【ゲームハード】次世代機テクノロジー110【スレ】

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1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー109【スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160809545/
2名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:15:11 ID:WjBZOLln











3名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:20:57 ID:mlChRHs3
A助様最低!
4名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:22:00 ID:+e7RhWE1
何か↓のSSで性能論争に結論出ちゃったね…

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4588546&postcount=35
5名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:22:31 ID:Egi39Iq3
>>1乙カレ。
6名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:28:35 ID:aoKsSTP1
SCEが脱「DRAM混載」 PSPの心臓部に積層技術
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/HONSHI/20061004/121920/

DRAM混載よりマイクロバンプ接合した方が安くて
DRAMを大容量化しやすいらしい。
7名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:29:57 ID:MEzQCJBk
>>6 脱東芝かな?
8名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:34:37 ID:mKucSN+l
PSPも密かに低コスト化図ってんな。
9名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:40:05 ID:Pr19hOTJ
PSPはさすがに切り捨てた方がいいと思うなぁ
10名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:40:38 ID:iu7UMaK4
とうとう混載DRAMも時代の仇花として消えていくんだな…。

同じPS2が拾った技術のRDRAMはXDRとして進化してPS3にも
搭載されたけど、混載DRAMはやっぱり生存が難しかったか。

考えてみれば、DRAM容量を増やしたければチップの設計を
変えなければいけないんだし、組込機器ですら製品の更新が
早まってる時代にはそぐわないよな。

何にせよ、PSプラットフォームで東芝の存在感が薄れていくのは
避けられないし、HD DVDのこともあって今後の東芝はデジタル家電
などの民生品の分野では厳しくなるかな。
11名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:40:58 ID:t36AOH+b
12名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:42:19 ID:ArJEm2YR
>>11
なるほど3人目がいたな
水着のねーちゃん
これがいないとPS3版を叩いてたんだろう
流石360様
13名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:42:25 ID:xU75d7/m
SCEの半導体の改良速度はすげ〜なぁ。さすが自前工場。

EE+GSの2560bitバスをマイクロバンプ接続することは出来るんだろうか。
PS3にもEE+GSが載ってるようだから、しばらくは製造され続けるだろうに。
14名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:44:20 ID:pegnmJ00
>4,>11
AAが素晴らしく綺麗ですな。(´A`)
15名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:48:43 ID:iu7UMaK4
>>11
ねーちゃんに影が無い…浮いてて怖いな。
16名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:49:10 ID:R/J3wn7m
PS3に互換用にEE+GS載ってるそうだが、RDRAMも2チップ載ってたりするの?
17名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:49:56 ID:RuIC+Ima
>>11
・・・なんかねーちゃん浮いてないか?
18名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:54:08 ID:mKucSN+l
やっぱまだまだ統合シェーダーは早かったか
19名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:56:30 ID:t36AOH+b
20名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:59:03 ID:/SjfxKBN
新種のゾンビですって言われても違和感が無い>ねーちゃん
21名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:00:18 ID:RuIC+Ima
wiiのボクシングゲー『maniac boxing』

http://image.blog.livedoor.jp/satocy_1_2_3/imgs/c/e/ce019ae6.jpg

こっちの方がすごいお。
22名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:05:53 ID:mlChRHs3
♪ ∧,_∧
   (´・ω・`) ))
 (( ( つ ヽ、   ♪
   〉 とノ )))
  (__ノ^(_)
23名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:06:55 ID:IpZM3Zoc
>19

なんで古いのを?
24名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:08:15 ID:Egi39Iq3
えと、これを張れば良いのカナ?

186 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/10/17(火) 01:41:41 ID:MEzQCJBk
FN3 PS3新スクリーンショット
http://www.play3-live.com/news-ps3/2212/fight-night-round-3-boxe-en-images.html

これとか神クオリティだな
http://www.play3-live.com/screens/fight-night-round-3/ps3_fight-night-round-3_1161006892.jpg
25名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:09:42 ID:dfgpzuDw
>>21
その昔、マニアックプロレスというゲームがあってのぅ。
これがとんでもないクソゲーだったのじゃ、あっひゃひゃ。
26名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:16:03 ID:aBW8MvFm
正直、PS3はいまだに捏造グラの可能性が非常に高いので
自分の目で実機映像見るまで信用できない。

つか、PS2なんて発売後も総じて解像度倍増の捏造グラだし。
27名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:25:07 ID:+tXTkfR6
えらい汗出てるな

そのゲームのPS3ゲームプレイ映像みっけた
http://www.youtube.com/watch?v=7roI5JG_i6o

Wiiのボクシングみたいだとオモタ
28名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:29:09 ID:pegnmJ00
俺も箱○の実機映像みるまで信用できなかったので、

 箱○買いました、

たしかに捏造グラは多かったな、
あぁ、クロムハウンズにはお世話になってますw
29名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:34:36 ID:Egi39Iq3
>>27
Wiiでこんなリアルなのだしたら売れんってww
30名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:37:33 ID:t36AOH+b
>>23
2番目と4番目は、2006/10/9時点のプレイ中の1人称画像だと思います。
31名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 04:36:48 ID:KhHkrk15
もうRSXの実機はあるんだから捏造はしないだろう
32名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 05:25:34 ID:/PW7hgDg
一年前のゲームと比べてはしゃぎまわっててワラタ
33名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 05:26:50 ID:MEzQCJBk
12秒くらいを見るとRSXのシェーダパワーがわかります
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/vid_1711051.html
34名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 05:35:43 ID:BHx0Oang
まあ720pで割り切ってピクセルシェーダブン回したら最強だな。
しかし日本の格ゲーで見られるのはいつの事やら。
35名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 06:02:05 ID:HucB+8A6
>>33
30fも出てない感じがしたので落としてコマ送りしてみた。たまに落ちてるっぽい。
360のも見てみたら30でベクタブラーかけてる感じ。PS3のもブラーありなんだけど、
方式がちと違う。なんか変なのな。実機じゃなかったりして。落ちてるけど。

映画としてみたらPS3は圧倒的かなあ。動きも自然に見えるし、フレームレートもそんぐらいだし。
36名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 06:36:34 ID:pAO8/D6H
〜30の可変fpsを30fpsの動画にしたのかな。
動かないコマと、2コマ重なってるコマがある。それとは別にブラー。
37名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 07:21:48 ID:l2Uz0cyL
Fight Night と鉄拳6が比べられてる・・・

http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4591095&postcount=150
38名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 07:29:14 ID:m4GJl/Ma
>>11
レフリーの足にロープがw

昔CGAとかでよくやっちゃったなw
3938:2006/10/17(火) 07:37:14 ID:m4GJl/Ma
レフリーじゃないなコレ、スマソ
4038:2006/10/17(火) 07:41:14 ID:m4GJl/Ma
こう云う事があるから物理演算が必要なのだよ....とこじつけてみる。

41名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 07:42:07 ID:q2sikgjd
セルフシャドウが無い・・・。
リアルだけどライティングまで写真テクスチャで焼き付けてるような。
42名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 07:46:52 ID:e7YKZ+LA
動画見てないだろw
43名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 07:47:42 ID:Ph6zGc99
ボディの質感とパンツの質感が妙に浮いてるな、05年のE3のムービーには遠く及ばない。
44名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 07:51:13 ID:Zd2I14zr
FNRのムービーなんてあったか?
45名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 08:03:47 ID:pQHcn9Gv
無い
46名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 08:27:53 ID:ozPs+lj/
05E3でEAの人が巻き戻し早送り操作してたのがFNR3じゃ?
あの時よりも遙かに良くなってると思うけどな。
47名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 08:28:15 ID:CBtoEARj
>>13
ISSCCで1300本つないだもの発表してたから、倍つなげばいいだけだな。
48名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 08:28:53 ID:vWyqORvH
去年のE3で開発機上で動かしていると称するデモはあったな。
今から考えると、デモより実演していた人の演技力がすばらしかった。
49名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 08:32:01 ID:dTgEVsst
50名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 09:47:17 ID:l2Uz0cyL
51名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:30:34 ID:0Qdt+KIt
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/pbr.htm
グラフィック激ヘボだけど、代わりにAA掛かってるね
52名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:32:04 ID:vcGBvl+U
GCのソフト?
53名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:33:15 ID:0kbr297L
>>51
結構がんばってるな
54名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:39:26 ID:MCkIxIBx
>>51
でもジニアスだぜ?
55名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:42:54 ID:jMj9vfiF
他のレボのソフトに比べたら、かなり綺麗だ
56名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:43:08 ID:G7D9iVX3
>24
さすがにこれはプリレンダじゃないの?度が過ぎるほどあまりにも綺麗すぎる。
57名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:46:23 ID:IpZM3Zoc
>51
もうちょっとモデリングがなんとかならんもんなのかね・・・。
58名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:50:24 ID:+tXTkfR6
解像度はアレだろうけど、プレイ画面じゃないか
もう9月にプレイデモやってたしな
初めてのDSと連携するタイトルらしいから、Wii用に以前から作りこんでるんだろう
59名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:53:47 ID:ILKl56vd
>>56
IGNの記者の話では、どうやらオープニングムービーらしい。
ゲームプレイは箱○と差は無いとか、FNR3のプレイ動画はまだ出とらんな。
60名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:55:32 ID:wq3SZzX5
一人称視点でのプレイ映像は、9月に公開されているぞ。
61名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:56:59 ID:0kbr297L
>>60
>>27がそう?
62名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:57:43 ID:pdurD13I
>>33
SPEとRSXで分業レンダリングしたものがもう出てきたのか。
63名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:57:50 ID:Auj6OWHM
>>56

またムービー流してPS3の低性能を誤魔化してるのか。
一年前発売した360と同性能じゃ、恥ずかしくてプレイ画面をだしてもらいたくないのは分かるが。
64名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:03:27 ID:tDU/kKMq
>>59
ソースは?
65名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:06:27 ID:bX3dSDzC
実機にしちゃ凄いが、プリレンダかといわれると質感やモデリングが中途半端だしな。
66名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:07:39 ID:196CCqdL
あれ?IGNにプレイ動画なかったっけ?<ボクシング
67名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:10:17 ID:ILKl56vd
>>64
IGNのFNR3関連の記事を洗い出せば出てくるよ。
今は出先で携帯から書き込んでいるので検索までは勘弁。
68名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:13:21 ID:wq3SZzX5
10/16日付けで公開されたばかりの新規SSについて語っているのに、
”記事を洗い出せば出てくるよ”という表現はちょっと不自然だな。
何か古い記事の記憶とゴッチャになっているだろ。
69名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:16:46 ID:jMj9vfiF
すでに1人称の分割対戦動画やら出てきてるのに、いまさらプリレンダて……
昨日は昨日で「PS3版よりも箱○版の方が綺麗」とか言い出すし
70名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:19:29 ID:C6cPY5OJ
最新動画は箱○のFNRのオープニングデモのモデルを修正しただけなんだが。
プレイ動画じゃないよな、あれ。
71名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:25:11 ID:JQ57ImXJ
こんな下の方にあるスレに携帯から書き込んでるって設定、無理がないかそれ。
72名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:35:58 ID:icvbV5py
iMonaとかp2とか携帯用2ちゃんねるブラウザはいくらでもあるだろ
73名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:41:37 ID:tDU/kKMq
>>67
帰ってからで良いから、ソース出してね。
74名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:47:21 ID:MmUC8AgZ
http://www.youtube.com/watch?v=kT7hJ-1qbHI&mode=related&search=
360版 比べもんにならんな・・・
75名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 14:19:37 ID:G84W+p4D
痴漢は息を吐くように嘘をつくからな
76名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 14:25:54 ID:UYz+vKts
ガンダム制作スタッフインタビュー
http://ps3-gundam.net/special1016.html
今回、"PLAYSTATION 3"というハードに初挑戦ということになるのですが、
どんなハードでしょうか?

岡本「なかなか一概には言えませんが・・・とにかく底が知れませんね。
Cellに代表されるハード本体自体のパーツ構成からして、世界初の技術が
集結していますから。今まではハード本体の処理スペックはだいた想像が
ついたので、MSのポリゴン数はこれぐらいで、テクスチャーの解像度は
このぐらいで・・・という概算が立てられたのですが、今回はそれができないので
一から実験・検証・検討・採用・作成・変更・調整・・・と言った感じでした。」
77名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 14:29:26 ID:VC8dZowb
78名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:34:20 ID:pQHcn9Gv
>>51
ひでぇ・・・
79名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:52:25 ID:Wg63/P4H
Wiiは混載DRAMはGCと同じで増えてないって聞いてたけど、なんで
アンチエイリアスを掛けられるの?色数が16bitってことかな。
80名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:58:13 ID:ozPs+lj/
そもそもそのスクショが実機まんまとは限らん訳で。
AAくらいプレス資料にはかけておくって普通だし。
81名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:00:42 ID:9AS9lfX9
GCにAAが無かったことみたいに言われても困るし
動画見る限りGCから進歩してないし
http://www.pokemon.co.jp/game/ds/pbr_sp/
82名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:19:28 ID:fHxdgK0a
>>81
>GCにAAが無かったことみたいに言われても困るし
ドリキャスのバンプマッピングと同じで機能だけあっても
使い物にならなきゃ意味無いと思うんだよね。
実際に使われたタイトルってあるの?
83名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:23:25 ID:pQHcn9Gv
全体的にGCのタイトルはAA掛かってると思うけど
特にマリオ系は綺麗に使われてる
逆にバイオは恐ろしくエイリアス発生してるから、コストもそれなりなんだろうけど

