【ゲームハード】次世代機テクノロジー108【スレ】

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー107【スレ】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160225900/

今夜も俺は神になる
2名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:39:51 ID:WzQrMDNa
GTHD(グランツーリスモ)m9(^Д^)プギャー
30FPSですた(´・ω・`)m9(^Д^)プギャー
いや、もうそれ以外なんとも言えないです…m9(^Д^)プギャー
【PS3】 新作グランツーリスモ、クルマやコースは別料金m9(^Д^)プギャー
↑プップー(・∀・)m9(^Д^)プギャー
がくがく処理落ち、1台しか走れない。m9(^Д^)プギャー
もうだめぽm9(^Д^)プギャー
http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556
3名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:40:45 ID:WzQrMDNa
■「Virtua Tennis 3 PS3版はオンラインモード無し」
ttp://www.gamesindustry.biz/content_page.php?aid=19965

GameIndustryによればSEGAヨーロッパより
PS3版「パワースマッシュ3」には
オンラインモードが搭載されていないことを確認したそうです。

それによればVirtua Tennis 3 PS3には現時点では
オンラインモードがないことを確認しました。
とセガより声明があったとのこと。

■「Tony Hawk's Project8 PS3版はオンラインモード無し」
ttp://www.ps3-fan.net/2006/09/tony_hawks_project_8ps3.html

Xbox360版は完全なオンラインモードを搭載、多くのモードがありますが
PS3には1つのオンラインモードさえありません。
原因は開発元のNeversoftがPS3のベータキットを受け取ったのが
ここ数週間以内の事で、オンラインネットワークに必要な
ソフトウェア・ライブラリも持っておらずPS3のネットワークが
どのように動作するのかも示されていないからだそうです。
このゲームはPS3のロンチに向けて開発されています
4名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:41:28 ID:WzQrMDNa
>不完全燃焼TGS2006
ttp://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556
>リッジレーサー7
>次々に連鎖反応を起こすかのようにフリーズし始める他の試遊台。
>なんと試遊台全てが止まってしまいました……………
ry)
>で、リッジレーサー7の感想を一言で言うなら
>6と何が変わったんだろう

>GTHD
>30FPSですた(´・ω・`)
>がくがく処理落ち、1台しか走れない。

>『バーチャ5』プレイレビュー
ttp://www.gpara.com/special/tgs/2006/game_vf5/index.php
>ここまで完成度が高く気になる所がないのかと言われれば、
>ステージごとの読み込み部分や1分弱あったという部分。
>しかしこの部分に関しても広報担当者は「実際に製品版になりましたら、
>ソフト自体をハードディスクに取り込むので、
>この体験版にような読み込みはありませんよ」と話していた。
5名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:42:00 ID:WzQrMDNa
>「東京ゲームショウ2006」雑感
ttp://www.citywave.com/dennou/archives/2006/09/2006_2.html
>「機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト」
>実際に遊んでみると「あれ? これ、大丈夫なんかいな…!?」とかなり微妙な印象。
>動きもなんかガクガクで「PS3の性能ってこんなもんなの?」と、
>ちょっと不安にさせてくれるような内容でした。

>東京ゲームショウ2006に行ってきた
ttp://blog.so-net.ne.jp/migiri/2006-09-22
>バンダイナムコゲームスで『機動戦士ガンダム ターゲットインサイト』
>をプレイしたのですが、並んでいる最中に2台立て続けにPS3が熱暴走を起こしました。
>バンダイの筐体は全てPS3の上部にクリップ扇風機が装備されていました。
>しかもこちらの暴走したPS3はヒエロンでの強制冷却中!

6名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:43:12 ID:ToGdZNwr
やっぱり箱○は、どんどんこなれてきて、本来のパワーを表しなさった。
それに比べてP・・・・画像馬力は箱○の半分・・・・orz
7名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:44:59 ID:qq/frzk4
>>6
開発者に緊急アンケート(先週のF通より)
「次世代ハードのどこに魅力を感じますか?」

Q、魅力を感じる性能は?
  
PS3:描画力 19票
   ハード全体としてのスペック 10票
   Cellの演算力 9票
   HDDの内臓 3票
   BDの採用  3票

360:XboxLive 18票
   開発環境の良好さ 13票
   Vistaとの連繋機能 12票
   描画力 6票
   ハード全体の性能バランス 4票
8名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:45:03 ID:Kuyw46VJ
846 名前: ◆F14A10rqlY [sage] 投稿日:2006/10/11(水) 19:57:53 ID:PbQX5yuX
PS3 「店頭Kiosk(仮)」
____
|ぶらびあ|
|二二二二|     _、_ 電源などのランプが点くけど
|_PS3__| ⊂( ,_J`) 外からみえてるのは義体
|____| 


店員スレで情報出たけど、やっぱ熱暴走対策か?
箱○の試遊台は製品まんま展示稼動してたよなぁ
9名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:45:36 ID:jdmcslW+
>>1


いつも通りスレの最後だけかと思ったら新スレにも来たのか
10名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:45:49 ID:ToGdZNwr
>>7
360:画像馬力  360票
11名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:45:51 ID:povvrnur
痴漢とMS工作員の活動があちこちで盛んだな。
そんな暇があったら店頭でホコリ被ってる初回限定版を買ってやれよ。
PS3叩いてても箱○は売れないぞ。
12名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:46:17 ID:onaMS4Kr
雉も鳴かずば撃たれまいに……
13名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:46:27 ID:ToGdZNwr
>>11
はあ?俺は一般素人だが。
14名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:47:29 ID:WzQrMDNa
>>11
はいはいもはやレッテル張りしかできないの〜?
だっせー

>>7
ソースがゴミ痛(哀
15名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:49:33 ID:ToGdZNwr
箱○の画像馬力がすごすぎたのか・・・
それとも、PS3がしょぼ過ぎたのか・・・・
16名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:49:44 ID:vZf0Ot15
このスレはPS3のテクノロジーを褒め称えるスレです。
360やwiiのようなフルHDが出力できないハードはお呼びではありません。
他機種の話をしてPS3を馬鹿にする煽りはことごとく論破されています。
他機種の低性能ぶりとPS3の素晴らしいテクノロジーを語っていきましょう。
17名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:49:56 ID:eK9Q9N/7
>14
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154295
>The game still has development time ahead of it, and the last few weeks are always spent polishing and tweaking,
>so hopefully the gap will be minimized before launch.
>このギャップも発売前までに縮小するであろう。
発売迄待て。



18名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:53:27 ID:WzQrMDNa
>>17
「hopefully」か・・・w
うまくいくといいねwあと一ヶ月でw
19名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:53:33 ID:qq/frzk4
ID:ToGdZNwrとID:WzQrMDNaが、
まともな話の出来る奴じゃないことは
良く分かったw
20名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:56:17 ID:WzQrMDNa
>>19
コピペ爆撃野郎の貴様に何を言っても無駄w
これ以上恥を重ねるなw
21名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:56:30 ID:wOniOgCT
箱○ってゲハ板の箱信者が言うほど綺麗じゃないよ。グラ。
大げさに言い過ぎ。もう俺は何を言われてもPS3でいいや。
超マイナー路線には行きたくないしな。
誰だよ。PS3より性能上とか嘘こいてんの・・。
22名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:57:17 ID:5gPwEVaM
360版COD3は動画みる限り30fpsだが・・・

一気にクオリティが上がったのかな?
というかX06での体験レポートとか無いわけ?
23名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:57:19 ID:ToGdZNwr
PS   画像小力・・・

箱○ 画像馬力!
24名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:58:36 ID:0f4+VhU/
コピペ連発、・・・多用、www多用の連中は総じてNGID推奨
25名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:59:38 ID:WzQrMDNa
>>22
>動画みる限り

動画自体が60fpsでてるのあるんだったら持ってこいw
ないんだったらまた捏造だぞw
26名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:01:43 ID:Nxiz8phu
起きてる間ずっとソニーのネガキャンしてる奴
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061011/UFRYWTV5bGc.html
27名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:02:45 ID:5gPwEVaM
>>25
そうだな。
とはいえあのクオリティで60でたら相当凄いだろ。
28名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:04:11 ID:onaMS4Kr
ここまで馬鹿丸出しだとGKが痴漢装って煽ってるとしか思えんな。
とりあえずウザイからNG:WzQrMDNa & ToGdZNwr
29名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:05:37 ID:vZf0Ot15
>21
PS3が勝利するのが確実な以上
マイナーな箱○が例え高性能だとしても買う価値は無いよな。
とは言いつつ実はPS3の方が箱○より2倍高性能なのは
2005年のE3のスペックシートに書いてあったし
高性能でも無い箱○は買う必要無し。
30名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:06:02 ID:Nxiz8phu
ネット上にうpされてる動画って大抵30fpsだけど
30fpsの動画で写ってるゲームが30fpsか60fpsか区別できる物なの?
31名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:06:11 ID:ToGdZNwr
結局、新型GPUの前には、どんな反論も許されなかったというだけ。
32名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:06:42 ID:WzQrMDNa
>>21の必死チェッカー
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061011/d09uaU9nQ1Q.html

ちなみに俺の必死チェッカー
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061011/V3pRck1ETmE.html

どうせ反論できないガキに貼られるんだから先に貼ってやるよw
33名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:10:50 ID:ToGdZNwr
箱型GPUが、ここまで恐ろしい性能をたたき出すとは思わん買ったな
34名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:11:50 ID:T+MU5ktn
>>26
・・・一体何が彼をここまで駆り立てるのだろうか。
35名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:11:54 ID:v3k3LjpJ
>>32
つまり君たちは二人とも馬鹿です!と自慢したいわけなんだね。よくわかった。
GKと痴漢の競演を同時に見れて実に楽しいねw
36名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:14:25 ID:WzQrMDNa
>>35
おいおい
ID:wOniOgCTはそこまで必死じゃないだろ



頭が悪いだけで
37名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:15:00 ID:gvdGNW1S
>>27
すごいよな、発売が楽しみだよ。

でも360売れないな、このスレの一部の人は買う買う言ってるのにね。
売れてないからLive全体の日本人も少ないので、オレは買う気しない。

ちなみに近所のWonder Gooでは360の試遊台がなくなりました。
38名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:15:28 ID:AFoNm8Yh
そろそろ聞いても良いかな
画像馬力ってなんですか?ぐぐってもわからないんだけど…
39名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:15:32 ID:0f4+VhU/
二人あぼ〜んしただけでレスの半分が消えた
とりあえず必死すぎだから自重しようね
40名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:19:54 ID:ToGdZNwr
>>38
Though likely nothing to become alarmed about, the report also points out the
PS3 version is currently running at 30 frames-per-second, as opposed to Xbox
360's supposed 60 frames-per second.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154295

PS3版COD3は30fps、箱○版COD3は60fpsとのこと


茶化したところで自分の首を絞めるだけなのに・・・
41名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:21:27 ID:VSILU6GL
まあ1upの記事にはテクノロジーの欠片も無いので、まともな神経の
持主は発売されてから論じれば宜し。

それとフレームレートに差がでるとすればGPUというよりCPUの扱い
に因る所が大きいと思われ。
42名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:21:54 ID:gvdGNW1S
>>38
>>23のことだろ?
しかたないんだよ、彼はどうみてもチョンくずれだから。
43名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:21:57 ID:WzQrMDNa
44名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:22:48 ID:ToGdZNwr
>>43
スゲー目がちかちかする。
45名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:23:21 ID:wOniOgCT
>>32
wiiが糞だと思ってる事に共通感を覚えたw
個人的にはPS3に期待だが例え負けたとしても勝者は360であることを祈る。
wiiが勝者になると時代が退化しちゃう。そしたらゲーム卒業だ。
46名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:23:33 ID:vZf0Ot15
画像馬力とは 
意味がありそうな言葉でありつつ意味が無い。
しかしこれでCOD3が30fpsかもしれないというネガティブ情報を駆逐した。
意味が無さそうな物ほど意味があるって事だな。
まぁCOD3はPS3のほうは1080pなんじゃないかな?
発売日になれば1080p60fpsで呪詛返しになると思うので
このことを話題にしないのはせめてもの情けではある。
47名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:23:36 ID:ToGdZNwr
しかし癖になるな。
48名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:23:53 ID:WzQrMDNa
>>44
結局GKを潰すにはこの画像で目を潰すのが一番
49名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:30:09 ID:zTvs7rX1
精神的にはこれが一番
http://www.gameklip.com/v/1336/
50名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:30:55 ID:5gPwEVaM
>>46
GK乙
51名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:31:22 ID:h8H7thCD
発売日には1080p120fpsになってるに決まってるし
52名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:31:52 ID:kw4AyvV1
>>8
これゲーム屋の店長に仕様みせてもらったけど本当
偽筐体の下に本物が入ってるんだけど
そっちも「廃熱どうよ?」って感じだったよw
playstationspot用のアクセスポイントとかも別に内蔵されてたような気がする

ちなみに箱○試遊台は製品まんまだけど
後ろに別途廃熱ファンが付いてた。
あの展示方法なら仕方がないんだけどね。
53名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:33:09 ID:n5ic/Fod
山鬱は今頃血反吐吐きながらGTHDつくってんだろーなー・・・
54名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:33:26 ID:O/aH95gd
Though likely nothing to become alarmed about, the report also points out the
PS3 version is currently running at 30 frames-per-second, as opposed to Xbox
360's supposed 60 frames-per second.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154295

PS3版COD3は30fps、箱○版COD3は60fpsとのこと
55名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:33:59 ID:zTvs7rX1
馬鹿が塞ぐと思うので、バラ線か何か張らなきゃマズイと思う。
56名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:34:09 ID:JE83Vzop
>>49
モーターストーム2006E3からアホみたいに進化してるな
57名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:37:39 ID:HXx+zrlN
『バーチャ5』プレイレビュー
ttp://www.gpara.com/special/tgs/2006/game_vf5/index.php
ここまで完成度が高く気になる所がないのかと言われれば、
ステージごとの読み込み部分や1分弱あったという部分。
しかしこの部分に関しても広報担当者は「実際に製品版になりましたら、
ソフト自体をハードディスクに取り込むので、
この体験版にような読み込みはありませんよ」と話していた。

ステージごとの読み込み部分や1分弱あったという部分。
ステージごとの読み込み部分や1分弱あったという部分。
ステージごとの読み込み部分や1分弱あったという部分。
ステージごとの読み込み部分や1分弱あったという部分。

( ;゚д゚)エッ!!1分?

製品版になりましたら、
ソフト自体をハードディスクに取り込むので、
この体験版にような読み込みはありませんよ

( ;゚д゚)エッ!!ソフト自体を取り込む??キャッシュじゃないの?20Gしかないのに・・・
58名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:43:04 ID:07Pncscs
20G版買ったやつはHDD入れ替えるまでVF5で遊べないってことだな。
59名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:43:38 ID:m+AZkJZm
んなこたない
60名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:43:41 ID:WiOx26Dl
CODは可変fpsだから、製品出てもフレーム低いところを見て「PS3は低フレーム」、フレーム高い所を見て「360は高フレーム」とかなんでも言える訳で。
どっちのfpsが上か下かなんて主観で左右されるだろ。
61名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:44:47 ID:HXx+zrlN
なんでそんなにPS3を異常に擁護してるん?
62名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:45:39 ID:mlEqscS9
>>57
ソフト自体をハードディスクに取り込む=フルインスコ

という発想が頭が悪い。
63名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:46:34 ID:Mj70TJn7
0Gのコア版360とWiiはどうなっちゃうんだろう・・・。
64名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:47:59 ID:HXx+zrlN
>>62
PS2がそうだったし

PS3もそうならソフト入れ替えるたびにインスコしなおさなきゃいけない
65名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:48:28 ID:YFYz90zw
私的には秒間のフレーム数なんかよりVGA出力があるか否かのほうが重要だな
360にはあるんだしここは譲れん。BDは無理でもゲームだけは
66名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:48:54 ID:s8N9S+5X
>>63
360 => HDDメディアで発売
Wii => SDカードメディアで発売
67名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:49:33 ID:JCURl5M1
>60
まったくその通り。
主観に左右されるような事をテクスレで語るなって話。
360のは60fpsって言ってもCOD2の時みたいにfpsが可変なのでは?
個人的には可変するぐらいなら安定した30fpsのほうが良いので
俺はこのままでも買うならPS3版だな。
>61
つ>16
68名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:50:46 ID:HXx+zrlN
>>67
うわぁぁぁぁぁぁぁぁ
ありえねえ、ありえねえよアンタw
いくらなんでもその擁護はありえないwwww
69名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:52:24 ID:sMwmUDkl
当然、X360は戦闘が激しかったりすればfps20以下になります^^
PS3はfps5ぐらいになるでしょうね
TGSでもそういうの大量にあったしな〜
70名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:52:35 ID:rwNyszAh
10/11/2006 Xfire Making a Software Dev Kit for PS3 Online
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154343
71名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:52:47 ID:9wERLCh7
そもそも60と30とは決まってないし
72名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:53:03 ID:37acXnXv
>可変するぐらいなら安定した30fpsのほうが良い
久々に笑った
73名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:53:32 ID:7IFR1HWN
もうね、ソニー信者はテクノロジーがどうとか言うなと
おかしいじゃん、お前ら・・・
74名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:54:44 ID:jdmcslW+
だったら360のテクノロジーでも語ってくれよ
75名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:56:13 ID:Mj70TJn7
360専用テクスレがかつて存在したのですが、立てろと主張した人たちは何も語れませんでした。
76名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:57:04 ID:WzQrMDNa
>>67
ワロタw
いくらなんでもその擁護はねえだろ

しかもPS3処理落ちなしが前提かよw
77名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:58:08 ID:7IFR1HWN
とりあえずここでは買うならPS3版らしいなw
よくわからん理屈だがとにかくPS3版だw
78名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:01:12 ID:WzQrMDNa
もうPS3版買うかw
フレームガクガクで失明してもいいやw
79名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:01:29 ID:ShWaHvXc
80名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:01:48 ID:0f4+VhU/
>>77
とりあえず360は日本ではソフトがもっと増えないと話にならない
PS3はとにかく発売してみるまでよくわからない
つまり様子見が正しい選択ということで
81名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:08:31 ID:fCcdEY1V
>>75
あったね、360専用テクスレあれどうなったの?
82名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:08:34 ID:S2KKO2Id
レインボーシックスベガスの日本版はPS3版のみ発売かな
83名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:08:42 ID:CKwW4ynx

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/27/news004_2.html
>>レース中(リプレイ時も含む)の映像が1024×600ドットで描画されていることが理由のひとつだろう。
>>映像信号が720pで出力されているのは確かだが、1280×720ドットの解像度でフル描画しているソフトと比べると、
>>どうしても輪郭のあたりが甘くなる。

この解像度で30fpsしか実現できないとは・・・。
解像度が1024×600ドットで描画されていると断言していますが
確かな情報なのでしょうか。


(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい

84名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:14:03 ID:7IFR1HWN
ほんと違和感あるよな、このスレ。
他のスレみたいに煽りあってるならまだしも、
さも「中立です」的なふりをしながら誰の目にもわかる極端なソニー信者っぷり
しかもそーいうのが複数いる。
このスレだけなんか異彩を放ってるぞ。
85名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:15:10 ID:RvAxzGBm
>>82
そんなわけねえ
86名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:15:25 ID:6zFnRXn7
>>84
じゃあテクノ的に360の話題だしてくれ。
87名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:15:58 ID:YFYz90zw
さも「中立です」なソニーアンチもいるからバランスとれてるだろ
88名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:17:13 ID:S2KKO2Id
>>85
ファミ痛フラゲ情報によるとPS3版だけ発売予定みたい
89名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:18:06 ID:Mj70TJn7
>>54
>the report also points out the PS3 version is currently running at 30 frames-per-second,
>as opposed to Xbox 360's supposed 60 frames-per second.
>レポートは、XBOX360の想像されている60フレーム/秒に対立するものとして、
>30フレーム/秒でPS3バージョンが現在走っていることを指摘します。

なんか360の60フレームもだれかが確認したわけじゃないみたいね。
んでその後にある
>The game still has development time ahead of it, and the last few weeks are always
>spent polishing and tweaking, so hopefully the gap will be minimized before launch.
>ゲームは、それ(360)以上に開発時間があります。また、最後の数週は洗練され微調整することで常に費やされます。
>したがって、うまくいけば、ギャップは着手の前に最小化されるでしょう。

まだいまんところなんとも判断できねぇってこったな。
90名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:18:12 ID:RvAxzGBm
>>88
マジで
91名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:20:59 ID:WzQrMDNa
へ〜
ファミ痛って今後のローカライズ予定のソフトは全て把握してるのかw
あのPreyでも最近発表があったばっかなのにw
92名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:21:35 ID:S2KKO2Id
>>90
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200610110000/
まあ単に誌面に記載がなかっただけかも分からんが
93名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:23:41 ID:T+MU5ktn
>>65
215 :名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 17:01:52 ID:Ey+N4RVY
CEATECにいって来た。
で収穫した情報をば
・11/11に発売されるパッケージに関してはLinuxが付属しない
・Linuxについては後日何らかの製品に”付属”させる形でリリースされるだろう。
・PCモニタ(VGA経由・アナログ)にもAVマルチより映せる。
・PCモニタ側が対応さえしてればフルHDの解像度で表示できる。
・Q:ということは、例えばSXGAモニタに接続した場合は?
・A:解像度は柔軟に変更できる。ただ、アスペクト比の関係で、たとえばSXGAモニタに表示する場合は上下に帯がはいる感じになる。
・Q:著作権がらみでアナログの解像度が制限されるか?
・A:いいえ暗号化云々での解像度制限は無い、BD映画もモニタさえ信号に対応すればフルHDで表示できる。
・Q:PCのLAN経由でPS3のディスクにアクセス(ファイルのやり取りが)できるか?
・A:基本的にできない。ファイルの受け渡しはフラッシュメモリで。

ソース2chなので真偽の程は不明。
94名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:24:59 ID:RvAxzGBm
>>92
ふーん、でも360のも出ると思うけどなあ

実はバレットウィッチ女子高生コスチューム配布のほうが気になった
95名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:25:31 ID:Ec6HkiSM
PS3スレにしたくないならまず最初に360派のボケを止めて貰わんと。
どうしようもないボケに突っ込んだらPS3スレじゃどうにもならん。
ボケが無ければ突っ込む事もないのに、毎度毎度こりもせずに360サイコーってネタでボケまくられると。
96名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:25:36 ID:p0oRC7mC
PS3 レインボーシックス ベガス
 開発状況:40%

って載ってたみたい。
まぁ、ファミ通だから…
97名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:25:40 ID:thtE+3QT
>>83
360のソフト、それ多いんだろ?
720iの拡大だっけ。
98名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:27:36 ID:JCURl5M1
>84
PS3のほうが高性能だと言うことは
360派の意見をことごとく論破してきているので確定してる。
そういう意味ではこのスレの存在意義は薄れてきているのは事実かもしれない。
結果は出ているので自然とソニー寄りに見えてしまうだけで
別に住人が事実を捻じ曲げてPS3を持ち上げているんじゃない。

99名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:27:38 ID:S2KKO2Id
>>94
まあ、どうかね。UBIは日本ではXbox版GR2を発売しなかったりと結構まちまちだから
100名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:29:02 ID:OBujDPkW
なんかその後の記事で

we can't be sure the PS3 version's running at 30 FPS or the Xbox 360 one exactly at 60FPS
it's clear there's a difference between the two, at least, and that's what matters.

