ソニー、ゲーム事業の通期営業赤字2000億円に拡大 2
1 :
名無しさん必死だな:
2000円置くんとちゃいまっせ、2000億円でっせ
1億台売って利益に貢献しないPS2
倉庫に山積みにされてるPSP
年末に8万台しか用意できないクーポン3
6 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 10:08:43 ID:IyLuAJT0
スレ立ておつです
参考資料
SCE 業績推移
売上高 営業利益
96 4200億円 570億円
97 7200億円 1200億円
98 7800億円 1400億円
99 6500億円 780億円
00 6600億円 -510億円
01 1兆円 830億円
02 9600億円 1130億円
03 7800億円 670億円
04 7300億円 440億円
05 9600億円 90億円
06 2900億円 -700億円(4-9月中間期)
参考資料
ソニー本体 業績推移
売上高 営業利益
95 4兆6000億円 2300億円
96 5兆6000億円 3700億円
97 6兆7000億円 5200億円
98 6兆8000億円 3400億円
99 6兆7000億円 2400億円
00 7兆3000億円 2200億円
01 7兆5000億円 1300億円
02 7兆5000億円 1900億円
03 7兆5000億円 1000億円
04 7兆2000億円 1100億円
05 7兆5000億円 1900億円
06 8兆2000億円 500億円(予定)
下げだしたw
頑張ってあと900レス埋めて給料の変わりにクーポンゲットしろよw
>>9 売上が上がって、利益率が下がるってのは分からんでも無いが、なんで利益がさがってんだよ・・・。
12 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 10:13:43 ID:IyLuAJT0
どっちが正しいの?営業利益
どこかの部門が足引っ張りまくってるから
SCEも本社も営業利益右肩下がりだな
16 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 10:15:29 ID:IyLuAJT0
これがGKか
休みの日までごくろうさん
18 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 10:16:56 ID:IyLuAJT0
爆弾作って500億吹っ飛ばすって中々出来ないよな
流石世界のソニー
SCEが売却されたら、MSは買うかな?
21 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 10:20:01 ID:IyLuAJT0
>>21 いや、違うだろ・・・。
>1の赤字は3月期だけの話だ。
ソニーは身を切り売りして調節しながら年ではギリギリ黒字に納めてくる。
1万人の首じゃまだ足りないかw
しかし何でこんなに
ネタ提供してるんだ最近のソニーさんは
爆破やらクーポンやら
26 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 10:30:56 ID:IyLuAJT0
前スレで暴れてたGK余所のスレに逃げ込んでてワロタ
28 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 14:40:11 ID:IyLuAJT0
あらまあ
リストラしまくって目先の利益ばっかり追いかけたツケが、
そのうち他の企業でも出てくるのかね。
30 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:49:49 ID:PsBwGWx1
■ PSP、今期出荷を下方修正 1200万台から900万台に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0610/19/news091.html ソニーは今期のPSPの世界出荷台数見込みを、1200万台から900万台に下方修正する。
PS3の値下げなどで、ゲーム事業の営業利益も大幅に下方修正する。
ソニーは10月19日、2007年3月期の「プレイステーションポータブル」(PSP)の世界出荷台数見込みを、1200万台から900万台に下方修正すると発表した。
同社は同日、同期の連結営業利益予想の下方修正を発表しており(関連記事参照)、ゲーム事業の下方修正分は600億円。
内訳は、PSPなど現行プラットフォームで約300億円減、「プレイステーション3」(PS3)の値下げで約160億円減、仕様変更(下位モデルへのHDMI端子搭載)で140億円減となっている。
PSPの巻き返し策として、同社の大根田伸行CFO(最高財務責任者)は「ソフトや周辺機器をディベロップすることで、PSPの楽しみ方を増やすしかない。SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)で対策を検討中だ」と語った。
32 :
名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 16:46:37 ID:IyLuAJT0
確かにそうかも
人間って、僅かでも勝算が有ると「信じている」限りは、
分かっていても、中々損切りしてのダメージコントロールはしにくいものなんですよ。
で、「信じている」ので状況判断を自分の都合の良い方向(願望)へと脳内で自動偏向して
ドツボにはまっていくんですよ・・・。
典型的なのが、パチンコやパチスロで今日は勝てるはずとずるずる負け続ける低脳どもなんだけどね。
正直、PS3は発売2年ぐらい延期して、根本から改善した方が長い目で
見てSCEに良い結果をもたらすように思う。
PSPが毎週2万くらいで安定してランキングに入ってたから
誰が買ってるのかと思えば倉庫に山積み。
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ ━━┓┃┃
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| / -・=\ /=・- | ゚ 。
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, | ゚ 。
| ゝ'゚ ≦ 三 ゚。 ゚
| 。≧ 三 ==-
| _\_-ァ, ≧=- 。
´ ̄\ ̄\ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
。゚ Vヾ ヾ ≧
37 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 06:46:37 ID:8oIjM0Ex
倉庫しまうのも大変そう
重いし
38 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 07:04:25 ID:nROi+uhm
まさに負のスパイラル!
造れば造るほど赤字・・・でも、もう後には引けないSCE
無理してPS3値下げなんかするし・・・5〜6年後撤退も見えてきたな
39 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 08:48:07 ID:LmBoJOBc
(´・ω・`)…
日経エレクトロニクス10-9 HDR-UX1分解記事
>今回の分解では、ソニー製品の品質低下を暗示する事実も見つかった。協力してくれた
>技術者が一様に信じられないと口にしたのが、はんだボールの存在である。(略)はんだ
>ボールの存在は製品不良に直結する問題で、通常機器メーカーは厳しく検査する。
>機器の使用中に何らかの拍子にはんだボールが基盤から外れ、配線間の短絡を引き起こ
>す恐れがあるからだ。検査工程ではんだボールの存在が確認されれば出荷は通常認め
>られないという。何人かの技術者は「はんだボールの存在そのものが信じられない。ソニー
>の品質保証はどうなっているのだろうか。」
41 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 08:51:35 ID:VTG5+u+C
赤字出荷で、どうやって利益だすの?
設備の減価償却できないじゃん。
ドリキャスの二の舞だよ。
43 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 09:24:47 ID:xTQt8N3G
44 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 09:27:42 ID:ilMXbRn7
2000おくwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オワッタ
45 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 09:31:45 ID:Lf29Dz50
次の世代ではMS以上の赤を出しそうだなw
46 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 09:37:41 ID:8oIjM0Ex
MSは赤字出しても次に繋げる体力があるが、
ソニーは・・・
PS3こける→SCE倒産って印象がぬぐえない
47 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 11:20:53 ID:nROi+uhm
なんせ1台生産すると35000円の赤字だからね
ドリームキャストの二の舞は確実でしょ
48 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 11:56:25 ID:C3Mp3Rjp
■秋葉エンタ祭り PS3体験会スレより
530 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/28(土) 12:56:36 ID:hlUmvokE
待ち時間はほぼゼロ
ガンダムのもっさり感は健在
リッジ7は6から何も変わっていない。
543 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/28(土) 13:00:54 ID:hlUmvokE
>>534 GENJIはあるぞ
フレームレートが安定しない。
ガンダムほど急激な低下はないものの。
552 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/28(土) 13:05:38 ID:hlUmvokE
レジスタンス見てんだけどさ
銃床当たってないのに敵が倒れる。
飛行機が墜落しても町に何の影響もない。
となりにモタストがあるんだが
5台も画面内に同時走行するとフレームレートがガタ落ち。
F1のテクスチャのひどさはスゴい
スーツやグローブがつるっつるだ
49 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 11:57:43 ID:C3Mp3Rjp
186 104 ◆hPj5gV9hsA sage New! 2006/10/28(土) 16:37:56 ID:wUAhud4y
俺はTGSに言ってないので、これがファーストインプレッションなんだけど
とりあえずGENJIはヤバいかな。
絵は綺麗っちゃ綺麗なんだけど動きがモッサリしてるのと
無双みたいに一気に襲ってこないでチョロチョロしか来ないから爽快感が無い
あと敵の当たり判定がちっちゃいんだかわからないけどこっちの攻撃がすぐ外れちゃう
ロックオンしてても外れちゃうからイラっときた
194 104 ◆hPj5gV9hsA sage New! 2006/10/28(土) 16:40:20 ID:wUAhud4y
ガンダムは人が多かったからプレイはしなかったけど、
動きガクガクでちょっと信じられなかった。
MSのディテールは書き込まれてるんだけど、並んでまでプレイは
ちょっと遠慮した。
バーチャ5はゲーセンに近いクオリティだった
けど、キャラ選ぶ画面の小さい画面でキャラがアピールする演出は本発売のverでも追加されないのか?
50 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 11:58:37 ID:C3Mp3Rjp
186 104 ◆hPj5gV9hsA sage New! 2006/10/28(土) 16:37:56 ID:wUAhud4y
俺はTGSに言ってないので、これがファーストインプレッションなんだけど
とりあえずGENJIはヤバいかな。
絵は綺麗っちゃ綺麗なんだけど動きがモッサリしてるのと
無双みたいに一気に襲ってこないでチョロチョロしか来ないから爽快感が無い
あと敵の当たり判定がちっちゃいんだかわからないけどこっちの攻撃がすぐ外れちゃう
ロックオンしてても外れちゃうからイラっときた
194 104 ◆hPj5gV9hsA sage New! 2006/10/28(土) 16:40:20 ID:wUAhud4y
ガンダムは人が多かったからプレイはしなかったけど、
動きガクガクでちょっと信じられなかった。
MSのディテールは書き込まれてるんだけど、並んでまでプレイは
ちょっと遠慮した。
バーチャ5はゲーセンに近いクオリティだった
けど、キャラ選ぶ画面の小さい画面でキャラがアピールする演出は本発売のverでも追加されないのか?
51 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 11:59:54 ID:C3Mp3Rjp
・GENJI -神威奏乱- 待ち:3人前後
テクスチャや光学エフェクトは美麗。ボス戦などでは頻繁にフレーム落ちする。
ゲーム的には目新しいところはあまりなく、どちらかというとデモムービー要員のタイトルか。
・RESISTANCE 人類没落の日 待ち:3-5人
良くできたFPSだが、PCゲームの良作FPS以上の感動はあまりない。
GENJI以上に既存の枠を出ない作品かもしれない。
繰り返しになるがPS3初の一人称視点物としては非常に手堅く作り込んである印象。
ただしゲーム画面がリアルなだけに拡大されたテクスチャのブロック感や人物の動きなどの微妙な現実とのズレが違和感として強調されてしまう広い意味の不気味の谷現象が際だつ作品でもあった。
・グランツーリスモHD 待ち:3人前後
コース背景のアルプス山脈が実写と見まがうばかりの綺麗さだった。
個人的には次世代機+HDTVで遊んでみたいと最も強く感じたタイトル。
走行時の描画もリッジレーサーよりなめらかな印象を受けた。
ただデモ画面や車種選択画面と比べて走行時の車がディティールを大分欠いてしまうのは愛嬌か
52 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:00:25 ID:C3Mp3Rjp
355 ◆r7xVntbZfc sage New! 2006/10/28(土) 18:03:11 ID:WMfYLczv
・Heavenly Sword
待ち:3-5人
解像度はあまり高くないが抑えた色づかいで映像的には美しい。剣振り回し型の洋ゲー
アクションだがGENJIより爽快感が高い。ゲーム的な楽しさでは出展された同傾向の作品
の中でも上位。
・The Eye of Judgement
待ち:0-1人
遊ぶの面倒くさそう。
・ヴァーチャファイター5
待ち:5人前後
非常に良くできた移植。
ただしXBOX360のDOAとのクオリティ的な差異を見つけるのは非常に難しい。
欠点らしい欠点のない定番格ゲーだが、「次世代ゲーム」としての目新しさを期待してはいけない。
53 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:01:42 ID:C3Mp3Rjp
656 名無しさん必死だな sage New! 2006/10/28(土) 19:30:47 ID:brfMdd4w
ガンダムは公式のトレーラー見る限りにおいて結構な期待を持って試遊に挑んだが惨く裏切られた。
天井から吊るされたかの様に地に足のつかないマリオネットの如き動き。
モーション付けのセンスが無さ過ぎる。
GMに至っては歩くと何かぴょこたんぴょこたんと跳ね歩く感じだ。
今までに無いリアルな造形(汚し過ぎだと思うが)と地形で臨場感が否が応にも高まっているのに、動かすといきなり人形劇状態・・・orz。
あれがあのあままロンチだと言うならばDL体験版にすべきだと思う。
54 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:02:48 ID:C3Mp3Rjp
658 名無しさん必死だな sage New! 2006/10/28(土) 19:31:02 ID:hSuDrEq9
秋葉行ったら、何も情報ゼロでPS3体験してガンダムやってきた俺が来ましたよ。
暇だから押し付けるように体験レポート。
・どうやら敵の耐久と自機の耐久力はお互い等しいっぽい。
つまり、他のガンダムゲーように、こちらが異常に耐久力が高く設定されているなんてことは無い。
・ 機体のダメージをゲージとかで詳細に把握できない。
・ オペレータが「耐久力が低下、危険です。」とか言ったり、機体の各パーツの状態を表す所の色が変化する程度。
・ ロックオンできるが、性能はオマケ。
もうちょっと踏み込めば格闘戦に持ち込める位に接近しないとロックオン
55 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:04:39 ID:C3Mp3Rjp
660 その2 sage New! 2006/10/28(土) 19:31:37 ID:hSuDrEq9
・格闘が強すぎ。サーベルがかすった程度で腕がバンバン吹っ飛んでく。
逆に、相当近づかないとロックオンできないから、射撃はACシリーズののロケット砲のような目視打ちになる。
・シールド防御もあるが、何故か防御するとその場から動けない。
シールドをかまえながらの回避は不可能。
という、既存のガンダムゲーにあるような、「敵たくさん倒せて俺すげぇ!」という、ヒーロー気分体感ものではなく
「戦場での一兵士が、常に付きまとう死の恐怖に怯えつつ、ただ生き延びるたいがために戦い続ける」
という、どちらかといえば鉄機に近いイメージを受けた。
しかし、戦場のリアルさ、泥臭さっぽいのをアピールしているのは解るんだけれども、振動機能がないからMS移動時の重厚感とか、マシンガン発射時などのリコイル、被弾時の急激なショックなどが、手に伝わって体感できないから、いまひとつのめりこめない。
なんで振動機能削除しちゃったのかなぁ?
