リッジ7ほんとに1080Pなんですか?

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
どうなんでつがな?
2名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:30:03 ID:FyXa0s5U
すまそ 上げてもたw
3名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:33:40 ID:GWLwS4jK
残念じゃったな・・・
今見ておるリッジ7の画面がすでに1080Pなんじゃよ・・・
4名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:34:14 ID:udi0SP8Z
4さま
5名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:36:16 ID:JkfXsQe8
で ではPS3のやつは すでに限界である1080Pを出していながらやられちまってる
ってことですか・・・!?
6名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:36:59 ID:8/d8VOIv
1080pq0801
1080bd0801
7名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:37:01 ID:97H1lz2F
>>1
お前のしょっぱいテレビにつないだって1080Pなんて表示されねーよ
糞スレ建てんな、氏ね
8名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:37:11 ID:oCs/1TwU
どう見ても720pをアプコンしてます

1年前に出た360と同等ですね、ありがとうございました
9名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:38:31 ID:WIjPJaai
720Pのアプコンですな。
HUDだけ1080P
10名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:47:19 ID:VjyXM7Jg
1080P出る出る詐欺
11名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:52:37 ID:vqLoQ1vH
お前らの目なんか当てになるかよw
12名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:54:52 ID:fgZpnQ4d
13名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:03:50 ID:FyXa0s5U
リッジ4はアプコン1080Pでしたとさ
http://www.2ch.net/hard
14名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:05:15 ID:TB4p8GXh
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/10/news007.html
――「リッジレーサー7」は世界初の1080P、60FPS対応のゲームということになります。
15名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:10:26 ID:oCs/1TwU
>>14
それが>>12というオチです
16名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:21:52 ID:yLcXqHdj
(ノ∀`)アチャー
17名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:33:35 ID:1QtGNG2i
"対応”って便利な言葉だな。
18名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:37:12 ID:SBTSQufK
対応なら360も対応してるけどなぁ
19名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:43:54 ID:oCs/1TwU
もっと分かりやすいのを見つけました。
さあ、ご覧ください。綺麗でしょう?

ttp://www.fileup.org/fup118276.png.html
ttp://www.fileup.org/fup118277.png.html
ttp://www.fileup.org/fup118278.png.html
20名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:20:52 ID:pnGiixrL
テンポりすぎ
21名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:05:18 ID:fgZpnQ4d
http://upld.dip.jp:8714/files/l/download/1163222890147223.YeI4KG
pass ps3

720pだとスケーリングはまだしてないような気がするが、どうだ
22名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:28:51 ID:koqOpgd4
>>19
ゴージャスなNDSって感じ
23名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:32:37 ID:sq8Lwktk
>>19
永瀬麗子ブサイクになったなぁ
24名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:35:24 ID:FDsbMJnL
434 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 本日のレス 投稿日:2006/11/11(土) 16:44:47 JhJVtT6K
リッジ比較画像
7 1080p
http://www.uploda.org/uporg576708.jpg.html
http://www.uploda.org/uporg576707.jpg.html

6 720p
http://www.uploda.org/uporg576711.jpg.html
http://www.uploda.org/uporg576709.jpg.html



これみてもまだアプコンとか言う奴は頭おかしいと思う
25名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:48:00 ID:vW3QKsRP
失敗した広末のような永瀬麗子だな
広末も色々と失敗したが
26名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 18:02:37 ID:iWTOb+RR
720からのアプコンぐらい許してやれ
某ブルレイのアニメなんて480からのアプコンなんだぞ
27名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 18:20:41 ID:8rQSluK4
>>1
嘘です
28名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 18:25:11 ID:SSI+x7eR
>>24
7の方がジャギが酷い罠。
29名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 18:59:22 ID:FyXa0s5U
30名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:01:15 ID:J0KIDy0l
1080p非対応のソフトはD5で映せないとでも言うの?

720pソフトをD5に映す動作がアプコンなんだから
1080p対応のリッジがアプコンのわけないだろ。
31名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:12:46 ID:Vm7rNA0z
肝心なことがわかっていないひと人
32名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:34:45 ID:SSI+x7eR
>>30
(ノ∀`) アチャー
33名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 14:22:46 ID:FGqqbKX9
ん?
34名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 17:59:02 ID:KOvWVdwU
>>1
1080pで出力はしてる。
でもジャギーのギザギザの幅が720pの時と同じ。

メーターやタイムのギザギザは1080pの時のほうが幅が狭くなる。
ローレゾから1080pに拡大したゲーム画面に、メーターやタイムを重ね書きしてると思う。
35名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 18:02:08 ID:jdR2SEuG
ゴッサムレーシングなんてそりゃもう酷いジャギだった。
あれには失望したよホント。
アプコンなんて酷いことやりやがる。
36名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 18:03:22 ID:ixxmp3qd
カセットビジョンとか初代ファミコンもアプコン通せば1080p表示になるの?
37名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 19:49:25 ID:XlgPeL62
38名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:36:37 ID:cvfBVRGO
続けるかい?
39名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:42:04 ID:FP5Kad5B
>>37
シャギシャギはどうしようもないのですね
40名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:45:12 ID:7gAuihSw
シャープだけど、どうみても素で1080pレンダリングした絵じゃないな・・・ややこしい
41名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:45:42 ID:8j7kIyuh
発売後だけにアンチのほら吹きどもも数が集まらないよーだな。
7はアプコンじゃなくてきっちり1080Pで出力されてるよ。
アンチどもはリッジはあきらめてガンダムをたたけ。
あっちは叩きどころ満載だよ。
42名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:46:26 ID:cvfBVRGO
<転載>
RR6 DELL2405FPW 1920x1080等倍
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader351361.jpg
43名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:47:49 ID:rpVzNDZ4
>>40
RR6のVGA接続@1920x1080の画像持ってくれば、RR7が1080pかそうじゃないか一発で分かる話ですね。
44名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:51:18 ID:cvfBVRGO
PC液晶と、液晶TVじゃ、
当然、色合いの質が全く違うんだが、
そこは解像度に関係ない話として・・・・・・一発で分かった?
45名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:56:34 ID:5De7Sy6f
>>34
というか720p解像度がローレゾ扱いされてしまうのが凄いなw
PS時代じゃあ、480iがフルに表示されたらハイレゾと言われたのに、隔世の感がある
46名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:59:22 ID:rpVzNDZ4
て事で、>>42から、箱○で720pをアップスケールした1080pがボケてるので、
RR7は1080p確定しましたので終了。
もちろん、箱○のRR6が内部720pが大前提ですけど、RR6は内部720pなんですよね?

>>44
色合いや、どっちが綺麗か汚いかなど関係ない話です。
47名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 02:00:21 ID:cvfBVRGO
ボケってか?
48名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 02:11:08 ID:7gAuihSw
>41
1080p出力なのは一目瞭然
ただ、これは明らかに内部で一回拡大処理した絵だよ
ジャギーは数dot分にも及んでる、1080pでレンダリングしたらこうなるはずないし、別に悪いとも言わないよ
49名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 02:12:22 ID:8KocqyJa
7600GT相当のGAで1008pがそもそも無理なような・・・
50名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 02:16:28 ID:T1o4Uxez
なんとなくだが、




PCゲームユーザーは、「いまさら解像度で盛り上がれるなんてすげーな」




程度にしか思ってないんじゃまいか?
51名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 02:22:19 ID:cvfBVRGO
<6>
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader351361.jpg
http://www.i-mezzo.net/log/images/01bb.jpg
<7>
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader351386.jpg
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader351291.jpg

これで結論かな。
別にどちらが美しいかを競うスレではないので、
モニタの違いも場面の違いもどうでもよし。
上の6の方が確実に1080pのアップスケーリング。
対する下の7も1080p。
これがアプコンかって話だ。
52名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 02:38:14 ID:EaNrVaJ8
>>51
テレビをカメラで撮影した画像より>>37にある画面キャプの方が
純粋な比較をするのにいいと思う
53名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 02:39:56 ID:il87Gug+
はっきりとジャギってんだから1080pじゃねえだろ
54名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 03:11:43 ID:VbDdxyBd
ジャギの大きさからリッジ7が1080pじゃないのは明らかだろ
でも解像度においてリッジ7>リッジ6なのも明らか

つまり・・・
55名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 03:12:50 ID:xXtzyUYU
>>54
最近1080pに対応した箱○のほうが上ってことだなw
56名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 03:20:54 ID:5De7Sy6f
しかし大多数のユーザーにとっては雲の上どうしの争いなんだろうね
1080pどころか720p環境がない奴だって多いだろ
57名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 03:26:35 ID:il87Gug+
きちんと720pでレンダリングされている画像

デッドライジング
ttp://game.web-ghost.net/deadrising/img/src/1156021255178.jpg
DOA4
ttp://screenshots.teamxbox.com/screen-hires/44229/Dead-or-Alive-4/

これをみれば1ドットのジャギってのがどれほどのものか分かるだろう。
58名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 03:44:27 ID:GhYesKKv
1080Pですよ。
アンチエイリアスはかけてないけど。
59名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 03:54:49 ID:e9w8EJGN
アプコンなしかどうかてこと?
それなら
開発者が7もアプコン使ってると言ってる時点で結論出てると思うのだが…
60名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 04:01:27 ID:GhYesKKv
え、アプコン使ってるってどっかで言ってたの?
ソースきぼん
61名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 04:09:41 ID:GhYesKKv
つーかさー
「あぷこん使ってるからジャギジャギじゃん!」
って言ってる人多いけど、
あぷこんしたらぼやけるから、
ジャギは逆にでなくなるんじゃまいか?
(絵は汚くなると思うけど)
62名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 04:19:27 ID:e9w8EJGN
>>60
たしか6=7スレにあったと思う
てか1080Pで解像度きっちりやるとそのぶんメモリと処理にパワー食われて意味がないらしい
ようするに解像度あげたぶんだけ全体のクオリティを落とさなきゃならなくなる
解像度とクオリティはどちらかを上げると、そのぶんきっちりどちらかを落とさなきゃならない
だからバランスをとって解像度をどこまでやるか、クオリティをどこまでやるか、
丁度いいところにもってきてアプコン使ってやるのがベストなんだそうで
63名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 04:30:36 ID:SNOFqHCg
>>61
リッジ7の場合
解像度のジャギーよりも
動いてるとき処理能力不足とかAAなしとかで
ジャギって見えてるからジャギジャギて言われるんだと思う
止め絵だと目立たなくても動いてるとジャギーが目立つ
64名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 04:36:23 ID:lDyno0hT
>>63
たしかに
7のほうが解像度は高いのに動いてると6よりジャギってるね
やはり7は処理落ちしてる感じ
おなじD4表示にしても6のほうがジャギを感じず見栄えもいい
65名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 09:50:20 ID:yWnH9MJa
箱○はメモリーがある程度余裕ですからね
66名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 10:13:54 ID:ccZP+Fig
鉄拳もやばいだろうな。1080Pにするって言うてるし
720Pで作りこんだ方が大部分のユーザーは恩恵をうけるわけだが
67名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 10:22:16 ID:Ycl30uXN
1080pに対応して作る事で、
720p環境のユーザーが泣きをみるわけだ。
馬鹿だな。
68名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 10:40:59 ID:EiscZB3P
37型以上しか作ってくれないテレビ屋もムカつくな。
いい加減26ぐらいからフルHDのテレビ作れや。
69名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 10:42:39 ID:yWnH9MJa
は? PS3でネイティブ1080Pレンダリングしたゲームは一本もないけど?
リッジ7は720Pのアプコンで確定してますのでw
70名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:09:48 ID:Ycl30uXN
リッジ7はアプコン確定。
が、6と同条件で比べると6よりは細かい。
7が720pなら、6はPGR3と同じ1024x600かと。
ただ、総合的にみると7よりそんな6の方が遥かに美しかったりもする。

性能固定でトレードオフ関係で処理を回しあう
家庭用ハードにとって解像度ってなんだろな〜〜
71名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:13:34 ID:1sPRD1al
もうね、PCゲーのような画質設定メニューを用意して

ソフト側で、解像度設定、AA有無設定みたいな感じで細かく

カスタマイズ出来たらよかったんじゃね?


PCゲームはビデオカード、メモリ、CPUなんかの個人環境に応じた
画質設定を選択できすのが出来るのが一般的だし( ゚Д゚)y−~~
72名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:15:49 ID:pxxxXd83
720pとアプコン使った1080pって見た目違うの?
73名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:20:03 ID:8uZjBnq0
アプコンってどういう意味?
それってメモリに720pでレンダしたあと
さらに1080pに引き伸ばしてレンダするってこと?
そんなのしたら無駄に帯域食っちゃうじゃんか
少なくともメータ表示とかは1080p相当って話だから
出力時に引き伸ばしてるわけじゃないってことだよね
74名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:21:59 ID:A+TQimHb
>>72
目の前のパソコンモニタが液晶なら解像度をSVGA位にしてみろ
75名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:23:58 ID:pxxxXd83
それがアプコンつかって無い状態ってこと?
76名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:26:36 ID:A+TQimHb
>>75
どうなった?
それが全てだ
77名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:29:02 ID:pxxxXd83
よくわからんがサンクス
78名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:36:31 ID:n6Zmn7GC
別に720pレンダの1080pアプコンでも十分綺麗だし問題ないんだけど、
問題はクタがPS3はcellいっぱい載ってるし超高性能だから1080p60fpsリアルタイムレンダも
十分可能っすよとか発言しちゃってる事だよね。

そして1年も前に出てて1万も安い360と画質が大差ない事。


>>71
そんな事しなくていいのがコンシューマのメリットじゃねえの?
79名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:37:16 ID:k8hxKbBZ
擁護頑張ってもワゴン行き。
80名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:41:00 ID:8Ob51KMG
街頭でリッジ7と6の動画みせて、
「どちらがPS3の動画だとおもいますか?」
とインタビューしたら、たぶん皆6を選ぶと思う。
そんな出来>7
81名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:41:15 ID:PX4DDQ4Y
>>71
俺ならうちのテレビはSDだから解像度低くしてAAかけまくな。
綺麗な絵になりそうだ。
82名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:42:26 ID:A+TQimHb
>>81
俺なら処理軽くするために海のテクスチャとかなしでやりたいな

もとからなかったw
83名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:44:35 ID:yWnH9MJa
おめーらがいう360と画質が大差ないというのは、
リッジ6と比べてって意味?
360の6は半年で作ったものじゃなかったのか?
そんなもんと比較して7と大差ないて、、、、、ようはPS3がゴミだということを証明してるようなもんじゃんw
84名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:51:21 ID:rqPGYBvu
cellでレンダリングしてRSXは出力するだけってことをやりたかったんでしょ。
cellを使いこなせればその内凄い映像が実現できるよ。その日まで待とう!
85名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:52:36 ID:A+TQimHb
>>84
待ってれば1080P*2がグリグリ動きますか?
86名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:53:05 ID:yWnH9MJa
んで720P+アプコン1080Pなリッジ7は6以上に処理オチしまくり
ていうか6は処理オチなんぞ基本的にないw
87名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:55:34 ID:jLjhAlLX
PCゲーやってたらわかるけど
解像度1920とかアンチエイリアス掛けなくても
ジャギ目立ちませんから
88名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:58:20 ID:yWnH9MJa
WATCHプレスあたりがそろそろ指摘してきそうだが>あぷこん1080Pw
89名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:00:48 ID:+mLAuEJr
オプションで表示設定できるようにして欲しいね。
フレーム落としてネイティブ1080pとか解像度落として120fpsとか。
90名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:01:03 ID:3sosP2p7
http://ps3wiki.to/pic/PS3-1.bmp
http://ps3wiki.to/pic/X360-1.bmp
同じシーンで7と6でギザギザが等間隔=レンダ解像度同じ
7はアプコンしてるがスケーリング補正していない→シャープな絵
スケーリングするとジャギーは滑らかになるが全体的に眠い絵になる
シャープネスがあると情報量が多く感じるという錯覚だな

1080pレンダしていたら通常ジャギーは液晶では認識
出来ないレベルになる。
例:bf2142 1920×1200AA無し
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader351696.jpg
91名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:04:38 ID:n6Zmn7GC
>>84
頑張って暗算能力を高めたりいい計算機を使っても答えをノートに書き写す
速度やノートのページ数が足らなかったら算数の宿題はなかなか終わらないんだぜえ
92名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:15:31 ID:NFdlzM+O
よくわからないんだけど
アンチエイリアスかけたらPS3の方が360より綺麗って事だな
ブルレイも見れるしPS3買って良かった
93名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:19:08 ID:sPvGX0Sv
光源の処理が甘かったり、レース中に処理落ちしたりでは、
いくら解像度を上げても本末転倒という事さ。

解像度は、家庭用ハードでゲームを作る上の最優先事項ではないと
証明したようなもんだ。
94名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:22:39 ID:3sosP2p7
>>92
アンチエイリアスかけてスケーリングすると箱と同じ絵になる。
違うのは色くらいのもん。

つか>>37見てレンダに1080pと720pの差があるんだーとか言ってるやつは
実におめでたいな。1080pと720pではもっと壮絶に差がつく。
実際は7も6もレンダは720pかそれ以下。
95名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:28:54 ID:yWnH9MJa
いくらなんでも箱○の6はちゃんと720P出てるだろ
PS3なんかと一緒にしてもらいたくない罠
96名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:29:51 ID:yWnH9MJa
レンダなw
97名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:31:12 ID:FGCqC5J7
箱のRR6は写真を見る限り、720pも怪しいと思うけどなあ
というか、箱のローンチタイトルは、全部720p怪しい。(笑
俺初日に画面見て、ガッカリしたもん。
箱がブレイクしなかったのは、ロンチが貧弱すぎたってのも
あると思う
98名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:31:36 ID:vnfz9Sdq
というか1080p拒絶論を唱えたい。
そんなことをするなら720pで作りこめ。
99名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:32:10 ID:FGCqC5J7
方やPS3は、画像見る限り、1080pの画面と、そうじゃない画面が
混合してるって印象だな。
100名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:33:42 ID:yWnH9MJa
>>97
ちゃんとしたソースだせやぼけw
んなこと言ったらPS3のローンチだって720Pすら怪しい
て言われるのがオチw
101名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:35:31 ID:yWnH9MJa
つうか、PS3は今更リッジなんかで次世代気分
一方あっちの箱○は、GoWという神ゲー登場でさらに次世代へとw
102名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:35:51 ID:kvGYQ6sC
リッジ6の方が雰囲気のある絵が出ている。
つまるところそれがすべてじゃないのかね。
解像度がどうだ、AAがどうだ、なんてスペックオタの話で
結局いい絵がが出てる方が上
103名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:36:08 ID:FGCqC5J7
>>100

そんなに怒らないでよ。
俺の印象だから。
とにかく箱のロンチは酷かった。
PS3はそこまで失望はない。
GENJIもレジスタンスも、ロンチとしては十分綺麗。
まああれなら買ってもいいな、と思わせるに十分。

だけど箱のロンチはガッカリした。俺はね。
そして俺の周りも、箱の発売日は同じ事を言ってた。
この板だって同じだった筈。
104名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:36:58 ID:FGCqC5J7
PS3でガッカリだったのは、ガンダムくらいかな。
あれは絶対720p出てない(笑
105名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:39:00 ID:bsvAEQmq
そんなにひどかったかな
ロンチが貧弱に見えたのは目玉だったDOA4が延びてしまったのが大きいのでは
106名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:39:18 ID:FdTmB16k
GENJIが十分綺麗とか言ってる時点でおかしいな
同じロンチのアクションならカメオの方がぶっちぎりで綺麗
107名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:39:58 ID:FGCqC5J7
>リッジ6の方が雰囲気のある絵

雰囲気というか、何時も思うけど、箱の絵って癖があるね。
全体的に暗くて、黒が潰れる。あと色も何か緑がかってる感じ。

空の色見るとすぐ分かる。
箱の空色は、変な空色だよ〜。(笑
108名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:41:11 ID:FGCqC5J7
>>106

俺が見たのは、リッジとDEAD or ALIVEだからね。
まあ箱のロンチで綺麗なのもあったのかもしれない。
あくまで俺の印象って事で
109名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:42:22 ID:4Nyofxys
>>107
お前のテレビは画質調整ついてないのか?
それ以前に海見たら誰でもPS3の方が糞だと気付くよ
110名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:42:58 ID:jLjhAlLX
>>106
何言ってんだよ
GENJI奇麗だろ!?
 ム ー ビ ー だけは
ゲーム画面?ナニソレ
111名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:43:58 ID:FdTmB16k
>>107
ああ、なんだやっぱただのGKじゃんw
112名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:45:03 ID:FGCqC5J7
>>109

画質の癖ってのは、TV調整じゃ残念ながら取れないよ。
特に全体が緑がかってるとか、黒が潰れるってのは、調整だとどうにもならない。
PS3の色調、階調は、相当正確だと俺は思うよ。欠点は色が薄く感じる事くらいかな。
これこそTVの調整でどうとでもなる。
113名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:45:53 ID:ronMjnNu
色が薄く感じる事=画質の癖
114名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:47:39 ID:FdTmB16k
>>112
http://ps3wiki.to/pic/PS3-1.bmp
http://ps3wiki.to/pic/X360-1.bmp
これ見てばわかると思うけどPS3は高架下の影が無くなってる。
これは調整ではどうにもならないよ。
これで諧調が出てるなんて絵心がないにも程がある。
115名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:47:51 ID:I5NTH4JF
>>99
というか…デジカメで撮ってる人の写真とか見ると、ほんとに1080pが出力できる
テレビで見てるのかを疑問に思う。1080p出せるテレビってあんまねーぞ。
116名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:48:38 ID:xiLnVn8L
そもそもDOA4ってロンチだっけ?
117名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:48:41 ID:FGCqC5J7
まあこの板はアンチソニーばかりだから、公正なジャッジは出来ないけど
他の板ではRR6と7の比較写真載せると、箱のRR6は何かボケてるという
感想で一致してる。

だから、720pと1080pの違いは一応出てると思う。
だけど、出ていないシーンもあるね(笑
118名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:49:18 ID:I/Bssloj
>>114
なんかRR7はノッペリしてるように見える
PCのゲームを高解像度でやると似たような感じになるな・・
119名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:49:23 ID:FdTmB16k
ほらほら、GKの皮が剥がれてきたw
120名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:50:44 ID:yWnH9MJa
>雰囲気というか、何時も思うけど、箱の絵って癖があるね。
>全体的に暗くて、黒が潰れる。あと色も何か緑がかってる感じ。
>空の色見るとすぐ分かる。
>箱の空色は、変な空色だよ〜。(笑


黒のガンマ度が高いだけなんじゃねー? 液晶やプラズマなんかだとそんな感じだしな 要は自然な絵じゃねーんだよ
どこがいいんだろうな薄型TVの映像 理解できねー! そういう漏れはもちろんHVブラウン管使ってます。
ただ単にメモリー足りないPS3はシェーダー使えないだけw
121名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:52:05 ID:4Nyofxys
>>117
ニュー速+でも画像見てみんな6の方がキレイだと言ってるぜ
122名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:52:12 ID:FGCqC5J7
>>114

まず一見して分かるのは、箱の方は空の色がおかしいね。
地球じゃなくて、別惑星みたい(笑
あと、影が出ていないんじゃなくて、箱の方は黒が潰れてるんだよ。
要するにダイナミックレンジが狭い。
ビルの側面とか見てごらん。
黒が潰れて窓が全く見えない。
123名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 12:52:22 ID:nXe5Mh1o
リッジレーサー7レビュー来た

http://www.watch.impress.co.jp/game/


>「TGSあたりから度々聞かれた事なのですが、1080pでレンダリン
グしたものをそのまま1080pで出力しています。720pのアップスケ
ーリングではありません。確かに当初は難しかったのですが、処理のチュー
ニングによって実現できるようになりました。」と、リッジレーサー7プロ
デューサーの宮本茂氏はリモコンを振りながら快く答えてくれた。

124名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:53:10 ID:FdTmB16k
http://ps3wiki.to/pic/PS3-4.bmp
http://ps3wiki.to/pic/X360-4.bmp
これをみても360では路面にある影がPS3では無くなってるのがわかる。
125名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:53:14 ID:PrnN6z5q
>>118
同意。
まあ、これは完全に好みだろうなあ・・・。
箱版のリッジを持ってるが、色のトーンを変えれば十分見られるレベルにはなるし。
上の方で指摘されてたオブジェクトの影についてだけど、箱○版の方が雰囲気が出てると思う。
126名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:53:43 ID:yWnH9MJa
PS3じゃカメオ無理
そのカメオも今じゃ360の中でも中か微妙なんでつよ
127名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:53:56 ID:FGCqC5J7
>>114

あと一番分かりやすいのが、RR6のコンクリートの色。
何でこんなに緑っぽいの?(笑
こんなコンクリート、ありえないでしょ。

全体が緑っぽいおかけで、何か夕暮れみたいな画面になってる。
128名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:54:39 ID:FdTmB16k
PS3はいかにも作り物って感じの絵になってるよね
129名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:55:24 ID:rqPGYBvu
もう性能では360に勝てないというのは分かってしまったので
別の方面で難癖付け始めているだけです。

その答えが「色が変」

これですよ。もうこれしかないんです。
もう色しか責めるポイントがない事情を察してあげましょう
130名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:56:55 ID:FdTmB16k
http://ps3wiki.to/pic/PS3-4.bmp
http://ps3wiki.to/pic/X360-4.bmp
左側のビルも見てみよう
360ではビルに影が落ちてるが
PS3では全くなくなってのっぺりになってしまってる
諧調もへったくれもないよこれ
131名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 12:57:37 ID:nXe5Mh1o
>>124

360版とPS3版では同じコースでも光の差す方向が全然違うのに、同じような影が落ちてたら、それこそ変すぎると思うが…。

132名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:57:59 ID:FGCqC5J7
俺はRR6の絵を見ると
「絶対に製作者はこんな画面を意図してない」
と感じるよ。色もおかしければ、白黒のダイナミックレンジもおかしい。
TV調整じゃ、どうにもならない癖を強く感じる。
しかもこの癖は、俺が写真で見る限り、全箱ソフトに共通してる。

逆にPS3の方は、製作者の意図どうりの設計を感じるね。

だけど、「そういう癖が雰囲気があって好き」と言う人も居るから
最終的には好みの問題。
だが正確なのは、間違いなくPS3だよ。
133名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:59:22 ID:FdTmB16k
>>131
いや、そうじゃない
明らかにPS3は影の処理が省かれている
134名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 12:59:39 ID:nXe5Mh1o
>>130

とりあえず落ち着いて真ん中のビル見てみ。
全然光の方向が違うんだが?
135名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:00:32 ID:FdTmB16k
>>132
だからさ
ダイナミックレンジも諧調もPS3が死んでるんだよ
いったいどんな目をしてるんだ
136名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:00:52 ID:yWnH9MJa
今現在の液晶、プラズマの色再現度ご存じですか?
どこが現実なんです???
わたしは、HVブラウン管TVでリッジ6はもちろんDOA4,カメオ、いろいろ、GOWは当然として
プレーしてきましたが、どれも美しく感じます
137名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:01:22 ID:CpuA1sCd
>>114
高架下の影?路面に落ちてる影だよね?あるように見えるが。
>>124
路面の影かい?ただ単にそこら一体が影なんじゃないの?バックミラーに明るい場所写ってるし。
138名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:01:42 ID:PrnN6z5q
カメオはめちゃくちゃ綺麗だよな。
デモ版で感動したから買おうと思ってるし。
139名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 13:02:05 ID:nXe5Mh1o
>>133

だから、真ん中のビル見てみろって。
PS3版と360版では、手前のビルが落とす影(?)の高さが全然違ってるだろ?
光源位置が違うからだよ。
140名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:02:07 ID:qs1ZG3Vj
てかこの程度の違いなんてどうでもいいなぁ・・
141名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:02:55 ID:FdTmB16k
>>139
だからあ
方向以前にPS3は影の処理がすべて甘いじゃん
142名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:03:28 ID:FGCqC5J7
>>134

真ん中のビルを見ると、PS3は光が当たってる壁は照り返しがキチンと表現され
当たってない部分は逆に暗くなってる。でも窓は潰れてない。

箱は光が当たってる壁の照り返しが全くなく、当たってない部分は黒が潰れて
窓が見えない。だから昼間なのに夕暮れみたいな表現になってる。
要するに光線が弱い。

ちゃんと光線の抑揚を表現できてるのはPS3の方。
143名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:03:31 ID:cvLjruNV
価格2倍近いのに圧倒できてないの?
144名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:04:20 ID:3FVPNMzd
この程度の差じゃなくて、PS3が完全勝利できるような凄いゲームを教えてくれ。
360のGOWを超えるようなやつ。
145名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:04:44 ID:yWnH9MJa
>>138

漏れも買った当初は綺麗すぎて思わず大声で叫んだくらいだが、
GoWやった後やると、なんかね・・・・・・せつないね・・・・・・・・・・
上には上があるんだよなぁと実感しちゃったw
ただ、カメオの色遣いは日本人を意識したのか原色バリバリだけど、どこかこうリアルなんですよ それは制作者の意図するものでしょう
146名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:04:50 ID:OWrjZHZO
疑似1080pで力を使い果たしたんですね。
147名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:04:56 ID:FdTmB16k
http://ps3wiki.to/pic/PS3-2.bmp
http://ps3wiki.to/pic/X360-2.bmp
この水面を見てもPS3版が処理省かれてるのは明らか
ってか、絵見れば一発で360の方がリッチだとわかると思うが
148名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 13:05:24 ID:nXe5Mh1o
>>141

>これをみても360では路面にある影がPS3では無くなってるのがわかる

お前はこう言ってるが、PS3版は光源位置が360版より若干低くて、だから奥の方まで影がのびてるんだが?

