1 :
名無しさん必死だな :
2006/10/17(火) 18:09:01 ID:80sHieQl
5 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 18:26:50 ID:gwVATyCA
7 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 18:50:54 ID:G4hhbRHr
ぬるぽ堂
Wiiでスペチャン5を出してくれ
11 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 14:54:38 ID:wkEAXFRf
昨日ジョイポリ行ったら、工事中の箇所があった。 どんな新アトラクションですか?なんか情報あったらよろ。 そろそろ飽きてんだよなー。 セガツーリングカーもそろそろ取っ払って欲しいものだ。 変わりに86を3台入れてイニD4スペシャルにしたら神。 LINDBERGHのアトラクションが欲しい。 パワースレッドもバイクアスロンもツーリングカーもMODEL2だもんなぁ。 現時点で最高スペックなのがハウスオブザデッド(4)スペシャルの千尋だもんなぁ。
13 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 15:51:56 ID:NdxKJZoO
>>12 アトラクションの話なんだけどな。
まぁいいか。
アフターバーナーはそのデラックス筐体でプレイしたいなぁ。
朝鮮パチンコ企業に入金する奴は死んでいいよ
15 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 16:12:12 ID:NdxKJZoO
このスレで言うなよw
サミーは日本企業だと何度言ったら(ry
×リンドーバーグ ○リンドバーグ でした。
今月のプレゼント終わったんだね。 経費削減かな
20 :
名無しさん必死だな :2006/10/19(木) 19:37:45 ID:1r/Acjul
ファミ通 携帯ゲーム機ソフトランキング 上半期TOP100 39. DS Mushiking 2 - Sega - 89,609 45. PSP Brain Trainer Portable 2 - Sega - 81,571 56. PSP Aha Taiken - Sega - 72,827 62. DS Brain Stress count: Head Scan - Sega - 54,780 73. PSP Pachislot! Fist of the North Star SE - Sega - 44,951 85. DS Pachislot! Fist of the North Star SE - Sega - 40,073 メディクリ 2006/10/9〜2006/10/15 40 DS アタマスキャン 2600 61000 50 DS ムシキング2 2200 93000
>>21 乙。上半期はさすがに弱いね。セガの主力は下半期だな。
アフターバーナー忘れてたさ!誰かやった人おるかいな
>>12 それはDX筐体だな。
SUPER DX の方は、八景島でテストしてたね。
>24 八丈島にゲーセンなんてあんの?
26です。 ごめんなさい。 24に対してではなく25に対するコメントです。
(´∀`)
XD
このスレは、まだまだ大丈夫だ・・・
31 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 08:55:48 ID:Derr1oG3
エロシーンがないのにキャッチと言われてもな・・・・・・
33 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 09:54:03 ID:/GsEKJZk
パンチラぐらいサービスしてくれるさ
34 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 15:02:17 ID:2w4q+5TS
ゲーマガ: バーチャ5をPS3独占タイトルにしたのは?
セガ : VF5はリンドバーグの性能ギリギリまで使っているのでマルチでは無理だった。 (360はリンドバーグ以下)
最初PPEで処理しようとしたがP4より弱くて断念、SPEを使いこなせるようになって問題が解消した。
CELLは強力。いずれPS3でしか出来ないゲームが出てくるだろう。
凄そうに宣伝されているが、リンドバーグは至って普通のPCだという罠。
しかも2〜3世代くらい前の。
CPU: Pentium4 3.0GHz
メモリ: DDR 512MB x2 PC3200
GPU: GeForce7800GTXみたいの
http://sega.jp/arcade/lindbergh/ 次世代機ショボすぎオワタ\(^o^)/
35 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 15:22:00 ID:bsfLW3Ss
36 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 16:19:25 ID:tXLoSfGD
>>17 お、サンクス。
HOD4SPはロストワールドSPと似たようなもんで、あんまり凄くなかった。2画面だったけどね。
HOD4はLINDBERGHか。第一弾かな。
アウトランSPは結構ショボイなぁ。ツーリングカーみたいなシステムはめちゃめちゃ金掛かりそうだし、今後はもうやらないのかな。(フェラーリのフル筐体、乗ってみたかったなぁ)
37 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 16:21:22 ID:tXLoSfGD
ちょうどいいや。今日の晩飯は HAMBURGH にすっかな。(綴りちょっと違う)
>>34 リンドバーグはGF6800GTOだったような・・
これが現実
Wiiのバーチャルコンソールではどのハードのソフトを遊びたい?
1 SFC…28.6%
2 FC…23.7%
3 N64…16.3%
4 PCE…13.6%
5 MD…11.3%
6 MSX…6.5%
(ファミ通調べ) 932号103P参照
ttp://uploader.4mak.net/src/up141.jpg ちなみにこのアンケートをとったTGSでは
テレビゲームミュージアムでMDが展示れており
未協賛のNECのハードは展示されていないという
MD優位の状況があった中での結果であることも付け加えておこう
∧_∧ ミ ギャーッハッハッハッ!!
o/⌒(. ;´∀`)つ 結局TGSでもメガドラ負けてたのかよwwwしかもMD優位の状況でwww
と_)__つノ ☆ 必死にコピペしまくってたゴキブリが馬鹿みたいじゃねーか!!www
こりゃ傑作だwwwwwwwwww
44 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 21:45:36 ID:IWaFGllc
>>34 >>41 まぁ、最新パソコンに比べたら性能は低いけど、
パソコンの場合は色んな環境で動くように調整されて開発されるから
スペックを生かせない場合がほとんど。
その点リンドバーグは全部同じ環境だから直接CPUやGPUを叩けるので
PCゲームに比べるとかなりGOODだぜ!単純にPCと比べちゃダサいぜ!
>>39 おぉぉい、ソニックライバルズ日本じゃ出ないんかぁぁぁ!!
46 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 22:18:05 ID:IWaFGllc
またぷよぷよか・・・orz
>その点リンドバーグは全部同じ環境だから直接CPUやGPUを叩けるので >PCゲームに比べるとかなりGOODだぜ!単純にPCと比べちゃダサいぜ! 生半可な知識を披露するのもダサいぜ! 知識が足りないぜ! GPUはPCだろうとリンドバーグだろうとドライバ越しにしか扱えないぜ!
そりゃそうでしょ じゃないとPCベースの意味ないし
まだまだ性能足りないね 実写並みの映像は、まだ先なのかなぁ
もてないキングの人って、まだセガにいる?
52 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 23:20:10 ID:IWaFGllc
>>47 HAHAHA
生半可な知識を披露するのもダサいぜ!
知識が足りないぜ!
PCだとDirectXが間に入るぜ!
53 :
名無しさん必死だな :2006/10/20(金) 23:22:33 ID:vGUAGUao
脳天直撃佐賀サターン
>>47 実際にXBOXでは、その仕様からするとありえないほどのパフォーマンスを発揮してたし、
リンドバーグでも、期待できると言えば言える。
>>48 スペックが固定でないのはタイトーのTypeX系の話じゃないかな?
まあ将来、nVIDIAがチップの製造を中止すれば、やむなく別チップになる可能性も・・
>>54 そういや、初代箱はCPUがPentium3(Celeron並という噂も…)の733MHz、
GPUが劣化GeForce4(よく言えば、GeForce3カスタム)だったな。
それでよくForzaのシミュ演算や、素人なら次世代機と見間違えそうなニンジャガを作れたもんだw
汎用じゃない分OSが薄かったり、機種間の性能差を吸収しなくて良いから、
箱にしてもリンドにしても、CPU・GPU本来の性能を発揮しやすいんだろうね。
みんな「セガサミーシアター逃亡者おりん」見なかったの? 新しいセガサミーの企業CMもやってたよ。 よくあるグループ企業の名前がずらっと流れるタイプのCMだった。 (例えば日立のこの木何の木みたいなの) 他にも宮里内蔵ゴルフ、あたまスキャン、ラブ&ベリー、 ホームスターポータブル、スロットのスパイダーマンのCMがやってたよ。
57 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 02:47:30 ID:0DpdB4kp
おりんゲーム化決定だな
おしんもゲーム化希望
61 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 06:01:02 ID:0DpdB4kp
62 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 06:01:29 ID:axy20583
佐賀かと思った。
63 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 06:12:45 ID:pb7M4AbC
ソニー損保とセガサミーのロゴってにてるな
バーチャバーチャ言ってるGKどうにかならんか 本当に期待してるのかよ・・・
>>56 ついついみてしまったが、
あれってセガサミーの誰がスポンサーになろうと思った、つまり趣味なんだw
もしかして里見の親父さんか、親父さんの趣味なのか?
ああいう番組のスポンサーになると思いつくセガサミーは まだまだいけると思った しかし、時代劇だぜ・・・誰の思いつき、趣味なんだろう?w
68 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 09:48:10 ID:0DpdB4kp
春にダビオナの新作が出るらしいが まだ需要あるのか?
70 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 13:17:56 ID:0DpdB4kp
CS?AC?PC?
ACか スターホースあるのになんでダビオナ・・・
また小口のアホが暴走してるんですか? オンラインで懲りたかと思ったのに
>>56 >>65 見た見た、殺陣とかどうしようもなくてスタッフが
時代劇経験少ないのまるわかりで、かなりでかい火つかったり
役者が妙に最近TVじゃあんま見ないけどギャラ高い人でてたりで
予算だけはかかってるという、すげぇB級っぷりが龍の如くみたいな
ドラマだった(w
昔からサミーはゲームとかアニメでもこういういかがわしい芸能
繋がりのもやってたしなぁ、龍の如くってサミーぽいゲームなんだなぁと
あらためて思った。
>PCだとDirectXが間に入るぜ! OpenGLに対する愛が足りないぜ!
熱いな
女子供用ゲームばかり作るようになったら嫌だな・・・
ムシキング、BLEACH、Mr.インクレディブル、ドラえもん、ニモ、ラブベリ→お布施ムリポorz
期待の星、龍が如く2があるじゃないか
ダービーオーナーズクラブはリリース後1年9ヶ月で 400億円のインカムを叩き出したマシン。 ムシキングが今月やっと達する世界 ◆甲虫王者ムシキング 2003/01月:稼動開始 2006/03月:3億5000万枚 2006/06月:3億7100万枚 2006/09月:3億9800万枚 ◆オシャレ魔女 ラブ and ベリー 2004/11月:稼動開始 2006/03月:1億3300万枚 2006/06月:1億7300万枚 2006/09月:2億700万枚
>>79 龍は方向性はすごくいいと思うんだよね
洋ゲはともかく、和ゲで同じような雰囲気を出しているゲームは殆どない
問題はPS2じゃ力不足というところだ、ロード長いっすよorz
>OpenGL グダグダな独自拡張仕様なんだろーなー ミドルウェアは当然自社開発なんぞ無理だろうから昔のよしみでCSKに丸投げ?
>52 windows上からGPUを直接たたくためにDirectXがあるんだけどね。
龍が如くと言い、SEGAは今更になって、あれだけ苦手だったRPGのコマが揃ってきたな・・・
いまさらそろってもしょうがないような気が・・・
どうせPS3やWiiにすぐに移行は進まんだろ。
DOC、ディープとかと絡めてくるんじゃね? まあミソ付いちゃったけど。
GPU大手のNVIDIAがCPUに参入するらしいじゃん ハード面、開発環境用意できたら面白い存在になんのにな 2009年のセガAMに採用されてな
89 :
名無しさん必死だな :2006/10/21(土) 23:52:47 ID:Gi9WI+g2
AMDがATI買収した件を知らないんだなw
ラブベリの本体同梱版てもう予約開始してるの? 欲しいんだが無理かな
シェンムー3作らんかな?金がないならMSに出させろ。 最近はAM2出身の連中がふるわんね。名越を除いて。 裕や三船も頑張れよ。
93 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 03:34:49 ID:sAhRrox3
>>92 出させろってMSも商売なんだから
わざわざ金をドブに捨てるようなマネはしないだろww
鈴木裕に最後のチャンスを与えてやれ
まずドブさらいをしてドブ川(Xbox)に捨てたタイトルの回収が先だな
97 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 07:04:52 ID:sAhRrox3
AMD嫌いな香具師多いだろ 消費電離気異常だしATiも発色だけ
ドブ川ねえ・・・ 「DCはそんなに悪いゲーム機じゃなかったと思うけどなあ」(棒読み)
ガンダム
>>94 MSはX箱版シェンムー2のときに
開発費を出す約束で移植させたのに、
土壇場で出し渋った経緯があるらしいよ。
だから、セガと鈴QはMSに不信感強い。
実際、その一件からあと、自前でX箱オンリータイトルを作る事は
なくなった。
良かった良かった。 ドブ川から拾ったアウトランも売れるといいな。 あと救い出さなきゃいけないのは JSR クレタク パンツァーの三つだ。分かってるだろうな、セガ
パンツァーはWiiでリメイクして欲しいものだな… ヌンチャクでドラゴンを操作しリモコンで敵をロックオンしてレーザー撃ったり…とか
>>101 そんな裏事情があったのか、360をやる気無いのは
てっきり旧箱に注力して痛い目にあったからだと思ってた
PSOの箱版も「完全無料」とか言ってたのに 土壇場で錆代とか取り出してグダグダになったな
まあセガだからな
108 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 13:37:27 ID:sAhRrox3
まあムーアだからな
遅レスだがd セガダイ忘れてた・・・ 逝ってくる
そんな口約束でやるようなものか? 開発費補助なら、まずは契約するんじゃね。 プラットフォーム持ってる側が、実は立場弱くて、 セガも昔は騙される側だったが、セガファ…とか。
112 :
名無しさん必死だな :2006/10/22(日) 15:05:36 ID:hT1Cu8Ct
菊花賞、ドリームパスポート単に10万かけてきた。 一応ここに宣言しておく。
エンタ祭りのPS3詩雄大バーチャ5だけとか 営業陣何考えてるんだ? 数十メートル離れたところにバーチャ5大量にあるのに 普通ハリネズミだろ あ、そうかまた致命的なバg(ry
>112 (´∀`)
116 :
112 :2006/10/22(日) 16:47:16 ID:hT1Cu8Ct
・・・orz
>>114 ソニックは全然爽快感ないから遊ばせない方がいい。
あんなにいちいち止まらなきゃいけないソニックは初めてだ。。
シェンムーはマニア的なものから脱却したいとか言ってたのに、オンラインじゃますますマニアじゃないか・・・
安だけはマニア向けから脱却成功
プロペ動きないなぁ・・・
石垣はづき (´;ω;`)ブワッ
三国志大戦、変なキャンペーンのせいで店頭のリサイクルボックスからカードがなくなったじゃねーか!
DOC昨日やってきた 中毒になりそう
128 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 10:27:53 ID:vClJD0rk
逃亡者おりんが高視聴率だったようです
もしかしてラブベリはセガにとってVF2以来の2本目のミリオンセラーになるんだろうか?
130 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 12:02:39 ID:qZSqEtnD
>>31 トムスの尻を叩いて3Dアニメくらいは挑戦してほしかったな。
つーかオール3Dでやる制作ラインなんかないトムス使うのなら、 パチの金で集めたCG制作スタジオがセガにあるじゃないか、 どっちもやらなくて正解だけど。というかあれやたら募集して かき集めてたけどなに作ってるの?
