2 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:20:43 ID:N5ZNZLAi
2
3
…
何年後?50年ぐらい?
6 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:21:29 ID:P+wVQV52
FF13のPS2バージョンは100%なんだよね。
PS2で発売してくれ
7 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:23:03 ID:dOc4ghEc
「PS3の」FF13は開発進んでないけど、他のハードで進んでるんだろうから心配いらないよ
FF3のインタビューか何かで皆DSの作ってると田中だかが言ってたね
9 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:29:15 ID:hXEGBvOh
>>1 PS3が普及する為の最後の希望が2年後の年末までに出せるかどうか・・・
PS3は2年間普及しないことになる
360と同時開発らしいが
FF13は元々PS2で開発が進んでいたが、
2005年5月からPS3での開発に切り替わった。
それから、1年5ヶ月―。
FF13は1年5ヶ月で3%しか開発が進んでいない―。
PS3のために急いで出す必要なんてSCEでもなければ無いわけで。
PS3自体立ち上がりが遅いと見られているのに開発を急ぐ理由など、どこにも無い。
13 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:31:24 ID:KQ3mZQVR
「1ハードで本編3タイトル」の伝統を守るのはもう無理そうだな。
14、15まだー???
14 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:39:22 ID:46ip48Pr
解ってないなぁ
開発状況なんて自己申告なわけで
3%でもこんなにですよって大きく見せたいだけ
FFの場合、その必要が全く無い。
来週は10パーになってたりしてな、発売は2008年春くらいかな
ツールも充実してないだろうし
最初はそんなもんだ
1年5ヶ月かかって、やっと3%ですぜ?????
大丈夫かGK
19 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:43:34 ID:EZb9g9zy
単純計算で47年後か
>>1 ヴァッカだなオメー
FF13はきっと総プレイ時間が300時間になる超大作なんだよ。
つまり既に10時間分ぐらいは出来てるんだよ。つまりスゲーってこった。
まぁそのうち5%はロード時間だけどな。
無印とヴェルサス
というつっこみはナシ?
なぜ高貴な女騎士なのにこんなエロい服きているのはどうしてなんだぜ?
>>12 いやいや、ハードが売れてなければ問題だろうw
FFの開発チームがプリプロダクションの重要性を公演してたろ。
一つのステージでゲームデザイン、グラフィックエンジンを最終形にしてから
一気にマンパワーを投入して他のステージを構築するんだよ。
とはいえ、遅いわな。
そこでハードを売ろうとソフト開発を急ぐのがファースト。
ハードが売れてなければ問題だと手控えるのがサード。
あれ?FF13て既に出来上がってたんじゃなかったの?
27 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:57:26 ID:9qN6EEIh
予告イメージデモは出来た
本編は手付かず
発売は2年後だろ
FF7は参入発表から発売日までどれくらいかかったんだ?
松野がPS3ソフト創ったら恐ろしい事になるね
もう無いんだろうけどw
DSで先にFF13本編前の世界を描いたRPGを発売します。
意外にも売れたため、DSでその続編RPGを発売します。
PS3の動向によっては本編はなかったことにして、こっそりPS2で開発します。
31 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:01:48 ID:yDpapZCz
以前、FF12を追い越して完成とかいう記事をみたような・・・
寄生虫野村テラキモス
プレステ3にFF13が出ますアピールのためにムービー作っただけだろ
34 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:05:26 ID:G00Ot98R
FF13の総合スレでは開発度18%ってのが定説になってたけど何でだ?
スクエニ信者なら来年末までPS3買わないでDSソフト買ってねという意思表示だ
俺も12より先に完成して、そのことで松野が煽られて退社したって聞いたけどデマか
てかFF「13」になぞらえて13って数字付けただけなのに、
なんでお前らそんな事も分からないんだ?
18%じゃなくて13%だった
39 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:16:19 ID:3Ydm1IlC
40 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:17:03 ID:NfCExWg4
中断してるだけ
FF7CCは結局来春発売になった気が
いい加減野村を業界から追放しろよ
43 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:18:49 ID:FXBJ9t0C
痛みとはなにか。ある王国の一族とその悲劇
相変わらず痛い事言っているなぁw
確かに野村はイラネ
スクウェアっていつからこんなに狂ってきたの?
この3%はVer.0.03くらいの意味だろう
47 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:23:24 ID:TJ6v4gYi
48 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:23:34 ID:QA+Z4UaH
FF13発売は4年後の2010年が濃厚
今確認してきたらFF7CC来春じゃなくて2007年だった
これなんのスキャン画像?
このまま発売して
ヴァージョンアップごとに課金するんだろ
52 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:34:06 ID:Yze6TVAw
元祖の坂口参上の、ブルドラとロスオデ から ネタを盗むはずだから ロストオデッセイ発売後 開発が一気に進む。
53 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:35:06 ID:TJ6v4gYi
>>52 某ハードメーカーじゃないんだから
スクエニもそこまで落ちぶれてはいない・・・・よな?
一年で開発度が三倍になった と考えると四年チョイでできるど!
超未来ならともかく
新宿っぽい所が舞台のヴェルサスって、買う気せんよなぁ・・・
色違い商法反対!
っていうかヴェルサスなんかやめてFF14出せっての。
57 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 13:38:50 ID:3Ydm1IlC
携帯機CCFF7ですら、発表から2年たっても発売未定だぞ
2年後にFF13なんて絶対無理。早くて3年後
2009年末 FF13
2010年末 ヴェルサス
このスキャンオトナファミだよ
オトナファミはFF13 13% ヴェルサス1.3% と記載されてるんで
このスキャンはコラです。
まあどっちにしてもまだまだだけど。
まぁどんなに頑張っても来年は無いなぁ。
PS3の数少ない拠り所なのに…。
まぁたぶん再来年ぐらいだろう
開発スタッフが脳トレとぶつ森にはまってたりして
負けハードになるかもわからんPS3を様子見したいんだろ
FFって勝ちハードで毎回出すから
かならず勝ちハードで出すのはDQ
FFは勝ちが確定したハードに出してるってわけではない
ゼルダ→延期しないと悪くなる
FF→延期すればするほど悪くなる
>>65 延期すれば悪くなるって延期前のやつやったことないだろw
Wiiにきたら神ゲー扱いしてやってもいい
68 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 14:27:42 ID:TJ6v4gYi
なんだよ捏造か。でも13%で正解でも、先の見えない発売日だな。
早くて2年後位か。
2年後というと2008年11月。
浜村曰く、FF13はMGS4とならぶPS3の2007年末の目玉だったはず
70 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 14:31:13 ID:PS8dKRgl
FF13が13% ヴェルサスが1.3%
て13に引っ掛けてるだけの適当な数字じゃん
こんなん何の参考にもならん
71 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 14:32:17 ID:TJ6v4gYi
それ位ほとんどできてませんと遊んでるようにも見えてしまう。
今の時期なら開発スタッフDSに集中させないとヤバイだろ、PS3ソフトに注力するほど
企業体力のあるサードなんてそうそうない、というのか有るのか?
DSで小遣い稼ぐんだろ
んで据え置きで散財
>>74 まぁPS3オンリーでやってけるサードは無いだろうなぁ。
今更な話だが、やはりソフト1本ごとにかかる期間と開発費がでかすぎ。
しかも30万は売らないと開発費すら回収できないのは厳しすぎる。
>>76 今の開発環境でPS3にタイトル投入するってことは、赤字を約束されてるからなあ。
それでも切れないのは、現場から経営陣へ発言できる人間がどの会社にもほとんど居ないんだな。
経営陣にとってゲームってのはただの商品だから、現状把握出来てるつもりで出来てない。
プレステシリーズの開発をはずすってのは「論拠なく怖い」んだろう、それはそれでSCEの大した実績ともいえる。
それすらも経営陣の「PS3が構築するであろう圧倒的なシェア」を背景とした動きだから、ロンチから半年で
スッコロブと想像より偉いこっちゃになるんじゃなかろか、ゲーム業界。
こりゃコンセプトすら出来て無いな
いっそ、無双ゲーにしたらどうだろう。
>>1 一枚目の顔のでかさにびびったw
バランスおかしすぎw
3%ということは公開されてるムービーの
リアルタイムっぽい部分もイメージ映像だったってこと?
>>84 どっちにしろ本当の開発度はワカンネってことか
一応10%は超えてると見とけばいいか
2010年までにはなんとか遊べそうかな
>>72 10かな
つか10も延期してるからどうゆう質問か分からんが
1は捏造
89 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 19:20:37 ID:JD0DEj/0
PS3が値下げ可能な時期を見計らって
開発を停止しているんじゃないか?
急いで出すのは確実にアホだからな
>>87 12みたいに2年も延期してないでしょーよ
FF13より先にFF14がWiiで発売しそう
13%っていうのも開発者のジョークっぽいし
まだまだ作り始めたとこですよって感じだな
再来年の年末PS3がどれだけ普及してるか見ものだな
1は、開発関係者かよw、ゲーム雑誌とかに書かれてる情報なんて、
目安として発表してる大雑把な情報だから、実際正確な進行状況
なんてわからんだろ。毎週開発進行度を正確にゲーム雑誌で更新してる
わけじゃないだし、開発10%から次の更新でいきなり50%と
発表される場合だってあるんだし
多分13%ってのはFF13だからだろうし10〜20%ぐらいまでの幅はありそうだよな
95 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:21:26 ID:P7XW5uDs
今さらだけどFFのナンバリングって詐欺だよな
ナンバリングしてるのに
前作の登場人物が出る訳でもないし世界観も毎回違う
実際「■第一開発自己満足RPG13」とかだよな
96 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:24:43 ID:jknywJg8
12は出来てたけど出さなかったと噂で聞いたが。
>>95 別に完全続編な必要ってないと思うけどなぁ〜
まぁ、パラレルワールド的な造りなら楽しめるけどね。あ、シドとかいるじゃん!
>>94 平気で発売延期するようなゲーム業界で
○○%の数字に大した意味はあると思えないが。
そもそもきちんとタイムスケジュール立てて開発してるのかね?
99 :
:2006/10/31(火) 10:30:06 ID:xO91czpc
>>95 俺もようやくですよ。それを12で悟った。
目新しさと変化の追及が第一で客の声を完全シカトなのもFF。
特定ナンバーが面白いと思っても、次回作以降にそのナンバーのFFはない。
ちなみに13は知らんが、ヴェルサスはロゴ以外何も仕事してませんw
>>97 シドは毎回別人じゃん
完全な続編でなくてもいいけど
シリーズにする必要もないわな
101 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:31:10 ID:y+Fmzc/O
このニューハーフみたいな奴が主人公である限り論外
102 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:31:29 ID:rmO+JtQH
wiiで遊べないものは全否定ですね
ファイナルファンタジー13 開発状況…3%
ファイナルファンタジーヴェルサス13 開発状況…1%
クライシスコアファイナルファンタジー7 開発状況・・・0%
ファイナルファンタジークリスタルクロニクルWii 開発状況・・・組長がファンド金出してくれてから
ファイナルファンタジー7 ダウンロード版 開発状況・・・0%
ファイナルファンタジー8 ダウンロード版 開発状況・・・0%
ファイナルファンタジー9 ダウンロード版 開発状況・・・0%
ファイナルファンタジー松野 開発状況・・・20%でエターナルブリザードで永久凍結
ファイナルファンタジー坂口天野 開発状況・・・-20%
ファイナルファンタジーのオリンピックやあ
>>95 5まではクリスタルがあったから良かったが・・・
シド以外に皆勤の要素ってあるんだっけ?
アイテムと魔法くらいか?
このパーセントも怪しいな・・
どうせグラをコツコツつくって、ゲーム部分はスカスカなんでしょ
あとはヒロインの口癖とか妄想して書き溜めたり
作る気があるなら、すぐにでもパーセントは上がるさ
もう、1作で300万本とかは不可能と悟ったから数十万のを沢山作る気らしいな。
アイススケートしながら戦いそう
109 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:38:26 ID:MrXBgJPK
FF映画大コケしてから開発費かけなくなったからな
髭がクビになってから、FF10-2は10のつかいまわしで低予算
FF12はMMOのFF11のつかいまわしでどれも低予算だったろ
ちなみにFF11は髭がかかわってて開発費50億円こえてるから
髭がいたらFF13も開発費おしみなく注ぎ込んでたろうけど
今の渋ちんスクエアEでは外注とかで済ますんじゃないかな
レベル5とかW
外注なんて野村一味が許しませんよW
111 :
:2006/10/31(火) 10:41:36 ID:xO91czpc
10−2と12でかなりの奴がFFを見放したよね。
>>99 遅すぎるだろww
FF1やってFF2やれば十分把握出来るべ?
