2 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:34:31 ID:8U+lWziO
早いにもほどがある
5 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 01:26:33 ID:76bLa6M7
こりこり
6 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:28:09 ID:xlkj/6pF
>>1 (⌒⌒)
∧_ ∧ ( プゥ )
( ・ω・` ) ノノ〜′
(⊃⌒*⌒⊂)
/__ノωヽ__)
8 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:45:24 ID:xlkj/6pF
次世代ドラクエはブルードラゴン作ってるところに作らせればいいんじゃね?
正直あれ以上の鳥山絵の再現は他の会社じゃ無理でしょ。
12 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:51:33 ID:xlkj/6pF
アートゥーン?
13 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:52:54 ID:QmVTJPSq
フジ見ろ。CMあjけのはキモオタには好まれそうにないがな
15 :
偽善者 ◆PS3Wiisoj2 :2006/11/03(金) 02:56:08 ID:8csvmgbY
擁護ではないがラグいのであれば感想に現れるはずなのだが。
ラグくても気にならないレベルなのかもと思った
990 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 02:53:09 ID:/gIewrc3
見て遅くて、遅いと感じないということはつまり、
遅いと感じなくても遅く見えるということなのだけど。
これを普通のコントローラで考えれば。
略さないで全部説明しろよ
お前以外だれもわかってないよwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
17 :
偽善者 ◆PS3Wiisoj2 :2006/11/03(金) 02:56:40 ID:8csvmgbY
>>10 ま、レベル5じゃブルドラ以上は無理だと思う
俺はランプが遅れてるかどうか
普通のコントローラの反応が遅れてるかどうか
話てるだけなんだけどな
>>16 分かってないのは君だけだよ。
Wiiコンでの入力 → キャラクターの動作
普通のコントローラでの入力 → キャラクターの動作
全く同じ。何も変わらない。
パンネロのスパッツチュッチュッしたい
24 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:58:44 ID:QmVTJPSq
老兵すげえええええ
>>20 ランプは遅れているね、
普通のコントローラに対してキャラクターの動作が遅れているように。
同じ話。
>>21が見れないのはおれだけ?
公式のは見れるが
まだコントローラの話してたの?
>>25 普通のコントローラーじゃあそこまで遅れる事は無いんじゃない?
>>22 だからランプが遅れてんだろwwwwwwwwwww
何度言わせるんだよwwwwwwwwwwwwww
てめーが認めただろwwwwwwwwwwwwwwwwwww
普通のコントローラが出てくる意味がまったくわからねーよwwwwwwwwwwww
30 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 02:59:58 ID:QmVTJPSq
電車男がどうのとかやってんぞ
僕にとって女というのは、全て。
自分の息子が女に迎えられるなら、その時その一瞬が
ビックバンなんだよ。
ろうへいりーべーぼくのふね
>>22 Wiiタイトルは入力に時間がかかるものが多いから勘違いされちゃうんだね
34 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:00:26 ID:QmVTJPSq
>>29 じゃあこうしようか。
Wiiコンでの入力 → ランプが動き出す
普通のコントローラでの入力 → キャラクターが動き出す
全く同じ。
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . : : : :: : : :: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
. . .... ..: : :: :: ::: :::::: :::::::::::: : :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
Λ_Λ . . . .: : : ::: : :: ::::::::: :::::::::::::::::::::::::::::
/:彡ミ゛ヽ;)ー、 . . .: : : :名言とか無理…:::
/ :::/:: ヽ、ヽ、 ::i . .:: :.: ::: . :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ :::/;;: ヽ ヽ ::l . :. :. .:: : :: :: :::::::: : ::::::::::::::::::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ  ̄ ̄ ̄ヽ、_ノ ̄ ̄ ̄ ̄
おとうさんしね
この妊娠は不思議ちゃんなのね
>>33 違う。君も結構馬kでしょ。振るのにいくらの時間も要らんよ。
入力動作がキャラクターの動作と一致しているから
そのズレが遅延として認識される。それが勘違い。
まあゼルダでWiiコンの素晴らしさは証明されてるから
あとはサードの慣れ次第だね
Wiiコンでの入→→→力 → ランプが動き出す
普通のコントローラでの入力 → キャラクターが動き出す
こうじゃないかw
43 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:02:53 ID:QmVTJPSq
もうコントローラーの話はいいよ
リモコンが楽しいのは最初のうちだけ
これでFAでしょ
>>39 かからないといっても、ボタンを押そうと思ってから押すまでの時間と比べればものすご〜く違うよね。
こういう萌え絵はどうでもいいよ
つまんねーし
Wiiコンでの入→→→力 → ランプが動き出す
普通のコントローラでの入→→→力 → キャラクターが動き出す
ほい。君、勝手に前者を長い、後者を短いと思い込んでいるみたいだけど。
何か根拠あるの?
>>35 お前が言いたいいみがわかった
ランプはWiiリモコンを傾けてからある一定の位置までかなんかしらんが傾けたら傾けた信号が出る
だから傾けた瞬間は傾かなくても普通
て言いたいんだろ?
つまりおれがかなり前に言ったWiiの企画自体が失敗てことかwwwwwwwwww
そしてこういう系の発言に対してお前が
「客は遅いとはいってない」
頭悪いなお前wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>19 なんとなくわかったが
これも触ってみるまでどの程度精度あるもんなのかわからんなー
どう考えてもリモコンを左から右に振るより○ボタンを押すほうが速いと思うんだけど俺の勘違いかな
リモコンは効果的に使うゲームが出てくれば出てくるほど面白くなっていくだろうね
>>44 やっぱり馬kだよね。
んじゃあさ、ボタンを複数回押すものすご〜く長い入力の場合、
今までプレイヤーは遅延を感じてきたんだ。
Wiiリモコンは神\(^o^)/!
しかし出るゲームはゴミクズ\(^o^)/!
高橋名人は1秒間に16連射できるけど
Wiiコンを16回は振れないんだろうね
>>49 リモコンでも押せる。何に使っているのかという点にも頭を使おう。
>>51 ほほう
つまり普通のコントローラでの入力は常に1つのことをするのに複数回ボタンを押さないといけないと
>>47 事実遅くないから。無線で遅延が発生すると主張するなら別だが、
傾き検知での操作に遅延は存在しない。既に実現されているんだよ。
無知な君は知らなくても、既に世の中にはそういうゲームが存在している。
ものすご〜く長い入力ってなんだ?
コナミコマンドか?
58 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:07:33 ID:QmVTJPSq
>>45 絵がどうこうより技術を紹介する番組?
なんでこの人オカマなんて名前なんだろ
>>51 それ、入力確定の連続だから入力はすぐされてるよw
同様にWiiリモコンでもシャカシャカ振るだけとかいう操作で、「振ってることだけ」認識すればいい場面なら遅延なんて感じないだろうね。
問題は何度も言ってるようにリニアに反映させられない状況が多いであろうことで、
そうすると「入→→→力」になってしまうって事だと何度も言ってるんだがね。
やっぱリアル絵を描いてる人を見るときは面白い
>>55 逆だな。そういう複雑な操作手順を要したものが一振りに集約される。
>>49 そりゃ早いでしょ
だから既存のゲームをそのままWiiコン向けにしてもイマイチになる
最初からWiiコンを前提にしたゲームデザインにしないと。
逆に言えばWiiコンを前提にデザインしたゲームを通常コントローラーで
操作するように無理やりしてもダメ
ここで今までの作りと逆転現象が起きてるから各メーカーがコツをつかむまで時間はかかる
そこらへんの適応力が求められるね
Wiiリモコンは神!!!!!
オデブ ルドラ ロスオ デブルド ラロス オデ
今夜の妊娠は不思議ちゃん
>>59 残念ながら、最後の入力が終わるまで確定こないから。
しかし遅いとは感じない。これが現実。
67 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:10:17 ID:QmVTJPSq
日本語力が足りない高学歴なはずの妊娠のお陰で無駄なレスをしたなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
議論が熱いですね。お茶どうぞ
∧_∧ ____ミ
| |( `・ω・) / / ○\ミ =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
| |( ⊃ ( ◎ (○ ○) −=≡旦~−=≡旦~−=≡旦
| | ∪ ∪ |\ \ ○/ =≡旦~−=≡旦~−=≡旦~
| | :::::::旦/
| | ::::::::旦/ チュドドドドド
|_| ::::::旦/
|茶| :::旦/
| ̄|≡ 旦::旦::::旦::旦/
ゼルダはそこらへんが上手い
リニアな反応が必要な操作はボタンで
感覚性が大事な部分はリモコンを振る操作に割り当てている
ここらへんのセンスが肝心
振り下ろすっていう動作にはそのまま振り下ろすのと予備動作で振り上げてから振り下ろすのがある
ただの振り上げか予備動作かの判定のために遅延がでることになる
これを解消するために振りがあったらアクションに変えるというふうにすると
アクションの種類を判別できなくなってしまう
普通のボタン操作の方が的確でよさそうだな
ID:/gIewrc3氏はWiiコン触ったことあるの?
∧_∧ コソーリ
( ´)
( つ◇.
∴∵ パラパラ
旦旦旦
ID:/gIewrc3
コテつけて速報板に住み着いて欲しい
かなりツボ
今なら誰よりも良コテになれる
頭悪い人は、Wiiリモコンでテレビ画面をガンガン叩きだすでしょうね
76 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:12:58 ID:QmVTJPSq
ID:/gIewrc3が一気に叩かれてますな
どれどれ
>>66 ごめん、俺の世界でのエロモンド本田っていう力士は連打始めると張り手はじめて離すと終わるんだ。
連打の最後の入力が終わって、指を離してから張り手始めるなんて不思議なゲームではなかったんんだ。
ホントにゴメンね。
>>71 そんな馬鹿なゲームデザインするとこは糞ゲーしか作れないでしょ
>ホワイトエンジンは「FF13のためにのゲームエンジン」ではなく
>今後次世代の高機能ハード向けゲームを効率よく制作するためにスクエニ全体で取り組んでいるモノ
>社内のトップクラスのエンジニアが制作している
クズエニもちゃんと判ってるんだな。
DSやWiiは所詮小遣い稼ぎと。
> 連打始めると
連打はいきなり始まりません。
82 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:13:45 ID:xlkj/6pF
こいつ日本人じゃないな
ずばり台湾人痴漢だろ
ある程度経過して、初めて連打と認識される。
君の脳内で連打だー、思ってるだけだから。
そのタイミングに慣れ切っているだけだから。
んー、自分に都合の悪いレスはスルーかー。
あー駄目だこりゃ駄目だ
>>78 遅延を出すか操作を簡略化するしかないんだよ
>>84 もちろんそのラグはあるよ、
そしてそういう操作ならばリモコン振るのも遅延は一緒と言えるよ。
でも入力確定の連続であることも変わらないし
リニアな反映が出来る状況が少ないことの反論にもなってないよ。
■ FF13 ディレクター鳥山氏インタビューより
・初期のPS2版から流用したのは「ファブラノヴァクリスタリス」の世界観と、神話の中でのFF13の位置づけ、キャラの設定
・逆にグラフィック、バトル、システムは0から作り直した
・PS2版から弾きついている部分は歴代FFシリーズにはないほどの練りこみ具合になっている
・当初開発はFF10-2スタッフが中心だったが、PS3という新しいハードにチャレンジしたいという新たなスタッフが参加してきている、PS2初のFFだった「FF10」制作時のような、新しいハードを切り崩すための精鋭部隊といった感じ
・PS・PS2と比較しても遥かにハイスペックなので、ビジュアルを追求していくと限りがない、それが楽しい反面苦しいということも
・キャラモデルのクオリティが上がるにつれて更に細部の動きまで表現しなければ人形のようにみえてしまうので、表情のシワ1つのようなごまかしの効かない点まで妥協せずやっていきたいと思っている
・鳥山氏自身PS3とプラズマテレビを同時購入予定
・ホワイトエンジンは「FF13のためにのゲームエンジン」ではなく、今後次世代の高機能ハード向けゲームを効率よく制作するためにスクエニ全体で取り組んでいるモノ、社内のトップクラスのエンジニアが制作している
・そもそもホワイトエンジンが完成しなければFF13は作ることができない
・FF13のストーリーのテーマは「決意」、何度も絶望的な場面に直面する主人公達が真実に直面したときの葛藤と、その状況への抵抗、そして決意、これがFF13のストーリーの主軸
・本来RPGのコマンド型バトルには必要ないダイナミックなアクションや魔法の弾道の計算など…PS3の計算能力だからこそ実現可能なバトルシステム
>>86 なぜそのまま振り下ろすっていう動作と振り上げてから振り下ろす動作に割り当てなきゃいけないの?
上に向ける、下に向けるでもいいのに。
きみにゲームデザインの話は難しかったかな?
Wii体験会あるのに、あんまり盛り上がってないな
名古屋だからか?
93 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:18:19 ID:QmVTJPSq
名古屋の名物ってういろうだっけ?
なんで盛り上がらないんだろ
>>88 二行目までで終わりの話じゃないの。
入力確定の連続になっているのが良いなら
同様に最終確定に至らなければ暴発にすれば良いだけ。
何も変わらない。
>>87 >・当初開発はFF10-2スタッフが中心だったが
FF12のスタッフ呼べよ
PS3・・・・素晴らしい・・・・
FF13は10スタッフか?
