カプコンの動静について語るスレ 17

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1名無しさん必死だな
ストリートファイター20周年企画でいまさらスト2実写映画制作決定!?な
カプコンについて語るスレです


カプコンの動静について語るスレ 16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160672046/


※クソコテ『やめた人』はNG推奨
餌を与えないでください
2名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 21:02:32 ID:RmXXLYB7
>>1

春麗
3名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 21:07:09 ID:IP40/gT8
>>1
乙クマン

巡りめぐって行き着いたのか知らんが、
病めた人が順応する雰囲気になってるのはなんでだぜ?
4名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 21:17:03 ID:fGLBfRxl
>>1
スト乙実写映画
5名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:11:58 ID:RiBNt+PP
前スレ>>969
人生銀行は1万個売れても5000万の売上げだけどな
なんで、そんなちっぽけな市場で
ちっぽけな仕事請け負ってんの?
人生負け犬?
6やめた人@会社:2006/11/04(土) 23:14:05 ID:jwHzVxJA
>5
売るのはウチじゃないから知らんよ。
やったのは企画とプログラムだけだ。

あと、1万個なんてクソな個数じゃないから安心しろw
7名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:17:39 ID:RiBNt+PP
知らんよってかw
大した「商品を作れるプロ」ですことw
で、なんで、そんなちっぽけな市場で
ちっぽけな仕事請け負ってんの?
人生負け犬?
8やめた人@会社:2006/11/04(土) 23:21:12 ID:jwHzVxJA
>5
ついでだから、教えといてやるわ。
メダルゲーム機の部品原価は大体30―35%だ。
仕切り原価で45―55%てところだ。
つまり25億売り上げ上がれば、ざっくり10億強が利益になる。
(ちなにみ7号機だともっと強烈で、仕切り原価が大体25―35%だ)

グランドクロスはあの巨大さから、売れても20―30台といわれていた。
あれはもはやテーマパークのアトラクションに近い規模だ。
(なんてったって電力1kwだからなww。入る店がそもそも早々無い)
それが、予想以上の反響で、今では受注をストップしてる有様だ。

業務用ビデオゲームの場合。大体メーカーに入るゼニは、販売価格の25%だと
思ってよい。メダルゲームに比べて非常に旨みがない。数を捌いてナンボだ。

その旨みがもはや無いんだよ。特に大手だと、そんな仕事してる余力があれば
もっと儲かる仕事しろ、てな事になる。

セガやコナミは今ではシューテング作らないだろ?そういうことだよ。



9名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:22:10 ID:RiBNt+PP
>1万個なんてクソな個数じゃないから

人生銀行の出荷台数とか、販売台数って
どこ見たら分かるんスかねぇ?w
教えて欲しいなぁ
クスクス
10名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:25:44 ID:RiBNt+PP
>>8
じゃあ、アンタも人生メダル銀行なんて作らずに
グランドクロス作ればいいじゃん

なんで、そんなちっぽけな市場で
ちっぽけな仕事請け負ってんの?
人生負け犬?
11やめた人@会社:2006/11/04(土) 23:29:41 ID:jwHzVxJA
だって、オモシロそうだったからw
正直カネは対したこと無かったな。

ちょうど、仕事が1段落ついてマッタリしてたときに、
ある仕事で社長が聞きつけてきた。
「こんなんやるらしいけど、どう?」
てなカンジでハナシ振られて、即やるやる!と・・・。
ベーマガ世代の血が騒いだんだよw
実際オモシろかったしな。

まあ、メインの仕事(アーケード・テーマパーク)が安定してるからこそ
出来たお遊びとも言える。会社に余裕が無かったら、こんな事やってるヒマは
無いだろうしね。今やってる人造ヘビロボットはメインの仕事なんで気合入れてるよ。
ちょっとしたら、どっかで見れるかも名。




12名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:32:15 ID:Y0LK+HGV
んな個人特定できそうな情報流してええの?
13名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:32:21 ID:RiBNt+PP
>>11
結局は道楽や遊び、オナニーってことだろ
14名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:32:59 ID:gB5jVakH
>セガやコナミは今ではシューテング作らない

なんかセガはアフターバーナ−を新しい専用筐体で作っちゃったぞ
ラブベリとムシキングで安定したサービスなのか知らんが
15名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:33:32 ID:RiBNt+PP
>>12
彼は「プロ」だからいいんだろw
ちゃんと守秘義務も全うしてるのさ
きっとw
16やめた人@会社:2006/11/04(土) 23:35:03 ID:jwHzVxJA
あのクラスのオモチャを1万個しか作らなかったら、
あの値段じゃ型代すら償却できんよ・・・。
17名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:36:04 ID:RiBNt+PP
コナミもグラディウスV作ったけどね
18やめた人@会社:2006/11/04(土) 23:36:13 ID:6UwlEfW3
>13

ちゃんと利益は出てるから安心しろw
19名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:38:25 ID:RiBNt+PP
>>16
実売数が出たら教えてねw
20やめた人@会社:2006/11/04(土) 23:40:21 ID:jwHzVxJA
アフターバーナーは、あまりにも昔のまんまで見てビックリしたよw
絵はさすがに綺麗だけど、ゲームとしてはどうかなぁ・・てカンジかね。
今の世じゃあまりにも単調すぎる気がした。

俺達が高校生の頃に、ゲーセンで見た体感筐体へのドキドキ感を、
今の若い人達が同じように感じてくれるのなら、成功だろうね。


21名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:41:17 ID:RiBNt+PP
>>18
あれ?
利益が出ても「たかが2億や3億」の
ちっぽけな市場のちっぽけな仕事じゃ
やるだけムダじゃなかったっけ?

あれあれ
22名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:44:07 ID:RiBNt+PP
>>20
アフターバーナー作りなよ
ゲーム辞めて、作ってるのが人生銀行じゃ
単価下がってるじゃん
市場規模下がってんじゃん

なんで、ちっぽけな市場で
ちっぽけな仕事請け負ってんの?
23やめた人@会社:2006/11/04(土) 23:44:51 ID:jwHzVxJA
>21
他にやる仕事があったら、俺がやるべき仕事でないのは
確かだな。正直、大した儲けじゃなかったし。
(仕事の内容も、まあさほど高度なものでもないしね)

別の仕事抱えてたら、多分俺も断ってたし、うちの会社としても
断ってただろうな。俺も楽しかったけど、タイミングが良かった。
24名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:46:51 ID:RiBNt+PP
>>23
それ、言い訳でしかないのは分かってるよな?
結果でモノ語れ
阿呆ぅ
25やめた人@会社:2006/11/04(土) 23:48:59 ID:jwHzVxJA
作ってるものがモノだけに、そうそうポンポン仕事は請けられない。
多くても10台20台、下手したらワンオフみたいなのが基本だからな。
デカモノだと1年2年掛かるのもザラだし。

このオモチャみたいなのとか、軽いケータイアプリ専業で受けてるような
会社だと、逆に短期の仕事がドサドサ振って来るんだろうけどな。

26名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:54:02 ID:UL1gRA7q
放置しろよ
27名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:58:24 ID:RiBNt+PP
トーワさんみたいな事業なのか?
28名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 23:59:11 ID:GAQ3gzuo
次からテンプレに病めた人にえさをやる人もあらしです。NGにいれましょうと追加しようぜ
29名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:02:17 ID:RiBNt+PP
わかった、わかった
もう寝るよ
おやすみ
30名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:11:36 ID:RJOVAfNw
なんだ二人で会話してるだけかよ
31名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:39:00 ID:UKw260uT
>>8
業務用ビデオゲームはDVD-ROM1枚だから原価はほとんどただみたいなもんだろ
32やめた人@会社:2006/11/05(日) 01:04:33 ID:k86OgCIZ
>31
誰が、ドコで、何を使って、開発するんだ???
33名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 01:06:19 ID:UKw260uT
>>32
それは原価じゃなくて営業費用だろ
34名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 01:07:46 ID:Jcoen3kb
脇道で金を稼いだらまたやりたい事に投資するって
当たり前の事なのに、やめた人って目先の小銭追い回してるだけで
本当にやりたい事の幹に部分がまったくないんだよね。

これじゃあネガティブな意見で他人の足を引っ張る事しか
出来ないから、三上たちを叩きたい気持ちも良く分かるよ。
35名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 01:23:53 ID:p1mgjLsv
どっちにしても2D格闘はもう無いから。
3rd厨は頼むから消えてくれ
36名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 01:39:42 ID:5QOko4uW
今のカプコンには期待してないから大丈夫
37名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 13:49:36 ID:jvQWzw8b
せっかく盛り返してきたのに、映画だと?しかも出資するのかよ。
どこまでおばかさんなんだ?春の暴走なの?なんなんだこいつ。
38名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 18:55:51 ID:H/lr3zSh
実写で春麗役ができるような顔の良いアジア系ですごい太ももの役者探すなんて不可能だろうな
39名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 19:35:12 ID:+ok3GgGo
>>34
やりたいことに投資するのはバカだからな
40名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:04:11 ID:7J/+XgfW
>>35は病めた人の自演だろw
都合が悪くなるとID変えて突然何の脈絡もなく2D格闘やら3rdやらの話に逃げるからなww
41名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:12:37 ID:+5scOUIB
やめた人は仕事したほうがいいんじゃね?
スレに入り浸ってるヒマないんじゃね?
自分が一番良くわかってると思うけど?
一応、言っとくけどレス返すなよ?w
42名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:37:24 ID:nY2uKRHq
カッとなるのはカプコン社員の体質
元だろうが現役だろうが、役職付いたやつはみんな火病持ちだよ
43名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:11:27 ID:YckBCUZg
クソコテは無視。
相手にする奴も無視。
それに反応する奴も無視。
44名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:18:48 ID:+ok3GgGo
もっとデ3ッドライジンロストプラネット後の展開について
検討したり妄想しようぜヽ(´ー`)ノ
デッドもカプコン式ではいつまでも持つまい
しかしもしデッドラがカプコンを伝統的に救ってきた「神風」と
するならこれまでで一番風速少なそうだな
45名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:25:37 ID:jvQWzw8b
>>44
360限定じゃなかったらロスプラとあわせて神風だったかも。
限定だったから作れたのかもしれないけど。
46名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:26:52 ID:qXbILr4z
ロスプラ
モンハン3
バイオ5
デビル4
逆転裁判4 この辺までは安泰。
47名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:32:46 ID:+ok3GgGo
>>45
それはあるね。ユーザー絞って完全外向けで作ったってのが
案外一番大きい要因かもしれん。
48名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:53:57 ID:PRCLPjbP
むしろ「フレームワーク」の開発が今回の神風なんじゃねーかな。
外販したらUE3より売れるかもしれないのに
49名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:22:22 ID:YckBCUZg
>>46
だと良いな。
それらを悉くスカる可能性も否定できないのがカプコンなんだよな。
50名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:36:31 ID:wa5fpwAG
ゲーム業界で安泰と言われてるサードの時点で凄い。
51名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:54:20 ID:jvQWzw8b
そのフレームワークってそんなすごいのか?
52名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:57:40 ID:KOBbx2Y6
http://media.xbox360.ign.com/media/761/761580/vid_1729963.html
この動画が凄いといわれていた
53名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:05:27 ID:x8oFWvll
カプコンの業績はどうなると思う?
俺は中期上方修正したけど、通期をしなかったことがかなりひっかるんだが・・
みんなはどう見る?
54名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 23:41:57 ID:nY2uKRHq
この状態で下方修正は普通ありえないだろ
あったらよほどの不祥事か、デッドラとロスプラの開発費が100億円とかシェンムーみたいな事しなきゃおk
55名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:36:51 ID:rP95BH89
>>44
国内で評判になってないだけでしょ。ヒット作のほとんどが延々と売れ続ける特徴のある北米市場で既に50万出荷は凄過ぎるわ。
56名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:06:29 ID:qeLDaUY4
仕方ないことだけど
予算のかかる本命タイトルが海外向けに作られ始めた点にヤヤ寂しさを感じるな。
国内は既に商売の対象と見られていないんだろうな。
ゆくゆくはFPS・TPS地獄になってゆくのだろうか・・・。
57名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:10:53 ID:UGnsjZPU
>>54
つまり通期上方修正確定でFA?
よかった手っきりカプがトチくるって増配したのかと・・・

>>55
つまりデッドラはまだまだ売れるかもしれないのか?
58名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:13:59 ID:+HGJui5G
辻本社長!DMC映画化まだーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー?
59名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:34:24 ID:IFkgeVcQ
アニメ化するんだろ
それで我慢すれ

>>57
北米はこれからクリスマス商戦に入るから
まだ伸びるでしょうね
60名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 02:05:32 ID:rP95BH89
>>56
カプコンさんは設立当時からアケもコンシューマも北米向けのソフトが主力商品よ。国内向けで全力入れたのは1本も無いんじゃないかい。
何とかブレスオブファイアが相当するくらい?
>>57
うん
61名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 02:10:45 ID:IFkgeVcQ
逆裁くらいは国内向けで全力入れたと思いたいけど
62名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 02:11:31 ID:mohmWCVJ
全力の定義がよく判らんが、基本的に開発費大目だよね。
携帯ゲーム機の時点でそれから外れるような。
63名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 02:26:47 ID:l5Usw60c
>>59
クリスマスつっても、子供にプレゼントできるゲームじゃないような…>デッドラ
まあ大人同士でもプレゼント交換あるかな
64名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 02:41:08 ID:UGnsjZPU
じゃあデッドラの最終売り上げが200マンもありえるの?
65名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 13:15:45 ID:cYSHWz5K
150万位じゃない?
66やめた人@会社:2006/11/06(月) 15:05:57 ID:lRiXMhLU
デッドライジングは想定本数66万本という事だそうだから、
おそらく開発費としては15―20億程度は掛かっていると思う。

クローバーの尻拭いで4億の特損というのもあるが、この分は、
デッドライジングの上積み分で相殺できるだろう。

デッドライジング・ロストプラネット共に、想定本数を大きく超える
実績を出せそうだし、AMもドンキーコングがかなり好調に売れてるらしいんで、
よほどとんでもない事が起きない限り、通期上方修正は濃厚だろう。

俺も含み益がエラいことになってきた。
67名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 16:02:42 ID:dvryuGB5
カプ株のおかげで懐が暖かい
68名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 16:21:51 ID:DbSobrXq
カプンコはWiiにはゲーム出さないようで
良かった良かった
69名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 16:59:02 ID:iVg1WsRb
今はまだPS2か360に出しておくのが安定なんじゃないかなあ
70バッズ ◆CtT5BadslE :2006/11/06(月) 17:00:10 ID:6uWUVckQ
デビル4体験版やったけどスゴいなぁ
あれの為だけにPS3欲しくなる
71名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 18:24:08 ID:ooYqPUM2
>>60
デッドラほど外国受け主体ってないんじゃない?
バイオなんて日本でも外国でも平等にビッグタイトルけど
デッドラはそういうのあまり感じないなあ
72名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 18:34:31 ID:MWoLuBhV
デッドラって、やってみたら案外ゲーム内容は日本人向けのゲームだと思ったんだけどなぁ
日本人はやっぱ、美形か美少女が主人公のゲームしか興味ないんかな
73名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 19:56:39 ID:+FEkjn/h
主人公がどうとか以前の問題だろ
箱じゃなあ・・・
74名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 20:31:50 ID:nZgEyLIe
>>68
様子見してるのは確かだが
様子見タイトルがバイオの名を冠する辺りがカプコンの恐ろしいところ

実際には具体的に何かを作ってる訳じゃなく
基礎研究をしている段階だと想定できる
75名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 20:51:26 ID:+Fk6p+pG
WiiもDSのときと一緒で、移植とかでお茶濁してる間にチャンス逃しそう
76名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 21:02:02 ID:FslmmMYC
Wiiでも、リメイクやバイオ4レベルか、それ以上は作れるんだよな
77名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 21:08:23 ID:nZgEyLIe
初代箱くらいの性能だしな
ま、カプコンなら出遅れても余裕だろう
78名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:05:19 ID:iPwRLFFB
>>44
上方修正はほぼ確実だろうけど、これを何時もの神風と考えると弱いのは確かだな
神風でなく、普通にこれから連発すると考えるとすごいんだけど、会社規模で考えると難しいね

この規模の会社になるとどこも柱があるからねぇ
セガサミはアーケード直営にパチ、コナミは優秀な企画スタッフに営業、バンナムはバンダイのコンテンツと営業力にナムコの技術力
スクエニはエニの営業力にスクのグラフィック力

カプコンの柱って何なんだろう?稲船?

79名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:09:57 ID:btfXJ7Cm
ナムコの柱が技術力?
ごめんちょっと吹いたわ

カプコンこそ技術力が柱でしょう
80名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:16:56 ID:iPwRLFFB
>>79
ナムコは微妙だけど、他に柱みつからなかったんでw

超個人的意見だけど、カプコンも技術力あるのは、稲船印の部署だけな感じなんだよねぇ
デビルメイクライなんて、どんどん技術下がってる感じするし、モンハンも技術というよりは、ゲームバランスだし
なので、バイオ5が稲船印だと、グラフィックがすごいんじゃないかと期待してしまう
81名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:22:40 ID:nZgEyLIe
>>80
以前話に上がった独自のエンジンを使って開発されたソフトが今後増えると思う
あと、カプの柱は新規タイトルの強さかと

ナムコの柱は餃子でFAだな
ゲーム部門はダメだから切り離したんだし…バンダイは頭抱えてるみたいだが
82名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:34:39 ID:FNnLfJoD
ネタでローマを買おうと思ったら、地方というのもあるが売ってなかった
出荷した本数が気になるw
83名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:43:31 ID:iPwRLFFB
>>82
ローマは世に出回ったのは体験版がほとんどらしいからなw

>>81
>ゲーム部門はダメだから切り離したんだし…バンダイは頭抱えてるみたいだが
マジですか
鉄拳好きなのに。下手だけど
84名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:44:00 ID:5CnM88ru
>>80
部署間での技術交流とかないんだよね。ないどころか隠す。
個人間プライベートの繋がりでこっそり見せてもらうだけ。
ましてデビルもモンハンも元は2Dの部署だしね。
85名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:53:21 ID:w+1D+hSo
>>80
稲船ってwww
こんなとこにも稲船信者いるのかww
86名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:58:13 ID:5CnM88ru
信者っつーか・・・一線級のスタッフは
自分のとこに囲い込んでるって事だろ
87名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:04:19 ID:xQpU+L1D
>>84
5年位前まではホント各部署全く交流なしだったみたいね。
その後大きく組織再編して、今は部署自体の枠がなくなったそうな。
次世代機タイトルも全て同じエンジンを使う予定だし、だいぶ真っ当な組織になったね。
88名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:04:20 ID:w+1D+hSo
てか稲船ってオンゲ専門の会社の社長になったんでしょ?
開発に関係あるの?
89名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:06:03 ID:iPwRLFFB
>>86
そうだね。グラフィックに関するスタッフは稲船の下が一番でしょ
今回の360の2作品もグラフィックメインだし。逆にアイデア勝負のタイトルは稲船印じゃないから
稲船の右腕に、アイデア重視のプロデューサーが一人でもいれば安泰なんだけど、それを削除しちゃってる感じもするしw
90名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:06:05 ID:lRiXMhLU
>88
本社常務開発統括と、ネット子会社社長の兼任だよ。
本社のコンシューマー開発部門の頂点。
91名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:10:54 ID:w+1D+hSo
>>90
ほう
子会社は東京で開発は大阪だろ?
移動が大変だな
実質看板だけなのかな
92名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:11:40 ID:xQpU+L1D
>>86
囲い込むも何も、現在開発のトップなんだから皆自分とこの子だろう。
93名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:16:36 ID:5CnM88ru
そんな単純なもんじゃないと思うよ派閥ってのは・・・
94名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:24:41 ID:xQpU+L1D
>>93
いや1プロデューサーだった頃は派閥云々もあったんだろうけど、今は完全に開発部門の責任者なんだし、どこかを敵視する意味ないんでない?
95名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:27:12 ID:5CnM88ru
でかい功績を立ててのし上がってきた奴に寝首かかれないように
小さく手堅い仕事させて飼い殺しとか普通にあるんじゃないの
96名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:35:45 ID:5xRXy1Zv
>95
それが三上なんだろうけど、退社して再契約してくれたおかげで
逆に会社から認められる存在になったわけだから
否船としては目障りこのうえないだろうね
97名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:35:45 ID:7DDqAuVL
優秀だけど偉くなるとやっかいな人はある程度抑えといた方がいいかもな
98名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:39:21 ID:iPwRLFFB
三上は厄介だろうね。なんか、絶対に稲船の言うことは聞きそうもないんだが
99名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:54:31 ID:btfXJ7Cm
そろそろ例の方が来てご高説を述べられる悪寒
100名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:02:21 ID:xQpU+L1D
例の方は最近落ち着きがないのでしばらくどっか行ってて欲しいなあ…。
昔は時々良い事言ってたんだけど、近頃は他の意見に噛み付きすぎ。しかも言葉が汚くなってきてるのが嫌。
101名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:04:06 ID:/twXFelB
>>98
三上の場合はなんだかんだいって
投資に対する見返りは出してるからな
102名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:06:47 ID:7DDqAuVL
時々良い事言ってても過半数はクソみたいな事垂れ流してた
103名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:17:58 ID:isG5Mv0g
憶測と私念でストーカーと化してるけど
同僚でこういう陰湿な奴いたら一緒に働けないだろうね。
104名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:21:59 ID:1vTBspU7
>>103
なーんか、カプコンってこんな人多い感じがするよ
同じ感じをコナミにも持っていたけど、どちらも合併しないで単体で頑張ってる企業だ
ある意味、ちょっとDQN入ったような人しか、この業界生き残れないんじゃなかろうか
105名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:54:53 ID:JIbYSTS0
カプコンの来年の株価が気になる
勢いに乗って4500円?
やっぱ再び自滅で800円?
さあどっちだ?
106名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:26:08 ID:03ioy8J1
別にどっちでもいいwww株主様じゃないし
107名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:28:02 ID:k+NSikLS
どっちかつーと値下がりしまくって株持ってる奴が泣くのがいい
108名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:51:31 ID:TDpyVZyK
800円くらいになったら買うから、下がってくれんかなw