56 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:05:13 ID:C3Mp3Rjp
675 名無しさん必死だな sage New! 2006/10/28(土) 19:35:41 ID:llpBqjWQ
見てきた
AFRIKA
・グラフィック良い
・ツルツルしてるので若干不自然
大して興味がなかったので少し見ただけ
GTHD
・車体より背景のレベルが異常に高い
・30fpsのカクカク映像は改善されていたのか動きは良かった
GT4を未プレイの奴はこのゲームのためだけに買っていいかも
レジスタンス
・30fpsみたいだが悪くなかった
・グラフィックはセピア調で良く見せているため綺麗
・物の倒れ方やキャラが攻撃された時の動きが自然
凄いとは思ったが普通のFPSで普通につまらなかった
リッジレーサー
・リッジレーサー6の使い回しがあるかな
・6よりグラフィックは多少良いがGTHDを見た後では糞に見える
爽快感があるけど前作と大して変わらない
みんゴル5
・影や空気とかはSSで見るより数倍良い
・背景がリアルなのにキャラは変わらないから不自然
・服が揺れて凄い
PS2と変わらないと思ってたがレベルアップしてた
57 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:05:54 ID:C3Mp3Rjp
693 名無しさん必死だな sage New! 2006/10/28(土) 19:39:35 ID:ueQANFms
俺もちょい行ってきた。
・LAIR
期待してたが、微妙?
HDRをこれ見よがしに使ってるが逆に見づらい。
もうちょい抑えてくれると自然だったと思う。
ゲーム自体は好みが分かれるところかな?
・HeavenlySword
これもHDRがきつい。ちょっと飛ばしすぎ。
飛ばしてるのと顔のテクスチャがちょっと質が悪かったのを除けば結構良い出来だと思う。
E3とかのデモであったような引きの視点がないのが気になるが。
・リッジ7
まぁ、いつものリッジ。
ファンは買ったらいいんじゃない?
・ガンダム
TGSと同じく動きはE3よりかなりマシになってる。
ゲームとしてオモロイかどうかというとオモロくないが、画は綺麗。
AIがヘボくて後ろから敵を攻撃したらそのままずっと死ぬまで喰らってくれる。
近くにいたもう一機の敵も同様になーんも気付かずに歩いてて後ろから死ぬまで攻撃喰らってくれる。
ありえんなぁ。
58 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 12:06:33 ID:C3Mp3Rjp
700 続き sage New! 2006/10/28(土) 19:40:41 ID:ueQANFms
・UnknownRealms
結構綺麗な画のアクションゲーム?RPG?興味なかったからよく見てないんで絵が結構綺麗しか覚えてない。
・F1
ライティングがおかしいのか画面がチラチラするところがあった。
やっぱレーシングは振動ほしいねぇ。
・レジスタンス
オーソドックスなFPS。
注目受けるのはまぁわかるかなという感じだけど、旧態依然としたFPSが注目作ってのがちょっと悲しいかな。
・Eye of Judgment
放置されてる試遊台もあった。
まぁ、こういうゲームはちょっとさわってオモロさがわかるようなゲームじゃないから買ってみるまでなんとも言えんよね。
ただ、既存のTCGのカード使えるんならいいけど、このゲーム用にソフト買ってトレカ買って、は資金的にきつくないか?
WCCFとかアヴァ鍵に嵌るような人はいいのかな?
59 :
名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 12:01:30 ID:ovqJgv0D
電源380wびっくりあげ
60 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 04:51:56 ID:dlDnnWbA
200000000000円の赤字wwwwwwwwwwwwwwwww
61 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 17:50:04 ID:KD9/OAd1
62 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:11:43 ID:ZQpgSG0q
やばくね?
63 :
名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:32:13 ID:a9e73jsG
ヤバス
最近PSPとソフトのバントル版乱発し過ぎじゃね
今週のの週刊実話に書いてあったんだけど、ソニーってマイケルジャクソンの借金の肩代わりを
しているらしいね。何百億も。
なのに税金払わなかったり、振動外したりするから嫌われるんじゃないかな。
小島監督も振動職人の失業には御冠だったから、上司から命令されれば大喜びでMGSをマルチにすると思うよ。
任天堂さまのためにソニー潰れてぇぇぇぇぇぇ
小島監督は、メタルギアの開発資金を稼ぐために
DSでショボイゲームを出して小遣い稼ぎするみたいだよ。
69 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 20:16:29 ID:sO3SS7f5
200000000000円の赤字
SCE オワタ\(^o^)/
70 :
名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 20:32:37 ID:P73TgEmY
72 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 12:59:21 ID:8dLI7J99
うわーマジですか・・・これ大変だね・・
これってブレーキ掛かったんじゃなくてさ
売れ行きは低空飛行のままで変わって無いんだけど決算上これ以上ダメージ広げられないので生産出荷を減らしたんじゃないの?
生産出荷すればするほど赤字拡大するけど、生産出荷してイメージ戦略しようにももう逆転の芽は0だから無駄な訳で
PS3でさらに傷が広がるから見込みのない携帯機は捨てたんでしょ
74 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 06:00:38 ID:2qezGS8L
あ
>>73 PS3は、PSPみたいな戦略をもし取ったとしても、
捨てる事は出来ないのがキツいね。
背水の陣にしては、その気合いが感じられないし。
ゲーム業界が潰れない程度に、頑張って欲しいんだけど。
76 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 12:59:22 ID:D1mRm2oE
確かにあんまりPS3売る気ありそうに見えない
そんなに採算あわないんかな
77 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 14:00:18 ID:mZkrYw6X
【本体価格4万以上の歴代ゲームハード】
1990/04/26 \58,000- ネオジオ (SNK)
1990/11/10 \44,800- PCエンジンGT (NEC-HE)
1991/09/21 \59,800- PCエンジンDuo (NEC-HE)
1991/12/12 \49,800- メガCD (セガ)
1991/12/13 \99,800- PCエンジンLT (NEC-HE)
1992/04/01 \82,800- ワンダーメガ (日本ビクター)
1993/07/02 \59,800- ワンダーメガM2 (日本ビクター)
1993/08/20 \89,800- レーザーアクティブ (パイオニア)
1994/03/20 \54,800- 3DO REAL (松下電器)
1994/11/22 \44,800- セガサターン (セガ)
1994/12/23 \49,800- PC-FX (NEC-HE)
1996/03/22 \64,800- ピピンアットマーク (バンダイ)
2003/12/13 \99,800- PSX (SCE)
>>75 心配しなくてもゲーム業界自体潰れそうだから問題ない
>>75 PS3が自滅したところでゲーム業界はほとんど影響受けないだろうね。。
他に受け皿有るし、すでに軸足引いてリスク回避しているところがほとんどでしょ。
ナムコは知らんけど。
80 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:39:52 ID:QTzx5mF9
PSX→PSP→PS3
そりゃ赤字にもなりますよ
81 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 02:48:35 ID:qxrPfrtc
PS3・・・。
82 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 07:52:07 ID:txGe2ENF
PSなんてしょせんサードの寄せ集めで売れただけだからな
それがWiiに流れるだけでゲーム業界には影響ないわな
むしろ高性能の呪縛から解き放たれていい方向に進むだろ
84 :
名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 08:20:52 ID:aXwCWfpe
今まではサードが合わさったら何とかなっていたが、
DSではなんとサードが束になっても任天堂単体に全く勝てなかった。
任天堂チェックでしごかれ続けた任天堂スタッフとぬるま湯でオタゲームを好き放題作ってた
サードのスタッフでは売れるゲームを作るセンスに大きな隔りが出来ていたのだ。
サードは当然焦って任天堂に流れるさね。
CEROは何やってたってぐらい緩くなっちゃったしな…
エロゲとギャルゲの壁なくしたのも、
角川あたりと結託したこの辺の馬鹿ども。
現実世界でゲームの話ができるようになったのが大きいな
口コミなら工作を疑いがちなネットより現実の方が有利だ
87 :
クタラギ:2006/11/07(火) 08:31:59 ID:iKd8G/I4
ああ値下げ発表しなければ良かったーー
まあ値下げしなくても初日の8万台は売れただろうから
値下げは年明けでも良かったんじゃないかとも思うが
TGSで発表しなきゃいけない理由があったんだろうな
初回出荷が売り切れてから値下げしてたら、爆笑ものだったのにな
大丈夫
もっと値下げしなきゃ普及しないって
みんな言ってるもん
(普及すると言ってるヤツは例外なく値下げを前提として話す)
そこでクーポンですよ
94 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 17:20:38 ID:Sj5HKCTz
あげ
95 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 18:31:59 ID:IMzoP2Oz
値下げは微妙だったな。通常版が45000円程度まで
下がっていたらあれだったかもしれんが、劣化版が
下がってもね。その上、下がって50000円って意味不明。
MSを見習え。
96 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 18:37:42 ID:Sj5HKCTz
え
通常版が値下げしたのかと思ってた
97 :
名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 18:44:30 ID:IMzoP2Oz
>>96 値下がったのは劣化版だよ。
いろいろ使えない機能があるやつ。
98 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 06:54:07 ID:oTqSDJXE
そうなんだ
値下げの意味なくね?
>ソニーの稼ぎ頭の一つだった携帯型ゲーム機、「プレイス
え?..............
100 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 08:09:35 ID:oTqSDJXE
PSPって赤字じゃなかったっけ
101 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 14:51:34 ID:SHGtcosg
PS3のソフトもPSPみたいに売れなかったら、というか売れなそうだけど
その場合、赤字はもっと膨らむのかな?
102 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 15:03:35 ID:AkOyy7j7
103 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 15:06:01 ID:XA/xXQYb
*13:10JST <6758> ソニー 4670 -70
3日続落で25日線を割り込んでいる。メリルリンチでは業績予想を下方
修正し、目標株価を4700円から4000円に引き下げている。
PS3事業の5年間営業損益累計は7389億円の赤字と予想。
切腹ッ!!
>>103 ( ゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
(;゚д゚)
(つд⊂)ゴシゴシ
_, ._
(;゚ Д゚) …?!
PS3が原因で株価4000円時代突入か
SCEにその気はなくても撤退圧力が掛かるかもな
利益の出せる分野に特化しろって事で
BDプレイヤーの機能を捨てれば2万ぐらい安くなる気がする…。
BD普及の為にPS3出したようなものなのに
BDを外したらPS3を出す意味が(ソニー的に)ないがな
分社したらいいんじゃね?
110 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 08:19:44 ID:NnsW5Bp3
GKおはようあげ
ソニー全体の赤かと思ったらなにこれ
ゲームだけでこれだけの赤とは
ホシュ
114 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 21:10:31 ID:UFCj0sVs
PSPとPS2が身内同士で争っちゃったからな。
だいたいPSPが400万台も国内だけで売れてるのに、
利益に貢献してないらしいという不思議。
PSPは値上げするかもとか言ってた位だから結構な赤字だったんだろう
116 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 21:28:30 ID:n6qpXjq/
ソニーがむごすぎる
どうにもなりまへんなあ
ゲームビジネスって儲からないから
酷い商売なのよ
夢ねえな、おい
117 :
名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 17:23:47 ID:ZEYvqk3k
>>103 す、すげ〜な5年で7000億赤字って。
儲かるとかのレベルじゃねぇぞ!
それもPS2並に売れた場合でだ。
もう分かるだろ。
119 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:52:07 ID:niOd6BG0
あかんね
121 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:15:47 ID:tikqpuMn
GKおはようあげ
122 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:23:45 ID:I7nEQ/xw
PS3初期不良騒ぎまで後数日w
123 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:29:11 ID:kSKKMy8K
>>122 初期不良も何も、パッケージから出されてさえいない本体が溢れてるわけで…
124 :
名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 07:41:16 ID:NZ0DRwyz
コンコルド効果(コンコルドこうか、Concorde fallacy , Concorde effect , sunk cost effect)
心理現象の一つ。超音速旅客機コンコルドの商業的失敗を由来とする。
コンコルドの誤り、コンコルド錯誤(コンコルドさくご)ともいう。
ある対象への金銭的・精神的・時間的投資をしつづけることが損失につながると
わかっているにもかかわらず、それまでの投資を惜しみ、投資をやめられない状態を指す。
Arkes & Ayton (1999) によれば、人間の幼児や下等動物にはこの現象がみられず、
成人だけが陥る現象であるとされている。
世界的には"Concorde fallacy"の名称で研究がなされているが、
日本では"fallacy"の訳語が一定しないため"Concorde effect"の訳語が用いられることが多い。
Wikipediaより。
俺が好きな子にアタックしつづけるのもコンコルド効果w
>>125 そんなに投資したのか…。・゚・(ノД`)・゚・。
HDDに大量のエロ画像を溜め込んでいるにも関わらず、
それを処分できず、更に新規で増えていく・・・。
こんな漏れもコンコルド効果?
>>125 おまいさんがまだその子と付き合う前ならそれはコンコルド錯誤ではない。
1回の恋の成就の前には100回の失敗など単なる誤差だ。がんがれ。
ただしもしその子にフラれたあとの話なんだとしたら、それは確実にコンコルド錯誤だ。
130 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:49:14 ID:Gu+aFjK0
正直200000000000じゃ済まないと思う
131 :
名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:26:03 ID:LH0d8Mc5
五年で7000億赤字でも済まなそう
立ち上がりも思ったより悪いし。
キリよく一兆円くらい出そう。
生産出荷とかやったらマジで崩壊するだろうな。
133 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:00:20 ID:DfmOA5oe
ソニーの年末商戦オワタ♪\(^0^)/
134 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:28:08 ID:MJADw0GJ
なんでこんなにPS3の出荷って遅れてんだろ。
もし2006年6月発売だったらどうなってたんだろ。
5月まで「延期はしない」で通してたじゃん
遅れてるのは出荷じゃなくて生産だね、ソニーにとっては同義語らしいけど(失笑)
遅れてるのは出荷じゃなくて、マーケティングリサーチではないかと…
138 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:21:52 ID:GfPgqap2
GK頑張ってあげ
ソニー最後の砦として・・・
大変だーーーー!!!1! 頑張っても意味ないから少しは休みなさい。GK達に創主が安らぎを与えるでしょう。
140 :
名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:16:14 ID:bQsLuE1t
PS3撤退のカウントダウンスタート!!
