■ソフト売上を見守るスレッドvol.1097■

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1名無しさん必死だな
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マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
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http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

■ソフト売上を日野社長と見守るスレッドvol.1096■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160571213/
2くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/10/12(木) 16:13:53 ID:W4YbJG20
>>1
正に神
3名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:14:37 ID:ObSCN/XI
>>2
つーかお前が立てるはずだろうが
4名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:15:39 ID:SS48KGmK

口先だけのソニー市場がクローバースタジオを潰した…
http://ir.capcom.co.jp/news/html/061012a.html
5名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:18:14 ID:TFLcMkmt
前スレ読まずにカキコ

「ポケモン首位陥落で珍天道DS任豚完全死亡www」

と火病る奴が現れる。間違いない。
6名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:18:18 ID:b6aPhGtK
ゲームらしいゲームが売れるPS市場(笑)
7名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:19:08 ID:QhNwDeQY
セガサミー中期売上げ大幅下方修正!!
やっぱパチンコ売れなかったのね・・
8名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:20:27 ID:aA4qFdwO
ポケモン首位陥落で珍天道DS任豚完全死亡www
9名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:20:34 ID:7v0CZAkb
半裸のアニメ顔した女がでてないとゲームらしいゲームとは呼べないらしいよ。
だから大神もGODHANDもペケ
10名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:26:06 ID:yoacBwiA
>>8
優しい人だなあ
11名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:27:56 ID:/1IQZxtJ
>>9
その点ポケモンは全裸のアニメ顔したメスがいっぱい出てくるな
12名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:29:11 ID:hxvJgatW
ちょっとポケモン買ってくる!
13名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:29:57 ID:MiMJpGk2
セガサミーHD 平成19年3月期 中間期業績予想修正
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20061012irj_final.pdf
売上高: 2960億円 → 2800億円
経常利益: 425億円 → 630億円
中間純利益: 220億円 → 350億円

修正理由:
主に遊技機事業においてパチンコ遊技機の販売が計画を下回ったことを主因と
して、前回発表値を若干下回る見込み。
利益については遊技機事業において、パチンコ遊技機の販売が下回ったものの、
当期の主力タイトルであるパチスロ「北斗の拳SE」の当中間期における出荷が約
32万台(旧計画:上期15万台、下期15万台)となる等、パチスロ遊技機の販売が
計画を大幅に上回ったこと、およびアミューズメント機器事業において前期に引き
続き、高付加価値製品が販売好調となったこと等を受け、当初計画と比較すると
経常利益は205億円の増加、中間純利益は130億円の増加となる見込み。

下半期出荷を計画を予定していた台数が等中間期への前倒し出荷となり、通期
業績予想は見直しを検討中。11月10日予定の中間決算発表時に公表予定。
14名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:37:56 ID:YEF77yEp
>6
ゲームらしいゲームって、ポケモン以上にゲームらしいゲームなんて
ないと思う。
育成戦略、対戦戦略の幅広さと、それらの隠し要素奥深さ、
マップ上に設置された探索要素・・・、初めてやってみたが凄いゲームだ。
とても極められそうにない。

PS市場で売れるのは、ゲームらしいゲームではなく、映画らしいゲームや
アニメらしいゲーム。
演出自体は素晴らしいし、任天堂携帯機ではとても実現できないものだが、
それがゲーム要素かと問われれば、かなり疑問。
15名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:40:04 ID:YEF77yEp
    Newマリ  おい森   もっと     トリプルミリオン
      | |    ..||||     | |
    .∧ユ∧  .∧▽∧  ∧ユ∧
    (;´∀`;) . (;’∀’;/)(・/)・;)    脳トレ     ダブルミリオン
..((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/  ⌒  ヽ'|@|)(||)) ∧v∧
  .||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ@| ●_ ● |ヽ,,>..||  (;゚Д゚;) 
  ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄(〇 〜 〇 |  ̄|.∩ (≫≪)
 | ̄ ̄ ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄ ̄ ̄| ミリオン
 |     ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧. ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧...    |
 |     .(;゚Д゚;)(;゚Д゚;)(;゚Д゚;) (;゚Д゚;).(;゚ー゚;)(;゚Д゚;)    |
 |     `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`(|__|) .   |
| ̄ マリ64  凸  Pダン Pレン FF3 アソビ .JSS 卵2 料理 ̄ ̄|  ハーフミリオン
|   .∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧...  |
|   (;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚-゚;)(;゚ロ゚;).   |
16名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:42:11 ID:MiMJpGk2
17名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:43:55 ID:0TQCCmhu
お料理ナビはスルーしたが、献立全集は欲しいな。
18名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:44:14 ID:fEpIbc6+
>>16
ゼシカの最強(胸)のヒロインてなんだよw
19名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:44:26 ID:hLer/0BM
    Newマリ   おい森  もっと    トリプルミリオン
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    ∧ユ∧  ∧▽∧  ∧ユ∧
.    (;´∀`;) .( ’∀’ ) ( ・∀・ )    脳トレ   /)  /) ダブルミリオン
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| ̄ マリ64  凸  Pダン Pレン FF3 アソビ JSS たま2 料理  ̄|
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20名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:45:04 ID:y+/YbB2c
任は三上を買って、ゼルダの残酷版作ってよ。
ゴッドオブウォーみたいの一つ。
21名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:46:37 ID:ctQ09ZqI
三上さんだけは任天堂が囲うべきだな
22名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:47:10 ID:P/VFijoL
三上がチンクルRPGのWii版を作るだって!!!!!!!
23くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/10/12(木) 16:47:19 ID:W4YbJG20
>>19
やっときれいにそろったか
24名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:49:03 ID:QhNwDeQY
修正でたな
明日のカプコンとセガサミーは悲惨だな
25名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:49:36 ID:fEpIbc6+
またスクエニの作品にマリオ出るんだな
26名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:51:01 ID:PPeWHx8S
三上は運も伸びしろも、もうない。すべて出し尽くした。

ゲーム史に名を残しただけでも凄いよ。
27くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/10/12(木) 16:52:37 ID:W4YbJG20

                               ◎
  ___                      ◎     ◎                   ___
 |任天堂|  桜井     松野                         三上        |樹海→|
  ̄ || ̄  ┗(^o^ )┓  ┗(^o^ )┓   ◎   加  賀   ◎   ┗(^o^ )┓         ̄|| ̄
    ||     ┏┗  三  ┏┗  三                        ┏┗  三          ||
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|      ◎     ◎   | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
                      ∧∧∧∧∧∧◎∧∧∧∧
28名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:53:12 ID:y+/YbB2c
>>27
すごいなwww三上の大ジャンプを期待してます。
29名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:55:27 ID:1xvuCrJx
>>14
個人的にはPSの(PSとは限らんけど)自称映画っぽいゲームは、アレなシナリオや演出が多いから
映画とかアニメにはあまり例えて欲しくないなあ・・・。
強いて言うなら「独り善がりで売れないラノベ風」とか「エドウッドも裸足で逃げ出すC級映画風」とか
そのレベルのものが似合っていると思うんだけどね。
30名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:56:11 ID:Hlo3X4V8
>>1


また重複しちった、埋まったらここ使ってね
■ソフト売上を見守るスレッドvol.1097■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160638986/
31名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:58:16 ID:MiMJpGk2
>>24
たぶんどちらも極端な変動はない
セガサミー株なんてすでに仕込みが済んで
今日から反転してる
32名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:59:07 ID:8VVt2sW0
米Transmetaは11日(現地時間)、米国デラウェア地方裁判所にて、特許侵害で米Intelを提訴したと発表した。

 Transmetaは、Intelが少なくともPentium III/Pentium 4/Pentium M/Core/Core 2を含むプロセッサ製品を製造/販売することで、Transmetaの持つコンピュータアーキテクチャおよび電力効率技術に関する10の特許を侵害していると主張。

 同社は保証を求める交渉を行なってきたが、Intelがこれに応じないため、Intelの侵害製品の販売停止、およびロイヤリティの支払いを含む金銭的損害に対する賠償を請求していく。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1012/transmeta.htm


あ、あれ。最近ゲーム機で同じようなことがあったような・・・
33名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:02:09 ID:zi7aRfrg
transmetaだからspeedstepかと思ったら、
3が入ってるので違うなぁ。
34名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:07:28 ID:rWAjDTgo
三上はバイオ4の件で、カプコンには戻れないだろうからなあ。
任天堂拾ってやってくれ
35名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:09:11 ID:MiMJpGk2
カプコン 平成19年3月期業績予想修正
https://www.release.tdnet.info/inbs/4a0c0650_20061012.pdf
中間
 売上高: 256億円 → 291億円
 経常利益: 15億円 → 36億円
 純利益: 7.5億円 → 16.4億円

通期
 売上高: 584億円
 経常利益: 70億円
 純利益: 39億円

修正理由:
ゲームソフト事業において、今夏欧米で発売した「デッドライジング」(Xbox360)が
好調に推移していることなどにより、売上および利益が増加
通期業績予想は、コンシューマ用ゲームソフト事業が順調に推移しているものの、
業務用機器販売事業において新機軸商品として前期に投入した「ロックマンエグゼ
バトルチップスタジアム」等が軟調に推移していることもあり、期初の業績予想に
変更はなし
36名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:10:52 ID:YgbdN4IJ
>>29
エドウッドに失礼すぎ
でもアニメゲー、映画ゲーってのも微妙で、
ポケモンもアニメ化され、それに少なからず影響されてるわけだし
ある意味アニメゲーではある
それに、どのゲームだってゲームらしい要素は基本入ってるし
37名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:11:00 ID:IAMXjrMM
MSがバックについたからか強気だな、トラメタ。
38名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:15:36 ID:gPTOLcUU
ビューティフルジョーが10万売れていても
不満をもらしていたくせにPS2にいってみたら
もっと売れなくて、結局会社自体がなくなったと?
39名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:15:54 ID:kuef/HOI
>>4 ぬおっ!クローバー逝ったか!!!!
好きだったんだけどな・・・まぁ仕方ない。
40名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:15:58 ID:fEpIbc6+
売上高の割りに利益がしょぼいカプンコ
少しはコーエーを見習え。






…やっぱ見習うな。
41名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:16:36 ID:npx/a8PC
wiiのCMやりまくりだな、もう結構な回数見たぞ

一方、松井秀喜外野手(32)はミズノとの契約更新を決断した。
42くそだかおる ◆Hikky//mfI :2006/10/12(木) 17:17:15 ID:W4YbJG20
なんかいきなりソニーのせいにされててワロタw
43名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:20:54 ID:MiMJpGk2
脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン <セガトイズ>
http://www.segatoys.co.jp/atama_scan/

簡易体験版ができてた
44名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:26:16 ID:wfPYXnO5
え、クローバー潰れたの…マジかよ。
じゃあクローバーのメンバーはカプコンに戻ったのか?
45名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:26:18 ID:y+/YbB2c
>>38
大神は10マンは突破したんだっけ?
売上が不満だったジョーと対して変わんなかったね。
46名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:27:03 ID:JcUiqO1U
1[NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 1104pt
2[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 459pt
3[PS2]サモンナイト4 - 285pt
4[PS2]スーパーロボット大戦OG - 239pt
5[PS2]うたわれるもの〜散りゆく者への子守唄〜(初回限定版) - 226pt

ラブ&ベリー1100ポイント越えこのペースだと2000ポイント超えるかもしれないな
セガ200万本初回用意してるのかなー
47名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:27:40 ID:PPDWEd0I
三上は逃げてどうにもならなくなったとか?
48名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:31:14 ID:MiMJpGk2
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/cedec_lv.htm
> 「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」は、2004年10月30日からアミューズメント施設への
> 投入が開始され、これまでに1億8,300万枚(183億円)のカードを売り上げ、筐体出荷
> 台数は9,700台、設置店舗は5,300店舗で、セガ想定しているユーザー数は200万人。
> 1人当たり100枚弱のカードを所持している計算になる。

200万本も売れたら笑う
49名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:31:45 ID:1sWkz3Ox
>>19
これ、たまごっちはサードだから口の形違うんだろ?
FFもそうしとけ
50名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:32:10 ID:1xvuCrJx
>>44
94 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 14:29:52 ID:nd0cuTeR
>498 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 03:04:29 ID:zxWfrZjf
>稲葉社長と三上さんがクローバーを辞めた、あるいはもう辞める寸前だと聞いたんだけど。
>
>オオカミの不振が原因らしいんだが、本当かな。

三上スレで見つけたんだけどこれホント?
内情に通じている人kwsk

185 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 22:05:09 ID:A5P2ty1K
クローバー解散は本当だよ。
解散というか、スタッフ全員辞めて新会社を立ち上げ。
カプ開発の人なら全員知ってる話。
51名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:35:03 ID:wfPYXnO5
>>50
新会社立ち上げるのか
ていうかわざわざ新会社作る意味あるのか
それに三上ってクローバーにいたんだ。初めて知ったw
52名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:35:30 ID:GCc64ay8
三上はこれなら売れる!っていうものが1つでもあればねー。
安定収入を得つつ、チャレンジできるんだろうけど。
53名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:36:03 ID:taWne/ts
ラブベリFF越えの可能性あり?
アニオタゲーが幼女向けゲーに負ける?
54名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:37:14 ID:Hlo3X4V8
>>53
すでにたまごっちに負けてる
55名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:37:39 ID:aA4qFdwO
>>48
いや分からないよこれは。あまりないジャンルだから
予想が相当難しいと思う。俺の予想は100〜150万
56名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:38:40 ID:npx/a8PC
流石のおまいらもラブandベリーは買わないだろ
57名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:39:52 ID:dEuzDfFF
買ってたらヒク
58名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:39:52 ID:1sWkz3Ox
色んな記事を見る限り、たまごっちってなぜかとことん無視されてる存在
ミリオンソフトの扱いじゃない
内容知らないけどゲームらしいゲームじゃないっぽい
59名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:40:23 ID:IOsWK7hH
    1997  1998  1999   2000  2001  2002  2003  2004  2005 2006/10/1迄
据置 3938  3871.5 4372.5 3171.7 2598.5 2931.3 3098.2 2968.2 2369.4  1436.1
携帯  .538.1  .508.7 1012.9  .923.8 1198.2 1002.4 1010.2 1383.9 1609.8  2582.3
計   4476.1 4380.2 5385.4 4095.5 3796.7 3933.7 4108.4 4352.1 3979.2  4018.4
(マルガの湖畔より) (単位:万本)

       据置  携帯 据+携 据−携
1月(5週) 218.6  476.6 . 695.2 . -258.0
2月(4週) 176.3  160.7 . 337.0  . 15.6
3月(4週) 318.3  214.1 . 532.4   104.2
4月(5週) 201.6  274.1 . 475.7   -72.5
5月(4週) . 86.7  276.1 . 362.8 . -189.4
6月(4週) . 76.9  222.6 . 299.5 . -145.7
7月(5週) 187.7  341.6 . 529.3 . -153.9
8月(5週)  99.7  351.4 . 451.1 . -251.7
9月(4週)  96.8  331.2 . 428.0 . -234.4
合計  . 1436.1 2582.3 .4018.4 -1146.2
(マルガの湖畔より) (単位:万本)
60名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:42:10 ID:dEuzDfFF
>>58
買ってる対象が違うもん脳トレとかは大人も買えるけど
たまごっちは以前のブームならまだしも
大人特に男は買えないだろ常識的に考えて
だから携帯板のたまごっちスレも過疎ってる。
61名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:44:07 ID:MiMJpGk2
ラブベリDS
http://osharemajo.com/cs/ds/index.html
10月12日木曜日
あたらしいキャラクターを追加したよ!
http://osharemajo.com/cs/ds/chara/takumi.html
>スキなたべもの サラダ
          ;' ':;,,     ,;'':;,
         ;'   ':;,.,.,.,.,.,,,;'  ';,
        ,:'           : :、
       ,:' \  ,,. 、./  ノ( ::::::::',
       :'  ●     ● ⌒   :::::i.
       i  ''' (_人_) '''' *   :::::i 
        :    {+ + +}      :::::i     コースケを見習えクズがっ!!
       `:,、   ̄ ̄      ::::::::: /
        ,:'        : ::::::::::::`:、
        ,:'         : : ::::::::::`:、
62名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:44:07 ID:yiFtEN3r
>>59
据置と携帯が半々で拮抗する年があってもいいと思うんだけど、
(移行期間ね)
本当に急速に逆転してるな。
これじゃあ据置次世代機が出たって焼け石に水だろうな。
63名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:44:25 ID:lMZac9Ri
FF3は、このままジワ売れがなければ、80万強で収束だな
64名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:45:51 ID:1sWkz3Ox
>>59
携帯機が据え置きのシェアを奪ったと見るよりも
任天堂のソフトが新たな市場を広げたと見るのが正しい
従来型ゲームは順調に衰退
65名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:46:11 ID:yBopRo+P
年末商戦はDS一人勝ちで据置全敗だろうな。
Wiiが多少健闘する程度で、でも負けは変わらん。
66名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:46:11 ID:1xvuCrJx
>>48
200万到達しても驚かないのは確かだね。
ラブベリ次第でDSの女児市場規模が計れると思われ。
67名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:47:29 ID:1xvuCrJx
>>61
スキなたべもの ドーピングコンソメスープ
68名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:47:31 ID:lMZac9Ri
>62
いままの携帯は、携帯できることだけが売りだったが、

いまの携帯は、PSPもDSもそれプラスに性能がかっての据置に迫るものがある
その上、DSなんかはタッチペンという携帯だけの楽しみを更に追加した

これじゃ据置が苦戦するわけですよ
69名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:47:44 ID:taWne/ts
>>54
たまごっちダブルミリオン行ったことあるん?そらすごいわ

>>62
PS2市場がそれだけ魅力がなかったって事だぁね
70名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:48:21 ID:UkCTO5Bm
PS2のゲームってめんどくさそう
71名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:48:23 ID:9oBqqZN/
ラブベリはそんなに売れないって。
ゲームコーナーの過疎っぷり見に行ってみろよ。
ムシキングと同じで、後発のキャラゲーに人気取られてる。
72名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:49:40 ID:1xvuCrJx
>>63
先週3万も売り上げて78万に到達しているんだから、80万強で収束と言うのはちょっとありえない。
73名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:51:14 ID:vNANXKF8
>>68
そして「2分でも終われるゲーム性」に任天堂が気づいてしまった。
市場もそれに気づいてしまった。

こうなるともう手をつけられない。少しの空き時間ができるとDSがもぐりこんでくる。
74名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:51:45 ID:1xvuCrJx
>>71
休日の伊東よう加藤に行くと女児がバシバシ叩いているある意味異様な光景が広がっているのは
うちの地方だけでしょうか・・・
75名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:52:24 ID:UkCTO5Bm
FF3はマリオカート程度で収まるんじゃなかろうか。
そういえばFF3中断したままでずっとポケモンやってるや・・・('A`)
76名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:53:07 ID:lMZac9Ri
>72
先々々週が6万弱(だっけ?)、先々週が4万弱、先週が3万強、
今週2万強で、来週1万強、来来襲5千、その次0

このペースなら82万ぐらい。じわ売れがなければだが
77名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:53:51 ID:y9SrzV1S
>>76
その次0って
78名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:55:02 ID:lMZac9Ri
>>74
安心しろ。うちの地方も異様な光景みれる
恐らく日本でも二つしかない特異点で。観光地になるぞ
79名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:55:06 ID:1sWkz3Ox
いたストDSは30万は売れる
マリパ確変で50万オーバー

日野DSは業界からの豊富な援護射撃で初週6万累計10万売れる
80名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:55:17 ID:uZ7THGZd
休日に近所のホームセンター行くとガキが甲虫王者と御洒落魔女に群がってる
81名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:55:21 ID:iFJLE9lD
まあやっぱり性能の進歩が有るだろう、携帯据え置き逆転現象は。
DSだって「枯れた技術」なんだから。
82名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:55:23 ID:PEVgdpR/
どうせスクエネの人だから無視しとけ
83名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:55:39 ID:6go8Lqzg
39,000が3万強
30,000が2万強
頭が弱い人か
84名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:56:36 ID:GvTchKs3
>>65
とりあえずGC超えできたらWiiは合格でしょ。
いきなりDSL並みのバカ売れ、なんて期待しちゃったらダメだし。
85名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:56:50 ID:8pLAojil
>>73
DSは右のスイッチを上げたらすぐメニュー
据え置きは配線繋ぎっぱなしとしてもまずテレビつけなきゃならんしなぁ
テレビつけっぱなしとしても終了する時やっぱり(DSに比べて手間)

大きいよ結構
日本人って基本せっかちで面倒くさがりだと思う
楽する為に必死に効率あげるみたいなw
86名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:57:18 ID:kuef/HOI
>>77 冷静なツッコミワロスw
87名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:01:09 ID:iFJLE9lD
>>85
GBAだってそんなもんだった。GBだってそうだった。>お手軽さ
重要なのはやっぱりソフトだよ。
88名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:01:52 ID:vrUAcrF+
DSの前にまず携帯が人々のスキマに潜り込んでしまったからね。
何か待ち時間が出来たら携帯チェックみたいな。
そこの牙城にさらにもぐりこんだDSは優秀。
89ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/10/12(木) 18:03:13 ID:esgFGEWt BE:3975449-2BP(16)
>>83
今週の数字はまだ出てないよ。

先々週は39000で4万弱だから間違ってないと思うが。
90名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:03:48 ID:coPkIOYJ
俺は毎日のように夜はドラクエかFFやってるんだけど
中断セーブがあればといっつも思う。
91名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:04:25 ID:npx/a8PC
>>85
おいなんだ右のスイッチを上げたらすぐメニューって
左にしか電源ボタンないだろ!!
92名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:05:53 ID:8pLAojil
>>89
egで30418ってもうでてるよー

FFとしてはありえないスパンw
中古関係で厳しいかも
100は行くと思うけどちょっと時間かかりそう
93名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:06:27 ID:LK55shEj
>>85
Wiiリモコンでテレビ付けられるかもしれないじゃないか
94名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:06:29 ID:xWp8pcjz
>>91
銀DSユーザー乙
95ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/10/12(木) 18:06:53 ID:esgFGEWt BE:1987092-2BP(16)
>>92
集計期間:2006/10/2〜2006/10/8
今日は何日だ。
96名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:07:18 ID:qHph1xjt
クローバー・スタジオが潰れたということで気になったのだけども。

