1 :
旧時代の技術の粋を集めたんだけど・・・:
かたや 46センチ砲
かたや 最高のグラフィック性能
どちらも使える局面が 戦況や部屋の状況で
かなり限定されていて 使いこなせない。
どちらも 国や企業のシンボル でありながら
諸事情により 十分な宣伝 がなされることなく
ひっそりと 船出。
Wiiiiiiiiiin と飛んできた戦闘機に
撃墜されるのか!? PS3!
何度大和を馬鹿にすれば気が済むんだ!ふざけるな!!
どちらもかなりでかいですね
すぐ沈むとこなんかそっくりだな
5 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:20:44 ID:7urGNgWa
大和乗員→命がけ
PS3購入者→命がけ
大変ですね
大鑑巨砲主義の終焉を見誤ったんだよな。
時代は航空機だったというのに。
7 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:25:32 ID:RJ995FbG
自爆
・時代に即してない(米軍は真珠湾攻撃を受けとっとと戦艦を見限ってる)
・燃料馬鹿食い
49800値下げは沖縄特攻に近いものがある。
9 :
旧時代の技術の粋を集めたんだけど・・・:2006/10/09(月) 13:28:55 ID:OD9Rxi8F
きっとクタは宇宙戦艦の夢を見てるんだよ…
10 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:30:16 ID:ZoIlXzjC
成功体験に埋没しちゃったんだよ
PSもPS2も性能性能性能!で成功
次も最高性能機作れば自動的に売れると思い込んでしまったんだわ
そして恐竜マシン誕生⇒環境激変で絶滅へ
大和乗員=命がけ=PS3購入者=命がけ
久多戦艦 撃沈
糸冬 了
12 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:33:40 ID:WSGeYF8B
大和は宇宙戦艦になれたけど、PS3は何になるの?
大和乗員=命懸け
PS3製作者=?
上からの圧力や会社の存亡という意味ではPS3製作者も命がけだな
Wii=シャーマン戦車。(弱いけど利便性と数で勝負、弱いっつっても日本陸軍戦車には楽勝)
対空砲だらけで醜くなった大和
放熱穴だらけで醜くなったPS3
PS3に似てるのはむしろタイタニックだろ
大和に似てるなんて大和に失礼杉
タイタニック沈没は保険目当ての自演説があります
>>17 結果によっては大和になる。
時代を見誤ったパワー重視の考え方。
20 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:33:51 ID:Bw0mqSJX
>>1 お前が戦史に疎いことだけは分かった。
>>6 空母メイン!なんて言ったら失笑どころか後ろ指さされるのが常識の時代で、何言ってんだ、と思った。
>>8 あそこまで建造して途中で放棄するのはそれはそれで大変。
衛生兵!!衛生兵!!
>>10 違う。
東郷提督の名言をアホが解釈を誤ったための悲劇。
>>17 ああ、タイタニックなら納得だわ。
しょぼすぎるスペックと、過剰なまでの持ち上げ。
そっくり。
>>19 だから大和と一緒にするな、と。
真珠湾攻撃が時代を先取りしすぎだったの!
戦艦造るのは時代錯誤じゃなくて、堅実な方法。結果的に失敗したがな。
24 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:42:59 ID:8CkxfQri
様子見とかしてたら、SCEがもたないんですけど…
PS2レベルでハード、ソフトとも売れたとして、3年後の時点でも赤字
有利子負債は500億を有に超えています
PS3はDS並に売れなければならないのです
じゃないと、1〜2年でゲーム業界から撤退なんです
それどころか、撤退のタイミングを逃すと、本体のソニーさえ危ないんです
PS3買って下さい!!!
このまま行けば、3年後、SCEは存在しません
PS3も堅実な方法だと思い込んであんなの作ったんだろうさ。
Wiiのボッタクリにくらべりゃ実にマジメな設計ではある
バカ正直は生き残れない世界だけど
赤字幅が小さい事をしてボッタクリとは言わん。
大幅赤字を出す方がアホ。
Wii ガンダム
PS3 グワジン
360 アプサラス
当時の日本軍も、トップがバカだったから、負けちゃったんだよね。
前線でいくら頑張っても、トップがバカじゃダメなんだよ?GKさん。
31 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:51:03 ID:19mWSpEN
>>26 これがぷれいすてーしょんわーるどなんですね(苦笑)
何で噛み付かれるんだかわからんw
PS3は沈没確実だがWiiはボッタクリで生き残ると言ってるんだぞw
日本語が不自由な人でしたか
そうだ
金をかける方向を間違っただけだ
PS3は火力だけは凄い、だがフットワークが死ぬほど悪い
いつまで20世紀の考え方を続けるんだろうか
赤字商品をボッタクリと呼ぶのなら
黒字商品とか馬鹿らしくて買ってられないんだろうなw
任天堂に個人的な怨念を抱いている人がいる事はわかった。
大和が堅実だったら対空砲だらけのハリネズミみたいにならないだろww
時代の流れを読めていないと言う点で非常に似てるね
企画段階や作り出した時には、まだ通用していたのだろうけど
時代の移り変わりは早い、すっかりPS3は時代遅れだ
頭が悪い人がいることはわかりました(苦笑)
この人が何に怒り狂ってるのか俺は理解できない
日本語が不自由だからさ
頭のおかしい人に粘着されてしまったようだ
かわいそうに(苦笑)
覚えたての言葉を使いたかったんだろうさ
こんなつまらない煽りをする為に自演環境作る人ってすごいね
まず自分の使った言葉の意味を知る事から始めようね。
型落ちハードを従来価格で売り付ける事がボッタクリでない、とでも言いたいのだろうか?
やはり俺には理解できない
Wiiも一台につき1300円の赤字なんだろ
黒字ならまだしも、赤字背負っててぼったくりって言われたらたまんないだろうな
嘘だろ
どこにそんな金かけてる所があるんだよ
そもそもボッタクリというのは安い値段をチラつかせておいて
実際は高い金をふんだくること
日本語の意味から勉強し直してきてくださいね(苦笑)
30
ぼったくり
物やサービスを提供する者が,消費者から不当に高額な対価を請求する行為。
低料金に見せかけた勧誘を行い,実際には高い料金を請求するなど。
〔盗人の隠語で「かっぱらい」,また大阪方言の「ぼったくる(=無理に奪いとる,ふんだくる)」からか〕
三省堂提供「デイリー 新語辞典」より
>>52の言うとおりだな
日本語の不自由な人にレスしちゃったのか
30 名前:
暴れだす予感w
30 :名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 07:37:36 ID:VPUqI2sN
「Wiiの採算は当初予想より1台あたり約1300円悪化」っていうのは「Wii一台あたり1300円の赤字」とは意味が違うんじゃね?
そういう見方もできるらしいね。で?それがなにか?
それ以前に、オマエが使ってるぼったくりの定義自体がおかしいことになってるんだけどw
次世代機としてアナウンス、価格設定しておいて性能が前世代機なんだからボッタクリ以外の何者でもない罠
まあPS3死亡は共通見解なんだから仲良くしようぜw
クレーマー対処マニュアルでもないとこりゃ無理だ
他の人に任せますノシ
Wiiのスペック知らないで噛み付いてるだろ
前箱程度の性能で箱○より5000円安いだけだぞ
これでどうすりゃ赤字になるんだ
いくら性能が低かろうが、任天堂のゲームができるという価値、リモコンという新しい入力装置で
操作する期待感・新鮮さなどを考えればそれに見合う価格、といっても良いのではないだろうか
性能だけにしかモノの価値を見出せない人にとっては、もう何もいえない
そうだねWiiは赤字じゃないかもしれないね
で、赤字覚悟で出してる会社にあわせなきゃいけない理由は何?
相手が赤字ならこっちも赤字で出せと?もう無茶苦茶なんですけど
65 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 15:56:24 ID:GoYrpzZF
結局スペック厨か
大きさ、消費電力、センサーバー含む操作体系改良、
すべて一切無視
ああ、箱信者さんですか
べつに何も悪いなんて言ってないし
任天堂は昔から上手い事やるなあ、と思ってるだけだし
ボッタクリって悪いってことじゃないの
68 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 16:01:16 ID:SFiIuHfL
PS3ってどっか予約できるとこある?
70 :
名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 16:04:55 ID:QMS6CQTU
close your eyes 瞳を閉じれば クタラギが私に 微笑みかけるよ
close your eyes 瞳を閉じれば 希望へかけ昇る PS3が永遠に生きている
PS3バンザーイ!PS3バンザーイ!PS3バンザーイ!
任天堂のボッタクリ体質なんか昔から言われてんのにな
ピュアな信者が多いのかな
Wiiは低スペックでお話にならない。
PS3は正常進化とは言いがたい。
両方とも買う気おきねえ・・・
46センチ砲=BDかな。
ネット配信に取って代わられれば時代錯誤の巨砲だよね。
俗に言う任天堂商法は「ハードを身を削って安く売って普及させてソフトで回収」
という、ハードで黒を得るのとは逆のパターンだろ
今やSCE商法と言っても過言ではない
SCEの自爆を確認して優々と価格を上げて来たんだろ
価格発表のタイミング見れば思惑くらい読めるだろ
PSPがDS意識して値段を下げたのなんかモロ分かりだろ
>>30 いや全体的に兵器の性能が劣ってたからしょうがないね。
歩兵銃一つにしても射程と命中率が日本の銃が劣ってて同じ数、同じスキルで撃ち合うと負ける。
その上数も少ないんじゃまともにはぶつかれない訳よ。相手には装甲車や戦車まである。
自動的に山間でゲリラ戦ってことになるわな。で、飢えて結局壊滅すると。
で、航空機同士の戦いだって日本の攻撃隊は余裕で敵艦隊に全滅させられるけど
米軍の攻撃隊はほとんど無傷で日本艦隊を壊滅させる事ができた。
まだ絶対に航空機優位ってわけでもなかったんだな。
正確に言うと米航空戦力だけが防空の弱い日本の艦隊に対して圧倒的優位だった。
しかし日本の航空戦力は防空力の高い米艦隊を壊滅させる力はなかった。
トップが無能ってのもあるが現場も相当弱い。コラボレーションよ。
ハードが欠陥でソフト力もないって今のPS3とソニーにそっくり。
どう頑張っても負けは見えてる。
まあPS3もMSが資本に飽かせて作った箱○のスペックと価格に踊らされて
迷走した感があるねぇ
せめてBD普及の旗頭という重い役目さえなければなんとかなったかもしれないけど
>>75 そりゃ無いな。
ハイビジョン映像はネットで配信出来ないほど高レートなんだよ。
15〜25Mbpsとかそんな感じ。
>>79 wiiは想定通りの値段だったんだからPSPとは話が違うんじゃ
>>82 ゲームもあるしダウンロードが前提です。
光ならクライアント側は15〜25Mbpsでもいけるけどね。
まあツッコミ所はいろいろありそうだが他の人が突っ込んでいるので一つだけ
>>62 箱○の値段設定の方が無茶しすぎだとは思わないのか?
MSは家庭用部門で莫大な赤字を計上し続けているはずだが
>>85 売れなきゃ赤字に決まってるだろ
次世代機となれば普通は数倍の性能になる物だが
WiiはGCと大差ない性能で価格据え置きなんだぞ
むしろ信濃だろ。
>>84 光でも無理だなあ…
だいたいは100Mを何十人かでシェアしてるベストエフォードだからな。
マンションタイプとかファミリータイプって奴だ。
だから安定して30Mbpsも出る事なんかほとんどないよ。
みんなが使い出したらなおさら。
専用線引いたら出るかもしれんがね。
あと送り出す方のサーバが持たんよ。
>>86 そうやって毎回数倍の性能にしていった結果が今のゲーム業界だから
wiiは性能ではなくコントローラーを進化させたんだろ
>>86 大差ないというソースは?
Wiiの性能詳細は発表されてなかったと思うが
>>86 >次世代機となれば普通は数倍の性能になる物…
ここらの考え方がもう古いっていうか。数倍の性能にした
PS3は SCE でさえ使いこなせないって話だから笑える
Wiiの原価なんてどう高く見積もっても5000円
1台売れれば2万の黒字!!!
>>89 だったらコントローラーだけ出せばいいじゃん
型落ちハード込みにした時点でソッチで儲けたいの見え見え
>>90 未公開なのはクロックだけだろ
ハードを赤字で出すのが良心的とか思ってるヤツは
朝三暮四のサル並みのド低脳だな。
CPU:1000円
GPU:500円
筐体1000円
メモリ500円
ドライブ1000円
・・・あwwww4000円だ
>>92 そ…それは今までの任天堂の戦略からみれば
さすがに違うんじゃないかと思う
>>88 ダウンロード前提だからストリーミングに拘るつもりも無いけど
20Mレートの動画として10Mの回線でも1時間ものなら30分待った段階で
再生できるからそれでいんじゃない。
サーバー側はP2P配信が前提。
yahoo動画はすでにP2P配信を実施済みレートは1.5Mだけどね。
技術的には問題ないけど問題はコストと
NTT言ってるインフラただ乗り論みたいな政治的な問題かな。
だめだ、ID:jOtkHfZZは何言っても基地外理論飛ばしてかなわんわ
>>93 一応言うけど、周辺機器程度で普及するとでも思ってるの?
アイトイは爆死しましたが?
>>99 何怒り狂ってんだか。
ハード出すのが悪いなんて言ってねえし。
ただボッタクリなだけだ。
だから大方の予想通りの値段でどこがボッタクリなのかと。
金は性能だけにかかってるんじゃ無いと散々言われただろ。
自分に反論がある奴は全員
怒り狂ってるピュアな任天堂信者に見えるんだから仕方ない
値段はまあ予想の最上限だよね
ただスペックが予想をはるかに下回ってただけで。
お前はどのぐらいの性能を期待してたんだよw
バカだのアホだの罵ってるだけで反論とか言ってるんだから可笑しいですね
まあ可笑しいのはID:jOtkHfZZだけどね
オウム返しとはすごい高等テクニックですね
恥ずかしくてとても真似できません
どこがオウム返しだよ(苦笑)
↓ID:jOtkHfZZが顔真っ赤にして反論(苦笑)
別に好きなだけボッタクリハード買えばいいじゃん。
俺は止めないよ。関係ないし。
はいはい、君がwiiがボッタクってると思い込んでるのはよくわかったからとっとと帰ってね
>>113 了解
俺は帰るから一人でこのスレ盛り上げといてね。
せっかくだからスレタイに沿おうぜ
あとPS3が戦艦大和スレは前にもあったぞ
「昭和20年4月7日14時17分」
>>112 はそう言い残して、長官室に入り内側から錠を下ろした…
帰ると言ってるのに変な人に引き止められました
セガは一番手を抜いたメガドライブが1番売れたんだよね。
大日本帝国=ソニー(実力をわきまえない上層部)
独逸=セガ(SSだからw・いや変な派生系とかつくってすぐにぽしゃるから)
米帝=MS(まあ、米帝だし)
大英帝国=任天堂(頑固・変な兵器ばかり作るがたまにアタリあり・過去の栄光がよりどころ)
ってかんじ?
あー、ソビエトがないな。NEC?なんか違うけどまあいいか。
MSのシャーマン戦車やマスタングやB29が出てくるのはいつですかねー。
セガ「今度はCRI抜きでやろうぜ」
ゼロ戦による真珠湾作戦に成功した日本軍が戦艦の攻撃力強化をやめ
航空機の輸送着艦機能を強化した空母を量産した、みたいなのが
DSで成功した後に作られたWii。
>>15,28 Wiiは戦車戦で言えばポーランド騎兵隊
MSだとドラケンだな、絶対的な性能不足。
ミズーリが湾岸戦争まで現役だったのは何故?
今も現役だったらなあ
北朝鮮侵攻に向けて横須賀から出撃するミズーリなんて画があったら。。。
かっこよすぎて死ぬ
125 :
旧時代の技術の粋を集めたんだけど・・・:2006/10/12(木) 14:03:44 ID:7wgdlxha
>>120 ソニー はやっぱ北朝鮮(核実験失敗ver.)だと思うよ。
そんで
クタ は 金正日
>>117 は よど号ハイジャック犯 ってとこかな?
確かにPS3は沈没するのが判っていても出航しようとしてる戦艦みたいなものだな。
大和は装甲がとんでもなくて、頑丈さは飛び抜けていたと聞いたことがある
一方PS3は…
128 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:21:32 ID:zYVOSkPz
大和は積んでた対空兵器がアメのそれに比べ旧式だったのと護衛の戦闘機を載せて並走する空母が残ってなかったのが敗因。
潜水艦による補給線の遮断や元からの圧倒的資源の不足もあるがね。
平和っていいよな…
>128
真珠湾攻撃とか考えれば、言われるほど日本軍が
戦闘機を軽視していたわけじゃないのがわかるんだけどね。
…空軍重視にしたくても、資源不足で数を揃えられなかったんだよ。
敵の第一陣攻撃で大和の対空放火はほぼ無力化されたと聞く。
後は沈没までなぶり殺し。PS3も同じ運命をたどるのかな...
>>128 空母なんてもう無いに等しいし、他の戦艦も燃料がないから
港に固定せざるをえなかったしね。あと情報戦が酷かった。
大和特攻はバレバレだったし、もっというと真珠湾奇襲もそう。
事前に知っていながら(攻撃を喰らって国民の戦意高揚を
煽るため)わざと放置したルーズベルトは鬼畜。
>>128 大鑑巨砲主義者と航空主兵主義者との対立は深かったし。
航空機に関しては資源不足と同時に技術不足も重なって
数を揃えられなかった。PS3はまさに新型エンジンや機銃を
搭載ながらメンテ不足で見切り発車的な新型機だと思う。
133 :
132:2006/10/12(木) 16:20:23 ID:MBqecl0u
134 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:17:43 ID:7RD+EKGB
「とにかくBDを普及させたいだけ」
という点には大和との関連性は見出せない
下っ端の諦めムードとか?
136 :
名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:27:49 ID:/QBOv2Ky
同じ大和でもPS3は未来テクノロジーが満載の
宇宙戦艦ヤマトなんだよね
PS3・・・宇宙戦艦ヤマト
Wii・・・F-15K
Wiiオワタ
PS3は宇宙戦艦ヤマトというより、YAMATO2520と言った方が正しいかと
何とでも言えるけどPS3はファミコン時代から続く
高性能路線を継承してるだけ。
そして大和も日清日露のころから続く巨艦巨砲主義を継承してるだけ。
時代が要求してるのは航空戦力=Wiiなのかってことですな。
ファミコンは徹底的なローコスト戦略だったべ
1万円に収めるためとにかく色んな物を削って
果てはプラスチックが安いという理由で本体の色を赤と白にしたりまでした
>140
まあ最終的には1万円を切ることはできなかったんだけど、それでも頑張ったんだよな。
ファミコンの勝因は
同時期の他社ゲーム機が「ゲームも出来るしパソコンとしても使えるし…etc」と
いらん要素をごちゃごちゃ付けて高価だったのに対し
ゲームに特化し、それ以外の要素を徹底的に取り払ってコストを下げた点にあると思う。
アーケードから見た戦う相手、連合軍戦艦がコンソールと考えるとSEGAがフランス戦艦に成ってしまうが、
変わった入力デバイスなんかソフトに付けてしまうこっちには本気で勝てると思ってるのか?と言いたくなるかわりに
レーダー射撃という新次元の技術を持ってる相手が一番やっかいだと言う事からPS3はアイオワ級だな。
Xbox360がイギリス戦艦、どこかけちって中途半端。それでもそれに次ぐ脅威ではあるけど。
Wiiはソビエト戦艦。バルチック艦隊の頃の怖さはどこに行ったのか、非常に恵まれた状況とそれなりの伝統が有るのに、こちら側の技術まで買っていながら全く蚊帳の外。
不凍港を求めて周り中からトラブルメーカーと見られた好条件国の戦艦が、全くいいとこ無しで終わった。
あと、ファミコンはアップルllが無ければ産まれる事さえなかったパチ物に近いのは忘れてはいけない事だと思う。マリオとドンキーだけだと、ENIXが付いたハードに勝てたかは怪しい。
143 :
行商のおばちゃん:2006/10/15(日) 11:25:26 ID:72mY4Kal
>>1 なかなか良い詩だな。ついでだから新製品開発したんで見てくれよ
■~~
「バッテリーお線香」だ。
>>37-38 真珠湾攻撃のせいだっての。
ハッキリ言って、あの一回の攻撃で、戦艦の役目は対地砲撃くらいしかなくなった。
>>63 というか、性能=映像処理能力ではない。それがゲーム機の玩具たる所以。
あくまで性能の一に過ぎない。Wiiにとってはあのリモコンも性能の内。
146 :
名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 11:32:55 ID:lBzaS7iz
>>140 ファミコンのころの任天堂はがんばってたんだね
それに比べてWiiときたら
このありさまですから。
>>80 何て言うか、いろいろ突っ込みどころがあるがな。
なんでそれで現場が弱いってことになるの?
明らかにトップのミスだろうが。
・・・それに性能はよかったぞ。頑張る方向がやや特殊だっただけで。
個人的にはコンコルドだなと思うねぇ。
投資を回収するためにさらに投資するなんてコンコルド効果そのままだわ。
>>142 英国艦は多数の植民地があったから、一隻あたりに金かけらんないんだよ。
安く、外洋でも安定して使える巡洋艦がどうしても必要だった。
端からドンパチ撃ち合うことは考えてなかったはず。
ちょっとMSの方針とは違うな。
ソビエト云々に関しては正直ハァ?という感じ。元々が陸軍国なんだから。当時のアジア諸国の海軍がしょぼかっただけ。
はっきり逝って地球上ではMSより戦闘機のほうが強いと思う
人型兵器なんてファンタジーだけだよ
あんな縦にでかいもの戦車の的になるだけ
MSの喩えは無しだよ。
ミノフスキー粒子が、ルナチタニウムうんぬんとレスが続くぞ。
★PS3、初年度は苦戦と予測…ゲーム情報誌まとめ
・ゲーム情報誌「ファミ通」を発行するエンターブレイン(東京)は、ソニー・コンピュータ
エンタテインメントが11月に発売する次世代ゲーム機「プレイステーション(PS)3」の
年度内販売台数が当初目標の600万台を下回る413万台になるとの予測をまとめた。
任天堂の新型機「Wii」については、547万台の販売を予測、初年度はWiiが先行
すると予想した。
PS3の国内希望小売価格は6万2790円から4万9980円に値下げされたが、エンター
ブレインは「それでも割高」と分析。米国で年度内に発売されるPS3用ゲームソフトが
少ない上、9月に表面化した量産化の遅れもあり、出荷台数が目標に届かない可能性が
あるとみている。
ただ、PS3は出足ではつまずくものの、5年後の2011年12月末には累計販売台数で
Wiiを逆転していると予測した。
http://www.zakzak.co.jp/top/2006_10/t2006101613.html
5年の後敵がWiiだといいですね。
SONY本体が5年持つか微妙ですが。
レノボになってたりしてナー。
155 :
154:2006/10/18(水) 00:43:39 ID:AyTf961c
5年後ね。すんまそん。
156 :
名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:41:43 ID:nYtCpd6P
ペニスは監視されている
cfnlfjas
ddasdad
fdfdfsdfsd
rewrwerewrew
fdsfsdfsdfsd
rwerwerwer
158 :
名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 13:26:25 ID:Omt1i5+5
↑やめろ。
159 :
名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 00:34:42 ID:gfh5riMc
160 :
名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:07:49 ID:Mj5yMGIe
戦犯は誰ですか?
161 :
名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:10:00 ID:qcnobp3E
>>1 数年後に宇宙戦艦になって復活するから大丈夫だよ
162 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 01:32:28 ID:XFpqAjk5
著作権侵害あげ
163 :
名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 01:49:19 ID:KohaBk2h
むしろマウス重戦車だろ
でかすぎ
おもすぎ
カタログスペックは凄い
でもろくに動かない
無駄に凄い技術(ハイブリッド、BD)使って生産しにくくなる
トップの個人的趣味で作られたようなもの
PS→レオパルトシリーズ Xbox→M1シリーズ Wii→T-80
PSP→プーマ GB.DS→BMPシリーズ
この時代から空母を量産するようになって
巨大戦艦はもう時代遅れだといわれてたんだよ
>>165 ばかじゃねーの?
