任天堂がギャルゲーや厨二病RPG作れば完全勝利

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1名無しさん必死だな
PS層を一気に奪えるぜ

任天堂は早くギャルゲーを作るんだ
2znc ◆zncBjV97gg :2006/10/09(月) 12:30:05 ID:DmYYMSXo
>>1
サードが結構すごいの作っているけどね
RPG = ゼノサーガ orz
ギャルゲー = らきすた リオ de カーニバル 魔女裁判
3名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:30:14 ID:ppoZxaXS
むしろ、その層に占領されてPS2がだめになったんだけど
うまくPS系に隔離できたら完全勝利なんじゃね?
4名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:30:49 ID:CqkEF0fu
キモオタのご機嫌伺う必要はない。
5名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:35:13 ID:oblltaUD
ネタスレで言うのもなんだが、実はWiiのギャルゲにこっそり期待してる俺
6名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:39:09 ID:M776NMzt
いわっちが作れ!
7名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:40:09 ID:xQWWsvBQ
つうかヲタ向けRPGは本当に作って欲しいけどな
ゼルダみたいな「大作」やFEみたいなヲタ向けはしっかり作ってるし
マザーやポケモンでRPGのノウハウだって持ってるんだから

なぜここまで徹底的に避けるんだろうな
8名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:02:57 ID:3x86oZM9
ゲームとしてつまらないと思ってるから
9名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:08:16 ID:lURBEEfT
たとえばPSPとDSでは対象にしてるユーザー層が今の所違うっしょ。
その辺りサードも理解してんじゃない?
ニンテンもせっかく上手く行ってるイメージ戦略は大事にしたいだろし。
親子連れや女性でも違和感無く買えるっていう。
10名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:14:00 ID:Ez0QvesS
>>1
のたまってないでいいかげん目を覚ませ
ドットゲー作り続けてくれって願う方がまだ健全だぞ
11名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:16:03 ID:jcYJNXqS
任天堂は子供は大好きだけど、体は大人、心は子供な奴は大嫌いなんだよ。
12名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:20:23 ID:EsES1DZ0
ポケモンやってる大人とか任天堂自身が一番嫌ってるだろうな
13名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:21:46 ID:OW12B656
>>11
そうかなあ。任天堂はそう言う奴が大好きだと思うけどなあ。
子供が一番好き嫌いに正直なわけで。
14名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:22:53 ID:yjKXgAhm
任天堂はガキ向け多すぎ だからゲーマーからあまり見向きされない
15名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:23:51 ID:IEP1IagH
>>11
心が子供じゃないといいゲームが作れないって誰かがいってた
16名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:24:51 ID:vGgpHNhZ
ギャルゲー作ると凄い勢いで一般人や潜在的な顧客が逃げていくからな。
サクラ大戦が看板ゲームだった頃のセガは酷かった。
俺の学校じゃセガサターン持ってる奴は気持ち悪がられてた。
17名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:26:21 ID:8lQUKxhm
イメージと言うが任天堂原理主義者はテイルズやFFは「一般人」がひくけど
ファイアーエムブレムはそうじゃないとでも思ってるのか?
18名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:30:00 ID:CM/BqTSS
任天堂は「ゲームは映画じゃない」と思ってるから、シナリオに重点を置かないんだよな。
比較的厨二受けする話がついてるFEなんかも、実はマップを先に作って、シナリオは後付け。
サードのRPGなんかだと、まずシナリオありきでシナリオに沿ってマップ作ったりする。

ゼルダの開発トークなんか読むと、ライターが休み明けに出てくると
「ここ変えたから適当にシナリオのつじつま合わせといて」
とちょくちょく言われるんで大変、みたいな話をしてた一方、
FF12なんかは規制でシナリオ変更しなくちゃならなくなって、全体がグダグダになった。
19名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:30:18 ID:Ez0QvesS
>>17
出してるゲームの割合の問題だな
FE だ け が 任天堂のうりじゃない
20名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:30:24 ID:AS771CNS
>>17
そもそも、FEはテイルズ、FFに比べたら全然売れてないやん。
21名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:31:28 ID:8bO+2sXW
キモオタ向けのファイアーエンブレムなんて
任天堂のゲームの中じゃ全然売れて無い。

売上げに貢献するのは
一般人>>>>>>>>>>>>>>オタク

日本のアニメ業界が腐ったのは
一般人を相手にする商売から
オタクを相手に商売する方向にシフトしたから。
ゲーム業界はアニメ業界の衰退から、ああなっちゃいけないと学ぶべき。
22名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:32:32 ID:8lQUKxhm
新規RPG出したらそれだけが任天堂のウリになっちゃうらしい(笑)
23名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:32:58 ID:3x86oZM9
「30代や40代になっても秋葉原あたりをうろうろしてゲームで遊んでいる状況ではおかしい」
山内溥[日本工業新聞'99/1/5付インタビュー記事]
24名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:33:38 ID:8lQUKxhm
>>20
単に任天堂原理主義者が嫌いな2大タイトル挙げただけで
ペルソナ3でもなんでもいいよ
25名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:36:05 ID:Ez0QvesS
>>22
なんだレスもまともに読めない池沼のGKか
レス返して損したわ
26名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:36:30 ID:CM/BqTSS
任天堂の中で唯一と言っていいぐらい、シナリオに沿って作ってたRPGは
原作者(糸井)のやったマザーぐらい。
27名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:36:43 ID:nA+gkVQ2
FEでライトユーザー獲得!ニンテンドウ躍進!!ソニー脂肪!!!111

なんて書き込み見たことがない
28名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:38:35 ID:8yWjK9BF
新鬼ヶ島とかは最初にシナリオありきだろう。さすがに。
29名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:41:19 ID:/lK/1A7/
妊娠てほんとRPG嫌いつーかもうほとんど憎んでるよなw
まあRPGが弱いってのが任天堂据置の凋落の原因だからしょうがないか
30名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:43:45 ID:yjKXgAhm
RPG

ポケモン
MOTHER
マリオ系RPG
バテンカイトス

ワロタ
これだけしかない
そりゃゲーマーからは支持されんわ
31名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:45:18 ID:CM/BqTSS
>>28
まああれはアドベンチャーだから。

ただ逆に余計なシナリオつけないってのが、任天堂のキャラクターが長生きする理由でもある。
マリオやリンクなんて20年選手。
ギャルゲや厨二病RPGのようなシナリオでキャラ掘り下げるのは一時の熱狂はあるけど、
キャラクターの寿命は短くて、すぐ消費されてしまうことが多い。
32名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:50:23 ID:nA+gkVQ2
マリオとかのゲームにシナリオは有って無いようなものですから
33名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:52:02 ID:u52L27AP
>キャラクターの寿命は短い