149名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:05:31 ID:FGCqC5J7
箱の絵は白黒のダイナミックレンジが狭いんだよ。
理由は分からないが、HDRレンダリングがPS3に比べて常時劣化版だから
という話もある。
そうじゃなくて、MSが故意にそういう絵にしたっていう話もある。
150名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:05:53 ID:cvLjruNV
説明しないと絵のよさを伝えられないって、何ブル美術館だよそれw
151名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:06:43 ID:y2mdGTm4
それにしても>>37はなんでビットマップなんじゃい?
jpgにしろよ
152名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:07:05 ID:PrnN6z5q
>>145
GoWはそんなにすごいのか・・
評判もいいし、買って見ます。

なんだかんだ言って映像が綺麗なゲームは好きだし。
153名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:07:06 ID:FdTmB16k
>>149
逆だってのwwwww
なんでこれみてPS3の方がダイナミックレンジが広いんだよ
なあ、写真の勉強して来い
154名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:07:07 ID:yWnH9MJa
一方、GoWはというというと、確かに512Mのメモリーでもきついと思わされるシーンはあります。
でもこれが、PS3だとしたら、、、、、、、どこまで劣化するのか、、、、、怖くなりましたw
155名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:09:04 ID:FdTmB16k
>>148
その奥の方まで延びてる影の諧調が低いでしょ
360のように綺麗に陰影が出ていない
156名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:09:11 ID:nxJ3SJMa
あれか、野ぐその背比べってやつだな
157名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:09:29 ID:FGCqC5J7
>>154

PS3はメモリがキツいシーンじゃ、相当劣化するだろうね(笑

まあ箱はそういう利点もあるから、どっちが上かは一概には言えないな。

とにかく、俺は箱の絵は作為を感じるし、製作者の意図を捻じ曲げてるから嫌い。
だが好きという人を否定はしない。
158名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:09:35 ID:ronMjnNu
>>151
あほかw
159名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:09:47 ID:jLjhAlLX
>>147
いや水面は360も酷いからwww
それシェーダーとかじゃないからw
160名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:10:08 ID:yWnH9MJa
レジスタンスの敵AIはどんなもんなのよ?
GoWは難易度によって敵の思考が変わってておもろいぞ
161名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:10:33 ID:gPyLWLqT
難しいことはよくわからんがリッジ6のグラの方がカッコイイのはわかる
162名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 13:10:50 ID:nXe5Mh1o
>>155


>これをみても360では路面にある影がPS3では無くなってるのがわかる

>その奥の方まで延びてる影の諧調が低いでしょ

すげぇな、言ってる事、コロコロと変えてやがる…。
163名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:12:35 ID:q+HOtqXf
なんか面白い人が居るね
164名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:12:40 ID:ronMjnNu
背景の細かさなんて実際にやってみると見る機会無いので関係ないんじゃない?
どうせ後半はリトライの嵐でイライラするだけだし
165名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:13:03 ID:8Ob51KMG
PS3ってレベルじゃねーぞ!>リッジ7
166名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:14:03 ID:WzFRnoTe
>137
高架下の影っていうのは路面に落ちる影ではなくって、左右の高架下の面で
360は明暗が分かれているのに対して、PS3ではまったく色が一緒てか
全体的にみてもちゃんとした光源処理されてるとは思えない。他の何枚かも一緒。
167名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:14:49 ID:mDXuoi/n
素人の俺の意見としては箱○の方は確かに微妙な表現で劣るんじゃないか?
いきなり影が真っ黒になってたりで影というよりガラスの色が元々黒いように見えてしまう

あとは何となく箱○の方がボケててかえってきれいに見えるのはあるかも
PS3の方は境界線が高画質すぎてクッキリしすぎてるが箱○はボケてるので自然な感じ
168名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:15:09 ID:yWnH9MJa
一部の影や水の質感、色合いがPS3のいう超高性能なのですか?????????
1080Px2 120fps+HDR+次世代エフェクト、これらは??
というかリッジなんてどうでもいいでしょう? 1080Pがアプコンなのは確定してるんですw
また糞ナムコが調子にのって無謀なテクノロジーだのなんだの語るじゃないですかw 迷惑なんですよスクエニ以上にね
リッジなんてもはやチリ以下な存在なのです
169名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:16:35 ID:gPyLWLqT
リッジ7のグラはなんか陳腐だよね
っていうかリッジ6は箱の中でべつにグラは評価されて無いし
むしろ叩かれてなかったっけ?
それに劣るリッジ7がPS3では持ち上げられてることが全てを物語ってる
170名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 13:16:36 ID:X7vcHYLH
147 :名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 13:04:56 ID:FdTmB16k
http://ps3wiki.to/pic/PS3-2.bmp
http://ps3wiki.to/pic/X360-2.bmp
この水面を見てもPS3版が処理省かれてるのは明らか
ってか、絵見れば一発で360の方がリッチだとわかると思うが



360版みたいにバンプのきついはげしい波にしてるわけじゃないから静止画だとわかりにくいかもしれんが、実際はきちんとシェーダー使ってるよ?
実機動画見ないで静止画で語っちゃってる典型例だなぁ…。
171名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:18:13 ID:FGCqC5J7
まあ、箱の緑っぽい絵が好きって人は、それはそれでいいよ。
そんなの好みだし。

でも俺にはどう見ても、画面全体が緑っぽくて、コンクリートや空の色がおかしく
白黒のDレンジが狭いから、真昼間なのに、全部夕暮れみたいな
映像にしてしまう箱の絵作りは好きじゃない。

全部が全部こういう絵になってしまうから、ウンザリしてしまう。
172名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:19:32 ID:WzFRnoTe
360 リッジレーサー6
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg

PS3 リッジレーサー7
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg

PS3路面の質感が・・・・・・・・・・・・・・
173名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:19:50 ID:1sPRD1al
なんか、自作版のゲフォvsラデっぽくなってきたな

アーキテクチャが違うし、絵に関しては好みもあるからその辺は省く。
発売時期も開発工期も違うから、そこも省く。

が、アーキテクチャが違うとしても、RR6のノウハウがRR7に活かされているとは考えにくい

なんかその辺は、ForceWareとCatalystの違い(完成度、公開時のバグ騒動、熟成期間)にも
似てる気がしないでもない。


直近ではカーボン出るけど、、同時期に出るタイトルでも、その辺考えると微妙なんかねぇ?
174名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:20:21 ID:lFI6Cg5y
PS3版はなんかA列車で行こうを見てるような絵
360の方が空気感が表現されてて次世代感がある
175名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:22:25 ID:FGCqC5J7
箱の悪口ばかり書くとあれなんで(笑
箱の利点を書けば、全映像でアンチエイリアスが推奨されてる点かな。
だから低解像度が自然にボケてる。

PS3は当初は1080p常時出力を目標にしていたし、edramが無いから
AAがかかってない映像も多いんだよね。
176名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:22:44 ID:OWrjZHZO
スペックダウンでシェーダー剥がしまくったって逸話を既に耳にしてるからね。
177名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:24:19 ID:MNbVQdkF
>>169に賛成。
178名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:24:18 ID:yWnH9MJa
179名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:26:00 ID:FGCqC5J7
まとめ

箱の絵

1.緑に傾いてる。色が不自然
2.白黒のDレンジが弱い。昼間でも夕暮れみたいな絵になる
3.全画面にAAがかかってるから、自然にボケてる。

PS3の絵

1.色調は正確だが色が薄い。
2.白黒のダイナミックレンジも広い。昼間が昼間としてキチンと表現される。
3.AAがかかってない場面が多く、絵が人工的。
180名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:26:53 ID:lFI6Cg5y
箱が緑に傾いてるなんて初耳だよ
そんな印象はやってて全く無い
181名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:29:34 ID:FGCqC5J7
>>180

上の映像のコンクリートの色見れば一目瞭然でしょ。
空の色も何かおかしいよ。
まあそういう色が好きなら好きでいいよ。
182名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:29:48 ID:lqsfkX+n
ID:FGCqC5J7
おまえ昨日も必死で喚いてたけど
まるで根拠がない断言が得意だなw
183名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:31:41 ID:pZc1T4S3
諧調ってのは暗い部分でも微妙なディティールが見えないといけないけど
リッジ7はどうみてもリッジ6よりディテール弱くないか?
全体的に色のメリハリが弱くてしかもDレンジが狭い
184名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:31:44 ID:tB9SBiGv




            後 の ア プ コ ン 事 件 で あ る



185名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:31:55 ID:WzFRnoTe
>179

360 リッジレーサー6
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg

PS3 リッジレーサー7
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg

昼間なのにPS3のは路面に反射おろか、影も落ちてませんよ??
つーかリッジ6実際色がおかしいと見えるのは上の画像キャプッた
ヤツのモニターの問題じゃね?うちでは普通に良い発色でてるが
186名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:32:44 ID:MNbVQdkF
ID:FGCqC5J7がキモい件について。
187名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:33:48 ID:OWrjZHZO
PS3のスクショ明らかにゴーストが出てるんだけど何でかね。
188名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:34:18 ID:FGCqC5J7
>>185

>うちでは普通に良い発色でてるが

だったら見せてよ。
君が工作員でないのなら(笑
ボクが見たことが無い映像を見せて。
189名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:35:32 ID:pZc1T4S3
>>185
これの左側の路面見れば一目瞭然だけど、リッジ6の方がどう見ても細やか。
190名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:35:57 ID:FGCqC5J7
あ、もう忙しいから、バイバイ。
ボクの好みだから、気にしないでね(笑
191名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:36:59 ID:pZc1T4S3
ID:FGCqC5J7は美的センスがおかしいでFA
192名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:38:11 ID:MNbVQdkF
>>190
通院の時間が来たのかな。ばいばいー。
193名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:38:45 ID:ZRtuqkI8
>>191
もしくは色盲かもな
ま、どっちにせもいなくなるみたいだからもういいじゃないか
194名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:38:48 ID:8Ob51KMG
FGCqC5J7が言いたいのは、

世間的には360の方が良いという意見が多いみたいだけど、
ぼくの好みはPS3のほう

ですよね?
195名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:39:11 ID:OWrjZHZO
高解像度だけどエフェクトがえらくチープってのは
リッジに限らず共通してる訳で。
FGCqC5J7の言い分は見苦しい言い訳でしかない。

色味は欧米アクが強いの好きだからね。選り好みあると思う。
SONYのオーディオ機器はひたすらダイナミックレンジ・解像度命で
オーディオマニアからは評判が悪い。
196名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:39:55 ID:H9mOO4/2
PS3版はポリゴン臭い
360版はギトギトしてる
197名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:41:00 ID:W2UeazTy
まったくGKはこれだから。

しかし、他社の尻拭いもしないといけないなんて、ハードメーカーは大変でつね
198名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:43:01 ID:IzwhGH2f
516 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/11/13(月) 02:48:48 ID:FGCqC5J7
PS3はメモリに余裕がある場面(つまり殆どの場面)では、
高解像度、高リアリティで映像出力する事が可能なのに対して
箱はメモリに余裕がある場面でも、PS3ほどの高リアリティで映像出力できない。
(PS3のレンダリング処理は最新鋭<FP16-64ビットバッファ>なのに対し、
箱はその劣化版)

だがメモリに余裕がない場面では、PS3の劣化は箱よりも酷いものになる。
(PS3はEDRAMが無い分メモリに余裕がない上に、レンダリング処理も
最新鋭なので更に厳しくなる。)

でファイナルアンサー?

561 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/13(月) 03:14:47 ID:IzwhGH2f
>>523
メモリ帯域とメモリ容量の違いわかる?

579 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/11/13(月) 03:20:54 ID:FGCqC5J7
>>561

メモリが1秒間に扱えるデータ量、だっけ?
プログラマじゃないから、知らねーよ。
199名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 13:43:19 ID:4O8y7HYj
185 :名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 13:31:55 ID:WzFRnoTe
>179

360 リッジレーサー6
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg

PS3 リッジレーサー7
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg

昼間なのにPS3のは路面に反射おろか、影も落ちてませんよ??


どう見てもPS3版も影は路面に落ちてるが・・・。(影の色は薄めだけど)
200名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:43:27 ID:e9w8EJGN
>>172
レースゲームだと必然的に
路面を表示する面積も時間もいちばん多いから
PS3はPS2レベルのベタ塗り路面にして
不可を軽減させる必要があったんだろうね
201名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:45:01 ID:e9w8EJGN
■UBIソフト「Rainbow Six Vegasは360版が優れている」
http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=846648&postcount=84
「360をメインプラットフォームとして開発、そしてPS3に移植する形をとっている。
 それはPS3のメモリー不足を意味するが、PS3版が出来るだけ劣化しないように努力している」
TonyHawk8、PS3版酷評される
ttp://www.gamespot.com/ps3/sports/tonyhawksproject8/review.html?sid=6161341
・fps不安定。Xbox360のほうがfpsがいい。
・PS3版はネットモードなし。Xbox360版は8人マルチと新ゲームモード対応。
 PS2で初めてネット対応したシリーズなのにPS3版では大きく後退。
・Sinaxis対応してるが、あなたはその方法で遊びたいとは思わないでしょう
・キャッシュとして264MBのHDDを消費するが、それでもXbox360のほうがロード早い。
・Xbox360版のほうがより完全です
・PS3版7.3、Xbox360版7.9
ttp://media.games.ign.com/articles/693/693580/vid_1709725.html
・マルチソフトはどれも360版の方が綺麗。特にCOD3は顕著。
202名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:47:13 ID:q3rqEHF9
なんかダイナミックレンジの意味が分からないで見当はずれなことを
繰り返し言ってるバカがいるな
203名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:48:12 ID:lqsfkX+n
>>198
しらねーのによくここまで知ったかぶれるなw
204名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:50:05 ID:MNbVQdkF
>>203
ダメな才能だな。自分がダメと自覚できない才能。犯罪者になれる才能だな。
205名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:51:25 ID:q+HOtqXf
ッス君を思い出した
206名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:53:05 ID:lqsfkX+n
いやでもこれは才能じゃねーか?
自分でもよくわからねーことを自信たっぷりにグダグダ言って煙に巻く
自分と、無知で信じたい人間は信じる
カルト教団の教祖になれそうだ
207名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:58:35 ID:YC1GBU3D
陰影の無いノッペリしたグラなんだけど、
PS3って光源処理が出来ないハードなの?
それとも単にメモリ不足で処理を省いてるだけ?
一応影はあるけどこれってPS2と同じく手描きでしょ?
208名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:01:56 ID:1sPRD1al
Futuremarkあたりに、ベンチマークソフト作ってもらいたいと思ったのは俺だけではないはずだ。




ぶっちゃけ両方の機種で、様々な負荷をかけたり設定を変えたりしながら試してみたい。

3DMark06で、どの程度のスコアをマークできるくらいの性能なんだろか・・・(´・ω・`)?
209名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:09:37 ID:8aP4w0t3
どうせ液晶か、プラズマだろ使ってんのw
それで色階調語ってもらってもなw
210名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:13:59 ID:9Icrvr+9

アンチエイリアス処理してないだけだろ
ってかなんでつけなかったんだろ
211名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:19:28 ID:e9w8EJGN
>>210
メモリと処理能力の不足のため
212名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:20:52 ID:YC1GBU3D
仮にモデリングデータの差が無いとしても、
陰影処理に関してはスプリンターセルの箱版とPS2版ぐらいの差を感じる。
リッジに限らず店頭デモでプレイできるGTHDやDMC4もそう。
PS3のゲームは光源の無い、ノッペリした世界。
213名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:25:37 ID:Ne61Hm09
もうリッジが進化できないだけだろう
214名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:26:06 ID:8aP4w0t3
光源もそうだけど、PS3のゲーム映像から空気感、光源が空気感かw
空気感も感じ取れません ぶっちゃけぬめーですw
215名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:30:01 ID:92QEA9+x
店頭で見たけど空気感無いよなぁ
216名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:30:01 ID:/3s3UG3P
光源処理も空気感も、要するに
ハイダイナミックレンジレンダリングをしてないからだろ。
今時のPCゲームでは当たり前のようにやってる事だし。
217名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:33:43 ID:/3s3UG3P
>>168
本家のGTHDのあの様を見れば、問題の本質が開発側にあるのか本体にあるのか、容易に推測できるわけだが。

そもそも足りないメモリーでフルHDを目指す事が無謀なんだよ。
大人しく720pで作ってればこんな騒動にはならなかった。
かといって360を超える映像が出せるわけでもないが、今よりはマシ。
218名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:40:19 ID:9Icrvr+9
おれも720pで究極映像をみたかった
720pにすればあまった能力でいろいろできるんでしょ?
219名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:42:46 ID:gWxCZqIC
1080pは確かに背伸びしてる感じがする。
PS3になれるまで、初期は720pでガチガチにチューンしとけば良いんじゃないか。
といってもPS2で480pにするよりは明らかにハードルは低いだろう。
220名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:46:46 ID:mRXpEEP6
1080pはDLのパズルゲームみたいに軽いゲームでつかえばいいんじゃないですかね
221名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:53:43 ID:kl/g+l+k
1080pのカズオ for PS3
222名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:53:51 ID:ueDt889z
>>37
bmpってあほか
223名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:55:30 ID:/3s3UG3P
>>220
何のための1080pなのか解らんな、それ。

解像度が上がる事で、描写の精細さが向上し臨場感が増す。
ドット絵のようだった木々が本物のように揺れ動き、雲が複雑な変化をしながら流れ、水面に映る景色が揺れ動く。
遙か遠方の山小屋を視認できて、道ばたの小石一つ一つの違いも見てわかるような臨場感。
そういったものを実現するはずだったのがPS3の1080p。
224ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/11/13(月) 14:56:19 ID:xeAZPGlK BE:1987092-2BP(16)
そもそもPS3のリッジ7って内部1080なのか?
ジャギー度合いを見る限り、360と同じ解像度に思えるんだが。
225名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:00:26 ID:/3s3UG3P
>>224
650pという事でFAらしい。
もちろん同じ解像度。

要するに、R7はR6のモデルデータを流用し、アプコンで1080p出力しているだけ。
ただ、それだけならこんなに騒ぎにならない。
問題なのは、1080pにアプコンしてるのに、シェーダーの簡素化、とくにHDRレンダリング無いとか、バンプマッピング無いとか、水面処理の省略とか劣化の方が目立つって事。

ちなみに、360を1080pで見られるモニターがあるなら、R6だってフルHDで遊べる。
226名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:02:47 ID:8aP4w0t3
なんかさっきからさもPS3のゲームが1080Pみたいなカキコしてるのがいるが、
昔も今も今後もPS3でネイティブ1080Pレンダリングのゲームは一切出ません というか無理なんです
現状は、720Pなのです。 いや720P出てるかすら怪しいタイトルばかりです。 このへんは一部箱○のにも言えることですが、
PS3はあぷこん1080Pという馬鹿げた
227名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:05:13 ID:8aP4w0t3
>おれも720pで究極映像をみたかった
>720pにすればあまった能力でいろいろできるんでしょ?


君たちの好きなレジスタンス、モーターストーム、ガンダム、ゴルフ、Genji2w 全部720p,可変30fpsが現状ですがなにか?
もう誤魔化せませんよ!!!!
228名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:09:09 ID:mRXpEEP6
>223
PS3じゃそんなのむりだろ・・・
229名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:16:41 ID:rqPGYBvu
>>223
大体、そんなのが実現できてもどうせキャラがいつものように
アニメ顔で声もアニメ臭するようなものしか出てこないだろ
230名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:20:10 ID:mIuqmBT9
拡大して恐竜の足元を見てみよう

PS3
http://ps3wiki.to/pic/PS3-5.bmp

360
http://ps3wiki.to/pic/X360-5.bmp

どう見てもPS3の方が綺麗だし楽しそう
違い歴然じゃんw
231名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:22:48 ID:kqWbgvn/
なんていうか、「360の方が」とか「PS3の方が」っていうより
ナムコが糞なんだと思えてきた
232ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/11/13(月) 15:24:35 ID:xeAZPGlK BE:1545672-2BP(16)
>>230
やっべPS3の方フェンス乗り越えてんじゃん。
襲われちゃう。
233名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:27:06 ID:d2ORrnTS
1920x1200のDVI-Dに直結してみれば一目瞭然。







どう見ても偽装です。
234名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:28:01 ID:6VSzg56w
>>230
目糞鼻糞だろwwww
大体PS3のが画面が明るすぎて比較しにくい。同条件じゃねーと意味ねーだろ?
235名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:28:22 ID:FGCqC5J7
>>230

うわ、また緑っぽい画面>箱
コンクリートの色とかビルの壁面の色とか空の色とかありえね。
見た瞬間拒絶反応(w
236名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:30:26 ID:FGCqC5J7
>>235

右側の建物も黒が潰れてディティールが全然見えないし(笑
設計者がわざわざ黒が潰れて折角描いた物を全部見えなくすると思います?(笑
間違ってるんですよ箱の絵は根本的に。
全部黒が潰れる。
237名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:32:36 ID:8x3BD16Y
緑っぽいとかいうのは単に色温度の差じゃん。
238名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:35:13 ID:q+HOtqXf
また来てるよ
239名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:36:23 ID:ZRtuqkI8
忙しいんじゃなかったのかよw
240名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:37:37 ID:mIuqmBT9
ってか360暗いだろ
だから信者まで暗くなっちゃうんだねぇの?
241名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:40:09 ID:ZtrFR8H9
単純にブルーレイとかフルHD液晶の販促効果を背負った時点で負けでしょ。
それらはゲームに必要ないというか、関係ないことだし。
242名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:40:39 ID:0bfZTRPO
どいつもこいつも・・・
アプコンじゃないっての。
大した知識もないのに素人がぎゃーぎゃーわめくな。
243名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:43:22 ID:lqsfkX+n
緑教教祖また来たか
244名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:43:55 ID:d2ORrnTS
じゃぁ論破してみろ
245名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:45:47 ID:FGCqC5J7
>>235

ほら、これ見ても分かるでしょ?
ペイントショップで>>235の箱の絵を思いっきり明るくしてみました。

恐竜の後ろに赤い看板があるのに、>>235の箱の写真では黒が潰れて全く見えない。
恐竜の前の建物の壁の一部は、本来赤い筈なのに、それが黒つぶれの
お陰で黒くなってしまってる。
せっかく描いた物を、黒くつぶすようなマネを、ソフト開発者がするわけないでしょ。

ttp://2ch-library.com/uploader/src/mona4170.bmp.html
246245:2006/11/13(月) 15:47:37 ID:FGCqC5J7
一方PS2は、ソフト開発者が描いたものを、そのまま正確に表現してる。
間違ってるのは、箱の方。

ていうか、恐竜の前の青い旗がPS3はあるのに、箱には無いのは何故?
潰れちゃうんで、アホらしくなって描くの止めたな(笑
247名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:49:20 ID:8aP4w0t3
>おれも720pで究極映像をみたかった
>720pにすればあまった能力でいろいろできるんでしょ?


君たちの好きなレジスタンス、モーターストーム、ガンダム、ゴルフ、Genji2w 全部720p,可変30fpsが現状ですがなにか?
もう誤魔化せませんよ!!!!

248名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:49:52 ID:lqsfkX+n
黒で潰れちゃうとかバカじゃねーか?
6はそうしてる、7はそうしてないってだけのこと
特性でそうなってるとかどんだけ素人なのかと
249名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 15:50:01 ID:j9i73nSF
>>230

『360版とPS3版は内部レンダリング解像度が同じ』と言われているはずなのに、右のタンクのフェンスの潰れ具合が全然違うね…。

250名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:51:41 ID:1sPRD1al
A:○○さん、PS3版リッジどうします?
B:んー、まんま移植だといろいろ言われるから、適当にオブジェ追加でいいっしょ
A:んじゃ、無理が出そうなら、他省きますね
A:あいよ



多分この程度

つか、FGCqC5J7は1年前の作品の作りこみを"後"からやめられるんだな。スゴイヤ('A`)
251名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:52:23 ID:RFFDJdoN
影が落ちてない薄い絵が好きなら「A列車でいこう」をお勧めするw
252名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:55:00 ID:ogLJc+19
>>250
グラ比較以外で優越感を感じられる物がないんだろうから、もうそっとしておやりw
253名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:56:09 ID:RFFDJdoN
GKの大好きなレジスタンスとMGS4は画面が茶色一色です
254245:2006/11/13(月) 15:56:28 ID:FGCqC5J7

>ていうか、恐竜の前の青い旗がPS3はあるのに、箱には無いのは何故?
>潰れちゃうんで、アホらしくなって描くの止めたな(笑

ははーん、箱のカラクリが読めた。
要するに故意に黒つぶれさせる事によって、その部分のグラフィックを手抜きして
その分処理を楽にしてるんだ。
要するに画質より負荷を少しでも軽くする方法を選んだと。

HDRレンダリングが常時劣化版なのも、負荷を軽くする為だし
箱の設計思想は徹底してますね。

とにかく画質を犠牲にしても負荷を軽くする。
PS3は全てに忠実なので、負荷が重くなってしまう。
設計思想の違いなので、どっちが上とはいえませんが、僕はPS3が好きです。
汚い絵や手抜きの絵は見たくない。
255名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:56:30 ID:CVT8kqZw
なんか、根本的な疑問だが、ここで比較してる奴や疑問を持ってる奴って、本当に
1080p環境で比較してるの?
昨日デジカメで撮影してた奴も、いやそれシャープの液晶だろって奴いたし、いわゆる
PV3も1080i入力でしょ?
ほんとにみんなBRAVIA-Xかなんかでやってるのかなあ。
256名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:56:49 ID:7a2zUit8
ソフトが売れないPS3ww
http://www.superpotato.com/detail/170000003000/
257名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:57:07 ID:yxuOFg+k
比較画像見るたびに思うのだが、360はアンチエイリアスがキレイだな。
ここは決定的に違うが、それ以外は単に快調の選択に過ぎんと思うが。
PS3のほうがキレイとかいうのは、デッドラで昼と夜の画像持ってきて、
「昼のほうがキレイ」とか、そういうレベルの話でしかない。
258名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:59:39 ID:RFFDJdoN
          ____
        /_ノ  ヽ、_\
 ミ ミ ミ  o゚((●)) ((●))゚o      ミ ミ ミ    箱のカラクリが読めたお。www
/⌒)⌒)⌒. ::::::⌒(__人__)⌒:::\   /⌒)⌒)⌒)     
| / / /     |r┬-|    | (⌒)/ / / //
| :::::::::::(⌒)    | |  |   /|^| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
|     ノ     | |  |   \| |             |
ヽ    /     `ー'´     | |            |
 |    |   l||l 从人 l||l   | |     VAIO     |
 ヽ    ---一ー_~、⌒)、⌒)^),|_|              |
  ヽ _____,ノ|____|_|____________|

259名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:59:51 ID:d2ORrnTS
>>254



○版リッジが優秀という事はよく伝わったから帰って良いよ
260名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:00:19 ID:RFFDJdoN

         ____、′     、 ’、  ′ 
       /      \     . ’      ’、 
      /  ─    ─\ 、′・” ”;  ”  ’、
    /    (●)  (●) \  ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、 
    |       (__人__)  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
     \      ` ⌒´ ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′
    ノ          、 ’、 ’・ 、´⌒,;y'VAIO;;;;;ノ、"'人      ヽ
   /           〃  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
  (    ヽ、     ,.γ ー( ´;`ヾ,;⌒)´  从⌒ ;) `⌒ )⌒:`.・ ヽ
   |   ヽ     γ⌒ヽ)ニ`:::、 ノ  ...;:;_)  ...::ノ  ソ ...::ノ
261名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:00:55 ID:q+HOtqXf
衛星弁当っぽいな
262名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:01:25 ID:8aP4w0t3
アンチエイリアス あったほうがいいに決まってるじゃないですか?
空気感もよりリアルにほんものっぽく見える
263名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:02:40 ID:8x3BD16Y
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0094.png

画質を劣化させて処理を軽くしてるのはどちらかこれを見れば明らかだよ。
264名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:04:16 ID:RFFDJdoN
>>263
よくグラフィック講座にある、処理前と処理後の画像に見える
もちろんPS3が処理前
265名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:05:01 ID:/3s3UG3P
そもそも、暗い部分が潰れて見えなくなるのが「自然」な光源・陰影処理なんだがな。
暗いのにクッキリ見えてしまうのは、単にHDRレンダリングをやってないというだけの事。
負荷がかかる処理を省いて成り立つフルHD1080p。
266名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:05:34 ID:j9i73nSF
>>263

下の360版は色調整してないせいか、色数が少なく見えるなぁ…。
鮮やかなPS3版の方が綺麗に見えるが。

これ撮影した人、360版は360用にテレビの色調を再調整して撮影しなおしてくれないかなぁ…。
267名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:06:59 ID:MDPZTv2i
たとえば被写界深度の機能を使ってるものとそうでないものでは
奥にあるものは使ってる側のほうがぼやけてハッキリ見えないため、
前者を「キレイ」という感想を持つことが出来る。
じゃあ、それがどっちが性能上かって言えば後者だよ。
「キレイ」を性能とごっちゃにするなよ。
268名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:08:58 ID:uPwvfvzZ
>>255

俺昨日箱6と7を46X1000で比較したけど、7の1080pはリプレイ時の処理落ち以外は
全く720pとは別物だと分かるよ。
ちなみにPS3の出力設定を720pにして7やると箱との差は無い。

むしろ1080i対応してないと720pがスケーリングされてぼやけるから、そっちの方が怖い。
269名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:09:21 ID:8x3BD16Y
海外の反応

On my 720p LCD, why does RR6 360 look better than RR7?