大神とゴットハンドは累計何本売れたかわかりますん?
97名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:07:11 ID:YRFkw9sz
>>91
ヒント:Lite
98名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:09:08 ID:v1hvpvGE
漢検が凄いな。二週目も三万売れて既に累計8万か。
聞いたことも無いようなメーカーが出したソフトとはとても思えん。
セガのアタマスキャンより売れてるとは。

思うに、知育系も各社乱発しまくってもう飽和状態になってるから、漢検みたいに
日本漢字能力検定協会のお墨付きみたいなブランドがくっついて、なおかつ
今まで以上に実用的じゃないと目立ちにくくなってきてるのかもね。

これなら、センター試験の過去問を大量に収録して、楽しくセンター模擬テストが
受けられるソフトでも出せば売れるかもよ。
更に大学入試センター公認って肩書きつければもうカンペキ。
99名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:09:23 ID:kuef/HOI
大神 10万チョイ

神手 (T△T
100名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:09:58 ID:qHph1xjt
>>99
なんということだ…
101名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:10:26 ID:8pLAojil
>>91

右っしょあれ
と思ったら旧DSは違うのか

>>95
微妙に食い違ってるっぽいけど今週発表(先週)の数字の話じゃない?
102名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:11:09 ID:coPkIOYJ
ゴッドハンドは初日にマニアが集中して品薄になったんで気を良くしたら余った
103ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/10/12(木) 18:12:52 ID:esgFGEWt BE:662832-2BP(16)
>>101
元は>>76の話だから。
まぁ今週以降の数字については同意できないけどな。
104名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:15:26 ID:0TQCCmhu
2〜3万本程度で何周も粘るソフトを見てきたからな。
105名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:16:12 ID:1xvuCrJx
>>98
>797 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/10/05(木) 06:54:19 QgmjYr5r
>>>782
>ロケットカンパニー、ちょっと調べてみた。これで利益でてたのだろうか。
>デビチルメシアライザー   2千   スーパーリアル麻雀     8千
>ウルトラ警備隊        8千    動物の島         1万7千
>動物の島2           4千    ガチャステ        2万6千
>ガチャステ2       1万8千

忍に売り上げを賞賛されたワケだな
106名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:18:34 ID:qniIK1Hg
>>105
この合計本数を2週で抜いてしまったのか・・・
漢検おそるべし
107名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:18:35 ID:CUnesWG+
>>105
やっとロケット発射に成功したんだな・・・涙
108ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/10/12(木) 18:21:19 ID:esgFGEWt BE:5410177-2BP(16)
>>105
GBAでSR麻雀が出てたことを初めて知った。
109名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:24:04 ID:7L2FytEb
>98
漢検に関しては任天堂も開発協力したらしく類似ソフト群のなかでは
最も出来が良いらしいので、まぁ結果が伴って良かった
110名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:24:28 ID:LK55shEj
動物の島2ってやつが、どう森のパクリかと思って調べたら
50種以上のミニゲームが収録されたアクションRPGだった。
111名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:26:47 ID:CUnesWG+
50種以上のミニゲームが収録されたアクションRPG??
ますます謎だ
112名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:30:30 ID:zI65x+/u
マリオの後追い
113名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:32:10 ID:yjyhID9V
>>61
サラダ好きな男ってみたことないwwww
114名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:32:55 ID:coPkIOYJ
ゴマドレッシングのサラダだけでご飯おかわりできる
115名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:33:47 ID:0TQCCmhu
サラダバーでサラダを食い過ぎて、ハンバーグが来るころには腹一杯になってる俺。
116名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:34:59 ID:gqYt5nFx
ヘルシーな食生活を送ってますね
117名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:35:24 ID:MiMJpGk2
http://www.imagineer.co.jp/
DS向けソフト「漢検」好調による上方修正
http://www.imagineer.co.jp/pdf/061012.pdf
中間
 売上高: 24.5億円 → 27.5億円
 経常利益: 3.1億円 → 7億円
 純利益:1.5億円 → 1.3億円
通期
 売上高: 54.5億円 → 56.5億円
 経常利益: 10億円 → 11.5億円
 純利益: 5.8億円 → 9億円

修正理由
中間期:
 子会社ロケットカンパニーより発売したDS向けソフト「財団法人日本漢字
 能力検定協会公認 漢検DS」が当初の予想を大きく上回る中間時点では
 22万本(通算販売本数25万本)の販売本数となったことにより、連結では
 業績予想を上回る見込み
通期:
 当初予想に対する増加分を見込むとともに、DS向けソフト「財団法人日本
 漢字能力検定協会公認 漢検DS」が下期に入っても引き続き好調である
 ため、確定しているリピート販売本数3万本を見込み連結について修正
118名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:35:36 ID:yjyhID9V
>>115
いや、食うには食うだろwww
問題は、好きな食べ物で一番に
サラダを上げるヤツがいるってことだよ!!
119名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:36:55 ID:gqYt5nFx
シーザーサラダが好き
120名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:37:56 ID:wfPYXnO5
ロケットカンパニーてイマジニアの子会社だったんだ
121名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:38:06 ID:QhNwDeQY
ねえ?結局今回のセサミとカプコンの業績修正ってどうなんだ?
プラス?マイナス?
122名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:38:27 ID:bYc490l2
>>118
だからお前はピザなんだよ
123名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:38:48 ID:yjyhID9V
そうか。22万卸した時点でロケットカンパニーは
シャンパンファイトか。
124名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:39:14 ID:IrkGz1L+
ロケットカンパニーやけに任天堂に優遇されてると思ったら
イマジニアの子会社だったのか
125名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:39:35 ID:3NXAPWfU
ドラッキーの草やきうDSの出番だな
126名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:39:40 ID:GCc64ay8
ちょっと塩辛いポテトサラダでご飯何杯でも行けますが・・・
127名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:41:32 ID:J+YXmOwN
>126
炭水化物オンリーで一番太るパターンだな
128名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:41:43 ID:/LyP8QXJ
イマジニア子会社なら優遇されて当然か
64時代の戦友だし
129名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:42:54 ID:wfPYXnO5
>>127
その分動けばいい!
130名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:43:53 ID:hK5r+d6d
ここだけの話、ロケットカンパニーは




ロケット団の資金源
131ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/10/12(木) 18:43:56 ID:esgFGEWt BE:1988429-2BP(16)
132名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:44:15 ID:MiMJpGk2
http://www.delta-arts.co.jp/

ロケカンはこんなこともやってる
133名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:44:22 ID:T8CXnQO8
順位が上がっているのはDSばっかりだな。
いつものことだけど。
134名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:44:56 ID:coPkIOYJ
お米は太んないよ
135名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:46:35 ID:1xvuCrJx
サラダはノンオイルの青紫蘇ドレッシングで食べるのが好きだな。
136名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:47:38 ID:GCc64ay8
キャベツのサラダといえば、コールスロー。
137名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:49:06 ID:0TQCCmhu
>>134
相撲取りは、お米を大量に食わされるんだよ。
138名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:49:45 ID:IrkGz1L+
米が一番効率よく太るが
139名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:50:10 ID:TybJRdrP
米は太るってば・・・
だから最近衰退気味なんだよ。
パンもパスタも太るけどね。

結局炭水化物は太る。
140名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:53:18 ID:wfPYXnO5
つかお前らそんなに一杯米食ってるのか?
141名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:53:25 ID:kooCRWFO
http://osharemajo.com/cs/ds/chara/takumi.html

何このローソンの女店員
142名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:54:09 ID:rMMTC0Hg
>>40
水泳やってた頃は一日6合食ってた
143名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:54:25 ID:PEVgdpR/
カスタムロボのCMやってた
144名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:54:48 ID:fEpIbc6+
なんで男の名前だけ日本名なんだ?
145名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:55:38 ID:UjMeYSIm
>>141
センスねーキャラだな
146名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:56:31 ID:coPkIOYJ
本当にご飯なら太らないから
だまされたと思ってご飯メインにお移りよ
147名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:56:52 ID:1xvuCrJx
羅舞と辺莉衣かもわからんね
148名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:57:23 ID:yjyhID9V
ごはんで太るとかゲームに関係ないだろ・・・
常識的に考えて。

149名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:58:01 ID:wfPYXnO5
>>148
しゃべる!DSお料理ナビの話さ!
150名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:58:38 ID:1xvuCrJx
飯の内容で体重が増減するゲームはあったけどな
151名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:58:52 ID:sQ86BFLk
>>146

パンやパスタ=消化が早い=すぐ腹が減って食ってしまう
ご飯=消化が遅い=回数が少なくてすむ

という効果はあるな
152名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:59:22 ID:i3Pi6gWB
ポキモンは2週目でも50万も売れてるのか・・・
153名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:59:50 ID:mBTEZv6W
キモオタを排除してターゲットにピンポイントでヒットさせた
ラブベリのキャラデザインは近年稀に見る良デザインと言える

ただ広いターゲットに受ければいいというものではない
154名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:00:52 ID:wfPYXnO5
なんでキモオタを排除する必要があるの?
155名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:00:55 ID:DrpHB8kx
>>150

美食戦隊 薔薇野郎のことかーっ!
http://mukunob.hp.infoseek.co.jp/game/barayarou/bara01.html
156名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:01:00 ID:fEpIbc6+
最近のDQN親なら羅舞くらいはつけそうな気もするな
「騎士」と書いて「ないと」と読む可哀想な子もいたしね。
ナイトなのに誘拐されちゃったという。
157名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:01:05 ID:MVtvu/NE
>144
オサレ魔女じゃねーからじゃね?
158名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:02:58 ID:2REl4OYH
>>50
大神15万も売れてりゃ十分だと思うがな
159名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:03:48 ID:po+trer7
レイトン教授と不思議な町
http://www.youtube.com/watch?v=Ho5vi1BhxP8
160名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:03:52 ID:i3Pi6gWB
要するに30〜50万くらい売れないと儲けが出ないようなゲームだったんだろ。
161名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:03:55 ID:mBTEZv6W
>>154
ひとつはターゲットがはっきりしているゲームだから
また女の子に混じってプレイするキモオタが発生するから
162名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:05:45 ID:hK5r+d6d
今年DQN親が付ける名前ナンバー1は「興毅」だろうな
163名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:07:00 ID:wfPYXnO5
>>161
なるほどな。カレーはやっぱりチキンカレー
164名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:07:14 ID:LK55shEj
>>156
しっかりしナイトな
165名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:08:22 ID:i3Pi6gWB
今日は冷えるな。
166名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:08:24 ID:1xvuCrJx
大神は開発期間が3年だな。
うち1年は構想と研究に没頭だったらしいけど
167名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:08:32 ID:MiMJpGk2
ラブベリをパクったキラキラアイドルリカちゃんはロケテ時に
さっそくキモメンが発生して、ゲームもしっかり遊ぶお子様に
罵声を浴びせたとか
168名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:08:36 ID:eZ1rbzDq
いま、野球の提供に漢検DSとあった
169名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:08:53 ID:7L2FytEb
たっくん か
170名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:08:59 ID:PJr0XuRv
>>159
大泉も掘北も声そんな悪くないね
171名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:10:15 ID:DboUGRPG
でも中にはやってる豪の者もいるだろうね
172名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:10:57 ID:UjMeYSIm
ムシキンやってる高校生はみたことある
173名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:12:53 ID:i3Pi6gWB
>>159
ふいんきは良さげだがキャラが・・・
174名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:13:51 ID:DboUGRPG
二番煎じはどのみち売れないよ。
くるとしたら次はワンタメだなろ。
175名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:14:12 ID:7L2FytEb
>159
雰囲気は悪くないな
176名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:15:26 ID:ftEcg76V
177名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:18:13 ID:rmifZQLW
ガンバト結構売れてるな。
しかし30位内に2本、しかもあと一本は再販のモンハンPって・・・いくらなんでもやばすぎじゃね?
年末のサルとエロゲ移植で少しは持ち直すのか?
178名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:19:49 ID:h/r6/Brv
>>177
無理です
179名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:21:09 ID:EfTG421U
FF3はファミ通集計では80万超えそうだな。
90万はまぁ確実だろうが、100万は微妙な流れだなぁ。
180名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:22:18 ID:i3Pi6gWB
年末には行くんじゃね。
ポケモン出る前に売らなきゃいけなかったのに完全に売り時逃したよな。
181名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:22:48 ID:UjMeYSIm
編集長が100万行くだろうと書いたから超えてくるでしょう
182名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:23:46 ID:coPkIOYJ
浜村はただの社長
183名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:25:03 ID:UjMeYSIm
編集長は加藤だったか。
184名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:26:02 ID:EfTG421U
>>181
あの時しっかり出荷してれば、今頃ミリオンはとっくに達成してて
「オリジナル越えいけるんじゃね?」
「いや、流石に止まったクン」
なんて流れになってたろーなー
185名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:30:36 ID:OUi+7Yzr
>>159
本当に意外にマッチしてるな。大泉と掘何とか。
186名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:32:01 ID:4khO3hR0
FF3はどんどん下がってるのがね。
どこで下げ止まるか、そのまま消えていくのか?
10月中が勝負の分かれ目
いまのペースを維持できるなら11月末にミリオン達成
187名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:32:19 ID:+wpLh0a6
>>159
思ったよりアニヲタが食いつきそうな絵じゃないな
188名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:32:51 ID:coPkIOYJ
日野さんは広報役以外ノータッチと見た。
189名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:33:05 ID:9DV46nm0
      先週  今週
テニス 68755→32962
FF3   39165→30418

FF3止まったな
ではなくテニスの急激なダウンが気になる
190名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:35:01 ID:i3Pi6gWB
ライト層もファミリー層もみんなポケモンに取られたんだろう。
191名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:35:05 ID:3NXAPWfU
出荷絞ってるうちに需要が無くなったんだろ。
ジワ売れ狙って失敗。
192名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:41:20 ID:gPTOLcUU
堀北って人、演技いいじゃん
まあゲームが面白いかは別だけど
193名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:45:59 ID:EfTG421U
>>189
みんテニと言えと緒戦はPSWのソフトって事なんだろ。
194名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:49:48 ID:MlEl5HIH
>>159
結構いいじゃん・・・
雰囲気がかなり好みだ
195名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:51:06 ID:u0779Mjd
雰囲気で売れるのなら
おさわり探偵はいまごろミリオンだ
196名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:51:46 ID:+wpLh0a6
聖剣DSも雰囲気は最高だった
197名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:52:52 ID:DnNSFyFn
雰囲気ゲーと言えば大神
198名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:53:40 ID:i3Pi6gWB
大神と言えば倒産
199名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:55:53 ID:XuWUDA+N
倒産といえばSONY
200名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:56:58 ID:AM3hgDR+
>>159
謎解きがストーリーと全然関連なさそうな知育でワロタ。これがDS
201名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:57:54 ID:EfTG421U
>>194
この系統のアニメならアレだ、名探偵ホームズw
202名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:58:09 ID:+wpLh0a6
知育も進化したもんだ
203名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:58:39 ID:MlEl5HIH
204名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:00:45 ID:gPTOLcUU
>>200
バイオハザードと同じじゃないの?
仕掛けを解除するために、突然パズル
205名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:01:00 ID:i3Pi6gWB
>>203
こんなCMで売れるのか?

漏れは買うけど。
206名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:01:59 ID:EfTG421U
>>205
同じ路線でハッカーがそこそこ売れたじゃん。
これでいいと思ったんじゃね?
207名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:03:02 ID:coPkIOYJ
もう来週出るのか
カスタムロボでwifi対戦できる時代が来るとは
208名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:07:06 ID:EfTG421U
>>207
ランダムなマッチングしてくれるのなら凄い相性よさそうだ・・・。
209名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:07:58 ID:gPTOLcUU
>>203
ローポリゴンなのが、かえってプラモデルのようで
いいかも
210名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:09:46 ID:yx+Tk/53
「レイトン教授と不思議な町」は「名探偵ホームズ」のパクり

ってスレまだー
211名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:12:06 ID:5gfazU1x
>>159
ダーククロニクル感がちょっとあるな。
レベル5はこんな雰囲気のゲーム好きなんかね。
パズルにお話つけました、っていう安易感ちょっとするけど
それをうまくゲームに取り込めてれば悪くないかもね。
212名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:14:34 ID:XJDcFDBc
>>159
能登がいるのか。
回避は不可能だな、コレは。
213名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:15:11 ID:MiMJpGk2
12月21日  \5,229
DS てくてくエンジェルポケット With DSてくてく日記 ホワイト&アイスブルー
DS てくてくエンジェルポケット With DSてくてく日記 ホワイト&プレシャスピンク
http://gmstar.com/yoyakulist.html
214名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:17:26 ID:LB0v0Kig
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/10/12/image/14511_n20061012_06_ff_03.jpg
新しい情報来たが、
今度のFFは実写レベルでマジすげえ!
215名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:17:59 ID:EfTG421U
>>214
そのネタはもう秋田
216名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:18:39 ID:+I8wtbxU
本シリーズ
聖剣2、150万
聖剣3、80万
聖剣LOM、70万
聖剣4は昔からのファンで2,30万+新規で20万でやっぱそのくらいはいくのでは?
聖剣DSとかいういい加減な外注作品で傷はついたとしても
217名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:20:50 ID:2REl4OYH
>>203
又みりん候補か
218名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:21:02 ID:i3Pi6gWB
ゼルダとゲーム内容比較されてボロクソに叩かれる予感>聖剣4
219名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:21:24 ID:rWAjDTgo
スクエニの内製アクションに期待するな。
DCFF7を忘れたか?
220名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:21:42 ID:2REl4OYH
ミリオン候補、だった
221名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:22:20 ID:+I8wtbxU
意外にどす黒い世界をのぞかせるゼルダと
やんわりファンタジー和みゲーを比較すんなよ
222名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:22:36 ID:coPkIOYJ
もう聖剣はいいや。
ゲーム自体はどんな内容でもポジティブに楽しめるけど
罵倒合戦には耐えられない。
223名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:23:39 ID:+wpLh0a6
聖剣は35万くらいかな
ナンバリングタイトルだから期待してる人もいるだろうし
224名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:24:16 ID:EfTG421U
結局、カスタムロボのWifiってマリカ型なの? ポケモン型なの?
それが一番気になる。
225名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:24:21 ID:xq8cqDYu
【妊娠志望】ポケモンわずか1週で首位陥落!
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1160648360/
226名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:24:57 ID:+I8wtbxU
>>219
ARPGですよ!
227名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:26:28 ID:rWAjDTgo
聖剣4は何とか20万って所だろう。
新約、DSと2作連続で評判を落としすぎた。
228名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:26:49 ID:LB0v0Kig
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄ ._____  |
 /   /  _ _ _\|
 |   /ノ( ===  |
 |  / ⌒,,ノィノリ!iヾ、.,, .|
 | /   -・=\ハ/=・-^ |
 (6    ~) )(;;;;;;;;)。.) ) |
 |     ( ( ,=三=、( ( |   任天堂さえいなければ・・
 |      ) )+++++ハ .)|
 |     ( ( `==='( ( |
 \ _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
229名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:27:05 ID:PEVgdpR/
レイトンいいじゃん
レベル5もやればできるんだな
230名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:27:39 ID:9vIrWsOi
ドラゴンボールZ Sparking! NEO    販売本数:263897 累計販売本数:263897
ポケットモンスター ダイヤモンド    販売本数:254080 累計販売本数:1074127
ポケットモンスター パール        販売本数:212193 累計販売本数:980881
ガンダムバトルロワイヤル        販売本数:64986 累計販売本数:64986
New スーパーマリオブラザーズ    販売本数:40114 累計販売本数:3233793
日本漢字能力検定協会公認 漢検DS 販売本数:38799 累計販売本数:84091
  みんなのテニス          販売本数:32962 累計販売本数:416507
ファイナルファンタジー III        販売本数:30418 累計販売本数:781713
っと脳を鍛える大人のDSトレーニング 販売本数:26600 累計販売本数:3288248
おいでよ どうぶつの森         販売本数:22787 累計販売本数:3305244

http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html


あらら・・・2週目で首位脱落ですか・・・
231名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:27:54 ID:EfTG421U
232名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:28:02 ID:MiMJpGk2
ニンテンドッグス:米国で220万本、世界で700万本を突破
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061012org00m300048000c.html
任天堂は11日(米国時間)、「ニンテンドーDS」用のゲーム「ニンテンドッグス」の販売
本数が、米国だけで220万本(4種類のソフトの合計)を突破したと発表した。欧州では
400万本、日本でも100万本を超えているため、世界全体では700万本を大きく上回った
とみられる。
ニンテンドッグスは日本で05年4月に発売され、米国では同年8月、欧州では同10月に
売り出されたが、いまだに本数を伸ばし続けている。特に欧州で人気が過熱。今年5月
時点で250万本を超えていたが、6月に欧州独自の4作目を投入したところ、さらに150
万本の上積みが実現した。
この欧州版を、米国でも18日から発売、販売本数の積み増しを狙う。米国では、ニン
テンドッグスや「脳を鍛える大人のDSトレーニング」をはじめとする「タッチジェネレー
ションズ」シリーズが、合計で350万本近く売れており、任天堂は自信を深めている。
233名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:28:24 ID:+I8wtbxU
>>20
流石にそれは低すぎるなと思う
フル3DでPS2だし意外とライトでも別物と捕らえるかもしれない
234名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:28:39 ID:rWAjDTgo
GKは足し算もできないようで…^^
235名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:28:42 ID:UBKbKvJH
回避から様子見に繰り上げかな<レイトン
声が思いのほか良くてびっくりした
236名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:28:45 ID:SiSbQRrH
なんか犬とか懐かしいな
237名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:28:55 ID:EfTG421U
>>232
犬・・・恐るべし・・・

日本では教授だが世界では犬だな。
238名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:29:37 ID:i3Pi6gWB
どんだけ犬好きだよ欧州人。
239名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:30:28 ID:yc7qJwPH
ポケモンはもうダブルミリオンか・・・
240名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:30:32 ID:mW1wLE7r
>>210
少年連れだから明智小五郎の方が近いと思うw

>>213
元は万歩計?
たまごっちみたいな感じだろうか。
241名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:30:51 ID:UBKbKvJH
犬のクオリティで猫だしたら同じ位売れる筈なのに
なぜ出しやがりませんか任天堂・・・
242名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:31:08 ID:66PyqCuC
>159
地雷でもいいから
発売日に買おうかなと感じるぐらいには好印象だな

演出が上手いし
雰囲気が好きだ
243名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:31:24 ID:+I8wtbxU
ふと思ったんだけど速報スレに少なくてソフト売上げスレに任天堂派が多いのは、数字に拘るやつが多いってことなんだな
244名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:31:52 ID:taWne/ts
ゼルダにワイルドアームズにポケモンにDQMJがあるのに
聖剣らしさの欠片もない聖剣4買う奴が居たら見てみたいもんだ
245名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:32:15 ID:zzeeGbog
> 6月に欧州独自の4作目
今年の年末の隠しだま?
246名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:32:24 ID:2REl4OYH
>>241
猫はこっちに来ないじゃん
247名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:32:56 ID:+wpLh0a6
>>244
まあFFらしさの欠片もない10-2も売れたわけだから…とか言ってみる
248名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:33:10 ID:zzeeGbog
>>241
まだ早いぜ
249名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:33:25 ID:r91izyzy
>>247
え?

