サードパーティー「任天堂を集団で殺します」

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1名無しさん必死だな
「独占は困る」のにPS2だけに肩入れしていたサード。
「据え置きと携帯両方の独占は困る」のに据え置きの覇者、SCEの携帯ハードに
こぞって参入してPS2の主力ソフト使って全力でDS潰しに来たサード。

返り討ちにあって吐いた言葉が「任天堂独占は困る。」


どこのキチガイメーカーですかwwwwwwwwwwwwwwwwwww
2名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:18:32 ID:83BQ7b0G
>>1
またお前か
3名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:18:51 ID:lgLUTVDy
>>1
スクエニは違うけどな
4名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:18:52 ID:NBp9OWVb

カプコンだろ
5名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:21:03 ID:+Vhc1QZc
某有力メーカー
ナ●コ「任天堂の一人勝ちじゃ困る。」


全員一致で確定しました
6名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:21:49 ID:IGXFmLGX
スクエニはGBA参入が念願だったみたいだな
おかげで最初からDS寄りだった
7名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:22:38 ID:b0pqH6HB
一人勝ちさせないようにもっとがんばればいいのにね。
8名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:23:20 ID:7ersJAFw
つかスクエニは今年から来年にかけて、DS無かったら本格的にピンチだったんじゃないか…?
9名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:24:28 ID:9GUQH2qZ
最後までソニーについていったらいいんじゃないの
楠木正成とか評価されてるんだから
ああいう死に方するのもいいと思う。
10名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:24:42 ID:SCw70UxK
>>1理ある
11名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:26:36 ID:HpGoTyQw
まあ、ナムカプのどっちかだとは思うがな。
12名無しさん:2006/10/02(月) 23:33:56 ID:eHvVlRb/
カプンコじゃないだろ
マムコと思う
13名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:37:35 ID:/FzYY11J
そりゃ任天堂の傍若無人な独占体制じゃ困るのがほとんどだろ
14名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:38:36 ID:U5Z5ZDrB
ナムコで確定
15名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:40:08 ID:NZmHgWkT
どうしてお前はいっぱいっぱいスレ立てできるのはどうして?
16名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:40:19 ID:iJsuoPzD
珍天道はこの世から消えてほしい。任豚とともに。

厨房以上限定のポキモンイベントで、限定ポキモン配布とかで釣って、
任豚ひしめく会場ごとミサイルで消し去ってほしい。

日本浄化作戦である。
17名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:40:25 ID:bqiXRUOF
・・・父さん・・・酸素欠乏症にかかって
18名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:41:07 ID:U5Z5ZDrB
であるって言われても^^;
19名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:41:20 ID:KSo16D6J
スクエニは任天堂据置でFF出さない癖に
調子のりすぎ
20名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:41:53 ID:UyKqZzwl
ナムコか
21名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:41:59 ID:CGKwIalq
スクエニ→FF13
カプコン→MH3、DMC4、バイオ5
セガ→バーチャ
コナミ→ウイイレ、パワプロ、MGS

各メーカーとも主力はPS3に投入予定なんだよな
22名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:43:16 ID:GW7rhfaP
本当だよな
まあ任天堂に敵わないからソニー機に勝ってほしいってのはよくわかったよ
ろくでもねえメーカーだな
23名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:43:19 ID:yfFuJfce
ナムコだろうな
24名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:43:22 ID:ZkvPf0mH
ナムコ
25名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:43:30 ID:7LpDeBW2
>>21
ただ主力とは言えど
シリーズばっかでライト層拒否体制な気も
26名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:43:39 ID:RbC0Ck7T
南無子
27名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:43:44 ID:SCw70UxK
>>16
子供達やその保護者も焼き払うんか?
28名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:44:09 ID:7OlKy83Y
スクエニは二度と苦悩の日々には帰りたくないんだろう
魅力ある市場にも乗れず、隠し事をしながら妬みをこぼすなんて耐えられない
29名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:44:35 ID:Wh8wHw6a
ナムコか
30名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:45:02 ID:5zORrqrX
ナムコと任天堂てマリオカート出すほど仲良かったんじゃないの?
31名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:45:14 ID:H913/K4c
>>21
えらいロートルな主力陣だこと
32名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:46:01 ID:Tp7YVsFo
DSと同じく
Wiiが勝てば当たり前のように主力商品投入するよ
サードも利益追求しないといけませんから
思念で動くのはソニーやナムコぐらい。
33名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:46:03 ID:W0g3QK9y
取りあえずコナミは任天堂の据え置きにパワプロ出してくれ
34名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:46:23 ID:RbC0Ck7T
>>21
え、パワプロPS3で出るの?
何するんだPS3の性能で。
35名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:47:01 ID:7fLr+T/f
>>1
これってどのメディアがソース?
ゲーラボとかじゃねえよな?
36名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:47:46 ID:JgoXjyLD
>>30
スターフォックスアサルトの時、恒例の宮本チェックが入ったけど完全無視して出してあの様。
任天堂の技術パクるのが目的だったんじゃないかともっぱらの噂ですよ。
37名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:48:32 ID:xEYo+Wk4
任天堂を負けハードに隔離しておいたほうが
サードとしては安心ってところでしょうか?
38名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:48:37 ID:OfED3PxK
そもそもかつての主力が今後の主力にならないかもって危惧があるから
大手サードがWiiにもラインナップを用意してるわけで
この状況じゃ大手は守りに入るし中小は死ぬか躍進するかの二択な訳だ
つか保身もここまでくると哀れだな
音楽業界がCD売れなくなったとたんに国に文化扱いにして税金安くしようとしたみたいだ
39名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:51:23 ID:eFzpt/nO
>>1
言い訳する政治家の理屈にそっくりだな
40名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:51:26 ID:Pgab1+6q
>>34
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060912/118593/index2.shtml

――「パワプロ」がPS3になると、どうなるんですか?

谷渕氏:どうなるんでしょう?
グラフィック的な進化は目指さないですね。
違うところにパワーを使いたいですね。

とある
41名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:51:28 ID:AT8hS0mu
>>33
毎年マルチでGCに出てるが。
42名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:52:07 ID:GW7rhfaP
サードにとっては任天堂機は妊娠だけにひきこもってもらって
任天堂のいないソニー機で粗利を稼ぐって魂胆なんだろう
なんかもうね開発力に差が開くのは当たり前だよな
43名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:52:18 ID:5F9afVDI

「任天堂をサードパーティ全社の総力を挙げて殺します!!!!!!!!」

  全力で叩き潰しにきた結果
      ↓

■任天堂単独シェアが20%から一気に60%以上へ
■2年間で15本以上ミリオン数確定 うち6作トリプルミリオン確定
■ゲーム史上ハード最速最大普及数
■ゲーム史上初女性ユーザーの取り込みに成功
44名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:53:20 ID:H913/K4c
>>42
稼げると思ってるの?
45名無しさん:2006/10/02(月) 23:54:15 ID:eHvVlRb/
>>13


具体的に傍若無人な独占体制って何か教えて?
46名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:54:29 ID:ZkvPf0mH
http://top100.ign.com/2005/001-010.html
# 010 // Super Metroid
Platform: SNES
Year Released: 1994
# 009 // Star Wars: TIE Fighter Collector's CD-ROM
Platform: PC
Year Released: 1995
# 008 // Street Fighter II
Platform: Arcade
Year Released: 1991
# 007 // StarCraft
Platform: PC
Year Released: 1997
# 006 // Sid Meier's Pirates!
Platform: PC
Year Released: 1987
# 005 // Super Mario 64
Platform: Nintendo 64
Year Released: 1996
# 004 // Sid Meier's Civilization II
Platform: PC
Year Released: 1996
# 003 // Tetris
Platform: Multiple Systems
Year Released: 1986
# 002 // Legend of Zelda: Ocarina of Time
Platform: Nintendo 64
Year Released: 1998
# 001 // Super Mario Bros.
Platform: NES
Year Released: 1985
PSで任天堂にサード集団で向かっていったのに、PSのソフトで名作とユーザーの心に残ってる物が無いね。
47名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:54:32 ID:iJsuoPzD
なら、今度は倒産するくらいきつーくおしおきしてやらないとな。
サードよ、自由を取り戻すために悪魔珍天道を倒すまでがんばれ。
48名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:55:09 ID:GW7rhfaP
>>44
PS2のような状態にすれば稼ぎは落ちるがってところじゃないか
49名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:55:21 ID:OglCpvE/
>>21
PSPもそうだったよね(^^
50名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:56:26 ID:H913/K4c
>>48
それって何年後よ?
51名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:56:29 ID:HpGoTyQw
いままで好き勝手やってきたじゃん。
移植焼き直し限定ベスト化映画化
52名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:56:56 ID:jMp8EaI5
スクかナムコだろうけど。
ナムコが鉄板。
53名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:58:38 ID:+4NT63kC
一般人を装ったGKが増えてきてる件について



一般人を装ったGKが増えてきてる件について
54名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:59:01 ID:hXXlpauA
>>47
それは全くムリですね(笑)
55名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:59:25 ID:EdxEHg0y
>>21
ラブベリ100万確定。バーチャ2以来10年ぶり。
よってセガの主力はDS。
56名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:00:10 ID:83BQ7b0G
>>1
344 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/02(月) 22:49:32 ID:3w+g/w4G

「独占は困る」のにPS2だけに肩入れしていたサード。
「据え置きと携帯両方の独占は困る」のに据え置きの覇者、SCEの携帯ハードに
こぞって参入してPS2の主力ソフト使って全力でDS潰しに来たサード。

返り討ちにあって吐いた言葉が「任天堂独占は困る。」



これか。
57名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:01:19 ID:sjpbC1Ye
任天堂と関わったサードなら、少なからず思うところだろうから何処だったとしても不思議ではないだろうな。
58名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:02:26 ID:0hn8qR/e
なんか物凄く才能がある人間を集団でハブにして勝とうとするような
無能集団の構図が見えるね。
59名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:02:35 ID:FrruNFPY
>>43
とらぬメディア市場の皮算用。
虎穴にはいったら毒蛇に咬まれた。
藪を突いたら虎がでた。

火事場のクソ力一億パワー!!


大本営発表:任天堂包囲網完成、孤立化に成功。
60名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:02:45 ID:GW7rhfaP
逆に、ありえないが
任天堂をハード撤退させたら任天ソフトが乗り込んでくるだけなのにね
バカすぎるだろ
61名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:02:56 ID:0qxcENDz
ttp://www.zakzak.co.jp/top/2006_10/t2006100222.html
「われわれもSCEさんに値下げをお願いしていた。任天堂のひとり勝ちは困る。
すぐには売れなくても、ゆっくり売れ続ければいい」
62名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:03:46 ID:g8AVXlF4
64の頃の任天堂はマジで神がかってたなぁ

ほかがソニーばかりいってて子供のオレは悲しかった
セガにも多少はサードソフト提供してたのに、任天堂への無視っぷりは明らかに異常なことだった

コナミがゴエモンとかパワプロとかパーフェクトストライカー出してくれたのはうれしかったね
いまでも良い印象がある。

あとセタとかイマジニアとか
63名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:04:18 ID:0hn8qR/e
ファミコンやスーファミの頃は、むしろ任天堂よりも存在感を放つサードは沢山あったのに。
オタク騙し化、あこぎな続編続発で戦う力すら落ちてしまった。落ちぶれてしまって情けない。
64名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:04:20 ID:9GeFqtY6
このメーカーは実質プレステの影の本体だろうな
ソニーは影武者かもしれんなw
65名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:05:02 ID:BxuwdvOr
>>58
才能は関係ないかと、昔々ちょっとはしゃぎすぎちゃったんだよ
66名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:06:00 ID:mokriE5R
任天堂対ソニー&サードって悟空対フリーザ一味みたいだな
戦闘力が大したこと無いって余裕ぶっこいていたら
修行でガンガン戦闘力上げた悟空に手下が皆殺しにされて
フリーザが最後に戦っている惑星ごと悟空をぶっ殺そうとするの。
67名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:06:32 ID:hrVGq2sD
>>60
きたところで売れないのは、セガが証明している。
マリオ5万本しか売れず爆死!とか日常茶飯事になるのは確定している。
68名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:07:00 ID:gBC4X4oK
任天堂ハードで任天堂に虐殺されるか、
SCEに付いて行って集団自殺か。
悩ましいねw
69名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:07:15 ID:y1l14uCk
任天堂が暴君時代だった時のドンはもはや京都の囲碁好きおじいちゃんな訳だ
今のトップはサードと果敢に連携を取ろうとしてる
それでも任天堂が憎いってのは子供の発想だろ
ビジネスとして割り切れないならそんな会社後がないわな
70名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:08:14 ID:RvhS4MfT
>>66
良い得て妙だな。
71名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:08:21 ID:vA78RLTX
ナマコ
72名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:08:21 ID:0hn8qR/e
>>66
上手い事言うなw
勝てなくなったら市場クラッシャーして去るソニー
73名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:08:30 ID:wd18MuwZ
てか 単にまわりの目が覚めただけ
昔から作りこみもバランスも任天堂がNO1
やっぱり金があるところが良いゲームを作る事が出来る
ゲームを作る環境が違う
74名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:08:58 ID:BxuwdvOr
子供の発想とか言うな、任天堂はこぇーんだぞ
75名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:13:55 ID:Lmuu5iBY
>>74
組長=信長
岩田=家康

確かに恐い
76名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:14:26 ID:0qxcENDz
性能至上主義の敗北、今や安売りさえ敵視されるディスクメディアの腐敗、
裏返ったロムカートリッジを貫いたこだわりへの評価、
一過性ブームではなく信頼を勝ち得た任天堂

どうやってまたひっくり返すのか
77名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:15:40 ID:Q2SuQGxW
>>73
SCEは良い人材も時間も開発費もあったはずなのに何やってたんだか…
78名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:16:26 ID:BxuwdvOr
最近は腐れた商売だけでなく実力まで伴ってきているからマジしゃれにならん
79名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:16:56 ID:y1l14uCk
みんな目先の金のために乱発だバランス調整しないで出すだバグ塗れだじゃねえか
SFC時代は確かにロイヤリティも高かったし任天堂も五月蝿かったろうが
だからこそ一本のソフトに気合いとかが篭ってたように思える
サードはなんでこんな甘ったれになったんだろうか
80名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:23:12 ID:1wH/F7y1
>41
13でたっけ
まぁ糞だったらしいけど
81名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:23:32 ID:eJMBi5h/
最大の勘違いを生んだのはFF8かな。
「グラフィックが綺麗になれば売れる」という勘違い。
そしてそれらの中身が糞だったことから
「売れた作品の続編は糞でも売れる」という勘違いも生んだ。

だが当のFFは8で最高の売り上げを記録したものの順調に売り上げを落としている。
中身が糞では売れない。そこに目をつぶっているサードが多すぎる。
82名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:24:53 ID:RZPc99vj
>>79
つか、ロイヤリティは安かったのは最初だけでSCEはサッサと値上げしてSFC時代と変らなくなったんだけどね
83名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:28:07 ID:BxuwdvOr
ユーザーが単に綺麗なグラフィックに飽きただけかと、それまでは「グラフィックが綺麗になれば売れる」だったと思うし。
自分も綺麗ならぜひ見てみたいと思っていた時代だったし、要は驚きが無くなったんだよ。
84名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:30:03 ID:Vp62nxGi
SFC後期にも同じようなことがあったね。
あの時は3D化で切り抜けたけど。
85名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:32:51 ID:BxuwdvOr
3D化は衝撃だったからな、ポリゴンは絵で見て判断するな動いているところを見ろって雑誌でも
写真で足らない部分を必死で字で補っていた時代だった。
86名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:33:19 ID:8t2GviPi
カプコン「おいすー^^ 」
光栄「あ、スクたん参入したお!」
一同「こんばんわ〜^^」
ナムコ「よーし任天堂ぶっ潰すかー^^」
一同 「おー^^」

スクたん「(まあ頑張れよ( ´,_ゝ`)プッ)」
87名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:35:56 ID:XMKM9yru
>>67
セガなんか元々売れてなかっただろ┐(´ー`)┌
88名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:36:50 ID:hILTOvbA
また、ナムコか・・・。
89名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:39:16 ID:Wu+3RS5K
ナマコうぜーーー
90名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:40:45 ID:gdZdnr3K
集団で殺しに掛かったのに
返り討ちにされたのが現状だからな

今更どうこうしようとした所でどうにも…
91名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:41:40 ID:19bYWSYZ
WiiにもFF13が移植されたら良いね。
92名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:42:54 ID:vU2czsbo
>>91
それはPS3でいいだろ。
93名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:44:00 ID:19bYWSYZ
>>92
クリスタルクロニクルの方が面白いしね。
94名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:45:07 ID:RZPc99vj
>>91
つか、誰も望んでないDSのFF12はPSPで引き取って欲しいぐらい
95名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:46:00 ID:hILTOvbA
【関連スレより】
ナムコ社員・衣川直樹氏がWiiコンを完全否定!

ナムコ社員・衣川直樹の今年6月の日記
ttp://nao.2-d.jp/text/20066.htm (削除済)
> wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
> うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
> 精度悪い。反応も悪い。
> あと前通られると操作が途切れます。
> 周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
> 夕日を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
96名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:48:15 ID:1QsbbIYz
サードパーティーって言うより
某特定不健全サードじゃないか?
97名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:49:15 ID:Yb3z5Z9Y
>>80
13ってさすが不吉な番号だけあるよな
…そういやFFの次回作っていくつだったっけ?
98名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:50:10 ID:9GeFqtY6
ソフト売り上げ見てると束になってかかっても勝てなさそう
99名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:56:05 ID:lZTpJEzc
A助、水無月でも大暴れ。
ttp://www.1minaduki.com/bbs/bbs-game/wforum.cgi

2chでは誰にもかまってもらえないから、こんな所でおやまの大将。
コテハンも頭おかしいの多くてA助寄りw

Wiiたたきすげーしつこい。一日張り付いてWii叩き
100名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:14:01 ID:2ov9bpov
そんな精神障害者ほっとけよ
101名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:18:31 ID:hLNqAGzf
FF12DSはあのナンバリングでFF初心者に売り込もうとしてるのが理解に苦しむ
102名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:15:57 ID:CqSYgxD5
前スレ
某有力ソフトメーカー「任天堂のひとり勝ちは困る」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159762748/
103名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:16:03 ID:e9iSy1k3
あげ
104名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:17:44 ID:CqSYgxD5
うむ
105名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:18:24 ID:RvhS4MfT
まだ続くのか、このスレ。
さっきは後半がスレタイと離れすぎてたよ。
106名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:18:54 ID:CqSYgxD5
さげちゃった
107名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:19:06 ID:Jazv2y26
このスレタイだと仕事の方達があまり寄り付かなさそう
108名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:20:09 ID:CqSYgxD5
なんだかんだでGKの人とおしゃべりするのが楽しかったからね
ここにくるかな?
109名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:22:48 ID:SQYFoVtt
FF12の世界設定は好きなんだけどな。
ただ、余りにもその設定に意味が無いストーリーだった。
そういう意味じゃ、DS版は発売前にみんなが思い描いていたような仕上がりと思うけど。
110名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:22:50 ID:e9iSy1k3
サードがこの先生き残るには
111ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/03(火) 02:23:47 ID:MJnqLE8r
そういえば任天堂に喧嘩を売って、逆に返り討ちにあってしまった中村製作所というメーカーがあったね。
今ごろ何をやってるんだろう
112名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:24:16 ID:Jazv2y26
FF12DSはタクティクス形式だったらよかったのに
113名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:24:42 ID:RvhS4MfT
>>109
ガンダムSEEDの映画版を待つ気分だよ。
114名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:25:02 ID:WENEKbIm
水無月って、何故にあぁも馬鹿な集団ばかりなのだろうか?
115名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:25:09 ID:reY1DNaO

脳トレ系をさんざん否定していたのに、ちゃっかりそれで商売をしようとするカプコン


カプコン 正しい日本語DS(仮)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061002/gjf.htm


116名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:26:01 ID:CqSYgxD5
>>115
乗っかるのが遅すぎだろ・・・
117名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:26:11 ID:Vp62nxGi
なんでロックマンださないの?
118名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:26:26 ID:zKHksr0L
任天堂ひとり勝ちが嫌だといっても、そうなる可能性は避けきれないよね。
どこかの会社は、これから来る現実に小田原評定でもして右往左往してんのかな。
変化に対応出来ない企業が滅ぶのは生姜無いと思うよ。
119名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:26:39 ID:RvhS4MfT
ロックマンの正しい日本語DSならトリプルミリオン
120名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:27:20 ID:WENEKbIm
カプコンのそういう類いはまるで売れないだろ

確か、PSPで出したアイドル写真撮るだけの分けワカメなのもまるで売れてなかったし


あそこはオイラ的潰れていいメーカーTOP3にいつも君臨してる
121ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/03(火) 02:27:20 ID:MJnqLE8r
>>115
まーたGKに対する煽りに使えそーなタイトルを
122名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:27:38 ID:vUeEf7ur
いや思うんだけどさ
次世代次世代ってみんな言うけど
なんでそもそもハードを乗り換える必要があるわけ?
そこでみんな騙されてね?
ユーザーも開発者も

