1 :
名無しさん必死だな:
http://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/11/ps3_vs_wii.html 逆にWiiはアイデアを盛り込みやすいが、グラフィック面が弱く、RPGなどでは苦労するだろう。全く違うハードなので、
ユーザー層は一部重なるものの大きく割れるのではないか。
最初は価格の安いWiiの方が数字を伸ばすだろうが、5年で見れば分からない。
PS3も値段を下げて巻き返すことは間違いないし、
そもそもゲーム機は「安ければ売れる」というものでない。
いかに面白いゲームを作るかがポイントだからだ。
Wiiのゲームを作るにはセンスが必要で、現在発表されているWiiのゲームには、
完全にらしさが出たゲームはない。面白いゲームを作るのは宮本茂・任天堂専務(スーパーマリオの生みの親)でも大変だろうが、
日本人クリエーターの底力の見せどころでもある。ファミコンゲームのダウンロードサービスもあるが、
これはゲームを遊ばなくなったファミコン世代向けで、多くのユーザーや子供たちは新作ゲームを望んでいるはずだ。
GCは「RPG多くね?」だったのになwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>1 うまく編集してあるね。
原文
> PS3とWiiは、並存すると思っている。
> これは両ゲーム機の弱点を考えれば明確だ。
> PS3は、既存のゲーム機の延長線にあるため、
> 脳トレゲームのような新機軸のアイデアを盛り込みづらい。
> 逆にWiiはアイデアを盛り込みやすいが、グラフィック面が弱く、
> RPGなどでは苦労するだろう。全く違うハードなので、
> ユーザー層は一部重なるものの大きく割れるのではないか。
浜村の言ってることは意味不明だ。
脳トレ系をPS3で出す事だって出来るし、WiiでRPGを出してもなんら問題ない。
5 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 14:47:41 ID:edqFkr1R
RPGは片手で操作すればいいじゃん。
困るのはSTGとか対戦格闘だろ。
マザー厨のくせにグラフィック面が弱いとRPGなどでは苦労とな。
みそラーメンに納豆入れるのがお勧めです。
11 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 14:54:02 ID:/0CRPc0h
本格的にゲームの編集長辞めて
ソニーでお茶汲みでもした方がいいな
格ゲーならクラコン対応でドラゴンボールやらスマブラが出るがな
>>1 意訳
____
/ 浜村 \
/ _ノ ヽ、_ \
/ o゚⌒ ⌒゚o \ 任天堂にひとり勝ちされるとマジ困るお!
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
浜村はまあ、中立キャラを装うのに四苦八苦している印象だな
RPGなんてゴミ扱いされて即中古980円に下がった
グランディア3クラスでも宣伝費含めた開発費30億とからしいぜ。
PS3でガチRPGつくったらさらに苦しいだろうな・・・。
PS2のより売り上げへりそうだし。
てかPS2以上の性能あるWiiでRPG苦しいことなんて全くないだろ。
まあ、でも、PS3でもRPGは少なくなるんじゃないかと思う。
グラに細部まで凝って作ればいくらかかるんだって話だし。
18 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 14:57:02 ID:bZ28mq0M
GBAのソフトをもっと発売して欲しい。
今からでも企画書を京都に出したら通るのかな?
ドラクエソードより売れるRPGがどれだけあるというのか
DQSって30万も売れないような。
DQSなんか本編より良さそうだけどな
無駄に長すぎなんだよ最近のはっていうかFF12のことだけど
広い割りに世界を感じれないし
新しいものにあわせたセンスが必要だから難しいてw
要するに自分はもう老人だから昔のコントロールの延長で画面を綺麗にしたものしか出せません
センスもってねーもん。わるいかよー
だから綺麗な画像のハードでRPG遊んでください。
ってワロスw
RPGファンは、
そんなにグラフィックにうるさくないような気がするのだが
ポケモンは画面ショボいが面白いぞ
基本は十字キーとABボタンだけで操作できるし
26 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:00:20 ID:bZ28mq0M
>>24 グラフィックにうるさい人が多いゲームってなんだろう?
アクション系はそんなこと内容には思うが…… 操作性のほうが問われるし。
あのドットがショボイと申すか
>>24 FPSや格闘のほうが、見た目を要求されるような気がするよな。
>>24 真の意味でのRPGファンはね。
日本産「自称RPG」は、DQ以外は絵が命!
Wiiでポケモン金銀のリメイクやってみたいなぁ
まぁDSだろうが。
ああ、あと車か。
32 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:02:24 ID:bZ28mq0M
>>28 ああ、FPSはグラフィックがモノをいいそうだなぁ……
最右翼はレースゲームか。
>>4 PS3でも、アイデア重視の斬新なタイプのゲームを作るソフト会社沢山出
てきて欲しいね。そういうゲームはグラに力入れなくていいし。PS3のゲームが
全部グラ凄くないと駄目なんてことないんだからね。Wiiコンみたいな特殊な
コントローラーがなくてもアイデアが優れている、斬新、画期的なゲームは全然作
れるわけだしね、
34 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:05:26 ID:T3yU33hc
>>1 この人散々、マザー3でRPGは映像じゃない!とか
コラムに書いてなかったっけ?
35 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:05:52 ID:bZ28mq0M
アイデア重視のゲームはGBAででてくれんものですかね?
浜村はとり頭だから
>>18 君が何らかの業界で実績のある人なら可能性はあるかもしれん。
それ以外は門前払い。
他の制作会社に行きなはれ。
>>24 野村信者腐女子…やおいで萌えれればそれでいい
萌えオタ…そんな事より声優は誰だ原画は誰だ
懐古…2Dに戻せ
システム原理主義者…グラフィック?何を言うか!そもそもRPGと言うのは以下略
マゾゲーマー…即パトと試行錯誤は有るんだろうね?
うーん
PS3大絶賛して恥をかいたから日和るようになったか
>>35 アイデア重視ソフトはマルチで出しやすいでしょ
サードの場合は、最終的にはマルチ機種にだすんじゃね。
一応各機種にあわせた、細かい+α要素をつけるなりして
41 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:11:18 ID:YNZalHKb
ローグ(ギャラクシーじゃないよ)の@やAでも十分
楽しめたんだけどねえ
ゲームは見た目ではなく中身だと思うんだけど
PS2全否定だなw
PS2・GC・箱1以上の性能が必要なRPGって何よ?
RPGってPS1からPS2になって
最もつまらなくなったジャンルな気も
>>44 FF12みたいなシームレス系のRPGはPS2だと
メモリが無くてしんどかったらしい。
シームレスRPGに需要があるかはしらないけど・・・。
47 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:21:36 ID:cqITB4f9
RPGでは苦労してもアクション系のゲームではあっと驚くのが出るかもね。
ところで俺がWiiコンに惹かれない理由、それは反作用が無いこと。
パッドや十時キーをぐっと押したときに感じる反作用、重み。
その反作用を感じながらゲームに熱中していく、手に汗握るとはこのことだ。
Wiiコンは振る、傾ける、指すとか、全部空中への空振り動作なんだよな。
反作用が無いんだよ。
手ごたえが無さ過ぎる。そこに空疎感を感じる。
実際の野球でもテニスでもカーレースでも、必ず反作用や手ごたえを感じるからこそ
自分がしてるんだと感じられるんだ。
自分がしたことに対するフィードバック。これが重要。
ボクシングは空振りすることが一番身体的にも肉体的にも疲れるという。
Wiiがやってるのはまさにこれなんだよな。
DSのタッチペンだって、ペンから反作用を感じて書いた実感、タッチした実感があるから意味がある。
あれが空中指し示すだけだったらすげー実感ないよ?
48 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:23:05 ID:GLNujSpu
振動なしよりマシw
俺はPS2に見切りを付けて、洋RPGに走った。BG、NWN、TES・・・
見た目は汗臭いが、豊穣な世界が待っていた。
またヒゲか!
このコピペも後で検索したら凄い事になるのかな
どうせRPGなんてスペックがどれだけ上がろうとムービーぶちこみだろwww
というかハードが世代交代していくと、
RPGというゲームジャンルそのものが衰退していくわけだが。
56 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:27:14 ID:GLNujSpu
>>グラフィック面が弱く RPGが弱い
ねえ・・・
こいつマザー3褒める時 なんて言ってたっけ
同じストーリー、同じ登場人物、モンスター、同じゲーム音楽
同じ基本ゲーム内容でRPG作るんなら、グラフィック機能やハード性能
高いハードでだした方が、映像なり、音楽なり、演出、システムなりで
表現力が上がる分、ゲームとしての面白さや、感動度、熱中度等も
上がるから、性能の良いハードで出すに越したことはないと思うよ
マザーってのはグラなくていいじゃねw
脳トレのためにPS3買うやつはいない。
だからPS3では脳トレ系は出ない。
2003年に出たSO3の時点でもうRPGの3Dグラフィック進化はいらないと感じた
>>57 その結果グラフィックに割く人数が多くなって開発費が上がりましたとさ。ちゃんちゃん
>グラフィック面が弱く、RPGなどでは苦労するだろう。
ヒゲはポケモンを全面的に否定かwww
日本は勿論、世界でも最大級のRPGなんだけどw
どうせCMで流すのはムービー部分だけなんでしょ?
64 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:31:25 ID:js+w6i6X
マザーの場合は戦闘でバットのように振り回してたおすんだろうね
騒音ババアみたいな敵やヤンキーみたいな敵を殴り倒す。
殴るとその感触が振動で伝わる
65 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:32:18 ID:js+w6i6X
ポケモンはDSだろ
wiiなんかでだしたらポケットじゃねえじゃねえか
wiiもポケットに入るよとかいう巨人は例外
>>61 ユーザーにとってはそんなの関係ないけどなw
>>51 正直、書いた本人の俺は嬉しい。
ここまで生き残るとは思ってなかったw
国内30万クラスのRPGは次世代でどうするんだろうな。
グラを追求して内容を削るわけにもいかんだろうし。
>ゲームショウでも公開された「ファイナルファンタジー(FF)13」の映像では、
>美少女が自在に宙を舞いながら敵との戦闘を繰り広げる。
>場面の最後でクローズアップされる少女は、息を荒げながら、
>うっすらと汗が光るような表情を見せ、“実写以上”の美しさだ
はっきり言ってキモイです
キモすぎです(><)
>>65 ハァ?ヒゲはグラフィック面が弱いと
RPGで苦労すると言ってるんだぞ?w
DSはグラフィック良いのか???
つか、ゲームにグラフィックなんて関係ねーっつのw
本当ゴミ痛はダメダメだな。
っていうか、ハイクオリティなグラフィックを期待される方が、
その他の部分にかかるコストとの兼ね合いで苦労することになるんじゃねえの?
RPGって元々が金食い虫の上、抽象的なゲーム性だから、
開発者とか、スタジオとか、シリーズとかの保証が無い場合、
グラフィックがショボイと「これ力入れて作ってないんじゃ」という不安が生じるのが問題なんじゃないの。
よって同スペックのハード内でのグラフィックの良し悪しが注目されるのであって
スペックが違う機種でのグラの差異には特に意味が無い、と。
グラフィックでRPGの感覚的な面白さに影響が出るとすれば、
それはジャギだのfpsだのじゃなくて、センスの問題。
>>65 それはファイナルファンタジーがちっともファイナルじゃないっていうのと同じくらいマヌケな突っ込みだ。
RPGって映画のワンシーンを見るためにレベル上げ作業したりするゲームだろ
>>68 制作費で、ついにシェンムーを超える時が来たか?
RPG制作はCGアニメしか書けないような輩のお払い箱かよ
77 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:40:37 ID:cqITB4f9
>>67 マジでおまえなん?俺他数名?がコピペしてるからなあ。
この意見かなりの割合で叩かれているぞw
ところで俺がWiiコンに惹かれない理由、それは反作用が無いこと。
パッドや十時キーをぐっと押したときに感じる反作用、重み。
その反作用を感じながらゲームに熱中していく、手に汗握るとはこのことだ。
Wiiコンは振る、傾ける、指すとか、全部空中への空振り動作なんだよな。
反作用が無いんだよ。
手ごたえが無さ過ぎる。そこに空疎感を感じる。
実際の野球でもテニスでもカーレースでも、必ず反作用や手ごたえを感じるからこそ
自分がしてるんだと感じられるんだ。
自分がしたことに対するフィードバック。これが重要。
ボクシングは空振りすることが一番身体的にも肉体的にも疲れるという。
Wiiがやってるのはまさにこれなんだよな。
DSのタッチペンだって、ペンから反作用を感じて書いた実感、タッチした実感があるから意味がある。
あれが空中指し示すだけだったらすげー実感ないよ?
シェンムーも当時はフル3Dと美麗なグラで
世界を構築!超大作!とかやってたけど
今やそれが当たり前と化してるからなぁ。
きょうびシェンムー並の開発費って普通なのかもね・・・。
79 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:40:57 ID:O+NS+2me
グラフィックより影響が大きいのはシステム。
多機種は移動から戦闘まで完全シームレスが当たり前なのに
ウィーだと未だにエンカウントとかやってるんだろうな。
ムービーでいくらでも誤魔化せるジャンルだから性能イランでしょ。
あえて言うならメディア容量の方がいる
価格の安いWiiの方が数字を伸ばすだろうがゲーム機は「安ければ売れる」というものでない
たった3行で矛盾しないでください
RPGってFF7やってDQ8やったくらいで(FF8はDISC1で放棄、
DQ7もDISC1の序盤で放棄w)最近は、全然やってないんだけどな
たまにしかやらんから、グラ、ストーリー、キャラ、音楽、ゲーム内容、
システム、やりこみ要素等じっくり作りこまれた大作良作をやりたい
つか演出>>>グラだな
MGSやバイオは演出やギミックが売りだったと思っていたがいつの間にかグラ重視のゲームであるかのような
印象を与えられてるような気がする
>>67 正直、いい視点からの指摘だと思うぞ。
あとは実際に遊んでみて、その通りなのかを
検証してみる必要があると思うがね。
85 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:43:55 ID:iqHkjbRA
妊娠の浜村にまで見放されたのか・・・
86 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 15:44:22 ID:gDILCpui
>>ALL
ちょっとごめん、気分悪いんだけど横になってもいいか?
RPGもそうだけどレースゲームも苦戦しそう。
レースゲーム程度ならSIXAXISでも十分事足りそうだし。
グラフィックがいまいちだから(海外のような)アクションゲームを開発するのは難しいだろう、ならわかるんだが
なんでRPGなのかしらw
ふんだんに銭こ使ったブルドラがFF、DQより売れたら、ヒゲの言い分を認めようじゃないか。
>>67 視点は良いと思うし、俺も同じ事を思った。
んで試しにまわるメイドインワリオを触ってみた。
結果、スポーツ系の強烈な手ごたえをリアルに感じさせられるかは分からんが、
メニューポイントなどに関しては振動と音が有れば全く問題無いと感じた。
まあフィーリングの話なのでいくら口で言ってもアレなんだが。
世界で一番売れてるRPGのポケモンに無駄に美麗なグラとムービーを求めてる奴なんて・・・
今からのRPGは絵が大事でしょ。
今までじゃ中途半端だったから
アニメみたいなのとかムービーと
ダサいストーリーでお茶を濁してただけ。
リアル系にいくには絵は大事だよ。
逆にストーリーとかどうでもいいと思ってる人の方が
これからはグラフィックのリアルで旅をしてるとか
冒険をしてると感じる方向に魅力を感じるように
なると思う。
6年前にEQやった時はマジで感動した。
今から考えたらショボい絵なんだけど。
そのときから、将来はもっと凄くなるんだろうな
と思ってたし、実際に洋ゲーはそっちに進んでる。
>>72 たしかに見せかた、盛り上げかた、演出の仕方等のセンスの
良し悪しは大きく左右すると思う。ただ、ハードの性能の制限が
あって、製作者のセンス通りにゲーム画面がつくれない場合も
あるので、その壁がない方が、良いものができる。
グラフィックがガチで重要なのは
スポゲーとFPSと雰囲気ゲー。
まあアフリカは頑張れ。
>>92 ん?美麗で細かいグラフィックでかつそれがぐりぐり動かすというのはスペック依存だろ?
浜さんの予想はDSの予想の時みたくハズれるからなあ
毎日の記事は時間経つとデリされるから保存しておくと
後々いいネタになるんだよね
俺が後々楽しみな発言は
5年で見れば分からない。PS3も値段を下げて巻き返すことは間違いないし、
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
って部分なんだよね、値下げする前に勝負がつきそうな気がするんだよ俺
>>94 そもそもリアル系=売れるという発想が古い。
そんなもん10年前の思想だろw
今流行りのゲームを見てもリアル系なんて殆ど無いのが分かる。
グラフィックを強化すれば売れるという時代はとっくに終わったんだよね。
最初からそんな時代はないんだがな
>>94 EQの話が出たけども、リアルを追求したEQ2がコケて、アニメ的というかコミカルなキャラのWoWが
大成功している時点でもう映像美というものがさほど重要ではないのは明らかなわけですが。
>>100 まぁそう信じられていた時代があったということだ。
実際には違ったけどな。それでもまだその思想にしがみ付きたい時代遅れの輩が多い。
特に開発者や濃いオタクにはな。
リアルじゃなくてもキレイならいいんだよ
>>103 まあEQ2とWoWはMMOとしての評価だから
リアルがどうかで評価されるものじゃないからね。
いつの間にグラフィックがRPGの重要な要素になったんだ?
