Wii版ゼルダの伝説はゲーム史に残る超傑作になる

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1名無しさん必死だな
もう間違いない
世界で1000万本以上売れるのも確実
FF13なんてチンカス以下
2名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:49:52 ID:mZkrYw6X



            そんな夢を見た 



3名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:50:18 ID:Ufymgr7t
これで糞ゲーだったら
どうなるだろう??
4名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:50:26 ID:N5Vm8pKJ
FF13はマンカス
5名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:50:47 ID:XGprwSN9
グラフィックの質があまりに酷いんだが。。。大丈夫だろか。。。
6名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:50:51 ID:Gp6nFgcR
>>3




      な か っ た こ と に な る
7名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:51:51 ID:1WJASJ8O
時オカの3〜4割増くらい売れないと届かない。
GCと合わせたら行けるかもな。両方買う人も居るみたいだし。
8名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:52:55 ID:+1RncY4m
俺はGCユーザーに気を使う必要がない次作(あるかは知らん)の方が期待だな
9名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:54:08 ID:9h7nJ154
射的ミニゲームが好きだから疲れにくいGC版買おうと思ってる。
リモコン振ってる動画見たけど楽しそうに見えなかったし。
10名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:55:16 ID:1WJASJ8O
任天堂が次のハード出すまでにもう1本出るだろうな、多分。
今回はグラフィックやモデルもGCのスペックに合わせてあるし、
そっち方面にもっと力を入れたゼルダも見てみたい。
11名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:55:22 ID:TGsvYSeG
Wii版?
GC版を無理やり左右反転させて、てきとーにリモコン対応にしたあれ?
12名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:55:43 ID:R1a4jRNq BE:375048746-2BP(111)
バーチャルボーイという制約された空間の中でゼルダがどこまでやれるか見物だな
13名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:56:21 ID:k2eb4yTO
田糞はトゥーンだから子供にも受けたけど
リアルゼルダだと60万も無理だろうねえ
14名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:56:38 ID:XeKsH19d
>>12

現実社会の底辺ニートが調子に乗るな。
15名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:11:49 ID:R6NsH5y8
どう見てもGKの立てた釣りスレです
h(ry
16名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:13:15 ID:KTrVNXar
Wii=年度内目標全世界600万台出荷
GC=国内累計400万台販売

17名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:20:41 ID:F5ToAvJC
Wii版ゼルダ買わない奴は人間の屑。
死んだ後にさらに死ぬ
18ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/11/05(日) 20:21:33 ID:/rsICDMp
早くやりてぇなぁ・・・。
19名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:21:47 ID:BUr9g97H
>>17
うわ、妊娠痛いな…
20名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:23:22 ID:xy9FbQqp
現状ハード販売数からして1000万本は厳しいな、今の所次世代で500万本
超えそうなのはHALO3くらいだろ、PS3、Wiiが世界で1000万台売れるかはまだ
ワカラン。
21名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:23:39 ID:4v798+H3
ゼルダはタクトと4つの剣+やっとクリアできるレベルの俺が、
Wiiに挑戦するのは無謀すぎるので、様子見。

かといってGCのはコントローラーがいかれてるので絶対買うつもりはない。
22名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:23:44 ID:nm+uesEn
釣りか自演
23名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:24:36 ID:g8hEak40
ブルードラゴンに負けると思うよ
24名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:24:43 ID:9h7nJ154
Wii版はこんなに好評!って言ってるけど、GC版は出展されてないんだから・・・。
ちゃんと比較してるトコが無いんだよなあ。
25名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:27:53 ID:ApZf/1jY
グラが汚かろーが何本売れよーが俺も含めお前達の現実の人生には、関係ない話だ。
26名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:28:38 ID:mZkrYw6X
最高のグラは現実
27名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:29:34 ID:R1a4jRNq BE:765723577-2BP(111)
キングダムハーツ1 80万本
キングダムハーツ2 120万本

ゼルダムジュラ    60万本
ゼルダ風のタクト   70万本


キングダムハーツごとき中堅キャラゲーの1/2も売れてないソフトが
任天堂のキラーコンテンツとか痛ましすぎる
28名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:31:51 ID:w/hD92M7
>>27
時オカいれないんだね・・・
29名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:32:40 ID:mZkrYw6X
売り上げなんて関係ないゲームの質はPSPのほうが上



                                       by GK
30名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:35:32 ID:xy9FbQqp
正直、面白いから買うんだよね、つまりポケモンやGTAに文句は言えない。
31名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:50:39 ID:1R2hn6Qr
とりあえずゼルダが糞とかなんとか言ってる奴は一度やれっつーんだよな。
俺敵には時のオカリナが一番面白かったな。ムジュラはイベントが面白かった。オカリナとは違った面白さがあったなぁ。
タクトは、トゥ−ンになったことは構わないんだけど、途中勇気のトライフォースのかけら集めるっていう作業的な内容があったのがちょっと気になった。
でも面白いのは確か。何よりゼルダの面白い事って、話しが繋がってるんだよね。
オカリナ→ムジュラ→タクト
んで今度はオカリナから約百年後って設定らしい
32名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:54:22 ID:2tn2ZpoW
名作には間違いないが肌に合わない人だって居ると思うよ。
俺は好きだが水の神殿の前行くといつもやめたくなる。
33名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:56:33 ID:5hWJ2CCh
面白そうだし買うつもりだが、過度な期待はしないほうがイイぞ?
そうやって色々な大作が沈んでいったんだから。

任天堂とて例外ではない。
34名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:59:49 ID:X/kGnjiR
>>32
なんとなくわかるw
35名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:00:39 ID:TGsvYSeG
トワプリは顔がキモイ
36名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:00:59 ID:1R2hn6Qr
>>32
分かりますわw
水の神殿ってなんかわけわかんないくらい難しいっていうか・・・・・パズルを組み立てるって感じ(汗
俺は、アホなことに水の神殿クリア出来なくて途中で投げ出しそうになった。
でも、そんくらい難しい方がやりがいあるし飽きにくいと思う。
なんか今度のゼルダってオカリナよりはるかに世界広くて、話し結構長いみたい。
37名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:01:13 ID:3bc40foI
 ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは最強ロンチ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162480482/

重複なんだよ。ゲームタイトルも分からんくせに立てるな、いかにもファンじゃないし
38名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:03:42 ID:nxh84w4H
まあFF13よりは2000000倍おもしろいし
しばらくの間これを越えるゲームも無い名作になるだろうということは
わかるな。
39名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:03:43 ID:dP5FkE8o
変身とかしないでリンクのままで進めてみたかった
なんかムジュラを思い出す
ムジュラも好きだけど時のオカリナのイメージで謎を作って欲しかった
40名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:05:02 ID:/lL+oUIL
>>33
ファミ通の40点で過度な期待をさせておいて
その上で期待に応えた時オカの例があるからなあ
ムジュラに時オカ以上の評価をする人も少なくないし(自分もそう)
タクトも前半に限れば前2作に全く劣らないテンションだった
時オカ越えは正直時ハードルは高いと思うけど不可能ではないのでは
41名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:05:10 ID:isjFomc7
>>39
そういう自由度は欲しいね。
選べるけどあえて選ばないでいけるという自由。
42名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:06:03 ID:7VohwYlz
でもゼルダって難しいよね。
FF12みたいにボタンをカチカチ押してるだけでは
クリアできなさそうだし。
43名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:06:44 ID:3bc40foI
まあ世界で750万売れた時オカを越える可能性はある。
それは64よりも、wiiが勝ちハードになった場合。
44名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:08:05 ID:3bc40foI
>>42
海外ではまだまだ快楽を追求するゲーマーが残っているが
日本ではどんどん難しいアクションやる人が減ってきてるしね。
RPGしかやらない、とか言う人が異常に多いのも特徴だ
45名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:09:05 ID:o5C6PoKi
ここまで時間をかけて傑作にならなかったら哀しい。
46名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:09:08 ID:p9HNDpBA
Wii買うようなヤツにゼルダクリア出来るのか?
ゼルダって冷静に考えたら難しいよな。
47名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:10:34 ID:1WJASJ8O
>>46
ハード云々は関係無いでしょ。
ゼルダやりたい人が買うだけ。
48名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:11:04 ID:TGsvYSeG
時間かけたって・・
単にWiiの発売に合わせて延ばしただけだろ
49名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:11:38 ID:/HAKWQqm
ゼルダなんて言うほど難しくもねーだろ。
リン冒ならともかく。
50名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:12:07 ID:3bc40foI
>>48
少し調べてから書けば?無知でもいいが深入りすると恥晒しだぞ。
51名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:12:29 ID:xy9FbQqp
つかファミ通なんか人信じてるんだな皆
52名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:12:46 ID:gmye9ysF
GC版買うよ
Wii買ってもゼルダより面白いゲームはしばらく出ないだろう
53名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:13:14 ID:XTqTHQMY
難しいんじゃなくて、めんどくせえんよな。ゲーム全般が3Dになってから。
作りこんだマップを見てくれと言わんばかりに、探索要素いれて
マップ隅々まで嘗め回さないとあかんかったり、
モーションも長い、歩くのも(2Dに比べて)遅いで
めんどくせえめんどくせえ。おまけにロードもなげえ。
ゲームが3Dになってからお手軽感、爽快感全く無くなったし。
54名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:13:23 ID:5hWJ2CCh
>>49
リンクの冒険は激ムズだったな。あれこそまさにゲーマーへの挑戦的なゲームだった。
めちゃくちゃ面白かったけど。
55名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:13:30 ID:X/kGnjiR
GC版の予約もう終わったってマジ?
56名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:14:08 ID:tSDZU5f1
>>5
お前大丈夫か?PS3とかに比べちゃ悪いんだろうが、
あれで「あまりに酷い」だと今のゲームできないぞ。
57名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:14:43 ID:dx59QmSL
>>55
明日からだ
58名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:15:38 ID:p3NCtvh6
Mattは始め海外での絶賛ぶりも凄い
発売前一ヶ月前にレビュー解禁するって、任天堂もよっぽど自信あるんだろうな
59名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:15:57 ID:crBTcUJ9
60名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:15:58 ID:3bc40foI
>>53
そうかな。2Dって初代以外がちゃがちゃやってても通常の敵を倒せるようなところがあるけど
3Dは一度上達したら、物凄く世界が広がると思うけど。時オカはそこが凄く上手かったし。
2Dはパターンが決まってしまうっていう行き詰まりがある。

http://top100.ign.com/2005/001-010.html
だからこんだけ評価されてるし(レビューサイトでも未だに満点)
トワプリもダントツの期待をされてるんだろう。
61名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:16:57 ID:XTqTHQMY
>>60
ゼルダだけの話じゃない
62名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:18:02 ID:3bc40foI
>>61
時オカやったことあんの?俺3D嫌いだったけど時オカで直ったんだぞ。
下手なもんをやらされてたせいだと気付いた。
63名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:23:01 ID:1R2hn6Qr
>>62
そう。まさにそれ!!
文句言う前にとりあえずやってみって話し。
あれで出来が良くないなら文句も通るんだろうが、ゼルダはプレイしてる人を夢中にさせる何かがあるんだよなぁ・・・・
とりあえず、オカリナ、ムジュラ、タクトをプレイしてる人なら買った方がいいよね
64名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:24:50 ID:TGsvYSeG
時岡もタクトも移動すんのめちゃくちゃ面倒じゃね?
65名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:24:55 ID:Cs6r4bQy
>>60
でも数字として時オカの次の作品は同じ64で出たのに売上激減した。
時オカやった人の中で、次のゼルダはやりたくないって人がたくさんいたのでしょう。
3Dが好きな人にとっては面白かったのでしょうが、離れた人も多いのも事実。

それこそ「ゲームとしての行き詰まり」とか気にするゲーマー向けのゲームになった。良くも悪くも。
好きな人は絶賛するけど。感覚がライトに人に押し付けられるような内容じゃない。
66名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:25:08 ID:RhrXo58z
3Dなのになんとなく2Dのアクションの匂いも感じるゲームつうと、
64ゼルダ、64マリオ、DCの洋ゲーのドナルドダック
67名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:25:14 ID:7q/CV2zI
買うとは思うが、問題はwii版をかうかGC版を買うかだ
68名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:25:32 ID:IPuE4crE
Z注目が革命的過ぎるよな
69名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:25:50 ID:7NCTBE3N
Wiiの光ディスクって容量いくらかな?知ってる人教えて(>_<)
70名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:26:29 ID:I+FsKrBO
3dはようからきらいだ。時オカもジャジャブ様でなげた。
71名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:26:48 ID:3bc40foI
リン冒は確かに2Dで難しいが、例えば盾の上下を見切り防御しながら攻撃するのとか
2Dだと極限の集中力や反射神経で対応する難しさだ。まあ下突きとか覚えると少し楽になるが
ジャンプがある2Dゼルダなんかは、アクションは殆どの場合圧倒的にヌルくなってしまう。
3Dの場合、リン冒の強敵との対戦とかよりはもうちょっとゆるやかであり、かつ集中を途切れさせると
あっというまに死んでしまう。倒し方のバリエーションが増え、同時に複数の敵を相手にしたり。

俺が3Dをはじめていい!と思った瞬間は、ロンロン牧場でマロンに近づいていった時に
歌声が大きくなった瞬間なんだけど。ちょうど夕方の景色の中でw
72名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:27:56 ID:3bc40foI
>>65
3Dで難しくなったよ。ゲーマー向けになった。でもそれを望んでる人は多い(特に海外に。俺もそうだが)

ライト向けには、携帯機の2Dゼルダがあるんだよ。
73名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:29:22 ID:1WJASJ8O
>>69
DVDと同じだと思う。
74名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:29:40 ID:4WUNmIVo
例えは間違っているが
完成されたFF12って感じだな
75名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:29:41 ID:/HAKWQqm
ムジュラ→タクトで上がってるが?
76名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:29:54 ID:RhrXo58z
3Dでこれは!と思ったRPGならパンツァードラグーンRPGだけだな
77名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:30:10 ID:Z4oCNl1V
Wii版とGC版両方買え!
78名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:30:30 ID:3bc40foI
あと、ムジュラは拡張パックが必要だったり、キャラクターの大部分を使いまわしたり
(それは当初からミヤホンが予定してた事で、そういうパラレル効果を狙ってた部分もあったんだけど)
それを見てガッカリして買う予定が無かった人も多かったんだよね。単純に売り上げ的な意味でいうと。
79名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:32:04 ID:4WUNmIVo
キャラ使い回しは早く出やすいからいいんだけどね
ムジュラみたいな方向は嫌いじゃないんだよな
売れてくれれば
80名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:32:31 ID:mOoRGcXy
予想だけどWii版のゼルダはマップが左右反転してるので、
そのままだと太陽が西から昇るから北と南を入れ替えていると思う。
よって本来、北にある雪原が南にあったりするんじゃないかな。
81名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:32:38 ID:1WJASJ8O
ムジュラのほうが好きかも。
中ボスや大ボスと、好きな時に何度も戦えるし。
82名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:34:22 ID:/HAKWQqm
>>80
左右と東西は関係ないだろ
83名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:37:24 ID:3bc40foI
http://games.ign.com/topgames/
まー皆とにかく時オカを越えるといわれてるトワプリにwktkしているということ。
84名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:38:41 ID:wbBvVUBA
>>83
コアゲーマーがね。
85名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:39:10 ID:i8atuHp5
>>80
ダンジョン内のみだw
86名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:39:17 ID:kxmJclRh
ムジュラはアンジェラお姉さんストーキングしたり宇宙人と戦ったり便所から手がでてきたりルイージの愚痴きいたり楽しかった。
87名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:39:46 ID:4WUNmIVo
>>81
俺もボスが好き
マップはときオカかなぁ
88名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:41:03 ID:kxmJclRh
ムジュラはラスボス戦もよかった。月の中が幻想的でよかった
89名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:41:22 ID:9h7nJ154
>Wii版とゲームキューブ版では建物や仕掛けなどの構造物やマップ、キャラクターなどが左右反転した状態で描かれます。

http://www.nintendo.co.jp/ngc/gz2j/index.html
90名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:41:51 ID:/lL+oUIL
ムジュラの売り上げ減は時オカが難しい&長いでクリア出来ない人が多かったのでは?
でタクトで大きく難易度が下がって歯ごたえがなくなり作業感に拍車をかけた。
一番いいのは謎解きの比重を下げた箱庭アクションをもう1シリーズ作ることだと思うけど、
そこまでのマンパワーはないか。
91名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:42:40 ID:mOoRGcXy
>>82
ちと書き方が悪かった。
東西を軸に反転した場合は南北を入れ替えないといけない。
南北を軸に反転した場合はそのままでいい。
どちらも結果は同じ。北にある雪原が南になる。
92名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:43:13 ID:3bc40foI
ムジュラは時オカよりもさらにダンジョンとか難しかったな。一部ボスはヌルかったが。
でも俺あの世界観がたまらなく好き。子供リンクにしておいて
わざと時間切れにして、あの地平線から炎が迫ってくる画面によくした
93名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:43:24 ID:jtREPZhS
>>1
えっ、駄作として?
94名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:44:53 ID:mUVCHXbY
確かにFF13は駄作になりそうだよね
95名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:45:03 ID:mOoRGcXy
また、まちがえたw
東西を反転した場合は南北を入れ替えないといけない。
南北を反転した場合はそのままでいい。
96名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:47:28 ID:lXJ6uwzt
まず1000万はねーだろ
97名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:48:08 ID:5WkSinQ2
3Dになってからマップが覚えづらくなったんだよな。2Dなら右行って下行って左とか記号的に覚えられるが3Dは回転するから方角が分かりづらくなるんだよ。
しかも時岡とか画面と視野角が狭いから映ってる部分が狭くて一層わかりづらい。
トワプリはだいぶ広く映るようになってるけど、やっぱり2Dより敷居が高いのは事実だよ。
漏れにとっては面白かったけど、方向音痴の嫁は初めの村で既に自分の家の位置も分からなくなって投げ出してた。
オンラインゲームもFFとかダメでラグナロクしか出来ない。
98名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:48:20 ID:TTdXQTIV
>>95
なんかよくわからんけど
お前んちの鏡は上下逆さまに写るの(´・ω・`)?
99名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:48:23 ID:mUVCHXbY
100万前後だと思うよ。
ロンチはまた違うソフトになるんじゃないかな
100名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:50:36 ID:7VohwYlz
>>49
リンクの冒険は上突き下突きでクリアしたけど、スーファミ以降のゼルダは
やったことが無い。
リンクの冒険がクリアできたら、これもクリアできそう?
101名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:50:42 ID:Z4oCNl1V
つかロンチで買うソフトがこれしかないんだが。
102名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:50:55 ID:5LkTfnQD
>>97
3Dゼルダはその分かりづらさを含めての謎解きだからな。
103名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:52:22 ID:3bc40foI
>>100
まー集中の質が違う。>>71にも書いたが
でも頑張れるならすぐ慣れるよ。
アクションは上達した後が楽しいんだよね。
104名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:53:36 ID:tv+OR1E+
時オカは間違いなく名作だと思うけど、
ゲーマーに高評価の作品は一般人には難しすぎて解けないことを証明してしまい、
その後、手応えのある謎解きゲームを出せなくなってしまった点では罪深いよね。
105名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:54:21 ID:3bc40foI
>>104
携帯ゼルダがあんじゃん。
106名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:55:43 ID:uOLBvBsD
国内50万は堅いと思うがそれ以上はどうかな。
海外は全然ワカンネ
107名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:55:49 ID:S6+iQDdQ
>>89
反転っていうけど俺はゲームキューブ版が正しい世界観だと思うよ
リンク左利きだし
108名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:56:03 ID:dZf43Wng
3Dは、アクション面や演出面での恩恵はでかい。
ゲームとしてキャラに対してフィールドのリアルな広さが求められる。
プレイヤーには擬似空間での方向感覚や、物を探すという手間が求められる。
これは別にゼルダだけの話ではない。
謎解きは難しくなってるね。
109名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:58:35 ID:RhrXo58z
解けなくても面白かったよ。解くのがもったいなくて
1年ほどエポナで走り回ってたぐらいだったな
110名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:58:47 ID:S6+iQDdQ
>>104
ふしぎのぼうし面白いよ
111名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:00:03 ID:RhrXo58z
不思議のぼうしはフィールドまでダンジョンで、
なんつうかそれは違うだろって感じが・・・・
112名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:00:19 ID:3bc40foI
 ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは最強ロンチ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162480482/
このスレは重複。

>>110
ぼうしはゼルダファンにはカプコンゼルダだから雰囲気違うとかヌルイとか言われてるけど
俺は楽しんだよ。気楽にやれるしね。絵もかわいいし
113テル男 ◆MdDdlynFPo :2006/11/05(日) 22:02:06 ID:spBhudC4
ゼルダってなに?
114名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:02:45 ID:RhrXo58z
姫様
115名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:03:18 ID:5LkTfnQD
>>113
ハイラルの王女
116名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:03:19 ID:gYhleI2U
ふしぎのぼうしは良ゲーだよな

十分おもしろい
117名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:03:42 ID:3bc40foI
カプコンゼルダでも、木の実は難易度高くて面白いよ
ゼルダらしさって意味では超微妙なんだけど
大地はアクション・時空は謎解き重視
118名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:04:21 ID:rg1ovG38
俺だよ、俺俺。
119名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:09:28 ID:7VohwYlz
>>103
2Dのリンクはあまり難しい記憶は無かったけど、3Dゲームは
自分がどっちを向いてるとかジャンプの距離感が難しくて・・・

とはいえトワプリは面白そうだけど。
120名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:09:52 ID:qLRjxWw7
時オカよりもムジュラの方が好きな俺は少数派か
ちょっと怖いあの雰囲気と町に住んでる人がみな個性的で好きだった
ダンジョン数は時オカよりも少ないけど、その分作りこみがすごかった
特にロックビルの神殿は神だったな

wiiの新作にはかなり期待してるけど、それよりもVCでムジュラやりたい
121名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:10:45 ID:mUVCHXbY
糞コテにレスしてもキチガイになるだけだよ。
いうなれば猿に説法をとく様なもの。
122名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:11:14 ID:SyfVN9MD
トワプリでリアル路線に区切りつけて、Wii版新作でまたトゥーンやってくれよ
123名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:11:52 ID:6GntnvJX
DS版があるじゃない
124名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:12:10 ID:3bc40foI
>>119
3Dゼルダに関しては、少し慣れれば物凄く快適になるから視点的な意味で心配は無いよ。
だからこそ評価されてんだけどね。操作はちゃんと飲み込むべし。

>>120
一般的にはやった人の数が圧倒的に違うけど、ゼルダファンに限っていうと
ムジュラが一番好きという人の割合は少なくないよ。
125名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:12:47 ID:tYCC389x
ふしぎのぼうしはフィールド移動がストレス
126名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:15:42 ID:5LkTfnQD
リンクの冒険はゼルダっつーよりメトロイドだ。

タクトエンジン使って夢島の裏やりたい。
127名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:16:15 ID:g4m1K9Sh
カプコンゼルダはお使い感が酷い
128名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:16:36 ID:mUVCHXbY
ムジュラはカップルがやけに難しくて、途中で挫折したな
129名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:16:50 ID:5hWJ2CCh
最強は、夢をみる島。
130名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:17:21 ID:gYhleI2U
ムジュラは時間制だから
俺はいまいちだな

のんびりプレイしたい派だからさ〜
131名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:18:45 ID:+giW/dDX
体育会系のカプコンにゃゼルダは無理だと思った
132名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:19:16 ID:tTh+L3uu
コレ売れなかったら任天堂の終焉だと思う。

過去の焼き直しばかりだし。
133名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:19:35 ID:g4m1K9Sh
リンクの冒険もおもしろいよ
134名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:20:47 ID:3bc40foI
まーカプコンは精一杯やったと思うよ。特に木の実は。
三部作とかやろうとしてミヤホンに怒られて無理やり二つにまとめられたがw
二つでデータ受け継ぎシステムがあっても何か商売っ気出しすぎと言われてたのに
三部作だったら大変な事になってそうだが。でもカプコンはロックマンも三種類出してたな
俺は同人ゼルダゲーでもそれなりに楽しめるタイプなので、100を求めなきゃ楽しめるよ。
135名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:23:07 ID:u8W2FMyT
ゼルダってヲタゲーじゃないのか。
136名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:26:59 ID:gYhleI2U
ゲームオタク向けかな
たしかに。

一般人には敷居が高過ぎるかも
137名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:27:03 ID:mUVCHXbY
で、でたー!カジュアルなゲーマーwww
138名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:27:50 ID:dZf43Wng
ヲタゲーだな。ハードを買わせる力は抜群
139名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:27:54 ID:3bc40foI
>>128
マジで?まだ見てないのなら、やった方がいいぞ〜。
140名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:27:57 ID:crBTcUJ9
うん、トワプリが神ゲーなのはわかったよ
なんでゲハでやってるの?
141名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:28:31 ID:W0uQCoXH
ロクヨン以降のゼルダは面白すぎる故にやるのが恐い。
修学旅行な気分に近い。
今回のはいよいよ最後の大冒険かなと思う。
これ以上の映像であのクオリティとボリュームは今後どんなハードでも無理かなと。
142名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:28:43 ID:SyfVN9MD
うちのねーちゃんはゲーム未経験者なのに時オカとスタフォ64のために本体を買ってしかもクリアした
143名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:29:59 ID:3bc40foI
>>142
まームズイとか言うタイプは結局達成の快感のための努力を放棄してる場合が多いので
子供や初心者でも、一生懸命のめりこむタイプの方が上達が早かったりもするんだよね。
楽しんでると。
144名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:31:18 ID:C64fxy3J
ゲームで努力しないで、現実で努力してるから。
145名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:33:11 ID:3bc40foI
まあゼルダのグラは綺麗すぎっていう完全にGKが煽り呼び込みで立てたスレすら
ゼルダファンで埋め尽くされてしまうんだから、いい加減学んで欲しい所もあるけど。
146名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:33:45 ID:1qZyXraG
マリオもゼルダもスターフォックスも、
いまだにN64版を超えるものが出ていない件について。
147名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:34:56 ID:i8atuHp5
>>146
しっ
言っちゃダメ!


