北米年間ハード売上 PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
2006年 北米月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K *2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K *3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K *4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K *5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K *6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K *7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K *8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K *9月 307K 177K 153K **6K 403K *42K 259K 10月 235K 169K 130K ***K 360K ***K 218K 年間 2640K 1738K 1668K 376K 2787K 445K 2281K 累計 35024K 33538K 5301K 14467K 6603K 11328K 2888K
欧州累計ハード売上(2005年終了時点まで) PS2 GBA XBX GCN 英 800万 470万 200万 110万 仏 490万 300万 100万 *90万 独 400万 120万 *90万 *90万 西 430万 210万 *20万 *10万 伊 310万 110万 *40万 **5万 北欧 180万 200万 *50万 *20万
360失敗の原因ってなんだろう ソフトは揃ってる、性能は申し分ない、価格は普通 もっと売れていいと思うんだけどな
次世代機にライバルがいないってことじゃないw
>>8 持ってる自分から言わせてもらえば、もう一歩ユーザーへの歩み寄りが足りない
ドライブの騒音だったり、壊れやすいという不名誉なイメージだったり。
クタラギじゃないが、次あたりで本当に良い物を出してくるんじゃねーかな。
>>8 PS2が元気だからじゃない?
そっちが寿命迎える前に先走った状態だから。
今後、後継者争いで活きるかな?
PS2が何時死ぬかだが・・・360単体にはPS2を殺す力は無かった こうなってくると殺せるのはPS3かWiiか、もしくは複数の要因が重なって死ぬかだ つまりどちらにしろPS2が死ぬ時点では360はまだ圧勝できないという事だ つまり米では長期戦になるのだ、こうなってくるともう360の圧勝は見えている まず赤字でSCEが脱落、ゲーム事業を続けていくのすら困難な業績不振は目に見えている 次に任天堂、撤退という事は無くとも値下げ競争に乗るかどうかすら分からんし 値下げ競争に乗ったとしてもGCvs箱のように打ち負けるのは容易に想像できる 残るはMSのみだ、結局世の中金なのだよ
Wiiはとにかくデバイス勝負だべ? あのコントローラーでブームを作れば勝てるよ。 価格の優位性は微妙だなー 仮に、360が来年のどこかで$100下げたとすれば、 HDD無し版が$199で、その時点でWiiより50ドルも安くなちまうからなー 性能差があるまま。
GoW人気で北米については勝負ついた感じだな。
360も一気に100ドル下げるんじゃなく、 とりあえずは30-50ドル程度の値下げにとどまるんじゃないかな 出血覚悟でハード値下げに踏み切るならともかく、 来年にはHALO 3でゲーム部門黒字化が目標なんでそ>MS Wiiもおそらく年末商戦が終わればバンドルのWii Sportsを外して199ドルで勝負するだろう 「ライバル機に対する価格面での優位」はWiiが絶対に死守しなければならない防衛線、 MSがそれでも大幅値下げに踏み切るなら任天堂も手は打ってくると思うが
今回は任天堂も赤字出してまでトップシェア争いには乗らないのでは? DS圧勝で携帯市場は当分安泰なんだし、リスク背負ってまでMSと 血みどろの戦いなんてしないと思う。 トップとれるに越したことはないが、値下げだけでとれるとは思ってないでしょ。
北米欧州だと日本みたいにPS2のゲームに飽きてないし DSもGBAペースよりだいぶ劣っている GCよりはシェア増えるだろうがWiiの爆発はないべ
18 :
名無しさん必死だな :2006/11/12(日) 23:02:05 ID:8XP7YJzL
海外売り上げまだ?
確か、北米の360って、 GoWとCoD3が同日発売だったよな。 予約だけでミリオンと言われる作品と、 前作が実売でミリオン達成済みの最新作か。 懐が広いなー 日本なら、こういうの絶対ずらすわな。
GoWの点数たけーな ゲームオブザイヤー取れそうじゃん
痴漢って何でこうも解ってないんだろうな。 日本で完全死亡したってことは、その分を米で補填しなきゃならんってことなんだが。 ぶっちゃけ、米だけで従来の1.5倍売る必要が出てくるんだが? こんなもんじゃ話にならんだろ。 大体、欧州も死にかけてんだから更にハードルは上がってんだよ。
MSに箱事業の大赤字をさらに増やせと?
お前等はMSの資金力を知らない様だな ゲーム事業が出した赤字は総額で約5000億と言われてる でもこれは360の開発費含めて5年で5000億だ MSは1年に1兆2000億〜1兆5000億の純利益を稼ぐ つまり5年で5000億の赤字を出そうが1兆の赤字を出そうがMS的には大した問題じゃないだろ 一方PS3のソニーではこうはいかない
なんかゴミゴミ必死なやつは無視すればいいんだろうか
「ゴミ箱」をNGワードにしとけば?
フランスで英語漬けがトップ10に入るとは
GoWの点数はグラフィック補正がかなり入ってる 海外サイトの人達は結局のところただのゲーオタということを忘れると痛い目にあう
>>33 グラフィックの綺麗さは普通に臨場感、現実感=没入度≒面白さに直結するからそれでおk。
COD2をやってそれを痛感した。
臨場感はサウンドとか振動も重要な要素だな ただ現実感ってのは頭おかしいと思われるから使わないほうがいいぞ
没入ってのも俺はバカっぽい基準だと思う
逆に言えば色んなゲームやってるゲーオタですらかなりのグラフィック補正が入るくらいだと ライトゲーマーとかが見たらそれこそ滅茶苦茶なグラフィック補正が入るんじゃないのと思ったり ところでGears of warの制作費が10億ってのはマジなの?
38 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 14:02:07 ID:G/1j2//i
>>37 こういう差異はヲタな程分かる(有り難味を感じる)類のもんジャマイカ。
馴染みがないと「綺麗なCG」と「凄く綺麗なCG」ぐらいのアレだと思う。
>>28 GCレベルのゼルダじゃつらいんじゃねえ?
そうだね。物売るってレベルじゃねぇよな
41 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 14:28:55 ID:HubI19ID
欧州と北米で市場の傾向が変わって来たのは興味深い
>>37 家電屋みたいに2画面並べて見ない限り一般人には“綺麗”で終わり
Blu-ray、HD DVDとDVDの違いもわからんのが一般人ですよ
この辺とかMGSの過大評価とかゲーマー脳だよね
一般層ってのはムービーも通常画面だと思ってる人多数
44 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 15:20:11 ID:G/1j2//i
>>42 いや、違いが分からんって事はあんまし無い。やっぱり綺麗ねぇ、ぐらいの感想は出る。
でもだからといって今までの画質で汚いとか見れたもんじゃないとかは思わない。そんな感じ。
オタのキレー「解像度や書き込みがすごい」 非オタのキレー「色づかいや構図のセンスがいい」 意味がちがうな
>>44 大事なのはその差が購買意欲につながらんとこだよな
PS以降のゲーマーでPSP信者になるような奴はそこんトコを理解できない
47 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:39:17 ID:z6HGkryf
どーせ北米でもWiiは任天ソフトしか売れないからなぁ。 それでは北米ではもう戦えないわな。 北米は箱○の勝利が見えすぎててつまらん。
箱○の勝利はまずない。 GOWが売れてもHALOとユーザー層がかぶるから意味なし。 ファミリー向けのソフトが売れなきゃダメだね(絶対無理だが)。
49 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:41:12 ID:a6TVd4Fd
47 喜ばしい事よ
50 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:43:00 ID:z6HGkryf
んでファミリー向けのソフトが一番多かったGCは北米で一位取れたんか? 事実を無視して希望的観測で語るのは止めような。
>>8 >>10 の見方に賛成。どっかで「こんなにすごいゲーム体験ができるものを
消費者が欲しがらないわけがない」って意識が透けて見えるんよね。
そこんとこは任天堂の持ってる危機感をMSも自覚して欲しい。
HALO 3発売で360売上が垂直増加!とか、 近いうちにMSが100ドル値下げすることを発表! とかそういう状況ならともかく、 現時点で360の勝利が見えてるなら病院逝った方がいいんじゃないか
54 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:44:29 ID:z6HGkryf
あとグラフィックのギアーズが点数高ければグラフィック補正のおかげとかすげー屁理屈だな。
>>50 だから箱○はファミリー向けがないってこと。
全部揃わなきゃ勝てない。
56 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:46:30 ID:z6HGkryf
現時点で箱○の勝利が見えてない奴こそおかしいな。 ソフトラインナップ見りゃ北米で一番有利なのは明らか。
>>50 んでコアゲーマー向けのソフトが多かったXBOXは北米で一位取れたんか?
事実を無視して希望的観測で語るのは止めような。
HALOとHALO 2でコアゲーマーをばっちり獲得したXBOXが北米でPS2相手に惨敗してるからな ファミリー層とコアゲーマー、両方をしっかり満足させないとトップシェアは獲れない 当たり前の話だな
59 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:50:32 ID:z6HGkryf
箱は負けたね。 初参入だったうえにPS2は一番早く発売し、しかも映画が見れるという驚きをマトリックスと共に与え、しかもGTAが大化けした。 で、それとファミリー向けがないと勝てないという話となんの関係が? 妊娠見苦しいぞ。
何故か任天堂叩きにシフトw これがGKなんだよね
61 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:53:32 ID:z6HGkryf
北米PS2ソフトミリオンセラー以上のファミリー向けソフトおせーてくんなーい? あとあれだけ売れたへイローをコア向けとか馬鹿なんじゃないの? 現実見れてますかぁ?
ピニャータが売れるといいですねw
見守るスレなんで予想と言う名の願望を書き込むのは控えてくれ
64 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:56:03 ID:z6HGkryf
妊娠が頑張って事実とは食い違っている印象操作をしてるんだから、任天堂叩きされるのは当然だろ。 ファミリーソフトが売れないと勝てない。 そんな事実はどこにも存在していません。
箱○は北米で勝利はありえるんでないの このままPS2が衰退していって第2のロンチのHALO3が発売したらまさに無敵じゃん
66 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:57:59 ID:z6HGkryf
へイロー二作とも時オカよりも売れたのに、妊娠は恥ずかしいレスを平気でつけるな。
また話がふりだしに戻りましたね
ID:z6HGkryfは箱信者のフリをしたGKだな こんなところで工作していないでPS3の互換問題をどうにかしてくれ
北米のコンシュマーユーザーの年齢層は高いと言うから ファミリー層だけじゃ駄目なのかもな。実際GCは同時期発売のXBOXと比べてもソフト売上げで惨敗してるしな。
70 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:04:59 ID:z6HGkryf
事実をありのまま書けば信者とかGKとかすげーな妊娠は。 これが宗教か。
最近の海外スレは後で晒す為に仕込んでるのか?と思うくらい 箱信者がファビョってるな。 いい傾向だw
72 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:09:46 ID:z6HGkryf
一般向け初心者入門向けだと言われているへイローはFPSオタにはたいしたことねーとかグチグチ言われてんだよ。 DQがRPGオタにロマサガやメガテンに比べたらつまらんとか言われてるようなもん。 北米におけるへイローをコアゲーマー向けとか、完全に日本市場における価値観で語ってて話にならない。 無知は罪なり
>>72 FPSはコアゲーマー向けだから当たり前だ
74 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:12:52 ID:z6HGkryf
仕込むもなにも箱が発売した時には箱にはGTAなんてラインナップなどなかった。 箱○は国民的FPSのへイローと共にGTAもある。 圧倒的有利なんだが。 その二シリーズ共に時オカよりも売れ続けているシリーズだということを忘れるなよ。
一体どのFPSヲタがHALOを大したことが無いと逝ってるのか問い詰めたいな 文句を逝ってる奴が居るとすればそいつはFPSヲタじゃなくてマウス原理主義者だろ
76 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:14:15 ID:z6HGkryf
73:名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:11:44 ID:6Yf2Cl8x [sage]
>>72 FPSはコアゲーマー向けだから当たり前だ
78 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:17:09 ID:z6HGkryf
据置市場において任天堂ソフトしか売れないハードはコアゲーマー向けというか信者向け。 これが現実。
ヘイローはともかくGTAは中心スタッフが逃げててボロボロと聞いたけど大丈夫なん? 不謹慎ゲームは当たればでかいが 比較的ライト層というか保護者層を敵に回すから、なかなか難しいよな。
北米で多少売れようと、日欧死亡をカバーするには程遠いんだよ。 偏らずに世界市場で満遍なく売れるハードじゃないと世界トップは無理だな。 メガドラとか64みたいに局地戦でいい勝負したハードは存在したが、 世界の中で不調な市場が1つでもあるとトップは無理なんだよな。
箱は欧州死亡なん?
>>80 つまり日本でPS2の1/8しか出荷できなかったPS3は全世界で死亡ということかぁ!!!!
84 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:38:30 ID:7NwOJeUs
85 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:41:37 ID:tspNCDMM
しばらく見ない間に随分レベルの低い新参さんが入り込んでるな そんな曖昧なソースじゃなくてもうはっきり数字も出てるのに
86 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:41:46 ID:7NwOJeUs
まず、ソニーが2003年度からの3年間に、5000億円もの巨費を
半導体開発に投資したことを忘れてはならない。
それまで半導体投資に積極的とは言えなかったソニーが、これほどの巨費を
投じる決断を下した理由は、当時は明快だった。ズバリ、「ウィンテル(米マイクロソフトと
米インテル)支配から離脱し、自らがウィンテルに取って代わる存在になるため」、これである。
ところが、実際にはどうだったか――。今回のPS3発売までの経過から見えてきたのは、
「cell」を軸にした脱ウィンテル戦略の貫徹どころか、SCE、なかんずく久夛良木氏と
ソニーの間の埋めがたい溝だけである。
ttp://business.nikkeibp.co.jp/article/topics/20061110/113488/?P=1 ソニーってPSで打倒ウィンテルをまだ諦めてなかったんだな
欧+米で出荷が1000万台に手が届くまで来ているのは確かだな 来年半ばまでには達成できるだろう
88 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 17:42:39 ID:z6HGkryf
妊娠のフリしたGKだったかもな。 あんな事実と食い違った恥ずかしいことを素で言えるのはな。
ファミリー向けのゲームがないって事実じゃねーの? こいつバカ?
北米とヨーロッパの市場の違いを理解せずに「欧米では」とか「海外では」とか一括りにしちゃうのは素人さんだな ゲーム機についてはそんなに詳しくない経済畑の記者ならしょうがないけど もっともヨーロッパも国ごとにかなり好みが違ってややこしいんだが
北米 90 90 150 欧州 50 60 *20 以外 10 20 *10 今年の6月までの数字でこれだぞ?で、7-9月期の世界出荷は100万台。 つまり欧米合算で最大でも、9月までの出荷数で450万台(その他地域に10万台は最低でも必要だからな) 欧米だけで出荷1000万台に手が届くなんてとんでもないだろ。全然足りねーよ。
92 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 18:07:06 ID:G/1j2//i
北米と欧州つーより英語圏とその他っつー感じがする>海外
そういえばオーストラリアでも売れてるもんな。 日本の台数抜いちゃったりして。
欧州の状況を正しく理解できてる人って、業界人でもほんの一部じゃないかな このスレに長い間いて、白書を読んでも、まだよくわからない 経済誌の記者程度じゃこんなもんだろ
ローカライズには手間がかかるからな。
96 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 18:30:12 ID:4OeCvSEc
次世代機というか、360は見送るつもり
PS3の日本での惨状から察するに もし360が日本で100万台売れてたら結構な追い風になってたかもな
Elite Beat Agentsの評価が高いようだけど、 出荷に対しての売上げはどのくらいなのかな?
99 :
>>97 :2006/11/13(月) 18:45:10 ID:Rk5Da/gX
それこそPS3志望だろうな。 裸のお王様になってた事を知らぬ久多良木と、流れが出来ると一気の日本市場。
>>94 いつだったか欧州でイベントがあったときに、
主催者が欧州各国が好むゲームの傾向を述べていた記憶はある。
でも、国単位だとこれからの市場だろうしなぁ。
しかし日経の馬鹿記者(降旗 淳平)はどこから1000万台なんていう数字を 引っ張ってきたんだ?大本営発表ですら600万台だろ?
年内に1000万台出荷目標という数字からでしょ
同じく大本営発表の今年中に1000万台出荷から来てると思われ 達成不可能とは言わないが現状ちょっと厳しい目標かな そりゃ遅くとも来春には1000万台出荷は達成するだろうが「手に届くところにまできている」って表現は微妙
>もしも、ゲームビジネスだけで5000億円もの投資を回収できると考えているのであれば、 >見通しが甘すぎると言ってよい。 5000億円もの赤字をゲームビジネスだけで出してる会社が存(ry
>>105 >>スタジオ見つからず、「HALO」がついに製作中止へ
いい気味w
107 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 00:02:50 ID:BnIeEuQt
海外の売り上げはいつ出るの?