素直にwiiで出さなければマンセーしませんって言えばいいのに
8や10の時点で相当数見放してる
FF13なんざイラネーからWiiで出てもマンセーしませんよ。
DSで出るFF12もイランし。
見捨てられたPS3は馬鹿にするけど。
116 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:50:47 ID:fshtRLHx
FFなんてすぐできちゃうけどな
117 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:53:05 ID:pAkYpgQ2
Wiiじゃ次世代感だせないだろw
FFはグラフィックが頼りなんだからPS3で正解
118 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:54:30 ID:JXaQ8kDe
ゲームとして遊べる部分が3%なだけで素材を作りこんでるじゃないの?
ゲームは素材ができあがっていくと一気に上がるよ
119 :
:2006/10/31(火) 10:54:44 ID:xO91czpc
>>112 俺は4からだ。
4〜6は確かなシリーズだった。
7からFFは大きく変わり、8でゲッソリ。
9で原点回帰を思わせ、今後に期待してしまった。
そこで出てきたのは10。面白かったがFFではなかった。
そして出たのが10−2。悶絶した。
そして、次に出たのが12。
怒りというよりは悲しさしか感じなかった。
ようやく俺とFFの関係に終止符が打たれました。
題名通りようやく終演を迎えることができそうだね
FFって何で売れてるの?
ほぼ共通点ないのに
PSP版は開発中止になったのソニーに泣きつかれて今発表できないだけなきがする
>>119 自分は1からやってるが、2でぶったまげて、3で長いよ!で、
4でまたシステム変えるのかよ!www
ってかんじだった。
それから後は、もう、スクウェアの最新技術をつぎ込んだRPGで買っているので
不満を感じたことはほぼない。
あるとすれば、原点回帰とかクリスタル復活とか言っておいて、
殆ど出番なかったFF9が空気嫁っていうぐらいか。
多分、PS3の勝利が濃厚になってくると、開発の進行度もぐんぐん伸びてくるんじゃないかな。
PS3がコケた時、進行度が低ければ他機種に移行しても批判は少ないだろうし。
気持ちはわかる。
FF目当てにPS3買う人は、50%を越えるまで見送っててもいいんじゃないかな。
3%なら、次世代機の勝敗決まるまで静観しててもよさそうなもんだがな。
126 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 11:20:45 ID:q3FLKpbX
どうせギリギリまでひっぱって勝ち馬に乗りかえる魂胆だろ
>>109 そういう何かを使いまわして新作を作るってのは
面白ければいい。発想自体はアリ。
ただ、成功した作品ってゼルダのムジュラくらいしか思いつかないけど
X-2も結構使いまわしてるんじゃないかな
7と10はつながってる
少なくともPS3の市場規模が国内500万台以上行かなきゃ出さんだろ>FF13
FF本流でミリオン行かなかったらブランドイメージガタ落ちだぜ
当然PS3が500万台も出るわけないので結論するとFF13はPS3では出ない
ブランドイメージなぞ、既に地に堕ちてないか?
品のある芸風で売ってた女優がヘアヌードまで落ちたような感じ
まだ何とか話題性はある
500万くらいならPS3でも売れそうだが・・・
137 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:33:07 ID:KXw85tEa
FF13発売、早くて2年後だな。
138 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:35:28 ID:bOi6yTpZ
雲行きが怪しくなってきたんで様子見してるな。確実に。
PS3の情勢次第では開発中止もありそうな流れだ。
ワンダースワンの時のFF3みたいに。
FF13もクーポン配布(販売?)したら良くね
>>1 いま猛烈な勢いでユリパを作り込んでいるところだから心配するな。
2年経ったら流石にハードの勝敗はハッキリしてそうね。
そういう意味では牽引役ってのは厳しいな…。
あとの牽引役となると…メタルギア?
13%も作ってていまさらやめるか?
マルチにしてんじゃないか?
もうすでにPS3は死亡確定だしやってられんだろ
144 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:46:33 ID:KXw85tEa
はじめPS2で作ってて、かなりできてたって話しだろ。
開発者自ら話してたよな。とすると、PS2では50%はできてたんじゃないのか?
それも中止したんだから、PS3の具合によっちゃ開発が止まる可能性もあるかもね。
145 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:47:26 ID:bOi6yTpZ
>>142 その程度だったらシナリオとかキャラデザとかシステムデザインだけできてる段階だろ。
ハード変更やマルチ化になるには十分すぎるかも。
13%っつっても実際どの程度か分からんしな
>>143 PS3とWiiでは性能の問題で無理だし
360へはスクエニじきじきに否定されてたくらいだし、すでにスクエニが撤収済み
148 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:48:39 ID:KXw85tEa
しかももうすぐ次世代機総スタートで今さらPS2で一年かけて作り直して
発売なんてこともできない。つまり・・・
グダグダ。クタにつきあった報いだな。
どうせまた世界救うんだろ?
そりゃ救うさ
開発度9割以上でβテストまでやってお蔵入りにしたゲームもございます
しかし主人公のこの女、顔のバランスがなんかおかしいような
152 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:50:20 ID:KXw85tEa
今度はラリッパだろ?
PS3ガンダムが20%から半年で80%に上がったのを見ると
13%でも1年〜1年半でできあがりそう
154 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:51:53 ID:bOi6yTpZ
>>153 そんな突貫工事で作ったからガンダムはあの酷い出来なのか。
155 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:52:08 ID:KXw85tEa
PS3のガンダムなんか見ただけで、ただのステージクリアゲームなんだから
大作RPGと比較するのが大間違い。
156 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:53:10 ID:CjSZtEct
ソニーのハワード・ストリンガー最高経営責任者(CEO)は30日、来年度の利益率について、
目標の5%を達成するため、電子家電と映画事業の利益でゲーム事業の損失を穴埋めしたいとの考えを示した。
ソニーは19日、家庭用ゲーム機「プレイステーション3」(PS3)のコスト拡大や「プレイステーション・ポータブル」の販売不振を理由に、
今年度の利益見通しを5年ぶり低水準に下方修正した。
ソニー中国部門の創立10周年を祝うために北京入りしたストリンガーCEOは記者団に対し
「われわれはPS3のパフォーマンスを穴埋めするため、他の事業で利益を生み出さなければならない」と説明。
「われわれは来年度の利益率が5%になると約束した。その方針にまったく変わりはない」と語った。
電池のリコール(無償の回収・交換)に関する質問には答えなかった。
ソース:Bloomberg.co.jp
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003011&sid=aqjwzGb0odk0&refer=jp_asia
157 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:53:54 ID:P4DgAFQE
ガンダムとFF
どんな出来でもオタは買う
158 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:54:59 ID:XjHSqlAb
360から撤収だってさ
嘘はいけないよ
撤収されたのは
言わない約束だね
FFは12のせいでヲタに対する牽引力はそんなに無くなったんじゃね?
むしろ一般層が本体購入するきっかけになりそう。
160 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:55:27 ID:KXw85tEa
ガンダムが半年で60%進んだのなら、ガンダムの5倍は資金、人材、開発期間
かかるだろうFF13は3年とかかかりそうだな。
161 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:58:00 ID:Ed7QbIdj
オタにしか売れないのはマズイな。
PSPのガンダムくらい売れても赤字だろうし。
162 :
:2006/10/31(火) 13:59:40 ID:xO91czpc
FF13はたぶんダブル切る
腐女子かゲオタしか買わないだろうな
あんな主人公なんか使ってたら一般人は買う気なくなるだろ
164 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 14:04:18 ID:bOi6yTpZ
FF本編でダブルミリオン切るのはFF4以来ってことになるのかね。
ブランドが定着してきた5以降は全部超えてた記憶がある。
>>164 12は初回版が投売りされてて、本当にダブルミリオンなのか?
実際の数字は言えない事になっていたと思うんだが。
昔は奇数のFFは良作って言われてたんだけどな
167 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 14:10:48 ID:bOi6yTpZ
>>165 一応公式の発表で220万本くらいになってなかったっけ。
基数はシステム重視で偶数はストーリー重視って言われてたな>昔
新品が結構大量に未開封中古として流れたりしたからな。。
まぁよく売り切ったよ
170 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 14:15:08 ID:Ed7QbIdj
小売りカワイソス
奇数とか偶数とか3作とか6作とか色々言われるな
それでも買うんだろ、おまえらw
いい加減見限れよ馬鹿ども
174 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 14:18:44 ID:bOi6yTpZ
1、3、5の奇数組がシステム重視で、
2、4、6の偶数組がストーリー重視・・・って当時は言われてた。
でも7からその法則が崩壊したけども。
175 :
:2006/10/31(火) 14:21:40 ID:xO91czpc
法則が崩壊したんじゃなくて、
7からFFが崩壊した
>>172 買う人そんなに多いかな。。
もう違うハードだし、見限るには丁度いいタイミング
177 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 14:22:22 ID:Ed7QbIdj
そもそもペニスリを買う気が無い。
178 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 14:22:57 ID:k79n9eKk
何年かしたら携帯ハードに移植されるんだろうしな
DSアドバンス
FF13コレクション 19,800円
FFは7が歴代で二番目に多く売れているという現実
無駄金使ってただけの方向性の病気をユーザーがしっかり学習した
182 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 14:37:38 ID:bOi6yTpZ
>>180 7や8はポリゴンやムービーによって表現力が飛躍的にUPした驚きによる
一時的なバブルだよ。
もっとも今じゃそれがあたりまえになって完全に飽きられちゃってるけども。
>>182 7が売れたのはそれで説明できるけど7がつまらなければ8がFF史上最大の売り上げになることはありえないだろ。
>>183 んじゃぁ、バブル+7の好評ってことで。
で、8で崩壊。
8で駄作だったせいで9の売り上げは100万本近く落ちたからな。
9は面白かったのに
9は北米でも売上よくなかったんだっけか
>>185 それよく言われてるけど
実際9が良作ならもっと売れた訳で
売れなかったのを8のせいにするのはどーかと思うな
PS3は十年持つのだから1ハード3タイトルを出すには
1タイトルに3年かけてもOK
189 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 15:21:13 ID:Ruf1yMeJ
3%ってキャラデザなんかも含めたらデモの映像だけしかできてないってことじゃね・・・
散々喚いて、発売当日コンビニにダッシュする駄目人間のスレw
13%だよ
>183
7の評判受けて8を買った人 > 6の評判を受けて7を買った人
ゲームに限らず大ヒット作は「次」までよく売れる
中古CD屋でも、「次に出した曲」がヒット曲と同じかそれ以上ダブついてるだろ
>>189 >>1はコラだよ
正確には
>>58 ちなみに正確な数字も、FF13の13から文字っただけで
実際の開発度の目安には全然参考にならんというオチ
6で既に明後日向いているよ。ゲームじゃないところにウエイトが移った。4のATBは褒めてもいい。
最近のは知らないけど。
■のいない任天堂ハードは平和だったので、戻って来ないでくださいと言いたいくらいよ。
>>194 その正確なほうのソースを見たことがないんだが
どっちにしろ作りかけですらゲーム部分を見せられないんだから
ハード性能無関係で作り置けるプリレンダ映像をいくら見せた所で
開発がまるで進んでない事実は隠しようが無い。
だからさ、売り上げ論争するのは無意味なんだって。
買う前にゲームの良し悪しや自分にあったゲームかどうかを判断する方法が無いんだから
どいつもこいつも買ってプレイして判断する時代だったんだよw
だから話題作、続編、大作、宣伝上手なゲームは無条件に売れた時代だったんだ。
今はそうじゃないんだから・・・
13%だろうが3%だろうがどうでもいいよ。
どうせBD容量の13%をムービーで埋めた、とかそんなんだろ。
200 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 16:35:02 ID:/3gIyE0F
スペックの劣化が開発に、ひびいてます
201 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 16:45:15 ID:XCm7rTkO
PSP版は、WSのFF3のデジャブを感じる
202 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 16:47:11 ID:Ed7QbIdj
FFなんてポケモンの1/3しか売れてねーじゃんw
203 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 16:51:19 ID:fVdE/ORN
>>202 それは据え置きと携帯の差だな
まぁポケモンがFFに負けることはないと思うが
さすがにFF13がWiiのぶつ森に負けることはないだろうな
206 :
:2006/10/31(火) 17:21:41 ID:xO91czpc
どんなに頑張ってもおい森には負けるね。
207 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 17:24:29 ID:x+Zubg7I
この3%ってのも何を基準にしてるのか分からないな。
まだ開発に3億しか使えてないって事か?
1年で3%進むってことか?