そういや最近買ったゲームはほとんどカプコン印だなぁ
バイオ4>DMC3>戦国BASARA>大神>ゴッドハンド>デッドラ
あとはロスプラが待っとるで
109名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 03:14:27 ID:N7J/ZyYp
MHシリーズは360に展開しないのかな?
とりあえずPCで発売するMHFを360でもリリースして様子見とかよさそうな気もするが。
110名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 04:26:38 ID:l0iFg8gX
カメラワークを放棄してるようなゲームはイラネ
111名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 05:00:52 ID:bZFxx7aq
デマには迷わされぬよう、これを見てください。
ここには真実があります。

XBox360の騒音(;´Д`)
#http://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12


誰が耐えられるんだよこの糞マシンwwwwwwwwww
112名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 05:23:34 ID:ERZtNLoM
>>111
アメリカ人はみんなiPodで耳をやられているから気にならないよ

日本でもiPodを持つ人が増えてきたから、きっと大丈夫なんじゃないかな
113名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 08:26:00 ID:Z9/Q9cOn
   ∩___∩
   | ノ      ヽ
  /  ●   ● | カプンコ社員は仕事白クマ
  |    ( _●_)  ミ
 彡、   |∪|  、`\
/ __  ヽノ /´>  )
(___)f^f^f^f^f^f^f^f^f^┐
 |    |~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ ~ │
 |    | .モンハンFの │
 |  / | 動作スペックの|
 | /  | 公表まだクマ? |
 ∪   |___________|
        \_)
114名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:29:52 ID:d1T806Sw
マジで聞きたいんだがカプコンってこれからPS3や箱をメインでソフト作るの? もうPS2でソフトを発売しないんでしょうか?
115名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:49:06 ID:wXN+tVMf
カプコンにメールして聞けば良いと思うよ
116名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:26:25 ID:gLW+haQW
>>71
バイオは偶々売れちゃったから扱いが良くなってるだけで、元々国内では合計25万本捌ければ良いって程度だったでしょ。
今までの作品ではハードが日本でも普及してたからあまり感じないだけでないかい。
117名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:31:52 ID:gLW+haQW
>>114
あと2、3本は出るかもしれないけど、新機種が発表されたらハードメーカーは旧機種での制作許可を
下ろしてくれなるから、2年後まで出してるかどうかは期待しない方が良いよ。
118名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 21:21:17 ID:/twXFelB
それはカプコンだけに限った話ではないけどな
119名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 21:46:33 ID:1vTBspU7
株価に関してはもうちょい上がりそうだよね
でも、安値で1000円弱ぐらいだったから、今せいぜい倍ぐらい
投資額によるけど、一般投資家では超スゲーまで儲けた人は少ないんじゃないか?(病めた人はインサイダーで儲けたかw)
ミクシーをケツ毛安値で買って、高値で売り抜けた奴の方がウハウハだろ

120名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 23:19:15 ID:jaG513BX
>>119
ケツ毛安値ってそういう操作もありなのか。おもしろいな。かぶって。
121名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 07:59:42 ID:MgcAD3Pz
スクエニもエンジンを統一しようとしてるな
カプコンと違って、まだ開発中のようだけど
122名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 08:45:24 ID:G86tTHIO
なんかこのスレ見てると、三上はガキ向けマンガの主人公って感じだな。
ガキに受ける、ガキが憧れる要素を持ってるようだ。
123名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 11:39:33 ID:5MsmiNeT
またおまえか
124名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 15:14:36 ID:X03Q1pUs
あれ、三並って退社してたんだ・・・・。
125名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 16:58:44 ID:GB8Ai3SM
さあ明日はカプコンの決算ですよ
上方修正か下方修正か
運命はいかに!!!
126名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 18:09:54 ID:MgcAD3Pz
モンハンPCのβテストはまだですか?
127名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 20:51:08 ID:avn6i7Os
ゲーセンドットコムのベータテストはまだですか
128バッズ ◆CtT5BadslE :2006/11/09(木) 12:57:34 ID:cFxIukBq
GTASA日本発売おめ
864: 2006/11/08 12:08:40 cT5N2LJK
GTASA 2007年1月発売
http://www.imgup.org/iup284129.jpg
129名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 13:38:33 ID:W0THXST3
へんな規制入ってなきゃ良いけど…なぁカプコン?
130やめた人@会社:2006/11/09(木) 14:15:01 ID:+hpS8YPC
>129
表現規制はやりたくてやってる訳ではないので、
カプコンに文句を言うのは筋違いでしょ。
131名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 14:33:43 ID:xn3Fhqd3
でかい筒で警官が煙吸ってラリってるシーンはカットだろうな
132名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 16:43:35 ID:aN3j2IHS
さあカプコンの決算がでたぞ!!
どうみる?
133名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:16:20 ID:W0THXST3
DRIVER PLみたいに通行人が不死だったりブラッド表現が無かったりしてそうだな
これだけ発売が遅れたのはやっぱりCEROかソニーが関係してるんだろうか?

ぶっちゃけカットした所おせーてカプの人。
134名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 21:12:25 ID:ruwLnVtn
>>133
PS2ならVCと同じレベルと思って間違いない。
135名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:21:56 ID:2RGuEV5Q
オワタ
136名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 00:46:48 ID:aQg7sR0Z
>>132
去年末から粘りに粘って1500で売り払ったオレが言うのもなんだが
なんで2000オーバーしたのかいまだに分からない
平凡な決算なんで明日からの落ちるナイフが楽しみではあるけどねw
137やめた人@会社:2006/11/10(金) 00:59:39 ID:V6woOY7N
>136
君は株に向いてないから、辞めたほうがいいと思うよ・・・・。
下がると思うなら、存分に空売り入れとけばww


138名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 02:28:35 ID:x27KdCE5
>>137
なぜだ?
139名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 02:38:15 ID:LPUt5meE
>>1
140名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 02:50:42 ID:x27KdCE5
>>139
sumann
141やめた人@会社:2006/11/10(金) 04:05:05 ID:Klt7ccdi
まあ、株式投資は自己責任なんで
下がると思えば空売りなり静観しとくが吉。

俺は通期上方修正濃厚とみて、買い増してますが、
今のところ読みどおりですわ。
クリスマス商戦でのさらなる上積みが見込めるので、
さらに上方かかると見てる。
3000円まで行けばマンション買えるよw
142名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 04:39:04 ID:+Q2IHkfQ
クロックタワーの続編希望
143名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 08:35:19 ID:wcT1ZvQK
クロックタワー3とブレス5の続編はありえないだろうな
144名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:11:26 ID:ar4Y+yEP
前者の続編はデメントじゃなかったの?後者はありえないが・・・ドラクォ2?
145名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:22:04 ID:hJ5ubmU6
ブレスはせめて4のリメイクを望みたいな。
もしくは全作の登場人物がごっちゃの番外編とか。
146名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 21:42:04 ID:/PzUlOA0
ブレスの続編はDSあたりで出せばまあまあ売れそうな気がするけど。実はひそかに作ってたりしないかねえ。
シナリオの池原さんもまだ残ってるみたいだし(デッドラのスタッフロールで見つけた)。
147名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 01:30:12 ID:90l2wl+M
池原ねぇ…(w
148名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 01:48:14 ID:ur5lxgRz
内情通カモーン
149名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 01:59:29 ID:VgQtVx/L
カプコンの買い戻しリバウンド狙ってるんだが中々急落しないなあ。
いつになったら売り残減るんだよ。
150名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 02:09:16 ID:rKpcxOcN
>>146
5の時点でブレスの表記が小さかったくらいだから、ゲームの要素やキャラの名前だけ使った新しいタイトルになるんでないかな。
魔界村とマキシモみたいな。
151名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 02:09:56 ID:JFx+xOw+
クリスマス商戦ってロックマンしかないからなぁ
アーケードのロックマンで散々損失出しといてまたロックマンか

152名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 02:26:29 ID:CGBdsMGt
TBS名物・反日洗脳番組NEWS23でプレイステーション3特集をやってたが、
稲船が登場してたことがまだ書き込まれてないな。

プレイステーション3の発売直前の一大特集だったが、
NEWS23自体、マイクロソフトのスポンサー番組だってこともあってか、
Xbox360についても尺を取って取り上げていて、
その代表が「ロストプラネット」と稲船のインタビューだった。

稲船は、映像がきれいになって「映画だ!ハリウッドだ!うれしいな!」みたいなことを語ってた。
153名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 02:40:11 ID:ur5lxgRz
さすが半島
154名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 03:05:14 ID:rKpcxOcN
>>152
>映像がきれいになって「映画だ!ハリウッドだ!うれしいな!」みたいな
すごい無邪気な姿が浮かんで吹いた
155名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 04:37:42 ID:aYuk+kr8
>>151
年末に出る本編は毎年よく売れている。
アーケードのロックマンは出来がナニだったらしいな。
156名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 04:47:41 ID:9n3aeKop
ロストプラネット出るんすけど…
157名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 08:27:27 ID:feNea1yR
バトルチップスタジアムは見かけないと思ったら売れてなかったのか
158名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:52:23 ID:V6sD9XT7
>>155
流星は3バージョン、主人公ヒッキー、コロコロの漫画が下品とかマイナス要素が目立つんだが
159名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:56:32 ID:ZYy9GS+5
流星のタイアップはアニメがメインだろ
160名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:34:49 ID:TFOcyexs
>>158
そんな事は無い、アニメは15分、ハッピーセットは手抜き、戦闘は劣化、まだまだあるぞw
161名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 15:36:51 ID:RV5hanTn
主観が過ぎてる
162名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:25:26 ID:GcoOybQs
カプコン株価暴落してねえ?
決算悪くないのになぜ?
163名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:27:40 ID:WsJTgArW
流星は普通に考えて結構売れるだろう、アニメのタイアップもあるし、
恒例のクリスマスの主力商品だからな、大きく外す事はありえない・・・

さて、ロスプラがどう動くか、願わくば国内360の救世主になる事を祈る
164名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:31:41 ID:HndN0UWX
>>152
それは見たかったw
165バッズ ◆CtT5BadslE :2006/11/11(土) 20:46:01 ID:lQ4o73Jh
>>152
いや、そうじゃなくて
「ゲームのクオリティが進化したから、(ハリウッド映画見ても)悔しいとは思わなくなった」
みたいなコメントじゃなかった?
そんなにはしゃいではなかった気が
166名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 21:19:38 ID:RV5hanTn
レスには書き手の補正がかかるんだよ
167名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 23:50:48 ID:JN9dFzjQ
>>165
そのコメントがはしゃいでるだろ。ゲームとハリウッド比べてる時点でエンタテイメントの勘違いヤロウだ
ゲームにはゲームの、映画には映画のエンターテイメント性がある。それを比べて、「同等だぜ!ヒャホィ!」って言う奴がTOPなのは痛い
ゲーム開発のTOPなら映像以外でなんかアピールできないのか?見てわかる事を大げさに言うだけじゃ、クタタンと変わりない
今の開発陣なら、もっといいゲーム出せたんだろうなって思わせるコメントだ
168名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 23:53:12 ID:Th26LHT2
お前がイナフキン嫌いなのはよく分かったから
169名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 23:53:58 ID:10kJOvej
>>167
実際番組見てたけど別にはしゃいでなかったけどな。ちゃんと見た?
170名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 00:02:59 ID:JN9dFzjQ
>>168
ああ、キライだね。口先だけのニオイがプンプンする。せっかくの優秀(か?)なスタッフが力出せていないだろ

>>169
みてない。>>165のハリウッドみて悔しとは思わなくなったってコメントが???なだけ
なんで、ゲームの話でハリウッドの話すんだよ。映像だけならゲーム業界なんてTV局にも勝てないだろって思っただけ
ゲーム会社のTOPなら、ゲームの話をしろってんだよ。CGが綺麗ってんなら、家の親父もPS3ってすごいなって言ってたぞ
そんな見てわかるコメントすんじゃなくて、韓国人起用の理由とか言ってみろってんだ
まあ、本人は映画好きみたいだから、嫉妬の裏返しかもしれんが
171名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 00:14:53 ID:RaL6twLR
>>170
ゲームの話した上で質問に答えて話してただけじゃん。
と思ったら見ずに騒いでる荒らしか。アホらし。
172名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 02:54:49 ID:akZrfEf8
>>170
そこらのお父さんとそれ専門で食ってるプロのお偉いさんじゃ、台詞の言葉面が同じでもその中身が全然違うでしょ。
173名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:03:50 ID:ws6Zsr88
XNEWS管理人 西井良哉
http://www.xbox.com/ja-JP/community/MVP/default.htm
http://review.japan.zdnet.com/special/xbox360live/5/index2.html

MSNの外注を請け負う 西井良哉
http://s-pr.com/rs/release.php?id=3631
(上の会社テラネッツ)http://www.terranetz.com/

360フューチャーズ 代表
http://www.360futures.net/

http://smood.littlestar.jp/x-net/freetalk/number0101-0200/101.html
>西井氏は世界で27人しか受賞してないというファンサイトのMVPを日本人として初めて受賞している。
>MVP受賞者にはE3への招待、30万円相当の開発キットがプレゼントされている

ファンどころか元MS社員、現MSの下請けで働き、360フューチャーズを牽引するファンサイト管理人(笑)
174名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:13:27 ID:kMqwDXo3
全く信憑性の無いEGMの噂によるとMSがカプを狙ってるらしいな
175名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 20:39:30 ID:E7LOn7xE
イナフネアンチが必死すぎて泣けてくる
176名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:48:29 ID:fpTcha8m
ゲームの良し悪しはおいといて稲船は結界だし続けてんだからいいんじゃない?
177名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 23:52:58 ID:qxBeysnA
何はともあれ、稲フキンははやくロックマンDASH3出してくれよと
いつまで待たせるんだと
178名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:24:43 ID:WI2YxK6+
流星のロックマンのアニメがやけに面白いんだが
179名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:10:20 ID:wiVzyNZ8
10分しか無いのがあれだけどな

主人公が引きこもりなのは大して問題ではない
エグゼの路線を考えるとたぶん冒頭辺りですぐ克服するだろう
180名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:35:12 ID:1W6wDksD
>>176
結界出し続けるのは、陰陽師みたいでちょっとかっこいいな。
181名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:39:01 ID:WwSWSXxT
>>176
出し続けてはいないだろ。
まだ、デッドライジングだけで、それ以外は失敗続き。
今後どうなるかが問題だな。
182名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 01:50:58 ID:pyQtF1DX
MSがカプ狙うって、360向けしか作れなくなったらもったいないな。
183名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 03:43:25 ID:JBzp+2uf
>>181
失敗続きと言うほどメインでゲーム出してないでしょ。シャドウオブローマは大失敗確定として
鬼武者は結果出てるし、沢山出てるロックマンも大体そこそこだしね。
184名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 10:41:48 ID:w+iA109K
(風の噂)
・稲葉と神谷はSANKYOの出資で新会社設立
・三上はゲームリパブリックに転職
らしい
185名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:11:43 ID:IzwhGH2f
マイクロソフトがカプコン買収を検討中?
http://www.news4gamers.com/industrynews/News-14538.aspx
186名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:05:02 ID:Cg2l5Eb1
チョンに支配されるくらいなら大歓迎さ
187名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:10:24 ID:6pWd6Qag
外国の企業に吸収されるくらいなら、日本企業と合併して欲しいな
188名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:13:15 ID:VjnoNk7B
ヌケガラレアの次はヌケガラカプを買うのか
189名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:40:11 ID:k2hqHgSl
単に、

韓国企業がカプ買収の噂 → え、カプコンやばいの?じゃあMSが買えばいいんじゃね?

という素人の妄想レベルの発想が噂になっただけじゃないかな。
190名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:42:04 ID:BU0jLNTV
アーケードのロックマンの設備投資が相当響いてるような気がする。
これがかなりの大赤字出してるんじゃないかな。
年末商戦のソフトもそこそこ売れてもスマッシュヒットが出るかは疑問。
普通のカードなら売れたかもしれないのに、あのチップの企画出した奴死んで欲しいね。どうせ社長の企画だろ。

191名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 20:35:55 ID:pyQtF1DX
日本じゃ一番MSに貢献してそうだけどMSに食われちゃPSのゲーム作ってくれなくなる。
192名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:00:32 ID:1W6wDksD
>>190
社長が直接企画出したりせんだろ。
下半期はロックマンとロスプラとモンハン、あとワンタメあたりで全然売り上げ確保できるんじゃない?
193名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:03:57 ID:aneEkTc/
いやいやまさか本気じゃないだろ>>190
194名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 23:10:21 ID:wiVzyNZ8
アーケードのロックマンはなぁ
ゲームの設定からチップにしたんだけどカードの方が持ちやすさもコレクションとしても上

そもそもエグゼ終了と言った後にアーケードで出すのは遅すぎだろと
195名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 00:12:20 ID:lWwvpLF8
>>183
鬼武者は成功とは言えないだろ。
ムービーと話題性だけで売ったゲームだったから、2以降売上げがどんどん下がっていった。
196名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 00:36:29 ID:o13HEUIp
>>184
うはw三上脂肪www
パチはしばらく安泰かもな

どっちにしろ、カプは稲船マンセー以外道がない訳か
197名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 00:44:20 ID:Bjx08/LB
今の日本で唯一、世界で勝負できる次世代ゲームを作れて
ジャンル的に、日本より海外に強みがある。
ホームの日本市場にも一定以上の足がかりがある。

MSが欲しいのは、当然だろうが…
どうせ組むなら、任天堂と組んだら面白いのになぁ。

ジャンルやターゲット的には任天堂が欲しかろう。
198名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 00:45:54 ID:o13HEUIp
単に、お買い得なだけかとw
199名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:12:33 ID:wScfhWK+
>>184
661: 2006/11/14 00:57:43 ZXThy0ll [sage]
カプコンの辻本憲三社長は13日、06年9月中間連結決算説明会の席で、バイオハザードやデビルメイクライなど
同社の有力タイトルを開発したクリエーターの退社が相次いでいる点について、
「今はチームで開発する時代、若手も育っている」などと語り、問題はないとの見方を示した。

 同社では、「バイオハザード」などの人気ゲームを手掛けた三上真司氏が
05年11月に退社したのをはじめ、「大神」(PS2)などを開発した子会社
クローバースタジオ(07年3月解散予定)の前社長、稲葉敦志氏が6月に、
「デビルメイクライ」の神谷英樹氏が06年7月にそれぞれ退職している。
3人は同社と個別に契約を結んでいる。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061113-00000002-maia-ent
200名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:15:27 ID:Bjx08/LB
そっから先の話っしょ〜?

ホントに本人達と、ごくごく近い人ぐらいしかわからんよ。
201名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:31:54 ID:o13HEUIp
>>199
単に扱いにくい奴斬っただけな感じだけどね
経営陣(親族)に一番近いイナフキンが残ったと
202名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:57:30 ID:AGPdkELD
カプコン「三上氏・神谷氏・稲葉氏の退社は何も問題ない。4番バッター1人でゲームは作れない」

★カプコンの辻本憲三社長は13日、バイオやデビルメイクライなど同社の有力タイトルを開発したクリエーターの
退社が相次いでいる点について、「今はチームで開発する時代、若手も育っている」などと語り、問題はないとの見方を示した。

 同社では、「バイオハザード」などの人気ゲームを手掛けた三上真司氏が05年11月に退社したのをはじめ、
「大神」(PS2)などを開発した子会社クローバースタジオ(07年3月解散予定)の前社長、
稲葉敦志氏が6月に、「デビルメイクライ」の神谷英樹氏が06年7月にそれぞれ退職している。

 辻本社長は「成功したゲームもあるが、後が続かないこともある。
会社を辞めることが責任の取り方ではないと思うが、辞めて外に出るのは自由だ。
昔は4番バッター1人でゲームは作れたが、今はチームで作る時代。
新たに若手も育っているし、カプコンの製品を見てもらえれば分かる」と話した。
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061113org00m300061000c.html

203名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:04:11 ID:+C5O8gF5
こう大きく書かれるとことの大きさに気づかされるね。
204名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 03:58:05 ID:knwXIi27
>>195
下がる為の後ろが最初からないようなソフトも結構出てたやん。アクションゲーの新規タイトルで100万本超えたって
功績を考えればまぁ成功でしょ。
205名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 06:58:51 ID:7GEZsU/f
新規タイトルのデッドライジングがミリオン。
ロスプラもミリオン射程圏内。
なんでイナフネが叩かれるの?