あれこそFFの結晶でしょ?
250名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:33:34 ID:EfTG421U
>>246
お前猫を知らないな?
よくなついた猫は呼ぶと寄ってくるんだよ。
えさを期待してだとは思うが・・・
251名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:33:37 ID:coPkIOYJ
>>246
うちの猫は缶詰出すと来るよ
252名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:34:17 ID:rWAjDTgo
>>247
今のFFらしいじゃないか。
253名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:34:33 ID:gEDoWUtJ
ninntenプッシーは猫自体そんなに構う動物じゃないから
wiiで出そう
254名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:35:08 ID:DqdecO9t
>>246
うちの金魚は鈴鳴らすと寄ってくる
255名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:35:25 ID:MlHjKaDe
DSのギルティってどんくらい売れた?
さすがにPSPのよりは売れたと思うんだが
256名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:36:01 ID:0TQCCmhu
犬が売れたから猫も出す。
これがクソゲーメーカーの思考。
257名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:36:36 ID:UBKbKvJH
電源入れたらスリっとくるんだよ
で餌やったらこっちが遊んで貰うんだよ

システム変わってもいいから出しやがってください
258名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:37:07 ID:nZEGIUe3
携帯だから見られないんだが
>>159のやつ(レイトンだったか?)に
大泉洋と堀北真希が出てんのか?
259名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:38:02 ID:7L2FytEb
>256
同意
260名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:38:18 ID:EfTG421U
犬ってDSのスペック的にはかなり高度な事やってるよな・・・
261名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:39:19 ID:i3Pi6gWB
>>256
次は馬だよな。
262名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:39:30 ID:gPTOLcUU
犬は外につれて散歩、すれちがいという雰囲気がでるけど
猫はWiiでコネクト24がいいよ
夜中に勝手にでかけるの
263名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:39:47 ID:7L2FytEb
>261
リズム天国の馬マシーンで我慢してくれ
264名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:39:48 ID:EfTG421U
DSLの韓国での品切れって
単にソフトが売れない国にハード供給するのはもったいないから
日米欧に優先的にまわした結果そうなっただけなのと違うのかな・・・
265名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:40:03 ID:dJkLN1hP
Nintendogsの開発者が以前Nintencatsも作りたいと逝ってるインタビューがあったぞ
あれから続報ないから立ち消えになったのかもしれんが
266名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:40:08 ID:3sy1/BLT
犬作ったチームは猫派ばっかりだったらしいね
267名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:40:26 ID:EfTG421U
>>261
なんちゅーか、バトルさせるだろお前w
268名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:40:31 ID:MlEl5HIH
>>231
PSPの最後の牙城が・・・
269名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:41:47 ID:fEpIbc6+
>>268
まだだ!まだ中国がある
270名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:42:21 ID:BeVAlxFv
>>246
近所の猫は呼んでも寄ってこないけど、ウチの庭にうんこするよ
271名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:43:40 ID:7QoXvA5G
>>270
うちの近所のネコは車のボンネットに上がって足跡つけたり
車におしっこひっかけたり、ほんとどうしょもない
こんど会ったらシバいとくわw
272名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:43:41 ID:coPkIOYJ
ソフトが売れない国なんかに貴重なDSを出荷するなよ
273名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:43:47 ID:SL4mlWXl
FF5本スレでやたらとエミュ推奨したり質問者に噛み付くやつがいるんだけど
新しいGKの手法???
274名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:44:57 ID:coPkIOYJ
>>273
昔からユーザーに嫌な思いをさせるためにそういう活動してるよGKは
275名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:45:06 ID:8p+00sFJ
>>143
ちょっっっっっっっっっ  マジか?
俺カスタムロボ好きなんだが、あんまりカスタムロボって人気無いのかなあ。
知名度低そう。
64ではまって抜け出せない俺ガイル。
しかも、今回はグラが64風だし。鼻痔でそう。
276名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:45:44 ID:66PyqCuC
>258
主役2人の声優がその2人
レイトンと助手
277名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:45:57 ID:/UTdnO0q
>>258
出てるっつか声ね、正直いい感じだとおも
松>>泉>堀北>>>>>>>キムタコ
278名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:46:05 ID:u0779Mjd
猫より出すならハムスターだろ。
ハムスターなら餌さえやればなつくし。
279名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:46:07 ID:EfTG421U
QDSに比べてDSLが格段に売れるって国が多いな。
やっぱ外見の差は大きいのか?
280名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:46:30 ID:SL4mlWXl
>>274
誤爆だったのに丁寧にどうも
281名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:46:53 ID:EfTG421U
>>278
どーせなら某電気鼠でいいんでないかいソレw
282名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:47:02 ID:yjyhID9V
>>273
携帯ゲーでよくあること。買わないでプレーしてることを
鼓舞したい馬鹿がいることと、それに我慢できない
やりあっちゃう坊やもいるもんだからさ。
283名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:47:21 ID:i3Pi6gWB
DSLは十時ボタンが糞すぐる。
284名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:48:11 ID:OPZ3tCfk
>>264
正直、資源の無駄遣いだよな…。
285名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:49:20 ID:2REl4OYH
最近定番ソフトの売上げが落ちてる。

クリスマスで又毎週10万の時代が復活する?
286名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:50:21 ID:nZEGIUe3
>>276->>277
thx
あとで見てみるわ。
少し興味わいた
287名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:51:19 ID:2REl4OYH
堀北真紀はちょっと語尾がにごるよ
288名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:51:39 ID:AtfmaHgf
300こえて落ちなかったらむしろやばいw
289名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:53:34 ID:EfTG421U
定番組が落ちてるのは、DSLとの同時購入組みが全部ポケモンに飲まれてる影響だろうな。
ポケモン台風が収まるまではこの調子かなぁ。
290名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:54:30 ID:W2RSFNEl
新庄おめ
291名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:55:55 ID:FS7mnTX6
>>255
さすがにあれはPSP以下だと思うよ…。
292名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:56:59 ID:dJkLN1hP
斉藤また見殺しか
哀れ・・・
293名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:57:48 ID:EfTG421U
欧州版の犬4ってなんだろうな。
ダックス、チワワ、柴と来て、残ってるのなんだ?
294名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:58:36 ID:i3Pi6gWB
ブルドッグ
295名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:58:50 ID:3saZ3Wh4
>>293
ダルメシアン&フレンズ
296名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:59:03 ID:FS7mnTX6
ダルメシアンだったっけ?
297名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:59:39 ID:Zl5V+8Bc
日ハムが東京だった頃はたまに試合観に行ったなぁ
別にファンってわけじゃないのにファンクラブ入ってた
感慨深くて泣けてきた
298名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:59:41 ID:ZwqD4KNO
ファミコン黎明期からヒット作作り続けてよく才能涸れないな
はやく宮ほんを重要無形文化財保持者に認定しろよ
299名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:00:08 ID:EfTG421U
うぁ、またカッコイイ系の犬種だなそりゃw
300名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:03:56 ID:WbRJS16P
近所の猫は紐無しで散歩する
主人のあとをついて行き、名前を呼ぶとてこてこ近寄ってくるのだ
301名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:04:35 ID:EfTG421U
>>300
ネコに紐をつけるのは邪道だと思うんだオレ・・・
302名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:06:22 ID:coPkIOYJ
猫エイズが怖いから庭にひも付きでサンポさせてる
303名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:06:33 ID:i3Pi6gWB
そういや犬って犬種別だと各何本くらいなんだろ。
304名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:06:47 ID:dwOqNjf+
ひも付き猫の犬が来た時のどうしようもない感ったらない
305名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:07:21 ID:0TQCCmhu
欧州ではチワワが不人気なんだっけ?
306名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:08:46 ID:yjyhID9V
うちの犬、ドッグランに行ってリード放しても
恐がって人の側から離れないよwww
しょうがないから、飼い主がゆるーくドッグランを一周すると
とことこついてくる。だからといって、リードついてるときに
付けが出来るわけじゃないんだぜ。気が弱いだけ。
307名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:09:07 ID:dJkLN1hP
チワワはどこでも不人気
308名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:09:30 ID:EfTG421U
>>305
犬は日本では愛玩用一本だけど
欧州では牧用犬や狩猟犬なんかで、色々と実用的な場面で人間と行動を共にするからかもな。
チワワみたいなクソの役にもたたない犬は人気ないんだろw

ふと思ったが、欧州で犬が好まれる背景にはそういう文化もあるのかね?
309名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:11:31 ID:LB0v0Kig
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
  / ̄ ._____  |
 /   /  _ _ _\|
 |   /ノ( ===  |
 |  / ⌒,,ノィノリ!iヾ、.,, .|
 | /   -・=\ハ/=・-^ |
 (6    ~) )(;;;;;;;;)。.) ) |
 |     ( ( ,=三=、( ( |   任天堂さえいなければ・・
 |      ) )+++++ハ .)|
 |     ( ( `==='( ( |
 \ _\____//
/ ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
310名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:13:07 ID:WhQti5EV
犬って初めに飼える種類が違うだけで、
最終的に飼える犬の種類は同じなんだよね?
311名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:19:19 ID:tCTkP+Y8
>>310
そうだけど、一度に3匹しか飼えないし、寿命がある訳ではないから
全種飼うってわけにはいかない。
そうなると、やはりはじめから自分の好きな犬種が登場するソフトを購入することになる。
312名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:20:33 ID:EfTG421U
3匹しか飼えないか・・・。
DSのスペック的にもそのへんが限界なんだろーな・・・。
313名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:21:27 ID:coPkIOYJ
犬3匹飼ってみ?
314311:2006/10/12(木) 21:21:36 ID:tCTkP+Y8
あ、いや、全種飼う為に、新しい種類の犬が飼えるようになる度に
今飼っている犬を手放すこともできるし、そういう人もいるみたいだけど
任天犬ユーザーとして、それは一般的ではないね。
315名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:21:51 ID:3PZFzOXx
かわいさ
柴犬(天然記念物)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>。
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他のしっぽ獣ども
316名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:22:46 ID:/r7mJZDm
>>315
同意。
パッケージも迷わず芝を選んだ。
熊みたいな丸っこさがたまらん。
317名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:22:53 ID:k+V/zx6r
3匹も飼えれば充分。
やってるうちに、1匹しか世話しなくなったし。

現在では、もう2ヶ月くらい放置してるけど。
318名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:23:29 ID:dwOqNjf+
うちの柴犬が絨毯の上で寝ています。
絨毯の上で寝るなといっているのに…
319名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:23:37 ID:3PZFzOXx
かわいさ
柴犬(天然記念物)>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>。
>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>その他のしっぽ獣ども
ソース
http://images.search.yahoo.co.jp/bin/query?ei=UTF-8&fr=top_v2&p=%E6%9F%B4%E7%8A%AC
320ソニー社員の工作死亡w:2006/10/12(木) 21:24:40 ID:1VGBAvEr
センサーバーvs日光 「問題なし」―米国任天堂
http://www.nintendo-inside.jp/news/192/19278.html

Wiiにはテレビの上下に設置するセンサーバーと呼ばれる数十センチの小さなバーが付属します。
これはWiiリモコンと通信して、ポインターの精度を高める役割をします。
例えばピクセル単位で狙うFPSなどのゲームには必須になります。
このセンサーバーとの通信には赤外線通信が使われると言われています。
最近この通信が日光によって妨げられるのではないかという噂が広がっています。
日光が入ることによって、センサーバーの精度が著しく低下する、というものです。
これについて、IGNは任天堂オブアメリカに確認を取っています。

「これまでのテストの結果、センサーバーやポインターを利用するゲームで、光がそれを妨げるというさしたる大きなリスクは確認されていません」

とのこと。
まぁそんな問題があれば使い物になりませんからね。
321名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:24:53 ID:tCTkP+Y8
>>312
いやいや、スペック的にではなく、
一般ゲーマーとして、3匹が限界だと思うよ。
俺は2匹で十分だった。

散歩させたり、躾したり、世話したり、大会に出たり・・・・ってやっていたら
とてもじゃないけど、多頭飼いは大変だって。愛情も分散するしね。
322名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:24:58 ID:EfTG421U
323名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:26:09 ID:70Tb7qEf
しっぽ獣ゆうなww
324名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:27:00 ID:fCLeOwGJ
でも猫がないのは任天堂のあきらかな隙というか
犬パクるくらいなら猫出せばいいのにって思うな
325名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:27:37 ID:3PZFzOXx
>>322
猫は夜、目が光るのがいただけない。
326名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:29:03 ID:43iOxpHa
PS3は実質有線コントローラのみ?
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1160654120/
327名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:29:13 ID:Zl5V+8Bc
しっぽ獣ヤバイ
子供の頃柴の仔犬拾ってさー上から見ると毛虫みたいで可愛かったなー
うちで飼えないから貰ってもらったけど

FF5は店員スレによると今回の出荷逃したら11月まで買えない恐れがあるらしい
迷ってたけど明日買いに行く
328名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:29:40 ID:tCTkP+Y8
>>324
宮本氏曰く、そう言う要求は多いけれど
ネコは、ゲームになりにくい・・・から今のところ予定はないだそうだ。

で、次を作ることがあるなら、普通の人は飼えないようなものがいいんだって。
宮本氏の一押しは、らくだなんだそうな。
329名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:29:42 ID:De0iWCH3
しっぽ獣なら、ポニー娘の方がいいな
330名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:29:43 ID:0TQCCmhu
そりゃ、目に光当てれば光るでしょ。
331名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:30:09 ID:k+V/zx6r
>>327
毛虫って可愛いのか・・・
332名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:32:34 ID:EfTG421U
どーせなら赤カブトを倒す犬を育てるとか
ノロイ打倒に旅立つハムスターを育てるとかw
333名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:33:24 ID:i3Pi6gWB
>>326
これって起動時毎回?
それとも買って初めて繋ぐときのみ?
334名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:35:58 ID:Zl5V+8Bc
>>331
真上から見るとモサモサした毛虫みたいで可愛いんだよ
つかアレ本当に柴犬だったのかなー親父は柴犬と言ってたけどさ
そんなイイ犬がその辺の原っぱに転がってるわけないよなー
335名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:36:42 ID:EfTG421U
>>334
コギーかなんかだったんじゃないのか?w
336名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:37:06 ID:U9p/isEf
『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の勢いは衰えず、2週連続で首位を獲得した。
2位と3位にはバンダイナムコゲームスの人気キャラクターゲーム『ドラゴンボールZ スパーキング! NEO(ネオ)』と『ガンダムバトルロワイヤル』がランクインしている。

ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/11/103,1160563758,61529,0,0.html

ebはダイパ合算集計か。
337名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:37:58 ID:3PZFzOXx
20年前は柴犬は腐るほどいた(ほとんどが混血だが)。今のように人気犬種で
ではなく安かったはず。
338名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:40:30 ID:k+V/zx6r
柴犬はデカくなるからなぁ。
豆柴は高かったし。
339名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:40:44 ID:5DhTxNJ8
>>337
確かに。
その時の記憶しかない人は「柴犬?プッ」なりアクションの人も。
340名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:42:07 ID:U9p/isEf
くるりんシッポが愛らしい、
341名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:42:34 ID:43iOxpHa
PS3無線コントローラーの意味ねえええええええええええええええええええええええええええええ


http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/12/news077_2.html

なお、コントローラーを認識させるためには、一度プレイステーション 3に有線でつないでから「PSボタン」を押す
必要がある。認識したあとは無線での利用が可能だ。
342名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:43:44 ID:U9p/isEf
最初だけじゃないの?新品の時。

起動する度ぢゃないよね??
343名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:44:00 ID:orPgUEFv
「子猫物語」公開前のパグ犬→ブサイクな犬だなぁイラネ
公開後→(*´Д`)ハァハァ
になった昔の自分を思い出した
344名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:44:28 ID:coPkIOYJ
有線できるなら有線の方がいいな
コントローラなくすから
345名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:44:59 ID:3PZFzOXx
しっぽ獣の邪悪なまでの可愛さをゲームで表現するのは不可能とされていた。
そこに登場した任天ドッグス…メガヒットは宿命。
346名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:45:26 ID:MiMJpGk2
http://www.c-player.com/ac35518/thread/1100035269705
>呼び出されて(?)小口社長と面会。
>アタマスキャンの件。

おぐっち
347名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:45:34 ID:4tg1+k1d
猫はかわいいが馬鹿なのがいただけない。
なんで、車の走ってる直前で道路を横切るのか。轢きそうになる。
348名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:47:17 ID:u0779Mjd
もっと教授ってもうすぐ1周年なのにいまだにランキング10位から離れてないって何様だ
349名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:48:25 ID:zwQo2AtX
しっぽ獣でもかわいくないのもいる、ハイエナとかな。
350名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:48:54 ID:MlEl5HIH
>>346
>ところでそのアタマスキャン
>一部店舗さまにおいて
>品切れがつづいております。
>いますこしお待ちくださいませい。
>いやもうとにもかくにも
>ぽけも&おしゃれチームの成算な清算に影響デ御座います。

やっぱりROM生産ラインがあっぷあっぷなんだな。
ポケモンとラブベリに相当食われてるようで。
351名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:49:17 ID:oecYvfLt
ハイエナ可愛いじゃん
あの鼻とか
352名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:50:09 ID:CxuInTSy
やっぱロム不足なんだな
353名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:50:12 ID:UBKbKvJH
>>348
教授様
354名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:51:07 ID:coPkIOYJ
毎週教授と一緒に買っていくDSLと買う人が存在してるのがすごい
355名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:52:04 ID:Zl5V+8Bc
>>337
じゃあやっぱり柴犬だったんかなー
>>319のソースとそっくりだし
その辺に転がってる仔犬や仔猫を片っ端から拉致してた子供の頃の記憶の中でも
トップレベルの可愛さだった
356名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:52:23 ID:ZlJpuKSf
くるりん尻尾だと?
うちの柴は俺が行くとテンション下がって尻尾がダレるんだぞ!
357名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:52:28 ID:MiMJpGk2
358名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:52:51 ID:EfTG421U
日本ではそりゃ売れてるけどDSのソフト。
欧州はともかく北米では据置き程には売れてないんじゃない?
それでROM不足ってのは少々生産体制がアレじゃないか?
359名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:54:35 ID:rO0aQkHd
>>332
ドブネズミなめんな。
ハムスターだったらあっというまに全滅な気がするw

イカサマのまねして耳にサイコロいれたことあるやつ挙手
360名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:55:13 ID:fEpIbc6+
教授安いから手を出しやすいしな
361名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:56:15 ID:66PyqCuC
ポケモンが本当ならそれなりに落ち着くはずだった時期にWii発売が目算だったろうに
その時期も品切れ地獄がありそうだな

年末全部DS関連に食われそうだ
発売時期検討してるDSソフトの中でもあえて年末需要を外すのが続出しそうなぐらい
異常事態

はたから見てると面白いんだけどなw
362名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:56:27 ID:tCTkP+Y8
>>358
ニンテンドッグス:米国で220万本、世界で700万本を突破
ttp://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061012org00m300048000c.html
363名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:56:31 ID:GdzOfa8S
漢検評判いいのか
今日FFと一緒に買ってきたけど、テンポが悪くていまいちのりきれん。
ひらがなすら一文字ずつ認識とかなんとかならんのかと思う。
まぁ認識精度はかなりいいみたいだが
364名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:56:41 ID:v0/7hn01
タマランってどうなったの?
365名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:58:15 ID:zzeeGbog
>>350
ラブベリのミリオンの壁は厳しい
ちゃんと工場から小売店まで配達できるかとか心配だ
セガだから
366名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:58:16 ID:KftQJZgl
>>364
夢敗れた
367名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:59:25 ID:lDs1eN8/
>>363
オプションで早く認識を選択すればよい
368名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:00:38 ID:zsrqKDEW
そいやチュンのシレン見て思ったけどやっぱ元エニックスブランドのリメイクは
一味違うな。どっかの■さんとは大違いだ。
369名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:01:09 ID:UuRdvlkM
今年は戌年なのに何故任天堂は
nintendogを日本でプッシュしないんだろう?
370名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:01:48 ID:1VGBAvEr
最新週間ゲームソフト売り上げTOP10
集計期間:2006/10/2〜2006/10/8 情報提供:株式会社メディアクリエイト

01 PS2 ドラゴンボールZ Sparking! NEO【バンダイナムコゲームス】263897
02 NDS ポケットモンスター ダイヤモンド【ポケモン】254080(107万本)
03 NDS ポケットモンスター パール【ポケモン】212193(98万本)
04 PS2 ガンダムバトルロワイヤル【バンダイナムコゲームス】64986
05 NDS New スーパーマリオブラザーズ【任天堂】40114(323万本)
06 NDS 財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS【ロケットカンパニー】38799(8万本)
07 PS2 みんなのテニス【SCE】32962(41万本)
08 NDS ファイナルファンタジー III【スクウェア・エニックス】30418(78万本)
09 NDS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング【任天堂】26600(328万本)
10 NDS おいでよ どうぶつの森【任天堂】22787(330万本)

ポケモン2週目で200万本突破ッ!!!
どこまで伸びるのか!?
371名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:02:18 ID:lDs1eN8/
>>369
せめて8カ月前に言えよ
372名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:02:20 ID:43iOxpHa
実機のお披露目でさらに評価が揺れるWiiとPS3
http://japan.cnet.com/column/pers/story/0,2000055923,20261687,00.htm
373名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:02:27 ID:taWne/ts
FF3も出た事だし■側はもう用済みだな
374名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:02:51 ID:tYsPP18Y
ポケモン二週目でもう2位と3位wwww
足して5位wwwwwwww任豚死亡wwwwwwwwwwwww
375名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:02:56 ID:EfTG421U
>>328
それならニンテンホエールなんかいいんじゃね?
イルカやシャチ、クジラなんかを飼うとかw
頭がいいからゲームにしがいもあるぞ。
376名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:03:36 ID:6G5ZCQwQ
>>368
シレンはエニ関係無い
377名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:03:40 ID:ZD9Z+De9
つうかこれなら年内はニューマリが逃げ切るんじゃね?まだ4〜5万本売れてるし
378名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:04:29 ID:lDs1eN8/
>>374
その発想はなか(ry
379_:2006/10/12(木) 22:04:42 ID:oMeNxtFG
>>347
あれは猫がスリルを楽しんでるだけって知ってた?
人間で言う絶叫マシンを楽しむ気持ち。
たまにしくじって轢かれちまうけど猫的にはマタタビに勝る快感なのよ。
380名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:05:41 ID:iFJLE9lD
>>363
他の漢字系と比べれば良い、ってレベルだと。
結構気になる点は多いけども、まあ漢字検定に限れば悪くない。遊戯は微妙。
381名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:06:14 ID:UuRdvlkM
>>371
いや今年の結果が出たから

