PS3とPS1/2ソフトの互換性に問題発覚wwww

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504名無しさん必死だな
音ゲーとスロットゲームの全数でタイミングがずれるって事は
冷静に考えると、実際にはアクション系のゲームも全滅っぽい?

せめて、発売前に公表してればな。
505名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 09:42:27 ID:9TFhH+58
ビブリボンオワタorz
506名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:52:55 ID:nleld6Bu
>>504
ファンタシースターユニバースで検証してみた所
攻撃が当たってから音が鳴るまでにPS2だと遅くても0.数秒の世界
少し爽快感が足りないなってレベルだけど

PS3でやると1秒近く置いてから打撃音がしたりする。
爽快感が足りないとかそんなレベルの話じゃなかった。

ストレスすら感じるぜ・・・?
507名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:55:12 ID:R1W6vbWz
>>506
PS3はいっこく堂仕様かw
508名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:49:56 ID:eYLadMEq
>>506
逆に音消してやる方がストレス感じにくいかもな
509名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:53:32 ID:XRq1jz4K
PS3にUMD互換つけたら人気出たんじゃね?
510名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:58:39 ID:l+DHUDmO
佳子のことは忘れろ。
未来が大事なんだ。
PS3ワールドだけを楽しめ。
511名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:09:10 ID:6XsaWkd6
ここは高級レストランPS3───
オーナー「レストラン360は食事のサービスにアメリカンを出すが、ウチはブルーマウンテンを出すよ」
客「あの……、これブレンドじゃないですか?」
シェフ「コーヒーの味の違いなど気にならない人もいる」
ウェイター「レストラン360のアメリカンよりましでしょう?」
512名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:20:13 ID:JONl57An
>>511勝手に追加
ウェイター「われわれは寝ないでコーヒーを淹れているんだから文句言うのはおかしい」
513名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:28:53 ID:6XsaWkd6
>>512 では、これで。

ここは高級レストランPS3───
オーナー「レストラン360は食事のサービスにアメリカンを出すが、ウチはブルーマウンテンを出すよ」
客「あの……、これブレンドじゃないですか?」
シェフ「コーヒーの味の違いなど気にならない人もいる」
ウェイター「われわれは寝ないでコーヒーを淹れているんだから文句言うのはおかしい」
バイト「レストラン360のアメリカンよりましでしょう?」
514名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:31:11 ID:lqW2q1K/
>506
マヂか。それが本当ならPS3でPS2のACTやるなんざ論外って
ことになるな・・・。悪いが他のACTゲーでも検証してみてくれないか?
515名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:33:17 ID:ca5nKxVH
>>506
良ければ、格闘アクションのコマンド入力なんかも試して貰えれば幸い。
516名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:52:14 ID:nleld6Bu
>>514
忍-Kunoichi-で検証したところ
操作自体は若干のモタつきがあって場面によってはイライラする。


Kunoichiの楽しみは殺陣コンボの爽快感なので、モタつくせいで爽快感が半減した/(^o^)\

>>515
GUILTY GEAR XX #RELOADで検証したところ
入力から発動に要する時間(ラグ)はPS2と比較してもそこまで違いは感じなかった。
ハメコンボ自体は問題無く可能だったが、一部音声は正常に表現されてなかった。
そして、やはり打撃音のズレが発生\(^o^)/
517名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:57:12 ID:ca5nKxVH
>>516
THX!!
Kunoichiもギルギアも
・現在までにプレイ上大きな支障が出ているとの報告はありません。
か……。
こりゃ、9割以上がダメなんじゃねぇのか?
518名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:00:44 ID:nleld6Bu
>>517
ソニーお得意のガセ情報かもしれんね。
ついでにキングダムハーツ2でも検証

一部ムービーでフリーズする場合があり。
操作性はPS2とほぼ同等、音声のズレ等は無し。




セーブデータのセーブ・ロードが失敗する場合があり。
519名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:00:52 ID:lqW2q1K/
>516
ちょ、おま・・・
Kunoichiって俺のPS2フェイバリットゲームなのに・・・操作に遅延?
終わってるな。確かにこりゃあ「モノ売るってレベルじゃあない」な。
まあともあれ検証THX
520名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:04:06 ID:nleld6Bu
>>519
空中ダッシュの発動がモタつくと敵のど真ん中に突撃して\(^o^)/オワタ
になったりして、ある意味難易度が上がってる。

あと、ステージ1のミサイル蹴り返しが高確率で失敗する。
521名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:08:46 ID:wr+bcGLv
PS1チップのエミュレートがちゃんと出来れば、
音声関係の不具合の大半は直りそうな気がする。
コントローラ関係もPS1チップだっけ?

