■ソフト売上を見守るスレッドvol.1102■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1スレ立て専用 ◆VKoKoRoS2o
[eg]メディクリランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1101■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160909774/
2名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:30:46 ID:KST4Mf9j
>>1
      _
     '´  ,、 ヽ 
    リノソノ )) i , '´/ ̄ヽ  
     |l、ー゚ |l⌒゚i ((ノノ゙リij゚゙⌒
     iく フつノi(|>ヮ<ノリ っ
    (( 〈|_ヽ>)(( /)亦iラソ   ズルズルズル
      しヽ.)  Uヾ/つつ))))))))
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
3名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:31:51 ID:wmkqUqvs
   _  _  _ _   _    ___   _       _
  ./ / /_//_// /  / /__/_/_/  / / _   _/ /
  / /       / /  / //   _  /_/ /_/ /  /   フ /⌒ヽ
. /   ̄ ̄ ̄/  ./ /  / /  ̄ ̄/ / /   __   ヽ  ̄/ // / /
/ / ̄/ / ̄  / / ./ /    / /    ̄ |  |/ /) ) / / // /
 ̄  / /   / /  .|  |    |  |     |  | ̄ \/ /_   / / /_
   / /  / /    \ \    \ \    |  |     / /  (  /
    ̄    ̄         ̄      ̄     ̄       ̄      ̄
4名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:32:51 ID:oVaOny9X
5名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:34:57 ID:aE9lzmDO
今後のソフト発売日
ttp://trip-luv.hp.infoseek.co.jp/
6名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:34:59 ID:g80IotaY
>>4
ちょっと高騰しすぎじゃね?
みんなもうちょっと冷静にならなきゃ。
710月19日発売ソフト:2006/10/16(月) 22:36:08 ID:CSrlqTqt
PS2  GLADIATOR -ROAD TO FREEDOM- REMIX (アーテインベスト)
PS2  Gift -prism-
PS2  新 鬼武者 DAWN OF DREAMS (PlayStation2 the Best)
PS2  炎の宅配便
PS2  ワイルドアームズ アドヴァンスドサード (PlayStation 2 the Best)
PS2  ワイルドアームズ アルターコード: F (PlayStation 2 the Best)
PS2  ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター (PlayStation 2 the Best)
PS2  蒼い海のトリスティア 〜ナノカ・フランカ発明工房記〜 (The Best Price)
PS2  キャプテン翼
PS2  速読マスター
DS  こどものための読み聞かせ えほんであそぼう4
DS  こどものための読み聞かせ えほんであそぼう5
DS  こどものための読み聞かせ えほんであそぼう6
DS  激闘! カスタムロボ
DS  音をつなごう! グンペイりば〜す♪
PSP プラネタリウムクリエイター 大平貴之監修 ホームスター ポータブル
PSP 天地の門2 武双伝
PSP ピポサルアカデミ〜ア2 -あいあいサルゲ〜ジャンケンバトル!- (PSP the Best)
810月26日発売ソフト(1/2):2006/10/16(月) 22:36:39 ID:CSrlqTqt
PS2  SIMPLE2000シリーズ Vol.111 THE いただきライダー 〜お前のバイクは俺のもの/Jacked〜
PS2  必勝パチンコ★パチスロ攻略シリーズ Vol.7 CRフィーバー パワフルZERO
PS2  マーメイドプリズム
PS2  パチパラ13 〜スーパー海とパチプロ風雲録〜
PS2  うたわれるもの -散りゆく者への子守唄-
PS2  ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド (EA BEST HITS)
PS2  水の旋律 (2800コレクション)
PS2  水の旋律2 〜緋の記憶〜
PS2  真・三國無双シリーズコレクション 下巻
PS2  SuperLite 2000 恋愛アドベンチャー Memories Off #5 とぎれたフィルム
PS2  新世紀サイバーフォーミュラ ROAD TO THE INFINITY3
PS2  龍が如く (PlayStation 2 the Best)
PS2  Yo-Jin-Bo 〜運命のフロイデ〜
PS2  コロボットアドベンチャー
PS2  ジョジョの奇妙な冒険ファントムブラッド
PS2  プリンセス・プリンセス 姫たちのアブナい放課後
PS2  ブラザー イン アームズ ロード トゥ ヒル サーティー (ユービーアイソフトベスト)
X360 X-MEN THE OFFICIAL GAME
910月26日発売ソフト(2/2):2006/10/16(月) 22:37:11 ID:CSrlqTqt
DS  逆転裁判2 (Best Price!)
DS  おしゃれプリンセスDS おしゃれに恋して
DS  ピンキーストリート キラキラ☆ミュージックアワー
DS  監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない大人の常識力トレーニングDS
DS  パズルシリーズ ジグソーパズル おでんくん
DS  ロードランナー
DS  テイルズ オブ ザ テンペスト
DS  ネギま!? 超 麻帆良大戦 かっとイ〜ン☆契約執行でちゃいますぅ
PSP SIMPLE2500シリーズ ポータブル!! Vol.8 THE どこでもギャル麻雀
PSP スペクトラル VS ジェネレーション
PSP ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド5-1-0 (EA BEST HITS)
PSP スパイダーマン2
PSP 忍道 焔
PSP ヘブンズ ウィル
PSP エースコンバットX スカイズ・オブ・デセプション
PSP アントールドレジェンド ウォーリアーズ・コード
10名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:38:36 ID:Iqu+OYpv
とくにかく誰よりも先に触りたい、金持ちが
買うんだろうな
11名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:40:14 ID:eB6BXLkk
>>7-9
どれもこれもしたくないものばっか
12名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:45:13 ID:RrDbCOW4
実に酷い新作群ですな
13名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:45:52 ID:vd09XfVy
>アーテインベスト
え?と思ってググってみた。
この会社塗り絵以外にも色々出してたんだ。
14名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:45:52 ID:gX7VbArv
速読とうたわれ買うかな ロードランナーはお金に余裕があれば買う
15名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:49:30 ID:Iqu+OYpv
ハードが出るから売れないソフトは更に売れないんだろうな
16名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:49:35 ID:3d9lAtd5
amazonでPS3(60G)が売り切れた模様
ちなみにソフトはリッジ7、ガンダムが売れたみたいだ
初期型買う奴なんて信じられないな
17名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:51:58 ID:/DJSUmji
ソニーハードでいろいろ美味しく遊べるのは初期型だろ。
PS2でもPSPでもそうだった。
18名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:54:00 ID:xcGTyG6D
ロードランナー、常識、裁判・・・この辺かな
たった三本でも多分消化しきれないな
19名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:54:51 ID:3d9lAtd5
美味しい…あーエミュか
20名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:56:00 ID:MBT49t6O
売り切れと言っても上限が8万台の世界だからな
21名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:01:49 ID:EkGYuFaq
>>7
ワイルドアームズなにがなんだかわからんな
22名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:03:49 ID:itU3paUY
常識だけかな
とりあえず買うの

TOTは様子見

JOJOとロードランナーはもしかしたら買う
23名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:05:37 ID:0R4VfKXg
JOJOは二部だったら買ってた。
24名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:05:54 ID:CvBliAie
逆裁は追加シナリオないんかな
25名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:06:20 ID:itU3paUY
しかし、この頃のベストは酷いな
まぁ、最後の稼ぎ時に入ってるのはわかるが

こういうの見るとハードが終わるんだなと言うのを実感するよ
26名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:06:31 ID:c8HcXuyU
DS市場でもサードの新規のオリジナルタイトルはさっぱり売れてないな。
君死ねの10万本が最高か?
しかしテトリス、ぶつ森は売れるわけで。

ゲームなんてどうでもいい。知育とかレシピしか興味がない、ってわけでは無さそうなんだがなあ。
27名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:09:53 ID:CvBliAie
FFという間違ったRPGが流行ったおかげで衰退しちゃったけど
日本人は元々RPG好き。ぶつ森が売れるのは当たり前っちゃー当たり前だ
それ以外のソフトに関しては、無駄な前準備の要らないスコアアタックものと
レシピとか犬とかコミュニケーションネットワークものが流行ってる感じだな
28名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:10:00 ID:itU3paUY
>26
実はアナザーコードが12万5千売れてる
29名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:10:04 ID:S1apVHAj
>>16
世の中には最新CPUを予約して買ってクロックアップして壊すのが生きがいの人もいるから
30名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:11:35 ID:3d9lAtd5
まあみんなオリジナル買うより続編買うだろうからね
だから売れない
31名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:12:07 ID:itU3paUY
って、アナザーコードは任天堂か

じゃあ、間違い探しで
あれ、今10万超えてるはず
32名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:12:20 ID:1YenlIXJ
洋ゲー(しかもFPS)をプッシュするなんていったいどうしたんだ忍
360の時と態度が違いすぎるぞ
33名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:12:21 ID:c8HcXuyU
>>28
いや任天堂発売じゃん?
34名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:12:47 ID:8j2Wg4od
新作に宣伝かけるようなサードがいない
35名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:13:05 ID:XFmu6l/U
>27
まあ、君の言うとおりなら、その間違ったRPGに、君みたいな嗜好の持ち主やクリエーターは
負け続けたわけですね

でもって、ぶつ森はRPGではありませんよ。任天堂に逆らうの?
36名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:13:09 ID:EkGYuFaq
カスタムロボ、ジョジョ、常識力、俺の今月の候補はこれだな
37名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:13:10 ID:1GotxwRC
ぶつ森はもっと売れてもいいな
とやってみて思った
38名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:13:52 ID:itU3paUY
>33
すまん、勘違い
39名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:14:00 ID:CvBliAie
アナザーコードは逆転裁判がこつこつと市場を広げてきてくれたおかげかな
40名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:14:05 ID:CJ6x0BTd
ぶつ森はRPGではありませんよ。任天堂に逆らうの?

電波を感じます。
41名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:14:16 ID:m7j24KzZ
>>26
サードのオリジナルだとたまごっちが一番じゃないの?
どのハードでも新規のオリジナルゲームは売れないけどね
GENJIが10万売れた時に新規タイトルで10万も売れたってニュースになったくらいで
42名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:14:36 ID:3d9lAtd5
まあ今後はオリジナルも売れるかもしれないが
ルミナスアークとか世界樹とかすばらしきとか
43名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:15:18 ID:xKmA6ueZ
ここ一年くらいで一番売れた新規のオリジナルゲームってまさかグギャーではなかろうな
44名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:15:31 ID:CA0UBOGz
PS3は任天堂の薄汚い品薄商法マネするつもりなのかな…
45名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:15:46 ID:CvBliAie
任天堂はぶつ森を作る前に、今後のRPGは収集要素が主体となるって言ってたんだわ
ポケモンにぶつ森に、ぶつ森を見て作ったらしいモンハン。任天堂の先見性はすごいやね
46名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:15:53 ID:NJVrTu32
ダンジョンRPGが売れるような日本はもう二度とない
というかかつてもない
47名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:16:16 ID:itU3paUY
DSで前作超えした作品とかはあるんだけどな
お茶犬なんかは4万から5万程度の数字のGBAタイトルだったが

10万超えてくるのは時間の問題
しつこくCMするわけだ
48名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:16:23 ID:xcGTyG6D
据え置、ある意味鳴り物入りで迎えられた大神が30万いかないくらいなんだから
新作はいかに壁が厚いかということがわかる
49名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:17:09 ID:XFmu6l/U
>26
続編でなく新規ソフトを・・・・
安居に言うけど、ゲーム製作でメシ食ってる、家族食わせてる
以上、安易に新規ソフトで勝負できないっての

手堅く続編で稼いで、時々新規ソフトで勝負ってのが王道では?
50名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:17:17 ID:c8HcXuyU
>>31
右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム か。
そういや、もじぴったんって出た?