ちなみにPS2のGSにはそういう機能が一切無い
84名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:31:37 ID:pdurD13I
>>83
あるけどvram不足でかけられないだけ、Ps2の環境設定で表示されるクリスタルみたいなポリゴン
にAAかかってるし。
85名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:38:05 ID:fHxdgK0a
86名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:43:56 ID:qr7tD/a2
>>84
VRAM要領不足じゃなくて「ポリゴンエッジの抽出アルゴリズムか何かの
問題で、背景とオブジェクトの境界でしか正常動作しない」ってリークを
読んだ記憶がある。
87名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:47:38 ID:icvbV5py
>>79
混載DRAMの割当が変わって
GCが2MBだったところ3MBぜんぶフレームバッファに使えるようになったそうな
1MB増るとAAできるようになるのかは俺はしらん
88名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:55:52 ID:ozPs+lj/
>>85
コレAAかかってるだろ?
89名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:00:03 ID:wq3SZzX5
そのSSはかかっているね。
90名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:02:06 ID:wCLtu7EQ
かかってないね。
91名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:03:42 ID:zWNyI+nV
この間のカンファレは何があったのか、行った人以外全く漏れてないらしいな
RSX少しリークしてくれた人が、死ぬほど探しまくったけど何も見つかなかったらしい
92名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:10:11 ID:VTY7tOL9
ところでAAってなんだ
93名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:15:19 ID:SXFvBSYm
wii以外のハードは
SDにすりゃすべてのソフトが自動でAAかかるんじゃね?
94名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:15:59 ID:OqOzqX6x
Gamefrontの記事を見ると、EAのSKATEも1080pサポートするみたいね。
95名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:22:52 ID:icvbV5py
>>93
縮小する時のアルゴリズムによるんじゃね?
96名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:23:35 ID:jMj9vfiF
>>92
  ∧_∧ クワッ!
 ∩`iWi´∩
 ヽ |m| .ノ  ←こういうの
  |. ̄|
  U⌒U
97名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:24:40 ID:+tXTkfR6
麻雀もサポートするし、数独もサポートするらしいから、PS3はなんでも1080pだよ
98名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:25:09 ID:L1clfUkM
AAなんてデザイナーへの冒涜
99名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:28:23 ID:ungwdrv8
>>95
XBOX360はD2(480p)映像でもテキストが結構きれいに出力されているので、
RAMDACにラインバッファを設けるなどして縮小出力/インターレース出力時に
アンチエイリアスやフリッカ低減の処理はされているようだ。
100名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:31:31 ID:VC8dZowb
>>92
アスキーアートw
101名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:36:17 ID:i5huV6Yp
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4591095&postcount=150
上のはクッタリ決定だが
んでこの下のやつはPS2だよなもちろんw
102名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:40:43 ID:/u1PCSXQ
>>101
鉄拳のこれは適当に作ったデモらしいんで
製品版となんら関わりは無いらしい
まあ今までのノウハウでここまでは片手間で出来ますよって所かね?
103名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:44:08 ID:Oxjy2d/m
104名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:44:15 ID:196CCqdL
>>101
投稿者のしてやったり!的な画像がむかつくwwwwww
105名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:44:53 ID:Zd2I14zr
工程が20段階あるとしたら、そのうちの1か2段階くらい、って言ってたな。
106名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:47:20 ID:ungwdrv8
社外に公開すべき段階ではないよなぁ。
107名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:47:27 ID:BHx0Oang
開発中とはいえ鉄拳がEAのスポゲーなんぞに負けるとは、、
108名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:28:35 ID:DzqGRwI7
AAって2xAAでもたいして効果ないね
目立たないようにするには4xAAからか
109名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:35:04 ID:dTWNuKmF
>>102
ソースは?
110名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:39:39 ID:jVh7E9fR
>>101
クッタリとかのレベルを超えてるな
もはや詐欺
111名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:40:30 ID:Pr19hOTJ
>>102
ソース希望
112名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:44:09 ID:Zd2I14zr
ttp://www.watch.impress.co.jp/GAME/docs/20060515/tekken.htm

>あの映像の延長に『6』があるわけではないですね。
>あくまでアプローチのスタンスを見せるだけですから。
>正直言うとシャドウマッピングやライトもそうですし、エフェクトもそうですし、
>実装してないものも多いので。最終的には結構な映像になると思いますよ。
>大きな枠組みで言うと、画面がすごくダイナミックに変化する作品にしたいと思っているので……。
113名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:44:49 ID:MmUC8AgZ
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0605/23/news037_3.html
>原田 いえ。そこは何も考えずに作りました。あくまでも実験的な映像ですので。

ちょっと検索すればすぐ出てきたぞ。
114名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:47:23 ID:i5huV6Yp
そうだろうよ
あれで本気で作ったとかいった時には・・・・・・・・・・・
だがそれがPS3なんだよなw
115名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:52:19 ID:dTWNuKmF
>>113
そのアンサーは、

「あの4人(映像に登場していた仁、デビル仁、ファラン、リリ)が鉄拳6に出るということなんでしょうか。」

に対してだろ。

「よく見るとリアルタイムならではのアラもありますし」
よく見るとなんて言ってるとこから本人たちは、これでなかなかよく出来たって思ってる節が・・・
116名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:53:06 ID:E0y/LiC/
ふつう実験的な映像なら既存のものよりすごくなるのではないのかw
117名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:57:27 ID:MmUC8AgZ
>>115
登場キャラクターも考えてない
実験的なただ60フレリアルタイムで作ってみた映像=製品版とは関係ないって事だろ。

>今後はさらに何十ステップも段階を踏んでいかなくてはならないんですが、まずはこれが第1歩なんです。
こんな事も言ってるしな。
118名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:00:02 ID:BVkg+g9A
クタが無理やり即席で作らせたんだろう
119名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:00:32 ID:i5huV6Yp
あのな 当たり前だろ?
あれで製品レベルのクオリティだったら暴動もんですよ?
いくらなんでももうちょっといけるんでない?
120名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:07:14 ID:196CCqdL
あれを製品板レベルと考えたい者がいるのでしょうw
121名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:07:26 ID:4Jvm8OZ0
日本のゲームメーカーは主にPS2向けにソフトを開発してきたから
シェーダーなんかの扱いが全然出来ないって事でしょ
その差がこれ
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4591095&postcount=150
ナムコが箱○に出したサッカーゲームも悲惨なのがあったよね
一部のスタジオを除いて日本のメーカーはPS3でもしばらく期待できないかもね
122名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:09:14 ID:i5huV6Yp
誰も上のやつがリアルタイムだと信じてるやつはいませんからw
123名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:14:07 ID:1xsN0PJE
リアルタイムとは絶対信じられない、信じたくない画像だよねw
124名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:16:29 ID:i5huV6Yp
http://www.play3-live.com/news-ps3/2212/fight-night-round-3-boxe-en-images.html

うむ これがリアルタイムなら性能はやはりPS3が上かなと思うね
このAAの精度がリアルタイムならね
125名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:18:10 ID:BVkg+g9A
126名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:18:28 ID:1fUQ6yX5
>>124
いっておくけど箱版のほうが綺麗だよ
127名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:19:17 ID:G7D9iVX3
いや、箱版はそれより汚いよ。俺製品版もってるから断言できる。
128名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:22:10 ID:i5huV6Yp
ま、背景の作り込みとかは置いておいて、単純に見て肌の質感とか汗のにじみやらパーティクルがすげーリアルかと

http://www.play3-live.com/news-ps3/2212/fight-night-round-3-boxe-en-images.html
129名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:24:01 ID:BVkg+g9A
130名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:26:02 ID:MmUC8AgZ
>>128
ここまで肌の質感凄いのは今んとこPCゲーでもないよな。
131名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:28:02 ID:jMj9vfiF
PS3版はHDR無いとか言ってたの思い出した
彼は元気だろうか
132名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:28:33 ID:Auj6OWHM
>>129
もうムービー出して綺麗という時代を終わりにしよう。
133名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:30:32 ID:tTcx0d+W BE:55881582-BRZ(3000)
任天堂の10年間のゲームハードの進化をとくと見よ!!!!!!!!


http://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1161079268323.jpg

上Wii、下64。
134名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:31:39 ID:1fUQ6yX5
135名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:33:13 ID:i5huV6Yp
すげー綺麗っていうのは、PS3のゲームにしてはという意味だからw
PCやら360なら時間かければこれ以上のものは作れますってばよ
136名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:34:33 ID:xU75d7/m
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10018383595.html
「ガンダム」は・・・今回のお題が「リアルさの追求」ということなので、
キャラゲー的な楽しさやアクションとしての爽快感はあまりない。
「ガンダムシミュレーター+アクションもあり」ぐらいに
受け止めておいた方が無難。
本体のせいという可能性もあるが、読み込みはけっこう長い。



読み込みはけっこう長い。

読み込みはけっこう長い。

読み込みはけっこう長い。

読み込みはけっこう長い。





BD2倍速はやはりロード地獄になる運命だったんだな・・・
DVD12倍速の方が圧倒的に速い事が判明



137名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:35:10 ID:i5huV6Yp
あと箱○よりスペックが上云々も、1080P,60fps,HDR+次世代処理がPS3でリアルタイムでできてというものだからね
勘違いしないでw
138名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:37:48 ID:1fUQ6yX5
139名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:39:06 ID:BVkg+g9A
FNRが綺麗なのはリプレイシーンであって、通常のプレイ画面ではない
140名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:43:20 ID:1fUQ6yX5
PS3のほうは汗がでかい、光がハレーション起こしてる、くらいしかわからない
141名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:44:27 ID:1fUQ6yX5
142名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:44:29 ID:PgV5w36I
ガンダムはフルインストールでも読み込みが長いんかい?
143名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:55:47 ID:MmUC8AgZ
http://www.youtube.com/watch?v=kT7hJ-1qbHI&mode=related&search=
360版・・・これよりは余裕で綺麗だろう。
144名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:58:09 ID:Auj6OWHM
>>141
PS3のプレと変わらんなw
145名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:00:12 ID:tTcx0d+W BE:62867063-BRZ(3000)
Games already filling 25GB Blu-Ray discs - Harrison

http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68761

痴漢死亡wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
146名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:00:28 ID:oWnFElZ3
しかしテクノロジー語る奴がいねぇw
147名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:04:29 ID:pdurD13I
>>145
PCでも25G使い切ったゲームなんてみたことないなー。
148名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:10:15 ID:4Jvm8OZ0
ブルードラゴンはDVD2枚組という噂があるけどどうなんだろう
あの( `,,,,,,´)のおじさんはムービーゲーの大御所だからねw
149名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:10:43 ID:cmbBjLxv
PCの場合も箱同様DVDだから難しいのでは。
DVD2枚組みでインスト10Gならありかもしれないが。
150名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:11:40 ID:1fUQ6yX5
でも今のPCゲームはパッチでも数ギガあるからね
151名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:21:10 ID:ungwdrv8
>>147
PCのディスクに記録されているのは、HDDへインストールする事を前提にした高圧縮アーカイブファイルだから。
PS3ではHD解像度によるデータ量の増大だけでなく、データ冗長記録やダミーデータ配置など
従来のコンシューマ機で用いてきたCD/DVD読み取り高速化の為のデータ構造も併せて
用いるだろうから同列には扱えないだろう。
OblivionやResistanceの開発者インタビューを読む限り、大容量ディスクの採用は正しい選択だ。
152名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:23:14 ID:554ReycK
PCはPCで、HDDインストール前提だから、思い切って容量を使うというのはやりにくい。
あまり無駄に浪費すればユーザから非難を浴びる。

25GBを使い切る、というのは、いくら使っても1枚1層に収まっている限りはコストが
変わらず、またたとえ同じデータを繰り返してもシークを減らしたい光学メディア
だからこそ起きる事象。
153名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:32:10 ID:BVkg+g9A
ただ25GBを使う必要があるものなのかといえば全くないだろうな、そこが問題
154名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:36:08 ID:ungwdrv8
25GB使い切る必要はないけれど、
二層目の内周一杯まで使っても8.4GBというのも、今後を考えると心許ない。
155名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:40:14 ID:DzqGRwI7
PS2でHDA出されたから糞ニーも「ゲームデータだけで容量使い切れ」
とサードパーティーに命令してるんでは?
156名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:48:56 ID:bp78Ac0P
VF5やFFIXのようにHDDへのインストールを前提にしているならDVD複数枚組でもいいんだよな。
やっぱり容量と転送速度のバランスがとれていないメディアはゲームに使いにくい。
157名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:50:42 ID:MEzQCJBk
>>126

Xbox 360は、2490p表示可能なスーパーハイデフマシンなんだぜ?

http://media.teamxbox.com/games/ss/1298/full-res/1137691748.jpg
158名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:51:07 ID:Zd2I14zr
>>156
DVD2枚組以上 > BD1層

これがプレスコストの現実。
159名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:52:35 ID:5Ye9Mz8W
XBOX360コアで動くブルードラゴンがどれぐらい快適なのか、楽しみだな。
160名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:05:25 ID:DzqGRwI7
ブルドラって元からグラ的にもたいしたことないでしょ
ゾーンレスじゃないしエンカウント式じゃないし
161名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:08:46 ID:EElBcvmj
>>160
ゾーンレスってフィールドで切り替えがあまりないことだよね?
どんなゲームが代表的??
ワンダもいわゆるゾーンレスだよね?
162名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:18:16 ID:NAIA/6nN
>>157
乳首から生えた数本の毛に笑った
163名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:18:24 ID:ozPs+lj/
つか、、、PCが容量要らないじゃないかって良く言うけど、未だPCはかなりの部分でCDだべ?
DVD版とCD版がある場合でも値段変えられないんだし、CD20枚組とか出来るわけねーじゃん。
164名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:30:42 ID:icvbV5py
そう言うソフトでどうしてもCDじゃないといけないユーザーには
DVD版購入後実費でCD版と交換できるサービスがある
165名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:33:34 ID:4Jvm8OZ0
ブルドラはイベントシーンも全てリアルタイムレンダで
GIが使われている
そう考えていた時期もありました
166名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:35:02 ID:SXFvBSYm
BDは単に容量云々っていうよりコピー対策もあるからな
167名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:37:20 ID:fhbm0YFn
>>133

これ、下のヤツGC版じゃね?どう見ても64の解像度じゃないんだが・・・
そもそもグラードンって64版にいたか?
もし64版ならエミュで高解像度にしたやつとしか思えないね。
168名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:42:56 ID:grZKzkr6
【話題そらしは】PS3グラ汚すぎ21【見苦しい】のスレで集団暴行に
あいました。あげくにこんな罵声まで浴びました・・・orz。辛かった・・。

