■ソフト売上を神々と見守るスレッドvol.1094■
2 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 13:40:07 ID:sON07od8
ポケモン2週目の集計マダー?
ポケモンは売れなくてもいいよ
日本の質の悪さが世界に知れ渡るじゃないか
4 :
PS3ダメポw:2006/10/10(火) 13:43:50 ID:Ww3bfL2V
光文社「Flash」 10/17 第932号
ソニー凋落・・・“プレステのドン”苦悩と軋轢
SCE関係社員
「もしも(赤字ハードの)PS3が1億台売れなかったとしたら
(シェアをとれずに)セガのように市場から撤退することになるでしょう」
ソニーが撤退したらナムコはどうなるんだよ!
>>5 その無駄に馬鹿なところは好きだなw
あとはゲームをしっかり作ってくれれば良いメーカーなんだけどなぁ…。
>>6 そしらぬ顔で任天の下に付きます
>>7 ネタ的には最高なんだけどね。
中身が・・・・
>>6 任天堂に尻尾をふるくらいならMSに買収される道を選ぶんじゃね?w
ナムコ「任天堂をサードパーティ全社の総力を挙げて殺します!!しねぇえええ!!!!!」
↓
■任天堂単独シェアが20%から一気に60%以上へ
■2年間で15本以上ミリオン数確定 うち6作トリプルミリオン確定
■ゲーム史上ハード最速最大普及数
■ゲーム史上初女性ユーザーの取り込みに成功
■一年間ランク上位8〜9割DS独占
トv'Z -‐z__ノ!_
. ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|::: ,.、
、 ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ ミ ∧!::: .´
ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::ナムコ
r_;. ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
_ ::\,!ィ'TV =ー-、_メ:::: r、
゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ::: ._´
;. :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.:: ,.
~ ,. ,:ュ. `ヽニj/l |/::
_ .. ,、 :l !レ'::: ,. "
ナムコはクタの息子を入社させてしまったことにより完全に癌細胞に侵されているなw
>>11 PSP版脳トレなみの4択システムで終わったな常識トレ・・・
WiFiキタ━━(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)⌒Y⌒(。A。)⌒Y⌒(゚∀゚)━━!!!
4択システムでは2秒でPSPにパクられる。
そしてPSPの圧倒的大容量によりDS版の100倍の設問量の前に
DS版は敗れ去ってしまう・・・・
>Wi-Fiで全国平均と比較
脳トレPでもランキングやってたな
叩かれてたけど
インプレスの後藤いわくネットに苦労してる会社が
ネット使いまくり
常識力は、間違いなくシリーズ一作目だな。
続編で少し複雑なのを出してくるのが目に見えてる。
技術的にはなかなか難しいとされたDSのwifiもこなれてきたせいで
これからは無駄にwifi使うゲームが増えてきそうだな
誰か先生のAA作ってくれないかな
脳トレやクイズ→常識力みたいにただ言い換えただけの
ゲームがこれからも増えそう
英語漬けの続編は一向に音沙汰ないな
○ボタン ×ボタンがあるからクイズ系ゲームではPSPのほうが上
>>27 タッチパネルがあるからそれは無いな
つーか、いまだにPSのボタン配置憶えられねーよ。
PSPは直感的に答えられるな!
タッチペンでタラタラ書くよりも
○×△□の4ボタンのほうが直感的に答えられるね!
タッチペンで答えをタッチすればいいだけなんて口が裂けても言えないぜ!
そういやPS初期に「RPGなどで○×△□を感情入力に使う」なんてアイディアが
語られてたんだが、10年たってもそんなRPGは出てないな。
そういえばAC版マリオカート続編を開発中という噂。
来月のナムコプライベートショーが怪しいとか
どっちでもいい
>>33 カスクウェアが一本道ムービーRPGにこだわってその可能性をばっさり切ってしまったからな。
ACマリカー続編出るのか
任天堂も甘いな
あんだけ舐められてるのに
協力するなよ
地域のデータ取るってことは、都道府県ランキングとか出るのか?
ACマリカってあんま客ついてないのにな・・・
感情表現というならペルソナとぶつ森がAIを導入したぞ
>>37 >ネット事情に詳しいジャーナリストの1人は
記者本人だろw
ペルソナは知らんがぶつ森のAIなんてしょぼすぎだろ
FCのDQ4でボスにザラキ使うのは
ツンデレの感情表現を表してるから
さすがポケモン、DQと並んで三大RPGに数えられるだけのことはあるな
>>50 任天堂イケイケだなw
ついでに自分でお絵かき機能なんかも付いてれば無敵なんだが
え、これソフトとして売り出すの?
DSを美術館内のガイドとして使うってだけじゃないの?
>>47 > 面白い時代になったものだ。
どこかで似た様な言葉をみたような・・・
すごい事態になったでしょう。でもこれがPS3なんだよね。
小波は早くWii用にダイエットソフト開発するんだ
でないと任天堂に市場独占されるぞ
コンマイは音ゲーとスポーツゲーだけ作ってればいいんだよ
知育とかよけいなもん作るな
>>1000 いや・・・KH3はどう考えてもPS3だろ
ディズニーがBD支持してる上に既に旧世代のDVDでは容量が足りない
KH2ではディズニーキャラ入れすぎてほとんどボイス削られたと聞くし
まあPS3の方がいいのかもな
DQは絶対Wiiがいいけど
はいはい全部PS3PS3
>>62 どことも上手く付き合いますよと言ってるようにしか思えないが・・・。
まあPS3とWiiで複数出すんだろうね
360はもう見捨てられたし(今後発売予定タイトル0)
67 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 15:50:18 ID:0aiBu4TQ
PS3と360なんて日本では終わってるジャンwwwww
あとはWiiが駄目ならDS一択になるな
コング、ラブベリの予約ポイントが発売までまだ一月以上あるのに1,000超えてるのか
>>62 忘れ物ですよ
「しかし、彼らに圧倒的な勝者であって欲しいと思わないで、私たちはあまりにそれらを支持することができません。」
>55
寒い時代だと思わんか
>>60 キンハとPS3のユーザー層はちゃんと一致してるんかね?
少々外れてても値段が安ければどうにかなるが
5万となると難しいだろ
ディズニーのターゲットになるような
子供や女性は、DSか、PS2
昔はネコも杓子もRPGって時代があったな
スターフォースや野球ゲーまでRPG要素はいってきやがんの
ディズニーがPS3でのBD普及を気遣ってくれるかどうかだよな。
版権は貸してるけど、本体が売れなくて
ソフトが売れない市場には出さないとかだったらPS3とは限らない。
最近KH3=PS3で確定みたいな事を否定したからシェアによってはWiiもあると思うな
FF13ですらPS縛りで困ってるのに、KHまで無条件でPS縛りにするとは思えない
>>75 >最近KH3=PS3で確定みたいな事を否定した
こんな事あったんだ
どっちにしろ今、KHチームはvs13作ってるから、
KH3出るにしても相当先の話だろう。
その時点で勝ってるハードに出すだけ。
ディズニーとソニーの契約があるからKHは他ハード展開は無理なんてのを見た気がするんだが
>>78 だとしてもGBAのがあるから据え置き、携帯で別なのか
>>78 CoMは?まぁ、PS2でリメイクされるけど
死ぬ時も一緒ってことか…
83 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:01:47 ID:T5lByXqD
今、無理やりKHをPS3で出して、10万本くらいしか売れなかったら
はたして元は取れるのかねぇ。
ポケモン先週分は何万本出荷なんだろう?
KHとか、ディズニーキャラなんだから年齢層的にWiiってのもありそうだけど。。。
ハイエンドな5万じゃお子様の手に届かない気が。
5万以上もするハード買うんだからダイレシオは高くなると思うけどなぁ。
かなりのコア層しかかわんだろうからな
本当の高性能なら5万でも買うけどPS3程度じゃお話にもならね
>85
合算で20万くらいだと思うが
キングダムハーツが出たのはPS2が3万になってからだな。
5万は無茶。
今週でWミリオン越えてくるでしょ
20万とかありえね
無いものをどうやって売れと
無いわきゃないだろ
初週100万とかに騙された奴らか?
>>50 時雨殿でDSナビを持たせてもらうの使ったことあるが、結構便利。
展示物の前に立つと、解説が出たり、説明読み上げてくれたりする。
あれの応用でやるんだろうな。
発売日以外に近所の店で売ってるのみてねーもん
実績配分も度が超えてねーか
最初は初回100万+25万で追加が35万でただけじゃん。
さすがに一週間で50万も60万も用意できないと思うが…
だとしたらFF3の品切れはなんだったのって感じだし
今までのポケモンは全部2週目で40万近く売れてるのに
その程度用意できないわけないだろ
FF3と一緒にすんな
DSヒットする前から付き合いのあるザラスや山田に優先的にまわすのは当然だろう
初代以外な
初週の追加分で切らしたんじゃないか
つっても度が過ぎてる気がするんだよなぁ。
ザラスやヨーカドー・イオン系は売っててもゲーム専門店で全くみない
2週目は各20万の40万出荷じゃなかったか?
FF3は予想より遥かに越えて売れたが
ポケモンは今までの実績程度に売れてるだけだしな
一時的な品切れはあっても足りなくなる理由が無いな
>>96 FF3はメーカーも小売もあれほど売れると思ってなくて
全然次出荷の準備がなされてなかっただろうからなあ。
ゼロからのスタートじゃ再出荷に時間がかかるのは当たり前でしょ。
ポケモンは最初の出荷後売れ行きを確認するまでもなく次出荷分の
生産に入っていただろうし。
今後発売するソフトのレベルが過去とは比較にならんほど高い。
常識力 えいご漬けクラス?
11月下旬にはラブベリ・JUS(前作50万)
12月末にはDQMジョーカー
ポケモンのラインは動き続けるの間違いないけど他ソフトの準備もある。
任天堂ハードとして過去最高の年末商戦に向かう為に名。
過去最高の年末商戦たってその主役はポケモンだろ
ポケモンに一極集中できるような状況ではない。
ポケモンに集中しないで何に集中すんの?
クリスマスにポケモン切らしたら馬鹿だろ
ラブベリじゃねぇ?
2週目22万18万計40万
3週目18万12万計30万
4週目以降12万08万計20万
ポケモンの出荷はこんなもんだろ
常識力もカービィもJUSも50万は超えてくるだろうし
ラブベリ・DQMJも控えてる。
ポケモンを年内500万出荷するのも良いけど他ソフトが品薄じゃダメだ。
ROM足りるのかな
ラブベリそんな作ってリーダー間に合うのか?
>>113 ポケモンが品薄になるぐらいなら他が品薄のがマシだろ
そもそもWiiも出るし
金も時間も足らなさすぎる
香ばしいのが居るな
リーダーは間に合わないね
ラブベリに関しては年内は100万天井だと思う
年末女児店頭で泣き叫びのパターンだと思う
60万だかの受注が集まってるし受注は夏にとってたと思うから初回は大丈夫にして追加がどうなるかはセが次第
DQMJも間違いなく足りないな
最近DSの大型ソフトはこのパターンばっかりだな
常識力買うユーザーに年末商戦なんてさして関係無い
カービィなんて初動で売れるソフトじゃない
だがポケモンとDSLが足りなけりゃクリスマスは地獄絵図だな
常識力ユーザーこそ大切にすべきだと思うな。
ポケモン探しに店はしごする親がいても常識力買うために量販店はしごすると思えん
知育なんて売れなくていい
常識力は受注何万本取ったよ?
80万くらいか?
常識力 目標80万(ニューマリオと同じ)
任天堂はマジで売り込んでくると思うぞ
常識力は目標80万といいつつ、ミリオン売る気マンマンでしょ
任天堂の目標は最低ラインとみせかけといて地味に高かったりするからよく分からん。
チンクル 目標10万
達成するのは流石というべきか…
ミリオンごときですむんかいなこのソフト
えいご漬けぐらいじゃね?
えいご漬け出た時と比べハードが倍近くなってるのがポイント
初動30万から横滑りで年内ミリオンだって十分ありえる。
えいご漬けほどターゲットが狭くないだろうからな
まあ上手くはまってダブルくらいか
今まで出たタチジェネは一つも買ってないけど、常識力はちょっと興味あるな
まあお料理ナビでもハーフ行くわけだから、ミリオンくらいは余裕な気がするが
タチジェネはとにかく本数が読みにくい
はっきり言ってさっぱりわからんわ
マジック大全は更にわからん
知育もはじめは売れないと思ったのに、売れてしまったからな
今までのタッチジェネレーションはゲームじゃないだ
なんだといわれるけど、常識力は知的クイズゲームだね
常識力は英語くらいはいくかもしれんね。年末年始込みだから半年経ったらミリオンいってたとかあり得る。
マジックはさすがにミリオンは無理。初動3〜5万で、気がついたら15万行ってるかもくらいじゃなかろうか。
常識力はミリオンは売れるがダブルミリオン行くほどじゃないと思う
任天堂 初回提案3万本 小売からの受注7万本
忍 30万売れるソフト
常識力は常識で考えてトリプル狙える
PSPでショックな5タイトルくるー?