大和を作り始めた時代や第二次大戦開戦直前は、大艦巨砲主義全盛期。
空母を量産するようになったのは、真珠湾攻撃の後。
中国と朝鮮半島全土を砲撃できる戦艦を日本は造るべきだ
169 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 10:19:45 ID:dG7Ny2uU
穴だらけで勝手に沈没します
170 :
名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 10:47:03 ID:cVg0j7a5
PSP、今期出荷を下方修正 1200万台から900万台に
http://www.itmedia.co.jp/news/articles/0610/19/news091.html ソニーは今期のPSPの世界出荷台数見込みを、1200万台から900万台に下方修正する。
PS3の値下げなどで、ゲーム事業の営業利益も大幅に下方修正する。
ソニーは10月19日、2007年3月期の「プレイステーションポータブル」(PSP)の世界出荷台数見込みを、1200万台から900万台に下方修正すると発表した。
同社は同日、同期の連結営業利益予想の下方修正を発表しており(関連記事参照)、ゲーム事業の下方修正分は600億円。
内訳は、PSPなど現行プラットフォームで約300億円減、「プレイステーション3」(PS3)の値下げで約160億円減、仕様変更(下位モデルへのHDMI端子搭載)で140億円減となっている。
PSPの巻き返し策として、同社の大根田伸行CFO(最高財務責任者)は「ソフトや周辺機器をディベロップすることで、PSPの楽しみ方を増やすしかない。SCE(ソニー・コンピュータエンタテインメント)で対策を検討中だ」と語った。
勝手に炎上爆発した所は陸奥に似てるかな。
でもPS3の残骸は陸奥鉄と違って役に立たないよね…
波動砲=クーポン
さてなぁ
大和の建造は第二次大戦前
時代はまさに大艦巨砲主義の時代
欧米列強からのアジア開放を目標にしてきた日本人にとって
欧米列強の戦艦よりもスペックの高い戦艦を所有した事による
国威高揚効果はいかほどだったであろう
今でさえ世界最強戦艦大和は日本人に影響を与えているのだ
すぐに沈んだと言うが
300機を越す航空機の攻撃に耐えられる戦艦などある訳が無い
先の戦闘で同形艦武蔵をなかなか撃沈出来なかったため
研究した後の片舷集中攻撃だったのだ
PS3?
ケッ
国威高揚効果は無いよ。
極秘で一般人は存在すら知らなかったからね。
連合艦隊の象徴は長門。
陸奥→PS2 70000型 謎の爆沈でアボン。
長門→PS2 30000型 終戦後、核実験の標的艦へ。でも米艦より長持ちした。
で、スレネタ。
武蔵→11/11にでる型。
大和→来年出る(らしい)バージョンアップ型。
SONY U.S.S. ΜοΕ..._〆(゚▽゚*)
任天堂 クリンゴン (´・ω・`)ノシ廿
MS ボーグ ( ゚д゚)、ペッ
>174
> 極秘で一般人は存在すら知らなかったからね。
でも近所の住人には大方バレてたんだよな。
しかし建造してる連中自身が、主砲の口径を知らなかったという話もある。
というか、終戦→米軍が大和は46サンチを積んでいたのか( ゚д゚)ポカーン→日本国民が知る( ゚д゚)ポカーン
ナントカ型40cm砲とか言って隠してたんだっけ。
微妙にソニーっぽいなw(目的は真逆だが)
前スレでもいったが決定的な違いはカッコよさ
1000年後もプラモが売れるだろう大和
3年後にはただのデブなPS3
181 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 17:20:02 ID:MJ+FzODn
クタの脳内PS3 = 宇宙戦艦ヤマト
現実のPS3 = 戦艦大和
182 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/04(土) 17:21:50 ID:goGqizAu
∩―−、
/ (゚) 、_ `ヽ
/ ( ● (゚) |つ
| (入__,,ノ ミ
、 (_/ ノ
\___ ノ゙ ─――、
/\ _ ヽ
(⌒0 /\ PS3 ヽ (_ノ
`ヽノ / 、 )O
( </ /
> ( 〈
(,,__(,,_ノ
183 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 17:28:01 ID:IGGWfOBk
日本人は車もゲーム機も工芸品もコンパクトなものを作らせてこそ優秀。
5万のドンガラ作っても意味ねーよ。
いつの考えだよw
ああ 日本人に大和的な物を作らせるとたいていウンコになる。
とにかく無制限ルールとか大きい物は駄目だ。
ある程度で小さくこじんまりとまとまった物は優秀。
決して最強最大を作ろうなどとは考えてはいけない。
マジで大和かPS3になるのがオチだ。
大和はあの排水量で全長260mという小ささにまとまっているんだけどな。
長門と比較すると良く分かる。
大和 65,000t 263m
長門 39,000t 223m
資源も時間も無限じゃないし、的の大きさは生死に直結する。
無駄の塊みたいなPS3と一緒にしちゃ可哀想だ。
187 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 21:23:42 ID:LzESXFKP
確か火事の危機具合も・・・じゃねぇよ、舵の効き具合も、だ(ATOKのバカ!)。
舵の効き具合も良好だったと聞いたな、そう言えば。
>>186 ほーら始まった。
PS3は消費電力の割にはコンパクトにまとまって…
同じ事言ってる事に気づけよ。
アホだよ マジで。
印象的には大鳳かな?期待の空母だったのに決戦で潜水艦に一発で沈められる。
PS2が瑞鶴って感じ。DSがP-51でゼロ戦がPSP。Wiiは潜水艦に相当するな。
横幅が広い所為で速力出なくて燃費も悪い
って所は無視なんだよな〜 PS3の年間電気代無視と一緒で。
ほんと物が大きくなると都合の良い所しか見ない。
まあ人間見たくない所は見ない習性持ってるからな。
システムが単純で物が小さいと嫌でも目に入るから修正したくなるんだろうが。
>>190 それで空母部隊についていけなくなって結局ホテル化したって聞いたな。
PS3もBDとCellが・・特にCellだな。箱○と比べると日本人とアメリカ人の考え方の違いが浮き出てくる。
>速力出なくて燃費も悪い
速力出て燃費もいい戦艦なんてあったっけ?
アイオワは速力は出るが、安定性・復元性最悪で、陸上砲撃以外役に立ちそうにないし・・・。
日本も金剛があるが、燃費がいいわきゃないし、元が巡洋戦艦だけに装甲は紙だし。
そもそも戦艦は抑止力、つまるところ飾り物というか、インテリアとして機能すりゃいいわけで、
経済性なんて考えてないんだよね。
ああ、そっか。PS3って随分高いインテリアだったんですね(棒
中排水装置より
巨大エアバッグみたいなの用意して
船が傾いたら傾いたほうにエアバッグ膨らませれば不沈缶じゃない?
>>191 それは何度も出てるが、空母にあわせて艦隊を動かすなんて思想がない時代の設計なんだからしょうがない。
既出過ぎるほど既出だが、あれは大艦巨砲主義マンセー時代の産物。
今日これから、タイムマシンの設計をすることが出来るか? それと同じ。
>>192 大和は幅が広いから「特に」悪いんだな。
さすが幅が広い事を意図的に無視した人のGK並の擁護発言ですね。
要するに大和はデブなんだな。
196 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/04(土) 21:53:30 ID:goGqizAu
,.. _
,. '" ` 、
/ ヽ
/ ゙、
. ,..、____ / _ ?? _,.. ゙、
/,;;:,ヽ //i丶、ー--‐ ヽ,.ア'"゙i| |
. |l;;;;;;;;| // 丶ヾッァ 、, ヾ;ツ ノ | |
゙、;;;丿 // 丶`'''" `゙ ' 'ヽ イ! |
ヾンー―,ヽ ` 、_、- ,.、.,_,. '" | ,. '
. { `ソ''‐-、,.'"`≠"゙、 ,.ィ'く ゙ <
` 、 ,.ィ/ / | ゙, ヽ、\
~" r'" ゙/ | ゙, ヽ__ノ
゙、/、_ ,. '" 〉
/  ̄ ゙、
/ /"´ ̄ ~ ヽ ヽ
身長は175cmくらいだが体重が100kgで腹が出っ張ってるのは
決して「コンパクト」なんかじゃ無いって事よ。
>大和 65,000t 263m
>長門 39,000t 223m
これでコンパクトって長さだけに注目した発言だよなあ。
幅のスペックが意図的に抜けてる。
歩いたり立ち上がるのに常人の二倍の労力いるデブみたいなもんだ。
>>191 そうそう ホテルだったらしいね。
換気性能が悪くてエアコンつけないと駄目だったそうだから。
まあ自動車なんかでもエアコンつけっぱなしだと燃費がどうなるかは・・・
まあホテルだからサービス一番か。
>>189 なんかさあ 日本の船って一発で沈められるの多いよな。
チョン製の車みたいに安全性能とかそういうタフさが思った以上にひでえんだろうな。
大和級だけだな タフなの。タフ以外取り柄ないけど。
>>200 ふ 君は5年前の俺だな。
大和の低性能、ゴミぶりを客観的に見つめる事が出来る大人に
君のピュアな少年のような心が崩壊する日が必ず来るだろう。
202 :
名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 22:29:07 ID:JOUFOfpq
大和ってろくな護衛も無く沈んだんだっけ・・・
サードの援護は重要だな
>>194 確かにその通りだね。途中で状況の変化に気づいて変えたとしても信濃どまりだろうし。
だから、売れていないけど箱○のバランスの良さにアメ公と日本人の違いを感じるのよ。
特に開発者向けの環境を整える部分なんか、大戦中の航空機開発を髣髴させる。
三笠路線をそのまま推し進めたソニー。日本の悪い部分PS3の開発に垣間見れるような気がする。
>>202 それはいいんだよ。
問題はサマール島沖海戦だな。
大和擁する主力艦隊がただの枝葉の護衛船団にキルレート3:1で負けたからな。
日本軍戦死3000名 米軍980名とかそんな感じ。
この程度の実力で敵主力米正規空母艦隊叩くなど夢のまた夢。
足の速い米艦隊がノロマの大和の船団に捕まるなんて事がある訳無いが
もし仮に同じシチュエーションで日本の主力艦隊が米主力艦隊と鉢合わせしたと考えよう。
これは日本側からしたらあり得ない事が起きた絶好のチャンスである。
だがサマール島沖海戦の結果を考えると大和側が全滅したろう。
護衛船団相手に3倍の戦死者出すんだからな。沖縄特攻待つまでもなく全滅。
そう言えば大和についてる砲台って
今の技術で再現するのが難しいらしいって聞いた
まったく同じ船は作れないらしい
特定の鋳物の技術は昔の方が上だったっぽい
FC MiG-15
SFC MiG-21
PS F-4E N64 Su-15
PS2 F-15C Xbox トーネード GC MiG-25
PS3 F-22A Xbox360 タイフーン Wii Su-27
GB IL-28
GBA Su-7
PSP A-10 DS Su-25
208 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 11:16:26 ID:jReBEGDM
とにかくPS3は大日本帝国海軍(連合艦隊)
360はアメリカ太平洋艦隊
209 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 11:19:37 ID:jReBEGDM
さっき運命のミッドウェイでの実戦映像をカラー版で見てみたが
ゼロ戦とかもう後ろを取られても必死こいて回避運動してるな。
ほとんどが撃墜されてるのがカワイソス(´・ω・`)
ていうか雨公は戦場をビデオカメラ撮る程余裕な訳か!?
>>206 殷の時代の青銅器にすら部分的には負けます。
>>209 ガンカメラの映像なら、引き金と連動して勝手に撮影されます。
基本的に、ガンカメラの映像が無なければ撃墜したと認定されないので。
211 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 12:25:34 ID:bKVW61rL
>>209 なあ……初代XBOXの開発コードって「ミッドウェイ」だったよな。
「日本への反撃開始」って意味合いでつけられたんだよな……
そして、PS3がかつての歴史通り、戦艦大和と化した。ちょっとガクブルだ。
213 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 12:39:45 ID:kxmJclRh
大和をバカにして悦にはいってる名誉白人野郎は死ねよボケ!ゲイツのチンポしゃぶってろカス! PS3なんぞと一緒にすんな
214 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 12:42:56 ID:JkZolVtV
ソニーが必死に世論操作してるのも
戦時中の日本だな
215 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 12:47:11 ID:kxmJclRh
GKってすごいよなあ
予約受け付けてないPS3を「予約完売」
同じくまだ予約受け付けてないWiiを「一台も売れてない」
だもんな
217 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 15:31:30 ID:Vkbqs6N0
PS3は戦艦陸奥 意味わかるよね
日清日露の勝利で慢心して無謀な戦争に突入した帝国を彷彿とさせますね
真珠湾で航空部隊の強さをまざまざと知らしめたのに、
大和やら武蔵で戦いを挑み航空部隊にやられて自業自得
大鑑巨砲主義しか見えず未来が見えなかった帝国=SCE
真珠湾以前から飛行機こそ次の主力と見抜いてたボーイング社=任天堂
てな感じだな
221 :
名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 18:13:10 ID:VexuDBB0
戦艦大和のようにハッタリは凄くて、(でも先見性のある人には見透かされてて)役立たずに終わるのですな。
大和というよりも計画当初は大和級戦艦になるはずが
戦争で職人が不足学徒動員突貫工事載せる飛行機もなく
扉もまともに閉まらない完成度で簡単に沈められた
空母信濃こそPS3そのものだと思う
>>201 五年前のお前の方が確実に今のお前より賢い。それだけは言える。
具体的な反論ひとつも無しな4連続
あまりに間抜け過ぎて反論起こす気にもなれない。
もう一回自分の書き込みを冷静に読み直してみれば?としか言えない。
228 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:22:24 ID:FsLtuTbs
PS3も戦艦大和みたいにハッタリと言うか精神的支えにはなったんじゃないか。
希望的観測でPS3さえ出れば、PS3さえ出れば、、、、、、、
つうか何この反日、在日臭いスレwww
さっさと密航者の子孫の在日ドブネズミは国へ帰れよww
あとGKだろうが任豚だろうが大和や乗組員を侮辱してるクズもさっさと死ねよ
少しはゲーム以外に取り柄作ろうな
230 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 02:14:54 ID:xesozKd2
スレタイがよくない
過去レスにもあったが大和よりタイタニックの方がどう考えても合ってるだろう
ハッタリで役立たずという点においてはむしろ
アイオワの核砲弾の方が上なのだが・・・・・
232 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 02:36:18 ID:FsLtuTbs
幻想を抱いて
モッタイ付けてるうちに時代遅れになってたPS3は戦艦大和そのもの
核こそ使い物にならない兵器だな。こんなん使ったら非難されまくりだ。
強国かテロリストしか使えないだろ。
大和は決戦兵器。
漸減作戦によって、数が同数となった敵戦艦群を性能優位で打ち倒す為の代物だ。
漸減作戦が失敗したから手段としての大和が不要になった。
もし斬減作戦が成功していたら?
戦艦を打ち倒す為に必ずしも新型戦艦を必要としないという事だ。
つまり、どちらにせよ大和級はバックアップ計画に過ぎない。それだけの事。
大和ってワシントン海軍軍縮条約を一方的に破棄して作ったんだろ?
北チョンが核拡散防止条約破棄して核を持ったのと似たようなもんだよな
PS3にふさわしい例えだと思うよ
237 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 14:04:41 ID:pKONHoB6
238 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 17:06:42 ID:FsLtuTbs
クタの考え方と同じだね
実際の戦いよりも脳内の自分の美学を優先してしまう
サブコア6個をサジェストしたIBMに
クタ:「8個に決まってる!CPUの美学で2の乗数と決まってる。」
「大和が量産の暁には、米国などあっという間に葬ってくれるわ!。」
史上最強の戦艦大和と計画段階からコケてるPS3は同じではない
大和は46サンチ砲の直撃に耐えうる装甲を持つが故、対戦艦戦では無敵だが、
PS3はX360以下の性能しか引き出せないではないか。w
ちなみに、ワシントン海軍軍縮条約なんてのは形骸にすぎないんだよ
当時は批准各国が抜け道を探しまくった経緯が有るからな。w
ソースは各自で明日までに探してきなさい、これは宿題です。
最近おかしなミリオタがGK並みの超理論
展開してるがこんなところまでおなじとはな
ps3も大和もめにみえるカタログスペックは
すごいが実際にはくそのやくにもたたない
ごみというところが同じだな
排水量、主砲口径 装甲。
カタログスペック最強。
でもサマール島沖海戦の実戦結果はただの護衛船団相手に3倍の死傷者出す惨敗。
決戦なんて起きずに良かった。
もし起きれば同じく惨敗で戦艦同士で主砲ブチ合えば大和の方が強いなどと言う
大和信者の妄想、最後の拠り所まで完全に打ち砕かれる所だった。
米軍の戦艦は既にコンピュータ制御化されており武装のレベルが一時代違う。
ハードにばかり目が行き運用法というソフト面をおろそかにするのもソニーと同じか。
>>242 むしろ事実を歪曲しまくってるお前の方がGKっぽいと思うが?
>>243 どこが笑いどころ?
仮にこの世に飛行機がなくても大和の艦隊は米戦艦隊に負けるのである。
大和が勝つには昼、40km先まで見通せる視界超良好な快晴。まずこれが必要。
しかし相手はレーダーを装備しているのでその条件下での遭遇機会はない。
そもそも速度で不利な大和は戦闘をしかけたり離脱したりする主導権がない。
歪曲?大和が太平洋戦争で何の役にたったのか
いってみな、きちがい。
248 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/06(月) 22:13:17 ID:pKONHoB6
lll′ jll广 ̄ ゙゙̄ ̄ - ` ゙ll'、
|ll′ _〃 ‐ 、 j'、 __jョ●-n__ 、 ‖
|'、 ´ _-'l●ll゙゙゙''= lll、 廴 `゙゙' ̄ ゙゙゙''モ '廴
|l| lll.. "" _nn j川 ゙'川 、 _ ..j彳 jll"'llト
|l! ]廴 ‐ ~~ _ul广 、 ゙ヾrィjlllll亡 ~~ ll、 '、
ョl'モ  ̄" lllォl广^___丿 lL.... 、 `゙''ゞゝ、,, ,, ll′ '、
│ 廴 ''~~ ..广′ ニ_ ]'、 ..、 ´ ′ lll ’ '、
''‖ 1 ヾ冖lLju广"~~ ム ゙‖ ‖
,,〃 、 __rゝゝ _ ‐''ゎ 弋、 |l 'lll′ゝ
‖ 丿 ..〃 ______ニ__ て_ !} ‖_.
‖ │ |ll++十十十++卜 ゙′ ノ厂
゙ゝ、 `l_ ‐==ヘ―'''ニこ''´ − 丿
゙ll'、 ゙'ゞ=uuョll4F广’ _ 、 /
249 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:15:12 ID:oBeaPOXT
このスレ意外と奥が深い・・・
クタ「こんなこともあろうかと・・・」
251 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:19:35 ID:P2yD5Bq4
派手な大和にただでさえ他国に比べ劣っていた技術力や生産力をつぎこまず、
ゼロ戦や戦車をもっとまともにしていれば...
252 :
名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 22:20:37 ID:k+eqN6EH
特
攻
隊
長
ク
タ
>>246 アイオワ級の四隻しか大和に速力で勝る戦艦はねーよ。
なんとなく最大27ノットってのもハッタリの様な…
つーかアイオワと比べるたら悲惨だからやめとけ。
大和 2ps/1トン アイオワ3ps/1トン パワーウエイトレシオの時点で1.5倍
水流抵抗の差もあって大和の最大戦闘速度がアイオワの巡航速度みたいなもん。
幅が広いのはかなりの欠点構造。ただ46cm砲積みたいが為にかなりの物を犠牲にしてるんだよね。
PS3もcell積みたいが為に…ってのと似てるな。
cellなんかつまんでRSXをSLIにした方が良かった。
衛生兵!!!衛生兵!!!
>>255 主力艦艇なんてそんなもんだ。
大和に必要だったのは相手を上回る大火力なんだから。
速度なら大和は公試で29ノット出たって話がある。
第一、速度の問題だけだったら普通に金剛で引っ掻き回せる。
それ以前に油がなけりゃ全力運転できねぇ訳だが…orz
>>255 >幅が広いのはかなりの欠点構造
一言言わせろ。
お前、バカを晒すのもそこら辺にしとけ。
アイオワはパナマ運河を通りたいがために、あんなナヨナヨの細い船体になった。
結果的に速力は上がったが、戦艦にもっとも大切な安定性や復元性は大きく損なわれた。
空母の護衛なんぞ巡洋艦で十分であって、高速戦艦なんぞ所詮は要らない子。
まぁ戦艦そのものが不要な時代になってしまったと言えばそれまでだが。
ただパナマ運河を通りたいがために、もっとも大切なものを犠牲にしたアイオワと大和を比べるとは笑止。
ちなみにアイオワが意識していたのは金剛であって、大和を意識したのはモンタナ(計画艦)だけどな。
こっちは大和以上にバカでかい(俺の記憶では)上に、パナマを通れないような図体だったはずだが。
>>258 いや 馬鹿は君だと思うよ。
君の言ってる事は当時の海軍が言ってた事「そのままの受け売り」で
その理由によって米戦艦は搭載砲に制限、射程に制限がありそこが弱点である
それを上回るアウトレンジ可能な戦艦として大和建造が実際に軌道に乗ったんだからね。
君の脳みそが現代にあって当時の海軍と同じ思考なのがすばらしい。
とにかくさ アメリカの戦艦より射程優位となる46cm砲をどーしても積みたかった故に
大和はあんな腐った構造になってしまったんだな。
PS3もcellをどーしても積みたいが故に腐った構造になってしまったのと同じで。
理屈ではcellは高性能だから勝てるはずって理論。
大和はスペック厨が作った見かけ倒しの戦艦だったのか
だとしたら栗田艦隊の謎の反転も「こんなんでレイテ湾突入なんて無理、死ぬw」
と思っていたからなのか
>戦艦にもっとも大切な安定性や復元性は大きく損なわれた。
これもさ 大和擁護派の真っ赤な嘘ってか詭弁で大和と武蔵はいつまで経っても
散布界1000mと言う最低な性能しか出せなかった。
この射撃訓練の結果に当時の司令官宇垣纏少将は
「将に戦闘に赴く時、この状況は寒心に堪えない。何とか解決しようとするが未だ良薬に達せず」
(意訳 駄目だ、どうしようもねえなこりゃ)と戦藻録に記した。
アイオワも800mと性能悪いが大和の性能を見たらハァ?である。
こっちゃこの船体で800mだぜ?みたいな。
都合の良い条件だけを抽出して机上計算しただけの日本海軍の思想は
実情無視がすさまじくPS3に繋がるものがある。
火葬戦記でレイテ突入すると大和大暴れだけど本当にやったら返り討ちだったな。
まさしくPS3だ
まあ 上陸部隊に対して艦砲射撃で活躍はすると思うけど間違いなく沈んだな。
逃げ道無くなるから。
といっても沖縄特攻でどうせ無意味に沈むならあそこで活躍しておくべきだった。
そうだな… PS3も敗戦確定処理で後々どうせ血を吐くなら
最初から血を吐いた方がいいって事だ。
20GB版が49800? PS3敗北がいよいよ見えて来て叩き売りされる前に
19800にして強引にでもシェア伸ばしておけって。
市場からPS3駄目だねって見捨てられてから、沖縄特攻で死ぬ気になって
19800です〜買ってくださーいなんてやったって遅いんだよ!
そう 日米両軍が制空権を確保しようと激しい戦いが繰り広げられていたガダルカナル周辺。
たまたま双方の空母が出撃不可能で戦艦の唯一の活躍の場が提供された。
ソロモン海戦である。その時大和は何をしていたか?