>>95 手間が掛かるってか、単に手抜きなんじゃないかと。ちょっと英語圏とそれ以外で差がありすぎる。
iPod対抗のZuneなんかでも思うが、「必要だから仕方なく買う」OSと違って、
娯楽品はちゃんとローカライズに力入れて売り込まなきゃ買ってくれないってことを、
マイクロソフトの米本社は分かってんのかね。
一人でスレ立てて一人で頑張ってageて保守してたのに、dat落ちしちゃったんだね、あのスレ(笑)
Best-Selling Games: October 2006
http://xbox360.ign.com/articles/745/745616p1.html TOP20 best-selling console games for October 2006,
as provided by the NPD Group:
1 Scarface: The World Is Yours (PS2) Vivendi
2 Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent (X360) Ubisoft
3 Madden NFL 07 (PS2) Electronic Arts
4 Tiger Woods PGA Tour 07 (X360) Electronic Arts
5 Mortal Kombat: Armageddon (PS2) Midway
6 NBA Live 07 (PS2) Electronic Arts
7 Scarface: The World Is Yours (Xbox) Vivendi
8 Marvel: Ultimate Alliance (X360) Activision
9 FIFA Soccer 07 (PS2) Electronic Arts
10 Bully (PS2) Rockstar Games
あ、良かった良かった。ちゃんと癇に障っていてくれたんだ。
アナリストの予想はあんまアテにならない印象がある
アナル攻め(攻められ?)が好きなだけだし
いつもの1千万には届かないってやつだな
次世代ゲーム機でPS3を選ぼうと考えてるユーザーのうち48%は300ドル(約36000円)未満で考えると。 現在のPS3の価格は全ゲーマーの73%が高いと感じ、PS3支持層の59%も高いと感じていると。 任天堂のWiiの価格戦略は正しいかも知れないが、Wiiのゲーム機仕様(低スペック、操作をシンプルになど)は 従来のGC支持者をうんざりさせてるかもしれない。GCユーザーのうち39%がWiiの購入を考慮し、40%がPS3の購入を考慮している。 一方でPS3は従来のプレイステーションユーザーの忠誠心はかなり高く、PS2ユーザーの63%が購入を考考えていると。 こんな感じか
>>120 Wiiに必要なのは販促費より本体
年内400万台はあまりにも少なすぎる
一応どこぞの予想では生産余力はあるらしい。
ここにきてやっぱりwiiが最有力になってきたと思う 日本でPS3にたいしてマスコミがあんなに冷たいとは思わなかった
まぁ電池の不祥事とかいろいろあったからな
あんな姿勢の企業を今まで支持してきていた事の方が驚きだよ。
初週8.8万台だったらしいね。>日本のPS3 アメリカに40万台?出荷だとして、ろくなゲームが無い+価格が高いのに 果たしてXBOX360に追いつけるのだろうか。
やはり普段あまりゲームをしてない(と思う、ForbesやTIMEの記者は)人たちから好評だな
wiiってそもそも海外向けなんじゃないの 広いリビングにパーティー文化
>>130 この間の体験会でもそんな感じがしたな
オタっぽくないカップルとか親子連れとかのほうが喜んでた感じ
>>131 一般層にまでWiiの名前が浸透してればそうだろうね
正直、米のゲーオタどもはWiiスポをオマケとしか思ってないので
ゼルダはアメリカだけ延期して任天堂は一般層に集中すればよかったのにと思う
Wiiスポの価値がわからないゲーオタがWiiを先に買ってしまうのはねぇ・・・
134 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 19:04:46 ID:OnWPohC+
海外の10月売上データはいつでるの?
アメリカならもう出てるだろ
>>131 確かに。狭い集合住宅でやるもんではありません。
下とに音が響きそうで気を使う。
>>133 ゼルダはGCでも出るから濃い人達はそっちを買うでしょ。
最近の任天の戦略は抜け目が無いんだよな。ちょっと戦略におぼれてる気がしないでもないが。
発売後数年はロンチゼルダが一番面白かったソフトになるから かつてない出オチハードになる事が確定している(ゼルダに魅力を感じないライト層はその範疇ではないが) GCの開発環境を引き継げることから 初期からハードのスペックを十分生かしたゲームがでるだろうが しかしそれはPS2のロンチと末期ソフトのような 飛躍的なクオリティーの向上が見られないという事を意味する 任天堂も、その辺を考慮してロンチソフトは意図的にグラを必要以上に落としてきた感がある 新規・DSユーザーにしてみれば最初に買ったソフトが基準になるわけだから う〜んまさに鉄板戦略
>>127 画質を売りにしてるブラビ跡一緒にPS3も宣伝すればいいのに。
それすらできない縦割り官僚体質な状態じゃ絶対無理。
サードがWiiのロンチにショボゲーしか用意できなかったのも策略ですか
>>138 考えすぎでね?
GC以上の画質なら素人目には区別できないだろうという判断だろうし。
たぶん画質以外の別のものを発展させるんでね?
ところで任天は何を思ってGCロンチに緑のヒゲを持ってきたんだろ?
ロンチはそれなりのソフトで売っておいて 後からマリオ、ゼルダ、メトプラで盛り上げていくつもりだったのかな
売上知ってて言ってるのかな。
>>146 任天ハードのロンチ、しかもアメリカで200万しか売れなかったのは失敗でね?
少なくとも過去の実績とは比較にならないし。
200万しか、ね。 本当に200万しかなのかどうか、360/PS3/Wiiを見ていくと良い。
151 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 22:45:32 ID:OnWPohC+
>>134 マジで?
じゃあ大神とデッドラは売れたの?
152 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 22:59:39 ID:Z//I+wvS
日本でPS3爆死したけど、海外ではどうなんだろうか
PS3のロンチソフトの話ね
何とも。360との微妙な性能差、BD、高価格。 これらが総合的にどう評価されるのか分からないし。
ちょっと意地悪な報告だったかな。 ムカつかせちゃったみたいでゴメンね。
158 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 00:00:43 ID:pxSg3fKK
北米ではPS3はかなり売れるとおもいます けどソフトは売れません マルチなら360買うでしょ振動あるし
敗走した人間が虚勢を張っても無駄よ、バレバレ。だって敗走したんだもの。
161 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 00:12:34 ID:lYcOAQ2C
敗走とか論破とか、よく恥ずかしげも無く使えるよなぁw
>>163 お前って、随分昔から年中昼夜問わずにいるよな?
やっぱりニートなの?
>>164 あっちじゃ4点とか6点とかやたら評価低いんだよな
さすがにメリケンもこのモデリングじゃ無理か
日本でもこんなの買う奴異常者ばっかだけど
顔のバランスがうまく取れてないから違和感があるんだよなぁ。
>>169 日本でも2週目は2〜3万台、3週目5〜7万台とされて11月中の出荷20万台未満
年内世界200万台出荷すらもはや不可能、完全に次世代レースから脱落したと見ていいだろう
360の不振、PS3の自爆は高性能路線の終わりを意味するわけで もっと頑張ってくれないと困る
見守るスレで願望を書かれても困る
174 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 08:13:26 ID:3eB8YO4j
PS3って日米同時発売じゃなかったか? 欧州だけ延期だよな? で、今どんな状況なんだ
「10月26日に発表になったマイクロソフトの7―9月期決算によると、Xbox360 の普及台数は全世界で600万台。国別の内訳は明らかにしていないが、北米では450万台、 日本では20万台、欧州では130万台と推計されている。」 海外で売れてんじゃなくて北米で売れてんだよね。箱は・・・ 欧州はすぐ逆転されそうだな。今月にwiiとPS3が北米で発売か。どうなることやら。
どうなることやらも旧世代のPS2に負けてる時点で 購買ためらわせる何かがあるのは明らかなような
価格にきまってんじゃん。
>>177 俺もそう思う。
旧世代機や現行機で十分という人が多いんじゃないかと。
>>164 何度見ても出来の悪いマネキンにしか見えないなあ。
>>175 その数字普及台数じゃなくて出荷台数じゃない?
北米でも300万台行っていなかったよね
>>180 えっそうなの?
北米で販売台数300万台もいってなかったら日本と欧州はどうなるのよ・・・
箱たん・・・
決算だから普通に出荷台数 生産出荷とはちと違う
日本で20万台、欧州で130万台でもやばいのに、これが出荷台数だとは・・・ 箱って何でこんなに日本と欧州で売れないんだろ。米の色が強すぎるのかな。 こんな現状でPS3もwiiも出てくる訳で箱が勝つっていうのだけは想像できないんだけど。 こんなに国別でバランス悪いハードが1位になるってありえんのかね。
米アマゾンランキングが凄いことになってきたな
>>183 正確に言うと問屋へ卸したので、MSにとっては販売数ですよ。
SONYの生産出荷よりは少しだけ販売に近い数字。
Wiiの北米CM,ディレクターやライターに有名な人使ったらしいけど出来たのが
http://wiinintendo.net/?p=1909 これじゃなぁ、アメリカ人の感覚なんだろうけどNOAはやっぱりセンスないんじゃないの。
DSで成功してる、日本かヨーロッパの製作会社に作らせたほうが無難だったな。
>>184 pspのソフトが100位までで、一つしかない。
GTAもランクインしないようではもう終わっているのではないか。
>>171 まぁほぼ脱落って感じだろうねぇ・・・・
こんな数しか出せないんじゃソフト売上も駄目だろうし。
国内でも360と良い勝負ってとこじゃないの。
>>186 良くも悪くも、Wii最大のウリは「リモコン使ってゲームをプレイできること」だと思うんだよね。
そのCMは勘違いしてるよ。リモコンだけ見せても面白さは何も伝わらない。
COD3やってる映像がYOUTUBEに流れてたけど、ああいう「ゲームしてますよ」
ってのをベースにCM作らないとダメだよなぁ・・・
日本人を生暖かく見守るってコンセプトの、 差別スレスレCMだよな。悪趣味。
>>186 これ普通の日本人がみたら良い感じは与えないね
アメリカではどうなのか知らないけど
>>186 wiiを通じたコミュニケーションがテーマなんでしょ
映画「ペーパームーン」を見ればわかるが、訪問販売は古きよきアメリカのイメージ
異国からやってきた新しいものを受け入れ、感激する懐の深いアメリカ人。
そんなアメリカに感激する日本人。という構図。
鶏プレゼントなんて、サイコーでしょうに。
ま、ウけるかどうかは別だが
日本人から見た「良いCM」と、アメリカ人から見た「良いCM」ってのは違うだろうからねぇ。 ようつべで「DO!DO!DO!」のCM動画が上がってたが、あちらさんは「センスある!」と大絶賛だった。 日本人視点だと「キャッチコピーが意味不明」「ゲームの面白さが伝わらん」 「90年代のライトユーザーバブルを引きずってる」「そもそも、なぜトキオ?」と、微妙な点がいくつも浮かぶ訳だが。 一応レジーはマーケティングの鬼らしいし、それなりに勝算はあるんじゃないの。
米amazonを見てみたけど、FF12とGearsとポケモンの一騎打ち?
ゼルダも凄いぜ この間までずっと1位を独走していたが、今は品切れ
Gamespotレビュー Call of Duty3 360版 8.8 PS3版 8.2 Tony Hawk's Project 8 360版 7.9 PS3版 7.3
360版のほうが出来がいいというのは本当なのか
PS3のはロンチのやっつけ仕事やろ。
海外サイトのレビューはあまり当てにならんと思う、人にもよるけど ゲハでいう中二病患者が多い
でもサードにとってPS3で開発する理由がないんじゃないの、これじゃ
日本人的には微妙なCMだけど、そこでも笑いが起こったりしてるように、
ちょっとFunnyなCMって感じでウケは悪くないみたいだよ。
カッコイイ、センスあるってタイプのCMではなく、親しみやすさを狙ってるんだろうね。
てか、ようつべにWiiの広告が…。
http://www.youtube.com/
> * Discovery Chennel、Animal Planet、Discovery Kids Networkでの特番。 > * ドラマNick @ Nite劇中へ物語のキーとなるアイテムとして登場。 > * 全米のセブンイレブンにて711台のWiiプレゼントキャンペーン。Slurpee(飲み物)に"StrawberrWii Banana"味が登場。 > * プリングルスにWii缶登場。100台のプレゼントキャンペーン。 > * Comedy Centralでは毎時間一台Wiiプレゼント。 > * サウスパークでは「Wiiが待ちきれない」前後編エピソード(すでに放送)。 > * 米国ではいまだに人気のリアリティTVではWiiを使ったいたずらネタ。 > * 人気オーディション番組Objetivo Famaとタイアップして「Wiiで遊んで緊張をほぐす参加者」。 > * Nickelodeonでは11月20日から60秒の特別スポットCM。 2億ドルはダテじゃないな。日本円だと二百数十億円かね。 デカイ会社がたったり潰れたりするクラスの金額だね。
それだけ使ってコケるってんだから笑える話だよなwwwwwwwwwwwwwwww
はいはいお疲れお疲れ
MSがいるから感覚がマヒするが 任天堂も体力ならソニーよりも圧倒的に上だからね。 これくらい造作もないんだろう
なんか北米のe-bayerというか、転売屋もPS3で一稼ぎ狙ってるっぽいな。
米アマゾンFF3が何気に5位にいるな 海外ではFF7以降のFFからメジャーになったから FF3は受け入れられるかな?
GK - SDF テンバイヤー - e-bayer か、言葉ってのは時代が作るんだな。面白いね。
>>209 何か勘違いしているようだが、SONYも体力は異常にあるよ
何年連続経常黒字だと思ってんだ?
だから全く危機感が無く、ここにきてそのしわ寄せが来ている
そうだね。表現を誤ったよ。
まあゲーム機を6万で売り出そうとした時点で詰んでるよ。
216 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 19:53:02 ID:VoJoQ44D
218 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 20:13:29 ID:Ws1nLahp
>>217 同じ事をGameCubeの時も言ってたような気が・・・
北米はもうXBOX360で決まりでしょ
>>218 360は駄目でしょ、1年先行した意味がなかった
>>219 PS3は駄目でしょ、頼みの日本でもいきなりずっこけた
>>218 PS3からシフトしてきてるんじゃないの?
一昔前はPS3と360で決まりという雰囲気だったが 今はPS3分がWiiに流れてる感じだね つまり360はPS3とのサードの奪い合いに負けたわけだ PS3分のサードの労力を結局吸収できずにマヌケにもWiiに奪われてしまった・・・360オワッタナ
>つまり360はPS3とのサードの奪い合いに負けたわけだ 何故かPS3が勝ったことになっているが >つまりPS3はWiiとのサードの奪い合いに負けたわけだ 普通こうだろ もはや叩ける対象が360しかないからって嘘はいかんなGK PS3がWiiに敗北した事実をちゃんと認識するべき
今週末予想 見出し Nintendo Return of the King PS3 15万台完売するも wii 100万台完売が報じられ決着
>>224 >PS3は過去に販売されたすべてのPlayStation 2およびPlayStation用ソフトウェアに対応している。
え?w
つか正直Wiiと360かなアメちゃんは。
>>223 文章の流れを読めよ。たぶん書き間違いだと思うぞ
>つまり360はPS3のサードの奪い合いに負けたわけだ (360はPS3からサードを奪えなかった、Wiiが持ってった)
>>224 「ソニーは最強のゲームメーカーだ」(Earl氏)
1年先行して日欧で壮大にコケたハードは論外
>>219 ミリオンソフトがんがん出して
最近出た注目作品のGoWが予約で150万いってるのに
どうして駄目になるんだ
しかし、360ってハード台数のわりにソフトがやけに売れるな
米ゲーム市場調査会社DFC Intelligenceの社長、David Cole氏によると、 無論、次世代ゲーム機市場は均等に3分割される可能性もあるという。 しかし、そのCole氏も市場が50:25:25に分かれる可能性の方が高いと指摘する。 仮にそうなった場合、ソニーの市場シェアは同社がPS2で獲得した70%には届かないが、 「ソニーが依然として大本命であることは否定できない」とCole氏は語る。
もしここまできて360が追い抜かれでもしたら 言い訳のしようがないほど圧倒的な完敗だからなあ。 MSの必死さも加速してきそうだ。
360ってでっかいオタ向け市場って感じかな
北米がどうなるのか興味あるなあ。 「PS3のシェアが減って、360とWiiがシェアを伸ばす。」ってのはどうも間違いないみたいだけど。
ここはGKが必死ですねw
この手のネット調査は当てにならないのはGCで証明されてないか?
当時の前評判ではPS2>GC>Xboxでしたよ 当たらずとも遠からずでは?
