【ゲームハード】次世代機テクノロジー117【スレ】

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1名無しさん必死だな
まだまだ終わらんよ

前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー116【スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162991630/
2名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 18:35:06 ID:ns6Ttmkr
冷却ファンはすごい
3名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 18:38:56 ID:Th26LHT2
重複
4名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 18:49:45 ID:FyXa0s5U
GoWこそ真の次世代ソフトであります
5名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 19:18:17 ID:gPZ1r6WL
>>4
グラだけはね
ゲームプレイは今までと大してかわんね
6名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 19:43:21 ID:STA7Zpyx
現行スレ:
【祝PS3】次世代機テクノロジー117【記念】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163196091/

118として再利用されます。生き残ってれば。
7名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 21:34:59 ID:EWczatQz
超高品位「200万ポリゴン」でデザインされたモデルを
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/ue17.jpg
法線マップによって「7500ポリゴン」まで節約
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/ue18.jpg
ただし「法線マップ」によって凹凸は表現しているので
見た目は超高ポリゴンモデルと変わらない
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/ue16.jpg

背景も2億ポリゴンで構成されたディテールを
法線マップに落とし込み50万ポリゴンでレンダリング。

Unreal Engine 3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040520/3due3.htm
8名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:25:11 ID:xQX2zl0r
>>7
桁一つ間違ってるぞw50万ってw
9名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:27:09 ID:ocJmUXq8
非現実エンジン3
10名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:30:49 ID:xQX2zl0r
1キャラに50万だと勘違いしてもうたorz
11名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 23:09:47 ID:ocJmUXq8
>劇場映画作品クラスの約2億ポリゴンでモデリング

誰かが「UE3とかじゃなくて作り込みが凄いんだ!」
って言ってたけどたしかにそうだな…UEも凄いけどさ
まず「CG映画クラスの高ポリゴンモデリング」して
それを法線、視差マップして使ってるんだから作るほうは大変だわな〜
次世代機は大変だよ
12名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 23:41:54 ID:Mc7oGJIp
モデリングはまあまあ。ライティングが凄いんだよこれ。
13名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 02:01:31 ID:RVsu/rJU
>3
>6
ソーリー、ゲームで検索してた
14名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 04:54:13 ID:o8/NsnQV
age
15名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 05:04:55 ID:d5wYQs6l
>>5
次世代のFPSはやっぱりレジスタンスだよな
コンシューマでは空前の40人対戦も実現してるし。GoWなんか8人だぜ。
16名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:36:06 ID:FGqqbKX9
GoWはオンでもあのグラって凄くねーか?
ほとんど見た目シングルのと変わんねほどクオリティ高ス
レジスタンスは、そのへんどうなのよ?w
17名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 18:23:05 ID:7U5bJFvj
hosyu
18名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 18:26:55 ID:mcjCFJgd
何か負け惜しみ?
GOWってもうゲームサイトだと大絶賛の嵐だぞ。
19名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:58:07 ID:t4LTI6cl
だから?age

20名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 21:03:23 ID:Q1NLGsOc
http://www.uploda.net/cgi/uploader1/index.php?dlpas_id=0000168243.mpg
pass: gow

なんだか良く分かりませんがこれ置いておきますね
正直、他の次世代ゲーム(未発売も含む)よりも頭一つ抜きん出たクオリティだよ
ゲームの演出面もキルゾーン2のデモムービーを彷彿とさせる…って言えば分かると思う。
フレームレートはこのクオリティで処理落ち無しで超安定してる。
30FPSだけどね。
21名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 21:10:16 ID:S/+df3EX
プレイ動画は散々出てるから今更出されてもな
てか車両のライトが体貫通してるぞ
22名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 21:18:09 ID:Q1NLGsOc
>>21
ホントだwwwww気付かなかったwwww超貫通してるwwwwwwwwwwバロス

雨の中の動画ってあんまり無かったから置いてみたのよ
23名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 03:02:05 ID:7bASLqLj
hosyu
24名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 06:43:12 ID:CGKvLZ9y
h
25名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 09:54:39 ID:t8BPrpNC
ゲーム機は規格統一すべき時代じゃね?
今の信者同士の醜い争いはうざすぎるし、ハードいろいろ買わなきゃいけない現状は財布にやさしく無いし。
26名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 09:57:25 ID:RkqzBnC5
>>25
Windows PC でいいじゃん。
27名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:03:18 ID:TpMHnr3B
>>25
現状でも事実上の規格統一になってるんじゃないか?ゲーム機は最終的に
一強皆弱だし。
28名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:39:25 ID:j0gJQyA6
稼働age
29名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:40:47 ID:I7kJ7YpP
>>26
んだな。
もうゲーム専用機はいらないんじゃないか?
30名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:40:50 ID:j0gJQyA6
★このスレは 実質part118 です

前スレ
【祝PS3】次世代機テクノロジー117【記念】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163196091/
31名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:44:05 ID:xyFUQmFa
TVが問題だな、、、
55インチSEDが100万で買えればいいんだが。
32名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:52:09 ID:y+r+2eWr
Gears Of War はXbox360の「表面をなでただけ」
>GamePro : 11/13/2006
>
>Gears Of Warのリード・デザイナーCliffy BことCliff Bleszinski氏が、
>Gears Of WarはXbox360の性能をまだ活かしきっていない、
>と8日のGameProとのインタビューで語った。このインタビューでCliffy Bは
>
>「物理演算やAI、リアルタイム・ライティングなどは、もっと凄い事が出来ると思う。
> ゲームプレイと同様に360に関しても、まだ表面をなでただけだよ。
> 様々なことが可能な凄いポテンシャルを秘めてる。 」
>
>と言い、"Gears Of War"のマルチ・プレーでは対戦よりもCo-opこそが真髄、
>誇りに思える仕上がりになったとも語っている。
33名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:52:45 ID:DTdErmpS
34名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:56:30 ID:nscsryD6
ソニー年末商戦に暗雲…早くもPS3に不具合
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006111401.html

ソニー年末商戦に暗雲…早くもPS3に不具合


ソニー年末商戦に暗雲…早くもPS3に不具合


ソニー年末商戦に暗雲…早くもPS3に不具合


ソニー年末商戦に暗雲…早くもPS3に不具合








PS3終わったw
35名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:56:56 ID:H6+u925+
>>32

なでただけの割りに発売後1年も経ってるのに他では720p以下のハイデフ詐欺が
まかり通ってるのな。スプリンターセルなんかはタイリングやって4xAAらしいが
UE2.5で他の部分は前世代の使い回しだし。
36名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:58:22 ID:xyFUQmFa
かない○はGK
















って任豚が逝ってたおw
37名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:00:22 ID:nscsryD6
ソニー年末商戦に暗雲…早くもPS3に不具合
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006111401.html

ヤフオク早くも暴落! 「PS3」人気説に大疑問
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2713173/detail

リッジ7とガンダムが値崩れ
http://www.superpotato.com/detail/170000004000/

『GENJI-神威奏乱-』『レジスタンス』既に新品3999円
http://www.superpotato.com/search.php?quick_search=1&search_word=ps3&search_kisyu=ALL_&x=0&y=0










PS3終わったw
38名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:16:11 ID:Pfqzmjm1
かないみかはGKだったのか。
39名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:19:17 ID:LBtPX6Xu
Activisionのゲーム「CoD3」と「トニホ8」は720pじゃない?
http://www.joystiq.com/2006/11/13/cod3-thp8-not-720p/

Games-Aktuell(ドイツのゲームアウトレット)は
「Call of Duty 3」と「Tony Hawk's Project 8」が720pじゃないことを発見しました。

CoD3は1040x620、THP8は1040x584みたい。
この解像度低下はフレームレートを持続するためだと仮定しよう…
でも、伝えられるところによれば、THP8はフレームレートが悪いという話だよね。

Activision・ドイツに問い合わせると、それらは調査中とのこと。
なんで360はGoWみたいなパワフルなゲームがあるのに
THP8みたいなゲームもあるの?みたいな。
そんな感じの適当訳。

コメント欄
これって360版だけ?それともPS3版も?

まだだれもPS3版持ってないからわからないじゃん。
でも解像度同じなんじゃないかな?

THP8は本当にフレームレートが悪いゲーム。
40名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:21:23 ID:VzERwZMq
>>39
みんながみんなGoWみたいに作れたら
苦労はねーわな
41名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:34:41 ID:Pfqzmjm1
>>39
PS3は720pで映像出力しているものは、内部でも真っ当に720pでレンダリングしていると思うよ。
42名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:43:43 ID:VzERwZMq
ソニック・ソリューションズ、2007年下期発売予定の
「Wii」新バージョンにDVD再生機能を提供
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061114/sonic.htm
まじで別機種かいな
いまさらDVD再生なんて後付する必要ないだろうに・・・
43名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:47:20 ID:k3NK8qBo
影響ないと踏んだからこそこの時期に発表したんだろうね
44名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:48:14 ID:YH3TgO2W
>>42
アナモルフィックワイド画面ビデオ


アナルファックにみえた
45名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:04:47 ID:Nlw8AtfF
DVDくらい最初から再生出来るように出来なかったのかね・・・・
46名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:06:07 ID:XkGnt5Sz
PS3の音がいい理由
ttp://homepage3.nifty.com/kanaimaru/PS3/0f.htm

AV板から
47名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:09:54 ID:0gtse4oZ
初出は分解スレだよw
48名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:16:19 ID:RzObIrRK
>>42
Qをものすごく連想してしまうわけだが。
49名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:17:56 ID:mDX8K7lr
昔サターンや3DOも特殊なハードを出していたな
密かな負けフラグだと思っている
50名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:21:11 ID:NhvaXTFC
これはQじゃなくてDSLのように置き換えてくると思うんだけどな。
型番変更しても価格下げないために機能アップしてくるんじゃね?
51名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:24:34 ID:QAywl1ui
PS3だったら祭だったろうな。
52名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:25:28 ID:DTdErmpS
発売前からいきなり半年後には新バージョンが出るって公表だから、
>>50みたいな意図ではないな。
53名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:27:10 ID:0gtse4oZ
>>51
今出てるのは不完全版!半年後にDVD再生できる完全版が!ってニュー速で15スレ目
くらいになってるよ。
54名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:27:35 ID:RzObIrRK
>>50
マジレスすると、そのやり方が通用するのは、売れてる機種のみ。
売れない機種は、いらないものを省いてでも価格を下げるようにする。

Wiiが大ヒットしたなら成功するが、もしGC程度の売り上げなら
Qと同じ結果になるだろうなぁ。
55名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:29:13 ID:VzERwZMq
360のHD DVDのときは発売4日後で旧機種プギャーだったんだから
発売前に旧機種プギャーなんだろうけど
あんま反応無いね・・・さすが任(ry
56名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:30:47 ID:YzjUxljA
>>49 3DOは規格なのでそもそも純正ハードというのがない。
57名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:31:42 ID:NhvaXTFC
>>52
>2007年下期の発売が予定されている任天堂株式会社の「Wii」新バージョンに搭載されると発表した。

半年後じゃないけど?
58名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:32:50 ID:H6+u925+
去年末あたりに「ゼルダやるためにGC買いました」って人にとってはWii自体が
何このGC2って感じだろう。
59名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:34:42 ID:LBtPX6Xu
フォルツァ2は60fpsを達成
http://news.teamxbox.com/xbox/12233/Forza-Motorsport-2-Reaches-60-FPS-Milestone/
http://xbox360.ign.com/articles/745/745725p1.html

X06以来、プログラマーの不屈のプログラミングの末、
720P・全エフェクトをかけた状態で60fps達成。
開発の大きな山場を超えたので
当初の発表どおり2007年Q1に発売できるかもね。
60名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:36:19 ID:0gtse4oZ
>>57
キニシナイ、言いたいのはPS系だとニュー速でスレが立つだろうってネタ。
61名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:38:25 ID:GVp8N0iA
GK不貞腐れスレw
62名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:43:31 ID:mDX8K7lr
>>56
そうなのか…。

リッジ7ってとりあえず実験で1080pにしてみましたって感じだろうなあ。
63名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:44:11 ID:H6+u925+
>>59

「全エフェクトをかけた状態で」なんてどこに書いてあるの? まるっきり逆のことが
書いてあるけど。

Of course, like any game development circumstance, these features are often trade-offs for other features
64名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:44:38 ID:VzERwZMq
全エフェクトって
ブラーと4xAAとなんだっけ
65名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:51:18 ID:ExsFzyvu
>>46
実際PS3でSACD聞くと驚くよ。
自分の耳とオーディオセットじゃ違い判らないだろうなって思ってたけど、あきらかに違う。
ステイングのハイブリッドCDお勧め
66名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:53:43 ID:WqryzsiS
>>64
あと、ご自慢のスケーリングだな
67名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:55:52 ID:22goWmw5
>63
ちゃんと読め
>"now renders the game at 60 frames-per-second with most of the post-processing special effects and car HUD turned on."
68名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:56:26 ID:NECjn0ws
また英語スレか
69名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:59:11 ID:W+2GrSWO
>>46
久多良木やりすぎwww

誰かコイツを止めろw
70名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:59:58 ID:fFCwMxIg
>>65
ようソニー社員wwwww
71名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:02:11 ID:H6+u925+
>>67 "most of"って言ってるじゃんw ふざけてんの?
72名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:02:39 ID:QAtpWs2E
>>70

             乙w
 
73名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:06:47 ID:WKkNt/DV
PS3は音質以外にも、BD映画の再生画質が良いなどAV関係者からは評判がいいな


肝心のゲームのグラはダメだがw
74名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:14:08 ID:vAY9HasT
75名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:14:30 ID:7HL31rRX
>>46
20万クラスの再生機の音がでるってスゲーな
76名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:22:24 ID:FTsFROLv
>>65
ヤベッすげー欲しくなった
77名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:29:00 ID:VzERwZMq
>>74
こんなもんだっけ
もっとすげー印象があったんだが
78名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:31:58 ID:D+Rr3NtE
>>74
なんかテクスチャが浮いてる感じがするな。
まぁ、でも現行機の中ではかなりのレベルになってるな。
79名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:38:18 ID:+5fjafqU
最初からこんなもんだよ
これが凄いってのはあんまない、トップレベルなのは確かだけど
80名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:41:12 ID:AfnKXqFT
でもPS3では絶対無理だぞ
81名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:41:45 ID:vAY9HasT
無理かな〜w
82名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:42:38 ID:veQY2T+e
GoWが凄いというよりPS3がヘボい。
83名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:44:25 ID:NECjn0ws
技術スレで
見栄えが悪い画像貼ってやっぱショボイプギャーとかさ
もう動画が出てるのにさ
いやどうでもいいんだけどね
84名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:45:29 ID:NECjn0ws
俺のIDがNECだな
85名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:45:36 ID:VzERwZMq
>>83
だれもプギャーなんていってねーのに
どうしたんだ突然
86名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:45:47 ID:KgOxNvvq
Gear of Warは次世代機なら標準的なグラ。
これが当たり前、できないほうがおかしい。
次世代機であるまえに人として間違っている。
87名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:45:56 ID:vAY9HasT
痴漢が宣伝してた画像を転載しただけだぞw
88名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:48:22 ID:NECjn0ws
ごめんなさい
凄くなかったです
89名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:51:48 ID:+5fjafqU
雨の路面の表現は素直に素晴らしいと思った
他は特にないが、Epicならもっと出来るはずだ
90名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:58:12 ID:mDX8K7lr
>>86
その次世代機ってPS4とかのことだよな?