新規タイトルで特損だしまくった
クローバーのメンツこと叩かれるべきでは?
206名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:19:37 ID:Htt+4oCC
てめえのラインは人も金も使い放題、
クローバーには金も人もまわさない、そんな嫌がらせしといて
たたかれない方がおかしくね?
207名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:20:52 ID:7GEZsU/f
あんだけ大神とか自由にやっといてよくいうぜ
208名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:26:24 ID:EhhNWorz
クローバーの面子は散々叩かれてるじゃん
今更何言ってんだ
209名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:27:45 ID:dbMhE107
カプコンはもう360だろうな

http://www.mh-frontier.jp/


これってPCで出るということは360でも出そうだし。
稲船さんの戦略当りまくってるからなあ。
岡本や三上と違って頼りになる人は違うよ
210名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:35:23 ID:dbMhE107
モンハンも360移行確定だなこりゃ。

モンハンフロンティア
ロスプラ
デッド
バイオ5

DMC4もエンジンは共通らしいし直ぐにでも出せるだろ。
バサラ新作はPS2とWiiらしいが本当の次世代機新作は360かな。
デッドライジングでの群集エンジンを使ってバサラの爽快アクション
を実現したらもうコーエーなんて居らない。

211名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 08:54:32 ID:h4D8KZPr
金も時間もたっぷり使って赤字だった大神w
212名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 09:16:50 ID:fcAMyiHP
>>210
国内でしか売れないゲームは360じゃでねーよ
Wiiに注力するよりはハイエンド機で出して欲しいけどさ
213名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:07:21 ID:8UOvwyMs
この会社エミュ関連で昔のゲームだしまくってるじゃん
チムチくせーんだよ
214名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:19:27 ID:lWwvpLF8
>>205
これまでの失敗が大きかったから。
215名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:43:25 ID:OnWPohC+
海外では売れてるの?
カプコンのゲームは。
216名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:12:48 ID:Bjx08/LB
濃いゲームとコアなアクションが事業のベースだから、もともと海外の方が主力。

セガとかアーケード系は大抵そう。

日本と海外ではゲーオタの人口が圧倒的に違う。
ゲーオタ向きでも、なぜか海外では大ヒットになる。
217名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:26:13 ID:3pi7/1fk
>>209
かつての寄生虫プロデューサーと違って部下を前面に出すしね。
デキる部下が寄生虫無視して会社に残るはずだ。
アンチが逆の発言してるのが全く理解できんよ。
218名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:38:18 ID:94DYAdd1
>>202
そこから目標を抜粋
「ロストプラネット」(日米欧)が74万本、
「流星のロックマン」(日本)が60万本、
「モンスターハンターポータブルセカンド」(日本)が50万本、
「逆転裁判4」(日本)が22万本。
219名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:42:29 ID:H2IcZctg
ロスプラは期待値がすごく高いし、モンハンはいまだにベストが売れ
続けてるからもっと行きそうだな。逆に、ロックはあまり売れなさそう。
220名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:43:58 ID:U74jrM9P
ロックマンは3本も出すから売れそうだよ。
221名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:46:30 ID:94DYAdd1
よく考えたら逆転裁判4が3月発売決定?
222名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:03:13 ID:NcjIrNFd
>>214
自分が口に出してるのが最近発売された
一本と発売予定の一本だということに
疑問を覚えないのかね彼は
223名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:45:13 ID:oF+RPeTE
GoWやったからロスプラは別にいいやってことになりそう。
下方修正かもね
224名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:09:23 ID:9k0pHidC
シャドウオブローマってどんなんだったん?
たまに話題に出るけどよく知らんのよね
225名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:12:58 ID:Ez4MoJag
体験版を一万枚もばら撒いたソフト
226名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:40:50 ID:LbhF1dhL
へえ、がんばってるんだな。
ついこないだまでは微妙なメーカーだったのに。。。

360に注力してるようだがDCのときみたいにならないよう頼むぜ
227名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:20:54 ID:tkC2X5KF
DCは国内外共にシェアが無かった機体だから、360と比べるのは適切じゃないな
228名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 21:45:35 ID:yChVQKdr
これからのゲームはエログロだよ
萌え系美少女が血と内臓飛び散らして殺されるようなゲームじゃなきゃ売れない
つーかDSでエロゲー出して欲しい
タッチペンで愛撫したりするゲーム
たまんね〜〜〜〜〜〜〜
229名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:00:13 ID:o13HEUIp
イナフキン信者は中途半端な時間に沸いてくるなぁ
つくってるのは下っ端、手柄は上の構図は変化なし
岡本とかが異常すぎただけで、代わりが正常とは言えない

まあ、結果はこの先見ればわかる事だから、もうしばらく様子見でいいんでね?
230名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:02:28 ID:sOtGRs6A
やめた人のうち有名な人は会社つくってたりするから
まあそのうちどちらが正しかったかわかるよな
231名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:14:23 ID:Ez4MoJag
岡本「私が去ろうとも第二、第三の岡本が現れるであろう」
232名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:16:18 ID:7xOnG7XB
とりあえず岡本はダメ決定だろ
優秀な奴が下にいないとボロボロ
233名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 23:23:40 ID:9k0pHidC
もし稲船がカプやめて新会社作ってもうまくいかなさそう
カプに残ってがんばるのが一番良い選択ということかなぁ
234名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 01:02:31 ID:m04K1BGw
>>233
結局そういう事ですわな
235名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 02:17:56 ID:0Gtk41Aa
何にしろパワハラで訴えられる前に行動は改めて欲しいね
236名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 10:20:56 ID:KGRa9Re0
発言見てると、稲船がかつての岡本と被ってしょうがない。
237やめた人@アトランタ:2006/11/15(水) 11:05:02 ID:ymcbID6u
出張中。
こっちでのロスプラへの期待は、我々が想像してる以上の
ものだった。アメリカの360市場、やっぱ凄いわ・・。

メシがまずい。

寝ます
238名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:15:40 ID:KqIpjhOj
>>237
お前がどこに行ったとか興味ないから
239名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:24:57 ID:OsljLCZi
フシアナしとけ
240名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:28:56 ID:KGRa9Re0
241名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:35:54 ID:ce126dp7
NGに入れてる人のためにいちいちアンカー付けたり、噛み付いたりしないように。
242名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:39:29 ID:8u710y3y
>>237
大き目のレストランで食べちゃダメよ
米国は小さい定食屋(みたいな店)で食べるのが一番
243名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:06:31 ID:wStP2wtY
クローバースタジオを返せヽ(`Д´)ノ








正直、大神をPS3用にリファイン(HD対応)させたら
それだけで他を圧倒するロンチになったんじゃないかと思う
244名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:25:05 ID:KGRa9Re0
>>243
そもそも、完成度の面で難点があるから、単純にPS3に合わせただけでは弱いだろうな。
245名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:27:04 ID:bCaQPxlr
あのロードは酷かったね。HDDインストールさせないのならせめてロードの気を使えよ。
VP2レベルとはいわんが。FF12レベルにはして欲しかった。ロードの長さと回数が多すぎる
246名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:32:52 ID:dXZFjv5S
>>202,>>218
ロストプラネットの日米欧の目標が甘いな。
なんか、上半期の業績を上方修正したのに通期予想は据え置く
安易なIR対策をまねたのかねぇ?
直近の株価に影響させたい思惑が見え隠れといった感じ。

逆転裁判の目標は辛すぎるでしょ。
もともと10数万本クラスなのに、「4」という続編で日本だけで22万本は困難。

へんか政治が働いてない?
247名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:35:11 ID:Is2Te+/z
>>246
ロスプラは世界でミリオン余裕だろ?
逆転裁判4だって1は20数万〜30万売れてるから妥当だろ?
デッドラは計画の倍は余裕っぽいし
248名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:42:10 ID:LBPI7YN9
逆転裁判1は廉価版も含めて13万程度
蘇る逆転が廉価版込みで19万程度
廉価版の売り上げの比率が大きい
249やめた人@アトランタ:2006/11/15(水) 15:12:36 ID:Ait7GskK
眠れんが、コンビにの無い場所ではどうにも出来ず。

これはやりすぎだろ・・・
http://www.imgup.org/iup287148.jpg


250名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:18:33 ID:zBUun/Y5
>>247
ロスプラはライバルが強力だからな。どう転ぶかはわからんよ。
251名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:26:25 ID:nyfLWSIa
>>250
ロスプラは海外はライバル目白押しだからあの出来でも予想より苦戦するかも
でも国内でかなり行けるじゃねーかな
252名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:29:19 ID:UmK6pEAL
>>249
龍3か?
253名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:31:24 ID:UmK6pEAL
>>246
エミュでやってた連中の一部が買うようになるから。
254名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:43:40 ID:LBPI7YN9
主人公の名前が三上英二wwwwwwwwwww
255名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:52:00 ID:B1TJ72YQ
三上真司
256名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 15:58:44 ID:a5WD3Gzd
良いか悪いかは分かんないけど、
最近カプはいろんな新規タイトルを出してるね。

良い方に転んでくれると嬉しいんだけどね・・・。
257名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 16:59:38 ID:ywmZ2fSe
新規タイトルって殆ど他社のパクリですがな
258名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 17:38:40 ID:0tR7WbFY
ロスプラとデッドライジングもか?
259名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:13:28 ID:0Gtk41Aa
バイオの寄生獣や昔のドーンオブザデッドとかみんなそのまま過ぎ。
260名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 18:17:11 ID:0tR7WbFY
ドーンオブザデッドはゲームじゃないじゃん
261名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:29:25 ID:+E8NkPVs
262名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:34:52 ID:yHMZl0+l
>>257
カプコンは元々パクリゲー会社なんだが。
本家より出来がよくなるのがポイント。
263名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:39:50 ID:YTb3LMEu
最低だ…なんて穢れきった志の低い会社!軽蔑した!!

でも妙に出来が良かったりするから手に取っちゃうんだよねぇ。
264名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 19:50:01 ID:LipX4HoE
バイオハザードなんかアローン・イン・ザ・ダークの丸パクリだしな。
でも完成度は高く決して二番煎じにはなっていないだろ。

パクった結果できたものが劣化コピーに過ぎなければそれはただのゴミだろう。
でも、より完成度の高いもの、もしくはオリジナリティが加えられたものになっているならちゃんと評価される。

ゲームはそうやって進化してきた。
265名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:24:59 ID:eOzt3dvj
>>262
出来がイイというよりは、ソツが無いが正しいと思われる
266名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:25:45 ID:agt/NcMR
アローンをぱくったメーカーなんて当時たくさんあっただろうし、
俺でも何本か知ってる。その中でもバイオが売れたのは他と
違ったということだろう。
267名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:36:42 ID:agt/NcMR
>>249
まだ起きてたら質問なんだけど、そっちでは大神はどんな感じ?
268名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:40:03 ID:UtoaIxi+
>>244
土台はできてるからそこから作りこめばよくなるかもな

>>249
主要登場人物すべての名前が気になる
269名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:41:36 ID:yHMZl0+l
>>264
ファイナルファイトなんて他のどのダブドラコピーより面白かったもんな。
逆転裁判のシステムもヒューマンのギャルゲーが元にあるが
これも原作を凌駕するほど完成度は高い。
270名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:54:19 ID:gJ7AempY
カプコンはアレンジすんのがめちゃくちゃ上手いのが持ち味だからいいと思う
271名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:58:00 ID:jPjbZMQY
>>266
>>269
ここは何気にカプを貶めるスレですか? ぱくるとかコピーとか原作とか言うなw

272名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:59:39 ID:agt/NcMR
>>271
ならどう言えばいいんだよw
273名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:59:52 ID:s5VxSUWN
そういや昔データイーストをパクリで訴えてたよなパクリ企業の癖に
274名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:07:34 ID:t8EAsXJr
>>259
ドアホウ。カプの肩を持つわけじゃないが、デッドラをドーンのパクりって……
ゾンビ映画大好きな俺からすればあんな劣悪なリメイクを元祖と一緒にするなと言いたい。
むしろ、あのデパートとゾンビの世界観を良い意味でカプはオマージュしたんだぞ?
ゾンビファンは発狂もんの大作だ
275名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:07:51 ID:IXwdDN9v
戦場の狼もついにリメイクか
276名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:09:26 ID:XGuOXLMw
オマージュとかリスペクトとか世の中にはカプコンの為の言葉があるでしょうがw
277名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:10:44 ID:N9N4YJW+
アンチ任天堂真の筆頭カプコンには
Wiiに一本も供給しないという男の生き様を見せて欲しかったな
278名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:11:44 ID:fwG/fpUv
>>277
実際ガンサバの派生しか出す予定無いのでは?
360でここまで大ヒットさせといて体感に本気出す理由が無い
279名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:12:42 ID:UtoaIxi+
なんかの発表でPS3に注力するとかいってなかったか?
カプの負けハード好きは相変わらずなのか…
280名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:14:15 ID:N9N4YJW+
どうせ見向きもされないんだから出さなきゃいいのに
DSでバイオ出したけど 場違いだったな〜w
281名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:14:59 ID:yHMZl0+l
>>271
ロメロのゾンビ自体もタヒチの伝承や古いゾンビ映画の影響丸出しだが
それを語ったところで名作「ゾンビ」の偉大さは変わらないのと同じ。
282名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:21:16 ID:dKHD3BDB
WiiでロックマンDASH出ないかなぁ。今こそ復活の時だと思うんだが。
PSP?何ですかそれ?
283名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:22:49 ID:UtoaIxi+
>>282
売れなくてスタッフ未練たらたらだからな
今度出してくるとしたら確実に売るための策が出来たあとかと

ロックマンシリーズの新しい3DACTだとは思うけどな
出るとしても
284名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:25:05 ID:N9N4YJW+
Wiiでロックマンとなると面白いかもしれんが
主観視点でロックマンの姿が拝めないゲームだろうな
メトロイドみたいな
てか Wiiならそれ以外にないだろう
285名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:26:21 ID:UtoaIxi+
TPSでいいじゃん
286名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:31:12 ID:N9N4YJW+
まあWiiはいいよ
任天堂にも嫌われてるだろうし
287名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:34:56 ID:8BCcDDka
カプは大作より小粒の方が楽しい。
大作続編はウンコ。
288名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:45:50 ID:vscqbHIS
もう箱360一本でいったらいいじゃん。カプは。
十分やっていけるよ。
日本市場は切り捨てる事になるが、それもやむを得ない事
289名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:21:11 ID:KGRa9Re0
>>277
いつから筆頭になったんだよw
290名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:27:05 ID:F4oR39mF
チョソの主人公はヤメレ....
291名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:28:34 ID:N9N4YJW+
>>289
まあ 筆頭かどうかはわからんけど
1 2を争うだろうな MSとソニー除けば
この板の人間も殆どがアンチ任天堂だし 中には社員もいるだろうし
292名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:32:26 ID:KGRa9Re0
>>291
勝手に住人のほとんどをアンチにするなよw
というか、カプコンってアンチ任天堂なのか?
293名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:35:15 ID:fwG/fpUv
アンチではないかも知れんが
任天堂から一番遠いサードじゃないかな。
294名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:36:24 ID:rhOZ2tJC
ロスプラのおかげで、GoWの日本発売が遅い気が…。

まぁ、リッジのおかげでPGRを後回しにされたのと比べたら
カプはやる気あるので、勘弁してやるが。

しかし、やっぱ主力の海外でGoWの後出しは辛くねーかな。
オリジナリティもあるし、デッド〜の方が売れると思う。

出てみないとなんともわからんが。
295名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:40:32 ID:N9N4YJW+
>>293
でも実際違うのはグラとか描写ぐらいかも
両者ともアクションが得意
箱庭が得意
296名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:55:24 ID:DJwz+3nh
>>293
そうか?
任天ハードにけっこう供給してない?
バイオとか逆裁とかぐらいだけど
297名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 22:57:17 ID:rhOZ2tJC
実際、任天堂とカプは仲良いだろ。
上層部は知らんが、開発内部はお互い相当にシンパシーがあるはず。

大神なんて、ふぁみこん昔話inゼルダの伝説みたいなゲームだしなw

バイオ4の移植だって、事情は両方わかってるっしょ。
あれはそもそもGCを失敗させた任天堂にも非があるし、
あの失敗したGCにそれまで、あれだけソフト出したサードなんだから
2005年なら既にGCはアウトでしょ。

むしろ、そういう関係を実行するまで近づいたわけで、
あんまし、裏切られた感なんてのはないんじゃないかなぁ。
298名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:03:51 ID:HMNIlNRK
カプって広いハードで多くのユーザ持ってるからいいな。
ノウハウとかいろいろ大変なんだろうけど
299名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:01:41 ID:hWLCVIGy
各メーカーに向けて良いカードを持ってるのは確かだね。
ただPS3の状況次第では、今後ソニーとの距離が微妙に離れそうな気も…。
300名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:05:34 ID:k7oEyMED
いろいろな方面に完成度が高いのを出せるのは
やっぱり、カプコンの後出し(パ○リ)でも
そつなく仕上げるって部分の上手さだろうね。
アクション的なセンスの良さは、やっぱある。

バサラとか、今度の龍が如くモドキはさすがにどーかと思うが…。
301名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:06:55 ID:bu5PQ8Bh
喧嘩番長もどきだろ
龍が如くもそれのパクリ。
302名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:09:05 ID:vHq07lr/
>>299
でも、それって、全てのサードに言える事かもね。
てか、ソニーがひとりで離れていくかもしれんが。
303名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:09:36 ID:kUJKh07b
304名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:11:40 ID:8GQlPuLw
>バイオ4の移植だって、事情は両方わかってるっしょ
任天堂はそんな甘い会社じゃないよ
305名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:29:54 ID:wr0zOzVw
ゼルダの契約切られたのは確定で、噂レベルだとDSではリリース制限食らってるとかだし。
実際カプコンの規模で考えるとDSタイトル少な過ぎるよね?
306名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:36:00 ID:XH1DTYgS
>>296
任天堂ハードでも最強クラスのサードだろ
エグゼに逆裁、GCのバイオの件は…まあアレだが
ガチャフォースは受注分だけでいいから再販して欲しい

>>305
リリース制限か
小遣い稼ぎができないのは結構痛いかもしれない
307名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 00:47:13 ID:Z6Af5q5E
>>275
ランボー4やね。
308名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 02:38:02 ID:WOWcO5Kq
龍が如くの2番煎じゲー、やばいな・・・
カプが本気を出してゲーム作ったら、セガなんぞ太刀打ちできない
あっさりと本家より面白いゲーム出されそうだ。龍ファンとしては厄介だ
309名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 03:01:40 ID:vHq07lr/
あれ?龍が如くってカプの開発の人達が作ったんじゃなかったっけか?
310名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 03:12:21 ID:QpZevVHp
BASARA止まりだから大したことないw
311名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 03:52:45 ID:8GQlPuLw
>>306
なんでそこでガチャフォースよ
312名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 04:45:39 ID:aOMycRkL
逆転裁判1は27万売れてるので
ベストとあわせれば40万以上売れてます
313名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 09:11:12 ID:CEYUuRGr
せめて次世代機で出せばよかったと思うんだよ
新宿狼
314名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:49:39 ID:LeFZqo27
zx2は出るんだろうな?
本当お願いします。
315名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:19:25 ID:nvNLTAY/
狼は外注
316名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:28:17 ID:r8BZOfw4
いい加減に無印ロックマンを完結させてくれ
317名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:58:51 ID:Elg6onhY
8で納得しろよ
318名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:38:58 ID:gNYFHvOF
来年は20周年だから本家・X・DASHまとめて出してくれるよ
319名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:13:36 ID:qUujiFac
もう20年か・・・俺も年を取るわけだ
320名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:33:12 ID:US5h89sU
なんか最近ロックマン好きが多いねw これも稲船パワー?
321名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:09:13 ID:g45xpmgT
もういいよ君は。
322名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 22:45:14 ID:94IDX/0o
ワンダー3のドンプルはペンg・・・なんでもない
323名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:20:39 ID:tR+7s42X
>>321
最近は稲船好きが多いね
ちゃんと文章の最後に 。 付けるなんて律儀な奴だ

さすが寒流カプコンファン
324名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:27:39 ID:APSNqBWG
>>323
>ちゃんと文章の最後に 。 付けるなんて律儀な奴だ
>さすが寒流カプコンファン

どういう意味か説明きぼん
325名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:38:49 ID:SFB4RCYl
>>323
頭おかしいんじゃねお前
326名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:40:31 ID:9LcDRz1i
嫌韓厨に頭を汚染されてるんだろ
327名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:46:47 ID:Elg6onhY
いちいち構うなよお前ら
328名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:48:24 ID:7fLo9b64
カプコン社員って在が多いし。
329名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:44:27 ID:Z2Nr7yCc
昔あった否船スレだと
まともなゲームを作れないハッタリ宣伝バカでカプコンの
クリエーター陣の面汚しのような扱いだったような気がす
んだけどなー
330名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:48:06 ID:llNZqzu1
それはお前歴史は過去の記述も今現在「あるべきこと」に
どんどんアップデートされるわけよ
中国でも支配者が変わると前の支配者を悪とするためにいろいろやるし
331名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:57:29 ID:j4M1qjl9
ゲリパブスレも昔は岡ちゃん神扱いだったしw
つーかイナフキンの場合はアンチの自滅が多すぎで
最近は相手にされてないが
332名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:05:27 ID:XKBs8ikn
稲船路線は堅実だと思うよ
ハッタリ宣伝バカから進化している
子飼いのスタッフも腕を上げてきているしな