任天堂は北米で今年中にwiiを何万台出荷すんだろ?
なんか海外メーカーってDSで乗り遅れたから wiiには乗り遅れまいと必死じゃない?
北米で箱○が50%もとれるわけねーーーw 毎月PS2にも負けてるのに
個人的には日本から1年遅れで、北米でこの年末DSに本格的なブーストがかかりそうな気がする。 クリスマスまで待ちなさいとか言われてた子供層がDSLに動きそうだから。
>>244 数出すんだなぁ
それだけ出せばさすがに品切れなんておきないと思うけど・・・
ゼルダの過去作の売り上げをまるで見ると足りないような気もする
実際どうなるのかふたを開けてみないとわからんか
アナリスト(笑)が長期予想で360が勝つと予測してるのは初めて見たな
>>244 >日本
>PS3: 57%
>Wii: 39%
>360: 4%未満
日本でPS3が勝つと予想してるのは問題外
おそらくPS3市場は消滅の危機に瀕してるはず
http://www.techpowerup.com/?20220 Sony to ship 150,000 to 200,000 PS3s to the USA for launch
(略)and should have shipped 750,000 consoles by the end of 2006
本格的にオワタな。
>>250 あら、初回出荷20万台弱、半分ですか。
あとは毎週12.5万台の出荷ができるかどうかだけど、現時点で国内工場の操業は
ようやく予定通りいっている模様。これが船便での北米市場に届くには一ヶ月後。
来週に予定通り出荷するには10月末の製造が順調だったか否かにかかっていますな。
ここらへんたれ込みしてくれる人いないかしらん。
252 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 10:31:31 ID:f+HkO7nU
>>232 台数の割にってのがわりと曲者というか支持層を端的に表してるというか、
なんか先を考えると伸び悩みそうな気がするんだ。
>>251 > 現時点で国内工場の操業はようやく予定通りいっている模様。
これマジ?
マジなら朗報だけど店員スレやblogの情報によると
国内PS3の今週の出荷数が当初の3割で残りは11月中らしい
生産が順調にいかず国内分を北米に回して
ようやく
>>250 の数字になったと思うんだけど違うんかね
そそ、PS3がでるまえに他のジャンルも充実させていったほうがいいよ FPS系がすきな層は一番でかいけど、限界あるでしょ
つ ピニャータ キモイけど PS3はやはり360と同様の困難に直面してるようですな。
360が叩かれた事をそのまま輪をかけて繰り返す気らしいな。 年末に生産の都合で台数が揃わなかった事も PS2の販売数に及ばない事も。
そもそも360買っとけばほとんどのメジャーゲームは遊べるのに あえて高いPS3を買う外人いるのか?
年内100万台用意できない時点でPS3は脱落だろ、そりゃサードも逃げるわ この分だと欧州発売がいつになることやら
PS3の北米ロンチって、 8割以上はXbox360版が既に発売してるタイトルっしょ。
>>260 そうなると後はPSブランドに対するロイヤリティの問題だけだよな。
もうひとつ要因としては、供給体制(生産量や販売網)も大きなファクターなんだけど、
ロンチ15〜20万台とかいう体たらくではそこでも360を凌げていないわけだし。
>>262 それも本体の価格が$100高くて、質が劣っているというオマケ付き。
供給が安定しても来年Q1に箱○はシュリンク&値下げがくるっぽいし、
来年の年末はMGS4でHalo3と戦うことに・・。
SCEに学習能力が無いだけだろ
>>253 そうなの?
AV板では今順調とかいうたれ込みがあったんだけど、ガセかな。
まあ、19日〆の結果が24には出るんですよね。それで真実が出ますな。
そこから北米の供給数も類推できると思う。楽しみ楽しみ。
>>264 AV機器としては申し分のないクオリティなだけにw
本末転倒の世界一見本として産業史に残るのでしょうか。
今週のメディクリ、PS3が悲惨すぎる 日本では勝ち目がないのは分かりきってたのだから 延期して全部北米に回せばよかったのに
>>264 >来年Q1に箱○はシュリンク&値下げがくるっぽいし
「今年の年末商戦では、他機種発売に合わせて値下げする」って、多数の痴漢が言ってた気がするんだが?
本当に、痴漢の言うことって何一つ当たらないなw
>>269 無理すれば下げれるだろうが、値下げするまでも無いと見て据え置いたんだろ。
プロセスシュリンク版がリリースされてそれでも下げなくても済む様な状況なら、
MS的には相当楽な展開だぞ。
>>269 値下げは台湾のメーカーからのうわさで、
MSは何回も何回も「今年中に値下げはありません」って公式に言っているようだけど。
>>270 それじゃあ不調の欧州はどうなる?
「値下げしない」のではなく「値下げできない」とみるのが妥当だろ。
>>271 痴漢は「年末値下げがある」と息巻いてたけどな。
>>271 それで、MSの年末値下げは無い、ありえない、下げる必要無いし、とここで何度も言われてたが、
年末値下げ値下げと繰り返してたような記憶があるな、俺も。
>>276 ありがと
国内ローンチソフトランク外ってことね。
金曜更新のハードの方が楽しみだけど、明日か。
11月のNPDはさらに悲惨なことになるのは間違いないな 誰のせいでここまでメチャクチャになったのかね
>>278 見所は、XBOX360のNPD05年11月データ326k台を
抜くかどうかですね。現時点での20万台弱がほんとなら、
その後の出荷も予定通りと最大限好意的に見ても実現不可能w
>>272 不調と言ったって、
競合ハードが発売すらしないんじゃ、
勝負にかける意味すらないじゃないの。
北米も、あんな台数じゃ発売してないも同然。
結局、楽できちゃってるわけなんだよな。
>>280 その解析は少し違和感があります。
先行し、占有するのが先述方針でしょう。
その結果が思わしくなかったら、戦術的には失敗気味ですよね。
全体の戦略にも悪影響を及ぼすと思うんです。
楽できてるというのは短期的局地的視点で大局的にはテコ入れすべきとなるのではないでしょうか。
>>281 それはハードメーカーの考え方次第やね。
真先にコスト無視でシェア取りに行くのも一つだろうし、任天のように絶対にハードで赤は出さないつーのも一つの考え。
>>282 マイクロソフトはxbox360で利益を上げることが第一義ではないはずです。
家庭用のリビングにマイクロソフト製システムを普及することが目的ではないでしょうか。
>>281 戦略の話でしょ。
価格も性能も相対的なもんなんだから、
比較対象が存在して初めてアピールできる側面もあるさ。
本当の初期なんて、どのハードも作った分だけ売れるんだから、
落ち着いて冷静に比べてもらって初めて意味がある。
仮に箱○が値下げしたとして、
「同価格なのに性能が高い」→wii
「同性能なのに価格が安い」→PS3
こういう対象がある事で初めて箱○優位性が際立つと思うがね。
>>186 めちゃくちゃ
差別的なCMだな。
わざわざ制作者側なんて出さなくてもいいのに。
287 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 15:27:50 ID:f+HkO7nU
>>284 基本的に一年目が駄目だったら、その後も駄目でしょ
289 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 17:14:57 ID:G+0kCreM
Top ventes FR (Sem N°45/2006)
1. Pro Evolution Soccer 6 (PS2, Konami)
2. Need for Speed Carbon (PS2, Electronic Arts)
3. Dragon Ball Z : Budokai Tenkaichi 2 (PS2, Atari)
4. Call of Duty 3 : En marche vers Paris (Xbox 360, Activision)
5. Les Sims 2 : Animaux et Cie (NDS, Electronic Arts)
6. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
7. Need for Speed Carbon (Xbox 360, Electronic Arts)
8. Scarface (PS2, Vivendi)
9. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (NDS, Nintendo)
10. Pokemon Mystery Dungeon : Blue Rescue Team (NDS, Nintendo)
フランスランキング
ttp://jeux-france.com/news18141_top-ventes-fr-sem-n45-2006-.html DSソフトはEAのシムズ2がトップ
Gamespot Review 360新作 Gears of War 9.6 360ロンチ Perfect Dark Zero 9.0 Call of Duty 2 8.8 PS3ロンチ Resistance 8.6
次世代機戦争の勝者はXbox 360!?米アナリストが五年後を予想
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=236 2011年には北米におけるXbox 360のマーケットシェアが全体の50%に達し、
SCEと任天堂がそれぞれ27%、23%と続く(予想外?)の数値です。
日本はどうなるのかというと、北米とはまったく異なる状況になることが予想されており、
SCEが57%、任天堂が39%のマーケットシェアを制圧し、
残ったすずめの涙4%がマイクロソフト(Xbox 360)に行き渡ることになると言われています。(
ワールドワイドな各ハードのマーケットシェア分布は、2011年にXbox 360が39%、PS3が34%、Wiiが27%という結果になって、過去に繰り返されてきたような「一人勝ちー」な状況にはならないことが指摘されています。
>>291 5年後の予測記事なんて2011年には誰も覚えちゃいねーわなw
>PS3は後回し?予約はXbox360とWiiに移行
>
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=214 >プレイステーション3ですが、これは報道されていた首都圏や大きな店での
>賑わいほどでもなく、予約をしていても「今度はいつ入荷するか分からない」
>「PS3の価格分で、Xbox360コアシステムやWiiが買えるから」ということで、
>PS3の予約を取り消して鞍替えする件が多くなっているそうです。
>Xbox360は、コアシステムや12月7日発売のブルードラゴンプレミアムパックへの
>予約が相当数あるとのことで、右肩上がりだそうです。
ありゃりゃ。ゴミ箱君が、日本の不人気が々と言ってたお陰で呪詛返しが起こっちゃった
よ。このままだとゴミ箱からゴミ捨てになっちゃうよ。
>>280 先行機種に求められるのは、他機種が出る前までに1台でも多く売ること。
他機種が発売される前までに欧州で値下げできないんなら、事実上の負けだよ。
先行した意味がなくなるから。
>>291 >日本はどうなるのかというと、北米とはまったく異なる状況になることが予想されており、
>SCEが57%、任天堂が39%のマーケットシェアを制圧し、
このアナリストは日本市場を理解してんのか?ってか、ゲームやってないだろ?
日本でWiiのシェアを39%以下にする方が逆に難しいだろ。
それと、360が4%ってのも無理がありすぎ。
据え置き市場の4%=約100万台だぞ?いいとこ30万台だろ。
PS3:Wii:360=4:6:0.1 もしくは 3:7:0.1程度が妥当だよ。
いやー、据え置き市場はPS2も含めると、まあそんなもんじゃね?って言いたいのかもよ
海外ではないけど予測がいかにあてにならないかの例 日経BP社から1995年2月10日初版発行の 「新世代ゲームビジネス」という本には ハード出荷予測(2000年)という当時より5年後のシェア予測が書いてあるんだけど セガ 28.3% 任天堂 26.7% ソニー 19.2% 3DO 10.8% NEC 8.3% その他 6.7% と書いてある。 2000年時点の結果は(ここからの数字は私の主観というかだいたいこんなぐらいかなという数字) ソニー 70% 任天堂 20% セガ 10% 3DO 0% NEC 0% でした。 誰にも未来なんてわからない。
500台って同人誌とかじゃねーんだから
コミックマーケットでハードを売っていたメーカーを知らないのか。 「いやー47台も売れました」
アメリカ人はPSがすきだから DSvsPSPでも任天堂終わったと思ってたしな
>>213 黒字なのはともかく借入金の額が半端無いじゃない
PS3こけたらどうやって返済するんだろ?
>>251 >現時点で国内工場の操業は ようやく予定通りいっている模様。
目も当てられないPS3の出荷状況を見る限りとても順調とは思えんぞ。
11月3〜5週の間に1週間分の予定数しか出荷できないとは…
事件は現場(工場)で起きてるんだ!! 見たいな状況でしょ。
>>242 >>244 Wiiは年内400万、年度内600万だったと思うが
>244の数字は当初のPS3米国出荷予定数かと
PS3に関しては上にもあるとおり初回が40万→15〜20万
>>308 補注、Wiiの数字は世界合計、PS3は米国のみ
アメリカ人はPS3に敵意を持っている人が多いように感じる。 これ以上ソニーをのさばらせたくないというか。 ソニーはPSに好意的な欧州こそ優先すべきだったのでは。 アメリカ市場はどの道360に支配されるよ。
amazon$100の360CorePackって
>>312 360はショボイから無視していい
PS3でも勝てそう
316 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:07:35 ID:h/QnCLbZ
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜08/06 .*7,822
〜09/03 .*5,144
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(¥29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(¥29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
〜10/08 .*2,101 フロム新作天誅発売(6,412本f)w
〜10/15 .*1,743 糞サブレ、グッドデザイン賞受賞w
〜10/22 .*1,287 粘土3度目のCM放映開始、予約も開始w
〜10/29 .*1,565
http://www.360futures.net/ w
〜11/05 .*6,580 糞サブレ劣化パック発売w
〜11/12 .*3,864 DOAの板垣セクハラで告訴されるw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .162,960
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158950491/17-19
リッジ7、6に負けちゃったらしいね。
318 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:16:22 ID:HKlTS9fg
まだ箱○に逆らおうとしているアホがいるのか
320 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:17:56 ID:HKlTS9fg
なんか米国でブランド首位とか言ってる割には、PSPはあっさり敗北したな。
321 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:22:15 ID:HKlTS9fg
あれ?ここって海外売り上げスレだよな?
322 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:34:15 ID:HKlTS9fg
323 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:36:06 ID:HKlTS9fg
ジャニーズや清原がのさばってるような日本と違ってアメリカでは偽物は通用しないよ。 WiiはPS3にすら勝てないんじゃないの。 終わってみたらGC以下だったみたいな。
本当に実力があるならどこの市場でも余裕でトップ取れるんじゃないの 360は現状アメリカで辛うじて通用してるだけジャン
325 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:45:48 ID:HKlTS9fg
ならなんでGCは日本で箱に勝ってたのに、それ以外では負けたんですかぁ?
また箱信者の振りしたGKか
自分はPS2やDSの話をしてるんだが>どこの市場でもトップを取る実力ハード 何故日本でのGCとXBOXの比較になるんだか 頭おかしいのか
328 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:49:14 ID:HKlTS9fg
とゆうかね、具体的になんのソフトで対抗する気なのかね? 箱○には1000万本シリーズソフトが二つもあるんだよ。 ノリだけで勝てる勝てるほざいてないで、地に足をつけて語れよ。
日本と欧州で箱に勝っていたGCが世界シェアで敗北し、 マルチタイトルからもちょくちょく外されていた謎。
またGKが暴れてるのか 昨日VSで暴れてる奴と同じ奴か?
331 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:51:39 ID:HKlTS9fg
はいはいジンクスジンクス。 実力かあるハードが世界中で売れるなんてーのは、今回で終わりだな。
>>328 Xboxが敗北した理由考えればわかるんじゃね?
しかもGCなんて4000万本売り上げたシリーズもあったぜ
333 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 12:57:34 ID:HKlTS9fg
アイタタタ スーパーマリオシリーズが4000万売れたのは一作だけだろ。 それをもってしって4000万シリーズなんていえないだろ。 任天堂据置はハードもソフトも続編出すたびに右肩下がりなんだよ。
Haloレベルなら64にたったの三つしかなかった。
北米じゃ旧箱も現役ハードなんだよなぁ…
ageての自己主張ほど醜いものはないなw
337 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:01:32 ID:i5hBjSjt
>任天堂据置はハードもソフトも続編出すたびに右肩下がり つうかゲーム業界自体が細分化に伴う右肩下がりなんですが… ロングセラーシリーズで右肩上がりのソフトなんてありませんよ。 新ジャンルはともかくね。 勉強しろカス。
新規ハード売上がゼロに近く、360での動作が 保証されてるわけでもないのにそこそこ売れてるのは凄いな>旧XBOXのソフト
339 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:02:32 ID:uDR4vAXN
340 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:02:59 ID:HKlTS9fg
へイローは続編の方が売れたが? 無知は黙ってろクソ
ぶつ森なんかはDSの続編で大きく売上伸ばしたけどな 後はワリオシリーズやスマブラかな
343 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:05:43 ID:HKlTS9fg
北米にいるアナリストが北米では箱○がシェア50%以上いくと既に言ってるのに、何故現実から目を逸らすのかね?
344 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:07:14 ID:uDR4vAXN
PS2よりも売れてない360がそんなにシェアを取るわけがない
345 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:07:22 ID:HKlTS9fg
ポケモン、ぶつ森の携帯だからこそヒットソフトがないのに勝てる気でいるの?