そうだな、アニメのポケモンでも
「サトシうざい」「いい加減交代しろ」
とか言われてるしな
34名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:52:16 ID:fI2kIMsF
Wiiコンの機能を生かしたPSOみたいなMORPG作ればいいのに
あれならストーリーはおまけみたいなもんだし
何よりMORPGはWC24とも相性良さそうだ
35名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:01:54 ID:cUurYF5y
キモオタや腐女子は絶対数が少ないから、
あくまで小遣い稼ぎ程度にしかならんよ。

ライト層向けはヒットしない時は
オタ向けより売れないが、
ヒットした時は馬鹿みたいに売れる。
任天堂はほとんどこの大ヒットを目指してゲーム作ってる。
サードは手っ取り早い小遣い稼ぎの方を選んでる。
36名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:22:21 ID:8OWxf51r
スレタイが全角のスレは・・・・・
37名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:25:22 ID:lBJqRiyn
ゲーマーこそRPGなんてどうでも良いじゃないのかね。
ゲーマーって言ったら格ゲーやFPSやマリオなんかのアクションやっているイメージがあるけど。
38名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:28:05 ID:OW12B656
ゲーマーは何でもやるだろ
39名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:38:39 ID:YlokJp5O
>>33
女はコロコロ変わってるのになんで交代しないんだ?
40名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:41:40 ID:zUeJ/l3y
>>39
主役はピカチュウだ
サトシは飼い主だから出してもらってるだけ
41名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:42:05 ID:lURBEEfT
スレタイのユーザー層も含めたゲーム馴れした層を狙ったのがソニー陣営だし、それ以外の層を狙ったのがニンテンだろ?
どちらも間違いではないし、カラーがはっきりしてて俺はいいと思うんだが。
42名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:59:25 ID:d2mG7xas
>30
黄金の太陽忘れてる
43名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 19:28:09 ID:M776NMzt
つーかいわっちがもともとギャルゲーマーじゃん。
44名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:48:31 ID:5nv3hnI1
>>30
一番上のは日本で一番売れてるというのはご存知かね
45名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 23:39:36 ID:shIwy0yE
メトロイドとスパプリピーチがあるだろ
46名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 23:44:00 ID:U2tXPJIG
ギャルゲだの厨二だのは、任天堂というより、そもそもゲーム業界に必要ない。
47名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 23:56:52 ID:net5LseT
んだ。そこらへんはCSから消えて欲しいよね。
PCに行けばいいのだ。あっちは好き放題やり放題だ。
48名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 00:15:40 ID:rnKIux0l
今ゲーマーは「ゲームをやる人」であって、昔のゲーマーとは別物だよ。「ゲームはストーリーが肝」とか言っちゃう世代のことだ。
廃人だろうがへたれであろうが、ゲームさえしていればゲーマーだ。
DSで昔の本来の意味でのゲーマーが戻り、アニオタ崩れ(ア二オタに失礼)の今ゲーマー(と言っていいのか?)は厨二扱いされてる。
49名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 00:24:37 ID:JPtP5994
>>7
任天堂は実質マザーしか作れない
ポケモンは成りたちからしてマザーのおこぼれみたいなもんだったし

オーケーボブ
要はエロゲー版マザーを出せばいいのさ
50名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 01:05:50 ID:WzehDNgW
>>49
久美沙織乙
51名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 01:17:42 ID:/M25zC9Z
任天堂のギャルゲ…想像できんな
52名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 02:19:21 ID:i72R3R/7
>>51
つ 中山美穂のときめきハイスクール
53名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 14:00:41 ID:QTPaAhyy
>>52
あれってメトロイドの坂本とヒゲ&FFスタッフだっけ?
今考えるとすごい豪華だよな。
54名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:06:42 ID:EyvgXbrb
>>53
カードヒーローの坂本と言ってくれなきゃやだ。
じゃなくて、興味わいた。
55名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:30:43 ID:Gt9cF/U+
メトロイドとゼルダぐらいしか大人っぽい雰囲気のゲームがないな
中二病だったころゼルダ64に衝撃を受けてなかったら、
任天堂ハードから完全に離れていた
その数少ないタマをタクトみたいなガキっぽい絵柄にされた時は、
けっこう凹んだ
56名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:04:49 ID:fy1rC63Z
あげ
57名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:10:16 ID:T3gkpu0n
メトロイドというやりごたえあるギャルゲーを作ってるじゃないか任天堂は
クリアしたら服を脱衣
58名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:12:42 ID:T3gkpu0n
>>55
タクトのデザインをガキっぽいと思ってるならまだまだ君は中二病だよ
あれは全年齢向けなデザインだ
59名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:14:55 ID:yVGo6D+V
紙芝居型ギャルゲの存在意義が分からん
PCでエロゲやればいいだろに
60名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:15:56 ID:Bs3v4fuQ
でもアメリカ人に不評だったらしいけど
61名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:16:06 ID:Ha3d82GN
>>55
タクトのグラフィックって子供向けなのか?
まあ、等身高い=大人向けが中二ゲーマーの価値観だからな。
62名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:18:17 ID:Ha3d82GN
>>57
あれこそ最高のギャルゲーだな。

海外のサイトでキャラクター人気投票したら、
1位マリオ 2位リンク 3位スネーク 4位サムス 5位が・・・確かソニック

日本だったら、リンクやサムスは絶対入らないだろうな。マリオも微妙だ。
63名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:19:45 ID:dxB8AKJh
>>35が書いてるけど購入層が限定されるよーなゲームはニンテン的に良しとしないんじゃないの
64名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:21:26 ID:a39ICIvv
>>58
全年齢向けかどうかはともかく、中二病患者にも訴求する数少ない任天作品が
一見するとガキ向けなようになっちゃったんだから、そりゃGCも低迷するよ。
65名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:27:04 ID:T3gkpu0n
おいおいあのデザインでもムジュラよりは売れたんだぜ?
それにGCの低迷はゼルダが原因ではないだろう
仮にタクトではなくトワプリゼルダを出してたとしても低迷してたよGCは
66名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:31:59 ID:ZfHfGvMk
とりあえず任天堂の目標は、FEみたいに漫画チックでもいいから、
普通の人間を主人公に置くことから始めるべきだな。
ちょっとデフォルメしているとはいえ、ぶつ森が普通のキャラを
主人公にしただけで、50万本(64)や、300万本いっちゃうんだからさ。
もう普通でいいから、普通で。
67名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:33:24 ID:Rc1f2OC5
ぶつ森が普通のキャラだから300万いったなんて
どんなトンでも理論…
68名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:36:16 ID:dwltif4D
>>51
ギャルゲーではないが、
リアル中二の時、ファミコン探偵倶楽部の
橘あゆみのお下げに萌えていたのを思い出す...
69名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:12:06 ID:kpNmg7uY
>>49
>ポケモンは成りたちからしてマザーのおこぼれみたいなもんだったし
つーかマザー信者はガチでポケモンはマザー起源て思ってるらしいなw
ポケモンの世界はマザーのオマージュだとかソースないのに捏造してる
70名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 02:56:19 ID:/opygX7L
昔メタルスレイダーグローリーというゲームがあってな
71名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:28:32 ID:Qv9bOq1b
>>58>>61
単語に脊髄反射してないでちゃんと読めよ。
72名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:33:57 ID:+Hhy5ktT
>>58
最初に発表された動画を見た当時は、ウソだろと思った
いざやってみたら、デグの木の森、ハイラル城のステンドグラスの美しさに魅了されたけどね
海ばっかの移動や、写し絵にダレまくったが・・・