知育系だからなあ。
つか脳トレがあんだけ売れてるのに十分一以下ってことは
サードの知育系は出来が悪いのかな?
それとも認知度の差でしかないのか。気になる。


これだけユーザーが純増したんだから
ウン十万本売れるオリジナルタイトルとか出ても良さそうなものなのに
ゲームが彼らからそっぽ向かれる原因は何なのだろう。
51名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:18:03 ID:CJ6x0BTd
新規ってゲーム性だけじゃなくてキャラクターとかもオリジナルってんならぐぎゃかもな。
52名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:18:08 ID:aE9lzmDO
今年のソフト群でサードの新規タイトル、と考えると大神でも健闘した部類に入る
53名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:18:57 ID:CJ6x0BTd
>>50
面白くなさそうだから。
文句言う前に面白そうなゲーム作れよって話だ
54名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:19:27 ID:CvBliAie
任天堂の場合はゲームに仕立ててくるけどサードのはただの作業なんだよね
55名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:19:46 ID:itU3paUY
>50
広告の仕方の悪さもあると思う

特にナムコはDS系放置だったから
ほとんどCMもしてない

それでコレだけ売れたのが驚き

そういやぁクッキングママ今更CMしてたな
アレ、数字伸びたのかな?
56名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:20:11 ID:T9wWUjNP
ぼくはくまは名曲。
57名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:20:13 ID:xcGTyG6D
まあ確かにDSのサードの新規タイトルでハーフくらい売っても良さそうなものって
あんまり思いつかないな

癸生川、癸生川、癸生川・・・
58名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:20:22 ID:In0twyTA
>>26
DSだけにそれが当てはまるのならまだ救い甲斐があるのだが
怖いのはサードの新規のオリジナルタイトルが「全ての」市場で売れてないことなんだが…
大神なんてあれだけ作りこんで10万ちょっとだったっけか…

さようなら、クローバースタジオ…テラカナシス…
59名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:21:07 ID:bESRXMe5
漢検DSはどの辺まで伸びるかな
60名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:21:16 ID:1GotxwRC
>>50
サードの知育は脳トレと比較されて散々
61名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:21:18 ID:o0k4sROy
>>50
既に開拓済みなんだよ
横スクロールはマリオ、レースゲーはマリカ
と一般人の脳には既にインプットされてるわけだ
それ以上のゲーム探してもどれも似たような物だと薄々気づいているのだ
62名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:21:29 ID:xcGTyG6D
あ、癸生川も携帯からの続編か

カドゥ、カドゥ・・・ってあんなもんそんなに売れるわけないな
63名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:21:54 ID:CvBliAie
大神はあれだけのアイデアをほとんど殺しちゃって作業の塊にしちゃってたから
売れないのも仕方ないっちゃー仕方ない
64名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:22:11 ID:CA0UBOGz
呆れる…, 2006/10/13
レビュアー: ししゃも - レビューをすべて見る
全国で在庫切れにより値が定価より高騰…。

累計300万本オーバーの『どうぶつの森』『もっと脳トレ』等でもここまで酷くはなかったはず。

製作陣はここの値段や、ヤフーのオークション見てなんとも思わないんでしょうかね…。呆れ果てます…。

ゲーム内容に関しても、11年前のポケモンデビュー作、赤・緑の衝撃的な印象と比べると、もうマンネリ化し始めて、新ポケモンが出てもゲームそのものに関しては変わっていないため新鮮味が感じられず、飽きも早いです。テンポも悪く、ストーリー性も薄いですし。

唯一救いなのがWi−Fiでしょうね。とは言っても、改造や悪質なユーザーもいて、純粋に楽しめるとは言えません。そういう悪人が消滅しない限りネット関連では避けられない事情でしょうけど…。

ゲームとは直接は関係ないですが、任天堂の体制の疎かさに星は1です。


このレビューは参考になりましたか? (このレビューについて報告する)
65名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:22:43 ID:itU3paUY
>58
GCで思ったより売れないと不満をもらし
金をかけてPS2で大勝負

解散だったからなぁ

ソフト開発はギャンブルだねぇ
66名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:24:01 ID:1YenlIXJ
クローバーは「いいゲーム作ればそれでいい」みたいな傲慢さが感じられた
ゲームなんて売れてなんぼだろ
萌えでも知育でも何でも取り入れろと言いたい
67名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:24:13 ID:kRa5b+6A
>>53
新しいゲームがでてきてないからね
特にサードは
68名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:24:26 ID:lkPaQQAn
>>64
こいつはやってねえ臭いがプンプンするぜええ
69名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:24:50 ID:CJ6x0BTd
>11年前のポケモン デビュー作 、赤・緑の衝撃的な印象と 比べる と
>ゲームそのものに関しては変わっていない
>改造や悪質なユーザーもいて、純粋に楽しめるとは言えません

こいつ頭悪い上に買ってないな。
70名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:24:54 ID:xKmA6ueZ
まあ来年再来年にDSでなんかでてくるといいな新作
71名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:25:11 ID:2AawCzRl

・ソフト売上では任天堂ソフトは除く
・ソフト売上ではポケモンは別集計にする
・PSソフトはベスト版も一緒に合算して扱う
・大神の売上15万は20万扱いに、ワンダの売上20万は30万扱いにする
・任天堂ハードのソフト売上予想は極力ハードルを高く〜設定する
・任天堂ハードのソフト売上は前作割れで即子房とみなす
・任天堂ハードのサードのソフト売上は続編モノを除いて集計する
・ナムコ、カプコン、セガ、スクエニもソニー陣営とみなす

↑すげーハンデキャップマッチだな

72名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:25:17 ID:c8HcXuyU
>>41
たまごっちは新規オリジナルタイトルという枠ではなく
脈々と続くキャラクター商品として見たので除外してみた。

塊魂がPS2で15万本売れたわけだから
DSには新規オリジナルタイトルがその倍売れるような市場を予想したんだけど
30万本売れたソフトはスライムもりもりだったりするわけで
なんとも切ない。
73名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:25:51 ID:TXVKmnCc
>>49
その王道を実行できているのは任天堂ぐらいのもんだけどな…
74名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:26:09 ID:itU3paUY
>64
ゲーム内容についてが明らかにつけたしな辺り
アマゾンだかヤフーだか知らんが相変わらずだなぁって感じ

こんなのばっかりだからあの辺のは価値が無いんだがねぇ
まぁ、どうでもいいんだけどな
75名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:26:18 ID:jKGkibSX
・売れているのもも除外する
76名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:26:41 ID:3d9lAtd5
来年きのこが出るじゃん
77名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:26:45 ID:8j2Wg4od
>ゲームそのものに関しては変わっていないため

技ごとに物理化・特殊化したの知らないんだなw
78名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:26:50 ID:xcGTyG6D
今サクセスが生まれ変わろうとしているに違いない
79名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:27:36 ID:CvBliAie
日本人は同じようなゲームばかり望む割に割とあっさり見捨ててしまうからなあ
まあクソゲーしか作れないサードはさっさと倒産しちゃってくださいよと
80名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:27:42 ID:30LsHbfW
コナミのTAOやアイアンフェザーをやってみるとサードの新作がいまいちな理由がよくわかる
意欲作ではあるが、とにかく何かが毎度足らないんだよ。何で後少し手をかけないかなあ。
81名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:28:24 ID:vd09XfVy
サクセスか…渡り鳥がアレだったけど懲りずに日本語王に突撃するw
82名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:29:04 ID:1YenlIXJ
のし上がろうという貪欲さが感じられると言う点で、レベル5はやはりすごい
クローバー解散はやむなしだ
83名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:29:54 ID:itU3paUY
サクセスは大真面目に作りこまないのがなぁ
もう少し真面目に作ってくれたらと思うのだが

目の付け所は悪く無いと思うのだが
根本的に薄すぎるし練りこみが足りない
84名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:30:06 ID:CJ6x0BTd
面白いゲームを作るのは前提だがそれ以上に客がどんなものに興味を向けるか、向けてるか考えないとな。
遊戯王とかドラキュラは面白かったがカードゲームも硬派アクションも廃ってるんだよね。
85名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:30:08 ID:c8HcXuyU
>>47
お茶犬ってニンテンドッグスの後追いじゃなかったんだ。
すまんお茶犬。

>>49
実状は痛いほど分かるのだが
だからこそDSがこれだけ売れてるのだから市場に劇的な変化が起きた!
と期待したのにそうでもないことに驚きというか不安を覚えてるのさ。

さて、どうやったら脳トレ・ぶつ森・テトリスを買った層を振り向かせられるのか?と。

任天堂ブランドが強すぎるだけ。では片付けられない需要と供給のズレがあるんじゃないかな。
86名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:30:56 ID:o0k4sROy
>>80
続編視野にいれてるんじゃない、
ヒットした時改善して適当にパワーアップすれば思考凝らさずに売れるじゃん
87名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:31:05 ID:xcGTyG6D
任天犬やぶつ森やっちゃうとサード作りこみなんて
苦笑いするほかないけどな
88名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:32:16 ID:jKGkibSX
GBA版のお茶犬は10万本出荷してなかった?
89名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:32:21 ID:In0twyTA
>>72
多分これからじゃないかなぁ?
DSのサード市場を語るのは時期が早い気がする
塊魂ってPSロンチからどれくらい経ってたっけ?
90名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:34:39 ID:XFmu6l/U
業界ベスト5に入る有力サードにしてDSではセカンドに近い扱いの
スクエニの完全新作・この〜世界は、どうでしょうね?