ただこの会社のゲームについて語るとき堅実というのはホメ言葉にならない面もあるわけで…。
333名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:50:58 ID:9bPXvtZY
確かに経営は堅実になってもらいたいけど、
ゲームは堅実になってもらっては困るね。
その逆になっちゃうと更に最悪に・・・。
334名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:58:13 ID:idS0cQHL
結果がすべて
335名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:59:41 ID:mQalRt+J
今の所は、デッドラで成功してるから良いものの、
一歩ミスったらたちまち岡本化すると思うよ。
336名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 02:01:04 ID:XKBs8ikn
岡本はコンセプトレベルで売れるのかそれ?ってゲームが多かったような
337名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 03:26:18 ID:Z2Nr7yCc
>>335
確かに

今回のカプは次世代機緒戦で国内随一の開発力を示せたから
評判上がったけど
今後失敗できないコスト高の次世代機用大型タイトルをどこかでミスって
一気に自滅の可能性は未だに拭えんよな
何か昔のカプってハイテクって言うよりアナログで帳尻あわすメーカー
のイメージだったのに変わった
俺は三上の抜けたBIOがカプ崩壊の始まりになりそうな気がする
338名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 03:29:38 ID:j4M1qjl9
結果が大事だろう、たらればで叩いても空しいだけだし
大失敗したら好きなだけ言えばいい

例えばロスプラがまるで売れないとかね
339名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 04:13:04 ID:7M90wMpD
デレクターズカット等の乱発までいくと危ないかな。
340名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 07:15:49 ID:XCfrFICg
>>339
格ゲのことかー!
341名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 07:57:04 ID:Jfv8Rr70
4番バッターのみでゲームを作るわけじゃないのはわかる
しかし、没になった幽霊バイオ4の動画を見ると、残りの人のみで作るってのも不安だ
チームって大切なんだな
342名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 17:46:34 ID:WbIQvSyM
なんだかんだで質はいいので頑張ってほしい
343名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 17:56:25 ID:tWm52Odw
ドンドン新規タイトルだしてけれ
344名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:45:07 ID:1vSohBfv
そしてドンドンワゴンに  …とりあえず株と狼は確定
345名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 21:11:14 ID:mQalRt+J
バイオ5はどうなるかな?
今までも、三上が直接作ってないバイオは悉く糞だったし。
個別契約はしてるわけだし、バイオの時だけ呼び戻すか?
346名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 22:44:31 ID:OAwclqGt
カプコンの株価暴落してるな
300円も
終わった
347名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:42:58 ID:QcuwftZh
稲船信者の特徴
稲船はすごい。岡本とはちがう。カプコンは変わった。株価は4000円になる
社員思いのナイスガイ!デッドラ、ロスプラ最高!だから稲船も最高!(チョソには触れない)

三上信者の特徴
大神面白い。バイオも三上が作れば面白い。売上なんか関係ない。面白いんだから

岡本信者の特徴
専門学校通学中
348名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:12:31 ID:RPDq6mrB
>>347
三上と大神は関係ない。
むしろ三上信者の中には、神谷のようなゲーム内で我を強く出そうとする姿勢を批判する者も多い。
また、売上げ評価を全否定してはいない。バイオは売れたし。
349名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:16:17 ID:LQep3ppH
>>347
さらに、稲船信者は稲船以外のクリエイターを全否定
X-BOXマンセー!
350名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:26:12 ID:uFAvAzKg
三上信者の特徴
バイオのみをマンセー、稲船をとにかく叩く、突然チョンとか言い出す
351名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:28:41 ID:yCJ6dAYR
定期的に頭が弱そうな奴が沸くな
352名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:31:02 ID:KmkxCu3/
ゲームやるだけのうちらには売り上げが関係ないのは当然の話だけどなー
353名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:32:26 ID:uFAvAzKg
>>352
まあそれもそうだな
354名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:34:37 ID:LQep3ppH
>>351
そしておまいのように、達観し見下したような奴も沸いてくる
それの繰り返し
てか、にちゃんのスレを本気にする奴のほうがアホだろ
355名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:35:06 ID:RPDq6mrB
正直、ゲームやる側からすれば、売上げとか開発者の意図なんかはどうでも良いんだよな。
356名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:35:13 ID:WOP8cDaz
>347
コテハン付けて欲しいんだが
お前ウザいので
357名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:42:25 ID:tMSbuVeS
ロスプラに芸能人を起用したけど、さっぱり話題になってないなw
358名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:49:07 ID:LQep3ppH
>>356
なんで?面白いからいいじゃん。病めた人よかマシ
それとも、おまいはカプコンすごいねーってネタだけでいいの?

>>357
むしろ、隠してるw
実際の画面は妙にリアルで笑えるらしいぞ
359名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:50:31 ID:uFAvAzKg
>>358
ぶっちゃけ病めた人の煽りの方が面白い。
360名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:54:52 ID:LQep3ppH
>>359
あー
煽りなら、奴にかなう奴いないかもな
でも、>>1だからw
361名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:46:31 ID:Ukte1QPJ
>>350
突然チョンとか言い出したのは突然韓流熱に頭をやられたかのような
愚劣な決断を嫌うアンチ稲船です。
362名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 02:26:06 ID:XWwPP8kq
>>199
社長は食べてばっかりじゃん。どうせやめねえかなぁーって圧力かけてみんなやめて行ったんじゃないのw
363名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 07:55:38 ID:tMSbuVeS
???
宣伝目的で起用してるのに何で隠すんだ?
364名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 08:06:21 ID:BWDM19o9
>>362
文章は社長が考えてるわけじゃないだろ
365名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 08:09:06 ID:lSH0V0tJ
そもそも、あれって誰というかどの辺が言い出した話なんだ?

ゲームのターゲットと、俳優のファンが
いくらなんでも、あまりにかみ合ってなくない?

こういうことやりつつ、中身は面白いゲームに仕上げられるのはさすがだと思いますが。

デッドラもロスプラも、体験版DLまではとても面白そうなゲームには見えなかったなぁ。
むしろ完全オリジナルだし、カプコンもナムコもうわーやる気なさそうとしか思えんかった。

期待のスタートラインは、ナムコのフレームシティ?あたりと同じレベルだったのに。
こういうところから、ちゃんと仕上げられるのは今やカプコンだけだよ。

次世代機の体験版DLは、ゲームの流通も確実に変えてるね。前評判が大きく変わったし。
366名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:58:46 ID:TlOfgyHY
ID:LQep3ppH
367名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:25:20 ID:ubjklPPF
PやDの中にも在がいるし・・・
368名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:30:12 ID:RPDq6mrB
>>365
稲船の趣味じゃねーの?
369名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:31:58 ID:lSH0V0tJ
だったらもっとアピールするんじゃ?
イヤイヤやってるような気がしてならない…。

デッドライジングが、ブルースウィルスとかだったら面白いのになw

ってか、宣伝にしか使えないのに宣伝に使わなかったら意味無いぞ。
370名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:34:10 ID:wRkFn0U8
>>352
ゲームを遊ぶだけの人間にこそ一番関係あるから。売れなかったら続編も出ないし、更に進行するとそのジャンル自体も終了。
どんな立場を自称するにせよ、他人に何か言うなら主観と客観はそれぞれ押さえておかないと駄目でしょ。
本当に遊ぶだけの消費者でありたいなら、掲示板に何か書く事それ自体が間違い。
371名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 13:55:26 ID:MV0cg2Vc
>>369
さすがにハリウッドスターは厳しいんじゃね?
と思ったが、鬼武者3で使ってたな。まあ、イビョンホンに比べたら高いと思われるし
372名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:29:45 ID:OoUM9mDJ
ジャンレノはハリウッドスターじゃないだろ…
373名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:35:33 ID:D+ojQB9s
>>372
ハリウッド映画にも一応でてるだろ
374名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:37:27 ID:LQep3ppH
>>368
それしかないだろ
鬼武者で「俺のタレント起用のお陰で大成功した!」っていう妙な自信がついて、以後今日までその自信が彼を支えている
ロスプラは微妙な位置に居るために、タレントを売り込みで使うか、本人も悩んでいるんだろう
韓国で売る時は使うはずだろうけど
375名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:46:33 ID:WOP8cDaz
>>374
前に書いただろ。
タレント起用は開発の一人の一声で決まるようなもんじゃねえの。
376名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:55:35 ID:eJaeG0VP
>>374
あれは稲よりもっと上から押し付けられたものだから許してやれ。

芸能人起用の話は基本的に開発以外の所からの押し付け。カプに限った話じゃないけど。
377名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 15:57:29 ID:D+ojQB9s
よくわからないが、芸能事務所とか?
378名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:17:28 ID:LQep3ppH
>>375
開発っちゅうか開発役員なんだけど。普通の会社は決定権ある奴が最終的に決めるし、責任もあるんだよ
くーぽんだって話出したのは誰だかしらんが、決定したのはクタラギな訳だし、責任もある
タレント起用の決定下したのも稲船だろ?最初にしったっぱの奴が話し出しました。責任は彼らです!とか言う訳じゃあるまいし

>>376
その上ってと社長とか特定団体とかになる?カプならありえそうだが...

379名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:24:41 ID:eJaeG0VP
>>378
稲は役員の中ではまだまだ下の方で、上には10人位の役員がいます(開発ではトップですが。詳しくはカプHPのIRを参照のこと)。
芸能人起用は稲レベルに決定権はないです。
380名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:38:21 ID:zLGk8kpM
でも役員が突然芸能人起用しようぜ!とか言い出す理由が無いと思うが
381名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:42:16 ID:3LmQ2DqV
役員の中では下だけど、一応開発のトップなんだから発言力はあるよ
382名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:42:21 ID:eJaeG0VP
>>380
それが何故か言ってくるのです。しかも指定して。怖いのでそろそろ消えます
383名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:45:17 ID:eJaeG0VP
>>381
消える前に一言。発言権があるのは、あくまで「ゲーム内容に関わる部分」です。
タイアップの類は手が出せません。
384名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:48:34 ID:vgyncvbF
OKだすのは上層部でもタレント起用に固執しているは否船なんだから
赤字だしたら責任とられるのはどうみても否船だろ。
385名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:54:31 ID:Zss7jz8v
デッドライジングって名前かっこいいよな、ライジングってのがいい。
これはキングダムハーツにならぶカッコいいタイトルだ
386名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:02:54 ID:TleZ6FLl
そうか?カプコンのネーミングセンスには昔から疑問があったが…
387名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:15:18 ID:Zss7jz8v
デビルメイクライなんかはカッコいいとおも、何かカッコ悪いタイトルとかあったっけ。
メガマンとかはクソだと思うけど
388名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:40:06 ID:vrZwKQTF
>>380
ゲームを知らない頭の悪い役人…じゃなかった役員がいるんじゃねーの?
389名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:44:47 ID:tdT5lAXx
今カプコン作品リストを必死に探しているやつがいる
390名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:50:53 ID:ccdm92Uk
>388
上場ゲーム会社の役員は、普通そうですよ。

391名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:57:08 ID:rXVxwzx6
今は亡きトダイあたりにそこらの悲哀とかちょこちょこあったような>役員
ロスプラの俳優の知名度なんてここくらいしか無いんじゃねぇかな。
392名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:22:08 ID:Zss7jz8v
まぁチャンドンゴンなんて韓流奥さんくらいしかわからんだろ、
もう興味ない人とかには韓国=4さんだろうし!

でもチャンドンゴンでよかったよ、一番マシ。韓国スターの中では男らしいし。
393名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:22:50 ID:rAIp42T1
ちょん必死だなw
394名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:23:38 ID:mo2WGCD8
タレント起用なんてプロデューサーレベルの決定だろ。
プロモーションも考えて売り上げに導くのが仕事なんだから。
上層部なんか、そんなクダラないことなんか気にもとめてないよ。
ゲームがどうなろうと、いつのまにか儲かってればそれでいいんだ。

朝鮮人俳優が目立ってないのは、朝鮮の鮮度を見誤ったからだろう。
いま朝鮮タレントでプッシュしたって、逆にマイナス効果だろ。
395名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:29:12 ID:Zss7jz8v
正直FPSゲー主人公にアジア人起用はちょっと・・って思うけどな。
396名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:37:35 ID:rAIp42T1
アホおばさん相手の商売なら寒流スター起用は考えられるんだよ。
でもアメリカで20、30代の男性客相手に寒流なんてありえねーだろ。
裏金掴まされたんじゃねーのか。
397名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:45:08 ID:Yp9LNnMC
子飼いDがこぞって『それ絶対きますよ!』とかいってたな当時。
398名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:31:40 ID:rr7xlTvq
情報弱者の中年オヤジじゃあるまいし・・・
普段どんな生活してたら寒流が来るなんて思うんだよ
399名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 21:08:08 ID:Yp9LNnMC
ほんとに思ってるわけねえじゃん。
イエスマンにでもならなけりゃ冷や飯食うことになるんだから。
結婚してしてからのそのDの媚び様がもうイタイタしくてね〜

下のものみんなにナメられまくってる空気読めよD。
400名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 21:44:03 ID:3LmQ2DqV
>>21
ハンダを溶かしてチップを一つ一つ解析したそうだ
あいつらの執念は凄まじいw
401名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 21:44:44 ID:3LmQ2DqV
誤爆した
402名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:14:17 ID:9Qer8otT
洋ドラ好きな俺からしたら寒流のチャン・ドンゴンより24で人気のキーファー・サザーランドのほうが良かった。
403名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:27:06 ID:rXVxwzx6
ギャラの桁が二桁は違うんじゃね?
404名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:38:18 ID:kY0plPiW
どうでもいいが、イビョンホンな。
405名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:43:35 ID:OR2ffm8K
人気つったって、日本人が目をつけた頃には遅いって場合もあるからなー。
しかも今ごろ24なんて言ってるのはにわか(ry
406名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 23:06:51 ID:LQep3ppH
チャン・ドンゴンのほうがマシだな。日本人タレントに近い顔立ちじゃん
ジャニーズのウンコよりいい。オダギリとマツケンを足して割った感じだ

>>397
当時って何時だよw
ロスプラってまだ発売もされてないのに
407名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 23:40:59 ID:wRkFn0U8
>>385
デッドライジングってタイトルはゾンビ映画のもじりでないの(ナイトオブザデッド、ドーンオブザデッド)
408名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 02:46:36 ID:8vp3uXOh
Queenの『Don't stop me now』をかけつつゾンビを殴れば
気分はショーンオブザデッド
409名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 05:09:09 ID:i27sDB+y
だからジュードロウ風のキャラモデリングすれば
タレントにギャラ支払わなくて済むじゃん。
在日はどうしても日本の資金を向こうに流したくて
しょうがねえのか?
410名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 05:24:13 ID:RB9ICHlX
本国じゃ棄民扱いで「帰ってくるな」「朝鮮戦争から逃げだクズ共」
「金を納めたり拉致に協力しないと本国に居る家族がどうなっても知らないぞ」
「ラグナロクオンラインは管理能力なんてどうでもいいから同胞(厳密には違う)の
企業に権利を与えろ」とかやりたい放題だからな
411名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 08:02:57 ID:SS4D7y5v
>406
企画段階じゃね?
412名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 08:44:11 ID:uw/TLpoo
ガラスの薔薇とか、あれって何本売れたんだ?
いろいろと探しても売り上げがサッパリ見つからない
413名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 12:43:01 ID:5dysSJ+W
>>409
勝手にモデルにしてジュードロウに訴えられたら
へぼい韓タレに払うギャラ以上の金をむしり取られるだろーが

資金なんかどうでもいいが
日本人が還流好きかのような嘘を世界発信される方がムカつく
414名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:43:28 ID:jEb5dJIb
今日は、嫌韓がどうのこうのってのは居ないんだね
ネトゲでもやってるのかな?

カプコンマンセー!
415名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 16:45:49 ID:Xi2eUYpm
メガマン最高!
416名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 17:07:59 ID:uw/TLpoo
417名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 17:54:30 ID:TOzqKXVY
ガッツマンはそのまんまだな
418名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:15:58 ID:jquCVx4o
それにしてもカプ以外まともな次世代機ゲームを作れる国内メーカーがないというのもどうしたものか。
リアル路線とは程遠い日本のゲーム市場ではそもそも次世代機が求められてないのかね。
419名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:30:33 ID:JONhaQdM
褒め殺しが流行してるみたいだが、たまたま数作好評ってだけで安心するのは
今までの経緯考えると甘いぞ。
420名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:34:46 ID:OI5JxKF0
>>419
褒め殺しなんだから皆そんな事承知してるだろ。
421名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:13:14 ID:srFpluQe
>>418
リアル=次世代?w
422名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:21:56 ID:HPpuCpYf
アクションやスポーツが多いコナミカプコンあたりは次世代機にあってるね
423名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:30:14 ID:DH93aa/O
アニメっぽい造形を好む日本人にとって次世代機はスペック過剰だよな
RPGならFF10程度でも十分だし
任天堂はその辺わかってるな、まあリアルなマリオ作られても困るが
424名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:39:19 ID:hyVCSA7u
日本人だけで商売してるわけじゃないけどね
425名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:07:39 ID:whgIoMCV
アニメっぽさはあんまりマシンパワーに関係ないよ
パワーがいるとしたらテクスチャの解像度ぐらいだ
リアルキャラは割と単純造形でもそれっぽく見えるんだよ
426名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:26:11 ID:srFpluQe
そもそも、
リアル=高スペック
非リアル=低スペック
って、中二病も甚だしい
427名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:29:00 ID:jEb5dJIb
>>416
イカス!
ボーイズの日本の奴とは大違いだな。スペクタルを感じる
428名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:30:09 ID:DH93aa/O
>>426
そういうこと言ってんじゃないけどなw
429名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:13:15 ID:EkhPc1fU
アニメっぽいキャラはむしろ顔とかキレイキレイにしないといけないから
マシンパワー食うよ
430名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 01:25:08 ID:abwF3Q09
株価どうなってる?
431名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 02:07:13 ID:DoT/HkNk
見てきたら?
432名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 12:34:04 ID:aHEDWZke
カプコンはまた裏目。
マイナーハード好きはかわらんなあ。
433名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 14:26:58 ID:NnekSNsB
Wiiが勝ったらカプコンは負け
分かりやすい構造だよな
434名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 14:49:02 ID:bJrqXQz/
はぁ?
435名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 14:49:42 ID:RyBDWfHV
アメリカでもWiiが360を差しきる予感・・・
436名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 15:08:09 ID:KD4ei6je
Wiiなんてクソハードがどうなろうと知ったことじゃない。
デッドラで既に市場を確保したからね
437名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 15:17:56 ID:HBlBGqch
>>433
wiiにはカプコンも参入してるが?
438名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 15:30:32 ID:NnekSNsB
参入はしてるよね。参入だけはね。
まさか、Wiiが勝ったら勝ち馬に乗れるとでも思ってるのか?

まあ心配しなくてもWiiは負けるからww
439名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 15:45:14 ID:mq7GdsvY
カプンコが負けハードに入れこもうが どうという事がなかったのが今までの歴史だろ
死に体のセガハードで出しまくってたんだぜ
440名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 16:00:57 ID:LOcPLWQ+
■■■■■XBOX360 再起動 それは新たなる胎動 ■■■■■

     この冬、XBOX360(サンロクマル) 再起動!


ウイイレ…ロスプラ・・・ブルードラゴン・・・カルドセプト・・・GOW・・・
乱れ飛ぶ良作ソフト・・・僕達にはプレイする時間が彼女よりも惜しい・・・

       そして本体にも・・・真なる目覚めが・・・

          HDMI搭載 ロスプラパック
     http://www.jpdo.com/link/1/img/38909.jpg


        このような噂が更なる輝きを生む
807 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/21(火) 15:35:52 ID:YWYEb/Lp
>>799
HDMI端子内蔵、HDDVD内蔵、HDD80GB内蔵、電源内蔵の新型が発表


  そしてRPGを築いた男・・・坂口氏が明かす更なるブルードラゴンの未来
    ・ブルードラゴン続編決定。Xbox360で2パターンを計画中
        http://blog.livedoor.jp/nekogagotoku/

欧米・・・日本・・・そして世界制覇へ・・・360の静かにだが恐ろしい暴走が始まった!