スペック的にはともかく総合的なセンスでは微妙だと思う。
91名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:06:41 ID:JDarhkbh
たかがDVD再生ごときで任天堂叩きが凄いですね
あなたたちはどうせ買わないんだから関係無いでしょ?
最低限のモラルはもってほしいですね
92名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:07:22 ID:Pfqzmjm1
これは結局リアルタイムだったのか、それともプリレンダか、どっちだ。
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=14418&type=wmv&pl=game
93名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:17:28 ID:vqMH2E3t
NUMAでメモリ共有で箱○とメモリはかわらないって本当か嘘か、答えろや。
94名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:20:56 ID:PtMggoyS
変わらないどころか帯域が2倍
95名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:21:35 ID:d5cBpwyq
チンクル初週売り上げ>>>PS3ロンチ合計売り上げ
            __
            /  `l
          _/    ヽ、
         /      ヽ_
        _/        |
       /          ヽ
      /  ,----、_    |
     ./ __/.,,   ,, ヽ、   |
   |ヽ / .l`,.,,,="   `==、 }  `l
  |  V  {;',-、    ,__`,ll、ヽ  | /|
  |    | <,-、l  / l ,-、Y` ヽ .`'  .|
  |   /   ̄{ 「  ̄ ̄   |    |
   |  |   ,/ l 、  、    |    .|
   |_  ヽ  <_l_ .`,-、).)   /    .,|
    ヽ .|  /_,.、 ̄ ̄ニ>、  |    |
    `、`|.|\=三三ニl' `| 「    / <今頃俺の恐ろしさに気がついたのか?
     ヽヾ` ニニニ" / /   /
      `l |  `""   " |   |
      ヽヽ / |   /    |
       .>ヽ `|,-l___/     |__
96名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:24:47 ID:NrMXBINF
最初から恐ろしかったです
97名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:26:04 ID:Pfqzmjm1
チンクルはPS3転売でちゃっかりルピーを稼いでいそう。
98名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:48:11 ID:NvFANcwL
PS3のHDD換装時にPS3本体やHDDが保証した場合は保障対象外なのを
痴漢が解釈するとHDD交換した時点で保証対象外
99名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:48:47 ID:NvFANcwL
HDDが故障した場合保証対象外かw
100名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:55:35 ID:H6+u925+
Forza 2はAAを削ったんだろうな
101名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:07:40 ID:WqryzsiS
>>92
それが仮にリアルタイムデモだったとしても
実機で動いてたら「PS3が上だ!」とか、誰も言わんだろ
いくら痴漢でも、それをリアルタイムでもだとは言わないだろ?
言わないよね?すでに言ってた?
102名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:16:14 ID:Kns9sEZ8
>>93
NUMAで透過的にアクセス出来るというのは嘘、PS3ブラウザはGoogleMapを表示しただけで
メモリ不足でブラウザごと落ちる。
NUMAではなく、ただのテクスチャメモリなのはすでにばれてしまいました。
103名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:19:14 ID:0gtse4oZ
落ちるのとNUMAで無いって因果関係が繋がらない気が・・・
104名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:20:55 ID:MXIxd3du
ゼンジーのHDDがクラッシュしたらしいぞ
105名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:23:21 ID:DTdErmpS
PS3のブラウザは64MBのファーム用のメモリ領域でやりくりしなければ
いけないみたいだから、GDDR3メモリは制約上使えないでしょ。
HDDも使うように改良はすべきだろうけどね。
106名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:23:36 ID:X8dJ1bhe
ていうかさ、>>59ってどこに「720p」って書いてあるの?
またアップスケールしてるだけということなんじゃないの。

SSは、非常に綺麗だ。AAもちゃんとかかってる。それだけに、
プレイ画面とも思えない。大体、本文に

It's still too early to tell what may or may not have to be
changed/tweaked in order to maintain 60 fps -- hopefully nothing

ってなってるぜ。まだ、"hopefully nothing"ってレベルの
状態じゃん。
107名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:23:54 ID:Kns9sEZ8
うちの384MBのネット用に組んだPCではogleMapはちゃんと使えるぞ。
108名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:25:18 ID:WqryzsiS
>>104
ゼンジー、HDDで動いてたのか
109名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:26:29 ID:Kns9sEZ8
だいたい、PS3 LinuxがCellからGDDR3に読み書きしない仕様になってるからね。
こんなのNUMAでもなんでもない。
110名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:49:30 ID:QTWeiuM1
>>107
PS3は64MBしか使えないのでは<ブラウザ

可変にできんのかな?
111名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:56:27 ID:H6+u925+
>>106

スクリーンショットの日付は9月27日。つまりあのガクガクプレイアブルデモが
発覚したX06イベント以前。だから現時点で出ているスクリーンショットは何の
参考にもならない。
112名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 21:45:10 ID:kos0Huj4
それにしても「ソヌーは任天堂のパクリだ」って言っている人達は何故か「箱○のeDRAMはGCのパクリだ」とは決して言わない。
さすがにMSを敵に回すのは怖いと見えるw
113名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 21:47:00 ID:JPWnJD3P
ウイ60とかやってるしな
114名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 21:56:14 ID:AwVDy9vK
eDRAMはPS2じゃね?
115名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:19:56 ID:JPWnJD3P
しかしニンテンも流石だな
発売1ヶ月前に次期モデル発表とは・・・
116名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:23:01 ID:Ky0SaU7J
PS3か360が同じ事やってたら叩きスレ乱立してただろうな。
特にPS3の場合。
117名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:25:23 ID:JPWnJD3P
ソニーの新型は汚い新型
任天堂の新型は綺麗な新型
118名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:26:27 ID:0lFOHvmf
360は日本発売4日目に旧型になったのは忘れられたのかw

あの時も「現時点では予定はない」といっていたMSのことだ。
「現時点では予定はない」HD DVDゲームソフト販売も時間の問題だろう。
119名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:26:27 ID:MhFz2B/H
360はある意味同じことやったな。
PS3は標準装備のBDもHDDも叩かれてるな。
120名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:28:06 ID:QTWeiuM1
箱信者が必死にwii60連呼する割りには、
wii購入予定者は360を購入してないのか、以前売り上げが伸びてないねぇ。<国内
121名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:29:26 ID:cdWrSBsL
122名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:42:48 ID:KwsdcQbC
>121
12/2に発売の任天堂Wii、発売前から旧機種になる
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1163487487/



任天堂、2007年登場の次期バージョン「Wii」でDVD再生をサポート
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163502014/

しか見付からなかったんだが、PS3の互換性スレと勘違いしてないか?
123名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:45:21 ID:MXIxd3du
ばぐ太が立ててたら祭りになってたと思うよ
アンチソニーだからスルーだろうけど
124名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:52:22 ID:cdWrSBsL
>>122
>>53のアンカー先の>>51を見て流れを察してくれ。既出だし同じ事書くのも面倒なのでアンカーで済ませただけ。
125名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:54:39 ID:KwsdcQbC
なるほど。>51の事を忘れていた、スマソ。
126名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:11:48 ID:VC7d0v8b
だいたいバージョンうp版も糞も
DVD再生機能くらいデフォルトで可能にしとけw
旧世代機でもそれくらい・・・
127名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:20:26 ID:K8YY5f/3
つーか、DVD再生できたところで別に意味無いと思うんだが。
むしろ、他の機能の向上に関してまだ未定でお茶を濁したことの方が嫌な感じがする。
128名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:25:04 ID:sCv0mn8f
なんでPS3の次世代テクノロジーについて語らずに他機種叩いてるんだ?
129名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:27:04 ID:okYIYsQa
Wiiも次世代機です><
130名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:27:46 ID:+5fjafqU
このレベルのレスはたたきとは言わんと思うが・・・
全てを肯定する、それ以外は叩きになるんけ

てか別にどのハードについて語ってもいいやろ
テクノロジーとは関係ないかも知れんけど
131名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:30:51 ID:JPWnJD3P
確かに叩いてはいないな
ウイノ事実と可能性を探っているだけだ
132名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:31:07 ID:eiD9aLCV
>>128
別にここはPS3専用スレではないぜ
133名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:32:16 ID:zNMW+1o1
>>128
ここはPS3スレじゃないしな

>アドバンスト テクノロジー グループのジェネラル マネージャである
>Jim Taylor氏はリリースにおいて「任天堂の画期的なゲーム機に関わることは
>非常に光栄であると共にソニックの技術の効率性、柔軟性、および信頼性の証です。

なんか凄い技術があるんだよ。
134名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:41:36 ID:EKKd86cs
>>133
欧米の企業は大した技術じゃなくてもやたら大げさに言う
135名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:43:50 ID:okYIYsQa
DVD再生ソフトは最初から搭載しようと思えばできたはずなのに
こんなグダグダなのは
DSみたいに後で値上げの口実として使うか
任天堂内で純粋なゲーム機から方針転換があったかのどちらか
136名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:46:10 ID:K8YY5f/3
ttp://jp.opera.com/products/devices/
wiiでテクノロジ的に気になるのはOperaくらいかな。

ttp://jp.opera.com/products/mobile/platform/
こういう感じでUIにも実装されてたら良いんだが。
137名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:48:56 ID:/e7JeBXi
「GoWなんて大した事ない」とか言いやがったEAの
新作アクションシューティング「Army of Two」(PS3/360)
新トレイラー
http://www.gametrailers.com/player.php?id=14971&type=mov
11/13

ゲームプレイ(超短い)
http://www.gametrailers.com/umwatcher.php?id=9477
138名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:52:15 ID:JPWnJD3P
ウイはブラウザですら有料販売だからな
139名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:54:19 ID:K8YY5f/3
>>138
そういえばそうだっけ。となると、そこまで組み込まれてるのは期待薄か。
140名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:57:23 ID:0lFOHvmf
>>138
そりゃSD解像度のブラウザじゃ・・・ね
141名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:58:52 ID:QAywl1ui
ちなみにPS3の互換性問題はニュー速+で現在14スレ目
142名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:04:24 ID:eiD9aLCV
>>137
これ、死んだ奴があの世へ走っていくのを、心臓マッサージして助ける奴だっけ?(笑
結構綺麗じゃん
フレーム落ちしてるのを見ると、プリレンダってわけでもないだろうし
143名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:05:13 ID:sC7kc2Gk
>>137
これは凄いな、トレイラーのままでプレイできるならGoWを明らかに超えてる
全然映像のリアリティが違う

ただ実際にプレイしてるところをもっと見せて欲しいな
EAはハッタリかますこと多いし、プレイ映像自体が360で動いてるか分からん
迫力に関しては申し分なく感じる、やってることはあんまり凄くはないが
144名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:21:22 ID:sC7kc2Gk
といってもトレイラーは明らかに手付け動作だから
リアルタイムムービーかプリレンダなんだよな・・・
145名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:22:05 ID:cRPffupi
      |::::.,(一),   、(一)| もーいくつ寝るーとー   |  ''''''   ''''''   .:::|
     .|::::::: ノ ,,ノ(、_, )ヽ、,, |  Wii DVDー       |(●),   、(●)、.::::|
      \:::::.ヽ`-=ニ=- ' /                 |  ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:::::::|
     /   `一`ニニ´-,ー´  外付けだったら       \ `-=ニ=- ' .:::::/
     /  | |   / |         かさばるしー      `ー`ニニ´-一´ヽ、
    /   | |  / | |    内臓型出たら          /    _    l
    /   l | /  | |         ゴミになるー     /  ̄`Y´   ヾ;/  |
__/    | ⊥_ーー | ⊥_ __|\ Wii   \_____,|    |    |´  ハ
   |  `ーヽl_l_l.} ヽl_l_l.}    | \____\         |    |    |-‐'i′l
  (、`ーー、ィ   } ̄`   ノ    \ |  オシッコ  |
146名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:22:26 ID:OrONURKy
一番最初のトレイラーはこれ
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13628&type=mov&pl=game
9/27

まぁ期待して待つってことで
147名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:32:02 ID:Lixd9ngC
しかしハード互換ですらこれだからソフト互換移行時の
解像度上昇&FSAAなんて到底無理だろうな

それともソフトメーカーによっては善意で対応したりするのかな
148名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:34:10 ID:HszZbW5v
8千以上ソフトがあって不具合が200なら
むしろソフトメーカーのプログラムに問題がありそうだけどな
箱◎の1割しか互換取れないとかと違って
GT4もありゃ限界まで性能使いすぎだろ
149名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:39:44 ID:XOalXEQd
>>104
RAID1が吹っ飛ぶなんて,安物のRAIDコントローラ使ってたのかな
150名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:40:12 ID:Lixd9ngC
表面化しているのが200個なだけでまだまだ沢山ありそう。
ま、1年以内にほとんど解決するだろうけど。

>>137は観たけど、どこまでリアルタイムのゲーム画面なの?
たまに明らかに「いかにもPS系」ってなクッキリ系の画面が出るんだが、
それは流石に本物かな?
テク的にはともかく、デザイナーのセンス的にはGoWに負けてるのが残念。
151名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:41:43 ID:OrONURKy
「army of two」はリアル系で
GoWはモンスターとか出てくるから比べにくいけどね
152名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:28:45 ID:YVXVSDf7
たかがDVD再生ごときで叩きすぎじゃない?
153名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:32:42 ID:YWPLVhZH
なんかリッジやレジスタンス等でネット接続プレイ者が
どんどん増えてるようですね。PS2ではネット接続が普及して
ませんでしたが、PS3でネット接続人口増えて楽しそうですね
凄いグラフィックもPS3の売りですが、ネット接続の普及もとても
魅力的ですよね。家庭用ゲーム機でネット接続普及はたのしみです
はやくPS3が普及して、みんなでネットで遊びたいですね><ノ
154名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:35:37 ID:o80sNd0/
たかがDVD再生ごときをハード発売1年ぐらいで投入、しかも旧機種に対応しない

何が任天堂を奏させたのかねぇ?
PS3が想像以上にマルチメディアコンピュータとしての体裁を整えてきたことが影響してるのか?
155名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:37:21 ID:YU1blDZL
Wiiも結構メディアハブ的な機能を盛り込んできたんだし、DVD再生くらい標準で付けても良かったと思うけどな。
ハードウェア考えても、今の値段で吸収出来ないコストではあるまいに。
良く分からんなぁ。
156名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:45:08 ID:axYyYBDl
>>131
PS3の時もおまいさんみたいなのがいてそんなこと言ってくれる奴が居ればいいのにな・・・
157名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:46:56 ID:ye/3BIQ5
Liveは基本料金取るけどPSは無料だもんなー

どちらに分があるかといえば無料だろうに
158名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:55:55 ID:cRPffupi
箱○の互換機能はPS3よりいいの?
159名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:58:36 ID:HLmohS9H
キルゾーン2がたのしみだ
GOWを軽く超えてるだろう
160名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:58:58 ID:DeRkC6m8
360の互換と比べられたらPS3もかわいそすぐるwwww
161名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:59:45 ID:fOEr0LE3
>>158
箱○がかわいそうだからやめれw
162名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:01:48 ID:f0ElsOd+
>>158
360はソフトの互換用データをHDDに入れて無理やり対応するというもの
ついでに日本語版の互換にほとんど対応しないあたりはちょっとひどい
163名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:02:24 ID:o80sNd0/
Wiiも全部で280本のゲーム互換動作検証するだけでいいんだもんなぁ。
まさに「桁が違う」PS3は大変だよ。PS2は特に変態的な使われ方してるだろうに。
164名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:03:03 ID:ye/3BIQ5
しかもリージョンの異なる欧・米の箱1ソフトは動きませんか
165名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:05:24 ID:ye/3BIQ5
>>163
ウイの互換はどうなんだろうな
CPU・GPU共にメーカー・性能のと大きな変化はない旧式だし
比較的容易なのかもな
166名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:07:40 ID:f0ElsOd+
PS2は噛めば噛むほどソフトの成長はすごかったが
噛まれ方が変態というか玄人すぎて
PS3でのソフトエミュが難しい当たりちょっと皮肉なところか
167名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:07:41 ID:iyHFSUjW
PS3でPS2ソフトやったら読み込み速くなるのかな?DVDの読み込みは速くなってるはずだけれど
168名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:08:26 ID:SphzT6Jk
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20061114i114.htm
>PS、PS2向けソフト約8000本のうち約200本で画面が止まったり、
>音声が聞こえなかったりするなどの不具合が確認された。

>12月2月発売の任天堂「Wii(ウィー)」では、現行機「ゲームキューブ」
>のソフト約280本は正常に動くことを確認しているという。

>マイクロソフトの「Xbox360」では、先代機「Xbox」のソフト
>約200本のうち、8月末時点で64本は正常に動くことを確認したが、
>ほかには不具合が見つかっているという
169名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:09:41 ID:ye/3BIQ5
PS/PS2 … 8000本