違う犬種が当然出ると思ってたな
今年の始めは
382名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:06:25 ID:nkbR/SIJ
売れないソフト回収してポケモンやラブベリを入れなおして売ればいいのに
383名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:06:29 ID:YsdSHhvw
>>377
少なく見積もってポケモンが週20万出荷だったとしても
1ヶ月半でポケモンが抜くはず
384名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:06:50 ID:czu/+yZ+
ポケモンを飼えるようにしてくれれば買う
385名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:07:34 ID:iFJLE9lD
年末でNEWマリオ加速したりしないかな
386名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:07:41 ID:tYsPP18Y
北の大地札幌は寒気に包まれています
387名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:08:08 ID:4tg1+k1d
>>379
ほう、知らなかった。
なんてハタ迷惑なw
388名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:08:27 ID:0TQCCmhu
ポケモンは、あと2年はランキングに居座るだろうからなあ。
389名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:08:57 ID:FS7mnTX6
>>370
ダイパ揃ってミリオン超えくるかと思ってたけど、
パールは届かなかったのか。
390名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:09:58 ID:lDs1eN8/
>>379
ニンテンキャッツが出るなら、その猫の特性を生かした
道路横断ゲームを入れてもらおう
391名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:10:59 ID:KftQJZgl
それにしてもクリスマスでも年末でもないのに
よくこんだけ需要があるもんだ。
10月11月でポケモン買ってもらえずに仲間に入れなかったお子様需要が
12月1月で大爆発起こしそうな勢いだな
392名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:11:16 ID:aDKZhveD
ネコロイドが黙っちゃいねぇ
393名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:11:18 ID:U9p/isEf
ニンテン幼女マダー?
394名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:11:50 ID:yjyhID9V
猫はバックできないんだろ。犬は危ないとなると
元来た道に戻っていくけど、猫は前進あるのみだから。
395名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:12:08 ID:/rd1wR1W
猫を轢きそうになって急ブレーキかけて追突されたけど
金の問題はうやむやにできたオレは話術士 っていうか追突した人が優しかっただけだ
396名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:12:19 ID:ycJxFuB+
>389
パルキアのが見栄えいいと思うんだけどな・・・・・
397名無しさん:2006/10/12(木) 22:12:20 ID:xmVuU1dd
ぶつ森ってまだランクインしてんの?
398名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:12:51 ID:EfTG421U
>>393
プリメでもやってろ
399名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:12:57 ID:tYsPP18Y
400名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:13:11 ID:6G5ZCQwQ
こんなに普及してもすれ違い通信には対応してないんだよなポケモン
通信サーチャーで相手探して乱入ってのはちょっとなぁ…
任天堂のイベント会場なら入れ食いだろうけど
401名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:15:36 ID:WKOkoNmh
>>387
猫は基本的に視力が悪い。更に夜の場合
光彩が開いてるところにヘッドライトが当たるものだから
眩しくて目がくらむ。
騙されちゃあかんよw
402名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:16:44 ID:tYsPP18Y
大体そんなスリルを楽しむ種だったらとっくに絶滅してる
403名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:18:54 ID:2GuJayJ1
>>285
亀レスだけど
10月から11月中旬はソフトが売れない時期だぞ
404名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:19:02 ID:EfTG421U
カスタムロボはボイチャ対応だし、
やっぱIDを相互に知ってる相手としかWifi対戦できない仕様かな・・・。
405名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:19:44 ID:gqYt5nFx
HP100位になって負けそうになって切断されたらかなわんからな
406名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:22:45 ID:ub/w7HnA
>>372
平林ってこんな顔してたっけ?
407名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:22:49 ID:6G5ZCQwQ
カスタムロボは通信対戦中に電源切ったら
負け数がどーんと増える仕様なんだと
408名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:23:24 ID:4tg1+k1d
>>401
あらら。
まあ、猫のアレは勘弁して欲しい。
犬は野良犬でも大きな道はちゃんと歩道を歩いてやがる。犬を見習え。
409名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:23:26 ID:fgMEP9FT
去年の年末商戦は過去最大になったらしいけど、今年も過去最大になるのかな
とりあえずハードだけは出揃うが。
410名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:24:34 ID:3RM/uHmy
>>406
かっこつけて写真撮ってるが、昔からこんな阿部サダヲみたいな顔だよ
411名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:24:41 ID:FS7mnTX6
>>396
みてくれだけで判断すると、個人的にはディアルガの方が好み。
でもウソハチはパールだけらしいから、取りあえずパール買おうかなと思ってる。
412名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:25:07 ID:EfTG421U
>>407
それで、テトリスみたいにランダムなマッチングはしてくれるの?
413名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:26:03 ID:EfTG421U
>>411
ウソハチは騙されてムックルで必死に攻撃したなぁw
414名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:26:23 ID:66PyqCuC
>409
弾があれば
間違い無く過去最大
415名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:28:21 ID:1VGBAvEr
Newマリ  おい森   もっと
      | |    ..||||     | |
    .∧ユ∧  .∧▽∧  ∧ユ∧
    (;´∀`;) . (;’∀’;)  (;・∀・;)    脳トレ  /)  /)
..((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚).(|@|'-'|@|)(||)) ∧v∧.. /  ⌒  ヽ
  .||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>..||  (;゚Д゚;) | ●_ ● |
  ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪) (〇 〜 〇|
 | ̄ ̄ ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄ ̄ ̄|
 |     ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧. ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧     |
 |     (;゚Д゚;) (;゚Д゚;) (;゚Д゚;) .(;゚Д゚;) .(;゚ー゚;). (;゚Д゚;)    |
 |     `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`(|__|) .   |
| ̄ マリ64  凸  Pダン Pレン FF3 アソビ .JSS 卵2 料理 ̄ ̄|
|   .∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧   .|
|   (;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚-゚;)(;゚ロ゚;)   |
416名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:28:41 ID:43iOxpHa
ニンテンドッグス:米国で220万本、世界で700万本を突破
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061012org00m300048000c.html
417名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:28:47 ID:6G5ZCQwQ
>>412
できると思うよ
nomのインタビュー読んで判断してください
418名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:29:58 ID:EfTG421U
>>417
サンクス。
てことは、ランダムなマッチングのできるゲームとしては初のボイチャ対応?
419名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:30:23 ID:1YcinTyj
究極ポケモンはダイパどっちでも手に入るからどっちでもいいんじゃねーか?
420名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:31:30 ID:6G5ZCQwQ
コード交換した相手としかできないんじゃないのボイチャは
421名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:32:42 ID:6G5ZCQwQ
>>419
両方捕獲は無理
捕まえなくても図鑑が完成するってだけ
422名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:32:44 ID:k+V/zx6r
負け数なんて増やしても、あんまり意味ないような。
逆に、切断したら物凄く勝ち数が増える仕様にすればいいのに。
相手からは対戦を敬遠されるわ、実力者に本気で挑まれてボコボコにされるわで
良い薬になると思うんだが。
423名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:33:13 ID:EfTG421U
>>420
あ、ほんとだ。
ポケモンもカスタムロボ方式ならよかったのに・・・
424名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:33:39 ID:PPkUvAui
最近、多人数プレイを強調し始めたSCE

みんなのテニス『みんなの間に篇』
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_minteni_aida.asx
みんなのテニス『発表!国民的スポーツ篇』
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_minteni_kokumin.asx
PlayStation2『問う子供篇』
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_77000.asx
BLEACH『4人バトル体験篇』
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_bleach_blade.asx
425名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:35:16 ID:mDNx/ecH
426名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:35:28 ID:6G5ZCQwQ
>>422
そんな仕様は切断厨が喜ぶだけだよ
厨が切断する理由は負けたくないからなんだから
負け数が余計に増える仕様なら抑制にはなると思う
427名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:35:38 ID:pemSHIaH
ポケモンは、Wifiで簡単に交換できるのがいいね。
思った以上に交換できる。
428名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:35:44 ID:iFJLE9lD
切断厨対策したいんだったら勝率とかの記録を一切ゲーム内に残さなければ良い。
何にも残らないなら切断してまで云々な厨は減るだろうさ。

と、最近同人ゲームのオンライン対戦に嵌まってる身で言ってみる。
429名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:35:46 ID:tCTkP+Y8
>>423
????
ポケモンもボイチャ、フレンドコード交換のみだけど?
430名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:36:49 ID:1YcinTyj
>>421
究極ポケモンはディアルガでもパルギアでもなくクレセリアというポケモンなんですよ
431名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:37:25 ID:EfTG421U
>>429
ポケはフレンドコード交換したのとしか対戦できないけど
カスタムロボはランダムにマッチングしてくれる機能がある。
そっちの方がよかったなと言ってるんだけど。
432名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:37:26 ID:r1O9Blf7
683 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 19:26:15 ID:XepKZ8yM0
ttp://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1779852/
●「前転起き上がり」や「壁つかまり」などの新アクションが追加され多彩な技の攻防による
奥深い駆け引きが楽しめるようになりました。
●プレイヤーの戦闘スタイルを自動的に読み取りAIデータを作成。このAIデータは交換したり
DSステーションより配信が可能。これで1人プレイ時でも「仮想友達対戦」や「超人的強さを
誇るCPU」など新しいAIデー タさえ入手すれば長くやりこんで楽しめます。
●ニンテンドーWi−Fiコネクション対応となり、自宅で全国の強豪たちと対戦が可能。フレンド
登録しているプレイヤー同士であれば対戦の前後にボイスチャットで会話が可能です。
●前作を大きく上回る作品数とキャラクター数を擁した「週刊少年ジャンプ」の歴史が
凝縮された1本です。
433名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:38:01 ID:lDs1eN8/
俺発売日に買って、やっとポッチャマを手に入れたお
そろそろ交換しようかな
まあ、10ぷんしかプレイしてないからなんだけど
434名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:38:03 ID:EfTG421U
誰かパルキアくれないかな。
倒しちゃったんだよなぁオレ・・・
435名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:39:15 ID:0YsLru3P
雛壇AAのピカチュウいつみてもうぜええwwww
436名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:40:10 ID:tCTkP+Y8
>>431
ああ。理解した。ポケモンはフレンド交換しないと、間接対戦だもんな。
437名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:41:26 ID:9BA7P8Je
>>407
それ回線自体を切る奴にも対応できるのかね?
438名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:41:31 ID:AbaMDD1o
>>435
その代わりさらし首状態なんだから勘弁してやってくれw
439名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:43:19 ID:EfTG421U
>>436
そそ。ポケモンがフレンド交換のみ対戦にした理由が、やっぱりわからないや。
カスタムロボは改造にも対応してるみたいだし、対策とれると思うけどなぁ。
バトレボにはマッチングはあるんだろうか・・・。
440名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:43:26 ID:8Ag7/wDR
>>430
究極はアルセウスじゃね?
正規じゃ入手できないけど
ディアパルに対応しそうなのはタイプ的にギラティナ様だと思うよ
あのゲテモノっぽいのがすげーツボな訳で
441名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:46:28 ID:EfTG421U
今回のポケモンは日本神話っぽいお話がよく出てくるな。
むしろアイヌ神話ベースなのかな?
442名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:49:34 ID:MTuXQcJB
>>372
基本的にソニーの太鼓持ち
浜通と一緒でギリギリまでソニー寄りでバランスをとろうとする
ソニー独裁の10年で食ってきた人間つーか
立場的にはフセイン政権下のスンニ派に似ている
自称ゲームアナリスト(笑)
443名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:49:52 ID:HoCKyGD3
くそっアマゾンがっ
今頃おすすめ商品にGBASPオニキスブラックだとっ
馬鹿にしやがって
くそっ
444名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:51:11 ID:rpi16rD1
FF3おもろいな!
ストーリーのテンポが異常に良いのが逆に気になるけどw
445名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:52:29 ID:1VGBAvEr
LEVEL5がDSに参入『レイトン教授と不思議な町』公式サイトオープン
http://www.nintendo-inside.jp/news/192/19270.html

『ドラゴンクエスト8』などの開発を担当した事で知られるLEVEL5というメーカーがDS用にパズル系のゲームを作っているようです。
基本的には様々な種類のナゾナゾのような物を解いて行くことでストーリーが進むゲームで、Webサイトにもいくつかのナゾトキが見れるようになっています。
しかしそこはLEVEL5らしいというか、ただのDSに良くあるパズルゲームという事ではなくて、世界観やキャラクターなどもかなり凝っているようです。
Webサイトをみる限りでは絵本のような雰囲気ですね。
アニメーションの声優にも俳優の大泉洋さんや堀北真希さんを起用するなど話題性のあるキャストになっていて、力の入れようが伺えます。
コンセプトとしては「超大作風の脳トレ」といった感じなんでしょうかね。
次回の更新は10月13日の18:30だそうなので気になる人はチェックしましょう。
446名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:52:48 ID:mF6tCsWp
>>444
いやそれが普通。

最近のRPGは寒いショートコントや雑談語りが多すぎる(テイルズ等)
447名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:53:11 ID:2GuJayJ1
>>412
大神とゴッドハンドがもうちょっと売れていれば////
448名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:53:22 ID:oecYvfLt
>>444
基本的には昔のゲームだしな
積極的な寄り道推奨
449名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:54:36 ID:1fG3r6Zv
たまにはDSでちゃんとしたゲームやりたいが
知育以外でストレスなく50時間以上遊べて
テンポの良いRPGない?
450名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:58:13 ID:mBTEZv6W
>>449
RPGはちゃんとしたゲームじゃないから却下
451名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:58:21 ID:IU+1E66U
>>449
天外魔境2

チンクル

の2択になるわけだが
452名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:58:35 ID:lDs1eN8/
>>447
そのまえにビューティフルジョーが壮絶な死に方をしたよね
GCでもPSPでもPS2でもDSでも
一作目は辛うじて売れたが
453名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:59:26 ID:1sWkz3Ox
…牧場かな?
RPGと言われると?だけど
454名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:59:40 ID:crlxinAB
>>449
ちゃんとしたゲームとかいうなら、アクションとかアクションパズルやろうよ
455名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:00:02 ID:EfTG421U
カプコンは日本じゃダメダメで北米ではそこそこ売れてるから
「へーんだ、日本市場に拘ってるようじゃダメだもんねー」
みたいな事をヌケヌケと言ってたなぁこの間w
456名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:00:44 ID:rpi16rD1
>>448
寄り道精神はDQファンの俺の真髄。
海底洞窟やオーディンのとこはデフォ。

DQ8のぱふぱふ屋を超える感動はなかなかないなぁ…
457名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:01:32 ID:1fG3r6Zv
カプ糞は日本人に受けるようなゲームつくらず
明白に洋向きなグロキモに特化したのが悪い。

どうせカプ糞だから来年には自滅するだろうが
458名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:02:23 ID:BQKQJvT5
>>452
ビューティフルジョーって、一作目がかなり評判よかったのは知ってるんだが、それ以降パタリと消息が途絶えた。
アニメにもなってたと思うんだが、そんなに続編糞だったんか
459名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:07:20 ID:lDs1eN8/
>>458
いろいろブランド崩壊の要因はあると思うがVJ2をマルチにしてしまったのが大きいかも
まあ、みんながVJ1で秋田だけかもシレンが
460名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:08:33 ID:PsAeOcm/
VJは面白かったけどスクロールアクションってのがね、もはやそういうのは時代遅れ
461名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:09:42 ID:DpwIGpo7
>>458
個人的な感想だが
スローモーやらマッハスピードで敵をバシバシ倒すのがキモだと思っていたのに
2作目で変に謎解きが増えてウザかった

まぁ殆どの人は1作目の難易度で挫折して2作目に手を出してないのだろうが
462名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:10:05 ID:De0iWCH3
マイナーハードの佳作が持ち上げられる代表的な例だった>VJ
だから、マルチ化して御輿を担ぐ連中に総スカンを食らって誰もいなくなった
463名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:10:43 ID:CW8vIue4
ポケモン以外にありえない。
あらゆるゲーム要素が詰め込まれた化け物RPG
464名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:10:50 ID:+I8wtbxU
1作目そんなにムズカったか、ACT初心者の俺でも丁度よかったけど
465名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:10:59 ID:KftQJZgl
>>458
う〜んというより1作目で完成されていて濃いもんだったんで
1作目だけでお腹いっぱいになる。
なのにお腹が減る前に続編が立て続けに出るもんだからもういいよってなる。
今ぶつ森の最新作が出てもたぶんお腹いっぱいで買わないと思う。って感じと一緒。
466名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:11:46 ID:EfTG421U
>>460
つニューマリ
467名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:12:03 ID:WhQti5EV
テイルズファンはなぜお腹いっぱいにならないのか教えて。
468名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:12:22 ID:DpwIGpo7
>>464
それは後になって出た廉価版では?
たしか難易度を下げてたと思うが
469名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:13:25 ID:dJkLN1hP
確か三部作だったはずだが完結するんだろうか>VJ
470名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:13:42 ID:39UHVBxE
ジョーはひたすらスローをかけさせられるのと、ボスの耐久力が多すぎてダレるのがなぁ…
471名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:14:00 ID:0TQCCmhu
>>467
彼らの主食だから飽きないんだよ
472名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:14:39 ID:NI75/t2d
マルチ化したら離れる信者ってのも情けないな
473名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:15:09 ID:Xy6NCrfq
>>467
お前は飽きてオナニーしなくなるのか?
474名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:15:26 ID:PsAeOcm/
>>466
マリオは別格だよ、5年に一本の作品だぜ
475名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:15:34 ID:1VGBAvEr
wiiで『ヘルスパック(コードネーム)』と呼ばれる健康に関するソフトを発売 Wiiのコンパクトソフトの発売も予定(VCで?)

・Wiiは年内18タイトル発売
・WiiはDS基本コンセプトを踏襲し、展開。
・やわらか頭塾Wii(仮)を今春発売。
・宮本氏よりビデオメッセージがあり、その中で『ヘルスパック(コードネーム)』と
 呼ばれる健康に関するソフトを発売することを発表。
 健康管理をしたり、体操したりと家族全員が毎日Wiに関われるようなソフト
 を目指しているらしいです。

バーチャルコンソールについては後日詳細を発表。
現在の予定として
FCソフト:500円程度
SFCソフト:800円程度
N64ソフト:1000円程度
で販売するそうです。
476名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:16:13 ID:1VGBAvEr
また、MDとPCEも上記ソフトと同価格帯を予定。
それから、FC、SFC、N64だけで年内30タイトルほど、
MDとPCE合わせて年内60タイトル以上販売するようです。
あと、来春よりWiiのコンパクトソフトの発売も予定しているそうです。

とりあえず説明会で気になった情報は以上です。
これからリモコンを振り回しに行きますが、
プレイしている人がみんな笑顔で遊んでいるのが
激しく印象的ですね。
477名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:17:29 ID:YTbIbsGh
>>475-476
熱血!熱血!!


とでも言うと思ったかボケ
478名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:18:28 ID:Xy6NCrfq
>>476
いちいち既出のコピペ貼らないでくれよ
コピペしかレスしない奴ってなんのためにきてんだよ
479名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:19:11 ID:EfTG421U
そういえば、カプコンの2Dアクションってどれもイマイチ売れないなぁ。
プロモーションが不味いのかね?
480名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:19:18 ID:dJkLN1hP
どうも工作員臭いな
481名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:19:29 ID:fys8PwBG
>>475
Wiiって名前とVCの価格はなんど見ても落胆しちゃうな…('A`)
482名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:20:30 ID:lDs1eN8/
熱血の内容自体いろんな所の既出で使えない奴だと一部から嘲笑されてたのに
そんな既出内容を既出コピペしても困る
483名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:20:39 ID:EyJkCpdn
>>475
ちょくちょく現れるな。
ココと任天堂総合スレに同じコピペするやつ。

IDたどってみても、コピペしかしてないし。
うざい
484名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:22:48 ID:r1O9Blf7
こっちは来てる?