               Reboot !360!
441名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 16:13:09 ID:cVbCYaU6
>>439
サターンやドキャはアケの移植が中心でしょ。言っちゃ悪いけどカプコンさんの中ではいらん子ばっかりだし。
バイオ本流、鬼武者、DMC、ディノクライシスみたいに本数を狙った作品は全部セガハードを二の次にしてる。
442名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 16:27:26 ID:pDG72u9Z
格ゲーとアーケードだからなぁ。
単に付き合いが全方位なだけ
(ゆえに、過剰に期待される)って気がするが。

ま、セガよりは空気読めてるぞ。
XBOX1の時は、カプコン速攻でやる気なかったし。

セガの方はまた今回も貧乏クジな悪寒。
443名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 16:36:42 ID:pLIYJ/y+
ベロニカって外伝という形式だけど一応本編だろ
抜かせば話が通らない


結局移植されたけどw
444名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 16:46:16 ID:KtiuiU05
>>439
その頃のほうがCS部門の利益よかったんだけどな
445名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:15:32 ID:UaOHUqcr
>>444
まあその頃はゲームバブルだったからねー。
446名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:21:52 ID:RyBDWfHV
さすが今回は見誤ると危険だろ。
DSも制限されてるんだろ?
447名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:33:41 ID:pDG72u9Z
でも、元々海外受けの濃いアクションと
日本の低年齢層も昔から押さえてるから

伝統的にカプコンは、Wi60で安泰っぽい気がしますが。
どちらも前世代比で確実に伸びるだろ。

PS3がコケるとどこ持ってっていいかわかんなくなりそうな
FFとか抱えて様子見を強いられるよりだいぶマシ。

カプコンはこれから伸びるところに、既に強いコンテンツを持ってる。
どっちも弱い旧ナムコなんて、もう八方塞がりよ。
448名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:43:36 ID:Uv1nVsSC
ダウト:Wi60
449名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 17:49:25 ID:5gYGDR9k
どこのゲハ脳だよ
450名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 19:17:46 ID:aHEDWZke
WiiDS制限で国内どうするの?
451名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:13:52 ID:YJNnBImV
カプはPS360だろ
452名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:31:51 ID:abwF3Q09
株価徐々に下がってるね
まあ、今の市場じゃしょうがないか
このまましばらく2000円前後でいくのかな?
453名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:39:32 ID:UaOHUqcr
>>450
制限云々は噂で、特にそんな事ないらしい。単に乗り遅れてるだけ。

とはいえPSPはモンハンで大儲けしてるので、乗り遅れが失敗かというと(結果的に)そうでもないのかも。
454名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:44:03 ID:mq7GdsvY
制限制限言ってるヤツいるけど、制限することに何か意味があんの?
任天堂にプラスになることでもあんの?
455名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 20:50:23 ID:YJNnBImV
DSなどのロムが足りない時は、制限されてるところから少なくされるよな。
456名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:03:53 ID:OqzBmsTh
何でPS3や360に注力してる企業に貴重なROMを渡さないといけないんだよw
ナムコしかりコーエーしかり後回しにされるものだろ。
457やめた人@会社:2006/11/21(火) 21:24:01 ID:f0pGiOYc
>452
こういうときに買っておかないから儲からないんだよオマエは。
動意づいてから買っても遅いよ。
458名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:27:38 ID:0pCZ8/Y8
>>457
アンタ見てると逆張りも十分アリな気がしてくるから不思議だわw
459名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:27:42 ID:FmQBOpAC
任天堂を切ればプラスになるとカプコンが考えた時期はあった
所詮 企業は人
カプコンにいい思いを持ってないのは確かだろうな
460やめた人@会社:2006/11/21(火) 21:34:21 ID:f0pGiOYc
>458
存分にカラ売り入れてくれwww
どうぞどうぞ
461名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:38:07 ID:68eGT7aO
カプはWiiとDSに興味ないんでしょ。
ラインナップみてるそう見えるけど。
462名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 21:45:11 ID:FmQBOpAC
興味ないっつーか まあ構想外だったんだろうな
じゃなきゃPS3の価格発表の時にあんなに焦るわけない
463名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 00:23:22 ID:SyU21Bbv
DSでのリリース制限は正解だったかもしれない
PSPの手抜き移植路線を見ているとな
464名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 00:48:24 ID:3JEK6ynS
PSPの移植路線はたぶんソニーからの要請じゃね?
タマ数揃えるの協力してくれとか
465名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 00:50:58 ID:zBqwak2g
DSにもエグゼやバイオや逆転裁判の移植を持ってきてるから大差ないんじゃない?
466名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:21:08 ID:FHyLVWT0
DSの移植は綺麗な移植
467名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 03:33:23 ID:X4iJDIs4
エグゼ6はDSに移植してくれないのかな・・・
密かに待ってるんだけど
468名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 03:46:17 ID:zuNy0Ay0
>>464
そのとおり。
469名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 00:00:23 ID:jrpW8SUz
今日のカプコン株価 +65
さすがだぜ!
カプコンマンセー!
470名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 03:28:59 ID:Of7swoiu
しかし2300も株価があったのに何で2000間で暴落したんだ!!?・?
大事じゃないか
471名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 03:33:49 ID:RzsIiXPb
>デッドラで既に市場を確保したからね
ワラタ
472名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 03:45:08 ID:gUESCxHu
o
473名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 06:09:58 ID:mR7aLSZA
いつになったら買収されるの?
474名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 23:24:47 ID:S59IGGnX
ロスプラのオンが微妙ってかつくりなおしたほうがいいよ
475名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 00:28:28 ID:GPjTcoAY
>>474
嫌韓乙とか、アンチイナフネとか言われるのがオチ
これ中途半端じゃないかねぇ?CGは合格点だけど、他にPCでもっとすごいのいくらでもあるし
476名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:07:01 ID:oMWTCZ3C
暴落暴落って五月蝿いな
477名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 02:09:42 ID:h6qwb8bv
ロックマンはもう微妙。
子供が減ってる時代なんだから、大人もはまるゲーム作らないとミリオンは無理だろう。
大人をはめるにはSEXと暴力につきる。
女をボコボコにしてぶち込むゲームを出すときはきた。
478名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 04:29:04 ID:9nmQyHf0
>>447
それ思いっきり「コドモ」向けじゃん
479名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 07:32:26 ID:ZPQvoz8d
ロスプラ自体がオンラインに向かないような感じするなぁ
480名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 07:47:55 ID:GPjTcoAY
だね。なんか元々一人用アクションゲームを無理やりマルチプレイにした感じがする

でも、ゲーム性はこれぐらいのマルチのほうが日本人には向いてる気がする
逆に、北米のプレイヤーには底の浅さから、ちょっとマイナスかも
481名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 11:49:27 ID:CwZ3J3LA
ワイヤー使いこなせなかったり、高低さを利用した戦いを楽しめない
奴にはいまいちかもな。
おもむろに崖にダイブ→ワイヤーで迂回→覗きに来た敵を背後から射
殺とかすると脳汁でるよ。
482名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 17:12:27 ID:+KTHJfyn
ワイヤーが海腹川背級に操れたら良いんだけどな。
まだマルチプレイ出来てねぇから、確認出来ない。
つーか、ヒットラーの復活風じゃねぇの?
483名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 19:23:32 ID:QOchftiH
3Dでその両者みたいなことできたら
きっと酔いすぎる
484名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:06:16 ID:Oej14yB8
>>477
子供の時にゲームに触れて「ゲームは楽しい」と思ってもらわないと
将来のユーザーが育たない、とは稲船の談。そのとおりかもしれん。
485名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:07:04 ID:k0QXrNh6
dddd
486名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 23:23:41 ID:GPjTcoAY
今日は株価さがってたぉ
487名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 23:38:21 ID:ea10kjkh
>>484
予算の範囲内でな
そう考えるともう無理なんだろう
488名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 02:56:54 ID:4NGBnGR5
でもさ、それって大人の需要を掘り起こせない会社の言い訳臭いよ。

489名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 03:05:26 ID:sLSKIa2V
大人の需要はあるんじゃないの
マニアック方向に寄ってるけど
490名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 03:07:29 ID:wMBzGvrK
イナフキンと社長がガッチリタッグ組んでる訳ね
カプコン総力戦(役員以上)!
491名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 07:35:18 ID:sxbZwA8k
>>488
いや、実際にそこで子供が触れて楽しいと思えるゲームをリリースし
ヒットさせることができたならよいんだよ

>>488
中高生にとっての「子供向けじゃないゲーム」と
子供を持つ親(別に独身でもいいが、年齢的に)にとっての「子供向けじゃないゲーム」って
大分違うでしょ
492名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 11:58:56 ID:7/z0Nigb
バイオハザードならうちの親父もハマってたな。
493名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 12:14:51 ID:CtpLgO0r
家族で遊べるゲームを出せたらミリオン楽勝だと思う
494名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 12:44:55 ID:SP3fLYod
>>487
お前が何を指して言ってるのか分らん。ロックマンシリーズはだいたい黒じゃないのか?
エグゼなんか毎回数十万本売れてたんだろ。ああ、PSPのロックマンロックマンは知らんがね。
>>484の談は、大人向けだけでなく子供向けも作らないと業界が駄目になるという意味だろ。
495名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 13:00:44 ID:biDuVoon
逆裁4は2007年の春かよ
     ∧         ∧          ∧
      / ヽ      / ヽ_       / .∧
    /   `、___/   `、⌒ヾ⌒ヽ/  ∧
  /        /    (.....ノ(....ノ   / ヽ
 .l::::ノ(        |   ι      ι::(....ノノ 
 |:::::⌒ -=・=-  / ̄ ̄ヽ      ::::::::::::::/`ヽ
 .|:::::::::::::::::  \_(___..ノ     :::::::::::::::::::(....ノノ
  ヽ:::::::::::::::::::  \/ヽ   ι ::::::::::::::::::::::::::ノ
496名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 13:14:37 ID:xGN3eGeP
少子化だからロック万シリーズはだんだん売上減少していく予感
エロ要素をプラスせねば将来は暗い予感
497名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 13:30:57 ID:M4jPtZSR
>>494
子供向けねえ。
大人になったとき「あのゲームは面白かった」と思えるソフトじゃないと後につながらない。「なんであんなのに夢中になってたんだ」と思った時に人はゲームを卒業してしまう。だから子共向けじゃなく、全年齢向けを作らないとダメなんだと思う。
498名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 14:26:12 ID:sLSKIa2V
>「なんであんなのに夢中になってたんだ」
それは「子供向け」じゃなくて「子供騙し」だな
499名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 16:02:37 ID:dsyzlm9H
ロックマンはエグゼでRPG路線と今までのアクション路線と住み分けが出来たから
特に問題無いキャラ
エグゼの新シリーズの流星もコロコロのタイアップがあるからコケは無いだろうし
500名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 16:15:18 ID:sxbZwA8k
>>493
今までそれができているソフトの数そのものが
圧倒的に少ないし、一番難しいかと
501名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 18:12:46 ID:wMBzGvrK
18禁のエロックマン出してくれ
502名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 20:40:39 ID:A4OR7HsR
なんでロックマンはボンボン捨ててコロコロ行っちゃったの?
503名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 21:54:57 ID:4NGBnGR5
それは簡単。
ボンボンでは露出、展開力が低すぎるからさ。
小学館キャラクターライツ事業部が今はがっちり独占権握ってるよん。
504名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 22:58:58 ID:wMBzGvrK
>>503
エグゼの版権が高かったり、エポックに行ったりして、カプコン側がキレたんじゃね?
「じゃーうちは小学館でやりますよ(怒!」みたいな感じでさw
ロックマンのキャラだけで売れるって確信があるから、小学館とカプコンの思惑が一致したと
これでイナフキンの株もさらに上がるってもんさ
505名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 23:08:49 ID:5tGenUC6
エックスの漫画は打ち切ったにはもったいなかったけどな。
熱い展開で面白かったのに。
506名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 01:17:18 ID:m3H25rwx
ロスプラってグロシーンあるの?
あるなら売れると思うけど
507名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 10:52:54 ID:C9U+qorK
カプコンはなんでDSとWiiはやる気がないんだ
そろそろ方向転換しないとナムコみたいになるぞ
508名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 11:11:26 ID:7uc2WyRI
何をやっても駄目なナムコと同列にしちゃだめでしょw
箱で既にそれなりの成功を収めてるんだから
509名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 11:20:06 ID:cPmaW6zX
DSはともかく、Wiiが勝つかどうかなんて未知数なんだしね。
510名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 11:29:33 ID:TBxhFrA1
相手が困ってるときに手を貸すから感謝してもらえる。
勝負が決まってから動いても意味ねーぞ。
511名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 13:03:57 ID:qjgZJd/k
>>510
思いっきり360にソフトだしてるじゃんw
どう考えても360が一番困ってるだろ。
そしてデッドライジング大ヒット。
日本のサードで一番未来がある企業だよ
512名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 13:15:57 ID:TBxhFrA1
本当にそう思うなら、アメリカに会社を移せよw
513名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 13:24:18 ID:cPmaW6zX
なんでそんな極論に走るんだかw
そんなにカプが任天堂ハードを軽んじてるのが悔しい?
514名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 13:28:52 ID:qjgZJd/k
実際問題
デッドライジングもロスプラもDMC4もバイオ5もWiiじゃ無理なんだしなあ。
ガンサバイバーモどきが出るらしいけど詳細はまだまだ。
ぶっちゃけカプファンが何をWiiに望むのか理解出来ん。


カプファンじゃなくてハード信者視点でハード戦争の駒としてなら理解できるけどねw
515名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 13:35:04 ID:hI6eKNMe
よくわからんがカプコンは日本市場撤退ってことでいいのかね。
516名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 13:41:51 ID:TBxhFrA1
欧米の企業はWiiに注力しようとしているのに
何で日本の企業はWiiに力を入れられないのだろうか?
経営者・プロデューサーがバカだから?
517名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 13:48:32 ID:iYzeigXY
いっぺんGCで痛い目見てるようだしどこがトップシェア持つか
見極めるのを慎重にならざるを得ないんだろう
まあ一応ロックマンなんかDSで出したり八方美人策は続けてるしね
518名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 13:56:02 ID:fNzWTWLp
>>516
そんな考えだから任天堂信者は盲信的ってキモがられちゃうんだよ
やめてよね
519名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 14:04:37 ID:TBxhFrA1
おれはどこの信者でもない。
ただ、Wiiのリモコンがとんでもない事になりそうだとは思うが。
520名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 14:10:19 ID:7uc2WyRI
風向きがWiiに追い風になりだしたからって
突然Wiiのみに注力しだす経営側はさらにバカだ
521名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 14:13:29 ID:bY5JBs0s
カプコンはヤバイでしょ
デッドラやればわかるけど、出来は普通
調子に乗って続編出したらこけそうだ
522名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 14:50:01 ID:p1tLPFly
デッドラで普通か…
その普通が難しい次世代機なんだよなぁ

でもやっぱあの量のゾンビだすのは難しいと思うし、
オブジェクトの物量的にも大手じゃないと出来ないレベルだよ
523名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 15:17:35 ID:T34gjoLa
>>521
じゃあ普通じゃない出来のゲーム挙げてみ
524名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 15:31:18 ID:SDANUlbE
とりあえずインティに金落し続けて、横スクロールロックマンの火を消さないようにしてくれれば…
525名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 15:46:26 ID:J6zQadVG
探索型ならイラネ
ドラキュラも探索型が主流になっちゃったし嫌な時代だ
526名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 16:32:58 ID:ybCsr+Rb
>>516
64のアナログスティックみたいに、今参入したら
あの特徴的なリモコン振りを絶対に取り入れなきゃ
ならないからでしょ。
527名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 16:43:00 ID:QhVV3LfO
>>516
ロンチタイトルは一番wiiが多いから力をいれてないなんてことはないんじゃないのか?
一線級の人たちではないかもしれないが
528名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 16:43:43 ID:iYzeigXY
任天堂側からの矯正はないよ、FEもスマブラも普通のコントローラだし。
作り手としてはせっかくだったら振るのを作りたいって言うだろうけど。
529名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 16:45:32 ID:QhVV3LfO
予算が大きく割り当てられてはいないだろうから、
自然とアイデア勝負になるんだろうね
530名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 17:01:57 ID:TBxhFrA1
WiiてGCの少し性能アップ+リモコンでしょ。
GCのバイオ4で中身を知り抜いてるだろうし
チャンスだと思ったんだ。
これがコーエーやナムコだったらこんな事書き込まないよ。
531名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 17:16:13 ID:ezZVnOrT
sage進行でこの伸び
おまいらカプコン大好きなんだな
532名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 18:09:06 ID:x2ZonOtC
今のカプコンなら大概のハードで開発力の違いを見せ付けられるでしょ
533名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 18:25:29 ID:TBxhFrA1
いや、ソフトの数が揃ってからでは遅い。
できればロンチかその周辺で、と思った次第です。
534名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 18:30:25 ID:ezZVnOrT
>>531
デッドラとロスプラぐらいで、あまりいい気にならないほうがいい。カプコンはバックが弱いんだから
PS3や箱は開発力より、人海戦術的な所も大きいらしいし
あまり技術を表に出すと、鉄拳の時のナムコの二の舞

セガはバックにサミーが居たから助かった。ナムコはバンダイに助けられた
カプコンはバックを考えると、技術云々で押すのではなく、地道な戦略で乗り切るようにしないと
外注を上手く使うのも一つの手
535名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 19:37:02 ID:8v/10YAN
>>532
360とPS3とPSPをメインハードに選んだのだから、既に負け組みだろ
勝ちハードをわざわざ避けるのは普通におかしい
536名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:02:47 ID:nmfvLGgz
しかし実際、Wiiで何出すのって感じだし。
ロックマンじゃ先が知れてるだろ。
GCの時は、結構オリジナル出してたなぁ。

早くからバイオ5を360とPS3に決めてたし、時代を先取りしたはずだったのだが
その後の動きには遅れたのと、うまく自社のコマが当てはまらんのだろ。

しかしWiiは、大神出せばいいと思うんだがね。

PS2版はなかったことにして(あるいは大ヒット!とか言っておいて)
Wiiのローンチに便乗して仕切りなおしなら、かなり売れそうなんだが
ローンチだと本家ゼルダと被りすぎですか、そうですか。
537名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:10:24 ID:/FbmqxmM
バサラ持ってくんでしょ。
まあ、小粒だけど。
あと残ってるのは鬼武者くらいか。
538名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:22:00 ID:x2ZonOtC
バイオの外伝みたいなのは発表してなかったか?Wiiに。
539名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:43:11 ID:nmfvLGgz
逆に言うとそんだけ。
あまり向いてるとも思えない。お互い。

大神みたいなのを出せるなら、
今からWiiでも国内トップサードになれるよ!なれるよ!