売れる条件は割と整っているけど
91名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:34:42 ID:xcGTyG6D
忍来てたんだな
92名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:35:01 ID:30LsHbfW
サクセスは後一人優秀なディレクターがいれば大化けするだろうに。
最後まで作品を作り込めるディレクターが居れば
ミリオンヒットがずいぶん近くなる
開発期間延びるから賭けだけどね
93名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:35:05 ID:c8HcXuyU
>>61
それで思ったんだが
横スクロールアクションってマリオ以外で
DSでは目ぼしいのどんなのがあったっけ。
ロックマンの新作は今作ってるのか。
レースゲームも覚えがないんだよなあ。

落ち物は、ぷよぷよが、まあぷよぷよならな。って感じで売れたのと
メテオスが5万本で寂しい感じがしたのは知っている。
94名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:35:13 ID:CvBliAie
塊魂はいいねえ・・・マシンパワーをきわめて馬鹿馬鹿しいものに使ってて面白い
買ってよかったと思えるソフトだったよ
ttp://www.youtube.com/watch?v=Oon-2Z6wkFY

>>85
スクエニの工作員だから真面目に相手しても駄目よ
95名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:37:41 ID:vd09XfVy
きのこはちょっと背伸びしたい年頃の女子児童、とかに
うけるぐらいで終了になりそうな気がちょっとだけ…。
96名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:37:50 ID:itU3paUY
>85
これから先は面白いと思うよ

個人的には
200万人の漢検
カブトレ
平成教育委員会
アッコ
辺りの動きが面白いんじゃないかと思う

地球の並べ方とか日本語王とか家計簿とか速読とか両効きとかも気にはなるなぁ
97名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:37:56 ID:TXVKmnCc
きのこ世界は動画をちょっと見ただけだが、
あの独特の戦闘システムの完成度と、
それをいかにアピールするかが鍵って気がする。
98名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:39:21 ID:3d9lAtd5
たぶんきのこは売れると思う
スクエニ作品だしな
99名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:39:22 ID:c8HcXuyU
>>94
塊魂ってもっと広告頑張ればハーフミリオンぐらいいけたんじゃないか。
と俺は思ってるのだがこれは大きな勘違いなのだろうか。
普段ゲーム触らない人からの食いつきが異常に良かったんだけど。
100名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:40:17 ID:CSrlqTqt
DS『すばらしきこのせかい』の開発はここだね
http://www.jupiter.co.jp/game/index.html
101名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:40:42 ID:XFmu6l/U
きのこ世界は、あの不健康そうなキャラの肌と暗い世界観が・・・・・
なんかポケモンあたりと対極って感じ

こういうのが若いのにはいいのかね?
102名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:41:14 ID:CJ6x0BTd
塊魂もタイムやスコアがなければそこまで面白くなかったと思うな。
基本的なシステムももちろん面白いがそういう部分も大事だなと思う。
103名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:41:35 ID:itU3paUY
>88
出荷は知らないが
5万超えた売上は無いはずだ

少なくともニンドリカタログが出た当時は
104名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:42:28 ID:CvBliAie
最近のゲームは誰がやっても同じ結果にしかならないものが多すぎ
プレイヤーの腕による差異が出ないなら、やらないでみてた方がいいと思うのは極当たり前のこと
105名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:43:03 ID:c8HcXuyU
>>96
うーん。
それらのソフトを否定する気は全くないのだけれど
FC、SFCの栄華よ再び。と願う身としては
マリオやテトリスやるならゲームゲームしたものも
売れるんじゃないか?と希望的観測を抱いているのね。

FC・SFC世代のゲームに先祖帰りするのは逆にアリなんじゃないか?
と思うのだがどうだろう。
106名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:43:30 ID:o0k4sROy
>>93
続編以外は20万も厳しいと思うね
やっぱRPGとか以外のジャンルは可能性無いんじゃないかね
ゲームらしいゲームのヒットはWiiしかないと思う
DSはタッチと2画面だけだからな、ダイレクトに従来ゲームにしたら操作きつくなるだけだし
107名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:43:35 ID:TXVKmnCc
>>100
見事に俺がやった事のないソフトが並んでいる…
GBA版KHは出来良かったんだっけ?
108名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:44:19 ID:CJ6x0BTd
>ダイレクトに従来ゲームにしたら操作きつくなるだけだし
よく意味がわからないんだが。
109名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:44:54 ID:1YenlIXJ
ジュピター開発のソースはどこよ
110名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:44:56 ID:xcGTyG6D
きこのって言え
111名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:45:28 ID:itU3paUY
>100
携帯機に強いメーカーみたいだな
作品が微妙な感じがするが

ポケモンピンボール作ってた所か
112名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:45:58 ID:3d9lAtd5
>>109
雑誌にすばらしきの開発はジュピターってふつうに書いてる
113名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:46:25 ID:o0k4sROy
>>108
例えばマリオとかマリカとかタッチパネルで操作したらきつそうじゃん
114名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:46:28 ID:vd09XfVy
>FC・SFC世代のゲームに先祖帰りするのは逆にアリなんじゃ
正直DSにはこの辺の事をちょっと期待していた。
115名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:46:48 ID:CJ6x0BTd
ポケモンピンボールは収拾要素って偉大だなと痛感したゲームだ
116名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:47:51 ID:CvBliAie
>>105
売れないからで終わり
サードは挑戦自体やりません
117名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:48:09 ID:eB6BXLkk
ポケモンが最高の売り上げでそこから先は未来が無いと思うよ、DSは実際
118名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:48:14 ID:pvQQr5FP
きのこはそんなに売れないだろ
なぜならスクエアだからw
スクエアがFF地獄に陥ったのは新規タイトルは軒並み小ヒットしか出せなかったからだし
よくて政権DS前後か?
10万ちょい〜20万未満と予想
119名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:48:32 ID:TXVKmnCc
>>105
俺もTVゲーム6からのオヤジゲーマーで、
似たような事は思っているが、もうちょっと待て。
今は疲弊し切ったソフトメーカーが形振り構わず
栄養とって体力付ける時期なんだよ。
ここを乗り切った所はいずれゲームゲームした奴を出してくれるさ。
需要はゼロじゃないんだから。
120名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:49:08 ID:CJ6x0BTd
FC、SFC時代のゲームってどんなんよ?
SFC時代にはRPGがやはりダントツで売れてた気がするし
後はスポーツ物とアクション物。
スポーツ物は今でも売れてるしアクションは
横スクは売れてないが無双とか爽快系は普通に売れてるし。
121名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:49:59 ID:C5wx817M
RPGなんて邪道だと、短い期間だがよく言われていた。
122名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:50:10 ID:CvBliAie
クラウドとKHの主人公をそっくりにしたりKHの主人公と同じ顔を新作に載せたりと
スターシステムの真似事をやってるからうまくいけばKHのユーザーを引っ越せる
123名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:50:22 ID:itU3paUY
>105
ああ、そういう意味か

うーん
それをサードに期待するのは難しいかなと思うが

動かしてるだけで楽しいまでいけるソフト作れるメーカーがほとんどいないからなぁ
当時はマッピーとかロードランナーとか面白かった記憶があるが

今の人向けにカスタマイズできる腕があるとは思えない
ベタじゃあちょいときついしな
124名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:50:58 ID:o0k4sROy
ゲームらしいゲームつっても懲りすぎても困るね
手軽にできるもんじゃないと、大袈裟な物なら据え置きがあるしね
125名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:52:00 ID:upBCMACq
スクエニの今後を占うソフトになるのは間違いないけどね >きのこ
FF12DSよかよっぽど重用だと思うけど
126名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:52:46 ID:4SzCfrYE
TVCMやらないと売れないよ
げいむ情報誌買わない人とかねっと見ない人たちには
127名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:53:21 ID:c8HcXuyU
>>119
まあねえ。でもヘンに知育ゲー狙いすぎると
DS市場がアタリショック化しないかという不安もある。
任天堂もそう新規ユーザーを満足させ続ける
大ヒット商品を連発できるわけじゃあるまいし。
ポケモン売れてるからって、脳トレ買ったおじさんおばさんが買ってるとは思えない。
まあ、知育ゲーユーザーは一過性のものが大半だとは思うが
その半分いや三分の一でもゲームに引き摺りこむ状況を作らないと
折角の業界拡大・復活のチャンスを逃してしまうのではないか!と

ゲーム業界無い内定は焦るのです。

128名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:54:28 ID:C5wx817M
内定が無いことに焦れ。
129名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:55:04 ID:CJ6x0BTd
>>127
そのためにWii出してゲームを違和感無く生活に溶け込まそうとしてるんじゃないのか?
130名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:55:37 ID:itU3paUY
12DSもリアルやめて暖かいデザインで行くとか言ってるから
携帯機での戦い方が見えてきたのかなとも思うが

最初の予定通り
12をいれずに新規作品でよかったとも思うんだけどなぁ
131名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:55:47 ID:1YenlIXJ
おっさんおばさんはガキよりよっぽどソフト買ってるわけだが
132名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:56:53 ID:3d9lAtd5
買ってるのは知育ばっかか任天堂のゲームだろ
133名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:57:05 ID:o0k4sROy
おっさんおっばさんは嵌った人は買うだろうね、暇そうだし
134名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:58:05 ID:xcGTyG6D
きこのって言え
135名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:58:09 ID:CJ6x0BTd
パチンコやってる香具師らをゲームに引き込めれば
購買力もある上に治安向上に繋がるぜ。
136名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:58:43 ID:9KyZhGWm
今更なんだが、ジャンプのWii 1000台プレゼントは太っ腹だな。
137名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:58:46 ID:1YenlIXJ
脳トレから入ったユーザーもその後かなりゲームを買ってる
クラニンのデータで出てるらしい
138名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:58:59 ID:itU3paUY
>132
サードにわかりやすいゲーム作る腕が無いからな
いや、あるはずではあるんだが今のところ見えてこない
139名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:59:54 ID:CvBliAie
任天堂のゲームはもう文句無しに面白いのばかりだから
当然買いたくなるけどサードのはそうじゃないんだよね。
なんでこんな面倒なことやら無きゃいけないのか。なんでこんなに時間がかかるのか。
それを開放してくれたのが任天堂。そりゃ、売上げが集中するに決まってる。
140名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:00:30 ID:wgY4TO1f
また知育とか言ってるのか
知育だって面白いのに、頭が固いよな。
141名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:01:01 ID:1YenlIXJ
「脳トレユーザーは馬鹿でゲームの面白さを知らない」的な発言を見ると萎える
オタクの選民思想ほど滑稽な物はない
142名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:01:05 ID:CJ6x0BTd
知育だろうが何だろうがゲーム性がありゃゲームだ。
143名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:03:33 ID:CvBliAie
そーいやモンスターハンターの開発者が、これはぶつ森をヒントにして作ったとか言ってたんだよね。
今のサードってモンハンがぶつ森のどこを参照したのか理解できるんだろうか
それが出来ない限り、また似たようなものを。で終わりそうな気がする
144名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:03:46 ID:/gh7oKc5
あたま塾、買って失敗したなと思ったけど、
この前4人で対戦する機会があって
いきなり神ゲーに化けたな。
145名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:03:46 ID:Ckx3sI0Z
ゲームとは何か、なんて誰もわからないんだよ・・・そう、ゲーム自身でさえも
146名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:03:48 ID:1YenlIXJ
まあそういう選民思想があるから市場をフラットに見れないんだな
毎回予想が外れるわけだよ
147名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:05:42 ID:9NLQ+v4q
しかしそれは選民思想というよりDS=知育という風にして
自分を納得させたい方々が多いのではないだろうか。
148名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:05:44 ID:TXVKmnCc
>>127
おじさんおばさんの中には出戻り組も結構いる訳ですよ。
そこら辺が増えてくれば、FC時代を髣髴とさせる
ゲームも期待できるんじゃないかな?
149名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:06:24 ID:CJ6x0BTd
だからFC,SFC時代を髣髴とさせるゲームって何よ?
150名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:06:45 ID:c8HcXuyU
>>123
うーん、俺はこう思ったのだ。
ゲームも変わったけど
同時にユーザーも変わったと。