RR6 360
+ More organic visuals, everything flows well, from colors to textures, much less jaggies.
+ Better menus

RR7 PS3
- Jag fest (at 720p, haven't seen 1080p)
- Nitrous effect is just ugly, too digital-like.
- What happened to RR's interface? What is this shit?!

+ Short CG movies of Extreme CU of Reiko's body, from head to toe.
+ Colours through HDMI just pop!!!

Thank you Bandai Namco!
270245:2006/11/13(月) 16:09:50 ID:FGCqC5J7
>>263

並べて見ると、明白に分かるよね。> 箱の絵
黒つぶればっかり。
色が全部緑がかってる。
昼間のはずなのに、何故か夕方みたい。

何でこんなに黒潰れが多いのかなあ?
そこにも本来何かが書かれてる筈でしょ?
それをわざわざ潰してしまうのは何故?
もしかして何も描かれてないから?(笑

だって>>245の恐竜の前の旗が消えてるみたいに、しっかり黒潰れの
中で手抜きしてるし(笑
271名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:10:29 ID:CVT8kqZw
>>268
おお、ちゃんと1080pで比較した人いるんだ。
いや別にどっちかの肩を持つわけじゃないけど、昨日比較してた人のうちには、720pに変換
される液晶で見てたんじゃないかっていう写真あったからさー。
272名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:10:54 ID:d2ORrnTS
PS3 = 虹ヲタ
360 = ただのエロ
273名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:10:56 ID:RFFDJdoN
外人もリッジ6の方が綺麗という評価か
274名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:11:17 ID:ogLJc+19
>>269
海外にもグラ比較厨がいるのか…('A`)
275名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:11:40 ID:lqsfkX+n
>>270
旗が消えてる?w
おまえ6は7の前に出たんですがw
276名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:12:41 ID:RFFDJdoN
暗くなるはずの部分が明るく見えてしまうほうが不自然ですw
ありがとうございました。
277245:2006/11/13(月) 16:13:36 ID:FGCqC5J7
>俺昨日箱6と7を46X1000で比較したけど、7の1080pはリプレイ時の処理落ち以外は
>全く720pとは別物だと分かるよ。

この板は箱の工作員ばっかりだから、仕方ないです。
私が一人戦っても、総バッシングだし。
正直疲れますが、仕方ないですね。
278名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:14:20 ID:8x3BD16Y
>270
>色が全部緑がかってる

色温度の差ね。PS3の方は色温度高すぎて全部白みがかってて淡白すぎる。
あとシェーダー簡素化して処理軽くしてるね。
279名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:14:24 ID:j9i73nSF
263の360版のやつは『HDR』とはちょっと違うような気もするが…。

HDRってのは、例えばまぶしい空の方に露出をあわせると、明るい空の方は白飛びなどはないが、暗い部分(この画像で言えば画面下の方)は黒くなってしまう。

逆に、暗い部分に露出をあわせると、暗い部分の明度も上がり細部も確認できるようになるが、明るい空の部分などは白飛びしてしまう。


ところが、360版の画像は、空は大きく白飛びしてるのに、暗い部分は真っ黒のままで、階調がつぶれまくってるのだけど…。
これを本気で『HDR処理した』とかいうやつはいないと思うが。

>>263
上はスッキリしてるけど波が無いじゃん。
下の方が性能遥かに上らしいって事は感じるな。
281名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:15:03 ID:8x3BD16Y
×色温度高すぎて
○色温度低すぎて
282名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:15:14 ID:WXh3n4st
ID:FGCqC5J7
これは酷い厨房ですね
283名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:15:22 ID:cUPx/Byq
リッジ7程度ならがんばればWiiでもできそうだよな正直
特に車が走ってる時はかなりしょぼくみえる
CMみてもPSP版のCMと大差ない印象
284名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:15:54 ID:RFFDJdoN
箱の方がゴージャスって感じだよね
285名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:16:35 ID:lqsfkX+n
たとえPS3が優れているとしても、
ID:FGCqC5J7の言ってる事は言いがかりのレベルです。
286名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:16:39 ID:HUF+39r1
どうしてもリッジ7っていうか、
この1080pというのを否定したい奴らがいるんですよこの板。
何かこうマジで1080pを否定したがる、
こう何か普通の奴らとは違う何かがいるんですよこの板。
俺何にも知らないけど、
どうも何かいるよこの板。1080pを否定したがる何かがいる。
287名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:16:41 ID:tspNCDMM
Wii60っていわれてたのもわかるわ
360のは画像がつぶれまくり前世代テレビ向け
288名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:17:23 ID:lqsfkX+n
単発IDのファンネル使い始めたな
289名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:17:23 ID:ags1/U4p
俺も360の方が好みかな。PS3は綺麗なのは確かだけどなんか質感が軽い感じがする
まあ好みの問題だろ
290名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:17:25 ID:/3s3UG3P
>>279
今すぐ街に出て車で走ってみるとよくわかるから。
まあ、すぐに夕暮れになるから走るのは明日でもいいが。

この場合、露出はライバルカーに合わせるのが普通だと思うよ。
291名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:18:00 ID:4u08ArWX
>>283
ねーよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
292名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:18:19 ID:ogLJc+19
つーか、もうちょっと「ゲーム」を楽しめよ。
ここで頑張ってるPS3ユーザーさんはベンチマークのために買ったのか?
293名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:18:43 ID:lqsfkX+n
>>292
教祖はPS3持ってないよ
294245:2006/11/13(月) 16:19:52 ID:FGCqC5J7
>>279

本当に空は白飛びしまくりですね>箱
コンクリートなんて、緑のカビが生えてるみたい。
295名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 16:21:41 ID:j9i73nSF
>>290

デジカメとかでも露出いじった事あるなら、わかりそうなもんだけど。
白とびと暗部つぶれが同時に起きてるのは『HDR』とは言わんぞ?

296245:2006/11/13(月) 16:21:45 ID:FGCqC5J7
>>289

同意。
箱のユーザーなんて日本では16万人しか居ないんですよ。
それが何故こんなに昼間から箱マンセー、PS3叩きやってるんでしょ?
不自然すぎません?
誰が見ても黒つぶれ、緑っぽい色なのに、完全否定するし。

297名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:22:29 ID:UkZEmkT9
60fでてんの?
298名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:23:22 ID:RFFDJdoN
まあ、とりあえず美術的なセンスで話そうよ
おれはリッジ6の方が絵的に深みがあり美しいと思う
299名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:23:49 ID:DUHiFT0I
ここに来てるGKはンニーというよりNHKなカンジする
300名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:23:50 ID:lqsfkX+n
>>296
おまえなんか勘違いしてないか?
色合いは単に作り手の選択でしかなく性能の差ではない
301名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:24:58 ID:uPwvfvzZ
俺の結論

1080pTV所有者なら 7>6
フル以外のTV(720p等) 7=6

箱6をX1000でやった時に夜のコースはちと黒つぶれが酷くて見えにくい感じはしたけど、
7の絵は鮮明なんだけど軽すぎる気はするので、後は好みの差。

PS箱も悪くは無いと思い、購入決定のソニー信者
302245:2006/11/13(月) 16:25:02 ID:FGCqC5J7
>>286 (さっきは間違えた)

同意。
箱のユーザーなんて日本では16万人しか居ないんですよ。
それが何故こんなに昼間から箱マンセー、PS3叩きやってるんでしょ?
不自然すぎません?
誰が見ても黒つぶれ、緑っぽい色なのに、完全否定するし。
303名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:25:09 ID:il87Gug+
1080pかどうかのスレなのに「リッジ6はへぼい」と突然話題を摩り替えたがるのはなぜだぜ?
304名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:26:36 ID:UkZEmkT9
60fpでてんのかよ?
処理落ちあんのかよ?
305名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:27:34 ID:il87Gug+
リッジ6に関して語りたいならこっちへ行くといいぜ?

リッジ6=リッジ7
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163310743/

ちなみにこのスレでの結論は

「ジャギが目に見えてはっきり出てるからリッジ7はアプコン」

だぜ?

反論待ってるぜ。リッジ6なんか関係ないぜ。
306名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:28:05 ID:lqsfkX+n
てか緑とか黒つぶれとか好みのレベルの話してるわけじゃねーよな
好みのレベルの差しか話せないとしたら、PS3はぜんぜん360に勝って無いってことだし。
307名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:28:50 ID:HUF+39r1
>>304
60に関してはそもそも誰も議論もしてないがな。
60だから。
308名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:29:15 ID:tspNCDMM
PS3は1080pを実現してて360は720p未満だったりする時点で
性能の差はもう如実に出ちゃってるからなぁ
309名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:29:46 ID:cyJMcjFl
で、実際どうよ、きれい?やっぱフルHDTVじゃないとまずいですか?
310名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:29:55 ID:roEFCibr
箱丸は海外を意識した洋ゲーシェーディング
PS3は国内重視の和ゲーシェーディング
なんじゃね
311名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:30:15 ID:8x3BD16Y
海外の反応

Xbox 360:
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg
PS3:
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg

Interesting comparison


Judging by those pics... The 360 version actually looks better.
312名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:30:20 ID:UkZEmkT9
ローンチで1090Pいけるわけない
313245:2006/11/13(月) 16:30:27 ID:FGCqC5J7
>ところが、360版の画像は、空は大きく白飛びしてるのに、暗い部分は真っ黒のままで、階調がつぶれまくってるのだけど…。
>これを本気で『HDR処理した』とかいうやつはいないと思うが。

というか、箱のHDR処理は、PS3が最新版なのに対して、箱は常時劣化版(MS特製)だからです。
だから黒潰れ&白飛び。

でもPS3もアンチエイリアスが推奨されていないので、その分人工的に見えます。
箱は常時AAがかかってる。

結局どっちかが飛びぬけてるって事は無いですね。
314名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:31:32 ID:kbuowQK4
劣化版HDRにすら劣るPS3って・・
315名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:32:00 ID:UkZEmkT9
箱だって720Pでてないじゃねーの?
>>311
316名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:32:22 ID:il87Gug+
>>313
で、リッジ7は1080pでてるのか?
箱の話なんか関係ないぜ。
317名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:32:30 ID:HUF+39r1
どうしてもカチっとしたもんが知りたい奴は、
東京銀座のソニビルに行ってプレイしてこい。
ソニーのフラッグシップ液晶フルHDでリッジやグランツーリスモが遊べるぞ。
それで自分が判断すればいい。
318245:2006/11/13(月) 16:32:45 ID:FGCqC5J7
だけど、ジャギが多くて、絵が人工的に見えるのは僕は我慢できますが、
本来見える筈の情報が、黒潰れや白飛びで見えなくなったり
色が変わってしまうのは、僕は我慢できませーーん。

だからPS3の絵の方が好き。
319名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:33:01 ID:4BY7HWl9
>>286>>302
そんなの箱○発売時の方が多かったけどな
今ちょっと批判されてるからってぎゃーぎゃー言いすぎだぜ。箱○の時はもっとひどかった
320名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:33:34 ID:RFFDJdoN
世界中の人々がリッジ6の方が美しいと評しているようですね。
ただ一人ここにおかしな人がいますが
321名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:33:44 ID:8x3BD16Y
wow, rr6.1 actually looks worse than rr6 in places. thanks namco.

PS3:
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg
That looks like a upconverted SD-capture.

Hey, you changed your comment from the moment I read the topic to the moment I pressed the quote button
The 360 version had this "metallic" color scheme that the PS3 version doesn't have, so it's easy to see which is which.

Yeah, at first I thought you had switched the pics accidentally but I looked for a 360 pic and noticed they are right. I stress what I said before, judging by those pics, the 360 version looks better. The colors in the PS3 version look so... dull.


海外の評価も RR6>RR7 のようです。
322名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:34:17 ID:HBGWx8Jw
xbox 360のハイデフ捏造がまたもや発覚!
ttp://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=871892&postcount=1
Call of Duty 3は1040x624で、Tony Hawk's Project 8は1040x584でレンダリング
されていた!
323名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:34:25 ID:hJjzvmaL
>>311
PS3ショボ過ぎだな・・・
324名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:34:56 ID:RFFDJdoN
僕は本来見えないはずのものが全部見えてしまう世界は嫌です
325名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:35:08 ID:il87Gug+
>>318
だから誰もリッジ6の話なんかしてないよ?
スレタイよく読めば?

リッジ7が1080pかどうか、ただそれだけを検証するスレですので。

リッジ6だってアプコンじゃんとか、箱○は色がつぶれてるとかはまったく議論の対象ではございません。
GKはお引取りください。
326245:2006/11/13(月) 16:35:50 ID:FGCqC5J7
マイクロソフトは世界中でネガティブキャンペーンやってるからね。
そういう企業体質。
海外の人は皆知っていて、誰も相手にしていないよ。
この板も、そういう類でしょ。

327名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:36:58 ID:ags1/U4p
>>318
本来見える筈の情報が、黒潰れや白飛びで見えなくなったり
色が変わってしまうのは我慢できるけど、
ジャギが多くて、絵が人工的に見えるのは我慢できません

逆だったらこう言うんだろ?w
328名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:37:52 ID:uPwvfvzZ
内部うんぬんとかで議論してる奴は実物見れば、いかにくだらない事いってるか分かるよ。
見た目にすぐに1080pの違い分かるから。

ただリッジ自体は無理してる所あるし、現状1080p自体がまだ普及してないから、720p1080iでいいと思うけどな。

俺の感想はGPU関係にそんなに差が無いという結論にはなったけど…
329名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:38:11 ID:mIuqmBT9
拡大して恐竜の足元を見てみよう

PS3
http://ps3wiki.to/pic/PS3-5.bmp

360
http://ps3wiki.to/pic/X360-5.bmp

PS3はくっきり綺麗
360足無しwww
330名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:38:12 ID:roEFCibr
思うにナムコもほんとは720p上限でやりたかったんじゃないかな
クタタンの顔を立てるために無理したとか
331名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:38:19 ID:il87Gug+
>>326
だからオマエ以外誰も箱の話などしてませんが。
突然マイクロソフトとかいう単語を持ち出すあたりGKですか?

とりあえず反論がないので>>245的にリッジ7はアプコンということでFA?
332名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:38:20 ID:VbDdxyBd
初期360の720p詐称疑惑と全く一緒だなw
1080p出てないものを1080pと信じることに何の意味があるんだよ
まあだから信者っていうのかw
333245:2006/11/13(月) 16:39:18 ID:FGCqC5J7
・MSの評判をweb上で長年擁護してきたMS社員「マンチキン」
http://web.archive.org/web/20000817184119/http://www.zdnet.co.jp/magazine/pcmag/9910/jd991025.html
・MSのネガキャン戦略 「FUD」
http://www.yamdas.org/column/technique/fuddefj.html
・MSが“組織票”でWeb投票操作
http://web.archive.org/web/20020112151956/http://www.zdnet.co.jp/news/0201/10/e_vote.html
・MS、クチコミ工作員「Halo伝道師」を勧誘
http://cocoa.2ch.net/famicom/kako/1019/10192/1019242704.html
・MS、コラム捏造&自演抗議メール
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0510/18/news026.html
・MS、360広告工作が発覚
http://news.com.com/2061-10797_3-5927057.html
・360公式ファンサイト管理人、任信を装ってPS3攻撃(Forza)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150177005/l50
・360 Futures(伝道師)募集サイト・オープン
http://360futures.sakura.ne.jp/
334名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:39:21 ID:RFFDJdoN
>>329
なんですか?
PS3の方の恐竜はやけにちゃちに見えますが?w
335名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:39:29 ID:5ZI3cLQl
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader352029.bmp

↑明るさ、色合いが全然違うので、ためしにフォトショップでPS3の方の画面を調整してみた。
とりあえず、暗くして緑っぽくして、360の画面っぽくしてみた。意味無いかもしれんが。↓

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader352027.bmp
336名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:40:04 ID:UkZEmkT9
どーみてもPS3の方
手抜きにみえる
337名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:40:35 ID:v0dPIFBt
1年前のゲームを引き合いに出さないとフォローも出来ない位酷いんだな
まったく成長していない(AAry
338名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:40:37 ID:il87Gug+
FGCqC5J7が反論できないのでファビョりました。
皆様ご苦労様でした。
339名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:41:48 ID:il87Gug+
>>335
bmpってのはアップローダーと俺らに喧嘩売ってるのか?
340名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:41:56 ID:CVT8kqZw
例えばさー、

Xbox360
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0081.jpg
PS3
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0079.jpg

昨日出てた比較写真だけど、これ多分シャープのAQUOSだよな?
AQUOSって今1080p可能なモデルないよね。これで比較しても、正しい議論には
ならないと思う。
341名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:42:03 ID:RFFDJdoN
PS3のはPS2リッジをそのまま解像度上げただけみたいな感じ
360のは次世代ならではな味わいが感じられる
342名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:42:34 ID:ags1/U4p
>>329
やっぱ360の方がいいと思う。PS3はなんかチャチな感じがする
343名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:42:53 ID:ZRtuqkI8
>>337
PS3擁護するつもりはないが、同じロンチタイトルとして比較してるんじゃないの?
344名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:43:50 ID:bsvAEQmq
>>325
むしろネガキャンのふりして箱の宣伝してるんじゃないかという気にさえなる
他ハードファンはおろか箱○ユーザーからさえ嫌われてるフューチャーズというやつか
FGCqC5J7はバッジあげるからお引き取りください
345名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:43:58 ID:4BY7HWl9
>>326
お仕事ですか?タイヘンデスネ
ソニーのネット工作もずいぶんと前から行われてるって話ですがw
346名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:44:18 ID:Q1PK/lDe
>>340
右上のフルスペックはどこから剥がして貼ったんだ?
347名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:44:22 ID:UkZEmkT9
開発環境の違いが露骨にでたって印象だ
348名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:44:31 ID:hJjzvmaL
>>335
なんか良い感じになったな
349名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:44:53 ID:lqsfkX+n
あーあ、結局いつものように発火してコピペに走るようになったか
350名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:45:22 ID:EggsTdNJ
360はしっとりしたグラで綺麗だな
アナログのよさがある感じ
銀塩写真みたいだな
PS3は安もんのデジカメ
シャープさもあるがそれがジャギを目立たせる傾向もあるな
HDMIで接続できる恩恵なのかもしれない
本当はAAをかなりかけないといえないのだがかけきれてない
メモリが足りないのかもしれないし今でも処理落ちもかなりしてるから
これ以上AAかけるとフレームの落ちが半端なくなると思われる
351名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:45:32 ID:S6fj3u6V
>>329

PS3は影がないwwww

だめじゃんw
352名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:45:39 ID:ogLJc+19
>>349
結構頑張った方だとは思うけどねw
353名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:46:58 ID:uPwvfvzZ
しかし海外でも同じ絵使って比較議論している所がワラタ。
リッジ7はPS3の画像出力設定で1080pと720p比較すれば、答えは簡単に分かる。
>>329
PS3の方は金網の処理が上手く出来てないみたいだ。
ただ高解像度ではあるな・・・幾つかの処理を省いた上での高解像度か・・・。
意味あるのかな?
355名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:47:38 ID:RFFDJdoN
リッジ7はPS3の限界を示した点で価値がある
356名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:50:38 ID:S6fj3u6V
PS3はXBOX360のリッジ6を移植して作った

プログラムはXBOX用なのでPS3に移植するためにパフォーマンスが落ちた
しかも1080pにするために余計に処理が重くなった

そこで陰影と光源の処理をカットした(それでも処理落ちする)

移植されたリッジ7のグラはリッジ6以下

PS3の本当の画質を体験するにはグランツーリスモHDを待ちましょう
357名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:52:19 ID:kQcBVE2z
>>311を見てておもったんだが





PS3の船は、軽くするための犠牲として廃棄処分されたのか?
で、その記念碑に恐竜の前に旗でも立てた?
358名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:52:30 ID:gTs4HcfH
リッジ6は茶碗に入ったイクラ丼
リッジ7はどんぶりに入った白ご飯
359名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:53:29 ID:4BY7HWl9
グランツーリスモはどうせ延期するだろw
360名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:54:43 ID:d2ORrnTS
静止画ならいくらでも高解像度に出来るけどなぁ。
その高解像度を60fpsで垂れ流すって、PC自作組みはどれだけ金かかるか分かるだろう…。

なので、PS3が本当に1080Pを不満無く放出できるかどうかは怪しい。
というか動いてる物を実際見ても怪しさを感じる。
361名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:55:03 ID:S6fj3u6V
>>357
あの豪華客船なら世界一周の旅に出たよ
362名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:56:06 ID:EggsTdNJ
>>356
そう思い込みたいのはわかる
グランツーリスモHDは筑紫の番組
でプレイされてたがあれはPS2のGT4レベルのグラしかない
つーか、PS3の期待の新作のレジスタンスがグラがボロボロだったのになw
PS3のゲームはグラまともなもんが一つもない
360のリッジを移植したから糞になったのではなく
なにもかも最初から糞だったのだ
CoD3やトニーホーク、RSVなどのマルチソフトですらどれも360よりグラが劣っている
363名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:58:16 ID:S6fj3u6V
>>362
PS3のハードは500億だから600億だかをかけて開発した未来の半導体なんだよ?

それがPCパーツの寄せ集めの、一年前に発売されたXBOX○なんかに負けるはずがない(笑)
364名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:00:14 ID:d2ORrnTS
費用対効果でも360の方が…
365名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:00:44 ID:ne7EJVWB
PS3の画面の明るさは安物のTVじゃ武器になる。
ただし安っぽい映像になるが。
360はTVの照度を目一杯上げないと見難いだろう。
十分に明るさが得られれば立体感はPS3の比では無いと思う。
366名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:01:55 ID:ne7EJVWB
>>363
CELLは5000億とか言ってたような・・・
367名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:03:54 ID:d2ORrnTS
>未来の半導体なんだよ?
>負けるはずがない(笑)

これは流石に痛い
368名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:04:29 ID:Q1PK/lDe
PS3と360の画像の明るさの違いは
海外は暗めが好きだからだろうなぁ
369名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:06:10 ID:A+TQimHb
>>368
明るさの違いは、店頭でもそうだけど、明るさで綺麗だと思わせるソニー製テレビのせいじゃね?
俺360しか持ってないけどこんなに暗くないけどな
370名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:11:27 ID:HBGWx8Jw
xbox 360のハイデフ捏造がまたもや発覚!

ttp://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=871892&postcount=1
Call of Duty 3は1040x624で、Tony Hawk's Project 8は1040x584で、どちらも
720p未満でレンダリングされていた!
371名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:12:42 ID:PkfgEPpz
なんで箱○の話してんの?
372名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:13:01 ID:4BY7HWl9
360が売れたら困る必死な奴がいるんだろ
373名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:16:16 ID:mIuqmBT9
拡大して恐竜の足元を見てみよう

PS3
http://ps3wiki.to/pic/PS3-5.bmp

360
http://ps3wiki.to/pic/X360-5.bmp

PS3はくっきり綺麗
360足無し、滲んだ絵の具www

結構差が出るもんだね
374245:2006/11/13(月) 17:17:17 ID:FGCqC5J7
PS3の画像をペイントショップで緑っぽくしてみました。
箱の絵と似通ってくるのが良く分かります。

http://up2.viploader.net/pic/src/viploader352070.jpg
375名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:17:33 ID:mIuqmBT9
ってかこんなに暗いリッジ6の方が好きって奴は目が相当悪いんだろうなw
暗くして誤魔化してるだけなのにw
376ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/11/13(月) 17:17:36 ID:xeAZPGlK BE:2208454-2BP(16)
この比較画像って、360がD端子でPS3がHDMIか?
単にHDMIの画質モードがダイナミックのままになってるだけの気がするんだが。
377245:2006/11/13(月) 17:19:26 ID:FGCqC5J7
箱の絵は、黒は潰れ、白は飛び、色は緑に傾く。

これが共通の癖です。
378名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:19:26 ID:EggsTdNJ
360のってオーバースキャンしてないか?
どっちにしろそれでも360版の方が綺麗だがな
379名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:19:38 ID:ogLJc+19
どんどん湧いてくるな
380名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:20:30 ID:4BY7HWl9
うちのリッジ6こんな暗くねーし

PS信者模造乙
381名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:21:16 ID:mIuqmBT9
もう何言っても駄目だなw
360信者は「360の方が綺麗」しか言えない人種になったw
382名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:21:22 ID:AsDCgRzJ
>>370
GK氏ねよ
383名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:22:40 ID:j8meTuOE
>>329の写真で何故箱○がやたらと暗いのかわかった。
箱○のほうは、順走コースを逆走して撮った画像。
PS3も同条件なのかは知らんが、この条件じゃ光源逆で暗くて当たり前だろ。
384名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:24:08 ID:tspNCDMM
わかりやすい例え思いついたわ

看板にはなんと書いてあるでしょう(Xbox360)
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader351289.jpg
答えはこれでした(PS3)
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader351291.jpg
385245:2006/11/13(月) 17:24:34 ID:FGCqC5J7
>>383

今までアップされた、全ての画像で箱の絵は黒がつぶれ、白が飛びます。
一人だけじゃない。
386名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:25:10 ID:WzFRnoTe
つうかID:FGCqC5J7はマジでイタすぎるなー
自分のアップした画像比べてみろよ、リッジ7の路面反射ところか
質感まったくでてねーA列車だろうが、リッジ6の発色どうこう言うけど
そういう発色の作りなだけだろw お前の好みの問題をいちいち持ち込むな

387名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:26:06 ID:weA8K9GN
360 リッジレーサー6
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg
PS3 リッジレーサー7
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg

これがすべてを示している
PS3版は路面の模様やバンプなし波のシェーダーなし
影もおちてないHDRもなしジャギも目立つ建物も360がの質感が綺麗
wow, rr6.1 actually looks worse than rr6 in places. thanks namco.
PS3:
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg
That looks like a upconverted SD-capture.
Hey, you changed your comment from the moment I read the topic to the moment I pressed the quote button
The 360 version had this "metallic" color scheme that the PS3 version doesn't have, so it's easy to see which is which.
Yeah, at first I thought you had switched the pics accidentally but I looked for a 360 pic and noticed they are right. I stress what I said before, judging by those pics, the 360 version looks better. The colors in the PS3 version look so... dull.

海外の評価も RR6>RR7 のようです。
388名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:26:23 ID:4BY7HWl9
>>385
こういうのがいるからPS買う気なくなるんだよな
まじオワッテル
389名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:28:44 ID:yBcNQEKW
ここは1年前に発売されたソフトと画像を比較するスレか?
390名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:29:12 ID:S6fj3u6V
それはこっちだな

リッジ6=リッジ7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163310743/l50
391245:2006/11/13(月) 17:29:19 ID:FGCqC5J7
>>384

箱の絵は看板の字がつぶれて読めないですね。
暗部がつぶれて全く見えないです。
木々の解像度も相当違います。
空も本来雲があるんでしょうが、白飛び?でよく分かりません。
曇り空みたいになってますね。
392名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:30:55 ID:PkfgEPpz
2マンセルでage進行
わかりやすくていい
393245:2006/11/13(月) 17:31:23 ID:FGCqC5J7
>>384

黒つぶれのお陰で、道路のタイヤ跡は酷いですね。
真っ黒です。
これは事故でも起こったんでしょうか?(笑
394名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:32:05 ID:IOaKnmum
どうううううううううでもいいいいいいいいいいいいいいいいいいい


まじで
395名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:32:16 ID:kQcBVE2z
単純に画像の雰囲気でいえば

箱○ → ダイナミック、動的、迫力がある
プサン → おとなしい、静的、迫力がない


なんというか、個人的なイメージでいえば、箱○は動画の美しさが感じられるんだが、
PS3は静止画の美しさって感じがするんだよなぁ


多分光源処理の関係もあると思うんだけど。


俺だけかな?
396名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:32:53 ID:4BY7HWl9
ここのスレの趣旨はリッジ7が本当に1080P対応しているのかどうか話し合うことだろ?