確かにグラフィック的にPS3が有利なジャンルもあるだろうが
RPGはたいして変わらないだろ
今は亡きTONIGHT2でFF11のプリレンダと箱のDoAを並べて
「遜色ない」と言わしめた事があってな。
絵が綺麗になればなるほど「小さな段差を越えられない」「未だに『こうげき』『まほう』『にげる』ってw」など
リアリティとゲーム性の両立が難しくなる
>>69 今のFFはキモヲタ向けだっての…
もう買ってねぇけどさ。
>>106 そう。ジャンルとしての評価ってのがあらゆるものの先に来るわけ。
だからリアル系だから云々、RPGだから云々っていう評価自体に全く意味がない。
箱のブルドラをみると折角大作作っても、キャラクターデザインが
ぱっとしないと、魅力なくみえてしまうのが、わかりやすく出た感じw
115 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 16:12:56 ID:iqHkjbRA
ゼルダブランドも地におちたな
RPGはマシンパワーいらんジャンルだと思うんだがな。
まあ、シュミュ、ACTが得意といっても日本だとあんまりウリにならんからな。
そんな意識がハマに働いたのかね?w
PS2よりも6倍以上性能のあるWiiでRPGが苦労するってww
>>112 むしろあれこそライト特化だと思うけどな
コアゲーマーほどFFpgrの傾向は強いだろ
日本のRPGに関してはリアルになってるとは言わないだろう
単にポリゴン増やしただけでアニメモドキだし
つか、ヒゲの本音は任天堂が勝つと
ゴミ痛が困るって事だろw
シェアが半々になるとか女々しいにも程がある。
PS2の後期のゲームだとかなり綺麗だし、
アニメ絵ならWiiで十分すぎるほどいける
HD
日本の自称RPG=インタラクティブ紙芝居
5年後は〜を連呼してるが、5年後を読めるメーカー、小売りなんて
現状、皆無に等しいと思うな、まず読めてたらいきなりの仕様変更なんてないだろ
エンターブレインの
どうぶつの森の攻略本が上半期の売上げナンバー1だとか
たまごっちの攻略本が昨年の下半期の売上げナンバー1とか
これからポケモンの攻略本で稼ぎまくるのによーやるわ
システム企画の稚拙さに対して演出(グラフィック)が暴走してるから
映像が進歩するほどコマンド式RPGは陳腐orシュールになる
なんつうか、RPGとして先を見てる方向が違うんだろうな。
どんなにリッチになってもドラクエ、FFの延長線上でしか
想像できてないのなら、Wii程度で満足するだろうし
本当に旅をしてその世界の住人になったと感じたい人が
想像してるRPGじゃそもそもジャンルが違うか。
>>125 それは仕方がない。
このスレを見ても分かるとおり
どうぶつの森やポケモンがRPGと知らない奴も多いし
それらが任天堂製のゲームということも知らないらしい。
彼らはFFかドラクエしかRPGとは認められないんだ。
というわけで皆様、PCと○で出る「Fable2」にご期待下さい。
>>127 そういうのは出してから言って欲しいもんだw
出す出す詐欺はPS2で飽きたよ。
ドラクエはRPGだがFFはちょっと違ってきてるね
想像できないのはユーザーより作り手側なんですけどね!
どうぶつの森ほどRPGの名に相応しいゲームもそうは無いな
個人的に、
任天堂のゲーム作りは携帯機に特化してると思うんだが、
据え置きでも任天堂が覇者となるというのは難しいんじゃないか?
>>127 何言ってるんだお前。
浜通の言う"RPG"がお題のスレなんだからFFDQをはじめとする国産RPGが焦点なのは当然だろう。
性能が上がる=リアルでは無いと思う。
グラフィックがしょぼくてもリアルな反応が得られれば「リアルなゲームだ」って思うし、
逆に高い性能を「リアルでは無いけど高い表現力」に使う事だって出来る。
Wiiのグラフィック性能はPS2より上なんだけど・・・
次世代機が出たらPS2のRPGは全部糞ですかそうですかw
FFDQの影響力は今後も大きいだろうけど、RPGというジャンルそのものには、
あまり求心力がなくなってきたんじゃないかと思うけどな。
まあ、早い話が、FFDQさえあれば十分というか。
140 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 16:37:53 ID:5926oiK6
そりゃTESオビリビオンや、FABLEクラスになったら
グラフィックは必須だけどさ。
その世界の住人になったような・・・
あれかラジアータとか?
FFDQ以外のRPGて
メガテンとか幻水とかゼノサーガとかテイルズとかか。
今でも人気を保ち続けるFFDQは流石と言うべき?
いま業界に必要なのは、こうでなければならないという常識を壊すこと。
コレはユーザーにも言えることだよ。ファミコンで家庭用史上が出来上がって
20年以上もたつが、性能は大幅に向上したものの遊び方に変化はない。
今までとは違う遊びに興味を持つことこそ健全なんだよ。
>>142 いや各キャラ毎に生活のサイクルがあったりするし
なんか箱庭世界の住人になったように思わせたいというようなコンセプトを元に作ってるような気がするし
成功したかどうかは別として
>ポケモンに無駄に美麗なグラを求めてる奴
そういう連中がポケモンスタジアムを買ったんじゃねえの
百万人以上いるな
>>144 興味は自然と沸いてくるのに任せるものであり、
啓蒙しようなどと考えるべきじゃない
ぶつ森だって一応RPGだよな?
既存のRPG→PS3or360
剣神やらソードレジェンディア系→Wii
でいいじゃない
リモコンでRPGやろうとするとどうしても体感のほうに寄りがちになるのは仕方がない
本体の売れ行き次第ではスタンダードなものも出るかもしれないけどね
FPSはプレイを極めれば極めるほど画面は簡素なのがベストだとわかって、
結局バーチャレーシングみたいな、テクスチャ無しの、のっぺりした
ポリゴン表示にして対戦してたな。
予想外してもどうせ後から「僕が予想した通りになった」とか言うんだから何言ってもいいんだよ
あんまりリアルタイムとかシームレスとか行くと
結局アクションRPG、てかゼルダじゃんってなりそうな気するんだよなぁ。
時のオカリナ時点で一応の完成を見てるわけだし、RPGにあんま未来感じないな。
>>150 別にRPGとは呼べるかもしれないがゲハ的には何の意味も無い。
ぶつ森が売れても既存の「RPG」というジャンルに分類されてるゲームにはほぼ関係無いんだから。
「ぶつ森タイプのRPG」とでも言えば良いんじゃない?何の意味が有るか知らないが。
RPG最近やってないな
と思ったらポケモンやったばかりだった
例えば、今迄と違った視点でRPGを作る為にこそDSやWiiが必要なんだと思う。
PS2やPSPで続編地獄だったりグラ偏重だったりしたのは、クリエイターの質低下だけが理由じゃなかろう
RPG=カラフルな髪の毛の青少年たちが恋のさや当てしながら「悪の根源」とかと戦ってみんなを救う芝居
RPGが一番攻略本を売りやすいだろうからな、ヒゲは
悪い言い方すれば馬鹿でもクリアできるってのがRPGのウリなんだろうな。
>>151 初代は40種類しか使えないのに100万本以上売れた
しかしRPG要素のついたコロシアム以降は売れてないな
>>138 Wiiの、そのPS2よりも上とやらのグラ性能を実感できる
ソフトがないので、なんともいえんな、PS2よりも多少グラ
性能上だったとしても、Wiiの初期ゲームの様な、PS2以下の
グラや、良くてPS2並みのグラのゲームばかり、今後も出る可能性
が高いので、グラに関してはPS2以上は期待できないな
ギアストリガーライブアライブBOF5FF6DQ4
こんくらい燃えるシナリオのRPGがまたやりたい
最近のは皮肉たっぷりに書いてる
>>159が核心突いてるし
> そもそもゲーム機は「安ければ売れる」というものでない
「費用対効果が"安い"と感じられれば売れる」
だからSFCもPS2も売れた。
166 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:22:30 ID:iqHkjbRA
ゼルダとDQ亜流だけでおわりかな・・・
トップ取ったところにサードは集中するからなんとも言えんね
出遅れた機種が後から巻き返すなんて余程の事が無い限り無理だし
結局はスタートダッシュを決めた者勝ち
170 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:33:52 ID:cAHHawNa
グラで面白さがどうの言ってる時点でアホだわ
グラが凄いFF12が糞なのは忘れたのか
FF12は映像あんま綺麗じゃないしなぁ。
10の方が綺麗なくらいだ、作りが違うからしょうがないけど。
まーた始まったよヒゲ。
ばっかじゃね。
髪型と色を変えただけの半裸女がたくさん出てきて、痛いセリフ言ってりゃRPGか。
これはエロゲじゃないという言い訳のために、貧相でさっぶいストーリーがあるのがRPGか。
グラフィックにこだわるぐらいなら、
もっとシナリオ練らんかい、
ってのがほんとにゲームが好きな奴だと思うね。
なんだかんだで紙芝居でもしょぼいムービものでも面白い奴あるしな。
>Wiiのゲームを作るにはセンスが必要で
つまりPS3のゲームを作るにはハードの性能に頼った
美麗グラフィックのゲームを作ればいいだけなのでセンスは必要無いってことか
浜村って結構毒舌だな
今北RPGに綺麗なグラフィック必要ねぇだろww
もうRPG=グラフィックになってるのか。
それなら俺、RPGいらんわ
今高校の俺でさえ
最近のRPGは買いたくない
ギャルゲなら散々やったしギャルゲもどきなRPGは買う意味が分からない
どんな奴が買うんだろ
マジで感情移入して熱中してるやつはヤバいんじゃないの?
プリレンダの美麗ムービー流せばええやん。
179 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:39:33 ID:cAHHawNa
今までグラも中身も含めて糞だったゲームが
グラだけ良くなっても糞ゲーなんだよ
お前らは分かってない!お前らの思うRPGがどういうものかでなく、
世間の思っているRPGがどういうものかが重要なんだろう。
現実を見たまえ。綺麗なムービーと萌えキャラに適当な戦闘をさせればそれがRPGなんだ。
そして、それはある程度売れるんだ。
RPGは定番しか売れないよ
「あの○○の××が」とか宣伝しまくれば新作も売れるかもしれないけどね
>>180 「飽きた」つってる奴も見かけるが。何割か。
184 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:42:10 ID:1DWew5T+
>>1 じゃあGC以下のPS2で出てるRPGはなんなんですかー
ファミコンやスーファミのRPGがリメイクされて
売れるのはどう説明するんですかあああ
戦闘ならドラクエソードみたいな感じがいいな
だからWiiで頑張ってみてよ
>>182 しかしある程度は残っているからこそ今のRPG続編地獄があるわけでもある。
Wiiで売れるか売れないかの勝負をするより、PS3で適当に美麗画像の続編RPG作ったほうがいいや、
と考える会社も結構あると思うぞ。そういうユーザーも。
ゼルダの評価が圧倒的な件!!
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0611/01/news018_3.html >怖ろしいのは本作がWiiのローンチタイトルだということ。この“怖ろしい”は、
>ここまで読んだ方なら汲み取っていただけるかと思うが、「こんな面白いゲームが、
>新しいハードと同時発売って、こりゃプレイしなきゃダメっしょ!
>みんな遊んじゃうっしょ! でも本体とソフト買えるかな……(自分)」という
>圧倒的な期待といくばくかの心配を意味している。約1カ月前にほぼ製品版同様の状態で
>プレイできた、という点から任天堂の本作にかける気合いと意気込みも伝わってくる。
>そう。1カ月後には、この“ゼルダ”体験を日本中のユーザーたちが得ることができる。黄昏の姫に会える日は、すぐそこまで来ているのだ。
5年もしたら箱720がとっくに出てるしWii2も発売間近に控えてるんじゃないかね。
まあ、年度内でPS3が400万全部捌けるようなら5年待たずともPS3勝ちと見て間違いない。
PS3が順調な分、Wiiを相当数を食ってるはずだからね。
日本のユーザーは勝ちハードにしか興味ないし、
なんだかんだPS3とWiiはどっちかしか生き残れない。
FFっていえよ!!素晴らしいグラフィックのRPGって
日本には他に無いだろ・・・。スポゲー、FPS、アクションゲーの
ほうが苦労しそうなんだけどね。
191 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:44:16 ID:sxY4AHuZ
もう、RPGはグラフィックの部分は限界だろ。
ドラクエ8で十分だ。
>>180 どこまでも「ある程度」な…
右肩下がりの「大作」どももある程度売れた結果だよ。
>>188 結局提灯記事はどのハードのソフトを対象に書いても同じように見えるな
よく考えたらシェア半々になったら任天堂大躍進じゃん
今のゲハには任天堂とPSのシェアが逆転するかのような雰囲気があるけど
半々になったらWii2で確実に任天堂が勝つぜ
誰しもがグラはどうでもいいからシナリオを良くしろ!とは言わないでしょ。
グラも充分大事。
ID:iqHkjbRAキモイ
>>192 そらぁね。実際売り上げは芳しくないことになってるから大手を振っては言えないが。
でも、RPGの進化っつったら絵が綺麗になることだろ、くらいな風潮は確実にあるし、
それがPS3に味方していることも無視できないと思う。
>>187 で、(世間から見て)異質な存在になってくわけだな。
でもま、RPGもマップやキャラクターエディションや
リアルタイムにこだわるなら進化するんじゃね?
>>198 ゲーマーなんぞ所詮世間からはいっしょくたにクズさ。
一番大事なのはバランス。あとキャラに無理して声つけなくてもいいから
>>1 > グラフィック面が弱く、RPGなどでは苦労するだろう
これは無いんじゃないかと思う。
PS2でも2DのRPGが結構支持されてるみたいだし。
それにしても、ソニーに対抗する手段としてMSがRPGを揃えてきたのに対し、
任天堂はまったく違う戦略をとってきたのが興味深いと思う。
PS2が強かったのはRPGが充実していたからという面も大きかったと思うけど、
任天堂はその辺どういう風に考えてるんだろ?
少なくともWiiスレを見る限り、
RPGタイトルの少なさを不満に思う声はないみたいだが・・・
浜村「WiiはFF13などでは苦労するだろう」
こうすれば納得
>>195 グラ作り込むくらいならシナリオやシステム・操作性、テンポの良さを作り込んで欲しい俺は少数派?
もうローグギャラクシーみたいな怪作を世に出すのを止めて欲しいな
>>204 それじゃ多分売れない、と作る方は思っている。
浜村「WiiにはFF・DQ本編は出ないだろう」
こうすれば納得
>>187 >Wiiで売れるか売れないかの勝負をするより、PS3で適当に美麗画像の続編RPG作ったほうがいいや、
そこで問題になってくるのが開発コストですよ。
美麗なCGやムービーと簡単にいうけれど、開発コストだって跳ね上がるわけで。
>>200 でも、「屑あつかいさせないようにする」つうのが、Wiiのコンセプトだろ?
浜村はWiiには売れて欲しくないんだよ。きっと。Wiiに出るゲームって攻略本とか売れなさそうじゃん。
その点PS3に出るであろうRPGの続編たちは攻略本が売れる。
単なる攻略じゃなく、キャラの絵とか開発話を聞くため、なんて理由で買ってくれるヲタがいる。
>>204 うん。それはまったくもって同意見だが、そればかりに力入りすぎてグラはにまったく力が入らない。とかはやめてほしい。
次世代機で出すRPGならね
212 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:56:58 ID:pe3luVDs
なあ、どうぶつの森ってRPGじゃないだろ?
コミュニケーションって書いてあるんだが。
ポケモンがRPGってのは分かるがぶつ森はどう見てもRPGじゃないだろ・・・
>>212 ロールプレイングという点ではRPGだけどな。
>>208 ある程度の売れ行きが見込めれば多少金かかってもそっちに行くかも。
>>209 浜村はそう思ってない。どうせ自分達の雑誌を読むのはクズばっかさと思ってるだろう。
というか、そっちの方が都合がよいんじゃないか。ファミ通にとっては。
Wiiで家族層が増えても、ファミ通を買ってくれないだろう。
>>94 まあアンタ自身が言ってる通り
「リアル系に行くには」
絵は大事だよ
リアル系に行かなかったら重用では無いけどね
PS3に向いてるのは美しい箱庭を探索するゲームじゃないかな
ジャンルはRPGでもアクションでも構わんと思う
突き詰めると「ファミ通はファミ通を買ってくれる層の厚いゲーム機を応援します」てことか」
218 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:59:22 ID:ZAodq4dP
>>211 じゃあドラクエ9も3D空間を超リアルなスライムやらドラゴンが暴れまわらないといけないんだな、へぇ〜
>>217 そうそう、それが言いたかった。でも雑誌としては当然のスタンスだよね。
自分のとこの雑誌が売れない方向に業界引っ張るなんて、アホだ。
>>195 お前みたいな奴がいるから
グラフィックが良いだけの糞ゲーが増えたんだな
美しい箱庭ゲーなら箱○でもう出てるよ、日本語版ないけど
>>214 屑相手に屑雑誌作ってたら、エビも世間に屑扱いされそうだなぁ。
>>214 >ある程度の売れ行きが見込めれば多少金かかってもそっちに行くかも。
いや、だからそれはWiiとかに開発費おさえて勝負かけるのとたいした変わらんリスクだろw
FF12でさえ200万本近く売れないと利益でないとか言われてたんだし、PS3だとその手法が
通用するかどうかすら・・・
>>219 コロコロがタミヤ製品使った漫画描いてバックアップするみたいなもんかぁ
そう考えるとヒゲもちょっと気の毒だな・・・ファミ通買わないけどさ
>>223 ま、確かにどっちが有効な手法か、倍率のいいバクチかはわからん。
でも浜村は続編RPGの方がいいバクチだと言いたいんだろう。
浜村はいつだって正しいよ
>>226 まあな。
100%外れるって事は100%当るって事と同じだもんな。
まぁ浜村がこうなればいいなって思ってるだけでどうなるかはわからんけどさ。
でも俺も、そうなっちゃうかもなと思う。FF12が200万、DCFF7が60万売れちゃう世界なんだぜ?
DSは売れたが、Wiiは据え置きだしどうなるかわからない。
誰も新しいものを開かないままジリ貧になっていくだけなんかもしれん、とは思ったことないか?
>>180 つまりスペック要らんって事だよねコレ。
最近はムービーすらアニメになって来てるしな。
>>228 DQは300万売れる世界でもあるんだけどな
>>230 今のPS2にそこまでの市場がないしな…
出ても結局200万しかもかなりスローペースで、かつての勢いなんてアリャしない、
可能性あるとしたらDSかその流れのWiiってのが
>>229 ムービーだけってのは言いすぎたな。
>>230 DQと何の関係が。どこにいくか決定してないじゃん。
ってかDQも所詮絵の進化しかしてないんじゃないか?8はそう感じたな。
235 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:30:52 ID:aj8EM6IM
・たとえドット絵でも、もっと言えばテキストだけでも、魂を揺さぶる作品はできるんだ。
次世代ゲームの話を書いていて、漠然と感じていた疑問の答えを、
なんだか『MOTHER3』が提示してくれたような気がした。
・Wiiはアイデアを盛り込みやすいが、グラフィック面が弱く、 RPGなどでは苦労するだろう。
注:同じ人のコメントです
髭はどこかの組織に人質でも取られてるんですか?
237 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:31:59 ID:cWAreBZw
で、ヒゲが300万台くらい売れるだろうと断言していた360は?
俺も国産RPG楽しんでた。
でもある日「これって小説でもいいじゃん」と思って、濃いSFとか現代文学に手を伸ばした
するとゲーム数千本を併せたより豊かな物語がそこにあった
fable?何それ?と言われ、
FF12が200万、DCFF7が60万売れちゃう、TOAがハーフ行っちゃう国内は
やはりスペックなんて、萌えるキャラの前には無に等しいんじゃね?
