カクカクモッサリガンダムに幻滅した人→

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1PS3はチンカスハード
あれはぶっちゃけ詐欺じゃん!JAROが黙ってないぞ
2名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:39:58 ID:xiOAFdnf
>>1は、いまだにポナンザなのか。
3名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:41:04 ID:smkf4FE6
妊豚乙
4名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:42:06 ID:RphUJdOU
ああいうハッタリ画像ってので、
ジャロが動いた前例あるの?
5名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:46:38 ID:yvaeHmXU
大体ガンダムのデザインもいい加減時代遅れだろ。
6名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:47:12 ID:zpRST+F/
ガンダムやジムはあれだがドムやザクは今見ても問題ないように思う。
7名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:48:35 ID:yvaeHmXU
あんな角張った機体が滑らかに動いたら
それはそれで不自然だ
8名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:48:45 ID:bPHZ69gg
ゲーセンにあるZやSEEDのと比べるとトロ過ぎるからな。
9名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:48:55 ID:C4aDq5g2
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|   喜んでもらえるかな?
|     `'ー=ニ=-イ,  :|
|       `ニニ´   |
| _\____//
10名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:50:25 ID:+06PAr6C
11名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:53:49 ID:rKORHfBu


       PS3の全てに幻滅しました(苦笑)


12名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:57:26 ID:usinjum9
陸戦型ガンダムは一番好きなガンダムなんだが、あのゲームは無いわ。
ゲームとしてもガンダムとしても成立してないよあの動き。
リアルガンダムゲームもどん詰まりだな。つか終われ。
13名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:07:49 ID:W8V5v71I
いや、冷静に考えるんだ。
PS2ガンダムのグレードアップバージョンと考えればアレもそんなに・・・








まあアレに5万出してハードを買わせようとする魅力はないわけだが。
14名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:08:43 ID:npRVO/T4
あれはゲームではないな
15名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:08:49 ID:Bx3LzvXb
ガンダムはPS3の限界を超えすぎた。
見逃してやれ。
16名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:10:38 ID:Ir9ODNCn
PS3のアレよりブルーディスティニーの方がよっぽどゲームになってると思うよ。
17名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:16:25 ID:lLC/ry62
>>16
同意。
アレのグラフィックVerUP版で良かったのに。
18名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:33:56 ID:1yrSe6qB
GTHDやAC4でも感じたが砂煙や爆風などの効果が画面いっぱいに出ると
ものすごく遅くなる印象だ、PS3のゲーム
19名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 07:45:22 ID:5Wzfz4S4
>>4
馬鹿発見
20名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 08:00:26 ID:vedRmlsk
デモ画面じゃ見上げたりしてかっこいいが
いざゲームが始まるとガンダムを斜め上から見下ろす視点で
スケール間も何もなくなっちゃうのはせつないものがあるな
21名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:15:36 ID:H9stCOYj
GKじゃあるまいしJAROとか詐欺とか大袈裟。
22名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:24:21 ID:S8h07H5M
逆に考えるんだ
自分がニュータイプになったんだと考えるんだ
23名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:35:10 ID:76IpIQ9O
>>22
マグネットコーティングしてくれないと遅くてかないません。
24名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 21:42:35 ID:ZsRpbO+n
プリレンダ詐欺はマジ許せんよ!
25名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 21:46:36 ID:NY61VeeI
本スレはお通夜だな
しかしガノタである以上買わないといういけない呪縛・・・
テラカワイソス(´・ω・`)
26名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 21:50:06 ID:7SlHgzzH
こんなガンダムゲーなら自分でガンプラ組み立てて

「ぎゅおーーーーん
ダダダダダダダ
ぴしゅぅんぴしゅぅんぴしゅぅんぴしゅぅん
いただき!
ばこーーーん」

とかやってた方がマシだ!
27名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 21:51:24 ID:McLjt2hr
見た目以外戦記から進化してないって酷いよな
28名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 00:08:56 ID:oyu9nLTz
動きはむしろ退化してるしPS初期の動きなんだが
29もと(・∀・)なご ◆AFOCCQMiso :2006/10/06(金) 00:14:41 ID:UbdKvn29
ぺすぺのガンバト

すっげぇ
なごなご(゜∀゜)
30名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 00:32:36 ID:n4o9BzEd
エフェクトはPS1レベル
舐めてるとしか
31名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:06:06 ID:q3e+iPfK
>>16
あれは面白かったなあ
32名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:24:30 ID:RxgXtdwh
HD対応してんだから、他は目をつぶろうよ。
33名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 04:29:02 ID:OQjb1Shf
34名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:21:09 ID:o7K+sNVA
突貫工事でとりあえず仕上げたって感じ
35名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:27:21 ID:auWwFXyN
なあ公式に82%ってあるけどこれロンチだよな?
36名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:31:57 ID:b0zQZuw2
なんかそのユウツベの映像ってわざとこのゲームのバカバカしさを強調するような編集されてるよなw
でもこのゲームはちょっと普通に酷いな。
ビームサーベル振るのに一秒くらいかかってるんだもん。
およそ最近のゲームの常識からはかけ離れてるな。
ただこれはあの名作「プリンスオブペルシャ」だと思えば納得出来るところもあるな。
37名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:35:29 ID:Zog73MNT
E3_2005のPS3発表当時からプレイ可能な状態で出展してなかったっけ?
突貫工事どころか、もっとも長い時間掛けてるのでは?
所詮、バンダイ程度じゃこれが限界だろうし、
シェンムーみたいにゲームである事忘れてシミュ作ろうとするからグダグダになる。
38名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:38:59 ID:vKaM9JnE
ジオニックフロントは面白かったお
39名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:42:22 ID:l3MbxsqM
動きがスローでも、描画がもうちょっと滑らかだったら重厚な雰囲気を出す
ための演出に見えなくもないと思うんだ。
40名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:51:40 ID:abO7VzAm
見あげてる視点ならコレでいいかもしれない速度
普通の人間サイズにしか見えないスケール感ではただのもっさりゲーだ
41名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:59:38 ID:M6vpctf8
>>29
ガンバトどう?
買おうか迷ってる
42名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:48:18 ID:i10I6sMG
>>25
ガノタがガンダムならなんでも買う変人だと思うなよ。
クソゲーだと思ったら迷わず切り捨てるわ。
43名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:29:49 ID:m857pU+4
原作ファンなら商品に愛が込められてなければ買う意味ないだろ。
このゲームでバンダイはガンダムを餌に使ってガノタからPS3開発環境にかかった初期投資と
開発費を穴埋めしたいだけだよ。
44名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 13:51:27 ID:wj4Hfju1
あれはガンダムじゃない!カンタムだ、クレヨンしんちゃんの
45名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 13:56:59 ID:zFpz5J75
ガンダムって、
普及してるハードで出すから十万単位で売れるのもあるんで、
キラーとしてはどうかと思うんだけど?
46名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:06:24 ID:XtGlf9PA
そういえばさ、昔、この板で「挙動マニア」ってのがきて、
要するに、スパコンである(と当時思われていた)PS3の演算を使って
挙動(動作)をリアルに再現すれば、絶対、面白いって言ってたヤシがいた・・・・。
俺はそいつに言ってやったよ・・・。

「自分の身長の何倍の高さのジャンプをしてたって、マリオは面白いし、歴史に残る作品だ」と。

あんな動きのガンダムで闘うより、ガンダム捨てて生身で撃ち合いしたほうがよっぽど勝てるし、金もかからん。
金かけるなら、核兵器でももつべし。
それがリアルだとおもふ・・・・。
47名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:09:54 ID:JWfx6ALx












PS3(苦笑)
48名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:14:11 ID:WN4uG0+A
>>42
君がそうだとは言わんが大概ファースト信者はガンダムならなんでも買う変人
49名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:17:09 ID:eeRLoTjq
バンナムはさ
うすた京介に金払って
大きめロボガンニョム出せよマジで
50名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:25:53 ID:sN/Qtot8
なんかテクスチャで誤魔化してるのがモロバレなんだよね
ポリゴン数自体はPS2のとあまり変わらないよ、これ
51名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:28:58 ID:sN/Qtot8
破壊されたパーツがその場に落ちるんじゃなくて消えるのがダサいな
この程度のグラフィック表現のために6万も出せるかよ
52名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:30:41 ID:qmf5HexO
>>49
そんなものよりロボピッチャだ
53名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:31:11 ID:Bghf0aYm
そもそもバンダイに期待するのが間違ってる
54名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:31:39 ID:9KOU0IK7
ゲームの表現としてはアリなのに一見リアルに見えることの弊害がここに。
55名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:31:46 ID:oMdVxQvQ
プレステ1の機動戦士ガンダムはある程度のキラーソフト的存在だったと思うぞ。
当時の本体品薄に拍車をかけたらしい。
56名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:37:01 ID:J8uML2TU
動きの方向性がまるっきり見えないんだよね
アニメ風でもなければ、シャキシャキ動くわけででもない
重量感を感じさせるわけでもなく、単にモッサリ
アレがリアルだと言うならそれでもいいが
その割にはバーニア吹かしたらいきなり高速で飛んでいくし
普通はバーニア吹かしたら最初が遅くて徐々に高速になるべきだし
ジャンプ→バーニアならもっと早く飛んでから安定飛行になるべきだ

つかそういうことを言うレベルですらないんだが
57名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:37:30 ID:oMdVxQvQ
だからといってプレステ3のコレがキラーになるとは思えないけれど。

東京ゲームショウで見たXbox360のガンダムもモーションとか色々微妙だったし、ただ単に開発技術の問題だろう。
ロストプラネットのパワードスーツなどのメカはちゃんとしてるしな。
58名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:37:48 ID:ljuTjR4x
これ本当にモッサリな動きのままで出すの?
爽快感が無いんですけど
59名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:38:45 ID:SNNct4IB
動きがもカクカクモッサリとか言ってる奴は馬鹿丸出しだな。
これはSS撮って悦に入る為のソフトなんだよ。
お前らガンダムファンのことをまるで理解できていないな。
60名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:41:28 ID:zFpz5J75
>>59
SS撮っても映えないと思うぜ
61名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:41:40 ID:Wc14m79f
みんな落ち着け!
これはPS3にマグネットコーティングする布石なんだよ!!
62名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:43:39 ID:QUfI8N+1
テムレイの回路のまちがいでわ?
63名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:46:42 ID:bC8rOnEn
何が悲しゅうてガンオタがガンダムの背中眺め続けて満足しなきゃならんのかと
64名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:47:01 ID:H1LbHgPZ
DC>PS3が証明されたと聞いてやってきました。
65名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:48:58 ID:58kTmdM3
どうせガノタはテレビごと買うんじゃないの?
66名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:49:42 ID:9r1WaxzQ
コロ落ちは面白かったな
67名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:50:38 ID:iOJ6FMqM
xbox360のガンダムは面白そう。PS3のガンダムは微妙
というよりバンダイが作るゲーム自体が全て微妙
68名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:51:28 ID:QUfI8N+1
UCGOと同じ香りがするPS3ガンダム
69名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:51:48 ID:v1udAbVZ
箱版はコンセプトが面白いけど
モッサリ感がPS3版と変わらんので凄い不安
70名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:52:22 ID:XtGlf9PA
要するに「リアル」っていうより「リアルっぽい」だろうな。
リアルに存在しないものを再現している訳だから絶対嘘は出てくるもんな。
下手に「ぽさ」を出した分、違和感バリバリ・・・。しかし、これも想定内。
要するに次世代機ではアニメ作品やファンタジーなどやめて、卓球やサッカー
など現実に存在するものだけ遊べ!!というお告げなのです。
71名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:53:29 ID:iOJ6FMqM
人がB−CLUB買ってすぐにHGUCやMGで出すのやめろよ
B−CLUBのクロボンかってすぐにクロボンMG
嫌がらせだろ
72名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:55:27 ID:9r1WaxzQ
>>71
板違いだっつーのw
73名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:56:20 ID:QUfI8N+1
逆に考えるんだBクラででてるのはそのうちMGで出ると
74名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:01:08 ID:k7g8KQdf
>>70
その「っぽさ」の匙加減がこのてのゲームの肝、とも言える。
実際に機体のシミュレーションなら、リアルにすればするほど喜ばれる(けどマニアしか残らない)。
75名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:04:12 ID:PX8pdjF4
あれはカクカクとかモッサリ以前の問題という気がするけどな。
76名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:16:03 ID:9KOU0IK7
>>75
確かに、見ていて不自然な動きが目につくな。
これに開発費をどのくらい投じてるのだろう…
77名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:26:14 ID:6uQGImy9
ぶっちゃけ部位別破壊なんてイライラするだけだし、建物破壊は前から出来てるし。
とろいに期待。つか一年戦争はもういいよ。可変機でビュンビュンやりたい。
78名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:34:14 ID:MBVsTp/D
売上からしてもライトなガンダムファンは連ジのような手軽なガンダムを求めてるんだと思うが。
今回のはガンダムならなんでも良いって層にしか売れないと思う。

俺はガンダム好きだけどさ、これはやりたいと思わないよ。
79名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:29:03 ID:tVJk1via
>>67
360版のガンダムは確かに面白くなりそう。
コロ落ちの雰囲気をなんとなく感じる。
80名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:18:25 ID:o6wXO0Mz
>67
セガサターンのブルー3部作がある限り、その考えを認めるわけにはいかん。
あの爽快感は神。
81名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 00:36:38 ID:ibtDXAio
Wiiのハンマーが一番売れちゃったらポカーンだな
82名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 06:00:42 ID:8gzfZ6c9
>>81
ガンダムハンマーオンリーで戦い抜くってアレ?
83名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 06:39:54 ID:UfqnDfxt
ブルーとコロ落ちとギレンはセガのてこいれが功を奏しただけなんじゃないの?
GCBはバンダイ主軸らしいからgdgdに。
84名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:24:04 ID:J5Jo7fyp
>>83
セガバンダイだったら今頃素晴らしいガンダムゲーが・・・アァ。
85名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:33:08 ID:dmCZ2Zrf
その場合セガバンダイサミーになってただろうな。
ナムコはいらない子だからそれでも今よりはいいか。
86名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:38:22 ID:f6EcE3BC
>>81
いや、あれ普通に面白そうだし。
すくなくとも今回発表された新型ゲーム機のガンダム作品の中では
あれが1番惹かれた。

正式タイトルが確か・・・「スカッドハンマー」だった気がする。
違ったかな・・?
87名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:55:47 ID:ZgApRwBh
よくわからんけど、今度のWiiの奴ってガンダムとボルトガンダムとターンAとレイダーガンダムが主人公なんすか?
88名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:08:43 ID:I0uHJGhZ
ガンダムという名前が付いている事こそが重要なのであり、
内容が良かろうが悪かろうが、そんなことは大した問題ではない。
89名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:30:43 ID:Hx/D0Jqr
連ジに勝るもの無し
90名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:40:57 ID:dSsSSoGV
本体と同時にクソゲーが一杯売れちゃうのも
それはそれで面白そうではある
91名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 04:45:59 ID:RcFswdx6
この糞はオンラインも対戦にも対応してないのか
92名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:51:38 ID:Evk/p3+Q
この動作でオンラインで動かされた日にゃ。
93名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:00:31 ID:4SOW5gXe
>>88
ガンダムはロボットの一般名称だから何でもいいんだっけ?
94名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:40:47 ID:NS+kXeOx
ガノタなら戦場の絆やれよ
95名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 15:04:59 ID:X6tZZiEN
まず、こんなトロトロした動きでゲームとして成り立つのか?
96名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 16:24:05 ID:HjT5pXP4
各動作に時間がかかるからこそ戦略性が深まると言うことをまるで理解できていないアホ一匹
97名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 16:46:31 ID:Fq/WbijL
同じもっさりゲーならフロントミッションオルタナティヴや鉄騎の方が
まだ戦略性ありそうだが。
98名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 17:19:03 ID:p1GfiDu/
もっさりと重量感は全然違うからな。
サンドロゲーでも100時間やって研究しろ。
99名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 01:39:45 ID:VvkOb2mW
>>33を見る限り、これは相当なバカゲーのような気がしないでもないw
100名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:32:17 ID:Ha3d82GN
>>96
なるほど。まだまだ俺も甘かったようだな・・・。
あのゆっくりした動きは戦略性のためだったのか
101名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:08:52 ID:yRBG5bp3
当たり前だろ
あの処理落ちかと思える動きや、一見ショボく見える爆発エフェクトも全て計算し狙い通りの動きだよ。本来ならもっと早く動かせるしネット対戦もできたが1人用の戦略性を高めるためにこういった結果になったんだよ。
102名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:54:44 ID:81C2K0SJ
もっさり
103名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:58:22 ID:xCj/QFil
藻前ら、今すぐゲーセン行って、連ザIIやってこい。
話はそれからだ。
104名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:20:11 ID:rgwrD178
種に金を払う気はありません。
105名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:36:48 ID:Zw8m/pOy
こんな薄汚いリアルなんてイラナイから・・・
はやく『ガンダム戦記U』を出してくれ。
そいつを出したハードならとりあえず買うから。
106名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:37:37 ID:Z9TAeRH6
>>104
同意。
種だけは食指が動かん。
107名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 23:49:47 ID:3yhBGzgU
つかガンダムの動きってどちらかっていうと中の人がいるような動きなんだよね。

>>100
マトリックスだな。
108名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:28:11 ID:0amZ2qEV
少なくともSSのガングリフォンなみの速度は欲しいところだな
109名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 10:35:12 ID:VJdVen7U
どうみてもケツ顎シャアの二番煎じです
本当にありがとうございました
110名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 12:15:21 ID:zMu+brH8
ガンダム関係じゃ連ザ2PLUSが一番出来良かったな。
あのシステムでまだ連ジや乙寺やってくれたら
それはそれで最高なんだが。
111名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:20:10 ID:GbleCnk4
これじゃあ
wiiのガンダムハンマーズの方が100倍面白そうだな
112名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:23:50 ID:DnCu7JeG
心配するな 発売するころには
ガンバトみたいに神ゲーになってるから
今かなり改良されてるからな
113名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:27:45 ID:91gy5hmS
発売するころってもうマスターあがってる時期だよ。
ゲームショーからどれだけ進化したことやら…。
地雷率99%だろ。
114名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:30:30 ID:NCBlyHBA
>>107
特撮とか巨大ヒーローのノリだよな
115名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:30:40 ID:GbleCnk4
ロンチの目玉が地雷確定って
可哀想なハードだな
116名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:35:59 ID:TKQEVQw6
Wiiは面白さとったら何も残らんハードだからな。逆にある程度の水準は期待できる。
納期優先の版権物でグラフィックだのシステムだの凝ろうとすると無理が出るのは当然だ。
117名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 04:10:13 ID:WxLDuKHc
あのガンダムの予想される最新動画ってどれになるの?
最初にザクの首ガスポーンて飛ぶ奴より後があればいいや
118名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 07:59:48 ID:rj5qnXl0
>>110
まだ発売されてねー。


って突っ込みか欲しかったんだろ。
119名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:48:30 ID:tqLJykXN
>>117
あるにはあるが大して変わってないぞ
120名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:15:13 ID:Kv7ZwTSX
すげーつまんなーそだな
121名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:36:38 ID:bWRikCIr
>>33
外人のコメントワラタ
122名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:39:45 ID:bWRikCIr
PS3が高性能ってんならモーターヘッドとか再現しろよ
123名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:05:36 ID:H1OVuXAH
連ザのほうがよっぽどガンダムしてるな
124名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:33:15 ID:JslFhX+i
悲惨悲惨
125名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:58:11 ID:7k0sNSgy
徹底的にガンダムな動きを再現したゲームやってみたい。
そういうのをやってみるのも次世代機のパワーの使い方のひとつだと思う。
リアルリアルじゃつまんねー。
126名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:11:38 ID:onFcmC8U
>>125
どのガンダムを再現するかによると思われ
そもそもあの質量で格闘とかやる時点で物理法則無視だし
127名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:49:46 ID:/CIHJImn
こういうのがやりたかったことなんですか
128名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:16:55 ID:gRiSEbvV
コアファイターがUMDのように飛び出すシーンを再現してほしいなあ。リアルにさw
129名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:43:15 ID:G5Jm/jRZ
ガンダム戦記 Lost war chroniclesって意外とよくできてたよね
あれでギャルゲーみたいな恥ずかしい演出なければ、良作として評価されたんじゃねーの
130名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 02:45:33 ID:KiJQudte
物理的とかモデリング的に正しいガンダムよりも
アニメのファーストみたいに線の力強さを表現して
安彦風にモーフィングする3Dのガンダム
なんかが有ればやってみたいなー。
131名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 04:03:24 ID:EcWYggP1
このところガンダムゲームは売り上げが低迷してるけど
それが出たら馬鹿売れすると思う。
なんかどんどんユーザーが思うガンダム像からそれてるんだな・・・
132名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:41:11 ID:BZljPEec
どうでも良いことだが、ゲームに関する表現で「モッサリ」が使われるようになったのって、結構最近だよな?
元はDMC2か?
133名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:46:14 ID:YIwIo4kX
PSPのGジェネPは20万本だから十分では?