141 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:38:42 ID:03pWlFaH
5年で6000億円、どこで取り返すの?
その後5年間か?
よそは最新機種出してる頃だぞ
こりゃいよいよ新興宗教に売り込むしかないな
もしくは細木や江原に宣伝してもらうとか
「PS3買わないと地獄へ落ちるわよ」とか
「守護例様がPS3を欲しがっています」とか
週刊FRIDAY 12月1日号
ビジネス最前線 クタラギ社長の”最期の聖戦”の行方は…
『PS3の「決定的弱点」と「カリスマの反論」』
「リチウム電池のリコール問題で痛手を受けた上、もしPS3が失敗となれば、ソニーはとんでもないことになる。
社内では、PS3は、どれだけ成功するかという期待よりも、失敗をどれだけ少なくできるかという話になっている」
(ソニー本社の幹部社員)
「ある証券会社の試算では、PS3のコスト負担などが原因で、5年後には営業損失が6000億円近くまで膨れあがって
しまうと予想されている。
ソニーの戦略は、はたして当たっているのか。PSは新型機が発売になるたびに技術が高等化し、それに伴って価格も
跳ね上がってきた。一方、任天堂は『ゲームは遊び』というコンセプトのもと、廉価で 単純なゲーム機を開発してきた。
その戦略はニンテンドーDSの大ヒットで証明された感があります。PS3はソニーにとって大勝負ですよ」
(ジャーナリスト・塚越潔氏)
145 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 16:55:51 ID:StSSw9Pg
数千億の赤字なのに脱税してバレて追徴金を数百億って......
146 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 17:25:30 ID:in2v9cmH
>>143 美輪「PS3はね、生前の三島も欲しがってたの」
ソニー「DSはおこちゃましかしない」
そのお子チャマが次代のゲームユーザということを見落としてるんだよね…
飽きられたら終わりだが、食いつなぐにはそいつら相手にせにゃならん、
ヲタゲー、エロゲーじゃ親は勝ってやる気がうせるし、
自分でも出来るゲームってのはありがたいだろう…
大きいガキ向けばかりで何が出来るのよ。
149 :
名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:52:04 ID:z1q0za6q
つーか今やGKか重度の信者くらいだろ
本気でDSが子供向けとか言ってるの
まあでもソニーにしてみたらゲーム人口拡大してくれてる任天堂の存在が
有難かったときがくるかもしれんね
それまで撤退してなければ、だが
151 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:38:19 ID:Pwr++UrV
152 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:42:35 ID:/pyucwUb
子供も遊んでるし大人も遊んでる。
まさに万人向けゲーム機に収まってるね。
154 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 10:01:09 ID:tN0tz1wZ
>>134 ブルーレイドライブに使うレーザーダイオードの量産に失敗したのが今年の正月くらい。
そのせいでサードへの開発機の供給すら遅れ、発売め半年延期を余儀なくされた。
更に半年延期したにも関わらず全く弾が足りてない現状…
BDの御kれだけで開発機材もそろわないの?
素人の俺にはBDが完成するまでDVDを代わりに
使うとかできそうな気もするが。
156 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:30:22 ID:KD8QRd5v
普通に考えて開発作業はハードディスクとかでやるはずだから
BDなんて完成して焼く時以外は問題ないよな
157 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 15:31:35 ID:KbyUCT09
投資家から事業資金を募っていたIP電話会社「近未来通信」(東京都
中央区)が20日朝から、本社事務所を閉鎖したことが分かった。
全国3支店のうち、東北支店(仙台市)も閉鎖、関西支店(大阪市)は
営業時間外の留守番電話につながるだけで機能しない状態となっている。
同社を巡っては、IP電話の利用料から投資家に配当するとうたいなが
ら、実際には投資家から集めた資金を配当に充てる“自転車操業”を繰
り返していた疑いがあり、投資家が次々と解約を要求。資金繰りがつか
ない状況にあったという。
158 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:39:42 ID:M5UPtVdF
マスターアップ直前のデバッグではBDでやらなきゃ意味ない。
BD-R読める開発機が揃わないんじゃな…
DVDとDVD-Rは作りが全然違うから、BDもそうじゃないのか?
Rでデバッグは意味ないと思うが・・・
160 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 22:40:40 ID:Sx5DC7in
SCE脂肪。PS3はソニーの闇歴史となる。
SCEが脂肪しちゃったら
SCEそのものがソニーの闇歴史になっちゃうよ…
162 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:57:47 ID:p1n+46bv
全部でいくらになるのかな?
天文学的数字だよな
>>159 だな。それだとRに焼いたの普通に起動できてしまうしな
ソニー製ブートディスクとかあるんじゃねw
そのうち流出してスワップマジックBRとして発売w
165 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 19:22:52 ID:/rx4XCDX
ん。
うはwwwww
妊娠必死杉wwwww
最近のアナリストはソニーに冷たいよな
直前まで株価6000円も狙えるとか無茶苦茶持ち上げてたのに
一気に掌返したよな
アナリストって株の? あれは競馬の予想屋程度に信用できるってさ。
169 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:45:45 ID:klmsSdgQ
SCEは赤字でもソニー全体としては黒字。
これだけ失敗しても、まだ儲かってるんだから、ソニーが必死に
ならないわけだよ。
相当な赤字だしてる部門をいつまでもかかえてられるなら
それはそれですごい会社だな
過半数こえてる海外の株主がそれでいつまでも納得するとは思えんが
171 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:51:41 ID:klmsSdgQ
CELL事業がどうせ失敗するんだったら、PS3コンパチで、
更に圧倒的映像が出るPC版PS3でも15万円くらいで販売すればいいのにね。
もちろんOSはリナックスで、豊富なソフトがそのまんま使えるようにしてね。
ソニーが本当にやりたかった事ってこっちだろ?
どうみても、ゲーム機じゃなくて、パソコンの設計だよなPS3って。
(ゲーム機ならCPUよりGPUの開発に力を入れる)
たしか5年後には7000億円だっけ?
ソニーオワタわろた
173 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:58:29 ID:klmsSdgQ
しかしPSPの失敗で、ユーザーは高画質より、新しいゲームを
求めてると学習したと思うんだが、どうして反省できなかったんだろう?
>>169 黒字だから良いって言う話にはならないけどな。
高PER低収益の糞企業って事になる。
当然PERで適正なあたりまで株価は下がる。
PS1の呪縛から離れられなかったんだろ
性能の向上=成功みたいな
ゲーム機も撤退秒読みだな。
携帯音楽プレイヤーもそうだったけど。
>>171 グループ企業の、別部門が独自にパソ作ってもロクなこと無いよ。
いらん抗争を生むだけ。
NECで98作ってたPC部門と88作ってたHE部門とか?
179 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:56:43 ID:/fka6So1
PS3好評につき撤退。クタがサムスンにケツを差し出す日は近い。
180 :
名無しさん必死だな:2006/11/25(土) 01:50:57 ID:KsRUCDGQ
体力勝負じゃMSどころか任天堂にも勝てませんよ
182 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 17:09:16 ID:tte+wgTk
200000000000の赤字だけど
GK頑張れ!
183 :
名無しさん必死だな:2006/11/26(日) 17:14:09 ID:vjXmNlGm
PS3のハード&ソフトの売れなさ加減を見てると、どう考えても赤字は縮小するとは思えない
PS2&PSPじゃ穴埋めできそうもないですしね
PSPは穴を掘る方の組
PSXが掘った穴をPSPが広げ、PS3が墓標となった。
クタの墓である。
186 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 02:01:25 ID:VvLZnWXJ
ハードよりもソフトに力を入れるべきだった
>>185 だれがうまいこと言えとry
まぁ、クタタンは典型的な技術畑出身の人だな。
最新の技術ばかりに目が行ってしまっている。
>>181 任天堂には余裕で勝てるだろ
持ってる資産が違いすぎる
マイナスの資産はたしかに巨大だが…
>>188 SCEが自由に動かせる金が8000億円もあるわけないでしょーが。
現在莫大な投資をした後で、さらにいくら使えるってんだ。
193 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 01:56:34 ID:3I5weKNF
嗚呼、200000000000の赤字
PS3が圧倒的に勝てば何とかなるかもしれんが、どう見ても無理でしょう
SCEが無くなると考えるのは普通だよ
>>192 これでSCEが許されるのなら、なぜロボット部門は閉鎖されたのかと小一時間…(以下略
ホンダに勝てそうにないからじゃない?
197 :
名無しさん必死だな:2006/11/30(木) 20:34:17 ID:CPFfgvJw
GK頑張れ!ここが正念場だ!
198 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 09:53:09 ID:SaL8xMtw
俺もGK応援するぜ
ソニーは嫌いだけどGKは好き
199 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 03:47:57 ID:g1wKre6O
★ソニー<6758.T>、ゲーム子会社のソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の久多良
木健社長が会長に就任。昇格人事ではあるが、久多良木氏は日々の業務運営から離れること
に。ソニーがビデオゲームのハードウエア製造から撤退する前兆との見方も浮上。[東京]
[東京 1日 ロイター]
ついに撤退の噂が・・・
200 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 00:23:40 ID:JYnvPLOi
Wiiの記事でリモコン飛ばしをネタにしてDSではメーカー倒産をネタにする
相変わらずの印象操作だなと思ったが…
署名がないから谷口崇子の記事かどうかがわからない
ウィーの勝利の美酒を飲みつつ冷笑しながら見守りましょうw
ちょい前の週刊現代にゴールドマンサックス持田社長の葉山の別荘についての記事がある。
なんでも大層な豪邸だそうで、元々はソニー社員の保養施設だった場所を、昨年11月に
持田氏が即金で購入したそうだ。
土地の価格は3億程度だけど、今まで使っていた保養施設がなくなれば
ソニー社員も少しは危機感を持つだろうか?
205 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 00:26:45 ID:8hQpVp3F
ソニーはメガンテをとなえた!
任天堂にはきかなかった!
MSにはきかなかった!
ソニーはしんでしまった!
お花畑で恋をして ハチに刺されてピーヒャララ
208 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 11:35:06 ID:NhaSHPEY
そのページ−の右下の写真の人一瞬志村けんかと思って、なんかやったのか?とドキッとしたw
本体がソニーの想定より売れないから赤字も2000億超えるだろ
もちろんソフトも売れないから売上げは伸びないし
工場の稼働率が下がるからコストは増えるw
2000億とかではすまないと思うが・・・・
ケタが変わるよ、冗談抜きで
212 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 06:45:42 ID:Ck/JXdvY
ソニーはバッテリー回収と振動裁判の不正行為の違反金等はもう払ったの?
倒産前にちゃんと払いなよ
PS3なんて出してる場合じゃないよ
214 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 17:57:29 ID:K+aBdHxE
しないだろうが、GKは仕事だししかたないだろう
215 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 18:12:37 ID:2l4lKTVD
216 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 07:04:11 ID:Gy5DKnMu
>>212 68 :It's@名無しさん :2006/11/22(水) 00:45:15
ソニーの社内では、ソニー製のデジタル家電製品に「cell」を搭載する動きも、まるで感じられない。
あるソニー関係者は、「現在のデジタル家電は低消費電力が前提。
cellの消費電力の高さが搭載のネックになっている」と打ち明ける。だとすれば、
量産効果が生じたとしても、「cell」がデジタル家電に載る可能性は低いと言わざるを得ない。
PS3をゲーム機として捉えると、SCEが収益を稼ぎ出すまでに、少なくともPS2よりも長い時間がかかる
のはほぼ確実に思える。巨額の投資資金を調達するために発行した2500億円の転換社債の償還が
2008年12月に迫っているソニーにとって、憂慮すべき事態のはずである。にもかかわらず、ソニーは
当初の構想から離れ、「cell」と久夛良木氏を半ば見捨てて、彼らをゲームビジネスという狭い領域に
封じ込めるような態度を取り続けている。その経営判断のツケは将来、ソニー自身が払うことになるか
もしれない。
2008年を乗り切るのは絶対無理。
217 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 02:26:35 ID:8kDyrT0n
218 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 02:26:57 ID:QXbfAQRR
もうバーチャルボーイが糞だったとは言わせません!!!
219 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 02:31:18 ID:e6DZtaxK
いよいよ
さよならSONYカウントダウンだな
企業努力なんか何一つせずぱくってばっかりいるからこういう
事態に陥るのだ。一度死んだほうが世のため人のため。
堀江の買収の候補に挙がるわけだよ
221 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:00:18 ID:4HIzPFxi
PS3が15万台で頭打ちでソフトも売れないから最終的には1兆くらい行くのでは?
222 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 00:04:16 ID:uMtklwSd
クタってそごう水島並だな
ソニーも、タイマーが自分自身についちゃったのを気が付いてないな。
クタはある意味映画「ソウ」のジグゾーなんだよw
クタに制限時間付きの罠をかけられたSCE&ソニーがその罠を制限時間までに外せるか?