1000万は言い過ぎちゃったのかもね。 実際は1000万本に遠く及ばないのだから。 欧州ではたったの150万本程度。 64は三つ。
347 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:08:36 ID:HKlTS9fg
NDSはGBAにずっと負けてたよなぁ。 ソフトが充実してくるまではさぁ。
北米のアナリストはPSPが勝つと予想していたな
349 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:09:42 ID:HKlTS9fg
もう一度言うが地に足をつけて現実から目をそらさずに語れや豚
サンクスビギニングで向こうがお祭り状態になるとき PS3は思いっきり機会損失しそうだな、360と全く同じこと繰り返すとはな
「5年後の予測なんて誰にも出来ない」というけどアナリスト(笑)は 一年後(今年のことね)のNDSとPSPの売上も外してたな
ヒットソフトの有無ってレベルじゃねえぞ!
353 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:13:01 ID:HKlTS9fg
PSPに携帯における現役一千万本シリーズがないのに、ポケモンのある携帯に勝てるとかいうアホが悪い。
354 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:13:22 ID:awuDeHGS
ビギニング!
>北米にいるアナリストが北米では ID:HKlTS9fg 自分の国を贔屓目に見るのは当たり前すぎる。 360は一度も勝った経験が無い。これが現実。 アホさらしてるのはお前だよカス。だから下に見られる。
>>343 それメリルリンチ「ジャパン」の「木下さん」が言ったんじゃ
358 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:16:50 ID:HKlTS9fg
『GBA+NDS=』の売り上げ表記がずっと続いた時は正味任天堂終わったと思ったな。
359 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:18:32 ID:HKlTS9fg
とりあえずさ、現状世界最下位であり、まだWiiはなんの結果も出してないんだから、少し黙れ豚。
Lite発売のハードのバージョンアップで勝負が決まるとは思わんかった。 教授とかマリオがあったにしろ。
361 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:21:19 ID:awuDeHGS
US kids want PS3 November 16th, 2006 Data pulled from a Destructoid article… “This survey had 3,013 total respondents, 1,538 of which were boys, 1,475 of which were girls. 965 of the respondents were ages 5-9, 769 of them 10-12, 792 of them 13-15, and 487 of them 16-18.” 40% want a PS3 25% want an Xbox 360 22% want a Nintendo Wii 13% would rather have none
362 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:23:03 ID:awuDeHGS
ちなみにHALOは340万+520万で累計でも1000万に届いていないです(北米) 現状360でミリオン越えは、CoDしかないんだから(GoWは確実だが)そんなに威張るほどではないですよ
自分はムジュラが一番好きなんだが あれは売れなかったのか?
アナリストがどんな予想をしていても
>>299 がすべて
北米では風のタクトは9月終了時点で218万(NPD)
368 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 13:39:05 ID:deFE58dH
>>362 そのマイケルってPSPvsDSの見通しがアレだった人か?
最近この板のどっかで穿り返されてるのを見た覚えがある。
>>363 修正:340万+520万→430万+520万
ムジュラはたいして売れてないっしょ。 拡張メモリが必要だし、3日間システムも分かりづらいし。 大半がシステムを理解する前に投げ出す。ダンジョン攻略中に時間切れとかね・・ せめて時を遅くする歌をすぐさま出してやれば・・ 案山子のヒントだけじゃ気づかないやつがほとんどだ。
wiiのCoD3と他機種のCoD3を比べる事自体ナンセンス 良い悪い別にしてあのコントローラーはゲーム性を変える
正直、来年のDSは米でも異常な売れ方になるのではないかと 年間販売台数が1000万台を楽に超えるような感じでね DSに360が対抗できそうかというとそうは思えないわけで、だからWiiに期待している
>>363 シリーズトータルでは1500万本だってヘイローシリーズ。
Call of Duty 3(wii)の評価低いのか? 動画紹介だとすげー面白そうなんだが…
>>375 そりゃどうしたって他2機種と比較した場合
どうしようもない性能差があるからねえ。
マルチタイトルのレビューは低くなるよ。
北米はまだまだGBAが一線級だったり、市場の変化がゆっくりだから読みにくいなー。 コアゲーマーも多いが、旧ハードがガンガン売れてるとこ見ると 「低所得者需要」も相当大きいみたいだし、数字だけじゃなくて中身も見れないとほんとよーわからん。 思いの外ヒットタイトルが出てる360が優位とは思うが、大勢が判明するのは来年末の商戦明けになりそう。 反対に、日本は動く時は一気に動くから分かりやすい。 ブームが起きれば、最短夏休み商戦前に決着つきそう。 「1位と2位は天と地の差」「2位ハードの普及限界は500万台」の法則からすると、 まずどれが一番早く500万台を突破するのかが重要な訳だが・・・・・・・SCEの生産担当の人がんがれw
379 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 15:47:28 ID:+fRTYgRN
>>206 > * サウスパークでは「Wiiが待ちきれない」前後編エピソード(すでに放送)。
サウスパークの作者のトレイ・パーカーは筋金入りのゲーヲタだし、
製作スタッフが旅行で来日したとき、旅行資金の半分を初日に秋葉原でのゲーム購入に費やして
京都散策に行けなくなったなんてアホエピソードがあるほどだし、
任天堂の2億ドル販促キャンペーンではなくて、トレイ&マットの自主キャンペーンな希ガス。
ignとゲースポ以外は贔屓はいってるんで信用してません
383 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 15:59:31 ID:TXrlbur3
385 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 16:07:51 ID:deFE58dH
>>384 >テント張るのに場所代400ドル
その手があったかw
逞しいっつーかなんつーか、よく考えるなしかし。
PS3は日本に買いに来た外国人がいたけど、 Wiiにはアメリカに買いにいく日本人いるかな?
いないと思う。
日本より1-2割高いし交通費考えたら厳しいな
1UPも10か・・・・ さてIGNとgamespotはどうなるか
PS3と360が勝手に潰しあってくれるからwiiは楽だなw wiiがライト層ごっそり戴いてwiiの圧勝
ライト層向けとかいいつつ、売りがゼルダにCOD3ですか。
wiiのロンチの目玉は 中核ソフトがマッデンとゼルダ? 一歩遅れてDBZ・Need for Speed Carbonなのかな Red Steel とかCars はわからん。 で、同封されてるのがWii Sportsと。
あ、あとCall of Duty 3もか
革命前夜のような日本の空気に意識をとられて、 冷静さを失ってるヤツが多いな 海外はまた別だよ
そういえば勝ちハードでリアルゼルダが出るのは初めてだな どの程度伸びるか興味深い コアゲーマー向けソフトの限界値がわかりそうだ
Wiiのロンチで人気なのはレッドスティールですよ圧倒的に 次いで、モンキーボールとレイマン モンキーボールが意外に人気が高い
レッドスティールは前期待ほどの作品じゃないだろ 俺には地雷臭を感じるよ モンキボールが高いのは俺的には納得 公式サイトでムービー見たけどアレは楽しそうだし 大人がプレイするにはちょっとツライものがありそうだけど
モンキーボールとレイマンはスクリーンショットが全部すごい楽しそうなんだよな。 GoWとかみんなグロいのマンセーなのかなとオモタけど普通で安心した。
北米でPS3盛り上がったるみたいだな。 箱○とは格が違うってのが証明された。
箱○の世界累計っていまどれくらい? 500万超えた?
多分400万前後
407 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:19:27 ID:OAwclqGt
大神の売り上げってわかる? それとデッドラたった42万しか売れてないじゃないか!! だれだ!!ミリオン確定って言ったやつ
408 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 20:25:39 ID:HKlTS9fg
ここはいつから妄言を履く朝鮮人専用スレになったんだ?
>>406 まだ400万程度か
Wiiは年内400万台出荷らしいから順調に売れればすぐにでも追い越しそうだな
デッドラ42万も売れたの??国内で??? ハードが16万なのに??? 海外は100万越えなんでしょ?なんの数字?
海外の初週売り上げとかじゃねいか
>>407 デッドラはもっといってるっしょ。
北米550k、日本25k、その他地域で100-200kってとこじゃねーかな
こないだ出荷が90万だっけ。
大神は9月が北米87k、10月の数字に入ってたっけか?
トップ30には居なかった気がする。欧州は来年。
どんなスレでどんな喧嘩してるか分かるような話題だなwww
413 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:01:23 ID:OAwclqGt
>>412 10月の数字って出たの?
ソースって有る?
415 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:08:13 ID:OAwclqGt
>>414 サンクス
つまり北米15万ってとこか。
最終20万程度だな
デッドラは中間決算では販売本数93万本だと。
箱強えな。日本での惨状がウソのようだ ここで切り崩せなければもう永遠に勝てなくなりそう
420 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:21:28 ID:OAwclqGt
>>416 つうことは9月末の時点で93万なら
10月に5万位売ってるからもうミリオン言ってそう?
>>419 近いうちになんらかのアナウンスが出てくるだろうからそれを待とうや
>>398 モンキーボールは北米で人気ある。
前作のGCもそうだった。
>>419 SCEの言ってたのをそのまま書いてるだけかと。
PS3、この調子ならわりと早めに360抜きそうだな
出荷と実売は別の数字だぞ 北米ではデッドラは出荷しすぎで発売一ヶ月くらいで値崩れが起こってる こんな状態でカプコンも追加出荷は出来ないだろう ミリオン逝ったら公式でアナウンスがあるだろうから焦らず待つべし
箱○はGOWだけで11月12月何万台捌けるかね
426 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:29:04 ID:OAwclqGt
>>424 えーーーそれって面白くないから売れてないって事じゃないの?
やばいなカプコン
北米は返品制度があるっつーに
北米でも返品できるのは一部のソフトだけだぞ 小売が大量に仕入れて裁けないのに「売れ残っちゃいました、テヘ」なんて返品されたら企業もたまらん 企業が公式で値下げ(ベスト版発売とか)の場合はかなりしっかり補填されてるようだが
429 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:41:07 ID:OAwclqGt
実際のところデッドラどこまで伸びるんだ? 世界で150万程度か? ロスプラが60程度?
6年前にも似たような論調を見かけました・・・・・
>>391 PS2とXBOXが勝手に潰しあってくれるからGCは楽だなw
>>429 今年の年末でまたいくらか売れるだろうし、最終的な売り上げはよく分からんな。
まあ、俺も150万前後が妥当だと思う。
ロスプラは60万は少なすぎるでしょ。
現時点でどれだけ人気があるかは知らないけどもっと売れるんじゃない?
そういえば、GoWは予約だけで150万売り切ったんだっけ?
確実に北米での本体普及に貢献したと思うけど、欧州ではどうなるかな。
予約だけで150万なんてソースあったっけ
けっきょく360って年末に値下げしないんだね 360終わった・・・
ロスプラも100万超えてくると思う。
ロスプラはデッドラより売れない
50万がいいとこだろ
FF12はどうなったんだろう?
439 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 22:36:10 ID:OAwclqGt
カプコン計画 デッドラ60万 ロスプラ78マンだから デッドが150万売れるなら ロスプラは200万売れないとやばくねえ?
445 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 22:48:21 ID:58ijb/TL
2012年・・・PS3\(^o^)/オワタ
まぁ、アナルリストが言うことなんてあてにならん
448 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 22:53:02 ID:aCqM/JW8
まぁ、アナルィストが言うことなんてあてにならん
アナリストって、他の全ての業種に対してもレポート書いたりしてんじゃねーの? その業界だけに精通した奴じゃなくて、広く浅くって感じの奴がレポート書いてるようにしか見えないんだが。 そもそもアナリストの予測通りに売れるとしたら、そのアナリストは株で巨万の富を築いて退社してるだろうしな。
-NARUTOゲーム 米国ゲームチャート1位に(11/17)
D3パブリッシャーUSAとタカラトミーが北米で発売する任天堂ゲームキューブ向け
ゲームソフト『NARUTO クラッシュ・オブ・忍者2:NARUTO: Clash of Ninja 2』が好調である。
IT関連情報会社NPDが発表するゲームキューブ向けゲームソフトの10月チャートで
同タイトルは売上げ1位にランキングされた。さらにNPDによると、10月発売のゲームキューブ
向けソフトの売上げとしては、過去最高になっている。
ttp://animeanime.jp/news/archives/2006/11/naruto11117.html
2012年っつーと6年後か PS2が今年の10月で丸6年で7年目突入だから ちょうど今のPS2くらいか・・・・ 全部足して約2億台ってことは今後もコンシューマ機が拡大するとみているのか 各機の予想台数は置いといて正直どうなんだ?市場拡大すると思う?
まだ拡大するんじゃないかな。 北米はそろそろ一杯かも知れないけど、欧州は経済的には近いはずなのに、国毎にゲーム市場規模は全然違うし。
アメリカの民主党の格差縮小に期待しろ
PS3がらみで銃撃事件あったみたいね。 ソースは報ステ。
>>456 価格が高いとこーゆーリスクも上がるのか
>>456 あっちでも並んでる奴らは乞食ぽいのか?w
殺してでも奪い取りたいほど人気だなw
ゲーム機1台で人殺せる奴は、さすがに日本には存在しないな。
463 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 00:59:46 ID:6yPps78Y
>>462 いただろ
ソフトなら
兄弟げんかで放火(片方死んで萌えてるのにDQやって)
DQ6盗むために押し入って殺人未遂(死んだっけ?)
アナリストの予測が全くあてにならないのは、ゲーム業界だからこそだな 日本も含めて、面白いことになってると思う
>>465 すげー人気だな。
箱○の時とは全然違う。
>>465 マジ?これ?
日本に続いてアメリカでもPS3イメージ悪くなりそう
北米はPS3で決まりそうだな。
人気があっても数がないからな
>>471 触ったことがあって、コアゲーマーってほどじゃない比較的ライトなゲーマーにはWiiは大人気ってことか
発売後に口コミで凄い勢いで広がるかもしれんな
>>471 やはりWiiか
爆売れは秒読み段階のようだ
2日後にはわかるでしょ 供給をしぼって作られた人気と 本当にユーザーが欲しがる人気の違いを
北米のWiiのCMは会心の出来だろう。
ゼルダ、game informerも10 GOTYはGoWかZELDAかどっちでしょう
477 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 09:38:19 ID:8JEhGzNT
マルガがPSPについて厳しいことを言ってるね 北米は比較的PSPが成功してると思ってたけど、もう大分状況変わってるのかな?
わずか2年の間に2連敗は痛すぎる 任天堂を甘く見たのが命取りになったな
Genjiは随分まともな出来だったんだと思えてくるな
>>479 戦略に変化が無いよな。
ライバルへのネガキャン、ハッタリ商法、マスコミへの根回し、
技術の無さをお洒落?なイメージで隠して売る。
都合の悪いことはギリギリまで公開しない。
転売先が日本だったりしてね
日本版の風のタクトは中盤以降ダレまくりだが、修正された海外版の評価はなぜか高い。 そんなに大幅に修正されたんだろうか。 まぁWiiゼルダも風のタクト作ったメンツが作ったそうなので期待してないが、GameSpotの 評価が微妙なおかげでその疑念が確信にかわった。
アメリカの店頭での状況を見る限りでは、WiiよりPS3の方が人気高そ うだけどね。 今日は、PS3が買えなくてがっくり来ている客相手に店員が一生懸命 明日発売のWiiを売り込んでたのを見たぞ。250ドルで安いんだよ、と か同時発売ソフトが多いんだよ、とか。 まあ、別に調査してるわけでもないんで、あてにならん印象ってことで。
PS3目当てで来た人間に売り込んでも意味ないだろうに 取り込もうとしてる客層自体違うんだから
GameSpotのZeldaレビュー、badの項目でWiiの操作がとってつけたような感じで なじんでないと書かれてるな。 やっぱWiiコンはミニゲームにしか馴染まないんだろう。
>>487 今回のゼルダは伝説級の一本として名を残すかと
gamespotのレビューは度々晒されることになるでしょう
待ってましたとばかりにゼルダ叩いてる連中が笑えるw
タクト作った面子が作っている以上、また時オカの劣化コピーでしかないでしょう。 時オカが評価されたのはパイオニアであったからであって、いつまでも同じもん 作ってたら評価が下がっていくのは当然。
>>493 gamespotのレビューはアンチ任天堂バイアスがかかってることも多いから
そんなに気にするなって
クソゲーだと言ってるんじゃないんだから
ゲームってなんでも完成形というか究極形というもの作ると後がつらいよね 例え前作より素晴らしくなっていたとしても前菜添えただけの物にしか感じられなかったり 最初の感動っていうやつが薄れていくんだよな、結局続編はゲーム内容前作と一緒だし
タクトが悪いのは、時オカよりギミックのスケールが小さくなってるからな。 しかもギミックの8割は時オカの使いまわしだし。 タネがわかってるトリックほどはつまらんもんはない。
つーか、海外版タクトの後半が大きく修正してあるってのは嘘だよ。 多少弄ってはあるらしいが、面倒くさい部分として海外でもよく挙げられる。 それにしてもこれは意外だった。
501 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 11:44:13 ID:nstdPkml
しかしまぁ
>>465 を見るとすげえな。
モノ売るっていうレベルじゃねえぞ
>>500 トライフォース収集が大幅に短縮してあるとのこと。
日本版には酷すぎる。俺もあまりにくだらないので途中で投げた。
>>502 それよく言われるんだけど、
実際にはマップの値段が安くなってるだけって話だった気が。
GameSpotだけだったな、結局
マリサンと同様の展開か。
しかしカデゥケウスってミリオン売ったんだろ? ロンチで勢いに任せるようなタイトルじゃないと思うんだよ・・・ どうせゼルダ一色って感じになるんだし 一息ついた2月3月あたりってわけにはいかなかったのかなぁ
売ってない売ってない
あら、いってないのか、、ハーフだっけ?