3D系のモデリングはMSV世代が飛びつく仕様の上、
ファミ通のPS3注目ソフトで2位になっていたから
ターゲット〜の方向性は、間違いではない。
 
ただ、うまくいっても販売本数は20万本程度だろうが。

今は、ガンダムの表現方法に色々な意見があるから
アニメ的表現MSのゲームが売れるのは間違いないが
20万本超が関の山では?
134名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:23:32 ID:9Mz1eS89
今のPS3の2位って消去法でだろ。MSV世代とアニメ好きならアニメ好きの方が圧倒的に大いにきまってるじゃん。実際VSシリーズはアニメキャラの台詞やBGMなんかも購買の要因。

この糞は目指す方向も間違ってる。
135名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:31:38 ID:3tQQtePm
スクエニのプロレスとか野球がすでにもっさりしてた。
リアルにこだわるより動きを切り捨てて動きを速くした方がいい。
136名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:39:57 ID:P/Hiccp/
MSのモデリングとかアレでいいのか?
アニメにはハッタリ表現があるがCGでできるのか
137名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 00:00:52 ID:ChYyWjI2
動きが速いとすぐ行動できて操作性は良いが、安っぽく見える(リアルではない)。
だからゲーム機として考えた場合PS3の方向性は矛盾を抱えることになる。
やはり安っぽい動きになるのだろうか。
138名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 02:44:35 ID:lo3UAxzz
ガンダムのオッパイから出る熱吐息とかもちゃんと出るのかな
リアルらしいしな
139名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 08:49:14 ID:KmVh669m
結局、動きにストレスが無いVS路線が良いかブルー、コロ落ち路線の重さを感じる路線が良いか
といういつもの議論か。

 VSシリーズはPS2で連ザUが出るのが確定しているから、同じもの2つあっても仕方ないから
PS3版は後者にしたというところだろう。

後者は、番台の技術力ではWiiで動かすの無理だろうし、アンチも含めて話題作りは結局、このスレが
建つ位、成功してしまった。収支トントンならPS版ガンダムみたいにver2.0を後だしすることもありうる。
140名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:31:05 ID:25ZBf9WM
ブルーを3巻を1本にまとめて振動付けて、PS2で出してくれれば
定価で発売日に買うんだけどね。

初めてブルーが出てきたときの衝撃と、戦うときの恐怖は
あれだけでSS買ってよかったと心底思ったものです。
141名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:55:11 ID:lvHJ308r
つまり振動パックを別売にすればよかったんだろ。
そいつに特許料(?)を含めれば解決。
無理か。
142名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 03:36:35 ID:bGThRrOE
『わざわざTGSにまで見に行くほどの物ではなかったPS3ガンダムにガッカリ』
http://blog.livedoor.jp/noandyes/archives/50517758.html

機動戦士ガンダム ターゲットインサイトはガンダムゲームを必ず買う知り合いの話ではイマイチらしい
PS3のガンダムという事でワクワクしながら東京ゲームショウまで行ってたけど、
帰ってきたら東京まで行くほどの物では無かったとガッカリしてた
プレイしたのは完成品ではないと思うので、完成品に期待するらしい





完成品ですよw
143名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 05:55:22 ID:Zmkn/RHv
>結局、動きにストレスが無いVS路線が良いかブルー、コロ落ち路線の重さを感じる路線が良いか
>といういつもの議論か。

> VSシリーズはPS2で連ザUが出るのが確定しているから、同じもの2つあっても仕方ないから
>PS3版は後者にしたというところだろう。
オイオイ。ブルーやコロ落ちをあんなもっさり糞ゲーと一緒にするなよ。
144名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:24:14 ID:rvEG0ktZ
ブルーは「ホバー移動してくるドムがいかに恐ろしいか」を身をもって知ったゲームだよ。
ジムじゃ反応速度がトロい&機体限界が低いから最初はキツいキツい。
その後ブルーに乗り換えたときは
「ジムとは違うのだよ!ジムとは!」と言いたくなるほど強さが実感できた。
ガンダムゲーの中でも傑作に位置すると思う。
145名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 09:42:15 ID:4Ji/AT6d

一年戦争のMSの動きってこんなもんだろ
VSシリーズみたいなバーニア噴かしまくり、ステップしまくりは設定上おかしいんだよ
146名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 10:19:59 ID:E/UIaIRs
それはまったくないですね(笑)

動かしてて爽快感を感じられないようじゃロボットアクションとしてダメだろ
一年戦争だからとかそういう問題じゃない
147名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 11:39:23 ID:gY7uAzTq
リアル指向だっつーならそれはそれでいいが、
だったら少なくともパンフロレベルにまで昇華してくれ
148名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:14:37 ID:O3iqsgZt
PS2のガンダム戦記も、最初は何か間違ってるのかと思うぐらい機体がもっさりだったけど
ガンダムに乗換えたときには「これだよ、これ!」って感じだった。




でも、そこまで我慢できない人もいるだろうなw
149名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:14:07 ID:1bPb2mPo
>>146
 当初のPSガンダムはロボットアクションとしてではなく
パイロットシミュレータをイメージしたもの。
ターゲット〜はその方向性なんだろ。

ロボットアクションで爽快感がえたけりゃターゲット〜をスルーして
連ザUやりゃいいじゃない。発売日近いんだし。
150名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:17:15 ID:opOLLH8S
PS1の逆襲のシャアは面白かったよ。

PS3のは、ガンダム戦記のバージョンアップ版なりでお茶を濁しておいた方が良かったんじゃないかな?
(開発環境が駄目過ぎて、それすら出来なかったのかも知れないが・・・。)
151名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 18:19:00 ID:7izbcXSi
ガンダムのゲームはケツアゴシャアが最高におもしろかったな
152名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 20:06:48 ID:aNetj6nI
もさりー
153名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 20:15:01 ID:NWxoeJgr
PSの一発目のガンゲーって糞なのばっかり
154名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 03:26:08 ID:JGTUY4/k
ガシャポン戦記隆盛の時代が来ようことは、この時はまだ誰も知る由が無かった…。
155名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 21:29:52 ID:EXakAHUY
パンツァーフロント的な方向に進化したガンダムゲーって需要ないのかな?
弾丸を受けたときの距離と装甲の角度でダメージが決定するとか。
計算能力が向上しているなら、そういうシミュレーター要素をもっと強くしてほしいんだが…
(そういえば部分ダメージはシミュレータ要素の一つか?)
結局飛んで跳ねてビームを撃つだけのゲームになりそうなんだよねぇ。
ビームライフルの威力に本気で((((;゜Д゜)))ガクブルするジオン兵を体験してみたいんだがなぁ。
156名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 04:17:24 ID:axy20583
SSのガングリレベルでいいから、その程度は実現してくれよ。
157名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 13:15:39 ID:cxcZg98R
>>156
画像はともかく、要求レベル高すぎ
158名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:26:15 ID:axy20583
>>156
何世代前のゲームだと思ってんだよ
159名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:27:08 ID:axy20583
間違えた>>157だったorz
160名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:48:00 ID:sjIWgEdP
どこが四次元の世界のマシンなんだか
161名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:53:06 ID:NOfh8ULN
動画みたけど、流石にPS3だけあってグラはPS2のガンゲーとはダンチだな。
ただゲーム性自体は今までとそんな変化があるようには見えないね。

あとやっぱりPS2初代と同様今回のは宇宙ステージなしなんですかね?

まあどっちにしろPS3と同時に買うには調度いいんで購入は確実なんですが。
162名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:54:30 ID:sjIWgEdP
ついにPS2と比較するほどハードルが低くなったか・・・PS3終わったな。


163名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:55:22 ID:dpmLwcEY
アニメを実写にする頭の悪さに閉口
164名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:57:12 ID:40mLlQz5
>158
今のガングリ系統のゲームで前世代に勝ってるところは画質だけ。
操作感や爽快感は同等か、もしくはかえって劣ってる。
165名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 19:58:21 ID:R/leji94
ちょっと物理かじったガノタが作った感じのゲームだよな。
大体物理演算まともに適用したらMSは立ってらんねぇよw
自重を支えきれる足じゃないからなw
後付の邪気眼設定に振り回されて変なゲームが出来ちゃったな
166名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 20:53:51 ID:1ufJLUHw
見た目の雰囲気だけ「それっぽく」作れば、物理演算とかどうでもいいんだよね。
モビルスーツの存在自体「トンデモ」なんだから(あの世界でもな

素直にブルーなりコロ落ちの感じで、作れば良かったのにな。
まあ作った下請けがもう無いとか、今は使ってないとかあるのかもしれないが。
167名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 22:49:03 ID:WlTzaxnn
>>165
物理もなにもやってないように見える・・・
従来のアルゴリズムまんまな気がする・・・
168名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:02:45 ID:B1R2INKD
ガンダム、インストールにHDD4ギガ使うらしいなw
169名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:07:46 ID:Zr0QarIW
このゲームの速度をそのまま2倍くらいにすれば…
170名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 14:43:25 ID:RsLXdg0c
>169
PS3本体に取り付ける「てむれいエンジン」が発売されるまで待て。
171名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 19:39:49 ID:aYxkb706
>>166
ブルーはどこが作ったのか知らんがコロ落ちと今回のガンダムを作ったところは一緒
つかブルーは3作とも発売日買いしたが、そんなに名作だとも思わんがなあ
いちおう新しい動画、大爆発のエフェクトとかはHDRの特徴活かしまくりでいいね
善司が言ってたようにフォトモードがあったら良かったかもしれん

http://moses.gametrailers.com/streambuilder.php?type=wmv&streamtext=ad:black_short::m:t_mobilesuitgundam_ps3_h264::m:black
172名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 23:46:32 ID:BaaCaWLG
ゲームじゃなくてファーストガンダムの名場面集で売り出せばよかったんじゃね?
決まったシーンのレンダリングならカリカリにチューニングできるし。
使いこなせばゲームとしてこんなことが出来るかもしれませんよ?という願いを込めてリアルタイムレンダリングでさ。
173名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 01:39:53 ID:HuYT9ge4
MSが出来の悪い工作機械のような動きでワロタwwwww
174名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 02:33:42 ID:lRV7EDYZ
>>171
ちょっと綺麗になったコロ落ちにしか見えんな。
PS3の画面?って感じ。

動き的にはコレくらいなら許せるが、これムービーだろ?
175名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 03:12:02 ID:2k7yL6XT
>>174
戦闘シーンは開発中のプレイ画面だろ
それにしてもずいぶんさびしいフィールドだな
176名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 08:07:08 ID:PmyS/Bz7
コロ落ちかぁ・・・。

PS3堕ちにならなくてもいいものを・・・。
177名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:25:23 ID:CsOsd21z
墜落・・・
178名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:29:04 ID:L1pZmdem
http://www.youtube.com/watch?v=meGM19IcORw


これは酷い・・・・
179名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:31:15 ID:ssUrmXXJ
あと2週間ちょいだからBDにプレスする段階に入ってるのかな
180名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:35:55 ID:g0vVf2DR
アーケードのガンダムとその移植は死ぬほどやった俺でも
このガンダムはスルーするぞ・・・
181名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:44:16 ID:nJc434/4
>>171
見たけどさ、これはPS3が悪いとかどうとかじゃなくてさ、
モビルスーツの動き一つとっても「絵をきれいにしただけ」の
「従来と変わらない」クソガンダムゲー臭がぷんぷんしてる。

作ってる奴もさ、モーション一つからもうちょっとでも丁寧に作りこめよ・・。

絵がリアルになった分、不自然だとすぐうそ臭くなる。という
昔から懸念されてたポイントをモロ出しさせちゃってんじゃん・・・。
182名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:47:32 ID:WZ3jU+K2
うむ、よく言われる「止め絵だけがんばったクソゲー」を地で狙いすぎていてすがすがしい
183名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:55:17 ID:edUuNa06
まあ作ったとこが昔と同じでも中の人が同じか分らんからなぁ。
同じ人でも手を抜いてると、全然だめだし。
184名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 14:38:05 ID:wYWK9B+s
PS1なグラフィックで出してたらまだまともに見れたんだろうな。
185名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 14:55:02 ID:CsaLslA2
>184
その場合はブルー三部作と比較されてけちょんけちょんに叩かれます。
186名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 17:53:31 ID:2g2EbGUw
ところでこのPS3版のガンダムって結局何が目的なの?
目的って言うかストーリーと言うかシステム部分と言うか何というか…。
画面がキレイ・MSのパーツ部分破壊がある・物理演算で建造物が破壊可能
後はMSの装備を他の物に変えられる?
上記にあげた以外の情報さっぱりでゲーム内容が何もわからんのですけど…。
コロ落ちとかブルーみたいなストーリーを追う物なのか、
連ジみたいに好きにMS選んでただ戦うだけなのかとか、その辺ってどうなってるの?
187名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:02:31 ID:npuLaFuu
ダメージ受けると修理に時間がかかって、次のミッションに出れるまで日数が掛かってしまうそうだが、
俺そういうペナルティ嫌いなんだよね。
ダメージ避けるために、ノーリスクな戦いをせざるを得ないから、遠距離からチクチク撃つのを推奨する事になる。
あと、徹底的なリセットゲー。

やっぱベックじゃダメだわ。
アクションはカプに作らせろや。
つか、連座2ネット対応で出してくれたら、わしゃ死んでもええよ。
188名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:19:15 ID:edUuNa06
>>187
> ダメージ受けると修理に時間がかかって、次のミッションに出れるまで日数が掛かってしまうそうだが、

機体ぐらい乗り換えろとw
ダメージよりは「撃墜機数」や「ミッション完遂タイム」を評価ポイントにした方が良いと思うが。
まあそうすると下手な人は大変ってことにもなるけども、評価ポイントが高いと
レアな機体が貰えるがゲームがハードになるとか、ポイントが低ければ難易度下がるが
特典は少ないとか考えればなぁ。
やり込む時間が増えればレア機体も出せるようになるとかあれば、下手な人にも救済措置はあるし。
189名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:23:38 ID:npuLaFuu
>>188
乗り換えれば済むバランスなら最初からそんなペナルティいらないだろ?
190名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 21:40:43 ID:9G6aTM1e
中途半端なリアルさがゲームを台無しにする
プレイすればするほどストレスが溜まるゲームを誰がやるのか
企画者は一遍氏ね
191名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:58:53 ID:N9Nm3hi3
ベックだとダメってことは無いと思うけどな・・・ガンダム戦記とかw
192名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 02:40:11 ID:muSJ3cco
>>191
会社だけでは誰が作ってるか分らんからね。
クリエイターがみんな居なくなってたり入れ替えられてたら、違う会社が作るのと代わらん。
193名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 19:34:50 ID:1aEXUwkA
>>191
ガンダム戦記は好き
ところでアレックスはガンダム史上最弱ってのはデフォなんですか?。゜(゚´Д`゚)゜
194名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:15:54 ID:v+q4Tedc
>193
設定上、少なくとも
アレックス>RX-78-2(マグネットコーティング仕様含む)>RX-78-1>RX-79
であることは確実。
195名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:20:37 ID:1aEXUwkA
>>194
だよね
なんかザクにやられたから弱いんだてさチクショウ
あの腕マシンガンが良いんだよ
196名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:23:47 ID:Bu+wbzSE
>>195
新米のテストパイロットがいきなり実戦じゃあな。
中の人のこと考えなきゃ、ガンダムよりゲルググの方がスペック上なんだし。
197名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 19:55:44 ID:5ojiGy+i
バンダイのプラモデル、って感じだなw
198名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 20:20:55 ID:Ku5cpud8
新型機のテストパイロットって凄腕じゃないと
なれないんじゃなかったっけ?

まあアニメだしな。
199名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:15:13 ID:uzQ9qnxN
>198
正確には、クリスはテストパイロットではなく
モビルスーツの学習コンピュータに模擬戦闘でテストケースを入力する
通称「シューフィッター(靴の調教師)」という作業要員であり
実はシミュレーションとテストばかりで実戦経験はなかったという設定。
(WBには実戦経験では連邦軍でもトップクラスのアムロのデータが保存されてるだろうに
さらに戦闘データを入力する必要があるとは思えないんだが、まあそれはそれ)

もっとも他の作業員が言ってた「お前さんの腕は認めるがね〜」のくだりからすれば
アムロ程ではなくとも相当の腕前だろうというのは推察できる。
200名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 00:15:38 ID:P/C5+Ieg
まあ、アムロのガンダムもザクにぼこぼこにされてたしな。
何とかの島で。
201名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 02:19:46 ID:QSIJIelW
ククルス・ドアンな、最強のザク乗りかもしれんw

まあアレックスはもともとアムロ用に調整されていたモノだし
調整が終わり次第WBに送る予定だったんではないの?
202名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 09:20:19 ID:loM3a7uW
そのはずだったんだよね
203名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 20:30:25 ID:ogVkUA2o
352 名前: ◆r7xVntbZfc [sage] 投稿日:2006/10/28(土) 18:01:18 ID:WMfYLczv
【各作品ごとのインプレッション】
(   中   略    )

・機動戦士ガンダム ターゲットインサイト
待ち:10人前後
会場での二番人気作品。ただし、個人的には発表されているデモや画面写真とプレイ画
面の落差がもっとも酷かった。もっさりした動きのわりにプラモデルを動かしているよ
うな重量感の欠如が印象的。モーションやエフェクトが非常に嘘くさい。ただし静止状
態のモビルスーツの描画はさすが。そういう意味ではプラモ狂四郎の世界が現実に近づ
いた感はある。





やはり公式のはプレイ画面っぽいムービーということか。
204名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 13:26:25 ID:MsUhdKWj
ナムコは隅から隅までどうしようもねえな。
末端社員(キヌ等)も「情報漏洩なんのその、聞いた話をみぎからひだりにー」だし。
バンダイもなんでこんな糞会社拾ったんだ?あきれた。



あと「バンダイナムコ」ってやめてくんない?
その社名でいる限りプラモ買わん。
205名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 13:30:42 ID:3Xmc3vhu
俺現代じゃなく、ユニバーサルセンチュリー(宇宙世紀)に生まれたかったな。
そしたらセイラさんを犯す!アルテイシアの時に犯す!
206名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 13:31:38 ID:MsUhdKWj
おーい山田君、警察呼んできて!
207名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 14:39:04 ID:OLt3537S
せめてもっと重量感と走行スピードを上げてほしいな・・
208名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 14:39:50 ID:MsUhdKWj
テム・レイにマグネットコーティングしてもらうべきだ。
酸素欠乏症になる前の。
209名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 14:56:29 ID:4QH46Q9r
Wiiのハンマーガンダムのほうが面白そう。
210名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 14:58:39 ID:FzDV6s9V
ガンダムならゲーム部分にこだわらなくても売れる
みたいな勘違いしてるんじゃないかと

次世代3機種3本とも酷すぎる
211名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:05:26 ID:gTEkzoN3
もう、ガンダムがゴルフやったりテニスやったり、レースでもやるゲームでも作れよ。
212名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:09:35 ID:zDy+ENVw
>211
ゴルフやテニスはともかく、レースはザブングルのがあるぐらいだから
ガンダムでやっても今更驚かないな。
そういやガンダムのインベーダーってのもなかったっけか。
213名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:09:37 ID:lvNRLzN3
このゲームってカットインでアムロが独り言叫んだりはしないのかな
そういう画面全く見たこと無いけど・・・
214名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:11:37 ID:V9PAQpD/
この方向の質感を目指すなら、
もう、アニメのつもりでは作って無いだろな。
215名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:12:19 ID:RMHima+7
アニメじゃない?!
216名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:17:44 ID:lvNRLzN3
リアル造形のアムロに期待したかったのにそんな
217名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:20:59 ID:cKbhDtNu
バンダイはなぜ板垣をクビにしないの?
218名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:24:19 ID:1wGv35UM
IGNの最新動画は動き速い
219名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:34:22 ID:NPcR6ZN2
?w
220名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:39:02 ID:vgawE2PL
>>215
本当のことさ!
221名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:18:18 ID:7ld6UFpj
>>212
ガンダムの軍人将棋とかあったな
222名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:19:41 ID:9bP9axDd
動きはコロ落ちとかガンダム戦記と大して変わらんのよね
でもシステムが違うからダメなのよね
223名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:19:55 ID:tKIYE357
今日秋葉行ったらPS3あったからまた見てきたけど
相変わらずひでぇな。
224名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:25:26 ID:hzkb5QJK
みんなが寝静まった夜
225名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:41:40 ID:vmQkrfGm
アニメ(スーパーロボット)の延長としてのガンダムはVSシリーズで
現行兵器の延長イメージとしてはコロ落ちなんだろうけど、
さじ加減が難しそうだよねぇ。

軍事兵器路線で行くならSEEDのスターゲイザーみたいに
玉砕覚悟なら戦車でMSを行動不能には出来る、程度のバランスであって欲しいな。
MSが何でもかんでも蹴散らせる世界じゃ硝煙の臭いからどんどん遠ざかるしね。
実際1stでもマゼラ砲でガンダムが撃破される寸前まで行ったわけだし。
226名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:48:01 ID:ak/Jpuno
今日見たけど確実に地雷
227名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 19:36:30 ID:DpJ8d91K
俺、一年戦争の時に妄想膨らませ過ぎて反動でPTSD発症した。

以来俺は消極的な性格なった。

買うつもりの人達夢見過ぎる駄目。
228名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 12:52:50 ID:hLBDNUaO
某大学病院精神科医「PTSD程言ったもん勝ちの「仮病」は無い。」
229名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 08:07:31 ID:IlepNQRD
地雷地雷
230名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 08:26:27 ID:k9u6Z5yI
ファミ通ではおーる8
231名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 08:30:43 ID:AtIpGmPV
コロ落ちの正当後継な作りっぽいな。
買いか。
232名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 08:40:40 ID:SpYri/SO
これで買いなんてレベルならまみむめもがちょのプリントアワーなんて
ミリオンいっちまうよ…
233名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 10:23:29 ID:lpDZ7Qw8
>>228
そう思える奴は幸せ者なんだよ
234名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:30:42 ID:8WmDc1op
RTSガンダムとかなら分かるんだが、アクションであれはねーな
235名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 12:32:23 ID:KgSP0Uw3
千円で軌跡を買ってきた方が遥かに楽しめる
236名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 13:11:30 ID:MCdLToFJ
でも軌跡によく似てるよ。
237名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:52:50 ID:ehDwZods
ファミ通の記事見て思ったんだが、
機体タイプ変更の”マリンタイプ”にかなり納得がいかんのですがw
何の為にズゴックみたいな水中用MSが存在するのかと…。
238名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:10:47 ID:GVuRR0le
なんか、電気屋で箱のロストプラネットと並んで
デモやってたんだが、圧倒的じゃねーか!!!
なんか、100倍ぐらい違った
239名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 18:48:32 ID:NnniKsJt
>>237
マリンタイプってF90の専売特許(?)じゃなかったのか
240名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:14:13 ID:ehDwZods
>>239
そんな特定のゲームの為にデザインしたけど
結局採用されず出番の無かったマイナーなのはどうでもいいw

さすがに形状そのままで色変えただけで水中用になるのはどうかと思うんだ…。
折角ジオン側にはズゴック出るのは確定してるんだし、
連邦側もアクアジムでもガンダイバーでも出せばこんな無茶なタイプ要らんだろうに…。
241名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 21:47:36 ID:NnniKsJt
>>240
俺はガンダムは映像作品は全く見ないでGジェネで全部知ったんだが
2D系のGジェネでF90があるとないとでは水中・水上面で全然違うぜ!