521 :名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 21:24:25 ID:12kIpBcb
出た テクスレwwwwwwwwwwwwwww
テクノロジーを語るスレかと思いきや
自慰系が自慰してるだけの隔離スレだろwwwwwwww
169名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:46:40 ID:TG32EM7L
>>167
てか、64でホントにあれだけ出せてたら逆に任天堂は神なんじゃ?
(正確には、少なくとも神だったかなww)

まぁ、どっちにしても作ってるのは下請けだろ?w
170名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:50:08 ID:DzqGRwI7
>>161
古いところでは3Dはキングスフィールド2
171名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:53:51 ID:/u1PCSXQ
>>168
そういうのに限って大した知識持ってないから
別に悔しがること無いよ
172名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:54:20 ID:Ox2rvcYX
GK登場〜
173名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:54:51 ID:j3l0H5eu
>>166
コンシューマゲームで必要とされているのはコピー対策じゃなくて中古対策なんだな。
ゲーマーが中古を売り買いするのは糞ゲーを掴みたくないからであって
それには体験版の無料配布やゲームレンタルの方が効果あると思う。
174名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:00:54 ID:fVdf9/JD
>>173
> それには体験版の無料配布やゲームレンタルの方が効果あると思う。
それやったらやったで、数自体が売れない。RPGの場合は体験版の印象は最悪。
175名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:04:49 ID:fhbm0YFn
>>169
やっぱアレGC版だわ。解像度もそうだけど、
テクスチャが64版よりかなり細かいし、モデリングも上。

・・・しかしWii版ライティングぐらいしか変わってねーな。
つかモデリングは流用してるようにしか思えないんだがw
ま、ポケモンはこのレベルでまったく違和感が無いから問題ない。
GCレベルで十分だろうね。ポケモンに法線やHDRなんて似合わん。
176名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:07:07 ID:4Jvm8OZ0
写真で見るプレイステーション 3
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps3.htm

>電源を入れてもほとんど音がしない静穏に気を配ったものになっている。
>BDの回転時にもモーター音やヘッドシーク音などもあまり聞こえてこない。
177名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:13:36 ID:AMZ3jap5
お、今気づいた!
20GBのPLAYSTATION 3のロゴが銀色になってる〜
前、20GBのここって黒じゃなかった
178名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:15:13 ID:G7D9iVX3
>176
電源内蔵でこれは凄い。
179名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:16:21 ID:TwfiGFKS
>常のスイッチ(静電容量感知式タッチセンサー)が正面
体温感知とか言ってなかった?
180名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:16:58 ID:uxSpIAq5
PS3静かすぎて爆音安物パーツ満載のXBOX360完全にオワタ プギャー
181名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:21:30 ID:0kbr297L
>>179
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/05/103,1160036584,61286,0,0.html
それここがいってたやつだと思うけど今は「静電容量感知式タッチセンサー」になってる
182名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:23:29 ID:mlxPt1Zc
>>176
こんちくしょう!
ばらせよ、インプレス
借り物だろうがなんだろうが、それがお前らの仕事だろうが!!
183名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:23:29 ID:IpZM3Zoc
>173
最近のユーザーは体験版でそのゲームを体験したいのではなく
単にただで遊べるからやってるって印象のが強い。
日本の場合は店頭で試遊台を置いた方が効果がある気がする。
後ろ髪ひかれる思いに弱いしね。
184名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:24:28 ID:TwfiGFKS
>>181
ほんとだ
185名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:26:46 ID:iPMuiCCR
ファミ通よりはインプレスのほうが信用できるな
186名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:33:02 ID:O66Bt5FV
分解班出動マダー?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン
187名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:35:12 ID:30piR3QH
(・∀・ )っ

(・∀:;.:...

(:;....::;.:. :::;.. .....
188名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:35:47 ID:W72Fluga
でもまあCDやDVD回転時は五月蝿いんじゃない

20Gと60GのUSBの数って前から同じだったっけ?
189名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:37:19 ID:0kbr297L
>>188
知ってる限りではずっと同じだった
190名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:41:02 ID:Xe/sQKQ0
PS3版GTA4にも独占コンテンツ。あいや〜
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68768
191名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:43:30 ID:syK6jEg5
>>173
いやコピー対策も永遠のテーマ
192名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:47:47 ID:30piR3QH
なんでディスクの容量が大きいほど回転数が少ないの?
193名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:48:08 ID:+Q8ewVUX
>ちなみに、各種カードスロットを内蔵していない20GBモデルでも、USBカードリーダーなどを接続すれば対応できる。
ここで「USBカードリーダーなど」って言い方してるってのは、普通の市販品に対応するって事なのか?
ああ言うのってそれぞれドライバ要るよな?
なんか標準規格が決まってるの?
194名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:49:26 ID:icvbV5py
マスストレージクラス
195名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:50:53 ID:9RT0pAU2
>>193
お使いのパソコンにさまざまな会社のUSBメモリを挿したとき、
それぞれドライバをインスコしますか?
196名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:51:08 ID:2IJ/yvVb
汎用のドライバで動くだろ
197名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:51:53 ID:2PGlpDNK
>>193
USBってなんだろな
198名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:54:18 ID:Pnsp/0sX
こわいなー、193
コレは酷すぎるだろ、ゲハとはいえw
199名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:56:42 ID:iPMuiCCR
>>194-198
98SEとかのユーザーだったらそう思ってもしかたないかもしれないじゃないか
あんまり言ってやるな
200名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:58:29 ID:pSB4Lekl
へぇ、そんなんがあったんか。
デジカメもメモカも使った事無いから全く知らんかった。
201名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:04:10 ID:icvbV5py
>>197のレスは無いだろ
これはズレてる
202名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:05:47 ID:0kbr297L
     レ
    ズ
203名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:09:49 ID:+FktWXuQ
>>195
それはOS側で対応しているからでしょ。
それがPS3でされているのかが疑問ってことでは。
204名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:16:53 ID:fhbm0YFn
>>203
だよね。PS3側で使えるかどうかはまた別問題なわけで。
使えんとなるとちと面倒なんだよな・・・。
GT4なんかはUSBメモリを使えたけどあれは汎用ドライバなのかな?

それとは関係ないけど、PS2のソフトなんかで振動が
重要な要素になってるゲームとかは対処法ないんかね?
メモカスロットの他は、PSコントローラー用スロットの
ようなものが出てないので気になってる。
205名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:25:09 ID:mlxPt1Zc
>>203
PS3にだってOSはあるわけだし
標準マスストレージなんて、いまどき対応して当たり前
箱○だって対応してる
206名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:25:14 ID:4l+kJVx6
XPだから対応しているのであって
たとえば同じ2kでも最新SPあててないと駄目とかあるよ
207名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:26:55 ID:+DEQlP+K
PS2でさえUSB接続のメモリーとかHDD使えるのに何言ってんだ・・・
208名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:30:31 ID:O66Bt5FV
http://blog.mmoh.jp/e21721.html
Q:PS3のUSB端子には、どんなものが接続できますか?
A:コントローラの他、PSP、USBメモリー、デジタルスチルカメラ、USB接続タイプのHDDなど
マスストレージクラスの規格に対応したUSB機器、キーボードやマウスなど汎用機器など、
幅広くUSB機器に対応しております。

ちなみにPSPのイモートプレイ、いやリモートプレイは60GB版でないとできない模様
http://blog.mmoh.jp/e21937.html
>また、内蔵ワイヤレスLANによるインターネット接続機能に関しては、周辺機器では対応できません。
209名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:31:55 ID:icvbV5py
Linuxにフリーのマスストレージドライバってあるん
商用のマスストレージドライバって数百万して高いなーと思った記憶がある
210名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:33:00 ID:tVVN1Esv
>>193
2GB以上のSDカードだとドライバが必要な場合がある。
PS3が発売された以降もメモリカードの規格はどんどん変わっていくから、ファームの
アップデートで対応していくんでないかな。
Xbox360はLiveでシステムアップデートもやるし、ダッシュボードのカーネルはXPだからなぁ。
211名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:33:01 ID:+FktWXuQ
>20GBでも、USB接続により、
>市販の外部リーダーやライターを使用することは可能なようでございます。


気にしてるのはここでしょ。
廉価版との差をつけるためわざと使用できないようにする可能性もあると思われ。
212名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:35:09 ID:2IJ/yvVb
ねーよアホかw
213名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:35:35 ID:qzngeTM6
>>211
正気ですか?
214名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:37:00 ID:+FktWXuQ
何故ないと言い切れるんだか。
HDMI端子よりはよっぽど優先度が低かろうに。
215名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:37:19 ID:N5XO0zdT
だから廉価版との差で最初から60GB版には最初からリーダーが付いてるんだろwwwww
わざと言ってるのか・・・池沼っぽ
216名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:37:42 ID:iPMuiCCR
>>211
揚げ足取りにしても、それはさすがにどうだろうか
217名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:38:32 ID:FNWXIO8c
>>208
内蔵ワイヤレスLANによるインターネット接続機能は20GB版でもできるんじゃないの?
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/news/13798.html
>SCEIによれば、無線LAN機能とメモリースロットに関しては、別売オプションによって20GBモデルでも対応が可能だとしている。
218名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:38:35 ID:YQdGsQCX
PS2でもUSBメモリ使えるのに
叩くにしてもまとも叩き方があるのでは?
219名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:41:17 ID:tWcn7Ipg
ID:+FktWXuQの人気に嫉妬
220名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:42:20 ID:+FktWXuQ
PS2のUSBメモリってそれ専用の奴だよね。
汎用品も使えたっけ?
221名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:43:16 ID:+FktWXuQ
>>215
60GB版は内蔵されてるのでは?
外付けタイプが同梱でついてるだけならまあそうだろうけど。
222名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:43:52 ID:tWcn7Ipg
PS2専用のUSBメモリがあるなら逆に見てみたい
223名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:45:09 ID:quVd2PmT
アンチのレベルが低すぎるだろ
224名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:45:23 ID:+FktWXuQ
PS2のOSで認識するんだっけ?
ソフトも何も無く。
225名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:45:24 ID:fhbm0YFn
>>220
んな珍奇なモンは俺も初耳だ。
226名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:45:33 ID:4l+kJVx6
>>222
GT用にI-Oとかから出てるよ
たしかフォトモード撮影用だったかな
227名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:46:22 ID:jCOcWx7e
+FktWXuQは釣りじゃなかったら怖い。
228名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:46:24 ID:OzY+Lti1
それPS2専用か?
229名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:46:56 ID:+DEQlP+K
>>220
使える。中には使えないUSBメモリもあるけど

230名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:48:08 ID:mlxPt1Zc
>>224
PS2はマスストレージ対応じゃない
GT4やツーリストトロフィーが対応

>>226
あれも別に専用品じゃない
231名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:48:23 ID:jCOcWx7e
>>226
それはロゴ付けて売ってるだけで…

http://www.page.sannet.ne.jp/hrknit/gt4/
232名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:48:25 ID:+FktWXuQ
233名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:49:13 ID:FNWXIO8c
>>232
>パソコンでもPlayStation 2でも使える!
234名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:49:31 ID:OzY+Lti1
今時USB接続のカードリーダーが使えないってどんな煽りだw
235名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:49:53 ID:mlxPt1Zc
>>232
全然
236名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:49:57 ID:4l+kJVx6
いやいやPCに繋いだらそりゃ使えるだろうな
PS2USBマウスだってSCE製って認識するんだし
237名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:50:07 ID:+FktWXuQ
いやパソコンで使えるのは当たり前だから。
238名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:50:51 ID:qnekwS1S
糞高い小容量メモリーカードを売りつける360なら使えないだろうな
239名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:51:59 ID:iPMuiCCR
なんで>>231のリンク先見ないのかなあ……
240名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:52:39 ID:icvbV5py
でもマジックゲート対応のカードリーダーって高いよな
あとから自分で買ってきても価格的にまったくありがたみがないんじゃないかと思った
マジックゲートが無いと対応しないコンテンツが提供されるかは知らんが
241名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:52:58 ID:mlxPt1Zc
>>237
お前はいい加減、標準マスストレージがなにか理解しろ
242名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:52:58 ID:+tXTkfR6
PS3では更にデジタルデバイドが広がりそうだとオモタ
243名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:53:29 ID:FNWXIO8c
>>237
ああ、ログ見てなかったわ。スマソ
244名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:53:56 ID:Pnsp/0sX
なに、この流れw
痴漢の自爆ロード?
245名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:53:59 ID:+FktWXuQ
>>239
動かないものもたくさんありますね。
公式対応はもっと少ないから
あそこの管理人が独自で調べ上げたリストのようです。
246名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:54:59 ID:zWNyI+nV
ID:+FktWXuQの言いたいことを要約すると、「PS3は他デバイスの汎用性が無い(ということにしたい)」ってことか
247名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:55:05 ID:jCOcWx7e
+FktWXuQはやっぱり素なのか…
248名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:56:20 ID:+tXTkfR6
SCEも公式に書いとけばいいのに
PC用のリーダがつかえます、と
249名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:56:23 ID:mlxPt1Zc
>>245
それは相性であって、対応とは関係ないだろ
なんでホリがPS3対応メディアリーダー出すのか理解しろ
250名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:56:29 ID:KTwqdoUl
XBOX360コア&ブルードラゴンセットが楽しみなんだけれど、
PRGのゲームデータセーブは手持ちのUSBメモリが使えるんだよね?
251名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:56:32 ID:iPMuiCCR
>>247
ここまで強情だとむしろ釣りだと思う
252名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:56:56 ID:+FktWXuQ
>>241
仕様に基づいて作成されたものでしょ。
xpで動くのはそれに対応するMS製標準ドライバがあるから。