ってあるな
「PS3が30で360が60ってのは確認できていないんだが、なんかこの二つに違いがあったように感じた。」

って言ってるな、まぁDirextXからOpenGLへのコンバートツールなんて普通に出回ってるし、
そのままじゃ性能でないから後は最適化しだいってとこじゃないかな。
101名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:29:11 ID:H5JN1IzE
板垣はGK
102名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:29:34 ID:L44xErHU
UBIはXbox360ソフト展開を日本から撤退らしいよ。
MSがパブリッシャーになってローカライズする流れになるんじゃないかな。
103名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:30:23 ID:ZShNSUPr
リッジ6,7でもう結果出ちゃったからなぁ
とっとと箱丸はD5に対応してくれなきゃ話にならん
104名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:30:32 ID:thtE+3QT
ソニックの新作は
PS3版のほうがライティングが美しいそうだね。

開発者がCELLによるものだって言ってたし、楽しみだ
105名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:30:38 ID:WzQrMDNa
>>98
>360派の意見をことごとく論破してきている

いつ論破されたっけ?何ならもう一回論破してみろよ
106名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:31:00 ID:WFeDhzkh
Xfire、正式に対応ってことでいいのか


北米での次世代機競争の行方
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/11/news042.html

>PS3は相当なアップグレードスペックで、グラフィックスカード自体も入れ替わる(ATI→NVIDIA)わけだから、
>開発者からすると今までの資産も有効に活用できないというデメリットもあるわけよ。


程度が知れるな
107名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:32:10 ID:h8H7thCD
これで360とPS3が逆だったらもう未確認とかすっとばして叩かれるけど
テクノロジー(笑)スレは中立(笑)だから
PS3の30fpsは擁護されるのは当然
きれいな30fpsだしな
108名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:33:01 ID:WzQrMDNa
>>102
ソース
109名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:33:49 ID:9wERLCh7
さぁここからがこのスレのおもしろい所だから見逃すなw 正しい翻訳や開発者の声があがってきて
PSアンチの声がどんどん小さくなっていき最終的にはファビョって捨て台詞とともに逃げるか荒らしに変化するw その過程を見て楽しむのが通w
110名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:34:39 ID:YolTwzsl
http://xbox360.gamespy.com/xbox-360/call-of-duty-next/737751p2.html
A nearby developer suggested that the PS3 version features better shader effects,

COD3はシェーダーはPS3版のほうが上。
111名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:35:35 ID:V1zTyCQR
確定でもなんでもない英文を意図的に誤訳してXbox360を不当に持ち上げてる
だけの馬鹿に非難する資格は無い。

別にこのスレでXbox360のテクノロジを語る事を誰も制限してないぞ。
語りたいなら思う存分語っていただこう。テクノロジを語ってくれ。
是非ともよろしくお願いしたい。期待している。
112名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:36:08 ID:dqsDGhTj
論破してきたって…(笑 
妄想スペックで勝っても意味無いだろ。
113名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:36:21 ID:AIN+FiOo
>>52
前、ヨドバシで試遊台を見たけど、あれ、たしか煙突みたいな感じで8cmファンが上の方に配置されてるんだよな。
本体よりは熱対策を考えてるな、と思った。
114名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:36:48 ID:0f4+VhU/
このスレの変なところとか、中立装ってるとかいうけれど
そうやってPS3を牽制する人として書いてる本人達がいるわけだし
スレ全体としてはバランス取れてる気がするんだけどなw
115名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:36:58 ID:WzQrMDNa
>>109
馬鹿かお前
現実をみろ現実をw
116名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:39:16 ID:JCURl5M1
360で1080pのゲームが出てない。
PS3では1080pのゲームが出来る。
この事実とスペック比べたら、PS3 >>360は確定でしょう。
値段どうこうはテクノロジーと関係無いし
価値観なんて人それぞれだから語るだけ無駄。
一部マルチタイトルが360の方がすぐれていたとしても
それは開発者の問題であってPS3の問題では無い。
開発環境の問題とも言えるかもしれないが、それは時間が解決してくれる。
その時間を問題にする向きもあるが、どれぐらい時間が掛かるかという
ソースが提示されない以上語るに値しないと思う。
117名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:40:37 ID:Mj70TJn7
XenosとGDDR3は実質33GBの帯域がある!→eDRAMとGDDR3は24(22だったかな?)GBだとNECがゲロしました。
Xenosはシェーダーモンスター、RSXはシェーダーが使えない → その後続々とRSXのほうがシェーダーが豪華だよという記事
PXはCellの3倍の整数演算能力がある(アラードさん)  → SPEは除外されている。さらにPXは整数演算機が強化ではなく削られていた。
118名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:41:26 ID:Mj70TJn7
あと誰か続き頼む。たくさんあるぞほんと。
119名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:41:27 ID:zTvs7rX1
訳:「将来なんとかなるからPS3最強」
120名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:41:27 ID:7IFR1HWN
360は11月のアップデートで1080p対応になるけどね
121名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:41:42 ID:dqsDGhTj
JCURl5M1よ、気が狂ってしまうとはなにごとだ。
122名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:42:38 ID:Mj70TJn7
番外編

きみはぶんもうでちゅか〜? → ブンモウじゃなくてもんもうと読みます。
123名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:43:19 ID:WzQrMDNa
>>110
都合のいいところばかり抜き出すな
よっぽど追い詰められてるのかw

but it's definitely not a night-and-day difference.

訳)だがそれは確かに大した差ではない
124名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:43:29 ID:0TnDJFSp
>>117
リンクぐらいはっとかんと捏造乙wwwって煽られるかもしれんよ。
125名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:43:30 ID:9bk9LhgM
120 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/11(水) 23:41:27 ID:7IFR1HWN
360は11月のアップデートで1080p対応になるけどね

そうですね^^;
126名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:44:48 ID:WzQrMDNa
>>125
悔しいのか?w

127名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:45:10 ID:AIN+FiOo
>>117
Xeons-eDRAMの帯域が確定した情報は無かったはず。NEC発表は22.4GB/sだっけ?
未だに公式は256GB/sだしな。
128名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:45:16 ID:bF9wZxIe
Though likely nothing to become alarmed about, the report also points out the
PS3 version is currently running at 30 frames-per-second, as opposed to Xbox
360's supposed 60 frames-per second.
http://www.1up.com/do/newsStory?cId=3154295

PS3版COD3は30fps、箱○版COD3は60fpsとのこと







PS3って1年遅れなのに360より性能低かったんですか??????????



129名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:45:20 ID:RvAxzGBm
>>120
HD DVDドライブ発売に合わせたアップデートなんだっけ?
ゲームでも対応すんの?
130名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:45:59 ID:dqsDGhTj
しょぼい1080pより豪華な720p。
131名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:46:13 ID:Mj70TJn7
>>128
360の「想像されている」60フレーム/秒
132名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:46:38 ID:pRmXhiR/
http://games.ign.com/topgames/
FPS/TPS

3 [Xbox360]Gears of War
4 [Xbox360]Call of Duty 3
8 [Xbox360]Halo 3
12 [Xbox360]Mass Effect
15 [Xbox360]Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
20 [Wii]Red Steel
21 [Xbox360]BioShock
23 [Wii]Metroid Prime 3: Corruption
25 [Xbox360]Half-Life 2


37 [PS3]Resistance: Fall of Man
51 [Wii]Call of Duty 3



87 [PS3]Call of Duty 3
133名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:46:43 ID:+w9AhymF
まあぶっちゃけていうとどっちも殆ど同じなんだが
目くそレベルの差で言い合ってどうするのかと
このスレの存在意義の根底にふれてみる
134名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:46:44 ID:YolTwzsl
>>123
またシェーダーで負けたからって僻むなよ
135名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:47:41 ID:H5JN1IzE
1 Super Smash Bros. Brawl Wii
2 WWE SmackDown vs. Raw 2007 PlayStation 2
136名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:49:14 ID:Nxiz8phu
そういえば最近アラードタンの顔を見かけないね
MSのNo.3にまで出世したからかな
その代わりピーター・ムーアは世界中を飛び回ってるけど
137名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:49:20 ID:9ROEz5Dx
テクノロジー語れる奴居ないんだし、次世代スペックスレで良いじゃん。
138名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:49:27 ID:WzQrMDNa

1 Super Smash Bros. Brawl Wii
2 WWE SmackDown vs. Raw 2007 PlayStation 2
3 Gears of War Xbox 360
4 Call of Duty 3 Xbox 360
5 WWE SmackDown vs. Raw 2007 Xbox 360
6 The Legend of Zelda: Twilight Princess Wii
7 Halo Wars Xbox 360
8 Halo 3 Xbox 360
9 Dead Rising Xbox 360
10 Assassin's Creed Xbox 360
11 Tom Clancy's Splinter Cell Double Agent Xbox 360
12 Mass Effect Xbox 360

これは酷いwww
139名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:50:31 ID:+w9AhymF
アラードはZUMAとかいうipodもどきを指揮してるんじゃなかったか?
140名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:52:44 ID:Mj70TJn7
つうか1up.comにあるXfireの記事で、
Xfireはいくつかの機能を使用可能にするソフト開発キットをつくるべ、という内容で
SOEと合意したと発表があったというが、その発表のソースがみあたらんのじゃ。
141名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:53:21 ID:9bk9LhgM
ま、一つくらい360版のほうが凄いってソフトがないとね。
このままでは、テクノスレでの彼らの居場所がなくなるとこだった。
142名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:53:56 ID:Mj70TJn7
DOAX2とかある意味凄いよ。
143名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:55:12 ID:dqsDGhTj
PS3の店頭試遊台はHDD容量160GB

http://blog.goo.ne.jp/stgg/e/918b08785084a033847c892ee362c722

ゲームをインスコしてロード時間を誤魔化そうとしているのがみえみえ。
144名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:55:51 ID:Nxiz8phu
元MSKKの古川氏のブログを読むと
大浦タンってものすごく有能な人物だったようだね
日本のXboxの責任者にされたばかりに(つД`)゚゚ 。
145名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:56:28 ID:FpySUT3s
>>143
それなんてXbox360?
146名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:57:02 ID:ErfyJkn7
>>143
無理やり叩かんでもええがな
147名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:57:50 ID:YFYz90zw
360もPS3も65nmになってから買いたいな
360は来年だろPS3はいつだろ3月ぐらい?
148名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:57:52 ID:DQc0x2Lw
なんで試遊台が160GBなんだろう?
やはりフルインスコ説が有力なんでは・・・
149名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:59:24 ID:FlQtKANH
やっぱり、ロードに1分かかるってーのはほんとだったのかort
150名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:59:34 ID:WzQrMDNa
ID変わる前に言っておくが、一応俺はUT2007のためにPS3買うつもりなんだよね
もちろん箱○はもう持ってるけど
151名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:59:50 ID:aRJI4IDZ
>>139
ZUMAじゃないよ、ZUNEだよん。
152名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:00:38 ID:UDA6bhJ0
正直な話 ここで360の話をする必要がないと思う。
PS3でどんな事が出来るかを語り合ったほうが有意義だと思う。
次世代と言われてるけどテクノロジー的に次世代なのはPS3だけでしょ。
153名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:01:20 ID:4WOxzxLH
240Pでいいから300〜600fpsでやりたい
154名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:01:27 ID:iDFcisBD
可哀想だから360もあつかってあげて^^;
155名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:01:45 ID:0RX1O09O
HDDにインストールするならDVD複数枚でもえーがな、なんの為のBD?
156名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:03:53 ID:8UBi3yKA
>>148
新作の体験版やデモムービーをダウンロードするため
157名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:04:01 ID:UDA6bhJ0
BD無かったらBD見れないだろ。
158名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:04:02 ID:rAUVAZ7t
あれほどPS3は開発しにくい、360は開発しやすいと言われてたはずが
開発段階でシェーダはよりリッチにする余裕のあるfpsの心配してもなぁ

英文ソースにもはっきりと、現段階の主観であって完成までにブラッシュアップの予測されてるし。
159名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:04:14 ID:YNzNsY/o
ついに、BDの存在意義さえ失ってしまったな。
20GB程度のHDDじゃ足しにもならんかも。
160名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:04:49 ID:f8n0nH3r
店頭デモはBD供給ではなく全てネットワークダウンロードにする為の160G、という話だったはずだが
161名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:05:12 ID:HU2rjXAf
DVDだけでHDDも標準搭載じゃないハードはどうればいい?
162名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:05:23 ID:iDFcisBD
163名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:05:42 ID:S8wq5OzO
>>150
UT2007は360にも出るだろw おまえはPSアンチなんだから360版買ってやれよw
164名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:06:31 ID:iDFcisBD
>150
誰も気にしてないから宣言しなくてもいいよ
165名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:07:13 ID:sHotZD+c
360こそHDDは標準でよかったのに
常時12倍速じゃ厳しすぎる
166名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:07:27 ID:yv1b2FXf
試遊台のHDD容量がデカイこと叩くなんて頭おかしいんじゃねーのw
167名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:07:29 ID:t/u0MRXx
>>160
ソースも貼らずに妄想垂れ流すなハゲ!
168名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:08:22 ID:UDA6bhJ0
たしかに箱の開発環境はいいらしいけど、PS3のほうが単純にパワーがあるぶん作りやすいのかもな。
箱で限界まで作る難度よりも、PS3でガシガシ作っていく方が難度が低い気がする。
要は早く走れる靴があっても、裸足でそれより早く走れる奴には勝てない罠。

169名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:08:31 ID:bwJoBdGk
>>167
おーい志村ぁw
170名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:09:23 ID:8UBi3yKA
>>163
360版の発売予定はなかったような
171名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:11:13 ID:ujUmzcby
>>168
そんな信者妄想はいりません
テクノロジーを語って下さい
172名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:12:25 ID:YYHolO19
360の試遊台もPS2ソフトのビデオとか流す機能付いてるけど
173名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:12:36 ID:sHotZD+c
そういやHDDVDってVGAで出力可能なの?
174名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:14:13 ID:iDFcisBD
>172
それは使い道がなかっ・・・
175名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:15:21 ID:1TwhLDEr
>>165
むしろ、HDD付いていても激遅BDの方が厳しいんじゃないかと。
キャッシュならともかくインスコ前提って・・・。
176名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:16:39 ID:L4X/lttf
>>173
少なくともPC上では著作権保護機構のないアナログRGBでの
HD映像出力認められていないはずだけれど。
ただ家電ではD端子出力が認められているし、XBOX360では
VGA出力の制限もウヤムヤになりそうな気もする。
177名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:27:43 ID:vlTQuzEU
>>106
内容が2chレベルに適当だな・・・
178名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:29:02 ID:S8wq5OzO
つか2chの空気とか見てそのまま真に受けて書いたようにしか見えんw
179名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:30:49 ID:5A+ZZ566
>>176

>>少なくともPC上では著作権保護機構のないアナログRGBでの
>>HD映像出力認められていないはずだけれど。

いや一応できるよ。COPP対応ビデオカード必須だが。

http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0516/ubiq154.htm

> まとめると、次世代DVDを再生する環境としては、下記のようなものが必要になる。

・COPPに対応したドライバを持つビデオカード
・デジタル出力を利用するならHDCP対応のビデオカードとディスプレイ
・BDないしはHD DVDドライブ
・再生ソフトウェア(ドライブに付属することが多い、今のところ単体販売はない)
・Windows XP SP2


180名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:31:51 ID:c8sjOsus

 【XBOX360/HD DVD接続図 Rev.1】

 ・HD DVDからUSBにより未デコード信号を送り、
  XBOX360本体にてデコード、D端子にてTV出力(アナログ:2011年廃止予定)。

 ・HD DVD制御用にUSBを使用。

       3.8万円 3kg                 2kg
     ┌───────┐           .┌─────┐
     |   360本体   . ├───────┤ACアダプタ.├──→電源
     └┬──┬───┘           .└─────┘
       |   │←USB(映像信号・HD DVD制御信号)
 D端子→│    │       2万円 2kg
(アナログ)│   │      ┌─────┐     1kg
  ┌──┴┐.. |      │          │  ┌─────┐
  | TV .. | ..└────┤ HD DVD ├─┤ACアダプタ.├──→電源
  |      │          │        |  └─────┘
  └───┘           └─────┘

181名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:32:39 ID:A6oweni2
>>178
コケスレの住人にしか見えない
182名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:35:21 ID:L4X/lttf
>>179
あっどうも。
VGAでも出来るのか、知らなかった。
183名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:36:06 ID:vlTQuzEU
http://www.mainichi-msn.co.jp/keizai/it/computing/news/20061011org00m300067000c.html
ソニー:PS3でスパコン構築、能力を証明へ
184名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:37:27 ID:ksE/4ADe
その連結するPS3を初日にまわせやあぁぁぁl
185名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:38:02 ID:ksE/4ADe
すいませんとりみだしました。
186名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:38:11 ID:Bay1fIy5
>発売予定の製品ではなく、ゲーム開発会社に貸し出していた試験機を転用する模様。
ここら辺が良く分からんが、初期のCellが二つ載った奴を再利用すんのかね、、、って全然PS3じゃ無い気がするが。
つか、どっちにしろ数百台程度ではたいした性能出ないだろう。
少なくともニュース記事になるような物は。
187名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:38:39 ID:+NU1vjDJ
>>180
ちょっとまて。
それネタだよね・・・?

そうだよね。
うん、キットソウダ。

今のボクは暖かい布団の中にいるんだ。きっと。
188名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:39:03 ID:vlTQuzEU
>>184
>発売予定の製品ではなく、ゲーム開発会社に貸し出していた試験機を転用する模様。

よく読め馬鹿
189名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:40:13 ID:zw8yT9XR
Cell2.4GHzの開発機の奴かねぇ
190名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:40:24 ID:ksE/4ADe
ネタがスルーされたので今日はサラダ記念日。
191名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:41:24 ID:nNaNt/hN
ところで期待されているXbox360テクノロジーを語る人はまだいないの?
192名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:41:30 ID:5A+ZZ566
まあ最新開発機を使うだったら、開発者が怒るかもねw
最新キットをよこせ!というとか。
193名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:45:08 ID:ksE/4ADe
>>191
俺がなんとかして語ってみよう。

えーとだな、アレだ。アレすごいよね。なんだっけ、そうそう、
本体のパネルだかなんだかを交換できるんだよね。うん。
で?
194名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:47:47 ID:c8sjOsus

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/27/news004_2.html
>>レース中(リプレイ時も含む)の映像が1024×600ドットで描画されていることが理由のひとつだろう。
>>映像信号が720pで出力されているのは確かだが、1280×720ドットの解像度でフル描画しているソフトと比べると、
>>どうしても輪郭のあたりが甘くなる。

この解像度で30fpsしか実現できないとは・・・。
解像度が1024×600ドットで描画されていると断言していますが
確かな情報なのでしょうか。


(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
195名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:48:06 ID:mpqnSrjM
>中身は同じマシンを利用する。
だから、2.4GHzのやつじゃない、2Uの奴だと思われ。
196名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:55:40 ID:ujUmzcby
>>194
ゴッサム3は1コアだしな
197名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:56:18 ID:tqLJykXN
>>194
今更ロンチで、しかも元来旧箱向けに作られてたソフト叩いてどうするw
おまえコピペ考えるの下手だな
198名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:02:08 ID:NkKtm38H
Xenosと娘ダイのインタフェースの実帯域は22.4GB/sだがデータ量的には32GB/s相当。
※娘ダイ内部のROPとeDRAM間は256GB/s
Xenosから娘ダイには8x8ピクセル単位(スレッド単位)で出力する。
出力されるデータはカラー値、Z値(4サンプル)で、Z値はロスレス圧縮(2D DDPCM & エントロピー符号化)される。
ラスタライズされた直後のZ値は殆ど線形になるなので圧縮率は高い(1:4〜1:8)。
ロスレス圧縮されたZ値は娘ダイで伸張して"無圧縮"でeDRAMに書き出す。
XENOSの早期Zテストは階層Zバッファによる"QUAD"単位の階層Zテストのみでピクセル単位のZテストは行わない。

XENOS(αあり)
(階層Zテスト) -> (シェーダ処理 [テクスチャ読込]) -> (Zテスト [Z読込]) -> (ROP [カラー読込 & カラー書込 & Z書込])

一般的なGPU(αあり)
(階層Zテスト) -> (Zテスト [Z読込]) -> (シェーダ処理 [テクスチャ読込]) -> (ROP [カラー読込 & カラー書込 & Z書込])

XENOSはシェーダ処理以降は娘ダイで行われるので[テクスチャ読込]以外のメモリアクセスを削減している。
199名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:05:09 ID:ksE/4ADe
PXと帯域を共有していなければ良かったのにね。
200名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:05:46 ID:nfaUnJkB
なんだこりゃ、しばらく見ないうちにますますGKの巣じゃないか
201名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:07:09 ID:rAUVAZ7t
まあ、開発が楽という360でさえロンチと1年後じゃ雲泥の違いということ
202名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:07:11 ID:c8sjOsus



PlayStation 3はCPUが上で、Xbox 360はGPUが上。
整数演算性能ではXbox 360はPS3の3倍
PS3の浮動小数点処理性能はXbox 360 CPUの2倍。

典型的なゲームプログラムでは、浮動小数点演算は20%で、残り80%は
一般的な整数演算や分岐などの命令だということだ。彼らは、その部分を無視している。
整数演算系命令こそ、ビデオゲームプログラムで最もコンピュテーショナルサイクルを消費する部分なのだ。
そして、Xbox 360は、整数演算性能はCellの3倍だ。
203名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:07:34 ID:ksE/4ADe
GK扱いすれば全てが解決するわけでもなし、なにか自分の言葉で語ろうよ。
204名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:09:00 ID:8hk3Ygo/
978 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/12(木) 00:41:31 ID:xB3eVuJs
PS関連のサイトからPS3発売日の表記がきえますた

PLAYSTATION3 OFFICIAL SITE
ttp://www.jp.playstation.com/ps3/
PLAYSTATION3 CONCEPT SITE
ttp://www.playbeyond.jp/
PS.com
http://www.jp.playstation.com/

再延期確定
しかも、発売時期未定
205名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:09:48 ID:zw8yT9XR
とアラードさんがいったあとで
PXの特徴は浮動小数点演算の強化にあると
発表してしまうMS萌え
206名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:10:54 ID:ksE/4ADe
しかも実はPPEだけの数字をみて、SPEは無かったことにしてたりするんだよね。
SPE1個つかっただけで確か負ける数字だったような気が。
207名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:11:23 ID:c8sjOsus
597 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/12(木) 00:44:15 ID:ZXaSRfi3
格闘にも向いて無い
セガサターンくらいの普通のコントローラ創れないのかな?