「 Wiiはグラフィック面が弱く、RPGなどでは苦労するだろう。 」
和製RPGのターゲットはゲーム本編が糞でもグッズ・ノベルティ展開で十分毟れる市場だからな
242 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:43:33 ID:FfHcqmJi
髭村がむかつくのは、言ってることがコロコロ変わるとこなんだよな。
PSPマンセーしてたのに、最近はDSマンセーになったし。
>>235 ・Wiiはアイデアを盛り込みやすいが、グラフィック面が弱く、中身のない ムービーゲーは苦労するだろう。
まで読んだ
244 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:48:53 ID:3Z6g8eu4
結局作りがしっかりしてりゃ3Dでもいいんだよ
PS2で出たRPGが3Dのグラのせいで他の要素の足を引っ張ってるわけで
操作性が快適でロードが早いなら3Dでもかまわん
GCのバテンカイトスくらいなら全然OKじゃないのか?
FF12は史上に残る糞ゲー
246 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:02:27 ID:i4aMhW5c
Wiiより性能が低い今までのハードで沢山RPG出てたのに何言ってんだ?
RPG(笑)
絵が綺麗=開発費が飛躍的に上昇 開発費が回収できず続編や焼き直し、オタク向けしか出せず市場が縮小してきている
そんな記事をタマには思い出して上げて下さい
249 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:07:46 ID:+DdhVg/8
RPGがグラフィック必須てのが根本的に
お前らが必死にPS3叩くから俺の盛り上がりも落ちた
最悪な大人たちだな
251 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:07:58 ID:JLHETMwA
髭の言うRPGってのは
「美麗ムービーを垂れ流して、レベル上げに終始する中身の無い某ファイナルファンタジー」って意味?
252 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/11/01(水) 19:08:09 ID:BhwUndmP
Wiiの低性能ではPS3にかなうわけがないと。
そりゃそうだ、なんでわざわざレベルの低いハードでRPGやらないかんの。NDSじゃあるまいし。
サガはどのハードに出るの〜?
正直スペックいらず
>>252 君とヒゲはよく似ているよ
蝙蝠っぷりがな。
255 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:13:46 ID:JLHETMwA
>>252 そうだな
ここで電気代を消費しながら言う事じゃ無いのはよーくわかる
やらなきゃいーじゃん
お前の頭の中のお花畑じゃウィーは売れないんだろ?
だったらそんなに必死にならないで結果を待てばいいだろ?
256 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:13:53 ID:RqOC7Ljb
>>251 FFにレベル上げはないだろ
ムービーに終始
258 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/11/01(水) 19:18:39 ID:BhwUndmP
>>242 常識的に考えて、状況が変われば意見もかわるだろ
お前は十年も二十年も同じことを言い続けるGKだか妊娠だかのやつらのいうことを
信じるのか?しんじねえだろ?
260 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:27:14 ID:JLHETMwA
>>258 残念な気持ち?
じゃあその画面を見るまでは期待してたって事か
やっぱりお前は任天堂が大好きなんだな
浜村のなかのRPGは、アニヲタが喜ぶムービー垂れ流しゲーム
グラフィックが弱いからRPG苦労するって何?
意味分かんないんすけど?????????
任天堂は負けるという浜村の妄想をオブラートにくるんでるだけ。任天堂が勝つと
ゴミ痛の唯一の売りたる情報独占もどこよりも新情報もできないからな。
Wiiコネクト24でSSやなにやらを配信されたらそれこそゴミ痛買う人間いなくなるし
ヒゲが馬鹿なのは今に始まった事じゃない。
その時々で、最もハァ?な意見を、まるで狙ったかのごとく連発。そして失笑を買う。
特に最低なのは、各機種の信者やアンチの中傷合戦に乗っかって、Wiiを貶めてPS3を
持ち上げようとしてるとこ。
プロの文筆家にあるまじき怠惰で安っぽいやり方。
おまえはプロ意識とか、職業倫理ってものを持ってないのかよ、と。
馬鹿なのは判ってたが、モラルまで欠如してることを自ら晒してるんだからどうしようもない。
こいつは「PS3は値下げ」ばっかりだな
だれも買わなければ値下げもできないんだぞ
Wiiはもう、子供達が楽しめればそれで良いじゃない。
あーだこーだ性能比較はしてもしょうがない。
子供達の興味を引いて、パパ、ママに売れればそれで成功。
やっぱりシンプルなファミコンも必要だよ。
次世代機の中からは既にはずれている。
267 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:43:14 ID:v8MlMIQQ
なんか「RPG」てセガは使えなくて「ロープレ」とか言ってたときがあったよな?
>>265 「Windows VistaでXBox360のゲームが出来る。」発言についても、たまには思い出してあげてください。
>>267 タカラかバンダイが商標登録してたような・・・まぁ他社に使わせないためではないらしいけど
一つ訊きたいんだけど
ドラクエとFF以外のRPGって何が売れてる?ポケモン?あれってグラフィック必要?
こいつはMOTHER3を絶賛してたくせにwiiのグラフィックがどーのこーのっていってること矛盾してるじゃん。
DQ3は?
274 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:55:38 ID:FI+dBMfJ
浜 村 は ソ ニ ー が 死 ん で 苦 労 す る だ ろ う
FFだけはグラフィックが大事かもね。
まあ、プリレンダのムービーだから性能なんか関係ないんだけど。
277 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:57:22 ID:3Yas2L86
こいつホントに必死だな。
チョニーにいくら袖の下もらってんだ?
RPGなんて一番グラがしょぼくてもどうにかなるジャンルだろ。
FPS等で苦労するっていうならあってるけど。
RPGって違う意味なんじゃね?
>>267 ロープレ伝説ヘポイ思い出した。VCで出ないかな・・・
Real
Peaple
Graphic
RPG
>>281 カモンへポイカモンカモーン!とか歌ってるやつだっけか…
Report Program Generator
286 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:02:53 ID:3Yas2L86
Peaple ready
>>270 「売れてる」基準を凄く下げるとこう?
テイルズ:3Dグラフィックかなり酷いけど、問題無いようだね
ゼノ:グラフィックウリだけど、キャラデザの方が大事だよね
メガテン:これもファンにはグラフィック求められてないね
グギャー:白騎士物語頑張ってください><
アルトネリコ:グラフィックより萌えキャラと音楽が遥かに大事だね
AAA:開発者的には重要のようだが、ファン的には微妙?
Real
Peeping
Game
はっきり言って、RPGは2Dじゃなきゃ駄目だろ
3Dは観づらいだけ
ムービー鑑賞ゲーで苦労するってのが正しいな
3Dにしてもゼノギアスくらいが調度いい
FF7以降みたいに視点固定とかもうね
RPGが重要な時代は終ったような気がするんだけどなぁ
一般人は今もRPGを求めてるのかねぇ
>>292 ドラクエとかはRPGだからっていうのでなくドラクエだから売れてるしなあ
FFしかりポケモンしかり
294 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:07:03 ID:GYY4RDlM
どうしてまだRPGの時代が終わりつつあると気づかないのは何故だぜ?
ヒゲがRPGとか好きだから
FF・DQも面白かったのはスーファミまで
最近で出色なのはバテンカイトス2のみ(独特のバトルスタイルとか良かった)
297 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:10:24 ID:tvuLNyYU
>>296 1もオススメ
たるいけど
PSならではのRPG・・・シャドウハーツか?
KHは別に任天堂ハードで出てもおかしくないような雰囲気だけどなあ
>>289 基本は2Dが一番ゲームにはいいかもな
リズ天やってそう思った
300 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:13:25 ID:NxYonkPH
オレの中で
RPGは最もグラがどうでもいいジャンル
つーか何故今まで出てたものが
一足飛びのPS3以外じゃ難しいとなるのだろうな
グラフィックで惹きつけられないってことだろ
髭は本当にソニーが大好きなんだな
RPGに限らずグラフィック・ストーリー・システム、全てのクオリティーが高いゲームを神ゲーという
Wiiだと絶対グラフィックが欠けるからキツいんじゃねえの?
神ゲーと言われている時オカはでた当時では全てを満たしていた
今度のトワプリもおもしろそうだけどグラは汚いから
時オカのような評価は得られないだろうし
RPGは数年間の間で超大作が2本あれば、あと中途半端なのは
いらない位の需要になりました。
DQ系、FF系 ポケモン系以外のRPGは、出でても、出なくても
どっちでもいいくらいの需要になりました。
RPGを、ムービーゲーにして適当な内容で続編乱発して
開発費回収できないまま死ね
308 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:36:56 ID:UTCPKZ26
今知ったけど、ほんとにこの浜村というやつは糞だな
もうこの阿呆に、ゲーム業界を語らせるな
グラフィック面が弱くRPGに苦労するって、こいつWiiの性能はPS2以下と
認識してるのか?
PS2でどれだけ名作RPG出たと思ってだ、この糞ひげ野郎
浜村逝ってよし
浜村はマジで業界の癌だな。
ゼルダ見る限り余裕って感じじゃね・・・
WiiがPS3を超えるようなハイスペックだったら
このスレにいる人もみんなRPGはグラフィックだ!ブヒとか言いそうだな
任天堂のやることは全部正義かよ
○PS3も値段を下げて巻き返すことは間違いない
○そもそもゲーム機は「安ければ売れる」というものでない
○Wiiのゲームを作るにはセンスが必要で、現在発表されているWiiのゲームには、
完全にらしさが出たゲームはない
負けず嫌いだなあ、この人は本当に。
314 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:46:08 ID:TlG0BeH1
浜村はもう話にならんな
的外れ意見にも程がある
こいつの頭の中ではWiiは64並のグラで、ミニゲーしか出ないことになってるらしい
315 :
312:2006/11/01(水) 20:46:16 ID:zy/qNEw0
あ、ごめん。勘違いだった。
RPG=カラフルな髪の毛の青少年たちが恋のさや当てしながら「悪の根源」とかと戦ってみんなを救う芝居
317 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:48:39 ID:TlG0BeH1
浜村はもう話にならんな
的外れ意見にも程がある
こいつの頭の中ではWiiは64並のグラで、ミニゲーしか出ないことになってるらしい
>>308 こういう意見とかFCSFC時代のRPGは糞だったんですか〜?
とかいう煽りよく見るけど
全然話が違うだろ
PS2の時はせいぜいGCくらいしかRPGの対抗ハードなかったわけだし
箱なんてRPG皆無だしそのGCもTOSとバテンくらい?
今回は状況が違う
ハイスペックを売りにしてるPS陣営と箱陣営のRPGと
GC+α程度(現時点ではVP2すら超えられてないけど)のマシンパワーで作るRPG
平行して並べると見劣りするんじゃないの?って話じゃん
今現在FF7があのクオリティのまま出ても誰もマンセーしねーだろ
「リモコンだから振り回さなくてはならない」
とでも考えてるのかな
このリモコン振り回すのは遊びの要素の一つでしかないだろうと思うのだが
FF7も糞ゲーだと思うんだ・・・ あれでFFは止めた、あまりにがっかりさせられた
VP2も画面が綺麗になっただけだったな
任天堂に勝たれるとファミ通潰れそうだから浜も必死なんだよ
何にせよ次世代機ではRPGは主役になれない
RPGの苦労などする必要もない
とりあえず、ゼルダを見てからの判断でいいよな、グラとRPGとマシンパワー。
ゼルダ最新作が旧世代機(GC)で表現できるグラフィックの最高峰になりそうだし。
浜村氏は引退して若い人に後を譲った方がいいと思う。
任天堂の戦略事態が
ファミ痛買うようなゲーマーは無視して
ゲームから離れた人間をよびもどす
小学生のうちからゲームにはまってもらう
ゲームやってない人間に興味をもってもらう
でパイ自体を増やそうという戦略だからな
すごい映像のFFを流してみても
購入者の大半はシリーズかってるやつなんだよね
>>318 阿呆だな、RPGよりそれはリアル系のアクションゲ−ムでの話だろ
RPGではグラフィック能力なんてPS2レベルとDVDの容量あれば必要充分だろ
まあGCくらいのグラはあってもいいよ
無理してそれ以上を求めて他に影響なけりゃね
ムービーなければDCやPSPレベルで全く問題ないと思う
331 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:12:39 ID:iqHkjbRA
負・け・惜・し・み
>>328 それをお前以外もそう思うかね
PS3、360のRPGとWiiのRPG並んでみたとき
Wiiのほうが必要十分だな、PS3のほうは余計になんかついてるわ
って感じだろ
>>318の意見を否定するならさ
次世代機がある程度普及した後に
同じように「PS2レベルでよかった、次世代機いらなかった」と
大半の人が言うような状況が来るということかな?
俺はそうは思わんよ、PSのときのMGS1とかFF9で凄い綺麗だと思ったけど
FF10見たらやっぱこっちのほうがいいやって思っちゃったし
いや、さすがにPS3まではいらないよ
まああってもかまわないけど、最近のPS2の惨状があるからね
で、FF以外のRPGは?
またFF頼りか。
もうFFに神通力など微塵も存在しないのに
>>332 PS→PS2にくらべてPS2→PS3ってそれほど驚くような変更ないんじゃないのか?
PSはSFCの延長だった感じだけど、PS2からムービー多用されるようになったし
ちょっと前に語っていた事と辻褄が合わないんだけど。
部下は大変だろうな。
FF12とFF13にFF9とFF10、FF6とFF7ほどの差があるのだろうか
せいぜいVF4とVF5みたいな差しかないような
あるに越したことがない性能が劣ってるのに、そこまでなくてもいいとか、
無理やり納得しようしてるのは、負け惜しみにもきこえる
Wiiコンに関しては無理やりコントローラー振らされて、操作させられてる
って感じがするようなら、Wiiコンはなくてもいいと思う
ファミコンでドラクエというRPGが生まれ
RPGの最盛期はスーファミ
その後の衰退は酷い
>>336 SFC→PSのほうがでかくね?
2D→3Dっていうある意味ゲーム業界の革命が起きたわけだし
PS2は正味実感できたのはFF10と無双
>>334 別段FFが好きなわけじゃないよ
一番分かりやすいところで例に挙げただけ
>>339 振って面白いと感じるか否かだろ
面白いと思わないならそんなゲームかわねーよって話じゃね?
振らなきゃならんと考えるほうがおかしいとも思うが
そう言えばWiiはマダ一本もRPG予定されてないな。
剣神はRPGとはいえないし。
RPGは時間がかかるからな
しかも予算もかかるからハードが
普及してない段階では出しづらい
DSも最近になって増えてきた感じ
一番わかりやすいのがFF
裏を返せばFF以外のRPGはグラフィックで売れてるのかどうかわからない、ってことじゃん。
逆に言うとWiiにはRPGが必要ではないともいえる
どう考えてもアクション向けでしょ
そもそもRPGってジャンルはエロに侵食されて滅んだ
>>347 据え置きアクションはRPGに比べそんなに売れないよ。
350 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:31:57 ID:4Yb1NYTl BE:218778072-2BP(106)
任天堂が500億ほど散財して、ぎゃふんと言うようなRPG作るよ。
>>349 それを売るように仕向けるのがWiiの戦略じゃないの?
既存のRPGマンセー路線を覆すっていう
知育が幅を利かせそうな気はとてつもなくするが
Wiiガンガ!
主人公(プレーヤー)がしゃべるRPGは糞
と思った頃もありましたが正解だったようです
正直グラフィック強化されてもカメラワーク固定されて道に迷う回数が増えるだけになりそう
Wiiは片手で気軽にRPGが出来るマシンじゃん
>>356 普通にしんどいだろ。片手で出来るならまだしも。
GCコンはボタンが異常なのでだるいから
クラコンがベストか。
>>354 .hack//GUは割と面白かったけどな、
ムービーもそこそこだし、たまにフィールド視点が見づらくなるけど。
それでもあれ容量はアホみたいに余ってるそうだから、
グラにこだわらんでも、あれぐらい出来るって話で、
浜村氏の意趣返し的な事にはならんのだろうか…
別に両手で不便などと思ったことないぞ
つい数ヶ月前、
「ゲームはドット絵で十分だ」
ってMOTHER3のこと褒めてただろ・・・発言の一貫性がまるでない。
>>338 PS3位のグラ性能、メディア容量(BD)になると
その性能、容量を生かして、どこまで作りこめるかによって
ゲームの出来が全然違ってくると思う。
PS2でも、普通のRPGと、DQ8の完成度に大きな違いが
あるように・・。開発費がネックにならないように、技術の進歩
が進んで、凄いグラ、大容量でも開発費がそんなにかからないで
ゲーム作れるように早くなってほしい
>>360 両手でゲームなんて、ゲームやらない人間じゃまず触らん
Wiiでもヌンチャクとリモコンがあるから結局両手じゃないか
余計だるい
つ DS
>>362 開発費を安くするためには
開発しやすいようにハードメーカーが環境を整えてやる必要があるけど
(MSとかはサードが大事だときづいて環境には力いれてるんだっけ)
ソニーはPS3の開発に必死でそこまで手が回ってない印象
そ
れで「もっとPS3クオリティーのものをつくってください」
とサードに説教して離れられてるっぽい・・・
なるほど。WiiじゃなくてDSがベストというわけか。
タッチペンは空気抵抗しか無いリモコンと違って反作用をもたらす接地感もあるしな。
今でさえ開発費が高騰して合併したりしなきゃやっていけないレベルだというのに
>>368 だからってコスト激安の臭いしかしないエレビッツや縁日やSDガンダム鉄球だされても困るよ。
クレしんとか。
ネガキャンか
据え置きゲーム機でゲームて・・・
DSliteで、寝転びながらお手軽にやる事覚えたらダル杉だろ 常識的に考えて
コストが高かろうが安かろうが買う側としては安くて面白ければいいや。
開発費が幾らかかったなんて買う側としては興味ないし。
>>366 MSははじめから開発環境は良好だったそうだから、SCEだけがサード無視っぽいな。
しっかし、一番サードだのみの会社が一番サードを考えてないのがどーにも…。
375 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:14:01 ID:4Yb1NYTl
Wiiは良好って言うかGCの使いまわしだろw
DSはサード糞だし
出たww
DSはサード糞ww
全機種でサードがまともに頑張れない時代
そういえば昔友達が、テ○アリングサーガというグラのショボいゲームをやっていたな
どこの会社だっけ?
DSでRPG出すんならミスティックアークみたいなのをもっとだして欲しい
とりあえずファミ通はファミを取っ払って発言するべきだな。
通でいいよ通で。通の浜村なんていうとよっ!情事通!って感じだが。
Wiiでポテチ食いながらRPGやりたい。
RPGなんてポインタとボタン2個ほどあれば、それで十分。
髭の中の人は実はいわさきひろまさにすりかわっていたのだよ
384 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 01:14:21 ID:qpx2dB6/
>>382 ダラダラやるのに向いてそうだよね、リモコン。
RPGなんかむしろ強そうだと思うがなぁ。
>>383 あの人のほうが的確じゃね?