GC    … 280本

Xbox   … 200本
170名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:14:04 ID:KvL1tVg2
何、そんなに出てたのか。
100本くらいかと思った
171名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:16:09 ID:j0E4IKS2
互換はいいんだけどさ
初代箱もGCもソフトもうでないじゃないか
なんとかしてくれよ
172名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:17:17 ID:eDrNLF3q
ていうかWiiが280本ってどういうことだ
Wii自体GCみたいなもんだろ

GDDR3が癌か?
173名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:18:53 ID:YU1blDZL
>>168
なんか・・・
URLの/を全角で書くサイトが何言っても説得力無い気がする・・・
174名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:19:39 ID:4ejOjgws
>>170
勝ちハードってそういうもんさ
175名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:19:40 ID:YU1blDZL
あ、全部全角だった・・・
176名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:23:28 ID:KvL1tVg2
GCは負け負けハードと言われながらも、
結構あるじゃん。

PS3Linuxで箱のエミュとかできないの?
177名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:28:14 ID:5NTsowCf
PS3はPS1のソフトも8千あって
計1,6万本のソフトの互換を取らないといけないっていう
360の64本は手抜きっぽ
178名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:30:53 ID:Lixd9ngC
ttp://www.nintendo.co.jp/nom/9902/b_box/staff/page03.html
任天堂はこんな人もいたぐらいだし280本程度の互換はたいしたことないだろう。

しかし箱の互換ってまだまだ全然だな
179名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:31:02 ID:/zlnUuws
>>147 サウンドやIOは現時点でもソフトウェアでやってると思うけど。
180名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:31:55 ID:4ejOjgws
ソフト1本1本に対してやんなきゃいけないんだから
まあめんどくせえし時間がかかるのはわからんでもない

互換とかいわなきゃいいんだよ、そもそも
181名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:33:03 ID:YVXVSDf7
そもそも互換ってそんなに大事か?
182名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:34:10 ID:/zlnUuws
>>181 今後はPS1/PS2ソフトウェアをダウンロード販売するのでそれが正常に
走らないとまずいだろ
183名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:35:05 ID:Lixd9ngC
まあ、ぶっちゃけ振動がない時点で互換しても意味ないわな
184名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:35:15 ID:SLYrVwRM
てか、360の「64本が正常に動く」ってこの動くの中にはPS3なら200本の問題ソフトに入ってる様なタイトルもゴロゴロしてなかったか。
185名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:36:28 ID:YVXVSDf7
だいたいPS2のゲームはPS2でやれって。
振動機能もついてるし電気代も安い
186名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:36:56 ID:QaPffKIV
互換性で煽れと結局箱が損するから嫌何だよ
187名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:37:46 ID:4ejOjgws
ないよりはあったほうがいいわな
188名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:38:20 ID:eKC49lZv
>>184
あくまで「動く」
189名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:38:46 ID:KvL1tVg2
ホリとかが振動コントローラ出さないの?
190名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:41:12 ID:YVXVSDf7
6軸なんとかのせいで振動なくなったんなら
それをやめれば振動機能はつけれるのか?
191名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:47:51 ID:4ejOjgws
>>190
ありゃ実際には訴訟が解決してないことのいいわけだから
なんかしら歩み寄りがあれば6軸振動付きコンも出るんじゃないの
192名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:50:08 ID:Lixd9ngC
まあ訴訟が解決すれば振動つきコントローラー出して
途中のPS3はデュアルショックみたいに途中からコントローラー差し替え
というのがベストだろうけど
193名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:51:10 ID:C3RVePBA
360で動くソフトで特に問題が提示されてないのは40本だけ
実に1/5しかない
194名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:51:41 ID:lBDPw6ha
980: 2006/11/14 18:22:23 aHaACX5t [sage]
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● |  オエー!!!
  | u U ( _●_) ミ 。
 彡、   |゚。、` ヽ。、o
/ __   ヽU  o    
(___) U | ∴l 
 |       /U :l 
 |  /\ \ |:!
 | /    )  ) U
 ∪    (  \
       \_)>>976
次回分で10万?予定されていた奴が分納で終末30%
残り70%が11月中納品?みたいなー?
これで本当に12月にはまともになるクマ?

何かあったのかな?
195名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:52:46 ID:eDrNLF3q
振動は惜しいよな
SCE的にも思い切ったことをしたものだ

特許会社は最高にぼれると思ってたSCEが「イラネ」って排除したから、慌てて「話せば分かる」って言い出してワロスw
196名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:54:33 ID:eKC49lZv
振動の特許って大人のおもちゃの会社が持ってるの?
197名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:55:21 ID:4ejOjgws
>>194
てへ、言ってはみたけどやっぱりできませんでした
って話じゃないの
198名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:55:28 ID:SLYrVwRM
>>194
これPS3?
なら北米に回されたと見るべきでは。
199名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:56:05 ID:ye/3BIQ5
PS3の年内出荷数はハッタリ!ソースは2チャンネルの書き込み!
200名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:58:27 ID:4ejOjgws
>>199
普通にありそうなことだからなー
ソースって騒ぐ気にもならないや
201名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 03:00:13 ID:SLYrVwRM
クマはソースになんじゃねーの?
まぁパンダを茶色く塗った偽物も出てるみたいだけどさ。
202名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 03:05:42 ID:lBDPw6ha
マーヤも噛み付いてるよ

ttp://www.gamesmaya.com/cgi-bin/tencho/message.cgi
203名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 03:11:45 ID:Lixd9ngC
やっぱあのBDドライブは無茶していたのか・・・
204名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 03:45:31 ID:22rNkaLu
互換とか二波長ピックアップとか
不可能を可能にしたのがPS2
不可能はやっぱり不可能だったのがPS3
好対照だ
205名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 03:54:14 ID:6MI3NtAi
>>198
北米もロンチ40〜50万台の予定が15〜20万台へ....
206名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 03:54:49 ID:Ke3VzQ+7
PS3の出荷が少ないと言っては叩いて
PS3は全然売れてないと言っては叩いて
アンチの中の人も大変だな
207名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 03:59:53 ID:lBDPw6ha
>>205
マジで!?
208名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:00:41 ID:1RMkCUaK
>>198
8月から生産して10万台しか確保出来なかったものが、いきなり100万台生産出来るわけなかろう。
209名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:04:44 ID:1RMkCUaK
>>159
そう祈ってるよ、俺もあれは欲しい。
キルゾーンが劣化したら、もうPS3は買わん。
210名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:04:56 ID:vc0v5HLd
8月から生産出来ていたら日米100万台用意出来てただろうよ
211名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:08:02 ID:H1Gut9Tw
キルゾーンもいいけどレジスタンス遊んでやれよ
っていうか次世代最高峰FPSとしてこのスレで語ってやれよ
つい先週くらいまであれだけ持ち上げてたんだからさw
212名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:08:44 ID:ye/3BIQ5
>>211
それはハードスレでする話ではないだろ?
213名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:14:40 ID:1RMkCUaK
販売本数で糞ゲーのガンダムターゲットインサイトに負けた時点で爆死決定だろ。
214名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:20:55 ID:4gl8R2Ez
そーいや、ぱったり話題に上らなくなったな。
215名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:21:57 ID:Ke3VzQ+7
>>208
PS3の量産は9月末からなのだが
216名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:23:43 ID:1RMkCUaK
アリカのシューティングが出ていれば、もう少しマシだったかも。
217名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:25:37 ID:6MI3NtAi
てか、何でここのPS3部隊はちゃんと本体とソフト買って内容の報告しね〜んだよ。
どう物理演算が使われてたとか、実際にプレイ画面で見るとどうだったとかさ。
俺ら貧乏人は買えね〜んだから、自分達で責任持ってソフトウェア技術の確認してくれよ。

他のハードを貶すなとは言わんけど、持ち上げるなら最低限自分で買って報告しろって。
(あれだけ激しく主張してて、実際には並ぶ情熱も6万程度はらう気もないなんてのは無しよ)
218名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:43:39 ID:31GM3O4a
熱い青年の主張している所悪いが、北米15〜20万台のソース提示してもらえないだろうか
219名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:47:45 ID:1RMkCUaK
>>205
全世界同時発売も出来なかったのね、結局ほとんどの公約が守られていないな。
あれだけ風呂敷を広げまくったのに出してきたものがハンカチ1枚とは。
220名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:49:05 ID:Ut5czsO/
テクニョロスレ住人はPS3買わなかったの?
221名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:54:21 ID:YVXVSDf7
>>217
俺は逆にPS3を持ち上げるのは全然かまわんが
他機種を貶すのはみっともないし荒れるからやめてほしいよ
222名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:12:54 ID:1RMkCUaK
機種もそうだがソフトの貶しもみっともなかったけど。
223名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:28:09 ID:1RMkCUaK
それはそうとモーションブラーをかけると3D酔いしにくいな。
箱○を買ってから3D酔いしなくなったので慣れたのかなと思ったが、ズームイン朝で
GTみたときに3D酔いして気分が悪くなった。
で、しぶりにPCのFPSをやってみたらやっぱり酔うので、慣れたわけじゃなく
ブラーの無い動きが普段見ているのと違って違和感を感じるから酔うみたい。
224名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:46:22 ID:Lixd9ngC
あんま関係ないけどPSPのPS1ソフトダウンロードって平気なんかねえ
移植作品でフレーム落ちとかしてるソフトあるよ
225名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:49:13 ID:0uwJ/AOu
我慢してやってくれるはず
by SCE広報
226名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 06:25:30 ID:rtXWkSsE
つか、このスレでPS3買ったなんて書いたら「ホラ見た事かやっぱりPS3信者ばっかりだ」
とか言われるのは目に見えてる。
あれだけバレバレなレジ仕込みすら、恥知らずにも再利用しようって輩が後を絶たないと言うのに。
227名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 06:29:16 ID:81KF+nbu
いや…どうどうとPS3買えよw
俺は360持ってる
228名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 06:52:13 ID:wCh/e+7S
つーか、このスレはやたらとPS3持ち上げてたと思うんだが誰も買ってないのか?
発売して間も無いし、もっと話題になっていいんじゃねぇの?
229名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 06:53:53 ID:xY/fvAja
というかまだ普通には買えない状況だろ。
230名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 06:57:07 ID:BxDCWDjg
リッジやレジスタンスやガンダム如きでPS3の性能を語るなんてあってはならないことだ。
そこまでしてネガキャンしたいのかお前らは。
このスレ的にはPS3ネタは2008年まで封印する。
無理にネタを振る奴はアンチ認定するのでよろしく。
231名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:07:52 ID:wCh/e+7S
ふむ、そのくせヤフオクには溢れてるという異常な状況だからな
なんとかならないものか
232名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:09:16 ID:EXKsjST/
とにかく量産してもらうしかないだろうね。
233名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:11:54 ID:zJZNvRKh
つか、事実としてどっちが性能が上なのかどうかって事と、どっちを買いたいかって別の話だろうに。
このスレが「次世代機はコレを買え!」ってスレタイならそこで散々PS3を勧めた人間が
PS3を買ってないと言うのは、道義的に責められても間違いでは無いかも知らんが。
このスレはそう言うスレじゃなかろ。
レジスタンスに対するこのスレ的文脈での評価と、それを欲しいと思うかどうかは別の話だし、
そもそもそこの線引きを理解出来ない人間がこのスレに居るな、と。
234名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:15:38 ID:laKYCNDb
同じ10万程度でも箱○信者のゲハ版人口率は異常だからな
235名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:19:49 ID:wCh/e+7S
>>230
ネガキャンって…
ここはテクノロジースレじゃないのか?
ロンチで性能をフルに使いこなせないのは、PS3に限った事でも無いだろうに…
236名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:21:09 ID:kUhBEp86
>>231
ヤフオクは2chで祭ってバカ価格で入札とかやった結果
一般人は引いちゃって手を出しにくくなってから、ねらーが
定価かそれ以下で入札しかしないんで転売在庫は減らないと
思うぞ

237名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:29:19 ID:R8VPBRcv
トレイラーを超えたキルゾーン2
http://www.joystiq.com/2006/11/14/actual-killzone-2-better-than-trailer/
既出。
ソニー幹部フィル・ハリソンが「Three Speech」のインタビューに対して
キルゾーンはいくつか要素で既に2005年E3のトレイラーを超えていると答えたとかなんとか

リィイイッィイィジレイスワァ! Xbox 360 vs. PS3
Riiiiiiiiiiidge Racer! Xbox 360 vs. PS3 screens
http://www.joystiq.com/2006/11/14/riiiiiiiiiiidge-racer-xbox-360-vs-ps3-screens/
238名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:29:47 ID:Kcl7NQPU
量産品を小売りから買ってそれを高く売りつけようっていう根性が卑しいよな
239名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:35:48 ID:wCh/e+7S
>>233
つまり、このスレは実際に買ってプレイもしないで、どっちが性能が上とか語るスレな訳ね
ここがGKの巣窟と呼ばれる訳が理解できたよ
240名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:35:52 ID:U7D7wZVP
http://www.joystiq.com/media/2006/11/xbox1.jpg
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0078.jpg
これ見ると、360は空に関しては白飛びして山と空の境界が無くなりそうなのに、
逆に影はやたら濃いね。
やっぱ360版は海外を主に見て、PS3版とは違った調整してあんのかな。
241名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:36:00 ID:EXKsjST/
>>238
正規に入荷した小売がプレミア価格とか言って売る方が…。
242名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:48:12 ID:31GM3O4a
>>239
意表をつかれまくりの理屈だな、それでいくと360買ってない場合はMS工作員の巣窟で、Wii買わないと妊娠の巣窟ですか。
8800GTXの煽りも多かったけど、買わない人はnVIDIA厨なんでしょうな。
243名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:56:05 ID:kUhBEp86
>>241
量販には気持ち多めに入る可能性もあるから、小規模チェーンや単独店が
自分のとこの入荷数だけで判断するとエライ目に
244名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:01:10 ID:pulmhmKo
そもそも、ここに居る奴はブログラム位は書けるんだよな?
245名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:03:16 ID:wCh/e+7S
>>242
説明足りなかったかな?
まあ、アオるつもりで来た訳では無かったんだが、不愉快な気持ちにさせて悪かった
246名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:05:32 ID:w41v5WOj
PS3も買ったし、レジスタンスも買った
別に叩くところも褒める所もないよ
普通のFPS

北米ロンチの充実具合がうらやましい。゜゜(´□`。)°゜。
247名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:05:32 ID:3VpyC0YB
【ソニーのPS3、一部のPS・PS2用ソフト動作せず】
http://news.goo.ne.jp/article/reuters/business/JAPAN-236118.html
不具合の内容としては1)音声が聞こえない、2)ゲームが止まってしまう、
3)データの読み込みや保存に失敗する──などの現象が確認されているという。
具体的な症状はソフトによって異なるという。問題のソフトは200種類程度。
248名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:07:52 ID:ns5sLwO2
どうあれ、PS3信者率が高いのは間違いないね。
249名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:08:25 ID:31GM3O4a
>>245
説明足りなかったで逃げるなよw

>どっちが性能が上とか語るスレな訳ね
この場合360が上と語るケースもあるということ、にも関わらずGKの巣窟と結んでいる。

最初に結論が決まっていて、足りない頭で文章構築するからこう言う事が起きる。
250名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:15:08 ID:YU1blDZL
>>247
これって自分的には「その程度当たり前じゃないか今更驚く事か」的認識だったんだけど、
一般紙までにも載ってる所を見ると、多くの人に取っては「互換性がある」ってのは「100%の互換性がある」って認識だったのかね。
しかし、こんな物がニュースになるって事は逆に考えると、今回は大きな不具合ってこれくらいだった訳か、マジデ?
外から見るとPSP以上の突貫工事に見えたけど、意外に品質高かったのかね。
251名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:23:08 ID:Kcl7NQPU
そりゃ一般紙なんてwinの修正も「欠陥」ですから
252名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:23:48 ID:EXKsjST/
>>250
ハード的にはかなり余裕があったと。
量産遅れたのは、青紫レーザーだけだし、
解体の記事見ればわかるが詰め込み方が異常に綺麗。
253名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:26:38 ID:3VpyC0YB
>>250
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163413492/l50
【PS3】PLAYSTATION3不具合報告スレ2【ソの二ー】
254名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:31:33 ID:ub0+0lW2
>>232
ザクとは違うのだよ、ザクとは!
255名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:32:45 ID:Px2JOeYu
>>250
それ以外にはせいぜい軽いバグぐらいなものだからなぁ
今回はかなり練りこまれてるみたいだよ