618 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 00:51:46 ID:ZXaSRfi3
延期フラグキター?

637 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/12(木) 00:55:58 ID:ZXaSRfi3
前は記載あったらしいね発売日、故意にしかも一斉に消したという事は...

PS3オワタ\(^O^)/
208名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:14:59 ID:yhliFON6
現実に目を向けるとだねえ
PS3にはGoWの足元に及んでいるタイトルもないわけで
209名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:15:30 ID:ksE/4ADe
そこは個人の好みの話になっちゃわないかな。
210名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:17:00 ID:n2h16oat
PS3と360の性能を比べる時、互いのロンチを見比べる事が分かり易い指標にはならないの?
PS3は結局360より低性能と一部で言われ、その上開発環境は劣悪と揶揄されてきた。
であればロンチに並ぶPS3のソフトが360のロンチ、ましてや今の360ソフトに遜色ないなんて有り得ないのでは?
有り得るとしたら、これはなんで?
PS3のが性能低くて開発環境劣悪なんでしょ?
211名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:19:45 ID:yhliFON6
360のロンチはバタバタしすぎてたからねえ
PS3で言うなればちょうど先月に実機相当の機材が届いた状況だった
212名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:21:19 ID:ksE/4ADe
PS3だって結構バタバタしてるよね。
213名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:22:37 ID:pgMPbS2b
2005年のゲームと2006年のゲーム比べる人吹いたw
「2005年の箱○ゲームには勝ってる!大勝利!」
みんな2006年を生きているのに
214名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:23:38 ID:4WOxzxLH
>>183
スパコンやクラスタはどうでもいいから
GTS4を同時20車、1080P、60fpsで動かして能力を証明してくれよん
215名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:24:00 ID:ksE/4ADe
んじゃ1080p30fpsの360のゲームでも発表してもらいまひょか。
216名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:25:40 ID:zw8yT9XR
まーたループしそうだなぁ・・・
217名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:27:39 ID:yhliFON6
360はもうすぐ720pのゲームもアプコンで1080pになるようになる。
バランス的にこの世代では1080pはアプコンなのがベストだと思うな
218名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:27:44 ID:0n3yILTB
連休あけたら急に活発になったなぁ
219名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:27:47 ID:Jv7/urJV
ループなんてゲハの日常行事
220名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:29:08 ID:ksE/4ADe
アプコンでってあたりがもうダメだ。
221名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:29:16 ID:TJ+kpIXa
>>198
その説明分かりやすいね。

親Xenos 2億3200万トランジスタ
子Xenos 1億トランジスタ(内8000万トランジスタがeDRAM分)
という構成なわけだけど、考えてみたら子XenosだけでEE+GS分程度
のロジック部分(192個のFPユニット?)を持ってるわけで、実体は
2つのグラフィックチップが連結しているようなイメージっぽいね。
eDRAM部分は外付けDRAMっぽく見えてたけど。

親Xenos - 22.4GB/s - 子Xenos- 256GB/s -eDRAM
って感じか。
PS3もEE+GSを内蔵してるとしたらそちらも使えるのかな??

※EEとGSのトランジスタ数
EE 1350万トランジスタ
GS 4300万トランジスタ(内3355万トランジスタがeDRAM分)
ロジック部分 合計 約2300万トランジスタ







子Xenos側も1億トランジスタ搭載されてるわけだけど、考えて見れば
EE+GS並のロジックチップ
222名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:32:31 ID:c8sjOsus
1080p60fpsの360のゲームってあるの?
223名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:34:32 ID:TJ+kpIXa
221です。
すいません。変な文章残ったままカキコしてしまいましたm(_ _)m

224名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:35:09 ID:c8sjOsus
669 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 01:10:04 ID:ZXaSRfi3
スレ建ったね、さぁ揉み消しにいけょ!!得意だろ?

PS3公式サイト等から発売日の記載が消える?
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160582803/
225名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:45:46 ID:txRvazvd
名言が出ましたね。
「アプコンがベスト!」
226名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:47:02 ID:oiMsPRrK
>>198
NECの22.4GB/sが正しくて、圧縮を利用して32GB/s相当なのか
実帯域が32GB/sかのように発表してるのは紛らわしいなぁ…
227名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:51:10 ID:A6oweni2
720pだとeDRAM側の帯域は遊んでると思うのね。
帯域20GB/s、60fpsとしても、(20GB/s) / (60fps) = 333MB/frame
eDRAMが10MBだからピクセルあたり33回アクセスできる。
シャドウマップや環境マップ用のテクスチャ書いたりしても半分以上あまりそう。
228名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:54:18 ID:c8sjOsus
Wiiってプラズマテレビじゃ遊べないじゃん!!!
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1160583443/
229名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 02:08:01 ID:wzqlXnTI
売上ニュース読み方講座 販売と出荷編
http://allabout.co.jp/game/gamenews/closeup/CU20060528A/index.htm
2006年10月11日

今度は少し紛らわしい「生産出荷」という言葉についても触れておきます。
この生産出荷というのは、主に農家などで使われ、
ゲーム業界ではほとんど使われていません。
ではなぜここで説明するのかというと、もっとも普及している据え置き機である
プレイステーション2のメーカーのSCEでよく使われているからなのです。

同じハードメーカーでも任天堂は出荷数で発表することが多く、
SCEは生産出荷で発表することが多いので注意が必要です。
230名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 02:16:11 ID:zT8Pf7Rw
SCEが生産出荷台数を使うのは
ネットで直販やってるからと思ってた
231名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 02:24:22 ID:TIiqcefM
主に流通の関係だけどな。任天はかつての初心会チャネルから数字が取れたが、
ソニーは独自で把握できる正確な数は工場出荷しかないので。
232名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 02:39:42 ID:oL+TxkzS
>>115
現実を見てきた
箱○が売れてなかった…_| ̄|○
233名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 03:53:10 ID:sEk4ZZE1
レベル-5、パブリッシャー化でDS参入!

子飼いのデベロッパーまでも離反の兆しか!?
PS3オワタw
234名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 04:52:07 ID:/TDijcj6
トゥルーファンタジーライブオンラインがあったじゃないか
235名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 06:38:37 ID:eQZQ/UxY
XBOX360とPS3のマルチのゲームは性能の低い360版がベースになるって
海外のインタビューで言ってなかったっけ?
ソニックもPS3版は処理落ちが激しいとか言われてたけど、結局箱○版より出来が良いらしいし
単に箱○版の開発のがPS3版より進んでるから60fpsなんじゃね?>CoD3
236名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 07:04:19 ID:teNYp1j8
>>233
頭弱そうな子だな。
237名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 07:52:18 ID:SrKYJAcV
箱ユーザーもPSユーザーも日野に期待はしていない。
でもDSユーザーだけは期待してくれて何よりw
238名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 08:07:11 ID:M5XS7ivW
1万円以下のビデオボードでも1080p以上の解像度に対応してるのは普通にあるので
(2048x1536とか、多少値段あげればもっと上がる)
1080pに対応してないから PS3>360 っていうなら
5万以下で作れるPC > PS3 って事になるよ?
もちろん実際そうだとは思わないけど、有利な点ってくらいに思っておいて
主張しすぎないほうがいいと思うけどな
239名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 08:13:00 ID:mpqnSrjM
>>148
BD1枚のMaxは54GBだし。
フルインストだけで良いなら80GBもあれば良いと思うが。
240名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 08:16:51 ID:aWhBqxYJ
マルチのゲームが「PS3は1080p、箱○は720p」なら、PS3の方が上といっても間違ってはいないだろ
1万以下のローエンドGPUが、PS3や箱○と同程度のクオリティを保ちながら1080pを出せるならともかく
出せないんだから「PC>PS3」なんてことはない訳だし
241名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 08:24:03 ID:3G7a5+t/
>>240
それは全くないですね(笑)
360自体1080p出力出来ないだけだし比較にはならん。
242名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 08:24:55 ID:AwbP/hP0
243名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 08:28:37 ID:aWhBqxYJ
>>241
なら1080p制限が取り払われた後、マルチタイトルがどうなるかだな
「シェーダーはPS3の方が良い」とか言う開発者の発言もあるし、結果は火を見るより明らかだが
244名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 08:31:29 ID:M5XS7ivW
いや、そんなことは十分承知なわけで文章みてもらえばわかるとおもうのだけどw
スレをざーっと見てて思ったのだけど
>>116 >>215 >>222
あたりの発言みててそう思っただけ。総合的に判断してるのならなんも思わないけどね
245名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 08:34:11 ID:mpqnSrjM
>>241
ファームアップでできるようになったんじゃなかったっけ。
246名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 08:34:21 ID:M5XS7ivW
あ、
>>244 は  >>240 へのレスね。
解像度が高い=他の能力すべてを超越して高性能
ていうノリはやめたほうがええんじゃないかな?ってだけw
247名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:17:23 ID:VxhM9RUY
家庭用とPC比べてどうすんの?って突っ込むのは野暮?
248名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:21:45 ID:SrKYJAcV
各ハードで、差異を出すために解像度を変えたりとかやってるだろうね。
249名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:23:01 ID:xZMP7L/T
tyrhy
250名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:26:12 ID:jNfRSxRk
ファームファーム詐欺やってるのGKじゃねーの
フォルツアがこれで720pになりますたとか言ったら叩くんだろ
251名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:33:54 ID:5D103zfG
フォルツアはもともと720じゃなかったっけ?
252名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:44:08 ID:M5XS7ivW
>>247
うん、そう思う。ごめんね
個人的には
PS3でしかレジスタンスは出来ないていう大きな利点があり、
360でしかGoWは出来ないという大きな利点があるので(後々はおいといて)
両方買うわけなのですよ。 カタログでの性能はどうでもよくて
出てくるゲームがどうかってだけ
253名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:44:56 ID:M5XS7ivW
あ、でもここテクノロジースレだった! ごめんごめん
254名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:48:06 ID:HDO2OkQI
>>243
すでにSPEを5個まで使いこなしているとか、たった1週間で作ったとか、オビリオンはPS3版のほうが遠景が奇麗とか開発者のインタビュっていいかげんなのが多いよね。
せめてSSが出るまでは話半分ぐらいに聞いておいたほうがいいんじゃない?
255名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 09:51:46 ID:DqczWE9b
>>252
レジスタンスが遊べるというのが利点になるとはとても思えないんだが。
256名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 10:01:49 ID:YE36/2pC
GKが必死すぎて笑えるw
257名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 10:08:32 ID:iJv/z0Fi
PS3は欲しいけどレジスタンスは欲しくないな。
こんなのやるぐらいならPCでBF2かHL2やるよ。
レジ房乙。
258名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 10:18:38 ID:qHph1xjt
>>250
誰も発売したことすらわからなさそうだから、
話題にもでないかとw
259名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 10:31:27 ID:teNYp1j8
465 名前:名無しさん必死だな [sage] 投稿日:2006/10/12(木) 10:06:53 ID:U34iV7dR
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━!!!
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=123582
260名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:06:27 ID:ecIUCvfj
152 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 00:00:38 ID:UDA6bhJ0
正直な話 ここで360の話をする必要がないと思う。
PS3でどんな事が出来るかを語り合ったほうが有意義だと思う。
次世代と言われてるけどテクノロジー的に次世代なのはPS3だけでしょ。
261名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:10:47 ID:Bay1fIy5
今更値下げ?
アマゾンが日本価格を見て先走りしたんじゃ無いのかね?
262名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:12:19 ID:31lUJ2cP
263名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:12:56 ID:MtV8Pdt2
するってぇと以前噂されたプラズマテレビでWiiコンが使えないって
マジだったのか・・・
264名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:18:14 ID:7K9j+9aN
もし本当なら北米の弾たりない
国内延期かもな
265名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:31:49 ID:S8y5MpoT
644 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/10/12(木) 11:25:25 ID:x+09Kifm
>>638
7600GTならワゴンセール2980円、場合によっては980円もありえる。
しかも処分セールの時期が、普段より突発セールの多い年末から年明けですし。
ただし在庫限りだろう。

今のところ発表はされてないけど、在庫が無くなり次第、GF8600も出てくるだろうし。
266名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:37:33 ID:Bay1fIy5
http://g-images.amazon.com/images/G/01/ciu/f8/a7/0dfa7220eca0817fb2f8a010.L.jpg
D端子付いてる様な付いてない様な。。。
やっぱコンポジットのみか?
267名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:38:08 ID:gh4qFmyC
D端子は日本独自の規格ですよ。
268名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:39:53 ID:CUxSIcoF
>>266
つか懐かしいコントローラだな
269名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:40:24 ID:hU4/2aQT
>>267
形状だけはな。変換ケーブルでコンポネ機器と接続可能。
270名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:40:59 ID:S8wq5OzO
それよりコントローラーがコンセプトモデルのままなんだが、それだいぶ前の予想図じゃねーのw
271名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:45:02 ID:n6x75IaE
>>266
それ海外サイトの予想図w
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=123582
272名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:49:21 ID:Bay1fIy5
んな・・・Orz
273名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:56:09 ID:kehx2I0g
■性能
8800GTX > 8800GT >>>(DX10の壁)>>> 7950GX2 > 7900GTX > 7900GTO >
7950GT > 7900GT > 7900GS > 7800GTX > 7800GT >>(超えられない壁)>> 7600GT = PS3(RSX)

■値段
8800GTX(7-8万?)
8000GT(5-6万?)
7950GX2(7万 -処分セール-> 3万)
7900GTX(5-6万-処分セール-> 2万)
7950GT・GTO(3-4万 -処分セール-> 1万)
7900GS(2万円台 -処分セール-> 0.5万)
7600GT(1-2万円台 -処分セール-> 0.3万)
RSX(5万円)

■参考(8800GTXと7900GTXの性能差)
Geforce7900とGeForce8800を比較すると、トランジスタ数2倍以上、コアクロック2倍以上、
GeForce7900の独立型シェーダアーキテクチャに対してGeForce8800の統合型シェーダ
アーキテクチャ性能は、ピクセルシェーダ時2倍、バーテックスシェーダ時12倍
http://realforce.blogspot.com/2006/09/g80geforce8800.html

併せてVistaの登場により、現行製品は一気に値崩れを起こすでしょう。
274名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:57:26 ID:gh4qFmyC
自分は馬鹿ですと言っているようにしか見えない。
275名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:03:05 ID:AwbP/hP0
>>273
ようするに、Vistaを買うとGeForce8シリーズが付いて来るわけですね!
276名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:07:49 ID:rAUVAZ7t
GTXは、「消費電力175W」「水冷+空冷のハイブリッド」という鬼仕様。
277名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:11:29 ID:fGthwyqG
360のGPUがいかにすばらしいかわかるってもんだ
278名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:13:54 ID:N4LNkuvW
その意味不明なコピペはすればするだけ逆効果じゃねえのか・・・w
279名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:16:55 ID:eQZQ/UxY
PS3本スレの6600が書いた基地外コピペだろw
280名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:34:05 ID:RDyaeT3j
7900GS(2万円台 -処分セール-> 0.5万)

いますぐ欲しいんだがどこで売ってますか?
281名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:45:19 ID:WFNLmTcA
アランウェーイク!
282名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:45:58 ID:CUxSIcoF
>7600GT(1-2万円台 -処分セール-> 0.3万)
これもほしい
283名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:47:23 ID:oy1EY3rT
PCゲームが凄いって聞いたのでいろいろ検索してみたけど、どれもPS3や箱○以下のゲーム画像ばかりでした
2000年のPCじゃPS2後期のゲームの絵が出せないように、やはりある程度時間が経たないと
PC有利な点であるリアルタイムでハードが更新できる部分が活かせないからでしょうか?
Pen3 733Mhz+64MBRAM+Geforce3とXBOXと似たような構成のPCを用意してもDC以下の絵が精一杯なのは
ゲーム専用機と違って所詮PCは汎用機だからでしょうか?
284名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:48:05 ID:bcR3QfYL
>>233
DSなら納得、売れてるし。
残念だけどWiiには参入してくれなかったね。
285名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:54:33 ID:xZMP7L/T
http://file.uc0079.blog.shinobi.jp/Kutaragi.jpg

↑こんなオヤジに5万も払いたくねーってw
286名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:03:50 ID:3kfY7ySJ
>>283
参考までにどのPCゲームの画像(SS?)を見ました?
有名どころなら体験版あるから実際にプレイして比べることが出来ますよ。
287名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:08:11 ID:S8wq5OzO
PC厨には専用の板があるはずなんだが?なぜそこでやらないんですか?頭おかしいんですか?
288名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:08:44 ID:D4Qn6pHg
http://www.4gamer.net/
萌えゲーが多い、という感想ですな。
289名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:11:09 ID:aWhBqxYJ
>>285は、クタタンから直接PS3を買うつもりなのか
業界に太いパイプでもあるのかね?
290名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:12:56 ID:D4Qn6pHg
そのかわりホモキノコからションベンリモコンを買うんだよね。
291名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:13:17 ID:KlwAT+hs
現在発売中のPCゲでは次世代って呼べるほどの物はないよね
292名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:16:45 ID:5TIEXBZU
PS3の発注を出しているんだが入荷数どころか返事も無し。
3か月前には予算確定しないとならないのにマジで延期っぽい。
293名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:20:11 ID:plWqKn2R
延期を重ねていくうちにどんどん旧式化していくなw
294名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:25:27 ID:AwfKIN0r
>>273
PS3コスト
CELL(1万5千円)
RSX(1万7千円)
XDR-DRAM(3千円)
GDDR3(3千円)
BD&DVD&CDマルチドライブ(5千円)
電源ユニット(3千円)
6軸感知コントローラー(5千円)
295名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:31:00 ID:bFa1v9ny
http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=843341&postcount=126
SPEs are very good at operating on vertices and triangles and from many POVs
much more flexible than any D3D10 GPU (and maybe even faster, who knows ),
they can also be useful to process pixels as in with post processing effects that
must be run all over the image, etc..
296名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:48:28 ID:Ld8zFyzW
>>292
うちもそう、来月発売なのになんにも言ってこないので告知も出せない状態。
予約はことわっているが大手量販店なのでDSLの時みたいに勝手に行列つくられた
あげく入荷数ゼロだったら暴動が起きそうで怖い。
発売日の変更も言ってこないし、どないせーちゅうのかね。
297名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:50:11 ID:qHph1xjt
店をたためば良いと思うよ^^^
298名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:51:31 ID:hU4/2aQT
入荷数0が分かった時点で張り紙してりゃいいんでないの?
299名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:54:37 ID:/D37e0bk
ヨドの店頭試遊機はモックだし、CMも流していなければPS3専門誌どころかゲーム雑誌の攻略記事も無し。
どうみても無理だろ、発売日は告知しちゃったし、どうするのかね。
300名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:01:53 ID:sZnfi1Ya
12月3日がいいんじゃね?
数もそろいそうだし、何よりPS12周年記念だしなw
1・2・3でCMも打ちやすいしいいこと尽くめだろwwwマジで。
301名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:02:56 ID:KlwAT+hs
4Gamer.net NVIDIAの次期GPU「G80」は実在トップモデルを再現する
http://www.4gamer.net/news/history/2006.10/20061012134541detail.html
302名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:19:31 ID:ZV/qQgFp
8800GTXはコアクロック600MHz、64ROPかもな
303名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:19:44 ID:wPffo8BK
この手の外人見ていつも思うんだが、とても24歳にみえねー
34なら納得するんだが どうなってやがる外人w
304名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:25:52 ID:qHph1xjt
向こうから見ると、20歳以上でも日本の女性は
女の子に見えるようだ。
305名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:28:37 ID:S8wq5OzO
そういや日本には世界中からあらゆるロリが集まるとは噂できいたことがあるなw
306名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:29:06 ID:MZwYqRVe
俺は忘れない、バルダーズゲートの妹的ポジションのヒロインキャラが、見た目が完全に「小太りのおばちゃん」だった衝撃を。
307名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:31:18 ID:gJuX1gPk
海外からすれば日本のヤングアイドルに夢中になってる奴等は
皆ロリコン扱い。
308名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:39:02 ID:gh4qFmyC
スレ違いかもしれないが、30年前と比べると、
日本の30才代の人はずいぶん若いと見えるが、気のせい?
309名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:40:05 ID:hU4/2aQT
>>308
それは自分が年取ったからだと思う。
310名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:40:57 ID:Hn4r9m0w
>>295
この掲示板レベルたけーーー。
さすが米。
311名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:42:52 ID:gm015ce2
>308
おまいさんが歳を取ったから。

