!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
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2 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 20:39:38 ID:3WiyI0i1
あほ
5年かけた自演乙
6 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 20:40:34 ID:cVSSRr5w
五年どころか2年ほど前のUMDと同じ事ヤッテマスよ…
水増しにアダルトBDだして、散るでしょどうせ。
22 名前:名無信者さん[] 投稿日:2001/05/11(金) 00:15
ドラクエってやっぱ任天堂が一番あってるし、ここで出すのが一番売れるし一番の選択だな。
実際DQMで完全に子供のユーザー層もつかんだし。
もう固定ファンがオタクのFFと大違い
・・・すごい・・・
まるで預言書のようだ・・・
5年前と状況が同じと考えてる頭の悪い1
12 名前:名無信者さん[] 投稿日:2001/05/11(金) 00:12
つか、GCが任天堂専用ハードになると思ってる奴って出川以外いるのか?
ナムコもコナミもセガも来るから今までにない異様な布陣になるというに。
性能だってみんなが嫌ったN64とは段違いだぞ?
なぜここまで同じなんだ・・・
わからない・・・
僕には理解できない・・・・
アホすぎww
儲の言動なんていつの時代も一緒だっつーのw
重要なのは世間を取り巻く状況。
さて、どっちが優勢なんでしょうね??w
安心しようと必死なんだろう
だが現実として状況も形も変りまくっている
個人的には、一昔前にさかんにマルチコピペされた
「2年後の世界へ行こう!レボがトップシェアになってるはず…」
のコピペを晒したほうが面白いと思うな
DSについては触れないのがワロス。
状況的に近いのはDSだろ。
あれをコピペすると四次元発言がかえって
くるから出来ないんだよな>1
さて、いよいよ広報戦から実戦へと局面が変わる次世代機戦争ですが、
状況はDS対PSPと激しく類似してきました。いくつか共通点を挙げます。
・ハードのコンピュータとしての性能差は大きい。
しかしインターフェースや周辺の機能により、結果として同世代のハードとして認知される物になっている。
・任天堂のハードの価格に引っ張られる形で、
SCEは原価から考えると大胆な価格を設定せざるを得なくなった。
・初回出荷数、ローンチソフトの数に大きな差がある。
広報戦でも、任天堂の方が用意周到(任天堂は、一般層に徐々に認定させることを狙って、早目にCM開始)。
■今までとは異なる競争条件
据置機において初めて、SCEと任天堂のハードが同時期に発売することになります。
PSと64、PS2とGCは、いずれもSCEの方が1年半先行して発売されていたため、
ローンチ価格では大差があるものの、実際の発売日にはほぼ同じ価格だったため
(PSが24800円、64が25000円、PS2が29800円、GCが25000円)、
このような「同時期、大きな価格差」で戦うのは初めてのことになるのです。
ttp://blogs.dion.ne.jp/arere/
戦わない…なぁ、
そうであってもサードの取り合いになるだろうし、
サードにとっちゃ「売れる方」に付きたいだろう。
棲み分けしようにも、信頼回復が先だろうてSCEは。
19 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 02:12:22 ID:uN210HEL
ホッシュホッシュ
>>19 ホッシュホッシュ←
これあちこちで見かけるけど何?