自分が起きた症状は
アカウント作成時にデータ転送が上手く行われずエラーが一度出た

ターゲットインサイトで
デモ挿入のさいキャッシュクへアクセス時に偶然デモに干渉する動作があった場合にフリーズ
特定ミッションで極々稀に敵機が出現せず終われない(同じ報告あり)

このくらいな物で自分はハードが原因ぽい症状は皆無
256名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:36:55 ID:N8VCKLeT
>>250
SCEの社長自ら完全互換と吹いてたからね。そりゃ問題になるでしょ
257名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:37:55 ID:FoVqIsGx
>250
わざわざチップ載せて、クタも完全互換と言ってたし、当然の反応。
不具合はサウンドやムービー周りと、入力遅延や周辺機器誤動作。
エミュとハード両方に問題有りそうだ。

一年遅れなんだから、せめて自社のメジャータイトルぐらい互換しとけ、と思う。
258名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:38:47 ID:7IbecTTX
ハードに時間がかかり過ぎてソフトを練る時間が足りんかったと
ハードに不具合があるよりマシな状況か
259名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:40:47 ID:JaI/Y6D7
>>248
信者というよりGKやソニー社員が多いような気がする。
まだ、詳細な資料が出ないうちからCellの構造に熟知していたから最初の頃は
手持ちの資料に差がありすぎて対抗出来なかった。
IBMの資料が出回るようになるとアンチの突っ込みも論理的になってきて、痛い
ところを突っ込まれるとはぐらかしたり人格攻撃。
最近は物が出てきて誤魔化しきれなくなったのでアンチの意見を完全否定して
ひきこもりと非常にわかりやすい行動をとる。
260名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:44:31 ID:974Y311S
>>256
「完全互換」を明言しているのって日経BPの記事のみじゃん。
他では「完全に近い」ってニュアンス。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0613/kaigai189.htm
【久夛良木氏】 ハードウェアとソフトウェアのコンビネーションで取る。
(ソフトウェアだけで)やろうと思えばどうにでもなるが、どれだけ完璧に近い互換性に追い込むかが大事。

http://eg.nttpub.co.jp/news/20060315_17.html
互換性に関しては、「互換性が不完全な状態で新機種をリリースするハードもありますが、“プレイステーション”は
ゲーム文化を次世代に伝える意味でも、完璧な互換性を目指していきたい(久夛良木氏)」。

http://d.hatena.ne.jp/EXAPON/20060317
まずPS2は先ほどお話ししましたように、初日からPS1そしてPS2との互換性をきちんと取る。
我々としてベストの互換性を取る、ということを、ここで皆さんにご確認させていただきたいと思います。
261名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:48:05 ID:QrS1swJj
GKは連日連夜騙されたほうがバカと連呼しとるな
262名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:51:13 ID:YU1blDZL
>>253
この板でコレしか伸びてないんだから、マジ殆ど無いんだなぁ・・・
263名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:02:05 ID:w41v5WOj
>>259
対抗できないって何だよ(笑
きちんとソース張られた情報や、既知の情報じゃないか
GKが2chで暴れてると、本当に思ってるんだなw
264名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:03:25 ID:m9g3oW3X
これは既出?
//tnpt.net/uploader/src/up4030.jpg
265名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:04:25 ID:7IbecTTX
しかも反論してたソースが噂だったり捏造だったりしたからねw
266名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:07:28 ID:kWZ1efWZ
>>262

転売屋のとこで動かしてない未開封なので相当眠ってるだろう
普通に遊ぶユーザーが購入した数万台程度でこれだけ噴出してるんだからかなり惨い
さらにゲハでの購入者なんて住人数千人程度なんだから3桁が良いとこだろ。
267名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:13:57 ID:EXKsjST/
持ってないやつが一緒に騒いでるのもカウントしちゃうもんね。
268名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:22:18 ID:TiOM4J1k
要するに100万台生産できたけど、まともに動作する製品が10万台で
ほとんどが検品ではねられたということか。
269名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:25:26 ID:RHdL+cjQ
それあるかもなー。
HDMIの規格遅れとか、さんざん嘘ついてたし他社のBDプレイヤーとかドライブは生産できてるもんな。
270名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:30:07 ID:wPGLhEPP
相変わらずアンチは馬鹿なのか天然なのか仕事なのか
271名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:33:31 ID:LxtPj9rJ
>>268
つーか、今は米に輸送する分が多いんだろ。

12月からは潤沢に供給できるという話も要は感謝祭シーズンということで米に送ってた分を日本に回し始めるということだろうし。
272名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:33:36 ID:cy20eFQl
そもそもアンチとかいってるじてんでここがGKの巣窟と認めてるようなもんだw
273名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:36:11 ID:77nbCUa1
864 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 投稿日:2006/11/14(火) 21:14:45 ID:YkffqqwR0
プレイヤーとしてじゃなく、SACDとBDの普及要素としてだけPS3には期待してたんだが、
どうやらとてもそんなレベルじゃないようだな。
完全にオーディオ機器と割り切って考えると、途端に無茶苦茶割安に感じてくる。

866 名前:名無しさん┃】【┃Dolby 投稿日:2006/11/14(火) 21:21:44 ID:Y4l4FJadO
感じるというか…
ゲーム機として売ってくれたお陰でこっちは大助かり。AV機器として発売されてたらいくら必要だったか。
274名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:40:31 ID:Px2JOeYu
GKGK恥ずかしい奴らだ
胸張って自分の意見を主張することも出来んのか?

360の映像は現在は間違いなく最高なんだよ
PS3の演算能力も間違いなく最高なんだよ

問題は両方とも今のところそれが糞の役にも立ってないことだ
もっと面白いソフト出しやがれ!
275名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:41:33 ID:wPGLhEPP
>>272
アンチ以外で、あんな知能の低くそうな発言をテクノスレでする奴がいるとは思えないが?
276名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:45:04 ID:cy20eFQl
>>275
PS3擁護も知能低そうなみっともないの多いけどなw
277名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:46:04 ID:sI+8gM9/
>>271

北米は最新情報で当初の予定より出荷量が半減したってよ
小売は予約取った分も確保出来なくなったらしい
278名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:47:11 ID:cy20eFQl
イや別にそれは問題ではない。
PS3否定よりも擁護が当たり前で進むこのスレの雰囲気が異常なだけだ
279名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:50:08 ID:j0E4IKS2
そりゃ妄想だもの
ここテクノスレだぞ
280名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:51:29 ID:ND6pwqEY
272 :名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 09:33:36 ID:cy20eFQl
そもそもアンチとかいってるじてんでここがGKの巣窟と認めてるようなもんだw

内容が無いないんだよなこういう奴・・・
281名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:52:54 ID:MOTJ/FBT
>>269
アホ過ぎる
どこの会社が100万台のオーダーでプレイヤー生産するんだよwww
具体的に言え
282名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:53:48 ID:wPGLhEPP
>>278
PS3否定w
そもそもテクノスレ的にPS2音源周りのエミュレートの完成度以外になにかあるか?
それだってアップデートで解決するかもしれんのに
283名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:53:54 ID:Px2JOeYu
>>278
妄言とちゃんとした論議を見分けるぐらいのことは出来るだろうに・・・
ちゃんとこのスレ見てるんか?
284名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:55:47 ID:lBDPw6ha
>>271
米も予定より減るみたいだよ
ttp://www.gamasutra.com/php-bin/news_index.php?story=11699
285名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:04:55 ID:iLNx2Ir4
今の所BDプレイヤーなんて売ってない
PC用のドライブが多少売ってる程度
年末に30万くらいするBDレコーダーが出る程度

HD DVDプレイヤーもほとどんど売れてない・・・
286名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:07:47 ID:HLmohS9H
BDはデモ落とせるんで、気軽に体験できてよい
PS3はまさに鬼ハードだな
287名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:07:50 ID:EHCqXs+O
>>281
PS3は100万台生産できてますか?
できてませんでしょ(笑
288名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:10:37 ID:1hUN+fFD
痴漢の捏造が始まったな
289名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:11:47 ID:wCh/e+7S
>>249
もう居ないとは思うが、説明しようか
昨日、PS3とリッジ7買ったんで6と交互に遊びながら、色々と語りたくなって、このスレに来た訳だ
ところが誰もんな話してないし、あげく>>230>>233みたいなレスされる
GKの巣窟と言われる要素は有るんじゃ無いかな?
と言うか、朝の俺のレスから通して読んで、お前はそう感じ無かったか?
お前の方が最初に結論が有ったのでは?
俺はゲームは好きだが、どの機種が一番とかは興味無い
どうせ全部買うし
ただ単にここの技術はこうで、とか話したかっただけなんだテクノスレだし
所詮ゲハ板では無理な話だったかな
…頭きたからレスしちまったが最初からアオるつもりは無い他の方々済まなかった
290名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:11:50 ID:iTRxmepD
>>269
他社のBDプレイヤーってどこの会社?
291名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:11:52 ID:wxvGajp/
こんな糞互換ならEE,GS外してメモリを増量すりゃよかったのに。
なにもかも中途半端じゃねぇか。
ソフトエミュにするんなら箱○みたいに後まわしにすればいいだろ。
292名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:13:42 ID:vVwbhYur
http://www.yomiuri.co.jp/atmoney/news/20061114i114.htm
>PS、PS2向けソフト約8000本のうち約200本で画面が止まったり、
>音声が聞こえなかったりするなどの不具合が確認された。

>12月2月発売の任天堂「Wii(ウィー)」では、現行機「ゲームキューブ」
>のソフト約280本は正常に動くことを確認しているという。

>マイクロソフトの「Xbox360」では、先代機「Xbox」のソフト
>約200本のうち、8月末時点で64本は正常に動くことを確認したが、
>ほかには不具合が見つかっているという

PS3の200本に含まれるような不具合が360のプレイ可能64本に含まれてますorz
293名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:15:08 ID:QaPffKIV
他社のプレイヤーって存在しねーだろ
294名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:16:17 ID:Px2JOeYu
>>291
360のように少数
しかもPS3で言う不具合ですら動作と見なすような物を出すより
良いのは間違いないと俺は思うのだが
295名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:18:33 ID:dcbjchYy
北米はあるがな
ただ松下のプレーヤで2〜3万台しか売れてないぞ
296名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:22:21 ID:WPg9Q9S8
>>292
読売はGK
現実は信者
297名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:23:29 ID:HLmohS9H
普通のBDプレイヤーじゃ、デモ落せんもんな
買うしか体験のしようがないし、欲しいソフトなんて出てないだろうし
そりゃ、売れないよ
PS3なら、タダでいくらでも体験できる
298名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:24:45 ID:dcbjchYy
>>292
ワロタw
299名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:26:50 ID:77nbCUa1
最強すぎるな、PS3
操作性も専用HD-DVD機と比べ鬼のように良いらしいし
300名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:27:37 ID:gMARuVbv
>>278
PS3は否定の方が多くないとダメなのかw
301名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:30:13 ID:YU1blDZL
しかし、普通のBDプレイヤーでもjava動いてネット接続は可能なんだろ?
映画会社がデモ用のディスク配布して、そこからjava動かして専用サイトにアクセスさせて、
デモ映像落とさせる、くらいの仕掛けは簡単だと思うがなぁ。
映画会社なら、配布するコンテンツに困る事は無い訳だし。
302名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:30:19 ID:Px2JOeYu
>>299
BDプレイヤーとしては最高の出来
今のところこれ以上のコストパフォマンスを誇る製品は無い
当分の間は一人勝ちだと思う

そのほかの機能も今後間違いなく充実するから、損する事はまず無い
303名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:32:50 ID:1hUN+fFD
Blu-rayの起爆剤「PLAYSTATION 3」のAV機能を試す。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061111/ps3.htm

>再生までにかかる時間はHD DVDプレーヤー「HD-XA1」と比較すると、
>比較にならないくらい高速だ。
>これらの操作のレスポンスは、HD-XA1や、ほかのBDプレーヤー/レコーダ、
>パソコンでのHD DVD/BD再生で、各社が非常に苦労している部分だが、
>現時点では間違いなく最速。次世代の操作性をしっかり実現/体験できる。


インプレスはGKくせぇ
304名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:35:32 ID:wPGLhEPP
>>300
そもそも批判や指摘とかじゃなく「否定」て書くてとこから普段のスタンスが透けてみえる。



こう書くと細かい間違いだっていうかもしれないが、わかりやすく指摘してやってるのに訂正しない奴が悪い
305名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:36:19 ID:w41v5WOj
>>303
そこは信者関係なく事実だろ
HD-XA1の認識の遅さも、サムスンBDプレーヤーも糞さも
松下のBDプレーヤーのレポ聞かないな、そういえば
306名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:38:48 ID:0pM37vgZ
なんでこんな馬鹿がテクノスレに居るんだろ?
テクノロジーも語らずGKだの痴漢だのって。

蔑称つかって煽りたいなら他でやれよ。
307名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:42:40 ID:5ydO7TF4
>>278
みたいな奴は具体的な話になると黙るのなw
308名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:45:00 ID:uT0+dYrC
>>301
映画会社がデモ用のディスク配布して、そこからjava動かして専用サイトにアクセスさせて、
デモ映像落とさせる

ってプレイヤーにはLANすら付いてないものあるし
HDDも付いてないだろw
309名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:02:52 ID:HLmohS9H
PS3は最強のマルチメディアプレイヤーであり、
なおかつゲームもできて、ネットもできて
これで5万は安すぎ
10万でも安いだろ
310名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:17:00 ID:DNOLQd8P
> 【PS3分解続報】光ヘッドの中をのぞいてみた
> ttp://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20061114/123518/
>
> 既出だが、藤井さんが初期BDでは絶対無理だと言っていた事が全部実現している件
311名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:19:11 ID:ce126dp7
>>249
テクノロジを語るスレなのにソフトの綺麗さ・評価、機種の性能の上下等語る馬鹿が
居るだけで、そいつらを総意のように語られても困るよねw

まあ、よっぽどゲハに向かないスレで存在自体が困る連中も居るんだろうな。
312名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:22:23 ID:XhhaqwVI
>>310
ここまでの物を作ったから量産がおくれてるのか、コストダウンにはなってるだろうが。
313名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:25:50 ID:FEcGUnUj
いつも叩かれてたピックアップレールとかも今回はちゃんと金属だな
314名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:26:10 ID:ye/3BIQ5
半導体パッケージのQRコードって普通に生産会社のアドレスなのかね?
315名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:39:01 ID:7H7EYd1s
>>299
そういえば、360でのHD-DVD再生は操作性とか反応速度はどんなもんなんだろ?
316名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:01:50 ID:laKYCNDb
196 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/11/01(水) 22:24:06 ID:jr9jJs50
360でUSB経由で1980×1080のWMV再生したらもろにコマ落ちするね
1440×1080ならヌルヌル再生されました
317名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:29:15 ID:7H7EYd1s
>>316
そうかー、ってコレはフルHD動画の再生負荷だけでHD-DVDとはあまり関係なくね?
318名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:33:02 ID:YU1blDZL
HDDVDタイトルは駒落ち無く再生出来た、みたいなレビュー無かったっけ?
HDDVDでも1080pあるよな。
再生負荷もWMVとそんな変わらんと思うけど(コーデックは殆ど共通っしょ?
319名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:33:33 ID:dcbjchYy
>>317
VC-1
320名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:36:39 ID:+5YhSm8f
HD DVDタイトルは殆どVC-1採用だからH.264が主流になってくるとどうか分からん。
それ以前にiHDが相当の負荷があるみたいだしな。XBOX360もiHDはフルスペックは
実現出来ないとか言ってなかったっけ?
321名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:39:35 ID:kJzQAm2n
このスレに箱○のHD DVDドライブ買う猛者いるのかな
322名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:44:14 ID:ZSxkWODt
360用と限定しなくても、HDDVDドライブ自体を日本でこれから買うってのは相当な勇者だと思うがなぁ。
360が普及して無くて、PS3のプレイヤー機能がそれなりだった事で、少なくとも日本ではもう芽はないしょHDDVD。
323名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:56:03 ID:6xV8IGfo
>>314
管理に使う番号とかじゃないの?
アドレスなら普通にロゴ書いた方が良いだろうし。
324名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:58:33 ID:p3pnuaEX
流れと違うがちょい聞きたい。PS3のアップデータが400MBくらいってマジ?
てことはPS3のフラッシュメモリ部は512MBくらいあんのかな?
325名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:10:15 ID:xj/gKFZ5
アイ・オー、PS3に搭載可能な120GB/160GB 2.5インチHDD
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1115/iodata1.htm





326名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:13:33 ID:KvL1tVg2
>>310
こんなものを数十万個単位で生産しようとしてるのか・・
凄いな
327名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:14:25 ID:inv/fcud
PS3のCall of Duty3 レビューがきた

360のCoD3は8.8
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html

PS3のCoD3は8.2
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html

理由は!
まだ読んでない。
328名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:15:34 ID:2fnt0pyC
HDDVDの芽なんて、はじめっからないだろう。ただ、PS3がBD player
として期待以上に素晴らしかったのは事実。

テクスレとは言っても、ある程度VSっぽくなっちゃうのは、分からな
くもないんだよね。ただ、昨今の箱◯信者の屁理屈は、ちょっと無理が
あり過ぎると思う・・・。
329名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:21:38 ID:yKSrNnRf
>>327
処理落ちとオンラインだろ
330名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:24:58 ID:qGqueQ5j
> However, an inconsistent frame rate and fewer multiplayer
> options make the PlayStation 3 version slightly inferior to the Xbox 360
> version.