開発者も大変だな。実家に帰ってゆっくりしたいだろうな。
211 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 17:39:48 ID:cEm3+/n3
スクエニはすっかりハイリスクハイリターンを嫌う主義に変わってしまったかな
212 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 17:43:36 ID:86U0kb15
FFなら完成に大体200人×3年ぐらい。
3%ということはまだ企画段階でイメージシーンをでっち上げたレベル。
結局13%を3%に捏造したとかいうのはどうなったんだ?
PS3死亡確定だから
マルチにしようとしてるんだろ?
wiiの勢いと360の世界シェアのほうが圧倒的だしな
遊びで商売やってるわけじゃないしなスクエニも
電池やら何やら不祥事続きも影響して
PS3が予想以上に拒否反応出てるからな
FFナンバリングを負けソフトには出来ないって事だと思う
>>213 コラで間違いないと思うよ。
FF13総合スレでは10月25日ぐらいに大人ファミに開発度13%って書いてあったっていう書き込みがあったから。
マルチ房はうざいな〜
だから大作RPGのマルチは無理だって
朝鮮人じゃあるまいしマルチマルチいってもしかたないだろうに
性能差もおおきいし
んじゃ360がおいしいな・・どう転んでもPS3はないわ
スクエニはすでに360から撤収済み
今後のPS3のソフト発売予定本数
バンダイナムコ:8本
コナミ:9本
スクエニ:3本(1本PCとのマルチ)
カプコン:3本(1本360とのマルチ)
セガ:5本(2本360とのマルチ)
コーエー:4本
今後のWiiのソフト発売予定本数
バンダイナムコ:8本(1本PS2とのマルチ)
コナミ:7本
スクエニ:2本
カプコン:2本
セガ:4本
コーエー:4本
今後のXbox360のソフト発売予定本数
バンダイナムコ:5本
コナミ:1本
スクエニ:0本 ←m9(^Д^)プギャー
カプコン:3本(1本PS3とのマルチ))
セガ:2本(2本PS3とのマルチ)
コーエー:0本 ←m9(^Д^)プギャー
RPGの移植って普通はアクション系より簡単なんじゃないか?
例えばバイオとか
何らかのエンジンベースで作ったならその限りではないだろうけど
大作FPSよりは遥かに簡単なんだがなあ
>>220 FF13はホワイトエンジンで作ってるからねぇ
不可能だろう
>>222 今のところFF13はそこまでグラのレベルは高いのか?
あんまりグラに関しては詳しくない上で言うけれど
あまりすごい事やってるように感じないんだが
アクションやFPSは8〜10時間以内でクリアできるが
RPGは40〜60ぐらいかかる
スクエニはすでに360から撤収してる以上
可能性があるとすればPS3とWiiだが如何せん性能が違いすぎる
外伝的なソフトをだしてお茶を濁すことしかできんぞ
確かにマルチソフトは単純なゲームばっかだからな
226 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 18:32:37 ID:cEm3+/n3
Wiiのハード性格からして中小クラスソフト向けだとおもうけどね
逆に大作になるFF13はあのままPS3発売しそうだが
仮にWii向けFFだすとなるとそれにあわせて作るだろうな
>>226 もちろん軽いのも出るだろうが
やろうと思えば容量的にPS2並には詰め込めるな
RPGほど原始的で単純なゲームもない
>>229 今って和RPGの話をしてたんじゃなかったっけ?
日本ではPS3オンリーだけど海外だと360とのマルチとかやるかもね。
結構そういう感じで日本では1機種でしかでてないゲームが海外だと
マルチ展開してるって例は地味にかなりあるし。
だから大作のマルチは無理って言ってるじゃん
>>230 まさか。
国内限定の話なんて誰もしてないよ。
本当に拮抗状態になったら、少なくともドラクエはマルチになるだろうね
「一番普及しているハードで出す」がスタンスだから
最初からマルチ前提ならバイオ4のPS2移植みたいに苦労なんてしないだろうに
>>234 >>235 だからドラクエも無理だって
グラ重視ソフトではないが長いじゃん
それなら単体で作ったほうがいい
無理な理由になってないような
>>224 残念ながら今のスクエニは
品質<<<<<<売上
なので
低予算で出せて純利益の高いDSに出すのに抵抗なんてない
>>234 耳寄り情報をあげよう
ドラクエ9はマルチでは出ないし
そもそも次世代機戦争には全く影響及ぼさないよ
なんつーか・・・
何でそこまで必死にPS3を持ち上げようとするんだろう?
PS3なんて、3つある次世代機のうちの1つでしかないのに。
現状、DQ9が出る可能性のあるハードはWiiもしくはPS2だろうね。
普及台数から言っても価格から言ってもPS3はありえない。
せめてハードが25000円の国内500万台とか、それくらい普及してからでないと。
240 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 20:02:03 ID:VGctu2ml
>>45 そう・・・911映画ファイナルファンタジーですべてが来るってきたんだ。
5と10だけだったな、鳥肌実になったのは。
>>239 現在の普及台数でいうならPS2かDSしかないだろう。
まだ売っていないんだし、wii。
プラットホームを決まっていないとプログラムすら作れないし
移植って言ったって、プログラムの中身がまったく違うんだから。
あれだろ?
PS3を100万台売ったら開発しますよって意思表示だろこれ
243 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 20:07:55 ID:fVdE/ORN
そういや昔ドラクエはたくさんの人に遊んでほしいから
トップシェアのハードで出してるってのを聞いたことがある
…DS?
FF13とDQSは
PSPのなんたらFF7とDSFF3リメイクの関係と被るな
245 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 20:14:55 ID:YvFapzSp
FF12みたいな延期地獄になったらPS3&第一開発はかなりきついな
246 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 20:21:23 ID:6uF2EArh
和製RPG程ハードスペックと無縁なジャンルも無いな
>1
マジレスすると
イメージムービー(E3出品の奴)作った後、開発は一旦解散。
仕切り直して、現在構想からやりなおし。
しかし完成は2008年3月。決定事項。
248 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 20:28:39 ID:Z29bZ2uG
2007年に■eから発売されるPS3支援キラータイトルはFF7ACBDのみとなります
開発費がやばいから使い回しで3本作るんじゃないの?
250 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 20:46:09 ID:/3gIyE0F
247 ブルドラ ロスオデをぱくるんだよ
>>247 実際の発売は2008年末から2009年春と見た
252 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 21:38:45 ID:iHPdiuIy
延期とかは、12と同じ状況しだいでは半年どころの騒ぎじゃなくなりそうだ。
FF12は
CERO導入でのプロット大幅変更
松野降板とほぼ同時にスクエニ退社
の二本立てだったから仕方ない
>>249 連動してたりするんだろうな
発売する頃には本体少しは安くなってるかな
>>1 これほんとコラなの?
正直13%と1.3%のほうがうそ臭いんだけど
>>255 開発度が3%だろうが40%だろうが
13%、1.3%と書くのはスタッフの自由です
時期的に低く出すよりは高めに出したほうが
ハードを牽引しやすいから
13%以下はあっても以上はないだろうけどな
>>256 20%までだったら13%にしそうだけどな
>>256 そして80%〜90%が1年くらい続くんだよな。
今何%だろうが北瀬のチームなら来年度中の発売も無理じゃないだろうな
松野じゃあるまいし
確かに、発売には間に合わせるだろうな。
DCFF7も納期は守ったみたいだし。
・・・クソゲーとすら呼ばれない、文字通りの粗大ゴミを作り出すクリエイター様ですか。
同じ納期厳守のクソゲーでも、河津の方はアンサガみたいに、
(良いか悪いかは別として)一応ゲームとしての体をなしているものを出すんだけどな。
>>219「予定」だろ?「確定」ではないだろ?そこんところ
わかって言ってるんだよな?な??
262 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 02:22:01 ID:+Y6xuVWC
二年後とかだったらPS3ほしくなくなる。ただでさえ面白そうなのまだ出ないのに
来年ぐらいには出して欲しい
しばらくは開発スタッフは、総力を上げてDS開発でしょ。
スクエニに限らず、何処のサードも経常利益が酷いからね・・・
まあ公約を果たす意味でも2010年までには出るとは思うけど。
順調にいって2年後、下手したら3年半後くらいじゃね?
しかし冷静になるとシリーズもん好きだよなあ・・・13てW
それぞれ独立した話なのに。
クリエイティブの頭打ちの時代ですな。
俺らが爺さんになって孫にFF20を与える日はくるかな?
FF自体はゲーム部分は結構ドラスティックに変わってるんじゃね?
FF8や12は不評だったが。
この辺のRPGをやるユーザーってのは、
クリエイティブよりブランドへの安心感を強く求めてる気がする。
ジョブシステムやATBのように、上手く変えてくれるなら良いが、
ヘタに変えて失敗するなら変えないでくれと。
シリーズ物云々と言うより、今のスクエニからタイトルブランド力取ったらスカスカになっちまう。
ブランドを捨てて新しい挑戦して大勝利なんてそうそう出来ないでしょ。
商品名からゲームボーイブランド捨ててDS立ち上げて大成功なんて異例中の異例。
269 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 02:50:07 ID:y8isdx/y
PS3が大コケしたらどうすんだろ。
だからあえて凍結させてるんだろ
271 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 03:06:16 ID:y8isdx/y
やっぱそうだよな。
272 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 03:08:21 ID:yMYkCPDI
DQはメインの3人が健在だからまだシリーズ続きでも納得できるけど
FFは初期メンバーほとんど残ってないのに冠つけるところに納得いかない
金銭利益重視のハリウッド映画に通じるものがある
誰がなんと言おうとFF9のエンディングは最高
275 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 03:59:59 ID:iy1uvenv
誰がなんと言おうとも、10のエンディングは最高です。
10みたいな感動の押し売りはいらない
277 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 04:09:26 ID:iy1uvenv
ひとつだけ、お願いがあります。
いなくなってしまった、12の事、時々でいいから・・・・思い出して下さい。
EDは6>8>9>12>7>10>5>4>10-2>3>2>1
ゲーム内容は6>7>2>12>8>9>10>5>3>4>1>>>>>
>>10-2
↑腐女子きめえw
きもいキャラヲタが付きだしたのもちょうど6からだな
PS3って国産の大衆車がフルモデルチェンジしたらアメ車の大型SUVになっちゃったようなもんだな
何年ヵ後に「ついにあのFFが復活」ってMicrosoftから
ダンジョンシージ調グラフィックで出るといいなぁ
>>267 毎回新しい戦闘システムに挑戦している、そのこと自体は評価しているが、
いくら戦闘バランスを調整しても、お手軽な9999×15が全部台無しにしてしまう。
非常にもったいない話。
戦闘システムは4以降毎回同じだろ
アビリティの覚えさせ方が若干違うだけ
>>257 発想する順番が逆
20%も進んでるなら
そもそも13にかけようなんて発想が出てこない
286 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 11:04:47 ID:Y1WE6a60
13、1.3になってることから明らかにFF13にかけてる。
開発度が50%超えてる場合でも数字揃えるだろ。
感動の押し売りはFF初期からの相伝です。
まあゲーム誌に出す進行度なんて適当もいい所なんだけど、
何か前360だかWiiだかをこれでGKが煽ってた記憶が有るので呪詛返しって事でいっか。
まだ開発の初期段階で、FF13の方がヴェルサスより少し進んでる。
わかるのはそれぐらい。
>>279 なるほど、俺の思考回路は婦女子寄りだったのか
だからFF13とか駄目なんだなw
そういや昔から女子とパプワの話とかで盛り上がってたwww
291 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 12:26:24 ID:bIZa8EdE
ぜんぜんだめジャン
シリーズとしての原形無いのにFFブランドに依存してダラダラ続ける事は恥ずかしい事
なにが『FFのファイナルは究極、新しい事に挑戦します』だ馬鹿開発陣は
新しい事に挑戦するならナンバー外してタイトル変えろ、FFつけなきゃ売れない流れは自業自得だ
毎回新しい事をやるのはサガシリーズ1本で十分
ちんたらやってんじゃねえよ
さっさっと作れ
ロストオデッセイデモに正統FFの血を感じちゃったよ。
もうFF13はいいや。
295 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 22:13:51 ID:egfblszi
これ言てると「マリオはゼルダはポケモンは〜」とか言い出すけど、マリオはいつでもマリオだしリンクもリンクだし
ポケモンはポケモンだもんね
剣と魔法の中世的世界からもどんどん離れてるし
6はその世界が少したった後って感じだったけど、7以降からは訳がわかななくなった
13なんかいきなりオンラインになってるし
番外編でいいだろ
296 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 22:36:04 ID:dabdWsVf
やっぱり 本家の坂口 ありきで 成り立っていたのね FF フィストファック
>>289 FFヴェルサス13はF通で野村公認の絶賛凍結中だし。
本来のヴェルサススタッフはDSでゲーム製作中なんですとw
298 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 23:46:13 ID:/HjQyy2+
>>295 オンラインなのは13じゃなくて11なんだぜ
299 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 00:58:17 ID:zOa8hlaZ
300 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 01:01:42 ID:zOa8hlaZ
そのなんとかエンジンとやらは360やVistaも考慮してんだろうなぁ
360は海外向けだけにありえたとしてもVistaはありえないな
12が延期しまくったからイメージ悪いのか知らんが本来FFってそんなに開発期間取らないぞ。
特に北瀬FFはわりと短い期間で出してくる。俺は結構早い時期に出てくると思うけどな。
>>299 ホワイトエンジンが完成したら進捗度3%が80%ぐらいにあがるのかな
アンリアル3完成→チューン→ホワイトエンジン大完成ヽ(゚∀゚)ノ
開発はしている・・・・・・!