一度あの人にエロゲ作ってもらいた(ry
バテン3出して
RPG好きは遊びたい人よりストーリーやキャラって人のが多そうだから
Wiiは微妙かもしれんな
RPGしかやらないって人もいるし
360も同様
>>387 あ〜あ
俺は言わないけどそういうこというとボコボコに叩かれるよ
「WiiでRPGやりたいな」
これを文のどこかに入れなきゃ
>>387 和製RPG(俺はRPGだと思ってないが)好きはそうだと思う。
陳腐な美形紙芝居を見て心ときめかす人々。
>>387 ストーリーとキャラとハードに因果関係が全くない件について
Wiiは入力デバイスがああいう風になってるからどうしても
スタンダードな方向には行きにくいんではなかろうか?
それこそ目玉は操作方法、操作性みたいなとこが売りになって
ストーリー部分がないがしろになっちまうんじゃないかという心配だな
任天堂ハードでそんなことが起こることはない!っていうなら
PS3や360で新機軸なRPGが出る可能性もあるってことだし
今でも人気のある昔のRPGってシステム的に面白いとか言うものよりも
シナリオが優秀だからっていう理由のほうが多いし(ギアスとかBOF5とかね)
最後にWiiでRPGやりたいな(^ω^)
ギアスの世界観は大好きだけどお世辞にもシナリオが良いとは…
操作系と脚本って構造的には両天秤になりようがないから心配すんな
両方を同じ人間が担当するわけでなし
394 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 02:45:20 ID:GSUy6ISg
FF3はタッチペン機能をほとんど使わずにちゃんとRPGしてたろ
DS出たてのころは何に使うんだ?って言われてたペンだけど、
ぶっちゃけ使わなくてもDSでゲーム出せるんだからなw
サードは売れてる機体にソフトを出したいだけだから
性能、機能は後付でしかないんじゃね?
Wiiはグラフィックが悪いからキャラクター重視のゲームに向かないってんなら
Wiよりグラフィックが悪いPS2は一体なんだろうなw
PS2以前のキャラゲーは全部幻か。
VF4とVF5くらい差があったらキャラゲーとしては致命的
まぁ最終的には振り回すのはミニゲームだけ、で終わりそう
>>395 グラフィック、悪いか?
GCと同じくらいだし十分綺麗だと思うが
実際にPS3は綺麗だ
でも、だからWiiは汚いっていうのがおかしいんだよな
立ち位置の問題なんだろうけど
>>396 そんなグラオタしか分からないレベルの差がどう致命的になるんだ・・・?
>>396 ぶっちゃけVF2レベルでも充分な気はする
グラがアレで困るってのはVF1レベル
WiiでVF3、360でVF4、PS3でVF5みたいなもんだろグラのレベル比較としては
正直RPGに必要とされるレベルは全部クリアできてる
つかロンチでゼルダ出るハードに何言ってるんだこいつ?
クーポンロンチにRPGあるかよw
SRPGとかじゃまだまだ2Dの可愛い系のグラのソフトも相当数あるが
そんなのはPS3じゃとても出せないよな場違い過ぎて
下手するとPS3の方がRPG出せない気がするそういう点で考えると
RPGなんかDSやPS2で十分なわけで
405 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 06:27:11 ID:LGSHE30b
なにはともあれ、浜村のアホさ加減が充分わかった
もう引退しろ
406 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 06:36:52 ID:NA+QF6kN
>>1 PS3がWiiに追いつけるのは値段の値下げ込み5年後と見てるのが
かなり素直な意見だと思うね
ただ今のSCEに負けハードで5年続ける体力はないし5年後には次世代機の開発が始まって
PS3はとっくに時代遅れになってると言うのも計算に入ってない
ゲームがマイナーだった頃は稀有な存在だったが、もはやタダのエロオヤジ。
誰でも言えそうなことを、よくもまあ堂々と…
ちょっとゲームに詳しい人間だったら誰しも言えそうにないことなような気も
>ゲーム機は「安ければ売れる」
あほぅ、ガキのおもちゃが3万もする時点で充分高いわっ
クリスマスだから買ってもらえるなんて思うなよ
この間ポケモン買ったばかりだろうがっ。むこう3年はそれやってろ
と、申しておりました
>>403 だね。
不気味の谷入りまくりな、
中二RPGオンリーになりそうだ。
でも、それだけを望んでる人達も多いだろうし、
PS3に隔離しておいてくれたら、
それはそれで役に立つし。
もう、RPGなんてポケモンとDQ以外はどうでも良いし。
411 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 07:01:39 ID:cM/Skbi/
例えばさ、2年くらい経ってPS3が安くなり、仮にミリオン売れるソフトが出たとするだろ?
そんな後に年1〜2作くらいミリオンソフトが出たとしても、常時ソフトが安定して売れて無いと黒字になんてならないと思うんだけど
412 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 07:08:48 ID:qU1o9ePd
>>396 VFは国内ではリアル系だろ?
ヲタRPGは例えるならアニメ系のDOAだろ?
Wiiの性能で十分。DOAは背景は綺麗だがキャラは髪の毛以外DCと変わらん。
PS3で言えば白騎士なんたらとかあーいうの。Wiiで再現出来ないレベルではないだろ。キャラに関して言えば。
>391
リモコンスピーカーはRPGの新しい演出や仕掛けにかなり使えそうだと思うけど、どうよ?
>>412 見た目はWiiでも十分だろうけど、
その白騎士みたいなオタ向けなRPGは、
Wiiでは初期から出る可能性は低いって事でしょう。
今のDSぐらい普及したとすれば、可能性も上がってくるけど、
普及したユーザー層は欲しがらない市場に育つ矛盾。
415 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/11/02(木) 07:31:25 ID:tDMPAS3r
WiiがRPGで苦労するのはそうだとしても、ロストオデッセイの体験版をやった限りでは
360も安心してられないと思った。
416 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 07:44:46 ID:0QtHJHsc
>1
上手いまとめ方だな
FF13のライトニングたんが「美少女」wwwww
5年はいくらなんでも長すぎるよなあ
大勢決してたら値段下げても無理だろ
ユーザー以前にメーカーが逃げるわ
5年と言えば世代交代か。
HDTVに対応した任天堂機にPS3はスペックでも抜かれるわけか
要はPS時代に定価5万でPS2に見劣りしない性能を出せるかって話だもんな
普通に技術の進歩に負ける予感がする
422 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 08:26:05 ID:KknWIzzb
つーか、仮にもゲーム業界に長くいた人間なら、
「Wiiはグラフィック面で弱いという誤解があるが、実はPS2の
数倍の性能はあるんですよ。すなわちFF12以上のグラフィックは可能なわけで、
RPGなんかでも充分力を発揮できるんですよ。」
というのが普通ではなかい?浜村さんよう
こんなそこら辺の素人みたいな認識の発言してどうする!
浜村逝ってよし
424 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 08:39:45 ID:n/Xo0uEF
今のSCEの体力を考えると1年目で圧倒的勝者になりたかったんだろうねえ
PS3は
425 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 08:44:15 ID:TR7eE/M2
まあ妊娠がどう吠えようがまたまたRPGなくて負けるんだけどねw
426 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 08:51:16 ID:woAQJ9Vl
>>425 ドラクエソードはRPGなんじゃね?
あとはゼルダ?
関係無いけど、CCFF7ってまだか?
>>425 そういうのは一度でもポケモンに勝ててからにしようね。
429 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 08:58:16 ID:KknWIzzb
Wiiは開発が易しい分、内容の充実に時間をかけられる実はRPG向きのマシンとも言える。
別にジャイロやポインティング使わなくてもいいんだから。
今の時点でコマンド選択式のRPGをWiiで作ろうとしてるところなんてあるのか?
正直妊娠が必死すぎて気持ち悪いけど
性能なんて高い分には困るわけじゃないだろ。
大体妊娠はさ、任天堂がWiiを低性能にした理由を意図的だと勘違いしてる節があるけど
高性能のハードをソニーみたいに自分のところで作れないし
だからと言って、MSみたいに部品買ってきて赤字で出すわけにもいかない。
高性能路線じゃGCの二の舞で負けるだけだから、後手後手で異質な物を出す事になっただけでしょ。
N64で天下を取っていたら、おそらくGCのようなハードは生まれなかっただろうし
WiiのようなハードもDSのようなハードも生まれてなかっただろう。
PS2のようなハードを普通に作っていたはずだよ。PSを作り始めたのは任天堂なんだから。
>>431 性能高い分には困るもんじゃないけど、Wiiでも十分高いからw
低性能ってのはあくまで比較論だしw
PSPは性能高くしようとして色んなところに無理来てたよね
こいつはSONYのかたをもってるんじゃなくて
頭に蛆が沸いてると思うんだ。
実際N64なんかは高性能路線に突っ走っていたわけで
その性能の高さとROMカセットという利点から様々な名作が生まれたわけだ。
DSがバカ売れしてるけど、売れてるのはハードと脳トレ系だけでしょ。
スターフォックスとかカスタムロボとかマジカルバケーションみたいな
ゲームらしいゲームはマリオとポケモンを除いて殆ど売れていない。
脳トレを手に取った人は、マリオまでは手を伸ばすかもしれないけど
それ以上先のソフトには手を伸ばしていないのが現状。
非脳トレ系ソフトのハード装着率を計算したら悲惨だと思うぜ。
GBやDSで面白いRPGが出ていることはどうなるの…
PSPで無いのはどうなるの…
437 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 09:15:24 ID:TtrWTLp7
>逆にWiiはアイデアを盛り込みやすいが、グラフィック面が弱く、RPGなどでは苦労するだろう。全く違うハードなので、
>ユーザー層は一部重なるものの大きく割れるのではないか。
こいつ、マジどうにもならんな。
映画とゲームは違うんだよ。w
もう、そこから理解できてないんじゃな。
ゲーム雑誌の最大手がこの無様。この理解力のなさ。
ebは潰れた方がゲーマーのため、ゲーム産業のため、日本のためになるな。
今のDSにはそういう普通のゲームソフトが望まれていない気がするよね。
そういうタイトルに関してはPSPの方が装着率が高いと思うし、絶対数でも良い勝負でしょう。
モンハンポータブルとFF3の売上もかなり近いし。
DSにそういうゲームが求められていないとなるとサードは苦しいよね。
だからPSPがソフト面で大健闘してるんだろうけど
同じ現象がPS3とWiiでも起こるんじゃないかなぁと思う。
Wiiに普通のゲームが望まれていないとは言い過ぎかもしれないけど
RPGとかアクションアドベンチャーとか、所謂超大作に関しては場違いかもしれんね。
だからこそロンチにはGCの移植ともいえるゼルダ以外にも
ミニゲームじゃないゲームを持ってきて欲しかったね。
>>431は、PSとPS2をごっちゃにしとるから
おかしく見えると思うんだ。
>>436 DSで面白いRPGなんて出てたっけ?
FF3なんかは性能がネックになってロードも処理もグダグダだったじゃない。
ドラクエモンスターズジョーカーもTGSの時点ではクソゲーだったらしいじゃん。
テイルズなんて論外でしょ。
あと「出来が良い」=「売れる」とは違うからね。
他に何かあったっけ??
441 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 09:19:32 ID:fBqlG53U
従来型SDのRPG 既に本体普及してるPS2でいいじゃん
HD対応 PS3と360でいいじゃん
RPGがWiiである理由はヌンチャク振り回すのしかないんじゃね?
パンヤみたいにヌンチャクで振り回すよりもボタン操作の方が快適と言われるんじゃ
Wiiだけで出す必然性がないわけだし。
>>439 いやいや、従来の予定通りにPSを任天堂が発売していたら
必ずしもとはいえないが、PS2に相当するハードも任天堂が発売していたでしょう。って事。
PS3まで行くかどうかわからないけど、少なくてもWiiのような異質な物は出してなかったと思うよ。
だって異質な物なんて出さなくてもトップシェアなんだから。
SFCの次世代機にバーチャルボーイを出すようなもんです。
〜だと思うとか〜だったらしいとかでこれだけ叩けるのは凄い
>>440 >DSで面白いRPGなんて出てたっけ?
FF3面白いけど。
>ロードも処理もグダグダだったじゃない。
それでも面白いけど。
もう一度・・・
>DSで面白いRPGなんて出てたっけ?
面白いよw
>>444 多分PSPだったらもっと楽しかったと思うよ。
「ソニーのハードはイヤだ」とかいうキモイ偏見が無ければね。
それでもロード時間はあるかもしれないけどさ。
まあDSの性能がもっと高ければ、って話だよね。
今まで浜村の予言って当たったことがある?
腐すつもりじゃなく、本当に事例があれば知りたい。
>>447 何いってんだ?処理とロードの話なんだが。
>>446の何処でグラフィックなんて書いた?
wとかつける前に日本語理解しろよ。
とりあえず何でも誉めとけば、いくつかは当たる
PSPのRPGってポポロしか知らないけどなんか良作あるの?
452 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 09:31:24 ID:cM/Skbi/
>>448 あれだけ色々持ち上げてれば外すわけが無い
100円単勝10点買いと同じ
任天堂がN64時代にトップシェア取ってたとしても、
次のハードはPS2ほど糞じゃない、GCになってたと思う。
その次にWiiが出てたかは分からんが。
>>451 ぐるみん
空の軌跡FC
さすがRPGの老舗だけあって良くできてる。移植物だけど
SCEほどバカじゃないからきっとPS2と同じように市場が縮小したときに
やはり同じようなことをしていたんじゃないかね。
456 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 09:35:04 ID:/e4cLRz2
バテンカイトスが出るとすれば
ポインティングでカード選ぶんだろうな
毎回やってるとめんどくさそうだが
てか、どの新ハードも勝たねぇ様な気がしてならねぇんだが…
要するに、赤髪青髪のオタク臭ぇキャラが悪党退治に奔走する、
臭い芝居を作りたい/遊びたい人は結構居る、ってわけか。
日本のゲーム界終わったな
459 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 09:39:00 ID:fBqlG53U
>>458 日本で、洋ゲーのようなリアル志向で自由度の高い
真の意味での昔ながらのRPGは売れないから仕方ない
日本でのRPGの定義はまさにそれだ
>>451 ブレイブ
話は陳腐だが絵と快適ロードは凄い
PS2のRPGは全部グラフィックで苦労してたのかよ!
WiiのRPGはまずドラクエソードが出る時点で満足です
俺の今一番面白いRPGはポケモンなんだ……
なんでか分からないけどこんなにはまったのは久しぶりな気がする
なんていうか底知れない魅力があるんだよな
ガキゲーって言われてるけど厨ゲーより断然イイと思う
以上金銀リメイクを心待ちにしている俺の勝手な意見
465 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 09:47:45 ID:fBqlG53U
>>461 PS2の時代に移った後にPS1のグラのRPGが出るようなもんじゃね?
いまPS1のFF7が出ても、グラフィックしょぼになるだろ。
PS1の時代の3DRPGとしては衝撃的だったけどな。
同じ据え置きで店頭で横でデモやってるのがPS3やXBOX360じゃ
比べられるよな。
グラフィックグラフィックというが、今洋ゲの開発者達が力を
注いでるのは物理演算表現の分野だ。キャラゲーに走り、プログラマ
をないがしろにしてきた日本はこの点で大きく遅れをとっている。
>>465 店頭に違いが分かるTVが必須だがね。
近くのゲオは普通にブラウン管でデモしてた気がする。PS3入ったら液晶入れるのかな?
>>459 日本のRPGの標準はポケモンぶつ森ドラクエだが
そんなマイナーなRPGしかしたことないのか?
てかRPGに限らず、ジャンルの幅が狭まってる気がするよな。
アクションにしてもシューティングにしても。
3D化で要素が包括されつつある気はするな。
>>466 物理演算以外に、環境や時間経過に力を注いでるな。
主人公の関わり方で、村が街になったり。
472 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 10:03:17 ID:fBqlG53U
>>467 PS3のは26インチHD液晶の専用の筐体で、デモや体験版もネット配布って言ってるから
フランチャイズのとこは入るんじゃない?
今RPGが一番売れてるハードってXBOX?
それとももう360に移ってる?
日本のRPG、というかFFに求められているのは
動画を再生するための能力なのだから、当然
BDの有るPS3が最もFFに適したハードである。
よって「WiiはFFなどで苦労するだろう」が正確である。
箱○のRPGったらTES4くらいしかないんじゃないの?海外では馬鹿売れしたが
っていうかFFみたいな動画見てるだけの
オタ臭い 古い見てるだけゲーはイラネ
オタクっぽいのよFF
むしろオタク=FF
豚足は現実を見ろよw
口コミにおいて面白くて売れないことはあっても糞ゲーで売れることはない
PSPとDSで偏見を持ってるのは明らかにPSPユーザーの方が多い
まともなゲームはPSPの方が多いとか笑わせんな
発売予定じっくり見てから出なおせ
やっぱ今の自称RPGの制作者って、FFとアニメとラノベで育った層なのかな。
あるいはオタク市場に狙いを定めてそれっきりの電通系か。
とりあえず品薄が解消しないことにはデモ機は出せないだろうけどね。
しばらくはデモDVDだろうね。デモBDぐらいは出してもいいかも。
481 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 10:15:44 ID:fBqlG53U
クチコミで糞警報が高らかに鳴ってるのにTOTも聖剣DSも売れたじゃん
TOTも最終的に20万近く売れると思うぞw
聖剣もTOTも20万売れるような出来じゃないwww
>>461 ドラクエソードってRPGじゃないんじゃない?
経験値等のRPG要素はあるだろうけど、メインはアクションでしょ。
だってあのシステムでレベル上げはきついだろ。
ボタン連打でもダルイのに。
折角表現方法が多彩になってきたんだから、
生活観のあるRPGでも一本どこかつくってくれよん
>>441 リモコンはポインティングデバイスでもあるから、PCのマウスベースのRPGがむしろやりやすい筈。
いちいちボタンおしてウインドウひらいてカーソルキーをカタカタしなくていい快適RPGができる。
ランス6とかままにょにょとか。
あとバロックやりてぇ。SDじゃなきゃあの不気味さは出ないだろ。
ヒゲはまだ足掻いてたのか
いいかげん、見切れば良いのに
>>485 ぶつ森すればいーじゃんよ
生活感どころか生活できる
>>14 つか仮にWiiもx360も無かったとしてもPS3は勝者にはなれなかったと思うんだ
世間がDCを選んでいたら、生活感のあるシェンムーシリーズが出てたかもな。
491 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 10:31:30 ID:/e4cLRz2
>>465 ポケモンがバカ売れしてるので大丈夫です
494 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 10:39:16 ID:fBqlG53U
ポケモンがWiiで馬鹿売れするの?