マイクロソフト、次世代Xboxに向けた独自プロセッサを開発
Nマイクロソフトは次世代Xboxなどに向けた独自のチップ設計のため新たな
研究部門を開設したとのこと。現在「コンピュータアーキテクチャグループ」と
仮称されている新研究部門はレドモンド本社とシリコンバレーキャンパスの2拠点
からなり研究部門開設の理由は次世代Xbox開発のため、および音声認識に関する
なんらかの研究をおこなうことなど。残りのコメントはマルチコア化・シングルチップ化
の潮流はプロセッサ業界の転換期・チップデザイン技術の発達でソフトウェア上での
テストが容易になり、いちいち実物を作らなくても(つまりマイクロソフトのような企業でも
開発が可能になったetc。インテル(初代Xbox 360)→IBM(Xbox 360)からマイクロソフト製
独自プロセッサ(Xbox 1080?)という流れが加速することは間違いなさそうです。
http://japanese.engadget.com/2006/10/22/microsoft-new-chip-design-lab-xbox/ はい、PS3は発売前からもう終わったなw
360の次世代機に打ちのめされる運命・・・
∧_∧ (´;ω;) / \ .__| | .| |_ ||\  ̄ ̄ ̄ ̄ \ ||\\ \ || \\ \. ∧_∧ . \\ \ ( ) ほかに言う事ねーのかよサル . \\ \ / ヽ . \\ / | | .| . \∧_∧ (⌒\|___/ / ( )つまんねーんだよお前 ∧_∧ _/ ヽ \ ( ) ギャハハ泣かすなよオメーら | ヽ \ / ヽ、 | |ヽ、二⌒) / | | |
135 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 15:52:57 ID:vClJD0rk
>>132 もう次世代機かw360はほんとにMEだったなww
137 :
名無しさん必死だな :2006/10/23(月) 19:59:37 ID:vO9Cg05P
>>136 お前はアホか。
PS2発売直後にすでにPS3の研究開発は始ってるし、ハードウェア開発ってのはそういうもんだ。
「マイクロソフトは次の世代もハード出すから安心してね。ソニーさんはどうなんでしょうね?」 ってメッセージだと思うよ。ここでわざわざ発表してきたのは。
>>138 そんなこと初めから解りきってるんだからわざわざメッセージを出す必要性なんて皆無なんですよ。
>>139 実際にメッセージとして出す出さないは大違いだべ
じゃ、セガゲーや、そんなにやりたいソフトも無いし次のでいいや。 どうせ3年くらいで出るんだろ? と、旧箱持ちの俺が言ってみる。
Pook、 そろそろ年内とかアバウトでもいいから いつ頃再開できるか目安ぐらい発表して欲しいな
なんだかんだ言って、みんなセガリンクが大好きだったんだな。
148 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 15:40:50 ID:UMWL+NPh
>>147 大都会なめんなよ
台場のジョイポリスにセガツーリングカーが置いてある。
>>147 ど田舎はゲーセン自体が廃業して無いにょろ…
ド田舎→電車→都会へ→(#^ω^)あ?やんのか?→ごめんなさいごめんなさいごめんなさい これテストにでるぞ
151 :
名無しさん必死だな :2006/10/24(火) 18:17:10 ID:UabYCJSA
セガの携帯コンテンツの種類が多すぎて把握できん・・・ 今いくつ登録してたっけ・・・
154 :
名無しさん必死だな :2006/10/25(水) 18:08:29 ID:QxWmGrUj
セガはDSでチューチューロケット出さないのかな 昔、普段ゲームをやらない知人がハマってたからライト層に受けそうなんだけど
作った人がもういないんじゃなかったっけ? それ引き継いで展開していこうって人がいないのでしょう。 ぷよくらいになれば他社から買ったもんでもキャラ変えようが 定番としてだすんだろうけど。
156 :
名無しさん必死だな :2006/10/25(水) 19:40:08 ID:/avs59BI
サクラ大田新作 (副題は非公開になっている)
コンソールゲーム,PCゲーム, ミュージカル, TVアニメーション, 劇場版などで
次期新作をマルチプラットホームで製作の中にある.
今までサクラ大田シリーズの中で一番多いスタップ陣たちで製作の中だと伝える.
特に, TVAは 2007年夏公開予定.
http://blog.naver.com/sodaday これってホント?
韓国サイトだけど
つかDSでさかつく出せよ お願いだから
サクラ大戦オンラインのことじゃねーの
あぁ、今まで買い支えてきたファンのことなんか屁とも思わず、 アジア市場だけに向けて新作を作っているサクラ大戦オンラインですか。
レッド島流しで関係ないんと違うの?
捨てたのか、捨てられたのかは微妙なところだが 可能性のある市場に賭けてみるのもいいんでない?
サクラといえば帝都物語は死亡?
広井はオンライン以外でもきちんと 新作を出すって言ってたけど ミュージカルの方は止めたんだろ確か?
昔はギャルゲーじゃないって主張する人もいたけど、今ではそういう声も出なくなるソフトになったな。
サクラ大戦如きに大事なスタッフを使ってほしくないな
同じキャラでシリーズをずっと続けていくのも大変だろうね 濃いファンは残るだろうけど >サクラオンライン キャラが売りのゲームで、プレイヤーをどういう立場にするのか興味あるな シェンムーは意外にオンラインと相性よさそうな気がする
>>166 俺は逆に元オーバーワークスのサクラ大戦スタッフがまだ残ってるなら
サクラ大戦以外にも外部のキャラだのストーリーだの作れそうな人間と組んで
適当に小遣い稼ぎのギャルゲー作るのも良いんじゃないかと思う。
「サクラ大戦のシステムを手がけたスタッフがあなたの妄想をゲームにします!」
みたいな感じでw
残ってなくて別のスタッフが一からサクラ大戦やギャルゲー作るってんなら
今更そんな事に人割く必要ないだろって思うけど。
バーチャ2が一番面白かったよ。
>>158 オシムジャパンが盛り上がれば可能性あるだろうけど
VFコレクションだせよ
>蹴り上げた足が水を巻き上げるようなときには水しぶきが発生しますが、これに >注目して欲しいです。VTFのおかけで水しぶきの衝突をテクスチャを使って頂点 >シェーダで検出できるんですよ。水しぶきの1つ1つが着水するとそこから波紋が >発生するようにしています >例えばウルフのジャイアントスイングなどで、この“もや”が掻き乱されてふわぁっ >と、押しのけられるような効果までできます etc... セガ魂ここにあり(ノ∀`)
こだわりのセガここにありw デイトナの時にパイロンの挙動のためにスタッフ一人つけたという時には(ry
拘ってる割に 水面にキャラが映りこむといった 基本的なことはしてないのね
>174 セガ魂ってより、日本の悪習だな、こういう方向性のゲーム開発。 誰も喜ばない部分で、自己満足の作り込み。 一回潰れかけてもまだわからんか。
>>177 別にそういうゲームもあっていいと思うが?
欧米だって大して変わらんし。
179 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 01:33:49 ID:vMs5F06H
>>175 パイロン専用スタッフいたの?あれ。
妙にふわふわしたパイロンの動きだったんだが。
180 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 01:35:06 ID:vMs5F06H
>>174 水しぶき自体、変だけどな。
もっと「ザッバー!!」って出なきゃおかしいのに、粒しか出ない。どこが魂なんだwwwwwwwwwwwwwwww
YouTubeでセガ系の動画を見ると、上部にセガの広告が出るよね。 普通の企業だったら削除依頼を出すんだけど、セガは太っ腹だなぁって思った。 逆に利用してるんだもんね。 この辺に関しては、他の企業より先見の目があると思う。
>>179 いたらしいよ。サタマガか何かで言ってた。パイロンの挙動だけ作るスタッフw
当時としては凄かったんじゃない?
ところで、龍2は何かやたらにお色気系が話題になるけど、いいのかね?
硬派な雰囲気が崩れなきゃいいが。
>180 まるで水銀だよな・・・。 まぁプリレンダのCGの水も通ってきた道だから、 その課程と思えば・・・。 でもそれなら演出として、しぶき状の水飛ばして 『らしく』見せた方がいいんじゃないかと思ったり。
まあセガ魂には違いないわな。悪い意味で
>181 いやそれ多分googleの検索連動広告じゃね?
セガの技術力は世界いちぃぃぃ!!!
>>でもそれなら演出として、しぶき状の水飛ばして なぁ、技術的なことよくわからんで馬鹿にしたり書いてないか? その演出するしぶき状の水ってのはなにでできてるの?
それっぽいテクスチャ張って終了
>187 別に板ポリでいいでしょ。 ”らしく”見えりゃ、なんでもいいんだからさ。 少なくとも水銀みたいなポリゴンの玉飛ばす”だけ”よりは 現実の水しぶき”らしい”雰囲気出ると思うよ。
箱○にオルタの続編でないかなあ あと一押しで買うんだが…
360でセガゲーは期待しない方が・・・
VF5はゲームそのものよりも、 その技術を使ったミドルウェアの方が儲けが出そうな感じだな。
>別に板ポリでいいでしょ。 >”らしく”見えりゃ、なんでもいいんだからさ。 AM2研のプログラマは馬鹿だから、板ポリでそれっぽく見える方法を考え付かなかったって言いたい訳ですね。 それはすごい。
>>181 セガは非営利のファン活動と認定される行為、
要するに、ファンアートやキャプ画・動画は黙認する方針らしい。
ただ、PSUでソニック人形にケリ入れてる画像が掲載されたブログに、
抗議文を載せたとの噂も……。
>>195 某ゲームでコミュニティ作るのにスクリーンショットや
プレイ画面載せても良いか聞いたら断られたよ・・・orz
黙認と容認は似てるようで全く違うからな。
こういうののさじ加減って難しいよ。
企業の方も実際には
>>196 みたいに事前に確認してるような人間は
ちゃんと分別あるから放っておいても大丈夫って分かってるんだが
そうじゃないのも多いから迂闊に「良いですよ」とは答えづらい。
>>195 黙認する方針が本当だとしても、なんでもOKという意味じゃない。
SEGAに敵対的な内容とか、暴露とか、SEGAにとってマイナスなものは、そりゃNGだろう。
>>196 >>195 が本当だとしても「黙認」だからな。許可を与えたら「承認」になっちまう。
>>195 の後半は企業として当然だ。
やるほうも認めてもらえるなんて思ってないのだから前半と話が繋がってない。
なご氏さん龍が終わったらCS休んで リンドバーグでチョメチョメアウトシリーズ監修・製作指揮してよ
201 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 11:07:52 ID:YWCFVG94
VF1もVF2もVF3も頼むから完全移植してくれ。 VF1はテンスアニバーサリーで出たが、アレはVF4だからなぁ。 VF2はエミュで出たけどフレームレートのせいでうんこだし、テクスチャがなぁ。 VF3は元気もりもりだし・・・。
202 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 11:09:32 ID:YWCFVG94
>>183 3DMarkの竜の水しぶきもショボイよなw
203 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 11:11:56 ID:YWCFVG94
>>187 粒粒にするのはセガの伝統。
砂煙を板ポリでそれらしくみせるのが上手いのがポリフォニーデジタル。
ケセランパサランをいっぱい出すのがセガ(佐々木スタジオ)。
204 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 11:13:20 ID:YWCFVG94
>>200 その前にスカッドレースを移植して欲しい・・・。
205 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 11:23:03 ID:YWCFVG94
>>170 これすごいな。こんなテクの公開太っ腹だわ。
俺同人で3Dゲー作ってるからすげぇヒントになるわwww
206 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 11:28:12 ID:YWCFVG94
やべぇ
>>170 読んでたら5やりたくなってきた。
PS3版は完全移植できてるのかなぁ
>>182 そこに三ヶ月・・・とか言ってなかったかな?記憶違いならスマンw
208 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 12:31:50 ID:YWCFVG94
>>207 まぁ、パイロンを倒して結構遊んだけどねwww
でも低速でぶつかってもめちゃめちゃ遠くに飛んで、すぐにスタンドに入ったりするから腹が立った。
延々と転がせたら面白いのに。
>>170 なるほど
だからPS3への移植だったんだな
任天のWiiのページ更新されてたけど、 上に出てる水の件と、ホント対照的な開発姿勢だなー。
211 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 14:18:08 ID:YWCFVG94
バーチャ5を移植するよりバーチャ4evoをDOAみたいに オンライン対戦できるようにして移植したほうがよかったんじゃねーの?
213 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 14:38:54 ID:YWCFVG94
DOA4みたいにやりたくないってプライドじゃね? 通信が追いつかない場合はスローにする、っていうのが嫌なんだろ。 別に通信対戦なんて作ろうと思えば作れるんだよ。
セガといえばバーチャ
DOAアルティメットやDOA4の売上げ見てると オン対戦って評判はともかく売上げにはあんまり貢献しない気がする。 あと、どうせ出すならファイナルチューンドが欲しい。
通信対戦できるカクゲーって、まあ仕方ないんだけど対戦中に同期合わせで 一時的に止まったり遅くなったりとかの現象が発生するからなぁ。 俺は別に仕方ないで割り切ってるんだけど、スタッフはそういうのが許容できないんかね。
217 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 15:26:45 ID:YWCFVG94
家で練習して、ゲーセンで金を落として欲しいって思ってるんだろうな。
>216 だねぇ・・・。 通信速度よりも、応答速度が劇的に速くなる 新技術って開発されんモンかねぇ。
週刊セガボイス 19年を経て甦る爽快感!『AFTER BURNER CLIMAX』
http://sega.jp/community/segavoice2/vol54.html ,'⌒,ー、 _ ,,.. X
〈∨⌒ /\__,,.. -‐ '' " _,,. ‐''´
〈\ _,,r'" 〉 // // . ‐''"
,ゝ `</ / 〉 / ∧_,. r ''"
- - - -_,,.. ‐''" _,.〉 / / . {'⌒) ∠二二> - - - - - - -
_,.. ‐''" _,,,.. -{(⌒)、 r'`ー''‐‐^‐'ヾ{} +
'-‐ '' " _,,. ‐''"`ー‐ヘj^‐' ;; ‐ -‐ _-
- ‐_+ ;'" ,;'' ,'' ,;゙ ‐- ー_- ‐
______,''___,;;"_;;__,,___________
S E G A
E N T E R P R I S E
>>194 前、任豚と言われたけどなw
これだから馬鹿は・・・
360にセガゲーを期待できないのは事実だろうが
別に360は持ってるからセガゲーが出れば買うけどな
>>216 スタッフが許容出来ないんじゃなくて
バーチャジャンキーの皆様がACと同じに出来ないなら出すな!
と3の頃から仰っておられます
VFシリーズ支えてきた連中に拒否されるからいれねぇんじゃね?
222 :
名無しさん必死だな :2006/10/26(木) 19:04:46 ID:Pd1qa7Ip
>>220 「スタッフと一緒に話ができた!」ってつもりになりたいんだろw
>>223 おまいは俺かw
最近やるゲームなかったんだよ・・・
リンクにも書いてあるけど今のハイエンドのゲーム技術から 見てヴァーチャは劣ってるとはいわないけど、まぁ色々頑張ってるね というレベルでしょ?それなのに技術に走ってとか任天堂に比べて なんていうのはあまりに悲しくないか?ないのかそうか、俺は Model1とか2とか作って突っ走っていた時リアルタイムで 知ってるからむなしいよ。
リンドバーグのスペックからして寂しい物がある 1年遅れのハードとはいえ家庭用機に余裕で移植出来るって・・・
VF5は、モーションがダメダメ。 緊張感がない。 VF2の方がいいな。
>>219 新アフターバーナーって海外で作ってるもんだとばかり思ってた。
やってみたいが、近所のゲーセン入荷すっかな〜
気が早いけど、家庭用移植の際は、
プラネットハリアーズまでは望むまい。せめてスカイターゲットを一緒に…
ウィングウォーもついでにお願いします ゲセンあったときは結局UFOに勝てなかったし
230 :
名無しさん必死だな :2006/10/27(金) 11:08:20 ID:v1At5Kuf
都内でアフターバーナークライマックスの入ってるところオセーテ。 立川のクラブセガに入った?
231 :
名無しさん必死だな :2006/10/27(金) 11:09:49 ID:v1At5Kuf
プラネットハリアーズは名越スタジオだからちょっと難しいで。
232 :
名無しさん必死だな :2006/10/27(金) 11:12:33 ID:v1At5Kuf
名越のやつ、デイトナ2もスカッドも移植しねぇからな。仕事しろよ、仕事。
>>219 どうでもいいけどなんで空母にセガって書いてあるの?
昔のアフターバーナーが出た頃は社名が 「セガ・エンタープライゼス」だったんで それと空母エンタープライズをかけた洒落。
>>232 移植は名越の仕事ではないのでは?
テイトナ2もスカッドも車の権利問題で移植できないと聞いた事がある。都市伝説っぽいが
ホームスターを20万本売るとか やっぱり無謀だったな
大阪ミナミのアビオンにすらなかったorz このあうあーあーあーが!!!
[NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 1304pt [PS2]テイルズ オブ デスティニー - 627pt [PS2]サモンナイト4 - 364pt [PS2]スーパーロボット大戦OG - 278pt [PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T2 Plus - 264pt [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 210pt [PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 183pt [PS2]夜明け前より瑠璃色な-Brighter than dawning blue-(限定版) - 122pt [PS2]戦国無双2 Empires - 114pt [Xbox360]DEAD OR ALIVE Xtreame2 - 107pt 発売一ヶ月前でコングポイント1300越えてありえないなー セガがちゃんと初回出荷できれば初週150万本販売できるなー
テイルズ オブ デスティニーがその半分もあるということに驚きだ さぞかしウマイなんだろうな あれ?龍が如く2は?
>>239 買う気も無いのになんか嬉しいw
セガマニア暦が長すぎてマニアつーか社員みたいな心理になってしまった
>>241 サカつくはあの散々な内容が1年未満でどれだけ改善されているのかな?
>243>245 まぁ好きな会社が儲からんより儲かってくれた方が嬉しいからな。 >237 ホームスターポータブルって目標15万本と某ブログで見たけど。 まぁどっちにしろ目標は高すぎたか……
星好きの期待にはキッチリ応えられる出来みたいだな。 でも20万は無理だろ。
ホームスターか W-ZERO3用とかでも出ないもんかね
>>254 スネオよりキャラが良くなってるから
それぐらいの本数は期待出来そうだな。
スネオよりは売れるだろ。確実に。 あとは、シャイニングティアーズの本数を超えられるかどうかだなあ。 それによってシリーズの今後が決まる。
定番ゲームとして定着してほしいね
>>257 ティアーズって15万本だったんだな。
ま、イクサなら、それぐらいは、売れるだろ。
前作の評判もいいし、ムービーのクオリティもすごいからな。
鬱陶しいシャイニング旧作信者を黙らせるくらいの 売り上げに期待したい。
久々のシャイニング・アラシかよ
スネオってベスト出た?
シャイニングの話はしたくない
264 :
名無しさん必死だな :2006/10/28(土) 18:26:41 ID:SN8yctjn
抱きしめて しゃにてぃぁぁぁぁぁああーーーーーーーーーーーーーーー
>>263 そこで区切るとすたんりーきゅーぶりっく
セガって昔は天狗だったんでしょ?
今は信者が天狗です
そういや週末だったな。
PSUのプレイ時間が500をこえた VF2のときも異常に熱中して遊んだが、 ハマればセガのゲームはほんとおそろしい
>大したことのないくせにね。 オレの股間のダイナマイト刑事を見ても、同じ事が言えるかな?
>>271 大したことないねと言ったのはソニーや■やコナミと比べて言ったんだが。
まぁ、週末だしな。仕方ないな。
だな
ベリDSのCM休めーっ 年明けにやっと受注分出せるくらいじゃないの? もうロケ、学校の口コミだけで十分しょ
龍みたい2のCM流したほうがいいよな
>>277 龍が如くって推奨年齢の関係で深夜帯でしかCMを
流さないと思ったけどもしかしてそれ以外の時間帯でも
CMってしてるの?
>>278 前作はゴールデンタイムでもガンガン流れてたな
今月のカーニバルのゲスト、ほかにこれといってないし もしかしたらラブベリになるのかな?
> 甲虫王者ムシキング 2006セカンド〜パーフェクトキング > 11/下 全156枚全てキラ 新型稼動の前に一旦締めに入るんかな?
282 :
名無しさん必死だな :2006/10/30(月) 15:29:16 ID:ShzwZ4Bc
>>282 な、なんじゃこりゃあ! x-box360?
マジ? それともジョークムービー? わかんねー
NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 1358pt [PS2]テイルズ オブ デスティニー - 665pt [PS2]サモンナイト4 - 378pt [PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T2 Plus - 303pt [PS2]スーパーロボット大戦OG - 286pt [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 228pt [PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 184pt [PS2]夜明け前より瑠璃色な-Brighter than dawning blue-(限定版) - 130pt [PS2]戦国無双2 Empires - 119pt [Xbox360]DEAD OR ALIVE Xtreame2 - 113pt [GB]ファイナルファンタジー6アドバンス - 110pt [PS3]機動戦士ガンダム Target in Sight - 89pt [PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 88pt [PS2]龍が如く2 - 85pt [PSP]モンスターハンターポータプル2nd - 78pt ラブ&ベリー今週にも1500ポイント越えかなー 龍が如く2も上がってきたなー
龍2はCM回り見ている限り前作の方がやる気を感じたな ゲームに飽いた人へ送る第二作ぐらい言ってもいいと思うのに
289 :
名無しさん必死だな :2006/10/30(月) 19:04:07 ID:5EQHEDL9
どっちかがコラなんだろ?
630 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/10/30(月) 19:47:40 ID:Fi4LfpbX キャラごとの個性が無くなって ただ性能の良い技があるキャラが強いってだけのゲームだな。 4FTの頃は軸ずらし技は葵やレイ、シュンみたいな玄人向けキャラのポイントとしてあった。 5ではジャッキーやアキラが平気で使ってくる。 ただでさえ打撃が強いキャラにそんな要素追加してどうすんの。 そしてなぜか打撃強いキャラの投げはコマンドが簡単。 投げキャラ=投げコマンド簡単 打撃キャラ=投げコマンド難しい ならわかるが なぜ投げキャラのコマンドが難しくてダメージは打撃キャラと大差ないのか。 5は無駄に派生技が増えているが、面白みなどない。 既存の技に既存の技を繋げただけ。派生が増えるだけでそのキャラは単純に読み合いが有利になる。 捌きも誰にでも付ければいいってもんじゃない。 ラウやブラッドに捌きなんていらない。 パイなんて打撃強くて投げ強くて速くて当て身と捌きがあってコンボ1回で体力の50%奪う。意味解らん。 VF5の開発者はVF5で対人戦した事ないんじゃねーの?
プロ級の格ゲーマー4人くらい集めてゲーム作らせたらいいんじゃね?!
>>282 釣りか?釣りなのか??
コレ見て普通に鳥肌立ってしまった
ホントだったらこれほど嬉しいことはないんだが・・・
て fan-madeて書いてあるじゃん('A`) 冷静になれない自分が悲しい
↑デジキューブの人だっけ?
むしろメガCD版ファイナルファイト
301 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 08:11:22 ID:7eUOZH7m
パソナルームって本当にあるんですか? セガを辞めていった人達はここに入れられたって本当ですか?
ゲーマガの調査でPS3を購入予定の人にどのロンチソフトを一緒に買うかを聞いたところ、爆弾岩ゴルフは0・5パーセントでビリ・・・ セガ信者の多い雑誌でまさか麻雀にも負けるとは・・・ 爆弾岩が悪いのか?
ぶっちゃけ、このスレにすら 好きこのんであのゴルフ買いたいなんて奴居ないだろw ああいうソフトは大衆機と呼べるほど普及したハードで出すもんであって ゲーマー以外は様子見してそうなロンチに出すもんじゃないだろ。
>>295 fan maidって書いてあるがな・・・
ぶっちゃけ藍よりさくらの方が良い。 年配者には藍の方が人気あるようだが・・・ さくらにはオマケで父親が付いてくる。ヒロイン攻略に妨害者がいるのは燃える展開だ
おまいら、ソニーがゲ業界から撤退すれば、 2011年頃にこんなことが起きるかもしれませんよ? セガはもう立ち上がれないのか? 逆襲へ、Dreamcast2
307 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 14:01:42 ID:X1RTqr3U
>>273 エニックスは出版やアニメなどのメディアミクスが主な収益でFFDQより余程大きい。
セガサミーはゲーム関連だけなら国内で任天堂に継ぐ二位だ。
アーケードを支配してるからな。プリクラをやらない女は居ないし、ラブベリやムシキングは子供に大人気だ。
三国志大戦は月に二万以上使う信者が三万人以上居て、それも稼働から一年半たった現在でも減ってないと言われている。
取りあえずゲーム産業は任天堂セガコナミがビッグスリー
今やスクエニはFFDQが出ない年はバンダイ以下だよ。
>>306 ソニー撤退とか関係ないだろ
やる気とソフト資産の問題だと
>>306 ゲーマーがソフト買わないからきついな。360があんな感じだし。
セガファンもどこまで残ってるか・・・
100万台売れれば商売になる秘策でも思いついたらぜひやって欲しい。
◆玩具事業 エデュテイメント関連については、「アドバンスピコ ビーナ」本体の販売が好調に 推移、ソフトでは「オシャレ魔女 ラブ and ベリー キュートにオシャレ」が好調で シリーズ全体を牽引。 ファミリーエンターテイメント関連については、NEWデジタルトイシリーズでは「脳 年齢 脳ストレス計 アタマスキャン」「ムービーキャリア」、音楽エンターテイメント 製品として「サウンドキャリア」、癒し系ペットロボ「夢ねこスマイル」が好評を博した。 「ホームスター」の定番化が順調に進行、ファミリーエンターテイメント(海外)に ついては、「idog」や新製品「Digi Makeover」が好調に推移。 NEWコンテンツビジネス関連については、「爆丸」が好調に推移。グループ協業 ビジネス「ムシキング」「恐竜キング」「ラブ and ベリー」関連の販売が一巡。長期 定番のアンパンマンシリーズも堅調に推移。お茶犬シリーズは新製品の遅れに より計画を下回った。「カプセル玩具」が前年を下回った。 ◆その他事業 「お茶犬ライセンス」の拡大とキャラクターコンテンツの増加により大幅に計画を 上回った
セガの歴代アーケードゲームが全部あるゲーセンができたら佐賀であっても引っ越すのに
SG-1000からDCまで全てのゲームが遊べるハード出せ
314 :
名無しさん必死だな :2006/10/31(火) 20:27:43 ID:73sxMf2a
>>302 今のゲーマガ購入者はFFファンとザプレ移民とDOAファンとギャルゲーふぁん
としょこたんふぁんと投稿者がほとんどです。
セガファンはとっくに去りました。
一瞬ベーマガかと思った
今のゲーマガはセガとの関係ほとんどないんじゃね ほとんど読んでないけど
株式会社NESTAGE 代表取締役の異動に関するお知らせ
https://www.release.tdnet.info/inbs/3a1f1710_20061031.pdf 氏名:毛塚敏郎 旧役職名:代表取締役会長 → 新役職名:取締役
異動の理由:毛塚敏郎氏は当社の代表取締役として不適任であると判断し解職
昭和49年4月 本田技研工業入社。6月HONDA FRANCE社長就任。
平成07年5月 セガ・エンタープライゼス取締役コンシューマビジネス統括本部長就任。
平成10年1月 セガ・ミューズ会長就任。
平成11年4月 SEGA OF AMERICA INC 副会長COO就任。
平成12年5月 セガ・エンタープライゼス専務執行役員就任。
平成14年1月 BMW Japan Corp.専務取締役営業本部長就任。
平成16年4月 ムーブ代表取締役会長就任。
平成16年9月 クインランドTCLA事業開発室執行役員就任。
平成17年3月 TCLA代表取締役会長就任。
平成17年7月 明響社がクインランド傘下に入り、明響社代表取締役会長就任。
平成18年2月 明響社(存続)とアクトが合併=NESTAGE代表取締役会長就任。
毛塚は入交についてきた人物。NESTAGEの小櫻社長も元セガ。
Beメガの時から買い続けてたけど、ドリマガ後期あたりから 流石にあのノリについて行けず、買うのやめてしまったな。 たまに立ち読みすると、いいインタビュー記事なんかもあるにはあるんだが。 爆弾岩じゃなくて、バトルゴルファー2だったら即買いなんだけどナ…
>>317 右下の「あの平野耕太が新連載」ってとこに
途方もない違和感を感じるのだが、一体どんな雑誌なのかと。
ドリマガ初期まで読んでたが、ゲーマガはまるで予測できない。
>>320 毛塚なつかし〜
プレスリリースにこんな事書かれてるけど
「異動の理由:毛塚敏郎氏は当社の代表取締役として不適任であると判断し解職」
こんな書き方されるなんてなにやったんだ?
飲み会の席で「本当はゲームなんて大嫌いだ!」ってぶっちゃけちゃったんだよ。
最近ビジネスに偏りすぎてる感じがするから もうちょっと緩くしてほしいね サカつくとかPSUとか悲惨だし
>>325 それもあるし、キャラゲー増やしすぎだよな
買うユーザーが多いからしょうがないのかもしれんが
ゲーセン行ってもほんとキャラゲー増えたなと思うもん
>>326 キャラゲーって外から既存のキャラを持ってきたゲームのことじゃあないのか?
ゲーセンでセガの関わってるキャラゲーってカードビルダーや北斗くらいじゃ?
>>327 スマン。セガは家庭用のキャラゲーが多いってこと。まあ、頭文字Dがアウトラン2より人気な時点で俺は萎えるけど。。
ゲーセンは他のメーカーだな、筋肉マンとかユウハクとかドラゴンボールとか
鉄拳6が新しい物を取り入れて成功したら格ゲーのパイオニアはVFじゃなくなっちまうな。。 売り上げはともかくとして新しいことやるのはVFだったのに
むしろキャラゲー少なすぎだろ あと年間20本はキャラゲー出さないと
セガのキャラゲーはどれもそれなりの出来なんで別に良いんじゃねえか? バンナムから○○のキャラゲーがアクションゲームで出るって聞く度に セガかカプコンに作らせろよって思う。
>>セガのキャラゲーはどれもそれなりの出来 おそ松くんにはじまり、最近のPS2アトムにどろろ、、、、
キャラゲーじゃなくて硬派なゲームなら売れるんだ! DCじゃなくてPS2なら売れるんだ! SSじゃなくてPSなら売れるん MDじゃなくてSFCなら SG1000じゃ
どろろはそれなりに楽しんだよ。 まぁかなり物足りなさはあるんだけど、雰囲気は良かった。
どろろの場合ゲームより前に方向性がさ、 版権物として誰にむけて作ってるんだという、、
どろろはそんなに悪くないでしょ。 発売直後のスレでも原作ファンには結構好評だったよ。 普段ゲームやらないそういう層を想定してか難易度もマイルドだったし。 (それでも難しかったのか質問レスも多かったけど) ただ、せっかく体全部取り戻したのに、 その時点じゃ既に強さを試せる魔神が一体も残ってない ってのはどうかと思ったw 体験版みたいなボス戦モードは欲しかったな。
>>334 質が安定しないのはセガゲー全体の傾向だから。
コナミを見ろ。版権モノは露骨に手を抜きやがるぞ。
セガ、Wiiのゲームソフト配信サービス“バーチャルコンソール”への年内配信タイトル決定
メガドライブソフト「ソニック・ザ・ヘッジホッグ」はじめ11タイトル
http://sega.jp/release/nr061101_1.html また、2007年1月〜3月にも、「コミックスゾーン」 「ゲイングランド」 「ボナンザ
ブラザーズ」 を含む12タイトル程度の配信を予定しております。
バーチャルコンソール・メガドライブ版開発及び技術協力 : 有限会社エムツー
価格
:
年内配信の11タイトルに関しては
日本:600 Wiiポイント(600円)
北米:800 Wii point(8ドル)
欧州:800 Wii point(8ユーロ)
>>340 そういうのはあんま説得力ないよ、コナミの版権物
いちいちチェックしてないから底のものは知らんけど、
ピチピチピッチとかねぎまのどれかとか妙に
評価されてるものもある。
そう考えるとどっちもどっちとしかいえん。
エムツーって忙しい会社やな
>>335 いや、キャラゲーのが売れるだろ
ただ個人的にオリジナルゲームをやりたいんだよな
全く1から作られるから面白いんだけどね
アニメや映画の力を借りないと売れないほど、純粋なゲームファンって減ってるんだな
悲しい
346 :
名無しさん必死だな :2006/11/01(水) 14:37:19 ID:PfY3uh77
ファミ通レビュー 宮里 7777 GENJI 7778 レジスタンス 9888 ガンダム 8888 リッジ 9999 エリア51 7767 舞乙 5666 Is 6766 ブラックジャック 8887 ちゃお 5665
>>345 GBAアトムが仮に「エイリアンソルジャーアドバンス」とかで出てたら
どうなってたんだろうか
版権物かぁ 幽遊白書とレイアースがおもしろかったな。幽白はトレジャーだけど
まぁ、やっぱセガの版権キャラゲーと言えばエヴァだろ。
ディズニーのアイラブシリーズが最強
ナデシコもお忘れなく
セガダイのラブベリ限定当選したんだがどうしよう・・・ 正直あんま興味ないんだよな・・・
>>341 妥当っちゃあ妥当だけど、流石にサプライズはないな。
とりあえず記念にソニックは買うだろうけど…
いきなりシャドーダンサーってことは、
スーパー忍はやっぱスパイダーマンの版権がネックか。
マスターシステム(GG)やメガCD、アーケード基板のエミュレーターって、
Wii発売後に後から対応出来るんかな?
