"箱○"GoWと"PS3"レジスタンスってどっちがすげぇの?
1 :
名無しさん必死だな:
答えろコラ
2 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 20:14:51 ID:TeSs13i6
2
4 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 20:17:32 ID:FMBctqw4
同格に扱うようなソフトじゃない
5 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 20:17:53 ID:8PYKgC8u
とっくに答え出てるじゃねーか
どっちもすごいよ
まだ出てないけど
レジスタンスって弾跡ないだろう?(´・ω・`)
せめて・・・誕生日だけでもいいから・・・
レッドスティールのこと、思い出してね・・・
9 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 20:20:43 ID:xnIcqvxj
http://games.ign.com/topgames/ →1 [Xbox360]Gears of War
2 [PS2]WWE SmackDown vs. Raw 2007
3 [Xbox360]Halo 3
4 [Wii]The Legend of Zelda: Twilight Princess
5 [Wii]Super Smash Bros. Brawl
6 [Xbox360]WWE SmackDown vs. Raw 2007
7 [Xbox360]Call of Duty 3
8 [PS2]Bully
9 [Wii]Red Steel
10 [Xbox360]Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
・
・
・
→30 [PS3]Resistance: Fall of Man
GOWがすげぇぞ! 海外版限定だけどなw
11 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 20:24:57 ID:FMBctqw4
PS3で FPS? プププッw
GKがレジスタンスやりながら「これで僕もゲーマーの仲間入りか^^」と思ってるのを
想像するだけで反吐が出るわ
15 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 21:43:37 ID:AZ8o+BIN
Wii派もPS3派も、1年前には360を「洋ゲーだらけww FPSなんてやらねーよww」って感じだったのに、
今じゃ頼りのソフトはどのハードもFPSなのだなw
16 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 21:47:14 ID:Uw6s34hc
両方とも、乳バレー以下w
そういやゼルダも弓使う時はFPSだなってあれ?
つーか体験談ですげえとか言ってるけどPS2しかやったことのない人間がやりかた分かるの?ww
「あれ?ログオンどのボタン?」とか「俺は?俺はどこだ?」とか言いそうww
レジスタンスは期待してたけどあらためて動画みたら
敵AIが馬鹿だったからだめだ。
>>7 ある。 というか見える。
弾速から見て避けることができるかもしれない。
今確実に分かってるレジスタンスの欠点
振動しない
FPSで振動しないって終わってるだろ
>>14 いいじゃないか。
今まで洋ゲーやFPSをバカにしてた人たちが、
それを拠り所にしている時点で笑えるがなw
23 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 21:54:33 ID:+6/vNXMo
>10
それじゃあ、海外からも日本からも相手にされないレジスタンスって(´д`;;
24 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 21:55:54 ID:Yze6TVAw
FPS なぎげにおもしろいよ
機能アキバでレジスタンスやってきたけど
目新しさや面白さに欠けてたなぁ。
メタルギアソリッドなんて洋ゲーや洋物の影響を受けてパクッタものと言われて
いることすら知らんだろうな。
>>26 俺の周りでは振動なんて切ってるやつが殆どだけどな。
>>28 でもバイオとか銃を使うゲームは振動がないと寂しいだろ
ホラーも効果的に使うと便利な機能だな
FPSは大勢でやると楽しい
よって振動アリでやると更に盛り上がる
31 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 22:05:47 ID:OiKQUXTG
http://games.ign.com/topgames/ →1 [Xbox360]Gears of War
2 [PS2]WWE SmackDown vs. Raw 2007
3 [Xbox360]Halo 3
4 [Wii]The Legend of Zelda: Twilight Princess
5 [Wii]Super Smash Bros. Brawl
6 [Xbox360]WWE SmackDown vs. Raw 2007
7 [Xbox360]Call of Duty 3
8 [PS2]Bully
9 [Wii]Red Steel
10 [Xbox360]Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent
・
・
・
30 [PS3]Resistance: Fall of Man ←なにこのゴミw
あ、でも今回のPS3は銃身が焼けるのを感じられる唯一のコントローラーになるかも
>>30 一行目と二行目の繋がりが理解できんのですがw
>>33 全員がプルプル震えてるんだよ。寒いのか、何かの薬物なのかはわからない。
35 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 23:22:32 ID:KnWsYBpN
俺は、PS3初日購入組だが
GoW>>>>Resistanceなのは、わかってる・・・
ほ か に 買 う も の が な い ん だ よ!!!
つーかPS買うならPSらしくRPGでも買ってレベル上げ頑張れ(´・ω・`)
>>37 だな。未だにいい年こいてRPGはないで。
特に社会人になれば分かると思うが、RPGは社会人にはかなり辛い。
>>38 だな。やるもん無かったから発売日に買った箱○のeM先日やっとこさクリアしたよ
そこそこの佳作だったけど寒いキャラの掛け合いで引く部分があった
んで、今竜が如くやってんだけどシェンムーとどっちがすごいの?
ゲーム性は解らないけどグラフィックで言えば
ポリゴン:レジ>GoW
テクスチャ:GoW>レジ
って感じに見える。
個人的に思うのは、GoWはTPSの割りにアスレチック感が薄く見える。今までの動画だと。
レジスタンスは何処までアホな武器が出るかがカギかなって思う。
GoWと言えばゴッドオブウォーのほうを思い浮かべるのだがどうなんだ
43 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 08:49:38 ID:3U7t+Zhp
レジスタンスはあれだ。
COD2と比べるべきだと思うんだが・・・
まぁ一年前のゲームだけど360のロンチだし
レジスタンスに比べられるなんてGOWが可哀想だよ
PS2のGOWと比べるといい勝負かも
46 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 11:51:28 ID:3U7t+Zhp
日本じゃどっちも売れないでFA
>>38 小中高のときは半年以上かけてクリアしてたからまったく辛くねえな。
UE3のGOWとロンチなレジスタンスじゃ勝負にならんよw
じゃPS3なら箱○以上のものが近い将来作れるのか?と聞かれるとスペック的にも資金的にも無理としかいいようがない
だってその頃には箱○の次世代機が出てるだろうし、そうなるとPS3なんてゴミ同然な存在になるわけです
とりあえずPS3する人、FPSは自キャラ全身は見えないから注意ね(^^
後萌えとか一切関係ないジャンルだからそれも注意ね。
ギアーズ走るときの画面揺れなんとかならんか
プロモ見るだけで酔いそうになったw
レジスタンスは、全然期待されてないからね。
ただ、ロンチの中でマシなのが、コレッていうだけで。
ムービー見る限りじゃレジスタンス普通すぎる
>んで、今竜が如くやってんだけどシェンムーとどっちがすごいの?
細かい所が無駄に凄いのがシェンムー。
龍はシェンムーを期待すると色々チープでガッカリするが
無駄な要素を極力排除したとも言える。
シェンムーはその「無駄」と言われてしまう部分に
あえて脚光を当てたようなゲーム。
個人的に面白いなと思うのは
シェンムーの画面はほとんどが芭月涼の視点に近く、
ゲームの進行もプレイヤーをほぼ芭月涼として扱っている。
龍が如くは街の画面が俯瞰気味になっていて
ゲーム進行も「桐生一馬」という人物を追っている感じが強い。
ゲームの面白さとしてはシェンムー2≧龍が如く>シェンムー1って感じかな。
56 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:01:57 ID:3U7t+Zhp
シェンムーは駄目だ
完結しないゲームなんて駄目だ
だから早く3を出すべきだ
>>1 アホかw
GoWが神とは言わないが、
これの前じゃレジスタンス程度のFPSなんて霞むぞ
59 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:19:31 ID:XTR4kTL7
せめてキルゾーン2のプレイアブル動画が出回ってから
そっちで立てて欲しいスレだったなー。
まあそのころにはHALO3を相手にせにゃならんが。
60 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:22:03 ID:fTS7dJBj
FPSの勃発はN64のゴールデンアイに間違いない。
62 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:25:29 ID:XTR4kTL7
DOOMじゃね?
63 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:26:34 ID:TmCq6ZGC
68 :韓国に亡命した元朝鮮労働党幹部:2006/10/31(火) 21:39:31 ID:Wk8A3M3D0
これ先週の秋葉エタ祭りで触って来たよ
自分のロースペックなPC(Athlon XP 1500+256 RAM+GF6200)とは比較にならない
映像ですげーっと思ったけどいざやってみると至って普通のFPSでした
個人的には味方を撃ち殺せないのと操作方法に難ありだった
特に視点変更が敏感過ぎて照準が合わせらんないのと
移動が歩きだけで走れないのでフィールド広い割にもっさりなのが気になった
ただ現場スタッフの話ではキーボードとマウスをUSBで繋いで遊ぶ事も出来るそうなので
okかと
それと鯖は海外のも接続可能(海外のユーザーとも対戦可能)だそうなので日本の鯖閉められても
心配は無い
既にPS3持ってる人は買っても悪くないんじゃない?FPSとして目新しい点は無かったので
PS3をこれから買おうと考えてる人はHalo,Half-Life,POSTALなどの新作が出るのを待つのが良いかと
>>62 実はウルフェンシュタインなんだなこれが
FPSというジャンルを確立させたのはDOOMだが
65 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:28:12 ID:TmCq6ZGC
>>62 マジレスすっとDoomの前身に当たるWolfenstein 3D
66 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:30:44 ID:XTR4kTL7
>>64-65 ウルフェンがDOOMの前身とは知らなんだ。ありがとう。
しかし俺はここであえてファミコンの「マグナム危機一髪」を挙げる珍味好き。
処理的には質vs量って感じで、レジがロンチであることを鑑みれば健闘してるとは思うが
見た目のインパクトでは完全にGoWだな
北米だとセールスでもの凄い差が付きそう
PS3に弾がないのが仕方がないんだろうけど、レジスタンスは持ち上げられすぎ
いたって普通のプレーンFPS
PS3本スレとかべた褒めできもい
68 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:42:15 ID:3U7t+Zhp
>>67 レジスタンスはファミ通だかの点数もかなり良かったみたいだぜw
>>68 ご祝儀だろ
どのハードもロンチは点数高め
北米だとちょっと派手になったBLACK程度の評価しか貰えてない
ぇえ〜俺の地元ではDoomなんて欠片も話題にでずにゴールデンアイでもちきりだったけど他方ではDoomなんだ・・・残念。
>>68 ガンダムオール8
RR7オール9
↑なにこのキモイ得点はwwwwwww
見てきた感じでは悪くない印象だった
けど残念ながら売れないだろうねきっと
ああ「起源」じゃなくて「勃発」か
コンシューマならゴールデンアイかもね
>>72はレジスタンスの事な
ガンダムオール8は絶対ありえねえwwwフザケんなwww
75 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 23:24:13 ID:3U7t+Zhp
ファミ通じゃ40人対戦のこと書いてあるけど絶対40人やってねーよなw
それに、多人数対戦の代表であるBFシリーズのように、
大人数なら大人数ならではの連絡システムやコミュニケーションシステム、
ユーザーインターフェイスなど相当の練りこみが必要。
ファミ通レビュー読んでも、「40人圧巻」「お祭り」「乱戦」と、
ずいぶんBF未経験っぽいインパクトだけの感想ばかり。
多人数戦用に練りこまれたシステムは無いと見て間違いない。
まぁいいじゃないか
ファミ痛がSCEIの下僕だってのはこの板見てる人なら大概知っている事。
リッジがオール9とか初めてレースゲーする人ですか?ってなもんだ。
360のロンチの時も似たようなもんだったけど
80 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 23:45:14 ID:uTYq5tzE
>>1 ブッチギリでGoW
ハードの世代が一つ違うぐらいの差がある
まぁローンチだし、比較しちゃかわいそうだろ。
GCや無印箱の発売時期に
ぼくと魔王やセブンと各ロンチソフトを比べる奴はいなかっただろ
一年遅れで出した箱は当然のように完全にPS2に勝ってたよな
なのにPS3って・・・
84 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 23:52:50 ID:3U7t+Zhp
ロンチっつっても大幅な延期を1回してるし、大分前からグラフィックデータとかは作ってただろうに
フェアとまでは言わないが決してアンフェアじゃない
PS3を応援しているが
どう見てもGoWのほうがすごい。
UE3の威力はすごいな。
UE3がPS3に提供されるのが遅れているらしいが
提供されたあかつきには、どんなグラになるんだろう。
>>76 お祭りとかww発売当日GKがお祭りの気持ちで戦場行くのを想像するだけでwktkが止まらないww
どう欧米人に料理されるのを楽しみにしてます^^
俺もレジとGowならGowの方が良さげに見えるんだけど・・。
ここで質問。Gowに限らずロスプラもそうだがゲームプレイ中の画像と
ストーリー上決まった動作で演技をするデモ中のクオリティに差がある
のは仕方ないのかな。両方ともリアルタイムレンダだとは思うが明らかに
主人公達がセリフを話し続けるシーンが圧倒的高画質に変わる。
PS3のVF5のイメージ動画も一部だけ突然絵が綺麗になる。
(いずれもゲーマガ付録のDVDとHD映像を見て感じた事)
当たり判定や物理演算してる時としてない時ではやはり描画性能が変わるの?
90 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 00:05:53 ID:cBS6GCJX
>>88 それじゃお祭りじゃなく単なるGKたちの業務連絡の場じゃねえかよwwwww
>>89 ブルドラなんかは(よくプリレンダと勘違いされてる)
リアルタイムレンダリングムービーと戦闘画面とで同じポリゴン使ってるらしいんだけど
物理演算を多用してるTPSは
処理の関係で別ポリ作ってるゲームが少なくない…と思う
少なくてもデッドラやバレッチなんかは確実にそうだった
それでもかなりのクオリティ出してるとは思うけどね
何度かロスプラを交えて見返したが、なんどみてもロスプラすげえ、しかもワイヤーアクションから銃撃てるようになってるのな、GOWと比べても爽快感がダンチな気がする、オレ的にはヘイロー3を超えるんじゃないかと。ただロボはいらねえ
ありがちにも思えるTPSの体験版ごときで、世界中のゲーマーをうならせたロスプラはガチ。
>89
プレイヤーが操作するときはいろんな状況に対応して演算やら描画しなきゃなくなるから
当然そういう負荷を考慮して余裕を持たせた絵作りをしなけりゃならん。
いくらグラフィックが綺麗でも、敵が数十体視界内に入ったり
エフェクトが過剰表示された途端に処理落ちしたりしたら話にならん。
第一、ゲーム中のキャラクターやオブジェクトはそれなりに離れて描画されるのに
潰れて見えなくなる皺とかまで描いてたらリソースの無駄だし。
反対にデモパートは既に用意されたテンプレに従って描画するだけだから処理は軽い。
なのでその分絵的なデコレーションが可能というわけ。
リッジがオール9ねぇ・・・
6やってて思ったが、絵のインパクトなんて10分で飽きるし
6から進化してないゲーム性で8以上は普通無いな。
普通に金の力だろうなぁ
糞通マジ終わってる。
ブルドラはPS2ならミリオンは堅そうな出来だが、国内じゃ7万ってとこか、あれが海外でどれだけ通用するかな、鳥山の絵が吉とでるか凶とでるか
今、ロスプラ体験版やり直してるけど
やっぱこれガチだわ。すげぇよ。正に次世代だな。
あれ、ここ何のスレだっけ?
>>93 わかるわ〜。みんなアレがいいって言ってるのはわかるが、俺もロボット要らないと思うw
>>97 奇跡的なブームでも起きない限り
6、7万あたりが基準になると思う
ロスプラもブルドラも買うけどな
102 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 00:24:08 ID:x1JwGv8W
ロスプラは、ガチだな
問題は、近所のゲーム屋が仕入れてくれるかだ!www
予約するか
>>92 >>95 レスありがとう。納得した。
作り手の工夫次第でズームシーンや会話シーンなどで豊かな表情を
描いてくれると感情移入しやすいもんね。
ゲハ板で同じソフトのSSが綺麗なのと綺麗じゃないのが入り混じってる
のはこの差だったんだ。俺は煽りに踊らされてたみたい・・orz。
これからは偏見なく色々な次世代機のSSを見比べられそうだ。感謝。
ロスプラのデモしてから他のFPSのデモやると落差がひどくない?
プレイとかファークライとか海外物はあまり意欲が感じられない、ロスプラはカプンコの本気が伝わってくる。
個人的にはストーリモードは大概でオンにこだわってほしい。
あとレジスタンスと比較なら同じロンチのパーフェクトダークとかCOD2と比べるべきかな?