開発はしているが・・・
開発が順調だとは一言も言っていない。
そのことを、どうかクタたんも思い出していただきたい。
つまり・・・
我々がその気になれば、ホワイトエンジンの完成は
10年後、20年後になるということもありうる・・・・・・・・・・・・ということ・・・!
エンジンなんてのは終わりの無い戦いだぜ
完成なんてするわけない
他メーカーに売らない、他機種に使わないゲームエンジンなんてゴミ同然じゃん。
FF13の後にそのゲームエンジン使うゲームの計画があるわけでも無し。
Epicの幹部が言ってたのそのままだな。
既存のエンジンや技術があるなら、さっさとライセンシー受けて使いこなせばいい。
日本人は偏狭な職人意識でこだわりすぎて、
結局資金も時間も人材も無駄にしてる。
大事なのはゲームの中身やコンテンツであって、
エンジン作るのにキュウキュウとすることじゃないだろうに。
スクエニくらいの規模の会社だったら独自エンジンで行くべき。
ミドルウエアは人的リソースの無いところが使えばよろしい。
と俺は思う。
開発にとりかかるのが遅すぎじゃないかとも思うけどな。
日本で開発力があるのがカプコンだけってんじゃあまりに寂しいよ。
311 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 04:32:41 ID:WQzttbf9
ハイリスク過ぎて様子見なんだろうな
PS3の価格や販売台数がこんな事になるとは
夢にも思わなかったんだろう
今度もPS3が勝ちハード・・・それが怪しくなってきたからね
ゲーム会社も大変だな
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| FF13 .| FF13 .| FF13 .| FF13 .| F13 .| F13 .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| FF13 .| FF13 .| FF13 .| FF13 .| FF13 .| FF13 .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄|
| FF13 .| FF13 .| FF13 .| FF13 .| FF13 .| FF13 .|
| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ∧_∧ ∧ ∧ ̄ ̄ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| FF13 .| FF13 .| (´∀`;) .(゚Д゚ ) < 店長!この在庫の山
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| | ̄ ̄ ̄|\ ( ) ⊂_|__\ どうするんですか
| .FF13 |__| |___|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~////|\_______
 ̄ ̄ ̄ |__| |___|_______| ̄ ̄ ̄|/|
| FF13 . ̄ ̄ ̄| |
| 好評発売中 9,800円 | |
| |/
松野に対し、うちが先に出しちゃうよと言った13のスタッフが憎々々々しい
歴代の松野作品をやってきたゲーマーなら
この人は
・既存作品のブラッシュアップしか出来ない
・大作を任せるにはキャパが足りない
って事が薄々わかってたと思う。
316 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 12:51:14 ID:fmS92oY/
ショボグラの12でも三年掛かったんだっけ・・・
317 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 12:53:33 ID:WGV6GQg1
アクションゲームになるよ ケルベロスみたいに 笑
12がショボグラって・・・PS2のゲームの99.9%ショボグラになるな
■eは、カプンコのエンジン使わせて貰った方がいいんじゃないか?
>>319 カプコンのエンジンは
360基本のマルチプラットフォームだからセルの性能を100%引き出せなくてだめぽ
しばらくはDS重視でいくんでしょうね
開発タイトルの約半数がDS向けですし
スクエニの今後の予定
DS 7本
PS3 3本 (PCとのマルチ1本)
Wii 2本
PSP 1本
GBA 1本
PS2 1本
360 0本←(´・ω・`)
FF12は2004年夏の完全直前版と
シナリオライター新しく雇った2004年11月以降からの製品版が
えらい内容違うみたいだからな…(雑誌掲載内容やサイトのキャラ紹介等)
FFとかもうね、どこがいいの?
FFっつー名前がついてるから?
垂れ流しムービー見たいから?
高貴な女騎士のキャッチに惚れたから?
日本人はブランドに弱い
それが全て
まあ、慈善事業じゃないんだからPS3が売れなきゃ開発中止でしょ。
>>320 ホワイトエンジンもマルチプラットホーム向けに作ってると思うんだが。
各プラットホームの特性を効率よく利用して性能を引き出すエンジンじゃないと
マルチプラットホームエンジンとして二流でしょ
>>327 そこによると今の所FF13用って感じかな。
んでレンダリング関係にCell4つとか。
あとひとつはオーディオで、あとひとつが物理計算に割り当てくらいかな
他に面白いCellの使い方するつもりがないのかが気になるとこだ
ホワイトエンジンはCELL用のエンジンだしな
スクエニ潔いな
PS3に負けイメージが付いた頃を見計らって心中か
鬼武者のムービー見た頃からあれれ?と思ってたけど
スクウェアのCG技術も今じゃ普通なんだよなぁ・・・
ムービーの半分程削ぎ落としてゲームとしてのクオリティアップに努めるか
CG映画としてムービーだけを作るかだな。
まぁ、克服したところで何一つかわらんけど。
箱○のプロジェクトシルフィードも、
アクション部分は凄く評判いいけど、プリレンダの厨ムービー部分は評判悪い。
後者が■eが作った部分w
334 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 15:51:35 ID:ZQlSG+rA
電撃PS3最新号記事。
・ホワイトエンジンは「FF13のためにのゲームエンジン」ではなく、
今後次世代の高機能ハード向けゲームを効率よく制作するために
スクエニ全体で取り組んでいるモノ、社内のトップクラスのエンジニアが
制作している
・そもそもホワイトエンジンが完成しなければFF13は作ることができない
・実機による映像やバトルの具体的な部分はホワイトエンジンが
出来上がらなければ始まらないので、現在はとにかく北瀬氏を中心
としたスタッフ陣によるホワイトエンジンの開発に重点を置いている
・ホワイトエンジンはバージョン2、3…と調整を重ねていく予定で、
現在はまだバージョン1を開発中
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1162311067/121
>>334 >・実機による映像やバトルの具体的な部分はホワイトエンジンが
>出来上がらなければ始まらないので、現在はとにかく北瀬氏を中心
>としたスタッフ陣によるホワイトエンジンの開発に重点を置いている
E3動画が完全プリレンダであることを白状しましたw
実機映像、ゲーム映像まったく無し!w
結局あのデモ
実機もへったくれもない、ゲームの戦闘シーンとも全く関係がない、単なるイメージムービーってことなのね
毎度のことながら…呆れるね
337 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 17:19:37 ID:ZQlSG+rA
あげさらし
338 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:34:53 ID:RBCXg+D2
グラ が ぐらぐらに 。。。
339 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:37:30 ID:CjYUmWba
これが事実ならPS3でFF13が出る頃にはすでにハードシェア決着
ついた後になる・・・・か
340 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 18:40:00 ID:ZpMusuNV
FFは1つの世代に3作はナンバリングを出す宿命
それは結果論だろ
>>342 wiki=自由編集。
電撃インタビュー=開発者自身の声。
結論、ソニー社員必死すぎ。
スクエニが勝手に苦労しているだけなのに何で他機種信者が悔しがらなければならん
主力を投入して作ってるみたいだし
投資効果を考えるとPC辺りまで視野に入れた汎用エンジンでもおかしくはない
ってのは予想としては真っ当だろな
実際にそうなのかは知らんけど
wikiがソースってどんだけ低脳なんだよ
そういやいしだいらの項目は直ったのかな
痴漢カワイソウ・・・
349 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:17:37 ID:ZQlSG+rA
>>347 もともとはプレイステーション 2向けを想定していましたが,
1年ほど前にPS3向けに開発するよう方針転換を図ったといいます。
PS3が搭載するマイクロプロセサ「Cell」の実力を引き出すために,
「White Engine」と呼ぶ基本ライブラリを新たに作り直したそうです。
〜といいます。したそうです。
この記者は電撃PS3の記事は読んでないだろ。開発者直のインタビューをな。
350 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:19:29 ID:ZQlSG+rA
電撃PS3最新号記事。
・ホワイトエンジンは「FF13のためにのゲームエンジン」ではなく、
今後次世代の高機能ハード向けゲームを効率よく制作するために
スクエニ全体で取り組んでいるモノ、社内のトップクラスのエンジニアが
制作している
・そもそもホワイトエンジンが完成しなければFF13は作ることができない
・実機による映像やバトルの具体的な部分はホワイトエンジンが
出来上がらなければ始まらないので、現在はとにかく北瀬氏を中心
としたスタッフ陣によるホワイトエンジンの開発に重点を置いている
・ホワイトエンジンはバージョン2、3…と調整を重ねていく予定で、
現在はまだバージョン1を開発中
ttp://game10.2ch.net/test/read.cgi/ff/1162311067/121
FF発売中中止になったらPS3完全死亡だもんな
スクエニ頼みのカスハードPS3
353 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:28:21 ID:ZQlSG+rA
誰もFF13が360向けになるなんて一言も言ってない。ただ次世代の高機能ハード向け
エンジンと言ってるように、コストも考えた上で、カプコンの汎用マルチエンジンの
成功例の後追いだと思われる。
カプは同エンジンで360のデッドライジングとロスプラ、PS3のDMC4を
作っている。その効果は誰の目にも見えて明らかに成功している。
エンジンを作り活かす仕事の早さもね。
昔はホワイトエンジンがPS3用専門エンジンのような言い回しだったが
汎用マルチエンジンのようにしないとコスト効率や先行で500万台近く
売っている360を見て、先ゆき不透明なPS3だけに対応してては危険を感じたのかも
しれない。
現時点FF13はPS3専用だと俺も思うが、GKが思ってたよりも開発が難航
してるのは事実だな。
次世代高性能ハード=PS3ってことじゃない
これなら全てうまくかみ合うし
単にスクエニが360は高性能ハードじゃないと思ってるだけ
355 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:30:04 ID:AH1SMgtL
>>336 いつものことだ
それにあれはどう見てもリアルタイム生成画像には見えなかったけどな
2005E3キルゾーンやモーターストームがプリレンダだと判明したときから
このテのムービーは一切信用しなくなったよ
356 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:37:01 ID:GzbEj2jg
360で出た地雷シューティングはなんのエンジン使ったんだろ
じゃあE3でのあれは嘘っぱちってことか。まんがタウンで見たps3の漫画と展開が同じだ・・・。
あの頃
妊娠がよくわからん画像持ってきて戦闘シーンは画面汚いとか言ってたな…
にしても、あのゲージとか数字もイメージか
よっぽどやっつけ仕事で作ったんだろうな。
というかね、今時防具変更してもグラ変わらないってどんだけ古いんだよw
まぁ垂れ流しムービーはいいんじゃない?日本だけなら通用するだろ。
>>356 外注かね?
合併してもエニクス側の企画>外注はあまり変わってないようだし。
362 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 17:41:28 ID:7ZJ39KDS
スクエニも慎重になってきたな。
完成しているのは単なるレンダリングムービーだけか?
いっそのことFF7ACみたいにブルーレイ用映画として出してしまえ
>>361 セタだよ企画もそっちの持込でしょ、
正確にはセタが買収したシルフにかかわってた会社。
>>363 今時戦力にもならないムービーを強化していっそ映画として出すか
余分なムービー(殆どだが)取り除いてシステム面や通常の画面を強化するしかないよな。
野村FFはもう繁栄するわけないんだからいっそ映画でいいとは思うんだけどね
366 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 20:54:48 ID:ivUIAENv
発売予定来年末だっけ?