古い記録と見比べてそう感じるのなら自分の歳のせいじゃないけど
312名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:45:42 ID:5gV3aFZ1
30年前はみんな七三分けだし煙草吸いまくってたからなぁ。
313名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:46:23 ID:qHph1xjt
稚拙な犯罪が多いし〜。
日本人の精神年齢も下がってるのもあるかもしれんw
314名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:48:33 ID:ecIUCvfj
お前が言うな
315名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:51:39 ID:SUI7VVrQ
>>312
その辺は流行や社会情勢の問題かと。若いかどうかとは関係ないと思うぞ。
316名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:51:45 ID:gJuX1gPk
transmeta intelを特許侵害で訴える
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1012/transmeta.htm

transmetaよ、お前もか
特許関連はグダグダだな
317名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:53:54 ID:gh4qFmyC
うーん、最近還暦迎えた人は昔の人と比べて若いと見える意見が多いぞ。
318名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:54:12 ID:qHph1xjt
>>314
^^;;;;;;
319名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:55:06 ID:dXjcioGt
特許侵害が事実ならどう考えてもIntelが悪いだろ。
Transmetaの特許はサブマリンでもなんでもないんだろうから。
320名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:57:02 ID:r5FdfoAE
INTERVIEW: Xfire for ‘Multiple’ PS3 Games
http://www.next-gen.biz/index.php?option=com_content&task=view&id=3980&Itemid=2

PSNとXfireって併存するのな。
321名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:58:43 ID:qHph1xjt
PSネットワーク自体、全然情報がないからさっぱり。
少なくともSOEのネトゲでは使うみたいだけど<Xなんたら
322名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:02:19 ID:qHph1xjt
全然関係ないけど、ポストスクリプト3のモジュルールを略して
PS3とアマでは表記しているけど、
このページを見た人はこんな商品もチェックしてますって所を見てワロタ
ttp://www.amazon.co.jp/gp/product/B000CRSE2W/sr=8-1/qid=1160632798/ref=sr_1_1/250-4053491-8892221?ie=UTF8&s=electronics
323名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:05:27 ID:pG68EOc2
>>313 犯罪率や猟奇ネタや実話ナックルズあたりが好きな人が興味持つような
犯罪は昔の方が多い。事件によるが昔この手の多くは三面記事的取り扱いは
しても社会問題として大きく取り扱わなかった、この手の犯罪を社会正義を縦に
消費するのは確かに精神年齢下がってるのかもしれん。
324名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:07:36 ID:S8y5MpoT
既出ネタかもしれんが、

最新薄型PS2では動作できなかったPS2ソフトもほぼ動くようになったみたい。
http://www.jp.playstation.com/info/notice/nt_20051020_scph75000.html
325名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:09:55 ID:D4Qn6pHg
ただの値下げじゃなかった!(゚∀゚)
326名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:20:38 ID:MZwYqRVe
簡単に修正してくるって事は、意図しない非互換だったのか。
タイトル数がこれだけ増えて、しかもソフトウェアで修正効かないハードの場合、
少しでも仕様変更すると大変ですな。
PS3ではある程度その辺も考えてあるって話しあるけど、どーでしょ。
327名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:41:11 ID:Hn4r9m0w
しかしcellすごいな。グラにもcell使い出したらD10世代の
画像も普通にだせそう。
328名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:44:25 ID:p3dUw6U1
>>326
仕様変更って言うか、今回のPS2の非互換騒ぎは
CPUだったかのバグを修正したら、バグ前提で作ってたソフトが
動かなくなっちゃったってやつだろ。
329名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:49:54 ID:ZV/qQgFp
リンドバーグの「RealityMark」は2.3fps
330名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:00:38 ID:aWhBqxYJ
写真で見るプレイステーション 3――その1:本体ってこうなってました
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/12/news077.html
331名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:01:53 ID:RU824uIH
>>327
そんな性能ないからNVIDIAから型落ちGPUを分けてもらったんだろがw
332名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:03:18 ID:aWhBqxYJ
>なお、コントローラーを認識させるためには、一度プレイステーション 3に有線でつないでから「PSボタン」を押す必要がある。
>認識したあとは無線での利用が可能だ。

非常にいやな予感がするのだが
333名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:03:30 ID:Hn4r9m0w
>>331

>>295よむべし
334名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:04:27 ID:DP8Xb0eQ
>>332
何が?
335名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:05:35 ID:0Id+DPQ6
>>332
USBは電力供給だけだと思ったら
何らかの信号も送ってるみたいだね

つーことはPS3を起動してないときにPCかなんかの開いたUSB端子にコントローラを繋げて
充電することはできないのかな?
336名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:06:24 ID:gh4qFmyC
おそらくコントローラ認識するための手続きじゃないかな。
337名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:08:31 ID:S8wq5OzO
コントローラは最初のID登録だけだろ、しかしファンタビジョンとかパッと入れて再生できるなんてPS2互換はそうとうなモンぽいなw
338名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:09:34 ID:RU824uIH
>>333
お前はめでたい奴だなw
339名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:09:37 ID:Bg9lNYVO
>>333
掲示板の書き込みで何が分かるのかねw
340名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:09:40 ID:DP8Xb0eQ
>>337
互換っつーんだからディスク入れて動くのは当たり前でしょ
341名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:09:57 ID:gh4qFmyC
301 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/10/12(木) 17:06:32 ID:uWRCKWZG
>>293
はじめだけ。
Bluetoothははじめにペアリングが必要
342名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:11:35 ID:aWhBqxYJ
>>332
いや、立ち上げるたびにコントローラを認証しなきゃいけないのかと思った
>>341見ると違うみたいだね

青歯機器なんて使ったことないし、普通の無線機器とは違うのか
343名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:12:07 ID:Hn4r9m0w
>>338
>>339
ちなみに英語読める?
前後の流れも読めれば煽りしかできないあんたらよりは
筋は通ってることがわかるぞ
344名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:13:35 ID:qHph1xjt
>>330
映ってるファンタビジョンがワイドになってるけど、
上下切れてるのかな?
あのソフトワイドに対応してたのかしらん?
345名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:15:36 ID:Bg9lNYVO
>>343
筋が通ってるって言われてもなあ、俺の意見は変わらんわ。
346名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:16:24 ID:gh4qFmyC
要するにはPS3がしょぼいです!といいたいですねw
347名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:16:42 ID:DP8Xb0eQ
テレビ側で引き伸ばし表示できるじゃん
348名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:18:42 ID:DT0AjpUz
>>295はHeavenly Swordの開発の人だよ。他にもいろいろと面白い事書いてる。
349名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:19:00 ID:vLSh6N36
この記事でわかった。おそらくRSXは、
















すでにテープアウトしている。
350名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:19:13 ID:jlIwq82O
>>339
byond3dは只の掲示板じゃないだろ。
それに>>295のカキコしてるmarcoってのは、
多分、ヘブンリーソード作ってる人間だと思う。
351名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:20:07 ID:tqLJykXN
いい加減下位互換についてなんか発表して欲しい
連ザ2欲しいけどPS2持ってないし
352名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:20:13 ID:gm015ce2
>330
大きさ比較するのなら2の初期型も用意しなきゃな
353名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:20:18 ID:Hn4r9m0w
そんなすごい人だったんだ。へー。
354名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:20:21 ID:S8wq5OzO
>>340
いやこの世には互換とうたっておいて一割のソフトも動かないマシンってのがあってだな…
355名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:23:09 ID:ecIUCvfj
べたべたと指紋がつきやすい感じ
見栄えがいいのかあれ
356名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:24:28 ID:aWhBqxYJ
>>349
それは大きなニュースだ
業界震撼だな
357名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:24:50 ID:qHph1xjt
ケータイじゃないからね。
置いたら、せいぜい触る部分なんてトレイ開けるボタンぐらいでしょ
358名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:27:14 ID:4loJkUpb
どうでもいいが、PS3の本体SSは指紋付きまくって埃が目立って汚く見えるな
もう少し気を遣って、写りが良いのを使えよと思う

まぁツルテカ黒仕様にしたSCEが悪いんだが
359名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:30:23 ID:ecIUCvfj
初代ipodnanoと同じような感じ?
いいコーティング剤ないかな
360名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:31:33 ID:S8wq5OzO
ガラス繊維コーティングオススメ
361名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:36:04 ID:r33Kw2+q
>>358
何でも叩こうとするこういうの見ると笑える。
362名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:50:56 ID:qHph1xjt
でも、初代PSPの黒でツヤツヤで指紋つきまくりってのは
正直どうかとおもった。
363名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:53:16 ID:4loJkUpb
>>361
叩くも何も事実だろ

それに俺はPS3派だけどな
364名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:54:31 ID:gm015ce2
>358 が叩きに見えるってのもどうかと思うがな
365名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:56:53 ID:zQBtGemF
ファンだからこそ厳しい目で見て何が悪い
366名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:56:55 ID:gm015ce2
>362
携帯用は磨き上げた状態より日常使ってる状態を考えて
デザインしてくれるとうれしいな
367名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:01:56 ID:zQBtGemF
マットな質感がよかった
368名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:27:36 ID:Bay1fIy5
PS3はカタログ写真は良いけど、それ以外普通に触れる状態だとちょっと汚く見えるよね。
369名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:35:02 ID:W6e4OHYY
370名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:36:16 ID:aWhBqxYJ
デフォルトでクリアカラー
LEDとか仕込みたい
371名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:36:41 ID:jrD62kBb
372名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:43:42 ID:l/4WMG3u
373名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:44:38 ID:oguxIkge
>>371
軍手つけてる理由が傷つかないようにじゃなく
汚いから手が汚れないようにってくらい汚いなw
374名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:45:46 ID:PxBVKEp9
北米での次世代機競争の行方
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/11/news042.html

PS3は価格が高いわりには思ったほどスペックが評価されていないのよね。E3でも「美しいけどPS2でも十
分!」という声は実際に聞こえてきたんだけど、HDMI端子があるにもかかわらず、ケーブルが標準でついて
ない(Xbox 360は標準ですぜ)とネットでたたかれたり、実はGPU(グラフィックス用半導体チップ)のパフォー
マンスが思ったより出ていないとか、ちと大勢に影響ありって感じかな
375名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:48:40 ID:iD+ssoaA
>>374
PS2がATiのチップだったとは初めて知りました。
勉強になりますね。
376名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:51:48 ID:D4Qn6pHg
ヌヴィディア→アチの道を辿ったエムエスとは全く反対だったんですなw
377名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:51:51 ID:LUUOSEZA
>>362
携帯ゲーム機は使い込むとツルツルになってくるからツルツルで問題なし
けどハードコートして欲しい
378名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:53:35 ID:l/4WMG3u
The Darkness 'Demo' gameplay HD

http://www.gamevideos.com/video/id/6791
379名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:54:04 ID:jLf/AtmF
>>374
引用先の記事はせめて正しい言葉で書いてあるのにしてくれ
読みにくい上に苦労して読んでも中身が無さ過ぎる
380名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:54:07 ID:aWhBqxYJ
Intel→IBMとCPUが変わり、nVidia→ATiとGPUが変わった箱○は何の指摘も受けないのに
なぜかPS3の環境の変化だけは指摘
381名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:54:12 ID:GYIyZ4kC
PS2がATIのGPU採用してたらもっとグラがマシだっただろうな
382名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:58:20 ID:OQuLsDjJ
PS3がファントムになりつつあるのが気になる今日この頃。
383名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:59:17 ID:FsxZt8yv
Wiiとか全く期待してないから、Wiiの期待が高いといわれてもピンと来ない。
絶対売れないと思うけどWiiなんて。
384名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:00:43 ID:PWKsrx5r
Wiiもどうせ任店ゲーしか売れない
385名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:03:52 ID:pAQvjO2/
必死だなww
386名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:05:12 ID:FsxZt8yv
>499ドル(日本円で税抜6万円切るくらいで、税金は州によって違うけど8%くらいだからトータルだと6万5000円近いね!)
こんな計算してる時点で馬鹿丸出しだなぁ
387名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:06:53 ID:4loJkUpb
388名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:08:45 ID:r74QHoec
>ちなみにハニィが知る限り、ネットが一番進んでるのは韓国です(周知でしたか……笑)。

未だにこんなこと言ってる時点で。
389名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:15:44 ID:Bay1fIy5
Cell>>GDDRが15MB/s、あれがマジなのかどーか、一番そこが知りたい
390名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:17:46 ID:vxBbXw5V
リークによるとRSXのクロックは7800GTX以下で今週の土曜に分かるらしい
391名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:24:08 ID:rAUVAZ7t
wiiは初動それなりに売れると思うよ、見た目コントローラも訴求力あるし。
新鮮さが薄れたとき、敷居の高い操作性をクリアできるキラーが産まれないと厳しいと思うけど。
392名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:29:22 ID:yYQ5dTiL
PS3は初動も何も ずっと売れないと思う
393名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:31:22 ID:zT8Pf7Rw
今まで初動でそれなりに売れた後、失速したゲーム機ってあるの?
394名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:32:38 ID:5A+ZZ566
>>393

セガサターン
395名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:33:53 ID:Wj2cEj/p
>>394
SSそんなに売れてないよ。
396名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:33:56 ID:gm015ce2
土星
397名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:33:59 ID:5dVbKssK
>>372
ちょっと待て。要2メガバイトて何だ。2メガバイトって。
たかがレースゲーム如きのセーブデータに2MBも使うのか?
またアイコンに容量使ってんじゃないだろうな?
398名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:35:31 ID:Hn4r9m0w
>>389
http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=843437&postcount=133
このあと、結構詳しく説明してくれてる。
結局cellがVRAMから直接読む必要はないらしい。
書くのはちゃんと速度あるし。
399名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:36:20 ID:5A+ZZ566
N64もある意味で初動は良かった。
400名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:38:30 ID:6GqV7fwp
今まで北米でも値下げがなかったから原価を削るようなスペックダウンはないと
思っていたんだが、北米でも値下げとなると結局スペックダウンして値段を下げたってのは
やはり確定っぽいな
401名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:39:11 ID:PWKsrx5r
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_Launch.htm
最初の週に40万台売れないと勝ちハードはないみたい
つまり360と出荷10万台になってしまったPS3は
402名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:39:41 ID:Wj2cEj/p
>>401
PS1も10だって
403名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:40:32 ID:zw8yT9XR
>>400
PS3のことなら北米で値下げなんてされてませんよ
404名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:41:45 ID:0Id+DPQ6
>>393
GCは北米ロンチでよく売れて任天堂は勝利宣言までしてる
405名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:41:55 ID:eS8JPC/Q
>>397
PS初期とかPS2初期とかアホみたいな容量は普通
その内こなれてきたら少なくなるんでね?
406名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:42:55 ID:/TDijcj6
リプレイ保存じゃね?
407名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:44:11 ID:6GqV7fwp
408名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:45:16 ID:Wj2cEj/p
>>407
バカだなw
409名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:46:02 ID:Bg7td8uG
>>407
良く読んだ方が良いと思う…
410名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:46:05 ID:zw8yT9XR
>>407
もっかいアマゾン見たらw
411名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:47:22 ID:nTwyvAIq
カプコン、子会社「クローバースタジオ」解散。理由は「グループとして効率的な開発展開を図るため」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061012/clover.htm
412名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:47:55 ID:5A+ZZ566
>>407

(´・ω・) カワイソス
413名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:52:40 ID:rAUVAZ7t
>>407
2ch見るより義務教育英語レベルをやり直して、脳内スペックダウンを食い止めよう
414名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:52:54 ID:CUxSIcoF
>>411
これでDMC5が神谷がディレクターになる可能性が出来たな
415名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:55:27 ID:U34iV7dR
416名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:01:30 ID:6GqV7fwp
結局値下げ無いんだね、PS3高すぎw
417名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:03:57 ID:5dVbKssK
>>415
既出だし終わっていない。蟻が象に噛み付くようなものだ。
MS裁判のように欧州委員会とか政治力をバックに戦わないと
勝ち目は無いと思うぞ。長期の裁判を続けられる体力があるとも
思えないし。
418名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:04:30 ID:aWhBqxYJ
>>397
HDD標準で、2MB程度のセーブデータはなんでもないと思うが
419名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:04:40 ID:ghWnF3PW
>>417
弱肉強食ですなぁ・・・
420名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:13:20 ID:qHph1xjt
Transmetaかぁ、Cell作る時に手伝ってもらってたっけ?
確か、作ってる最中に会社がピンチになったという記憶があるw
421名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:17:06 ID:mpqnSrjM
>>417
むしろ、AMDがバックにいる、というのはどうだろう。
422名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:17:41 ID:nTwyvAIq
独禁法じゃないんだから特許侵害が証明できれば普通に勝てる。
423名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:23:33 ID:aWhBqxYJ BE:20239766-2BP(0)
PS3を予約するために徹夜で並ぶアメリカのキモオタ達
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1160545639/l50
424名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:37:16 ID:p3dUw6U1
>>411
2年で4億の赤出したのか・・・
稲葉・三上・神谷は、これからどうするつもりなんだろう。
425名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:38:54 ID:ghWnF3PW
>>424
売れなかったんだね・・・
大神なんかはすごいデキだったって聞いてるんだけどね・・・
426名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:41:26 ID:S8wq5OzO
クローバーってカプコンの中の任天信者集めて作った会社だよなたしか、GCでビューティフルジョーとか出してたよな
427名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:44:11 ID:0Id+DPQ6
「キューブでショックな5タイトル」
428名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:45:01 ID:iD+ssoaA
大神は画面は綺麗だけど
内容が冗長でゲームとしてはまったく面白くなかったなあ。
429名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:59:35 ID:p3dUw6U1
>>425
良く言えば、時代の先を行き過ぎた。
悪く言えば、時代を読みきれなかった・・・ってところなのかね。
430名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:59:38 ID:teNYp1j8
ETRE 06 - Steve Jobs氏はソニーのCEOになりたかった? 出井氏その戦略語る
ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2006/10/12/sony/
431名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:00:50 ID:auxMKam2
>>425
20万本出ているから売れてないってほどじゃないけどね。
開発費がかかりすぎたのが原因、PS2で凝ったもの作っても採算が合わないのよね。
432名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:04:52 ID:CUxSIcoF
>>426
任天堂信者っていえるの三上だけじゃない?
433名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:06:10 ID:MlEl5HIH
このロンチタイトルも1080pをサポート
ttp://ps3.ign.com/articles/738/738576p1.html

箱〇終わったな
434名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:08:51 ID:p3dUw6U1
>>432
稲葉・神谷なんかは、任天堂信者って言うより宮本信者って感じかと。
三上は、任天堂信者+アンチソニーだけど。
435名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:09:46 ID:5A+ZZ566
http://www.famitsu.com/game/schedule/2006/10/06/231,1160125496,61357,0,0.html#GC

カプコンはGCのソフトを頑張って作ったのに、結果はこれかw
436名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:10:13 ID:NCeYaOs6
>>433
入っているケーブルがコンポジットなのに1080p(笑
437名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:10:35 ID:D4Qn6pHg
>>435
>2006年10月5日〜2007年1月5日までに発売が予定されているソフトはありません。

ぎゃー
438名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:10:43 ID:DOGSRwsa
>>397
SDカードとかにセーブするなら3000円もあれば512や1Gも買えるわけだし、
余裕でしょ。
439名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:14:08 ID:pG68EOc2
>>424 解散にともなう損失なので制作の赤字分ではないのでは?
それ以上なのかそれ以下なのかはともかく。
440名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:15:40 ID:Bay1fIy5
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/734/734372/mahjong-taikai-iv-20061007025610603.jpg
この背景って、E3-05かなんかで三国無双キャラが演舞してたムービーに使われてたよーな。
あれって無双PS3のムービーじゃなくて麻雀のムービーだったのか・・・
441名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:21:28 ID:p3dUw6U1
>>439
ゲームを作る会社を作って、2年間でゲームを6つ作って会社がつぶれ
負債4億なんだから普通にゲーム制作の赤字分と考えていいのでは?

