PSPがこの地獄で存命できるか真剣に考える★338
1 :
名無しさん必死だな :
2006/10/02(月) 18:21:30 ID:vII1Pu8G
2
3 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 18:27:55 ID:yrVTOVbZ
ポータブルカーナビとしてのPSPに興味を持っています。 自動車用品店などでは売れると思うよ。 ゲームはしないけど・・・
振動に耐えられると思ってるのか?
5 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 18:47:01 ID:yrVTOVbZ
自転車じゃあるまいし、クルマだよ。
自動車用品店などでは売らないだろ。 売っても利益がほとんどない。 普通のカーナビーの数十分の1の利益になるから取り扱わない。
7 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 18:56:49 ID:yrVTOVbZ
今はね、トイナビって5万円程のナビが売ってるんだよ。 見た目PSPに似たのもあるし。
4.3インチというサイズの視認性はカーナビとしてはどうなのかと。 そりゃまぁ携帯ゲーム機としては大画面なのだろうけど、 売れ筋のナビは7〜8インチあたりのようたし。
| \ / _ (函) _ピコーン |ミ| / `´ \ _ _ ヽnイ 煤@¶(凸 )¶ <そうだイデの(ry ノヽ%ノ、 くく ~ ~
>>7 しかもタッチパネルを採用しているものも(ry
電源取れるなら簡易ナビとして使えなくはないって感じだね。 ちょっと画面小さいから、運転しながら見るのはキツそうなんで、音声ナビできればいけるかも。
ま、まずはSCEが「PSPはこういうゲーム機なんだ」っていうのを示さないとな 発売から1年以上過ぎたゲーム機にいう言葉じゃないけどさ・・・
PSPをカーナビとして使うのに、必要な事はただ一つ。 諦めてカーナビ買え
14 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 19:51:25 ID:sU+tnLN4
持ち運びできてDVD観れるカーナビもあるしな・・・
PSPカーナビって性能どれくらいなんだろうか 目的地案内程度しか出来ないなら現状発売されてるカーナビの足元にも及ばないわけだが
>>12 何を言ってるんだ
ポポロでPSPの方向性を示してくれたじゃないか
〃´⌒ヽ ., -―― メ/_´⌒ヽ / / ̄ ´ヽ ヽ ./ , /// ト. ! 、 丶ヽ l / /(((リ从 リノ)) ' | i l . ヽノ .V l l ,=! l /// ///l l ねんがんのPSPをてにいれたぞ! l ヾ! ', l ヽ_フ l l | ヽヽヽ // l ヾ≧ , __ , イ〃 li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________ li /l, l└ タl」/|´どきどき l リヽ/ l l__ ./ |___魔女裁判__| ,/ L__[]っ / /
>>16 カーナビって、10万くらいでしょ。そこを3万円弱で!っていわれたら、買う人は少なくないと思う。
問題はソニーがどこまでカーナビとしてのソリューションを提案できるか。車載キットくらいは出すんでしょうね?
加えてワンセグ見られれば、すごく売れるだろうけどなぁ…。チューナーさえ何とかなれば…。
安物買いの銭失いになるのがオチだな
出だしのAA少ないよ
よく分からんけど最近のカーナビってもう車とセットなんじゃないの? じゃないと車の後ろに赤外線センサーとかビデオつけてる意味が無い気がするんだが
25 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 20:14:57 ID:dbl9/QII
振動に弱いのにカーナビなんて大丈夫か?
>23 >正しい日本語DS(仮) カプコン サクセスとネタが被っているぞ・・・
>>26 ロックマンの漢字ドリルはまだなんでしょうか
おぉ わふーたん久しぶり 鳥そんなんだっけ?
>タイトー あっこにおまかせ(仮) バラエティ DS えっと、アハは
>ロックマンの漢字ドリル そういえばカプコンの人がそんな事言ってましたね。 冗談で言ってたんだろうけど、結局これかよ…
auの助手席ナビは秀逸 ルート検索は余裕 道逸れたときも再検索できるし 音声案内も十分 バイブ機能もあるしぶっちゃけ携帯ポケットに入れてても音声とバイブのみでたどり着ける これで月額315円 24時間だと105円か 安価勝負だとPSPもこれにはかなわないだろう みんなの地図といい、やることがいつも中途半端
>>33 カプコンの事実上の降伏宣言だし・・・
ポケの桁違いの凄まじさに、モンハンを過信して
DS路線に砂かけてたツケの巨大さを、
アホな上層部もようやく気付いたらしい。
>>29 さすがPSP、大人のゲーム機ですね(棒)
そもそも迷走しているPSPに道案内されるのは不安極まりないのですが。
前スレ後半は久しぶりに盛り上がってましたね。 で、オレはMio350というトイナビを買って使ってみたんだが、やっぱりダメ。 まあ、画面の小ささがまず運転中に見るものとしてダメ。 あと、動作がモッサリすぎて出先で急に必要になって操作するのがタルい。 一応内蔵の1GBフラシュメモリからデータを読んでるんだよ。 まあ、モチはモチ屋ってヤツだな。
>>19 カーナビってそんなに高くないぞ。
普通に4〜5万で買える。
特売日なら2〜3万だな。
__r- ⌒ ⌒ ヽ_ ,. ァ┘ ___ └, / f ,. '" ̄ ,.ヽ `ヽ ) / / .!'_r'⌒ ノ'' 7 i! ヽ\ ) (~ ナ-( `ノ !川 川 川| (~ T ┬''、 | ー-、 ,. -i \ーい)V T:::!ヽ イ:T! ヾ ヾ _j i `〜、| ー-- / < ケーッケッケッケ r| 、. _ / / ヽ、 :::::T、 r、ー 、 -イ `ー-x' ヽ __ノ~ヽ j-(ー i i}、 / ヽ } ヽノ、- 、 . /:::::::}ー i |ヾ、,、_,、/Lノ|_,、j| | ={:::::ヽ /::::::::::::::L -| ー----------┘ | .{:::::::::', /::::::::::::::::::( |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ/::::::::::',
∩∩ P S P は こ れ か ら だ ! V∩ (7ヌ) (/ / / / ∧_∧ || / / ∧_∧ ∧_∧ _(´∀` ) ∧_∧ || \ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄ ⌒ヽ(´∀` ) // \ /⌒ ⌒ ̄ヽ、カプコン /~⌒ ⌒ / | |ー、 / ̄| //`i ナムコ / | SCE | .| eb / (ミ ミ) | | | | | | / \ | | | | ) / /\ \| ヽ / ノ | / ヽ ヽ、_/) (\ ) ゝ | | | | / /| / レ \`ー ' | | /
>>32 これってマジでアハなのかな?
あれってソニー研究所の誰かの考案したゲームじゃないの?
>>45 そしてそれをPSPのゲームにしたのはセガ。
発表された当時「何故SCEから出さない?」ってツッコまれまくってたよな。
>>44 のメンバーから真っ先にいなくなるのがSCEな気がしてならない
ヽ(+□::) PSPはここを発表するお |_|> < | / ̄ ̄\ ____ |\|\|\. ____|\ | ___. | ___|\ . | 小売店. | ___|\ ヽ(゚∀゚)ノ | ロ ロ ロ| |生産出荷 > | |倉庫| | | 出荷 > | ===== | | 販売 > へ客 ) | 工場 |  ̄ ̄ ̄ ̄|/ |_|__|_|  ̄ ̄ ̄|/ . |_| |___|  ̄ ̄ ̄|/ >  ̄ ̄ ̄ ̄ [. □ ] [+□::]ノ DSはこっちを <|_| 発表するお | >
>>48 コピペにマジレスするのもアレだがDSは出荷量で発表してたはずだが
今のところほぼイコールだけどな
50 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 22:10:59 ID:gMYHEE0f
ヒント:決算
失礼、上げてしまった。
>>45 あっこは”アハ”でなく”ブレインストーム”というインスパイア企画
アッコのほうが早い内からやってたような
アッコは教授やあたま塾使ってたけど、突然アハ切り替わった
でも何故かアハという言葉は使わなかった、迷走し過ぎw
アハの方がテレビ向けの題材だと思う 逆にゲームには向かない
57 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 23:02:49 ID:bIllTPLo BE:491862375-2BP(765)
58 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 23:02:51 ID:bIllTPLo BE:168639326-2BP(765)
59 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 23:03:07 ID:bIllTPLo BE:168638843-2BP(765)
ヘ _,.'⌒ ..|| ○新スレは
>>970 を踏んだ方が宣言してからたててください(できないときは即言う)
イ"´ ̄`'ヽ ´ , ヽ ...|| ○ソースのない釣り糸(特にスレ違いのもの)に食いつかないようにしましょう
| i.|ノリハノリi イノノ)))) 。 ○ここのヲチスレとやらはPSW(妄想)にあるので普通の方は観られません
,ヘルlリ ゚ ヮ゚ノ | リ゚ ヮ゚ノl /|| ○スレのAAのボクは男、通称”婿殿”、エロゲの主人公で詳しくは妹スレで聞け
ゝ,<,⊃〔i◎]ノ ⊂)天iつ ..|| 何度も聞く房はGKとみなされます
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄_|..|| ○PSP以外の話でも何の因果か関ってきますが、最近アレ気味なので程々に
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....|| ○妙な仕切や君もGK同様に放置しないとスレが荒れます。(NG推奨)
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|.....||_________________________
| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|| ̄|
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧ ∧_∧は〜い、お姉さま方
( ) ( ) ( ) ( ) ( )
PSPでカーナビで思い出したが、昔あった「Navin' You」はどうなったんだ?