進化の枝分かれのように
俺らはゲーム機と共に変化し続けてきたわけだけど
DSユーザーというのは
枝か分かれする前の俺らそのものと言えるんじゃないかな。

俺らがFCレベルのグラフィックに耐えられないのは
ゲームは進化する。という正方向の基準を持ってしまってるからで
はじめて、或いは久しぶりにゲームに触れる者にとっちゃ
そんな固定概念はないのではないか?と。

テトリスをはじめて触る人間の反応は
別に80年代も00年代も同じなのではないかなあ。
マッピーとかロードランナーとか案外受け入れられるかもしれない。


とは楽観的過ぎるかな。
151名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:07:49 ID:8j2Wg4od
FC,SFC時代を髣髴とさせるゲーム
・セーブ不可
・理不尽な難易度
・芸能人が出てくる
152名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:08:06 ID:c8HcXuyU
>>137
具体的にどんなゲームを買ったのかしら。
というところが気になる。
153名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:08:27 ID:CvBliAie
>>149
PS以降見てるだけで誰がやっても同じ結果になるアクション、RPG、その他諸々とは違い
自分の意志で選択したり、全てを忘れてスコアアタックに挑めるゲームとかかな
ぶつ森、逆転裁判、ポケモン、脳トレとか
154名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:08:57 ID:twxWl/Ty
教授の後にお薦めのサードのソフトねぇ
ZOO KEEPERとかの良質パズルとかやってもらいたいなぁとか思う

任天堂だが直感ヒトフデもいいな

いやまぁ、数独でもいいんだけど
数独は結構難しいからなぁ
155名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:09:50 ID:wgY4TO1f
今、マッピーやロードランナーが出てもたぶん売れない、
でもそれはマッピーやロードランナーが既に出たアイデアだから。

現代版のマッピーが脳トレなんですよ。
156名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:11:03 ID:tw7yG9ZS
>>144
そうなのか
この前友人も買ったらしいから、今度やってみよう
157名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:11:58 ID:lqOM92L7
158名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:12:19 ID:Ao0DurOC
PS3で趙美麗グラフィック、感動ストーリーのクレイジークライマーが出たら買うよ
159名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:12:40 ID:qkZHhMjn
FCのスイートホームぐらいインパクトがあるゲームがでるならWiiを見直す
160名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:13:44 ID:twxWl/Ty
>150
だとすると
是非触って欲しいゲームがいくつかあるな

シューティングもやって欲しいとか思ったり
ツインビーとかファンタジーゾーンとか楽しいと思うけどな

まぁ、やっぱり絵柄がきついなぁと思わんことも無いがw
161名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:13:54 ID:iO/QJ4hn
絵は綺麗になってるけどゲームの部分はむしろ退化してるでしょ
だから絵が綺麗になったリメイクばかり売れて新作がまるで売れない
162名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:15:33 ID:ex27tFn3
ども、名人です。
お前らロードランナー買えよ
163名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:15:39 ID:5XhnkkBc
まあプレイヤーはみてるだけなゲームが増えてるからね
ご丁寧に行き先も教えてくれるからユーザーは何一つ考えることなく賽の河原に石を積むだけ
164名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:15:40 ID:9NLQ+v4q
>>153
それいつも思うが抽象的過ぎてよく分からん。
RPGは表現方法の違いと難易度の違い、アクションも同じような違いしか感じられん。
自分の意志で選択したりなんて今のゲームでも当然あるし昔のゲームでも限られてる。
スコアアタック要素が少なくなったのは感じるな。変わりに収拾要素が入ったが。
165名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:16:04 ID:eZPHBF5p
FCレベルのグラに耐えられないってバカじゃねーの
bit Generationsを楽しめない哀れな奴
166名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:16:14 ID:Ao0DurOC
ハゲコラ
買ってやるよ
167名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:16:41 ID:twxWl/Ty
>161
なぁ、そうだね
今こそシステムとバランスに拘ったゲームを出して欲しいね
今のタイミングなら
良いもの出せば爆発する可能性がある
168名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:17:42 ID:9NLQ+v4q
>>165
初代GBで平安京エイリアンでもやっとけ。
169名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:18:38 ID:wgY4TO1f
Wii Sports って、今の美麗ゲームに対する
強烈なアンチテーゼだな。
170名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:18:52 ID:Yz75mev6
脳トレの次はぶつ森でいいよ
下手なサードがCMバンバンうって騙されたユーザーが二度と買わなくなるよりよっぽどいい
171名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:19:30 ID:R90VvsxA
おまいら〜 今日は平日だから2ちゃんもゲームも学校や会社に響かない程度でやめておけよ!
172名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:19:42 ID:eZPHBF5p
>>168
なんで平安京エイリアン?
173名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:20:11 ID:ex27tFn3
>>169
DSの時はヒトフデだったんだよね。
あえて白黒しか使わない
174名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:20:21 ID:JrAgyJ4P
なんかこのスレの人は今のゲームとかを悪く言いすぎな気がする
ゲームの難易度とかでも難しいと今のゲームだと理不尽
昔のゲームだとやりごたえがあるって事になったりしてる気がする
多少の青春補正的なものがあるのかもしれないけど
175名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:20:27 ID:9NLQ+v4q
コンシューマでチープなゲームったらそれとインベーダーぐらいしか思いつかん。
176名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:21:55 ID:NE72Xg+4
ああでも平安京エイリアン面白かったよ。やりてえな。
177名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:22:07 ID:eZPHBF5p
>>174
今のゲーム食わず嫌いせずに全ジャンル遊んでるか?
昔は誰でもそれをしてたが
178名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:22:25 ID:5XhnkkBc
>>164
今のRPGやアクションは「やらされている感」が強いでしょ。
主人公は自分なのに勝手に動いて勝手に涙したり抱き合ったりする
ゲームやってるのは自分なのに蚊帳の外。
PS以降のゲームは主人公と自分がシンクロできなくなってる。
収集要素については作業と感じるか、自分の意志で行動していると感じるか
そこらへんのさじ加減がへたくそでただ増やして時間だけかかるようにしたゲームが多い気がする。
179名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:23:40 ID:Ao0DurOC
んー昔に比べると極度に立ち上げと読み込みに時間がかかるようになった
180名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:24:25 ID:lqOM92L7
それはPS2だからだろ
181名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:25:25 ID:wgY4TO1f
>>174
昔のゲームはワクワク感があった。
荒削りでクソゲーも多かったが、驚いたり感動したりも沢山あった。
今のゲームも感動することはあるけど・・・
なんだか予定調和的なんだよね。
先が読めるというか、大多数に合わせているというか。

昔のインターネットと今のインターネットの違いのようなものだ。
182名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:25:46 ID:Ao0DurOC
>>180
PS、PS2と2代続けて王者だったのだからそのイメージは仕方ない
183名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:26:12 ID:i/s8Aiul
184名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:27:18 ID:eZPHBF5p
自称ゲーマーでも、スポーツゲーはダメとかFPSはダメとかギャルゲーはダメとかあるだろ
一つのゲームの敷居が高くなったのは事実だ
185名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:29:04 ID:rLYjddZc
ザナックをプレイした時の衝撃といったら…。
最近のシューティングはつまらん。

コンパイル復活してくれ。
186名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:29:39 ID:lGNJc8pE
ゲームの基本として、最初は簡単で徐々に難しくなるっていうのが最近はしっかりしてないな。
マリオみたいには一面は誰でもクリアできるけど、途中から素人だと厳しくなるような感じに。
そもそも全員がクリアできなきゃいけないっていう流れがおかしいよな。
RPGはレベル制度のおかげで誰でもクリアできるようになったけど、あくまで救済措置だったはず。
187名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:30:17 ID:R1FcqIbx
Wiiリモコン風リモコン、縦持ちは持ちやすいが横持ちは持ちにくいなぁ
あと、思ったより重いなこれ
188名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:30:24 ID:73M3rxRr
>>117
ポケモンを超えるソフトなんてありゃしないわけだがw
189名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:31:03 ID:iO/QJ4hn
キャラメイクの楽しみも無い
ボタン押してりゃクリア出来るRPGなんて糞すぎだよな
190名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:31:03 ID:5XhnkkBc
昔は猫も杓子もRPGRPGでシューティングやパチスロにまで
RPG要素入れる始末だったが今じゃアニオタ専用だからな
シューティングも格闘もほんの一部のコアが繰り返しやるだけになっちゃってるし。
盛り上がってるのは逆転裁判が切り開いたADVと
ポケモンぶつ森などの新規RPG,脳トレなど任天堂が切り開いた層だけ
191名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:31:12 ID:zwStiIZ0
もうSTGは同人でしか生き残れんかなぁ。


とか思ったが、今度タイトーがDSに「弾爵2」移植?するんだっけ。
192名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:31:59 ID:NE72Xg+4
ところでタッチペンオンリーの
信長の野望的なゲームは出ておらんのかね。
193ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/17(火) 00:32:03 ID:LEI9D1Sl
今のRPGは筋書き通りにやらせておくスタイルの方が作りやすいんだよ・・・・
194名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:33:00 ID:qkZHhMjn
195名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:33:53 ID:Rg8ES1+T
>>187
そうか?思ったより軽く感じたけど・・・
横持ちは・・・あんなもんじゃない?
196名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:34:32 ID:eZPHBF5p
俺は格ゲーと無双系がぜんぜんダメ
197名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:34:34 ID:wgY4TO1f
RPGも昔の方が自由度があったなぁ。
ティル・ナ・ノーグとか。
198名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:35:03 ID:NPw9dujY
>>178
>>主人公は自分なのに勝手に動いて勝手に涙したり抱き合ったりする
別にこれはいいんじゃね、これがダメならお前ストーリーとか作れんぞ
199名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:35:15 ID:9NLQ+v4q
>>178
昔のRPGはキャラが全てシンボリックだったからなぁ。
リアルに表現する以上無口な主人公も違和感在るし。
それ以上に映画の様にしたいとか言うような開発者が多いってのがあるからな。
海外のようにFPSへ進んでいくのが正しかったのだろうかね?oblivionとか。
アクションでは上手い演出のゲームあるからな、防衛軍とか。