FF12も散々延期してたな。
期待してることは女主人公だけ
13はDSとPS3のマルチにすればいいと思うよ
369 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:15:38 ID:CTbZRskI
イメージ映像をCMに使うなアゲ
370 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:27:20 ID:a6TVd4Fd
シャギ シャギ シャギ ガクガク
371 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 00:49:43 ID:ykDh31FS
オークレイジー
オーマキバハミドリ
>・ホワイトエンジンは「FF13のためにのゲームエンジン」ではなく、
>今後次世代の高機能ハード向けゲームを効率よく制作するために
つまりこれが遅れたりボツったりしたらFF13以降の次世代機ゲームは
すべて開発が遅れるって事だよな。リスクたけぇ。
ボツったりはしないでしょ途中バージョンなまま使うだけで
FFMの時のキラウェアみたいに。
375 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:29:57 ID:EotNtpwS
PS3も発売したばっかから暗雲たちこめてるな
ほんとに出るのかねFF13。
正直、■エニにカプのあれとかU3エンジンみたいなの作れんのか?
RPG以外にロクな実績ないのに
RPG専用のエンジンを作ってるんだろ。
どうせRPGしか出さないんだから、問題ねーべ。
378 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 01:41:49 ID:G2oB0bjM
FF13は箱○とのマルチになるなー。
制作費回収出来ないだろ?
WiiでFF10〜12移植しないかな。
バイオとかでも2が一番売れたらしい品〜。
2で早くも飽きられたから、その後は低迷してるが。
後は、7や8の頃のゲーム機バブルは
その後の状態とは、比較にならん。
9は既にPS2が発売した後の状態で時期も悪かったし、
あの辺は、末期で色々乱発臭い感じがあったような。
FF7: 01/31/97
FF8: 02/11/99
FF9: 07/07/00
DQ7: 08/26/00
並べてみてわかったんだけど、
FF9の一ヶ月半後にDQ7が出てたんだね。
今じゃ考えられないけど、ライバル企業の格上同ジャンルだし。
ホワイトエンジンかなんかしらんけど、
次世代機の先行きを見極めるために開発を先延ばししてる言い訳としか思えないんだけどな。
スクエニとしても、先行しすぎてPS3こけたらシャレにならんだろうし。しかも実際にこけそうだしな。
まぁ市場の反応がPSやPS2の時と明らかに違うからしょうがないけど。
次世代の高機能ハード向けエンジンってのは
PS3や360はもちろん、PCまで含まれてて当然。
MMOのリフレッシュもしないといけないし、
特定ハードに依存するエンジンを、今からコストかけて作るわけ無い。
そもそもマルチで作る前提からこそ、
一つのエンジンに全部のコストをかけられる。
それが、海外メーカーが躍進したビジネスモデルだから。
カプコンなんてそれの後追い。
いずれ360版どころか、PC版も出るよ。
FF13が出るかは知らんけど、少なくともFF11の後継は考えないといけない。
次世代MMOの為に、また別のエンジン作る気ですかと。
元がFPS用ベースのUE3ですら、MMOがどんどん出来てるのに
それじゃ、次世代エンジンを内製する意味が無い。
>>379 並べてみてっていうかあの時のことは大概誰もが覚えてると思う
DQ7が何回も延期したせいでああなってしまったんだべ
おそらくホワイトエンジンはPS3とハイエンドPC向けじゃないかしら
次世代MMOもPS3とPCのマルチだし
WIIはGCと同じ環境でソフトを作れるから特別なエンジンはイラナイし
360からはスクエニはもう撤収したし
スクエニの今後の予定
Wii 2本+ (VC多数)
PS3 3本 (PCとのマルチ1本)
DS 7本
PSP 1本
GBA 2本
PS2 1本
360 0本 ←m9(^Д^)プギャー
ハイエンドPC用に作れば、360版も
出そうと思えばいつでも出せる状態になるというのがゲイツの罠。
出そうと思えば出せるだろうけど、実際に出すかどうかは状況次第だから
何を言おうと、この辺のオタNEETには判断不能。
つか、作ってる奴らも多分わかってない。
現場は、どんな状況にも出来るようにしてるだけ。
しかもさ、PS3版の開発の核であるホワイトエンジン自体出来てないって何よ?
あの段階で映像ちら見せするなんて、マジで寝ぼけてのかと言いたい
しかもテーマについてこの時期に語ってるし。もっと伏せとけよと
PS3発売前にして、PS3でFF13は絶対に出るってアピールなんだろうけどさ。
実機ムービーでもないPCで作ったイメージ映像を堂々と流してるとか
もうSCE焦り過ぎ。
第一恋愛ゲーむ成り下がったFFにはなんら興味ないよ。
続編だから楽しいのは当然、続編だから売れまくるのは当たり前
とか思ってる情報弱者が神扱いしてるだけっしょ。
前評判最悪の13だがウィーで出たら買っちゃうよ俺は
ただしPS3で出るなら・・・イラネ
390 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 03:07:07 ID:/XETeg9n
だすだす詐欺、特にCM
もうアマゾンでお知らせEメール受付けてるんだね
何年後にお知らせ来るの?
FF12のせいでPS2でほぼ完成してたのがPS3版になったとか言う話なかったっけ?
ハード移しただけなら進行3パーってことはないと思うんだけど。
作りかけてただけでたいして進んでなかったからPS3に移行したんじゃね
ほぼ完成してたのにPS3に変更したら数十億捨てるようなもんだし
問題のPS3がこの有り様じゃあやる気でないよな
でも似たもの同士でいいんじゃないかなぁ…
つーか大人ファミ(笑)で出てた開発度13%ってなんだったのよ
まだ開発以前の段階なんだろ?
シナリオだのプログラム以外のところはもう固まってるんじゃね?
追記
エンジン作ってないからって作業出来ない訳じゃないよ
モデルやらテクスチャやら作っておける物は死ぬほどある
i ノノノ ノ ノ ''´ ! /
j ' ´ ノ ( ヽ |
>-,, / ,,=━━・!' ,ノ━== ! ノ
!・ ヽ | ’ニンniii、 :::::i/ィ7iii= i )
\(てi iヽ ^' ~ -' /}
`i_ 、 \ i_ l_j いいこと思いついた
`┐ i /(,,, ,n 〉 /\\ 俺のケツの中でションベンしろ
 ̄ ̄へ ! ' T'' l | \
| ! i ン=ェェi) i ソ )
| i´\! ,, -ェ`、_ン ノノ 〈
| | \\,, `―''´// |
399 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 21:18:06 ID:W1yAFId9
開発度が13%から3%になったの?
現場が一番気の毒。
ネットワーク接続で章ごとに配信すればいいんじゃね?
基本プログラムはディスクからインストールでゲーム内容部分は
インターネットでダウンロードするの。1週間に3章ずつ配信で、次回配信は
2週間後みたいな。12章まで配信されたところで全章収録のディスクが始めて
発売されるみたいな。
ソニーがFF13は来年の春には出るって販売店に言ってるらしいぞ。
ど う せ 出 な い だ ろ う が www
>>403 早くて来年の今頃で、再来年の夏以降が本命だと思うが、何故に来年春なんだろう?
体験版か?
405 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 02:57:56 ID:35SfjFHW
今大学三年だから、再来年の夏に発売になると初めてのボーナスの時期になるから
歓迎です。
まあ、就職できればなんだけど・・・
ボランティアじゃないんだから無理する必要なし
マルチで被害を防ぐのは間違っていない
どうせそんな時期に発売しないから、留年しても問題ないよ
408 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 03:06:38 ID:gMBggn2X
出る出る詐欺はまずいよなあ
409 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 03:08:27 ID:jmH3hPC5
410 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 03:09:19 ID:TvKPnzY+
もうムービー繋げたノベルゲームでいいんじゃね?
どうせアニオタや怖女子専用なんだろ?
>>1 妊娠乙
1年で3%だから33年で完成
PS3ハジマッタナ
予定開発期間33年かあ。ちょっとした公共事業並みですね。
さすがおれらの■e!スケールがちがうね(・∀・)
>>403 PS3本体の時と同じだな。出る見込みの無いものをもうすぐ出ると騙して興味をひかせてガバッと延期。
サードにはPS3を四万円で出すといって引きとめ
小売にはFF13を来年春に出すといって引きとめ
で、肝心の消費者はどうやって引き止めるのか
もういいよFFは。
■eの糞みたいなムービーオナニーゲーには正直うんざりだ。
>>414 ハッタリ映像で引き止め。
クッタリの過程なんて一般人は知らないだろうしな。
今CMで出てるFFのクッタリムービーだって実機映像じゃないんだし
>>403 「春に発売することも可能だが
それでは50万枚くらいしか用意できない。
品不足による混乱を防ぐ為に250万枚程度確保したうえで
日米欧同時発売を目指す。
そういう訳で秋まで発売延期。」
ってな感じで如何だろうか。
>>417 むしろ春までに50万どころか春までに商品として完成している可能性が絶望的じゃないか?
>>418 まぁね。これまでのFFの開発ペース+PS3=来春は無理だと思う。
でも、間に合わせられるかも知れない方法が無い訳でもない。
・ジャンルをFREEに変更して全16章くらいに分割して発売する。
・SCEの某タイトルを見習って
【武器防具全30種類程度/ダンジョン2箇所程度】の状態で発売して
アイテムやダンジョンは別途課金。
ゲーム内の通貨(ギルだっけ?)を稼いで装備を整えるのではなく
現実世界で金銭を稼いで装備を整えるという画期的なシステム。
どうよ。
>>419 おまい天才だな、従来どおりのシステムじゃないところがいいなw
PS3は未来を先行く物体だしこうでないと新鮮味が無い。
>>419 オンライン課金制度を導入するとライト層が余計に離れる恐れ有り
もっとも、PS3を買うようなゲームマニアしかFF13は買わないのだろうが。
>>420-421 オンラインゲーム先進国である韓国を見習って
課金必須なシステムを一般化させてウハウハって寸法ですよ。
初級魔法/召喚獣:100円
中級魔法/召喚獣:150円
上級魔法/召喚獣:200円
通常ダンジョン:100〜300円
(勿論クリアしていかないと話が進まないものもある)
ラストダンジョン:500円
『よーし、やっとラスボス戦だぜ!』
【このボスキャラクターと戦う為にはキーを購入する必要があります】
ボスと戦う前にそんな大事な事をユーザーに尋ねてどうする?
ボスと戦った後IPを表示させて料金振り込ませないと儲からないぞ
振り込み後には姫様とウヒヒな映像流してその時もIPをh(ry
424 :
名無しさん必死だな:2006/11/21(火) 00:08:24 ID:K2u2RUVW
ブルドラなんぞよりよっぽど面白そうだがな
>>425 なぜブルドラ?
おもしろそうなら買えばいいじゃん。
こうやって改めるとFFも堕ちたもんだなぁとしみじみする
13よりは粘土のほうがまだ面白そうだw
>>22 同感
いい加減に露出狂みたいな格好をした♀キャラの乱発は食傷気味
んなこと言っても現代の女は下着みたいな格好で歩きよる奴も多いしなぁ
それに活動的な女ほど短い服好むし、だらっとした服でアクションなんてありえねぇ
もともと頑丈な体のつくりになってんだし
回復魔法も回復アイテムもあるから
わざわざ重い装備を付ける必要も薄い
>>430 短パンでいいのにミニスカートとかどうなんだ
ファイナルヘブンを繰り出すルールーはちょっと見てみたい
そういや12は男のほうも半裸だったな
>>434 あの世界じゃ空賊は皆あのスタイルなんで
空賊に憧れてる奴に取っちゃ当然の格好だな
そんな事よりストーリ中はヴァンに付き合ってかどうかは知らないが
空賊スタイルだったパンネロがEDじゃしっかりした格好して
男を支える女になっててホロリと来た
温暖な気候だから
野村哲也は
>>430,431のように考えてそうだな。
>活動的な女ほど短い服好む
活動的な女はあんなベルトばかりの服なんて着ません。
もっと機能性、つまり動きやすさを重視します。
「機能美」という言葉の意味を理解して下さい。
>わざわざ重い装備を付ける必要はない
トルーパー部隊、マスタードガスを散布せよ。
設定を作ってまであんな格好を正当化させたのか
涙ぐましいほど腐女子狙いだな
剣で斬り合ったりするなら鎧着ようよ、鎧
まあ無理やりにこじつければ
不思議な力である程度は保護されてるんだとオモ
あ、なんか知らないけどブシドーブレードリメイクって言葉が浮かんだよorz
こりゃもう最後の道の「美男子をはべらせる」
これが無かったらオールジャンルにクソゲ認定
442 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 23:17:02 ID:lHH83t1G
ブリブリんこ
443 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 23:30:06 ID:JEGovMjY
坊主 ヒゲ マッチョ ガチムチ。 野郎 おやじだらの FFよね これからは
444 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 23:33:48 ID:qlA60TIO
まあFF14はWiiで発売なんだが
銃がでてくるのに何故に剣が?