>>56 あの・・・それがゲームで出てるんですが・・・
なんでハーイあっこがアハなのかずっとわかんなかったが このスレ読んでようやく理解した
一部の人が持ち上げている「ガンダム バトルロワイヤル」が今週発売ですが >同じベックが開発を担当した、事実上の前作にあたる >「ガンダム バトルタクティクス」は、初回出荷約4万本、 >累計出荷は約10万本となっている。 >今作は、PSPの普及台数が「バトルタクティクス」発売当時に比べ >ほぼ倍増していることを踏まえ、初回12万本、累計20万本以上を目指す。 PSPはどうして普及が進んでもほとんどのソフトが前作より売れないんでしょうね?
ていうかハードが2倍になったから売り上げも2倍ってどんな発想だよ そんな前例あるのか? PS2でも見たことねえよ
引用とコメントの相関がわからん。
バンナムのナムコ側のリッジ2の売上惨敗見ればバンダイも冷静に 考えるべきだと思うが・・・ミリオンx3症候群は抜けてないなと思う。
>「サイコガンダムの撃破」「拠点制圧」など、 >新たに搭載された4人協力ミッションモードは >「モンスターハンター・ポータブル」ユーザーを取り込むために用意されたらしい。 >他のメーカーでも4人同時プレイを搭載した作品が増加傾向にあり、 >「モンスターハンター・ポータブル」がPSP市場に与えた影響は >かなり大きいようだ。 モンハンPはPSPの誇り、これがあり続ける限り負けはない(棒)
>>56 それは良く分かる。
脳トレは地味な単純計算や作業を繰り返し行うので、脳の活性化に良くても
TVとしては絵的に面白くない。
逆にアハは毎回「なるほど!」と思わせる画を用意すればいい。
その場で「あっ!」と思わせれば良いのでTV的に凄く見せやすい。
反面アハはゲームだと、出題が1巡してしまえばそこで終わり。
何度も繰り返して見ても、最初の驚き(アハ)は無い。
逆に脳トレは同じような問題を繰り返す事で、能力(脳力)の向上が確かめられ
達成感が得られる。
実際に記憶力や反応が良くなったりすることもあるし。
まあゲームとして出ちゃったけど、TVのように見て楽しんで流すのには「アハ」でいいけど
繰り返すゲームとしては「脳トレ」のほうがいいと。
PSPはアメリカで大ヒット中 つまり世界一の携帯ゲーム機なわけ 任豚の印象操作スレ乙
>>22 配線が面倒なだけで、後付のナビでもリアカメラとかは何とかなる。
・・・シェア的にはメーカー純正オプションが多いけど・・・。
さて、PSPにGPSをつけても車速信号がとれないし、精度面では期待できないかと。
今のナビは「GPS+車速信号+3D加速度センサー」で測位精度を上げてる。
UMDでは容量の問題もあって地図データも・・・。
#HDDナビですら田舎は厳しい。特にインクリメントPの地図でーた。
#ゼンリンだと多少マシらしい。
×GJ ○GK こっちだろ
すまない、詰めが甘かった。
>>67 PSPを持った奇特なマニアが、中・高校のような特殊空間でもそうそう集まるとは思えないな。
こんな時間に目が覚めちった・・・ ほんの一時期、カーナビ開発環境部署にいたことがあるんだが ノートPCより過酷な耐震・耐熱のテスティングをやっていたよ 車を降りる時にPSPも外すんなら大丈夫かもしれんが 車載しちゃうと駄目カモネ
某有力メーカーが任天堂の独占は困るだとさ PSPは完全になかったことにされてるな
80 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 06:45:41 ID:T53svWno
>>79 ソニーの人感じ悪いなぁ
任天堂を子供だましと決め付けてたんだろうなきっと
実際は子供も大人も楽しめるDSと
厨房だましなPSPって感じになってるが
相手をひたすら貶めるのはSCEの伝統芸能みたいなもんですからな
創業者からして 子供時代他人に頭下げなくてもいい造り酒屋のお坊ちゃまと 威張ってた軍人だしね 他人に頭下げるなんて考えた事も無い
頭下げない上に隠蔽体質だからね。 電池問題も去年に把握してたのに揉み消したんだし>今日の読売一面
すいません根性無しのすねかじりで。
>>71 サニョーのゴリラやパナ九のポタナビを使ってみれば分かるけど、
意外と衛星だけでもなんとかなるもんだよ。
最近の機種だとGPS受信機も進化してるしね。
88 :
sage :2006/10/03(火) 10:57:28 ID:nlFYTGIK
ちょwミスったごめん。 しかも「生還」orz
わざとじゃなかったのか……
>>88 それ、朝刊にも載ってた。
デジカメ、キャノンのイクシと一緒に、ピンクPSPの写真が掲載されていた。これは生還。
>>88 ぷよぷよDSのイメージキャラ&CM決定済みだったりもするしな。
それピンクブームじゃなくてエビちゃんOLブームなんじゃないのか?
ものすごく無理矢理なコラボだなぁ ピンクPSP
金も手間も知恵もないんだからそれくらいしかできないんだろ
つかDSLがとっくに通ってる道なんだよな。ピンク。 まあ新色は悪い事じゃないけどさ、どこいつ学校発売日にでも合わせるべきだったよね。
>>86 >上の画像は「世界を代表する携帯ゲーム機」のイメージです。
世界を代表する携帯ゲーム機と正式に認定されてPSP生還、次(ry)
>>92 あれはDS版に限った話じゃないからPSP版が出る暁には遺憾なく効果を発揮してくれるはずだ(棒)
>>83 あちらさんの前社長も若き日は生活に不自由しないお坊ちゃまだったような。
違いは会社存亡の危機を延々と乗り越えてきたかそうでないかかな。
後継者がジュニアではなくあの笑顔の悪魔になったのはその辺の関係だし。
サエキもSCEのゲーム業界参入のタイミング次第ではもう少しマシな事言ってたんだろうか。
いやそもそもゲーム業界に参入する気すら起こらないか…。
ピンクブームでも PSPピンクはオカマ、ゲイが好む『どピンク』だからな 安易にピンクブームに乗ると反感買うぞ
化け物めぇ
ttp://eg.nttpub.co.jp/news/20061003_03.html DS『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』の販売本数が早くも150万本突破!
2006年9月28日にポケモンより発売されたDS『ポケットモンスター ダイヤモンド・パール』。
その合計販売本数が早くも150万本を超えた(メディアクリエイト調べ)。内訳は、
『ダイヤモンド』が813,237本、『パール』が762,029本となっている。
>335 :名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 07:46:05 ID:ZO7+Bt43 >めざましテレビでえびちゃんのおかげでピンクが流行ってるという話題から >家電にもそれが浸透しています→PSPとPS2にもピンクが出ました。 > >(゚д゚) >348 :名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 08:01:30 ID:bBWKYll8 >と思いきや >目の前のおっちゃんが読んでる新聞の二面もデジカメピンクブーム→PSPとPS2もピンクでます > >朝日新聞www たった1日でPSPピンク発売は全国的に周知されたも同然。 これがソニーの情報戦の強さ・・・PSP生還は確定的に明らか(棒)
>>101 出荷が追いつかずDS死亡www
これはPSPに神風が
PSPは売れない方がPS3にお金が回るかもしれないからSCEのためになるかもね 下手に売れたらクタが怒りそう、「PSP買うぐらいならPS3を買え」と
>>104 でもこんな話が出てきてるよ…
142 :名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 11:32:35 ID:wwn/yGZb
どこに書けばいいかわからないが、ここに書いておくよ。
ソニーは先日、PS3立ち上げ時の出荷台数を国内10万台としたが、
今になって更に減産する生産の見直しをするという情報が入ってきた。
実際何万台になるのか、原因は何なのか、ソニーは話してくれていない。
また何か入ったらここに書き込むことにするよ。
96 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 13:13:21 ID:1taqlKnr
今日から幕張で開催されているIT・エレクトロニクスの総合展示会CEATEC JAPAN 2006において
われらがPS3はBDの再生中に熱暴走したそうですよ…
ウホ…いいグレーPSP 白黒ピンクよりずっといいと思うのだが
もう000万台だけ作ればいいのに 売り切れ間違いなし
オチよりもWTFにワロタ。
そのお姉さん、もしかしてTalkMan使ってたんじゃあるまいな。
>>110 何の略なの?