クローバースタジオが副業で椎茸とかクローバーとか売ってたのならともかく。
442名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:26:11 ID:teNYp1j8
>>440
テクニカルデモ用に作ったものを使いまわしただけでは。
443名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:38:12 ID:GL/HvZV2
【PS3】「ゲームコントローラーチルストリーム」  12月7日、4,480円
http://www.rakuten.co.jp/edigi-game/1773529/1779894/

なにこれ?
444名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:42:30 ID:+NU1vjDJ
『Wii 最大の敵は日光』
http://japanese.engadget.com/2006/10/10/wii-vampire/

やはり、光学センサーだから仕方ないのかな・・・。
ショップの店頭デモとかどうするんだろう。

445名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:48:16 ID:GL/HvZV2
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/12/news077_2.html
>なお、コントローラーを認識させるためには、
>一度プレイステーション 3に有線でつないでから
>「PSボタン」を押す必要がある。認識したあとは無線での利用が可能だ。





PS3コントローラは糞仕様だった・・・。
いちいち有線で繋げないと認識しないなんて・・・・





446名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:49:34 ID:rAUVAZ7t
大神って、北米版でたばっかじゃなかったっけ? 売れてないのかな
開発費回収を今の段階で判断はどの道難しいような
447名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:50:55 ID:5D103zfG
554 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/10/12(木) 21:49:31 FuGQM5rV
>>547
Bluetoothのペアリングは無線でボタン押すのがまぁ普通といえば普通だけど
大抵は「本体のボタン押す」(またはメニューでペアリングモードにする)
「コントローラ(端末)のボタン押す」を続けてやることで
ペアリング作業とするパターンが多い。

PS3は「本体のボタンを押す」んでなくてケーブル繋いでコントローラ側で
まとめてやろうってんでしょ。ステップ数としては変わらないじゃないの。

A)本体をペアリングモードに→コントローラのボタンを押す→ペアリング完了
B)ケーブル繋ぐ→コントローラのボタンを押す→ペアリング完了

しかも買ってきて設置する時に一回やるだけ。ナニが「無線の意味がない」のか理解不能。
448名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:51:57 ID:OlYnMr2Q
>374
新ちゃんの気が狂ったのかと思った。
449名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:53:10 ID:DOGSRwsa
>>445
毎回じゃないよ、BT機器だからね。
最初につないで認証しとく必要があるだけ。
450名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:53:20 ID:+NU1vjDJ
>>445
せめて文章ぐらいちゃんと読んだら?
最初の一回だけだろ。

何処がそんなに深刻なのは全く分からない。
451名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:56:28 ID:ek//Yz4J
本体同梱の品ぐらい出荷時ペアリングすればいいのになあと思わんでも無いが
単体コントローラも売らなきゃならんから、教育効果を狙ったんかね
452名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:58:08 ID:ek//Yz4J
今思ったんだが
単品コントローラにUSBケーブル付いてなかったりしてな
453名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:02:44 ID:pG68EOc2
>>441 んーというか人や権利の整理で色々金が動くでしょ。
制作時にどういう金の流れで作ってたかとか色々あるんじゃ
ないかねと、こういう発表はなるべく数字低くしたいだろうから、
色々操作できるところはしてるだろうし。
454名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:04:27 ID:0Id+DPQ6
ようするに
買ってきた直後の本体は青歯コントローラを認識してないから
最初だけは有線で繋いで設定画面を出すんじゃないの?
2つ目以降の青歯機器の認識は有線で繋ぐ必要はないのでは
455名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:04:49 ID:DOGSRwsa
>>452
本体買ったら1本は付いてるでしょ。
456名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:06:05 ID:wL6+C4AD
>>445
コントローラーに1〜7って書いてあるカチカチ動かすやつが
裏についてたほうがよかった?
そのうえ隣の家のPS3コンで誤作動するかもだけど
457名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:14:21 ID:MlEl5HIH
7って数は微妙に中途半端だよな
なんか技術的なリミットあるのかな?
458名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:15:14 ID:N7d/raPf BE:146689676-BRZ(3000)
PS4はPowerPC6世代のCPUを使うらしい。CELLオワタ・・・。
459名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:16:03 ID:5D103zfG
>>457
ラッキーセブン
460名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:17:01 ID:TLRBDE2l
Bluetoothの仕様。
461名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:19:13 ID:qi1Kk0D5
馬鹿デカい割には低性能
高価格な割りには低性能

これすべてBDドライブを採用したせい
462名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:19:17 ID:U34iV7dR
青歯でうざがってたら
Wiiコンのキャリブレーションをどうするんだよ(笑)
ソフト毎にあるんだぞ。
463名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:19:37 ID:N7d/raPf BE:195586278-BRZ(3000)
464名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:21:32 ID:Wj2cEj/p
>>462
それは良いんでしょうw
465名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:23:25 ID:DP8Xb0eQ
>>462
え、あれそんな仕様なの?まさかぁ
466名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:23:26 ID:5D103zfG
>>462
任天堂のは綺(ry
467名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:24:08 ID:0Id+DPQ6
1(親)+7(子機)=8、ということでしょ
2のべき数は半導体技術者の美学クタ

ところで青歯とWifiを同時に使うと
Wifiが干渉を受けるという問題はどうなったん?
468名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:24:19 ID:xdz9zHkn
>>457
本体がサーバーでクライアント7の計8個って事じゃないかな。
469名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:26:13 ID:5D103zfG
>>467
前同じ質問したらなんかすごいチップがあるから大丈夫みたいに言われた
470名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:26:52 ID:PggpjWuh
PS3のライバルはWiiだったのか
テクノスレなのにw
471名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:28:18 ID:Z2t2d2/H
>>467
http://ja.wikipedia.org/wiki/Bluetooth

大丈夫なんじゃね?
472名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:36:04 ID:ek//Yz4J
むしろ電子レンジとの干渉の方が気になったり
473名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:43:26 ID:5D103zfG
そういやうちのヘッドフォン無線使ってる
使えなくなったらどうしよう
474名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:44:09 ID:RmER5j52
PS3版『Oblivion』の追加要素はXbox 360/PC版でもプレイできる
http://www.gdex-gamenews.jp/pc/modules/news/article.php?storyid=1086
2006-10-12

IGNに掲載されたプロデューサーのインタビューから、
Xbox 360とPC版のThe Elder Scrolls IV: Oblivionにも、
PS3版の追加要素である大規模なクエストシリーズが加わる可能性が高まってきました。

デベロッパーのBethesdaは、開発された追加コンテンツを
すべてのプラットフォームに適用していくことを目標にしているようです。
過去に拡張パックのうわさなども出ていましたが、どういった形でこのこのコンテンツがリリースされるのか、
またその発売時期に関してもはっきりしていません。
PS3専用という可能性が消えただけでもOblivionファンには安心できるニュースです。
475名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:47:09 ID:wL6+C4AD
>>474
Oblivionってそうやってチョコチョコ追加するだけで
売れちゃったりすんの?
日本じゃせいぜい1回完全版出す程度だが。
476名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:47:11 ID:5D103zfG
>>474
どうするんだろ?
ハードディスクにダウンロード?
477名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:50:33 ID:RmER5j52
360版オブは過去にマーケットプレースで追加パックみたいなのをダウンロードできたはず
馬の鎧とか入ってるやつ

あとオブリビョン関係でショボオンラインに
http://s03.2log.net/home/syoboon1/

【PS3/360】BVGのオブリヴィオンエンジン使用プロジェクト
478名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:53:15 ID:nTwyvAIq
追加パックは完全版商法とは違うでしょ。
向こうじゃパッケージで売ってもせいぜい20ドル程度で買えるだろうから。
Simsなんてアホみたいに売れてるし。
479名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:03:21 ID:uUoP8u4/
>>449
ってことは同じ青歯のWiiのリモコンも似たような手順で認識させる必要があるってことだよね?
480名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:05:03 ID:JDP4dA+f
>>479
Wiiはどうもわざわざ設定メニューをよびだしてやるらしい。
無線でペアリングだから仕方ない訳だが
481名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:05:26 ID:5D103zfG
>>479
>>447
見てくれ
482名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:05:44 ID:uUoP8u4/
>>462に書いてあったな・・・
Wiiオワタ

>>480thx

483名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:07:15 ID:ek//Yz4J
キャリブレーションとペアリングは別もの
と、勘違いがあるようなので言っとく
484名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:07:31 ID:8hk3Ygo/
>>479
不要だよ、wiiを起動して、リモコンのボタンを、どれでもいいので押せば、
自動で認識してくれる
485名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:09:48 ID:8hk3Ygo/
wiiは、青歯を独自に拡張してるから、判りにくい手間はかけない
486名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:10:19 ID:JDP4dA+f
さーてどうでしょうね。
487名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:11:18 ID:Z2t2d2/H
青歯を独自に改良したら、それはすでに青歯ではないわけで
488名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:12:19 ID:tMBTGG7A
>>484
それWii二台あったらおしまいだよな?
489名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:12:45 ID:8hk3Ygo/
>>487
だからwiiには、青歯のマークが、ついてない
490名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:13:01 ID:uUoP8u4/
>>483
なるほど理解した
>>484
Wii発売日に隣の部屋の兄ちゃんのWiiとペアリングしてしまうってこと内科ね
センサーバーが認識しているリモコンのみペアすればokかな
491名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:14:09 ID:S8wq5OzO
wifiもどきの次は青歯もどきか、どんだけヘボいんだよw
492名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:14:26 ID:Z2t2d2/H
>>489
http://www.nintendo.co.jp/wii/controllers/index.html
>Bluetooth(短距離無線通信)による無線接続

はっきりと謳っている以上、それはないな

493名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:15:07 ID:uUoP8u4/
>>487
>>489
つーことは青歯もインカムとか使えない可能性大だな
まあこれはこれで任天堂謹製のインカムが発売されるわけだろうが
494名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:20:15 ID:+NU1vjDJ
>>484
となると、マンションとかやばくない?
495名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:22:23 ID:Z2t2d2/H
ID:8hk3Ygo/
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061012/OGhrM1lnby8.html

変なのにかまっちゃったみたいだな
青歯独自拡張ならば、「2,4GHz無線通信」とか書くと思うが
実際、DSの無線LANも「wifi」ではなく「独自拡張プロトコル」と明記されてる。
それとも、任天堂は青歯使ってると嘘をサイトに載せているのか?

wiiのコントローラは青歯の独自拡張で、ペアリングが不要というソースを提示してくれ
496名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:23:30 ID:mpqnSrjM
つか、BTの電波なんてそんなに飛ばないだろ。
11bも直線で見えてないとほとんど飛ばないし。
497名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:24:58 ID:ek//Yz4J
それは出力によるので何とも
498名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:30:13 ID:tMBTGG7A
逆。機器によっては100mぐらい飛ぶ
499名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:31:29 ID:uUoP8u4/
>>496
それでいいと思うよ
無線を遠隔操作だと思うから電波が遠くに飛ばないと不味いかなって感じになっちゃうけど
所詮は有線の代替だから今までのケーブル分の長さ2-3メートルも飛べば十分
500名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:35:32 ID:eLENvUJb
>>474
コア版買ったやつは無視ってことか。
501名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:37:24 ID:mpqnSrjM
>>499
いや、混信が問題になるほど飛ばすとは思わないってこと。

>>498
wikipedia見て知ったけど、機器によって100m、10m、1mという感じになってるんだな。
502名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:40:01 ID:U34iV7dR
前にファミ通で宮本が触れてたけど
Wiiコンの赤外線センサーバーのキャリブレーションは
もっと面倒だよ
ソフト毎に設定しなきゃいけないしね(笑)
503名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:42:38 ID:U34iV7dR
青歯のコード差してボタン押すだけが面倒だと騒いでる人達が
位置情報等のキャリブレーション設定をどう擁護するか楽しみだな。
504名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:44:35 ID:wHYZ/GVS
擁護どころか充電ができないな
ま、買わないからいいのか
505名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:45:04 ID:atxWD/xn
エネループ買えよ。ヨドで3000円な。
506名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:45:27 ID:xdz9zHkn
>>500
HDDとセットで買ってもPS3より安いですから。
507名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:49:13 ID:c8sjOsus
>>506
箱のHDDなんか海外から取り寄せじゃないのか?

508名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:50:33 ID:fWQZiUZz
>>503
普通に、SONYのボタン操作は汚い操作、任天堂の(ry
じゃないかね。w
509名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:52:22 ID:atxWD/xn
そもそもPS3でコード挿さないでどうやってゲームするんだろ。
充電しないのかねw
510名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:01:18 ID:mpqnSrjM
>>509
まだ買う予定無いけど、買ったら一度ペアリングした後は近くにあるUSBハブに繋ぐと思う。
充電だけなら何使っても大丈夫だろうし。
511名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:06:18 ID:+tIe4mxs
充電どうこうより
LRトリガーがクソだぞ PS3コン
512名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:08:16 ID:rG24NvbK
>>511
L2R2?
513名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:08:18 ID:YNecxb+j
>>510
おまい頭いいな
といいつつ友達が娘のi-pod充電するのにいちいちパソコン立ち上げないといかんから不便と
言っていたのを、USBハブ買ってきてそれで充電すればいいんじゃないかってアドバイスを
していた俺自身を忘れていましたよ
514名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:10:11 ID:H5bqtwDS
R2L2のストロークは
レースゲームとかにはあった方がいいけど
それ以外だと逆に使いづらい時もあるんだよな
一長一短だろ
515名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:33:11 ID:3Y//tQDC
>>513
意味わかんない
旧nanoのこと?
516名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:15:07 ID:tdnkq0nK
540 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 01:12:18 ID:VIb2chkK
>>523
そんな戯言を信じてるのはPS信者だけだよ
PS贔屓のファミ通でもソフト会社の大半がWiiやDSの方を作りたいとアンケートで答えてるし
同じくPSよりのcnetの記事でも
>多くのゲームソフトメーカーは、自社の意中のプラットフォームが任天堂にあり、それがPLAYSTATION3ではないことを明らかにしたがらない。
>それは企業秘密であり、ハードメーカーとの駆け引きの材料でもあり、礼儀でもあるからだ。
http://japan.cnet.com/column/pers/story/0,2000055923,20261687,00.htm
517名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:18:13 ID:ctYvP+Z2
PS2のころも似たような記事あふれてたよなぁ。
518名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:20:22 ID:pXAXlWSn
ドリマガに「数百万ポリゴン出せても、ムービーだったらオブジェクト数個増やせるだけ」
という「某開発者」のコメントが載ってたな

なんて大らかな時代だったんだろ
519名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:22:08 ID:r1rd4rmV
ソースもない捏造情報を書き込む単発であふれてます
520名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:25:34 ID:N19CD1Dr
最初の年末年始でスマデラがミリオン突破というニュースを受けて、「時代はGC。メーカーは次々と
開発ラインをGC向けに切り替えている」なんて書き込みをゲハで腐る程見たなあ。
521名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:32:19 ID:vsnBjR+Z
360発売前でもこんなネガの荒らしはなかったのう。
522名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:32:31 ID:2iBzBPCq
平林は相変わらず変な思いこみたっぷりの文書書くなぁ。
後藤タンより酷いよ。
523名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:42:32 ID:+u17dHWg
任天の株価の話や、両陣営のタイトルの露出とサードの嗜好
なんかは電波飛ばしまくりだなぁ
最後なんかは北米で値下げが決まってから書けよって感じだ
わけワカラン
524名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:43:51 ID:6gjH4OSV
任天堂株の値下がりって好材料出尽くしたから利益確定の売りでしょ?
525名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:10:33 ID:Z4WZZkzf
>>516
タイトル辺りの開発費が安く上がるwiiやDSに群がるのは当たり前
wiiやDSで一山当てた財産でPS3や360に殴りこみって思うのも当たり前
結果全てのハードに活気が湧き上がる
と良いな
526名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:10:48 ID:jIQPvZpV
自分だけは相手の本音を引き出せると思ってる時点でオメデタイ
527名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:24:11 ID:/mry25j6
自社ソフトが売れない理由を、ハードが悪い、市場が悪いと責任転嫁しても、
無意味なことはDSでサードのヒットが出ないことから明らか。そんなことは
どこもメーカーも自覚して、すでに任天DS回帰からの揺り戻しが来てる。
528名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:28:46 ID:1ta8rPro
>wiiやDSで一山当てた財産で

DSってサードにとってそれほど美味しい市場ではないと思うけどね
DSソフトの売上げの8割が任天堂製だし
サードだけのソフトの売上げを比べると
DSもPSPもそんなに変わらないしね
529名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:29:51 ID:fajA6FT9
>>517
その頃開発者みんなGCGC言ってたよね。
結局GCでソフトあんまり出てない。
530名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:45:25 ID:06WSkMNQ
2ちゃんではバイオ移籍、テイルズ、FF新作にDQ8はGCで出る等
捏造や希望も交えつつGC大勝利って感じになってたはず
開発者もGCGC言ってたね
531名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:47:28 ID:rG24NvbK
>>530
仕方なく漏れらは取っ手祭りやってたからなぁ。
532名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:49:39 ID:rG24NvbK
886 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 00:06:27 ID:QUKdiKW6
DOAX2フェイスプレート
http://shop.goo.ne.jp/store/tecmo/goods/TCG00000148.html


どういう病気を患うとこれを3000円出して買おうという気になれるんだろう
533名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:51:22 ID:JBS3TAC2
昔からネットではGCもしくは箱1大勝利とかしか聞いた事が無いよなw
まぁ今考えてみればフォルツァみたいなのがずっと活動してたんだろうが、PSじゃなければなんでも応援する集団w
534名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:59:03 ID:tdnkq0nK
なんだ、ここはGKの巣なのか
まともに会話できそうにもないな




535名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:04:10 ID:6TUweeJI
Wiiがテクノロジ的に語るところが無いから仕方ないのでは
豚の人達も語る気無いんでしょ。いっつも思想的な事ばっかり言ってるからね
536名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:07:42 ID:NbkhmQyL
蔑称禁止、禁止だ
537名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:08:19 ID:JBS3TAC2
まともに会話できなかったのは昔からずっとアンチPSのみw
538名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:10:58 ID:tdnXLVSq
仕方ないよ任豚は頭までどっぷり洗脳されてるから。
任豚店員のこのコメントなんてそれが顕著

以下そのコメント貼ります
初めて触ってみての全体的な感想ですが、一言であらわすなら
「とんでもないポテンシャルを秘めたハード」だと思いました。
それはどういうことかと申しますと、Wiiの特長である
「Wiiリモコン」「WiiConnect24」「Wiiチャンネル」「バーチャルコンソール」を有機的に
組み合わせることにより、無限とも言えるコンテンツを生み出すことができるからです。


Wiiリモコン
WiiConnect24
Wiiチャンネル
バーチャルコンソール

任天堂が呼び方を変えただけつまらんこれらのもんが無限のコンテンツを生むらしいから。


もうあきれた。どこが熱血店員なのかと。冷静になれと言いたいですね。
539名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:12:12 ID:EU9pkrqf
物理演算とゲームの面白さは関係ない!と呪文のように繰り返す方々に対して
Wiiコンこそ物理演算と相性ぴったりなんじゃないか?って話ふっても理解してくれないしね。
540名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:19:37 ID:+u17dHWg
物理演算っつうより出力の幅そもものだよなぁ
とは強く思う。あとHD
541名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:29:26 ID:1ta8rPro
Wiiってリモコンの方から赤外線を出して
センサーバーで受けてるんだよね?
時々逆のことを言う人がいるけど
542名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:34:30 ID:tdnkq0nK
Wiiに負けるのが怖いんだね

もう勝負は決まってるけど

543名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 03:39:09 ID:jIQPvZpV
>541
普通に考えたらバーに赤外線LED並べてリモコンに赤外線に
感度のあるCCDつけるのが一番楽だから

まあ発売されたら分解すればわかる。
544名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 04:39:57 ID:JZ4TsoWe
>>543
冷静に考えろ
LEDアレイなんて使ったら
どうやって、リモコンでどのLEDからきた光だと認識できる?
545名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 05:15:33 ID:+GVspcRb
>>544
やりようはいくらでもあるだろ
常に点等してるのは一つにして高速でまわすとか

でもな「センサー」バーだろ?
答えでてるし
546名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 06:13:56 ID:ZUCuPFXu
極端な話、PS3や360で映像を旧世代レベルに抑えれば、
代わりに物理演算だとかAIを次々世代くらいまでに持ってたりも出来るの?
547名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:41:05 ID:rPA9wpkM
>>546
メモリ容量がネックになるので一度に出せる物量は決まってくるし、60分の1秒で
出来る計算量も決まっているがGPUに物理演算を振れれば、かなりの伸びしろは期待できる。
548名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:46:14 ID:IgTn1n5/
>>539
物理演算もDSのタッチペンと同じでデバイス的な扱いじゃないかと、取り入れれば
すぐにでも面白いゲームが出来るような幻想を持っている人がいるけど、既存のゲームに
物理演算やタッチペンを取り入れただけのゲームって、つまんないんだよね。
549名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:19:12 ID:YNecxb+j
リモコンってボクサーのグラブであったり釣り人の釣り竿であったりと
世に現存する物のメタファーとして使われるだろうから、
これらの操作自体が従来のコントローラーで出来なかったかと言うとちっと疑問がある
結局今まで親指だけでクイクイ操作していたものが腕を大きく振って操作するようになっただけ
これを楽しいと思える人は買ったほうがいいし、面白いと思わない人は買わなければ言いだけの話だよな
550名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:26:31 ID:jU3vZWyt
まぁ、ゲーセンに設置してあるやつを家庭で出来るように工夫したのがリモコンかね。
551名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:48:14 ID:pXAXlWSn
Wiiチャンネルとかやる割に、DVDもブラウザも別途購入っていうのはどういう事なんだろ
552名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:10:00 ID:wS2g+8DL
ほとんど使われないと思っているのでしょう
553名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:11:42 ID:CEF3H31D
WiiはDVD-VIDEO非対応だ
ブラウザは半年無料だっけ?
ブラウザくらいただでつけろとは思う
554名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:21:28 ID:Gw5HHST1
Wiiコンの動作判定って、あれ積分が必要だよね。
WiiのCPUパワーじゃ結構きついと思うよ。
555名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:39:31 ID:PvURhQ7+
>>548
それがわかっていたのが任天堂
わかってなかったのがサード

この意識の差が現状のDSの任天堂ゲーバカ売れの状況を生んだ。
556名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:40:51 ID:i7AMsx+L
単に任天堂は随分前から開発してただけじゃないかと
557名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:44:25 ID:jI/vSmE4
SDでブラウジングなんて…
558名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:06:12 ID:vGbJ/su2
>>557
ブラウジングは、解像度より、表示の速さが重要
その点、wiiブラウザは、ハイエンドPC以上の、超高速表示。
PS3は、PSPやPS2の、ブラウザをみれば、全く期待出来ない
559名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:11:18 ID:3hVgLcu1
>>549
それは完全に盲目だと思うよ。自分の見たい部分しか見てない。
http://www.youtube.com/watch?v=NUC2gEm0Dho&eurl=
例えば、こんな単純なゲームでも従来のコントローラーだとやるのは大変。
右スティックをエイムに使うと今度は奥行きは自分自身が移動するか、別ボタンに
割り振るしかない。ひねるとか他の動作も別にボタン一つで全て置き換えればOKだけど、
そんなAボタンの連打を繰り返しても楽しくないから開発されない。よってWiiでしか作れない。

http://media.wii.ign.com/media/815/815016/vid_1694326.html
これの後半で出てくるような骨折片の再配置も、3次元でひねれないと厳しい。

>>554
とりあえず、このミドルウェアを使うと5%位のCPU使用率らしい。
http://video.google.com/videoplay?docid=-2991739314359132538&sourceid=docidfeed&hl=en
(かなりキモイから注意w でも数字とかあれだけ認識するならアルファベット程度はいけるか?)
560名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:13:45 ID:GUpWChVu
>>558
けどSDなんだよね
561名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:16:36 ID:Dxr2w6ur
CEATECでPS3のブラウザを触っていたが、超高速だったぞ。
任豚はアホだな。
562名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:18:22 ID:JBS3TAC2
これで実際でてきたwiiブラウザがSDでもっさりだったらウケるw
563名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:27:31 ID:GUpWChVu
>>559
>そんなAボタンの連打を繰り返しても楽しくないから開発されない。よってWiiでしか作れない。
に関してはなんともいえないけど
>これの後半で出てくるような骨折片の再配置も、3次元でひねれないと厳しい。
これ左で照準、右で回転見たいにすればできるよ
564名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:27:59 ID:jIQPvZpV
500MHz程度の遅いCPUでもWeb見る事があるが、CPUクロックよりよも
メモリの速度と量、ディスクの速度と量の方が重要に感じる。
565名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:32:36 ID:j6h18NKq
100Mhzの時代だとjpg開くのも遅かったけどなー
566名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:34:36 ID:i7AMsx+L
>>559
wiiコンでしか出来ないこと、wiiコンが向いてることってのは確実にあると思う
同時に敷居が非常に高いとも思う。