64はなんかの間違いで生まれた
桃源郷のようなものだったんだ

今やってもあれほど楽しめないし、
あのときでないと体験できないパワーがあったよね
148名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:36:48 ID:3bc40foI
トワプリが時オカを色んな意味で越えるかどうかは、まだ分からない。
149名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:37:36 ID:5LkTfnQD
俺に言わせれば聖剣もゼルダもいまだにGB版を超えるものが出ていない。
150名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:39:33 ID:o3rZb9Tu
大革新を行わなければ
歴史的な神作品など生まれないと言う裏返し

後追いでデバイスのせて、うちの畑でもできたことですよと
吠えるのは、ホントに情けないったらないな
151名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:40:23 ID:jD+Bbmqq
>>149
sagaも入れてくれ。
152名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:42:42 ID:mUVCHXbY
聖剣は1が一番好きだったな。
今考えると、まんまゼルダっぽかったけど。
153名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:44:04 ID:SDvgYTYX
みんな期待しすぎなんだよ。別に革新的なゲームじゃないし。
ロンチと言ったって、これでWiiの方向性を決定づけるものじゃない。
あくまでゼルダらしければOKなファン向けの作品。FEとかと同じ。
64マリオみたいな意味はない。
154名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:44:42 ID:RhrXo58z
>>152
まあ任天堂自身もマーベラスとかまんまゼルダってのだしてるし
いいんじゃない?
155名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:44:45 ID:Ccyhw3+7
GC版買うお
156名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:46:51 ID:3bc40foI
名古屋にわざわざ来た外人も多かったらしいな。
五時間待ちだったけどプレイできたのかね。
157名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:47:02 ID:twgxn6pH
体験ムービー見てると馬乗るのも一苦労みたいなんで、めんどそう。
移動の手段なんだから、サクサク進めて欲しいんだが。
158名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:49:05 ID:5hWJ2CCh
過度に期待していると、プレイし終わった後にこんなことを言い出す輩が続出する。
「あの部分はこうすべきだった」「ここだけは許せん」「○○は○○のほうがよかった」等々…。

事前情報ゼロで純粋に楽しもうとしている俺は勝ち組。100%楽しむことができるから。
159名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:51:12 ID:gYhleI2U
>>158
どんなゲームでも不満点はあるよ
160名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:51:55 ID:i8atuHp5
ってか今回事前情報あまり出てないよね
このまま12/2を迎えたい
161名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:52:56 ID:yVlhK5Tz
延期したりして
162名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:53:07 ID:ezMcvGQg
GC版でいいじゃん。
終了。
163名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:55:38 ID:3bc40foI
>>162
ちょっと上手くやろうね、そんな関心なさそうなレスじゃ駄目w
164名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:56:23 ID:wDW2+LVK
最近久しぶりにムジュラをやったんだけどね。最後の月の四つのミニステージを
それでさ、リンクのステージでボムチュウで壁を壊すやつ、完全に解き方忘れてて
どんどん残りの数が減ってきて、どうしよう?ってなってるところ閃いて
弓矢を使えばいいって思いついてクリアしたんだけど
あれって同時に二つのアイテムを使うってのが、それまでの中でほとんど無くて
迷うと思うんだけど。3Dゼルダってアイテム使うときに画面が切り替わったりして
どうしても単発的になるよね。トワプリのシステムだと余計そう
もうちょっとアイテムでの攻撃で爽快感が欲しい
165名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:57:29 ID:9Bk1fSPN
こういうあきらかに妊娠を装ったGKの立てたスレは・・・・

仮にオレが装うならまず普通のスレタイにして煽りとかのない>>1にする
それからちょっとずつ話をずらしていってわざと荒れさし逆切れする
それから他のスレも信者を装って荒らしまくり携帯で必死だなチェッカーを晒す
そうしたらだいぶ信者のイメージ悪くなるよ
166名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:58:26 ID:3bc40foI
>>164
トワプリは十字キーの上下左右にアイテムを登録しておいて
その方向&Bボタン(だっけ?)で、パッパとアイテムを切り替えられるらしいが。
あと、靴。水の神殿で苦労した靴の履き替えだけど、一瞬でやってた。十字キーで。俺は感動した
167名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:01:57 ID:RhrXo58z
時オカに心酔してる人が必ずしも任天堂シンパと思われるのはホンマどうかねえ
と思うな。SCEのくまうた、ジャンピングフラッシュも好きなんだぞ
168名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:01:58 ID:ogDaFLe/
おまいら!
GC版予約まであと1時間を切ったぜ!
速攻で予約してやる!(`・ω・´)
169名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:02:02 ID:mUVCHXbY
携帯を使おうが、信者を装おうが、
頭の中身は変わらないから駄目だろ。
170名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:03:13 ID:2IHrYgO+
まぁ、世界的に売れる売れないは別にして俺は買うし、多分凄い楽しめる。
171名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:03:44 ID:S6+iQDdQ
>>168
残念
明日の朝9時から
http://www.zeldanews.net/html/log/202.html
学校行ってるから無理だな…
172名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:04:22 ID:3bc40foI
>>168
思い出させレくれてサンクス。俺は両方買うよ。まずwii版からやって、新しいwiiを楽しんだ後に
もっかい従来の操作でGCやる。それが一番冷静にwiiを評価出来そうな気がするから。
173名無しさん:2006/11/05(日) 23:05:19 ID:Ww8eTuph
Wii版はいずれワゴン落ちになるだろうからGC版を手に入れるか
174名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:06:53 ID:3bc40foI
>>170
まあ売れるよ。少なくともタクトよりかは
175名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:08:31 ID:ogDaFLe/
>>171
あららそうだったのね。
注文が殺到して購入できなくなるってことは無いみたいだし少し安心した。
176名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:08:47 ID:RhrXo58z
>>173
良い悪いはわからんけど、レアにはなるだろうねえ。
Wii版はWiiコンがこれからのゲームにとってデフォになれるかどうかで、
変わってくる気がする、もしデフォになるなら、時オカ超えることもありうる
177名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:10:35 ID:wDW2+LVK
>>166
そうなんだ考えてんだねちゃんと。
しかし3Dゼルダ異様に水のステージ難しい
最後のゾーラステージ意外な程簡単だったが
178名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:12:43 ID:uvO8mnWx
>>90
あるかもな
映画でもミッションインポッシブルの興行が2でグーンとあがって3でガクンと下がってる
179名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:12:52 ID:S6+iQDdQ
>>177
グレートベイの神殿は結構キツイ
180名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:16:07 ID:k2EE2g0U
ゼルダってアクション自体は簡単な部類じゃん。
水の神殿もそうだった。
181名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:17:40 ID:3bc40foI
グレードベイのボスってあのグヨーグだっけ。あのボスだけは苦手すぎる
182名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:19:30 ID:DCTX4Q+Y
まだ発売されてないのに超傑作とは胡散臭すぎる。
GCを想定してる今作よりwiiがこなれてきたころのゼルダのほうが期待できる。
183名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:20:49 ID:RhrXo58z
売れる売れないじゃなくて、パイオニアはやっぱ評価されなきゃいかん
184名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:33:24 ID:/WFQJEL/
昨今ゼルダは、ゼルダらしさゼルダらしさとなんだか気持ち悪い。
185名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:41:42 ID:z62gu+4b
他社製ゼルダは認めません。
186名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:44:24 ID:uvO8mnWx
今64版やるのはいいかもな
美化されてる部分があるから一度体験して
その成長を味わうと
187名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:47:35 ID:PvJCuhB/
美しい思い出はそのままそっとしておいた方が。
俺の脳内じゃもう時オカは実写になっとるw
188名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:47:57 ID:4ADerezW
とにかくN64のゼルダ越えしないとまたタクトみたいな散々な結果になってしまうな
189名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:50:50 ID:V5jczZnf
そういうえば、「トワイライト」という設定がどことなく、
神トラっぽい。
190名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:52:57 ID:3bc40foI
>>187
ワロスw
でも分かる気がする。目の前のリンクを見てても
ローポリのゴツゴツした所あるけど、動きが人間らしくてそう見えない。
191名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:54:23 ID:i8atuHp5
>>189
神々のトワイライト
192名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:56:32 ID:wDW2+LVK
タクトはいろんな物がリアクションしてくれるのが良い
放った矢を拾えたり、石や壺で敵を攻撃できたり、
あとテリーの船に砲撃すると煙が出るのが良い。個人的には破壊したかったが、
それで後にはテリーが浮かんでて「弁償しろ〜」といって金を払わされる
これはトワプリにも受け継いでいろんなリアクションを用意して欲しい
193名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:56:51 ID:SDvgYTYX
別にタクト並の売り上げでも良いけどな。パイオニアでも何でも無いし。
人にお手軽に進められる作品でも無いし、周りとワイワイやる作品でも無い。
むしろ売れにくい商品じゃないの。
メトロイドプライムよりは確実に売れる。で良いじゃない。
むしろ、マリオ銀河の方が傑作・駄作どちらにもなる可能性がある。
マリオ銀河で失敗なら、もう3Dアクションの革新は無いな。
194名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:57:48 ID:YAY9O6Hk
すまんなぁ、買うのGC版で
195名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:01:12 ID:z0E5OylT
>メトロイドプライムよりは確実に売れる
何か悲しくなった
196名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:01:40 ID:MV/NtChQ
世界1000万本がギャグすぎ
このスレが伸びようと、集まったゼルダ擁護が
こんな発狂ハードルまで真面目に肯定したことには到底なりえない
197名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:05:20 ID:5LkTfnQD
>>189
現時点の情報じゃウサギが狼になっただけのような気もする
198名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:11:25 ID:t9BaqMem
>>196
>>1みりゃ分かるじゃん。明らかに煽ってるし。
タイトルすら知らないし、重複スレだし↓
 ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは最強ロンチ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162480482/
どこの誰が立てたかってね
199名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:13:11 ID:hosD8eFF
>>65
時オカ買ったのにムジュラは買わなかった俺が来ましたよ。
理由はただ一つ。とてもクリアできそうに思えなかったから。
(難しいという意味だけでなく時間的に)
1000万本超えるには良く出来ているだけじゃダメ。
そこから上の数字を出すにはヌルゲーマーも取り込まないと。
今回久しぶりに買いたいと思っているが、嫁に遊ばせるのは
無理かなとも感じている。なんせゼルダだし。
だから1000万はむりかもね。
200名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:15:25 ID:hosD8eFF
今気が付いたが、俺はDQとFFが欲しいらしい・・・
201名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:16:54 ID:4/cFek2y
このスレの1以外で本当に1000万本売れると思ってる奴いないってw
世界で400万も売れれば上出来じゃないの。
202名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:18:34 ID:OjfXsrms
いるわけねーだろ。
GKが立てた釣りスレなんだから。
203名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:20:24 ID:t9BaqMem
>>201
もうちょい売れるだろ、最終的には。それだとタクトと大差無いし。
トワプリは最初の期待からして段違いだからな
204名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:24:58 ID:4yzwdyXT
ゼルダ楽しみなだけに、後発ソフト群には若干の不安を感じる。
205名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:49:59 ID:4/cFek2y
まぁ、サード殺しだろうなクオリティ高いゲームは…
206名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:51:59 ID:A527OPkZ
サードなんか全部つぶれて、みんな任天堂のセカンドになっちまえばいいのに。
207名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:04:01 ID:FK4+52+i
仮にサードが>>205みたいなこと思っているようならそれもありかもね。
208名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:19:53 ID:1SdZjASa
いやでもほんと
ゼルダ買ったら2ヶ月くらいはお腹いっぱいだろ、常識的に考えて・・・

ミニゲーム的な楽しみ方も詰まってるわけだし。
で、じゃあ次大作ソフト何あるのってなったときにメトロイド・マリオまで特に予定ねえし
サードだとバイオハザードあたりだろうけど全く画面情報とかでてこないしな
209名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:25:09 ID:4SyMyCOl
今回はゼルダが萌え路線ではなさそうだな。

これが一部のヲタにどう影響を与えるのか
楽しみだったりする
210名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:29:23 ID:txuXmy4L
ゼルダって萌えゲーだったん?
211名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:30:03 ID:t9BaqMem
>>209
萌え路線だった事なんて一度でもあったか
タクトは一部のロリみたいなのがくっついてたような気もしたけど。
でもオタや腐女子を強くひきつけるような絵でもないしなあ。
でもゼルダで萌えちゃうような奴ってのは、どんなゼルダでも萌えちゃう気がする。
時オカやムジュラのポリゴンで子供リンクハァハァするショタコンしかり。
感情移入度というか、想像力というか。まあ仕草はかわいいけど。
212211:2006/11/06(月) 01:34:29 ID:t9BaqMem
もしやゼルダって作品じゃなくて姫個人の事を言ってんのかな?だったら勘違いすまん。
でもトワプリのゼルダは歴代でもかなり美人で可愛い気がする。
213名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:45:32 ID:1SdZjASa
時のオカリナで変な腐女子ファンがついた
214名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 03:31:52 ID:XsyaLb/3
任天堂やり過ぎだ。
215名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 06:04:06 ID:+5Qrr21E
時オカでいうとマロンとかサリアとかルト姫だろ
216名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 06:51:27 ID:nl8oPh9v
予約は何時から
217名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 09:28:22 ID:VE7ifznJ
時のオカリナの時点でツンデレを何人も入れてたからな、任天堂は。
サードはオタクである自分達向けの要素だけを詰め込んだモノを作るが
任天堂はコア、ライト問わずあらゆるユーザーを取り込もうと箱庭に全てを詰めた作品を作ってるよ。
218名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 09:55:36 ID:VJd2Ttyu
予約してきた
219名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 12:54:40 ID:OjfXsrms
GC版予約した!
wktk
220名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:31:08 ID:CzZPGqYv
wiiってゼルダだけしか頼みの綱がないんだな
221名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:35:17 ID:t9BaqMem
>>220
http://games.ign.com/topgames/

スマブラも大人気だよ。ていうと、次はゼルダとスマブラだけ〜って言い出すんだろうな。嫉妬君みたい
222名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:56:56 ID:VJd2Ttyu
つまらん煽りに乗る赤IDの図
223名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:29:18 ID:KMmKldFU
最高とか、史上とかいいから、普通に予約させてくれよ。
周りの店、予約締め切っていて全滅だぞ。
初回販売数すくねーよ!!
224テル男 ◆MdDdlynFPo :2006/11/07(火) 00:40:34 ID:c/g2A9Df
>>221
実際2つしか売りがないじゃん。
でも売れればいいさ
225名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:44:10 ID:3PG5Z78O
トワプリはいいから
ムジュラの完全リメイクが出ると言うなら、wii買ってもいい。
226名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:50:56 ID:lHkQQ/h6
今の小学生とかってゼルダとかやったことない奴のがほとんどじゃないの?
キラーソフトになりえるのかは疑問なんだが
227名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:53:09 ID:+YuzAh8C
そろそろトワプリだけの単独CM流してほしい

時オカのCMは発売1ヶ月前から10人くらいのタレント起用して各それぞれのバージョンの実際に遊んでる風景流して
今でも使われる「ゲームでしか味わえない感動がある」の名コピーも残して気合いの入れ具合が半端じゃなかった

ただでさえミヤホンや組長が「オモシロさでFF7や8を超えます」の太鼓判で名作保証してたし
出る前から殿堂入り確定みたいな恐ろしいソフトだった
228名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:55:47 ID:LrzuaWGs
まあ俺が予約するまで待ってくれ
229名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:57:59 ID:+HHnixS/
>>226
小学校の時にゼルダにはまったら
その小学生は30でもゼルダをやるだろう
このゲームは麻薬だ
つーかまたたび?効く奴と効かない奴がいるから
230名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:03:37 ID:lHkQQ/h6
>>229
それはそうなんだが
スマブラやゼルダがあるから子供はWii派だって意見はずれてると思う
それって64で育って今、高校以上のヲタの思い込みだろ
231名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:05:21 ID:tKW3Q1mK
誰も子供はwii派なんて言ってないと思うけど。むしろゼルダはゲーマー向けだし。
子供でも敏感に情報キャッチするゲーマータイプの子はやるだろうけど。
というか自己紹介?
232名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:06:36 ID:JNojCc4B
GKはGC版をアピールした方が良いよ
実質Wii版と変らないしGC持ってるユーザには出費が少なくてエコ
233名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:08:23 ID:MOykA85v
予約してきたよ。。。
234名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:08:28 ID:lHkQQ/h6
>>231
いやこの板ではそういう意見がちらほらあったからさ
それはいかがなものかと思って
よく分からんけど今の消防はポケモンかね?
235名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:08:34 ID:tKW3Q1mK
>>232
してても詰めが甘くて、GC版買う!とかファン装っても
口調がwii叩きのGK丸出しなのであまり効果が出ないみたいだよ
236名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:10:21 ID:tKW3Q1mK
>>234
君がプレステ世代の消防なのか?じゃなきゃ別にほっとけよ。彼等だって勝手に選ぶだろうし
スマブラはGCで子供にめっちゃ売れたが、トワプリは子供には難しいかもよ。
237名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:22:22 ID:xkEXVTnH
ゲームでしか味わえない感動がある
だっけ?
まさに看板に偽りなし!
238名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:25:28 ID:DOUt4pyR
こういうスレってゲームのハードル最大まで上げといてマイナス要素
出た時にプギャーってするためにあるよな。風タクの教訓
期待が大きいとマイナス要素出た時に
落ち込みやすい。>>1はある意味アンチのキラーパスだろ
239名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:29:52 ID:tKW3Q1mK
>>238
1000万とかアホな事言ってるのは1だけ。
しかも↓と重複してるし。こっちはファン需要に立てたっぽいが
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162480482/
240名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:32:42 ID:iIrYH+vP
ゼルダは毎回セリフ回しに期待している
241名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:34:19 ID:DOUt4pyR
>>239
1000万出なかったときにこれをエサに煽る気だろ。ゲハは
こういう罠を前もって仕込むの好きだよな。
242名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:38:28 ID:VcsMe0zm
結局Wii版とGC版で違うのって操作法だけ?
ストーリーの長さとか全部一緒なの?
243名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:42:10 ID:tKW3Q1mK
全世界で750万売って未だに名作に選ばれる時オカ越えを目指してるわけで
1000万売れればいいってもんじゃない。タクトで350万?トワプリは500〜700万くらい売れるといい。
その買った人達の中で、どんだけの人間が評価して愛せるかって事だと思うよ
実際ゼルダや少数のソフトが孤軍奮闘しても、ハードが負けるとやらない人が多い
244名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:48:05 ID:t74ToUwP
時オカはほんとにすごい完成度
あれほどゲームの世界に入り込めるゲームはほかにない
トワプリはやくやりたい・・・
245名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:24:41 ID:RIN16QL3
ttp://up.spawn.jp/file/up49362.jpg

りょう君見てるー?
246名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:37:11 ID:DLPLdQQv
ゼルダなんて任天堂のマンネリシリーズの一つじゃん
つまらねーに決まってるよ
247名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:40:23 ID:+nL0IUvY
既にゼルダにしか期待してない おまいらが好きだ
248名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:51:19 ID:T5+g1wGl
http://video.google.com/videoplay?docid=1200736663016345303&sourceid=docidfeed&hl=fr

やべえ。
熟練度上げたら武器コンボで神操作できそう。
249名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:51:55 ID:KujVNTNZ
時のオカリナが面白く感じたのは3Dになったから
あのリンクを3D空間の中で動かせる!というワクワク感は意識的に相当プラスになったと思う
よってガチで一番面白いのは神々

っていうかやっぱり次世代機がいくらグラフィックが綺麗になろうと
2Dから3Dへ変わったときの感動は超えることは出来ないんだよな
250名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:05:21 ID:VWVPB7KQ
>>248
リモコンの凄いところはそこだな
絶対今までのコントローラーより使える
251名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:06:21 ID:H9naS9AJ
ゼルダって歴史長い割には一般層には知名度なくない?
でも今作でDQ・FF並みに認知されるかもな。
252名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:07:40 ID:E1rD7TBS
一般人は主人公の名前をゼルダだと思ってる。
253名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:16:28 ID:JTxkACBH
時岡超えられたら1000万本だな。
254名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:19:11 ID:tKW3Q1mK
>>251
>>252
君らの言う一般ってのはPS世代とかの事か
うちの職場のオッサン達ですらゲームで名前が分かるのはマリオとゼルダだったぞ
255名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:20:44 ID:rj4DXNoN
>>252
たぶん今後何作出しても、どれだけ売れても、
いつの時代も誤解されつづける気がする。
256名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:26:25 ID:tKW3Q1mK
海外ではリン冒、神トラ、夢島がそれぞれ
「The Adventure of Link」
「A Link to the Past」
「Link's Awakening」で、嫌でも主人公の名前が分かる。
257名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:26:39 ID:e34swcMN
桜井の功績は大きい
258名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:27:57 ID:T5+g1wGl
>>250
そうなんだよ。
剣とポインティングによるシューティングのコンボがリアルでできそうだぜよ。
259名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:29:37 ID:G+Y3g7At
主人公がゼルダ姫のゼルダを作れば万事解決だろうが
260名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:31:53 ID:tKW3Q1mK
あるよ。>主人公がゼルダのゼルダ
261名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:33:15 ID:T5+g1wGl
いまだにゲームは一律ファミコンのカセットと言うオカン
262名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:34:09 ID:G+Y3g7At
スーパープリンセスゼルダか
263名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:37:03 ID:tKW3Q1mK
ナイス〜ジョブヒーロー

えくすきゅ〜〜ずみぃ
264名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:42:00 ID:Ecif6bvK
ゲーム機はファミコン・ソフトはマリオと呼ぶオトン
265名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:50:55 ID:f4Cf+/Jz
今年のE3でWIIのゼルダ触ったとき、操作がなれないせいか
非常にむずかった。まあ自分がゲーム下手なせいもあるけど。

