つーかここに実際1080pで現物見たヤツってどのくらいいるのかね?
>店頭で確認されるのがよいでしょう。
店頭ではモニターが720pの奴ばっかりだと思うが。
>>355 > 正直360版の方がジャギチラも無くてかなり綺麗だよ
それはないよ。
動画になればHDRの有無が効いてPS3版の方が遥かに美しい。
360はHDRとアンチエイリアス両方同時に使えるでしょ
980円で買える6より劣ってるのは悲しすぎるなw
PS3はHDRまともに使うと360の2倍帯域食う上にFSAAをeDRAMに肩代わりさせることも出来ないからな
360版のリッジ6にはHDRレンダリングは使われていない。
通常のRGB整数フレームバッファ。
トンネルから出入りする際の照度変化などでその差歴然。
てか、PS3側の写真、HDR効いてなくね?
PS3のリッジはなんかスカスカにみえるんだな
擬似HDRのせいだろうな
AAもかけてない
402 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 21:23:57 ID:fgZpnQ4d
あっさり味のPS3
>>392 PS3が擬似720pだろ
あと色数も少ないよな
なんていうかなメタリックさがないんだよな
おもちゃっぽい
画面の色は16bitじゃないんだろうが
テクスチャがそうかもしれん
20GB版と60GB版をリッジで比べた人居ない?
映り違ってたりしてね
405 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 21:42:22 ID:hY+3J8+A
相変わらず人少ないな
こりゃリッジ7売れてねーな
6より酷いかもw
>>343でもう答え出てるのに見えないフリしてる痴漢わろすw
407 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 21:44:18 ID:WlxRzc7p
無料体験版落としてやった
面白い
けどあきたよ
>>343 は360の方が綺麗にみえる
360は実写のような質感があるが
PS3はCGのようだ
A助がリッジ7を調味料をふりかけまくったような
絵といっていたのも納得がいく
動けばジャギが非常に目立つと
>>343は1080pの同じTVでPS3のRR7と360のRR6をそれぞれプレイした物。
>>364みたいな720pキャプチャとか1080iからキャプチャした画像など
はTVのスケーラに依存するので全く無意味だ。ジャギーが出てるとか言ってる奴は
糞TVを恨め。
>>408 ロービジョンのA助に頼るって・・・
>>410 ボケボケの6で満足できるなんて幸せだね。
つい最近までPS2で満足してた奴にそんなこと言われても困るだろww
要はテレビのスケーラ(リサイズ機能?)が糞って事?
1080pをそのまま映せるテレビか、
そのスケーラがもっとマシなテレビならきれいに写るのか。
確かに620pをアプコンされた7はボケボケだな。
納得した
信者フィルターを通すと6が7より綺麗に見えるんだな。
416 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:01:06 ID:/UIdjiiD
色が薄くてジャギだらけなのはプレステの伝統なんだな。
7の動画も静止画も見たが映りこみが少なくてのっぺりしてんな
そのせいで金属っぽさが出てないよ
解像度は低いが発色は良いプレステのライバルハード。
ドリキャスまんまじゃないか360は。
419 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:06:13 ID:IbGmGl9q
420 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:06:56 ID:G6HvTftl
>>392 >ところが、PS3ではFP10-32ビットバッファがサポートされない。PS3のGPU「RSX」では、
>HDRレンダリングはFP16-64ビットバッファを標準としている。つまり同解像度の
>HDRレンダリングをやろうとするとXbox 360の2倍の帯域を消費する。
>メモリ帯域自体はXbox 360と同じなのに消費量が2倍なのだから余裕どころか大ピンチである。
で、結局こうなる。
>レンダリング解像度に関してはPS3でも、Xbox 360同様に、解像度の選択は各ゲームタイトル毎に
>好きなものを選択させ、最終的にディスプレイコントローラで720p、1080i、1080pといった解像度で
>出力するアプローチをとることだろう。
なんかなぁ、1年も後発なのにこれじゃ・・・
>>413 1080pのTVだと文字表示なんかは綺麗になるけど
メインのゲーム画面は720pとほとんど変わらないって事
普通に、今のPCゲーの方が上だよなぁ・・・
>>418 ドリキャスは発色も解像度も上
オブジェクト数が少ないからカクカクだったりサミシイ画面になりがちだけど
720p出力をフルHD液晶に映したらボケるに決まってんだろw
比較すんならWUXGA液晶モニタに両方1080pで出力して比較するぐらいやれよ
リッジ7国内でミリオン達成すると良いねw
>>418 ドリキャスは360の十倍は売れたよ。
一緒にしないでくれないか。
>>425 Athlon64 3000+ とATI X1300 メモリ512MB HDD80G
なら、5万で組めるかもな
>>428 そう考えるとWindowsはぼったくりだよなw
ブルレイのドライブツイテルからなぁ
10万超えてもいいからスペック重視のPS3だして欲しかった
>>428 dellでそれに19inch液晶とXPHomeつけて59,800円なんだが。
>>427 ドリキャス好きな俺はドリキャス臭のする360に激しく惹かれ始めている
>>424 フルHD持ってる人は7。HDの人は6って感じか
437 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 23:01:11 ID:DDA6LpvL
PS3ゲームがレンダリングを720でやって出力だけ1080でやってるのか
そうでないのかが今一よく解らない。
店のデモみて解るのはジャギが酷い事。
(多分HD-TVで観るから…だと思うが、TVの解像度が低いと
そもそもグラフィックの良さが見えなくなるから論外)
ここで予想されるジャギの原因を考えてみると…
①グラフィックのメモリバスが128ビットしかない所為で
HDの高解像度だとAAなどが掛けられない
(掛けるけれど、効率悪いのでやりたくない)
②ライブラリ不足でプログラミングのレベルがまだ整ってない
他のデモゲームをやってみてもリッジと同じ点が気になるのを
考えると①じゃないかと思う。
クックw
どうしてもリッジの1080pを認めたく無い奴が多くて笑える。
実際は1080pを見た事も無い奴らばかりなのにw
PS3は、FSAAやるとパフォーマンスに影響がある為、たぶんやってない。
箱○は、4倍までノーリスクでかける事ができる。
多少の解像度の違いより、FSAAの有無のほうが見た目に影響があるってこと。