これは期待できるかもな。
FF12が糞だっただけに。
クズエニが次世代機にやるきないので気分悪かったのだが
エンジン待ちだったとはな。エンジンが出来たら
FF13とヴェルとロマサガ2リメイク、サガ新作が早々とお目見えするだろう。
今は手の空いた2軍スタッフや新人がDSで初心者向けクソゲーを出すと。
最初から機械的、技術的な遅延じゃないとは言ってるんだがな…
ただWiiのコンセプト上ゲームデザインとして遅延が発生してしまう状況に追い込まれてるんじゃねぇのと言ってるわけで。
PS3・・・・美しい・・・・
wiiは発売1ヶ月前にして全然盛り上がってないな…
>>95 彼らはその頃FF12を作ってただろ。
今は何してるんだろうか?クビ?
FF12は見た目は神だったのにねぇ。
ほんともったいない。
しかしWiiはゴミだな。
105 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:20:35 ID:QmVTJPSq
>>101 名物をまずいとか言うなよwww
名古屋の存在理由がなくなるだろ
>>99 現実に遅いと言う人がいない現状を説明してないから駄目。
勿論、任天堂の息のかかった人間ばかりだ。というのも一つの説明だよ。
俺は鼻で笑うだけだけど。
FF12見た目神と言うが神だったのはCMとモブ狩りだけだろ。
見た目は360のeMの方がはるかに上。同じPS2でもVP2が上だな
なんか普通のコントローラの様々な入力に対して
一振りでできるっていっているようだが
そんなたくさん認識できるの?
>>91 ゼルダみたいにアクションに変換する場合の話な
ドラクソは糞で確定だからどうでもいい。
見た目も戦闘も糞。
これおわっとる。
愛知県民だがういろうは好きじゃない、味噌煮込み最高
115 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:22:35 ID:QmVTJPSq
>>110 さすがに無理じゃね?頭のいかれた妊娠の脳内変換としか思えない
リンク リモコンを振るというコマンドを入力する→剣を振る
リュウ 波動拳コマンドを入力する→波動拳
リモコンは一体感を演出というよりも、いままでの入力体系を変えてみました
という感じだな。
後はそれが面白いかどうか、発売してみないと分からんな。
>>107 それ君。或いは君ら。
誰でも良いから現実に遅いと言うh(略
君だったか忘れたけど、動作と一致している方が遅く感じるとか
勝手なこと言ってた人がいたでしょ。それと同じ。現実を無視して言っても意味が無い。
ファブラ・ノヴァ・クリトリス
>>102 知ってる?来週にはPS3発売するんだぞ?
てんむすも、味噌カツもコーチンも美味しいよ
>>112 日本語おかしいよ。こういう場合、君らの泣き所と言うの。
説明出来ないから。
122 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:24:06 ID:QmVTJPSq
名古屋の飯は下品
味噌野郎どもだ
だからスト2をそのままWiiコンに置き換えてどうするのか?
スト2はスティックに最適化されてるから普通のコントローラーでは厳しいのと同じように
ゲームデザインをリモコン前提にするのが大切
>>105 味噌かつ、味噌煮込みうどん、ひつまぶしは神
と旅行で行って現地で食って思った。
ういろうお土産とかに便利と思って買ったら大失敗の大不評。
に〜んしん♪
wiiって発売1ヶ月前でしょ?
CMやってるのに、まるで盛り上がってない・・・
129 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:27:23 ID:rPWdqaNL
田舎者はよく名古屋を馬鹿にするよな、特に在日チョンの多い大阪とか
130 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:28:40 ID:QmVTJPSq
>>128 今日の体験によっては今以上に盛り下がるかもだぜ?
他県を馬鹿にするほど他県に興味ない
マーブルのwiiアクションゲーで振りをすると必殺技が発動っていうのは面白そうだった
ところでさ
Wii買ってなにやるの?
PS3ももう触れるけどね。店頭にあるわけだし。
ファイナルファンタジー13
ドラゴンクエスト
サガ
聖剣伝説5
フロントミッション6
キングダムハーツ3
次世代MMORPG
ホワイトエンジンで作るんだろな
しーん
wii・・・
世間にはエポックのおもちゃ程度に思われているのでしょうか・・・
こうやって
>>51,59の件が無かったことにされるんだなぁ…w
Wiiコンは「○ボタンを3秒連打すると入力確定」というのを半分強制されるような状況が生まれやすいって言ってるんだが。
Wiiって友達の誰か一人持ってたら満足しそうなハードだ。
それも64と違いワンプレイで。
そういやこの前エポック創設者の番組やってたな
>>135 良いエンジン作って使いまわすとかどこも言ってるしそうだろうな。
楽しみだ。
>>137 前評判としてはDS効果か興味は持たれてるみたい。
>>138 Wiiコンにはボタンがついてるわけだが
岩田がWiiコンがFPS操作のスタンダードになるとE3の基調講演で叫んでいたのがまるで白昼夢のようだ。
145 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:32:39 ID:rPWdqaNL
誰からも必要とされないPS3・・・・
>>51を無かった件にしているのは
>>59じゃないの。
遅延、今まで誰が訴えていたの? いない。これが現実。
2万5千円もするんじゃ簡単に手を出してはもらんだろうなw
Wiiコンのボタン配置が悪くてボタンはめがっさ使いにくいらしいにょろ
指のささくれ痛い
年末はPS3買ってレジスタンス、Wii買ってゼルダ、360買ってブルドラ
という計画だったけどPS3は入手しばらく難しそうだな。
151 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:33:36 ID:QmVTJPSq
DSと違ってソフト高いんだろ?同じように考えちゃあかんで
さすがにアホすぎるで
なるほど、DS効果
脳トレがしたかった人が筋トレにも興味あるんでしょうかね・・・
154 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:34:11 ID:nCCBh47d
毎日毎日、任天堂の話しかしてないよなお前ら。
そんなことはないさまじで
>>154 Wiiのダメコンを語るスレですよ、ここは?
FCSFC時代の任天堂を懐かしむ20代後半の雑談スレだぞ
>>154 あたりめーだろ
某流行ランキングで3位に輝き
これからXBOX360とPS3をぬいてトップになる神ハードなんだから
アナルセックスがしたいなぁ
おいおい、既に店頭にあるPS3は完全無視かよ。
161 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:36:16 ID:QmVTJPSq
>>159 掘られたいならWiiリモコンはどうだい?
FC世代だけどまだ10代
ねよう。ねよう。
体感ゲーは死んで欲しい。
スクエニメンバーズの交換アイテムいくら何でもショボすぎだろ・・・
例えばさあ
リモコンを↑↓←→それぞれの方向に向けるのはワンアクション、これはボタンと同じ
それに加えてボタンもある
単純にボタンの数が多いコントローラーとしても使えるわけで
そこらへんは作り手のセンス
ゼルダ信者うぜぇ
168 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:38:01 ID:QmVTJPSq
>リモコンを↑↓←→それぞれの方向に向けるのはワンアクション
???
ハンドルアタッチメントのwiカーレースゲーはリモコン二つ使って
片方の傾きでハンドル、もう片方でアクセルだったら面白かったのに
170 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:38:17 ID:W9zgKMRF
なんでジャンプアルティメットに燃えるお兄さんでないのん?
>>168 分かるよ、アナログスティック一個あればそんなもんは必要ねーだろって
言いたいんだろ?
ワンアクションだよ
手首をクイっと動かすだけだからね
違うのはより直感的に割り当てることが可能という点
例えば剣なら上に向けると振り上げとかね
おはYo
174 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:40:17 ID:2yJjeTzP
>>154 この板自体、7割が豚だよ
PS系は色々な板に分散してるからね
豚はここくらいしかいくところがない、家ゲも家ゲRPGも任天堂ハードゲースレなんて
10個くらいしかないからなw
>>166 そんな複雑化したら体感ゲーの意味がない
バカばっかり。これからは遅延が基本になるんだよ。
ゆとり教育の次は遅延ゲーム機。
そんなの誰が考えたってあたりまえのことだよ!
常識的に考えて
だからそもそもリモコン動かして楽しもうってのがコンセプトなわけで…
で、動かすネタを探そうと思うとまぁ色々出てくるんだけどそれをゲームとして処理しようと思うとパターン化が必要になってくる。
そうすると入力確定で遅延、リニアに動かないから体感度も低い。
もちろんWiiコンに合わせて両方を解決したゲームも作れるだろうがかなりWiiコン自体にデザインが絞られる。
全部最初から説明し続けてることなんだけどなぁ…
あ、特に反論出来ることがなくなると「遅れてるなんて誰も言わない、これが事実」でフリーズしちゃうんでしたね。
IE7いれてみるぁ
遅延マンセー
任天堂はゲームを一度リセットしようとしてるのがわからないのか?
昔FCは十字キーとボタン二つで楽しめた。
それを再現しようとしてるのだよ。もう莫大な潜在的購入層が居るよ。
PS3購入層は上手く言っても国内1000万程度。
それに比してWiiは国民全てが購入層となりえる。
シンプル操作で楽しめないと普通の人は付いて来ないよ。
お前たちマニアはアーマードコアやウイイレの複雑操作をちびちびやってろ。
自動更新で勝手に入れてくれないかな…
>>177 机上の空論だもの。
入力確定で普通のコントローラと同じ様に遅延、
リニアに動かなくても体感度は、当たり前だが、普通のコントローラとは雲泥の差。
これで終わり。
184 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:42:13 ID:QmVTJPSq
>>181 お前も任天堂見習って人生をリセットしろや
売れそうなのがゼルダしかない・・・
体育ソフトで楽しみましょうよ、皆さん
僕?僕はジム通ってるんで遠慮しておきます(^ω^)
子供「PS3?あんなテキパキしたゲームやってらんね〜よ」
だからそこらへんはセンスの問題
ダイレクトな反応が求められる場合はボタンかワンアクション
体感で面白さがアップする操作は大きな動作
>>181 Wii\(^o^)/マンセー
nintendo\(^o^)/マンセー
190 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:42:54 ID:2yJjeTzP
豚はGOWくらいはやっといた方がいいな
例えば、敵を切りつけ、体勢が崩れたところを打ち上げて
空中の敵に鞭をまきつけ、そのまま地面に叩きつけ、その後周囲の敵に
ブン投げて吹き飛ばすなどというアクション
こういうのはWiiじゃ無理だからなぁ
Wiiコンで出来るのは新しい事ではない。
むしろ原点に戻ろうとしているのだ。
先鋭化されてしまったゲーム層をリセット。
これが任天堂の企てだよ。ぶっちゃけ株やばいよ。
来年の今頃は3万行くよ
193 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:43:33 ID:QmVTJPSq
>>190 Wiiコンでやろうとすると大変なことになるな
Wii\(^o^)/マンセー
nintendo\(^o^)/マンセー
nintendo\(^o^)/マンセー
Wii\(^o^)/マンセー Wii\(^o^)/マンセー
あれ 声が 遅れて 来るよ?
ゼルダ信者うぜぇ
>>177 技術的にはアクションゲームの武器(例えば剣)をリモコンの動作とリンクさせて
軌道とかを合わせるってできるんだろうけど
それじゃゲームにはなりにくいんだろうな
で、いつまでこの流れは続くの?
なまタコさん冴えてますね。
NGにしなくて正解でしたよ^^
200 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:44:42 ID:2yJjeTzP
>>193 仮にやったとしても、
ワンセットやるだけでそうとうな疲労だろうね
とてもとてもあのハードで高度なアクションは無理だわ
結局、やれることもFC時代にリセットされちまうんだよなぁ
ただ、操作の手順が変わるだけで
>>190 Wiiコンなら打ち上げをリモコン上に向ける
撒きつけを横どちらかにに払う動作
あとはボタン
それだけでもより直感的な操作になるよね
Wiiを否定する奴は先鋭化されたマニア。
つまりストVとかやってそうな奴。
任天堂はそんなラウドマイノリティは無視が基本。
FC時代ちょっとゲームを楽しんでた世代に売っていく。
団塊の世代がかなり居るしね、彼らにヘルスパックとかを
上手くパブリックリレイション出来たらもう初年度から
爆発的に売れる。株かっとけ
204 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:45:39 ID:2yJjeTzP
正直GOWはWiiリモコンの方が面白そう
>>197 それは先の課題だが、そうでなくとも充分というのが
今まで出ている評価だが何故か現実逃避する人が多い。
ちなみにその課題が達成されると、
従来のコントローラはまさにクラシックなコントローラに堕してしまう。
夢見る少年って熱いよね
そろそろ寝よ
今日のWii名古屋体験会レポで
ゲハは大荒れになるでしょう
Wii支持してる奴が何か特定のソフトを持ち上げてるのを見た覚えがない
>>188 体感で面白さがアップしそうな操作こそゲーム的処理への落とし込みが難しくパターン化にハマってしまうのよ。
つまり「体感で面白さがアップしそうな操作」自体がかなり限定されてくるってこと。
まぁセンスってのはリモコンだろうとPS3コンだろうとcellだろうと一緒なんだろうけど。
ここでこんな熱く語られてるwiiなのに、何故世間で盛り上がってないんだろ・・・
1ヶ月前でしょう?
>>204 まだわからない?