据え置きはPS2
携帯はDS
性能マンセーはPC

って現状維持で問題なくね?
123名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:28:04 ID:RvhS4MfT
カプコンはDC時代のスタンスに戻ってくれれば黙って毎作買う。
124名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:28:31 ID:Jazv2y26
サードに市ねいいますか
125名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:29:14 ID:uvd8Ewfo
この件は「土下座して許されるなら何度でもしてる。」事件で
スクエニは敵に回したくないと思っているから、これはナムコだろうな。
126名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:29:34 ID:rcjb0wJA
まあ・・殺せるものなら殺してみろって感じだな雑魚サード共


預金利子で社員食わせていける化け物企業をw
127名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:30:39 ID:RvhS4MfT
>>122
いつか、飽きが来るんだよ。
ファミコンからずっと同じスタンスのゲームやってきたんだぜ。
128名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:31:10 ID:Jazv2y26
戦場に辿り付けぬ弱小サードを取り込んで相手はさらに巨大化していく…
129名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:31:13 ID:reY1DNaO
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/10/2/bbc4fbda1593b3c705a69d90b2ec7f33.html
なお『流星のロックマン』は、水属性の『ペガサス』、炎属性の『レオ』、木属性の『ドラゴン』の 3バージョンが用意されている。
それぞれ“ロックマン”の性能や装備、必殺技が異なるので、お気に入りの“ロックマン”に変身できるバージョンを購入しよう。

一まとめで出せる物をわざわざ3バージョンに分けて売りつけようとするカプコン。
ポケモン以上にボッタクリ商法、続編は平気で5バージョンとか出してきそう。
130ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/03(火) 02:31:45 ID:MJnqLE8r
>>122
その現状は約二年ぐらい続くべ
131名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:31:49 ID:0hn8qR/e
>>122
まあ俺はゼルダのためだけでもwii買うけどね。
目当てのソフトが無きゃ無理して買わなくていいと思う。
132名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:33:12 ID:+hk9y68S
>>122
PS→PS2のときも同じこといってたわけだが
133名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:33:44 ID:reY1DNaO

空気を読んで今後のタイトルを投入し始めたスクエニ。

空気が読めず向かい風にゴミを投げつけるカプコンとナムコ。

134名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:34:21 ID:WENEKbIm
流星のカプコンは社長の辻本親、副社長の辻本息子、取締役のヅラ、常務の稲船
ここらが癌だな
135名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:34:35 ID:aHpduBgT
>>122
ヘルシング風に言うと次の戦争、次の次の戦争のためみたいな感じだな
まあ困ったのは今回の戦争でSCEが戦死しそうな事だな

どうしようか、ナムコとカプコンで新ハードでも作ってもらうか
136名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:34:40 ID:0hn8qR/e
>>129
俺の勘では、みんな炎しか買わない。なんとなく。
137名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:35:06 ID:rcjb0wJA
そういえばPSPの水着ゲーって稲船だっけ
138名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:35:55 ID:reY1DNaO
>この件は「土下座して許されるなら何度でもしてる。」事件で
>スクエニは敵に回したくないと思っているから、これはナムコだろうな。

まじでスクエニこんな事言ったの?
139名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:36:04 ID:Jazv2y26
>>135
そこにセガや松下が加われば
カタチにはなるだろうか
140名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:36:08 ID:vUeEf7ur
>>127
ファミコンの時代から同じスタンスってなら
別に次世代機が出ても基本的には同じスタンスのままじゃね?
テレビ画面かモニタ画面に映しこんでやるのは変化しないわけだし。
コントローラがリモコン的になったって言ったって
今までだってリモコン様の片手コントローラーはサードであったし
小さなコントローラーで振り回してってんだって
ゲーム毎に独自コントローラーがあるものだってあったんだし

単に新しいものを作って
ある意味無理やりユーザーに消費を促しているだけにしか感じられないんだけど
今までのゲーム機でできなくて、次世代機でしか出来ない「本質」ってなんだ?
141名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:36:35 ID:Jazv2y26
>>138
株主の前で
142名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:36:36 ID:rcjb0wJA
>>138
デジキューブって知ってるそのときのだよ
事実
143名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:36:49 ID:Vp62nxGi
>>140
リモコン
144名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:37:20 ID:Jazv2y26
>>140
飽きさせない変化
145名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:37:40 ID:Vp62nxGi
言ったのはデジの社長だけどね。
146名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:38:35 ID:reY1DNaO
デジの社長って黒川って人?
147名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:38:36 ID:/393RFpS
コントローラが振動しないんじゃ任天堂には勝てないよ
148名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:40:07 ID:KayWGeB8
>>125
>この件は「土下座して許されるなら何度でもしてる。」事件で
これのおかげで、「DSが売れた途端、急に手の平返しやがって・・・」と思われなくて
済むんだから、なんつーか人間万事塞翁が馬ってところだね。
149名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:42:50 ID:+hk9y68S
>>140
おまえは資本主義経済を否定する気かー
150名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:42:51 ID:rcjb0wJA
体力無限のゲイツ帝国と現ナマ大量の任天堂と借金だらけのSCEだからなあ今回は
151名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:43:37 ID:5cCp8AXV
カプコンは頑張ってるぞww
http://www.wantame-mc.net/
152名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:45:44 ID:zVO9a6gS
任天堂が覇者になるとサード的に困るのはわかる。
なぜなら任天堂のソフト開発力は強力すぎるからだ。
任天堂の開発するソフトにサードじゃ勝てないのは明白であるからである。
ソフト専門のサードなのに情けないよね(´・ω・`)
153ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/03(火) 02:46:40 ID:MJnqLE8r
>>152
FF3DSはミリオン到達しそうじゃないか
154名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:47:06 ID:WENEKbIm
>>151
是非ともPS3で発売してほしいですな
確か、カードを読み込んだり出来たしね、PS3は

DSに出したりはして欲しくないなぁ
155名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:47:35 ID:rcjb0wJA
>>152
GC完全に死んでるのにDSだけで据え置き込みでソフトシェア5割とかいったからな
156名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:48:02 ID:zVO9a6gS
SCEといい一部のサードといい邪神が強すぎるんだよ。
自己を高めるわけでもなく他社を潰そうと躍起になってる。
どうして自社のソフトを磨こうとしないのか。
そんなよこしまな連中が
面白いゲームを作ろうと努力を続けてきた任天堂に勝てるわけない。
157名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:48:08 ID:vUeEf7ur
>>149
いやそこは否定しないが
ハードやソフトメーカーが見込みで資本を突っ込んだからといって
俺たちユーザーが金払う必然性はなくね?って思っただけで

言ってしまえば
PS3のおかげでPS2は安くなりますよと
その状態を維持してPS3や箱やWiiなどの次世代機がコケれば
新規投資もいらないしなーと

てか、個人的にはパソゲーでいい品
そろそろ一家に一台はパソあるだろうし、
ゲーム専用機が普及する必然性ってあるのかなとか思ってみたり
158名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:48:15 ID:+hk9y68S
>>152
かといって任天堂が敗退、そして撤退となると
ソフトメーカーとしてPS3なりXBOX360なりに乗り込んでるから
負けてもらっても困るのであった
159名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:48:42 ID:Jazv2y26
任天堂がいなくても市場が落ち込んで
結局は倒れるサードも多そうだけどさ
160名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:48:43 ID:zmy+r4OV
ナムコ
161名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:51:25 ID:ZjPWCtFp
ソフトメーカーとしては任天堂は売れないハードでソフトを出し続けてほしいんでしょ。
SCEなんて所詮みんごるとGTしかない会社だしやりやすいと。
162名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:52:53 ID:reY1DNaO
FF3って据え置き向けFFより開発費安いだろうからウハウハだろうな。
163名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:53:15 ID:Vp62nxGi
任天堂が売れると強すぎて交渉にならないとでも思ってるのかもねえ。
だったら今のうちに交渉しとけばいいじゃん。
164名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:55:22 ID:rcjb0wJA
まあ・・いくらリッジとテイルズしか企画書書けないからって
他のメーカ巻き込むなよ南無子
165名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:58:20 ID:SQYFoVtt
まぁ、メイドインワリオとMGSあたりが同機種で出て、
ワリオの方がたくさん売れるのを見たら、サードとしてはかなり切ないよね。
166名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:59:38 ID:+hk9y68S
>>157
要するに個人の嗜好の話じゃん
車で満足してるからバイクいらないし、見た感じ大して変わらないから進化する必要もないよってことだろ?
167名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:59:58 ID:zophC4hx
168名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:01:31 ID:OBoZhAoa
任天堂を最強ソフトメーカーに成長させたPSサードが悪い
SFCの頃はスクウェアの方が存在感あったし
169名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:01:38 ID:fPPYug1I
そもそもMGS自体が大して面白くないのに調子に乗るなって感じだしw
170名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:02:05 ID:52BYLOJr
失敬な。
鉄拳とACもOKだ!
171名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:03:44 ID:1wH/F7y1
SFCの時は任天堂は一歩引いて感じだな
172名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:05:09 ID:5cCp8AXV
資金、開発力、企画力、経営、知名度
今の任天堂は凄まじいからなぁ
173名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:06:14 ID:vUeEf7ur
>>166
うん
単純化するとそのとおり
進化って謳うんなら違うとこもっと出してくれよってことでもある
少なくとも現状じゃどの次世代機も買う気になれねwwwwwwwww
174名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:06:16 ID:Y6hWg8bA
>>167
ナイスショット
175名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:13:01 ID:WENEKbIm
>>171
64時代があったからねぇ、任天堂
あれでサードに頼ったらアカンってのが徹底されちゃって、
今現在、サードが壊滅状態

たらればだけど、サードはPSに乗らない方が良かったのかもしれん
176名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:13:14 ID:QBLMEGGP
DSのおかげでサードなんていなくても市場独占できると判明しちゃったから。
もう泣きついてでもとことこん搾り取られてでもソフトださしてもらうしかないんだよな。
所詮サードなんてカスの吹き溜まり。
177名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:14:44 ID:rcjb0wJA
中小はサードじゃなくセカンド化とかしちゃってるからな・・
それか企画持込受けて、宣伝と販売と任の方でやるとかな
178名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:17:09 ID:5cCp8AXV
>>177
でもかなり厳しいらしいな
作り直したり、デバッグまで行ってるのに凍結さしたりあるらしい
179名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:28:49 ID:zVO9a6gS
面白いゲームを作れないところは淘汰される

市場の原理だよね
180名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:29:27 ID:JTNZNt7y
64系で3D技術磨いてたら海外勢にも負けなかったと思う
181名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:33:56 ID:ih+CsoXN
64「系」?
182名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:45:36 ID:0hn8qR/e
64こそがマリオ64や時オカで、その後の3Dゲームに多大な影響を与えたんだが
183名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:46:33 ID:ih+CsoXN
そうだね(棒
184名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:54:24 ID:W24gaczE
>>182
お前は韓国人か
185名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 03:59:02 ID:jvl48vU6
>>184
事実だろ。あそこまで作りこまれた箱庭系は当時なかった。
未だに外人にも神扱いされてるしな。
186名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:06:35 ID:W24gaczE
>>185
当時日本の3D技術を牽引していたのは間違いなくスクウェア
187名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:08:11 ID:WENEKbIm
ポリゴン的3Dの美麗さではなくて、
3D空間の構築ってことが言いたいんでねぇの?
188名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:10:08 ID:2hSj0KL7
3Dアクションはいまだにマリオ64を越えるメーカーは出てないと思うな、海外サードは知らんけど
189名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:11:40 ID:1rU2O0y5
あそこまで追い詰められてから壮絶な逆転劇って
歴史上の出来事では何に匹敵するんだろう?
190名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:13:08 ID:VzStPoZE
>>186
美麗ムービー作って、CMでもそれ前面に押し出せば
超大作といわれて売れるよという3D技術か。
191名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:13:54 ID:0hn8qR/e
Z注目一つとっても画期的だった。

ゲーム業界用語事典【Z】
ttp://gamedic.jpn.org/game/game_eng_z.htm

Z注目 【ぜっとちゅうもく】 [名]
〔ゼルダ/A・RPG〕
「ゼルダの伝説 時のオカリナ」にて搭載されたシステムの1つ。
Zトリガーボタンを押すと、カメラがプレイヤーキャラ(リンク)の視点に移動するというもの。
それまでの3Dアクションゲームは、敵やプレイヤーキャラの立ち位置を見失った時には、
視点切り替え動作を行い状況を把握していたが、
そんな事をしている間に攻撃される事が多かった。
ボタン1つで視点が修正されるのはかなり画期的。
その後の3Dアクションゲームに影響を与えている。
「ゼルダの伝説 風のタクト」ではLボタンを使うようになった為に、L注目と呼ばれる。
(更新:2004/8/1)


未だにあんだけその二つが評価されてんのは
操作形態や世界表現が影響を与えたって意味も含まれてるし。
PSWに引きこもってたのもいいけどさ、ゲハ民なら少しは知識を入れておこうよ。
192名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:15:48 ID:L1mcwHvn
>某有力ソフトメーカー

これってSCEのことかと思った。
193名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:17:53 ID:W24gaczE
>>191
>>180は「3D技術」と言っているんだが?それは「3Dゲーム技術」だろ
194名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:18:33 ID:TlRyVQ9z
セガならまだいいが、スクウェアて。
ちなみにFF7はマリオ64の翌年だ。

当時のポリゴン描写は、角度変えるとポリゴンのすきま見えたり、急に消えたり出てきたりしてたが
マリオ64はそれが無い完璧な3D箱庭ゲー。
しかもロープレでなく、ジャンプしたり走ったりのアクション。
あと時オカはファミ通史上初めて満点の40点出したソフトだったなあ。
今やFF12でも満点出るようになっちゃったが。
195名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:18:40 ID:5cCp8AXV
>>188
海外で3DACTっていうとほぼFPS、若干TPSだから
ああいうキャラのアクションを駆使してって言うのは
たぶんほとんどでてないと思う
思いつくのはPoPだけど・・・・
やっぱマリオ64超えてるやつは無い気がする
196名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:19:33 ID:0hn8qR/e
>>193
え、3D技術って何?CGをリアルにする事のみ?
197名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:21:11 ID:Pmw7Km0Q
自分の都合に悪くなったら困るとか頭おかしい
企業努力しろよww
198名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:21:46 ID:fMF+Km4S
海外で3DACTというと今はGTA系のことのような気がするのだが。
199名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:23:45 ID:fzwnQHtU
>>193
いい加減やめとけよ見苦しい
200名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:24:18 ID:Dx1ohuB4
どう頑張ったってサードは任天堂系(ポケモン含む)が半分を独占している市場で勝負しなきゃいけないから辛いでしょうね。
「任天堂なんていなくなればいいのに」ってのが本音なんでしょうね。
201名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:27:33 ID:W24gaczE
>>196
それがメインだな
少なくとも日本のゲーム業界に3D化のエポックメイキングをもたらしたのはFF7だろう
マリオやバーチャやリッジはその走り
202名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:29:03 ID:5cCp8AXV
FF7ではないな

>>198
あぁ、GTAがあったか
でもあれはまた、なんか違うしなぁ
203名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:30:53 ID:Dx1ohuB4
>>201
そうなのかぁ。
自分はFF7遊んだ時には既にマリオ64とか体験済みだったんで、
「■はまだこんなことやってるんか」としか思えなかった記憶があるのう。

まぁその辺は順番や受け取り方なんかもあるでしょうしね。
204名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:34:24 ID:0hn8qR/e
>>196にたいして>>201でまさか肯定のレスが帰ってくるとはおもわなんだ。
寝よ。
205名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:34:44 ID:fMF+Km4S
FF7がもたらしたのはムービー重視の流れ。ちょっと違う。
206名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:34:54 ID:xqfBQYFh
だったらPS2でなんか作ってりゃいいだろ
普及台数ダントツなわけだし
207名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:37:37 ID:2hSj0KL7
>>198
あぁそういえばGTAもあったなぁ
>>200
その現状を作ったのがサード自身なのにな、自業自得としか言えないな本当にサードは情けない
>>201
FF7ACでも見てればいいと思うよ
208名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:38:34 ID:hx1+Xe03
PCならスポーツ系FPS出まくりでマリオ64超えまくりだけどな。
209名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:41:38 ID:h/L0WwDq
まぁスクエニは「DSだけ」に肩入れしてるからいーじゃん

正直、日本では任天堂とスクエニだけでいーでしょ、ゲームメーカー
210名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:42:03 ID:Lm+uka/L
国内サードはマンネリゲームばかり出して売れない売れないとぼやいてんだもんな
SFC時代からグラフィック以外に進化したものないんじゃない?むしろ退化しているようにも見える
>>208
マリオと比べるならせめてTPSだろ、それでも海外サードは頑張ってると思うけど
211名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:42:40 ID:Dx1ohuB4
>>209
カプコンは許してあげてもらえませんか。
それが駄目ならクローバーだけでいいけど。
212名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:43:21 ID:fMF+Km4S
GTAがリアル方面に振ることでマリオ或いはゼルダを超えたと言うのなら分かるが、
FPSにしてしまっているのにマリオ64を超えたと言うのは非常に違和感がある。
213名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:44:12 ID:ogxQO8nG
>>211
クローバーなら許す
カプコンは許さん!
214名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:44:39 ID:5cCp8AXV
>>208
出まくりってほど出てないけどな。ほぼQとUだな
しかも撃つ以外のアクションらしいアクションってUのドッジと壁げりぐらいじゃん
あんまりマップに絡んでこないし
あえていうなら、アクション自体は少ないけど、それを駆使するという意味で
HL1だろうけど、あのアクション部分がそれほど面白かったとは思わないしなぁ
FPSはやっぱACTというよりもシューティングだな
215名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:48:06 ID:VzStPoZE
カプコンはX-MEN〜マヴカプ2までの
マーヴル作品のコレクションを
Wii向けに発売したら許す。
 
マルチでも可。
216名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:48:17 ID:y14ZEyCh
マリオ64は1年位前に初めてやってみたんだけど最近のゲームよりスゲーと思った。マジで
217名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:50:22 ID:u96MjGF+
>>186
ナムコとセガだろ・・
常識的に考えて。

PSが出てからようやく3Dになったメーカーじゃねーか。スクエアは。
218名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:51:05 ID:3dQTop9r
>>186
セガはともかくナメコってなんか出してたっけ?
あのメーカー鉄拳とリッジとテイルズ以外印象がない
219名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:51:54 ID:u96MjGF+
>>215
>X-MEN〜マヴカプ2
カプコンだけが権利を持っているわけじゃないので、
それらの新作・移植がカプから出ることは多分無いよ。
220名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:52:31 ID:7jwkSt5C
任天堂新社長のサードへの太陽政策も
結局無意味の徒労に終わりそうだし
いっその事豊富な資金力いかして
有名タイトル抱えた大手サードの株買い占めれば?
ライバルへの供給絶てるし仮に反任天堂派の中の人が逃げても
新たに優秀な開発部隊送り込んでそのまま活かせるだろ
サードの中の人が他所に逃げても新機軸の新シリーズ立ち上げて
元会社の既存の作品を凌駕出来るとは思えないし
221名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:54:06 ID:PVP7cPfl
セガはAM系で3Dがんばってたからなぁ
222名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:54:24 ID:u96MjGF+
>>218
アンカーは217かな?

3画面のレースゲーム「ドライバーズアイ」とか
180度スクリーンの3DSTG「ギャラクシアン3」とか
3DSTGスターブレードとかFPSチックなサイバースレッドとか
もう色々だよ。
223名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:54:47 ID:157oywEi
>>215
その前に普通にDSで Wi-Fi スパ II リバイバル出そうな。
224名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:56:30 ID:5cCp8AXV
>>220
それやるなら、たぶん人のほうを集めて、新規作るんじゃないか?
225名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:57:29 ID:u96MjGF+
>>223
カプコンの日本法人が権利を持ってない。
残念ながらスト2はしおらしかった頃にカプUSAに売られてしまったの。
226名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:57:56 ID:7jwkSt5C
なんかのコメントで今後は任天堂秘伝の宮本チューニングを
サードにも進んで公開とか語ってたけど絶対に辞めるべきだな
味と製法だけぱくられるだけで肝心のソフトは任天堂機には出ないのが明らかだし
227名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:59:31 ID:fMF+Km4S
宮本チューニングじゃなくて、宮本ちゃぶ台返しでしょ。
金がかかるから普通は無理。
228名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:00:01 ID:W24gaczE
>>203
俺もFF7やった時はマリオ64経験済みだったけどFF7の衝撃のほうがはるかに大きかったがな
229名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:01:32 ID:JSFlIoYH
>>228
具体的に何が衝撃だったんだ?ムービー?
230名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:02:33 ID:SsC5Ng2V
みんなマムコって思い込んでるところにワロタ
231名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:03:11 ID:5cCp8AXV
宮本 秘伝
ユーザーの立場になれ!
ユーザビリティを高めろ!
操作感を大事にしろ!