64でシレンが出ると聞いてワクワクしたのに、シレンが子供になってガッカリした
あの頃は任天堂=ポケモン低年齢層ってイメージがイヤで仕方が無く
ピカチュウ元気でチュウとか、かなり嫌悪していたもの
今はぶつ森とか楽しくやっている
73名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 18:21:38 ID:0bY3aLlQ
>>69
>>マザーのオマージュ
普通に田尻とか石原がコメントしてなかったか?
覚えてる限りでは「ゲームデザイン」て本とかほぼ日とか
他にも色んな媒体でコメントしていたはず。
74名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:44:20 ID:iqrODhmr
いわっちとのメタルスレイダーグローリーつながりで秋山瑞人シナリオの中二病大作SFRPG作ったら20本買う。
75名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:50:32 ID:+XOfP2dG
>>54
ファミコン探偵倶楽部の坂本です。
76名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:51:21 ID:Nn5YVoJq
新沼謙治?
77名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:54:40 ID:+XOfP2dG
そうw
78名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:42:08 ID:zYVOSkPz
パネルでPONはギャルゲーではないと申すでござるか!
79名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:01:54 ID:3hHc6/cN
>>78
あれがギャルゲーならぷよぷよもなっちゃうんじゃないか?
80名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:11:16 ID:vDsHnEw5
>>65
ムジュラが売れなかったのは
ハイレゾが必要だったことと、モデル流用で新しさがないように見られたのと、時オカをクリアした人じゃないととっつきづらかったことがある。
開発費は浮いたし、あのシステムや演出は比類が無く斬新で、もったいないくらいだけどね
ぜひムジュラを継承したWii純正ゼルダが見てみたいもんだね

>>69
マザー2のエイプが解散して一部クリーチャーズになった
ポケモンはゲームフリークとクリーチャーズの共同開発(という名義だった)
そもそもエイプは任天堂がときどきやるゲーム外のセンスの取り入れとして作ったから演出面に長けてるし
RPGはダメージとかの計算が難しいからマザーのノウハウを持っていたのが大きかったんでない?
ちなみに世界観はマザー2のアンチテーゼらしい
脱ドラクエとして現代を舞台にしたのにアメリカの物語を使っていてまだ身近さがたりないんだと
それを考慮してポケモンは夏休みの一日をモデルにしているらしい。
81名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:19:35 ID:+eVftmw8
>それを考慮してポケモンは夏休みの一日をモデルにしているらしい。
長い一日だな、おい。
82名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:23:59 ID:s86sv02X
中山美穂のトキメキハイスクール再びか…
今考えるとよくあんな企画が通ったなw
83名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:28:59 ID:Gq2mDMGT
厨二病ゲーって言うとスパロボとかか?
84名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:38:48 ID:Yx44y96+
テイルズ FF
85名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:44:45 ID:GbHSabuI
DMC MGS 三国無双
86名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:49:55 ID:S9joDDZ5
>>80
詳しいねぇ。勉強になったよ。
たまにこういう人がいるから、ゲハに来る意味がある。
87名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:00:18 ID:MtalAQeV
ポケモンはアニメのせいで壮大なイメージになったが、初代は
夏休みの一日に、東京郊外を一周するというコンセプトだった。
だからお母さんとかも何も言わない。
88名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:02:49 ID:Gq2mDMGT
そう考えると四天王とかジムリーダーってスタンプラリーのポイントに居るおばちゃんみたいなもんか
89名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:13:19 ID:HbXr0HKo
任天堂はその時の流行を上手に任天風にアレンジして出しているからね。
以外に萌えとかも上手に取り入れてんだよね。

まあ、任天堂がギャルゲーとかFF風のRPG作るのも見ては見たいけど、
そういうのは、専用メーカーに任せるというスタンスなんだろうね。
90名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:25:00 ID:2OjxT1VO
流行か。
ジャガー横田とその夫が出てくる「鬼嫁版つよきす」が見たい。
これなら健全だ。うん。
91名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:44:11 ID:pJOiZQHR
トキメキハイスクールはスクウェアとの合作だよ

ディスクシステムの初期は中小のPCソフト開発者のゲームを積極的にだしてたね
92名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:48:50 ID:2wddmxrn
>>90
つのきす か
鬼だけに
93名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:51:53 ID:YvsMDEJF
>>1
そんなことしたらナムコやスクエアが死んじゃうだろ
94名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:47:09 ID:TlUf3vUr
任天堂キャラのあざとさはそこらのギャルゲーどころではないと思うが。
なぁメドリ。
95名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:03:31 ID:pS+CCv9U
64のローポリゴン時代に