世界で初めてエアコンを装備した大和はトラック島で豪華なホテルと化していた。
海軍の高官たちは甲板で楽隊つきのフランス料理フルコースを食しながら会議と称する
雑談で談笑が絶えなかった。
既に接待用の大和ホテル、武蔵御殿と当時の海軍兵士からは言われていた。
大和は船酔いに弱い海軍高官を接待する為の豪華客船だと。
そして日本はこの海戦に敗北し飛行場と言う大きな橋頭堡を得た米軍が
島伝いに次々と北上してきたのは言うまでも無いその後の歴史である。
戦艦武蔵列伝
タフだと称される武蔵だが実際は最初の魚雷一発で主砲のメイン方位盤が故障。
対空機銃の電動照準器も故障。実はこの時点で戦闘力の大半を喪失。
沈没には至らないが魚雷たった1発で戦闘力の大半を喪失である。なんとすごい脆さか。
敵の第2波時に主砲一斉発射をアドリブで行い甲板の味方作業員を葬る。
おもに熟練した機銃要員だったため対空能力がますます低下。
それと同時に予備の方位盤も壊れ46cm砲は完全な飾りに。
さらにその衝撃で操舵関連施設に浸水が発生し舵が効かなくなり停船。
なんと自分でトドメをさしました。
後はサンドバッグ状態なのは皆さんご存知の通り。
興味深いはなしだが、もうちょいPS3も絡めてクレ
>269
無理無理、軍ヲタはこういう「知識自慢オナニー合戦」になると止まんねーから。
>>270 270は本当の軍オタを知らないな・・・。
基本的に軍事はデータと歴史だよ、2ちゃん内の板だけで無く外部サイトでもそう。
一艦種だけ取り出してどうこう言うのは、実は研究上あまり意味の有る事では無い。
極東とか歴史板でやる奴が分かっているかというと、根底にある原因を見てなかったりする。
PS3を語る場合、Xbox360とWiiも語れないならそれは軍事オタでさえない、只の煽り屋だ。
しかし朝日新聞の幹部が多いスレですねw
二つに分ければGK対妊娠&痴漢の争いだからな
日本の敗戦を語る時、問題は日本の政治システムにまで及ぶわけだが
非常に長くなるので要点だけだ。
腐敗した無能の秀才が牛耳る官僚主義。
これは現在のソニーである。
そして有能な天才が組織を動かすのが任天堂と言う訳だ。
大和やPS3などは膿が表に出てきたに過ぎない事でこれらの低性能ぶりが本当の敗因では無い。
状況をまったく読めない無能の秀才達が作り出した偶像なのである。
その腐敗集団の中には
>>272のような理屈のわからない馬鹿が必ず混じっているのだ。
仮にソニー内部の有識者がPS3ごときにそんなに金をかけるのは無駄です!と
警鐘を鳴らそうとも
>>272のような馬鹿が必ずおまえは任天堂の味方、妊娠か!みたいな
事を言いだして聞く耳持たないのである。大和をけなしたら国賊。これと同じだ。
このような腐敗集団は負けるべくして負けるのである。
>>275を読んで
一下級将校の見た帝国陸軍 (山本七平 著)を思い出した
この本の中で取り上げられている旧日本軍の様様な欠陥があまりにも現在のソニーに当てはまるのに驚かされる
一部を要約抜粋すると
「陸軍の能力はこれだけです。能力以上のことはできません」と国民の前に言っておけば何でもないことを、
でっちあげた「無敵」という虚構に足を取られ、それに振り回されその虚構が現実であるかのように振る舞い、
虚構が虚構だと指摘されそうになれば興奮して居丈高にその相手を決めつけ、狂ったように無敵を演じつづけ、
万一の僥倖を頼み無辜の民の血を流しつづけた。その人たちの頭にあったものは何であろう。妄想ではないか。
存在しない無敵の軍隊の実体が明らかになればすべてが崩壊することを知っていた。それが恐ろしいから虚構と神風にしがみついた。
いざというとき、静かなる自信に基づいた発言ができず、神かがり的発言と動物的攻撃性で論理を封じるものに主導権を握られる。
この悪循環は自分でもどうにもならなくなっていたではないか。
277 :
276:2006/11/08(水) 20:29:31 ID:mFefxD32
たとえば本書の中に、「要領」という言葉がしきりに出てくる。「要領」というのは、一言で言えば
現場を知らない本社(本書では参謀)の指示を、いい加減な員数あわせですませることである。
より具体的には、10門の砲をこの地点に、いついつまでに、という指令が来れば、それは極端に
いえば砲だけを持っていけばいい。砲があっても弾がなければ大砲は撃てない。陣地として機能しない。
しかしそれは帝国陸軍では問題にならない。なぜなら「10門の砲」という員数はあっているからだ。
278 :
276:2006/11/08(水) 20:34:11 ID:mFefxD32
また本書は、帝国陸軍が本気で対米戦を準備していなかったという、驚きべき事実を披露している。
士官学校で教官が重々しく、「今日から対米戦に重点を置いて教育する」という。しかし照れくさそうに、
「何を教えたらいいのか、実はわしにも分からん」と付け加える。そして陸軍はその最後に至るまで、
陸軍全体の方針として、それまでの経験を踏まえて対米戦の戦略・戦術を大転換するということはないのである。
しかし掛け声だけは、「対米戦!」と声を張り上げる。なんという形式主義なのか! そしてこの形式主義は、
現代の日本の組織の中で、かなり多く見られるものではないか。
脱日本企業の代表格と見られていたソニーが実は東芝や松下よりも日本的(悪い意味で)な企業であったとは皮肉としか言いようがない
普通進水式は華々しい式典やるんだけ
ど大和は極秘だったからしょぼい式典で
極一部しかしらなかった。ps3はしょぼいcm
しかしないから当時の大和と同じ知名度に
なるだろう
>>279 バカバカしい。
ゲハのヲタクには知れ渡ってる(主にコケ要素等)から、遙かに知名度ではPS3が勝る。
悪名という知名度だけどなw
おまいら軍ヲタが凄いということだけは分かった
283 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 04:52:48 ID:cgx7iDcy
晒しage
>>281 クタラギが言った事ってPS2でなんら実現できてないじゃん。
285 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/09(木) 08:04:09 ID:TS/GxXzN
ばばばばばばっ
w w _ _ w w
w ヽ(・ω・)ノ w w
w .(( ノ( )ヽ )) w
wwwwwwwww..............┛┗...........wwwwwwwww
286 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 12:53:16 ID:DYw1oAAI
NVIDIA、DirectX 10世代GPU「GeForce 8800」
1.35GHz駆動の統合シェーダを128基搭載
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1109/nvidia1.htm NVIDIAは8日、統合シェーダを採用しDirectX 10に対応するGPU「GeForce 8800」シリーズを発表した。
さまざまな処理を1つのシェーダで実行できる統合シェーダを採用した新世代のGPU。
DirectX 9世代のGPUでは、頂点処理はバーテックスシェーダ、ピクセル処理はピクセルシェーダが受け持っていた。
この構成では、頂点/ピクセル、いずれかの処理負荷が極端に高い場合、残りのシェーダがアイドルになり、有効活用されない問題があった。
NVIDIAも統合シェーダへ…オンボードVGA(インテル965G)や携帯電話VGAでも統合シェーダになるぐらいだから当然か。
PowerVR SGX登場
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/1013/fmpf05.htm 現在、携帯電話などに広く使われているのはPowerVR MBXだが今回講演が行なわれたSGXはその後継で、プログラマブルシェーダを装備するもの。
1つのシェーダで頂点処理とピクセル処理を行なうユニファイド(統合)シェーダで構成されている。
あやまれ。大和乗組員だった俺の曾祖父にあやまれ。
大和だったらスゲーかっこいいじゃん。
大和特攻時ではなにをやっても敗戦は変わらなかっただろうが
戦局には何一つ寄与しないどころか、航路防衛のための駆逐艦
のための貴重な重油無駄遣いしただめ艦だな。
SCEもPS3特攻なぞやめてPS2とPSPに最後の労力傾けたほうが
いいんじゃね。
290 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/09(木) 16:11:20 ID:Ce5V8X5B
,,,,,,---,,,,_
./` `゙''ー、、
,i´ _.. ゙i、
l゙ .‐[♀`!―-、,,, 、 ゙i、
│ : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、 ゙l, PS3砲用意。
│ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i
ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙ )v-、 !
‘'゙゙|i''''r_,--┴z,,_ノ ノj.}'-'゙--z,,_
_.,,ノ [ ._,,,,,,--,,,ゝ `ゞ)ノ ニェ 、">---,,、
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. _/,ン'''iヽヽ_゙=(.,,,,,,,ソ,,,,,ノ,,,,,,ノノ'" __,,,,,,,,,,,-
ィ'゙ン'゙,.〈〈〈/r-ニニニ===="''''''~~/ニ i---―一='''"
291 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 16:19:28 ID:DYw1oAAI
クタ脳内のPS3 = 宇宙戦艦ヤマト
現実のPS3 = 現実の戦艦大和
船で運んできてる途中にその船が沖縄沖で沈没するって事だろ
293 :
名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 17:21:04 ID:0dqhFU3o
敗れて目覚める、それ以外にどうしてソニーが救われるか 今目覚めずしていつ救われるか
PS3はその先導になるのだ ソニーの新生にさきがけて散る まさに本望じゃないか
>>288 なに そのイメージ。
大和ホテルと言う堕落した存在ですから。
都心の家賃3万の官僚用高級マンションみたいなもんです。
だからさ、在日じゃないんだから大和とか言って煽らないでくれよ。
グスタフ列車砲とかの砲がピッタリだろ、PS3は
大和ホテル 武蔵御殿
大日本帝国海軍の最新鋭戦艦「大和」と「武蔵」
最新の居住設備、楽隊が乗っておりフランス料理フルコースも提供できる巨大厨房完備。
また軍艦世界初最新の冷暖房設備が完備されておりました。
しかし最前線での戦闘に参加することはほとんどありませんでした。
なぜなら戦艦大和は連合艦隊司令や高官のための宿泊所役割に従事する任務が多かったからです。
つまり接待や会食の為の船でした。
海軍将兵から「大和ホテル」「武蔵御殿」と呼ばれておりました。
当然 沈没が予想されるレイテ突入や沖縄特攻時には下級兵をわんさか乗せて出航しました。
これがリアルな大和です。現実とはみにくいですよねえ。
>>295 なあなあ
大和で煽るとなんで在日になんの?
それ君の大和のイメージが「かっこいい」と言う子供の段階で止まってるからだろ?
大人の世界の視点で見ると実にひどい産物よ。
海軍予算と言う名の無駄で止まらぬ公共事業
(役に立たないと薄々わかっていて敢行 アウトレンジで撃破ですと役所の大義名分強引押し付け)
高官の汚職の温床 利権と接待三昧
まあそれらが有っても役に立ったんなら文句は出ないがなあ・・・
実際はムネオハウスより役立たなかったってんだから。
本当の愛国者だったらなおさら大和という存在を悔やむべきだろう。
大和に費やす金や手間をチハやゼロ戦や補給にまわしていたら、
少しは戦死者が軽減されたはず。
補給線を軽視しないってソニーっぽい
大和はカッコいいから許す
ごめん逆w
「軽視する」ね
上の方にもあったけど、PS3=信濃に一票。
年内に沈むんじゃね?
>>120 > 大英帝国=任天堂
言われてみると納得
空母に蒸気カタパルトとかアングルドデッキ付けたり、ハリアー作ったら乗っけたり
戦車で塹壕突破したり、レーダー網を整備したり。。。
今では見るところ無いけどね(´ヘ`;)
V/STOL=ソニチ 正規空母ではSEGAが英空母
PS3=ニミッツ級 Xbox360=シャルル・ド・ゴール Wii=アドミラル・クズネツォフ
装軌戦闘車両は光ディスクコンソールが妥当
マザー=CDROMROM A7V=MCD ルノーFT=プレイステーション
>>303 ほれ。
つ パンジャンドラム
つ ハボクック
>>304 PS3がニミッツ?
せいぜいラングレーだろ。
>>302 ノシ 俺も一票追加。
>>299 金があっても戦車がまともになっていたとは思えないが。国内事情もあるし、短期間で研究できるほど単純なものじゃない。
同様に、航空機も最後までエンジンが貧弱だったのは、金より技術力の問題じゃないか?
おっと。寝惚けて書いたら何か矛盾してる気がするが・・・まぁいいや。
寝直す。
307 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 10:40:08 ID:KWSmpjSQ
資源と生産技術の問題
設計自体はハイレベル
ただし量産できなければあまり意味は…
>>307 それは何について言っているのかね?
まぁPS3は設計そのものがお粗末なわけだけど。
大戦時の航空機用エンジンについて
米国軍と同じ戦い方、戦略をとったら資源負けする。
そもそも戦争の原因の一つは米国油の輸出停止。
南方輸送路を維持する為のレイテ突入も反転しちゃった訳で…。
>>299 ゼロ戦を大量生産するよりも大和ってか戦艦の方が
当時は確実で安上がりな方法だからな…
>>305 戦争後半はエンジンも貧弱とはいえ2000馬力級主力になってる。疾風だけど(w
もっとも、日本軍機量産数3位が陸上機の疾風になってるって事は
空母消滅を意味する訳だがな(ww
311 :
愚者:2006/11/10(金) 16:39:37 ID:iMsyIJgH
>>305 大戦後期な…
中学生呼んで飛行機のエンジン作らせるとか馬鹿もいいとこだろ 常識的に考えて。
まともなもんができる訳ねえ。
PS3より生産おぼつかなかったと思うぞ。不良品でも強引に出荷してたんだろう。
そういう点ではソニー以下だな。
>>277の要領って奴だな。たぶん日本全土にその風習があったと思われる。
エンジン100基 スペック通りのパワーがでなくても飛ぶしろもんじゃなくても
形だけ用意すりゃいい。
昔の日本の兵器もスペックだけはご立派ってのが多いな。
実際の初期不良や品質はソニー製品よりひどい物だったろう。
こんなもんを強引に手渡され打倒米帝(任天堂)とかカワウソすぎる…
315 :
名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 23:33:06 ID:grzEovTz
>>314 米英ソは元より諸外国から援助を受けてた中国の方が
日本軍より装備が立派だったのは有名な話
(日本陸軍の主力兵器は一部を除けば
欧州で20年前に使われていた兵器のさらにコピー)
日本軍が中国人を機関銃で虐殺!!という記事を読んだ
元日本兵の方が「嘘だすぐ故障して止まるような機関銃で
そんなに大勢の人を撃つなんて出来るわけがないし
第一弾もなかった」と言ったとか言わないとかw
今日はPS3の発売日だというのに全国的に雨か
このスレ的には雨の中長時間並んで発売されたばかりの8sもあるPS3を購入
=悲壮感漂う学徒出陣そしてどこまで続くぬかるみぞって感じか
まさしく今日PS3出港ですな。まずWii据え置き艦隊と戦うためにはDS機動艦隊の
猛攻をしのがなければいけませんね。
318 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:35:44 ID:4yIAW4Bg
大艦巨砲主義よりこれからはモビルスーツの時代(゚∀゚)
319 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 13:53:40 ID:oNqiPJb4
320 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 14:32:57 ID:iWTOb+RR
,,,,,,---,,,,_
./` `゙''ー、、
,i´ _.. ゙i、 プレステ戦艦ヤマト出撃!
l゙ .‐[♀`!―-、,,, 、 ゙i、
│ : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、 ゙l, 補給?護衛?そんなの知るか!
│ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i
ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙ )v-、 ! とにかく出撃!!
‘'゙゙|i''''r_,--┴z,,_ノ ノj.}'-'゙--z,,_
_.,,ノ [ ._,,,,,,--,,,ゝ `ゞ)ノ ニェ 、">---,,、
.,/゙゙"ン:l゙ `゛ー- _,////:::::::\,/"''''''''!┴-
. /_,,、::::〈:::;i|i、v,、_,,,,,,,,,,,,r'"ソ,// ./
. _/,ン'''iヽヽ_゙=(.,,,,,,,ソ,,,,,ノ,,,,,,ノノ'" __,,,,,,,,,,,-
ィ'゙ン'゙,.〈〈〈/r-ニニニ===="''''''~~/ニ i---―一='''"
321 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:07:44 ID:0J7oBiYx
港で自沈してしまったような感じだ
323 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:28:16 ID:K6lWr+Y0
ゲーヲタと軍ヲタだらけの妊娠が集うスレはここですか?
325 :
名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:57:18 ID:Bdg8ZrJC
[ (★) ]_ [ (★) ]_
<丶`∀´>___,, <丶`∀´>___,,
(つニ∩---' ̄ ̄ (つニ∩---' ̄ ̄
人 ヽノ 人 ヽノ [||(★)||]_
〈__〈 [ (★) ]_ 〈__〈__フ <丶`Д´>┏
<丶`∀´>___,, .(” :” つ
(つニ∩--[ (★) ]_ 人 ヽノ
人 ヽノ <丶`∀´>___,, 〈__〈__フ
(★) ]_〈__〈__フ (つニ∩---' ̄ ̄
`∀´>___,, 人 ヽノ
ニ∩---' ̄ ̄ .〈__〈__フ
ヽノ _[||(★)||]
__フ <`∀´丶>┏
⊂” :” つ
人 ヽノ
〈__〈__フ
最強ではなく「最高」の間違いだな。
米軍的には100点満点で80点取れりゃ桶よ。
それでアホほど量産してくるからな。
>>372 兵器を道具だと割り切っているからな
最高より最適というべきか
100点式だと日本は平均30点がいい所か。
とにかく日本製の駄目兵器を使っている限り勝ち目は無かった。
PS3本体に比べてソフトが予想以上に売れていないみたいだな
例えてみれば戦線は拡大してるのに補給がほとんどないみたいなもんか
普通なら補給のない時点で撤退を検討するわけだが
SCEはどうするのかねえ
SCE社員は今頃どう思っているんだろうか
テスト
ゆきゆきて神軍
334 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:23:41 ID:k651qptL
クタさん
菊水1号作戦はまだですか?
335 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:28:04 ID:3sosP2p7
そろそろ特攻用の
SCEのPS3の一円ゲームのスタンバイだな
一円ゲーム大赤字ながらプッチヒット
そしてその後は言うまでもない…
PS3を悪く言うのは止めないが、菊水作戦(に限らないが)で犠牲になった方々をバカにするのはよせ。
こんな対応を平気でしてしまう会社と一緒にされては戦死した人が浮かばれないよ
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20311967,00.htm ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の新型ゲーム機「PLAYSTATION3」(PS3)において、互換性のある
「PlayStation2」(PS2)の一部のソフトで動作に不具合が発生することが、11月13日までに分かった。
SCE広報担当者は「PSおよびPS2のソフトは8000〜9000ある。問題があるのはその一部のソフト。
音が聞こえない程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。ハードの進化による
非互換の問題は他社(のゲーム機メーカー)を含めて業界として知られていること。当初から互換率は100%では
ないと考えていた。PS2の時はゲームプレイの進行に支障をきたすソフトの一覧を公表したが、PS3では(不具合の)
症状に併せて遊んでもらうことができるようにするため、それら(各ソフトの不具合状況)を細かく書いていくスタ
ンスを取っている」としている。
338 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:17:38 ID:+g66/ZJH
>>330 そりゃ戦略レベルで間違ってんだよ
行列作ったりした戦術は古典的だが宣伝にはなったけどな
>>336 犠牲になった方々には敬意を払ってる。
問題は、上層部の戦略が余りにお粗末だったことだからな。
軍オタが、うんちく並べてご満悦なスレはここでつか?
342 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:05:32 ID:/dpo+n1m
>336
たくさんの人々が犠牲になったからこそ批判するんだろ。
馬鹿か、お前は。
>>342 PS3批判のダシに使わんでも軍板でやればいいだろ。
PS3ごときと比較すること自体が申し訳ない。
344 :
名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 22:00:25 ID:9iG06XoX
>>343 だから、その両者の上層部のお粗末な戦略を対比して、PS3を揶揄してるわけだが。
>>345 戦略って何が?
戦略的に何か間違ってましたか?>大和
大和は当時最強の軍艦、簡単に沈んだと思われてるがそれは誤ってる
記録には無いが大和を沈めるのにアメリカが何発の原爆を使用したと思ってるのだ?
>>347 記録には残ってるだろ。
混乱した状況下でのカウントだから、あんまり正確ではないかもしれんが。
呆れるほど爆撃・雷撃喰らって持ちこたえてるんだよな。
いや魚雷一発で弾薬庫に浸水してるわけだが。
単に沈むのに時間がかかるだけで戦闘力という点ではあっという間に力が半減する。
第一波で対空砲は沈黙、後はなぶりごろしになっただけ。
PS3も同じようにWiiにやられた後もGKがまだ死んでない浮かんでいるといい続けるだろうい
戦艦としては最大最強、完成された艦
起工が1937年だからこの時点で大艦巨砲主義の
終焉を見通せというのは難しいな
結局日本の国力が原因でしょ、活躍できなかったのは
設計が悪かったわけじゃないよ
日本軍は上層部は確かにアレだし兵器も欠陥が多かったが
下士官以下の兵や整備士が優秀だったからなんとかなっていた
>>337を見る限りソニーは上から末端にいたるまでDQN
ソニーやPS3を日本軍や大和に例えるのは必死で奮闘し続けた兵や整備士の方々にあまりにも失礼
もし旧日本軍でこんな発言したら切腹ものですよ
馬鹿な指導部を必死で持ち上げるその姿は北朝鮮兵士や工作員同様の愚かさである。
国を愛している様で実は国を腐らせている。
その様な風潮がますます馬鹿な上層部がつけあがらせる。
いわば上層部と一緒に酔って踊っていた加担者でもある。
国民のレベルが政府のレベルと同義というのは実に正論。
今なら私にも日本は12歳児というマッカーサーの言葉が理解できる。
同じ妄想アニメを見ていなければ仲間はずれにされるというようなレベルだ。
タイトルは無敵の皇軍。北の偉大なる無敵の将軍と一緒である。
なに妄想で舞上がってるんだ?と言うような大人の正論が通じない子供の集まり。
SCE打つ手無しなのか
時速40kmで爆走するシャーマン戦車の前に都合よく地雷を置く訓練みたいな物だな。
まあ30kgくらいのものを抱えて時速100kmくらいで走ることができれば可能なんだろう。
無限の精神力で身につけて頂きましょうと言う話。
クタラギの妄想に近い物を感じます。
もっと現実的な戦車を作ると言う発想は無い様で。
せめてX360より1段階性能の高いグラフィックチップをつむと言う発想が無かった様に。
356 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 06:45:30 ID:gAF9qejg
あちらでは既にハード屋とソフト屋が責任のなすり付けあいを始めてるな。
862 :It's@名無しさん :2006/11/16(木) 02:08:22
>>860 諸悪の根源は、非対称マルチプロセッサを採用したことだよ
これが全てを狂わせた
そもそも非対称マルチプロセッサに向いた言語もコンパイラもOSもこの世の中に存在しない
設計時に言語、コンパイラ、OSの検討を徹底的に行って、ハードをソフトに合わせるようにするべき
実はIBMがちゃんと言語、コンパイラ、OSとチップのことを一体に捉えて考えて設計していたのだが、
SCEのある一人の馬鹿のせいでSPUのメモリがキャッシュではなくてLSになってしまった
このせいでCellのスマートな抽象化がほとんど無理になってしまった
LSを採用した時点でLSの管理をアプリケーションに押し付ける結果になった
チップありきでソフトのことを考えないSCEらしい失敗だ
357 :
名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:27:33 ID:KSVXYNa6
万全の準備をして大和発進!!
初週PS3販売実績
http://eg.nttpub.co.jp/news/20061114_22.html ■ プレイステーション3本体 初週販売実績
プレイステーション3本体 81639
内訳
プレイステーション3 HDD 60GB 45774
プレイステーション3 HDD 20GB 35865
集計期間:2006年11月11日、12日 メディアクリエイト調べ
■ 同時発売タイトル 初週販売実績
リッジレーサー7 . 21654
機動戦士ガンダムターゲット イン サイト 21309
RESISTANCE(レジスタンス)人類没落の日 13545
GENJI -神威奏乱- 8766
宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLF CLUB . 1410
集計期間:2006年11月11日、12日 メディアクリエイト調べ
大和には男の浪漫があるが、
PS3にはクタの煩悩しかない。
>>358 セルコンピューティングとBD搭載で全てのPS3やPCや家電製品を繋げて社会に革命を起こし
マイクロソフトを打倒し松下を押さえ自分はソニーの社長になろうなんて妄想力だけはすごいよな
大東亜共栄圏とか八紘一宇とかいってた戦時中の日本を遙かにしのいでるよクタは
おかげでせっかく築き上げたゲーム機シェアトップからも転げ落ちて会社自体無くなりそうだがw
ps3は仏壇にそして黒光りの後光を!