サード
秘伝って・・・そんなのかよ
分かってるよ けっ

ユーザー
わかってねーよ
232名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:04:34 ID:157oywEi
>>225
し、知らんかった‥
いつまで待っても出ねぇはずだわ‥orz
233名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:07:56 ID:W24gaczE
>>229
ムービーもそうだが、いろいろだな
つーか、ムービー否定厨?俺の一番嫌いな人種なんだけどw
234名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:09:01 ID:7jwkSt5C
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/
竹内氏は「脳トレ」亜流のタイトルを乱発するゲーム・メーカーに警告を発している。
「脳トレ系のゲームは確かに開発コストは低い。しかし,亜流で収益を得るようになると,
大きな投資に対する心理が後退する」と語る。
特に,下請けとして亜流ゲームを作るメーカーほど,悪影響をこうむると指摘する。

カプコン 正しい日本語DS(仮)
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061002/gjf.htm

任天堂の太陽政策が無意味という顕著な例
生温かさ全開で無理から呼び込んでも片手間小遣い稼ぎの
ゴミ知育連発で逆にソフトのクオリティの平均値が駄々下がりでハードの終焉が早まるだけ
235名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:10:30 ID:WO3TRzUT
ムービーとゲーム内容のバランスだよな
236名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:15:55 ID:EFq+Eco6
>>233
いろいろ って例えば?
237名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:16:07 ID:Pmw7Km0Q
発売時点では3Dなんて別に珍しくはなかった上にストーリーも厨っぽい自分探しの旅

FF7はマテリアとか戦闘とかが単純に面白かったから流行ったんだろ
ネームバリューもあったしな

238名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:20:15 ID:hwlDulqF
>>1
とりあえず警察が家に来るまで待機しとけよ
ひろゆきがログ公開する4ヶ月後だと思うが
239名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:24:05 ID:6ToNg5+5
キャラやストーリーが厨臭いだのいうのは止めようや
荒れる元だし

自分の厨房時代に嵌ってたドラマやアニメも
今見りゃ痛いもんだぞ
240名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:25:21 ID:bdQ/+E1l
某有力メーカー
ナ●コ「任天堂の一人勝ちじゃ困る。」


全員一致で確定しました
241名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:31:41 ID:jvl48vU6
>>186
3D技術を牽引していたのは間違いなくスクウェアwワロスw

背景1枚絵でテクスチャなしのFF7で3D技術てw
当時、PS系の箱庭で一番凄いと思ったのはフロムのACだな。

あー、寝ますわ。
242名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:34:49 ID:W24gaczE
>>236
操作シーンとムービーシーンの違和感のない繋ぎ具合とかだな
そもそも当時ちゃんとした3Dで戦闘をやった初めてのRPGがFF7だし
WAはちょっとキャラの造形があんまりだったから
243名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:36:24 ID:VzStPoZE
ナムコは鉄拳のキャラのプロフィールに
SONY製品入れた位だからな。
 
 
さてさて
244名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:37:05 ID:5cCp8AXV
あぁ、深夜じゃなかったら、荒れてたな・・・・
245名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:37:55 ID:W24gaczE
ナムコだったら心強い話だ
50万クラスのRPGを保持してるメーカーだからな・・・PS3のタイトル充実のさらなる後押しになる
246名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:40:51 ID:bdQ/+E1l
>>245
社員は消えろ禿げ
早く倒産しろ馬鹿
247名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:43:28 ID:PPgUFwyQ
ナムコ?
あー、ソウルキャリバー3でメモカ破損バグやって
SCEみたいな対応したメーカーですか?

私の愛したナムコットは死にましたね
ギャプラス、ドルアーガ、ワルキューレ、キューティQ
ラリーX、ポールポジション、グロブダー、バベルの塔
マッピー、ワギャン、ゼビウス、スカイキッド、メトクロス

昔は素敵なメーカーだったのに
248名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:44:28 ID:fzwnQHtU
お人形つくる技術と家を建てる技術を比べてるようなもんだな
249名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:46:39 ID:157oywEi
>>247
まさにwiiのVCに期待するしかないなw

ナムコのPC-E移植モノはもれなく欲しい。
250名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:53:56 ID:PPgUFwyQ
ID:W24gaczEの最初の書き込み
184 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/03(火) 03:54:24 ID:W24gaczE
>>182
お前は韓国人か

これはギャグ?
251名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:59:23 ID:twogR9X3
>>247
素敵な部分にDC版キャリバーを・・・
252クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/10/03(火) 07:58:04 ID://mllRxr BE:1161173489-2BP(123)
>>152
単純に、SCEに肩入れしていたことが、負い目になるのを嫌がってるだけでしょ。
任天堂がPS3に参入したところで、PS3の台数は伸びるかもしれんが、サードのソフトが伸びるということにはならんのじゃないかと。
SCEだけが得して終わりっていうか。
253名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:19:53 ID:JFpOUTB/
>>248
感性の違いと言えばそれまでだけどな

>俺の一番嫌いな人種だ
とか、苦し紛れにレスしちゃうような人種が好むのが人形つくり、と
ある意味納得w
254名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:22:46 ID:TFke1hIP
自称某有力メーカー
ナ●コ「われわれもSCEさんに値下げをお願いしていた。任天堂のひとり勝ちは困る。」

SCEさん(敬語)
任天堂(呼び捨て)

全員一致でナ●コ確定しました
255名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:23:41 ID:f/4+VIUI
つかナムコなんか任天堂から見たら雑魚じゃん
敵にもなってない
256名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:26:56 ID:TFke1hIP
【PC電池、世界規模で回収=発火事故で−ソニー】
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20060929-00000014-jij-int
ソニーは28日、ノート型パソコンに搭載されている同社製リチウムイオン電池に
過熱・発火の恐れがあるとして、世界規模でリコール(回収・無償交換)を開始すると
発表した。具体的な回収計画は米消費者製品安全委員会(CPSC)などと協議中で、
近く詳細を公表する。(時事通信) - 9月29日9時1分更新


皆さん、明るいニュースが入りましたよ
257名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:28:22 ID:1d/D82Zf
で、集団でも無理臭いなw
258名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:33:51 ID:ZjuoNV3r
ナ○コはすでにPS3用のゲームをいっぱい
作り始めちゃったんだろうな。大金はたいて。
そりゃぁPS3売れてもらわないと困るわな。
沈みかけの泥舟なんてさっさと脱出したほうがいいのに…。
259名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:37:04 ID:TFke1hIP
脱出したメーカー>スク●ニ
260名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:39:50 ID:IvhKeI5T
朝から任豚必死だな
261名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:41:43 ID:VRIMowuY
一瞬スレタイが「任天堂の前で集団自殺します」に見えた
262名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:42:38 ID:S0j9WeSU
1番迷惑しているのはバンダイだな

なんでナムコとくっついたんだろ?
263名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:42:38 ID:5c5Uf4Uz
スクエニ→PS3のソフトは口だけで作ってない
セガ→技術力で何とか間に合わせちゃう
ナムコ→作ってるけど間に合わない
264名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:45:39 ID:l2ODgf1u
ナメコだとしたらある意味潔いと思うがな
PSPにすらあれだけ尽力してるんだから…





任天堂から絶縁される前にWiiにACのコブラを移植しておくれ
あとはどうなってもいいからw
265名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:49:58 ID:Y7mNHt73
>>81
1週間後には近所のゲーム屋のラックひとつを
FF8の中古が埋め尽くしていたのは
衝撃的な思い出
266名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:54:10 ID:BCDD4O9k
>>262
両社補完するどころか、悪い方向に行ってる気もする
267名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:31:46 ID:JL3L9GbD
ナムコ社員・衣川直樹氏がWiiコンを完全否定!18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158560672/l50

おい、関連スレッドちゃんと貼っておけよ
268名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:39:21 ID:hIyRsD3i
つぶしてもいいんじゃない?
妊娠もそのほうがいいでしょ。
任天堂のハードって特に魅力ないし、ハード参入やめてソフト
メーカーとして頑張ってくれればみんなうれしいんじゃ?
269名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:41:57 ID:tde/QCVq
クワガタが100匹で「象を噛み殺します」と言ってるような感じか?
270名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:42:48 ID:JL3L9GbD
>>268
ナ●コ社員出てくるな馬鹿
お前頭おかしいだろ?(苦笑)
271名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:43:40 ID:fOu5rr7v
集団で襲い掛かっても、まとめて返り討ちの現状
272名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:43:56 ID:MJySYU5o
任天堂をつぶしてもいいよ。
但し、任天堂をつぶせるぐらい、ワクワクテカテカな超面白いゲームを超大量にリリースしてよね。
それならかまわない。
273名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:44:24 ID:Fym4t2kq
    Newマリ  おい森   もっと
      | |    ..||||     | |
    ∧ユ∧  ∧▽∧  ∧ユ∧          トリプルミリオン
    ( ´∀` ) .( ’∀’ ) ( ・∀・ )    脳トレ
..((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚).(|@|'-'|@|)(||)) ∧v∧
  .||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>..||  (,,゚Д゚)  ダブルミリオン
  ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪)
 | ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご さワリオ ̄|
 |  ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧ .∧^∧ ∧^∧ ∧^∧  |  ミリオン
 |  (,,゚Д゚) (,,゚Д゚) .(,,゚Д゚) (,,゚Д゚) (*゚ー゚) (,,゚Д゚) .|
 | `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`.(|__|)  |
| ̄マリ64 凸 Pダン Pレン FF3 アソビ JSS 卵2 料理  ̄|
| ∧∧∧∧.∧∧∧∧.∧∧∧∧∧∧.∧∧∧∧  |  ハーフ
| (゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)(゚ロ゚)  |
274名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:48:42 ID:ZjuoNV3r
>>268
ハードこそ任天堂が一番魅力なんだよ。
省電力、省スペース、耐久性、ロードの早さ、サポート力。
ハードはこれらの地味な性能が一番重要。
長いこと付き合うわけだからね。
275 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄V ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/10/03(火) 09:51:22 ID:urR1y3ga
    _____
   /::::::::::::::::::::::::::\                  _
  /::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\            /  ̄   ̄ \
  |:::::::::::::::::|_|_|_|_|           /、          ヽ はぁ?ピザでも食ってろデブ
  |;;;;;;;;;;ノ   \,, ,,/ ヽ          |・ |―-、       | 
  |::( 6  ー─◎─◎ )          q -´ 二 ヽ      |
  |ノ  (∵∴ ( o o)∴)          ノ_ ー  |     | 
/|   <  ∵   3 ∵>          \. ̄`  |      / 
::::::\  ヽ        ノ\           O===== |
:::::::::::::\_____ノ:::::::::::\        /          |
276名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:57:33 ID:MJySYU5o
>>275
ハードこそソニーが一番魅力なんだよ。
省電力、省スペース、耐久性、ロードの早さ、サポート力。
ハードはこれらの地味な性能はどうでもいいんだよ。
どうせ短い時間しか付き合えないわけだからね。
壊れたら買えばいいんだしね。

これでおk?
277名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:57:39 ID:hczFFhKS
ピザAAが貼られはじめると、何かに必死なことがわかる
278名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:58:20 ID:+Y95kYjb
>>264
あのコブラはキモイwww

あと、1面のボスのお尻アップでチンコ勃った。
279名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 10:12:42 ID:JL3L9GbD
自称某有力メーカー
ナ●コ「われわれもSCEさんに値下げをお願いしていた。任天堂のひとり勝ちは困る。」

SCEさん(敬語)
任天堂(呼び捨て)

全員一致でナ●コ確定しました
280名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 10:14:11 ID:c9pnTWxC
>>273
多すぎでワケわかんねー
281名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 10:24:08 ID:yMgJP81x
買収されてるな。。
282名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 10:35:59 ID:CkR5ixau
>>273
凸はテトリスか?
283名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 10:48:58 ID:IK0OODT5
        lヽ ノ l        l l l ヽ   ヽ
  )'ーーノ(  | |  | 、      / l| l ハヽ  |ー‐''"l
 / ナ  | | |/| ハ  / / ,/ /|ノ /l / l l l| l  ナ ヽ
 l   ・  i´ | ヽ、| |r|| | //--‐'"   `'メ、_lノ| /  ・  /
 |  ●  l  トー-トヽ| |ノ ''"´`   rー-/// |  ● |
 |  ・   |/     | l ||、 ''"""  j ""''/ | |ヽl  ・ |
 |  コ   |       | l | ヽ,   ―   / | | l  コ  |
 |   !!  |     / | | |   ` ー-‐ ' ´|| ,ノ| | |  !! |
ノー‐---、,|    / │l、l         |レ' ,ノノ ノハ、_ノヽ
 /        / ノ⌒ヾ、  ヽ    ノハ,      |
,/      ,イーf'´ /´  \ | ,/´ |ヽl      |
     /-ト、| ┼―- 、_ヽメr' , -=l''"ハ    |  l
   ,/   | ヽ  \  _,ノーf' ´  ノノ  ヽ   | |
、_    _ ‐''l  `ー‐―''" ⌒'ー--‐'´`ヽ、_   _,ノ ノ
284名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:15:36 ID:h8MAaKAv
任天堂を集団で殺す…

そのつもりで10年前に結束したんだよね サードは
ところが今の任天堂を見てみると殺されるどころか
パワーアップしちゃってるね
任天堂と違う土俵の上から遠距離攻撃してたからだよ
攻撃が当たり難いうえに回復の隙を与えちゃうんだよ
だから全然弱らず逆にパワーアップしちゃったんだよ
遠距離攻撃じゃダメ!
近距離攻撃しなきゃ!
つまり任天堂と同じ土俵の上に立って攻撃しないと
285名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:15:54 ID:bUF/1awB
サード(馬鹿)「我々は総力を挙げて任天堂を潰しにかかる!でも任天堂は業界の発展のためもっと我々に気を遣うべきだ!」
任天堂「知らん!」
サード(普通)「勝手にやってろ」
286名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:20:35 ID:vZVhY3gg
サード最大手のスクエニは任天堂についたし、実はナムコしか
もういないんじゃね、我々と言ってる側は
287名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:23:24 ID:lJQqk6Yd
ナムコもクタの息子なんか入社させるからこんなことになっちゃうんだね・・・
288名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:26:54 ID:5c5Uf4Uz
ナムコはかなり前からおかしかったよ
子クタがいつ入ったかわからないけど
289名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:32:45 ID:1+Z2IRQw
ナムコは冷静に考えればファミコン時代からおかしい企業だった

>>286
フロムが居るジャマイカ
290名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:33:20 ID:MFYlhCQH
タカラトミーにポケモンライセンスしてるし
バンナムからすれば任天堂ほど邪魔な存在はないだろう
カプはロックマソでボロ儲けしてるからアンチ任天堂な訳がない
PS3につっこむのは負けハードスキーの血が騒いでるだけ
バイオも三上ディレクションじゃないと凡作になるから微妙
291名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:33:52 ID:UQLd2INB
ナムコが(露骨な)萌えゲー出すとは、ゼビウスの頃は考えられなかったよ。
292名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:35:17 ID:BfSPcxUY
バンナム(笑)
バンダイは結構好きだけど、ナムの方はかなり末期だな
293名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:37:39 ID:S9q7qMJd
>>291
だよな、露骨過ぎるよな?ワンダーモモ。
294クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/10/03(火) 12:37:41 ID:Wk94/uoH BE:580586494-2BP(123)
>>284
たとえるなら、ラジコン売ってる企業を潰すために、みんなで実車を創ってるような状況なのよね。
そして、海外メーカーはF1も創ってるぞ、やばいぞって言ってるみたいな馬鹿馬鹿しい話。
そんなことしてるから、ラジコンだけやってるメーカーが市場を独占してしまうんだよ、と。
295名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:40:21 ID:bUF/1awB
>>290
そうか?バンダイは結構蜜月だし
ナムコが「任天堂と僕どっちを取るんですか!」
とか行ってきたら迷わずナムコを捨てるだろ
296名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:40:55 ID:UQLd2INB
>>293
あれは、違う・・・ナムコ違う・・・ナム
297名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:40:55 ID:v+e8ltE7
>>290
バンナムといっても、バンダイにとっては邪魔じゃなさそう。
たまごっちが売れる市場を作ったし。
298名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:42:28 ID:JTNZNt7y
話自体が面白くないから、映画やドラマ見てた方が良いやってなるよな。
映像が凄くなればなるほど。
299名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:43:49 ID:IvhKeI5T
任豚は珍天童ハードにゲームを出さないメーカーが許せない

このスレは豚の必死さがあふれているよ
300名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:44:41 ID:UQLd2INB
折角の超美麗な絵柄で、やってることが

>攻撃
 魔法
 道具
 防御
 逃げる

じゃね。
301ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/10/03(火) 12:45:06 ID:FU6KtXWc
>>299
いやすぐに任豚認定すんのも頭がどうかしてると思うよ。
みんなナムコが嫌いなだけだから。
302名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:46:39 ID:fTLtF3lj
なんでそんなナムコが嫌いなの?
303名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:46:46 ID:6tAIO2Vg
>>299

(@ω@)
304名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:50:17 ID:4rESS9PV
>>302
昔のナムコは凄かった
今のナムコはテイルズだけ
305名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:51:41 ID:S0j9WeSU
ゼビウスの頃は輝いていたよな
306名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:54:00 ID:3R7o6RT/
>>304
リィィィィィィジレイスァァァァァァァァァァァァも忘れ(ry
307名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:55:08 ID:1+Z2IRQw
なんでクロノア出さなくなったんだろう・・・
308ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/10/03(火) 12:56:51 ID:FU6KtXWc
遊びをクリエイトするとか抜かしていつもキモオタRPGや変わらないレースゲーム
出すだけでそして脳トレブームに乱上してパクリ脳ゲーム。
もうFC時代の栄もクソもない。
309名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:57:30 ID:u96MjGF+
ナムコは終わった会社でしょ。
バンダイに買われた元一流のソフトメーカー。

残念だね。
310ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/10/03(火) 12:57:58 ID:FU6KtXWc
栄光わすれた。
311名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:59:14 ID:UQLd2INB
名前が似てると揶揄されたケムコのほうが格上になるとはな・・・
312名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:02:23 ID:SJIdWE0G
そういやナムコってアーケードで最近ヒット作出した?
今ゲーセンに行ってもセガとコナミとガンダム系ゲームしか見ない。
313名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:05:51 ID:BpbEZGqh
ま、こんな馬鹿共に宮本氏とかのライブラリわけてやる必要はないな
314名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:06:49 ID:1+Z2IRQw
鉄拳はバーチャに太鼓の達人はコナミに客奪われてるし
マリカは閑古鳥ないてるし


無いな
315名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:10:02 ID:Rs4G9NlF
本当に昔は輝いてたよな
パックマン、ドルアーガ、ゼビウス、マッピー・・・etcetc
どうやったらここまで落ちぶれられるものなのか
316名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:20:01 ID:w0m02cOL
ナムコミュージアムタイトル>>>餃子>>>(越えられない壁)>>>ゆめりあ>>>テイルズ太鼓
317名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:22:12 ID:1rU2O0y5
ナムコサウンドエクスプレスを集めていた俺としては
今の現状は寂しいな
318名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:23:27 ID:ipHCWSza
ひどいな
319名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:23:59 ID:UQLd2INB
糸井のCMも含め、実に「ナウい」感じだったなぁあの頃は。
320名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:25:31 ID:y14ZEyCh
フジTVごきげんようでキム兄の嫁と山口もえがぶつ森やってる発言
321名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:26:22 ID:BJpEh33T
>>320
キム兄の嫁はblogで書いてる
322名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:29:57 ID:3R7o6RT/
嫌いならDSでテイルズ出すなよ
っていうかテイルズイラネ
323名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:33:57 ID:iqeAGb9V
まぁナムコなんて任天堂よりむしろ王将と向き合うべきだろ。
餃子屋なんだから。

そういや王将も本社は京都なんだよな。
324名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:34:49 ID:67M0G7vq
>>322
あのスクショとキヌ川の発言見れば手抜きだってわかるがな。
嫌いながらにも表向きは仲良くしたいのさ。
325名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:34:55 ID:Mfnj+kQu
ナムコって最近何やってるの?
社名をテイルズ株式会社にする準備とか?
326名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:36:51 ID:w0m02cOL
>>325
旅行会社(笑)
ttp://www.namco.co.jp/newtrial/
327名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:39:30 ID:Rs4G9NlF
>>326
( ゚∀゚)アハハ八八ノヽノヽノヽノ \ / \/ \
328名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:41:57 ID:1+Z2IRQw
>>326
売れなくなったからとりあえずメニューを増やしてみましたって
感じの喫茶店みたいだな
329名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:48:40 ID:nVAUMdkR
シュークリームもやってるな
330名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:51:12 ID:EaxgGf+y
テイルズオブラーメンはマダー?
331名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:54:25 ID:CI8A5Bed
ナムコ迷走してるな・・・
もう駄目かもわからんね
332名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:57:39 ID:/Zww6PyP
ワンダー煮玉子の出来が悪くて…
333名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:58:25 ID:w0m02cOL
サードパーティーの集団の声

ナムコトラベル「任天堂独占は困る。」 
餃子スタジアム「任天堂独占は困る。」 
ハッスル倶楽部゙「任天堂独占は困る。」 
インターネット空間「任天堂独占は困る。」 
しまじろう「任天堂独占は困る。」 
334名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:58:48 ID:rDo4IoMm
junk load bannam
335名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:59:26 ID:DCNjb0Bj
バンダイの方は結構空気読めるから大丈夫、たぶん
336名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:59:46 ID:bUF/1awB
餃子は関係無いだろw
337336:2006/10/03(火) 14:01:09 ID:bUF/1awB
とか書いた直後に何だが
ポケモン餃子、ポケモンツアーなんて呪詛返しがあったりしないよな?
338名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:02:35 ID:Jazv2y26
縁起が悪すぎる
339名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:04:12 ID:8mhvjgl8
>>337
ポケモンの名を冠した食品ならポケモンパンとかいろいろあるよ。
発売は別の会社だけど。
340名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:04:25 ID:w0m02cOL
ポケモンクルーズにポケモンツアーズならあった。
航空会社や鉄道会社が味方に付いてるし

食べ物もパンやラーメンはあるから実現しないとも言い難い
341名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:06:00 ID:BpbEZGqh
ANAと組んでジャンボも飛ばしてるしな
342名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:07:44 ID:67M0G7vq
テイルズジェットを飛ばせばいいんだよ。
…いや、餃子ジェットを。
343名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:09:19 ID:1+Z2IRQw
>>341
ポケモンジェットは運行コストの関係で無くなりました
344名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:17:51 ID:1+Z2IRQw
ttp://www.ft.com/cms/s/5c43fbd2-4a0b-11db-8738-0000779e2340.html
>Namco Bandai, a leading video game software developer, said it expected
the price cut to double sales of its games for PS3, with popular titles,
>“Ridge Racer 7” and “Mobile Suit Gundam” each selling 1m units by March 2007,
rather than the previously estimated 500,000 each.
リッジレーサーとガンダムの予定販売本数をそれぞれ100万本に上方修正。



本体が10万台初週で売るかどうか分からないのにどうやったらこんな見解が
345名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:18:38 ID:67M0G7vq
いつも思うが、ガンダムでミリオンは夢見すぎだと思うんだ。
ガノタの俺でも無理だとはっきり分かる。
346名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:19:09 ID:KJJiyiX7
PSの頃、事実上任天堂vs他、って状況になっても結局潰せなかったのに、
今更・・・。

>>344
日米あわせても年内100〜120万台とかじゃなかったっけ?
装着率100%でもない限り不可能だな
347名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:19:36 ID:BpbEZGqh
>>344
一年戦争がミリオン!ミリオン!