422 名無しさん必死だな sage New! 2006/10/12(木) 22:59:49 ID:PglyFQiZ BE:?-BRZ(1000)
無双wwwwwwwwwwwwwwww
ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10018244667.html
485名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:23:10 ID:PsAeOcm/
俺が思うに飢餓感煽るの下手なんだよ
ヒットしたら乱発、こんな事繰り返してたら飽きられて終わる
続編物は5年で一本か二本がちょうどいい、それで売り上げも安定するだろ
486名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:23:48 ID:66PyqCuC
まぁ、コピペがうざかったらNGしとく事だ

このスレ的にはタイトルと内容が出ないことにはイマイチ盛り上がりに欠ける
来月以降ネタになるかもだけど
情報待ちだな

来月の次世代機も
ソフトの情報待ちしてるのだが
なかなかでないな
487名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:23:49 ID:DRUhrG0t
かなり昔から居るよなこのコピペ魔
488名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:25:44 ID:WhQti5EV
>>485
長い目で見ればそれがいいんだけど、
目先の利益出さないといけないから、
冒険もできないし続編ものばかりに、ってありがちな議論になってしまう。
489名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:25:55 ID:r1O9Blf7
というか、コングコピペ厨、発売タイトル厨、PS3ダメポ厨様々でございます
490名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:25:58 ID:4ipxUAXb
>>485
社の規模が大きくなったから5年もスパンを開けてたら社が潰れてしまう・・・・
だってたいていの会社は一作ニ作くらいしかヒットゲーを持ってないのだから・・・

ヒットタイトルをアホみたいに抱える任天堂が異常
491コピペ魔:2006/10/12(木) 23:26:02 ID:1VGBAvEr
みんな、オイラの事嫌いなの???
クスン・・・(涙)
492名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:26:25 ID:66PyqCuC
>485
確かにその通りだな

問題はそれができるほどオリジナルを開発できる上に
飢餓感煽れるCM打てる上に
タイトルの価値を下げない続編開発が出来るメーカーが今現在ほとんど無いという事だ
493名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:28:18 ID:r1O9Blf7
ところでゲームの裏話のWii体験レポ
ちゃんと作ってる会社のソフトならリモコンの精度、感度とも
すごく良いらしいと書いてあるぞ
そろそろWiiコンは大雑把な操作しか出来ないとかそういう批判はスルーしてもおkだべ?
494名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:29:38 ID:588QBogm
VCちょっと高くないか?
中古が普通に買えるぞ。
495名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:29:48 ID:NI75/t2d
裏話はどうして誤解を招くような書き方をするかな
マジで頭悪いだろ
496名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:30:13 ID:fASpkFXG
>>485
間隔あけてそれがクソゲーだったりするとエライ事になります
例:FF12
497名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:30:25 ID:EfTG421U
>>493
そうだな。
一時期特定のゲームの動画見て反応の遅れが気になってたけど
ソフト側で幾らでも改善できるっぽいな。
498名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:30:30 ID:r1O9Blf7
>494
あんまりリーズナブルだと新作売れないからじゃね?
499名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:31:35 ID:66PyqCuC
>493
昔からスルーされてる
発売前の主観的批判に反論しても仕方ない
だって、主観だし
500名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:31:43 ID:lDs1eN8/
>>491
普段はスルーされるんだけど運が悪かったな
これからは既出はなるべく避けてね
501名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:32:02 ID:crlxinAB
>>493
結局、サードは糞だということがわかった
502名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:32:37 ID:MbxMq5lv
wiiのガンダムはあれで自動生成マップならやっぱりローグ系じゃないかね。
前にそう言ったらなぜか罵倒されたけど。
503名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:32:48 ID:r1O9Blf7
>>501
そこでカドゥですよ
504名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:33:51 ID:NI75/t2d
サードから一つ選ぶならエレビッツ
505名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:34:16 ID:gPTOLcUU
>>494
ソフト価値を高め、犯罪者に高額の被害額を要求することが可能になる
506名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:34:34 ID:66PyqCuC
>494
安いと思ったけどな

レアとかあほな金額も存在しないし
一律で売り切れが無いのならこの価格の価値はある

中古は探す手間と値段の差と商品自体の質の低下が問題
507名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:35:05 ID:crlxinAB
Wiiコン完全対応のパワプロでたら買うよ
508名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:35:39 ID:k+V/zx6r
>>506
電池が切れてたら、セーブできないしな。
509名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:35:43 ID:EfTG421U
裏話のゼルダプッシュっぷりが凄いなw
510名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:36:51 ID:NI75/t2d
エミュやってる俺だがVCは全然高いとは思わない
適正価格を支払ってはじめて平和な気分でゲームができる
511名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:37:45 ID:Zl5V+8Bc
古いソフトは汚かったり動かなかったりするからVCは歓迎
多少高くてもいい
でも説明書はどうするんだろう?
512名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:37:46 ID:oecYvfLt
たとえ改善されなくてもレッスチは買うわ
513名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:37:56 ID:ytW9iavO
ポケモンバトルレボリューションの発売日って初出じゃない?
514名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:38:32 ID:WhQti5EV
64とかフレームあげてくれるなら1000円もいいよ。
時オカも今やればカクカクだぜ。
515名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:38:39 ID:k+V/zx6r
>>510
エミュ厨に適正価格という感覚なんてあるの?
516名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:38:49 ID:1VGBAvEr
「Nintendo World 2006 Wii体験会」詳細
http://www.nintendo-inside.jp/news/192/19271.html

任天堂公式サイトにあるWiiのページにて、「Nintendo World 2006 Wii体験会」の詳細が発表されました。
各地の開催日時と会場は以下の通りです。

・名古屋
 11月3日(金・祝) 9:00〜16:00
 ポートメッセなごや 第3展示場
・大阪
 11月12日(日) 9:00〜16:00
 インテックス大阪1・2号館
・東京
 11月25日(土)・26日(日) 9:00〜16:00
 幕張メッセ国際展示場9〜11ホール

一般の人が最も早くWiiに触れることが出来るまたとない機会でしょう。
WiiはDSと同じで、触ってみないとなかなかおもしろさが分かりにくいハードです。
購入を予定されている方も、踏ん切りがつかないけど少しは気になっているという方も、この機会に是非体験してみてはいかがでしょうか?
入場料は無料です。
517名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:39:09 ID:66PyqCuC
>508
だね
中古はどうしても古いもの(当然だが)だからな

まぁ、もちろん
最終的に数百を軽く超えてくるだろうと予想されるタイトル数の豊富さが

価値を高めてるのも確かだけどな
518名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:40:11 ID:NI75/t2d
>>515
やりたいソフトが流通してないから利用してるだけだし
519名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:41:28 ID:FS7mnTX6
エレビッツ出てなかったのか、レポするような内容じゃなかったのか…。
エレビッツ狙いでWii買うから凄い気になる。
速攻ワゴン行きでも後悔はしないつもりだけどw
520名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:41:42 ID:k+V/zx6r
>>518
そう開き直られても困る
521名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:42:02 ID:vfVB+lD/
普通やりたいソフトが流通してなかったら諦めるか、見つかるまで我慢するもんだけどな。
基地外に何言っても無駄か・・・
522名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:42:26 ID:6xM+qj5Y
>490
パブリッシャーだと年単位であけるまえに
毎年安定した売り上げださないと会社としてやっていけないよ

つうか作ってるほうは5年もあけたら
飽きるだろ
523名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:42:34 ID:ho04G3AK
カスタムロボのCM見た。録画だけど。
やべぇよ。欲しいよ。まだFF3途中だよ。
524名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:44:13 ID:4zIUn9Xu
ポケモン、300万行くとか言ってた奴は何だったんだ。
ダイパ合わせても200万がやっとじゃん・・・
これじゃ、開発費ペイできるかどうかも怪しいだろう?
525名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:44:18 ID:6xM+qj5Y
飽きる前にスタッフ入れ替わっちまうな・・・5年は長いぜ・・・
526名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:44:18 ID:EfTG421U
任天堂は同じシリーズのゲームを原則1ハード一作なんだけどなぁ。
ゼルダがWiiで2作出るか出ないか、ちょっと楽しみなんだけどw
527名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:45:15 ID:lDs1eN8/
>>526
ゼルダは1ハードで2作が多いじゃん
528名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:45:18 ID:dJkLN1hP
ゼルダ一ハードに一作の原則はかなり破られてるでしょ
むしろ二作出てないハードを探す方が難しい
529名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:45:38 ID:1VGBAvEr
年内WiiはPS3の倍の売上―Wedbush Morgan証券
http://www.nintendo-inside.jp/news/192/19274.html

米国の投資銀行であるWedbush Morgan証券のハイケル・パッチャー氏は、最近のレポートで、任天堂の新型ゲーム機「Wii」が、このホリデーシーズンに同じくソニーから発売される「プレイステーション3」の倍の売上を記録するだろうと述べたそうです。

「2006年のソフトウェアの売上は米国でPS3が1億4400万ドル、Wiiが2億8800万ドル、欧州ではWiiが1億5600万ドル、程度にしかないらないと付記しておくことが重要だと私達は考えます。
これらの数字はPS3が120万台売れタイレシオは2、Wiiは米国で200万台、欧州で100万台、タイレシオは3として計算したものです」

とのこと。
そんなにザクザク売れていくものなのかしら。
530名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:45:52 ID:KZqVMqs3
ネット環境が家にないからPS3買うよ。
531名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:46:39 ID:r1O9Blf7
PS3もネット環境ないとなぁ
GTHDとか(笑)
532名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:46:49 ID:NI75/t2d
カスロボCMはハッカーを思い出させる
533名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:47:11 ID:ycJxFuB+
>523
そう安くならないだろうし、とりあえず俺は買うわ。
FF3同じく終わって無いけどw
>530
PS3もネットで追加していくんじゃ・・・・・
534名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:47:19 ID:lDs1eN8/
嫌なもの思い出させないでくれよ
535名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:47:28 ID:fASpkFXG
>>524
発売2週で300万本出荷できたら凄過ぎるだろう

まさかここで止まるとかそういう話じゃないよな?
そんなこと言い出したらキチガイと思われてもしょうがないぞ?
536名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:48:52 ID:FS7mnTX6
WiiよりPS3の方がネット環境で差が出るソフト多くなりそうな
印象が強い気がする。
あくまでも印象だから、実際どうなるかはまだまだわからないけど。
537名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:49:19 ID:66PyqCuC
まぁ、PS3では課金ゲーをやらないってのは正しいと思うが
ネット無しで堪能できるハードなのかねぇ PS3

でかいHDテレビがあればいいのかな
538名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:50:10 ID:gPTOLcUU
ゼルダは2作が基本だね

ゼルダ、リンク
神々、BSゼルダ
オカリナ、ムジュラ
夢島、DX
大地、時空
4つの剣、ぼうし
タクト、4つの剣+
チンクル、砂時計
539名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:51:16 ID:ho04G3AK
>>535
アレは、↓こう読むのだ。

(訳)
今北産業。何かネタある?
540名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:52:31 ID:EfTG421U
>>538
え・・・チンクル、ゼルダに入るの?
541名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:52:58 ID:KZqVMqs3
起動するたびお天気チャンネルのアイコンとか見るのが寂しそうなんだよね。
だからPS3。
どうせネット関係は大したことしないでしょ。
542名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:55:26 ID:66PyqCuC
>541
今のところはファーストが出すだろう課金まみれのソフトが楽しめないぐらいだね

PSソフトダウンロードを含めた構想はどうせ実現しないし
543名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:56:20 ID:KrhDr09T
GKはうざいんだけどこんなスレで工作して何がしたいんの?
逆効果だと思うんだがなぁ・・・
PS3が欲しいなら勝手に買えばいいし
ポケモンが2週で200万しか売れないのがたいしたことないんだったら
周りにそういえばいいんでねーの?
544名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:57:18 ID:1VGBAvEr
実機のお披露目でさらに評価が揺れるWiiとPS3
http://japan.cnet.com/column/pers/story/0,2000055923,20261687,00.htm

そんな中で発表された次世代ゲーム機「Wii(ウィー)」は評判も良く、ソフトを開発するサードパーティ各社は、「ニンテンドーDSの開発タイトルを増やしたい」「Wiiに参入したいので開発ツールがほしい」と「任天堂詣で」を繰り広げていた。
ちなみに任天堂詣でとは、京都の任天堂本社を訪問し、特別な依頼事をするというゲーム業界の隠語だ。
多くのゲームソフトメーカーは、自社の意中のプラットフォームが任天堂にあり、それがPLAYSTATION3ではないことを明らかにしたがらない。
それは企業秘密であり、ハードメーカーとの駆け引きの材料でもあり、礼儀でもあるからだ。
しかし、任天堂回帰の情報は続々と入ってきていた。
たとえば、株主総会などで「開発費のかかるPLAYSTATION3への投資を控え、開発費が少なく売り上げが見込める任天堂に投資をシフトする」と公言した会社は複数存在する。
投資家や証券会社も、次のハード戦争は「任天堂有利」と見ている。
現に任天堂株価は大高騰し、この1年間で約2倍になっている。
545名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:57:44 ID:ycJxFuB+
>541
お天気よりVC使えない方がでかいんじゃね?
後アイコンは消せそうな気がする。制限あるから
消せないと駄目だろうし。
546名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:58:50 ID:r1O9Blf7
3秒でネット接続というのは地味に使えると思う
547名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:59:46 ID:oecYvfLt
WiiはDSみたいに直でゲーム起動する設定にもできる
548名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:59:59 ID:KPDKAMql
ところでPS3のCM始まった?

CMしないのはまだいいとして
いい加減ネット関連の発表しないとまずいと思うんだが
発売日に開始しないのかな
549名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:01:26 ID:6xM+qj5Y
XBOX○のネット=ガッツリ対戦、実績、あと体験版
PS3のネット=バグフィックス、追加データ購入
Wiiのネット=手軽対戦、情報の配信

なんかこんなイメージだ
550名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:01:44 ID:WhQti5EV
GKうざいと思うのは初心者。
GKうざいというやつもうざいと思うのは中級者。
もくもくとスルー&NGするのが上級者。
551名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:03:10 ID:NI75/t2d
ネット環境ないならお天気チャンネルもないっつーの
552名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:04:36 ID:fFhVu4Kn
GK居ないと落ち着かないのは廃人か
553名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:05:07 ID:r1O9Blf7
ところでWii買ってネット環境構築しても、PS3買うよりは安いよな?
まあプロバイダー料が月々発生するとかはあるが
554名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:07:01 ID:EfTG421U
いっそ任天堂純正無線ルーターでも出したらどーだ?w
555名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:07:49 ID:D9YqAJTS
中身はただのバッキャロー製になりそうだが。
556名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:08:07 ID:NGJSq2VF
WiiCM見ちゃったよおい
557名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:08:44 ID:Gh6JDBmm
無線LANメーカーは任天堂と組んで大々的に売り出せばいいのに
「WiiにもDSにも使えます」って
馬鹿売れじゃね?
558名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:09:03 ID:u5EcdThZ
>>553
そんな漠然とした質問されても困る
559名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:09:27 ID:GarTONn1
家にPCなくてもwiiをネットにつなぐのは可能?
可能なら俺もwii買うんだけど。
560名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:09:52 ID:TY61uAF1
Wiiは、発売日に買うのではなく、1週間待ったほうがいいよね?
そして、1週間後のネットの評判を総合判断して良さそうなら買う。
ダメそうならPS3を買う。 それが正しい真のゲーマーだよね。
561名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:10:01 ID:3JPIq/0d
>>555
それでも別にかまいません。任天堂の耐久テストを合格すればねw
562名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:10:20 ID:fFhVu4Kn
>557
結構前からDSのWifiつかえますってシールはってるのは見かけるよ
563名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:10:35 ID:3JPIq/0d
>>560
Wii買わなくてもPS3買うことはないから普通
564名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:10:55 ID:ltCnksNe
>>559
可能
565名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:11:22 ID:fFhVu4Kn
>559
ネットないなら次世代機はあきらめたほうがいい
次世代機の共通の売りはネット対応だからな
566名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:11:26 ID:EqEiut+q
>>557
もう売り出してます
567名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:11:50 ID:PmoDrE3F
>559
有線なら可能。無線は無理・・・かな。
568名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:11:52 ID:zZWtkKHV
>>553
無銭LANでもすれば?w
569名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:12:37 ID:Gh6JDBmm
売り出してるの?
Wifiコネクションの青丸マーク付なら良く見るけど
Wiiのは見たことがないな
570名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:12:58 ID:TY61uAF1
>>568
それにしても、どうしてYAHOO!BBユーザーは、
無銭LAN状態で開放してるアホが多いんだ?
571名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:13:19 ID:EwkusMpw
12月7日 【DS】どこでもラクラク!DS家計簿
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/407195/607979/1779914/
572名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:13:41 ID:aaF629Vf
>>567
無線で何か設定するかな?
573名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:14:16 ID:QouO9K/s
>>560
様子見してると買えなくなるのが今の任天堂クオリティだぜ
574名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:14:20 ID:ltCnksNe
>>570
近所のネット環境とお金がない子供達に希望を与えてる
575名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:14:44 ID:rkySapfH
>>559
プロバイダー契約と、アクセスポイントがあればいいわけだから、
理論上は可能だけれど、最低でも、プロバイダーの初回認証にはPCが必要になるよ。
576名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:15:01 ID:cuP6YEFK
よくわからんがPCなしでプロバとの契約とかってややっこしそうだが。
ルーターの設定もPCなしでできるのか?
577名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:15:35 ID:k4PXIf1w
さすがに今の景気回復を実感が乏しいというのは、
自分が不感症と言ってるようなものだなクリステル姉さんよ
578名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:15:35 ID:3JPIq/0d
>>573
あー、オレそれで苦労したわ。
買おうと思ったのがDSL発売頃で、実際入手したのはニューマリ発売頃だったからなw
579名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:16:06 ID:GarTONn1
PCなくても可能なんだ。
詳しく調べてみて検討するよ。
ありがとう。
580名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:16:09 ID:Jf0ICZUA
WiiCMの最初の音
DSのよりも迫力のある厚みのある音だからつい反応してしまう
これゲーヲタじゃなくてもTV画面観ちゃうんじゃないのかね
581名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:17:05 ID:9ljqn/My
無銭LANって何?
582名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:18:04 ID:3JPIq/0d
>>581
据置き電話にコードレスフォンってあるだろ。
あれのインターネット版だ。
583名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:18:44 ID:GarTONn1
>>575えっ!
まあ友達にノートでも借りれば大丈夫かな。
とにかく調べてみる。ゴールデンアイのために。
ありがとー。
584名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:19:26 ID:k4PXIf1w
>>582
そういうことを聞いているのではないのでは?
585名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:19:46 ID:fK5rMcmO
http://dqname.selfip.net/   変な名前一覧

世歩玲(せふれ)   亜菜瑠(あなる)  丹矢音(にゃおん)
アンドロメダ(あんどろめだ) 覇礼(はーれー) 羅美亜(らびあ)
不可思議光(ふかしぎこう) 射夢(じゃむ) 咲穂みす(さほみす)
麗音菜愛梨亜(れおなあめりあ) 枕鈴(ぴろりん) 奈々安寿絵里(ななあんじゅえり)
苺苺苺(まりなる) 野象味(のぞみ) 振門体(ふるもんてぃ)
しいたけ(しいたけ) べ利衣(べりい) 舞良(まら)
珠ん雅(たまんが) のの苺(ののあ) 藻女(みずくめ)
麟ぜ(りんぜ) 七り安(ななりあ) さおみん(さおみん)
呂辺蘭(ろべらん) 他家嗣(たけし) 一マリ(ひまり)
咲心(にこ) 地下(ちか) 穂都(ほと) 羽都祭出理亜(ぱっとさいでりあ)
御雌娘(おめこ)
586名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:20:53 ID:RDTQydvp
587名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:21:38 ID:rkySapfH
>>581
セキュリティー意識がなくて暗証化されていない野良電波のことでしょ。
588名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:22:24 ID:ltCnksNe
>羽都祭出理亜(ぱっとさいでりあ)

(´;ω;`)ブワッ
589名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:22:55 ID:3JPIq/0d
>>587>>584
ああ、無銭ランかw
隣の家の電波をかってに借りたりするアレな
590名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:23:11 ID:aaF629Vf
ぱっとおさいでりあ、カワイソ過ぎるwwww
591名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:23:47 ID:aaF629Vf
セシを婆呼ばわりすんあ!
592名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:23:48 ID:3JPIq/0d
役所の人は殴ってでもやめさせるべきだw
593名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:26:34 ID:TY61uAF1
>>581
無銭卵
その昔中国にて大飢饉が発生した際に、
賄牌寺(ワイハイ寺)の僧侶であった
兎衛府(ウ・エイフ)は、寺の庭で育てた
鶏の卵を無料で飢餓に苦しむ民たちに
与えていた。
彼が与えた卵は無銭卵と呼ばれ、多くの
民を救ったと言う。
594名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:27:11 ID:9ljqn/My
理解しました

無銭飲食と無線LANを掛けたものですね
595名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:27:38 ID:Gh6JDBmm
PS3は久しぶりに発売週にTOP取れないハードになるかもしれんのか
596名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:28:21 ID:TY61uAF1
>>595
需要はあるけど、供給不足だからな・・・ 圧倒的に・・・
597名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:29:01 ID:eYmFJca+
360って発売前にどんくらいCM打ってたっけ
598名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:29:12 ID:EqEiut+q
久しぶりだな

PSP以来か
599名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:29:15 ID:3JPIq/0d
PS3発売日に任天堂がシレっと30万台ばかりDSを出荷する気がしないでもないw
600名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:30:47 ID:Jpsto+ea
>>599
それで新色だったら完璧だな
601名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:30:53 ID:+8PM2g7K
で、1週前のカービィに全ソフトが潰されるとw
602名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:31:45 ID:VIb2chkK
>>595
DSは週間で15万ずつ出るからな
年内にPS3がハード一位になることは一度もないかもね
603名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:32:05 ID:PmoDrE3F
>576
プロバの契約はネット通さなくてもできるお。(俺は電気屋でまとめてした)
Wiiでルータの設定できるかは分からないな・・・と思ったけど、オペラ入ってる
ならできるかも(光だと不明)
604名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:32:22 ID:EqEiut+q
てかPS3がハード一位になることなんて永遠にないんじゃない?
605名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:33:12 ID:3JPIq/0d
>>600
人気色でDSLでないのは青と赤か。
どっちもDSLの質感では安っぽくなりそうだが・・・
606名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:33:31 ID:dxWDyvQ3
>>604
PS4が「PS3-FX」という名前で売り出されるのでPSW的には無問題
607名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:34:57 ID:2o4l9taT
>>370
ダイパを分けると、ベスト10枠が狭くなるなぁ
608名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:35:14 ID:rkySapfH
>>603
まず、Wiiの場合、そのオペラを
ネットからダウンロードしなくてはいけない訳なんだが。
609名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:35:51 ID:D+ZWFYky
PS3の初週はDSL15万ラインを超えられるかどうかだな。
・・・微妙だな。
610名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:35:57 ID:3JPIq/0d
しかし今週はDS定番組の落ち込みが激しいなぁ。
全部ポケに吸われた?
611名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:36:34 ID:3JPIq/0d
>>609
出荷台数が10万以下なので無理。
612名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:37:11 ID:EqEiut+q
DSはもう半年間一度も10万切ってないからな
613名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:38:24 ID:Jpsto+ea
そんなときこそPS.com
614名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:39:54 ID:2o4l9taT
>>610
DSの出荷が少ない時はいつもこんなもんだよ
615名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:40:16 ID:dBeidqDv

>本日の新作、GBA「FFV」一点に集中しています。
>さすがにウイークディですので夕方から混み出してきました。
>学生よりサラリーマン層が目立ちます。
>あれぇ〜、見た事ある顔の方々。そう「FFV」でもお世話になった方々、
>そして来月の「FFY」の予約も入れて下さいました。
>やはり「FFファン」はシリーズが出れば揃えていきたくなるんでしょうネ。
>スクエニさんの思惑通り、うまく昔のファン心理を掴んでいます。
>今後の課題は、いかに下の層にまで広げていけるかでしょう。


FF3DSで戻ってきた回帰層にうけてるみたいですな>FF5A
616名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:43:09 ID:aaF629Vf
まあ未だに過去の栄光にすがっているのはまぎれもない事実だが
617名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:43:19 ID:PmoDrE3F
>608
そうなのかw
じゃあまずルータ通さず直でWiiをネット接続できるように
してオペラダウンロード→その後オペラからルータ設定って感じ
かね。(光は不明)
618名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:47:17 ID:2o4l9taT
>>645
FF3DSが成功したからこそですね

初週で20万くらい売れるかな
619618:2006/10/13(金) 00:47:47 ID:2o4l9taT
620名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:48:41 ID:Gq95W7TK
>>617
フレッツとかのPPPoEとかだと、IDとパスワード入れる対応クライアントじゃないとだめだが
621名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:48:55 ID:3JPIq/0d
コング係数からすると15万ってとこか。
622名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:50:49 ID:eYmFJca+
ちょっとGenerationsきたな
623名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:52:15 ID:eYmFJca+
>総人口20万人程度の小粒な市場ながら、
>ユーザー1人当たりの購入本数も高い360ユーザーでは
>2〜3万本クラスのポテンヒットが多く、ターゲットさえ見誤らなければ
>そこそこ「食える」市場になってきたのかも知れない。
624名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:54:45 ID:RDTQydvp
GBAFFはバグつきだからいやだ
625名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:55:43 ID:3JPIq/0d
>>633
しかし、360向けにふさわしい映像水準を確保しようとすると開発費は高騰する。
北米である程度の売上げを見込めなきゃ話にならんぞ。
626名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:57:35 ID:LFBeSo/f
>>624
FF5はないっぽいぞ
発売前に騒いでたエミュ厨には仕様らしいがw
627名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:58:36 ID:y2FwI0VW
>>625
ゲイツにおねだりするしかないな。
628名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:59:02 ID:D9YqAJTS
対エミュ用の仕込みバグなら大したものなんだがw
629名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:59:11 ID:k4PXIf1w
PSPのナビは購入者は何に使うつもりなんだろうな?
630名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:59:47 ID:ltCnksNe
わざと後半で止まるROMを流出させたり?