イベントシーンは「遠景を描かない」とか「出てくる人数を減らす」とかを全部製作者側で決定できるからな。
事前に負荷を予測して均一化できるから、ハード性能を常に最大に使いきれる。
また、遠景を描きたいときでも、遠くのものはテクスチャ小さくとかポリゴン削るとかしておけば、見た目はそのままに負荷が下がる。
マップ自体別で、カメラに移らない部分はポリゴンすら無いなんて場合まである。
これを:操作できる状態でやろうとすれば、描画負荷は下がっても、「カメラからの距離を判定してからポリゴンを削る」
っていう別の処理が入ることになって、やっぱりそれなりに重い。
ポリゴンがリアルタイムに増減すると、ポッピングとか呼ばれる現象(いわゆる「近寄っていくと突然草が生えだす」現象)もおきて、事前に調整するよりは美しくない。
プレイアブル時もLODやMIPMAPを駆使して最適化してるしね。
ロスプラロスプラ言うから久しぶりにやったらやっぱ良く出来てるな、ボスで死んだけど
製品版だとさらにブラッシュアップされてるんだろ?そら期待するわ
所でレジスタンスってマルチにどんなモードがあるか発表されてる?
しかしロスプラは25fps程度、GoWは処理落ちありの30fps、レジスタンスも30fps
次世代も所詮この程度か
やっぱ買うべきは海外版だがや?
あ、レジスタンスのマルチの内容公式サイトに書いてた・・
シューティングや格闘ゲーム、レースゲームで60fpsなら嬉しいが
物理演算込のアクションTPSで60は現段階ではポリゴン削らないと難しくないか?
あんまヌルヌルされても困るしな
>104
絵的な落差というよりむしろ、リソース配分と見せ方の問題
使ってる技術はロスプラもプレイもファークライも同世代で一緒だけれども
ロスプラ = フィールド背景はほとんど雪原、背景オブジェクトが少ないので浮いたリソースをキャラクターやエフェクトに回せる
ファークライ = 密林再現のために大量植樹、その分全体的なクオリチーが下がる
プレイ = 単体のオブジェクトを見れば一番精細に描かれてはいるものの、ちょっとデザインが古めかしくて('A`)
113 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 00:40:56 ID:x1JwGv8W
とりあえず、今年買う予定は、
Wiiは、ゼルダ 箱○は、ブルドラ、ロスプラ PS3は、無し
PS3買っても、やりたいゲームが無いよね。妥協で何か買うしかねーな。
>>108 情報弱者乙
つーかロスプラが25fpsだなんて、どんなGKも言ったことが無い新発言だなw
それに、GoWの処理落ちなんてとっくに無くなってるよw
やっぱ買うべきは海外版だがや?
グロ描画はあってもなくてもいいんだけど。早くやりたい感じ。てかリージョンフリーなんだか。
>>96 りっじは980円で売ってたから買ってみたけどあの挙動糞かオモた
なんでブレーキ軽く踏んだだけでドリフトになるんだよって感じ。高い時期に買ってたら地雷踏むとこだった。
NFSとかPGRやJustCauseyaSaintsRawみたく 勢い+ブレーキ=ドリフト にしてくれよって感じ。俺評価4。
ごめ、URLの最後に -100ってなっているのに気付かず二重投稿。
風呂ってきます。
>>108 >しかしロスプラは25fps程度、GoWは処理落ちありの30fps、レジスタンスも30fps
ちょwwwおまえwww
>>112 ロスプラは雪原マップだけじゃなくてデモだけでも屋内マップや広い洞窟などもある。
雪原でオブジェクト削減だとかそんなコスイゲームじゃない。
FarcryはPC版出たの2年前。
移植を重ねてはいるが全くグラやゲーム内容は変えてない。
Preyのキモはワープ穴。
メモリ内に2個のマップを同時に読み込み、
ワープ穴の手前と向こうをシームレスに繋ぎ全く破綻が無いシステムが革命的だった。
穴の向こうは向こうで敵がちゃんとAIで動いている。
>>119 Farcry、グラフィック変わってるよ?
PC版のFarcryと360のFARCRY INSTINCTS PREDATOR、波打ち際の表現とかがぜんぜん違う。
PC版単体でも、パッチでHDRレンダリング対応したりで、発売当時からだいぶ変わってる。
ロスプラはMSAAバッファの丸め込みとか2.5D的表現で30fpsだったかな
貴重なシェーダーリソースを使ったり、ブラーで処理落ちを誤魔化したりと既に限界って感じだった
カプ曰く720pでまともな画を出すと60fpsは不可能らしい
>119
屋内とか洞窟のインナー系マップって実は一番処理が軽いのよ。
3D描画の処理負荷って画面内に描画される(いわばプレイヤの視界内にある)オブジェクトの総数に影響されるから
一見豪華に見える洞窟の広間より殺風景だけどただっ広いフィールドの方が重いなんてのもザラ。
現に、雑魚敵が画面覆う程に大量に描画されてたのは屋外じゃなくて洞窟内だったでしょ。
>120
そうなんかい・・・
ファクライは360版しかやったことが無いのでPC版のことはようわからんのだけど
正直ちょっと綺麗には見えんかったのよ。
当時としてはファークライは十分すごかったよね。
クライエンジンによる森林表現はもとより敵AIや物理演算もしっかりしてた。
当然、それなりのスペックを要求したけど・・・。
360版はは海が改善されてるのね、確かに綺麗だわ〜。
>>120 >Farcry、グラフィック変わってるよ?
悪いけど、そんな違いの話なんてどうでもいいんですよ。
PC版にHDR追加されたのは知ってるけど、旧箱と新箱版には無いからどうでもいい。
「ロスプラもプレイもファークライが同世代で同じ技術」という発言に反論してるだけ。
>>122 プレイ動画で屋外に大量に飛んでる敵と戦う動画がいっぱいあるんだけどね。
反論は?
プレイ動画のあの場面て洞窟を背にコウモリみたいなのが飛び出してくるアレかい?
あそこデモ版では敵の数かなり削られてなかったか
いずれにせよ凄いことには変わりないけど
>>125 喧嘩腰やめれ。
もっと穏やかにいこうぜ。
129 :
`:2006/11/01(水) 01:27:17 ID:NKv+32cc
>PC版にHDR追加されたのは知ってるけど、旧箱と新箱版には無いからどうでもいい。
おひきとりください…
>125
作り方のプロセスや使用してるゲームエンジンは兎も角として
同じ土俵で製作表現できるコンソールで作られた以上は
同じ技術で作られたといってもおかしくはないと思うぜ
少なくとも、ロスプラでしか使えない基礎技術がありますよってのは無いんだから
132 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 01:52:39 ID:0NLdXPlT
Gears of WarはテクスチャはUE使ってるから綺麗だけどTPSなのにステージが面白そうに見えない。
この点で言えばレジスタンスの方が勝ってる様に見える。今の所。
ただ、ステージ云々で言えばやっぱロスプラ一番面白そうだよな・・・
個人的にはバレットウィッチ作ったキャビアがPS3でTPS何か作らないかなーとか思ってる。
前に出た攻殻機動隊なんかはキャビア製作でソニー販売だったからどうなんだろうと。
もう綺麗だろうが汚かろうが
FPSでマルチプレイヤー8人って時点で
GOWはオワットル
ヘイロー3に期待するしかない・・・
ドラッグオンドラグーン3
人数が多ければ面白いと思ってたら大間違い
画面揺れると5分もたないからやめてほしい
対戦8人とはマジですか?いくらなんでもそんなクソゲーでは無いのでは
GKさんの嘘じゃない?ありえないでしょう今時
キャビアの次世代ソフトはクライオンが決まってるから
少なくともそれがある程度形になるまで岩崎や藤坂はDOD作らないだろうと思う
親会社があるといっても資本5000万の会社でPS3の開発ツールは買えないような…
そもそもAQ自体が海外をメインに考えてるみたいだし
しばらくはPS2で海外ゲーム輸入企画やDSで食い繋いで
クライオンの制作末期に全世界規模で好調なハードに出すと予想
PCのマルチでも一番面白いのは少人数制のガチだったりする
ただ個人の責任がでかいのでクラン戦でもないとグダグダになりがちではある
スポーツ系FPS(PC)の1on1の楽しさは異常
緊張感も異常
卓球は凄いらしいね
>>139 少人数制+リスポン無しだと一回の死亡に対してのリスクが高く、
それを避ける為に必死になり緊張感のあるプレイができるので盛り上がるね。
多人数だとどうしてもリスポン有りがデフォになるので
上記の様な楽しみはかなり薄れたりするんだよなぁ・・・。
もちろん少人数には無い多人数なりの楽しさってのも別にあるんだから
多人数も面白いんだけどね。
まぁどっちが面白いかってのは各々の好みによるんだろうけど、
>>133や
>>137みたいな、少人数だから糞みたいな発言はかなりズレた発言だと思う。
流石に8人は擁護できませんよ・・・
擁護しなくていいよw
30人で対戦できるFPSも少数での戦闘とか
色々出来るからいいわけで、最大で8人は辛いorz
>>143 別に擁護なんて要らんでしょ。
8人(4対4)が少ないって思うならやらなきゃいいだけだし。
出た!!やらなきゃいい!!
まぁ個人の好みはあると思いますけどね
最近のPCのFPS見ても4vs4が最大ってのはちょっと少ないと思いますよ
出たもなにもない。
不満があるのにそれを無理やり薦める方がおかしいだろ?
気にせずやれとでも言えばよかったか?
まあ、正論だわな
スレタイからすると
8人はすごくねーよwww
じゃあやるなってアホか
GoWは9人以上の対戦は技術的に無理だったんかな。
40人ぐらいにするとどんな弊害がでるんだろう
>>138 あー、そういやなんかジャパニメーションっぽいのあったね。
こってり忘れてた。
>>152 ユーザーが言わなきゃ誰が言うんだよ。買うのも遊ぶのもユーザーだぞ。
気に入った人は買う、気に入らない人は買わない。コレ何か間違ってる?
>>155 言わなくていいよw
気になるとこ指摘するのが悪いことですか?
あなたに買わなくていいなんて言われる筋合いなんて誰にも無いよ
根本が間違ってるんです
157 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 02:57:35 ID:rfYVJ/4J
リスポーン有りのゲームと無しのゲームとでは
見た目やジャンルが同じでも、内容はだいぶ変わるぞ
で、リスポーン無しのゲームで大人数は基本的にアリエナイ
これは技術うんぬんの話ではなく、ゲーム内容的な話ね
ある程度、統制が取れなくなるような状況下でも楽しめるのは
リスポーン有りのゲームに限られてくると思う。これは大人数が可能
リスポーン無しだと、責任の所在とかいろいろと絡んでくるので
どうしても統制のとれなくなりがちな人数になると面白みが削がれる
このへんは、いろんなFPS/TPSを経験してる人ならば
実体験として持っているとおもうヨ
ただまぁ、GoWが大人数対戦のモードを採用しなかったのは
GoWたりえる程のグラフィッククオリティを保った大人数プレイを
構築するのは難しいと判断したからだろうね。
グラ精度をあまり落としたくなかったんでしょ
ちなみに、グラフィッククオリティは明らかに、GoW>レジスタ
レジスタは質ではなく量を選んだだけの違いで、どっちが良い悪いじゃないと思う
レジスタンスの40人でもちょっと少ないのに
8人って少なすぎだろ常識的に考えて
40人で少ないとは思わないな
8人は少ないと思うが
人数が多かろうが少なかろうが、面白いならいいだろ
64人くらいデフォの時代だろう
8人はギャグだが、40人も普通かちょっと少ないレベル
次世代機なら広いマップで128人くらいの対戦させろ
162 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 03:05:34 ID:rfYVJ/4J
>>153 単純に画質劣化が許容範囲外だったってことでしょ
マルチプレイ用に全体の画質を落とすのなんかは
ほとんどのFPS/TPSで採用してる手法だけど
GoWのように画質をも売りのひとつにしてるゲームにとって
大人数対戦の採用のために、ソコを捨てるのは得策でないと判断しただけかと
6vs6ぐらいは問題なくできたかもしれんが
ストーリーモードでの小隊単位が4名なんで
ソレに合わせたとかなんじゃないかねぇ
GRAWもR6Vもフォーマンセルだし
基本が10vs10や6vs6の対戦FPS/TPSでも
実際に熱い戦いに興じれるのは3vs3あたりだったりするしな
そういや、レジスタンスの40人マルチって画質劣化はどの程度なん?
(「画質劣化なんかないよ!」みたいなGK丸出しの意見はイラネェからね)
163 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 03:06:12 ID:1NNcgqGD
>>160 40人でも基本が凡ゲーだし、どうしよもないな
ちょwww8人って嘘だろ?
165 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 03:09:05 ID:rfYVJ/4J
>>161 無茶言うなw
あと、現状で一番のネックはゲーム機じたいの能力よりも
むしろ個々人の回線状況だと思うぞ
120人ものマッチングを、それもコンシューマユーザーみたいな有象無象を
とりまとめて破綻のない対戦環境の構築なんて考えたくもない難度な気がするんだが・・・
CS:Sとか少人数で楽しんでる身としては8人対戦でも
特に不安は感じないな、BFみたいなのだと人が
多い方が楽しいけど。
少人数オンリーはマニアの泉だしな
ぶっちゃけシングルがおもしろければいいや
169 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 03:13:25 ID:rfYVJ/4J
>>164 責任の所在のヌルくなるリスポン大人数よりは
ガチの殺し合い、削り合いになる少人数激突の方が俺は好きだけどな
BFなんかやってても、適当やってるバカ(味方)を殴り殺したくなる事ないか?
味方同士で車両や航空機の奪い合い、取られたら味方でも撃墜とかやってる阿呆を
リスポン大人数ってジャンルで、レジスタがBF超えれるとも思えないしなw
8人のTPSクソゲーGOWをよろしく
スクエニのTPSでも32人
どうせエロバレーしか売れないからいいけど
>>166 BF2は車両の関係があって、あんまりマップを小さくできないから
少人数を成立させるのは難しいよね。
ID:rfYVJ/4J みたいな奴は
仲間と協力すること知らんし、偉そうで一番嫌われるタイプ
ちょっと巧くてもウザイ
そういう奴は独りか仲間うちだけやった方がいい
大人数のFPSは向かない
八人はガセだろ
八人ネタでこんなスレを上げてるのはワザとか?
GoWはシングルでもマルチでもCoopでも4人チーム。
4人チームがテーマなんですよ。
>>169 ゲームになんでそんな必死なのw
ゲームなんて適当にやってもいいじゃない
>>169 少人数で馬鹿混じるとゲームにならんけどなw
リスポーンは見掛け人数を増やす効果がある。
ダメージの2-3間なんかは適度な距離がある関係で、中間地点では
互角だけど、押して行くと敵拠点に近づくほど数的不利を感じる様に
なる。この辺の弾力性がBF2のキモだろう。
GK必死だな
嘘が見え見え
海外のサイトに32人と書いてあったよ
たぶんロスプラやデッドラのが楽しい
>>178 あ〜、ごめん
プレイする以上は全力を持って臨むタチなんで
たしかに必死っちゃー必死だな、俺
でもさー、明らかにベクトルの違う遊び方を始めるバカ(味方殺し)や
連携のレの字も知らずに独断専行して全体の足をひっぱるクズとは
正直、遊びでも一緒にいたくないなーと思うのは事実ネ
>>179 少人数でバカやる奴は遠慮なく蹴れるから別にいいんだけどなw
しかし、「人数=ゲームとしての面白さ」みたいに語るチェリーは何者なんだろ
ってか、文字通りFPSチェリーか。経験のない子にはレジスタは魅力に映るのかもしれんね
あと、いいかげんにsageるかw
こんな時間でも話を盛り上げたくてageまくってました。ゴメンね
>>176
UEはネットコード優秀だから技術的なもんではないだろうけど
まぁ処理能力と描画負荷の兼ね合いじゃないでしょうか
PS3ならレジスタンスよりもコーデッドのほうがまだ魅力的に感じるんだが
それってかなり少数意見だったりするのかな?
ロンチだからって、変に祭り上げられてる気がするんだよな>レジ
たんに俺が、UE系の絵が好きなだけなのかもしれんが
あと、レジスタンスの世界設定(近代戦争中に突如現れた人類共通の敵であるバケモノ)が、
なんというかガンパレそのまんまな気がするのは気のせい?
