1 :
名無しさん必死だな :
2006/11/03(金) 11:15:37 ID:XF6kxNU8
2 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 11:19:13 ID:1hsGKGL8
2ゲッチュウ!
3 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 11:20:58 ID:BfnQ/FBj
なかなか凄いな。 Xbox360欲しいところだけど、ドライブ治ってる? 改良加えてあるタイプならほしい。 ほんとそれだけで踏み止まってる感じ。
4 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 11:27:19 ID:FHtwES0s
>>3 どこでGKに騙されてきたの?
こういう奴がいる限り情報工作は有効って事だから、GKはやりがいあるだろうな
6 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 11:36:04 ID:BfnQ/FBj
なんかもう、早速GKとか工作とか言い出す人がいて萎える…。 ドライブが五月蝿いのは確認済みだし。
7 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 11:38:57 ID:urrdMqcv
>>6 リッジやると五月蝿いよ、それ以外のソフトだと全然静かだけど
ドライブの問題じゃなくてソフトの仕様の問題
その辺もう少し勉強してから購入の決断したほうがいいと思うぞ
ID:BfnQ/FBj
9 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 11:44:59 ID:XF6kxNU8
動画の話をしろよ
10 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 11:47:03 ID:x/yYD5SA
大神 デッドライジング ロストプラネット 2006年のカプコンは調子に乗りすぎ
>>10 どれも結果出てないのがカプコンらしいよね。
13 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 11:58:04 ID:cAlvyNxd
デッドラは結果出してるだろ。 カプコンの純利益押し上げたがな。
14 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 12:04:45 ID:Q3pUY44M
任豚・GK脂肪確定wwwwwwwwwww
12月はロストプラネットとゼルダの伝説が鉄板だな 今年最高の2作品だろう
大神は北米では大ウケだったのにな 未だにランキング20位くらいにいるし 売り上げはたいしたことなかったのかね
>>12 デッドラはもうすぐミリオンだぞ、ロスプラもミリオン確実と言われてる('A`)
大神はベスト判が12月に出るらしいね まだ未体験だから、購入予定
19 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 12:39:24 ID:uftagvyk
IGNが重いのがダメだな きっと外国人の誰かが高画質版をどっかに上げなおしてくれるだろう
>>1 巨大モンスターがすごい。
これイ・スンヨブがキャストやるゲームだっけ?
>>14 自分はwii60派ですよ。
大神とデッドライジングを発売日に買った俺が来ましたよ
>>10 はどれも面白いと思う
ロスプラは体験版しかやってないけど
22 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 13:31:51 ID:uftagvyk
ゴジラ
迫力だけはあるけど・・・グラフィック面はそれだけだな 内容に関してつまらないとは思わない
24 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 13:43:05 ID:uftagvyk
TGS出展ゲームグラフィックス講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm ● ロストプラネット
個人的には今年の東京ゲームショウで、
グラフィックス面において最もドキモを抜かれたタイトル。
HDRレンダリング、法線マップによるバンプマッピングやセルフシャドウ付き影生成は
もはや当たり前のように使われており、
Xbox 360発売後わずか1年で日本発のXbox 360のゲームグラフィックスは、
海外の最先端PCゲームグラフィックスに優るとも劣らぬレベルにまで達している。
濃い雪煙や立ちこめる爆風などは、これでもかというくらいの重ね書きで、ボリューム感たっぷり。
爆発やダメージエフェクトなどの効果に挿入される画面全体にかかるポストエフェクト処理も素晴らしい。
Xbox 360 GPUのフィルレート性能の限界を超えているようにも思えたが、
しっかりチューニングされていてよく動いている。
「ジャパニーズ次世代パワーここにあり」
まさにそんな感じで、今冬の日本向けXbox 360のキラータイトルの真打ちは
むしろ「ロストプラネット」なのではないか。
ロスプラの良いけど、どうせJAPの会社だから洋ゲーと比べられないな。
なんでチョン俳優なんて使ってんだ ホントそれがなかったら即買いなんだけど・・・ つか千歩譲ってなんでこの不細工起用するんだよ 整形大国なんだから見た目だけもっとましなのいるだろうに
4じゃないだけマシ
28 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 14:00:03 ID:y6iuzw4c
買ってよかったカプコン株 PS3が10台以上買えそうだ
イケメンだろ普通に 嫌韓厨きめぇ
>>26 ゲームプレイ中顔なんてほとんど見えないよ。
>>26 マーケティングの結果だろな。まあ的外れだとは思うがな。
ゲームが面白ければすぐ慣れるさ。
嫌韓きめえ。韓国人だけでこんな良いゲーム買わないとか勿体ねえ。俺は韓国人好きじゃないけど このゲームたぶん買うよ、面白そうだから。つーかこの期間こいつより良いゲーム ありすぎるからとりあえず洋ゲー行く。
嫌韓だけでノータッチってのは損してるとしか思えん
どうでもいいけど、早くマルチプレーヤー体験版来ないかなぁ〜〜 マルチプレーヤーモード目的で欲しいから マップとか豊富にあるといいなぁ〜
韓国だろうがどこだろうがいいけど、実在の人物ってのが気になる人多いんじゃない どうしてもその人間の印象がつきまとうから、映画と違って自分が操作するキャラだしね
36 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 14:22:02 ID:oPvabdvh
朝鮮人が主人公なのには俺も特に抵抗感はないな 米英やら欧州人が主人公のゲームなんざそれこそごまんとあるんだし 東亜の人種が主役のゲームがあってもおかしくはないでしょ UBIなんかアラブ人を主役にし、十字軍を暗殺するゲーム作ってたりするぞ? 平和ボケの日本人キャラで銃器もたせてドンパチやるよりは まがりなりにも徴兵制のある韓国人キャラにやらせた方が自然かもしれんしなw あの国だと、アイドルだろうが容赦なく徴用されるからな そういやロスプラも初期の頃の発表ムービーだとビョンホンの顔もオッサンじみた間延びしたヒドい顔だったが 最新トレーラーだと、ややワイルドさを持った色男顔に修正されてるのな ヒロインなんかも顔かなり変わってるね。前のはなんか萌え要素がにじみ出てて嫌な感じだった
マーケティングの結果でなぜイ・ビョンホンになるのか分からんが、 まあ鬼武者と同系統なのかね。
>>36 禿同。今まで洋ゲーやり過ぎでいきなりアジア人ヒーローを持ち出しでもなー
39 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 14:45:18 ID:uQ50WryM
TGSでもガンダムやACと比べて 別世界のクオリティだった
360のDVDドライブが煩いというのは捏造 技術力のない一部のメーカーがぶん回してるだけ
41 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 14:50:26 ID:1LdGgY2I
金城はガチでよかった しかしイは絶対うけつけない 顔きもい これならホンコンか千原兄のがまだマシだ
ま、それは同感だな 主人公をオリジナルに代えてくれれば神ゲーだったのに
松田優作よりマシだと思う。 韓国俳優なんて逆に興味ないから だれ使おうが気にならんけどな。
46 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 14:55:45 ID:uQ50WryM
技術力マジ高いなカプコン バイオも期待できそうだ MGSはどんどん劣化していってガッカリって感じだったし
>>41 冷静に考えろ
本当にホンコンで買うのか?
>>26 俺もチョソは嫌いだけど、ゲーム中のビョンホンの絵は渋くてかっこええなと思ったんだが駄目か。
カプコン著名人シリーズで最悪だったのは、 押尾学か、もしくはTOKO松岡。 仮想松田優作+ものまね声がワースト1だがなー ビョンホンは全部並べれば相当上位の方。
カプコンの本気 流星のロックマン ペガサス 流星のロックマン レオ 流星のロックマン ドラゴン
声優はまた別だしね カオレギは押尾以下、本当に酷かった アレに比べればロスプラは天国だ
イ・スンヨブとか書いちゃった。野球選手じゃないか、、、orz 使用キャラはビョン様だけなんかな?公式で見たときキャラ欄が ハテナになっていた気がする。 それにしてもクリムゾンティアーズの続編だしてほしかったんだけど こんなリアルなゲーム出してしまうと、もうトゥーンシェイドのアニメ風には 戻れそうもないなぁ。
>>53 うは、ギャグじゃなかったのかww
オンではビョン以外のキャラも使えるみたいね
55 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 15:44:24 ID:jec6WlVp
これビョンホンじゃなけりゃ即買いなんになぁ・・・ 寒流熱なんて醒めるのは時間の問題ってわからんのかカプコンは
韓流とロスプラは初めから 売り上げに関係ないと思うけどな。
てか
>>1 そんなに凄いか?
HALO2あたりとたいして変わらない気が。まあディテールは細かいけど。
まぁ中身がしっかりしてるから、とりあえず買うけどなー。
>>54 ちゃんといるんだ。
オフでも使えるようになるかな。
会話シーンにでてたカコイイ姐さん使いたい。
>>56 イメージあってるし、英語だからボイスに違和感感じることもないし
なかなかの適任じゃない?
特別に苦手な俳優だというならしかたないけど。
いま「適任」の使い方まちがった気がする。
つか、ゲーム内の音声が英語だから 声もビョンホンが直接当ててるんでしょ?
俺もチョン国は嫌いだが、仮にジャニタレで作られても嬉しくないしなー、むしろそっちのほうが嫌だ カプコソ作品では金城は鬼武者で使っちゃってるし、他に台湾系は有名なのがいないし アメ俳優もブラピ=ガンサバ4とか色々モデリングに使ってるから丁度良いのがいなかったんじゃないかねえ 全くオリジナルで美形とか渋いキャラってのは難しいだろう イなんちゃらも見る限りは画面から浮いてる感じも無いし悪くないんじゃない
大神といいデッドといい、いいスタッフかかえてるんだな。大神は外注で元だけど。 「日本人はヘボい剣アクションと麻雀しか作れない」とか MSに言われて怒るだけのことはある。 イは地味すぎて妙なリアリティがあっていいんでないか。 個人的にはカート・ラッセルとか希望だったけど。
ビョン様って言えよ
原田泰造似で決結構格好良いと思ってる俺。
ならニセモノなんて使わなくても泰造でいいだろw
68 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 16:47:30 ID:7P76qz5d
そろそろセガールのゲームがあってもいいと思う
泰造じゃ体型がダメポ
正直この手のジャンルは範囲外なのでロスプラ(というより360)は買わないが、 日本のメーカーもすごいグラフィックゲームを作れますよ、という証明をしたことは賞賛に値するな。 がんばれカプコン。潰れるなよ。
韓国人使うならチャンドンゴンが良かった
セガールはSFのイメージじゃないような気がするぜ ナイフとハンドガンで戦う現代の戦士つー感じ、バイオのほうが似合いそうだ ゾンビに対して無敵だと怖さが足りんかもしれんがw 日本人もSF世界だと違和感バリバリな俺はやっぱり日本人だと思う 逆に着物は日本人以外が着てると変だし アメコの人達もSF映画の中のアメリカ人には違和感を感じるのだろうか
73 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 17:11:53 ID:CoKPnTd5
age
スンちゃんが主役だったらそれはそれで面白かったが
これは凄い。
76 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 17:37:16 ID:CoKPnTd5
凄いよなビックリしたわ MGSより凄いんじゃねぇの普通に
MGS4がヘボいだけのような気もする
モンスターハンターもこれくらい凄くなるのか…
MGSが駄目なだけ。 そもそも、コナミとカプコンじゃ、 近年は技術力に差がありすぎるでしょ。
コナミは空気読む力はあるんだよな まぁどっちもガンガレlって感じ
ケイン・コスギはまだですか。
82 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 18:19:26 ID:KITRKt9V
ビョン様効果で女性ユーザーは増えるだろうね ゲーオタは嫌韓厨が多いからあんまりアピールは無さそう
83 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 18:22:40 ID:CoKPnTd5
関係ないって 金城武のために鬼武者買った女性ファンなんてほとんどいないし
鬼武者やってる女はたくさんいたよ RODEOはそういうのうまいから
85 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 18:34:13 ID:KITRKt9V
広告業界では実際そういう効果が実証されてるからな AUが加入者激増したきっかけもヨン様のCMだったし 韓国イケメンっていうのはヒット商品の条件になってきてる
>>85 >AUが加入者激増したきっかけもヨン様のCM
ペのCM、評判が悪くて速攻打ち切られたんだが・・・
鬼武者も朝鮮俳優使ってすっかり凋落したし、 これも微妙な売り上げで終わるだろ。
88 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 18:42:58 ID:KITRKt9V
>>86 実際にはCM期間中加入者4割増
オロナミンCにヨン様が出た時も売り上げ5割増
これはちゃんと記録に残ってる
記録的な数字という事で新聞の記事にもなった
>>88 オロcは前年が冷夏だったんだが?