「ふくらみかけのツンデレ全裸お姫様」

を完璧体現したルト姫を輩出した任天堂はたいがい神だと思うが(w

というか、任天堂ゲームの女の子の属性はどいつもこいつもかなりフェチくさいぞ
女の子の質(って何だ)だけで言えばそのへんのギャルゲなんぞはるかに凌駕だ
96名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:21:11 ID:sW64ziPk
実際マザー経験者でポケモン触ってマザー連想しないやつは感性おかしいだろ。
システムこそ全然違うが、町がフィールドにシンボルで存在するタイプじゃないとかの
ゲームデザインからスタンドバイミー風な雰囲気だとか、共通項めちゃ多いし
97名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:27:10 ID:pJOiZQHR
スマブラにも版権絡みで出せない任天堂キャラがあるが
その辺を全部クリアした真オールスターがみたい
98名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:57:12 ID:QHGhl19U
ギャルゲーや中二病ゲーはいらんが
任天堂の弾幕シューティングとかコマンド式格ゲーは見てみたい
ていうかコアゲーマー向けの弾がもっと必要
99名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:02:10 ID:lWSZj8I9
任天堂が天下を取ったらほんと天井天下になるんだよ
所謂漁るって感覚が無くなる
100名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:02:24 ID:pS+CCv9U
そんなマニア向けに特化して死滅したジャンルのゲームを任天堂に望むなよ
ある意味自業自得じゃないか
101名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:02:25 ID:D+M1t1kp
それができないからこそGCの惨状があるんだよね。
102名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:04:35 ID:+mDYXzPq
>>83
スパロボは懐古だと思うが
103名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:05:49 ID:U8B6S3lQ
メドリ、ルト姫以外にも、ぎゅっとしてくれる年上のお姉さんとか
幼馴染とか魔女っ子姉妹とかカスミンとか色々いるのに
何が足りないと言うのだろう。
104名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:22:04 ID:TaLsbwtM
いわゆる「ときメモ」タイプのパラメータ調整型ギャルゲ作ったらかなりいいもん作ってきそうな気はするなぁ。
キャラ作るのもうまそうだし。
バーチャルコンソールで一発ネタでやってみてくれんかな。別レーベル名で。
105名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:24:36 ID:VZ5H1rWJ
>>42
黄金の太陽とか以前に
任天堂RPGつったらトマトアドベンチャーだろうが!w
106名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:05:14 ID:ckNL5/3S
>>102
シュウとかマサキあたりのオリジナルキャラが厨臭い
パロディじゃなくてマジなんだもん
107名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:19:17 ID:Hm7WX2DQ
>>103
まて、魔女っ子姉妹は・・・。
108名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:10:50 ID:DZtnCra3
Miiを使ったギャルゲはどうだろう・・・
萌える?
109名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:13:32 ID:1Y3bfHym
>106
ゼンガーの兄貴とかならともかく、15年も前から出演して
世界観になじみきってるキャラに対して、今更厨臭いも何もないもんだが。


とはいえ、マサキはともかくシュウに対しては完全に否定しきれないのが何だかなぁ…
110名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:17:45 ID:+eVftmw8
とにかくセカンドでもサードでもない任天堂本社がRPGやら
中二病イラストてんこ盛りのゲームを出す必要がある。
そうしないと据え置きでは結局FFDQが勝つ。
岩田がいくら頑張っても、その二本が勝つ。
ポケモンだって同系列のレベル上げ系ゲームであり、
だからこそ据え置きはDSが勝つ。
今度のWiiでDQS(もしくはWiz)みたいなゲームを任天堂が
二年以内に出せば、Wiiは日本で勝つと思う。
111名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:20:01 ID:I2ULIWoN
>>110
しかしそれは任天堂のカラーを壊してしまう可能性がある諸刃の剣。
その策でWiiが少し売れるようになっても、イメージ崩壊によるDSソフトの
売れ行き減少の方が痛いかもね。
112名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:21:20 ID:eJevn9MP
任天堂が何もかも揃えなければならない理由はないな
113名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:22:40 ID:I2ULIWoN
しかし、最も面白いゲームジャンルの一つがギャルゲーの類だったりするので、
任天堂がノベル系ゲームの面白さを周知してくれればそれはそれで面白い事になるだろうな。
是非fateクラスのゲームを作って頂きたい。そうすればPS3に勝てるかも?
114名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:58:35 ID:S9joDDZ5
FFDQおまけにFateて
115名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:58:36 ID:Mx1OL5n3
>最も面白いゲームジャンルの一つがギャルゲーの類

ここ突っ込んだらダメなんだろうなぁ
116名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:44:19 ID:ZavFirOE
ダメ
コピー商品を本物と勘違いしている人達なんだから
目を合わせちゃダメ
117名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:44:20 ID:3eRI3cMf
さすがに釣り糸太すぎだろう
118名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 10:53:32 ID:eWr2TDXR
つまり大物狙いだ
119名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 17:00:00 ID:zrh2GfiO
厨二向けといえばゼルダの時オカ。
120名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 19:55:30 ID:r5a+x2v3
ん?中二病って悲劇の安売りとかどうみてもいらない恋愛タイムとかそういうストーリー的なものをいうんじゃね?
いやゼルダにそういうのが全くないとは言えないかもしれないがどーみたって許容範囲
121名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 20:44:10 ID:nvYOl5s/
中二云々とかキャラゲーとかそういうことはおいておいてさ、
非リアルタイム、非アクションゲームはもっと増やした方がいいかもね。
ターン制のRPGとかノベルゲー、ADVみたいなやつをね。
リアルタイムってだけで手を出さないライトユーザーもいると思うんだ(・ω・`)
任天堂ハード=アクションゲー向きみたいなイメージがついちゃうとまずい。
122名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 20:49:11 ID:df5K9TpW
ノベルゲーなんか選択肢もロクにないようなゲーム性が排除されてるものでも
ライトは遊ばんよ
123名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 20:52:03 ID:2InJW/sQ
やはり難易度が極めて高く脳汁が出るゲームがコアユーザーに必要だろ
ライト向けとコア向けの二極の架け橋となるようなゲームも任天堂なら用意できるだろうし
確かにそんなことしなくてもライト向けゲーだけ出してても
PS3は爆死するし360もほぼ復活は無いが次世代機全滅にならなりかねない
124名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:05:20 ID:y6kxbbKz
ADVもSLGも割とコンスタントに出しとらんか?
RPGも何だかんだで結構なラインナップ持ってるし…
125名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:42:45 ID:BZW/apbW
ポケモン二次創作でエロを描いた同人作家を訴えた任天堂が性的要素で釣るギャルゲなんか
作るはずだいだろう

ところで今はそういったことで訴えるのだろうか任天堂
FEのエロ画像のCG集売ってるところあるけど
126名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:50:39 ID:UFfcl+b2
FEはキャラゲーに見えてゲーム性が濃すぎるから
厨二病ゲームとは少し違うんじゃないかね。
シナリオは厨二とはかけ離れてるしw
聖戦みたいにエロか、それか本当に単純なのか、どちらか。

あとはキャラゲーの目があるとしたらマーヴェラスみたいなゲームとか。
127名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:52:44 ID:31RSo81k
任天堂が作る女の子を例えるならドラえもんのしずかちゃんだと思う。
128名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:58:04 ID:L7dFPrQn
>>127
時オカとか、メトロイドとか、F-ZEROとか・・・
129名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:58:59 ID:UFfcl+b2
ここだけの話、ポケモンアニメのヒロインは三人ともお気に入り。
アニメ自体は全然見てないけど。
130名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:00:11 ID:31RSo81k
>>128
すいませんでしたw
ファミ探の子が浮かんできて…。
131名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:06:53 ID:oRVKsVRu
>>1
真実を言うと、つくることはできない。
作ろうとしても、駄作ができるだけ。

132名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:13:38 ID:HgET2u3R
ファイアーエムブレム(加賀昭三担当の第一世代)を素材にして恋愛シミュレーションを作ったら
買う人がいると思う、ていうか自分が買う。
シーダやエリスやカチュアやマリアやユミナやエーディンやラケシスやフュリーや
ユリアやティニーやサラやリノアンやカリンと×××出来るなら
ぶっちゃけハードより高くても買うと思う。


…あ外伝のキャラ入れるの忘れてた。
セリカやシルクやデューテやクレアや(ry
133名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:45:27 ID:dO7b8YCg
何故チキが入ってないんだ!