何故か今、無性にモルドリアンがやりたい。
356 :
名無しさん必死だな :2006/11/01(水) 23:16:04 ID:FlaC+/hq
2 SPICY(トゥースパイシー)
・ジャンル:対戦型ガンシューティングゲーム
・プレイ人数:1〜2名
・基 板:LINDBERGH RED(リンドバーグ レッド)
・稼動時期:2007年予定
http://2spicy.sega.jp/ アカレンジャイ
2SPICY、評判悪いな
>>359 無駄な力の抜けた自然体の構えにスゴ味を感じるぜw
>>357 相変わらず自由すぎる発想な商品を出すところがさすがセガ。
つかいい加減に店舗間対戦可能にしてくれりゃーいいのに。
>>355 俺全部買っちゃうよ?
トージャム&アールだけはどうでもいいけどw
>>357 リンドバーグ ブルーとかイエローとかありそうねw
イエローは普通のリンドバーグじゃね?
365 :
名無しさん必死だな :2006/11/02(木) 12:22:39 ID:i7PD4GvB
ラバンベリーは初回出荷50万で売り切れ続出、なかなか増産できず、結局70万本で終わるというオチでFA。
龍2、全然予約集まってないな・・・今回はやばいか?
PSU、課金取り始めたのに、早速定期メンテナンス延長のお知らせかい?w ははは、まさかな ありえねーぜ さて、PSUにログインすっか
[NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 1391pt
[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 684pt
[PS2]サモンナイト4 - 389pt
[PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T2 Plus - 328pt
[PS2]スーパーロボット大戦OG - 296pt
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 234pt
[PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 184pt
[PS2]夜明け前より瑠璃色な-Brighter than dawning blue-(限定版) - 134pt
[PS2]戦国無双2 Empires - 128pt
[Xbox360]DEAD OR ALIVE Xtreame2 - 118pt
[GB]ファイナルファンタジー6アドバンス - 116pt
[PS2]龍が如く2 - 99pt
>>366 コングネットポイント
龍が如くファイナルファンタジー6と同じぐらい予約があるので20万本は確実
じゃあその上にあるエロバレーとかも 全部20万以上は確実なのかよ
コングって任天堂とかの一般ゲーは、全く当てにならない ラブベリや龍もそこに入るだろう
>>370 ラブベリと龍が如く2以外アニオタゲーばっかりw
純粋に発売日に欲しいから予約ってのと 予約特典目当ての予約があるだろ・・・ 常識的に考えて・・・
375 :
名無しさん必死だな :2006/11/02(木) 23:28:24 ID:J7dh+L4r
>>373 [PS2]戦国無双2 Empires
[GB]ファイナルファンタジー6アドバンス
これだからセガマニアは・・・。
ファイナルファンタジーなんてアニオタゲーそのものじゃねえかw 戦国無双なんて腐女子狙いだろww
このスレがセガマニアの巣窟なのはむしろ当然だが たまにスクエニ信者っぽいのが沸いてくるのが不思議でならん。
龍売れて欲しいな アニオタゲーか全年齢向け健全ゲーしか売れない市場は個人的に寒すぎる
FF6はもはや、SFC世代の懐古ファン向けかと。 ミクロのちっちゃい画面で過去ゲーするの好きなんで、買うよ俺は 己のダンジョンと一緒に! 売れないだろうなぁ、コレ。だがランドストーカー出してもらうまで、 クライマックスに潰れてもらっては困る。
560 :NAME OVER:2006/08/23(水) 06:35:25 ID:??? 可哀相に、玉木。 粘着旧作信者が存在するせいで、どこのメーカーにも敬遠されちまって、 仕事依頼がこねえらしいな。 561 :NAME OVER:2006/08/23(水) 08:07:47 ID:9b/f/HoG PSP版のランドストーカーは、どうなったの? 562 :NAME OVER:2006/08/23(水) 16:00:12 ID:??? 知り合いの絵描きの話では 玉木が、旧作ファンの愚行(Tony攻撃)に激怒して 断筆してしまった余波で、開発凍結らしい。 24 :助けて!名無しさん!:2006/09/25(月) 14:34:28 ID:SG4pUl76 自分が作ってしまったシャイニングのイメージで 歪んだユーザーが生まれてしまったのが相当ショックだったって話だ。 笑実のせいで、玉木がイラストを描けなくなってしまったために、 セガエイジスでのリメイクも、ランドストーカーも全く進めることができなく なってしまったらしい。 -------------------------------------------------------------- ランド出んの?
>>ランドストーカー クライマックスがPSPで3D版出すという発表はあった続報なし。 しかしファンもファンだが絵師もナイーブだのう、自分が作らなくても やつは他でおなじことしてるだろうに。
383 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 00:43:53 ID:d+CbyEtN
次世代機は、バーチャとモンキーボールが気になるけど ハード違うんだよな orz
>>385 バーチャはともかくとして、猿玉は多機種でも出る可能性あるんじゃないか?
もれ、Wiiに流れるお。 PS3に逝く人、セガの新ハードが出たらまた合流しましょう…
wiiの能力はセカンドハードだから漏れも買い決定。 メインがどっちかまだ悩んでるわ。
Wiiと360以外に選択肢はないと思うんだが
箱はセガのゲーム出ないよ
おお…ユダヤの民たちよ
>箱はセガのゲーム出ないよ ソニック・ザ・ヘッジホッグ ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ ソ ニ ッ ク ・ ザ ・ ヘ ッ ジ ホ ッ グ
>>392 うるせー、セガは起き上がったけど
ソニックは倒れたままなんだよ!
ソニックは今でもゲーム界屈指の名キャラクターだろ 日本、東南アジアとか除けば
>>392 その後は?
痴漢はもうちょっと宣伝する相手を考えた方が良い。
>ソニックは今でもゲーム界屈指の名キャラクターだろ 欧米かっ
398 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 22:05:19 ID:+2a4C2za
サイン会は懲りたのかなw
おりんでもっといろいろCMやってくれよ 宮里とかそんな何回もやらなくてもいいし あの枠じゃラブベリより龍やったほうがいいだろう
ホームスター2マダー?
セガはPS3と任天堂に注力してて正解。棲み分けもきっちりできてる。 バーチャは誰も買わんと思うがな
FPS、どっか作らないのかねぇ 外観とか内容日本向けに作ったら、そこそこいくと思うんだけど。 遠距離火縄銃で近接が刀とか。
404 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 23:57:30 ID:cwn5RZ33
そんなの糞ゲーじゃんw
405 :
名無しさん必死だな :2006/11/03(金) 23:58:14 ID:cwn5RZ33
ウイーの無双でもやってろデブwww
>>402 VF5って今までのゲーマー感からすれば、
間違いなく「売れる(欲しい)」ソフトなんだが、昨今のゲーム業界では、
もう何が売れて何が売れないのかさっぱりわからなくなってきた…
VF.TVの配信はアケとの相乗効果も望めるし、是非実現して欲しい。
>>403 今のセガならE-SWATをFPSとして海外メーカーに作らせても驚かないなw
VF5は早めに出して 箱のDOA3みたいに「そのジャンルで他に選択肢がない」状態に持ち込めれば そこそこ売れんじゃないか? あとは値崩れすれば20万行くw
アーケードゲームをわざわざ家庭用なんかに出してやる必要もないだろ 出すのは5年後で十分
>>407 PS3の場合はPS2のソフトも動くわけだから、そこまで甘くはないだろう。
何よりも出荷10万いかないようなハードという時点で・・・ 100万台出荷は来年の今頃かなw
PS3は15万台止まりだろうね 売れないと思う
ソニチのFPS、フィフスファントムサーガ開発どうなったんかね
開発中止とどっかで見た
マジで? これまたしんつれいすますた
417 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 05:00:30 ID:Hp7cKPIo
Wiiのコントローラーでスペースチャンネルやりたいな(゚∀゚)
水口は死にました
419 :
名無しさん必死だな :2006/11/04(土) 06:26:14 ID:z3TlP1PW
>>417 それでダイエットとか考えてるのかwwwデブwww
オカミネちゃんに「アーンアーン」「激しくヌルヌルしています」言わせてるサントラは僕の心の宝物です。
そうか、週末だったな
ん?スペチャンは別に水口いなくても作れるんでないの? きみしねのあの人が関われば大丈夫だと思う
おろおろ先生の声どうすんのさ
[NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 1424pt [PS2]テイルズ オブ デスティニー - 704pt [PS2]サモンナイト4 - 401pt [PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T2 Plus - 355pt [PS2]スーパーロボット大戦OG - 307pt [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 240pt [PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 188pt [PS2]夜明け前より瑠璃色な-Brighter than dawning blue-(限定版) - 142pt [PS2]戦国無双2 Empires - 133pt [Xbox360]DEAD OR ALIVE Xtreame2 - 125pt [GB]ファイナルファンタジー6アドバンス - 118pt [PS2]龍が如く2 - 112pt [PS3]機動戦士ガンダム Target in Sight - 101pt [PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 95pt [PSP]モンスターハンターポータプル2nd - 85pt ラブ&ベリー1400ポイント越え、ポケモンのポイントと比べて2倍のペース 初週間100万本越えがあるかも
またコングかよ
ラブベリが売れても何にも嬉しくない俺・・・ 逆にセガがそっち系に集中しださないか心配だ
>>425 どうしてシャイニングフォースイクサが入ってないんだ?
>>428 ダンナ、ここでSの話はやめにしやせんか
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 呼んだ? | (__人__) | \_ ` ⌒´ / / 珍作員 \
>>428 売れてないから
という理由以外に何かあるのか?
イクサが売れるわけないだろ
ラブベリは中学生以下の女の子メインだから クリスマスからが勝負だな 龍が如く2は前作の評価が正に賛否両論だったからどっちに転ぶか 前作より伸びそうな気もするが
>>433 龍2伸びるかな?
ライトユーザーって結構ゲンキンだから、話題になってなければ、前作が好きでも買わないと思うな
他人と話題を合わせるためにゲームを買ったりするから
そういう意味では前作ほどの話題性があるかどうか・・
いや売れて欲しいんだけどね。
PS2がもう7年目で末期状態 売れるソフトも今じゃ売れないよ
確かに そのスレの住人全員基地外だな
____ / \ / ─ ─ \ / (●) (●) \ 呼んだ? | (__人__) | \_ ` ⌒´ / / 珍作員 \
Pookどうしたんだ? ここまで音沙汰が無いと、何かトラブルでもあったのではないかという気がしてくる
836 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 05:26:17 ID:/X1UsbzJ 分かりにくい避けや上下P絡みの攻防、 難易度の高いコンボに特化したダメージソース、 こう言っちゃなんだがVFの価値としては4の時点で 死んでたよ。 837 名前:俺より強い名無しに会いにいく[] 投稿日:2006/11/05(日) 07:24:11 ID:+odmEas7 そもそも廻し蹴りを横へ避けるってのがありえないんだな リアルじゃ蹴り足側へ間合いを詰めて出始めに潰すのが本当なんだが 半回転の廻し蹴りなんかないっつーの 838 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2006/11/05(日) 07:39:45 ID:3PhA1dBD バックダッシュ、しゃがみバックダッシュの移動距離を半分にして避けでキャンセル不可 失敗避けの硬直を長くしてしゃがみダッシュでキャンセル不可 しゃがみPで投げ相殺発生 1クレ50円 これぐらいにしてくれないと今の悪しきスパイラルは抜け出せないような気がする 今のままではチキン推奨しゃがみP暴れ推奨狩り推奨みたいなもん
442 :
名無しさん必死だな :2006/11/05(日) 10:32:57 ID:j0KzVpQp
タッチでズノー筐体か
POOK オワタ\(^o^)/
PSU超過疎化 オワタ\(^o^)/
理由はよくわからんが、うちの店のVFが景気良くなって来たぞ。 中学生が手をつけるようになった。
国内だけで3万人以上ライセンス購入者が居て同接のピークが2万超えてるのに過疎化w
448 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 00:23:12 ID:ZWzLM37H
>>427 あるある。
現にカードゲーが売れてからは、ゲーセンがカードまみれになったもんな・・・orz
>>441 はいつも他人が書いたのを張ってくけど何がしたいん?
>>447 うげ?そんなに居るのかあのクソゲー続けてる奴ww
セガダイでイクサの予約まだかね?