そういう情報を無視して印象操作してるのが韓流の実体なんだよね。
どうみても嫌韓の印象操作の方がすげえだろwwwwwwww
冬のソナタも、ホワイトハウス何とかって不人気ドラマから 同じ枠のER程度に回復しただけなのに、視聴率激増とかやってたな・・・
>>88 好評なら一ヶ月で打ち切るわけないだろ、常識的に考えて。
印象操作を看破されて火病メーター振り切ってるチョウセンジンワロスw
94 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 18:48:51 ID:KITRKt9V
>>92 契約って知ってる?
それと永遠に続いてるCMなんてあるか?
95 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 18:51:13 ID:6rYaNU5P
嫌韓もあれだが在日チョンくせーマンセーカキコもうざいんだよ 他所行ってやれや ゲームの売上と俳優効果は関係無い、以上
韓国はウンコ。残念ながら、これはどうやら事実のようだ。
あと、書店で予約だけして取りに来ない韓流本が沢山ある って関西ローカルの情報番組でやってたぞw 印象操作っていうか、ココまで来ると情報操作だね・・・
鬼武者やことごとく失敗してるチョン流ドラマは無視して 2つだけのたまたま成功した例に拘るアレな人はなんだろうね? ゲハ板でカプコンスレなんだから鬼武者について語れよ。
100 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 18:57:17 ID:6rYaNU5P
みんな2chに毒されすぎ
101 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 18:59:19 ID:skj9Z2AR
>>97 韓国人はウンコを食う。残念ながら、これはどうやら事実のようだ。
もうスクエニの立場がないなw Wiiに鞍替えらしいし、あの会社\(^o^)/オワタ
低脳痴漢乙w
ゲームなのに変な思想入れてるのが見えると萎えるわ。 って、こう書くと過剰反応とか言うヤツが必ず出るだろうなw
105 :
がんがん :2006/11/03(金) 19:19:02 ID:rkmwgUaE
俺はあんまカプコンファンってことはないけど、いつも新規コンテンツ立ち上げようと努力してたところだから好感度高いな。 ロスプラも書き込みとかそういう方向でのすごさを見せ付けてくれるんでため息が出るぜ・・・
カプコンの新規コンテンツ・・・? はて???
正直誰がモデルだろうがゲームが面白ければ関係ないと思う。 ロスプラはキャラで売るゲームじゃないと思われ
108 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 19:29:03 ID:cAlvyNxd
日本ではまったく売れないだろうから、気にしなくていいだろ。 どう見ても海外の人に向けてのゲームだしな。
>>108 カプコンねたばっかりだなあんた。あげるなよ。
110 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 19:34:55 ID:cAlvyNxd
はぁ?何言ってんだコイツ?
国内なら2〜3万くらいかな。 デッドラみたいに海外先行じゃないことを考えると多くて5万?
112 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 20:17:19 ID:6rYaNU5P
国内はやっぱそんなもんかな かなり面白そうなソフトだけに残念
箱○の普及台数考えると国内は3万程度が限界かな 5万はちと厳しいんじゃね?TPSだし 本命は北米市場だろうしね あっちならミリオン行きそうな感じだ
つかそんなイビョンボンとか使う金で1億やそこらへん使ってるんじゃないの? そんな金あったらオリジナルにして定価さげろと・・・
おまいら実生活には嫌韓臭出すなよ、引かれるからw
116 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 20:46:41 ID:KCFycFaO
面白そうだな、箱○のドライブとファン静か版何時出るん、早く出せよ
韓国に文句いいながら韓国ドラマやK−POPを聞く嫌韓厨
118 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 20:47:56 ID:fxepJRUK
もうカメラ撮影には騙されない。
もうカプコンしか海外市場で戦える日本のゲームメーカーは無いな・・・
正直、主人公は普通のオリジナルキャラがよかったな イさんが嫌いとかじゃななくてカプコンのこういう有名人を起用する方針が嫌い 鬼武者も嫌だったし 例え主人公のモデルがブラットピットでもやっぱり受け付けないと思う まあ何だかんだ言っても買うけどさ
まぁムービー以外じゃほとんど顔なんて写らないからね
このゲームがヒットしたら 絶対イのおかげで売れたニダとか 韓国は言い出すんだろ
124 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 21:05:43 ID:cAlvyNxd
実生活で韓国の話題になることなんてないから。
ドラマも今はチャングムくらいしかやってないしな
126 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 21:10:33 ID:W9zgKMRF
箱ユーザーだけど ロスプラマンセーカキコミには辟易するよ スレの流れ無視してベタ褒めしてくるから異常だが引き立つ
127 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 21:10:33 ID:XNaovAu9
とうとう痴漢がデッドラ100万とか捏造しだしたなw 2万だろw
128 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 21:12:14 ID:fxepJRUK
世界でミリオンだろ
カプコンは日本海を東海と表記したと聞きました
デドラ良いゲームだけどね
131 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 21:15:42 ID:3qHf+kYZ
箱○持ってる俺は勝ち組
>>121 金城もブラッドも顔と名前が一致するけど、
イビョンは顔と名前が一致どころか初めて聞く名前&見た顔だったから
俺的にはもはや架空の人物w
オリキャラがベストだけど、イについては
「実は主人公の顔は開発スタッフの富田君がモデルなんですよ」的なもんだな。
嫌韓厨にとって 自分が考える事=世間一般が考える事 となってるけど 実際は違うと言う事を知る機会すら無い
>>134 どうしても韓国ネタでこのスレを引っ張って行きたいようだな
ロスプラについてなにか言えることはないのか?
お前にとってはロスプラやカプコンはどうでもいいか
ロストプラネットとロストオデッセイがどっちがどっちだかわかんなくなるというのはある
>>韓国に文句いいながら韓国ドラマやK−POPを聞く嫌韓厨 ____ \ ───___ <  ̄ ̄ ̄ ̄| > _________ |  ̄ ̄ | / \ | | | /⌒ヽ /⌒ヽ | | | | ‘ | i ‘ | | | | ヽ.__ノ ヽ._ ノ レ⌒ヽ ノ o 6 | /__ \ _ノ > ノ <、___ イ |───┤ / |/ \ / \
138 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 21:36:45 ID:fxepJRUK
だから釣られるなってば
>>135 韓国批判に対しては反論するなって言う事か?
>>139 ビョン様以外はスレ違いですよボクちゃん
上のほうの嫌韓の人も ゲームのスレだってことはわきまえておいたほうがいいんじゃないかな? ゲームのキャストのことにまで、どこの国が嫌いだなんだと持ち出されても、、、 XBOX360スレで反米の人が暴れるようなものだ。 せめてロストプラネットの1要素として話してよ。
どうせプレイ中は背中しか見ないんだから目くじら立てる必要ないだろ
あとKITRKt9Vもわざわざ蒸し返さないで。
つーか、基本的に日本の事が大好きな韓国人なんて居ないと思うわけよ。 それでも、日本楽曲やゲーム、アニメは韓国でも売れてるのさ。 どういう事かわかる? その程度の割り切りは、韓国の若者ですら当たり前にできているって事だぜ。 それでも、良い物は良いと。 対して、韓国俳優が一人モデルに入っただけでこのいいぐさ。 嫌韓厨は、自身が嫌う韓国人にすら遠く及ばない狭量っぷりをアピールして 恥ずかしくないのかな。
145 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:09:37 ID:tJKIr0Xe
ただ単に日本の物なんて夢にも思ってないだけ 長文お疲れ
韓国だからこそのダブルスタンダードっていう見方もできるけどな。 まぁどうでもいいけど。嫌韓がこんなところまで出張ってくるのがうざいことなのは確かだし。
148 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:17:46 ID:W9zgKMRF
>>146 嫌韓という特殊な勢力が外部にいて
それがゲハまで出張ってくるんですよね(^^^^)
無意味な煽り合いはやめろよー
150 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:20:33 ID:W9zgKMRF
>>147 鉄腕アトムもドラえもんも有名キャラクターは全部韓国起源ですし
ガンダムは一般名詞ですもんね(^^^^^)
20年前じゃあるまいし、今時そんな奴いねーよw インドネシアかどっかと勘違いしてないかww
バカな隷韓厨のおかげで全くゲームの話になってないな まさにアンチの思う壺。
なに必死になってるの? 在日なの?韓国人なの?
GK、妊娠の思い通りに箱○スレを荒らす在日共にうんざり。秦でくれねーかな。
カプコンスレで カプコンじゃなく、韓国を擁護して アンチXboxじゃなく、嫌韓厨を叩く なんだろうね、こいつら。
何をいまさら期待してるのよ 在日に
>>156 なに的外れなこと
言ってんの?
嫌韓がうざいっていってるだけ
韓国擁護してるわけじゃない。
カプ社員の自作自演スレ乙
160 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:34:35 ID:WAz8Lsm1
リンクが狼になるのは犬神のパクリ
>>158 うざいなら無視してゲームだけについて語れよ。
まぁ「嫌韓」なんて言って相手を貶してる時点で
特定思想にまみれてるって告白してるようなもんだけどな。
ふー、びっくりした。でも、嫌韓派の意見はほぼ一点に集中している。 エラ張りすぎで画面からはみ出るから出演すべきではない。それ、ほんとなのかなあ。 今回のこたえは数字のうえでは「嫌韓派」が圧倒的だったけれど、 応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。 チョンはどんどん採用すべき。あたりまえの話だよね。
『嫌韓厨』って言葉の成り立ちを知ってたら、普通の人は恥ずかしくて使わない罠
成り立ちってなんじゃ
166 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:39:05 ID:1f1AJ1D5
ネットに毒されてリアルでチョンチョン言ってるヤツを 一回だけ見たことあるよ 逆にスゲェよな
嫌韓厨、ネットウヨクは、あっちのヒトが普及させようと頑張ってる言葉だからなぁ・・・ 知らずに使ってるなら相当の馬鹿だよ
168 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:42:53 ID:tJKIr0Xe
別にいいんじゃね。ブサヨとかあるんだからw
嫌韓という言葉を使いながら韓国を擁護してない なんて恥ずかしげも無く言ってのける 真性君が居ると聞いてやってきましたw
170 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:45:00 ID:x3hzsC3F
なんで主人公がノムヒョンじゃねえんだよ。カッコいい戦う現大統領をカプコンの技術力で表現して欲しかったのに。
>>169 ゲハ板的に言うと
箱の欠点を指摘した相手を妊娠GKと言って罵るけど、痴漢じゃないし箱擁護でもないよ
と言ってるようなもんか・・・
ID:/qlvNTc+が壊れた件w
嫌韓とか言っちゃった時点でお里が知れてるからもう黙って消えた方がいいよ・・・
はあっ 韓国否定しないとここじゃあ駄目なのかい。
177 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:50:55 ID:cAlvyNxd
なら韓国のゲームの主役に日本の俳優置ける器量があんの奴らに? 日本製品が売れてることと、日本のゲームの主役に韓国の俳優を使うことは明らかに別問題なんだが。 そもそも基本的にゲームの主役に実在の人物を使用するのは韓国人とか関係なく嫌われる要素なんだがな。 ましてや反日教育を行っている国の人間を主役に使われるなんて、いい気分しないのがあたりまえだろ。 でも今回の俳優は確かにまったく知らない奴だから、架空の人物と変わらないのは確かだな。
気に障った人が多いから 嫌韓っていう言葉使ったことは謝るよ。
推薦NGワード:韓
181 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:54:01 ID:cAlvyNxd
嫌韓という言葉が気に障ったのではなく、嫌韓という言葉を使う人物が気に障ったて感じだろうね。
でもカプコンスゴス
ここ、何のスレだっけ?
>>172 ゲハ板以外で「GK乙」とか言われても大抵の人は意味が分からないって理解せずに
「俺は中立だけど、PS3をマンセーするのはGKだから気をつけろよ」
と言ってるようなものだって気付いてないのかねぇ
FPSは疲れるし、主人公の顔もキモイから、ゲーオタ以外は買わないと思うよ。
>>179 反嫌韓厨の「ソースは2典」に失笑を禁じえないw
じゃあ、考えなしで発言した私の書き込みで 不快にさせてしまった人にあやまります。 ごめんなさい。 この話題はこれでやめときます。
ちょっと待った ひょっとするとロストプラネットのスレって皆こんな感じなのか?