ダウンロード販売は残念ながら不可能だな。
HDがパンクする。
448 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 03:47:25 ID:ITP9PI8H
FFF
時間がかかってもその分凄い出来になりそうだから別に良いよ。
PS3だしたぶんグラフィックもギアーズオブウォー(だっけ?)
を凌駕してくるだろうな。
ってか既出の映像がすでに次世代ゲームトップレベルではあるが。
450 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 04:09:13 ID:I7hvuOct
プリレンダで?
良かったな、ムービーゲーw
DVD PGみたいな奴で良いな。BD PGとか。
ムービが流れて、しばらくすると選択肢が出るの。
それを選択してゲームを進めるだけ。
ぶっちゃけ
>>449が望んでるようなゲームってそんなのだろ?w
13は不吉な数字なのでやめました。
でいいんじゃね?
このペースだと完成は30年後ですね。
楽しみですね。
454 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 05:42:28 ID:n39X8l9J
マンコーッ
>>449 開発期間の長さと面白さが比例するなら苦労はせんだろうに
>>455 むしろ、開発期間が延びている間に当初予定のシナリオはどんどん古臭くなっていくからなぁ〜。
大規模の開発だと作り込みなんかもしづらそうだと
ゼルダのインタビューみて感じた
>>457 なんとなくFF12がどういう状況になってたのか読み取れるな
あのインタビュー
このゲームのどこが、次世代トップレベルなのかと…。
ムービーだけはトップレベル目指してると思う。
プリレンダムービーの必要性が薄れているのではという問いに
ハイビジョンの高解像度になることでますますやり甲斐を感じると
頼もしく答えていたスクのムービー班
また映画でも作ってりゃいいのに…
プリレンダってつまんないよな
デッドラで、変な衣装にするとイベントシーンでもきちんと反映されててワラタ
GoWに至っては、プリレンダと通常のプレイ画面とほとんど差が無かったしw
GoWはプリレンダじゃなくてリアルタイムレンダ
PS3や箱360って、従来のプリレンダムービークラスの
リアルタイムで表現できるくらい朝飯前なハードだと思ってたんだが
そこんとこどうなんだろう
いやホラ発表会とかでやたら綺麗さ美麗さ強調してたし
2005E3のPS3デモでようやくプリレンダムービークラス
>>465 系統によるんじゃなかろうか。
超リアル系とかは流石にまだ辛そうな気がするが、ブルドラなんかは
『公開済みの映像の中にも演技シーンだからプリレンダかと思いきや
リアルタイムで処理している物も交じっている』ってな話だから。
プリレンダはプリレンダで必要な場面もあるけどね。
いくらPS3や箱○が高性能とはいっても、数百人単位の集団戦闘や群集シーンを、
クオリティ保ったままリアルタイムレンダは厳しいと思う。
もちろん十数人とか数十人ならばプリレンダ級とかPS2でいうハイポリ(PS2の性能
では3人くらいしか表示できないキャラ)でも十分OKなんだろうけど。
っていうか、その機種が発売される時点での『プリレンダクオリティ』に
リアルタイムポリゴンが肉薄する事は不可能だろうなぁ。
プリレンダだってどんどん進歩してハードル上がってるんだから。
でも、
次世代機&新世代機(Xbox360やPS3等)のリアルタイムポリゴンは
旧世代機(現行機の前。今ならPS1とか)のプリレンダクオリティなら
越えていそうな気はする(群集シーンとかは除く)。
まぁ、日本の開発者はプリレンダ好きだよね。
エンコードして流してしまえばいいから、楽なんじゃないかなぁ。
どうにもリアルタイムが見劣りするけど。
どうせCMで流すのはプリレンダだから問題ないのさ〜。
CGの仕事してるが
GearsOfWarやった後にFF13の画像みると
学生作品に見えてしまうな。
FF13はおそらく製品では今出てる画像とは比べ物にならないほど
凄くなるんだろう。PS3なんだしな。期待して待っとくか。
>>471 作業量を考慮ろよ。
あの画像以上になることは作業量上の問題から考えてむり。
あんなことしてたらPS4が出る頃になっちまう。
>>472 プリレンダも社内で作ってるならって前提になるけど、
脱プリレンダ(使うにしてもOPやED等重要ポイントのみ)して
プリレンダに注ぐリソースを全てリアルタイムに注ぐとか、
プリレンダとリアルタイムに同じモデリングを使うとかすれば、
結果的にムービー垂れ流しじゃなくなってイイと思うんだが。
そもそも『あの画像以上になることは』って書いてるけど
FF7ACとかから考えたらFF13プリレンダは然程凄まじい出来
でも無かったと思うんだけど。
なんかツルッとした無機物だらけだし。
475 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 13:02:08 ID:yxiGLwF7
2008年には発売できるのか?
476 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 13:06:43 ID:3FluKCTw
PS3のCM見たが
「あ、FFだ」
「あ、FFだ」
ナレーション:PS3もう体験されましたか?
さすが悪徳企業ですね( ゚д゚)
478 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 13:11:17 ID:duncjU3u
じゃろにいったらどうじゃろ(棒読み)
>>476 メタルギアだのデビクラだの言ってなかったっけ
どこのプレイステーションワールドにあるんですか
進んでないんじゃなくていざとなったら他ハードで出せるように進めてないんだろ?
ドラクエが出るぞー
みたいなCMがあったなぁ…
あれから発売までどのくらいかかったんだろう
483 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 13:46:14 ID:s998SVX0
Epicのスタッフとスクエニのスタッフ比べてるもんだ世ね
EpicのGoW作ってたチームは何人ぐらいなんだろうね
FFっていつもスタッフ数聞くと人海戦術ってイメージあるんだよね
海外のゲーム作ってる人形は少数精鋭って感じだし
日本では3人でやる作業量を海外は1人でやるってぐらい
向こうのスタッフは優秀らしいけど
今の海外勢が、プリレンダもビックリな
猛烈なディティールでありながら
毎年毎年、どんどん新作タイトルを出せるのは
(今年年末の、次世代機(主に360)タイトル数は異常)
外注できるもんは、世界中に外注するシステムが確立してるかららしいよ。
アートワークとか、エンジンとか自社で握れる部分は握って
買った方がいいもんは買う。
ひたすらに量が勝負な部分は、技術の上がって人件費の安い第三国に出す。
良し悪しはあるだろうけど、いまや日本で全部作ってたら
それこそPS4までかかるよ。制作費は言うまでもなし。
逆に同じ制作費で作ったら、全部日本の自社でやるとクオリティが下がるってことでもある。
この辺の構造で、世界と差がついたっぽい。
485 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 14:05:07 ID:o2biIEA4
関係ないけどドラクエ8のCMで長生きするぞー!のおじいさんたち
もうあの世いったかもなw
ドリキャスで作ってるって聞いたお。
>>485 失敬だね、チミ。
ワシはまだ生きとるぞ!
ケツの青い小僧め。
488 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 14:13:20 ID:LqDO1riK
>>476 そのCMマジ??
誇大広告もそこまでいくと芸術的だな(w
489 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 14:14:25 ID:X0DAtpX/
490 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 14:15:45 ID:X0DAtpX/
157 :名前は開発中のものです :2006/11/27(月) 14:04:20 ID:tcUKy5wn
メタギアはMSが条件提示して、合意→開発が箱○班とペケサン班にわかれた
モンハン…というより、カプコンはペケサンの性能劣化を知った約半月〜幾月後に箱○主軸の開発に以降してる
スクエニはファンタジーアースでしか関与してなかったからわからんが、両ハードの売れ行きとマイクロソフト次第だな、と皆でざるそば啜りながら会話してた
話外れるが、ウィーは「新しい遊びを提供するハード」
箱○とペケサンは「正統進化のハード」
共存はウィー+どっちかだが、売り上げと参入企業次第で箱○がガチになる
と話してた
じゃ、仕事にもどんます
158 :名前は開発中のものです :2006/11/27(月) 14:11:47 ID:HnIKI6Bn
コーエーがいなーしゃと百年戦を箱○でも出してくれと頼んでると
数ヶ月前に噂があがってて、本当だったけどMGS4のマルチ化を本社が
小島に頼んでて、PS3オンリーだと資金回収できんからって話も
あがってたけど本当なのかもなぁ。
491 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 14:27:33 ID:LqDO1riK
エネミーゼロを見習って堂々とプラットフォーム変更の発表でもしちゃえよ
それか旧箱のギャルゲーみたいに「採算が取れないので…」って
広告打って発売中止とかさ。
>>490 モンハン3は箱で出てくれた方が嬉しいなあ。
箱持ってないけど。
>>491 逆に捉えれば
PS3でのFF13発売は安泰
とも言える訳で、それが分かるだけでも安心してPS3買える人もいるんだから良いんでね?
寧ろFF13がPS3で出ると伝えることはFFのためにPS2買ったユーザーへの義務だよ
UE3の機能(ハイポリ→ローポリ+法泉マッピング変換)使うこと前提なら
3Dモデル製作の委託先広がりそうだもんなー。
w
499 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:26:30 ID:kBD4VTXy
8なんか作ってる場合じゃないだろ、常識的に考えて…
501 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 12:47:25 ID:hkTtsRqK
クタのことだから絶対2007年発売日未定で通すに決まってる
その後 延期→再延期→再々延期あたりででるんじゃない
2008年冬
FFT2をPS2かPSPで出した方が売れるんじゃねーの?正味な話。
逆に、アレで完成だったらおもろいけどな
その3%もムービーやプレゼン資料作ってるだけだろ
社運を賭けるタイトルをわざわざ沈む舟に載せる事はない
本体出る出る詐欺の次はソフト出る出る詐欺かw
どこまで嘘吐きまくれば気が済むんだよ、ペニスリは
>>491 やっていい事と悪い事の区別も付かなくなってるな。
「もう体験しましたか?」っていって流してるのが、
いつ体験出来るかわからない映像(しかも製品版では流れないかも)だという。
今遊べるゲームの画面を出さないのは間違いなく「見せたくないから」
自分の会社でまともにソフト作れない癖に、早くFF出せとかせっついてんだろうな。
いい加減スクエニもそろそろ荷造りしてる頃だと思うが。
8リメイクってマジ?13はどうなったのよ
508 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 13:25:10 ID:FLmGNnYl
何も知らない人はあのCMで騙されちゃうのか
511 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 13:42:15 ID:5RjB9nj4
>>507 単にローマ数字の読み間違いジャマイカ
XIII = 13を
VIII = 8と勘違い
もともとPS2版で開発していたんだからWiiでも出せる気がするのだが
>>512 無理無理。
野村始め第一開発にそんな気は無いよ。
PS2で開発なんてのは方便も良いとこ。
本当に出せるんなら海外のマルチタイトルみたいにPS2で出せば良いんだよ。
それが一番売れるんだから。
FF13は2D+ムービーで十分だな。
515 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 00:49:18 ID:jREaPS4h
ふーん。。。。
516 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 00:51:19 ID:k4puteTb
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\/ コ 匸 | ニl | |___ニ ニl く /,ニニニ-┐
└i ┌┘ | ‐┘ | r─‐┘└‐┐`´│ r‐i │
┌ ┘  ̄] フ ,ィ lニ、 フ¬ <´ | `´_」
└─¬ ̄ <__,/ ノ、〉└-'^l_ト、_>  ̄ ̄
517 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 21:16:48 ID:L53pwBM8
ソニー「事態はどんどん悪くなっていく 夢も希望もありません」
PS3がこんな状態だと、本当にFF13が発売されるかどうか心配になる。
あれを目当てに買った人も少なからずいるだろうに。
519 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 22:14:10 ID:L53pwBM8
521 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 20:02:16 ID:bvpjK8Ka
また不吉なニュースだけど
なんかスクエニの頼み(だったか知らんけど)の
資金回収の最後の頼みのブルーレイの暗号化だけど、
これ破られてPS3リナックスでリッピングできちゃったらしいよ。
360のマルチ化しないと大赤字になっちゃうかも試練マジな話。
>978 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15:25:13
>PS3+LinuxでBDの中身を丸ごとハードディスクにリッピング成功したそうだ。
>BDの暗号化破れたってことか。
>980 名前:It's@名無しさん[sage] 投稿日:2006/12/02(土) 15:33:32
>Blu-Ray Already Ripped on PS3
>
http://ps3.ign.com/articles/748/748723p1.html
522 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 20:07:02 ID:CGtrGm6E
PSPでもFF7のリメイクかなんか出るって言ってたけど
どうなってんの?
523 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 20:11:05 ID:LZ+8V08I
アドベントチルドレンをゲームと勘違いして生まれた都市伝説
>>522 リメイクは来年春らしいよ。
ホントに出すかかなり疑わしいが。
あれはリメイクじゃなくて外伝でしょ
つーか、FF7関係は何が発売されるの?
