PSPがこの地獄で存命できるか真剣に考える★340
流行が過ぎ去った後に定番として生き残れるかって大事だよね。
流行りの時に捕まえた客をどれだけ掴み続けていられるかの一つにかかってくると思うんだけども。
高性能を追いかけることはいいことだと思いますよ
その性能を使って画期的なソフトができるなら
でもPSPもPS3も作りたいソフトを思い描いてハードを設計しているのではなく
とりあえず性能上げておけば面白いソフトを作ってくれるだろう
と考えているように思えます
忍。
>「コロボットアドベンチャー」は、
>昨年当BLOGでもお勧めしていたPSPの「karakuri」を
>PS2向けにパワーアップ移植したもの。
(´;ω;`)ウッ…
こんなソフト出るなんて知らなければ良かった
>>793 PSP版のアンケートを踏まえて“お子ちゃま”向けにプロモって…
どうせ出るのなら売れてほしいな…。
ゲームギア 180万台
ワンダースワン 300万台
プレイステーションポータブル 400万台
PSPはよく頑張ったよ、歴代最強の挑戦者だった
高性能、多機能とかいっても言う程のもんでもないのが問題だわな
>>793 夏前にはガイシュツだった気がするから泣くな
過去形か? 過去形なのかPSPは!?
>>790 いや、言いたかったのは
>>791みたいな感じだ。
流行ったのならば定着させれば良い。王座に付いたのならば見る者を魅了し続ければ良い。
だがそれを実現する為の努力を怠ったその瞬間から衰退は始まる。
新しい流れを生み出すのも流れを維持するのも同じ位難しい。簡単なのは「流される事」だけだ。
>>796 兄弟の名とコンセプトを引き継いでなければ素直にそう思えるんだがな…。
加えてサの付く人の数々の発言…曙が亀田のノリでボブサップに挑んでたら被って見えたかも知れん。
>>790 成功法則ってそれが通用しなくなったとしてもすがってしまうもんだよ。
とくに一発で大成功したような人はその成功体験が忘れられずにいつまでも
傍目にはカビが生えているものに固執してしまう。
世間ではDSやら次世代機で盛り上がってるのにな...
>>801 これだされたらさすがの俺も・・
個人的に生還決定ハアハア
かぼちゃ化したロコロコが転がるのかと思ってたが違ったか
>>806 すまん。俺は正直、こっちのほうがめちゃくちゃ欲しいんだが、、、。
もう売ってるの?
>>801 公式来たか。写真見る感じでは引き伸ばし移植っぽいな。
ツインビーの一部は立て持ちか?グラディウスはパワーアップ欄の文字が潰れないように引き伸ばしてるみたいだな。
ショットの撃ち分けが気になるがどういうボタン配置にするんだろうか?
あとツインビーは個人的な思い入れとして合体技があるので気軽に協力できるように
ソフトシェアリング機能をつけてほしい。ポップン〜で相方を投げ飛ばしたりとか。
>>807 もうちょっと上手に装いなさいよ…天界へのリンクはいりませんよね?え?
正直、無理してPSPに関心のあるフリをしているレスがあるのが気になる
俺がPSP欲しいのは本当なんだぜ
コンマイのシューティングはやりたい
でも、残像を気にしながらなんて絶対にやりたくない………ああ、無情
アナログの最悪フィーリングも忘れるな……
>>814 「エレベーターに乗らないで下さい」って時点でポカーンだったが
セーブしちゃった人への配慮も全くなしだったもんな…。
実害が無かったとはいえ仮置きに関しては完全スルーだったし。
ポケモンも比較的単純な対処に留まってるっぽいが、そこは迅速な対応で何とかってとこか。
シリーズで同じバグ出しちゃったのはアレだが。
>>813 そ、そうだったorz
やっぱPSPでシューティングは無理だわ、自分
本体発売前はもの凄く期待したんだけどなぁ>デカイ画面の携帯機でシューティング
もうこのスレの目的がわからなくなってきたぜ
シューティングってアナログでやるもんなの?
PSPの場合十時キーも駄目だが。
ギシアンは別にしてもあのエセ十字キーじゃキツイのよ
それ以前に液晶の表示切替速度が遅すぎて、
旧世代のSTGでも残像出まくりな時点で論外だが。
カプクラとか鉄拳についてくる十字ボタンつけるとかなりマシになるけど
どっかから発売されてたっけかアレ
>>821 サードから堂々と駄目だしされるハードってスゲェよな…>十字パッド
基本的にPSPの液晶はアクションゲームは向いてないんよ
ワイド画面以外も映画仕様になってるんだっけ?
そうは言うがそれでも出すって事はコナミは問題ないと判断したんだろう。
液晶のせいでまともに遊べないなら最初から出すはずがないしな(遠い目)
>>814-815 ポケモンの場合、大量に出回るのが分かってるから
トラブルが起きたときの事を考えて、修正しやすいように作ってる感じがするな
PSPでまず一稼ぎ、PS2でもう一稼ぎ(ry
十字ボタンはプラ板丸く切り抜いて両面テープで貼ると
お手軽で相当良くなるよ
幼年期の終わりスレに貼られてた懐かしいコピペ
注目するところは日付。本体発売1年半前からこのコピペあったのね。
191 名前:t-akiyama 投稿日:03/05/30 22:25
携帯ゲーム機"プレイステーションポータブル(PSP)
このPSPは、新規格UMD(ユニバーサルメディアディスク)というディスクを利用しており、そのサイズは直径6cmととても小さい(CDの半分程度)。 容量は1.8GBとなっている。
画面は4.5インチのTFT液晶で、480px x 272px(16:9)。MPEG4の再生やポリゴンも表示可能。外部端子として、USB2.0とメモリースティックコネクタが用意されているという。
この際、スク・エニもGBAからPSPに乗り換えたらどうでしょう。スク・エニの場合、PSPの方が実力を出しやすいような気がするんですが。
任天堂が携帯ゲーム機で圧倒的なシェアをもってるなら、スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。かつて、PS人気の引き金となったFF7のように。
>>826 改造ポケ対策なんかで、ポケモンのパラメータ管理仕様とか
セーブデータ管理仕様とか、下手な業務システムよりも
仕様がキッチリしてるからなぁ…
>>830 確かそれくらいの時期にそこらじゅうに貼られていたような覚えがある
834 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 23:11:39 ID:vEZ8QfYv
>>828 オシャレが売りなのにそんな格好悪いことはできない
オサレのために操作性を犠牲にする、PS1時点から間違えていたんだけど
ついに歪みを無視できないほど酷くなったって感じだなあ……
うるせえ
オサレな若者を取り込めば任天堂に勝てるとのクタ様からのお達しでぇ
うちのKがご迷惑をおかけして(ry
そこであのイメージ画像ですよ、SCEの考えた「おしゃれ」のセンス古すぎ……
>>830 そんなのだったっけ?何か随分と短い印象が。
もっとクタタンの事とかシェアの事とか書いてあった気がするんだが…
プロトタイプのテンプレってとこか?
しかし当時はドラッグストアスレへの誤爆どころじゃないほど節操無かったなぁ。
アレもあの時よりは客層が読み取れてるんだろうか…?
>>829 何かと思ったら何の捻りも無くて噴いた。