>188 このネタはだいぶ前に語り尽くされて飽きられている。 ココで煽ったりしてるのは最近ロスプラを知った奴じゃない?
そりゃ良かった
結局、このスレ必要だったの?
>>170 酋長様にはロスプラのようなシリアスぽいゲームは似合わない
ただしチンクルのようなものなら必ず買う。
バイオ4とかデビルメイクライシリーズとか作って この系統のは極めた感じあるなぁカプコン。 この動画はまじで超絶に凄いと思う。360ちょっとだけ欲しいかも。。
このゲームエンジン、カプンコの独自開発?すげーじゃん。 右も左も案リアルばっかで独自色が出せるかつーの。
199 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 23:55:29 ID:SRbuCro7
デモで遊んで クソゲーだった
そのエンジン、他社販売しないのかね? アンリアル超えるかもわからんよ。
>>1 確かにコレはゴイスー
振動機能にも対応してるし、このボス戦は
プレイしたら更に迫力あるだろうな。
主人公のHPメーターが2000超えてる。 しかも乗り物乗ってもメーターが変わらない。
ハンドカメラの映像に騙されるのは HL2でこりた。
この手のシステムはもう飽きられてないか?
カプンコやるじゃん こりゃPS3終わったな
韓国には著作権ってものがないよ ガンダムが韓国ではロボットの意味らしいよ ってどっかの漫画に載ってた気がする
アクションゲームが好きな日本人の俺としてこのゲーム買わないで何買うの?って話。 このスレもなかなか否定的な意見が出てきて良い傾向だ。
ハンドカメラ映像で判断できないのは同意 他のゲームでよくあるプリレンダ動画も捏造静止画も信用ならない だがこのゲームの場合、ダウンロードデモできるんだから個人がそこで判断すればいい オンラインデモも配信予定らしいし それで気に食わなければ買わなきゃいいだけだぜ
そんな対して凄いとは思わなかったが 爆発の炎は綺麗だったけど
>>208 360持って無いんだけど、ダウンロードデモできるの?
>>210 持ってないならビックとかヨドでできる。
212 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 00:17:54 ID:BqPxiWog
俺は構造物の壊れ方とか破片の飛び方がスゲエと思った。 でっかい構造物が重量感を出しつつもガラガラと崩壊してくのを リアルタイムで表現してるゲームって前代未聞じゃないかな。
>>210 できるよ。
>>211 店頭デモはまたちょっとバージョン違うんじゃなかったかな
見にいったことないから知らないけど
>>210 量販店とかの店頭デモでプレイしてください。
215 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 00:20:18 ID:/uFLKSMj
凄いのはカプコンであって糞サブレじゃないってことを肝に命じておくんだなw サムスンハードで韓国俳優主演のゲームをプレイする痴韓どもw
店頭はちょっとなあ。PCにダウンロードとかできる?
>>215 それがイナフキンの狙いじゃないか。朝鮮人はいい人でカッコイイぞとイメージ戦略
同胞の為に何かするのは悪い事じゃないぞっと
メカに乗ったときのブシュコンッ!ブシュコンッ!っていう振動が振り回されてる感じでいいよね。 PS3も買う俺としてはDMC4がこのレベルを超えるとこまで来るのかが気になる。
>>94 永遠に続いてるCMではないが、
ケンちゃんラーメンのCMはいつまでもいつまでも新発売だった。
あの銃を撃った時の音と振動がグルーヴ?してるのが気持ちいい。
222 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 00:31:33 ID:F7z0Lb20
>>209 日本の家庭用ゲーム機勢としてはかなり頑張ってる方だろ。
上を見ればきりがないのはしょうがない。
>>217 無茶言うなw
エンジンはPCも対応してるから、PCに移植される可能性はあるんじゃないか?
カプコンにメールでも送ってみれ
ただそれなりのハイスペックが要求されるだろうなー
PS3は振動が無い時点で終わってる DMC4も振動がなくちゃ…
地球防衛軍のパクリだろこれwww
振動厨うぜーよ、尻の穴にでもローター突っ込んでろ。
>>226 突っ込んでるよ。振動しないローターなんていらないな
こりゃ一本取られたな。
振動論争ってドリキャスのぷるぷるパックからの伝統だな。 ゲーム本編に関係ない派も多いけど、レースゲーやロスプラのような ジャンルがでてきて重要性増してるきがする。
ID:/YdP1PeXの切り返しに感銘を受けました
>>170 その発想はなかったわ
たしかにそれなら俺も欲しいなww
レーッツ パァアリィィィィィィィィィ ニダアァァァァァァ!!!1 当然オープニングは北朝鮮からのテポドン攻撃
北の将軍に占領された韓国を救うノムヒョン かっこいいじゃないか メタルウルフコリアってかw でもメーカー違いだな
当然オプションで顔が変えられるんだよね? 特に目元は
デモやったけど面白いしグラと動きヌルヌルで最高。 物凄く完成度高い。ほぼ同じグラでネット対戦もすごい。 アクション好きなら年末絶対買いでしょ。
236 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 01:51:36 ID:DO+PRj27
ケンカン厨がウザいっていう事だけは分かった
237 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 01:55:42 ID:i4gVH4Um
>233 攻略ルートも北進の他に南進ステージがあったりとかな。 テコンVに搭乗してドクトヌンウリタン!とか。
カプスレでは稲船マンセー始まってるが、こっちには沸いてこないの? スタッフ思いのナイスガイって事になってるんだけどw
239 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 02:06:31 ID:/i5KR7N/
動きがヌルヌル過ぎてスピード感に欠けるな。もうちょっとカクカクしてもいいかも
240 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 02:08:26 ID:B4MZ6XiU
>>239 今度はかくかくしていたら
また、文句言うんだろ
これなんていうゲーム? マジで本体ごと買おうかな。。。防衛軍3も出るしMSいい感じになってきた
ロストプラネットも知らないなんてとんだモグリだぜ! お色気TPSバレットウィッチもよろしくな!
244 :
243 :2006/11/04(土) 02:37:19 ID:LVdG6cvH
おぉぉ!即レスthx カウンターストライク楽しめた俺なら楽しめそうかな? ソフトも出てないPS3を無理して買わずにこれとWii狙いで行こうかなとマジ思ってきた
>245 それがまじでいいとおもう!でも、PS2資産が生かせないのが俺としては残念だ・・・
247 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 02:48:42 ID:F7z0Lb20
>>245 カウンターストライクとかやってたなら家庭用ゲーム機のこの手のゲームはオススメできないと思うぞ。
デモやった感じだとCSのようなスピード感とはちと違うかなー スピード的にはBFのほうが近いような気がする やったことないけどDMCみたいなもんかね
>>245 CS好きなら箱が一番じゃない?
今はBF2,リコン、COD2、年末はCOD3,レンボー6、CoD3,Prey,HALO3などなど。とりあえず全部?FPS
なんでブサイクなチョン使うんだよ 日本人には受け入れられないだろ でこういうと在日が反論すんだよなw
>>247 対戦でって事かな?
たしかに家庭用ゲーム機のFPSでCSの人間4VS4とかの楽しさを越えた事は無いな・・・
ただ!地球防衛軍だけは同等に楽しめた感があるんだけどダメっぽいかな?
>>249 初心者すぎて略がわからないけどFPS多いんだね
PS3同時発売のレジスタンスってのも気になったけど安いしこっちの方が良さげっぽい
>>250 製作者が好きだったんだろ
韓国人俳優のイビョンホンを
>>251 コントローラーでCSってボタン足りるのかな?
ちょっとやってみたい気もするな・・・
カプンコはいろんな俳優をモデルにしてる 今回たまたまイビョンだったってことでしょ
そもそもあの「出会って0.2秒以内にヘッドショット」なゲームがゲームパッドでできるのか
>252 地球防衛軍が楽しめたなら楽しめると思うよ 大型店行けばデモが遊べるんじゃないかな
ロスプラはチョン俳優が足引っ張ってる感じがする 普通にハリウッド俳優にすればよかったのに・・・ なんか法則来そうで怖いんだよなw
ロックボタンとか用意すればいいのにな 敵に照準合わせてボタン押しっぱなしでZ注目状態とか 家庭用なんだから割り切りが必要だと思う
あまり洋ゲーとかやらんのだが、バトルフィールドやヘイローと比べるとイマイチ まあ、国産初の洋ゲーとしてはグラフィックのインパクト含めていい出来だとは思うが
>>260 >そもそも「出会って0.2秒以内にヘッドショット」つうのはありえないから^^;
CS1.6だと今、野鯖ですらそのレベルだよ…
クラン戦レベルになるともう見えてない相手に壁抜きでHSとか普通
CS:Sだと下手でもまぁ何とかなるけど
264 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 03:39:10 ID:F7z0Lb20
>>263 反射神経の一般的な限度が0.2秒じゃなかったか。
まあ、CSの場合既に出会ったときからおまえは死んでいた。というくらい銃口の置き位置や立ち位置が重要なゲームだけどな。
>>263 >クラン戦レベルになるともう見えてない相手に壁抜きでHSとか普通
確かに俺は盾出たあともうCSやってないけど流石にコレは冗談過ぎるだろうww野鯖は0.2秒ヘッドショット
クラン戦は壁抜きHS,じゃ世界大会レベルだとM249をスナイパーの如く狙い撃ちってか?w
つか壁抜きって当てればバンザイもんじゃなかったのか?
>>265 普通にできる、じゃなくて普通に起きる と受け取ってくれると幸い
壁抜きはバンザイもんではないだろう
Dust2のセンタードアとかスコスコ抜かれるぞ
あと、CS:Sが出たせいでいま1.6に残ってるの廃人しかいないんだよ…
別に韓国人だから北と戦わなくちゃならないとかそういう法律ないだろ。 それだったらアメリカ人俳優をモデルにしたゲームはイラクやソ連や キューバと戦っていたのか?
268 :
もんもたろう :2006/11/04(土) 04:30:24 ID:Zio+QzK6
ロスプラはOPの腕の描写から 「タイアップさせないとGO出なかったんだww」的な 稲船の皮肉が聞こえてくるから法則は回避可能だと思う つーかGoW観に来たんですよーとかコメントする奴が 今更鬼武者ビジネスをするとは思えん
女性ユーザーの獲得は何処のメーカーも課題だし タイアップは別にいいんじゃない? これで女性ユーザーが増えて売り上げが開発費に反映されれば ユーザー全体の利益になるんだし
アメリカはテロか宇宙人と戦ってる印象が強いな
>>245 CS楽しめるなら、文句なしではまると思う
もうすぐコレがやれるのか・・ 何度見ても鳥肌もんの動画だな
今後はカプコンみたく日本市場ガン無視して 北米重視の濃い洋ゲーばかり作るメーカーも増えていくのかな…? PS3も洋ゲー色濃くなってるし
なんか、画像スゲーって人多いけど。 ゴーストリコンとかコールオブディーティーとかレインボーシックスベガスとかと 比べると普通だよ。 俺は、照準が画面中央から移動するのが嫌だな。操作しづらいよ。
はーすげえ 待ちきれんw
俺の好きなゲーム。 好きなアクションはロックマン・超魔界村 好きな格ゲーはストリートファイター 好きなアドベンチャーは逆転裁判 好きなシューティングはエリア88 CAPCOM就職した方が良いかな?
企画立ち上げの時点では韓流真っ盛りだったからまあイビョンホンの起用は不思議では無いんだが 発売する段階になってちょうど韓流が落ち目になってるのが惜しいな
>275 洋ゲのグラは確かに凄いんだけど やはり日本人の嗜好に一番合ってるのは国内メーカーのゲームなんだよ 洋ゲのセンスは(悪いとは言わないが)日本人にはちょっと???な部分もあるしな カプコソが期待されるのもそういう部分が大きいんだろう 照準が動く操作はそれほど悪いとは思わなかった、90度ターンも上手く考えられてる
>>275 体験版で唯一気になったのがそれ。
今までのゲームで照準移動=視点移動がデフォだったからどうもしっくりこなかった。
まあ、慣れだとは思うんだけどね。
このゲームすげぇジャン・・・・なにこれ?