楽しいとか気持ちいいってのは、プレーヤーの思い通りに動かせるかが大きなウェイト占めてるから
たとえば銃コンのほうがマウスより臨場感も撃つ気持ちよさは高いけど
仮にPCに銃コン付属してたとしても、微妙な狙いがしやすいマウス操作のFPSは無くならない

3次元操作の出来るWiiコンは可能性を秘めてるけど、気持ちよく3次元操作できるかは
任天堂のゲームが揃うまでは、現段階で判定できるのは、信者&アンチと後追い評論家だけ。
567名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:43:48 ID:Rn2ENVM2
TGSの時にやってたデモでは、
ブラウザ表示も一瞬だった。
次世代機でのブラウザなんてどれも変わらない希ガス。
568名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:47:53 ID:YjZHz1CZ
wiiはoperaだっけ?
wiiコンで空中ジェスチャーか
PS3はどうするんだろうな、6軸でジェスチャーできるのか?
569名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:48:52 ID:vDEtGqPO
>>558はID:8hk3Ygo/だろ
昨日からずっと、wiiを嘘ついてでも擁護する姿勢だけは変わらない
570名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:50:21 ID:PYPa7M/z
>>546
PS3はCPUとGPUが専用メモリを持ってるからGPUで出来ること以上に
グラフィックの処理をCPUにやらせようとしなければ、物理演算の可能性
は秘めている。

Xbox360のGPUで物理演算ってやらせることは可能だろうが、その分CG
処理が疎かになりCPUの演算性能が無駄になるか帯域を食い合うことになる
ので敢えてやる意味は見出せない。
571名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:51:14 ID:GUpWChVu
>>569
そういうやつここには五万といるから同一人物だとは限らない
572名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:53:50 ID:jI/vSmE4
それにしても凄い句読点の打ち方だ
573名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:57:26 ID:CEF3H31D
>>571
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061012/OGhrM1lnby8.html
句読点の打ち方といい、ほぼ間違いない気もするけどな(笑
574名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:39:27 ID:c+PavUAs
ITmediaの記事を読んだが、スイッチがどうも気になるな。
センサースイッチなのはいいんだけども、
チョン押しでイジェクト、長押しで電源ON/OFF(主電源は裏にあるみたいだが)、
さらに押しつづけると再起動と、一つのスイッチに複数機能を割り振ってるのがどうもな。

電源ON/OFFなんかはコントローラーからできるからいいんだろうけど、
せめてイジェクトボタンは分けた方が良かった気がする。
デザイン上、出てくるディスクの邪魔になるので、スイッチ並べられなかったのかもしれんが。
575名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:46:39 ID:KlrITRf1
>>574
イジェクトは別だろ
576名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:48:09 ID:KlrITRf1
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/12/news077.html
ホレ、PSロゴの下辺りにイジェクトのロゴがある
そこが反応すると思われる
577名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:54:50 ID:CEF3H31D
イジェクトボタンがあそこにあると、出てきたディスクに指が当たりそうだ
578名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:55:46 ID:c+PavUAs
>>575-576
あ、ホントだ。ごめん。
なんか文章ざっと読んでて、同じスイッチでやるのかと勘違いしてたようだ。
あのイジェクトマークがスイッチになってんのね。
579名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:57:14 ID:Rn2ENVM2
スロットイン

これに一抹の不安がよぎる
580名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:01:15 ID:Er+wSOjY
スロットインにしたのはスワップ対策もありそうだけどな
581名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:01:58 ID:C1bWaW+5
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061013-00000011-fsi-bus_all
BDヤバスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
582名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:04:13 ID:JBS3TAC2
ゲームのことユーザーのことをいつも考えて行動する超優良企業の任天堂様がスロットイン採用してるんだぜ、なんの心配も無いじゃないか
583名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:05:20 ID:uVUWXgvV
wiiは餓鬼が異物をスロットインして修理ってのが多そうだな
584名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:05:38 ID:GroBX2CX
むしろ360の汎用ドライブをそのまま突っ込んだような
ショボイ設計の方が疑問だよ・・・
585名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:07:48 ID:hIHxhWHD
電源ボタンのチョン押しでスリープきぼんぬぅ
スリープきぼんぬぅぅぅぅ
586名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:11:59 ID:Wj8N1OTZ
>>585
コントローラーのスタートボタン押した後のメニューから
スリープや電源オフできるようになるだろう。
587名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:14:31 ID:hIHxhWHD
起動時間考えるとスリープは朗報ってか必須に近いけど、本当に載せてくるかな?
588名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:22:29 ID:fYp8vPM7
何となくXMBとかPSPに似てるしありえるんじゃないの
589名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:27:14 ID:CEF3H31D
PSM3の動画見る限り、PS3の起動が長いとは思えんが
590名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:30:22 ID:hIHxhWHD
電源入れてから3秒でゲームなりブラウザなりを立ち上げようと思ったら、
スリープ以外ないでしょ。
591名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:31:45 ID:+uXuXhtQ
>>564
2GのCPUだったけど、SDRからDDRに環境変えたら
Janeの起動時に開きっぱのスレッドレンダリングがあほみたいに早くなった
592名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:47:22 ID:s3DOGJTJ
wiiはキーボード出してくれるかも怪しい。
GCの時は高くて使いにくいキボコンだったしな
PS3は安物USBキーボードだけでいい。
593名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:52:29 ID:xfGut8k2
WiiのブラウザってHDDに一時ファイルを記憶させることも出来ないのに快適に使えるか?
594名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:54:06 ID:GUpWChVu
>>593
一応512MBのメモリがついてる
595名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:55:03 ID:ciq672hN
まぁ何でもかんでも本体のフラッシュ使ってると
容量が完全に足りない気もするがw
596名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:57:50 ID:RjgS+zwr
WiiでWebブラウザをある程度実用的に使おうと思うならば、内臓の512MBは
全てテンポラリやキャッシュに開放して外付けのSDを調達しておく必要があるな。
ただ最近はフラッシュメディアの価格下落が凄いので、大して負担ではないけれど。
597名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:57:52 ID:+u17dHWg
つかSDでブラウジングなんてやらんだろ
どうでもいいよ
598名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:58:36 ID:CbIdzSSa
詮無い話だけど、PS3にWiiコンついてりゃ間違いなく究極のハードなんだけどなぁ。
今のPS3コンでもうまくつかえばおもろい操作は出来そうだけどさ。
599名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:00:12 ID:8Ng4y+Ty
つか操作し辛いPS3やWiiでブラウジングする必要無いだろうに。
キーボード何台も置くのやだし。

大体PS3でブラウジングしたい、とか言ってるような奴が持ってるTVって
最初からブラウザ付いてんじゃないの?
PSBBの扱い辛さ、PSPのキャッシュの有り得なさからみて、
期待出来ない。WiiはSDだしそもそも使わない。

ゲーム機としてのテクノロジーじゃないからどうでも良い。
600名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:00:56 ID:GUpWChVu
>>598
Wiiコンはボタン少ないから勘弁
601名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:03:18 ID:yP/Bj9nb
IEより快適なんじゃねwwwww
602名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:03:22 ID:r1rd4rmV
キャッシュのありえなさってw
メンメモリ256MBでHDD標準のPS3はTV内蔵のブラウザよりまともにブラウジングできるだろ
WiiはCPUの遅さとメインメモリの少なさででフラッシュいっぱいのページは重いだろうな
603名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:05:00 ID:RjgS+zwr
>>598
別売りのPS3専用Bluetoothリモコンに、その答えは隠されているよ。
604名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:05:17 ID:xfGut8k2
都合が悪くなるとそもそも使わないか
605名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:06:22 ID:8PBDawPM
MSはまた訴えられそうだし、本業に響くのも嫌だから
ブラウザ付けないのかね
606名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:11:17 ID:KlrITRf1
>>599
PS3のWebブラウザは良い感じ
サクサク動いて表示がXMB的な動作
607名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:13:52 ID:hIHxhWHD
ゲームにせよブラウザにせよ、ポインティングデバイスの塔載は望む所だけど、
センサーバー設置みたいな醜い解決法は勘弁してほしい、というのが本音。
適当な代替技術がないならマウスでいい。
608名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:16:27 ID:DiHkuFf5
>606
タブブラウザを一歩進めたような感じだよね
あの挙動はちょっと新鮮。
609名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:19:42 ID:JChfFC4W
XMB糞なんですけど
610名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:20:46 ID:DYC/BxZu
aeroを先取りです
611名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:22:14 ID:jpesH8UY
>>603
そう言えばPS3のBDリモコンってどうやってペアリングするんだろ
612名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:24:55 ID:hIHxhWHD
別売はともかく、同梱のコントローラは工場でペアリングできるはずだと思うのだが。
613名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:29:22 ID:jpesH8UY
リモコンは別売りなんじゃないの?
周辺機器として値段も公表してるし
リモコンにもUSBminiB端子があるんだろうか
614名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:29:35 ID:RjgS+zwr
>>611
USBコネク太も付いていたりして。
615名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:29:47 ID:CEF3H31D
>>611
本体側UIでペアリングオン
リモコン側でペアリングボタンオン
じゃないか?

そういや、青歯だからわざわざPS3に向けなくてもいいんだよな、リモコン
便利かも
616名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:39:42 ID:hieSsuy0
XMB糞というのはジジババ
617名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:41:50 ID:jpesH8UY
リモコンをどんどん紛失して
その都度買い足してペアリングしていったら
コントローラ7台の枠をすべて使い切ってしまう
そんなコント

そう言えばBluetoothヘッドセットとか携帯との連携もコントローラの枠を消費してしまうんだろうか
同時使用じゃなきゃ問題ないんかな
実は自分Bluetoothの仕様をちゃんと分かってないな
618名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:45:04 ID:RjgS+zwr
Wiiリモコンなら、紛失してしまってもリモコン内臓のスピーカーから音を出して
埋もれた場所を特定しやすいので、すぐ発見出来るな。
619名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:48:28 ID:JChfFC4W
>>616
糞な物は糞
あんなもん有り難がってる信者がウザくてさ
620名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:02:48 ID:r1rd4rmV
>>619
へー、どう糞なの?
いいと思ってるユーザインタフェースはどれ?
いいと思ってるUIはXMBと比べてどこがいいの?
621名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:14:03 ID:JChfFC4W
ソニーの物だったら
何でもマンセー
622名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:15:03 ID:r1rd4rmV
ID:JChfFC4W
また恥さらしに来たねー
623名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:17:41 ID:JChfFC4W
豚チョンGKが釣れる釣れるww
624名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:18:59 ID:JChfFC4W
まあ、マジレスすると
XMBは全てのUIの中でも一番駄目な方だな
625名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:26:50 ID:9DDBdPDT
あとは荒らしでごまかすと
いつものパターンですな
626名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:30:12 ID:vGbJ/su2
XMBは、すご録、ブラビアからも、糞過ぎて、廃除されましたw
わかりにくい、追随性悪い、リモコンに余計なボタン増える、とまさに最悪
627名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:36:15 ID:GsP1xrST
いつスゴ録からXMBが無くなったんじゃろかね?
628名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:39:40 ID:dhkmI764
XMBはほめれないだろw
629名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:43:15 ID:knJsJyam
もうGKウザイ 
テクノスレに来るなよ
糞信者はよ
630名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:46:26 ID:9DDBdPDT
荒らし→単発フォローもいつもの流れですな
631名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:51:13 ID:CEF3H31D
>>617
ペアリングはリセットできたと思うが
青歯自体の接続数が8だから、ヘッドセットとかつなぐのであればコントローラ接続枠を使うと思うぞ
最悪、コントローラは有線とかUSBヘッドセットを使うとかなるな
632名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:02:36 ID:cfPsPkgZ
PS3ってUSBマスストレージに標準対応してるそうだが
USB外付HDDとかには対応できんのかね?
633名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:05:48 ID:vGbJ/su2
>>632
できない、次の型番がでたら、買い替えろ
内蔵HDDも、蓋を開けただけで、保証対象外になる
634名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:06:38 ID:Wftlm7BO
XMB2の予感
635名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:12:50 ID:Xh3qRiFi
>>632
USBマスストレージに対応してるHDDなら普通に使える
特殊なドライバー入れたりするのはむり
636名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:15:23 ID:RjgS+zwr
>>633
USBマスストレージに対応しながら、USB外付けHDDは扱えないというのはおかしいよ。
標準ストレージである内臓HDDど同じような扱いは不可能でも、USBメモリのように
映像/音声ファイルの置き場としては使えるだろう。
637名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:15:52 ID:Dxr2w6ur
どうみてもアンチだろ。
638名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:19:17 ID:CEF3H31D
>>632
使えるはずだよ
標準マスストレージなら
もっとも、GT4のときもUSBメモリ使えたけど、結構相性があった
HDDでも相性で使えない奴多いと思うよ
メーカーサポート外だし
639名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:20:54 ID:vGbJ/su2
I/Oチップが、USBメモリにしか、対応してないので、型番が変わるまで、HDDは無理
640名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:22:31 ID:cfPsPkgZ
・・・もう何も言うまい
641名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:23:43 ID:CEF3H31D
>>639
ソースは?
ついでにwiiが独自拡張された青歯のソースも(笑

アンチ活動するのは構わんが、嘘つくのは逆効果だと気づかないのかね?
642名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:25:06 ID:9Vkib0iy
>>639
う、そ、つ、く、な
643名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:31:57 ID:wS2g+8DL
USBメモリは使えてUSB接続HDDは使えないI/Oチップ????
644名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:32:30 ID:Dxr2w6ur
PSPのUSBマスストレージは意外と拡張性が高かったなw
645名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:33:39 ID:agcRVR+V
出たな全角
646名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:38:42 ID:CEF3H31D
ID:vGbJ/su2はほとぼりが冷めたら、また嘘をつきに来るんだろうな
647名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:41:12 ID:Dxr2w6ur
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1013/fmpf06.htm

>>H.264(HD)の復号化処理に必要な動作周波数は200MHz、H.264(SD)の符号化
処理に必要な動作周波数は250MHzとなっている。


H.264(HD)のデコードするための動作周波数は意外に低いな。
648名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:49:35 ID:CEF3H31D
>>647
そりゃ、専用デコードチップでの話しだし
ソフトウェアデコードでARMの200MHZのチップでもデコードできますよって話とは違うからな
649名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:09:15 ID:Ad4B344Q
>647
その記事に汎用DSPの話も書いてあるじゃないか

>〜DSPコアが「C64X+」、〜
>H.264 MainProfileの符号化処理に必要な動作周波数が590MHz、
>H264 BaseProfileの符号化処理に必要な動作周波数が410MHzとなっている。
650名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:57:28 ID:1ta8rPro
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061013/rr7.htm
リッジってゲーム内広告をもっと取り入れたらいいのにね
自分の所のゲームのステッカーじゃなくて本物の広告入れれば
製作費の足しにもなるだろうし
651名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:58:02 ID:Dxr2w6ur
そういえば、鉄拳とか、宇宙ゲームの広告出ていたぞ。
652名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:58:03 ID:1ta8rPro
うっ微妙に誤爆;
653名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:00:02 ID:Rn2ENVM2
リッジは自作ステッカーが作れれば神
654名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:02:58 ID:TMT7rAKZ
1から読んでみてCellは

90nmにも拘わらず、45nmプロセスIntel次期クアッドコアCPUを
相手にしないホドのウルトラCPUだけでなく

ソフトウェアなのにH.264(HD)を楽々とデコード
SB X-Fiを遥かに超えるサウンドチップ
RSXと連動すると8800GTX-SLIをも凌駕
帯域がチョー広いノースサウスブリッジ

上記他を全てこなせる
スーパープロセッサーということがワカッタ。
655名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:08:07 ID:+JoQr3Er
…というのはガセ。
656名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:19:55 ID:ywSAtR0H
あと1カ月もしないで手に入るんだから直ぐ判ること。
手に入れられればの話だが。

ネットで専用ソフトそっちのけで分解やらBD検証の記事が掲載されるだろ。
657名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:22:45 ID:9DpPM8E0
GKのオナニーが酷いなw
658名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:24:56 ID:Gr/LX818
もう発売まで一ヶ月きってるんだよな。少しも実感が沸かない
659名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:29:55 ID:s4eqSRos
実感がないのはWiiも同じ。
てか360発売の時も実感なかった。
660名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:31:49 ID:VywBdLFR
360ってもう発売してたの!?
661名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:33:27 ID:vDEtGqPO
360って何?
662名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:34:20 ID:HCaaFcLX
ジャガーの後継機だろ
663名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:36:17 ID:VywBdLFR
ははは。
なんかリアルな卓球ゲームでも出そうだよな 
630って
664名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:38:12 ID:vGbJ/su2
757:名無しさん必死だな[sage]
2006/10/13(金) 17:14:07 ID:tLnnlRgq
 「TGSのPS3は製品版か?」 
 『そうです』
「フリーズしたのはどれだ?」
 『それはいえません』
「ガンダムか?」
『そうかも』
 「ロード40秒?BD直読みか?」
『そうです』
 「値上げソフトは先日発表されたものだけか?」
 『ちがいます』
「課金はAC4だけか?」
『ちがいます』
 「本体価格にケーブル・コントローラは含まれているのか?」
『いう必要はありません』
  「2chネラーの情報では量産されたPS3が2〜3万台に達していないらしいが、そうか?」
 『いう必要はありません』
「いえない、という答えが多いな」 
 『ウソをついてもかまわないのですよ
 しかし、私はソニーのようにウソをついたりだましたりしないからです』
「つまりこういうことか?
PS3は11月に出る保障はない・・・・・・」

延期確定!!
665名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:39:55 ID:xJcbHYgQ
2007年1月23日かw
666名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:46:22 ID:xl5hp5Hi
>>664は知能の低さから推し量って任珍かな?と思ったらやはりそうだった
http://hissi.dyndns.ws/read.php/ghard/20061013/dkdiSi9zdTI.html
667名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:46:36 ID:slH8fZ3x
ID:vGbJ/su2は日本語が不自由だけど日本人じゃないの?
日本人じゃなければ捏造しまくってるのも納得
668名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:47:04 ID:tdnkq0nK
で、RSXという糞GPUの詳細が明日解るんだよな?




ついにスペックダウンが明らかになるwww




669名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:48:59 ID:jU3vZWyt
「学校」では対処できない・ゲーム産業の人材不足事情
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000013102006
670名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:51:48 ID:ZUCuPFXu
ベガスって北米じゃPS3版も360版も来月発売だっけ?
PS3のは媒体BDみたいだけど、360版と差はあるんかね?
671名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:23:15 ID:W/uu8cGT
http://itpro.nikkeibp.co.jp/a/it/alacarte/iv1013/kutaragi_1.shtml

クタのインタビュー記事。TGSの基調講演の中身と同じみたいが。
672名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:23:54 ID:29B4vHc2
>>669
新ちゃん、自分が一枚噛んだハコモノにお上からの金が
落ちてくるような仕掛け作りには熱心だな。
673名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:30:11 ID:iMtZQti5
>>671
もう何度も騙されるかボケ
674名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:32:36 ID:Rn2ENVM2
ま、グリッドコンピューティングは
タンパク質分析ネットワークで実現されるだろうが、
それだけしか出て来なかったりしたら寂しいね。
675名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:55:18 ID:c09+NbYL
>>651
宇宙広告と聞いて、宇宙コースがあればなぁと思った。
コロニー内を失踪とか。
676名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:18:07 ID:6QovgWyT
>>669
こいつのマイクの持ち方がウザイ
677名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:22:49 ID:jI/vSmE4
新ちゃんには何を言っても通じないよ
678名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:26:02 ID:7oV7vAVJ
DigDug: Xfire vs Vista
http://digdug.seesaa.net/article/25297663.html#more
DigDug: Full Auto2はGameSpyで
http://digdug.seesaa.net/article/25299434.html#more


PS3のネットワークサービスに関する記事だけど、SCEが直接行うサービスとしては
アカウント管理くらいに限定されてるのかね、この記事読む限り。
679名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:01:23 ID:hmED/In8
アカウント発行が面倒くさいんでそこを総括してくれれば神だな。
680名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:09:12 ID:+JoQr3Er
そのぐらいで神ならMSは鬼神だな
681名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:09:39 ID:IO/RcJq8
PS3は延期にスペックダウンと
もう次世代機という感じがしないな
682名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:13:15 ID:2FvFl0wU
PS3のネットゲーはゲーオタだけになりそうだな。
683名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:14:14 ID:sn9MZTQ6
>>624
するとCP/Mのコマンドラインの方がましなわけだ。
あれだって立派なUI、GUIではないけどね。
684名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:16:01 ID:sn9MZTQ6
>>668
RSXには魔法のROPがあるさ、きっと....
685名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:16:21 ID:dt5GB52I
レジスタンス程度のレベルならPCゲーやった方がいいよな。
686名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:23:45 ID:IgYsuSdg
そういや最近のPCゲーはマルチコアに対応してんの?
687名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:26:38 ID:6SxDdMjw
MSが鬼神?