ワイヤレスファイルトランスミッター
What the fuck、 fuckが入ってるから綺麗な言葉ではもちろんないけど、 砕けた表現でなんてこった、 omgに近い感じ。 洋ゲーMMOとかのtypeで話す場では結構よく見る、 全滅した時とか。
>>113 どうでもいいことだが今なんとなく
omgが何か象形文字風に見えた
象形文字というかぶっちゃけ orz だな。 それはそうと、なんというかPS3のゲーム開発に会社の開発リソースを割きすぎてて PSPの開発が全然進んでないんじゃないかという気がするんだがどうか。
116 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 14:46:46 ID:hIDGuWcU
ピンクブーム(笑)
>>113 thx.
Fが何の事か思いつかなかったんだが
実は何のヒネリも無いのなw
>>118 ほ、ほら!きっとニンテンドーDSだよ!
PSPはきっと大丈夫だよ!ソニーの電池なんか使ってないよ!
あれ?
>>115 なにか4つ足の生き物が後ろから何かを出して…
いややっぱり忘れて
オタワ
またまた、お戯れを
新iPod shuffle買う予定だから結構です。
126 :
ポケモン大爆発!!! :2006/10/03(火) 16:06:26 ID:Fym4t2kq
>>127 わざわざそういう事を言い出すのが末期的だ。
「○○先生の次回作にご期待ください」としか読めない。
SCEのやる気 世の中にこれほど無意味なものはそうそうないだろうな
配当金400円・・・
天界あるんだから、絡める気ないならそっちでやってな
>>128 オレたちが力を合わせれば
斬り拓けない道はないんだッ!!!!
よっしゃあああッッTHEENDォオ!!
こうですか!わかり(ry
なんつーかさ、ポケが天変地異レベルなのは判りきってたけど、 初週でダブル突破しそうなんて、過去最大級じゃないか? …しかもコレ、今までのポケ累計の法則からしたら全体の数% でしかないんだぜ… まさか、再び億の世界逝くなんて事無いよな…
一見調子良くカッ飛ばしてるようにみえるDS だが北米ではとても不振だ しかしPSPは現在も大ヒット中
禿P
最近のアレな人はソースすら出さないから困る。 藁半紙あげるから妄想はそこに書いてなさい
>>135 > …しかもコレ、今までのポケ累計の法則からしたら全体の数%
> でしかないんだぜ…
kwsk
数%はさすがにない。20%〜30%ってとこだろ。
>>141 ポケモン本編の初動率は今までどれも数%…
ポケモンよりも低い初動率を叩き出したのは、
唯一、初代教授のみ…
今回ばかりは初動率は高いと思うよ。 今までとは本体の普及率も違うしね。 隣の芝は青く見えるもんさ。比べるな。
雰囲気的には金銀のときの再来の感があるね。 …えぇと、PSPの話だ。今週のソフトはガンダムか。どないなん?
今週はどれも軒並み圧死状態みたいだが。
>>145 もうすぐライバル登場だ、名はPS3
コイツにだけは負けられない
>>127 プラットフォームの更なる拡大を強力に推進してまいります?
いや もう持ってる人間は、プラットフォームの更なる拡大よりソフトなんだが・・・
これ以上プラットフォーム「だけ」強力に推進されてもな・・・
>>148 それはプラスの意味かマイナスの意味か。
正直、今回の初動の増加分は殆ど大人じゃないかと思ってる。
>>146 ガンダムは、前にこのスレで自称ガノタの人が
「PSPで出てるガンダムのゲームは遊びたくない」的な事言ってたから
GジェネPと違ってダメなんじゃない?
ガンダムよく知らないけど
ではGジェネも売れなかったはずなのでは
>>152 ポケがアホみたいな売り上げ叩き出すのは、
いつもクリスマスになってからだしな…
しかも、今年のクリスマスはミリオン乱発地獄と化すから、
PSPもここでミリオンソフト出さないと、本当に滅亡する…
>>155 つ 12月 ルーツポータブル
つ 12月 カノン
つ 12月 SNOW
つ 12月 AIR
全部2にしてPSPだけでだすとか言えば売れるのに
>>157 つ【魔女裁判】
これ一つで吹き飛ばされそう
>>157 なんか全部ひっくるめても、覚醒したポケどころか
前座のMQJにすら届かなそうだな・・・
>>161 所詮ギャルゲーな売り上げなんて、20万で過去に類を見ない売り上げですから。
ま、個人的には、金ができたらそろそろ買いどきになるのか?という感じですがw
そもそも今のエ…ギャルゲーの流行からはそろそろ外れてきてるような気がしないでもない
そこでエロUMDの出番ですよ
エロUMDも発売本数が減って来てるんじゃなかったけ?
>>163 まぁ、一応ひとつは再アニメ化だし・・・
だからどうしたと言われりゃどうしようもないのですが。
中小参入の障壁になるものをなくしていけばいい。 PSブームの再来は難しいけど、自社販売が難しい小さなサードの支援をすれば 開発側から今よりも支持されるはず。
つ『ゲームやろうぜ』
「ハード作ったから支援してよ?ライブラリもな」なんてトコが いまさらサード支援に乗り出すのとは、とうてい思えないのですが?
171 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 21:42:55 ID:ArGa6+5F
ソニーはPSPのプラットフォームをさらに拡大するのか。 17インチワイド液晶や32インチワイド液晶などを搭載した新型PSPを続々と発売していくのだろう。 これでUMDも映画を販売するメディアとしてさらに伸びていくわけだな。
PS3が、ああなった以上はPSPを主力にせざるを得ないから、 もう暫くはSCEも続けると思う。 ただ、来年のクリスマスはネロのような事になりそうだが、 そばにはパトラッシュがいてくれるかな…
ゲームやろうぜにしても誠意を持って面倒見てれば 人材ゲットできたのにな。 そこそこ売れたゲームでも還元がなかったようだしねぇ。 そこは京都を真似しろや、文句はどこからもでんぞ。 SCEにはもっと長期的視野を持って頂きたい。
174 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 21:58:51 ID:vtnZKf+q
PSPってまだソフト出てたの? 早く死ねばぁ?w ゲーム業界の癌めw
>>173 基本的に即自分たちの得にならない事はパクら無い、がソニーのスタンスだからなあ……。
>172 ネロ少年は 「もうちょっと長生きすれば良いことあったのに・・・」 というところで死んじゃったわけだが。 こっちは正直、そんな悲劇フラグをたてることもなく消えてくんじゃないか。
真剣に考えるから、PSPがDS、PS2、PS3にそれぞれ勝っている点を教えてください DS(PS2/3)にできなくてPSPにできること、でもいいので 煽りっぽいのは気のせいですよ?
178 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:12:14 ID:rlD3ZHC2
PSP、ゲオで中古で大量。 買われる気配皆無。ワロタ。 DS、未だに品切れ。ワロタ。
でもマリオ、ぶつ森、テトリスそしてポケモンと打つ手は全部出し尽くした感もあるわな。 ゼルダは携帯だと普通だしマリパ出したら据置がヤバイ。 Wiiが出る前にPSPと勝負付けたかったんだろうけど こうなると逆に来年のタマが心配になってきた。 PSPはFFの新作やGTなどダブルミリオンクラスがゴロゴロしてるしね。 そしてなんと言ってもPS3との連動は最大のアドバンテージと言えるだろう。 今年のクリスマスまでにDSはPSPを潰しちゃわないとまずいね。
教授の足下で潰れてたよ
GTMの発売の目処が立ったと聞いて飛んできました。
182 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:15:29 ID:vtnZKf+q
ってか、今危機のソニーがまずやるべきことはPSPをやめることだと思う。 PSPって売れれば売れるほど赤字なんでしょ?
それはPS3だろ
184 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:16:34 ID:19bYWSYZ
PS3連動でフラグたったな。 DSはもうグダグダだし。
>>182 作った以上在庫分だけでも売って足しにしないと
虚空を見ながら妄想呟くのはやめてもらえませんかねえ。
>>182 それをいうならPS3の発売をやm(ry
>そしてなんと言ってもPS3との連動は最大のアドバンテージと言えるだろう。 下位モデルは有線接続だけでしょーに……
>>184 片方が死んでいるハードとの連動で死亡フラグ
在庫なくて機会損失でグダグダ
たしかにな・・・
191 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:19:39 ID:hjg/+IM9
DSは品余ってるよ。 ただ、転売厨が吊り上げた値を落とさせぬように そっこう買い占めて定価に上乗せしてるが
ツーマンセル来てんの?