282 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 10:17:35 ID:RUi0OirZ
これは・・・ゲーム好きなら箱○で決まりだな、マジ楽しそう なんとか流行ってくれないかなぁ
>>275 でも巨大怪獣のこの演出面は映画の1シーンを自分で操作できるような
訴求力がある。グラはCODのほうが凄いのかもしれない。
>>279 主人公もハゲたおじさまだったり。
カプコンは初代バイオの時から洋ゲー的なものを日本センスに
アレンジしてる。カプコン本気ですね。
ただ「ジャスティス学園の続編キボンヌ」といいにくい雰囲気になってきた。
日本人が主人公より韓国の方がまだマシ。 ビョンホンもマッチョで野性的で強そうだからOK。 これが日本の俳優だったら泣ける
>>275 COD2とGRAW持ってるけど。
ロスプラは演出とか迫力が凄いと思う
日本人好みに作ってる。
COD2とかの戦場の演出も好きだけどね。
>>280 その辺はユーザーオプションで細かく設定できるよ。
(最新の体験版で報告済み)
>392 名前:なまえをいれてください 投稿日:2006/10/10(火) 04:43:31 ID:fTN5l3qr
>388じゃないが、俺もやってきたんで、操作系で覚えてる範囲で。
>オプション内の視点感度の項目が細かく出来るようになってた。
>A1〜A8 マケプレデモと同じ感じで、サイト移動の遊びが多い。
>B1〜B8 若干サイト移動の遊びが少ない。デフォルトはB3
>C1〜C8 サイトは画面中央固定。右スティックがダイレクトに視点移動になる。
>で、数字が大きいほど感度が高い。
俺ら箱○持ってる人間からしてみたらもう体験版やっててなんてこたぁないんだが、 TGSで初めて見たとかって人も多かったからなぁ・・・ほんとにこのゲームって今一ゲーマーにも知られてないよねw
>>287 おお、変えられるのか。
いかんな。ますます箱○が欲しくなってきた。
PS3はコケ確定だし、後はWii欲しがってる弟をどう牽制するか…。
ロストプラネットのプロデューサー竹内氏インタビュー
・制作期間は約2年 現在はマルチを調整中
・製作チームの人数は40〜50人 多くが鬼武者3やDMC3からのメンバー
・デッドライジング、DMC4、ロストプラネットは同じエンジンを使用 恐らくバイオ5も
・ロストプラネットはスターシップ・トゥルーパーズやヴォトムズに影響を受けている
・マルチプレーには特に力を入れている
Eliminationはチーム戦と個人戦によるデスマッチ
Fugitive Huntは、一人は逃亡者(Fugitive)となり、他のプレイヤーが追う
16人対戦が可能 画面分割は未対応
・E3時に配信された体験版は50万人以上がダウンロードした
その体験版に寄せられた要望を元に、接近戦を加えたり難易度を調整したりした
・ロストプラネットは360独占で、移植はない
・発売前に新しい体験版を配信する他、発売後も様々なダウンロードコンテンツを考えている
http://www.xboxgazette.com/interview_lost_planet_en.php >・マルチプレーには特に力を入れている
>・ロストプラネットは360独占で、移植はない
ウヒョー
>>287 >>288 あと、近接攻撃がデフォ扱いで追加された
この2つ(照準視点変更&近接攻撃)は、デモを遊んでくれたユーザーの声を聞いて反映させたってさ
こりゃマジでカプコンは360での展開に本気だな
リアルな3D世界でダイナミックな嘘をつく。(人型兵器vs冷凍怪獣(?)) この辺が堪らんトコやね。 人対人の戦争ゲーが苦手で、この手のジャンル(TPS)はメトロイドと防衛軍しかやった事無いけど、 これは激しくやりたいわ。
つかボトムズな雰囲気がよい、ダグラムな雰囲気のFPS,TPSも欲しいくらいだ
おもしろそうだな これは360がさらにほしくなってきたよー でも高い・・
Wiiしか選択肢に無いんだけど、ロスプラだけは気になってるんだよなー。 さすがにコレはWiiじゃ無理だろうし。
298 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 12:35:27 ID:jMFzIsHY
地球防衛軍3が12/14にでるから それにあわせて買おうと思ったらwiiの発売日とほとんどかぶってた
299 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 12:37:57 ID:WZ2WDht/
カプコンはただの格闘ゲームメーカーだと思ってたけど、 すごい技術力あるな。 ロストプラネットで遊んで感じた。 カプコンもハード出せばいいのに。
スターシップ・トゥルーパーズてのは やっててすぐ思いついたな。
>>290 / l .| .|
__ | __ | | __ |
l ヽ. | | | |
. | __| | __ | |^)_ | ,-、
_ | | | | .|ノ |. i ヽ 我慢できなかった
i'i. ヽ. -‐、 ! !-! ‐- ヽ. 〉、 l
/ _ ノ.ヽ. `' (ノo(ヽο/ ヽノ (ノ |
ヽ. ,`ヽ,ソ )ノ ノ/o |
\ ' / / l ()ヽ l
ヽ. ' | (⌒ヽ |
ヽ. | しノ /
ヽ l /
302 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 13:24:37 ID:9Bz+OV0l
age
303 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 14:07:09 ID:jbfnEuix
TGS出展ゲームグラフィックス講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm ● ロストプラネット
個人的には今年の東京ゲームショウで、
グラフィックス面において最もドキモを抜かれたタイトル。
HDRレンダリング、法線マップによるバンプマッピングやセルフシャドウ付き影生成は
もはや当たり前のように使われており、
Xbox 360発売後わずか1年で日本発のXbox 360のゲームグラフィックスは、
海外の最先端PCゲームグラフィックスに優るとも劣らぬレベルにまで達している。
濃い雪煙や立ちこめる爆風などは、これでもかというくらいの重ね書きで、ボリューム感たっぷり。
爆発やダメージエフェクトなどの効果に挿入される画面全体にかかるポストエフェクト処理も素晴らしい。
Xbox 360 GPUのフィルレート性能の限界を超えているようにも思えたが、
しっかりチューニングされていてよく動いている。
「ジャパニーズ次世代パワーここにあり」
まさにそんな感じで、今冬の日本向けXbox 360のキラータイトルの真打ち
むしろ「ロストプラネット」なのではないか。
なんで朝鮮人なんだよぉ ここで主人公日本人ならヒット確実なのに グラフィックは一流だが、やった感じは色々不満がある マルチプレーがどんな感じかで購入をかんがえている
何で朝鮮人使うかなぁ せめて台湾人だろ
箱○ユーザーから見るとこのグラって普通じゃね? 今の所はロスプラ=リコン=COD2<レンボー<COD3<<<|永遠に超えられない100億円の壁|<<<GOW とりあえずFPSだけ上げてみた。
307 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 14:47:19 ID:jbfnEuix
いやロスプラはかなり凄いと思う 比べにくいが GOW>リコン=ロスプラ>CoD2
308 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 14:48:07 ID:CVk4gr5S
主人公に超汚染人なんか使わなかったら間違いなく本体ごと購入していたのにな。 捏造寒流に騙されたのか? カプコン馬鹿すぎ。
>>303 「ジャパニーズ」っていうけど、そこまで出来るソフトハウスが
日本にどれだけあるんだろう。
そんな開発力も資金力もないところは
携帯ゲーム機でやっていくしかないんだけど。
GOWにAAさえ入ってればGOWのほうが上って言ってもいいんだけど どうやら入ってないらしいので俺の中ではロスプラのほうが上。
God of 30fps
312 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 14:56:12 ID:jbfnEuix
でもGoWの最新動画見たけど全然ジャギって無かったぜ? AA掛けてなくてジャギジャギならそれはマイナスだけどさ
313 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 14:58:23 ID:tqF4DZIu
最新動画っても実機じゃないよな。 動画をエンコするときはジャギを無くした方が縮むから そういう前処理をしてるのかも。
試遊機でやってみたがあの程度の絵が最高峰なのか?>ロストプラネット 確かに雪原でマシンガンを撃つのはよかったが、PS2より若干綺麗という印象しか残らなかったぞ
>PS2より若干綺麗 おっきい病院いけ
ここ最近聞いた中で一番恥ずかしいかも
318 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 15:04:16 ID:jbfnEuix
待てお前等 きっと
>>314 は2と3を間違えたんだ
320 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 15:05:38 ID:jbfnEuix
世界の化け物みたいなソフトと比較するのはともかく 「日本製ソフト」だけで比較するとロスプラは間違いなくグラフィックナンバーワンだよ ブッチギリで
322 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 15:09:18 ID:F7z0Lb20
カプコンごときがこんなに頑張ってるのはなんでだぜ?
いいじゃんがんばったって
世界に知られるカプコン たしかこんなこと言ってたよな 頑張ってる理由はこれだろ、結果もだしてるし結構なこった
GoWよりスゲーと感じたな あちらも凄いが、演出やセンスが好みじゃなかった
カプは膿だして綺麗な会社になったからだぜ?
GoWは無駄にグロイのがどうしても受け付けない 凄いとは思うんだがな ロスプラみたいなデカイ敵も居無さそうだし
ロスプラ、異常なまでに完成度高いな。 海外ミリオンはガチ。ファミ通のクロレビも38以上は堅い。 カプコンっていい「メーカー」なんだけどね。もっと売れて欲しいよ日本でも。
日本では無双みたいな単純なゲームしか売れないのよ
GoWのゴツイ兄貴達は、ロスプラの還流スター様より遥かに良いんだけどな 変わって欲しいわ
>>330 それかレベル上げRPGと知育ミニゲーム。日本のゲーム市場って…。
いや、ロスプラの方が全然万人ウケするだろ GoWも悪くは無いがな
今どきの大手メーカーで、ゲームらしいゲームにこだわって作ってるのって カプだけやね。他メーカーはライト向けが中心になってきてる。 ある意味日本ゲーム界の守護神だな。
無双はいいけど疲れるのでパクリゲーまでやる気力が出ない
デッドライジングとこれでカプコン信者になりそう キャラのモデリング、顔、表情、背景をきっちり作れるのは今はカプコンしかないのかな 箱○デビューがデッドライジングだったんだけど、 これやった後だと他のゲームが微妙に見える・・・ 背景は凄いけど、人物が魅力的じゃなかったりとか多い
こういう、自分の好きなジャンルが売れない=不健全な市場みたいな考えは止めて欲しいな。 それを言い出したら、北米だって、ジャンル偏向とマンネリ続編氾濫で大して変わらんぞ。 そもそも、本来売れるべきゲームらしいゲームって何よ?
>>327 GoWもトレーラーでデカイ敵出てきたよ。
>>331 日本でT(F)PS&ガチムチマッチョ主人公のコンボだと即死でしょw
ロスプラはグロさも無いしガチムチでもないし日本人向けのF(T)PSの取っ掛かりにはいいと思う。
1.ロスプラでT(F)PS好きになる
2.主人公がガチムチで気に入らんけど、面白そうだから洋F(T)PSを買ってみる
3.ガチムチキタコレ
の3ステップで、マーカスハァハァに・・・ならんかねw
>>337 う〜んそうやな〜。
コントローラーに汗がしみつくほど熱中できるゲーム、そんなんが欲しいな〜。
まさにロスプラがそれなわけで、デモやったらわかるけどあの熱さ、俺はああいうのを望んでたんだ。
今はコントローラーを床に置いてポチポチボタン押してるだけでクリアやからな〜。
日本人向けのF(T)PSの取っ掛かり これはグローバルデザインに変貌を遂げたバイオの仕事かと 日本でのロスプラでは残念ながらそこまでのパワーはないっしょ
>>340 バイオ4が高い評価受けたのは、普段TPSやFPSをやらない日本人にも、
潜在的ユーザーがいることを示していると思うな。
342 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 16:17:18 ID:jyqapk+m
ロスプラは主人公だけで売り上げ半減(国内)だな 元から、国内に眼中ないのかもしれんが あの、たくましい後姿がヨン様に見えてしまう俺は重症 セコムの警備服着たヨン様が浮かんじまうんだよ。「アナタャヲ マモリタィ」Orz..... いつからこんな嫌韓になったんだか
カプンコさん箱でモンハン出してくれ
345 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 16:27:29 ID:STQkfqqi
なかなかいいね なんかバイオっぽい でも暗すぎてわかりにくいな
モンハンみたいな面倒なゲームいらねえよwwwこれだから素人は(ry
早く俺も虫のケツに弾丸ぶち込みたい
348 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 16:33:35 ID:J0JRiXMd
なぜ海外のゲームのグラは綺麗なのですかね?