300万を超えたソフトは
DQ6.7.8
FF7.8
スーマリ1.3.ワールド・ニュー
ぶつ森
もっと教授
>>142 ガンバリオンの社長って結構きれい系かなあ?と思ったりもしたが、34歳でその文章は痛い。
ガンバリオンの社長には
ラブベリを勧めたい
>>144 ポケモン赤緑金銀ルビサファ
テトリス(GB)
マリオランド
頬骨が張ってて打撃に強そうだ
そういえばレベル5はDS向けっぽいタイトルを商標登録してたな
そして明日のゴミ痛の予告にどこにも載ってないDS新作情報って書いてる
まさかな…
>>144 テトリス424万
マリオランド419万
DQIII377万
DQIV304万
マリカ382万
スーパードンキーコング300万
あとポケモンとか
結構あるな
任天堂かDQFFなのは寂しいな。
他の会社も頑張れ
レベル5が今更何を発表するってんだ
ジャンヌダルクと白騎士以外にまだなんかあるのか
もういいかげんにしてもらいたい
国内じゃ任天堂とスクエニ以外は300万越えは無理だと思う
レベル5はもう正直どうでもいい
だが売上スレ的にはチェックせねばならんのだろうか
レベル5がDS向けの知育ゲームっぽいのを商標登録してたな。
もしそれが発表になったら、GKはどうするんだろう。
知育を散々煽ってたのに。
GKにとってレベル5は神的存在だろうに。
レベル5が知育だしちゃったら、GKどんな反応するんだろう。今から楽しみ。
レベル5の新作発表会じゃなくてDQの新作発表会(開発はレベル5)ならいいのにな
>>153 レベル5ならば可能かもしれない
DQ8で既に達成しているとも言えるが
外注で300万いったのはドラクエとドンキー3だけなのな。
ファミ通のどこにものってないDS新作スクープというのもあるらしいからな
妙に日程が合うだけに嫌な予感がする
日野は妊娠もGKも敵に回すようなことはしない方がいい
どっちかにはっきりつけ
ポケモンポケモン。持ち込みだけど。
そういや日野はTFLOの件で痴漢からも蛇蝎の如く嫌われてたな
全ゲーマーを敵に回す気か
レベル5の作品は永遠にソニーハードで出してろ
DQ9はWiiで
痴漢とGKの他にある奴等にはなんかしたのか?
今まで出してるソフト見て嫌われてるかもしれんが。
ダサいキャら
ちんぷな演出
お粗末な構成
稚拙な物語
で有名なL5がどうしたって?
PSだけに偏って発売していると、スクウェアやナムコのように
最後には合併しなくてはならないぐらいになってしまう
やっぱ新規ユーザーも獲得していかないと
痴漢は今でもレベル5のことうらんでそうだな
下請けでコントロールができれば
まぁ良い仕事するんじゃない?Lev5
レベル5ほどPSWが似合うメーカーもない
堀井はWiiで作るのを前提に考えてるようにみえる。
DQソードの開発にも協力して完成度を少しでも高くしヒットさせれば9の発売決定も近づくだろう
レベル5って、あの変身でロボットになるダンバインみたいなの作ってんじゃないの?
>>167 そもそもレベル5でパイを広げるって妄想が痛いでしょ。
この会社の良いところも悪いところもダークロやりゃ
わかるからね。あれを見て過大な期待できる人って楽天家すぎる。
ってかソードの開発ってどこなんだろうな
デスノートの作画の方が原作まで全部やるようなもんだからなあ
そりゃサイボーグ爺ちゃんになるよ
日本で一番ハードを普及させるのに適した会社は誰が同考えても任天堂だもんな。
スクエニがきたら勝ち確定するけどスクエニ一社だとバランスが悪すぎる。
Lv5よりチュン製ドラクエの方が数億倍面白い
スクエニごときが来なくても任天堂の勝利は確定済みですが
ぶつ森や、教授でDS買った層が普通のゲームも
買ってるから恐ろしい。
この2ヶ月で電車の隣に座った普通の20代OL風の人が
DSL始めたんでぶつ森か?と思いながらコッソリ覗いたら
ニューマリだったと言うことが3度あった。
今朝、50代のリーマンが電車内でもっと教授→6本用ソフトケース
取り出してえいご漬けに交換もびっくりしたが。
ローグギャラクシーDSだったら大笑いだ
任天堂だけで優勢ではあるけどスクエニが付く事によりゆるぎないものになるという意味でかいた。
>>181 それだけ今回はスクエニの影響力が落ちてる
PS3で一応FFが独占されてるというのに
まだ他機種の方が優位とまで言われてるんだから
さすがにスクエニ無しではきついな
それでも大丈夫だと思ってるのは痛い信者だけだよ
PS3はなあ
任天堂さえいなければSCEは王様でいられたのに
年末年始にかけてDSソフト用のROMいくつ必要なのかw
ただでさえこの時期が強い任天堂な上、今年はサードも数売れそうなものが多い
ポケモン、常識力、ラブベリ、DQMJ、その他ジワ売れソフト群…
最低ROM400万ぐらい用意しないと地獄絵図か?!
>>182 ×独占
○本編の発売が決定
WiiでFFCCシリーズが予定されている。
DQソードがWiiで来春発売。
FFもDQもどっちに付きすぎる事もなく様子見。
早期に出る事が確実なDQSのが
いつ出るかも分からないFFよりよほど影響力あるよな
>>185 前回(11月〜1月)軽くその数字超えてるぞ。
Wii(レボ)コン発表のときのクリエイターインタビューに堀井が出たからなぁ。
あの時点でDQ関連作が出るのは想像ついたけどロンチ目指して開発し来春発売とは思わなかった。
今のラブベリのコングポイントってポケモンダイヤモンドと同じぐらいかな?
ポケダイヤは初動80万ぐらいだっけ?
ラブベリはこれからまだ一ヶ月ぐらいあるからポイントも上がるだろうし、
もしかしたら初動ミリオンいっちゃうんじゃないの?
PS2にあった絶対的な信頼感がPS3にはない
PSX・PSPと二連敗だし、DVDのような力はBDにはない
本体も高いしソフト開発費も高いので
サードもPS2の時と違い様子見・マルチ傾向
販売店の期待はWiiの方が高い
そういえば、touch-ds.jpのクリエイターボイスの第二段は誰なんだろう。
スクエニのFF3の時はvol1ってURLだったし、vol2もあるはず。
TOTとかDQMJとかラブベリ辺りかな。
PS発売前は64待ちの小売が主だったしなぁ。
1番売れる可能性が高いのはWiiだけどFCやPSみたいな市場を作れるかはまだ未知数だ
>>190 あのインタビューに松野出たとき任天堂はゲハ見てんじゃないかと思ったw
あのタイミングで松野が出るなんてあまりに狙ってる感が・・・w
しかし地味にクリエイター囲いに行ってんだな。
>189
これは良いナムコだったなぁ
>>190 そういえば一緒に出てた某自称監督はWiiで作ってないな
>>196 任天堂(に限らず)はみてるだろうなw
犬のディレクターの水木は元コナミだし個人レベルでは結構動きあるようだ。
スクエニみたいな三流メーカーが居ないときついとか
思ってるほうがよっぽど信者と呼ぶにふさわしいのでは
少なくとも日本では任天堂一社さえあれば全て賄える
売上スレでスクエニを三流とすると任天堂以外は価値なしになって話にならんだろ
だから64とGCは?って聞いてるじゃん
任天堂だけで勝てるんだろ?
「今の任天堂なら」ってことでないの?
64やGCの当時とは、状況や業界の様子がまるで違うんだし、
同じにするなよ
SFC末期のスクウェアが一時的な影響力で見ると最強。
スクエニが任天堂ハードに来る事によって、任天堂ハードが勝つというより、PSハードが死ぬという事かもね。
近年ブランド価値を下げ続けたFFじゃあPS3独占とか言われてもなあ
DQ独占なら今尚大きな影響力を持つと思うけど
>>196 それは自意識過剰すぎかと・・・。
世間はそこまでゲハ板に注目なんかしていない。
携帯ハードならともかく、家庭用は開発時間がかかるから
一社だときついかも
まあセカンドや外注がかなり大量にあれば可能か
>>203 今の任天堂なら大丈夫かもな
でもスクエニいなかったらサードは売れないけどな
任天堂は最強だがDSとWiiは違う物だという事も頭に入れておいたほうがいい
敵に回すより味方につけたほうがいいに決まってるだろうに
それがわかってるから任天堂だってマリオ貸し出したりしてるわけだろが
>>201 ぶっちゃけその通り
任天堂を除けばアーケードのセガかピンチの時のカプコン以外お話にならない
ブログの感想やデイリーランキングの更新を待つ岩田が社長の会社だぞ?
どんな言われ方してるか位は確認してるような
セガって性懲りもなくソニックを出し続けるから困る
ソニックはアメリカで売れてるから…
前に「来るものは拒まず、去るものもは追わず」って言葉、任天堂になかったっけ?
まさに今それだな。
VCの参入の件でも「来るものは拒まず」ってな感じだし、DSも携帯アプリメーカーからPCメーカー、書籍からなにまで
「来るものは拒まず」って感じだし。
ソニックはGCで唯一のサードミリオンタイトルだぞ
たまごっちがミリオン売れるバンダイ
もしスクエニがPS3側についても最近のDSに対する姿勢を見るに
Wiiが売れればあっさり離反してWiiに出しまくると思う
その結果、サードも付いてくる
DSはサード居なくても売れたし
Wiiもサード居なくたって売れるよ
あえて必要なのはスクエニぐらいだな
他のPS2ですらミリオンも売れないようなサードなんて不要
スクエニには自分たちから近づいてる感じしまくりだけどな。
SCEが頭下げてWii向けにみんゴル出させてくれと言ったら認めるのが岩田の優しさ。
>>221 ハードを売るにはスクエニ以外のサードは必要ないというのなら賛同できる。
だけど弱小ソフトハウスが妙なゲーム出したりしてこそハードが盛り上がってると
感じられるから余計なメーカーも集まるなら集まる事を拒む理由もない。
ぶっちゃけスクエニ以外のメーカーは弱いからな
DSサードの売り上げを見ればよくわかる
>>214 こんな隔離板をか?
2ch内でも上位に位置する厨板と名高いのに
弱小ソフトハウスが妙なゲーム出して盛り上がるのなんて
実際のところ極少数のゲヲタだけ
売り上げには何も影響無い
なんというか、大手イラネーじゃないか?
中小は必要だと思うよ。
スクエニを引き入れれば任天堂にとって勿論プラスだろうが、
SCEの生命線を断ち切るという意味合いのほうが大きい。
大手はいないとダメだろ
コナミやカプコンやセガやバンダイはいるだろうよ
ナムコとコーエーはどう考えてもいらないが
サードで任天堂ファミリーといえるのは何処の会社?
TDKとかロケカンとか中小メーカーが頑張ってる方がこれからのゲーム業界のためでもありそうだけどね。
MTOのお茶犬とか、売れてると応援したくなるし。
中小が大量に流れ込まないと勝ちハードってイメージわかないんだよなぁ。
妙なゲームが売り場に並んでるのみてなんだこれwとか言いたい
64もGCも任天堂1社だけで持ってきたようなもんだけど
トップハードにはなれなかったのに、サード要らないというの?
まあDSの勢いをWiiに繋げれたら任天堂だけで充分かもわからんが…。
開発費を考えると弱小サードはDS一本かDS+Wiiだろうね
スクウェアも要らない。要るのはエニだけ。あとコナミもそろそろ要らなくなりつつある。
というか多分wiiスポーツ次第でパワプロ死ぬだろうから本格的に要らなくなる
/ ̄ ̄ ヽ,
喧嘩をやめゅてぇ〜♪ / 丶 / ',
ノ//, {゚} /¨`ヽ {゚} ,ミヽ
ふたりをとゅめてぇ〜♪ / く l ヽ._.イl , ゝ \
.ni 7 / /⌒ リ ヘ_/ノ ' ⌒\ \
l^l | | l ,/) (  ̄ ̄⌒ ⌒ ̄ _)
', U ! レ' / / ̄ ̄ ヽ, ` ̄ ̄`ヽ /´ ̄
/ 〈 / ', .n .| ・ ・ |
ヽっ{゚} /¨`ヽ {゚}, l^l.| | /)ノ |
/´ ̄ ̄ .l ヽ._.イl ', | U レ'//) ノ
/ ィ-r--ノ ヘ_/ノ ', ノ / ∠_
とにかく結論としては、いらないソフトハウスはないだな。(ナム、肥は例外)
>>231 ハドソンとか。
ハドソンのHP見るとDSだらけだよ。
>>234 64もGCも下手にサードに期待したから死んだハードだな
バンダイはWii+PS2を主に動くだろうな。
Wiiが勝てば当然のようにガンダム連発
アトラスってゲームボーイ
なんかで頑張ってたけど
任天堂に類似商品出されて
潰されてるな
アトラスってゲームボーイ
なんかで頑張ってたけど
任天堂に類似商品出されて
潰されてるな
アトラスみたいな小さいところは次世代機の選択間違えるとぽっくりいきそうだからこわい
バンダイはPS3にも力いれてるじゃん
中立でしょ
>>249 期待してたからサードが全部逃げたら
絶望的にスカスカのラインナップになったんじゃないの?