NPDでは、大体110Kぐらい
アトラス曰く米欧ともに10万越えくらい
かなり特殊なジャンルだし、30万本出荷なら合格じゃないかな。
360贔屓のgamespotだから、点の低さは置いておくにしても、 エキトラに負けたかリッジは、マジでPS3は苦しいな マルチのほとんどで最低評価だし、こりゃユーザーにも早々にばれるぞ
レビューなんて所詮誰がやっても参考記録だろう 気にする奴って結構いるのな
>>493 それは実際やって見ないと何とも言えないが、個人的に左右逆にしたのは残念だと思ったね。
右利きのリンクなんてありえない。やっぱ左利きじゃないと駄目でしょ。
政治的判断優先なのは判るけどね。
>>517 リッジは海外でも6より劣化してんじゃ無いのなんて話も出てるくらいだし、
ほぼ移植なのはバレてるからこんなもんじゃないかと。
>>515 リッジのフォローするわけじゃないが
ユーザーレビューの点数と、gamespotの公式?レビューの点数の比較では
公平と言えないかと
PS3はちゃんと全部捌けたのかな。 今年は北米であと60万台くらいしか 出荷出来ないぽいけど全然足らないだろうな。
アメリカでも転売屋と服装に金を使わない人間ばかりで一週間前どこかで見た光景 そのままです。ありがとうございました
>>519 俺は逆に任天堂っぽいと思ったけどな。
設定では左手→だけど右で振らせた方が操作やりやすいな→んじゃ右手に持たそう
そっちの方が操作しやすいから、キャラ設定?いいじゃん別にそんなの、
っていう政治的判断とは真逆の、機能性の判断って気がする。
Wii版そのものについて政治的判断と言っているのでは。 いずれにしてもゼルダが出ないとは考えられない以上、 左右逆云々というのは筋違いだが。
WiiもGCも通常販売にして Wiiはどっちも(GCコン・リモコン・右手左手)できるようにしたらみんな幸せになれたのにな
>>497 任天堂が滅茶苦茶な宣伝費を注ぎ込んでること考えると、
金の力で押し上げた評価がほとんどだろ。
金つぎこんでそれってことは、実際はかなり評判悪いと思われ。
イタタ・・・
>>527 任天堂の宣伝費は一般人に認知してもらうためのものだから
ゲーオタしか見ないサイトには金だしてなさそう
250億円/400万台=6250円 宣伝けちって2万で売ってくれいw
>>529 それならあんな巨額の宣伝費かからねーよ。
あらゆる方面に工作しまくりだからあんな馬鹿みたいなコストがかかるわけで。
あんま見ないけどな、海外のサイトで任天堂のadは 最近ちらっとみたぐらい GoWとかR6、R:FoMはかなり多いけど
新規・ライト層ターゲットだからネットのサイトは有効でないんでないか? TVスポットばんばんするつもりなんでない?
こんなの見つけた
有力企業の広告宣伝費(2005年度)
ttp://www.nikkei-koken.gr.jp/study/01.html <広告宣伝費上位10社>
順位 会社名 広告宣伝費
(百万円)
1 トヨタ自動車 102,989
2 松下電器産業 79,275
3 本田技研工業 75,187
4 花王 56,541
5 ボーダフォン 53,022
6 日産自動車 47,262
7 ベネッセコーポレーション 37,471
8 キリンビール 35,923
9 サントリー 34,540
10 イオン 33,169
>>531 これらの企業もやっぱ工作しまくりだから
こんなに金かけてるんだろうね
GCも通常販売。
536 :
534 :2006/11/18(土) 16:58:32 ID:JSmDtWT3
うわズレまくってる・・・orz
ゼルダの広告どこだ Medieval2とやらの広告は見つかるけど
ランダム表示されるんしょ
それadじゃねーよ・・・
>>541 5.5っておい。
ゼルダ以外では一番期待してたんだが。
>>541 これはヒドイ
地雷の予感はしてたが想像以上のようだな
また、下手糞&ミニゲーム好きのジェフか?と思ったら違うな こりゃ、駄目かもしれないな
そもそもgamespotのレビューは当てにならんだろ
まあRSは多分駄目だろうな 体験会でやったけどかなり微妙だったし・・・
てか、この板ファミ通とかは鼻で笑うくせに、海外サイトのレビューを神格化し過ぎだと思うんだが・・・
ジェフ以外は結構信用できる方だと思うけど まあ多少360寄りのところはあるが
ファミ通は全体に点数を上げすぎてしまったから。 同じ5とか6とでも意味が違う。gamespotなら、mediocreと書いてある。
ファミ通は鼻で笑われるだけの事を 長い時間かけてやってきたからな。 逆の意味で信頼の問題だ。
>>537 ゼルダの広告もあるかもしれんが、
トップページのゼルダはあくまでトップページのトップ項目のものだよ。
広告は上の横長のバナー、右横の大きなバナー(今の時間は"Medieval II Total War")など。
そもそもこの板では煽りに使うものでしかないし。 売上には関係無いし、自らの参考としては海外の人間なんて。 よほど好みが似ていると言うなら別だが。
GameSpotの、 ページアクセスするたびに数度に1度"continue to GameSpot〜〜"みたいに表示される 全画面広告はPLAYSTATION3(ソニー)の広告。
>>553 この板ではそうだろうけど、当のアメリカ人に与える影響は結構大きいんじゃないのかな
特にWiiは発売直前だしね
無いな。
>>516 によって、Maddenの売上が 360>Wii>PS3 になるかと言えばならないでしょ。
>>556 ハードの普及台数からしたらその順番になるんじゃないか?
ただ、レビューサイトの評価が売上に大きな影響与える事に対しては否定的だけどね
>>537 >もろに入ってるぞ、ゼルダの広告。それもトップページに。
>
http://www.ign.com/ それって、「TODAY ON IGN」と書かれているやつじゃあ・・
それは本日のIGNの最新ニュースの見出しだぞ。
こんな感じにかわるがわる本日のメインラインナップを紹介されているもの。
Zelda Review→PS3 Launth→Casino Royale→Top 10→NFL Week 11(スポーツニュース)→DOAバレー2
→Alias Complete Collection(DVD)→PS3→Superman Returns→PS3→Earth Expands→PS3
→Ashley Force(アメリカで有名なレースクイーンへのインタビュー)→Rainbow Six→Tenacious(映画)
→NFL選手インタビュー→DOAバレー2→Microsoft Zuma→Tenacious(映画)→South Park(アニメ)
→Tornado Mania(アニメ)→以下元に戻ってループ
こんな感じの見出しだよ、それは。
各ハードのキラータイトルレビュー やはりGears of Warが頭ひとつ飛びぬけてる 次がZeldaで、PS3のResistanceはキラーと言うには役不足 GameSpot IGN 1UP 360 Gears of War 9.6 9.4 10 Wii Zelda 8.8 9.5 10 PS3 Resistance 8.6 9.1 8.5
実に興味深い ゲームメディアはWiiを嫌ってるってのがね 特に性能が低いのが気に入らないらしい DSvsPSPを思い出すよ、あの時も酷かった
ズレ過ぎだろw
>>562 wiiはコアゲーマーに嫌われている。
特に、ゲームしかとりえがなさそうな人に。
体を動かすのが苦手で、
立つのも嫌だという人たちからは、更に深い憎しみを受けている。
GameSpotのレビュアーなんかがその典型。
>>564 Viva Pinata X360 85.7%
ピニャータも高いんだなぁ。
>>564 CoD3の点数が3機種ほとんど同じなのがワロタ
なんだかんだいってもハミ痛が一番当てにならないだろw
569 :
567 :2006/11/18(土) 20:13:50 ID:JSmDtWT3
よく見たら次世代機三機種より、旧箱、PS2版のほうが点が高い! どうなってるんだこりゃw
よく分からないリモコンゲームをいきなり評価するのは無理があるな
>>569 コピペに踊らされすぎ。
元々レビューの数字なんてハード間での相対評価を前提してない物だ。
>>572 まぁそうなんだけどね
でも流石に旧箱、PS2版の点の高さには驚いた
転売目的だよ。eBay(インターネット・オークション・サイト)なら,5000米ドルでも売れる可能性があると踏んでいる
>>573 おかしいだろ、いくらなんでも5000ドルは・・・・
50万円って何考えてるんだこいつ。
>>573 やはりPS3って蓋を開けてみれば
転売需要しかないのか・・・
こりゃヤバイな・・・
みんな忘れてるかもしれんけど、 箱○通常版でさえ、ebayで倍くらいの価格は付いてたよな。 2〜3月頃はよく、店頭でまだ普通に購入できない品切れ状態が続いてる事の証明として、 定価以上で入札の入っているオークションのURLが貼られていたじゃない。 箱○で倍なら、PS3なら3倍、4倍でもおかしくはない。
360だって転売屋だらけだった
580 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 20:32:55 ID:mUwHL6Yt
転売需要って言ってる意味わかってんのか
>>573 なんか日本と同じような展開だな
そのうち供給過多でダブつく可能性があるな
PS3は20-30万台らしいから簡単に売り切るだろう 問題はWiiだな 初回出荷が100万近くらしい台数をあっさり売り切るのか興味ある ここをあっさり言ったら年内200万も固い
日本じゃないんだから初動で判断するなよ
PS3の初回出荷は40万台だよ
出荷200万って事は、完全な売り切れ状態(去年の360くらいの)でもNPD実売で出る数字としては120〜140万程度。 二月でそれじゃ判断の材料には欠片もならん。
何の判断してるんだよw 別に勝ちハードの判断をしてる訳でもないのにw 単純に初回100万台が店頭からあっさり消えるなら 年内200万も同じく店頭から消えるって言っただけぞ
Wiiって北米だと年内200万台出荷の予定なの?
海外サイトのムービー見ると、リッジ下手な奴しかプレイしてないなぁ。 こういう輩がレビュー書いてるのかと思うとなんかむかつく。 コーナーで小刻みにブレーキングとか、アクセル離しすぎでドリフトのお釣りが収束しないとか、単に他のゲームでのお約束をそのまま当てはめてプレイしてる。
592 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 21:30:06 ID:EB9LkK/i
gemespotのゼルダ、評価、それ程高くないな なんでだろう?
593 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 21:33:55 ID:LTB2xj8E
北米は360に決まりだな
594 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 21:37:15 ID:OzIJI60n
>>574 フリップ出してる写真の右端の子供、男か女かわかんねーな
>>592 レビュアーがアンチ任天堂の人だったみたいだね。
プレイ時間も他のサイトよりかなり短いみたい
>>591 それはさあ、リアル系のグラなのに、マリオカートみたいに
フルアクセルでドリフトするゲームなリッジが悪いんじゃいか
初見のひとにもリッジの操作を存分に楽しんで貰いたいなら
画面表示とか演出とかで、それをわからせるようにしなきゃならないよ
597 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 21:39:00 ID:OzIJI60n
>>573 と似たようなニュース
PS3、米でも発売に--サンフランシスコのMetreonでは大行列、「即転売」との声も - CNET Japan
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20319947,00.htm サンフランシスコ発--米国時間11月17日午前零時に発売になるソニーの「PLAYSTATION 3」(PS3)を求めて、
ソニーの複合エンターテインメント施設Metreon内のSonyStyleストア前には長蛇の列ができた。
待望のゲーム機を手に入れようと待ちかまえる彼らの目には、ドルマークがまたたいているかのようだった。
筋金入りのゲーマーたちが、よだれを垂らして箱にむしゃぶりつき、引き裂くように箱を開けて
延々とゲームに興じる姿を思い描いていたわたしの予想を裏切り、目についたのは商魂たくましい若者たちだった。
gamespotのゼルダトワプリレビュアーが高評価を与えた作品 Tony Hawk's Pro Skater 3 (PS2) 10.0 Lode Runner (APL2) 10.0 Tony Hawk's Pro Skater 2 (PS) 9.9 Bounty Bob Strikes Back (A800) 9.9 Maniac Mansion (C64) 9.9 Miner 2049er (A800) 9.8 Grand Theft Auto: San Andreas (PS2) 9.6 Resident Evil 4 (GC) 9.6 Gears of War (X360) 9.6 The Elder Scrolls IV: Oblivion (X360) 9.6 NFL Blitz '99 (ARC) 9.6 Grand Theft Auto: Vice City (PS2) 9.6 Tekken Tag Tournament (PS2) 9.6 Grand Theft Auto III (PS2) 9.6 Unreal Tournament (PC) 9.5 Final Fantasy VII (PS) 9.5 World of Warcraft (PC) 9.5
Street Fighter II Turbo: Hyper Fighting (ARC) 9.4 Robotron: 2084 (ARC) 9.4 Halo 2 (XBOX) 9.4 Unreal Tournament 2004 (PC) 9.4 The Legend of Zelda: The Wind Waker (GC) 9.3 Battlefield 2 (PC) 9.3 Zak McKracken and the Alien Mindbenders (C64) 9.3 The Chronicles of Riddick: Escape From Butcher Bay (PC) 9.3 God of War (PS2) 9.3 Final Fantasy X (PS2) 9.3 Brothers in Arms: Road to Hill 30 (XBOX) 9.2 Forza Motorsport (XBOX) 9.2 Mario Kart DS (DS) 9.2 Half-Life 2 (PC) 9.2 Guild Wars (PC) 9.2 Tekken 5 (PS2) 9.2 Terminator 2: Judgement Day (PBL) 9.2 Samurai Shodown II (NEO) 9.2 Mortal Kombat II (SNES) 9.2 Tom Clancy's Ghost Recon Advanced Warfighter (X360) 9.2 Tekken: Dark Resurrection (PSP) 9.2 The Legend of Zelda: The Minish Cap (GBA) 9.1
レビューは点数見るより文章見たほうがわかりやすいと思うんだが
大作専門家みたいなすげーラインナップだな
普通にゼルダに高得点出してるな。 まあレビューだしゼルダは9点以上じゃないとおかしいと考えるのも異常
他のレビューサイトは全部高得点だしいいんじゃね それによって何か変わるかっていっても何も変わらんしな
今後のユーザーのレビューも一興だな。ゲームスポットは 時のオカリナは10がズラーッと延々と並んでいて薄気味悪さすらあった
>>598 かなり違うレビュアーのが混ざってるな
マリカDSとかRE4、ゼルダ帽子とかはジェフじゃねーぞ
任天堂ハードでジェフのレビューはその中じゃタクトだけ
今回8.8つけたのは時のオカリナで10をつけたレビュアーと同一人なんだな
いい加減点数の話やめろや
何1ゲームサイトの1レビューに必死になってんだか
年末ソフトで売上でトップに立つのはやっぱりGoWかな。 ハードも多く出回ってるし。
いやあ、GameSpotのWii Liveを見たもんでさ。 なんか、ジェフ違うんだよね〜
北米PS3発売したのに、意外と情報って入ってこないもんだな。
612 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 22:18:55 ID:OzIJI60n
613 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 22:49:32 ID:eUG6C28t
>>574 コレは何?
素人さんにやらせて選ばせてみた、みたいなアレか?
>>612 PS3のコントローラのアイデアはWiiのインスパイアではないか?
と聞かれて苦笑いして無いか
>>574 一番右の女の子はどっちもつまんねーよって顔してるな
何分あたり?
>>617 2分45〜50秒当たり
インスパイアとは言ってないけどw
ああ、言ってるねえ。
>>612 女性アナウンサー>(2人とも)働きすぎ!!(遊びすぎとの皮肉)
背広着てるほうの兄ちゃん>リサーチ!!