安定しないフレームレートと少ないマルチプレイ時のオプション。
ハードの性能差というよりはロンチ故のソフト開発期間・ノウハウの不足だろうね。
理由はどうあれ$100高いゲーム機としては厳しい。どっちみち年内は弾不足としても、
SCEは来年以降発売タイトルのテコ入れを相当がんばらんとまずいのではないかな。
331名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:26:56 ID:s9Sw7nfn
解像度は評価要因にはならんのか。
332名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:29:48 ID:qGqueQ5j
CoD3は1080p対応でなく、たとえ対応であっても普及率が低く、
720pで有意な差がなければ評価の対象にはならんのではないかと。
333名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:30:46 ID:yKSrNnRf
>the maximum resolution is 720p
とあるが、1080pって言われてなかったっけ?
334名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:31:56 ID:inv/fcud
ですかね
フレームレートが360版では安定してるのがPS3版では不安定であることと
マルチプレイのオプションが少ないのが減点対象だったようだ
335名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:35:19 ID:KvL1tVg2
Twenty-four people can play online, but whereas four players per Xbox 360 could go online,
just one person can play on a single PS3, and there's no ranked play.


Call of Duty 3's visuals are great, though a problematic frame rate leaves the game looking
decidedly less impressive than it does on the Xbox 360. The game, of course, looks best
in high definition (the maximum resolution is 720p), but it still looks nice when viewed
on a standard television display.

このあたりか
336名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:37:37 ID:s9Sw7nfn
結局、360版は720pあんの?
337名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:39:13 ID:qGqueQ5j
たとえ360のように偽HD解像度に留まろうとも、
ゲームとしてはフレームレートを維持できる方がえらい、でしょうな。
PS1はゲームという応用にフォーカスしてものすごく割切った構成だったのだけれど、
3代目に至ってその精神を失ってしまったなあ。困ったものだ。
338名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:39:45 ID:/o+EVzPl
>>318
HDDVD、BDの規格上の上限は1920x1080p(24Hz)や1920x1080i(60Hz)あたり。
ユーザー独自に1920x1080p(60Hz)のWMVファイルを作って試してみたのかも。
339名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:42:07 ID:ce126dp7
継続スレたつまえに埋め立て食らったので誰かたててくれい。

ハード分解総合 1台目

改名してハードの分解総合スレになりますた。
前スレ
【分解魂】PS3分解情報総合スレ Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163244796/
340名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:45:04 ID:8wo9pJmF
>310 >326
俺は素人だがすごく贅沢なパーツに見えるなー。
他のパーツも安かないのにこんなのも入っているとは。

一般的なDVDピックアップと比べてどうなんだろう。
画像どっかにないかな、比較用に
341名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:24:44 ID:ye/3BIQ5
東芝、HDMI 1.3対応第2世代HD DVDプレーヤー「HD-XA2」
−11万円。下位モデル「HD-XF2」は実売49,800円
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061115/toshiba1.htm
342名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:27:24 ID:/o+EVzPl
> CPRM記録されたコピーワンス番組などは再生できない

今回も北米モデルベースか。やる気ないな。
343名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:35:01 ID:laKYCNDb
>>333
360
http://image.com.com/gamespot/images/2006/313/928655_20061110_screen002.jpg
PS3
http://image.com.com/gamespot/images/2006/317/reviews/932962_20061114_screen001.jpg

PS3版は720pみたいだね
1080p云々は低解像度の360版見た後にPS3版見て勘違いした可能性が高いな
344名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:44:36 ID:LKXt7a9V
低解像度の箱丸版を60fpsだからといって褒め称えるというのに、
fpsとAAを捨てて720pにこだわったGoWも絶賛

よく分からんな。
345名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:47:03 ID:eDrNLF3q
発売されたら本当に低解像度かどうか分かるでしょ
誰かがキャプってバッファ抜いてくれるだろうし
346名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:47:28 ID:/o+EVzPl
>>343
Gamespotは720pのゲームのSSも1024x576に縮小する事が多いのであまりあてにならない。
347名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:48:31 ID:MOgv+a+n
つかなんでPS3版のSSは、ボケボケなの?
348名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:51:41 ID:ye/3BIQ5
>>347
圧縮かけてるからじぇない?

それともお前の目が悪いか
349名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:52:35 ID:qNhCs29l
明らかにボケ過ぎでおかしいなw
もっとちゃんとした画像ないの?
350名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:58:57 ID:MOgv+a+n
…と思ったら360版も結構ボケボケだな。単純に圧縮率が高いだけかー
スマン、俺の発言は忘れてくれ。
351名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 14:59:00 ID:ye/3BIQ5
ズーンはあまり売れてないみたいだね
これまた日本での発売が危ぶまれるな
352名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:08:35 ID:X42SD1kU
>>344
見た目が綺麗ならそれでいいってことだろ
353名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:13:51 ID:bKxhoZDE
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=NN002Y057%2013112006
>SCEはPS3の量産が遅れ、10月時点で出荷台数を約8万台と販売店に通知していたが、
>その後生産台数を急ピッチで積み増して11日までに9万3000台を出荷、12日には10万台を超えたもようだ。

これは意外。
354名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:14:54 ID:/o+EVzPl
ttp://screenshots.teamxbox.com/gallery/1475/Call-of-Duty-3/p1/

情報系サイトのなかでは比較的高品質なSSを提供するTeamXBOXも
11/8公開分から1040x624というアスペクト比も狂った妙なSSになっている。
遠景の樹木を拡大するとボケのないシャープなドットのエッジが確認できるので
実機映像をアナログキャプチャしたものでもなさそうだし、よく分からないな。
355名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:16:56 ID:inv/fcud
GoWはfps安定だし…
CoD3は360版がすごいんじゃなくてPS3版が劣ってるだけ
356名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:24:08 ID:GMmqdQB2
http://media.teamxbox.com/games/ss/1475/full-res/1163007788.jpg
確かに、この樹木部分のピクセルの抜けは、この解像度でレンダリングされた物じゃ無い限り
こうも綺麗に一ピクセル単位で抜きが確認出来る絵を作るのは難しいかも。
縮小しても拡大しても、必ず周辺のピクセルと混ざるはずなのに、一ピクセルだけ背景の空の色が出てる部分が確認出来る。 
これが実際に実機でレンダリングされる解像度かどうかは別として、このSSその物はこの1040*624で
レンダリングされた物である可能性が高いね。


ただ、これってAAあるの?
樹木だとか左上の建物の稜線なんかはエッジが綺麗に出てるからAA無さそうなのに、兵士の輪郭なんか見ると
背景とブレンドされてAAがあるように見える。
そこら辺が良く分からん。
357名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:40:51 ID:d9IvXU3N
>>338

そういえば、PSNで配信されている、GTHD、GENJIの動画は1080p/60pかな?
358名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:51:39 ID:b7jPCwAn
1080pでも糞グラでは本末転倒だな
359名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:07:15 ID:OVnxGW/x
単純に性能ならパワスマはPS3の方が綺麗な説明がつかない。
PS3版作った奴の腕が悪いんだろ
360名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:18:31 ID:cjr42n92
>>359
パワスマこそ、作った会社が違う。
360版は下請け外注、PS3版はアーケード版作ったセガのオリジナルチーム。
まさに360版作った奴の腕が悪かっただけ。
361名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:20:16 ID:HJDR+QYA
トニホに続いてやってくれたなアクティビジョン
当分ファースト以外には期待できないかな
362名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:20:19 ID:ce126dp7
各ソフトハウス・チームの差をハードの評価に直結するからおかしくなるワケで。
363名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:21:42 ID:xY/fvAja
単純な性能ならPS3じゃね。
箱○が1080P60フレで同程度のグラを出せるとは思えない。
364名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:28:21 ID:eDrNLF3q
>>262
それこそ向き不向き
PS3は普通に1080pで描けるけど、360にはフレームバッファ10MBという制約がある
逆に10MB内で描けば想定通りのパフォーマンスが出せるが、PS3は360ほどパフォーマンス上がるわけじゃない

Xenosの強みは各種ハードウェアサポートだと思うがね
これでもかっていうくらい機能満載
逆にPS3は「そんなんCellに任せればいいじゃん」的な考えが強い気が
365名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:28:53 ID:eDrNLF3q
>>262>>363

orz
366名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:28:57 ID:X42SD1kU
>>363
その性能を見せてくれんと
1080pにしたけど大差ない
マルチもんで劣ってるとかじゃ・・・
まぁ時間かかるでしょう
367名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:30:14 ID:d9IvXU3N
ますは箱〇が1080p対応にしてから。話はそれからw
368名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:31:42 ID:7j1X6hit
確かにまぁ、巧い手だね。
上の画像をダウンロードして720p相当に拡大してみたけど。
最初から拡大した画像を見せられたら、よっぽど詳細に検証しない限り拡大したとは分からないと思う。
拡縮ロジックに自信があるなら、これは良い手かも知れない。
実際、レビューでは解像度を無視してfpsの上昇を評価(相対的な意味で評価)されてる訳だから。
逆に、PS3でこれが出来なかったってのはどーなんだろうね。
SPE割り当てれば簡単じゃ無いかと思うけど、その程度の使いこなしも出来ない状態なのか、
それとも何かCellからGDDRへアクセス出来ない事が原因で問題出てるのか。
少なくともfpsが叩かれる様な状態で360みたくレンダリング解像度を下げない、ってのはよっぽどじゃ無いかね。
369名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:34:57 ID:oNYhQ2hw
DX10世代参考映像
http://uploader.xforce.jp/src/up2275.zip.html
DLパス:crysis 解凍パス:agesage
370名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:36:45 ID:qGqueQ5j
PS3はソニーの切り込み隊長なので1080pの呪縛から逃れられないが、
ゲーム専業メーカーなら擬似HDは充分アリだと思うぞ。
それでもプレイヤーが満足できる見込みは高い。

かくいう俺はPS3にノせられてフルHD液晶TV買うことにしたがな。
それがBRAVIAではなく東芝、というあたりが、今のソニーのダメなところだが。
371名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:50:39 ID:7+VSIHS8
LCOSを選ばない時点で中途半端だな
372名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:57:41 ID:YU1blDZL
善治鼻高々だな
373名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:05:29 ID:lBDPw6ha
リッジ・・・・・・(´・ω・`)ショボーン

331: 2006/11/15 13:40:00 EfCw1X80 [sage]
リッジ7 8.2
http://ps3.ign.com/articles/745/745959p1.html

スーパーモンキーボール 8.4
http://wii.ign.com/articles/746/746040p1.html
374名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:11:22 ID:EXKsjST/
>>373
箱丸版リッジ6は 7.0 だったよ。それを考えたら結構いい点じゃね。
375名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:12:08 ID:a768z16c
デバイスが変わっても
得られる快感はリッジとそう変わらないってことか?w>>373
376名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:13:00 ID:ePgAJWWp
NHL 2K7 Review
ttp://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
PS3版 グラフィック 7.0 トータル 8,6

NHL 2K7 Review 360版
ttp://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html
360版 グラフィック 9.0 トータル 8.9
377名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:16:11 ID:TubFrH7G
PS3ってだけで無条件で擁護されるから得だよなこのスレw
CoD3はむしろフレームレートが劣っている分
リアリティが増して素晴らしいといえるだろう。PS3版が買い。
378名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:18:39 ID:YQIgLt/h
これはどういう次世代テクノロジーですか?

249 名前:65[sage] 投稿日:2006/11/15(水) 17:05:56 ID:kJJIm+8r
http://vista.180r.com/img/vi6357754303.jpg
http://vista.180r.com/img/vi6357758032.jpg
http://vista.180r.com/img/vi6357760601.jpg
http://vista.180r.com/img/vi6357763775.jpg

症状が悪化してきましたorz
379名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:19:02 ID:qGqueQ5j
いまのPS3の惨状は充分憂うに値する。
しかし爆音のないHDコンソール機はPS3一択、という状況は今後5年間変わりようがないから。
セガが再参入でもしない限り。
380名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:19:07 ID:X42SD1kU
>>376
グラで2も差があるのに
0.3ってなぜ
381名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:19:44 ID:DoqpPT5/
>>378
初期不良かバグか・・・
382名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:19:52 ID:TubFrH7G
>>378
怖っ
383名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:21:50 ID:YU1blDZL
昔使ってたTNTで、あるドライバだと左上に頂点が収束するってバグのあるのがあったなぁ。
それとそっくり>>378
384名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:26:29 ID:EXKsjST/
>>380
ゲーム内容に違いがないからでは。
385名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:27:36 ID:INgX5I2I
>>378
熱暴走とそっくりの症状らしい
こんな馬鹿なこと言うヤツも居るようだが
  ↓
168 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/15(水) 17:19:39 ID:JHx30Vg+
>>77
多分端子半ざし状態で手でいじってんだろうな
そんなことすれば箱やwiiでもネタ画像が撮れるだろう。
つーかTODみたいな終わったソフトの延期で騒いでる
任天堂信者が痛すぎるw
386名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:28:25 ID:GI2GFDD5
>>378
グラが汚いからこれはPS3のリッジか
387名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:29:01 ID:gMARuVbv
アゲてまでまぁ〜!
388名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:34:18 ID:7/GAcSTy
Gamespotレビュー
Call of Duty3 

http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html
360版 グラフィック 9点 トータル 8.8

http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
PS3版 グラフィック 8点 トータル 8.2
389名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:35:16 ID:EXKsjST/
予定通りというか、アイオーがPS3対応を謳ったHDD発表。

アイ・オー、PS3に搭載可能な120GB/160GB 2.5インチHDD
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1115/iodata1.htm
ttp://www.iodata.jp/news/2006/11/hdn-sah5.htm

でも、たけぇw
390名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:36:57 ID:7/GAcSTy
391名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:39:03 ID:+LmyFZCY
>>389
まあソフトも付いてるし、アイオーの内蔵HDDはいつもこのくらいでは?
ベアドライブの価格と比べるのは酷というもの。
392名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:43:59 ID:KvL1tVg2
CNNか何かでアメリカでの発売前の情景をやってた。
店の前にキャンパーがテントを張ってた。
600ドルで買ったPS3をeBAYで2000ドルで売るそうな。
向こうでも争奪戦は起きそう
393名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:44:46 ID:f10UWr1V
マルチのソフトだとほとんど360が上のようですね
製作しやすい環境、先進的なGPUで1年先発というハンデをまったく感じさせません
PS3はテクノロジーで負けたとしか言いようがありません
394名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:45:37 ID:7+VSIHS8
テント張ってる奴は先週くらいから泊まり込んでるよな。
395名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:47:51 ID:DoqpPT5/
SCEは時間があった割には並程度のGPUしか積めなかったのは確かだな
Xenosは二年で作ったらしいが、時間の使い方がMS/ATiの方が上手かった
396名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:50:07 ID:IA/s7FQ2
パッと見ではあまり変わらないだろうね、とクタが言ってた気がするが
397名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:51:42 ID:7/GAcSTy
COD3のPS3版が1080pであるソース希望。
どこ見ても720pのSSしかない
398名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:52:54 ID:/zlnUuws
こういう単発って議論の流れを無視した全く無根拠な主張を投げて去れば
話がよくわからない素人はだませるとでも思ってるのかねw