見た目幼女なマムクートは必須だろ
134132:2006/10/15(日) 01:01:31 ID:HgET2u3R
でもやらないだろうな。ていうかやらないよな。
「かすみちゃんブルー」とか、出しても赦されるのは
痴漢はかすみちゃんでオナニーしてるような奴等だ、という一定の認識が
メーカー側にもユーザー側にもあるからだからね。
ポケモンやぶつ森や脳トレに夢中になっている方々が
ゲームキャラで抜ける人がいるなんて知ったら…。
135名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 05:31:39 ID:9iA6rl54
マジカルバケーションの名が出てないな。

任天堂からもうそろそろ中二系RPG出てほしい。
旧来のイメージにこだわりすぎて、新しい挑戦をしないところがいやなんだよ。
CMで任天堂のロゴの後にハイポリキャラ満載の派手なムービーが流れ、J-POP主題歌がバックに流れてる、そういうの見ただけでもオオッとなるけどな。
136名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 05:36:03 ID:9NL1K3Wx
任天堂ハードのギャルゲーと言えばゲッターラブ
137名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 05:56:14 ID:NDZepR9F
そんな任天堂が中二向けゲームまでカバーしちゃったら
サードはどうすればいいんだよ。FEで十分じゃないか。
フライトプランなんて倒産か任天堂の下請けしか道が無いぞ。
138名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 06:05:48 ID:dkqVWQLY
>>125
あれは、実際は京都府警の勇み足だし、ポケモンで同人がいい顔されないのは事実だけど
あくまでポケモンだから。

FEに関しては、そもそも初代暗黒竜が801腐女子に絶大な支持を受けて、そっちの世界で広まったって
経緯もあったりするし、そっち系で盛り上がったキャラ妄想を紋章で結構取り入れたりしてるしw
それで金儲けしてる人がいるなら別だけど、現状FE同人なんて完全に趣味の領域だから
普通にやってる分にはスルーだよ

まあ任天堂作品がこっそりエロエロだったりするのは事実だが、あからさまなギャルゲーは
出すわけないと思うけど。
エロっつーかウホッネタも好きな気がする、あそこ。今回のポケモンでもあったし。
139名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 06:08:48 ID:9iA6rl54
ゼルダを中二色にアレンジするだけでもいいと思うが。
主役をもっと小生意気な感じに変えて、ヒロインを萌えキャラにして。
主役に長セリフを語らせたり、大人っぽい感じの脇役も出して。
敵役に思想持たせて、世界観にも専門用語を入れて、主題歌misonoあたりに歌わせれば完璧。
140名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 06:12:24 ID:jFAKYbQW
>>139
ぬざけんなもまえ
141名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 07:04:46 ID:S9niKVJh
ポケモンも初代の世代が二十歳超えてるんだから
大人向けのポケモンみたいなのが欲しい
システムとかモンスター自体は変えなくていいからさぁ
面白いんだけどセリフとかシナリオとかやっぱり気になるんだよ
じゃあやるなって言われてもやるんだけどさ
142名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 07:10:36 ID:8Gwr1HsP
EGコンバットベースのメタルスレイダーグロリー2をRPGとして出せば万事OK
143名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 07:11:13 ID:ppdQQ3Xc
>>138
正確にいうと暗黒竜の漫画版が同人層に受けて
紋章でブレイクしたんだけどな
144名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 07:23:07 ID:8Gwr1HsP
はこだまきか?
145名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 07:32:18 ID:DSwt0BBf
いや、昔は中二向けあっただろ…ディスクシステムの中山美穂のやつとか、アイドルをネタにしたやつw

RPG系も、ファミコン時代まで遡れば、けっこうあるんじゃないか?
146名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 07:45:50 ID:Cg6hXK5k
今まで気にしなかったけどここみて

任天堂が本気で作ったギャルゲーとか厨二RPGとかみてみたくなった
147名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 08:10:46 ID:jB417+l7
なんかゼルダとかでもおまけモードでヒロインを
操作できたりしてほしいな
リンクも20年くらい前からデザイン変わってないし
そろそろ服装を今風にアレンジとかしてほしいかも
148名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 08:11:17 ID:ppdQQ3Xc
>>144
うん。
俺の記憶する限り、あれが初めての美形化されたFEだし。

今でこそFEというとアニメ調の美形キャラばかりだけど、
暗黒竜や外伝といったFC時代だと美形キャラなんてほぼ皆無だったし。
アベルなんか出っ歯だったんだぜw
149名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 08:14:51 ID:aKLlzqjl
まず、ギャルゲー出すとな、
女子が逃げるんだよ

府女子の一部はむしろ近寄ってくるけど、ゴメンなさいだしw

ああ、ゲームをやる女子が逃げるって意味じゃねーよ?

ギャルゲー出てるハードを
もってるおまえから逃げるって意味な。

なぬ?もともと逃げられてるから問題ない?

ワロスwwww
150名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 08:18:48 ID:NDZepR9F
>>148
ナバールなんて全然美形じゃねえしなw
151名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 08:28:18 ID:sXv/SAA2
チキ@FEはかあいいよなぁ。

アシュリー@MIWもよかった
152名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 08:42:28 ID:6Iwm8VK8
任天堂が今ギャルゲー作ろうとすると脳力系と混ざって
恋愛力を鍛える大人の〜とかなりそう
153名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 08:44:37 ID:8OYH+WIH
ギャルゲーはときメモしかやったこと無いけど(新しい物は一度は試してみる主義)、
一大ムーブメントを起こしただけあって、ゲームデザインはしっかりしてるなと思う。
新規性の提示という観点からも、この一本だけは作者をリスペクトしてもいい。

ただ、その後のこのジャンルの発展と、他ジャンルへの浸食に関しては
一ゲーマーとしてちょっと辟易している。
154名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:06:48 ID:sXv/SAA2
>>153
ギャルゲーはキャラ萌えとか恋愛要素がメインであって、