それなのに1年前に発売された6、しかも本体価格半額のそれと比べてPS3の7の方が綺麗、最高!ってアフォ化と。
どんだけみみっちい奴なんだよ>>ID:FGCqC5J7  ID:FGCqC5J7
397名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:33:47 ID:weA8K9GN
398245:2006/11/13(月) 17:33:54 ID:FGCqC5J7
>>384

XBOX360の道路のタイヤ痕見てると、これは単に画質の癖というよりも
本当にレンダリング処理の欠陥としか思えないなあ。
何でこんなに真っ黒になるんだろう?
こんな画面にソフト開発者がしたとは思えないんだけど。
399名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:34:51 ID:dMKHWeju
D3でどっちもキャプってくれ
360はスケーリングされてぼけ過ぎてよくわからん
400名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:35:18 ID:mIuqmBT9
ってかもうPS3の勝ちでいいじゃんw
360に勝ち目ねーんだからよ・・・
401245:2006/11/13(月) 17:35:20 ID:FGCqC5J7
箱のソフトって、多分暗闇の中に居る敵って、全く見分けが付かなくなる
恐れすらあるなあ。目だけ光ってるとか(笑
402名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:35:44 ID:cvLjruNV
本体だけで5万円と、さらにキチガイじみた審美眼が要求されるハードかぁ
403名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:35:53 ID:bsvAEQmq
>>393
なんだまだ箱の宣伝足りないのか
大変だな
404名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:36:22 ID:tspNCDMM
まぁでもさすがにここまでいえばつぶれ加減も意識しながらゲームプレイするようになるんじゃないか?
ちょっとかわいそうだなw
405名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:36:59 ID:GjpGs3Ps
>>397
PS3版はぶっちゃけPS2
でもできそうな絵だよな
406名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:37:55 ID:yBcNQEKW
リッジ7は1080pじゃなかった
でも1080pじゃなくても箱○よりキレイだお
バンザーイ

ってスレですか
407名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:38:32 ID:zjXf6po5
まぁ、なんですよ。
リッジ6は好きな曲でドライブできて良いなって話ですよ。
今は、他の箱○レースゲーやってるんでリッジ6は稼働してないんですが。
408名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:39:38 ID:PkfgEPpz
そういえばPSのリッジ1作目も自分のCDを流せたな
PS3は流せないの?ってスレ違いか
409名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:39:39 ID:dMKHWeju
>>397
てかPS3の画像エッジがガクガクだが
本当に1080pなのか?キャプチャがおかしい?
410名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:39:49 ID:I/m8353p
>>130
全体的にPS3が明るくて色が浅いだけに見えるが?
道路にもビルにも影は落ちてるし
眼科行った方がいいよ

>>166
影の位置が違うだけだろw
お前は右側のビルの陰が見えてねーのか
411245:2006/11/13(月) 17:40:00 ID:FGCqC5J7
>>404

影の場面が暗くなるのはまだギリギリ許せるとしても、薄い灰色が真っ黒に
なるようじゃ、話になりませんよね(笑 > 箱。
どう見ても、箱のタイヤ痕の黒さは異常。こんなのありえない。
これはゲーム性そのものが変わる恐れすらある。
脚色酷すぎ。


http://up2.viploader.net/pic/src/viploader351289.jpg
PS2
http://up2.viploader.net/pic/src/viploader351291.jpg
412名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:42:01 ID:WzFRnoTe
いやもうねー、絵的な好みの問題もあるが、PS3のリッジ7は
箱○のリッジ6でちゃんと処理していたものが処理されていない時点
で終わってるだろ。
値段倍するのに、ハッタリスペックもいいところだなー。
どう見ても解像度上げる代わりに光と影の処理を犠牲にしてるのが明らかなのに
ID:FGCqC5J7必死すぎ
413名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:42:22 ID:4BY7HWl9
>>400
結局それを言いたいだけだろ情けない
414名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:42:44 ID:ags1/U4p
>>411
おまえそろそろ破綻してきたなwww
正直グラより振動が無いのが痛いな
415名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:43:54 ID:8USjC/tV
こんなくだらない事で熱くなれるのが凄い
416名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:44:51 ID:ogLJc+19
>>415
熱くなってるのは一人か二人くらいだけどね…
見てる方が面白いよw
417245:2006/11/13(月) 17:45:02 ID:FGCqC5J7
>光と影の処理を犠牲

犠牲にしてるのは、黒がつぶれ、白が飛んでる箱の方です。
ps3はタイヤ痕の描写も、空の雲の描写も正確。
どうして箱の画像の空は、全部白っぽくて曇り空みたいになってるんですか?
白が飛んでるからです。

HDRレンダリング処理が、PS3の劣化版ゆえに、こういう惨状になってます。
階調が荒い。
418名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:45:34 ID:kQcBVE2z
ねーねー

NBGIの公式サイト(ttp://namco-ch.net/ridgeracer7/index.php)から
"フルHD"の言葉が消えてる気がするのは気のせいか?
419245:2006/11/13(月) 17:45:55 ID:FGCqC5J7
忙しいのでまた消えます。
休憩時間終わり。
420名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:46:29 ID:6D4fZZbN
光源と環境光のバランスの差にしかみえないんだが
つかPS3のほう輝度のレンジせますぎね?
421383:2006/11/13(月) 17:47:11 ID:j8meTuOE
箱○版、同じコースで逆向いてる看板はこれだけ明るい。
※画質は28インチのブラウン管テレビをデジカメで直撮りしたので勘弁してくれ('A`)
ttp://www.774.cc:8000/upload-mini/src/up6459.jpg.html

まぁ、GKが一生懸命箱○の映りの悪い所を探して比較したんだろうな。
あと、PS3と箱○で光源が全く逆になってる可能性もある。
PS3にも太鼓の達人の看板あるのかな?
422名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:47:14 ID:A17HW9TF
ハード性能が高まることによって影が出来るようになったんですよ!!影が!!!!

ああ素晴らしき次世代。
423名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:48:37 ID:bsvAEQmq
>>415
ほとんどの人は360のリッジ6なんて今さらどうでも良かっただろうけど
FGCqC5J7のおかげで改めて見直す結果になりましたとさ

これがいわゆる「フューチャーズ活動」って奴だ
424名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:48:57 ID:h1bGNMCy
425名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:53:19 ID:ZRtuqkI8
>>411
実際のレース場のレコードラインはこんな感じになってるのもあるけど
ttp://up2.viploader.net/pic/src/viploader352082.jpg

まぁいなくなっちゃった後にいうのもなんだが
426名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:55:00 ID:ogLJc+19
というかさ、画質の比較だけでしか語られないロンチソフトってのも悲惨だな。
427名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:56:21 ID:Goy8MtGF
PS3はこれぐらいしかまともなゲームないからな
428名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:56:50 ID:bsvAEQmq
>>425
モナコGPか
429名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:57:15 ID:WzFRnoTe
ID:FGCqC5J7が>374で自分でアップした画像を棚に上げて
箱○のほうがちゃんと処理してないと良く堂々といえるなwww
PS3版の橋のところの路面全部色一緒じゃねーかよ、反射も
くそもない、コレがちゃんと光源処理しての結果か?空あんだけ
明るいくせに路面にまったく反映されてないんだなー
430名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:59:23 ID:9Icrvr+9
基本的な質問だけど
720pのXBOXと1080pのPS3
比較して同じくらいということはPS3が720pでやれば
もっと処理がいろいろできて美しくなると考えてよい??
それならば今後出るゲームも1080いらないので720で綺麗になめらかに動かして欲しい
431名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:00:06 ID:ogLJc+19
>>430
それするとソニー自慢のフルHDテレビを売る理由がなくなるのであり得ません
432名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:01:34 ID:ZRtuqkI8
>>428
そうそう。なるべくメジャーな画像のほうがいいと思ってね
433名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:04:24 ID:WzFRnoTe
>430
背伸びせずに720pでやればもうちょっとリッチな特殊効果をつけられると思うが
FSAAかけるとなると、128bitのメモリーじゃ足りない予感。
実際42インチのフルHDモニターでDMC4やって来たがジャギがかなりひどかった、
敵も数体しかでてこなく迫力ないし、正直失望した。360のデッドラでさえジャギがなく
、ゾンビわらわら沸くのに
434名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:05:06 ID:kQcBVE2z
まぁ実際のところは、箱○11/22アップデート後が楽しみってことか
435名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:05:29 ID:HBGWx8Jw
痴漢がログ流しに必死ですねw

xbox 360のハイデフ捏造がまたもや発覚!

ttp://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=871892&postcount=1
Call of Duty 3は1040x624で、Tony Hawk's Project 8は1040x584で、どちらも
720p未満でレンダリングされていた!
436245:2006/11/13(月) 18:06:11 ID:FGCqC5J7
437名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:06:35 ID:kQcBVE2z
って勘違いしてた。

11/22はHD-DVDとwmvストリームか。


箱○のアップデートは元気だなぁ
438名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:07:07 ID:NJJhm0NM
PS3 + HDMI(1080p)
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6333870022.jpg

xbox360 + D4(720p)
ttp://vista.jeez.jp/img/vi6333874194.jpg

これが真実w
439名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:08:26 ID:bsvAEQmq
>>432
きっとFGCqC5J7にとってのレコード跡というのは去年のアメリカGPくらいの濃さなんだろう
440245:2006/11/13(月) 18:09:53 ID:FGCqC5J7
>>438

うわあ・・・
箱地面真っ黒・・・
悲惨・・・
何これ?
441名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:10:07 ID:WzFRnoTe
>438バロスwww
同じ1600x1200の画像でも後者のがファイルサイズ2/3なんだなw
劣化圧縮工作か?
442245:2006/11/13(月) 18:11:14 ID:FGCqC5J7
>>441

何で君そんなに必死なの?
アルバイト?
443名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:12:24 ID:9Icrvr+9
とりあえずXBOXとの比較はもういいよ。
別に箱もいいスペックのマシンと思ってるしアンチじゃないし。
ただサードがつかんから買って無いだけ。

とりあえずPS3の本当の性能を知りたいということ。
444245:2006/11/13(月) 18:12:57 ID:FGCqC5J7
>同じ1600x1200の画像でも後者のがファイルサイズ2/3

箱の方が720pで情報量が少ないからでしょう。
サイズが同じなら全部容量が同じと思ってる?
真っ白の1600x1200と、写真の1600x1200は容量同じ?
やれやれ。
445名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:12:58 ID:4BY7HWl9
どっちが必死なんだか…

仕事以外でここまでできるなら恐れ入るよほんと
446名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:13:46 ID:j8meTuOE
>>438
上がコンクリートで下がアスファルトだよな?
447名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:13:47 ID:ogLJc+19
しかもスレとは何の関係もないアイトイの宣伝まで始めたしなw
448名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:15:28 ID:lqsfkX+n
>>442
必死なのあんたやん
360の話に一生懸命逸らそうとして
449名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:15:56 ID:B98HLmVV
450名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:16:27 ID:NJJhm0NM
なんで痴漢が出す画像って1080PのPS3のがボケてるんだろうなw
451名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:16:55 ID:WzFRnoTe
>444自爆わろすwww
>438の写真は両方ともお同じテレビを直取りしものだろうがー
解像度が同じ1600x1200で何で後者のサイズすくねーんだよ
もうお前の頭の悪さにはついていけねーよwww
452名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:17:00 ID:+lcV45rc
640 名前:胃腸の弱い釣り師[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 15:56:56 ID:aIMWj0+O0
真世代機PS3
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg

キムチ箱XBOX360
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg
 
658 名前:こんな時間から名無しです[] 投稿日:2006/11/13(月) 16:05:43 ID:V38s+svW0
>>640
すげぇええええええええええええええ水面の写りこみやっぱPS3最強
箱○も持ってるけど絶対に買うわ
453名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:17:33 ID:+lcV45rc
640 名前:胃腸の弱い釣り師[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 15:56:56 ID:aIMWj0+O0
真世代機PS3
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg

キムチ箱XBOX360
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg
 
 
608 名前:優しい人が好きです[] 投稿日:2006/11/13(月) 15:27:31 ID:0DIb7wjW0
>>596
こいつにお兄ちゃんなんかいねーし。
男だし。こいつがお姉さまだし。

650 名前:着替え中。。。@美人[] 投稿日:2006/11/13(月) 16:02:02 ID:0DIb7wjW0
>>640
えっ糞ぼっ糞ショボ杉wwwwwwwwwwwwwww
影とかないしwwwwwなにwwwwwあの水面wwwww
やっぱPS3の前ではゴミ箱だなwwwwww
 
 
アニメに詳しいアニヲタGK見事に自爆の図
454名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:17:36 ID:j8meTuOE
てか、PS3のリッジって空が青くないんだな。
都市部の空みたいに不健康な空だ・・・
455名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:17:44 ID:lqsfkX+n
PS3のクッキリハッキリジャギジャギのも出てるじゃん
456名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:17:51 ID:B98HLmVV
>>438
>449 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/13(月) 18:10:36 ID:XZUz5ohV
>PS3はISO-800の高感度モードで撮って、Xboxは400かよ
>比較に使うなら同条件で撮れよ

見抜かれてるワロスwwwwwww
457名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:18:04 ID:+lcV45rc
640 名前:胃腸の弱い釣り師[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 15:56:56 ID:aIMWj0+O0
真世代機PS3
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg

キムチ箱XBOX360
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg
 
 
664 名前:いくじ名無しさん[] 投稿日:2006/11/13(月) 16:09:29 ID:SevurfSb0
>>640
凄い差だな。
やっぱ影がないと模型みたいで素っ気ないな

 
PS3の絵は模型みたいだとGKなら誰もが思ってることを
エクセレントに指摘
458ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/11/13(月) 18:18:04 ID:xeAZPGlK BE:442122-2BP(16)
>>438
写真撮った本人じゃないと思うから言っても無駄だとは思うが、
PS3をD端子に繋いだ写真が欲しいな。

これHDMIとD端子でテレビ側の画質設定違うんじゃ。
459名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:18:44 ID:+lcV45rc
640 名前:胃腸の弱い釣り師[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 15:56:56 ID:aIMWj0+O0
真世代機PS3
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg

キムチ箱XBOX360
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg
 
667 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/11/13(月) 16:11:27 ID:VjxOw99O0
>>640
PS3の方は水面に手抜きがなくていいね
箱の手抜きは凄いな
 
リッジ7は手抜きである!と厳かに上奏する大臣のような書き込み。
460名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:19:43 ID:NJJhm0NM
10 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/12(日) 18:07:14 ID:8ICCS6mJ
D4だけど
比較用

PS3
ttp://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg
XBOX360
ttp://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg

その比較の画像のソースはこれだぜw D4www
461名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:19:54 ID:tspNCDMM
元画像
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0079.jpg
加工後
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg

360ユーザーよぉ
なんか非道な修正するほど劣等感持ってたの?w
462名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:19:57 ID:S6fj3u6V
誰かこれの次スレ立てて、ここが6と7の比較であふれてる


http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163310743/l50
リッジ6=リッジ7
463名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:20:13 ID:NJJhm0NM
1080Pだと負けるからD4画像で必死なわけかw
464名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:20:34 ID:WzFRnoTe
今日の名言wwwww

444 名前: 245 投稿日: 2006/11/13(月) 18:12:57 ID:FGCqC5J7
>同じ1600x1200の画像でも後者のがファイルサイズ2/3

箱の方が720pで情報量が少ないからでしょう。
サイズが同じなら全部容量が同じと思ってる?
真っ白の1600x1200と、写真の1600x1200は容量同じ?
やれやれ。
465名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:21:19 ID:loEAXchi
SIXAXISはPS3の電源が入っていないと充電不可
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163404961/
466245:2006/11/13(月) 18:21:32 ID:FGCqC5J7
私が何か投稿すると、真昼間だろうと早朝だろうと、すかさず
箱信者(フューチャーズ)がワラワラ沸いてくるので
再び消えます。
箱のユーザーは16万人しか居ないと言われるのに凄いですね(笑

このスレ見ている人は、どっちが正しいかぐらい、メクラでも
ない限り分かると思います。
写真は嘘をつかない。
いちいち工作員を相手にしても、多勢に無勢。

それでは再びさようなら。
467名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:21:48 ID:NJJhm0NM
Xbox360  リッジレーサー6  720p
ttp://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0080.jpg

PS3     リッジレーサー7  1080p
ttp://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0078.jpg

フルHDの画質w
468名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:22:23 ID:ogLJc+19
245はまた休憩時間か。
12時から貼り付いてるところを見ると仕事はあと2〜3時間くらいかな
469名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:23:30 ID:tspNCDMM
360ユーザーは下衆だ下衆w
470名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:23:45 ID:lqsfkX+n
別のスレで忙しいんでしょ
471名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:25:27 ID:oKgh44AX
箱の6はVGAで繋ぐと7と同じくらいの輝度になるよ
影の処理はちゃんとしてるけどな
D出力時だけ輝度を意図的に落としてるみたいだが
472245:2006/11/13(月) 18:26:54 ID:FGCqC5J7
>>467

SD画質にしか見えない低解像度&白潰れで空が曇り空&相変わらずの黒潰れ&地面真っ黒(笑

相変わらず滅茶苦茶な絵ですね。>> XBOX
473名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:28:09 ID:WzFRnoTe
PS3のリッジ7は汚いわけではない、ただ6に比べると圧勝するどころか
劣っている部分があるのはどうかと。5万も出してこの程度なら、ハイエンド
グラボに8万注ぎ込んだほうがまし
474名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:28:36 ID:3TRANdKx
592 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[] 投稿日:2006/11/13(月) 15:45:36 ID:Q+oDHLfy
拡大して恐竜の足元を見てみ

PS3
http://ps3wiki.to/pic/PS3-5.bmp

360
http://ps3wiki.to/pic/X360-5.bmp

PS3はくっきり綺麗だけど360足無いもん
差は歴然だと思うけどな
 
 
 
ボケナスGK死ねよ
拡大すりゃちゃんと足あるのわかるじゃねぇか
GKってこんなんばっかかよ…
475名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:28:43 ID:NJJhm0NM
どこが劣ってるのか具体的によろしくw
476名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:29:09 ID:RA2fCQdO
痴漢かわいそう
開発者が口を揃えてPS3>Xbox360っていってるのに
ユーザーは捏造画像で必死に抵抗してる
477名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:29:18 ID:rd94fLPw
これは流石にGKを装ったアンチPS3でしょう、常識的に考えて…
478名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:30:17 ID:viCwUVt5
もう乞GKはリッジ擁護諦めたら?w
流石に無理ありすぎるだろ

次はモーターストーム(笑)とかいうのに託せよw
479名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:30:29 ID:lqsfkX+n
>>472
休憩五分かよw
480名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:30:40 ID:zjXf6po5
>>438
家とか空とかもみたら、箱のが新しい機械ってきがするな。
481名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:30:46 ID:NJJhm0NM
開発者が リッジ7>リッジ6と言ってるのに画像加工で必死な痴漢w
482名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:31:45 ID:NJJhm0NM
ちなみにリッジ6はコントラストが強い、リッジ7も波有りだからなw
483名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:32:48 ID:RA2fCQdO
ここの住人って結局やらないで文句ばっかりいおうとするから痴漢の工作にすぐひっかかっちゃうんだよ
484名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:34:19 ID:viCwUVt5
とうとう乞GKお得意の「開発者がそう言ってた」きちゃったよw

ttp://www.jp.playstation.com/hardware/ps3/index.html

ところでCELLのクロックとSPE数、RSXのクロックを隠す理由は何?
485名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:34:44 ID:31yUr5/I
ここの住人って結局やらないで文句ばっかりいおうとするからGKの工作にすぐひっかかっちゃうんだよ
486名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:35:54 ID:31yUr5/I
どうみても箱の方が太陽の光を感じさせるよな
PS3のは模型みたいでうすっぺらい
487名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:36:07 ID:lqsfkX+n
で、結局当初の1080pの話はどこに吹っ飛んじゃったん?
488名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:36:51 ID:uSZV6P8n
PS3のが綺麗だとは思うけど
路面とかは見慣れてるせいかな6のが好きだな
ニトロのエフェクトなんかも含めて好み程度の差じゃない?
489名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:37:03 ID:NJJhm0NM
コントラストとの強さを高度な処理とか思ってるからなw
490名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:37:32 ID:mGlDifVp
>>485
大丈夫、ぜんぜんひっかかってないからw
491名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:37:33 ID:NJJhm0NM
太陽の光を感じさせるwwwww
492名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:37:54 ID:lqsfkX+n
コントラストの差を性能差といってる低脳もいるけどな
493名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:38:34 ID:rIRah1bk
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060426/3dhd.htm

2005年のE3では「Up to 1080p(progressive)」を掲げていたが、これをリアルタイム3Dゲームグラフィックスで
実施するのは非常に困難。PS3でも720p未満でレンダリングして720p,1080i,1080p出力が現実的な線だろう

あるPS3のゲーム開発者は、真顔でこう話す。

 「解像度なんかそこそこでいいと思う。PS3のRSXはせっかくのシェーダモンスターなのだから、それよりも
めちゃくちゃ高度なシェーダを実行して1ピクセルに多くの情報を反映させて、しかも徹底的にアンチエイリアスを
かけた方が絶対リアルに見えるはず。ハイビジョン解像度よりも1ピクセルに込めるリアルの方を重視したい」と。
494名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:38:46 ID:viCwUVt5
ttp://www.jp.playstation.com/hardware/ps3/index.html

スペックは「都合により」未公表

けどPS3最高性能!!!!wwwwwwww
495名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:41:21 ID:FKZTxCkm
>>474
うわGK最悪
画像みりゃいっぱつでわかるもんを大きな声だせば信じてもらえると思ってる
朝鮮人みてぇ
あ、それで発売日、チョンやチュンや浮浪者やデブヲタばっかりだったのかw
納得。
496名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:44:08 ID:AO0pMshL
>>493
下手な1080pより手いれまくった720pの方がきれいってのは至って正論だと思う
497名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:45:33 ID:mIuqmBT9
>>495
足ねーじゃねーかよwww
498名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:46:38 ID:NJJhm0NM
なぁ、いつになったら痴漢はリッジ6のコントラストの強さ以外で技術的に優れてる部分を語ってくれるんだ?w
499名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:46:47 ID:kQcBVE2z
>>496

うむ、それでPCゲーは正当進化した。

DirectX10はすげー期待してるけど。
500名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:47:34 ID:rqPGYBvu

        √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
     / ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄\ ミ 
     /    /  二二二 \ |  
     |   /   ─ ─ ─  |l
    |   / ,;≠;, 、   ,〃ミ |  色しか言うことないのか!GKボーナスカット決定!
     l,-、_/  _-・=`ー´=・-、 | 
    ( 6 " l    ,,ん、_ふ。 ,,|                     _.. ‐ァ=r‐''⌒゙二ニ二つ
     `-l  l  ( ´-=ニ=- `;  |                _. -‐ '"´  l l    r} } }l
     | l  l    `ニニ´   |    __      . -‐ ' "´       l ヽ  、 ヽ_ノノ
      y、  ヽ 、_____, /,-‐ ' "´/`゙ ーァ' "´  ‐'"´       ヽ、`ーテヽJ
   ,, -" \ ヽ _ ─── /   /   /                __.. -'-'"
. ‐ '7    く/|〉-rへ. /   l   l   /
501名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:48:01 ID:Q1PK/lDe
リッジは720pで作り込み強化すればよかったのに
開発者が1080pを逃げ道に使ってるようにしかみえん
502名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:48:38 ID:rKkf7DMR
ttp://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0125.bmp
上XBOX、下PS3。PS3は解像感は有るがシェーダを何とかせんと。
503名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:49:06 ID:yBcNQEKW
1080pないって事でok?

リッジ6と比べるのはスレ違い
1年前のソフトに優越感持っても意味ないだろうに、、、
504転載:2006/11/13(月) 18:49:36 ID:/feu/a6V
951 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/13(月) 17:47 ID:MJtC8Vc0
ID:mIuqmBT9 が得意wwwwwwげwwwwにwwwww貼っている画像のガンマをいじってみました

360(ガンマうp)
http://monoganac.sakura.ne.jp/7m/src/milktea75224.bmp

PS3(ガンマダウソ)
http://monoganac.sakura.ne.jp/7m/src/milktea75225.bmp



917 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/13(月) 17:26:57 ID:mIuqmBT9
拡大して恐竜の足元を見てみよう

PS3
http://ps3wiki.to/pic/PS3-5.bmp

360
http://ps3wiki.to/pic/X360-5.bmp

PS3はくっきり綺麗
360足無いじゃんw なんでこんな滲んだ絵の具みたいになってんの?

↑これと比べてみよう!!!!!
505名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:49:42 ID:9Icrvr+9
>>501
むしろソニーから言われたかもしれない
1080がウリなんだからよろしく って。

GTHDクラシックは是非720pを希望
506名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:50:44 ID:NJJhm0NM
明らかに720Pのリッジ6より解像度が高いのに無いって事でokだってよwww

どこまでもキモィ信者フィルターだなw
507名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:50:57 ID:sX9vm+x/
なぁ、いつになったら自慰系はリッジ7の解像度以外で技術的に優れてる部分を語ってくれるんだ?w
508名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:50:57 ID:y8Oq3yv8
なんかもう好みしだいって感じのレベル差だね。価格差ほどの違いはまったくない。
新作の箱ソフトをPS3用といって見せられてもわからないと思うよ。
509名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:51:55 ID:ags1/U4p
まあ無理やり作らされたようなロンチ見ただけじゃじゃPS3は評価できないよな
PS3の性能が存分に発揮されるソフトって何があるの?
510名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:51:56 ID:G+atSx8u
おもしろい?早く欲しいよorz
511名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:53:01 ID:NJJhm0NM
アレレ?リッジ7はリッジ6より劣ってるって話だったのに
負けがハッキリしたら解像度だけしか勝ってないと逃げるんですか?www
512名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:56:13 ID:O1VIdJXc
リッジ7はアプコン1080P確定してますが何か?
513名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:56:18 ID:sX9vm+x/
なぁ、いつになったら自慰系はリッジ7の解像度以外で技術的に優れてる部分を語ってくれるんだ?w
514名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:58:30 ID:yBcNQEKW
>>506
じぁあ1080pあるって事でok?
はっきりしておきたいだけや




俺的には
画質はPS3>360でいいよ
振動ない時点でゲーム性はコールドゲーム
515名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:59:28 ID:kOT2blww
>>335
空気感、質感はXBOX360の圧勝って言ってる奴多いけど、こうやって調整すると
空気感、質感が大分上がるな。見た目には明るさと色合いの影響も大きいって事か。
516名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:05:47 ID:4BY7HWl9
今からこのスレ静かになるよ
517名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:07:11 ID:viCwUVt5
>>516
乞GKのサービス残業は無いのか?w
518名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:07:33 ID:xHp/b7M5
-勝手にまとめ 暫定版-

・6の黒がつぶれて見えるとかはスケーリングの滲みのためである部分が大きい。
 あるいはD端子出力があんま優秀じゃないのかもしらん。

・7の方はわざとかどうか知らんが輝度レンジが狭い。おかげで昔のフライトシミュみたいな絵になってる。
 720pだと7はスケーリングというか滲みがひどい。なにしてんだこれ。

・1080pのとき7はスケーリングがかかっていない。(ソフトウェア側で制御できるのか、
 あるいはハード製作の時点で「どうせ1080pでレンダするんだからいらねーだろ」みたいな考えで
 1080pの時はoffに設定したのかもしらん。)

・7が1080pレンダなんてことは“絶対に”ありえない。(>>90参照)

まああれだ、PS3ソフトはほとんどが720p以下のレンダだが1080pにアプコンしないと汚いよってことだ。


異論反論受け付けます
519名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:09:12 ID:kQcBVE2z
今のところPS3で期待されているゲームって、MGS4くらいか?
FF13は、ゲーム1割ムービー9割だろうし・・・。


そういや、ファミ通は夏のX06の特集はしなかったなぁ
結構スゴいゲーム目白押しだったのに、PS3発売前でソニーの圧力でもあったんかな?
520名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:09:35 ID:4BY7HWl9
【PS3騒動】 "互換性に不具合" PS2ソフトで200タイトル…SCE「一部だし、非互換問題は業界として知られてること」
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1163410018/


コレ
521名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:17:42 ID:rKkf7DMR
ttp://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0126.bmp
上段:XBOX360 中段:PS3 下段:XBOX360を明度上げたモノ。
PS3はフェンスが徐々に消えていってるから足が良く見えるんだな。
箱の黒潰れ、明度を上げると描画はしっかりやってる模様。
つーか絵の味付けがコントラストキツ過ぎ。外人向けか。
522名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:21:52 ID:O1VIdJXc
あのなぁわかってんのかよGKさんよ
PS3は本来ならPS2→箱くらい性能差が開いてないとおかしいのに、
色が濃いだの薄いだのってあんたらなめてんのか?
523名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:25:40 ID:rlxk4P0N
>>521
基準になってるモニタガンマの違いじゃねか?
524名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:26:03 ID:xHp/b7M5
ほんと静かになったなw
やっと規制解除されて侃々諤々出来ると思ったのに・・・(´・ω・`)
525名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:28:51 ID:fhKhyBXw
>>524
OCN乙
526名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:30:48 ID:xHp/b7M5
ソネテプコ(´・ω・`)ス
527名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:31:24 ID:sX9vm+x/
まあ自慰系が必死なのも分かるけどな
去年の5月にあんなクッタリムービーみたいなので遊べると信じ
延期、最初の価格発表、スペックダウンなど色々耐え続けてきたのに
いざ発売されて出てきたのがこれだったらそりゃ発狂もするわw
528名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:34:43 ID:NJJhm0NM
リッジ比べてもつまんねーなw

AC4とかバイオ5とか720Pゲームで同士でガチンコ勝負させてェええ
マジ楽しみ
529245:2006/11/13(月) 19:36:21 ID:FGCqC5J7
マイクロソフト独自のFP10-32ビット劣化レンダリング(笑)がクソなのは開発者の中では常識。
マッハバンド出まくりで、色調段階も滅茶苦茶になる。
確かに処理は軽くなるけどね。

画質を捨てて、負荷の軽さを取ったのが箱。
530名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:37:18 ID:hzzyJetk
我慢しろ。
531名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:37:49 ID:OXzlPwYv
もういいじゃんよ
リッジなんだしw
7の方が綺麗だよ一年前のソフトと比べんなよ
532名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:38:25 ID:ags1/U4p
バイオ5ってマルチだっけ?
533名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:39:16 ID:xHp/b7M5
>>527
ちょwwww今頃つまんねーてwwwww

あーマルチはほとんどPS3の方がfps出ないらしいぞ。
534名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:39:46 ID:xHp/b7M5
アンカミス
>>528
535名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 20:45:30 ID:AfMNAnql
高解像度でエフェクト無しより一つ下の解像度で
AA+シャドーOnにしたほうが重くなる。
おまけにエフェクト無しで処理落ちなんて。。。

リッジでいきなりハードの限界をさらけ出してしまったような気がするw
536名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 20:54:20 ID:GDY9+411
レビューきたな。
537名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:00:34 ID:il87Gug+
リッジ7はアプコン。
なぜならジャギってるから。

gkはさっさとこれを覆すようなキャプ画像をもってこい。

>>529
いいから巣に帰れよ。誰も箱の話なんかしてねーっつの。
538名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:10:00 ID:il87Gug+
かわいそうなFGCqC5J7のためのスレが立ったぞw
以後箱版についてはそっちで語ってろ、な!