お手軽でもなく、マニア向けでもなくね。

…やっぱりカプコンって、子供とマニアには両方強いけど、
それ以外って弾少ないのね。
540名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 20:45:21 ID:lKPOJFmF
スト2やバイオ2みたいな200万本クラスのソフトがあれば幅広い層に存在感があるんだろうけどねえ。
541名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 21:43:59 ID:0s5LnbO9
>>497
少なくともエグゼは大人の俺がやっても面白かったよ。
あの斬新な戦闘システムをもっと一般にも広めればいいのに。
542名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 22:02:50 ID:dJ6gYefb
>>541
残念ながら流星は…
543名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:34:26 ID:QdAGnePs
PS3もWiiも両方コケそうな気がするんだが・・・
544名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 23:39:42 ID:ezZVnOrT
じゃ、イナフキンカプコン安泰って事で
545名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:07:21 ID:VPcME9wg
ただイナフキンじゃ200万クラスは無理だろうな…
どんだけ狙ってもミリオン止まりだろう(それでも凄いけどな)
546名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:13:36 ID:VD3BYb3K
どうこう言おうと、三上・神谷・稲葉は追い出された負け犬。
547名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:16:05 ID:VPcME9wg
三上だけは手放してはダメだと思うけどね
548名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:18:47 ID:g9yFW3xq
毎回思うんだが話の流れ関係無しにイキナリ三上叩きに話題を移そうとするんだなww
549名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:23:03 ID:hd+Y5Q7d
否船体制を批判してるのは、全員クローバー信者だと思い込んでるらしいからね。
バカかと
550名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:24:09 ID:a8OSyEpf
>>548
そりゃ負け犬だからね
勝者、稲船!
551名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:26:41 ID:9PZ9ZUwr
Wiiには来なくていい
どうせここもアンチ任天堂の巣窟だし
互いに嫌い合ってていいじゃない
552名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 00:34:23 ID:QFkXrhlY
モンハンの外伝みたいなの来るだろうなー
入力装置がまんまだし
553名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 02:53:38 ID:uSZaZUvv
>>547
神谷と稲葉は要らんが、三上は残ってほしかったな。
554名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 02:56:11 ID:uSZaZUvv
>>525
ゼクスの探索システムは、それ自体、またはその作りの甘さで批判が多かったから、
次回作では削除するか、または改善してくると思う。
ロクゼロは前作で挙がった不満点をかなりキッチリ改善してたし。

まあ、次回作が出ればの話だが、横スクロールの最後の希望として頑張って欲しい。
トレジャーはもう駄目っぽいし。
555名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 03:05:29 ID:G0PEa9KS
横スクロールアクションはまだ300万売れてます。
556名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 05:41:46 ID:voqXPFFb
大神の問題点はあのロードなんだからWiiで出したら全く問題点が解決できない。
557名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 13:38:37 ID:/1B8T83Q
あのPS2より遅くなるとも思えんが。
だからこそ、Wiiで出してくれって話もあるぐらいで。

メモリは2倍程度しか増えてないが、
転送速度はあがってるしキャッシュもある。

PS3や360と違って、PS2のベタコンバートで勘弁してもらえて、
プロモーション仕切りなおし、ローンチの注目度だけ頂き。

おいしい商材だと思うがなぁ。
本家ゼルダさえなければw
558名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 13:42:49 ID:/1B8T83Q
素材はいいんだし、Wiiで出したら話題作になったと思うけどね。

PS2の時は、もうああいうゲームが商売できる状態じゃなかった。
ゼルダ自体もそうだけど、最近の無理やりロンチ間に合わせ新作より
旧世代向けに作ってた大作をスリップさせた方が、今はマシ。

ベスト出しちゃうし、ロンチから遅れたからもうアウトだが。
559名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 14:46:25 ID:piSN1oCH
>556
メモリ三倍以上あるぜ
560名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 15:18:29 ID:EBGzzPX/
大神売れてないから、Wiiに移植すればいい
意外と売れそうな予感
561名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 15:26:57 ID:z6gtQbUp
それPS2ユーザーとWiiの購買層、どっちもバカにしてるぞ
何だかんだ言って一番普及してるPS2でダメならダメだろ
562名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 15:28:24 ID:95hDmmEn
犬をマリオに替えて発売w
563名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 15:49:05 ID:/1B8T83Q
というか、既にリンクが狼になっちゃうからなw

大神のグラなら、PS2版そのまんまでも
一般人は、新しいゲーム機スゲー!!とか言ってくれるよ。
技術的にはGCレベルだけど、手間はかかってるゼルダと一緒。

せっかくだから、筆弄りにWiiコン対応でもアピールすればよい。
(使えるかどうかはともかく、こういう要素は必要だ。)

ハードが売れまくってもソフトが限られてる、今の時期の話題作としては
大神ならベタコンバートでも中身がいいんだし、既にお金もかけちゃってるんだから
カプコンとしても任天堂としても、ありがたい商売だとおもうがねぇ。
564名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 15:50:58 ID:CZh9m1A3
PS2で出して売れないものがWiiで売れるってどんだけお花畑なんだよ。
まさかPS2市場は売れないとか意味不明なことを信じてるのか?
PS2市場で売れないソフトを他のハードで出して売れる訳がないのに。


レベル低いな・・・お前らは。
565名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 16:10:30 ID:/1B8T83Q
>>564
だからいい加減、売れるかもって話で、大ヒットを連想するのはもう諦めろよw
この点の諦めの悪さは、ファンもアンチも何故か仲良く一緒。

PS2で売れなかった、だからWiiでも売れる(=大ヒット)か?
じゃなくて、
PS2で売れなかった、だからWiiでも出して少しでも売れる(=黒字)なら利益になる。

"もしかしたら"、もっと売れるかもしれなかったタイトルではあるが
"確実に"、黒字になる程度は売れることの方が、今となっては重要だろう。

あれだけ予算と時間かけてるので、このままベスト版出して
緩やかに死亡するのは、会社としてもファンとしてももったいない話だね。
566名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 16:18:44 ID:z6gtQbUp
>大神ならベタコンバートでも中身がいいんだし

や、ここら辺がファンの寝言だからね
微妙だったから売れなかったのを何故認められないのか
567名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 17:19:10 ID:g1fqI477
>>566
微妙というよりカプコンだったから売れなかったのでは?
568名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 17:47:27 ID:VPcME9wg
大神は…まだまだ洗練する余地は多いからな
要素の追加と各種調整で少しでも赤字を回収できるならよいのだが…
569名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 17:49:00 ID:g9yFW3xq
「Wiiでなら売れる」ってのは釣りじゃなかったのか?
俺はまたいつもの信者を装った釣りかと思ってスルーしてたんだが、みんながマジレス返してるとこ見ると本気だったんかな

いいゲームだけど売れないってパターンの代表みたいなもんだからなー大神はw
570名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 18:57:29 ID:o8Q7BQtY
はいはいクマクマ
571名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 19:16:47 ID:BbCZTaxh
ロスプラはエロシーンあるの?
572名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 21:08:33 ID:3lOXbv5V
>>567
バンナムとかスクエニだったら売れてたかもしれないね。
573名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 00:12:05 ID:C1dErV7T
大神はPS2だとオタ層メインだから売れないのは当然
かといってwiiに出したとしてもそれはそれで層が違うんだよ
wii買うような人にとってはちょっとバタ臭いというか悪い意味でゲーム的すぎるというか
574名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 00:17:36 ID:9rvjLyQz
今日は微妙に株価上昇
予想通り、2000円の間行ったりきたりだね
適正価格?
575名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 01:37:54 ID:XLNNeCfq
>>573
ゼルダが売れるなら、まったく問題ないだろ。

確かに日本だと、WiiSportsが売れても
ゼルダが売れるかどうか微妙だけどなw

今となっては、海外コア向けに再変更せざるをえなかったゼルダよりは
ある意味、日本の一般人向け世界観よ。

んで、>>572
それこそ、Wiiで"任天堂から"発売したら売れたかもな。
たら、れば、ばっかりだけど、これはガチ。
576名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 02:17:44 ID:CwbBGo0B
任天堂から発売されたらアホが買うから売れそうだ
577名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 03:55:52 ID:em1oXQcx
>>575
大神は任天堂から出すにはゲーム部分で粗が多過ぎるでしょ。ムービーゲー以上にグラフィックだけ作品だから無理。
578名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 04:14:19 ID:gX7x27nx
>>577
その多すぎる粗を具体的に教えてよ。
579名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 04:52:04 ID:EgroMV/u
大神は頑張ったのは解るがおもしろくはなかった。
おもしろそうと思ったカプゲーで途中で投げ出したのは初めてかもしれん。
GODHANDの方が尖っててまだおもしろかった…
580名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 06:39:57 ID:UuKdHjdW
ゲーム的な面白さは…なぁ
稲葉の余計な口出しが無けりゃもう少し面白くなってただろうか
581名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 07:24:16 ID:XOsCykgW
あらゆる意味で失敗作だったと思う
ゲームの内容的にも、セールス的にも。

あと神谷は、ゲームの中で我を出しすぎるのを控えたほうがいい
奴の郷土ネタまみれだと気づいた時、心底引いたよ
ま、もうカプの人じゃないしどうでもいいが。
582名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 14:57:57 ID:M7B1tYJc
具体的な例を出さないで面白くなかった連呼ww
583名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:08:42 ID:0MQ9a/68
カプコンで我を出していない香具師なんかいるの?
584名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:23:46 ID:EgroMV/u
具体的ってほどでもないが個人的には
戦闘のつまらなさとロードの長さとメリハリつかないストーリーがダメだった。
よっぽど酷いって所もないけど面白味が皆無だから続けられなかったな。

確かに作風と見た目とアイディアは良かったんじゃないかと思うけど
ゲームとしては並以下だったな。
隠れた名作って聞いたからやったのに肩透かしだったってのもあるけど。
585名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 15:54:19 ID:IF05S2Qr
幻想的な雰囲気と可愛げのある世界観を楽しむのにあの値段は高すぎる。
ゲームとしては口コミにもならないレベルだから買うのに躊躇する。
後者が痛いよな。インフラのPS2ソフト市場だと特に。

wiiなら売れるってのは、単にタイトルが少ないから否応無しに目が行く
=ゲームの良さをわかってもらえる=売れる、という解釈しかしようもない。
586名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 16:09:50 ID:XLNNeCfq
しかし、大神以上にWiiで売れそうなタイトルを
カプが、またゼロから作れるのはいつのことかと考えるとな。

今なら出して損は無いと思うが。
他のライバル(国内サード)なんて、それはそれは酷いもんだぜ?

この状況で大神クラスが出たら、PS2時代と違って目立つこと間違いなし。

新ハード買って飢えてる香具師も、移植しただけなカプも喜ぶ。
ついでにニンテンにも、恩を売れるので悪い話じゃない。

大神よりWiiで売れそうなタイトルを、カプが作るのは
ある意味デッドライジングとかより難しそうだし、時間もかかるだろうね。
587名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:02:27 ID:9AZIF/XL
難易度を下げすぎて緊張感が足りなかったな
588名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:28:30 ID:6CDbN/Y0
デッドラも出来はそこそこだろう
最近のカプコン製ソフトで出来がいいのはバイオ4ぐらいだ
589名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:30:40 ID:xqRPB9jM
鼻ほじってても死なない勢いだったよな。
アマのパラメータ増やす必要が無いから全てが作業でしかない。
「意味は無いけど萌えるから良し」にも限度ってもんがある。
590名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:41:49 ID:T+5Mtutg
キモいゲーオタにはそうでも普段ゲームしない人たちはあれでも難しい
591名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:46:27 ID:ir9C4lej
589に同意。590はカプコンを勘違いしている
592名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 17:50:37 ID:IF05S2Qr
普段ゲームをしない人を対象にしたってPS2のゲームなんて買わないし。
593名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:00:16 ID:XLNNeCfq
大神が発売した時には、もうそんな感じだったからな。>>592

まー、Wiiなら、あんな感じの難易度でも、まさにちょうどいいかもしれんし。
どうせ焼き直しなんだから、高難易度モードも一緒に入れればよし。

海外発売したリソースで、ついでに作ればいいのになぁ。
594名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:03:26 ID:i4ypri01
例えばアメリカの企業なんかはE3後、マスコミや投資家の後押しでWiiに力入れますなんて発表があったけど
カプはじめ日本の会社はDSの時と同じく、流れを読めませんでした、なんて言い訳をするのか?
595名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:05:11 ID:Pcy3K92b
>カプはじめ?

カプコンだけだろ。
596名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:06:54 ID:cM46/7go
調整については、VJ-やり過ぎ、大神-時間切れ な感。
597名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:07:56 ID:XLNNeCfq
海外版の逆転裁判を開発するついでに
ベタ移植気味にDS版として出したみたいに
PS2からWiiであれば、元が出来ていれば
移植はお手軽に作れてしまいそうだが。

Wii対応はもうちょっとかかるのかもね。

360だって、たまたま日本企業としては結果を出すのが早かっただけで、
世界的に見れば、別に次世代機に素早く適応したわけでもない。
598名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:14:14 ID:XFUPXFxi
宇宙規模で見れば、ゲームなんてちっぽけなものだしね。
599名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:14:28 ID:i4ypri01
独立組に大神のWii移植を発注する、なんて出来ないの?
600名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:46:48 ID:+T5YpxI4
とりあえずWiiで鬼武者新作を出すとかしてみればいい
601名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 18:55:31 ID:9AZIF/XL
鬼武者の新作って出るのかな?
売り上げがあまり芳しくないようですが
602名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:26:49 ID:stMiyY/h
>>594-595
株主向けの説明会かなんかでPS3に力を入れるとか言ってなかった?
PS3発売前だったから次はまた違う発言になる気がするけど
603名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:36:41 ID:EgroMV/u
カプコン独自のグラフィックエンジンだったかを開発とか言ってた気がするので
PS3でブイブイ言わす気満々だったんじゃない?
DMC4とかもろそんな感じじゃん。すぐにWiiに方向修正はできないだろな。
海外向けでしばらく食いつないで360とPS3で様子見る気だったように見える。
Wiiについてはほとんど視野にすら入れてなかったんだろ。
604名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:57:15 ID:XFUPXFxi
>>603
一応バイオとBASARAを発表した所を見ると、まあ様子見してるんだろうね。

ただ、Wiiの購買層はカプのゲームといまいち相性が悪い感があるので、よっぽとWiiが一気に普及しない限りは、
あまりあせらなくても良いと思う。実際、今の稼ぎ頭は360とPSPなわけだし。
605名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:21:20 ID:XLNNeCfq
海外勢の半周遅れみたいな感じだからなぁ。
1周遅れ状態な、その他国内サードよりマシ。

360には間に合ったし、Wiiが売れたようなら
売れた頃には、Wiiにも間に合わせるだろ。

大神もいいけど、どうせならなんかオリジナルで面白いの作って欲しいなぁ。

今出てるソフトのフランチャイズとしたら確かに合わないけど、
それならそれで、Wiiリモコン生かした面白いアクションとか
完全新作なら、Wiiでも結構作れると思うよ〜。

カプコンぐらいじゃん、新作出して期待にこたえられるの。
デッドラとかロスプラだって、発表直後の期待はかなり微妙だったはず。
この際新作一本出してみれ。
606名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:26:07 ID:i4ypri01
遅い、遅い。
何でカプコンって負けハードで出すくせに
ロンチでまともなの出さないんだろ。
607名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:35:43 ID:XFUPXFxi
>>606
PSPは負けハードだけど、360は北米では勝ちハードなんじゃないか?
608名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:36:37 ID:stMiyY/h
そもそもカプコンっていままでロンチで気合入ったもの出してきたことが無いような?
609名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:44:30 ID:pPddOYOx
ロンチが詰まらんというのはカプコン以外の会社でもそうだと思うが
610名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:44:40 ID:5zx1cOnV
エグゼはGBAロンチじゃなかったっけ?
狙って当てたから、まあ見事
611名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 21:51:19 ID:vWWUPNMm
負けハードねえ。
Wiiが負けハードにならないとも限らないし
今はまだ様子見でいいんじゃね。
612名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:05:04 ID:XLNNeCfq
これからの時代、体験版DLとネット口コミがあるので
新作でもまじめに作った方が報われる。

早々に糞ゲー出して撤退していくより、
じっくり煮込んでデッドラ出したカプコンは勝ち組。

ハード売れてもソフト買うとは限らなくなってる今
ロンチ先走りは、まったくもって損なだけ。
麻雀とか、ついででも買うかっつの。

ソフト日照りを見込んで出すなら、半熟のまま出してしまうより
他で完成して定評を得たタイトルのコンバートの方がよい。
(カドケウスみたいの。大神とか…そういえばXBOX1鬼武者ってこのパターンだな。)
613名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:13:11 ID:9rvjLyQz
病めた人とかカプGK来ないと、こんなにも三上系の話になるんだね
彼らが着たら、デッドラ、ロスプラ、株価の話しかしないから。つい半年はパチ関係w
614名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:18:15 ID:XFUPXFxi
>>613
あの人がこないとスレが落ち着いて良いのは同意だけど、これ別に三上系の話じゃないんじゃない?
615名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:34:19 ID:em1oXQcx
>>613-614
君ら、異常ソウモウ(いわゆる被害妄想で、その場の全てを自分の関心対象にコジつける心の病気傾向)

>>612
それは同時発売タイトルが売れてないって事実で裏付けされてない限りまったく説得力無いでしょ。そして現実はかなり違うし。
616名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:39:42 ID:XFUPXFxi
>>615
え、俺?何故?前の話に突っ込んだだけなのに…。
617名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:41:18 ID:EURS//0E
つーかヤツの話題出すな 来るだろ
618名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 22:46:08 ID:9rvjLyQz
>>616
巻き添えワロタ
すまんね。三上とか稲船とか名前出すだけで、変なレス帰ってくるだろうなって思っただけでw
スレよごしスマソ

で、実際カプコンの今後はどうなの?株価も2000円前後で安定してるし、
三上、船水居なくてもロスプラレベルの物を開発出来る力はあるし、
この後、モンハンでネットゲームにも本格参入できれば(サーバーから自社運営)、国内で一歩先に出ると思うんだけど

619名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 23:01:31 ID:stMiyY/h
ネトゲは手を出さないほうがいい
はっきりいってハイリスクローリターンだよ

どういうビジネスモデルを取るかにもよるだろうけど
定額課金で長時間、長期間ユーザーを拘束するタイプはもうパイが残ってないと見ていいし
オフゲーのオンラインモードのようなものがメインならLiveのほうがいい

っていってもドワンゴと組んでそれ用の会社立ち上げちゃってるからなぁ
サーバーの管理にユーザーサポート、ネトゲ運営は金ばかりかかる
ユーザーが満足なサービスを提供できているところが現時点では無い有様なのに…
620名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:11:03 ID:UzRcpGsY
カプンコに怒られたw
621名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:20:42 ID:nPwVugy8
カプコソは、君のそばにいる!
622名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:35:51 ID:2t3w4Abj
カプコンが半周遅れなのは東京から遠いから。
623名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 00:41:02 ID:sJfVNfuK
京都の任天堂はご近所なのにね
624名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 03:05:56 ID:8144jITX
>>582
一般向けとは謳ってるが、バランス崩壊レベルの難易度。他の調整を考えずに無理矢理難易度を下げた感じがする。
終盤尻すぼみな、売りであるはずの和風・癒しともかけ離れたSF超展開。
しょぼすぎるラスボス。
場違いで寒いだけのセルフパロディ。しかも本筋にまで絡んでるものだから救いようが無い。
面倒なだけの使い回しが目立つ戦闘。
思ったより狭いフィールド。
ネタ切れっぽい後半の筆調べ。
長すぎるロード

中盤までの展開や演出はなかなか良いと思ったが、それだけだったな。
あと、音楽は確かに良かった。
625名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 03:08:37 ID:8144jITX
>>583
三上は発言はアレだが、製作ではストイックにゲームの面白さを追求してる感じがして好感が持てる。
神谷は、こだわり=自己表現みたいな痛い勘違いをしてる感じがする。小島や上田に近い。
626名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 03:26:23 ID:WOA+OO55
うーむ。
627名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 04:41:27 ID:74EGio59
このスレで神谷を貶す発言されても、今更感強すぎ
飽きたよ
628名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 05:19:27 ID:WkQl7Jqj
Wiiに移植ネタも飽きた。任豚は死んでね
629名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 06:42:37 ID:xKaeVHMy
>>628
まあそうだな
カプコンはいまのままPSP、PS3、360でやっていけばいい
途中で方針転換するようなカッコ悪いことはして欲しくない
有言実行を望む
630名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 07:27:37 ID:2vFf8myZ
カプコン工作員が必死すぎ
631名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 07:48:53 ID:nPwVugy8
>>630
カプコンは生まれ変わったんだよ
岡本、三上、船水、稲葉、三並とか膿を出し切って、稲船の指揮の下、優良なコンテンツを連発する

って思ってるよ
632名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 08:34:18 ID:vqw9TsVo
>>619
今会社を立ち上げた以上、現時点のネトゲと同じ事は考えてないでしょ。今日企画書上げて作り始めたって完成は1、2年後。
それこそ何で今更?って時代錯誤ゲーになっちゃう。特にカプコンさんは格ゲのスト3でこれやって大火傷してるんだし。
クローバーみたいにある程度社内で作ってた物を乗せる為の皿か、後の為の布石でしょ。
633名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 12:22:58 ID:pZNT80dV
>>630
またおまえか
634名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 12:51:08 ID:Du51D+xJ
スト4はいつ出るの?
635名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 16:46:25 ID:f7rs2fir
出ません
多分一生。
636名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 18:34:20 ID:Ol1WLAIG
スト3てそんなに酷いコケっぷりだったの?
637名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 18:45:44 ID:whsBKKHY
闘劇でいまだに採用されたりと対戦ツールとしてはキャラ偏ってるが評価は高い
が、商業的に成功したかどうかは別問題。
638名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 19:11:54 ID:h+xrmlrc
カプ2D格ヲタが続編が出ないから無理やり使ってる感あるよな>ストV
639名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 19:16:18 ID:OfxCYSpd
初代スト3のインカムは最初から悪かった
正確にはそこそこ良かったあと、急激に落ち込んだ
2ndは購入したオペが少なかった
3rdも最初は悪かったが、長く置かれるにつれて評価が上がった
ただ、プレイしてるのは一部の格ゲーオタばかり
640名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 23:03:20 ID:b5xGLyMv
下手にスト4なんか出されてもシリーズの歴史に泥を塗るだけ
641名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 23:19:38 ID:EsTnKDK4
スト4は大々的に製作発表しちゃったじゃん
642名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 23:59:59 ID:whsBKKHY
へ?作る予定あるのか知らなかった。
643名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 00:05:11 ID:nPwVugy8
スト4にはロックマンとか、鬼武者とか、ゾンビが参加するんじゃね?
644名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 00:07:45 ID:xj6hl/3U
マーブル2じゃん
645名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 02:09:17 ID:PWoAsY+I
じゃあもうカプコンVSカプコンで。
646名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 05:17:46 ID:70zVw74e
>>636
通天閣の天辺から地面に激突したくらいアケでは失敗したでしょ。家庭用も四万枚売れなかったって言うから
制作コストどころか移植費用の回収率も怪しい。
647名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 05:37:47 ID:27O56tiU
鬼武者無頼伝なんてのもあったこと思い出してください
鬼武者タクティクスだって・・・!
648名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 08:51:07 ID:CbOWSpDO
>>645
(現)社長+稲船 VS (元)岡本+船水+三上+三並+etc........