クルススドアンの縞ってなにさー?
242名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 23:03:58 ID:ehDwZods
クルスス・ドアンの愛用の縞々パンツの事さ!
243名無しさん必死だな:2006/11/04(土) 22:35:58 ID:bD7BrQt7
     ______
   __i りんご   |
  ./  |  ジュース  |
  / ('A`|_____|
  | ̄ ̄        |
  |_r'´`ヽ__r'´`ヽ__| ≡3
   ゝ__ノ   .ゝ__ノ
244名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 17:30:59 ID:xTZ7S0HS
age
245 :2006/11/05(日) 17:49:43 ID:dZf43Wng
ガンダムはWiiのが面白そうだな
http://www.bandaigames.channel.or.jp/list/wii_sdgundam/win_pv01.html
246名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 17:55:32 ID:NpXhNzYP
これ、この前秋葉原でやってたプレイアブルじゃ目も当てられないぐらいガクガクモッサリだったけど
昨日近所のゲーム屋で見たデモ(ムービー?)じゃえらいヌルヌル動いてた。


どっちが本当だ?
247名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 17:56:06 ID:+BEenrfE
>>245
良質のバカゲーだな
248名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 17:57:24 ID:CKqL1z5W
ズコックをスペースタイプに設定すれば全て解決
249名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 17:57:27 ID:Kx46QxyG
いまどき、バンダイに幻滅する人いるんか?
250 :2006/11/05(日) 17:57:57 ID:dZf43Wng
>>247 うむ。典型的な。
251名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 17:58:09 ID:Fm9qFnpa
あの映像をCMに使うとは
252名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 20:02:25 ID:7yGr0czR
>>245
なんていうかPS3のとは完全に真逆なノリだよなこれ
253名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 21:40:25 ID:Iu05sZcr
>252
ハードの設計思想や、ユーザー層も真逆だからある意味正しいんじゃないか。

個人的には、あのCMのセンスが大好きです。
多分、駄目ゲーなんだろうけどWii買ったら勢いで買うと思う。
254名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:25:24 ID:g21PtUW2
ハンマー、友達と一緒にやりたい。なんか笑いがとまらなそう。
255名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 22:29:44 ID:22cC/tE8
>>245
なんかすっげー面白そう
ガウとかデカブツ殴ってるところとか最高にバカっぽいし

どう考えてもWii買わないけどw
256名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 00:50:39 ID:io+Ufdtp
ケロロ軍曹っぽい楽しさおもいだしたが、最後の価格で引いた
ああいう入力さえできれば、べつに振り回すタイプじゃなくてもいいんじゃないかな・・
PS2に移植してくれ
257名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:03:24 ID:hSyASayT
>>246
デモシーンは比較的スムーズで、プレイヤーが操作するシーンはモッサリでしたね
258名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:07:50 ID:YCOCZyOS
アイテム増やしても結局ハンマーが3連になるだけとか
最高じゃねーか
259名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 01:20:01 ID:1OP5Rq2K
ガンダムのCMってどこかで見れますか?
260名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:27:13 ID:ruUaXbZY
結局、製品版は60フレ出てるの?
つか、あのコマ落ちムービーやCMでこのゲームだけじゃなく、PS3全体の印象が悪化してるんだが・・。

ソニーは文句言わないのかね?
261名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 11:30:33 ID:qT0trl4/
あんなfpsでいいならPS2でも結構なものが作れそうだ。
262名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:08:32 ID:Vo6zDwfU
>>260
ソニーが60フレ出ない原因作ってるんだから、文句の言いようが無い。
むしろ発売日に(無理矢理)出してるんだから、文句言いたいのはバンナムの方だろう?
263名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:11:24 ID:mYLeJU1a
ハンマーのほうは良さそうじゃん。
264名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:17:28 ID:dKqKWbtG
PS3のやつのCMは酷い。
265名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:20:30 ID:LkZrGFC7
もっさり以前にゲームとして駄目だろう、あのガンダム。
戦記とか軌跡とかのノウハウはどこにやった
266名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:22:27 ID:Hjv7zH+S
これを地雷とか言ってる奴はブルデスとかコロ落ち知らないのか
初代ガンダム世界のMSの機動性はこんなもんだろ

267名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:23:54 ID:S2/smFpq
>>33
> http://www.youtube.com/watch?v=iMoMRfWEKT0&search=PS3
> はいプレイ動画

Amazingly bad!
268名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:27:56 ID:6p5GqmJ2
EZ8小顔過ぎ
ズゴック手足長すぎ
無理矢理モデル体型にしなくていい
269名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:28:52 ID:LkZrGFC7
>>266
蒼い方は知らんがコロ落ちはここまで酷くないだろ。
ジムスナイパーなんてかなり機動性良好だった記憶が
270名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:34:42 ID:fI68GnOX
>>267
ttp://www.gamevideos.com/video/id/7270

新しいプレイ動画はこれだね。
やはりどうにも地雷臭が…。
271名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 12:40:47 ID:Vo6zDwfU
>>266
ブルーやコロ落ちはもっとマシなんだが…

動きの途中が無くて、いきなりサーベル振ったり飛んでいったりする部分を見ると
「これPS3じゃなくて。サターンじゃね?」って感じだったり。
PS3でうたわれている性能と、出来たゲームの差異が酷過ぎる。
この程度の動きでOKなら、PS2でも出来るんじゃないかと。

物理演算云々も荒れ地の傾斜を、一瞬で滑り落ちるザクで幻滅。
滑り台かとw
ウソでも足が地面にめり込みながら、ゆっくり滑り落ちるとかしないと
プラモデルが滑り台から落ちてるようにしか見えない。


「リアルになるように計算した動き」と「リアルに見える動き」を認識してないから
こうして不満が出る訳で、ブルーとかコロ落ちはその違いを把握して
気持ちよく見える(遊べる)ようにはなってたよ。
272名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:32:24 ID:grrDLHBy
>>266
重さを表現した動きと、
処理の問題でもっさりした動きを一緒にするなよw
273名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:32:55 ID:UQA4D04G
ハイデフで細かいところまで見えるのに
ディティール少なすぎ。ディティールが多くなきゃダメってことではないが。
274名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:37:07 ID:ruUaXbZY
>>271
確かにサターンの臭いがするね。
まあ、こんな出来損ないでもいいから、とにかくロンチでガンダムを出すって事を優先したんだろうな、ソニーは。
製品版でもこのままだったら、良い笑いもんだよ。
275名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 13:41:24 ID:Vo6zDwfU
>>274
これがサターンなら「ああ頑張ったねえ」で済むしねw
実際遊べるようにチューニングしてた訳だし。

まあ笑いモノになるのは目に見えてる。
276名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 15:25:40 ID:qT0trl4/
バンダイがPS3への莫大な初期投資を手早く回収するために
ガンダムにしたんだろ。
ガンダムならクソゲーでもオタクから手堅く毟り穫れるからな。
277名無しさん必死だな:2006/11/07(火) 19:13:45 ID:hFlrDJlx
まるで軌跡の序盤みたいな動きだなw
278名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 09:20:00 ID:0hjkH8hI
>266
コロ落ちはやったことないけど、ブルーはバカっ速かったじゃん。
中ボスのBD1号機やイフリート改、ホバー移動のドムはわかるにしても
ハイゴッグやゲルググ、果ては旧ザクまであり得ない機動性でダッシュかけてくるし
ラストのBD2号機やシミュレータのガンダムなんて目がついていかない。
自機のGMやブルーだってブーストかけりゃえらいスピードで動ける。
279名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 10:59:47 ID:ZaMnTo5O
つか、こんなのイランから、ネット対応の連ザ2出せと。
肩バルとグリホは修正な。
280名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 11:50:27 ID:ozo+Ag4Q
イランね
281名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 12:15:38 ID:iJ19Y/zV
>>276
つ一年戦争
いくらなんでも一年戦争よりは売れるんじゃね
282名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 12:45:47 ID:jQ6J4dzV
ガンダムだとガノタじゃないひとは購入を躊躇するってこともわすれちゃいけない
283名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 12:47:04 ID:ZaMnTo5O
>>281
一年戦争は売れなかったと言うより、作りすぎたって感じじゃないかね。
当時はガンダムゲーはとにかく売れるって勘違いしてたから。
カプのVSシリーズが売れたのは単にゲームの出来が良かったってのが大きかったし。

つか、そもそも本体無いんだから一年戦争より売れるって事は無いかと。
284名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 13:33:09 ID:IP4AC2mf
俺が見たPS3のゲーム動画ってこのゲームが初めてなんだけど
Geoで見たけど
「PS3ショボいなぁ」と思ったよ。これをPS3の実力だと思う人もいるだろうし、ちょっとソニーに同情
285名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 13:54:20 ID:ZaMnTo5O
>>284
>ちょっとソニーに同情

いや、明らかに共犯でしょ。
ロンチにろくなタイトル準備できない状況なんで、
出来損ないでもいいからガンダム様にすがったとしか思えないんだが。
良くもまあこのクオリティで出すと思って逆に関心するよ。

恥も外聞も無くクソゲー連発してたFC時代のバンダイを思い出すわ。
286名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 14:24:38 ID:8Gwlgnq8
たしか一年戦争はなんだかんだで30万本くらい売れてたハズ。
かなうわけねぇ。
287名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 15:34:59 ID:FSAx3sfk
http://www.gamevideos.com/video/id/7251

ケンプファー動画、キビキビなめらかでイイヨー
初めからこっち出してくれれば良かったのにw
288名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 17:57:27 ID:rLWegSvX
カクカクじゃん
289名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 21:38:48 ID:VpHSjmX2
コマ送りしてるみたいにカクカクじゃん
ファミコンかよ
これがなめらかだとは・・・
290名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 22:03:27 ID:lGjNdWr6
ケンプファーに盾なんかイラネェからちゃんと正規の武装させてくれよ…。
あの武器だらけの姿がよかったのに…。何でバズーカと盾だけよ(;´A`)
291名無しさん必死だな:2006/11/08(水) 23:51:38 ID:+2oLjsQ0
多少は綺麗に見えるし,素早く動いてるようにも見えるが
フレームレートは?と聞きたくなるくらいカクカク。
DCと言われたら俺は信じるw

PS3でうたわれた性能がさっぱり出てないなぁという感じ。
画面の作りも動きも。
292名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 00:16:29 ID:dJIUjywO
>290
ケンプファーは本来強襲型だもんな。
不意を突いて敵陣に突っ込み、相手が体制を整える前にバカスカ撃ちまくって無力化し
弾が切れたら言われなくてもスタコラサッサだぜぇ〜とばかりにとっとと逃げ出すっつー戦闘スタイル。
そのために過剰に武装し、バーニアも強力な代わりに
機動性(軽量化)のために装甲はペラッペラに薄いという極端な機体。
武器を減らして盾を持つなど、設計思想と逆のことをさせてもねぇ…。
293名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 00:44:49 ID:Or3HRlwV
>>292
その辺の本末転倒はガンダムがゲームとかになると、とにかくMSの種類を揃える為に
名が売れた物を何でも出しちゃおう、ってのがいかんのだけどねえ。

後付け設定もそうだけど、1年戦争関連でアニメもゲームも売りたい為に
無理矢理後付けしまくって余計おかしくなってる。
それ以前に90年代に確立したガンダムの設定などが既に「後付け」だったりするから
余計にひどくなるのは当然だよなぁ。
「化粧の圧塗りをしても綺麗になるというモノではない」
294名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 02:11:26 ID:rAKa1bcT
何かこのPS3版のガンダムって、新しいムービーが公開されるたびに
地雷臭が強くなってく気がする…orz
295名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 04:48:43 ID:uPaOYchc

さっきTVでCMやってたの見たが・・・



   な に あ れ ?




もっさりとか言うレベルじゃなかったぞ !?
10fpsぐらいしか描き換えてないんじゃないのか?

もし、マジであのまま発売したとしたら、相当ヤバイ出来だぞ・・・
296名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 04:53:52 ID:Nw5BdCdK
>>291
あれはシングルなんだよね?
まるでラグラグのマルチプレイ時のようなガクガクさwww

最後のバーニア何アレwww
297名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 05:04:26 ID:FluoO5+A
一年くらい待てばまともな物が出来るのかな?
それにしても現実とは惨いものだな。
298名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 05:28:32 ID:2xg9fpC8
>>266
死ねよボケ
ブルーディスティニーはもっと素早くて爽快な動きだよ
299名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 05:33:24 ID:pt5Mhf1O
なんてゆーかジオニックフロントの方がまだ・・・・・
300名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 05:33:53 ID:0bwTe9MG
重量感がない
世界観としては08のそれを目指してるんだろうけど、結局プラモ狂四郎になってる
フレームレートのせいでカクカクになってるのが原因なんだろうね
301名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 05:48:57 ID:EG9oG/5Q
ガンダムの世界で英語飛び交ってるのはすごい違和感だな
302名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 06:28:45 ID:B5pbVejl
まずゲームとしての動きより
画作りの最低ラインきめちゃったんだろうな
そんでPS3をうまく使えなかったと

なんか開発初期とあんま動きとかかわってないんだけど
まだ一個しかプロセッサ使ってないからこんなんですよ〜って言い訳してたんだけどな〜
303名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 06:30:05 ID:B5pbVejl
PS3を擁護してるわけじゃなくて
性能引き出しにくいのも性能の内だからな
304名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 06:39:45 ID:5FF/dtgQ
糞バンダイこんなのいいからガシャポンウォーズ出せよ。
種減らして、F91とか前作未登場のシリーズ網羅して。
305名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 11:21:27 ID:5uFuOrwo
>>292
修理に時間がかかるシステムを採用してる時点で、
肉を切らせて骨を絶つような戦術が成り立たないな。

遠距離からチクチク射撃しするような、ローリスクローリターンの戦闘を強いられるんだろうな。
ホントゲームってのを判ってないね、ベックは。
306名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:44:56 ID:6ZiRtv/0
このあいた見たCMは、
撃たれたのかよくわからなかったけど、
ザクの顔がコロンって落ちてたよ!
ギャグなのか!?
って一瞬考えこんでしまった。
ハイビジョンだとなおさら笑えるね
307名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 15:56:55 ID:dKvOXTX2
Wiiのガンダムハンマーの方がやりたい。
あれ面白そうだ。
こっちのモッサリガンダムは・・・
動くスピードが2倍くらいになったらやってみてもいいかな
308名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:06:16 ID:Rr21Bg7a
>>305
> 遠距離からチクチク射撃しするような、ローリスクローリターンの戦闘を強いられるんだろうな。
> ホントゲームってのを判ってないね、ベックは。

コロ落ちはそれも戦略のうちで、慣れてくればガンガン格闘するのと
併用も出来て面白かったんだがな。
309名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:21:32 ID:Nw5BdCdK
>>306
そう言えば、動画見る限り、どの方角から攻撃受けたとか全然表示出ないな。

最近はFPSでも標準装備されてるシステムなんだが。
310名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:23:21 ID:ZtNBTqaH
DCのガンダムオンラインに印象が近くて不安だ・・・
311名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:24:41 ID:xazXjUZs
ガンダムゲームの高速化が進んでいるってのにコレはないだろ…
312名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:24:53 ID:aUweWI60
>>309
原作にはロックオンアラートの描写あったよな(ミノフスキー粒子って理屈は置いといて)
あれじゃないか、エースコンバットみたいに英語でオペレーターが言ってくれるんじゃないか
313名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 20:25:01 ID:Rr21Bg7a
>>310
DC…  ?
314名無しさん必死だな:2006/11/09(木) 23:04:39 ID:o/tVpZFd
>>313
ttp://www.gundam.channel.or.jp/goods/videogame/gbo.shtml

オンラインモードが半年も持った事が、奇跡以外の何者でもないダメゲー
これもベック開発だったような
315名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 01:11:34 ID:YpM9dtBr
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい











TonyHawk8、PS3版酷評される
ttp://www.gamespot.com/ps3/sports/tonyhawksproject8/review.html?sid=6161341
・fps不安定。Xbox360のほうがfpsがいい。
・PS3版はネットモードなし。Xbox360版は8人マルチと新ゲームモード対応。
 PS2で初めてネット対応したシリーズなのにPS3版では大きく後退。
・Sinaxis対応してるが、あなたはその方法で遊びたいとは思わないでしょう
・キャッシュとして264MBのHDDを消費するが、それでもXbox360のほうがロード早い。
・Xbox360版のほうがより完全です
・PS3版7.3、Xbox360版7.9
316名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 12:33:23 ID:oAraLHdS
一週間くらい前これのサイトみて、ミッションブリーフィングとか
武装選択の解説やスクショが無いな〜と思ったんだが
試遊した人そのへんどうよ。
317名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 12:56:01 ID:q5uMuSuD
>最近はFPSでも標準装備されてるシステムなんだが。

DOOMからやってるよ
318名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 15:37:13 ID:YjcTyoZD
>>304
GCのガシャポンは任天堂関わってるから続編出るとしてもWiiになりそうだが
というかハンマーの奴は同じスタッフなんだろうか
319名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 16:14:04 ID:JSFybPBn
プレイした感じは同じノリだったけどね。
320名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 17:11:39 ID:2/wNGP2p
一年戦争の二の舞・・・?
ソフト投売りされてもハードがなぁ
321名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 17:21:27 ID:kxucx+3k
>>318
敵MSがガシャポンからの流用らしいからスタッフ一緒なんじゃない?
322名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 18:11:22 ID:A4ixGAUL
ようつべみたんんだけど、ガクガクしてるね。皆もそう感じる?
おれ、フレームレートに関して言ってる奴は馬鹿じゃねーかと思ってたけど、
おれもフレームに関して言うようになったのかな。
323名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 19:28:07 ID:DSYzCOyh
フレームレートはどーでもいいから早送りしてくれっておもう
324名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:30:28 ID:TQ8M14ut
俺は、あの速度なら、モーションにもっと拘って欲しい
なんか重装兵器の動きでもMSの動きでもない、なんか妙な動きなんだもん
325名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 20:48:27 ID:lEA+XhcG
店頭で見てきましたけど他のPS3に比べても異色な仕上がり具合
326名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 22:34:24 ID:l5irmy3l
コロ落ちは面白かったけど敵も自分も硬すぎだ
327名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 22:59:38 ID:wYncKU0G
ハミ通の付録DVDにガンダムの動画だけ収録されてない件について
328名無しさん必死だな:2006/11/10(金) 23:32:20 ID:YjcTyoZD
初めてCMをちゃんと見たが
CMの時点で思いっきりカクカクだったのはわざとやってるのか?
329名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 01:37:38 ID:44dAu3p7
>>324
アメトーークでガンダム好き芸人が集った回を先日やってたけど
彼らが最後に「名場面再現」とか言ってガンプラ使って遊びだした。
その時のガンプラを人が動かして遊んでいるような動きに感じる。
例えば重機やクレーンを職人が動かしたときのような、スムーズさが無い。

それと途中の動きが省略されたかのように動く。
まさにアニメの「中割り」を無くしちゃった感じ。
アニメの場合そういうところは早く回すが、このゲームの場合は
普通の動きの中でやっちゃうので、突如動いているように見える。
330名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 09:59:43 ID:dNFUIx8V
ベックって他に何を開発した所なの?
331名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 11:33:19 ID:7MwoAbYI
戦士達の軌跡とか色々
332名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 11:49:41 ID:mHYTXEdV
ガンダムハンマーもベックだったような
333名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 12:05:42 ID:O2C2ocKL
ガンダム戦記も
334名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:39:52 ID:6PGehyJ6
>>327
毎度ガンダム系は収録されんだろ
335名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:45:09 ID:V4q1YNgj
限界を感じた
336名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:46:40 ID:i0pMfpgI
だから黙って「ガンダム戦記U」出せよ。
出たら買うから・・・
337名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 16:55:04 ID:bQc6HgGB
俺もガンダムを見たけど
動きが滑らかで立体感があったよ。
買わないと非国民呼ばわりされるぞ。
338名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:29:52 ID:u9ih57sL
             . ィ
.._ .......、._    _ /:/l!
 :~""''.>゙' "~ ,、、''‐'、|         _
゙、'、::::::ノ:::::::_,.-=.  _〜:、         /_.}'':,
 ``、/:::::::::__....,._ `゙'Y' _.ェ-、....._ /_゙''i゙ノ、ノ
 ,.--l‐''"~..-_'.x-='"゙ー 、`'-、 ,:'  ノ゙ノブ
"   .!-'",/  `'-‐'') /\ `/ でノ-〈
 .-''~ >'゙::    ‐'"゙./  ヽ.,'   ~ /
   //:::::       ',    /    ,:'゙
339名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 17:33:24 ID:44dAu3p7
声くらい出そうよw
340名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 19:40:20 ID:u9ih57sL
にゃー
341名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 21:17:51 ID:O2C2ocKL
>>339
ー;-‐<{
X,.^ャ~ト β   ご冗談を
'´'   ` '
342名無しさん必死だな:2006/11/11(土) 22:08:45 ID:L/QQux4x
今日ガンダムみたけどほんとにfps安定しないのな・・・
343名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 07:17:33 ID:inT+2cNO
バトルシステムはこういった感じでいいんだが、ガチャポン戦記のように生産や占領のような
シミュレーション部分取り入れればいいのに。
344名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 07:19:15 ID:llY87gej
どっかにプレイ動画うpされてない?
345名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 07:34:07 ID:fR2v3Gxf
痴漢乙と言われるだろうが
クロムハウンズとか鉄機みたいなのが作りたかったんだろう・・・。
346名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 07:39:42 ID:ZQpeW5VJ
あんなにもっさりだったらガンダムで戦う意味なくね?
普通に戦闘機の方が早くて破壊力ありそうだわ
347名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 07:42:42 ID:TZXFOM0T
とりあえず作ってみたって感じがするな・・・
348名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 07:43:45 ID:+/UpzI6O
β版なんだよきっとw
349名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:02:44 ID:llY87gej
>>346
実際にあったら戦闘機のが強いのは明確・・・
350名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:04:30 ID:Cqx0pRLx
まあガノタはテクスチャーが綺麗ってだけで買うからな。クソゲーには慣れてるし。
351名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:08:34 ID:hEa+BRtc
ちゃんとやった上での批判ならいいけど
ムービーだけで判断するのはどうかとおもう
352名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:11:07 ID:llY87gej
>>351
公式サイトいけば実際のプレイ動画が見れるわけだが・・・
353名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:12:06 ID:Cqx0pRLx
本当にどうしようもないものはムービーでも一目瞭然だし。
354名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:39:41 ID:iAQQa3s4
昨日の昼過ぎにDVDを返しにゲオ行ったんだが、
ガンダムは既に中古あったよw
355名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:45:13 ID:8rSkXEwV
シード見すぎだから、遅いって感じるんだよ
ファースト見れば妥当な速さだと思うよ
そんなに速いゲームで遊びたければ、連合ザフトでもやってろ
356名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:45:55 ID:llY87gej
>>355
お前アニメ見たことないの?w
357名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:48:28 ID:iAQQa3s4
>>355 スピード以前に動きがおかしいじゃん
何あのコマ数の足りないアニメみたいな動きは・・・
358名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:50:04 ID:YVIdpY8T
グラフィックを2年程前のPCゲームレベルに抑えて、VSシリーズ出しとけば大ヒットだったのに
359名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:53:35 ID:Pvtkw3iS

  ┌─‐「][]             _,ィ ´ ̄`ヽ、
    ̄ ̄} |       _      /:.ゝ-─‐<>
   r─' ノ       「Y {´ ̄`ン':.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:}{
     ̄        Lハj_, ィ'´⌒⌒ヽ、:.:.:.ィ、ハ
   [[] 「}     _/∠二ニニニ¬、_ハ:.:.:.ヽヽ',
    rー'_ノ      //´ 了~~~⌒~`ヽ.弋゙Tl:.:.:.:_j」 l
           { {   {        j} }士ぅ'´:.:_〉|
          い、__ >、___ __, ィ人 ヽく_:./:.〉ゝ
   ィ ⌒ >'/  い 〉~~〉T~~T<   ヽハ 〈_:.く
  (    _ イ    `7  ハ⊥__j_i___〉  ,}イ 〈_/
  (       _)    ハ__厶>ー‐一_7  /´
  ゝ ___,ノ    /ーY):::ノ ` ̄´厶.、/_
            {::::::::/     /⌒ー'::::::}
360名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:54:10 ID:/WaDKOpS
475 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/11/11(土) 20:18:17 ID:iCyIeaup
>>384
凄くどうでも良いネタ。
俺は、現在四国の南に住んでおります。
糞田舎とは言え、いくつかのゲームショップはございます。
そんなゲームショップを梯子しながら、PS3の様子を見て参りました。
本体は無くソフトがある、というのは何処も一緒でありましたが、一箇所だけ
ソフトも無ければ本体も無いし、周辺機器なんざ影も形も無いという店が有りました。
個人経営の店ではなく四国にチェーン展開している程度のゲーム屋です。
既にPS3の中古ソフトが一本ありました。

ガンダムでした。
361名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:57:05 ID:yKRjFgwW
糞箱の鉄騎なんてこんなレベルじゃねぇぞ
362名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 08:58:48 ID:qG94KTKp
クソゲーでも買う信者がいるから
キャラゲーはいつまでたってもクソゲーばかり
363名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 09:13:38 ID:nmYJzgIf
静止画は格好いいんだけどな

誰もいないところにサーベル振ってるのが悲しいw
364名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 09:15:10 ID:wIfo7YGx
ガンダムの良さってロボなのに人間臭い殺陣やっちゃうとこなんだからもっとキビキビ動かせばいいんだよ。
バレットタイムつかって飛び込みジャンプからのビームライフル連射とかすりゃいいんだよwwww
365名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 09:36:44 ID:e8Qwx3I+
あのスピードで動くシャアっていったい何なんだろう。
それともシャアを3倍速にするために通常の処理速度を落としてるのか?
366名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 09:43:01 ID:mYge31xG
ところでドムもカクカクモッサリなのか?
367名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 09:48:50 ID:Ahd5+k7+
どう見てもPS2のガンダム戦記の方がマシな動きしてました。
368名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 11:20:54 ID:bIVdLUXD
遅動戦士モサンダム
369名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 11:35:19 ID:VE2RTBNz
ジャンル:ポリゴン紙芝居
370名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 11:40:22 ID:vYCvlxtc
ガンダムバトルロワイアルはあんなに神ゲーだったのにな

さすがのベックもまだPS3のポテンシャルを引き出せなかったか
371名無しさん:2006/11/12(日) 11:46:47 ID:nQQd/RqM
ガンバトは大体はアートディンクの仕事だよ。
372名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 11:52:59 ID:vYCvlxtc
金剛のアートディンクか!
373名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 11:53:10 ID:BunGTG37
PSPのガンバトの方がおもろい
374名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 11:56:34 ID:2MaZXqzM
作る期間が短いっていうレベルじゃねえぞ!
375名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 12:00:10 ID:VE2RTBNz
ガンダムは2年半かけたんだろ?
376名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 12:02:31 ID:qwFwi0c+
ロボットとしてはあの動きなんだろうが、ゲームとして面白くなければ意味がない。
そもそも人型兵器なんて子供だましのナンセンスなんだから徹底的に
ゲーム的面白さを追及すればよかったのに。
377名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 12:13:37 ID:emd5TnbK
1年戦争の悪夢再び

また480円とかで投げ売られるんだろうなぁ
378名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 12:25:28 ID:3yvgRl0A
こんな出来でも開発者の何人かは死んだんだろうな
379名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 12:30:58 ID:RaNRNyeN
より現実に近い動きを実現しました
380名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 12:54:37 ID:ig0LaOp4
連ジの絵きれいにするだけで良かったんだけどなー

誰が得するんだこのゲームって感じだ
381名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 13:03:39 ID:KWigCbo3
PS2で出そうがPS3で出そうが
バンダイのソフトはクソゲー
382名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 13:10:53 ID:B4Uo3hFK
2142のウォーカーをザク、ジムにしてくれるだけでいいよ
TAITANをWBとかにしてさ
383名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 13:41:47 ID:8rHUmUTq
>155 :なまえをいれてください :2006/11/12(日) 00:07:00 ID:ENbmyZsI
>http://www.toel.sytes.net/~toel/cgi-bin/upload/stored/up0314.avi
>モッサリモソモソ、モッサリモソモソ、トロースタスタ・・・
>イヤーンヤラレチャッター、ア、パンツミエタ
>
>
>
>なんじゃこりゃーーーーーーーーーーーーーー!!!!