クタの勅諭によるいたしかたない戦没者たち。
GKの転職先もままならず。。
ソニーのブランドイメージは目下 勘違い盲目ソニー好きの女性や一部引退組の金余り層や信者に支えられつつ
チョニソニはGEのごとく提携提携の果てに国家のめしの種にされ消耗戦で新卒で入った君なども犠牲へ。w
宿命也。
硫黄島は大和の二番煎じ
集計期間:2006/11/6〜2006/11/12 情報提供:株式会社メディアクリエイト
1. DS 常識力トレーニング DS 102240 累計:451106
2. DS ポケモン ダイヤモンド . 78744 累計:1682896
3. DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団. 77949 累計:244081
4. DS ポケモン パール. 65574 累計:1423990
5. DS 200万人の漢検 . 33932 累計:33932
6. DS New スーパーマリオブラザーズ 27361 累計:3393921
7. DS もっと脳DSトレーニング 24166 累計:3412008
8. DS ウイニングイレブンDS 23653 累計:112928
9. PS3 リッジレーサー 7 21655 累計:21655
10.PS3 機動戦士ガンダム 21310 累計:21310
ランク外
PS3 レジスタンス 13545本
PS3 GENJI. 8766本
PS3 宮里三兄弟内蔵 1410本
DS機動部隊の第一波により戦艦PS3は浮かぶ鉄くずとなったな。
第2波、第三波も発進してるしいつ沈没するか時間の問題だ。
363 :
名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:32:45 ID:3up4tf/B
ついに大和が出撃か…
2006年11月6日〜11月12日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html 1 DS いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング 102,240本
2 DS ポケットモンスター ダイヤモンド 78,744本
3 DS 星のカービィ 参上!ドロッチェ団 77,949本
4 DS ポケットモンスター パール 65,574本
5 DS 200万人の漢検 〜とことん漢字脳〜 33,932本
6 DS New スーパーマリオブラザーズ 27,361本
7 DS もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 24,166本
8 DS ワールドサッカーウイニングイレブンDS(同梱版含む) 23,653本
9 PS3 リッジレーサー7 21,655本
10 PS3 機動戦士ガンダム ターゲットインサイト 21,310本
メディクリ360初週 メディクリPS3初週
リッジ 2万9891本 リッジ 2万1655本
PDZ 1万4897本 ガンダム 2万1310本
NFS 6842本 RESIST 1万3545本
FIFA06 2494本 GENJI 8766本
テトリス 1531本 宮里兄弟 1410本
エブリパ 641本
365 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:12:53 ID:3VudsyZY
,__ すごい戦艦大和になったでしょう?
r勹ー−、 \ でも、それがプレステ3なんだよね。
/シ_ -__ ヽハ , -――――-、_
{ソ_,= 、 ´` }_」! / //_;'┐
{j ゝ - ,ヽ ィ } / __ __ __ //r_‐、〉'
{ 〈 '  ̄ _ rノ / /┘_〈 _‐/ //r'‐、/
ヽ r、´ リ / / ̄7、 }
___ __>-- 、 }ヘ ___/ / / /
/´ \ \ \八/\}\ / / /} 〈
{ \ \ \ \〉l / / /タュュ」\
〈 \ \ | |} | く ̄ ̄/⌒二二)../}/ ` ー―〉
| ヽ ヽ}__j_ >'チ  ̄`ー' / /
l , イ´ ̄ ̄ ̄ |_____./ /
\ ∨ | / /
366 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:14:35 ID:IrqgC0vv
BDが戦艦大和とか東芝の藤井君も言ってタネ
367 :
名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 18:51:40 ID:vziLxb8+
>>366 本当はPS3は……と言いたかったのをこらえてBDと言い換えたのだろう。
今読み返すと、大半が当たっているな。東芝恐るべし。
368 :
名無しさん必死だな:2006/11/22(水) 01:05:40 ID:pdVI/U7F
369 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 01:28:59 ID:/rx4XCDX
ん。
370 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 06:33:42 ID:3FPhvnhJ
一般市民がBDいかせるデカイTV持って無いし…
デジタルっても買い換える時期にはPS4の時期でしょ…
時期早々で皆失敗
くろーーじゅあーーーい〜♪ ひーとみぃーをーとぉーじれぇーばぁ〜〜♪
372 :
名無しさん必死だな:2006/11/23(木) 21:55:31 ID:tOScLQBd
くたちゃん
もったいぶらずに
PS3買ったらSONY液晶当たるキャンペーンしてy
今だからこそ投げやり商売だよ!!
>>372 くたちゃんやりたくてもソニー本体が協力してくれません。
374 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:10:09 ID:yyEJ7WGv
375 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:15:04 ID:ULRFcWX1
大和は無駄だったが、なんか心を駆り立てるものがある
PS3にはそれがない
376 :
名無しさん必死だな:2006/11/24(金) 21:25:30 ID:qhUlWMoI
大和=宇宙一のカッコよさ
PS3=ただのデブ
大和=大日本帝国の血と涙と技術の結晶
PS3=ガラクタ
+╋┘〜
+╋┘〜 +╋┘〜
+╋┘〜
どっぱん
381 :
名無しさん必死だな:2006/11/27(月) 05:22:31 ID:iwZtfOep
「進歩のない者は決して勝たない。負けて目覚めることが最上の道だ。
日本は進歩ということを軽んじすぎた。私的な潔癖や徳義にこだわって、
真の進歩を忘れていた。敗れて目覚める。それ以外に、どうして日本は救われるか。
今、目覚めずしていつ救われるか。俺たちは、その先導になるのだ。
日本の新生に先駆けて散る。まさに本望じゃないか。」
(『戦艦大和ノ最期』より著者吉田満)
ま、物は考えようだね、と
敗れて目覚める〜先駆けて散る〜まさに本望
このフレーズ使ったらどんなバカ業でも偉業になるな( ´,_ゝ`)
384 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/11/27(月) 06:27:08 ID:9Q7zxtVc
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ .|
|/ ノ( === \|
| ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)( |
| =・= \ハ/ =・= |
(6 ,,ノ( 、_, )。、,, 6)
| ,=三=、 |
| ( 〆 , ─ 、ゝ) |
\_\____/ /
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
\/ VAIO /
>>381 進歩のない者は決して勝たない。
BDなんていらない、DVDでいい、SDのままでいい、しょぼ画像でいい、
子供用ハードでいい
任ヲタの脳みそや、Wiiのほうが戦艦大和のような気がする。
BD搭載 スパコン並のCPU 最高のグラフィック
大人のハード
積み込めるものはなんだって積んだ。
だけど、まったくもって役立たず。ただやられる為だけに作り出されたやられ役。
これこそ戦艦大和のあかしである。
>>385 艦載機で爆撃って革命的な戦術が出来たせいで
それまで主力だった戦艦が役に立たなくなったんだぜ
それでも戦艦を普通にパワーアップさせちゃったのが大和なんだぜ
何かにそっくりなんだぜ
>>385 寄与度の少ないところをサクッと切り捨てるのは近代戦闘艦の主流な訳だが。
イージス艦の装甲なんか大和と比較すると笑っちゃうよ。砲もしょぼいしw
うんうん。もう装甲とか無駄な要素だからねえ。
エネルギーは質量×速度の2乗。速度の方が圧倒的に寄与度が高くて
自由落下が限界速度であとは質量で稼ぐ大砲弾とマッハ5のミサイル。
どっちが貫通力や威力があるかって言ったら既にミサイルが大砲を逆転してるし。
もう大和の装甲なんて紙みたいなもんよ。
今大和なんてあったらミサイルがあっさり弾薬庫に貫通して即大爆発だな。
>>387 だからアホは帰れと。
ほとんど後戻り出来なくなったところに真珠湾攻撃があったっての。
SCEは後戻りはいくらでも出来るのに、メンツのために自爆したただの間抜け。
真珠湾の話なんかしてないのに、何でアホとか言われてるのか分からないんだが
テレビに体当たりするWiiコンは神風特攻隊か
>>389 戦術核使えればマトメテ木っ端微塵ってか、そこまで逝かなくても直撃さえ必要がない威力の弾頭もあるからね…
航空機とミサイルの発達で魚雷さえ潜水艦用特殊装備に成り下がった訳で…
394 :
名無しさん必死だな:2006/11/28(火) 20:26:13 ID:ujK106xl
______
__i りんご |
./ | ジュース |
/ ('A`|_____|
| ̄ ̄ |
|_r'´`ヽ__r'´`ヽ__| ≡3
ゝ__ノ .ゝ__ノ
>>390 どちらにせよ、引く事が出来ず自爆せざるを得ないような状況にまで日本を追い込んだ上層部はアホだろう。
しかも、戦争遂行途中でも、もっとマシな落とし所もあったのに、変な方向にばかり行ってる。
落とし所なんて無い様な気がするが。
アメリカはほんと箱のMSみたいなもんだ。
自分は滅びない、負けないとわかってるから相当しつこいだろ。
継続は力になっちまうんだな。日本は4年で限界だった。
たぶんアメリカは100年戦争出来たよ。
>>396 任天堂の戦略がベターだと思う。M$にハードの力勝負かけないところが。
小回り効かせた消耗戦に持ち込めばアメリカ弱さ見せるし。ベトナムとか。
しかしソニーは・・・
398 :
名無しさん必死だな:2006/11/29(水) 21:45:36 ID:7SOsLK4S
ソフト開発力だけ比較すればSCEは第二次世界大戦で言うと
無謀にも連合国側に宣戦布告するイタリア軍な気が・・・。
クタは自国の軍隊の弱さをわかっていなかったムッソリーニだと思う
>>391 航空機の優位性が世間一般に認められたのが真珠湾以後だったからだ。
分かったかい、坊や?
そういえばプリンスオブウェールズとレパルスの撃沈・・・も
開戦後だから真珠湾以後か。
平井一夫『2年間は暴れて見せます』
>>387 BB普及によるUDP通信で無料ネット対戦提供可能っていう革命的なサービスが
出来たせいでそれまで主力だったRPGが売れなくなってきて
如何に面白いシステム・快適な操作性を実現するかが課題になってきてるのに
美麗な映像や大容量、ムービーだらけのRPGを推奨しちゃったのがPS3なんだぜ
って感じのでどうよw
ここで、アメリカンギャグをひとつ。
A『山本五十六の失敗はなんだと思う?』
B『そりゃ、アメリカの艦隊を壊滅させなかったことだろ』
A『ちがうよ、航空戦術の著作権を取らなかったことだよ』
ぶははははっ〜〜〜〜 失礼しました。
真珠湾攻撃って2005年のE3だろ?
さしずめこの年末年始商戦がミッドウェーだなwwwwwwwwwwwwwww
阿川の井上は
『上に立つものは人柄よりも識見が大事だ』
って言ってたyo
>>404 ミッドウェーってさ戦力十分なのに負けちゃうんだよ。
PS3って戦力十分か? なんにもないぞ。
なんかもうインパールじゃね?
410 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 14:51:26 ID:NJXe+eG8
ソニーのゲーム戦争におけるミッドウェー海戦はどこよ?
PSPかね。
携帯機同士の戦い。
ソフトもそれなりに豊富。
でもDSにまさかの大負け。
それっぽいな
414 :
名無しさん必死だな:2006/12/01(金) 15:08:29 ID:NWX/iAkS
それでも俺はリモコン持ってスクワットとか、
ふざけたゲームはやりたくない。
今のPS3は既に欲しがりません勝つまでは状態。
勝つ見込みないんですけど。
>>409 作戦が漏れてた時点で、とても十分だとは思えないが・・・。
まあ、インパールがまさにそれだな。
久多良木=牟田口って感じか?
実力で勝ったPS1
ハッタリで勝ってしまったPS2
調子こいて暴走したが今度はまぐれ勝ちはなさそうなPS3
ポイントは3じゃなく2だった
戦史でいうとなんだろ
419 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 09:49:00 ID:g1wKre6O
本土決戦あるのみ!
最後は欧米列強の勝利。
422 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 10:17:06 ID:FTff+BBR
あほか
大和型は戦艦としては非常に優れている
PS3は高性能ゲーム機としてどうなんだ?
みんな大和を馬鹿にしすぎ
423 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 10:17:38 ID:yew5ndoL
大和に失礼
>>422 性能としては優れてるだろ?360と互角の描画能力、BDの大容量、コストかかってて静かな動作音
それが役に立つ(売れるかどうか)は別問題、ってそっくりじゃん
>>425 360と互角?
アレだけ金かけて互角ですか
そうですか
>>422 いや大和型は無理して詰め込みずぎて実際には欠陥だらけだったみたいですけど。
船首付近への魚雷1発でなぜかバイタルパートの弾薬庫まで浸水。
高速運行時の主砲斉射で方位盤が予備まで壊れ戦闘力を完全喪失する。
その際敵の爆弾や魚雷によるダメージなのか主砲の衝撃の所為なのかわからないが
操舵室に浸水し舵が効かなくなる。
ガンタンクのコックピット並の無防備状態の副砲。
不具合の帝王だったようです。
あれ これってPS3に似て…
PS リー N64 チハ
.GBA ハ号
PS2 シャーマン GC チヌ Xbox T34/76
PSP チャーフィー.DS 特3号戦車
PS3 パーシング .Wii チト Xbox360 T34/85
実戦時の主砲斉射と言う肝心な時にあっさり動かなくなってしまうっての
ゲームショウで熱暴走したPS3クラスの失態ですよねえ。
で、クロックダウンじゃないけど以後は発射時の火薬の量減らしたとか。
射程は想定したより短くなって現実にはアウトレンジすらできなかったと。
PS3がHD画質で60FPSできなくなったのと一緒ですね。
だって無理して熱暴走とか船体が歪んで壊れたんじゃ本末転倒ですもんね。
まったく無用な状態になるよりはまだ動いた方がいいと。確かにそうだ。
430 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 13:36:10 ID:qLbwljwF
PS3ソノモノだねぇ。
最強戦艦大和をつくりました!と喜んでたら戦艦の時代はとっくに終了でしたとさ…
431 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 13:40:27 ID:uvlclZJr
先日までのGKの虚しい暴れっぷりが、機関砲で対空戦闘してた姿にダブる件について。
432 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 13:41:20 ID:AhLi3PoB
http://www.iza.ne.jp/news/newsarticle/it/internet/29783/ 米でもWiiが好調な滑り出し PS3を上回る評価
ニューメディア・ストラテジーズ社が、オンライン上のチャットなどを分析した結果、
49%がWiiに好意的で、PS3への支持は27%だった。
ブライアン・クルートさん(26)=ワシントン州=はWiiはコントローラーがおもしろい
として「A」と格付け。デービッド・ニーベスさん(26)=ペンシルベニア州=もWiiの
ゲームに大満足と「A−」と評価した。
一方、レイ・マクリーンさん(34)=ニューヨーク州=はPS3自体は「A」だが、
付属のゲームは「B」。ブレット・コンロンさん(26)=バージニア州=は「システムの
アップデートが面倒だった」として、PS3に「B−」をつけた。
オーバースペック気味。
高コスト体質。
中国人が大好き。
リニアモーターカーですね。
434 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 13:43:35 ID:AhLi3PoB
http://www.gpara.com/kaigainews/eanda/2006120103.php 米NY TimesはPS3よりもWiiを高く評価
同記者はPS3を「あまり大したゲーム機ではない」と酷評。その理由として、
「高解像度映像を謳っておきながらHDMIケーブルが同梱されていない」
「コントローラを認識させる作業が煩雑」「Xbox 360と比べてできないことが多く、
まるで融通のきかないコンピュータのよう」と説明している。
一方、Wiiには大いに好感を抱いたようで、「シンプル、直感的、安価という点で
称賛に値する」と評している。
戦艦としてみても欠陥だらけ、まさにPS3とだぶるな。PS2.5つくればよかったところも
改長門級つくっとけばまだましだった大和とだぶる
436 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 13:48:24 ID:PQpBvBWV
PS3脂肪でもどうでもいいんだが。
大和は命令で、浜辺に突っ込んで
そのまま大砲になれって命令だったって聞いたのぜ。
まー、なにを言いたいかというと、、
PS3 乙w
戦艦の時代っていうかさ、大盛り沢山の不具合で想定した性能が出せない時点で
戦艦としても誉められたもんじゃない。大和型は相当な改良施さないと間違いなく駄目だよ。
最大戦速で主砲ぶっ放したらそれで照準装置と舵が完全にぶっ壊れて戦闘力喪失しましたとか
斜め上の醜態に遭遇して武蔵の艦長とかどう思ったんだろうね。
装甲と排水量が大きいから確かに沈む程のダメージを食らうのは時間かかるけど
戦闘能力といった面ではあちこちが非常にお粗末だ。
438 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 13:54:27 ID:z07A7GWW
大和は後の造船業界に多大な影響を及ぼしたからちがうだろ
バルバスバウとかバルバスバウとかバルバスバウとか
RPG(対戦車ロケット砲)抱えた鳥目デブの高校生と、MAC11(サブマシンガン)抱えた俊足の特殊部隊くらいの差がある。
440 :
名無しさん必死だな:2006/12/02(土) 16:17:02 ID:z07A7GWW
Ps3=マウスって戦車
しっくりくる
>>439 PS3は鳥目デブの高校生がPRG壁を背にして撃ってしまい自爆、焼死って感じw
( )) プヒン!
(( ⌒ ))__∧__∧___ ポロン
(( (≡三(_( `・ω・ )__() ミヽ
(( ⌒ )) ( ニつノ ヾ
(( ) ,‐(_  ̄l ●
し―(__)
PS3砲発射用ー意。撃てぃ!
443 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 02:10:06 ID:qofqjFJ3
だけど大和はかっこいいよ
それだけでPS3とは違うよ
>>395 無理 無理
アメリカは日本に無難な落とし所なんかつけさせる気なかったから。
そんな気があったらそもそもハルノートなんか突きつけないから。
あとシンボルでしかない戦艦大和と商品であるPS3を比べる事自体がおかしい。
445 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 02:19:24 ID:MgYzMuuk
ま〜P.S3は誇りある負けにはならんだろう。後ほど語り継がれるのは『あ〜、高い金出させるだけださしてアフターもサービスもろくなもんじゃなかったぜ、ほんとにSCEは口だけだったな』と語り継がれる
446 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 02:21:51 ID:+LjO/DNR
447 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 04:03:40 ID:fVEhKbMq
とっくに時代遅れになってるのに
古い価値観で最強になって喜んでる所はまさにPS3=戦艦大和
448 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 04:11:12 ID:FtYrWBBs
やはり時代は、軽量小型の身軽な機種を求めていたんだな。
重大重砲高コストの戦艦の時代は完璧にオワタ\(^o^)/
449 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 08:35:59 ID:CJlWljkw
大和の造船技術は当時最先端だった
あと一つ言っとけば近代改装戦艦VSイージスだとイージス負けるぜ
>>449 かー ズレてるなあ…
最先端技術=素晴らしい、高性能じゃないだろ。
むしろ未知の不具合と隣り合わせでそれを吸収し扱いこなすことが要求される。
PS3と同じで扱いが非常に難しいと言う事だ。
まともに戦えるレベルまで不具合解消して使える様になってからほざけよって話だ。
ただ熱風だけが一人前の木偶の棒を持ってきて これ最先端だからな!
使えない最先端に固執して意味あんのか?活躍する事など不可能だ。
だからとても次世代と言えない様なクソゲーが3万本売れただけのクソな戦果しかあげられない。
大和も欠陥だらけで全く使いこなされずまともな戦果もあげていない。同じことだ。
あと近代改装戦艦なら…とか
PS3を15万円にしてでも箱の性能を抜く!とか言ってるコスト感覚ゼロの発言…
あ おまえソニーだろ?
最先端なら高性能で活躍するだろう 高級レストランなら大衆食堂負けるぜ
思想が駄・目・す・ぎ
根本的な部分がずれてる。
大和とイージス艦のコストは?
>>430 それは違う。
まさしく一夜にして大艦巨砲主義が崩れ去った実史と違って、PS3は最初からコンセプトが間違ってるって言われてたじゃん。
さすがに大和に失礼だよ。
>>447-448 馬鹿さ加減を曝したいならPS3本スレに逝きな。
>>449 そうか?
ミサイルで戦艦が沈むかどうかは緒論あるから言及を避けるが、わざわざ戦艦の射程に
入ってやるギリなんぞないだろ。
454 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:18:48 ID:CJlWljkw
>>453 だから近代改装戦艦だって言ってるだろうが
搭載量、防御力で優るし、ミサイルは大体回避できるチャフ及び対空ミサイル及びCIWSで
ミサイル打ち尽くした後残るのは砲のみ。
>>451 大和の建造費は国家予算の3%と言う話。
つまり現在なら80兆*3%で2.4兆円
イージス艦は1隻1200億ほど。
つまり大和一隻で20隻ほどイージス艦買えるかと。
>>453 いや 戦艦側も最新装備って言ってる。
ただ戦艦の優位性は厚い装甲と排水量による巨大大量武装。
でも現代では装甲はほぼ無意味で優位性無し。
余裕で弾薬庫や機関に音速の数倍の弾頭が貫通する。装甲では守れない。
武器を全く搭載しない、燃料をほぼ搭載しない、原子力は使わない等
誘爆の要素を排除することで沈まないことは可能かもしれない。
しかしそれでは大量武装のメリットも同時に捨てる事になる。
戦艦である意味は本当に全く無い。戦闘艦としての存在意義が無い。
しかし船が揺れず居住性が快適。なるほどそれなら使えそうだ。
大和ホテルは実際にそう使われた。
456 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:26:02 ID:HkcDRtTH
戦艦のスピードじゃ、永久にイージス駆逐艦には追いつけないから無理
スピードもそうだが戦艦は燃費も悪いだろ。
ガス欠と燃料引火リスクのだぶるぴんち
458 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:28:35 ID:AIeFR1D4
そもそも最高のグラフィック性能ってのが嘘
現時点で一番グラが優れたゲーム機は360
459 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:31:27 ID:FoEdwqyM
>>454 ミサイル回避できる?馬鹿かこいつ。
船は音速で飛んでる戦闘機と違うんだよ。
1秒後にはkm単位で距離が離れるような音速同士の物が交差するポイントは
本当に一瞬の距離や速度の計測の乱れや処理の遅れで完全に機会喪失する。
その一瞬を作り出すためのチャフだ。一瞬でも目標物のベクトル、つまり予測進路を見失えば
もう相手は1秒後には数百m単位でどっかに行ってる。目標物が小さく速度も速いので追う事は不可能になる。
だが戦艦は違う。チャフでは回避出来ない。そんなに移動しない事を知ってる。
対艦ミサイルはそんな物で目標物を見失わない。チャフに惑わされない。
戦艦は大きくダッシュ力もないからますますミサイルが当たりやすい。
461 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:32:42 ID:CJlWljkw
>>455 言っておくけど装甲ってものにもいろんな種類があるし
わざわざ機関室や弾薬庫のある場所はほかと同じ厚さの装甲のわけないだろうが
それに大排水量なんだから沈むわけねーじゃん
ダメージコントロールをしっかりしていればな
その前に針鼠のように鬼のような対空兵装してるからミサイルなんて当たらねーよ
462 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:34:29 ID:HXMWgm8L
>>455 大改修したミズーリやアイオワも結局退役したもんな
地上部分を多重装甲版で覆った上地下深くに作った地下壕すら粉砕するミサイルがあるぐらいだ
いくら装甲強度を高めても限界あるよな
463 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:37:55 ID:CJlWljkw
>>456 アイオワの速力を見てみろ今のイージスと同じスピードだから
優っているのは旋回性能、コストだけ
でも今ではポッドプロペラってモノがあるから優位性はコストだけになってしまったがな
>>454 敢えてそんなものと殴り合う必要はないじゃん。全然。
アイオワだって33kt(もうちょい出るとは思うが)。逃げ切れる。
それにチャフやSAM、CIWSは万能じゃねーぞ。攻撃側のミサイルの性能にもよるが。
>>461 アホだねえ ほんと。
ソニーになに言っても無駄なのと一緒だな。
君の考えるミサイルに耐える装甲の船はまず水に浮かばんな。
大和の大きさ考えたことあるか?