355 :名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 15:16:56 ID:inv/fcud
GoWはfps安定だし…
CoD3は360版がすごいんじゃなくてPS3版が劣ってるだけ

393 :名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 17:44:46 ID:f10UWr1V
マルチのソフトだとほとんど360が上のようですね
製作しやすい環境、先進的なGPUで1年先発というハンデをまったく感じさせません
PS3はテクノロジーで負けたとしか言いようがありません
399名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:53:37 ID:7/GAcSTy
COD3のPS3版が1080pであるソース希望。
どこ見ても720pのSSしかない
400名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:54:59 ID:/o+EVzPl
誰が1080pだと主張しているんだ?
PS3版は720pでFAだろ。
401名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:56:06 ID:/zlnUuws
>>368

PS3でレンダリング解像度下げる意味無いだろう。360のはタイリング回避して
eDRAM内に収めるためにやってるんだから解像度下げると下げないとでは全然
パフォーマンスが違う。
402名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:56:12 ID:EXKsjST/

東芝、「HD─DVD」の新型再生機は普及型で4万9800円
ttp://today.reuters.co.jp/news/articlenews.aspx?type=technologyNews&storyid=2006-11-15T152833Z_01_NOOTR_RTRJONC_0_JAPAN-236285-1.xml

180円頑張ってきました。
403名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:56:45 ID:HJDR+QYA
マルチだと普通は360からの移植になるだろうから、
移植が簡単になるか、まじめに移植する理由ができない限り劣化移植地獄。
404名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:58:42 ID:K0CvxgJy
振動も無いしな
405名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:02:07 ID:4Wrg3V/V
360版をベースにって事を明言してる会社もあったからそうだろうけど。

ただマルチで劣ってたらやヴぁい事は確かだろうなぁ。
SCEはちゃんと開発のサポートやらんと北米ではこういうの効いてくるぜ。
旧世代では箱版が一番売れてるっちゅうことが多かったし>マルチ
406名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:02:19 ID:YU1blDZL
まあ劣化に解像度含めなかったらそうなるんだろうなぁ、現状。
つか、足りないのはどっちかっつーとCPUじゃないかな。
COD3とかTHP8とか。
PCベースのをベタ移植したらどうしてもそうなるでしょ。
だからPS3版は720p以下の解像度にはしてないんだと。
しても余裕が出来る訳じゃないから。
407名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:06:13 ID:lBDPw6ha
609: 2006/11/15 17:54:46 Oqy1iiAx [sage]
Call of Duty3 
360版 8.8
PS3版 8.2
Wii版 7.7

Wii版が一番評価が低いな
408名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:08:57 ID:n9lg2g/1
PS3世界的死亡と聞いてきました。
409名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:10:41 ID:/zlnUuws
>>408 いちいちID変えなくてもいいですよ
410名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:13:49 ID:n9lg2g/1
はじめてきたのにココ。
411名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:15:28 ID:KFz+Dszv
もうどうしようもないな・・・PS3
412名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:17:45 ID:GI2GFDD5
>>410
ここのGKは被害妄想気味だからそっとしといてやれw
413名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:18:03 ID:4Wrg3V/V
>>407
Wii版ってコントローラー使った遊びとか無いのかね?

グラは一番悪い事は想像できるが…。
414名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:18:05 ID:/zlnUuws
>>412 いちいちID変えなくてもいいですよ
415名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:19:20 ID:f10UWr1V
PS3信者さんがかわいそうになってきました
テクノロジーというとedramしか頭にない人がいて
416名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:21:57 ID:a768z16c
>>415
それ以外のこと指摘してやりゃいいじゃない?
417名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:24:57 ID:/zlnUuws
>>415
ActivisionとATIを恨め
418名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:30:52 ID:0gKo5yhr
Xenosがわりと出来いいからグラで差をつけるのは難しいとしても
物理演算ぐらいは凄みがあってもいいと思うんだがなぁ。
レジスタンスって物理演算をどこに使っているのかわからないぐらいだし
GoWやロスプラの方がいい動きしているのも、情けないと思う。
AIはかなり馬鹿なんだからアヒルデモみたいな物理演算を全面にくどいぐらい押し出したタイトルを出してくれよんしんちゃん。
419名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:33:09 ID:WdYmDjm6
edRamを除外してようやく帯域がXboxとPS3で同等になるって分かってるのかなあ
Cellが効率的に使えるようになればその限りではないけど、二三年はかかりそうだし
420名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:33:21 ID:wpsvkqWR
Cellだめぽ
421名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:34:33 ID:F+9KXC3J
>>418
おめえ、GOWもってねーだろ。
422名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:36:07 ID:qGqueQ5j
もしトップガンしか使えないとしたら、ダメだなあ。
たとえロンチでもエフェクトなんかにサクっと効果的に使ってくるのを期待したんだが。
まあ第二世代まで評価は待つが。
423名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:37:53 ID:qNhCs29l
ttp://vista.nazo.cc/img/vi6358267795.jpg

リッジ6と7の比較、PS3版は波が無い?よく見てみましょう
360は湖なのに水面が旧世代ゲームのように波打ってますw
PS3版は水面が反射してよりリアルですw
424名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:38:58 ID:wpsvkqWR
箱版解像度低すぎる
425名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:39:00 ID:31GM3O4a
epicがCELLコストは5倍で、うちが最適化したもの出せるのは来年中旬といってるんだから、PS3にスペシャルコスト掛けられない所が
今出してくるものは厳しいだろうな
426名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:39:10 ID:KvL1tVg2
6のデータを使いまわして7を作ったのか?
427名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:40:32 ID:X42SD1kU
>>423
おっ
きちんと反射してるね
360はどっかで見た波だなおい
428名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:41:20 ID:KFz+Dszv
GOWは死体とかホントいい動きするよね
429名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:42:41 ID:EXKsjST/
ttp://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=871892&postcount=1
箱丸版
Call of Duty 3  1040x624
Tony Hawk's Project 8  1040x584

PS3も偽720pでやってたらフレームレート改善できたのかね?
430名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:45:41 ID:F+9KXC3J
>>429
PS3版も箱丸と解像度は同じだろ。
431名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:46:21 ID:ZuToWCRS
>>427
単なるテクスチャじゃないの?
環境マップか?その湖面は.
432名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:48:23 ID:F+9KXC3J
PS3もGCみたいに、PS2のマルチタイトルよりもフレームが低いとかそういうのが多くなりそう。
433名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:49:16 ID:qNhCs29l
ソニックだっけか?GC版がPS2版より酷かったの
434名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:51:48 ID:rjpuDlRt
360はMS自慢のXNAという開発環境でもう性能的に限界にきているみたいだな。

PS3はインプレスのリッジ7の開発者曰く、PS2のように限界がまだまだで伸びる余地ありそうだ。

あtpPCや箱○の移植作だと、PS3のCELLはPPEの1コアしか使われない可能性はあるな。
435名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:52:07 ID:/ohidmRw
PS3って箱○みたいな1000x600前後のアプコン解像度なんて使わないだろ。
最低ラインで1280x720のD4・750Pだろうよ。
750PでならPS3は高性能だから。1080Pではお粗末だがなw
436名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:52:22 ID:F+9KXC3J
ニモとか、CODの前のメダル何とかもPS2よりも劣化してました。
437名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:52:57 ID:cGlJF2+C
>>428
物理演算はたいしたことないが、芸が細かいよね。
ボウガンを発射する前にモーターの作動音をさせながら弓を引き絞るところとか、
スナイパーライフルでいちいち薬莢をボルトアクションでイジェクトしたり
スタッフの異常なこだわりにニヤリとさせられる。
438名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:53:32 ID:rjpuDlRt
俺はCOD3についてはPS3版は箱○と同じ解像度で
フレーム落ちはGPUが問題ではなく、CELLの扱いが原因だと思っている。
SPEとか使わずに箱○とそっくりなPPEコアしか使っていないんではなかろうか
439名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:56:05 ID:F+9KXC3J
逆にGCのバイオから、PS2のバイオみたいなものもあるかもしれないからまだまだ、
PSと箱は興味深い。
440名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:59:19 ID:DoqpPT5/
>>438
PS3版はSPE毎に処理を割り振れるのでフレームが安定するとか開発者が言ってた気が

おそらくはSCEの開発サポートが未熟なのと、Cellの扱いにくさ、ロンチが原因だろ
GPUは扱いなれたゲフォだし
441名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:59:48 ID:/o+EVzPl
>>438
XBOX360もPS3も共に実際のレンダリング解像度が1040x624なのだとすれば、
eDRAMのレンダリング結果をUMAへ転送する際にeDRAM内臓の固定回路が担う
スケーリングと同等の処理をPS3がソフトウェアで実現出来るのだろうか、という疑問もある。
442名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:02:00 ID:HJDR+QYA
PS3のレンダリング解像度に関しては>>401が正しい。
PS3にはハードウェアのスケーラーは付いてないし。
やるとしても1080p⇔720pくらいなんで、それはテレビの仕事。
443名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:04:19 ID:rjpuDlRt
箱○ですら2コア使っているタイトルが珍しいくらいだから、
PS3のCELLのSPEがすべて使われるのは、まだまだ先なんじゃないかな
444名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:07:36 ID:7/GAcSTy
GoWには動的オブジェが少ないとか誰が言ったんだよ
椅子やら机やら置かれてるあらゆるオブジェは撃った所から穴が空いていき、
リアルタイムでバラバラになるぞ。はっきりいってレジスタンスどころじゃない・・・
445名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:07:49 ID:qGqueQ5j
ちょろっとSPEつまみぐいしただけなのにあらこんな凄いことが、ってのをPS3ロンチには期待してた。
446名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:20:18 ID:HJDR+QYA
>>444
ゲーム系サイトの動画は大概見てるつもりだけど、その範囲ではレジスタンスだなあ。
GoWで椅子が動いてるのは見た。けど机自体見た記憶が無いw
447名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:22:45 ID:HnMpIB79
RSXは、1.8Tフロップスっていうのは、何か嘘っぽいな。
448名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:24:02 ID:KvL1tVg2
うを、NHKのニュースにセガが・・ (;=゜ω゜)
449名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:28:51 ID:Y8AbM1hD
>>446
レジスタンスってどこに物理演算使っているの?
それらしいのは爆発でキャラが飛ばされるぐらいなんだけど。
450名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:32:30 ID:gMW+FluI
レジスタンスは物理演算とは呼べんだろ。
ただの当たり判定。
451名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:35:39 ID:a768z16c
ラグドールじゃね?<キャラ

物理演算は小物系にし込まれてるね。
452名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:35:53 ID:xt+onhA3
オイオイ、木箱が爆風で壊れたり、冷蔵庫が倒れ掛かってきたり、
撃った箇所からガラスがひび割れて、ひびが繋がった所から落ちたり、
コンクリートが崩れたりと物理演算しまくりだろ。
453名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:36:23 ID:7/GAcSTy
いちおう冷蔵庫撃つ度に扉が開いたり閉じたりしてたがあれを物理演算とか
言い張るならそれでいいんじゃない?
454名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:37:08 ID:f0ElsOd+
>>449
とりあえず厨房オススメだ
殴れば鍋とか動くし、スプーンが乗ってる土台をガタガタやるとスプーンがつられて動く
戸棚殴ると戸が反動で開くし、爆風ででコンクリの防壁が砕けてでかい破片が転がる
鉄鋼弾ぽいもの撃ち込まれたら隠れてた防壁に風穴開いたり

まああれだ・・・物理演算って正直地味すぎる
455名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:39:16 ID:a768z16c
なにを言っても、扉の開閉しかみなさそーだから、
物理演算なしってことでもいいかもw
456名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:39:29 ID:HJDR+QYA
車も吹っ飛ぶよ。弱いとサスペンションが揺れたり。
457名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:42:25 ID:/zlnUuws
まあ、今後も360の解像度詐称ゲームは増えこそすれ減りはしないだろうな。
PS3のロンチタイトルとのマルチにしてこれなんだから今後PS3とマルチを
進めていくとタイリングなんぞやってられるかって話になる。
458名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:43:33 ID:XOalXEQd
レジスタンスは地味なところで物理演算つかいまくってるだろ。
459名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:44:05 ID:p3SFoT0H
NovodeXってやつのことなの? HL2とかとはかなり違うの?
460名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:47:45 ID:U7cyYPQR
このスレでレジスタンスを批判するやつがいることに驚き
ハーフライフ2さえ超えた名作なのに
461名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:48:45 ID:/zlnUuws
レジスタンスの物理演算(2分40秒頃から)
http://www.eurogamer.net/tv_video.php?playlist_id=1288&s=l
462名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:05:24 ID:EXKsjST/

ゲーム機のセガ、下請け代金を不当に減額 公取委が勧告
ttp://www.asahi.com/national/update/1115/TKY200611150387.html

すぇぇぇぐぁぁぁ
463名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:19:06 ID:DoqpPT5/
http://journal.mycom.co.jp/articles/2006/11/15/zune/
>>同ショップは任天堂のWiiの予約も受け付けていたが、こちらは予約受け付け日に行列ができ、どの店も開店直後に予約分を完売という騒ぎだった。

北米でもWiiは売れそうだな
464名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:29:30 ID:y9aPrWuY
>>463
GCの時も状況が似てたよな。
でもまあ、あの時はPS2にGTA3というバケモノがあったから苦戦したんだが
今度はどうだろう?
465名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:31:53 ID:X42SD1kU
ロンチにゼルダってだけで売れるだろ
そのあとはリモコンが受け入れられるかどうかだな
466名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:35:22 ID:p3SFoT0H
Wiiは何年持つんだろ? リモコンで一通りのメジャーなスポーツやり尽くしたら終わりそう。
467名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:36:32 ID:o5f4rZjk
レジスタンスのを物理演算と呼んでしまうと、デッドライジングも物理演算使いまくりだと今気が付いた。
468名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:38:16 ID:2wcmr9jS
じゃあ、風のタクトも物理演算使いまくりですね(笑
469名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:41:50 ID:y9aPrWuY
>>467
効果物理とゲームロジックの違いが解ってないだろ。
470名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:45:59 ID:TrHIARh4
効果物理にもなってないだろ・・・レジスタンスもデッドラも
ていうか家ゲー全般、ロスプラとかもそうだな、GoWだってそうかも
471名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:46:53 ID:cRPffupi
●4メートルの波
                         波
                      波波         (;゚∀゚)=3
                    波波波         人
波波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−
●4メートルの津波
         ←何十キロもの彼方までおんなじ高さ
波波波波波波波波波波波波波波波波波  
波波波波波波波波波波波波波波波波            ('A`)
波波波波波波波波波波波波波波波波          人
波波波波波波波波波波波波波波波−−−−−−−−−−−−−−−
472名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:48:48 ID:XOalXEQd
>>470
君の中では物理演算っていったいどういう定義で使ってるの?
473名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:50:00 ID:F+9KXC3J
GOWよりも、レジスタンスのほうがさすがにオブジェクトに物理演算で干渉できるものがかなり多いですぜ。
474名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:50:14 ID:TrHIARh4
CoD2で物理演算バリバリとかいいはじめそうだな
475名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:52:04 ID:y9aPrWuY
>>470
>>461見たか?
476名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:53:23 ID:TrHIARh4
>>475
見た
477名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:53:56 ID:/zlnUuws
見た見た詐欺
478名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:54:43 ID:OL9iqqN/
>>466
リモコンで脳を鍛えるに違いない
479名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:00:30 ID:w41v5WOj
戦車乗るシーンで、普通に物理演算使ってたし
ラグドール処理はもちろん、破片回りでも使ってた
480名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:07:38 ID:LxtPj9rJ
>>429
XBOX360みたいな効果は無いんじゃないか?
eDRAMみたいな収めることで速くなる、という部分が無いから、多少処理が減るだけの効果しか得られないだろうし。
481名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:10:05 ID:DoqpPT5/
その通りだな
eDRAMに収まるならノーコストでいじれる