であってるはずですが?
253名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:57:00 ID:RzUpAOzv
1999年に発売されたPS2はマスストレージクラスにも対応してなく
それでもポリフォニーのソフトは無理矢理USBメモリにソフトで対応してるのに
今更PS3でカードリーダーが使えないと主張するのも凄いね
254名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:57:15 ID:Ikl+Uauy
これはテクノスレのレベルじゃない
天然だね
255名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:58:18 ID:t/rq4aso
新種のデバイスドライバ君だな
256名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:59:17 ID:pIE47c6Y
360こそSDカードに対応して欲しいです><
257名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:00:20 ID:FNWXIO8c
>>250
メモリーユニットが必要なはず
258名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:01:19 ID:+FktWXuQ
>>253
別に対応しないとは言っていないが。
元々それがちゃんと対応するのか?
という話題であってそれ以上でもそれ以下でもない。
259名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:02:28 ID:icvbV5py
>>253
無理矢理対応ってなんだよ
AT互換機もハードレベルで(BIOSレベルでもいいわ)マスストレージクラスに対応してなくて
xpのドライバで動いてる状態だとそれは無理矢理なのか
260名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:03:20 ID:1jo1OvQ/
もうこんな話題どうでもよくねーか・・・
テクノスレじゃねーだろ
261名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:03:31 ID:9u3eD0sa
>>252
だからGT4もツーリストトロフィーも、独自に標準マスストレージに対応してる
PSPもマスストレージ対応
また、GT4のディスクのなかからドライバファイルを抜き出して、非公式ファイルでUSBメモリに対応することも可能

またPS3も、常々マスストレージに対応すると発言されてる
PS3に刺せば、基本的にUSBメモリだろうが動く
相性問題で動かないのもあるだろ
でも、ホリが対応メディアリーダーを出す予定だし、PS3対応を謳うUSBメモリも出てくるだろ

で、PS3がマスストレージに対応しないという根拠は?
262名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:04:17 ID:HtsxJsoW
20 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/17(火) 23:48:21 ID:MEzQCJBk
Linux詳細キタ━━━━━━━━━━ッ!! (゚∀゚)
Terra Softからのダウンロード提供になるようだ。(有料版、無料版あり)
http://www.terrasoftsolutions.com/news/2006/2006-10-17.shtml
Under basic agreement with SCEI, Terra Soft was granted a unique opportunity to develop and bring
to market a complete Linux OS for the Sony PLAYSTATION 3. In development of Yellow Dog Linux v5.0,
Terra Soft integrated and enhanced code from Barcelona Supercomputing Center, Sony Group, and Fedora
in order to offer the following:
- kernel 2.6.16
- gcc 3.4.4 and glibc 2.4
- Cell SDK 1.1
- OpenOffice.org 2.0.2
- FireFox 1.5.0 and Thunderbird 1.5.0
- Nautilus 2.1.4
... and a suite of Personal Accessories, Development Tools; Sound & Video, Internet, and Networking applications.
263名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:09:50 ID:9u3eD0sa
こいつ、関係者が「PS3はUSBリーダーなんかに対応しますよ」と言ってるのに
「PS3はUSBリーダーには対応しないに違いない」とか言ってるんだよな

よくもまぁ、根拠もなしに嘘つけるよな
264名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:18:37 ID:1ledhwDq
正直Linuxに関してはクタタン数々の迷言の中でも一番にほっぽられる物の一つだと思ってた・・・
265名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:21:03 ID:+jD8OfAq
いやPS2でほっぽられてたから
で次にはやってくるのがクタとPSの関係
266名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:22:10 ID:gl/v0mq6
どのくらい快適なのかわかんないから、まだなんともってところか
267名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:23:31 ID:9u3eD0sa
また鯖立てる人がいるんだろうな
268名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:27:39 ID:hiaQMTj0
YellowDogってのがなあ
deb系が良かった
269名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:27:51 ID:U9Ewx+pc
20GBモデルでも後付で対応する予定だったが、
途中から変更になったのかもね
俺は箱丸みたいに外付けの塊にしたくはないので、60GB買おうと思う
箱丸って電源、HDD、無線、HD DVDドライブ
実質HDDも外付けみたいなもんだろ
270名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:40:02 ID:iwNHj911
1万円の差が取り替えられるHDD40GBの差と
無線LANなんてのは納得いかないよな。
もっとガツンと差をつけて欲しいところ。
271名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:40:08 ID:FfGnvNYb
今日はすごいのが見れたのでもうねる。
寝る前にもちと勉強してからここ来てくれと言いたい。

以上
272名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:04:09 ID:iwNHj911
しかし多スロットタイプも対応するのかな?
それしかもってないんだよね
273名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:12:42 ID:U9Ewx+pc
>>272
どうせならPS3本体の蓋外して別売り純正リーダーライタ取り付けられればいいのにね
てか俺は無線もリーダーライタも60GBモデルと同等に出来ると思ってたしな
実質HDDの容量とシルバーの外装が違うだけだと思ってた
274名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:39:27 ID:LC2Grxu2
PS3でLinuxのGIMP使えるかな?
Win用重くて使いづらい。
275名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:45:09 ID:Qp2QJqLT
PS3早速オクで転売が始まってるな。手元に物が無いのに出品するのは
規約違反だと思ったが、まあいいか。買う奴が悪い。たいしたソフトも
当面出ないから少し待てば買えるのに何焦ってんだか。それとも海外に
転売するつもりの奴等か?
276名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:47:17 ID:cdIP2X6t
>>275
予約券が6万超えてたはずだが・・・
277名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:52:31 ID:t7PXRw0M
予約券を6万で買って、PS3買うにも6万。

まぁ、ただの冷やかしだろうがw
278名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:52:35 ID:uocLGflT
なんかLinux載ってHDMI付いて、BD付いて、、、、PS3って妙にマニアックなポイント付きすぎな感じ。
その筋の人間なら10万でも20万でも出して人より速く手に入れたい的な。
ただ、普通の人が欲しいと思うかは全く別の話という。
多分若い頃のクタタンなら人を陥れてでも手に入れてたハズ、そんなメカ。
279名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:54:12 ID:cdIP2X6t
>>278
なんかイジれるとこ多いのはPSPと同じだな。
普通の人にはフーンな事だが。
280名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:54:57 ID:t7PXRw0M
それでいいと思う。
281名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:57:51 ID:cdIP2X6t
>>277
いや、勘違いしてるっぽいぞ。

で、PS3のデカイ箱が佐川で来ると思いきや、ぺらぺらの封筒が郵送されて来る訳だw
282名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:57:51 ID:m8Uw0tkj
PSPはいじれるところが多いおかげで“トップガン”が集まって来てくれて、
白や黒の勝手アプリケーションが出来たりしてホニャララだ。
283名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:58:44 ID:+QteNBTu
派手なマスクを付けた怪しいおっちゃんが「スペシャルゴールデンDX〜」とか言いながらビキニパンツの中から取り出す、そんな素敵メカ。
それがPS3。
284名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 02:00:28 ID:qtBctL0D
SMC、HitBit、NEWS、QuarterL、VAIO、そしてPS3か。
ちょっとしみじみ。
285名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 02:01:06 ID:J43e3PcV
286名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 02:01:54 ID:1ledhwDq
てか、今のままじゃいわゆる「大人のおもちゃ」って奴じゃなかろーか。
287名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 02:05:03 ID:OnVpgcEq
288名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 02:08:02 ID:KeMOf/PP
大人のオモチャなのに振動がないなんて・・・w
いや、冗談だよ?
289名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 03:08:36 ID:sbOGfuyD
>>287
PS4ならこれぐらいの描画楽勝ですよ?
290名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 03:13:17 ID:t7PXRw0M
>>287
去年のE3の時に
丁度このイベント(有名なハゲのおっさんが大漁のアヒルと泳ぐ)も
開催されてて、アヒルデモきたー!!の中に
このイベントの写真が紛れてたなw
291名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:00:29 ID:sbOGfuyD
469 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/18(水) 06:53:42 ID:mDs5731x
Valve Source EngineがXbox360のミドルウェアに。
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68756
>That package is also due out on PlayStation 3, and being co-developed
> by Electronic Arts' UK studio, but a representative admitted last
> night that it was not currently working with Sony on middleware for PS3.
HalfLife2のPS3版はEA-UKスタジオが担当しているが、代表は、PS3版のSourceEngine
の開発が現在停止していることを昨夜認めました。

HalfLife2はXbox360版がValve製作、PS3版がEA-UK製作で移植されることが決
まっていたが、Xbox360版のSourceEngine移植は完了し順調さを見せている一方、
PS3版のSourceEngine開発は停止中。
PS3版は出ないかもね。

PS3オワタ?
292名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:02:38 ID:6A94a5e2
ValveはNVIDIA嫌いだからこういう事もあるだろうと思った
293名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:05:34 ID:5Z6xFGef
Cellみたいな糞ったれCPUじゃろくなもんが作れないと言い放ったカーマックの予言が
Valve撃沈と言う形で的中してしまうとはあなおそろしや
294名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:06:52 ID:9Mr7e8d3
どうしてHDR覚えたての会社って木漏れ日のシーンだすんだろ
295名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:18:29 ID:uEkTITdz
前にXNAの説明会でなぜかその中にHLのエンジンが入ってたな。
そういうことでしょ?
296名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:11:38 ID:9u3eD0sa
開発機で見るPS3の本体仕様とネットワーク機能
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/15818.html
297名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:14:08 ID:9u3eD0sa
>ワイヤレスコントローラ。中央にプレイステーションボタンを搭載
>PS3では、Bluetooth接続によるワイヤレスコントローラが標準で同梱される。
>ただし、起動時にはワイヤレスコントローラを本体に認識(ペアリング)させるため、USBケーブルで本体とワイヤレスコントローラを接続する必要がある。
>ケーブル接続後にコントローラ中央のプレイステーションボタンを押すと認識作業が開始され、認識されたコントローラは電源を落とさない限りはそのまま利用可能。
>ただし、一旦電源を落とした場合は再度USB接続での認識作業が必要になる。


( ゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシ
 
(;゚д゚) ・・・
 
(つд⊂)ゴシゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚) …!?
298名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:17:33 ID:b3X+yudK
あ〜あ、今日はこのコピペで溢れるな。
299名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:19:30 ID:rEUQkgiy
ソニーのエンジニアの質の低下は目を覆わんばかりだな
300名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:25:28 ID:b3X+yudK
主電源なら100歩譲って許すが、
主電源なら主電源って書くよな…

駄目だこりゃ。
301名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:27:36 ID:H5RFVLMf
電源ってどこの電源だよ
主電源の波動スイッチか
前面のタッチセンサーでスリープしたらか
コントローラにも電源スイッチがあるんか
302名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:28:20 ID:OROUCfR3
どのレベルで「電源を落とす」なんだろう。
スリープ付いてて、完全に電源を落とす度に、というならあまり問題にならないけど(とは言ってもハングした時は面倒だが)、
付いてなくて毎回やるたびにペアリングだったら面倒臭すぎる。
303名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:29:33 ID:yqSQ7ZrC
将来のコア版投入に備えてHDDに重要なデータは置くの禁止ってオチ?
304名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:29:50 ID:sbOGfuyD
待機電源にしとけばいいだけじゃね?
305名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:34:19 ID:/pBcwsHD
どっかが特許取ってるんじゃないか?で、コスト削減の為カット、と。
306名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:35:35 ID:b3X+yudK
PLAYSTATION 3の今わかるAV機能
−シンプルなBDプレーヤー
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20061018/sce_ps3.htm

インプレスは各分野で続々と。
307名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:38:46 ID:OROUCfR3
>>306
解像度設定に「カスタム」ってのがあったのが気になった。
PC用モニタにDVI変換で入力とかできるんだろうか?
308名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:39:41 ID:9u3eD0sa
>>306
>コントローラはBluetoothで本体と接続するワイヤレスタイプのもので、リチウムイオンバッテリを内蔵する。
>初期接続時にはUSBケーブルを介してPS3と接続し、認証作業を行なう必要がある。
>そのため、USBケーブルも付属する。また、本体にUSBを4ポート備えている。

こちらでは初期設定時
俺はbroadbandwatchの間違いだと思うなぁ
309名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:40:07 ID:b3X+yudK
編集部にて用意した北米版のBDビデオ「Fifth Elements」を挿入したところ、
メニューの[ビデオ]にBD-ROMとして認識された。
ゲームソフトの場合はディスクを入れると強制的に再生開始されるが、
BDビデオの再生については、ディスクを入れた後に[ビデオ]から、再生操作を行なう必要がある。

ローディング速度は、比較的高速。試作機ではあるものの、
選択後10秒とかからずに再生を開始する。
東芝のHD DVDプレーヤー「HD-XA1」では再生までに1分程度の時間を要していたのと考えると、
利用時のストレスはかなり少なくなると期待される。

これは中々早いな。

310名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:40:19 ID:75SASD7V
>[音楽CDの取り込み]からMP3/AAC/ATRAC3の3つのオーディオコーデックを選択できる。
>ビットレートはMP3が64〜192kbps、ATRACは最高352kbpsまでなど。