認めなきゃGENJI2を
384名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 13:44:34 ID:wIfo7YGx
あのウェザリングを勘違いしまくった小汚い機体なんとかなりませんか?
385名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 14:11:04 ID:eh1vIQWU
鉄騎はサウンドとコントローラが神すぎる
箱〇でも新作でるだろうしすげー楽しみ
カプコンとヌードすげー
386名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 15:53:49 ID:i8g28Alh
>>376
まずその時点で間違ってるよな
387名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 16:02:50 ID:lszX9U43
連邦VSジオンからかなり退化してるのが恐ろしいな
388名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 16:23:05 ID:hLp+saPd
とにかく見た目だけ、ってのが
ホントにps3らしいソフトだな
389名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 17:02:17 ID:llu9iYVc
綺麗なスクリーンショットしてるだろ?
発売前から死んでるんだぜ、それ…。
390名無しさん必死だな:2006/11/12(日) 19:29:53 ID:b/ubGp/Y
>>376,379
謝れ!ASIMOに謝れ!!
391名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:00:10 ID:fFyQuht8
ゲーセンで戦場の絆やったほうが良い
392名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:01:19 ID:1Bp78Ql5
CMまでカクカクなのが驚き。
売る気ないだろこれ。
393名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:04:46 ID:NI5E2Hk1
ロボ ガンダム


イーーガシャンガシャン!ウィ〜ンガシャガ・・・
394名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:06:32 ID:kQd/ZLoJ
>>392
あれ見て俺もびっくりした。
スロー再生って言うよりただ処理落ちしてるだけにしか見えない
395名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:06:35 ID:FNhpnrYG
GENJI面白過ぎ!!
それに比べてこれとリッジは・・・
396名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:07:17 ID:ajWoEvZW
コックピット視点はあるのか?PS3のガンダムは
397名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:10:24 ID:FgzLFGpK
あんな表面が傷?だらけの中古っぽいガンダムにするからだろ。
どうせクタがPS3らしくとか言ったからなんだろうが。
店のデモで12月に発売のPS2のガンダムのほうが面白そうにみえたが。
398名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:13:56 ID:ACN8SPo+
>>33
                ,-、 nn
.r-、 _00           /::::'┴'r'
.|::::'´::::r┘  !「`L00、|.l└ク_;厂  /
.|::::「|:::|    l| |Ln:::r┘|.l _lニユ、 ./
. ̄└r''"´]_ l| | r゙=゙┐ |└ァ::/ /  /
、ヽ、 ,ゞ´_::::| l| |「二:::7 .|.l └′/  / /
. \\`´ |:::|. l| l 〈::/  、 !     '/
     \ ̄  l   ,>ィ''ヾト:r:‐、_
.       , / ,.-、/ /::\  `‐'^ヾ;<´
      / { ゝイ  /.:::::....`丶、.__戈‐
       ! _ | ::|  |::::::::::::::::::::::::::::::;イ:l
      /  `ヾl、 l:::(\____:::::::/ l::|
.     {     ,ム\\:`‐-‐':/  /:/
     ヽ;:-ィ'´,.、 `、、 ̄´  /='ィ⌒i
     ! {. ヾ;| l  \  `ヾ='´;: -‐'^'''゛
    ', '、  \\_,,>   ノ::/  } !
      ヽ,\  ヾ;、.__,/∠_   ノ/
        丶丶、ヽ;:::::::;:ィ´  ゙,  /
           `'‐-<.___ノ
399名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:14:40 ID:4ZRejgCQ
バンナム死すともガンダム死なず
400名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:15:04 ID:mjFM8dBW
お前ら、ロボットアニメにムキになるなよ。
401名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:18:43 ID:1Bp78Ql5
ロボットアニメ?
ロボットゲームだろ。
402名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:19:00 ID:+l3KzyCb
ロボットアニメじゃなくて、ゲームにムキになってんだよ。
403名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:19:36 ID:29H4OigH
ガンダムハンマーは題材的にバカゲーであることは確定してるけど
GC版のガシャポン戦記を下敷きにしてるから、クソゲーであることはないぞ。

GC版のガシャポン戦記の戦闘って、キャラは2頭身だけど、
連ジのシステムがベースだからスゲエよくできてるんだよね。
404名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:19:55 ID:A+TQimHb
クソハードのガンダムよりさ

エヴォルブΩについて語ろうぜ
405名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:21:12 ID:6w7Yda5V
ヴァンダムvsヴァンダム
406名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:22:44 ID:mjFM8dBW
ロボットアニメのゲームなんてもっとムキになっちゃあかんだろw
407名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:24:01 ID:29H4OigH
>>405
そりゃ、どっちが勝ってもヴァンダボーだな。
408名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:24:18 ID:LoEbn6m1
むしろテコンVをゲーム化した方がよかったかもな
409名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:26:17 ID:YKuEiMzS
>>33
やっべーw
ガンダム初めて見た
初代ACよりもっさりしてるなwww
410名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:28:16 ID:pRKFw4y/
このゲーム興味有るからその内買うかな。
980円になったらw
411名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:28:32 ID:UtoycHTL
なにが糞ってね
ザクで右手やられたら攻撃できないんでやんのw
左手で武器持てよって思うんだわ
左手は飾りかよってね
412名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:29:28 ID:A+TQimHb
来月あたり全ロンチがベスト版で2980円くらいになりそうだなw
それでも高いんでワゴンセールになったら買ってもいいよ
もし俺がPS3買ってたらなw
413名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:31:05 ID:pxxxXd83
重量感すら出て無いという
414名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:32:15 ID:mjFM8dBW
今youtubeの動画見たw
これが製品版なの?
ごめん、お前ら可哀相だわw
415名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:32:59 ID:1Bp78Ql5
>>411
PS3のマシンパワーを持ってすれば、ザクに右利き左利きの設定をすることも可能。
なんじゃねーのw
416名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:33:37 ID:YKuEiMzS
動きが遅いのはアレかな
ピッコロさんみたいに重いターバンとかマント装備してんのかな
そろそろ本気出すか・・・
機体から人間が飛び出し生身で戦闘始める

もちろん動きは今までと比べ物にならないくらい早い
417名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:34:08 ID:mjFM8dBW
あ、これE3のか。じゃあ、製品版は治ってるんだろう…
418名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:34:55 ID:A+TQimHb
>>416
次の宇宙編が出れば動き早くなるんだろ
PS3の性能のせいではない、重力のせいだ
419名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:36:58 ID:pRKFw4y/
何とかしろよバンダイよぉ〜。

そ、そうだ、製品版ってレベルじゃねえぞ。

カンケーねえよ、重量感なんかよぉ〜。

420名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:37:45 ID:ajWoEvZW
>>418
動画の動きは3倍の重力のある惑星だったからですね!
421名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:38:39 ID:H3+YGy+N
80年代バンダイのキャラゲー再びって感じかな。
あの当時のバンダイのゲームはなんだかすごかったな(´・ω・`)
422名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:38:59 ID:fFyQuht8
これってオンライン対戦ってあるの?
423名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:39:18 ID:A+TQimHb
>>420
そのとおりだ
PS3も冥王星に持ち込めば熱からも開放されてクロックも上げられるだろ
動けばなw
424名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:39:43 ID:qTHmj2aS
「オルテガ、マッシュ!ジェットストリームアタックをかけるぞ」
「「応!」」



「おい、早くいけよwwwwwwww」
425名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:40:05 ID:mjFM8dBW
このアクション性能なら、だるまさんが転んだonline対戦とかやれば楽しそうだな。
426名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:42:26 ID:Cc9p8ZHN
>>425
ガンダムじゃんけんOnline とかもいいかもな
427名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:43:08 ID:aVKntbOT
コレジャナーイ!!!!
428名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:45:42 ID:ajWoEvZW
大気圏突入をプレイできるガンダムだせ!箱○でもいいが
429名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:52:08 ID:6w7Yda5V
モノ・アイってレベルじゃねえぞ!
430名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:54:55 ID:IG1fj2aH
431名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:57:15 ID:3v7lDB3g
>>430
これのリメイクを出せばいいのに
432名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:59:10 ID:rnXOnkr0
>>430
近所のハードオフでI〜IIIまで200円で売ってるぞ
433名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 11:59:46 ID:+Ui5/Qh3
(((゚д゚)゚))))) カクカク
434名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:02:12 ID:mDQM2b7g
よくみれば
CMのガンダムもカクカクしてる
435名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:30:19 ID:ed4/P87k
436名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:35:04 ID:mjFM8dBW
やっぱガンダムゲーはセガハードに限るね。
437名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 12:37:18 ID:ajWoEvZW
>>435
また遊びたくなってきたじゃないかw
438名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:00:38 ID:ed4/P87k
439名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:10:13 ID:8lxnG8R+
あまりのカックンカックンぶりに失笑したけど
自機の脆さには唖然とした

ん〜、それにやっぱこういうアクションゲームは、振動ないと臨場感下がるね
440名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 13:43:26 ID:1Bp78Ql5
DCにも負けてるのか
441名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:15:08 ID:H5WP1z/L
おまえら初代ガンダムもう一回見直せ!
これのどこがリアルなんだよ?
真のリアルガンダムなら、テクスチャがこんな細かいハズは無く、単色ベタ塗りのはずだ!!!
442名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:17:41 ID:mjFM8dBW
なんでもかんでも灰色にすればリアルって哀しいよな。
ロボットアニメなのになw
443名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:27:08 ID:92QEA9+x
>>438
こんなのあったんだ!知らなかった
444名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:30:21 ID:F3La7njM
というか灰色にしたらリアルなのか?単に厨二色では
445名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:44:54 ID:29H4OigH
>>438
そういやこのグラフィック、そのままギレンの野望に流用されてたよなw
446名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:45:52 ID:nha3D42K
>>435
こっちのが面白そうな件…、見入ってしまったじゃないかw
447名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:46:15 ID:8TqJkO5L
>438
ガンダムゲーのアニメパートは
作画にムラがありすぎるのが困る。
サターンのガンダムはクオリティ高いね。
448名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:47:01 ID:29H4OigH
>>441
どうせなら、PS3の超高性能で
「関節以外のところがゴムのように曲がるTV版ガンダム」
を再現して欲しいもんだよなw
449名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 14:49:36 ID:8lxnG8R+
>>438
これのZガンダムの方は糞ゲーだと記憶している
450名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:19:03 ID:1Bp78Ql5
>>438
なにこれ。めちゃくちゃ面白そうなんですけど。
451名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:23:51 ID:dW5Czdva
>>438
やべ、やりたくなってきた。
帰ったらSS引っ張り出すか。

これのPS3版を作ればいいと思うんだ。
452名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:25:05 ID:dW5Czdva
>>438
つーか一番上のヤツ、プレイヤーヘタクソ。
俺こんなにやられたことないぞ。
453名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:25:30 ID:ajWoEvZW
>>449
糞までいかないまでも、戦い方をもう少し変えたほうが良かったと思ったな
Zを3Dにしたら、面白そうなんだがな・・・。
454名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:26:09 ID:dW5Czdva
つーか451-452はブルーのハナシね
455名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:30:58 ID:D4Z0wp1G
>>448
それいいね!
安彦チックにな。
456名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:44:44 ID:+DoMLmrS
>>438
ナツカシス。
これ面白かったなあ。
自分には難しかったけど、援軍のタイミングとか何度もやり直してクリアした記憶が。
457名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 15:58:52 ID:taDGxWrD
>>449>>453
ゼータのは糞ゲーだったよ
前編と後編と二つに分かれてたんだけど
前編のはバランスや難易度がとにかくめちゃくちゃだった
後編のは反省からか普通だったんだけどな
458名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:05:08 ID:ed4/P87k
サターンの横シューとギレンの野望は「エアロダンシング」シリーズのCRIが
さらにギレンはESPが制作に加わっていたからクオリティが高い。

サターン版ZとPS以降のギレンはCRI、ESPはノータッチだからいつものバンダイクオリティ。
459名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:38:26 ID:+Ui5/Qh3
カクカクがんだむ
460名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:41:25 ID:aVKntbOT
>>438
なつかP〜
461名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 16:59:33 ID:YdlvoVNI
ttp://page5.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/e63790549
> PS3プレイステーション3 60GB中古PS3+ガンダムソフト
> 11/13日に購入しましたがソフトが難しく挫折した為出品します。

よっぽど幻滅したんだろうなぁ…
462名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:00:29 ID:ajWoEvZW
遊んだ事無いが、機動戦士ガンダム クライマックスU.C.を
ボリュームアップして出して欲しい。箱○にもw
463名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:07:50 ID:YdlvoVNI
ttp://page16.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/u6935589
> 昨日購入したPS3 20Gです。開封済み。初期設定もしてガンダムで一度起動済みです。
> 自分には合わないようなので出品します。

ガンダムに幻滅した人二人目。
ていうか、PS3の中古出品調べてみたら4点あったんだけど
2点は20GB→60GBの買い換えが目的で
残りの2点はガンダムとセットでの出品。すごい意味深www
464名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:08:30 ID:H5WP1z/L
きれいなのがいい、リアルなのがいいっていうから作ってやったんじゃねーか。
超重兵器が高速で二足歩行なんてリアルじゃねーんだよwwww
465名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:12:38 ID:ajWoEvZW
>>464
宇宙世紀になった時のリアルはどうなんだろうねw
466名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:14:30 ID:LoEbn6m1
ブルーディスティニーの移植はまだですか。
467名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:15:04 ID:Q1PK/lDe
あの背景の木とバーニアから出る炎と水面の効果みたときは
PS1かと思った
468名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:18:12 ID:cvLjruNV
つまり、リアルにガンダムを表現しようとすると、戦闘機に到底かなわない糞兵器の背比べになると?
469名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:37:12 ID:DxBcni9l
>>461
てか本体も売るって事は
PS3をガンダムの為に買ったってことかw
470名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 17:41:22 ID:1Bp78Ql5
ガノタですら投げ出したくなる出来ってことか
471名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 18:30:28 ID:29H4OigH
>>468
まあ、Zでみんな可変形の飛行機になってたしなあ…。
飛行機の方が強いんでしょ?


まあ、だったら、ミノフスキー粒子があろうがなかろうが、
MSなんか作らずに、目視の飛行機で闘ってりゃいい気もするがww
472名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 19:09:40 ID:pxxxXd83
>>464
あれはゆっくりしてるだけでリアルとは言わない
473名無しさん必死だな:2006/11/13(月) 21:47:56 ID:K6/xj3iA
>>438の画像だけど
ガンダム 普通(つまりガンダムゲーとしてはかなりの良ゲー)
Z前編  超超超超クソゲー この手抜きっぷりはゲームとしてマジで最下層だと思う
Z後編  前編よりマシなだけの手抜きゲー かなりのクソゲー
474名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 00:40:25 ID:bbIW0DIz
対ブルーの動画は、ブルー1号機の初登場シーンを観たかった。
まさに「戦慄のブルー」だった。
475名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 09:29:54 ID:ZPaeTzQe
ソフトあんまり売れてないね
476名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:04:26 ID:Rxd2nevy
>>468
そりゃそうだろ。

>>472
走ったら自重と衝撃で崩壊するんじゃね
477名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:17:56 ID:plnrAzxn
筑波大学のパワードスーツは戦争に使えそうだけどね。山海教授は提供断ったらしいけど
478名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 10:59:56 ID:BuEhvaUa
バンナム、WiiのSDといい次世代機ゲーに手抜きすぎ
479おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 11:01:58 ID:Ag/MqSMK
>>478
なんかダメだな
80年代のナムコ かむばーーーーっく!! サーモン
480名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:02:22 ID:mweAasLS
提供断ったってw
これ、最終的には民生品にして売るつもりなんだろ?
バカじゃねーのかw
これだから科学者ってのは無責任で困るんだよ。
481名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:04:53 ID:8OAFBmYe
障害者用に用途を限定して売りたいんじゃね?
482名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:08:56 ID:I7kJ7YpP
ガンダムじゃなくてロボットシミュレーター
483おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 11:09:40 ID:Ag/MqSMK
>>482
鉄騎に失礼な;;
484名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:11:16 ID:Uytq1dQv
PS3のこれより昔ゲーセンにあった連ジの方がマシじゃないの?
485名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:12:46 ID:aGUr9ZPm
>>478
wiiのは意外と面白そうだぞ
486名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:14:47 ID:BuEhvaUa
これってオンラインないの?
487名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:20:37 ID:plnrAzxn
http://sanlab.kz.tsukuba.ac.jp/HAL/index.html
セル7〜800万くらい、月7万円でレンタルだとか。セレブはPS3なんかよりこれだよね
488名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:24:52 ID:plnrAzxn
こっちのが情報多かった
http://www.cyberdyne.jp/
489486:2006/11/14(火) 11:25:38 ID:BuEhvaUa
やばい質問みたい。。

箱○版に期待か
490名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:28:26 ID:LFGQfiIh
連ジはもっさりだけどおもしろかったのにな
491名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:35:19 ID:9TXN/sCC
シャゲとガンダムの対戦動画でも見ろ
492名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:40:40 ID:Ut5G1Kmy
連ジはそこまでもっさりとは思わんかったが。
493名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 11:42:40 ID:zvUuv5HD
なんか負けハードのガンダムは軒並み名作という事実。
こりゃ360のガンダムも期待できる。
494名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:07:12 ID:L7Tc9Gio
>>493
いきなり論理が破綻しててワロス
495名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:19:29 ID:kIwza/30
それをいうとPS3のこのガンダムは、名作でなければならないのだけどねw
原因結果と関係ない物ってのはいくらでも存在するのですよ。
496名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:23:35 ID:NwCV2Pyn
SD出力だと全編60フレですか?
497名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:27:06 ID:2GOPhINi
だから、L2キャッシュが256KBのせいで、メインメモリへのアクセスが頻繁に起こる
しかし、メインメモリが256MBしかないから、VRAMをメインメモリのように使う必要性が出る
ここで、またレイテンシの発生 あげくの果てには合計で512MBしかないから、HDDからのキャッシュを利用 これがRAMに比べると激遅
なのに、このHDDキャッシュすら対応してないから、BDもしくは通常のHDD読み込みとなり、糞ロードの繰り返し
498名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:27:52 ID:QsVIACJn
ガンダムvsZガンダムの宇宙世紀モードが最強です。
499名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:28:36 ID:mTlPqVmt
ザクがザクじゃねえ 最悪だ糞ゲ
500名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:30:35 ID:siJxirZW
これってゲームじゃなく
デモソフトでしょ
501名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:32:08 ID:NwCV2Pyn
だからSD出力だとfps上がるのか?
502名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:35:02 ID:dEVJ9uBV
Wiiのガンダムに負けたら製作者悔しいだろうな
503名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:40:26 ID:Dz/4R+Ml
…ちょっと待って!スゴいことに気付いた!