GCで馬鹿売れしたっけ、つうか据え置き用には向かなすぎるジャンルじゃね?
別に据え置きでバカ売れしなくてもいいんじゃないの?任天堂にとっては
>>484 うん知ってるよ。
本来の意味は「役割を演じる」ってヤツでしょ。
でもコンピュータゲームのRPGの意味は違うじゃん。
どっちにしてもドラクエソードはアクションよりだと思うんだけど。
誰かに「面白いRPGある?」って聞かれて「ドラクエソード」とは紹介しにくいよ。
据え置きのポケモンって、対戦ツールみたいなもんだろうしな。
>>496 >どっちにしてもドラクエソードはアクションよりだと思うんだけど。
アクションRPGでOKだろ。
ゼルダだってその系統のRPGだ。
まさか「ゼルダはアクションよりだからRPGじゃない」とでも言うつもりか?
正統派のRPGじゃないな
>>496 >本来の意味は「役割を演じる」ってヤツでしょ。
>でもコンピュータゲームのRPGの意味は違うじゃん。
かってに解釈しないでよ。「ロープレ」なら電脳紙芝居でOKだと思うが。
>>499 正統派のRPGってなんだ?
ワイヤーフレームでできた3Dダンジョンを歩いて戦闘するだけのゲームか?
アクションRPGって表記されるのは少なくとも普通のRPGじゃないな
>>494 Wi-Fiと、エディット機能を入れれば、
ポケモンが据置機で日の目を見ることはありそうだ。
ただし「僕が考えたポケモン」だけは勘弁な。
どうせスプーだらけになるだろうから。
>>498 このスレは浜村の以下の発言についてのスレでしょ。
> 逆にWiiはアイデアを盛り込みやすいが、グラフィック面が弱く、
> RPGなどでは苦労するだろう。
ここでいってるRPGとはアクションRPGは含まないような気がするんだけど。
まあ自分の解釈だけどね。
あとゼルダは任天堂のジャンル表記では「アクションアドベンチャー」ってなってるよ。
あとアクションRPGはRPGではないとは一言も言ってないから。
アクションRPGとRPGは別ジャンルだろ
ヤフーなどのレビューサイトとかでカテゴリ分けられてるし
今度出る聖剣伝説4もアクションアドベンチャーだな
経験値やレベルの概念ないからもはやRPGじゃないかも
そろそろ実質2Dフィールドを彷徨い歩いて、キャラ育てて
悪者ブッ殺すのがRPGという固定観念は捨てさる時期にきているとおもうよ
いや、悪者が露骨すぎるのが面白くない
それ考えるとUltimaは凄かったよな。
シリーズ初期から「悪者ぶっ殺すヒーローって、それでええのん?」だった。
>>500 ごめん。勝手に解釈してるかも。
本来RPGはテーブルトークRPGのような、「役割を演じる」ゲームだったけど、
今通常使われているRPGはコンピュータRPGのことで、
「戦闘で経験値を得てプレイヤーが成長する」ゲームだと思ってるんだけど
まちがってるかな?
RPGにストーリーなんかいりません
必要なのはグラフィックだけです
>>510 そういうのは「ロープレ」と呼んで欲しい。
あるいは「RPG(笑)」でもOK
そういうRPGの定義とかつまらないことにこだわってると
新機軸のゲームが出たとき理解できなかったり拒絶反応おこして
「これはゲームじゃない(だから駄目だ)」などということに
なってしまうぞ。
>>512 いまいち理解できてないですが、ありがとうございました。
>>513 だから浜村と、そのお仲間が騒いでるんでしょ。
「Wiiのような奇形ハードではゲームらしいゲームができない!
RPGが造れない! だから苦戦する!」と。
>>513 新機軸のゲームができた時は勝手に新ジャンルを作る
「このゲームは全く新しいジャンルとして『Full Reactive Eyes Entertainment』略して『FREE』と名づけました」とか
浜村「苦労してるのはエンターブレインです!誰か助けてください!」
>>517 因果応報です、浜さん早く目覚めてください><
>>510 もっと広い意味で言ったつもりだったんだけど・・・
ある世界でのお話
常春で平和な国アルル
アルルには今日も子供達の元気な声がこだましています
「おーいグレーテルはやくこいよ」
「ちょっとまってくれよぉ」 ←ここまでがRPGの定義として
←ここからは単なるゲームとしての個別のストーリー
しかしグレーテル14歳の誕生日に母親が
「実はお前は救世主として王様から直々に預けられた子、さぁ今すぐお城にお行き」
と、いうような解釈を個人的にはしてるんだけどね
520 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:03:18 ID:n/Xo0uEF
RPGは中身に期待してるしなぁ個人的に
それゆえ一番性能関係ないジャンルだろうとも思ってます
>>487 浜村の苦労をわかってやれよ。ファミ通が売れなくなるWiiの時代に到来されるわけにはいかない、
しかしもし到来した時のためにWiiをボコスカに叩くわけにはいかない、微妙な立場を。
久々にバイオ4を遊びなおしたら、グラフィックは本当に十分だと思ったがなぁ。
523 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:23:58 ID:TtrWTLp7
貧弱なグラフィックでも工夫してやってた、“ホンモノのゲームクリエイター”を浜村以下、エンターブレイン、電撃編集部、角川書店の
メーカーからくるリリースをリライトするしかやってない能無しは知らないんだろうなぁ。
制限の中でいかに面白いものを造るか。それも創造力。
ライトゲーが氾濫してる今ファミ通は辛いだろうからな。
教授とかぶつ森とか特集しようがない。
Wiiゲーなんてもっと特集しようが無い。
64ドリームみたいに羽生将棋を7ヶ月間
徹底攻略する訳にも行かないだろうし
RPGって変に内容煮詰めないでもっとサッパリしたものでイイと思うよ
悪い敵を正義のヒーローが打ち倒す
これで充分だと思う
ロールプレイングギャルゲーはもうイイよ
いや、ぶつ森はファミ通の重要な利益源らしい。
ああいう細かい情報がいっぱい詰まってる系は。
攻略本でがっぽり稼げるんだってさ。
ロールプレイングギャルゲーとその続編と攻略本とグッズ展開。
この蜜月を崩そうとしている任天堂を、浜村は殺したいほど憎んでいるだろう。
528 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:32:29 ID:uR8BzQY3
グラフィックなんて適度に綺麗ならそれでいい。
見た目より中身に力を入れろよ
グラフィックがきついRPGって大概ウンコだよね。
グラフィックが綺麗だからと言って面白いとは言わないけど。
530 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:34:43 ID:fBqlG53U
Diablo1、当時は超面白かったが、いまやるとグラのしょぼさと
640x480の低解像度からくる狭さでかなりつらい。
Diablo2EXで800x600になったが、いまやるとやっぱりつらい。
高解像度の快適性の慣れって怖いね。
つーか、任天堂はebに攻略本の許可与えなきゃいいのに。
どうせリアルにするならドラクエソードをトコトン実写に近づけてもらいたい
Diabloはアクションゲームだな。
534 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:36:20 ID:n/Xo0uEF
何事も慣れだしねえ
PS3も最初はソフト不足に苦しむだろうけど時間が解決するだろうね
(サードが開発費に耐えれたらの話だが)
>>532 無双waveみたいになるからWiiではデフォルメがいいとおもわれ・・・
536 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:37:26 ID:fBqlG53U
537 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:38:50 ID:vWwMXCFG
ps2のRPGはさぞかし苦労してるんだろうな
PSWのRPGはムービーRPGだからな
きっとTOTもムービーを入れると20時間遊べるゲームだったんだろう
TOTはプリレンダムービーと言うものは無いけど
イベントでムービーと呼んでもいいようなものは多いよ。
FF13でロールプレイングギャルゲーは神話の領域へ達する
541 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:43:47 ID:fBqlG53U
苦労してるんじゃない?
4人PTとかでステータス常時表示すると、肝心のゲーム画面が狭くなるしね。
ましてキャラ画像なんかも表示するタイプだとなおさら。
VGA標準時代の昔のPCゲーの欠点をいまだに引きずってきて、制限がありすぎたわけだし。
542 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:44:49 ID:lqD423Z+
全く説得力のない鬚ですね
543 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:44:59 ID:/B6lDbqL
最近の浜さんは久米に通づるところがある
適当にコマンド選択→ご褒美グラフィック→満足
ようするにRPGなんてのはエロゲーと同じだ。
目先だけ変わってそれに流されるのはいい加減やめにしようや。
評論家が特定企業の太鼓持ちだったり、マニアを自称する者が
保守的ではつまらない。社運をかけて新しい市場を開拓しようという
試みを歓迎するのが業界にとって望ましい。ヒゲがいくらもらってるか
知らんけど。
コマンド選択RPGがこれからも売れますよ。
ラウドマイノリティーは惨めです。
546 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:48:00 ID:lqD423Z+
>Wiiのゲームを作るにはセンスが必要で、
このあたりの詭弁は誰かに頼まれてるのかい
北米では「自分がアクション映画に入り込んだ」ように感じるFPSが売れ
日本では「キャラクターの物語を体験する」RPGが売れるのか
既存のゲームがやりたければ、Wiiなんてゴミってことだな。
PSPは劣化PS2でしかなく、PS2でできることをわざわざ携帯ハードで
やる必要もないが、PS3はそうもいかないしな。
まぁ、サードが頑張るなら360でもいいんだけどね。
PS3にはセンスがいらないみたいな言い方も失礼な話だな。
>>547 ちょっと違うな。足し算や引き算で賢くなったかのように感じるゲームが日本では売れる。
近所の紀伊国屋に
ポケモンダイヤモンド・パール徹底ガイドブック
大丈夫!ファミ通の攻略本だよ
氏ねよ
PS3の場合は面白くなくても映像が良いだけで売れるとか思ってそうだなこの髭
ところでWii以下の性能である現据え置き機ではRPG作りは困難だったのかぇ?
美しいムービーてだけで+1つく状態が異常なんだろうと。
Wiiで一番売れそうなのがGCソフトをリモコン対応してミラーモードにして上下カットワイドにしただけのゲームなのに。
センスも何もGC時代のセンスで作ってるだろうに。
ファミ通は基本的にサードに媚びる事が最優先になっている
読者に対しては自分たちが世論になることを知っているし、読者がファミ通を持ち上げればファーストも
自分たちに擦り寄ってくることを知っているからだ
だからより多くのサードを味方につけるため、ファーストの影響力が一番弱いPSを応援してきた経緯がある
しかし、ネットの影響力が強まった現在、自分達の配信した情報が世論となりえない状況が生まれた
一つには主要サード(特にスクエニ)の作品の不出来であり、一つには「非ファミ通」の新しいゲーム層の
隆盛である
それらの危機に対し浜村は、とりあえずファミ通購読層の維持をすることしか出来ていない
結局の所、サードの意向(特にスクエニ)をそのまま語っているだけなのである
>>549 フォローの意識過剰で、いつの間にか地雷を踏んでいたパターン。
ある意味グラフィックで一番苦労するのはPS3なのにね
とりあえず、PS3ロンチを「全部オススメ!!」のレビューはやめとけよ。
誰も信用しなくなっちゃうぞ。
Wiiソフトはゼルダだけだもんな。何故かリモコン強要だが。
RPGなんて十時キーとボタンが2つもありゃ出来るし
グラフィックも現行機以上なのに
Wiiで一体何を苦労するというのやら…
要するに、国産RPGのプレーヤーって「主人公の分身」なんだなぁ
動かすんではなく、動かされてる。なんか怖い考えになってしまった
流石に十字キーとボタン2つはしんどそうだな。
DQですらしんどそうだ。アナログスティック欲しい。
>>562 プレーヤーの変身願望として機能するのが重要なのかもね
565 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:58:05 ID:fBqlG53U
どの機種で作ろうが同じことだろうに
今後もロールプレイングギャルゲーが日本のRPGの主流になっていくんだろうな
まあ時代に合ってるな
Wii信者も本当はグラが凄いゲームをやりたいのに、
痩せ我慢してWiiの低性能で充分、Wiiコン万歳つってるのが哀愁漂う。
必死になってグラが綺麗なWiiソフトの画面をなんとか探したり、
逆にPS3・360の底辺グラのソフトをWiiの最上級グラのソフトと比べたり・・・。
PS3・360派は痩せ我慢などせず全力で、Wiiコンだけの低性能Wiiを否定してるのに。
RPG用片手コントローラーとか使ってたから、wiiでRPGが従来型の操作でも全然平気。
つーか、内容の面白さが無いのは ファミコンのDQ3以下だ
全力でWiiを叩くってw
余計な事せずにPS3、360に期待だけしてりゃいいだろ
何のハードでもいいけどさぁ、ゲーム遊ぶのにも力残しときなよw
360派を抱き込もうとしてる、実質PS3派の連中は、
WiiのスタイルがDSみたいになるのを心底恐れてるからなあ。
アニオタ系ゲーマーにとって、
グラ優先じゃないWiiはありえないハードだから。
たまごっちやポケモンだって、グラフィックや技術の信者にとってみれば
売れてはいけない異端商品だった。ところが良いもの(面白いと感じるもの)は
何であろうと売れるのがオモチャ業界。本来オモチャの世界で技術論を
前提にするのがおかしな話なのに、いつの間にか立場が逆転している。
解像度やCPUが何であろうと、360が示すとおり売れないのだ。
アニヲタゲーってそんなに多いですかね?
基準がよく判りませんが。
アニメ自体がそこまで市場大きくないのに
そのヲタ向けのニッチゲーが今のゲーム市場を支えていると言うのは
イマイチ理解しがたいものがあります。
アニメやエロオタが強いのは、その常習性 最早、特化した人間
>>575 でもあれだな。ゲームは所詮一本7000円。それで何十時間も遊んだりする。
アニメはDVD一個は同じくらいで1時間か2時間見たら終わり。
さらに関連グッズがあったらいくらでも買ってくれる。
これからはゲーヲタよりアニヲタ相手にした方が
商売としては美味しいかも知れんね。金に糸目をつけないので
オタ、腐女子を相手に商売した方がおいしいのはおいしいだろうな
奴らはメインの商品に加えてキャラグッズやらなんやら関連商品買いまくってくれるから
ただ同時に彼らは熱しやすく冷めやすいからすぐに別のものに興味が移るけど
>>575 >アニメ自体がそこまで市場大きくないのに
これは新しいジョークですか?
色々突っ込みどころはあるが
>Wiiのゲームを作るにはセンスが必要で、現在発表されているWiiのゲームには、
>完全にらしさが出たゲームはない
これはその通りだな
Wiiスポはただのエキサイトなんたら詰め合わせだし
おっ?と思わせるのが一つもない
触らなきゃわからんのならVBやGBMと一緒
>>577 しかしアニメDVD市場はお寒いですよ。
本当に美味しいのでしょうか?
WiiがハイスペでPS3がGCレベルの性能だったら
ここにいる人たちはなんていうのかな・・・
どう考えてもPS3程度で十分!とは言わないと思うんだよな
その時点でまともに物事考えること出来なくなっちゃってんじゃないの?
583 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:35:26 ID:fBqlG53U
>>574 360が売れないのは、日本でコケたXBOXの後継だからだろ。
ロンチソフトは結構良かったけど、その後は日本向けのソフトが出なかった過去があるから、
洋ゲー好きでも無い限り買わないだろ。
wiiがハイスペックで従来型のコントローラーに振動を無くしたもので5万円
PS3が新しいコントローラーでPS2.5程度の性能だけど読み込み早い。2万5千円なら
PS3を買うよ。間違いなく。
585 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:37:43 ID:fBqlG53U
586 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:38:27 ID:dcX3RWu+
グラフィック面が弱く、RPGなどでは苦労するだろう。
さすがアホのファミ通。
グラフィックがものを言うのはアクションやFPSだっての。
RPGなんかPS2レベルでもやるやつはやる。
糞みたいなムービーゲーなんか過去の遺物なんだよ
587 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:39:24 ID:fBqlG53U
>>584 俺はPS系のソフトがWiiに移ること前提でWiiを買うな。GCのラインナップならいらないけどな。
588 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:42:43 ID:fBqlG53U
>>586 いまPS並のグラで据え置きで出たら買うか?
まずグラしょべーって言われるぞ。
>>584 俺もその条件なら 迷うことなくPS3を買うな。
590 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:43:50 ID:lqD423Z+
>>582 5万出すならいらない。2万5千円のゲームで十分ってことだよ
内容がまったく同じもののとき
グラフィックに優劣があれば良い方が選ばれる
25000円と50000円で内容同じだったら25000だろ
593 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:46:43 ID:lqD423Z+
だいたいPS2程度の画面で満足してたくせに、今度はグラフィック
グラフィックって騒ぐのはどうかしてる。
>>582 んなわけねー
もっとマシな反論をしましょう。
エンターブレインは、
いまだ自社の2DのRPGツクールがまずまずの盛り上がりを保つ一方で、
3Dに凝ったRPGツクールが凄惨な3連続爆死に終わったのをどう捉えてるんだ
つか、なんでこんな企業からしか買えないんだRPGツクール
なるほど
Romカセットの値段だと分かりやすそうだけど
ここにいる人はFCとSFCが同時期に出てても
FCを買う人ばっかりってことだね
俺には理解できないや
597 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:47:22 ID:fBqlG53U
>>590 PS1やPS2やSSが2万5千円割れた時って既にかなり普及してなかったか?
DCは最初の品不足と最後の9800円のイメージが強くてどうだったか忘れたけどさー。
最初から2万5千円で出すのって、最近任天堂くらいしかないじゃん。
攻略本が売れなくなるとファミ通は即死なんだよ
察してあげようよ><
奴らの儲けどころは本誌じゃないんだ
生命線は攻略本なんだよ
もう必死なんだよ(´・ω・`)
FEの操作性ってどんな感じ?
>>596 なんで販売時期が10年もズレとるものと比べるの?
PS3とwiiの発売は1ヶ月もあいていない。
頭わいてんじゃない?