ないか
631名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:59:47 ID:RDTQydvp
632名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:00:44 ID:pIMCUmf2
360はもろ北米向けだろうな。
カプコンはそれで食ってる。
ナムコのオタ使用のあのRPGは物凄く間違ってる。
633名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:00:54 ID:yQO8HYGf
>>612
盆明けかどこかで一度切っていたはずだが。弾不足で。
今週も10万行っていないかも。
634名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:02:50 ID:8PCx4EwF
>>615
なんつーか・・・FFばっかりやってよく飽きないね
さすが社長自らユーザーが貼り付いていることが分かってるとか豪語するだけのことはある
635名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:03:01 ID:a2SG1lyj
DSの出荷が少なくてソフトが落ち込んだ結果、TOP30中20がDSタイトルニ
636名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:03:42 ID:ltCnksNe
>>634
懐古層が戻ってきただけなんじゃねーの?
637名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:04:40 ID:VIb2chkK
>>607
これから年末にかけてダイパ以上の売り上げを記録できそうなソフトの殆どがDSばかりだから
ダイパをわけたランキングじゃ売り上げが公表されるベスト10のソフトが
DSだらけになる危険が高いな
ファミ通みたいにひとつにまとめた方が情報摂取者としては有難い
どうせダイパは同じ程度の売り上げなんだし
638名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:05:14 ID:yQO8HYGf
>>631
毎度毎度飽きないなmk2は・・・ニューマリの時と同じパターンじゃないか。
細かいところにがちゃがちゃけちつけるところも、そのネガキャンがまるっきり効かないところも。
639名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:05:38 ID:sx0CVybN
FFVアドバンスって
よげん動画見るとなんか微妙に重いんだけど
あれはエミュでやっててそのせいで思いだけ?
それとも実機であれ?
640名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:08:08 ID:J4Bnjnf+
>とにかく無駄なアクションが多くてうんざり。
>オプションでアニメーションを切っても、
>肝心の無駄な部分が切られていないので無意味。
>戦闘の度にいちいち主人公がフレームインして
>ボールを投げてポケモンを出す。この間なんと10秒以上!
> …切らせろ。

クリエイターの脳みそにはテンポって文字がないのだろうか
641名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:08:22 ID:DXVUKriD
PM 3:00
⊂('A`⊂⌒`つ
起床。

PM 5:00
| ̄/|('A`) カチカチ 
|□  | ノ) 
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|

PM 9:00         
   シュッ     
    シュッ    
  ____( 'A`)
  ヽ〜/  (ヽ♂彡
  [二二]  」 」 ",   
AM 6:00          
       ('A`)   
   /⌒⌒⌒⌒⌒ヽ
  // ̄  ̄ フ /
 / (___//
(______ノ
______________
    <○√ <○√
父→  ‖     ‖←母 
     くく     くく   
642名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:12:39 ID:RDTQydvp
だから体感は日本人にはあわないっつうの
643名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:14:01 ID:E+B2zTF2
はじめてポキモンやったけど、面白いと思うけどなあ・・・。
まぁ慣れてる人には不満もあるのかもね。
644名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:15:27 ID:J4Bnjnf+
テンポが悪いって不満が多いね。

FF3もちょっとおそかったけど、ROMが遅いのか、展開してるから遅いのか。
645名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:16:07 ID:JXgalbes
FFのGBAリメイクは音質劣化してるから買いたくないなぁ
ゲームの魅力に植松サウンドの寄与する部分が大きい
646名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:16:51 ID:gJ3qmQ2H
プレステで3人以上で対戦するにはどうすればいいの?
647名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:16:55 ID:e1NbWMJ8
ポケモンのテンポは全然許容範囲だよ。
いつものポケモン
648名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:17:28 ID:eYmFJca+
mk2は人数が多いソフトは大幅に点数下がるね
ギャルゲーとか逆にすごいよ
649名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:17:39 ID:8PCx4EwF
PS2のRPGが高速化してるから遅いように見えるだけだと思うよ
というかRPGのキモはそこじゃない

>>636
まあ懐かしさってのも少なからずあるんだろうけどね・・・
650名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:18:17 ID:J4Bnjnf+
俺テンポ厨だから!

テンポが悪いって悪評には敏感に反応してしまうのさ
651名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:19:02 ID:YnytP04t
FF5A買ったがかなり良い感じ。
音楽がPCエンジンだけどw

4Aの糞っぷりは何だったんだ…。
652名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:19:47 ID:J4Bnjnf+
>>649
テンポが悪いとそれだけで面白さが減っちまうのさ。
(俺がテンポ厨だからかもしれんが!)

キモはそこじゃないが、テンポの悪さで損しちゃいかんべぇ
653名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:22:08 ID:VIb2chkK
>>652
PS2やPSPが嫌われたのもロード時間に伴うテンポの遅さが原因だからね
いくら良質なソフトを出してもテンポが悪ければ売れない時代になって来てるな
654名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:22:45 ID:e1NbWMJ8
損といっても雑誌のレビューにも載らない程度だし。
全体的にパワーアップしてるから何の問題もない。

流石にルビーサファイアのモディファイバージョンであるエメラルド程の完成度は無かったけど
いずれ出る3色目では大幅にパワーアップさせてくるだろう。

ポケモン最高傑作は金銀かエメラルドだと思う
655名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:24:06 ID:YnytP04t
テンポ別に悪くないぞ?
インターフェイスも向上してるし
常時ダッシュも出来るしかなり快適。
656名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:24:17 ID:ltCnksNe
なんでもかんでもサクサク進めばいいってもんじゃないと思うけどね
657名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:24:23 ID:gJ3qmQ2H
658名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:24:54 ID:gJ3qmQ2H
アッーすまん誤爆だ_| ̄|○
659名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:25:50 ID:JXgalbes
雑誌のレビューなんてあってないようなものだろ
660名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:25:55 ID:J4Bnjnf+
>>654
ディスクのありえない遅さと比べたらだいぶマシだしね〜

FF3もちょっと遅いな〜とは思うけど、問題ないテンポやった。
ポケモンの戦闘入るたびにボール投げるのはありえない気がするけどw

なんせ、ファミコンゲーのころからテンポ厨やってるからな。
ヘラクレスの栄光2のテンポはありえんかった。
661655:2006/10/13(金) 01:26:00 ID:YnytP04t
あ、ポケモンの話か。
FF5Aかとオモタ
662名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:27:04 ID:I6IAiDBU
私がPSになってゲームから遠ざかるようになったのはテンポの悪さが原因
FF7とか思い出しただけでイライラが蘇るぐらいのトラウマになった
663名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:27:21 ID:8PCx4EwF
なー

>>652
RPGでテンポテンポ言われるのは
・PS2のRPGがFFの後追いでプレイヤーを先へ先へと誘導していく方式にシフトした事
・紙芝居RPGは結局プレイヤーは何一つ考えることなくボタンを押してるだけのゲームだから
 ほんの少しのロードですらたまらなく苦痛になってしまった
の二点が原因だと思う
664名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:28:09 ID:eYmFJca+
いい誤爆だな
ファミコンミニのあゆみは解像度の関係で顔がふくらんでしまった
665名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:29:48 ID:3JPIq/0d
ポケモンのテンポの悪さとエンカウント率の高さは確かにオレも気になった。
通常だと草むらを避ければいいので気にはならないんだけど、洞窟内のエンカウント率はちょっと落としてほしかった。
666名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:31:32 ID:YnytP04t
ポケモンはずーーっとそう言われてるのに変えようとしないから
何かしら製作者の意図なんだろうね。
667名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:31:33 ID:EqEiut+q
何のために虫よけスプレー売ってるんだ
エンカウント嫌なら使えよ

そんなエンカウント率低かったらポケモン捕まえるのだるいじゃないかw
668名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:32:05 ID:X+bCj8BW
サカつくって結構頻繁に新作出してるのに
やきゅつくは隔年っぽいのは売上が鈍いから?
669名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:32:53 ID:3JPIq/0d
>>667
一々スプレー買って使うのだるいし、金がもったいない。
大体アレ、相手のレベルが高いと利かないじゃん。
670名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:33:54 ID:gJ3qmQ2H
>>669
だがそれがいい
671名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:34:13 ID:J4Bnjnf+
>>666
そこは変えたくないんだろね。

黄金の爪でも実装すればいいのかもしれんが。
672名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:34:21 ID:3JPIq/0d
>>667
あと、ポケモンは草むらで捕まえればいいんだし。
強制的に奥までいかされる洞窟でエンカウント率上げる理由はわからん。
673名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:34:21 ID:JXgalbes
金なんて余るだろうが…馬鹿か
674名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:34:49 ID:EqEiut+q
レベル低いなら戦えよwww
675名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:34:54 ID:eYmFJca+
だるいだるいってゲーム自体やめちまえ
676名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:34:54 ID:9KTAv79w
金はバトルサーチャーとおまもりこばん使えば根気さえあればいくらでも入る
677名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:35:31 ID:LpXHr4Rd
なんだよおまえら、ポケモンスレかと思ったじゃん
678名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:36:10 ID:c0sCYwKc
679名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:36:21 ID:3JPIq/0d
お前らPS2のRPGのテンポは批判して
ポケモンは無条件に擁護するのはよくないぞ。
たるいものはたるいと言わなきゃ改善もされない。
680名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:36:31 ID:UhFF9fiI
ポケモンで戦闘を避ける意味がわからん
681名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:36:57 ID:gJ3qmQ2H
ポケモンは面白いから擁護したくなるもんな
682名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:36:59 ID:YSc8X93p
ポケモンは一人でやったらクソゲー
683名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:36:59 ID:KhKELMWb
ポケモン信者が目に付いて仕方ないが
684名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:37:30 ID:ltCnksNe
俺はPS2戦闘のテンポは批判したことないし
685名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:37:34 ID:8PCx4EwF
不平不満を言ううちにゲームするのもだるいから勝手に進めてほしいと言い出す。そんな漫画が昔有ったな
686名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:37:53 ID:dkQqfqgF
相手が所詮コンピューターだと思うからサクサク進めたいんだよ。
ポケモンは対戦があるから、あのくらいのテンポの方がいいんじゃね?
687名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:38:13 ID:J4Bnjnf+
批判して改善されるなら糞テンポのRPGなんてなくなってるさw
688名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:38:15 ID:eqrgrjX0
さすがはポケモン
大人気だな

No.1RPGだけのことはある
689名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:38:43 ID:WFHanduC
690名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:39:08 ID:3JPIq/0d
>>686
洞窟のエンカウント率の高さが気になるって言ってるんだけど。
アニメーションが長いのも気になるが、まぁそっちは我慢できる範囲だ。
691名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:40:05 ID:I6IAiDBU
PS1のだるさのあまりPS2は回避した
PS2ってPS1より酷いの?
692名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:40:17 ID:EqEiut+q
なんでエンカウントが嫌なのにスプレー使わないの?
693名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:40:36 ID:LpXHr4Rd
>>691
ピーエスワンのほうがひどい
694名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:41:10 ID:cPBIb/ss
マップの切り替えやメニュー表示までロードがあるゲームもあるからな・・・
695名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:41:25 ID:8PCx4EwF
ムービーを垂れ流すPS2のRPGなら戦闘はかなかいにしかならないから
ロードうざいという考えが出るのは分かる。ただ、ポケモンはストーリー流し見するゲームではないからなあ
まあ、極論から言えば面白いゲームはロードが長くても我慢できるが
面白くないゲームはロードが短くても面白くないってことだ
696名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:41:32 ID:YnytP04t
>>689
想定の範囲内
697名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:41:58 ID:9KTAv79w
DQ7はセーブとロード比較的早かったけど
本体に負担かかってたとかいう話があったな
698名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:41:59 ID:I6IAiDBU
>>693
だよねぇ?性能上がって
あの悲惨なのろさを解消しなきゃ意味が無い
699名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:42:02 ID:3JPIq/0d
>>692
余計な作業を強いてる時点でダメだろ。
700名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:43:03 ID:EqEiut+q
250歩に1回アイテム開くのもだるいなら
ゲームなんてやらないほうがいいんじゃないの?
701名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:43:22 ID:Jq9bR9Wx
ポケモンは対戦は前作よりひどくなったのがな
ドラゴン強化されすぎ
選択できる戦略の幅が一本化したのも糞い
702名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:43:32 ID:e1NbWMJ8
ポケモンは金余るゲームだと思うけど。
ゴールドスプレー買い込むといい。
トレーナー無視しなければレベルは十分だし、
自分より野生のほうが強いのはただの危険信号だ
703名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:43:33 ID:J4Bnjnf+
面白くないゲームでもロードが短ければ面白いぞ。
ロード長いと5分で投げ出すのが、10分ぐらい耐えられる気がする。

面白いけどロード長いゲーム>ロード短かったら最高なのに
つまらなくてロード長いゲーム>にゃああああああああああ!
704名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:43:45 ID:TY61uAF1
ダメソフトでも、200万売っちゃうんだから・・・
ブームってのは恐ろしいぜ。

でも、ダイパを一緒に合計して200万って言うのはおかしいな。
だったら、ロコロコとタマランも似たようなゲームだし、
合計してランキング評価しないとダメだろう!
705名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:44:25 ID:3JPIq/0d
>>700
やってて楽しい作業なら幾らでもやるが(それがゲームってもんだからな)
スプレーの購入と仕様なんて明らかに余計な作業だろ。
そういう余計な作業をユーザーに強いる意見は既にダメダメだ。
706名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:44:51 ID:J4Bnjnf+
PSPのゲーム全部まとめて集計しちゃいなょ
707名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:44:56 ID:e1NbWMJ8
>>701
戦略の幅は広くなってるだろう。
メタグロス最強より余程良いしドラゴン対策も近頃は完成されてきている。
708名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:44:56 ID:lgCduJWO
捕まえるときに不便だからエンカウント下げられると困るんだが
709名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:45:46 ID:h/e3wZIS
初動型のFFならまだしも
ダメソフトなら500万も売れんわな。
710名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:45:57 ID:EqEiut+q
YAAAと押すただそれだけの作業ですら余計か

今すぐポケモン売ってこいよwww
711名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:46:06 ID:YnytP04t
>>705
どれだけ親切設計なゲームがしたいんだ?
712名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:46:38 ID:TY61uAF1
>>711
画面を見なくても聴覚だけで進めることができるゲーム。
713名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:46:53 ID:EqEiut+q
>>710
XAAAか
714名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:47:09 ID:UhFF9fiI
ポケモンはあのテンポのあの戦闘を楽しむものだからなあ
それを否定しているのは、全く向いてないってことでしょうかねえ
大体ポケモンで戦闘を避けて何をやりたいんだ?
あのストーリーを楽しみたいとか?(笑)
715名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:47:10 ID:k4PXIf1w
天外2DSのエンカウント率とか半端ないが、それってゲーム性の問題だから
そんなのまでテンポとかいうのはどうかしてる
716名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:47:14 ID:3JPIq/0d
>>708
草むらの中を歩けるか避けるか選択できるようになってるじゃん。
ポケモン収集はそこを中心にできるようにすればいい。
(そういう意味では草むらのシステムはよく出来てると思う)
けど洞窟は単にストーリーを勧めたいだけのプレーヤーも強制的に奥まで歩かされる。
ここのエンカウント率が高すぎるのはいただけない。
調整次第でどうとでもなるのに何故そうしないんだと言ってるんだがな。
717名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:47:47 ID:KtnvW4mM
>>712
つ「エネミーゼロ」



とでも書いて欲しいのか?
718名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:47:49 ID:YnytP04t
>>712
ああ、あのラジオドラマねw
719名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:47:55 ID:Jq9bR9Wx
>>707
タスキ・球の登場、技依存の変更で今まで強かった受けポケモンがまったく機能しなくなった訳ですが
前作は攻めか受けか選べたが今回は攻め中心で行かないとまず勝てない
メタは今回のドラゴン同様対策されていたよ
720名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:48:26 ID:TY61uAF1
>>717
正解は「風の・・・・」 うわっなにするっやめ・・・
721名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:48:37 ID:lgCduJWO
モンスターを捕まえるゲームで、モンスターが出ない仕様が標準になるわけない
722名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:48:37 ID:Ba0I2b5u
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < 2週で200マン それだけのこと
 (〇 〜  〇 |  \______________
 /       |
 |     |_/ |
723名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:48:51 ID:3JPIq/0d
>>711
親切設計で当たり前だろ。俺たちはユーザー様だぞw
724名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:49:08 ID:YnytP04t
>>716
だからスプレー使えと…


無限ループ?
725名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:49:21 ID:EqEiut+q
ごちゃごちゃ言わずにポケモン売ってくれば餓鬼が喜ぶぞ
726名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:49:21 ID:f9qgLUBn
>>716
洞窟でしか出ないポケモンもいるんじゃねーの?
エンカウント下げるとそいつら無意味にレアになるかと
727名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:49:25 ID:TY61uAF1
>>722
PSPにも来ない?
728名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:49:28 ID:9KTAv79w
せっかち&短期な漏れだがポケモンの戦闘はまったく問題なかった
なぜならポケモンとの遭遇はただの消化試合じゃないからな 出会いがある
完全に無視したいならスプレー使えばいいわけだし
729名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:49:30 ID:WCOacJhw
今ってPS系我慢できるGKがテンポについて語っちゃってる状態?
730名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:50:07 ID:k4PXIf1w
>>716
わざと意図を持ってそうしてるんだろ
洞窟内のエンカウントなんて普通一番高くて普通だろ

お前ゲーム向いてない
731名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:50:09 ID:h/e3wZIS
>>727
SCEがすでにポケモンのパクりを出してた気が・・・
732名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:50:14 ID:3JPIq/0d
>>729
そうやって何でもGKのせいにするな。
オレはFFは9で投げたクチだ。
733名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:50:30 ID:WFHanduC
写真で見るプレイステーション 3
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/12/news077.html
734名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:50:52 ID:3JPIq/0d
>>730
どういう意図だ? 説明してみろよw
735名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:51:01 ID:Jq9bR9Wx
今回のポケモン
対戦で使えるポケモンの大半が一回クリアした後に手に入る訳ですが
736名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:51:10 ID:e1NbWMJ8
スプレーを安価で販売するのはユーザー設計じゃないのかと。
737名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:51:37 ID:D9YqAJTS
エンカウントといえば魔法学園ルナ。
738名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:51:51 ID:k4PXIf1w
>>734
難易度を上げたかったんだろ
739名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:53:07 ID:WCOacJhw
>>732
まぁテンポにうるさいならPS系なんてクズばっかだもんね
740名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:53:34 ID:3JPIq/0d
>>738
それなら遭遇する敵ポケモントレーナー一人一人を強くすればいい。
FF3方式だけどな。
741名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:54:16 ID:EqEiut+q
今ストップウォッチで計ったけど
野良ポケ戦なんて1戦闘25秒しかかかんないけど
そんなんだるいの?
742名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:54:25 ID:TY61uAF1
ポケモンって男塾みたいだよな・・・

敵が出てきて、、、、
6人の塾生たちの誰が闘いに出て行くかで言い争って、

「どけーい!貴様らのかなう相手ではないっ!!」
「あ・・・あなたは・・・エンペルトっ!!!」
743名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:54:30 ID:YnytP04t
サターンは早かった気がする。
カオスシードとか快適だった。
744名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:54:49 ID:Ba0I2b5u
>>722
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < それよりマリカに出たい
 (〇 〜  〇 |  \______________
 /       |
 |     |_/ |