RPGはアンサガに嵌った口だからあんまり今のゲーム昔のゲームとか感じないんだよな…
200名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:35:31 ID:Ao0DurOC
RPGはどれも同じに見えるな最近は特に
きっと飽きたんだろう
201名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:36:10 ID:iO/QJ4hn
ストーリーなんて勇者が魔王倒してめでたしめでたしでいいから
もっと気合いれてシステムやゲームバランスを作りこんで欲しいな
202名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:36:24 ID:Yz75mev6
>>190
今後もスポーツ物は廃れることはないだろう
ゲヲタはあまり興味が無いだけで
203名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:37:15 ID:U5tgKiI+
うああkヵjkfぁk;lふぁl
事業税とかわけわかんねぇぇぇぇぇぇ
外形標準課税とかわけわかんねぇぇぇぇぇ頭がパンクしそうだぁぁぁぁっぁ
204名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:38:04 ID:iO/QJ4hn
ポケモン見てりゃ
ストーリーなんて毎回ほとんど同じでも
システムをちゃんと作れば全く問題ないこと分かるしな
205名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:38:29 ID:rLYjddZc
初代wizを超えるストーリーのゲームは無いね。
W*A*R*D*N*Aカッコヨス
206名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:39:06 ID:MdNcFTkI
>>191
タイトーはもうダメだ…
それでもトレジャーなら…360でいつ出るかも分からんけど…
207名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:39:17 ID:9NLQ+v4q
ポケモン初代はストーリーも良かったよ。マザーインスパイアしてるだけあって。
208名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:39:58 ID:rLYjddZc
間違えたw

W*E*R*D*N*A ね。
209名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:40:50 ID:5XhnkkBc
>>198
一番売れてるRPGはぶつ森にポケモンにドラクエなんだなこれが
210名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:41:08 ID:CoKKXxrh
DSに尊敬語・謙譲語を鍛えるゲームってある?日本語王ってそんな感じ?
211名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:43:53 ID:iO/QJ4hn
今の厨二系RPGは作り手が自己満足に浸るには最高のゲームなんだろうな
客は誰も求めてないけど
212名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:44:34 ID:U5tgKiI+
>>201
まさにトライエースのゲームだな
バランスは良くないけど
213名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:44:44 ID:9NLQ+v4q
>>211
厨二が求めてる。
214名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:45:12 ID:RV7dzKEr
平安京エイリアンオフィシャルページ
ttp://www.hyperware.co.jp/software/heian/
215名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:45:27 ID:NPw9dujY
>209
じゃあそれらをやってればいいんじゃないかね
今更フルボイスとかムービーとかで成り上がったゲームが
そう簡単に方向転換できるわけでもないし
216名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:45:44 ID:5XhnkkBc
つテンプレ
「売れてるから正しい」
217名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:46:25 ID:9NLQ+v4q
>>214 ちょwwまだ平安京エイリアンの話してるのかよwww
218名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:47:52 ID:5XhnkkBc
>>215
FFみたいなみーてーるーだーけーなRPGもどきより面白いから
FFを圧倒的に引き離すだけ売れてるんですよ
219名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:47:58 ID:U5tgKiI+
>>216
このスレでは相当叩かれてるFFも正しいよな
220名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:48:46 ID:i/s8Aiul
どうぶつの森オフィシャルサイト
http://www.doubutsunomori.net/
http://www.doubutsunomori.com/
221名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:48:59 ID:4HtJNt/e
まあ、ぶっちゃけ、しょーもないこと気にしながらゲームを買うのは少数派

面白そうだから買う。面白いから遊ぶ。それだけだ。
それに、いちいちイチャモンつけるのは2ちゃんやネットにいる暇人だけだ
222名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:50:30 ID:Yz75mev6
FFはアドベンチャーゲームとジャンル訂正すれば叩かれないだろう
223名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:50:32 ID:iO/QJ4hn
>>215
方向転換しないのは勝手だが目の前にヒマラヤ山脈が迫ってる状態
転換しなけりゃ墜落するだけ
スクエニはそれなりに賢いから方向転換すると思うけどね
224名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:50:58 ID:4HtJNt/e
>>219
そりゃそうだ
それに、いちいちイチャモンつけるのは2ちゃんやネットにいる暇人だけだ

FF楽しんでる人からすれば、馬鹿じゃねえのいちいちイチャモンつてける暇人ってところだろう
225名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:52:37 ID:9NLQ+v4q
FF5Aは面白いな。システム、やりこみ要素、収拾要素。
最近のFFはやったことないからわかんね。
226名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:52:47 ID:eZPHBF5p
「ポケモン、ぶつ森、DQより格下」という地位を甘んじて受け入れるなら叩かれない
227名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:52:49 ID:4HtJNt/e
>>223
そんなのあんたの勝手な妄想ジャン
自称・評論家はお腹一杯。自分にブログにでも書いとけ

ここは売上げスレだぜ
228名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:52:56 ID:5XhnkkBc
どっちかというとFF愉しんでいる人たちがわざわざ乗り込んできて
楽しいんだうおおおおおお!!!!ってメガホンでわめき散らしてる状態じゃないのか
229名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:53:37 ID:Ao0DurOC
FFも売れてるから売上スレ的には正しい

ただ個人的に今のFFに興味は全くない
230名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:53:45 ID:4HtJNt/e
>226
ぶつ森はRPGではありません

これに対する返答よろしくWwwwwwwwwwww
231名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:54:18 ID:U5tgKiI+
>>224
確かにそうなんだが
ユーザーが、駄目なものは駄目、と認めることも重要。
そうでないとメーカーが間違った方向に行ってしまう。
232名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:54:21 ID:9NLQ+v4q
一応200万売れてるソフトだからなぁ。ワンダとか大神であれだけ沸くんだから当然っちゃ当然だ罠。
233名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:54:34 ID:eZPHBF5p
>>230
ぶつ森はコミュニケーション系RPGです。
234名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:55:08 ID:iO/QJ4hn
FFが一応200万売れる時代は方向転換しない限り12で終わりだけどね
235名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:55:15 ID:5XhnkkBc
FFは既に主流じゃないのになんでこうわめき散らす人がわざわざやってくるのか気が知れないな
ほっとけよ
236名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:55:21 ID:lqOM92L7
FFは好きだが12は最低だったな
237名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:55:36 ID:NPw9dujY
仮にFFやテイルズみたいな物がDQやぶつ森ポケモンスタイルになったら
今度はムービーが足りない、演出イベントが足りない、声がなきゃ盛り上がらないとか言い出す奴続出
一方が全てなんてアホすぎなんだよ、色々あるからこそ選ぶ楽しみも増えるという物
そこら辺をちゃんと考えて物を言え
238名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:55:48 ID:4HtJNt/e
>228
どーみても、
FFに自分の企画を潰されたクリエーターの私怨か、
自分に理解できないFFが売れてることへの歪んだ嫉妬と怒りにしかみえませんがw
239名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:56:29 ID:Yz75mev6
俺なんでこんな女の為に必死なの?と思ったらロールプレイングじゃない
240名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:56:46 ID:iO/QJ4hn
>>237
そういう連中が騒いでも売り上げ自体は伸びるんじゃね?www
241名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:57:20 ID:j5uZwjE7
DSかWiiでマリオペイントのハエ叩き出たらハーフは行く
絶対出ないと思うが
242名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:57:47 ID:eZPHBF5p
国民的RPG:ポケモン、ぶつ森、DQ

キモオタアニメ:FF、テイルズ、ローグギャラクシー
243名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:58:23 ID:5XhnkkBc
DSだと慶子ちゃんのいけない遊びみたくなるような
244名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:59:42 ID:lqOM92L7
ぶつ森はRPGじゃないのに、こいつらしつこいな
よっぽどFFが嫌いなんだろうな
245名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:59:47 ID:4HtJNt/e
>>234
FFとまった君キター!!!!!!
246名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:59:47 ID:lckITZup
未だに森がRPGだと吼えてるのはレスが欲しい構ってちゃんでしょ
相手にしないのが無難
247名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:59:52 ID:geb52RBT
>>240
だろうね
ここの連中はそういうことがわかってないから、FF5ADがFF4ADより売上落とすとか
トンチンカンな予想をすることになる
ぶっちゃけここの連中の予想が当たったためしがない
248名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:00:32 ID:U5tgKiI+
FF12は序盤で投げた俺だが、FF3DSはクリアした
こういう人は多いと思うのだが、この2つのゲームの違いがメーカーは分かっているのだろうか
249名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:01:14 ID:4HtJNt/e
>248
お前の趣向なんぞ知るか!!!
250名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:01:25 ID:5XhnkkBc
>>245
とまった君はあんただろ
251名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:01:39 ID:9NLQ+v4q
なんかまた変なのが湧き出したな。
252名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:01:45 ID:eZPHBF5p
ぶつ森がRPGだと認められないのは野村FFに首まで漬かってる証拠
253名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:02:24 ID:zwStiIZ0
ほら、みんな目を閉じて。

止まったクソは手を上げなさい。

怒らないから。
254名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:03:39 ID:9NLQ+v4q
RPG,RPGそんなにRPG好きならwizでもやってろよ。
道間違えなきゃ1ヶ月ぐらい遊べるぞ。
255名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:03:41 ID:lckITZup
任天堂がぶつ森をRPG扱いしてないのは任天堂が野村信者だから
スクエネ君にとって彼以外の人間はみんな野村信者に見えてしまうのです
256名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:04:00 ID:4HtJNt/e
>>247
FFアンチなんかはFF7以降のFF憎しでしか語ってないし・・・・・・

今週も先週もFF3に不利なコング情報が出てるけど・・・・・
先週:コングは当てにならない(毎週当てになってるよ)
今週:沈黙

これだもんw
257名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:04:40 ID:iO/QJ4hn
なんだ