のゲームw もちろん結末は「ゲームオーバー」
226 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 00:14:12 ID:1EPYpsxQ
凄いことになってきた
227 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 00:20:48 ID:CO/86tI0
コントローラー振動の著作権に関する裁判が決着したら
これからだな
地獄は
まだまだ、アメリカで銃に見えるコントローラ持ってて射殺された大学生の親から損害賠償の裁判があるはず。
229 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 10:57:40 ID:pSJtkp1f
以前、日経コンピュータ(もう廃刊だっけ)で「動かないコンピュータ」という
大規模プロジェクトの失敗例の連載があったけど、PS3はその番外編で
やる価値があるテーマだな。
PS2で圧倒的優位を確立しながら、ここまで落ちた躓きの石は何か、何が
ボタンをかけ間違えさせたのか。
クタを揶揄するのは簡単だけど、ありえた選択支や意志決定のプロセスを
読み物として本にしてくれたら、2,000円までなら買う。
BDショックか。
>>228 あれは強盗容疑がかかってたし、仕方がない
>>231 明らかに悪い方が理不尽な訴えを起こしても負けるとは限らないのがアメリカw
233 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 11:08:46 ID:HgFv9U8n
しかし赤字5000億以上出してよく潰れないよなぁ
貸し倒れられてもこまるからさらに融資をしてくれる銀行があるってことだろ
235 :
名無しさん必死だな:2006/12/10(日) 12:09:11 ID:nRFwK/xW
買収フラグ立ってるじゃんww
売れても赤字拡大なら、PS2だけ売れば良いのだ。
237 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 03:01:26 ID:2Yq7QQa2
238 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 03:05:24 ID:SGVjLCfS
わざと金無駄遣いして撤退するつもりでBDのっけて
ついでに5000億もつかったんじゃね?
239 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 03:07:37 ID:ctoMvqmG
タイタニック商法
社員がことごとく腎臓売ればいいんじゃね?
SCEが赤字なだけでソニー自体は赤字じゃないんじゃないの
242 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 03:42:25 ID:aVdJ863m
もうここまできたら半端じゃない額でトんで欲しい。
めざせ、赤字2ケタ超炎
243 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 03:43:08 ID:d9uXOrkW
Wii効果でブラビアが売れて、ついでにポイントでPS3も売れてソニー復活するんじゃないか?
244 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 04:01:18 ID:dXDHIfbg
もうだめだw この会社は火の車だなw
245 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 11:36:04 ID:ddFsCidR
ソニー聖域にようやくメス
しかし、よりによって、なぜこの時期に経営体制を変更するのか。
SCEは11月にプレイステーションの最新機種「プレイステーション
3 (PS3)」を6年ぶりに日米で発売したばかり。基幹部品の製造が
遅れたことで発売当初に日米合わせて50万台しか用意できず、依然
として店頭では品不足が続いている。しかも、来年3月には欧州での
発売が待ち受けており、供給体制の拡充に向け予断を許さない状況だ。
人事を発表した翌日には、ライバルである任天堂の「Wii」が発売にな
り、米マイクロソフトの「Xbox 360」も全世界で攻勢を強めている。
対抗上実施した値下げや出荷の遅れなどから、ソニーの2007年3月期の
ゲーム事業の営業赤字は、当初計画の約 1.5倍の2000億円にも膨れ上
がる見通しだ。
ttp://www.nikkeibp.co.jp/news/biz06q4/520394/
いやあ、SCEヤバすぎ。
とある筋から聞きましたが、おもちゃ屋等の店頭デモ用の設備(専用テレビ+専用回線)は全部持ち出しみたいね。
回線敷設もまあ、ムチャやってますな。
これを現在進行形で進めているから、赤字はまだまだ膨らむでしょう。
まあ、プロモーションってそういうもんかもしれないけど、そこまで金かけて売りたい商品が店頭に並ばないっていうのもね、、、。
PS3の試遊台は月極契約じゃなかったか。
方針変えたの?
月極契約って、SCEとどこが?
ごめん。普通に知らない。
店の規模で差別化してるのかな。
漏れが聞いた店ってのは、全国展開している有名おもちゃ屋です。
設備も回線初期費用も月額回線費用も全てSCE持ちらしいよ。(100店舗以上あるから、月額費用だけで毎月100万以上持ち出し)
それでもいいから置かせて下さいってさ。
SCE「試遊台は月極契約ね」
↓
店「イラネーヨ」
↓
SCE「全額負担するから置かせてください(泣」
こういうことじゃね?
252 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 14:33:50 ID:/zv0BkVZ
東洋経済16頁「ハードもしっかり黒字!Wiiはコストの優等生」によると
PS3は20ギガバイト1台につき4万円の赤字とあります。
この試算は単純な製造原価のみの計算であり、研究開発費やネットワークサービスにかかるコストは
計算に入れられていないようです。
この赤字の回収について、10月末の決算会見で大根田CFOは
「今までのビジネスから抜け出たモデルを展開する。ハードだけではない利益で投資の回収をする」
とコメントしていますが、現状、何のビジョンも示せてません。
ハードにかかったコストを課金ビジネスで回収しようとの考えなら、DSとPSPの時の様にライバルに無料
サービスを打ち出された時点で、万策尽きてしまうのではないでしょうか。
254 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:44:48 ID:6GmJBJdk
ソニー
∧_∧ 任天堂?スクエニと組んでボコボコにしてやんよ
( ・ω・)=つ≡つ
(っ ≡つ=つ
/ ) ババババ
( / ̄∪
ソニー スクエニ
∧_∧ ∧_∧
;;;;;、(・ω(:;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っΣ⊂≡⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄\ )
任天堂 ソニー スクエニ
∧_∧ .・,'∧_∧;,. ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) ババババ | x | ババババ ( \
( / ̄∪ ∪ ̄ ∪ ∪ ̄\ )
255 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:50:34 ID:K3oFMVQc
| SONY |\
J( '∀`)し .|ロロロロロロロ| | J('∀` )し
m9) )ヽ('∀`)/ .|ロロロロロロロ| |゛ m9ノ ノ\('∀`)
(((( > ̄ > (_ _) )) |ロロロロロロロ|; .| ((( < ̄< (_ _)ヾ ))))
;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒);;
J( '∀`)し> (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) ヽJ('∀` )しノ
('∀`)ノ) ) ノ ノ('∀`)
(((( .(_ _) > ̄ > )))) <J( '∀`)し ((( < ̄<ノ(_ _)ヾ ))))
('∀`) ) )9m
((( (_ _)ヾ> ̄ > ))))
256 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 16:53:36 ID:+zyKqCr6
2000億程度じゃ済みそうにないかもしれないな・・・。
ロイヤリティは当てにならんな・・・
ハードだけで黒字化しないと。
258 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 17:45:08 ID:Tr6F6eAb
DQが出た途端書き込み消えたね・・・・
もう煽りも罵声も出来ない出来事だったんだね・・・・・・。
たかがゲームで総合家電の本体が傾くなんて・・・
どんだけ無能なんだよSCEのトップは
>たかがゲームで総合家電の本体が傾くなんて・・・
ソフト資産を育てずチップ製造博打で数千億つっこんだからな
261 :
箱○:2006/12/12(火) 19:27:23 ID:vJBUWbeg
赤字2000億
これで更に赤字が加速しそうだな。
PS3はバッタ物屋行きだな。
>>258 ・DQを貶す方向
・FF13
次は多分この辺りから仕掛けてくると思う
265 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:25:26 ID:Csd9IJ7z
ホシュ
>>263 同じ会社の二つの看板を片方は持ち上げ、もう片方は踏み付ける。
スクエニにしてみたらなんとも言えない心持ちだろうな。
267 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 07:56:36 ID:AJPD5Pk8
クッタリでセガを殺した報いだよ
会長だった大川功は私財でセガを援助したって聞いたけど
屑なクタにそんな甲斐性ないだろ、クッタリで自爆して死ぬのがお似合いだよ
まさに呪詛返し。
>>264 ほんとうはDQ9は夏すぎには発表するつもりだったらしいが
SCEの強い要望でPS3発売後にしたという話もある
まぁ、その発売後という強い要望だったとしても、
現状のSCEにとってプラスの意味はほとんど無かった。
むしろ年末年始の商戦として逆効果だったかも。
PS3発売前だったら即死してたね
272 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:43:37 ID:hJro00oY
SONYのゲーム事業は200000000000円の赤字だけど、頑張れGK!
こうやって見るとPS3のヤバさがよくわかる
▼2006年
12月14日 モーターストーム SCE (オンライン対戦未対応)
12月21日 アーマード・コア4 フロムソフトウェア (箱とマルチ)
12月21日 ニード・フォースピード カーボン エレクトロニックアーツ (PS2・PSP・箱○・Wii・PCとマルチw)
12月21日 ソニック ザ ヘッジホッグ セガ (箱とマルチ)
12月21日 レールファン 音楽館
12月28日 FORMULA ONE CHAMPIONSHIP EDITION SCE
▼2007年
1月11日 NBA 07 SCE
1月25日 エンチャントアーム フロムソフトウェア (箱の移植)
2月8日 バーチャファイター5 セガ (大作?)
2月予定 フェイタルイナーシャ コーエー (箱とマルチ)
2月予定 ミスト オブ カオス アイディアファクトリー (PS2と変らないような画像・ギャルゲ)
274 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 18:48:00 ID:4zQvbITe
SONYの予想数字って無茶苦茶だわな
製造問題が解決してないのに600万のラインを堅持したり
20万しか出荷できてないのに40万だと言い張ったり
嘘だらけ
実際に大量出荷が確認されるまではハッタリとしか思えないよな。
277 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 19:37:19 ID:YYadVe7X
既に大量出荷されてるだろ
そうじゃなけりゃ、オクであんなにあふれてたり、入荷日の夕方まで残ってたりしないんじゃ?
相当数中国、韓国に流されてるし、数が出てなきゃ余るはず無いよね?
>数が出てなきゃ余るはず無いよね?
国内需要が少ないって考えはないんだね
279 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 00:22:10 ID:rTBshrSO
SONYのゲーム事業は200000000000円の赤字だけど、頑張れGK!
280 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 01:52:46 ID:r7O15uE2
頑張れ、GK!
2000億かよww
さすがはソニー桁違いの強さだぜww
282 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:08:07 ID:wG30l3lm
こうなったらゲイツから援助してもらうしかない!!
ゲイツはいくらくらい持ってるんだ?
283 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 02:18:57 ID:Uvq1RSHD
俺の手元には東京通信工業の作った国産のパイオニア的世代のトランジスタがある。
東京通信工業と書かれた箱の中に、SONYの文字が誇らしく焼きこまれた、
金属ケースのトランジスタが入っている。
ソニーは何処へ行くのだろう。
このトランジスタを見ながらそんな事を考えていると、酷く感傷的になってしまう。
かつての救世主がとんだ疫病神に生まれ変わったな
285 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 03:31:16 ID:kbNIHDBF
自爆ですから
残念
286 :
名無しさん必死だな:2006/12/17(日) 20:56:04 ID:z5+qY7hs
赤字はGKじゃどうにもできないか
287 :
名無しさん必死だな:2006/12/18(月) 23:59:06 ID:AcvGwfr8
200000000000円
( Д) ゚ ゚
289 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 00:54:54 ID:DGHYXuSK
キングボンビーでも80年くらい進んでないとこんなに赤出さんぞ
まー北米でテレビ売れてるし、PS3がどうなろうがソニー本体は
まだまだ行けるんじゃね?
北米テレビシェアはサムスンに抜かれたけどなw
>>291 去年の今頃には、フラットパネルTV値下げ競争の兆候は有った。
シャープもサムスンも対応策を考えてるぞ。甘過ぎ。
293 :
名無しさん必死だな:2006/12/20(水) 11:54:16 ID:NVknTHe4
週刊東洋経済2006.12、23中鉢社長インタビュー
【1台あたり販売比率をあげる】
一方、(利益に直結する)ソフトウェアでは、魅力的なソフトの充実を
急ぎ、本体1台あたりの販売本数比率を上げていく。
【セルはアイデア段階】
いろいろな事業本部でセルをまず触ってみて、アイデアを出そうと。今、
社内でそういう検討会議を進めています。
【とてもAV事業には使えない】
ただ課題はありますよ。セルチップがまだ高い。これを安くしないと、
とてもAV家電には使えない。あと消費電力の問題もある。
【セル投資はゲームで回収】
ただし、セルそのものに費やした開発投資及び設備投資は、あくまで
ゲーム事業で回収します。
【儲からなければ撤退】
だけど、歯をくいしばって頑張って頑張って、それでもどうしても儲
からないというなら、テレビでも何でも、それは撤退します。
オワタ(−人ー)
ゲーム事業でどうやって回収するんだ・・・っていうビジョンがまったく出てこないよね。
歯を食いしばってがんばるとか、精神論でどうにかなるような時代じゃなかろうに
つまりゲームがコケるとセルへの投資は
全部無駄になるって事か
撤退なんて単語が出るようになるとはね…
>>293 いやいやいや、最後の撤退話は北米テレビでのサムスンの
価格下落攻撃で、業界全部が儲からなくなってもテレビ作りますか?
という質問の答えで、PS3諸問題についての質問の回答ではないぞ。
298 :
名無しさん必死だな:2006/12/21(木) 21:50:34 ID:KEl6z57S
SCE解体すればいい
299 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 17:33:47 ID:GbU28NM+
発売一ヶ月で撤退ばなしは出来んだろう
いくらソニーでも
300 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 17:55:30 ID:E1NTiSlb
>>293 「セルチップが高い」ってハッキリ言ってるな
前になんだったかの雑誌には「消費電力が大きいから」としか書いてなくて
ヘンだなぁ・・と思ったけど(だって70W程度だろ?)