>>343 キャラデザと動きがよければおk。
一般の日本人は343みたいに人種に狭量じゃないよ。
>>348 ロスプラは和ゲー。
ロスプラはアメリカで500万本売れる!
早く俺もケツに虫の弾丸ぶち込みたい
>>351 そんなに売れないよ。あっちの年末は鬼ラインナップだからな。
ロスプラは1月だろ まぁデッドラと同じくらいはいくだろ
最近はゲーム内容がわかりにくいCMが多いが、ロスプラは何はおいても この巨大エイクリッドのシーンだけは流してほしい。 この動画で購入決めたよ。
356 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 17:06:54 ID:jyqapk+m
MSKKはセンスねぇからな ゲーム画面は一切写さずにイビョンホン大写しで
イ・ビョンホンもリアル
朝から晩までフューチャーズやってる痴漢を写した方がいいだろ。 こんなに頑張ってるんです!買ってあげてください!って
カプコンのこのゲームが凄いクオリティで PS3のロンチゲームがしょぼいのばっかりなのも フューチャーズの仕業なのか
>>353 そもそも、星の数ほど出されてる箱○のFPS(TPS)
の中でもそれほどの注目株でもないだろ。
361 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 17:14:05 ID:F7z0Lb20
>>360 だな・・・実際、日本のメーカーにしては頑張ってるってだけだ。
チョンは大嫌いだが、これやり込んでクリアする頃にはびょん様ファンになってるかもしれん・・ 恐ろしいゲームだ
アメリカ人もいい加減に脳筋丸出しのドンパチ戦争ゲーばっかりは飽きないのかねぇ。
日本のゲームが売れると困る。 箱○のゲームが売れると困る。 そういう事ですか。 さすがネガティブ精神だけは立派だw
>>360 ロスプラはクラックダウンやポータルほどには特別な要素はないから
「平凡」とみなされる懼れはあるかもな。
>>361 そもそもジャンルと発売時期がミス、たとえばならR6をHALO3と同時発売のと同じ。ところがアイマス
が欧米で売れる予感って漏れだけ?
>>366 日本では乳バレーマシンとして認識されてるから違和感無いけど、
欧米ではガチ対戦を望んでる層がメインじゃないの?
海外のサイトだと評判はいいみたいだけどw
370 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 17:31:51 ID:jyqapk+m
E3で絶賛でアクションゲーム賞を取ってたし 普通に売れる
パワーパフガールやPUFFYのアニメ見てる層には受けそう。あと俺とか。
ロスプラはたしかに技術的には凄いけど プレイしていて眠たくなるんだよね なんつーか、あれだけの質量の敵に体当たりされても無傷とかね ありえないっしょ いい加減体力の削りあいとかバカバカしいのやめろって
373 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 17:40:48 ID:fKgX8ey+
>>368 レッドスティールと同等か
爆死だなwww
>>372 体力が削れるだけには食傷ってのは同意だが、
しかし代替案がないのも確か。
ダメージを食らうと動きがにぶくなりますとかだと、
逆転の要素がなくなる。ゲームとして駄目だ。
これへの明確な回答ができたゲームって、スマブラぐらいじゃねえ?
>>368 しかしプロレス人気あんなーメリケン
あんなヤオショーをマジで楽しんでるのか、わかって楽しんでるのか?
>>372 製品版では致命的な一撃ってのもでてくるんじゃないかな。
>>376 WWE人気もそうだが、キャラエディットが充実してるから
その人気もあるのかもしれん。
>>376 アメリカのプロレスを見たことあるか?
あそこまでやられると面白いぞ。
何故かヒール役の車がリングサイドにあって、そのトランクからヒーロー役が娘や恋人を助けて怒りに燃えたり…
380 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 17:59:15 ID:jyqapk+m
GoWは対照的に即死武器多かったな でも日本人に「どっから撃たれたんだかわからんうちに即死」するから 隠れながらチマチマ進むリアル系FPSは似合わない気がする
>>366 アイマスはローカライズが難しいんじゃないのか?
きっちり出来れば売れるとは思うが
米も欧州もアニオタ多い品
WWEは大まかな台本があることは公言してるしな 要するにマッチョな男たちがマット上で演じる演劇だと思えばいい
>>375 そういえば昔一撃で死ぬ格ゲーあったな
武士道ブレードだっけ
あれはあれで体力の削りあいから脱出しようとしてたんだな
近接攻撃まで追加されたのか! デッドラ以上の神ゲーの予感。
早い時期に体験版をだしてユーザーの意見を取り入れるのは 好印象 発売直前に出されどうにもならんより良いんでない。
バイオハザードみたいな看板タイトルになるだろうね
389 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 19:27:26 ID:oljRXSzB
age
マルチが楽しみすぎる、ワイヤーのおかげで他のFPSやTPSとは 違った楽しみがありそうだ。
バイオほどにはならん 鬼武者だな
392 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 20:43:14 ID:oljRXSzB
ビョンホン
393 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 23:14:28 ID:1ZuXc52l
あげ
なーんかクローバースタジオって無くても全然問題ないっすね。
395 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 23:31:44 ID:DErwhjDQ
>>386 体験版をプレイしたユーザーの意見を取り入れたって聞いたけど
早い話が カプコンは、おまえらヲタを見限った。 だって、おまえら口先ばっかりの批判厨だし。 全然、ソフト買わないし。 そりゃ、縮小した日本市場より 規模の大きな海外市場に乗り出すわな。 しかも、海外市場でそこそこの 成績をたたき出してるわけだから 本気を出さないわけがない。
397 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 23:35:44 ID:LnJw46Ko
ゲーオタ好みのゲームに見えるが。
>>396 でも、デッドラ国内出荷分の消化率9割超えたとか言うし
逆に驚いてるのはカプの方じゃね?
>>396 それでゲームが面白くなるんだったら問題ないな
400 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 23:50:48 ID:LnJw46Ko
マルチデモこないかな
401 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 23:53:44 ID:n0nYEmIN
カプコンいらね しっかり格ゲー作れ!ボケ!
402 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 23:58:22 ID:BF7THaeX
バイオも鬼武者も日本でも売れたけど、これは売れないだろ日本では
403 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 23:59:42 ID:F7z0Lb20
>>399 和ゲーは洋ゲーに敗れ去ったということになるけど。
体験版遊んだ感想 なんでか分からんけど、地球防衛軍のが面白い 映像はロスプラのが全然スゲエのに。なぜだ教えてケロ
>>403 っていうか和ゲーが洋ゲーを圧倒していた時代なんてあるかね。
407 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 00:02:06 ID:BF7THaeX
いやカプコンゲー普通に買って楽しんでるし、お前らオタを見限ったとか言われても「はぁ?何言ってんだこのシャブ中は?」 って感じなんだが。
>>395 どれだけおめでたいんだおまえらは。
いいように踊らされてるだけ。
>>329 甘い
ファミ痛を舐めるな
よくて9888
下手すりゃ8767とかつけてくるぞ
出来は関係ないんだ
あいつらはプラットフォームと広告料で決めてくるから
410 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 00:05:48 ID:u1xGRZxc
このクオリティなら10 10 10 9とかだろ これで低い点付けたらファミ通の信用がますますドン底
最近のアニオタ、中二病が喜びそうなゲームが和ゲーなら もう和ゲーはいらないよ。
412 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 00:07:15 ID:BF7THaeX
地球防衛軍の方がおもしろいと感じる場合があるのは、型作りに柔軟だからかな。 カプコンはアクション作りの優等生だから、型作りが綺麗すぎるんだよな。
413 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 00:08:18 ID:ISUMWmI4
というかロスプラ面白いんかね? 映像が良くても面白いとは限らないというのは世の常だけど、体験版をやった人はいるの?
>>409 補足的に言うと
広告料が足りないとクロスレビューにすら載らない
(欄外の「その他の発売タイトル」になる)
415 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 00:10:21 ID:u1xGRZxc
↑DEMOの話ね
しかもマルチがあるってのがすごい
>>412 サンクス。なんか氷解
地球防衛軍は半径1kmで、ロスプラはルート形式の半径50mを意識して遊ぶカンジ
同じTPSではあるけど違うタイプのゲームなんだね
>>413 ロスプラ面白いよ!誤解なきよう
>>413 箱○ネットにつなげてる殆どの人はやってると思う。
合わなければ買わなきゃいいし、プレイしたユーザーの
意見を製品に反映させてくれるなんて、体験版っていいね。
俺は面白かったよ。買います。
>>413 店頭の体験版なら。
地球防衛軍からこの手のゲームに入った人間としては十分楽しめた。
チープな画でも良いけど、やはりグラフィックには惹かれる物がある。
アクションも十分揃ってるし、TPSだからモデルが誰かなんて10分もやってりゃ頭から吹っ飛ぶ。
雪原を掻き分けつつリアルな質感のクリーチャーと戦うのは良い物だ。
Xbox360に触るのが初めてだったのでボタン配置に慣れるまで苦労したが、
オプションで弄れると聞いてwktkが止まらない。
ロスプラパック買っちまえよ!
422 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 00:20:26 ID:iH5KH8Vw
ロストプラネットは、あまり期待せずにプレイしたせいもあってか、 かなり面白かった。 ロボの腕のキャノン砲を主人公がかついで装備できたり、 ロボに装備させたりできたのが面白かった。 雪の積もる景色もきれいだったし。 爆発が迫力があった。
>>409-410 かなり信用できないな。だが今後のカプコンとの関係を考えればそれほど
不当な評価をつけることもできないんじゃないかと。
>>421 普通、限定5000パックなんてすぐ売り切れるだろうけど
箱○なんで余りそうで怖いなw。
FIFAの奴よりは流石に売れると思うが。
>>413 全体的に、よくできてると思うよ。
慣れるまで繰り返し死んで覚えるマップ構成は攻略欲や達成感を与えてくれるので
好印象、難易度も「クリアできるのかー?」て思う所からだんだんとこうやって
やると行けるなって方法を見つける作業が楽しい。
あとグラフィックはPCゲマからみると普通、エフェクトは派手なつくりだけど
光源処理とかライティングがのっぺりとしてるので単調な感じ画面だったなー。
欠点はパッドの重いAIMのせいでスピード感のあるゲーム性じゃないこと
まー全体評価は良作以上水準できちんとまとまってるゲームだと思うな。
限定パックが普通に買うよりお徳なんて他ハードじゃそうそうないのになw これで売れ残ったら・・・
韓国人とか人種はどうでもいいからもっと馴染みがある人にしてよ。 ドンヨルとかスンヨプとかペとか
びょんほんは有名だろ アナタガスキダカラー
広告代理店がやらせでつくった還流スターなんざもう誰もおぼえてねえだろ
>>427 想像してみたけれど、今のびょんがいちばんいい。
四天王wの一人なんだろ? 他の3人知らないけどなw
イ・ビョンホン ペ・ヨンジュン ジャッキー・チェン リー・リンチェイ
433 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 00:45:47 ID:u1xGRZxc
あげ
まあ主役に据えるならさもはんきんぽーでもいいけどな
>>432 >ジャッキー・チェン
>ジャッキー・チェン
>ジャッキー・チェン
>ジャッキー・チェン
ジャッキー ユン・ピョウ サモハンキンポー
イ・ビョンホン ペ・ヨンジュン ペ・ヤング リー・リンチェイ
ジャッキー ユン・ピョウ サモハンキンポー 聖也さん
マイケル・ホイで声は広川太一郎で。
なぁんてこと言っちゃったりなんかしちゃったりして!