DSとかはもう任天堂だけで毎月のように出してるけど
バンダイはWiiでもPS3でもガンダム予定してるけどどっちつかづなんだよな。
今年出る予定のバンナム次世代機向けで一番売れそうなのたまごっちだったりするし。
>>250 64とGCの経験から任天堂だけでも生きていけるようになったんだろう
やっぱWiiも任天堂が頑張らないとな
どっちつかずっていうか
ガンダムは負けハードでもある程度は売上見込めるし
だからどのハードでも出すんだろう。ほんとせこいわガンダムは
ガンダムなんてウイレレみたいなもんだろ、トップシェア機でしか売れない
つまりどこに実験的に投入したって困る事は何一つ無い
DSは開発がしやすいから、任天堂ソフトだけでも充分だな。
据え置きだと、開発期間もかかるのでリリースも限られる。
サードはいた方がいい。
>>250 64は自社でも困難なほどの開発難度だったのが一番だと思うけどな。
期待してたならマリオ64を堀井にみせたときにドラクエはこうなるべきではないというような事言ったりしないと思うし。
任天堂はWiiでは月1〜2本リリースはキープしてくるでしょ
ゲームが出ない期間があったらダメだって言ってるし
ガンダムハンマーは、新しいガンダムゲーにしようという気概は認めるがw
ガンダムには全く思い入れがないので、悪いイメージしかない。
64で期待していたサードに逃げられたので
GCではサードを呼び込もうと努力したがあまり集まってくれなかった
そこでDSでは一人でがんばることを決意し、成功した
Wiiでも自社だけでがんばるだろう
Wiiが開発しやすい設計なのは自社ソフトを順調にリリースするため
勝てばサードが付いてくることはDSが証明した
バンダイ
Wii
SDガンダム スカッドハンマーズ
機動戦士ガンダム
デジモン
ワンピース
たまごっち
PS3
ガンダム ターゲットインサイト
アニメ連動プロジェクト
ロボットアクション
数はWiiの方が多いな
Wiiはアトラスがロンチでゲーム出せるくらいだからな
中小でもぼんぼん出せそうではある
HDクオリティーで売れるゲーム作れるゲーム会社なんて
カプコン、スクエニ位だろうな・・・
>>263 カドゥケはロンチで、独太への恨みを晴らすつもりだと思うぞw
中小はデフォルメで勝負するしかねぇ
いくらなんでもグラフィックしょぼすぎ
Ubiをみると注力を約束したらかなりの協力をするように見える。
DSでスクエニにマリオ貸したりしてるのはWiiへのソフト配給の見返り条件にも見える。
そもそもリアルにしてなんか価値あるか?
ヲタ臭くなるかおっさん臭くなるかして人払いしちまうだけだろ
アトラスのカドゥケウスは結構綺麗だと思うけど
しょぼグラも 美麗グラも 許されるハード
リアルは興味ないけど処理能力の向上で大量のキャラを同時に動くというのは魅力に感じる。
個人的な意見だが
Wiiのカドケはキャラデザがいや
DS版の方が良かった
PS3はショボグラが許されないハード
リアルにするよりデフォルメするほうが難しい
センスとわれるからなw
カドケって欧米でヒットしたみたいだけど
どの位売れたの?
PS3のコーエーの麻雀のやつ、三国志とか歴史キャラが登場してムービーもあったな。
麻雀にムービーはいらないのに。
ムービーないと許されないんじゃないか。
パソコンのエロゲか?
たまごっちはもう寿命なんじゃないだろうかね
>口癖は「だって、女神様だもん」。
こいつは酷いなw
寿命なのに軽々ハーフ突破するのも凄いな
Wiiのたまごっちってボードゲームなんでしょ?
売れるのかな
■第1四半期(4-6月) たまごっち販売状況
日本:35万個 (05年度通期:610万個)
海外:170万個 (05年度通期:690万個)
合計:205万個 (05年度通期:1300万個)
うちの近所の小学生の女の子は今までずっと首からじゃらじゃらたまごっちをぶら下げてたが、
最近ぶら下げるものがDSLに変わってた
>278
上の方、悪化したきらりって感じだな
全部同じ顔に見えるし
これなんてAC?
>>279 エロゲだな。
評価も高くなかったもの移植するのか。
明日はジャンヌダルクDSの発表会かぁ
PS2のエロゲがここ近年爆増しているな
売れているのか?
>>289 出るのか・・・? ジャンヌダルクDS・・・
ふるえるソフトが遂に来るか!
PS2ゲー好きは=ギャルゲ-オタ=アニオタ=エロゲオタだし
売れちゃいないけど採算は取れてるんだろう
グラもボイスもテキストも全部使いまわしだし、バランス調整の必要もないし
むしろコンシューマオリジナルのギャルゲがほとんどなくなってしまったのが
厳しいような
>290
ハード終わりに近づくと他のまともな弾がなくなるから中心に出てしまうだけ
そうすると多少売れ行きも良くなるので
わかってるメーカーはハード末期に一気にリソース使う
まぁ、実数的には1万以上出たら御の字だよ
>291
出たら笑うw
本当にレベル5がDSに来たらGKはどういう反応するだろうか
レベル5は来なくていいです。
ふるえるだろうな
レベル5ってギャグとしか思えなくなってる
ジャンヌダルクスレにGKが群がって、他のスレが手薄に…。
板が平和に
スクエニはまだいる。ブランド力と過去の遺産があるからな。
レベル5はブランドも遺産もないからイラン。
レベル5て下請?
話があればDSでもWiiでも出すんじゃない?
発表会でレベル5の名前があったらしいので、何かしら開発はしているはず
PS3と心中してくれ。
ついでに野村も返す
また野村か
飽きずによくやるよ
野村信者は即レスかw
関西の阪神が優勝を逃して、(どちらかと言えば)関東の中日が優勝するということは
SCEが復活する前触れかもしれん。
名古屋は分類上は関西じゃないか
スクエニから堀井だけ引っ張ってくればいいんじゃない?
巨人=SCE
レベル5は無駄に大きい会社だからなあ
開発のラインは5つぐらいあるんじゃね?
>>311 ブランドの力をなめてはいかんな。
FFと名が付いてるだけで200万本売れるんだ。DQの名はそれよりさらに大きい。
レベル5は箱ユーザーにとって忘れられない名前だ。
レベル5は日本一やナムコと一緒に沈んで欲しいメーカー
最近、あっちこっちの雑誌に絵やらインタビューのっけたり売上捏造して野村作品が
売れているようにみせかけたりとイメージアップさせようと必死になってるからねえ
>>315 まぁ、発売前に失敗っつーのもどうかとw
確かに、名前だけで作品を売る事ができるクリエーターなんて
日本中探しても宮崎御大位なもんだろうけどな。
白騎士だっけ?
あれはどうなの?
レベル5だろうと何でも良いけど、最近多すぎるシミュレーションRPGは勘弁してくれ。
ちょっとどのハードでも出すぎだろう。
よく考えたらさ、やっぱレベル5の発表会は任天堂関連だと思う
だってソニー関連ならTGSで発表してるだろ?
【インスパイアの多さ】
同社の作品には他社のゲームからインスパイアされたかのようなゲームが多い。
ダーククロニクル発売の際は、自社作品をかつてのドラクエのように例えたり、常にDQとFFを意識した発言が社長の口から出る。
ローグギャラクシーの場合は露骨にFF12のディザー広告を真似たイラストを発表し、実際の内容も酷似して作られた物が多かった。
(発売されたのはローグが先だが、FF12のゲーム内容は2年前から試遊台で既出だった)
また、新作のジャンヌダルクでも同作を作った松野泰己のタクティクスオウガに酷似したデザインであり、
イメージイラストもアニメ調のキャラクターデザインとは一転して露骨にファイナルファンタジータクティクスの吉田明彦の画風に似せられている。
またダーククラウドでは風来のシレンに近いゲームとの評価を受けたり、ローグギャラクシーではムシキングに酷似したミニゲームを作るなど
ゲームシステムにも他社の有名ゲームに酷似させた物が多い特徴がある。
>>320 ロクに情報ないし、なんともいえないんじゃないかね?
とりあえずオレはなんのwktkも感じない。
よくよく考えると、レベル5って自ら生み出したアイデアって皆無よね。
他所の面白そうなところをツギハギして綺麗にパッケージをかけただけ。
流石SCEのセカンド。
この白騎士物語にしても中途半端なものにはしたくない
僕らが過去に作ったRPGのボリュームをしのぐような一本の大作として打ち出していきたい
キャッチコピーは「目覚めの日が近づいている」
やっぱり普通に50〜60時間は遊べるボリュームで出したいですね
ファミ通・日野インタビューより抜粋
>>322 SNKは堂々とTGSでDS新作を発表したけどなw
レベル5はオリジナルがコケてもDQ9でまた稼げばいいとか思ってるんじゃないの
ゲーム界のアレンジレンジすか
330 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:51:07 ID:FzsYDlKr
DQ9がPS3ならね・・・・
白騎士はムビ前半でwktkしたがロボに変身したところでもうアホかと。
トーセかマトリックスが作ってたりしてなw>DQ9
レベル5=CLANP
なんとなくふと頭に浮かんだ。
335 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:52:33 ID:FzsYDlKr
まだ「やりこませる」思考しか出来ないのな。
所詮2流だな、日野。
とりあえずタッチミステリーという商標は取っていたけどな>レベル5
>>334 クランプはまだ手軽に読める分とっつきやすいw
レベル5ゲーは優等生ゲーだからおもしろくない
339 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:55:20 ID:BH6//tFN
グキャーって二ヶ月プロモーション打ってもらって最終三十万しょぼしょぼ
レベル5=SQUARE―FF
>>339 同じだけCM打って本数も揃えてたら、FF3なら150万位売れた気がするw
>>341 ライブアライブやサガシリーズがLv5だというのか!!!
完全新作のRPGで30万売れたら上出来でしょ。
RPGファンって結構保守的でお気に入りの続編しか買わない。
>>343 SFC時代のスクウェアはもう死んでるんだよアニキ・・・
レベル5には、この言葉を送りたい
「仏像作って魂入れず!魂語って仏像作れず!」
RPGはシリーズ3本目で爆発するってのが多いよな。ポケモンは例外。
349 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:00:08 ID:sON07od8
そういえば、ウィーにはスターフォックスとか、スターウォーズとか出ればいいのに。
GCであれだけリアルに出来たんだから、ウィーならもっと面白くできるだろう
世界樹は1月だそうだ。
一月発売でしょ
>>351 そのラジオで1月って名言してるよ。
年内は、ライバルが多くて避けたんだって。
世界樹は、じっくり作りこんでくれという気持ちで待てる
内藤さんだっけ?
(ノ∀`)アチャー
>>347 良いこと言うね。あの会社は何がいけないんだろうな。
基本的に何もかもが標準をクリアしてるのに
出来上がりは駄作…。やっぱりセンスかねぇ。
ひゃあ!わたし知りません〜!
魔女じゃありません〜!!
魔女裁判はじまったな
ここ数年、縮小するゲーム市場と反比例するかのように
「TGS、過去最高の来場者数!」
とか言ってるのに、何でアニメフェスと合併するという話が持ち上がってるん?
あのラジオだとゲーム自体は完成しているような口調だったな>世界樹
まあ、ああいうゲームはバランス取りが命なので、ツボを付いた難易度設定だけを願う。
ジョブを自由に設定できるゲームだとそれが一番大変そうだけど。
>>362 たぶん、まとめられる奴がいないんだよ。
なんというか、アレ。
厨房がはじめて小説書くと、なんかしらないが大学ノート10冊ぐらいの大長編を書いてしまうようなグダグダさを感じる。
>360
売れないだろうけど
ネット上では無駄に盛り上がったからなぁ
内容次第では欲しいけどさ
>>359 > 「ポケットモンスター ダイヤモンド・パール」(DS、ポケモン)もまだまだ好調。
> 品切れの店舗もあるほどでこのままずっと売れて行きそうです。
ずっとって、いつまでですか><
堀井いわく。「物語を作るのは削っていく作業」
日野は堀井が切り捨てた部分を集めて大作と思い込む。
>>360 どきどき南北戦争
わいわいホロコースト
の続編決定だな
月刊一位はWiiか
もしかしたら今回は勝てるかもな
ゲームオタクが集まって自分の好きなシステムを自分の好きなバランスで盛り込む
で自分が遊んで面白いんだからみんなも喜ぶと考える
ゲームに限らず、いわゆる専門学校でよくあるパターンです
>373
最低半年かな
堀井さんは削るのが上手いからな
バランス感覚に優れているんだろう
>>379 光ディスクで容量が無限に近くなった今、ゲームには捨てる技術が必要だからな。
いや、堀井さんはDQ7で失敗したから気づいたんだよ
7発売前は「寄り道なしで100時間、これ1本でずっと遊んでもらう」とか嬉しそうに言ってたし
>>326 次のコピペの締めは
さ あ 目 覚 め る が い い
かね。うまい棒10本賭けようか。
大言壮語は(下請けじゃない)シリーズ物作れるようになってから言えよ・・・
そういや、昔のゲームはへたなもの作ると、容量が足んないからすぐけずられる。
だからささいな効果音でも、切れれないよう必死にいいもの作った。
なんて、話を昔雑誌で見た。
ああ。錬金釜はレベル5臭がしたな。キングアックスの悲劇はまさに
練りこみ不足のプロットが生んだようなものだ。
DQ8が売れたのが自分たちのおかげだと勘違いしてるからビッグマウスなんじゃね?
絵が綺麗になっただけで、中身は従来道理のDQだったからな。
どきどきレベル5
ドラクエ8の世界がなんもないだだっ広い空間だという批判がたまにあるけど、
あの広い空間に壊せるものが沢山ありまくったら絶対面倒くさいゲームになると思う
あれは無くて正解
レベル5は、任天堂の下請けで据え置き用ポケモンを作らせたらいいの作る気がするw
>385
アレなぁ
DQ8インタビューで
いやー面白そうなのも削るんですよ
残念だなぁと言って
全部入れましたで出したのがアレだからなぁ
ちょいとかっこわるかったなw
詰め込めば面白いと思ってるようだが
つまらないことやらされるのはマイナスっていう単純な事に気付いてほしいね
RPGは30時間以上やってると俺はダレるんだがどう?