四方向に向けるのとボタンだけでPS2より多いボタン数のコントローラーとして使うことが出来る
ボタン押しながらリモコンを上に向けるなどの操作も加えればさらに倍
既存ゲーを強引に体感ゲーにする必要なんかない
こう書けば分かりやすいのかな。>>ID:Da4AzOes
君の理想より遅い。でも現実には充分な速さ。
215 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:49:16 ID:2yJjeTzP
ブルドラのお陰でDQ9はPS3一拓になりそうな悪寒
PS2と代わり映えしないWiiじゃ、完全に見劣りするな
レベル5もPS3なら白騎士でノウハウつんでるし
>>206 もし出来ても負荷がないから味気なくなるんだろうな
>>209 ハードの話題性にソフトが全く付いてきてないからなぁ
そのハードもWii発表会以降はどんどんメッキが剥がれている
何故複雑操作が嫌われるのか。
それはダルいから。娯楽とは簡単でなければならない。
映画も小説も複雑なことは要求しない
ただ読むだけ観るだけ。Wiiもリモコンで直感的に
楽しめるゲームをこれから売って行くのだろう。
マニア向けでは商売にならない。全国民を相手にしたヘルスパックやWiiスポ
がどれだけの需要を喚起するか今から楽しみだ。
例えばヘルスパックと連動した健康食品やサプリの販売提携を
持ちかけて新たな収入源となるかもしれない。
Wiiスポと連動してナイキのラケットやライガーウッズモデルの
ゴルフクラブがWii購入者層にもし売ることが出来たならば
団塊の世代とのシンクロは凄い。需要喚起のレベルではない。
ビッグバンが起こるよ。スポーツ用品メーカーがWiiスポで
CMを流すかもしれない。オリンピックやWC以上のイベントになりうる
219 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:50:18 ID:QmVTJPSq
>>213 それって無理やり操作を複雑にしてるだけじゃね
君馬鹿でしょ
>>210 それも君の願望、幻想では。
何故Wiiスポーツのボーリングでパーフェクトが出ないのか。
ほんとにやるソフトあるの?<Wii
223 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:50:46 ID:2yJjeTzP
>>213 お前はみんなやってるゥ!安心できるゥ!
マリオ!ゼルダ!カービィ!というようなマンネリ作業ゲーを
永遠にやっとけ、同じゲームを語ってもお前のは井戸の中の蛙だな
自分で書いてて思ったがヘルスパックと製薬会社の提携
Wiiスポとナイキやアシックスとの提携ってかなり凄いな。
任天堂にちょっと企画書持っていこうかな。
>>219 だからPS2コンをリモコンにそのまま置き換えることが可能だという話
複雑化はしない。むしろより直感的にすることも出来る。
>>204 これリモコンアクションで出来てるの?すげー
これを振りアクションで実現してるならwii圧勝
228 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:52:20 ID:8ckHQMQ4
でもWiiスポーツなんて、キャラの移動は自動で、ラケットを振る動作だけWiiコンとか
そんなのばっかしだぜ?
キャラ移動を十字キーでやり、ラケットをWiiコン。・・・とかいう動作は無理みたいよ。
ソフトとしては出来るかもしれんが、人間の方が無理かも。
ID:lfGDzQEtて自分でその文章かいてんの?
すごいね
鳥いかないまでもBEつけてほしね
君良いよ
多分A助だろこれwww
これからはnintendoがゲームの名刺ではなくてスポーツや健康の名詞になりそうな予感。
任天堂が京都のおもちゃ屋から娯楽の中継地点、つまりスポーツやゲーム、健康など
エンターテイメント全てのSTBになりそうな予感。
232 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:53:04 ID:2yJjeTzP
>>219 明らかにGOWやってないからなこいつ
豚社長のウィルスに汚染されてるんだろう、生暖かく観察してやろうぜ
「家でリモコン振るくらいなら、外で遊んできなさい!」
小学生が母親に言われそう・・・
ナンバリングDQが出るハードが勝ちます
つまりはスクエニが本気になるハードです
今一番DQ9の可能性が高いのはFF13×2で
100億以上投入するPS3でしょうなぁ。
ホワイトエンジンもあるしねぇ。
>>227 当然出来るよ
なんでこんだけ説明してわからないんだ?
それPS2のボタンを何個使ってるんだ?
最近の糞アンチとか信者は自分の意見がないからこまる
ID:lfGDzQEtは貴重な人材だ
237 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:54:09 ID:2yJjeTzP
>>227 無理無理w
これはPS2ゲー
GOWアクションの特性はリモコンじゃ到底不可能だよ
ま、夢見てる豚には理解不能だろうけど
というかPS3宣伝しなささすぎでしょw
一般人に「PS3の発売日って来週なんですよ」って教えたら
70%ぐらいの人がえっ、と思うよきっと
wiiスポーツって動きが簡略化されすぎだから
実際にバッティングセンターやボーリング場に行った方が何百倍も楽しいんだろうなあ
>>220 あれなんかは投げっぱなしであって、比較的「向いてる」操作でしょうからね。
241 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:54:51 ID:QmVTJPSq
>>233 今は、外は危ないから家の中で遊びなさい
という時代
>>239 それってさ、振らなきゃ論外ってことだよね。Wiiスポーツ以上に。
>>237 だからさあ
所詮ボタンを押すという操作しかしてないんだよ
PS2ゲーは
そんなものを置き換えることなどたやすい
>>202 これ何度か見直してみたが26fpsで変なコマ抜きされてんじゃん
もう一度キャプしてうpし直してくれ
母親にも嫌われるwii・・・
せっかく天気予報や伝言メモつけたのに
上下左右というだけの動きなら方向キーやスティックのほうが直感的で分かりやすくて正確で素早いんじゃないの?
さすがにリモコンがPS2コントローラーを内包出来るというのは無理があると思うけど。
リモコンの動きとゲームキャラの動きが一致してなきゃリモコンを振る意味がない。
WiiでGOWはムリだろ。
セレクトとスタート以外全部使うぞ。
右スティックすら避けよく使うし
>>240 頭使いなって。
キャラクターが動作するものは、足は別だが、大体向いているんだよ。
そもそもボタンを押して、キャラクターが動作するのが不自然だから。
おおもとはインベーダーだから。大分経っても小さなアイコンキャラだったから、
問題にされないで移行してきただけで3Dのリアルなキャラでは既に不一致が甚だしい。
山内社長のビジネスモデルはあくまでおもちゃのレベル。
岩田氏のそれは世界規模の娯楽を掴もうとしている。
健康とは全ての人が関心を持つもの
スポーツとは世界の人が熱狂する唯一のイベントを起こせるもの。
その関心事やイベントがWii上で繰り広げられそしてその利権を任天堂が独占するとしたら?
いつか枯渇する石油やレアメタルの比じゃない、人間が居る限り枯渇しない最大のコンテンツ。
ゼルダの操作とかそういうのは些細なこと。昔からの任天堂ファンを切り捨てない宮本氏の配慮だな。
ゲームファンだけでなく世界人口とビジネスを起こそうとしてる任天堂を
家電屋やたまたま独占が上手くいったOS屋の次元で語っては行けない。
人を興奮させる全ての要素がWii上で実現可能だということ、これは驚異だよ。
ゴッドオブウォーは洋ゲだけど本当に丁寧に作られてるな
俺もここの評判見てカプコレ買ってやったがゼルダよりも面白いし
リモコンの動きとゲームキャラの動きが一致してなきゃリモコンを振る意味がない。
それをわすれないほうがいい。
>>243 振っても実体験とは完全に別物だからストレスたまるだけかと
>>252 そういうタイプがちがうものをくらべるのやめろって
荒れる元
>>247 例えば
スティックを上に入力してアッパー打つのと
リモコンを上に向けてアッパー打つのは
どちらが直感的かということだね
257 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:58:49 ID:QmVTJPSq
>>247 だね。ちょっと妊娠はWiiマンセーしすぎかな
リモコンを振るのとスティック動かすのどっちが楽で素早いか考えてほしい
10万なんてライトユーザー無しで即完売と思ってるんでしょうね。
クーポン専用のCMだけでもしといた方がいいんじゃないの
259 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 03:59:35 ID:2yJjeTzP
>>252 海外じゃ200万タイトルだからね
ゲーム賞も総なめにした名作中の名作
ゼルダらしさという名のマンネリゲーとは次元が違うよ
生たこはPS3の値段見て食い下がっとけ
>>257 ほんと疲れるなあ
"振る"必要は無い
上に向ければいい
今日名古屋で歴史が変わる。
NHKのプロフェッショナルで岩田氏が取り上げられるためNHKクルーもくるという噂。
ゼルダって時オカ以降は糞ゲーと言っていいレベル
タクトなんてDCFF7といい勝負だ
>>247 ちょっと変。従来の操作のカバーならヌンチャクまで入れないと。
何のための標準装備なのか。
wiiでは発売日からオンライン対戦出来ないのも気になる・・・
268 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:01:34 ID:2yJjeTzP
>>90 >・FF13のストーリーのテーマは「決意」
>何度も絶望的な場面に直面する主人公達が真実に直面したときの葛藤と、
>その状況への抵抗、そして決意、これがFF13のストーリーの主軸
さすがバハムートラグーンの鳥山w
期待できそうだなw
>>253 それ君の勝手な思い込み。君だけじゃないけど。
>>259 というかゼルダって時オカ以降は全く変化ないし本当マンネリゲーだよな・・・
KH2並の連打ゲーで萎える
>>256 だからその他にも大量の操作があるわけだろw
Wii用に作ればどうにもなるだろうがPS2を内包するわけではないってこと。
272 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:02:10 ID:QmVTJPSq
手首を動かして上にむけるのと
指でスティックを上にあげるの
どっちが楽で素早いかマジで分からないの?
頭大丈夫?
そろそろ完全論破でいいかな?
>そもそもボタンを押して、キャラクターが動作するのが不自然
なんと!
でも、wiiコン傾けてソニックが左右に動くのは不自然じゃないと?
どんな複雑な動作でも指先だけで操れるっていうのがゲームの醍醐味なのに
体動かしたらその醍醐味がなくなるよな
全ての動作がプレイヤーとキャラとがリンクするならいいけどそうじゃないわけだし
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /u  ̄ ̄ ̄ ∪ | どうです
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 凄い事になったでしょう
| / u ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,|
| U `'ー=ニ=-イ, :| WBSの2007年ヒット商品ランキング予測
| u `ニニ´ u |
http://up.rgr.jp/src/up3721.jpg \ _\____// Wii3位、PS3ランク外
/´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
279 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:03:40 ID:2yJjeTzP
>>90 >・FF13のストーリーのテーマは「決意」
>何度も絶望的な場面に直面する主人公達が真実に直面したときの葛藤と、
>その状況への抵抗、そして決意、これがFF13のストーリーの主軸
さすがバハムートラグーンの鳥山w
期待できそうだなw
<Wiiリモコン>
基本の持ち方はリモコンの先端を画面に向け、地面と水平に保つ。
・縦に振ることで縦斬り、横に振ることで横斬り、前に突き出すことで突き
・Aボタンを押しながらの攻撃で一閃(ガード崩し)
・Bボタンを押しながらの攻撃で各種必殺技
<ヌンチャク>
・コントローラースティックでフィールドを360度移動
・Cボタンを押しながらコントローラースティックの移動で瞬歩
・Zボタンを押している間はガード
・ヌンチャクを振ることで霊圧ゲージがたまる。霊圧ゲージMAXで振ると卍解モードに突入
これ出来る奴いんの?
もう見てたらやたらGOW持ち上げたりゼルダ叩いたり
完全にソニー信者なんですが・・・
なんか説明するのも馬鹿馬鹿しくなってくる
282 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:04:30 ID:QmVTJPSq
ただのアホだったか・・・
これだけは言える
剣神ドラクエは疲れました・・・
wiiリモコンがどうかは分かりませんけどね・・・
>>261 ボタンなら別物として楽しめるけど
実際の動作を使うとなると半端でストレスがたまるわけですよ
>>250 だから向いてないよ、どうやって相手にリアクションさせるかそれをゲームとして処理するか。
RSで刀を自由に振る、相手がどう切られるか、どう受けるか、受けたらどうなるか、処理し切れないからパターン化する。
とりあえず体動かせば違和感が解消されて体感度がアップするとかいう理論なら
何年も前に別のゲーム機がスタンダードになってるはずだけど。
>>274 その場合比べるべきは十字キーの左右でないの。
それなら同じくらいか。
いずれも、ボタンを押して何らかの動作が発動するよりはずっと自然。
いらなきゃ買わなけりゃいいんでないの?
289 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:06:37 ID:2yJjeTzP
ま、棒を振り回すだけのゲームが
大半になるだろうね>小便
そうですね
いらないのなら買わなければいいだけの話です。
>>284 そうなるか、ボタンが駄目出しされるか、どっちか。
ということにしておこうかね。結果が楽しみだ。
というかトワプリも一生懸命作りこみましたって感じだけどさ
ICOやワンダの劣化としか感じられない・・・
本当ショボイなゼルダ
まあ確実にいえることは
スクワットをボタンでやっても楽しくないってことだ
294 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:07:31 ID:QmVTJPSq
>>280 その斬り方ならキャラの真後ろの3人称視点のほうがいいきがするが
横からの画面なんだよね
例えばスーパーマリオのプレイ画面を前にして十字キーの右を押すより
ランニングマシーン置いて走るのが自然なんだよな
Wiiって主観視点のゲームが多そう
バイオもFPSみたいだし。
主観視点嫌いなんだよな
298 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:07:44 ID:2yJjeTzP
>>287 その通り!