鬼の間違いだろ

あ、ここじゃほんとのこといっちゃだめなんだっけw
688名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:28:48 ID:obesMLUE
>>684
ROPが少ないのは気にならないらしいぞ。
cellとの兼ね合いでできる限りコストダウンしてるみたい。
で、明日なんかあるの?
689名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:29:38 ID:mTKUML/A
魔法のROPってなにすんのよ
690名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:33:31 ID:sn9MZTQ6
>>689
メモリが地雷だろうが数が少なかろうがたくさんのPSをまとめて面倒見てしまう魔法....だとイイなぁw
691名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:34:26 ID:qKBqXgiu
1080p出るならROPも結果的に必要十分だもんな。
2画面はムリだがw
692名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:36:01 ID:hmED/In8
>680
MSは基本料金とるやん
693名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:38:21 ID:IgYsuSdg
煽りあいとか関係なしに教えてほしかったんだけどなあ。
CPUがマルチになってても、ゲームが複数のコアをつかって動作
してないとゲームとしてはそれほどのメリットないわけでしょ?
まあPCゲ板で訊くかね。
694名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:39:50 ID:zgwe7hwS
>>686
なんか1本出てたと思うけど現状ではその程度だと思う。
695名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:44:29 ID:bLMhF5d5
RSX低性能はガチだから、それ以外の話が欲しい。
696名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:44:53 ID:+JoQr3Er
>>692
無料でもPPVみたいなシステムじゃ意味ナス
697名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:45:07 ID:IgYsuSdg
>>694
そうなんだ。
じゃあまだ当分シングルコアのままでもいいかな。
ありがと。
698名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:54:20 ID:tdnkq0nK
1年前のハードに負けている糞RSX

完全にボッタクリだな
ゲーマーをなめてるとしか言いようがない


699名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:55:05 ID:yxw4KWnz
DCとPS2に似てるなホント
360とPS3
700名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:38:01 ID:KkkDeEFG
>>692
シルバー会員ならタダだよ?
701名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:38:51 ID:tdnkq0nK
Xbox360が最近売れています。
巷ではちょっと売れてきた?なんて言われているXBOX360ですが、近所のヤマダ電機とTSUTAYAでは完売、
トイザラスではブルードラゴンverの予約がPS2の売上を越えたとのこと。
正直ビックリするぐらい売れています。
背景には、市場の中心がDSに移ったこと、PS3発売を前にしての買い控えも要因に挙げられますが、
一番の要因としては「デッドライジング」の発売ですね。元々話題性としてかなり評判の良かったこのゲームですが、
実際に遊んでみてかなり面白いという意見が多いのです。
そんな感じでXbox360の評判を聞いた方が「PS3も高いし、WIIもどうなるかよく判らんし、ちょっと買ってみる?」
という流れになっているようです。WIIも個人的には3機種の中ではかなりいいと思うのですが、
あの程度のグラでは「DSで十分じゃん?」という流れは止められないですね。
実際、Xbox360本体の売上げの半分ぐらいの人が北米版のデッドライジングを本体と一緒に購入しているそうで、
デッドライジングがXbox360本体を牽引している
http://forzaxbox360.blog56.fc2.com/
702名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:40:36 ID:obesMLUE
>>701
とばしてんなー。
こういう方法は日本では受けないことをMSは気付いてないのかね。
703名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:42:49 ID:5w+VMPED
よりによってそのブログ持ってくるとは
おまえ偽装GKだな
704名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:43:04 ID:mTKUML/A
>>701
店に確認取ってるとしても痛いし、脳内ならもっと痛いし……

まさか店員でもないだろうしなあ
705名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:46:07 ID:QOKiNFc1
>>701
どこに住んでんだろ?ブルドラが売れるなら北米でもなさそうだし、日本では
売れてないしな。
706名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:49:52 ID:IdmeQiNs
>>700
その売り文句を良く聞くけど、詐欺っぽい。っていうか、それで評判が悪くなる。
ネット対戦しないなら無料だよって言うほうが正確。
707名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:49:53 ID:slH8fZ3x
公式箱fanサイト管理人が任信を装ってPS3中傷
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150177005/

>>701はこれを思い出せということなのか
708名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:03:29 ID:597YquYh
ハードメーカーの行うネットサービスがアカウント管理だけ、ってのは意外に上手い手かもな。
一番かったるいのはメーカー毎に行う個人情報入力&IDパス設定、この部分だから。
ここが共通化出来て無料の物はなんにも考えず無料対戦出来ればそれに越した事は無い。
709名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:05:41 ID:ZKAY6AJm
>>706
アカウント発行が面倒という話の流れだったから詐欺じゃないと思うんだけど。
710名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:08:41 ID:hmED/In8
>>708
面倒なのはアカ発行の部分だけだもんな。
後はソフト毎に有料だったり無料だったり。
711名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:11:43 ID:+JoQr3Er
有料だったり有料だったり有料だったり無料だったり有料だったり
712名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:14:01 ID:hmED/In8
>>711
君の願望はどうでもいいから
713名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:15:55 ID:+JoQr3Er
どうでもいいならレスすんなよw
714名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:18:34 ID:JBS3TAC2
たしかに売れてるらしいね360w 1000台が2000台になって脅威の勢いだっけか?w
715名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:21:35 ID:rG24NvbK
         / /   ,ィ /ヽ、  ヽ     \
        /  ,'  / //   ヽ、v´lヽ、     ヽ
        /   l >r/ '"      ヾ `r-lヽ、      `ュ
       /   l l /      ●   レ'r^ i ヽ、.   /ハ
      /    /ヾl.●      ,,  ,) ノ   '、ー-//、..
    / ヽ_,,  ./.   l (_●_ )    /'"     ヽ.//  `
    ././^、 7    ' 、 ∪   ./l         ヽ'
   /'    ヽ/       `ーイ‐'"^>- 、       '、
  /.      /       ,ィ'" ̄ ` '/    ヽ      '、
. /      /    ,./´/     /  /´_,..ヽ       '、
/     /.     /  .i        }'/,./ l.ン
     /     l、        ヽ.ヘ   i
    ひゃあ!わたし知りません〜 !l   '、
    /クマじゃありません〜 !!  /  '、   '、
716名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:21:57 ID:rG24NvbK
   /       /  /       l    '、   '、
   ,'      ./ ノ ヽ/     '、   '、.  '、
  ,'      /  >‐-、 ___,,.. -‐ ^ヽ   '、.  '、
  l      / / ,ィ    l    '、 ヽ    '、.  '、
   l     / /'  /   i     '、   .ヽ   ',   >-ー
   !  _,,/ /  /ィ-‐っ! __  '、    '、  l    ,r‐
   r┴'" ノ _f7::.::.::.::T´::::::: ̄ヽl-ー-r 〉  ヽ、__,,ノミ/
  く 'フT7'>T::::::::'   ::::l::   ..::::.:.::.:::::::l       `´
  /^ー^'" l      :.:.l:      :::::::::l
  〈     .!      :::::l:       ::::::::l
   ヽ    l       :::::l、       :::::::l
   /    l       :::::l '、       :::::l
  /      l      :::::l '、      ::::::l
   (口) (指) (視) (触) (禁) (道具)] :::::l
717名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:23:41 ID:GUpWChVu
さっそくかwww
718名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:24:08 ID:vK2xjlxE
Live12ヶ月+1ヶ月ゴールドアカウント1ヶ月あたり383円
PS3の麻雀 一ヶ月315円

麻雀も含め月400円で殆どのオンライン対戦が可能な360、かたや麻雀のみで月300円もかかるPS3。
どちらがお得かは言うまでもない。
719名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:25:08 ID:VywBdLFR
>>715-716
ちゃんと2画面になってんな。
720名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:25:36 ID:hmED/In8
>718
ろくにゲームがないのに1年も契約するの?アホやん
721名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:25:46 ID:CghPtzqP
麻雀格闘倶楽部が360で出てサービスが同じで無料ならそういう煽りも出来るんだろうがな
722名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:25:51 ID:GUpWChVu
>>718
そもそも麻雀なんぞに5000円出すやつが一月300円ぐらい気にするとは思えない
723名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:26:56 ID:ujO0+Xt6
>>715-716
元のAAキボンヌ
724名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:28:24 ID:vK2xjlxE
>>720
ろくにゲームがないのはPS3だろ?

馬鹿???
725名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:29:48 ID:aOBWoYWm
>>715-716
kwsk
726名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:29:54 ID:mTKUML/A
そういえば360のウイイレって料金ゼロで遊べんのか?

PS2版はひどいもんだったけど
727名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:31:12 ID:xo/YL/hn
マッチングだけで金取るのはゴミ箱だけだろw

ファーストはSCEも任天堂も基本料なんてタダだったのに・・・
ソーコムとかDSとかさ
728名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:31:18 ID:vK2xjlxE
現実を知らない人の為にソース。

開発中のゲーム数
http://www.technophilia.org/img/gamesdevgraphs/image003.gif

PS3: 120
Wii: 151
XBOX360: 214

1機種にのみ独占リリースされるゲーム数
http://www.technophilia.org/img/gamesdevgraphs/exclusives.gif

PS3: 43
Wii: 55
XBOX360: 82
729名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:31:29 ID:hmED/In8
>724
それなら360はもっと売れてるはずだおね^^
730名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:31:38 ID:wLhu1aiw
731名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:32:41 ID:upu+ZN6I
>>728
ソフトがいっぱいあっても15万台と叩きたいGKウザイ
誘導がミエミエすぎて笑える
732名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:33:22 ID:vK2xjlxE
>>729
360が売れてないのは島国日本だけだよ。戦わないと現実と。
733名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:33:25 ID:ujO0+Xt6
>>730
サンクス
でもあれ知ってるよ
だから熊顔じゃない元AAが欲しいんだ
734名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:34:21 ID:upu+ZN6I
>>732
そして欧州でも米でもPS2にすら負けてると誘導するのがミエミエ
GKさん必死すぎですよ
735名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:35:24 ID:hmED/In8
>732
確かに、週で1000台ペースの売り上げという現実だけは直視せんといかんわね。
736名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:35:59 ID:wLhu1aiw
>>733
せりふをググれば出てくる
737名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:36:12 ID:5OqjEm6Y
2006年 月間ハード売上
     PS2   GBA   PSP  XBX  NDS  GCN  X360
*1月  272K  172K  179K  *89K  158K  *66K 249K
*2月  299K  190K  170K  *88K  150K  *67K 161K
*3月  273K  201K  186K  *83K  184K  *63K 192K
*4月  207K  169K  162K  *39K  138K  *38K 295K
*5月  232K  152K  160K  *26K  146K  *33K 220K
*6月  312K  189K  221K  *24K  593K  *51K 277K
*7月  241K  163K  161K  *12K  377K  *44K 206K
*8月  262K  156K  146K  **9K  278K  *41K 204K

年間  2098K 1392K 1385K  370K 2024K  403K 1804K
累計 34482K 33192K 5018K 14461K 5840K 11286K 2411K
738名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:37:03 ID:jL1sGMuN
でもまぁ、さすがにブルドラで今まで死んでたxbox360が活気付くのは間違いないでしょ。
うまくいきゃブルドラ前の倍売れるかもしれんし。
同梱パックは割安感もあるし、そこそこ予約問い合わせ多いみたいだし。
元々PCなMSが展開するだけあってネットサービス関係は進んでると思うけどね。
PS3買うけど、最低限クリアして欲しいとこ。
739名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:37:45 ID:vK2xjlxE
>>735
ゲームタイトルの数から360の売り上げに論点をすり替えても現実は変わらんよ
740名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:39:47 ID:ujO0+Xt6
>>736
おお!良い人サンキュー
741名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:40:09 ID:hmED/In8
>739
ゲームタイトルが多いということだが、日本の360ユーザーには関係なさそうな話やね。
日本の360は海外のゲームが遊べる仕様ではないし。
742名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:41:03 ID:29B4vHc2
XBOX360の通信対戦麻雀闘龍門は通信対戦メニューの一部を課金する予定だったらしいが、
ユーザー還元なのかそもそもユーザーが殆どいないのか、無料期間延長という嬉しい状況になっている。
ttp://www.aqi.co.jp/product/toryumon/index.html

コーエーの麻雀大会もオンライン対戦できるらしいが、あっちの課金体系はどうなんだろうね。
743名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:42:13 ID:rdAlYNWU
ソフトの数で言えばwiiはGC互換やエミュで数百〜千は
PS3はPS系のゲーム数千本が市場にあるんで
痴漢は空しいだけだろう
744名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:42:27 ID:vK2xjlxE
>>741
情報操作キターーー

※360のリージョン仕様はソフト毎に異なります
745名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:43:05 ID:VywBdLFR
>>742
課金始めると一気に人が居なくなるのがわかってるから
二の足踏んでるんだろうな
746名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:43:48 ID:hmED/In8
>>744
あ、やっぱ海外の360ゲーがすべて遊べるわけではないんだ。
747名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:43:54 ID:LgzjRYcJ
>>738
年末年始のかきいれ時だけいまの倍になったって
ものの数じゃないじゃん。
748名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:44:43 ID:EXzIao7N
今の倍って2kかその倍でも4kだろwwww
ずっと2倍でもキツイっての
749名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:45:29 ID:GUpWChVu
750名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:46:04 ID:vK2xjlxE
PS3はその最後の砦である日本市場はWiiに取られそうだけどなw
751名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:46:41 ID:hmED/In8
>750
全然関係ない話をもちだしてどうちたの
752名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:47:08 ID:HqML+Rfj
そもそもGCに半年もソフト出さずにソフト数稼いでるだけだしな
753名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:47:38 ID:vK2xjlxE
>>751
アンカーも振ってないのに一々つっかかってくるアンタこそおかしいよ
754名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:48:05 ID:jL1sGMuN
>>747 >>748
それ言っちゃかわいそうじゃないか!w
755名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:48:55 ID:hmED/In8
>749
vK2xjlxEがもってきたソースはあてになんねえな
756名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:49:26 ID:HcCKmuoZ
360はこれからこれから言い過ぎてわけわからん。
757名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:50:09 ID:wLhu1aiw
お前ら、400文字詰め原稿用紙30枚にスレタイ書いて提出しろ
提出期限は明日の朝までな
わかったらさっさと作業に入れ
758名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:51:01 ID:vK2xjlxE
ソースが信用できないなら他で集計したのソースを出せばいいだけの話。

出せないなら負け犬の遠吠えと一緒〜。
759名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:51:32 ID:GUpWChVu
>>758
日本語でおk?
760名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:52:31 ID:vK2xjlxE
×ソースが信用できないなら他で集計したのソースを出せばいいだけの話。
○ソースが信用できないなら他で集計したソースを出せばいいだけの話。

揚げ足取ってる暇があったら早く探しておいで〜
761名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:55:12 ID:GUpWChVu
>>760
もう一回よく読んでみ?
意味つながってるか?
762名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:56:34 ID:vK2xjlxE
>>761
信用できないなら信用するに足りるソースを出して御覧なさいよ。ってことだけど?

そんなソース信用できないね!なんて誰にでも言えるからね。
763名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:56:41 ID:7oV7vAVJ
ナニこのVSスレ以下の死ぬほどどうでも良い流れ。
764名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:58:27 ID:GUpWChVu
>>762
落ち着け
765名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:59:10 ID:JBS3TAC2
>>763
チカンが欧米でも過去の自分つまり箱1をも越えられずグダグダな360を嘆きファビョってるだけw
766名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:59:40 ID:QeO/7hVJ
つうかその資料、半年くらい前に見たような気がする。
767名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:59:41 ID:vK2xjlxE
>>764
話のすり替えはいいから。
768名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:00:54 ID:Bx1Wr/FL
分かった
しょうゆ派>>ソースが信用できない
769名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:01:54 ID:GUpWChVu
>>767
おk
ならまずお前が信用できるソースもってこい
770名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:03:04 ID:QeO/7hVJ
ねぇねぇ、その資料で集計されている具体的なソフト名のリストってあるの?
771名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:03:40 ID:zQvxgzHw
これまでの流れ

360にはろくなソフトない → PS3よりよっぽど多いですけど? →だったら何で売れてないんだ!! byID:hmED/In8
そんなソース信用できないね! → だったら他のソース出したら? → ならまずお前が信用できるソースを出せ!!byID:GUpWChVu

何この俺様展開。

772名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:04:16 ID:BYhpWFpr
テクノスレで何やってんだよ。
773名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:04:37 ID:zQvxgzHw
×ろくなソフトない
○ろくにソフトがない
774名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:05:13 ID:bPqJfthr
みんな2ちゃんねる専用ブラウザ使ってないの?
775名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:05:25 ID:aItS1cZD
何が彼を駆り立てるのだろう?
まあね。日本で絶望的な現状を目の当たりにすれば、他機種を煽ることくらい
しかすること無いもんなw
776名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:05:56 ID:RR4bu/Y7
>>771
ソースが信用できないソースは出したけど?
777名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:06:30 ID:a2RXCbxa
流石にこのスレでやってる限り「どっちもどっち」としか言いようが無い。
778名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:07:36 ID:qbrNMR1k
まぁ、XBOXの後継機という視点でみたら、あれだけのハンデを背負っても
茨城県 土浦市の人口と同じくらいのユーザを確保したのはがんばったよ。
779名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:08:02 ID:oizugTcH
すでに360はテクノスレでも語る事がなくなったし。
たまには話題に上るのもいいのでは。
780名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:08:34 ID:9Mzm2Mn1
ID:vK2xjlxE
ここで360宣伝すんな痴漢
781名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:09:33 ID:zQvxgzHw
>>776
あのね、自分の立ち位置をはっきりさせずに「ソースが信用できない!信用できないゼー!!って言っても無意味なのね。
横やりいれるならハッキリしてね、そこんとこ。
782名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:10:58 ID:RR4bu/Y7
>>781
今こんな流れな
「Aは真である」→「証明は?」→「ならAが偽である証明しろよ」

変じゃないか?
783名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:12:02 ID:qbrNMR1k
そもそも、タイトル名のリストが無いんで検証不可能だよ。
数字だけのリストでいいんなら俺が捏造して360圧勝の画像つくっちゃうよ。
784名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:13:13 ID:iz3skghH
785名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:14:30 ID:zQvxgzHw
>>782
事の発端は「360にはろくにソフトがない」という話から始まってる事をお忘れなく。
その根拠となるソースを出さずにソースを信用できないって、都合よすぎ。
786名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:16:17 ID:RR4bu/Y7
>>785
???????
俺は>>728が信用できないって言ってるだけだけど?
787名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:19:51 ID:zQvxgzHw
>>786
だから立ち位置をハッキリさせろって言ってんだよ。
「真偽のほどは知ったこっちゃないが信用したくないです」ってんなら黙ってろ、っと。
788名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:20:32 ID:GuTvPIrL
http://www.ps3land.com/article-553.php
> PS3で開発中のゲームは200本以上
789名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:21:22 ID:RR4bu/Y7
>>787
「真偽のほどは知ったこっちゃないが信用したいんです」
790名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:24:01 ID:zQvxgzHw
駄目だこいつ
791名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:24:22 ID:RR4bu/Y7
お前がな
792名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:27:25 ID:zQvxgzHw
>>791
ところで>>749が信用できないソースらしいが何故それがソースに値するのか説明ぷりーず
793名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:29:05 ID:hw/Mpgy0
zQvxgzHwがさんざんソースソースいってたわりに
>>788をスルーしてる件について
794名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:31:01 ID:zQvxgzHw
>>793
一機種だけのソースでどう判断しろと?
795名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:32:30 ID:t2EUfF+d
http://www.technophilia.org/
ブログをソースにするってことは、このブログ主は
相当信用に値するってことだね?

誰のブログよ?これ
796名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:32:38 ID:hw/Mpgy0
>>794
>>728の数字が信用ならないというソースには十分
あてにならないということを証明してほしかったんだろ?
797名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:32:42 ID:RR4bu/Y7
>>792
あれだけじゃわかり辛かったかも
ttp://www.technophilia.org/
これ見てくれればわかる
798名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:36:48 ID:xHlsaaHk
ここでやるネタかよ…
VSスレにでもこもってろ
799名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:37:00 ID:zQvxgzHw
>>797
つーか、そっちに本数の内訳が載ってるじゃん。
その辺のとこはどうなのよ?