649名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 10:39:17 ID:40BZ+ZRY
岡本信者は自重しろよ
650名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 10:41:50 ID:ycd8v1Su
>>646
4万売れなかったのか
かつて300万近く売ったタイトルの続編とはとても思えんな…
651名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 11:13:54 ID:70zVw74e
>>650
面白いのはドリキャス版とちょっと前に出たPS2版の3作とも売れた数がほぼ同じだそうで、言葉の正確な意味において
本当に固定ファンだけのゲームなんだと。
652名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 16:01:47 ID:qhUFAp1p
他ゲーと比較しないと多い少ないも判断できん。
少なくとも赤字を生んだ事実はあるだろうけど。
653名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 16:19:04 ID:40BZ+ZRY
赤字どころか大赤字ですよ
654名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 16:49:00 ID:kSRqC2K2
ニュース速報板にスレ。

カプコン稲葉氏「俺が『鬼武者』作ったからサムライものが流行った」
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1164858377/
655名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 16:58:34 ID:1WrVfKYq
ゲームで時代劇ならサムスピや天外魔境が・・・

奴のSFの解釈が日本風のすこしふしぎなら仕方が無いが、同じMS陣営でヘイローはSF
だろうにw
656名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 17:23:13 ID:PXw3Dnq2

歴史は繰り返すとは良く言ったもんだ
657名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 20:52:13 ID:zMhAmEYk
>>654
稲葉じゃないじゃん!ちゃんと読んだ?
658名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 22:28:14 ID:70zVw74e
>>652
ドリキャスならカプエス1が40万枚、PSならストゼロ3が50万枚。
659名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 23:57:21 ID:YE1eOp9q
Wii遂にヤフー占領!次世代機戦争勝利確定!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1164897151/
660名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 00:37:11 ID:tRcqIo4S
ロスプラって日本で売れるんだろうか....
661名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 00:46:25 ID:Lvt7bNAd
稲船痛すぎwwwwwwwww
こういう勘違いクリエーターが日本のゲーム業界に多いんだよな
662名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 06:28:47 ID:oIzkXVz4
>>660
360本体が20万台普及してないんでしょ?
663名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 07:47:38 ID:66gRKIib
PS2だと本体2000万台出てるのにソフトは10万本でヒットだから
ロスプラはヒットすると思うよ
初週4万、最終7万くらいはいけると踏んでる
664名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 08:31:27 ID:IKgGAoYx
>>663
マクロでの総売上が違うような。
665名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 15:05:59 ID:tTOOlc+w
やっぱ箱で出すからには最終的に海外でどれだけ行くかか
666名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 15:55:12 ID:/W3vvmkQ
MSがGoWという強大かつ競合しそうなソフトを出してるのがちとアレだな。
667名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 16:45:20 ID:HM+oNj3R
360の北米市場頼りってリスク高いよなw
まあ、株は外人さんが多いから上がるかもしれないが
どうなんだろ・・・
668名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 19:36:01 ID:RDDmZhoc
日本のプレイヤーが腐りかけっぽいからショウガナイ。
戦いの挽歌なんかを今出したら、なにこの超クソゲーとか言われそうだし。
死んで覚える系が評価され辛いってのはビミョス。
669名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 19:40:03 ID:eeD9yXlI
そうやってユーザーを馬鹿にして出したのが大神なんだろうか
死ななきゃいいってわけじゃないんだが
670名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 20:23:07 ID:g1bJuZQW
>>668
というか3Dアクションそのものが飽きられてる
671名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 20:46:55 ID:xvnWq7Nw
>>654
ついに岡本化が始まったな。
672名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 22:09:48 ID:P0SN2ExH
3rdよりドット絵で動く2D格ゲー作ってくれたら射精する
673名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 22:16:52 ID:B5cYcNQL
作ったら作ったで、今度は
「バランスが悪い」だの
「ゲームとして面白くない」だの
叩く癖に
674名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 22:27:15 ID:hIRgLwv5
>>673
でまたどうせ基板もソフトも売れないんだろうな
675名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 22:40:58 ID:eQSbAVnl
据え置きの新作はロスプラの次はDMC4まで空白なのかな
その後はバイオ5?
モンハン3は腰を据えて作るようだし、来年は出なさそう

360は二本消化するわけだし、新作発表とかないもんかね
676名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 23:24:48 ID:qIdsfg9q
3Dでもいいからカメラがぐるぐる回らない間合いのはっきりわかる格ゲーを希望したい
677名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 23:59:10 ID:tRcqIo4S
>>654
名前間違えてる件

イナフキン知名度低いねぇw
678名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 02:57:45 ID:7hZ3bBN9
>>674
昔ほどの数ではないにしろ、面白かったら売れるよ。
679名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 04:40:21 ID:IcucbWBS
>>654
つーかこれよく見ると1年前の記事じゃねえか。なんで今更?
680名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 10:11:03 ID:V1jLzCCm
>>678
3rdはつまらないと?
681名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 16:58:46 ID:7ttuPCRN
今のカプの技術ならストEXみたいな3Dでも俺らが満足できる物を作れると思う
682名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 18:38:50 ID:mZeBQ2Hb
格ゲーは技術で作れるもんじゃ無いと思う。
683名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 19:20:19 ID:vRx0rgs9
経験もノウハウもある。人材は知らんが
684名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 22:11:22 ID:U5cJoFBW
カプコンって明日のナムコだな。
685名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 22:32:14 ID:rWhbfAdk
カプコン万歳
686名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 22:45:25 ID:/qBtpxre
カプコソマンセー
687名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 22:54:31 ID:hS5BPc4d
>>675
Xbox360では、デッドライジング、ロスプラ、バイオ5
PS3では、DMC4,バイオ4、モンスターハンター3

そういうのをカプコンの計画書みたいなpdfファイルで見た気がする。
688名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 02:05:33 ID:cH6igarz
どいつもIRくらい目に通してるものと思ってたが。

新作は発売日が不明瞭だから広告にならないのが痛い。
689名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 03:54:17 ID:kFdoCbAD
>>680
スト3は三作とも完全に駄目でしょ。格ゲブームが終わってたにせよ、あの結果は普通あり得ない
690名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 04:51:00 ID:uw4+P5D3
カプコンやばす
691名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 08:31:46 ID:pGxi3H1j
カプコンの看板タイトルってなんだろうな
デッドラ?
692名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:20:32 ID:FGpZeFns
>>687
なに!!!
PS3でまたバイオ4???
693名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 12:17:38 ID:8yUYrSTa
バイオ4HDか
694名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 16:48:26 ID:3YYtS0Je
バイオ5の間違いだろ
695名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 17:08:53 ID:sL2vbMVq
カプコソなんて、今までマトモなゲーム作ってねーじゃん
クソゲーメーカーの代名詞みたいなもんだし。
ゲーム業界の恥部だ
696名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 17:44:18 ID:gAzt0qRd
ロックマンDASHの続編作れカプコン
697名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 20:33:52 ID:GPutQUvN
【話題】カプコンのロックマンでおなじみ「E缶」が缶ジュースとして新発売!滋養強壮に1日1本!
http://news18.2ch.net/test/read.cgi/news7/1162888442/
698名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 20:40:25 ID:CjnxHn70
news7な時点で見る気がしねぇ
699名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 22:47:17 ID:BODT8EJS
そういえばFFポーションはまずかったなー
700名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 00:13:24 ID:4MwOukSB
>>699
ν速で、あれは青色何号か入ってて、発がん性が高いとか言ってたな
701名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 00:15:15 ID:nKzqx4D8
ロックマン9はいつ出るの??
702名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 00:17:33 ID:o6UzWzxQ
任天堂=ルイージ
セガ=ソニック
カプコン=ロックマン

カプコンのマスコットキャラはやっぱりロックマン?
703名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 00:20:08 ID:93hf9heT
>>702
矢七とモビちゃんを時々でいいから思い出してください。
704名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 00:26:16 ID:4MwOukSB
>>702
なんで、北米ではメガマンなんだろ?
版権のせい?それとも、ロックマンだと岩男でかっこ悪いとか?

>>703
矢七ってボーナスキャラだからね
でも、鬼武者とかに出てきそうだけど、出てなかったの?(鬼武者やったことないw)
705名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 00:31:44 ID:93hf9heT
>>704
俺はカプゲーをスト2とファイナルファイトを乱発してた頃から遊ばなかったから
わからないけど、多分出なかったんだと思う。

マスコットはサイドアームの主人公でもあるモビちゃんで決定じゃね?
706名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 00:31:49 ID:LZisUju3
デッドライジングの隠し最強武器が
リアルメガバスターってことからも
カプコン的にはロックマン(メガマン)なんだろうね
707名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 00:38:54 ID:ABjd+Wnv
IRページもロックマンだからね
708名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 01:45:35 ID:Iht111Uq
>>702
ちょ、あれは偽者じゃなかったのけ?ルイージ
709名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 01:49:02 ID:zxB9R4a2
>>704
ロックマン=岩男な上になんか土方のおっさんみたいな意味もあるらしい。
710名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 02:14:57 ID:HgZEew6d
rockmanは俗語でヤクの売人って意味になるからだ
rock1
━━ n. 岩, 岩石;米〕石; 岩層; 頑丈な物[土台];俗〕クラック(crack),
結晶コカイン,(喫煙用の)結晶ヘロイン;(pl.)暗礁;
〔英〕(海水浴場などで売られる)細長い飴.
711名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 02:37:15 ID:ZoQg9tLc
>>708
偽者というのはガセらしい。

偽者だとバレたために連行されたのではなく、
別の場所でのイベントのために移動しただけっぽいとか。
712名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 08:13:23 ID:fBvPrqTy
というか、カプコンに限らず海外だと名称が違うケースは多いべ
FF12のBalflearもBalthierになってる
713名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 14:25:34 ID:d5tiQ9PS
矢七は殺し道具だからなぁ…
714名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 16:16:21 ID:6MKD/Atw
ゲーム遊んでて、モビちゃんなる謎のキャラがしゃしゃり出てくる度にムカついていたよ。
特にキャラ立ってるわけでもないのに誰だよお前はと。
715名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 17:28:14 ID:/WzkwzvD
464 名前:ホッシー君@予備板 投稿日:2006/08/22(火) 11:25
ジャレコ:金沢社長(本名キムさん)は30億でPCCWに売った。
     金沢さんの新会社はAIAコーポレーション。
     国内コンシューマーソフトの海外販売権を買い取り、海外向けにリリースする
     業務をはじめた。現社員は6名。
東亜プラン:某経済系右翼団体の隠れ蓑だったこの会社、末路は悲惨なことになった・・・。
     本当に、人が「消えた」多分殺されてる。
DECO:典型的な没落企業。熱烈なファンに支持されつつも、惜しまれつつ去っていったデータイーストの
     社長は今群馬県でシイタケを作っていた
     赤城椎茸事業(有)http://www.g-inf.or.jp/igk/dbg14.htm
     しかも蕎麦屋も経営しており、福田社長自ら蕎麦打ちも教えてくれるhttp://www.d1.dion.ne.jp/~sougetu/index.html
716名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:08:35 ID:ZfzZW53w
アイレムは?
717名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:08:59 ID:KQ68q3mq
カプコン初期からゲームやってないとわからんね>モビ・矢七

全滅アイテムが何で風車?って話題になったのも、サイドアームズの世界観・音楽共に
評価高かったのも今は昔。
大事に隠しキャラ使うってメーカーも最近見ないね。
718名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 18:33:57 ID:pOhRdp+t
>>716
まだ生きてるぞ。ググって見るといい。
719名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:24:07 ID:pA5IpRE0
アイレムもパチンコ産業で食いつないでるよ
720名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:35:57 ID:ncz7ghUY
メインがどっちかは知らないが、アイレムは普通にゲーム出してるよ
721名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:18:53 ID:qmNHOa0N
ロックマン
聖人セイヤのパクってるけど許可は取ってあるのかな?
松本零士みたく騒がれてもしらんぞ
722名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:31:05 ID:qmNHOa0N
>>721
間違えた
聖人→聖闘士でした
723名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 21:32:28 ID:WHLLo2le
>>717
最新の弥七とモビちゃんは、PSPカプクラのパッケージにいるので是非見てあげて下さい。
724名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:05:45 ID:VSmDRl+r
モビちゃんはナムカプでの勇姿を見て以来だな
725名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 22:13:03 ID:QPF4OUjV
★佐吉〜
726名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 23:28:08 ID:GU5OBeGv
>715
東亜プランは3個の会社に分裂
その内の一つが警部だよ
727名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 00:41:41 ID:9qs62wFp
>>726
ケイブとタクミとあと一つどこ?
728名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 01:52:58 ID:p7BVPIjx
ロックマンのロックはロックオンのロックだと思うんだ・・・
729名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 01:56:28 ID:f8mG61Us
>>728
それはlock
730名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 02:02:20 ID:OmeOxexe
>>720
アイレムが止めたのはアケ部門だね。寂しい現実だったけど、おかげでアイレムドッターがあちこちに再就職して
技法が広がったから結果オーライか?
731名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 02:28:35 ID:76pLHJTF
>>728
ロックマンとロールちゃん
732名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 03:58:34 ID:4+QHJdZa
>>730
一番得したのはSNKかな?
733名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 03:59:36 ID:hTTlMevr
順番に会社亡くなっとるやん。

いや、だからアイレムは死んでないけど。
734名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 04:22:40 ID:16o/5kJy
>>732
メタスラは最高だったな・・・orz
735名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 06:47:36 ID:FsnD4gJs
アイレム塗りの最高傑作はKOFでしょうが。
アニメ塗り移行しないから俺は好きだったよ
736名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 15:24:57 ID:QSO7hs1+
PS3は本当に死んだんだろうな?

間違いねえ 今ごろは久多良木の奴も首でも洗ってんじゃねえのか
737名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 00:01:58 ID:KICKgD6L
株価2100円に回復!

マンセー!
738名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 01:52:25 ID:hY4MhTFH
表向き久多良木昇格ってことでサードに悟られないように
撤退準備してるのバレバレだよな。
739名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 02:24:15 ID:wMGpU0AX
>>695

戦場の狼、ストライダー飛龍、天地を喰らう2、1943は内容、映像、音楽のことごとくが神レベルだった。
それを知らない君を憐れにすら思う。
いま、デッドラ、ロスプラで時代の最先端を走るのは間違いなくカプコン。
バイオ類似ゲー地獄をよくぞ抜けてくれたと日々神仏に感謝しております。
740名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 03:13:24 ID:KSK3GRuO
CPS1の性能は、当時飛びぬけてたな。

それ以外はそれほど大したことなかったけど、
アクションのカプコンのピークだね。
741名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 04:49:27 ID:oVIhMNYl
CPS3はスプライトの都合でギル二人出せないってきいたことあるな
742名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 05:50:18 ID:BpFOlLFj
どういう都合なのかは知らないけど、
だからプレイヤー用ギルとしてのユリアンを作ったとは聞いた
743名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 08:06:44 ID:/VUSqqbT
CPS2ってコピー対策をしたCPS1なんだろ
744名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 10:30:28 ID:1oXKP0WJ
>>739
ちょっと前のナムコと今のカプコンはよく似てる
745名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 21:14:13 ID:eYq+KlLD
逆転裁判4が無事に出ればいい
746名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 23:40:19 ID:COraFsoO
>>741
もし本当にスプライトの関係なら左右色違いが要因か?ただ、個人的にはちょっと信じられないけど…
747名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 00:49:04 ID:mgbRgvxP
>>744
だな
天狗具合ではナムコの上を逝ってる感はある
748名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 01:01:40 ID:7McWnII+
一体何処が天狗なのかw
749名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 01:14:56 ID:kCLUVLI3
早くDASHの新作出して欲しいもんだな。
そしてマイエンジェルよこざわけいこさんを再び!
750名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 02:17:59 ID:DvxCrnbA
ロールちゃんは千秋に変更になります^^
751名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 03:47:47 ID:/DqfG20u
>>739
まだ安心するのは早い。
このまま、洋ゲー模倣やデッドラの続編を乱発する恐れがある。

っていうか、デッドラやロスプラって、最先端か?
確かに技術的には優れてるかもしれんが、別にそこまで斬新ってわけでもない希ガス。
752名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 03:55:16 ID:TrXwaAMd
飛竜は頭抜けていた感はあるが、他は好みだな
753名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 04:10:02 ID:28Cjdunq
一番インパクトがあったのはラ○ボーな戦場の狼じゃろね。
1942は撃破すべきボスを事前に紹介したりと斬新だったし、天地2はファイナルファイト
の後だけあってバランスも良くロングセラー。

飛竜は何故か超絶微妙な漫画とのタイアップw
754名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 04:12:27 ID:TrXwaAMd
ま、滅び去った過去の話だがな
755名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 04:42:49 ID:CScYd+kE
戦場の狼はイメージイラストからフラッシュゴードンのパクリでどうかと思った覚えが
756名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 12:07:21 ID:Pv5d/mUQ
コナミと並んで、
初期から映画コンプレックスが強かったメーカーなんだよな
757名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 12:14:45 ID:4eCWxJUj
某監督のせいもあるな
758名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 17:08:22 ID:ATNYow+Z
>>753
FFと天地2の間にキャプコマがあったのも忘れんといて下さい…。あと、今だからこそロングセラーって事になってるけど
稼動当時のインカムは悪くて悪くてゲーセン大激怒状態だった。この後のベルトフロアはもっと酷かったし(特にD&D)、
FFから後の成功例はエイプレくらいじゃないの?
759名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 17:19:36 ID:4eCWxJUj
       _ ,, -ー=- 、    ヽ 俺の出番マダ?
       ゝ、ニ 二 _ ミミV,    )
       マ二 ニ、 r' ..,,_ ヽソ,   `v'⌒ヽ/⌒ヽ/       ,. ‐- ..
       `ヽ、 { a`'   tij` _!                  /  __  `` ー- 、
         |ノゝi     ,_〈                , ィ/   ゝヽ ̄ヽ ー- '
         /   t   -‐ ,'"             _ / { {ヽ、_   ヽ' ノ_,.〉  
        /!   `>、 _/_ -ァー- 、_ ... -‐ '    ヽヽ、 `>、..ノ=┘
       /j >-‐ ' ´/ /   /    /   _ノ      \ `ー '!
   , -‐ 7´/{⌒|  / _/   j                  >‐'
  / / //| 〉‐f/ \'    !                ,  ' ´
 / ,' > .|/ レ   ゚ノ    |           ,.. -‐ '
/  {  ヽ |  〉  /__  t     ,. -‐ '
  |   ヽ| / /  '   `  ヽ、  /
760名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 19:21:47 ID:aRam6g5h
>741
1ラスタ当たり512ピクセル以上の描画ができない、、、だっけ?
あと、知られざる機能だが、CPS3はワイド画面対応も可能だった。
ただ、上の描画の制限と、当時のワイドモニタのコストから、実現は
しなかった、、、でファイナルアンサー?
761名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:05:37 ID:mdHnfPvZ
ギルは髪が横方向になびいてるからね
散髪してユリアンにするしかなかった
しかしファミコンのスプライト横並びが〜
みたいな話だよなCP3
762名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:24:13 ID:d3Qm1bdH
何?ギルって
ドルアーガでもカプコンでつくってたの?
763名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:25:48 ID:QlwVPteB
Wiiで戦場の狼出ないかな
764名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:28:40 ID:Us47x1aQ
>>756
バイオとトゥームは成功して良かったジャン
FFは…
765名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:46:18 ID:cuXRU9Kn
762がすべったからあげてるのか?
766名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 01:08:07 ID:BJblNoAx
>>764
素人だからプロに任せたのと資金調達から何から何まで自前でやろうとした差だやね。
767名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 01:27:54 ID:Us47x1aQ
>>766
でもさすがにバイオ2の時は監督クビにしたらしいなw
話同じじゃね〜かとかなんとかなんとか

バイオ3の映画はまだですか?
768名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 07:31:04 ID:L6qPbCu0
3作るならいい加減レオン出してくれ。
769名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:53:32 ID:VVsYIZjD
>>762
スト3のラスボス

でもスプライトが原因なら同じ位横幅のあるアンドレとかも駄目なんでないの?
770名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 14:26:07 ID:me9j/fW4
771名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:45:22 ID:5ZyAivCp
>>768
ベースは4で。
流石に農民を虐殺する映画はマズイか。
邪教徒はKKKっぽいし。
772名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:23:38 ID:A9jZ7/hD
>>767
もっと大きな仕事が入ったから(エイリアンvsプレデター)バイオ2は監督が自分から降りたんじゃなかった?
773名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 22:53:34 ID:meQDQXTZ
>>772
たぶん>>767は映画版バイオハザードの最初の監督候補だった、
バイオ2のCMやったロメロ監督をクビにしたと言いたいんだろうと思う
774名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:03:13 ID:qo3seB+B
このスレも過疎気味だね。結局病めた人が引っ張ってきたスレだったんだ
775名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 01:17:01 ID:cGUjPfI9
>>774
すっかり忘れてた
病めた人来なくなってたんだな
776名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 04:40:37 ID:leBz+oxW
殺めた人。
777名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 04:41:50 ID:PkNfftRR
過疎気味なんじゃなくて、荒れ気味だったのがようやく落ち着いてきただけだよなw
778名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 04:59:49 ID:cNYtnUnS
今まではしおらしくなったスレでやたら殺伐としてたからなぁwwww
元社員(?)かなんかが私怨で叩いてるってみたいな
779名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 06:30:48 ID:R2Ib/Y9o
あいつ自身が私怨の固まりみたいなもんだから
780名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 08:14:05 ID:NU05V/rZ
781名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 09:14:03 ID:E07smvZl
こっちが勢いあるな

日本で最も優れたゲームメーカーはカプコン
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165589175/
782名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 11:58:06 ID:NU05V/rZ
鬼武者シリーズの新作はもう出ないのかなぁ
中途半端に終わってるので完結させてほしい
新の売り上げが芳しくないから無理っぽいか
783名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 15:01:33 ID:SZCxZBns
>>782
つか3が悪かったから4じゃなくて新にしちゃった訳だし、2作続けてイマイチだったら、作らないか
作るにしてもしばらく時間置くんでない。出すならPS3になっちゃうだろうし。
784名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 17:54:49 ID:1GSXMfVq
GENJIでいいじゃん。あれ鬼武者だろ?
785名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 18:46:56 ID:8qnDopj2
いいえ三国無双ですよ。
786名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 20:54:49 ID:osSsXPqS
ps2は振動がないゲームがでてきてるって聞くが新宿の狼も振動ないの?
787名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 02:36:16 ID:skz8Gcop
けどまぁ公式サイトでよく顔とか出してるよな・・・開発者。
俺だった怖くて顔出せないぜ。
今までどれだけの恨みを買ってることか・・・。
788名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:10:53 ID:oWHzwd7Q
>>787
誰のこと?
そして何のタイトルの事いってるの?
龍が如くのイケメン(?