MP3に微妙な制限付けやがって。
311名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:43:31 ID:Gj+PGdf9
MP3を192kbps以上にしてもしょうがないんじゃね?
312名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:44:33 ID:Gj+PGdf9
>>308
bbの方は『開発機』だからじゃねーかな。
313名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:47:25 ID:OROUCfR3
>>310
またATRACはロスレス非対応かよ。
MP3も320kbpsまで対応してくれよ。
314名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:49:02 ID:pGWd4/V6
つーか192kbps以上はロスレスかwaveでややえん
315名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:49:18 ID:Gj+PGdf9
ATRACアドバンスドロスレスはPSPでも再生非対応だからな。
316名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:51:11 ID:6O2aumL1
消費電力情報まだー???
317名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:51:50 ID:Gj+PGdf9
>>316
そんな情報どこが公開すると思ってるんだ?
318名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:53:22 ID:6O2aumL1
>>317
ふつう背面の仕様ラベルに書いてあるだろ?
319名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:54:20 ID:WRDzWqh7
また無知か。
320名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:55:39 ID:jVq51gdH
RSXのテープアウトもまだなんだからSCEの連中だって消費電力把握できてないだろ
321名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:56:31 ID:6O2aumL1
>>319
動作周波数と消費電力が公開できないのはスペックダウン発覚を恐れてって事ぐらい把握してるよ
322名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:57:09 ID:WRDzWqh7
無知はこれだから怖い
323名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:58:12 ID:Gj+PGdf9
朝から豚が沸いたよ!
324名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:58:54 ID:6O2aumL1
公開できない = 公開すると都合が悪い という図式も理解できない信者ばかりだなw
325名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:59:51 ID:d3cXKeb1
この期に及んでプレスにまだ試作機なんて出してるようじゃ
そろそろ延期の発表が近いのかもしれないな。
326名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:03:46 ID:vFg+BBrV
>現時点でPS2ではAVCHDについては、正式サポートを謳っていない。
そらいつまで経ってもサポートされないだろうな。
327名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:05:09 ID:MzTxRNG0
↓ユーザーにとって動作周波数云々
328名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:05:11 ID:EaPTipU+
>>324
だれか、岩っちの周波数AAキボン
329名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:05:47 ID:Gj+PGdf9
>>326
いや、頑張れば何とかなるのかも知れんよ?
PS2だってバカにしてもんじゃ無い
330名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:12:20 ID:b3X+yudK
>>325
本体自体は出来上がってるが、
ファームが試作機なだけかと。
331名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:25:28 ID:oVwcHeZr
それよりPS3出したあとすぐ死にそうなんだがよ糞にーがw
どうするんだろうな例のバッテリー発火問題w
332名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:28:58 ID:riBTEOJQ
つうかPS3の初期赤字額が値下げした1万円分(正確には12,200円分)増えてるわけだが。
333名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:29:26 ID:E6zNIurD
>>300
スリープも含んでたら、コントローラからスリープしたときに、コントローラから復帰出来ないんで、まずありえない
主電源オフが設定初期化をかねているんじゃないか?
334名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:44:11 ID:joaBCDqe
335名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:45:25 ID:oVwcHeZr
ふーん、スペック下がったからじゃね?
消費電力を抑えたということは何かが犠牲になってますから必ずね。
336名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:48:18 ID:joaBCDqe
と思い込みたいアンチなのであった
337名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:55:48 ID:6O2aumL1
RSXとXenonのトランジスタ規模はほぼ同じ
CellとPXではCellが約一億多い

同クロックで360より消費電力が少なかったら凄いよね^^
338名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:58:14 ID:qBMoca0D
でも箱○は、外付けHDDVDドライブもあるしな・・・
消費電力云々は出川ならでは
339名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:02:08 ID:H5RFVLMf
>>333
配置換や停電の度にBDリモコンのペアリングが切れるかも知れないと思うと
AV機器的にはコントローラはまあ置いといて、リモコンのペアリングは切れないでほしいな
340名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:02:46 ID:6O2aumL1
リモコンのペアリングなんてあるわけないだろw
341名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:06:58 ID:H5RFVLMf
無かったらどうやってリモコンを認識するん
342名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:10:02 ID:6O2aumL1
お前の家のAV機器のリモコンはどうやって認識されてるよ?w

高級ビデオデッキみたく識別番号をふれるような仕様なわきゃない
343名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:11:12 ID:6O2aumL1
あー、俺が間違ってた。リモコンも青歯なのか。
344名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:19:54 ID:oVwcHeZr
Σの新スクショ
ttp://img153.imageshack.us/img153/5272/11608435374c25copyvh3.jpg
ttp://img153.imageshack.us/img153/2712/11608435376f23pz6.jpg
ttp://img136.imageshack.us/img136/9068/116084353717f0copyml9.jpg ( ゚∀゚)o彡゚ オッパイ!オッパイ!


・・・・気のせいか? なんかTGSのSSから偉い劣化してねーか?w
345名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:35:03 ID:6qZTMD66
Athlon64もC2Dも消費電力が低いのは、
先代CPUよりスペックを下げたため実現出来たのです。

こうですか?わかりません!
346名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:41:54 ID:L3YHoPiW
>>344
してねーよ。前と同じ。当然だが箱と較べると遥かに上。
・・・だが、個人的には元が良かったんであまり驚きは感じない。
これに限らずチーニンのはなんかそんなのばっかだよな〜。

DOA3>DOA4よりはマシだけどさ。
DOA3を箱丸でやると、画質が上がるせいで、
「4いらねんじゃね?」とか思ってしまったこともある。
347名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:49:40 ID:oVwcHeZr
画質上がってもオブジェやゲーム性が変わるわけじゃねーからなw
全然別物だよ4は
348名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:52:25 ID:sPwFF4jU
Σ制作は板垣じゃなく優秀な後輩が担当してるから期待できる、板垣の作る2よりグラが良くなったらワロス
349名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:55:38 ID:vtbOMOE4
失敗作爆熱G5とR500の直系だから仕方ないよな、360は。
350名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:57:19 ID:L3YHoPiW
>>347
そりゃそうだ。実際中身は別モンだし。
でもハードの性能を見せ付けるデモンストレーション的な側面を
期待してたらアレだったんでな。
正直PSの鉄拳2>鉄拳3の方が遥かに感動した。

いや、「よくみりゃ」かなり映像レベルだって上がってる。
上がってるけど、年がら年中ゲーム情報を追ってる
アホな大人から見てもそう感じたってのがヤバいと思ったんで。
素人ならよく見ても解像度以外区別つかねーんじゃね?って感じた。

モデリングの方向性がフィギュア&マネキン系だから絵が映えない、
いや基本的にはNAOMIのDC2ですでに完成してるから驚きがないんだわ。
NINJAはDOAより多少は写実よりなんで向上感はやや上に感じるけどね。
351名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:58:13 ID:EibCEyRh
PS3のほうが性能いいだからもっとよゆーかましてくださいよーになんでXBOX360をいじめるんだよぉ〜ひどいよぉ〜
352名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 11:38:01 ID:Rqi75oBz
後藤たんも酷い記事書いてたんだねw

X-Boxの勝算とプレイステーション2の死角
ttp://www.watch.impress.co.jp/pc/docs/Article/20000330/kaigai01.htm
353名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 11:53:57 ID:RfK+otus
>>344
お前ら黄色いカエル見て何喜んでるの?
リンク元晒せよ。
354名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 11:54:39 ID:SFUasQDW
>>352
なんかXboxが勝ちそうな気がしてきた
355名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 11:54:59 ID:bbqSiYZs
そういや最近箱丸マンセーしなくなったねw
実際に購入して触ったからかな
356名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 11:59:08 ID:joaBCDqe
>>353
あのカエルのよさが分からないなんて、まだまだ子供だな
357名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:12:00 ID:Gj+PGdf9
いや、俺は黄色いカエル見たらイラッとくる。
358名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:12:24 ID:bv83QKuS
>>352
言ってる事今とほとんど変わってないじゃん。
359名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:25:28 ID:Gj+PGdf9
Xboxじゃなくて360、PS2じゃなくてPS3になっただけか。
後藤さんはチョーチンじゃなくてコピペライターだったんですなw
360名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:36:01 ID:sPwFF4jU
つかこの手のライターは適当にPS叩いときゃ反応がいいからみんなそうするんだよ
賛同や励ましがわんさかくる、しかし逆の事(任天や今ならMS昔ならセガを叩く)したら粘着抗議殺到で業務に支障が出る
361名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:42:01 ID:vFg+BBrV
そうそう、揺さ振りをかけることが業界活性化に繋がるんだよなー。
それが彼らのお仕事。
362名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:42:22 ID:bbqSiYZs
>>348
痛餓鬼ってPS3に触ってるっていってなかったっけ?w
363名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:43:07 ID:GcNOgqoO
>306
>そろそろPlaystation.comでの販売の予告なども望みたい

お前がほしいだけだろwww
364名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:51:53 ID:joaBCDqe
揺さぶりをかけるなら、もうちょっとMSも叩けよ
OS市場が完全に硬直化してるじゃないか
365名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:56:52 ID:w815zSYl
OS市場は揺さぶり程度でどうにかなる問題じゃないからな
366名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:00:10 ID:sPwFF4jU
任天の携帯機市場独占も叩かれませんw つまり抗議してる団体の属性がアレなだけなんですw
367名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:03:40 ID:qyww9m2c
まぁ〜任天堂叩くといろいろうるさい奴らいるからな。
368名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:08:29 ID:T0iyEqRH
ハードはPS3がいいと思うんだが、やりたいゲームは360の方が多いというのか゛悩みどころ。
最終的には両方買っちゃうんだけど、とりあえず箱○買いました。
369名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:09:33 ID:Gj+PGdf9
>>368
ここはお前の日記帳みたいなもんだから、もっと書け
370名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:15:35 ID:/YDpTePU
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/18/news008.html
PS3にはジャストシステムの「ATOK」が搭載されているので、
かな漢字変換も利用可能だ。

PS3に用意されているコーデックは、
AACとMP3、ATRACの3種類。利用できるビットレートは
80kbps〜320kbpsと段階的に変更できるようになっていた。

「Dolby Digital5.1ch」、「DTS5.1 ch」、「AAC」だけでなく、
「Linear PCM」の項目として、「2ch」、「5.1ch」、「7.1ch」に加え、
それぞれ「44.1kHz」、「88.2kHz」、「48kHz」、「192kHz」が選択できる。

ただしここには1つ、「他のシステムのインストール」という
謎な項目が用意されている。詳細は不明だ。

新しい仮想メモリの作成は「メモリーカード管理(PS/PS2)」から可能。
「新規メモリーカードの作成」を選ぶと、PSおよび
PS2用のセーブデータ領域が確保される。
このときにメモリーカード名はソフトウェアキーボードにより任意に設定可能だ。

インターネットブラウザは、FlashやJavascriptはもちろんのこと、
動画再生にも対応している。
371名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:21:44 ID:sPwFF4jU
>「他のシステムのインストール」

これLinuxのことかな?
372名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:31:31 ID:qyww9m2c
PS3用のウイルスとか出てきそう。
そんでノートンとかがアンチウイルスソフトとかでボッタクリそう。
373名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:42:51 ID:Dc+KbVPs
PS3はOSもアプリ扱いとか言ってたよね。
複数のものを入れて、クロスバーから
選択で起動させられるのかな?
374名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:58:58 ID:Gj+PGdf9
>PS3はOSもアプリ扱い
語弊がある
不動のネイティブなOSは存在するが、アプリケーション扱いで別OSも同時に存在できるという事

どうでもいいが、アプリって書くとアイモードのミニゲームみたいだな。
375名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:03:14 ID:aO4NHddw
544 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/11(水) 18:45:20 ID:DSClORF/
ブルドラは正直どうでも良い。
DOAX2の為だけに360買ったようなもんだからな。
倫理コードからいってもPS3には出せねーだろ。

チンポシゴきまくるゼー!
376名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:04:21 ID:Gj+PGdf9
なんでエロバレー2って9000円以上すんだろ
377名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:10:29 ID:L3YHoPiW
PS3コンの電池の話。電池取替え不能かよ!と思っていたが、よく考えれば

@30時間使用可能=初期
@リチウムイオン電池はだいたい500回は充電可能(うまく使えば1000回程度?)
@500回時点でのチャージ容量はだいたい7割程度に減少(平均的)

とすると10数万時間は問題ないわけだよな?
仮に年300日ほど一日3時間程度使用するヘビーゲーマークラスでも、
ざっと12,3年は使える計算になる。実際は使用期間が長引けば
自然放電なんかもあるからこれより短いだろうが、10万Hはまぁ、いける。

・・・・・・・PS3やコントローラー自体が方が確実に先に死ぬよコレ。
物理的にもそうだし旬的にも。もうPS4か5が出るってwww



378名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:15:48 ID:y/zg+6Ik
>>376
尼で買えば7千円ぐらいだけど?
379名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:18:21 ID:Gj+PGdf9
標準価格の話しをしてるんだけどな。

別にどこで安売りしてようがどうでもいいよ
380名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:20:59 ID:FSU/n5iW
>>291
PS3 糸冬
381名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:21:30 ID:L3YHoPiW
>>379
・固定化したユーザーがガッチリついてるから価格が高くても問題ない。
=ま、高くても奴らは買うだろ。
・マイナーハードゆえに利益を少しでも回収するため

というような理由だろう。他にあるか?
なにも今に始まったことじゃなくて、XBOXの頃から
同じことしてるよ。DOAUとか。
382名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:25:28 ID:sPwFF4jU
板垣は別に守らなくてもいいキモオタとの約束を守ってるから9000円ふっかけてもいいとは思う
つか彼のがんばりから考えれば15000円までは要求されても文句は言えないでしょ痴韓さんたちはw
383名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:28:11 ID:L3YHoPiW
正直12800円ぐらいまでなら買いたいやつみんな買うんじゃね?
>DOAX2 数字は適当だがアレ買う香具師は9000程度屁でもないだろ。
384名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:29:40 ID:p9W0ymsy
なんでWiiって720iではなくて480pが標準なん?
385名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:31:18 ID:tYnWrabz
 573  Name:  ◆F14A10rqlY  [sage] Date: 2006/10/18(水) 13:26:13  ID: huU/9evS  Be:
    PS3マニュアル正式版きました
    ざっとみたところでは、説明会でもらたのと変更はナシ

    「USB接続により 市販の外部リーダー/ライター
     (PC向けUSBフラッシュメモリーリーダー)を使用することが出来ます」
    「外付けHDDなどの USBマスストレージクラス規格対応機器の
     ファイルも再生できます」

    PS3内蔵HDD ←→ 外付HDDは、音楽・動画ファイルなどについては明記
    ゲームのセーブデータについては、PS3内蔵HDD→メモステ・SD と記載アリ
    PS1・PS2メモカのアダプタは、USB接続

      _、_ …IDEの100GBほどのが1個余ってるので
    ( ,_J`) USB外付にするハコを買ってこよっと
386名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:31:55 ID:Gj+PGdf9
>>384
SD最強狙ってるからって。
387名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:32:24 ID:sPwFF4jU
DOAX2もアイマスみたいに大人のおもちゃ抱き合わせてもっと高値で売ればいいのにw
388名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:41:53 ID:L3YHoPiW
ヴィーナスでもつけりゃいいんじゃね?
389名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:57:44 ID:3djL2Z+q
390名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 14:58:32 ID:3djL2Z+q
メルコのUSB2-250GBは買い得。1万円以下売られている店があるし。
391名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:14:21 ID:Gj+PGdf9
>>389
100jは高いッス!