まぁ、海外デベロッパーだから単純なパクリって事はなさそうだけど
>>171 スクエニのTPSは発売数ヶ月で鯖閉じられた。
人集まらなきゃ好評につき短期間でオン終了。
>>184 コーデッドはコンセプトは良いけど実際何処までの物が出てくるか心配。
Gears of War は、衛星軌道砲撃があるからねぇ〜
まぁ4vs4は確かに少ないような気がしなくもない。
ただ20vs20はイラナイ。
結局、両方とも面白ければいいんじゃね?
PS3も360両方持てばいいだけだしさ。
>>162 40人登場させられるだけの性能があるというよりも
40人表示させられる程度のキャラクタ描画に留めてあるという事だろうね。
レジスタンスの問題点は、
40人全員のインターネット回線環境が優良かどうか?って事も大切かもね。
同期してたらゲームにならないから、絶対に無敵突撃するヤツが出てくるはず。
ゲーム終了まで相手と出会わないまま特定の拠点を護り続ける役とかもあるのかなぁ??
20vs20だとそれなりにフィールドが広いだろうからね。
ああ、被弾時の自己申告の無いサバゲーって考えると…
レジスタンスは面白そうだw両方買うしやり比べてみるよ。
クロムハウンズの経験だとフレンドを集めて対戦するのに6v6は辛い。
3v3か4v4がメインになりがちだ。20v20だとBF2がそんな感じだけど
大味になりすぎちゃって駄目だね。
191 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 06:00:31 ID:oxxpHeB6
レジスタンスはほんとにただの凡FPSだね
どこにもなにもオリジナル要素が無い
スポーツ系は、チームで役割を決めて戦うのが楽しいかなあ。
BFみたいに一兵卒気分で戦うのとは基本的に別ゲームだと思う。
ヘイロー3は大人数でできると良いなあ、ヘイローなら少人数でも大人数でも楽しそう。
専用鯖でやるゲームだから20、20でも問題なくできるっしょ
俺も両方やる予定
ちなみにレジスタンスが期待されてるみたいな事を言ってる人いるけど
海外サイト見ればわかると思うが別に期待されてない
同時期に出るCoD3、ベガスなどのFPSの方が圧倒的に期待されてるよ
ぶっちゃけた話、GKがレジスタンス持ち上げてるのも
単に「PS3ロンチの中ではまとも」だからであって、
FPSとしての付加価値があるわけじゃない。
それだけロンチの質が悪い事を物語っているわけで…
PS3って北米と日本同一リージョンなんだよね?
俺ならレジスタンス買うより
トニホ、CoD3、オブリ、FEAR、虹6ベガス
買うけど。
RPG、戦史系FPS、ホラー系FPS、トムクランシー物、スポーツ物とバッチリやん。
頭の悪いGKに英語が読めるとは思えないが
198 :
196:2006/11/01(水) 10:28:18 ID:RL3E4x4Q
まぁまぁ、わざわざ煽らんでもええやんw
FPSなんてマルチでなんぼだと思うから、
PS3のFPSで国別鯖なんて日本じゃ速効過疎るの目に見えてるし、
レジスタンスでFPSデビュー→40人キタコレwktk→人いなすぎ→FPSは糞
とかなったらFPS好きとしては悲しいし、
どうせなら、オン盛り上がる方・楽しめる方を勧めてFPS好き
(とまではいかんでも抵抗なくなる程度)になってもらいたいな、と思うのですよw
スタッフが16人までやりたかったと言ってるのに
8人を必死にマンセーしてきた痴漢哀れw
200 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 11:32:26 ID:bHhDl5rq
グラフィックその他要素で全くかなわないから
人数を推してきやがったなGKw
いいじゃん
PS3にはキルゾーン2とか言う最強グラフィックのFPSが出るんだからww
まぁ8人のFPSっていうかTPSなんぞありえんし致命的だからいいんじゃね
8人ってマジっすか?
家庭用で40人ってサーバーどうなってんの?
専用機?
ま、8人は少ないね。ただgowはオフの内容を完全にcoopできるってのは大きいと思う。レジがお祭り騒ぎなのに対してギアーズはボイチャで連携重視っていう設計なんでしょ
建物一個のMAPで占拠に1スカッドの連携とタイミング命にかけたい奴もいれば
勝利条件そっちのけで1つの島MAPを走り回るのが好みなのもいるだろ。
たしかにMax8人は少ないが、それって敵キャラがキモいのと同じように、デザインだからなぁ。
32人〜MMOなFPSが普通に存在してる中で、普通のFPSになるよか
4vs4に特化したMAPや戦術が楽しめれば最高なんじゃ?
大人数が好きなら、PlanetSideやってれば良いんでない?
少人数だと特に海外じゃぁクラン内で複数のチームが作れるし
激戦が楽しめそう。チームとして腕の差が明確に出るし。期待度高いのも納得。
でも既に有料DLCなMapも作ってるだろうね。。
211 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 12:27:37 ID:eye3d0L7
俺はFPS好きで腐るほどやってるが、レジスタンスはムービーとか見てる限りは正直「まあそんなもんじゃね?」って感じだなぁ
クソ開発しにくいPS3にしては一番マトモなロンチタイトルだとは思うが
しかし残念ながらあの程度じゃやっぱり買う気にはならん
おまけにコントローラはFPS向けじゃないし振動もないときちゃな
ムービー見てるだけで十分だわ(w
GoW
オワタ\(^o^)/
>>211 8人のクソゲーだと言いふらしたいためにageてるんだろ?お前
40人で正面きって撃ちあってるだけじゃ面白くないからマップとかしだいではあるなぁ。
BF2の裏回っての拠点取りとその阻止はアツイネ
>>210 まぁ、人数より映像取ったんでしょう。
PDZでは32人対戦できてたわけだし
んで、問題はレジスタンスのほうはヘタするとマルチプレイそのものが
出来なくなるってことじゃないのかな。過疎ったら鯖閉じるって
開発者が言ってるんだし。
>>204 Resistance作ってるInsomnia?社が地域別に専用鯖建てる形式。
過疎った鯖から閉鎖していくと既に宣言してるw
日本鯖は最初に消えるだろうね。
217 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 13:01:02 ID:EY/gzCWv
やはりスパコンPS3のレジスタンスには勝てなかったか。
>>210 だから、それがデザインじゃ?
16人対戦で犠牲になる部分、8人対戦にして得られる部分。
40人にして得られるものと、犠牲になる部分。
最終的に8人に決定して、ゲーム部分を調整するでしょ普通。
まぁ貶したいだけだとは思うがw
>>217 スパコンなのるなら64人対戦とかにして下さい
BFにすらまけててスーパーは名乗れないでしょw
レジスタンスってどうせジャンプとしゃがみのアクションしかできないため、
猿みたいに正面から撃ち合うしかない糞FPSだろ?
そんなもの人数が増えたところで全く面白いとは思わん。
逆にGoWは少人数だからこそ、戦略性や個々人の立ち回りが重要視されるわけだし
気になるのは国内版GoWのマルチが隔離されないかどうかだな。
北米版デッドラ以上に派手に破損する肉片にも当たり判定あるから
それを修正しなければならない国内版と無修正版が対戦できるとは
思えん。
>>220 そういえばプレイ動画にはジャンプは全く映ってないな・・・
ほんとにジャンプ無いの?
GoWは画面が綺麗
レジスタンスは名前が覚えやすい。
それぞれ良いところ、悪いところがあるんだから好みで買えばいいんじゃね?
224 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 14:46:06 ID:TxR/mrcz
PS3買う人もレジスじゃなくてレインボーシックスベガス買ったほうが楽しめると思う
あれはよくできたFPSだし
>>224 ベガスってTPSじゃね?
ってか、最近はFPSよりTPSの方が盛り上がってる気がするな
GoWも虹六そうだし、GRAWとか二重すぱいwとか
遮蔽物に隠れての戦闘も、FPSだとしゃがみと立ち、あとは横に躍り出ての強行ぐらいしかバリエーションないが
TPSだとそれらに加えて横方向の隠れ撃ちや、縦横問わずのめくら撃ちとかも表現しやすいからなぁ
個体レベルでの動きのレパートリーが増やせるのは、ゲームじたいの楽しさに繋げ易いしな
虹六の、窓の下に隠れつつ窓を叩き割って注意をひき、同時に部下が扉から制圧強襲とか勃起モンだしな
単純にFPSがネタ切れおこしかけてるのと、北米じゃ飽きが出始めてきてるのかもしれんけどな
バイオショックとか、設定に興味惹かれるのはあるけどね
ベガスはFPSだと思う。場合によってはTPSにもなるけど。
227 :
226:2006/11/01(水) 15:12:15 ID:q7Rh/AO7
いやどっちとも言えるな。ベースがFPSなだけで。すまん。
俺の場合、ベカス体験版では主観視点のまま動くことはほとんどなかったなw
FPSもTPSも表現法の違いに過ぎない。
ゲームが目指すものにあわせて適度に混ぜるのが主流になってきてる。
>>222 屋根の上飛び跳ねてる動画どっかで見たけど。
個人的にレジスタンスは意外とマップが面白そうかなぁと。
231 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 16:02:12 ID:0nt7mKbs
>>228 意味が分からん。主観視点じゃないと動けんだろ?>ベガス
主観視点しか使わなかったって言いたかったのか?
結局、オンラインFPSはバランスが命。
グラフィックとか人数とかマップとかそのサイズとか個別に取り出してどうこう言っても意味ない。
でも、これだけは言える。面白いオンラインFPSは参加者が多い。
例えば、COD2のオンラインは人居ない。日本隔離鯖だからとか(アジア版でも人居ないけどなw)
対戦人数少ないとか、キャンパーだらけとか、まぁ理由は色々あるんだろうけど、総じてつまらん
から人が居ないわけだよ。
逆にBF2MCは常時人一杯。24時間365日国籍問わず人一杯。鯖落ちしても復活すると直ぐに人
で溢れる。これは面白いからだよ。
何が言いたいかっていうと、人が集まるオンラインFPSは良作。過疎っちゃうオンラインFPSは駄
作って事。ここで議論するまでもなく、実際に発売されてサービスが開始されれば、オンライン
の盛況振りでデキは直ぐに判明する。レビューなんか必要ない。数字を見れば分かるw
233 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:23:15 ID:eye3d0L7
例えばカウンターストライクみたいなもんだろうな
FPS類はグラフィック、オブジェクト、マップサイズ、人数等で最適化してるだろ
人数多けりゃ良いとかギャグですか
235 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:48:28 ID:euqAQDA+
236 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:52:25 ID:xNXOb+Gw
まずコントローラの時点でFPS向きじゃないと思う
PS2のFPSは両親指が干渉してすごいやりにくかったし、さらに振動が無いのは問題外
振動が無いと問題外ってパソコンのは振動ないんじゃないの?
俺個人としてはやっぱり振動ないと問題外だけど。
FPS向きと言うなら振動がエイミングの邪魔になる事もあるけどな
振動の無いPS3コンはアホとは思うが
その変わりマウスは最強の操作性
これに対しパッドの価値は振動による臨場感なのに
操作性悪い&振動がないとかオワットル
240 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:04:09 ID:euqAQDA+
http://ps3.ign.com/articles/738/738858p1.html ・Xbox 360のコントローラと比べると安っぽく、
いかにもプラスチックという感じ。
・落ち着かないほどに軽い。
ゲームが盛り上がったときには手が滑って飛んでしまいそう。
・L2R2のアナログトリガーの位置がほとんど不自然なぐらいに低い。
・アナログトリガーの形が膨らんでいる上に、
表面が滑らかなので指をかけづらい。
そのせいで、トリガーが元に戻ろうとするといつも指が滑って離れてしまう。
コントローラーも糞の様です
オンラインFPSはみんな振動切ってると思うんだが・・・・・・
でも、とりあえずこれだけは言える。
COD3(オフラインFPS)の振動無しなんてクリープの無いコーヒーみたいなもんだ!
まったく、なんでこういう対立構造を作り出そうとするのかな
いいじゃん。どっちもすごいんだから。
360とPS3でいがみ合っている場合じゃないよ!!
Wiiなんかじゃ僕らの理想のゲームは実現できないんだからさ!
レジスタンスなんて、ロンチにゴミタイトルしかないからGKが仕方なく持ち上げてるだけで、
そもそもGoWと比肩するソフトじゃない
ps3体験会参加者によるとレジスタンスはマウス操作も対応しているらしいな。
どうせなら無線でやりたいけどBluetoothマウスって遅延や精度はどの程度なんだろうか。
>>234 GoWはマップ広くないし人数も少ないし
動的オブジェクトもないけどな
>>242 Wiiコンだけは触ってみんと分からん。
もしかすると、何かの間違いで、あろうことか、いやそんな馬鹿な
って感じで、革命的にFPSと相性がいいかもしれない。
レッドスティールの評価はどちらに転んでも楽しみで仕方ないw
ああレジスタンスをもちあげる気はないので勘違いしないように
GOWって確か30人で作ってるんだっけか?('A`)
249 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:11:00 ID:eye3d0L7
>237
パソコンの場合、フツウは振動ない
(フォースフィードバックマウスなんてものもあったがほとんど使われてないだろう)
しかし照準と移動方向制御に関しては、PC(マウス)は最強
理由はマウスの移動量=回転量だから.
大きく回転するときはマウスを「ガッ!」と大きく動かせばいい
微妙な回転をするときは小さく動かせばいい
コンシューマのコントローラの場合はスティックを倒してからの時間で回転角度が決まるので
どうしても大きく振り向くのに時間がかかる
たぶんFPSのマルチプレイがPC vs コンシューマで出来るようになったら
圧倒的にPCプレイヤーのほうが勝つだろうな
>>244 はい、決定。コントローラでは勝負にならない。
レジスタンスはマウス専用。
さて、どれくらいのコンシューマゲーマーが生き残れるか
これまたどちらに転んでも評価が楽しみで仕方ないなw
>>246 PS3のコントローラがFPSに向いてないのだけはガチだな
>>245 人数少ないからマップは(特にオンは)小さい方がいいと思うが
動的オブジェクトはないのか・・・。
>>252 開発者が16人にしたかったと発言してるようだから
単純に出来なかっただけなんでそ
まぁマップの大きさからしたら8人で丁度いいとおもうけど
マップサイズが倍になって16人だったらもっと良かった
254 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:14:14 ID:xNXOb+Gw
昨日の動画では椅子やら机やらぶっ壊れてたけどな
>>253 知ってるよ。だから最適化されてるんじゃ。
マップが倍とか16人とかシラネ。要はバランスだろ。
>>249 実際、Halo世界大会でPCのチャンピオンとXboxのチャンピオンが戦ったら
PCのチャンピオンが勝った。
MSはそんなこと100も承知で
XboxやXbox360ではFPSをマウスで操作することを禁じてる。
ps3のコントローラに変換コネクタ差してUSBマウス使えないかな。
USBマウスなら一般家庭にも普及してるし、なにしろ安いし。
本体のUSBに接続するとケーブルが邪魔くさそう。
>>256 箱では一時期サードパーティ製のマウスコネクタが発売されそうになって、結構その方面では評判になったよ。
まあ、ソフトが対応してないのをハードでどうにかしたので不完全な出来だったらしいが。
マウスが圧倒的に有利なのが常識なので、そんなの出たらコンシューマFPSは滅びるって外人が
掲示板で騒いでた。
260 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:37:43 ID:e0ZmWDBw
コントローラのほうが楽で好きだな
マウスだと机が必要だしキーボード間違えて押しちゃうし
でも戦ったらやはりマウスが強いだろう
みんな仲良く公平に同じ仕様
262 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:40:49 ID:SyvJ1dX3
マウスとキーボードじゃくつろぎながらできないだろハゲ
つまり、PS3はアホ仕様ってことでFAだな
>>262 膝元にキーボードおいて、テーブルよせてそこでマウスぐりぐりしながら
ソファで横になりながらプレイしてるぞ。
265 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 18:43:48 ID:e0ZmWDBw
前に「フロントミッションオンライン」でマウスとコントローラが同居してなかったっけ
やったことないからどうなったかは知らないけど
移動はコントローラでやればキーボードいらないような気がするが、
でもそれだと左手が安定しなさそうだな。
前後左右移動、ジャンプ、しゃがみ、リロード、チャット、チームチャット、ラジオバインド10種で
CSだと戦闘中20key位つかってる
移動[WASD]、歩き [Shift]、しゃがみ [Ctrl]、チャット [T]、チームチャット [Y]、リロード [R]、ジャンプ [Space]、サイドアーム切り替え [Q]、武器バインド [1-4]
武器ドロップ [Mouseサイドボタン]、ライト [F]、スコア表示 [Tab]、TickRate切り替え [BS]、装備購入 [F1-F4]、ラジオメニュー [V]、ラジオバインド [テンキー0-9]
そして左クリック、右クリック、ホイール。
CSだとゲーム中だけならこの程度だな。
269 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:25:47 ID:kmaZ7xvv
>>265 マウス派とコントローラ派、ひいてはPCとPS2とで諍い、罵り合いになった
エイムは明らかにマウスが有利なんだが、操縦がFPS系ではなく戦車操作なためパッドが有利という事もあり
「どっちが強いか?」という子供じみた争いになった
スクエニのPCゲーはみんなマウスとパッド両方使える仕様。
フロントミッション・・・上記のとおり。
ファンタジーアース・・・マウスが強い。過疎ってスクエニが手放し、チョン会社へ移管済み。
FF11・・・マウスでの操作が異常に使いにくい。実質死んでる。
PC版の人はみんなキーボードオンリー操作か、PS2パッド使ってる。
要するに、どのゲームでも問題が出てる。
271 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 19:45:54 ID:SyvJ1dX3
GOWの動画見た、すげえおもしろそう
レジスタンスは…二代目クソゾーン?