連動なぁ。爆発的に普及したものじゃないとあんま良い事無いと思うんだけど。 成功っぽいのポケモンくらいじゃないの? PS3ソフトとPSPソフトの連動じゃ敷居高いし、ハードとの連動だとPSP的にはあまり有り難みは ないんじゃね?
12月に10万越えそうなのは笛の特典ぐらいか… FF7CCまで持つのか?
いやGCも64も負けハードだったでしょ? 勝ちハードによる連動ってのは古今例がないはず。 PS3とPSPによって1+1が2にも3にもなっていくんだね。
197 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:22:52 ID:hjg/+IM9
>>179 冷静だな、オリジナル要素があるFF7が出れば面白くなるだろうな。
ただ現在もDSの品薄効果で仕方なくPSP買う奴が結構居るようなので
値下げもせずに定価売りしてる
>>191 本当にそうなら、タイレシオがとんでもないことになるぞ
連動ってのはよっぽど上手くやらないと はっきり言って余計な手間と金を掛けさせて 無駄に敷居を高くしているだけにしか見えなかったりするんだが。
200 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:23:26 ID:1byuFihx
>>191 だったら転売屋から買わなければいいだけ
余ってるならそっちから買うだろ
>>196 PSPは負けハードだけど。連動に重要なのは据え置きの数より端末となる携帯機の数じゃないの?
あの宮本さんですら暗に失敗だったと認める連動で SCEがどんなアソビを見せてくれるか楽しみですな('A`) ちなみにDSの開発にはその失敗から得たデータが十分生かされてたりする。
203 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:26:28 ID:hjg/+IM9
>>200 たとえ1000円で上乗せされたらムカつく
そういう奴が多いらしく探せばすぐ見つかるよ
もっとも偽物が出回ってるのでそういう店は危険だが。
連動するとヒアソビができたりとか
ポケモンの連動ってスタジアムか? あれは…成功と言えるのか?
>>200 つまらん釣りにレスするな。
好調なハードに旬を過ぎたエロゲの移植のまた移植なんてするか?
サターンの末期より酷い。
>>203 > もっとも偽物が出回ってるのでそういう店は危険だが。
……何さらっと訴訟レベルの風説の流布やってんだコラ。
>>205 64やGCの時に比べてかなり敷居は下がったね
周辺機器いらないしDSは普及してるし
宮本で言ったらアイトーイには負けを認めたらしいしな。 BDならではのソフトがたくさん出てくるよ。
DS自体最初はポケモン以外にそんなに弾があるとは思われてなかったと思うんだが… ただポケモンは強過ぎるからそれまでになんとかする、ってのがこのスレの初期に言われてた事であって
211 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:32:10 ID:hjg/+IM9
>>207 血迷った事いうなよ、すでに大量の在庫を抱えた偽物屋が捕まってる。
流通してると考えるのは当然
そもそもゲーム機で区別つかないような偽物ってそうないよね
馬鹿の相手何時までもしてるなよ……。('A`)
あるじゃんゲーセンのUFOキャッチャーとか、 地図のワゴンに一時期500円ぐらいで入ってた奴。
>>208 敷居は下がったのかもしれないが、面白くなければポケモンだろうと見限られるだろうしなあ
クリエイターには相当の発想力が求められそう。
連動を最大限に活かしたゲームが制作されればPSP大逆転も有り得るが…
>>205 母数を見ればどうしようもないけど、商業的には上手く行った方だと思う、初代ポケスタを見なければ。
公式出荷は100万くらいあるみたいだし。
逆に言えばポケモン並みに普及していても、ハードを複数用意する人間はそうそういないと言う事になるけど。
だから連動なんて良い事無いんじゃないかと意見しているわけなんだけど。
深夜勤務は時給がいいのかい? きのさんや。 俺が昔やった、バナナの皮むきのバイトよりは少なそうだが。
>>212 ソニー自体にも容易に区別の付かないメモステ、なんてのはあったなあ。
ソース無しの妄想垂れ流し、久々に低級アレ襲来?
>>217 あー…なるほど、売れたことは売れたのか、ポケモンだから。
連動がメリットになり得ると考えにくいのは同意。
>>211 ソースプリーズ、話はそれからなければ脳内妄想確定。
>>219 突然アレが暴れて、妄想ふりまく・・・
こりゃまた明日なにかあるのか?
223 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:40:43 ID:hjg/+IM9
>>221 流通して被害が出てるから警察が動けたんだろうに。
ちょっと待てな、情報を整理してくるわ
マジコンの話だったら筋違いになるのだが。
>>146 ガンダム1年戦争ものは食傷。
しかしそれ以外だと売れない。
地獄スパイラル。
/*チラシ
今来てるアホとか このスレまで来てわざわざポケモンの話してる人達は特徴があるからすぐ判る。
ID追ってみると前者:妄言 後者:ほとんどポケモン・御所ネタしか書き込みしてない
さらに単発が擁護・話題に食いつくなど 自演orツーマンセルがバレバレ。
釣りするならもうちょっと頭使ったほうがいいよ( ゚Д゚)、ペッ
寿司*/
>>209 BDならではって容量がでかいって以外になにがあるんだろう
著作権保護が半端無いとか?
ID:hjg/+IM9の相手をしている方々は それが業務でないのなら必死チェッカーもどきを利用すると吉
> 釣りするならもうちょっと頭使ったほうがいいよ( ゚Д゚)、ペッ オマエガナ
俺、hjg/+IM9じゃないけど、確かに数日前にDSの偽物とかぬいぐるみの偽物作ってた中国人が逮捕されたな。 まあそれからその辺の店に偽物出回りまくってるって結論は出ないけどね・・・
腐るほど倉庫に作り溜めたPSP・・ ホントは新型どころではないことは明らか 値下げをすれは、棚卸資産が減り赤字拡大 そもそもPSPの目的はなんだったんだろう
>>225 俺のことか?一応本気でPSPが躍進する方法考えてるんだが。
本当に作りためてるわけじゃないだろw 作りためるくらいなら生産を停止するって
……まさかPOPとかのDS版作ってたヤツの事じゃねえだろな?
>>222 ・今日の説明会でろくなプラス情報が出なかった
・明日のファミ通フライングで向こうに有利な情報が出る
お好きな方をどうぞ
生産出荷台数2000万台だっけ?
PSPの偽物も前は結構見たけど最近ぱったり見なくなったね。 でも偽物なんてよっぽどの情報弱者じゃないと本物と間違えないと思うんだけどなあ…… ジョークグッズとしてのモドキものでしかないと。 本物がここまで品薄だと、そっちに飛びついちゃう人もいるのか……
>>214 こないだ捕まってたアレ?
なんであんなもんに「任天堂」なんて書いて売っちゃったのか謎だな。
PSP激似の奴もあったと思うけど、アレにPSとか書いたらやっぱり捕まるんだろうな。
ヒント:一度で止めるぐらいならハナから導入されない
>>228 なにか気に障ったか?
もちつけ
>>230 携帯ゲーム機1位の座(生産出荷台数でカウント)
映画もゲームもいまや一国だけじゃあダメ。 ワールドワイドでシェアを見ないと。 日本だけならDSやや有利だけど メインの北米、欧州入れて見るとPSPの真価が分かるよ。 なにしろ100%あったものを50%に減らせば大成功だもの。
そのワールドワイドで不利になってきてるんじゃ?
244 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:55:07 ID:hjg/+IM9
245 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:55:35 ID:pAYy4Z7D
PSP(笑) あはははwwwwww マジ イラネ www という存在になってしまいましたねwwwwwwwww PS厨の発売前の鼻息の荒さに思わず思い出し笑いwwwwwwwwwwww
247 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:57:48 ID:f/yaWnVi
やるだけ無駄な事業だったな 手を出して大火傷>PSP 任天堂の同上に切り込んだつもりが PS3の足を引っ張るだけで オマケに赤字まで増やしてくれた。 逆に任天堂はハリキリ過ぎてもっと儲けることになった。
>>244 > 東京都や富山県などのゲームセンターでクレーンゲームなどの景品用として使われていた。
どう見てもよくあるパチモノです、本当にありがとうそして氏ね。
249 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:58:50 ID:hjg/+IM9
250 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:59:29 ID:J3m7EKni
ん?明日DSに有利な情報? なんかあったのか?
欧州ではDSの一人勝ち状態だったっけか?
>>245 それもアレの成りすましでしかなかったわけで。発覚直後の数日間ピタリとその手の輩が現れなかった。
>>244 景品としての販売ルートに乗っただけのようだが。意味性が変わってると思うけど。
そもそもチラシって書きゃ何書いても良いと思ってるのが居るよな・・・
254 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 23:03:27 ID:vBGsfo+/ BE:140532825-2BP(765)
>>222 ・PSPのバッテリーにもリコール
・CCFF7がPS2or携帯アプリに変更
選択肢追加しておきました
255 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 23:06:05 ID:hjg/+IM9
>>252 ネット通販にはひとつも出回ってないと良いけどな。
>>255 偽物だったらヤフー経由で返品請求できるんじゃね?
