■『Wii』向けタイトル次々発表で圧倒的有利か 2■

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138名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:26:48 ID:BdsFOqeU
日本ではWiiが勝っちゃいそう。
PS3頑張ってほしいけど…もうPS2ほどのパワーを感じない
139名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:45:09 ID:0vzO7SaA
最大の問題が価格が限度を超えてしまったことやからねえPS3の価格
性能が高くても価格まで高すぎるとなったらアウトやね
140名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:01:30 ID:NQIly0nC
>>137
そんな無知をアピールしなくてもいいよ。
PS3のグラフィック処理を使いこなせるプログラマは日本に数えるほどしかいない。
そもそもゲーム屋に分散処理なんて必要ないからな。
141名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:04:42 ID:uTlKw3wy
>>140
頭、大丈夫か?
142名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:11:21 ID:NQIly0nC
>>141
素人はすっこんでろ
143名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:21:00 ID:NC4Seieb
>>140
頭、大丈夫か?

Wiiだからって手抜きするような所は、PS3だろうが箱○だろうが駄目だろうよ。
そういうメーカーはPS3が覇権を握ったってロクなもん出さないって。

駄目押ししとくと、
PS3が勝ったら日本の技術レベルが上がるのか?違うだろうがよ。そういう問題じゃない。
144名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:28:12 ID:NQIly0nC
>>143
手抜きとかそーゆー問題じゃないの
アキテクチャがWiiとPS3じゃ全然違うんだから
Wiiの性能を100%使いこなせるプログラマなんてごまんといるが、PS3の性能出し切れる奴はまずいない
断言できる
敵意むき出しのようだが、それが良いことだとは思わんよ
145名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:35:34 ID:uTlKw3wy
>>144
お前、自分の頭がおかしいと言われた理由にまだ気付いてないのか。

素人が信者活動する前に、少しは学校で勉強したら?
146名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 02:18:36 ID:NQIly0nC
>>145
説明不足と読解力不足が相まって誤解を生んだようだな
しかし、いきなり否定から入るのもどうかと思うが

それ、というのはPS3の性能出し切れるスキルを持った人間が少ないということ

私はPS3を肯定してるわけじゃない
147名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 03:28:57 ID:NC4Seieb
>>146
もう一度書くが、
PS3が勝ったら日本の技術レベルが上がるのか?違うだろうがよ。そういう問題じゃない。
海外の優秀なソフトハウスだって、別にPS3で腕磨いた訳じゃないんだぞ。

Wiiが勝ったから日本のゲーム業界が寂しくなる・進歩しなくなるってどんな理論だよ。
日本はメインストリームのゲーム機が低機能だから?海外に技術で負けるでしょう?。ってどんな言い訳だよ。阿呆か。

あと、箱○も開発が楽らしいぞ。
PS3みたいにハードを操る所で変に疲弊する位なら、日本でも箱○がもうちょい健闘してくれたらいいのかもね。

PS3はソニーがもっと頑張らんと駄目だわ。開発環境を充実!
148名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 09:29:30 ID:NQIly0nC
>>146
いつ、私が
「Wiiが勝ったから日本のゲーム業界が寂しくなる・進歩しなくなる」
なんて言ったの?
PS3のハード性能を使いこなすのはWiiとは比べ物にならないほど難しいって言ってるだけ
149名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 09:42:50 ID:VGoEFC4R
難しくなく高い性能が出せる方が良いに決まってるんじゃ・・・
150名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:16:18 ID:2K2ncSBM
151名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 11:45:30 ID:NQIly0nC
>>150
つID
152名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 17:08:21 ID:jEdmW6GD
>133
単順に、実写の方がアニメにするよりも手間も金も掛からないから。
実写なら、女優を数時間拘束して撮影して編集するだけで終わりだが、
アニメだと、企画、キャラデザイン、原画、動画、撮影、アフレコ、編集と時間と手間が掛かる。

更に、アニメの方が好きな層に売るためだと結構質も問われるので金も掛かる。
153名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 00:33:38 ID:s4yUy9CK
機種   販売台数
――――――――
DSL    148,174
PS3     81,639
PSP     19,123
PS2     16,157
Xbox360   3,864
GBASP   1,320
GBM     1,213
GC       496
DS        279
GBA       12
Xbox       3

2006年11月6日〜11月12日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
1 DS いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング 102,240本
2 DS ポケットモンスター ダイヤモンド 78,744本
3 DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 77,949本
4 DS ポケットモンスター パール 65,574本
5 DS 200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 33,932本
6 DS New スーパーマリオブラザーズ 27,361本
7 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 24,166本
8 DS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(同梱版含む) 23,653本
9 PS3 リッジレーサー7 21,655本
10 PS3 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 21,310本
154名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 00:53:34 ID:v/tv9TZz
>>64
マジか・・・。
地面を見てるだけで酔うんだけど。
身長が低い設定なのか?
地面が近すぎて酔う。
155名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 19:37:55 ID:95yIrFxt
そうか?
156名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 20:05:11 ID:t8tisfPQ
素人が知った風な事言うと恥かくだけだぞ
157名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:02:51 ID:pdVI/U7F
Wii sports
http://www.youtube.com/profile_videos?user=Just4Qyx