ただ、仕掛けとか雰囲気なんかはちょっとやっただけで
ワクワクするし「おお!ゼルダだ!」と思えたよ。
266名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 05:34:31 ID:gFV10QTn
>>264
ソフトはマリオってwwwww
かわいい親父さんじゃないか
267名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 05:41:21 ID:LF4lriSR
どうせ今回もワゴン行きだろ。
ファミコンミニのゼルダがいまだにワゴンで売れのこっとるやん。
268名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 05:42:33 ID:o0KRGiw2
ゼルダシリーズ未プレイなのでバーチャルコンソールで過去作品やりたいな
269名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 05:43:10 ID:/C6/Nvg5
正直、左利きプレイがやりたかった
270名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:14:37 ID:RhMgit8O
トワプリWii版はDSとの連携なにか有る?
271名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:20:40 ID:Jtc5pw+1
>>270
さすがにゼルダで連携商法やられた日には任天堂を疑う。
272名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:24:24 ID:gFV10QTn
>>271
やるとしてもDSのほうはダウンロードプレイになると思うが
273名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:30:05 ID:w1jZeVIR
>>271
君はいまさら何を言ってるの?
タクトの時点でGBAとの連携はあったでしょ。
274名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:30:42 ID:WIdh3Ldw
>>271
つ7剣
275名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:46:58 ID:fcxDRASy
時のオカリナが全世界で760万本売れたからWiiの普及しだいで超える可能性はあるな
276名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:52:50 ID:22iDsOuY
初めて時オカやった時はなにか凄いモノをやっている実感があった


テキスト主体の戦闘じゃなく、実際に操作して巧くなる。巧くなるとハート少なくても戦える。
目の前に広がる世界を自分の足やエポナで踏破していく。滝の音や生活音が横を過ぎていく。
箱庭世界には様々な文化、ダンジョンが点在、それぞれ独特な空気感があった。

RPGって名称は本来こういうゲームにこそふさわしい、と思ったなぁ
277名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:56:52 ID:fl2nwULq
夢を見る島を超えるものはない
278名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:59:11 ID:GpR/wns5
初めて夢島やった時はなにか・・・
店の商品パクッたら名前が(´・ω・`)
279名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 06:59:49 ID:obajyIkh
ゼルダってどうしてすぐにワゴンセールに並ぶの?
280名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 07:03:15 ID:Jtc5pw+1
>>273-274
ああ、そういうことか。連動ね。
いや自分はてっきりトワプリと砂時計、両方揃えないとコンプ無理系の話かと。

…いや、それでもやっぱり無いんでないかい?
タクトや4剣+で連動はユーザーには敷居が高すぎて上手く行かなかったんだし。
また性懲りもなくWiiもDSも揃えないと遊ばせないとか言い出したら(´・ω・`)ショボーンだなあ。
DSに何かしらちょっとしたおまけをダウンロード、ぐらいならあるかもしれんが。
WiiDS両方ないとダンジョンが出ませんレベルになったらがっくりと肩を落とします。
281名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 07:05:34 ID:2f4UDKFn
CD-Iのゼルダだね、姫が主役。
任天堂ハードじゃないハードでの任天堂ゲームが遊べる
唯一のハードだがやりたくても実機すら見たこと無いしなあw
282名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 07:18:33 ID:Jtc5pw+1
>>279
色々理由はあるのですが、時のオカリナはROMカセットで追加生産が難しかったせいもあり、
発売→超人気→店が大量発注→(正月)→追加生産分出荷→市場が消えて過剰供給に→価格急落
という機会損失が原因。タクトはちょっと違って
初回特典に予約殺到→超初動型に→中古に大量放出→店頭のだぶつきと中古のあおりで価格急落
てな感じ。
いずれにせよ、過剰供給→市場でだぶつき→価格急落が王道パターン。
じつはゼルダはディスク化されてから本編がまともな条件下で販売されるのが初めてなので、
今回もだぶつきが出るかは神のみぞ知る。
283名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 07:20:20 ID:tKW3Q1mK
糞スレでも吹きだまって頑張るGKの皆さんへ
中々愛情のこもった良いゼルダ動画発見。画質辛いし歌声が時折XJAPANのTOSHIみたいでうざいが

http://www.youtube.com/watch?v=Sd6VSgwA1FM
284名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 08:01:38 ID:H2/tcHPF
>>27
ぶつ森にも勝てないFFごときがキラーコンテンツってのも更に痛いがな
285名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:21:45 ID:I1gKEZoq



ゼルダ(笑)




286名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:30:06 ID:wgflDnxv
あの(剣神)ドラゴンクエストを超える
287名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:34:13 ID:aXwCWfpe
取りあえずワイルドアームズとテイルズと聖剣を足した売り上げを超えたら俺は大満足。
288名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:39:26 ID:cCfrhlZh
>>287
聖賢以外はもうキャラげーでファンしか買わないしな。
かろうじて、ているずが売れるぐらいだろ。
しかし、今回のWAのキャラは魅力なさ過ぎ
289名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:43:10 ID:eKIwmcDo
ゼルダはストレスなく行きたいからGCで十分だとおもって予約した。

まぁリモコン振り回せるほど部屋も広くないんでね。
290名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:46:00 ID:x7rmEgKw
解りやすい自演の嵐でした
291名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:48:58 ID:onzGbD1Q
http://video.google.com/videoplay?docid=1200736663016345303&sourceid=docidfeed&hl=fr

見てもリモコン振り回さないとダメとか思ってるんだw
292名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:49:27 ID:Hjv7zH+S
なんだ
PS3は続編が多いとかのたまってるくせに
妊娠も結局は続編頼みか
293名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:51:58 ID:ao35sjJK
続編しかないのと続編が多いのは別
294名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:53:25 ID:LkZrGFC7
むしろ売上面ではwiiスポに期待してる人が多いような気がするが
295名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:55:38 ID:TxFcL5Qo
ゼルダはゲーオタ向け、wiiスポーツはライト層向けだろ。
初っ端から二正面作戦だな
296名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:55:54 ID:x7rmEgKw
頑張れGK、ID変えて
PS3発売まであと四日
297名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:18:00 ID:DaTXwgH0
トワプリは時オカ並みには売れるだろうな


はじめてのWiiはリモコン付いてるからゼルダ並みに売れそうだ
298名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:20:06 ID:x2Pw1KuK
>>295
そしてFPS好き用のレッドスティールか
299名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:22:25 ID:pjjeburX
任豚の妄想はいらない
300名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:26:08 ID:MxxCGggr
ゼルダはゲーヲタ人気とは言うが中高生にも人気あるぞ
301名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:26:37 ID:x7rmEgKw
俄然活動が活発になった自演GKちゃんは、トワプリは最強ロンチ〜スレには近寄らないね
自分達が煽りの下地作りに建てたスレじゃないからかな
302名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:27:56 ID:rqmuWHfl
俺の弟は高校生だけど、はやくゼルダやりてーってみんな言ってるらしい
303名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:31:25 ID:wgflDnxv
っていうか本体と同発ラインナップがアレなんだから嫌でも売れるだろう。

最初から欲しい人間は勿論だが
どーしよーかなーって程度の人間も買わざる負えない。
スポーツ目当ての人間も1本じゃ寂しいしとりあえず買っとくだろう。
それなりのネームバリューはあるわけだし。

誰だって本体買う時にはソフト2・3本は付けたいものよ。

ただ、同じ理屈で速攻値崩れするとも思うのだが。
304名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:36:17 ID:W806O+9R
ゼルダの認知度ってオタゲのテイルズくらいじゃね?w
305名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:52:04 ID:aXwCWfpe
>>304
世界的に見たらテイルズやスパロボは弱小
ゼルダはドラクエ以上でFF並に有名です。
306名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:52:54 ID:DkYlbhvK
ゼルダのスピンアウトキャラのRPGの売り上げの半分のソフトw
307名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:54:48 ID:5M5VfMGb
うーん、テイルズはテイルズでCMかなりやってるからなぁ…
認知度で言うのならば結構な人が知ってんじゃね
308名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:57:34 ID:HzGi1kP5
一般人がみんな簡単に操作できるわけではない、だからFF、DQが売れる。
309テル男 ◆MdDdlynFPo :2006/11/07(火) 13:00:30 ID:c/g2A9Df
ゼルダは売れても300万くらいだな
日本では100万くらいと予想
310名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:01:11 ID:SRl11HhZ
ゼルダはネームバリューだけならミリオンクラス。
売上が伴わないからいつも値崩れ…。
311名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:03:25 ID:aXwCWfpe
個人的注目ソフトがライトゲーマーでも知ってる様なのばかりの奴が何をいうか。
ゼルダとスマブラは毎回500万本クラスコースですが何か?
312名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:03:50 ID:LkZrGFC7
DSで花開いたnewマリやぶつ森の如く、wiiが勝ちハードになれれば
ゼルダも爆発するさ。

ただトワプリは勝敗が決まる前に終息するだろうから次回作から、
という事になるが。
313名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:24:51 ID:tMlHn8A2
値崩れするのは需給バランスが悪いから
314名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:25:06 ID:DaTXwgH0
>>312
そして次世代き…



いや、なんでもない

ほんとに楽しみだが本体が手に入るか不安だ
315名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:34:02 ID:NBbWfaxm
任豚おつ
316名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:37:43 ID:8wS0URvY
キャラの顔がぶさいくなのと手足の長さがちぐはぐなのと、洋服、特に帽子がよくなかった。
それ以外の風景、ゲーム内容おもしろさは良かった。
317名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:46:21 ID:gtIbz3DR
ゼルダ姫はいいけどリンクはブサイクだから、可愛いチンクルを主人公にしてくれ
318MONAD:2006/11/07(火) 14:12:22 ID:8N60F8xT
ゼルダシリーズはSFCの頃から値崩れは早かったよな。
これは「アクション」RPGというゲームの性質上ある程度仕方ない事なのかもしれん。
その辺りを回避しようという試行錯誤はタクトにも見られたが、結果イマイチだった。

今度はどうだろうな。
319名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 14:20:23 ID:KM/IBgh4
神トラのときは、闇世界の神殿巡りの順番をあえて変えることで、何回も遊んだ記憶がある。
こういうことができる自由度もゲーム側に必要だが、本来はユーザーが開拓すべきだと思う。
320名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 14:32:10 ID:2f4UDKFn
かといってムジュラみたいに出荷自体が少ないと、ハイレゾパックの
少なさも手伝っていつまでたっても安くならないのも嫌だわな
321名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 14:57:27 ID:Jtc5pw+1
>>316
おまえ…
そこら辺は全部「社長が訊く」に書いてあるからちょっと読んで来い。
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol5/04.html
322名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 15:54:55 ID:Bfr4NqeP
>>1
いちいちゼルダが売れるなんて書くなバカ
売れるのは当たり前だろがバカ
近所でも評判だバカ
だからもう糞スレ立てるなバカ
323名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 16:01:08 ID:SGttX3q0
時のオカリナ

ムジュラの仮面

風のタクト

売上もクオリティもどんどん落ちる一方のゼルダ
任天堂チェックだの信頼などというのは
遠い遠い過去のおとぎ話
324名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 16:09:57 ID:lsQkeKp0
うーーん、まぁネガティブになるなよ
325名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 16:43:34 ID:9eKWOPaj
>>65
俺の場合、永田氏の「ゼルダが好きだ」じゃないけど、
とにかくあの世界が好きで好きでたまらなかったから、
それのパラレルワールド的なものを認めたくなかった、ていうことで、
ムジュラはあえてやらなかったなぁ。タクトもそう。

だけど今回は久し振りに、新しいハイラル平原にワクワクしてる俺がいる。
なんでなのか、完全には説明しがたいんだけど。
326暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/11/07(火) 16:58:14 ID:aXwCWfpe
ムジュラは歯応えがあって濃い味付けだから通な人には美味い美味いと褒められるが、
柔らかくて薄味が好みな一般人には苦すぎるとか噛み切れないって不評なんだよね。
シャトーロマーニ&鬼神の面!とっておきのダメ押しという奴だっ!
とかいろんな楽しみ方があったしゼルダ名物爆弾でごり押し突破もあって俺はなかなか楽しめたんたが。
327名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:01:19 ID:HmRwTWMB
>>325
売り上げ減ったのは、宣伝効果が大きいと思う。
なんせ、苦情が出るぐらいなCMだったから。子供はまず遠慮するだろうし
貴方のような、時オカの綺麗なゼルダが好きだった人には受け入れにくい物だったと思う。
328名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:01:09 ID:lHkQQ/h6
ゼルダって超絶神ゲーみたいに言われてるけど
実際、パワプロやウイイレのが市民権あるだろ
現実には64もGCも持ってない奴のが多いし
329名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:06:41 ID:j5hErw4v
>>328

だから、神ゲーなんだよ。

330名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:07:51 ID:uIvzAm7r
http://www.youtube.com/watch?v=FPxY8lpYAUM&mode=related&search=

こんなリンクが生み出されるのを許す懐の広さが最強の証
331名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:09:58 ID:ikcfsm80
64・GC持ってる人間がいなくても
FC,SFC,GB、普通はどれか持ってるだろ

あとゼルダが神格化されてる理由の一つは
シリーズの売り上げもそうだが
影響を与えたゲームがあまりにも多いこと

このゲームが無かったらGTA3やドラクエ8だって
ちょっと違った表現方法になったかも。
332名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:26:42 ID:IsaKA9jp
40点満点いけるかな?
333名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:33:58 ID:wgflDnxv
よくゼルダらしさ、って言われるけど
2Dゼルダと3Dゼルダは完全に別物てキガスル。
334名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:03:32 ID:kiNOy+Vv
逆に40点満点じゃないとヤヴァイ
風タク以下ってことになるから・・・
335名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:34:09 ID:/OgY46H+
なんかファミ通は任天堂と距離置いてるかんじがするから
9点とか8点が一個は入りそう。
336名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:15:56 ID:0yO4op0P
>>335
どちらかと言うと、任天堂がファミ通に距離を置いている、
という方が正しい。

まあ、今更40点が出てもヨイショにしか思えないけど。
337名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 21:00:08 ID:a1x4P7Up
公式でプレイしてる人の動画見たけど、
リモコンとヌンチャクを結ぶコードがすげー邪魔そう。
なんとかならないのかなぁ、
オレの想定プレイスタイルだと脚とかテーブルにコードが当たりまくりそうで
絶対気になる悪寒・・
338名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 21:44:20 ID:SGttX3q0
>>331
お前の妄想を勝手に一般論化するな
ゼルダなんか神格化してるのは妊娠だけ
「z注目は発明だ!」とかキモイんじゃ、氏ね
339名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:10:41 ID:cV9TSDuH
   〃∩ ∧_∧
   ⊂⌒(  ・ω・)  ハイハイワロスワロス
     `ヽ_っ⌒/⌒c
        ⌒ ⌒
340名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:35:54 ID:oEa4AoQ5
>>338
つ「井の中の蛙 大海を知らず」
341名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 22:59:14 ID:zHIvSR2V
GC版を予約したけどWii版も面白そうだね
342名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:13:04 ID:yeqlOKwd
>>338
妊娠はPS2のゲームは極力やらない傾向がある
それこそドラクエとかFFしかやってない
343名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:24:34 ID:sZe8dUQ1
>>342
いやむしろドラクエとかFFとかはプレイしないんじゃね?
344名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:25:23 ID:xc+166UM
なるほど俺は妊娠ではない、と
345名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:29:00 ID:MrMySoY1
つ「井の中の蛙 大海を知らず」

まさに妊娠のためにある言葉
ゼルダなど所詮はマイナーハードの信者専用ソフトである自覚が全く無い
346名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:32:59 ID:xc+166UM
ファミコンとスーファミとGBとGBAがマイナーハードですかそうですか
347名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:33:31 ID:IjMgETdZ
FFは8あたりで脱落するのが普通だろ
348名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:39:55 ID:Wh6V8URT
>>345
井の中の蛙大海を知らず
349名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:40:51 ID:XcfXAAAK
ある意味日本の恥だね。
数十万人の日本人がアホなヌンチャク振り回して遊んでるコトになる。
350名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:43:00 ID:MrMySoY1
サラッと64とGCを無かった事にする薄情妊娠
5年後はWiiも無かった事にされているのだろう
351名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:45:07 ID:lR3SoLD9
>>からして売り上げ煽りのGKが立てたスレだが、すっかりGKの溜まり場だな。予想通りだが
352名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:45:25 ID:xc+166UM
>>350
それは俺に言ってるのか?
64とGCはマイナーハードだろ、どう考えても
353名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:47:07 ID:lR3SoLD9
もうこのスレ放置しとけ。重複沢山立てられてるし
354名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:47:51 ID:MrMySoY1
>64とGCはマイナーハードだろ、どう考えても

どう考えてもWiiのゼルダはそのマイナーハードの系譜のソフトだろ
ここで十数年以上前のハードや携帯機を持ち出す詭弁を並び立てるから
妊娠は議論が出来ないと言われるのだ
355名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:53:13 ID:Wh6V8URT
メジャーハードの糞ゲーもあれば、マイナーハードの良ゲーもある。
前作のハードが多数を占めたからと言って、今作も良作になるとは限らない。
356名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 00:58:52 ID:MrMySoY1
そもそもゲームは内容で売る商品では無い
内容と売上に相関性はあまり無い
ましてや中途半端に知名度のあるゼルダのようなソフトは尚更だ
この原則をまだわかっていない馬鹿がいたとは
357名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 01:34:12 ID:0nEKCv+y
あまり無い じゃ説得力ないぞ馬鹿
358名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 01:36:59 ID:JTa/E2uA
GCはともかく64は結構メジャーな部類じゃないかな
北米はPSと互角に近かったし
国内だって一世代前のマイナーハードメガドラ・エンジンよりシェアあったろ

>>354
CESA白書とかでゲーム機の家庭内保有率とか
当人稼働率(六ヶ月以内に動作させたゲーム機)が出てるんだけど
FCとかSFCて現役で動かしている人は結構多いんだけどな

ゼルダが本当にマイナーハードの知名度が無い屑ソフトなら
ちょっとぐぐってみろよ、池田大作大先生より引っ掛かるから www
359名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 01:48:07 ID:lR3SoLD9
データをベタベタ貼るの好きじゃないけど、ゼルダの評価を欲しがってる奴と捏造馬鹿がうるさいから貼っておくね。

まずは過去作品の評価。
05年イギリスゲーマー投票 greatest50games(サイト期間外消滅) 1位時オカ 42位神トラ 50位ゼルダの伝説

ttp://top100.ign.com/2005/001-010.html
05年IGN'S TOP 100 Games  2位時オカ 11位神トラ

ttp://top100.ign.com/2006/001-010.html
さて、比較的若いゲームが多い06年。
1位時オカ 5位神トラ 26位風のタクト 40位夢をみる島 42位ムジュラ 56位ゼル伝 70位時空 73位ぼうし 75位大地 
ゼルダがまた盛り上がってますね?

洋題でググッてみ。その手のランキングで上位に入ってるのが沢山出て来るからね。
ttp://www.gamerankings.com/itemrankings/simpleratings.asp こちらは評価の高さのランク。

日本の8割がドラクエ&FFに埋め尽くされた、どうしようもなくPSに偏った(日本ではありがち、仕方無い。ゲーマーでもないし)
ファミ通ランキングでも時オカ10位。(任天堂で唯一ランクイン。これが普通ありえないが)
360名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 01:50:24 ID:lR3SoLD9
そして、ここからが重要。君らが一番目に入れたくない現実。"今現在"。

期待ゲームランキングでトワプリ、1位を独走中。
http://games.ign.com/topgames/

・名古屋の体験会はトワプリ最大320分、五時間半待ち。
わざわざ訪れた外人も多数。体験者いわく「一体感」が物凄い。

・wii版トワプリに触れた人のコメント
ttp://blog.wired.com/games/2006/11/zelda_the_reaso.html

・腕は疲れねーよ
・手首も痛くならねーよ
・一時間ごとに休憩いれる必要もねーよ
・黙れ


今のゼルダや過去の評価に勝てないと判断したGKは、「現在」や「未来」を見てしまったらまずいし
自然と会話が限られていくという事。(GC時代の売り上げ等)
なんとかしてこき下ろしたい最後の局面みたいだね。

もう諦めたら…?影響無いから、ここで暴れたくらいじゃ。あ、PS世代の子供は引っかかるかも…その古びた手法に
つーか、マイナーゲームの時オカやマリオ64のファンの数に負けて恥ずかしくないのかw
お前等が売り上げ煽りスレ立てて、GC爆死なんて言っても、何の影響もない。
361名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 01:58:45 ID:lR3SoLD9
↓以降、単純で意味のない煽りの言葉しか繰り返す事が出来なくなるGK。
362名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:14:40 ID:1FnxJxk9
意味のある煽りの言葉なんてあった?
363名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:23:07 ID:1ENCn4uc
ぶっちゃけゼルダってリアルではそれほど浸透してないしな
スマブラ、ゼルダにしろ64以降のマリオにしろ傑作と言われてるが
64、GCがマイナーな以上狭い範囲のヲタがマンセーしてると言わざるを得ない
364名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:29:28 ID:qgVNac0p
まぁマリオ、スマブラ、ゼルダ以上に売れてるソフトってのはそうはないべ
ゆとりの国ここ日本でもね
365名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:29:41 ID:jkAK2DUE
これがGKか
366名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:34:01 ID:JTa/E2uA
GKの発言を借りると64とGCはお子ちゃま向けらしいから
オタなんていませんよ
367名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:37:16 ID:aVXS4YPB
5万もするゲーム機を買う奴のほうがどう考えてもヲタだろ
368名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:42:35 ID:MrMySoY1
ネット投票は変質的信者がいくらでも工作可能だからな
ファミ痛の期待のソフト30の方がまだ信憑性あるわw
どっちにしろ売上と正比例しないのは一緒だが

GC発売前夜、散々2chで妊娠が期待を煽ってそれが世論だと言わんばかりに調子に乗って
徹夜で店の前に並んで実況中継試みたが誰も並んでなくて、途中でトンズラした妊娠を思い出した
実際発売日から余りまくってたしなwGC
まだ懲りてないと見える
学習しないな妊娠は
369名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:45:39 ID:xc+166UM
発売日近くにもっと大きなニュースがあったからね・・・
370名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:52:38 ID:lR3SoLD9
ネットじゃなくゲーム雑誌のEGMの投票等でも、マリオ1位ゼルダ2位なわけだが。
もう諦めたら?無知なGKやゆとりの言いがかりで潰せるようなレベルじゃないから。
371名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:55:54 ID:pxjId4sy
>>368
ファミ痛だって狂信的な一人のファンが複数投票して、勝手に桃天使がランクインしてしまった事実があるんだが
372名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:56:36 ID:gHKRVnfU
ゼルダをマイナーと言ったら、DQFF以外のほとんどのゲームや
海外で絶好調なはずのPSPはどうなるんだ。
373名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:58:04 ID:lR3SoLD9
ゼルダは世界一ゲーマーに人気のあるゲームだが(ライト層も混ぜると断然マリオだが)
日本のPSオンリー世代には知られてないし、PSWでも人気無い。でも台には五時間半名古屋で並んでしまう。
それでいいじゃん、GKw
374名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 02:58:19 ID:1ENCn4uc
>>370
ゲーム雑誌に投票するってのがそもそも熱心なヲタの証だろう
375名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 03:01:11 ID:lR3SoLD9
雑誌なら信用できると言ったからレスしたのに。もう会話が成り立ってないな。
GKとこんなスレで遊んでても何の影響も無いし、俺は寝るね…w
376名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 03:06:34 ID:MrMySoY1
>どっちにしろ売上と正比例しないのは一緒だが

日本語読めない、議論できない人はオヤスミナサイ
永遠に起きてこなくていいよ
377名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 03:08:15 ID:gHKRVnfU
そういや、GKはすぐに信者がどうのこうのと喚きだすけど、
どうしてゼルダに信者と呼べるほど熱烈なファンがいるのか考えてみろよ。