このゲーム、未完成なんじゃね?
504名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:42:38 ID:QsVIACJn
未完成ってかほんとは3倍くらいすばやく動く予定だったんだろ。
2005年のE3ムービーじゃ確かもっとスピーディーなゲームだった記憶が
505名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:44:14 ID:+5fjafqU
>>504
実際に動かしてた映像に関しては
今よりもっと遅い
506名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:44:33 ID:ji2ggN1a
普通に楽しんでる俺は一体なんなんだろう・・・
507名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:44:35 ID:BuEhvaUa
戦場の絆出ないかな
ゲーセンじゃ値段高い、、
508名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:51:44 ID:XMbC1sY2
あのガタガタCM見てもなお買っちゃう人に問題がある
509名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:52:01 ID:dulhVPQ+
ちょwww 誰だよモッサリとか言ったやつ

ケンプファー超速ぇぇ!
やばいくらいサクサク動くぞ これ!
510名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:52:19 ID:jWqeSFh6
>>504
赤いモビルスーツ使えばいいんじゃね?
511名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:54:18 ID:QsVIACJn
>>505
それはあたり前。
開発機はGF6800あたりで動いてて
これがPS3の爆発的パワーで参考ムービーの様に高速に動くって話だから。

でもPS3実機が出来たら実はそんなにパワー無かったってオチだったと。
512名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:57:39 ID:+5fjafqU
>>511
フレームレートの話だったのか

最初からリアルタイムデモは15fpsしか出てなかったけどね
んでSPUは全く使ってませんからまだまだ凄くなりますって言ってたね
513名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:58:50 ID:MpvFbA/O
wiiのガンダムは隠しで髭がでると知った瞬間、買うの決定しました><
514名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 12:59:26 ID:zyvMks4u
GCのガンダムは神ゲーだったのにな
515名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:05:28 ID:dulhVPQ+
ベック開発での最高作品は
ガンダムバトルロワイアルだけどな
516名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:06:12 ID:dKJrkMTL
連ジはもっさりというか
性能悪いモビルスーツほどいったん始めた動作にキャンセルかからなかったりして
操作してから一拍遅れて動くんだよな。
嫌ならガンダム使えと。
517名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:07:15 ID:E9F7mRUg
>>473
あれは異常だったね。
あんな衝撃的なクソゲーはじめてだったよ。

カプコンの作ったVSシリーズ以外はZの良ゲーはないね。
俺はZが大好きだから切ないよ。
518名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:09:13 ID:QsVIACJn
>>512
いやフレームレートの話じゃないよ。
いわゆる通常のゲームの様に間に合わない処理をスキップする
フレームスキップ方式だと秒間のフレームが減ってカクカクになるけど

線画完了までウェイトして全てのフレームを飛ばさずに表示すると言うやり方だと
スキップのないスロー映像を得られる。
それを倍速ムービーで回せば仮想高性能マシンの映像を得られる。
519名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:10:49 ID:0UXYtGvW
つうか箱○でもガンダム出るんだな
ガンダムに釣られてPS3買った奴カワイソス
520名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:11:26 ID:dSuq9nmn
>>515
ああ、あの中途半端にZのMSがでるやつか
521名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:12:47 ID:fuhlGLIH
ガンダムってか、アイボって感じの動きなんだが
ある意味リアル志向だな
522おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 13:13:59 ID:Ag/MqSMK
>>519
「あっちはUCのチームだろw終わってるww」
と言われ続けたやつのほうが期待できるなw
523名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:15:37 ID:Q/q3qlpR
>>513

これとは対照的なバカゲーだが、あれはちゃんとしたゲームだしな。
524名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:15:41 ID:LJ2uk8c4
525名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:24:36 ID:mweAasLS
切ない…(二枚目が一番切ない…)
526おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 13:26:34 ID:Ag/MqSMK
>>524
これはJAROものじゃないかw
527名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:28:58 ID:enpBXHy8
ガンダム人気の上であぐらをかいて、ファンをさんざん食い物にしてきた為
ゲームを作るという技術か進歩してないな。

ゲーム開発ろくに出来ないんだから、ちゃんとしたゲーム作れる会社に外注しろよ。
528名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:38:57 ID:uWKNOVDO
カクカクとかもっさりと稼動でもいいんだよ。
ゲームが面白いか面白くないか。
重要なのはただそれだけだ。
529名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:42:23 ID:6EaFt6D6
530名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:44:18 ID:JpR3mUx6
我慢すれば面白く感じるんじゃない?
531名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 13:55:47 ID:n79O4jfn
カクカクモッサリ程度であれば、我慢すれば遊べるので問題ないと思う人もいるだろう。
ハードの進化によるフレーム数の問題は他社を含めて業界として知られていること。
当初から秒間60フレームではないと考えていた。
532名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:01:55 ID:RUmtSWPR
ゲーム開始のガンダムですでにサビたりこすった傷まみれなの?
新品だよね、ガンダムって
533おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 14:02:49 ID:Ag/MqSMK
>>532
開発者がコミックボンボン読者なんだよ
534名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:11:58 ID:3qKlIpE7
名作のブルーって元CRIが開発してたんだよな。
今はゲーム部門はセガAM2研に吸収されてるから、外注としては使えないな。
セガバンダイになってたらヨカッタネ。
535おっちゃん ◆9suDfD9w3M :2006/11/14(火) 14:14:04 ID:Ag/MqSMK
>>534
3部作のラベル送ればなんか貰えたんだよな
なぜかまだラベル家にあるけど・・・
セガバンダイか、バンナムよりは良かったかもな
536名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:50:08 ID:0gYDFVGl
パッケージに、PhysXとCRIWAREのロゴがあるんだが、
これって物理演算パッケージと3Dパッケージだったよな?
こんなライブラリ買っておいてこのクオリティにバロスw
笑ってる場合じゃなく、金返せと言いたい。
537名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 14:58:12 ID:uWKNOVDO
>>536
逆に考えるんだ
ミドルウェアを導入したからこそあの程度の酷さに留まっていると考えるんだ
538名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:01:39 ID:WchrgwW+
>>536
CRIWAREはサウンドライブラリとか、ムービーのコーデックとかの総称だから
音鳴らすライブラリしか使ってない可能性はある。
ただ、PhysXは…どうみても物理エンジンですありがとうございました。
一体どこにつかってんだ。
539名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:02:26 ID:89h/+43q
ガンダム使う前に飽きるガンダムゲームもそうないよな
540名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:07:22 ID:5iFSfdoQ
ガ、ガンダムももっさりなんでつか?
541名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:10:16 ID:0gYDFVGl
>538
あ、っそーなの?「CRI」って「クライテリオン社」のアレかと思ってたけど。
RenderWareとかアッチかと思ってた、俺@情報が古すぎかな。

物理エンジンはきっとね、ライフルの弾当たり判定とか、そのへん、と想像する。
しっかし、そのぐらい自前で書けや。

昔、PSで、当たり判定書いたから、なんかこのクオリティの現場レベルが想像できる。w
542名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:28:25 ID:tX8dUdoX
>538
多分水面の波とかMSが通ると草みたいにしなる木
しなる木はあきらかにおかしいw普通折れるwww
サンプルそのまま流用したのかもwww

しかしパイロットの顔グラすらないし
ロンチに間に合わすために削除と妥協連発したのは間違いないな
今でも処理落ち気にしなきゃそこそこには遊べるから惜しい気がする
543名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:37:25 ID:bWIf62V7
開発2年かけたって噂があるけど、ほんとかね?
544名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 15:38:39 ID:qMQQ5wpO
E3 2005のムービーに一年割きますた
545名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 16:31:54 ID:y0W423S+
お前ら、PS3がHDD標準装備って事忘れ杉
バージョンアップでもっさり感は0になるだろ
546名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 17:38:05 ID:uG6rwOpy
そ、その発想はなかったわwwww買ってよかったPS3!
547名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:13:17 ID:qwTJkksB
ゲーム自体にバージョンアップとか修正パッチって有るの?
548名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:13:58 ID:2JUHFPGq
ない
549名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:15:12 ID:VOdoQVzb
こんなもん買う前からクソゲーだってわかるだろ
550名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:23:10 ID:Nc8iFAqc
これを基に徐々に改善されてくだろ
PS2の時と全く同じ

むしろ過去のPSロンチにしちゃよく出来てる方だ
551名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:26:57 ID:VA7TiyNi
PSで出た逆襲のシャアが大好き
552名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:35:59 ID:2RGG++dB







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553名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:48:32 ID:ZU/iLPXC
>>531
社長自らがフルHD,60fpsを約束するって言ってなかったか?w
554名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:56:20 ID:hoo1+APs
コックピット視点も追加すりゃいいのに
555名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 18:57:46 ID:ObRv7sF1
バージョンアップっておいw
ぶははははははwwwwww
556名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:07:37 ID:kIwza/30
>>553
120fpsくらい楽勝で出来ると,どっかの社長さんは言ってましたね?
まさか30fpsですら安定しないとは…
557名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:11:37 ID:ObRv7sF1
2画面同時出力で120fpsだったはずだけど・・・・
558名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:13:18 ID:n2RW7D9r
CMで初めて動いてるトコ見たけど、マジでプレイ中もあの動き?
コマ送りしてるみたいにカクカクに見えたが…
559名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:25:47 ID:3qKlIpE7
>>541
クライテリオンじゃないよ。CRIはCSK総合研究所の略称で、MPEGsofdecやADXとか
画像、音声圧縮技術をサポートしてる。
今はAM2研に所属してるのかな?
560名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 19:53:19 ID:WchrgwW+
>>541
やっぱりRenderWareと間違えてると思ったw
つい最近まで「Sofdec」「ADX」とかとライブラリごとに表示してたロゴを
最近CRIWAREっていう総称にぜんぶひっくるめて表示するようになったんだわ

昔CRI総合研究所っていう会社だったのがゲーム作ってる部分がSEGA-AM2になって
ミドルウェアつくってる部分がCRIミドルウェアっていう独立した会社になってたはず

>>558
あのCMは酷いな
正直でいいんだけどwww
561名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:09:04 ID:JpR3mUx6
これだけコマ落ちしていいならPS2でも結構な絵が出せるんじゃね?
562名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 20:15:23 ID:+St7FCzg
あのCM笑えるよなー
ムービー流してごまかせよ!とか思ってしまった
563名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 21:34:52 ID:0gYDFVGl
559>560>
ソッチのCRIでしたか。ありがとうございます。
FM-TOWNSにAfterBurnerIIを移植したとき、「スプライトを搭載してくれ!」と不治痛に訴えたアソコですか。

バイダイも、バンダイナムコゲームスになったから、ナムコのクオリティチェックが入るだろうと
思って油断した俺がバカでしたありがとうございました。
でも、出来の下地はそんなに悪くない。あと半年、開発期間があれば、かなり良ゲーに出来たかもしれない。
予算が許さんよなぁ。w
デモムービーが、ゲーム中の画像だと思い込んでいたよ。ムービーは秀逸だね、重量感が出てる。
564名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 21:49:44 ID:kIwza/30
>>561
多分PS2ですごく頑張ったら,もっと良いゲームにw

>>563
個人的にムービーもちょっと…  基本的に変なところは同じみたいなので。
565名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:01:13 ID:WchrgwW+
>>563
ああTOWNSのアフターバーナー…あれひどいwww
ぷよぷよもそうだけどCRI総合研究所の作ったFMTOWNSのゲームって、
見た目は完璧なのに動いてる画面を見たらアレッ? と思うのばっかり…って

うはwwwそれなんてPS3のガンダムwww
566名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:01:37 ID:ZU/iLPXC
>バイダイも、バンダイナムコゲームスになったから、ナムコのクオリティチェックが入るだろうと
>思って油断した俺がバカでしたありがとうございました。
ナムコ自体がもう完全にダメな子だから期待できるわけが無い。
567名無しさん必死だな:2006/11/14(火) 22:57:31 ID:0gYDFVGl
>ああTOWNSのアフターバーナー…あれひどいwww
ん?そう?
あれ、V-Sync同期してない&フレームレートが低い、から酷くみえるけど、かなりよく出来てるよ。
12Mhz程度(実質)の80386でアレだけ動けば凄ぇよ、ぷよぷよは見てないケド。
まぁ「アフターバーナーのゲーム性」がいまいち移植できていないの確か。

話を戻して、
まぁロンチタイトルだし、こんなもんだろうな。PS2の時も、ロンチ以後、画質が向上していったから、
今回は勉強代だと思う事にする。

きっと開発初期は、ソニーのハード&ライブラリが、糞or無し状態で、ほとんど何もプログラムが書けなかったのではないかと。
ナムコぐらいの開発実績があると、実機(開発ハード)が無くてもコア部分から書いて行けるんだろうけど、
下請けの開発先がたぶん、実機&ライブラリ無し状態の時に何も出来てなかったんじゃねーのかと。
つまりコレ実質半年くらいで作ったんじゃね?
568名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:39:13 ID:O2zTQgTT
ネット団体対戦出来たら熱いんだが
569名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 00:49:31 ID:/WNg8uRF
まあどんなゲームでも対戦できたら楽しいからな・・・
570名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 03:47:00 ID:mOBTgmoD
>>567
タウンズのアフターバーナーのゲーム性はMK3版やPCエンジン版に近い。
イマイチどころか別ゲーム。
571名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:32:13 ID:b+pSIzqV
報酬はモッサリ一発
572名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:38:11 ID:y13JM9bp
てかさ、発売前から動画とか出回ってたわけだし、なんで買って「もっさり感に幻滅!」とか言ってるの?
ストーリーに幻滅、とかならわかるけど、もっさりカクカクなんて動画見てればわかるだろ。
573名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:41:01 ID:JZtaoJp8
>>1
物売るってレベルじゃねーぞ!!
574名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:44:41 ID:cCQqv+F+
ガンダム大地に立つ!だっけ?第一話。アレのザクを斬るとこって
足とか手とかきれいに曲げてるじゃない?
有名なんでしょ?あのシーン。
あんな感じで、これからは、やわらかいガンダムを作っていくべきだと思うよ。
やわらかガンタンクでひと揉めしたらそれはそれで宣伝になっていいだろうしさ。
575名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:44:58 ID:fOkDAJHq
ガンダムのCM見たけど、ちょっと動きがカクカクしてね?
こんな内容でカクカクしてるようじゃ、これから先が思いやられる。
576名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:45:48 ID:mOBTgmoD
今日やったけど思ったより悪くなかったな。
ゲームとしてはなかなか完成してると思う。
ゲームシステム上、バランス上 これ以上素早く動けると逆に崩壊すると思った。
拠点防衛とか攻撃とかあるんだけどマップが狭いからこれ以上早く動けると
あっというまに敵に侵入されたり制圧地点に突入出来たりして明かに
バランス悪くなると思った。

ただ対戦モードのバランスは糞だな。MSと武装選んだ時点で99%勝敗決定。
性能差だけで決まってしまってプレイヤーの介入する要素ってない。
例えばザクマシンガンを全弾ぶち込んでもガンキャノンとかは倒せない。
つまり絶対勝てない。
577名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:47:05 ID:N/R0jfud
まだPS2でガンダム戦記2で出して欲しかったな・・・・あれ結構俺好きだった
578名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:47:36 ID:UcX7Ufvr
広いマップでサクサク動けばいいんじゃね?
579名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:49:15 ID:mOBTgmoD
ガンキャノンが棒立ちでザクのマシンガンを全部くらって
なおかつヒートホークでガシガシ殴られ続けないとガンキャノンはやられない。
ガンキャノン側が間違ってビームライフルとかキャノン撃ってしまうと
一発でザク大破。連邦のMSは化け物です。
580名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:50:15 ID:V6TnQnMs
発売日にモッサム言われてたな。
581名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:50:51 ID:mOBTgmoD
>>578
まあ それが理想だよね。
たぶん無理だったんだろうけど。
ただMAPは結構凝ってて建物とか全部壊れるし木とかもなぎ倒された部分は
そのまんまになる。
582名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:51:27 ID:a5sKIB8k
もっさりガンダム の検索結果 約 32,000 件中 1 - 10 件目 (0.13 秒)
583名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:53:00 ID:cCQqv+F+
となると、やはりガンダムゲームの最高峰は、ディスクシステムのガチャポンウォーズか。。
584名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:54:29 ID:JZtaoJp8
スピードが遅いのと手足が長すぎるガンダムだからもっさり見えるのかな?
585名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:55:36 ID:UcX7Ufvr
馬場さん?
586名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:56:25 ID:bYZlfyiE
せめてPS3に箱○並の性能があればねえ・・
587名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:58:02 ID:mOBTgmoD
>>583
あれは対戦バランスいいよね。
ガンダムとか強力だけど高価だから少数しか用意できなくて
戦略部分で大量のザクに制圧されるみたいなメリットデメリット部分がある。

またザクでも5機くらいあれば強いユニットもなんとか倒せるし。
588名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 04:58:08 ID:V6TnQnMs
微妙に短足なガンダムにするとスピード感が少しでるかもしれない。
589名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:00:19 ID:cCQqv+F+
ガンダムってのは、メカであってメカじゃないのにね。
もっとこう、きぐるみ的なモノなのに。
ヘタに、映像の技術やらが進化しちゃって
ロボットの形をしたくぐるみを、ほんとロボットとして設計しちゃった、みたいな?
まあ、僕がやったガンダムゲームは
上記のディスクシステムのやつとスーファミのカプセル戦記とF91だっけ?
これのアニメは観た事ないんだけどなんかやってみた

くらいだから今のガンダムゲームユーザーが何を求めてるのかなんて知らないけど
590名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:03:06 ID:mOBTgmoD
まさにアニメみたいな戦闘だろう。
その点だとガンダムvsZガンダムが一番上手く再現してる。
ビグザムだけネタだけど。
591名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:07:59 ID:nP4HJPbQ
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄ ._____  |
/   /  _ _ _\|
|   /ノ( ===  |
|  / ⌒,,ノノ ハ ヽ,,)(|
| /   -・=\ハ/=・-^ |
(6     ,,ノ( 、_, )。、,, |
|  し    ,=三=、   |     < 文句言う暇があったらもっとPS3ソフトを買え貧乏人ども
|     ( 〆 , ─ 、ゝ) |      
| _\____//
´ ̄\ ̄\ ,◇、/ ̄|\
592名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:08:26 ID:0uwJ/AOu
もっさりもっさり言うてくれているが、
ロボット工学的には、ガンダムくらいでかくなると、
あの程度の動きなんだよ

PS3の物理演算ナメンナヨ
593名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:10:42 ID:mOBTgmoD
間違いなく物理演算などしていない。
594名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:11:28 ID:V6TnQnMs
>>592
言われてみりゃそうだな。
パンチやキックもスローモーションなのが現実だろう。
595名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:11:40 ID:UcX7Ufvr
>>592
そういうのは「闘え!ASIMO!」みたいな、
なんかそんな感じのゲームでやれば良いんじゃね?
596名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:12:29 ID:Q8vIYsnd
配信みて味方AIの頭の悪さにはワラタw
597名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:13:22 ID:y13JM9bp
間違いなく物理演算などしていない。
598名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:14:48 ID:V6TnQnMs
すんげーもっさりした超巨大ロボの格闘ゲームとか出ないかな。
ボタン入力からラグ1秒くらいあって更にそこからもっさり動く。
599名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:16:45 ID:V9pkZHv3
>>592
どうせなら本当に物理計算使って、18mの巨大ロボットの重量感をマジメに出して欲しかった
あのなんちゃって重量感はリアルガンダムを求めるものにとって馬鹿にされた気分だよ
こんなんだったらアニメ張りの動きしてくれた方が遥かにマシ
600名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:17:51 ID:y13JM9bp
>>599
てかさ、発売前から動画とか出回ってたわけだし、なんで買って「もっさり感に幻滅!」とか言ってるの?
ストーリーに幻滅、とかならわかるけど、もっさりカクカクなんて動画見てればわかるだろ。
601名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:18:08 ID:0uwJ/AOu
現実に近いものをシミュレーションしようとすればするほど、
大概はつまらなくなることを示してくれただけ


すべてはクタが悪い
602名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:20:26 ID:V9pkZHv3
>>600
幻滅したからこそ手を出さなかったわけだが
事前に動画を知らずに、雑誌の紹介記事だけ見てたら間違いなく買って騙されてたところだよ
603名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:20:58 ID:ONsVa1BL
なんか、オクでもガンダムだきあわせで出してる人多いね。
よほど酷かったんだろうね。
604名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:21:03 ID:JdXWRUVS
物理演算→あんな二足ロボぁ無理
→重心よくするため腕は発泡スチロールってことに
→弾くらってポキーン
605名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:21:18 ID:mOBTgmoD
>>596
これAIじゃないね。面ごとにだいたい決まった動きしてる。
勝手に何か達成してしまうような事はないし
役立たずとかおもってたら面によっては異常に活躍してくれたりする。
たぶんこいつらでうまーくバランス取ってるんだね。
606名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:21:38 ID:UcX7Ufvr
それは面白そうだ。
607名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:22:12 ID:y13JM9bp
>>602
いい世の中になったもんだな。
608名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:24:25 ID:mOBTgmoD
面白いかつまらないかと言ったら不覚にも面白いと思った。
やる前は絶対つまらんと想像してたんだが。
609名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:24:32 ID:6LjSdbL6
発売バージョンもあの動画と同じ音楽なの?
610名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:29:41 ID:NSRg5ba0
>>592
例えそうだとしても一本ソフト作らずに空想科学読本に載せれば済むな
611名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:31:51 ID:EW9LGYl1
面白い所をを見つけようぜ!
612名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:34:00 ID:mOBTgmoD
Call of DUTYってゲーム知ってるかな?
あれの仲間みたいな感じ。
あれも味方はそれなりに戦闘には参加していて全然何もしないわけじゃないが
勝手に決定打を開く事もない。それを行うのは常にプレイヤー。

それらの状況を作ってくれるAIではなくバランサー
613名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 05:43:58 ID:mOBTgmoD
このあたり本当に知能のあるリアルAIだと勝手にクリアしちゃう事態が起きちゃうからねえ。
614名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:00:12 ID:vGOItnb6
ファミ通レビュー 8 8 8 8 
一体いくら金積んだんだよwwwwwwww
615名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:01:21 ID:ppzpCWUa
結局従来と何が変わったの?テクスチャーだけ?
616名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:06:27 ID:m6EO1qhS
MGSの動画見たけど、こっちも動きがカクカクしてるね。
これって、処理落ちか?
617名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:28:01 ID:VRnAOqMI
アレぐらいもっさりしてたほうがリアルじゃん。
実際あんな巨大兵器がキビキビ動くわけないし。
618名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:37:18 ID:vGOItnb6
劇中じゃキビキビ動いてたけどな
元々アニメなのにリアル路線の動きにしてどうすんだろw
ガノタはあんなのを求めてるの?
619名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:38:05 ID:UIY+cPNk
見える!私にも見えるぞ!
とかいってなり切ってください。
620名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:46:05 ID:JeAedKjR
PS3はメモリが250MBでつ(..)
いくら画像よくても
本体性能よくてもねぇ…
621名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:47:28 ID:y13JM9bp
>>614
8888とか8787とかのレビューは一番信用ならんからな
622名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:48:04 ID:3Hr9o+JV
>>618
コロ落ちやってからタコスケ
623名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:48:59 ID:y13JM9bp
>>617
キビキビ動くのがガンダムじゃん。

ドラえもんがリアルっぽく動いたらおかしいだろ。首が左右にしか回転しなくて、足の裏に車輪がついてたら嫌だろ。
624名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:51:36 ID:Xs/4EYFk
むしろガンダムを現実に作って動かしたらこんなにブサイクですよ
ってことがよく分かるゲーム、ってかデモンストレーションなんだと思う
625名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:53:49 ID:d9vmezuF
覚えたてのハゲチョロ塗装が楽しくて
使ってるうちにどこが剥げるかとか考えないでやりすぎちゃった感じだな。
626名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:55:47 ID:ziZ960Qi
>>622
コロ落ちは歩くスピードはPS3版と似たような物だけど
バーニア噴射時や接近戦とか結構キビキビ動いてたぞ。
627名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:56:23 ID:kaxMu5FJ
フレーム落ちもリアルさを追求するためなのか?
628名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 07:57:43 ID:ziZ960Qi
>>625
一流モデラーに監修してもらえばよかったのにな。
629名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:41:35 ID:Qd/qQQ0D
リアルにすればするほど面白くなくなる、それがガンダム。
630名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:44:47 ID:91MrUEQG
あれはフレーム落ちじゃない! 研ぎ澄まされたNT能力を表現してるだけだ。
緻密な計算の下、周囲の動きを遅く感じたり、MSの反応が鈍く感じる演出をしてるんだ!!
631名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 09:54:42 ID:Ut80ls3l
マグネットコーティングという名の修正パッチ期待して一生待ってろ
632名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:16:29 ID:/WNg8uRF
>>598
そういう雰囲気を味わいたいなら
鉄人28号やリモートコントロールダンディをおすすめする。
重厚感の何たるかを知ることが出来るよ。
633名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:24:44 ID:6qbTDzRQ
ガンダムの反応が遅い!
634名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:38:02 ID:sdGUhNvH
ガンダムゲームの面白さ