ゲーム性はほぼ関係無い。
155名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:33:11 ID:lgWZrXJi
>>135
そういうの見たらオオッとなる奴よりオエッとなる奴の方が多いと思われ。
156名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:34:45 ID:DmKLkbTi
>>154
ときメモはゲーム性あるぞ。
ここ最近のギャルゲーのような、ゲーム性のないものは
当時はデジタルコミックと称され区別されていた。
157名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:36:09 ID:ppdQQ3Xc
>>154
最近の家庭用機のギャルゲー=ビジュアルノベルが大半だからね


ゲームらしいギャルゲーは最近ならキミキス、うたわれるものぐらいか
158名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:36:33 ID:ijKTuXi2
任天堂は作らないと思うから・・・他の会社が作ればいいと思うんだ。

それが販売されるかが問題だけど。
159名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:44:31 ID:b8dzQPA6
GBAのFEはギャルゲー要素入ってるぞ
おまえらFEやっとけ
160名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:52:32 ID:lgWZrXJi
もしも「ゼルダの伝説 夢をみる島」が厨二病RPGだったら

・ 島に何故か全裸で流れ着くリンク、助けるヒロインのマリンは顔が赤い
  家で目覚めて飛び起きる全裸リンク、マリンの顔は真っ赤っか
・ 一見平和そうな村に暗躍し何かを企むフードの男(=ラスボス)
  リンクに「お前こそ世界を滅ぼす魔王だ」とか意味深な台詞を残す
・ 楽器を守るのはラスボスの部下、「八影」とかそんな感じの連中
  マッチョバカ・セクシーお姉さん・サムライみたいのとか色々いる
・ 時々思い出したかのようにねじ込まれるマリンとのラブコメ風イベント
  深夜の逢瀬とかなんかそんな感じの甘ったるいの
・ 「八影」の一人、銀髪の美青年はリンクのライバル的存在
  終盤でラスボスを裏切って仲間になるも、リンクを罠からかばい死亡
161名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:54:08 ID:lgWZrXJi
・ 世界の真実を知ったリンクが「本当の正義は何なんだ」とかウジウジ
  剣を捨て村に永住しようとするが、マリンに引っぱたかれて目が醒める
・ 村の住民も世界の真実を知り、世界を守るためリンクに襲いかかる
  マリンの父タリンは身を挺してリンクを村の外へと逃がす
・ なんか現の剣とか涅槃の盾とかみたいな最強装備入手イベントあり
  かぜのさかなの思念がどうこうで出来た装備で超強い
・ 最終決戦でラスボスからまた「お前こそが魔王だ!」とか言われる
  対するリンクは「俺はもう…迷わない!」とか言いつつ剣をシャキーン
・ ラスボスにとどめを刺すとマリンが駆け寄ってくる
  「あなたに逢えて良かった…」とか言いながらマリン消滅

これを声優たっぷりフルボイスでムービーもたっぷりでお届け!
162名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:57:50 ID:jFAKYbQW
>>160-161
感動どころか果てしなく不愉快だなwww

あのリンクが一切語らない、あっけないほどに幕切れてしまう所に
感動のなんらかの秘訣があるんだろーな
163名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 10:00:53 ID:jFAKYbQW
>島に何故か全裸で流れ着くリンク、助けるヒロインのマリンは顔が赤い
>家で目覚めて飛び起きる全裸リンク、マリンの顔は真っ赤っか

糞ワラタw
164名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 10:02:24 ID:F68Tz0AC
GKが任天堂ファンの評判を貶めようと立てたスレはここですか?
>>1はGKでFA。

GKが任天堂ファンの評判を貶めようと立てたスレはここですか?
>>1はGKでFA。
165名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 10:39:27 ID:nxlKWopa
>156
>154はおそらくときメモのゲームシステムを知らずに
他のギャルゲーとごっちゃにしてると思われ。

ときメモって、言っちゃ悪いが
グラフィックもそう上手いわけでもなかったし
声も本職の声優じゃなかったり、声優としてはマイナー(当時)な人ばっかりだったのに
あれだけ人気が出たんだもんなぁ。
同じギャルゲヲタではあっても、今の与えられたキャラに甘んじてる現在と違って
昔は自分たちでムーブメントを起こせたんだな。
166名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 10:44:37 ID:NDZepR9F
>>157
あまり最近でもないが、ネクストキングを忘れないでくれ。
167名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 11:46:07 ID:8OYH+WIH
>>165
当時ときメモを盛り上げたのはギャルゲオタなどではなく
言ってみれば「好事家」とも呼ぶべき部類の方々でしょう。
能動的にムーブメントを創り出す想像型オタクとでもいうか。
黎明期のネット界隈にはそういう濃い奴らがゴロゴロいたよ。
(今クリエイターとして活躍してる方々はこちら側でしょう)

一方、ギャルゲオタなんてのはその後のギャルゲー隆盛の
中で生まれた括りだし、前者とは真逆の消費型オタクの部類。
168名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 11:47:02 ID:8OYH+WIH
訂正
× 想像型
○ 創造型
169名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 13:41:10 ID:b7X5eZ5O
>>160-161
君に厨二ゲーソムリエの称号を与えます
170名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 14:14:05 ID:+gzC/Ejp
ハドソンがPCEで出してたゲームではないデジタルコミックだっけ?
コブラ2とか宇宙版セーラームーンみたいなの?アレのほうがよっぽどゲームだったな
171名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 14:20:39 ID:ZL+TgYC0
>>143
いや、あれのずっと前から腐女子は勝手に人気キャラを美形化して盛り上がってたぞw
その前にあった少女漫画FEもメイン連中は美男美女扱いだったし。
漫画も紋章も、そっち方面のファンの認識追認みたいなアレだな、うん。

そーいやあれは紋章前に始まったからマチスが男前なんだよなー。
172名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:58:28 ID:lrR8qFGR
>>156
そりゃ、ときメモにゲーム性があるのであって
ギャルゲーそのものにゲーム性が関係あるかというと別問題だろ。
173名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 19:30:38 ID:OwyGpHg8
>>171
女子の脳内変換はすごいからな
ビックリマンの少女漫画とか、これだれ?状態だったしw
174名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 19:35:02 ID:dppSoLYM
プリンセスメーカーみたいなものはどうだろうか?
175名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:25:10 ID:r6uMXu52
任天堂なら3年ほど研究してから作るな・・・。
176名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:06:48 ID:C4Kvy3sn
>>172
そりゃそうだが
ときメモだってギャルゲーなわけで
「ゲーム性の良いギャルゲー」だって成立しうるという事だよ