って別にオイラが買うわけじゃ無いけどさ
392名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:23:46 ID:tYnWrabz
>>391
まぁサポートなんていらんでしょ
50jので十分だよ

って俺も買うわけじゃ無いけどさ
393名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:29:32 ID:joaBCDqe
昨日「PS3はUSBメモリに対応しない」と熱弁を奮っていた彼は、今も元気にしているだろうか?
394名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:34:53 ID:6O2aumL1
NASは無理なんかい
395名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:35:02 ID:oNbIvWLv
         ___
   .      |(・∀・)|
    .      | ̄ ̄ ̄   ジサクジエン共和国
        △
       △l |
  __△|_.田 |△_____
     |__|__門_|__|_____|____
396名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:39:18 ID:r9Cr6zSA
>>389
ディスクイメージの無償ダウンロードはしないのかな。
397名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:39:48 ID:3djL2Z+q
DVD-Rとかでブートできるとまずいじゃない?
398名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:53:38 ID:SM43O5pU
399名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:59:24 ID:qV/2INyb
FreeBSD系の俺としてはLinuxな時点でどうでもいいっちゃいいのだが、
せめてDebian系にはならんのか。
400名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:08:33 ID:3djL2Z+q
424 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/10/18(水) 16:04:49 ID:nmUnDIac
ノーサポートならPS3のLinuxは無料だからな
1か月待てば無料版がダウンロードできる

http://ps3.ign.com/articles/739/739688p1.html
Following the company's standard release system, v5.0 will be made available in a
three-phase product rollout. At launch, users of the company's YDL.net service
(which comes at a cost) will be able to download the OS to their computer and burn
a bootable disc for installation on the PlayStation 3. Two weeks later, the
company will offer ready-made installation discs for purchase through the site.
Two weeks after that, it will be made freely available on public mirrors.
In short, if you're willing to wait one month after the system's release, you'll
be able to download Linux for it for free.
401名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:19:07 ID:3djL2Z+q
PSPは自作プログラム起動は禁じられているが、PS3では認めているだろうか?
402名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:27:42 ID:qV/2INyb
ブラウザからはJavaScriptやFlashが、BDからはJavaが入ってきて、
コンソールでの「自作プログラムの起動禁止」なんて無意味化しているから、
PowerPCネイティブアプリの起動ができても別におかしくはない。
ライセンシの利権を守るためにハードウェアのロックをどこまでかけるか、じゃないかな。
IBMのVM技術はそれを可能にするが、ソフトウェアで作った壁に穴があくのは不可避なのも事実。
お手並み拝見だ。
403名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:36:40 ID:Rqi75oBz
>>401
禁じられてるっていうか、まだ解禁されてない感じがする。
ユーザー・SCEの環境が整ったら開発環境の公開も考えてるんじゃね?
PS3も同じ方針な気がする
404名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:48:50 ID:hQJUMk7H
クッタリ構想自体は、自作プログラム推奨
実現するかどうかや、時期は未知だが。
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2005/0609/kaigai187.htm
405名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:51:46 ID:g44q/+Ta
>>401
PS3LinuxがLinuxを名乗るのなら、カーネルの再構築ができるってことだから、事実上認めざるを得ないんじゃないのかな。
406名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:30:31 ID:cSlR5wb5
Linux起動できるってもう準パソコンだから、
VGA出力無しはちょっと痛い
407名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:33:14 ID:uEkTITdz
>>401
PSPの自作プログラムはクタも称賛してたよ。
でも、ソフトのコピー氾濫防止のために起動できないようにしている。
408名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:47:12 ID:uSWAdSud
VGA出力はPS2の頃から普通にある
PS3ではフルHDまで解像度も自由
409名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:12:51 ID:p9W0ymsy
でさ、これって外付けHDDにインスコしてゲームブートできるのかな?
またHDLみたいな業者が出てきて。
410名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:17:11 ID:1ledhwDq
アプリケーションが自由にブート可能って事と、市販ゲームのコピー品がブート可能ってのは
全く違う話かと。
411名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:25:29 ID:lGopdN2P
んで、PS3のスペック発表はまだかね?
412名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:27:49 ID:5M+kZ5zr
>>411
Wiiのスペックが発表されたら出ます
413名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:31:47 ID:lGopdN2P
PS3はWiiみたいに低性能だからスペックを発表できないのかな?
414名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:36:30 ID:7NEqbMEP
日本と台湾の工場では本当にPS3量産開始してるのか?

いきなり歩留まり向上して、初期20万台とか
もうあり得ないの?

415名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:43:20 ID:GBSCHUnq
ピックアップが足りないんではなかったっけ
416名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:00:50 ID:RXzFZqLo
今までのゲームハードで発売が遅れたり十分な量を供給できなかったりしたのは、
ほとんどはメモリだとかGPUだとかのチップ類の数が足りないのが原因。チップ類は沢山在庫あるけど
レーザーダイオードが製造上のトラブルで足りない、なんて今までに他に類を見ないような原因だからなぁ。
今後の量産がどうなるかなんて、内部の人間でもなければまったく予想ができない。
417名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:09:19 ID:75SASD7V
>>415
ということにはなっているが、GDDR3をMSが買い占めてるからという話もある。
実際、360ロンチの供給不足はGDDR3不足が原因だったわけだし。
418名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:24:49 ID:58ABrbJk
360の供給元はインフィニオンでしょ。
419名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:34:57 ID:nNvoZKx0
RSXのクロックダウンをMSのせいにしないでください><
420名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:35:33 ID:lGopdN2P
最近のメモリ価格の高騰もMSが買い占めた影響らしいね
421名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:58:56 ID:ZLozZzwa
>>417
供給会社が別だ
422名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:34:06 ID:w/jG46gm
去年の今頃、複数のメモリメーカーから確保するから問題ないとかGKが自慢していたが
結局、嘘だったことになるな。
423名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:37:56 ID:9HB7/Bwr
GKが書いたレスでほんとだったことなんてあったっけ。
424名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:52:50 ID:OROUCfR3
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps3.htm
>縦置き時の上面、そして背面から主に排気し、本体の熱を放出する。
…他はほとんど穴空いてない(底面には多少ある)のにどっから吸気するんだろ。
425名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:58:00 ID:ng+5bpXG
>>423
それにはまずGKが書いたレスを全部持ってきてください
426名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:03:36 ID:w0pW6qR4
>424
前に斜め下向きの穴がありそう。分解を待とう

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps312.htm
427名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:06:38 ID:Sqb9frUB
4次元ハードに廃棄という概念はない
428名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:08:07 ID:KeMOf/PP
上面から排気するってのが今までに無い感じで萌えなんだがどう思う?
いや、なんかカッコイイと思ったんで。しかしデカいわりには
あと、あまりデカく見えないのは不思議。
逆に必要以上にデカく見えたのは旧XBOX。
429名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:09:01 ID:nmUnDIac
痴漢ソースだろGDDR3云々は。
430名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:11:17 ID:OROUCfR3
>>426
なるほど、前面吸気か。

吸気口だけメッシュにして掃除しやすくしてくれりゃ良いのになぁ。
431名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:17:31 ID:S+5LVOH6
埃対策の為にフィルタとか貼り付けると、フィルタ掃除で却ってメンテナンスに手間とられたりするんだよな。
432名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:27:55 ID:E6zNIurD
>>428
厚さがPS2とたいして変わらないのと、へんな装飾がないからじゃね?
433名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:30:32 ID:KeMOf/PP
定期的に掃除機で吸い出せばいい>ホコリ
半月に一度ぐらいやっときゃいいんじゃねーかな。
俺はノートやゲーム機はそうしてる。効果はかなりアリだよ。
月一でもたぶん十分。
434名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:32:58 ID:w0pW6qR4
WxHxDが全く同じ場合、直方体は大きく見え、エッジを削った方が
小さく見える。PS3は横置きの上面の前後、下面の前後のエッジが
取り去られているから小さく見える
435名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:34:29 ID:tVzfptQO
>>389
これでMplayerつかえばあらゆる動画が再生できるわけだ。
436名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:36:06 ID:w0pW6qR4
>434
間違い 取り去られているエッジは4本じゃなくて3本だった
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061017/ps306.htm
437名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:40:31 ID:KeMOf/PP
ホントにどうでもいい個人的な感想だが、PS3は縦置きにして
ナンボだと思う。横に置くと・・・ムダにデカくてダサく見える。
特にPS3は上面から排気するという萌えポイントのためにも縦置きは必須といえるだろう。
煙突みたいに上からショッポシュッポ排気してる姿を想像すると実に萌え。
いや、想像的にね。ホントに煙が出たらそれはそれで笑えるが。その後に血の涙も出そうだが。
438名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:41:15 ID:aByHFQ6m
>>428
ラウンドフォルムなのが大きいと思う
439名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:41:57 ID:eSiETUsC
とりあえずPS3がAV機器だと錯覚してガラス戸付きAVラックにしまいこんで暴走&破壊してしまうユーザーが出ないことを祈るばかりだ。
440名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:45:59 ID:Y5easowh
>>439
だから縦置きでテレビの横に置きたくなるようなデザインにしてあるじゃん。
441名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:46:07 ID:rKMXyX+G
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061018/ps3.htm
写真で見るプレイステーション 3 Part2

すでに今更な内容ですが。
442名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:48:07 ID:aByHFQ6m
さっさとぶんかいいしろよ>いんぷれ
443名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:56:14 ID:cSlR5wb5
>>414
いやいや、会社は台湾のかもしれないけど、
工場は中国にあるアル。
444名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:03:00 ID:+KPxTuCA
>>435
LAN内の動画が再生できたら言うことない。

なにせ1080pのmpeg2とH.264の再生能力があって
Linuxであらゆるコーデック、コンテナに対応しまくれるし(願望)
445名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:03:10 ID:SFaAh9FJ
GCのやつ模様の所バンプマップ使われてね?
ttp://sylphys.ddo.jp/upld2nd/game2/src/1161079268323.jpg
446名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:05:56 ID:dBjh6h+o
>>445
これはテクスチャくさいな

通常のバンプマップはこういう使い方しない
ノーマルマップならアレだけど、GCじゃ使えないし
447名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:06:59 ID:kqFLz3MG
>>428
テレビも店で見たときは思ったより小さかったけど、家に置いたら結構デカかった。
だから、PS3も普通に家に置いたらそれなりにでかく見えると思うよ。あの寸法からして。
448名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:12:40 ID:KeMOf/PP
>>447
まぁ、実際デカいわけで。でも逆よりゃマシだろ?
実際よりもデザインのせいで無駄にデカく見えるよりは。
449名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:01:54 ID:ctahN6+q
>>447
デカイHDTVと組み合わせれば小さく見える。




かもしれない。
450名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:08:05 ID:rd7vWCW1
180 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/18(水) 23:49:31 ID:i8DA5qzk0
http://www.youtube.com/watch?v=XGZDTdxtWwU
wiiはゲーム開始まで45秒

181 名前:支配者Y[] 投稿日:2006/10/18(水) 23:49:34 ID:YsixY2w40
たったのってほどでもないだろ
まぁ普通じゃね?

182 名前:番組の途中ですが名無しです[] 投稿日:2006/10/18(水) 23:49:35 ID:ck5AQLfN0 ?BRZ(3004)
Wiiはたったの45秒なのに
Wiiより低性能のPS3が13秒って(笑)
GKってそれでも擁護するの?

183 名前:ラッコ[] 投稿日:2006/10/18(水) 23:49:54 ID:RZ0cKlrZ0
すげー長いな
起動がイライラするからPC付けっぱなしだけど
PSは壊れやすいからそれもできないしなぁ


wii終わった・・・・
451名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:20:49 ID:glRyFPpd
ps3のコントローラーは電池切れ時に電池が交換できないことが問題だな。、

たとえば単三単四を使うことが出来るならば、電池が切れそうになった場合に
ゲーム中断し、電池の交換を経て短時間での復帰が可能で、
この場合はUSBでつなぐなどというワイヤレスの利点を殺さずにすむし、
USBで繋ぐまでがゲーム、などと小学校の遠足のような事態ですよ?