カプコンVSシリーズ>>>>>>>>>>宇宙(そら)>>>>>>>>>>その他
635名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:50:17 ID:KZNxG/JG
フレーム落ちとかの前に
サイズが人間の10倍もあるように見えないのが気になるんだよ・・
636名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:56:38 ID:2n/RbROg
ぶっちゃけ、リッジ7とどっちが面白いの?
637名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 11:58:44 ID:0/9k8e0v
ガチャポン戦記が一番面白かった
638名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:16:31 ID:Llzs8Rtg
CM観てると10fpsぐらいのヤバイ映像があるけど・・・・
639名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:30:15 ID:J/urd5XO
コックピット支店で レバー倒すとぎぃいーとかきしみながら10秒ぐらいかけてパンチするのな

それなんて鉄器?
640名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 12:49:08 ID:i/4QKdIr
ジャブローでの思わず笑ってしまうくらい素早い
シャアズゴックの再現は無理ですか?
641名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 13:18:19 ID:jCufpwFJ
>>634

サターン版ガンダム≧サターン版ギレンの野望≧コロ落ち≧VSシリーズ
>>>カプセル戦記2>>>ブルー3部作>>>SFCのV作戦始動>>>SFCのZ (V作戦の続編) >>>宇宙>>>他全部

俺はこうだな
642名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 20:33:31 ID:nwsKy447
>>634
>>641
お前らのことなんてどうでもいい
643名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 21:57:20 ID:6Cng+KlR
メモリが256じゃいくらセルエンジンがEEエンジンの35倍の性能でも発揮できないじゃん。
賢いのに机が小さいみたいな。
644名無しさん必死だな:2006/11/15(水) 23:40:58 ID:/WNg8uRF
何も出来ない天才みたいなCPUだからな。
645名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 06:20:05 ID:UidtMBZY
動かないシリコンはただのシリコンだ
646名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 08:04:41 ID:7gnrrIx7
XBOX360版ガンダム
http://www.xboxyde.com/stream_3337_en.html
こっちも地雷だって話だし、確かにフレームレートはPS3版とどっこいな気がするが、
MSの質感や動きは360版が上だよなあ。
UCGOとTOTのディンプスのくせに。
647名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 08:49:58 ID:DeRvKc6w
>>646 動きもフレームレートもひどすぎないかこれw
648名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 10:56:16 ID:bhD06Osx
>>641
>>SFCのZ (V作戦の続編)

これはクソ。他全部に含めたい
649名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 11:57:29 ID:NUK5kjF5
バーニアの炎で木を焼けたり、機体に焦げ付いたりしないの?
650名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:01:09 ID:GZb8hyuJ
>>646
TGSの時よりはよくなってる気はするがなんだかなぁ…。
651名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 12:24:33 ID:WrkpOwZy
>>646
処理自体はこっちの方が圧倒的に重そうだな。これでフレームレートどっこいなのはなかなかやるな。
つかナイフ戦あるのかw
652名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 13:36:08 ID:V5uNQWIb
>646
なんか酔った・・・
653名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:01:25 ID:tiwurGGy
>>646
ディンプスのくせに面白そうじゃん
654名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:09:20 ID:z2iHkPRy
じゃあやっぱりサクサクドッカンSDのハンマーだ。
655名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:34:40 ID:5QgGj0SV
結局HD画質はPS3も360も厳しいって事か?
656名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:35:23 ID:B4WCJPIy
もっさりっていうレベルじゃねぇぞ!
657名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 14:44:18 ID:riJXLb3J
>644
PS3はアミバみたいだなw

偽りの高性能CELL
658名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:17:41 ID:CGy7ynHX
バンダイが手がけてる限り
ガンダムゲーに未来はない

他企業マル投げガンダムゲーもバムコにやらせるので
もうダメだ

659名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:19:08 ID:y6JjRmxO
箱のは「ワンダとガンダム」的なゲームなん?
660名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:27:01 ID:ztg1QIaV
歩兵がガンダムによじ登って爆弾仕掛けたりとか?
661名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:37:21 ID:W1KGze41
ミノフスキー粒子でホワイトベース浮いてるくらいだから
ガンダムも重力反転装置くらいついててもっとキビキビ動くんじゃねぇの?

あえていおう クソゲーであると
662名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:49:17 ID:Kgfw/5q7
箱のは、メインが歩兵なんだから
モビルスーツがガンガン動かれたらたまらんよ。
バランス悪くなるから、このくらいの動きで
十分。

あと、フレームレートはFPSに関していうと
60になっちゃうと、耐性ない人は酔いやすく
なるから30とかそんなもんでOK!
あとオンラインで重くなるしね。

まぁ、バトルフィールドのガンダム版ってとこでしょうね。
663名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:49:22 ID:f4Sl8Hem
360のは歩兵視点でジムが倒れるシーンが感動した
でも、MS視点だと一気にちゃちく感じるんだよな

ゲームやるなら最後まで歩兵に徹して、なおかつ戦闘に参加せず
他人の戦闘を眺めてるだけのが一番面白かったりして
664名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 15:55:07 ID:fOHPSdf2
360ガンダムはモノアイとかそういう概念があれば買おうかなっと思ってる。
ガンカメラ潰せ!そんな感じで。

まぁTGSの時点で出来は最悪。

もう【バトルフィールド U.C.0079】で良いよって思った。そうなってれば遊びやすくて、さくさく動いただろうに。
665名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:00:54 ID:W1KGze41
天下のマイクロソフトがついてるんだし
BF1のMODガンダムでも良かったのにな
あーBF2のMODは便器には無理だから
666名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:16:02 ID:DLyOfuoR
>>663
だよな・・・ACも。
映画的でかっこいい絵とゲームがプレーしやすい絵は水と油だからな。
敵が戦艦やMAだらけのガンダムなら迫力あるかもね。
667名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:18:59 ID:02m3lX81
BFタイプはガンダムとは合わねえな。
TRIBESみたいな方がいい
668名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 16:24:06 ID:y6JjRmxO
ミハルの爆弾(+自分)落としミニゲームは収録されてますか?
669名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 17:24:30 ID:Kgfw/5q7
きっと、360は振動機能で臨場感もあるんだろうな〜
近くでモビルスーツが歩くとズズーンズズーンと。
それに引き替えPS3はたとえ同じのが出たとしても
味気なくなりそう・・・
670名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 18:57:11 ID:32qTgZQ0
問題はナイフでMS倒す勇者が現れるかだろ。
671名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:11:46 ID:I6juovIg
>>664
残念!ザクもモノアイ以外の補助カメラがあったはず。
672名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:26:24 ID:qquhWx3I
というか、リアルに動かすのは簡単。

逆にアニメのようにダイナミックに動かすのは凄く難しい。各パーツがしなったり伸縮したりするんだから。

そんな技術はナムコならともかく、バンダイなんかにゃない。
673名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:26:47 ID:hsObVMNr
まったくお前等はバンダイに何度騙されても騙されても騙されても騙されても
まだなお期待しやがってまったくお人良しでおバカ過ぎで切ないぜまったくよ〜!
674名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:28:15 ID:zbJ4q2u1
ガンダム、リッジ、ワンツーフィニッシュ!!
675名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:33:52 ID:l5iWqwM9
陸戦型ガンダムなんてメインカメラ以外にも結構補助カメラがあった希ガス
小説版だと森の中をいちいち一歩一歩足元のカメラで確認して歩いてたよ
676名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:34:12 ID:1A47P60w
>>672
別段難しい事じゃないだろ。連ジで実証済み。伸縮やしなりはパーツ干渉させちまえばいい。
アニメ絵の動きに多少なりとも造詣があるなら簡単だろ。やるかやらないかは別。
677名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:34:12 ID:15Q26bIc
まぁ正直バンダイ・ガンダムの時点で4割方お察しくださいなわけだ。
678名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:35:08 ID:0wwNo1DG
>>669
ここのPS3派は振動いらないみたいだから、一生付かないでしょうね。
679名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:38:15 ID:32qTgZQ0
 MSたちにはそれぞれ体に弱点があり、その場所には不思議な文字が光っている。
兵士がそこにナイフを突き立てれば、大きなダメージを与えられる。
だが、まずは弱点にたどり着くために、MSに登る方法を考えなければならない。

 たとえば、1番目のMSの頭まで行くには、背後に回り、MSの足を伝って登り、
ふくらはぎを刺さなければならい。刺されたMSは痛みにうめき、片膝をつく。
こうなればMSの背に張り付いた苔を登り、首から弱点の頭に飛びつくこともできる。
680名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:38:23 ID:UKm7PzdR
>>676
そういえばアニメスパロボのCGがあんまり干渉させずにやってたような気がするな。
とても見れたもんじゃないけどw
681名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:41:44 ID:qquhWx3I
>>676
バンダイじゃ、無理
682名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:41:47 ID:W0dmIijr
PS3はベック。箱○はディンプス。

どう考えても技術ないだろ。
683名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:43:02 ID:vD45JABy
バンダイのガンダムゲー買ってるユーザーなんて
ガンダム戦記みたいなロボのアクションゲームとしては中の下くらいのソフトでも
それなりに面白いと言っちゃう連中ですよ
そう言わざるを得ないほどガンダムゲーの平均レベルが低いって事なんだがな
684名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:43:14 ID:qquhWx3I
バンダイとナムコの不仲はガチなので、ナムコがガンダムの開発に技術提供してくれるってことは・・・・ないんだろうな・・・。
685名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:46:12 ID:8/tnO30/
>>684
さらにマイナス要素増やしてどうしますか
686名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:47:19 ID:N78bKZno
CM見たけどすごいことになってたなぁ。もう時間軸がずれてるって感じだった。
687名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:49:28 ID:I6juovIg
>>679
ワッパ使えよw
688名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 19:56:40 ID:IRePewDd
あんな鈍い動きじゃ戦闘機に絶対に勝てないぞ
原作のガンダムはもっと俊敏だったはずだが・・・・
地上だとあの程度の動きだったっけ??
689名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:04:30 ID:wuZCzYUV
バカだなぁw オマエラwww

このガンダムゲームは おぉぉぉ!!!  迷彩塗装の寒冷地仕様ジム、カッケェェェ!!!!
ウヒョーー!!!ガンタンクの迷彩バージョンもシビれる〜〜!!!(・∀・)


くらいでないと遊べません。
690名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:12:37 ID:2tCUdp5q
このもっさり感をポジティブに「重量感」と捉えようとしたが
今度は振動の無さが寂しく感じられてしまった
691名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:55:46 ID:dQKxytvF
ばかだなぁ、、おまえら、これはみんな、、、、、、、








、、、、、、、テム・レイ回路のせいに決まってんだろw
692名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 20:58:25 ID:hsObVMNr
ならそれもバランサ〜?なんやらそんな感じのもんが働いて
パイロッツに振動は全く来ないとしておくのはどうかね。
693名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:00:43 ID:jckvTSl+
>>688
原作のガンダムはふにゃふにゃ動くよ
694名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:01:18 ID:hDlnl5/c
クタさん、酸素欠乏症で・・・
695名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:02:03 ID:InFW/qIs
>>691
Wiiにはハンマーしか武器を作らないわ、PS3には駄目回路仕込むは
テム・レイ大活躍だなw
696名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:02:16 ID:tgFayYU4
360版のシステムはボトムズかザブングルでやってもらいたかった(´・ω・`)
697名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:04:02 ID:Wz53I9ak
VMAXレッドパワーを発動させたい。
698名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:13:56 ID:ASUoePOw
360のは面白そうに見える
FPSやったことないからさっぱりわからんから聞きたいんだが
他のFPSと比べると劣るん?
699名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 21:47:19 ID:DcM90OJv
360のはバトルフィールドの戦車がガンダムになった感じ
バカゲーとしてネット対戦で盛り上がれそうだなw
700名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:25:27 ID:rKGsPEXv
カクカクなのはスケール感出す為、わざとらしい。
シンバッド七回目の航海とか見たらよくわかるとおもう。
http://www.youtube.com/watch?v=xKdNi1QVh2U&mode=related&search=
701名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:27:41 ID:0wwNo1DG
>>690
まぁ、PS3大好きなんだから振動の1つや2つ永遠にあきらめなさい。
702名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:28:55 ID:hsObVMNr
もっさりなのは何感を出したかったんだろう
703名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:30:13 ID:Efc6o7PT
昔のモノクロの頃の特撮映画みたいな動きだ。
704名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:30:46 ID:wuZCzYUV
>>702
パイロットの凡人感   ってことにしとけ
705名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:31:18 ID:L2PF1Qoa
マンガディメンジョン使って
アニメまんまで出した方がまだ受けが狙えた
ガンダムブランド崩壊の危機だな
706名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:35:18 ID:CSB63VW5
ガンダムゲームにPhysXとか全然必要なかったと思うんだ
AGEIA
ttp://www.ageia.com/
707名無しさん必死だな:2006/11/16(木) 23:59:52 ID:2ZysLFjp
>700
>カクカクなのはスケール感出す為、わざとらしい。

これはストップモーションだからだろ・・・。
ハリーハウゼンだって、滑らかに撮りたかっただろうさ。
708名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 00:46:13 ID:Yv5vvHuW
喩え古すぎ
まあ最近はNHKBSでしょっちゅうやってるけど
709名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:34:04 ID:6iWfRaZU
ハリーハウゼン特集!
710名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:34:36 ID:64QaMEtm
>>705
GCガシャポン(Wiiハンマー)辺りはマンガディメンションっていうかトゥーンじゃね?
そういやリアル頭身のトゥーンって無いな

単に需要があまり無いか
711名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 01:37:28 ID:Yv5vvHuW
リアル頭身のトゥーンってアイドスかどっかが出してた
PSの洋ゲーであったような
712名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 02:53:33 ID:ido1HjzK
UbiのXIIIか。フランスの名作漫画が原作だな。
アレは面白かった。
713名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 03:04:28 ID:9RpWPaSf
スケール感出すためにスローはかけてもカクカクにする理由はないよ
714名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 03:31:33 ID:64QaMEtm
>>711
あ、スマンガンダムゲーでな
715名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 06:12:06 ID:EyndVV6m
そもそもだ、ガンダムで十指に入る有名なシーンである
踏み台シーンを再現するには、MSは「案外ふにゃふにゃ」じゃないと成立しないわけだよ。
俺はガンダムは通して2回、映画版のを3回くらいしか見た事無いけど
ガンダムの魅力ってのは、あのふにゃふにゃ感なわけだよ。
最後には、ガンダム降りて生身で戦ってたろ?
実際、あれとMS戦とには何らの違いもないわけだ。
MSってのはまさに、スーツなわkだよ。スーツ。
ロボットじゃないんだよ。
まあ、コックピットがメカ的だし、一応操作系もメカチックだから
ロボットと考えちゃう人もいるけど。。
それは当時においての、リアルっていうものが
ああいう形なだけであって
実際、よりリアリティーを追求すれば
あんな刻ピットはありえないし、あんな操作系はありえない。
だからこそ、エヴァはああいうことになった。
わかるな?つまり、MSってのはアムロやセイラやカイやらシャアやらパイロットの
意思によって操作されてるわけだ。
ということは、神経接続的イメージも当然、現代からの解釈としては成り立つし
MSは拘束具であるという見方も出来る。
716名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 06:25:34 ID:T6pdCm85
>>715
こんなスレでマジ考察するなよw
717名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 06:27:00 ID:EyndVV6m
http://www.youtube.com/watch?v=3c6pA1ZEzS0
これ見て面白かっただけなんだけどね。
718名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 06:27:39 ID:4ZpX8suB
>>715
俺は拘束具でMSまで読んだ
719名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 06:47:18 ID:1n274rbH
いまどきのゲヲタは萌えが無いと買わんだろ
720名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 06:47:41 ID:EvVnkn5r
>>718
SMの書き間違いか?
721名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 07:07:34 ID:ELddQG2r
>>715「案外ふにゃふにゃ」まで読みました
722名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 07:16:40 ID:cvtt+ESz
>>715
俺のチンチンは大阪名物ふにゃふにゃまでは読んだよ。
723名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 07:22:44 ID:XoMXN1Ll
>>715
レザーをつけるとすぐ勃つ。まで読んだ
724名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 07:50:54 ID:CRHmKjrj
ガンダムゲーってVSシリーズ以外ロクなもんねぇよな
725名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 08:04:19 ID:qMHfvSbk
俺はバトルマスターが一番好きだ
ドット絵マンセー
726名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 08:18:43 ID:p9wfE5QA
ガチャポン戦記2
ギレンの野望
ジオニックフロント

かなあ。結局戦術シミュレーションの方が出来いいよね、ガンダムって。
727名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 11:13:22 ID:unWS9OJb
開発してて「これおもしれー!」って思ってないのに発売すんなよ。
728名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 11:32:49 ID:4VZ56tfG
機体がもげやり建物が壊れて何か戦術が生まれんの?コレ。
729名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 11:59:15 ID:MvbF2l0k
こんなことが出来るんです凄いでしょうフヒヒ

ってことじゃね
730名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 12:02:41 ID:4VZ56tfG
CMでは盾を捨ててるけど
あれで軽くなって移動スピードが早くなったりする?
731名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 12:04:01 ID:XoMXN1Ll
もげた腕とか壊れた建物の鉄骨を拾って格闘できるくらいは
最低限のレベルとしてやって欲しかったな。
732名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 12:11:28 ID:Hiu4a03q
ガンダムにとって建物ってせいぜい机や椅子程度の大きさ。
そこらへんにある椅子やロッカーを自由に拾って殴ったり積み重ねたり出来るゲームはPCには既にある。
それに比べりゃ小さな破片が自然に散らばる、なんて大した技術じゃないはずなんだが…
なんでこれぞ次世代機の性能!みたいに宣伝するのか分かりません。
まあ、物理エンジンぶんまわすにゃ、メモリが少なすぎる希ガス。
733名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 12:14:09 ID:4VZ56tfG
ザクの蛸口を掴んで引きちぎるアクションができるゲームって存在する?
734名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 12:34:43 ID:NFDEkNDK
サターンの横スクロールのはやらなかったっけ?
735名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 13:39:21 ID:dAQBiAHq
岡崎ガンダムのゲーム化キボンヌ
736名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 15:00:23 ID:cQvUnY8U
動きのいい着ぐるみガンダムよりもリアリティを取ってモッサムにしたのが失敗。
737名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 15:02:25 ID:t8RS4rIs
>>731
それ出来るようにしちゃうと劣化メックウォリアーって言われるからダメ。樹木を棍棒代わりに使用するのもダメ。
738名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 15:17:27 ID:DYajzmpA
>>730
えっと盾の描写処理が軽減されるので処理速度が速くなります
739名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 18:54:52 ID:EwjzMLSP
ACといいガンダムといいリアルを追求したゲームは糞だらけだな
連ジみたいにMSがゴロゴロ転がったって面白かったら全然問題ないのに
740名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:00:13 ID:t+qQBBFF
>>739
ガンダムハンマーやれw
741名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:02:34 ID:3RakgM8i
メックウォリアーの原作がガンダムのパクリだから問題ない。
742名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:08:32 ID:qNgHiL82
ガンダムが宇宙の戦士のパクリだから問題ない
743名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:08:38 ID:tthI33/i
今日店頭で初めて遊べた
一番驚いたのはフレーム数の低さだった、20FPSくらい?
744名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:14:18 ID:sXaeG7YQ
実際、フレームレートはいくつなんだ?
デモを見た限りでは、本当に20〜30fpsぐらいに見えるんだが
720Pで、これなのか?
745名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:25:09 ID:uUmZDWyh
デモとかCMとか見た限りでは
ギギギギギ
って動いてるよな

場面によっては処理が軽くなって滑らかになるのかな
746名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:25:43 ID:tthI33/i
もっさりしているのは演出だとして、どう見ても30fpsは出ていなかった
なんつーか、サターンのデイトナUSAみたいなガクガクした感じ
カメラ勝手に動いてワケ分からんうちにジムに殺された
747名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:30:33 ID:em6322PU
ガクガクなのは大変よく解ったが、ゲーム自体の面白さはどうなの?
リッジ3時間で飽きたからコレ買おうかと思ってるんだけど
748名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:33:16 ID:iSwi+YCV
カメラは操作しないと動かないぞ
749名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 19:49:53 ID:YivnrTtW
>>747
色んな所で散々つまらんって言われてる
750名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:06:17 ID:iSwi+YCV
>747
自機の耐久が非常に低いのもあって最初の壁を越えるのがきつい
ただシステムがわかって来て壁を越えてしまうとそこそこ遊べる事実
それだけにミッション開始時のガクガクや無味乾燥な舞台整備画面など
作り混みの甘さが惜しい気がする
作り混みが甘いんじゃなく
間に合わせるために最低限の部分しか残してないといった方がただしいか
751名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:55:47 ID:t8RS4rIs
>>747
ローンチタイトルとして発売する為に、見切り発車しましたって感じなんだよね。
よっぽどのガンダムファンでない限り、やめた方が良いと思う。

PCで運営されているUCオンラインが最高!!って人以外は止めるべきかな・・・
752名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 20:58:50 ID:E4ZdjbwA
753名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 22:33:09 ID:6iWfRaZU
正直一年後のPS3は楽しみではある。

場合によっては廃れてそうだがw
754名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:04:15 ID:sXaeG7YQ
連ザU発売なら、PS3を買ったんだがな
755名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:09:49 ID:DYajzmpA
ファーストガンダムのファンですが正直オリジナルMSはゲームではいりません
せめてブルーディスティニー程度のカスタマイズ機までにしてください
756名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:27:31 ID:gNjdZSEq
やりもしないでクソゲークソゲー言う奴多すぎ。
普通に楽しめるタイトルだよ。ロンチの他タイトルがあまりにも糞ってのもあるが。

ただこれ別にPS2でもできたよなぁ・・・・
ハードのせいで損してるのは確実。
757名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:29:52 ID:f8G6n5ob
>>756
それ十分PS3として「クソゲー」なんでは?
758名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:32:14 ID:gNjdZSEq
>>757
ハードの性能が生かしきれてなくても面白いゲームは面白いゲームだろ?
綺麗な映像かどうかでしかゲームの質を判別できないおばかさん?