ブルースリーが親玉で 四天王が ジャッキー ユンピョウ サモハンキンポー リーリンチェイ
442 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 01:26:29 ID:E+WZknr0
age
なんか、爆発のエフェクトが好き。(正確には"煙") このエフェクトをPCゲームにも使ってほしいな。
>>430 じゃあ大統領かキム・カッファンか大山倍達か力道山か将軍様。
ビョン様って日本でCM好感度3位でしょ 十分親しまれてる
>>445 ビョン様とかいうなw キモイ
でも、ビョンホンってなんか親日家だかで地震の際、寄付とかしたら
ペもろとも韓国国内で無茶苦茶叩かれたらしいなw
447 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 02:46:34 ID:StUzf8LR
あげ
国があれだからなぁ 日本好きな連中もいるだろうけど 俳優とか 発言や行動が大っぴらに公開されるような位になると やりたいようにできなくてなんだかカワイソウだな 日本を叩く分には皆 ウンウン と頷くが 逆の事やるとすぐ袋叩きだからなぁ 韓国のここは素直に嫌いな部分
発売する気もないGTASAの版権を死守してるカプコンは糞。死んで頂きたい まあ大神は楽しめたが
>>448 国が親日家の財産取り上げたりとかな
今じゃなかなか見られない面白い国だよ
中世かよw
>>444 改めて、今のがいちばん良いだろ。(カッファンは別枠だべ)
それでできあがったウェインはバイオ4のレオンともイメージが近いし。
インタビューのたぐい見て知ったんだが
新世代機のモーションキャプチャーは顔の表情すらキャプチャーするんだな。
それとも鬼武者で金城やジャンレノを起用した時からその技術があったのか?
だとしたらカプコンの本気はマジで凄いな。
技術というか、表情キャプ自体は専用ソフトがあるよ。 #マトリックスリローデッドのメイキングでやってたな それで拾ったデータをキャラクターモデルに当てはめて利用する分には、普通の移動モーションとかとやってることは変わらない。 さすがに自前で画像解析エンジン書いてキャプチャシステム作ってるわけじゃないだろうし。
454 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 10:34:34 ID:SAS3qrhR
あげ
表情演技をすべて実際にやってもらってスキャニングしてるから 実際映画を撮るのに近いものがあるらしい。 だからこれほどリアルなんだろう。
>>448 それはマスコミやネットが作り上げたイメージであって
実際の韓国とは違うだろ
>>422 あー、あのキャノン砲ってロボ用装備だったのか
そういえば、フレームの色は青だったしな
そうか・・・そういうことだったのか
在日が紛れ込んでおります
>>452 手足にワイヤーつけてのモーションキャプチャーしか知らない
かったもんで興奮カキコしちゃったよw
それまでキャラクターのイメージモデルくらいに考えていたから。
460 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 16:29:33 ID:SAS3qrhR
あげ
>>457 はキャノンを自分で装備したあとロボに乗って
「武器がNEEEEEEEEEEEEEEE!!!111」
とかやっちゃったのか。まったくプギャーだな。
俺もやった。
462 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 16:41:27 ID:F07NGZUP
おもしろそう
このゲーム、コントローラーの設定にサウスポーとかあるのか? サウスポーじゃなきゃT(F)PSが出来ない俺ガイル
ボタン多く使うゲームは自分で自由に設定出来るように統一すればいいのにな 元から用意されてるタイプのってどうもな・・・
気がつくと手持ちのソフトの比率が高いのはカプコンなんだよなぁ
>>459 結構前に写真みたことあるけど(鬼武者3のジャンレノだったかな)
千年灸みたいなポイントをいろんな部分に貼ってたぞ
その位置の推移をデータ化するらしい
469 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 18:50:03 ID:iCS/L/UN
すげーな そうやって作ってんのか
ネプチューンの原田だと思えば問題ない
471 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 20:16:04 ID:KOBbx2Y6
あげ
472 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 20:41:48 ID:q0sgrj7i
>>468 PS2の時もリアルな爺さんの顔のデモやったけど、結局そのクオリティのゲームなんて一本も出なかったよね
いくらスペック的には可能でも実際そのレベルでゲーム作れと言われても工数かかりすぎて無理なんだよ
だから誰もやらない
次の世代のゲーム機でも同じ事繰り返すんだろうね
PS2で表現しようとしたのが無理だっただけかもよ。 次世代機で表現力上がってるんだから話は違ってくる。
なんだろう ふと動画みたら箱○欲しくなった 兄貴たちに相談 コアパックと通常版 どっちがいいと思う?
>>474 ロスプラならオンライン対戦もできるから
HDDつきの方がいいんじゃねぇのか
つーかLiveできないって箱○の魅力半減だ
>>474 ありがとう
通常版買うことにする(同梱版がいいかな)
これHDD後付って出来ないのかな・・・
479 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 21:38:53 ID:qy5hTIPf
今現在最も品質の安定したソフトを供給できてるのは マジでカプコンだと思う。
しかし肝心な所で抜けてる。 それがカプコソクオリティ
>>478 ありがとう
ワイヤレスコントローラーいらないし
コアパックかってHDD後付でいきまつ
まあロスプラ厨が楽しそうにしてる横で逆裁4をダラダラ待ってる奴がいるというのもカプコンの面白さ
>>481 コアパックの付属ソフトが欲しいんで無ければそれあまり価格的なメリットないよ
あと無線コンは最初イラネとか思ってたけど実際使ったら目からうろこだった。バッテリーの
問題あるから強くは勧めないけど
コアだとハイデフできねーぞ!
無線コンとエネループのコンボ まじお勧め ワイヤレスヘッドセットは試したこと無いが もしそろえたら全く手元や姿勢を気にすることなく ゲームできそうだな
486 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 22:15:04 ID:OQCDpTrr
>>484 黄色のコンポジットでもオブジェクト数とかいままでとは違う繊細なキャラモデルとかで次世代は感じられると思うんだ。
ただ隠された領域に到達できないだけで。
今までがコンポジPS2ならコンポジ・S・D1辺りでもスゲーってはなると思う。 D3・D4は別次元だけど。
488 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 22:19:36 ID:En00XuLM
主人公がフランクだったら良かったな 池面ビームのカリートでも可 まぁゲームはおもしろいから買うけど
コガネムシでさ実験したのよ 裁縫用の針で刺して脳みそをピンポイントで刺したつもりでも やつらびくともしないのな 胴体なんて100回刺しても生きてる 脳みそのある辺りを数十回刺してもぴんぴんしてんの 奴らの脳みそて相当小さいのかな うまく当たんない そういった点で虫に対してはリアルにできてるとおもうよロスプラ でもね主人公は人間でそ?ありえないよ
360でもPS2でも携帯機でも一流なカプンコ。 Wiiでも唯一期待できるサードだが タイトルは「戦国BASARA」、大丈夫だろうか。 戦国無双やDQSなどの剣振りゲーはガッカリ感が強いだけに。
>>490 意外と無双を見て「良かった〜出さなくて」とか思ってたり
剣振り系は開発者がまず安易に思いつくスタイルだし。もちろん性能云々じゃなくてね
493 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 22:53:40 ID:jcAOeB6M
実際に、モンスターの耐久力がメチャ高くて、そのくせ主人公は一撃で死亡…。 みたいな仕様にしたら猛烈な抗議が来そうだけど…。 FPSのマルチプレイでも、蜂の巣にされて瀕死の状態なのに、救急箱を取っただけで ライフ完全回復!みたいなゲームも多いので、まあそこはゲームってことで。
カプコソはエロスを忘れない所が良いね デメントのフィオナとデッドラのジェシーが俺の中で双璧だ
最近のFPSはリアル系でもHP自動回復という恐ろしい能力を(ry
>>493 どこでもクイックセーブできるようにするとか
安全地帯入れるとかバランスのとり方はいくらでもあるだろ
デモしかやってないがロスプラは戦闘がつまらん
巨大モンスター作らせたら日本じゃ右に出るメーカーはいないな
498 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 23:48:00 ID:KOBbx2Y6
age
これのために360買う人多そうだね
500 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 23:54:30 ID:CdxfC6+f
>496 確かに、人間だと激弱いけど、ロボットに乗ってるときは対等に闘える…みたいな E-SWATっぽい調整の仕方もあるかも知れん。まあ、デモのときより更に面白くなっている ことを期待する。というか、オレにとっては期待させてくれるゲームだよ。
>>496 E3でそのつまらんはずの戦闘が評価されてベストアクション賞取ってるんだけどね。まあ、合わない人がいるのはしょうがないか。
スゲーって思ってよく考えたら、ゴーストリーコンと地球防衛軍とアーマードコア 足した感じで目新しさはないよな。グラフィックは綺麗になってるけど 処理的な問題は旧世代機でもやってたことだからな。ただこのグラで動くから評価されるだけで。 遊んだら面白いとは思うけど 次世代機は違うぜって驚きはない。
503 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 00:20:45 ID:AHVjCznt
age
グラフィックの時点で次世代機は違うぜと思う人もいるし思わない人もいる
アンチはどれだけ凄くても否定するんだから アンチの意見は価値が無い
506 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 01:44:36 ID:5Xwzsl7m
カプって技術力で言えば昔から国内トップクラスなんだよな。 かつてのドット絵全盛時代でも、その職人技を色んな所で見せてくれたし。 ロックマン2を初めてやった時からずっと信者。ロスプラも当然買うよ。
関西の大手ゲームメーカー任天堂とカプコンの2社しかないんだから 関西圏の人口から言って優秀な人間が集まって当然かもな。
それらを同じ画面でシームレスにできるって事が充分すごいことではあるがな。 細かい敵の数の多さとか、でかい敵が背景ごと壊したりとか、 PS2クラスじゃできなかったことには違いないし。
>>502 「物理演算バリバリでアナログな戦い方ができる」ってタイプじゃなさそう
ではあるよね。
「投げた手榴弾を撃ってさらなる威力を」という要素があるらしいけど
そういうプレイヤーの工夫できる要素がどれだけ用意されてるかが興味ある。
510 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 01:56:51 ID:AHVjCznt
あのワイヤーが鍵だよ
>>511 コナミはもう本社東京じゃなかった?
開発室は残ってたか。
アクション重視のFPS/TPSでグラフィック以外で新規性出すのはもう無理じゃねえかな。 ジャンプ、ワイヤーアクション、武器切り替えコンボ、爆風利用した移動等、 Quake3あたりで極まった感がある。
いまだに■TVを使ってるオレでも 360は買っていいものなんでしょうか?
>>484 ケーブル買い足せば無問題。
端子が無い訳じゃないから。
付属ソフトが欲しいという前提ならHDDとケーブル別買いでもお買い得。
みんなカプコン繋がりで岡ちゃんも応援してやってよ!!
ファミ通レビューでオール7でファミ通にも見捨てられ気味の岡ちゃんですか
519 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 09:31:42 ID:GT8QY2MZ
Quake3てバカゲーじゃね その糞ゲーを地でいってるのがロスプラか 元カプコン社員がつくったエクスターミネーター のほうが面白かったな ハイデフリメイクすれば売れるのに
エクスターミネーターってあの糞ゲーかよ、武器の少なさ、スト−リーの糞さ、 あれこそ最悪なゲームだと思うが??
522 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 10:12:26 ID:mg9sOl0l
カプのゲストキャラとして春麗使えるようにしてくれ どうでもいいんだよこの手のゲームはw
523 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 10:19:05 ID:w3oiW0kB
そもそもロスプラとエクスターミーネーターはゲームジャンルが違うし。
チャングムが主役でクリアー後 エロコスありだったら神だったんだが。 まあ買うけど。
525 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 13:41:07 ID:+QVOXM/q
あげ
武器の種類・武器の個性はどうだろうな。 デッドラの成功はそこだろうし GOWはチェーンソーでかなり盛り上がった。
527 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 15:02:26 ID:+lv0MDSu
エクスターミネーションじゃないの?
528 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 17:30:16 ID:4tSilU1Y
見た感じだと
手に持てる武器が
マシンガン・ショットガン・ライフル・ロケットランチャー・エネルギーガン
VS用ガトリング・VS用ロケットランチャー・グレネード
でVS(バイタルスーツ)が
普通型・逆関節でジャンプがすごい型・変形する型・ズゴックみたいな型
>>1 換装可能の腕武器が
VS用ガトリング・VS用ロケットランチャー・VS用ショットガン
あとトレイラーで光チェンソーみたいなのも見えた
529 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 17:45:40 ID:zXH5d5bA
フラッシュプレイヤーを最新のインストールしてんだが、なぜかこのサイトだけ見れない
530 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 17:46:29 ID:zXH5d5bA
>>513 「投げた手榴弾を撃ってさらなる威力を」
だってUTのShockComboみたいなもんだしな
そんな事言い出したら 全てのシューティングゲームはインベーダーのパクリという事になるけどな
>>531 portalみたいな非現実の斬新さがあれば別なんだけどね。
でも、手榴弾でいえば、地形の転がりかたへの影響を大きくしたり
他にも坂道移動中の敵戦車を爆風で横転させて暴発誘うとか
そういう反応の多さでさらにプレイと工夫の幅を広げられると思う。
「手榴弾と銃」だけだと、ゲームの1システムにすぎないけど。
534 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 19:58:11 ID:neTIxxdt
あげ
ヤマダの試遊機でこれ知ったけど初めて次世代機スゲー!!って思ったよ。 臨場感が現行機とは比べ物にならんのな。
537 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 21:00:48 ID:neTIxxdt
そうかな
グラフィックがリアルに成れば成る程想像する楽しみが無くなるからなー 今のグラフィックは見てもスゲーとは思うけどいざやってみると・・・?なのも多いよな 例えるならおねーチャンの下着、水着姿に興奮しても脱がしてみたら・・・もう見飽きたみたいな感じか
チンシンオツ
>>538 脱がすなよ!