やるかどうかはSCE次第だけど。俺は「やらない」に一票。
522名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:23:06 ID:b0LGzBH7
なるほど・・・こうしてみると目押しコンボが微妙に厳しくなる格ゲーもありそうだな
さしずめDCのネット対戦みたいになるのかね
523名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:24:46 ID:nleld6Bu
目押しタイミングで思い出したからちょっとパワプロで検証してくる。
524名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:32:41 ID:eysP2w+b
こんな注記がつけて仕様で押し通すのも有りか。
※PS3で遊ばれる場合は自動的にスーパーハードモードになります。
525名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:45:10 ID:nleld6Bu
パワプロ7で検証した結果
ホームラン打てねえええええええ
PS2の感覚で打つとファール確定

俺のPS3\(^o^)/オワタ
526名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:53:49 ID:dJlGZlER
人柱、激しく乙乙乙。
527名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:14:42 ID:JnTt6j9s
ジャッジメントリングとかどうしろと。
528名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:38:37 ID:MJcPWd9p
というか、PS3のソフトはちゃんと動くんだろうな?
529名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:01:13 ID:lqW2q1K/
>520
貴重な情報THX!
早速専用スレに報告してくるぜ。
530名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:56:11 ID:dmYQpOzQ
こりゃ、互換性無くした方がスッキリできたな。
発生タイミングや音がズレるならTODが発売延期するのもうなずける。
531名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:06:07 ID:dVll6jPV
PS2で遊び倒して飽きたゲームも、PS3で遊ぶことによって新たな発見があり、
新鮮な気持ちでプレイできるまさに新世代のゲーム機。
これはみんなに薦めるしかないぜ!







とでも言うと思ったかSONYよ…orz
532名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:23:09 ID:leQ8Fzyz
音ゲーはズレが分かりやすいから報告されたけど、
他は「誤差」で埋もれちゃってるとかなのか。
533名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:36:57 ID:sEg1OorX
鉄拳シリーズの目押しヤバス






目押し以前に不具合が
534名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:16:07 ID:yqHVnVxX
次の型番から互換機能を削除して1万円値下げしましたで良いんでないの?
535名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:22:17 ID:VPmlKyzF
互換機能を削除する事でまた余計な手間かかるのに一万値下げは鬼やな。
536名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:23:51 ID:kG4lFcfg
私は最初から互換なしで値段を下げておけ、と言っていた

PS2の圧倒的シェアを誇るならわざわざ互換なぞいらん
537名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 23:26:02 ID:ilkbo0J2
nleld6Buの報告が本当なら、スレタイは

PS3のPS1/2ソフトの互換は嘘

になるべきだったなw
538名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 23:31:04 ID:Dxlz1EtU
350 『山師さん@トレード中』 sage 2006/11/17(金) 00:25:50 ID:rkuVdSOJ
>でも、SCEのお偉いさんは、
>完全な互換こそがPSの美学だとか言って、
>互換を外そうと考えてなかった(思考停止してた)っぽいんだよな。。。
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/gsnews/0409/21/news09.html
>なんだよ美学って。。。。


2004年のころから美学とかほざいてたんかこいつはwwwwww
539名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 00:29:41 ID:D+T6Yk66
シャドウハーツなんかまともにプレイできるんだろうか?
540名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 00:52:09 ID:o22wYaEu
SHは一応オートが。
541名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 02:48:29 ID:Qm2hTRdy
入力遅延以外にも
画像が粗くなったりしませんか?
VF4とかやると…粗すぎ
ちなみに37液晶HDMI接続なので
すごく粗さが目立ちます
542名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 02:53:36 ID:8Pql2UZQ
>>541
粗いっすねぇ・・・
恐らく解像度を上げたか何かで無理矢理広げた結果なんだと思うが
これは酷い・・・
543名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 02:58:35 ID:QMynk/+r
>>541
ソフトによっては、縦縞のような感じでジャギジャギが入った画になる。
手持ちのソフトで特に酷いと感じたのが、影牢Uとゆめりあ。
この2本は、個人的にプレイに耐えうるレベルじゃない。
544名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 03:05:42 ID:PviZEciU
もう素直にD2までで出す仕様にしたほうがいいかもしれないな……
545名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 03:14:34 ID:9SxKxbay
>>531
360だったら互換の数こそ少ないが
もれなくアプコンされてHD画像。新発見もあるかもだがね。
546名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 03:26:31 ID:QMynk/+r
PS3でPS&PS2をプレイした場合の最大出力はD2(480p)だよ。
アプコンなんてされてない。なのに、何故かジャギジャギになる。