まあうちは狭いからUSBでつなぎっぱで何の問題もないし
それ以前にPS3は当分買えなさそうだが
452名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:23:00 ID:XB0E5ULx
手元にHUBでも置いておけば
453名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:23:49 ID:hlv2YJ1K
ポーズをかけばいいだろ・・・
454名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:25:14 ID:a4kzpEHK
>>451
それは電池が常に家にあればと言うことだよね。
それにゲーム中断して電池交換するよりもUSBで繋ぐ方が早いだろ。
455名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:25:25 ID:VUpFQ4DQ
箱○コンでワイヤレスを使うと、もうワイヤ付きには戻れないなぁ。
ただでさえ、GC・旧箱・PS2・N64のコントローラのケーブルでぐちゃぐちゃに
なっているから、これ以上有線が増えたら収拾がつかなくなる。
456名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:29:25 ID:XM5ibjKO
XBOX360コア
457名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:31:26 ID:nuWy2v6Z
>>451
そん時ぐらいはUSB使えよ。
そもそも週1ぐらいの充電でも余裕でもつはずだ。
1日10時間とか使うなら話は別だが。
デフォで30時間もつんだから贅沢はいえない。

あと、携帯とちがって頻繁にリチャージする代物でもないから
バッテリ寿命も問題ないはず。
バッテリ寿命より十中八九PS3が先にお陀仏する。
458名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:35:46 ID:crXpjvHA
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1019/tera.htm
Tera Soft、PS3用Linux「Yellow Dog Linux v5.0
459名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:39:54 ID:lpZ6nxon
>>457
リモコンと違ってワイヤレスパッドは通信量が多いから意外に早く電池が無くなるぞ。
エネループ8本持ってるけど、休みの日にゲームに熱中すると4本ぐらい使う。
460名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:40:57 ID:B5bFXR6p
まあ、半分ぐらいはいいがかりだからな、煽りあいってのは
461名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:42:26 ID:hlv2YJ1K
所詮妊娠だな
462名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:45:13 ID:4xXYRR5x
>>454
昔のGB思い出した。
白黒のデカイGB電池4本使うわすぐ消耗するわしかも、
昔はコンビニなんて近くになかったから電池買いだめしてたな。
463名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:46:12 ID:tV9DCwj2
電池が逝くよりどっかのボタンがイカれるほうが早いとおもうよ
464名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:47:42 ID:B5bFXR6p
>>463
そりゃあそうだ
465名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:48:22 ID:dIlHUPtf
使ってるうちにアナログスティックが細くなるのは改善されたんだろうか?
466名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:49:58 ID:NwXeu9uh
む、レジスタンスはビデオチャットもできるようになるのか?

ttp://ps3.ign.com/articles/739/739670p1.html
467名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:51:49 ID:YGArXmD+
DCの初期のコントローラのトリガーボタンが壊れやすかったのをソニーがパクってたりして。

・・・冗談になんないね。
468名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:53:03 ID:xByIqvZd
>>467
トリガーは採用したどの機種も壊れやすいて言われとる。
469名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:56:26 ID:B5bFXR6p
DCのは開けてみて安普請ぶりに驚いたな
470名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:59:33 ID:Z/PTt63x
GCコンって壊れやすかった?
まあGCコンはそれ以前の問題だけど
471名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:04:25 ID:YPawYVgr
初期SFCのRLも埋まって出てこないってのがあったよ。
ネット時代の産物じゃないからあんま話題にもならんけどね。
472名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:07:11 ID:ABEFbj7z
SFCはBボタンがすぐへたったな。
473名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:14:09 ID:nuWy2v6Z
>>459
それを考慮しての30時間だろ、実用時間で。
バッテリサイクルの末期は20時間くらいだと思うが
それでも充分では?これが最初から5時間とかだったら
問答無用でクソコントローラー認定するけど現状まったく問題は感じない。
月並みだが振動ないぐらいだろう。その分軽量で持ちがいいメリットもあるんだが。
474名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:43:06 ID:DDsWqohM
>>470
クラッシャーPSOの前に敗退しました
475名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:45:46 ID:sTJ9Zewu
3日間寝ないでネットゲームしてたことがある俺はワイヤレス困るんだが
476名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:46:29 ID:mEBj/rg6
477名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:49:32 ID:nuWy2v6Z
>>475
有線でつなげw
んで、溜まったら離せばいい。1日一回やりゃ足りるだろ。
・・・それ以前に人としてどうかと思うがwwwほどほどにな。
478名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:50:32 ID:1+6p0sHZ
PS3、外部HDD接続したHDDからの動画再生可能。
MPEG1
MPEG2-PS、MPEG2-TS、H264/MPEG4 AVC
MPEG4 SP
対応。
WMV-HDも大丈夫かな、VC-1だし。

地デジやBSDのtsファイル直再生出来るのは神機能だわw
479名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:51:52 ID:B2+1X7dz
>>475
人生オワットル
480名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:53:35 ID:s+/JkvFD
3日間不眠不休でネトゲなんてまるで中国人みたいだ。
481名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:53:50 ID:XM0d/Bt2
いや、朝鮮人だろw
482名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:59:28 ID:DDsWqohM
未帰還者です
483名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:03:47 ID:tV9DCwj2
>476
TGSで公開された映像の一部だろコレ
484名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:10:27 ID:ThPKxLLC
>>482
お前を倒して俺はアヴァロンに逝く。
485名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:11:57 ID:glRyFPpd
良く考えたらPS3はコントローラから電源オンオフできないから
手元で電源切った後に本体まで行ってUSBつなぐみたいな
ナンセンスなことにはならないんだな。
486名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:21:37 ID:iyyGkxEx
>>485
ttp://eu.playstation.com/ps3/
>PS Button
>Used to return to the home menu and to turn the PS3 on/off
487名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:43:24 ID:glRyFPpd
なんにしろ

まあうちは狭いからUSBでつなぎっぱで何の問題もないし
それ以前にPS3は当分買えなさそう

なので
充電池内蔵とか、そもそもワイヤレスだったとか、30時間もつとか、
もろもろ見なかったことにする。

だからナンセンスなことにはならない。フヒヒヒ
488名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 04:35:21 ID:6qMGtFLj
>>377
30×500は1万5千な
489名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 05:08:07 ID:dv+Osl/e
1万5千時間でも一日5時間プレイしたとして3000日は持つな
490名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 05:09:56 ID:W+MX7PvD
>>385
やっぱりセーブデータはUSBメモリに移せないってことか?
20G版はデータ運ぶときどうするんだよ。
491名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 05:12:45 ID:gXnVNSrc
>>490
60GB内蔵と同等の外付けメモカリーダーが出るんじゃないの。
492名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 05:15:38 ID:+1Tn1xhF
127 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/19(木) 04:38:51 ID:irynrsy3
どうやら明日のサンフランシスコでのSCEのイベント(Gamer's Day)でPS3オンライン
の全てが明らかになるようだ
http://www.nytimes.com/2006/10/18/technology/18game.html?em&ex=1161316800&en=78224546c08b8a1c&ei=5087%0A
493名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 05:17:20 ID:W+MX7PvD
>>491
あぁ、そうだった。
やっぱり60G買っちゃった方がよさそうだな。
494名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 07:00:19 ID:pQ+z8Z2L
>>490
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/1773529/1780404/

HORIがすでに用意しとる。商品説明見ると、PC向けに出てるやつも使えそうな気が。
495名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 07:01:48 ID:pQ+z8Z2L
って、>>385 に詳細出てたのか(´・ω・`)
496名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 07:09:32 ID:gN+M7Acy
そのうち「PS3対応」ってシール貼ったUSBメモリが出てくるよ。

CFやUSB外付HDDまで使えるんだから、セーブデータの記録は
MSやSDの持つ著作権保護機能には依存してないようだし。
497名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:28:14 ID:sgdu6h2F
でもまぁHDDだけにセーブしないで、
外部メモリにバックアップしなきゃな
HDD故障してそれまでのセーブデータが消えたら話にならんぞ
ただリッジ7で2MBだろ
498名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:30:00 ID:ovTSuwLu
セーブデータもなんの制限もなくUSBメモリとかに移せるのかな?
コピーとか改変とかは良しとするんだろうか。
499名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:33:50 ID:Hf4hgB3B
PSPのセーブデータはコピーし放題ですが。
500名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:33:56 ID:pQ+z8Z2L
えっ…何で25GBしか対応していないの? ソニー製BDレコーダー開発者を直撃!
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/col/20061018/119290/

2層に対応しなかった理由がもっともらしく聞こえるから不思議だ。
実際は間に合わなかっただけだと思うんだが。
501名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:34:30 ID:j/UGxIqN
PSPの時点で何の制限もなくバックアップ出来るじゃん
502名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:39:38 ID:36ObtXOQ
セーブデータダウソサイトが盛況になりそうだな。
503名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:40:37 ID:Hf4hgB3B
PS3のブラウザでw
504名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:50:59 ID:Hf4hgB3B
>>500

最初に買う人はマニアなのに、2層対応を軽視するとは馬鹿だな。
505名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:01:10 ID:UaRfYbFO
今の段階でBRやHDDVDレコーダーに手だすのは
AVヲタでもなんでもなくただの金持ちかと・・・
よくわかんないけど新製品だからなんとなく買っちゃう!みたいな
506名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:03:25 ID:ovTSuwLu
どうしてもハイビジョン録画したい番組があれば買うんじゃないかな。
今のDVDってある意味HD放送に対してはどうにもならん状態だし。
507名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:09:49 ID:ZrfzSG8V
>>486
どうして来年発売なのにEUのPS3サイトの方が凝ってて情報も多いんだろねw
508名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:14:16 ID:mEBj/rg6
509名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:20:33 ID:mFV0ryx8
>>508
なんじゃこりゃ〜 ACが飛びながら戦っている・・・ 完全に別物だなw
510名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:22:10 ID:2cg2EGrW
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3975854.html

こういうのって法線はれば見違えるように綺麗になるん?
正直、シェーダーとか以前に、ここまで低ポリゴン&低解像度なのが不思議なんだけど…。
GoWも本当はこのぐらいなん?
511名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:26:04 ID:cFX03Sbv
単にテクスチャー解像度。
512名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:27:07 ID:UaRfYbFO
ゲーム性を抜きに1カットだけ抜き出されてもなぁ
めちゃくちゃ広いステージで大勢のキャラがでてくるとかってんなら納得できなくもないし
513名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:29:52 ID:fO/XeJYl
つかメタルギアは昔からそういう方向じゃんw 一度もやったことないの?
ミドルポリゴンなんて小島組専用造語ができるぐらい描画を端折ってロードやらなんやらのゲーム的快適性を上げるんだよ
514名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:29:59 ID:bse87EcF
>>508
うーん。

面白そうに見えるから不思議だw
515名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:34:59 ID:Z/PTt63x
>>508
下の動画、ビルの影が突然出たり消えたりしてる場面があるな
もっと作りこもうぜフロムよ
516名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:38:02 ID:fO/XeJYl
まぁいつものフロムだなw でもずいぶんフレームレートは向上というか安定はしたな
517名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:45:39 ID:+cRirMJR
>>510
ここら辺になってくると、性能よりも作業量の問題じゃないかな?
拡大される可能性のあるオブジェクトを何処まで作り込んでおくかって話しだし。
ポリ数だのテクスチャだのは、遠景ではLOD効かせれば近付いた時のディティールを
用意する事は出来るんだし、テクスチャにしても使い回し考えればもっと高解像度でも使えるはず。
ただ、それを広大なフィールドの中で、拡大されてカメラに写る可能性のある全てのオブジェクトに対して行っていく
その手間が無いのでは。
GoWはゲーム性とかハッキリは分からんけど、MGS程立体的な動きは無さそうだしかなり一本道ポイ(あくまでムービー見た限り)
その分、カメラに拡大されるオブジェクトはある程度特定される訳だし、細かいところまで作り込む事が出来るんじゃない?

ただ、MGS4で気になるのは、テクスチャそのものをシェーダーで生成してないよな?
そのスクショにしても明らかに予め用意されたひび割れテクスチャを張り込んである。
シェーダー使ってない云々の煽りじゃ無くて、ノイズやランダムな質感なんかの自動生成で良い様な物を
手書きで用意してあるって事。
518名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:57:24 ID:/d8Ahw9c
発売は当分先だから、まぁあまり目くじら立てんでもいいだろう。
オブジェクトがバンバン壊せるから絵を抑えてる、て可能性もあるし。
519名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:03:16 ID:2cg2EGrW
という事は別にPS3の性能が低いとかコナミの技術力が低いとかいうよりも、
時間が足りなくて、全ての部分を作りこめないってことですか

流石にPS3でここまで解像度の低いSS見たの初めてなので
520名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:05:48 ID:YhWKgLzq
720pならまだしも、1080pとなるとテクスチャが単純に256MBじゃ足りないことも考えられる
521名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:09:33 ID:+uqccdt2
うーん
PCでも、VRAMが256MBもあるVGAなら1600*1200の解像度も余裕だと思ったけど
メインRAMの問題なのかね?
522名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:17:19 ID:hqBNECLx
一番の問題は何でこんなに見栄えの悪いSSを公開したのかってこと。
523名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:19:29 ID:/d8Ahw9c
法線減らして動的に計算すればVRAMはそこまでは食わないんじゃない?
fpsやライティング、揺れもの、シャドウといった生成要素を重視するってことね。あと物理も
ただ、シャドウとあまりやりすぎると物凄く重くなりそうだけど。

動的計算を多めにするのはかなりの演算力が必要なのである意味Cell向きじゃないかな。
法線は見栄えは凄いけど手間=お金が凄くかかるよ。メモリを強烈に食うし。
GOWは凄いけどあんな力任せ出来るメーカーは数が知れてる。
524名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:24:24 ID:cFX03Sbv
シェーダーで単純なマッピングではできない反射特性なんかを表現
するのではなくテクスチャーの代わりに模様をつくるのって
どれくらいできるのでしょ?PCだと
http://www.darksim.com/Repository/
これくらいできるのでかなり柔軟性あるけど、複雑なもの
つくるのはノイズを重ねたりする力技なので
ゲーム機でリアルタイムでどれくらいできるのかなと。

実際はテクスチャーと組み合わせて汚れなんかをいくつか
ノイズを組みあせたシェーダーでやるという感じなのかな?
525名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:26:39 ID:Q2HF7JxT
PS2・GC・X箱をボタン押すだけで切り替えてプレイできるシアターを
構築したのにそれぞれの次世代機で全部できると知って糸色望してるとこです
GBA→DSの時の比じゃねぇorz
526名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:29:12 ID:ir1cgLza
525の解読は誰に頼めばいいんだ?
527名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:37:56 ID:djyPGsl2
なんでもかんでもノーマルマップ使えばいい、使ったほうが凄いと思ってるやつはテクスレにいるなんてな・・・
528名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:08:42 ID:ovTSuwLu
>使ったほうが凄い

性能指標としてはある意味正しいんじゃね?
529名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:12:36 ID:BhqQWQ+s
次世代機なら60fpsしかでてこないって、言う様なもんだろ
530名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:20:38 ID:jtx8q438
少なくとも低ポリで見栄えを付ける技術として開発者たちがちゃんと使いこなせるようになってほしい>>ノーマルマップ
531名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:23:39 ID:djyPGsl2
>>528
いやさ、同じゲームで一方が使ってない一方が使ってるとかなら単純に比較できるんだけど
違うゲームで使ってるのと使ってない、じゃあ使ってないほうはヘボいんだなとかはおかしいと思うんだよね
これはPS3と360の優劣の問題とは関係なく、当たり前の話として