>>796
そっちのリストには未発表のソフトの含まれてるんだろ。
800名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:38:19 ID:t2EUfF+d
801名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:40:13 ID:zQvxgzHw
>>800
だからそのブログの主が各ハードのwikiにある予定リストをグラフ化したものだって言ってるんだが。
異論があるならまずそっちに目を通せ。
802名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:40:50 ID:ZbxdetZP
VSスレで好きなだけやれよ
阿呆ども
803名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:41:56 ID:t2EUfF+d
いや、wikiをソースにされてもな。
そのなんだ、困る。
804名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:44:05 ID:zQvxgzHw
         ____
       /      \
      /  ─    ─\     
    /    (●)  (●) \   ・・・・・・・・・。
    |       (__人__)    | ________
     \      ` ⌒´   ,/ | |          |
    ノ           \ | |          |
  /´                 | |          |
 |    l                | |          |
 ヽ    -一ー_~、⌒)^),-、   | |_________|
  ヽ ____,ノγ⌒ヽ)ニニ- ̄   | |  |
805名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:45:58 ID:t2EUfF+d
いや、wikiと個人ブログをソースにして
そんな断言される方が、そのなんだ、アレだ。
806名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:48:09 ID:zQvxgzHw
>>805
wikiにおかしいな点があれば具体的に指摘しろよ、な?
公表されてないだけでPS3は未知数なんだい!って言う方がアレだということに気づこう、な?
807名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:49:02 ID:t2EUfF+d
おかしな点とかじゃなく、wikiをソースにする時点でアレなんだが。
808名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:49:45 ID:qbrNMR1k
まぁいいじゃん。360に沢山ソフトあっても。
どうせ国内じゃ諫早市なんだから。
809名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:50:48 ID:qbrNMR1k
土浦市だった。
810名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:52:02 ID:zQvxgzHw
>>807
だからwikiに内訳があるんだからおかしな箇所があればそれを省くなりすればいいでしょ。
wikiだから!みんな書き込めるwikiだから!って子供じゃないんだから。
811名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:52:40 ID:bPqJfthr
ソフトの数なんてどうでもいいやん
○iiなんて○S3よりたくさんタイトルが発表されてるけど
遊びたいのは○ルダくらいしかないし
812名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:53:02 ID:jh7hRuF4
ゼンジーの記事をもっと読みたい。
はよ書け、ゼンジー。
813名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:53:31 ID:t2EUfF+d
子供やアレじゃないから、wikiをソースにしないんだが。
814名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:54:39 ID:zQvxgzHw
内訳のリストが存在して検証可能なのに「wikiだから信用できない!」の一点張りのID:t2EUfF+d。

ID:qbrNMR1kも何か言ってやれよ。
815名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:55:29 ID:qbrNMR1k
>>810
んで、具体的なタイトル名のリストはないんすかね。
自分で探せってのは無しね。
マッチングめんどいんで。
816名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:56:34 ID:zQvxgzHw
>>815
両方ともttp://www.technophilia.org/にある

だからID:RR4bu/Y7は逃げた。
817名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:58:10 ID:RR4bu/Y7
>>816
今見てんだよ
818名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:59:16 ID:zQvxgzHw
>>817
悪い、見事に墓穴を掘って逃げたとばかり。
819名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:59:35 ID:KU67QIBN
エロバレーとアイドルマスターが2本あればいい
ソフトの数ではなく内容だよ
820名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:00:28 ID:qbrNMR1k
PS3開発中止リストにオビリビョンがあるけどこれ間違いだよね。
821名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:01:26 ID:zQvxgzHw
>>820
今は関係ないだろ、他の記事は。
822名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:02:32 ID:ZbxdetZP
>>820
間違いでしょ
前よく貼られた開発中止コピペが懐かしいな
823名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:02:46 ID:cNNs6ZzB
ID:zQvxgzHw 及びその他は何を発狂したのか知らんがスレタイよんで
去るか他所でやれ
824名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:03:05 ID:bPqJfthr
>>820
間違い

PS3にオブリボンが移植されると噂が出る

メーカーが噂を否定

開発中止リスト入り

という流れ

結局その後、移植が正式に発表されたがね
825名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:03:22 ID:qbrNMR1k
>>820
>>816のサイトみて間違いあるじゃんと言ってるんだけど、なんで関係ないの?
あの情報をもとにしてるんなら既に数間違ってるじゃん。
826名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:05:05 ID:t2EUfF+d
だから、wikiを元ソースにしてるブログを持ち出されても
困るって言ってるのに、まったくもってアレだ
827名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:05:06 ID:zQvxgzHw
>>826
検証作業には関係ないでしょって意味。
そのための内訳だろ。
828名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:05:56 ID:zQvxgzHw
頭がアレな奴にアンカー打ってしまった。
>>825の間違い。
829名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:05:56 ID:qbrNMR1k
>>827
内訳だから数間違ってたらダメじゃん。
そんなこと会社で言ったらクビになるぜマジで。
830名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:06:42 ID:zQvxgzHw
>>829
いや、だからあなた様が内訳から見積もりし直して正確な数字を出してくれるんじゃ?
>>783の言い出しっぺでしょ?
831名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:07:15 ID:qbrNMR1k
んでさ、10/13現在での正確なリストと集計結果とかないの?
ちょっとあれじゃ資料が古いんで判断できないじゃん。
832名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:08:37 ID:t2EUfF+d
彼の言う正確なリストってwikiだから、wikiを見るしかないんじゃ?
見ても、アレだけど。
833名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:08:53 ID:qbrNMR1k
>>830
信頼できるソースか否かという判断であれば、既に数間違っているので信頼できないという結論になる。
俺は別に見積もりするなんて一言も言ってないし。
834名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:09:27 ID:cNNs6ZzB
wikiをソースとして信じるとか信じないとか
他所でやったら恥かきますよw
いい加減スレチガイだっての
835名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:12:50 ID:qbrNMR1k
まぁこんなこと言ったらアレかなぁとは思うけど、
PS3開発中止リストにEyeDentifyが無かったことにかなりほっとした俺が居たわけだが、
最新のソースがもしあったとして開発中止リストにEyeDentifyが入ってたら泣くかもしれない。
836名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:14:35 ID:qbrNMR1k
泣くというより慟哭するねこれ。
837名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:15:00 ID:zQvxgzHw
誰も検証してくれなきゃ内訳あっても意味ナス
838名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:15:34 ID:qbrNMR1k
検証一発目でNGなんで内訳が意味ナス
839名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:16:35 ID:zQvxgzHw
ID:qbrNMR1kがどこに目を通してるのか気になる
840名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:17:08 ID:qbrNMR1k
もしかして日本語読めないのかな。
841名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:17:14 ID:RR4bu/Y7
とりあえずwikiどこ?
探しても見つからない
842名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:18:39 ID:zQvxgzHw
>>840
検証一発目、つまりリスト最上段にTES4なんてないですよ、っと。
843名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:20:19 ID:qbrNMR1k
具体的なリストないすか? → >>816にあるよ → んじゃみてみっか → いきなりまちがってるじゃん → 検証作業には必要ないでしょ

わけわからん

自分でここ(>>816)見ろといっといて、そこに間違いがあるからダメじゃんといってるのに、
どこに目を通しているのか気になるって。

最新の集計結果はないのかね。
844名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:21:57 ID:zQvxgzHw
>>843
そういうのを難癖っていうんだよ。
845名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:22:38 ID:qbrNMR1k
難癖とかどうでもいいから最新の結果をよこせよ。
846名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:22:58 ID:t2EUfF+d
難癖!難癖ときたか!
847名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:25:52 ID:qbrNMR1k
俺は別にソフトの数がPS3が少ないとか360が多いとかどうでもいいんだよ。
EyeDentifyが開発中止になってないか最新ソースで知りたいんだ。
848名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:25:55 ID:T2ID4GW5
スレタイ読めないぶんもう(なぜか変換できない)ども如きが、
WikiだのBlogだの言ってるのが片腹痛い。
お前らはまとめてVSスレでやってこい。
849名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:26:22 ID:iu4ykth5
NG推奨

ID:qbrNMR1k、ID:zQvxgzHw、ID:RR4bu/Y7、ID:t2EUfF+d
850名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:27:39 ID:LzEA5Xln
難癖の前にスレタイ読め
851名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:27:52 ID:zQvxgzHw
だから前も言ったけど立ち位置をハッキリさせようや。

グラフってのはデータであってそれは根拠以外のなにものでもない。
つまり何かしらの主張に対してる存在するわけで、お前らは横やりばっかでそこが抜けてる。

ほらここ間違ってる!だから信用できないね!とか言ってる奴もいるし、
何が言いたいのかサパーリわからない。
852名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:29:31 ID:qbrNMR1k
>グラフってのはデータであってそれは根拠以外のなにものでもない。

そのデータが間違ってるぽいから、最新のをよこせ。

たったこれだけの日本語が何故解読できないのか疑問。
853名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:30:25 ID:RR4bu/Y7
>>851
立ち位置とか意味不明

とりあえず読んでみたが
SimonX314(書いた本人)がwikiに間違いあったらお前が直せばいいんだろ見たいな感じで検証してないみたいだし
信憑性はwikiと同じで微妙
854名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:32:50 ID:zQvxgzHw
>>852 >>853
横やり入れるなら立ち位置(主張)をハッキリさせろよって言ってるのが分からないのか。
wikiは常に更新されてるからそれが最新のデータに相当する。

俺の主張は「360にはろくにソフトがない事もなくPS3より多い」と言ってるわけだが、
君達は理解しているのかね。
855名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:33:47 ID:qbrNMR1k
そんな立ち位置はどうでもいいし主張はどうでもいいので、
間違ったデータを修正した最新版をよこせ。
856名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:34:51 ID:uix+sNUP
とっくにNGIDです。
857名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:35:07 ID:RR4bu/Y7
>>854
主張ははじめから一貫してる
「ソースが微妙」
wiki更新したってブログ更新してなきゃ意味ないし
858名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:36:20 ID:qbrNMR1k
間違ったデータを根拠にしている時点でおかしい。
859名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:37:37 ID:zQvxgzHw
>>855
内訳がないから検証できない!→内訳あるけど? →そんなこといいから最新データよこせ!

そんな俺様な人とは話にならないので無視しま。

>>857
では>>817からの続きをどうぞ。
860名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:39:04 ID:RR4bu/Y7
861名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:40:19 ID:qbrNMR1k
>>859
>内訳がないから検証できない!→内訳あるけど? →そんなこといいから最新データよこせ!

途中を意図的に端折るほど苦しいみたいだけど、正確な流れはこう

内訳がないから検証できない!→内訳あるけど? → 内訳みたけどまちがってるよ → 立ち位置をはっきりさせろ

いい加減逃げるなよ。
内訳が間違ってるんだよ。
862名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:41:03 ID:zQvxgzHw
では結論としては、

360がPS3よりソフトが多いとは言い切れないが、
360にろくにソフトがないというのは大嘘ってことな。
863名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:42:05 ID:qbrNMR1k
結論としては

ID:zQvxgzHwが内訳が間違っているソースを根拠として主張したが、
激しく突っ込まれて逃げたってことな。
864名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:42:53 ID:zQvxgzHw
>>863
そりゃ人の主張を無視して俺様な事ばっか言ってりゃそうも取れるわなw
865名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:43:39 ID:IBZuiR2r
お前ら他でやれ
866名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:43:48 ID:qbrNMR1k
主張の根拠が間違ったソースだもん。
もしかしたら違う結果になってるかもしれないから、最新のソースじゃないと
そもそも根拠はありませんよ。
867名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:44:23 ID:zQvxgzHw
人の会話に横やりいれるならせめてその話の流れくらい汲んでレスしろよ

部分的に反論する俺様理論を展開する奴の多いこと多いこと
868名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:44:54 ID:qbrNMR1k
俺様理論ってID:zQvxgzHwのことですよね。
869名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:45:44 ID:RR4bu/Y7
>>862
なんか変だな
>360にろくにソフトがないというのは大嘘
のソースが
>>728なわけだろ、そのソースは微妙って結論だから
「360にろくにソフトがないというのは大嘘だろう」
が正解だろ?
870名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:46:36 ID:hw/Mpgy0
捏造ソースをもってきてバカが一人騒いでただけだからなあ
オレのソースが間違ってるから正しいソースもってこいとかアホすぎ
871名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:47:12 ID:RR4bu/Y7
>>869
こんなことどうでもいいわな
すまんかった
もう寝る
872名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:47:32 ID:zQvxgzHw
>>869

>>728を決定的に否定する要因はないだろ。
みんな検証も放棄してるな。
873名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:48:18 ID:zQvxgzHw
>>870
>>867

お前もアホなことばっか言ってんなよ。
874名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:48:41 ID:qbrNMR1k
>>872
いあ、検証の結果間違ってるから、最新のソースないのかよという話なんだけど。
875名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:49:04 ID:RR4bu/Y7
>>872
うん
だから「だろう」ってつけたほうがいいんじゃないかな?
ってそれだけのこと
876名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:50:14 ID:zQvxgzHw
>>874
では結論は、

2006年8月時点では360がPS3よりリリースソフトが多いようだ。
つまり360にろくにソフトがないというのは大嘘。
877名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:51:02 ID:qbrNMR1k
別に360のソフトが少ないとか多いとかいいから、最新の結果を知りたいだけなんだけど。
あれだけ自信満々なんだからそれくらいできるっしょ?
878名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:51:52 ID:zQvxgzHw
>>877
お前の駄々に付き合うほど俺はお人好しじゃないんだよ。
879名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:52:00 ID:qbrNMR1k
>>876
OK
880名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:53:34 ID:RR4bu/Y7
俺はルーターの電源切って寝るから
お前らもそうしろ
881名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:54:02 ID:bPqJfthr
結論

ど う で も い い 。
882名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:58:43 ID:I6WvX938
結論

ソフトの開発本数は開発環境に比例する
883名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:15:40 ID:L0tBSUrk
本数よりテクノロジーを語れや
884名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:19:26 ID:2ygUAxJZ
SCEEでのフィル・ハリスンによる実際のネットワークを使用したデモでPS3ネットワーク
の詳細が明らかに
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68677&page=1
・PlayStation Networkにはマスターアカウントと家族用などに使用する機能制限有りの
準アカウントが存在
・PlayStation Networkユーザーは全てのゲームで通用する単一ID&パスワードを持つ
・PlayStation Storeでの購入やMMO等特殊なサービスへの登録以外は全て無料 -
アカウント登録、ボイスチャット、ビデオチャット、オンラインマルチプレイヤーゲーム等
全て無料
・フレンドがオンラインかどうかステータスをチェック出来、メール(USBキーボード利用可能)、
ボイス&ビデオチャット可能。ゲーム中にメッセージを受信するとお知らせがポップアップ表示
・PlayStation Storeでは任天堂やMSのポイント表示と異なり実際の通貨で価格を表示
・MMO登録を含む全ての決済はPlayStation Storeのウォレット経由で行われるのでゲーム毎に
カード番号提示の必要無し
・全てのインターフェイスはWebベースでXbox Liveマーケットプレイスより良く見える
885名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:22:11 ID:KpSRfPa8
基本料取るシステムはMSだけパターンですかw
886名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:32:52 ID:yjMrTT32
コナミ麻雀格闘倶楽部のような課金サービスも、PlaystationStoreの
ウォレット経由で一元管理出来るわけかな。
Playstation3本体の立ち上げと同時にオンラインサービスも展開するのは
けっこう大博打な気もするけれど、なかなか楽しみだ。
887名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:36:28 ID:bPqJfthr
料金の払込先が一元化してくれればそれで充分
実際にはそれぞれのソフトメーカー独自のネットワークを使うとしてもね
888名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:39:04 ID:KMQngI2C
最初はオンラインサービス一部だけっていうか未完成なんじゃね?
って気もするけどな
逆にハードが遅れた分、開発に十分な時間があった気もするがw
889名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 02:57:47 ID:Js/eKV/5
初期出荷が少ないのは生産の問題だけでなく、ネットサービスが
安定するまで接続数を抑える事も目的にしてるのかもしれない
890名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:00:25 ID:qbrNMR1k
単純にレーザーダイオード生産の問題でしょ。
891名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:01:22 ID:f0m3ljpq
だったらネットワークサービスを後から始めた方がいい
完全にダイオードのせいだろ
892名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:06:25 ID:jVDfq78T
POLやPSUみたいな不具合祭りは避けられないだろうけどな
893名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:06:49 ID:auufd95Y
ダイオードぐらい俺が作ってやるよ
894名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:07:05 ID:/4lFpkkt
PlayStation Storeにカード情報を登録しておくわけかな?
お財布ケータイでチャリーンでも良かったんだが
あれやってんの日本とシンガポールくらいだったか
895名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:07:26 ID:qbrNMR1k
レーザー光が出来る原理を知らんとつくれんぞ。
896名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:08:40 ID:MGv3SSiC
勝手に作って売ったら
特許がw
897名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 04:14:50 ID:KkMD+jzC
FF11の開始直後の頃しか知らないんだけど、
ウェブマネーの場合、
なんかカードに書いてある長ったらしい文字列を
キーボードでポチポチ打って認証してた。
で、アレが結構面倒くさかったんだけどPSカードとやらはどうなってんのかな。

あらかじめPSカードに3次元バーコードみたいなの付けといて
それをアイトイのカメラとか使って認証して楽チンとか出来ねーかな。

フェリカリーダーとかでもいいんだけど
ゲームに対して潰しが効かない出費はなんとなく抵抗あるし。
898名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 04:28:29 ID:dVdFmipH
日本市場はWii

世界の市場は360




PS3の入る余地なしw















899名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 04:34:10 ID:Dil0xfls
新ちゃんこんばんは
900名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 04:56:52 ID:GHR1zaR4
誘導してやる、こっちでやれよ。

PlayStation3 vs Xbox360 vs Wii
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159515805/
901名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 05:50:13 ID:RwJXQ8ao
浜村のヒゲはPS3が3月末までに世界で400万台売れると予想してるみたいだな。
とにかく今年度の売上如何で予定されているソフトの増減が決まるだろう。
その時の売上次第では、もう一度値下げが来る頃合いだ。
902名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 05:51:47 ID:HsPey7p/
いやもうPS3は終わってる。浜村予測によると360がダントツに売れる。
てかもう売れてる。
903名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:16:50 ID:dVdFmipH
浜村がそう予告したということは・・・
PS3も法則発動w




904名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:17:31 ID:rRE7X0iH
SCEEでのフィル・ハリスンによる実際のネットワークを使用したデモでPS3ネットワーク の詳細が明らかに
http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68677&page=1

・PlayStation Networkにはマスターアカウントと家族用などに使用する機能制限有りの
準アカウントが存在
・PlayStation Networkユーザーは全てのゲームで通用する単一ID&パスワードを持つ
・PlayStation Storeでの購入やMMO等特殊なサービスへの登録以外は全て無料 -
アカウント登録、ボイスチャット、ビデオチャット、オンラインマルチプレイヤーゲーム等
全て無料
・フレンドがオンラインかどうかステータスをチェック出来、メール(USBキーボード利用可能)、
ボイス&ビデオチャット可能。ゲーム中にメッセージを受信するとお知らせがポップアップ表示
・PlayStation Storeでは任天堂やMSのポイント表示と異なり実際の通貨で価格を表示
・MMO登録を含む全ての決済はPlayStation Storeのウォレット経由で行われるのでゲーム毎に
カード番号提示の必要無し
・全てのインターフェイスはWebベースでXbox Liveマーケットプレイスより良く見える
905名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:19:01 ID:sQh3tL3/
>>884
PSBBより少しはマシになったと思うが、結局PS3ユーザーが利用するオンライン要素って
PoLのFF11続編(と移植された場合のFF11)だけになると思うから、
PSBBと同じく即死しそうだな
糞ニーが赤字覚悟でGT5やみんゴルをちょっとやって終わりだろう。

あ、でもPS3本体のパッチはこれで配布?
906名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:31:18 ID:opXHS0vX
>>904
Live!は終了っぽいな。
907名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:31:38 ID:i7NMHYNZ
>>904
Storeって、SCE直営なのかな?

仮想商店街みたいに外部から出店したりとかできれば
それなりに機能しそうだけど。
908名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:51:37 ID:bPqJfthr
>>904
>・PlayStation Storeでは任天堂やMSのポイント表示と異なり実際の通貨で価格を表示
国別にPS Storeは用意されるんだろうね
日本からは日本のPS Storeしか使えないように制限をしないと面倒なことに
909名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:57:46 ID:i7NMHYNZ
>>908
Store自体は統一で作って、言語別表示で対応じゃないかな。
価格は、為替レートと連動させればいいし。
910名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:58:24 ID:rMl7f936
>>908
webと同じにしてくるって言ってるんだから。
お前のPCからアメリカのアマゾン繋がらないのか?
911名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:00:53 ID:7Daytf6w
>>907
PS StoreはPS3のゲームのアイテム販売や
ゲームのダウンロード販売だと思われるから、SCE直営では。
912名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:12:39 ID:auVC2REA
>>904

> ・フレンドがオンラインかどうかステータスをチェック出来、メール(USBキーボード利用可能)、
> ボイス&ビデオチャット可能。ゲーム中にメッセージを受信するとお知らせがポップアップ表示

ゲーム中にもビデオチャットが可能なのだろうか?

こういう可能性を考えられるのもメモリとプロセッサ性能に余裕があるから。
「ハード性能=映像向上」派の人は認めたがらないだろうが。
913名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:17:43 ID:nA0G1fYi
>>909
海外のみ発売のゲームソフトの追加コンテンツもあるだろうから、別アカウントだと思うけどな
ま、住所さえ偽装してしまえば登録できると思うがの
既存のプリペイドカードが使えるのはもちろん、PS3用のプリペイドカード用意してくれれば万万歳なんだけど
914名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:20:28 ID:7Daytf6w
>>912
SCEのカンファレンスではそういう説明あったな。
それに、メモリとSPE1個を予約してるし、やる余裕はあるのかも。
915名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:23:48 ID:BYhpWFpr
>>912
Xfire対応したゲームなら出来るぽい。
ttp://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/093/kaito_093.shtml
916名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:38:10 ID:sQh3tL3/
しかしこんなの本当に一応全PS3ユーザーに向けてやる気?
コストが物凄いことになりそうだ

そのくせ実行効果は微妙
917名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:42:23 ID:BYhpWFpr
>>916
PS3発売日に買う人間だが、話半分くらいで聞いてるw
基本無料は日本以外のみとかありそうで…(´・ω・`)
上のXfireも今開発中の一部タイトルが対応をしてるってだけでロンチタイトルが対応してる感じには聞こえない。
918名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:43:40 ID:TihUWhxb
>>903
その浜村はWiiが一番売れると予想しているw

>>916
ヒント:ベストエフォート
919名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:49:09 ID:7Daytf6w
>>918
最新の調査で、価格のせいで最初はWiiがリードするが、
値下げ効果で2年後くらいにはPS3が追い抜くだろう、って言ってるよ。メガネのおっさん。
920名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:50:00 ID:zPpdmJ/1
ゲーム関係者は誰も、BD入門機としての価値を判断材料に入れていないから困る
921名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:51:54 ID:auufd95Y
っていうか、Wiiが二年以上持つとも思えないんだけど。
まぁ、任天堂のことだからしれーとWii2みたいな次世代機だしそうだけど。
922名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:54:37 ID:7Ru38L8A
WiiのGDDR3のメモリクロックについて教えてください
923名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 08:02:48 ID:Js/eKV/5
>912
「ハード性能=映像向上」ならまだましで
「ハード性能=映像の写実性の向上」って人までいるゲハ板
924名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 08:24:17 ID:nFnC4vbm
>>920
BD入門機の価値がなくなる可能性もあるけどね

映画DVD消滅!? ダウンロード販売が急伸
ttp://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20061013-00000011-fsi-bus_all
925名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 08:25:37 ID:b6C3psxS
PS2の時もネットサービスと一言で言っても、日本と海外じゃ全く違ったからなぁ。
海外じゃ結局、LAN端子を早くから標準搭載ってそれだけでそれなりにネトゲーは出た。
けど、国内じゃ海外ではネット対応ソフトすら対応を無くして発売される始末・・・
まぁ、対戦ユーザー少ないしサポートもコストかかるしで良い事無いんだろうけどさ。
ある意味、海外向けにはPS2型の放任システムがマッチしてて、日本向けにはLive的な
ナニからナニまで用意してあげます的なシステムがマッチしてるのかも。
実態は逆だけど。
926名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 08:36:40 ID:opXHS0vX
>>924
円盤が廃れて、ダウンロード販売がメインになるのは
まだまだ先の話だろー。

早くてもPS4の頃じゃね? まだCDすら廃れてない現状じゃん。
927名無しさん必死だな
>>924
末期のDVDと同列に語るなよw

ネットの完全定額制もはや限界 事業者ら適正コスト検討
http://www.business-i.jp/news/sou-page/news/200609140007a.nwc