ソフトの値段とハードの値がごっちゃになってますよぅ。
大体、ハードの進化が当時とは全然違うだろう。
FC、SFC、PS、このあたりはハードの進化が劇的だったけどねぇ。
>>565 ヘタに解像度上げるとアラが目立ってしょうがないというサンプルだな。
PS2とGCの差は倍以上あったらしいが
実際は大したこと無かったのでPS2を買った
Wiiと他機種の差も大したことないな
安いほうでいいのは当たり前
>>596 意味の無い仮定キタ
そうだよねPS2とPS3同時期にあるならPS2はいくら安くても売れっこ無いよね。
グラは正直、あの程度でいいんじゃないかと。
>>586 ぶっちゃけ、GBAレベルでもいいんだよw
>>596 ファミコンが25000円でなんか面白コントローラついてて、
スーファミが50000円だったら、一考はするよ。
>>600 性能と値段で比べただけだけど?
沸いてるのはどっち?
FCとSFCが同時期に出てたらほぼ今と同じ状況だろ
ただサードがどうなるかとかはややこしくてあれだけど
両方にそれなりに魅力的なソフトがあるっつー前提なら間違ってないと思うよ
609 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:55:34 ID:fBqlG53U
>>601 今度のも、20年続いた従来の家庭用TVの解像度の呪縛から家庭用ゲーム機が解き放たれて
解像度でもPCと並ぶ画期的な出来事だよ>360 PS3
いくら良いTVやPC用ディスプレイを持っていても、ゲーム機のソフトが高解像度をほとんどサポートしてなかったからねぇ
>>608 状況といってもスペック比だけじゃん。
それも比率が似てるかどうかなんて考慮しない。
SRPGだけどFEがWiiで出るしな
別にWiiだと出来ないってことはないと思うが…
それにGBAやDSのRPGだって十分楽しめる
613 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:57:47 ID:fBqlG53U
>>602 2002年時点の結構綺麗な3DMMOだから仕方ないべ。GeForce4で快適に動く程度で今となっては少し古くなってるしな。
いまじゃチョンゲのほうがグラ綺麗だし。
>>609 どれほどのユーザーが画期的な出来事と思ってるだろうね。
これから10年同じ位置で停滞しなければならないのに。
これからは超綺麗な紙芝居が存分に楽しめるんだね!ビバ次世代!
616 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:00:02 ID:fBqlG53U
>>612 PS2向けのタイトルが中古、新品含めて大量に存在するから売れるだろ。
今、据え置きで9800円でPS2並の新ハード出したら絶対転けるだろ(笑)
>>609 HDTVが日本よりはるかに早く売れる環境にあったアメリカですら
いまだ普及率は10%。よい画質なんてみんなさほど求めてないよ。
RPGってあんまりスペックは関係ないジャンルじゃね?
と思うんだけど
SFCとPS1ならスーファミ選ぶ人もたくさんいるだろうな
これが理解できないなんて頭おかしいな
RPGなんかより格闘ゲームのが面白いよ。
これからはネット対戦が出来て当たり前の時代になるだろうから
尚更格ゲーが一番だな。
RPGなんてボタン連打してるだけじゃん。
んで、マンガ読んでんのとやってることかわんねーよ。
>>612 SFCに互換性なんてあったっけ?
もしかして名前そのまま使うとか思ってたりしないよね?
同じところが出すとか思ってないよね?
あくまで分かりやすくするためにFCとSFC使ったってことくらいはもちろん分かってくれてるよな
>>618 だよな。
RPG=綺麗な映像 って言う、いわゆる「PSワールド」な考えに従ったとしても
あの「綺麗な映像」はムービーなんだから、マシンスペックに左右されるものじゃないしね。
>>618 シームレスでキャラばんばん動かすにはスペック高くないとなぁ
624 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:03:02 ID:fBqlG53U
>>617 JEITA社団法人電子情報技術産業協会(国内電機各社加盟)
地デジチューナー内蔵HDテレビ国内出荷実績
年間 1−9月 累計
2003年 45万台 9万台 45万台
2004年 160万台 93万台 205万台
2005年 313万台 180万台 518万台
2006年 ??? 330万台 848万台(9月まで)
2004年9月の出荷台数は12万台、10月15万台 11月20万台、12月32万台
2005年9月の出荷台数は25万台、10月33万台 11月41万台、12月59万台
2006年9月の出荷台数で47万台 10月〜?万台
地デジチューナーを内蔵しないHDテレビは集計外
国内大手32インチ地デジチューナー内蔵液晶テレビ 中心価格帯
2004年 30〜40万円
2005年 20〜30万円
現在 13〜20万円
年率30%の価格下落、どうみても値下がり、普及ともに加速度が付いてると思えますが
>>568 GKってみんなこんな考えなのかな
よほどグラフィック以外の部分に楽しさを追求しているWiiが目障りらしいな
>>620 少なくとも1Fの遅延でゲームにならなくなる
3D格闘は絶対ダメだな
鉄拳やバーチャがオン対戦できない理由はそれ
ギルティとか芋は当たり前になってるかもねー
>>623 悲しいのはシームレスでキャラばんばん動かすような面白いRPGが
日本のメーカーには作れないことだよな
>>624 値下がりするのは需要が低いことの裏付けになる気がするが。
TES4とかだと、wiiでは動かんだろうな
>>627 今までは性能的に厳しかったから無理だっただけだろう
一部のメーカーは技術力でなんとか頑張ってたがな
>>626 俺360でDOA4のネット対戦やってるが
普通にラグ無しでやれてる。まあ、入る部屋によっては
ラグがある部屋もあるが、すぐに気に入らない部屋は抜けれる
システムになってるから問題無し。
かなり面白いよ。
バーチャとか鉄拳ってどこが面白いかわからん。
KOFは良くやってたけどさすがに今では出来ないな。
ネット対戦前提じゃない格ゲーが
ネット対戦できるようになるにはネットワーク的に技術的な大革新がなきゃできねーよ。
デッドラがネット対戦できなかったのと一緒
グラフィックはもう頭打ち
だからこれからは他の事に手を回してくれ
こんな感じ
シームレスっていっても色々あると思うんだが、
どういうのが一般的なシームレスバトルなんだ?
636 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:10:45 ID:fBqlG53U
>>628 パネル生産各社が多額の資金を投じて生産量を拡大してるからですよ、生き残るにはシェアを取るしかないですからね。
工場の大規模化生産量拡大&低コスト化&→市場の拡大を繰り返してるんですよ。
>>630 いや日本のメーカーにオブリビオンみたいなゲームを作るのは無理だよ
まず発想からして違うから
PS3を代表するRPGとして宣伝されてるFF13や白騎士物語を見ればわかるでしょ
どれだけ性能が上がろうと美麗グラと美麗ムービーがウリなだけの今までと変わらんRPGが関の山
GKはそこをプッシュして、グラが凄いから面白いと勘違いしている
さすがに628はアホ過ぎる。
639 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:12:13 ID:fYzmQ03q
つうかPS2よりずっと高い性能のあるWiiで
RPGで苦労するって言い草が分からないんだが。
その理屈で言うなら、今PS2で出てる映像が売りの某シリーズなんか、
それこそ全部クソ以下の存在って事になるんじゃないのかね。
時は流れるしねえ。未だにPS1で十分と言う人は居ない。
浜松に言わせると自分が手をつけてないPS2の画像ゲーは
全部クソ以下の存在なんじゃない?
浜松(笑)
DOA4が面白くて鉄拳バーチャがつまらないのか
俺に言うことは何もないな
>>1 浜村って素人目で見ても分かりやすすぎるなぁ
変な例えでPS3養護したりwiiを叩いたり
ここまで来ると純粋に気持ち悪くなってくるわ
645 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:16:01 ID:fBqlG53U
>>639 PS2、GC、XBOXの時代にPS1やSSや64出してRPG出すと言う意味でしょ。
PS2の時期にFF7を出してもインパクトないでしょ。
いや、もう浜松でいいやw
正直言うとオブは風景ながめてるより、本を解読してるほうが楽しいw
FF12という稀代のクソゲーを見て未だに
グラフィック特化のゲームになんのアドバンテージも無いというのが
わからないGKの脳が恐ろしいわ
PS3が天下を取ったらゲームの進化は止まっちゃうよ
>>637 シームレス技術の上に乗っけるゲーム性の事までは知らんがな
それゲームデザインの話だし
いままでPS2の性能ではシームレスでアレコレやれるほどの性能が無かった
そうゆうゲームが出なかっただけだしな
>>636 だからさ、消費者は安くないと買わないんだろ
その程度の商品なんじゃないかってことなんだけど
安くするロジックは関係ないんじゃない?
653 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:22:34 ID:yy35OWjC
パーティ制度のRPGってのはリアルになればなるほど無理が出てくる。
古くはD&Dなどは「複数でやるためのシステム」なのをWIZなど一人で複数を扱うという形に変えた。
ターン制度や魔法システムなどリアルではありえない形にしてるからできたもの。
リアルになればパーティ形のRPGは無理が出てきて、せいぜいDQ8クラスが限界となる。
DQ8ですら、フィールドをずらずら並んで歩くシステムは放棄したからね。
リアルであればパーティ形RPGは全滅して、一人視点RPGのみが残る。
>>624 世界でHDTVが一番売れてるのは日本。
でもそれは高画質を求めてではなく、もうすぐ今のTVじゃ見れなくなりますよ
と煽ってるからなわけだが…w
>>652 (´・ω・`)だ、。、ア(´・ω・`)ぁ;あああああえっぺえあぬるぽwwwwwwwwwww
ゼルダ見る限りグラフィックで困ることなんてあるんかな?と思うが・・。
そりゃこの時代に据え置きで64レベルのグラならきついかもしれないが。
ヒゲもとうとう多重人格でてきたな
>>645 その意見は間違ってるね
まあわかってるんだろうけどww
ハードは劣っていても
ソフト技術は今のもので同等だからな
PS2の時代の技術でPS1にFF7を出すって事だろ
プリレンダムービーは解像度は低いもののアドペンドチルドレン並になってるし
3D技術はFF9を超えるものになってるだろう
659 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:27:13 ID:fBqlG53U
>>651 国内大手32インチ地デジチューナー内蔵液晶テレビ 中心価格帯
2003年 60万円
2004年 30〜40万円
2005年 20〜30万円
現在 13〜20万円
なに馬鹿なこと言ってるんだ
当たり前じゃん、40万、50万で気軽に買えるひとがどれだけいますか(笑)、まして最初は60万円
技術革新、低コスト化、市場の拡大、参入企業の増加、シェア争い。
競争の無い独占商品じゃないんだから当たり前だろ。
>>645 それはちょっと違うと思うんだな。
PS2・GC・XBOX「全盛の」時期にPS1でソフトを出すなら、
「今更PS1レベルでは画像が厳しい」って意見も頷けるものなんだけど、
今は、そのPS2・GC・XBOXに当たるPS3は、全盛どころか始まってすらいない状況。
360は言わずもがな。
つまり、360やPS3レベルの画像を基準として考える、って下地自体がまだできていないんだよ。
例えるなら、PS全盛の頃にPS2とXBOXが出るよって言ってるようなもので、
性能で考えたらXBOXの方がずっと高いんだけど、そもそもPSを基準とする大多数からすれば、
PS2の性能だって相当高い訳で、そこで「PS2じゃRPGは厳しい」なんて言ったら、
ハァ?と思われるのも当たり前。
>>659 だから、「需要が低い」への反論をしてくれよ
ガンガン値下げする商品のどこに需要の高さが見出せるんだ?
ハードは劣っていても
ソフトは最新技術で作られる
たとえ話なんてまったく意味ないね
DSはハード性能は低くてもソフトは最新だからな
ベタ移植ばかりだとヤバいけどw
663 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:30:59 ID:UBmyJKal
スマブラみたくリモコンを使わずに
クラコンで従来通りのRPGを出すって方法もあるしな。
需要がないと値段はずっとそのままで残るか
値下げできずに消滅する
665 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:32:14 ID:fBqlG53U
>>658 だがハード性能が足引っ張って頑張ってもFF9並じゃ結局駄目だろ。
今じゃものすごく頑張ったPS1並を、へっぽこサードでもPS2で作れちゃうじゃん。
たまにPS1並ーって馬鹿にされるとこもあるけどさ。
任天堂は下層から社会を見てるからね。
上層しか見てないソニーとはやり方も違うだろう。
>>649 だからさあ、ゲームとしての面白さとグラフィックの出来が直接関連するっていう前提で話すなら
それに足る理屈をつけなさいな。
>>665 売れれば関係ない
内容は最新でナンバリングFFの最新作って事なら確実に売れる
PS2よりやっすい開発費でミリオンは行くだろう
ゲーム機をいくら「リビングに持っていこう」とされても自室で遊ぶ漏れには
TVは18インチブラウン管を卒業できるのはまだ先だ(T_T)
671 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:37:44 ID:fBqlG53U
>>661 需要が低いのではなく、需要があっても手が出せない価格帯と言うだけだろ。
欲しくても60万のTV気軽に買えますか?
値下げするのは競争が激しいからだろ。需要が無い商品なら値下げしても市場は拡大しません。
GCいくら値下げしても売れないだろw、市場拡大してないだろ。
672 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:38:50 ID:EuA9FGTg
>>663 クラコンを標準付属しなかった時点でその方法はアウト
HD画質がほとんどの家庭で標準になるのなんて当分先だからねえ。
アナログ地上波が予定通りに終われるか懐疑的なのに。
>>672 リモコンを横にすると普通のコントローラーのように使えるわけだが
>>672 つか、普通にリモコン横持ちで十分だろ。
RPGでボタン大量に使うものかい・・・
>>671 値下げして需要が出てくる側面もあると思うよ?
677 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:41:56 ID:fBqlG53U
>>669 FFは海外ではインタラクティブムービー的ゲームというFFと独自ジャンルとしてブランド力を得てるので
本編でそんなことをすれば、他の日本式RPGのひとつという平凡な地位に落ちる。
海外での日本式RPGの一つとしか見られていないドラクエとFFのブランド力の違いの最大の要因を捨てるのは馬鹿すぎる。
っていうかスマブラをクラコン専用ソフトだと思ってるヤツがまだいるのか。
FF12は所謂ムービーゲーではないと思うんだけど
それなのにストーリーが糞ってので叩かれてるのが何とも
実はみんなムービーゲーを望んでるのでは?
まあ、専用なら専用で同梱とかやるだろ。
683 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:45:33 ID:fBqlG53U
>>681 マジかw
独特のジェスチャーやポインティングを使わず、
ヌンチャク&リモコンのアナログスティックとボタンのみで操作できるようにするから、
従来のコントローラー「でも」操作できるよ。
っていう話。
>>679 ムービーゲーではないな
つーか俺はそこらのRPGの戦闘システムより面白いと思ったよ
さっさとクソ通弱体化しないかな
まあソフトメーカーはなにも困ることは無いけど
クソ通は焦ってるんだろうね
>>684 そうだったんか。
てっきりクラコン専用かと思ってた。
ヌンチャクだと少し遊びにくいかな?
まぁ、漏れはGCのコントローラーが3つくらいあるから全然平気だが。
>>679 というか手抜きなのが一番の欠点じゃないか?
ラスダンがあれじゃ…w
>>688 どんな感じ?
ちなみにラスボスはどんなやつ?
>>687 そのあたりはどうなるか知らんが、
スマブラって何気にあんまりボタン使わんゲームだからなあ。
751 :名無しさん必死だな :2006/11/02(木) 14:37:44 ID:Xob1nBxK
11月2日(木)「PS3が来ました、そして行きました」
http://www.hcn.zaq.ne.jp/ganso/ あと、本体はもの凄く熱を持ちます。
シャレになってないようなレベルで。
熱問題は結構きついのかなぁ?
FF12はギルヴェガンとか言うところで余りにも面白くなくなって止めた
ただ広いだけのフィールドやダンジョンでごまかしてるだけで
世界が狭すぎる
戦闘も大雑把で大味
全く意味のわからないミストナック
ショボイキャラ
ラスダン・ラスボスって時点で紙芝居感満点。
桃太郎で言うと鬼ヶ島だな。
>>689 入り口から5分もかからずラスボス到達。
ラスボスは範馬勇次郎というかとぐろ弟というか
>>693 それ自体に何か問題あるのか?
ポケモンだってラスボスおるやん。
>>688 ラスダンって大灯台じゃないのか?
あれは手抜きってほどじゃないだろ
とぐろ弟ってwまた古いなw
>>868 弱体化しまくってるから、こんなミエミエの記事かいてるんだろw
>>696 まあ、ボスのいるところがラスダンじゃないとするならそうw
702 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:58:33 ID:fBqlG53U
>>691 GPUのRSXは重い3Dゲーム中は結構熱持つんじゃない?
7800GTX使ってるけど、BF2142とかやるとゲームPC背面のファンから熱風出てるし。
三国志とかただの高解像度ゲーならたいして熱くならないけどねー。
ファミコンミニのマリオが100万本売れて、億単位の開発費をかけた
訳の分からんソフトが十万本程度。コレが現実。オモチャの世界では
横井流の哲学こそ成功の秘訣。まずは知恵ありきなんだよ。極端な話、
ファミコン程度のグラフィックや音源でも、1000万本売れるんだよ。
これからゲーム制作者に求められるのは知識ではなくて知恵なんだな。
PS2の6倍の性能、PS3の半分の値段
やっと気付いたところで、企業は無駄にでかくなってるから
開発費のかかる、従業員使うソフトを作らざる終えない。
707 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:01:38 ID:fBqlG53U
とりあえず今のところは「昔の名前」で売るんだろこれ。
マリオもFFと変わらん
だがマリオのような不細工キャラがリアルで綺麗になっても誰も喜ばないから
ショボくても文句でないんだろう
711 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:07:12 ID:fBqlG53U
>>706 ハイテク方向にいかないと、高い給料払う日本人開発者自体がいらなくなるもの
製造業などと構造は同じ。しかもネットで繋がってるから、製造業のように部品や商品の物流コストや時間という要素もないから
さらに厳しい。
それこそ今の携帯電話ゲームみたいに、企画と工程管理の管理職だけ日本人で、実製作は
韓国や中国の下請け会社が主流でよくなってしまう。
携帯電話ゲー作ってるとこ待遇悲惨じゃん、中国や韓国の給料と競争しないといけないし。
グラフィック厨向けにFF7AC?みたいな映像作品を延々作り続けてくれ
こいつらにはゲームを与える必要が無い
713 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:12:32 ID:UBmyJKal
>>707 昔の名前が今も通用するってのが凄いのだろな。
714 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:12:58 ID:qpx2dB6/
真面目な話、洋物のリアル人生ゲームみたいなことでもやらん限り
RPGに最先端の性能とか要らなくね?