まぁ高い金出す価値はないわな。
759名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:37:16 ID:b4Ho8apu
つうかこのスレ、買えない奴の僻みか、デモムービーしか見ずに決め付けてる奴が
「ああ買わなくて良かった俺たち勝ち組」って思い込むためのものだろ。一々マジになんなよ
760名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:39:32 ID:YivnrTtW
>>758
どちらにせよクソゲーってことだな
761名無しさん必死だな:2006/11/17(金) 23:41:26 ID:6iWfRaZU
だな。映像に難があっても面白さには関係ねえよ。
PS3なんかで出さなきゃよかったのに。
762名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:09:13 ID:ux+ekbVT
クソゲーかどうかはさておき、カクカクモッサリなのは事実だろ。
やりもしないで云々、買えないやつが云々と言うが、買いたいと思わせるゲームかどうかがまず重要だよ。
PS3のゲームとしてな。

普通に楽しめるとか言われたら、PS3の麻雀だって普通に楽しめるだろw
問題はそこじゃねえ。
763名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:24:18 ID:27/yEwxG
まあこのゲームの為に5万円以上の本体を買う気にならんな。
764名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:27:52 ID:aGW4UcrX
逆にどういうゲームがあれば買いたい?
俺はデッドラが(ry
765名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:31:42 ID:H03lSsPU
大体さんざん例に出してるSSやDCのゲームでも、あそこまで酷くないからなあ。
ハードの特性上フレームレートは低いが、遊びやすくストレスにが出ないようにしている。

ここで叩いてる連中はあれだけPS3はすごいと言ってたのに、映像がキレイでもなく
PS2以下のストレスたまる動きだから叩いているのであって、映像マンセーな人だから
叩いているんじゃないんだよね。
しかもPS3のロンチソフトなんだから。
だれもPS3で「テトリスなんてアホか?」なんて言ってないんだよ(出ても別に構わんし

PS2程度なゲームならPS2で出た方が、メーカーもユーザーも幸せだろうしねw
766名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 00:32:24 ID:7TeLOscd
振動つけてPS2に移植すればいいゲームになりそう
767名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 01:45:41 ID:Ez10Je1M
近所のゲーム屋にいったらもう中古が7本も…
768名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 03:02:54 ID:J8B5P4D6
あくまでザクのディティールに燃えるゲームであって
全ミッションをザクで出撃するくらいでれば十分楽しめる。
769名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 03:11:37 ID:FbFWwODu
10分なら楽しめそう
770名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 03:38:35 ID:ljdP/D0M
>>768
無理。MGが小便の如く飛んでいくから激しく萎えた。
771名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 03:55:18 ID:+0C9Cnto
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3155336
関係者はこの評価をどう捉えているのか・・・
E3から激しく劣化したのが響いたのかな
772名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 06:18:20 ID:OPnuiLJm
糞ゲー以外の何者でもない
妬むほどもんでもねーよwwww
773名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 09:45:14 ID:WY/3qQIN
>>766
バトロワ移植した方が売れそう
774名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 09:46:12 ID:srtcvbQF
>>741

メックウォリャの元ネタはバトルメックつうウォーシミュで

ほとんどが「マクロス」のパクリだ!!
775名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 10:22:42 ID:gaL8nRFI
>>774
日本に輸入している奴はロボのデザイン変えてるけど、
アメリカ版はまんまマクロスのデストロイドだからなあ。

776名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:07:44 ID:xa6Ui7Ox
バトルテック懐かしい・・・
渋谷のDrジーカンズで専用筐体でやったなぁ・・・・
777名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 12:53:33 ID:kNcjsruu
横浜にもあったな。
バトル「メック」じゃなくてバトル「テック」だよな?
778名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 14:28:43 ID:FeWZ05A0
1年後くらいに戦場の絆とか移植するのかね
779名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 16:37:59 ID:APFtdjWX
>774
マクロスのパクリだと?失礼な!

ダグラムもパクってるぞ!!
780名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:25:09 ID:OLHhLfcr
戦場の絆出して欲しいな
もちろんボイスチャットありで
781名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:46:30 ID:44BNm8vs
>>779

向こうじゃ、マクロスとサザンクロスとオーガス3作品をバトルテックという1つの作品として放映してた人気作だった
昔の日本アニメは向こうじゃ話数もツギハギ、カットしまくりとかも普通だったし、日本人が見たら卒倒するよw
782名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:48:43 ID:+ozPFh6T
日本版は本家!大河原デザインなのでパクった人も満足でしょう。
783名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 18:56:56 ID:y7Wk4vDC
5万だして、コレ買った奴はアホだなw
784名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:23:40 ID:IhP3MPEK
PS3なんだからすごいグラフィック!っていう前提条件もあるしカクカクモッリは致命的
PS3で出す限りグラフィック縛りは絶対だよ
785名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:26:17 ID:gLnpN5e5
機動戦士ガンダム 戦場の絆
どこも長蛇の列だな。
これのせいでマルチ対応させなかったのか。
これだから和メーカー嫌いなんだよ。
過去の遺産でいつまでも儲けようとするしムカつく。
786名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:35:29 ID:+ozPFh6T
でもホントはチャロンが好き
787名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:36:30 ID:DhRs8qRa
ガンダムは5万もしないだろ
788名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 19:37:36 ID:Izyc8tdh
PSPのバトロワやっちゃうとやってられんよな

いやPS3持ってないんだけどね
789名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:15:15 ID:t/KtSvw9
>>781
それでもアミューズメント施設のバトルテックは神ゲーだったぞ。
ああ…あの鉄騎コントローラーすら玩具に見えるコントロールシート一式がほすぃ。
790名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:16:23 ID:zQax+AkB
バーチャロンのメカを
ガンダムにするだけでいいのに
791名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:25:54 ID:QaGTfykN
>>790
既に連ザがある
792名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 20:36:19 ID:27/yEwxG
>>791
種って時点でヤル気無くすんだよね。
UC系に戻して欲しい。
793名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:04:21 ID:IhP3MPEK
>>792その気持ちはわかるがUCでやるとしたらν以降の時代じゃなきゃ無理っぽい
アケで出すならF91でも中身が良ければ十分はやりそうだ。新鮮味もあるし
794名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 22:42:40 ID:IgXhsakQ
>782
>日本版は本家!大河原デザインなの
バトルテックの話なら、河森だよ・・・。

サザンクロス、マクロス、モズピーダを1連の話として再構成したのがロボテック
ダグラム、マクロス、クラッシャージョウのメカだけを買って作ったのがバトルテック
795名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 23:01:31 ID:gLnpN5e5
Gundam: Operation Troy video
http://www.xboxyde.com/news_3801_en.html
BF2エンジン?
796名無しさん必死だな:2006/11/18(土) 23:18:37 ID:1M1oq8d+
>>795
BF2エンジン。
797名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:16:29 ID:87aF0Kvp
G4 1/5(★☆☆☆☆)
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=743660

>起動戦士ガンダムクロスファイア[邦題ターゲットインサイト]は
>ある意味では重大な事件である。
>これは二つの法則の衝突を意味するのだ…
>法則1「ロンチゲーは糞ゲー(Launch titles suck)」
>法則2「ガンダムゲーは糞ゲー(Gundam games suck)」…
>略
>ゲームの「エフェクト」も変。
>メカが着水するとまるで一枚の布のように揺れる水。
>略
>このゲームはPS3ロンチゲームどころかPS2タイトルとしてさえ及第点ではない。
>PS3を買うのならばどんなことをしても避けるべきゲーム。


ばくしょう
798名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:21:52 ID:vLhnwohF
age
799名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:23:20 ID:MSRw0TUk

箱のメックアサルトは物足りなかった。PS3モッサムは論外。98引っ張り出してファミリーソフト版SLGやった方が何倍も良い。
本当、バトルテックセンター復活しないかね。
800名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:26:16 ID:gQp5F2NP
カクカクモッコリガンダムに見えた
もう駄目だ・・・
801名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:31:45 ID:Tlug6diE
カクカク←MSは機械なんで逆にヌルヌル動いたら気持ち悪いんですけど。

モッサリ←いや、だからMSは機械だからモッサリ当たり前じゃん。


所詮は妊娠の低レベルなネガキャンだなwwwwwww
802名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:33:36 ID:XtLhpaOo
カクカク=コマ落ち
TV放送レベルのアニメーションが普通のゲームだとしたら、
ガンダムはパラパラ漫画だって事でしょうに。
803名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:33:40 ID:vLhnwohF
アニメのMSは、実にヌルヌル動いてたような・・
804名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:34:11 ID:taIRRGpv
モッサリは擁護できないこともないが
カクカクはまずいよな
805名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:34:34 ID:gMBggn2X
機械でありえない伸縮してるのがガンダムじゃなかったっけ?
806名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:35:47 ID:n1xV1BBp
ガンダムこそWiiコンでやるべき
807名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:37:53 ID:fKbg8v+f
さすがベック期待を裏切らない^^
808名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:39:32 ID:Pc8D9Ow6
カクカクモッサリな動きもファミ通によれば「重量感がある動きでリアル」って事らしいよ
物は言い様だなと思った
809名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:39:47 ID:L3+zaOJ7
ぬるぬるでもカクカクでもない。
810名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:46:48 ID:xK7p1CQM
そもそもガンダム何て存在しないし、存在しても
あの大きさと重量だったら間違いなく、倒れただけで「ぶっ壊れちまう」よ
そこまで再現&リアリティの追求をしなかっただけ神ゲーだぜ?
811名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:47:16 ID:hqHNLO8A
CMがガクガクだったのは演出?
812名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:47:39 ID:NK+JfSlh
>>810
ナカツさん,乙!
813名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:48:20 ID:udl7OU1f
「重量感がある動きでリアル」を感じるにはやっぱ振動が欲しかったかも
カクカクでも振動あればそれっぽくなりそう
814名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:52:11 ID:n1xV1BBp
昔のポリゴンゲームがあんな感じだったな
815名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:53:45 ID:Pe/sGPaG
機械でも、戦車、パワーショベルならモッサリガクガクでもいいと思う
でも、ガンダムはスポーツカー、戦闘機って機敏な機動の方がアニメに忠実な感じがしないか
有名なドップをサーベルで切るシーンを、戦車がもっさり上昇して砲身回転させてたたき壊す
ようなイメージで再現されても面白いかってことだよ
816名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:56:20 ID:gMBggn2X
連ジ連ザは速すぎるけど戦場の絆くらいがガンダムらしいと思う
817名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:56:30 ID:5IeUruIM
ざっとスレを見てみたが
ガンダムへの溢れる愛があるかないかが評価の境界線みたいだな
818名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:56:46 ID:NK+JfSlh
モッサリガクガクが重量感やリアル感に繋がってないからなぁ。
819名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 01:59:10 ID:+a3nfHAw
モッサリだろうと連ジ風だろうとゲームバランスを考えないで
「ガンダムはこんな感じだとリアルっぽいなぁ」程度の感覚でゲームを作るなって事さ
820名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 03:07:47 ID:QUeka88P
同じガンゲーでもGCの軌跡の方が30倍ぐらい面白そうじゃね?

http://www.youtube.com/watch?v=r6CqJ0S6TjA
821名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 05:25:21 ID:TvKPnzY+
>>820
これ面白そうだね。
ただPS3のはそういう一般的なシューティング目指したわけじゃない訳だな。
ザクがガンダムのビームライフル何発も受けて死なないってどういう事よ?
みたいなゲーム的お約束を取り払って ザクはビームライフル食らったら一撃死亡。
ガンダムはザクマシンガンじゃまず死なないというアニメの設定に添った
スーパーマニックゲーになってる。もしかするとガノタほどはまるんじゃないのか。

ただスピードが遅いのはPS3が悪いんだろうね。
MAPが狭いからそんなに機動性持たせる訳にもいかなかったんだろう。
ほんとはザクでも1ジャンプ500mは移動できるっていうからな。
ガンダムにいたってはMSが飛んだあ!?級に上空までジャンプ出来る訳で。
822名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 07:01:34 ID:cea8SISU
>>820
これものすごい面白そう!
GCのゲームは全部Wiiでも遊べるし、
神ゲー確定のスカッドハンマーズも出るし、
やっぱWiiは買いでしょ!
少なくともPS3を買うよりは圧倒的にいいよね。
823名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 07:04:11 ID:NK+JfSlh
>>821
2行目以降,どっかで見たコピペだな。
824名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 08:25:57 ID:TvKPnzY+
ガノタ的にはスカッドハンマーはガンダムである必要性あんのかって感じで興味無いんだが。
825名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 08:34:43 ID:NK+JfSlh
ふと思い返すと、あんまりハンマーなんて持ってるロボッットってないんだよな。
ガンダムくらいでは?あんなによく使ったのって。
826名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:02:54 ID:TvKPnzY+
よく使ったって…2話しか登場しとらんがな。超電磁系の人の方が多い。
しかし言いたい事はそういう事じゃ無いから。
悪魔城ドラキュラみたいなゲームでハンマー持ったガンダム登場とか
そういう部類のもんだって事。ゾンビがザク。
827名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:05:59 ID:lGfxEJvC
まぁSDの方のガンダムはネタが仕込みやすいからねぇ
828名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:07:16 ID:FLWmR+ps
キャラゲーでゲーム内容が原作のどこか一部を
ピックアップした物じゃないのがあったら聞いてみたいもんだ。
829名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 09:25:03 ID:j1klFFJv
それはガンダムゲーの全否定だ
830名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:01:19 ID:q2dmMiXK
>>820
これって、安売りでよく見かけたけど
動画みると面白そうだな
831名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:11:17 ID:NOnnI1Rp
>>830
軌跡は面白いけどかなり人を選ぶよ
「忍」の一字っつーか・・・レベル上げするためにリトライ三昧なのにロードが糞長い('A`)
832名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:16:37 ID:qeIwUq0H
ロードに辟易するほどレベル上げをする必要はないんじゃないか、あのゲームは。
833名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:43:52 ID:FLWmR+ps
クリアしたあとのやり込み以外でのレベル上げがいるようなゲームじゃない。
だが戦術面でのトライアンドエラーはある。
834名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:53:54 ID:vLhnwohF
海外の猛烈なだめだしはワロタ
点数低いにも程があるだろw
835名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 14:57:24 ID:aaWicVa5
リアルにすればするほど特撮っぽくなるに決まってるのにな。
あの重そうなガンダムが逆に、
ガンダムが空とべないのをリアルに子供たちに教えてくれたな。
836名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 16:48:40 ID:wpZg8qsc
クリアしたけどモッサリは気にならなかった。
初期ジムはとろくて脆い分、ガンダム乗った時にキビキビに感じたし。
それよりロックオンとカメラの挙動がイマイチだ。
837くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/11/19(日) 17:16:51 ID:BZSAqDSn
プレ棄て3のガンダムはミノフスキー粒子まで物理計算してるから処理落ちしてるんだぞ
838名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:01:07 ID:NK+JfSlh
またまた,ご冗談をw
839名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:02:17 ID:mTCN7lQt
>>833
トライ&エラーを繰り返す⇒レベルが上がる⇒勝手に難度が低下⇒いずれはゲーム性崩壊
840名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:04:45 ID:keZIeMn8
>820

DSにしてはグラフィックがんばってるね!
FF3にはちょい負けてるけど。
841名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:33:33 ID:dCo/y2Kj
ブルーディスティニー出せよ 普通に面白いだろあれは
ガンダム担当のプロデューサーはバカだ
842名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:42:09 ID:vhTKCVLE
確かおえらいさんがPS2の数倍
開発費かかってると言ってたよな?

それで出来も売り上げもショボショボ
みんなに馬鹿にされまくり

哀れとしか言い洋がないな
843名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:45:46 ID:XtLhpaOo
そもそもガンダムの場合は実写に近づけば近づくほどリアルではないんだがな
844名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:46:41 ID:vfPmGZqK
海外のレビューは、ガンダムに興味があまりない人間から見た
素の反応ってトコなんだろうな…
845名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:50:31 ID:SnJ4RU+u
これはねえよ。
ひでーよ
846名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:52:40 ID:CePy0yEN
リアルなコクピット視点があれば化けたかもしれないのにな。
後方視点にしてガンダム見せてりゃ売れるとか思ってんだろバンナムw
847名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 18:52:48 ID:faQUX+VS
>>840
DS?
え?
848名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:02:41 ID:FdRnDpdl
――--、..,
:::::::,-‐、,‐、ヽ.
:::::_|/ 。|。ヽ|-i、     
/. ` ' ● ' ニ 、                       
ニ __l___ノ   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
/ ̄ _  | i   <  いくらなんでも、PS3で処理オチは勘弁してくれよ。
|( ̄`'  )/ / ,..  \__________________
`ー---―' / '(__ ) 
====( i)==::::/  
:/     ヽ:::i
849名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:07:24 ID:xuprxKBv
処理能力が高いといっても
ダメなメーカーが使えば処理落ちする程度か
850名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:14:06 ID:5eW099M4
アニメのがリアル(本物)だということを理解できないのは無能
851名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:14:50 ID:1xWtsO16
燃え上がれ♪
燃え上がれ♪
燃え上がれ♪
PS3♪
852名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:26:36 ID:vhTKCVLE
>>851
糞ワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
853名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:28:39 ID:nMQubBAl
PS3ガンダム レビュー

  1UP 2/10
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3155336
欠点が修正されないまま出たゲーム
物語は無く、ゲームプレイは最悪、コントロールの反応も悪い
  IGN 3.2/10
http://ps3.ign.com/articles/746/746536p2.html
まるで開発中タイトル
フレームレートは異常に悪くスライドショー状態
  GameSpot 3.9/10
http://www.gamespot.com/ps3/sim/gundamworld/review.html
グラフィックスは貧弱、フレームレートは馬鹿らしく遅い、オンラインプレーも無い
このゲームをする理由がない
  G4 1/5(★☆☆☆☆)
http://www.gamerankings.com/itemrankings/launchreview.asp?reviewid=743660
二つの法則(Launch titles suck、Gundam games suck)が衝突した重大な事件

  ファミ通 32/40(8 8 8 8)
http://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/31/104,1162278418,62472,0,0.html
MSの存在感は圧巻
緻密に戦略を練る必要があり、歯ごたえは十分
やりこみ要素が濃厚
好みは分かれるが、はまればかなり満足できる
854名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:30:30 ID:MbdNRKfH
>>853
ふぁみ痛wwwwww
855くまだかおる ◆KUMADAyCTw :2006/11/19(日) 19:32:16 ID:BZSAqDSn
プレ棄て3のガンダムは超小型原子炉までシミュレートしてるから処理落ちしてるんだぞ
856名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:32:30 ID:1cRVyus8
>好みは分かれるが、はまればかなり満足できる

これってダメなときに無理に褒める言葉だよな?
857名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:35:51 ID:PT9Cgm3s
>>853
アメリカのレビューが正しいかどうかはさておいて。

ファミ通と全く違うのは、ゲームの技術的側面から論じているところ、
そして他人でも検証できる客観性を持っていることだな。
「MSの存在感が圧倒的かどうか」は意見が割れるが、
「フレームレートが悪い」は見れば分かるし、検証可能だ。
858名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:38:32 ID:pRa4+Huc
バンダイは出来のいいガンゲーだした事ないだろ
全部外注にまわせや
859名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:40:56 ID:8oGzqbtT
全部外注なんちゃうの、バンダイって。
どれも露骨に金と時間をかけてないのがユーザーにも丸分かりw
せこいんだろうね、バンダイって。
860名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:44:33 ID:d5ZgGPFP
ダメなことをダメとハッキリ言えない大人の事情が絡みまくりだな。
情けないな、ファミ通…

そういう白黒ハッキリ書く雑誌があったら良いのにな
861名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:45:15 ID:Z84Wl2v8
モッサリ〜ゲ〜♪
モッサリ〜ゲ〜♪
モッサリ〜ゲ〜♪
ガンダム〜♪

クソゲ〜♪ 詐欺ゲ〜♪
862名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:50:42 ID:A8PByhcp
>全部外注にまわせや
ナムコに回したら、あのザマです。

>全部外注なんちゃうの、バンダイって。
外注ってもバンダイの身内(関連会社)だから
バンダイって言えば、バンダイ
863名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:50:58 ID:1cRVyus8
>>860
そんな雑誌あったけど、とうぜん潰れた
(日本の?)雑誌は購入者ではなく、スポンサー(広告主)によって成り立ってる。
864名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 19:56:41 ID:G32DFwxK
制作を担当したのはベックだったっけ?
えーと、ベックの手掛けた作品つーと

1.ウルトラマン GB 1991年12月29日
2.宇宙戦艦ヤマト GB 1992年7月17日
3.スーパービックリマン SFC 1993年1月29日
4.宇宙の騎士テッカマンブレード SFC 1993年7月30日
5.サイボーグ009 SFC 1994年2月25日
6.機動警察パトレイバー SFC 1994年4月22日
7.ウルトラマンボール GB 1994年12月22日
8.TurfMemories SFC 1995年2月24日
9.新SD戦国伝 大将軍列伝 SFC 1995年4月21日
10.麻雀飛翔伝 真 哭きの竜 SFC 1995年10月27日

あ〜、なるほどねぇ…
865名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:02:58 ID:A8PByhcp
ガンダムゲーだと最近の半分近くがベックだよ
必ずしも糞ゲーとは、限らない。

SS 外伝ブルー
DC コロ落ち
PS2 ガンダム
PS2 めぐりあい宇宙
PS2 種のめぐりあい宇宙みたいなやつ、名前は忘れた
GC 軌跡
866名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:04:37 ID:JvkHPB1t
ファミ痛w
「はまればかなり満足できる」ってなんだよ
満足したらはまれるんだよw
必死に擁護してるところが痛すぎwwwww
867名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:05:19 ID:DtoCOp4H
今週PS3で出たゲームより10年前にサターンで出たゲームのほうが動き滑らかでスピード感ある罠
気をつけて欲しい。ガンダムゲームには罠がいっぱいなのだ。

YouTube - Gundam - Blue Destiny side story 1 (Sega Saturn)
http://www.youtube.com/watch?v=Qh83q_WWzbo
YouTube - Gundam - Blue Destiny side story 2 (Sega Saturn)
http://www.youtube.com/watch?v=nI9nTpQh2L0
YouTube - Gundam - Blue Destiny side story 3 (Sega Saturn)
http://www.youtube.com/watch?v=SIgn5zaIX1M
868名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:05:20 ID:8oGzqbtT
へえ。バンダイって製作部署あったんや。全然知らんかった。
ほんとクソゲーの老舗だなw伝統は脈々と受け継がれてるわけだ。
869名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:08:38 ID:+a3nfHAw
正直ガンダムゲームの功績ってのは焼き直しアニメなわけですよ
870名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:29:09 ID:Kujf3KyN
>>867
MSの動きじゃないことはたしかだな
871名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 20:33:19 ID:Hz3lGNhh
872名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 21:25:35 ID:A8PByhcp
漏れの中じゃ、こいつを超えるACT系ガンダムゲーは、いまだ存在しない。

http://www.youtube.com/watch?v=3Qejnyn_PTY
873名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 22:23:22 ID:lEYFwHKE
>>867
こういうゲーム慣れてないのもあるけど、見てても何をやってんだが良く分からない。
モッサリもきついが、こっちも微妙。
874名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 22:53:56 ID:UonHxlOl
>>863
ゲーム批評って廃刊になったのか!
875名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:14:11 ID:A8PByhcp
>ゲーム批評って廃刊になったのか!
何を今更・・・
876名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:21:11 ID:MmnRvKIU
友人がPS3とガンダムを同時購入するか、箱○とガンダム買うか悩んでた
どっちもガンダムしか興味ないって言ってた

俺は箱○のほうをを勧めた
間違ってないよな?
877名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:27:12 ID:1MkrVEyu
間違ってないけどWiiのガンダムが一番面白そうだぞ
878名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:27:59 ID:1cRVyus8
>>876
そうねえ
ガンダムだと思うとアレだが、ネット繋げれば楽しいのは間違いないと思うw
879名無しさん必死だな:2006/11/19(日) 23:40:08 ID:A8PByhcp
ガンダムに限って言えば、PSPを・・・・
880名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 00:09:06 ID:hFRgBxiV
>873
大丈夫、このゲームやってるとだんだんニュータイプ能力が覚醒してくるからw
881名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 00:11:26 ID:bwyTEAEe
ブルー 箱○でリメイクしないかな?
サターン版は、振動も無かったし、ボタン数も限られていたからアクションも少なかった。

PS3は、ギレンのシリーズを出した方が良かったんじゃないかな?
882名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 00:18:07 ID:ZsLnmNdf
vippercastで流れてるね
オブジェクト少ないのう・・・・・
883名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 00:39:07 ID:WPpNoDW5
ギレンのシリーズね
ぶっちゃけ、もう前みたいな傑作は期待できないんような
スタッフばらけちゃったし
884名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 00:49:31 ID:zfzA0oLJ
バンダイか鉄人なら遊び倒したな。
885名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 02:36:39 ID:icVQUyXF
ここでナムコガンダムを振り返ろう
ttp://www.youtube.com/watch?v=0G4rBKqW9Z4
886名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 03:59:26 ID:yZmMr68A
開発費の元取れてるのか?
887名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:02:38 ID:YUYue9Ke
バンナムさん、世界中で笑われてますよ。


ゲームのリアルを映像のリアルだけだと勘違いしている好例ですね。
888名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:06:54 ID:egv67XWV
>>886
あんなのに開発費かかってるの??