PS3はレジスタンスと一緒に予約した協力プレイやりたい
GOWはさすがに驚いた。箱○は持ってるのでいつか買いたい。
どっちもいいゲーム機だと思うよ
まぁな。
俺は逆パターンかな。
MGS4が出たらPS3買う感じ。
それまではロスプラやってる………ロスプラ出るまでは卒論書いてるorz
どっちか悪者を作らなきゃ生きていけないのが人間なのサ
片や年末商戦最大キラーと目されるGoWと
年末のFPS/TPSのなかで注目度下位グループのレジスタンスを比べてはいけない
PS3の中では注目度bPなんだから許してあげてください
WBCと欽ちゃん野球みたいなもんだ
レジスタンスをありがたがらなきゃいけない辺りに、PS3の苦しさが如実に出ていると言える
しかし、GKが散々煽ってたガクガク、ジャギジャギを完全に解決してきたねw
レジスタンスはマウス対応らしいね
↓
この時点でコントローラーで参入しようとしてる人らはお断り・・・
PS3のコントローラーは振動しない
↓
この時点で爽快感半減・・・家庭用コントローラーなんだし振動ぐらいさせてw
レジスタンス・・・
↓
オンでマウスに狩られて自信なくして・・・・
↓
FPS引退・・・・が落ちだなw
PS3のコントローラー触ってきたけど
アレはマジでショボイな。
握った感じがまんまPS2コンで安っぽいし振動もなし
ジャイロは操作しづらく対応するゲームが
それほど出るとも思えない。
ファミコンの2コンマイクのような存在になるかもな>ジャイロ
NEWファミコン(新型)になると無かった事にされる
284 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:40:24 ID:QCc94h0r
GOWはエピックだから期待できる
285 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:42:57 ID:PzA7trth
286 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:53:17 ID:2UdSN579
釣られないぞw
287 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 22:54:24 ID:utaX6Q80
Wii60で十分だな。
PS3は要らない。
Wii60を知らない香具師に説明しておく。
Wii60とは「Wii」と「XBOX360」を買っておけば、全て事足りるというアメリカで作られた造語。
PS3は49980円。(劣化版) HDD60Gは59800円。
一方のWii + XBOX360で約55000円、
PS3を1台買う金があれば、PS3劣化版+5000円でWiiとXBOX360が買えてしまうという意味。
XBOX360はソフト同梱パックもあり、更にお得!!
PS3のソフトはローンチでたったの6本。
WiiとXBOX360はWiiのゼルダを筆頭にローンチ16本と
XB360のブルドラ、GoW、デッドライジング、ロストプラネット、過去の発売済み作品多数が遊べる!!!
どう考えてもWii60の方がお得
Wii60で検索したら微笑ましいページが見つかった
日本じゃwiiだけでいいだろ。GoWもレジスタンスも全く売れないことが確定している市場だ。
WiiもWiiのゲームもいらない、興味ナシ
あれだけコケにしてきたFPSを前面に出すしかないGK
悲惨すぎ・・w
箱は実はFPSメインじゃないんだよなw
クオリティを大きく落とさずに40人対戦を実現するには?
で、導き出された答えが地域別専用サーバー立て。
これなら酷いラグは避けられそうだが、国内はほぼ間違いなく過疎るな。
数ヵ月後にはフレンド収集かけない限り40人とか揃わなそう。
いやまぁ、無難なレベルだよなHalo3
レジスタンスってさ…360のパーフェクトダークゼロと比べるべきソフトじゃね?
レジスタンスは実質マウス専用だから、コントローラの不味さとか
振動の有無は関係ないだろう。
マウスでやらせろヽ(`Д´)ノウワァァンな人にはいいんじゃない?
まぁ、俺は完全に興味を失ったがw
>>295 カラフルなHaloの世界観はええなぁ。
武器や乗り物などのギミックも面白そうだ。
>>297 PDZの多人数対戦のマップも広かったね。
PDZは1つの武器で3種類の使い方できて「こんな使い方あるんだ」と驚かされたこともあった。
あとはヴィークルかな。
レジスタンスのヴィークルやトラップ、近接武器はどんなのがあるか知りたい。
公式じゃ情報もあまりないしなぁ>レジスタンス
HL2買ってCHL2三日だけ、CSSで1年遊んでいる俺にとってはオンライン対戦が全て
gowとレジスタンスどっちのが熱いのかな
しかしまあカセットビジョンより売れてないハードで
オンラインが繁盛すると思ってるところが笑えるw
>>294 いや、面白ければ40人程度は普通に揃うだろう。
箱○のBF2は20-24時だとWC鯖の部屋が殆ど日本人部屋と化してる。
有名人が居る部屋は殆ど全員が日本人、有名人が居ない部屋でも
1/2〜2/3くらいが日本人て部屋は一杯ある。
決して売れてるとは言い難い箱○でもこれくらい居るんだから、PS3
ならもっと集まるだろうと思うよ。
俺とか下手だから、日本人は避けたいと思ってるんだが(日本人は古
参が多いのか下手な人が非常に少ないorz)、そうするとEC鯖かEU鯖
に行ってラグ込みで闘うしかない(;´д⊂ヽヒックヒック
ちなみに、俺でも日本人の居ない部屋でなら10位以下になる事は殆
どない。
これは別に俺がどうこうってんじゃなく、外人は途方もなく上手い人も
居るけど、逆に途方もなく下手な人も一杯いるってだけの事w
レジスタンスって、スペクトラルフォース3辺りと比べてトントンなソフトだろ。
正直これで次世代機とか、ソニーはいつの間に旧箱の真似事を始めたんだよ。
309 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 00:17:22 ID:ywTt0w3x
俺はロスプラはかなり落ちる存在だと思ってるんだがな・・・・。
ロスプラってジャンルで言うとこの”FPS(TPS)"と違って
ただ武器が銃なだけの3Dアクションゲームに見えるんだが…。
TPSって
武器が銃なだけの3Dアクションゲーム
のことだけど。
>>311 そういう意味じゃなくってさ、
例えばGoWとかリコンとかみたいなタイプじゃなくて、
ニンジャガみたいなタイプのアクションゲームで武器が銃なだけみたいな・・・。
313 :
312:2006/11/03(金) 00:29:49 ID:eKlZNavW
途中で送ってもうた…orz
まぁニンジャガって言うとまたかなりニュアンスが違ってくるが、
ジャンルとして言われてる”TPS”とは違うタイプのゲームに感じるって事だよ。
TPSみんながみんな同じタイプだとは思わないけど
TPSとA・ADVをいっしょにされてもな。
バレットウィッチがDMCに似てると言ってたヤツぐらい違和感ある。
A・ADVにだって戦闘重視、謎解き重視、アスレチック重視と色々あるし
TPSにも色々種類があってもおかしくはない。
316 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 16:08:58 ID:+2e/Aw4y
ここまでGOWより綺麗なPS3動画無し
HALO3が既にキラーじゃなくなりつつあるな
バンシー頑張れ
レジスタンス?捨てちゃってよw
318 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 16:16:15 ID:gIsZUuoF
>>287 またクッタリかよ
wiiはともかく、箱○のコア版なんか買ってどうすんだ?
ほとんどのゲームが意味なくなるじゃねーかw
>>318 オンゲやりたくなったらHDD買えばいいだろバカか?
>>317 Halo3は十分キラーだろ。
マルチの部分だけ見てもGoWと明らかに方向性が違う。
しかしHALO出してるMS自身がGoWを「HALOキラー」と謳ってるのはすごいよな。
どこぞのキルゾーンとかいうHALOキラーはどうなってんだw
Haloキラーと言ってるのはEpicのほうだよ。
王者Haloに挑戦する強力なチャレンジャーの登場はむしろ大歓迎。
Halo3側もGoWの刺激受けてすげーの作ればいいだけのこと。
324 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 16:47:04 ID:gIsZUuoF
>>319 FPSの話してんのに、「オンゲやりたくなったら」なんてそもそも論外だ馬鹿
一生コア版でキャンペーンやってろよw
実際、対戦人数が多くなった所でお祭り状態になんてならない
ただ敵と遭遇したり狙撃されたりする頻度が上がるだけ
みんな身を隠して行動してんのにどうやったら祭り規模まで発展するんかと。
やってないのバレバレ糞レビュー死ね
326 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 16:51:29 ID:Klmz88R2
デスマッチならお祭り騒ぎになるだろ
別にコアでも対戦できるんだが 大きいもんDLできないだけで
328 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 16:52:00 ID:uQ50WryM
COGアサルトライフル
フルオート射撃と
即死効果があるチェーンソーを装備
LOCUSTライフル
5〜6発のバースト射撃のみ、COGライフルより威力が高い
ショットガン
近距離では即死効果があるが 当然 離れれば威力は落ちる
スナイパーライフル
頭部を狙えば即死、しかし1発撃つ毎にリロードの必要がある
6倍ズーム機能あり
ロケットランチャー
言わずと知れた人気武器 弾は2発程度しか手に入らないのでよく狙うように
329 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 16:52:44 ID:uQ50WryM
火薬ボウガン
ボタンを押し続けるほど飛距離が伸びる 当たれば即死
どこに命中するか等の投射ルートは表示される
マグナムピストル
威力が高く、頭部を狙えば即死効果がある 2倍ズーム機能あり
ピストル
最後の頼み綱
手榴弾
近距離での爆発は即死 接近戦では相手に直接ぶっ刺す事ができる
一緒に爆死しないように
スモークグレネード
モクモク・・・
HoD
軌道上の衛星からレーザー攻撃 当たれば即死
爆撃地点を定めてから、3秒ほど経たないと攻撃は開始されない
その間は動けない&動けば爆撃キャンセル
攻撃が始まれば、ある程度自分でレーザーを動かせる
>>323 ヘイローキラー?馬鹿じゃねえのww見てろHALO3発売日はすごいことになるぞ。
会社員は欠勤、学生は学校を休む、日本でも2chで連日祭りだぜ。GOW所詮良いゲーム、
ヘイローキラーとかただの冗談さ
>>331 キラーじゃなくてポストHALOだな。
HALOは3で完結だし、次辺りに化けるだろう。
なんでこのスレは
GoW VS Halo VS GK
になってんだ?箱○同士仲良くGKを潰せよw
>>330 はじまったな
すぐ自分の都合が悪くなると「GK乙」
相手に責任転嫁して、自分の発言は無かったものにする。救いようがないな
HALO3もHALO2同様、マップパック等々ダウンロードするだろうからHDDは必須だろうし
だいたいFPSは箱のほうがおもしろそうなものが多いね。実績があるし
PS3(笑)
GoWはグラフィックもそうだが
Aボタンでのカバーや隠れ移動やダッシュとかの動作もいい感じだし
武器も面白そうだし
ゲームデザインの部分で
ただのありがちなFPSを高解像度にしただけのゲームじゃない
チェーンソウが刺激的
開発者自ら、ボタンは3個しか使わないとか言ってるもんな。
そもそもFPSと違い 操作してるキャラの姿が見えるから出来る事の幅が違う
このスレシュールだなwww
GoWって半年以上前のカクカク動画しかないやん
まともなプレイ動画を見ないと判断できん
345 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 17:22:45 ID:CoKPnTd5
348 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 18:17:46 ID:YDr6/r0X
俺が”レジスタンス”という言葉を生まれて初めて目にしたのは、ファミコンの「サラダの国のトマト姫」だ
今でも鮮明に覚えてる
俺は聖剣伝説2で初めて目にした
>>343 の人気に嫉妬w
そもそもそのカクカク画像だって、当時開発者が
「開発バージョンで定期的にログを吐いてるので、そのときにカクついてます」
って言ってたわけで、まさに情報弱者だなw
GOWとHalo3でご飯何杯でもいけそう。
352 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 05:20:04 ID:Y5f5d358
あげ
ロスプラとGoWの発売日が一ヶ月ずれたのがほんと助かった
どっちか選ばなきゃいけないとこだった。
>>348 俺の場合、今は無きDECOのミッドナイトレジスタンスだな。
ゲーセン版も良かったけど、メガドラ版の曲アレンジが
結構良くて、かなり燃えた。
GoWとレジスタンスよりも
CoD3を箱○版とWii版、どっちを選ぶべきかの方が悩み深い
GoWリードデザイナーの兄ちゃん超イケメンだなー
>>357 なんかこの動画でレジスタンスでGoWに挑んだのがいかに無謀だったか良く分かるな
GoWのリードデザイナーのCriffは、
初代UnrealからずっとUnrealシリーズのレベルデザイン担当。
最初室内で開始し、そこから光溢れる屋外へ出るという演出を作ったのはCriffだ。
GoW以前からFPS界ではカリスマだよ。
初代Unreal衝撃的だった、城の周りをグルグル回るOP
未知の惑星に墜落して外に出たときに見渡した絶景
先住民の遺跡や文化的背景、そこにやってきたエイリアンとの死闘
数々のMODなどもう10年近い歳月が過ぎたのか・・・
レベルデザイン、構造物、世界観構築とかノウハウの塊だよな
マンネリ化したUnrealシリーズからの脱却も含めGoWに期待
ロスプラも有るしプレαのHALO3公開したバンジー明らかに焦ってるよなw
362 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 18:01:07 ID:DH6LLE1n
PS3は、レジスタンスを発売するよりも、ミッドナイトレジスタンスを出すべきだったと思う。
364 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 18:05:58 ID:rDsOe9l1
ミッドナイトレジスタンスはOPが最高にイカス
このスレ見るまでGoWがPS2で出てたGod of warだと思ってた
ロスプラとどっちが面白そうなん?
>>365 少なくとも海外の期待は、
GoW>>>>ロスプラ
>>365 どっちも面白そうだが、ボトムズとスタトゥルが好きな俺はロスプラ派。
>>366 不等号多過ぎだろう。
ロスプラはE3期待アンケートで1位だったんだぜ?
ゼルダ>>GoW>ロスプラ>>>レジスタンス
こんな感じじゃない?
海外の素直な反応
「レジスタンス?何それゲーム?」
>>361 スタート直後の溜め池みたいなところの水面エフェクトは綺麗だったなー
あと要塞内部でアーマー取る画面とか
それがQuakeIIIARENAあたりから感動しなくなった
370 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 10:38:21 ID:SAS3qrhR
>>360 へ〜(´・∀・)
インタビュー見てると、質問にすぐ答えるし、饒舌だし、キレ者って感じはしてたんだけど、そんな凄い人だったのか〜。
クリフはボンジョヴィが好きそうだ。いや、なんとなく。
レジスタンスは無料で出来るみたいだけど(PS3自体のオンラインサービスも含め)
国別の隔離鯖で過疎るのが見えてるから、どれ位サービスが続けていけるのかが心配...
SOCOM2みたいにならなきゃイイが、長くても1年位?(MGOが来月で終わるしね)
箱○はLiveで課金してるからゲームは何時でも出来るのがイイやね(旧箱の実績があるしね)
既に鯖保障期間は半年、過疎った鯖から閉鎖は明言してる。
レジスタンスは1人で遊んでも最高のFPSだから大丈夫だよ
TPS>>>>>>>>>>>>>>(越えられない壁)>>>FPS
よってGOWの勝ち
レジスタンスのプレイ動画見たけど出来の悪いハーフライフ2だな
こんなゲームじゃ海外連中だませないよw
378 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:51:15 ID:23ztRcFW
売れる本数はレジスタンスの勝ちだろうな。<国内
世界的にはGoWの圧勝だろうけどね
日本はまあ
レジスタンスは日本語版でるの?