「信者だからゼルダが好き」「ゼルダを好きなのは信者だけ」ではないぞ。
378名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 03:20:57 ID:vcOJmdSw
GCと内容同じなのが、前から気になってたんだけど
容量的に1.5GBだと厳しくないのか
タクト程度のボリュームだったらちょっと寂しい
379名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 03:22:22 ID:MrMySoY1
やれやれ
GCの極端な任天堂偏重の売上ランキングを思い返せ
せっかく任天堂がPS陣営から一本釣りしてきたサードの大作がサッパリ売れず
軒並みPS陣営に出戻りしていった現実を

マリオやゼルダのためにハード1つ買えちゃう奴は所詮は少数で
そういう奴らはサードの大作にはほとんど見向きもしなかった
これが信者専用と言わずしてなんだと言うのだ
380名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 03:29:22 ID:lcfBYhns
>>378
ボイスもプリレンダムービーも殆どないから平気だろ。
圧縮技術も上がってるだろうし。

何より任天堂が2度同じ失敗を犯すとは思えない
381名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 03:35:22 ID:yWMxUWo0
>>378
本スレに張り付いている者だが、ボリュームは期待できるという噂。
あくまで噂だが・・・
382名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 03:43:58 ID:awSCR+uG
まあ40は確実。50とか言い出すんじゃないか
383名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 04:08:20 ID:Jus+Y0So
ボリュームについてはクリア時間は70時間+αとどっかにあったが
384名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 04:13:40 ID:lcfBYhns
神殿の数からして時オカより多いし、
最初の神殿に到達するまででも結構時間かかってるっぽいし。
半端無いと思うよ。
385名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 04:15:28 ID:STHIPKzY
ゼルダがなかったらWiiイラネー。
386名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 05:55:50 ID:zTcD3CRu
確かに
ゼルダが同時発売だからWiiを買うやつは多い
387名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 06:02:41 ID:L7fXryf0
謎解きは好きだがアクション苦手なオレ
Wii版PARでないかなぁ
388名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 12:08:19 ID:pxjId4sy
>>387
そんなもの使わない方が楽しいと思うけどな

ゼルダにレベルの概念がないのは、プレイヤーが遊んでいるうちに上手くなれるって狙いもあるんだし
どうしてもキツかったらハートの欠片集めるとかの道もあるよ
389名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 12:32:43 ID:X+6ETMuO
ハートの欠片は=レベルの概念と同じ様なもので
その欠片集めがキツいのだと思う。

ゼルダの欠片集めは
初心者救済にはなってないと思う。
わざと集めないことによる上級者のチャレンジには利用できるけど。

390名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 13:15:19 ID:T59IJbIT
>>384
長けりゃ良いってもんじゃ無いきがするけどな
391名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 13:18:56 ID:nb0xhTge
1日1神殿クリアーを目指す俺なら長持ちするといいなぁ・・・
392名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 13:25:04 ID:0Za1seg2
ハートのかけら見つけるのが嫌いな人は、そもそもゼルダに向いてないと思う。
393名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 13:31:40 ID:T59IJbIT
>>392
お前がゼルダ大好きだって事は良くわかった
だから落ち着け
394名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 13:39:36 ID:5R9qxZJZ
初心者救済が過ぎても糞ゲーになるだけだ
ハート集めるのもアクションも嫌ならやるな
395名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 14:35:50 ID:tsW67hgc
アクションにレベルの概念はいらないな。
新しい装備、アクションが増えてくのが楽しい
396名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 16:38:02 ID:IMzoP2Oz
社長が聞くでダンジョン作っている人が青沼から指示された数が
こなせなくて、延期してやっと入れられたみたいな事言ってたけど、
任天堂ってダンジョン作る要員が少ないんでない?
ダンジョンはゼルダにしろマリオにしろキモなんだから、
人材育てておけよ。
397名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 18:24:34 ID:HLOcZGmU
>>356
内容と売り上げにはとても密接な関係があるよ。
但し、「前作の内容」と「新作の売り上げ」なんだけどな、密接なのは。
398名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 18:31:49 ID:HLOcZGmU
>>396
あんまり数作られても困るけどな・・・
オカリナで途中で力尽きた俺としては。
ストーリーや謎解きが新鮮なうちのダンジョンは面白いけど、
似たような謎解きの応用が何度も登場し、やたらと面倒な
仕掛けが多くなってくると、やらされてる感が強くなってきて
楽しめなくなる。
ふと、何で途中で止めちゃったか思い出したが、やっとこ絵の
ボス倒してさぁ次というところで、ちょっと先をやってる
奴が氷のブロックを滑らせてダンジョンの中を延々とやってるの
見て、あれやるのかーーーと思ったら急に熱が冷めた。
399名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 20:04:18 ID:DDpWQ2Lr
俺は今のところゼルダのためだけにWiiを買うつもり
Wii1台で据え置きゼルダ全てが遊べるし
400名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 01:48:31 ID:TR6/HyaH
>>397
では、前作の風のタクトの出来がトワイライトプリンセスの売上に反映されるわけか
なんせファミ通で40点満点取った珠玉のソフトだからな、楽しみだ
401名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 02:26:54 ID:0mksEKNj
任天堂はそれがヤバいと踏んだのか徹底的に風タクを無視することに決めたようだ。
時オカ時オカ言ってるよ。
402名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 09:01:51 ID:7gGUUzz+
風タクはあれはあれで面白かったけど。
4つの剣がゲームキューブソフトって初めて知ったんだけど、アドバンスのソフトだと思ってた。
面白いのかな?だったらトワプリまでのつなぎとして遊べるし
403名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 09:20:16 ID:hkpHLTvE
アドバンス用の4剣もあるんじゃなかったっけ?評価は微妙だったような・・。

GCの4剣+は面白い。
1人でやっても面白いし。
みんなでやれば相当面白い。

ただ1人用としてはボリュームがかなり少な目。
2Dゼルダの面白さはしっかり引き継いでいるものの
パーティーゲーム的な要素をメインにもってきてるせいか簡略化も激しく
基本1本道で謎解きも恐ろしく分かり易い。
その分凄いサクサク進むけどおかげで余計に早く終わってしまうし
やりこみ要素も薄い。
暇人でゼルダ好きならマジで1日で終わっちゃう可能性高い。

みんなでやる分には何度でも楽しみようもあるのだが。
簡潔な分接待用にもなるし。

ま、それでも2Dゼルダ好きなら一度はやっとかないと損な出来なのは間違いない。
これぞゼルダとほっとする。
ボリュームの問題があるので現在の売値と相談して下さい。
1人でやるだけならいくら面白いとはいえ新品定価じゃ微妙かもしれない。
その辺は個人差なので。
404名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 09:37:42 ID:g0QSOfyp
>>403
詳しくどうもありがとう!4つの剣って4人いないと面白くないと思ったけど
ひとりでも出来るんだね。年も年だし、ゲームで仲間と遊ぶことも少ないから
それだけが心配だった。中古見て安かった買ってみるよ。
405名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 09:40:27 ID:H9p9feFr
>>401
そうでもない。
DSで新作でるし。
406名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 09:41:05 ID:cUVd9cIM
ゼルダと言えば面白かろうが糞だろうが40点満点ソフトだよなw


モロモロの諸事情も含めて毎回満点「取らされてる」事に気付かない阿呆妊娠w
407名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 09:43:27 ID:Y2I8Ff4F
ファミ通が自分の知る世界の全てであるゆとりPS厨。
408名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 09:43:33 ID:0bwTe9MG
>>406
それなんてFF?
409名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 10:35:00 ID:FTZaVVuN
>>403
あれ、一人でも面白いものだったんだな・・・
買ったんだけど(概ねはゼルだコレクションのためだけど)、
友達居ないから封印してたよ

ちょっと引っ張り出してやってみる
410名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 10:46:54 ID:+l7fH7g9
地球人

日本人 (アメリカ人  イギリス人,,,,

関西人 (関東,,,,

女性 (男性

可愛い16歳  (不細工30歳
---------------------------
ゲーム  (音楽...........

Wii (PS3 XBOX...........

ゼルダ
411名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:10:22 ID:g/5A9/aS
毎回も何も2回だけだろうが
412名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 16:14:46 ID:2D4uk7/V
妊娠って書くヤツは煽りたいだけだからスルーした方がいいよ
413石ころ ◆IfNPEDjr2o :2006/11/09(木) 17:49:56 ID:N7qPro4x
時オカで投げ出したくなる瞬間ったら
・水の神殿(ダークリンク登場まで)
・井戸(リーデッド怖くて)
・闇の神殿(怖くて)
だったかなあ。
トワプリは相当詰め込んでるらしいけどどうなることやら。
414名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 21:22:45 ID:NoKmU0Z9
時オカの配置だと移動がダルイ
しかしムジュラになるとエポナの存在価値がない
415名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:32:22 ID:12eC2ibl
>>413
お前は俺か
416名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:38:53 ID:V50LKM7c
ゼルダがおもしろいと思えるセンスって、
人間的に程度が低いと思う。
417名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:41:13 ID:Y2I8Ff4F
>>416
じゃあ高貴な女騎士やアニメムービーが好きな日本人以外はまともじゃないね
ttp://top100.ign.com/2006/001-010.html
418名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:47:56 ID:q07aKTbo
>>414
しかしはじめてハイラル平原に出たときは鳥肌ものだった
当時、あんなに広い3Dマップは少なかったんじゃないか
ゼルダは広大な大地が欲しいな
そして山あり海あり湖ありで
419ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/11/09(木) 22:50:11 ID:XHLuXy8c
ゼルダ面白いだろボケが。頭が悪くて仕掛けがとけないんじゃないの416は?
ボリュームの件は心配しなくていいと思うよ。
7時間+αってらしいから。どっかのインタビューで誰かがいってた。
420名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:50:22 ID:xCvuIJp2
>>413

闇は怖いよな。。

消防ん時に、攻略本片手に
「次の部屋入るとあいつがいるんだろ?知ってるよ、俺は・・、怖いわけ、、ねぇよ・・

・・・

・・!!」

ってなって必死にクリアした思い出がw
421名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:52:09 ID:rYlVXzc/
>>419
>7時間+α
0が一個抜けていると思われ
422名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:55:15 ID:WHqpnvbz
ゼルダのグラフィックは綺麗なんだけど、
これがPS3で出たら大ブーイングなんだろうなw
423名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:56:47 ID:n+sY6tek
>>418
時オカの3Dマップの完成度と空気感は当時ずばぬけてたよ。
だけど俺が一番すげぇと思ったのはカメラワークの良さだった。
3Dマップになれた今、時オカやるとカメラワークの良さに驚くよ。ほとんどストレス感じない。
424名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 22:59:54 ID:gMc4mlSn
GCで表現できるってことはかなり汚いグラだろ

豚は眼科行ってこいよ
425名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:00:54 ID:hhao+pqN
>>413
闇の神殿で迫ってくる針みたいなのを、火で燃やす発想は思いつけなかった…
木だったんだぜあれ…フックショットが当たった時カンッって鳴ってたんだぜ…
426名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:03:30 ID:q1XWuvcV
>>422 でることは無いからブーイングもなにも無いだろw
427ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/11/09(木) 23:06:02 ID:n1rYynqO
0がひとつ抜けてました。すいませんでした。
428名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:06:04 ID:nk3Jh9cu
キングダムハーツ1 80万本
キングダムハーツ2 120万本

ゼルダムジュラ    60万本
ゼルダ風のタクト   70万本


キングダムハーツごとき中堅キャラゲーの1/2も売れてないソフトが
任天堂のキラーコンテンツとか痛ましすぎる

キングダムハーツ1 80万本
キングダムハーツ2 120万本

ゼルダムジュラ    60万本
ゼルダ風のタクト   70万本


キングダムハーツごとき中堅キャラゲーの1/2も売れてないソフトが
任天堂のキラーコンテンツとか痛ましすぎる
429名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:07:58 ID:Y2I8Ff4F
>>428
世界累計や評価では雲泥の差だねw>>417
井の中の蛙ファミ通しか知らず。もしくはオタク仲間しか知らず。
430名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:09:53 ID:q1XWuvcV
>>428 ハードの普及台数考えれば、それ以上にキラーだろと釣られて
あげました、おめでとうw
431名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:10:38 ID:nk3Jh9cu
>>429
世の中2chなんて見てるだけでオタクと思われてるだろ
自分はオタクじゃないとかアホじゃない?ゲハに居る時点でゲーオタじゃん?妊娠の頭は1bit?
432名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:10:40 ID:Eon23HMy
何たら2はジャギチラで見るに耐えんかったが、
GCは汚いと思った事はない。(メーカーの手抜きは別だ)

>>423
演出もずば抜けてました。
433名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:12:00 ID:TQUjReSZ
世界売り上げだとゼルダの方が
売れてるよねとか釣られてあげちゃう。
434名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:12:37 ID:Y2I8Ff4F
ゼルダよりもムービーしか公開されてない高貴なる女騎士の期待度が高いのは世界で日本だけ。
それは恥じる事だと俺は思ってる。ゲーム誌もキモアニメゲーばっかだし。>>431みたいな奴が好むアニメ。
435名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:13:00 ID:nk3Jh9cu
それなんて時オカくぁwせdfrtgyhふじこlp;
436名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:13:43 ID:Y2I8Ff4F
日本のオタクゲーム化に、日本人すらついていけなかったから皆DSに逃げたのさ。
437名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:14:59 ID:CpYbCEgE
オタクはPS3でも買っていればいいさ
438名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:15:52 ID:nk3Jh9cu
>>434
1bit頭脳は本当に腐ってんな別に高貴なる女騎士に期待なんかしてねーし
アニメなんて見ないし勝手な妄想で叩いて・・・
自分はゲーオタでもないと思ってんの?
439名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:17:50 ID:Y2I8Ff4F
日本のゲームの現状ばかり見てると、頭が腐ってしまうよ。俺ゲーム雑誌すら絵面が気持ち悪すぎて見れない。
な、ID:nk3Jh9cu君。
440名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:19:26 ID:nk3Jh9cu
>>439
ゲーム誌すら見ないから
ごめんなゲーオタ
441名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:20:52 ID:Y2I8Ff4F
ID:nk3Jh9cu君はゲーオタじゃなくてアニオタだから、高貴なる女騎士の日本国内での売り上げが
ゼルダに勝ったら得意げに貼りに来るのだろうな。未来予想。まあPS3がコケるから負けるけど
442名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:21:30 ID:nk3Jh9cu
>>441
>>438
読めないの?1bit頭脳
443名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:24:18 ID:Y2I8Ff4F
キングダムハーツみたいな評価がゼルダとは比べ物にならんようなものを
野村だとかスクウェアだとかの要素で、日本でゼルダより売れた事を
誇ってるのが阿呆だと言ってるんだよ。PS厨君。
444名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:25:27 ID:xazXjUZs
どのぐらい売れるか予想つかないけどGC版の売り上げは確認できるんだろうか…
445名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:26:43 ID:xCvuIJp2
>>439
>>440

俺もここにいる時点で二人とも立派なゲーオタ。
446名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:27:13 ID:nk3Jh9cu
何でも厨付けたがるね?本物の厨は
っで?どこが阿呆?
447名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:27:24 ID:xCvuIJp2
>>445
ミス
俺も"含め"
448名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:27:49 ID:Y2I8Ff4F
俺はバリバリゲーオタだよw
ただ日本ゲームはアニメオタクに侵食されている比率がとても高いな。
俺は、そういうのが嫌なのは、極端にゲームに萌えを要求してるような作風だから
そこの性的な背面に嫌悪感を覚えて気持ち悪くなってしまう
449名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:27:57 ID:nk3Jh9cu
>>445
ゲーオタは否定してないが?1bit頭脳
450名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:29:51 ID:xCvuIJp2
>>449
ゲーオタ、ゲーオタ言って争ってるみたいだったから仲裁しただけじゃないか。
とりあえず落ち着きなされ。
451名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:29:57 ID:gBmXM6dT
任豚にとってはゼルダは全部ゲーム史に残る超傑作だろ
かってに認定してろよw
452名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:30:41 ID:nk3Jh9cu
>日本ゲームはアニメオタクに侵食されている比率がとても高いな
>極端にゲームに萌えを要求してるような作風

そんなのPS2の数あるゲームの一部に過ぎないが?
っでGCにはあんたらが誇ってる超大作は何本あるの?
453名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:32:53 ID:Y2I8Ff4F
日本国内の売り上げやアニオタの評価しか誇れず、ほとんど人々の名作の記憶に残らないPS&PS2って何なんだろう。
454名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:33:49 ID:3D3vcufu
http://www.jboydvd.jp/shop/prod/acsm10.jpg
お前ら大変だ・・
この画像の左上に要注意だ・・
この商品を抹殺するのだ!!!
任天堂に電話だ!!!
455名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:34:58 ID:nk3Jh9cu
MGSやらFF7 DQ7・8 MH等色々あるがGCは?
456名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:35:00 ID:9CpjBys1
>>451
じゃあおまえの中の最高傑作ランキング1位は何だ。
457名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:36:04 ID:Y2I8Ff4F
>>455
ttp://top100.ign.com/2006/001-010.html
これが世界の評価だよ。じっくり読んでおけ
458名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:38:25 ID:nk3Jh9cu
時オカ一作?
459名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:38:30 ID:Y2I8Ff4F
>>455
というか、百歩譲って8はいいとして、ドラクエ7って本当に面白いと思ってんの?
ここらへんがPS厨がゆとりと言われる要因。もう自分で判断できてない。
こいつらに名作ランキングとか聞いたら、日本の売り上げ数そのままのランクが出るんだろうな…。
460名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:40:06 ID:nk3Jh9cu
>>459
何その先入観入りまくった名作ランキング?やっぱり1bitず
461名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:42:02 ID:r2NnIjq0
まあDQ7は普通にアレだろ
462名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:42:29 ID:Y2I8Ff4F
FFドラクエを友達との会話のタネにしたいだけのゆとりと、長々と時間を潰してしまった。
463名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:43:29 ID:nk3Jh9cu
そんなの「ゼルダを友達との会話のタネにしたいだけのゆとりと、長々と時間を潰してしまった」
と一緒1bi
464名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:43:33 ID:asMFufBh
ゲームなんてたのしんだもんがち。
ゆとりとかなんとかいってるやつって池沼??
465名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:46:54 ID:xCvuIJp2
>>464
喧嘩してるように見えて実は討論を楽しんでるんだよ。
こいつらは。


だよな、



だよな・・?
466名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:50:00 ID:nFK5wZzV
>>416
ゲームごときでそこまで言うとか
頭おかしいだろ
467名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:52:18 ID:h7WD5rbe
>>454
こんなもんどこで拾ってくるんだよw
お前の趣味が怖いわ。
468名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:52:49 ID:nk3Jh9cu
短い文しか打たなかったらドンドン墓穴掘っていくな1bit頭脳は
明日学校あるだろ?早く寝ろよ>ID:Y2I8Ff4F
469名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:54:43 ID:r2NnIjq0
>>468
お前もな
470名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:55:41 ID:xCvuIJp2
>>468
もう終わったのになぜレスする
471名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:58:01 ID:nk3Jh9cu
>>470
逃げられたのが悔しいから

んじゃ消えるは
472名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:08:48 ID:VwbKAv+c
nk3Jh9cu
nk3Jh9cu
nk3Jh9cu
クソワラタww
473名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:19:13 ID:HgFFGWYn
アクション苦手だからなぁ
時岡も途中で諦めた
474名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:22:14 ID:h2Ev8Nut
>>473
俺も。

でも、タクトはクリアした
475名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:25:06 ID:okvKoqCx
ネタバレを避けつつこの板を閲覧し続ける為に
11/17付近からNGワードを設定しようと思う
トワ ゼルダ ボス ダンジョン リンク
これでいいかな?
476名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:26:14 ID:Sot/Rjib
>>473-474
今からでも遅くない、頑張ってクリアするんだ。
EDはどこにでもあるようなエンディングだけど感動したなぁ。
いい青空なんだよー。
477名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:27:11 ID:VwbKAv+c
>>475
つ フックショット 
478名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:28:37 ID:Sot/Rjib
>>475
リ ン ク ゼ ル ダ ミ ド ナ

絶対2chに来ない方がいいって
ゼルダの場合ネタバレ自体たいした事ないかもしれんけど
知ってると知らないじゃ感動の値が全然違うぞ。
479名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:30:23 ID:jyoLWJCV
>>475
どんなに注意しても、罠が待ってるぞw
480名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:33:11 ID:T36j1H0t
ネタバレは油断も隙もないからな・・・実況板とかも避けたほうがいい
481名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:35:54 ID:VwbKAv+c
一番知りたくない情報を全スレにばらまく奴絶対いるよな
482名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:44:39 ID:okvKoqCx
>>478 一文字単位ですかw
やっぱ2chを離れないと無理か。デッドラインは11/17でOK?
まだ予約出来てないので情報を見たいんだけど。
他にもPS3の顛末とか。
483名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:48:04 ID:Sot/Rjib
>>482
ゲハ脳だなw
完全にシャットアウトしたいなら北米版発売の2日前には来ない方がいい、
俺はブルドラも買うし当分来ない予定。
484名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:49:21 ID:N+1JHqZd
北米発売っていつだっけ?20日くらい?
485名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:51:48 ID:VwbKAv+c
19
486名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:51:53 ID:Sot/Rjib
北米が19日だから日本で20日か
>>482の通り17日ぐらいからは来ない方がいいかもな
487名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:52:17 ID:vi41wZR5
ドラキュラでWii発売まで2ch我慢するか…

て何でこんな苦労をせにゃならんのだ?
488名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:53:16 ID:N+1JHqZd
>>485
>>486
サンクス。じゃあ俺も数日前から2ch禁止するか。
ゼルダ系スレが閑散としたら笑うw
489名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 05:36:28 ID:UDifccc/
ネタバレも何も
ゼルダはストーリーなんてあって無いようなもの

ダンジョン到達→コンパスと地図探す→アイテム探す→それ使ってボスの部屋の鍵探す
→ボス倒す→また次のダンジョンへ・・・の繰り返しの単調な作業ゲー
どうせ小さな鍵が見つからないだの、スイッチの押し方がわからないだの、ボスの弱点がわからないだの、と
結局ネットをみる事になる
490名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 05:44:52 ID:xHftlbxw
恣意的に内容を捻じ曲げている。
全てのパズルを作業と言い切るつもりなのか
491名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 05:52:29 ID:UDifccc/
作業だよ、違うか?
492名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 06:19:08 ID:xHftlbxw
そうか。ではこの時点であなたは出て行ったほうがよいな。
クロスワードパズルを作業という人間がクロスワードパズルの本を買っても意味が無いように。
493名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 06:33:40 ID:UDifccc/
別に作業を卑下しているわけではない
変化に乏しいルーチンワークをひたすらチマチマ繰り返す事を面白いと思うなら
それでいいじゃないか
494名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 06:39:11 ID:xHftlbxw
レッテル貼りに付き合えるような性格は持ち合わせていない
495名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 06:44:54 ID:UDifccc/
作業→ダメと
勝手にレッテル貼りして解釈してる人が何をおっしゃいますやら
496名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 06:55:15 ID:xHftlbxw
知らん。レス潰しの目的は果たしたから満足だ。
497名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 07:22:38 ID:xa/FD1cB
まあ、ストーリー関係のネタバレは他のRPGほどダメージは無いな
むしろ謎解き関連のネタバレされる方がいやw
498名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 09:22:26 ID:tdJ/9WTF
てかそもそも「作業ゲー」って言葉が蔑称として成り立った言葉じゃん。
やってることが作業のように感じられる、という意味で。
その点からするとゼルダはタスクが作業のように感じられないゲームなのだが。
499名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 09:23:38 ID:jTpc08dP
そもそもゲームって作業じゃん
500名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 09:28:16 ID:uucSyW/h
本編も面白そうだけど、CMでやってた釣りをやってみたいなぁw
501名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 09:29:06 ID:tdJ/9WTF
まずね、ダンジョンにいるときって地図やコンパスを探してるって感覚あるか?
502名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 09:29:47 ID:tdJ/9WTF
加えて言うならルーチンワークでクリアできるならネット見る必要すら無いじゃん。
503名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 09:33:10 ID:xa/FD1cB
>>500
釣りは64でも本編そっちのけでハマったな

今回は更にハマりそうだ(゚∀゚)
GC持ってるのにWii版ゼルダが欲しい理由の半分ぐらいが釣りだw
504名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 09:33:48 ID:dFYF8au8
インタビューみればわかるが、ゼルダにおけるストーリーは
ゲームシステムの辻褄合わせのためにある。映像もストーリーも
ゲームありきで作られてる
505名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 09:48:43 ID:JKobp8GI
ハイラルを旅するのは楽しいよ!
506名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 09:55:59 ID:9IabY84E
トワプリが時オカを越えることをマジで願うよ
しかし時オカはマジですごいよな・・・今やっても全然面白いしな
そこらへんのPS2のアクションゲーより面白いよ
507名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:00:46 ID:dFYF8au8
時オカの面白さは超えると思うが、時オカの偉大さには届かない
って感じになるんじゃないの
508名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:06:21 ID:+IHwOMIN
時オカ作ってる時のスタッフのテンションはどんな感じだったんだろう
509名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:07:45 ID:9IabY84E
やべw時オカやりたくなってきたw
そういや裏やってないんだよな、やるか
510名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:07:58 ID:qeqx2+Vk
最高に「ハイ!」ってやつだァァァァ
511名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:10:34 ID:0DG7xFV8
ところで時オカに出てきた婆が2人いるだろ?
あの婆はなんでムジュラにも存在するの?
死んだんじゃないの?
512名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:25:08 ID:gat8sYNE
キングダムハーツなんか結局根本的なロックシステムは時オカ完パクリだからな
513名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:27:29 ID:aluAaLB2
多くの人が時オカに縛られてるな、こりゃ作ってる奴も大変だろうに
514名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:30:05 ID:9IabY84E
製作者も時オカ意識しまくってるだろ
515名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:30:12 ID:+IHwOMIN
思うのは、時オカのおかげでスタッフは相当苦労してる所だよな。
新作を作っても、どうしても比べられてしまう。
比べられて、越えることは相当に厳しいもんな
516名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:32:00 ID:0DG7xFV8
風のタクトはいまいち感動が少なかったよな。
517名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:33:02 ID:dFYF8au8
まあ初代を超えるのは続編では無理。ゲームに限ったことではないが。
出来たとして出来るのは面白さで超えることだけだろうね
518名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:36:23 ID:YzcLwPUK
>>511
まぁパラレルだから・・・
519名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:39:53 ID:PcoSwra4
リモコンのセンサーってどんなのが使われてるんだ?