【箱○】リッジ6>>リッジ7【PS3】
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163412832/
539名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:11:08 ID:PotigtDT
>>451
お前jpg画像になに言ってんだ・・・
解像度が同じなら圧縮しやすい画像が小さくなるだけだろ
540名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:35:54 ID:CVT8kqZw
>>518
一応反論だけど、>>90のPS3側の画像って、本当に1080pの出力を受け取って
それをキャプチャできてるの?
541名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:03:00 ID:mM7/1il2
確認したけどリッジは1080pだったよ。
誤解を招きやすいのは、D4で出力すると720pになること。
これは1080pで書いてダウンスケールではなく、直接720pアンチなしで書いてる。
だから、D4で見るとアンチかけてる360よりもジャギジャギして汚いというのは間違いない。

フルHD対応のTVで、1080i/1080pで見なければ意味がない。



542名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:36:54 ID:6SpTy1KP
>>537

1080Pぐらいではジャギは出るぞ?
ちなみに>>90を参考にしているんだったらつられているな。どう見てもAA掛かってる。

つーかNoAAでポリゴンのエッジに中間色が乗るわけないだろーに
543名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:53:34 ID:xHp/b7M5
つjpg滲み
544名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:55:10 ID:xHp/b7M5
あと全体の色調が暗かったな
コントラストあるともう少しジャギー出る
545名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:55:46 ID:/3s3UG3P
>>535
そんな事は3DPCゲーをやってる奴なら誰もが知ってる事。
グラフィックオプションでHDRやAAのチェックを外せば、GF6600でも高解像度でヌルヌル、サクサク動くだろ。
そして、コンシューマ機でそれをやってしまったのがR7。
他のロンチタイトルが解像度やフレームレートより絵のクリオティを優先したのに、リッジだけは解像度と60fpsに拘ったわけで。
日本の馬鹿なゲーマーなら、「高精細で処理落ちしないで60fpsサイコー!」って感じるからな。
546名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:57:59 ID:PotigtDT
244 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/13(月) 22:29:09 ID:+SuWZRbX
PS3:リッジ7
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0078.jpg

Xbox360:リッジ6
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0080.jpg


これ見ると7のが綺麗に見えるな・・・
6の水は波のテクスチャで誤魔化して映りこみとかなくしてる?
エンジンの透け方もなんか変な感じ
547名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:59:22 ID:6SpTy1KP
>>543

jpegの圧縮をきつくしても離散DCTの特徴上そんな都合よく中間色がエッジに乗るこたない。
ほれサルにでも判るサンプルをあげてやったぞ
http://www.uploda.org/uporg578695.jpg.html
548名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 23:08:12 ID:il87Gug+
>>542
ジャギはAAかけなきゃ消えないだろ。んなのわかってるっつの。
その単位が1ドットじゃないから1080pじゃねえっていってんだろ。
もう一回>>57を見て1ドットのジャギってのがどんなのか目に焼き付けて来い
549名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 23:13:08 ID:xHp/b7M5
>>547
BF2142今やりなおしたけどAA無しでマジでこうなる。やってみ?
なんか特有の処理してんのかねこれ。
550名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 23:26:06 ID:6SpTy1KP
>>548

>>37の画像を拡大してみてもフツーにドット単位で段差が出ているように見えるが?
一部のところでヒサン(街頭の頭とか)になっているのは、おそらくは2サンプルのMSAA
のパターン起因だわな。
551名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 23:27:53 ID:6SpTy1KP
>>549

残念ながらBF2142は持っていないのだ……
552名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 23:57:09 ID:xHp/b7M5
>>551
4亀に体験版が。体験版はつまらんが。

リッジ6と7とジャギの出方がぴったり一致するんだがどういう理屈でそうなるんかな。
553名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 00:16:11 ID:S2Yi25zp
>>552
>ジャギの出方がぴったり一致する

どこを見てそう思いましたか?
私には、エイリアスが720P→1080Pの解像度に準じているように見えますが?

http://ps3wiki.to/pic/PS3-3.bmp
http://ps3wiki.to/pic/X360-3.bmp
この2つで左側クレーンに張ってあるワイヤーのエイリアシングの数が一緒に見えますか?

もちろんAAは360の方がどう見ても優秀なので、PS3のがイイ!などというつもりは
毛頭ないので悪シカラズ。
554名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 00:18:59 ID:FqjwYuuE
555namco:2006/11/14(火) 00:52:24 ID:1NdrdlMB
アプコンだったらなんだってーんだよ?
文句ある奴は訴訟でもなんでも起こしてみろ
かかってこいや!
556名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 00:56:30 ID:CZYJ5Vju
557名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 00:56:54 ID:Y5YPziL2
>>550
1080pの1ドットには見えないだろ。
558名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:00:13 ID:CZYJ5Vju
559名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:01:17 ID:CZYJ5Vju
いけね。間違えて2回貼っちゃった。ごめん。
560名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:02:55 ID:iRIfu7Dk
いやさー、別にGKの肩を持つ気は毛頭ないが、このスレで1080p出てないって
騒いでる奴が出してる証拠が、720pの液晶とか1080iの液晶とかなのはどうなのって
気がするが。みんなちゃんとブラビアXシリーズで映して騒いでるのか?
どうもブラビアXで見てる奴自体は騒いでないっぽいが。
561名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:03:28 ID:S2Yi25zp
>>557

印象論は結構ですので、該当部分を拡大して示してくださいな。
562554:2006/11/14(火) 01:04:00 ID:FqjwYuuE
>>554
http://ps3wiki.to/pic/PS3-1.bmp
http://ps3wiki.to/pic/X360-1.bmp
なんすけどこの距離のオブジェクトで斜め線に2ドットでジャギってるんですが
どうなんすかね。
563名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:05:47 ID:/pk29F8k
アイオーの一番新しい液晶だ


購入するつもりだけど、三菱、ナナオと比較してみてぇなぁ
564名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:06:39 ID:CZYJ5Vju
まあ、今買うなら三菱じゃないかな
1080iに対応してるみたいだし
565名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:06:42 ID:Y5YPziL2
>>561
拡大しなくてもわかるだろ。オマエの目は節穴か
566名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:11:49 ID:iRIfu7Dk
I/Oの新しい液晶っつっても、1080iか720pでしょ。
どーしたってI/P変換かダウンスケールされるわけじゃん。
信号をどっちで入力してるのか知らんけど。

それじゃこのスレ的な結論は出ないと思うが。
567名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:12:41 ID:b/lvn8K4
>>566
IOは1080p表示できるし。
568名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:13:28 ID:/pk29F8k
>>564

悩みどころなのよね

アイオーのはアナログだけどTVチューナー内蔵で「ながら」作業に向いてるし、D4もあるし、1080iにも対応してるし。
三菱とナナオは定評あるから好きなんだけど、HDMI←→HDCP変換必要なんだっけか。

569名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:13:34 ID:CZYJ5Vju
>>566
いや1080Pだよ
570名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:13:57 ID:S2Yi25zp
>>562
MSAAの影響、中間色のドットが上に滲んでるでしょ?
加えて360は1080にうpスケールされてるし。
何であえて判りにくいところを持ち出すのかね?


>>565
節穴かもしれませんね。御託はいいので示して下さい。
571名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:15:43 ID:/pk29F8k
お、HDCPも対応だったんだ。うしアイオー買うか。実売120K〜130Kだし。
572名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:16:42 ID:b/lvn8K4
IOのWUXGAはHDMI-DVIで1920×1080/60pのDot by Dot表示ができる
573名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:17:42 ID:iRIfu7Dk
まじぇ?
すげえなアイオー
574名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:18:05 ID:CZYJ5Vju
>>568
HDMI-DVI変換のこと?それは必要だね。変換ケーブル買うだけだけど。
ちなみにナナオのはインターレス表示不可だよ。
三菱のはインターレスに対応してるけど端子はDVIとD-SUB
575名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:19:22 ID:/pk29F8k
俺の中で、アイオー株上昇ヽ(´ー`)ノ
576名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:22:14 ID:FqjwYuuE
>>570
他に近い位置の斜め線があんま無かったもんで。
つか全体でこんな調子だしそのMSAAに何の意味があるんすか?
ドットで表示出来るならこんなジャギーは出なかったわけだし。
577名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:24:04 ID:FqjwYuuE
ちなみにメーターとは1080p出てると思います。
578名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:24:13 ID:Y5YPziL2
>>570
面白い理論が飛び出したもんだ

>MSAAの影響、中間色のドットが上に滲んでるでしょ?

AAかけるとジャギるんだーへーへーへー
AAの意味なくね?
にじんでるのはアップスケールのぼかしの影響だと思うがね。

>加えて360は1080にうpスケールされてるし
360の話はほっといて、ためしにアップされてる1080pの画像半分にリサイズしてみ。
579名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:25:04 ID:iRIfu7Dk
にじむって書いてるだけでジャギとは書いてないように見えるが…
580名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:26:52 ID:HdMIlTC6
PS3解像度の設定がつかいにくいよ・・・
うちの環境だとD3>D4>D2>D1の順に綺麗なんで
D3に設定しとくと、ガンダムがD1になっちゃう。
D4に設定するとリッジがあんまり綺麗じゃない。
なんでD3非対応ゲームとかあんだよ
360は全部対応してるぞ
変なとこソフトまかせにしないでOS側でアプコン/ダウンコンしろよ

ってことでD4に設定してガンダムやってくる。
581名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:28:40 ID:iRIfu7Dk
まあ、1080p出てるか出てないかの議論で、1080p入力できる機械以外で
判断するなと書いたが、I/Oの新しい奴が対応してるって言うなら、
>>556の写真とかで判断すればわかるんじゃね?
582名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:29:28 ID:Y5YPziL2
じゃあこれでもいいけど、
ttp://ps3wiki.to/pic/PS3-2.jpg

なんでこんなに鉄橋ジャギってんの?

ってこと。
583名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:35:06 ID:S2Yi25zp
>>そのMSAAに何の意味があるんすか?
文字通りのAAの効果。場合によってはサンプリングパターンの異方性からそんな悪さをすることもある。
全体的にはかけないより"マシ"程度にはなっているはず。あくまでもマシ程度。


>>582
ジャギってるけど段差は(滲んだ部分は別カウントで)1ドット単位だしょ?
584名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:38:20 ID:FqjwYuuE
どっちかっつうとデジタルスケーリングの影響によるものだとおもうんすけど>>1ドット
これでAAかけてるなら明らかに改悪ですよ。
585名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:38:23 ID:b/lvn8K4
>>582
これアプコン画質だな。
本物のフルHDではない。
586名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 01:40:38 ID:oFX4uSwM
impressレビューキタ

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061113/rr7.htm


『また、6と共通のコースでも、コースのグラフィックスは変化
している。噴水などの仕掛けもパワーアップ。見え方もハード
のグラフィックチップの違いなどもあって、細かく見ていくとか
なり違った印象になっている。
特に、HDMI接続のFULL HDで見たときのコースの奥行の広さや、
マシンの光沢表現などははっきりと「違う」と思わせる説得力
を持っている。違うハードだから比較しても仕方ない話だとも
思うが、シリーズをすべてプレイしている人も、一度リプレイ
映像や、プレイしているときにわざと止まって周りを見回して
みるといい。ガードレールに厚みがあったり、いろんなところ
を見て、少なくとも筆者は「おおっ!」と声を上げてしまった。』



587名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:40:49 ID:Y5YPziL2
>>583
>ジャギってるけど段差は(滲んだ部分は別カウントで)1ドット単位だしょ?
ただスケーリングするわけないわな。
それは360のリッジ6も同じ。ぼかすに決まってんだろ。

きちんと1080p出してるのならわざわざ逆効果になるような変なAAをかける必要はない。
588名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:42:11 ID:0j6wnQbB
AAなんですか?
スケーリングによる滲みにしか見えない
http://bbs.ps3wiki.to/pic/RR.jpg
589名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:43:36 ID:Y5YPziL2
1080pだとする根拠が「ドットの滲みが1ドット」であるが、こんなのはいくらでも説明がつくわけだ。
対して、2ドットのジャギが出てることは否定できない。
590名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:48:01 ID:QVB/vHBC
バックバッファいくつなんだろか('A`)?
591名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:51:53 ID:QVB/vHBC
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061113/rr704.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061113/rr703.jpg
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061113/rr709.jpg

ついでに、マシンジャギってる?

インプレスなら、ベストな状態で撮影できる機材/環境は揃ってそうなんだが・・・?
592名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:56:20 ID:IIW/gCtU
I/Oモニタのアップロだなんだな
http://hetyo-wiz.mydns.jp/hw_upload/~lcd-tv241x/upload.cgi

HDMIの1080pで確定
593名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:56:58 ID:CZYJ5Vju
>>591
いやその画像SXGAだから判断出来んだろ
594名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:58:01 ID:b/lvn8K4
595名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:03:25 ID:2HVsiqAs
なんつーかそれはテレビがうらやましぃな
596名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:12:00 ID:S2Yi25zp
>>589
>1080pだとする根拠が「ドットの滲みが1ドット

よく読まれたし、段差が1ドット単位と言っている。滲みを入れたら2ドット。
おそらくはQUINCUNXのような低級AAだと思われ。
597名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:18:42 ID:nfkj9/sW
お前らリッジ7作ったメーカー自身が、世界初の1080Pの60FSゲームですって
宣言してるのに、嘘つき呼ばわりとは酷いな(笑


598名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:22:22 ID:Jq7bdgpQ
家で遊んでみるとなんか思ったほど綺麗じゃなくね?
599名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:26:46 ID:nfkj9/sW
もう誰が見てもRR7の方が綺麗だから、このスレ終了でいいじゃん。
黒がつぶれて何も見えない箱なんて、もういいよ。
映像機械として論外。
600名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:30:05 ID:+WVALzYP
映像機械て
601名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:32:11 ID:L892iEMJ
>>599
おまえのTVには調整機能が無いのか?
602名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:35:56 ID:nfkj9/sW
>>601

白も飛んでるし、調整じゃどうにもならん。
603名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:37:27 ID:lDPG0ovU
どっちが綺麗か知らんがゲームは動いてナンボだって
どんなに静止画が綺麗でも遊んでて目がチカチカしたりしたら嫌だ
俺は次世代機には美しさより、見やすさを重視してほしい
604名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:37:32 ID:A3Euaf/H
まだやってんのかよw
605名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:39:40 ID:Bjx08/LB
どうせ、RR6もRR7も持ってないんだろ。
1080pのHDTVを持ってるかも怪しいw

俺も、正直リッジなんてどうでもいいが。
性能を比較するのに、ローレベルなグラフィックのゲームで性能を競っても仕方ないよ。

360のリッジなんて、今のゲームから見たら最低レベルだろ?
PS3のリッジだって、これからはこれが最低レベルだよ。

今の海外ゲームみたいに圧倒的に凄い、次世代グラフィックを見せてくれないと
高い金だして買う次世代機の価値ネーヨ。

日本メーカー、もうちょっと頑張れ。

リッジは、グラフィックもしょぼいけど
肝心の中身が、あまりに焼きなおしなのがもっと問題なんだけど。
606名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:43:14 ID:Y5YPziL2
>>596
これでいいか?
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1163439630537.jpg

はっきりと2ドットで段が出てるよなあ?
607名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 02:59:18 ID:S2Yi25zp
>>606

Thanx、それを出してくると思ってましたよ。
でもそれ滲みを入れて2ドットでしょ?重み付けの関係で判りにくいけど実体は一ドット単位の
段差になっている。

というかですね、うpスケールだとすると↓の切れ切れになっている白線のところどころで、ちょうど
真ん中のY座標に位置するところに離散的に現れる、白線の一部の説明がつかんのですよ。これらは
きれいに1ドット単位の段差をなしているわけでして。

http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1163440256489.jpg
608名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:00:44 ID:vsXw64JZ
グラ的にこれぐらい手抜きをして
360 リッジレーサー6
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg
PS3 リッジレーサー7
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg
1080pレンダリング分を稼いだとも考えられるな。
どっちの処理が重いかしらないけど。
609名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:03:31 ID:FBVxSGXS
工作員又は信者同士が色々と戦ってるみたいだけど
これだけはハッキリ言えること
ID:FGCqC5J7 は工作員又は信者だろう。それかキティだろ、どう考えても。
レス抽出してみたけど初書きこみが12時31分
最終書きこみが19時36分
約7時間貼りついてレスを50回位書きこんでる。
みなさんどう思います?
610名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:32:40 ID:FhbfXhfJ
>>608
なんでリッジ7の方は画像にゴーストが出てるの?
アナログでしか繋げないはずの360の方には一切そんなの出てないのに
611名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:36:05 ID:FhbfXhfJ
612名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:36:27 ID:Y5YPziL2
>>607
実際は1ドットかどうかわからないが、1ドットに対してAAかけたらなら
茶色の段がはっきりと2ドットにはならないと思う。

まあ確かに1ドットのオブジェクトがあるのは謎。
だから逆に問いたい。なんで1ドット単位で描画できているのならそこに白い点が生まれるのか。
そこまでの解像度があるのなら線は繋がって描画されるはずじゃないか。
(そこの点は点線じゃなくて普通に白い線>RR6の画像参照)

リッジ5ではハーフフィールドで交互に描画して解像度を稼いでいたわけで
(640x224を上下フィールド交互秒間30ずつ描画するってことな)
リッジ7もソレ系のごまかしをしているんじゃないかと思った。
リッジ以外にもDCのPSOやPS2のソフトでも多く使われている手法。
交互ではなくても普通に640x224から擬似フィールドで間のラインを描画したり。
613名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:37:59 ID:FhbfXhfJ
>>612
プログレッシブ入力でそんなことしたら、コーミングが出てとても見られる画じゃなくなるよ
614名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:38:25 ID:Y5YPziL2
普通に1ドットきっかりまで描画できてるならこんなにジャギは目立たない。
ttp://vista.undo.jp/img/vi6343678702.jpg
615名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:39:09 ID:Y5YPziL2
>>613
実際にその目で動いてるリッジを見た?
すごいジャギってるよ。
616名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:41:44 ID:IIW/gCtU
腐ったモニタで見てるからだろそれ
まともに1080pで内部圧縮入ってないモニタってPC向けぐらいじゃん
617名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:42:40 ID:Y5YPziL2
>>613
キャプボでNTSCのデータをそのまま撮ったときとかがコーミングの良い例だな。
インターレス解除をするにはどうするか。
擬似フィールドを作るか二重化させるわけだ。
618名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:42:49 ID:FhbfXhfJ
>>615
PSTV画面ではジャギってる用に見えるが、ビックで1080pに接続されてるので見たらそんな事なかったぞ
PSTVの液晶TVは1080pではない1380x765とかそんな感じの解像度
ゲーム切り替えの時に見れば判るが、その液晶TVに720pで入力されてる
初めから720pしかない映像を液晶のサイズに拡大してるんだからそりゃジャギも目立つわな
619名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:43:54 ID:FhbfXhfJ
ジャギってるって言ってる人はPSTVの画面じゃなくて本当にフルHDなディスプレーで見てるのか?
まずはそこから知りたいものだ
620名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:44:47 ID:Y5YPziL2
じゃあなんでキャプ画像でさえこんなにジャギってるのか
621名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:46:49 ID:FhbfXhfJ
>>620
キャプチャ環境が示されてないなんとも言えないね
キャプチャボードに720pで入力されているのかもしれないし、下手すりゃ捏造かもしれない
>>608
とかの意図的にPS3の方は画質が悪いのを比べる人がいるんだから、最低限キャプチャ環境ぐらい
正確に明かされてなけりゃ全く意味無いよ
622名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:50:27 ID:vsXw64JZ
>>621
リッジ7の720pの画像がこれしかなかったんだ。スマン。
俺もダウンコンバートでゴースト出るのかな?とは思ったんだが。
623名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:51:49 ID:FhbfXhfJ
>>620
少なくとも>>611のフルHD液晶モニター撮影画像にはHDMIでPS3を接続して撮影した物と
アップローダーに表記されているから、ただ貼られたキャプチャ画像よりは信用できる
もしフルHDでもジャギジャギだというのなら>>611の画像はどう説明つけるのかな?
624名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:52:50 ID:IIW/gCtU
1080pでキャプできないだろその前に
なんのためのHDCPなんだ?
625名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:53:18 ID:S2Yi25zp
>>612

いや、だから私はMSAAの異方性を疑っている。>茶色の段がはっきりと2ドットにはならないと思う。
たとえば2サンプルMSAAの場合を考えてみれば判るが、たかが2点で全ての方向に等価に滲ませることは
不可能なのは理解できますよね?

>そこまでの解像度があるのなら線は繋がって描画されるはずじゃないか。

それは完全な誤解かと。離散系である以上、サンプリングセンターが必ずしも人間が認知する画像と
等価たることはありえないかと。
626名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:53:51 ID:ZY/bmLij
627名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:57:18 ID:FhbfXhfJ
たぶんジャギってるというのは店頭のPSTVで720pのAA無し元画像を液晶パネルサイズに
拡大された物を見た人達が言ってるんだろうな
たしかにあれだとジャギーが目立つのは事実だ
だからといって、フルHDなモニターで見たわけでも無いのに、それだけを根拠にアプコンだと
騒ぐのはおかしいだろうに…
628名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:58:34 ID:IIW/gCtU
出力してるTVの方を疑ったほうがよさそうだなこれ
629名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:58:41 ID:Bjx08/LB
FSAAしない限り、どうやってもジャギーは出る。

たとえリアル1080pでも、BDとかの1080pとは全然違って
リアルタイムで1080p生では、どうしてもエッジはカクつく。

特にクルマゲームは、斜め線が露骨に出るから
ジャギー云々はある意味スレ違い。
630名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:00:44 ID:ZY/bmLij
>>626は1080pのドットバイドット表示だったな。
631名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:01:28 ID:FhbfXhfJ
1080pで描画している証拠ならこのインプレスのSSもそうだな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061113/rr709.jpg
これは720pサイズの画像だがどうみてもAAが掛かっているように見える

リッジはAA無しなのにAAが掛かっているように見えるのは、もっと大きなサイズの画像を縮小した
せいでスーパーサンプリング状態になってるから
つまり最低でも全画面に違和感無くAAが掛かったような状態に縮小できる程度の大きさの元画像で
レンダリングされているということで、少なくとも720pのアプコンではない
632名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:01:53 ID:iRIfu7Dk
>>620
今1080pをそのままキャプチャできるボードあんのか?
633名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:02:03 ID:IIW/gCtU
でも良く見ると2フレーム分映っちゃってるみたいだなそれ
擬似的にAAになってる可能性もある

文字と比べると少し解像度が下がっている気がしないでもない
634名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:03:55 ID:vsXw64JZ
>>632
iでもキャプったらpと同じじゃないの?
635名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:04:13 ID:IIW/gCtU
とりあえず1080pで表示できていればAAなくても致命的じゃないだろ
そこから720pなどにダウンスケールしたときに綺麗にスケーリングできてないとジャギるけど

AAってのは本来擬似的に解像度を上げる技術なんだからさ
636名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:04:48 ID:FhbfXhfJ
あと上の方で話題になってる色見だが、ディスプレーのガンマ設定次第
TVはより映像を綺麗に見せようと誇張方向に色作りがされてる
PS3はTV出力が前提だから、素のレンダリング映像はそれを考慮に入れてアッサリ目の色に
なってる可能性がある

逆に360はPC前提でやってきたMSが作ったマシンだから開発環境もTVではなくPCモニターで
やっていた為に、TVに繋ぐと誇張されすぎて黒く沈みすぎる場合が出た

とか想像してみる
637名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:06:26 ID:RMRrVrsa
つうかアプコンかどうかは文字を見たら分かるんじゃね?
スケーリングだとどんだけ性能が良くても細かい文字は確実にぼけるし。
638名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:07:42 ID:iRIfu7Dk
>>634
さあ…そのボードがどうやってIPを補間してるのかにもよるけど、
リッジ自体が60fpsなら元の状態にはならないんじゃないの?
639名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:08:28 ID:vCKwIo4Q
1080p出力の代償として、リプレイ時の処理落ちが目立つのが残念。
(720pなら滅多に発生しなかった)
直前になってのPS3のクロックダウンが影響しているのだろうか?