でもね・・・ココはゲ(ry
>>285 じゃ逆に考えようか?
WiiコンにフィットしたゲームデザインのものをPS3コンでやったらどうなるか
>>285 物理演算でもすりゃ良いんでないの。
因みに、今のPS2ではなくPS2の初期ですら使っているよ。
役立たずということで捨てられたけど。
君が懸念するパターン化なんてそんな程度のこと。
いくら文句をタラタラと並べても
買う奴は買うんだよ
いらなきゃ、買わなきゃ良い・・・
名古屋体験会で皆がそう思ったら大変ですね・・・
ソフトラインナップに触れない妊娠wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
マリオはFC
マリカはSFC
スマデラは64
ゼルダも64
そっから後はマイナーチェンジしてるだけ
>>267 ブリーチプレイ動画ないの?アメリカ人がやってるようなやつ
名古屋で死人でそうだな。あまりのクソっぷりに
>>280 たぶん、遊べば自然とできてくるような気はするが・・・・・
まぁ、楽しいのは初めだけになる気がするな。
めんどくさくなったら、Wii自体遊ぶ気にならなくなるんじゃね?
WiiのPVみたく体全体を動かして遊ぶなんて最初の10分くらいで
慣れたらダルそうに手首をクイクイ動かして遊ぶことになるだろう。
>>300 もちろんコンバート方法によるよね、
言いたいことは内包した上で上位に位置するものではないってこと。
>>301 なにを言いたいのか全然分からない。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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| /u  ̄ ̄ ̄ ∪ | どうです
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 凄い事になったでしょう
| / u ,.-=\ / =-、 |
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| u `ニニ´ u |
http://up.rgr.jp/src/up3721.jpg \ _\____// Wii3位、PS3ランク外
/´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
312 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:10:33 ID:QmVTJPSq
手首を動かすのすらだるくなるだろうよ
313 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:11:37 ID:2yJjeTzP
ワッフル寝る
>>310 パターン化からは逃れる手段となると、まず物理演算。
しかし物理演算なんてPS2の初期に用いられて最近聖剣でまた
使われるくらいで、何の役にも立っているとはみなされていないよ。
316 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:12:19 ID:QmVTJPSq
妊娠はテレビのリモコン持って振ってみ
しかもボタン押したりしなきゃいけないなら
しっかり持つことすらできねーよw
Wiiだと本格的なアクションとか無理だよな。
所詮はミニゲームするだけのゴミクズハード。
ソフトラインナップがすべてを物語っている。
振り回すのをバカにする発言が出来るのは今だけだろうな
Wii版ゼルダって普通の操作法とWiiコン振る操作法選べるらしいけど本当なのか
wiiを買おうと思ってる人達、手首を痛めないように!
まあそこまで長時間やり続けるゲームがあるかどうかは分かりませんけども・・・
321 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:12:55 ID:2yJjeTzP
>>315 物理演算使ってるゲーム、お前ほとんど知らないだろw
聖剣4の物理演算なんて海外からみたら苦笑もんだぞあれ
>>313 DMC3も今見るとしょぼいっすね。
4と全然違うな。
wiiスポーツは微妙だけどwiiメイドインワリオは普通のボタン操作じゃ体験できない
面白さがある はずだよ
現行機で十分なんだけどね
TVがしょぼいから性能が幾ら上がっても出力は同じです。
325 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:13:22 ID:QmVTJPSq
>>318 振り回さなくていいんだよw
妊娠が言ってるじゃん
>>310 見逃していた。成功すれば内包して上位にくる。
PSPにはあるアナログスティックがDSに無い事は忘れられている。
成功するということはそういうこと。
言語化されてないゼルダらしさ とかマジで宗教だろwww
クレヨンしんちゃんはスルーですか?
任天堂と任天堂信者が望んだゲームでしょう。
2006年12月2日 Wiiロンチ
カドゥケウス Z 2つの超執刀 アトラス ACT \6,090
クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ〜 バンプレスト VAR \6,090
ウィングアイランド ハドソン ETC \6,090
コロリンパ ハドソン PZL \5,040
Elebits KONAMI ACT \6,090
SDガンダム スカッドハンマーズ バンダイナムコゲームス ACT \6,090
たまごっちのピカピカだいとーりょー! バンダイナムコゲームス BRD \6,090
縁日の達人 バンダイナムコゲームス VAR \5,040
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 セガ ACT \6,090
ネクロネシア スパイク ADV \7,140
スイングゴルフ パンヤ テクモ SPT \6,090
レッドスティール ユービーアイソフト ACT \6,800
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 ETC \6,800
Wii Sports 任天堂 SPT \4,800
おどるメイドインワリオ 任天堂 ETC \5,800
はじめてのWiiパック 任天堂 ETC \4,800
330 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:14:01 ID:2yJjeTzP
>>322 4は凄いよな
まあハードが違うから当然だけど
デビルブリンガーもWiiじゃ再現不可能だなぁ
331 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:14:34 ID:QmVTJPSq
>>329 カドゥケウスやってみてえ
どんなのかによるけど
PS2に使われてる物理演算って事前に計算されてるのばっかなはずだけど?
リアルタイム演算してるのあったっけ?
>>329 この中のソフトで値段に見合ってるのってゼルダだけだろ
もうゼルダで答えが出てるんだけどね
Wiiコンを効果的に既存ゲーにも使えると
335 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:15:33 ID:2yJjeTzP
クレヨンしんちゃんはどのハードに出ても毎回スルーですよ
>>321 何について言ってるのか分かってないだろ。
相手のリアクションの話、さて該当するPS2のタイトルは何か。
きっとWiiの神ゲーも、Wii版応援団のみになるでしょう。
Wiiには、Wiiコンを3本同時に使う三刀流のチャンバラをぜひ再現して欲しい。
>>280 ゼルダも無双も同じような操作になりそう。
341 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:16:56 ID:2yJjeTzP
電池が凄いことになるなw
Wiiの棒振りゲーで電池課金、もう詐欺だなこれ
Wiiコンの可能性を認めるのが怖くて仕方が無いように見えるな
スイングゴルフ パンヤ テクモ SPT \6,090
レッドスティール ユービーアイソフト ACT \6,800
カドゥケウス Z 2つの超執刀 アトラス ACT \6,090
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 任天堂 ETC \6,800
これだけ面白そうですね
任天堂ハードで6800円は少し高い気もしますが
どうなんでしょうか?
★★★前回★★★
■PS2
CPU: 294MHz Emotion Engine
RAM: 32 MB 発売日:2000年3月4日
■Xbox
CPU: 733 MHz PentiumIII
RAM: 64 MB 発売日:2002年2月22日
■Game Cube
CPU: 485MHz Gekko
RAM: 40 MB 発売日:2001年11月18日
3機種のCPUクロック差は2.5倍以内に収まっている。メモリ容量も
2倍以内である。PS2からXbox発売までほぼ2年もの時間があることを考えると
このスペックの開きの小ささは驚きである。
★★★今回★★★
■PS3
CPU: 3.2 GHz Cell processor (7SPE)
RAM: 512 MB 発売日:2006年11月11日
■Xbox360
CPU: 3.2 GHz Xenon (3CORE)
RAM: 512 MB 発売日:2005年12月10日
■Wii
CPU: 729 MHz Broadway (1CORE)(笑)
RAM: 88 MB(笑) 発売日:2006年12月2日(笑)
PS3やXbox360に比べて、CPUクロックは4.5倍、メモリ容量は5.5倍の差。
あまりに酷い。しかもPS3とWiiはほぼ同時発売である。
345 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:18:16 ID:QmVTJPSq
>>343 しょぼいくせに高いってのはどうですかね
やっぱWiiコン仕様になってるから高いんですかねw
346 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:18:22 ID:2yJjeTzP
>>344 これを25000円で売るというから、呆れ果てるな
15000円でもギリギリだろ
>>315 物理演算よりIKとか根本的なアルゴリズムを改善しなきゃどうしようもないが…
そういう話じゃなくてw
従来のボタンに当てはめるってのはそれ自体がパターン化でそれが当たり前だったの。
今までそうだったからWiiもそれでいいじゃんとか言い出したらなんのためのWiiなんだっていうね。
やっぱりリニアに動かないといけない、でもその処理が出来ない…どうしよう。
まぁそれでも良いんでしたね、もう寝る。
>>344 それはさすがに馬鹿だな
方向性を変えたのにクロックで比べるなんて
それならば同じ方向性で一年遅れで360と同じPS3が馬鹿みたいじゃないか
350 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:19:35 ID:2yJjeTzP
CPUクロックは4.5倍、メモリ容量は5.5倍の差
なのに、価格差はわずか2分の1
詐欺ハードスゲエなw
>>345 なるほど
ウィーコンだから必然的に高くなると
ワリオは3800円ぐらいがちょうどいいかもしれませんね
>>348 何で急にこちらのアクションの話に戻ってるのかね。
アクションは幾らでもいじれるよ。リアクションを考えなきゃ。
レッドスティール、オンライン無しでしょう?
それで6800円ですか・・・
任豚だけが反応してくれたか
355 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:20:35 ID:2yJjeTzP
ま、豚の暴れっぷりをみて
彼らの満足度の基準にしようよ
PS3は馬鹿と言うより、遅れたわけでしょ。
357 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:21:05 ID:q5H9TZPB
なんかGKふぁびょり過ぎじゃね?
明日なんかあるのか?
358 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:21:16 ID:nCCBh47d
コロコロに子供騙しと言いアフターヌーンにオタしか読まないって文句言ってもしょうがないだろ。優越を決めてもなんの得にもならんのだからキモゲーオタ同士なんだから仲良くしとけよ
359 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:21:19 ID:QmVTJPSq
しょぼいくせに高いソフトだらけのミニゲーム機Wii
>>344 Wiiはあのコントローラーに飽きられたらやばすぎるな・・・・・
飽きないような良作ゲームを出し続ける事ができるのだろうか・・・・
Wii支持してる奴が何か特定のソフトを持ち上げてるのを見た覚えがない
ほんとにやるソフトあるの?
レジスタンスはロンチだけどネット対戦可能だよ^^
レッドスティールは?
>>352 なにもわかってねえええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
こちら側の動きをリニアにすると敵がリアクションとれねええええええええええええええええええええええええええええええええええええええ
ゲームとしてどう処理するのかにもこまるううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう
意味わかるうううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううううう?????
>>355 任豚だけが反応してくれたかって言われてるぞ。君。
365 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:22:33 ID:2yJjeTzP
おい、豚ァ
棒ゥ、振れやァw
366 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:22:33 ID:QmVTJPSq
>>357 初レスでふぁびょりすぎじゃね?
どうしたの?w
いまこのスレを傍からロムってる人たちには
どちらが冷静な思考を持ちえず信者化してるかハッキリ見えてるはずだよ
>>363 取れなくて何が困るんだよ。馬鹿か?
アンジュレーション入れて当たる場所が変わるくらいのこと、
つまりリアクション考えるくらいの事はVFでだってやられている。
コロコロ=Wii
なのは確定だな
Wii支持してる奴が何か特定のソフトを持ち上げてるのを見た覚えがない
ほんとにやるソフトあるの?
FEの続編も出るから必然的に買う事になるんですけどね
374 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:24:22 ID:ebElCbGn
30台、40台のオッサンがコロコロ読んでたら
そうとう引くわな
しかも部屋でTVの前で必死に棒を振るオッサン
こりゃもう、シュールを通り越して道化だぞw
375 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:24:30 ID:q5H9TZPB
FE
>>363 因みに、VFでも無用の長物と消されたけどな。そんなもの。
加賀の居ない劣化FEw
wiiはコロコロですか
ちょっと、がっかりです・・・
ゼルダだね
確実にPS3のロンチ全てより面白いとわかる
やってなくてもね
380 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:25:19 ID:ebElCbGn
任天堂ゲーは毎回やること同じなんだよね
いつまでやってんのよ、まさにコロコロ
PS3のロンチと比べるのは卑怯だろ。
>>369 入力が無限になる、そしてその攻防自体で楽しませなきゃいけない。
つまり刀の例で言えば自然に見せるためには人体の体勢をものすご〜く複雑なシステムで動かさなくちゃいけない。
まぁ無双のアレで良いのならなにも問題ないのかもしれんけど。
383 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:26:07 ID:QmVTJPSq
367 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 04:22:35 ID:qj539FPI
いまこのスレを傍からロムってる人たちには
どちらが冷静な思考を持ちえず信者化してるかハッキリ見えてるはずだよ
379 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/11/03(金) 04:25:02 ID:qj539FPI
ゼルダだね
確実にPS3のロンチ全てより面白いとわかる
やってなくてもね
これが冷静な思考ってやつか
メモっとかなきゃw
384 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:26:15 ID:ebElCbGn
おっと、バッテリ切れか
豚よ、また明日リンチしてやるから楽しみになw
古賀のいないFE
桜井のいないカービィ
ミヤホンが関わってないタクト
任天堂のブランド力低下中だな・・・
386 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:26:28 ID:q5H9TZPB
PS3はそもそもやるソフトがない
ろんちだけじゃなくてこのさきずっとの予定なんだけどね
ゴミキューブと同じものしかないWiiは終わってるとしか言いようがない
>>376 いやだからWiiでリニアで無限な入力が出来ることによって変わるんだろ…?
え…違うの?