>>714 ヒロインの髪の毛(ピンク色)のなびき方とか、スカートのヒラヒラとか、色々必要なのよ。
>>714 進化を望まないなら人ならSFCくらいで十分
新しいものに期待するならPS3を買え
718 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:17:04 ID:fBqlG53U
>>714 最先端かはともかく高解像度対応になるだけで大きいね。
高解像紙芝居
720 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:17:51 ID:qpx2dB6/
>>715 だが何のタイトルだったか性能不足でひらひらができずスカートが短くなったという話を聞いた。
むしろ少し足りない方が(ry
美しい少女の汗の滴や荒い息づかいを再現するには必要らしい。
進化?惰性だろ
最先端技術が必要か?
という問いかけに対してSFCまで逆行せねばならない所を
見るにケツの穴の小ささが垣間見える。
RPGの進化って何だろう
確かにSFCの頃が一番おもしろかった
ワンダーモモにですら萌えられたのにっ!
さすが浜村は的ずれているな
RPGなんかどのハードで出そうが大した差はないだろうに
こいつの言うことあてにならん
729 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:21:51 ID:yy35OWjC
正直、ゲーセンでハイビジョン機体のバーチャファイター5をやったが、
たしかに綺麗だけどVF1から2、2から3の感動はなかったな。
もう画像を作りこんでも虫眼鏡でみないとわからない差なんていらない。
RPGもいっそ2Dで作りこんでもらいたいくらいだ。
衝撃と言う点ではVF1が一番だわな。
731 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:23:12 ID:qpx2dB6/
>>717 特に昔を懐かしむ趣味は無いが、PS3に未来を感じるかっつーとアレだよね、ぶっちゃけ。
>>718 まあ高解像度は全てのゲームに恩恵ではあると思う。
ただジャンルによる優先順位からいったらRPGって低い方なんじゃないかと思ったのよ。
VF5も高解像度の筺体じゃないとVF4と同じにしか見えない
高解像度の筺体でも間近で見なければ違いがわからない
ちょっと離れれば高解像度の意味もあんまないというか
浜村の場合、自分の要望・願望がはいってるから
あんまり真面目に議論してもな
日本人はFFとDQがあれば満足なんじゃない?
PS3は完全立体映像にするとか、はっちゃけちゃえばいいのに。
次は匂い再現技術だな
初夏の女子腋下の饐えた臭い・・・マニアも昇天
映像の進化と言うのは
「ゲームで遊んで楽しむ」と言うよりは
「工芸品を観たり動かして楽しむ」感覚だな。
言い換えれば
前者がDynamicsで
後者がStatics
真ん中がXbox
高解像度化すると視界が広くなるので、FPSなんかはいいと思うよ。
画面に多くの情報を表示するRTSも、高解像度化の恩恵は大きい。
>>715 たとえPS3でもクロスシミュレーションやヘアーシミュレーションをリアルタイムで行える訳が無いだろw
739 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:29:12 ID:TfxcFHjg
実際こんなもんだろ
テイルズ!
バテンカイトス3!
エターナルアルカディア2!
ブレスオブファイア6!
Wii、RPG革命w
>>716 なんかコレ見てるとクリエイター志望の
俺は天才だから画期的なアイデアなんかバンバン出てくる
と言う勘違いオナニー野郎が業界に多いってのがよく分かるな
斬新なアイデアとかどうでもいいから
自分の出来る範囲の物をきっちり作り込んで欲しい。
そっちにしても浜村の「WiiはRPGなどでは苦労するだろう」ってのは見当はずれもいいとこで。
つーか、ホントにコイツ、専門家か?
>>731 まぁ〜そうなんだけどさ
とりあえずRPGの進化ってい言うと今見えてるのはシームレス化なわけよ
それで色々とするにはそれなりに高スペックじゃないとダメな訳だからね
RPGはいつから映像重視になったのか
wiiはそれなりに高スペックじゃない。
745 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:31:59 ID:fBqlG53U
>>744 いまさら5年前のXBOXと良い勝負で出されても・・・・・
RTSはモニタが間近にあるPCでなきゃできない
間違ってもSDのほうが多くて距離の離れるTVじゃ
遊べるジャンルじゃないと思うんだ
でもRTSとRPGって相性良さげなので
ヲークラ3とピクミンをかけあわせたような
和風ファンタジーRTSRPGとか欲しいかも
WiiはRPGなど(が少なそうなのでうちは攻略本の売り上げ)で苦労するだろう
が正解
RPGが進化すれば皆シームレスになるかと言えばんなこたーない
749 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:33:44 ID:qpx2dB6/
シームレスで思い出すのが風の伝説ザナドゥだというアレは(ry
ぶつ森の攻略本は相当数出てたが これから出るポケモンもそうだろう
シームレスってマザー1+2みたいなゲームのことでしょうか
逆にPS3はグラフィック面は優れているが、旧態依然とした操作系が弱く、
今主流の直感的な操作を必要とするゲームなどでは苦労するだろう。
全く違うハードなので、ユーザー層は一部重なるものの大きく割れるのではないか。
最初は価格の安いWiiの方が数字を伸ばすだろうが、5年でみても変わらないだろう。
PS3も値段を下げて巻き返しを計ってもWiiも当然値は下がることは間違いないし、
そもそもゲーム機は「ある一線を越えた高値では売れない」というものである。
その場合いかに面白いゲームを作っても売れないときは売れない。
指輪物語の世界を全部シームレスでなおかつリアル映像で表現
しようとおもえば、確かにSUGEEE性能のものが要求されるな。
そのまえに開発者が死にそうだが
755 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:35:01 ID:yy35OWjC
>>751 ハイドライドスペシャルみたいなゲームだろ?
PS3のゲームを作るには技術力と資金力が必要で、現在発表されているPS3のゲームは、
グラフィックの進化以外PS2と大差なくPS3らしさが出たゲームはない。
見た目の優れたゲームを作るのはスクウェアエニックス(FFの発売元)でも大変だろうが、
この手のジャンルは海外クリエーターの独壇場でアニメ絵重視の日本人には期待できない。
「PLAYSTATION Network」のサービスもあるが、特に目新しい内容でもなくPCでやっている事の後追いで、
多くのユーザーや子供たちはまず本体の値段を下げろよと思っているはずだ。
FF12見てるとシームレスでコマンドバトルなんて悪い冗談にか見えんがな。
例えばシームレスでキャラにAI搭載して物理計算を取り入れたRPGのアイディアとか合った場合
Wiiじゃ厳しいだろうな
まぁ高スペックじゃないと実現できないアイディアもあるって訳さ
760 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:37:25 ID:qpx2dB6/
>>732 >間近で見なければ
これはテレビ買い換えた時に感じたなー。
気合入れて吟味してセッティングの時にやっぱり違うなーと感心し、
いざちゃぶ台のとこまで戻って視聴開始となると、あれ?みたいな。
そういってもデジタル放送とか綺麗には違いないんだが。
どっかでちらっと聞いた話だと、堀井のやりたいことは
全エリアシームレスな世界でDQをつくること
>>759 そんなRPGつくれるとこ日本になさそうなのが悲しいです
「oblivionはwiiで動かない」と言われれば、納得する
764 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:40:10 ID:qpx2dB6/
RPGでAIっつったら効きもしないザキ連発のアレじゃろ?
765 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:40:39 ID:fBqlG53U
>>761 アンリアルエンジンで作ればいいんじゃね?
3年前のチョンのリネ2でも一応シームレス世界だべ。
かなり離れたとこにテレポートすると処理時間かかるが。
AIも物理計算も、結局は「本物っぽいウソ」なんだよね。
まさかWiiのRPGのラスボスは
100〜200回リモコン振って倒すんじゃないだろうな
本物っぽいものよりも
アニメっぽい嘘表現がみんな好きです
>>759 全世界で1000万本くらい売らないと採算が取れそうにないけどな。
AIといえばデッドライジングのNPCのバカさ加減には参った。
次世代機でも描画に性能回せば他がおろそかになると実感したよ。
771 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:44:50 ID:yy35OWjC
>>767 その表現だと、
従来のコントローラーはボタンを100〜200回おしてラスボス倒すのと同じにならんか?
>>767 十回や二十回程度のアクションで
すぐ終わるラストバトルも嫌かも
773 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:45:45 ID:qpx2dB6/
“キモチイイ”もんなら計算づくの演出でも咄嗟のハッタリでも構わないのは確かだ。
なぁゆでたまご。
774 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 15:57:40 ID:BR2hfOWv
PRGの操作って移動と決定とキャンセルだけだろ?
アクション要素があるのもあるが
それならWiiが一番適してるじゃねーか
WiiがRPGに向いてないというわけではなくて、
他機種はRPGへの優位性がもっと大きいのだ
ブルドラや白騎士をプレイすればそれがわかる
776 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 16:04:35 ID:fBqlG53U
777 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 16:05:51 ID:qntdyRiA
FC時代全盛の時に、功夫目当てにPCエンジン買う奴は
そんなにいなかった
つーか、この理屈がまかり通るなら
ファンタシースターIIでセガが天下とってるってのw
>>742 シームレスなんてMMORPGではメジャーだし、
最初のウルティマだってシームレスだぜw
>>784 ある意味劣化2DアクションRPGだからな
キングスフィールドもシームレスだよなw
786 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 16:26:16 ID:TfxcFHjg
RPGやSLGがあまり遊べそうにない次期有力据置き機ってドウナノヨ?
だからライト向けなんだろ
どうせ開発費の割りに売れないんだから、特にSLGなんて
有力据え置き機なら黙ってたってRPGは出るだろ。
ピアカスにOblivionきたなw
ぶっちゃけどんなハードだろうと市場さえ取ってしまえば
満遍なくソフトは出る。
色々摩擦はあるだろうが。
次世代機では全般的にRPGの本数は激減するかと
PS2時代には新規タイトルもかなり減ったし
>>786 ギャルゲ化してたり、
フリーズの可能性が上がっても、
グラフィックばかり追っかけてるだけの歯ごたえの無いクソ短いRPGや、
エロゲじみたSLGだの、
エロゲ会社の傀儡でしかない、
移植商法で支えられとるだけのギャルゲだの、
動きにこだわって難易度下がりっぱなし、
しかも一番売れてるのが同人あがりの格闘ゲームだの、
で、彩られた今のPS2の状況が、
この先続いてほしくないからWiiに期待されとるのだろ。
どのみち勝者が決まればそれに習うっての、
エロゲなんぞ移植せんでも、売れるギャルゲとて出てくるよ…そう言う大きい流れが一度できればな。
>>786 どれのことだ?
Wiiは普通にRPGやSLGで遊べるから違うよな。
RPG自体に全く革新がないからな
795 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 16:33:39 ID:qpx2dB6/
>>790 まあハード特性やら性能やらは二の次三の次、一番はそこだよね。
>>759 PS2の聖剣4でもできるのにwiiで出来ないわけがねー
物理演算に夢見すぎ
>>796 俺が言いたいのは新しい技術で今までにない楽しみ方(アイディア)を盛り込んだ
RPGが出てくるかもしれない事だ。
それを期待するにはWiiの性能じゃ物足りないって事
>>793 ああ、PS3のことか。
このご時世、ポインティングデバイスなしでSLGなんかやってらんないよねw
>>794 むしろFFをはじめとするアニオタRPGは退化してる
>>797 その理屈だと、新しい入力デバイスで今までにないゲーム性が実現できるかも知れないじゃんw
え? 「出来ることなんか大概予想がつく」だって?
その理屈だと、「PS3で出来るPRGの未来」も予想がついちまうぞw
映像見てるダケー
だものな
×新しい技術で今までにない楽しみ方(アイディア)を盛り込んだRPG
○新しい技術で今までにない楽しみ方(アイディア)を盛り込んだミニゲーム
と、いうか
「マシンスペックが上がって『ナニか』が生まれる」のなら
とっくに「PCで生まれているはず」なんだよね。
>>797 PS→PS2間でも同じことが言えるけどなんかその時はあったか?
PS3なら例外が起こる可能性ってのもあるが
それならまだWiiで起こる可能性のほうが高いと考えるわけだが
起動したら 超美麗映像で
まったくコントローラーを操作しなくても
2時間ほどでオープニングからエンディングまで楽しめる
までにない楽しみ方(アイディア)を盛り込んだ
RPGが出るんだよ!!BDで!!!
性能上がって新しい何かを期待するならRPGではなくアクションではないのか
超美麗FF7ACのようなのが楽しむ事ができるBD
SUGEEEE楽しみ〜〜〜〜
>>807 だよな。
アクション・FPS・RTS
なにか新しいのくるとしたらここらへんだよな。
RPGなんて、一番マシンパワーと関係ないジャンルだよ。
マシンパワーを一番必要とするのはフライトシミュレータとかああいうゲームでしょ。
日本で言ったらACとかあの手のアクションゲームに必要なだけ。
よりにもよってRPGとか、マシンパワーを一番必要としないゲームを出してる辺り、
最初から結論ありきで語ってるのがよく分かるよ。
(WiiにはRPGが少ないから、ここを起点に叩いてやろうw)ってのが見え見え。
>>804 PS2までは性能的に一つの事で精一杯だったから変化なんて望めないね
でもPS3は並列で色々できるくらいにスペック上がったから期待できる
PS3の性能に夢を持ちすぎてないか?
Wiiのリモコンに夢を持ちすぎてないか?
PS3のゲームとPS2のゲームって
解像度以外の違いがないのでは
マウスに夢を持つ人がいるか?
いやしかしちょっとまってほしい。
>>815 いいや 俺はBDの超美麗映像に夢をもっているぞ
>>817 とはいえキーボードのみの時代に戻る人もいない。
マウスもリモコンもインターフェースが洗練されれば便利そうだよね
進化と縁のないRPGが唐突に様変わりするとは思えないけど
いちどRTSをパッドでやってみろ
だって、なんだかんだ言っても俺達ゲーオタが好きなのは「普通のRPG」なんだもん。
>>814 PS2まではそれなりの映像を見せるだけで精一杯だったわけだ
白騎士なんて見た目は解像度が上がってPS2より少し綺麗なったくらいだろ?
でも中身はかなり進化してんだよ(たぶん)
これもRPGの進歩うちだろ
普通の超美麗で観てるだけでエンディングまで到達できる画期的なRPG
>>824 そのかなり進化してるっていう中味って具体的になんなのよ。
たぶんって 要するに妄想だけ進化してるって事?
戦闘やLV上げの作業をしなくて済んだFF8のシステムとか
個人的には大好きだったけど世間の評価は散々だった
変化なんてのはRPGには必要とされてないらしい
正直日本で言う所のRPGがシステムそのままで
グラフィックだけ進化されてもドラクエ8の時点で
違和感が生じて仕方無い。
>>828 だったらむしろ、レベルそのものをなくしてしまえばよかったんだよ。
「練らないでアイデアそのまんまツッコミました」みたいなシステムが受け入れられるわけがない。
そういうのはアイデア次第だからハードの性能関係ないじゃない
グラフィク凄くてもFFみたいにつまらなくなったら意味ないだろ。
まあ、つーか、
「マシンパワーを要するアイデア」をRPGに盛り込むと、
A−RPGと呼ばれたりRTSとか呼ばれたりするから、
「マシンパワーが必要なRPG」ってどう頑張っても存在できないんじゃね?w
835 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:24:40 ID:qpx2dB6/
餅の絵も無いのにwktkしろといわれても、ってアレはあるな。>要性能RPG
836 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:25:02 ID:n/Xo0uEF
据え置きで最大の問題はPS3にソフト出す力があるのが大手が中心または
海外サードになるってことなんだがねえ
中小など資金力が弱いとこはWii・DSしかないと思われるが
またはPS2での現状維持ってとこやね
ゲームって「予想通り」と「予想外」のバランスが大事なんだよ。
>>834 それをどうゲーム性に活かすんだよw
で、活かす方法を考えると「RTS」と呼ばれるジャンルに属するハメになるw
もしくは「どうぶつの森」になるw
>>838 例えば村人と何回も話しかけて好感度あげたり、金を渡したりすることで初めて情報が聞けたり
白騎士って、ローギャラやFF12と何か違うの?
アクション性を入れて3D視点にするとゼルダみたいになり、それは「RPGじゃない!」となる。
住人を一人一人NPC化して動かすとシミュレーションゲームや、RTS系のゲームに近くなり、
やはり「それはRPGじゃない!」となる。
結局、RPG好きを自称する連中の意見を採り入れると、
ターン制バトルで経験値稼ぎをする「ムービーの入ったグラフィックの凄いウルティマ」にしかならない。
843 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:31:47 ID:n/Xo0uEF
PS3は今後国際的なゲーム市場になるんだろうね
Wiiは洋ゲーム嫌いなひと向け市場かしらね
浜村うぜえ
>>840 だからソレ、「どうぶつの森」じゃねーかwwwwwww
格ゲーと大差なさげ
亜流は認めず敷居は高く(ボリューム長く)
世界を救う割りには、自分のペースでできるお仕事なんだよな
そのギャップがなんかおもろいと思った
初対面の相手に挨拶無く突然
「ここは△□村です」「○×の塔は 幽霊が出るって噂だぜ」
2Dの頃は違和感無かったが、リアルな人体ならただの電波の人だ。
RPGってどれもリアルとは程遠いからな
くだらないやりこみ要素wに時間かけてても待ってくれる魔王さんたちw
横からだが、さっきロスオデの映像見てきたんだけど
アレがRPGの進化だとしたらハッキリ言って終わってると思う
もろ奇麗になったFFってだけだったんだもん
やっぱターン制とランダムエンカウントはもう廃止したほうがいいでしょ
あのシステムは高性能を謳ったゲーム機には合わないよ
虚構の中で写実主義を追求って結構先鋭的な考え方のはずなのに
それが主流になっちゃってるのが不思議
それをしないと逃げとか妥協とか言われる
>>848 それ以前に、勝手に民家に入り込んであら探しする事自体異常。
城の宝箱を勝手に開けたら普通殺される。
(まぁ、ウルティマとかでは衛兵に襲われるシステムだけどさ……)
だから、元々RPGってデフォルメされた漫画っぽい世界観だから成り立ってたのに、
突然「リアルさ」を求められて奇形化してるんだよね……
>>845 だからぶつ森はRPGだろw
でもまあ、今のところ、ぶつ森やOblivionみたいな箱庭RPGとFFやDQのようなシナリオRPGとの間に
溝があるから、それを埋める方向で開発が進めばいいとは思うよ。
ただ浜村とかここにいる一部の人が主張するのはあくまでもグラフィック強化なんだよな…
町や住人で性能をを生かそうとするとアドベンチャーゲーム化していくし
戦闘で性能を生かそうとするとアクションゲーム化していき
どこにでも何かしらあるRPGを作ろうとすると海外のRPG化していく
まあ、「日本のRPG」の方向性が歪だったという事で。
でも性能追求しなくていいんじゃない。開発費や別のノウハウ必要にならないし。
買うのは固定客だろうし。
855 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:38:46 ID:n/Xo0uEF
ある意味リアル・性能を求める方向とRPGという性質のジャンルは
相容れない存在じゃないかな?