着衣エロが基本だよ!
制服モノで全部脱がす馬鹿男優は死ねよ!
はやくやりてええ・・
巨大生物との戦闘とか、何百体ものゾンビとか(デッドラ)、次世代機じゃないと絶対無理な迫力がいいね ただリアルで綺麗な画像を見せるだけに終わってないところがカプコンのうまさだな
試遊機でやってみた 面白いし綺麗だね 買い決定したけど3D酔いやすいオレは 試遊機で遊んでて吐き気を催した 買ったらいつクリア出来るか自分にwktk
>>543 酔う人は一日ぶっ通しで遊んでみるといい
リアルで吐く覚悟で、気持ち悪くなっても止めない
それを何日か繰り返すと、いつの間にか強靭な三半規管が手に入って、気持ち悪くならなくなる
545 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 22:46:59 ID:5Tqm9j0G
あげ
知らない人カワイソスって思う反面マイナーな良ゲーって優越感を感じるジレンマ
知らない人カワイソスというより、開発者カワイソスかな。 ま、ロスプラは向こうじゃ売れるだろうから当てはまらんけど。
たのむから、主人公なんとかしてくれぇ 最後まで、これが一番の悩みwww
549 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 23:09:27 ID:5Tqm9j0G
海外でミリオンいけばいいね
>>538 想像の自由が働いたのはスーファミのドット絵までのような、、、。
PS2のポリゴンゲーの段階でもう「見てるもの=世界」て感じ。
>>548 洋ゲーみたいにゴツイのが好み?
バイオOBのデビッドみたいで良いと思うがな。
メインのターゲットは国内だと思うよ。 海外メインにするとなるとライバルが多すぎるし、アウトローな要素が少ない。
552 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 04:46:13 ID:iDG2HWve
あげ
メインターゲットは韓国ですよ
>>538 >>550 別にポリゴンでも想像力を書き立てる表現はできるよ。
出来てないゲームが圧倒的に多いのは開発者の表現力が低いだけ。
どこを表現してどこを省略するかという取捨選択が出来ていない。
メインは海外にきまってるじゃん。 100万狙えるのに。
デッドラのエンジンはカプオリジナルなんだっけ? このエンジンでバイオ5作るんだろうからスゲー物が出来そうだな デッドラのゾンビをよりアクティブにした感じで襲ってくるゾンビの群! 想像しただけでwktkが止まらねえぇえ ついでにデメントみたくシームレス的な作りだったら失禁モノだぜ
ちょこれやりてえええええええ ロスプラとデドラはやりたいな
558 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 16:45:14 ID:E3JaCyUC
あげ
559 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 18:27:16 ID:VY57rAqE
ビョンホン
>>560 鯨じゃなくてウツボじゃない?
雪しぶきに隠れてるけど長い体が穴からでてるように見える。
恐ろしいほどのCGレベルだが、これがリアルタイムで動くんだよなあ えげつねえ
563 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 22:44:15 ID:7fSjO3YN
あげー
社員乙 これPS3だろ?普通のレベルのグラフィックじゃん つまんなそー
>>564 PS3に普通という言葉はありませんよ。
なぜなら全てそれ以下なんですからねww
q+Pgu7xLって頭弱そうだなwwwww
wを沢山付ける奴の方が頭悪いだろwwwwwww
570 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 00:11:50 ID:jfEXskpg
www
GOWのほうがグラ上かもしれんが、動きに感動したぞ。 バイオ2のリメイクやんねーかなぁ。
俺もロスプラのほうが絵作りが好みだな、360持ってないけど
日本人にとってはロスプラの絵作りが好みじゃないかな ロボもあるし巨大クリーチャーもいるし派手だし AAも効いてて必要以上にキャラがテカテカしてない 外人にはツルテカマッチョがうけるんだろうけど
574 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 11:31:47 ID:ElFTxmRQ
あげ
〜チラシの裏〜 ロスプラの試遊機で遊んでみたんだけど なんか敵倒すとオレンジの物体拾わないと あっという間にゲームオーバーなんだけど さっさと拾わないと消えるのはなんとかならんのか!とか思った つか武器も無制限に拾えないのもどーにか(ry
>>575 確かにオレンジのホッカイロシステムはウザイが
弾無限は昨今のTPS、FPSからしたら有り得ないので変えなくてもいい
>>575 ああいうのあわてて拾うのって、快感度下げるよね。
>>576 ごめん弾無制限とかじゃなくてさ
新しい武器拾うと一個捨てるのよ
*持てるの2種類のみ?
それが個人的になんか嫌だったのさ
*まーそこらじゅうに落ちてるんだけどさ・・
武器2個までとか普通じゃねーか バイオに影響されすぎ
何十個も武器もってたら非現実的だしな PCみたいにボタンが一杯あるわけでもないし MGSみたいなシステムにしてもマルチプレイの時にすぐに切りかえらないとか使い勝手が悪いぜ ボタンが少ないコンシューTPSには無理なシステムだと思うぜ?
581 :
580 :2006/11/08(水) 16:42:27 ID:bIz9Wotn
ごめんw前言撤回 なんか俺が578を責めてるみたいになっちゃってるから580は無しww まあ最近のFPS系では2,3個しか持てないっていうのは多いからなれても損は無いよ
ボタンがいっぱいあったって何十個も武器持ち歩くのは現実的じゃない
583 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 16:53:50 ID:HQiRss1C
あげ
584 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 16:57:26 ID:UIf4JHaj
どうせPS3に移植されるでしょという淡い期待を持っている
585 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 17:00:38 ID:ejF2awDP
>>584 PS3のソフトも箱○に移植してください
>>575 体験版ではオレンジのエネルギー取らないとすぐゲームオーバーになるけど、
製品版の動画見る限りではHPのメーターの桁がデモより1つ多いので大丈夫でしょう。
デモ版では最高HPメーター999だったけど製品では9999まであると思う。
>>575 たぶん、製品版では難易度いろいろ変えられるだろ。
588 :
575 :2006/11/08(水) 21:04:19 ID:nb0xhTge
なんかFPSに慣れてないせいでヘタれな考えだったね ・ω・) 製品版でホカロンの桁が増えると解っただけでも収穫です みなさんアドバイスthx
589 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 22:52:52 ID:DUVv9+DE
age
590 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:41:44 ID:B5n4bjW3
絵はまあまあ だけどこれ、そんなに面白いか? あと、ストーリで韓国人がかっこつけるシーン考えただけでも萎え
>>584 PS3向けにはDMC4とかMH3あるんだから、あんま欲張るなww
>>590 体験版面白かったよ。
まあでも主人公がマッチョマンだと「そんな未来兵器じゃなく上半身裸で 機関銃で戦え」って言われるよ。
セーラー服と機関銃
普通に金城にしときゃ良かったのに。
595 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 02:04:40 ID:M9ifIgb8
ヘイロー3の日本語版も出るし、そっちのほうが面白そう グラフィックだけじゃゲームは語れない
おのれーのぶながー
597 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 02:19:54 ID:GhjAeNta
主人公なんでオリジナルキャラにしなかったのか…
動画の地下から地上に上がったとき銀世界がのぞく描写がかなり良いな。 これ、キャラごとの性能の違いとか特殊能力とかはあるの?
360買う気無かったけどこれは買ってしまうかもしれん
ギアーズオブウォー見たらこれですら少ししょぼいと感じた。 マルチプレイデモはもうMSの方には送ってあるっぽいね。CoD3の発送メールも来たしマジ時間ねぇ。
でもワイヤーアクションとかVCとか違う要素がかなりあるから どっちも楽しめるとおもうお
>>601 グラはあっちのほうが凄いね。
こっちはでっかい生物の動きや演出面でアドバンテージとるかな。
操作の違いはまだわからないけど。
604 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 18:21:41 ID:Sa1Wyjcz
ロスプラはとりあえず日本のゲームの中ではブッチギリだと思う 世界のゲームと比較できるだけでも凄い
>>603 ロボットに乗れるし、十分ロスプラだけの魅力はある
張り合えるクオリティはあると信じてるぜ
任天堂は性能の低いWiiでやっていくし、セガはアーケード中心だし、 カプコンに敵いそうな国内メーカー、コナミの小島組だけじゃないか。
607 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 18:34:58 ID:Sa1Wyjcz
ロスプラに比べると MGSはなんかテクスチャノッペリした ちょっと前のPCゲームみたいになってたけどね… いやまだわからんけど
>>606 テクモ…と言いたいトコだが…ケチがついたからなぁ
ギアース、静止画ではロスプラとのかなりな差を感じるけど、
動画だとそこまでの差は感じないな。
人物のアップとか出るとやっぱ差を感じるけど…てか、どっちも凄い。
この2つに比べるとMGS4はちょっと分が悪いな。まだこれからブラッシュアップされるかもしれんが。
MGS4はストーリーとキャラがいいのです。 ロスプラは主人公が・・・ 両方買うけどね。
>>605 ロボ、キャラ、巨大生物あたりがアドバンテージか。
GOWの海外版をゲトした人がちらほら現れたから操作性比較も
聞いてみたいところ。
>>608 まあテクモについたケチは技術とは別問題だけどね。
ゴッドオブウォーのカプコレで、ROM読み込んでくれん人いる?
MGS厨としては、なんかMGS4が変な祭り上げられ方されてて面白くないw 伝統的にMGSのグラの売りは豪華さより、彩度を押さえた色の統一感とか、 テクスチャ控えめなポリポリ感だとおもう。サイバー感というか。 一歩間違ったらショボサの漂う危うい線。
613 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 01:30:26 ID:t9C9i8s/
ショボス
もう一歩どころか十歩くらい間違ってるからなぁ
あの4のショボさはなぁ… まぁ改善するとは思うけども
そんなにグラしょぼいか?
カプコン社員のコナミ叩きが始まりましたw
MGS4はデモ見たが十分きれいだと思ったがな。 が、あの店頭デモの異様なフレームレートの悪さはなんなんだ・・・?
619 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 19:44:12 ID:1th2QpEg
ライバルのGears of Warに広告同封か。 でもプレイ層は近いかな。
ロスプラ買う奴はGoWも買う、その逆も然りという読みかな
う〜ん。俺、PS2の女子高生は買ったけどI'sは買わないと思う。 だから、GoWとロスプラの購入層も違うんじゃないかな。
>>622 お前はアタマいいのか悪いのか、よく分からないレスをするなwwww
624 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 21:20:09 ID:1th2QpEg
625 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 22:31:10 ID:HxxK11t+
ロスプラのマルチプレイってヨン様とかもプレイできるの? 寒流のおばさまに大人気だね
動画見た感じだとみんな1兵士だったから出来ないと思う。確か格好のカスタマイズ出来るんじゃなかったかな? 牛柄のパジャマみたいなの着てる奴いたしw
627 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 22:41:41 ID:qQ0dAoUP
やっぱ近接戦闘もほしいな。 銃で殴りつけたり、スライディングからの射撃や、バイオ4みたいな奴とか。 スタンロッドなんかあってもいいかも。 撃つだけってのはちょっと寂しいね。いや、まあ、いまのままでも十分楽しいんだけども。
628 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 22:44:22 ID:mH5t9gq9
近接戦闘は いま店頭においてあるバージョンの体験版では追加されてるらしいよ
>>628 どの程度の物なんだろ。
銃で殴るだけかな。
近接武器がききそうな相手がほとんどいないような、、、。 密着防止のためにひるませる程度では。
後から付ける対戦機能ですか イナフキンから突然言われて、現場はパニックなんじゃね? 禿telの¥0と同じ臭い
632 :
630 :2006/11/11(土) 02:01:33 ID:Vfeh4WUN
前言撤回。 ドリルとチェーンソーがあるね。 この二つの道具は根強い人気がある・・・
最初のトレイラーからあったんじゃね?対戦機能
釘バットで横殴りにしてダウンさせてそこへ
ドリルがあるだけで買ってしまいそうだ
ドーリルでルンルン クルルンルン♪ チェンソでルンルン ギュルルンルン♪
>>631 いや、Livw対戦対応は、発表当初から言われていたことだよ
E3の時の動画に、既にマルチの動画あったし
前にファミ通DVDのロスプラの対戦画面でてた。全員VSに乗り込んでるシーンがあった。
639 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 09:56:26 ID:EO7gDQ9T
ロストプラネット 11月23日にマルチプレイ体験版を配信
http://www.xbox-news.com/ カプコンが11月23日にロストプラネットのマルチプレイ体験版を配信するそうです。
体験版は雪賊の要塞ステージが舞台で、
Elimination、Team Elimination、Post Grab、Fugitiveの4つのゲームモードを最大16人でプレイ可能です。
複数の武器が選べるのはもちろん、バイタルスーツ(VS)も登場します。
8対8とかで戦えるって意味だろ
642 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 18:07:11 ID:HndN0UWX
もちろん というか前のは一人プレイ用のデモで 今回のは対人戦用のデモ
wktkだな
DOAX2とカルドやるから、対戦デモやってる暇ないよ!