あれの装甲とバイタルパートの範囲。
現代のミサイルを装甲で防ぐってこたあれの10倍以上の装甲いるんだからな。
守る部分を厳選してもどんな船になるんだよ。(大和だって厳選してあれ)
PS4発売 200万円の世界か?
そういやマクロスってアニメあったなあ…
466 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:41:50 ID:HkcDRtTH
レーダーの索敵能力が全ての現在じゃ、アイオワクラスの近代改修じゃ話にならない
PS3=無能独裁者の巨大な銅像
>>463 同じスピードだから追い詰められないんだが。
砲の射程はせいぜい3-40kmですよ? ミサイルは100km前後、もしくはそれ以上飛ぶ。
仮に1ktでも最新駆逐艦より速かったとして、その間にミサイルでタコ殴りにされたら・・・?
沈まなくても上部構造物吹っ飛ばされたら戦闘は出来まい。
>>461 完璧な防空なんて無理無理。
469 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:48:52 ID:CJlWljkw
>>468 だからこっちも近代改装戦艦なんだから普通にミサイルは積んでるわけ
470 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:50:02 ID:AIeFR1D4
大和というより信濃だろw
>>468 ミサイル同士の撃ち合いならよくて引き分け。
的がでかい分戦艦は不利なんじゃね?
ちなみに味噌搭載数増やしたらその分弾薬庫増えるわけでですが、
戦艦はアーセナルシップみたいな運用法は無理ですからね?
手数で勝てる!とか思うのは厨思考。
472 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:53:57 ID:CJlWljkw
それにイージス駆逐艦が戦艦より速くなることはない
どんな大きさでも排水量型の船舶の速度の限界は同じ。
まあ開発経緯や未完成部分の多さをみれば信濃に近いわな。
474 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 11:57:00 ID:CJlWljkw
ぶっちゃけ武装が同じなら同じ強さだ。
武器その物の性能で決まる。ミサイルの性能だ。
土台の艦がでかいから有利など全く無い。
むしろ旧来の主砲などは全部はずした方がいい。大砲はいらない。
使う機会が全く無い。装甲もいらない。速度不利だから艦も軽くした方がいい。
なんだやっぱり戦艦はいらないと言う結論。
>>474 たとえば?
近代化改装後のアイオワってどんな格好でしたっけ?
ハリネズミのような格好なんてしてなかったと思いますが。
対空兵装というやつに幻想抱き過ぎ。これもソニーに被る。
これさえあれば100%に近い確率で防げるんだ。
おいおい、そんな夢のスーパーウェポンがあるなら今度は誰もミサイルなど使わなくなるわ。
前提からして間違ってる。
ミリオタさんたち、もうちょいPS3と絡めた話をしましょうよ
>>476 スタンダートミサイルとトマホークだらけの
超大型ミサイル艦だな。40センチ級砲をのこしてくれただけで嬉しい。
今はないが。。。
>>477 確かに。
先制攻撃で航空基地潰したほうが良い。
だれか防衛○にいってやれ。
481 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 13:58:22 ID:MN+Tiw5g
おまいら、少しはPS3の話もしろよw
こういうおたくな方々に親和性が高いのがPS3なのでは。
これでこそゲハ板よ
484 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 15:45:07 ID:ZAO9LOaB
485 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 16:03:46 ID:tePry4ZM
PS3を戦艦大和と比べるのは失礼。
一応、大和は設計時では最先端だったし、使い方次第では活躍すべき場面もあった(筈)
PS3はかのサダム・フセインがやろうとしてた『バビロン砲』とかのレベル。
このミサイル全盛の現代に「射程120キロの巨大砲」を開発しようとしたアホウこそ、
PS3とクタラギに相応しい。
486 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 16:08:10 ID:LX/aiXqX
ミリオタが話のディティールに拘りまくって普通の人を引かせまくる感じとPS3の人を引かせる感じは似ている
487 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 16:25:01 ID:XjpEFbzI
日本海軍は、陸軍以上の大バカ集団だったため戦争に負けたが、それでも真珠湾攻撃&マレー沖海戦の後には航空戦力の重要性に気付き、戦艦作るのをやめて「大和」の同型艦「信濃」を空母に改装するなどした。
ソニーは果たして間違いに気付くのだろうか…
490 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 16:32:53 ID:qofqjFJ3
だがしかし信濃は突貫工事で張りぼてのまま出航しあっという間に沈没という罠
だから今ひとつカッコよくない
とはいえ戦艦とPS3は似てないよ。
あえて言うならコンコルドじゃないか?
491 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 16:36:01 ID:XjpEFbzI
錯誤までそっくりww
>>489 いや、信濃型がもしでるようならそれはBD外付タイプでしょ。
まあ、「もし」だけど。
493 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 16:57:55 ID:CJlWljkw
あえてWW2で言うならPS3は大鳳かな
Wiiは隼
360はタイガーキャット
494 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 18:26:01 ID:fVEhKbMq
>>486 ワロタ
ペーパースペックや自分の美学に拘りまくる感じは似てるな
とりあえずこのスレはsage進行でいこうぜ、と言ってみるテスト
>>485 まぁ砲熕兵器には砲熕兵器ならではのメリットがなくもないけどね。
・・・時代錯誤か、それでも。
>>490 あれはどう考えても設計ミスだと思う。
なんか日本人の兵器設計って、稀に神設計があるんだけど、多くの屑設計の上に成り立ってる希ガス。
496 :
名無しさん必死だな:2006/12/03(日) 20:30:43 ID:SKOt6pol
ジャーン ジャーン ジャンジャガジャンジャン ジャンジャンジャンジャン
ジャン
せっかくのスレだからヤマトの替え歌キボン
前に替え歌スレに投稿したような希ガス
探してこようかな
>>497 漏れのじゃないが、こんなのがあったぞ。
ゲーム業界・ハードで替え歌を作ろう 3曲目
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159263171/43 43 名前: 宇宙戦艦ヤマト [sage] 投稿日: 2006/10/13(金) 16:02:49 ID:w8uufB4t
さらばソニーよ 旅立つ機器は
次世代ゲーム機PS3
本社を離れ おもちゃ売り場へ
BD背負い 今売り出す
すごい時代になったでしょうと
雑誌の記者に 笑顔で答え
本社を離れ おもちゃ売り場へ
はるばる臨む 次世代機PS3
さらばソニーよ 愛する支社よ
次世代ゲーム機PS3
異常なまでの 熱気を帯びて
戦うCPU もえる家屋
誰かがこれを 買わねばならぬ
ソニーの社員が 俺たちならば
本社を離れ おもちゃ売り場へ
はるばる臨む 次世代機PS3
500 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 01:37:14 ID:XmdevrkK
かならーず帰るからー真っ赤なーPS3^^
戦争関連の物なんて2度も3度も改修されてやっと戦力化される訳だが…
それでも1隻1隻、1機1機が超高価だから金かけて改修するんだけど…
戦力化した頃には戦線がもうどうにもならなくなってました、なんてのも珍しくなく…
さて、PS3は何回改修されるのか…?
>>501 あのー、2回目の改修がPS3なんですが・・・
503 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 02:02:32 ID:b7udy8zW
,,,,,,---,,,,_
./` `゙''ー、、
,i´ _.. ゙i、 クタの脳内PS3=宇宙戦艦ヤマト
l゙ .‐[♀`!―-、,,, 、 ゙i、
│ : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、 ゙l, リアルのPS3=リアルの戦艦大和
│ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i
ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙ )v-、 !
‘'゙゙|i''''r_,--┴z,,_ノ ノj.}'-'゙--z,,_
_.,,ノ [ ._,,,,,,--,,,ゝ `ゞ)ノ ニェ 、">---,,、
.,/゙゙"ン:l゙ `゛ー- _,////:::::::\,/"''''''''!┴-
. /_,,、::::〈:::;i|i、v,、_,,,,,,,,,,,,r'"ソ,// ./
. _/,ン'''iヽヽ_゙=(.,,,,,,,ソ,,,,,ノ,,,,,,ノノ'" __,,,,,,,,,,,-
ィ'゙ン'゙,.〈〈〈/r-ニニニ===="''''''~~/ニ i---―一='''"
>>502 PS1/2/3は改修ってより後継機だから…
改修なら、型番違いとかでしょ〜。
505 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 04:07:11 ID:yENJqX5V
改修はウィーの方だろ
いつまでたっても後継機ださなかったらレイセンみたいに悲惨な状況に…
506 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 04:56:00 ID:U1s+C/69
高性能大艦巨砲主義が飛び道具(空母・ぅぃコン)に苦戦を強いられている点では同じだな
>>505 改修どころじゃないんだが。
>>506 それより酷い。
航空決戦主義は予見できなかったことだが、グラフィックだけで勝負出来ないことは容易に予測できた。
スペック表にはでかでかと
射程45kmの46cm搭載
と記載。
しかし探さないと見つからない所に虫眼鏡でないと見えないような小さな字で
注:46cm砲は完全停船時に斉射してください。
高速運行時に最大炸薬量で使用すると方位盤や舵が壊れる危険性があります。
烈風もエンジンスペックがハッタリだからなあ…
限界近くOCしたCPUのクロック数を常用速度に設定したみたいなもんだ。
Core2Duo E6300を3.6GHzで発売するみたいな。
条件が良ければ、なにかが間違えばこのくらい出るってマグレな数値を
さもいつでもどこでも出る性能みたいな感じでスペック表に載せるハッタリ文化って
昔からあったんだなあ。
中島のエンジンが総じて不調な上にそれを使えと強要される以上
>>509も流星も無理
まぁ無理矢理使わされる変なディスプレーや入力デバイスみたいな物、気の毒な話。
PS エンタープライズ .N64 翔鶴
GBA 神州丸
PS2 エセックス Xbox イーグル GC 大鳳
PSP カサブランカ DS 伊吹
PS3 ミッドウェー Xbox360 イラストリアス級 .Wii 信濃
>>511 Core2+G80搭載PC・・・ニミッツ改(F/A18F搭載)
時代に合った航空機戦術に目覚めれば成功すると言うのも違う。
マリアナ海戦は双方航空機を主力としての戦いだった。
だが日本海軍は航空機をほぼ全て失った。
いくら敵に新兵器があったとは言え本当に400機以上も全て敵弾によって撃墜されたのか?
否 かなりの数が燃料切れで海に落ちたのである。
この時日本海軍はアウトレンジという航続距離頼みの作戦を取っていた。
だが実際はスペックに記載されてるほど長く飛べなかった。それは偽りのスペックだった。
そうだ自動車の燃費スペックにリッター20kmと書いてあって本当にそんなに走る訳では無いのと一緒だ。
整備良好、天候の条件が比較的いい状態でその7割あればというレベルだ。
マリアナでは日本海軍の多くの航空機が絶対に飛んで戻ってこれない距離を飛ばされた。
また戦闘を行うならばその時点で翼タンクは空が好ましい。
敵艦隊への到達時に動体タンク燃料のみで戦闘を行いなおかつそれで戻って来れる
そういう戦闘距離が最適なのである。ところがどうだ。
マリアナは飛行機の飛の字も知らないような奴が計画した作戦だ。
小沢はスペックだけで勝負が決まると考えてしまった。
日本の航空機の優れてる部分は航続距離だな!ここの性能で勝つ!!
このように偽スペック表を眺めながらアウトレンジ発案したのだ。
戦場でどういうことが実際に行われるかという現場の出来事無視で。
少なくとも実際に航空機で戦闘に参加したことのある人間の思考では無い。
現場と航空機の戦いを本当に良く知っている源田がいれば間違いなく反対したろう。
実際にソフトやゲームを作った事は無いクタラギと作った事のある岩田の差がそこに出た。
やはり無能が航空機を持っていても生かせないので無駄なのである。PSPを見ればわかるだろう。
しかしあれだな…
源田も源田で違う部分でのハッタリがあるな…
戦果3倍報告みたいな。
もしかして日本ってハッタリ文化?
あのぐらいのダメージを受けたらとても基地まで帰る事は出来ない=撃墜。
そういう日本機のモロさを基準に撃墜を勘定してたってのはあるかもしれないが。
ていうか日本って航空機もとことんクソだよな…
なんかいいところないのか? 誰か教えてくれ 頼むから。
517 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 19:47:57 ID:Wrzgq1A1
源田って誰ですか?
大和クソ 必ず後世に恥を残すって言った人。
519 :
名無しさん必死だな:2006/12/04(月) 20:14:44 ID:Wrzgq1A1
ty・・結構、発言力ある人なんだね^^
山本、加藤しか分からんもんでね・・・・あっ、名前だけね。
>>509 零戦の後継機が後回しにされたのは零戦の性能が期待以上に良すぎたからってのが大きいけれど、
それ以上に空母が無くなっちゃったから(wwwって理由が大きいわけで…
>>516 後続距離と運動性能は確かに良い。
防弾性能だって太平洋第2世代な疾風とかはそれなりに。
F6FやP51相手に一時的にせよ制空権を奪還してるからね…>疾風
だ〜が!
疾風とかは局地戦闘機(発進した基地に帰るという意味で
戦域が限定されるので局地)だという事が全てを物語る〜
数勝負になったら負けるのはわかってるんだからさぁ…
なんとかして停戦交渉しないとね…
軽自動車の様な燃費
アホみたいにスピードが出てもリッター1km
そーいうどっちか削ったらどっちか伸びるってのじゃなくてね。
トータルで勝ってる奴。つまり「使える」兵器。
日本にはそういうのが無かったよなほんと。
まるで社員の給料という払うもんはらわないで
がはは会社の利益伸びてる好景気!!みたいなまやかし兵器ばっか。
紫電改にしても海を渡ってきた飛行機とようやく互角ってんだから情けねえ。
リアルシムほど日本の兵器のショボさが目立つぜえ〜
シムやって思ったが零戦の20mm機関砲はいらねえな。
あんな発射間隔の大きいションベン弾たった70発でどうしろと。
熟練なら当てられる? その熟練って熟練なんてもんじゃなく神レベル。
エルメスのビットを先読みで撃ち落すみたいなもんだ。無理無理。
7.7mmは使えるがやはり威力が弱いな。
その点12mm*6とか上手い構成だよ。弾幕すり抜けるって事もあまり無い。
日本機ならそれで燃えちまうしな。
シムはまだ整備不良や故障って要素が無いんだよな。
一応設定された性能が出る。
でもリアルだと日本機はそういうのも多いからもっともっと悲惨だったのか。
ハッキリ言って生還不可能だな。やっぱ史実は正しいわ。勝てるわけが無い。
よくある話題。
バトルオブブリテンでドイツ軍が零戦を使っていたら勝ったでしょうか?
いいえ、零戦ではルフトバッフェは日本海軍航空隊の様に即崩壊したでしょう。
零戦は一発でもくらえば火達磨になります。そのてめ人的資源の浪費が巨大になります。
何百機と入り乱れる空中戦と対空放火のバトルブリテンの空で1発も貰わない事など不可能です。
零戦が格闘戦が最強って本当?
いいえ 零戦は時速400kmを超えたあたりからエルロン軸の抵抗が人力を超える為
まっすぐか上昇下降しかできなくなります。横に旋回できなくなります。
機体が軽い為に急上昇性能だけは見張る物がありますが逆に言えばこれしか出来ず
ワンパターンでした。敵に付かれたらこの急上昇でかわすしかありませんでした。
しかし上昇するとわかりきっているので弾幕を置かれてたいてい死にました。
急降下速度は各国中最低の為にそれで逃げ切る事はできませんでした。
では零戦の何が凄いの?
このポンコツ以下の機体をなんとか動かした人間の執念です。
PS3もPS3が偉いのではなくそれでなんとかしようと言う
血ヘドを吐くプログラマーが凄いのです。たぶんすぐ死にますが。
日本は戦前ハードが弱ったことを教訓に
工業大国になったがあいかわらず人を生かす
ソフト開発力が弱いな
むしろソニーみたいな会社があるのが当たり前で
今の日本に任天堂のような会社があることが不思議だ
源田は戦闘機無用論をぶって戦闘機隊を崩壊させておきながら戦闘機が勝てないから勝てないと
責任転嫁したまさに日本海軍のクタタン。
おかしいな。源田って343空って日本のニュータイプ部隊の司令だよな?
彼が戦闘機嫌いとは思えん
源田が発案した真珠湾攻撃にはきっちり零戦が多数護衛についてる。
戦闘機嫌いは小沢だろ。
ろくな護衛無しでしかも戦闘機も爆装で敵艦隊攻撃とか完全なる戦闘機軽視の思想が伺える。
源田の戦闘機が勝てないって話は以下みたいな流れの中の話である。
なぜ戦争に勝てないのか?
制空権を喪失しているからだ。
なぜ制空権を喪失するのか?
戦闘機が勝てないからだ。そんな勝てない戦闘機はいらない。
なんとかして強力な戦闘機集団を作り上げて制空権を敵に簡単に握らせてはいけない。
これが司令部にとうとう認められた。こうしてできたのが343空であると。
明かに戦闘機嫌いの人間の行動では無いように見える。
おそらく4行目の発言だけ注目しこの人は戦闘機要らないと言ったとか
源田のネガティブキャンペーンをしてる人達の発想だろう。
本当の戦闘機嫌いが戦闘機隊など作るかと言う話だ。
PSに置き換えてみる
何故PS3が売れないのか?
ソフトが無いからだ。
何故ソフトが無いのか?
開発難度が非現実的だからだ。もっと現実的な開発環境で無くてはいけない。
そしてなんとかして強力なソフトラインナップを作り上げなければいけない。
なあ、任天堂はとっくに強力なソフトラインナップあるけど
最近箱がすげえ頑張ってるとおもわね?
ソフトだ!ソフトを揃えるには開発環境が良くなければいけない!
任天堂はあえて高性能を捨てる事でそれを実現し
MSは優れたツールを提供する事で開発難度を下げる。
何もしない大艦巨砲主義のPS3
46cm砲積んだからあとはよろしく!使いこなせばつええから。
>>523 はっきり言って、開戦初期の
帝國航空兵の腕前は神レベル。しかし、その熟練パイロットは
激戦の中で失われいった・・・
>>532 サバイバビリティが低いと錬度が維持できないという典型例だな。
>>530 戦闘機無用論でぐぐれば誰が提唱したかすぐにでてくるんだが。
後で間違いに気がついただけSCEの人間よりはましかもしれんが
やはり源田の責任ではあるな。
GK並みの歴史の歪曲するんじゃねえよ。
歴史の歪曲?
いや 検証だよ。
情報分析をする時に行動は嘘をつかないというまず崩れない行動原理がある。
源田は開戦時から戦闘機を爆装するのを嫌い後には戦闘機部隊を編成した。
つまり戦闘機の重要性を認識しているとしか思えない事実がある。
航空隊は戦艦以上の地上、艦船攻撃力を持つという
航空隊ならではの大義名分を掲げ海軍予算獲得の為に派閥的に話を合わせていた。
そういう話の方がしっくりくる。
それと最近よくいるんだよな。ググればっていうやつ。
実の所は思考停止の人間。
TVや新聞マスコミには洗脳されないゾといいつつ
検索サイトで出るネット情報にはあっさり洗脳される世代。
グーグルとwebに情報操作されてるかもしれないまでは思考が至らない。
webはそもそも10年くらいの歴史しかない。
つまりその程度の信憑性の情報しかwebにはない。
くだらない事や生活TiPなどは多いが真に優れた情報はwebにはない。
またプロバガンダ情報はかなりある。例えば中国語で南京大虐殺とググれば大量に出るだろう。
何が捏造で何が捏造でないのか…昔の事はその時生きていた人間しか知らない。
いつしかフセイン政権打倒も美化されるだろう。
50年後、君のようなwebだけの情報でフセインは悪い奴なのに歪曲すんなとか言い出す
そういう表向き正しい歴史とされる情報に染まってしまった人間が現れるのは想像に難くない。
webにおいて検索サイトは情報操作の為の武器である。
ヒトラー時代のラジオや映画に匹敵する、
グーグルは便利ではあるがグーグル信奉主義は止めた方が良い。
│
│
│ _
│ /  ̄  ̄ \
│ /、 ヽ
J |・ |―-、 |
q -´ 二 ヽ |
ノ_ ー | |
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O===== |
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>>532 坂井三郎って神レベルの人も零戦の20mmは全然使えねえと言ってる。
20mmを敵機に当てるには君の言う神レベルじゃまだ足りないって事だな。
まあ発射するたびに翼が反動で上下にしなって弾がどっちに飛ぶかわからないからなあ…
ブランコに設置してある機関砲みたいなもん?
これ錬度でなんとかなるもんなのか?運だろって話じゃないか?
それといくら神でもずーっと一発も貰わないなんて無理だよな。
零戦は乗れば必ず死ぬんだよ。坂井は上手いからたまたま大怪我ですんだだけで。
それも相手がF4FじゃなくF6Fくらいを使う時代になると坂井も死んでたな。
539 :
名無しさん必死だな:2006/12/05(火) 21:15:59 ID:FVSzSZ2j
でも敵機の性能(装甲)を考えると20mmは妥当
それに軽量化も妥当。
>>539 たぶんそういう意見で20mm積んだんだな。
使えるか使えないかの現場の意見や判断は排除して。ある意味ではこれも巨砲主義。
まあ1度でもリアルシムで零戦使ったら誰もが要らないと言うだろう。
弾幕命の機銃空中戦で片側35発しかないんじゃ搭載してるだけ無駄ってすぐ気が付く。
しかも弾速が遅くて照準通りに飛ばない放物線。
これを弾幕に頼らずピンポイントで交差点を見切り当てる事が出来るんならニュータイプ。
野球選手になったらまさにどんな玉でも打てる動体視力。
その坂井三郎がG参謀、後には源田となざしで戦闘機無用論を言ったといってますが都合の悪いことはなかったことにするんですか?
航空機搭載機銃についてはどこの国も悩んでるからなぁ…
末期だと枢軸側はジリ貧だからどうしても爆撃機相手の大型機銃装備が必須になっちゃうけど…
>>538 まあ坂井は
硫黄島、本土防空、WW2最後の空戦(B32対零戦)
をやってるけどね。
>>541 そりゃ言った事は言ったんじゃないかね。
例えば小泉が郵政民営化って言ったら本心では反対でも合唱しなきゃいけないみたいな事があるんだよ。
で、しっかり後に郵政部門に天下り機関作ったりしてな。
源田は戦闘機反対といいつつ戦闘機を良く使い後には戦闘機部隊を作った。
これはただの心変わりか?心では無用と思いつつも体が勝手にそうしたのか?
あと武装以前に零戦は速度が遅すぎて駄目だと思った。
武装がなんだろうが弾を当てる段階まで行かない。
あらゆる連合軍機に水平飛行でどんどん引き離される。
爆撃機にすらおいつかねえ戦闘機とかどうしようもねえ。
B-17が6〜7機も来るともう零戦が30機以上上がっても爆撃を防げない。
紫電改クラスが量産出来ればなあ…
トップクラスの高速性。20mm*4の超強力武装。こいつの弾幕はかなりやばい。
まあ むりか。根本的な工業力が違うのだから。
本心もなにも源田が言い出したことだが。GK並みに無知で一人よがりの長文垂れ流す、こんな奴しか擁護しない点までps3と同じとはな。
無知?
たぶんおれは君より相当詳しいと思うよ。
それでいて考察が入ってる訳だ。戦闘機嫌いがそんなことするか?と
クタラギが突然、ゲーム機に性能はいらないとか言い出すほどの変化。
君は何も知らずPS3は最高性能といってる段階なのだよ。
ソニーが言ってるからそうにきまってるだろ 無知め!
そういう事を言ってる。まったく考察が無い。
源田は戦闘機無用論の派閥にいた。それは確かだがそこで終わり。
知の終焉。考えない。何も。ニュートン力学を永遠に真実だと信じるタイプ。
司令部に上申して戦闘機部隊を作った事こそ彼が初めてやりたい事が自由にやれた
初めての事例じゃないのかね?