FF止まった君でしたか
258名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:05:36 ID:eZPHBF5p
キモアニメはあくまで野村FFのこと
河津FFや田中FFはまた別のカテゴリー
259名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:06:10 ID:U5tgKiI+
俺はさ〜もっとアクションがやりたいんだよ
64時代に多かったような縦横無尽に駆け巡る箱庭アクションがやりたいんだよ
無双系アクションはやりたくないんだよ
260名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:06:21 ID:5XhnkkBc
しかしすげえ信仰心だな
こんな売上げスレで暴れても結果は変わらんぞ
261名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:07:34 ID:Je/K6wtw
ID:4HtJNt/e
262名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:07:39 ID:CCxuNyYj
64版から全バージョン買ってる漏れが言うのもなんだけどさ、
ぶつ森はさ、
ダラダラ生活シミュレーションだと思うよ
RPGじゃあないと思うよ
このスレ的にはRPGでいいとは思うけどさ
なんかやってて演じてるというような感じがしないんだよね
そんなんだったらムービー垂れ流しの名ばかりなRPGの方が
苦労してラスボスとか倒したりするからよっぽど演じてる気がするよ
というのは個人的な意見なんだけどね
一度言ってみたかっただけなんです
263名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:09:09 ID:iO/QJ4hn
キャラ演じてダラダラ生活してるのがRPGじゃなかったら
MMORPGなんて全部生活シミュレーション
264名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:09:49 ID:eZPHBF5p
たしかに野村さんは主人公並みの役を演じてますね
265名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:09:54 ID:9NLQ+v4q
そういえばMMORPGってRPGなんだな。
あれがRPGならぶつ森もRPGな気がする。
266名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:10:00 ID:U5tgKiI+
じゃあダラダラ生活シミュレーション=RPGなんじゃね?w
267名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:10:00 ID:Rg8ES1+T
>>262
ぶつ森は演じるを超えてる感じだな・・・
268名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:10:40 ID:iO/QJ4hn
「閃光」の異名を持つ高貴なる女騎士なんてイラネって話だな

確実に売り上げの数字でNOを叩きつけられることになるだろうけど
269名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:11:19 ID:9NLQ+v4q
>>268 何処の電撃だよ。
270名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:12:23 ID:4HtJNt/e
っていうか、ぶつ森をRPGに必死で当てはめようとしてる時点で、時代から取り残されてるよw
271名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:12:55 ID:5XhnkkBc
自分が自分の意志で町と家を育て、個性を育む
友人知人との間に少しずつ広がるネットワークを旅する
自分の育てたAIが他人の作ったAIと混じる

ぶつ森考えた人は凄いっす
272名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:12:59 ID:DPWYUz1e
>>268
どうせださいなら高貴なる女騎士とかより「美少女戦士ライトニンググラビティ」とかでいいのにな
273名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:13:01 ID:Yz75mev6
女騎士の役割になりきってプレイしないとな
274名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:13:02 ID:U5tgKiI+
↓じゃあそろそろ、なぜスーパーマリオブラザーズは面白いのかについて語ろうか
275名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:14:12 ID:eZPHBF5p
ぶつ森がRPGに当て嵌まるのではなく、RPGがぶつ森に当て嵌まるんです
残念ながら野村FFは押しても引いても嵌りません
276名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:14:44 ID:J+IIMoyW
http://www.amazon.co.jp/gp/bestsellers/videogames/
初動で買うやつは値段気にしないのか、高いほうが売れるってことか?リッジが一番人気なのは予想どおりだが
277名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:14:48 ID:iO/QJ4hn
ぶつ森は典型的なMORPGだしな
何も無理に当てはめる必要が無い
278名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:15:37 ID:9NLQ+v4q
>>271
あぁ、そうだな自分だけじゃなくて町自体弄れるのがすげーや。
木とか花とか、んでタイルとか使い出したら大変な事になるわ。
279名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:16:33 ID:5XhnkkBc
リッジミリオンを目指すとすると、100パーセントの装着率を目指さなきゃならないなw
280名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:16:58 ID:lqOM92L7
だからぶつ森はRPGじゃないって
任天堂のサイトにそう書いてるじゃん
281名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:17:15 ID:9NLQ+v4q
何故リッジが売れるのか不思議でしょうがない。
PS3に一体何を求めてるんだ?
282名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:17:43 ID:iO/QJ4hn
別に任天堂のサイトに書いてあることがRPGの定義じゃないし
283名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:17:48 ID:lckITZup
この手のゲームはぶつ森じゃなくてシムズが元祖でしょ
284名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:18:13 ID:4HtJNt/e
>271
ぶつ森は、やってみたら、ロールプレイじゃないんだよな

役割を演じてるのとは、違うと思うぞ
285名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:19:52 ID:4HtJNt/e
>282
もうスレのテンプレに入れるかw
ぶつ森をRPGとしたい人は、卓上ゲーム板にレッツゴー!!!
286名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:20:16 ID:iyCR9oSE
ぶつ森のジャンル議論そろそろやめてくれよ
毎日やってて飽きないの?
287名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:20:56 ID:U5tgKiI+
ていうかいい加減ぶつ森のRPG議論やめてほしいんだけど
そんなのどっちでもいいから
ジャンルってそんなに大切か?
288名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:21:01 ID:9NLQ+v4q
なるほど。つまり
>生まれた意味を知るRPG
>運命という名のRPG
>君と響きあうRPG
これらはRPGであってRPGでないということか。
289名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:21:03 ID:zwStiIZ0
だって荒らす目的でやってんだもん。
290名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:22:29 ID:4HtJNt/e
>288
さあ?????
このスレの住民に当のゲームの責任者や開発者がいるのか?
ゲームジャンル認定有識者委員会のメンバーでもいるのか?
291名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:22:31 ID:5XhnkkBc
ぶつ森がRPG
野村FFは駄目

この辺のキーワードを見かけると荒らしが開始されます
292名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:22:57 ID:evf0GWvA
ぶつ森は最初のバイト以外全て自分の意志
気に入った住人に行かないで!と泣き付くのも
どうでもいい住人は放置するのも全て自分の意志
293名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:24:01 ID:iyCR9oSE
>>291
お前が荒らしだ
294名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:24:25 ID:4HtJNt/e
>292
だよな。これをRPGだ。ロールしてるとか言われたら、ちゃんちゃらおかしいわw
295名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:24:28 ID:lckITZup
>>291
売上スレでぶつ森がRPGだと主張したり、野村叩きを始めること自体が既に荒らしだろ
IDチェックしてスクエネ君の発言を追ってみろよ
296名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:24:38 ID:da+CtAKr
ID:4HtJNt/e
297名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:24:55 ID:U5tgKiI+
ぶつ森、FF、RPG
をNGワードに入れたらこのスレの殆どのレスが見れなくなりそうだ…。
ほんとカオスだな
298名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:27:13 ID:MdNcFTkI
それでもコケスレの雑談地獄、速報スレのGK地獄に比べたらまだましってモンよ
299名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:28:04 ID:9NLQ+v4q
速報スレはカオスというかゴミ溜め。
300名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:29:36 ID:lqOM92L7
あそこはヒドすぎるな
糞スレNO1だと思う
301名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:30:55 ID:4HtJNt/e
スマソ。俺も悪かった。
売上スレでゲームの中身のことやRPG定義論だの語る阿呆が出てきたので
向きになってしまった

つくづくデイリーランキングがあればね・・・・・ネタがないからすぐすれ違いな
ことを語る奴が出てくる
302名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:32:18 ID:9NLQ+v4q
おい、売上スレからスレ違いとったら何が残るよ!!
スレが10分の1以下に圧縮されるぜ。
303名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:32:21 ID:Yz75mev6
まあFFがRPGならRPGじゃない方がいいだろうな
304名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:33:30 ID:CpmXBLaf
売りスレの9割は雑談だからな
305名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:33:36 ID:i/s8Aiul
Wii:満を持して発売される任天堂の次世代ゲーム機、「バーチャルコンソール」が高評価
http://c-news.jp/c-web/ShowArticle.do?did=01&aid=00008169
___   .__|__   __
     |       |          /
___|    /      __/

  /\___/\  
/ /    ヽ ::: \
|─(●),─(●)─、|    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  ,,ノ(、_, )ヽ、,,   |  < あれれ〜?
|   ,;‐=‐ヽ   .:::::|    \_______
\  `ニニ´  .:::/
/`ー‐><│-´´\
306名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:33:54 ID:U5tgKiI+
なんかこうも毎日ぶつ森のRPG議論やアンチ野村やアンチFF見てると
RPGが嫌いになってくるなw
307名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:34:52 ID:4HtJNt/e
>304
真理をみた気が・・・・
「どのジャンルにおいても、その90%はゴミである」
この言葉を思い出した
308名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:36:38 ID:i/s8Aiul
【DS】学研要点ランク順シリーズ日本の歴史DS
http://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10073841108.jpeg
【DS】学研要点ランク順シリーズ科学DS
http://image.www.rakuten.co.jp/edigi-game/img10073841117.jpeg

http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1773533/
309名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:36:39 ID:zwStiIZ0
野球ネタと
アニヲタネタと
今回のRPGネタと
ローテーションで荒しにきてるカンジだな。
310名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:36:56 ID:9NLQ+v4q
C-NEWSにはブログ以下の信憑性。
どんな情報だろうがソースにするのは無理がある。
311名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:37:31 ID:CpmXBLaf
芸速の売りスレもほとんど雑談
312名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:41:24 ID:eCL0uliS
なーにが学研DSだよ
参考書買って勉強しろ
313名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:41:43 ID:kzbW/JhB
糞キモイ野村は叩かれて当然、アホ社員と狂信者が定期的に擁護に来るなww
314名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:42:54 ID:ml0zzvIa
今日つーか、昨日なんかネタありましたか?
315名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:44:44 ID:WRY6NyKr
C-NEWSはパラレルワールドがソースと噂
316名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:46:48 ID:IOGOiSfr
FFって7と8が特異的に売れただけで、直前とそれ以降は200万本台のRPGとして安定してると思うんだけど、
必要以上に期待されるし、過剰に叩かれるよねw
PS勝利の英雄兼戦犯ってことで、見る側によって商品価値以上に崇め奉られて同時に憎まれてる。
最初に2大RPG扱いしたのってファミ通あたりかな?罪深い。
317名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:47:29 ID:5XhnkkBc
バッテリー周りで全世界で訴訟が起きるくらいか?
318ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/17(火) 01:48:35 ID:LEI9D1Sl
とりあえずFFは出荷数100万本以下にならなければ利益を上げられるタイトル
319名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:49:26 ID:5XhnkkBc
>>316
ファミコン必勝本でDQ,FF,メガテン、ウィズの4大というふうに紹介したのが最初
320名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:50:14 ID:9NLQ+v4q
凄い4大RPGだな。
321名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:50:56 ID:/u1PCSXQ
今じゃFFDQ、ウィズメガテンだなぁ・・・
322名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:51:23 ID:lo3UAxzz
当時は30万本も売れてるRPGがそれぐらいしかなかったんだ
323名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:51:48 ID:4HtJNt/e
しかしながら、ぶつ森をいれたとしても、RPGでミリオンいくのが
ポケモン、ドラクエ、FFしかないってのもな、寂しいな・・・・・・

第4か第5のミリオンRPGに登場して欲しいもんだ(あっKHか?)
324名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:52:17 ID:5XhnkkBc
今なら
ポケモン
ぶつ森ドラクエ