画面写真初出のときのプリレンダは金かかってそうだけどw
889名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:22:11 ID:FOpFulo8
プリレンダのほうが金かからんからこそのPS、PS2でのプリレンダ地獄だったわけで
890名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:29:49 ID:9QkAprC/
>>872
同士よ
あれはいいゲームだった・・・
891名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:31:37 ID:yZmMr68A
>>888
確かPS2の開発費の数倍かかってると言ってたぞ
それであの寒い売り上げだからな

金をどぶに捨ててるようなもんだよな
892名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:32:03 ID:egv67XWV
つか、開発費の半分は版権料かね。過渡期初め、ボロモウケ乙
893名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:36:27 ID:sDFZFQcL
>>878
ありゃ、おそらくバトルフィールドのMODっぽいからな。
ゲームとしては間違いなく面白いだろう。

「ヒャッハー、MSなんて車高が高いMBT、ただの的だぜ!
おまけに装甲が厚いと言っても碌に避弾経始もないから対物ライフルの餌食だぜぇ!」

とか、なりかねんが・・・
894名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:37:31 ID:CS6B1nc6
>>7
それなんて言い訳?
895名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:38:21 ID:l+OhMZqK
>>893
動画でもナイフを構えてMSに向かっていったりMSに向かって小銃を撃ちまくったりしてるしな。
896名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:39:16 ID:CS6B1nc6
897名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 04:41:54 ID:sDFZFQcL
>>895
一応、ドズルの霊に憑依されてると思えば。。。

>>896
ゲームとして成立してるのは間違いなくそっちだとは思うんだよ。
既存のエンジンを流用してるから。
ただ、ガノタが望む者かと言うと疑問なんだよねぇ。
898名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 05:42:16 ID:m8/vARGQ
>>831
レベル上げ…
こんなアクションゲームでボリュームの少なさを誤魔化す為の
時間稼ぎシステムが入ってる所を見ると実際やるとクソゲーなんだな。
アクションさえ上手くなれば進める普通のゲームだと思ってたよ。
899名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 05:45:25 ID:m8/vARGQ
>>856
いや違うだろ。
ロリコンものとオッパイものみたいな差だよ。
900名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 05:45:52 ID:+f8R/dqM
>>897
なんか勘違いしてそうだけどガノタって一枚岩じゃねーべ
板内で年中信者間戦争が起こってるんだから
旧シャアも新シャアも
901名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 05:56:05 ID:LK1g4ZhW
オタの数だけ派閥があるって感じだからな
902名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:00:42 ID:m8/vARGQ
おれ>>867みたいなゲームの方が大味だと思ってきてるよ。
繊細さゼロ。
まあ一人だけチートしてるFPSって感じか。

日本のゲームに多いんだが一発一発の重みが全く無いゲームが多い。
自分だけミサイル100発積んだ戦闘機で相手は普通に6発とかそりゃ駆け引きなんて
生まれる訳無いわな。
903名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:09:50 ID:pA0RqfVz
((( )))
( ´Д`) カクカクもっさりだなまじで
904名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:10:29 ID:JOIRD6T0
>>898
いや、やってみるとわかるけど時間稼ぎになってないよ。
あまりにもヘタクソな人に対する救済措置みたいになってる。
またいくらレベルが高くても見方へのコース指示の失敗を吹き飛ばすものでもない。
戦略が重要なゲームだから、何も考えないで突っ込んでいくとレベル関係なく死ぬ。
だから純粋なアクションとは呼べないかも。
905名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:14:13 ID:m8/vARGQ
>>904
ふーん 
906名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:17:26 ID:l+OhMZqK
軌跡はアクションじゃなくて
リアルタイムアクションシミュレーションロールプレイングだよ。
907名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:17:36 ID:m8/vARGQ
>>893
つーかガンダムをBFのノリで作ってたら糞だろうな。
MSが強過ぎるか弱すぎるかのどっちかにしかならないだろ。
ガンダムって歩兵って概念いらないんだよね。MSが歩兵代わりなんだから。
908名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:20:33 ID:JOIRD6T0
>>906
長いよwwww



一文字にまとめろ
909名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:21:40 ID:DcvDzmte
>>907
別に弱すぎてもいいだろ
歩兵でMSをガンガン倒すゲームやりたいぞ俺は
910名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:22:20 ID:l+OhMZqK
そんなのはガンダムじゃなくてメロウリンクでやれ。
911名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:36:37 ID:M3/X5GE6
>>907
やってもいないのによく言えるわwwwww
これがクッタリ様々ですなぁwwwww
おまえ否定してたいだけだろwwwww
912名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:38:36 ID:m8/vARGQ
逆にGガンダムと言う発想もあるな。
913名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:43:06 ID:m8/vARGQ
BFにガンダムMODあったからね。
駄目だこりゃとしか思わんかった。
パラレルワールドの中華ロボとかでもいいけど。

あーいうのを歩兵で倒せるバランスにするとただの木偶の棒だよ。
無駄に身長高いから360度どの角度からでも常に射線を浴びる。
兵器としての存在価値ねえ。
914名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:45:12 ID:sDFZFQcL
>>913
まあ、それが現実に人型巨大兵器をまじめに研究する国がない理由だからねぇ。
915名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 06:59:39 ID:m8/vARGQ
MSはほぼMSでしか倒せないって前提がいるんだよな。
916名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 07:05:41 ID:DcvDzmte
1942のガンダムMODは迫力はあったわな
917名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 07:15:01 ID:m8/vARGQ
無いよ。
MSがとりあえず動いて ふーん… 弱えってだけ。
918名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 07:17:17 ID:m8/vARGQ
まあ一応こういうう奴な
ttp://pezungno.hp.infoseek.co.jp/btmod.html
919名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 08:14:05 ID:egv67XWV
ガンダムってのは、ギャルゲーみたいなもんだよな。

とりあえずガンダムが出てれば買うんだろ?
ギャルゲーもギャルがかわいけりゃどんな糞ゲーでも買うようなもん。
920名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 08:15:47 ID:M3/X5GE6
ん?会社はどーしたんだ?www
921名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:26:42 ID:uHyYFPQb
>>902
やってみると分かるけどSSのガンダム外伝は大味ではないよ。
個人的には、オリジナルがアニメのガンダムは
この動きの方が正しいと思う。
つーか最近のカプコンの奴よりもMSの動きをよく再現してる。

922名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:28:49 ID:qSxRH7kr
これがガンダムじゃなくボトムズのゲームだったら、、、



宮里ゴルフといい勝負になった事だろう
923名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 09:37:59 ID:d8FRTzHE
どう考えても360版はボトムズに変更するべきだ
924名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 10:32:37 ID:YSRRBzOH
基本的に、バンダイが力を入れて作ったガンダムゲームは駄作になる。
バンダイがライセンス許可して別メーカーに作らせたガンダムゲームは良作になる。
バンダイ製でも、マイナーハード向けに作られたガンダムゲームは良作になる。

つまりバンダイ本体の入れ込み度が高ければ高い程、駄作度も比例して高くなる。
昔からの常識。
925名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 10:34:17 ID:xkD8ClGa
リッジとガンダム、同じバンナムのゲームとは思えません。
926名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 11:08:10 ID:qTUJEhdK
本体と同時購入の俺が参上。
連邦サイドをクリアしたが、
〇一年戦争なのに宇宙に行かない…
〇クリア後もタイトルデモも美麗なムービー皆無…
〇ナレーションは永井一郎じゃない
〇オペレーターも英語〇オペレーター、パイロットの顔も出ない…
等やり込み要素も一年戦争への疑似体験の入り込み要素も無し…
中古で売り飛ばせ無い等々の不満タラタラの素敵ソフトでした。



バンダイさんありがとう…
927名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:02:41 ID:m8/vARGQ
オプションで音声日本語にすれば永井一郎ですよ。
ムービー無いのは俺は別に構わん 逆にウザイ。
連邦編じゃ簡単すぎて面白みが薄い。
928名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 12:02:46 ID:EkhPc1fU
中古で売り飛ばせないってどゆこと?
近所のGEOででかでかと買い取り4500円って書いてたけど…
929名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 13:52:30 ID:v13Dx0ZS
>>926
宇宙行かないのか!?
てっきり、購入者全員が萎えて宇宙ステージまで行ってないだけだと思ってた
930名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 13:56:07 ID:EkhPc1fU
>〇オペレーターも英語
そういや前にコレに突っ込んだら海外版だからってことでいいくるめられた覚えがw
931名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:24:14 ID:qTUJEhdK
>927
知らなかった…dクス
買ったその日に取説無くしてね…

>928
近くの中古屋、買取りして無かったよ。
店によるんだね。

>929
無いよ。
オデッサ終了後、ミッションいくつかやって終わり…
どこにBDの容量のデータが有るのやら…

>927の言う様にムービーに関しては賛否両論有るだろうね…
でも、折角の『次世代機』なんだし、タイトルデモとかエンディングとかは個人的には見たかった…
932名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:49:18 ID:m8/vARGQ
んー 取説見るような事かな。
とりあえずオプションみればすぐ目に入るけど。
間違いなく取説でその項目発見する方がムズい。
933名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:51:18 ID:S8uo8xDJ
ガンダムゲーも、近接で蹴りとかパンチとかできればもっと面白いのにな、
武器打ち尽くしたら、サーベルで、サーベルどうし組み合ったら、即効蹴り
入れて間合いを離すとか、戦術性が変わると思うんだ、アクション性の
コマンド必殺技見たいのはいらんけど。
934名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:53:16 ID:14bDHY07
何その連ジ
935名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:53:38 ID:jbFUcMMN
>>933
どうみても2D格闘っていうガンダムゲーもあるくらいだし(しかもそこそこ好評)、
そういうの作ってみるのもいいかもね。
936名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:57:17 ID:m8/vARGQ
いやもうあるし。連ジ
937名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 15:59:15 ID:S8uo8xDJ
>>934
>>936
いや、コクピト視点でほしいなぁと思って、。
938名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:02:30 ID:VYyMtdOw
>>937
おまえ、いじましいなw
939名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:03:56 ID:14bDHY07
ゲーセンでコクピット視点の出てるで。
バーチャロンみたいな大型筐体だったけど。近接戦闘あるかどうか知らんが。
まあ実物見たこと無いけどね。
あまり話題になってないし、クソゲーなんだろうな。
940名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:04:10 ID:Yn6aBSOo
初代ガンダムのアニメのもっさり感は再現されてるな。
941名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:04:37 ID:m8/vARGQ
それプレイヤーがついていけないな。
主観視点で格闘はFPSの比じゃないだろう。
942名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:08:11 ID:cvgZMErO
鉄騎6倍速の世界だな
まあそれで戦ってたけとな大戦では
943名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:08:56 ID:jbFUcMMN
ロボット+主観視点+パンチ

ゴエモンインパクトという答えが出ましたがどうですか
944名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:09:34 ID:bFKAjX7a
ゲーム屋で流れてたけど、
綺麗な絵がカクカクしてた
いみねぇ
945名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:10:11 ID:m8/vARGQ
VF2で一度導入されてたんだけど距離感掴めなくて駄目よ。
946名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:16:55 ID:1BeFy2M7
難しいんだよガンダムって。

実際にガンダムを現実に作るとモッサリカクカクだと思う。
ホンダのアシモみたいなもんで。

でも、アニメのガンダムって安彦良和さんの実力で
さも人間みたいな動きすんだよね・・・
だから、現実のリアルを追求するとモッサリが正しいんだけど
アニメ基準でリアルを追求するとヌルヌル動きが正しいんだよな。

だから、どっちが間違ってるとかじゃなく選択の問題なんだよ。
ユーザーはどっち好みか?だから。
947名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:20:47 ID:ytc9DTT7
どうせカクカクさせるなら、
いっその事、画像はプラモ+ジオラマを再現する感じでいいんじゃないかなあ。
変な汚れとかそういうのつけないで。
948名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:21:08 ID:l+OhMZqK
SF作品の土台になる大きな嘘を認めないのがリアルってのは
作品そのものを否定してるだけだと思うがねぇ。
949名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:26:31 ID:+S9FMNMU
18mのモッサリ動く二足歩行兵器って戦車より強いの?
っていうかコストは戦車の何倍だろうか


かなりの機動性がないと二足歩行兵器って
役に立たないような気がする
950名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:26:34 ID:m8/vARGQ
ふと思ったんだがカクカクってもしかして1080Pでやってるとそうなるのかな。
480Pや1080iだと別にカクカクなんてならない。
951名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:32:24 ID:VYyMtdOw
今回のを見てるとさぁ、モビルスーツよりフツーに飛行機+戦車の方が強そうなんだよなぁ。
...ってのを思い知らされる。

せいぜい人間大のパワードスーツに装甲と武器乗っけるぐらいが実用的か?
952名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:32:25 ID:1BeFy2M7
例えば、ガンダムゲーで名作と呼ばれてるのは
連邦VSジオンやPSPのガンダムバトロワだと思う。

でも、あれって現実的には「リアル」じゃないよな?
弾切れても補給無しで回復するし
ステップだってあんな風にはできないだろ?
直撃受けても一発じゃ壊れないしね。
それに一方は格ゲーっぽくて、一方はアクションだよね。

今回のPS3のはそういうリアルじゃない物を
できるだけ廃したんだよね。
より、現実に近づけようとした。
しかし、ユーザーの支持は得られなかった。

リアルにすればゲームユーザーが喜ぶのか?って言えば
必ずしもそうじゃないってのが今回の騒動でわかったよね。
「ゲーム」としておもしろければ
「リアル」はそんなに重要じゃないんだよな。
953名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:33:14 ID:m8/vARGQ
>>949
アニメだと2機でサイド7壊滅するからねえ。
地上でも1ジャンプで500mとか移動できる。
で、120mmとか現代戦車砲並の弾を連射。280mmバズって巡洋艦の主砲並。
ガンダリウム合金と言う新素材に至っては360mmジャイアントバズという
長門の主砲並の口径の弾を空気減退のない宇宙で直撃食らっても壊れない。
954名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:34:11 ID:14bDHY07
元々リアルじゃないものなのに、リアルについて語るのは非常に見苦しいんだがw
955名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:34:56 ID:m8/vARGQ
そこまで行っちゃうと戦車や戦闘機に搭載できる小さい武器じゃ
確かになんにもできんわな。
956名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:35:10 ID:jbFUcMMN
>>952
実験作としては評価できるけど、
ロンチでそんな博打打つ必要があったのかってことだわなぁ
957名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:36:43 ID:qSxRH7kr
>>952
別に今さら言わなくても
PS2の時に気付け、と言いたい
958名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:37:08 ID:l+OhMZqK
>>953
口径って同じ種類の砲の威力を比べるのに一つの指標として使われるだけで
砲の種類や弾の違いのほうがずっと重要だぞ。
959名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:37:09 ID:dqffLMHD
>>953
その技術を使って作られた戦車の方が強そう
960名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:37:57 ID:1BeFy2M7
>>949
>>951
そういう事言っちゃう人はもう
ガンダムから卒業した方がいいよ。

実際は戦車よりスカッドミサイルの方が何百倍も役に立つし。
もっと言っちゃえば小型の目に見えない誘爆兵器が最強だしね。
現実って意外とつまらないもんだよ。
961名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:38:40 ID:XOSQ/fbP
カクカクモッサリって・・・本物を知らないバーチャル世代めが。
連ジや連ザとかに毒されているようだが、MSがデンプシーロールとかしてる時点でカスだろ、あんなもん。
PS3でようやく本物を作ったという感じだ。
お前ら、MSに乗ったことないだろ。ものを知らなさ杉。
962名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:38:47 ID:m8/vARGQ
>>952
実はこのゲームは連ジ級のすばやいステップは出来るんだよ。
ただし敵の方を向くのは手動な訳。
連ジだとロックオンしただけで向くけどね。
963名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:39:34 ID:1k7delRm
>お前ら、MSに乗ったことないだろ。ものを知らなさ杉。

ワロタ
964名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:40:06 ID:m8/vARGQ
>>959
小さいとMS倒せるクラスの強力な武器が搭載出来ないんだろう。
965名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:40:12 ID:uRl+V5he
>>961
MSに乗ったことある人来たぞ!!!
966名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:41:01 ID:EvaDTa9C
結論”現実って意外とつまらないもんだよ。”
つまりガンダムゲーをリアル方向に舵取りすると詰まらなくなるという事だな。
967名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:42:02 ID:fInN1pez
 別にPS3版を擁護するわけじゃないけど、あれはMSVが大挙登場している
時点でTV版じゃないでしょ。

 アニメのガンダムを再現するなら、ガンダムが主人公機でないと。

 PS3版は、モビルスーツのセレクトからすると、むしろ「ギレンの野望版」と
言うか。また、原作アニメというよりは、ガンプラファン向け。
 
968名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:46:24 ID:1BeFy2M7
>>964
その内ナノテクで、ハエぐらいの大きさの小型兵器に
小型化した核爆弾を搭載する事も可能だろう。

もうそういう時代になってんだよ。
戦車や空母やミサイルすらいらない時代にナ。

だからせめてガンダムで夢見てもいいじゃん。
夢見させろよ。逆に。
969名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:47:03 ID:qSxRH7kr
>>967
プラモ狂四郎ファン向けなら
もっとキビキビ動いて欲しいかも
970名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:48:53 ID:4VAC3Ajg
>>961
宇宙世紀の人?
971名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:49:28 ID:0Qb9QQoT
モッサムの何が悪い?
972名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:49:32 ID:m8/vARGQ
>>969
いやパテの使い過ぎでノーマルより重いんだよ。
金属削り出しとか使ってるし。
973名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:52:12 ID:FjOzaiiD
そういや二十一世紀だったな今
にもかかわらずいまだにプラレス三四郎が実現できないとは…
974名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:53:17 ID:e4IR5LuR
http://www.xboxyde.com/partner_stream_8_3164_jp.html
スクエニがだしてる360のシューティング・・
これみたいなガンダムがやりたいんだよ
975名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:53:57 ID:7UnDBnnG
さてと。
バイブル(トミノ小説)によれば、
1st世界のMSは人間らしくない動きが主体だと明記されているわけだが(除くマグネコーティング採用ガンダム)。
976名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:56:55 ID:e4IR5LuR
モッサムはよいけど、カクカクするのが・・気持ち悪い
ゲームの世界から現実に引き戻される感じ・・
977名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:57:41 ID:FjOzaiiD
じゃあ人間らしく動かしちゃった1stのアニメ制作スタッフがすべての元凶か
978名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:58:29 ID:1BeFy2M7
まあ、結局ガンゲーで今成功してるのって
連合VZザフトなんですけどね。
どこのゲーセン行っても盛り上がってるし。

やっぱり、対戦格闘が一番合ってるのかもね。
FPSとか普通のアクションじゃあ物足りないかも。

だって、3機のザク倒したらクリアってボリューム無さ杉でしょ。
PSPのバトロワは捏造して、何故か
ザクやドムが何10体も出てくるけどさ。
そうしないと「ゲーム」として持たないからねえ。
979名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:58:59 ID:FjOzaiiD
動画見たが、坂を登るときくらい別のモーション用意しろやと
980名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 16:59:45 ID:m8/vARGQ
富野の小説版は糞だから問題無い。
アニメ版が最高の出来。あれは奇跡。
981名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:00:26 ID:diAE+x0w
>>974
PS2でめぐり哀が出てるじゃまいか
982名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:00:52 ID:WeaSt4bp
このゲーム、PS2でもつくれたんじゃない?
983名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:01:19 ID:Q44FFi6m
実戦という のはドラマのように格好のよいものではないって大佐が言ってた 
984名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:03:33 ID:XOSQ/fbP
大体考えてみると兵器が人型をしてる必要すらない。
よって、連ザのようなヒーローものくさい動きは子供だまし。
PS3版を見習うべきである。
985名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:03:36 ID:S8uo8xDJ
まぁ、ミノフスキー粒子の存在が、希薄に感じるなぁ、こいつのせいで
反重力航行システムとかあるし、,ありえん動きが出来るのに
ゲームではレーダー干渉波程度にしか存在感がないなぁ。
のくせに、レーダーに敵影はくっきり映るしな。
現実的にはよりリアルだが、ガンダムの中の世界観としてリアルか?って感じだ。
986名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:03:37 ID:r9P4wm4D
リアル系FPSよりモッサリしてるな
あっちはシステム上意図して行動を制限してるが、このガンダムは酷いw
もうどっか外国のソフトハウスに制作依頼しろよ
987名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:05:23 ID:m8/vARGQ
>>985
レーダー無しロックオン無しが本来なんだろうが
そこはユーザーに媚びてる。プレイのハードルが高くなりすぎると言う事で。
988名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:06:41 ID:S8uo8xDJ
>>987
そうなんだよね、レーダー映ってくんないと困るけど、、って書こうとして忘れたw
989名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:07:21 ID:1BeFy2M7
部位破壊は別にいらないでしょ。
だって足撃たれたら終わりやん。

それより、MSの整備から燃料補給、クルーの食事管理から
トイレの掃除までを体験できるホワイトベース体験ゲーを出してくれ。
そんで、セイラさんやフラウボゥに
ちょっかいだせたりしたらなお良し!

絢爛舞踏際みたいなやつ。
990名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:08:49 ID:e4IR5LuR
>>982
ムービーの後半見るとわかるけどPS2じゃ無理な物量なんすよ
>>971
それは面白かった
991名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:09:33 ID:S8uo8xDJ
>>989
胸とかジロジロ何回も見てると、高感度が、デロロロンとかいって下がるのですね?
992名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:12:48 ID:1BeFy2M7
>>991
ええ、もちろん。

そんでホワイトベースの甲板に連れ出して突き落とす事も可能です。
ただ、二度とそいつは復帰できませんが。
993名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:13:03 ID:q8z3CgMp
>>989
俺がいる
994名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:13:51 ID:+zprhMTw
お前等バンダイのガンゲーに今更なに期待してんだよ。
他社に製作依頼してないガンゲーはほぼ糞。
995名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:16:01 ID:uNt1oSrM
鉄騎より惨い気が・・・
996名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:17:17 ID:HlvQ6hjQ
1000カクカク
997名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:17:59 ID:eWrV6prx
ミリオン!
 ミリオン!
  ミリオン!
998名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:18:58 ID:yak9vqkk
1000ならミリオン突破
999名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:19:40 ID:bgMZ1i2s
999ならPS3脂肪
1000名無しさん必死だな:2006/11/20(月) 17:19:43 ID:dqffLMHD
1000なら奇蹟のミリオン達成
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