ゲーム内容や方向性でも全然違ってくるでしょ、作り手が使う必要がないと判断したら関係ないわけだし
そもそも使うことは必須じゃあないし、個々のゲームに向き不向きだって当然あること

使っててもマップが狭かったりオブジェクトが少ない、反応も少ない、これじゃ意味がないしさ
ゲハだと静止画見ただけですぐに優劣を決める傾向があるけど
実際はゲーム自体の中身を理解してないと正しい比較なんて出来ないのよ

まぁいちいちこんなこと言ってたら議論終わりそうだけど
532名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:53:43 ID:CoCi3TGg
http://www.playsyde.com/pop_image.html?G=4198&N=3
http://www.playsyde.com/pop_image.html?G=4198&N=1
つうか全然低ポリじゃないしな。ポリ数で言ったらめっちゃ使ってるだろ。
533名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:30:25 ID:PMLJUQ+6
無線でコントローラ使うってラグとかおきねーの?
534名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:31:36 ID:P94rZzTf
背景の話だろう
535名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:32:34 ID:/+tjs/VE
e?
>FAQ - PS3wiki
>ゲームにリージョンコードは指定されているの?
>
>地域ごとのリージョンコードが指定されています。
>本体側で対応していないリージョンコードのゲームソフトは起動できません。
536名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:38:45 ID:eAkcx8LZ
537名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:41:06 ID:N+rOzZf6
ハードに続いて今度は仕様劣化か・・・
538名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:48:08 ID:pQ+z8Z2L
>>533
PS2でも無線コン出てるやん。
539名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:51:24 ID:PB5+Sgy6
59 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/17(火) 12:53:47 ID:ILKl56vd
>>56
IGNの記者の話では、どうやらオープニングムービーらしい。
ゲームプレイは箱○と差は無いとか、FNR3のプレイ動画はまだ出とらんな。

64 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/17(火) 13:03:27 ID:tDU/kKMq
>>59
ソースは?

67 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/17(火) 13:10:17 ID:ILKl56vd
>>64
IGNのFNR3関連の記事を洗い出せば出てくるよ。
今は出先で携帯から書き込んでいるので検索までは勘弁。

73 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/17(火) 13:41:37 ID:tDU/kKMq
>>67
帰ってからで良いから、ソース出してね。

-------------------------------------------

まだ「出先」なのかしらん・・・。>ID:ILKl56vd
540名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:53:13 ID:j/UGxIqN
BDと同じリージョンならいいな
というか、リージョンフリーって話はどこへいった
541名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:55:16 ID:pQ+z8Z2L
PSPでもリージョンは設定しているが、本体側がフリーのため全部動く仕様になっているが、
それと同じじゃないの。
542名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:00:35 ID:/d8Ahw9c
>>541
そういう発想もあるか。それならいいんだけどね。
ま、違ってもアメリカと同じリージョンだから日本的には問題はないけど。

悲惨なのはユーロ人だろ。事実上締め出し喰ってる。
特にアメリカ先行タイトルをプレイ出来ないのは悲惨。
543名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:05:07 ID:8PeoU9MQ
>違ってもアメリカと同じリージョンだから
それはどうかね。
BDの大容量でデータ的には多言語版だけどリージョンきっちり設定して
国ごとに違う設定にしたいってのはあるんじゃないのか。
アメリカと日本じゃ明らかに販売価格が違うんだし。
544名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:09:04 ID:U8o36Q2U
>>539
そいつらと全然関係ないけどこれがPS3のプレイアブルデモ
一人称視点はPS3のオリジナルらしいね
http://www.youtube.com/watch?v=wCDmRvUYaKk
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/737/737981/ea-sports-fight-night-round-3-20061014002749168.jpg

360との差異があるかは知らんし興味はないと言っておく
545名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:14:42 ID:jtx8q438
同じリージョンでも並行輸入は許されるの?
あとアメリカの方が規制ゆるいけどCERO通さなくていいの?
546名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:16:53 ID:36ObtXOQ
547名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:18:06 ID:/d8Ahw9c
>>543
プレイ出来れば問題ないだろ。そもそも国ごとに設定違うのは当然ジャン。
もともと海外版ってのは好事家趣味なんだし。
マルチランゲージなんてヌルいの期待してるやついんの?
そもそもハード機能で締め出しを食らうという最悪さと較べりゃ兆倍マシ。
548名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:19:43 ID:y6artkwB
861 : ◆F14A10rqlY :2006/10/18(水) 23:33:03 ID:iW7KMiMW
862 :名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 23:33:35 ID:iW7KMiMW
「過去に発売された (中略) ソフトウェアが楽しめます」
とはあるものの
>アップコンバート
>高速ロード・テクスチャ補正
については記載ナシです

>リージョン
映像ソフトについての記載 「リージョンA 東アジア・日本・アメリカ」

「ゲームソフトのリージョン」と「映像ソフトのリージョン」は、
共通とも 別に設定とも 記載ナシです
549名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:42:28 ID:c+dx1pW6
>533
ttp://www.ednjapan.com/content/issue/2005/11/content03.html

データレートは見つかるがレイテンシは見つからない。
スペクトラム拡散だからレイテンシは一言では言い表せないんじゃ?
550名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:48:06 ID:c+dx1pW6
551名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:57:18 ID:Hf4hgB3B
http://www.nikkei.co.jp/news/main/20061019AT3L1905H19102006.html
結局赤字にならないで済みそう。
552名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:59:23 ID:/d8Ahw9c
苦境だ末期だといわれながら毎年黒字か・・・
腐ってもなんとやらを地でいくな。
ヨーロッパではいまだにブッチギリでナンバーワンブランドらしいし。
アメリカもそうだっけ?
553名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:05:10 ID:bse87EcF
海外じゃSonyブランドは有効らしい。
まぁ、優秀な人材が多いんでしょ。
日本では完全に失墜wwww
554名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:06:35 ID:pQ+z8Z2L
>>552
北米でもこの前のブランド調査で、1位になってたよ。
555名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:09:57 ID:SgFAKZVd
SONYなんかにブランドが有ると思ってるのはGKだけですよ
556名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:24:06 ID:/G3ujjIQ
>>536
そのブログ、コメントに某信者がうじゃうじゃいてワロタw
557名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:28:41 ID:YhWKgLzq
>>552
サンヨーやら以前の松下と比べる香具師が多いけど、そこまで酷くないからな
ものすげぇ久しぶりに赤字出しただけで散々叩かれるのがソニー

まぁ、世界のソニーという看板として見れば情けないけど
558名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:30:28 ID:Hf4hgB3B
アンチはバッテリーでソニーが倒産するニダ!といっていたので、
赤字ではなかったのはびっくりしたw
559名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:33:23 ID:bse87EcF
でもまぁ、バッテリー業界のシェアでは第二位と聞いた。
こんなくだらない事件起こして下がらなければいいね<Sony

まぁ、下がらない方がおかしいけど
560名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:38:00 ID:fO/XeJYl
リチウムイオンバッテリーのことなんも知らんのに煽ったところで恥かくだけだぞw
561名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:39:19 ID:o1rgQ8/r
 124  Name: 偽善者 ◆PS3RevYrsA  [sage] Date: 2006/10/19(木) 16:32:07  ID: oRo3EFWj  Be:
    昨日PS3のHDDが自分で換えれるのかの論争が酷かったんで
    問い合わせてみたよ。

    PLAYSTATION 3のハードディスクドライブ(HDD)は、Serial ATA規格に
    対応した2.5インチ(内蔵)のHDDであれば交換可能です。
    ただし、全ての機器の動作を保証するものではありません。

    だってさ。
562名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:40:11 ID:SdgLjmub
交換可能はいいけどセットアップはどうするんだ?
理科張りBDでもついてんのかね
563名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:40:13 ID:Hf4hgB3B
564名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:42:34 ID:SdgLjmub
> そこにロサンゼルス空港の手荷物検査場でレノボのThinkPadが発火する事故が発生し、
>所有者がテロリストと間違われるという不幸な事故が起こった。
カワイソス
565名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:45:33 ID:bse87EcF
でも、ちょっと笑えるw
566名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:49:51 ID:j/UGxIqN
>>562
本体のメニューから初期化とか?
567名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:52:24 ID:Tp2RFnDy
>>563
その通りなんだが、しばらく本田叩きが酷いんだろうな。苦情のメールとかも。
568名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:54:36 ID:Hf4hgB3B
>>567

>>しばらく本田叩きが酷いんだろうな。苦情のメールとかも。
それをやるって、相当なアンチソニーだなw
569名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:55:44 ID:SdgLjmub
>>566
それだとシステム周りは全部ファームにのってるってことなのかね。
途中まではHDD無しの可能性も考えて開発してただろうし
後藤曰くゲーム機に舵を切りなおしたってことだし
値下げの切り札にHDD無しモデルも出てきそうな予感。
570名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:01:20 ID:sq5SHjn1
>>568
今までそれをやって来た奴等がいるんだよ。
Wiiのことをブログに書いただけでメール送ったり叩いたりした連中がわんさか。
571名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:01:34 ID:o1rgQ8/r
 190  Name: 偽善者 ◆PS3RevYrsA  [sage] Date: 2006/10/19(木) 16:53:19  ID: oRo3EFWj  Be:
    んで返答
    \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
    20GBに搭載されないワイヤレスLANにつきましては、
    周辺機器では対応できません。
    イーサネットケーブルでPS3と接続できるクライアント(子機)があれば
    無線でインターネットに接続することは可能と思われますが、
    動作保証はしておりません。
    またUSBで接続するクライアントは動作確認しておりません。

    ワイヤレスLANが搭載されていないため、20GBモデルでは
    PSP(PlayStation Portable)と無線を通じて連携させる
    「リモートプレイ」機能をご利用いただけません。
    ただし、USBケーブルを用いることで20GBの商品でもPSPと
    連動させることが可能です。
    \\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\\
572名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:01:35 ID:YhWKgLzq
>>569
全部大容量のフラッシュに載せてる
だからHDD無くても起動は出来ると思われる

今までHDD起動だったのって、箱だけだと思う
冬場とかたまに機動失敗してた
573名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:06:22 ID:ovTSuwLu
寒いと何度か起動し直して暖めないとまともに動かないのはそのせいか。。。


ってか冬場にはマイナス何度か分からんよーな部屋をなんとかせー>>自分
574名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:10:26 ID:B1ZX6QPX
寒いときに起動できないのは理由としては色々ある。
電気回りで多用される電解コンデンサが寒すぎると性能が落ちること、
HDDの軸に使われてる油の粘性が上がってしまう事など。
575名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:11:17 ID:/uq2TA+D
ワイド化と大型化が同時進行するPC用液晶パネル
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1019/fpdf02.htm

(´∇`) 液晶は日本メーカーの得意分野だなー 

  _, ._
( ゚Д゚)

 _, ._
( ゚Д゚ ) 日本メーカーは?
576名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:13:40 ID:Hf4hgB3B
シャープ製パネルで、24インチフルHD液晶モニターが
出ていたけ?
577名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:14:56 ID:B1ZX6QPX
>>575
PC用ディスプレイは儲からないからなのか、
日本のメーカーは、家電しかやってないよ。
CRTが開発されなくなった頃からPCでは凄く問題になっている。
ちょっと前まではNANAOとかが国産パネルとか使ってたけど、
今は国産パネルってもう絶滅してたんじゃなかったかな。
578名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:17:40 ID:U8o36Q2U
>>577
ナナオの現行機種でもまだ最強日立のS-IPS使ってるのあるよ
一応一般向けだけど拘りのある人以外は買うものじゃあないけど
15万位するから
579名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:19:17 ID:vNifKB74
>>571
20GBモデルだとイモートプレイは出来ないのか・・・
580名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:20:34 ID:o1rgQ8/r
小型の液晶パネルの製造技術は海外勢にキャッチアップされちゃってるしね
日本が優位なのは中・大型の液晶でしょ
581名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:22:12 ID:/G3ujjIQ
>>579
妹プレイ?
582名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:22:29 ID:j/UGxIqN
>>579
>イモートプレイ
詳細キボン
妹?
583名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:22:48 ID:Hf4hgB3B
リモートプレイのことと思われ
584名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:23:09 ID:uqpFO/w+
>>581-582
先頭にrを足して考えるんだ
585名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:44:36 ID:YkCxNklO
>>563
アホかwwww

身の回りのそもそも燃える可能性のあるものがホントに燃えてたら危なくて
なにもできね〜だろうがwwww
電池なんかよりもっと発火しやすいものはたくさんあるだろ。

飛行機は落ちる可能性あるし、マンションは地震で倒れる可能性はあるよなw
実際過去にもたくさん事故が起こってるし。世界規模で見れば日常的な光景かもな。

でも、実際に起きてしまったときに、そんな主張してどうするよww
586名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:48:04 ID:bse87EcF
ナナオは前のモデルの22インチかな?
20インチ代の液晶では
OCB液晶使ってたね。
587名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:49:56 ID:bse87EcF
VF5で使われている液晶もOCBという話がある。
格ゲーとか好きな人はOCBという選択もあり。
588名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:53:58 ID:o1rgQ8/r
http://bb.watch.impress.co.jp/cda/special/15818.html

【お詫びと訂正】
 ワイヤレスコントローラのペアリングに関して情報の修正がありました。
初出時は電源を切るごとにケーブル接続が必要としておりましたが、実際には主電源を落とした場合でも
ワイヤレスコントローラのボタン操作のみでペアリングが可能です。お詫びして訂正いたします。
589名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:59:45 ID:U6LTpObR
>>588
やっぱり間違いだったか。
こんな仕様ありえないと不審に思わないなんて、
ライターの質低いなあ。
590名無しさん必死だな
>>585

じゃ、ノートPC脂肪だな