むしろ無用論の中心は五十六である。
彼が生きている間は戦闘機の開発はかなりおろそかだった。
彼が死んでから素晴らしい戦闘機が開発され始めた。
やはりトップが死なない限り大きな変化はないのだな。
クタラギか死なない限りはいつまでもソフト軽視が続くのといっしょで。
クタラギ政権下でクタに意見を合わせて一緒に合唱していたなんてのは処世術でしかない。
自分が権力を持った時に起こした行動こそ本音である。
>>546 戦況が悪くなったから新しいものが(珍兵器、名兵器)生まれただけ
ネガキャンはもういいですから
549 :
名無しさん必死だな:2006/12/06(水) 13:04:10 ID:w+oVnalq
>>540 だから軽量化
敵の後ろをとればそれで終了
エンジンはお粗末なモノしかなかったし
つうか20mm未満で敵の戦闘機落とせるか?
あの 装甲が厚いアメリカ軍機 を
>>548 まぁ立場が悪い方は、新兵器、超兵器や新戦略での一発逆転を考えるようになるんだよね…
大和だってその線ではあるんだけど。
>>549 本格的に装甲が厚くなりだしたのはF4Fぐらいから。
それ以前のP36(真珠湾にいた)とかF2A(Brewster Buffalo)とか、本来の零戦の仮想敵は…
…激しく微妙な機体な訳で…
…まぁ物量戦になったらカナワナイからね…
早くから量産されていた重戦闘機な鍾馗(12.7mm*4装備)がまったく生産数が振るわない(1300機程度)事を考えるとね。
それでも疾風を3400機程量産できた(日本軍機量産数3位!)のは根性だし。
アメリカ単独で総数26万機生産してるけどな…(wwww
>546
源田は戦闘機のり、だけど戦闘機無用論を言い出した、考察とか言ってるけどソースなしの脳内の寝言なんか軍事板は通用するんだろうがゲハじゃ馬鹿にしかされない。
事実として戦闘機乗りが多数他の機種に転換させられ、養成過程も戦闘機のりの数はへらされた。
無理やりゲームネタに戻すと
自国の技術水準を無視してスペック重視で生産=日本軍兵器(零戦他)
自社の技術水準を無視してスペック重視で生産=ソニー製品(PS3他)
という理解でOK?
>>553 違う。
技術水準が無い=生産さえ不可
しかも零戦は日本でも十分作れた。
PS3と比べるのなら烈風改にしろ
戦後、元ヒコーキ屋が作った車のエンジンはよくまわったとのこと
新幹線もそうらしいね。
で、スレ的にいうと個々の技術で光るものはあったのだから、
製品とはどのようにまとめ上げていくのがいかに重要かって事だな。
>>549 いやいや、零戦で敵の後ろとるの物凄く大変よ。大変ってか無理レベル。
シムとかやればわかると思うけどさ。
軽自動車でスカイラインGTRの後ろについて煽るみたいなもん。
100km〜200kmも速度差あって遅い方がポジショニングで優位に立つ事は一切無いね。
相手も零戦は速度が遅いと知ってしまえば全速急降下するのみで安全に簡単に振りきれる訳だし。
知らない頃は水平旋回戦に付き合っててこずったのかもしれないが
零戦はまさに弱点バレたら終わりのキャラだね。ワンパターン対処で完全封殺できる
あと零戦の20mmは初速が遅いから貫通の性能も悪いのよ。
7.7の方が弾幕も濃くてダメージを与えられるくらいの駄目駄目ぶり。
まあ紫電改の奴ならかなりパワーアップしてるので使えるけどね。
60発しかなかったのが500発に増えて7.7mmより初速も速く弾幕が濃くなってる。
こいつだけは米軍機より明かに武装が強力。
とにかく威力よりは当てやすいと言う方が重要だね。
いくら装甲があると言っても当たれば無傷ではいられないのだから
ラダーやフラップのような稼働部が正常動作しなくなってどんどん機動性能が落ちてくる。
そうするとまたどんどん当てられる。7.7でそうやってダメージを与えて20mmでとどめってのも有りだが
7.7と20mmは射線が完全に違うのでこれまた使いにくいのだな。
7.7を調子よく当てていて最後に20mmを当てようとして弾道見誤って逃すなんてのは かなり発生する。
シムでもなんでこんなに使いにくく出来てるのかなと思うくらい。
それがリアルだとさらに銃の反動でペラペラの翼がしなり拡散ビーム状態になるって話だ。
>戦闘機乗りが多数他の機種に転換させられ、養成過程も戦闘機のりの数はへらされた。
これは人員の消耗が激しい所を補充しなければいけないのだからあたり前かと。
>>558 >それがリアルだとさらに銃の反動でペラペラの翼がしなり拡散ビーム状態になるって話だ。
それで弾幕が濃ければどれかあたるだろうというのもありそうだが・・・('A`)
561 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 10:35:29 ID:iQFcMuz6
そういや俺、3Dシューティングでロックオンのないゲームは
殆ど弾を当てられん。FPSでもスティックで当てるの難しい。
昔のパイロットもこんなだったのかな。
貴様のお遊戯と決死の飛行兵を一緒にするな阿呆。
なんだこいつ
んな決死の状況が違うというぐらい分かるっての
しかし射撃って難しいじゃん
そら機関銃が流行るわけだと思うよ
あたったうれしい、はずれた残念の遊びじゃない。
当たんなきゃ自分が死ぬから必死でいっぱい撃つわけです。
ゲームで「使いづらい」レベルは
実戦なら発狂ものだろ?
565 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 13:27:23 ID:h+ETIG5t
>>564 それでもF4Fまでは軽く撃墜できたし
神パイロット+軽快な運動性能+長い航続距離が相まってかなり使える機体だった
それにゲームが果たして本当の運動性能なのか不明だし
566 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 13:36:04 ID:h+ETIG5t
車に例えるなら
零戦は立ち上がり重視といえばわかるかな
これで戦争したがる陸軍が問題、日本は全軍備を海軍陸戦隊に一本化してでさえ
結局は周り中から嬲り殺しにされる位に、維持できる装備数量は一等国中でも少ない方だったのに。
PS B-17 N64 呑竜
.GBA 隼
PS2 B-29 Xbox ランカスター GC 飛竜
PSP P-51 .DS 疾風
PS3 B-36 Xbox360 リンカーン Wii キ74
568 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 13:53:19 ID:h+ETIG5t
>>567 飛竜ってどんな機体だ?そんなものあったか?
PS3はMe262を目指そうとして橘花を作っちゃったんだと思う。
>>565 >>566 それ勘違い。零戦は加速が遅い。じわじわ速度を伸ばすタイプ。
翼が大きく揚力が大きいがその為に空気抵抗も大きいからだ。
零戦は加速も速度も遅い。ただし遅い速度の割には上昇率がいい。
といっても絶対高度を上昇するわけでは無い。あくまで「速度の割には」上昇するだ。
つまり低空低速での水平旋回能力だけが高い。
相手がこれに付き合えば無敵だが付き合う訳が無い。
みんな零戦の弱点を熟知しておりもっと確実でセコい手段がオンリーになる。
格ゲーで言う所の待ち、ハメ戦法みたいな零戦ハメ戦法。
これは史実でも採用されて零戦は一躍カモ機体となった。
連合軍の錬度アップに格好のスライムが現われた コマンド?状態。
F4Fを軽く撃墜? 本気で言ってんのかな。
ネット対戦しないと零戦の使え無さはわからんだろうな。
命賭けるんなら誰も零戦選ばないね。3000m以下の低速旋回戦なんて誰もしない。
本当に零戦はハメ技がバレるまでの命だった不遇なキャラ。
軽く撃墜ってF4Fが旋回戦に付き合ってくれた場合のみだね。
つまり相手が旋回戦に付き合ってくれる事が条件。
が、バレる時が来た。
旋回戦禁止令が発令され諸葛亮でも相手を挑発に乗せるのは不可能になった。
おやF4Fと言う野良犬が尻尾を巻いて逃げますぞ。
はっはっは見え透いた挑発に乗るか。急降下離脱あるのみ。安全圏にて体制を立て直す。
むむう なんと手堅い…
>>570 ゲームと比べるなwwwww
坂井とかのを読むと、零戦でもF4F4は楽勝だってよ。
なんでゲームになるの?
>>572 いや一応ここハード・(ゲーム)業界板だし
ゲームに関係のない話題は他の板でという話にならんか?
零戦はいい、大和を映せ、大和の戦いぶりを。
ええいクタはなにをやっとる。
575 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 20:19:14 ID:h+ETIG5t
アメリカ軍がなんで零戦と出会った場合は1on1は避けろと言ったんでしょうね
戦場では一人歩きすると死角が出来て危ない。
特に戦闘機の場合、基本は二機一組のフォーメーションだったはず
ちょっと強めの敵だから手堅く基本に忠実に戦えって意味かと。
一対一なら確実に負ける、とは言ってない。
ゲームネタと絡める気がないなら続きは軍板でやれ。
578 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 21:20:21 ID:elvzYM72
まあ、おちつけ^^
>>575 ランチェスターに忠実なればこそ、だね。
だけどこれを実践するには物量が伴わないと駄目でアメリカは出来た、と。
580 :
名無しさん必死だな:2006/12/07(木) 22:08:06 ID:h+ETIG5t
>>577 そもそもここゲハだからソフトの話もスレ違いだろ
坂井が言う楽勝ってのは旋回戦に付き合うF4Fな。
そんなのある時期からぱったりいなくなるから。
で、その楽勝のはずのF4Fから大怪我させられるし。
零戦を使いこなせるはずの坂井がそうなるって事自体が絶望的状況って事だ。
エースでもやられる。それが現実。
>>575 それアメリカ軍に限らない普通の命令。命令ってか教育。戦闘常識ってやつ。
日本人はやあやあわれこそはと1on1が戦闘の標準スタイルだと思ってるから
1vs1は避けろという戦闘理屈が逃げに見えるらしいが。
わーっはっは 恐れをなして逃げたか 零戦は無敵じゃ!
あなたもそういう解釈するクチ?
で、そんなアホな解釈して油断して最後にはボロ負けと言うオチですが。
実戦はゲームと違って酷い部分があるからな。
ゲームだと手難い戦法やってると卑怯な奴と見下されるけど
実戦では卑怯であれば卑怯であるほどそれが素晴らしい事だから。
セコイ 狡猾 卑怯者 戦場では全て誉め言葉。
>>581 坂井が片目を打ち抜かれたのはTBDドーントレスだぞ
F4Fじゃないwwwwwwwww
しかも原因は疲労のためらしい。
あと旋回戦といっているが、坂井は水平面での戦いをしなかったらしい。
なにドーントレス?
てっきり戦闘機かと思ったのにそれ以下かよ。
最低だな。
疲労なんてあたりまえさ。零戦は体力使う戦法と構造だからな。
右に左に上にと操縦桿を引いてまわっていればどんどん頭に血が行かなくなる。
人力操舵だからGの中で腕も足も疲れる。腕が疲れれば操縦桿を思いっきり動かせなくなるから
機動のキレがだんだん弱くなってくる。
一撃離脱式の方が理にかなってるから零戦みたいな飛行機は廃れた。
>>585 wwwwwwwwwwwwwwwww
一回大空のサムライ嫁よwwwwwwww
お前、実は読んでないだろ?
零戦を賛美してる奴は嫌いだからな。
書き忘れだぜ
疲労していったてのはソロモン航空戦でラバウルから片道1000キロの
超長距離飛行を何回も強いられていたから。基地に帰等しても夜間に来る
重爆の迎撃を毎日おこなってたんだ。
そしていつものようにガタルカナルへ向かう途中、敵の編隊を発見した。
坂井は何十回もの出撃で疲労しており、F4Fだと思っていたのがドーントレスであった。
で、12機×2の12.7ミリを喰らったんだ。
詳しくはかって読めよ
こんな子供だましの空飛ぶ棺桶をイメージだけでマンセーしてるのは
日本人の特徴なのだろうか。大和もイメージのみでマンセーされてる。
PS3もそんな感じだな。
どうやら黄色人種は理屈が嫌いらしい。だから戦争に負けるのか。
大和特攻潔しの精神だ。 無駄の極地 犬死に。こういう客観的意見が出せない。
>>585 疲労は零戦のせい、という訳でも無いがな…
日本とドイツにはエースパイロット多い訳で(w
F4Fだとガダルカナルとかウェーキ辺りにエースパイロットが多くなるし〜
>>589 黄色人種・・・
貴様、在日でも中国人でも韓国人でも無いな?
白人か黒人だな!
>>589 はっきり言って零戦は弱い。
二式単線2型ならF6F5と同等の性能だが・・・
>>588 買って読め?いやだね。
君の話を聞くといい訳が書いてるとしか見えないから。
疲労?そんなのどこでもいっしょだ。RAFやルフトバッフェの方が大変だろう。
むしろ戦場では弱っている奴を叩くのは正義である。疲れたり寝た奴が悪いのである。
ただし零戦は特に疲れやすい駄目駄目飛行機だと言うのは話が別。
>>593 機体の問題もさることながら一番悪いのは
机上の空論と精神論でパイロットに無理強いさせた上層部
つーか日本という国そのものが第一次大戦以降の総力戦を戦えるような体質になって無かった
第一次大戦を戦い抜いたかどうかが日本と他国との違いになったのだと思う
おまえらまちがった戦史の話ばかりしているなよ。軍事板に行け。
596 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 05:56:37 ID:GfFMa+jb
597 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 06:13:04 ID:2IFC/wPf
本当に軍オタは痛い
つまり
>>594 のように机上の空論をかざす人に率いられてしまったわけね
>>595,597 このスレに居るのは某サイト等の痛い反旧海軍と
フライトシミュ好きvsMD大戦略好きの俺位だから言っても無駄^^;
決して軍板や外部サイトで本当の議論がしたい訳じゃ無いから、どんなに言ってもここでだけ。
大体本物の軍オタはこんなとこ来ないし、一メーカーだけ盲信したりはしないって。
PS Me109 .N64 MiG1
GBA Pe2
PS2 Fw190 .Xbox タイフーン GC Yak3
PSP Ar234 DS IL2
PS3 Me262 Xbox360 ミーティア Wii La7
600 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 13:10:02 ID:2IFC/wPf
つーか実際戦場に行ったわけでも兵器開発に携わったわけでもないのによくそこまで断定的にモノが言えるよなww
いや八十を超えたリアル戦場を経験してきたじいちゃん達がゲハで熱い論争を繰り広げてる可能性も無くは無いがwwww
だったらゴメンw
リアル戦場体験者がこんな痛い話をしているものかww
坂井三郎空戦関連発言でポイントなのは
大半の撃墜は相手がこっちを視認しない状況で達成された
という点。
巧い人間ほどそれに長けていて、ヘタなのは「なにがなにやらわからんうちに墜とされる」わけで、
格闘戦に入っているというのは 全体撃墜数から見て比較的少ない事例 ということになるのでは?
その意味で、フライトシムの空戦 というのは 少数の撃墜事例のピックアップ と言える。全体の
中の小さな分子だという認識を持って考えていけば、もう少し抑制的な話になると思うんだがな
貴様ら大和とともに散っていった英霊をいくら汚せば気が済むんだ?
大和とPS3ではその想いと重み執念が違うわ!!
精神力でなんとかしようとするのはPS3も一緒か。
誰からも欠陥が指摘されてるにもかかわらず素晴らしいソフトが揃うなど
まさに机上の空論。
>>601 なるほど君の言う事はもっともだな。
シムは全員が4.0というような異常な視力を持っているのと同じで
敵の存在が全員に明確にわかる。
それ故に騙し討ちでなんとかってのは完全に出来ない。機体性能がモロに出る。
そういう点で実際の戦場では坂井のような視力の良い者が索敵優位によって
あらかじめ優位なポジショニングを取る事で勝つ事はできるな。
ただ後々米軍機がレーダー誘導されるようになってからはそれも適わぬだろう。
ただし零戦では相手の気がつかぬ内にポジショニングして攻撃体制を整えるような
そこまでの機動性を持ち合わせていない。零戦はそれに必要な絶対的な機動性に欠けてる。
だからどんどん制空権が奪われた。
>>602 その幼稚な精神から抜け出せ。
死ぬとわかってる断崖絶壁から覚悟を決めて飛び降りると偉いのか。
それを賛美する者もアホだ。チョンがボロ船に乗って日本に攻めて来る様なもの。
世界から見れば大和特攻などその程度の狂った行為。
605 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 19:56:56 ID:GfFMa+jb
ID:WjQAAA7Zは在日
606 :
名無しさん必死だな:2006/12/08(金) 20:05:18 ID:Yc9XmzRp
PS3は性能競争で360に負けとるやんけ。
せいぜい、大鳳、信濃クラス。
>>602 別に、現場で散った人間を否定はしない。
問題は、それを指揮した無能な上層部。
>>605 それそれ。
非国民と言えばなんでも無理が通るという60年前と同じ論理。精神構造。
おまえ マッカーサーから12才のガキと言われた精神構造と未だ一緒だって事だよ。
すこし進化しろや。学習能力がない事こそ先人の犠牲を無駄にしてる愚かな行為。
>>607の話なら理解出来るけどな。
かといって彼らの救国の心をエサにあれは立派な行為だったとは決して言ってはいけない。
そもそも美談にされているのが気に食わない。
負けにまっしぐら向ってる奴が自暴自棄な行為に及ぶ事などよくある事だ。
パチンコで負けるとわかってなお突っ込むのと同じ精神構造。借金までする。
自滅の行為。どう見ても勝ちに向う策では無い。
勝つ事に「本気」ならそんな自滅行為はしない。
低俗な奴ほど自滅行為を好む。精神が弱いのだ。
マッカーサーいわく日本は12歳のガキと言われるほどに。
610 :
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/12/08(金) 21:06:15 ID:jBKG8y7A
/ ̄ ̄ ̄ ̄\
>/_______/|
|\ __・\_
| ..| ・ /.・` )
| | /フ ̄| |
( ∂ @_/ ̄ / /< 祖煮尉 最高!
\⊥ \ m/ /
\ ヽ─ ⌒ /
ヽ────-
>>593 在日だからウォンしかないってかwwwwwwwwwww
生活保護いっぱい受けてんだから買えや!
ああ、日本語よめないよなwwwwwwwwww
RAFと大ドイツ空軍と比べるのはナンセンス。
君は管理体制も知らないの?
>>609 ヤバイwwwwwwwww
あのサイトの管理人だwwwwwwwwwwwwwwww
しかも意味を取り違えてるしなwwwwwwww
wwwwwwって多いほど必死だと言う必死バロメータなんだってね。
確かにロクな反論も無い奴に多い。
>>613 mld?
とりあえず、大空のサムライ読んでないのに
「坂井は・・・」は無いと思うぞ。
F4F4に撃墜されたと思い込んでちゃ駄目だろ。
しかもルフトバッフェと比べているが、ドイツ空軍は管理体制がしっかりしていた。
まあこの辺は調べればすぐに出てくるが。
そして俺は別に零戦マンセーでは無い。
零戦には
急降下速度の制限、火力の不足(99式2号以前)、速度、装甲
が不足していた。坂井も述べている。
特に末期では装甲と速度が問題となった。
俺が考えるにやはり二式単戦2型が一番良いと思う。
海軍で運用は難しいが、紫電の技術を応用すれば何とかいけると思うし、
そもそも乗せる空母が無いしな。
二式が良い理由はF6F5に匹敵する能力で
「日本でも十分運用できた」からだ。
ってか零戦は開戦当初は優れた方だったけどね…だけど1年も経てば旧世代機だよ…
ってか5年以上も一線で働かせるというのは日本の戦争遂行能力の問題だからな…
だが、PS3は大和じゃねぇよなぁ…
何かと言われれば…サンダース ロー プリンセスとかブリストル ブラバゾンとか?(w
日本の航空機の低性能の原因は単純にターボ技術の欠落による低馬力エンジンに起因する訳だが
実際にターボを作る技術が無かったのか?
燃料が低オクタンでも高度が高ければ空気自体が薄いから明かに有効。
馬力が上がれば装甲も速度も大幅に改善できた。
だが加給機と言う発想自体が日本にはまだ存在して無かったのか。
>>616 スーパーチャージャーなら採用されてるよ。
ターボは量産技術が無かった。
負け組みは研究してる余裕も無いんでキ102甲25機とか少数試用止まり。
戦争が長引けば長引くほど負け組みと勝ち組みの技術(に限らないけど)差は広がるんだ。
ドイツから技術供与とかも交通路が遮断、潜水艦とかも撃沈されて駄目。
>>616 三式戦3型とかあるよね。試作だけど・・・。
兵器というものは採用しているもの国家である以上国家の体制思想から切り離して
考えることは出来ないし仮想戦記の多くが現実味がないのも国の土台を変えずに
兵器や将兵をすげ替えれば戦争に勝てるというような安直な話ばかりだからである
日本とドイツの最大の違いはドイツは既に第一次大戦という
世界戦争を経験して総力戦とはどういうものかを知っていたのに
日本は未だそれ以前の戦争をしようとしていた(特に陸軍)
日本軍というのは結局のところ近代国家の軍隊というよりも
サムライ集団であって真の意味で日本国軍などといものは存在しなかった
もし戦前の日本人が真剣に第一次世界大戦を研究して教訓を学んでいたら
戦争のやり方兵器のあり方あるいは太平洋戦争そのものすら起らなかったかも知れない
無理矢理ゲームの話に繋げると任天堂は64とGCでシェア競争に敗北して
ハードがいくら優れていたとしてもそれは直接的に勝利には結びつかないことを身をもって体験して
DSとWiiという新機軸を生み出したのにSCEはソフトの多彩さ豊富さによって他のゲーム機を圧倒したにも関わらず
勝利の要因たるソフトをないがしろにしてハード重視の姿勢を続けている
(ハードの普及によってソフトであるBDを売ろうなどと言うのは本末転倒な話だ)
cellとBDを省いたPS2.5を出していればこんなことにはならなかったという人もいるが
その場合遙かに性能に勝る360とさほど性能に違いのないWiiとの競争になってしまう
これではソフトによほど自信が無い限り発売など出来ないだろう
結局のところ家電屋ハード重視のSCEの体質そのものを変えなければ勝利などありえなかった
日本の敗北が必然であったようにPS3の敗北もまた必然であったと言わざるおえない
>>620 おい、それじゃあWiiもPS3もどっちも退路が無いってことじゃん。
だって妊娠は「ハードの普及はソフトの普及」
て言ってるぞ
>>621 「ユーザーは常に新しいソフトを欲しているんです」
「ユーザーはソフトがやりたくてしかたなくハードを買うんです」
by山内 溥
>>623 なぜそういう結論に?
新しいソフトを生かすためにのというより遊び方を広げるための)リモコンでありWiiだと思うが
GCで出来るものならわざわざ莫大な投資をして新しいハードを立ち上げたりしない
PS ラング .N64 M10
.GBA M3グラント
PS2 ヤークトパンター Xbox SU85 GC ヘルキャット
PSP ケーニヒスティーガー DS シャーマン
PS3 ヤークトティーガー Xbox360 JSU152 Wii ジャクソン
>ハードがいくら優れていたとしてもそれは直接的に勝利には結びつかない は間違った認識だよ。
質が劣っていると無限とも言える供給が無ければ他と対抗しえない、その事は実際にそれによって戦わざるをえない者には明白であった。
PS3が本当に戦っている相手というのは、消費者の持つ有限な時間、各人が一度に一つしかのめり込めない楽しさという物だよ。
DSがPDAの入力デバイスを付けたG&WでしかなくWiiがAppleのイメージに頼った剣神DQでしかない以上
同じく消費者は国家総力戦とは違い持つ量は全ての個人が等しいという事を考慮出来ていないMSのハードと共にその楽観こそが逆に危うい。
>>625 こんな感じじゃね?