うぐぅ
ゼルダは面白いと思いますよ
でも・・・
ゼルダだけでは・・・
391 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:27:15 ID:7itYZ59n
Wiiはロンチのセルダ以降に何もやりたいものがないのがな・・・
ゼルダユーザーなんて200万もいないわけだし
現実を受け入れられないソニー信者は悲しいほど醜い
>>383 冷静だろうね
ゼルダがPS3のロンチ全てより面白いだろうという予想は
10000人に聞けば9800人ぐらいが同意するのでは?w
>>390 ゼルダ買う層、スマブラ買う層
それだけで黒字化するのが任天堂様です。
>>382 必要無い。既に書いたが、VFでも消されている。
アクションゲームだから、RPGのHPやMPみたいなシステムやめなきゃ、
というような強迫観念だよ。それ。ブシドーブレードみたいなもの。
試みは理解するが、既に色々試されている。
女好きの童貞はWiiとかプレイできるのかね?リモコンでプレイしてる間に、
心底こんな自分を許せない気持ちになってきて、そのうちリモコンを
ローンで買った大画面液晶TVに全力で投げて、2階の窓から飛び降りるんじゃ。
もちろん飛び降りても、怒ってるから痛みなど感じない。
その怒りは留まることを知らず、周りのモノに向けられる。
それが人間だったら・・・
全ての童貞を犯罪者にする、Wii
25000円 (税込み)
マリオ、ゼルダ、FE、スマブラ、メトロイド
結局Wiiもシリーズ物しか期待出来ないじゃないですか?
Wiiは新基軸、Wiiはアイデア勝負ではなかったんですか?
ガチャフォースの続編まだー?
GBAのFE面白いですよ
加賀さんがいたら恐ろしい難易度になってたでしょうね
さすがにトラキア776で懲りました
Wiiはアンチゲーマーなハード
ゲハお断わり
>>398 カプコンはスタッフがどんどん抜けてますから・・・
>>399 せっかくだからおれはベルウィックサーガをやるぜ
>>388 変える必要があるものと無いものがある。
人間(モンスター)相手にリアルなダメージ(リアクション)を
追っていっても面白いものになるとは限らない。ブシドーブレード。
出来ることと、やるべきことは全く別だ。頭使えって。
質問させてくれ
これから出てくるPS3とMPOに備えて無線AP買おうと思うんだが
バッファローのAOSSってやつならPCいじんなくても出来る?
ちょっとPCがぶっ壊れてて
「なんなんじゃこの糞ゲーはあぁぁぁぁぁ!!!!!!!!」
ドッカーーーーーン!
リモコンで新しいゲームプレイをしたいのか
従来ゲーで遊びたいのかまったく分からなくなってきた。
そもそも任豚って俺より任天堂に期待してない人の集まりなのかな…
マリオ、ポケモン、ゼルダもこの際リセットしてみたらどうですかね
あ、もう遅いですか・・・
革 命 失 敗
生たこさんはクオリティの差が激しいですね。
今NGに入れようかどうか一瞬迷いましたよ。
406が見えない
God of War 2の動画見たけど・・・・・こりゃwktkだな・・・・
字幕でいいから早く日本語化して欲しいな・・・
>>407 分かりやすく言うと、君はWiiで勘違いゲームを作っちゃうタイプ。
結局任天堂が一番新作出してない気がする
下手するとサードの方が新作多いと思うぞ
>>404 リアルだからやれと言ってるんじゃなく、
リモコンによる自由な入力を意味あるものにするって話でしょ…ちがうの?
もしかして頭つかってないの?
Wiiだと本格的なアクションとか無理だよな。
所詮はミニゲームするだけのゴミクズハード。
ソフトラインナップがすべてを物語っている。
任豚がこの調子だとマジでミニゲームに知育とヘルスパックで終了の方向みたいだな…
>>396 女好きの童貞はWiiとかプレイできるのかね?リモコンでプレイしてる間に、
〜
それが女性だったら・・・
全ての童貞を性犯罪者にする、Wii
25000円 (税込み)
この方がしっくり来るな。
あ、いえ、Wiiに他意はございません。
ぶつ森を投入してくるでしょうね
リモコン振りながら
どう操作するのか楽しみでもあります。
ぶつ森
>>415 頭使ってない。
例えば当たり判定だけなら比較的容易に取れる。
それだけでも自由な入力は既に意味がある。
ロンチ後のWiiソフト
2006年12月14日
BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 (ロンド) セガ ACT \7,140
ラビッツ・パーティー ユービーアイソフト VAR \5,800
2006年12月21日
麻雀Wii コーエー ETC \5,040
モンスター 4×4 ワールドサーキット ユービーアイソフト RCE \5.800
2006年冬
コール オブ デューティー3 アクティビジョン・ジャパン ETC 未定
ダウンヒルジャム(仮題) アクティビジョン・ジャパン ETC 未定
ニード・フォー・スピード カーボン エレクトロニック・アーツ RCE 未定
マーベル アルティメット アライアンス インターチャネル・ホロン ACT-RPG 未定
カーズ(仮題) THQ ジャパン ETC 未定
2007年1月1日 ドラゴンボールZ Sparking ! NEO バンダイナムコゲームス 3D-ACT 未定
2007年1月11日 GT pro series(仮題) MTO ETC \6,090
2007年1月 Excite Truck(仮題) 任天堂 ETC 未定
2007年1月11日 GT pro series(仮題) MTO ETC \6,090
噂のキラーソフトはこれか。
要チェックだな。
>>417 君が間抜けなサードの路線をひた走っているだけだよ。
文句は言うけど結果は伴わないのがよく似ている。
ゲームを作る上でwiiコンが必要になったなら良作が生まれる。
wiiコンを使う前提でゲームを作ると微妙なものが出来上がる。
こんな予感がする。
初めは楽しいと思うのは確実だと思うが
後が続くかが心配。
須田さんのゲームはやりたいですね
ゼルダに効果的に使える時点で何を言ってるんだか
もはや何を言おうがどう説明しようが否定という結論のみが頭の中にある
こんなソニー信者に誰がしたw
まぁ俺がゲーム作ってるとしたらPS3で作ってるからなんの文句もないわ
>>426 ゼルダである程度眼をつぶってうまく使えてるのは
弓と普通の切る動作だけだよな
どこが革命?
linear
【形】 線の、線形{せんけい}の、線状{せんじょう}に伸びる、直線{ちょくせん}の、直線状{ちょくせん じょう}の、長さの
リニアってどういう意味で使ってるの?
従来のゲームの進化系だったら
360のゲームがしっくりきますね
典型的なまでにリモコンの機能に囚われて
ゲームが面白くなるための最適化を忘れちゃってんじゃん。
うわー、ちょっと待ってください
>>421さん
それ本当ですか
ゼルダのような売れそうで、面白そうなゲームが存在しないじゃないですか・・・
Wiiだとショボグラ体感ゲーで許されるんだもん
ボロい商売だよな。
どう見てもアクションにWiiリモコンはつかえんよなw
格闘ゲームお断り
>>430 俺も調べたら意味わかんなかったけど
なんかこういうとき使わね?w
にんしんだんまり
>>427 回答サンクス。スレ違いだから違うスレいくわ。ノシ
>>429 全てが革命的である必要は無い
そのマージンがあることが大切なんであって
無革命のゲームも当然作っていい
任天堂は本気でストレス発散できるチャンネルを用意した方がいいかもしれない。
リモコンを刀に見立てて、ユーザーが渾身の一振りをすると
5.1chをフルに使った気持ちいいサウンドが一斉に流れ出すとか。
こりこりしてきた
ボインティングで誘導しながらリモコン振って攻撃とか
没入感ゼロのラジコン操作アクションが乱発されそうです。
6軸のPS3ならLRボタンを「掴む」にして壁にしがみつき振りで荷重移動とかできるんだけどな
リモコンでもできるけど必然的に片手になるからイマイチだろうな
>>436 格闘ゲームはいずれにせよスティック必須だよね
そこはどのハードでも同じ
しかしWiiコンにマッチした格ゲーを作ればPS3には出来ない面白さを出せる
わかった?
447 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:40:39 ID:QmVTJPSq
リモコン使わないならGCでええやんw
なぜWii?しかもソフト高いwwww
>>445 それLR押しながらアナログスティックでやった方がいいんじゃね?w
ええと「リニアな感触」とかは結構検索でも出てくるな
僕は格闘ゲームがスティック必須だとは思いません!
いや、僕個人の意見ですけどもね
PS3の傾きは悪いk(ry
Wiiの腐臭は異常
ソフトラインナップ
>>446 そんなリアルな格闘ゲームだと
通信必須ですね
↓
→ソフトラインナップ←
↑
>>449 それは反発力が一次関数的であることを指してる。
言葉としても意味としても正しい。
リニア【linear】
(1)
「直線の」、「直線的な」の意。
ちょくせん-てき 0 【直線的】
(形動)
(1)一定方向をまっすぐ指向するさま。
「―な考え方」
(2)単純であるさま。
「―に行動する」
妄想だけで
ろくな内容のゲームが出そうにないから怖い<Wii
みーんな低予算ミニゲーム
>>444 いいねそれ。もう別に3軸とか使わなくてもいいんですよ。
リモコン振ったら音が出る、それで満足なんですよ。
「おら!」ビィィーン
「それ!」ビィビィーン
「氏ね糞ババア!」ビィビィビィーン!
「あーすっきりした^^Wiiさいこ〜^^」
君が使っているリニアは比例でしょ。同じ様に動くという意味で。
>>448 俺ACシリーズとかボタン全部使うやつって指攣っちゃうのよ
462 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:44:56 ID:QmVTJPSq
>>459 スターウォーズのソード?使ったゲームが出てるぞ
剣神みたいなの
つか
>>430で最初から線形って出てるじゃん。それで終わり。
もうPS信者系コテも引いてるじゃん
さすがにコテやってるとここまで馬鹿なのと仲間とは思われたくないのではと想像するが
459が見える
466 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:45:54 ID:QmVTJPSq
馬鹿と話したくないだけじゃねw
Wiiはボタンが少なすぎます(*´ω`*)
で、俺は間違ってるのか間違ってないのか
もうそろそろ現実に戻ってWiiのソフトラインナップについて語ろうぜ。
妄想はこれぐらいにしておこう。
>>462 そういえば
そんなのがゲーセンにあったね。
線形というと数学やってた人しかイメージわかないから
比例とかいったほうがいいじゃないかな?
でも
>>469さん、語ろうと思っても、ゼルダくらいしかないんですよ
妄想と言うほど間違ってはいないが、あまり意味の無い理想を語っている。そういう感じ。
2006年11月22日
NBAライブ 07 EA SPT \7,140
カルドセプトサーガ バンダイナムコゲームス TAB \7,329
X-MEN The Official Game スパイク ACT-ADV \7,140
デッド オア アライブ エクストリーム2 テクモ SPT \9,240
2006年11月30日
スーパーロボット大戦 XO バンプレスト SLG-RPG \7,329
2006年12月7日
Fuzion Frenzy2 ハドソン ETC \7,140
ブルードラゴン マイクロソフト RPG \7,140
ゼーガペイン NOT バンダイナムコゲームス ACT 未定
2006年12月14日
お姉チャンバラvorteX D3 ACT \7,140
地球防衛軍 3 D3 ACT \7,140
ワールドサッカー ウイニングイレブン X KONAMI SPT \7,329
ファンタシースターユニバース セガ RPG \7,140
WWE 2007 AmackDown!vs Raw THQ ジャパン ETC \7,140
2006年12月21日
ロスト プラネット カプコン ACT \8,379
ニード・フォー・スピード カーボン EA RCE \7,140
マッデンNFL07 EA SPT \7,140
ソニック・ザ・ヘッジホッグ セガ ACT-ADV \7,140
PREY スパイク ETC \7,140
数学なんて中学高校でやるだろ。全員。
>>473 だよな。
実際に出てるソフトと妊娠が言うソフトがかけ離れすぎてる。
ゼルダ→FE→DQS→メトハン
最強すぎ
今はこんな感じかな
1 The Legend of Zelda: Twilight Princess Wii
2 Gears of War Xbox 360
3 WWE SmackDown vs. Raw 2007 PlayStation 2
4 Halo 3 Xbox 360
5 Super Smash Bros. Brawl Wii
6 WWE SmackDown vs. Raw 2007 Xbox 360
7 Call of Duty 3 Xbox 360
8 Bully PlayStation 2
9 Red Steel Wii
10 Final Fantasy XII PlayStation 2
11 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas Xbox 360
12 Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Xbox 360
13 Grand Theft Auto: Vice City Stories PlayStation Portable
14 F.E.A.R. Xbox 360
15 Metroid Prime 3: Corruption Wii
>>474 真の発売日ゲーが勢ぞろいだな。
まぁ去年からだけどさ・・・
>>476 リニアね。厳密に言うとあやしいけど雰囲気的には分かる。
リニアの意味を知っていれば。
>>472 そんなはずないだろ。
ここまで妊娠が持ち上げてるんだから。
ロンチ以外でもこの先出るソフトとか出そうなソフトぐらいあるでしょ?
発表されてないけどほぼ確定とか
PS3,SCEでいうサイレンとかICO系新作とか
サイレン・・・
つ〜ことで今日の俺は完璧なレス内容だったな、オヤスミ
Wiiって確かにソフトないな。
487 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:52:02 ID:QmVTJPSq
あるじゃん。ミニゲーがたくさんw
> PS3,SCEでいうサイレンとかICO系新作とか
ゴミじゃねえか。誤解を恐れずに言えば。
この冬期待の大作
360 ブルードラゴン
Wii ゼルダの伝説
PS3 クーポン
>>488 お前また俺が寝ようとしてるときに爆弾発言を…
???