まだすごい映像とか言ってるのなレベル5は
何でもかんでも入れておけば後はプレイするしないは自由だと思ってるんだろう。
そういやPSP天誅の有名クリエイターが作ったMAP配信って企画で
代表作をDQ8にしてたよな。
間違っては居ないんだろうけどずうずうしいというかなんというか・・・
>389
まぁ、据え置きポケで評価高いのは内製のだけで
ルギアとかは散々な評価だからな
まぁ、今回のもそこがやるわけだが
どうなることやら
面白いなら苦にならないが、拘束されたくは無い
キャラカスタマイズもできない、役割を演じることも出来ない紙芝居を30時間も50時間もとか冗談じゃない
>392
20から25ぐらいが丁度良いな
ああ、もうちょっとやりたいなって感じのところ
ポケはポケモン交換と対戦がキモだから、元来据置きにはマッチしないゲームだった。
今回、Wiiが本格的なネット対応を打ち出し、Wifiで一定の実績も作ってる状況だから
Wiiでポケモンが据置き用のキラーコンテンツとして大化けする可能性があるとオレは予想してるんだけどね。
ぶつ森が携帯でブレイクしたのとは逆パターン。
>>396 あれはストーリーモード入れたからだと思うな。
>>388 「沢山ありまくり」と「なし」の2択なの?
壊せるものにしても、ゼルダの草みたいに
気が向いた時だけ壊すと、ランダムで薬草程度のものが取れれば良いんじゃない?
>401
対戦に特化してればありうるな
今回の開発はRPGモード入れたがる所だから不安だが
だれるも何もRPGは時間がかかるのを承知で遊ぶものだ
だからこそ一部の大物タイトル以外は売れない、今や落ち目のジャンルだけどな
ぶつ森は携帯でブレイクしたんじゃなくて
売れるハードで出たからブレイクしただけだよ
ポケモンを内製したことはなくね?
ポケスタはHALだった
いいクリエイターというのは惜しげも無くばっさり削れる。
なぜ削れるのかというと、どういうゲームにしたいかのビジョンが明確にあって、
目指すゲームの完成形から逆算して、「これは残す、これは削る」の優先順位がつけられるから。
つまり捨てるのがうまい人というには、しっかりしたビジョンを持ち、それに沿って優先順位をつけられる人。
しかも捨てたアイディアは無駄ではなく、また別のゲームを作る時に「あ、これ使えるな」と生き返ってくる。
ゲームに合わないものを面白いからと無理矢理押し込むより、よっぽどアイディアが生きる。
>>403 大神の序盤とラストを見比べる限り、無いほうがいいと思う
>402
まぁ、そうだね
何でコロシアムにストーリーを入れるのか理解に苦しむが
実況とかに力を入れろと
今回の内容次第では面白い数字が出ると思ってるだけに
気にはなる
>>388 んなことはない。
だだっ広い空間をただ歩かされるだけの方が苦痛。
壊せるものを配置したり一定スペース内に仕掛けを作ったり飽きさせない工夫をしないと。
ただ歩くだけなら移動速度を上げるなりしないと。
PS2の性能でそんなに沢山配置したらロード長くてやってられないな
>>406 ぶつ森は、ちょっとゲームつけて5分ばかり村を弄ってまた消す
というプレースタイルが基本だから、明らかに携帯向き。
ハードの勢いも影響してるがそれだけがトリプルミリオンの原因じゃない。
>>406 ちょこちょこやるゲームだから携帯機に向いてたのは間違いない。
テレビの前に腰下ろして弔辞期間やるゲームじゃないもの。
それが初動から爆発した理由にはならないよ
根本的なハードの勢いの差
>406
あと友達と気軽に村訪問ができるとこもね
WI-FIでも出来るけど、まだ敷居高いし
>407
HALだっけ?
記憶違いかな
ポケスタはアルテじゃ?
>>411 ドラクエ8はただ歩かされるだけだったっけ?
無駄なやりこみ要素を増やされると、面倒に感じるようになる
最初の町だけえらく複雑な構造をしているからそれを見たらわかると思うけど。
>>416 それは据置きでは難しいやり方だよな。
ぶつ森の場合、他のゲームと違って他人が勝手に自分の村に来るのが嫌だし
Wifiにはどう考えても向いてない。
>414
テレビの前でやるのもアレはアレで面白いんだけど
携帯機の方が向いてるってのもあったんだろうな
1日15分がまさしく実現したわけだから
確認したらクリーチャーズだった。
>>411 宝箱がなければ、誰もマップの端にいかねえ。
どうせ端っこに宝箱あるんだろうな、って思っていくとやっぱりある。
こんなんで時間稼ぎさせんなと苦笑しながら宝箱回収。
Wiiでもフレンドコードの相互登録必須というDSと同じ条件で来ると思うぞ。
つなげとけば任天堂からだけは勝手にメッセージ届くだろうけど。
DSみたいに300万400万は無理だとしても、
ミリオンくらいはいけるだろぶつ森Wiiは
>>423 ぶつ森ならフレンドコード必須はわかるけど
ポケモンはテトリスやマリカみたく無作為にマッチングしてくれた方がうれしいな。
そもそもポケモンの場合、相互登録が必須である理由がわからない。
宝箱に鍵はさすがにめんどい
>421
そうだったか
まぁ、ジニアスよりはそっちに作ってもらいたいなぁと思ったり
今回に出来次第で評価は変わるけどさ
>419
そのためのフレンドコードと思うが
話せる距離でってのがいいのかもな
楽だし
ハードがどれだけ売れるかによる。
1000万台売れれば200万狙えるだろう500万程度だと100万の攻防
>>425 スト2やKoF、鉄拳やVFみたいな技術を求めるゲームは無作為でもいい始祖のほうがいいけど、
ポケモンなんかはある程度つりあいが取れた同士で闘ったほうがおもしろそう。
改造ポケモンとばっかり闘ってもつまんないし。
>425
チャット機能を入れたかったからだろうね
馬鹿排除するには
フレンドは絶対に必要
500万台もうれりゃ200万狙える
1000万売れれば300万も十分いける
ぶつ森はこのぐらいのタイトルだよ
>>422 最短距離を進みたいお前は、キャラバンハートの食料システムが大好きそうだな。
>>430 逆に、チャット機能は蛇足だった気がするんだよなぁオレは。
RPGなんか20時間もあれば十分
だと思ってたけどFF3クリアする時もっと長くあって欲しいと思った
やっぱり面白ければ長くても問題ない
>>425 DSポケモンで、フレンドコード交換は、ボイチャがあるからだろ。
誰とでも許してたら、それこそ援交の温床になりかねん。
対戦や交換だけなら、フレコ関係なくマッチング可なんだし。
>>425 ポケモンは音声チャットがあるからなんだろうけど
ランダムマッチングの場合は決められた言葉を選ぶ(PC付属のリバーシとかみたいな)形が
良いと思った。
>>432 別に最短距離でいきたいわけじゃないよ。
宝箱しかないから嫌なんだ。
>>437 落とし穴のあるゲームもいいですぞ。
女神転生とか。
まぁ、ポケモンがランダムマッチングしなかったのは
マリカやテトリスとは更に桁が違うユーザーが殺到する事が予想されるので
Wifiがパンクしてしまうから・・・ってのがオレの予想なんだけどね。
>>431 GCで100万売れなかったのはどうしてだ?
ハードが500万で200万売った力あるのはマリオ64とマリカ位だ。
コード無かったら改造ポケで溢れかえるのが目に見えてるしぁ
食料システムって何で導入したんだろう?
あの糞システムに比べればレベル5の詰め込み要素なんてかわいいもんだ。
443 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:49:51 ID:S/KoZuE7
ポキモンダイパで四天王の部屋で入ってきた扉に波乗りすると
なぞのばしょにいけるよ
>>440 いまどきマリオ64やマリカがぶつ森以上に力あるとおもってんの?w
>>441 改造ポケモンを自動的に弾くシステムとかないの?
理論値を超えるパラメータを一度でも使った場合は今後wifiにつなげられない位の制裁措置がほしいよな
魔女裁判>>>>>>>>>>PS3なのは明らか
ポケモンで自由に対戦できたり交換できるなら
そしてメールに自由に書けるなら
ミュウセレビィ何でも好きなポケモンあげるからセックスしようって手紙もたせるよ
少なくとも俺はね
重要なのはありとあらゆる場所に作業要素があることじゃなくて
ユーザーが自分の意志で行動した結果製作者の意図した道を進むということじゃないの
気が向いたときに草を刈れればいい。これってレベル5の考えと同じだよ
>>434 腹八分目が一番うまい
GCぶつ森は2バージョンで合算100万
DSブレイク前から意外に人気あったんだね
>>446 あまり詳しくないけど
ポケモンって、力の種に類する道具/イベントってないんだっけ?
>>442 製作者がシレン大好き人間だったんだろ
あとダンジョンマスターとかも大好きなんだろw
>>450 >GCぶつ森は2バージョンで合算100万
そんなに売れてないと思うが。
>>444 ぶつ森はニューマリに抜かれるのが時間の問題となってきてるけど?
ぶつ森がマリオ以上に本体を牽引する力あると思ってんのか
>>434 ご飯でもなんでも「あと少しプレイしたい」と言う腹八分目がちょうどいいんだよ。
ゲップがでるほどプレイ「させられる」のはもううんざり
>>454 お前は2Dマリオのが3Dマリオより圧倒的に強いことを未だに理解してないのか
>451
ドーピングはあるが
最高値が決まってる
>>453 64の移植版と逆輸入版の2つなのがややこしくさせる。
RPGはちょっと物足りないくらいでいい。
またお腹がすいたら二週目が喰いたくなるだろ?
いいゲームは「クリアするのがもったいない」と思ってしまうよな。
最近ではニューマリもそうだったなあ。
>>442 キャラバンのは狭いマップながら旅している雰囲気を出すためだと思う。
食い物が減った→本部に帰還→また遠征のように
>>453 ファミ通だと64万+38万で102万本
他のデータだと100万逝ってないのかもしらんが
>>454 ぶつ森は十二分なキラーコンテンツでしょ。
マリオは本体を買ったついでに選ぶソフトだけど、ぶつ森はやりたいが為に本体を買わせるソフトだし。
なるほど。
てことは、
力の種アイテムでドーピングしてても、
ある値以上ならWifi鯖でハネるくらいはしてくれても良さそうだな。
没収でもいいけど。
>>457 ハードの差だろ?
ぶつ森がWiiで売れるにはDSである利点をWiiである利点が超えなければならない。
>>466 ソフトの差でしょ
3Dマリオの新作をDSで出したって300万とか絶対無理ですからwww
トリプルミリオンは軽くないよ。
ブームの教授、ブランドのニューマリ・ポケモンのトリプルミリオンと
ぶつ森のトリプルミリオンの持つ意味は全く違う。
>>461 FF3。最終ダンジョンで放置中。クリアするのもったいない。
FF10も最終ダンジョンで放置だが、これは、クリアする意味あるのか?
って考えたら急にやる気なくなったw
DSで1度だけの結果でマリオを超えたとか言われる事に抵抗あるのよ。
マリオが発売してからもずっと品薄なのはマリオに力がある証拠だろうし
64で200万売った力は侮れない。
案外Wiiで化けるのは犬かもわからんね。
出るかどうかは知らんけど。
>466
まぁ、そこは容量の使い方だろうね
単純なAI強化や広くしました イベント増やしましたではDSを超える数字は難しいと思う
まさしくWiiだからこそを見せ付けないと駄目だろうね
ぶつ森をWiiでやる利点といえば、Wiiコネクトぐらいだろうなぁ
常時村解放で千客万来、イベントの追加とか
でも、ネットワーク使うとどうしても敷居が高くなるしなぁ
64で200万売れたソフトなんてあったっけ?
DS通信の利点は外でつながるだから、
犬や森も売れたが、
Wiiのは「いつでもつながる」だから、
やっぱり方向性は変えないと難しいのかも。
ポスペみたいなのが向いているのかな?ゲームじゃないけど(´・ω・`)
>>467 それじゃあぶつ森がWiiでマリオ以上に売れる理由はなんだい?
高い処理能力が求められるソフトでもないのにDSの利便性をすてテレビでやる利点は?
wii のwi-fiも最大四人までなのかな?
マリオカート夢の8人対戦とかやっぱ無理か・・・
>>476 Wiiのマリオってギャラクシーのことなら
ダブルスコア差ぐらいぶつ森のが売れるよ
理由?ぶつ森の新作だから
それで十分
>>449 だから
>>403で最初に
>「沢山ありまくり」と「なし」の2択なの?
て聞いてるんだけどな・・・
DQ8で製作者がどういう意図だったのか知らんが
>ユーザーが自分の意志で行動した結果
として、俺はだだっ広いだけのあのフィールドは面倒くさいだけだった
これは製作者としては成功なの?
Wiiのゲームでゲーム大会を開く際に、
予選が自宅でできると参加者は増えるかも。
…本戦まで逝くのはメンドクサイってのはあるけど。
3Dマリオと2Dマリオはマリカとスーマリ位違う、と思う。
>>477 GCでLAN接続プレイでもラグったらしいからなぁ。
是非8人はやってほしい。
>>478 それは携帯機ポケモンと据え置きポケモンを同一に言うのと同じ次元の話だ。
Wiiである理由がDSである理由を超えないと。
ぶつ森とマリオのどっちがよりキラーかなんて
こりゃまたとてつもなく不毛な論議をしてんな
フツーにどっちもキラーでいいんでないの?