キモすぎて分からん。
527 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 20:35:18 ID:bLP+17n6
CCFF以外のFF7外伝はもうとっくに出てるんだっけ。
528 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 20:37:39 ID:ALnXbyAI
発売機種がバラバラだから、余程の信者じゃないと全部買わないだろ<FF7コンピ
コードエイジも派生失敗したし、本当ロクでもないコンピ商法だよな。
530 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 15:06:22 ID:ZAO9LOaB
531 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 15:15:13 ID:SvTEkmfS
なんでPSPでFF7のリメイク出るなんて話しが出回ってんの?誰もそんな発表してないのに。PS3でのリメイクと勘違いしてんの?
あぁ噂ってこわい
FF7リメイクでも出ない限り、PSPの復権はない・・・・
という事だろ。
ドラクエでれば勝つる、みたいな話。
数年後発売されてE3映像と見比べてなんじゃあこりゃあって叩きまくるんだろうな
むしろハード関係なくFF7のリメイクが出るのかすら危ういかもしらん
っていうか、
去年のE3で公開された『FF7のテクニカルデモ』を受けて
各メディアが『FF7をリメイクするってことですか?』って訊ねたら
『このクオリティで作ったら5年くらいかかっちゃいますよw』って
否定されてるので、現段階ではPS3でFF7が出るってのはGKの
妄想以外の何物でもないでしょ。
その後FF関連に一切動きなしってんなら水面下で動いている
可能性もあるかも知れんけど、FF13が『関連作品も同時開発中』
って発表された時点でFF7リメイクを作るほどの開発リソースは
残ってないんじゃないかと思うんだが。
トーセあたりに作らせるってんなら話は別だろうけど。
同人FF7リメイクなら出るんじゃないの?
中二病みたいな内容で。
テクニカルデモを見せて「PS3ではこのくらいのことが出来ます!」って言った後に
「でも、5年かかっちゃいます」とか言ってしまうと、PS3はビジネスとして成り立たないって
言ってるようなものだろ
538 :
名無しさん@お腹いっぱい。:2006/12/04(月) 10:41:16 ID:pcSKMqFl
FF1(FC)−1987年12月
FF2(FC)−1988年12月
FF3(FC)−1990年4月
FF4(SFC)−1991年7月
FF5(SFC)−1992年12月
FF6(SFC)−1994年4月
FF7(PS)−1997年1月
FF8(PS)−1999年2月
FF9(PS)−2000年7月
FF10(PS2)−2001年7月
FF11(PS2)−2002年5月
FF10-2(PS2)2003年3月
FF12(PS2)−2006年3月
FF6とFF7の間は、ハード乗換え騒ぎもあって3年近く空いてるな。
FF8とFF9は、二つのラインで同時開発してたんだっけか。
とりあえずPS3が普及するかわからないので
DSに生産ラインを回してるんじゃね?
今更キラーだとも思えないが、命運を握ってる一つが様子見かw
541 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 02:12:23 ID:oF8HtpIy
ってかFF7のリメイク自体そんな起爆剤になるとも思えん。
鬱ゲーの糞ゲーじゃん。
543 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 02:38:56 ID:EdylrGCE
PS3陣営はさらに失速、発売3週間でようやく15万台に到達したが、
20GB版の需要が急激に低下し入荷してもなかなか売れない状況。
ソフトもほぼ壊滅状態で緩やかながら値崩れが始まる。
弾不足を補うためローカライズすらしていないソフトを販売(SCE)。
ス ク .| | プ //
ク ス .| | │ //
ス | | ッ//
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ /
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| / ⌒ ⌒ |
| / ',. ___ ,. __ .|
| / ,.ノ・-ゝ ,(・-ゝ| 「PS3失敗しちゃったw 買った人マジごめんwww」
(6 ""ノ( 、_, )("", |
| ,,r''" --`--、!
| / ', ニニユ
ノ , ー='/
/\ _,,ィ '" ̄ \
../ `ー/
>>539 これ見たら、2009年でも遅くは無いな。
>>544 それまでず――――――――――――っとあのCMやっていて欲しいなw
そもそもFF10から、11や10-2をカウントしないで
FF12だとすると5年近くたってるね。
もうほんとコレ出しても意味なくない?
うぃいにもいらないけど
野村FFはキモイけど信者も多いんだよね
>>542 だよなぁ
今まで、リメイクがハードシェア争いの決定打(?)になった事ってあるのか?
一体FF7とやらをどう思っているのか
そりゃ、FF7がでたからPSは勝ったと信じている人が、FF7リメイクでPS3が勝つと妄想してる。
夢よもう一度、というわけか。
進歩のない奴らだ。
野村死んで
553 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 14:49:18 ID:ifV42myT
これからが地獄〜
554 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 12:55:33 ID:/FaOBQ41
3%なら、ゲーム部分はほぼ完成してるんじゃない?
すげぇ、皮肉を言うな、あんた・・・
ちょ、おまw
まぁ、ムービー部分だけ作ってるかもな〜。
ムービーなら、360どころかWiiでもそのまま使えるからね。
そのうち、BDやDVDでもFF13がでるよ!
…あんまし冗談にも聞こえないw
ってかFF13見てやりたいと思うか?
あの変な外人だれだよ。やりすぎてリアルより気持ち悪い世界になってるよ。
まあ、冗談を抜きにすれば3%って企画が通って、
書類上の作業や基本的なシナリオを考えてる段階だと思うけど。
女が主人公って時点でイヤだ。
最初はPS2の予定で作ってて途中でPS3に変更したとか言ってたから
それが本当ならシナリオぐらいは出来てるんじゃ?
>>562 造ってたのはプロモ映像のような気がするんだよねぇ・・・
攻殻の少佐がX-2ばりのコスプレで挑む劣化マトリックス的な
バウンサー2に見えるのがなんとも・・・。
そういえばPS初期でスマッシュヒットした続編って全然出さなくなっちゃったね。
スクウェアだけじゃないけどさ・・・
ブシドーブレードか?
レーシングラグーンか?
RPG以外は結局パッとしなかったような。
武蔵伝が続編出てディユープリズムに続編がないのが納得いかん
なるへそ。
そんなのもあったな。
>>565 俺そろそろ今の技術で闘神伝の続編出して欲しいんだけど
いや昴じゃなくてな、普通の…
570 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 16:12:42 ID:z1L+44/Y
ムービーは作ってるのか
パラサイトイヴもなw
FF13ベルサスの公開動画みてきたけど、ムービーだけみせられてもなあw
FF13もFF13ベルサスも主人公は美形で魅力はあるんだろうが・・
PS3買ったらFF13は買う予定だが、キャラの魅力やムービーに
力を入れるのは結構だが、肝心のゲーム内容やシステム、バランス面等
を最重視するのは忘れないで欲しい。FF13は次世代機で最初のFF新作だし
普段FFやらないユーザーも買う可能性あるので、一般ユーザーでも楽しめる
ゲーム内容、システム、バランスになるように注意して欲しい
FFはムービーだけとか、みてるだけのゲームとか、ゲームバランスが悪いとか
オタクしかやらないゲームとか、言われないようなゲームにするべき
DQ8のようなグラの進化だけではない、ゲーム自体が面白く、幅広い層で
も楽しめるゲーム内容、システム、バランスにすべき
573 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 16:31:01 ID:GzLPdk0r
そんなもんはもう期待できない
PS2出た頃FF8のダンスシーンがデモであったが、
PS3はやっとあれを再現できるレベル?
PS3は日本のハードマニアにしか売れないような状況なんだが、
それでも独占貫き通すのかね。
日本で売るためにWiiにするか、
海外で売るために360にするかどっちかだよなあ。
>>572 正直、どんな顔してたかもう忘れてしまったよw
>>567 武蔵伝の腐女子向け劣化を考えると、PS系でのリメイクは危険すぎるな。
デュープリはDSで蘇らせてくれ。ダメなら触らないでくれ。
クラウ子とか言われちゃってるけど、その通りで
どうしても女装した美男子にしか見えないんだよな。
狙ってるのだろうけど。
とりあえず腐女キラーにはなりそうだな。
>276
特に特徴ある顔とかじゃないしなw
黒革・銀髪で・ACのクラウド剣を持ってるイケメン。
579 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 18:10:37 ID:2C3T8s/Z
もうだめぽ
最新技術の結晶なPS3の切り札は
FF13みたいなプリレンダムービーか…
やってる事はローテクも良いところだな
つうかあのムービーならPS2でいける
FF10辺りと全くかわらん
ムービーだし
ほんとに作ってないんだな
次世代機なめんなスクエニ
>>572 いい加減FF辞めたら?
そんなもん今のFFは求めて無い
もう選択枝のあるムービーでいいでしょ
DVDPGならぬBDPGで
FF信者の中には戦闘イラネって奴もいるんだし
PS3いらねぇなぁw
FFなんてもう
サウンドノベルというか
やるドラで良いんじゃね?
坂口の名前が出てこないFFなんてバッタモンだろ
坂口、植松といった本家はXbox360陣営にいきましたからw
個人的にゲーム部分とムービー部分を分離して欲しいな。
ゲームはゲームで作ってそのゲームのシナリオを3時間くらいのムービーににまとめて欲しい。
ゲームで声とかいらない。キモい演出もいらない。
まずゲームをしっかり作って欲しい。
ムービーは好きなだけ腐女子受け狙っていい。
590 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 00:26:01 ID:liyLSs9O
FFのムービーって
奈須きのこの駄文に似た鬱陶しさを感じる
591 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 00:32:26 ID:Vlhj+rCI
ー世界が望んだ物語ー
『FINAL FANTASY13』
200x年、サウンドノベルで登場
FF7ACの続編をDVDで出した方が利益でるんじゃね。
ファンも喜ぶし。
593 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 00:38:55 ID:0oes+31l
FF13ってPS3で出るの?
じゃあFF12で卒業することになるな
さよなら
594 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 00:42:41 ID:H1oKC8At
今のFFとか好きそうな中学生が5マンも出せるとは思わない、ゲームとケーブルで6万だし
よっぽどのゲーム好きじゃないとキツそうだな
FF13もどうせ製品版では、画像劣化しそうだしな。
だから、もう中止でいいんじゃねぇ?
出してくれるのなら、アニメ(X発売当時のOVA版を付録にでも付ければ)
それだけで、価値アリかな?まあ、無理だろうね。
DS版Vで1部のセリフは削られていて、凹んだし、だから大きな期待はしない。
それ以前にムービーしか売りがないのなら素直にムービーだけで出せと正直思う。
そのかわり、WiiかDSで水晶の龍をだしてくれ!
オリジナルとリメイクの+αでな。
今度はアレが本当にできるヤツで頼む。
ヴェルサスだっけ?ムービー見たけどさ
何でFF13の主人公はああも調子乗った態度なの?
何?あの敵を常に見下してる感じは・・・
見てるこっちがムカついたんだけど
今までのFFの主人公でそういう面で調子乗った主人公っていたっけ?
野村の気持ちの表れだろ
俺のキャラを超えられる魅力的なゲームキャラなんて作れねーだろw
と他のデザイナーを見下してる
まるでドンキホーテやね
>>583 BDにしろHDDVDにしろDVDよりも高度なことを盛り込める
インタラクティブ技術が採用されているらしいから、
(BDはJava、HDDVDはiHDとかいうのが採用されている)
DVDPGよりゲームっぽいものを作ることが可能。
というわけで、FF13はマジでそれでイイと思うけどなw
FF13が発売されるであろう頃には廉価BDプレーヤーも
発売されているだろうから、そのほうが売れるだろうし。
> FF信者の中には戦闘イラネって奴もいるんだし
FF7の時点で既にファミ通のレビュアー(新宿ジャッキー)に
『戦闘の必要性が感じられない』的なことを言われてたような
記憶あり。
いや、BDJavaもIHDも、Video規格で使われる要素だから、
データディスクであるFF13ゲームディスクには適用されないぞ?
FF13が映像ソフトというならBDJava使うのかもしれないけどw
>>600 >>583と
>>599を合わせて読んでくれれば判ると思うんだが、、、
> FF13が映像ソフトというならBDJava使うのかもしれないけどw
『いっそそうしたらイイじゃん』って書いているワケだが。
PS3用ゲームソフトとして売るより手間掛からないし売れるんじゃね?
ってこと。
『PS3がスタートダッシュに失敗したから様子見で開発中断』なんて
足踏みする必要も無いしな。
>>601に補足
> PS3用ゲームソフトとして売るより手間掛からないし売れるんじゃね?