マジでないの??
煽り抜きで素で引くんだけど
マジWii買って何やるの?
妊娠て本当に頭おかしいの?
493 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:53:24 ID:QmVTJPSq
サイレンやICO系新作がゴミなら
Wiiロンチは何になるんだろうなw
いや、これは我ながら爆弾発言。正直スマンカッタ
天地を喰らう2なんか買わずに
サイレンのベストでも買っておけば良かったぜ・・・・
ゼルダ以外・・・スマブラですかね・・・
一体いつになるんでしょうかね・・・
なんと言うか任天堂据え置きってここまでソフト不足だったんだな。
リニアな感覚ってブレーキとかアクセルとかの感覚で使われてるな
リモコンの操作の感覚とは別物のような使われ方のような気がする
まあプレゼンス、存在感という意味でね。空気かなと。誤解を恐れずに言えば。
最近の信者、アンチはこれだから困る
ゼルダ飽きたときの為の、VCこりこり。
次のソフトまで過去の名作やっててね。という任天堂の心遣い。
Wiiだめじゃん。
ICOみたいなリアリティのある世界でシンプルな操作が一番エエで
SCEソフトとかやたら持ち上げてて笑えるぅwwwwwwwwww
携帯機だとポケモンがあるから何か安心感あったけど
据え置きだと任天堂は非常に心許無いな。
>>494さん、謝ることありません
誰が何を思おうと自由です
ちなみに私はゼルダ以外のwiiソフトをゴミだと思ってます
ICOに比べたらワンダは駄作だな
ゲーマーならPS3と360を買う
GCの再来確定だな
511 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:57:14 ID:QmVTJPSq
妊娠ならWiiを買う
GCくらいは売れるだろうから安心していいよ
514 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:57:55 ID:QmVTJPSq
いや、これは我ながら爆弾発言。正直スマンカッタ
SCE信者とかソニー信者とかが未だに存在してたのがビビるよここ
まるでガラパゴスのようなスレだ
517 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:58:46 ID:DL2VmDw8
ここはGKの巣窟かw
アニメ好きはキモイな
まあ、ゴミかどうかはいずれ分かるでしょう
ただ、僕はゴミだと思います
まあ実際問題として、PS3は微妙に高いと思うよ。んで微妙にラインナップが弱い。
年明けにはDSの遥か後方でWiiと寒いデッドヒートを繰り広げているだろう。
PS3はPSPを越えるのは難しいだろうね
521 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 04:59:43 ID:b+oJvLGw BE:21155876-2BP(7)
僕がGKだろうがなんだろうが
いってることが否定できないのがかなしいね妊娠さん・・・
522 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:00:01 ID:QmVTJPSq
PS時代のような実験的なゲームは
もうでないんだよ!!
525 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:01:05 ID:Jwl1kktL
みなさん、朝早くから寒いデッドヒートを繰り広げてますね
妥当PS2でwiiは二日で100万台売れるよ
ソフトラインナップの話をした途端に低俗な煽りが来たね。しかも新ID。
これはものすごくわかりやすい反応だ。
ちょっと第三者の俺が言うのもなんだけど
SCEの内製はよくできたゲームが多いよ
つまり言いたいのはサイレンもICO良ゲーですからみなさんやってください
530 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:02:25 ID:DL2VmDw8
俺に言わせると
GKはアニメ好きだと思うよ
妊娠はゲーム好きな
俺は痴漢と妊娠でアンチPS3だからよろしく
ソフトラインナップはPS3悲惨極まってるからな
あのラインナップでPS3買うのが信じられない
ガンダムでモッサリッシュに大晦日を過ごすのかな?
SIRENは糞だけど2は面白いよ
534 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:05:28 ID:DL2VmDw8
サイレンは1だけやればいいよ
2は糞w
パネキット遊んでみたいけど買えない。
ICOは人選ぶよ。知り合いに薦めたら、5分プレイして売ってた
>>528 お前コテ付けろよ
トリだけでもいいから
>>531 確かにPS3発売直後は欲しがる人はあんまいないかもね。
レジスタンスもモーターストームもリッジも凄く良いと思うんだけどね・・・ジャンルの時点で好みが分かれそうだね。
だけどPS3はその後があるからね。
メジャーゲーの新作、大手の参入でどんどんゲームが出る。
Wiiは・・・無いw
WiiのソフトラインナップってGC以下のような・・・
>>539 え?ほんと?
2007年のラインナップみても糞だけど
PS1、PS2と発売1年はソフト弱いのは恒例だろ
値下げの2年目からドカンとくる
543 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:08:44 ID:DL2VmDw8
PS3のソフトラインナップって未定ばっかりじゃん
殆ど大人の都合で消えていくんだろなwww
SCEが援助してやらないとサードソフトなんかでないんじゃない?
だーよねーだよねそーだーよね
Wiiって据え置きでのミリオンソフトがスマブラしか出ないんだよね・・・
【プレイステーション2】:19タイトル
タイトル ソフトハウス 発売日 出荷本数
1 ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 スクウェアエニックス 04.11.27 360万
2 ファイナルファンタジーX スクウェア 01.07.19 296万
3 ファイナルファンタジーX-2 スクウェアエニックス 03.03.13 237万
4 グランツーリスモ3 A-Spec SCE 01.04.28 189万
5 ドラゴンクエストV 天空の花嫁 スクウェアエニックス 04.03.25 165万
6 みんなのGOLF3 SCE 01.07.26 139万
7 キングダムハーツ スクウェア 02.03.28 124万
7 真・三國無双3 コーエー 03.02.27 124万
7 みんなのGOLF4 SCE 03.11.27 124万
10 真・三國無双2 コーエー 01.09.20 117万
11 ワールドサッカー ウイニングイレブン6 コナミ 02.04.25 116万
12 ワールドサッカー ウイニングイレブン7 コナミ 03.08.07 113万
13 ワールドサッカー ウイニングイレブン8 コナミ 04.08.05 112万
14 鬼武者 カプコン 01.01.25 110万
14 鬼武者2 カプコン 02.03.07 110万
16 グランツーリスモ4 SCE 04.12.28 109万
17 キングダムハーツII スクウェアエニックス 05.12.22 108万
18 戦国無双 コーエー 04.02.11 107万
19 実戦パチスロ必勝法!北斗の拳 サミー 04.05.27 100万
【ニンテンドーゲームキューブ】:1タイトル
タイトル ソフトハウス 発売日 出荷本数
1 大乱闘スマッシュブラザーズDX 任天堂 01.11.21 137万
PS2は完全に勝ちハード決定してたから一年糞でも大丈夫だったけど
PS3は無理でしょ
548 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:09:58 ID:QmVTJPSq
2007年1月1日 ドラゴンボールZ Sparking ! NEO バンダイナムコゲームス 3D-ACT 未定
2007年1月11日 GT pro series(仮題) MTO ETC \6,090
2007年1月 Excite Truck(仮題) 任天堂 ETC 未定
本当だ未定ばっかりだね
そろそろ任天堂も「GC名作セレクション」とかいって廉価版出してよ。
Wii発売日までに出したら売れるよきっと。ピクミンとか40万くらい売れるかもよ
551 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:10:22 ID:DL2VmDw8
>>545 しょぼいなPS2しかも最近は駄目駄目じゃんwww
GT4ってミリオンいかなかったのか
553 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:10:45 ID:8qHihzSQ
>>549 まあ年末はゼルダかブルドラ買うのか一番幸せだろうね
555 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:11:10 ID:Jwl1kktL
>>543 PS3に出ないでどこに出ると・・・?
Wiiですか?
いっとくけど中小は大手にひっついてくるだけの存在ですよ?
>>545 ここに出てるソフトシリーズなんて全部PS3に出ることがほぼ確定だしw
早漏乙
558 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:11:20 ID:EJFmhz3Y
>>545 マリオとゼルダは64時代にミリオン達成してるけどね。
559 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:12:03 ID:DL2VmDw8
ここ1年全く売れていないねPS2のソフト
及第点は落ち目のWEだけかな?
Wiiは論外。
PS3がダメなら360に勝ってもらわないとゲームが終わる。
561 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:12:18 ID:QmVTJPSq
>>558 今64のうりあげを出すのは
PS1のバブルの売り上げをだすようなものだぞ・・・
>>545-546 ほんとに昔のばっかりだね
しかもハード普及台数は圧倒的大差を他のハードにつけてるはずなのに
どうなってんだ?PS2
無双もWiiじゃwaveになるし・・・orz
566 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:13:50 ID:QmVTJPSq
DSはすごい数売れてるはずなのに
売れるゲームと売れないゲームの差が激しすぎじゃね?
どうなってんだ?wしょせん流行りか
567 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:13:52 ID:DL2VmDw8
>>560 360は海外では圧勝するよ
まあ海外でも人気あるゲームは殆ど360に流れるから心配しなくて大丈夫
568 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:14:19 ID:EJFmhz3Y
>>561 知ってるくせに聞くなよ。
性格悪いな、お前。
>>563 64はバブルでもなんでもなかったと思うけどね。
GCは色々な意味で酷過ぎた。
569 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:14:46 ID:DL2VmDw8
海外でPS3の線が消えたのは間違いないだろうね
571 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:15:11 ID:QmVTJPSq
海外で、かw
ここってどこなんだろうな
Wiiは京都以外だめなのでは?
>>549 CMでこういうの流せよってつくづく思う
>>572 これ観ると結構ソフト売れてますね。
GCとか地を這ってますが
576 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:16:34 ID:EJFmhz3Y
>>549 それはないだろ。
ほとんどの人は360のソフトと聞いて、諦める。
妊娠さん敗走ですか?
579 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:17:18 ID:DL2VmDw8
>>572 そうかな?PS3が売れたらソフトも売れるのかなwwww
PS末期はどうだった?
まだPS3もたいして話題にもなってない今落ち込んでいるのは他に原因があるんじゃないのwww
中古市場
583 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:18:30 ID:EJFmhz3Y
あいかわらずだぜ・・・・
妊娠 VS GK・・・・まさに眠らないスレ・・・・・
>>583 とくに指定はしてないw
つっかかってきてるひと全部w
586 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:20:10 ID:QmVTJPSq
みたところID:b+oJvLGwは自分が既に死んでいることに気付いて無い人のようだ
The Legend Of Zelda: Wind Waker GC Nintendo 882,750
Super Mario Sunshine GC Nintendo 871,250
しょべぇwwwGCはミリオン1本だけかよwwwさすが負けハードwww
589 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:21:18 ID:DL2VmDw8
>>582 中古って新品買う人がいないと成立しないよねwww
中古でサイクルしているようなゲームはもともと多くの人間が興味のないソフト
昔はPS2のソフトもそれなりに売れていたよねwww
590 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:21:42 ID:QmVTJPSq
>>588 あの任天堂がゲームたくさん出してるのに?
任天堂ってwwwww
日本で売れれば世界はついてくるが、
海外で売れているゲーム機が
日本で売れるとは限らないと言う事ははっきりしてる。
593 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:22:04 ID:4e6GLo84
594 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:22:34 ID:EJFmhz3Y
>>585 そりゃあ、GCの散々な結果に関しては、
妊娠だろうが誰だろうが、否定のしようがない。
まあ、Wiiに期待だな。
幸い、任天堂に追い風吹いてるから、
うまく乗れば当る可能性は十分ある。
乗れなかったら終了、だがCM展開を見る限りでは結構いけそうな気がする。
ブルドラやりたいけど来年以降の新作ラインナップ発表しまくらないと360安心して買えないだろ
海外で勝った海外ハードっていう例が存在しないからなあ
360が海外で勝ったら初めての事例になる
でその可能性は非常に高い
ソフトの売り上げの話したら今後は任天堂の独占市場になりかねないというのに・・・
601 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:24:28 ID:QmVTJPSq
あらら妊娠黙っちゃったw
602 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:24:30 ID:EJFmhz3Y
>>590 まあ、それでもシェアはダントツなんだけどね。
>>596 冷静に考えて来年以降に
360でゲームを出す理由がないと思うんだ。
605 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:25:12 ID:DL2VmDw8
中古市場が悪いとか池沼ですか?
中古市場はFCの頃からありましたよwww
根付いたのはSFCの頃でしょうけど今更中古市場と共存できない
で中古市場叩いているのは見当ちがいでしょうwww
PS2のソフトに魅力がないだけですよ
>>604 いやw
1社だけでソフトシェア5割弱ってどういうことかわかってんのかよ?
妊娠は少しは現実が見えましたか?
いい加減Wiiリモコンの机上の空論はやめましょうね。
>>606 これはDS全部ですから任天堂オンリーだともっと下がると思いますよ。
しかしその約5割の任天堂をもってしても勝てない据え置き市場
アイマス
GOW
ショパン
インフィニットアンディスカバリー
ロスオデ
クライオン
とか来年もPS3より強力だね>360
610 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:27:21 ID:EJFmhz3Y
>>603 日本ではもう100%無理だろうな。
世間が完全に忘れ去っている。
MSのくせに金をケチったのが敗因だな。
スクエニごと買収するくらいのことをすればよかったんだろうが。
611 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:27:29 ID:QmVTJPSq
>>603 任天堂みたいにMSがファーストとしてがんばるしかないだろ。
今時点でも2.3本しか発表してないじゃん
これだけソフトメーカが乱立してて五割は凄い
615 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:28:08 ID:DL2VmDw8
>>607 なにを言っているのだか?返す言葉ないようですねwww
Wiiは今の時間帯でもゲームダウンロードして遊べるんだぜ?