>>480 本戦もネットでやって賞金はWiiポイントで…
あとで対戦の録画も見れたら言う事ないな。
本当は観戦が出来たらいいんだが、MSの特許でだめなんだよな。
ぶつ森とマリオじゃまったくの別ゲームだしね
ぶつ森はまさにDSのためにあるようなゲームだよな。
自分の村の住人、星座、オリジナルデザインの服、家具なんかが
じわじわとネットワークで流通していく感覚はすごい快感がある。
俺のデザインした服が人と人と人を介してまったく知らない他人が持ってるのだから。
また他人からソレが回ってきたり。
これはDSのような気軽に持ち運べるゲーム機じゃないとなしえなかったな。
>480
やるんだったら
土曜か日曜で1日で終わるってな感じになるだろうな
運試し的なものが合ったら盛り上がるかもな
他にはどマイナーなクイズ大会とか
おい森の唯一の欠点は画面が狭いこと
Wiiが携帯機並みのロード時間を実現できるなら利点はある
もちろん1人1台の携帯機より据え置きが売れるわけないと思うけど
元々据え置きでも売れてるタイトルのぶつ森が
なんでWiiである理由がないといけないんだ?
DSで300万売れたソフトの新作がWiiで出る
この事実だけで十分
DSのぶつもりを超えると、300万本以上売れることになるわけだが
スターオーシャンとゼノサーガはどっちがキラーか?
並にどっちもどっちだな。
今ぶつ森にはまってる人間ならハードごと買うだろうな
元々評判の良いソフトが携帯になったことで広まった
説明するだけでは伝わらない実物を見て初めて欲しいと思わせるソフト
そして評判の良さにどんなもんかと買ってみる人が加わって
300万オーバーという真の良作ではない限り無理な売れ方をした
おい森Wiiなら、
相手の都合を考えずに夜中の3時に勝手に入り込んで
ベッドで寝ているのを確認しに行くとか、
違った切り口はあるかな。
DSのぶつ森に慣れたら、GCとかwiiでぶつ森って言われても面倒だなって思う・
まぁ、オレもWiiぶつ森は(よっぽど据置き向けに凄いカスタマイズされてない限り)
150万あたりが限界だと思うよ。
ぶつ森は一発屋だよ・・・
ひとついえるのは
ぶつ森は女性ユーザーに対してとてつもないキラーということだ。
ゲームユーザーの半数が女性なんてハード、これまでの歴史上じゃなかったんだぞ。
これは大革命だ。
>490
いや、言いたい事はわかるよ
今のままでもミリオンクラスの数字たたき出すかもとは思う
ただ、300以上は売れないと思う
DS以上の盛り上がりを出せるのかってのをちょいと考察してみてるだけ
Wiiのぶつ森で実現して欲しいのは、二人同時プレイだね。
ワイド画面の分割ならさほど違和感はあるまい。
もちろん近づいたら1画面に自動で切り替え。
一緒に住んでるのに、自分がやってる時、
他の住民は寝っぱなしっておかしいw
wifi効果は特にあると思えないんだけどなぁ。
DSで120万売れたやわらかあたま塾はWiiで30万でも売れるんだか…
ぶつ森1本の為だけにGC買ってた奴もいたからな
キラー度は半端じゃない
>>501 二人同時と言わず、4人〜8人くらい同時でやりたいもんだが。
>>494 > 300万オーバーという真の良作ではない限り無理な売れ方をした
FF8は…?
ハード比20%が限界と思ってる>ぶつ森
時オカの為に64買った奴もいるよな。
Wiiじゃ全くといっていいほどDSと同じような物はヒットしないと思う。
脳に代わる何か、森に代わる何かが発見されないとDSのようにはいかないだろう。
ぶつ森は今まで64、GCと来て一般層に知られてなかっただけで
一度名前が売れてしまったら今後Wiiで出ようがDSで出ようが100万〜は堅いと思う
ただ、300まで行くかどうかは難しいと思うぞ
>>505 だからFF8に限らずスクエニの初動命のRPGとは売れ方が全く違うと言いたいんだよ
GCのぶつ森はもの凄い快適だぞ
電源入れてからゲーム開始まで、ぶっちゃけDS版より早いし
ゲーム中はもちろん読み込みゼロ(ディスク抜いてプレイ可能)
ぶつ森はWii版から大量にアイテムゲットできたり、
移動速度なんかがめちゃ速になってればいいけど、、、
もうそういう追加アイテムは不可能な仕様なんだよね?>DSぶつ森
閃いた、ぶつ森で疑似ミクシィみたいな事できるんじゃね?
お前らもあるだろう。友達の門が開いてるから予告なしに入ってみたら、見知らぬ友達の友達がいたことが
DSは特殊例だ。
PSで言えばFF7みたいな力が結果としてあった。それを前置きとして後の予想に使ってもなぁ
Wii版ぶつ森は勿論Miiキャラでできるよな?
つかDSと同じく300万本クラス売れること前提に話を進めること自体がズレてる気が
新ハード立ち上げ近辺でミリオンクラス売れれば別に十分以上の結果なんだし
519 :
名無しさん:2006/10/10(火) 22:14:59 ID:q0Na7E8b
年末はぶつ森の映画効果で再浮上あるかな?
>>514 先に入れてるデータの鍵を開ける形での配布だったから結構すぐデータ解析されて
配布アイテムが判明してた
ぶつもりに人型こけしというのも不気味だな。
動物スキンがあるならいいかも。
別に300万ぐらいそんな凄まじい本数でもないし
次世代で一番売れるハードがWiiになるならぶつ森は300万行くよ
PS3が一番売れるんだったら100万ぐらいだろうけど
>>519 姪っ子に見に行こうとせがまれてるんだが、どうしよう。
あの絵柄はおっさんにはキツイ・・・
>>518 ぶつ森Wiiは来年末以降と思われる。
マリオは来年前半だろうけどね。
64森もGC森もDSみたいな遊び方はできなかったからなぁ
据置で手軽さは失われるだろうけどWiFiが活用できるのは強みだと思う
ぶつ森映画はWii版ぶつ森の販促だろうな。
Wii版ぶつ森発売日直前にTV放送をぶつけてくると思う。
>518
まぁ、そうなんだけどね
ちょっとしたサプライズと快適な操作性があれば問題無いなとも思う
きちんと作るのは大前提だけどね
>517
それは非常に高い可能性だと思う
相性がいいしね
>>522 300万はすさまじい本数だよ。
感覚が麻痺してるな。
>>526 放送は日テレだから金曜ロードショーか…
>>523 スタッフがポケモンと同じだから内容は全く期待できない。
wiiでNinntencat出たらいのにな。
まあ一人一本から一家に一本になるわけだし、売上げ本数が
減っても別におかしくはないと思う。
気になってるのがDSとの連動なんだけど、あるのかな。
同時上映がラブベリの噂はどうなったんだ。
PS2のへたれぶりに麻痺してるだけじゃないのか?
据え置きのキラーと言われるようなソフトならそのぐらい売れてたよ
PS1で200万超えたFFDQ以外のタイトルはGTとバイオの他に何あるっけ
そういえばソニーのゲームってやたらアニメ化はするけど映画はやらないね
ポポロ、パラッパ、WA、アーク、サル、ブラッド…
>531
悪く無いと思うけどな
ポケモン映画
好みだけどさ
SIRENは実写じゃなかったっけ?
>>537 映画はコケると怖いって分かってるからじゃないか?
ほらスクウェアとかスクウェアとかス
トリプルミリオンってのは、ハード間競争に一撃で決着を付ける程のソフトなんだよな。
またテイルズか
もうどうしようもないな
>537
全国モノだと
文字通りかかる金の桁が違う
FF映画が大成功して続編あったら
同時上映に突っ込んだかもしれないけどな
GTは200万逝ってるんじゃない?
アニメ映画にそんなに金かかるのか?
べつにジブリアニメじゃないんだし・・・。
ぶつ森はDSvsPSPに決着つけたソフトだろ
PS3じゃないのが意外だな
>540
ああ、了解
レベル5レベル5うるさいけどDQの名前借りて売れただけじゃん
ローグギャラクシーとか中身糞だし
ポポロのアニメは面白かったな
>>505 もうあの頃の■は居ないんだよ
>>537 サルゲッチュは映画化したよ
カケルがスペクターとちゅーしたり意味不明な奴だった
トリプルなんてPS以降で10くらいだろ
ポケモン初代、金銀、ルビサファ、ドラクエ7〜8、FF7〜8、もっと脳トレ、おい森、ニューマリ
300万本が凄くないって、明らかに感覚おかしいぞw
犬と教授でほぼ決まりかかってた流れだからなぁ。
キラーというのはムードを変えるソフトだと思ってる。
64の時オカ・GCのスマブラみたいに孤軍奮闘しないと。GCじゃ売れた割りに印象薄い。
559 :
名無しさん:2006/10/10(火) 22:28:33 ID:q0Na7E8b
実写のSIRENはつまらなかったな
レンタルで借りて損した
>548
かかるよ
特にメイン張るようなものだと1億や2億じゃあ話にならない
まぁ、単館とかだとどうにかなるが
んなもん作ってもしょうがなかろw
>>555 ポケモンは買わないと手に入らない
ぶつ森は普通にプレイして手に入る。
>554
そんなのがあったのか
さすがSCE
太っ腹だな
7億かけてロコロコ映画化くるな
ポケモンの映画は面白いぞ、作画も気合入ってるし
TV版は超つまんないけど
>>557 ぶつ森はそいつらと並ぶレベルのソフトだから
続編が300万行ったところで全然おかしくない
と言ってる
ハルモニアはネタだったっぽい
ニューマリオ おい森 もっと脳トレ
この3つは400万本は行くと思う。
ポケモンは普通に400万以上はいくだろうし。
DS恐ろしい子
携帯機・据え置きは違うって。
DSで俗念が出て同じくらい売れるってなら納得できるけど
ハードが売れる確証のない段階で強気になれない。
>>566 ぶつ森は携帯向けソフトだから、据置きでは(ポケモンの例から考えて)
あまり売れないんじゃないかってのが、最初から語られている意見なんだが。
ポケモンは500万は最低ラインじゃないか?
600万が成否ラインにみられてる。
>559
私は映画館に見に行ったぞ
金返せと思ったが
どうでもいいけどぶつ森派生のゲームって出さないのかな
据え置きだけに限れば、過去10年でトリプル売ってるのはDQ・FFのみ
>>575 どうぶつの森、ウキウキフィッシングWii
みたいな?w
>>570 据え置き生まれでGCでもハーフ以上売ってるぶつ森が
携帯向けだから据え置きじゃ売れないってのがわからね
マイナーな64GCから
DSになって一般に一気に広がってキラーソフトになっただけだろ
って話だな
マリオの世界から冒険を抜いてキャラも消したのがぶつ森と思ってる。
ローグギャラクシーとロコロコが各々300万本売れたと思ってごらんなさい
300万本がいかに凄まじい数かわかるでしょう
>>578 ぶつ森は元来携帯向きのゲームだ。
しかしGBAではスペック不足で、GCや64で出すしかなかった。
DSで初めてスペック的にぶつ森を出せるところまで来たから発売したらとたんにトリプルミリオン行った。
とも解釈できる。
ぶつ森不思議のダンジョン
ぶつ森スタジアム
ぶつ森レンジャー
たぬきち元気だなも
>>575 戦国の森。
他人の村に攻めて行き農作物を搾取したり、一揆を起こしたり、年貢を納めさせたりする
殺伐としたゲーム。
>575
最初の企画のダンジョン攻略RPGとか?
売れないとは言わんが200万300万となるとどうなんだという話だ。
据置き機用によほどうまくカスタマイズしない限り
Wiiぶつ森はポケモンスタジアム級だろ。
たぬきちの店で働くゲームはやってみたい
トリプルミリオンは勝ちハードでないと絶対出ない数字。
勝ちハードでも1本とか2本とかなんだけど。
SFC スーマリ・マリカー・ドンキー3・ドラクエ
1.2本ってPS2じゃね
Wii森は1GbitROMのおい森2と完全連動する
おい森はWii森とは繋がらずおい森同士でしか通信できないが
おい森からおい森2に引っ越すことはできる
これなら過去の資産を活かしつつ世界を拡げることができる
で
今週の新作で一番売れそうなのは何?
FF5以外になんか出るのか?
ポキモン一位確定だな
>591
GBAのFF5かな
20ぐらいは初週で出ると思う
最終35で
ぶつ森は携帯機向けという意見はよく聞くけど、
そう言ってるやつは、据え置きのぶつ森やったことあるのかね?
俺は携帯機のぶつ森はもう飽きたから、据置きのやりたいよ。
今度はシームレスだろうし、WiFi対応だろうし、
画面と人との比率もよりDSより画面が大きくなって、遊びやすくなるだろう。
■PS2
・ドライバー パラレルラインズ
・BLEACH〜ブレイド・バトラーズ〜
・ネバーランド研究史
・SIMPLE 2000 シリーズ Vol.110 THE 逃亡プリズナー 〜ロスシティ 真実への10時間〜
・SIMPLE 2000 シリーズ Vol.109 THE タクシー2 〜運転手はやっぱり君だ!〜
■Xbox 360
・MotoGP 06
・Rockstar Games presents Table Tennis(ロックスターゲームス プレゼンツ テーブルテニス)
■GBA
・ファイナルファンタジーXアドバンス
■DS
・くるくるカメレオンDS
■PSP
・エキサイティングプロレス7 SMACKDOWN! VS. RAW 2006
・プリンセスメーカー4 ポータブル
>>597 携帯のぶつ森やったら据置きに戻れないと思うのが普通じゃね?