リモコン振る→剣を振る とういう動作らしいけど、
リモコン振ったときに中でコロコロいうのは嫌だぞ・・・。
520名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:40:26 ID:dFYF8au8
メガドライブはカラカラだぞ!
521名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:41:34 ID:+IHwOMIN
>>519
中にビーダマが入っていてそれで速度、傾き等を感知している。
522名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:43:51 ID:qeqx2+Vk
中にビーダルが入っていてそれでまで読んだ
523名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:45:14 ID:ug8CjJAz
ラムネかよ
524名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:48:04 ID:Z3y9wA7l
>>475
ガノン トライフォース 狼
525名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:48:09 ID:aluAaLB2
>>517
越えられないってのは言い過ぎかもしれんが
出来以上にやっぱ思い入れの方が強いんだろうね
526名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:49:17 ID:dFYF8au8
なんかGC版は世界が左右逆になってるといってるので、
この際両方遊んで比較してみるのも面白いかもな。
製作者は断然Wiiコン支持になってるが、GCコンも遊んでほしいみたいだし
527名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:58:49 ID:Ljpv6nzq
あ、もう「GC版が逆」になっちゃったんだね。
528名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 11:30:46 ID:V2GCWzVa
>>522
秘伝要因乙
529暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/11/10(金) 14:19:30 ID:3RZEDBUI
>>475
爆弾、ブーメラン、フックショット、弓、弱点、鍵、宝、地図
オカリナ、歌、瓶、ビン、かけら、ハート、スタルチュラ
の下、壁を、爆破、妖精、洞窟、飛び降り、てっぺん、上から

餓鬼、PS3、PS3、勝利、脂肪、子供、妊娠、豚、乙、爆笑

をNG登録したら快適になるぞ
530名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 14:20:21 ID:1+CE5voT
手の内晒すと対策されるぞ
自重すべし
531名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 14:23:56 ID:vG+oYTju
マリオじゃなくゼルダをロンチにしたのは正しい

一般人・・・とかオタク以外の人を対象に・・・とか言ってたのに
ポリシー曲げてやんのwwwwww
532名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 14:26:03 ID:3RZEDBUI
>>508
宮本「みんな〜生きてる〜?」
青沼「う〜かなり死にかけですw」
宮本「ここのとここうしたいんだけど出来るかな〜?」
青沼「それだと一週間くらいかかりそうっすね〜」
宮本「明後日の会議までに動かして欲しいんだけど…
まあ無理ならいいんだけどね、無理なら…
でももう会長に見せるって言っちゃったしどうしようかなあ」
青沼「うはwwwwwおkwwwww
やってみせましょう、オラみんな起きろ、今から三徹だぞwwwww」
スタッフ「キタ――――(・∀・)―――――!!」
533名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 14:28:31 ID:ROxxgojF
>>532
死者がでるだろw
534名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 14:35:05 ID:dFYF8au8
うまいな宮本w
無理ならいいよなんていわれたら意地になるよなw
535名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 15:22:36 ID:3zzDWQl5
なんでまだ11月なんだ…
536名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 15:45:35 ID:wR4q9i7c
青沼の急激な老化は驚いた
537名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 16:32:36 ID:jaXsqv1L
>>536
生命的にも危機感を感じたぐらいだから、相当ハードだったんだよ・・
538名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 17:41:25 ID:c7dQ+gLF
みやほんはドS
539名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:00:06 ID:3RZEDBUI
宮本含めスタッフの大半が体の不調を訴えたり血尿だしたりしたらしいからな→時のオカリナ製作時
青沼やトワプリのスタッフは今回も同じくらいの苦行をした筈。
540名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:00:42 ID:ueXESiU1
おれはGC版をかうよ
541名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:01:46 ID:1xRWuy7B
とりあえずリアルタイムでやればきっと神ゲー。
1年後とかにやるとそう感じなくなる可能性は高い。
542名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:10:02 ID:3RZEDBUI
>>541
取りあえずクリアしたら批評空間に感想張っとくかな。
詰まるまでネット封印するか、スタルチュラやかけら集めまで封印するかでまた迷うなあ。
543名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:28:23 ID:WjL2ZYdj
544名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:29:25 ID:MkgmRjR/
どんなもんだか楽しみだ。GC持ってるが、Wii版の方を買うわ。
545名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:29:29 ID:1xRWuy7B
>>542
いいんじゃね?
因みに俺は詰まるまでネット封印型だ。
546名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 19:30:34 ID:2taNxat8
あの美形包帯男の正体は…より
スイッチ押したら水の高さが変わる所あるだろ?んで塔の中に…みたいなネタバレが一番困る
547名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 19:40:17 ID:iJEqsrBr
お前らが糞真面目にそんなこと言うから
結構退避しないといけなくなったじゃないか
548名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:11:52 ID:xa/FD1cB
自分は詰まっても攻略情報一切見ないな
考えに考えた末に解けた時の快感があるし

まあ、さすがに1週間ぐらい詰まってしまったらヒントぐらい探すけど
549石ころ ◆IfNPEDjr2o :2006/11/10(金) 20:18:48 ID:Ug5fJPYs
例えば時オカのネタバレって「シークは○○○なんだぜ!」ぐらいのものだったような。
「時の神殿のボス部屋へ行くには鏡盾でメイクを落とす」なんてのは言われたところでねえ。
550名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:36:55 ID:EYy/yXDs
どうも時オカみたいなリアルタイム昼夜システムじゃないみたいだな。
トワイライト世界があるからだろうけど、どういうシステムになってるんだろ。
551名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 21:53:36 ID:ETOinqIn
>533

社長が聞くのシリーズでゼルダ編やってるけど、存在は大きいな。
ゼルダの話が、組織論、プロジェクト論になってる。

普段直属の上司でいられると、正直嫌だと思うけど、デスマーチの時には
頼りになるな。 仕事はきつくなるけど、出口を見せるマネージャーってのは
なかなか居ないのよ。
552名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 00:46:16 ID:bmwL538V
>>41
いわゆる星のカービィ氏の事ですね。
553名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:07:42 ID:GWLwS4jK
ミヤホンの関わり方も異常だしな。
時オカと並んで後々まで語り継がれる傑作になりそうだ。
554名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:14:04 ID:MHQI1DOG
>>550
そんな情報出たっけ
555名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:14:46 ID:C5+9zjxG
ミヤホンがトワプリの制作楽しかったって言ってるからな
良い作品なのは間違いない
556名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:19:14 ID:EKROSC3Y
3Dゼルダもネタ切れ気味だからなぁ・・・
557名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:26:59 ID:7sUNBzq1
まぁ時オカをクリアできれば
ムジュラと風タクの仕掛けは簡単だな。迷うところなかった
558名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:33:10 ID:MtIRSgiF
>>557
ムジュラは買って放置したから分からんが、
タクトは確かに悩む所がなかったな。
新鮮な謎解きが欲しいって思ったもんな。
559名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:35:22 ID:NVDeAxj8
ゼルコレの時オカやり始めた。

昔64で途中までやったが移動とかたるくて中盤でやめてしまった。

もう記憶があいまいなので初プレイのように楽しいぜ。

けどやっぱ相変わらず移動がちょっとたるいな。
ダッシュがあればええのになぁ。
560名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:37:28 ID:7sUNBzq1
>>559
昔は背景見てるだけで飽きなかったんだよ
561名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:41:43 ID:2rcZL43W
それをネタ切れというんだよ
グラフィックしか進歩してないからすぐ飽きるのは間違いないね
でも、これが「ゼルダらしさ」なので変更不可能
562名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:43:19 ID:GWLwS4jK
それでいいんだよ。
大切なのは大いなるマンネリ。
563名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:46:52 ID:s2z/gOJE
今トワプリに備えて、ムジュラをやってるんだけど
沼の射的がクリアできん…2000点超えて全部撃ち落したと思ったら
おしぃぃとか言われるし('A`)
564名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:51:45 ID:s2z/gOJE
でけた…2時間で終われて良かった…
565名無しさん:2006/11/11(土) 13:58:49 ID:dMrhWYR6
GC版楽しんでから値崩れしたWii版を本体と一緒に買うわ
566名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:01:29 ID:NVDeAxj8
神々もやりたくなったんで
GBA版探しに行ってこよう・・
567名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:16:52 ID:q3exL7g9
>>566
Wii de download siro yo.
568名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:18:01 ID:q3exL7g9
GBA version ha gamen hi ga chigaukara
osusume dekinai.
569名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:19:16 ID:5Utortwa
でも並んでも買えなさそうだしな
570名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:23:43 ID:BLGpNue8
ゼルダ好きだけど、Wiiコンプレイ自体がどうなのかが未知数だからなぁ
ひょっとしたら大ゴケもありうるんじゃないかと思ってる

あとは、時オカが神がかっていたので、それを越えるゼルダはもう出せないのでは、とも思ってる
571名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:27:07 ID:q3exL7g9
>>550
工工エエエエエ(´Д`)エエエエエ工工
572名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:50:34 ID:w/u/iHSe
ともかくこんなに待ち遠しいゲームはかなり久しぶり
これのおかげでWiiが多少霞んじゃってる
573名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:57:21 ID:NVDeAxj8
もうWiiなんかほっといてゼルダだけ買おうぜ
574名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:05:59 ID:2gHgkcyB
今回のはストーリーも難易度も高いらしいから楽しみ
最近は悩めるゲームがゼルダシリーズとサイレン1くらいしかない
575名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:30:44 ID:yD+tkrSW
>570
実際、体験してる人の動画見てみろよ。
かなり楽しそうにやってるよ。
576名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:34:17 ID:hQCHwgAl
Wiiコンに否定的だったスタッフさえ開発終了時にはWiiコンマンセー状態だし、
まあ心配ないだろ
577名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:39:00 ID:lCTXJFog
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plasticdreams.tm.land.to/so nyrootkit/
粗妊豚 自慰Kの親玉 発狂豚クタクタ (特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nursean gel.fc2web.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA
裏金使用バレ振動コントローラ特許裁判でソニーが黒星
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html
クソニーBRAVIA(ブラビア)に不具合(修理も故障も糞ニーの自由自在)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm これがソニータイマーだお
VAIO LX液晶の黒い話
http://niga.sytes.net/at/junkLX.html
糞ニーのConnect Playerに脆弱性 危険度は最も高いCritical
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/28/news048.html
それがペテンシルバーの仕様だ
ttp://japanese.engadget.com/2005/10/24/satin-silver-playstation-2/
ゲーム機は買い換えていくものだ
http://www.geocities.jp/ syak arikis ony /ps2/type.html
578名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:39:48 ID:lCTXJFog
ノートPC用バッテリー410万本をリコール・製造はソニー
http://japanese.engadget.com/2006/08/14/dell-explosive-recall

PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 ロード長 スパコン並とクッタリして発売 ゴミ捨て
GC     485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
DS      http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
PS3  ○Hz節熱の為下がる 256MB(OSが64MB占有) VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 ソフト売れない プアマンズBD ソニータイマー すぐ壊れる 想像を超える地獄 高い ロード長
Wii(ウィー) 謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii 安心の任天堂ブランド 無料ネット
XBOX360 3.2GHz 512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 HD-DVD

今も頭の弱い韓豚糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
579名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:49:24 ID:q71vUItB
>>570
オレの場合ムジュラの時点で時オカを越えてしまったが
なにか?
580名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:42:49 ID:dJfiEOPh
時オカでは、デクの棒などの消費アイテムが(使わないので)常に満タンだったのが気に入らなかった。
その点ムジュラでは時を戻せば、消費アイテムを失うので妙に嬉しかった記憶がある。
581名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:53:08 ID:2gHgkcyB
井戸の底で怖がるチキンの俺からすれば、ムジュラはガクブルの連続でしたわ
面白かったけどね
582名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 20:00:50 ID:HvQ6RxAR
反作用がないってコピペあるけど
確かにそうだよなあ
剣をモンスターに当てた官職がないじゃん
振動でどこまでカバーできるのか
583名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 20:18:21 ID:UGvEgohi
剣神ドラクエは反作用なかったけど、モンスターを斬りつけるのが気持ちよかったよ。
Wiiは振動とスピーカがあるから更に気持ちよさそう。
584MONAD:2006/11/11(土) 22:44:01 ID:L0QyQ2C6
風タクではやっつけた時に(わざと)引っかかる感じがあったよな。

あえて今日、Wiiとゼルダを予約しにゲーム屋に行ったら締め切られてた。
任天堂ハードを発売日買いするのはSFC以来だ。かなり楽しみ。
585究極☆人:2006/11/11(土) 23:59:17 ID:FTevsw9S
反作用の無いゲームってやったことないから
どれだけゲームの魅力を削いでしまうのか分からないな。

個人的に、スピーカーと振動から成る臨場感にwktkしてる。
もとい、俺の中の史上最傑作を超えると言われてるトワプリなどwktkしすぎちゃう。
586名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 00:41:42 ID:F+2vHznX
Wiiの不満で多そうなのは、Wiiコンの電池だろうな。
Wii ”リモコン” って宣伝してるからな。リモコンっていったら1〜2年くらい余裕でもつからな。
マンガン電池使って速攻電池切れして「ウソだろ?」ってのは意外と多そう。

俺は充電池使うから全然問題ないけどね。
ただ、中高年に売れるとしたら、最初は結構問題になりそう。
デジカメの普及初期も、マンガン電池使って「ありえねー」と思った人は多いだろうし。
587名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 00:57:05 ID:bqydc1Vh
つか低出力用のマンガンをデジカメに使うとはチャレンジャーだなw

でもWiiの場合勘違いしてマンガン使う人多そう



<チラシの裏>ちなみに俺のかーちゃん何を勘違いしたか懐中電灯にオキシライド使ってたorz 宝の持ち腐れ</チラシの裏)
588名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 16:53:53 ID:mS0TZnU5
>>587
俺の事か?
>懐中電灯にオキシライド
589名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:16:38 ID:GJDhqcfx
早くプレイしたい
590名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:19:45 ID:YpE0OnPt
さすが史上最高のゼルダだけあって、
嵐もすごいぜ!!

すでに体験できたやつ超ウラヤマシス・・・
591名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:20:46 ID:yKRjFgwW
wiiが予約できなかったからゼルダ予約してきた

発売日にむなしくソフトだけ残ると
592名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:24:23 ID:8hZodKx6
http://ime.nu/www.joystiq.com/2006/11/11/nintendos-new-zelda-falls-flat/
38. Your comments: You mean I have to PRESS BUTTONS to read a sign? That sucks! You mean
Zelda is a modded GameCube game? I didn't know that! You mean it's
not graphically comparable to a next-gen title? I suppose they should
have delayed it for two more years and update the graphics. Get lost.

I hope this is a joke.

593名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:25:29 ID:B49Mq/N/
PS3の動画は見てもワクワクしなかったのに
ゼルダの動画を見たらものすごいワクワクしてきたw
http://media.wii.ign.com/media/748/748589/vid_1740400.html
594名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:27:04 ID:evmegPi6
FFに勝てるわけないだろ!!!
595名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:32:18 ID:8hZodKx6
北米じゃ期待裏切られた感だな
596名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:35:23 ID:76Xk+CPF
なんで期待裏切られたのに機体の新作NO1なんだろうね
597名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:35:54 ID:76Xk+CPF
間違えた
機体→期待
598名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:37:01 ID:iAQQa3s4
面白そうじゃん
599名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:37:13 ID:8hZodKx6
時オカがよかったからじゃない?
600名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:38:00 ID:VsHA0peB
GCの性能であれだけのグラフィックだせるんだから
3倍以上の性能のWiiをフルに使ったらもっと凄いんだろうな…
601名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:39:06 ID:F6q8/u44
>>596
ソニーとスクエニも組織票です
602名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:39:52 ID:F6q8/u44
603名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:40:56 ID:I/zZXuAd
ゼルダはおもしろいだろうな。
604名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:49:23 ID:GJDhqcfx
時オカって、国内出荷120万で実売70万ちょいなんだよね

そりゃワゴンセールも当然だわ
605名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:51:38 ID:76Xk+CPF
時オカってムジュラは無視かよ・・・
606名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:53:04 ID:KaGjEmgL
>>593
やばいなこれ。もう遊んでる気になってきたw
607名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 21:08:56 ID:GzFeE1QA
ゲーム至上未だに時オカを超えるRPGは出ていない。
Wiiゼルダ期待してるぜ。
608名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 21:42:18 ID:hAurUhPx
>>593
広大なハイラル平原見ると
やっぱ時オカ思い出すな
609名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 22:40:04 ID:u2HQXbLn
ハイラル平原の音楽が…

メインテーマじゃねぇ('A`)
610名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 22:44:58 ID:E0uCqQZn
米有力ブログ・JoystiqがWiiゼルダを全否定
ttp://www.joystiq.com/2006/11/11/nintendos-new-zelda-falls-flat/
>ゼルダのグラフィック・エンジンはそれが出来ませんでした。Wiiのグラフィック能力に失望したと言ったとき、
>こういう時はいつも誰かが決まって「これはゲームなんだぞ。馬鹿野郎!」と言います。それは確かに正しい。
>ゲーム性がゲームにとって第一に重要なことです。しかし彼らは不自然なまでにゲーム性とグラフィックを分離します。
>しかしグラフィックはゲーム性をさらに増幅させます。

日本も海外も任豚は世界共通、考えることも同じ!
任天堂パワーは言語の壁を越えた!ニンテンドーゥ!
611名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 22:47:41 ID:2j3A+S2d
>>610
早く信長様と麻雀やりたいよな
612名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 22:49:02 ID:Qu9JsCdJ
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/n64.htm

時のオカリナは出荷が145万本で
実売が114万本です

613名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 22:51:22 ID:QcBGs0Cg
ハード売り上げ
20G  3.2万台
60G  5.1万台
計8.3万台

ソフト消化率
リッジ 27000本38%
ガンダム 20000本26%
レジスタンス 16000本40%
GENJI2 10000本20%
宮里ゴルフ 3000本24%
 
超綺麗な映像でこれだけしか売れないなら、
汚くてたくさん売れる方がきっと正しいんだろうな。
614名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 22:51:28 ID:rkOqWk2j
ファミ通は任天が強い玩具流通を含めていない。
615名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:01:06 ID:Ta+rZ4eE
>>613

それ店員スレのガセネタだよん
今に忍かクマが悪夢のような数字持ってくるからそれを貼れ
616名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:21:18 ID:hDJn2ZVE
>>609
メインテーマは勇壮なアレンジでラスボス戦に流れると嬉しいかも。
夢島のタルタル山脈テーマをもっと豪華にしたような感じの。
ドラクエで言うなら3の「勇者の挑戦」みたい感じで。
617名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:23:40 ID:VMTMbb4R
時オカのように、ゲーム開発者からもリスペクトされるゲームになるだろうね。
618名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:45:44 ID:VVY8mwAo
時オカを絶賛しまくって、それを超えると期待された風のタクトは
もはや妊娠の頭の中には無かった事にされてる黒歴史
歴史は繰り返され、またこれも評判倒れの黒歴史にされるのだろう

そして妊娠はまた時オカの夢を見る
619名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:51:13 ID:t78l4fUO
>>618
任天堂ファンでもないやつがいちいちそんな予測たてて空しくないか?
620名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:53:06 ID:q3uHdCsg
タクトも結構面白いんだぜ。。。
621名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:55:13 ID:VVY8mwAo
>>620
明らかにダンジョン2つばかり削ったような跡があったなw
あんな露骨な手抜き見せられて、まだゼルダを信じようとするあたり
もう宗教
622名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:00:19 ID:u2HQXbLn
今回はインタビューとか読む限り手抜きないと思うのだが
623名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:03:24 ID:8tK2+G/o
>>621
まあ、アレが初ゼルダだったから脳内補正がかなりかかってるが。
と言うより時岡やったことない
624名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:03:28 ID:YiWVgD9n
インタビューを鵜呑みにしていたから
風のタクトは時オカを越えると騒いでいたんだろうがw

すこしは学習しろ
625名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:15:36 ID:NYwU0b5u
今回任天堂は自分から時オカを超えると宣言してるんだよ。
これはあれだな。DQで言えば3、FFで言えば7を超えると宣言するようなもんだ。
相応の製作期間も取っている。

タクトが失敗だったのは製作者自身認めていることだし。
626名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:19:57 ID:YiWVgD9n
俺の記憶ではニンドリで
宮本某が「風のタクトは時オカを超えた、胸を張ってユーザーに出せる自信作」
とか何とか言ってたが?