PS2版PSU投売りしてた。2980円。
>>447 PSUは接続者数云々ってよりも、特定の場所にうざいほど人が集まりすぎてて、
そうでないところは、過疎化してるんじゃないかと錯覚するほど。
初心者がまず訪れる通路やプラントとかに、ユーザー数の多いだろうレベル40位の
人たちを人を誘導してやればいいのに、そこで、それくらいのレベルの人たち向けの
ミッションで待ちかまえてるのは、即死もある攻撃…
通路Sとかは一時期にぎわったけど、そりゃほとんどの人がよそにいくよな…
ネトゲーファンは本当にアホだな。
新天地はきっと素晴らしいところと他ネトゲより移行 新天地はきっと素晴らしいところと他エリアに移行 上に戻る
俺もPSU辞めたよ こんな最悪な対応されてまだ続けてる自体変だわな
中が居ないソニチなんてダメだろ
http://www.segatoys.co.jp/ir/libra/20061106ir.pdf 販売状況 ( )は前年比
上期 売上高計: 77.85億円 (122%)
好調
・ファミリーエンターテイメント関連:
海外: 25.68億円 (166%) / 国内: 9.91億円 (114%)
・ビーナシリーズ: 11.07億円 (150%)
・アンパンマンシリーズ: 7.30億円 (112%)
・ラブ and ベリー: 3.84億円 (993%)
・爆丸: 2.01億円 ( - )
・ライセンス: 5.30億円 (496%)
不調
・ムシキング(玩具): 2.04億円 (25%)
・お茶犬(玩具): 0.86億円 (19%)
海外 販売状況 ( )は前期との増減
上期 売上高計: 26.99億円 (+11.39億円)
・idogシリーズ: 16.75億円 (+10.98億円)
・Play TV: 1.18億円 (-7.94億円)
・Digi Makeover: 4.31億円 (+4.31億円)
◆エデュテイメント関連 ・ビーナシリーズは、ソフト「オシャレ魔女 ラブ and ベリー キュートに オシャレ」が好調でシリーズ全体を牽引 ・ビーナ本体は前年のピコ+ビーナの4万7000台に対して、ビーナのみ で前年比196%の9万2000台を販売 ・ビーナソフトは、ソフト+ペリフェラルソフトで前年の17万3000本に対し 前年比101%の17万5000本を販売 下期計画: ・ビーナで初めてCCDカメラを搭載したペリフェラルソフト 「パシャッとへんしん ビューティーアカデミー」を11月に発売 ・AM筐体でトレンドなカードスキャンを持ったペリフェラルソフト 「でんしゃでだいしゅうごう!カードであそぼう」を12月に発売 ・新しいソフト展開により、年末から来春にかけて新需要の開拓
◆ファミリーエンターテイメント関連 ・ファミリーエンターテイメント(海外)は、「idog(海外)」や新製品「Digi Makeover」 の販売が好調 ・Newデジタルトイシリーズは、大人向け製品として 「脳年齢 脳ストレス計 アタマ スキャン」、音楽エンターテイメント製品としての「ムービーキャリア」、子供から 大人まで幅広く支持されている「夢ねこスマイル」、「ホームスター」の定番化が 順調に進行 下期計画: ・販売が好調な「脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン」を拡大、ホームスターの 新バージョンとして機能充実の「ホームスターPRO」(12月)、廉価版の「ホーム スターPURE」(3月)を発売し、ファン層拡大とシリーズ定番化 ・「mu-bot」「ハコロボ」を3月に投入し、音楽分野における新市場を開拓 ・「グランドピアニスト」は11月発売予定を、生産遅れにより3月発売に変更 ・業務用をメインとしたエンタテインメントペット「夢こうま」を12月に発売 ・ファミリーエンターテイメント(海外)では、10月に「iCat」、3月「iPENGUIN」「Pixel Chix Rock Star」を発売
◆NEWコンテンツビジネス関連 ・男児キャラクターシリーズは、7月末より新しく投入した「爆丸」が好調に推移 しながらも、「甲虫王者ムシキング」や「古代王者恐竜キング」などの販売が 一巡した ・女児キャラクターシリーズは、「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」が貢献 ・アンパンマンシリーズは「ミュージアム」「ぬいぐるみ」が堅調に推移 ・お茶犬シリーズは新製品の投入が遅れた NEWコンテンツビジネス関連の売上高 ( )は前年増減額 ・アンパンマンシリーズ: 7.31億円 (0.80億円) ・お茶犬シリーズ: 0.86億円 (-3.62億円) ・ラブ and ベリー: 3.86億円 (+3.45億円) ・ムシキング: 2.04億円 (-6.21億円) ・恐竜キング: 1.38億円 (+1.38億円) ・爆丸: 2.01億円 (+2.01億円) ・スモールトイ: 0.71億円 (+0.20億円) モバイルコンテンツシリーズ: 0.72億円 (-0.10億円) NEWコンテンツビジネス(海外): 1.18億円 (-1.39億円) 合計: 20.11億円 (-1.39億円)
NEWコンテンツビジネス関連 下期計画: ・「爆丸」は来期のアニメ化に向けて、年内は販売強化 ・「ムシキング」は、リアルな虫遊びを再現する「夢虫」を3月に発売 ・新テレビアニメキャラクター「しずくちゃん」の商品を12月から順次発売 ・アンパンマンシリーズは定番ラインの更なる拡充として「アンパンマンレジスター」 を1月、「コロロンたまご」を3月に発売 ◆その他 ・AM機器・景品事業は、「AM機器関連」が好調に推移(前年比117%)したものの、 「カプセル玩具」が前年比割れ(前年比53%) ・ライセンス事業は、「お茶犬ライセンス」の拡大とコンテンツ増加により前年比495% 下期計画: ・新事業分野として過去のベストセラー漫画を小型化した「手のり文庫」を12月から発売 ・テレビゲームソフトへの当社コンテンツのライセンス拡大 (「アタマスキャン」「ホームスター」「お茶犬」) ・好調なカードAM筐体の幼児版として 「ビーナランド きかんしゃトーマスとなかまたち」11月より設置開始
466 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 20:56:47 ID:WbJXrSlc
>>458 お前友達少ないタイプだろ。
ちょっとのことですぐに絶交しちゃタイプ。
PSUは一度訪れた場所は記録して、その後はダイレクトに行き来可能にすべきだな。 転送料として100メセタくらい取ってもいいだろうが。 そうすると目的地以外のミッションが無意味になるが、 連なったミッションを連続クリアする事で、報酬に倍率がかかればいいと思う。 同じミッションをやったらコンボが切れる様にしておけば 周回だけが美味しいとかいうアホな事はなくなるし、ゴールロビーの意味も出る。 目的地だけを周回したい奴は直通で今まで通りやればいいし、 倍率狙いのツアーなんかやってもいいだろう。 過疎地は倍率をよくして振興の為のカンフル剤にするという手もある。
ネ実3逝け 溢れんばかりにPSUスレ立ってるから
469 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 22:13:49 ID:WbJXrSlc
ムシキングオワタwww
事業的に現在一番のライバル社ってどこ?
472 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 23:09:45 ID:ZBsWWF9Q
アルゼ
健康系は売れる気しないな 面倒臭そう
475 :
名無しさん必死だな :2006/11/06(月) 23:45:21 ID:ZBsWWF9Q
健康ゲームなんて買うぐらいならロデオボーイ買います
>>474 今は健康ブームという事を知らない奴がいるとは・・・
今の子供も運動の家庭教師を雇うくらい重要
でも本気で健康管理したいなら ゲームなんかで手軽に済ませんなよと思う。 ジム通うなり、家庭教師雇うなりした方が良いだろ。 結構と楽しいぞフィットネス。 自分の体でやるリアル育成シミュみたいだ。
今の健康器具って 何もしないで痩せられるとかが主流だろ 筋肉付けるのは厳しいだろうし
そうなのか。 楽しいのにな…
どう考えても身に付かないだろうなっていう英語教材みたいなもんが好きな日本人にはいいんじゃねーの
最近は任天堂もPS2の時のソニーみたいに売れれば官軍路線でやってるよな。 ヌンチャクは客寄せで結局のところ普通のゲームが売れ筋になりそうな希ガス。 そりゃ数本くらいはヌンチャクアイデアで名作と呼ばれる物も産まれるだろうが。
483 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 01:09:45 ID:jDBVHi4A
ロデオボーイは酔うからやだ
484 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 01:14:05 ID:MKfZp+rX
年末のCS商戦、今年は読みづらいねえ 新ハードはともかくビッグタイトル少なすぎね?
2008年に公開される映画「Iron Man」のゲーム化の権利をMarveから取得したl
487 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 01:44:10 ID:MKfZp+rX
アイアンマン大ヒット間違いなしだな
488 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 02:44:18 ID:jDBVHi4A
アンパンマンのRPG作れば売れると思うんだけど
以前、トムス社長だった駒井徳造がアンパンマンは商品化しやすいけど 海外にあんパンがないから海外展開できねーとかぼやいてたな
ワロタ あんパンを浸透させることから始めないと行けないのか 和食の浸透→和菓子の浸透→あんパンの浸透 第一段階はクリアしてるから、もう少しだw
491 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 03:50:14 ID:6kzlLOOs
ピロシキとかに設定を変更しちゃえばいいんじゃね?
ドーナツマンでも問題なさそう パワーアップするとエンゼルマン
イオンリングとか撃ってほしいな
494 :
名無しさん必死だな :2006/11/07(火) 12:56:42 ID:HCBqvoJU
AM関連ならコナミの方がはるかに存在感のある相手だと思うんだが。
コナミの今の主力って何? 一昔前は音ゲーで設置面積かなり持ってたし、セガより栄えてたが… マージャン?
アーケードなら独占。敢えて言うならコナミ 電子玩具分野ならコナミ、タカラトミー、エポック カラオケならDAM、JOYSOUNDから少し離れてセガカラ、UGAが追っている状況 スロットはアルゼ アニメはしらねぇ 家庭用ゲームは確かソニーと任天堂とマイクロソフトのはず・・・ 野球部は(ry
セガサミーのライバルはオリエンタルランドです
オリエンタルランドはもうすぐ支配下だろ
そりゃ武勇伝になるな
オリエンタルランドはかなり黒いところが関わってるんじゃなかったっけ?
>>485 聖剣がどれだけ伸びるかだろうね
龍2は30万行けば御の字だろうな
種2も20〜30万くらい、まあ小粒だな
DSのお陰で全体の販売本数はかなり行くだろうが
新ハードはあまり盛り上がらないだろう
来年末からがスタートってとこだろうな
スロならアルゼより大都じゃないか? アルゼは裁判に訴えては負けの繰り返しのイメージしかない。
セガがSNK救ってくれたらよかったのに…と少し思う
この人、何で人気あるのかよく分からんな 最後のチュッは、ちょっと良いけどw
エビは雑誌モデルで人気あったんじゃなかったっけ? 女性人気重視でCM起用だと思う 男受けはしないタイプだ
そういやシレンの方のCMはまだかね
ファミ通つきロスオデ体験版を買ってきた。まじすげええええ 購入決定
518 :
517 :2006/11/08(水) 05:19:02 ID:1GOBkQzB
誤爆したorz
セガトイズ、ペット型玩具「夢ねこスマイル」 日経産業新聞 9月に発売したペット型玩具「夢ねこスマイル」の売れ行きが好調だ。 5カ所にセンサーを搭載しており、目、耳、首など5カ所が動く。外観や手触りだけでなく、 頭や背中をなでると鳴き声やしぐさで本物そっくりの反応を示す。幅広い年齢層に受け 発売後1カ月間の販売数量は2万個弱に上った。 子供に加え、子供が一人暮らしを始めたり、結婚して家からいなくなった中高年が、 寂しさを紛らわす目的で購入しているようだ。発売日を「敬老の日」の直前に設定した のも、こうした顧客層を意識したためで、親へのプレゼント需要を喚起した面もある。 夢ねこスマイルは癒やし効果によって脳の働きを活性化させることも期待されている。 セガトイズは現在、「外部機関に具体的な効能の検証を依頼している」ところ。同社は 「脳力トレーナー」や「脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン」といった、脳を鍛える機能 などを持つ玩具で業界をリードしている。夢ねこスマイルでも脳の活性化効果が確認 されれば、販売拡大に拍車がかかる可能性もある。
県北のスキー場新集客策、戸狩温泉ゲームキャラ活用、野沢温泉元五輪選手と滑走、割引 〜日本経済新聞 地方経済面〜 長野県北部のスキー場が新たな集客策を相次いで打ち出す。斑尾高原スキー場(飯山市) など五スキー場はお互いの使用済みリフト券で割引サービスを提供。戸狩温泉スキー場は セガサミーホールディングスと提携し、ゲーム機のキャラクターを生かして家族客を集める。 野沢温泉スキー場は元五輪選手と一緒に滑れる機会を設けるなど低迷する需要を掘り起こす。 個別でも集客策を展開する。戸狩温泉スキー場はゲレンデ内の食堂の一角に、セガの業務用 カードゲーム機「オシャレ魔女ラブandベリー」を三台程度設置する。来年二月には衣装の得点 を競うコンテストも行う。食堂で提供するジュースやお菓子のパッケージにはラブandベリーの キャラクターを印刷。「十分には滑れない子供たちも楽しめる工夫を凝らし、家族客の利用増加 に繋げたい」(戸狩観光協会)
地域振興とか社会貢献はもっとするべきだよな 横浜はどうでもいいよ、広島カープ、買って
>>500 FLVじゃないので、簡単に引っこ抜けた。
>>516 ただの移植だからCMをする価値すらない。
524 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 17:32:59 ID:tRpZpecq
>セガとMarvel Entertainment社との戦略的パートナーシップを象徴する第一歩であり ってことはIRON MANだけの契約じゃないんだな
>>525 スパイダーマンとかXメンとかか
良いゲームすでにあるからハードル高いな
1985年に放送され、大人気の「超獣機神ダンクーガ」が
TV用アニメーションでリメイクされることとなった!!
新番組「獣装機攻 ダンクーガ ノヴァ」は2007年2月15日にオンエア開始となる。
うぉおおお!! マジで楽しみだっ!!「ダンクーガ ノヴァ」の製作委員会は、
パラダイスリゾート、セガ、ソニー・ピクチャーズエンタテインメント、
葦プロダクションで構成され、製作委員会幹事・制作は葦プロダクションが行う。
「合体・変形などメカニックの独創性はそのままに、キャラクターやストーリーは
斬新に生まれ変わる」(リリースより)21世紀の新ダンクーガになるという。
ストーリーの詳細などは明らかにされていない。
ttp://ga.sbcr.jp/news/0611/36/index.html セガも出資
>>529 キャラが貧相過ぎないか?(´・ω・`)
それそれ ヒロインからして気の強いキャラだった記憶が
>>525 つまりMarvel vs. SEGAがでるということだな。
>蛯原さんは「実は前から『ぷよぷよ』で遊んでいました」とのことで これって学校にあった海賊版ソフトのことかな?w
アメコミキャラでバイパーズ風のゲーム作ってくれんかな
佐藤藍子「実は前から『ぷよぷよ』で遊んでいました」
537 :
名無しさん必死だな :2006/11/08(水) 23:58:17 ID:lExvBCb0
ぷよぷよのCM松嶋と蛯原でWi-Fiで対戦してるコラボCM作ってくれ
>>515 すげえヒットしそうな予感
第二次ぷよぷよブーム到来するかもな
>>538 お前ごときのなんの根拠も無い予想があたるわけねぇから
ブームは来ないな・・・orz
矢尾のアニキ出るのか にしても今更ダンクーガじゃなぁ・・・
【セガトイズ】 「ビーナをブラジル、ロシア、インド、中国で展開する。2009年度には いくつかの地区でビジネスになってる」 「携帯型ビーナを来期に投入」 「エンタテインメントロボットを研究開発中。遅くても2008年には投入」 「『グランドピアニスト』の付加価値を高めた商品を2点、来期に投入」 「来年の春に新しいメディカルエンタテインメント(脳トレ・健康系)の 玩具を投入。1月に発表」 「セガと共同開発した『爆丸』の業務用機器を来春に投入」
まさか、ダンクーガw にしても、『アキハバラ電脳組』以来の、こちら方面の企画参加か?
11/11 [PS3] 宮里三兄弟内蔵 セガゴルフクラブ 7,140円 11/22 [DS] オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 6,090円 11/30 [PS2] 実戦パチンコ必勝法!CRサラリーマン金太郎 5,040円 11/30 [PSP] 脳に快感 みんなでアハ体験! 2,940円 11/30 [PSP] 己のダンジョン 【クライマックス】 5,040円 12/02 [Wii] スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 6,090円 12/07 [PS2] 龍が如く2 7,140円 12/07 [PC] ゾンビ打 タイピングラリアット THE TYPING OF THE DEAD 4,980円 12/14 [Wii] BLEACH Wii白刃きらめく輪舞曲 7,140円 12/14 [360] ファンタシースターユニバース 7,140円 12/14 [DS] ぷよぷよ! 5,040円 12/14 [DS] 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 【チュンソフト】 5,040円 12/14 [PSP] 漢字トレーナーポータブル 2,940円 12/14 [PC] サクラ大戦V Desktop Theater 5,040円 12/21 [PS3] ソニック・ザ・ヘッジホッグ 7,140円 12/21 [360] ソニック・ザ・ヘッジホッグ 7,140円 12/21 [PC] Football Manager 2007 8,190円
宮里内臓のCM えらいバリエーションがあるのに 全くTVで見かけないんだが
セガのCMはぷよとラブベリとブリーチしか見てない
546 :
名無しさん必死だな :2006/11/09(木) 17:27:43 ID:sXYpVavy
逃亡者おりん見ろよ
まあ、まて。PSUの運営を見てみろよ
>>527 トムス(東京ムービー)の作品だしね。
ちょっと前の話だけど、トムス生え抜き社長があっさり
親会社のセガに降ろされたな。
>>543 ハードメーカだった頃に比べるとなんか無難なのばっかりだな
ルーマニアとかJSRみたいなのまた作って欲しい
板垣!ジャムおじさんに迷惑かけんな!
>>549 そうなんだよ!
ラブベリ、ムシキング、脳トレにゴルフ?
・・・何いい子ぶってんだよorz
宮里の内臓……見たいか?