てかスレ違いじゃね?
>>234 >>254 今日の説明会でPSPの生産出荷台数発表された?
つーかハッキリ聞こう
ま だ 作 っ て る の か ?
258 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 23:15:20 ID:pAYy4Z7D
発売前のPS厨は大マジだったよwwwwwww あいつら真性の盲目狂信者だしwwwww 本当に客観性ゼロで主張してんだよwwwwwwwwwwww
PS3の映像をPSPに配信できるって、 これでPSPの時代が来る事が確定した。
261 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 23:20:40 ID:bCvLHpYs
>>217 ハードを二台買うって言うのはそれだけでかなりのゲーマーの証だな
ソフトも二つ買わなきゃならないって事もあるが
逆にどちらかのソフトを買ったらもう一方は買わなくて良いような方式にするとか
>380 :名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 23:48:34 ID:5/Bpd2V1 >任天堂 Wiiリモコン 3軸方向の傾きと3軸方向の加速度を検知→「3軸加速度センサ」 >ソニー SIXAXIS 3軸方向の傾きと3軸方向の加速度を検知→何 故 か 足 し て → 「6軸検出システム」 >※ソニーのカタログ表記に惑わされないように注意してください。 なんて素敵な足し算命名法
足して駄目なら掛ければいいじゃない。
3軸ってさ、x,y,zの各軸の事だよね。 「6軸」の残り3つはアルファベットの何を割り当てたらいいんだろうね。
>>263 Wiiコンより精度高いのかと思ったらそういう言葉のマジックだったのかよ!w
加速度センサと検出システムの違いでしょ。 まぁ間違いではあるまい。
270 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 00:03:57 ID:hjg/+IM9
君らの自爆ネタは韓国人顔負けだな
どっちも6軸検出システムで3軸加速度センサ搭載ちゅうこっちゃろ
知識もなく叩ければOKって人が多すぎだからな・・・ ポケモンも発売されたし、負けハードのPSPなんて放っておいて ポケモン楽しんでればいいと思うのだが、何が不満なんだろう・・・
釣れた釣れた
>>179 FFはともかくいつGTがダブルミリオンクラスの弾になったんだ?
GTってミリオン止まりでしょ?
あとFFはFFでも派生作品なんでやっぱりダブルミリオンどころかハーフクラスの弾と思っておくべき
更にいうならばこの数字は据え置き機の場合の数字
PSPになるなら1/5〜1/10になると考えておいて良い筈
光明を見い出すならばあまりにソフト日照りが続いて話題作待ちユーザーが一気に動いてくれた場合かな
ただ問題は既に中高生すらもPSPが実は負けハードなんじゃね?と気づいてしまいつつあるということか
負のスパイラルに落ち込むと落ち続けるのがゲームハードだからなぁ…
っていうか事実上のFF正規新作はDSに奪われちまったしな>FF12-2
>274 ソフト日照りに苦しむようなユーザーが果たして何人居る事やら・・・ そんなのが居るんなら今までのソフト売れてない状態は何だったんだ。
GTが出ようがFFが出ようがどうせローディング地獄なんだろうなぁと思うと萎える。 カートリッジでシャキシャキ動くPSPが見てみたいよママン。
ソフト自体の数は割と多くなかったっけ? 売れないけど…
ソフト数自体は多いよ。日照りなんてとんでもない。 売れないだけ
なんか行間って言うかレス間がよくわからんがごちゃごちゃしてるな SCEの発表って今日だったっけ? なんかあったの?
>>280 >SCEの発表って今日だったっけ?
昨日。
またなにか悪材料が今日の記事になりそうな気配。
伸びてると思ったら馬鹿がまた妄想吐いてたのか('A`) DS貶めてももう何の意味もないから。 比較はやめて、PSP単体で生き残る道模索する感じだな。
昨日何かあったのにバカが暴れてるだけならむしろいいニュースなんじゃね? やばいの発表しちゃったらそっこうで張られまくってバカドモも沈黙するのがいつものパターンだし
そういや、リークなかったの? ……リークする価値がなかったとかじゃないよな
286 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 01:24:37 ID:GEMNFnaB BE:295118137-2BP(765)
>>283 火消し実行部隊とマスコミ圧力部隊の連携が取れてないのかもね。
>>284 それはもう良いよ。
PS3ソフトの価格発表とかコントローラー価格の発表とかじゃなかったの?
>>284 >〜は現実と向き合う必要がないのだろう
まんまPSW (´・ω・`)
従来型ゲームへの飽きからくる閉塞感を打開するために PSPをただのゲーム専用機にしなかったのは悪くはなかったはずだ。 だが結局売れなかったのは据置との違いを感じるゲームを 初期のうちに出せなかったからだろうな。 モンハンPを初期のうちに出せれば 初期のうちの機械損失と悪評を出さなければここまでにならなかったと思うよ。 PS以降の従来型ゲームは結構あるんだけど もう良品でも売れていないからなぁ。 一番恐れてるのはDSが据置機全部とPSP全部の市場掻っ攫うこと。 そうなると意図的でなくとも一元化されるとゲーム自体の幅が狭まる。 DSのゲームも嫌いじゃないがそれだけでは物足りん。
「ゲーム専用機だけにしない」って事自体は悪くなかったよ。 ただゲーム以外の機能が動画くらいしか有効活用できなかったというのが問題 今になっていろいろ始めたって手遅れ
安心しろ (日本以外では)DSが市場全部を占めることはありえん (日本では)DSが出てこなかったとしても、すでにゲーム自体の幅は狭まってた 好転することはあれ、悪くなることはない
64みたいに負けハードなりの存在感を出せるのが一番いいけどね、もう携帯機といえばDSの認識はゆるがないし だんだん忘れられてひっそりと撤退が一番いやだ、でもPSPって個性がないんだよねぇ・・・何でもそこそここなせますだし
64並の負けハードってのも何気にかなりハードル高い気がしないでもない
>>100 亀で恐縮だがDSLノーブルピンク使いのリアルゲイですが何かw
森とポケ真珠と応援団装着中。
さすがにPSPのピンクはありえねーと思ってる。
PSPのピンクの色は、大人のオモチャによくありそうな色。
>>292 DSはまだピークじゃないぞ、来年はもっと凄くなる
いまのPSPには関係ないけど
海外を特別視してると来年の展開に度肝を抜かれるかもね
ゲームの幅は海外も狭い、だから任天堂の戦略が極めて効果的なわけだ
PSPはサードから見捨てられたわけだから、これからはSCEだけで支えていくしかない
無理なのはわかってるが、このまま消えるのはちょっともったいない
>255 年末〜年始にかけてヤフオで結構見かけた \15000円以上で落札したカワイソスな人もいる
オークションと通販を一緒に考えちゃ駄目だろ あとちゃんとNintendoDSって表記してたなら詐欺罪で訴える事も可能だし
>>299 日本で教授の監修のソフトがめちゃくちゃ売れてるから
UbiがSegaの奴をローカライズして出すよ
って事じゃないかな
DSの偽物って白黒液晶のどうみても偽物のやつだぞ PSPで言えばPOP
いつも一緒にPSPやってるのは可愛い女子高生の幼なじみなんだけど 子供の頃からかれこれ、15年以上付き合いがある事になる。 今までの思い出を二人で話し始めると大変だなって言ったら 「15年間の思い出を話すには15年かかっちゃうね。 あ、でも15年間かかったらその間の15年間の思い出を 話すのにまた15年かかるから、ずーーっと一緒にいるしかないね」 って言われた。 助けて(;´Д`)
TSUMA-RUN
なんでそんなに昨日から DSのパチモンの話題に必死な人がいるんだ たいしてひっぱるような話題でもあるまいに
PSPもパチモンが存在するくらいでないとな。 あ、エ(ry)で動かすとパチか。
多分それ自分から自分の機械は問題ないと言っても信用ないので 第三者からソニーは問題なしと言ってもらうための工作
頼みのマスコミも読売が反旗翻しちゃったもんな
現時点のフラゲ情報でPSPが1本もない件について
>>315 >PSP「サルゲッチュ ピポサルレーサー」12月7日
来ましたよ。
他に類を見ない画期的なレースゲーム登場でPSPの勝利は確定的に明らか(棒)
ピポサルは唯一のコロコロ漫画タイトルだからこれは売れるかもしれんね 何倍のDSサイドの漫画があるかは気にすんな
>>310 今朝このネタをν速で見て「流石にネタだろwww」と思った純な心が自分にもまだありました
うわ・・・マジだ
とりあえず明るいネタ 明日発売のPSPのガンダム、スレのフラゲ報告としては概ね評判いいぞ ただガノタの俺的には登場MSのラインナップが不満だから、 本体ごと購入計画は華麗にスルーだぜ
ガノタがスルーって… どんなんだ?