出した後すぐ撤回したのか、さすが嘘吐き宮本
627名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:23:22 ID:NYwU0b5u
反省するのは良いことですよ。
628名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:26:41 ID:YiWVgD9n
もういいや
宗教に理屈を説いても仕方ない
629名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:32:21 ID:RQybS4Sn
>>628
キモッ
630名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:39:50 ID:kO420x55
タクトも面白いじゃないか。
海の底のハイラル城や、燃え盛る島なんかの演出には鳥肌が立ったぜ。
ダンジョンはたしかに少ないが・・・
631名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:40:41 ID:NYwU0b5u
惜しいゲームだったな。
映像センスは今見ても頭一つ抜けてたと思うのだが
632名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:48:55 ID:Mi0OlYhr
階段幼児登りと氷の島でこけるとこがたまらなく大好きだった。
あと大回転斬りピヨピヨも。
633名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:32:42 ID:89IpsM+n
最近のアンチはニンドリ読むのか
634名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:12:52 ID:g68ktmDT
>>632
ピヨピヨがトワプリで出てたら終わるけどな
635名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:26:49 ID:T7/6Sfbj
>>631
64でゼルダの延期が致命的だったせいで、岩田は納期優先にしてたんだよね。
だからマリサンも風タクも質は高いが手抜きだった。
636名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:00:22 ID:89IpsM+n
いや、手抜きは質高いとは言わんw
637名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:58:54 ID:T7/6Sfbj
いや前半はおもしろかったからw
638名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:02:27 ID:k3NK8qBo
ゼルダってディレクターが全て決めて作るタイプのゲームじゃないからね。
どうやっても時間かかる。
639名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:11:34 ID:/mCzX4V4
>>633
電撃やファミ通の奴等はニンドリに怯えてるだろうなあ。
640名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:15:50 ID:lq7yNFIf
>最近のアンチはニンドリ読むのか

ニンドリ読むくらいの信者だったら
愛想つかされたらアンチになる
任天堂はGCで多くの元信者をアンチに走らせた
641名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:19:01 ID:OOtUcRrW
ここ見てると時のオカリナをやてみたくなる
ただ今更64買うよりはVC待ちのがいいよな('A`)
642名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:19:16 ID:zUYFOp7x
なんかGKが立てたスレっぽいが、
ゲームなんてものはやってみなければわからないのですよ
643名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:26:44 ID:8BIdDtMW
>>641
いや、VCだとクラシックコントローラには振動がないし、
時オカの操作は64コントローラに最適化されているから、64を買っても悪くはないと思う。
その辺りが気にならないならVCで良いだろうけどね。
644名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:32:14 ID:Vw9IWfZe
>>643
そうなのか、わざわざありがとう
安かったら64本体とソフト買う事にするよ
645名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:43:13 ID:8BIdDtMW
>>644
はっ!忘れていたけど、64も振動させるには振動パックいるから注意な。
多分中古で一緒に手にはいると思うから探してみてくれ。
646名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:43:27 ID:MfbDJqrJ
VCはGCコントローラーでも操作できるみたいだし、
振動機能も使えるかもよ。
647名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:51:10 ID:u3dmCBej
時のオカリナって評価の割には、馬鹿売れって程でも無いんだよな
上の人みたいにWiiをきっかけに触れる人も結構いそうだ
648名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:00:42 ID:UlEI+vMw
世界で500万売れたんじゃないっけ?
まぁでもGTAの5000万に比べると確かに全然売れてない
649名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:10:51 ID:dSFwyqWe
64もGCも買ってないし、ゼルダに全く興味なかったけど、Wii版ゼルダだけはガチで買う。
通常操作に加えて、切る・弓矢・釣り だからな。ガンコンも釣りコンも楽しめて、剣で切る動作も楽しめる。
日本のゼルダで、発売前にこれだけ盛り上がってるのは初めてだろうな。
650名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:16:22 ID:WnSQM0+Y
時オカのときの盛り上がりどんなもんだったっけ
CMでエポナに乗ってるのを見て興奮した記憶があるが
651名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:01:13 ID:/TH7FYAP
時オカはリアルタイムでできなかったのが痛かった。
今回は、おそらく俺の中でゼルダシリーズ一の名作になる予感。
652名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:20:12 ID:tbvpbkhP
北米のレビューではすべての面で時オカを超えたゼルダ史上最高の神ゲーって評価らしい。
653名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:21:04 ID:/2JbQZPU
>>651
確かに当時プレイできたのは大きいな、あの時に時オカをプレイした感動は時期がずれるとなかったかもしれない。
他のゼルダもその当時にやってる人の評価は高い気がする、俺は夢島・ムジュラが好き。
654名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:23:22 ID:hv2cHBsO
そういや結構前のプレイ動画のことなんだが

体ごと動いて避けてたんだが、リンクもそれにあわせて横っ飛びとかするのか?
655名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:23:42 ID:/F7xBD2u
>>654
ねーよwww
656名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:50:12 ID:hv2cHBsO
>>655
それじゃあ、つまりこういうことか

レースゲーム中に体が動いてるのと一緒か

ついつい避けようとするときに体もウヒョオってかわしたってことか
657名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:50:40 ID:HiyLM9vP
>>648
いや5000万なんて初代マリオでも無理だw
GTAもゼルダも同程度だったと思う。
ポケモンか初代マリオがトップ。
658名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:11:08 ID:5CFJDfSe
初代って、スーパーマリオの事だろ?
659名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:13:17 ID:KXSedk31
GTA5500万ってシリーズ累計って奴だな
660名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:30:46 ID:WZrlksWS
今回のゼルダは糞ゲー 間違いない
661名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:31:56 ID:poALLaD5
質問があるんだが
クラコンでWiiのゼルダって出来るんですかね?
任天堂のHPを見てもよくわからなくて・・・
662名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:41:41 ID:WZrlksWS
クラコンじゃできないぞ
普通の操作でやりたいならGC版を買え
663:2006/11/14(火) 22:44:57 ID:Cxp4+PkU
クラコンでやれるのはGCの方。通信販売のみです

こういうキワモノって外れが多いが、任天堂だから安心出来るって面はあるよね。
664名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:46:41 ID:IguMv2bM
俺はムジュラが最高で次点がタクトだと思うよ、うん。
オカリナは個人的にはイマイチだったかな。悪くはないんだが・・・

こんなこと書くたびに「ゼルダファン失格」、「氏ね」等と総攻撃を仕掛ける
オカリナ信者は不気味で怖い。
665名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:47:16 ID:/mCzX4V4
>>661
出来ない。ただ通販でGC版を買えば、ホリのパッドかGCコントローラでトワプリはプレイ出来る。

ちなみに通販は定価だが任天堂は店に並べたら50万本は売れる筈のをわざわざ通販にして10万本以下に抑えてるんだから、
ケチどころか任天堂はかなり思い切った決断をしてる。

まあクラブニンテンドーのポイントも考えればどっちにしろ二週間以内に買わなきゃならんから、
定価で文句言ってるキチガイの話は無視するべし。
普通のコントローラでやりたかったり左利きのリンクで行きたいならつべこべ言わずGC版予約へGO
666名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:50:25 ID:zCk8GxCx
>>664
最高は神トラだろーがボケ!
667名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:53:30 ID:xWjr2xr0
「なんじゃこりゃー!」って感動は時オカだったな。
ゾクゾク感はムジュラ。あの、どう考えても無理のある48時間リアルタイムを、
どう考えても無理矢理実現してたのが、今考えても奇跡に思える。

こういう意味での感動はトワプリにあるかなあ。
あるとすれば、コントローラーによる操作ってことだろうが。
668名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:57:15 ID:/mCzX4V4
ドラマの24とか好きならムジュラは馴染めると思う。
てか24のCM入る時のカットはムジュラのオマーj(ry
669名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:58:00 ID:CoF/jXyX
GC版も980円になんないかなぁ。無理だろうなぁ・・
670名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:59:41 ID:+5fjafqU
時オカ以降のゲームは全部時オカと比較されて
凡作になると思うよ、90点でも凡作、98点じゃないと傑作にならない
671名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:19:53 ID:ppUZwKho
俺はゲーム暦20年で、ゼルダ一作もやったこと無いんだが・・・
以前、ゼルコレ手に入れた際にムジュラ少しやってみたが、あまりにグラがしょぼすぎて途中でやめたよ。
どういう所が魅力なんだ?ゼルダは。
672名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:21:01 ID:+5fjafqU
>>671
ゼルダは向き不向きがかなりあるゲームだよ
たぶん駄目な人にはとことんダメだと思う

何処が売りだと言われても説明できなス
673名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:21:04 ID:5CFJDfSe
これは釣りだ。
釣りに違いない。
674名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:21:54 ID:0D9YBrS4
>>671
やるのが遅すぎた。
98年、00年当時にゼルダをやっていなければ、評価が変わる。
675名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:23:29 ID:3nicklvY
>>671
ゲーム暦二十年なのにグラしか見れないオッサン哀れ
676名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:23:42 ID:IguMv2bM
>>671
タクトやトワプリをやって見ればいいかも知れんな。
たしかに64グラフィックは今となっては古い。
677名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:24:46 ID:+5fjafqU
>>675
それは個人の感じ方だからどうでもいいことだろ・・・
中身に関しても万人にとっていいものなんてあるわけないし
678名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:26:49 ID:dSFwyqWe
>>671
>ゼルダ一作もやったこと無いんだが・・・
         ↓
>ムジュラ少しやってみたが、あまりにグラがしょぼすぎて途中でやめたよ。


オイ!!

残念。20点
679名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:27:33 ID:H9pB4f2X
ゼルダ年末には3000円ぐらいで中古出回ってるかな?

680名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:31:59 ID:5CFJDfSe
>>671の人気に嫉妬。

>>679
年末だともうちょい高いんじゃない?
681名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:32:45 ID:VY4TxXJg
戦う時ぐらい一人称視点かそれに近くして欲しかったな。
左手で盾、右手で剣を自由に振り回せたら革新的だった
だろうに、ゲームやってる所見たら適当に手首振ってる
だけだもんな。
682名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:34:21 ID:+5fjafqU
まぁ今までのAボタンの動作が振る動作に変わっただけやからね

振るのに合わせて斬るってのはハード的に可能でも
実際にゲームにしたときに使い物にならないんだろう
高速で振ってれば誰にでも勝てるw
683名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:34:42 ID:lq7yNFIf
名作時のオカリナは2ヶ月で980円になりましたw
684名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:42:19 ID:5CFJDfSe
だから?
それがそのままWii版に当てはまる訳じゃあるまい。
685名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:43:45 ID:+5fjafqU
価格暴落は供給過多が原因だよ
店の方が予想した販売本数より大きく下回ったときに起こる
686名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:43:49 ID:yhbEaiCX
>>679
ゼルダはヲタがマンセーしまくってるだけだからな
すぐ暴落するのがゼルダの特徴
687名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:55:52 ID:dSFwyqWe
>>686
ただし、「今までは」な。
Wii体験会はWiiスポ抑えてゼルダ人気が圧倒的だったからなぁ。
688名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:59:55 ID:z0ihJUmg
>>664
オカリナよりタクトがいいとぬかすのは最大派閥オカリナ信者に唾をはくと同義。
調子に乗るなよ。
689名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:05:21 ID:hF/PJnZK
暴落するのは任天堂が今だに分納出荷してるから
大手量販店行ってみなさい、ゼルダに限らないぞ?
ワゴンで叩き売られてるソフトはGC、GBA、DSが他ハードに比べて異様に多い事に気づくはず
690名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:06:56 ID:k4r9hZvy
中古の価格がどうだとか本当どうでもいい
売れるか売れないかだとか
出荷本数が何本だとか売り上げがいくらだとか
出来が素晴らしくて面白ければそれ以外はどうでもいい

691名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:07:09 ID:bQSXwrMc
オカリナよりムジュラの方がいいって人がいるのと同じようにタクトがいいって人がいることくらい理解しようよ。
そう思う人の比率は違うけどね。
692名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:09:35 ID:hF/PJnZK
任天堂信者に嗜好の多様性を説く方が間違いと思え
693名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:13:37 ID:hVUPFRdt
>>691
やっぱ最大派閥にいると態度がでかくなるもんかしら?
694名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:15:16 ID:P37tGkcz
ここであえて夢を見る島を出してみる。
695名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:18:40 ID:uMgJ5Wi/
だって実際賞を総なめしてるのも、評価があらゆるところで高すぎるのも、ファンが多いのも名作の証。

その現実に目を背けてタクトや夢島、ムジュラをマンセーするゲーム音痴とは話したくないんだよ。
696名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:18:42 ID:KGRa9Re0
>>694
2Dゼルダでは一番面白かったな。
むしろ、人気の高い神トラがイマイチだった。
697名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:19:34 ID:6+xb3snE
自分はゲームとしてはオカリナが最高だと思うが、
怖いの苦手だからタクトはなごめたし別の意味で好きだ。
DSであの絵の外伝でないかな。カプコンじゃなく任天堂で…。
ゲーム内容はムジュラの街中みたいな感じで…。
698名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:21:14 ID:P37tGkcz
>>697
でるじゃないか、幻影の砂時計。
699名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:21:18 ID:KGRa9Re0
>>695
そんなこと言ったら、

だって実際売上げが圧倒的なのも、ファンが多いのもFF7やGTAが名作の証。

その現実に目を背けて時岡をマンセーするゲーム音痴とは話したくないんだよ。

なーんて理屈も通ってしまうぞ。
700名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:21:41 ID:hykTapJN
難易度で言うと風タクは入門用って感じ
701名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:22:51 ID:bQSXwrMc
>>695
だれもムジュラやタクトがオカリナより優れているとは言っていないよ。
ただ、ムジュラの方が好き、タクトの方が好きだって個人的な意見を述べているだけだよ。
702名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:23:34 ID:b5VS/D7r
おれはオカリナ派だけど、タクトは前半だけはオカリナを超えていたと思う。
703名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:24:18 ID:P37tGkcz
>>700
ただ、いきなり魔獣島に放り込まれるのだけは納得いかない。
あそこ、謎解きはともかく構造的に難しいよ…。似た建物ばっかりで。
704名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:25:18 ID:sC7kc2Gk
>>699
>>695は売上は言及してないべ・・・

賞総なめ、評価高すぎとかと、売上は関係ないよ
前者は客観的な評価たりえるけど、売上は買おうとした人間が多いか否かしか示さないから
705名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:25:49 ID:jloCTB3l
>>694
夢を見る島はサイコーだったな。
神トラでシリアスなイメージを植えつけられていたから、コミカルチックな要素に少しギャップを覚えたなぁw
EDではなんだか切ない気持ちになった。

あと、「かぜのさかな」の鳴き声がポケモンのパラセクトの鳴き声に似てて感動した記憶がある。
706名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:27:41 ID:6+xb3snE
>>698
わお知らなかった!
ググって動画見た。ヌゲー楽しみ。
「ムジュラの街中」ってのはかなわなかったけど。
707名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:29:52 ID:KGRa9Re0
>>704
>前者は客観的な評価たりえるけど、売上は買おうとした人間が多いか否かしか示さないから

えらく都合の良い超解釈だなw
708名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:31:57 ID:sC7kc2Gk
>>707
都合がいい解釈は君のほう
売上=評価という理論と、売上=ユーザの購入意欲

どっちがマシ?
709名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:40:57 ID:10xAKZbt
>>703
同意。あそこはもうちょっと慣れた頃にやりたかった。
710名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:06:17 ID:wV+ps+ky
ゲームの評価とユーザーの購買意欲はまったく関係しないという超理論
711名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:18:32 ID:vlGxbLwj
まぁ「厨」とか言われる連中はどこでも一緒
「オカリナ厨」の8割は初ゼルダがオカリナ。
ゲームがへぼくなったんではなく感受性がへぼくなったのに気付かないバカってことだ。
712MONAD:2006/11/15(水) 01:37:15 ID:HHXMR3Su
俺は初代が一番好きかな。ディスクってスゲーな!と思ったよw
神トラも好きだが、「M.Cハンマー」が気に入らんw
タクトも凄くいいね。俺にとってはちょっとした環境ソフト。

でも一番思い入れがあるのはリンクの冒険。怖いゲームだった。
713名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 08:40:26 ID:Dnrhc9ZV
一番ほろっときたのは夢をみる島
一番衝撃を受けたのは時のオカリナ
一番ワクワクしたのは風のタクト
一番怖かったのはムジュラ
一番難しかったのは初代
714名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:08:47 ID:KGRa9Re0
>>712
しかしディスクシステムは、最初に出たゼルダとメトロイドが圧倒的で、後が続かなかった・・・。
Wiiはそうならないよな?
715名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:12:55 ID:KGRa9Re0
>>711
まあ、オカリナが一番って意見に反対はしないが、
他作品を見下すのは止めて欲しいものだな。
716名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:54:22 ID:P37tGkcz
>>713
それぞれの作品に別々のウリがあるんだよな。
それが自分に合うかどうかは人によるけど。
717名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:30:29 ID:XaB65lbH
一番難しかったのはリンク
718名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:43:53 ID:fdUQXyCz
>>716
ジョジョの各部みたいなもんだな
719名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:58:24 ID:6LjSdbL6
時オカの衝撃に比べるとなあ。せいぜい普通の良ゲーだよな。
720名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:00:07 ID:RzJFUsh1
まだ発売前に評価するのは如何なものか
721名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:00:13 ID:XBXrZd+i
他社製ゼルダ以外は傑作。
722名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:01:22 ID:1Ryar6gz
とりあえず津波
723名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:03:51 ID:Dbdr3HDQ
ゼルダはやっぱり2Dの方が好きだな。
3Dになってから違和感を感じずにはいられない。
マリオはあまり違和感を感じないんだけどね。
724名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:12:33 ID:GvtFrtq4
世間ではムジュラよりオカリナの方が評判良いが、ムジュラの方が上だろ。
先に出たからインパクトがあっただけで、同時に発売してたら
ムジュラの方が絶対評価が高いはず。
725名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:13:03 ID:ywXrIerX
時オカほどの衝撃を受けたゲームはここ最近ないな…
だからこそトワイライトには激しく期待
726名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:18:34 ID:U6CGOi8B
>>724
ムジュラは本当に物凄く面白いと思うけど
難度は高めだしシナリオも複雑に組み立てられてるから
大衆受けはしないんじゃないかね

ドラクエですらプレイヤーの何割かは脱落するっていう話だし
メインシナリオを最後まで遊んでこそわかるムジュラのステキさが
そう簡単に評価されるとも思えない
727名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:22:12 ID:Dnrhc9ZV
井戸の底でガクブルなチキンの俺にはムジュラは怖すぎた
728名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:28:06 ID:fdUQXyCz
ああいうタイプのゲームも出て欲しいんだけどな。
ただ職人芸的なものがあるからゼルダスタッフじゃないと厳しいかなぁ
729名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:30:46 ID:/5RqtT65
>>723
逆な自分もいます(´∀`)
730名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:38:31 ID:v2MKGriW
もうなんだか、信じられないくらい待ってます。

外人が先かよ……
でもまぁ、まずは本体争奪戦に勝たなきゃいかんのだよな。
731名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:17:43 ID:XBXrZd+i
>外人が先かよ…… 

同意する。
納得いかねぇよなぁ。
せめて世界同時にして欲しかった。
732名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:17:44 ID:KGRa9Re0
>>723
俺はマリオは2D派。
ゼルダは3D、メトロイドは両方。
733名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:19:03 ID:N9N4YJW+
>>731
外人の方がゼルダを愛してたって事です
734名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:20:19 ID:eGM8H0tF
Wiiもゼルダも予約しましたw
735名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:20:28 ID:UFGxC0Vo
時のオカリナも海外優先でしたが
736名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:20:46 ID:9HZ2Yl59
3Dのゼルダはしらんが、2Dのゼルダは大して面白くなたったけどな
キャラクターも魅力ないし、ゲーム大して面白くなかった
737名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:22:21 ID:jQQGyELY
>>736
うん、そうだね
738名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:22:49 ID:aUK3Zq59
日本だとWiiは100%勝つから焦って出す必要ないからじゃね。
海外は先行き読めないからハードをぶつけて少しでも出足を挫こうという感じ。
739名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:23:23 ID:+GG/0Jgf
>>735
オカリナは11/21に世界同時発売じゃなかったっけ?
で、実際には時差の関係で日本の方が1日早かった気がする。
740名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:23:47 ID:KGRa9Re0
>>736
初代・リン冒は知らんが、神トラはイマイチだったな。
ゲーム全体に漂う無機質でプラスチックみたいな味気ない感じが嫌だった。
スーパーメトロイドや64ゼルダをやった後に、尚更そう感じた。
741名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:26:30 ID:UFGxC0Vo
そうだったっけ
742名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:32:56 ID:eGM8H0tF
初代ゼルダで好きだったのが、ダンジョンでボスの部屋の
隣に来ると鳴き声が聞こえるところ。

ああいうギミックは最近のゼルダじゃ入れづらいのかな。
743名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:40:53 ID:jloCTB3l
>>740
俺も神トラはイマイチだったな。
夢を見る島の方が個人的には評価が上。
744名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:44:36 ID:KGRa9Re0
>>743
神トラは良く出来てるのは確かなんだが、
ストーリー・キャラデザ・マップ構成・ダンジョン・グラフィックなどゲーム全体が何となく味気ない。
745名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:47:31 ID:UFGxC0Vo
俺も神トラはあんまり
746名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:52:28 ID:GcrUXCNJ
おれも神々トラフォがシリーズ中一番好きじゃない。
747名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:59:47 ID:67w69gZ+
俺は64独自のボヤーとした画面嫌いだから、神トラ>>時オカ
748名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:12:07 ID:jloCTB3l
夢を見る島のレベル3のダンジョンの音楽でチビりかけたのは俺だけじゃないはず
749名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 08:51:33 ID:iFXeu38m
確かに時オカは面白いけどゼルダらしいかと聞かれると?
キャラがゼルダじゃなかったらラチェットやメタルアームズみたいな扱いになるんだろうなぁと思う。

ま、これは自分みたいな古ゲーマーは基準が2Dゼルダだからだが
今のユーザーにとってはゼルダらしさの基準がそもそもオカリナだから
問題ないのだろう。
750名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:35:52 ID:JBdg8ZWw
お前さんのズレたゼルダ感なんか知らんよ。
ラチェットてw
751名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:28:18 ID:iFXeu38m
まあそう怒るな。悪い意味で言ってるわけじゃないんだから。
752名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:44:13 ID:LeFZqo27
まず、2Dゼルダですらファンの間で各作品ごとの評価が分かれるのに、
2Dゼルダをひとくくりにして、ゼルダの基準にする事自体無理がある。

上みたいに、神トラ否定派もいるわけだしな。
まあ、俺もそうだが。理由は上と同じ。
753名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:51:22 ID:iFXeu38m
その評価にゼルダらしくないというのがあるのなら納得いくとこだが。
754名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:06:41 ID:YsAyMLh1
夢島の方が神トラより後に出てるってのもあるよ
まさに見た目ではないのを良く表してる。GBとSFCなのに夢島やった後に神トラやると古いなって感じる
夢島は2Dゼルダの完成形だな
755名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:08:25 ID:4cvXsFj3
ついにCMキタ━━(━(━(-( ( (゚∀゚) ) )-)━)━) ━━!!!!!
その1 http://wii.com/jp/movies/wii-cm-soft08/
その2 http://wii.com/jp/movies/wii-cm-soft09/
756名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:14:42 ID:ZDMRnypU
>>755

757名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:40:31 ID:LeFZqo27
>>753
じゃあ、少し訂正すると、
神トラは、その世界観の広がりが感じられない無機質さ、空気感の無さがゼルダらしくない。
758名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:25:49 ID:Ts67tXKL
神トラはなぁ・・・なんかリンクがポッチャリしてるんだよ・・・
759名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:28:54 ID:cVvgGgGz
オカリナ吹くときはコントローラー吹くの?
760名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:30:47 ID:+Pyz4k1i
何気に不思議の木の実が好きw
大地と時空でボリュームは2Dゼルダでは最強
761名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:00:35 ID:gVAPA8XP
歴代ゼルダベスト3