本当の理由はこっちか(w
「コンコルド錯誤」という言葉をご存知だろうか。
旅客機「コンコルド」の開発に幾年もの年月をかけつづけていたプロジェクトチームが、
ふと、「この開発にかかったコストは一体どのくらいで回収できるんだろう・・・」と、損益分岐点を
計算した時、赤字がプラスに転じるまでには少なくとも数百年かかるというとんでもない数字が出てしまい、
その時点で止めれば最小限の損失で済むのに、かけたコストがもったいない、また、責任を問われるのを恐れて、
プロジェクトを続行してしまい、絶対失敗するプロジェクトとわかっていながらどんどん損失を大きくしてしまった事象である。
「コンコルド錯誤」はそういう「わかっちゃいるけどやめられない」負のスパイラルに落ちいってしまった巨大プロジェクトを一言でなぞらえた言葉である。
GK曰く、赤字出して事業続けるのが良心的な企業なんだそうでw
304 :
名無しさん必死だな:2006/12/23(土) 14:15:59 ID:WMo/uDDs
ソニー支援
305 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 02:03:42 ID:Q6xtn/ZJ
ソニーはどこへ向かうのか PS3の可能性と不透明な未来
http://www.nikkeibp.co.jp/style/biz/feature/tachibana/media/061221_ps3/ 最近のソニーは、いったいどうなってしまったの?といいたくなるほど、
おかしなことが次々に起きている。自慢の商品の一つであったはずのコ
ンピュータ内蔵リチウム電池が火を吹いて、世界中で960万個もの電池が
交換を迫られた。その費用だけで510億円もの損失を出したという。
満を持して売り出したはずの次世代ゲーム機プレイステーション3が、中
核部品の生産が間にあわなかったために、数十万台しか市場に供給できず、
商機を逸しつつある。年内に数百万台を売って、一挙に競争相手に差をつ
けるとしていたのに、そうはいきそうもなくなった。いずれもこれまでの
ソニーであれば起きるはずもないようなことである。
306 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 21:58:01 ID:DBqqBE7B
もうGKが頑張るしかないな
今も超過労働かもしれないが・・・
307 :
名無しさん必死だな:2006/12/26(火) 02:06:40 ID:j5SqdVN6
誰かが責任を負わにゃならんね
でも戦犯が出世するのがSQNYなんだよね
309 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 03:04:47 ID:5a+OJOpT
だって、僕らはゲーム機って言ってないじゃない(笑)。
クタ元社長は腹切って詫びるべきだと思う
あとソニー広報の皆さんも
312 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:30:44 ID:va4s1ujP
313 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 01:39:55 ID:vFw3vBXU
今日も怪鳥(快調)
>>312 これが普通のソフトだったらまずまずの売り上げなんだけどな・・・。
聖剣も落ちたもんだよ・・・。普通のアクションアドベンチャーでいいんだけどなあ。
例え劣化ゼルダでもちゃんと世界作っていれば楽しめるんだもの。
316 :
名無しさん必死だな:2006/12/30(土) 16:54:23 ID:vFw3vBXU
内容が超クソらしいな。
ちょっと興味ある。
内容が糞過ぎると逆にネタになっていいんだが
糞具合も中途半端だと始末におえないよな…
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゛゛llll||||||||||/ ' i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||||llll""
゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,llll""
\ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ |
\_ ゛゛Y"" __ノ | 私の赤字は2000億です。
| ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l |
ゝ_,. lミミi=´<_,.`=i=ヲ 、__ノ <
ヽlミ| 「‐、=ラ7 |ヲ'´ |
_______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________
i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i
319 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 00:17:02 ID:fLUQl11X
しかもフリーザの四段階変身並みに毎年赤字増加していく恐怖の会社。
まぁ、ソニーの場合は何がヤヴァィってPS3だけでなく、グループ全体でトラブルと商品
戦略ミスの雨あられで業績ガタガタってところだからなぁ・・
その中でもPS3はソニー復活の企業戦略に間違いなく組み込まれていたプロジェクト
のはずだっただんだが、どこをどう間違えたらここまで裏目にでる結果にな
るんだか・・ある意味、的を外すという企業戦略においては最近、神ががっ
てるな気がしてならない今日この頃・・
つぶれたらいいと思うよ、この会社
全国のおとうさんが電気屋でハメられないように
いまだに世界のソニーだって勘違いしてる人は大勢いるしな
322 :
名無しさん必死だな:2006/12/31(日) 02:41:52 ID:liHAwJia
時価総額ここまできたか・・・ おもちゃ屋おそるべし
ソニー(株) 5,110,800(百万円)
任天堂(株) 4,377,572(百万円)
黙っていても、儲けがでる任天堂
黙っていても、借金が増えていくチョニー
黙ろうが喋ろうが、国内での状況は変わらないMS
凄ぇ!!
ちゃんと、住み分けできてるじゃないの
>>323 任天堂は黙っていても・・・ではなくて、不言実行なんだと思うが。
言わずもがな、SCEはクッタリ発言で失笑を買ってる。
任天堂を大きくしたのはほとんどカリスマ的指導者である山内博の手腕だったわけで
任天堂の真価が問われるのはこれから。
SONYも会社を急成長させた創業者メンバーが残っている頃にはちゃんと魂があって
業績がぶれても筋は通っていたけど、彼らがいなくなってから大企業病を発症している。
そして、SONYはなんかもう回復できそうにない気配がぷんぷんしてる。
>>325 でも、今の岩田社長もそうだし、次期社長と呼び声の高い山内jrや
宮本さんなんかも、ゲームという意味では創業のメンバーだったりするんだよね。
実は任天堂は無茶苦茶若い企業なんだよな。
>325
そこんところは良い意味での妊娠が頑張ってくれるんじゃないか?
任天堂自体は100年以上の歴史があるけどね。
ゲーム事業は30年くらいか。
ゲームウォッチとかアーケードのドンキーコングやマリオを考えたら
ゲーム産業の黎明期からやってるわけで歴史が浅いとは言えない
330 :
名無しさん必死だな:2007/01/02(火) 01:08:05 ID:ArYc2BMd
ハード、ソフト共に予想以上のコケっぷりだな
今年はいくら赤字が出んだろ。
遊ぶ道具を作っているという意味では日本に現存するどの企業より
歴史が長いと思うのだが
一応ブルーレイの普及やコストダウン、後発ソフトの質の向上による希望は残っているけど
活路を見出せるかどうか
333 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 00:44:39 ID:SPfZWoXC
本当に2000億円で済むのかな?
ソフトもハードもプレイステーションと冠するものは何も売れてないぞ
>>1の見通しの段階よりさらに円安になってるから
多少輸出分プラスになりそうだけど
1、2月に金利が引き上げられて円高に傾きはじめるかな
>>325 前山内社長は最後の最後で大仕事をやってのけたと思う、ゲームに精通して
合理的な判断が下せる岩田社長を選んだわけだから、
DSにしろ、Wiiにしろ、ああいった方向性を打ち出して任天堂の欠点を
直してきた現岩田社長は第三の創業者ぐらいの実力は有るよ
336 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 00:09:18 ID:3/uY3q84
赤字減るといいねあげ
337 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 00:46:05 ID:4yA5ZaeO
今のソニーは90年代末期のアップルに似ている
ジョブスが帰ってくるまではまさに何をやってもボロボロの状態だった
SCEもトップが替われば復活できるかもよ?・・ってついこないだ変わったばっかだったか
平井じゃダメだろうな(w
SCEはアップルに憧れているよね
見ていて痛々しい
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ 決
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん .算
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と .後
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う が
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ .の
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
340 :
名無しさん必死だな:2007/01/06(土) 16:12:36 ID:P//9C8vY
任天堂はとにかく堅実な経営体制だよな
ソニーもここパクればいいのに
企業体質なんてそう変わるはずも無いって、
まねたってうまくいかないことなんざザラ、
まぁ、ゲーム内容が横並びにヲタゲー・エロゲーになって、
自滅る様な真似事は平気でやらかす守備のよさだったが…
342 :
名無しさん必死だな:2007/01/07(日) 00:46:13 ID:054pYtnC
今からでも任天堂の経営体制真似するとか
>>342 その1:赤字で売るハードは発売しない
もうだめです
>>342 会社としての形態が全く違うから、真似する云々の話ができる次元ではないんだよ。
そもそも自前のソフト開発力なんてSCEはほぼゼロなんだから。
これだって相当長いスパンと手間をかけて身に付くかどうか・・・という要素だし。
最高レベルまで育て上げた国軍を有する国家と、自前の軍備ゼロの傭兵国家だからね。
ついでに言うと、形態を変えるだけの余裕はSCEにはもう無いです。
時間的にも資金的にも。
>>342 宣伝手法なら真似したんだけどね
ヤバイヤバイ
マジヤバイ
346 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 02:01:02 ID:OaFzikBR
test
PS3を出していなければCELLの開発費とかもろもろ含めて
1兆円ぐらいは浮いてたわけだな
ソニーの利益を全部PS3が食いつぶしている感じだな。
不良在庫化してしまったPS3をどうするのかな。
349 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 04:20:42 ID:89mrkbbg
赤字が出たってレベルじゃねぇぞ!
350 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 06:31:54 ID:7h92XNGf
率先して欧米型人事を導入してみたりカンパニー制を導入したソニーと未だに終身雇用で成果主義とは無関係な任天堂とかほぼ真逆だしな
世界規模でも据え置き3000億くらいの市場しか無いのに
回収しようとしてる赤字がでかすぎw
日本なんか携帯機市場に逆転されて1000億くらいだろ?全て駆逐してSONYonlyになったとしても
1000億しか無いんだぜw PS3発表すれば据え置き市場はV字回復して
携帯市場から客取り戻して最盛期に戻ると思ってたのだろうか?
BDの利権もあるんだろうけどな
そりゃまあ宇宙に突き抜けるかと思うような垂直立ち上げグラフ発表するところですし
タイレシオのグラフはチャイナシンドロームを起こしてるけどな
>>352 BD利権たってDVD駆逐して勢力逆転して何ぼだからなぁ
そりゃコンテンツホルダーがDVDでソフトだすの完全にやめて
BDだけで出せばいつかは逆転するだろうけど
最低限BDハードが普及してなきゃ意味無いだろうし
ユーザーがついてくるとも限らない
今の勢い考えると気の長い先の話になりそうだw
356 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 07:30:13 ID:89mrkbbg
毎回僕らは半ば怒って正しているんだけど、
少なくとも当社はハードで損をするビジネスモデルは成り立たない。
ところが、ゲーム機のハードウェアは赤字でも出すとか、変な誤解を意図的に流す人たちがいる。
それで、本当に他社がそうしたことをやって、見事にひどい目にあっている。
毎年赤字を出さざるを得なくなったり。
例えトントンになったとしても、それでは次の投資ができない。
僕らも、ソニーグループから潤沢な資金をもらって、PSとかPS2とかPS3に投資しているんじゃない。
自らもうけてたオカネでやっている。そのためには、ハードで損をするビジネスモデルはありえない。
>>356 任天堂社長の演説は、いつ聞いても沁みる
え、違うの?
358 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 07:35:28 ID:ZBy5Pl87
今は自動車とかゲームとか日本が強みを見せている産業はたくさんあるのに
エレクトロニクスだけはお荷物だな。そんなエレクトロニクス産業の権化
である今のソニーが今の任天堂に勝てるはずが無いな。
359 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 07:38:47 ID:7h92XNGf
>>356 この他社ってセガのSSの事だろうけど、そういう意味ではPSのコストダウンできる設計とビジネスモデル?は確かに優秀だった
だったのに…
360 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 07:39:53 ID:JmHcx7rV
アタリショックの再現をわが身で体験するとは思わなかった・・・
: : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : :::::::::::::::: :::
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::
日 . . : ::: : ::::::::::: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::
| | . .... , ' ´`´`ヽ,:::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::
ノ ヽ (〈ハ从ハ,〉 l、.: . :::____::::::::::: : :: ::::::::: ::::::
| | /彡ミ゛ヽ ヾ仆, / PS3 ./l :::::::::: :::::: ::::::::::: :
|___| / ::/;;: ヽ ヽ:l |三三三|/:. ::.:: : :: :: :::::::: : ::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ ̄ ̄ ̄ヽ、ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,,,,,,,,,,,,,ヨド仙店長
361 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 07:48:55 ID:3IbDjZrL
>>350 どちらの形態が優れているとはいえないが
自らの形態を守っている任天堂 と
目標とすべき成果主義を正しく行えないソニー
では、結果は明らかだろう。
成果主義を行うなら、PSPとかの戦略失敗には管理者側の責任を負わせなければならないが
ソニーはその付けを末端の工員をリストラしてお終い。PS3ではクボを厳然と処罰できない。
成果主義と呼ぶのもおこがましい。
362 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 07:55:04 ID:3IbDjZrL
成果主義と終身雇用を比べるなら
MSゲーム部門 と 任天堂
を比べるべき
MSは成果主義の極み。本社は成果さえ出せば、勤務時間、出社頻度、趣味等全て自由。
逆に成果を出せなければ勤務態度がよかろうがさようなら。
但し、これは末端から上層部に至るまで等しく徹底されている。ゲイツ自身、ある分野で自分の能力より
優れた人間がいれば、そいつに権限を渡してその後は社長といえども口出し出来ない。
ソニーがそこまで徹底していれば成果主義と言えるが、上層部は責任逃れ ツケは下に回す
では成果主義を代表させることは出来ないだろう。
363 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 07:55:28 ID:8lnNz2ht
ソニーの部品を使ってるから安く売れるんじゃないのか?