禿>無言でプレイし続ける
>>622 転売目的が10%以上かw
中国人とか含めた日本の転売屋より遥かに上だなこれは。
>>573 とかの記事にもあったが、まさかこれほどとはな〜
英語圏のオークションは大変だな。全世界から落札者が殺到〜 日本語限定のヤフオクとは比較にならん程の大混乱が起きそうだな
それにしても酷いなこれは…
http://www.gamespot.com/news/6161986.html ゲームスポットより。
"I heard that four out of five people waiting for the PS3 were going to sell it," said Nugent.
"We're not doing that with the Wii. We want to actually play it."
転売だらけのPS3,純粋にプレイ目的のWiiは世界共通か。
欧州の人間がPS3を欲しいと思ったら、 アメリカから買うしかないだろ。 市場まるごと一つ分の需要があるわけでなー オークションが万の桁に入るのは当然だろ。
まあ言い方次第だな。 言い方を変えればウィーなんぞに250ドル以上出せるかよってことだw
エアー便でUS-EU間いくらくらいなんだろ? 日本のPS3もEUのどっかのサイトで売りに出せば 結構な利幅稼げるんじゃないか?
輸入禁止されてなかったか。
発売初期はどんなハードでもブームになるからなあ海外は 重要なのは360の様にコンスタントにキラーソフトを供給できるかだな 現在のPS3とWiiのラインナップを見るとそれができるとは思えんが
ゼルダはキラーソフトじゃないの? 任天堂最初から伝家の宝刀抜いてる気がするが
このスレでの見積もりって、 360の実力を三割増、 Wiiの実力を三割減ぐらいな感じ PS3はシラネ
PS3のタイレシオはいつ出るの?
見積もりようがないものを見積もれると言っても仕方が無い。 初動も欠品気味だし、年明けの動きくらいまで見ないと何とも。
PS2オーナーの60%がPS3を買う予定であると eMarketer 市場調査を行っているグループeMarketerは次世代ゲーム機に関する調査結果を発表しました。 それによりますと、PS2を所有する人の60%がPS3を買う予定でいるらしく、 対してXbox、GC所有者に関してはXboxを所有する46%がXbox360を、 GC所有者の45%がWiiを買う予定でいるそうです。 また、ゲーマーではなく、一般的な消費者は年内に次世代機を買う予定の人は たった18%しかいないとの調査結果が出ているようです。 更に、来年必ず次世代機を買うかどうかに関しては PS2オーナーは42%、Xboxオーナーが55%、GCオーナーが54%だったそうで、 PS2のオーナーが一番低かったようです。
wiiは行列ってないの?
今のところ聞かないね>Wiiの行列 人気がないのか、はたまた商品が潤沢に出回るって分かってるから 並ぶ必要がないと見られてるのか どちらにしろ転売屋にとってはあまり旨みがない商品になりそうだな
ファミ通にたしかあった
サンクス、見てきた。 この写真だけだとPS3よりもオタ風味。 コアな任天堂ファン? 転売ヤーっぽくないね。 まぁ初日に完売バカ売れする必要もないんだろうしね。 DSみたいに徐々に一般層に広がってくんかな。
本当だ。もう並んでるね NYなんてもうメチャクチャ寒くなってるだろうにスゴイな できたらファンなのか転売屋なのか質問して欲しいところだけどw
Wiiは世界では3月までに400万台予定なんだっけ?
この並んでるNYのトイザラスはレジーが来てロンチパーティーがあるみたいね。
だから任天ファンが多いんだろう。
>>644 年内400万、年度末に600万だったと思う。
>641 ふむ 転売屋じゃないことは確実だ
Wiiは日本でバカ売れ確実だから、欧米で爆死の展開でも600万台いくなあ
北米じゃWii60でFAみたいだね。
>>645 かなりの数を用意できてるようだね
あっちのハードと正反対な状況だ
そんだけあると転売屋が出るとは思えないな
そこまでの需要があるかは解らないけど
>>648 Wiiが馬鹿売れしたら本当にWii60になりそうだな
つうか初回の100万 アマゾン品切れだし予約で殆ど持ってかれてるから 店頭にはほとんど出ないんじゃないか?
Wiiの北米ロンチは日本時間の午後5時か
652 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 09:41:14 ID:loJjeuHT
ついに今日か、明日の今頃にはゼルダのファーストインプレッションもあがってるといいな
ボストン市長がSonyに対し賠償金を請求へ
ttp://www.joystiq.com/2006/11/18/boston-mayor-billing-sony-for-copley-chaos/ ボストン市長が昨日のPS3の発売における混乱に関して、Sonyに対し賠償金を請求する
構えがあることを表明した。WHDHによると、暴れまわるゲーマー達を追い払うのに12名の
警官を要し、同市はその混乱の原因はSonyStyleStore側にあると非難している。
BestBuyが事前に入荷数を公開するなどして、混乱を未然に防いだのに対し、SonyStyleは
入荷数を隠し、予約や抽選を全く行わない事によって、混乱を故意に煽ったと市側は主張する。
警察出動時間に関する賠償請求に関し、発売の詳細を公開しないことで不要な混乱を
引き起こしたとして、国中の自治体がこの動きに追従する可能性も否定できない。
まぁ、故意なのは間違いないからなー 日本とて、PS.comで扱えばもっと、 全国のゲーマーにまんべんなく平等に行き渡っただろうに。 話題作る事で利益をあげてるんだから、 デメリットも同時に負うリスクはあって然るべきだろさ。
確かに台数が少ないと言う意味では故意かも知れんが、幾らなんでもそれは大袈裟。 そもそもソニーは普通に流通に卸しただけだし。 後は、普通に野となれ山となれだ。
日本の常識と裁判大国の常識は違うんじゃね?
問題にされているのは流通に卸したソニーではなく流通側のソニーでは。 SonyStyleStore、入荷数と書いてあるわけだし。 > 警官を要し、同市はその混乱の原因はSonyStyleStore側にあると非難している。 > BestBuyが事前に入荷数を公開するなどして、混乱を未然に防いだのに対し、SonyStyleは > 入荷数を隠し、予約や抽選を全く行わない事によって、混乱を故意に煽ったと市側は主張する。
実際に故意かどうかはワカランが、故意に見られても仕方がない失態だよな 素人考えでも、もっとマシな対処法を提示できるくらいだからね ・・・あれ?てことはやっぱ故意なのかな?
何か、功ソニーBMGといいなんだかなあで砂あ。
故意に〜ゆれる〜 こころ〜ひとつ〜
661 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 12:30:03 ID:7oJh279m
アメリカ人は行列好きだなw まあ大半が転売目的なんだろうが
>>661 パワーグローブつけてる奴は生粋の任天堂信者だなw
Wiiは転売は少なそうな雰囲気だ
664 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 12:39:35 ID:y43CqyFo
これがデジャブって奴か
>>666 ソースなしのうろ覚えだから間違えてたらすまんが
トイザらスではWiiは予約受け付けてるから当日並ぶ奴は少ないらしい
ちなみにsonystyleではPS3は予約受け付けず入荷数非公表にして混乱をあおったから自治体から訴えられるらしい。
668 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 12:45:29 ID:2s0OX2Gv
コラ! 多いって言ってあげなさい!
>>658 http://over-seas.seesaa.net/article/10014984.html ソニーCEO(最高経営責任者)のハワード・ストリンガー氏は、「XBOX360の在庫調整に
よる"品切れ戦法"から我々は学んだ。我々は同じような戦法、いやもっと過激な
戦法を取るかもしれません。」と発言しました。場合によっては店舗在庫が3台のみ、と
いう方法を取る可能性があるそうです。そして「どの店舗にどのくらいの在庫を送るかは、
事前に公表しないつもりです。並んだのに購入できなかったというケースを避ける為です。
発売日に行列が出来るのはある意味伝統ですからね」という発言も。
こんなこと言ってたし、故意やったと見られて当然。
つーか行列なんざ無意味だよ 行列の並ばないうまい棒が年間何本売れてると思ってるんだ?
Sonystyleの混乱騒ぎは明らかに故意
>>635 転売目的でない初動って意味はあるような
>>670 そうなのかもね。
北米だと速報値とかどこか出さないのかな
679 :
677 :2006/11/19(日) 12:57:59 ID:PqYsHmTY
2時間前じゃなくて今だと1時間前だな
680 :
679 :2006/11/19(日) 13:00:08 ID:PqYsHmTY
二時間前であってた
>>675 試遊台、なんかギーガーっぽくて喰われそう。
>>661 パワーグローブのヤツ、バカっぽいけどなんかカッコいいぞw
あらら完売しちゃったのか
687 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 14:13:00 ID:awLBoFOa
>>683 やっぱりアメリカでも豚肉がおおく並んでるなw
それを例にすると、PS2に当たるのが360で Xboxに当たるのがPS3になってしまうな。
心配しなくても誰もWiiが売れるなんて思っちゃいない 行列なんざ気にするのは特亜人くらいのもんだ
HALO+XBOXと、ルイージマンション+GCが 同時に発売されたってのは、今思うと信じがたいことだよ。 今となってはハッキリしてるが ハードでもソフトですら、GCに勝ち目無し。 北米で同時期に並べられるレベルじゃない。 N64が成功した貯金のおかげで、あれでも売れてしまった方だ。
つーか、普通に発売当時はGCは勢いがあっただろ その後、ソフトが全くでないから急激に失速しただけで
DSも犬出るまではちょっと寒いラインナップだったしな。
ソフト自体はそこそこ出てたよ。 64レベルじゃなかっただけで。 64時代みたいな発売ペースでは許してもらえないから あの時期は発売を急いで、尚更満足感が落ちるという イヤなループではあった。 海外は、MSを甘く見すぎ。 後出しでPS2を追いかけるはずが、相手を間違った。 XBOXさえなければ、PS2+αハードとしてGCのメリットも生かせて 北米の64並のポジションにはなっていて、ソフトもずっと増えていたかもしれないが XBOXは想定外にソフトも良く出来ていたために、GCは中途半端でしかなかった。
>>695 >想定外にソフトも良く出来ていたために
MS自体がPC向けゲームの大手だし。AOE、フライトシム、RPGとか実はいろいろ出してる。
PCゲームに関してはもう撤退してるような状態だけどな>MS
AOEとFSが続いてるのに?
AoEの次回作は360用に開発中 フライトシムも今後どうなるかわからん
海外の掲示板に、Wiiを手に入れたヤシの報告がちょこちょこ出始めた。
>>700 Halo2(おそらく3)にlive anywhere用のFPS、Gears etc...とPC向けゲームは360とのマルチ化っぽいね。
前回 HALO+XBOX(11月8日)>>>ルイマン+GC(11月18日) 今回 ゼルダ+Wii(11月19日)>>>レジスタンス+PS3(11月17日) って感じだから、ニンテンドーも学習はしてるんだけどね。 トータルで成功した64と、失敗したGCの発売台数が 日本では大して変わらなかったりするため、この辺が見えにくいのだが ローンチタイトルの重要性や、ハードとしての個性(3機種に挟まれても埋没しないこと) そういうGCの反省みたいな部分は、Wiiにはかなり感じてはいる。 後は1年以内に、新規ヒットを出せるかどうかやね。 来年はGTAやHALOも出るから、ゼルダを使ってしまった後の猶予時間はそう長くはない。
Wiiスポは海外では同梱だから、最終的に凄い数になりそうだな
>>703 Wiiのキラーはひょんなところから、つまりノーマークの海外から出てくることを期待してる俺
手抜きゲーばかりの日本のサードと違って、海外のサードは本気でWiiに取り組んでるしね
期待の海外のサードでもダメなら、もしかしたら結構厳しい結果になるかもね
トンクス
>>682 行列してる人にもWii帽子配ってるみたいだね
あと、モニタのついた体験カーみたいなのがあるな
少なくとも同発の海外キラーは圧倒的にゼルダ。 Wiiスポの浸透は時間かかる。 海外のゼルダ以上のキラーは、全ゲームメーカーを探しても無い。 日本のDQとFFを足したぐらいのキラー。 あと、Wiiスポは同梱とは言え 向こうのレビューが、思ったよりはよろしくない。 結局遊んでないので、実際のところがわからん。 ゼルダの方は、恐ろしいぐらい凄いですが。 今んところ、期待値含めて外人マンセー状態のゼルダと それ以外の差が大きすぎっぽい。
Wiiスポはコアゲーマーにはウケが悪くて、もう少しライトな層に受けてる だからレビューは何の意味もない
>>707 Wiiにおいてはサードなんて国内も海外も変わらんよ
成功は完全に任天堂次第だろ
714 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 16:41:40 ID:HQNoN9+r
>>700 エイジ オブ エンパイアの次回作が360で出るって初めて知った
360を買う事に決めた
>>714 Halo Warsのことかな?
確かにアンサンブルが作ってるが。
AOEWが360で出るのか? 360オンリーなら買うかも知れん
AoE4じゃなくて、AoEの開発元による 家庭用のコントローラに特化した新作RTS。 まぁ、これだけだと(家庭用には少ない)RTSファン以外には地味だから HALOの世界観を持ってきたんだろうね。 MS自社コンテンツのマッシュアップってとこ? なかなかうまいと思うよ。 AoEよりも、Starcraftサイコーという俺にもヒット。
>>703 キラーなら、Wiiのスターウォーズが最強だと思うぞ。
ゼルダもマリオもhaloも、スターウォーズの前では霞むよ。
GCではStarWarsが二本も出てたけど、どちらもさっぱりでしたな。
>>719 「ライトセーバー」「光線銃」を、周辺機器を追加することなく楽しめることが重要
スターウォーズは、ゲームのレベルが上がったガンダム程度。 しかし、そもそもWiiのスターウォーズなど、 ライトセーバー振り回すとか言われても それ以上のことはまだなんも製品レベルにはないので、なんとも。
722 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 17:06:23 ID:2s0OX2Gv
え? 海外ではWiiスポ同梱なの? まぁ日本のユーザーよりもアメリカのユーザーの方が大事だから仕方ないよな・・。 日本のユーザーは任天堂にとってたんなるATM。 そこから得た恩恵をアメリカユーザーに与えると。
「ライトセーバーを振り回せる」 それだけで、世界中に存在するスターウォーズファンが殺到する可能性は高いけどな。 「周辺機器を追加で買え」ってんなら、100%失敗するだろうけどね。 Wii+ソフトでライトセーバー振り回しを楽しめるんなら、凄まじいキラーソフトだよ。
その分日本の方が安い
>>683 そのwiiの体験車ってセグウェイ改造なのか?
柄だけのライトセーバーって、ちゃんばらできないだけホウキよりもレベル低くないか?
ライトセーバーでチャンバラ、リモコンがブーンブーンなって震える ヌンチャクを押し出すと敵をふっとばす リモコンを立てて操縦桿に。Xウィングを操縦。レーザーが手元から鳴り当たると画面から爆発音 こりゃ売れるわな
728 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 17:10:36 ID:2s0OX2Gv
ゼルダ以上のキラーはないだの、Wiiスターウォーズはそれ以上のキラーになるだの、妊娠幸せ回路をお披露目するスレかよここは。
>>722 海外でも売れたら同梱やめると思う
日本は勝ちが決まってた
振動すら無いコントローラはどの程度のレベルなのやら。
海外はWiiスポ分(約5000円)高くなってることぐらい 常識なんじゃないの?すくなくともこのスレでは
PS3もコントローラ売り回せるぜ 音と振動はプレイヤー自身が行えば無問題 Wiiだけじゃないぞ、SWがキラーになるのは
haloがキラーといっても、日本じゃサッパリじゃん。 本当に世界中を巻き込めるキラーはスターウォーズだよ。
手元からブーンはちょっと萌えた。
売り回すって、転売のこと?
736 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 17:14:55 ID:2s0OX2Gv
日本でスターウォーズのゲームなんて売れてたっけ?
>>719 いや、結構売れてる
両方ハーフミリオンは超えていたと思うぞ
最近出たレゴスタUも箱○版よりも売れている
コントローラ持ってボタンをペシペシ押すスターウォーズなんて誰が買うよ?
739 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 17:18:34 ID:2s0OX2Gv
そりゃレゴスタは箱○ではあんま売れそうにないなぁw
740 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 17:19:44 ID:2s0OX2Gv
ドラクエソードの二番煎じじゃん。
741 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 17:21:00 ID:2s0OX2Gv
リモコン持って腕をカクカクさせるだけのスターウォーズなんて誰が買うよ?