745名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:54:59 ID:VIb2chkK
>>704
合計しても変わらん
746名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:56:08 ID:EHPRLAH1
ポケモンのたんけんセットで
いらないタマを一箇所集中して埋めると
激しく固まるんだけど…
30〜45秒以上音沙汰なしになるので焦った。
747名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:56:18 ID:YnytP04t
>>744
ポケモンカート作っちゃいなyo!
748名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:56:35 ID:3JPIq/0d
ポケモンは全体としてはいいゲームだし、数百万本売れるのもわかる。
けど、全てが完璧なゲームとは言わない。
弱点はあるし気になる点も多い。ただそれだけのこと。
749名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:56:55 ID:k4PXIf1w
>>740
どっちを使うかなんて好みの問題の範疇だ
お前は自分の好みを正しいと押し付けてるに過ぎない
750名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:57:32 ID:lgCduJWO
>>740
敵を出にくくして、トレーナーを強くしたら、
それを倒すポケモンはどうやって調達するの?
751名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:57:39 ID:R+6XlUFh
>>748
お前みたいな厨房にまで合わせるのはそりゃ無理だろ。
人生ごと諦めとけ。
752名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:57:56 ID:Ba0I2b5u
>>747
   /)  /)
  /  ⌒  ヽ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
  | ●_ ●  | < サトシ選べるかな?
 (〇 〜  〇 |  \______________
 /       |
 |     |_/ |
753名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:58:04 ID:3JPIq/0d
>>747
同社製品で競合してどーすんだよw
PSXとスゴ録じゃあるまいし
754名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:58:04 ID:EqEiut+q
どんな完璧に作ったゲームでも全てのユーザーに受けるなんて不可能だから
ID:3JPIq/0dみたいな少数派を切り捨てるのが当然の話
755名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:58:23 ID:I6IAiDBU
PSの合間に入る読み込み音にすら虫唾が走ったんだけど
次世代機はどんなもん?
756名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:58:32 ID:VIb2chkK
>>743
サターンもゲーム屋のハードだけあって読み込み時間には気を使ってたね
読み込みのストレスを無くすためにわざわざRAMカートリッジまで別売りしたりしてた
PSは所詮家電屋ハードだからな
757名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:59:09 ID:3JPIq/0d
>>754
少数派? mk2では多数派みたいだけどね。
ついでに言うと、このスレの意見が世間の多数派だと思ってたら笑えるw
758名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:59:59 ID:X+bCj8BW
RPGの戦闘システムとして
秀逸かつテンポがいい戦闘システムって
やっぱりバテン2の戦闘なのかね
759名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:00:15 ID:YnytP04t
>>757
同じ穴のムジナって知ってるか?
760名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:00:25 ID:Jq9bR9Wx
>>750
トレーナーポケモンのLvなんて飾りですよっと
761名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:00:35 ID:3JPIq/0d
>>759
オマエモナー
762名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:00:39 ID:LpXHr4Rd
>>758
FF12
763名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:01:29 ID:YnytP04t
>>758
いきなり、ファイト!だもんなw
確かにテンポは最高だ。
764名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:02:46 ID:JztUAANL
しかし、野村アンチ、FFアンチ、スクイラネが、やたら引き合いに出す、
ドラクエは、日本で「しか」売れないのが欠点だよな

FFは日本でも海外でも売れてるけどね

なにが海外ではドラクエが受けない理由なのか?
めからね
765名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:03:32 ID:9KTAv79w
漏れも木の実育てて歩いてるからエンカウント自体はうざいが
既出なようにスプレーがある 逆に自慢の裏庭とかサファリ歩いてるときに
ポケモン出ないといらつく 結局は一長一短
それよりアイテムとボックスまわりのインターフェースが気になった
あんだけ大量にあるのに上下ループやソート機能がないのはどうなんだ
766名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:04:38 ID:3JPIq/0d
>>764
欧米では8頭身じゃなきゃ売れないみたいな話があるよ。
FF9の売上げが欧米ではガクンと落ちるんだと。
そういう意味ではDQ8がどうなるか判らないけど。
767名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:05:27 ID:aaF629Vf
スプレーなくても敵とほとんど出会わなくなるアイテム(名前忘れた)ポケモンに持たせてるから、
そこまで気にしてないな
768名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:05:53 ID:lgCduJWO
mk2で、エンカウント高すぎで、戦闘が長引きまくる天外魔境がSランクな件
世間から乖離しまくってるとしか思えないけどな
769名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:06:13 ID:u/D1F3Ef
で、贔屓目なしに見てポケモンの対トレーナー戦闘のもっさり具合はどうなのさ
770名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:06:25 ID:LpXHr4Rd
>>765
まだまだ作りこみが甘いってことだな
殿様商売で調子に乗ってるんじゃねえか任天堂は
771名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:08:02 ID:3JPIq/0d
>>768
一部信者にしか売れてないゲームと
一般にも広く売れてレビュアーも多いゲームとの差じゃね?
アマゾンのレビューの星の数でも似たような傾向がある。
772名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:08:16 ID:JztUAANL
>766
まあ、文化の違いはしょうがないな

海外市場も視野に入れると、ゲームの見方も変わってる
海外入れるとドラクエはゴミでFFが神K枚だからね
773名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:08:35 ID:EqEiut+q
そんなもっさりなんてするっけ?
ニューマリオのときもっさりを連呼してた連中と同じやつら?
774名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:09:30 ID:n1jYYDuc
どこで聞きかじったんだろうな。笑い
775名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:09:32 ID:38Q8o9N/
ポケモンがもっさりなら今までどうやって
PS2の糞ロードRPGをどうやって遊んできたのか気になるんだが
776名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:09:55 ID:8bFB3qre
mk2のネガレビュー貼られてから
ここまでの展開がnewマリの時と変わらないってのが
もう答えというかなんというか進歩が無い

ドラクエFFで中和しようとしている人たちGJ
777名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:10:10 ID:YnytP04t
天外2は当時のバランスを再現した事に意味が有るからな
778名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:10:57 ID:oQfyOW8I
>>770
いや、そこまで言うほどのものじゃ無いと思うがね
上で出ているような不満点は俺も感じるけど、まあ許容範囲内だ
その許容範囲に収まっている間にさっさと改善して欲しいなーってだけの話じゃね?
三本目か、金銀のリメイク辺りでね
779名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:11:21 ID:lgCduJWO
>>771
天外のレビュー数はポケモンの倍以上あるわけだが
780名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:11:22 ID:SC5UoT/+
最近のドラクエは海外でもそれなりに売れてきてるけどな
やはりFFには遠く及ばないが
781名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:11:42 ID:SFDEnfMh
mk2見てプレイした気になってる雑魚はすっこんでろよ。
782名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:12:05 ID:3JPIq/0d
>>776
全体としてのゲームの出来がよくて、売れていても
粗や問題点は当然あるという事を、いい加減受け入れてもいいんでない?
783名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:13:02 ID:EqEiut+q
>>782
そもそもお前が言ってる事が
粗でも問題点でもなんでもない
ただの身勝手な言い分なだけだし
784名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:13:13 ID:lgCduJWO
>>782
その根拠にmk2を持ち出すのは止めてください
785名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:13:58 ID:3JPIq/0d
どうしてポケモンは完全無欠のゲームだってことにしたい奴がいるのかなぁ。
別に2〜3気になる事があって当然だと思うんだけど。
786名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:14:18 ID:ZpO0MecF
>>781
そか
あれ見ればそれなりにやった振りできるのか
787名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:14:59 ID:EqEiut+q
そりゃやってれば2,3は気になることはあるけど
お前が言ってることは完全に的外れですから
788名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:15:05 ID:k4PXIf1w
>>782
重箱の隅を突くようなどうでもいいことや自分の好みの押し付けまでも
正しいこととして正当化しようとするからアホだと言われてるわけだが
理解できるか?
789名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:15:15 ID:TY61uAF1
>>785
そうだよな。ポケモンに欠点があるっていうのは、
「根本はるみは乳はいいけど、顔がな・・・」っていうことを
言うようなものだよな。
790名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:15:27 ID:X+bCj8BW
天外はテンポそんなに遅くないけどなぁ
若干過大評価とは思うが、まぁ無難な作品だと思う
791名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:15:46 ID:3JPIq/0d
>>733
そうかな。オレは狂信者が任天堂のゲームは完璧なんだってわめいてるようにしか見えない。
792名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:16:18 ID:X+bCj8BW
>>789
根本はるみ=ポケモンかよ
もうちょっと基本的に完成形だけどちょっとした欠点がある
程度の芸能人にしてくれよwwwwwwww
793名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:16:55 ID:38Q8o9N/
文句言ってんのは洞窟の中でエンカウントするのが嫌だとか言ってる奴か
スプレー使えばいいんじゃん?
ゲーム始める前にマニュアルくらい読もうぜ
794名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:17:04 ID:YnytP04t
>>791
お前が気になるのと同じように
気にならない人もいるって事だろ。

そこまでして共感を得たいのか?
795名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:17:54 ID:3JPIq/0d
>>794
了解。じゃぁ自分の個人的な趣味っつーことにしときます。
796名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:17:59 ID:X+bCj8BW
RPG至上最悪のテンポのゲームってなんだ?
エターナルアルカディアか
797名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:19:54 ID:EqEiut+q
対戦のバランスが微妙に悪いとか
努力値固体値のシステムがどうのとか
GTSの検索機能が糞だとかならわかるけど

エンカウントがだるい、スプレーつかうのめんどくさい、
戦闘がもっさり


はぁ?
798名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:20:23 ID:k4PXIf1w
史上最悪は知らんが、なくなったクローバーの大神なんぞは
最近ではかなりテンポが悪かった方じゃないだろうか?
PS2嫌いだったけど、やっぱり嫌いだと確認できたわ
799名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:20:24 ID:e1NbWMJ8
>>791
ポケモンの場合スプレーという明確な救済処置があるじゃない。
ある種の問題点になりうる事を作り手側も自覚してるわけ。

俺は>>765と同じでエンカウントよりもアイテム周りを改善してほしい。
これも許容範囲内ではあるけど。
次で改善してほしいね
800名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:20:49 ID:YnytP04t
>>796
コズミックファンタジーとか、
ネオジオCD版のサムスピRPGとか
フロッピーディスク時代のパソRPGとかじゃね?
801名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:21:28 ID:77iH8tLA
黄金の太陽の戦闘はサクサクしてた
あれくらいのテンポだったらいいのかも
802名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:21:36 ID:BnXpmV36
mk2のFF3凄いな140件でB評価かよ、本物だ
803名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:22:29 ID:X+bCj8BW
>>801
言えてる。黄金の太陽は演出とかセリフ回しが酷かったけど
戦闘全般・グラフィック・音楽はGBAじゃ頭一つ抜けてた
そんなキャメロットもお星様に・・・
804名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:25:20 ID:lgCduJWO
>>790
ターンの進むテンポは普通だよ、
ただバランス的にターン自体やボタンを押す回数がやたら多くなりがち
自分にはDQ7を更に面倒くさくしたような重たい作品にしか感じられなかったけど、
移植としては多分良作なんだろう
とにかく売上スレでmk2を話の根拠にするのはおかしいといってるだけだから
805名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:25:29 ID:6H29KUjE
ダイパはウエイトが多すぎる気がするな
サクサクする事も簡単に出来るだろうけど、意図的にやってるんだろう
まあ低年齢層に対する配慮かな?開発者に聞いてみたい
806名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:25:29 ID:VcF1DvmO
>>767
これだな

「きよめのおふだ」
いちばん まえの ポケモンに
もたせると やせいポケモンが
でて きにくくなる
807名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:26:11 ID:YnytP04t
>>803
なってない、なってないw
808名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:26:12 ID:xtCeVmBt
エタアルはテンポ悪かったけど、最後まで遊べたな。

今やったらまず無理だろうな…。
809名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:27:24 ID:X+bCj8BW
>>807
チョンメーカーと二番煎じネトゲ開拓とか
お星様フラグの他の何でもなくね?
810名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:28:47 ID:38Q8o9N/
ポケモンはちゃんとアイテム用意してダンジョンなり入らないとどく1つで死ねる。
戦闘も属性のバランスを考えて進めないと勝てない。
最近のボタン押してるだけで勝手に進むRPGに慣れた人には辛いんだろう。
811名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:32:48 ID:I6IAiDBU
クロスワードもナンクロもパズルは苦痛なだけで好きでやってる人間などいないと主張してたのと同類か
812名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:34:24 ID:OQccO19T
たぶん一番楽しいゲームはプレイ動画鑑賞なんだろうw
813名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:36:37 ID:YnytP04t
〜さえ〜ならなぁ…、って言ってる奴は嵌る一歩手前らしいけどなw
814名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:37:58 ID:ojLykzU8
FF3DS1,000,000まで残218,287


週30000  8 週     2006/12/08発表分で達成 発売から4ヶ月15日
週40000  6 週     2006/12/01発表分で達成 発売から4ヶ月8日
週50000  5 週     2006/11/17発表分で達成 発売から3ヶ月25日
週60000  4 週     2006/11/17発表分で達成 発売から3ヶ月25日
週70000  4 週     2006/11/10発表分で達成 発売から3ヶ月18日
現在、週31,000(30,418) ※年末商戦まであと2ヶ月


初動率64%
815名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:38:07 ID:n1jYYDuc
パズル否定論者とコピグラマでガチンコトークバトルをお願いしたい。
816名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:39:15 ID:9KTAv79w
レベルファイブのアレはこのスレ的にどうなのよ
817名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:40:13 ID:VuJMVHqd
ポケモンもっさりって過剰に叩いてる奴は
最初の報告聞いて聞きかじりで叩いてるだけじゃね?
初代の戦闘から ボール投げる→モンスター出るでテンポが微妙に悪いし
俺はそんなに気にならないレベルだったけど
色違いの確認もあるからテンポ良すぎても困る。
818名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:41:10 ID:ojLykzU8
ポケットモンスター ダイヤモンド2,500,000まで残1,425,873

週100,000  15 週     2007/01/26発表分で達成 発売から4ヶ月29日
週200,000  8 週     2006/12/08発表分で達成 発売から3ヶ月11日
週300,000  5 週     2006/11/17発表分で達成 発売から2ヶ月19日
週400,000  4 週     2006/11/10発表分で達成 発売から2ヶ月12日
週500,000  3 週     2006/11/03発表分で達成 発売から2ヶ月05日
現在、週255,000(254,080) ※年末商戦まであと2ヶ月
819名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:42:12 ID:N84Q9vra
初代からやってるが
もっさりなのは比較的もっさりな気はするぜ
820名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:42:41 ID:CUnPh0UD
>>816
日野ゲーは2本やったからら、日野叩きならいくらでも出来るけど
DSの新規ゲーにはあんまり興味ねーな。
821名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:42:44 ID:Jq9bR9Wx
>>817
逆に考えるんだGBA版が早すぎたんだと
822名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:43:56 ID:77iH8tLA
叩かれる覚悟で書くが、
今回が初ポケモンだったんだが、
戦闘がもっさりで戦闘多めだったんで売ったよパール
俺にはポケモンは合わなかったんだろうな
823名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:44:27 ID:lgCduJWO
>>816
タイミング悪くねえ
CM打ってもらえないような気がする
それともレイトンの方?
824名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:44:43 ID:n1jYYDuc
ポケモンはミリオンに届かないというのは流石にネタとしても
ダブルは行かないと割と真顔で言ってた人たちはどこに消えたね?
825名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:45:19 ID:X+bCj8BW
>>822
まーそんなもんだろう
テンポ云々は個人感覚だし、合わなきゃ終わり。
一般的には遅いけど許容範囲、ぐらいなんじゃね。
826名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:45:42 ID:38Q8o9N/
>>824
PSPの存在と共に・・・
827名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:45:53 ID:ojLykzU8
FF3のミリオンとポケモン・ダイヤのダブルミリオンは年内達成は余裕だな。
順調に出荷されれば。
828名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:46:22 ID:qhpjo5ZO
>>822
ポケモンが合わないあなたに合うゲームを教えてください
829名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:47:04 ID:bUV21UhP
>>828
黄金の太陽
830名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:47:15 ID:/V2VJbwM
>>824
いやダブルもネタだろw
トリプルあたりから真顔がでてくるw
831名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:48:16 ID:8bFB3qre
プレイヤー=ポケモン、じゃなくトレーナー
(ポケモンを操作しているのではない)という大前提の提示が
ワンテンポ挟んだりモンスターボールのモーションカットしない
意図なんじゃないかと推察

戦闘開始したら即スタンバイ、ボタン連打で即終了ってのは
他のゲームと同じ目線で見れば理想でもポケモンとしてはNGなんだろう。
操作してない感の意図的な演出ということになるんだけど
逆に考えると操作してる感を出したいなら
ポケモンと同じことはやっちゃダメという話に。
832名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:48:36 ID:77iH8tLA
>>828
なんだろう
最近はRPGではもぎチンをクリアしました
自分でもよく分かりません
833名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:48:41 ID:n1jYYDuc
つまらない合わないという人たちは必ず「売った」という言葉をはさむな。
834名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:48:43 ID:KtnvW4mM
そういや俺はポケモンって初代しかやってねえな。
だがメチャ面白いのは認める。
10年ぐらいピカ版が放置してるから、また再開するか。
835名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:48:51 ID:VuJMVHqd
>>822
最近のCD・DVD媒体のRPGに
慣れている奴は結構いけると思うんだけどな
合う、合わないはしょうがないな。
836名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:49:15 ID:bUV21UhP
レイトンはミリオン行くと思う。
3部作らしいから、3つ合わせてね。
25万、35万、40万と売ってミリオンミリオン!!
837名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:49:25 ID:H4WBHZp/
838名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:50:18 ID:KtnvW4mM
>>832
捨て値のGBCと初代を手に入れてやってみるといいよ。
たぶん合わせて1000円ぐらいだろう。
ポケモンがどんなゲームか、大体それで分かる。
839名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:51:00 ID:Sd8IViqd
正直「もっさり」って言葉使ってるの2chぐらいだよ
一般人に言っても意味解ってないし
ブログでも会話でもゲームに「もっさり」って表現を使う奴は100%ねらーだ
840名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:51:35 ID:n1jYYDuc
12万5万2万の合計で20万にも届かない爆死なんじゃないかな。
841名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:52:20 ID:X+bCj8BW
ポケモンは金銀が神ボリューム過ぎて
後続が物足りなくて仕方がない
842名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:52:22 ID:n1jYYDuc
プロレスラーに「もっさり」という言葉を用いるのも2ちゃんねるだけ。
843名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:53:41 ID:pIMCUmf2
金銀はほんと神すぎたな
844名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:56:28 ID:MTqA2j3Y
銀だけやったことあるなー
845名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:57:39 ID:38Q8o9N/
ポケモンの真骨頂はRPGとしての進行より
育成が面白くなってきた頃にある
846名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:59:15 ID:1HIzIwk0
だな
育てるのが楽しくて仕方ない
パチリス可愛いよパチリス
847名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:00:04 ID:WFHanduC
初代の赤、緑が一番好き
まだパールとダイヤモンドはやってないけど
848名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:01:00 ID:CUnPh0UD
>>837
こいつが褒めてるんだからゼルダは本物かな・・・。
でも、一番欲しいのはUBIのウサギみたいなやつ。
849名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:01:29 ID:/V2VJbwM
ポケモンやったことないからイマイチイメージがつかめん。
とりあえず、普通のRPGみたいにボスキャラ、ラスボスがいて、
クリアする形なの?
850名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:02:45 ID:X+bCj8BW
ゼルダはクラコンでできないのかな
ゼルダはゼルダでリモコンやらなにやら無しで
普通のコントローラーでしたいと思う俺は少数派なんだろうか
851名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:03:10 ID:KtnvW4mM
>>849
ボス的なキャラはいるが、そんなのはどうでもいい。
要するにクリアすることが目標じゃないんだ。
852名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:05:34 ID:/V2VJbwM
>>851
そう言われるからイマイチイメージがつかめないのよw
853名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:07:04 ID:e1NbWMJ8
金銀リメイクがあるらしいから本当に期待。
音楽も金銀が頭ひとつ抜けてた
854名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:07:05 ID:k4PXIf1w
>>850
どうしてもというのならGC版買ってやればええやん
855名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:08:14 ID:1HIzIwk0
なら実際にやってみればいいじゃない
856名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:08:48 ID:KtnvW4mM
>>852
じゃあ言い換える。
ポケモンを捕まえて集めまくるゲームだ。
そして対戦しまくるのだ。
だからクリアなんてどうでもいいのだ。
857名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:09:02 ID:38Q8o9N/
>>849
一応飾り程度にはストーリーがあって、ラスボスがいる
飾り程度だから毎回展開はいっしょ、リーグを制覇してからが本番だ。
どのポケモンをどんなふうに育ててどういう技を持たせて
6体もしくは3体のどんなチームを作ろうかとかどういう戦術で行こうかとか
そういうのを模索していくのが楽しい。

本編のほうもクリア後のバトル施設がメインになってきたり、その辺は他のストーリーRPGとは違うよ。
858名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:10:47 ID:mHH0LSKr
クリアまでがチュートリアル
そこからが本番
859名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:11:23 ID:X+bCj8BW
>>854
GCはコンポジしかないのよ
ゼルダは綺麗にやりたいけど、わざわざ今更終わってしまったGCにD端子買い与えれないんだよ
860名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:12:32 ID:e1NbWMJ8
じゃあWiiでGCゼルダやれば良いじゃない
861名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:12:34 ID:k6d0HCoL
そうそう。
ストーリーメインRPGっていうよりは
探索・冒険・戦闘メインのRPGだな。
恋愛ムービーとか、世界が滅ぶ大魔王とか、精神世界とか、
そういうのはナシ。
862名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:13:15 ID:PmoDrE3F
>859
GC版買ってWiiにGCコンぶっさしてやれってことっしょ。
863名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:13:18 ID:X+bCj8BW
>>860
お前天才だろ
まじ勃起するわ
その発想はおもいつかなかった
ところでWIiはGCコン流用できるって話はマジなのか?
864名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:13:45 ID:VuJMVHqd
>>849
RPG部分に関していえばFC時代のとそんな大差ないよ
イメージ的にはドラクエVとかと重なる部分が多いんだけど
対戦・収集・やりこみ要素が半端じゃない。
865名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:13:53 ID:k4PXIf1w
>>859
GC版ゼルダ買って、WiiでGCコン使ってやればいいじゃん
ちょっとイラッとするんだけど?
866名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:13:55 ID:/V2VJbwM
育成には正解はあるの?
867名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:13:58 ID:T8c/Uh+N
でもゼルダってその世界を走ってるだけでも楽しいとか、景色見てるだけでも楽しいとかあるけど
Wii版ならヌンチャクのみ(片手)で歩き回れるんじゃないかな。