なお、360のリッジレーサー6は調整する時間があったのか、720pで破綻することはない。
http://81040n.x0.to/upload.cgi?mode=dl&file=780
key:namco
640名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:09:43 ID:Y5YPziL2
わかった。PV3の画像では駄目ということだな。
となると、映像をモニタに出してきちんと1フレ分だけ撮影したもので判断しなければいけないということか。
もしくはナムコが1080pサイズのスクリーンショットを出すか。

>>637
2D部は1080pだと思われる。
641名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:10:00 ID:JpR3mUx6
360はアメリカンだから暗めなのかと思った。
洋画って絵が暗いじゃん。たまに何が起きてるのがわからない時があるしw
642名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:10:04 ID:RMRrVrsa

まあ俺はBD視聴がメインなんでBDの1080pドットバイドットの映像はマジで綺麗だぜ。
643名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:14:01 ID:Bjx08/LB
自然界は、AA効きまくりだからねw
リアルタイムCGでドットバイドットは、イメージ品質としては汚いです。

ピクサーとかのCG映画と、ゲームのリアルタイムCGで
同じ解像度でも、解像度が違って見えるのはそのへんが大きい。
644名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:14:48 ID:vsXw64JZ
PV3て1920×1080に対応したみたいだな。
あのでかいbmp張ったねこってコテも1080pとか言ってた希ガス。
645名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:19:33 ID:hcZ7J7Yd
A助が車多いとこで処理落ちするって言ってたから1080pなんじゃないのかね?
646名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:20:23 ID:pwtkb528
>>639
おお、車が8台くらい集中してもスムーズだな。
なかなかやるじゃん箱○。
これが一年前に遊べたんなら十分だろ。
647名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:24:06 ID:IIW/gCtU
うちのモニタ1080p対応のフルHDなんだけど720pで出力させたときのジャギーが酷い気がするなこれ
PS3のスケーラー部分がタコなんじゃねーのこれ?
648名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:24:53 ID:JpR3mUx6
PS3は去年に出してりゃちょうど良いクオリティだったのかもな。
延期してるうちに腐ってやがる。遅すぎたんだ。
649名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:27:53 ID:FhbfXhfJ
PV3ってD3の1080iまでしか対応してないんじゃないか?少なくとも公式にはそうかいてあるぞ
しかも1080iのときは横方向の解像度が960に落とされるとも書いてある
これで1080iで出力したリッジをキャプチャすると、横960x縦540なキャプチャになるわけだ
これがあのキャプチャがジャギった理由か?
650名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:28:40 ID:nRigySoT
PS3って解像度はハードで設定するんだよな?
たとえば720pに設定してBD再生すると720pで再生されるってこと?
651名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:31:38 ID:FhbfXhfJ
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061027/earth.htm
最近横方向は1920に対応したのか、でも1080iだから1080pなキャプチャは無理だな
652名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:31:54 ID:IIW/gCtU
まぁうちの環境で見る限りはXBOX360よりPS3のが解像度高いとは思うけど
素人さんにどっちのが凄い聞いても差がわからない気はするな
653名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:34:09 ID:vsXw64JZ
http://pc8.2ch.net/test/read.cgi/avi/1162749856
pのみでiは入らないらしい
654名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:36:06 ID:vsXw64JZ
とは書いてないなスマソ
655名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 04:41:35 ID:hcZ7J7Yd
http://www.uploda.org/uporg579059.png

上にあった画像をTVの部分のみ切り抜いて高さ1080ピクセルに調整して
鉛筆ツールで直線引いてみた。
1080ピクセルあるような気がするけど、どうかな?
656名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:07:29 ID:bH0h6k1p
リッジ7はなんで処理落ちするん?
657名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:11:37 ID:FU9qzQ+h
誰か立ててくれ、リッジ6の話はそっちでやろうぜ

【箱○】リッジ6>>リッジ7【PS3】 ★3

360 リッジレーサー6
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg
PS3 リッジレーサー7
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg

PS3で一番まともなロンチ、リッジ7は実はリッジ6の劣化コピーだった!

前スレ
【箱○】リッジ6>>リッジ7【PS3】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163412832/l50

初代

リッジ6=リッジ7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163310743/l50
658名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:32:09 ID:nfkj9/sW
いずれにせよ、PS3はまだ能力を全然出してない。
今は殆ど低性能なRSXだけに頼ってる状態。

PS3はCELL+RSXで一つのGPUになるんだから、
使いこなせば、例の発表会のデモ画面のボクシングみたいな
シーンが普通に作れるよ。

まあ詳細はグダグダ述べるより、ここを参照。

ttp://freebbs.around.ne.jp/article/m/miyabi/2/pytepf/tnwiof.html#tnwiof
659名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:33:39 ID:MLyS+gwp
>>657
立てたぞ。

【箱○】リッジ6>>リッジ7【PS3】 ★3
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163457185/
660名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:51:09 ID:KyqzzRAH
リッジ6もローンチタイトルだった事を思い出して欲しい。
661名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 08:37:11 ID:0Vp71DpX
> いずれにせよ、PS3はまだ能力を全然出してない。
> 今は殆ど低性能なRSXだけに頼ってる状態。
 
これじゃコアひとつしかつかってないとかいってた痴漢とかわんねぇじゃねぇかw
普通にセルも使ってるに決まってるだろ
お前はリッジの開発者かよ。
662名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:16:30 ID:d5cBpwyq
DS発売日の行列80人
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/02/103,1101949862,34116,0,0.html

PSP発売日の行列1200人
http://www.famitsu.com/game/news/2004/12/12/103,1102814193,34411,0,0.html

初週販売台数
DS  441,485
PSP 166,074

これ見たら何というかもう・・・('A`)
663名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:32:59 ID:nfkj9/sW
12月は綺麗なレースゲーが沢山出るよ。
モーターストームとかフォーミュラー ワンとかグランツーリスモ HD
とかね。全部PS3専用。
こんな綺麗な絵が出て、これ以上何が不満なの君達?
殆ど実写じゃん。

モーターストーム

http://www.gametrailers.com/player.php?id=13469&type=mov&pl=game

フォーミュラーワン

http://www.gametrailers.com/player.php?id=14317&type=mov&pl=game

グランツーリスモ HD

http://www.gametrailers.com/player.php?id=13444&type=mov&pl=game
664おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 10:35:33 ID:Ag/MqSMK
>>663
綺麗な絵がいいなら、映像ソフトでも見てればいいんじゃないの?
665名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:37:19 ID:hiAJ0g42
>>663
まだ出てないもの。
実機上で確認しないと、都合のいいデータしか出てこないからね。

次はNFSC、続けてGTHDvsForza2かな?
666名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:44:27 ID:LqccnIQk
ガンダムのCMなんかカクってないか…?
いくら絵がきれいでも…
667おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 10:48:06 ID:Ag/MqSMK
>>666
だな、綺麗なガンダムが見たければエヴォルヴΩでも見ればいいだろ
実写みたいなのがよければ、実写のもあるだろ
シャア・・・
668名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:55:47 ID:nfkj9/sW
>>664

だったら1080p出てないだのアプコンだの言うな(笑
669おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 10:57:46 ID:Ag/MqSMK
>>668
綺麗で楽しいのがいんだよ
綺麗でもフレ落ちしたりするのは論外
映像ソフトじゃなくて、ゲームソフトなんだしw
670名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:57:49 ID:5heuJtM+
ケツアゴの事かー!
671名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:00:29 ID:nfkj9/sW
それにPS3には、例のE3のデモでやってたアイトイもあるしね。
これが出たらWii以上かもしれんよ。
一部は100%出るし。

http://www.youtube.com/watch?v=ZwwbkzEACws
http://www.youtube.com/watch?v=pt-Cah3Gz44
http://www.youtube.com/watch?v=58hfb9ZxzK8
http://www.youtube.com/watch?v=cLXtc3AriU8
http://www.youtube.com/watch?v=_PBkyY4D2CM
672名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:10:40 ID:hiAJ0g42
>>671
残念ながら360にはLiveビジョンカメラが「すでに」ある。
アイトイもどきのゲームも「タダで」遊べる。
メインはビデオチャットだけどね。

アイトイカメラもビデオチャットこそがキラーだと思うよ。
673名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:11:01 ID:OzRfqF8g
>>671
3つ目の動画もPS3で処理してるの?
幕張のイベントリポートのやつ。
674名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:14:35 ID:nfkj9/sW
>>672

俺は箱の事なんて何も言ってないけど??
Wii以上かも、って読めない?
675名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:18:19 ID:dKlbivBo
現在のPS2版アイトイ関連商品の
販売状況を知ってのご発言でしょうかw
676名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:18:32 ID:vxLlfvLj
このスレやべー!
PS3にとどめさす気か!
677名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:22:47 ID:NRZ7gJ7Q
つか、そんなに実車みたいな綺麗なのが好きなら、実車に乗って外の空気吸って来い

試乗ならタダだし、おまけももらえるところおおいぞ






新CR-Vのハンドリングレスポンスがすげー良かった( ´ー`)y―┛~~
678名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:24:10 ID:OzRfqF8g
いや、その前に3つ目の動画シーテックジャパン2005の動画ってPS3で処理してるの?
一応、動画の上に「AMAZING PS3 EYE TOY FOOTAGE」って書いてあるんだけど
動画ではアイトイカメラも無いし、PS3って紹介してないし。ID:nfkj9/sW どうなん?
679名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:46:43 ID:OzRfqF8g
レスが返ってこない・・・。
俺が質問した後に書きこんでるから見てるとは思うんだけど。
680名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:53:47 ID:z/C00rcr
富士スピードウェイでNSX-Rを試乗したことある。

B級ライセンスしか持って無いけど。
681名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:00:05 ID:Anm2gEhL
まあ貧乏人は実際の違いが分からないわなw
1080p見れば今まで箱擁護してた事が、どんなに恥ずかしいかが一目で分かる。
682おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 13:01:56 ID:Ag/MqSMK
>>681
スレの内容見ないでレスすんなよw
いつものことだけど、お仕事乙
683名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:03:04 ID:DWeq7BKm
PS3ゲームレビュー「リッジレーサー7」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061113/rr7.htm
特に、HDMI接続のFULL HDで見たときのコースの奥行の広さや、
マシンの光沢表現などははっきりと「違う」と思わせる説得力を持っている。
684名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:08:59 ID:hiAJ0g42
>>681
なんだ1080pのテレビじゃないと違いがわからないのか。
俺には関係ないな。
国民の大多数が関係ないところでの高性能なんだね。
もっとアナウンスしとかないといけないな。
「貧乏人には無縁です」って。
685名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:11:09 ID:IccQ4TNf
凝視しないと分からないような違いをあげつらっている時点であれでしょ。
相手は1年前に発売済みの、ずっと安価なゲーム機だよ。そしてどちらもローンチ。

そもそもコースや車まで使いまわしなのを問題にしないとな。
怒るべき部分がずれている。
686名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:12:04 ID:Am+LvlkI
てかそりゃ別に当然の話では…
1080p出力っつってんだから、1080p入力可能なテレビじゃないと最大性能は
見れないのは当然じゃん…
687名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:13:59 ID:nJ1kqUIG
しかもご自慢の1080pがジャギーが目立つだけならともかく処理落ちするんじゃ意味ねー
720pなら大丈夫らしいが、それなら箱○の6と同レベルじゃん。あっちはリプレイで処理落ちしないらしいし。
688名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:18:27 ID:NRZ7gJ7Q
PS3は"静止画"にしないと箱○に勝てないっていってるようなもんやん


まぁ動いたら"処理落ち"するから仕方ないのか・・・ (・A・)





画質極めたかったら、PCで自作シロ
689名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:20:28 ID:Anm2gEhL
>>684
その通り、ここが問題なんだよ、大多数の人間にはまだ1080pの恩恵が分からないんだよ。
だから7はいろんな意味で物議をかましてる。
実際PS3のガンダムなんかは720pだが、1080pモニターで見ると、スケーリングはいってぼやける。
PS3の出力設定を720pにしてリッジやると箱との違いはほとんど無い。
これが現実。
690名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:21:59 ID:jURC8buj
質問。

PS3版は720pとか1080pを選択できるみたいだけど、どっちを選んでもAAが有効にならないって本当?
480pでも同様?(このモードがあればの話で)
691名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:25:54 ID:zWeK3yYF
>>690
やった限りでは720pでもジャギってるなぁ
480でやると明らかにAAはいってるけど高解像度版でレンダしてスケーリングしたとは思えない画像だ

やるならAA無しでも1080pがやはり一番綺麗だと思う
692名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:26:59 ID:zWeK3yYF
ってことで、1080pモニタもって無いんなら多分XBOX360のリッジ6のが綺麗に見えると思われます
693おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 13:29:31 ID:Ag/MqSMK
ふと素に戻って考えてみれば

「リッジ7が一番綺麗で凄くて面白い」

でなければならないのに、この惨状・・・
694名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:32:24 ID:y+r+2eWr
impressのやつら他にやることあんだろが
GoW海外版のレビューしやがれ! 今更ゴミリッジなんかのレビュー書いてるの恥ずかしく思わねーのか?
695名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:34:04 ID:pwtkb528
>>691
それは辛いな


ところで箱○版にはAAかかってるのな?
696おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 13:34:21 ID:Ag/MqSMK
>>694
そんな事いっちゃったら、一生懸命レビューしたこっちの立場は・・・

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061113/golf.htm
697名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:34:43 ID:y+r+2eWr
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061113/rr7.htm
それにだな当初糞ナムコはこのレースクイーンwレベルの映像をリアルタイムで1080Pでやるといってなかったっけ?
あそうか、将来的にというビジョン映像かこれはw だよなw
698名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:35:09 ID:zWeK3yYF
>>695
ってゆーかアナログ出力しかできないから勝手にボケるってのはあるw
699名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:36:27 ID:fvVZ6cC6
プレス関係者にも力関係というのがあるんだろう。
エンターブレインのように作為的な記事さえ作り出してしまう所もあるし。
700名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:39:12 ID:PtMggoyS
>>693
それを素直に認めてしまうと劣等感で潰されるキミみたいなアンチがいるからしょうがないでしょう?
701名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:40:30 ID:NRZ7gJ7Q
ナムコが"本気"で1080Pで、



ダンシングアイを作れば、ファンは帰ってくる



と思っているのは俺だけでいい
702おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 13:42:49 ID:Ag/MqSMK
>>701
とりあえずバンダイと分かれるのが先だな
703名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:50:11 ID:jURC8buj
>>691
回答どうも〜
この辺は別の何かとのトレードオフなのかな。
704名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:03:38 ID:RUmtSWPR
リッジ6は他のロンチメーカーのゲームに見た目でまけてて云々
って感じだった覚えがあるぜ
705名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:15:34 ID:1s64lljD
>>704
海外ではPGR3が出てましたからリッジは酷評されまくりでしたね。

価格差のある360とPS3が同じ土俵で比べられてる時点で
どうかと思うけど・・・。
706名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:32:58 ID:urPC5hwy
価格差ってBDとHDDの差もあると思うんだが意図的に無視してるのか?
707おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 14:34:59 ID:Ag/MqSMK
>>706
そんなものゲームの内容には関係ないだろうw
ソフトやりたいからハード買うんだし、そんな機能つけて高くして、ソフトが変わんないって何故?ってこと
オマケにボイチャない振動ない、唯一の楽しみの画像も変わらないって一体
708名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:36:49 ID:hiAJ0g42
>>706
あくまでゲーム機としての議論じゃないか。
いろいろつけたのはソニーの勝手。
お家事情も含めて。
必要な人にとっては安いんだろうけどね。
709名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:40:17 ID:urPC5hwy
その反論は無理があるだろ。BDとHDDで値段が上がった分、性能もあがってなきゃ駄目ってw。
1年遅れで見た目変わってないのを指摘するなら理解できるけど。
710おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 14:42:25 ID:Ag/MqSMK
>>709
いずれ、BDの容量、大容量HDDを活用したソフトが出てくるならいいんだけどね
出てこないなら外付けにしたモデルも出してもっと安くしろってことになる

後から出る
高い

は性能上がってるって思って当然
711名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:47:34 ID:NRZ7gJ7Q
インタビュアー:PS3とXBOX360のゲーム画面を見て、どう思いますか?

街行く一般人A:どっちもきれいだよねー
街行く一般人B:だよねー、実写みたいだねー

インタビュアー:欲しいゲームはありますか?

街行く一般人A:DS Liteが欲しー
街行く一般人B:私も私もー



世間の反応は多分こうだと思う (・ω・)
グラフィックの位置づけなんてそんなもんだ
712名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:51:18 ID:Dxj5ly1w
>>709
BDで値段上がろうが、Cellで値段上がろうが良いんだが、そのハードを
クタタン率いるPSWの人たちは「あらゆる要素で他を圧倒する超絶性能」
と標榜してきたんだから、そりゃ圧倒的な差を求められるだろw

リッジ同士、しかもほぼ移植作なんだからこの流れになるのは当然じゃない?

「価格差はBDのせいであり、性能は箱○とほぼ同等です」
なんてな、クタタンはもちろんPSWの人は誰もいってない。
てこた、その実証がのぞまれるわなw
713名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:52:26 ID:kCvv9TDU
YouTube - Sony PS3 2005 vs PS3 2006
http://www.youtube.com/watch?v=fE5NLf3ZDxo

一年前も追い越せないPS3
714名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:00:30 ID:oQuGzH8W
なんか1080pかどうかもうどうでもよくなってる感じだけど
個人的にはXBOX360でおなじみのアプコンが
PS3ではそもそも可能なの?ってのに興味がある
ダウンコンに関しては720pでAAなしなのでおそらくできないね
(ダウンコンしてたらAAがかかるから)
715おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 15:03:29 ID:Ag/MqSMK
>>714
アップコンっていうか、バックグラウンド720p、フロント1080pってだけじゃないの?
そりゃテレビには1080pで出てるでしょ、計器等の表示以外は内部720pで処理されてるってだけで
716名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:05:40 ID:oQuGzH8W
バックグラウンド、フロントってどういう意味?
詳しく頼む
717おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 15:07:30 ID:Ag/MqSMK
>>716
ポリゴンうにゃうにゃ動く画面と、計器やマップを表示する画面
どう見ても同じ解像度じゃないだろ?
718名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:09:29 ID:ddmh/Sj1
アプコンできなかったらこの先やばいだろ
帯域的に考えて
719名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:13:40 ID:oQuGzH8W
いまどきのGPUにそんなレイヤー機能はないでしょ
計器以外を一旦720pで書いて貼り付けたりしたら逆に重くなる気がするから
計器が1080pで書いてるならその他も1080pで書かざるを得ないのでは?
720おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 15:15:48 ID:Ag/MqSMK
>>719
FFXIをバカにした;;
DirectX8世代だからってバカにした;;
721名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:18:14 ID:oQuGzH8W
なくなよww
3Dでレイヤーなんてないよ
DirectX1からないんじゃない?
722名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:28:58 ID:FjLo9Ym7
レイヤーとかじゃなくてレンダリング用のバックバッファは小さいのを、フレームバッファだけ1080に
してるって言いたいんだろ、このおっちゃんは。

まあ、だったら720pとか別にテレビの信号に合わせた解像度にしなくていいんだけどな。
723名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:35:22 ID:LB4uu9Hp
>>705
それとNFSMW。
はちゃめちゃレースならNFSMWのほうが綺麗で断然楽しかったw
マジレースならPGR3が最高だったし、
RR6は北米で6万しか売れないという記録的大惨敗だった。
724おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 15:37:00 ID:Ag/MqSMK
>>722
そうそう
AA効かないFFXIはバック2560*2048でフロント1280*1024にすると擬似AA効いていい感じになる

リッジ7もどう見ても計器類と解像度違うからそうしてるんだと思うけど・・・
725名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:56:40 ID:gxUX/eLu
ほとんど6と7は変わらないんだな
ナムコがPS3を使いこなせない?PS3が360と性能あんま変わらない?
726おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 15:57:51 ID:Ag/MqSMK
>>725
両方だと思う
箱○も使いこなせばこんなの出せる
PS3も早く使いこなせるといいね(棒

924 2006/11/14(火) 15:28:26 ID:LB4uu9Hp
名無しさん必死だな(sage)

Forzaがとうとう壁を越えた!

Forza Motorsport 2 Reaches 60 FPS Milestone
ttp://news.teamxbox.com/xbox/12233/Forza-Motorsport-2-Reaches-60-FPS-Milestone/

X06以来、プログラマーの不屈のプログラミングの末、
720P、4xFSAA、HDRなどの全エフェクトをかけて、HUDもつけた状態で60fps達成。
この状態で1/360秒ごとに物理計算、挙動計算を行い、リアルな車挙動を実現。

先日、Crackdown、Shadowrunなどと合わせて2007年夏発売と発表されたが、
大きな山場を超え、当初の発表どおり2007年Q1発売の公算が高まった。
727名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:03:13 ID:ikYdAWBH
>>726
これ用に箱とD4液晶買ってしまいたくなるから困る
728おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 16:05:36 ID:Ag/MqSMK
>>727
こっちでも書くけど、ハンコンがなぁ・・・
ロジクールのProを対応させて欲しい、USBなんだしソフト側でどうにかなるだろ・・・
729名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:10:33 ID:y+r+2eWr
Gears Of War はXbox360の「表面をなでただけ」
>GamePro : 11/13/2006
>
>Gears Of Warのリード・デザイナーCliffy BことCliff Bleszinski氏が、
>Gears Of WarはXbox360の性能をまだ活かしきっていない、
>と8日のGameProとのインタビューで語った。このインタビューでCliffy Bは
>
>「物理演算やAI、リアルタイム・ライティングなどは、もっと凄い事が出来ると思う。
> ゲームプレイと同様に360に関しても、まだ表面をなでただけだよ。
> 様々なことが可能な凄いポテンシャルを秘めてる。 」
>
>と言い、"Gears Of War"のマルチ・プレーでは対戦よりもCo-opこそが真髄、
>誇りに思える仕上がりになったとも語っている。
730名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:14:29 ID:ikYdAWBH
>>728
ハンコンの出来あんまよろしくないんだ。
つか他の使いまわしさせてほしいよなぁ
邪魔になってかなわん
731おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 16:16:10 ID:Ag/MqSMK
>>730
そうそう、サターンのハンコンやらスティックやらから、歴代ハードのハンコンにPC用周辺機器が押入れにいっぱい
せめて端子が共通になったUSBなら汎用にしてほしいよな
そのほうがサードは売れるしいいんじゃないかな
版権が問題なのか?
それにしてもPS2用周辺機器がUSBでも使えないPS3って一体・・・
732名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:39:15 ID:joV8dgX1
>>731
商売ですから
互換したら買い替え需要無くなるじゃん
733名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:41:17 ID:13/sW6I6
箱○は、GoW以外にも、HALO3、HALO Wars、PGR4、LO、LP、MS-FSx等、いろいろおもしろそうだ
734名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:55:39 ID:oQuGzH8W
なるほどバック、フロントは調べてわかった
へんなことしてるなFFXI

で結局
720p描画→1080p拡大貼り付け

1080p描画
どちらが軽いか?
おれは後者だと思うけどなぁ
735名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:21:27 ID:LB4uu9Hp
>>734
どうみても前者。
アプコンはGPU内にアプコン回路があって負荷はゼロに近いからな。
736名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:32:58 ID:oQuGzH8W
アプコン回路ってなんだ?
テクスチャサンプラのこと?
いまどきマルチパスレンダリングは不利だよ
一発でがつんと描画した方が速い
737名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:35:49 ID:oQuGzH8W
あとレジスタンスのような720p限定ゲームの存在もあるでしょ
コスト0のアプコンできるならあれが1080p出力できてもいいはず
でも実際は非対応(1080iにも非対応)
コスト0のアプコン機能があるとは考えにくい
738名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:44:38 ID:FjLo9Ym7
>>735
拡大とアプコンは別でしょ。
アプコンは出力周波数の変換。拡大は内部的なバッファ転送の解像度が違うだけ。
739名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:37:53 ID:hiAJ0g42
>>734
現場の人はそれくらい比べてやってるだろ。
素人がとやかく言ってもしょうがない。
740名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:48:25 ID:oQuGzH8W
>>739
このスレの存在意義を否定かw
まぁいいじゃん素人がとやかくいうのも
741名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:58:44 ID:hiAJ0g42
>>740
さすがにさ、現実にそういう手法のゲームが複数出てるのに、その手法を疑問視するのは無駄じゃないか?
それを見て、「効果があるんだろう」くらいには認識しておかないと、何もかも効果を疑問視することになる。
742名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:07:02 ID:oQuGzH8W
疑うってよりは技術的な可能性を話したいだけ
テクノスレに移動かなー
743名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:35:04 ID:elvxSChh
「1080pではない」と散々ガセネタで煽った挙句、1080pであることが明白になってくるとトーンダウンしてそのまま放置だもんなあ
多いなあこういう展開
744名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 21:24:27 ID:Anm2gEhL
>>743
本当に失笑もんだよ
1080pTV持っていてリッジやれば一発だからね。
おおかたゲームショウなんかでも触るはずないから、Webの静止画やら、いいかげんな投稿画像で
優越感に浸りたいだけだろうな。
745名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 21:28:44 ID:hiAJ0g42
うん、だからフルHDTVのユーザーだけ楽しめばいいんじゃないかな。
746名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 21:41:24 ID:LB4uu9Hp
>>744
1発で処理落ちガクガクがわかるよねw
747名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:34:43 ID:WMVnU6oT
ttp://www.gamespark.jp/modules/news/index.php?p=196
>プレイステーション3リッジレーサー7と、Xbox360リッジレーサー6の画質比較が出ています。
>明らかにプレイステーション3の方が綺麗と思われますが、よく見てみると明るさで誤魔化している感じがあります・・。
>筆者が気付いたところを挙げてみますと・・。

>・船などのディテールやモデルが完全ではない(PS3)
>・川の流れがのっぺらぼう(PS3)
>・ビルのテクスチャが陰影を反映していない(PS3)
>・ガードレールのセルフシャドウが無い(PS3)

>他にもありますが、画質の面ではXbox360の方が細かい部分でクオリティとしては上のようです。
>それと問題なのは、Xbox360より後発であるプレイステーション3のタイトルであるにも関わらず
>こういった出来具合であることです。どうにかならなかったものなのでしょうか・・。
748名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:39:00 ID:FhbfXhfJ
ガードレールにセルフシャドウとか言ってる時点で、ろくに知識も無いのにPS3叩きたいから
書いてるってのが見え見えだな・・・
749名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:12:26 ID:tC1tlu3o
>>748
(ノ∀`) アチャー
750名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:19:37 ID:Uzebz60H
ってか、ぶっちゃけ、1080の静止画にしてもPS3の方がのっぺりしててショボい
751名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:21:04 ID:LB4uu9Hp
リッジ7にもオブジェクト数が多いという有利点があるんだから
それを生かして720Pでオブジェクトをさらに増やすとか、
そういう特性にあったアプローチをすればよかったのにね。
752名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:22:32 ID:Uzebz60H
>明らかにプレイステーション3の方が綺麗と思われますが、

ってか、ここまでPS3に都合の良い見方をしてくれている人間に向かって
「PS3を叩きたいから」なんて酷いこと言うな、GKよ

普通の人間が見れば

>明らかにXBOX360の方が綺麗と思われますが

って書いてるだろ
そこを敢えて「プレイステーション3の方が」と書いているんだ
753名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:23:37 ID:Uzebz60H
>>751
オブジェクト増えればメモリが…

メモリに関しては完全にXBOXに負けてるからね…厳しいのよ、その辺
754名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:30:36 ID:jvzNNinp
ホントに矛盾に満ちたハードですねPS3ワラ
ボトルネックだらけwプ
755名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:37:14 ID:JpR3mUx6
480でAA入るんならSDのTVで見ればかなり綺麗に見えるってことか?
貧乏人の俺にはその方が嬉しいなあ。
756名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:55:28 ID:Uzebz60H
>>754
「凄いゲーム機を作る」って目的で
フリーハンドで組み上げられた作られたXBOX360と

「CELLとBDを積んだゲーム機を作る」って目的で
CELLとBDを積んだ上でいかに低コストに抑えるかを念頭に入れて組み上げられたPS3の
スタンスの違いだと思う

例えるなら建物と食器だけ豪華で
乗っかってるのはデフレ飯の高級レストランって感じかな?
757名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:00:14 ID:/ohidmRw
まあ正直360なんてどうでもいいけどなw
けどPS3を叩くには低性能な360をダシに使うのが一番効くもんなw
758名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:02:41 ID:fvVZ6cC6
>>757
どうでもいいなら名前も出さないはずだが。
気になって眠れないから深夜にこんなスレに張り付くんだろうに。
759名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:05:24 ID:c7nG/JVD
絶対評価による360の性能の高低云々はこの際おいといても

少なくとも
360>PS3だからな

どちらにせよ

・360より低性能
・現時点で出ている次世代機”最低”性能

ってのはガチ
760名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:11:59 ID:7/GAcSTy
ただフルHDのテレビ持ってても、遊べる1080pのソフトは劣化リッジとゴミグラGTHDくらいだからなw
今発表されてる95%以上のPS3ソフトは720pだという現実w
DMC4なんかも720pに劣化しちゃったしw
761名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:13:26 ID:c7nG/JVD
そもそもリッジ7を見る限りPS3に1080pの解像度を処理するスペックは無い
762名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:30:40 ID:/WNg8uRF
つかリッジみたく処理落ちしていいなら
どんなソフトでも1080で出せるんじゃない?
763名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:14:37 ID:vv/iHmpL
>>704
それはナムコの開発能力が海外に比べて低いって事じゃね?
764名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 06:13:22 ID:WmhJAIOb
つまりこういうことだったんだよ!!!