本当に16MB積んでたらねぇ
482名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:13:39 ID:p3SFoT0H
物理演算って、FPS以外に用途あんの?
格ゲーなんかでは成立しないだろうし。インバースキネマティクス併用は無理。
483名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:13:48 ID:OXny8EuX
PS3の出荷台数が少ないのって土壇場でEE/GS実装に切り替えたからじゃないの?
倉庫にはEE/GSが載ってないPS3が山積みされてたりするんじゃ・・・
まぁどちらにしてもEE/GS外すこと前提で考えてるなら、EE/GSありきでの現状の互換性向上はないとみてもいいんじゃねーの?
484名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:17:01 ID:LxtPj9rJ
>>483
日本語でおk
485名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:17:21 ID:XOalXEQd
>>483
今年のE3の時点ではすでにEE/GS搭載が決まってた気がする。
http://mnishi.cocolog-nifty.com/mnishi/2006/06/e3winhec_9a1b.html
486名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:17:56 ID:o80sNd0/
1ピックアップレンズ搭載BDドライブのせいだろ、常識的に考えて
487名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:20:56 ID:j0E4IKS2
ぶっちゃけ北米への出荷時期はかわらないからなぁ
設計そのものは予定通りだろ
488名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:22:57 ID:cY9niCR3
>>483
ピックアップの遅れ
489名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:23:04 ID:J3wzx4M1
>>481
それをノーコストというのかどうかは疑問だけどね。
範囲内ならすべてのゲーム機にいえるし。
490名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:24:21 ID:DoqpPT5/
>>489
どういう意味?
491名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:35:04 ID:Yr7wJ1q3
>>489
確かにeDRAM内なら、その表現内で作るPS3のソフトよりも絶対上とは限らんわな。
492名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:42:44 ID:o80sNd0/
「eDRAMに収まるならノーコスト」

これ限りなく詐欺に近い言葉じゃね?
493名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:43:21 ID:kTjsaOJ6
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35707
AMD R600。R500(Xenos)の超強化型?
・eDRAMが五倍以上?
・外部バス512bit(!)、内部バス1024bit
・16rop
・700〜800MHz
・ 64 Shader 4-way SIMD units.(Since R600 SIMD Shader can calculate the result of
four scalar units, it yields with scalar performance of 256 units - while Nvidia comes with 128 "real" scalar units)
494名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:43:29 ID:5qbQnf/e
どうやらPS3は作りにくくてメモリが足りなくてスケーラーがないようだな。
期待してただけに残念だ。
あれだけのコストかけるならもっと開発側の立場にたって作れよ
495名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:44:34 ID:Yr7wJ1q3
>>494
ていうかPS2のあとだったんだから、作りやすくするべきだったと思う。
496名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:47:50 ID:V5gNItIz
>>492
「基本料金を払えばオンライン対戦は無料」に近いな。
497名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:52:22 ID:77nbCUa1
痴漢が隠したい現実

360ロンチ Perfect Dark Zero
http://xbox360media.ign.com/xbox360/image/article/655/655557/x05-perfect-dark-zero-screens-20051003091537111.jpg

PS3ロンチ RESISTANCE
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/745/745206/resistance-fall-of-man-20061110064417702.jpg

コピペ推奨です。本当にありがとうございました。
498名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:59:22 ID:Sx8ZsZXi
恥ずかしいGKだなこれは
499名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:00:50 ID:2fnt0pyC
スケーラーは必要かなぁ・・??
500名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:01:02 ID:5qbQnf/e
箱○が静音化すれば理想に近づくかな。本体の設計の奴らが無能臭いが
PS3は今更メモリ増えたりしねーだろうし・・・
501名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:11:12 ID:5qbQnf/e
PS3はマルチなソフトを避けた方がいい。
箱○で作れるならブルーレイの容量がまったく生かされてないだろうし
NAOMI&DCの作品がことごとくPS2は劣化してた状況に似てるんでわ。

502名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:13:02 ID:V5gNItIz
かといって、PS3専用のソフトをあとから箱○に移植できるかというと。
難しいのかなやっぱり。
503名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:14:47 ID:aHniTH6Z
PS3メインで開発させて360に劣化マルチさせられるようにならなきゃヤバイと思うよホント
504名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:18:08 ID:agiudkRJ
2TFLOPS(システム全体の理論値)という、スーパーコンピュータ並の浮動小数点演算性能を持つ。
http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
505名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:19:08 ID:cMp0gn5h
>>493
いろいろ迷走したけど、結局Xenos型に落ち着いたか。
それだけ性能がでてるって事か。
506名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:19:30 ID:/6VMgKDc
NHL 2K7
PS3版 8.6/10
http://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
360版 8.9/10
http://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html
・グラフィックがショボイ。

CoD3
PS3版 8.2
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
360版 8.8
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html
・360版ではフレームレートが安定してるのがPS3版では非常に不安定

Tony Hawk's Project 8
PS3版 7.3
http://www.gamespot.com/ps3/sports/tonyhawksproject8/index.html
360版 7.9
http://www.gamespot.com/xbox360/sports/tonyhawksproject8/index.html
・フレームレートが不安定
・PS3版はネットモードなし。
507名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:24:09 ID:HJDR+QYA
360がアップスケールするのって、eDRAMだけで2xAAやる場合だよね。
1280*720*(4+8)=11,059,200
あと1MBちょいで足りるんだけど、スケーラー外して増やせなかったのかと思わないでもない。
508名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:24:23 ID:o9WFyaPR
「49,800円は誇り」。新プレーヤーでHD DVD本格普及へ
−「第2世代」で年末勝負。ソフトやドライブ供給に自信

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061115/toshiba2.htm

いまだに強気だな藤井のおっさん
509名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:26:29 ID:2fnt0pyC
強気っつうか馬鹿だよね。
510名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:27:59 ID:j0E4IKS2
511名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:29:45 ID:CvTC9QCp
なんだよ第二世代ってw
リローンチってこと?
512名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:36:56 ID:KvL1tVg2
513名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:40:20 ID:TaDgWqep
>>489
>それがGPU専用のローカルメモリとして接続される10MBのEDRAM(Embedded DRAM:組込型メモリ)だ。
>このEDRAMはXbox 360 GPUとは「32GB/sec」の帯域で結ばれる。512MBの共有メモリよりも広帯域なのだ。

360 512MB   帯域22.4GB/sec +EDRAM 10MB 32GB/sec
PS3 VRAM256MB 帯域22.4GB/sec

箱のEDRAMはメインのVRAMより広帯域だから、そこに入るデータはMSAAとかのハイクオリティーな
フィルタなどをパフォーマンスを落とすことなくかけれる。それをノーコスト(ノーリスク)と言ったんじゃないかな。


>>499
EDRAMの10MBに収まるように解像度を細かく調整して、スケーラで720pとか1080pとかに変換すれば
画質とfpsを両立できる。要は開発し易いってこと。
514名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:40:39 ID:LxtPj9rJ
>>511
つまり、頑張ってコストダウンしてハードウェアの赤字を減らそうとしてますよ、ということ。

第一世代:PC+ハードウェアデコーダー
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060407/hddvd2.htm
第二世代:コストダウンした(ドライブの製造会社の変更に伴い、DVD-RAM非対応に。)
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061115/toshiba1.htm
515名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:41:38 ID:dcbjchYy
箱丸のHD DVDドライブは東芝サムスン製確定だな
516名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:42:15 ID:yKSrNnRf
>>506
NHL2K7はレビュー中で機種ごとの違いにほとんど触れてないじゃん
せいぜいPS3版は操作に6軸使ってるってことくらい
そもそもIGNはレビュアー自体異なるわけだが
比較したいならGamespotのレビュー待ちだな
517名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:43:00 ID:CvTC9QCp
HD-XA2 HD-XF2
対応メディア HD DVD-ROM、DVDビデオ、DVD-R/RW、
音楽CD、CD-R/RW(CDDA)
HDMI Ver.1.3 Ver.1.2a
最高映像
出力解像度 1080p 1080i
ビデオ
DAC 12bit/297MHz 12bit/148.5MHz
出力端子 HDMI、コンポーネント、D4、S1映像、コンポジット、
光デジタル、アナログ音声(2ch)
アナログ
5.1ch出力 ○ -
同軸デジタル
音声出力端子 ○ -
RS-232C端子 ○ -
リモコン 自照式 蓄光式
消費電力 41W 29W
外形寸法
(幅×奥行き×高さ) 438×344×74.4mm 430×345×65.5mm
重量 6.2kg 4.1kg

いくら安くても廉価版うんこじゃないっすか>出力
518名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:43:29 ID:wPGLhEPP
>>508
実売で3万とか言ってるが、まともにデコード出来るかが問題だな
519名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:49:32 ID:DoqpPT5/
>>513の言うとおり、タイルレンダリングが発生しなければeDRAM分の32GB/secがノーコストで帯域にプラス出来るな
そんなに使うかどうか微妙だが、そう考えると解像度縛らなければかなりの性能がたたき出せる

最近Xenosを見直し始めた俺ガイル
520名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:52:19 ID:7/GAcSTy
>>497
つかレジまじでCOD2のマルチ並のグラだな
PDZは実質GCからの移植なので綺麗とは言いがたいがその画像自体問題あるだろ
521名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:57:33 ID:p3SFoT0H
PS3は汎用部品使わずにCPUアーキテクチャまで独自だってのに、
PCなんざブッちぎってなきゃ意味ねえよな。
522名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:57:48 ID:LxtPj9rJ
>>517
PS3がプアマンズBDプレーヤーではないという証明にはなったんじゃないかな。

>>518
それはハードウェアだからできるだろ。
523名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:03:05 ID:aOkdrwr/
レジスタンスって物理演算けっこうイケルの?

リアルで買った人に質問。
ttp://oburo.sakura.ne.jp/MOV/2006B/bw_case_01.wmv
この動画に出てくるデカイ敵とか出てくる?
物理演算も同程度期待して良い?
524名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:03:16 ID:HHQVfHlE
>>519
そのために解像度を落とさないと駄目だとしたら本末転倒な様な?
落とした解像度の伸び白分まで制限されてるような。
どうなんでしょう。
525名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:05:10 ID:2fnt0pyC
なるほど、納得。

ただ、現世代機としては納得だけど、次世代機としては解像度は
「縛られて」いて欲しいなぁ。PS4や箱720まで待つべきか?(w
526名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:06:48 ID:nt4kyxxN
>>523
ゲーム中で特に物理演算スゲーってシーンは無いよ。
527名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:07:27 ID:DoqpPT5/
>>524
MSが「ハイデフ」なんて謳わなければ良かったんだよ
それに解像度云々はeDRAMの容量の問題だから、アーキテクチャ自体は間違っていないと思うし

R600が強化版Xenosの可能性があるっぽいけど
昔「XenosはR600ベース!」と言ってたのが現実になるかもな
G80といい次世代GPUは変なメモリや帯域構成になりそうだ
528名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:07:38 ID:7/GAcSTy
529名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:07:55 ID:77nbCUa1
530名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:12:03 ID:nrilToPW
>>519
1080pじゃないと価値が無いなんてのはGKが勝手に決めた価値基準でしかないから
見た目が良ければ柔軟に判断していけばいいと思うけどね。
個人的にはGoWのような写真画質でプレイ出来るのが好みだけどGTHDの1080pも
綺麗だなとは思う。
531名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:12:53 ID:MvU43oIi
このスレを読んでると、ドズル=ザビの「このビグザムが量産された暁には…」の一節を
どうしても思い出すな。
532名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:17:46 ID:HrFds4r0
>>523
銃で撃っても同じ反応しかしないから物理演算というより、デッドライジングで
サボテンを撃つとゆらゆらゆれるのと大して変わらないので、ただのロジックの
ような気がする。
物理演算というには微妙だし、こんなことにCPUパワーを裂いているのなら
これ作ったクリエーターは馬鹿だと思う。
533名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:18:43 ID:2fnt0pyC
価値がないとは全然思わないけどさ。綺麗ならなんでも良い訳だし。
箱◯の方が本当に綺麗なら、それはそれで構わんよ。

ただ、優秀なスケーラーって、結局はjpeg圧縮と同じく、逆空間に
振ってから伸縮させた基底波動ベクトルに乗せ戻してるんでしょ?
わざわざencode / decodeをやり直してるのと、そう変わらんよう
な気が。無駄っちゃ無駄だよね。
534名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:18:50 ID:kJzQAm2n
写真画質w
この独特な言い回しは高確率で画像馬力君とみたね
535名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:19:13 ID:w41v5WOj
>>530
1080pどころか、720p出すのもギリギリだから笑われてるんだが
536名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:23:53 ID:nt4kyxxN
フォトリアルはまぁ使うんじゃないの?
537名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:25:36 ID:BZsY7V0m
>>535
そうだな、PS3は去年のE3であれだけフカシこいて、このありさまだから笑われるよな。
538名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:26:09 ID:p3SFoT0H
>>535
だからネーミングが最大公約数なのか?
539名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:28:22 ID:xuT5XmGT
>>530
GKの痛いところは1080pさえ達成できれば、フレームレートもAAもシェーダーも
解像度以外はすべて犠牲にしてもいいという極端な思考なんだけどな。
540名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:31:14 ID:kUhBEp86
唐突に単発が連続して話をそらそうとするのは相変わらずだな。
541名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:34:19 ID:2fnt0pyC
まあ1080pが達成できるスペックなら、720pに落とすことでその他
の側面は相応に余裕ができるやろ。いずれにせよこのご時勢、30fps
はキープせにゃイカンよなー。
542名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:39:21 ID:7/GAcSTy
しかしDMC4もCOD3も結局720pに落ち着いた今1080pのソフトって何残ってるの?
GKは解像度命らしいのであえて聞いてやるが
543名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:40:42 ID:diUdzdXo
>>541
フィルレートがあほみたいに高い変態GPUはGSでこりごりですよ。
544名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:43:19 ID:2fnt0pyC
確かに、GSは狂ってたね・・・。
545名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:44:16 ID:xX9ali9l
>>541
統合シェーダならそうだが、固定シェーダのGPUはそんなに融通は利かんぞ。
546名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:46:42 ID:DoqpPT5/
また凄い単発が出てきたなw
547名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:48:03 ID:/o+EVzPl
>>520
CoD2がどういう画質だったか、記憶の中でずいぶん美化されているな。
レジスタンスとでは、AAの品質からしてまるで別物だぞ。
548名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:48:32 ID:X42SD1kU
>>508
この普及台数で強気でいられるのはすごいね
549名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:49:19 ID:HJDR+QYA
>>513
GPUが使える帯域で見ると、

360 GDDR 22.4GB/s eDRAM 22.4GB/s
PS3 XDR 25.6GB/s GDDR 20.8GB/s

ただし、eDRAMはZ圧縮で32GB/s相当。
その他のバスはいろいろ圧縮されてるのでどのくらいになるか不明。

ただ各バスを通るデータがぜんぜん違うんで、この数字だけ比べても意味無いけど。
550名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:55:02 ID:vjTruzse
>>533
なぜ優秀なスケーラーがなぜ必要なのかはPS3を見ればわかる。

PS3の場合、720pしか対応していないタイトルをD3/D5で出力すると、
なんとSD画質になる。
つまり、遊ぶゲームを変えるたびに出力解像度を変える必要がある。
PCを例にするなら、ゲームを遊ぶのにいちいち画面のプロパティを開いてデスクトップの解像度を変える必要があることを意味する。

逆に1080p対応のゲームを720pで出力した時は、優秀なスケーラーはアンチエイリアスを掛けて縮小するものだが、
PS3の場合は720pで書かれることになりジャギジャギは消えない。