で100円とかで投売りなのに懲りてないのか・・
ガノタ数は有限なんだぜ俺もガノタだけどさ
348名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:21:07 ID:67M0G7vq
ガノタにも見捨てられるバンダイクオリティ…。
…いや、マジで誰が買うんだろう。
見た感じいわゆる「PS3クオリティ」にも達してない気がするんだが。
349名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:21:16 ID:nVAUMdkR
だいたいガンダムだったらだいたい飛びつく層って20万くらいって言われてるよな
350名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:21:18 ID:Jazv2y26
ガノタだって一年戦争には疲れきっている
それをわかるんだよ!
351名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:22:18 ID:vD+8p7vs
>>346
ゲームメーカーが束になっても潰せない任天堂だな
オソロシス
352名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:24:04 ID:KJJiyiX7
派生シリーズ含めてガンダム系乱発しすぎだろ
DBといい過去のコンテンツにすがらんと生きていけんのか
353名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:24:24 ID:1+Z2IRQw
>>350
だな、今こそターンAをゲームにするべきだ
354名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:24:29 ID:BJpEh33T
最近だとクライマックスU.Cとそのすぐ後に出たACE2買ったけど、
あまりの出来の差に愕然としたな。
355名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:25:20 ID:67M0G7vq
∀ガンダム グエンの野望

これだけで20万は売れる。
356名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:25:37 ID:BpbEZGqh
クラUCはアニメ部分だけ別売りしてほしかったゲームイラネから
>>353
黒歴史採掘ゲームですね
357名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:25:39 ID:jv9YwXJU
>>344
ボーナスは出さんよっていう意思表示じゃないの?
358名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:26:23 ID:c9pnTWxC
逆説的に言えばミリオン売らないと利益がでないんだよ!
359名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:26:48 ID:K/1NrTHU
スクエニも似たようなこといってたけど、
何でゲーム機の独占は困るの?
360名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:26:56 ID:Jazv2y26
>>356
ロストマウンテンはマジでゲーム向きな素材かもしれん

ネーデルガンダムとか量産したい
361名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:27:46 ID:e0Bl/Xng
今のままだと任天堂・スクエニ連合vs他になりそうな雰囲気
そうなるとナムコみたいなハンミョウクラスの会社じゃあ
独占阻止は今まで以上にできなくなるぞ
362名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:28:03 ID:sXD+wfpb
ナムコ
363名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:28:05 ID:w0m02cOL
∀出したらほとんどムービーになりそうな。
ゲーム内容はスパロボα外伝の抜き取りでいいと思うが
364名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:29:06 ID:BJpEh33T
ターンAのゲームでロストマウンテンからいろいろな機体発掘できるようにしたとして、
他のシリーズの版権はやっぱり必要なんだろうな
365名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:29:23 ID:67M0G7vq
>>363
何を言う。ギレンの野望をそのまんま∀にするだけで最高のゲームになるよ。
発掘・外交・量産なんでもござれだ。勢力も3つ4つあるしな。
366名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:29:59 ID:Jazv2y26
SDにすれば安くすむ
367名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:30:08 ID:K/1NrTHU
でもナムコのゲームって安心感があるよな
サッカーでもウイイレにいきなり肩を並べたのはフットボールキングダムだし
368名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:31:17 ID:l+fKOuwj
Wiiが独占しても、自分が作りたいゲームが出来ないから。
369名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:32:19 ID:207j8EJ+
不思議なのはソニーの独占に関して文句言わないのが不思議だ。
370名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:32:35 ID:1+Z2IRQw
PS3の独占がないのはもはや前提条件なのか
371名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:32:58 ID:67M0G7vq
テイルズ以外に作りたいのあるのか、ナムコ。
372名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:33:17 ID:Jazv2y26
>>368
ナムコはたいしたゲームつくらんから
そうするとスクエニあたりになりそう
373名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:35:29 ID:4vutK1za
>>368
作りたいゲームって語弊が有る気がする。
投資に頭使う必要のない大作ムービーゲームだろ?
374名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:35:31 ID:/Zww6PyP
>>359
自分らが注力したゲーム機が売れてるときは言わないんだよ、何故かは
分かるでしょ?
375名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:36:02 ID:KJJiyiX7
ナムコに何かを期待してる奴がいるとは思わなかった。
376名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:36:11 ID:K/1NrTHU
エースコンバットのWiiとか作ったら泣く
377名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:37:15 ID:67M0G7vq
>>376
エーコンはPS3のドジョコンでも出来るからわざわざWiiには作らないんじゃない?
無理して主力を任天堂陣営に提供しないのがナムコイズム。
378名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:37:37 ID:c9pnTWxC
wiiかどうかはともかく、エーコンは振動のあるゲーム機で作るべき
379名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:37:38 ID:KJJiyiX7
Wii版期待するのもいいがとりあえずPS2版買ってやれよエーコンファンは
380名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:39:53 ID:BJpEh33T
>>377
ドジョコンはやめてくれ、リモコン振るより恥ずかしいし、すごくやり難そうだ。
381名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:39:57 ID:gcLUgt4x
>>375
アーケード2年連続1位の鉄拳はナムコですよ
続編に期待してるやつは糞多いはず
382名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:40:39 ID:KJJiyiX7
>>381
そりゃまあ鉄拳とテイルズには期待してる人は多いでせうね
383名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:42:44 ID:S0j9WeSU
GCの軌跡
DCのコロ落ち

ガンダムゲーで本当におもしろいものはソニーハードでは出ないという法則
384名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:43:47 ID:w0m02cOL
鉄拳は減少しているゲーマーしか買わないから未知数
初代で攻略本見ながら10連も出せない奴は買う気なくしていってるだろ う
385名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:45:17 ID:nVAUMdkR
PS3ドジョコンの欠点はワーホークの動画みりゃわかるが、画面上の自機の挙動と1:1対応させると
クイックに動きすぎる。逆に鈍くするとプレイヤーにわかりにくくなってしまうし、ジャイロしかないから
ホームポジションがどこなのかわからなくなってしまう。いくらジャイロが正確でもズレるからね。
尿コンみたいに操縦桿として見立てられるような形+絶対座標検知ができるならわかりやすいんだけどな。
386名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:45:38 ID:bUF/1awB
ナムコ「市場が持たん時が来ているのだ!」
任天堂「メーカーの創意工夫はそんなものだって乗り切ってみせる!」
ナムコ「だったら今すぐ俺達にミリオン売れる市場をよこして見せろ!」
387名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:45:46 ID:p7V8zq/z
今のアーケードってカード物とプライズ物以外に何があるわけ?
388名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:45:47 ID:KJJiyiX7
PSP版鉄拳は数万しか売れなんだなそういや。
パッケージ数の減少はエーコンも著しいような。
それでも据置で本格的な続編出せば話題にはなるという程度の力は、あるか。
389名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:47:46 ID:bUF/1awB
集団で殺すと良いながら
今一番肥沃な大地をそっくり任天堂に譲って
やせ細った土地で細々と生きるサード
そんなに任天堂に気を遣わなくても良いのに
390名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:55:20 ID:KJJiyiX7
>>389
譲ったっていうか、もともと任天堂が開拓した農地に皆が入植してきて、
成長してきた新しい地主のSCEが他の小地主と結託して、
大地主の任天堂を追い出して皆で収穫を謳歌
だが新しい開墾はあまりせず、しても計画だけは壮大で失敗だらけ、
事実上食いつぶしただけで、
任天堂が別の場所で開拓した新しい農地に入植したくて尻尾振ってるだけのような
391名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:10:43 ID:BpbEZGqh
まあスクエニは素直に謝った時点で一番敏感だよな
お金には
392名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:13:40 ID:52BYLOJr
>>390
北朝鮮だな。なにもかも。
393名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:27:04 ID:Jx9JzKSu
現株式会社ナムコは旧ナムコのテーマパーク事業とかが独立して出来た新しい会社
旧ナムコはバンダイのゲーム事業を取り込んでバンダイナムコゲームスに社名変更
394名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:29:06 ID:w0m02cOL
それじゃあ潟iムコが餃子屋に追い出されたという事になります><
395名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:48:53 ID:ZEI8aZ9h
>>394
つかナムコはもともと今で言うテーマパーク事業の会社だったんだから
原点回帰と言うか本業に戻ったと言える。
396名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:21:51 ID:BpbEZGqh
任天堂 業績予想の修正に関するお知らせ
http://www.nintendo.co.jp/n10/news/061003a.pdf

通期(平成18年4月1日 〜 平成19年3月31日)

当期純利益
前回発表予想 830億円
今回修正予想 1000億円


潰すどころか超増益ですた、雑魚サード南無
397名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:24:32 ID:IBQg+tdM
>>381
ムシキングとラブベリはいってないんじゃねーの? その統計
398名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:25:40 ID:0hn8qR/e
ttp://www.youtube.com/watch?v=9w4M_FqVCNw
もうトワプリゼルダで頭の中がパンパンだ
今回はちゃんと難しそうだし
399名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:43:09 ID:y1l14uCk
なにをどう動かしたら170億も修正できるほど金が稼げるのかね
年商一億弱の零細会社の後継ぎとしては頭が上がらない
俺も山内組長みたいな人生歩みたいな…
400名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:49:15 ID:UQLd2INB
まずは金縁のグラサンかけるところから始めよう
401名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:51:22 ID:IBQg+tdM
為替差益の分もはいってるから全部がバカ売れによる上方修正でもないはず
402名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:53:18 ID:4PpB/tZp
>>399
今すぐアメリカへ行ってトランプ会社を視察するんだ
403名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:54:52 ID:5cCp8AXV
ホントか知らないけど、トランプとかそっち系だけで
社員養えるらしいね
404名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:01:33 ID:IBQg+tdM
社員食わせるだけなら利息だけでも良いと言う説も
405名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:05:42 ID:cy08eNRY
昔、ファミ通のアレっつー漫画で
京都まで行って花札工場だけ見学してくる一発ネタがあったな
406名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:06:39 ID:vZVhY3gg
>>399
本当に歩みたいのか?大学在学中に親が死んでいきなり後継。ぼんぼんで
大丈夫なのか?と親戚に疑問視され、最初にやったことは親族を会社から
追放。インスタントライス、ラブホテル、タクシー会社と手を出したが
どれも失敗で借金の山。レーザークレイで持ち直したと思ったらオイルショック
で再び地獄。GWで当てる50歳くらいまで一生京都の町工場で終わると本人も思ってた。
これくらい挫折と失敗続きの激動の人生だぞ。
407名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:09:05 ID:9DPHg+/V
>>405
最後の最後でモロバレンチョ!!!!
408名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:24:43 ID:bUF/1awB
>>406
組長には負けるがイワッチも凄い人生歩んでるんだよな
いきなり潰れかけの会社の社長に抜擢それを立て直したんだから
409名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:14:30 ID:GE6NMwOi
>>383
SSのギレンの野望もよろしく
410名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:32:49 ID:ntPdQL2Y
>>383
PSにも
ジージェネF
ジオンの系譜
VSシリーズ
があるから、流石にそれは偏見だと思うぞ。
411名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:34:15 ID:Jazv2y26
ギレンはSSのほうがおもろかった
VSはDCのほうが…
412名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:35:37 ID:Pmw7Km0Q
ナムコの信者っぷりは異常だな。
なんか変なイデオロギーに支配されてる気がする。
営利企業なら任天堂寄りになるのが普通。

それでもソニーと仲がよいからソニーに本気を出すってまでならわかるが
任天堂に追い風が吹いてるのは事実だし
任天堂が一人勝ちして”困る”って発言は会社イメージが著しく低下するから普通はしない。

ソニーもそうなんだがなんでこんな敵作る発言ばっかりするんだろう
想像以上にもう後が無い状況なんだろうか
413名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:37:53 ID:GE6NMwOi
>>410
ガチャポン戦士
焼き直し
アーケード
414名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:42:32 ID:0hn8qR/e
   アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 3  
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159245724/
415名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:19:46 ID:M+wuLs3Q
>>367
一年戦争、スタフォアサルトと買った自分としてはナムコは糞ゲーメーカーの代表格。
416名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:23:10 ID:Pmw7Km0Q
塊魂は面白かった
417名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:30:11 ID:Jx9JzKSu
しかし昔はナムコはそこそこ、バンダイは糞ゲーメーカーって認識だったが
いつの間にか逆になってしまっている
418名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:47:12 ID:ntPdQL2Y
>>417
いや今でも糞ゲーメーカーやん>バンダイ
去年から今年にかけての、ナムコの凋落が凄まじすぎるだけ。
419名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:20:36 ID:KayWGeB8
>>406
>最初にやったことは親族を会社から 追放。

必要な処置だったのだろうとは思うが、いきなりコレか。
組長もつらかったろうなぁ・・・。
420名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:22:11 ID:0hn8qR/e
Philosophy of Nintendo
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy00.html
任天堂の歴史
421名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:50:12 ID:ZvYbuLJp
自称某有力メーカー
ナ●コ「われわれもSCEさんに値下げをお願いしていた。任天堂のひとり勝ちは困る。」

SCEさん(敬語)
任天堂(呼び捨て)

全員一致でナ●コに確定しました
422名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:57:04 ID:VvNC3+tr
昔は好きなメーカーだったんだけどな〜ナムコ・・・
80年代AC黄金期を体験した人で、当時から嫌いって人は少なかろう

なんでこんなになっちゃったんだろう。
その色褪せっぷりは、ある意味セガより酷い
423名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:59:40 ID:0hn8qR/e
俺は今のナムコは大嫌いだが、チャイルズクエストは好きだったな。
良い意味で抑圧されたドロドロしたアクの強さが面白かったから。
今はもう駄々漏れ萌え萌え欲望まみれグダグダ無能オタクって感じだが
424名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:12:42 ID:6ToNg5+5
他所様からお預かりした大切な子{マリカ フォックス}を
傷物にして返す、クソ会社何ざ潰れるのが必然
 
業界にも何の寄与貢献しない駄会社なんだから
任天も遠慮なく締め出せばいい
425名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:20:17 ID:bN25URgY
昔の漏れだったらここの発言見てGKの如く怒り狂って暴れただろうな。
まあ今の気持ちとしては「せめて散り際くらいは綺麗に」だ。
426名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:42:22 ID:aQhG9+66
ACマリカってかなり製作に時間かけてた気がするんだが
それでもあれぐらいの出来だったのが残念
427名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:46:44 ID:52BYLOJr
ナムコとファルコムは80年代知ってるとつらすぎるわな。
428名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:05:26 ID:hczFFhKS
ナムコは、ワンダーモモ路線にアイデンティティを見出したのが馬鹿すぎ
黄金期の信者があの路線を歓迎したのが誤りだった
正直ワルキューレも微妙だと思ってる
富士宏に罪はないが、テイルズ路線を開いた

ワンダーモモ→ゆめりあ→アイマス
ワルキューレ→テイルズ
429名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:06:18 ID:pzkI4dwP
だからナムコ的には黄金期から連続性があるつもりのはず

リッジもポールポジションの流れにあると思ってそうだし
430名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:19:20 ID:XW6VoXCw
WiiのマリオカートってマリカACになるのか?
だとしたらもう1度作りこむ必要がありそうだが
431名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:34:25 ID:JrOGnEy+
>>428
メルヘンメイズとかフェリオスとかも入れてあげてくれ。

>>111
激遅レスだけど、中村製作所がナムコだったんだね。
フャミコンより前からゴタゴタがあったのに驚き。
432名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:43:11 ID:vOL9zS3S
今のサードが束になっても任天堂には勝てない…使えそうだったら、任天堂のセカンドパーティへご招待!!使えなさそうだったら、任天堂から締め出して PS3で頑張ってね!!って感じで良いんじゃない?
433名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:59:48 ID:sIUVAnTe
任天堂は呂布みたいなもんだ。

雑魚が群がってどうにかなる相手じゃぁない
434名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:01:53 ID:etucwg7z
呂布はスクってイメージあるんだよな
435名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:03:06 ID:1fb8Req6
http://www.youtube.com/watch?v=HQalHxhfSyc
S・I・X・A・X・I・S SIXAXIS
S・I・X・A・X・I・S SIXAXIS
メインのコアがハードを焦がす
今度の勝負は並じゃないぜ
セルのパワーに負けたら最後
未来が闇に閉ざされる
愛するソニーの愛弟子が
手を組むたび 工作するたび
俺を強くする
(Keeper)ルール破りの
(Gate)悪の暇人
もう煽り合いもコノザマだ
(Attak)テストプレイの
(Fire)愕然ファイヤー
あれは炎のリチウムイオン
S・I・X・A・X・I・S SIXAXIS
S・I・X・A・X・I・S SIXAXIS
1・1・1・1 Fire!
436名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:08:02 ID:sKsl9pst
任天堂ソフトが同ハードで出てしまう事で、
悲しいまでに売れなくなるソフトってのは多いだろうな。
437名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:09:04 ID:etucwg7z
コレジャナイ路線て元からそんな売れてないような
438名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:20:05 ID:tsHVdKPk
任天堂のコレジャナイってソニックとDQMくらいしか成功してないな。
やっぱ、最初から完成度が高いから対抗商品が出にくい。
439名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:28:26 ID:T0wFEc9v
コナミとナムコの区別があまりつかなかった
440名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:30:54 ID:++fOiNOX
>>286
スクエニはPS3寄りなような・・・
FFナンバー持ってきてるし
441名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:35:43 ID:hNndMvlw
これって俺らが売れないなら
任天堂も巻き込んでやるぞって事か?