>>379 だってしょうがないじゃない にっぽんだもの
みつを
383 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:58:27 ID:23ztRcFW
それでPSヲタたちのレジスタンスマンセー合唱が始まるw
>>383 オンラインの様子を窺えば真実の姿が見えるw
盛る様な良ゲー、過疎る様な糞ゲー、一目瞭然。
面白ければ売れる、売れたものは面白い
そんなことは全くないんだけどな
来週入手できるのかね?
店頭売りで置いてあればネタとして購入してもいいけど物が無きゃね話にならない
遊びたいゲーム全く無いのも凄いけど、これでPS2売り上げが止まったら笑えるな
あとマッチングサービスは好評につき終了なんて無いよな?
>>378 国内でもGoWの勝ちでしょ
レジスタンス買うようなやつは両方遊べる立場にあるならまずGoW買うだろうから
国内でFPSに興味があってかつPS3しか持って無いやつしかレジスタンスは買わない
レジスタンスでFPSにハマって家庭用FPS本山の箱○に手出す奴とか出たりしてw
んでそのあと「レジスタンスってカスだったな」って回想するの
389 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:24:08 ID:23ztRcFW
PS3買う奴はロンチから1年くらいは全部買うっしょw
すげぇw痴漢の巣窟だなこのスレwww
俺は逆にXboxでFPSにハマッってPS2のFPSに手ェ出したりしたな
でも、コンシューマからPCにくる人はすくねーんだよな。
>>393 PCで最新のFPSやるにはそこそこの投資が必要だからなぁ
ゲーム機みたいに買ったら数年大丈夫とはいかないし
まぁCrysisみたいのやろうとするとPS3が三台くらい買える金額が必要になるけど
グラフィックに拘らなければミドルエンドのPCでも動くには動くけどな
FPSで国ごとに別鯖は
日本ではマズいと思うんだ
397 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 07:16:10 ID:6c3oNTjl
半年で鯖が無くなってもいいんじゃない?日本人って飽きっぽいからほとんどの人は2,3ヶ月でやめちゃうでしょ?
>>397 半年後に買った人がオンが無かったことになる。
フレが沢山できてソフトも今なら安いからみんなでやろう!ってのができない。
やっぱなくなるのは悲しいよ
>>398 あー、それはそうかもね〜。消費期限付きのゲームになるって事だねw
>>395 ミドルエンドってどの程度のスペックなんでしょうね。
ミドルの中でも下の方なのか上の方なのかわかりません。
というか、2〜3年前のPCゲームが普通に動くマシンなら5万円内で組めるでしょう。
市販品でもモニターまで付いて7〜8万という所かも。
実はPS3買うのと大差なかったりします。
あと、PCゲームってPCデスクに向かわないと遊べないのですが、コンシューマの場合、リビングでくつろぎながら遊んだりできるというのがメリットだと思います。
もちろんPCでも環境整えればリビングでも遊べますが、それでもマウス&キーボード必須ですからね。
今後、コンシューマのFPSはポインタ&ボイス・ビデオチャットになると思いますが。
俺も昔はマウス派だったけど今はムキにもならないしwパッドで楽な姿勢でやった方がいいなw
>>398 旧XBOXのゲームって今でもきちんと人がいたり、活発なオンライン対戦やってたりするんですよね。
タイトルにも依りますが。
サーバーはどんどん肥大化していく事になるわけですが、有料だから、そう簡単に廃止にならないのでしょう。
>>402 Liveって対戦なんかのゲームプレイ自体には鯖を使わないんじゃなかったっけ。
Live鯖でマッチングしたらあとはP2Pで通信するだけとか聞いたことが。
404 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 07:55:07 ID:nflqOYnG
FPS,TPSって操作系が煩雑になりがちだけど
GoWは簡単操作らしいから期待している
8人対戦とか少なすぎだよねw
箱○の性能じゃ8人表示させるだけで限界だから仕方ないけど。。。。。
マウス操作のFPS・TPS と コントローラー操作のFPS・TPS は別ゲームだからね。
双方それぞれの良さがある。突如画面内に現れたヤツを正確に射撃できる事を良しっとするか?
逆に、射撃の正確さに技術が必要な事を良しとするか?ってところじゃないかな?
とっさに任意の方向に向けられる良さもあるし、向けられない良さってのもある。
>>405 まぁGoWでのグラフィック環境下では、それ以上の対戦は限界なのかも知れないね。
もしくはCriff氏にとって10人以上の対戦がGoWという操作の簡単なTPSでは
逆につまらなくなる要因と判断した。っという事かもしれないね。
Helo系とかでも多人数戦が必ずしも遊びやすい。面白い。とは限らないからねぇ。
勿論、レジスタンスの20vs20はある種の試みとしては良いと思う。
ただ、プレーヤーがその人数に慣れるには相当の時間がかかるだろうね。
かなりの時間、ただの烏合の衆がお互い足を引っ張り合いながら戦闘する事になるしね。
それが良い。っというならば別だけどね。
ベガスで比較すればいいじゃん
あれ両方出るんだろ?
GoWはUE3だということを忘れずに
PS3でこのエンジン使いこなせるソフトが出せるのかね?
CoD3でハッキリしたでしょ。
PS3はメモリ少ないから、GoWの移植は不可能ぽ。
メモリ少なかったら、Cellでそのぶん描画をサポートできるとか言ってるPS3ですが
そんなことがほんとに実現できてるんですかね?
それによってパフォーマンスが変わるのですか?
あまりcellに負担かけると発火する恐れがあるのでは? いやマジで
あれ?そういえば、PS3ってヘッドセットの話聞かないけど
PC用のヘッドセットさせば使えるのかな?
チャット手段なく、黙々と打ち合うだけの40人対戦は・・・
データを格納しておく場所が用意されていれば、Cellで補助してやる事も可能だけれど
Cellが仕事するためのデータが用意出来ないから、仕事が無いぽ。
>>412 たしかPS2のヘッドセットがそのまま使えるはず。
>>411 PS2の説明ですら「世界最速のスーパーコンピューター」だからねw
眉唾だと思うよ。描画サポートをいくら頑張ったところで
使えるメモリが少なければ描画出来ないんだしね。
PCですらソフトウェア3D描画はとっても鈍足。
>>412 ボイスチャットに対応してるけど…
残念ながらヘッドセットのアピールが全然出来てない。
んだから発売直後はヘッドセットもってない人が殆どだと思う。
最初の数週間は混沌とした戦闘になると思う。
BFみたいに乗り物とか出るわけでもないんでしょ?
40人で歩兵戦か・・・CoD:UOのワゾネみたいなもんだよな。
どう考えてもネット対戦に関しては人数、スペック云々より方向性が全然別だろw
使えるメモリが少ないってどういうことだ?
256MB+256MB と 512MB では合計容量では一緒だけど一緒ではないっていう事。
サターンの64bit級ってのと一緒か。
420 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 13:47:31 ID:rZ3eymVm
マルチすんな
422 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 14:26:03 ID:UDp5Etew
海外ではもうGoWも11月に出ちゃうんだよね
いいなぁ
明日だね
426 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 14:41:57 ID:UDp5Etew
Gowは海外製品のニホン仕様劣化版、その上価格高っ!普通にへぼい。
GoWはグラフィックの作り込みは良いけど
今出てる動画見る限り、イマイチ高低差の仕掛けが足りない感じに見えるんだよなぁ。
コントラみたいな上から見下ろした画面でも十分遊べそうとでもいうか・・・
428 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 14:48:40 ID:+QVOXM/q
↑nVidiaブースで。ってのが面白いな。
>>426 何処まで審査基準はいるかがカギだね。
デッドライジングはドイツでの発禁を受けてカプコンが及び腰で国内販売したという感じがある。
(元々、バイオハザードで「お偉いさんには」有名になってるからね)
お姉チャンバラXに至っては同じような描画があるにも関わらず修正されない感がある。
Gears of Warも相手は「人型ってだけで人間じゃない」からそのまま無修正で発売する可能性もある。
まぁぶっちゃけ…
修正されてるされてないなんて…気にするのは最初だけで
結局どちらも遊べるから問題無いと思うよ。
オリジナルが好きならリージョンフリーだから海外版を買って遊べば良いだけだしね。
>>414 PS3のボイチャは、PS2のヘッドセットが使えるって言ってるけど他に出ないのかな?
コントローラーが無線なのにヘッドセットは有線って、なんかね...
USB端子だろうから、ソニーももう少し対応機種などをアナウンスしてはくれんかね〜
PS3でFPS系で遊ぶ人は、マウス+キーボード(両方とも有線)だからいいんじゃないかな?
>>430 デッドラがドイツで発禁になったことは日本での規制とは無関係だろ。
ドイツは伝統的に暴力表現に厳しい国というだけ(逆にセクシャル描写はゆるゆる)。
GoWもドイツで発禁w
>>408 UE3はミドルウェアだから、それ自体が完成してしまえば、その上の層は
PS3云々はあんま関係ない。
問題は、UE3がいつ完成するのか?って事の方。
多少、難産だったとしても、いつかは生まれるだろう。
まかり間違って死産なんて事になったら、マルチ路線が崩れてPS3の洋
ゲーは死んじゃう(先ずありえんとは思うけどね)。
>>420 GRAWのオンとオフを見比べてる様だw
>>433 何か面白い関係が・・・・・・・
暴力表現
アメリカ>日本>ドイツ
性表現
ドイツ>日本>アメリカ
暴力規制と性規制は背反する!?
てか、そう考えると、日本て結構バランスいいかも?
>Gears of Warも相手は「人型ってだけで人間じゃない」からそのまま無修正で発売する可能性もある。
マルチプレイで怪物側使うと人間をソーで切り刻んだり、ヘッドショットで頭吹っ飛んだりするから無理
>>434 ミドルウェアにやさしくないヘテロジニアスコアCPU、Cell。
UEの開発者はそもそもマルチコア嫌いだったはずだし、さてどうなることやら。
ヒント:UT2007は延期されました
>>UEの開発者はそもそもマルチコア嫌いだったはずだし
ソース
でもさ、GoWのオン対戦なんてまだまだオフ専でネットできんやつらもたくさんいるんだし、そういうやつはシングルですげー映像を普通に堪能できるだけでいいと思う
オンなんて関係ないもんな
>>436 以前どのゲームだから忘れたけど、ドイツで発売されたFPSでは
敵側が人間なのをロボットに入れ替えたり、血を緑にしたり大改造するものもあったそうだ。
それだけドイツは暴力表現に神経質。
もっとも、ドイツはPCゲー大国で昔からFPSとか売れてるんで
政府の規制が厳しいだけで世間では気にしてないw
>>437 ミドルウェアの開発者ってのはもう次元が違うというか別世界の住人というか
技術力が段違いなんで、何だかんだ言ってても何とかすると思うよ。
ミドルウェア使いこなせなくて頓挫とかいう某メーカーとは格が違うw
てか、日本人プログラマは総じてソースリーディングの能力が低いって言わ
れてるね。
洋ゲーと和ゲーの差って、このミドルウェアのカスタマイズを含む使いこなし
の差って気がする。
ミドルウェアなしで全部一から作って洋ゲー勢に対抗するのは無理だよ('A`)
>>441 ドイツも敗戦国で、左派が力を持ってて云々てありそう。
そうすると、マルチコアマルチスレッドのシステムを確立して、
そのしくみを発表したカプンコは出来る子だな。
446 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:11:27 ID:5Tqm9j0G
age
>>444 物凄い吹いとるねw>ナムコ
開発段階のSS見る限り、確かにこれはキャンセルして正解だろ?
って感じだったけどな。
448 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:38:15 ID:5Tqm9j0G
>>448 もうレジスタンスはいらないんじゃないか
まじでCGとか旧箱でいけるよね
450 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:52:26 ID:XqOLHZKs
(LAIRの動画を見て)
友人(Wii派)「やっぱり、見たら欲しくなっちまうな」
俺「やろw」
友人「やべw 次入荷したら買ってしまいそうだw」
俺「マジでか(笑)」
友人「ってゆか、レジスタンスが面白そうなんだがw」
俺「やろー!!!12日に○○んちやりに行くぜ」
俺「ガンダムとか、処理落ち改善してるっぽい」
友人「それは聞いたw」
俺「そやっけ?w ほぼコア一個しか使ってないらしいから、なんとか使ってみたんじゃね?」
友人「それも聞いたw」
俺「そやっけ(笑) 2年後とかなったら、箱○との差がはっきりしてくるかもね」
友人「っていうか既にwwwwwwwwww」
俺「そかw(……ブルドラとかデッドラやりたいって言ってたけど、性能的にはそれぐらいの評価なのか( ̄□ ̄)」
451 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 23:55:04 ID:ZsKvY9q0
>>450 本気で寒気した
気持ちの悪い会話&方便
452 :
450:2006/11/06(月) 23:59:36 ID:XqOLHZKs
その友人は数分前にPS3に対して
「定価でもいらねぇよw」と発言してた。
>>448 >レジスタンス
殺される側に人間独特の足掻きが見えないからオフかな?
それで、気づいた点として、単純にプレーヤーが下手糞なのか照準が難しいのか
判断つかないんだけど、妙に照準合わせに苦労してるな。
初心者プレーヤーなら、まぁこんなもんかな?って感じだけど、ベテランプレーヤ
ーでこれだとスティックでのプレイは相当厳しそうだな(って、動画は多分スティッ
ク操作だよな?)。
あと、戦車の3人称視点は視野が広すぎないか?オフではいいかもしれんがオン
もこれだと戦車が強すぎて手に負えなくなりそう。
>>448 レジスタンス初めて動画見たけど酷いね。
撃ち合いしてる迫力無いな。COD2以下。
BF2みたく大味なゲームなんだろうなー
457 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:11:10 ID:8yTK35dh
>>448 レジスタンス酷すぎ
比較されてたGoWがかわいそうなぐらい
458 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:13:42 ID:0I3Qoc9H
勝負になってないよな…
まぁ発売時期が近いってだけでEpicの本気ゲームと比べられても
かわいそうなんだがな
>>456 BF2は実はメチャクチャ繊細に作られてますが?
でなければ、あんなにオンが盛る事はありえないだろう。
オフの話なら同意するけどなw
レジスタンス、CoD2みたいだな
GoWと比べると世代の差を感じる
>>448 これでファミ通のレビューが 9・8・8・8
内容が素晴らしいのか・・・・・・・
BF2は厨房のたまり場
FPSなんて中高生の遊び
>>460 ワリーけどCOD2に失礼。
COD2は独特の世界観あるぞ?うわ〜ヤベーって感じ?w
あとCOD2は操作感がムッチャよくて快適だよ。
まぁ、あの動画だけでレジスタンスの照準感度が云々とは言えないけど
少なくともCOD2の照準でストレスを感じた事はない。非常に心地良くプ
レイできる。
466 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 00:51:04 ID:8yTK35dh
>>448を見たあとじゃ何見てもきれいに見えるかも
ショックがでかすぎて
>>466のCoD2に冷静な判断ができない。
本体の予約は出来たんだが・・・
ps3は戦場の狼で十分だろ。
>>467 最近の箱○のゲーム画面見慣れてるせいか、
CoD2の動画がすっごいしょぼく感じる……。
ロンチから1年ぐらいでこんなに差があるとは。
ロンチのレジでこれなら、PS3のゲームはもっと凄くなりそうだな
471 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:02:24 ID:FW9qRhPe
176 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/07(火) 00:33:16 ID:ex6E7H7C
正直な話GOWとレジスタンスはレジスタンスの圧勝だとオモタ。
北米では、まだ情報が回ってないから評価が上がってきてないけど、
発売されて知名度が上がってくれば、旧箱のHALOみたいな感じになると思う。
GOWはぱっと見で綺麗に見えるけど、やってることのレベルは低い。
物理演算やマップの広さや敵のAI等、レジスタンスの方が高度な事やってる。
弾速が遅いと批判されるが、遅くした事により画面にたくさんの弾がきちんと描画されているのは
PS3のパワーのなせる業。360では無理な表現だと思う。
195 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/11/07(火) 00:59:35 ID:ex6E7H7C
360で最高峰って言われているGOWをPS3ロンチのレジスタンスが凌駕してるんだから
今更COD2と比べる必要も無いと思うけどな。
まぁ言うまでも無くレジスタンスの方が上。
来年末には360とPS3は世代が違ったなって結論になってると思う。
>>471 何を見て語っているのか、確かめてみたくなるなw
もうPS3推す奴の話は信じないよ。
>>448 レジはCOD2といい勝負だな。ゲーム性はCOD2の方がちと上っぽい。COD3には
確実に負けてるね。
このスレで比べられてるGoWがかわいそう。段違いの次元じゃんGoW。
>>466 俺は信じないぜ
PS3がそんな汚いわけないじゃんか
476 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:11:25 ID:oZgwS4KN
魔法が解ける日
まあこれからどんどん正体が(ry
>>470 1年はデカイよ。特にPS3はライブラリの整備が遅れたって話も聞くし
無い無い尽くしの中を、ホントもうギリギリで間に合わせたって感じな
んだと思うよ。
ロンチだからって、無理矢理持ち上がられたって感じだな>レジ
PS3にとっては、今が一番条件の悪い時だろうね。
そう考えると、(プレイ動画を見る限りはだけど)NBA2K7とかは凄いよ
くできてる。あとはやっぱFNR3辺り、ゲーム好きなら買って損はない
タイトルだと思うよ。
>>363 のGoWの動画見ると明らかにGoWは次元がひとつ飛びぬけている。
CoD2は720pの60fpsだから
>>478 >ロンチだからって、無理矢理持ち上がられたって感じだな>レジ
↓
箱○マルチじゃないからって、無理矢理持ち上がられたって感じだな>レジ
ストーリー性はGoWはちょっと不安だな。
化け物と戦う以上のドラマ性が見えてこない。
レジスタンスは…良く解らないけどSF版の
CoDみたいな感じかな?