FC、ハ号
PCエンジン、チハ
MD、チハ改
SFC、M2軽戦車
SS、M3軽戦車 PS、3号G型
GB、T-60
N64、T-70
GBA、T-37後期
GC、T−34/76 PS2、4号H型 XBOX、五号D型
NDS、M3グラント PSP、3号J型 試作MS社製携帯ゲーム機、3号M型
初期
Wii、M4A3 PS3、キングタイガー XBOX360、パンター2
>>626 360は量産化成功ハードだぞ。しかも高性能。
M48パットン戦車とかそっちだろ。
PS3で一番合っているのは、エレファント駆逐戦車。
で、今、クルクスで負けつつあるのがソニーw
>>617 なるほど。チョンが隔絶されると何も出来なくなるのといっしょですな。
液晶だメモリだと調子こいてますが自前の技術はほとんどないから。
鎖国すると地力の差から即離されると。
>>629 そうだ。
日本の精密工作機械は英米のだったため、
戦争開始時には磨耗していたんだ。
つまり、他国との関係は重要。
なのに、チョン、チャンコロは反日だな。
ODA返せよな。竹島周辺でつかまった漁師300人を返せよな。
たとえば大本営発表によれば日本は最大の好景気だと言う。
おそらくPS3の発売もその発表に合わせて今の内に出すべき。
多少高くても売れるはずと甘い算段を踏んだはず。
ところがその好景気とは単に日銀がマネーサプライを増やしただけで
株価だけが額面水増しされると言う数字上のマジックでしかないもの。
消費意欲が上がり市場が活性化と言うにはまったくもってほど遠い状況。
来年はどうか?定率減税の廃止がある。間違いなく今年よりも消費意欲が減退するであろう。
多くの消費者は不要な物を一切買わない時代が到来する。まず切り捨てられるのがゲーム機だ。
もはやwiiの25000ですら高い。そんな時代に高級ゲーム機などと言う物を売ろうとするソニーは
時代が見えていない。まず国内は失敗確定である。
じゃあ北米はどうか?北米は360に大苦戦必死であろう。
外人が好きな洋ゲーは360に支配されている。
あのEAがPS3にはソフトを出さないと発表したのだから事態は深刻である。
見えている。敗戦が。
正直言えばそんな日本の経済構造も敗戦が近い状態だな。
どうして白人の様にうまくやれないのか。
やはり根本的な知能の差か…
ただ知ってるのとそれを上手く利用できるってのは圧倒的に違う能力。
同じ経済理論を使っていてこの差。
633 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 16:46:45 ID:WtVaskFb
>>624 リモコンによって遊び方を制限されることは間違いない
634 :
名無しさん必死だな:2006/12/09(土) 16:52:16 ID:WtVaskFb
>>629 ちょっと違う。
総力戦ってのは負け始めると一方的に負けちゃうんだ。
燃料も無い、素材も無い、研究施設&生産設備&補給線は常に攻撃&爆撃にさらされる、という状態になるから。
ターボ開発が遅れていたのは、馬力は出るが燃費が悪くなる(燃料不足に苦しむ日本には切実)とか
そもそも高空戦闘能力が重視されていなかったから。
戦争前にB-17は配備されていたし、B-29も宣伝されて情報が日本に伝わっているんけれど
航続能力の問題があるから、とにかく近くに基地を取られなければ良いと考えられていた。
空母もあるし運用思想の問題でもある。
大体、専守防衛を掲げる今だって防空「専門」の手段というと軽視されがちな訳だからな(w
で、それだけ自慢の防空態勢はと言えば、開戦半年も経たずにドゥーリトル隊がやってきてウルトラショックを受ける訳だがな(www
>>632 電波飛ばしすぎ。
電波法に引っ掛からないように、ね?
>>636 あれはまぁ・・・非常識で済まないぐらいのトンデモ戦術だから許してやれ。
ハボクックとかパンジャンドラム並のトンデモだと俺は思うね。
全然ちがう話をするけど、日本軍の小失敗という本には、
日本の航空機は工場で生産してから試験飛行するまでに、
また分解して牛に引かせて運んだと書いてあったが本当か?
>>634 君歳いくつ?
若いとしたら不幸だな。知らないほうがいいこともある。
とりあえず企業は国家の所有物じゃないと言う点だけ理解すればわかるだろう。
企業ってのは条件のいい方に逃げるのさ。どんなに儲けさせてもらっても儲けられなくなったら
はいサヨナラだ。現在でも日本の労働力に対する資本分配率が悪いのは
企業が積極的にシナチョンの労働力を使ってるからだよ。資本がそちらに分配されてる。
更に今後日本は少子高齢化 税金負担増 それによる消費市場の縮小と様々な要因で
中国市場やインド市場以下になる事が確実視されている。
この時大儲けしていた企業は日本を捨てる。企業としては当然の行動。
それを起こさない為に消費者に最も力を持たせる 資本分配を確実にし
市場規模を維持し金の流れを維持するという経済理論があるわけだが
日本は分配率軽視ですでに資本流通に硬直が始まってるのだよ。
金の流れ易い、つまり市場が活発な巨大な市場が海外にあるなら当然そちらを重視する。
ゲーム機の世界では既に似た事が起こってるんじゃないかね。
日本市場は捨てて海外主義と言う。
>>635 ターボ=燃費が悪くなるってのは間違った知識だよ。
基本的には良くなる。
NAでは出せないパワーを出す時だけNAより燃料を使う。
しかし同程度のパワーを出すならターボの方が燃費が良くなる。
>>639 以前聞いた話では戦後でも馬で工場から駅まで品物を運んでたらしい
つーか第二次大戦の直前まで歩兵部隊の移動は軍馬と徒歩によるものが主だったはず
装甲部隊のイメージが強いドイツでも列車と軍馬による移動が主
日本はいわずもがな
…BD生産の遅れにより、平成19年初頭には三式PlayStationのディスク無し機が
工場外にまで溢れ出す始末だった。
事ここに至って、遂にSCEはBD路線を諦めHD DVDへの換装を決断する。
後に「四式PlayStation 3台よりも五式PlayStation 1台を!」と言わしめた名機、
PS5の誕生である。
しかし、戦況はもはやPS5に活躍の舞台を残してはいなかった…
「世界の駄ゲーム機(5) PS3」民明書房刊より
>>644 現代の感覚で見ると戦前の日本は遅れているように思うけれど
当時の世界と比較するとぬしろ進んでいる方だった
ただ国の規模と比較して無理をしすぎたことが悔やまれる
戦後短期間に復興世界第二の経済大国に躍進出来たのも
アメリカの傘の下で無理をする必要がなくなったから
進んでるというか周りが遅れ過ぎてて話にならんかった。
しかし日本以外はすべて欧米の領土とは凄い世界だったな。
647 :
名無しさん必死だな:2006/12/11(月) 20:17:55 ID:+JqKhTOU
歴史にifはないあるのは必然だけ
PS、PS2で大成功したSCEがPS3で失敗したのも必然
>>647 FC,SFCで成功した任天堂がGC、Wiiと失敗したのとも同じだな
PS3=失敗
Wii=失敗
360=成功
こうなの?
,,,,,,---,,,,_
./` `゙''ー、、 ドラクエ砲発射用意!!!
,i´ _.. ゙i、
l゙ .‐[♀`!―-、,,, 、 ゙i、 クタの脳内PS3=宇宙戦艦ヤマト
│ : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、 ゙l,
│ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i リアルのPS3=リアルの戦艦大和
ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙ )v-、 !
‘'゙゙|i''''r_,--┴z,,_ノ ノj.}'-'゙--z,,_
_.,,ノ [ ._,,,,,,--,,,ゝ `ゞ)ノ ニェ 、">---,,、
.,/゙゙"ン:l゙ `゛ー- _,////:::::::\,/"''''''''!┴-
. /_,,、::::〈:::;i|i、v,、_,,,,,,,,,,,,r'"ソ,// ./
. _/,ン'''iヽヽ_゙=(.,,,,,,,ソ,,,,,ノ,,,,,,ノノ'" __,,,,,,,,,,,-
ィ'゙ン'゙,.〈〈〈/r-ニニニ===="''''''~~/ニ i---―一='''"
652 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 17:59:02 ID:Oa29oqyU
653 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 20:40:35 ID:P5mkLcG1
PS3終わった・・・。
PS3勝利=イタリア軍を使ってアメリカ・ドイツ・ソ連・日本連合軍相手に勝利
もはやゲームにならないほどの恐ろしい難易度だ
654 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:41:50 ID:p1988CjW
PS3:価格が安くなれば○しかし今のままでは死亡確定路線 筋トレには最適? 氏ね
Wii:サードがクソゲーしか投入しない、死亡確定路線。結局スマブラ専用機?
360:FPSしかない、日本での人気ゼロ、死亡確定路線ではなく既に死亡
DS:生き延び大本命 今のうちに知育系を排除すれば生き延びる
PSP:クリスマス商戦でどうなるか未だ不明 PSエミュも期待大 中高生専用機。 新色キモイ
携帯:最終的に携帯ゲームの性能をこす?
…ダウンロード販売のみなのでやりたいときにいつでもどこでもできる
常にネトゲ環境が整ってる。最終的な勝者?
655 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:43:10 ID:phf7zeH9
656 :
名無しさん必死だな:2006/12/12(火) 22:56:20 ID:Auq6dKKg
おまいら忘れてるがリアル戦艦大和はいろんな意味で勝者なんだぜ?
同型艦の武蔵は最高にタフな奴だし、日本人が知ってる軍艦といえばダントツで大和
ドレッドノートと並んで世界でも最も有名な戦艦かもしれん。航空機に敗れたとはいえ
それらの子孫のブラックウィドウだのスーパーホーネットとかなんか言っても一般人には
ハァ?だしな
神奈川だとスーパーホーネット有名だけどな
658 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 08:23:38 ID:2/DruPDZ
イー400
大和は確かに有名だな
「昭和の三大馬鹿査定」にカウントされるぐらいだし
661 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:32:25 ID:dubh0jhI
/ ゙ヾ
.i _ ,,.ミ人 ゙l
i N)ノ(ノノノ/ ゙i /
| 彡´'シ)ノ i .イ PS3=戦艦大和っていうレベルじゃねーぞ!
.} イ ━━┛ハ━=;;; 'l/
(゙゙~';l | <●''' ::::<●' || DSドラクエIXもうCMやってるじゃねーか。
ヽで:レ ''=' i: ''' ´ }
ヾ,_i ヽ r ',;; ,' ドラクエシリーズは全て任天堂ハードって
,,゙i /ゝヾ-'´ヽ /'\_,,_ ニュースで言ってんじゃねーか!!
,- '~ ヽ_ ,.==v=、:::_i゙i:: \\ー
.,- '~ l´{.i ヾ'ー''シ::/ } |
| ゙ゾ\,_ ̄./;;//
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader91677.wmv http://up.viploader.net/src/viploader62969.wmv
662 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 18:45:48 ID:ScrC8+MS
スーパーホーネットよりつおいF―2あるから中国軍マジ脂肪
空母搭載機と陸上機を比べるなっての。
>>656 まぁ戦時中は誰も存在を知らなかったがな。
このスレ見ていると大和とか零戦を他国と比べてうんぬんとか貶してる人がいるけどさ
明治以来の日本海軍の作戦方針は「日本近海で敵艦隊を待ち伏せこれを迎撃撃滅する」だから
大和も零戦もこの作戦方針にそって作られたもので太平洋戦争・真珠湾以降の作戦は完全に想定外なんだよな
バトル・オブ・ブリテンの結果だけみてドイツ軍機を評価するようなもんだ
(バトル・オブ・ブリテンが始まるまでイギリスに戦略爆撃を行なう必要があるなんて誰も考えなかったしそんな装備もなかった)
海軍の作戦方針や当時の日本の工業力を考えると「大和も零戦もよくぞ作ったものよ」と褒めこそすれ貶すようなものではない
土台から間違っているPS3と比較するのはあんまりだと思う
そんなひとりよがりの馬鹿な作戦立ててそのための馬鹿な機械作った。まったく同じだな
666 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 20:14:23 ID:CyEmlXCc
>>665 >>ひとりよがりの馬鹿な作戦立てて
ハア?よく読めよ
「守りを固めて敵を迎撃つまり自らは戦争を仕掛けない」すなわち専守防衛
戦後日本の軍事戦略そのものだよ
この戦略を捨て真珠湾攻撃という博打を打たざるおえなかった時点で
日本の敗北は決まっていた
全ての兵器はそれぞれの用法戦術に合わせて作られている
それを無視して馬鹿な兵器PS3と同じなどと書き込む
>>665は
「刀なんて槍や弓に比べて実戦では役に立たないショボw」と刀を持たずに出陣するも
森や市街地に誘い込まれ刀を持った切り込み隊になぶり殺しされる馬鹿と同じレベルいやそれ以下かw
戦闘機に負けたのは事実。
事実は甘い点数をつけてはくれません。
戦後日本の戦略で戦前をかたるなんて馬鹿ですね。>666は刀しかないくせに平原に出てきて一方的に射殺されるやつと同レベル以下の馬鹿ですね。
戦略は戦争に勝つために立てるものでいざ実戦という時に捨てないとだめならその戦略はごみですね。
>666は刀で市街地に誘い込んで勝つという戦略を立てたら相手がのってこず、包囲されてひょろうぜめされて仕方なく出てきたところ
を一方的に殺戮されるばかの役がお似合いです
670 :
名無しさん必死だな:2006/12/13(水) 21:49:44 ID:dubh0jhI
http://up2.viploader.net/mini/src/viploader91677.wmv http://up.viploader.net/src/viploader62969.wmv ,,,,,,---,,,,_
./` `゙''ー、、 ドラクエ砲発射用意!!!
,i´ _.. ゙i、
l゙ .‐[♀`!―-、,,, 、 ゙i、 PS3=戦艦大和
│ : ,i´`'"'_;;;;;;;;;;"'ヽ、 ゙l,
│ ||.,z=''"゙;;;;;;;;;;;;;;ノルヾ゙l,,、`'i クタの脳内PS3=宇宙戦艦ヤマト
ヽ/,,--;''~/'--‐ ゙ )v-、 !
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>>664 PS3もDSと戦うなんて想定外だったんじゃね。
>>669 2度も書き込んで自分の読解力の無さ思考力のなさを晒さなくていいから
自分自身で書いてるじゃん悪いのは刀じゃなくて人間ですってw
>>666に書いてあるだろう
>.この戦略を捨て真珠湾攻撃という博打を打たざるおえなかった時点で
日本の敗北は決まっていた
うん、これで読めただろう
>>668 >>戦後日本の戦略で戦前をかたるなんて馬鹿ですね
専守防衛戦略は戦後戦前だけじゃなくて古代そして鎌倉の昔から有効な戦略であり
四方を海に囲まれた日本にとってもっともベストな戦略
それが軍事技術の発達に伴って変わったのが日本海軍の軍事方針なわけ
>>671 それだけじゃなくて問題なのはソニー自身が自分の勝ちパターンを捨ててしまったこと
大量生産可能な高性能なハード+豊富なゲームソフトで勝つ=PS
大量生産可能な高性能なハード+豊富なゲームソフト+豊富なDVDソフトで勝つ=PS2
生産予定すら立てられないほど生産困難その割にそれほど高性能でもないそのくせ高い
PS3にふさわしいゲームソフトじゃなきゃ駄目とソフト会社を門前払いしたくせ出たソフトは・・・。
BDソフトはどこにあるのかな?=PS3
その上携帯ハードへのユーザー移行を自分から率先してやってるし(しかも敗北)これで勝てたら不思議だ
結論:
ソニーは糞
もうこれでいいじゃん
>672
お前が馬鹿なのはよくわかった。その戦略だと戦わずしてまけたな。アメリカ海軍によって
南方との連絡をたたれればどうなったのか理解できないようだ。
そしてそんな馬鹿な一人よがりの戦略を立ててそのための馬鹿な機械を作った。ソニーと同じと
676 :
名無しさん必死だな:2006/12/14(木) 01:25:52 ID:RhvwG1kH
沈む戦艦大和から逃げ遅れないように、みんな必死。
SCEから任天堂に鞍替え 「ドラクエ」以外も続々?
http://news.livedoor.com/webapp/journal/cid__2853198/detail?rd TVゲーム最大のヒットシリーズ9作目「ドラゴンクエスト9 星空の守り人」が、ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)の「PS3」陣営を離脱、任天堂の携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」専用として07年に発売されることになった。
「これを機に、ゲームメーカーは雪崩をうって任天堂陣営に移る」と指摘する専門家もいて、業界地殻変動の起爆剤になりそうだ。
PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れる
ゲーム業界関係者はJ-CASTニュースに対し、「PS3用にソフト1本作る費用でDSに10本作れるという声もあります。
今までが高リスク・低リターンの状況でしたが、それと比べ低リスク・高リターンが期待できるDSにソフトメーカーが流れていくのは自然な事だと思います」と話した。
>>675 どうやらもっとも基本的な事を説かねばならんようだ
軍事とは政治の延長線上で行なわれるものである
つまりどの敵と戦いどの国と同盟を結ぶかは政治の役割であって
軍人もっといえば軍事兵器開発者の役割などではない
例え戦闘にに負けても政治目的が達成されれば勝利とされるのが戦争
それを肝心要の政治を放棄して中国との戦闘結果にのみ拘り
(日中戦争は実際は戦争であるにも関わらずこれは事変であるという言葉のすり替えをやった
日本側は戦争とは見なしていないので蒋介石相手にせずと和平会談自体拒否した)
最初に中国に権益を持つ国そしてアジアに権益を持つ全ての国を敵に回すことになり
ハルノートを突きつけられ真珠湾攻撃にむかうわけだが
>>アメリカ海軍によって南方との連絡をたたれればどうなったのか
別にアメリカ一国だけならなんということもない他の国から輸入すればいいだけの話だ
アメリカに経済制裁された国は数々あるがそれで潰れた国はない
(当時のアメリカ世論は戦争反対の声が圧倒的多数一国だけで対日戦争に乗り出すなどありえない話だった)
アジアに権益を持つ全ての国を敵に回したから窮地に追い込まれたそれだけの話だ
その時点でアメリカに政治的に敗北している
太平洋戦争は日中戦争時代から続く日本側の政治・外交の放棄によって起った戦争であり
軍事兵器の優劣だけで決したなどというのは浅すぎる見方だ
SCEのPS3失敗については圧倒的優位にあったものが自ら墓穴を掘りまくり
これほどみじめに敗北していくなんていう事例は歴史的にみても珍しいのでは?
SCEが
>>673に書いたような自らの勝ちパターンを放棄して何を根拠にシェアトップを維持出来ると思っていたのか皆目検討がつかない
ソフトはサード頼みなのにハードを開発するにあたり事前にサードになんら相談したという話も聞かない
PSP発売に関してはサード筆頭のスクエニですら疑問に思う始末
(任天堂は自らのソフトウェア開発力に自信があったから64の発売に踏み切った)
PS3失敗の最大の原因が社長であるクタにあるのは当然というか過去の発言記事を読むと
PS3が勝てる可能性を全部この男一人で潰したんじゃないかと思うぐらい酷い
(PSP真剣スレを見ていたとき、ヲタが考えるようなこうすればPSPは希望が持てるんじゃないか的アイデアは一つもSCEから発表されず
これをやっちゃ駄目だろ!!というアイデアをSCEが次々発表してスレの空気が重くなっていった時にはさすがにスレ住人とユーザーが可哀想に思えた
思えばあの時PS3成功の可能性はなくなっていたのかも知れないな
>678
お前か理解する能力がないということはよくわかるな。無駄に長文書いて簡潔にまとめる能力がないことも
間違った戦略を立ててそのための間違った兵器を作ったといってるんだけど。
アメリカの戦争計画は日本の海上輸送を封鎖して締め上げてから勝つであり他国に日本に売らせないようにするのも当然はいってた。
実際の歴史でも自国単体じゃなく連合してやったしな
しかるに日本はアメリカ艦隊が日本近海に決戦にくると何の根拠もなく思い込んでそのために大和を作った。
相手には相手の都合があり自分の都合に合わせて動くわけじゃないということを忘れた一人よがりの戦略でしかなく、そしてそれに合わせて
作った大和はガラクタでしかない、PS3と同様に。
682 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:04:14 ID:0ANqWlOE
貴様と俺とは同期の桜〜
wiiとPS3とは同期の桜〜
683 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 13:06:19 ID:AVuQZOq8
戦艦大和に失礼だな。泥舟で十分だろ。
>>683 平成狸合戦ぽんぽこの舟で一つ
死出の旅という奴ですよ。
>海軍の作戦方針や当時の日本の工業力を考えると「大和も零戦もよくぞ作ったものよ」と褒めこそすれ貶すようなものではない
SCEの販売方針や当時のSONYの技術力を考えると「PS3もBDもよくぞ作ったものよ」と褒めこそすれ貶すようなものではない
なあなあ、どう違うんだ?
信者はまず性能や戦果は無視してとりあえず信仰対象を愛するから駄目だな。
そんなに大和とか零戦を愛してるのか?客観的に見たらかなりヘボイぜ?PS3同様に。
不具合満載で仮に砲撃戦の機会があったとしても全然役に立たなかったという。
サマール島沖海戦ひどいよね。15ノットも出ない護衛空母相手に3倍の戦死者。
(年末商戦ひどいよねスペック1/5以下のwii相手に販売数3倍以上の惨敗 ソフトは10倍以上)
その程度の力でどうやって正規空母とかそれを守る戦艦群と戦うの?
(その程度の力でどうやってDQまで復帰した任天堂陣営と戦うの?)
あと大和は主砲の命数が150から200ですぐぶっ壊れる。まさにソニータイマーか。
さらに零戦リスクはPS3リスクそのもの。
つまりそれを操ろうとするソフトメーカーはいかに腕が有ろうと脂肪確定。
687 :
名無しさん必死だな:2006/12/15(金) 17:04:23 ID:TSJ8XKdA
>>679 援誤射撃なんて言葉が流行ったなぁ当時。
妊娠の俺だが、たしかにPS3はよくその性能でその値段で発売したものよ、と、物自体は決して貶すようなものではないのは事実なんだよな。
それがゲーム機という括りで発売したのが間違っているだけで。
確かに大和に似てる所もあるなあ
>>688 全然比較できるようなものじゃない。
確かに大和は欠陥品だが、PS3のコケっぷりとはまた違う意味だし。
>>677 つまり、日本は政治と外交がアホだったって事?