一位 夢見る島
二位 オカリナ
三位 神トラ
762名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:55:37 ID:7fLo9b64
65 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/16(木) 13:28:30 ID:HbNkUZqJ
http://www.gamerz-edge.com/wii/reviews/zelda1.html
ネタばれと分かってても見てしまう・・時間差が憎い
763名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:55:53 ID:j1xTMi0J
来年度の
アカデミー賞
文化庁メディア賞
ノーベル賞
はゼルダがいただいた!
764名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:21:31 ID:PfbK73lc
直球でいいCMだな
蜘蛛の巣焼くの懐かしい
時オカ冒頭の仕掛けだからみんなハッとしそうだ
765名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:24:30 ID:V+FwTOJY
あげ
766名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:51:32 ID:+i16GMaP
制作時期の関係もあるのか、LOTRの影響が大きいんだね
767名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:11:16 ID:tCMpgYkX
あのリンク狼の上に乗ってるヤツの声何とかならない?
聞いてて恥ずかしい
768名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:14:17 ID:fZTPTKbS
>>1の戯言が俄かに現実味を帯びてきた
769名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:35:58 ID:Uhe98qZN
宮本  今回のリンクは、ずば抜けたものがあるでしょうね。
     これと同等のものは簡単には作れへんというか、
     任天堂の中でも最高レベルでしょう。

キタコレ
770名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:40:57 ID:CVfSohaN
風のタクトのときも聞いたぞ、その自画自賛
えらそーにニンドリで
771名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:01:39 ID:1BpGDDxt
バランスが悪かったのは事実だが、タクトは傑作。
772名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:04:05 ID:j1xTMi0J
海を航海するまでは傑作
773名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:04:22 ID:KVLp1to6
おっぱい!!おっぱい!!
http://www.youtube.com/watch?v=d25BI0KUpJ4
774名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:05:46 ID:ddnbYBCf
タクトはダンジョンの数が少ないだけでかなり面白い
時オカはダンジョンのお陰で越えられなかった感じ
775名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:12:13 ID:Ts67tXKL
タクトは遠くに島がうっすらと見えてきた時のワクワク感がとてつもなかった。
あと海の底に沈んでいるハイラル城や、巨大な塔(名前忘れた)に鳥肌が立った。
776名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:19:57 ID:hSBRhZgB
タクトは移動のめんどさをのぞけば十分名作
777名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:55:55 ID:CVfSohaN
また

バランスが悪く
ダンジョンの数が少なく
移動が面倒で
序盤のみの「傑作」かぁ・・・

天下の情開も堕ちるところまで堕ちたな
風タクだけじゃなくルイマン、マリサン、マリカDDと
GCになった途端、ダメになったからな
DSでは依然いいもの作っている所を見ると、容量使うゲームは元々苦手だったのだろう
もうDSだけやってれば晩節を汚さないで済むのに
778名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:59:07 ID:8/tnO30/
両方購入した者として、
大神が絶賛されてタクトがけなされるのがわからん。

両方クリアして無いけど。
779名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:02:22 ID:sgF9hM8C
>>773
OP?
780名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:07:50 ID:Ts67tXKL
マリカDDは良作だと思うけどなぁ・・・
781名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:46:11 ID:1BpGDDxt
ダメな例であげてるタクト、ルイマン、マリサン、DD以下のソフトの方が
圧倒的に多いんだけどね。
782名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:48:19 ID:k1vBt2LB
ゼルダやばすぎるよー
ほしいよー
本体買えるかこわいよー
783名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:48:25 ID:irq+tJVa
グラの雰囲気はトワよりタクの方が好き
784名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:48:27 ID:jAFhyGvB
タクトは結構好きだけどな。移動を除けば・・・
785名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:49:28 ID:KciMGx+Z
>>778
大神のラストバトルはガチ。
これだけは確信を持って言える。
786名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:50:06 ID:dKYVL9DW
トワイライトプリンセスがムジュラの怪しさと夢を見る島の切なさあったら間違いなく最高傑作。
787名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:00:15 ID:75I255gM
>>769
ヤギ投げるとかネタばれされた・・
788名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:01:40 ID:SkeXsmNj
>>786
どうい
789名無しさん:2006/11/16(木) 22:05:00 ID:bl+B3SE8
タクトは海の操作がめんどくさい
風でいちいち進みたくねーよ
790名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:14:33 ID:g6IrdoFA
神々人気ないな(´・ω・`)
俺は小1の時サンタからもらって、
それはもうハマったんだが…
791名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:19:53 ID:+Pyz4k1i
>>785
何故か2週目でも泣いた俺・・・
792名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:25:27 ID:6focRzWg
>>790
いや、俺も神トラ気にいってるぞ。時オカよりハマッタし。
793名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:28:36 ID:6Hp3Udem
タクトはラストのハイラル王の台詞がよかったな。
あのシーンでかけら集めの努力が報われた。
794名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:31:14 ID:dKYVL9DW
>>790
神々は面白いし確かにはまった。でも王道過ぎる感があった。時のオカリナも同じ

夢を見る島はダンジョンをクリアしていく事に切なくなってエンディングでは始めて泣いた。

ムジュラの仮面はロックビルの世界感がめちゃめちゃツボだったので。
795名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:33:49 ID:LeFZqo27
>>778
相対的な問題。
796名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:46:51 ID:WSyXYnXQ
海外での評価はもう出たのかな?
797名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:58:31 ID:sOp53V7b
>>790
自分は神トラが一番好きだよ。
一番初めに体験したゼルダっていうのがすごく大きいと思うけど。
神トラ好きじゃない人って「画面全体が可愛くてゼルダ特有の怖さ、空気がない」って
言うけど、自分はいまだに東の神殿ですらガクブルしちゃうよ。
ダンジョンの音楽がおどろおどろしくて、小学生の時は兄貴と一緒に泣きそうに
なりながら攻略してた。今でも攻略中どきどきする。
そしてゼルダ姫のデザインがシリーズ中最も秀逸だと思うんだ!青ドレス!

それでもゼルダ最高傑作はやっぱり時オカだと思う。
故に時オカあたりからゼルダに触れた人は、神トラはあんまり楽しめないんじゃないかなぁ。
ミニゲーム等のやりこみ要素もあんまりないし……。
だけどトワプリが発売されたら自分の一番好きな作品も、ゲーム史上最高傑作もトワプリに
なるだろうな。それくらい期待してる。長文スマソ。



798名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:01:43 ID:Z8p7Ibt8
神トラはGBAでやったがボリュームに驚いた
799名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:14:55 ID:8uQX9NJW
>>790
あれ、俺いつの間に書き込んだっけ
800名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:15:16 ID:vRVakWAk
>>773
今回のガノンはアグニムっぽいな
801名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:33:02 ID:LeFZqo27
>>800
どいつの事を言ってるのか分からんが、
黒いローブを着てるのはゼルダ。
変な鉄仮面を被ってる奴は、ザントという今回の敵の親玉らしい。正体は不明(ガノンではないようだ)
802名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:34:19 ID:FPvobj1R
ふしぎだな
ゼルダはネタバレが怖くない
803名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:40:11 ID:uvhnGYo+
公式ギャラリーのアートワーク1見て涙が出てきた。
804名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:53:38 ID:sOp53V7b
公式キター!
着メロプレゼントとは嬉しい。
wktkしすぎて今夜は眠れないよ……!

>>802
ゼルダは謎解き以外のネタバレは怖くない。
805名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:56:34 ID:II36tCrI
>796
[GameSpy 5/5] [lawrence 9.9/10] [The Hylia 9.6/10] [UGO A] [GAMERZ-EDGE 10/10]
http://wii.gamespy.com/wii/legend-of-zelda-wii/745573p1.html
http://www.lawrence.com/news/2006/nov/14/review_legend_zelda_twilight_princess_wii/
「ゼルダの伝説トワイライトプリンセスは疑いなくゲーム史上最大の業績の一つ。
これを経験しないで済ましてしまうことは犯罪だ。 」
http://www.thehylia.com/index.php?subaction=showfull&id=1163469393
http://www.ugo.com/ugo/html/article/?id=15974§ionId=31&page=1
http://www.gamerz-edge.com/wii/reviews/zelda1.html

IGN とGameSpot はまだだけど、もう裏切られることはないと思う。
806名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:05:46 ID:K8O6TIk5
cmでのBGMのインパクトはちょっと弱いな
タクトCMの曲も良かったし、神トラのCMやリンクのCMも覚えてるのにな。
なぜか時岡は印象薄いけど。
807名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:15:43 ID:mQalRt+J
>>805
後は、大御所のignとSpotがどうなるか楽しみだな。
808名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:00:04 ID:9twbjeQJ
1upも気になるがゼルダ週間とかやってる時点で結果は見えるなw
809796:2006/11/17(金) 03:09:51 ID:czATbAO4
>>805
ありがとう

時オカ並の高い評価だね。
810名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 05:24:57 ID:CLS7yUnW
新ページ
ト「ラ」イワイト
誤字
811名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 05:41:25 ID:79yfgUjQ
ニワトリしばいていいか?
812名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 06:09:39 ID:a+KMtJ7X
>さあこれからどんな冒険が待っているのだろうかとワクワクする感覚、FC、SFC時代のワ
>クワク感を思い出させてくれるゲームは本当にゼルダだけになってしまった感がする。
>自分はSFC神々のトライフォース(通称神トラ)でゼルダ初体験だったが、ほんとうに鳥
>肌が立つ程その出来には感動した。
>ゲームは映画や小説を超えるメディアになると確信させてくれた程素晴しかった。
>神トラエンディングで出演者総出演でそれぞれの場所で、今までの冒険の苦労をねぎらう
>かのように笑顔で手を振ってくれるシーン、ゲームで初めて涙した。

>そんな自分にとって今まで絶対に超えられなかった壁、神トラゼルダの壁を超えてくれそ
>うなゼルダが今度任天堂が発売する新型ゲーム機Wiiで登場する。
  etc 以下略
813名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 06:35:42 ID:gLL80Ndr
>>812
誰のコメント?
つーか、ほぼ自分だ
814名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 06:54:33 ID:0FJVSVoR
神トラ否定派は、リアルタイムでプレイしていないんでしょ?
オカリナでゼルダに目覚めてから(神トラに)触ったのなら、あまり
評価されないのも分かる。
綺麗にまとまり過ぎてるんだよね。
ただ当時は、今みたいにゼルダらしさとはなんぞや?みたいな哲学的な
考え方はなかったし、王道すぎて駄目なんて評価はあり得ない。
なぜかって、ゼルダスタイルを作ったのは初代ゼルダであって、神トラは
その完成形でしかないから。
王道なんてものは存在しないのですよ。
神トラが王道を作り上げたと言うべきか。
815名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 07:10:55 ID:tDTwzZ3m
ファミ通にインタビュー載ってた
時オカ以来だけどkwskが止まらない
816794:2006/11/17(金) 07:48:30 ID:oRYwUVWO
>>814
俺は夢を見る島からゼルダに入ってその後神トラをやった派。

もちろんやった当時はメチャメチャハマッタし今でも4週目とかやってる。

でもやっぱりメイン以外のサイドストーリーが物足りないかな、と今考えると思う

でも別に否定してないよ。時オカより好きだし
817名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 08:11:20 ID:RHUs6CHn
もし任天堂以外がルイマンやタクトを出していたら
傑作として語られつづけていた。
任天堂群のなかでは下の方、というだけ
818名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 08:31:48 ID:xGdO1ZJ+
大神ラストバトルの泣き所って、やっぱ一寸の長ゼリフだよね?
819名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 12:21:39 ID:j4PHkppL
一寸登場から全部
涙腺緩みまくり
820名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:57:34 ID:5c6Du1jT
名作名作って言うけれどゼルダって本当に面白いのかな?

ただ昔からあるから名作だと思い込んでいるだけで実際はよくある良作レベルなんじゃないかな

みんなが絶賛している時オカもベイグラやFF12と同レベルみたいだし
821名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:02:34 ID:oW8AgXDa
FF12とか書くと釣りと思われるよ。

って釣られちゃった?
822名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:05:33 ID:DtSTiSDc
>>820
任天ゼルダは画面を眺めている時間がほとんど無い。
823名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:11:05 ID:8bBAUjT4
公式の体験動画タートナック戦はみんな真剣なのなwww


>>820
残念なことにクソおもしろいよ
824名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:12:41 ID:yD4qNien
Wiiゼルダから強烈に匂い立つメテオス臭

来月の今頃には「ゼルダなんてなかった」と口を揃える妊娠達の姿が見られるであろう
825名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:13:24 ID:8bBAUjT4
826名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:14:44 ID:WVasrrIi
>>820
プレイしたこと無いから憶測でしか語れてないし
比べてる作品畑違いだし
827名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:16:42 ID:GOJ1zIcT
ゼルダが名作じゃなかったら世の中に名作は殆ど存在しない事になるな。
828名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:18:57 ID:TWiYRZ+5
>824
やったことないんだろうが、メテオスはかなり良ゲーですよ?
829名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:19:05 ID:yD4qNien
>>827
今、君はすごくキモい事を言った
830名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:20:23 ID:+PWlJ8nI
面白いかどうかなんて自分の好みだから絶対に面白いみたいなこと言っても仕方ないぞ
面白い”可能性が高い”ってのは事実だが、面白いはずだといって押し付けるのはおかしい
自分はゼルダ好きだけどね
831名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:20:26 ID:8MOu+W/U
>>1
こういう狂信っぷりな書込みは、
最近wii支持者に多く見受けられる。
ネタかもしれんけど
832名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:23:06 ID:yD4qNien
じゃあ何で2万しか売れなかったの?なんで桜井クビになったの?
良ゲーなんだろwwwww

今のマンセーっぷりはメテオス発売前そっくり
同じ経過を辿るなら、発売後はすぐ見捨てて「マンセー自演してたのはGK」とか言い出すんだろ
見え透いている
833名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:23:26 ID:271MVPRl
>>827
それも好き嫌いの範疇でしょう。
834名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:25:07 ID:ZAqhUOO0
GC版は絵がキモかったんで、まともになってくれてよかった。
835ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/11/17(金) 20:26:14 ID:jgEz/jWd
でも実際ゼルダは面白いよ。食わず嫌いはもったいないよ。
836名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:26:16 ID:8bBAUjT4
ゼルダから話をそらすのが作戦なん?
837名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:27:49 ID:5s2nAqpa
GC版のいいところはリーデットがあまり怖くない
838名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:28:30 ID:uqi4S/UF

公式の着メロプレゼント、1回閉じたらもう見られないんだね……
誰か着メロ配布先のURL晒してくれないか?変なバーコード読める携帯じゃないんだよ……
839名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:36:34 ID:GOJ1zIcT
誰が何と言おうがゼルダは名作。
これだけはガチ。
異論は認めん。

メテオスは佳作。
DSだから出来たが、DSだからダメだったと思ってる。
840名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:36:54 ID:jYHuNRPh
ファミ通青沼氏インタビュー


「トワイライトの世界では、ふつうのモンスターも変な形に変わってしまいます。
トワイライトのゲートを開く“ゲートキーパー”的な敵が出てきますが、
こいつがいわゆるトワイライトの住人というか、リンクにとっての敵を象徴したイメージになっています。」
841名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:41:23 ID:yD4qNien
>>839が気持ち悪すぎる
842名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:41:48 ID:0ok5ue0z
とうとうゼルダの世界にもGK出現かw
早くぬっころしてー!
843名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:44:59 ID:8bBAUjT4
りんくー!GKをたおしてはいらるをすくってー!!!
844名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:47:44 ID:0nwAZjbV
>>839
任豚ってこんな奴ばっかりなんだろうな。www

845名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:50:35 ID:GOJ1zIcT
発売後は叩けないからな。
今のうちに叩いておけよ。
846名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:51:24 ID:5s2nAqpa
リアル系ゼルダは夜やると怖い
しかし夜しかやる時間がない\(^o^)/
847名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:55:46 ID:UwJ5Vs8b
>>846
ゼルダ出たら全クリするまでずっと徹夜なんだろうな…
848名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:56:55 ID:jYHuNRPh
>>843
ちょwおまwww
スレたてるなよww
事実だけどw
849名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:00:47 ID:Dzp9AQ76
タクトのような感動をもう一度。
850名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:01:33 ID:mQalRt+J
>>814
むしろ、神トラは初代と比べてかなり異質だと思った。
851名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:02:08 ID:oRYwUVWO
>>847
お前は俺か?

ちなみに皆にとっての思い入れのあるゼルダは何?

俺は
1、夢を見る島 (初めてやったゼルダだから
2、ムジュラの仮面 (あの奇妙な怖さが好き
3、風のタクト (なんだかんだで“衝撃”を与えてくれた
852名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:07:03 ID:8bBAUjT4
1、時のオカリナ(初めてやったゼルダと64ソフトがコレなおれは幸せもんなんだろか)

2、ムジュラの仮面(ロックビル天地逆転でマジ詰まりました。テキスト流し読みしてたorz)

3、神トラ(俺にとってゼルダ=3Dって概念がついてたから敬遠してたが、友達に勧められてやったら普通におもしろくてワロタ)

・・・とおもしろみのない王道の三本です
853名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:08:32 ID:H4mVI8vA
はじめてやったゼルダ?
そんなもん「ゼルダの伝説」に決まってるw
854名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:10:21 ID:oRYwUVWO
>>853
俺は生まれはFC世代じゃないので・・・。まぁBSゼルダ以外は全部やったけど
855名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:13:11 ID:XfEgAOK/
DSのゼルダ→神トラ→夢島→時オカとやってきた俺は幸せ者。
いつも期待以上の続編をやらせてくれるミヤホンに感謝。
タクトはなかったことということで、
トワプリに期待しております。
856名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:14:19 ID:5s2nAqpa
初代や時オカや夢島よりもタクトが好きなのは俺だけでいい
857名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:17:25 ID:atmw1qvj
ゼルダは面白いと思うけど

初代を始めてクリアしたあの衝撃は体感できないだろう
858名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:19:27 ID:FDvZ4q0a
時岡しかやったことないな
任天ハード持ってなかったから
今回も人の家で黄昏姫をさせてもらう
859名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:19:36 ID:UwJ5Vs8b
>>855
お前タイムトラベラーだろ

タイムパドラックス起こす前に早く元の時代に帰れ
860名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:20:27 ID:oRYwUVWO
>>859
いや、DSゼルダの感想を書き込んでもらわねば
861名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:20:43 ID:qIt3pPaa
1、夢を見る島 (オチが切なすぎる。マリン・・・( ;∀;)
2、時のオカリナ (Z注目のシステムに感動した
3、ムジュラの仮面 (難易度高すぎ+怖すぎで最高に燃えた
862名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:20:53 ID:uqi4S/UF
>>856
独占させてなるものか!w
俺としては、少しでも長く風タクに触っていたくて、
タライフォースもフィキュアも2周目も大歓迎だった。
863名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:21:23 ID:0ok5ue0z
砂時計はトップビューゼルダの最高峰になりそう!
864名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:21:46 ID:H4mVI8vA
DSはDiscSystemの略なんじゃないかとマジレス
865名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:23:23 ID:oRYwUVWO
>>864
そういやそうでした。
866名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:23:26 ID:pQNK1rwx
タクトは難点はあるが決して駄作ではないだろう
867名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:24:59 ID:igOrZL1+
初代も神々も時オカもムジュラも面白かった



タクトは海の移動さえなかったら名作だった
二刀流のガノンとの対決はアツかったし
868名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:27:10 ID:oRYwUVWO
>>866-867
海の移動自体は悪くなかったと思う。
でも黄金のタライとホースを集めるのが面倒だった。
869名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:27:35 ID:UwJ5Vs8b
>>864
なんだそうだったのか
正しい略し方はFCDだからな…
スマブラに書いてた

ていうかニンテンドーDSのゼルダってどこがつくってるの?またカプコン?

>>867
そこまで行かなかった俺は…
870名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:28:29 ID:1oHDYwvw
>>857
初代は今遊ぶとかえって
あの好き勝手に遊べるのにきっちり構築されてるバランスに恐れ入るな

(リンクの冒険は別ジャンルなのでおいといて)
神々以降はストーリーラインがしっかりしてるから
ああいうゲームはもう二度と作れないんだろうけど
ムジュラは少しああいうのを狙った実装だったかもしれないとふと思った
871名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:31:36 ID:KatoUmAZ
>>820
ベイグラをそこで出すなヽ(`Д´)ノ
872名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 22:14:08 ID:1AuCtLxT
神トラこそ今のゼルダの原点とも言える作品だろう、初代より
873名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 22:18:39 ID:5s2nAqpa
>>862
俺も2週目楽しんだ
2週目は読めない言葉が訳されるんだよな
874名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 22:21:24 ID:mQalRt+J
>>872
ゲーム性としては原点だが、世界観や雰囲気は異質だな。プラスチックっぽい。
875名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 22:41:37 ID:8dYg0uaa
主観でしょ?ディスクシステムからリアルタイムでゼルダはやってるが
神トラの雰囲気はゼルダじゃないなんて思ったことないぞ
876名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:03:48 ID:HxoT+YnF
主観ってよく聞くけど…どんな意見でも主観は含まれるだろ
877名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:06:57 ID:KatoUmAZ
うむ。俺の主観でも>世界観や雰囲気は異質、に同意できぬ
878名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:45:08 ID:DtSTiSDc
時のオカリナ以降、据え置きで4年も間隔が開いたのは初めてだな。
任天堂がハード性能の追求を一旦やめ、3Dゲームの十分なノウハウがあり、製作期間に4年をかけた。
この上にWiiコンによる新しい操作性の追及が加わっている。

オカリナを越えそうだな。
879名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:50:23 ID:oRYwUVWO
>世界観や雰囲気が異質

そこに夢島のテコ入れですよ
880名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:22:23 ID:RPDq6mrB
神トラは無機質なポップ調がシリーズ内では浮いてると思う。
881名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:25:35 ID:PQc0nj+b
今初めてCM見たがやばいな
すげえ欲しくなったわ
時のオカリナを超えるくらいの名作になってほしい
882名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:26:18 ID:tVnBWsXA
>>881
俺も見た。やばすぎる
883MONAD:2006/11/18(土) 00:39:25 ID:fp4W8I+B
>>714
すぐにロムに容量のアドバンテージも持ってかれたもんなw
wiiはディスクシステムの様にはならない...と思う。
予約状況もいいみたいだし、それに釣られてサードが頑張ってくれれば。
任天堂もこのまま謙虚さを保ってくれw
884名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:24:21 ID:24Obekh6
グラフィックは地面が全ての元凶
地面を改善するだけで化ける
885名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:44:15 ID:/j/JC4kS
滅茶苦茶広いから難しいと思う
886名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 02:18:18 ID:NSzVNeVE
ヤバい、トワプリの予習の為3日前からまたやってたムジュラをたった今お面全部集めてクリアしたけどやっぱ最後泣ける

デグナッツのじいが息子の遺体を見つけて悲しんでいるシーンで哀愁が漂った




ついでにチャットがツンデレすぎる
887名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:43:44 ID:5FreEXCp
トワプリの目標は時オカ越えだけれど
機種問わずに時オカ以上の作品といったら何があるかな?
888名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:46:22 ID:T+TcL7wv
俺はライトゲーマーだけど、無いな。
889名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:54:24 ID:IpJ4pK1D
メトロイドプライム
890名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:32:08 ID:omlVsXFV
そうは見つからんな
891名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:52:56 ID:nIX3re8o
>>887
モトス
892名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:54:19 ID:8vSn25tv
スマデラ
893名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 23:12:43 ID:TDEjowtj
バイオ4に決まってるだろ
894名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 23:44:41 ID:jBS3nyn0
ロスにいる兄貴からトワプリ遊びはじめたってメール来た
まだ1時間程度だけどクソ面白いらしい

ぐあああああああああ我慢できNEEEEEEEEEEE
dsでリン冒なんてやってる場合じゃねえんだよおおおお!!!!!11!!1
そろそろネタバレ回避のためにネット断ちするのが賢明だな
895名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 08:29:26 ID:NayuXMy1
>>887
リンダキューブ
896名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:33:09 ID:UFz2GhSL
グラフィックを綺麗にしただけのゲームなんてすぐに飽きるというのが
妊娠さんの決まり文句だが、それならすぐ飽きられるねこれ

どう見ても時オカのグラフィックを綺麗にしただけのゲームだし
897名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 09:39:03 ID:Qme0khiU
>>896ハイハイ、ワロスワロス。
898名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:43:13 ID:Ivxl4aL0
>>896
>どう見ても