>>460 CoD2の肝は演出面だよ。
ものすごいタイミングで爆撃きたり、突撃されたり。
1個1個の起こることがまさに映画の1場面にいるような錯覚を起こさせる。
Resistanceには感じないなぁ。
>>481 誤字まで拾わなくても(;´д⊂ヽヒックヒック
>>483 LAIRのYouTube動画見せただけだぞ。
Wiiコンのセンサーのラグ(YouTubeの「振る振る詐欺」動画参照)
の話になって、(そいつはfpsとか気にするタイプだから)
PS3は6軸センサでハードウェアレベルで検出してるからラグがあまりなくて
良好だよなって見せたんだよ。
Wiiはスマブラまで買わないってのは言ってたが、
そいつは箱○で結構やりたいのあるから欲しいとも言ってた。
ID:ex6E7H7C
アイタタタタタタタ…
>>484 そそ、突然ガーっと撃ちまくられて、慌てて遮蔽物に飛び込んで手榴弾投げて
ふと横を見ると味方がバタバタ倒れていくというw
MoHでそういうの期待してたら('A`)ウバー
COD2は開発者の意図(正にそういうゲームを作りたかった)とプレーヤーの期
待(正にそういうゲームがプレイしたかった)が見事に一致して今の地位がある。
レジはその辺の意図が見えない。
40人対戦がウリでオフはおまけって言うなら、それはそれでアリ。BF2もオフは
びっくりするくらい糞だからなw
レジで煽ってた奴って実はFPSに興味ないんじゃ?って気すらする。
FNR3で煽ってた奴も本質分かってなかったし、NBA2K7で煽ってた奴も明ら
かにバスケに興味なさそうだったし、良ゲーを煽りに使うのって絶対逆効果だ
と思うんだよな。
そのゲームに惚れ込んでる奴が語る方が絶対効果あるって、逆に引かれる
可能性もあるがorz
>>488 ハッタリのままだったらよかったんだけどねw
>>487 グラはもうGoWの圧勝でいいけど、ストーリはレジの方が
期待できそうだな。
492 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:49:28 ID:oZgwS4KN
いやストーリーもGoWはこだわってるみたいだが
とりあえずマーカスとか味のある登場人物でFPSらしくないね
日本のゲームみたい
マーカスは大塚明夫で吹き返して切れたら五体倒地でMSKK本社ビルまで逝くぜ
つかFPSってストーリいるの?
レジスタンスは主人公がいるのかいないのかわからんデザイン。
こういうのは北米じゃ大ヒットや超ヒットには結びつかないよ。(ヘイローみたいに)
ギアーズはその点、映画作られてもいい位キャラクター作りこんできた感じだ。
こういうのは超ヒット(200万本以上売上)に結びつく可能性が高い。
>>486 そういうやつは口だけで結局なんにも買わないんだよなwwwwwwwww
498 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 01:57:59 ID:oZgwS4KN
>>493 どうせ日本版は遅れるんだからローカライズにこだわって
一流の声優使って欲しいね
>>494 1998年のHalf Life以降、ストーリーと演出に凝ったものも
FPSやTPSの重要な潮流になった。
>>494 オン中心なら世界観やマップ、武器のバランスがきっちりしてれば
ストーリーなんかいらないが、オンでcoopやる場合やオフやる場合は、
あった方がその世界にのめり込めると思う。
>>494 もはや切っても切れない重要な要素
別にスポーツ系がダメというわけじゃないけどね
昔に比べたらストーリーに比重を置いた作品が増えてる
レジスタンスは凝りすぎて訳分からんw
>>466 マシンガン連射してるのに、傷1つつかない木箱&窓ガラスwwwwww
PS3って物理演算で他と差をつけるつもりじゃなかったのかよwww
>>497 残念ながら面白そうに思えないな。
haloにしたって敵が意図を持ってチーフに
襲い掛かるから面白かった訳でGoWのクリーチャー
は単に「捕食」以外の目的が見当たらない。
>>502 同じページに360の箱エミュで動かしてる動画があった。
アジア版あったら探してみるかな。
レジスタンスは遊びたいとも思わない。
見た感じレジスタンスの弾速ちょっと遅いように思うんだけど、どうなんだろ
買う気もないのに遊びたいと思わないとか言われてもなぁw
つかレジスタンス、シェーダーかかってる?シャドウもないような・・・
おれが6600GTで最新ゲーム遊ぶときののっぺり感とそっくりだわ
6600GTだったらSM3.0使えるぞ
ドライバか設定、あるいは他の環境がクソなだけだろ
2階の壊れた木の床から階下を覗き込むシーンで
何度も床がアップになるんだが、スゲー質感無いんですけど・・・
どうしちゃったのこれ。
>363
GoWってPS3発表当時にあったキルゾーンみたいな感じだね
ヘリに乗ってる時のシーンってムービー? リアルタイムだったらテラスゴス
リアルタイムレンダです。
同時期の看板タイトルなのにここまで差があるとは
信者の煽り合いすげぇくだらねー
GK涙目wwwwwwwwwww
>>512 リアルタイムみたいですね。今までプリレンダつかった映像は出てきてないんじゃないかな。
まぁDVDなんだからプリレンダは極力避けたほうが良いだろうし。
FPSがキラーソフト?
360はまだそんな事言っているんだwww
お前ら1年間何をやってたんだ、この低脳!
何度見てもレジスタンスからは
コンシューマ専用のごく普通のFPSの匂いしかして来ない
ふー、びっくりした。でも、GoW派の意見はほぼ一点に集中している。
レジスタンスは旧世代グラだから、比較する必要はないというもの。それ、ほんとなのかなあ。
今回のこたえは数字のうえではGoW派が圧倒的だったけれど、
応募しなかった多数のサイレントマジョリティを考慮にいれて決定させてもらいます。
レジスタンスとは仲良くしたほうがいい。あたりまえの話だよね。
メールをくれた「多数派」はあまりGK報道やネットの情報に踊らされないほうがいいのではないかな
524 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 09:19:08 ID:RbOaBEPp
>>518 ロンチ付近のキラータイトルがFPSとRCGしかなくて苦しいのはむしろPS3の方なわけで…
しかもそのどちらもがたいした出来じゃないのが問題なわけでして…
そんな有り様だというのに、その対抗馬として360陣営から出てきた物が
圧倒的なグラフィックに、FPS系の敷居の高さを下げるべく調整された
なんともハイレベルなゲームだったりするわけで…
まぁ、作ってるところが、片や業界最高峰で且つエンジン開発元で
片やFPSはチェリー同然の2流デベロッパーでは勝負にならなくて当然か
40人対戦も正直期待できないし・・。
味方が20人?
緊張感でねえよな。
俺何もしなくていいやって奴が、出てくること間違いなし。
後、スナイパー立て篭もりはやめてね。
もしかしてレジの弾速遅いって言うけど
弾道が発射後見えさえすれば遠距離スナ避けれたりすんの?w
527 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 09:26:27 ID:aZQgaDid
>>523 なんでレジスタンスと「仲良く」するんだよw
どう考えてもGoWの方が凄い、・・・が
日本で360がPS3より売れることは無い
俺は買うけどね、ブルドラパックとGoW
360はデッドラなんかもあるし、せめて
50万台は売れて良いと思うんだけどなぁ
箱○は旧箱の3分の1程度しか売れていないのに、なぜか勢いは3倍ぐらいあるように感じるなぁ。
海外では、めちゃんこ売れてるのにね
531 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 09:36:26 ID:kTYMtrG0
532 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 09:38:48 ID:Q//tycQ8
レジスタンスはHaloシリーズを越えるだろう
いとも簡単に
超えそうにないなww
>>532 そりゃ無理だ、レジだけじゃなくGoWでもキルゾン2でも無理だ
超えるシリーズ出るとしたらFPSじゃない何らかの海外製ゲーだろ
>>532 北米コンシューマで百花繚乱なFPSのなかでぬきんでたHaloシリーズを、如何にして超えるのか
具体的な点でご教授願いたい。
根拠ある長所は傾聴に値する。まだ発売されてないレジスタンスなわけだがwww
レジスタンスって海外じゃ全然期待されてないんだね。
きっと、HALOやったことないんだな
PS2のBLACKがいいですよ
540 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 09:51:27 ID:Q//tycQ8
レジスタンスの発売日には学生会社員国会議員まで休みに
なるとペンタゴンが警戒しているとかいないとか
レジスタンスは、ロンチでただ一番マシなだけなんだろ。
以前、別スレ聞いてみたが、期待してないのと、ロンチで買うソフトこれぐらいしかないって言うのが現状って言ってた。
542 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 10:11:21 ID:yeSNZzNM
>>541 んな無理して初期出荷に合わせて買わんでも欲しいゲーム出てから買えばいいのにと思う
ヘイローはファンが信者化されてる領域だからな。
マリオみたいなもんだな。
レジスタンスはGOWと比べるほどじゃない
もしレジスタンスがなかったら相当寒いロンチだったことは確か。
GENJI2でも買うのか。それとも今さらリッジ買うのか。
>>544 せっかくリーフリなんだし、北米のロンチ買えばいいんじゃない?
CoD3 FEAR RsV TES4 THP8辺りとレジスタンスじゃ越えられない壁あるでしょうに。
でも洋ゲー好きで、FPSやりまくってる人がレジスタンスを買うかね。。
期待もされてないし。
いつまでサービスが続くかは興味はあるがw
547 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:02:13 ID:b7PM71/c
年末商戦で
[360+GoW]を買うか
さらに高い金を出して[PS3+レジスタンス]を買うか。
海外ユーザーは迷っちゃいそうですね。
>>547 海外に限っては・・・・迷うか?
確かに無理してロンチ買わなくても神の様に崇めてるBDの映画でも買ってやれよw
Halo2って開発費20億だっけ? GoWは10億で約半分だが
見た目はもの凄い差になってるよね。ハード違うけど
551 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:50:14 ID:FW9qRhPe
>>549 思ってたより厳しいな
40人対戦はやってみたいけど…
レジスタンスの敵ってなんか魅力的じゃないんだよなー
>>546 洋ゲー好きでFPSやりまくってる人はコンシューマではFPSやらないだろ。
ほとんどのタイトルマルチだし、HALOもFPS暦の長いPCゲーマからみれば
全然、初代HLに追いつくタイトルじゃなかったし。
>>552 画面は正直失笑ものだけどゲーム自体は割と面白いんじゃないの?
ファミ通評価でゴールドなんだし
つーか忍がレジスタンスの画面すげー褒めてた気がするんだけど…
賄賂でも貰ったのかな
>550
そんなに金使ってたのか。
それじゃHalo3も同等に金掛けるんだろな。
グラでもギアーズ抜けるかもね。
>>549 GoWじゃなくてHALO2と比べるべき!
>548
神の様に崇めているのはどう観ても、お前達箱○信者だと言う事実w
武器変更するたびに全プレイヤー止まったり
敵プレイヤーを倒しても なんの情報も表示されない対戦FPSかぁ〜 あったらいいね
>>559 たぶんシングル。味方、敵の動きがそれっぽい。
マルチにしては頑丈杉だしw
しかし、シェーダー使ってなくとも意外と綺麗だな。
勿論、GoWの方が美麗だけど。レジのは違う方向の綺麗さ。
ステージの構成のセンスがいいのかな?
なんだろうなPS2のMGSとかに通じる綺麗さみたいな物だな。
>448
ちょっと待て、このレジはいくらなんでも無いだろ・・・。え、マジなの?
563 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:26:51 ID:xhs/p08h
ノッペリしたテクスチャ丸出しの美麗さがあるよね
昔懐かしいというか
>>561 シェーダーって何か分かってないだろ
今時2Dで絵を一枚出すのもシェーダー使うのに
逆にギアーズのこれは実機・・・?
360全然低性能じゃないじゃん。
>>504 GoWの敵は 戦争するために地上に出てきたんだぞ 捕食のためじゃない
>>566 今までに出ている動画は全部実機ですよ。
PS3との性能は大差はないんじゃないかな。
PS3が発売してみてしばらくしないとなんとも言えないだろうけど、
PS2と旧箱ほどの違いはなさげかな。
>>565 ああ、良く判っていなかった。すまん。
法線マッピング?と混同していたよ。
>>558 BDを神のように崇めたことなんて一度も無いが('A`;)
571 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:09:48 ID:Ax47YL0S
発売前からHaloを越えてるといわれてるレジスタンスは凄すぎだろ
PS3が無ければ実現できなかっただろうし、それを10万以下で
体験できてしまうんだから俺たちはしあわせだよな。
まだ妄想馬鹿がいるの?
HALOを超えるなんて、誰も言ってないし。
海外の期待のランキングは論外だし。
期待がないソフトがHALOを潰せるとは、思えないが。
age厨はスルーで
GKは、負けを認めないんだよね
それでも、ロンチ需要で全世界で30万本位は売れそう。
576 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:24:34 ID:pFOJ+FKc
GKがレジスタンスはブルーレイ容量じゃないと作れないって自慢してたよ。
GoWもCrysisもDVDで作れるけどレジはBD。
圧倒的ですね。
ヘボさでは圧倒的だよな
578 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:29:21 ID:Ax47YL0S
レジスタンスはまさに圧倒的ですよね
他に言葉が思いつかない
>574
まだ発売もされてないのに負けを認めろってかw
アホだなw
580 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:31:42 ID:DCaNpr7V
今のところ負ける要素が見つからない
まだ、発売もされていないのにHALOを軽く超えるとかいうなよwww
アホだなwww
582 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:33:52 ID:H6aFPlPW
これがPS3の現実
583 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:33:54 ID:bdoVWlu6
レジスタンス凄すぎ。
GOWなんて、ただ暗くコントラスト強くして誤魔化してるだけ。
レジスタンスのプレイ動画をPCでばかり見ていて目が慣れた頃に
HDTVにつないだ実機の画像みてみたんだが、あまりの綺麗さに
感動した。WMVの映像って解像度に関係なく劣化が酷いんだな。
特に発色に関しては別次元。フルHDTVがほしくなったよw
負ける要素がないところを言ってみろww
>>584 じゃぁGoWはもっと凄いのか。
海外じゃ今週発売だよな。
GK惨め
HALOシリーズって世界で1500万でしょ?
レジスタンスはHALOを超える!ってよくもまぁ軽々いえるもんだね。
590 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:44:10 ID:n10DzK7K
いい加減レジスタンスの凄さをおしえてくれよ
>>549見たが、これほどチープなFPSは最近では珍しいぞ
圧倒的→グラ。以上
>>575 それはいくと思う。
ただ、GoWは予約だけで150万本超えちゃってるので・・・
レジスタンス、なんか箱のバレットウィッチみたいな臭いがする。
凡ゲー。
バレットウィッチ、振動無しだからあっという間に死ぬしな。
>>592 >予約だけで150万本
本当?
ソースもらえる?