オタクってのはそんなもんだ
PSPのゲームは概ね2chで評判いい気がする。 出るゲームがヲタ受けが良いってのも有るんだろうが。
中にはどうしようもないやつもあるがな ポポロとか
>>326 今度はこれをパk
いや、インスパイアしたのか…。何がしたいんだSCEわ…
トロルームがトロワームに見えた……
>>324 一体全体どこを見たらそんな気がするんだか。
出るゲーム出るゲーム劣化移植だのロード長いだの枠付きだので
散々だったじゃないか。
もちろんそうでないのも有るんだろうけど、ヲタ受け良い悪い以前に
いつ発売されたか分からないような印象薄いのも多いし。
トロが戻ってきたところで、どうにもならんと思うが。 そもそもトロが目当ての人達はもう戻って来そうにないし。
333 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 20:02:11 ID:zRQZZZ0j
そういやPSP同梱版まで作ったヤツ(名前忘れた)ってどれくらい売れたっけ?
てかPS3のイメージにトロは合わないだろうが・・・
>>336 「ねこみっくす」ロンチ発売フラグですかね?
中途半端にトロ使いまわすよりは、PS3と共に新しいキャラ作って、新生!ってな感じで 売り出していったほうがいいような気がするが。 まぁ、そうした場合、出来上がったキャラは斜め上でより一層PS3の足を引っ張って痛さ倍増な 気もするから、トロの方がまだマシなのかなぁ。
>>335 トロルームに行くときにもロードで待たされたら泣ける。
普通に考えてHDDでしょ。突っ込むところがピンぼけてる気がする。 んー、でも普通に考えてMiiの対抗馬のつもりなんだろうね。キャラ自体は悪くないんだけどさ。
>>330 すまん、文頭に「最近の」とでもつけてくれ。
でも実際ゲハじゃなくて携帯ゲー板のほうではそんなにボロクソでもないよ?
悪くは無いソフトってのはそこそこあると思うが。
>>330 つ[最新マニュアル]
・PSPは叩かれてるけど良いハード
・PSPは性能はイイ
・ソフトが充実してきた
・個人的生還タイトルになるソフトが増えてきた
・携帯板のスレでも(ソフトの)評判がいい
・発売日に○○は消えていて買えなかった
・ジワ売れが増えてきた
最近のゲームも全然だめって言われるとなぜお前はPSPを買ったんだっていいたくなる。 普通にDSと住み分けできてると思うけどなぁ。
( ´w`)<トロだけにロードがとろいとか、ナンチテ
住み分けてるけど、欲しいゲームが無ければ買わないだろうしね。
_、_ ζ ジュッ
( ,_ノ` )__y━・)д´)
>>347
PSPソフトの(わずかながらの)良い評判が書きこまれると 瞬間的に叩きやGK乙が飛び出すスレになっちまったからなあ・・・。 アレの過剰マンセーがこの現象の主な原因だろうけど 脊髄反射で叩くのもどうかと思う。
>>338 ペパルーチョを悪く言わないでください。
>>351 普通のいい評判のレスならいが
中に知育がどうのこうの入ってたり
いろんなスレに大量投下されてたりするから困る
>>351 だって流れとか無視して突然言い出すしなぁ……
で、単発か火病って他ハード叩きしだすかの二択多すぎだし……
でも何か最近とりあえずSCE叩いとけっていう雰囲気が感じられる 上のほうの6軸とかGPSとか
356 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 20:56:54 ID:9WRRK6wD BE:328399946-BRZ(1300)
まともなレビューや突撃報告なら叩かれることは無いよ 即叩かれてるのはGK用語使ったり やってもいない(としか思えない)DSソフトと比較して持ち上げたりしている場合だよ
PSPや360のソフトは突然褒める人が現われることが多すぎて そういうのはやっぱり疑っちゃうんだよね
〜ができるから凄い、はその先が真っ暗なんだよね。
だって、それが出来るから、こうなるが無いんだもん(w
>>354 俺の場合は
>>321 を受けてのレスのつもりだった。
どっちかというと「2chでは評判良いんだけどね」程度のネガなネタのつもりだった。
もうその程度の話だとね、「アレがコピペしまくってるのを見たのか?」って思っちゃうわけですよ。 工作が裏目に出た負のスパイラルに入っちゃってる感じ。
そもそもPSPソフトのレビューにDS批判などいらないという基本的な事がわかってないし
まあ任天堂の成功もこれまでの失敗を肥やしにしてるんだ。 だから今はSCEの経験値稼ぎ、レベルアップ作業中と思えば精神的に楽だぜ。 完全な負けハードに比べればPSPはまだマシなほうだよ。
問題はそのレベル上げ中に全滅してしまわないかという事なんだが
というかPSPほどの負けハードって他に無い気がする、ある方面では。 PS3はさらに全てを超越しそうだけど。
PSPはPS3投入までのPS2市場縮小分以上の稼ぎとGBA市場掻っ攫いを 目的に作られたが結果は世界でDSに完敗し返り討ちにあっただけでなく 国内はPS2の市場の大半をDSに奪われて困窮に瀕してるから・・・。 DSに対抗イメージ燃やすのはかまわないが数百万台の棚卸資産として 計上している在庫はどうやって売りさばくんだろうか、非常に気になる。
>>363 いや、どう考えても完全な負けハードだろ。
サターンやムキャスの陰鬱な空気と同じものを感じるぞ。
リーキャ撤退発表前後の
お前らユーザーがソフト少ない少ない言うから出してるのに、
出しても出してもちっとも売れねぇよ!
的なデフレスパイラル感満載。
>>363 これまでの失敗でも経験値は入ってるし、順調にレベルアップもしてるんだけど
レベルアップで得たポイントを「かっこよさ」や「けづや」にばかり注ぎ込んで
「体力」や「知力」等の基礎パラメータが全然上がってない印象なんですけど。
つーか本陣のやる気を見る限り(ry
戦闘がひと段落しないとレベルは上がりませんよ
>完全な負けハードに比べれば 具体名出してないけど他のハード叩いてるし……
>>367 サターンやドリキャスは確かに負けハードだが、PSPと同列は酷だな。
個人的生還ソフトが出てきたとはいえ、ラインナップ的には及ばんだろ、
あと、個人的生還本体も必要。
できればPC-FXや3DOと並べてくれ。
373 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 22:36:27 ID:GEMNFnaB BE:786979687-2BP(765)
>>363 賢者に転職しないあそびにんのレベル上げをしているようなイメージが…
>>363 そういう意見は、このスレの初めからあるが(PSP2等)
一度よくゲーム機の歴史を見直してくれ。
失敗が肥やしになるなら、
3DOも、FXも、WSも、SSも、DCも・・・以下略
後継機が出てるだろ?出てるはずだろ?
負けハード出すと致命的な赤字で皆撤退を余儀なくされてる。例外は、たった二社のみ。
「世界一の超大金持ち」 と 「大金持ち+ソフト世界一」 だけ。
借金○兆円+もうゲーム部門に投資しない(本社社長)
こんな状態でどうやって後継機開発するんだ?誰がそれに投資するんだ?
>>372 個人的生還本体とは黒スケボディやキティちゃんバージョンの事ですか?
今度のピンクでは駄目なのですか?
マジョーラか?マジョーラにしなきゃ駄目なのか!?
>>375 高望みはしないよ。きちんと動けばいいんだ。
でもボタンがスケルトンだったら、ほんのり幸せ。
SCEの開発はそこそこ面白いゲーム作るところもあるから 心中はして欲しくないんだよね。 希望的観測が行き過ぎたんで冷静になって来るわ。 冷静になると年末で殺される予感しかしなくなるんだけどな('A`)
>>374 DCはSSの後継機ではないのか?あと一時期セガは一年一台近くハード出してたと思うが…
とまぁ一応突っ込んだおく。しかし…
>もうゲーム部門に投資しない(本社社長)
これが痛すぎる。昔GKが言ってた
「任天堂はゲームしかない、つまり後がない。ソニーは他の部門でやっていける」
が本社から既に封じられてる。
桁違いに金持ってるか、"失敗"しても問題なく食っていけるか、そもそも懲りないか。
どれもSCEには当てはまらない罠。
379 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 23:00:30 ID:Edfz4g5M
負けハード度一覧 SS>DC>>>PSP>>>>Xbox>>>>>>>>>>>>>Xbox360
書き忘れ。つまるところ「SCEに失敗は許されない」
PSPがソニー版バーチャルボーイと考えたら大健闘だと思うけどね。 両ハードともに両メーカーの体質を色濃く反映したある意味スゴクにてる機械だし。
地獄スレ古株の面々に連絡です。
先日、テンプレでご活躍のお姉様がアニメ化するの?とカキコした者です。
んな予定はないよ、ラジオならあるけど。
とのことで、ああ勘違いでしたか…と引き下がったのですが。
続報。
ttp://www.youtube.com/watch?v=kEKwpzGrvYE&eurl= 〃´⌒ヽ
., -―― メ/_´⌒ヽ
/ / ̄ ´ヽ ヽ
./ , /// ト. ! 、 丶ヽ
l / /(((リ从 リノ)) '
| i l . ヽノ .V l
l ,=! l /// ///l l ねんがんの深夜枠をてにいれたぞ!
l ヾ! ', l ヽ_フ l l
| ヽヽヽ //
l ヾ≧ , __ , イ〃
li (´`)l {ニ0ニ}、 |_"________
li /l, l└ タl」/|月曜深夜0時l
リヽ/ l l__ ./ |___________|
,/ L__[]っ / /
よく知らんが 声優が無理矢理入れ替えられたとのことで ファンから別物扱いされてるらしいぞ
アニメは放送前から黒歴史。
まあエロゲの声優そのまんま使えると思うのも割とお花畑ではあるけどな。
そういうことか…そんなこととはつゆ知らずでかでかスマソ なんか、どこまでも地獄だなあ…。
>>378 >DCはSSの後継機ではないのか?あと一時期セガは一年一台近くハード出してたと思うが…
SG-1000からだっけ?