Wiiスポーツ テニス日差しが差し込んでも大丈夫
http://www.youtube.com/watch?v=9H-OenWeBk4

Wiiスポーツ ボクシングで大盛り上がり
http://www.youtube.com/watch?v=3f8w8Sggftk

Wiiスポーツ、ゴルフ、遅延なし
http://www.youtube.com/watch?v=InDdMYOaDc8
158名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 22:22:04 ID:Tx8dGfFf
PS3みたいなボディビルダー選手権に本気になるサードなんて居るかよ
159名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 22:30:12 ID:gXddM1gN
サードのソフトでろくなのあったか?
リモコン振り回しゲーはガキじゃないからパス。
160名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 22:32:06 ID:Tx8dGfFf
もっさりガンダムがお前の言うまともなソフトなのか?
だったら、それをまともじゃないと言えるユーザーが集まるハードを買いたいね。
どんなにまともでも、ゲームとして楽しめないなら意味無いもの。
161名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 22:34:13 ID:JErU50QR
つか、ゲーマーなら全機種買えよw、アホか。
一機種じゃその辺のパンピーと変わらんがな。
162名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 22:35:54 ID:Tx8dGfFf
ゲーマーはやりたいゲームが出るハードを買うだけだろ。
だいたい2DSTGを蹴るようなハードをゲーマーが買うかよ。
163名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 22:37:19 ID:63CddWb6
そもそも日本のゲーム業界の開発力が低下したのは、
PS2みたいな変態アーキにかかりっきりになったせいだと思う。
164名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 23:03:30 ID:gXddM1gN
>>162
古いネタ引きずってんなw
165名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 01:54:38 ID:eCT+YcNJ
ゲームじゃなくてCG作って満足してるからな
166名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 20:11:15 ID:4zdNcWwj
CGを必死に作りこんで、ゲーマーに向けて作ってます!!
ウソつけよ。お前らのオナニーちゃうんかと。
167名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 03:48:06 ID:6QOF517e
PS3のゲームの大部分はXBOX360とのマルチになる
168名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 04:30:06 ID:7f2HBVpz
ID:NQIly0nCはハードとソフトと開発環境の進化の話をしたいんでしょ。
それにキチガイ豚がかみついてるようにしか見えない。
169名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 04:35:02 ID:z9j46Pom
ひどい自演を見た
170名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 08:07:31 ID:581/+FGg
と言うかグラフィックは技術より携わる人の数で決まるんだよ
日本メーカーがグラフィックに弱いのは人件費が高いため
アメリカのメーカーは人件費の安いインドに下請けに出してるから
安くて綺麗なグラのゲームが作れる
日本のメーカーは良いアイディアで面白い高グラフィックのゲームを作ってヒットを飛ばしても
ソフト制作の人件費で儲けが殆ど出ない
171名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 09:19:49 ID:8fgc6QQ0
日本のメーカーもインドに下請けに出そう。
172名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 09:38:41 ID:LqE/UZ3v
自由度の高いコントローラーで
発想が柔軟になる。

ユーザーが無駄に疲れないように
よりユーザーの立場に立つ思考が育つ。

安価な開発費で多様なデベロッパーが参入する。

これらのメリットの前には
技術的な事なんて小さいと思うがな。
173_:2006/11/25(土) 09:39:32 ID:ENvpDqlc
>>170
そうか?ミドルウェアを高度に使いこなしているから綺麗なんじゃないか?
日本は本来、ミドルウェアのノウハウの蓄積でできる所をごり押しで
従来のやり方のまま製作しているから高価格になっちまうんじゃねーか?
174名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 09:39:35 ID:ZlDTM6TB
ゴミ痛でサードのロンチの評価が高いな。
175名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 10:13:53 ID:7KwoYZ5M
>>172
ちょwww何その素人発想www
176名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 10:26:48 ID:LqE/UZ3v
>>175
どのへんが素人発想?
177名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 10:51:55 ID:8fgc6QQ0
素人の発想の方が上回るようじゃ、この業界も終わりだな。
いや、すでにもう終わっていて再生に向かっているのかもしれないが。
178名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 11:00:11 ID:7f2HBVpz
素人と言うよりも池沼
179名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 11:25:24 ID:8fgc6QQ0
知的障害者の発想の方が上回るようじゃ、この業界すでに終わってるね。
180名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 12:01:07 ID:3xkD7iER
LqE/UZ3vほっときなよもぉいいからさ。
181名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 12:11:54 ID:KWspd43Y
>>98
>>100
食いつきいいのはお互い様なんじゃねw
182名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 12:13:58 ID:VlnXgynM
次々発表されてるのか?
183名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 12:17:16 ID:obcwZps/
俺も疑問なのだが
184名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 12:20:42 ID:7f2HBVpz
むしろ様子見傾向だよな。

それかバンナムのガンダムハンマーみたいに、あーはいはいリモコンリモコンゲーwww
185名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 12:24:34 ID:7/raaOYa
186名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 12:25:53 ID:FBToVVyd
>172

開発費はそれなりのソフトを作れば、それなりにかかる。
同じソフトを作るなら、VisualStudio使えるXBOXの方が楽かも。

まあ、GCの開発環境+α(CodeWarriorベース)みたいだから、普通に使って
普通にプログラムは組めるだろうけど。

PS3の場合、普通に使っても開発環境のデバッグに参加してるみたいなモノ
だから、余計な時間とコストがかかる分大変なんじゃないの。
187名無しさん必死だな
宮本茂

「ゲーム機というのは、横から見ていて、自分もやりたいと思うかどうかが凄く大事。
Wiiをやっている人を見たら、自分もやってみたいと思わせるようなゲームを作りたい。
ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい」
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ゲームをやっている人を見て、ああいう風にはなりたくないと思わせないようにしたい
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http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060511/ninr.htm