別に独占させたくないなら
任天堂より売れるソフト出せばいいだけだし
442名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:36:40 ID:ueBTlNSL
>>440
最近のDSラッシュを見ろ
443名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:40:45 ID:xfqiilCZ
任天堂より売れるソフトなんてどうやって出すんだ?
任天堂ハードユーザーに合わせてもいまいち売れない。
PS系のようなゲームを出してもいまいち売れない。
もう手が無いじゃん
444名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:42:04 ID:hNndMvlw
>>443
べつにDSじゃなくてもいいじゃん
445名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:43:22 ID:05y/YIaY
>>433 
劉備(コーエー)関羽(スクウェア)張飛(ナムコ)がまとめてかかってきても
倒せなかったな
446名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:45:11 ID:xfqiilCZ
かといってPSPに出してもいまいち
PS2に出しても息が続かない

あれ、
447名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:45:20 ID:nwmPCKM1
>>445
その例えは偉人たちに失礼すぎる。
448名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:45:24 ID:tsHVdKPk
>>440
E3前まではPS3よりだったけど
E3後は物凄い勢いで離れてるようにしか見えない。
449名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:48:34 ID:8lesgge0
任天堂は努力をしてきた。己自身の信ずる目標(業界建て直し)に向かって。
他の会社は利益に向かって努力をした。
この差が如実に出ただけだろ。
450名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:48:40 ID:sKsl9pst
>>440 ソニーの営業が優秀なんだろうなと思う。
交渉材料がいっぱいあるんだろうがw
451名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:51:51 ID:xfqiilCZ
本当に業界立て直しになってる?
任天堂が調子良い分全体の数字が上がってるだけで
ハード関係なく任天堂以外寒い状況が続いている気がする
452名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:57:56 ID:K2aLka0l
>>451
業界建て直しっていうよりも、任天堂を中心とした業界再編だな。
ただし、任天堂以外が寒い状況にあるのは、完全に任天堂の責任ではないけどな。
453名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:58:51 ID:tsHVdKPk
任天堂が増やした新規参入者を引き込めるかどうかは
各社の努力と能力しだいだろ。
「そんなことできない」なんて無能宣言する前にやることがあるはず。
454名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:00:19 ID:zOBFqWvv
任天堂が立て直そうとしてるのに、他の会社が利益目的のみでつまらん続編しかださないからだろう
まぁ、その続編を買ってるうちらが1番の悪だけど
455名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:01:28 ID:Ie6r20F8
ナムコはもう一度ナムカプの続編作って、かつてファンだった人に思い出を残したあと、きれいに消滅してくれればok
456名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:02:55 ID:hNndMvlw
ナムコとかコナミとかカプコン
どこかはわからんが
本当に好きなメーカーだっただけに
こんな情けない言葉は正直聞きたくない
457名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:13:33 ID:PjXxkmSG
サードは任天堂が出さない(出せない)ソフトで勝負するしかないよね。
売れてるソフトを見てから開発をはじめてもダメ。

これは任天堂が実践していることで、
ストUみたいな格ゲーが流行ったときも音ゲーが流行ったときも安易に手を出さなかったのがよかったんだろうね。

そもそもエンターテイメントを扱うソフトハウスだったら「これだけはどこにも負けネェ!」ってモノがないと存在価値ないよ。
458名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:19:51 ID:ijxN2uN2
しかし、組長の目は狂ってなかったな。岩田で正解だった。
途中でつまづきそうになったが、DSで一気に任天堂を復活させた。

組長時代に生まれたサードとの亀裂も修復したし。
459名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:20:04 ID:K2aLka0l
>>457
任天堂が出さないソフトかぁ。
・・・
・・・
・・・
・・・ギャルゲーとかかな。
460名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:21:27 ID:xfqiilCZ
忘れちゃいけないけど岩田はHAL研もどん底から立て直したんだからね
461名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:21:50 ID:8XgKhKwA
>>457
でも、任天堂が余り力入れてないのはRPGぐらいになってきちゃったし。

>音ゲーが流行ったときも
そういえば音ゲーブームのときに開発し始めたGBミュージックはタイミングを逃し続け、
「大合奏!バンドブラザーズ」として発売されたのは2004年、と言うこともあったな…
462名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:24:51 ID:FebnQ8bX
サードとの亀裂が回復したのはポケモンによる
GB復活が全てと言っても過言ではないね。

それまでは任天堂をとことん無視してきたサードが
携帯市場の重要性や据置の開発費高騰からも任天堂を無視出来なくなった。
463名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:25:20 ID:thq/Ge2X
>>461
ポケモンとか力入れてそう
464名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:25:42 ID:PjXxkmSG
いや、そういう大きなジャンルでなくても
例えば、マージャンの思考ルーチンじゃウチが一番とかね、
そーゆーのでも生き残れると思うんだけどなぁ。
465名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:26:43 ID:8XgKhKwA
>>463
あー、またポケモンを勘定に入れ忘れてたよw
でも、正統派RPGというか、そういう感じではないじゃない?
466名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:26:44 ID:PjXxkmSG
あと、ギャルゲーは、冗談じゃなくアリだと思う。
467名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:30:39 ID:PjXxkmSG
>「大合奏!バンドブラザーズ」として発売されたのは2004年、と言うこともあったな…

同じようなものを出しても売れない、っていう判断だろうね。
まぁ、金に余裕があるからそういうマネができるのではあるが・・・
468名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:31:05 ID:WXHaDIHm
新規を呼び込むことをメインに主張してるけど
もう自分でやるしかないと思ったのか
Wiiの任天堂は今までターゲットにしなかった層も視野に入れてる気がする
469名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:31:18 ID:cAcmftMi
ホラーとかアドベンチャーとかはあまり売れてないな
470名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:31:26 ID:jb2YFNPB
ジョイメカファイトとか、ときめきハイスクールとか、任天堂名義で
格闘ゲームやギャルゲーは地味に出てたりも。
471名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:33:03 ID:mI3bT/pi
ギャルゲーの類は出さないからいい鴨ね
パーティゲーとアクションは被りがちだけど
472名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:34:50 ID:KaKJ81oZ
>>398
そのトレイラーは反則だよな・・・
473名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:35:01 ID:FebnQ8bX
64時代に組長が提唱した、セカンドパーティ構想が大成功だったよな。
月1でのソフトリリースなんて64時代の任天堂には無理だった。
10年間こつこつこつこつと有力セカンド増やしたから今がある。
474名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:35:03 ID:K2aLka0l
あと、シューティングも任天堂は、あまり出してないんでは?
スターフォックスとメトロイドくらいで、彩京とかの出すようなオーソドックスなスタイルの
シューティングは出して無いんじゃないかな。
475名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:35:07 ID:etucwg7z
とはいえサクラ大戦やガンパレみたいなのを
今さら出してもたいして売れるとも思えない
476名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:35:10 ID:PjXxkmSG
キチンとレイティングつければエロもアリだと思う。
実際DSはアダルト層にも売れてるわけだし。
477名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:36:06 ID:etucwg7z
>>473
今じゃセカンド切り捨てて中小への外注にシフトしてるような気も
478名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:37:49 ID:PjXxkmSG
>474
DSで縦2画面の2Dシューティングとかよさげだな。
どっか出してたっけ?
479名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:38:35 ID:xfqiilCZ
男爵とかいう海外のシューティングがあったような
480名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:41:28 ID:j2uIHURA
>>476
日本はエロに寛容なせいで販売管理がグズグズだから無理。
 
それはともかくPS2以降のナムコは酷いと思う 
なんなんだろうねあれは。
481名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:42:13 ID:cAcmftMi
wifi使って対戦できるシューティングとか需要生み出せる気がするんだけどなあ
482名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:42:14 ID:mI3bT/pi
任天堂が自前でやるのは

アクション・パーティゲームメインで
たまにSLGとRPG出すくらいかなあ
483名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:42:19 ID:cLTpqeLV
つーか、64スターフォックスの正当進化を出してくれんか・・・

頼むからもう一度任天堂の手でスタフォを再生させてください。
484名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:43:22 ID:etucwg7z
DSのストーリーからして続編は出す気ないかもしれん
485名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:44:26 ID:xfqiilCZ
スターフォックスなんて正当進化させてもせいぜい20万止まり
486名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:46:27 ID:mI3bT/pi
スタフォは暫く凍結でしょDSで南無子ので悪印象ついちゃったし
487名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:47:19 ID:cLTpqeLV
スタフォなんて、まさにサードのみなさんに
よってたかって無茶苦茶にされたタイトルだよ・・・

アドベンチャーは嫌いじゃないが、もうその後が坂を転がり落ちるかのように。
元凶はナムコ。
488名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:47:20 ID:PjXxkmSG
>485
PS2なら大ヒットだな>20万
PS3は初期ロット10万だからあり得ない。
489名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:49:11 ID:xfqiilCZ
>>487
レアやナムコから作らせてくれってのがおかしいよな。何様なんだと言いたい。ナムコ氏ね
490名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:51:53 ID:PjXxkmSG
スタレイが微妙にアンチ任天堂だとGKわいてこないんだなww
491名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:54:26 ID:/ndV+JNQ
廃れたからです。
492名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:54:50 ID:zGU+OwBL
Wiiのバーコンで64版スタフォ買えば万事解決
493名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:57:53 ID:Pf5R88+z

レアーやナムコのスタフォ見たくないよ
やっぱSRD開発でないと実力はインテリジェントシステムより上。
NEWスーマリもどうぶつの森もSRDだし
スターフォクス64の森田君のプログラムが最高〜だよ
494名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:00:41 ID:cLTpqeLV
64版はやりつくしたので、ここはあえてSFCの元祖をもう一度。
今じゃ考えられないくらいチャチいグラフィックスだが
あれは本当にSFだった。

ゲーム性のみならず、ストーリーまで厨に落としたサード連中逝ってよし。
495名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:01:56 ID:mI3bT/pi
STG、自前でやるならスタフォあえて切って
別の設定&キャラでやりそう任天堂
496名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:07:42 ID:A4lfjUUb
あえて言うなら、未だに過去作を神格視して続編を認めたがらない信者が
多すぎなのが、任天堂の一番の弱点だな。
497名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:10:41 ID:8XgKhKwA
コア層が少ないマリオはともかく、ゼルダはもう不可能なレベルにまで達してるもんなあ…
498名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:13:43 ID:mI3bT/pi
ゼルダは一番争いが激しいな・・作品ごとの
日本も海外もファンが強烈だから
499名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:30:28 ID:WXHaDIHm
>>496
完全新規だと変なのでも意外と受け入れたりするんだけどな
500名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:34:49 ID:jekv5NXV
俺的にはタクトも十分楽しかったが
ゼルダ系どころか任天堂系全般のスレでそういった発言すると
叩かれるか諭されるしな。
501名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:39:29 ID:xAgOb9ov
>>497
トワプリが神作品としても次回作はそれ以上求められちゃうからなぁ。
まだやってないのでわからんがトレイラー見るにもう極まっちゃってる感があるし。
次、がどんどんきつくなるね。まぁどの作品でも同じなんだろうけど・・・。
502名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:51:49 ID:etucwg7z
次はやっぱりタクトの路線に戻る必要があると思う
503名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 04:01:23 ID:A4lfjUUb
タクトの路線は、携帯機で展開するだろうから
据え置き機で同じ路線は厳しいな。
504名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 04:05:23 ID:WXHaDIHm
でもどこかでガラッと変えないと、正直もうかなり厳しいだろうねぇ
グラを上げるだけならお金で済むだろうけど
面白さの基準が時オカ、もしくはトワプリとか無理でしょ
同等じゃ思い出補正で下がるし、そろそろ違う系統の面白さをみつけないと
リンクの冒険にして、レベル制のACTRPGにするとか?
505名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 04:18:47 ID:KeuXt+/w
>>496
神格化された過去作にも悪い点、改善点はあるよ。
それらを考慮しても、有り余る魅力があったから今も評価されてる。

最新作が出ても評価がイマイチなのは、必ずどこかに理由がある。
作り方(絵柄・操作性)のセンスは良くても、
プレイヤーが驚き、満足できるだけの遊ばせ方(選択の自由・多様な反応・新鮮な仕掛け)
が見えてこないと後世に語り継がれないんだよね。

その点、トワプリは作り込みの長さ・リアル路線・Wiiロンチ・リモコン操作と
評価されそうな要素が詰まってる。
506名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 04:19:02 ID:A4lfjUUb
ゼルダは、任天堂でも特に重厚長大なゲームだからなぁ。
FFやDQ、メタルギアみたいな同じような問題抱えてるゲームみたいに
行き着くところまで行くしかないのかな。
507名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 04:24:42 ID:xAgOb9ov
まぁわざわざGCで4剣+なんて出してるあたり任天堂も気にしてるのかもね。
スクエニのFFCCなんかもFFナンバリングの行く末に不安視して動いてる気がしないでもないし。
しかし任天堂最大の強みは無理にゼルダ出さなくても十分経営が成り立つことだw
スクエニなんかはそうはいかない(気づけばFFまみれ)からこの差は大きいよなぁ。
路線変更するにしても拡大路線続けるにしても十分な時間とれるわけだし。
508名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 04:26:39 ID:A4lfjUUb
>>505
そういう意味で言ったんじゃないけどな。
今も評価されてるからって、最新作が出るたびに過去作と比較して
糞ゲー評価とかされたらマジでたまらんだろ。

スタフォコマンドなんて、発売する前から「糞ゲー、糞ゲー」とか
罵られてたぞ。
509名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 04:42:55 ID:KeuXt+/w
>>508
まぁ、言わんとしていることは分かるんよ。

「すべてのソフトは前作とは関係なく、それ単体として平等に評価され、遊ばれるべき」

自分もできる限りそれを心がけてる。
が、タイトル(シリーズ・ジャンル)を引き継ぐ限り、比較されるのは避けられない。
こればかりは、ネームバリューに頼らざるを得ない商業市場の宿命だと思う。

スタフォコマンドは、アサルトやアドベンチャーで苦汁を飲んだファン(自分も含む)
の失望が予想以上に大きかったんだろうね。身から出た錆というか。
510名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 05:36:58 ID:iZtCt9QL
>>459
つ中山美穂

昔のナムコは良かった。に

源平
ドラスピ

も追加してくれ、、。

スタフォアサルトは、延期しまくりで3年ぐらい掛けてたよな?
任天も「もうこれでいいよ・・(どうせこれ以上マシにはならんな)」という判断だったのか?
コラボという事もあり、お蔵と言うわけにもいかなかったんだろうな、、。
511名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 07:22:08 ID:t9wVY4+j
>>459
森スレ見てると、あれもけっこうなギャルゲっぽいぞ。
半端な恋愛ゲーより本気になってるやつ大杉。
512名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 07:30:33 ID:pzkI4dwP
>>510
悪いけど、源平とドラスピの頃は、
すでにゲーム性以上に世界観に頼る路線がはじまっていたと思う
どっちも好きだが、今考えると墜落の始まりだと思う
特に信者の「感動」がもっぱら物語だったのが問題
同時期にイース信者がファルコムを腐らせたのと似ている
513名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 08:34:23 ID:cAz29dbA
2画面シューティングあるよ「ネコソギトルネード」
DSの機能を活かした見事な出来でした
514名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 08:53:47 ID:GiZ6SZDB
ttp://homepage3.nifty.com/TAKU64/rank2006.htm
ダイパ発売前でこれ。

今年は任天堂系だけでコンシューマー市場の半分持って行かれます。
サードの皆様ご苦労様でした。
515名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:23:06 ID:MuH+H8/F
>>510
あれは発表された次点でではまったく開発されてなかったみたいだけど

それでも二年半は作ってたみたい
ニンドリのインタビューで言ってるな
516名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:27:49 ID:WXHaDIHm
ってか、ハード累計に戦慄
すでにPS2の半分以上まできてるのかよ・・・
517名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:12:31 ID:JE7mrj3C
>>514
任天堂だけで今年2000万本売りそうな件について。
518名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:50:41 ID:ct744EbV
まぁ仕方が無いだろ。
実際この10年間で開いた差が如実に表れているだけ。

だからと言って任天堂が手を抜くような道理は無いし、
64からの単独サバイバル術開眼の中でサードの大群より
むしろ少数精鋭路線への確信を強めているぐらいだから。
519名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:28:51 ID:kQ5Qn1+Q
>518
重厚長大路線の否定にも符合するしな

とかいいながらDSで稼いだ金を重厚長大の極みであるゼルダみたいなソフトに注ぎ込むあたりが任天堂の凄いとこ
520名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:33:10 ID:D0cGX5Lg
ゼルダにDSの金はあんまり入ってないんじゃねーかなぁ。
去年のE3の時点で相当できてたみたいだし。
521名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:42:55 ID:DIp4LdK5
DSの金とか以前に任天堂は資金的には余裕あるからな。
少なくとも49800円のハードを1億台売らないと終わりです、みたいな崖っぷちとはかけ離れた場所にいるのは間違いない
522名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:59:01 ID:kQ5Qn1+Q
まあな
仮にゼルダに100億(さすがにないだろうが・・)つっこんだとしても、資産が99/100になるだけか・・・
523名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:01:34 ID:XBQsqgQt
これだけ資産があっても他の業種に広げていかな所に恐ろしさを感じるわ。
524名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:04:21 ID:etucwg7z
現状はゲームの幅を広げるので手一杯かと

社員は増やせばいいてもんでもないし
525名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:21:07 ID:8GBOpwSV
>>523
でもそれでいいかと
バブルに踊らずに済んだし、
儲かってたSFC時代にサードみたいに異業種に手を出して(ry
なんてこともない
526名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:28:46 ID:RuXIqimu
どっかみたいに外国にスタジオで映画(ry
もしてないしなw
527名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:55:13 ID:QnucXX+7
高級レストランみたいなもんか
大きくしたら、目が行き届かなくなるから、出来るけどしないみたいな
528名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:19:53 ID:hR26mD3E
>>525
ファミコンの前に異業種に手を出して失敗したから
二度と出す物かと暗黙の了解になってたのが幸いしたかな
529名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:29:36 ID:iySfBcgc
>>522
The Legend of Zelda: Ocarina of Time N64 Nintendo 4,059,000
The Legend of Zelda: Wind Waker GC Nintendo 2,435,500
世界累計でこれだし仮に開発費100億かかったとしてもトントンなのかもね。
まぁ100億なんていくらなんでもないと思うけどw
530名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:36:52 ID:iySfBcgc
おっと528は北米だけだった。
世界累計は時オカが760万でタクトが432万だ。
ソースはVGチャートなので大きめに出る傾向があるけど。

そもそものゲームらしいゲーム、でもそこらのサードなんて
任天堂の歯牙にもかからないのか・・・。
531名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:38:11 ID:PtS7y9Pe
マリオギャラクシーとリアルゼルダはGC版より売れる事間違いなし
532名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:39:47 ID:RuXIqimu
これ以上広げないでいいよ

みやほんが過労死しちまう、現状ですらゼルダ以外に色々面倒みてたきが
533名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:05:46 ID:DZKHzEks
むしろ宮本よりも、社長も兼務してる岩田の方が心配だろ。
534名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:10:00 ID:kQ5Qn1+Q
さすがにこれだけ任天堂マンセーなカキコが続くと気持ち悪いなw
宗教みたいっていうGKの気持ちもわからんでもない。
しかし事実なんだから仕方がないw
535名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:27:15 ID:EMAsj2tj
絵が綺麗になるだけの続編地獄でブランド潰しまくったアホサードが悪い
536名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:28:47 ID:pzkI4dwP
絵を綺麗にしないと米国にやられるっていう黒船理論はどうよ?
537名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:32:09 ID:etucwg7z
海外でのシェアは着実に落とすだろうね

綺麗にしても押し返せるものでもないが
538名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:33:39 ID:ogYQKYig
>>536
良く引き合いに出される任天堂は海外でも受けてますな
539名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:12:20 ID:eYR94Hzs
>>536

>>535が答えかと。
ちょっと足して、絵が綺麗になる「だけ」で「内容が伴わない」続編地獄
の自業自得で、絵以外の技術が海外に比べ相対的に伸びなかったかと。
540名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:18:08 ID:pzkI4dwP
>>539
じゃあ、技術厨が正しいって事?
MS様に任せるほかないのだろうか
541名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:32:02 ID:kQ5Qn1+Q
CGの発表の場として色々な意味で都合がいいのがゲームだった
それだけのこと
任天堂はゲームの表現のひとつとしてCGを利用してるだけ、
手段と目的の違いやね
542名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:59:46 ID:qWzhezru
自称某有力メーカー
ナ●コ「われわれもSCEさんに値下げをお願いしていた。任天堂のひとり勝ちは困る。」

SCEさん(敬語)
任天堂(呼び捨て)

全員一致でナ●コ確定しました
543名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:28:28 ID:F+CgvVAl
ファルコムは最近は調子いいだろ
特定のタイトルに頼る傾向なのは相変わらずだが、
いわゆる暗黒時代は、ゲーム性が伴っていない、
過去の資産を食い潰す事をやりまくっていたからね。

最近は内容もしっかりして、あらたなユーザー層と出戻り組
を獲得しつつある。
実際友人に、フェルガナ見せたら「あっ!今のイースってこんなんなんだ」
といい意味で驚きと懐かしさを感じてたし。

・・・これをナムコに期待するのは酷な事なのか?
ナムカプ見たときは、分かっていらっしゃる人もいるかとも思ったんだが。
544名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:33:03 ID:pzkI4dwP
>>543
ファルコムはPSPで爆死して業績を大幅下方修正したんだよ
545名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:39:35 ID:F+CgvVAl
>>544
爆死してくださいってのが本音だ。
イースVIを切欠に多少余裕が生まれ、上場したせいか、
ライセンス業務(オンラインなど)やPSPに手を出したりと、
色々細々やってたが、どれもパッとせず。

個人的にはそういう小手先の商売じゃなく、しっかり良ゲー
を作る事が大事。薬になればよしって感じ。
とりあえずイース0には期待してるからさ。

ナムコはACはちと食傷気味だし。他のシリーズ物もいい加減飽きた。
なんかこう・・・これなら評価したる!ってもん無いかね?
546名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:47:11 ID:pzkI4dwP
アイマスが希望の星らしいよw
547名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:31:24 ID:eYR94Hzs
>>540
遅レスすまん。
ゲームにおいての「技術」っていうのが何を指すのかが、
色々なスレで延々議論されてきた事ですよね。
「技術≠面白さだろう」
「いや、面白さを含めて技術かと」
「技術というか職人芸だろ」
「芸も技術だろ」
「必要条件であって十分条件ではないだろ」
「どこまでが必要でどこからが十分なんだ?」
とかさ。