もっと激しいのは確かに欲しいな 財務感覚そっちのけのゲームが・・・・・・
シェンムー
ハード捨ててから無くなりつつあったセガ臭は龍で味わえた 忍もそんなゲームだけど俺には合わなかった
お前らゲーセン行かねえのかよ。 最高だぞ、アフターバーナークライマックス。
>>544 そりゃお前、深夜のアニメばっかり見てりゃそうなるわな。
人集まらなくて悲惨なことになりそう
>>560 セガ出て行った人に興味持てないなー
でもセガとまだ繋がりがある人は興味あるなー
>>563 プロペはセガが出資してできた会社だよ
つながりまくり
追い出された人は?(w 追い出された人のが多いだろ。
俺は水口には興味なくなったが中には興味津々
◆遊技機事業 売上高:1450.37億円 営業利益:637.48億円 パチスロ遊技機: 合計36万台 ・北斗の拳SE 32万1000台 ・俺の空 2万4000台 ・ボンバーマンビクトリー 1万台 ・その他 5000台 パチンコ遊技機: 合計8万1000台 ・CR北斗の拳STV 2万2000台 ・CRフレディvsジェイソン 1万9000台 ・CR満月の夜に昇天したい 1万2000台 ・その他 2万5000台 ◆アミューズメント機器事業 売上高:346.16億円 営業利益:66.58億円 ・サテライト型『三国志大戦2』が好評を博した ・『アミー漁』やALL.Net P-rasを採用した『バーチャファイター5』が好調 ◆アミューズメント施設事業 売上高:535.71億円 営業利益:29.53億円 ・『オシャレ魔女ラブandベリー』や『甲虫王者ムシキング』などキッズカード ゲーム販売は前年同期を若干下回った
◆コンシューマ事業 売上高:407.11億円 営業利益:△67.63億円 ・『実践パチスロ必勝法!北斗の拳SE』、『かまいたちの夜×3 三日月島 事件の真相』、『ファンタシースターユニバース』等が好調な販売を記録 ・海外 『Super Monkey Ball Adventure』、『Football Manager2006』等が堅調 ・前中間期と比べ127万本の増加 ・次世代ゲーム機に向けたタイトルの先行的研究開発費の計上 ・合計: 575万本 (日本:176万本 米国:236万本 欧州:159万本 その他:3万本) ・玩具販売や携帯電話向けコンテンツ、アニメーション映像事業も堅調 ◆その他事業 売上高:96.14億円 営業利益:△4.14億円 計画では中間コンシューマ事業は売上高:390億円、営業利益:△105億円予想だった
第11回
ゲームのメッカはやっぱり濃い〜! アキバなゲームセンター探訪の巻
http://www.gpara.com/pickupnews/akiba/011/index.php >月曜の昼間から行列ができる!対戦ゲーム好きが集まる「クラブ セガ 秋葉原」
>ここの特徴のひとつは、チーフも全国有数と自負するビデオゲームの豊富さ。まず
>2006年11月現在、地下1階には『バーチャファイター5』だけで対戦台が42台、ひとり
>用の筐体が2台もあります。なにより恐ろしいのは月曜の昼間にも関わらずほとんど
>のゲームがプレイされていること。
>『バーチャファイター5』なフロアにポツンと置かれた『ファイティングバイパーズ2』。
>チーフ曰く「息抜き用」らしい
名古屋のハイテクセガ金山(現クラブセガ金山)にもバイパーズ2が
あってよく通ってた。タイトル的に対戦する人(赤の他人)と時間帯は
だいたい決まってたが。
ゲーセンレイアウト変更しててやっとアフターバーナー入ったのかと思えば ヘンなガンダムゲームだった・・・スルースルー
573 :
名無しさん必死だな :2006/11/10(金) 20:14:19 ID:e9MN/dpt
レオタード時代劇「逃亡者おりん」始まった
セガリンクのトップがメンテ画面になったね。 そろそろ、POOKが稼動するのかな?
北米版ジェネシスコレクションを買いましたが、ゴールデンアックス3ってのにはまりました。 このゲームが出た当時、このゲームは人気あったのですか?
懐かしいな、アックス3。 ステージ分岐したり、アクションが増えてたり、俺は結構好きだったな。 ただ、前二作と比べると毛色が変わってたせいで「これはどうよ?」って声もあった気がする。 アックス3が気に入ったなら、カプコンのD&D二作も気に入ると思うが入手困難なんだよな。 ジェネシスコレクションは国内本体でも動くPSP版買うつもりだが あれでベアナックル三作が入ってりゃ完璧なラインナップだったのに。
>>577 レスありがとうございます。
自分は小6の頃にサターンを買って以来のセガファンで
正直それ以前のゲームは分からないので、しばらくは収録ソフトをやりこみたいと思います!
>>575 サービス停止した後も毎週メンテやっていたし、
今は週末になってPSUをプレイするためにライセンスを買おうと思った人が多いのか、臨時メンテ中。
頻繁にダウンしまくり。
もっとまともな運営はできないものなのか。
◆アミューズメント機器事業 ( )は期初中間計画 売上高:346億円(360億円) 営業利益:66億円(40億円) 国内 売上高:314億円(315億円) 海外 売上高:31億円(45億円) ・計画比・前期比で大幅増益達成 ・「三国志大戦2」などの大型製品の好調 ・「バーチャファイター5」も、機器インストールが好調 →レベニューシェアビジネスのALL.Net P-rasスタート ・レボリューションシリーズ好調 ・三国志大戦2 CVTKIT本体:603台 CVTKITサテライト:2608台 ・スターホース2 ニュージェネレーション 本体:73台 サテライト:1726台 ・アミー漁 本体:479台 ・バーチャファイター5 DXセット:683セット ・パチスロレボリューションシリーズ 筐体:1498台 盤面:3052枚 ・WCCF EC 2004-2005 Ver2 選手カード:27098カートン 本体:36台
◆アミューズメント施設事業 ( )は期初中間計画 売上高:535億円(610億円) 営業利益:29億円(60億円) うち、海外施設売上高: 43億円(39億円) ・既存店売上高前年同期比は100.2%で前年並み →期初計画(106.9%)を下回る ・スクラップ&ビルドの推進 ・キッズカード事業が計画を若干下回る →他社製品の登場による相対的シェア低下 →キッズカード市場自体は安定推移 甲虫王者ムシキング ( )は期初中間計画 累計設置台数:13000台(13400台) 前期末比-400台 累計販売枚数:3億9800万枚(4億1600万枚) 前期末比+4800万枚 オシャレ魔女ラブ and ベリー 累計設置台数:10200台(10800台) 前期末比+2600台 累計販売枚数:2億700万枚(2億2500万枚) 前期末比+7400万枚 古代王者恐竜キング 累計設置台数:7000台(7200台) 前期末比+1000台 累計販売枚数:4700万枚(5000万枚) 前期末比+1500万枚
◆コンシューマ事業 ( )は期初中間計画 売上高:407億円(390億円) 営業利益:-67億円(-105億円) ゲームソフト 売上高:208億円(212億円) ネットワーク他 売上高:199億円(178億円) 研究開発費:117億円(133億円) ・期初計画比で赤字幅縮小 ・ゲームソフト販売堅調 →北米市場を中心にゲームソフト販売好調 ・トータルコストの低下 →研究開発コストの低減化促進 →中国のオンラインサービス遅延により、一部コストが下期へ 日本 28タイトル 177万本 米国 11タイトル 236万本 欧州 14タイトル 159万本 その他 0タイトル 3万本 合計 53タイトル 575万本
PS2:20タイトル 145万本 PSP:12タイトル 68万本 GC:2タイトル 14万本 Xbox:1タイトル 2万本 X360:6タイトル 43万本 GBA:0タイトル 0万本 DS:5タイトル 28万本 PC:7タイトル 27万本 リピート等:248万本 日本 PS2 『実践パチスロ必勝法!北斗の拳SE』 27万本 PS2 『ファンタシースターユニバース』 20万本 PS2 『かまいたちの夜×3 -三日月島事件の真相-』 19万本 DS 『甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道2〜』 14万本 米国 PS2/GC/PSP 『Super Monkey Ball Adventure』 27万本 X360 『Chromehounds』 26万本 PS2/Xbox/GC 『Sonic Mega Collection Plus』 24万本 PS2/Xbox/GC 『Sonic Heroes』 21万本 欧州 X360/PSP/PC 『Football Manager 2006』 26万本 PS2/GC/PSP 『Super Monkey Ball Adventure』 16万本 PS2 『YAKUZA』 12万本 PSP 『Virtua Tennis』 8万本
PS2/Xbox/GC 『Sonic Mega Collection Plus』 24万本 PS2/Xbox/GC 『Sonic Heroes』 21万本 これってとっくに出てたんじゃないの?
スマッシュヒットばっかりだな 大丈夫かセガ
11/9のver.upでPSUがそこそこおもしろげになってきた。
ラブベリに期待
>>584 発売されたのはもっと前だけど今年の4月から9月末の間に
それだけさらに売れた(出荷)されたって事だよ。
ソニックは相変わらず海外では息が長く売れるね。
Full AutoをPSPで出すのかよ
591 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 09:38:33 ID:+/xy2nBr
Football ManagerってXBOX360やPSPでも出てるんだね、知らなかった
龍が如く、恐ろしく面白いな・・・出たときにかうべきだった。。。
思いっきりセガ臭いゲームだと思うが
ボソ……優秀なスパイク
街の雰囲気が良い
エビちゃんてめちゃくちゃ可愛いな。 セガにしちゃ珍しくCMで売り上げを伸ばしそう。
先月近所のゲーセンにアウトラン2があるのを知って ちょくちょくお布施に行ってたのに今日行ったら無くなってた……。 その分アフターバーナークライマックスに気合い入れてお布施してきたぜ
セガのいいとこぎっしり詰まってる。 2は発売日定価で買おうと思う。大阪の町も楽しみ。
600 :
名無しさん必死だな :2006/11/11(土) 23:36:54 ID:uF3luaHO
デパート内店舗とか結構定価でやってるよな。
>>600 対策なんて・・・・あったのか・・・・?
あるって聞いたよ(・∀・)
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ ._____ | / / _ _ _\| ピキッ | /ノ( === | | / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(| | / -・=\ハ/=・-^ | (6 ,,ノ( 、_, )。、,, | SCEさえいなければ今頃は・・・ | ,=三=、 | | 〆 , ─ 、ゝ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
607 :
名無しさん必死だな :2006/11/12(日) 14:34:55 ID:K1EKbRmG
クタが怒った
サターンの時にSCE居なかったら本当に勝ててただろうな 敵はPC-FXだけって楽勝じゃんw まあナムコやコナミはFXに注力しただろうが 本体がアレなら直にダメになる、リッジとか作れねぇし
ぷよぷよブームまた到来しないかな?
PSなければSHをツインでつむことなくもっと あれマシンになってたのでサターンでもリッジはできない。
>>609 第二次ぷよぷよブームが来るのは爆弾岩ブームの後です
>>608 ソニーが自社ハード出したのは任天堂と決裂したから
だから任天堂+ソニー対SEGAの争いになるな
勝てるか…?
>>610 実際の開発は二つCPU使うの難しくて一つのCPUしか使わなかったらしいぞ
あ、もちろん二つ使ったのもあったらしいがほとんどのゲームは一つしか、という
SCEがハード出していない状態で任天堂がカセットROMに拘り続けていたら勝てたかもね ただそれでも厳しいか 北米でメガドラ→サターンの流れが作れなかったから 日本は互角になっても海外では敗れて結局ジリ貧コースだったかな
ラブベリもしかしたらWミリオンいくかもな・・ セガ念願のミリオンソフトがよりによって幼女向けゲームとはなんか複雑な気分だ。
>>613 グラがすごいといわれてるようなやつは使われてる、
というかサウンド周りとか昔から別CPUで処理してるような
ものまで一個でやってたなら単なる手抜き。
ドラゴンフォースの続編出ないかな? タイトルと基本システム一緒でキャラと世界観は変えて
>>616 ときメモみたいなギャルゲーでミリオンをとるより余程いいぞ。
ギャルゲーのセガより
ラブベリのセガの方がまだマシ。
ちゃんとゲーセンからの人気商品だしな。
そういえば食玩の第二段はどうなった?
「ラブベリだろうがギャルゲーだろうがVF2だろうがミリオンいけば嬉しい」 なんでこうならないんだろうか・・・
それがセガヲタのセガヲタたる所以。
セガエンタープライゼス
セガオタじゃなくともギャルゲーでミリオンなんてキモイです。
龍とか三国志大戦がミリオン突破とかだったら素直に嬉しいんだけどな。
ミリオンなんていったギャルゲーなんかないだろw ユーザー市場規模的に無理。
>>626 サクラ信者はミリオン行くと思ってるらしいw
629 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 22:00:54 ID:3UzNSEuF
630 :
名無しさん必死だな :2006/11/13(月) 22:15:32 ID:HubI19ID
幼女題材にしたゲームにオタが群がるよりは幼女市場を切り開くほうがいいだろ
8万台で3000本なら爆死じゃないだろ?
1000万台で3000本だろうが、8万台で3000本だろうが、 セガにとっちゃ3000本は3000本なわけだが。 つか、スレの爆死っぷりがすごいんだよw
どんな解釈だよw
ゲームの評判も悪そうだな ラブベリで稼いだ金、次世代ゲームに注いでくれよ 移植じゃなくてオリジナルがもっと見たい
ドラゴンフォース発表時に、
「バハムート戦記の続編キター」とひとり小躍りした記憶が…
AGES版まで買ってやり直したけど、どうも私には合わなかったな
>>628 信者じゃなくて、広井王子自身が
2発売前に「100万本の方程式」云々を語ってた。
宮里スレ面白いなw
宮里なんかを起用するセガのセンスが凄い・・・ 同じゲームでも宮里を入れないほうが売れただろ
ttp://ameblo.jp/get6-2/ >年末爆発必死のラブandベリーも、
>カードリーダーというやっかいな物が同梱な為、
>12月までの分納が終わると次の入荷は1月下旬となるようです。
>予約状況は現在ダントツの1位。
また機会損失か、学習しろ
学習したから作りすぎないようにしてるんだろ
>>636 信者以外に拾いもミリオン行くと思ってたのかよ…
サクラは信者もプロデューサーも馬鹿ばっかりだなw
>>637 俺は一瞬競馬ゲームのスレかと思ったw
サクラ大戦が100万行ったら メーカーとかハードとか言う以前に 「どうなっちゃう?ゲーム業界」 って話だよな。
てか、PS3駄目過ぎ
セガはシェンムーみたいなゴミを何百万本売るつもりだったんですか?
サクラ3は確かに神懸かってたけど そもそもドリキャスじゃ100万なんて PS2版は劣化してる上に今更感が強かったし 未だに3を超えるモノが作れていないのも問題だ
>>636 どうすればサターンでミリオンヒット作品が生まれるか、とか語ってたな確か。
グランディアとサクラ2は上手くいけばミリオンとかそんな内容だっけか?
でも今の業界サクラブームの時以上に萌ゲーが氾濫してるような気がする・・・ 萌えは恋愛系ゲームの中だけにして欲しかった。今じゃレースゲームくらいしか萌えが無縁のゲームってないぞ
ゴルフゲームですら藍ちゃん萌えとか言ってるしな。
>>647 ドリキャスでも国内外で売れれば
ソニックアドベンチャーのように200万本売れる。
国内外含めればそりゃミリオン以上は売れるだろ
なぜ尾崎直道を使わないんだ?
宮里は消化率24%だってよ。
ハード戦争に巻き込まれないって平和でいいな。 宮里爆死と言ってもハードメーカーなら洒落にならんがソフトメーカーならそれほど気にならんし。
自社ハードならロンチにバーチャソニックパワスマあたりを持って来てるだろうし なんか手抜き感を感じるな
実際手抜きだし
ラブベリはアニメ化する前にゲームを出せてよかったね
661 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 07:11:41 ID:dleu+ymj
>>656 MDとPCE Wiiの中でまた新しい戦いが起こる。
そんなこと真面目に考えてるのはレゲー板の人だけだ。
PS3よりもPSUのほうを心配してやれよw
してるよ。みんな、やってないの?やってるわけないか
POOKの心配で手一杯です>< てか、POOKネタをに触れるのは、いつも自分とあと一人位しかいない件
わしはネトラジが無事にクラップに移管されてマグロちゃんの番組視聴でき良い人生を歩んでるv(^o^)v
POOKってのは一般的なブログ化するんかの? どうでもいいけどセガ公式のコミュニティタグがほぼ壊滅状態
とりあえず作り直すならActiveX必須とかわけのわからない素人設計はやめて欲しいな ・・・まあ現時点でこれだけ遅れてるってことは相変わらずの素人集団なんだろうけどorz
>>669 Active Xは勘弁して欲しい
全方向ターゲットのはずのネットビジネスで、
セキュリティに感心のないIEユーザーに絞るのはおかしいw
全方位大事だよな。 PSUに納金するために今度実家帰らなきゃならん。 PSOの時より退化しとるじゃないか。
>>674 近所にコンビニないん?今ならウェブマネーとネットキャッシュ使えるやろ?