無理やり融合図ろうとするとどこかでゆがみが発生してるような気がする
>>852 民家なら扉を調べて入るんじゃなくて
呼び鈴を調べないといけないと
857 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:40:18 ID:qpx2dB6/
ウルティマの衛兵の強さは異常。さすが職業軍人ということか。
だらだらやってるとどんどん情勢が悪化するRPGとかあってもいいかもなー、
ってもうあるかもしれないが。
FPSもリアルさ追求していけば行くほど
四次元ポケットから出てくる大量の重火器や弾薬が気になっていく。
ロマサガは雑魚が手に負えなくなったような
>>853 まあ、ぶつ森を「RPGの未来系」と定義するならそれもアリだが
少なくとも、浜村や「ソッチ系」の連中って、ぶつ森をRPG扱いしてないじゃないかw
>>857 世界全体を超スローペースなRTSと見立てた感じかねぇ
そこまでやれば高性能CPUとかHDDとか使う意義はあるね
>>857 Oblivionは凶悪犯罪繰り返してるとお尋ね者になって良い賞金首になる。
でも悪名が上がれば、その筋からお仕事依頼が来るようになる。
リアル志向でもTRPGっぽくやれる事を増やすのは駄目なんだよね
864 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:43:28 ID:n/Xo0uEF
PS3にはグラ上昇に性能使うよりは
ディスクの大容量や物理演算を生かした作品を望みたいけどね〜
>>855 そもそも「いわゆるRPG」の「らしさのキモ」である「コマンド戦闘」なり何なりが
「低スペック(紙とペンとサイコロ含む)で戦闘を再現するための苦肉の策」だからなあww
ハイスペックのマシンでやるもんじゃねえよなw
>>860 いやどっちかっつーと、ぶつ森はRPGの源流に近いんだけどなw
まあ、浜村とかそっち系の人のことはしらん。脳トレはゲームじゃない、DSはおこちゃま向け、
Wiiはライトユーザーしかやらない、とかもう聞き飽きたしw
867 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:44:38 ID:n/Xo0uEF
ハイエンドで現状のRPGシステムを持ち込むと思いっきり違和感発生
するような気がしますねえ
FF13もゲーム自体はPS2で完全再現可能だろうね
ムジュラみたいに急かされるのもそれはそれで疲れる
RPGって基本的には冒険物なんだからヒロイン用意したり
世界の危機やらに結び付けたり無理やり陳腐にせんでも
脚本の作りようはいくらでもあるだろうに…
870 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:46:45 ID:qpx2dB6/
>>861 世界地図を開く度に侵食されてく様子が見えて東奔西走みたいなw
>>862 伝説のオウガバトルでも勝手やってると悪党が仲間になったりしたなぁ、ナツカシス。
PS3だとRPGもどきのアドベンチャーが量産されると思う
872 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:47:03 ID:0HztSReb
FF12を2Dでやるとどうなるんだろうか
ロスプラだっけ?あれはゲームが始まった途端がっかりしたなw
あのままムービーとして続けていた方がよほど面白い
まあ、箱庭系のRPGの方向性の一つとして「太閤立志伝」ってのもあるが……
あ、こいつは「リコエイションゲーム」だったっけ?www
>>874 まーあれはあれでよく出来てたな。
でも光栄が作っている時点で歴史物から飛び出せない不運w
>>872 PCEのエメドラや風ザナみたいな感じで
味方の自動行動を眺めているのだろうけど
やっぱりクソゲーだと思う
>>870 全体の局面が変わることで、助けが欲しい人だとか、お金の集まる場所だとかも変わるからね
今まで人が作ってたサブシナリオもCPUで生成できたりするんじゃないかな
どうしても今までのRPGの方向性で性能を生かしたいなら
戦闘シーンでカメラワークやカット割りを駆使して
「映画を見るような」演出に特化したゲームくらいじゃないか。
と思ったけどこれは性能というよりスタッフのセンスの問題か。
というか、コマンド戦闘自体結局数値のバランスが肝で性能関係無いしな。
879 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:50:00 ID:qpx2dB6/
現在イメージされるRPGの出自がそもそも
>>865みたいなアレだし、
性能生かした新世代を…となったら全部白紙に戻してから
アレした方が早いんじゃねぇかって気はするな。
880 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:50:16 ID:t0xmZOOl
ドラクエタイプのRPG作るならグラフィック妥協できる環境の方が作りやすいッスよ
かと言って任天堂据置にRPGが集まるとは夢にも思わんが
アクションゲームを作り続けてきたメーカーと、それから逃げてきたメーカーとでは、開発力に大きな差がついてる。
882 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:51:52 ID:n/Xo0uEF
RPGは開発に時間かかることもあって普及したハードに後々増えていくだろうねえ
>>882 でもRPGの開発の遅れってジャンルのせいというよりは、スタッフのせいってのが
大きい気がw
スーパーマリオRPG2はでますか?
マリオなんてシラネーヨ
役割を演じるゲームなのにな…
じゃあMMOしかないじゃない
つぶつ森
シームレスが、高スペックじゃなきゃ出来ないってナンダそりゃ
64のゼルダでもそうだし、ゲームキューブのゼルダも
今度のゼルダもシームレスじゃん
元々のRPGの基本システムを作った洋ゲーは色々進化してるのに
日本はこの古いシステムにいつまでこだわるつもりなんだろうな
892 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:00:02 ID:n/Xo0uEF
ただPS3は完全に海外サードと国内サードの競争市場になると
考えて良いだろうね
>>879 全部白紙に戻してアレすると、
もはやRPGと呼ばれないアレがアレするわけで…
PS3にFF13、WiiにDQ9でええやん ・・・FFなんて秋田市
↓WiiにDQが出るわけ無いだろ任チン必死だな
>>890 シームレスでアレコレやろうするとって言ってんじゃん
望むはガンオケ以上のAI搭載してシームレスでその場のキャラ殴れたり
出きるくらいのゲームが出てほしい
>>892 そもそも海外サードがわざわざPS3に発売するか?
日本人にんなもん作れる気がしないが欲しいといえば欲しい
まぁwiiにはDQソード出るし、絶対に出ないって根拠はないと思うぞ。
俺はDQ9はPS2に出ると思ってるが
900 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:08:39 ID:qpx2dB6/
>>893 堀井さんがDQの新作なり外伝なりをこれが最新モードじゃあ!つってガラッとアレしちゃったら
割と皆納得するような気がしないでもない。良くも悪くも日本の基準ってDQだし。
万国のゲームに造詣が深いらしいから、面白要素の取捨選択もお任せで安心安心。
マンネリ自体に意義のあるDQでそれをやるのがそもそも無理だけど。
>>896 いいねえ。 次世代「アクションゲーム」w
902 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:09:38 ID:qvuHlp3R
そこまでアレコレするゲームなんて
PS3の寿命が尽きるまでに一本出るか出ないかでしょ
>>901 自分の分身を演じるって意味では正当なRPGだ
今の日本でRPG定義をなぞっても進化などありえないだろう
次世代RPG=アクションゲーム
あながち間違いではなさそうだな。
RPGにアクション要素なんかイラナイ。
って人も多いんだけどね。
30 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/11/02(木) 02:50:53 ID:3MNhKSFY
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /u  ̄ ̄ ̄ ∪ | どうです
| / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 凄い事になったでしょう
| / u ,.-=\ / =-、 |
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31 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/02(木) 02:52:46 ID:d3vKgTtp
>>30 しかもその番組のスポンサーがプレステという衝撃
とりあえずエンカウント式のRPGで
あっちへいったりこっちにいったりの
パズル要素だけは勘弁して欲しい
ゼルダやDQSは言うに及ばず
FF13もアクション要素満載らしいからなw
ぶつ森がブームになったのは
きっとネトゲやってない層がオンラインの中毒性を知っちゃったからだろうね
次世代機はきっとMMORPGが量産されるに違いない
確かに面白いけど時間が鬼のようにかかるんだよなあ
その辺解消してくれるMMORPGが流行りそうな気がする
>>906 その発想は無かったピグミンって凄いだな
>>711 >それこそ今の携帯電話ゲームみたいに、企画と工程管理の管理職だけ日本人で、実製作は
>韓国や中国の下請け会社が主流でよくなってしまう。
>
>携帯電話ゲー作ってるとこ待遇悲惨じゃん、中国や韓国の給料と競争しないといけないし。
ぶっちゃけグラフィックのきれいなだけの3DRPGの方が下請けに出しやすい。ムービーシーンもそう。
というかすでに韓国の会社に下請けさせてるゲーム結構あるだろ。
下手なおPS2オフゲーより綺麗な韓国MMORPGもいくつかあるわけでな。
・フィールド移動
・戦闘シーン
・ポリゴンorスプライト芝居
・動画
っていうのを切り替えて遊ばせるのが、
ハード処理とか制作分担とか楽だったんだろうね。
でも開発環境だって進化してるんだろうから、もっと冒険してほしいなぁ
なんつーか、このスレのRPGのあるべき姿ってのをまとめると
オンラインのRPGやってたほうが手っ取り早いこの現実…
ぶつ森で継続的にWiFiやってる奴なんてごく少数だろ
デパートにしたら後は大してやらない
MMORPGビジネスは 韓国製の粗悪品の横行でPCでは壊滅に近いんだがな・・・
>>903 まあなあww
だから結局
「低スペックだからRPGは厳しい」はなりたたねえんだよなw
従来型のMMOゲーはこれ以上広がらんだろうな
そりゃそうだろw
つか、スペック談義でRPGを引き合いに出してる時点で既にめちゃくちゃなんだよw
つか、スペック談義で引き合いに出すなら
まだ麻雀ゲームや将棋ゲームのほうが説得力がある。
深く考えずに、両方をそれなりに立てようと
なんとなくで喋ってたら、こんな事になっちゃったんだろう
浜さんだって立場上、公衆の面前でデタラメを言わなくちゃいけない時もある
本人だって辛いだろうけどファミ通を守るためには権威を得ることも必要だ
こうもりくんやね。
浜村コモノwwwwww
>>923 なにいってんだよw
高性能コンピュータじゃないと、強い将棋ソフトを快適に動かせないだろw
>>917 俺はそんな事いってないがな
新しい技術?を駆使したRPGはWiiには厳しいだろうって事
言いたいことばかり言ってたらすぐに干されるだろ
映像や技術自体はすでに大抵の事は可能な十分な説得力を持っているので
ネックになっているのはむしろ入力装置
という事でWiiコンでは物足りないので
パワーグローブトゥエンティワンを導入したハードのRPGが大勝利。
画面のオブジェクトを直に掴めるとか外人も大喜び。
マージャンにスペックは全く関係ないが、将棋は少しはよくなるかもな
まぁ、それもアルゴリズム次第だがな
クロスレビューが有名無実化するのはいいのか?
裏金の多寡のバロメーターと素人を騙すのが存在意義になってる
>>927 でも、結局、
それ「RPG」のカテゴリに入らないじゃんw
浜村の言葉の立証が出来ねえw
RPG本来の定義で推し進めると次世代機ではジャンルが消えるんだよな
なんか違和感の有るコメントだなぁと思ってたけど
RPGの最大の魅力がグラフィックだと読み取れるようなコメントだからか
今のユーザーがRPGに最大に求めるものがグラなら説得力があるんだが
>>929 そんなのできたら間違いなくエロゲーが流行るなw
>>932 現状アクションだってキャラに成長要素があればA・RPGで成り立つ
次世代機でディアブロ出してくれないかな・・・
>>931 それで安定が得られるなら不都合はないかと
昔みたいな好き勝手は今では狭量なスポンサーが許さないし
RPGに必要なもの
燃えシナリオ>>>>>>>>キャラ>グラフィック>>>>システム
システムはさくさく進むようなシナリオ魅せる上で
足手まといにならないレベルならどうでもいいや
少なくとも敵をリモコン振って倒すとか安易な方向にさえ行かなければいい
代表的なRPGには、FFやDQ以外にどんな物があるの?
>>930 いや、麻雀もヒラで強いロジック組もうとするとマシンパワー使うぞ。
>>935 べつにWiiがそれで売る気なんて無いだろうけどな、
エロゲが入るようなら間違いなくハード市場の寿命を縮めてしまうだけだろうし。
>>940 個人的に真女神転生シリーズを入れて欲しい
Wiz、ウルティマ、マイト&マジック、
メガテン、ポケモン、テイルズ
>>939 快適に遊ぶ為にはシステムはシナリオの次くらいには大事だと思うぞ
>>936 そういうこと言うと、全てのゲームがRPGになってしまうw
RPGはもうゲーム部分なくせばいいだろ。
現状、RPG(笑)好きはゲーム部分を面白くすることなんぞ望んでねえんだから。
2時間もののCGムービー。FF7ACが出した答えが正解だろ。
これなら浜村の説も納得がいく。
美麗ムービーに特化したPS3が一番RPG(笑)に適したハードだからな。
>>948 それにしたって、行き着く先はドラゴンボールだからなあ
ゼルダはアクションRPG?メガテンやポケモンはシミュレーションRPG?
>>946 故にシステムは下手に変化させないのが一番で
重要度もあえて下げるのではないだろうか
主人公の個が完全に確立されてるRPGってどう思う?
>>948 はぁ?キャラを育てて新しいスキルを覚えさせていく楽しみはFFにもまだあるだろw
なにがFFACが答え出しただw
>>946 ゼノギアスはシステムはウンコそのものだったし
それでも神ゲーと感じるんだからやっぱりシナリオは重要
じゃあ、テキスト量の多いノベルゲーでいいじゃんって話になってくる。
>>940 ワイルドアームズもヨロ、
4thで信用がた落ちだが…
俺昔はアドベンチャーゲームがRPGだと思っていたよ
スフィアやライセンスってあんまし評価されてないような…
DQ8の武器熟練度はシンプルで転職よりいいと思った
>>955 そうなんだよな
だからRPGはシナリオより戦闘システムが重要
>>955 ゼノギはできればそっちのほうが嬉しかったかも
>>953 くだらん。何がキャラを育てて新しいスキルを覚えさせていく楽しみだ。
なんの試行錯誤もいらん作業をするだけじゃねえか。
ギアスは先生が戦闘パートで糞強いことが結構重要だった気がする
要するに、
>>939みたいな人が今のRPG(笑)を支えてるわけか。
>>958 じゃあサウンドノベルのように選択肢もうけりゃいい
キャラ育成にしても悩まないもんな。
適当にやってりゃ万能最強キャラになるんだから。
おい!スキル制は大事だぞ!
スキル制といってもオブリビニョンみたいに
自分のプレイスタイルがダイレクトに反映される奴だけどな!
>>964 言っとくが最後に面白いと思ったRPGはBOF5だよ
それからもFF12やらDQ8やらテイルズいっぱいやらSO3やらVP2やら
いわゆる売れてる系ほとんどやったけど
全部クズだった
>>959 結局PT全員がなんでも出来るようになるのは
面白くないんだよな
971 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:52:45 ID:qpx2dB6/
硬派や濃い目を自認するゲーマーにゃ何となくやってりゃ何となく強くなるようなのは
評判悪いが、誰でも楽しめるって意味では大事なんじゃないかってアレはあるよね、うん。
そもそもRPGってそのおかげで稼ぎ頭に育ったんだし。
DQは偉大なマンネリズムだと思うよね、真面目な話。
>>970 5以降のFF全部そうだろ?
まあ、全部というと語弊があるか
FF9,11を抜かす。
FF8はジャンクションできるGFが一体ずつだからマシな方
つってもGFにいろいろアビリティ覚えさせていけば
最終的にはおんなじかもしらんけど
>>962 FF11とかそのへん面白かったんだけどなぁ〜
だけどパーティー組む相手が人間だったから
自分勝手なプレイスタイルでやれないから詰まらなくなってくるw
MMOもAIキャラとか設定してパーティー組めればいいのにねw
>>974 あれ? 今そんなシステムが実装されてなかったっけ?
979 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:01:52 ID:AmcYLIBv
自分が参加しないRPGは、もはやツマランとバテンをやってて感じたな
>>978 確か「フェロー」とかいう、奴隷呼び出しシステムが実装されていたはず。
自分も実装前に逃げたクチ(プロマシアで呆れた)だから、詳しくはしらんがw
このスレの伸びを見みると、何だかんだいってRPGは
まだ、みんな気になるゲームっぽいね
でも、みんなが興味あるRPGはDQ、FF、ポケモン位なんだろうなw
こいつって、ソニー以外に成功して欲しくないのがバレバレだよな
なんで?
>>982 任天堂広告料くれないんだもんw
「ファミ通なんかよりジャンプやコロコロに広告打ったほうがマシ」って思ってるんだもんw
そういえばジャンプやコロコロにはニンテンドー関係の記事多いな
そういう事だったのか
どうぶつの森やポケモンの攻略本で稼ぎまくってるのにな
>>980 ググッた
WSの連携までしてくれるのかスゲェなw
やはり一人じゃ何も出来ないのを危惧しての事かなw
>>986 このゲームの開発者って、考えられる一番安直な解決策で調整するよな
無能なのかな
脳トレ攻略本で儲けようとしてたしな
GCでもRPGそんなになかったよな、んでもバテンとかは良かったな
>>987 答えのわかりきってる質問をするのは感心せんなww
、.三 ミニ、_ ___ _,. ‐'´//-─=====-、ヾ /ヽ
,.‐'´ `''‐- 、._ヽ /.i ∠,. -─;==:- 、ゝ‐;----// ヾ.、
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. i.! l .::::: ソ;;:.. ヽ、._ _,ノ' ゞ)ノ./
` ー==--‐'´(__,. ..、  ̄ ̄ ̄ i/‐'/
ヒゲが任天堂を煽る
↓
任天堂がWii用のRPGをたくさん出す
↓
攻略本が売れてヒゲうはうは
こういうことだったんだよ!
>>981 FFごときをポケモンやぶつ森、ドラクエと一緒にしないでくれ
ヒゲはまずレビュアー全員クビにしろ
安くなっちまったなぁFF…仕方が無いけどさ。
995 :
名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:56:31 ID:fBqlG53U
>>995 あーソレ洋ゲーで一番気になるタイトルなんだよな
つーか群衆っぷりがスゲェな
牧場物語はRPG
いつまでもFFが業界の中心に居ると妄想してる工作員はいい加減FFが茅の外にいる事に気付け
1000なら浜さんヒゲそる
1000ならファミ通はWiiの攻略記事が書けなくて苦労する
1001 :
1001:
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