今のSCEは従来のソフト路線に必死に戻ろうとしているが
PS3というハード自体のコンセプトがまずハードありきなゲームハードなんだから
ソフト路線に戻るのは無理だろう。しかも今のSCEの上層部は
全員SME出身者の巣窟。現場も混乱しやる気が起きるわけが無いな。
基幹部品は他社頼りな気もするがw
Cellにしても技術を提供したってより開発費をSONYが出したって感じだし
GPUにしたって同じ
まぁどの家電屋でも全て自社で賄ってる所は無いとはいえ
液晶パネルといい組立て屋→SONYブランド付けて売る状態な気がする
366 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 08:07:00 ID:RV1v7rTs
携帯電話とか無料で配ってるわけだが
>>366 あれは月額基本使用料を必ず徴収できる契約があるから可能なだけ
1980円の契約100万件あるだけでどれだけ徴収できると思うんだ
機器整備やら拡張投資償却いろいろ賄ってるんだぜ
368 :
名無しさん必死だな:2007/01/08(月) 08:17:45 ID:7h92XNGf
しかしもう限界でしょう
携帯電話の普及台数も日本ではもう飽和状態
インセンティブ頼りはもう限界じゃないかなあ
追加
SONYはその月額基本使用料の部分を
ソフトの販売に置き換えてロイヤリティで賄おうとしてるわけだが
全ユーザーが月数本必ずソフト買うわけじゃないし
FF1本で満足して買わなくなるユーザーも0じゃない
不確定要素が大きすぎる
>>368 デフレの価格競争で一番痛手蒙ったのは携帯業界かもなw
まぁ今まで一番ボッてたのも携帯業界だがw
まぁ、携帯電話的な側面で見れば、
今のゲーム機はコミュニケーション・ツールとしての側面も強い。
昔のようなスタンドアローンではなく、ユーザー同士を繋げて密接にしちゃうからね・・・。
狭い部落社会を求めるユーザーはいないし、サードもそんなところで商売する気は無い。
携帯電話はキャリアが異なっても話せるから良いけど、
今のゲーム機のコミュニティは完全に包まれた世界だから。
ある意味携帯電話よりも劣勢が継続するのは致命的なんだよ。
PSPでもそうだったけど、一昔前では考えられないほど急速に悪循環が進む。
年末商戦で負け組イメージが定着しちゃったから、
「消費者が敬遠する←→部落的コミュニティに」
という悪循環はすでに始まっているでそ。
そこに消極化するサードが加わるから、まず崩壊へのスパイラルは断ち切れないかと。
つうか、これを断ち切るだけのカードが無い。
373 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 11:12:35 ID:m+kd8Iba
200000000000
374 :
名無しさん必死だな:2007/01/09(火) 15:06:00 ID:J1iaU6k4
ソニー (6758) 東証
現在値 5,600 +390 +7.49%
ホットストック:ソニーが大幅高、GS証は「買い」に引き上げ
[東京 9日 ロイター] ソニー <6758.T> が大幅高となっている。
ゴールドマン・サックス証券が9日付で投資判断を「中立」から「買い」、
今後12カ月間の目標株価を5150円から6200円に引き上げたことを材料視した。
追加構造改革への期待に加え、ゲーム事業に対する過度な悲観が遠のけば、
株価バリュエーション面での割安感が再認識可能とみている。
4連騰
375 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:02:55 ID:T6P8RPkA
376 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:10:24 ID:MwcjA2tp
377 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 00:18:41 ID:QS9WBX3P
ソニーは今から2000億円程かけてタイムマシンを開発して過ちを正しにいけ!
378 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 04:34:30 ID:+XEYdds8
379 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 05:47:37 ID:sul9DZR2
\ /_ / ヽ / } レ,' / ̄ ̄ ̄ ̄\
|`l`ヽ /ヽ/ <´`ヽ u ∨ u i レ' /
└l> ̄ !i´-) |\ `、 ヽ), />/ / 地 ほ こ
!´ヽ、 ヽ ( _ U !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./ 獄 ん れ
_|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '') ""'''`` ‐'"='-'" / ! ! / だ. と か
| |;:;:;:{ U u ̄|| u u ,..、_ -> /`i ! ! \ :. う ら
| |;:;:;:;i\ iヽ、 i {++-`7, /| i ! ! <_ の が
__i ヽ;:;:;ヽ `、 i ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_ ! ! /
ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i /,ゝ_/| i  ̄ヽヽ ! ! ,, -'\
ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ ノ ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
 ̄ ̄ ̄ Y´/;:;:;\
380 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 05:59:45 ID:kMJXjcf7
伊集院がうまいこといった。
今どこにいっても売れ残ってるんだな。
PS3は他のゲーム機より一層ピカピカ光ってるじゃん。
さすがに光モノは悪しが早いな。
と。
381 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 06:33:06 ID:hqvuCpmc
もしかしてアップルがiPod携帯発表したから、
GKがそっち関連の攻撃に行ったのか?
静かすぎる
>>362 そういや任天堂は経理や生産管理と開発の給料が変わらないらしいな
よくクリエイター逃げないな。
そこが善くも悪くも任天堂は宗教じみてると言われる所以か
若くても仕事を任すけど、給料は年寄りのほうが高く、組合がないが定年もない
なんか不思議な会社だ
383 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 07:11:46 ID:ixScmWVo
宝くじ一等千回分かよ
384 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 07:18:06 ID:cw9owGii
: : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: : :::::::::::::::: :::
. .: : : : : : : : :: :::: :: :: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::: ::::
日 . . : ::: : ::::::::::: : ::: :: : :::: :: ::: ::: ::::::::::::::::::::::::::::: :::
| | . .... , ' ´`´`ヽ,:::::: :::::::::::: : ::::::::::::::::::::::::::::::::::: :::::
ノ ヽ (〈ハ从ハ,〉 l、.: . :::____::::::::::: : :: ::::::::: ::::::
| | /彡ミ゛ヽ ヾ仆, / NDSLite ./l :::::::::: :::::: ::::::::::: : <在庫が足りない・・・・
|___| / ::/;;: ヽ ヽ:l |三三三|/:. ::.:: : :: :: :::::::: : ::
 ̄ ̄ ̄(_,ノ ̄ ̄ ̄ヽ、ノ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
,,,,,,,,,,,,,,高島屋
385 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 07:28:05 ID:XbSj+Rpw
1月11日 NBA 07 SCE ←ローカライズ無し
1月25日 エンチャントアーム フロムソフトウェア ←360から移植
2月8日 バーチャファイター5 セガ ←海外は360とマルチ
2月8日 フェイタルイナーシャ コーエー ←360とマルチ
3月8日 パワースマッシュ3 セガ ←海外は360とマルチ
3月予定 ブレイドストーム 百年戦争 コーエー ←360とマルチ
『 "プ レ ス テ " フ ァ ミ リ ー の 本 命 は い つ だ っ て ソ フ ト 群 な ん で す ! 』
386 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 07:29:50 ID:l9u3yH21
387 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 07:39:55 ID:5b2i+B/t
2000万かまあなんとかなるかな
志村ー 億!億!
追加構造改革への期待
追加構造改革への期待
追加構造改革への期待
追加構造改革への期待
追加構造改革への期待
追加構造改革への期待
390 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 08:01:51 ID:N/9moSq5
>>382 逆だよ、普通より給料高いんだよwwww
初任給高くても出世しにくいし給料上がりにくいんだよ理系はさ。
だから松下とか東芝でも結局国立の文系社員ばっかり高給取りになる。(営業で成績いい奴の給料多いのはまあ当たり前だと思うが)
任天堂は福利厚生もやたら充実してるしやめるのはよっぽど奇特な奴だけだろwwww
1ゲーム会社の経常利益
2100億
売上高8兆円企業の営業利益
500億
据置世界最大シェアを持つゲーム部門の利益
−2000億
392 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 14:56:40 ID:T6P8RPkA
■ひと目で分かる「TVゲーム機本体」在庫状況
http://www.akibablog.net/archives/2007/01/tv_2.html >アキバの初売りの際に、某店スタッフが
>「売れないハードになっちゃたからね、アッと言うまに」
>とコメントしていたプレステ3(PS3)は、
>1月9日付け朝日新聞によると『発売当初の人気過熱ぶりが一転、
>不透明感が漂ってきた』で、日本国内は、PS3はWiiに完敗 している様子。
>アキバ某店スタッフいわく『もし年始に入荷していたら、もっと余っていた』とのこと。
2000億円なんて、たいした額じゃないような気がして困る。
395 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 15:29:36 ID:T6P8RPkA
DSが「前代未聞」の売れ行きを示した任天堂。その利潤とほぼ同額の赤字なのか。
なんとなく2000億円の重みがわかってきたぞ。。
赤字でも頑張ってる
赤字でもやっていけるからすごいよな
なんか利益0でやっていける資金のプール量が、セガが2ヶ月でSCEが6ヶ月で
任天堂が7年とかいう話があったな。
あれがゲームキューブのどん底の時の話だから、今は…
借金もある一線を越えると資産になるよなぁ。。
402 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 20:13:01 ID:dDJdOyy8
PS3「グラディウスシリーズ」発売中止
PS3「コーデッドアームズ」発売中止
PS3「パワフルプロ野球」発売中止
PS3「コナミ新規アクションゲーム」発売中止
PS3「コナミ新規RPG」発売中止
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| コナミPS3から撤退!
< 6| . : )'e'( : . |9 PS3完全にオワタ!!
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
Wii「コナミ新規アクションアドベンチャー」発売中止
Wii「コナミロールプレイング」発売中止
ノヽ人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人_人
)
) /妊_娠\
) .|/-O-O-ヽ| コナミに影響力なんかないし
< 6| . : )'e'( : . |9
) `‐-=-‐ '
)
⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V⌒V
>>402 そりゃそうだろ。ファーストに何の力も無いSCEからサードが逃げるのは大変なことだが、
ファーストの力が物凄く強く、あまつさえ有名タイトルならまだしも、名前もついていないようなゲームが
開発中止になったところで任天堂サイドには痛くも痒くもない。
404 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:06:12 ID:ECqOspyG
今赤字どんCRYあるん?
>>402 グラディウス、パワポケといったネームバリューのあるタイトルと
すでに制作が進んでいたコーデッドすら発売中止になり
さらにおまけのように名無しのタイトル2本、計5本が中止になったPS3
名無しのタイトル2本だけのWii
比較するまでもないと思うし、名無しのタイトルに期待していた
人間などいる筈ないのだから影響力がないのも当然だね
そして発売されたものを含めたタイトル数はWii5本、PS3が3本
つか、Wiiのは「PS3主導のマルチだったけど、PS3撤退だから連動してキャンセル」ってだけだべ。
407 :
名無しさん必死だな:2007/01/10(水) 22:57:27 ID:VdgJJicf
グラディウスシリーズと言っても、PS2で既に完成してるのに、何を今さらw
ハッキリ言って小遣い稼ぎにすらならない市場だと判断したから辞めただけでしょ。
PS3で作らなければ鳴らないほどのグラディウスがあるとは思えんが。
グラディウスってもう外注でしょ?
で、グラ5みたいにPS2で作ったほうが売れると思ったんじゃないの
まぁこれでSCEの収入の一つであるロイヤリティーの一部が逃げた訳だ
410 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 11:12:50 ID:9HA7BBB1
SCE赤字減るといいねあげ
ゲーム業界のためにもps3はもっと盛り上がってほしいな。
コナミが撤退は嬉しいな。
これからも、音ゲーをやるならPS2を持ってれば良いってことだし。
わざわざPS3を買わなくてすんだ、ありがとうコナミ。
…そりゃ無理な話だな
PS2にももう出さんだろ…
恥ずかしい企業。それが今の糞ニーなんだよね。
すごい会社になったでしょう?
>>408 グラ5ってトレジャーじゃなかった?
アレはオリジナル作ったところじゃん
>>416 初代グラディウスとか作った人ってトレジャーにいるの?
サードが逃げても自社ソフトが売れてる任天堂
サードが逃げてもソフト全般が売れてないSCE
どっちも影響は小さいぜ!
>>411 ユーザーのため,ではなく業界のためですか
420 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 12:40:28 ID:ZpUIIcmo
業界の為なら任天堂以外のもう一つはMSでいいよ。
SCEはいらないと言うか、業界の為にならないし。
MSは他のハード屋と比べて資金力が圧倒的じゃね?
開発費が高いって時点でPS3は業界のためにはならん
424 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 05:09:51 ID:UNMAtcGe
200000000000円の赤字だけど、がんばれGK!
425 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 05:13:49 ID:PGGo1/Hl
しかし、ポケモンだのニューマリオだの
トリプルミリオン続出の今期の任天堂さえやっと1000億の利益なのに
2000億の赤字をどうやって返すつもりなんだよ
1000万本級のヒットが出ないと返せないだろ
予定通りに売れたら2000億円くらいの赤字なんだろ?
売れてないからもっと悲惨な赤字だろがよ
428 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 05:23:54 ID:x+0jrRTO
記念カキコw
BDが普及しても返せないよ。
ていうか、東芝にやられそう。
PS3がきっかけになってBDが普及するくらいじゃないと駄目なんじゃない?
BDが普及してから再生専用のPS3がバカ売れするのかと
赤字だとか黒字だとか・・・
そんなことがSONYにとって大事なことなのかね?
ってノリなんでないの
>>431 SONYというかSCEは完全にそのノリだろうな
松下あたりが格安BDプレーヤー出してPS3にとどめさすか、
PS3と一緒にBDが沈没するか、どっちかだな。
>>431 ソニーグループ15万人が一年間汗水たらして働いて、
7兆円売り上げを出して、それで出る利益がちょうど2000億ぐらい。
SCEが2000億の赤字出しても潰れはしないよ。
PSPもアダルトで終わったが、それ以上の地獄やね…
525 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2007/01/13(土) 23:45:37 ID:0JZ+UXjt
BD\(^O^)/オワタ
1:が差し押さえられそうです :2007/01/13(土) 23:11:54 ID:7NOfKOl50●
TG Dailyが報じたCES 2007での取材を基にした記事によると、米国のアダルトビデオ
業界はHD DVDを採用しつつあるそうだ。
以前はBDを支持という記事があったが、CES 2007のアダルトコーナーではPink Visualと
Bangbrosを含む10数社がHD DVDを採用と一つの方向に固まっていたそうだ。
BDは高くつくため中小規模の製作会社では採用できない。
また、Xbox 360が普及し、HD DVDなら再生できる人も多いというのだ。
http://rblog-ent.japan.cnet.com/tamon/2007/01/ces_2007hd_dvd_297a.html
BDが普及する頃
と言ってもそれまでに時間がかかるだろうね。
その頃にはもっと安くて質の良いプレーヤーが出回っているだろう。
まぁBDが普及するかどうかすらわからんけどね。
PS3が必ずしも選択肢に入るとは限らないし。
ゲーム業界で完全な負け組となったら消費者は手を出さんよ。
SDM-P246WとPS3で、一筋縄に行かないブルーレイディスク再生。
ttp://kunkoku.livedoor.biz/archives/50862261.html >一応ダメ元で
>PlaystationインフォメーションセンターにTEL!