宮里を起用したのって、 プロデューサーが宮里と仲良くなりたかっただけだろ。一緒にゴルフしたりとかさ。 絶対そうだって。 でなきゃ、普通あんなの起用するわけねぇ。起用しないほうが売れるもん。 ゲームは面白そうなのにアレがいるおかげで買う気しねぇって。 メディクリ集計では1410本らしいよ。
>>670 セガスレでPSVとかいうと、みんな別のものを想像するぞ
>>678 宮里よりもトップで2万ちょっとという事に驚いた
いや、宮里じゃなくてもPS3ロンチの殿は免れなかったと思うぞ。
681 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 21:04:32 ID:g7+09GMT
PSV=ファンタシースター5
>>676 セガって微妙に外したゴルファー起用するよな
尾崎直道とか
どうしても起用したいなら 最低でも「宮里藍vs横峯さくら」くらいは やんなきゃ駄目だよな。
「宮里兄vs横峯父」よりはマシだったと考えるんだ
685 :
名無しさん必死だな :2006/11/14(火) 22:35:57 ID:E8KLJClO
横峰父のゲームなら買った
今CMやってた 藍「売れてるらしいよー、私たちのゲーム」 ・・・。
>>686 ボトムアップのゴルフしようよより売れてないよ!?
そこでマイケル・ジャクソンですよ
リアルマイケルはそれなりに需要ありそうだな 少なくともリアル宮里より
ロンチタイトルの最下位ゲットだな いくらなんでも外しすぎ 少なくともPS3みたいな高価なおもちゃのロンチに出すべきタイトルじゃない
ソニックのPS3と360、どちらが売れるか興味津々
宮里ゴルフよりも売れないかもなソニック
ソニックアドベンチャー3 チン☆⌒ 凵\(\・∀・) まだぁ?
ソニックの場合は売れるかどうかより発売延期しないかどうかのが問題
今時ドリカム…宮里内臓 発想の外し方が似てるな
698 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 03:23:27 ID:vMoH8w5N
>>697 ドリカムは初代ソニック一作目の頃から音楽担当してもらってるんだぞ
素人はすっこんでろや
いや、時代の流れに沿って変えていくべきじゃないか、そういうのって。
リアルマイケルならネタで買えるけどな、宮里はネタでも苦しいわ。 つか、マイケルと繋がり持ってたのは水口なので、水口亡き今は無理かと。 あと、中山隼雄はスピルバーグと繋がり持ってたので、スピルバーグ映画がゲーム化されることも今後ないだろう・・・。
マイケルはいろいろ問題あり過ぎで使えんだろw
宮崎のみに絞る意図が分からんよ
>>699 PS3と箱のソニックは15周年記念作品なんだからソニック編のEDテーマにドリカム使ってもいいだろ
15周年記念作品なら、宇徳敬子をOPに起用するべきだろ。
15周年ソニックに登場する8等身オナニー女 DS版ソニックラッシュの幼児向けストーリー 自ら間口を狭めてどうする セガはなぜnewマリオにストーリーが皆無なのか考えてみてくれ
ソニックたちはしゃべるからヲタ社員が電波キャラにさせるのたやすいからな・・・ AMYとか何だアレ坂崎の妹かKOFの舞みたいな基地ぶり 戦うヒロインちゃんかよ トムとジェリー路線に戻れよ
newマリオてw
708 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 11:22:57 ID:NPuEkPxI
サイレントでも状況がわかるソニック3は良かった
709 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 11:47:07 ID:K69OcRk4
早くランブル2家庭用だせよー
710 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 11:50:51 ID:M0IJrGt6
>>699 ゲームの音楽なんてものは10年前から何も進化していない
FFだって未だに初代の曲を使い続けているんだぞ
711 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 11:53:31 ID:8BCcDDka
>>710 5.1chとか進化してんじゃん。
メロディラインが同じなだけで進化してないなんて言うなタコ。
コロ助の方が頭良いぞ。
頭の良い人が言う事は一味違いますな。
714 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 13:10:33 ID:VSHaHGrV
音楽の進化?じゃぁ、水口でも呼べば、 おしゃれな曲みつくろってくれるよ(w ジャンルが拡散しきった音楽シーンに流行やらムーブメントは あるが音楽自体に進化なんて呼べるものはもうそんなにないよ。
前も来たね、ドリカム不要論w さんざ苛められて泣いて帰ってたような気がするよ。
前の奴も、十五周年記念の再起用であって 新規ファン拡大のためじゃなく、古参ファン向けのサービスだって 何度言っても理解できてなかったな。
自分の価値観が絶対でそれ以外は屑だと信じて疑わない ってのは幸せなことではあるな 頭が
龍をパクって顰蹙鮫だな。
721 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 16:24:53 ID:M0IJrGt6
刑事が主人公? 龍3で良く似た名前の刑事がチンピラに殺されれば良いのに
据え置きで久しぶりにパクラれるようなソフトになったってのがちょびっとだけ嬉しい
ラブベリ点数低いね
725 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 18:33:15 ID:2NGPUJqd
NHKでニュースやってたな
727 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 19:24:28 ID:0vYSPIqY
せがw
下請け大事にね
ピンハネ
>>724 ガキ向けだから問題ない
初代ポケモンだって点は低かった
731 :
名無しさん必死だな :2006/11/15(水) 19:32:22 ID:XCEg8dAh
下請け法違反てww でもコメントがまともで安心した
大川があの世で泣いてるぞ
>>730 ガキ向けじゃなくても問題無いよ
ファミ通が売り上げに与える影響力なんて1%にも満たないから
ラブベリ予約は好調なのに、ファミ通期待の新作TOP30に入ってない。 ラブベリ買う層はファミ通をほとんど読まないのがわかるな。
>>725 キングキタワァ*・゜゚・*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゚・*:.。. .。.:*・゜゚・* !!!!!
>>734 もしくは恥ずかしくて期待のソフトにラブベリと書けない奴だなw
しかしまぁ、よく次から次へと不祥事を起こせるもんだ 社内に法務部門が無いのか?
まぁ、数年前に下請法が改正されたばかりだからねぇ 対象が広がってゲーム業界は直撃だからこの先も増えるかも。 ちなみに今回の件はこの改正でのウッカリ違反例の典型w
>725 キングカズktkr セガはネ申
W杯で旧日本代表軍団の株爆下がり、オシム軍団弱い上に話題性皆無 →キングカズ起用ってところか
>>739 逆に言うと数年前までは、遡って減額するのはありだったって事?
そっちのが驚きだ。
そりゃ改正されるわ。
どこの業界も下請けは大変だな。
さかつくJ版捨てて海外厨だけ相手にするのかと思ってたのに 違うのかよ
ジョイポリス殺人以来か・・・
>>716 あったあったwww
あのときのドリカム厨ときたらwww
>>724 点数低くても売れるから、金を積まなかったんだろう。
748 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 02:46:32 ID:1oVendpH
749 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 02:48:23 ID:1oVendpH
朝鮮パチンコ企業のセガサミーに入金する奴は日本から出て行け
ソニックはドリカム効果で UFOキャッチャーの音を神曲と崇めるヲタの心を捕えて 宮里より10本ぐらいは売れそうだなwwww ラブベリの曲入れた方が売れるしギャラも安そうだw
ソニックは国内で全く売れなくても構わないんだろう。海外でミリオン行くわけだから。 むしろドリカムの海外宣伝になってそうだ。
>>749 朝鮮パチンコ企業ってw無知はこれだからw
>>749 みたいな奴に限って風俗いって暴力団に入金してるんだもんなぁ。
ゲームセンターお年寄りの新娯楽!?
弁当持参“常連さん”も
http://www.tokachi.co.jp/WEBNEWS/061114.html >店内にいた男性(62)は「定年になり、家にいても退屈。昔のようにパチンコ店で
>遊ぶ金の余裕はなく、ここにくれば気軽に楽しめる」と笑顔を見せ、別の男性(73)
>は「年金暮らしのささやかな楽しみ」と話した。
>セガワールドスズラン(稲田町南8線、中村純店長)でも「ゲームに興じる高齢者が
>増えているのは確か」とする。セガ(東京)の広報部では「お年寄りは市場として
>見逃せない存在。今後何らかのサービスを考える時期に来ている」としている。
セガゲートボールクラブとかUFOキャッチャーに老人向けアイテムを
入れてテコ入れしようぜ
年寄り向けか ナムコが一時期熱心にやってたみたいだが、セガはどうだろうな
>>749 よく知りもしないでアンチ活動している典型だな
彼はたぶんあのお方なので触らない方が吉
『ブラック・ジャック火の鳥編』 もちろん?買ったさ セガ・エンタープライゼス時代の雰囲気が パッケージからもぎゅんぎゅんする…と勝手に思う
セガサミーHが上場来安値――傘下のセガへの公取の是正勧告を嫌気、パチスロ業界への逆風を指摘する声も
ラブベリ発売でどう動くかな
セガサミーの株価を気にしてもパチンコ、アーケード、ゲームソフト、玩具、果てはAmusement parkと あまりに手をつけている分野が広すぎてよく分からんな
7500円、8500円かー 高いんだか安いんだか。金を払う親がいる限り(r…
PSUの運営ってほんとにグダグダって感じだけど(いまだに定期メンテが 毎回のように延長当たり前って…しかも課金して遊んでる人が大半だろうに)、 このゲーム1本のせいで、セガの見方が大きく変わりそうだぜ でも、セガを愛してると、まだ、まだ言えるんだ俺・・・
PSUはセガから切り離してもらいたい俺
キモイ。
770 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 16:34:37 ID:WZM7mslD
771 :
名無しさん必死だな :2006/11/16(木) 16:45:54 ID:MgNwmJYn
セガさんは、もうハードを出さないんですか?
タオル2000円か 2000円出すなら、ドラゴンフォースの時のようなイラスト集とか A4サイズ程度の主要キャラの高級プリントなポスターとか…とか…
デジタオル(仮)とか妙な事言ってるし 高級プリントポスター並みの高画質かもしれんぞw
PSUはよメンテ終わらんかなー。せっかく光ってるのに。
>>773 デジタオル=マイクロファイバータオル
マイクロファイバータオルって、プリント品質を重視してるだけのタオルなので実用性は全くない。表面がぬめぬめしてる。
ポスターみたいに飾るためのものです。
そんなんあるんだ。 何故タオルw
おお、このスレにPSUやってるの、俺以外にいたのかw 5時間のメンテをさらに5時間延長するというセガの態度に 「期待通り」と自虐的になれれば、一人前のセガマニアかい
まだ懲りてないのか。
10月からのW2組だからメンテもロールバックもどこふく風だったしな。 今飽きている奴に追い付くにはあと二ヶ月かかるんだぜ。
スタートダッシュしたらマイルーム重過ぎて暗転オンラインした。 俺も含めてみんなせっかちだな。
PSUだけでなくソニックも酷い出来らしいな・・・ ソニチは一回頭冷やした方が良い
ボスだった中さんがバランス調整とか下手な人だったからね 部下も駄目駄目
785 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 00:21:26 ID:9ooKriSl
バランス調整とかそういう次元の問題じゃないだろ
ソニック自体がもう・・・
さっさとPOOKを始めろ! そのまま、ウェブマネーのネコババか〜?
788 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 01:18:57 ID:KeEFXYy3
PS3ゴルフ、ゲロ売れてねーなww
>785 禿同 3Dソニックが初めてって訳でもないのに、なんであそこまで操作性が悪くなってるんだ。
>>790 なんだろう、そのダメダメ感・・・
アーケードのままでいいよ
792 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 02:30:07 ID:9ooKriSl
>>790 確かパワスマ3って箱360はSUMOが移植するんだっけ?
本家が負けそうな悪寒…
PSPだとボタンが2つ足らんな まぁ6ボタン全部使うゲームもあんまり無かったような気もするが
>>792 ちょっと前に元になったインタビュー記事みたけど、
「できればいいね、アハハ」って程度の話だぞ。
>>793 他社のマルチタイトルと違って、リンドバーグベースだからか
前のショーverではPS3版の方が出来はよかったはず。
最終的な仕様でどうなるかは知らんが。
新CM 宮里「売れてるらしいよ私達のゲーム」 このCMだけはやめてあげて・・・・ 事実を知ったらがっくりするだろうな・・・
>>789 今回のはいつも3Dソニックを作ってる所と違うらしい
いつもはUSAで今回のは日本ソニチ産。
ほとんどのスタッフがはじめての3Dソニック制作かもな
DCのソニックアドベンチャー1制作にかかわったスタッフが指揮してるようだから
DCのアドベンチャ1クオリティーを参考にしてるんじゃないか?
やっぱり日本のソニチか 出来の悪さは中が出てったのと関係あるのかね?
米国での評価はモンキーボールとソニックで明暗くっきりだな Wiiと次世代機では同じ土俵とは言えないがな
800 :
名無しさん必死だな :2006/11/17(金) 04:28:11 ID:XH4z9Sxz
セガの看板はモンキーと名越になります
日本じゃラブベリの方が顔になりそうだがな
密かにぷよぷよ!に期待している俺が来ましたよ
変態ハードのサターンエミュは難しいだろ DCの方が可能性ありそう
ガラモン凄え。 このガラモン今でも買える?
良いねぇガラモンは
良く見たら値段も凄え。 PS3買えるw
>>807 うわーとか思ったけど
サクラのガレキとかフィギュアなんて腐る程出てるしどうでもいいわ。
>玩具、家族向けに照準・少子化で市場伸び悩み 日経速報ニュース > >玩具メーカーが小型プラネタリウムのヒットを受けて、室内で楽しめる家庭用新型玩具を >相次いで売り出す。タカラトミーの子会社はオーロラを再現する新製品を発売。 >タカラトミーの子会社のユーメイトは25日、天井や壁に光を投影する「幻想空間オーロラ」 >を発売する。20―40代の男性を主な購入層に想定し、年間10万個の販売を目指す。 合併第一弾商品が「ポケモン人生ゲーム」な企業の真骨頂
元々こういう業界なんだろうけど、なりふり構ってられない事情もありそうだな。
つうか元々ホームプラネタリウム自体が珍しい商品でもなんでもないんだが? プラネタリウムでもないもの出して文句いうのか、セガの出すものはきれいな 商品理論かね。 それより新しいホームスターのがよさげ、このままシリーズ化して ドーム投影できるようにならんかね
816 :
名無しさん必死だな :2006/11/18(土) 11:41:52 ID:KDGlGnod
>803 いつの間に家庭用ゲームの重鎮になったんだ。 いまこそ、アーケードにドライブ天才の才能が必要なのに。
名越の外道があ!
>>816 1つ突っ込むとPS3版VF5は720pな
ACもそうだったか
ガンダムよりは採算とれる
>>822 chihiro基板からのベタ移植だから余裕
販売本数よりも製造本数・出荷本数の方が問題なんじゃないの?
名越の影響力が大きくなれば 多少はセガのCSも良くなるかなぁ あの人の関わったゲーム、安定して面白い印象あるし
827 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 08:06:34 ID:z+hskNbL
>>819 ゼルダ同発ってのが大きいよな。
あれがなかったら、Wiiなんて
全然買う気しなかった。
ageてるとN信者の自演にしか見えない。
セガっていうかもうほとんどサミーだなw
EDGEでもソニック(360)の評価が最悪だな>3点 まぁ端から見てもソニックでかっ飛んでるシーン以外微妙だが。 Wii版が妙に面白そうに見えるのもそのせいか
>>798 中じゃなくて飯塚がいない事が大きいような気がする
832 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 09:56:11 ID:IJ24YckE
セガのゴルフのうりって何? あんなのロンチで出す意味が分らん。
お前らなんでゴルフの売れ行きをそんなに気にしてるんだ セガのロンチタイトルがワゴンセールの常連なのはいつもの事だろうが
本当なら1月に宮里と契約後、 春、PS3で発売 → 夏、セガサミーカップ開催 こんな感じで繋げる計画だったんだろな 兄弟追加も05年セガサミーカップ繋がりで
>>833 シェンムーがワゴンにあるのは笑えるが宮里ゴルフは
惑星ウッドストック並の値段にならないと特に笑えないから。
所詮旧世代機のX-BOX基板からのベタ移植だからな
セガも売れるとは思ってねぇだろ
>>822 龍が如くBest売れてるな
特権映像目当てで買ってる奴入れたら新規は少ないだろうけど
特権映像って予告DVDの事? 体験版ならわかるが予告だけのために買う奴いないだろ 公式でも見れるのに
841 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 14:08:14 ID:eGlDnugs
龍のベストは予告編より値段のおかげで売れてるんだと思う。 ベスト出るまで安くても中古で三、四千円してたし。 1のファンが予告編目当てで買ってるってより 未プレイの人が、「安くなったし」って買ってるんじゃないか?