                 ↓バンナム開発力の限界
RR6 ■■■■■■■■■■□□
                    ↑箱○の能力の限界
RR7 ■■■■■■■■■■□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□□
                                                     ↑PS3の能力の限界
765名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 06:23:28 ID:MQwTRn/I
全然説得力もないし面白くもない
766名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:19:49 ID:i4gsQrI7
>>764
そこまで箱の性能は悪くないだろ(笑)
ま、PS3の伸び代がどれぐらいあるかは未知数だとは思うが。
767名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:24:31 ID:m6EO1qhS
たぶん、ソニーがスペックを偽っていたのが響いてんだろ。
データを実機で動かそうとしたら、スローになったり動かなかったりで
グラフィックレベル落として対処したんだろうよ。
768名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:55:53 ID:rQ8xQx0q
グラが綺麗なのはいいけどさ、もっと車の挙動をリアルにしてくれないかなあ。
正直グラより、そっちの方が気になる人が多いと思う。
氷の上走ってるみたいで、不自然そのもの
769名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:58:06 ID:rQ8xQx0q
>・360より低性能
>・現時点で出ている次世代機”最低”性能

正確には「どっちもショボイ」
両機とも1080pなんて出したら、殆ど一杯一杯。
720pも苦しい。
770名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:58:22 ID:no8zICBl
>>767
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
実機のスペックダウンのせいで開発機材から実機に持って来るときに相当苦労したみたいだな
771名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:59:35 ID:c7nG/JVD
>>769
どっちもショボかろうが
XBOX360>PS3
この不統合は覆せずに

・PS3は現時点で出ている次世代機”最低”性能

であることも覆せない
772名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:00:28 ID:rQ8xQx0q
俺は「次世代機」って言うなら、「1080p・60fs」なんて
ロンチから余裕でクリアできると思ってたよ。
ソニーなんて、更にその上で、二画面同時出画とか言ってたから。

本当にガッカリだ。
773名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:02:12 ID:WmhJAIOb
1年後に出て、しかもこの値段だもんな。
そりゃびっくりするよ。
774名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:04:38 ID:rQ8xQx0q
>>771

どっちもショボイから、俺的には印象かわんないよ。
差があるって言っても、例えばPS2と旧箱ほどの差があるかと
言えば、全然無いしなあ。
目くそ鼻くそ、ドングリの背比べ。
775名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:08:16 ID:rQ8xQx0q
しかしゲームって大半がGPUで決まるのに、何でソニーはGPU開発よりも
CPUの方に莫大な投資をしたんだろうね?

この一点取ってみても、ソニーは実はゲーム機なんてガキのおもちゃは
作りたくなくて、本音はウインテルに対抗したいだけってのが良くわかる。
776名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:08:57 ID:JjaOrs9n
一年前に発売されて、当時でも酷評されてたリッジに負けてるとかアリエナスw
777名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:10:25 ID:nBzgewg2
ゲームって大半がGPUで決まるだなんて、自作厨が陥りやすい典型的な思考停止だな。
778名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:14:36 ID:rQ8xQx0q
>>777

しかしGPUが箱に比べて足を引っ張ってるのは事実でしょ?
edramが付いてないし。
779名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:21:28 ID:CSArNOoZ
>>768
リッジレーサーをなんだと思ってるの?
車を使った“ゲーム”なんだよ
グランツーリスモみたいなシミュレーターとは違うの
1994年のリッジ発売以来、この説明するのは何度目だ
780名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:27:21 ID:8LHcdC8N
>>779
さてそのウンコシミュレータがこれにかてますかね^^;

924 2006/11/14(火) 15:28:26 ID:LB4uu9Hp
名無しさん必死だな(sage)

Forzaがとうとう壁を越えた!

Forza Motorsport 2 Reaches 60 FPS Milestone
ttp://news.teamxbox.com/xbox/12233/Forza-Motorsport-2-Reaches-60-FPS-Milestone/

X06以来、プログラマーの不屈のプログラミングの末、
720P、4xFSAA、HDRなどの全エフェクトをかけて、HUDもつけた状態で60fps達成。
この状態で1/360秒ごとに物理計算、挙動計算を行い、リアルな車挙動を実現。

先日、Crackdown、Shadowrunなどと合わせて2007年夏発売と発表されたが、
大きな山場を超え、当初の発表どおり2007年Q1発売の公算が高まった。
781名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:28:28 ID:8LHcdC8N
>>764
GKさんももう気づいてる
PS3に先はないとw
360には先がある

729 2006/11/14(火) 16:10:33 ID:y+r+2eWr
名無しさん必死だな(sage)

Gears Of War はXbox360の「表面をなでただけ」
>GamePro : 11/13/2006
>
>Gears Of Warのリード・デザイナーCliffy BことCliff Bleszinski氏が、
>Gears Of WarはXbox360の性能をまだ活かしきっていない、
>と8日のGameProとのインタビューで語った。このインタビューでCliffy Bは
>
>「物理演算やAI、リアルタイム・ライティングなどは、もっと凄い事が出来ると思う。
> ゲームプレイと同様に360に関しても、まだ表面をなでただけだよ。
> 様々なことが可能な凄いポテンシャルを秘めてる。 」
>
>と言い、"Gears Of War"のマルチ・プレーでは対戦よりもCo-opこそが真髄、
>誇りに思える仕上がりになったとも語っている。
782名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:30:51 ID:W2A/4oRH
クタはCELLでGPUも作ろうとしてたとか。
でもまともなパフォーマンス出ずにぎりぎりでnVidiaに泣きついたと

最初からnVidiaと組んでたらPS3も確実にedramつけてきてたでしょうね。
783名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:35:13 ID:8LHcdC8N
>>782
それはどうだろう
PS3発売直前に8800出してくるNVIDIAだしw
CELLもそうだけど、ソニーは金だけ搾られてるバカ企業っぽいw
784名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:52:09 ID:uGY3mY8h
なんか市場はクッタリに気付き始めてるし、ゲームと名の付く業界は弱ったソニーに
いっせいに牙剥いてる空気がします。

弱ったとはいえPS2という化け物はまだ死にきっていないのでまだはっきりとじゃないけど、
なんかPS3のダッシュ失敗が確定した瞬間、孤立無援になりそう。

ゲーム市場は辛くもソニーの焼畑戦略から生き残るのかなー。
785名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:30:02 ID:rTRO82q5
RR6対RR7

空の雲    PS3
海面の波   360
客船と貨物船 ドロー

ttp://videogamerx.gamedonga.co.kr/bbs/view.php?id=usernews&no=12272
786名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:53:58 ID:ZkOkLjj4
なんちゅうくだらん性能比較論なんだか・・・・・
おまえらGkいいかげんさんむなしくねーか
787名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:06:00 ID:KZNxG/JG
とりあえず比較にしてるリッジ6が360の他のレースゲームよりしょぼいといわれてたのを忘れちゃ駄目だぜ
788名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:18:15 ID:wStP2wtY
マイクロソフトは、Vista(Game for Windows)との連携も視野にいれた、箱○の開発環境の改善を継続的に行っている。
外部起業が開発ツールに関しては、マイクロソフトの技術スタッフが設計から完成までサポート。

ソニーはPS2時代、開発環境の改善をほとんど行わなかったうえ、専用開発ツールでさえ外部委託し、出来合いのツールを
チェックするだけ。

結果PS2のソフトはソフトハウスの技術力に左右される部分が多くなり、ソフトハウスの開発コストが飛躍的に高騰する結果に。


開発環境がそれなりに整うまでのソフトハウスの負担が、今まで以上に業界に深刻な悪影響を与えそうだ・・・
789名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:45:34 ID:/WNg8uRF
>>787
だよね。360のなかでもしょぼいやつと比較されて
あーだこーだ言われてる時点でオワットル
790名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:01:19 ID:9FO8OUJ/
しかし、まぁ・・・いつの時代のグラフィックなんだよコレ
これならアウトラン2006と大して変わらんぞ
791名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:15:18 ID:0rIuCuDp
360 リッジレーサー6
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0088.jpg
PS3 リッジレーサー7
http://hachikaze.ddo.jp/bbs/up/src/up0087.jpg

Call of Duty レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://www.gamespot.com/ps3/action/callofduty3/review.html
http://www.gamespot.com/xbox360/action/callofduty3/review.html

NHL 2K7 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/746/746091p2.html
http://xbox360.ign.com/articles/732/732345p2.html

tony hawks project 8 レビュー
XBOX360 >>> PS3
http://ps3.ign.com/articles/745/745182p3.html
http://xbox360.ign.com/articles/744/744736p3.html

マルチソフトの全てでグラフィックの評価(ゲームの総評も)が
XBIX360>>>PS3
本格的にPS3が死んできた。
「cellを使いこなせるようになれば」ってレベルじゃねーぞ!!!
792名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:51:52 ID:mc3mFDNU
リッジで比べられているうちが華、ってのは本当だったか・・・
793名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:54:27 ID:/NVqji1E
249 名前:65[sage] 投稿日:2006/11/15(水) 17:05:56 ID:kJJIm+8r
http://vista.180r.com/img/vi6357754303.jpg
http://vista.180r.com/img/vi6357758032.jpg
http://vista.180r.com/img/vi6357760601.jpg
http://vista.180r.com/img/vi6357763775.jpg

症状が悪化してきましたorz
794名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:00:53 ID:t46ZfOfG
結局は、自社オリジナルの開発環境を整えられる企業しか生き残れないハードになりそう



リッジのバグも、開発ツール自体熟成されてない状態で仕上げた結果みたいだし・・・
795名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:02:19 ID:9+wG7/IZ
>>793
PSWに足を踏み入れてしまったようだな
796名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:26:39 ID:ZDFxhs44
リッヂの比較見る限り、PS3ってHDRレンダリングはしてなくて、暗部が
潰れない様にただ単に全体的に明るくしているだけに見えるのだが・・・。
797名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:03:35 ID:/NVqji1E
>>796
随分前にそういう結論に至ってる。
それを信者GKは「高度なFP16-64HDRで実現してるんだ」と涙目で主張していたが。

おそらくGTHDのカーモデリングも、職人技級のテクスチャ貼り付けで上手に見せてくるだろう。
それがハードスペックの隠蔽になるならクタも大喜びだろうし。
798名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:04:22 ID:Yvyso5P5
動画見れば一発でわかるHDRまで否定しようとするなんて
sageない単発が必死だな
799名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:06:09 ID:7/GAcSTy
単に6の高解像度版で終わらないところはさすがPS3だよな
劣化しすぎで笑ったが
800名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:15:39 ID:/WNg8uRF
処理落ちしていならどこでもできるんじゃね?
801名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:10:55 ID:zMvnVwJP
PS3の発売タイミングに合わせてげふぉ8800を発売したのは
nvidiaの皮肉としか見えないな・・・
802名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:28:09 ID:iTX8Mp8f
つーか、PS3の方は開発中の画面ってオチじゃないの?
2世代くらい前の絵作りのまま解像度だけ上げた風にしか
見えんのだが。
DirectXで言うと7くらい。
803名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:49:36 ID:XjOTJV+Y
7はトンネルでライト点かないんだよな。
804名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:54:13 ID:V0xzhzIL
今思えばHDMI×2は何だったんだろうか…
クッタリだったって言えばそれまでだったんだが
805名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 01:01:58 ID:VbFIt+Ac
>>803
点くよ?
本当に息をするように嘘をつきまるくなぁ、調べりゃ即嘘だとわかるのに
806名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 06:18:07 ID:Xs0G4Gxa
>>802
つまり開発途中のソフトが何故かプレスされて店頭に並んでたんだね。すごいや!
807名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:41:49 ID:CVO1Uzfi
720p PS3 games downscale on older HD sets [update 1]
http://www.joystiq.com/2006/11/15/720p-ps3-games-downscale-on-older-hd-sets/
808名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:37:37 ID:sTcKWhBJ
>>805
必死すぎてワロタ
809名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:47:44 ID:J+RAadYj
リッジ7のデマスレがなくなってしまったな
まあこれ以上デマを流すのもマズイだろうし自粛すべきってことでこのスレが最後だな

>1
ほんとに1080pだから安心して死んでいいよ
810名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:52:33 ID:VtAFaPKb
リッジVの99周するレース、ミス無しで1周59秒台がやっとなのに
目標タイムが1:40:00:765だなんて…タスケテorz
811名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:27:40 ID:lPjo5tOT
リッジは6も7もまっとうなHDRは適用されてない。
Bloom表現はあるが反射光には適用されていないし、トーンマッピングの露出値を変えての露出補正演出とかはまったくない。
#トンネル入った直後は暗くて何も見えなかったのが、徐々に明るく戻ってくるとか、そういう表現はあるか?ってことな
#トンネル出口の日光が強くて、あふれ出してくるように見えるとか

明るさの違いは、リッジ6は環境光を弱く、7は環境光を強く設定してるだけのこと。スペックとか関係ない。
ブラー演出で加算合成を使っても画面全体が飛ばないようにしたかった6と、
シェーダでグニョグニョを描くから明るくしても問題なかった7の違いじゃないかと想像してる。
あとは絵作りの差。

ま、ニトロ使ってあれだけ火噴いても地面が明るくすらならない時点で両方糞。
812名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:47:35 ID:HGPMEGIM
まあゲームなんだからあんまりうるさい事いうなよ
ボージョレヌーヴォーでも飲もうぜw
813名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 02:02:57 ID:az0Ou9UO
>>811
#トンネル入った直後は暗くて何も見えなかったのが、徐々に明るく戻ってくるとか、そういう表現はあるか?ってことな
#トンネル出口の日光が強くて、あふれ出してくるように見えるとか
少なくとも7じゃ両方ともあるが?
814名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 02:32:52 ID:sTu7ZGv3
まあ、ニードフォーやPGR3やってみればわかるんだがな、言いたい事は。
で、このスレではリッジ7のレンダリング解像度が1080pなのかよって話。
ディスプレイコントローラの性能が良ければそんな事気にする必要もないわけだが。
815名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 02:37:11 ID:uxG6FQ36
ジャギーのギザギザの一辺が1ドット以上あるんだっけ?
816名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 02:39:03 ID:mm6bz6Gt
すみません
GoWとレジスタンスってどっちがすげぇの?Part3スレでGKに勝利宣言されて悔しいです…orz
GoWよりレジスタンスのほうがグラフィックはすぐれてるのですか?
817名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 02:53:59 ID:k/bY5504

>ローンチと同時に、ハードを活かしたタイトルが揃うという
>これまでのゲーム機のタイトル開発の方が異常だった。
>ローンチで次世代機は判断できなくなっている。

ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0927/kaigai304.htm
818名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 03:35:29 ID:PpOM8+sS
>>809
デマスレなんてあったんだ。どんなデマが流されてたんだろう。

それはそうとリッジ6>>>リッジ7の新スレが出来たよ。
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163679015/
819名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 03:48:27 ID:skq0fRO9
>>805
夜のコースでは点くけど昼のコースでは点かないよ。
820名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 07:56:55 ID:qZ1znxHu
ナムコさん、これを1080Pでお願い。
ttp://qotile.net/blog/images/digdug.jpg
821名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 12:45:01 ID:auatlku1
フルHDではないHDテレビにHDMI接続してるんだが、自動設定にすると最高解像度720Pに設定され、
その状態でリッジを起動すると720Pになってしまうので、1080iでプレイするには最高解像度を
いちいち1080iに設定し直さないとならないのが煩わしいよな。

1080iにしたままガンダム、まいにちいっしょを起動すると480Pになるのでこれも困りもの。
720Pよりも1080iを優先するか、リッジのオプション設定で自由に解像度を選べるようにしてほしかった・・
822名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 15:17:37 ID:SiPNGswq
そのおかげでこんなことが起こるんだよな

ま、接続した映像出力ケーブルの種類を自動認識しないという糞仕様に比べたら、
電源を入れないと充電できない仕様なんて些細な問題だけどね。

PS3には接続した映像出力ケーブルの種類を自動認識する機能は無く、
メニュー画面で手動切り替え。AVマルチとHDMIの同時出力もできません。

これがなぜ問題なのかというと、
例えば、HDMI出力に設定したPS3を持参して友達の部屋へ遊びに行った場合。
その友達の部屋のTVにHDMI入力が付いていなったら、
AVマルチ出力への変更ができないので当然遊べません。

また、HDMIで1080p出力にしていた場合、事前に720p出力に設定しておかないと、
HDMI付きでも720pまでしか対応していないHDTVでは画像が出ません。

もし、中古で買ったPS3がHDMIで1080p出力の設定になっていたら、
HDMIで1080p出力に対応したフルHDTVが無いと遊べない…ということになります。
823名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 15:56:50 ID:6iWfRaZU
なる程な・・・
針で押すようなリセットボタンは無いのかな。
824名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 16:32:30 ID:vQJBswN7
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061111/ps3.htm

>映像出力設定がテレビと合っていない場合は、映像が表示されなくなってしまうが、
>その場合には一度電源を切り、その後PS3本体の電源ボタンを5秒以上押して起動すると、SD解像度で出力される。


特に問題ないかと。
825名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:26:38 ID:5qSNU9ck
>>824の解決方法があるのに>>822の捏造は酷すぎるなw
826名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:28:12 ID:DYajzmpA
えっと…
この場合>>824は皮肉で>>825はGKって事でいいんですか?
827名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 22:20:00 ID:NPN4Gq2p
>>824
おお、知らなかったよ、この方法。
出力テストで移動してた時に結構嵌った。
828名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 22:39:01 ID:6iWfRaZU
なんだよ〜できるんじゃんか。
でも自動認識できた方が何かと便利だな〜
829名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 03:26:42 ID:lSH0V0tJ
一番問題なのは、本体側で任意のスケーリング出来ないことでしょ。

一昔前のHDTVなんかで多い、D3(デジタル放送などで主力)対応TVだと
TV側がD4の720pに対応できなくて、ソフト側がD3の1080iに対応できないって最悪のパターンになる。
(だから恐ろしいことに、この場合はD2の480pになる。ガンダム等)

この世代は720pのソフトが中心になることを考えると、一番悲惨なケース。
ちなみに、こういうパターンになるのはPS3だけ。
830名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 04:25:05 ID:+asbqaAi
一昔前っていうか、ほとんどのHDTVがそうだと思うけど。
ただ、これって、ファームの更新で直るレベルだろうね。
360だってファーム更新で解像度関係の修正できてたし。
ファームっていうか、ドライバーだろうし。
831名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 04:26:28 ID:PnyLZWa3
リッジじゃないけど........NBAの画像撮ってみた。
アクオス37BE1W HDMI 1080p
http://www.fileup.org/fup119670.jpg
http://www.fileup.org/fup119673.jpg
http://www.fileup.org/fup119675.jpg
832名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 04:37:50 ID:3up4tf/B
2006年11月6日〜11月12日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

1 DS いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング 102,240本
2 DS ポケットモンスター ダイヤモンド 78,744本
3 DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 77,949本
4 DS ポケットモンスター パール 65,574本
5 DS 200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 33,932本
6 DS New スーパーマリオブラザーズ 27,361本
7 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 24,166本
8 DS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(同梱版含む) 23,653本
9 PS3 リッジレーサー7 21,655本
10 PS3 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 21,310本


 メディクリ360初週   メディクリPS3初週

リッジ  2万9891本  リッジ    2万1655本
PDZ   1万4897本  ガンダム  2万1310本
NFS     6842本  RESIST   1万3545本
FIFA06   2494本  GENJI      8766本
テトリス   1531本  宮里兄弟    1410本
エブリパ   641本
833名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 04:41:18 ID:j5Gaiaww
>>26
kwsk
834名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 09:04:50 ID:1AFeV/qI
>>833
AIR
835名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:23:09 ID:GcBDjcEg
モタストが720p、30フレの記事を見て
リッジ7の1080pもウソ臭く見えてきた
836名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:24:46 ID:ZfmcrlcB
>>835
リッジはただ表示が1080pってだけで、どう見ても内部は720以下だろ
837名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:25:36 ID:bkeppfpZ
>>836
しかしそういうことにすると6はさらに解像度が低いということになってしまう
838ねこ ◆PSpWIKI9Oo :2006/11/18(土) 10:27:02 ID:bAYzDFP0
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/061116d.jpg
確実に1920x1080で作り込まれてるのは確か。
839名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:28:43 ID:FS/CRW7Y
レンダ解像度は6も7も同じだよ
840名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:32:33 ID:bkeppfpZ
>>839
比較画像ではセルフシャドウだのAAだのという点はさておき、
細かい部分がつぶれてるかどうかでは7のがはっきりしてはいた。
遠いとこのフェンスだとか。
仮にレンダ解像度が同じなら6で同じとこがつぶれることは無いはず。
だから7が720Pであるなら6はそれより低いし、
6が720Pなら逆説的に7はそれ以上だといえる
841名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:32:54 ID:+asbqaAi
>>838
このくらいの差異じゃ、ディスプレイコントローラでどうにかなるレベルでは?
842ねこ ◆PSpWIKI9Oo :2006/11/18(土) 10:34:36 ID:bAYzDFP0
>>582
えーとー、PV3での1080i動画からのスクリーンショットなんですよ、それ。
インターレース解除に失敗してるらしくて、ドットガタガタな場所が多々あります。
ちゃんと1080pで表示すれば問題ないはずです。
843名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:36:43 ID:bAYzDFP0
>>841
マンションの煉瓦タイルの模様が注目点です。
縦のライン数が決定的に違うのがわかります。横が1920と1280じゃ、表示できないラインが出るのも仕方ない。

一瞬で通過しちゃうような、こんなストレートラインの書き込みがどんだけ凄くても
たぶん液晶も、人間の目も、ついてこない(判別不能)と思いますがねw
844名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:42:07 ID:m2tuBB7D
>>838
それ1080iって書いてるじゃん、1080iだからレンダリング半分じゃん
動きが少なければTVのほうの補完で
一見1080ライン描画してるようにみえちゃうけど。

実際の1080p見ないと判断は無理
845名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:43:58 ID:bkeppfpZ
846名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:56:59 ID:bAYzDFP0
>>844
おいらもそう考えていた頃がありました。半分だよな、って。まー、その考えは違うらしいです。

結論いうと、おいらが比較してるのは横のドット数なので、1080iだろうが1080pだろうが変わらない。
マンションのたてのライン数が違うって言いましたからね?w
847名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:58:02 ID:m2tuBB7D
ヒント: 縦のみ解像度落としたレンダリングは可能
848名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:00:00 ID:4t1nQ/OW
>>822
解像度がどうとか以前に

>PS3を持参して友達の部屋へ遊びに行った場合

誰がこんなことするんだ…
849名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:00:49 ID:bAYzDFP0
フルHDの「テレビ」をちゃんと持ってる人がPS3スレのどこかにひとりだけいるみたいだから、
その人が縦のライン数が正確にわかるような超美麗写真を撮ってくれるのを願うしかないですな。
おいらにゃ確認できん。
850名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:01:38 ID:+asbqaAi
3Dのレンダリング作業について素人なりの意見になるんだけど、
馬鹿な事言ってるようなら突っ込んでもらってもいいんだけど、

テクスチャーにしっかり描き込まれてるなら、
アップにすれば、タテスジ見えるけど、引きの場面なら見えなくなる事ってあるよね?
そういうのと違うのかな?

まーそれがつまり1920*1080でのレンダリングって事になるんだろうけど。
851名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:02:25 ID:m2tuBB7D
あの絵から分かるのは
1920x540でレンダリングされててテレビのインターレース補完で1080に見えてる可能性が高いってこと。

1920x1080本当に出てるかどうかは1080pのプログレッシブ画像みないと判断できないよね。
852名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:11:10 ID:bAYzDFP0
>>851
常識で考えて、そんなムダな事はしないでしょう
853名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:12:39 ID:m2tuBB7D
VRAMやレンダリング速度を考えたら
1080i時に1080ラインのレンダリングしてない可能性は十分にあるよ。

たとえばPS2の初期タイトルのリッジ5とかは
480iだったけど、内部レンダリングは640x240で行われてるし

854名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:13:54 ID:+asbqaAi
人間の目って縦方向の解像度変化には鈍いらしいからね。
855名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:44:53 ID:EYmZG8a5
>>831
目がこえーw
856名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:48:25 ID:EYmZG8a5
>>852
常識的に考えて、1080i出力のときは内部レンダリングも1920x540ですけど?
857名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:53:36 ID:pesQUrTX
PS2タイトルの大半が640x220だったのと同じだな。
スダレ60fpsと揶揄されたもんだ。
858名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:21:01 ID:bAYzDFP0
>>856
あんたがアンチならもう何も言わんが
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/p11.bmp
これを800%くらいに拡大して見ても、縦方向が半分しか無いというのは理解し難い。
859名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:28:40 ID:m2tuBB7D
>>858
540ラインの出力がデインターレースで1080ラインでてるようにしか見えんけど。
860名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:28:44 ID:ZfmcrlcB
>>858
手前の表示部のフォントと比べれば一目瞭然だな。
前に誰かがいってたけど、レンダ処理と表示部の解像度が別なんだろう。
解像度高くても影の処理だとか端折ったり、端折ってるのにフレーム落ちしてたら世話ないわな。
静止画だけみるならそっちのがお勧めだけど、ゲームだしなー。
861名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:29:35 ID:hGkjhK6y
楽しければいいぢゃない?
862名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:32:23 ID:kI4O1c3N
>>858
レンダとフロントに投げるのは別問題だぜ?