GCコンでも片手で走れそうだけどさ。
868名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:14:37 ID:X+bCj8BW
>>865
お、おいごめんよ・・・そんなに怒らないでくれ・・・・ごめんよ・・・
869名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:14:47 ID:VuJMVHqd
>>863
ドラゴンボールは使えるみたいだから
ソフト側で対応すればOKみたい
870名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:15:13 ID:e1NbWMJ8
天才のバーゲンセールですね
871名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:15:39 ID:k6d0HCoL
>>858
マジでそれだわw
クリアして終わるやつはいない
ポケモン買ったやつ全員が、そこから本番のポケモンのゲーム開始だわなw
872名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:15:46 ID:WFHanduC
>>863
そこで勃起すんなよ
873名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:15:52 ID:k4PXIf1w
>>868
GCのゲームはすべてGCコンでやるようだから大丈夫
874名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:16:20 ID:38Q8o9N/
>>866
強いとされてる戦術は幾つかあるけど、それに対応する戦術はいくらでもある
完璧じゃない、その辺がドラクエモンスターズとの違いかな

ttp://pokemon.ui-nap.com/fire-leaf/aishou.html
属性だけでこれだけあって、相性が悪いと単純にダメージが2倍、4倍になる
しかもポケモン1体につき2つまでの属性を持ってる、正解なんか割り出せないよ。
875名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:17:55 ID:n1jYYDuc
DQMは結局マダンテ早撃ちだもんなぁ
876名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:18:12 ID:MTqA2j3Y
弱い敵を沢山倒したほうが強くなるんだっけ?
877名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:18:47 ID:/V2VJbwM
つまり究極のゲームらしいゲームというわけか・・・
878名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:19:03 ID:T8c/Uh+N
879名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:19:41 ID:e1NbWMJ8
>>876
そういう風に説明されてるけど違う。
システム理解すれば完璧に育てるのに2時間かからないと思う
880名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:19:48 ID:X+bCj8BW
属性もっと増やしたら・・・ややこしくなるだけか
881名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:19:53 ID:KtnvW4mM
>>866
ねーよそんなもん。
大まかな定番的な組み合わせってのはあるけどさ、
育成の戦略と、チームバトルの戦術は自分で考える。
これだけでも、そこらのストーリーRPGとは比較にならん。
882名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:21:56 ID:deW3UkJV
金銀以来な自分は本編を楽しむ為にやってる。
飾り程度のストーリーと、新しいポケモンと出会うのが凄く楽しい。
ストーリーっていっても、会話とか新しい町に着く楽しさはドラクエ的?な楽しさ。

今まで本気で育成した事がないんだけど
固体値とか努力値とか気にしなくても楽しめる物なの?
WI−Fi導入で育成にも挑戦しようかと思うけど不安。
883名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:22:13 ID:38Q8o9N/
>>679
それはあれだろ、ドーピングとか基地とかポケルスとか全部揃ってる奴の話だろ(w
884名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:25:22 ID:38Q8o9N/
>>880
現段階で複雑すぎるからなあ
俺は逆に、なんでこんなマニアックなゲームが全世界で
何百万本も売れるのか毎回不思議なんだが(w
885名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:25:50 ID:n1jYYDuc
ポケルスにかかる可能性 3/65535
886名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:26:07 ID:e1NbWMJ8
>>883
そんなもの要らない
ポケルスなんて見たことも無い
887名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:26:37 ID:GRdz1L70
>>882
むしろ個体値とか気にしだしたらイヤんなるよ
888名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:27:41 ID:k6d0HCoL
>>882
固体値や努力値なんて、戦略と戦術の前にはひとえに風の前の塵と同じだよ。
それに実際、そこまでこだわっているのも自己満足の世界に近いし
889名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:27:54 ID:VuJMVHqd
>>882
固体値・努力値が勝利に影響するのは微々たるモンだよ
廃人同士だとそのわずかの差が大きいらしいが
基本的に相性・特性と技の組み合わせが大きい
890名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:29:12 ID:38Q8o9N/
固体値はLv100で30程度、Lv50なら10程度の違いにしかならないからなあ
公式戦や一般的な対戦はLv50ルール、ほとんど意味は無い
最速を目指したいとか、もうほとんど自己満足の世界だよ
891名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:30:37 ID:0o28keqg
愛情たっぷりの俺のライチュウが最強ってことだな
892名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:31:22 ID:iXSO6s5T
>>890
素早さだけは高くしなきゃダメなんだよ
それ以外はそこまでこだわらくてもよい
893名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:33:19 ID:38Q8o9N/
>>892
同キャラ、たとえば今回ならマニューラ同士でカチ合った場合とかだろ?
それよりも種族の違いのほうがずっと大きいし、
ガチの対戦ならそういう状況事態が稀だと思うんだが
894名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:33:24 ID:Jpsto+ea
ポケモンってすごいんだな・・・
子供たちもそういう細かいことを理解してやってるの?
895名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:35:05 ID:VuJMVHqd
>>892
足遅い奴には遅い奴なりの戦術があるから
ポケモンにもよる
896名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:35:47 ID:deW3UkJV
>>887 >>887 >>888
そうだよね。
特にダブルバトルだと、いかようにも闘えるもんね。
本編クリアしたパルキア入りの妹に、バッジ3つの自分が勝てたしね。

二人ともプレイ時間50時間前後なのに、何でこんなに本編に差がつくのかね。
897名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:36:08 ID:NfEwffnP
今回普通に早い段階からポケルス来た。
ていうかいつかかったのか全く気づかなかったw
898名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:36:22 ID:pcctK74z
>>836
レイトン1作目:3万5000
レイトン2作目:8000(出ない可能性大)
レイトン3作目:出ない
899名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:37:43 ID:iXSO6s5T
別に純粋に対戦を楽しむだけならいいよ
でも大会とかで上位を目指すんだったら、素早さは相手より1でも高くしなきゃダメ
これは、初代からの常識でしょ
900名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:37:47 ID:38Q8o9N/
>>894
対戦ムービーとか見ると、明らかに理解してやってるようには見える
901名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:40:13 ID:e1NbWMJ8
ヘラクロスが3タテした決勝戦は今でも記憶にこびり付いている
902名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:41:07 ID:MTqA2j3Y
おさわり探偵よりは売れるだろ
903名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:49:08 ID:8PvklSam
>>837
しかし価格がPS初期みたいだな
6800円はレッドスティールとネクロシアだけか
光栄でさえ5800円(税抜き)か
904名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:51:42 ID:VuJMVHqd
光栄どうしたんだろう?
社長はなんか悪いもん食ったんだろうか
905名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 04:17:52 ID:RRovDP/q
ヘラクロス3タテはすごかったな
906名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 05:00:03 ID:+gB9nOlp
風来のシレンがアマゾントップに。
すぎやんが最近仕事の依頼が増えて忙しいとうれしそうに話してたけど、
シレン→DQMJ→いたストDS→DQソード→?と色々花が咲き始めてきたのは良い事だ。
907名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 05:24:25 ID:84iR7v9H
>>837
おお、バトレボ14日に決定か。
908名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 05:49:41 ID:T8c/Uh+N
ファミ通買ってきたけど、発売予定欄のPSPの所、
初掲載ソフトがいっぱいあったけど、よーく見ると全部ベストのタイトルでした。

ロックマンダッシュの2作もベスト化するんだね。
どのメーカーも年末にベスト持って来てるけど、力入れてないように見えてしまう。
909名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 05:55:41 ID:c0sCYwKc
今後期待するメーカーは?
1 任天堂 184人
2 スクエニ 160人
3 コナミ 152人
4 カプコン 108人
5 バンダイナムコ 84人
TGSに出展していない任天堂が一位w
910名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 06:12:53 ID:c0sCYwKc
好きなゲームのジャンルは?
RPG 75.1
アクション 60.7
シミュレーション 45.9
アドベンチャー 40.3
シューティング 23.3
テーブルゲーム11.8
クイズ11.7
ボードゲーム11.8
ちなみに、来週は2006年度上機携帯ゲームソフトTOP100を掲載だって
DSばっかなんだろうなw
911名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 06:24:28 ID:CQvSMvfS
3分の1以上のシェア持ってる任天堂に期待せずどうするんだよ。
少ない位だと思う
912名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 06:37:29 ID:KJ4U0DsF
>571
ナムコ・・・
右脳地獄のあとはこれかよ
913名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 06:55:03 ID:7LRaWfq7
9月NPD

310 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/13(金) 06:35:05 ID:aJ1eRkZb
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4560765&postcount=1
Game Boy Advance 177,145
GameCube 42,286
Nintendo DS 403,435
PlayStation 2 306,517
PlayStation Portable 153,353
Xbox 6,495
Xbox 360 259,458
914名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:01:10 ID:enpZl2Ix
DS爆発してんな
915名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:21:35 ID:kyaqnFlb

▼「MAPLUS ポータブルナビ」にブレイクの兆し

先日、「ちょっとGenerations」として紹介した
「MAPLUSポータブルナビ」が、Amazonでまさかの品切れとなった。
実際、あの記事内で紹介した商品で予約が入ったのも
「ポータブルナビ」のGPS同梱版のみで、PSPのメインユーザーである
20代〜30代にマッチした商材だったのかも知れない。
車載用の固定スタンドを発売してもそこそこ売れそうな予感。
芽吹き始めたポータブルナビ市場の起爆剤となるか、
今後の展開に期待だ。
ttp://sinobi.ameblo.jp/


キラータイトルキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!!
916名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:21:52 ID:CQvSMvfS
日本は軽く50万超えてんのにたった40万か。欧州の方が売れてるな
917名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:27:25 ID:KJ4U0DsF
>657
バーチャルコンソールで出して欲しいね
スーパーファミコンウォーズと一緒に
918名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:40:12 ID:vERWYg7C
ポケモンの消化率って出てない?
919名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:44:12 ID:ndMTwB3n
海外でのポケモン発売っていつ?
920名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:53:13 ID:glSt8yRD
921名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:57:44 ID:VIb2chkK
>>908
年末年始はハードが売れる時期だから
旧作を安価でリリースするのは新しいユーザーサービスにはいいと思うぞ
ただ、PS3やWiiのおかげで今年の年末にPSPがそんなに売れるとも思えないけど
922名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:12:22 ID:CQvSMvfS
ハードを売るには多数の小ヒットより1つの大ヒット。
これ常識
923名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:13:01 ID:iZvLTeek
>>803
ドラクエ―堀井=黄金の太陽
924名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:16:33 ID:IjuRFkZO
携帯ゲームTop100ってことは、据置Top100もやるんだよね?
ぷれすて2ばっかりで、嬉々として「まだまだPS2は大人気!」とか書くのかなw
925名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:22:26 ID:CQvSMvfS
年間ならWiiが健闘してもソフト200万程度だろうしな
926名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:28:17 ID:PbRMT9K3
ニンテンドッグス:米国で220万本、世界で700万本を突破
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061012org00m300048000c.html

日本じゃ忘れかけられてるけど、世界じゃまだまだ売れてる模様。
こっちも欧州米国限定バージョン出ないのかな?
927名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:41:32 ID:kyaqnFlb
928名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:44:55 ID:yQO8HYGf
>>922
どっちも必要。というか少数の大ヒット作品(及びそうなる予定の大作)があることで
多数の小ヒットを呼び込めるというのが理想。
PSはそうやって勝ち、DSもそうなりつつある。
多数の小ヒットが続かないと大作だけでは苦しい。64とかそうだったが
929名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:59:53 ID:3hVgLcu1
最初からパソコンにポケモン全部入ってれば早くね?
図鑑もでかい本屋行けば売ってるだろうし。
木の実はスプリンクラーで。

てのは冗談だけど、ポケモンて自分の効率化パターンを見つけるのがゲーム性だから
最初は実際かなり非効率に作られてると思うよ。ストレスすれすれの非効率さで。
このルートで木の実収集とか、これは金で解決したほうが早いとか、アイテムは使いやすいように
整理してしたのポケモンボール回して一気に到達とか。ポケッチも連打の番号覚えたり。
技自体もダメージとか効果はすぐには見れない設計でしょ?

その辺がやればやるほど報われる感覚がわく一因になってると思うよ。
ゼルダも武器とか防具とか一切成長しないけど、色々覚えて賢くなるから成長した感覚が味わえるし。
930名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:03:03 ID:/loQxGQT
Clover Studioの解体に関して
ttp://digdug.seesaa.net/article/25362600.html
>三上氏は2005年の11月にすでにカプコンを退職
>稲葉氏と神谷氏は今年の6月と7月にそれぞれ退職

931名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:13:27 ID:F1RqBww4
>>927
クルルだけは許せるな
932名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:16:44 ID:LI1RPRVK
>>930
大神出してすぐ辞めちゃったのか。
三上はカプコンと契約して仕事するみたいだけど後の二人はフリーになったみたいだな。
933名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:17:17 ID:Zmwku1Ox
>>926
何回も貼られてるが毎回スルーされてるって事は、本当に忘れられてるんだろう
934名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:25:55 ID:u5FxO8oa
>>920
なんか、お互い勝つか負けるかの一発勝負の布陣だよな
蟲すげえ
935名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:32:48 ID:3g5aZDLB
>>930
■みたいな要らない会社は残って四葉は消えてしまうのか・・・
936名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:33:54 ID:eYmFJca+
苦労場解散は稲葉らが逃げたからってことか
937名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:36:09 ID:PbRMT9K3
>>933
一応DSミリオン勢の切り込み隊長だったんだけどなぁ。
教授が派手だからしょうがないか。
938名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:41:35 ID:JsDKZuaC
>>853
サンゴールド/ムーンシルバー?
アクアブルーも欲しい
939名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:42:04 ID:Zmwku1Ox
>>937
そうだな
発売当時は忍の犬爆発とかの言葉にみんな一喜一憂してたんだけどな
教授とかのせいで主役は完全に奪われてしまった感はあるな
940名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:53:00 ID:tvQa/mSS
犬さあ、もう少し芸を忘れるのが遅いとかお金を充分に貯めたら
トレーナー雇って散歩もトレーニングも代行してもらえるとか
そういうシステム欲しいよなぁ
そうであればぶつ森みたいに続くのに
毎日散歩にトレーニングじゃきついですよまじめな話
941名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:58:31 ID:LI1RPRVK
>>940
犬はもう食事の世話と身だしなみしかしてない。
ぶつ森だけで手一杯。
942名無し募集中。。。:2006/10/13(金) 09:59:07 ID:lhG9gWfb
[NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー - 1120pt(+16)
[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 475pt(+16)
[PS2]サモンナイト4 - 301pt(+16)
[PS2]スーパーロボット大戦OG - 240pt(+1)
[PS2]うたわれるもの〜散りゆく者への子守唄〜(初回版) - 229pt(+3)
[PS2]機動戦士ガンダムSEED 連合 vs. Z.A.F.T2 Plus - 187pt(+4)
[NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト - 178pt(+6)
[PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 169pt(0)
[PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 162pt(+3)
[PS2]戦国無双2 Empires - 95pt(+2)
[Xbox360]DEAD OR ALIVE Xtreame2 - 73pt(+4)
[GB]ファイナルファンタジー6アドバンス - 65pt(New!)
[PS2]転生学園月光録 - 61pt(+1)
[PS2]パチパラ13〜スーパー海とパチプロ風雲録〜 - 61pt(0)
[PS2]ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド - 60pt(+1)
[PS2]ひぐらしのなく頃に 祭(限定版) - 59pt(+3)
[PS2]キャプテン翼 - 57pt(+2)
[PS2]ワイルドアームズ ザフィフスヴァンガード - 53pt(0)
[PSP]モンスターハンターポータプル2nd - 44pt(+3)
[PS2]龍が如く2 - 41pt(New!)
943名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:00:53 ID:rkySapfH
本当は、全くのオリジナルで100万本いったんだから、
すごい話なのに、DSはすさまじいミリオンラッシュなもんだから
すっかり忘れられた存在になっちゃたのは、確かに残念な話だよね。
944名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:01:17 ID:3g5aZDLB
おしゃれ魔女最終何ポイントまで行くんだ
945名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:02:05 ID:PbRMT9K3
DSは日常的に使うソフトが多いから困る。
ぶつ森ポケモンにお料理ナビと、毎日差し替えるのが面倒になってきたよ。
本気でもう1台買おうか検討中なくらいだw
946名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:06:07 ID:BfLgtsiX
GBAいれるところをなくしてDSソフトを二本させるようにだな
947名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:07:07 ID:nRQFueN1
>>913
PSPは二ヶ月連続でGBA以下か
本当に終わっちゃったんだな
948名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:12:21 ID:nRQFueN1
GBAスロットにさせるDSカードホルダーがあったような
949名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:19:34 ID:WfbCVpv2
ttp://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
DSL 124,137
PS2 28,264
PSP 21,050
Xbox360 2,101
GBASP 1,532
GBM 1,273
GC 488
DS 260
GBA 12
Xbox 8
950名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:22:03 ID:BUj+rxZA
ロケットカンパニーが上位にいるのがとても不思議
951名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:22:27 ID:dxWDyvQ3
>>949
>>913に比べてなんともしょぼくれた市場だな
アメさんじゃPS2が30万、箱○が26万も出てるっつーのに。
952名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:22:44 ID:cMpQADBk
とりあえず転売用にPS3を約200台ほど予約確保できた。
もし売れなかったら俺は首を括ることになるだろう。
953名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:23:41 ID:+o83sAQn
週間なのと人口が半分なのを見越せばPS2はそれほど低いわけでも無い気が
954名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:23:50 ID:49cIrCNw
>>951
週間販売数と月間販売数の違いだよ
955名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:24:27 ID:BSdc2Kpj
>>951
本気でいってるのかな・・・(;^^ω)ドキドキッ
956名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:24:35 ID:n1jYYDuc
三上も稲葉も神谷もやめてたのにこんなイベントには顔出してんのな。
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/9/4/2748522a099f71cb53cc5e1b2605e08b.html
957名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:26:44 ID:eqrgrjX0
>>913
アメリカでもDS大人気だな
958名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:27:27 ID:n1jYYDuc
PSPがまたまた2万を切ろうとしてるのか。
来週はPS.com分を増やして24000くらいにするのかな。
959名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:28:44 ID:rkySapfH
>>956
稲葉氏や神谷氏はともかくも、
三上氏はクローバーとは別にカプコンと独自契約結んでいるらしいからね。
960名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:29:22 ID:nRQFueN1
PSPは2ヶ月じゃなくて3ヶ月連続でGBA以下だったな
961名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:31:08 ID:Uf0w83bL
とうとう
PSP
1050台か
XBOX360に負けてるやん
962名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:31:49 ID:n1jYYDuc
PSPが売れてないというのはもっともではあるんだけどこれGBAが売れすぎだろよ。
DSが伸びてんのに何で落ちねえんだ。
963名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:33:13 ID:t7M0+2j5
Xbox 1

を狙ってる人が8人も・・・!
964名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:34:07 ID:fYA8SSft
>>951
追い討ちをかけるようで申し訳ないが
さらに>>913は5週間集計だったりする
965名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:34:35 ID:57uf6Ona
PS2とPSPのど安定ぶりが恐ろしいな
966951:2006/10/13(金) 10:35:28 ID:dxWDyvQ3
フー釣れた釣れたwwwww(涙目)
967名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:35:51 ID:76j5Nz0Z
>>963
360のエミュがまだしょっぱいから旧箱需要はまだ結構あるかもしれんよ
今更鉄騎とかはねーだろうけど
968名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:36:27 ID:fYA8SSft
良い奴だな
活きろ
969名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:37:17 ID:j7FssB1r
wiiのゲーム客を舐めてる
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_sdgundam/
なんだこれ
970名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:39:59 ID:u8lLXu5V
>>969
そういうノリがタマラン人間には
むしろ好感触なんだが。

ガンダム興味なくてもちょっと買おうかとおもったw
971名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:41:08 ID:j7FssB1r
ハンマーだけだぞ
ハンマーだけ
972名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:41:20 ID:GbHSabuI
>>969
不親切なサイトだな、任天堂を見習え
973名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:42:04 ID:zaoM+CGB
29 DS 銀 4000 53000 64
40 DS 数 2800 147000 90
28 DS 漢字力 4100 91000 87
30 DS スキャン 4000 58000 80
95 DS 聖剣 1200 305000 99
16 DS カート 12000 1680000 98
39 PSP リッジ 3100 46000 62
50 PSP 太鼓 2500 30000 74
15 PS2 . 12000 135000 84
33 GBA エメラルド 3600 1718000 99
62 DS レンジャ 2100 714000 95

目安として貼っとく
974名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:43:23 ID:dZz6tm9f
>>969
ネット対戦できたら買おうと思ってんだが・・
975名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:43:30 ID:nRQFueN1
>>969
最後はアムロとシャアがハンマーでドツキあい
976名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:44:42 ID:n1jYYDuc
どうも不思議なダンジョンっぽいんだが
それとハンマーは結びつくのかね。
977名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:47:21 ID:Uf0w83bL
それでは・・・・・・・画面写真をお楽しみください


申し訳なさそうに言うなよw
978名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:48:08 ID:9dOfVZw4
今週の選ばれた勇者は8人か。
すごいね。
979名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:52:05 ID:aQvc4CAs
次スレは「新庄と見守るスレッド」たのむ
もういっしょに見守ることは無いかもしれんので
荒れそうならいいけど
980名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:52:26 ID:sbcepMfu
>>941
食事と身だしなみの世話すらされず、道端でヤキトリ食ってる犬も
多いだろうに、なかなかマメな奴だな、お前。
981名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:53:13 ID:nRQFueN1
次スレは重複スレの再利用じゃないのか?
982名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:53:29 ID:9ljqn/My
33 ポケットモンスター エメラルド 09/16

ポケモン爆死か
983名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:54:27 ID:pabaYOsk
>>973
DSソフトの消化率がすさまじいな。じわ売れを示すデータだな。
数独とカートは追加しなきゃだめだな。ハドソンうはうは。
984名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:57:07 ID:aQvc4CAs
>>981
あらら・・・(´Д`)
985名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:57:22 ID:nRQFueN1
986名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:59:13 ID:n1jYYDuc
リッジ2出荷75000か。
どうなんだろその数字。
987名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:59:48 ID:tvQa/mSS
>>956
決定的な喧嘩別れというところまでは行ってないのかもね
内実はわからんけど・・・
988名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:03:19 ID:9dOfVZw4
カプコンにおける、PS3の弾ってCSに逃げたメンバーの遺児ばかりやね。
989名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:05:31 ID:zaoM+CGB
うめ
990名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:07:41 ID:TpsMmgAx
Berryz工房徳永千奈美ってコレか
すっごいロリコンだな赤西…

ttp://www5f.biglobe.ne.jp/~berryz/1-chinami16.JPG
991名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:08:54 ID:zaoM+CGB
うめええ
992名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:09:37 ID:zaoM+CGB
うめえええ
993名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:10:12 ID:zaoM+CGB
埋めええええええええええ
994名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:10:49 ID:zaoM+CGB
埋めえええええええええええええええええええええええ
995名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:11:21 ID:LcF3yxUb
生まれる
996名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:11:35 ID:49cIrCNw
1
997名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:11:55 ID:pabaYOsk
998
998名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:12:12 ID:zaoM+CGB
1000
999名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:12:22 ID:bu3No2nx
1000
1000名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:12:28 ID:nRQFueN1
1,000なら全員が宇宙ヨン様
10011001
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。