FF
じゃないかな
325名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:54:44 ID:i/s8Aiul
ぶつ森をRPGにするなら、なんでもRPG扱いできそう
326名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:54:50 ID:lo3UAxzz
RPGは容量の大幅アップで魅力的なソフトに一時期はなったが
今はめんどくさいと思う人が多く、その人らは敬遠しがち
そのうちSTGや格ゲーみたいにマニアだけのものになるよ
大昔からやってる有名な奴だけ固定ユーザでなんとか、って感じになるだろ
327名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:55:09 ID:5XhnkkBc

 い よ い よ せ ま っ て ま い り ま し た

ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/allrank/million.htm
328名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:55:18 ID:U5tgKiI+
>>323
別にRPGなんてそんなに一杯ミリオン行かなくてもいいよ
寧ろもっとアクションにミリオンに行って欲しい
329名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:55:49 ID:/u1PCSXQ
RPGも色々購入層が違うからなんとも言えんな
そこら辺DQは上手く取り込んでるから流石
330名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:56:21 ID:eZPHBF5p
ぶつ森がRPGの一種であることに議論の余地はありません
「ノリ感ゲーム♪」のリズム天国を音ゲーに分類するのと同じことです
331名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:56:26 ID:lqOM92L7
アクションでミリオン行ったのってマリオだけ?
332名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:56:35 ID:lckITZup
ま、今くらいの売上でRPGは妥当でしょ
今までのRPGバブルがちょっと変だった
333名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:56:56 ID:4HtJNt/e
>>326
いや、日本では本質的にRPGが受けると思うのよ

ただ、クリヤーするのに時間がかかる故に、大作、人気作に売上げが集中する傾向
があるんでないの?
334名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:57:17 ID:sBGnN8XB
もう脳を鍛えるRPGでも出せよ
335名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:57:32 ID:9NLQ+v4q
>>327
ミリオン越えってこんな少なかったのか…
と思ったがFC入ってないやん。
336名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:57:36 ID:U5tgKiI+
>>331
なんでやねんw
337名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:57:48 ID:IOGOiSfr
>>319
おお、なるほどサンクス
338ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/17(火) 01:59:54 ID:LEI9D1Sl
「それがPS3の仕様だ」

これが、私が考えたデザインだ。
使い勝手についていろいろ言う人もいるかもしれない。
それは対応するゲームソフトを作る会社や購入者が、
この仕様に合わせてもらうしかない。

世界で一番美しいものを作ったと思う。
工学博士が考案した設計に対して
ピックアップの位置がずれていると難癖をつける人はいない。
それと同じこと。
339名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:00:13 ID:/u1PCSXQ
>>334
昔FCやディスクシステムで色々出てたよ
中々面白かったんだがああいうのもう出てないのか?
340ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/17(火) 02:00:26 ID:LEI9D1Sl
すまん誤爆した
341名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:00:28 ID:5XhnkkBc
>>334
脳を鍛える大人のアンジェリークと三国無双ならなんとか
342名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:01:05 ID:lo3UAxzz
>333
しかしプレイ時間はむしろPS時代のほうが長かったぜ
それでもあの時は大作以外でも売れてるの結構あったよ
本質的に受けるのはわかるが変化が求められている時期だろうさ
わかりやすいところでアクション戦闘とかさ
343名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:03:08 ID:U5tgKiI+
>>327
今まで何ともおもわんかったが、なんか悲しいくらいRPGばっかりだな
日本人はここまでRPG大好きな人種だったのか
344名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:03:49 ID:4HtJNt/e
>342
ドラクエのスタッフが、RPGは30分で起承転結をつけるか、物語を一区切りしないと駄目
とか言ってたけど、いまは30分よりも、それがもっと短い気はするな
345名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:05:03 ID:lo3UAxzz
>343
ジャンルで見ればそうだが
シリーズでみればそれが同じのばっかりということに気付くだろう
346名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:06:36 ID:AuF1TybD
マリオカートとか入ってないな
347名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:07:41 ID:lckITZup
それは初耳だが、ドラクエスタッフ自身が守ってないんじゃないか?
新しい街にいって町人に聞き込み→周辺で経験値稼ぎと買い物→ダンジョンを攻略
とどう考えても一段落までに二、三時間は掛かってると思うぞ
348名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:08:58 ID:U5tgKiI+
>>345
そうなんだよな
ポケモンにしてもDQにしてもFFにしても
200万や300万や或いはそれ以上を必ず売上げるゲームって最早RPGしかないんだよな
いま脳トレみたな知育系がきてるけど、これから数年後も脳トレ系が売れるとは思えないし
349名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:09:32 ID:4HtJNt/e
>>327
ポケモンすげえな
次のドラクエでもポケモンで一番下のルビーサファイアにも勝てる気がしねえ

RPGの牙城に迫る教授もすげえ
FF7越えは確実で、ほぼ同じFF8、ドラクエ8もいけそう
ドラクエ7も超えるかもだ
350名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:10:33 ID:5XhnkkBc
新規のゲームを出しても誰も買ってくれない、ソフトがどんどん売れなくなる。
こういう状況でぶつ森やDSの大ブレイクを見たら
今までのゲームがいかに魅力が無かったかがわかるな
351名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:11:50 ID:lqOM92L7
早く知育ブーム去らないかな
352名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:12:32 ID:/u1PCSXQ
>>347
それは
聞き込み30分
経験地稼ぎ30分
ダンジョン攻略orショートカット作成まで30分
ジャマイカ
353名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:12:39 ID:i2QHEOK9
>>349
ポケは2週めにしてやっと200マソなんだからたいしたこないのでは?
354名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:12:42 ID:DPWYUz1e
      ヾ.、
    , =〒';;く、
   〃  )y、;;;゙、,ィ''7_
  {シへ 囘 );;リ/ /;;/     「ゆけっ!チョコボ!
 ∠ニフ-,‐'゙_;r、Fミ;;〈
  {;「V(v')vヘ  そ;;;ノ
   ゙ヽ、__,,>‐'´
   ccシ Loo7


チョコボと魔法の絵本 2006年12月14日発売予定
http://www.square-enix.co.jp/chocobo/
355名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:14:53 ID:lo3UAxzz
鳥を二頭身にするのはなんかしっくりこないな・・・
鳥ってそもそも頭小さいものだからでこ広いと違和感かんじるぜ
356名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:14:59 ID:Yz75mev6
世界売上げの上位はほとんど任天堂だから
日本ではスクエニの頑張りが目立つな
357名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:15:04 ID:r9TeVy7k
>>353
ポケモンの真の恐ろしさは3作目のルビーサファイアでさえ、初動率は23%ってことだ
358名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:15:59 ID:U5tgKiI+
誰かそろそろポケモン赤緑青ピカの牙城を崩してくれよ
任天堂でもサードでも誰でもいいから
359名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:16:32 ID:g7qC8Nya
>>354
そのAA、どうみてもムックルじゃね?
手を抜くなと小一時間
360名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:17:36 ID:Yz75mev6
なんだ95年以降だからか・・・
361名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:18:07 ID:9LmmnG77
やっぱりムックルだよなw
一瞬見比べてしまったw
362名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:19:18 ID:U5tgKiI+
95年以前も入ってたら上位がポケモンとマリオで埋め尽くされるな…。
んでRPGとアクションの数が同じくらいになるんじゃね
363名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:20:13 ID:lo3UAxzz
95年以前はポケモン存在しないがな
364名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:23:03 ID:V1TN43Go
ポケモンの売り上げペースは初代以上で過去最高
金銀超えは間違いないとして、累計でどこまで迫れるか…

1〜2年先にならないと結果が分からないのがちょっと残念だな
365名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:23:22 ID:i2QHEOK9
>>357
新作のポケでもそうだけど初動率の低さは任天堂が飢餓感を煽るために出荷数をしぼってるだけ。
DSソフトの週ごとの販売数見ればわかるけど、初回で160マソしかだせないなんてあり得ない。
倉庫にはかなり在庫がある。
366名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:24:24 ID:U5tgKiI+
つまり、マリオ登場によってDQFFは下に落ちるけどポケモンは残るから上位はポケモンとマリオと
かろうじてDQがいるくらいな状態になるってこと。
そしてますます任天堂とスクエニだらけに…。
367名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:24:40 ID:Yz75mev6
教授はもうFF7超えてるよな
368名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:27:32 ID:r9TeVy7k
>>365
あんた、ポケモンは200万だけでたいしたことないだとか
任天堂の初動の低さは出荷抑えてるからだとか
何が言いたいわけ?

ただ任天堂を叩きたいだけでその場その場でテキトーなこと言ってるだけじゃない?
369名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:28:57 ID:YifP7jup
> ただ任天堂を叩きたいだけでその場その場でテキトーなこと言ってるだけじゃない?

極めて日常的な風景じゃないか。
370名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:31:04 ID:V1TN43Go
>>365
バカか? DSソフトはポケモンだけじゃないんだぜ?
DQMJやラブ&ベリーの部材調達も始まってるだろうし
よく2週で200万も出荷できたなと思う。
それにダイパの出荷数は歴代の初週出荷数よりずっと多い。
371名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:31:40 ID:LER40wZI
ポケは過去最高の出だしだったと思うんだけど
ってことは彼にしてみれば初代からたいしたことなかったのかな?
372名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:32:30 ID:0lvCAek7
まあ、発売日に買って1週間以内にクリアして売っちまおう
なんてソフトじゃ飢餓感なんて煽れないからな

飢餓感を煽るのが&任天堂が実際にそれを行っているのか、は別問題として
そういう状況が見えるってことは、それだけポケモンが良いソフトだってことだな
373名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:32:47 ID:Yz75mev6
あ、ぶつ森もFF7抜いてるんだな
あと20万売ればFF8超えだ
374名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:35:11 ID:lo3UAxzz
>366
ねじこまれてくるFFやDQの過去シリーズとか
ベースボールやゴルフみたいな初期のFCソフトも増えて
混合率でいうと結構カオスになると思うけどな
375名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:35:14 ID:U5tgKiI+
ところで何でポケモンルビサファにエメラルドを合算しないの?
376名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:35:35 ID:i/s8Aiul
ポケモンは過去最高とか、教授は○○を超えたとか、スクリプトで
書き込んでるように思えるほど毎時間繰り返すパワーが一番凄い
377名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:37:11 ID:i2QHEOK9
>>370
馬鹿はおまえだろ。
ここ数ヶ月のDSソフトの販売数をじっくり見てみろよ。
初回400マソなんて楽にクリアできるぞ。
160なんて作戦以外のなにものでもないぞ。
DQMJの部品調達が既に始まっているというのなら、それ以上の売り上げが見込めるポケが初週160マソなんてありえないぞ。
378名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:37:55 ID:V1TN43Go
エメラルドも30位くらいに返り咲いてたからまだ延びるだろ
ダイパの過去ポケモン需要であと5万本くらいは年末年始で行くんじゃないかと思ってる