>細かく状況を説明して対応を聞いてみた。
>返ってきた答えは、
>「現状の仕様です。それ以上は公開できません。」
>だとさ。
>やっぱりね。
>予想通りだった。。
>ソニーサービスやらVAIOカスタマーのほうがよっぽど親切で
>SCEだけは、相変わらず同じソニーとは思えん対応だ・・・
>改善策があればイイんだけど現在はココで終わり。。
また『仕様』か。
438 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 15:55:13 ID:Yu1DIPKH
>>437 SCEの製品はそんな事まで考えながら使わないと駄目なのか
めんどくさ
439 :
名無しさん必死だな:2007/01/14(日) 16:44:34 ID:WaSItaul
| S o n y |\
J( '∀`)し .|ロロロロロロロ| | J('∀` )し
m9) )ヽ('∀`)/ .|ロロロロロロロ| | m9ノ ノ\('∀`)
(((( > ̄ > (_ _) )) |ロロロロロロロ|; .| ((( < ̄< (_ _)ヾ ))))
;(⌒〜|ロロロロロロロ|〜⌒);;
J( '∀`)し> (⌒;;⌒;;〜⌒);;〜⌒) ヽJ('∀` )しノ
('∀`)ノ) ) ノ ノ('∀`)
(((( .(_ _) > ̄ > )))) ((( < ̄<ノ(_ _)ヾ ))))
>>437,438
それはただ単にアップスケーリングとかに対応してないので
プログレッシブ入力が必要なPC用ディスプレイには映らない ってだけの話だと思う
441 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 00:37:33 ID:tXtC+OVj
200000000000円の赤字ですむのだろうか?
SCE製品全然売れてないけど・・・
株の含み損はその数字でくくれないだろて。
444 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:52:16 ID:0J3yxjoP
年度末決算やはげだな・・・
2007年度→2008年度で1000万→1100万ゔ〲〰
447 :
名無しさん必死だな:2007/01/16(火) 21:56:55 ID:j92tmj4Q
今更だからゲハ住民に1億ずつばら蒔けば?
それなら各自1台位はPS3買ってくれそう。
449 :
名無しさん必死だな:2007/01/17(水) 19:59:51 ID:7cHlI0Sl
■ソニーが続落、PS3が日本国内で100万台出荷達成も反応薄、任天堂は連日の高値
http://charge.biz.yahoo.co.jp/vip/news/kab/070117/070117_mbiz169.html >日本国内でのプレイステーション3(PS3)累計出荷台数が100万台を達成したと発表したが、反応薄だった。
>任天堂 <7974> 「Wii」は7日時点で累計「販売」台数が100万台に到達しているため、比較対象とされたようだ。
>市場からも「ソニーはいつも『出荷台数』での発表。
>Wiiが実売で100万台を達成したのに比べると差をつけられている感は否めない。
>これから廉価版を出すなど巻き返してくるだろうから、その巻き返し策に注目したい」(準大手証券)との声が聞かれた。
今のが既に廉価版なのに…
値下げされた廉価版を越える策…
スーパーサイヤ人3並の切り札だな
452 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 09:30:52 ID:UcNMx737
いつかは映画でいつかは金融で今度は携帯電話か、
どっかがまずくなると別に稼ぐところがでてくるんだなw
英ソニー・エリクソンの06年12月期、純利益2.8倍に
【ロンドン=清水泰雅】携帯電話機大手の英ソニー・エリクソンは17日、2006年12月期の純利益が前の期比2.8倍の
9億9700万ユーロ(約1500億円)だったと発表した。
売上高は同51%増の109億5900万ユーロ。地域別では地盤である欧州に加え、中南米やアジア太平洋での伸びが目立った。
音楽再生機能を強化した「ウォークマン」ブランドの携帯電話機などが好調だった。
昨年10―12月の純利益は前年同期比3.1倍の4億4700万ユーロ。世界販売を同61%増の2600万台に拡大し、
売上高は同64%増の37億8200ユーロに増えた。(21:00)
ソニーエリクソン
売り上げ高 1兆6000億円
純利益 1500億円
>>441 逆だ。
まだ量産効果出てないだろうから、売らない方が今期は赤字が減る。
来期以降の望みも減る訳だが。
454 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 09:37:47 ID:8YBIViro
ソニーオワタ
ソニエリは連結対象じゃないんじゃなかったっけ?
違ったかな。
456 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 09:40:23 ID:U0nNFWdn
>>453 棚卸資産として計上はされるがw、税金が増えるだけだぞw。
コスト5万で作って3万利益としても、置いて有るだけでは−5万、
売れてくれれば−2万。「売るほど赤字になる」としても売らないよりはいい。
>>456 流動資産だから、費用計上しないよ?
出荷してから計上する。
>>458 出荷じゃないのに「出荷」だと書いてる時点で騙されてるよw
本当は生産数だし
生産計画の生産予定数ですよ?
予実差は、後ほど訂正。
5000億円もかけて‥
CPUの研究しちゃうなんて‥
てかコンピュータの会社だもん。当然w
失敗とか言われてもいい研究はできますwこれからもwwwww
ヒント
ゲーム屋、コンピュータ屋
462 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 10:51:42 ID:y9ndz8jw
>>461 研究費だけなら1000億だろ。
Fabで2000億。
あとは、PS3自体の設計や生産ラインじゃないか?
463 :
名無しさん必死だな:2007/01/18(木) 11:12:29 ID:UcNMx737
>>455 50%出資で連結対象にならないわけがない
1500億の利益もゲーム事業2000億の赤字で吹き飛ばすんですね
465 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 10:20:29 ID:X14VKsp7
別にソニーじゃなくてもゲーム機は作れるでしょ
撤退しときなよ
PSPまでは別に酷いとも思わんが
PS3はないわ
いっそクタをSCEをSONYが売り飛ばせばSONYブランドは守れそうな悪寒
ソニーはゲーム部門売らなくていいから
コニカミノルタを他に売ってくれ
ソニーのせいで完全にシリーズが死んだ
昔は全角くんも頑張って
「GC世界最下位!任天堂据置脂肪」「DSが売れても純利益は減ってる 薄利多売極まる」
「北米でPSP馬鹿売れw シェア50%も取っちゃったw」「SCE2000億赤字って事はPS3格安で来る」
って言ってたのに、最近元気なさそうで悲しいよ
471 :
名無しさん必死だな:2007/01/20(土) 23:42:19 ID:/GIshW+D
そんな奴いたのか。
たまに海外売上げスレに居るから見てみな
特徴があって、GCをGCと書いて未だに箱と比べて必死に煽ってたり
ソニー赤字系スレでソニーの赤字を指摘すると烈火の如く怒って喰らいついてくるから
確か此処の前スレでも大暴れしてたよ
473 :
名無しさん必死だな:2007/01/22(月) 02:56:17 ID:dhU2iOOO
200000000000円の赤字だけど、がんばれGK!
携帯音楽機器はMDからIPODへ。
テレビはWEGAからアクオスへ。
ゲーム機はPS2からWII、DSへ。
BDレコーダーでは松下に先行され、PCのバイオはその他多数の中へ消え去った。
いったいソニーの存在価値は何?
VAIOはソニーのシェアが東芝を下回ったって知ったとき終わったなって思った。
東芝はノートしか出してないのに。
ソニーの暴露本とか読んでたら内部は相当酷いらしいね。
その本では出井がすべてを破壊したといってたけど、出井とはまったく逆のクタラギで
PS3失敗してんだから組織自体が腐ってるんだろうな。
法則テラコワス
478 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:22:01 ID:M7UBJT2A
これ2007年の赤字の見通しでしょ?
PS3が予想以上にコケたし実際はもっとヤバイことになってんじゃないの?
479 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:30:08 ID:McoI2pFc
日本一儲けてるトヨタでさえ一兆円の純利益、上方修正ばかり繰り返す任天堂でさえ2000億円の純利益。
SCEごときが2000億円の赤字って
終りじゃん。
480 :
名無しさん必死だな:2007/01/24(水) 20:31:12 ID:RhX3KMxE
完璧にクタラギさんの読み通りだな、流石だ。
負けハードにゃサードのソフト来ないから
ライセンス料は入らない。回収先がなくなったw
このまま、赤字増やして行って最終7000億ぐらい行くな
撤退はいつ頃?w
オレ、この戦争が終わったらPS3買って帰るんだ。
もうすぐ子供も生まれるんだよ。名前はセリウスにしようと思うんだ、、、
セリウスは撤退しない証なのか
それともただのお茶濁し?
485 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 11:08:20 ID:eeaYwQsa
あげ
バンナム的には、狭くなった子供市場を
任天堂と取り合いになるのは嫌なんだろう。
>>483 バンナム「PS3の開発費とかのリスク背負いたくないからSCEが自分で何とか汁!!」
↓
PS3要員をセリウスに。
開発費&売り上げがSCEにも影響する事になってリスク低減。
とかだったりして
488 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 11:32:59 ID:Y+yijhld
200000000000
489 :
名無しさん必死だな:2007/01/25(木) 11:37:58 ID:k6tcVYqE
任天堂の場合、少ないときでも純利益500億くらいあるから、
ほんと儲かっちゃって、しょーがない会社なんだろーな。
ほっとくと、総資産が増えちゃって増えちゃって♪困っちゃーうーなー。
VAIOなんかやめとけ、DELLのほうがかっこいいよ
>>483 使えないナム関係者を、PSWに押し付けるためかも
DELLなんてやめとけ。
日本語が通じないサポートの中国人とケンカする羽目になるぞ。
NECにしとけ。
DELLはケースの構造がひどかったり、採用してるハードディスクがいまいちだったりするけど、サポートはけっこう良心的だぞ。
会社で保証期限の切れたマシンのハードディスクがいかれて電話したとき、DELLで交換品を用意するより店で買った方が安いと勧めてくれたし。
494 :
名無しさん必死だな:2007/01/27(土) 21:29:03 ID:bBztSfck
フロンティア神代がいいよ。
BTOが一番。安いしね。
フロンティア良いけど高い。最近のBTOショップは安いところ沢山あるよ。
花札屋頑張りすぎだw
498 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:17:04 ID:CCI9Vuik
あんだけ信者がエレキ順調エレキ順調と騒いでたのに
営業利益14%減ってどーいうことですか
499 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:19:20 ID:+P2egoMc
ソニー
2006年第3四半期(10-12月)営業利益
エレキ 1774億円
ゲーム -542億円
映画 362億円
金融 255億円
その他 139億円
ソニエリ 336億円
ソニーBMG 131億円
エレキは順調じゃん
500 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:20:37 ID:sAVzkEBu
>>499 エレキはブラビアが海外で調子良いので回復してるけど、ゲーム部門が明らかにお荷物
来期はもっと酷いだろうな
501 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:21:54 ID:+P2egoMc
ソニー 第3四半期
売上高 2兆6077億円
営業利益 1789億円
税引前利益 1798億円
持分法による投資利益 430億円
当期純利益 1599億円
営業利益率 約6,9%
純利益率 約6,1%
502 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:22:28 ID:qf5hUI0B
cellの売り上げもエレキの営業を支えている
つまり、エレキの売り上げのかなりが、SCEの赤字分である可能性がある。
タコの足食い状態。
>>496 久しぶりに見たが
ソフトバンクの時価総額が減ってるな。
一時期はトヨタを抜いてたのに。
・売上高は、前年同期比5.6%増加 (前年同期の為替レートを適用すると3%増加)
・ハードウェアについては、PS3の発売により全体で増収
・PS2は、前年並みの販売数量を維持したものの価格引下げにより減収
・PSPは販売数量が前年同期に比べ減少したため、減収
・ソフトウェアについては、PSP用とPS3用が貢献したもののPS2用が減収となったので、全体では減収
・営業損益については、前年同期の678億円の利益に対して542億円の損失
・PS3の戦略的な価格設定での販売による損失が大きな原因
・PS3の立ち上げ関連費用も原因の1つ
・PS2とPSPの減収にともない、減益
ハードウェアの生産出荷台数(全地域合計)
・PS2:411万台 (前年同期比 -125万台)
・PSP:176万台 (前年同期比 -446万台)
・PS3:184万台
ソフトウェアの生産出荷本数(全地域合計)
・PS2:7,800万本 (前年同期比 -1,500万台)
・PSP:2,120万本 (前年同期比 +410万台)
・PS3:520万本
・06年12月末の棚卸資産は、前年同期比7億円、0.7%減少の1,032億円。06年9月末比では849億円、45.1%の減少
505 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:28:12 ID:CCI9Vuik
PSPの減収早すぎじゃないっすか
海外じゃ一年と半年前に出たばっかりなのに
あとPS3のソフトの出荷数も実売とかなり剥離してるだろう
ゲーム部門がなければマイナスないの?
ゲームもうやめればいいのにね。
デスクトップのPCならDELLが一番かもな。
サポート体制がいい。顧客満足度も一番だったはず。
ノートPCならレノボブランドになったけどthinkpadが俺は良い。
508 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:32:29 ID:+P2egoMc
ソニー
2004年
売り上げ 7兆1600億円
設備投資額 3600億円
減価償却額 3700億円
研究開発費額 5000億円
2005年
売り上げ 7兆4754億円 (05Q1-Q3実績 5兆6000億円 +3.1%)
設備投資額 3900億円
減価償却額 3800億円
研究開発費額 5300億円
2006年
売り上げ 8兆2300億円予定(06Q1-Q3実績 6兆2000億円 +9.7%)
設備投資額 4600億円
減価償却額 4100億円
研究開発費額 5500億円
509 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:34:27 ID:sAVzkEBu
>>505 海外、特に北米でのPSPの落ち込みはかなり激しい
むしろ去年の初めくらいまでは比較的調子良かっただけに余計に目立つんだよ
逆にDSL発売でDSの躍進がものすごく、これで北米でも勝負が付いたという結果になった
欧州や日本では結構早くDSに軍配が上がったけどね
SCE営業利益推移
97 1169億円
98 1365億円
99 769億円
00 -511億円
01 829億円
02 1120億円
03 620億円
04 430億円
05 90億円
06 -1245億円Q1-Q3
512 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 19:53:38 ID:v+Aon/lz
>>510 こりゃいくらなんでも間違いじゃねーの?