夜型人間の人とかを中心に、ブームになってもおかしくない
>>609 けど、売れないんだよな・・・・360は・・・・
>>603 とりあえずゲーセンの移植物じゃね
売り上げがどうなるか知らんが
PS2じゃ移植きついやつとか
620 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:29:56 ID:DL2VmDw8
>>616 それをDSで遊べたらそうなってたかもね
622 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:30:11 ID:EJFmhz3Y
>>616 VCは今の30代がメインターゲットかもな。
あの世代は金だけはふんだんにあるから、高いとも糞とも思わないだろう。
意外な伏兵になる可能性はあるね。<VC
ぶっちゃけ任天堂はソフトの数が多いだけで
ソフト自体はそんな売れてない件
メーカーがいまだにPSPから撤退しない理由が見えてくな
朝帰りのキャバ嬢にもぴったりやでぇ
DSの奇跡の大ヒットをあてにするってのが凄いな。
いくらなんでもあほすぎる。
体うごかすのと脳トレとかじゃあ欲しがる人がちがうとおもうけどな・・・
頭が良い悪いは気にする奴が多いだろうけど、からだはなぁ
あれを健康器具としてほしがるってのは流石にないとおもうし、純粋にゲームとしてだろうから
買う奴そんなにいないぞ
まぁPS3 VS Wii は
発売してみないとワカランな。
360発売前はバカ売れ勢力が幅利かせてたけど
このざまだからなwww
金に物を言わせてMS100%出資のソフトハウスを10個くらいつくらないと。
月に1本は必ずMS製ソフトをだす。
今動いてるの坂口のミストだけじゃん。
630 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:31:41 ID:DL2VmDw8
ファミ通3位のブルドラが売れないならPS3は死んだも同然
>>621 確かに><
つまり、Wiiの一番の需要はVCなんだよ!
フツーにだめー★
>>615 何が?
Wiiのソフトは糞、妊娠も持ち上げられない
それが現実だけど・・・
田舎だとネットで買わなくちゃいけないからな
頑十郎だっけ?
639 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:34:51 ID:DL2VmDw8
>>635 レジスタンス、リッジ7、モタストマンセーでも頑張ってくださいwww
俺はゼルダマンセーしますけどいいですか?
どうでもいいソフトをマンセーしないといけないGKが哀れでなりません
640 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:34:58 ID:EJFmhz3Y
>>627 ああいうレベルのヒット作は予測は不可能だろ。
そういう点で、Wiiはインターフェースが全然違うから、
なんか変なソフトが出て、突然大当たりする可能性というのはある。
任天堂のDSからのイメージ戦略にかかってる部分もかなりあるが、
広告的には今のところ神がかってる気がする。
>>636 ちょwww
やつはMS100%出資じゃないし
>>639 べつにそれに関しては売り上げがどうこうとか大ヒットとかそれに絡めたはなしはしてないけどね。
645 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:36:19 ID:EJFmhz3Y
>>635 せめてプレーしてから言えよ・・・・。
それが売りのハードなんだからさ。
>>633 なんか古臭いんだよね・・・
あと360の雰囲気に合ってないな。
ヨーデルヨーデル!!
恋しちゃってる?!
ヨーデルヨーデル!!
愛しちゃってる?!
勉強しろ!!
648 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:37:31 ID:EJFmhz3Y
>>633 ぼかしが極端過ぎて、見てて気持ち悪い。
>>640 ^^;
DSが今までの全ハード最速で1千万突破とかそういう奇跡の大ヒットだけど
そういうのを目指しちゃうのか。
落ちこぼれ人間がパチンコとか競馬に通うみたいなかんじだな・・・
そういうの考慮するのは流石にどうかと・・・・・・
>>648 動画を見た感じだと特に変だとはおもわなかったぞ。
ブルドラは凄いかどうかは微妙だけど、かなり良い感じ。
DSは三国志大戦が遊びたいから
来年買いたいな。
来年ならお店行けば買えそうだしね。
652 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:38:44 ID:DL2VmDw8
ブルドラを否定する奴は最低だな。
日本でFPSが大うけでPS3馬鹿売れとかそういう次元
656 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:40:52 ID:EJFmhz3Y
>>649 当然そうだろ。企業として当たり前。
あと、落ちこぼれじゃなくて、
つい先日それを実践した張本人だから。
PS3の値段や供給不足、DSの実績、と追い風も吹き捲くってる。
これで狙わない奴はバカ。
生たこを否定する奴は最低だな。
MSは努力が足りない
ブルドラ、ロスオデ、クライオンの後は?
もっとどんどん新作発表しろよ
659 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:42:13 ID:DL2VmDw8
>>653 おまえは鳥山のアニメの世界観が好きなだけだろ
俺はアニメはあまり好きじゃないんだな
海外でブルドラはうけると思うよ
ブルドラってアニメか?
ピクサー系だと思うけど
ブルドラ>ロスオデ
てのは意外だったなwwww
>>656 まあたしかにWiiにはそれしか道が無いなw
はっきりいって終わってるwwww
>>658 ロスオデの制作費ケチってるのなんなのかしらんけど
そういうのが見え隠れしてるから
日本一場はほぼあきらめてると見える
ブルドラを見るとロスオデはもっと凄くなるだろうことは用意に想像できる
664 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:44:39 ID:DL2VmDw8
>>661 おまえのは表面的な断定で面白くともなんともないwww
けど、売れない。誰も買わない。
これが360の現実。
>>664 何の話?
Wiiのことならこれは誰が見ても同じだと思うんだけど大丈夫?
実際妊娠がろくにつっかからんし
気味みたいな末期症状の人間が来るだけ
667 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:46:20 ID:EJFmhz3Y
>>655 確かに綺麗だけど、演出が超うざそうな・・・・・。
669 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:46:37 ID:DL2VmDw8
>>663 鳥山の世界観が好きなやつには受けるだろう
鳥山ワールドそのものだもん
戦闘はゴミだろ<ブルドラ
ただのイメージムービーで誤魔化してんじゃねーよ馬鹿
671 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:47:48 ID:EJFmhz3Y
>>666 >実際妊娠がろくにつっかからんし
それはただ単にお前が無視(ry
>>671 じゃあお前が突っかかってみろよwwwwwwwwww
イメージムービってw
プレイ動画を繋ぎ合わせてるんだけど
>>673 ドラゴンが出てるシーンとか激しいシーンだけつなぎ合わせたやつだろ?
イメージと同じジャン
>>673 彼が言いたいのは、攻撃の演出の寄せ集め見たいなんじゃなくて
戦闘の一連の流れのムービーが見たいってって言ってるんだと思うぞ
次の真の発売日はブルドラ?
おっぱいバレーじゃないのかい?
677 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:50:41 ID:DL2VmDw8
ブルドラはドラゴンボールやアラレちゃんの好きなやつの需要はある
そう悲観することもない
ゲームシステム的にはどうだろう?
もうそろそろ潮時か
あと3時間でWiiの体験会が始まるのに…
そんなの大技つかいまくるか通常攻撃ばっかりするかで全然かわるからなあ
派手な場面を見せるのがダイジェストってもんだろう
ああ、ちなみにドラゴンはいつも出てくるぞ
ドラゴンはいつも出てくるのか・・・それでも、売れないだろ・・・
684 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:54:50 ID:DL2VmDw8
FF5をGBAでやったけどあれは変な無駄がなく素晴らしいな
ブルドラはキャラ成長システム次第だな
話を追うだけじゃ中だるみをおこすのでシステムが一番大事だと思う
>>682 不覚にもやりたくなった・・・あー箱じゃなければなー
意外と面白そうだなブルドラ。キャラが気に食わないが。
冷静に考えろよ。もしブルドラがWiiで出てたら今頃祭りだぞ。
DQSみたいな外伝じゃないんだから
691 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 05:57:36 ID:DL2VmDw8
>>687 発売時期がゼルダと重なるとゼルダに客をとられる
魅力ではゼルダの方が上
今年の年末はDS買って過ごすか
あんまやるもんないけど
パチスロゲームはWiiコンに向いてるな
キュンキュン
うたわれやろ
ブルドラ人気あるのね^^;びっくりした
697 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:03:37 ID:Jwl1kktL
生たこのほうが人気ありますよ^^
人気あるってガキに人気あるってこと?
それなら箱○巻き返しあるかもよ。
あ
システムシステム言うけどさ、俺たちがやりたいのは本格的なFCSFC時代のRPGなんだよね。
それってブルドラやロスオデじゃん。
さて、体験会に並んできます
非常に楽しみだ
ロスオデはたしかに古いがそれが必ずしも
悪いとは言えないんじゃね?一番ポピュラーで
安心して楽しめるシステムともいえるじゃん。
>>701 めちゃ凄いじゃん
パーティもなく一人で「戦う」しか出来ない状態でこれだよ
PS3のCM始まったようだな
目撃証言がでてきた
11月11日 深夜1時50分から2時20分
日本テレビ系でロスオデ特番
坂口、井上、重松、植松出演
709 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:29:06 ID:Jwl1kktL
坂口がロスオデ製品版では大幅に進化すると名言しとる
今のままでの十分凄いがな。
FF7みたいな雰囲気だな
ロスオデは自分は死なないけど仲間はどんどん死んでいく
で死んでいった仲間の能力を吸収するシステム
体験版はそれが全く入ってない
さすがPS3総合スレは知識の泉やー。
PS2も8日前からCM開始したらすぃ
CM始まったね、PS2の時と同じ8日前からか
PS3よりWiiのリモコンのCMのほうが良く見るな。
あんまりCM流しても当日買えねーじゃ
反感買うんじゃないか
そうでもないんかな
今日からやってるのか。なら当たり前だな。
721 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:38:50 ID:UoxJFcIi
cmキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
人柱乙
723 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:39:18 ID:PNIlDPYe
フジにPS3 CMきたああああああああああああああ
PS2のCMは全く記憶にないがPS1のは覚えてるな。1、2、3。
>>701 真のFFだな
さすが坂口、FFの生みの親
ロスオデは良い風にFFしてるなー。
坂口&植松だから当然といえば当然だけどスタンダードなRPGはいいねぇ。
欲を言えば戦闘前の暗転からの引っかかるような演出とNowLoadingの表示が気になるのー・・・
727 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:40:13 ID:FwmrRYIT
はじめてPS3のCMみたwwwwwwwwwww
>>720 キタ━━━━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━━━━!!!!
体感編はガキにはみせねーよwwww
ってことなのかな
>>720 キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
プレイビヨンド。
あー、11月11日で煙突4本とかコンセントの穴か
フヒヒオシャレフヒヒ
いまCMテレビで見たけど
微妙
いいねw
735 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:43:12 ID:PNIlDPYe
ぷれいびぉ〜ん
まずは、体感。
正直最初わけわからんかった。
コンセント編でやっとわかった
すげーセンスいいな
箱○の勘違いCMやWiiの中身のないCMとは格が違うな・・・
さすがSCE
デフテックも解散キタ━━━(゚∀゚)━( ゚∀)━( ゚)━( )━( )━(゚ )━(∀゚ )━(゚∀゚)━━━!!
デフ創価www
コミックビームの創刊CMを思い出した。
唯一のゲーム画面はアフリカか
アフリカ意外にしょぼいと感じた。あんだけじゃまぁわからんが。
音はみんゴルだね
煙突編いいねぇ
748 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:51:26 ID:DL2VmDw8
ショボ捨て3が1111台売れたんだってよヨカッタネ
しかしまぁ、SCEらしいCMだな
ゲーム画面出したほうがインパクトあると思うが。
751 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:54:44 ID:KYgxvgmE
これがセンスいいってww
どんなセンスしてんだよおまえwwww
そこでGENJIか。
>>750 PS2とは違いすぎてプリレンダと間違われるだけじゃね?
FF13の森の中歩くシーンもリアルタイムで計算して描いてるって発表あったけど、
未だにプリレンダだと叩かれてるし。
岡ちゃんに裸で「PS3!PS3!ゲンジ!」って怒鳴らせてみてはどうかな
>>755 そんなMSKKがやりそうなCMやらんだろ。
757 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 06:57:40 ID:KYgxvgmE
やっぱソニ信は頭やべぇ
フヒヒ
やばい、CMの内容が意味わからんw
>Wiiリモコンの使い方
>ブルードラゴン出るんだよねぇwwww
てか箱○もWiiもCMが悪すぎだな
PS3がありえないくらい良いCMに見える
GENJIは逆効果だから出さないほうがいい。
モーターストームあたりがいいんじゃないか?