厳密には違うがGPMのシステムはときメモの進化系だし
177名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:19:04 ID:h31Xkbk4
ギャルゲーにゲーム性って必要なの?
ゲーム性よりむしろストーリー性の方が必要。
178名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:31:07 ID:nxlKWopa
>177
今話題が出てるときメモは「イベント」はあっても「ストーリー」はないぞ。
2以降は他のギャルゲーのようにある程度のストーリーが作られたけど。
179名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:34:39 ID:DmKLkbTi
>>177
だってゲームじゃんかよ。
選択肢ADVだけがギャルゲーじゃねえよ。
180名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:59:32 ID:h31Xkbk4
>>179
トキメモ的なギャルゲって正直あまり面白くないと思うんだ。
ひたすら数値操作、たまにイベント。これのどこが面白いの?
数値操作の何が面白いのか理解できません。
イベント続きのADVの方がずっと面白いよ。
181名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:10:17 ID:nxlKWopa
>180
とはいってもその「数値操作ゲーム」が延べ100万本以上売れた事実があるわけで。
君のいう「イベント続きのADV」でこれだけ売れたゲームある?
しかもメーカー主導のCM攻勢という形ではなく「ユーザー同士の口コミ」という形でね。
182名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:11:04 ID:rXDKcY7q
>>180
個人的には自分も面白さがイマイチ分からないけど、でもそれって
単なる好みの問題だと思う。
183名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:14:07 ID:h31Xkbk4
>>181
100万売れたって昔の話だろ?
当時は目新しくても今は違う。
むしろ、今話題になってるギャルゲはシミュレーションっぽいゲームではなくて、
fateのような物語性を極限まで追求したタイプのゲーム。
184名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:17:22 ID:DmKLkbTi
Fateは売れたけど、別にそれ以外のタイプが否定されたわけじゃない。
つまり従来のゲームをギャルに置き換えたゲームがあってもいいじゃない。

別にシミュじゃなくても、メルティブラッドみたいなのも一種のギャルゲだろ。
185名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:19:25 ID:nxlKWopa
>183
「物語性がない」って事は「自分で物語を想像できる」って事なんだよ。
例えばTo Heartの綾香やセリオなんかは
本編でほとんど語られることがなかったからこそ
二次創作で爆発的な人気を得た。
今のギャルゲは創作者の作った物語をただなぞっていくだけ。

まあ、それが面白いっていうんならまあそれでいいんだけどさ。
186名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:21:34 ID:nxlKWopa
>184
ギャル+格闘のDOAとか
ギャル+シューティングのエグゼリカとかもね。
187名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:26:51 ID:nxlKWopa
>186
自己レスだが、DOA本編はそうギャルゲってわけじゃなかったな。
(ビーチバレーとかは言い訳できんが)
ギャル+格闘なら、V.G.とかあすか120%とかを例えに出すべきだった。
188名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 00:37:50 ID:yGUDdj83
>>183
>>fateのような物語性を極限まで追求したタイプのゲーム。

・・・
189名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:13:28 ID:Ur3J3b3Z
まあFateは物語性が強いでしょ。
ゲームとしてはそれしか無いんだから。
個人的には、あの変な絵は嫌い。
だけどパッと見ただけで型月だと分かるという意味では
差別化になっているのかも。昔の東鳩も変な絵柄だったし。
190名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:14:52 ID:D+ycXdOI
ぶつ森をギャルゲにしちゃえばいいんじゃね?
主人公キャラも森の住人もみんな萌えキャラにしてさ。
191名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:37:38 ID:88neKkv7
>>143
違う。E…とかN…とかT…とかG…といった同人作家が
ファミコンのFEのゲームに反応してパロディを描き始めたのが最初。
そこからFEの同人人気が広がってそこに目をつけたのがガンガン。
で箱田に繋がって…という流れ。
192名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:41:36 ID:keJ8ZTOC
ニンテン物で厨二病全開といえばRPGではないが
罪とbうわ何をするやめqrtf、g;いぇrfsjkちき2;dw、ふぇ:
193名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 02:04:19 ID:0z/0mltj
それトレジャー
194名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 05:08:06 ID:4ZKqnzr8
彼等にとっては、もうゲーム性よりもアニメ&萌えキャラ&声&ライトノベルの物があればいいのか
むしろアニオタだからゲームなんか面倒臭いんだろうな。元々好きじゃないし。ギャルゲー&アニオタは…
195名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 05:51:20 ID:anV+wJwy
>>176
下手に「遊べる要素」を付けたせいで、駄作になったエロゲがある。
196名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 17:28:38 ID:kUT4hh33
>>194
それが事実だよな。しかしまだ懲りずにエロゲー、ギャルゲー
だけでなく最近は乙女ゲーなんか出して似たような層引き入れようとしてるし。
サードの腐り具合は異常すぎる
197名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:13:25 ID:O74UfxdU
>>195
>下手に「遊べる要素」を付けたせいで、駄作になったエロゲがある。

えーと、いまどきのエロゲメーカーって根本的に普通のゲームの『遊べる要素』をつくりこむ能力自体ないと思うんだ。

時間と金をやるから『ときめも』とか『メタルスレイダーグローリー』作れっていってもまず無理だろう。
198名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 21:53:10 ID:wtGv94cA
つーかただストーリーを追うだけなら漫画やアニメなどのほうが遥かに優れているし。
ゲームというからには何かしらインタラクティブなものを入れないといけないわけで。

個人的にはタクトのエンジンで新・鬼が島をリメイクしてくれれば死んでもいい。
199名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:03:44 ID:LezjpHu3
タクトのエンジンは死蔵なのかね
よくできてるのになんかもったいないなあ
200名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:05:21 ID:Rq7KlAF1
サードに格安でレンタルしたらいいのに
安さに釣られて使うところが増えるかも
面白いのができるかは分からんけど・・・・
201名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:41:01 ID:DzV2AW8O
>>195
何?