DCまで延々とハードを作り続けたが、結局一回も勝てなかったなあ。
セガの打たれ強さは、たいしたもんだ。
389 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 23:07:53 ID:Edfz4g5M
らいむいろホニャララはエロゲの声優そのままではなかったのですか? ついでに地域によっては夕方の時間帯ではありませんでしたか?
>>378 書くとややこしくなるので割愛したが、
マークV、SS、DCは、やや性格が異なるな。
あの頃のセガはソフトメーカーとして一流だったし
なによりアーケードとアーケードから移植のキラーがあったからな。
× マークV ○ メガドラ
>>390 そういやセガはアーケードの強さがあったんだっけ。
手元で実験機をガンガン動かせて稼げるってのは強いよなぁ。
SCEも「健闘した」「良く頑張った」程度の成績でも食っていけるクラスなら次があるんだが…。
今はどうしようもない上にPS3まで控えてるが、余裕のある時期ってあったんだろうか?
>>390 よく分かるよ
セガハードが強かったのはハード毎に目指すものが違って
それぞれにセガなりの理念というか考えがよく伝わるハードだった
それとアーケードからの移植が最強の武器として通用した時代だった事も大きい
>>392 SCEに余裕のあった時期はPS2の開発に乗り出した頃だと思う
バブルの絶頂がPS2発売時
んで、今はその当時の資産を全部食いつぶし終わった感じ
地獄スレで久々に婿殿見たような気がする そういやベジータや文タンも最近見ないな
今やセガは見る影もないな… PSUは確実にアンチセガとアンチソニチを作ったしな まぁ信者=アンチ予備軍って考えると分らない話ではないけどさ
なんでPSUでアンチソニが誕生するんだ? ただセガがしくじっただけだからアンチセガが誕生するのは理解できるが・・・
>>397 アンチソニックチーム(アンチソニチ)ではないかと。
中の人のいないソニチに未練などない、ってのもあるんじゃないか?
>>388 アーケードの稼ぎを注ぎ込んでたもんだから、家庭用ハード撤退で株価が上がるおまけ付き。
ソニチは前から評判良くなかったがPSUで完全に地に落ちたな正直
>>400 SCEないしソニーがゲーム撤退した場合どんな評価になるんだろうか。
PS3は値段高くても安くしても評価が下がる事態だが…PSPの値段や出荷に大きく変動があった場合どうなるんだろ?
何もなかったらそれはそれで寂しいが。
ぶっちゃけ今のSCEには、ハードシェア1しか無い。 ハードシェア1の時代に、地の利(ライセンス料ゼロ)を生かして 自社ソフトブランドを確立できなかった時点で破局は見えてたのかもしれん。 セガをみてみろハード撤退してもソフトブランドで生き残ってるだろ? もし任天堂がハード撤退したらどうだ?ゲイツが菓子折もって飛んでくるぞ? SCEは?・・・よくて外様サードじゃね? まあとにかく負けたら次は無いと思う。 PSPに勝って欲しいとは思わん(勝って欲しいと思ってもどうにもならんが) しかし個人的意見としてハードの種類が減っていくのは寂しい。どこか隅っこで生き残ってくれんかな・・・
既にソニー復活の命綱みたいに言われてるPS3だから、撤退したらそれはそれで ダメージがデカイんじゃないかなぁ? ただPS3が「やっぱダメだ」という事になった時に、すぱっと切れれば その時は多少評価は上がるかもしれない。 本当は今切った方が良いと思うけど、今切ると評価は落ちるだろうね。
今いちばん心配なのはSCEが出してたゲームを未来にやる手段がなくなりそうなことだよ
>>403 セガはハード撤退してパチンコ&カードゲーム屋さんとして生き残っています。
最近はキティちゃんも妾にしました。
>>406 今はもう見る影も無くなって来たが、セガにはソフト資産があるだろ?
ハードで負けてても、キラーいくつも持ってた。だから負けハードでも戦えた。
「ゲームを面白くするためにハードの性能上げる(アーケード含む)」
目的はゲームを面白くするため。ゲームメーカーの魂があった。
「ハードの性能上げりゃ面白いゲーム出てくるだろ」 なんとなくここが違う。
SEGAは本業がアーケードなのに、何故かコンシューマに注力して大火傷した わけの分からない会社ですから… アーケードなら俺に勝てたかもしれぬものを!哀れSEGA! SEGAの今は、ゲームがつまらないせいじゃなくて戦略の失敗が原因なんだよね。
409 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 00:12:18 ID:JVZ2780v
Newマリ おい森 もっと | | |||| | | ∧ユ∧ ∧▽∧ ∧ユ∧ トリプルミリオン (*´∀`) (’∀’*) (・∀・*) 脳トレ ((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚).(|@|'-'|@|)(||)) ∧v∧ ||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,> .|| (゚Д゚*) ダブルミリオン ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ∩ (≫≪) | ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご /) /) あたま たまご さワリオ ̄| | ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧./ ⌒ ヽ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | ミリオン | (*゚Д゚)(゚Д゚*)(゚Д゚)| 埋_ め |.(゚Д゚*).(゚ー゚*).(゚Д゚;) | | `(|__|)`(|__|)´(|__|)(〇 〜 〇|´(|__|) (|__|)`(|__|) .| | ̄ マリ64 凸 Pダン Pレン FF3 アソビ .JSS 卵2 料理 ̄ ̄| | ∧∧ ∧∧ .∧∧ ∧∧ .∧∧. ∧∧ ∧∧ .∧∧. ∧∧ .| ハーフ | (;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;) |
コレは酷い・・・・ランキング外なのにF1に厚い支持って無理ありすぎ
DODODOって湯川専務やせがた三四郎のように印象は高いんだなw
ttp://www.oricon.co.jp/news/ranking/36001/ ソニー「プレーステーションポータブル」用ソフト「LocoRoco」のCMで流れている
「ロコロコのうた」だ。「たらこ」同様快調なリズムに乗って女の子が歌う
フレーズが印象的なのだが、こちらは歌詞がまったく意味不明。
全体的にコロコロした印象を受ける内容だが、この“わからなさ加減”
がつい鼻歌になって出てしまうようで、F1層から厚い支持を集めている。
レンタヒーローをマッチョにしてまうような所さえなきゃなあ、と思う。
>>406 「おねがいマイメロディ」のセガ製ゲームでも出るのかいな?
>>412 どこかのハードでマイメロ・レッドでも出るのかいな?