596 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:52:09 ID:n10DzK7K
そういえば振動ないんだっけ?PS3
スティックの位置も悪いしこりゃ終わったな。FPS向けじゃないわ
レジスタンスの昔発表された静止画と今の動画を見ると泣けてくるぞ。
GOWにそんなに期待していいのかね?www
発売されたら、「なんであんなにマンセーしてたんだろ?」とおもうだろうね。
第一、発売してないのに、自分で体験してないのに箱○信者のgowマンセー自己満具合は異常
まぁ異常者達に何もいっても無駄なだけだろうが。
レジスタンスにそんなに期待していいのかね?www
発売されたら、「なんであんなにマンセーしてたんだろ?」とおもうだろうね。
第一、発売してないのに、自分で体験してないのにGKのレジスタンスマンセー自己満具合は異常
まぁ異常者達に何もいっても無駄なだけだろうが。
こっちのがしっくりくるなw
>>598 いや、もう発売されたんですがw
発売日今日ですw
圧倒的にGears of Warってやつのほうが迫力あってスゴイ
PS3に移植されるって話はないの?
ないんだったら360欲しいな・・・
PS3を買おうと思ってたのに動画みちゃったら、またどのハード買っていいんだかわからなくなっちまったよ・・・
>600
じゃー今日中にレポよろしく。
>>602 もう方々のサイトでレポ上がってますが。
英語読めませんか?w
604 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 14:12:35 ID:pFOJ+FKc
>603
読めないので翻訳して晒してくんない?
URL貼り付けでも構わんけど。
レジスタンスのオンライン鯖は半年保障。
このしょぼさじゃ1年はもたないなw
日本鯖はすぐ消えると思われる
608 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 14:21:55 ID:n10DzK7K
GoWはメモリの関係でPS3には移植不可なんだってねw
発売前から限界が見えてしまったPS3( ´・ω・) カワイソス
デッドラもゾンビ一体一体は遜色なくできるけど、箱○と同じ数出せないんだよな・・・
PS3は群集型ゲームにおいてはどうしようもないよな、メモリ次第なんだし。
610 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 14:30:56 ID:AH1SMgtL
そんなにGKをいじめるな
PS3には今のところレジスタンスしかマトモそうなタイトルがないんだからさ
おまえら少しは察してやれ(w
>>549 無茶苦茶ショボイな、下手すると360のCoD2以下だぞ。
箱もPS3もなんでメモリくらい豪勢に2GBとか積んでないの?
とかいつも思うがそんなに簡単な事じゃないのかねぇ?
613 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 14:41:42 ID:KByjMOPD
>>ALL
ゲームとして面白いほうが勝ち
>>610 レジスタンスが売れると思うか?
良くてそれなりのFPS程度にしか見えないが
レジスタンスは買う物無いからとりあえずかっとけって感じで売れそうw
>>615 北米だと、トニーホーク、CoD3、ベガス等あるから埋もれるでしょw
日本だとFPS自体が・・・
だからロンチ需要でよくて50万くらいじゃないかな?
>>612 純粋にコストのせいかと
>>613 そうれには同意するがグラフィックも
重要な要素の一つであることに違いないと思うんだけど
ID:yGbwXcimがキモスギw
自分でググれず、翻訳も出来ないなんて
マジ小学生かオメーwwwwwwww
619 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 15:13:00 ID:EMBzo9A3
レジのセンスのなさとグラのショボさは数年前のFPSを思い起こさせる
620 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 15:14:36 ID:AH1SMgtL
>>614 まぁ俺もそう思うがな
いちおう「それなりの」FPSにはなってるっぽいじゃん?
(どーせGoW, CoD3, R6:Vegas, GRAW2, HL2続編などなど・・にあっという間にかき消されるだろうが)
溺れるGKはレジスタンスにもすがる、だ(w
レジの動画見てきた。特に印象には残らなかったが、とにかく弾の軌跡が気になったw
獅子座流星群かと思ったw
PS3が初回出荷台数1500万台以上出せばHeloなんて余裕で越える。GoWすら余裕。
んー 箱の新機能で、HDのプレイ動画を両方見比べてるんだけど、
やっぱりギアーズの方がスゲェよ。
まあ、FPSをしようっていう奴がPS3の向かないコントローラーで満足するはずないし
ギアーズはFPSじゃないんじゃない?TPSじゃなかった?
625 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 15:32:57 ID:bdoVWlu6
>>621 特に敵の弾が向かってくるところなんか、
マークIIのアフターバーナーを思い出して
懐かしさすら感じさせるw
低能痴漢が必死になって負け惜しみを言ってる姿は最高に笑えるな。
>>625 マークUか・・・何もかも懐かしい。
マークXが現行Zみたいなツン目だったら買ってたがな
っと、話がそれたな、レジスタンスだめぽ
いかに痴漢が騒ごうとも日本ではGOWが一般に受け入れられる事などないだろう
過去に発売された名作FPS,TPSを遥かに凌駕するというなら別だが
実際俺のまわりの一般人どもはGOWの名前さえ知らない
当然レジスタンスも知らないけどな
どんなに騒ごうがGOWもレジスタンスも日本では「へえ、そんなソフトあったんだあ」程度のもの
騒いでる両陣営信者哀れすぎ
低能痴漢はレジスタンスを恐れすぎ。
どこに恐れればいいかkwsk
631 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 15:55:16 ID:x1upeGaz
そやっけWWWWWWW
そういうスレだから言い合ってるだけでしょw
なんで低能痴漢はレジスタンスをそんなに恐れてるの?
634 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 15:56:42 ID:AH1SMgtL
549のレジ動画見た
スゲェ!!!!!!!!!!!!
5年前だったら(w
聞いてねぇなこいつw
GKってFPSの事に詳しくないからすぐにボロが出る。
GKと言ってるやつはもれなく低脳痴漢です。
なんか中卒が混ざってるな
ID:rCP/GSm4は間違いなく基地外w
貧乏人の低能痴漢はここでPS3を逆恨みしてる暇があるのなら、自分の低所得を改善する努力
でもしたほうがいいんじゃない。
641 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 16:07:40 ID:ZQlSG+rA
GK滅す。
電撃PS3最新号記事。
・ホワイトエンジンは「FF13のためにのゲームエンジン」ではなく、
今後次世代の高機能ハード向けゲームを効率よく制作するために
スクエニ全体で取り組んでいるモノ、社内のトップクラスのエンジニアが
制作している
・そもそもホワイトエンジンが完成しなければFF13は作ることができない
・実機による映像やバトルの具体的な部分はホワイトエンジンが
出来上がらなければ始まらないので、現在はとにかく北瀬氏を中心
としたスタッフ陣によるホワイトエンジンの開発に重点を置いている
・ホワイトエンジンはバージョン2、3…と調整を重ねていく予定で、
現在はまだバージョン1を開発中
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1162311067/121
>>640 PS3羨ましいよ、なんたって肉まんが蒸せるんだからな。
そんな機能ゲーム機には今まで無かったから羨ましい。
痴漢という蔑称を使ってる時点で説得力ゼロだな、どのみちレジスタンスは日本で売れない。
低脳・痴漢・妊娠こんなかんじの蔑称を気軽に言いまくってるのは
間違いなくGKだなw
ゴミ箱1.5は貧乏人に優しいって事以外でPS3に勝ってる点が何もないからな。
低能痴漢が必死になってPS3に逆恨みするのも頷けるな。
身障者を装って叩いてる位だからなぁ・・・
>>645 というかPCゲーでFPSやってる人にとっちゃPS3のレジスタンスは全然大した事無いんだが。
GoWの広い場面で沢山キャラが映ってる絵ない?
レジスタンスってなんですか?
>>645 振動だけ付けてくれ
そうすりゃなんも文句いわん
>>647 安物のPCだからとか言われるぞ。
なんてったってハイエンドPCを軽く凌駕する(らしいと思う多分)スパコン性能のPS3だからな。
じゃないと肉まんなんか蒸せない。
652 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 16:16:38 ID:pepUTNPO
GoWの広い場面で沢山キャラが映ってる絵ないですか?
これ次第でGoWの勝利確定するんだけど
もう低能痴漢はレジスタンスを叩くことでしか心の平静を保てなくなってるからな。
>>653 レジスタンスが海外のソフトランキングで30位以下なのはどう思ってるの?
655 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 16:19:56 ID:E3JaCyUC
来年のゲームオブザイヤーは
GoW、Halo3、アサシンズクリード…
もしくはレジスタンスだと思うな
まっレジスタンスの圧勝ですかね
もうrCP/GSm4 は自分以外のIDをNG登録してんじゃないのか。
会話が成り立ってないと言うか一方的に話進めてると言うか
飲んだくれのキモ中年と一緒に居る気分だ
ほわいとえんじんw
外人の反応はどうなのよ?w
>>656 あの必死さはお金が絡んでるか、マジでヤバイ人種かもしれん
そのうち捨て台詞はいて消えるんじゃね?
659 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 16:26:16 ID:kiNOy+Vv
レジスタンスのムービー見たけどPS2と大差ねーな。やっぱロンチタイトルじゃ全然性能いかせないよね。
360のパーフェクトダークもたいしたことなかったし。
GoWはじっくり作り込んだだけあってすごいな。
バイオ4と同じ後方斜め視点で親しみ易いし。
ま、どっちにしろ日本で売れるようなゲームじゃないのは確か。
低能痴漢は何のためにレジスタンスを逆恨みしているの?
661 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 16:29:25 ID:E3JaCyUC
旧世代機だとどうしても「ポリゴンにテクスチャ貼った感じ」が残ってしまってたんだが
GoWレベルだともうそんな風には見えない凄さがある
年末発売のソフトの中でも一歩飛びぬけていていて
GOTYも狙えるのだろう
そしてそれさえも凌駕するレジスタンス。最強。
クエスチョンマークのレスに返しても明後日の方向のレスしか戻ってこないから
何言っても無駄だな
ageてるこの馬鹿GKも同類だろう、レジスタンスとGoWのグラ見比べて前者が汚いという事
にすら気付かないとは。
GoWの敵って、locust,,,イナゴ?
俺最初SS見たとき亀タイプのミュータントみたいなんかと思ったよ
>>664 PS3買うために財布削りまくってコンタクトすら買えないんだろうよ
GoWスレじゃもう他のゲームのことそっちのけで
いつアジア版届くんだ?祭になってます
クソ俺のはいつ来るんだorz
低能痴漢がをGoWを信奉するのは勝手だけど、レジスタンスを逆恨みするのは迷惑だから
やめてもらえないかな。
>>668 お前は一旦逆恨みと言う言葉を辞書で引いてくるといい。
自分自身に今現在誇れる物も将来性も何もないからゲームソフト(GoW)
に自分自信を重ね合わせて他機種のソフト(レジスタンス)を逆恨みして陰湿に叩くことを生きがい
にしている無能の集まり、それが低能痴漢。
>>670 君には被害妄想って言葉がとてもよく似合うな(^^)
レジスタンス最高!!!!!!!!!!!
PS3最高!!!!!!!!!
これで満足?
>>668 別にレジスタンスを逆恨みなんてしてないぞ、PCと360のFPSに比べたらショボイと素直に
言ってるだけ。
674 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 16:51:48 ID:pepUTNPO
GoWをマンセーするのは勝手ですが、他機種のソフト
特にレジスタンスを逆恨みするのはやめましょう。
幼稚園みたいだなw
他のfpsとか関係なくずばぬけているだろう、レジスタンス
酷すぎるよ、マジで作り直して欲しい。
確かにショボイという面では他のFPSよりずば抜けているね<レジスタンス
レジスタンスをマンセーするのは勝手ですが、他機種のユーザー
特に360ユーザーを逆恨みするのはやめましょう。
どうして低能痴漢にはクズしかいないの?
しかし君達がべた褒めしてるGOWは日本での売上ではそのショボイレジスタンスに遠く及ばないであろう現実
仲間連れて戻ってきたのか?
不落民かよwww
“逆恨み”とか“恐れてる”てのは違うよね
性能どっこいのハードで、しかも大昔から延々作ってるGOWと
ロンチに間に合わせようと頑張ったレジを比べて、それはGOWが凄いに決まってる
いやレジのが凄い、て人がいるから話がこじれてるだけで。
どっちも凄いけどな
俺が最初に遊んだのカセットビジョンだぞ
初めて遊ぶゲームがGOWやレジな子供もいるわけだよな
そうだよ、ピニャータのが百倍優れてるのにな
684 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:04:42 ID:2UADG7Q3
レジって前からしょぼかったのに
なぜかGKがSSを自慢げにペタペタ貼ってたような…
で発売直前の動画で比べられたら怒り出すのな
何がしたいんだ
まぁレジスタンスが日本でどれだけ売れるかは興味がある、GoWに負けたらマジで爆笑物。
GOWが一万いくかどうかを祈れ
>>598 半分同意しとくわ。
1つ説明しとくと、今のGoWマンセーな雰囲気には原因がある。
最初に動画が公開された時に、「このクオリティでは動かんだろうな」と思ったのは
他の誰でもない箱○FPSプレーヤー達なんだわw
それが蓋を開けてみたら本当にあのクオリティで動いてしまうと、それで一気に火
が点いた。あとは開発メーカーと開発者に対する信頼と期待ってのも混じってる。
ただな、FPSって誰が作ろうとどんなに綺麗だろうと、だから面白いとは限らないん
だよな。ホントこればかりはやってみなきゃ分からない世界だから、触ってもいな
いのにって件には同意するよ。
まぁどっちも売れたら嬉しいんだけどな
もっとローカライズされるようになるだろうし
今の売り上げだとローカライズとはいえ辛いだろうからな
689 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:13:03 ID:DCaNpr7V
箱○信者にはもうGOWしか残されていない。
PS3信者にはレジスタンス以外に無限の選択肢がある。
まあ、応援の力の入れ方も自ずと違ってくるわな。
690 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:13:58 ID:2UADG7Q3
ガンダムとかリッジとかな
>>687 情報規制してるならともかく、
こんだけ積極的に動画公開してくれてるんだから
もはや妄想の段階を過ぎて確信に至ってるだけだよ。
これだけ必死になってネガキャンするのは、低能痴漢にとってレジスタンスは
目の上のたんこぶって事なんだろうな。
コレ多分情報が間違ってるな。
PS3で出るのがGow、箱で出るのがレジスタンスだろ。
これは陰謀だ!俺は騙されないぜ、ガンダムしか買わないけど
発売4日前にこーんな汚い動画が出てくるなんて
PS3を転売目的以外で予約してるやつが可哀相
695 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:21:17 ID:2UADG7Q3
もはやレジスタンス自体がネガキャンにしか見えない俺は
低能痴漢ですか?
もうPS3やめてビデオカード買うかな
697 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:22:47 ID:ZQlSG+rA
GKもレジスタンスのしょぼさには気付いてて素直に慣れないのが
見てて痛々しい。
GOWって今のところ日本で出る予定無いの?
後、日本のXBOX360でGOWってできる?
PS3のガンダム動画を店頭で見たが動きがガタガタだったな、あれを面白いと思えるのかね。
おお、ガンダムも綺麗じゃん。
家のPCだとスペックが足りなくてガクガクしてまともに見れないが
701 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:24:39 ID:2UADG7Q3
>>698 アジア版(リージョンがアジア・言葉は英語)でできる
日本語版は1月発売
日本版規制されるってほんと?
残虐表現が一部カットされるとか
DOOMとどっちがすごいだろ・・・
こういう系のゲームって数少ないからなぁ。
706 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:33:30 ID:V40TNYoh
708 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:37:14 ID:DCaNpr7V
国内販売数ではGoWとレジ、意外と良い勝負になるんじゃないか?(海外は聞かない方がGKの為だぞ...)
箱○ユーザーは日本版販売前にアジア版か北米版、買うだろうし(規制やらの表現があるから)
PS3は、一般の知名度があるから、でも本体の販売台数の少なさもあるし、FPSの日本での受けの悪さもあるから
レジ2万本、GoW1万位かな?
710 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:42:12 ID:kiNOy+Vv
別にレジスタンスがしょぼいとは思わない。
しかし、PS3のロンチということ以外に、最近のFPSと比べて特に優れたところがあるとも思えない。
レジスタンス持ち上げてる連中は具体的にどこがすごいのか説明してくれんかなぁ・・・
>>709 11/11に10万台で11月4週目以降には追加もあるみたいだから
仮に年内20万台として、ロンチなんだから2割くらいの人間は買
うんじゃない?とすると、4万本くらいは年内だけでも売れそう。
でもな、俺ならCOD3(キャンセルされたのかと思ってたら北米
ロンチなんだってなビクーリ)とかRS:Vを全力で勧めるなw
同じく未知数とは言え、大外れの心配は先ずないタイトルだか
ら勧めて安心。
レジスタンスは(これだけは言っちゃ駄目な気がして控えてた
んだが)・・・・・・バレッチっぽい。
FPS好きなら普通に楽しめるが、普通の人が開眼するほどの
タイトルじゃないって感じ。
712 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:49:19 ID:DCaNpr7V
GoWもそんなにショボイとは思わないよ。どっちもいいんじゃないの。
そらしょぼいとは思わんだろう
いずれはどっちもやる
・PS3で発売されるところ
・最大40人で対戦できるというところ
レジスタンスの良い点ってこんなところじゃないかな?