>>690 当時の首相近衛文麿は指導力をまったく発揮できず陸軍の暴走も押さえられずおまけにソ連の
スパイを側近に抱え込んで機密情報ソ連にだだ漏れ(ちなみにその側近は朝日新聞記者w)
日本はソ連に攻めてこないこの情報のおかげでソ連は満州国境の部隊をモスクワ防衛に
回して間一髪ドイツ軍からモスクワを守る事が出来ましたとさ
何も知らない政府首脳はドイツ軍がモスクワを落としてソ連に勝つと信じて対米戦を決意
ほんとアホらしい話だw
>>690 少なくとも、ソニーは当時の日本の様に追い込まれていた訳じゃないからなぁ…
寧ろコンソールトップシェアな訳だが…
昔から日本人は情報戦に弱い。
今の日本だって政治中枢にスパイ大量に入り込んでるだろ。
PS2 UVII Xbox 甲型 GC C級
PS3 UXXI+V2コンテナ Xbox360 潜特型 Wii M級
695 :
名無しさん必死だな:2006/12/16(土) 17:17:05 ID:CIiZYg2V
>>693 それは外国の脅威に晒された経験が少ないことや、長い鎖国政策で元々外交音痴の嫌いがあるからやむを得ない。
腹立たしいがナ。
同盟国にスパイを送ることはしないとか言ってるが、アメリカあたりは数百人とか数千人単位で送り込んでそうだな。
アメリカのスパイなんてのより日本国内で日本を憎めと堂々と教育してるチョンよ。
こいつらスパイより上の存在 プロ市民
PSP ワルサーP38. DS 南部九四式
PS3 Stg44 Xbox360 M1ガーランド Wii 九九式小銃
699 :
名無しさん必死だな:2006/12/19(火) 02:34:42 ID:3jSfbVzU
天才。別格。桜井和寿、鳥山明、松本人志
PS2 サターンTB Xbox ヨーロッパ GC ソユーズ
PS3 サターンX. Xbox360 アリアン Wii N1
702 :
名無しさん必死だな:2006/12/22(金) 19:12:13 ID:RhuddN3c
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ |
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
| /  ̄ ̄ ̄ |
| / ',. / 〜 \,. |
| / ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| ・・・
| ` -=ニ=-, :|
| `ニニ´ |
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√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
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/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ |
| /  ̄ ̄ ̄ ||
|/',. / 〜 \,. \|
| ,.-=\ / =-、 |
(6 __,,,ノ( 、_, )。_、, b) ・・・
| ` -=ニ=-, : |
| `ニニ´ |
| \____//
´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
>>678 >(日中戦争は実際は戦争であるにも関わらずこれは事変であるという言葉のすり替えをやった
事実上の戦争ではあったが日中双方が宣戦布告をしなかった理由はちゃんとあるよ。
単純にすり替えたとかいう問題じゃない。
マキロン
705 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 04:20:40 ID:Ivk0+qUO
PS3は、1週間足らずで潜水艦に沈められた大和型3番艦を改装した空母信濃
706 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 05:07:36 ID:OjigHNTg
もうPS3 = チハたんでいいよ!ハァハァ(;´Д`)
707 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 05:12:41 ID:ASZVNVBd
>>701 PSがサターンとかそれだとGCが一番普及するとか色々とっつこみたいぞそれ
こんなゴミ船わたされて米艦隊をやっつけろなんて無理難題を押し付けられた
兵隊さんかわいそすぎ。
PS3が半世紀たっても名前だけで客を呼べるような伝説になんてなるとは思えん。
PS ヴィルベルヴィント. N64 M16
GBA ブローニングM2
PS2 ケーリアン Xbox ZSU57-2. GC M19
PSP ヴァッサーファール DS エイジャックス
PS3 ゲパルト. Xbox360 ZSU23-4 Wii M42
711 :
名無しさん必死だな:2006/12/24(日) 11:21:32 ID:9BwYIz36
>>710 ヴィルベルヴィントなんて言うから、一瞬70ktの超高速巡洋戦艦を思い出しちゃったよ。
その上に120ktのシュトゥルムヴィンドがあるんだけどな。
PS B-707. N64 IL-62
PS2 B-747 Xbox A300 GC Il-86
PS3 B-777 Xbox360 A320 Wii IL-96
鋼鉄の咆哮はどうもなぁ、正直知らないというよりコバルト砲を撃つMJのゲームが欲しい、基本的には空母原潜派なんで。
>>711 のは新型とは言えんだろ、常識でも非常識で考えても。昔々あるところに、ファミコンTVやSFC内蔵TVがあったとさ・・・。
PS B-707. N64 IL-62
.GBA IL-14
PS2 B-747 Xbox A300 GC IL-86
PSP B-737 DS IL-114
PS3 B-777 Xbox360 A320 Wii IL-96
716 :
名無しさん必死だな:2006/12/27(水) 23:49:37 ID:6J+gm2qR
需要と供給のバランスを嗅ぎ分けて売買するのが商売だよ
スーパーだって転売屋、デパート、中古車屋、ゲーム屋、
派遣業界、旅行業界、アイスクリーム屋も転売屋
お前、酒の原価とか知ったら怒るんだろうな
中古車屋の実情しったら怒るんだろうな
みんな、騙し騙されて生きてるんだよ
転売屋は企業側も実はうれしいお客
まず購入してくれる、宣伝してくれるし、価格が安い証明、品薄感の演出、等してくれる
一番悪いのは買う奴だが、そいつらは時間を買ってるだけ
友達に頼んでも、御礼の飯代とかで転売益分ぐらい使うだろ
717 :
名無しさん必死だな:2006/12/28(木) 18:32:40 ID:5FJzyTVe
PS3版、あ号作戦発令。
718 :
名無しさん必死だな:2006/12/29(金) 23:54:33 ID:Uk3y7nkW
進め
軍事オタクってゲーオタ並にきめぇなと思ったスレでした
>>719 ちなみにゲハにはゲーヲタ以外いませんからね。・・・ということは(笑)
まあ相当かぶってるだろうな。
戦争ネタのゲームも多いしな。
PS 零式艦戦 N64 九七式戦
GBA 隼
PS2 雷電 Xbox 紫電 .GC 鍾馗
PSP 烈風 DS 疾風
PS3 キ83 Xbox360 天雷. Wii キ87
PS 九六艦戦 N64 九七式戦
GBA 隼
PS2 零戦 Xbox 紫電 .GC 鍾馗
PSP 秋水 DS 疾風
PS3 富嶽 Xbox360 天雷. Wii キ87
PS 九六式陸攻 N64 九七式艦攻
GBA 深山
PS2 九七式重爆 Xbox 彗星 GC 天山
PSP 一式陸攻. .DS 呑竜
PS3 飛竜. Xbox360 銀河 Wii 剣
飛竜は名機だが…?
他の国、この場合はアケやPDA携帯電話PCLinuxMac相手だと結構問題は有るけどね・・・。
PS P-38. N64 P-35
GBA P-36
PS2 P-47 Xbox F6F .GC P-39
PSP P-51 DS P-40
PS3 P-80 Xbox360 FH Wii P-59
名前欄の切り張りはミスするなぁ、とにかくこれらを見れば一目瞭然。技術開発は大事だよ。
PS B-17 N64 B-18
GBA B-25
PS2 B-29 Xbox B-24 GC A-20
PSP A-26 DS B-26
PS3 B-36 Xbox360 B-35 Wii P2V
729 :
名無しさん必死だな:2007/01/03(水) 00:08:38 ID:NWLeEzfV
PS3はこの性能ならむしろ安いくらいだし、規格争いではBD陣営はすでに圧倒的に優位ですが何か。
マイクロソフトか、セガがPS3よりさらにでかいハードを出すことに期待
731 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 15:01:09 ID:MzqlnmF9
黒くて無駄にでかい
無駄にコストが掛かる
ろくに戦果を挙げれない
時代の流れに沿わない
無駄な映像=無駄な火力
確かに超似てる
ポンコツ同士だわ( ´,_ゝ`)
戦艦で戦う=グラフィックで戦う
もう時代遅れなんだよ…
戦艦の主砲戦って命中率1%とかの世界なんだよね。
で、大和って確か200発程度で砲身の命数が尽きるんだよね。
てこた敵艦に弾が当たるのは1門あたり1発か2発が限界って事でしょ。
まるでPS3のソフトみたいだね。
実際には大和みたいに自慢の主砲が1発も敵にヒットする事なく
PS3のソフトも全くヒットせずただ轟沈するだけの予感がするけど。
>>733 そこまで低くは無い。
あとゲームじゃないんだから艦隊は一回戦ったら数ヶ月は整備するのが普通。
当然砲身は一会戦もてばいい。
735 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:26:47 ID:2B9QYwM6
戦艦なんて戦闘機の時代にはただの的
ポチッと戦闘機から爆弾落とせばかわせずにアボーン
WII=戦闘機
PS3=大和
>>733 いいんだよ 無理に擁護しなくても。
栗田ターンも実は主砲がもうヤバかったというじゃないか。
とても陸上艦砲射撃してその後にあるであろう海戦に持たないと。
あと海戦後は整備できるって方がゲームじゃん。
そんな都合のいいもんじゃねえベ。
アメリカのやり方だと決戦じゃなく2波3波ってのが普通だろうし。
>>736 いくら無知晒して恥ずかしいとはいえ自己レスしない程度には落ち着けよ。
738 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 18:40:41 ID:rnJY1RW5
何が戦艦だ PS3?
ただのうんこじゃねぇか
>>737 へー 無知ねえ。
そういう君がどれほど知ってるのやら。
ちなみに命中率1%なんて相当にオマケした数値だよ。
どっちかというと信濃じゃね?
741 :
名無しさん必死だな:2007/01/05(金) 19:35:50 ID:eNEnxzlV
つまり、PS3はこれからの日本市場の運命を担っているのか
早期に沈んでくれれば、日本メーカーがこれからの方針を
見直すきっかけとなり、北米においていかれないように努力をするが
史実どおり、沖縄戦で沈んだ頃には、もう日本メーカーの技術力は北米に
置いてきぼりなので時既に遅しって訳だな。
大和なんてその気になればアメリカでもっと高性能な物が作れるんだけど
馬鹿馬鹿しいからあえて作らないってだけ。
運河の問題とかそういう技術とは無関係の理由でやらないのであって技術で言ったら
余裕で製造可能。それも日本のより高性能に作れる。
ゲーム機においても開発やマーケーティング上の都合で性能だけを追求したハードを
出さないだけであって技術が無いからじゃ無いんだな。
それなのにPS3は最強!!ソニーだから作れた!!アメリカには製造無理!!とか
勘違いしてるから困る。
同じ高性能、グラフィックで勝負する為に向こうが本気の高性能ハード作ったら
結局PS3なんて吹っ飛ぶ。wiiとかDSとか戦闘機だけじゃなく戦艦同士でも負けるってこった。
そもそも運用と言う思考がお粗末なまま資源と労力を浪費しまくってるだけのでかぶつ。
粗大ゴミ。それが大和とPS3
空母だってイージス艦だって連戦なんかできんよ。
みるみる戦闘力が落ちてく。
ID:vbxJbz9Kはゲームのやりすぎだわ。
はぁ?
連戦出来ないから待ってくれちょっと整備行って来るなんて言えるほうがゲームだわな。
むしろ実戦は連戦出来ない事を知ってるからわざと連戦に持ち込む。波状攻撃が普通だ。
特に大和みたいなデカブツにはそうしてくる。
だから整備に帰れるなんて事は実戦ほどあり得ない。
昔から敗色濃厚時の退却が一番難しいのだ。
戦いごとに整備なんて贅沢が出来るのはローテーションが組めて勝ってる側。
つまり圧倒的に物量に余裕が有る側ならそれもかろうじて可能と言う話。
1海戦だけ持てばいい 整備するから。
よく考えればこれはソニーの思考そのものではないか?
1年だけ持てばいい 保証期間過ぎたら修理に出してね!
実に戦えない機械だ。
なんかキモイやつが連戦してる
大和とPS3をいかに上手く運用するか?
なんて考えてる方がキモイぜ。
非効率で使えないただのゴミ。
単純にこれでいい話じゃないか。
結論から言うと両方とも失敗作だよな
ろくに結果を残してない大和の擁護なんて出来るはずが無い
大和は日本の造船技術の発展に寄与したが
PS3はどうなるか…
あくまで訓練においてだが
旧日本海軍の命中率は1割あったと思う
つまり大和級では一斉射で1発の命中弾を期待できた
大本営発表を信じてるのと同じくらい愚かですね。
嘘とハッタリは伝統なんかな。
煽ってばっかりだな。
煽ってるのは
>>749ですよ。
サマール島沖海戦 10ノットの目標に大和は主砲弾を120発撃って命中弾0ですから。
1発は当たったかもと言われているが大和の主砲弾では無いと言う説も有り。
どっちにしろ1発 1%以下と言う話。
1斉射で1発の命中弾など夢のような性能なら大和ももっと使えた。
少なくともサマール島沖海戦は敗北しなかった。
霧島といった他の戦艦もソロモンで100発撃って命中1発と言うから
日本海軍の戦艦は命中率1%台というのがだいたい平均かと。
重巡の艦隊が1000発以上撃って命中ゼロってもっとひどいのもあるけどね。
どこの海戦だったか…
なんでも当時の日本海軍は米海軍はへなちょこなので
日本海軍の1/3の命中率しかなく日本側が3倍強いと勝手に自己完結してたそうです。
PS3は売れると勝手に解釈してたソニーとまるで同じ幼稚な精神性ですね。
ぶw
戦艦どうしの砲戦の命中率と逃げ回る小艦艇への命中率が同じだと思ってる厨房かw
霧島の相手は立派な戦艦ですよ。
戦艦同士なら米軍の3倍当てられるから勝てるなんて大間違いでしたね。
結果沈んだのは日本海軍の方。
この根拠のない命中率3倍説ってどっから湧いたんでしょうか。
PS3は根拠なく売れる説と一緒ですね。
>>755 サマールの話でしょ。
あれは敗北とも違うと思うけど。
サマールでの戦果も全体の作戦目的も全て敗北
海戦時の被害は米軍の3倍以上
そして作戦目的の米上陸部隊攻撃は成されず
武蔵も沈没
囮に使った空母群も沈没
何もいい所無し。
大艦巨砲の、すなわち大和の凄まじい無能ぶりをを世界にさらけ出したのみ。
以後 巨大戦艦を作ろうなどと思う国は一つも無くなった。
見所ゼロである。
湾岸以後、大口径砲も見直されてるけどな
ローコストで爆撃かけられるから
大和は用兵が悪かったと思うよ
真珠湾にも単独先行させてでも無理やり持ってくべきだったと思うし
>>757 サマール島沖海鮮のみで見ればそれほどの損害は受けてないだろう。
お互い激しく転舵していたので戦果も全然だが。
第一戦艦が廃れたのは大和が原因じゃなかろうよ。
大和竣工後も米軍はサウスダコタ型だのアイオワ型だの造ってるんだから。
サマールの一事をもって用兵が変わったわけではない。
え〜っと、紺碧会のスレはココで良いのでしょうか?
後世世界に転生した久多良木会長は、前世と同じ悲劇を繰り返さないため、
松下/ビクター/三菱/etc・・・を買収しBetamaxの普及に成功した。
弊成XX年、SONYはついに任天堂/MSの買収に成功し・・・
サマール
主力艦隊がただの輸送護衛隊にキルレート3:1で負けるのはどうかと。
PS3も大和みたいに性能100%発揮すれば勝つる!とか未だに思ってるんだろうな マジで。
欠陥で仮に100%出してもたいした事無いくせに…
PS ガンペリー. N64 チベ
GBA ムサイ
PS2 ペガサス級 Xbox ジュピトリス. GC グワジン
PSP Gパーツ DS ザンジバル
PS3 Gブースター Xbox360 コロンブス Wii ドロス
このスレ見て、360ユーザーの中には、他の趣味でもTPOをわきまえない独りよがりな奴が相当数いると分かった。
こんな奴が顧客にいるなんて360ワールドも大変だな。
何を根拠に言ってるんだ?
まぁ必死チェッカー見るだけですぐ分かる
>他の趣味でもTPOをわきまえない独りよがりな奴が相当数
>何を根拠に言ってるんだ?
は特定メーカーの為に他の足を引っ張り続けてる凄く痛いおじさん達だから別に
>>765の言ってる機種のユーザでは無いよ。
私も日本が占領されたのは中島エンジンと陸軍の責任とは考えても
技術史研究以外では意見はしない様他山の石にさせて貰ってる、ああ成ったらもう終わりだろう。
PS ビグロ N64 ルナタンク
GBA アッザム
PS2 ブラウブロ Xbox ザクレロ. GC グラブロ
PSP エルメス DS アプサラス
PS3 ジオング Xbox360 ビグザム Wii ゾック
さて、PS3がイスカンダルに出発するのはいつだね?SCE滅亡まで後半年程だが
769 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 20:51:21 ID:ImjfoZor
いやいや、まずは冥王星基地が先。
主砲を撃つと甲板にいる人達は衝撃で死ぬ
しかも衝撃で電子機器がいかれてしまう
主砲が強すぎで真横に撃てない
771 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 21:42:58 ID:z33dsfNK
漁船(Wii)が戦艦大和(PS3)に勝てるわけがない。
まぁ、今の大和は電探を搭載し忘れたので、
漁船への測距がうまくいってないが、
もう少ししたら熟練の腕で46cm砲弾を直撃させ、
一撃爆沈させるだろうよ。
艦隊決戦なら絶対勝つ!
>>771 販売数からするとWiiがうじゃうじゃ居そうだが本当に大丈夫か?
大和って主砲を撃つと甲板にいる人は衝撃で死ぬ
そして電子機器もいかれる
さらに真横に撃つとひっくり返るので真正面しか撃てない
昔、大和の映画でこんな事になってた
良く考えるとPS3って本当に大和みたいだな
大和は大艦巨砲主義の結晶であり、当時の日本造船技術の粋である
よりにもよって、PS3のような欠陥商品と同じにされては困る。
>>770 46サンチ砲発射時は乗組員が艦内へ退避するから問題なし
それから当時は電子機器なぞどこにも存在していないのだが?w
更には当時の艦が全砲門で砲撃する場合、
右舷もしくは左舷方向が当たり前なので全然問題なく砲撃可能なのだが。w
>>771 小型艦艇に主砲を打ち込むバカはおらんよw
副砲でももったいないぐらいだぜ。
>>773 大和の場合小型艦艇は周りの駆逐艦が相手をするから大丈夫、
かたやPS3は単独だからなw
艦隊決戦ならね…
777 :
名無しさん必死だな:2007/01/11(木) 23:24:30 ID:P4gl/tQA
PS3はこの性能ならむしろ安いくらいだし、規格争いではBD陣営はすでに圧倒的に優位ですが何か。
778 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:02:46 ID:eLnTpjnt
>>775 航空機動艦隊の時代が来てお役御免になった戦艦大和。
その航空機動艦隊の時代を切り開いたのは日本軍だったけどね。
戦闘機がDSか。
じゃあ空母がWiiで。
781 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:17:07 ID:Ku/Jwpbp
似て無いよ。
日本人の誇り戦艦大和を
世界に恥をばら撒く日本企業ソニーで汚染するとは恥を知れ
>>781 日本軍部のアホさの象徴だろ。
あんな一瞬で沈んだもん誇りにされてもな。
783 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 00:35:17 ID:eOeNx2WL
Wii=零式
PS3=戦艦大和
360=B-29
要求された性能はちゃんと持ってた大和とインチキPS3を同列に扱うのは無理あるだろ。
>>782 あれが一瞬なのか?w
どうやら時間の流れが違う異次元人だな、おまいは。
大和型の対空兵装好きなんだがなあ
日本にもVT信管があればだいぶ話が違ったんじゃなかろうか
787 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 14:57:43 ID:+TsGrkOz
最近はミサイル高速艇とかいうのもあるよな?
Wiiはそんな感じだと思う。
788 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:40:03 ID:VQVe+hQK
>>786 VT信管があっても撃墜率が劇的に上がるわけじゃないしなぁ。
やっぱり最後は物量で負けてしまう('A`)
789 :
名無しさん必死だな:2007/01/12(金) 20:46:09 ID:Hj21cgFp
VT信管を開発する技術力があるなら大和なんか作ってねー。
ヒント:アイオワ
>>775 ツッコミ所満載だなおい…
もっと史実知ろうぜ。
君が言ってる理想論と現実のギャップが見えてくるからさあ。
君はcellはスパコン並 どんなプログラムも高速で動くとか言ってるのと変わらんぜ。
大和 日本海軍のアホの象徴
どこでもだいたいこんな認識です。
イタ公のデザインに拘った職人芸の兵器とか馬鹿にされるのと一緒。
兵器の価値は戦果が全てだから。
だが当のイタ公はこの兵器の美しさがわからないなんておかしいとか言い出す。
大和もそれと一緒。象徴だろうが粋だろうが使えないゴミはゴミ。
飾るだけなら一流だったかもしれんがな。
>>792 > 兵器の価値は戦果が全て
ちょwww
TBSレベルだべw
じゃあTBSレベルじゃない解説をどうぞ
兵器の価値とは・・・
自衛隊は戦果を上げてないから無駄だよな。
マジでマジでw
ミサイル迎撃するレーザーよりも
アジア大陸がすべて射程距離に収まる大砲を持った戦艦をつくるほうがすばらしい
主砲の仰角がもうちょっととれればなあ
砲弾が成層圏に到達して射程は数倍になったろうに
もちろん固定目標への(命中弾は期待できない)爆撃にしか使えないが
>>797 それはまさにソニー的発想だと思うぞ。
戦艦は戦艦の役割を果たす性能があればいい。
一時代を築いた戦艦のありようの究極系ではあるんだよな、航空機動艦隊の登場で
象徴としての意味しかなさない存在になったとはいえ。
PS3とWiiDSの関係に似てるようだが、大和は目指した大鑑巨砲主義の粋であるのに対し、
PS3は目指した理想、語ったスペックに追いついていない大鑑巨砲主義すら実現できていな
いクッタリの塊ってとこが、ここまでの爆死を招いてんだろね。
北米では従来型据置機の需要はまだまだ健在、そこで箱○に負けるってな、大和が大和
以上の大鑑巨砲戦艦に爆沈させられたようなもんだろw
>>795 やっぱり飾りが好きな思考か・・・ デザインイタ公と同じ。
日本の自衛隊が持つ弾薬備蓄は1週間前後の戦闘がやっとの量。
物量作戦で来ると予想される仮想敵国に対してなんら有効性を持たない所詮アメリカ頼りのハリボテ
ハリボテが好きなんだから大和が好きなのも頷ける。
つまり平時の飾り武器に対して魅力を感じるタイプ。むしろデザイン重視か?
太平洋戦争時も大和があるからどれだけのアメリカ艦隊が来ようと大丈夫。
本気でそう思っていたタイプ…
戦闘可能時間 物量、戦果効率そういった事を考えない1対1対決の思考…
大和より他の真に有効な兵器には目もくれない。
大和に使った無駄な資源を他に回せば… そんなことは考えない。
なぜなら大和は君のアイドルだからだ。
100%能力を発揮すれば最強。まさにPS3マンセーの思考と同一…
>>799 一部認識に誤解がある様だ。
大和は究極じゃなくて欠陥品。実戦に耐えられない。
一度、最大戦速航行中の実戦下で武蔵が主砲斉射をした事がある。
ドサクサが交錯する実戦では主砲発射時は艦内に退避するなどという綺麗ごとの
ルールは守られず多数の甲板作業員が死亡、もしくは重症。
(また多くの対空砲に装甲がかぶせられていて視界は最悪 とても飛行機など落とせない)
さらに主砲の要である方位盤が予備まで故障、しかも舵までぶっ壊れ転舵不能に陥る。
これが大和型の真実。欠陥の塊。
意外と海軍首脳部もそれを知っていたから最前線に投入しなかったと思われる節がある。
もしアメリカと戦艦同士の艦隊戦を行っても大和はいいところなく負けた。
実際に戦争始まったら今の日本は北朝鮮より弱い。
明日にでもドンパチ始まったら自衛隊なんてなんの役にもたたない。
細菌や汚い核を積んだノドンミサイルが100発以上撃ち込まれ
ブラフと思われている核爆弾も本当にあったら東京に落ちて開戦30分でジエンドだ。
日本単独の力では報復すらできない。
核弾道ミサイル 戦略原潜といった現代必須の武器が無いからだ。
戦争にならずとも現時点でも竹島は取られ東シナの海底ガス田は取られロシアに漁船銃撃されても
韓国に拿捕されても全て知らん振り。法的にも物理的にも何も出来ない。
完全に飾りなのが自衛隊。
日本を守っている力は自衛隊ではなくアメリカの核の傘。アメリカの同盟軍事力。
そして沖縄米軍基地は世界最大の弾薬備蓄量を誇る。その量自衛隊の150倍。
北も中国も日本など全く恐れていない。アメリカが恐いだけだ。
そんなハリボテ自衛隊が有用であり誇らしいなどと話にならない。
せめて戦略原潜と核ミサイルくらい装備してはじめてまともな国防力といえる。
PS2 ルル Xbox アトラス GC リトルボーイ
PSP ジーニ. DS ファットマン
PS3 ナイキ・ハーキュリーズ Xbox360 タイタン Wii インディアナポリス
806 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 20:17:30 ID:yhVGbvqm
戦艦大和、レイテ沖戦闘詳報の「戦訓」
1、魚雷によって生じた重油と海水の混水のせいで、1400トンの燃料を
無駄にした。今後は油水分離機をしっかり改良してほしい。
2、機銃は、単装ではなく3連装とすべき。
3、ふんどしの予備とチリ紙をもっと積んでほしい。
4、飲料水の配給を増やしてほしい。
5、生活必需品の倉庫は分散してほしい。
807 :
名無しさん必死だな:2007/01/19(金) 20:23:47 ID:pvoZss9i
箱○はヒンデンブルグ
PS3と大和よ
欠陥品同士仲良くしろな
A140を無視出来る海軍はどこにも無かった、そういう事だ。
PS3 フォルクスワーゲン Xbox360 イセッタ Wii トラバント
どっちの信者かしらんが寝言はねてから