SLGものばっか作ってて、スレ住人に「エロはいらん、はよ続きさせろや!」
とエロゲ的に本末転倒なもの出していたところは知ってるがw
202名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:54:14 ID:+umVvwnV
>195
それは単に「遊べる要素」の域に達してないだけだろ。
203名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:01:02 ID:+umVvwnV
>194
以前雑誌か何かでだったか
アンジェリークのグッズや同人を買い漁ってる婦女子で
「ゲームは面倒だからやらない」と言ってるらしいってのを見た気がする。
なんつーか、ジュリアス様やクラヴィス様も浮かばれねーなぁ…と思ったよ。
204名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:10:28 ID:kn2ZInAg
本編プレイせずにキャラのエロ絵だけ集めてるみたいなもんだな
205名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:20:15 ID:wtGv94cA
エロゲに関して言えば強ち間違ってはいないな
206名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:20:27 ID:pIV3c+I9
>>192
あれは本当に任天堂ハードらしからぬ厨二っぷりだった。
言うなれば、主人公がポジティブなエヴァンゲリオンみたいな。
面白けりゃ厨二でもなんでもいいよと思える良作だったけど。

それにしても、どうしてWiiで続編orリメイクを出さないんだろう。
207名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:44:42 ID:DHv3aT9A
罪罰はゲーム本編が面白いから全て許せる
空母ステージ、必見。
208名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 04:25:17 ID:t/rq4aso
上でも言ったけど罪罰の開発はトレジャーだよ
販売が任天堂だなだ
209名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 04:26:59 ID:LjpmMfts
開発がトレジャーでも任天堂も口を出すだろうから
やっぱ珍しいのは珍しいんじゃないか?
210名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 11:34:11 ID:Yb0Wo4oO
罪罰の関係者インタビューどっかにあったけど、任天堂の人とトレジャーの人との
せめぎあいというか、それぞれが持ち味を出し合っていい感じになったみたいね
211名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 11:44:47 ID:t2ckysbR
理想的な関係だね
212名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:57:17 ID:kxQD0syf
任豚キモい
213名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:01:29 ID:6YkWPgWl
J2のリメイクか続編でも出してれば良いと思うよ
214名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:01:44 ID:Fb6RljcB
今のPS2の売り場に行ってみろ。

>212は発狂するんじゃね・
215名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:02:33 ID:IVO9oN6Y
任天堂から直接出すのはマズいだろうから、ポケモンみたいな子会社作って
そこから新ブランドで厨房向けゲームを出すのはありかもしれないね。
216暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/17(火) 16:03:16 ID:Z1KQTGbv
エロゲでもバルドフォースはガチ
2Dロボットアクションの限界に挑戦してた。
そういや永遠のアセリアも頑張ってたな。
217名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:03:24 ID:ETGYLO35
>214
既に発狂してると思
218名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:28:11 ID:U5m1DUkV
あのリモコン+ヌンチャクで直感的にプレイする
エロゲー出したらすごい売れそうな気がしてならない


ヌンチャクは邪魔か。
219名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:31:26 ID:Flc1OTG4
ほほう
くりくりぐりぐりデバイスが不要だと申すか
220名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:32:57 ID:x8ub/eDu
>>218
つ[ニ穴責め]
221名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:32:51 ID:kqFqJVeO
もしも「もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド」が厨二病RPGだったら

・ ルッピーの泉から何故か全裸で出てくるチンクル、助けるヒロインのおじょうは顔が赤い
  家で目覚めて飛び起きる全裸チンクル、アバのパンチアウトで顔面流血真っ赤っか
・ 一見平和そうな村に暗躍し何かを企むフードの女(=大妖精)
  チンクルに「お前こそ世界を滅ぼす灰色だ」とか意味深な台詞を残す
・ 用心棒ギルドを守るのは、「サロナー」とかそんな感じの連中
  用心棒は殆ど女性で、雇ったチンクルをご主人様と呼んだり、擬似恋愛イベントがあったりする
  ロリ幼稚園児・犬耳少女・筋肉美人・セクシーお姉さん・眼鏡にスーツの男装麗人とか色々いる
・ 時々思い出したかのようにねじ込まれるピンクルとのラブコメ風イベント
  深夜の二人っきりのチャットとかなんかそんな感じの甘ったるいの
・ 用心棒の一人、銀髪の美青年テデトドはチンクルのライバル的存在
  終盤でギルドを裏切って仲間になるも、チンクルを罠からかばい死亡
222名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:33:08 ID:kqFqJVeO
・ 世界の真実を知ったチンクルが「本当の幸せは何なんだ」とかウジウジ
  シャベルを捨て家に引きこもろうとするが、コマチに引っぱたかれて目が醒める
・ 村の住民も世界の真実を知り、世界を守るためチンクルに襲いかかる
  アバの義父タージャンは身を挺してチンクルを大陸の外へと逃がす
・ なんか英雄ライフォースの剣とかデクノキ様の盾とかみたいな最強装備入手イベントあり
  大妖精の思念がどうこうで出来た装備で超強い
・ 最終決戦で大妖精からまた「お前の欲望こそが世界の破滅の元凶だ!」とか言われる
  対するチンクルは「俺はもう…迷わない!」とか言いつつシャベルをシャキーン
・ ラスボスにとどめを刺すとピンクルが駆け寄ってくる
  「あなたに逢えて良かった…」とか言いながらピンクル消滅

これを声優たっぷりフルボイスでムービーもたっぷりでお届け!
223名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:32:57 ID:DHv3aT9A
>>208-211
ttp://www.1101.com/nintendo/nin16/index.htm
これね。

「三つの救済策」とか「避けてるような気分にさせる」とか「最初のカーソルは・・・」とか
任天堂の持つゲーム製作技法が、余すことなく語られてる名インタビューですな。
224名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:33:31 ID:juXHgR+v
>>160-161
これはこれでやってみたい気がするw
つーか、ガイドラインの元ネタになりそうだなwwwwww
225名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:34:07 ID:7Htq2eLq
「任天堂ハードのギャルゲー」なら同級生2とかナチュラル2とかあるけど、
任天堂謹製のものは中山美穂ぐらいしか無いな。
226名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 01:17:38 ID:ugS/CXYK
>>160-161
週作の中世編?
227名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 04:26:05 ID:s9eFEWiR
>>210
前川がすごく勉強になったとか言ってたな
228名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 08:25:04 ID:tstO2lTF
>>221-222
役者がチンクルになるだけでシリアスな場面も苦笑&爆笑になるな。
229名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:28:44 ID:Ys3zEXrm
チンクルの場合
プレイヤー側が「これはネタでやってるだろう」と解釈するから
意外と違和感無くなるかもしれんよ
230名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:41:56 ID:lJ/T/P0+
ソウル&ソードの妖精王国編みたいになったりして。
231名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:05:20 ID:wOOhXdnC
>>215
64の頃、中高生向きソフトの開発で
GENJIってブランド立ち上げて
バイオレンスキラーってゲームを出したんだが(たしか羽賀ケンジがCM出てたやつ)
あまり売れなかったな
結局あれ以外にGENJI名義でソフト出してないよな?
232名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:27:10 ID:daCjfiST
>>231
そういえばそんなのがあったが、GENJIじゃなくGemziじゃなかったっけ
233名無しさん必死だな
>>203
それの対極的な腐女子でアンジェリークPC-FX版を買った知り合いがいるよ。