FPS好きにとってはハードの垣根が無くなる(どの機種でもFPSが出てる)ってのは嬉しい事だし
面白い詰まらないは別として20vs20という過去最大人数対戦というのも夢があるからね。
まぁレジスタンスそのものは実験作なんじゃないかな?レジスタンス2に期待ってところでしょ。
「"箱○"PDZと"PS3"レジスタンスってどっちがすげぇの?」より引用
PS3のFPSはKILLZONEが出てからが本番
現状グラフィックの面でレジが糞なのは確定的
確かにGowは凄そうだが買うのも大変だからな。
Gowを買いに行っても360のゲームはどこにも売ってないからレジスタンス買って帰るというのが
これからのトレンドになりそうだ。
予約権とかもうアホの領域
ヤフーは何でこんなのほっとくんだろう
20vs20は過去最大対戦じゃないだろ。
721 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:00:15 ID:DCaNpr7V
レジスタンスはスゴイみたいだね。GoWもそんなに悪く無いみたい。
723 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:01:08 ID:n10DzK7K
レジスタンスグラ汚ねーーー
こんなものに金取るなよ糞ニーwww
眼科行けw
725 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:06:29 ID:n10DzK7K
じゃ早くレジスタンスの綺麗な動画張れや^^
>>549みたいな汚いのは見飽きた
>>720 家庭用なら過去最高数みたいだな、PCゲーならBF2の64人対戦とかあるけど。
727 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:07:42 ID:kiNOy+Vv
キルゾーンって最初のムービー以来情報出てないよね?
あのムービーは衝撃だったな。次に出てくるときに大幅劣化してないことを祈る。
旧箱のブラックホークダウンで50人対戦やってたが・・・
730 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:10:31 ID:V40TNYoh
そっか、家庭用か。
そういやBFの2も発売前は128人対戦とかクッタリしてたような。
> 2 [PS2]WWE SmackDown vs. Raw 2007
むしろ、アメリカではプロレスゲームがこんなにポピュラーなのかと驚いた。
Joint operation は確か100人だったな
734 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:13:35 ID:n10DzK7K
餓鬼が論理的に反論できなくなって眼科眼科ほざく様は最高に笑えるなwww
736 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:15:04 ID:DCaNpr7V
論理的に言えば、若干レジスタンスの方が上かな。
でも、GoWも悪くないと思うよ。
反論するつもりないから眼科行けw
贔屓目に言えば、若干レジスタンスの方が上かな。
でも、GoWも悪くないと思うよ。
人数が多ければいいってモンじゃないからな、要はバランス。
本格的に対戦するのなら4VS4ぐらいがちょうどいい。
740 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:19:07 ID:DCaNpr7V
実際、GoWもそんなにショボくは無いよね。
>>695 もっさりは多少改善されてるが糞ゲー臭は全然消えてないな・・・
PS3で同じ日にGowってやつとレジスタンスってやつが出たなら
自分は間違いなくGoWってやつ買う
743 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:25:06 ID:V40TNYoh
>>735 それは知らなかった ってか専用鯖使わずに誰かがホストでやる方法はサポートされてないの?
個人的にそっちの方が気になる
744 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:25:32 ID:VY57rAqE
360ユーザーがGoWとかロスプラやってる一方
高い金出してガンダムとかレジとかをありがたがらなきゃならないんだから
あのソニーがそんなめんどいことサポートするかよ
レジスタンスはソーコムより長くサービスしてくれればいいが・・・
>>742 そんなこといわずレジスタンスで遊んでやれよ
748 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:26:27 ID:RBCXg+D2
742 同意。
PS3自体がサーバーになるって話は何だっけ?
両方売れてホスィ
751 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:27:31 ID:DCaNpr7V
>>742 GoWは残念ながら箱○でしか出ないけど、それでもそんなにしょぼく無いよ。
PS2のロンチはファンタビジョンしか覚えてない。ロンチに期待はするまい。
2年後のレジスタンスリベンジに期待。
>>746 PS系のゲームだぜ?
どうせ半年で終了だ。
>>753 ファイナルファイトリベンジ
これぐらいのクオリティは期待していいんだよな?
756 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:29:57 ID:DCaNpr7V
GoWもPS3で出せば、レジスタンスと同じくらいすごいんだろうな。
劣化が?
レジスタンス鯖って海外と共有?
>>756 ONLY ONだからそれはないが。
なんにしてもPS3版UE3の出来次第だな。難航してて完成は来年末らしいが。
760 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:31:48 ID:iKd8G/I4
いじめは立派な殺人未遂罪です
いじめられて自殺があれば、殺人罪が成立します
気をつけてください
どした?
こんなスレ立てて宣伝したって糞箱なんて誰も買わねーからw
レジスタンスは 北米 欧州 日本 と別々の鯖です
鯖の運営期間は半年しか保障されていませんので
半年経った直後に閉鎖もありえます
過疎ったら閉鎖です
いつも満員の場合も閉鎖です
>>550 >Halo2って開発費20億だっけ? GoWは10億で約半分だが
龍が如く1(24億)より安いのな('A`)
というか如く24億なのか('A`;)
レジスタンスはグラの出来は置いといても、ゲーム自体が楽しくなさそうなのが
敵の動きがアホ過ぎだろ、コレ
戦車に乗ってる動画見たけど、道の脇からピョコピョコ出て来て
縦スクロールシューティングかと思ったぞ
ロンチだから少なからず売れちゃうんだろうけど、
コレでまた日本でFPSが盛り上がる日が遠退いたな
どうせならBF2MCを対戦無料で出した方がハードも引っ張れただろうに
FPSファンとして悲しいぜ
そのほかに制作費20億というと
イノセンス、もののけ姫、ゴジラ Final Warsあたりがあてはまるな。
龍が如くは俳優にかけた値段が高そう
>>765 GoWは中核スタッフが30人ちょっとみたいだし
人件費あんまりかかってないんだろう。
セガは人海戦術で作ってそうなイメージあるから高くてもあんま驚かないな
771 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:01:05 ID:RbOaBEPp
>>767 FPSの文法ともいえる物がわかってないだろ。レジ作ってる連中
たぶん、名作と言われてる他社ゲームの研究もろくにやってないんだろうな
安易なパクりに走るよりタチが悪い
>>762 >お互いが離れて別レベルにいても問題ないようようにすることを、難しかったが実現した。
これってかなりすごくないか・・・
773 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:02:08 ID:bdoVWlu6
>>767 まあ、PS3で初めてハイデフ経験するやつが大多数だし、
他と比べるとか以前に感動で思考停止だろ。
ある意味幸せ者だわな。
774 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:04:45 ID:5XWju3+q
日本のゲームは糞ばっかだな チョンと仲良くPS3でもやってろカスが
Gow
>>773 正直、そうだと思う。
別にその感動をバカにするつもりは俺は無い
777 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:19:11 ID:AH1SMgtL
レジはふぇいたる・いなーしゃ☆と同じでたとえ360に移植、といかいう話になっても
「いらねーよこんなもん」
と言われるレベルだよな
しかしGoWがPS3に移植、とか仮になったら(絶対にならないけどさ)
きっとGKは狂ったようにマンセーするだろう(w
778 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:20:12 ID:RbOaBEPp
>>767 主砲着弾->爆炎
ここまではいいんだけど、出た爆炎の消え方が「フェードアウト」ってのが涙でそう
さすがにアニメーションしてくれよ…と思った
>>778 別に大海ってわけじゃないが
少なくとも目を見張るほど珍しいものではないな
痴漢って朝鮮人と行動が似てるな
GKは痴漢みたいにライバルハードのスレに遠征したりしないから
こういうスレでも立てないとGKと交流の場がないもんな
今日、店頭にてリッジ7とガンダムのプロモを見た
なにこのショボグラ・・・
それでレジスタンスもダメダメかぁ・・・( ´Д`) ハァー
圧倒的な性能はどこいっちゃったんだよPS3!
よく禿げた男がオナニーするAAが各スレッドに貼り付けられますが何か?
PS3組も発売日にレジスタンスできる人少なそうだが
GoW輸入組も大変なことになってるぜorz
本拠地北米ですら相当品薄ぽいからいつアジア版届くやら・・・
一月前の予約で余裕と思ってた俺が甘かったよ・・デッドラ祭以上だな・・
>>781 たかだか掲示板で遠征だの交流だの語ってんじゃねぇよw
スパコン性能でクッタリしてんのに何を言ってんだ
イケメン高級レストランスパコン性能のプレイビヨゥゥンドゥと
お前等の言うゴミ箱360のグラが大差無いって逆に問題じゃないの?
俺に言わせるとクタはノムたんの行動に似てる訳だが。
まぁPS2のロンチもPSレベルだったしな
ゆっくり進んでいけばいい
日本の企業よりは成長する可能性がある
>>784 俺もオワタ組み。
某香港ショップで今日発送されなかった人は来週になるんだろうな('A`)
>>784 アジア版かなり出荷制限されてるようだな。
そんな自分も某所で通常版予約してるけど…11月中に来ればいいかな…。
789 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:51:45 ID:DCaNpr7V
GoWは箱○にしては良く頑張ってると思う。
790 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:57:17 ID:N1YZ9Fg0
東証一部のゲームメーカー「テクモ」と、同社で世界的に人気の対戦格闘ゲーム
「デッド オア アライブ」(以下DOA)シリーズの開発責任者をしている
執行役員の板垣伴信氏(39)が、女性の元社員(31)から「セクハラされた」と東京地裁に
1000万円の損害賠償請求訴訟を起こされていたことが7日分かった。
板垣氏はゲーム雑誌などに頻繁に登場する業界の有名人。同社は今年8月、
板垣氏を常務執行役員からヒラの執行役員に降格したが、理由を公表せず「謎の降格」と話題になっていた。
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_11/t2006110710.htm もうレジスタンスとかGOWの比じゃないね彼は
>>784 祭りというより残念会だな
不人気ハードの不人気ゲームの限定版を
輸入してまで仕入れる店が少ないから
少数のマニアの需要すら満たせないでいるだけ
791が何もわかってないで書いてるのバレバレwww
>>791 お前は日本語が読めてるのか?w
これだから中卒は扱いに困る
>>781 GKは余裕でWii、DS、360のスレに遠征してネガキャン工作活動してるが?馬鹿だろお前w
レジスタンス、壁に弾痕付くぐらいデキンのかね?
何世代も前のFPSですらやってるのにw
レッドスティールもやってたような。
>>791 GoWは本拠の北米じゃ予約完売御礼で輸入版の出荷は殆どできないってのが現状だが。
レジスタンスじゃこんな事は起きない、北米じゃランキング30位以下で人気が無いからな。
797 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:14:43 ID:DCaNpr7V
まあ、どんなに頑張ってもGoWは売れないからな。
レジスタンスはPS3とBDじゃないと作れない!って散々自慢してたし
マジ羨ましい…
知ってて当然みたいに語るなよチンカスどもw
どうせ日本国内で欲しがってる奴1000人もいねえだろ?
>>791で正しいじゃねえかよw
1年経ったのに値下げしねーから
なかなか買う踏ん切りつかね
ってのが箱◎欲しい奴に多いと思うのだが
コアとか糞劣化版いるかよ
ID:qn+Sa5la、必死すぎでワロタww
qn+Sa5laがどこまで粘るか見物だな。
19位のOkamiの方が間違ってあるだろう
日本観に興味があるなw
ID:4jvbIvAU、レス13回でID真っ赤っかwww
807 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:21:53 ID:DCaNpr7V
しかし散々コケにしてきたFPSを今になってよいしょしまくりワロタ
FPSってのは自分の腕が必要だからレベル上がって
ステータス上がって俺TUEEEEってのは一切ないんだよ?(^^
うわ必死ww
一生懸命、360のスレにも書き込んでいたしww
事実上のこと言われて、悔しいかww
ここって結局はPS3と箱○の叩きあいのスレでしょ
どっちも持ってる俺からすれば馬鹿だよね
どっちが凄いとか興味ないけど2つともゲームとして面白いの?
812 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:24:21 ID:DCaNpr7V
>>811 PS2でギャルゲ漬けだった人だと多分画面見たら吐く
814 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:29:18 ID:VJojCq60
PCでFPSメインで遊んでる俺からしたら
箱○のほうの奴が超楽しみ。
FPSで遊ぶ日本人ってなかなか増えないなー(汗
815 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:29:57 ID:BMPTDpP3
レジスタンスなんて見た目360どころか初代箱以下だろ
まぁ弾速糞遅いみたいだしFPS初心者の入門ソフトとしては上出来なほうじゃない?
アメリカで完売?
ガイジンヤンキーなんてただの低脳だろ、数に入らないぞwww
あいつらの脳はBSEでスポンジになってるんだからwww
外人からみたら俺ら日本人の方が低脳と思われているかもしれないがな
お前らってHALO1のレジェンドくらい余裕なの?
俺一面で挫折。
>>1 どっちがすごいか、といったら、レジスタンスの方がすごい。
でも糞ジャンルだからPS3のラインナップの中ではレジスタンスは最低レベルなんだよな。
822 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:37:24 ID:r98ayLdI
従来のFPSやTPSは、身を伏せる・塀を乗り越える(ジャンプ)・照準をつけるといった行動に
それぞれのボタンが配され、操作系は非常に複雑化している。
「Gears of War」はこの部分に大きなメスを入れた作品で、
「障害物に身を隠す」、「塀をよじのぼる」、「壁伝いに動く」、「前転・横転する」、「走る」といった様々なアクションが、
Aボタン(+レバー入力)だけで行える“カバーシステム”と言う仕様が採用されている。
要は周囲の状況に応じて自動的に最適なアクションをAIが判断する。
この一種独特な操作感覚は一度慣れてしまうとかなり快適だ。
この少数のボタンで様々な動作を行うというのは
『バイオハザード』シリーズで見受けられるアクションボタンの役割に近いようで興味深い。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/23/news010.html
身障者を装い多機種を叩き
挙句外国人を低脳呼ばわりか
ここまでくると救いようが無いな
レジスタンスの方が凄いに決まってるジャンw
PS3だぜ?360ごときに負ける訳ねーよ
見てないけど判る
MS工作員乙wwww
825 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:39:11 ID:r98ayLdI
基本的には3Dシューティングで、ガンガン撃っていくことになるが、このゲームではジャンプはない。
FPSでは基本アクションとしてジャンプで避けるという要素が確立されているが、
「Gears of War」ではこのテクニックは必要ない。
この点についてCliffyB氏は「ジャンプで敵の弾を避けるというのは変だろう?」と説明。
操作自体は非常にシンプルで、ほぼA、B、L、Rで事足りる。
もっと絞り込めばAとRトリガーだけでもいい。
Rトリガーは射撃。Aボタンが重要な意味を持っており、Aボタンを押すことで物陰に隠れられる(カバー)。
銃弾をかいくぐってカバーに入り、Lトリガーで照準を表示させ物陰から銃撃(Rトリガー) する。
これが基本動作となる。
そして、このAボタンは状況によって様々な動作に割り当てられている。
たとえば柵のようなものがあれば乗り越え、物陰に近づけばカバーに入る。
Aボタンを押しっぱなしにするとダッシュだ。
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060929/gow.htm
>レジスタンスの方が凄いに決まってるジャンw
PS3だぜ?360ごときに負ける訳ねーよ
見てないけど判る
MS工作員乙wwww
は?死ねよ。
>>824 ほかほか肉まんが作れるゲーム機に勝てるとこなんてねーよ
暖房いらずで調理までできるとなると次世代じゃなくて新世代だ。
欲しくは無いけどスゲーと思う正直。
828 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:42:32 ID:RBCXg+D2
822 最 高!
829 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:44:45 ID:rlqF6efe
一番必死なのはID: DCaNpr7Vだな
830 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 20:54:25 ID:KByjMOPD
あっ GOWがおもろいよ!!
レジに振動があっても GOWだろう 鉄板!
レジスタンスの動画見てきた
COD2程度の質感に落ちてるんですけど・・・
GoWでは上ジャンプで避けるんじゃなくて、前や横に飛び込みジャンプして避ける。
目くそ 鼻くそ
838 :
名無しさん必死だな:
レジスタンスって、
なんかオススメのポイントあるの?
グラフィックもたいしことないし、
システム的にも普通過ぎてつまらないんじゃない?