プリレンダと思われないようにPSPでも使った
「実際のプレイ画面です」のテロップ入れて。
単純にPS2とPS3の画面の比較をすればいいと思うんだ、E3でのEAのデモのように
鳥山さんすごーい
ウイイレやりてぇーロスプラやりてぇ−
ハエ叩きながらドゥードゥードゥー
予想されるDOAX2のCM
「せかいで一番かわいい」
MSKKセンスないわ
Wiiと同じように、どんなCMやっても叩かれるのはわかってるからな
ただはっきりしてることは、360のCMは糞だということ
>>754 プリレンダだと思われてたほうがインパクトあるんじゃないか?w
フォークやコンセントと言った身近な物によりPS3に親近感が沸く
そして煙突というスケールの大きさでPS3が秘めてる圧倒的なパワーを感じる
たった3つのCMでPS3の素晴らしさが見事に表現されてるwすげぇww
768 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 07:01:31 ID:KYgxvgmE
77thWyg1
おまえ頭とか大丈夫なのか。
それとも宗教にでも入ってるのか。
洗脳落としてからもう一度この糞CMみろよ
>>769 もっとかわいい子お願いしますよ。
期待してたのに
>>766 こいつらは、部屋の中ま緑のフロアに3年間閉じ込めるしかないな
しかし360のCMはなんと言うか芸能人使って金かかってるんだろうけどしょぼいな。
トキオのデブがすし屋になってコアお得とか観てられん。
「.日本」もOKに 漢字利用可能 国別のドメイン
http://www.sankei.co.jp/news/061102/kei017.htm インターネット上の住所にあたる「ドメイン」を管理する米国の民間機関「ICANN」は2日ま
でに、「.jp(ドット・ジェーピー)」など国別・言語別ドメインについて2008年にもアルファベ
ット(ローマ字)以外の文字の使用を認める方針を決めた。将来は、「.日本」「.中国」など
の漢字のドメインやアラビア語などのドメインも使えるようになる。
>ブルードラゴン出るんだよねぇwwウイレレ出るんだよねぇwwロスプラ出るんだよねぇww
終わっとるだろコレ・・・
∧_∧
(´・ω・) キキーッ!
O┬O )
◎┴し'-◎ ≡
.,,,,_
/ 。`ヽ,,_
l 。 々 `ヽーっ
ゝ. ⊃ ⌒_つ
`'‐--'''''"
∧_∧
( )
(_ <ъ 、
,,0宀0~ ゙ 、`:
._,,..,,,,_..,,:''' ,,:' i i
. , - =;=:=.=/=,';$=#;:;#っ;;::-'´ , '´
/´ -;==:=.l=:= ⊃#,:'#''_つ;;::-'~
i /´ `'ー-〃`〃"
.; ヾ ノ'' ,:''
ヾ `"~""''" /
` -==;=.=;=:.='´
TBCのCMエロすぎだろ・・・
ps3のCMみたが
ゲーム機って感じじゃないねえ
嫌いじゃないけど
高級レストランや熱風吹き出すドライヤーが出てるのを見て
中々自虐的だなと少し思った。
アフリカってロンチだったっけ
>>783 それはPS1の頃からだろw
それまでのゲームのCMといえばゲーム画面流したりするだけだったから
PS3のCM見たが、Wiiや360よりはいいかな
まあどんぐりの背比べみたいなもんだが
逆法則発動かw!?
チョンはどんどん削れwww
圧勝フラグきたな
真っ先に切り捨てられるチョンwww
チョン切捨てって勝ちフラグキタ━━━♪ o(゚∀゚o) (o゚∀゚o) (o゚∀゚)o キタ━━━♪
おい、TWおもろい。
>>794 それ360じゃねぇの?
コスチュームとかダウンロード販売するらしいけど、
下着が見えるようなエロコスはあるならかなり魅力のある作品になりそうだ。
今日からカウントダウン方式でCMするんかね?>PS3
というか、6軸コン使った体感CM流せば
WiiもPS3も操作系はいっしょじゃんと認識されそうだ
803 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 07:38:55 ID:b+T/UM6F
GO MY WAY GO 前へ〜
ぼくはしにましぇえん><
昨年1100億ウォン(約137億円)の売り上げと14億ウォン(約1億7000万円)
の短期純利益を計上したものの、これまでの累積赤字が160億ウォン(約20億円)に達するという。
これじゃあしかたない
というかその話昨日から既にあったのに今更盛り上がって
痴漢かわいそう
>>800 そう。元はPS3オワタだったけど流れ的に変えてみた。
オサワリも有りなゲームは360しかない!
アカウント獲得時にしっかり個人特定出来るよう審査を厳しくして、
18歳以上の人にのみしっかり18禁サービスして欲しいものだ、
360もPS3も。
811 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 07:45:23 ID:b+T/UM6F
大神の廉価版が楽しみ。
今でも中古価格4500円以上はするもんなぁ・・・。
814 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 07:48:32 ID:b+T/UM6F
xbox360やってるとわかるけど、アメ公が負けると俺に向かって「米くせえんだよ!」とか言ってくるぜw
ネトゲの敷居が低いとこういう輩出てくるけど、笑って聞き流してねw
いーでじ2週間経ってから出荷ってなめてんのか
2度とつかわね
なんで名古屋からなんだよ
大阪からにしろ
何でカプンコはロックマン新作DSでださんのだろう。
GBAでミリオン売れたんだろ?
ミストウォーカー2タイトルを作曲する植松氏インタビュー
http://smood.littlestar.jp/x-net/news/2006/11/0203.html 【ブルードラゴン】
・ 「ブルードラゴン」は“ポップ”という言葉をキーワードに作曲した
・ (ラスボスの曲は)ロックバンドの雰囲気プラス混声合唱。歌詞は日本語で坂口氏作詞
・ 歌モノは全部で5つぐらい
・ 「ブルードラゴン」の曲は、最終的にはシングルも含めて70曲近く
・ 「ブルードラゴン」が自分の代表作になってくれるといいなぁと思っている
【ロストオデッセイ】
・ 音楽製作状況はこれからスタート
・ 坂口氏と3曲くらい歌ものは作っている
・ 坂口氏の作詞は、言い過ぎかもしれないけどピュア
・ 「ロストオデッセイ」の曲は、「ブルードラゴン」と同じぐらい揃う感じ。60曲前後になると思う
・ 2007年のそんなに遅くない時期には完成させたい
・ 「ロストオデッセイ」はシリアスな“涙”を期待してほしい。坂口節と植松節で泣かせちゃうぞみたいな感じ
「ロストオデッセイ」開発元フィールプラスインタビュー
http://smood.littlestar.jp/x-net/news/2006/11/0204.html ・ フィールプラスは「ロストオデッセイ」を作る為にできた会社。今は120人体制で開発を進めている
・ 体験版はマスターギリギリまで作業をした。最後の最後でさらに新規素材を作りこんだりとか、かなりギリギリのところまで調整してた
・ カイムが戦うときは剣が刺さるとか、攻撃をクンフーみたいに避けたりするとか、そういう細かいところでカイムらしさが出るように演出している
・ 重松さんに書いていただいた“千年の記憶”は、カイムがかつて体験したことであり、記憶を失うまえの出来事がショートストーリーとしてある。それがカイムが寝たりすると過去の記憶がよみがえってくる。重松さんの文章という形で過去が体験できる
・ いままでのRPGよりも挑戦的なところとして、プレイヤーはゲーム時間でしか主人公を体験できないのに対して、
このゲームは千年の時を生きた人間のバックボーンを重松さんの文章で表現する、というところだと思う。だからプレイヤーのキャラクターに対しての感情移入が高まるというか、すごく厚みが増す。挑戦的だし、買うときに楽しみにしてほしい
・ 文章そのものにかちがあるので、変に映像化したりボイスをのせたりはしない。より感情移入しやすいように工夫をしている
・ グラフィックは井上さんが直接監修した。モデリングデータに関しても協力していただいた
・ ゲームそのものは映画以上の作品だと思う
・ 体験版では見ることができなかった要素もたくさんある
・ 開発状況は45パーセント
>>819 伝統の発売日を強調するCMキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
826 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 07:56:55 ID:b+T/UM6F
もじぴったんDSってタッチペンより十字キーの方が
遊びやすいだろ。
ロストオデッセイは来年末に65nm版の新型とパックで発売かな
もじぴったんはタッチペン向きだろ
829 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 07:58:36 ID:KPRFtC7a
9月・・・GOW
10月・・・龍が如く
11月・・・グラディエイター
12月・・・DEMENT
かな、オレは
830 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 07:58:49 ID:l2kHDGKv
>>819 ココまで酷いCMあんまないわ。ナレーションも最悪。
つかまじでソニーにまともな人間残ってないんじゃないの?
PS3派だけど普通にひくわ。
>>826 十字で横のテーブル動かしてペンでドラッグがやりやすそーじゃね
>>827 HDMI対応eDRAM増強バージョンだろ
>>830 まぁ広告打ってるのは電通なんだけどな。
834 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:00:22 ID:KPRFtC7a
PS3派ってw
830 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/03(金) 07:58:49 ID:l2kHDGKv
>>819 ココまで酷いCMあんまないわ。ナレーションも最悪。
つかまじでソニーにまともな人間残ってないんじゃないの?
PS3派だけど普通にひくわ。830 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/03(金) 07:58:49 ID:l2kHDGKv
>>819 ココまで酷いCMあんまないわ。ナレーションも最悪。
つかまじでソニーにまともな人間残ってないんじゃないの?
PS3派だけど普通にひくわ。
837 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:01:59 ID:KPRFtC7a
まァ詐欺のWiiの宣伝よりは遥かに上質で面白い宣伝だと思うよ
このオレは、ね
任豚がID単発で必死に考えて「PS3派」(笑)
いちいち構ってやるなんて優しいな
840 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:02:57 ID:b+T/UM6F
見事に黒と白の対立になったな。
9月・・・GOW
10月・・・龍が如く
11月・・・グラディエイター REMIX
12月・・・電車でGO!FINAL、ヴァンパイアダークストーカーズコレ
1月・・・大神
2〜3月?・・・ストZEROファイターズジェネレーション
だな。オレは
緑は寿司屋で寿司食ってるからな
超余裕
もじぴったん解像度なんているか?
妊豚の工作活動にはほんとあきれる
845 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:06:08 ID:KPRFtC7a
なんだただの煽り屋じゃねーか。朝から何やってんだ。
848 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:07:44 ID:b+T/UM6F
BGMにノイズかかるだろうな。
PSPは何気にベストなハードだったんじゃないかな。
赤ちゃんCMに比べて予感させるものも発売間近という切迫感もまるでないだろ。
これ擁護するのは無理があるだろ常識的に考えて・・・。
何気なくCM見てて1111に気付くか?否、意味不明なCM棚で終わり。
852 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:10:06 ID:b+T/UM6F
叩くべきはブルドラのCM。
853 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:10:46 ID:JL1JVdP7
レポート頼むぞ
名古屋組
PS3映る前後と整合性まったく0で安っぽい絵面に上質も糞も無いだろ。
常識的に考えて・・・。
_ ∩
⊂/ ノ ) /
/ /ノV イナバウアー
≡≡≡≡し'⌒∪ \
'┴┴ ┴┴'
名古屋でのプレイ中の人々の動画でまた笑えるんだろうな。
857 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:12:10 ID:KPRFtC7a
今日の名古屋の馬鹿踊りレポまだ〜?
860 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:13:17 ID:KPRFtC7a
>>851 ノンノン!
小便器の最高峰レースゲーム画像だよそれ
任天堂上層部「これ以上Wiiのイメージは落とせん!名古屋で2ちゃんねらー
らしき人物を見つけたら、即刻抹殺しろ!」
部下「ラジャー!」
ゲーマガに期待
やっぱり名古屋じゃ盛り上がらんね
>>851 初代PSが思い出されて懐かしさが溢れる
元名古屋人が来襲したら終わりw
867 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:17:30 ID:KPRFtC7a
>>864 好きでも嫌いでもない・・・
>>851 それはVCのゲームで、800ポイントで落とせるやつだよ
Wii発表会まではWii派だった奴は少なくないはず
7ポイントとしか考えられない
873 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:20:00 ID:b+T/UM6F
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス (任天堂)
スーパーマリオギャラクシー (任天堂)
ファイアーエムブレム 暁の女神 (任天堂)
気になるのは これぐらいかな。あと40分ー
874 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:20:11 ID:l2kHDGKv
ネタバレ
ミドナは風のさかなの夢
875 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:20:18 ID:KPRFtC7a
PS紳士「俺たちは…紳士だ。豚に興味はない。
だが、豚の方から小便をひっかけてくるならァ、
容赦なく殺す。…それだけだ」
Wiiは体験会でプレイするより、実際家に置いてプレイした方が
楽しそうではあるけどね。
僕もDSを体験会で触ったとき、「こんな糞ゲーム機初めて触ったし見た」と
思いましたから。
実際手に入れてみると、そこまででもなかったという
10でガンダム
Wii体験会 名古屋篇 ( ・ω・)レッツゴー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1162025297/ 555 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/11/03(金) 08:20:10 ID:fQO780Qt
目の前にテレビ東京のアナウンサー。
たしか朝の株式ニュースの男性アナウンサーだ
556 名前:A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs [] 投稿日:2006/11/03(金) 08:20:33 ID:JDDBh5pI
カメラの前でチンコ出して走れ。
映像を使えなくしてやるんだ。
E3並に盛り上がってもおかしく無いのに
名古屋だからか
A助必死w
WiiもPS3も箱○も皆面白いのが一番なんだがな。
882 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:23:22 ID:b+T/UM6F
ステージイベントがこの上なく退屈そうだ。
883 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 08:24:06 ID:KPRFtC7a
また阿呆の宮本が口臭漂うニヤケ面浮かべて
なんか道化芝居売ってくれるんじゃないかい?
A助面白いな