645 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 20:44:32 ID:EWczatQz
age
646 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 20:50:54 ID:DNITD43M
すげーな、カプコン。PS3がへぼかったから箱に興味沸いてきた。
647 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 21:23:52 ID:/lPq1xzT
XboxのマーケティングマネージャーAaron Greenberg氏は、マーケットプレースでのテレビ番組や映画配信サービスをアメリカ国外でも展開すると語っています。 アメリカでは11月22日からXbox Live マーケットプレース上で、テレビ番組のレンタル・購入、映画のレンタルサービスがスタートしますが、Greenberg氏はいずれグローバルに展開すると発言しています。
648 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 21:29:55 ID:Cb70RLDC
おもしろそう
>>639 発売ラッシュの22日の直後、しかも休日だぜ!
空気嫁!
殺す気か!
650 :
名無しさん必死だな :2006/11/12(日) 11:43:18 ID:XZFOOzq+
なんかデッドラが海外で50万しか売れて無いっていう人よく見るけど、なんかあったの?
651 :
名無しさん必死だな :2006/11/12(日) 11:55:17 ID:F5LLc2/c
すごすぎ
>>650 GKでしょ。100万売れてるのが都合が悪いとか。
PS3ロンチの売上が凄まじく悲惨だったらしいからね あっちはミリオンなんて絶望的だから箱○のミリオンが嘘だと捏造したいんだろう
>>653 悲惨も何も、本体の出荷数が10万台でしょ。
655 :
名無しさん必死だな :2006/11/12(日) 23:33:11 ID:8XP7YJzL
カプコンの業績ってやばいの? 暴落してるぞ?
3Dよいに弱いから視点と標準変更がちょっと酔うなぁ、、、。 カメラの中心が標準というわけじゃないのね。
どうでもいい突っ込みでスマンけど「照準」な。 ゲームの繰り返しプレイを「○週目」と呼ぶくらいよく見かける間違いだけど
>標準 照準じゃね?
むしろカプコンの株は一度暴騰しとる。2倍になってるからな今年だけで 今はその調整かと思うけど スレ違いすます
660 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 03:08:38 ID:7bASLqLj
age
俺が売り抜けたから
よし、主人公がチョン、監督が反日在日、このあたりをネタに工作活動しよう。
663 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 18:29:04 ID:D4pZFnBO
あげ
>>657-658 うわ、恥ずかし。
でもありがとう。今後何度も書いてしまうとこだったよw
>>664 タクシー運転なんかで怪我でもして
ロスプラで肝心のロボに乗れなくなったら大変だ。
666 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 07:56:11 ID:CGKvLZ9y
age
23日か、、、けっこう先だな。
みんな体験版どころじゃないのではw え、、、いやカルドですよ
669 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 20:07:25 ID:RjCJc0U/
楽しみだお
ビョンホンは妙にリアル過ぎて笑えるな。 大抵日本産だと雪国でもミニスカだったりするんだがロスプラ はビョンの顔込みで「ああ、寒いとこにこんな感じの人居そう・・」って思う。
>>668 正直になろうや(・∀・)
おれはバカンス!
おれはデパート
ぼくはチェーンソウ!
バサラに続いて 人気タイトルパクリシリーズ第二弾「新宿の狼」
675 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 00:17:53 ID:j4oVK/5w
あげ
676 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 00:18:59 ID:W6WEeoXW
>>674 縦スクロールで、画面にわらわらでてくるヤクザをマシンガンでヌッコロスゲーム希望。
23日かよ!エロバレーで寝不足だというのに殺す気か!? 個人的には22日までの時間解消でやりたかったぜ・・・
>>676 それ、WiiコンでスマッシュTV形式にしたら最高のゲームになりそうだな。
679 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 14:34:31 ID:t5H8Hud8
カプンコは役員に在日や朝鮮人がおるからね 日本海を東海にしちゃったのも特産キムチキノコできちゃったのも うなずけるよね
>>679 面白いゲームを出してくれればどうでもいい
それはちょっと問題ではw
2D格ゲーを捨ててしまったのはおしいけど許しちゃう!
ストIII4rdは出してほしかった・・・
684 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 21:21:38 ID:n0FHI3CQ
4thだろ
確かに4rdはでんだろうな、4thも無理なのに…
wiiで是非ともスト2新シリーズを展開してくれ 本気出して、波動拳とか昇竜拳とか竜巻旋風脚とかやらせてくれ wiiで
4rdwwww
>>687 Wiiに向いてるのは体感ゲームの要素が入ってるスト1の続編だろ。
おれはストV4wdがやりたかった
体験版をプレイ。 ときどき敵が凍結するんだけど、これはどういうことなのか教えて! 別に冷凍銃つかってるわけじゃないのに。
692 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:16:29 ID:0cxrZGpf
なんか死ぬと急速に熱を失って凍るとか そんな感じの設定があるんだろ
693 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 21:20:07 ID:6MISldyE
>>691 凍結→破砕によってグロ表現を抑制することができ、かつ破砕するので死体を残さずに済む(処理も
軽くなる)という効果がある。
だから何もしなくてもエネルギーが勝手にガンガン減ってくんだよな?
698 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 22:23:50 ID:ihdxP5rM
700 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 22:44:01 ID:FdotzOI/
あげ
702 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 22:14:04 ID:nfQlwHuk
>>699 アメリカの夕方とかに配信だと日本じゃ日付変わってるからじゃないか?
23日のソースみてねーけど。
タイミング悪いね 北米でもWiiとPS3で話題持っていかれてるし(あらゆる面でw)
>>704 ハードの発売とは並列にくらべられないよ。
ま、Wiiの売れ行き&評判の良さと、PS3の悪い評判でかすみがちかもな。
706 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 10:17:33 ID:tRHeJ544
age
707 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 10:38:41 ID:0bg4peeF
709 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 10:41:43 ID:pDJ1NJ0I
Gears of war をやるとどのゲームも正直しょぼく感じてしまうのですが これって普通の感覚ですよね? 当然このロスプラも期待したいとこですが、微妙ですね正直
>>709 否定できないな
ロスプラは楽しみだけど
711 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 10:48:49 ID:pDJ1NJ0I
ロスプラ開発元のカプコンが箱○の性能のうち80パーセントは使い切ってるという発言ですが、(ほぼ使い切った) Unreal Engine3のGoW開発者は箱○の性能は表面をなでた程度使用したのがGoWだと語ってます。(まだまだ余裕) この話互いに偉い違いなんですけど?w 単に開発者の技術力の差ですかこれはw
プログラマーの能力の80%を使い切ったんだろう
というかグラフィックはもうこれで十分なんだが・・あんまり頑張られても困る・・赤字出されたら困る
ロスプラが松田優作じゃなくてビョン様でよかったわ
否船は60%といっていたが、80%のソースは?
717 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 11:32:17 ID:gfUKaLTP
>717 ・・・やりやがったなカプコン。無茶しやがって
>>711 EPIC Gamesは技術力に関しては完全に突きつけてるから。
別にパーセンテージなんてどうでもいいじゃんw ただの自己申告なんだしww謙遜もすれば大きく言うこともあんだろ
>>718 BASARAが美味しかったんだろうな。
缶ジュースで言うとコーラの自販機みたいなもんか
後追いで十分食えるなら先を開くのは他社の仕事ってね
722 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 12:05:06 ID:nPKUq6xU
>嫌韓きめえ。韓国人だけでこんな良いゲーム買わないとか勿体ねえ。このゲームたぶん買うよ、面白そうだから。 >嫌韓だけでノータッチってのは損してるとしか思えん >韓流真っ盛りだったからまあイビョンホンの起用は不思議では無い >ビョンホンもマッチョで野性的で強そうだからOK。 >これが日本の俳優だったら泣ける >ビョンホンってなんか親日家 ここでも韓流がもてはやされてますね 次世代機も全機種が実質韓国製だったことを考えるとコリアンパワーの勢いは確実に止まりません 日本人としては悔しいですがアジアの同胞が世界のヒノキ舞台で活躍することには偏狭な島国根性を捨てて賞賛すべきです すでに嫌韓は死に絶えました.....これからは確実にそんな時代になります
>>722 見え見えの釣りにレスするのはアレだが
イ・ビョンホンとかいう奴については許容はしても好意的なレスは殆どない
>>713 デッドライジングで利益出てるからここは少々無茶しても大丈夫。さすがに半年延期とかしたら駄目だけど。
ここはやれるだけやって360でのカプコンを強くアピールした方が絶対良い。
正直ヨンさんぐらいしか名前がわからん。前にロスプラの主人公 チャンドンゴンって言っちゃったし_no だってそっちのが名前ゴツくていいじゃん。 ドンゴンだぞドンゴン。これはベギラゴンのゴンに通ずるものがある
>>724 デッドライジング・・そういえば日本語ですぐ理解できる日本版。
部位欠損で気分爽快海外版。どっちを買おうかまだ迷ってるのを思い出した_no
>>725 それだったらオスマンサンコンでいいんじゃね?
サンコンだぞサンコン。これは1コ2コサンコンに通ずる。
>>723 722は釣り確定だが、俺は釣り抜きに主人公はかなりイイと思う。
「宣伝効果が先にありき」な感じはしてしまうが、現物がよければ
そんなあざとさも感じずにすむだろう。
いよいよ明後日がマルチ体験版配信か。
729 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 12:18:07 ID:5KrmakbD
イ・ビョンホン起用ゲームバカ売れと、 光栄百年戦争マルチ化で、 ソニー信者がファ・ビョンホン
730 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 12:27:21 ID:halLV/zW
>>728 私も釣り冗談ではなくイ・ビョンホンはかなりイイと思う
動画見たけどこれは楽しみ
731 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 12:30:30 ID:Gn7GZPDn
>>726 (・∀・)人(・∀・)
おれもそうだ
北米版が店頭で売ってるうちに買いたいが迷う…
732 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 12:38:39 ID:jsotA1NY
服とかは建物はいいとして、 なんで人間の肌のテクスチャが格段にしょぼいんだろう。
トゥームレイダーとかもそうだよねぇ、背景とかはキレイだけど キャラグラはそこまでキレイじゃないし。
ていうか海外の掲示板で主人公の話なんかいっさいでない。
ホラフキーヤ
マルチプレイ体験版マダカナ
ヨン様だった方がまだ笑えてよかったかも知れん 眼鏡が曇ったりマフラーがなびいたり ビョンだとなんか本気でイケてると思ってそうで怖い
どの道そんなの見てる暇ないだろ そういうゲームだ
>>737 常にこっち向いて微笑んでそうだからやめれ
後ろ手に銃を撃ちつつ顔はこっち向けて満面の笑みのペヨンゲとか笑い死ぬぞ
741 :
名無しさん必死だな :
2006/11/22(水) 22:01:30 ID:qa0gM7sZ ハードウェアの性能を100%使い切った! とかね