FF5しかないな
今週はFF5しか出ないみたいだな
>>597 発売日に買うつもりな位Wii版楽しみに待ってるけど何がどうなるか
発表されてない段階で過度の期待はできないなぁと思うわけで。
>598
TOP5に入れそうなのが
FF5と鰤ぐらいだな
どっちかというとFF3がどれぐらい売れるのかの方が興味がある
まあぶつ森はWiiになっても別になんも変わらんだろ
下手に変えたら終了する
今週は1位はFF5、2位がポケモンかな
ポケモンがしばらくは出荷数=売り上げになるだろうけど
毎週どれだけ出荷できるかだなあ
はっきり言って本体の価格差が一番の問題なんじゃないの
GCのぶつ森はほんと快適だよな
据え置きには向いてないとかわけわかんね
森は元々据置機。
20も出るか?回帰層はもはやゼルダとDQしか見てなさそうだが
>>607 俺はDS版のほうが快適だと思う
GCまでのって、スクロールがFCゼルダ式じゃない?
あれがやりづらいからWii版ではDSと同じような方式にしてほしい。
>>599 そうかなあ。
DS版も面白かったけど、
据置きだったらなあって部分も結構あるよ。
>>598 ブリーチもそこそこ出るかな?
エキプロはPS2版2006に繋いでのロック解除があるのに今頃出すし('A`)
コミュが全てみたいなもんだからよっぽどバカなことしない限り崩壊するとも思えない。
会話のバリエーション増やしたりしてほしいと思うけど幾ら増やしても売上UPには繋がりそうにないしな
>>607 一々光ディスク入れてテレビの前に腰を落ち着けてやる
という据置きゲーム的なスタイルにマッチしてないよ、ぶつ森は。
あれはちょっとした空き時間にちょろちょろと進めるゲームだ。
ぶつ森wiiはVCでの販売にして、何かほかのゲームやってる合間に
wiiチャンネルからちょこちょこやれるようにしたらいい。そして、他の
ソフトのキャラやMiiが勝手に遊びに来るような感じで。
>605
私は逆だと思うけど
20万以上だろうなと思う両方とも
3位はニューマリか鰤か
5位辺りがも教かな
スクエニは2006年の後半は任天堂ハードで稼ぐんだな。
それにしても急な路線変更だな。
任天堂ハードでも出しつつPS2でも出すのかと思ったら出すのは、PS2では聖剣4一本のみ。
7月 マリオバスケ
8月 FF3
9月 シルフィールド
10月 FF5
11月 FF6
12月 チョコボ DQMJ 聖剣4
破壊活動が容易になったらぶつ森は無法地帯になる。
死ぬと身包みはがされてタンジョンの外に蹴りだされるとかも。
10/12発売ソフトのamazonランキング
1位 ファイナルファンタジーXアドバンス
39位 BLEACH〜ブレイド・バトラーズ〜
60位 ドライバー パラレルラインズ
99位 ロックスターゲームス プレゼンツ テーブルテニス
>>617 FF4Aは初動10万位だったと思うけど。
据置機に合っていない、携帯機向き、なんて意見はほぼ皆無。
勝ちハードに移るから、という理由が一部からあげられていたのが発売前の状況。
FF5Aがそんな売れるわけねえ
20なんて最終での売り上げだろ
>609
出ると思うけど
最終35予想だと
GBAの今まで考えると15から16ってのもありうるかなぁとかも思う
山内(コトの893)は全て運ってイって任天道なんだね
ポリの山欝は死にそうだけど
>>618 PS2の分はPS3に全力で行ってそうな印象があるから、出なくても違和感ない。
しかしシルフィードがものっそい浮いてるな…。
DSではじめて触れた人が多いわけでその人たちが据え置きでやってみたいと思えるかが問題。
DSでいいやと思われないような違いを出せるか
機種がDSじゃなくてGBAだからな
そんなに売れないと思う
>>618 月刊スクエニでFF連続死亡の予感
特に11月は野村ヲタでもない限り絶対ゼルダやってる
移植FFはトーセの仕事だろ?
売れない方がFFのためだよ
まぁ、GBAってのは難しい所だとは思う
一応、てこいれでキャンペーン張ったがどうなるかって部分もあるな
キャンペーンなんて大勢に影響しないって。
DSのぶつ森のメイン購買層で、
DS買った上で更にWiiまで買えるのは結構絞られるんじゃないの
シルフィードって360か?
ってかもう出てるのか?
もしFF3ばりのリメイクだったら初動で60万でも70万でも売れるけどなぁw
レベル5に、売れる筈のないPSP向けRPGなんぞよりFFリメイク作らせとけよと思う。
人材の無駄使いじゃ。
>634
まぁねぇ
特に抽選ものだとかなり鈍い動きしか出ないしねぇ
PS2しか持ってなくてDS買った人はWii買うかもしれないな。
だがPS2持ってる時点でライトじゃないか。
Wiiぶつ森はまだ1年先の話だ。
1年半も空けばありじゃね?
>>640 一応2000万台売れてるハードなんだから・・・
まあ2年は空くだろうから特に問題ないだろうな
「FINAL FANTASY 携帯機完全移植計画」がGBAなら
「FINAL FANTASY 携帯機完全リメイク計画」をNDSでやってよ。
FF1.2も出した後、後付で「携帯機完全移植計画」の仲間に入れたように、
FF3も「携帯機完全リメイク計画」として後付で入れて、FF789とかリメしてほしい。
>>640 DVD効果は大きく結構持ってる奴は居る。
毎年野球買うおっさんやウイイレしかやらない中高生が多いのも事実だが。
稲越さんは元卓球部か
なんとなく納得
>>638 無理無理
FF3出たばっかりなのに間髪入れずに5だされて買うわけないやん
勝ちハードでぶつ森が出れば据え置きでも余裕で二百万行くよ。
その程度のポテンシャルは余裕で秘めてる。
神移植と糞移植の判断もできないほどユーザーは馬鹿じゃないな
650 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:06:12 ID:hbI10Tua
後だしだからなぁ。
ロンチにゼルダが出てDQソードに3Dマリオ本編出して64・GCミリオンのスマブラを出した後にぶつ森がくる。
ハードを引っ張るより売れたハードで売れるソフトという扱いにみえる。
まさに真打登場という扱いに見えるが
DSのポケみたいな
今回のぶつ森でたいぶ知名度あがったと思うから、Wii版はミリオン行きそう
今回Wiiは勝ちハード決定だからN64の任天堂ソフト売り上げ成績は超えるかもしれん
ぶつ森の主要購買層がゼルダやらスマブラやらでハード買うかよ
ぶつ森は純粋にぶつ森だけで買われるソフトだろ
ぶつ森はSims並の鉱脈になったと思うな。
拡張とモデルチェンジで10年戦えるぜ。
FF5買うくらいなら世界樹の迷宮まで待つわ
カレーはやっぱりチキンカレー
【トーセ】業績予想修正
18年8月期通期予想
売上高:51.08億 → 49.05億
経常利益:7.87億 → 8.21億
純利益:3.84億 → 3.56億
ゲームソフト開発事業:
売上高は前回予想数値を下回るが、経常利益は上回る
開発売上:
前回修正予想から下回る
開発完了の延期が数タイトルで発生
ロイヤリティ売上:
前回修正予想から上回る
携帯型ゲーム機向けソフトの数タイトルで計画以上にロイヤリティを得られた
海外:
中国でオンラインゲーム運営が不振に終わり、多額の損失を計上
スマブラやゼルダやってる層も普通にぶつ森買うし
ぶつ森だけで買う奴もいるわな
スマブラも勝ちハードなら300当たり前のソフトだろうな
ハードの勢いって意味な。
DSぶつ森にしても教授や犬で掴みかけてたからこその大ヒットだ。
内製で新作ヒット出さないと64に色をつけた程度に留まるだろうし
そこは任天堂に期待。
スマブラは売れるだろうな。
スネークでインパクト抜群だったしWii買うならまずはスマブラの流れを作れそう
WiiはE3の時点では「10月3週目頃か?」なんて予想してたんだがなあ・・・
もしそうだったとしたら、あと1,2週間で出るはずだったんだよなあ・・・
なんの意味もない愚痴ですまんが
ポケモンバトルレボリューションも忘れるなよ、今回は100万くらいは確実に行くぞ
DSのポケモンがそういう勢いだ
SCEは対ぶつ森用決戦兵器を本気で作った方がいい
ここの住人ですらまだまだぶつ森を甘く見ているのが多い
このソフトはとてつもないソフトだ
今後10年はぶつ森が出るハードが勝ちハードになるだろう
「福福」というレス
↓
PS3に先行するよりソフトの質を少しでも高めてほしいんで少し位気にならない。
北米ではほぼ同じだからかんけいねーよってのなしな
GC持ってなかったけどスマブラはやりたかった
ほんとぶつ森なめてる奴多いよなw
>>665 任天堂さえ育てるのに5年かかったんだぞ。
SCEなんかが育て上げられるはずがなかろう
ハードもある程度条件が整わないとソフトの威力は出ないよ。
FF13の効果を帳消しにしたPS3を見ればそういうことになる。
672 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:19:09 ID:D/ipInzO
ハード発売からミリオン誕生までの最速記録は9ヶ月(GCスマブラ)
これの更新が最初の目標でいいか?
今の段階のぶつ森はまだマックスパワーに届いてないだろうけどね
まだまだ育ってる途中の段階
DSの次の携帯機で出るぶつ森でマックスの7割くらいまでいけそうな感じ
SCEにもしまともにゲームを育てる能力があったなら・・・
くまうた ダブルミリオン
しばいみち ミリオン
幸福捜査官 トリプルミリオン
俺の料理 ミリオン
リモココロン トリプルミリオン
で千年王国を築いてる
おい森はドラクエでいったら2みたいなもんか
FF3みたいなもん
>>672 すっげマジキレイ!ほとんど実写じゃん!
でもキャラがダサいな
>>672 ラーサーはいいんだが、ジャッジとヴァンの兄貴が・・・
確かにトリプルも売れちゃってるからDS版のぶつ森が
ぶつ森のフルパワーだと勘違いしてる感はあるかもしれん
まだまだだったのか
二十歳前後の女の子の場合、FC→SFC→PS→PS2という移行はしないで、
FC→SFC→64で終わっちゃってる場合も多い。
何でも64のコントローラーが駄目らしい。
682 :
名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:27:39 ID:FcfEdhNv
>>648 つうか、これだけぶつ森の知名度が高まったら確実にキラーソフトになるよ
去年の暮れにDSが爆発したのはぶつ森効果だったからな
Wiiでも同じことが起きるだろう
>>681 64コンはでかくて重いからな。
実は子供には不向き。
10年後くらいには「ぶつ森は64版が初プレイ」って事を自慢できるかな?
今月新作で気になるのは
常識とJOJOぐらいだしなぁ
今週はイマイチどうでもいいし
しかし、そろそろ
PS3の情報が流れてきてもおかしくない
と言うか発売1ヵ月前なんだが
どうなってんだろうな
ぎりぎりまで引っ張るのかねぇ
64コン使いやすいけど多分DSより重いよな
もうあと一ヶ月か・・・・・・
DS爆発品切れの起爆剤がぶつ森だったわけだから
本体引っ張るキラーソフトになるだろう
ぶつ森が出る前まではDSだって普通に買えてたんだから
発売1ヶ月前に情報が全然流れてこなくても特に誰も気にしてないのがPS3の凄いところだぜ
俺も今月逆転裁判2買うくらいだ・・・
なんか目玉的タイトルが無いんだよな今月・・・常識?
次に目指すのは宙に浮くコントローラーだな
俺も今月は逆裁2と常識だけ買っとくよ
年末いろいろ買うもんあるし
チャージの月だろう
時代のニーズってのは恐ろしいからねぇ。
ムシキングでもアーケード版は今も月平均900万枚とか
他社が追いつけない規模で売れてるが、DS版はやっと
9万本とかその程度。
そのムシキングとカード売上が100万枚弱しか違わない
ラブベリのDS版はミリオン候補。
深いねぇ
虫は最初からDSで出してりゃミリオン狙えたのにセガの自滅
>>693 どうせ見辛いだけだろ
と思ったら、本当に書いてないな発売日
書いてないよな?俺が見落としてるのか?
売る気無いだろマジで
延期説がいまだくすぶる所以だ
>690
無いね
その代わり11月と12月が爆発するはず
問題は11月中心に居座るはずの次世代機のソフトの話題が出てこないことだが
なんだかんだで月単位で考えれば
最初の一ヶ月ぐらいはソフト売上も盛り上がると思ってたんだがなぁ
>694
たいがいGBA版を買ってしまった後でとってつけたようにDS版を出して客を分けちゃったしな。
次はDSオンリーでカードリーダー付を出すんじゃないの。
ギャビリンスが早くやりてー
ムシキングは1回完全に仕切りなおした方がいい
今の続編みたいのはやめて、ラブベリみたいにカードリーダー使った形にして
いちから作り直した方がいいだろう
>701
カードリーダーで仕切り直しする前に
バンナム辺りがカードリーダーつきのを出しそうな気もするw
セガはあほや
ほんまあほや
まあセガが本物のアホじゃなければ、カードリーダー付きで再発売するだろ。
というかムシキングはそろそろどんづまりだろう。
もう新しい虫も出せそうに無いし。
実在のものをモチーフにするといつか底が尽きる。
逆裁追加要素は海外版だけなのかな・・・でも買う
FFアンチは、いずれニューマリとぶつ森にドラクエも敗れ去るのをどう思っているのかw
自分達の低脳ぶりを思い知るのかねwwwwwwwwwww
しかしレベル5は今いちばん勢いのある会社だな
PSPの年末商戦の主役を張り、まさに次世代といえるPS3のキラーソフトを開発中
そしてWiiの商談会にぶつける形で更に新作発表
レベル5のせいでWiiの話題は完全にかき消されるだろうな
怒涛の勢いだな
RPGの原点に回帰したぶつ森がドラクエを超えるのはむしろ名誉なことだと思うがな
ドラクエの方向性は正しかった
>>708 その勢いのある会社のPSPの年末商戦の主役のゲーム試遊台が
時間待ち当たり前のTGSでガラガラだったのはどういうこと?