固定画素TVはインターレースありえねんだから、静止画が1080になるのは当然出しナ。
863名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:41:38 ID:3up4tf/B
オリコン携帯オーディオプレーヤー売上ランキング
2006年11月15日付 BCN調べ
http://www.oricon.co.jp/rank/dgap/w/

1 iPod shuffle 1GB メーカー アップル 品番 MA564J/A

2 アップル iPod nano 2GB シルバー MA477J/A
3 アップル iPod 30GB ホワイト MA444J/A
4 アップル iPod nano 4GB シルバー MA426J/A
5 アップル iPod 30GB ブラック MA446J/A
6 アップル iPod nano 8GB ブラック MA497J/A
7 アップル iPod nano 4GB ピンク MA489J/A
8 アップル iPod nano 4GB ブルー MA428J/A
9 アップル iPod nano 4GB グリーン MA487J/A
10 アップル iPod 80GB ブラック MA450J/A

11 SanDisk Digital Audio Player sansa ピンク SDMX2-512P-J65A
12 アップル iPod 80GB ホワイト MA448J/A
13 ソニー ウォークマン Sシリーズ ブラック NW-S703F(B)
14 ソニー ウォークマン Sシリーズ バイオレット NW-S703F(V)
15 ソニー ウォークマン Eシリーズ ブラック NW-E002(B)
864名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:44:31 ID:vbscC+WH
1080iで語って何の意味があるのかと。
もう1080p確定で結論出てる。
アップコンとか言ってる奴は、実際にフルで見てない脳内クレーマーばかり。
865名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:44:48 ID:bAYzDFP0
NW-S706FとiPod 80GBホワイトをほぼ同時に買ったが、iPod80GBだけでも良かったかと思う。
かなーり綺麗な画像で動画再生出来ちゃったら、ソッチの方が全然いいもんね。
ソニーじゃこうはいかないなぁ。

気軽に使う分には706のほうがいいんだけど。結果的に2つ持ち歩くことになってるマヌケぶり。

で?お宅は何がいいたいわけ?スレ違い小僧め
866名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:45:56 ID:bAYzDFP0
>>864
いや、絶対1080p確定なのに認めようとしない上げの荒らしが数名いるだけの事さw
867名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:46:21 ID:m2tuBB7D
>>864
とはいえ実際にフルで出ている画像が1つもアップされてない…
アップされたのはアップスケールされた1080pだったり
1080iのデインターレースされたものだったり。
868名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:46:35 ID:ecI5WQGi
>>863
DSとPSPを見てるようだ
869名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:51:54 ID:bAYzDFP0
12/6になればHDCP対応モニタが届くから自分の目で確認出来るが
手持ちのデジカメとおいらのスキルで、まともな静止画がとれるとは思えないな。
めっさ接近して液晶のドットが判るくらいの写真を撮ればいいのか?w

まあ、認めたくないのかもしれんが、そろそろ現実を直視しようや。
持ってないんだろ?お前。
870名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:52:07 ID:vbscC+WH
>>867
だからなんで

証拠がない = 1080Pではない

って発想になるのよ。
1080Pをしっかりキャプチャーする環境がないだけの話。
画面越しのスクショだけでもハッキリ差が出ている。
それが信用できないと言うなら
実物見ないで否定してる奴らこそ、何の信用があるのだろうと言いたい。
871名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:53:48 ID:m2tuBB7D
>>870
証拠がない=1080pという確証はない

といってるだけ、だれも1080pじゃないなんていってない。
872名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:56:41 ID:c/AnRn6Z
>>867
ブラビアXやI/Oの液晶モニタの画像が何度かアップされてるが、見てないの?
見て、それでもあれは1080pではないと言ってるの?
873名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:58:35 ID:m2tuBB7D
>>872
自分がみた今のところ1080pだという名目でアップされた画像は
すべてインフォ部のみ1080p出ていて、ゲーム画像が720pのアップスケールされてると見受けられるものばかりだった。

そのあたりから推測すると1080pモードでも内部では720pレンダリングしか
行ってない可能性が高いな、とおもう。
874名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:58:57 ID:bkeppfpZ
1080P入力可能なキャプボってあんの?
まぁ世の中にはHDMIキャプチャなんてものもあるにはあるらしいが
875名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:03:53 ID:vbscC+WH
>>871
俺もアクオスで6の720pと7の1080pの比較をアップしてるが。
プロじゃないから、色々とケチはつけられるだろうけど違いぐらいは判るはず。
そんなに確証が欲しいんなら、環境整えて自分の目で動いてるとこを見るしかない。
876名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:05:12 ID:+asbqaAi
>>875
6を1080で表示させればいいんじゃない?
877名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:08:27 ID:vbscC+WH
>>873
だから、自分の家で試せばすぐに判るよ。
それでも720pだと思うのなら、一生思いこんでいればいいじゃん。
メーカーも、実際、家で見比べた人も720pとは全然違うと言ってるのに。
878名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:09:40 ID:m2tuBB7D
>>877
結局どっちも証拠が出せない以上、水掛け論にしかならないよ。
879名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:09:43 ID:c/AnRn6Z
>>873
ちょっとさ、やってみ。実際やった人がいるけど、その人の画像消えてるからさ。

まず、>>556の画像を落とす。
で、PhotoShopとかで、画面真ん中をトリミングして、中を縦1080ドットにする。
ここで解像度落ちるけど、デジカメの写真が縦2500くらいあるから、まだここでは
ジャギは確認できる。

で、その状態で、直線ツールで太さ1の線を、ジャギってると思われる線と同じ
角度で横に書いてみる。書いたラインの方が細かい段差がついてるなら、
PS3画像が1080以下の解像度から作られていて、同じ段差なら1080の情報量が
あったということになるから。
880名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:10:26 ID:CNDFECNY
>>852
リッジ5はそれをやってたわけだが。
881名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:10:52 ID:Y6SK3eI6
つまり一般ユーザーにはわからない程度に些細なことなのね。
オナニーってやつか・・・
882名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:11:35 ID:oFp8m0CH
ははは、これが1080pに見えるとは、案外ゲーマーも大したことないものだ。
これくらいひと目見てわかれよ。どうみても引き伸ばしだ。
たぶん目が悪いのだろう。メガネっ子が多いんじゃないかね?
883名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:12:07 ID:vbscC+WH
>>876
ちゃんと発言読んでれば、うちで6を1080p出力できない事は分かるはずだが。
そもそも箱○持ってるなら
1080iにアップコンしても、ほとんど変化ない事は知ってるはずだが。
D端子、1080i同士でなら比べたけど6は720pと画質の変化ほぼなし。
7は720で表示させた時と全然違う。
884名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:12:18 ID:24Obekh6
>>868
今回のウォークマンは凄くいい仕事してるぞ。音が最悪なIpodとは雲泥の差。
ただ、今更挽回しようのない差が開いてるのも事実
885名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:13:13 ID:vbscC+WH
>>878
あんたが一人で水掛けてるだけじゃん。
886名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:13:32 ID:c/AnRn6Z
ついでに、879の手順で、縦720ドットに縮小してから線引いてみれば、
元の画像が720以上の解像度で描かれてたのはすぐわかるよ。
887名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:15:04 ID:m2tuBB7D
>>885
そんなことはない、自分の都合のよいように考えちゃだめだよ。
888名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:15:54 ID:uaQwxSgJ
http://www.gamespot.com/ps3/driving/ridgeracer7/player_review.html?id=385565
PS3 リッジレーサー 5.8

http://www.gamespot.com/wii/driving/excitetruck/review.html?sid=6161717
Wii excite Truck 6.8


エキサイトトラック>>>>>>>>>>リッジ
889名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:16:48 ID:bAYzDFP0
おいら720pのスクリーンショットと1080iのスクリーンショットの両方をアップしておいたはずなんだけどなぁ
差がないだって?ダイジョブ?あんたw
890名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:17:29 ID:vbscC+WH
>>887
だから、実物で720pと1080pで見比べたのか?
そもそも比較して論議するのに
その比較自体をしてない、人は発言権はないのでは。
891名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:17:39 ID:m2tuBB7D
>>889
ちなみになんでその二つをアップしてるのに1080pをアップしなかったの?
892名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:18:24 ID:c/AnRn6Z
ID:m2tuBB7Dは、>>879の手順を試してみたかちょっと返事してくれ。
893名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:18:40 ID:m2tuBB7D
>>890
実物で見た人にしか発言権がないとはおもわない。
894名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:19:20 ID:bAYzDFP0
>>891
D4までしか対応してないんですよ。
895名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:20:10 ID:vbscC+WH
ID:m2tuBB7Dは、リッジ7の解像度うんぬんの前に
自分の思考回路を心配したほうがいい。

896名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:21:00 ID:uaQwxSgJ
>>893
発言するのは自由だが、
所詮空論以上にはなり得ない
897名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:21:22 ID:m2tuBB7D
>>896
それはわかってるし、それを前提で発言してるつもり。
898名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:21:46 ID:LSR0+oo8
>>888
エキサイトトラックって、ワイルドトラックスの続編?
899名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:25:16 ID:vbscC+WH
>>893
少なくとも、実物を比較したりスクショをアップした人は
自分の目で確かめて、1080Pだといういう結論を導き出してる。

逆に君の「アップスケールにしか見えない」という旨の
発言のほうが、なんの信頼性もなし。
意図的にボケ気味になってるスクショですら
実際の映りと違うかどうかの判断材料がないわけだから。
900名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:27:34 ID:vbscC+WH
>>897
フルHDTVなんて、今なら20万もせずに買えるんだから
ここまで食い付くほど興味あるなら、貯金おろして買ってきなよ。
買ってきてすぐ設置すれば今日中にでも試せるよ?
それが無理なら、知り合いの家でも言って実物見せてもらってきな。
901名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:29:26 ID:bAYzDFP0
で?
これをどうしろって?
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/test1.png
作ってやったぞ、ほれ。縦1080だ
902名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:31:08 ID:bAYzDFP0
ゲームとして表示された結果は縦方向のドット数が1080なのは分かり切ってる事実なんだよな。
ナンボ見たところで何かが変わるもんじゃない。

内部540でも720でもいいが、それを拡大してるだけならもっと荒れる。
903名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:32:30 ID:uaQwxSgJ
ただ処理オチするのは駄目だね。
フレーム維持は何より大事。
そういう意味で無理して1080Pにする必要はないね。
ヒィルレート考えるとやはりD4がバランス的にはいい。
バスケゲーみたいなのはある程度のレベルで可能だろうけど。
904名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:34:04 ID:Y6SK3eI6
6をフルHDTVに繋げば自動的に1080!
905名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:34:06 ID:PfLJVS6A
自分で試せばわかることなのに。
906名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:34:20 ID:m2tuBB7D
>>901
これで拡大してチェックしてみたが
内部レンダリングは縦1080ありそう。

じゃあ前みたアップスケーリング的なのはなんだったんだ?
この画像がデインターレースされた1080iでないのなら
リッジ7は1080p出力できてることになるな。
907名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:36:13 ID:bAYzDFP0
>>906
その画像はHDMI接続の完璧な1080pなんだよー

おいらのアップしてる写真は全部PV3経由なんで、かなり粗悪な奴なんだ。比較してはイカン。
あくまでもリッジ6との比較用でアップしている。PS3の真の美しさは実物を見てくれ。
908名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:38:27 ID:c/AnRn6Z
なんだ、納得しちゃったのか…せっかく画像作ったのに。
まあいいや、もったいないから書くわ。

http://www.imgup.org/iup288728.gif.html
http://www.imgup.org/iup288730.gif.html

これみて、内部いくつでレンダリングしてるか推測してくれ。
909名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:40:01 ID:vbscC+WH
まぁ....なんだ....みんな乙w
910名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:41:35 ID:c/AnRn6Z
だから最初っからプラビアXかI/OのWUXGAだけ参考にしろっつってるだろ!!!
1080p出力環境ってのは今上記くらいしかないほど特殊なんだから、それ以下の
環境で見たり写真撮ったりして「1080p出てない」って騒いでただけなんだってば!
911名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:42:01 ID:m2tuBB7D
みんなごめんね(^o^)
912名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:42:25 ID:bAYzDFP0
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/061112-155507-1920x1080i-022607.bmp
まーなんだ、この画像の右端にある網目模様
こーいう所を見ればちゃんと1ドットで表現されてるのがわかるんとちゃうかね。どーでもいいけどぉ。
913名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:46:55 ID:5aQgutAD
GKががんばって1080i出てる所をピックアップしてるけど
バックミラーがアプコンなのはバレバレですよ
914名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:49:10 ID:c/AnRn6Z
>>913
そういうのはアプコンとは言わない。
レンダリングターゲットの大きさが違うだけの話だ。
915名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:51:38 ID:5aQgutAD
>>914
呼び方変えても
1080で内部レンダしてないのは事実ですよw
916名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:53:55 ID:EYmZG8a5
>>901
これ、ゲームプレイ画面じゃないな。
917ねこ ◆PSpWIKI9Oo :2006/11/18(土) 16:54:22 ID:bAYzDFP0
ゲートキーパーじゃねえええええええええええええええええええええええええええ

すっげー失礼な奴だな。めっさハラ立つ(--メ)
918名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:54:31 ID:c/AnRn6Z
え、してないでしょ。ついでに言えば環境マップとかもフルサイズでレンダリング
してないでしょ。というか、それらのテクスチャがテレビと同じサイズである
必要自体ないわけだし。そんなの当然だと思うんだが…
919名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:57:05 ID:5aQgutAD
「デモだけ1080p」がただしいね
920名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:57:56 ID:bAYzDFP0
【なるほど】
921名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:00:37 ID:c/AnRn6Z
なるほど、言われてみると全部デモ画面だな。
922名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:09:46 ID:vbscC+WH
>>918
たまに現れる天然君だから相手にする必要なし。前も同じ事言ってた。
恐竜の背中は1080だけど尻尾は720とか言って.....彼は根本的に意味がわかっていない。
923ねこ ◆PSpWIKI9Oo :2006/11/18(土) 17:14:44 ID:bAYzDFP0
924名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:20:24 ID:5aQgutAD
デモが1080なのは分かったから
925名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:24:51 ID:DBAI/KPa
リッジ7は1080pでしたってことでそろそろ結論だしちまおうぜ。
1080pに見えない奴は目が腐ってるか、設定が間違ってるか、テレビが間違ってるかのどれかってこと。
926名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:25:30 ID:bAYzDFP0
923はデモじゃねーし。
ていうか隠しマップだからデモじゃでてこねーしw
927名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:25:59 ID:rqsUdgq5
解像度はどうでもいいのよ、見た目がポリポリしてんのと、シェーダーが効いてない理由が分かれば。
928名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:26:43 ID:5aQgutAD
デモじゃないならなんでバックミラーないのかなあ?
ふっしぎー
929名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:28:09 ID:c/AnRn6Z
まあこれでゲーム画面での証拠を出されても、たまたまそのフレームだけ
1080pだったとか、SS撮った部分のみ1080だったとか色々言うんだろうなw
930名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:28:44 ID:bAYzDFP0
ポリゴン100%なのは、全てをポリゴンで表現できるんですよ〜っていう、何年か前に流行ったアレを繰り返してるだけだろうし
確かnvidia系チップの特性っていうか欠点なんだっけか?テクスチャだかシェーダーだかが弱いのって。
単にメモリが足りなくてテクスチャ貼れなかったなんて読みもあるだろーし?

リッジ7はポリゴンゲーって事で、はい、納得。終了

ガスタンクが出てくるマップがあるんだけどね、あの球体をどれだけ正確に表現できるかに尽きるかと思うね、ポリゴンは。
まだまだポリゴン数が足りないように感じたな、あれは。
931名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:30:28 ID:bAYzDFP0
>>928
おまえさんがリッジまるでやったことのない、ただの荒らしであることがその発言で確定した。
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/p22.jpg
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/p21.jpg

こーいう事だ。
932名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:34:58 ID:bAYzDFP0
そうそう、1ついい例があったな

簡単にアプコン出来る仕様なら、720pと480pでの表示モードしか持たないタイトルなんて
出てこないと思うんだ。
なんで1280x720で表示出来てるのに、拡大して1920x1080iで表示してくれねーんだ?

このネタで麻雀格闘倶楽部の件で暴れまくりますた(--メ)
D4に対応してそーで、D3には対応出来ていないクソゲーぶりに笑ったタイトルである。
これはやはりPS3の本体仕様なのだろうか。
933名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:35:56 ID:DBAI/KPa
>>931
出てるね。
はっきり1080p出てる。
結局テレビがほとんどの奴が駄目テレビしか持ってないから混乱しちゃったんだね。
それを荒らしが捏造しまくって1080p出てないとか捏造しまくったってのが実情ってことだね。
もう分かった。
結論としてはリッジ7は1080p出てるってことで終わりにしよう。
934名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:39:09 ID:rqsUdgq5
いやw ココで言われてんのって、内部レンダの事だろ?
いつの間にか出力サイズ限定の事になってるけどさ。
そこは個人じゃ分からないとこなんだよな。
935名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:39:19 ID:5aQgutAD
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/PS3-5.jpg
バックミラーと恐竜の背中とタンクと街灯の解像度が1080ありませんね
GKが必死に都合のいい所だけ抜き出した努力も水の泡ですね
936名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:40:46 ID:bAYzDFP0
フルHDのテレビはまだまだ普及してないから、そこらの奴らがHDテレビ持ってたところで
そのテレビの表示能力は1366x768程度の液晶だと思うわけさ。要するにD4。

ロンチでD5対応うたってるのはリッジ7だけ?もしかしてorz

テレビの普及率の悪さを思えばD4対応で作ってればそれでいいのかもしれないが
こーしてPS3の評価がどんどん下がっていくのはいただけないな。
ダメ箱2とか、ダメ箱ダッシュとかでもいいんじゃないの?みたいな。
937名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:41:45 ID:vbscC+WH
>>935
おまえは、3Dをもっと理解してから出直せ。
938名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:42:30 ID:bAYzDFP0
>>935
はいはい、自車を画面に表示するとバックミラーが消える事すら知らなかった荒らし君はさっさと退場してくださいね♪
貧乏人のあんたはリッジ6も7もやったことが無いのがバレバレですよ。

なんでリッジスレに住み着いてるわけ?お前の居場所はここじゃねーぜ?wwwwwwwwwプゲラ
939名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:42:37 ID:c/AnRn6Z
>>933
いや、その人の出してる画像は基本は1080iだから、まだそれでも判断材料に
するには足りないよ。出てるって事には反対しないし、また内部レンダリングの
解像度がどんくらいかも俺が画像つきで出したから、それでもわかんない奴は
どうしたって認めないだろうけど。
恐竜の背中の解像度が足りないとか訳のわからん事言う奴もいるしw
940名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:42:53 ID:5aQgutAD
とうとう逆ギレしか出来なくなった可哀相なGK
941名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:48:46 ID:bAYzDFP0
>>940
お前を任天堂信者と決め打ち♪
任信はとっとと森へおかえりwwwwwwwww 貧乏人イテェw
942名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:49:50 ID:DBAI/KPa
>>940
お前が可哀想なんだよ。
可哀想なのはGKじゃなくてお前なんだよw
943名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:50:45 ID:vbscC+WH
935 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/18(土) 17:39:19 ID:5aQgutAD
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/PS3-5.jpg
バックミラーと恐竜の背中とタンクと街灯の解像度が1080ありませんね
GKが必死に都合のいい所だけ抜き出した努力も水の泡ですね


プッ
944名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:51:52 ID:vbscC+WH
>>940
おまえは自分が可愛そうな事すらわからんほど可愛そうなオツムなんだなw
945名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:53:48 ID:5aQgutAD
都合のわるい事実を指摘されたGKの逆ギレ祭り中ww
946名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:58:11 ID:bAYzDFP0
その画像をアップした本人が、PV3経由だから粗悪な画像だよん、って言ってるのを
理解しないお子様と任信が住み着いてるスレはここですか?
947名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:59:24 ID:c/AnRn6Z
妊娠っつーかどっちかっつーと箱信者じゃね?

ま、むしろただのアンチソニーだとは思うが。

俺自身ソニー好きじゃないけどなww
948名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:00:50 ID:5aQgutAD
恐竜が1080pで描かれてるならその画像あげればいいじゃんww
GKのあげる画像っていつも同じ画面だよねww
949名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:02:07 ID:yxXpxI7M
勝手にPS3がスペックダウンしたから、間に合わせで画質落としたと予想。
950名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:04:35 ID:bAYzDFP0
>>948
ばかだねぇのび太くんは。
あのシーンでスクショ取ったのはおいらしか居ない。

そして、わざわざ自己紹介してやってるのに………哀れな奴w
951名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:07:20 ID:5aQgutAD
まあ悔しかったら1080pの恐竜うpするんだな
952名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:11:07 ID:c/AnRn6Z
アップした本人が1080p出力してないと書いている画像を持ち出して「ほら1080p
出てないじゃないか」と威張る。本当に知的障害者かなんかだと思う。
ちょっとかわいそうになった。
953名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:12:21 ID:bAYzDFP0
所詮はキチガイw 処置なしw
954名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:15:04 ID:5aQgutAD
捏造乙
出力は1080pですよ
道路脇の柵はちゃんと1080だからね
955名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:16:25 ID:c/AnRn6Z
つまり柵は1080p出力で恐竜は別の出力なの?

それ何端子使うとできるの? D3.1415端子とかなにか?
956名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:18:47 ID:5aQgutAD
>>931もバックミラーは1080無いよね
がんばってオブジェクトだけは1080の奴を探して来たみたいだけどw
957名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:21:29 ID:c/AnRn6Z
バックミラーが1080ドットあるわけないじゃん。
それはレンダリングターゲットの大きさの違いだと書いたのに、なんで
君の脳みそでは理解できないのかなww
958名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:22:21 ID:bAYzDFP0
>>956
その2枚は、自分の操作してる車が画面に表示されてる時はバックミラーが無くなるよ、って意味で出しただけなのに………
結局キチガイは自分のミスに気がつかないのね。同情するよ、キチガイさん。

ttp://spin.s2c.ne.jp/news0508.html
たった1件だけヒットした。
要するにダメ箱と一緒にされてるわけだね。そんな訳ねーじゃんねえ、最初からHDMI接続で1080pが保証されてるハードでwww
ダメ箱なんぞと一緒にするんじゃねーっつーのwwww こーのダメ箱信者めw
959名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:24:32 ID:ZyUXRJEI
PS3はPC版フルセットのGF7800未満の性能しか出せない訳なんだから、
それを無視して議論してるのが笑える。

スペック的にどこかを劣化させないと1920x1080x60fpsは無理。
960名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:25:51 ID:5aQgutAD
>>957
だか「出力だけ」1080pなんだろw
箱でもできる
961名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:27:40 ID:c/AnRn6Z
次は「ゼビウスは1920x1080で出力されてないから糞だ」と言い出すに
違いないw
962名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:27:55 ID:EYmZG8a5
なんていうか、、、
論理的思考の出来ないべたべた文系脳が、
何の比較にも検証にも使えないSSを延々と撮影しては
議論を混乱させて自爆してるようにしか見えない。
963名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:33:34 ID:5aQgutAD
実機あるなら恐竜ステージ見れば済む話
本当に1080pだと信じてた子には可哀相だが
964名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:34:48 ID:+U3bX7l1
>>959
PCとはそもそもハードウェア設計が全然違うし、
ソフトも様々なパーツ構成上でもきちんと動かさなきゃいけないPCゲームと違って、
一種類のハードを徹底的に叩いて性能を引き出すことができる。
パーツを流用しているからといって、PC上での性能を参考にできるとは思えないな。
965名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:35:54 ID:bAYzDFP0
キチガイに乗せられて、どんどんアップしつづけるおいらはとっても可哀想。
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/DSC01069.JPG
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/DSC01070.JPG
ttp://bbs.ps3wiki.to/pic/DSC01071.JPG

ほれ、キチガイよ、最後の土産だ。お前さんの欲しがっていた恐竜ちゃんですよwwwプゲラ
眠いからもう寝ますよ。スレ終了と共に、この話題も終了だ。
966名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:38:49 ID:c/AnRn6Z
てか寝るのがこの時間かよw
967名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:39:29 ID:rqsUdgq5
今からが楽しい時間なのに。
968名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:42:30 ID:ZyUXRJEI
>>965
ミップマップなんだから近くの物を詳細にするのは当たり前じゃん。
地面の方見てみなよ。近くと遠くでテキスチャの解像度が切り替えられてるでしょ?

どこか劣化させないと1080p60fpsは維持できないと言うこと。
969名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:44:35 ID:c/AnRn6Z
このスレは別にMipMapがされてないかどうかを検証するスレじゃないから
別にそこはいいんじゃね?
主題は、1080pなのかどうかなんだから。
970名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:48:57 ID:5aQgutAD
「画面の下半分だけ1080P」
971名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:50:51 ID:bAYzDFP0
【なるほど】
972名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:53:20 ID:bAYzDFP0
まー誰からもツッコミ入らなくて寂しい所なんだが、DELLモニタという事を教えてやってるんだから、
その写真がpかiかの区別くらいつくわな?(苦笑)

>「画面の下半分だけ1080P」

………ニヤリw
973名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:03:43 ID:ZyUXRJEI
>>969
1080pにするためにシェーダーも軽くて簡単な処理しかしていない。
720pならリッチなシェーダーを使う余裕が生まれて総合的にもっとよい絵が出せたはずだよ。

GPUの性能には限りがあるんだから1080pにして1世代前みたいな絵を出すか、
720pでよりリアルな絵を出すかは二選択だよ。両方ともというのは今のPS3の性能では無理。
974名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:08:14 ID:c/AnRn6Z
>>973
俺は別にそういう部分には反論はないな。
シェーダーの話もそうだが、基本的には1080よりも720AA有りの方がいいと
思うし(処理が追いつけば)。

ただ、別に今のリッジと比べてどの方式がいいなんて話をしだしたらきりが
ないし、例えばレースゲームとして面白いかどうかなんてもどうでもいい。
単に1080p出力がされてるかどうかについて、俺は話しているつもり。
975名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:13:05 ID:ZyUXRJEI
>>974
静止画で拡大して議論するから1080pがどうということになるけど、
動画なら480pでモーションブローをかけた方がよっぽど自然な感じで遊びやすいと思うよ。
選民無しにどんなTVでも視力のよくない人でも最高品質を楽しめるようになるし。
976名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:15:42 ID:c/AnRn6Z
いやだから俺は別にそのへんどうでもいいし。
リッジなんかPS3の1080p出力プロモだろ、くらいにしか思ってないし…。
977名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:17:28 ID:bAYzDFP0
どーやら973のキチガイは、PS3の最初のプランはHDMI端子2系統だった事を忘れてる模様。
楽勝で1920x1080p表示出来なくて、なんとするつもりだ?w
978名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:18:54 ID:bAYzDFP0
480pって、アーケードの初代リッジレーサーかよwww
なんで今更あんなのやらなきゃいかんのだwwww 余り笑わせるなw
979名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:23:07 ID:bAYzDFP0
さっさとこのクソスレを埋めてしまえしまえしまえ
980名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:23:09 ID:ZyUXRJEI
つうかWiiへのネガティブキャンペーンをするために1080pにこだわりすぎたんじゃないの?
動画なら120fpsでレンダリングして60fpsに合成してみたりプレイ中の実写との違和感にも取り組んでもらいたかった。
なんて言うか平面的な話ばかりで時間軸のなめらかさを忘れてない?
981名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:33:00 ID:bAYzDFP0
お前の目は液晶で表示される120fpsが判別出来るのか………凄まじいなw
おいらは60fpsでも無理だ。
982名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:34:28 ID:c/AnRn6Z
いやそいつが言ってるのは、フルシーンを二回レンダリングして合成したらって
意味でしょ。出力は60fpsで。

あと、恐らく本当に120fps出力可能なモニタがあったら、60fpsとは目で判別できる
気がする。見たことないからわかんないけどなw
983名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:37:57 ID:ZyUXRJEI
>>981
実写の場合は無限に時分割された画像を合成して1フレームに表示されるよ。
コンピューターの場合は1瞬だけ切り取って表示している。

この弊害として高速で動く背景なんかが変になってる。CGはその辺ですぐに実写との差が出る。
984名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:39:56 ID:bAYzDFP0
んだから、液晶じゃ無理だっちゅーのw
985名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:43:47 ID:+U3bX7l1
30fpsと60fpsの違いがわからない人が大多数だというのに、
120fpsでモニター表示よりオーバーしてレンダリングなんて・・・。
それこそ現時点で4k*2kのSuperHiVisionでのレンダを望むようなもんだと思うぞ。

バランス的には720p位がちょうどいいのかも知れんが、
解像度1000本越えからまた別の世界があるので、メーカーには果敢に挑戦して欲しいね。
PS2だって初期は480iでAAもろくにかかってないジャギジャギのソフトばっかだったのだし。

ちなみに480pでエフェクト使いまくり論は反対。
ハイビジョン規格策定の理論からすれば、迫力のある映像には1080i≒720pが必要だと思う。
986名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:44:42 ID:ZyUXRJEI
>>984
逆だよ。

CRTの場合は発光後に暗転したときに脳内で補完されるから気になりにくいけど、
液晶の場合は連続的に変化するから時分割的に欠落している情報がより顕著に気になるよ。
987名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:47:37 ID:973Ni6JO
>>986
結果がでてるのに何で無意味な論理つくるんだ
やめろバカ
988名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:48:33 ID:5izkmf7L
989名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:49:18 ID:ZyUXRJEI
>>985
ソニーは選民思想だから仕方ないけど、誰にでもリアルな画像が見れるように努力した方がいいということ。
日本人はそんなに目がよくないし、中年からお年寄りまで違いを分かられるには解像度じゃないんですよ。
より総合的に見て欲しいよ。
990名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:52:25 ID:ZyUXRJEI
ヲタクだけを相手にするんじゃなくて、より幅広い層に理解してもらえるゲームを作らなきゃ未来はないといっているのに。

そしてPS3にはその能力があるのに、馬鹿な経営陣の戦略でその芽を潰してるんだよ。
991名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:55:20 ID:bAYzDFP0
液晶モニタでインターレース表示されてるところで、チラツキ感を全く感じ取れないおいらが負け組?
ははは、ちゃんちゃらおかしいぜ!

DVI接続のPC画面1920x1200とかで、チラツキを感じ取れる神なんて居るのか?凄いぞそれは。
992名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:56:56 ID:c/AnRn6Z
液晶はIP変換されてるからチラつきは感じないっしょ。
993名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:07:49 ID:ZyUXRJEI
時分割がなめらかでない時に分かりやすいのはタイヤの回転やプロペラの回転など。
60fpsだと逆に回ったりとまったりして変になるから最初から合成したテクスチャを張ってることもあるよ。
これを無限分割して60fpsに合成できれば肉眼で見たときと同じように見えるよ。
994名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:09:47 ID:c/AnRn6Z
>>993
いやもうどうでもいいっつーの。
現時点でフィルレート足りてねーんだから出来るわけないだろ。
995名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:12:39 ID:ZyUXRJEI
だから480pでさえやり残していることがたくさんあるのに、
一部の自己満足のために1080pと言うのは失策だと。
996名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:12:51 ID:pesQUrTX
ブラウン管HDが、一部の機種を除き
ネイティブな720pを表示できない事は有名だが、
中でも、2000年〜2003年頃までに出回ったHDブラウン管には
信号の受け付け自体をD3までしか行えない物が多い。

ハード側で1080iにスケーリングして出してもらえねば、
720p信号を送られても手の打ちようがなく、
それらのTVでは、1080iに非対応のゲームを発売されてしまうと、
HDTVでありながら、結果的に480pが最高表示になるというお粗末な自体を招く。

かつては、初代Xboxの一部のタイトルに480i/480p/720p対応があり悲劇を生んだが、
Xbox360ではその反省からか、本体側で全て1080i出力を行う事ができるようになり、
テレビ側でスケーリングを行えなくとも、全てのタイトルをHDで映す事が可能となった。

数にすれば、200万台も出回ったかどうか怪しいテレビ達だけど、
HDハードを謳う以上、全てのHDTVのユーザーを満足させてあげようという優しさだね。
PS3は知らんけど。。。。。
997名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:16:29 ID:973Ni6JO
( ̄□ ̄;)!!
998名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:16:37 ID:FHzhox2u
ここ最近のやり取りでリッジ7はほんとに1080Pで出てると理解した。
あーあ、、またアンチが捏造キャンペーンやってたのか…嫌だねぇw

ただしフルHDのTVにPS3繋げて遊んでる奴は圧倒的に少ないんだな
ってのも理解したけどw
999名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:17:00 ID:uJrskxDv
>>985
30と60だったら、気にならない人もいるが、大体の人は違いが分かると思うぞ。
もちろん比べれば、だがな。
1000名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:17:27 ID:5aQgutAD
GKが捏造で締めくくろうと必死だなw
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。