あと海外の会社のゲーム(あえて洋ゲーとはいわない)にPCではなく
敷居の低いコンシューマー機で接する機会が増えてきて、同時に比較
する行為自体も増えたから色々議論されるのではないかと。

個人的には、個々の先鋭的な技術がPC用開発での一日の長がある海外、
ゲームとしての職人芸的なまとめ方(調整)の長があった日本。

で、最近は垣根が低くなってお互いが近づいてきて、コンシューマ機での
まとめ方が甘かった(気がする)海外製のゲームの改善の伸びの方がスゴく
見えるから、危機感がでてきている。

これでどう?。
548名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:33:30 ID:pXcbrmKK
>>543
ナムカプに関してはクロスオーバーが得意なスパロボライターがディレクションやっている。

そのスパロボライターの中でも歴代1、2位を争うほどうまい人だからあのくらい当然。
あれでも全盛期より落ちてる。
549名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:37:51 ID:WXHaDIHm
いや、たんに今まではPCゲーマーだけが遊んでいて
日本のコンソールじゃ触れる機会の少なかった洋ゲーが
現世代あたりから家庭用機でも本格的に活動し始めたせいで
初めて遊んだ人が洋ゲーの目新しさにやられただけだと思う
海外でも日本と同じように、ラインナップの偏りを嘆く話も結構見るし
本質は実はあまりかわら無い気がする
550名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 06:23:40 ID:uDsXtB0D
>>546
あれはロケテで騙して高い筐体売り抜けたから儲かっただけだろ?
後はCDとかの関連商品

それに多額の金を突っ込む俺みたいな奴がいるのがよくないんだろうけど
551名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 09:54:07 ID:NFVUcojt
>>550
じゃあ2万越えらしい限定版をあんたも買うって事だ
360本体牽引だな
552名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 12:53:14 ID:uDsXtB0D
>>551
うん、買う買う
フィギュアの出来は期待していないDVDは欲しい
553名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 19:57:02 ID:6tyquMJR
>>519
岩田社長のスピーチにもあったが、任天堂は“御馳走”ってもんの在り方を良く分かってると思う。

毎日三度三度御馳走食わせようとしちゃうのがかつてのスクであったり今のクタたんだったり。
554名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:28:10 ID:wShRUSjW
任天堂一社に殺されまくりのサード

こそっと任天堂側に寝返るスクエニ
555名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 22:44:01 ID:iPDOPUxu
まぁ和田もバカじゃないってことだ
556名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 00:01:24 ID:usdE5vfo
こうなることは分かっていた。全てはスクエニ生き残りの策だったのさ…
557名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 01:46:24 ID:o2lZyEnm
サード開発者の一人として意見するなら、スーファミ時代の生殺し状態よりは余程いいけどな、ゲームで戦えているから負けるもんかって気になるってもんで。
558名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 01:48:15 ID:3ex3ajXS
任天堂を集団で殲滅しようとした末路
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159629005/35-37
559名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 01:54:41 ID:jn6Z/WcU
サードパーティ「任天堂に集団ごと殺されました」
560名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 01:59:42 ID:z63S+hB7
任天堂の手で殺されたのではなく
たとえ任天堂がいなくても同様に
生き延びられぬ運命だったと思う
561名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:11:38 ID:ceIifnLY
>>557
是非に頑張って一旗上げてくださいという気持ちはあるんですよ
562名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:21:14 ID:sa6tRNRZ
ユーザーの視点から見ると、明らかにスーファミ時代のサードの方が良いゲーム作ってたけどね。
世界のゲーマーの評価だって、クロノトリガーの一つすら超えられて無いんでは。サード全体で。
システムそのまま、むしろバグや間延びで劣化して、萌えキャラやグラフィック等の
誰にでも出来る自慰的な要素つけたしで、進化だとごまかして来た所が多かったしな。
任天堂はむしろ64以降の良作でゲーマーからの支持爆発って感じだが。
563名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:21:57 ID:sa6tRNRZ
↑あ、サードってのは和製サードの話ねw
564名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:25:29 ID:oSuWtmZk
任天堂、サード
任天堂、サード
任天堂、サード


エンターテイメントを社名にもいれているSCEが、
一番エンターテイメントなソフトを供給できてないのがよくわかるな。このスレ。
口だけはドコにも負けてないんだけどな。

つか、SCEってもう自社で作ってないんだっけ?
販売だけSCE担当で。
565名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:30:29 ID:tZP1Tqte
個人的にはPS初期だな、一番サードが面白かったのは。
スーファミ時代は、同世代のメガドラの方に面白いのが多かった。
566名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:42:25 ID:79DPjUet
任天堂「無理な事を無理と言うだけなら誰にでもできます。
それでもやってのける人が優秀な人材と呼ばれるんです」
567名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:52:36 ID:sa6tRNRZ
任天堂がついた餅(3Dゼルダ)を数回に分けてパクるSCE
568名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:54:09 ID:z63S+hB7
アランドラはそんなにわるくなかったんだけどねえ…

なんでSCEは片っ端から自社タイトル潰して回るかな
569名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 02:58:05 ID:5kdFhjfP
アランドラは面白かったね
570名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 04:07:01 ID:w/PbSMzZ
>>562
ブルドラがクロノトリガーを超えます!と信じてます…
てか、スクエニって合併しておいて、本当にクロノみたいな協力タイトルださねぇーよなぁ
まぁ坂口のいなくなったスクウェアなんか何も期待してない
571名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 05:25:28 ID:K179gkWE
クロノのどこが凄いんだ?EDいっぱいあっただけじゃんか。
572名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 09:45:45 ID:F4cYxKyZ
どれだけ神ゲーでも合わないやつはいるからな。
一周目のバランス、明も暗もあるストーリー、アイデア溢れるギミックや演出等が
当時としては凄かったんだよ。
573名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 10:00:55 ID:JPPlYsae
信者っぽい言い方になるが

任天堂のソフトばかり売れるからサードが儲からない→任天堂を締め出せばサードが儲かる
DSせいでPSPが売れない→DSさえなかったらPSPは爆売れしてた

って考えが間違いだろ。

DSがなければその分市場が縮小してただけだと思われ。
つかマジでDS存在せずにPSPが売れるような事があったら初期不良祭りはあんなもんじゃ済まなかったんじゃね?
DSがが売れる中細裏でひっそり売ってたからあの程度で済んだんだと思うんだが。
574名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 10:57:54 ID:wy6rcS16
だよな
任天堂が居なくなれば
50%の市場がサードに転がり込んでくるんじゃなくて
50%+αの市場がごっそり消えて無くなる可能性を考えてない
大体、任天堂の後追いばかりしてるサードが多数居るのに、任天堂が居なくなったらどうするつもりなのかと
575名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 11:46:00 ID:RWckLw/j
自称某有力メーカー
ナ●コ「われわれもSCEさんに値下げをお願いしていた。任天堂のひとり勝ちは困る。」

SCEさん(敬語)
任天堂(呼び捨て)

全員一致でナ●コ確定しました
576名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 11:53:01 ID:KVWpo7Vw
ナムコの経営は自分の蒔いた怨恨で今もなお任天堂と確執してるよな
任天堂は大事なキャラを貸したりと雪解けを取り計らってるのに
…でその返事はアサルトやマリカAC
577名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 12:24:01 ID:p5UKEasx
あとパックマンvs
578名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 12:38:14 ID:9N4bvfyw
ナムコは恐るべきバカだなwww
579名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 13:26:03 ID:hg/36LOn
>>572
神ゲーだけど、合わない人もいる、とか言うのがおかしいんだっちゅーの。
お前が神ゲーだと思うなら「俺にとっては神ゲー」とだけ言っておけよ。
580名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 14:27:14 ID:JPPlYsae
>579
じゃあ>>579の定義してるような万人にとっての神ゲーを教えてよ。
581名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:05:43 ID:4Ks5Ljta
別におかしくないよ。君限定の定義では神ゲーってのはどんな人間でも面白い
合うとか合わないとか関係なく最高なゲームの事かも知れないけど、そんな事
言ったらどんなゲームも当てはまらなくなっちゃうから。
「俺にとっての」だけじゃないことはちょっと世間の評判調べればわかる話なん
だけどな。
ためしにどっかの関係板で「クロノトリガーはクソゲー」みたいなスレ立ててみなよ。
その反応が全ての答え。

スレ違いなのでこの辺で。
582名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:16:26 ID:K5XHYeEv
>>580
そりゃテトリスだろ
583名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:18:55 ID:/Xfyo72U
クロノトリガーが神なのは繰り返すたびに起せるマルチエンディングが絶妙だったからで
ストーリーは普通なんだよ
一回こっきりでない「強さ持越しではじめから」のあるゲームは評価高いよ




どっこい、ここはナムコスレ
平成教育委員会DSが意外にオモシロそうだ
下手な手心を加えずに、問題や回答パネルが番組の雰囲気に忠実だからだろう
パックマンやディグダグは見習うべきである
584名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:22:17 ID:4i0wQENT
>>583
勉強小僧の中の人が
島津冴子か平野文かで俺は決めたい。



つか島津時代の方が
問題が面白かったから、というだけの理由なんだがね。
585名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:22:21 ID:hg/36LOn
どんなゲームでも「神」とか言い出す奴は池沼。
なんで「良ゲー」で止められないんだ? 
586名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:29:11 ID:RCl9a8ZU
神ゲーって何か凄い頭悪そうな言葉
587名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:34:47 ID:JPPlYsae
と、長きにわたって神ゲーが出てこないハードの支持者が申しております。
588名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:36:13 ID:+09rci34
良作だとなかなか面白いレベルととられるから傑作名作といっとけばよい
589名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:38:21 ID:4Ks5Ljta
>>585
すぐ池沼とかいいだす君よりはマシだろうさw
590名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:39:34 ID:/Xfyo72U
傑作はないがケッサクwがいっぱいあるのが今のナムコ
591名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 16:21:09 ID:JRiWlLrY
>>590
だれうまぁ
お兄ちゃん
だれうまだよぉ
592名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:13:40 ID:oQZI4LIB
>>579>>581
禿同。
593名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:14:16 ID:oQZI4LIB
間違った。
>>579>>582
禿同
594名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:44:04 ID:5E2e1mNG
そろそろ話題逸らし君に付き合うのも馬鹿馬鹿しくなってきたので、
PS3もやばくて任天堂も嫌なら、MSにもっとサードが流れてもいいはずなのに
あまり目立った動きが無い気がする。
595名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:24:22 ID:hg/36LOn
基本ほぼ日本でしか売れないソフトを作ってる中小サードが箱○で
ソフト作りたいとかはあまり思わないだろう。
596名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:30:34 ID:riwzwJn0
>>594
マジレスすると
360は海外でも売れてないから
597名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:35:10 ID:DvZaWzIL
日本じゃ売れないからって海外に逃げるメーカーもあるそうだ。
森川君が以前日記でかいてた。日本で駄目なメーカーがアメリカ
で売れるはずないのに。どこまでも駄目なヤツは駄目なんだな。
598名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:54:51 ID:AHax40qE
>697
禿同、
アメリカはセックル&バイオレンス無制限だ!!
とか本気で思ってそうだからなぁ、ダメでしょうね。
599名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:17:10 ID:pqpRarfO
日本で大学受験に失敗したから海外に留学する奴を考えさせられるな。
600名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:20:26 ID:ey5jGsuY
ハドソンも任天堂を裏切らなければよかったんだけどなぁ
601名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:23:08 ID:pqpRarfO
ハドソンとSNKは自社ハードで大きくなって
自社ハードでこけた。
602名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:48:28 ID:BV09aDA5
>>599
ぶさいこちゃんも海外でモテモテ、こんな私を好きにならない日本は駄目なのよ!
ってのが多いよね、田嶋某とか
603名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 20:21:34 ID:gTuJET/n
自分の事を「駄目だ」とこれっぽっちも思えないから海外とか言い出すんだよ。
技術的な切り口でしかゲームを語れないヲタクリエーターも、
単にどうすれば人を楽しませられるかわからないだけ。
色んな意味で盲目そして迷走中じゃ、技術と言う安易な発想に走り身を委ねたくもなるさ。
604名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:00:16 ID:/AhgA4pp
なんだかサードは別の世界に行って変わり果て、ずっと、その場所にいた任天堂だけは何も変わらなかった。とオモタ
605名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:40:42 ID:AHax40qE
>>604
三つのクルミだっけ?
そんなおとぎ話あったな。
606名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 23:27:47 ID:4V8unHQ6
>>604
変わっていないのはサードのほう
サードは見た目ばかり気にして中身はSFCやPSの頃とほとんど変わらず
任天堂だけが時代のニーズを読んでいた
607名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 23:45:29 ID:Tgy0D9iQ
>>606
北米好きのPCゲー野郎にグダグダ言われるぞ
608名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:22:07 ID:25gJ+87j
洋ゲーはきらいじゃないが、
アレはハードのデモンストレーション的な意味合いが強いからなぁ。
ビデオボード買うとオマケに付いてたりするでしょ?
まぁ、それはそれで構わないんだが、
「洋ゲーが最先端、日本は取り残されてる」
とかおかしなこという輩がゲーム機に移植したりするからわけがわからなくなる。
609名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:44:55 ID:nfpKQQVP
つかね
任天堂うざい、任天堂がでかい顔してる日本市場イラネ。海外いくべーとかね
海外にゲームを供給するパイプを作ったのは任天堂じゃねーか
組長の義理の息子ががんがったからだろうが
親に養ってもらってるのに親うざいとかいう思春期のガキじゃねーんだからさ
610名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:54:31 ID:Cpp80S0z
北米でだっていちばん信者が多く、名作ゲーに選ばれるのは任天堂ばかりという事実
611名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:31:42 ID:ErjRS8cR
ポピュラスが神ゲーであることは間違いなく誰もが納得してくれるはずだ。
612名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:45:26 ID:cSgZKCys
当然アクトレイザーも神ゲー
613名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 03:50:36 ID:gRSxxkoM
あのレベルでは神ゲーにはほど遠い。ポピュラスはやったことないけど。
自信をもって神ゲーと言えるのはテトリス。
614名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:08:13 ID:jPZSdQyb
テトリスは数学の公式にも似た普遍性を感じるな。
615名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:15:41 ID:p1ySotsl
任天堂ハードは任天堂ソフトしか売れないってのが前提なんだろうなぁ、ナムコやカプコンは
努力ってのを知らんのかね、この2社は
616名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:22:32 ID:Y+q0yQbd
カプはDCの頃から変な方向に努力してる
617名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:25:24 ID:kKsBXsbz
大神も神ゲー…なのか?w
618名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:47:15 ID:a7HsLHgb
どこぞのブログにもあったけど、本当、いつまで逃げるつもりなんだろうな。
任天堂が今の地位にあるのは、努力の賜物だろ?
サードにはそれがかけていただけだ。
619名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:28:36 ID:K4qBbI+U
>>597
がっぷ獅子丸が、
日本じゃソフトが売れないから、海外の販社へ企画提案を試みるメーカーが増えてるけど、
ぶっちゃけ今の海外の市場は日本のゲームを欲しがっておらず、必然的に舐めた態度をとってくる会社も多い。
訴訟を起こすパワーも無さそうな弱小会社には「販売報告や支払いをブッチ」された話をよく耳にします。
いや、ゴロツキみたいなことをマジでやるんですよ、特にT社とか。

なんて事を言ってました。
620名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:39:36 ID:Cpp80S0z
ファミコン時代は任天堂の存在を押し込めるほどにサードが活躍出来たのに
それを出来ないって事は自分達が糞みたいな物ばかり売ってきたツケだって
素直に認める事が出来ないんだろうな。まあ認めたら終わりだけど。
だけどアトラスとかはカドゥケで海外で評価されたり、wiiのロンチにもしっかり捻じ込んできて
中々やるね。ナムコには真似出来ない
621名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:41:16 ID:Cpp80S0z
>>619
そりゃー、日本の萌えオタクを念頭に置いた商売ばっかやってきた多くの日本サードを
受け入れる所は少ないだろうね。
622名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:46:11 ID:QTgVyjk2
9/28発売の漢検DSが7万本売上!
ロケットカンパニーにとって過去最高の販売本数を記録。
初動型でないためハーフミリオンも可能?!

ハドソン、DS向けタイトルを前期の2倍、40本に。ライトで経費のかからない
ソフトを本数で稼ぐ作戦に。株価高騰、ハチスケうはうは。

セガ「⊂二二二( ^ω^)二⊃ ブーン」

勝ち組もたくさんいますぞ。
623名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:51:04 ID:Pf7ftS1T
別に海外で評価されたから名作って訳でもないしな
スクエニなんて今はオタ産業の先陣を斬ってるけど、
海外でも評価されるソフトを出してるし
624名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:58:30 ID:Pf7ftS1T
テトリスは神ゲーかもしれないけどテトリスより面白いゲームの方が多いよ
625名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 06:02:24 ID:p1ySotsl
漢検買ったけど、ん〜・・・
解説もあれば最高だったんだが、それはDSの辞書を買えってことなのかねぇw
626名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 06:37:02 ID:T4B4BbC9
サードに勤める友達が言うにはDSはロイヤリティが高くて儲けが出にくいそうな。
627名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 06:48:28 ID:oIx6bDC7
ソフトの値段と使用メディアから考えて、ロイヤリティ+製造料が占める割合は
据え置きより大きいだろうね。
628名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:26:32 ID:LPkW0cex
1万売れなくても元が取れるという話も聞くんだが…
629名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:16:21 ID:ZQNSared
>>628
テトリスは100万本売れないと赤字

DSは小売が儲からなくて困る(自称経営者)

DSはロイヤリティが高くて儲からないから困る(自称友達情報) ←いまココ
630名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:36:13 ID:z9VQs6SZ
じゃあ対戦機能と問題登録機能を付けただけで1000円値上げしたハドソンのSUDOKU2は何…?
631名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:53:38 ID:ZQNSared
>>630
ハドソンが欲を出したという可能性をまったく考えないのは何で?
632名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:57:45 ID:USENr2cY
開発期間が短く出来たり経費抑えられるだろうから
損益分岐点は
633名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 10:03:59 ID:aVmdreVE
大神は典型的な絵だけのダルいARPG
俺はテイルズみたいな中2病アニメRPGオタクじゃない!と主張したい
高2病オタク専用RPG
ライトユーザにはまったく訴求できていないのはテイルズ以下の売上が証明している
634名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 10:05:02 ID:7NewcaT+
>>624
いや、そりゃあたりまえ。
そういったことじゃないと思うよ・・・。
635名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 10:11:54 ID:Vc6/7Fg5
>>626
ナムコだけたかいのかもしれんぞ

DSのライセンス料の安さは異常
636名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 10:27:52 ID:6CtjB1HQ
>>626
そりゃおまえの友達が勤めているのがバンダイナムコだからだろ。
BANDAIはまだ救いようがあるが、ナムコは完璧に任天堂を敵に回してるから
DSでソフトリリースさせてくれるだけありがたいと思っとけ という世界だからな。
637名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 10:35:37 ID:QWan3cl2
>>613
オマイは611と612の意味を理解した上でその発言をしているのか?
638名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:07:00 ID:Qiif/Kqf
プレーヤーが神になりきってプレイするゲームだから神ゲーという洒落なのにね
639名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:48:07 ID:ZQNSared
ペーパーマリオは紙ゲー
640名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:49:15 ID:LPkW0cex
ガイファックス!
641名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 12:39:37 ID:p5hEG3+C
このスレ名なんとかならんか。ちょっと低脳な感じでまたそれもいいんだが・・
642名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 12:39:38 ID:PI9SLh0r
G.O.D.のこともたまには思い出してください・・・
643名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 12:47:05 ID:Pz9OfXQB
        --―――-- 、
      /::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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    |::::厂 ̄'''ー――一'' ̄ ̄|:::::|
    |:::|             |::::|
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  /^''Yニ -=ニ・ニ>卅彡ナナナ  ニY''ヘ
  | 久|ニ   ー'´|   `ー    ニ|/ヘ|  v V v V v V v V v V v
  !.イ|ニ      l|         ニ|ヽ |  > 二〃 フ  |       <
   ヽ_|彡/   l|、_l 〕    ヽミ|_ノ  >  ノ   へ  |ヽ     <
     |`<//  v======v ヽヾ>|   <  _        /  <
     |:::::`<// ヽ___/ ヾ>'::::|    > |_| ー―― /|   <
     | :l:::::::`< `――‐'′>'::::|:: |    >             <
      | l ::::::::::\__/::::::: l  |     ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ 八 ハ
   /  l  ::::::::::::::::::::::::::::::: l  \
644名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:29:35 ID:hi9QscRD
PS3が爆死してSCEが潰れる時にPS2の権利関係をたたき売りして
それをどこか(ナムコ)が買い取ってPS2.5を作るのが一番いいんじゃない?
645名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:31:27 ID:w1R9JE0H
フナイに売ればいいんじゃね?
646名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:42:26 ID:7yvQBYXq
SCEよりフナイのほうがマシに思えるから不思議だ
647名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:18:02 ID:Cpp80S0z
>>623
ドラクエは海外で全然人気無いし、8が唯一少し売れたくらいで
SFC時代のクロノトリガーとかか?w
648名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:39:48 ID:HLROxSAb
ミッシングクエストが海外で売れたって聞いたけど本当?
649名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:07:51 ID:/R+al1Ei
>>621
向こうにも一応、所謂HENTAIを好む層っつーか、何で国産品は
こんなに汗臭くてマッチョなんだと嘆いてる連中は居るらしい。
FEが海外展開したときにそんな話を小耳に挟んだ。