789名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:29:56 ID:skz8Gcop
龍が如くも作ってたのか。
790名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 03:34:59 ID:W2z58lAE
ところで、何か開発中だったアケゲーはどうなってるんだ?
ウォーオブザグレイル?
791名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 04:33:36 ID:skz8Gcop
中止した
792名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:16:29 ID:W2z58lAE
HPに鋭意開発中って書いてあるけど
793名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 05:32:28 ID:skz8Gcop
今時公式サイトなんか信じてるんだね。
794名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 06:01:16 ID:je0AOxLe
結構面白そうだったのに。

PCで出せ。
795名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 14:40:52 ID:0y2V3Wou
>>792
雑誌にも無期延期とややぼかして中止のお知らせが載ったくらいだから完全アウトでしょ。公式サイトは更新してないだけっぽい。
796名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 15:07:39 ID:beIjLdj7
>>794
連ジの冨田Dの完全新作との事だったので、期待してたんだけどねー。
キヌ絵もよかったし。
797名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:05:58 ID:v7jazrD9
>>790
アルカディア(笑)の予定表に未定で乗ってる
798名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 18:37:50 ID:W2z58lAE
アルカディアに載ってるって事は、発売中止を正式に肯定することは現時点では難しいな。
リチャード・バーグマンです。
799名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 22:00:23 ID:JTaYjHSM
廉価版の大神とVが楽しみだわ〜
800名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 22:01:08 ID:A2aEWDW+
GBAスパズルの公式サイト(の残骸)も発売日未定って書いてるしな
海外版は外注で出来が良くないとは聞いたが。
801名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 22:59:03 ID:skz8Gcop
まぁビッグマウスは昔からのこった。
802名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 02:10:45 ID:iSv3y2Lo
>796
あきまんのブログに開発中止の話が載ってるよ。
7月の後半くらいだったか。


スト3がこけたのは
同時期にゼロとかvsとかexとかがあって、
3を遊ばなくてもストキャラで遊べる、
3には人気キャラが出てこない上(春麗すら3作目)、
オリキャラがダサかったのが痛かったかと。
今のkofみたいな感じ。

鉄拳みたいにタイトルが統一されてて
キャラもそこそこ居残ってれば
もう少し続編として認められたんじゃないかと思う。
ブロッキングは俺には難しかったが。
803名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 02:17:08 ID:tVjtk+qq
今更スト3の話?!
804名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 05:16:44 ID:03WWaqDL
カプコンは大阪の誇り
805名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 08:32:56 ID:UWdiSwb5
そう?在日の誇りでしょ。
PやDにもいるし・・・
806名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 08:36:46 ID:D3WwZTp4
>>798
デスノ(笑)がアテになるかいwww
807名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 15:01:34 ID:lOtFsqyt
>>802
単純につまんなかったからでしょ。この間はストゼロ出してないし、アメコミのは元々人気低い。
808名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 17:38:33 ID:iWvB4Rxp
格ゲーはホント、廃れたよなあ
ドコの責任だろう
809名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 20:03:23 ID:jNvhdppY
>>805
具体的に誰よ?
810名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 21:23:07 ID:5EVmYCDB
>>809
PやDにはいないな。社員にはいる。
まあ、合併した大手の方が格段に多いらしいが。

つーか関西の大企業なら、多かれ少なかれ在日いるので、そういう意味では
どの企業も嫌韓の的になる素養はあるわな。
811名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 22:51:53 ID:LLROKhFk
カプエス2の家庭用は結構売れてたよなー。
やっぱ、カプコソが撤退したのが悪いですw
812名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 00:05:09 ID:UCMWwIUU
>>807
つまらなかったけどさ、SNKもカプもキャパは決まってるのに格ゲ乱発しすぎて自社の
ゲーム同士で潰しあいしてる。
セガもFV・東京番外地・VFと食い合いしてたし自分の首しめてやがる。
813名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 01:25:21 ID:yf+qkS8s
>>810
在はいるが、偉い人にはいないと。関西なら当たり前と
どうも、言い訳っぽい感じだな。社員にいるなら、役員にもいるでしょ

普通に優秀な社員雇用したら、たまたま在日でしたってケースもあるだろうしw
814名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 02:06:50 ID:c8h4s98n
>>812
SNKは自社ハードのMVS筐体が4in1、6in1だから新作が即旧作の駆逐にはならないし、重要なポイントとしてシリーズの新作は1年きっちり開けて供給してる。
カプコンさんは半年とか7ヶ月でシリーズの新作と言うか微調整版を出すからゲーセンの体力も持たなかったでしょ。しかも下取りのせいでカプコンさん自身の利益も大して出なかったみたいだし。
815名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 02:16:36 ID:fOoG6/Xb
サムスピ・KOF・餓狼・新作格ゲに他メーカーのソフトと過渡期はかなりバッティング
してたよ。
816名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 02:43:23 ID:c8h4s98n
>>815
そりゃそうよ〜。インカムの良くなる時期は固定されてるんだし。自社内部での話って事で
817名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 10:56:07 ID:E1Pau1BT
818名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 00:59:48 ID:bMYsXYpq
格闘ゲームは
          糸冬
819名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 23:07:54 ID:UsFHp2cS
蚊帳の外メーカー
820名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:17:03 ID:Iax2w0yv
没落系メーカー
821名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:41:05 ID:7SYLp/G8
ベンガスってもういないの?
822名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 00:43:16 ID:nMWTyZud
>>821
日本で最も優れたゲームメーカーはカプコン
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1165589175/l50

ここの400辺り
823名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:58:28 ID:7SYLp/G8
>>822
いやそれ見てあきまんブログ行ってみたんだけど、
該当記事見付からなかったのでこちらで聞いてみたんだわ。
向こうの人はなんか胡散臭いので…。

新鬼のイラスト描いてる話はあったんだけど、辞めたって話は何日の日記?
824名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 02:40:52 ID:9Iv9ZWzI
>昨日はベンガスくんと電話をした
>1年ぐらい休んでたのかな
>またなんか仕事してほしいよね
11月のだな。ま、フリーになったほうがいいでしょ
825名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 09:58:52 ID:8DBp8+UN
死に神カプコンの名は伊達じゃねえな、360は海外でも駄目だった。これでデドラ、ミリオンてすげえ面白いんだろうな
826名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 13:02:51 ID:z2IX9NDu
>>813
甘い甘い在日は同胞しか出世させない
TBSはこれで乗っ取られた
827名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:52:51 ID:U1BLmFqq
オワタ
828名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:54:44 ID:qUb4Yk62
360に妙に気合い入れてる理由って、もしかしてそういう要因なの?
829名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 00:59:31 ID:3TUyEzGw
>>828
意味がわからん
830名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:03:54 ID:ljx2NMcr
>>828
???????
831名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:13:33 ID:qUb4Yk62
同胞が云々みたいな
832名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 01:17:54 ID:Uf2pfoxT
釣り?他所でやりな!
833名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:27:24 ID:25vnT69e
>>829-830
360が朝鮮ハードとか根も葉もないコピペでも
こういう本気にする情報弱者の馬鹿がいるから貼り続ける人がいるってことだろうね。多分。
834名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 02:37:15 ID:U1BLmFqq
>>833
朝鮮でもなんでもいいと思うよ
ゲームハードの中身でメモリがサムソン以外のほうが少ないだろ
同じ理由で、ゲームソフトの中身が朝鮮だとうが、中華だろうが気にしない

ただ、ちゃんと公にしたうえでやって欲しい。韓国人タレント使うなら、ちゃんと前面に出してくれよと
変にコソコソ使うのは辞めて、ちゃんとHPでも一面でアピールしてくれ。ただのCGキャラ扱いじゃんか
835名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 10:02:26 ID:dyWmBIkB
>834
めちゃめちゃ押し出しとるじゃないか・・・・
これ以上どうしろと・・・

「田代まさしのプリンセスがいっぱい」
のように
「イビョンホンのロストプラネット」
という題名にでもしろと????

死ねよカスが。
836名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 12:32:27 ID:FN6DqwdY
>>835
だから・・・
韓国人タレントを使うな
837名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:08:05 ID:+TLaFyOK
ファミ通に坂口x稲船対談が載ってるので報告
838名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 15:30:58 ID:yFkoEz1s
ブレス6は坂口監修
839名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 16:36:16 ID:wCYQXb8n
>>833
2ちゃんには「韓国」という言葉に対してやたら敏感な人が多いからなw
840名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:49:50 ID:xwFCnUTH
主にアメリカ市場向けのロストプラネットに韓国人俳優を起用しました。

普通じゃねーだろw
841名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:49:50 ID:Ka8xKliK
流星は案の定爆死したみたいだな
842名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 19:51:18 ID:xwFCnUTH
日本でマルチは自殺行為だということを
BJで学習しなかったんですか?
843名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 20:43:53 ID:KoIAcJp7
>>841
3本はやりすぎ
844名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 22:05:25 ID:rPbU+UA/
怒られたのにまだやってるのかwwww
845名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 23:29:53 ID:Z+LcKE34
TVアニメとのタイアップでRockmanExeシリーズは結構な本数捌いてたから、調子に乗っちゃったのかな...。
まぁ、でも海外需要があるかも知れん。

無いかも知れんが。
846名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 23:57:57 ID:mysOsEam
流星はアニメタイアップの力が大幅に薄れた上
エグゼの名前が消えてるからな
847名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:00:51 ID:Q1/Cz0gB
カプコンの看板が、絵描きからディレクタに変わったのはいつ頃からだろう
848名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:15:08 ID:i7koVdFL
エクゼってブランドを捨て3本出すはPSPで乱発するは相変わらず経営が馬鹿だな
849名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:48:11 ID:sgsRwi2b
エグゼは勝負賭けてGBAのローンチにぶつけてきたからなあ。
1は売上はそこまでではないけど、移植ばかりの中であのレベルに仕上げてきたということで
印象が圧倒的に良かった。コロコロ様のご威光もあるが、まず口コミが結構大きかった。
それが今度は出遅れた上に殿様商売じゃあどうしようもないわな。
ぶっちゃけ流星はお子様の中でも人柱待ち状態だろ。
850名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:49:48 ID:oK34X1y0
ロスプラでウハウハなんだろ?
851名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:58:29 ID:5qNyBOCk
流星はガキ向けだから、クリスマスと正月が勝負時だろ。
852名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:06:22 ID:9LSi45go
日本人は裏切り者に冷たいからな。
誠意あるソフト展開が必要です。
853名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 01:08:22 ID:3/8BNdCX
DSのDQ新作がナンバリングな事が話題になってるけど、正直DQだって
新規は当然として懐古も引っ張らないと相応の結果にならない、と考えてのことだろう。
そのくらい今のDS市場は持ち手は多くても古きタイトルだけに引っ張られるユーザーが少ない。
ゴールデンに平気でCM流せるような任天堂とかじゃないとアピールが通じない。

流星ももう少しEXEファンないし次世代懐古に訴える要素があればよかったに、
タイトルがわかりにくいわ時期は遅いわ3verはやりすぎだわで斬新過ぎたな。
これからクリスマス、元日越えがくるからまだ伸びるだろうけど、
ストーリー見るにありえそうな続編をどう展開していくかが楽しみだ。
854名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 02:29:32 ID:9LSi45go
法則発動企業です。
しばらくは迷走しますw
855名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 02:32:08 ID:i+edsVOZ
>>853
EXEは懐古に絶対受けないよ
アクションですらないから…

DQがシューティングになるぐらいの変化
856名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 04:08:36 ID:sypEIw6N
流星は3バージョンがやりすぎたからな
ゲームとしてはエグゼの後継ぎだけあって良く出来てるんだが
後はコロコロの盛り上げや年末年始に期待するしかないな

エグゼは売り上げからまだ考えれば切るのは勿体無いが
新ハードになったら新生ロックマンになるのがロックマンの掟みたいなもんだし
857名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 04:10:01 ID:i+edsVOZ
>>856
ゼクスは可哀想な子…
858名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 04:10:57 ID:+mlAIU8O
流星売れてないの?まあ稲船さんは360に本気だしもっと開発チームを360にさいてくれればそれでいいや
859名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 04:29:04 ID:oK34X1y0
イナフキン的には出世出来ればどうでもいい訳で
860名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 04:48:42 ID:IsHZ+N0M
>>853
「20周年」として元々、単発の予定なのかも・・・知れない
雷の4バージョン目が出るのか気になるけど、今あるのが
圧倒的に売れなかったら無理かなぁ
861名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 05:03:12 ID:zA3YOFQQ
■360ギアーズオブウォー、200万本販売達成。

http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=151984&skip=yes
862名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 08:30:48 ID:neHxZupy
流星はシリーズ化する気が満々にみえるが、この売り上げじゃ終わりかもしれんね
863名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:02:39 ID:aBr/ArlG
>861
あぁこれ、もう出てたのか
しっかし海外はFPS強いなぁ・・・
出来がイイにしても、ホントに文化の違いを感じる
864名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 09:04:35 ID:KJRViqDF
>>863
海外違う、北米の据え置きコアゲーマーがFPSの支持層
865名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 10:24:39 ID:BzXANP9I
流星のアニメ面白いのにな
866名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 12:07:34 ID:xlthRPGr
>>864
どういうこと?
867名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 14:26:30 ID:i0xf0Ah4
>>865
買ったがゲームも面白い。ネット上の評価も今の所非常に良好。

やはり、タイトルが変わった事が一番の問題かな。これのせいで様子見してる人がかなり多い。
868名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:23:28 ID:p+pRjNR7
ほんと、流星には頑張ってほしい。
エグゼファンとして、このまま流星がいろいろ言われっぱなしじゃあ、黙ってられないからな。

去年のエグゼ6は、初週17万で最終的に60万だったからな。エグゼのようにはいかないが可能性はある。
869名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:31:46 ID:yRXdcy7G
坂口との対談見ると、360へのソフト提供も継続みたいだな
デッドライジングの続編かな
870名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:41:10 ID:QtJa6oFq
>>863

ギアーズはTPS
871名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 21:22:33 ID:AiZI1Ey+
>>869
本体50万いったらばしばし行くみたいなこと書いてあったね
872名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:04:05 ID:V12G6Lk2
平成18年度(第10回)文化庁メディア芸術祭 大賞 大神
ttp://plaza.bunka.go.jp/festival/sakuhin/sakuhin/ent01.html
873名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:08:09 ID:3el60t7x
大神以外知らないのばかりだ
874名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:48:20 ID:IbFmK9LW
>>872
よつばとも選ばれたんだっけ?
875名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:53:07 ID:V12G6Lk2
>>874
平成18年度(第10回)文化庁メディア芸術祭 受賞作品一覧
ttp://plaza.bunka.go.jp/festival/sakuhin/index.html

他の受賞作と比べて知名度って点では大神はだいぶ低いと思う
876名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:06:15 ID:ENvWAZCj
この賞は毎年あまりにサブカルの王道っぽいセレクションであまり好きになれない。
売れた作品入れようとしないし
877名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:18:24 ID:9FIcvCEl
やったもん勝ちだから仕方ないとは言え、大神の紹介文みるたびに引っ掛かるな
日本神話なんか上っ面だけなのに…
878名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:22:19 ID:etco/47k
ゾンビで一世風靡し、オナニーで狼ゲー作った使い捨てディレクター
かたや、朝鮮人を主人公にしたゲームは大ヒットで、次期社長候補

イナフキンの大勝利!
879名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:54:13 ID:ivjv9QWz
大神、廉価版も出たみたいだし、これでもうちょっと知名度が上がってくれるといいな
880名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:02:55 ID:3el60t7x
知名度高いと変な奴がわいたりするから今のままでもいいや
881名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 09:41:27 ID:QiLshSX5
上がったところで続編はもう不可能だしな
882名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 11:02:07 ID:nboej5w5
たのむ、賛同してくれ
http://www.tanomi.com/metoo/naiyou.html?kid=61092
883名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:12:11 ID:SWbfM7CQ
流星とかいいから
ほんと頼むから無印の9を出して、Xと話を連動させてくれ
投げっぱなしヨクナイ
884名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:13:30 ID:zlvmRixs
Xで語ればいいだろ
885名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:22:15 ID:J/KPxLyZ
8人目のロックマンがそこに食い込んできたりしてな
886名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 21:24:01 ID:wNAzFIn8
>>862
このままだとエグゼの後継ぎとしてはコケ気味だが
シリーズ化は流石にするだろ
887名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 22:48:14 ID:bm5oJ4L5
カプンコ社員はここ見てるんだろ
マヴカプ2のサントラ出してよ
888名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:52:43 ID:MLq1evl1
>>887
ここを監視してるのはイナフキンのGKだけだよ
今はX-BOXマンセー以外取り合ってくれない
やりすぎちゃったので、今は少し謹慎中
889名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 00:53:42 ID:LG6W62YH
Xコレクションが日本でもでてればねぇ。

なにPSPに移植とかせこい事やっちゃってんの
890名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:03:24 ID:XfQtaTCr
と言うかゼクスどうなった?
891名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 01:53:26 ID:d4wOLDyW
あったなそんなの
892名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 08:11:37 ID:NIaj4+ea
流星は新しくロックマンはじめる小さな子供にはいいんだよな。
戦闘もエグゼより爽快感あるし難易度はブラザー次第で
ものすごく簡単にもなる。

発売前からシリーズファンは取り込めない雰囲気だったがなー。
普通におもしろいんで打ち止めはもったいない。
893名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 16:54:40 ID:lLIKlBru
GK乙
894名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:41:21 ID:MLq1evl1
各ロックマンって相関関係ってないよね
ロックマンってキャラだけ一人歩き
895名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:52:29 ID:CbDZXmfE
>>894
裏設定でちょこちょこ繋がってるみたい
896名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 00:59:04 ID:oN5B6p3L
ロックマンの企画出してる奴、真剣バカなんじゃないの?
どう考えても売れるわけ無い要素混ぜて、なんで周りが反対しないのか?
社長か社長の親類が指揮を取っているとしか思えない。
(バカ社長が口を出すと大コケする典型例)
897名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:50:45 ID:xQIN+chf
>>406
亀だがケツマンにみえた
898名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 04:07:26 ID:dwnMKlr3
新規タイトルで3バージョン同時発売はありえないだろ・・・常識的に考えて
899名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 11:41:11 ID:IO0Mrcu7
とは言えポケモンの例もあったり
900名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 13:13:14 ID:t68I77as
遊戯王とかな。
まぁ新規でってのはなかなかぶっ飛んでるけど
901名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 13:32:09 ID:9OhWbHYx
ともあれこれでまた屋台骨の一つが折れた
902名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 15:56:31 ID:4OrTp0L3
そういえばカプコンは子供向けソフトをバカにしてたな
903名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 19:37:49 ID:ZPpuPHXy
でも任天堂は犬で同じ事やって成功してるんだよね…
904名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 20:54:18 ID:gKI4lTep
3バージョンといっても、どれか一本だけ買えば済むんでしょ?
全部揃えなきゃならないような重要なファクターがあるなら別だが…

正直出す時期が一番悪かったと思う
905名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 23:34:38 ID:3mZ6L/h0
ケツのアナに突っ込む用かな?
906名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:18:36 ID:N+59d50L
>>900
あれはゲームよりもカード欲しさにって感じだったしな
ソフトは中古屋にいっぱい流れたんじゃないか?
仮面ライダーカードやビックリマンチョコに通じるものがある
いつの世も子供のすることは変わらないのなwww
907名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:59:12 ID:dixXDnYi
>>897
これもケツ毛バーガーの影響か.....
908やめた人@会社:2006/12/20(水) 16:42:51 ID:f4KPJ0D4
ロスプラフライングゲット。
もう、仕事にならんw皆揃ってTVの前。

いやーー、デッドライジングも凄かったけど
これは別格だわ。

909名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:07:18 ID:fRaPZmIQ
ロックマンがダメならメガマリ〜魔理沙の野望(黄昏フロンティア)やればいいじゃない。
てかあっちのがよっぽどロックマンっぽいって一体…
910名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 17:21:15 ID:E+soqWzC
ロックマンはもうちょっとなんとかなりそうな気もしたんだけどな
やっぱ売り方を間違えたか
911名無しさん必死だな
>>908
ワイヤーアクションはどう?