だってホラ、つい最近だってPSPのトップページでPGRのスクショ使ったり間違い連発だしよ
これもきっとなんかの間違いだろw
――PSPの出荷が72%減と落ち込んでいるが、てこ入れは考えているか?
「10-12月期は予定よりかなりダウンした。マネジメントとして盛り返すスペシフィックな案はいろいろ検討している。しかるべきときに新しいアプリケーションの発表がある。けっしてPSPをあきらめるわけではない」
72%減www海外で売れてるPSP様何処ですかwwwww
514 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 20:05:29 ID:+P2egoMc
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA NDS PSP 360 PS3 Wii
*1月 272K 172K 158K 179K 249K ***K ***K
*2月 299K 190K 150K 170K 161K ***K ***K
*3月 273K 201K 184K 186K 192K ***K ***K
*4月 207K 169K 138K 162K 295K ***K ***K
*5月 232K 152K 146K 160K 220K ***K ***K
*6月 312K 189K 593K 221K 277K ***K ***K
*7月 241K 163K 377K 161K 206K ***K ***K
*8月 262K 156K 278K 146K 204K ***K ***K
*9月 307K 177K 403K 153K 259K ***K ***K
10月 235K 169K 360K 130K 218K ***K ***K
11月 664K 641K 918K 412K 511K 197K 476K
12月 1400K 851K 1600K 953K 1100K 490K 604K
年間 4704K 3230K 5305K 3033K 3892K *687 1080K
累計 ****K ****K 7968K 6666K 4499K *687 1080K
05年に年末でDSに勝ったとか狂喜乱舞してたのが信じられないほどの前年割れだな
GTAも爆死したようだし
DSvsPSPはポケモン効果でさらに差がつくわけだな。
北米のWiivs360vsPS3は日本より面白くなりそうだ。
ソニーのゲーム分野苦戦 「生産出荷」は「正確に台数を把握できる」
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0701/30/news092.html ソニーのゲーム分野は、売上高は拡大した一方、損益面では542億円の営業赤字となった。
PS3の「戦略的な価格設定」(同社)が損益を圧迫。PSPハードが落ち込んだ。
生産出荷台数とは工場から出荷された数で、実際の販売数ではない。
任天堂と同様に販売台数を公表するべきではという指摘もあるが、
同社の大根田伸行CFOは「生産出荷台数で発表しているのは、
数をアキュレート(正確)に把握できるから」と説明した。
PS3はネット機能で勝負 PSPは「あきらめない」
>>504 >・06年12月末の棚卸資産は、前年同期比7億円、0.7%減少の1,032億円。06年9月末比では849億円、45.1%の減少
棚卸資産あまり増えてないな
販売前に抱えていたPS3の在庫が捌けたからだろうけど
前年比0.7%減少ということはPSPの在庫は増えてないってことなのか
519 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 21:27:18 ID:QGK+3kJY
FF11でPT中で忙しいから一言だけ・・・
NDS脂肪
任天堂 (トータル)
2006年 7月-12月
売上げ 7125億円
利益 1676億円
マイクロソフト (エンターテイメント AND デバイスディビジョン分野)
2006年 10月-12月
売上げ 29億 6400万ドル
利益 -2億 8900万ドル
2006年 7月-12月
売上げ 39億 9400万ドル
利益 -3億 8300万ドル
ソニー (ゲーム分野)
2006年 10月-12月
売上げ 4428億円
利益 -542億円
2006年 4月-12月
売上げ 7356億円
利益 -1245億円
521 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 21:33:48 ID:ePeFIbGk
任天堂の発表している数字はアキュレートじゃないと申すか!
523 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 21:36:58 ID:NbvLG9rW
カタカナで誤魔化したいんでしょ。
分かるように言っちゃったら株主の袋叩きに遭うし。
日本語でok
YouはShock
526 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 21:39:02 ID:NbvLG9rW
スペシフィック=具体的
アキュレート=正確
ビハインド=遅れ
普通に言え
コクーンの外側にはパルスという名の下界があります
>>526 まぁビハインドはスポーツ中継で普通に使うからいいよ。
スペシフィックとかアキュレートなんて
試験に出る英単語以来だと思った。見たの。
529 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 21:45:20 ID:NbvLG9rW
なんでイチイチ普通に言うより長くなる単語を使うの?
>生産出荷台数とは工場から出荷された数で、実際の販売数ではない。
>任天堂と同様に販売台数を公表するべきではという指摘もあるが、
>同社の大根田伸行CFOは「生産出荷台数で発表しているのは、
>数をアキュレート(正確)に把握できるから」と説明した。
↑と↓で言ってる事がおかしい。生産出荷台数が正しいといっておきながら
販売データは好調だと話をもちだす。
>また「PSPの72%減は生産出荷台数ベースで販売ではない。
>特に欧米では好調に売れている」と湯原隆男SVPがコメントした。
>>530 欧米か!って
突っ込んでもらいたかったんだよ。
きっと。
532 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 21:52:31 ID:ePeFIbGk
SVPって何の略?
533 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 21:53:11 ID:ePeFIbGk
あ、GK・・・
534 :
名無しさん必死だな:2007/01/30(火) 22:01:42 ID:fFqmmsfD
クタラギさんにらめえぇって言わせたいお
>やたらカタカナ使いたがるな。
真意を隠したい人、ええかっこしたい人ほどカタカナ使うんだよね
>>536 これとかか
大いなる存在によって築かれし宙空に浮かぶ”殻”に閉ざされた社会”コクーン”
そこはクリスタルによって生み出された巨大な機械や生物により守護され繁栄していた
コクーンの住民たちは長き安息の時の中”外なる異物”を恐れていた
殻の外、下界”パルス”の存在が目覚めその姿なき侵略者におびえ
次第に人が人を疑い憎しみを抱き始めていたコクーンの安定を望む”聖府”は
非常処置を断行、”外なる異物”に影響を受けたと疑わしき住民を大量に拘束し
下界”パルス”への強制移住を宣言した
事実上の追放であり執着に待ち受ける真実は追放よりなお非情だった
平和の象徴でもあるクリスタルは人を選び宿命を与えその意に従わせて世界を導いていた
そして彼女は選ばれた世界を破滅させる人類の敵として
>>517 自社倉庫から市場への出荷数は把握出来ないんだな。
ソニー
2006年第3四半期(10-12月)営業利益
エレキ 1774億円
ゲーム -542億円
映画 362億円
金融 255億円
その他 139億円
ソニエリ 336億円
ソニーBMG 131億円
ババ バババ ババババ
バババ ∧_,∧ ババ ∧_∧ バババ
∧_∧バ( ´・ω・∧_∧ (・ω・` ) ∧_∧
(´・ω・)=つ≡つ);;)ω(;;(⊂≡⊂=(・ω・`)
(っ ≡つ=つ (っ ⊂) ⊂=⊂≡ ⊂)
/ ) バ∧_∧| x |∧_∧ バ ( \
( / ̄∪バ ( ´・) ∪ ̄∪(・` )ババ ∪ ̄\ )
ババババ/ ) バババ ( \ ババババ
バババ `u-u'. バババ ババ `u-u'
541 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:21:49 ID:PdQCp1D8
まんこ
ゲームは任天堂に惨敗=早期回復が急務−ソニー
ソニーが30日発表した2006年10−12月期連結決算によると、昨年11月に発売した
新型家庭用ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の年末までの出荷台数は184万台と、
目標の200万台を下回った上、400万台以上出荷した任天堂「Wii(ウィー)」の半分にも
届かなかった。
携帯ゲーム機でも任天堂に大差を付けられ、かつては稼ぎ頭だったゲーム部門は惨敗ともいえる
厳しい状況。グループの足を大きく引っ張っており、早期回復が急務だ。
http://www.jiji.com/jc/c?g=ind_30&k=2007013001172
[東京 31日 ロイター] ソニー<6758.T>が軟調な始まり。前日に発表した業績見通しの上方修正について株価は反応薄となっている。
同社は30日、2007年3月期の連結業績予想(米国会計基準)について、営業利益を500億円から600億円(前年実績1912億円)に、
最終利益を800億円から1100億円(同1236億円)に、それぞれ上方修正した。液晶テレビがけん引するエレクトロニクス分野の業績が好調に推移して
いるという。ただ、営業利益予想は、依然としてロイターエスティメーツによる主要アナリスト21人の予測平均値701億円を下回る水準にあり、
上方修正は買いを誘うまでには至らなかった。
544 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:37:29 ID:2PtEmybE
撤退が吉
SONYがゲームから撤退したら
株価倍
546 :
名無しさん必死だな:2007/01/31(水) 09:42:04 ID:HGMAkRYW
単に経営がやばいってだけじゃなく
スパみたいな連中によるイメージ悪化があるからな
548 :
名無しさん必死だな:2007/02/01(木) 23:28:32 ID:h6FBKH4L
しかも店頭販売価格は下落の一途。
549 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 00:10:44 ID:f8oMNpUy
>>546 A助とか山田とか明らかなイメージダウンだしな。
PS3ユーザーは高齢無職でオマケに気違いしかいないと思われてしまう。
>>539 これはあきらかにゲーム部門が足枷じゃないか
意外にソニー復活の方法は単純?
551 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 00:13:53 ID:up6S1Fwi
ソニーの発言はいつも
「言葉の意味は良く分からんがとにかくすごい自信だ」
552 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 00:16:19 ID:byI93iIm
正直2000億円赤字って大きい数字に見えるけど
ソニー全体にしてみればそれほど大きくない数字だと思うけど・・・
553 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 00:20:49 ID:u31gC/ys
慟哭のゲハ
不器用に謳う嘘を君はずっと聞いてた 思考を止め
不意に見せるその虚像からこぼれる
吐息が毒を吐くon my PSW(ワールド)
数字は期待を裏切るから 忍とメディクリだけがtruth
でもまだ出川が何か伝えられるなら...
慟哭の雨に打たれて
乾く心を潤してあげよう
中二じみたプライドなんてwant NINTENDOそう捨て去ってでも
償いの夜に声を大に叫ぶから
どうかリモコンを差し伸べて
555 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 01:36:58 ID:+IaA/skD
早くとくせいれいカードが手に入るといいね。
仮に今すぐ借金が0になったとしても
キングボンビーが離れる予定はないけどね
558 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 03:15:13 ID:+IaA/skD
桃鉄なんて10年以上前の記憶なんだぜw
今も通じるってことは、まだとくせいれいカードは存在してるんだな。
559 :
名無しさん必死だな:2007/02/03(土) 03:18:18 ID:cs4RsYiI
200000000000
そもそもPS3はPS2並に成功するのが前提のビジネスモデルなんだから、
その前提が崩れたときにどうなるかは、陽の目を見るより明らか。
ハケドウ
それを言ったらPSPも、元々はシェアトップ前提で作られてたのは
佐伯の「50%になるか80%になるか」発言や、空白の17分事件で明らか。
2年経っても、値下げもモデルチェンジも無いのもPS勢としては異例。
最近好調に見えるのも、PS3が駄目杉なせいだし、遅きに失した感じ。
563 :
名無しさん必死だな:2007/02/04(日) 10:06:34 ID:lJZ2Z3YV
>>560 そこに気づいてない時点でPS信者終わってるな
565 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 09:32:49 ID:W6OlgQAD
PS3の先月の発売タイトル
EAにケンカ売ってマッデン発売中止にされても発売した低評価バグつき
ローカライズなしバスケ
と
一年前の箱のお下がり劣化移植回避不能バグありガビガビテカテカロード長値段高ホモRPG
の二本でお送りしたPS3なんだけど
いい感じだよね。
566 :
名無しさん必死だな:2007/02/05(月) 14:58:53 ID:WgtIdFrk
■【週間ランキング】「PSP」「PS3」がまた売り切れる日は来るか
ttp://it.nikkei.co.jp/internet/news/index.aspx?n=MMITbq000005022007 >年末年始のゲーム機商戦は任天堂の圧勝に終わり、
>「Wii」や「ニンテンドーDS Lite」は常に入荷待ちの状態が続く一方、
>PS3やPSPはどこでも手に入れられるようになった。
>本来、商品としては「どこでも買える」ことがあるべき姿なのだが、
>任天堂のハードがいつも売り切れのため、ソニーハードがより不人気に見えてしまう。
>一方のPS3だが、ゲーム調査会社のエンターブレインによると、
>1月15日から22日までの週間ソフト売り上げランキングで
>マイクロソフトの据え置き型ゲーム機「Xbox360」向けソフトの販売数が
>PS3向けのソフト販売数を上回った。
>Xbox360用に人気ソフトが発売されたことも関係するようだが、
>Xbox360のハード数はPS3の数分の1でしかなく、PS3のソフト販売には勢いがない。
567 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 15:49:19 ID:LN006HlK
あげ
568 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:04:26 ID:YPu3AimQ
10万でいいからくれ。親孝行するから
569 :
名無しさん必死だな:2007/02/06(火) 16:40:37 ID:iCYs8OgT
>>568 35歳以下で若くてカッコよければ10万くらい考えなくも無いが・・・
570 :
名無しさん必死だな:2007/02/07(水) 05:17:29 ID:c1n/N4IF
わずか3ヶ月で54000000000円の赤字かよ・・・
571 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 03:47:21 ID:Aho2l/2G
ほんとソニーのおにもつだな。
>>572 う、ちゃんとヒットしてるの最初の数件だけだった。俺がダメだわ orz
「火を見るより明らか」と「日の目を見る」のミックス&IME漢字変換ミスってところかな?
575 :
名無しさん必死だな:2007/02/08(木) 13:25:18 ID:tagSDVab
576 :
名無しさん必死だな:
これから拡大するばっかだろーな
予想以上にPS3売れてないし。