ま、それこそ需要は日本の洋ゲーみたいなもんかもしれんが。
650名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:08:44 ID:fEVKJriw
集団自殺しますの間違いでは
651名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:14:40 ID:Dm3AB3Ap
ナムコがうっかり独占するよりかは何ぼかマシ。
652名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:30:29 ID:t4+Ofg/4
653名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:48:06 ID:yOTg92ex
>>648
元々アメリカの(言い方は悪いが)知能指数が低い層向けに作ったソフトだからな。
そういう層には丁度良い感じだったんだろう。
当時はFF4も攻略本を同梱しないといけない様な層が多かったしねぇ・・

PC向けRPG等をやってる層とは間逆というか・・
654名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:53:24 ID:HLROxSAb
>>653
そっか、ありがd。

655名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:01:03 ID:/R+al1Ei
>>652
アッー!
656名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:55:56 ID:w3B/RKSx
>>653
俺は、あれはあれで好きだったけどな>ミスティック

DSでFF3リメイクされて出たりして・・・
657名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:27:57 ID:g48AR+yL
いまさら言うまでもないが
一般ネット参加者成りすまし暴力団を用いて組織的に世論捏造・裏言論暴力に精を出していた事が発覚・報道されてしまった陰湿かつ悪質な企業・ソニー株式会社には十分気をつけよう

雑誌で特集された記事。
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4590.jpg
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4591.jpg
http://bebe.run.buttobi.net/up/src/be_4592.jpg


対ゲーム機消費者 http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502251.html
対音響製品消費者 http://nucom.sakura.ne.jp/corrupt/sony/contents/archives/200502253.html
ソニー製PCの不良問題で苦しんでいる人を、ソニー社員が攻撃・複数人数の書き込みを用いて冷笑世論捏造を実行する生々しい様子 http://www.geocities.co.jp/SiliconValley-Bay/7494/gbold.html
対環境保護団体(計画文書漏洩) http://www.kcn.ne.jp/~gauss/epr-institute/index.html
米国各地で一般人に成り済ましたソニー工作員がPSPの落書きをして成り済ましと発覚した事件 http://www.stack-style.org/2005-12-08-08.html
658名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:15:29 ID:MfeiYdjR
テイルズの親が語る危険なオタ教育
http://www.famitsu.com/game/news/2006/10/07/103,1160211302,61384,0,0.html

    /\___/ヽ   ヽ
   /    ::::::::::::::::\ う
  . |  ,,-‐‐   ‐‐-、 .:::|こわ
  |  、_(o)_,:  _(o)_, :::|んぁ
.   |    ::<      .::|ばぁ
   \  /( [三] )ヽ ::/んあ
   /`ー‐--‐‐―´\わあ

講義はまず、吉積氏の自己紹介からスタート。「1964年福岡生まれです」といったプロフィールや、
「3人の子供がいまして、ゲーム的英才教育を与えています(笑)。いちばん上の娘には、
『テイルズ オブ』シリーズしかやらせてないんですよ。『ジ アビス』は3周しまして、
ほかのもやりたいなんて言うもんだから先日発売されたPSP版『ファンタジア』をハードごと渡しました」
659名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:21:09 ID:S5h/i1Aa
うっかりセガが独占したらそれはそれで困る、というか怖い
660名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:25:14 ID:h5+nJFHF
テイルズじゃ英才教育にならない罠
661名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:26:13 ID:x4HMCJkD
>>1って要は任天堂独占時代に痛い目にあってるからこそだろ
662名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:27:24 ID:pXTMpDnL
>>658
他にも「ゲームめちゃくちゃ作りたくて入社したわけではない」とかトンデモだな。
広告・営業から来たから、オタク狙いの安易な続編物ゲームばっかりなのね。
663名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:29:15 ID:8YJMNSVd
>>658

流行乗れなくて村八部にされてそうだこの娘
664名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:37:31 ID:84yHAmL7
>>658
▲『タクティクスオウガ』。松野さんの絵を見ただけでハードごと買っちゃうくらい好きです」

何時の間に松野氏って絵が描けるようになったんだw
吉田氏の間違いだろ。
665名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:54:03 ID:MfeiYdjR
ナムコ社員馬鹿だから知ったかぶりしてるだけで判らないんだよw
666名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 15:46:29 ID:Sx/2fNqI
>>662
そんなんじゃ、任天堂には永遠に勝てないわなw
オタクがゲームからアニメに舞い戻ったら終了
実際アニオタはPAR使ってイベントやアニメだけ見て
ちっともゲームの世界で無駄な努力を積み重ねるという
ゲームの根源的な快楽を覚えてないから、飽きも早いよ。
667名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 16:27:29 ID:03QPJaHl
>>658
きんもーっ☆!
子供はDS欲しくてたまらないだろうな
668名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 19:38:32 ID:PJT6KW4/
TOTと一緒にで買ってやるんじゃねぇのw
669名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:13:24 ID:aIqtKKem
ナムコにはもう期待しないから、
せめてモノリス解放してバテン3作らせてやってよ。
670名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:52:35 ID:2Pe+Rvgm
モノリスがバテン作ったんじゃないが。
671名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:00:34 ID:EFTplhuw
>>666
というか、和製RPGってPARで数値弄れば終わってしまう程度の
薄っぺらい駆け引きしかない。娯楽としても視聴効率が悪い。

変にアクション要素を深く・難しくすると非難が飛び交うし、
開発者も消費者もなにが楽しくて続編に飛びつくんだろうねぇ…
672名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:04:24 ID:AC9A2lhN
>>670
モノリスソフトとトライクレッシェンドの共同開発だな
作業内容としてはトライクレッシェンドのほうがいわゆる開発部隊だがね

しかし、モノリスってでかい会社になったもんだな

>>671
数値を遊ぶためのものだろ?
SLGにしてもそうだがそれが楽しいところだろ
データいじっておいてなにをいうんだか
673名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:07:57 ID:+KdBiahr
>>672
洋ゲー厨なんだろ
エイミングしてヘッドショットとか
そういう格ゲー的楽しみ以外糞と考えるタイプ
674名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:11:25 ID:Sx/2fNqI
廃れ始めてる狭いアニオタ層に群がる和製サードって何なんだろうなw
どうせ奴等はヌルいのしか出来ないし、ゲーム要素は格好つけの飾り程度についてればいいんだし
LDゲームの再来みたいなものを作っておけばいいのに。選択肢付きのアニメ。
そういう所に隔離しておいた方が良い。変にゲーマー面でのさばられるよりも。
675名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:50:04 ID:EFTplhuw
>>672
数値を遊ぶと言われればその通りだが、それは一般論であって論点が違う。

RPGは(その名通り)ロールプレイ自体を楽しむものだから、
自分がその世界観に潜って陶酔できるだけの遊びの幅
(アクションに対するリアクション)があるかどうかが重要なわけ。

和製RPGはそこがまったく進歩できてなくて、何年経っても人間劇で退屈なのさ。
SLGはそもそもジャンルが違うので割愛ということで。

>>673
厨と言われるのは心外だな。
自意識過剰にならず、和ゲーRPGと洋ゲーRPGをグラフィック抜きで
ゲーム的面白さを純粋に見比べてみなさいな。
FableやOblivionから学ぶべきことは多いはず。
676名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:55:54 ID:2Pe+Rvgm
>>675
和RPG=アニメに世界に介入
洋RPG=世界で遊ぶ

例外の方が多いが、目指しているスタンスはこんな感じなんじゃないの?
そもそもジャンルが違う、と考えた方がいいでしょ。
677名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:57:07 ID:+hfGUkml
RPGの数値って時間を浪費させるためのものでしかないと思う
678名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:57:09 ID:7N/U7DcH
アニメに釣られてやってるうちにゲームに目覚めるような作りならいいけど
そんなゲーム作れるところがアニメに逃げるわけないしな

>>675
RPGのなかでアドベンチャー要素を重視したいということ?
679名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:58:44 ID:+hfGUkml
ひょっとしてPCEのRPGのことかね?
680名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:09:21 ID:EFTplhuw
>>678
>RPGのなかでアドベンチャー要素を重視したいということ?

そうなるかも。
ロールプレイ足り得るには探索が欠かせないから、
自然とアドベンチャー的なアプローチも欲しくなるよね。

日本人的感覚で言えば、
グラフィックは和ゲー(アニメテイスト)+遊ばせ方は洋ゲー(世界の中で戯れる)
というのが最強だと思う今日この頃。
681名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:22:42 ID:LTXClrg2
洋ゲー厨ってかつてのセガヲタ思わせるアフォさだな。
682名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:26:20 ID:Sx/2fNqI
でも任天堂のアクションRPGを洋ゲーがまだ一つも超えられていない。世界で。
683名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:27:11 ID:7N/U7DcH
でもそれって需要がどれだけあるのか読めないからねぇ・・・。
ゲオタのオナニーと言われればそれまでだし
684名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:28:23 ID:+KdBiahr
洋ゲーに目覚めた奴が、
日本のゲームをしきりにこき下ろしているから厨と呼んだ。
ファンタジーの定義が事実上違うんだから、
日本のRPGは全部ニセモノとかそういう極論に至りかねない。
こういうニセの議論はろくでもないと思う
685名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:30:58 ID:V7squPaQ
みんなでテイルズをこき下ろしてた流れが一気に変わったwww
686名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:42:02 ID:+KdBiahr
もちろんテイルズはこき下ろすべきだが、
それは日本とか北米とかそういう問題とは別物だ
687名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:57:28 ID:VnRwuQ0y
服飾ブランドといい、サッカーなどのスポーツといい、車等の乗り物。
果てはトイレなどあったが、とうとうゲームまで海外厨が発生か・・・

ま、共通するのは、どいつも、正しい知識無しに、
「日本のだからカス、それを批判できる僕は偉い。擁護してるのはかわいそうな人w」
と決め付けて、批判してくるんだよな・・・

GKだけでもウザイのに、今度は海外厨で荒れるのか、ゲハは?
688名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:23:10 ID:5SUGoog2
>>687
みたいだね。
最近、ウザすぎ。
もっと建設的ならいいんだが、洋ゲーマンセーだから困る。
689名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:41:07 ID:Ed6EY8/P
昔は任天堂携帯機→PS系
でありがちだった「〜を卒業」のテンプレが、
和ゲー→洋ゲーに移っているだけのこと。
PCアクション板いけば、
その本質が中二病だとすぐにわかりますよ。

後、社会人の自称大人ユーザーの中でも、
他のゲーマーを貶しているタイプが少なからずいて、
そいつらはガキっぽい。
690名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 01:34:03 ID:+fbglGgu
厨のチンケな自尊心のおかげで洋ゲー自体はえらい損してるような…
平易に魅力を語れる洋ゲーファンも居るには居るが、少ないよなー
691名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 01:38:28 ID:1Z9gVYdx
旧式のWizも面白いっちゃ面白いやろ?ってことじゃね?
692名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 01:55:24 ID:ZcvxQL9l
K○EIの可能性はどうよ。
「任天堂独占は困る」発言。
例の課金システムに妄想しまくりのコメントしてたし。
693名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 01:57:47 ID:edfB4SRB
Waveの出来からして有り得ん話じゃないねw
694名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 02:14:21 ID:0W3GZQ01
肥えはPCの頃から糞ぼったくり企業だしなあPKとか
695名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 02:27:30 ID:SrkLvAjW
>>692
あんなもんコーエー自身もうまくいくとは思ってないだろ。
ナムカプのどっちかだよ。
696名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 02:35:52 ID:1Z9gVYdx
任天堂のハードでソフトを殆ど出してない、まったく出してないメーカーを選択肢に入れるといい。
697名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 02:50:51 ID:SrkLvAjW
日本一?
698名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:29:26 ID:nBwob4MS
>>675
RPGはTRPGの時代から数値いじりを楽しむのは重大な要素だぞ
699名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:55:10 ID:Gq454fvg
>>514
DCの7000本は何が売れたんだよw
700名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:58:31 ID:SrkLvAjW
ラジルギとアンダーディフィート
701名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 08:39:24 ID:TAdyUgaA
洋RPGマンセーする人多いけど
和製厨RPGの代表みたいなFFも7以降海外でものすごい売れてるんだよね。
FFもOblivion見習えなんて書き込みたまに見るけどあれはあのままでいいんじゃないかって思う。

自分も一時期洋ゲーマンセーしててOblivion買ってみたんだけど
グラフィックは圧倒的にすばらしいし世界の構築もすごいね。
無数にあるダンジョンに自由に潜ってみたり本編終わってもいろんな
クエストで楽しめるのも良いね。
でもいろいろやってるうちにゼルダが恋しくなって時のオカリナやってみたら
圧倒的な密度の濃さや3Dアクションの気持ちよさに感動してしまった。
洋ゲーのおかげで任天堂回帰に走ってしまったw
702名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 09:30:46 ID:FcHhdPCg
ずーっと同じの続いてるから洋ゲーに走るのもいるんでしょ
今のままじゃRPGはSTGや格ゲと同じ道を辿るんじゃないかな
703名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 11:04:14 ID:net5LseT
>>701
洋ゲー厨でも任天堂は認めてる人はけっこう居る。
ていうか、なぜオタRPGに回帰しないんだ!
704名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:36:55 ID:FIRXXvRp
よくよく思えば海外でも任天堂はEAに次ぐソフトメーカーだしね。
しょぼサードがこれからは海外向け〜って言う前に日本で出してるのと同じソフトで
任天堂は海外でも圧倒的な人気を得てるんだよなぁw

和製RPGはなんかだるくなっちゃってねぇ。
レベル上げるのってだるくね?とかいちいちエンカウントで戦闘とかだれるなぁ、とか
もっと謎解き要素とか濃い方がいいなぁ、とか長いオナニ人形劇や厨ストーリーイラネとか思って
出た答えがゼルダだったって感じw
705名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:42:34 ID:dCbX3RbF
海外でもRPGはポケモンが売り上げ1位じゃない?
706名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:56:36 ID:hHE0nSAy
>>704
ですな。
海外に逃げても、市場には任天堂がいて、(ハードは違うかもしれないけど)
ユーザーに比較されてしまう・・・

ま、「逃げる」時点で終ってるんだろうyけどw
707名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:26:09 ID:i8A1Vouj
海外厨で一番ウザいのは洋楽厨
これはガチ
708名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:31:51 ID:bhDRBuBN
洋楽厨はアレだけど、
ゲームはまだしも音楽はとても無理だなw
国内だけじゃ。
709名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:17:51 ID:Ez0QvesS
日本のゲーム文化が映画業界や音楽業界みたくならんことを祈るよ
710名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:20:50 ID:lBJqRiyn
>>704
今年は海外でも任天堂がEAを抜いてソフト販売数一位だったりする。
711名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:23:16 ID:CFDoimXT
    Newマリ  おい森   もっと
      | |    ..||||     | |
    .∧ユ∧  .∧▽∧  ∧ユ∧          トリプルミリオン
    (;´∀`;) . (;’∀’;)  (;・∀・;)    脳トレ
..((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚).(|@|'-'|@|)(||)) ∧v∧
  .||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>..||  (;゚Д゚;)  ダブルミリオン
  ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪)
 | ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご /)  /) あたま たまご さワリオ ̄|
 |  ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧./  ⌒  ヽ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧  |  ミリオン
 |  (;゚Д゚;) (;゚Д゚;) (;゚Д゚;) | ●_ ● |. (;゚Д゚;) .(;゚ー゚;). (;゚Д゚;) |
 | `(|__|)`(|__|)´(|__|)(〇 〜 〇|´(|__|) (|__|)`(|__|) .|
| ̄ マリ64  凸  Pダン Pレン FF3 アソビ .JSS 卵2 料理 ̄ ̄|
|   .∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧   .|  ハーフ
|   (;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)   |
712名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:25:57 ID:icCdQ9Ny
日本じゃ不評なタクトですら150以上うってたきが・・海外で
713名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:27:08 ID:dCbX3RbF
250じゃないの
714名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:29:52 ID:DPPRqVCv
サワリオもミリオン言ってたのか。。。。
715名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:30:17 ID:icCdQ9Ny
>>713
そんなに売れてたのかタクト、トワプリ海外先なのも当然だな・・
716名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:44:16 ID:Ez0QvesS
64からマリオが英語を喋るようになったのも納得というもの
717名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:52:02 ID:fYDZT5Fn
ずいぶん前から英語だったような
64から思い出したようにイタリア語
718名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:52:42 ID:LpxDXLvh
>>716
スーマリのメッセージだって英語だったよ!

・・・まあ、ひらがなを入れてデータ量を増やしたくなかっただけだろうけど
719名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 15:10:03 ID:zQKvsJru
ゲーム中の文章における英語の占める割合ってFC時代が一番高かった気がする
720名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 15:24:30 ID:HD7MFkxb
レアを売ったときはバカと思ったけど、現在でもほとんどソフトを発売できないレアを見てると正に英断だったな
64でサードに頼らないようになってきて、そのときから蒔いていた種がやっと咲き出した感じがする
721名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 15:37:26 ID:lBJqRiyn
ドンキー64やスタフォアドベンチャーの出来を見て、売った時から正しい判断だと思ったもんだが。
722名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 16:34:13 ID:Z/HoIDGk
ドンキ64はメモリのために買ったような感じが強かったくらい駄作だったな

ドンキーコングというキャラを使ってゼルダに対抗出来るものを作ろうとして
めちゃくちゃになった感じ

パーフェクトダークだけおとしていってくれればよかったのだがね
723名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 17:16:40 ID:BdQQSiL6
>>715
過去レス嫁。400万以上売れとる
724名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 18:22:00 ID:Q8WMB5lX
レアはさておき、ドンキー64は面白かったぞ?