開発難度が高いというPS3で開発するより手間が掛からない
と言うのに加えて
昨今厳しくなってきたレーティング対応なんかも
映像コンテンツとして売ったほうが楽なんじゃねーか、と。
そしてPS3がコケたとしてもBDがコケない限り無問題だし
BDがコケたとしてもHDDVDに鞍替えすればイイだろうし。
両方の規格がコケたらコケたでPC用にでも転用すればイイしね。
FFなんてインタラクティブ要素が入った映像コンテンツ、でイイじゃん。
『でイイじゃん』というか『がイイじゃん』かも知れない。
開発ペースも上がってウハウハなんじゃない?
まぁ、FF7の時点でそういう未来予想図は、相当数が考えてたな。
戦闘いらないし、ゲームじゃないし。
>>587 ブルドラとかが360で出るって聞いた時、
わ〜、無駄なことするなw
と思ったが、PS3の今の惨状やこの先の世界戦略を考えると、
案外「アリ」な選択だったのかもな。
360が万一トップハードになった時、
今ソフト出してる所はいろんな面でかなり優遇されてるだろw
605 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 21:47:40 ID:liyLSs9O
7以降の方向性のまま突き進めば
ゲームである必要性は全く無いからな
バイオ4のムービーシーンみたいな感じか?w
ボスとの戦闘ムービーは連打で。
>>569 あれは仲間が皆殺しにされた後、怒りに満ちた態度だとオモ
609 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 02:36:44 ID:6GmJBJdk
スクエニは相変わらず慎重だな〜。
もう宣言しちゃえば良いのに。
何が何でもFF13は来年末にPS3で発売しますと。
それでどうなるか興味がある。
年明けあたりに正式発表ではなく関係者のコメントとして
『今年末に出すことも可能』
年末が近付いてきたら(TGSあたり?)に
『来春発売決定』
何の音沙汰も無く3月くらいまで引っ張って
『11月に発売延期』
『春発売だと50万枚程度しか作れない』
『250万枚は用意して日米欧同時発売を目指す』
ってな感じの流れならPSWの住人には許されそうな予感。
まあ、不吉な番号だけに(ry
そういえば『4』も不吉な数字と言われているけど
FF4もFC版が無かった事になったりしたよな。
欠番にはならなかったけども。
>>612 いや、PS3本体のことでしょ。
正直、株主総会で最初に採算が取れないからFF13は白紙撤回って発表するだけで
株価を上がって、シャンシャン総会に出来そうなくらいの頭痛の種になりつつあるからなぁ。
SCEが第一開発を全員引き抜いて、スクエニに対して相応の対価を支払った上で、
MSのブルドラ並のバックアップをして別タイトルで出すくらいのことをやれば、出せないことも無いのだろうけど、
多分売り上げ的には爆死するんだろうなぁ・・・。
DQ9がDSに…
DQ9で釣れないとなるとPS3は終わったも同然なんだがどうすんだろうなあ。
超絶グラ期待してる層なんて20万そこそこしかいなかったのがバレたし。
FFレベルでPS3持ってる人だけ楽しんでねってのはキツイんじゃないの。
618 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:39:53 ID:6GmJBJdk
改めてスクエニの慎重さと現金さはすごいな。
FF13も間違いなく作ってなさそう。
619 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:42:34 ID:T0j1dh9U
あとはFF13だな。
沈み行くPS3からいかにFFを救出するか。
620 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:42:51 ID:fgm+EcWN
>>615 マイ糞は資金が潤沢にあったからできたこと。
今のチョニコンには無いから無理。
>>619 PS3でFF13本編を出します。他機種はFF13外伝を
↓
FF13本編も他機種ユーザーの要望が強いでマルチにします。
↓
開発が難航してるためにPS3版は遅れての発売になります
↓
以下略
まあ、いい加減にFFなんぞPS3と一緒に沈んでもらって結構だが。
622 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:59:26 ID:miTlPo7u
FFはもはやどのプラットフォームで出てもいらない
PS3?そんなものはもちろん言うまでもない
FF13はもうPS3と心中でいいんじゃないのかな。
なんかお似合いだろ。PS時代の終焉て感じで。
マルチとか無難な事せずに潔く逝ってほしいね。
>617
20万といっての殆どが転売やアジアに流れたんじゃないの?
中国にいったPS3って何に使われてるの?
>>626 富裕層に高値で売却orバラして売却orバラして北へ流出
>>624 待ってくれせめてWiiでFF7の移植版を出すまででいいから
ドラクエ来年には発売したいって、やる気が違いすぎ
先に発表されて、いつまでも発売日未定なゲームがあるというのに
12/14 NDS チョコボと魔法の絵本 \5,040
12/21 PS2 聖剣伝説4 \7,140
12/28 NDS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー \5,040
今冬 NDS フロントミッションザ・ファースト
来春 PS2 キングダムハーツ2 ファイナルミックス+
来春 Wii ドラゴンクエストソード仮面の女王と鏡の塔
2007 NDS すばらしきこのせかい
2007 PSP クライシスコア-ファイナルファンタジーVII-
2007 NDS ドラゴンクエストIX 星空の守り人
未定 NDS いただきストリートDS
未定 NDS ファイナルファンタジークリスタルクロニクル リング・オブ・フェイト
未定 NDS ファイナルファンタジーXII レヴァナント・ウィング
未定 NDS 聖剣伝説 HEROES of MANA
未定 Wii ファイナルファンタジークリスタルクロニクル クリスタルベアラー
がすべて発売されても
未定 PS3 ファイナルファンタジーXIII
未定 PS3 ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
はまだ完成していないかもしれない
631 :
箱○:2006/12/12(火) 19:16:26 ID:vJBUWbeg
くたばれPS3
FFの方は値段聞くまでは本気でやろうとしてたんだろうね
でも裏切られたと。
そりゃPSP誕生日にDQ9発表したくもなろうw
DQ9は来年発売予定ということで
PS3の価格発表以前から開発していた間違いないと思うんだが、
PS3のスタートダッシュが微妙なこの時期に敢えて発表したのは何故だろう。
(DQ9のDS投入を今ここで発表して自らPS3の普及を鈍化させておいて、
(そのことは棚に上げたうえで
PS3の普及台数が少ないことをスクエニ(FF13)のPS3撤退の言い訳にしよう
としているんじゃなかろうか、っていうのは邪推しすぎですか?
もっと早く発表したかったがPS3発売前に発表してしまったらあまりにもかわいそうなので待ったとか
DQMJやDQSが出るからでしょ?
外伝かよって敬遠してる人にDSやWiiへの本気度をアピールできる。
DQ9はFF13と違って開発結構進んでるっぽいね。DSで1年前から開発していたというから当然ではあるが。
しかし、ほぼ死亡しているPS3にここまで大きい追い討ちはなかったわな。GKよ安らかに眠れ。
DS用DQは外伝として開発してたんじゃない?
ところが、次世代機戦争の行方が不透明になり、
据置機用のDQ9は当分投入できなくなった。
しかし、株主への説明とか経営上の問題とかで、
DQ9の投入をそんなに遅らせるわけにもいかないので、
2007年に出せそうなDQをナンバリングしたとか。
639 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 09:49:29 ID:Ow4RHgya
>630
スクエニのHPから、
>未定 PS3 ファイナルファンタジーXIII
>未定 PS3 ファイナルファンタジーヴェルサスXIII
が消えましたな。
PS3、Oh!ダメポ!
>>640 それ、E3のページ。
トップページのどこからもリンクされてませんから。
>>638 そんな訳ないだれろ
だったらDQSをナンバリングタイトルとして発売してもいい って理屈になるぞ
FF13は企画だけが残って事実上凍結だとか…
>>634 旧エニ側が旧スク側を激しく牽制して、
FF13のコケor開発中止で主導権を取ろうとしているとか?
>>639 元からなかったんだが
DQSとかもないところを見ると
PS3とWIIのソフトは載ってないみたい
>>638 それなら単純に、ドラゴンクエストDSってタイトルにすれば良いだけなんじゃないか?
ところでドラクエってストリーとか繋がっているの?
(4からやっていないのだけれども、9を始めても問題ない?)
4以降は、とあるキャラが別作品にちょろっと出演程度の繋がり。
「体力回復はやくそうかホイミ」程度を覚えてれば何とかなるんじゃね?
「光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女騎士」
どこに、どこに逝こうとしているんだ?
FFは・・・
古代文明があってクリスタルでも出してそれを悪用する者を倒すストーリーで十分なのにな・・・
バロスww
まぁなかったことにされるだろう、どうせ
「マトリックスに目覚めた高貴なる女装クラウド」
>>640 スクエニってゲームと同じくホームページも重いよなw
そう男なんだよな 体差し替えたら完全に男で通る造形・・・ 時間なかったのかね
開発が遅いのはこれが原因では
>「PS3の性能を100%引き出せるFF13」
>現在販売してるソフトはまだPS3の性能を10%しか活かせていない
略
>FINAL FANTASYXIIIは真のPS3専用ソフトだ
性能や可能性を引き出すにはそれほど開発や
試行錯誤に時間がかかるのかな
100%の定義がな・・・
まさか全てのチップの性能を限界まで引き出せると思ってるの?
>>653は。
あの機能を使えば別の機能が使えない。
あの処理を使用すればポリゴン数は大幅に落ちる。
こんなのがあたりまえの世界だぞ。
100%なんて夢物語のような物。
仮に今が10%だとしても30〜40%引き出すのが精一杯じゃない?
FFなんて出ようと出まいと興味無いけど
野村がキモイしSCEが勘違いしてるから出せなくなる方に超ウルトラハイパー期待
それによって野村とクタが手を握って心中したってのをニュースで見て大爆笑したい。
656 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:26:24 ID:IqzfN3fu
カイカイ!
光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なるスクエニ
>光速の異名を持ち重力を自在に操る高貴なる女
すでに最強だろがw成長の余地がないな
重力を操るってぇとアレか、
ブラックキャットのマロみたいなものか
660 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 23:51:42 ID:kgKRS+6x
「聖府」とかホント勘弁してくれよ。
いくらPS3ユーザーにA助とか高齢無職の精神幼児が多いからって。
これなかった事にして箱○かWiiで最初から作り直したほうがいいだろ
「聖府」って何かエロい事してそうだな
聖府・・・うーん・・・
センスが・・・いや一週回って新しいのか・・・?
結構イマい感じ。トンガリキッズにウケるだろう。
すでにDQ9のCMがTVで流れてるが
まだ発売日も決まってないし
ただDSで出るっていうことだけの告知内容だからな。
このCMは逆にいえばPS3では出ないというメッセージだからな。
PS以降のFF本編は、変にグラ重視の姿勢を打ち出しちゃったせいで
DSやWiiに行くわけにもいかないし、PCじゃどう考えても100万未満だし、
360じゃ国内売り上げ壊滅だしで、PS3が数百万台普及するという
薄い可能性に賭けて待つしかないのが哀れだ。
FFCCが大ヒットしてナンバリングから主軸を切り替えられる可能性に
賭けてるのかもしれないが。
そもそもFFは大人に憧れる子供
いわゆる中二病や高二病向けの作品なんだから正しいアプローチだと思うが
それより下の少年少女は純粋に受け止めるだろうし
668 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:14:42 ID:3jSfbVzU
ほんま光速やで??
669 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:16:57 ID:pPkwxlZv
北米でFF12が150万売れてるし
日本市場見捨てても大丈夫じゃね
670 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:25:03 ID:w5AfexAv
北米じゃ次世代機は360がリードしてるわけで。
国内の売り上げはどっこいどっこいだし
北米売り上げ安定の○で出した方がいいんじゃないか?
PS3独占のメリットって■にとってあるのかね
>>666 グラ重視っていうけどね。
FFは別に高性能機で出してるってわけじゃないよ?
FF10-2にしろFF12にしろPS2より高性能な機械があるのに敢えてPS2で出した。
性能なんかよりシェアの方が重要だったわけだ。
そしてWiiはPS3や箱○に比べればだいぶ劣るが、PS2よりずっと高性能だ。
Wiiが売れていれば出す可能性はゼロではないだろ。
いや、まあ俺はFF13よりもオキューリア連中と決着つけるFF12-2とかが欲しい
わけですが。
なんぼなんでも、日本の扱いはそれはそれで無視できないからね。
360に出るなら、Wii版も用意しても驚かないな。
PS2とDS(だけ)持ってる一般人相手に、それっぽく綺麗に見せるだけなら
Wiiでも全然やってやれない話ではない。
スクエニとしても、シリーズの柱を
Wiiに出さないのも今後を考えると不味いのではないか。
まぁ正直、こういう内容なら13は要らないけどなw
マルチするなら、全機種マルチな気もする。
674 :
名無しさん必死だな:
光速あげ