Full Auto 2: Battlelines [PSP] Spring 2007 Sonic and the Secret Rings [Wii] Spring 2007 Virtua Fighter 5 [PS3] Spring 2007 Armored Core 4 [Xbox360 PS3] March 2007 Shining Force EXA [PS2] March 2007 Virtua Tennis 3 [Xbox360 PSP PS3] 3/20 Sonic The Hedgehog [PS3] Holiday 2006 Full Auto 2: Battlelines [PS3] December 2006 Sonic Rivals [PSP] 11/21 北米版パワスマ3の発売日が決まった
>>842 そう思う。俺の周りでも新規購入が何人かいる。
最初のが米軍のCMって気付かず あのシブいオサーンが猿玉やるのかと期待してしまいましたですよ。 そうか、WiiのコントローラってFPS向きなんだよな。 これ色々なゲームの特殊コントローラの代替に使えそう。 とりあえずSDIは可能だな。
847 :
名無しさん必死だな :2006/11/19(日) 22:56:48 ID:fEJJfkY2
モンキーボール面白そう! これは本体と一緒に買うぞ
宮里藍は出荷本数は12000本。どうみても火達磨です。本当にご愁傷様。 ソースはファミ通。3000本で24%って書いてあったから。
>>848 火達磨ってお前の頭の中身事か。ID:Rsx4raKk本当にご愁傷様
ソースはファミ通って書いてあるだろーが
ところでオイラのIDどう思う
まぁ普通に考えてロンチに持ってくるタイトルじゃないわなぁ。 とりあえず何か出しとけみたいな感じだろ? ソニックも最初はロンチって言ってたけどあの出来だし。
854 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 03:12:43 ID:Tl2JCDaU
Wiiのガンシューティングが気になるな。 開発中止しそうだが。 バーチャコップの移植ならそのまま書いてくれるはずだが・・・
>857 猿球やWiiソニックが売れてくれるなら、会社的にもWiiに力入れてくれるだろうから 開発中止は無いんじゃないかな?
と言っても、Wiiの客層とセガのガンシューは合わないように思うんだなぁ。
Wiiに力を入れる→ソニー撤退、XBOXの日本での不振→セガ、満を持して(ry
セガのハードに期待する気持ちもワカランではないが もうソフトメーカーとしてのセガに当事程の魅力は無いよ。
家庭用部門は、開発者の顔すら見えなくなったからな 昔は開発者が雑誌インタビューによくでてきて、 ゲームに対する思いwを語っていたもんだがなあ いまは名越だけじゃん。ああ、ゾルゲもいたか
名越なんて信用できるか!
セガの家庭用ソフトが一番パッとしなかったのは DC時代だと思うんだけど。 俺、DCのセガソフトってアーケード移植タイトルしか持ってない。
宮里はわざわざ契約結んで CMもバンバン流してるのに 2000本程度じゃペイ出来ないよ 純粋なただの移植だったら別だろうけど
>>864 ルーマニアとかPSOとか面白いぞ
サターンの時と比べたら落ちるかもしれないけど
家庭用オリジナルはMDよりは面白いの多い
ぷよぷよのwifiってテトリスDSを完全に参考にしているな。
セガ新作カードゲーム「マリン☆マリン」ロケテスト開始
http://www.am-net.jp/acnews/acnews2006112001.html ;' ':;,, ,;'':;,
;' ':;,.,.,.,.,.,,,;' ';,
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:' ● ● :::::i.
i ''' (__人_) '''' * :::::i お、フィッシュライフ新作か
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モンキーボールのカードゲーム出したほうが売れそう
スラッシュアウトって家庭用で出てないんだよなぁ・・・? 個人的にはスパイクアウトよりやりたいんだが
873 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 21:11:31 ID:OC++XYVZ
名越なら、きっと名越ならなんとかしてくれる!
>>845 草原、砂漠、宇宙(空中戦?)のステージがあるみたいだな
結構本格的?
宮里ゴルフ終わったなw 素直にWiiで出しておけばいいものを・・・
877 :
名無しさん必死だな :2006/11/20(月) 23:52:16 ID:JEhmT5bn
Wiiだったら200万本は行ってたな
宮里使わない方がきっと売れた
>872 プラネットハリアーズ、スラッシュアウト、スパイカーズバトルはなかったことになっているからなぁ。
セガって昔は職人ってイメージあったけど、パチ屋と合体してからはなんだか完全営利主義なイメージだな。 ロードがウザイ作品が多くなったのも最初は不慣れなハードで作っているからだと思ったけど今では利益優先の故の作りこみの甘さって感じ。 ずっとセガハード買ってた俺は少し悲しい。
いやだから、 ゲーセン行ってアフターバーナークライマックス遊んでよ。 マジ面白いのに、マジ過疎ってるから。 撤去されやしないかとヒヤヒヤしてんだよ。
まさしく 『ばくだんいわ は くだけちった!』 って結果になったな
誰か猿スレ立てろ
社内開発のもいいけど、メガドラやサターン時代の 外注制作のソフトが魅力あったんだよなあ。 トレジャーやソニックの一連のソフトからテラファンタみたいな渋いところまで。 今はなぜかそういうのを感じられない。
つ成果主義
WiiってやっぱWiiスポーツや知育、猿球みたいなサクッと始められてサクッと終れる ミニゲーム専用機だよなぁ。 腰をすえてさぁやるぞっていうゲームがゼルダだけだと1年後は中古の山のような気がする。
今はハードメーカーじゃないんだから 駄目なら見捨てるだけだよ
>>881 PS2に移行してから、いやシェンムーで製作現場
ガタガタにしてからそんなイメージありません。
>>881 セガは、世界一の同人ソフト会社だったんだよ
昔からCSはgdgd それこそSG-1000の頃から他機種・他メーカーに技術力で勝ったことなんてないだろう 稀に出る異質で未完成なゲームに惹かれる人が居るだけ で、それをパクって完成度を上げるのがナムコの仕事
3点か。厳しいな。 でも記事のコメントの内容と点数が合ってないから、ネタにされてるなw
とりあえずWiiでスペチャン5出せって 上下左右の振りと前に突き出す/手前に引くで判定甘めにして他はほぼベタ移植でいいからさ この恥ずかしさがタマラナイ もちろんボタンだけの操作にも対応必須だけど
898 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 06:49:25 ID:LuvLVVOW
水口は死にました
>>897 を読んで思ったが、
「ボタンだけの操作にも対応必須だけど」
これだよな、結局のところ。
個人的にゼルダをリモコンで操作はしたくないけど使えって言われる。
DSのように発売してしばらくは使わなくてもいいところに使わされる
混沌とした状況になるんだろうな。
>>887 おぬしが年をとったって事ではないかね
あの頃のようにもう若くは無いのさ(゚Д゚)y─┛~~
>>外注制作のソフトが魅力 シムスとか?(w
水口退社した時は、スペチャンはもう出せないだろうなと思ったが 退社後の水口が関係したタイトル見て、 水口本人よりスタッフの方が重要だったんだなと気づいてからは 出そうと思えば出せるだろうと思ってる。
必要なのは採算無視した開発期間と開発費なのでスタッフでもない(w
PS2版OutRun2 SPの発売日を早く決定してくれ・・・。 つーか、海外ではとっくに出てるのに、なんでこんなに時間が かかるのよ・・・。
今回のは海外版から更に改良されてるらしいから
水口…さんはゲームクリエイターではなく、イメージクリエイターだと思うね プロデューサーとしても優秀だと思う でも、表に出て来て、あれこれ語っちゃダメだよね、そういう人が 手柄は、水口サンの脳内のイメージを形にした 現場スタッフにあげないと
神田うのがデザイナーにダメ出ししてるの見て思い出したよ>水口
910 :
名無しさん必死だな :2006/11/21(火) 17:53:19 ID:yys9OxMd
水口は天才だよ ルミネス、メテオス、は名作
>>875 横峰パパ監修・大人のWiiゴルフトレーニングならもっと売れたでしょうな
http://shining-tears.jp/goods/etc_figure2.html#elw1_8 話題沸騰の「ティアーズ」フィギュアにまたまた新シリーズ追加!
ファン待望のゲームオリジナルコスチュームバージョンが1/8サイズで登場です!
このシリーズでは、なんと“ドールアイ”でTony氏の描く美麗フェイスを再現。
独特の透き通った瞳は、光の反射や見る角度によって色々な表情を楽しめるのが特徴です。
また、ボディはワントーン抑えた色使いで「シャイニング・ティアーズ」の世界観を見事に表現。
もちろん、頭の羽根やウェストバッグ、弓や矢筒に至るまで、小物の作り込みもバッチリです!
「ティアーズ」ファンのみならず、エルフやファンタジーの世界がお好きな方にもおススメの逸品!
商品名 シャイニング・ティアーズ 1/8 エルウィン
発売日 2007年3月末予定
価格 5,040円(税込)
仕様 彩色済みPVCモデル(全高約220mm)
原型製作 プレジデントジャパン株式会社
販売元 有限会社ビーグル
>>895 1点が最高点で、10点が最低点なんだけど。そのレビュー。
3点ならかなりいいほうだろ。
うん。きっとそうだ。
>>914 そうなんじゃないの?
1点がついてる「Sound」の項なんて、明らかに誉めてる内容の文章だし。
皮肉じゃないの
last hopeってのがいいなw
それ同人ソフトだぞ。 ネオジオROM版も出てる。
920 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 03:23:37 ID:gglHij+p
ファミ通 Wiiソフト クロスレビュー タイトル名 / メーカー名 / 点数(10点満点) ネクロネシア / スパイク / 8,7,6,7 スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 / セガ / 8,8,8,7 ウイングアイランド / ハドソン / 5,6,6,5 コロリンパ / ハドソン / 6,6,6,6 SDガンダム SCADHAMMERS / バンダイナムコゲームス / 8,8,9,8 縁日の達人バンダイナムコゲームス7,7,7,6 たまごっちのピカピカだいとーりょー! / バンダイナムコゲームス / 7,7,7,5 レッドスティール / ユービーアイソフト / 8,9,9,8 カドゥケウスZ 2つの超執刀 / アトラス / 8,9,8,7 Elebits / コナミデジタルエンタテインメント / 8,8,8,8 スイング ゴルフ パンヤ / テクモ / 8,7,7,7 おどる メイド イン ワリオ / 任天堂 / 8,9,8,9 ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス / 任天堂 / 9,10,9,10 クレヨンしんちゃん 最強家族カスカベキング うぃ〜 / バンプレスト / 7,8,7,6 「はじめてのWii」「Wii Sports」の点数は掲載されていません。
えらい数のロンチだな。
ふむう。
Amazon top Wii sellers this week
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=4243&Itemid=2 1. Super Monkey Ball: Banana Blitz Sega
2. The Legend of Zelda: Twilight Princess Nintendo
3. Rayman Raving Rabbids Ubisoft
4. Red Steel Ubisoft
5. Trauma Center: Second Opinion Atlus USA
6. Madden NFL 07 EA
7. Excite Truck Nintendo
8. Call of Duty 3 Activision
9. Tony Hawk’s Downhill Jam Activision
10. Need for Speed Carbon EA
今作もまたロングセラータイトルになったりしてな
去年のシャドウといい勝負してる…( ´∀⊂ヽ
ソニックチームというものの実態が見えにくくなってると感じる 「なぜ、こういうゲームを出したのか?」と聞かれたら、 「こういうゲームを作りたかった」ではなく、 「こういうゲームになってしまいました」って感じだ
3Dソニックはシステムの根本を変えなきゃ、未来はないんじゃないか。 いつも単調さを補うために、違うゲーム性を取り入れたり、 無駄にキャラを増やしてるような気がするけど、 基本のソニックがあんまり楽しくないんだよなぁ。 演出とか仕掛けはいいんだけど。
ピザデブレビューアーの評価は低いがユーザーレビューが高いな
実態も何も 元ソニックチーム製タイトルの続編作ってるチーム(元ソニチが多いだろうが)を その都度、便宜上「ソニックチーム」と呼んでるだけで、 開発部隊としてのソニックチームなんて、もう存在しないんじゃないの?
本編がメガドラのソニック&ナックルズからドリキャス版まで間があきすぎてすっかりやる気がおきなくなったな サターンのスプライト機能や拡大縮小機能をフルに発揮した基本サイドビューの2Dソニックがみたかったなあ
基本的にソニックはハイスピードアクションがメインでいいわな。 他キャラはオマケ程度でいいから、その分ソニック面に力入れろよ、と。 今回もシルバーとか追加されてるけど、もうそういうのは別のゲームで やってほしい。ジャイアントエッグ2とかで。邪魔だから。
932 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 14:23:42 ID:mnPxhcvR
ラバンベリーって初回何万本出荷?
ソニックチームは市場に出せる物なのか判断すらできないのだろう。 任天堂だって作った段階でボツにするゲームがいくらでもあるらしいし まぁソニックは15周年という事で色々やってたから今更無理だろうな。 完全にソニックブランドは潰れた。
>>931 毎回新キャラ登場させるとか言ってた中が抜けたんだから、今後は有望だな
>>931 スピードステージだけでいいな
テクニカルステージはいらんね
でも海外でのソニックって、レビュー点数低くても 出すたび何故かそこそこ売れんだよな。
もう劣化クラッシュバンディクーはうんざり 猿玉の方がソニックっぽい
ユーザーの要望を拾い上げて着実に進化させているモンキーボールチーム ユーザーを驚かせることが使命になってしまいツギハギゲームを作ってしまうソニックチーム
P、PSUの定期メンテが、ほぼ告知通りに終わっただと・・・
>>939 猿球チームって、AVとスマビ(非スポーツ)中心だよね?
此処は昔からソニチやAM2やOWの影に埋もれてながらも、地味に良作を作り続けてた。
それが最近やっと結果に結びついたって感じだな。龍と言い、猿玉といい。
それに引き替え、ソニチやAM2は今や完全に落ち目。慢心のツケかもしれんな。
ソニチはDCの時代は間違いなくセガの中でも トップクラスの技術を持っていると思ったのに やっぱり中がPS2への参入を渋ったのが響いてるのか
今のCSはその時々で人集めて開発してるから子会社時代の枠組みなんて意味ない AMも2研以外はCSと攪拌したし 大体がソニックチームなんてとっくに解散してる 他のスレならともかくセガスレで何を言ってるんだ
キミが物知りってことはよくわかった
妄想、知ったか、事情通気取りこそがゲハの華だもんな。 ここはまだマシな部類なスレ。
1Upに360版PSUのレイティングが出たけどなかなか高いな
最初は面白いのよ、最初はね・・・
949 :
名無しさん必死だな :2006/11/22(水) 22:39:31 ID:LuZkVM3k
ラブベリもっと増産しろよ!!!!!!!!!!!! 全然足りんぞ!!!!!!!!!!!!!!!!!!
セガのベストがこんなに売れたの初めてじゃね 名越時代到来か
そりゃ新宿の狼なんてのも出てくるわな
中の後釜は、名越になるんかな?
R&D クリエイティブ オフィサー R&D CO 植村 比呂志 R&D CO 名越 俊弘 R&D CO 片岡 洋 R&D CO 吉本 昌男 R&D CO 川越 隆幸 R&D CO 鈴木 裕
中は妄想家っぽい所があったからな 追い出されるのも分からなくはない 名越は現実主義っぽい感じ
よかった、川越って人まだいるんだ JSR作ってくれんかな
JSR作ったスタッフによる新作が龍2作だから無理じゃね?
シャイニングフォース作ってる下里って まだ川越氏の右腕なのかな?
中の辞めた後のポジションに納まったのは川越だお CSの本部長だっけか
セガのCS本部長って死亡フラグじゃない?
サクラ大戦の歴代制作総指揮者は、文字通り桜のようだったな 咲き誇るんだけど、散り際はあっけない 入交、香山と連続して散ったんじゃないか