ダイパの最終到達点は700万前後と予想してみる
379名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:38:02 ID:Yz75mev6
>>376
売上げの話でも文句垂れるのか
380名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:38:33 ID:lo3UAxzz
発注するのは小売だぞ
まとめて売れるソフトじゃないと今までの経験持ってるのに
400万本ソフトクラスの入荷しようとするはず無いだろ
381ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/17(火) 02:39:22 ID:LEI9D1Sl
能トレ購入者層がポケモンにまで手を出し始めたら実に恐ろしい事になる
382名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:39:43 ID:U5tgKiI+
>>374
DQFFの過去シリーズなんてPSのころより売れてないから上位には食い込めない、はず
でもDQの場合リメイクもかなり売れるから合算するとしたらどうなるか分からんな
ベースボールやゴルフって300万や400万とか売れてたっけ?精々100万ちょっとだった気がするんだが
383名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:40:58 ID:i/s8Aiul
>>379
いくら正しいことでもバカの一つ覚えは見苦しいだろ
384名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:41:05 ID:r9TeVy7k
>>382
ゴルフ246万
ベースボール235万
麻雀213万
385名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:42:14 ID:AuF1TybD
結局ポケモンは売れ続けることは十分理解してたけど、
たいしたこと無いって言いたかっただけだよね
386名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:42:20 ID:V1TN43Go
>>377
だからそれをどうやって生産するんだよ?
発売日は1年前から決まっていて(ポケレンのマナフィーが9月28日にタマゴが孵る設定になっていた)
いつもどうりの出荷数で予定していて、旧に200万も300万も出荷数増やせるわけないだろ。
FF3の品薄ややラブ&ベリー、DQMJだって数が足りないって言われてるんだぜ?
387名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:42:27 ID:U5tgKiI+
>>384
お、サンクス
こんなに売れてたんかぁ〜凄いなぁ
ていうかデータ探すの早いなw
388名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:43:16 ID:Yz75mev6
>>383
歴代ソフト売上げの歴代順位が入れ替わったことについて
何度も繰り返されたか?見かけないんだけど?
389名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:45:07 ID:YifP7jup
DSのソフトが売れ続けている、という現象をまとめて一つのことと思えば。
390名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:45:26 ID:WRY6NyKr
黄色い悪魔の暴走は止まらない。
391名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:48:10 ID:Yz75mev6
FF7をもっと教授とぶつ森が抜いた程度じゃニュースにもならないのか
あと5万でニューマリも抜くしな
392名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:48:13 ID:0lvCAek7
馬鹿の一つ覚えだろうが、売り上げを語るスレで売り上げについて語ってるんだから
話題かえたければ、それなりのネタでも書き込んで欲しいもんだ
393名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:48:35 ID:U5tgKiI+
てか調べてみたらFCにDQ3って380万も売れてたのかよ…。
この頃はファミスタも200万越えてる品。なんか悲しくなってきた
394名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:50:50 ID:V1TN43Go
昔は選択肢自体が少なかったからなあ
総ソフト売り上げはそんなに変わってないか、昔より増えてるはず
395名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:51:59 ID:LER40wZI
今じゃ毎週何十本もゲームでてるけど、昔はどのくらいだったんだろ?
396名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:52:05 ID:6ZM/oo7Y
>>377
んで? お前の言うとおりポケが任天堂の策略だったとしてどうなるというんだ?
初動のでかさやら累計やら全ての記録を塗り替える化け物と化すだけだと思うが。

ああ、他メーカのソフトが売れないとか初動率が高いとか煽る材料にはなるかもね。
397名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:53:48 ID:i/s8Aiul
>>388
そんなん俺に言われてもなぁ
毎度毎度よくがんばるなぁと発言してる俺に噛みつくってことは
思い当たる何かがあるんじゃねーの?知らねーけど
398名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:54:26 ID:U5tgKiI+
んでマリオが飛びぬけてるのは初代スーマリだけだった
2以降はDQFFと大して変わらんorz
399名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:55:46 ID:lo3UAxzz
ttp://gamerseden.kir.jp/g_zatsugaku/salesbest.html
昔ソフト入ってるリスト探してみたがポケモンないだけであんまり今と変わらんかった・・・

とおもったが今はDSでだいぶ様変わりしてるか
400名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:56:38 ID:YifP7jup
> 毎度毎度よくがんばるなぁと発言してる俺に噛みつくってこと

> いくら正しいことでもバカの一つ覚えは見苦しいだろ

むしろ叩かれて当然では。
このような言い逃れは見苦しいとは思わないのかな。
401名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:57:30 ID:lo3UAxzz
毎度毎度よくがんばるなぁと発言してる自分を鏡でみてみろ
402名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:57:46 ID:Yz75mev6
>>397
>>327をネタに歴代ソフト売上げを語ってんだから
お前がスレ違いなんだよ
そんなに売上げについて語りたくないのか
403名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:58:55 ID:U5tgKiI+
ああ、俺のなかではマリオは全てのゲームのトップなんだ〜
全てにおいてトップでないと駄目なんだ…。
ああ、マリオが…。
404名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:59:29 ID:AuF1TybD
>>397
いや、普通に考えて無いから聞かれてるんじゃないの?
405名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:00:39 ID:lo3UAxzz
>403
普通にトップじゃないのかw
ポケモン合算したら抜かれるかな
406名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:02:17 ID:0lvCAek7
>>403
自分の中のトップは自分で決めていいと思うぞ
407名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:02:36 ID:U5tgKiI+
>>405
ポケモン合算てよく考えたらせこいよな。・゚・(ノД`)・゚・。
408名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:04:27 ID:LER40wZI
マリオも赤と緑にわければ












緑が死ぬな
409名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:05:00 ID:CCxuNyYj
>>375
エメラルドにはルビサファにない追加要素が入ってて
ただのバージョン違いでは済まされないほどになってるから
金銀とクリスタルも別集計だし。
合算されてる赤緑とピカチュウ以上の違いがあるって事さ
個人的意見なんだけどね
410名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:05:49 ID:lo3UAxzz
合算にするには同じ発売日ってのが重要だと思うな俺は
411名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:07:08 ID:i/s8Aiul
>>402
いや、別に語りたければ語ればいいんじゃねーの?
最近のスレの現状を語っただけで噛み付かれてもw
412名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:07:43 ID:i2QHEOK9
>>396
策略であろうとなかろうと、
任天堂という企業がかなり悪質な企業であるということ。
ヤフオク等をみればポケが定価よりもはるかに高値で売られている、
160マソ程度ではこのような事態になることは、過去のポケシリーズからも十分に予測が可能であったにもかかわらず、
任天堂は需要をはるかに下回る本数しか出荷しなかった。
仮に生産が間に合わなかったのなら、発売を延期することも可能であったにもかかわらず。
これを悪質といわずに何と言えようか。
任天堂にとってはユーザーなんぞ搾取の対象でしかないでは?
413名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:08:33 ID:lo3UAxzz
>411
書き込み履歴がいかにも胡散臭いからじゃねーの
414名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:08:42 ID:CCxuNyYj
>>410
赤緑とピカチュウの発売日はだいぶ離れてるべ
もう合算して1000万にしたいようにしか見えません
個人的意見なんだけどね
415名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:09:37 ID:i/s8Aiul
>>413
胡散臭いのは>>220くらいだと個人的に思ってるw
416名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:10:21 ID:U5tgKiI+
>>409
なるほど。
たしかにルビサファとエメじゃかなり違うな
でもやっぱせこいな合算は
赤緑青ピカ、金銀クリスタル、そしてルビサファエメだったらもうポケモン抜くこと不可能です
417名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:12:30 ID:AuF1TybD
>>412
353 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/17(火) 02:12:39 ID:i2QHEOK9
>>349
ポケは2週めにしてやっと200マソなんだからたいしたこないのでは?

>160マソ程度ではこのような事態になることは、過去のポケシリーズからも十分に予測が可能であったにもかかわらず、
>任天堂は需要をはるかに下回る本数しか出荷しなかった。

自分のレスも覚えてないの?
418名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:12:34 ID:lo3UAxzz
しかしメーカーのシリーズ合算発表数字みるとぎょっとするの結構あるよな
デビルメイクライなんか世界累計600万とか言われていつの間にだよって気分だ
419名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:12:44 ID:YifP7jup
> 最近のスレの現状を語っただけで噛み付かれてもw

> いくら正しいことでもバカの一つ覚えは見苦しいだろ

バカだの何だのと言うのを噛みつくと表現するような。
420名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:14:22 ID:9NLQ+v4q
何か沸いてるな。
421名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:15:52 ID:8opNzj2j
>>411
じゃあ独り言ででも言っとけw
422名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:17:32 ID:ZeGHpBoi
>>418
でもシリーズで数が分散して世界の国で分散してって冷静に考えると
それなりのタイトルならそれ位平気で売ってそうな数字な気がする
423名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:17:56 ID:i2QHEOK9
>>417
irony
辞書で調べてみてね!プッ
424名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:19:14 ID:9NLQ+v4q
ID:i/s8AiulのせいでID:i2QHEOK9があんまり相手にされてなくてワロスw
425名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:20:06 ID:U5tgKiI+
こうなったらニューマリに1000万超えてもらおう
何をしてでもいいから超えてもらう
何をしたら超えるんだろう?
426名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:20:07 ID:RiFWGxu1
天然にはかなわないということだw
427名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:20:28 ID:lo3UAxzz
>422
そう思うと国内オンリーソフトってやっぱきついのかな
たとえばスパロボすごいイメージあるけどアレ海外じゃ出しようがなさそうだし…
428名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:21:38 ID:GEkhd+j9
アイロニーの使い方勉強して来い。
馬鹿か
429名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:22:40 ID:i/s8Aiul
>>419
おいおい、スレの大まかな現状=個人に対しての発言ととるなよ
430名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:23:11 ID:0lvCAek7
>>425
>何をしてでもいいから超えてもらう
おまえがあと700万本買う
431名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:23:43 ID:YifP7jup
バカの一つ覚えを個人に適用しない、素敵な日本語。
432名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:23:44 ID:AuF1TybD
>>423
残念だけど>>349に対して>>353のレスじゃ皮肉にはならないよ
433名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:23:57 ID:lo3UAxzz
>425
残りの本数かえばいいんじゃね、なにしてもいいんだろ
434名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:25:02 ID:ZeGHpBoi
>>427
海外重視する動きもそう思うと理解できるかも
個人的にはあんましそういうソフト好きじゃないんだけどねー
435名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 03:25:54 ID:9NLQ+v4q
300億円ぐらい株で稼げばあっという間だ。頑張れよ>>425
436名無しさん必死だな
えーそんな金無いよ。1本1円でも700万もするし、却下
日本人全員に買わせればいい。そしたら国内だけで1億本だ〜!