どじょこん振るよりはたくさん買う人いるだろうな
必死だなw WiiはCODを見ればわかるようにいろんなことができるドラマティックなゲームに向いてる スターウォーズは乗り物沢山乗るし敵の攻撃を手ではじいたり剣を使ったり光線銃を使ったりと最適のゲームだよ
まあ実際スターウォーズゲーがでたら外人は嬉々としてリモコン振り回しそうなイメージはあるな
どじょコンの使い心地ってどうなのよ?ついぞ評判を聞かんが。
746 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 17:29:36 ID:2s0OX2Gv
リモコンの先につけるライトセーバー風味の筒がオマケに付くとみたが。
ゼルダのネタバレ始まったな メインダンジョンは9個 Forest Temple Goron Mine Lakebed Temple Arbiter's Grounds Snowpeak Ruins Temple of Time City in the Sky Palace of Twilight Hyrule Castle 305 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 14:16:36 ID:v9xRC3zb But normally you can just keep on shaking the Wii Remote like a maniac and come out on top against most enemies. キチガイみたいにリモコンを振るだけでほとんどの敵に勝てる。 There's no finesse to the way the Wii Remote is used, リモコンの使い方に工夫がない and at times you'll wish that you could just hit a button to swing the sword instead of dealing with all the motion-sensing nonsense. だから、時間が立てば、無意味なリモコン操作の変わりにボタン操作で剣を振りたくなる。
749 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 17:34:00 ID:2s0OX2Gv
ドラクエソードを体験した人によると上から下、下から上へという単純な斬り方ですら、きちんと反応してくれなかったという。 なんか妊娠はスタウォーズで自由自在にチャンバラを楽しめると妄想してるようだが、お茶を濁したようなデキになるのは目に見えてる。
何度も素早く動かすことにはあんまり向いてないようだな
>745 まともに使うソフトでてねーもん。
752 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 17:41:25 ID:2s0OX2Gv
仮に映画のように自由自在にチャンバラが出来るような精度なら、Wiiを即買するさ。
>>749 調整にもよるでしょ
まだ開発中なんだから
本編でも反応が悪いというのならそれはその時叩けばいい
NPDってファミ通みたいな速報値って出ないのか? Wiiがどれだけ集荷されて売れたのか気になる
>>714 AoEだけじゃない
Rise of Nationも今後は360
剣を下から上に振るのと、剣を振りかぶるのを区別するのは実は凄く難しい。 さらにWiiコンの仕様では絶対姿勢を検出できないからよけいややしくなる。 Wiiスポテニスでラケットを振りかぶたっらバックハンドスイングになっちゃったとか その辺は相当ノウハウつまないと解決できんだろう。
>>684 なんだか銃弾が飛びかったり、盗難が起きたりしてた転売屋で
殺伐としてたPS3の発売日とはえらい対照的だな…
なんか楽しそう…
これってまじ? メインダンジョンは9個 Forest Temple Goron Mine Lakebed Temple Arbiter's Grounds Snowpeak Ruins Temple of Time City in the Sky Palace of Twilight Hyrule Castle 305 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 14:16:36 ID:v9xRC3zb But normally you can just keep on shaking the Wii Remote like a maniac and come out on top against most enemies. キチガイみたいにリモコンを振るだけでほとんどの敵に勝てる。 There's no finesse to the way the Wii Remote is used, リモコンの使い方に工夫がない and at times you'll wish that you could just hit a button to swing the sword instead of dealing with all the motion-sensing nonsense.
>>759 メインダンジョンは兎も角、下のコメントは恣意的だなw
>>759 つか、どうやってフラゲしたのかが気になる
リモコンの操作に関して批判しているレビュアーはピザな人が多いから、 ちょっと評価は保留だな ただ、動きたくないだけという可能性もあるので
PS3転売、現時点で30,722台 tp://search.ebay.com/playstation-3_W0QQcatrefZC6QQfromZR3QQfsooZ1QQfsopZ1QQkeywordZonQQsacatZQ2d1QQstrkwZplaystationQ203 最も多いときには42,00台まで上ってたみたい
コントロールはどちらかといえば好評だよ 好きじゃない人もいるみたいなのは確かだけど
ネタバレかよ いつものことだが、箱派は悪質極まりない
努力は買うが、無理だよ。
日本の時は約8万でヤフオクだけで5千台。 米国は約40万で4万…
RTSってコンシューマーではまともに成功したためしが無い気がするんで、 HALOの派生ソフトは気になるところではある。 売上的にもゲームデザイン的にも。
>>765 これ
>>759 はGameSpotのJeffのレビューの引用じゃねーの?
>>746 のCoD3のレビューをやってるMark Bozonも太ってるし
だったら肥満率の高い北米でWiiの普及は難しいな。
>>771 なるほど。
このデモ版の配布は結局実現したの?
>>772 だからヘルスパックなんだな・・・キラーソフトとして開発してるのが
馬鹿にしていたけど、肥満問題が深刻なので、マジで当たるかもしれない
774 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 19:01:40 ID:qWlsKp2f
>>773 しかし常識で考えればリモコン振るくらいなら
ダンベル持ったほうがどう考えてもいいだろう・・・
>775 ヒント:デブは遊び好きでも運動嫌い
まあ、やれば分かるがwiiスポーツなんて1時間で飽きるしな。 ぶんぶん腕を振り回すだけの内容が無いゲーム。 俺は正直wiiにかなり悲観的だ。 バーチャルボーイと同じとまでは言わないが、惨敗の可能性が大だと思ってる 画期的で面白い使い方されるソフトが出てこないと、wiiはダントツのビリになる可能性大だろう。 性能がSDなのもねー・・・ 3機種の中で一番大画面に適している特性なのに、HD対応していないのはもったいなさ杉。
>>759 分かった、Gamespotの8.8点のコメントからの抜粋だな
ダンベル体操の代わりをリモコンでやる程度のもんだったら 任天堂は終わりだよw
そうだね。プロテインだね。
がめすぽは8以上ならかなりの良ゲーだぞ。
レビューなんかどうでもいいだろ そんなに影響与える物でもないだろうに
ゲーマーに支持されたら革命も何もないだろ
新規性があり内容も伴っているタイトルであればゲーマーも支持するでしょ Nintendogsなんかは高評価だったわけで
犬の平均が84%くらいだから いまのところウィースポの平均と大差ないようだが
RTSといえばコマコン3も箱マルチらしいな
>>787 そんなので日和って時代の最先端面するのはファミ痛だけ
リモコンを振ることに関してはやっぱり製作者たちも悩んでたみたいで。
詳しくはこちら…
第8回 「今回のリンクは任天堂の中でも最高レベルでしょう」
tp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/08.html
で、これを読んでみる限り、今年のE3まではボタンを押して剣を振るタイプだったのが、
ユーザーの意見によりリモコン振って剣を振るタイプへ変更。
ただし、E3前にも開発者達はリモコンを振るタイプを試しており、このときは長時間やると疲れるということで却下してた。
この2つを元に"Wiiコンを振ることで剣を振る。ただし、振りの向きまでは認識させない、という形にしたみたい。
だから、おそらく
>>759 の
"キチガイみたいにリモコンを振るだけでほとんどの敵に勝てる"
"リモコンの使い方に工夫がない"
と言う感想もあながち的外れとは言えんと思う。
Nintendogsをゲーマーが支持したなんて初耳だな うれたあとでしか評価しないくせにww
>>785 なんか9.4とか投票してる必死な妊娠達がいるな
もともと、キチガイみたいにボタン押せば殆どの敵に勝てなかったっけゼルダ
>>789 市場規模を考えると意外に少ないな
来週、再来週とテンポ良く出荷されるのかね
てか、Wiiはわざわざコントローラー一点賭けの崖っぷちゲーム機にする必要無かったと思うけどなぁ。 360より下辺りの、そこそこのグラフィック性能を用意しても任天堂なら十分ペイ出来たろうに。 GC路線+新感覚コントローラー、この方が盤石だったんじゃなかろーか。 今の状態では、コントローラーが受け入れられなかったらただの劣化PS2だべ。
>>792 の続き。
こんな風に考えていくと、ユーザーをフォローする様々なシステムが付いてるWii版ゼルダは
ヘビーユーザー向けというよりも、実はライトユーザー向けのゲームと言えるんじゃないのかな、と。
いつの間にやらPS2よりも基本性能が低いことになっていますな。
PS3もWiiも40万台か。
PS3や360の方が性能がいいのはわかりきってるのに 必要以上にWiiの性能を低く見せようとするのはなんでなんだろ
差別化してPS3や360の影響を少なくして日米欧で売れる確率が高い商品なんて 任天堂としては美味しすぎるよ Wii路線は正解だよ
>>795 言われてみれば確かに…
ボス戦ぐらいか、あれこれ考えながらやるのは。
>>801 箱は知らんがPS3のスペックに関しては案の定ハッタリかませすぎて
その後始末にGKが追われてる状態ですから。
最新のゲームをやりたいなら高くつくけどやっぱりPCですし。
貴様らはタートナック様を怒らせた
据え置き二連敗の任天が360やPS3と同じようなハードを出したって爆死するだろう。 360の下と言っても、もし2GHzぐらいの性能だったら中途半端きわまりない。 同じ路線で行くなら最低でも性能は拮抗してなければならない。 ということは、その時点で新コントローラを付けるコストが弾き出せなくなる。
>>806 つまり、PS3はコストかけすぎと言うわけですな。
どうでもいいけどクロック数だけで性能云々言うのはどうかと思うが。
ここまで性能が離れてるとサードも分かれるから wiiの一人勝ちの可能性は最初からなくなった。 とはいえGTAやFFがリモコンに適してるかっつーと疑問だが。
>>803 それ言ったら無双もDQもだろ。
ザコ戦まで考えながらやるなんて、どんだけ頭が疲れるのかと
>>808 そもそも性能がシェアの勝敗を決める決め手になったことが今まで全く無いわけで。
性能で勝負が決まるなら、箱×、64、ジェネシスが勝ってたよ。
>>810 重きを置いてるのは性能じゃなくてサードだよ。
なんかこのスレアンチソニーばっかになったな。
>>812 むしろここ1年でアンチソニーじゃないときがあったのか?
>>812 仕方ない。
負けそうなハードの信者は必死になるんだよ。
このスレが性能スレだったりテクノロジースレならば「劣化PS2」という表現は即ち性能がPS2よりも低いと言う意味になるだろーが。 ここ海外売り上げスレだろ? 性能的には360やPS3と比べたら、PS2のが圧倒的に近いのは明らかだし。 そしたらコントローラーが受け入れられなかったら、ソフトが無くて価格の高いPS2、こう表現しても理解出来るだろうに。 PS2世代と一括りにされてしまう、そんな状態に陥る可能性を考えたら、まだGC路線を継続してPS3や360の グループに入ってた方が良いんじゃないの、とそれだけの話しなんだけど。 そして、自社タイトルからの利益とか考えたら、ハードからの赤字に最も耐えられるのも任天堂な訳だし。 手元にも現金がある訳だから、研究投資だって十分可能だった。 なんでWii程の性能にする必要があるのかね、と。
何年前の話だw
PSP敗北が決定したから
なんだかんだでPS3が一番普及するだろうね
>>816 いくら任天堂に金があるといっても一度に2,000億だの5,000億の投資はムリポ。
>>807 別にクロック数だけで判断してるわけではないけれど、同じPowerPC系で、
2GHzと3GHzじゃあ明確に違うのでは?しかもWiiの方が古いんでしょ?
なおかつ発売元がパッとしないなら、マルチタイトルから外される可能性も高く、
同じ路線の意味がない。360のCPUがP4並にクロック馬鹿ならば別だけど。
というわけで、任天は二万五千円の壁を作っている限りは、どんなものにせよ
360やPS3とは違うハードを作らざるを得なかったのだ。
それでもGCコンが使えるのは最悪の場合を想定した保険だと思う。
>>816 マジレスするとソフトの弾数を水増しする為じゃね?
今まで多数を取られた任天は普及機種より
性能が高い新機種を後出しして勝負を仕掛けたわけだが
現実は弾数不足で泣いたわけだ
マイクロソフトが高性能路線で行くならこの攻め方は正解だろ
>>820 ちゃんと数が出せればね。
これだけ出荷台数に変更があるところを見ると、仕様に致命的な欠陥でもあったんでしょ。
分かりきってたことだけど。
成功するかどうかはともかく、 任天堂は据え置きで飛躍するにはWiiみたいな選択肢しか残されていない。 GC程度で満足するのならば、高性能路線でも良かったろうが。
>>817 前はってPS3が元気なのはE3前までだよ
あの価格発表で全てぶち壊した
wiiの開発コンセプトは、コネクト24によるネットワークにあると思うんだが。 コントローラーは、新鮮味を出すためとユーザーを増やすための手段の一つだろ。 なんでコントローラーのためだけにwiiを出したと考える人が多いんだろ。
高性能路線で行くと確実に開発費大、市場縮小、利益薄or赤の 道に進むことになるからな・・・。 開発費を抑えて市場を広げてウマーできるのがWiiのコンセプトでしょう。 賭けではあるけど初年度で黒字化できるらしいからそこまで博打でもない。 DSみたくうまくいけば利益独り占めできるわけでかなり良い戦略でしょ。
>>830 初回=初週100万
初日=40万
ってことじゃない?
833 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 22:40:56 ID:YDtjiHlJ
>>831 高性能路線=開発費高騰であるとは限らないよ。
GCはPS2より高性能でも開発費は下だったわけで。結局は開発環境次第でしょ。
つまりライブラリもろくに提供でないPS3はダメポ、か
>>833 その程度の現実的な性能アップ路線なら問題ないだろ。
無駄にオーバースペック化して開発費高騰ってのが問題。
>>835 いくら何でもそれじゃ意味が分からんがな。
まーもうMSのハードに、Wiiのコントローラで良いじゃん! って時代が、次の次な世代には来るんじゃないかと思うがね。 Wii60は、ソフトラインナップ的にも補完しやすい。 両方持ってる奴は、コントローラはWiiで本体は360の方にしてくれとも思うだろう。 任天堂にも、いずれは悪い話でもないと思うが まぁ、今回ではなかっただけの話だな。
散々苦労してハックしてPS2の資産がPS3では使えないんじゃ やる気も無くすよw
HD化することが前提ならオーバースペックではない。 むしろPS3でも性能が足りてない。 しかしBDはオーバースペックのように思う。
>>831 てか、「設計難易度の上昇」「生産の遅れ」「ハード価格の急上昇」と、
今や「過度の高性能化」は、ゲーム機市場ではデメリットしか目立ってない気がする。
現行機世代で、SCE・MSが2社ともスタートダッシュで躓いてるのは偶然じゃないわな。
買い手の少ないCPUやGPUのハイエンド市場ならともかく、何百万・何千万と
台数出さなきゃいけない家庭用ゲーム機市場では、
今のペースで高性能化を追求していくのは、正直無理だと思う。
2、3年後に気づくんじゃないの? BD載ってて良かったって。
>>841 BDが普及するとして2-3年後にはもっとこなれた値段で
性能も良いプレイヤーが出てるんじゃね?
ゲーム機としての性能でと言う意味なら2-3年たたなきゃ
ありがたみに気づけないって時点で終わってる。
300万台くらいは最低限普及しないとFF13とか引っ込められちゃうよ?
FFbネら、世界で1000万台くらい普及してないと出さないんじゃないか?
北米ならXbox程度でHALO程度のヒットは出せるわけだが。 問題は日欧だな。
PSPで出る予定の奴もいまだに発売未定でそのまま消えそうだよな ハードルはそれ以上か
それ確実に信用できるのか?
これ、ただの予測っしょ? あと少しだのどうのこうの言うのはちょっとあれだ
850 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 00:19:30 ID:NrpRcAlk
逆転 360 : 7,037,073 PS3 : 250,912 Wii : 251,718
851 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 00:19:52 ID:/v7HIRTH
ただの予測を持ち出してWii叩きを始めたのがGKなんだから 利用されても仕方ないw
しかし壮大な釣りサイトだなこれは
360が700万って時点で… まぁPS3はwiiにスグ抜かれるだろうけど
つーか北米で15万程度しか出てないってのがな・・・
>>849 予測というか、色んなところの売上実績を監視した上での推定値らしい。
どの程度の信頼性があるかはわからない。
PS3世界最下位ハードキタ━━⊂⌒~⊃。Д。)⊃━⊂⌒O。Д。)⊃━O(。Д。)O━⊂(。Д。O⌒⊃━⊂(。Д。⊂~⌒⊃━━!!! XBOX360 7,037,073 PS3 250,912 Wii 251,718
数字はともかく順位は当たり前っちゃ当たり前だな 騒ぐことではない
>847 それは最初にWii叩きにGKが持ってきたのよ。 ところが思いのほかPS3の北米出荷数が少なかったんで 逆にPS3が醜態を見せる羽目になってしまった・・・と
859 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 00:26:21 ID:I3TxbhDl
PS3の北米出荷は何台だったんだ?