目がおかしい。
899名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:46:52 ID:Mynm5b52
つーかなんでWii版は左右反転しているんだ?
900名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:47:42 ID:udN2WHrU
>時オカのグラフィックを綺麗にしただけのゲーム

これみて思ったけど
ムジュラの映像をきれいにしてリメイク+αとして“新しい日の朝”を自由に街の中を探検できる
内容にして売り出したら絶対欲しい
と思った。
901名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:49:44 ID:g2yBMmAk
>>899
もともとリンクは左利きだけど
リモコンを持つ方が右手だからリンクも合わせてある

902鳥 ◆CykVoHyoCI :2006/11/19(日) 09:57:43 ID:Nr0fqeqT
    +
        +
 +    _○  ○ ヌルヌルギトギト
   ⊂ (u゚・(.ェ)・) 。 +  
⊂ ̄  ゚ .|u゚∪ ∪゚  ̄⊃ +
  ⊂_+。しー-J゚+_⊃
    ⊂__⊃.
903名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:59:34 ID:UFz2GhSL
そういやあGCで一番売上・評判共に高かったスマデラも
64のそれをグラフィック綺麗にして、キャラやアイテムや1人用プレイなどのボリュームを増やしただけの
「安易な続編」だったな

妊娠って言ってる事すぐ矛盾するから馬鹿みたい
904名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:59:39 ID:ztP4kekW
神々はゼルダっぽいと思う。

リンクの冒険が世界観から外れてるな。
905名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:03:32 ID:2/pSyZr8
>>903
ヒント:
>GCで一番売上・評判共に高かった
906名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:05:06 ID:52GfMuGm
しかしスマブラファンの間では64版のほうが評価が高い現実
907名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:06:27 ID:UFz2GhSL
そんな回りくどい事せずに
「任天堂のグラフィック偏重は正しいグラフィック偏重」って言えよw
908名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:13:21 ID:udN2WHrU
ちなみに俺は今までGKなんかが上げる痛い妊娠を観たこと無いんだが。

GKが演じる妊娠は見た事あるけど。

で、その痛い妊娠が主張する事って何なの?
909名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:15:36 ID:aaWicVa5
>>1
GC版の間違いだろ。
あるの知らない人多いからWii版が売れるが
クリア後、評価ボロクソ書かれるのはWiiコン使うほうだ。
910名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:17:28 ID:2/pSyZr8
GC版を触った試しもなくそう言いきるとは、よほどWii版が売れると困ると見える。
911名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:19:32 ID:EFJHtWjI
お前も触ったことないんだろ?
912名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:21:44 ID:Ivxl4aL0
よく考えりゃ、ゼルダって製作方針自体がかなりの冒険だと思う。

時のオカリナ:リアルタイム3D化
ムジュラ:旧作の使いまわし
時空・大地:他社製作
タクト:表現方法一新
トワイライト:Wiiコン

ここまで引っ掻き回される看板ソフトも珍しい。
913名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:22:25 ID:2/pSyZr8
ああ。だがGC版と比べてWii版の方がいいと断言した事もないな。
要は>>910はWiiコンの評価が良いと困る、そういうことだろ?分かりやすいよな。
914名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:23:15 ID:udN2WHrU
>>912
もうソフト自体も勇者だな
915名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:23:39 ID:aaWicVa5
なぜWii版が売れると困るのかわからん。
だがGC版があるなんて知らない人がほとんどだろ。
916名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:27:56 ID:7txuKKe6
リアルなゼルダを、って事らしいが
リアルになりすぎてないか心配だなぁ…
917名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:29:34 ID:EFJHtWjI
キャラの顔が濃くなっただけだ
918名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:31:21 ID:de7udZBq
>912
もっとさかのぼれば

初代:ディスクシステムのロンチ
リンク:横スクアクションに一新

だからな。根っからの冒険野郎だわw
919名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:32:49 ID:udN2WHrU
>>910
4つの剣+:あまり普及していないGCとGBAの連動を前提にしたゲームシステム

いろいろな意味でかっこよすぎる!(まぁ面白いからイイケドさ。
920名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:34:08 ID:udN2WHrU
まちがえた>>910ジャ無くて>>918
921名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 10:53:08 ID:Ivxl4aL0
任天堂製で正当発展といえるのは、神トラと夢島だけか。

20年で2回だけってのもムチャしてるな。
922石ころ ◆IfNPEDjr2o :2006/11/19(日) 11:07:11 ID:TyVEugsT
ゲーム画面を見せないでプレイしている人をメインに映すCMも
時オカだかの頃からだったような。
923名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 11:30:36 ID:Ivxl4aL0
ナレーションすら無くなったのは画期的。
私は以前からこのスタイルにして欲しかった。
924名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:36:49 ID:PtCMY71r
これの本スレってどこ?
925名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 15:34:27 ID:52GfMuGm
家庭用ゲーム板じゃない?
926名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:09:07 ID:PtCMY71r
Wiiゼルダは最後リンクが光の世界救うためにガノンになって終了
だとよwちなみにラスダンはハイラル城
ダンジョンは全部で9個
927名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:11:05 ID:srFpluQe
>>926
リンクがガノンって意味が分からん。
928名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:12:05 ID:PtCMY71r
>>927
ガノンの代役として闇の世界を制御する
929名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:13:53 ID:h8X2KsVd
なんてDia(ry
930名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:32:10 ID:kpp5Xito
社長が訊く〜であれだけ豪語してたんだから
傑作じゃないと叩く

大丈夫だとは思うが
931名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 21:33:56 ID:52GfMuGm
今回は王道つってるから、パイオニア的なもんは期待せん方がいいと思うよ。
時オカを今風に練りこんだものって感じじゃないかね?それでも十分だと思うが
932名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 22:50:38 ID:CSURqsG9
このスレはネタバレOK?
933名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:11:14 ID:UFz2GhSL
グ ラ フ ィ ッ ク が 綺 麗 に な っ た だ け の 
安 易 な 続 編 で す
934名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 01:23:06 ID:qYCMGX3s
ゼルダ綺麗なんだ(笑)
Genjiでもやれば?
「グラフィックが綺麗になっただけ」の本当の意味が分かると思う
935名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:33:25 ID:dK8nFifB
キレイになったといっても
所詮はWii(というかGC)レベルでの話である
じゃあ他に何か本質的にゲーム性が進化したのかというと操作がリモコン仕様に対応しただけ
これでゲームの進化と言えるならPS3のリッジだって同じ事が言えるわw

リモコン仕様以外は、普段妊娠がPS2や3のゲームを批判する常套文句そのものの
ただの前作の グ ラ フ ィ ッ ク 強 化 ・ ボ リ ュ ー ム 増 加 版 である
そのマンネリ具合は酷いもの、FFですら毎回システムに試行錯誤しているのに明らかにそれ以下
違うというなら反論してみなさいw

(もっともボリュームに関してはGC以降の情開製ソフトで合格だったゲームは一つも無いのでかなり怪しいがw)
936名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:39:52 ID:dK8nFifB
シナリオになんら見るべきもの無いし
なんせ夢島が賞賛されるくらいだからいかにシリーズ全体のシナリオレベルが低いかわかる

ダンジョン入って〜コンパス取って〜地図取って〜(取らんでもいいけど)
小さいカギ見つけて〜スイッチ押して〜アイテム取って〜そのアイテムがダンジョン攻略とボス攻略に必須になってて〜
ボス部屋のカギ取って〜ボスの弱点見つけて倒して〜ハートのうつわ取ってダンジョン脱出

全〜部これだよなw
よく飽きないね?
937名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:02:28 ID:sUpMTh3A
ゲームにシナリオ(笑)
938名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:14:34 ID:HOVMtOcH
そら基礎的な部分は変化は無いだろうよ。
でもそれは続編・シリーズ物に対してシステムに進化なしと煽るのはそもそも場違い
ダンジョン構成も「ゼルダらしさ」を頭に置いて作ってるんだから当たり前だろ
それを根本的に変えてしまったらゼルダの名を冠した物じゃなくなる
前昨のグラフィック強化・ボリューム増加版だってw
そんなのあり得ないだろ。シナリオも違う、マップも違う、内容も全く違うのにそれは無い。
ダンジョン攻略手順は同じだよw けど構成が全く違うのに飽きるわけないだろw
飽きるんなら同じシリーズの終盤なんて出来るものじゃないわ
939名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:48:53 ID:ZhBCYYJ3
日本語でOK
940名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:53:48 ID:dK8nFifB
>でもそれは続編・シリーズ物に対してシステムに進化なしと煽るのはそもそも場違い
PS2や3のゲームに対し
それを普段ボロクソに批判してきた(している)のが妊娠だろうが?
ゲハに限らず掃いて捨てるほど他機種の重厚長大路線の批判をしたわけだ、新しさが無いだの何だのと
そのくせ、Wiiの最大の目玉のゼルダがこれ以上無いくらい、グラフィック以外進歩無しのマンネリ
臆面もなく重厚長大を売りにし、信者もそこに期待しているわけだ この矛盾を一体どう説明する気だ?

しかもいくらシリーズものとはいえここまでマンネリなのは珍しい
前述したように妊娠からグラフィック馬鹿だのムービーゲーだのと批判を受ける筆頭格のFFですら毎度システムを変えている

>そんなのあり得ないだろ。シナリオも違う、マップも違う、内容も全く違うのにそれは無い。
>ダンジョン攻略手順は同じだよw けど構成が全く違うのに飽きるわけないだろw
その程度でゲームの「進化」といっていいなら、PS2のどんな駄目な続編でも及第点だな
「ゼルダらしさ」などと言って教祖のマンネリを美化し、他機種のそれをボロクソ批判する恥を知れw
941名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:57:57 ID:dK8nFifB
そういえば年明けすぐに出るFEの新作に至っては
ゼルダすら裸足で逃げ出すほどのマンネリだな

システムなんかまさにファミコン時代そのまま
グラフィックの質を落として、ムービー無くしたらファミコンにすら移植できそう
すくなくとも蒼炎なら出来るな、煽りでもなんでもなく実際そうだろう?
942名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:07:23 ID:1ph9E3Uw
「これ以上ない最高のゼルダ」なんて言っちゃたらクリアした後「もう終わりなんだなぁ」
なんだなぁ」って絶望感に襲われそうでいやなんだが・・・・。
943名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:13:21 ID:HOVMtOcH
>>940

> それを普段ボロクソに批判してきた(している)のが妊娠だろうが?
知らねーよwww笑わせるなw お前2chでなんで一個人に団体としての意見としてまとめてるわけ?
考え方がまずアホすぎる
>しかもいくらシリーズものとはいえここまでマンネリなのは珍しい
君、マンネリって断定してるようだけどソースはどこからだ?実際プレイしたわけでもないのによく断言できる
妄想癖か?w
「ゼルダらしさ」はユーザーが求めてる物。それを実現して叩いてりゃ作り手も大変だわな
944名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:13:43 ID:ljZT6TIB BE:156270825-2BP(1881)
766 名前:番組の途中ですが名無しです[sage] 投稿日:2006/11/20(月) 06:46:33 ID:sulPSsIb0
おれ従兄弟がアメリカに住んでるんだけど、そいつから貰った評価

・グフィック、モーションともに良好
・音楽は全体に環境系で微妙、効果音はかなり凝ってる
・全体に雰囲気が重く、洋ゲーぽい世界観のつくり
・フィールドは鮮やかなワンダ、テンポはこちらの方が上
・戦闘は単調
・リモコン操作と画面上の動きにやや時間差があるが、慣れの問題
・一度慣れるとハマるが、疲れてくるので定期的な休憩は必須(30分に5分とか)
・特にボス戦は興奮してリモコンを振りすぎてしまうため、少し間をおくといい
・弓矢などのエイムは、画面に近付けすぎると認識しなくなる
・ミどナがラスぼスで、リんクは氏んでしまう
・今のところ難易度はやや高め。狼の時が操作性の面で特にそう感じる
・ダンジョンは9個で、謎解きは基本を抑えサクサク進む(悪く言うとマンネリ気味 )
・道草が多い人はプレイ時間が大幅に増えそう。仕掛けがたっぷり
・ロード時間は比較的長いが、我慢できないレベルではない
945名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:16:39 ID:DDQt/7Xq
>>942
今までで一番のゼルダにすりゃいいのにな
946名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:18:02 ID:tN0tz1wZ
>>935
操作が全く違う三国志大戦がガンダム種デスやバーチャ、GGスラッシュを抑えてゲーセンの頂点に君臨してる例がありますが…

まだコントローラが最高のデバイスだと信じてるゴミが居る事に驚愕
947名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:18:29 ID:yf3q1ew0
Wii版ってジャンプ斬りがZ+Aらしいな。
おもいっきりボタン操作じゃん。リモコンの意味ねえよな…。
両手のコントローラーを振り上げ敵に向かって振り下ろすとかすりゃいいのに。
どうやら任天堂社員を買い被り過ぎていたようだ。
長時間プレイのために寝っころがってても操作出来るようにしたかったのだろうが、
それならGCコントローラーでやればすむことだし。
948名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:19:33 ID:2zP56BgS
>>944

てめえ合間にとんでもないネタバレさらっと仕込んでんじゃねーよ!!


くそが!
949名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:20:58 ID:HOVMtOcH
ネタバレ厨は死ね
950名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:22:35 ID:3SIhDDGF
しょせんWiiコンに慣らせるための試作的なもんだからな
俺はゼルダも宮本も好きだがこれは肯定していない
Wii対応ゼルダ作るなら、一から練るべきって事で次作に期待
951暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/11/20(月) 12:23:40 ID:tN0tz1wZ
>>927-928
DIABLOじゃないですかwwwww

俺が聞いた話によるとトライフォースの力でクトゥルーを召喚したガノンに対抗する為にリンクは(ry
952名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:27:08 ID:tN0tz1wZ
>>906
カービィやネスの弱体化が酷いのと絶なんて半分バグみたいな技が出たからスマデラ嫌ってる人もいる訳で。
スマデラもガチタイマンならかなり遊べるけどなあ…
953名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:32:41 ID:dK8nFifB
>>943
>お前2chでなんで一個人に団体としての意見としてまとめてるわけ?
PS3のそれを批判して、ゼルダ持ち上げてるヤツは
このゲハだけでも腐るほどいるから勝手に探せw

>君、マンネリって断定してるようだけどソースはどこからだ?実際プレイしたわけでもないのによく断言できる
公開されてる情報見る限りどうみても時オカベースで、本質的な進化は見受けられんが?
>>936が妄想だったら土下座して謝罪するよ、その心配は杞憂に終わるだろうがw

>「ゼルダらしさ」はユーザーが求めてる物。それを実現して叩いてりゃ作り手も大変だわな
あーきたコレ「ユーザーが求めている物」実に便利なフレーズだ
PS2の安易な続編全てをこれで肯定出来るわw
954名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:36:56 ID:dK8nFifB
>>938のご高説と共に
妊娠が今後他機種のソフトをグラフィックだけキレイになった安易な続編と言った場合の
貴重な反論として保存しておこう
955名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:43:45 ID:BLD7eqxg
まぁ、あまり心配するな
体験会で触ってきたが、間違いなく神と断言できる
ただ、やったことない人には絶対わからない面白さだから
安置の煽りに惑わされないように
956名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:52:19 ID:dK8nFifB
風タクも神だったね

海に出るまでは
957名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 13:16:45 ID:HOVMtOcH
Gkにはつき合ってらんないな
精神異常者と話してると自分まで異常になるっていうし
958名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 13:27:40 ID:dK8nFifB
徹頭徹尾自覚症状が無い

まあ宗教を理詰めで問い詰めるほうが大人気ないといえばそうだが
959名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 13:38:50 ID:ZhBCYYJ3
どちらかがまともならこうは荒れないのだがな。
どちらもアレだからこういうことになる。
960名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:48:44 ID:4KB0JW5P
Wiiゼルダ vs GCゼルダ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1163731318/
961名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 07:35:50 ID:q8rla6nu
国内ゲーム業界最大のマンネリは新作のナンバリングが『13』のFF
ブランドが既にマンネリ
962名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:08:27 ID:OiKnIh8Z
ゼルダって時オカから数えたらバイオの半分も作品ないんだぞ?
マンネリで煽るならまずワイルドアームズやテイルズ、FFやスパロボ、バイオだろ。
963名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:13:27 ID:mUeF3UuV
今回完全なお使いゲームになっちゃってるんだが
ミドナにあれやれこれやれと言われて話が進行してる…
964名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:27:52 ID:4uv9rvt5
GCの劣化板って本当?
965名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:35:35 ID:OiKnIh8Z
操作性とぎっちょというキャラ付けが劣化
966名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:48:01 ID:NbC3Z5fY
期待しすぎると碌な事がない
967名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:49:30 ID:wMymO0/C
>>962
バイオなんか4で以前のシリーズと完全に別物になったぞ
FFだってシステム毎回違うし

ぶっちぎりでゼルダが一番マンネリ
968名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:50:26 ID:MHeKbMUZ
今回ばかりはあえてマンネリを突っ切ってる気がする。
その点に関しては批判上等みたいな。
969名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 23:59:50 ID:2iVwhJ9d
マンネリゲーはFFだな。
これを超えるものはないよ。
970名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:01:46 ID:tRjcjRzX
>>967
いっちゃ悪いけどRPGだなんて全部算数ゲームじゃん
モンスターに攻撃したりされたりでダメージを計算するのが醍醐味
971名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:11:33 ID:ru1R6NRO
wii版ゼルダはwifiとかで今後ネットワークからDLできるようになるって話しはまじ?
972名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:13:30 ID:B4rrh+ac
エリア間移動するとボタン押してから次に操作可能になるまで14・5秒掛かってる・・・・・
0:03:01〜0:03:16
0:03:27〜0:03:41
0:05:47〜0:06:01

※ネタバレなので注意してください(とあるダンジョンの動画)
http://downloads.advancedmn.com/~media/games/zeldatp/zeldatpwii_02.wmv

ロード糞なげえんだが・・・・
973名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:34:10 ID:1QP7qjXK
ゼルダはおもしろい
そう思ってた時期が俺にもありました
974名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:52:50 ID:oOBbDvCG
>>972
それは演出だろ
この暗転も5秒だし
普通の町のドアはも5秒だ
975名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 02:03:45 ID:D8ptjVpv
>>972
Wiiスポーツとは対照的に、購買意欲がものすごい速度で無くなったwwwwww
これ絶対難易度がメチャクチャ高いわ。
ヌンチャクコントローラで、あんな細かい足場をジャンプとか無理。
976名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 02:05:22 ID:j1cevrS+
動画見てないが狼状態のことならあれはボタン押せば自動で飛んでくれるらしいぞ
人のときならスマソ
977名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 02:05:37 ID:oOBbDvCG
>>975
ジャンプはオートよ
ゼルダやったことない?
978名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 02:09:04 ID:lUqYQY3Q
今回は誰でもクリアできるように滅茶苦茶気を使ってるらしい
979名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 03:11:03 ID:+AeniR5I
>>963
今までだって、ゼルダやシークやチャットやナビィや梟に赤獅子と、命令キャラは沢山いたがな。
980名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:02:40 ID:uFKbONEo
>>975
時オカやってない奴がアンチしてもすぐバレるんだよな。
ジャンプはオートだよ
難しいのはむしろミニゲームでパーフェクト出す方だな。
ガノンよりミニゲームや鶏が強敵
981名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:04:27 ID:tdOhda1C
グーグルビデオ見たけど
ちょっと歩くたびにピコンピコン会話が入り込んでうざいな
982名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:35:59 ID:uFKbONEo
>>981
冒頭はどのRPGも会話ラッシュだろう。
983名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:38:29 ID:E1DG7cV+
>>975のレスだけで
”時オカやってないアンチ”と判断するのは病気。

2chの煽り合いに毒されすぎ。
せめて1・2日は一切2ch見るの止めて紅葉でも見てくるとよい。

そうすればなんかどーでもよくなる。
984名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:45:53 ID:t2kaTGKj
鶏は分からず断念したよ
985名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:46:50 ID:uFKbONEo
>>983
道端に咲いてる彼岸花を見て秋を感じる程度のZUNZUN郷住人ですが何か?

時オカやってたら細かいジャンプが気にならない事は明らかだろ。
つか移動はヌンチャクの3Dスティックでやるんだからそれで精密な移動出来ないならPS3のDMCも無理だわなw

操作法すらろくに確認してない見え見えのアンチに使う気遣いなど持って生まれた覚えなどないわ!
ゼルダよりサモンナイト4買おうぜって言われるならまだしもありもしない荒をでっちあげてアンチ活動する糞に
なんでこの俺が遠慮しないとならんのだ?
986名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:49:58 ID:mY3/+jJF
鶏殴って怒らす→馬乗って逃げながら矢で更に追い掛けられる→GTA
987名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:50:49 ID:E1DG7cV+
手遅れだったか。
988名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:55:40 ID:cRCS++Wf
>>970
アリスの「零式」が最高だということには俺も同意する。
989名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 10:59:00 ID:8ZP0C/dM
1000ならPS3100億台生産出荷
990名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 11:02:42 ID:Md3WU58t
時オカやってないだけでアンチとは限らないだろう
>>975にはジャンプで苦労することは無いので安心して購入シルと言いたい。
991名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 11:13:51 ID:XoAQk4wJ
>>975程度の文章なら確かに普通にジャンプむずそうに思えたから買うのは遠慮する奴に見えるな
これがジャンプがむずそうだからクソゲーとかいうなら情報不足のアンチだが
992名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 12:15:03 ID:4dt48BRZ
まぁ>>975の文だけみれば最初から買う気なんかないのは分かるわな
重箱の隅をつつくようなネガキャンはただのアンチだろ
993名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 12:58:53 ID:tR323zPl
妊娠の怖いところは
ゼルダ時オカは万人に受ける神作品と信じて疑わないところ
故にこれを批判するヤツは変人・アンチ・異教徒と断罪するところ

作る側が万人に受け入れられるよう作ったと自画自賛するのは勝手だが
評価するのはプレイヤーなわけで
ついでに言うと100人が100人満足する娯楽商品なんて存在しないわけで
994名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 13:07:49 ID:uFKbONEo
>>993
まだ体験した人間すら国内では殆どいない状態なのに見切りが付いたとかいっちゃうアンチの方が明らかに痛い。

買ってやった結果語るならともかく海外のマイナス評価サイトだけピックアップするから偏向、捏造だと叩かれるんだよ。
海外みたら明らかに神ゲー扱い90、糞ゲー扱い10以下だろ。
アンチが糞ゲー扱いのレビューだけすっぱ抜いて勝ち誇るからGK乙って言われるんだよ
995名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 13:08:28 ID:l6Wt4Jl3
ガ.ノ.ン.ド.口.フ が ゼ.ノレ.ダ にとりつく
(ビームを打ち返すだけ)

ガ.ノ.ン.ド.口.フ が 巨 大 な 獣 に変身
(転倒させて腹を斬る)

ガ.ノ.ン.ド.口.フ と 騎 馬 戦
(ゼ.ノレ.ダが弓を射ち動きを止め剣で斬る)

ガ.ノ.ン.ド.口.フ と タ イ マ ン
(ひたすら剣で斬るだけ)

E D
996名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 13:09:52 ID:1ibbeLX/
>>988
同意ってかおまいのせいでまたやりたくなってきた
もう20回はクリアしてるんだけどな
997名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 13:11:37 ID:1QP7qjXK
1000以外ならゼルダマンネリ糞ゲー
998名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:08:55 ID:tR323zPl
>>994のように時オカの話してるのに
勝手に新作の話にすりかえる
日本語の通じないところも怖い
999名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:10:56 ID:DEjiUWQi
1000ならGC版がWii版の販売本数を喰う
1000名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 14:11:49 ID:E1DG7cV+
〜〜の方が痛い

とか言ってる時点でイタイのね。

俺はあいつよりはマシ、アレに比べれば・・、あいつもやってんじゃん。

こういう考え方する人間は成長しない出来ない変わらない。
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