もちろん、ゲーム側で対応することもできるが、
その場合、余分な描画コストと、追加のメモリ領域が必要になる。

360の場合は優秀なスケーラーがあるので、まったく気にせず
D3しか対応していないテレビでもハイデフを堪能できるのだ。

551名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:56:13 ID:OPQFAGBt
>優秀なスケーラーはアンチエイリアスを掛けて縮小するものだが
552名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:58:32 ID:ZiywPrup
360はPXとGDDR3をシェアするしROPの帯域は別、PS3はCellがどれだけXDRの帯域を
占有するのかわからないので明確な数値は未だに出せないんだよな。
1080pで比較しようにも360がフルHDをターゲットにした仕様じゃないから比較する
事自体間違いなのかもしれないが。
というか、スペック勝負で勝つとなんかいいことあるのか?
553名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:05:09 ID:+k5/vmrr
>>552
> というか、スペック勝負で勝つとなんかいいことあるのか?
できればスペックが高くて、作りやすくて、開発サポートがいいほうが売れて欲しい
とは思う。
554名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:06:28 ID:w7IXUH8z
>>550
普通はスケールダウンする場合、フレームバッファの画像をリサンプリングして
表示させるんだがPS3の場合、間引いてしまうだけなんだよな。
1080pの画像を綺麗に720pにするにはレンダリングした画像をXDRに書き出して
SPEで補完をかけてからGDDR3に戻す必要がある。
これが出来ていないのは、SPEのライブラリが未完成な為なのかRSXがXDRに読み書き
するときになにかしらの制限があるからなのかは今のところ不明。
555名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:06:53 ID:JLUv8lEd
>>553
スペックが高くても作りやすくても開発サポートが良くても売れなかったGCとXbox
556名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:08:58 ID:p3SFoT0H
BDの映像ソフトもラインを間引くの?
557名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:09:01 ID:YS2dKPXg
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1116/kaigai318.htm

後藤ちんはメモリクロックは下がってないと見てるようだ
善司とどちらを信じるかだな
558名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:11:12 ID:tEjfRBps
PS2.5かPS Duoとかにしとけば、まだ納得出来るんだがなぁ。
559名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:12:55 ID:ea7yzpBW
560名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:21:27 ID:vzJLRucM
このスレなんか急激に勢い失ってない?
561名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:28:20 ID:0dg45oew
祭りの峠は過ぎちゃったし、次のお祭りのXBOX720まではまだ3年は先だから。
562名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:33:29 ID:AYsRPyja
正直基板よりドライブをダクトにしてヒートシンクで挟んだのが
手が出せなかった理由だ
直ったら買う
563名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:33:32 ID:ua/2ibFH
>>550
> その場合、余分な描画コストと、追加のメモリ領域が必要になる。
これかなり困るな
360とマルチな場合とかかなり差が出ることになる
564名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:35:06 ID:ea7yzpBW
>>561
次世代ウイが2007年に発売予定されてるから
その時が一番近いんじゃ無いかな
565名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:35:14 ID:wpT9NPuR
>>560
PS3発売前後でVSスレと変わらん事やってたからみんなこのスレ見なくなったんじゃない。
566名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:36:41 ID:pCtSeOqk
>>558
そんなこと言ったらWiiだろうと360だろうと次世代じゃなくなる・・・
567名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:43:03 ID:MBk8dbrT
>>560
このすれ8割がアンチPS3だから、がっくりきたんじゃね
568名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:49:39 ID:fffWT/pp
>>557
G71が195平方mmなのに、RSXが280平方mmもある件。

何だこれわーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー!!!
569名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:50:18 ID:Z6Af5q5E
元はcellスレからの隔離スレ。
新しいネタなければ勢い落ちるのは自明の理。
570名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:57:38 ID:RqElu0df
まぁ〜数日前までvsと変わらんことしとったでな煽り煽られ・・・
前からここきてた奴はそんなことされたら来んくなるわな
571名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:58:19 ID:nDii+co5
>>520
つか箱用につくったのが間にあわなくて箱○にいったはず
572名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 01:12:14 ID:JkbbCf4b
>>557
ハァ?
573名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 01:22:10 ID:Z6Af5q5E
>>557
>ちなみに、SCEは当初550MHzで走らせるはずだったRSXを500MHzに落としたと言わ
>れる。約10%のスペックダウンだが、その影響はほとんどないと見られる。それは、RSX
>で不足しているのはメモリ帯域であって、プロセッシングパフォーマンスではないからだ。

って書いてるyp
574名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 01:33:57 ID:OEELBZqZ
それコアクロックじゃないの?
575名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 01:42:01 ID:bGSXHX7B
> PS3の場合、720pしか対応していないタイトルをD3/D5で出力すると、
> なんとSD画質になる。
D5なら720pででるよ
当たり前
576名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 01:54:26 ID:Eh/AQ4Px
>>557

1.4Gbps品のメモリでもクロックを落として使ってることじゃないの
GPUとメモリのクロックが下がった話は善司からだけじゃねーし

いまだに信じようとしないのね カワイソス

577名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 02:03:50 ID:CgkQXptk
メモリ帯域が落ちるのが問題だって言ってるのに
そのメモリ側を言及してないからじゃねーの
まぁ後藤タンが知らんだけだろうが
578名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 02:31:46 ID:mUEN4VHL
VRAMにXDR採用するのはどうしても無理だったのかな? RSXにはほとんど手を入れなかったんだから、メモリくらい無理強いしてNVIDIA説き伏せて欲しかった

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2004//0716/kaigai103.htm
579名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 02:45:34 ID:YROrYWx0
ATI AMD's R600 board is a monster
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35708

ATI R600 can only manage 16 pixels per clock
http://www.theinquirer.net/default.aspx?article=35707
580名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 02:52:27 ID:kAB7LBc8
単にXDRを繋ぐだけならできるだろ。GPU全体がGDDRに最適化されてる
ところにXDR繋いだらパフォーマンスがでないからって言ってたじゃん
581名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 02:56:28 ID:L/qyf2FW
>>557
>このPS2互換性もPS3のアラ探しの対象となってしまっているが、互換性の難しさを考えれば悪い成績ではない。

ワラタw
582名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 03:00:37 ID:lX7+4yy1
基本的に互換性は既発売のタイトルの為というよりは、現在開発中のPS2タイトルの
為のものだから優先度は低くなるのは当然。
583名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 03:01:58 ID:Z6Af5q5E
それらも動く稼働かあやしいねぇ。
FF11が動くらしいと聞いてPS3買おうと思ってたんだがPCパーツに予算回してて
正解だたよ。
584名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 03:02:21 ID:tz4BXhsA
ピタゴラ装置を作るゲーム出ないかな。
585名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 03:43:17 ID:/2Nvq7Fy
>>584 描いた線を滑っていく動画みたいに外人にうけるかもね。
586名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 03:52:10 ID:mUEN4VHL
Marvel: Ultimate Allianceのレビュー来てる・・・またPS3負けた、Xbox PS2 PSPバージョンは全部8.1、旧世代機より点低い

PS3 7.9
http://ps3.ign.com/articles/746/746161p2.html

360 8.2
http://xbox360.ign.com/articles/741/741551p3.html

       PS3   360
Graphics  6.5   7.5
587名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 04:02:41 ID:SFORw1F3
>>581 むしろその後の広報の発言の方がいいアラ探しの対象なんだけど。
588名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 04:53:40 ID:DeRvKc6w
>>586
>Xbox PS2 PSPバージョンは全部8.1、旧世代機より点低い

その時点でIGNの点数なんか信憑性無いだろ
少なくとも異機種間での指標になり得ないことははっきりしたわけだ
589名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 04:55:07 ID:8C3bQdjc
>>588
痴漢必死だな
590名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 04:55:39 ID:8C3bQdjc
>>586だった
591名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 04:56:10 ID:DeRvKc6w
>>550 アンチエイリアスってアホか?
>>554 わざわざ間引くって、そんな複雑なことする意味は? 出力解像度に合わせて
720pの時は720pでレンダリングしてるだけだよ。
592名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 05:24:12 ID:EGMo6Jri
同じ奴が同じ基準で比較しながらグラに点をつけてるわけでもないのに
同タイトルで箱○のグラの点が高かったからといって
箱○>PS3とかわめきだす痴漢って馬鹿なの?
593名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 07:04:37 ID:3FR90h7G
http://www.playbeyond.jp/main.html?item=item14
デモもウンコだけど、これ見ると
DMC4って技術的にもウンコになりそうな予感。
PS3の売りが「右腕のエフェクト」と「高解像度テクスチャ」って・・・
594名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 07:06:56 ID:mEtM4ihs
>>593
この人たしかバイオ4のときもあれこれ言ってたな
バイオ4はもろにハードベンチ的ゲームになってるけど
595名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 08:08:18 ID:/gx/30G4
そのうちGamespotとかにもくるしなレビュー
596名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 08:37:21 ID:YKT1jnxl
>>578
それだとRSXは永遠にテープアウト出来ないよ。
597名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 08:41:33 ID:fOP3WCRU
>>581
自分が気に入っているゲームさえ動作すれば文句は無いが、それ以前にPS2の
ゲームをPS3でプレイすると変な画質になるのが鬱。
598名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 08:47:00 ID:v2SNlXwZ
>>592
でも、マーベル以外のマルチタイトルでもPS3は比較的低い点数がついてるよな。
旧世代のマルチタイトルではそこまで差を感じなかったけど、PS3とXbox360で
明確に判別できるだけの差があるってことかね。
599名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 08:54:26 ID:DeRvKc6w
>>598 ヒント: マーベル、トニーホーク、COD3は全てActivision作
600名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:12:46 ID:Wmt0TAZ7
>>599
2KやUBIのソフトにはどう説明したらいいの?
601名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:18:50 ID:Glx7mH3l
箱○のCOD2やFEARも悲惨な出来だったじゃん
ロンチ期で移植するだけでも精一杯なんだろ
最適化まで手が回らないんだろうな
602名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:19:53 ID:LcV20fkV
そもそもDMCってグラが売りのゲームでもないし
603名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:23:23 ID:CEYUuRGr
COD2はぜんぜん悲惨なできじゃねー
604名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:24:08 ID:GXwmkFq6
>>599
アクティビジョンはゲーム屋としては老舗だし、単に同じ予算と人員、開発期間を与えられたら箱○の方が出来がいいって話だろ。
それとPPE=PXではないってこと。
以前、VMXレジスタは性能に関係ないってコピペをしつこく繰り返していたやつがいたが、どうやら20-30%ほどPXの方が性能がいいようだ。
605名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:27:16 ID:DeRvKc6w
>>604 同じも何も360の方が開発期間は明らかに長いよ。
606名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:29:41 ID:Glx7mH3l
>>603
720pだとガクガクで480に落としてようやくフレーム安定してたのに、悲惨な出来では無いと
SSがジャギの嵐で箱1.5と煽られてたのに、悲惨な出来では無いと
607名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:31:40 ID:CEYUuRGr
嘘をついてまで貶すことないだろ
608名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:37:08 ID:Glx7mH3l
嘘という事にしたい気持ちは解る
確かにそれだけ悲惨だった
まあロンチだったし
609名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:40:13 ID:CEYUuRGr
610名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:46:04 ID:Wmt0TAZ7
COD2は結構よかったよな。
FEARは体験版やった限り30FPSで60にしろよと思ったけど
611名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:47:39 ID:pQLVWDz4
360のCoD2は30〜60の可変フレームレート
60fpsで動いてる部分がほとんどだけどね
612名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:02:13 ID:/BIutP8C
任天堂「Wii」の上位機種、07年下半期にも発売
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=NN001Y971%2015112006

 任天堂は12月2日に国内で発売する新型ゲーム機「Wii(ウィー)」で、
2007年下半期にも上位機種を発売する方針を決めた。同社のゲーム
として初めて現行DVDの再生機能を付ける。機能拡充で幅広い客層を狙う。
12月に発売するWiiの価格は2万5000円。上位機種はこれより高くなる見通し。

 Wiiはデジタルカメラの画像編集やインターネット閲覧などゲーム以外の
機能を盛り込み、ゲーム初心者でも楽しめる仕組みになっている。


妊娠w
613名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:15:44 ID:HJlqW82C
>>605
CoD2のデータやプログラムはPS3にも流用しているから言い訳にならんがな。
リッジも6はゼロから開発してるのに、そのデータを使い回した7はあの有り様だし。
614名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:28:22 ID:DeRvKc6w
>>613
全然アーキテクチャの違うマシンのプログラムを流用したら効率が落ちることすら
理解できないのによくこのスレに書き込んでるなw
615名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:36:36 ID:sTcKWhBJ
そろそろ箱○ベースで作ってるから劣化するのは当たり前云々の、言い訳は飽きたな
もっと別の口実考えてくれ
616名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:43:23 ID:R9G1fdES
痴漢が劣化してると言い張ってるだけじゃんw
617名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:48:11 ID:k7MPQkPw
つか飽きる飽きないの問題かよ
618名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:50:12 ID:4TV6KnbT
>>616
その言い訳はアリだな
619名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:11:21 ID:JUPLMGiP
そもそも6と7じゃ7がダンチで上w
620名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:50:47 ID:leso5bBc
解像度は大切だよ・・・
621名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:53:36 ID:4TV6KnbT
ニードフォースピードカーボンとタイガーウッズ07もキタ

Need for Speed Carbon
PS3版 7.9
http://ps3.ign.com/articles/746/746311p2.html
360版 8.2
http://xbox360.ign.com/articles/742/742381p3.html
・PS3版はフレームレートとグラフィックで劣る


Tiger Woods PGA Tour 07
PS3版 8.3
http://ps3.ign.com/articles/746/746320p2.html
360版 8.5
http://xbox360.ign.com/articles/739/739022p2.html
622名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:59:22 ID:Wmt0TAZ7
あ〜あ・・・
どうしようもない
623名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:00:33 ID:KDhxbo1r
360版でもフレームレートガクガクなのにw>Carbon
PS3版はオワタナ
624名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:03:25 ID:DpEIMejs
NBAとFNRはどうなんだろ
あれは結構期待されてたが
625名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:04:18 ID:sTcKWhBJ
Marvel: Ultimate Alliance

PS3版
http://ps3.ign.com/articles/746/746161p2.html
グラ 6.5 総合 7.9

360版
http://xbox360.ign.com/articles/741/741551p3.html
グラ 7.5 総合 8.2

あ〜数少ない1080pタイトルも撃沈・・・
626名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:04:53 ID:Wmt0TAZ7
しかもカーボンはモストウォンテッドより汚いしな
627名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:04:57 ID:4TV6KnbT
あっと
「360もPS3も同じくフレームレートが悪いが
 PS3はさらにエフェクトが劣る」
とかそんな感じが正しい訳だったわゴメス
628名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:07:10 ID:vo18mWiD
やっぱ1年の開発経験の差は埋まらないか。
開発のしやすさで1年どころじゃないのかもしれんが。
629名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:07:11 ID:9ZZQD2o8
フレームレートで劣るって書いてある?
フィルタリングエフェクトがしょぼいとはあるが
630名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:08:30 ID:9ZZQD2o8
リロードすりゃよかった
631名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:20:42 ID:dluCWqDE
まぁロンチはこんなもんなんじゃない?
マルチ前提で愚直に作った場合、現状では開発環境の良い箱○の方がパフォーマンスが出しやすいって事なのでわ


632名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:22:26 ID:XcSQbXDp
あいかわらずのGKスレでわろたw
633名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:26:26 ID:FpXcsL63
箱とは違いPS3にPCから移植するのは難しいんじゃないかねえ
634名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:28:13 ID:mUEN4VHL
>631
PS3専用タイトルも撃沈してる、アメリカはロンチ多いけど結局遊べそうなのはレジスタンスとリッジくらいなんだろうか

Untold Legends: Dark Kingdom
6.5
http://ps3.ign.com/articles/746/746160p1.html
635名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:29:29 ID:aKlQvqCq
遅れて出てくる上に劣化してるんじゃ
海外のユーザーはPS3を買う理由がないよね

>>634
リッジは海外じゃ人気無いお
636名無しさん必死だな
PS3のガンダムとか見てると「グラフィック以外の技術」の遅れがヤバイと思った。

Wiiや箱○で「グラフィック以外」に手を伸ばす余地が出来ればと思う。
ここでもテクノロジー=映像技術てな感じに見えるし。それじゃマズイだろ。