PS3ってあのデカさで空輸だとかなり輸送費掛かるだろうな
このサイトが出荷数を表してるなら、信頼度は高いだろうな。 360が世界出荷700万台なら、かなり近い数字だろう。 MSの決算発表で600万台発表があって、月産60万台だからね。 ただし、このサイトが「実売数だ」ってんなら、確実にネタサイトだけどね。
>>860 その出荷台数でebayに2万くらい出品されたのはすごいな
864 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 00:46:41 ID:z8Yhy2dy
おいおい予想にしても酷すぎじゃないか、この捏造サイト PS3が北米最下位なんてある訳ないだろw
っていうか箱○ってホントに600万台も出荷してんのか? 北米でも実売290万台だっただろ。
>>865 かなり売れ残ってるんだろ。
痴漢が可哀想だからそれ以上言うな。
867 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 00:51:59 ID:sfUH+37T
生産出荷ではなく、他と同じ出荷数で競わせたらPS3など脆いものよ
868 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 00:56:17 ID:sfUH+37T
集計サイトって、Wiiが参戦してからPS3は1000台ぐらいしか増えてない。 360が2万ぐらいでWiiはまあ25万・・・信じろって方が無茶だ。
当初は発売後90日間で275〜300万台を出荷する見通しを発表したが、 2006年1月下旬、250万台に下方修正した。生産の遅れを理由としているが、 日本での不振も要因の一つとみられる。 1月28日、米Microsoftが2006年度第2四半期の決算を発表。その中で2005年末時点のXbox 360の 販売台数が150万台(北米90万台、ヨーロッパ50万台、日本10万台)と発表された。 これらの日本国内での不振を受け、2006年4月に日本国内で人気RPG作品をリリースしている トライエースなどのメーカーによるソフトの開発や、Xbox Live ARCADEでプレイできるソフトの拡充を発表した。 2006年6月末、出荷台数は500万台を超えている。内訳は北米330万台、欧州130万台である。
872 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:07:40 ID:sfUH+37T
新作のギアーズが予約だけでミリオンいったのに、ゼルダのそんなニュースは飛び込んでこなかったとこを見ると、箱○の新作にすら蹴散らされたゼルダってとこかな。 これではへイローに勝つのは夢のまた夢。 北米はゼルダGC版も通常販売すんの? 分散したかもな。
>>872 本体が100万でないのに、ゼルダが100万でるわけないだろ。
なんなんだこの池沼は…。
874 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:09:57 ID:sfUH+37T
MSも最初のホリデーシーズンを不意にしちまったからなぁ
>>865 そりゃ、してんべよ。
11-12月期のホリデーシーズン販売分は
あの発表段階で、既に流してなきゃ間に合わないわけで。
普段の倍売れるからって、生産体制までその月だけ
普段の倍になれるわけじゃないぞ。
何だ、箱○700万も売れてて凄いなと思ったら捏造かよw
877 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:13:18 ID:kbpvUsoy
700万台出荷ってことだったのか?
878 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:14:11 ID:sfUH+37T
なんだ、WiiはPS3に勝ったからやるなと思ってたのに捏造かよw
>>873 あれな人が対立を煽ろうとしているから
両方の情報をちゃんと把握してないんだろう
880 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:15:22 ID:sfUH+37T
25万台出荷ってことだったのか?!
881 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:17:10 ID:sfUH+37T
PS2は初日で100万売ったのに、Wiiは100万を用意すら出来ていないのか・・やる気あんのか?
PS3日米で出荷してるのに25万って少なすぎね?
883 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:19:12 ID:kbpvUsoy
っていうか、上の方で書かれてるように、 箱○が250万台しか売れてないのに、 普通700万台も出荷するか? これが事実だとしたらMSアホ杉だろ。
北米で25〜27を出荷したのではないかとアナリストは予想してる、そんだけ。
初日が米で15万で次の日また出荷・・・で、また次の日出荷・・・ なんて事があるはずねえよな・・・
886 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:21:40 ID:sfUH+37T
Wii買えなくてゼルダ待つのなんて我慢出来ない人達ばかりだから、みんなGC版勝っちゃうよこれでは。
887 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:23:57 ID:sfUH+37T
てか上の方でも書かれているようにWiiが一番シェア低くなると言われてるのに、宣伝費に200億も使うとか任天堂馬鹿すぎるだろ。
888 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:26:09 ID:sfUH+37T
実売数250万て日本のGCのことじゃないのププ
ちょっと落ち着け
>>889 そっとしといてあげなよ。
いきなり世界最下位になって取り乱してるんだよ。
予想が低いなら挽回しようと宣伝に力入れるのは当然では。 わけわかんねえ。
892 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:38:10 ID:sfUH+37T
どーせ北米でもWiiは任天ソフトしか売れないからなぁ。 それでは北米ではもう戦えないわな。 北米は箱○の勝利が見えすぎててつまらん。
1年先行でたかが290万の箱信者が何を言っているw 日本欧州で死んでるのに何とかなると思ってるのか?w
>>875 年末までに1000万台売るって言ってるけど、
それは流石に無理だよね。
最近ゴミ箱とか言う人は来なくなったね 芸風を変えて来てるのかな
896 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:53:01 ID:kbpvUsoy
オマエらウソツキ!!!!!! 今調べてきたけど、箱○ ちゃんと700万台「売れてる」じゃんか!!!!!!
898 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:55:59 ID:kbpvUsoy
899 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 01:58:20 ID:sfUH+37T
まぁWiiは一年飽きられなかったらいい方かな。 完全に地に足がついてる完成度の箱○にはワールドワイドでは勝てないよ。 北米が決まればイギリスに伝染し、そこから欧州全体に波紋が広がり欧州も箱○のもの。 オーストラリア、カナダあたりも箱○。
そのサイトで熱くなってるが普通に予想できるレベルで 360は世界で500万台販売はいってると思う。30カ国は販売してるらしいぞ。 ソースは海外サイトのリンクをどっかで見た。 PS3はいってても50万台(出荷)実売シラネ。wiiは40万だろ。 実売はもう何日かしたらわかるだろ。
リアルタイムで一桁単位で更新ってギャグだろ。
902 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 02:01:20 ID:sfUH+37T
ほんと箱信者の妄想がうざいな 勝利宣言はもっとワールドワイドで売ってからにしてくれよw 今の台数では話にならん 足元の北米ですら290万なのに・・・
FPS特化が売りの爆音DVD機をマニア以外に売るのは無理だろ
あとほしい市場はドイツだなぁ 意外とでかいし
そんなこといったら、PS3は機会損失&ソフトなしで、壮絶な爆死だろ。
何万台だろうがミリオンソフトがちらほら出てるなら 北米的には成功だろ
年末はWiiかな。 箱○はGOWだけでどんだけ伸ばせるか。 PS3は製造数に問題あり。
>>907 ミリオンちらほらは言いすぎ。
ハーフミリオンちらほら。
911 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 02:09:31 ID:sfUH+37T
まず北米で290万台とかいう妄言がおもしろいな。
>>909 DOA4、PREY、オブビリオン、COD2…デッドラは微妙にいってないか
一応ちらほらはあるんでない
ぽろぽろあるわけじゃないが
NPDの数字だけど>290万 北米じゃなくてアメリカ合衆国単体の売上だが
PS3欧州はF1、GT、アイトイあたりが序盤にある時点で結構強いかなとおもうんだが
北米でミリオン逝きそうなのはPreyじゃなくてGRAWでそ
916 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 02:14:23 ID:sfUH+37T
MSの公式ソースはないのかよ? まぁそのソースでもいいから持ってきてほしいもんだな。
北米だと10月の時点で310万だよ
突然知識のない奴らが集まってきたな 欧州360の出荷は6月末で公式発表で130万台、9月末は数字未発表で150〜160万台ぐらいだべ
920 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 02:18:49 ID:sfUH+37T
GCは日本で400万売っててミリオン越えが一つしかないのに、290万とかのたまわれている箱○が既にそんなにミリオン出てるとかすげーな。 おまけにギアーズは弱くだけでミリオンか。 こりゃ実売はやはり700万言ってるかな。
PREYの開発のおっちゃんがどっかの記事でミリオンいったって言ってたが 全世界でかも?続編制作決定らしい 欧州のウイレレパックがどれだけ伸ばせるか…
923 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 02:20:40 ID:sfUH+37T
ソースないのか。 なら現在目についてるソースの700万か1000万かのどちらかにしとくか。
ギアーズ忘れてたw予約で150万だったか 発売日は行列出来てたな 流石にハードの発売よりは少ないが
600万は9月末までの出荷数で、年内出荷目標が1000万なんだよ
926 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 02:21:54 ID:7tvW3Aps
多分PC版を含めての数字じゃね>Prey
ちなみに、6月末で500万台だったから7-9月で100万台 世界での話ね
929 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 02:28:16 ID:7tvW3Aps
アホでしょうね
ネタでもそんなにおもしろくないぞ
>>930 皮肉というか、ネタで書いてるコメントだろw
そういうのは箱○スレで聞いたほうが答えてくれるよたぶん
でも290万台は10月の時点でファミ通が言ってた
北米単独の出荷数を公表してないからか…
Wiiは品切れ続出らしい、消化率は8〜9割か あとは出荷数がわかれば初日売上がわかる 本当に100万出荷したのか気になるところだ
初日100万出荷でその消化率だったら かなり順調だな、年内400を目指すとか言ってたから 現実にありえそうな話だが
>>937 最近の読○は以前と違って"寄らば大樹"から権力(力ある人達を)を批判する側へ変わりつつある。
対照的なのが○日。一部では○売の○経化ではなく朝○の日○化と言われ始めてる。
>>941 年内400万てのは世界での話でしょ
北米だけで初日100万はいくらなんでもないだろ
仮に初日100万台なら昨日話題になってたNYのトイザラスだって
3000台でなくもっと数用意できたことになるしね
100万は初週だろ PS3もそうだけど、ミッドウィークに再出荷があるはず 初回は50〜70万程度ってとこじゃないの?
wiiってDSの記録抜いて史上最速で1000万台越えるんじゃない? 北米での勢いがDSより上っぽい。
なんでIDがGK・・・・
>>922 >USAで290万なら、特におかしい数字でもないわけだし・・・。
いやおかしいだろ。
なんか
>>1 の米アマゾン見ると据え置き次世代機の
PS3とwii以上にDSの勢い凄くないか?
>>944 思い込みで書き込むなよ
はっきりしないから出荷数を知りたいわけでな
いままでのパターンから推測したまでだが 大体、北米の通常のゲームの発売日は月〜水 今までのゲーム機も週末発売の場合は、次週のミッドウィークに再出荷されている PS3も公式に今週半ばの出荷をアナウンスしているし だから、伝わってくる情報から大体の数字を推測しただけ
>>948 いや、それよりもPS3の20G版以外TOP100に入って無いのが気にかかる
952 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 08:19:24 ID:/v7HIRTH
出荷でわかってるのは、Wii、PS3がそれぞれ日本で40万、10万、米国で40万、40万 ということでしょう これに対しPS3が米国で本当に40万出荷できたのかは怪しいということが問題なわけで
日本株ADR・17日、高安まちまち――PS3完売のソニーは2%高
17日の米株式市場で日本株の米預託証券(ADR)は高安まちまち。日経平均株価
が下落する一方、ダウ工業株30種平均が4日連続で過去最高値を更新したこともあり、
日本株ADRは方向感が定まらなかった。ソニーが2%超上昇。17日未明に、米国で
の次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」の発売を一斉に開始。小売り
各店では早いところで14日ごろから行列ができ始め、発売直後に完売したもようだ。
富士フイルムも2%高。松下、NTT、インターネットイニシアティブ(IIJ)も高い。
キヤノン、NECがしっかり。半面、オリックス、野村が下落。みずほFG、三菱UFJ
が安い。アドテストもさえない。
http://www.nikkei.co.jp/news/market/20061120m1d3l1800620.html
>>926 それはBDプレーヤーとしての需要が爆発することを前提とした予測だからな
PS2がDVDプレーヤーとしてブレイクして1億台売れたのと同じように
PS3がBDプレーヤーとしてブレイクして1億台売れると見てるんだろう
しかし、現時点でBDプレーヤーとしての需要は僅少
将来的にはBDレコーダーに需要を食われてPS2のように普及する前に失速
とてもじゃないが1億台は無理
PS2の軌道をそのままPS3に当てはめてるところにその予測値の無理さ加減が出てるよ
955 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 08:46:17 ID:p9jOqIyF
ソニーはベータで惨敗した苦い過去があるからな 今回も惨敗だろう っていうかDVDで十分だと思ってる俺
流石にHD DVDには負けないでしょ。 DVDからの移行には時間かかりそうだけど。
>>957 BDレコの方が一気に普及しそう
CELLに足を引っ張られてPS3は原価9万近くになってるけど
BDレコは利益込みの売価で20万近くで売り出されるから
そのうちBDプレーヤーのPS3よりBDレコーダーの方が割安になる公算大
一行目と下三行の関連も意味分からんし、三行目から四行目への展開はもはや異次元。
箱○の290万台は10月末時点の数字だと思うわけよ。 11/17発売、11/19発売のPS3、Wiiと比べるなら、 箱○も、その日付まで11月分入れたらどうだいと思う。 ま、数字が出てないから入れようがないんだろが。
Wiiが50万超えたな
アメリカ 初週80万台 その後毎週20万台×6週=120万台 計200万台 日本 初週40万台 その後毎週15万台×4週=60万台 計100万台 欧州 初週40万台 その後毎週20万台×3万台=60万台 計100万台 だいたいこれぐらいのペースじゃない?
Wiiが360を抜くのは時間の問題みたいだな 最初に実売1000万を達成するのはWiiで間違いなさそう
PS2はプアマンズDVDプレイヤーとして売れたんだろ。 ところが今回プアマンはHDテレビを持ってないので、BDプレイヤーとしての需要はあまり無いと思う。 一方リッチマン達はBDプレイヤーとしてはBDディーガとか買ってそうだ。 もし俺が好きな物を買えるならそうする。
>>968 ここは海外ハードスレだからして、それを言いたいならPANAのDMP-BD10になるんじゃないか?
>>958 レコは日本でしか売れない特殊な商品だから利益はあんま出んのよ。
>>970 日経が知ってるわけないじゃない
日本の初日と間違ってるっぽい
日経だけじゃなく、共同通信、産経も40万になってたよ
975 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 17:27:47 ID:OGKtHHpX
俺は70万て数字をどっかで見た…がソースを思い出せんので意味が無い。
978 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 17:32:53 ID:h9xgQ55a
979 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 17:36:21 ID:OGKtHHpX
>>977 あ、多分そうかも、ありがd
>>978 おー、随分頑張ったな任天堂。
欲しい人にはちゃんと渡せるよー、て顎ゴリラ社長の言葉はそれほどハッタリでも無いって事か。
共同が各社に配信してんじゃないの
日経と産経は共同。しかし日本の40万、 北米の100万は元々の予定だがファミ通の70万というのは一体。
70万はGCだろ?w
>>978 で、これは任天堂公式じゃなくて予想数値だろ?
やっぱり日経の40万が正しいんじゃないか
gamespotのMaddenの点数が笑えるな。
次世代機戦争の火ぶたが切って落とされた。マーケットシェアに注目
http://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=282 北米でWiiが発売され、これでXbox 360、PS3、Wii三つのハードがすべて出揃い、
(実際はほとんどニンテンドーDSが制圧状態の中で)シェアを奪い合う次世代機戦争の火ぶたが気って落とされました。
こちらのNextGen Warsなるサイトでは、
いわく「膨大なデータ集計に基づいた」各ハードの販売台数がリアルタイムでカウントされており、
ハードの普及率という視点で現在のマーケットシェアを知ることができます。
1年間のヘッドスタートで販売数が700万台に達したXbox 360を、PS3とWiiがどのように追い上げていくのか、
ちょっと冷めた視点で見守っていきたいと思います
プギャー?
>>989 米国でPS3の代替品だったら同じ路線の360じゃないか…?
価格が問題ではないといっても、それはそう遠くない将来値下げされて普及帯に落ちてくるからだよな
>>986 なんでヌンチャクが不足するんだよ・・・
もし出荷100万台で品切れ続出なら恐ろしい状況だな。
そりゃあのWiiのフリフリダンス天国を一人でやる勇者はそうおるまい。 んで、Wiiの製造で一番躓いてるのがコントローラーと言う話しもあるし、単品の出荷数が少なめというのは 十分あり得る話し。
>>994 しかし、リモコンならともかくヌンチャクが不足するものかなぁ・・・。
ソースの無いお話をまともに受け取る必要は。
>>991 アンケート実施したの7月じゃん。
PS3の化けの皮が剥がれた今だとまた別の傾向になるかも。
次スレプリーズ
999 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 20:50:16 ID:UYSmcCIM
999
1000ならPS3も360もWiiも5000万台で引き分け
1001 :
1001 :
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