取っつきが悪いだけで、いろんな要素が詰まっていてけっこう楽しめる。
725名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 18:38:56 ID:V7Kql0gp
自称某有力メーカー
ナ●コ「われわれもSCEさんに値下げをお願いしていた。任天堂のひとり勝ちは困る。」

SCEさん(敬語)
任天堂(呼び捨て)

全員一致でナ●コ確定しました
726名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 18:40:02 ID:XQBrlXbx
マリオはイタリア人なのかイタリア移民なのか
シチリア出身のイタリア系とかならおもしろいのに
727名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 18:42:38 ID:WOEYGEXq
正直ドンキー64はあんまり面白くなかったぞ。
キャラチェンジが物凄く面倒くさいし。

ミニゲームも微妙すぎるし。
728名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 18:49:30 ID:net5LseT
サルディーニャ出身では?あそこはIT系強いらしいし。
729名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 19:18:11 ID:6xvhmMo0
去年の名作世界ランキング
http://top100.ign.com/2005/001-010.html
# 010 // スーパーメトロイド: スーパーファミコン: 1994
# 009 // Star Wars: TIE Fighter Collector's CD-ROM: PC: 1995
# 008 // ストリートファイター II: アーケード: 1991
# 007 // StarCraft: PC: 1997
# 006 // Sid Meier's Pirates!: PC: 1987
# 005 // スーパーマリオ 64: Nintendo 64: 1996
# 004 // Sid Meier's Civilization II: PC: 1996
# 003 // テトリス: Multiple Systems: 1986
# 002 // ゼルダの伝説: 時のオカリナ: Nintendo 64: 1998
# 001 // スーパーマリオブラザーズ: ファミコン: 1985
730名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 19:35:38 ID:FlS5Bz0/
【キーワード抽出】
キーワード: ナムコ

抽出レス数:89
731名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 22:30:48 ID:aQ6PTsIq
だからここはナムコスレだと何度言ったら
732名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 23:13:06 ID:le4HBNVQ
任天堂を殺す集団にスクエニがいなく、
雑魚メーカーばかりなのが痛いところだな
733名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 23:41:28 ID:bhDRBuBN
むしろ反任天堂的な音頭取っているメーカーやヲタクリエーターが、
逆に孤立しつつあるような印象すらw
けっきょく真面目に付き合ってくれる同調者がほとんど居ないのでは。

それじゃ心細いから、
「国内サードは」とか、あたかもサード全般のような言い回しを使っている希ガス。
まるでヲタの座談会みたいな場でさ。
734名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 23:58:56 ID:aQ6PTsIq
ナムコ「国内サードは任天堂のひとり勝ちは困る。」

バンダイ「たまごっちミリオン売れたから」
スクエニ「FF3ミリオン行きそうだし」
セガ「ラブベリ予約だけでミリオンだから」

ナムコ「困るよね!タイトーさん、TDKコアさん」
735名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 00:18:32 ID:L5ooPzrj
タイトー「ゴメンwwwwww今スクエニ傘下wwwwww勝ち組wwwwwwうはwwwwww」
736名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 00:22:51 ID:uh9QaDsC
今に「DSで売れてないのはお宅だけ」という野次が飛んだりして。
737名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 00:25:01 ID:OzfvFhQ1
洋ゲーと任天堂だけでいい、という結論に至られる前に国内サードは頑張ろう
実際日本以外ではそんな感じになってしまっているし
738名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 04:50:39 ID:RCMQJ0bP
TDKコア「準タチジェネソフトに強力してもらってるし、CM枠ももらえるんでw」
739名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 07:42:39 ID:+yApXesY
ロケットカンパニーほど棚ボタな奴らも珍しい。
今まではポケモンのパクリとかやってたのに。
740名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 11:33:49 ID:30SnRCiD
「任天堂をサードパーティ全社の総力を挙げて殺します!!しねぇえええ!!!!!」
      ↓
■任天堂単独シェアが20%から一気に60%以上へ
■2年間で15本以上ミリオン数確定 うち6作トリプルミリオン確定
■ゲーム史上ハード最速最大普及数
■ゲーム史上初女性ユーザーの取り込みに成功
■一年間ランク上位8〜9割DS独占
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
741名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 13:46:45 ID:vcLuRVCQ
任天堂ひとりぼっちでボロボロじゃないか・・・
勘弁してやれよサードたち・・・
742名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 13:50:38 ID:TPpxGgKL
上のボロボロの人はサードさんですよw
743名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 14:08:58 ID:rzx1SH6E
携帯機戦争in関が原

SCE   石田三成
コーエー 大谷吉継
カプコン 島津義弘

ナムコ  安国寺恵瓊
バンダイ 毛利秀元

スクエニ 小早川秀秋
744名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 14:15:40 ID:LXMN6xu3
コーエーは両陣営に肩入れして
結局、戦には直接関与せず独自路線の
真田昌幸ですよ
745名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 14:24:33 ID:haeQ6loK
スクエニを小早川にしたい人って、アンチスクエニってすぐ分かる
しかし残念ながら次世代戦争にスクエニはほとんど関与しない方針に切り替えたんだよな

鍋島とか前田とかそっちの方でお
746正直やまぐち:2006/10/10(火) 14:27:58 ID:IsRKaURh
>>743
 石田三成に激しく失礼かと。
 石田三成は『理』の範疇に対してなら優秀な為政者でした。
 島左近のような優秀な武将を召抱えるだけの力量もありました。
(『利』と『感情』に対する感覚が極めて鈍かったため、ああいう終わり方をしましたが)

 小田原評定している北条氏が適当かと。
 これからの戦いはどう見たって天下分け目の戦じゃない。掃討戦・攻城戦の段階。
 携帯平原で散々に撃破されたSCEが普請中のPS3城に篭もって最期の時を待つ、って感じでしょうか。
747名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 14:38:07 ID:rnX0ApOL
>>743
俺のご先祖様に失礼な・・・。
748名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 14:40:39 ID:rzx1SH6E
あんだよーみんなして

文句あるなら「これが俺的関が原」作ってくれ
ネタスレなんだから
749名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 14:51:16 ID:795qWszv
750名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 16:37:06 ID:6sG/wLAz
「任天堂をサードパーティ全社の総力を挙げて殺します!!しねぇえええ!!!!!」
      ↓
■任天堂単独シェアが20%から一気に60%以上へ
■2年間で15本以上ミリオン数確定 うち6作トリプルミリオン確定
■ゲーム史上ハード最速最大普及数
■携帯と据置のシェア逆転。携帯機が主流の時代に
■ゲーム史上初女性ユーザーの取り込みに成功
■一年間ランク上位8〜9割DS独占
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
751名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 16:48:03 ID:FrV/oPk9
任天堂を殺したらゲーム業界に何が残るのだろうか?
恐らくゲハ板は無くなるだろうね
752名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 16:54:39 ID:z5GMLEDO
PS2が残るよ!!

PS3でもPSPでもなく、PS2が
753名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 16:57:32 ID:jW2EKk0g
DCもあんだけ永く続いたからPS2も簡単には消えないわな
754名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:03:16 ID:FrV/oPk9
PS2は確かに残るな問題はSCEがサポートし続けてくれるかってところ
望むべくはディスクシステムやファミコンくらい20年ぐらいして貰いたいものだ
755名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:38:05 ID:W0vwxCG8
>>750
フリーザ様の私の戦闘能力は53万です思い出した
756名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:38:12 ID:z5GMLEDO
サポートする度に使用不可なタイトルが増える予感
その点、古い型は二層DVD以外は無難に読み取ってくれる
757名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:46:08 ID:QCpWgjMW
>>753
ギャルゲーハードとして第二の人生を歩むわけか。
758名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:27:31 ID:6E/l0wNH
>>757
現時点で既にギャルゲーハードだぞ。
ぜひ発売予定表見てくれ。完全にPCギャルゲーの2次出荷先になっとる。
逆に任天堂のハードは近づき難いからな。
特にWiiなんて履歴残って消せないらしいから。
759名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:43:18 ID:rB7DSZ7g
GBAでエロゲ移植物とか出てるぜ。
760名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:51:52 ID:6E/l0wNH
>>760
少ない上に売れてないやん。
多分売れてたら怒涛のようにギャルゲーハード化してたと思う。
761名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:00:50 ID:3pxYrEzm
TDKコアは地味に勝ち組な気がするのだが
762名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:13:24 ID:FGUzGr95
ナムコ「お客様の中で負け組サードの方はいらっしゃいませんか?」
763名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:03:12 ID:pxzAR5nC
レベル5「任天堂公開処刑のはじまりですね」
764名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:05:10 ID:Khao21W5
と言いながら、自らの自殺ショーを始めそうな状況になりつつあるなw
765名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:35:07 ID:2vTUAYgI
ナムコget!
766名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:41:32 ID:WAi3X7zi
>>765
おおっ
767名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:42:40 ID:Ol6SyBli
コーエイは、DSにも普通に歴史シミュレーション出してるんだよな。
ガラクテイルなんてのもあったし、意外とDSとPSPのバランスが良い。
768名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:42:45 ID:oFIxi5C+
>751
TVゲーム業界が無くなったとしても、任天堂はトランプや花札で十分利益出せるからな。
いくらゲーム機が売れなくても湯水のように湧き出る資産で赤字を埋められるMSもしかり。

ヤバいのはサードと、総合企業のくせにどこもボロボロで
もうTVゲーム機に全てを賭けるしかない某社だけ。
769名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 02:34:16 ID:eff373JL
複数のハードで使い分ければいいじゃないサードもw
一つしかなくてもしそこが撤退したら
それこそサードは路頭に迷っちゃうんだしw
770名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 02:40:57 ID:1v91csOm
PS2に協力したら結局できあがったのはDVD市場

PSPに協力してみたらできあがったのはDS社会現象
771名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 03:07:25 ID:Khao21W5
>>769
一つしか無い=独占という状況でも撤退するとなると、
もうゲーム市場そのものが崩壊しているとしか。

どちらにしてもサードは路頭に迷うよ。
もしくはサードの方が先にゲームから足を洗って餃子とか作っている。

772名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 03:46:31 ID:lFAvBE9v
売れないハードにソフトを供給しようと判断したサード経営者がバカなだけ。
773名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:09:52 ID:2hAXSJQN
>>772
DSが無ければPSPはポストGBAとして市場を奪っていた可能性は否定できない。
子供+大人=ぼろ儲け。
そんな夢の詰まったハードに、サードが期待しても仕方がないだろう。
774名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:12:32 ID:wmIsyvxx
763 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/10/11(水) 01:03:12 ID:pxzAR5nC
レベル5「任天堂公開処刑のはじまりですね」
775名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:18:13 ID:Xv4j9uto
>>772
目先の金儲け以外を考えてNo1ハード以外にもゲームを供給するのは判断としてありでしょ。
PS2一強を嫌ったカプコンがDCとNaomiに比較的力を入れていたしね。

PSから始まったサードは大きいところはないからPS系に固執するとこが多いけどな。
776名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:35:30 ID:EqrdWF/c
>>775
ガストまでDSに参入してるのに・・・。
逃げ遅れるのはどこか。
777名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:50:09 ID:FbWxp/Vo
>>776
やはり、日本一ソフトウェアになるのかなぁ・・・。
個人的には、DSかWiiにゲームを出して貰いたかったんだが。
778名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:51:03 ID:bSIj7dfz
アイデアファクトリーとエンターブレインと日本一
779名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:33:31 ID:LKqPS96f
テカ!!!!
GC版のトワプリが任天堂オンライン限定・・・。。。
店で買えないじゃん!!
しかもネットで買い物したことない人や繋いでない人は買えないから
無理にでもWii買わなくてはいけないはめに・・・。
最悪。。
780名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:40:05 ID:s451bQhG
電話でも買えるっての。しかしIQ低そうなレスだな。これがPS厨か
781名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 23:58:25 ID:n/4i8nBn
ただのGKだろ
782名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:07:38 ID:SMw20+uO
別に無理して買う必要も無いと思うよ?
欲しい人だけ買えばいい
783名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:28:02 ID:ID+qxFqe
>アイデアファクトリーとエンターブレインと日本一
でもこのあたりは糞ゲー乱発のメーカーだから別に潰れてくれていいと思うのだが。
784名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:32:07 ID:wh5b5dhK
俺に謝れ
785名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:48:53 ID:oecYvfLt
フライトプランとかスティングとか
786名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:59:54 ID:uUAHqzo5
LV5がDSに逃げたとききました


やっぱりPSPと心中するのはIFとEBと日本一なのか
787名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:11:23 ID:k/wBw6hD
ファルコムカワイソス
788名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 02:37:24 ID:kB7J3tJT
ファルコムはバーチャルコンソール関連で何かあるかも。
http://retropc.net/archives/2006/09/tgs1chipmsx.html
789名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 05:05:41 ID:YlhewPzK
ファルコムは競争しなくていい負けハードに降臨するのが昔からの戦略ですぞ・・・
790名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 06:07:40 ID:C1ZKoGJB
戦略で負け続けていれば世話は無い
791名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:02:31 ID:ULsYZ6J0
降臨してもしょせん空気メーカーだし
792名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:06:24 ID:WXmL3Nun
どっちみち任天堂は好きじゃなかったろうしな
793名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:32:15 ID:0/h/0EBQ
>>789
PSPにも出してたもんな
794名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 12:58:49 ID:1cGVH3NN
>>780
電話繋いでない人は・・・!
とか言いそうで怖い
795名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 13:58:06 ID:BDMC/5uF
>794
ちなみに、自分の小学校の頃には
マジでクラスメートで自宅に電話が無い家庭があったけどな。
近くの家に代理で連絡してもらってた。
796名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:30:43 ID://JXEi+g
>>789
イース5
797名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:41:40 ID:BDMC/5uF
>796
イースはもういい加減イーっスよ。
798名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:42:31 ID:HloNAZiP
日本一は海外のインタビューでWiiマンセー発言してたような。
799名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:57:07 ID:K8F+tWZC
してない、してない
聞かれたんで当り障りの無い答え返しただけ、DSも同じ人が居ないんでラインが無いって
その割には結構出してる
800名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:57:20 ID:27TE9yTO
>>796
イースVの頃なんて、PS発売済みでSFC末期の時期に参入という
空気読めなさ加減爆発だったじゃねぇかw
801名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:04:08 ID:daX8jrp3
ファルコムはPCで特典商法でもやってればいいんだよ
802名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:06:56 ID:aHSgYJjp
>>788
>実は、具体的にどれとは言いませんが、MSX以外のプラットフォームについても
>話が出ておりまして、現在、任天堂さんの方で検討が進んでいます。

これはPC88クルーのか?
803名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:28:22 ID:+YwQ2oeq
NEOGEOじゃね。
初期の作品なら容量も何とかなるだろうし。
804名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:51:02 ID:zYH+YZvB
カセットビジョンだといいな。あのドットのでかさを感じたい。
805名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:54:21 ID:YlhewPzK
8801だとハラキリがやりたいな。
806名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:21:54 ID:pNzaKSjr
X68000だったらいいなぁ
807名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:29:55 ID:DCpWDHg7
でもX68000はアーケードからの優秀な移植は多いけど
オリジナル作品の数が・・・
808名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:35:27 ID:eSsVj02h
たまにはインテレビジョンの事も思いd(ry
809名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:03:26 ID:1Y3bfHym
>804
Wiiで木こりの与作がプレイできたら、感激のあまり失禁してしまうかもしれん。
810名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:23:07 ID:xCvpx/uk
>>807
ザインソフトとか
日コン連とか
811名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:20:53 ID:FIOVjWzU
「任天堂をサードパーティ全社の総力を挙げて殺します!!しねぇえええ!!!!!」
      ↓
■任天堂単独シェアが20%から一気に60%以上へ
■2年間で15本以上ミリオン数確定 うち6作トリプルミリオン確定
■ゲーム史上ハード最速最大普及数
■ゲーム史上初女性ユーザーの取り込みに成功
■一年間ランク上位8〜9割DS独占
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´ < ナムコ
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
       _  ::\,!ィ'TV =ー-、_メ::::  r、
       ゙ ::,ィl l. レト,ミ _/L `ヽ:::  ._´
       ;.   :ゞLレ':: \ `ー’,ィァト.::  ,.
       ~ ,.  ,:ュ. `ヽニj/l |/::
          _  .. ,、 :l !レ'::: ,. "
812名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:28:16 ID:0Z5r+URJ
>>807
スターウォーズとか凄い名作だけどな。
映画と全く同じタイムテーブルでゲームが進行していくところが凄い。
813名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:57:59 ID:g+O3FXtQ
アリスのsystem3.xとかじゃね。
ソフトタダだし。
814名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:01:11 ID:xCvpx/uk
>>812
完成版をジョージルーカスにX68本体ごと持っていって許可もらったというやつだね
普通許可もらわないで製作はありえないのだがあまりの完成度に特例で許可が下りたという

MNMか
あそこはいい仕事してるな
アルガーナも好きだったよ

ただ、X68のソフトもっていくと55fpsってのが問題になりそうだ
815名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:52:13 ID:hQGitVb3
hosyu
816名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 14:56:58 ID:7fmeLdjz
KUSONY製楽曲付きウィルスCD(RootkitCD)まとめWiki
http://plasticdreams.tm.land.to/sony rootkit/
粗妊豚 自慰Kの親玉 発狂豚クタクタ (特技 クッタリと´`゙イシュウ)の歴史
http://nursean gel.fc2web.com/psp/index.html
ゲハ板で対立を煽る糞ニー社員チョニー儲ゲートキーパー(煽り豚GKブリ)
http://d.hatena.ne.jp/keyword/%A5%B2%A1%BC%A5%C8%A5%AD%A1%BC%A5%D1%A1%BC%A5%BA
裏金使用バレ振動コントローラ特許裁判でソニーが黒星
http://www.propeller-head.net/archives/000966.html
クソニーBRAVIA(ブラビア)に不具合(修理も故障も糞ニーの自由自在)
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060209/sony.htm これがソニータイマーだお
VAIO LX液晶の黒い話
http://niga.sytes.net/at/junkLX.html
糞ニーのConnect Playerに脆弱性 危険度は最も高いCritical
ttp://www.itmedia.co.jp/news/articles/0606/28/news048.html
それがペテンシルバーの仕様だ
ttp://japanese.engadget.com/2005/10/24/satin-silver-playstation-2/
ゲーム機は買い換えていくものだ
http://www.geocities.jp/syaka rikisony/ps2/type.html
817名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 14:57:47 ID:7fmeLdjz
ノートPC用バッテリー410万本をリコール・製造はソニー
http://japanese.engadget.com/2006/08/14/dell-explosive-recall

PS2     294MHz  32MB VRAM4MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation2 すぐ壊れる ロード地獄 スパコン並とクッタリして発売
GC     485MHz  40MB http://ja.wikipedia.org/wiki/NINTENDO_GAMECUBE 頑強 ロード無し
X-BOX   733MHz  64MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox
DS      http://ja.wikipedia.org/wiki/NintendoDS 無料ネット対戦 頑強 ロード無し
Wii(ウィー)謎のヴェールに包まれている http://ja.wikipedia.org/wiki/Wii 安心の任天堂ブランド 噂の域を出てないが性能は2〜3倍?
PS3  ○GHz節熱の為下がる 256MB VRAM256MB http://ja.wikipedia.org/wiki/PlayStation3 高い プアマンズBD ソニータイマー すぐ壊れる ゴミ捨て 想像を超える地獄
XBOX360 3.2GHz 512MB http://ja.wikipedia.org/wiki/Xbox360 低価格ネット対戦 HD-DVD

今も頭の弱い韓豚糞ニー社員が名無しで自社商品大絶賛(印象操作)&他社商品のネガティブキャンペーン(ソース無しの情報操作)実施中
818名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 15:23:36 ID:z2FUcIVU
場違いな所でそういうの貼ると逆効果・・というか妊娠の振りした隠れGKかw
819名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 14:42:26 ID:Cv3IBGq7
糞ナムコ死んでいいよ
820名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 14:47:56 ID:2lMQ9ftB
スターウォーズといえばサソリベーダーはともかく
2面のギャオスベーダーが強かった。
821名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:01:12 ID:zT8w7H5A
任天堂死んだな
822名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:01:34 ID:k/47X9tr
2006/10/19(木)  http://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061019/K1IyWHhMbXAw.html
2006/10/18(水)  http://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061018/UjVBQ25lbHow.html
2006/10/17(火)  http://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061017/NEtNYkRiczAw.html
2006/10/14(土)  http://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061014/ZVlYSXEvNVQw.html
2006/10/11(水)  http://hissi.dyndns.ws/read.php/handygame/20061011/Y0dIK0dBUzQw.html


うはwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwちょっと見てみwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
鳥肌たったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ついでにこれもwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159008286/625
823名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 05:05:51 ID:JcmZe9tU
あげ
824名無しさん:2006/10/21(土) 05:20:01 ID:/OJZgZGm
番台マムコはキチガイ
825名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 06:21:04 ID:VgCT0RZ8
マムコの狼と、■エニぞっこんの3

3のゲームはバグだらけなのが話にならないが、
売れないゲームを乱発しまくる狼はもっと論外

シリーズ何作つくったよ狼さん。もう覚えきれないよボク。

でも3もそろそろけじめつけたほうがいいな
独善的な荒唐無稽シナリオで奇をてらったあんな作品を
三部作の最終作品(?)にもってきたら、そりゃユーザー離れるわ。
主人公中二病DQNだし。ああ、中二病ってまさにあの主人公の
為に開発されたかと思えるような言葉だね。

826名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 07:30:23 ID:l9Sw/zDX
>817
X-BOXは9mmの実弾を防いだはず 頑丈さではGCといい勝負なんじゃ?
827名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 07:43:01 ID:sqA6owEe
正直、ラブベリやポケモンが売れても、全然惹かれないんですけど。
そんなんガキのやるゲームだろう。
むしろ、最近(いや最初からか)のDSのゲームがガキ向けが多すぎて嫌い。
828名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:10:28 ID:b6hwMxOh
>>827
嫌いなゲームを無理してやれとは誰も言いませんよ。
スレの流れも読めない池沼に言っても無駄だろうけど。
829名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:16:04 ID:O0aJ+Fh3
自分がやりそうも無いソフトをわざわざ挙げて、面白そうなソフトには目もくれないというならそれで良いよ
830名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:29:31 ID:r/6QxBPE
>>827
それってPSPってニオタ向けしかないから興味無い、ってレッテルと同じだけど。
831名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:30:11 ID:r/6QxBPE
ニオタってなんだ
アニオタね
832名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:33:19 ID:LGBwdA04
つか「任天堂を集団で殺します」と言うよりも「真綿で首を絞めながらオナニーしますだな」w


下品でスマンw
833名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:35:49 ID:teEBlaUr
ニートオタクかと思った。
834名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 16:51:02 ID:nczfK8I7
ちょっと下品だが >>832 はサードパーティの現状を的確に表現していると思う。
835名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 23:16:52 ID:A/2oO0z0
実際は「真綿で首を絞められながらヲナヌー」なんだけどな。
836名無しさん必死だな
「任天堂をサードパーティ全社の総力を挙げて殺します!!しねぇえええ!!!!!」
      ↓
■任天堂単独シェアが20%から一気に60%以上へ
■2年間で15本以上ミリオン数確定 うち6作トリプルミリオン確定
■ゲーム史上ハード最速最大普及数
■ゲーム史上初女性ユーザーの取り込みに成功
■一年間ランク上位8〜9割DS独占
          トv'Z -‐z__ノ!_
        . ,.'ニ.V _,-─ ,==、、く`
      ,. /ァ'┴' ゞ !,.-`ニヽ、トl、:. ,
    rュ. .:{_ '' ヾ 、_カ-‐'¨ ̄フヽ`'|:::  ,.、
    、  ,ェr<`iァ'^´ 〃 lヽ   ミ ∧!::: .´ < ナムコ、IF、日本一
      ゞ'-''ス. ゛=、、、、 " _/ノf::::  ~
    r_;.   ::Y ''/_, ゝァナ=ニ、 メノ::: ` ;.
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