>>708 うん…まぁ、あれだ。
ひょっとしてそれはギャグで言ってるのか?
松野がレベル5に入ったという噂もあるしな
明日はレベル5のPS3用松野新作発表の可能性が高い
しかし確かにレベル5は年末になると何かとお騒がせだなw
年末の帝王だな
>709
ドラクエはたまにしか出さないから売れる
でも、売り上げには貢献してない
ここらへんが、わからない連中Hが、所詮は、プロとアマチュアの壁だね
げーム業界にとって、害にしかならないアマチュアゲーマーは、2ちゃんで吼えてろwwwwwww
松野はWiiで新作、ほぼ確定だろう。
あの時点でもDSはGBAより全然勢いあったしソフト売れてただろ
プロゲーマー登場!
げーム業界という業界は特殊な業界のようだ
DQの否定はRPG全否定。
ゲーマーならDQには敬意を払え。FFもポケモンもDQが無ければ今頃ないかも知れんというのに…
DQ8は間違いなく糞
ムシキングも、さすがにいつまでもジャンケンでは飽きられるんじゃねえかな?。
虫以降、ジャンケンでのバトルのやつがあふれまくったけど、そろそろ一歩先に進むべきだな。
>721
はいはい。ドラクエはD&Dの土下座しておけよ
FFは明らかにドラクエとは違うゲームだ
初めて、画像が出る、アクションを表現できるという、TVゲームとしての
特性を、初めて表現できたゲームだ
ドラクエは、そういった点では、D&DのTVゲーム版に過ぎない
726 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:06:57 ID:YMO84zlZ
忍
「GENJI」は・・・大方の予想通りと思っていただいて間違いない。
ワロスw
ドラクエはウルティマとウィズのオマージュだろ?
そしてFFがドラクエのオマージュ。
SFC後期から思想にズレが生じ始めたが。
カブトムシとクワガタから広がりがないからな。
仮面ライダーみたいにハチとか参加せんかな。
セガなら調子こいて陸海空のユニット用意してSLGつくって
全国のチビッコ達を置き去りにしそうだが。
マイトアンドマジック、ウルティマ、うぃざーどり〜☆なんかは無視かw
ポケモン以上のRPGはないと思う、細かいところまで手抜きせずに作ってるって感じ
っと化石堀がおもしろすぎて全然進んでないオレ
FFは最初からドラクエとは明らかに別の方向に進んでた
お互いに実力を認め合ってるからどちらが上とかそういうのじゃないが
732 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:09:16 ID:nPvSUm77
DQはCRPGの元祖ではない。
だが、JRPGの元祖だろう。
木の実育てに夢中の俺は牧場物語を買うべきだったかもしれない。
つかムシキングは普通のVerとRPGタイプの別Verがあるし。
対戦重視の新型も作ってるし。
ウルティマが無かったらDQは存在しないんだけどな
逆に、あの時期にムシキングとロックマンエグゼの最新作がGBAで出たことで
小学生のDS移行が遅れたとも言えるな。
>>725 アクションを表現ってFF以前にもあっただろ?
ブラックオニキスとかイースとか
>>730 今回のクリア後のボリューム凄いぞ
一度クリアしたら炭鉱で掘れる物の種類も増える
流星のロックマンがちびっこをどれだけ取り込めるかな。
DSでエグゼはリメイクが出ただけだから、エグゼ層の本格移動があるかどうか。
つーか俺が言いたいのは
RPGは色々あるのになんで「HP=体力」が圧倒的に多いのか?
ってこと。
俺個人の感想だけどHPって聞くとまずDQが思い浮かぶ。
FFはドラクエがあったからそれとは別の次元で勝負するしかなかったゲーム。
原型がなければありゃしない。
四天王倒したけどフワンテ捕まえ損ねたから金曜日まで
全国図鑑おあずけだ… 出せるようなポケモン無いから交換スレとかも逝けないしな
DQがパクリとかそんなことどうでもいいだろ
まあウルティマとウィザードリィと夢幻の心臓が元だね>ドラクエ
で、メガテン見てめざとくモンスター使い要素入れたりポケモン見てDQM作ったりしてる
>>732 日本のRPGならハイドライドとザナドゥは忘れないでください。
当時の規格ばらばらなPCで40万本とか売り上げたんだ。
>>742 今回って見るだけで図鑑埋まって全国図鑑もらえるんじゃなかったっけ。
見てないのがあるなら対戦してもらえよ。
ドラクエより前からRPGの体力はHPだった
ウイズもそうだったし
D&Dから体力=ヒットポイント?
>>746 フワンテだけは無理
ジム戦で使ってくる奴がいるんだけど、ルート次第では会えない
俺の料理DSは無理だよな〜
ソニコンが権利持ってるの?
>>746 調べたけどフワンテ使ってくるNPCってバックレジムリーダーのとこにしかいなくてさ
あれってクイズ正解すると戦わなくてすむじゃん スルーしちゃったんだよ
対人戦で図鑑埋まるってのは初耳だけど物好きな人探すのも面倒だしいいや
>>744 ある意味、コピペにコピペを重ねてるのか。
コピペアレンジの水平思考みたいな
>>750 えぇ〜。
普通あれわざと全問不正解するだろー。
>>747 D&DからHP
多分、D&Dの元になったシミュレーションゲームの「リングメール」から
HPだったんじゃないかな?
>>750 対戦じゃ埋まらないよ、クリア後のバトルタワーとかでも埋まらない
っていうかそれで図鑑埋まったら簡単すぎるからな。
そーいや初代ドラスレはHP数百万くらいなかったっけ
初代ドラスレって、敵でタモリが出てくるやつか。
モンスターからダメージを受けても平気な顔で戦えるのがおかしい
HPといえば、ポケモンで初めてラッキーのHP見た時は最強のポケモンかと勘違いした。
熊に爪で引っかかれた後、ライオンと剣で戦えるだろうか?
そりゃ勇者だもん。
一般人と同じように考えたらだめだよ。
>>753 そういうシステムを発案した人に著作権料とか払うべきだな
HPやMPや経験値やら利用して儲けてるんだから
スライムやクリーピングコイン、デュラハンに首があるのはおかしい
HP論議は昔からあるね。
あれはHERO POINTの略で、HPが残っているうちは
ヒーロー効果で無傷なんだって説がある。
じゃあ何で治療魔法でなおるんだって話になっちゃうんだけど。
ヒールでヒーローポイントが回復するのは納得いかねぇ
チンクルはお金がHPの代わりになってる
wiiぶつ森100万は行くだろう
あとポケバトも100万いくだろお
つーか、日野晃博って俺専門学校で同級生だったことに今気付いたΣ(゚д゚lll)
たしかに彼はゲーム作るの好きだったなぁ。
あの頃はYsの背景マスク処理をBASICで再現して喜んでいた。
WiKiで経歴見るまで気付かなかったよ・・・
彼太ったなぁ・・・結構イケメンだったけど。
何その少しだけ衝撃の告白
日野晃博ってロン毛のころのホリエモンに似てるね
まだロコロコのCMやってたw
グギャーのとき叩いて悪かった_| ̄|○
>>763 むかし、「ウイザードリィのすべて」という本では、
致命傷を回避し続けられる体力という説を書いてたような。
おまいら〜 ゲームも2ちゃんも明日に響かない程度に止めなさいよ
PS3まで一ヶ月だな
むしろ明日がないから2ちゃんやゲームにはまる。
「たったの50時間でクリアかよ!ボリューム少なすぎ!」
と怒鳴るのは明日がない勇者にのみ与えられた特権だ。
FF5アドバンスって、どのくらい売れるのかね?
バグとかあった4は超えてほしいけど
今週Wiiの本体納品数がわかるらしい
予約もそろそろか?
FF5爆死は確定ライン
781 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:03:48 ID:IPdiIGwC
DSテイルズは25-30万
いくらなんでも5出すのはやすぎだろ。
もうちょっと何とかならんかったのか。
ポケモン真っ最中の上に、FF3のラスダンが
時間がなくてクリアできずに止まってる連中も多いのに、空気嫁よ。
>>778 FF4Aの20万本は越えて欲しい
マジで名作だからな
>>783 ゲームは発売日に買わなきゃいけないって思いこみに原因があるような。
ポケモンに目処が付いてFF3をクリアしてからゆっくり買えよw
FF5、今頃GBAにおまけ付き移植で4800は高杉でないかい
4はミクロ同梱あったし越えるのは無理だろう
質自体も4よりマシだがそれでも出来悪いみたいだし
すぐ落ちていきそう
天野絵はいらなかったんじゃないかな…
いよいよ今日か
質問なんだがボリュームってどれくらいあるの?
>>786 エミュでやってるかSFC現役で未だにやってる奴じゃなきゃ
あまりそうは思わないだろ
しかしWiiのVCスーファミ800円を考えると
メチャメチャ高いとも思える。
>>792 1. エミュと移植+追加要素の違い
2. ROM代などなど
当時のクリアタイムは25時間程度かな。
全滅ややり直しで+αがあるけど、セーブポイントがあるからFF3よりらくちん
最近PCでエミュはじめたけどこれは空しいな
はやくVCで遊びたい
天野のポスター付きなら喜んで買うがメッセージウィンドウの似ても居ないドットじゃな
>>793 その中で納得できるのは追加要素ぐらいか。
エミュでも懐かしさを味わうことはできるけど。
どうせならwiiでやりたいねぇ
>>797 お前が納得しようとしまいと、無から金が湧き出さない以上、
かかるコストはどうしようもないからなぁ。
納得できない人はかわなきゃいいだけよの。
2ちゃんで文句たれるななんてアホなことは言わん。
GBAのなんたらコレクションは結構売れたらしいが。
>>800 勝手にアニオタ向けになった挙句クソゲー連発して
先のなくなった会社の都合などユーザーには何の関係もない
リアルタイムでFF5やってた層がDSで復帰したら
FF5Aを買ってもおかしくはないと思う。
DSで出来るってのをやたらアピールしてるし。
>>803 それならDSでリメイクすりゃいいのにね
今回の移植は資産の食い潰しにしかなってないだろう
これで当分FF4やFF5のリメイクが遠のいただろうから
後、やったことない人も買うだろうね
中小ソフト会社はVC使って新作供給すれば
儲けられるんじゃないか
imodeみたいに
>>804 どうだろベタで20-30万売れれば
FF3DS並に力入れて50万とか売るよりも
儲かるかもしれんからなんとも言えないんじゃね?
FF5はちゃんと作ってほしかったなあ・・・
ジョブシステムが頂点を極めた最高傑作だけにな。
ポケモンやってる真っ最中なのにFFやってたら確実に仲間はずれにされるよ
たぶんガキは買わないでしょ
まあ過ぎた事を言ってもしょうがない
ジョブシステム搭載のDS新作FFを期待しようじゃないか
何を思ってこの時期に出したんだろうか
決算間に合わせリリースってわけでもあるまい
あと2〜3週間遅らせればいいのに
よげんしとかいうジョブ微妙すぎ
いらね
815 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:27:01 ID:/yyiClxs
VCで勝手ソフトとか出来ないだろうか。
JAVAとかなら簡単に動くだろうし。
>>814 意味あるジョブならオリジナルで外さないだろうしな
FF5の戦闘って3よりテンポ悪くなってるんだよね。
モンクのみだれうちとかぜんぜん爽快感ない。いちいち止まるイメージ。
ナーシャジべリ(北欧金髪ロリ巨乳)のFF3のプログラムが凄すぎたのか。
SFCというハード自体がだめなのか。
>>800 そりゃそうだ、俺は所詮ただの消費者だからな。
だからこっちにしてみりゃ
コストがかかろうがかかるまいが納得しなきゃ買わないだけで。
とりあえずVCがどうなってくか様子見と、そんな按配になるわけだな。
820 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:30:39 ID:dLaffWR/
FF5とか6ってもう出たのか?
ベタ移植なんて今さら売れるわけねーだろ
馬鹿じゃねーか
5はDSでリメイクしてくれたほうが良かった・・・
6はそのままで。
おっさんなら尚のこと買わないでしょ
就職したらゲームできる時間なんて一週間に2,3回も取れないんだから
FF3クリアしてない人はまだまだいるだろうし
子供のポケモンの手伝いしてるかもしれないしぶつ森やってるかもしれない
買うのは結局貼り付いてる人だけだよ
>>812 んー、もうFFの時代じゃないしいい加減FFは要らないかな・・・
FF3はラスダン3〜5時間かかるってのがなあ・・・
そんなに時間取れる大人はあまりいないよ。
ラスダンで止まってる奴多いだろうねえ。
FF5のような、チクチク育成するのは携帯ハードにあってる
FF6はオペラみせられたり、ムービーゲーの一歩手前なので
据え置きハードリメイクにすればいい
PSPのタイレシオって今どれくらい?
FF3のラスダンは2時間くらいだな
雲で全滅して投げる人が多いんじゃないのか
FF5はSFCで発売された当時、アホほどはまったけど
これはあんまり買う気がしない。FF3リメイクでおなかいっぱいだよ
そういえばFF5は召喚獣を普通に使える最後の作品だな
FF6も低レベルクリア目的なら召喚使いまくるぞ
普通の使い方じゃないじゃん
上のほうで変な話が出てたがポケスタ作ったのはクリーチャーズじゃなくて情開だぞ。
モデリングはクリーチャーズだが
そういうことじゃなくて、システムの問題で使わない
基本的に魔法を覚えるためにつけてるわけだから、使いたいものをつけてるわけじゃない
7以降はそれ以前の問題
FF5A欲しいけど
本スレがエミ厨に制圧されてて
嫌になった。
移植で追加要素とかなんか萎えるな
リメイクならいくらでもしてくれてかまわないんだけど
そういえば明日発売だったなFFV、買うソフト増えすぎだあな
あー明日発売だったのか
正直手一杯。
来週にはカスタムロボがあるし
スクウエアを大きゅう
するためにFF5で
稼がせてもらうぜよ
そういえばカスタムロボって売れるの?
埋もれて爆死すると読んでいるのだが。
任天堂タイトルには、64等マイナーハードのときにそのフルパワーが発揮できなかったソフトと、
マイナーハードだからこそ買い手が居たソフトの2つがある気がする。
まあ軽い思いつきだから、深く突っ込まれても困る。
>>844 MGよりは売れるんじゃないのかな
10万くらいと予想
本編には期待出来ないからFFCCに期待するしかない
848 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 02:52:38 ID:uxY4q8VM
ベタ移植のFF5じゃ3万本がいいところ
みんなSFC版やっとるからいらん
849 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 02:53:39 ID:uxY4q8VM
でも映像を見ると
グラフィックと音楽がパワーアップしてるな
地味に頑張ってる
FF5
WiiでVC出す前にGBAで稼ぎ、
そのあとでVCで出してもう一稼ぎか
音楽が駄目なんだよ
FF5のCM見た人が「DSのFFください」といってきたので
FF3を売りつける商売というのはどうか。
>>854 別に誰も困らんな
5と3の区別もつかないで買う奴は
3やって普通に満足しそうだし
スクエニも小売も普通に儲かるし
FF4といい、全く完全移植できてないのにあのCMとキャッチコピーはどうかと思う
音楽はSFC>GBAでしょ。
>>859 その動画を見るかぎりではリスキーすぎるな
例え1/10000でも全滅するようではな…
FF5は買おうと思ってたんだけど、ポケモン終わってないしなあ
当分はこれ一本で十分な予感
VCのカードアメリカでは
定価 / 仕入れが24.99ドル / 17.00ドルだからもっと安く出来たんだろうな
小売に気を使ってるのかな
小売マージンがなければFC:340円、SFC:550円、64:680円になる
>>859 攻撃してるのに自分までダメージ受けるって凄いな
劣化風水師にしか見えないw
要は装備やレビデトで回避しろって奴じゃねの
6のメルトンみたいな
ファミコン版の風水師も失敗するとダメージ受けるんだったような
WiiのCMもうやってるんだな
まぁ、まだ意味不明なCMだったがw
どうせ最後には全員すっぴんにするんだから
どうでもいいよ。
予言士は、城の地下でのLv5デスを使ってのジョブ上げの隙間をぬって
防御、防御で一度も予言することなくマスター行きだな
RPGばっかり出されても消化できないしFF3DSでおなか一杯
FF5A6Aは爆死決定か
WiiCM始まったな
もう少し伝えたほうが良いと思った
wiiは12月2日発売か
ゼルダとDQMJで時間奪い合いになるなあ・・・
Wiiリココン篇か
フジ?
今テレ東で構えていたけどポケモンだった・・・
878 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:30:42 ID:IPdiIGwC
FF5Aが売れてTOTが爆死する予感
投下始めたとしたら大量に枠取ってるだろうし、そのうち見れるでしょ
ゼルダだけはきっと徹夜でプレイする
あぁ、昔を思い出すぜ・・
DSwokoeruプロモだろうからな
TOTが売れなかったら
ナムコは即行でPSPかPS2に移植するだろうな
WiiCM見た
中々上手いな
884 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:42:53 ID:vTCDDwu0
FF5AはFF4Aでキモいローザコスしてたキモ女がCMしてる時点で嫌な予感がする
FF4Aの時もそうだったが、あのCM、誰向けなんだよ
FF5世代があのキモCM見て買うはずないだろ
885 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:43:08 ID:3KkzXfA7
ゼルダの伝説 時のオカリナ
wiiのCMぜんぜんパッとしねーな。意味不明だしこりゃ売れねーわ
今日から開始か
あれだ。まずは名前を覚えてもらおうと考えてるんじゃない?
888 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:50:25 ID:3KkzXfA7
まあゲーヲタに受けようなどとはまったく思っていないだろうから
おれらがウィーのCM語ることじたいナンセンス
そもそもニンテンドーウィーリモコンってナレーションおかしいだろ。
単にウィーだろウィー。ニンテンドーなしで勝負しろよボケ
良く考えたらFF-VアドバンスもDS同梱にして300万台限定にすれば
300万本売れるんじゃないだろうか
>882
そのまえに鉄拳DRを移植してくださいお願いします
892 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:52:05 ID:IEeybOM8
一般人の感想
「Wii、、、?犯罪ソフトウィニーみてぇだなw」
コレ。
WiiのCMではあえてDSの効果音を流している
もうあのティン!って音を聞いたら、誰しも任天堂のDSのCMだと思い興味を持つだろう
そこでWiiという名前とリモコンの紹介で、皆Wiiに興味を持つ仕掛けになっている
ソニーは広告展開においても任天堂に先手を打たれたね
いやDSと比べて遅い展開だからSCEが遅すぎるだけだ
PS3のCMは流さないの?
発売まであと一ヶ月なんですけど
897 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:56:54 ID:fjag7nEq
つーかさ、あと1ヶ月でPS3が発売されるはずだよね?
なんでCMしないの?
日テレでもWiiCMきた
900 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:58:05 ID:ZwgIzc87
つかみはこんなもんだろう。
ニンテンドーDSの知名度が抜群なんだから、この方法はうまい。
そもそもゲハにいるような連中が、一般向けのCMについて語るのはナンセンスかもしれん。
DSはUtadaで掴みはよかった。
今回はそれと比べるとインパクトは薄いといえる。
902 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:59:23 ID:3KkzXfA7
PS3は宣伝する必要が無い
だって無いんですもの
芸能人使うのはこれからだろ
年内200万出すんだろ?
Wiiは最大700万出せると言う試算を出した会社があるのが気になるがな
360は発売2日で6.2万台だったらしい
さすがにPS3はこれを下回るとは考えられない
しかし、モノが用意できない
よってCMしない
DSはさわってみてもいいですか?
SFCはこんにちはーこんにちはーまりおーの国から
発売1ヶ月切って延期したハードってある?
908 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:01:53 ID:XMLuS0Zd
PS3は好評につき発売延期しますってか?
DSLiteの白以外が発売直前に延期したくらいでは
FF5のCMとかは全編ドット絵でイベントシーンの台詞挿げ替えて宣伝文句喋らせればいいよ。
ホットペッパーみたいに。
913 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:04:08 ID:Wjphia1x
PS3よりも発売遅いのにPS3よりも早くCM展開オソロシス
最近のハード初動台数
PS2 630552
GBA 611504
NDS 441485
PSP 166074
NGC 133719
X-box 123929
915 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:04:48 ID:ZwgIzc87
下手な芸能人よりもトリビアのナレーションの方が、よほど効果的だろう。
CMのギャラも安く済むから多くのバージョン作れるし。
次のCMはどうするんだろう
やっぱWiiで遊んでるCMか?
WiiスポーツやWiiミュージックなんかだろうな。
発売2週前からソフトCMに主を移す
>>913 まだ導入だけど早いし上手いよね
実際にはまだ二ヶ月程度あるのに
まずWiiという名前とリモコンをユーザーに認識させるのが狙い
既存のゲーム機とはどこが違うのかというのをハッキリさせたいんだろう
そして、国民機DSでおなじみの効果音とナレーターを非常に上手く使っている
これでWiiのライトへ認知度は否応無しに上がる
Wiiという新ブランドを取り敢えず認識させるために
一般人に何だろう?と思わせるような
ティザー広告の手法を取った訳ね
結構短いスパンで違うバージョンのを入れ替えてく形式だろね
922 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:09:41 ID:3KkzXfA7
またカエラちゃんでいいよ 俺好きだから
開発者インタビューを永田に編集させたのがひっかかってる。
>921
情報を小出ししていく手法を取るでしょうね
>923
人脈を考えると自然な選択だと思うけど?
とりあえず今日Wiiのページ更新されそうだな
人脈や繋がりを重視しすぎてる感がある。
>>923-924 そうのち、ほぼ日でも、Wiiインタビューか体験談が掲載されるんだろうね。
任天堂は、あそこの一番のスポンサーだし。
『サバイバルキッズ-LOST in BLUE 2- (仮題)』無人島生活を始めませんか?
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/30/104,1159598225,61067,0,0.html 『誰でもカンタン! 渡辺明の詰め将棋』詰め将棋の極意をつかみ取れ!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/30/104,1159598462,61068,0,0.html 『P-kara』PSPがカラオケマシンに変身!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/30/104,1159598053,61066,0,0.html 『リバーライドアドベンチャー フューチャリングサロモン』激流を下れ!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/30/104,1159597504,61063,0,0.html 『エルヴァンディアストーリー』序盤のストーリーを公開!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/30/104,1159597690,61064,0,0.html 『FLATOUT 2 GTR(がんばれ! とびだせ! レーシング!!)』登場マシンは前作の2倍!
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/09/30/104,1159597859,61065,0,0.html
宇多田を見ると松嶋菜々子が自然に見えるな。
>>927 個人的にはインタビューはほぼ日での掲載だと思ってた。
自社サイトに書くとはなぁ。
DSのCM効果音とナレーションで注目させてこのリモコンって何だよって思わせるのが第一段階か
これから発売までに段階的に情報だしてって興味をもたせるのね、最近の任天堂の広告展開は上手いな
ほぼ日はアドバンスにGCインタビューやってるからなぁ
DSでは宮本茂インタビューを掲載
933 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:18:33 ID:l+de07mQ
TBSとコラボで「セーラー服とWiiリモコン」と題し
長澤まさみに快感と言わせれば男子学生に売れる
豚から5000円ボッタくった金で流すんだけどな
そう考えると胸中複雑だろ
ID:aVMlFH1m
936 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:20:26 ID:ZwgIzc87
ロンチに野球があれば、間違いなくメインでイチローが出るんだろうが、そこだけが誤算かも。
テニスだと杉山愛かシャラポアかな。
ゴルフの宮里をPS3に引っ張ったセガは、SCEからするとお手柄だと思う。
Wiiスポーツはあるじゃん。
野安の言い分でもないけど、プレイヤーの笑顔を映してくることは明白で
それにはいかめしいオッサンの方が有効だったりしないか。
ピカチュウげんきでちゅうがそうだったような気もするけど
掴みは良い感じなんじゃない?
DS持ってる層は気になるCMだと思うわ
知らない人は気にもとめないだろうし、知ってる人には何を今更な
CMという気がしなくもない。
941 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:31:34 ID:Ukf3jube
宮里ゴルフは○にもだすんじゃなかった?
942 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:32:49 ID:ZwgIzc87
>>937 Wiiスポーツの中にあるのか。すまん。
テニスのイメージしかなかった。
じゃあ当然イチローは出るな。
ここで出さなきゃいつ出すんだというタイミングだし。
PS3はどうすんだろうね。
PS2の頃のセンスが残ってるだろうか
944 :
名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:36:00 ID:fjag7nEq
むしろ、残ってるのが問題。
あの古くさいセンスは捨てた方がいい。
PS3は数字連呼なのかのう
>>934 5000円というのが、何の5000円か本当にわからないので
煽りとして成立していない
むしろ高度な釣りか?
しょんべんを19800円にせずにあえて25000円で出して
豚から搾取した5000円を広告代に回すって言ってただろ
朝っぱらからクオリティ低い奴が湧いてる件
何に使うかを少しでも入れたほうがよかったなWiiのCM。効果音とナレーションはいいんだけど。
これから徐々にとは思うが、浸透させるには相当のCMを打たねばならぬ。
しょんべんってピスピーの事だよ。
一般人はDSのリモコンだと思うよ、あのCM
>>951 かな?と思って検索。
ウィー(゚Д゚)!!
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
*2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K
*3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K
*4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K
*5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K
*6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K
*7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K
*8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K
年間 2098K 1392K 1385K 370K 2024K 403K 1804K
いい加減あのおっさんの声は使うな
さわやかさが足りん
WIIはさわやか路線で行くと思ったが
確かにトリビア声はもう秋田。
本家トリビアですら声優選択式をとっていたほどだったのに。
つってもライトはトリビアなんて見ないか。あれ割りとオタ向けだったし。
朝っぱらの人の少ない時間帯であからさまに煽られてもなあ・・・
そろそろPS3のCMも来るかな?
SIXAXISを前面に押し出してきたら神なんだが。
映像美を謳ってるのにイメージCM打ってくるんだろうな。
いや、任天堂にできることはソニーにもできるが信条だからやりかねん。
どじょうすくいを全面に押し出してCM展開か
やるなあ
どうせいつもどおり11月11日を前面に押し出すんだろ
>>957 一足先にWiiのCM見せてもらって、そっくりだったので作り直しているとか。
そろそろ次スレを