分からない歌詞で売れるんなら、「マイアヒ」ほど売れてみろと。
ロコロコ・イエロー「ロコロコのうた」オリコン推移 2006/09/11付 33位 **7,469 **7,469 2006/09/18付 31位 **4,880 *12,349 2006/09/25付 39位 **2,777 *15,126 2006/10/02付 60位 **1,806 *16,932 2006/10/09付 95位 ***,967 *17,899 ジワ売れ出来れば2万行くかな、といったところ
150 :名無しさん必死だな [sage] :2006/10/04(水) 21:33:17 ID:c2hUPSl5 PS2 大神(PlayStation2 the Best) 12月14日 定価:\3,129 PS2 ストリートファイター3 3rd STRIKE(カプコレ) 12月14日 定価:\2,079 PS2 ヴァンパイア ダークストーカーズコレクション(カプコレ) 12月14日 定価:\2,079 PS2 DEMENTO(カプコレ) 12月14日 定価:\2,079 PSP ロックマンDASH 鋼の冒険心(カプコレ) 12月21日 定価:\\2,079 PSP ロックマンDASH2 エピソード2 大いなる遺産(カプコレ) 12月21日 定価:\\2,079 「2度目の廉価版」いっぱい来たぁぁぁ(((( ;゜Д゜)))
>357 箱○のソフト褒める人はこのタイトルのここが良いってハッキリ分かるんだけどな。 割と数は出てるハズのPSPで十把一絡げに「最近のタイトルは2chでも評判良い」なんて言われても困る。 PSPだから無条件で糞だったり名作だったりする訳では無いからな。
>>416 む、スト3も出るのか
一応抑えておこうかな
>>416 アレが神ゲー神ゲー言ってた大神も2800円(税抜)ですか
やっぱ最初から気持ち低めの値段設定よりは、一般的な値段で出してしばらくして廉価版の 発売のほうが利益でるんかねぇ。 それだけ売り上げは初動頼みってことなのか。
廉価版は中古対策でしょ。 中古を買われてもメーカーは儲け無しだから、中古くらいの値段で新品を買ってもらってでも 資金回収しないと採算が取れなくなってきてるんでしょ。
中古買うのは新品の値段が高いからっていうのもあるだろうから、あとで廉価版出すよりは 最初から、これなら買ってもいいかな?レベルの値段設定じゃいかんのかなと思ったわけよ。
最初から廉価で売ったら、単純に値段半分・売り上げ2倍→利益2倍とはならいでそ 1枚あたりの利益が1/2よりずっと下がるんだから
ごめん。なんか変な書き方した 例えば、初めから値段を1/2で売ったとしたら損益分岐点となる売り上げ本数は 2倍よりずっと高くなるため利益を出すのが難しくなる これでいいかな
さすがに最初から廉価版の値段で売ろうとかは考えてないザンスヨ。 あくまでも、通常つけられる値段よりもそれなりに抑えた価格で最初から販売することで、 中古や廉価版に流れそうな客を初動段階で掴むことによる売り上げと、今みたいな二段階の やり方を比較した場合にどの程度の差がでるもんなんかなぁってことに興味湧いただけナリヨ。 単純に売り上げ数で興味持ってゲーム買う人だっているんだろうから、1枚あたりの単純利益 だけじゃなくて売り上げ枚数による効果ってのも考えられんもんやろか? まぁ、素人考えが有効に機能するようなら、どっかがとうの昔にやってると思うからそう上手くは いかんのやろうけどナー。
>>426 クライムクラッカーズ1・2、リンダキューブアゲイン、俺の屍を越えてゆけ
このあたりができなくなると困るな。
まあ、セガもラブベリが大売れ確定してるけどな。
>>428 リンダキューブでよければWiiのVCに入らないか期待している。
アゲインはサターン版という手もある。
俺屍は自分も困る。が、いっそSCE消滅後任天堂に持っていってくれないかなと思うときもある。
おいでよどうぶつの森のインタビューで、森の四季は京都のそれが基準と読んでから、
任天チェック入って妙に気合いの入った季節感を持つ町並画面を妄想することがある。
妄想だけどな。
>>428 パネキットも加えてくれ。つーかあれはスペック的に可能ならDSに来て欲しい。
ワイヤレス通信との併用を考えるだけで幸せになれる。
妄想って書きゃ何書いても良いと思ってるのが居るよな・・・
独占ソフトの充実度でPSPがDC・SSの上逝ってるとは思えん。 SSは晩年1年が寂しかった程度で、DQFFがゲームの全てな人でもなけりゃ勝ちハードと 同じくらい楽しめたハードだったぞ。
>>433 ドリキャスは後半ちょっとダメだったけど
サターンはPSPなんかと比べ物にならないよな。
PSPと直接関係あるわけではないが…PS3って欧米では値下げなしだよな? で、思い出したのがPSPのゼンブゼンブ需要。特定アジアもそうだが欧州も。 ひょっとしてSCE、アレが美味しかったと思ってないか?
>>437 ( ゚Д゚)!!!!!
確かに品切れ演出は当座をゴマかすには有効だった……
ゼンブゼンブできるほど出荷されないから関係ないんでは・・・
どっちにしろ発売直後に「店頭に置いてた」なんて書き込むと 問答無用で捏造呼ばわりされそうだ。
いくらなんでも持ち運びきつすぎないか?
少なくとも店頭で買いたい品ではないな。 でも○川辺りで運ばれると投げられて一発おじゃんになりそうな気もする。
ヤマトや日通だって投げるよ。 投げたからわかる。
つまり通販だともれなく投げられると。 あれか、車で買いに行くとかじいやに頼むとかしないと駄目なめんどくさいハードってことか。
佐川は集配所見学に来ている学生の目の前で投げ飛ばしてたがな
PSPの敗北が確定的になり、真剣スレが瞬間最大風速を記録した DSカンファレンスから今日で1年、初代スレができてから明後日で2年 このスレも節目ですね
PSエミュが出たらまた新たな節目を迎えそうやね
トロ「課金ってムネキュン?」
クタちゃんかっこい〜! カッキ〜ン!
>448エロ系は隔離でしょどこの淀でも
452 :
ピカチュウのズレ訂正版 :2006/10/05(木) 10:50:51 ID:JVZ2780v
Newマリ おい森 もっと | | ..|||| | | .∧ユ∧ .∧▽∧ ∧ユ∧ トリプルミリオン (;´∀`;) . (;’∀’;) (;・∀・;) 脳トレ ..((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚).(|@|'-'|@|)(||)) ∧v∧ .||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>..|| (;゚Д゚;) ダブルミリオン ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ (≫≪) | ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご /) /) あたま たまご さワリオ ̄| | ∧^∧ ∧^∧ .∧^∧./ ⌒ ヽ ∧^∧ ∧^∧ ∧^∧ | ミリオン | (;゚Д゚;) (;゚Д゚;) (;゚Д゚;) | ●_ ● |. (;゚Д゚;) .(;゚ー゚;). (;゚Д゚;) | | `(|__|)`(|__|)´(|__|)(〇 〜 〇|´(|__|) (|__|)`(|__|) .| | ̄ マリ64 凸 Pダン Pレン FF3 アソビ .JSS 卵2 料理 ̄ ̄| | .∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧..∧∧..∧∧...∧∧ .| ハーフ | (;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;)(;゚ロ゚;) |
>>446 まあ、排他的自治厨とか、何でもSCEを叩く風潮があると嘆いたり、廉価版を必死に擁護したりなんてヒトがこのスレでのさばるなんて一年前からは想像もつかんわな
自分、ヨドは家族としか行かないんで(食事とか買い物とかで) こういう直エロ売場がヨドの中にある事すら知らなかったよ よもや、そんなところに生息していたのか、PSP… 以前はDVD売場の片隅にあるガラスケースの中にいたんだが今は見な(ry
俺ヤマトで働いてるけど、平気で投げてるよ
ヤマトでバイトしてたが、みんな投げてたな。
「ワレモノ」「精密機器」にチェックがはいってても投げて運ぶの?
豪快にではなくとも、1cmくらいの高さからすとんと落とすのは日常茶飯事
お歳暮時期に短期入ったけど俺も投げた。 つか投げないと流れてくる速度的に間に合わね。
ミス、15cm
>>461 ラインから引き込むのに失敗すると、終端で詰まってラインから
派手に落下したりするよな。だから引き込む側も投げるし
配送先ごとのボックスに詰める連中も必要とあらば平気で投げる。
でも飛んでくるPS3を想像すると怖いぞ 凶器でしょあれ
>>459 だからちゃんと梱包してるお
ってマークだから投げる
メール便はもっと悲惨だ。CDケースなんて入れたら割ってくださいと言わんばかり 異常に重いカタログ類の下敷きにされるのが日常茶飯事だから、安さに釣られて使うのはマジ自殺行為 せめてソフトケースにしておかないと泣くのは自分だって何の話だっけ?
ソニー製品が過酷な宅配を生存できるか真剣に考える★338
本体5kgでパッケージが7kg。 この2kgは梱包のための緩衝材なのかもしれない。 運送の現場で放り投げられまくって壊れると言うことを未然に防いでいる。 これでPS3生還ってここPSPスレですかそうですか。
1575円ってスゴイな… でもハルトキを「安いから」って理由で買うような人は いないと思うんだが。
でもチンクル以下なんだよね
まー DS・PS2・PSP・360のほとんどの新作は(ポケモン除く) チンクルラインに届いてないのでしょうがないっちゃあしょうがない。
売り上げを見て思うのは 超初動型のFFですらDSだとじわ売れに転じるという不思議さ わが陣営のモンハンPも地味に伸びてはいるんだが・・・
DSのユーザー層がコアゲーマーじゃない証拠だと思う 発売日に即買わなくてもいーやーって感じなんだろう ムリにパイを広げようとしなければ、PSPにとってはDSと 棲み分けしやすくなってると思うんだが
_,,,......,,__ /_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ (,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,) ^ :'⌒i i⌒" |( ・∀・) <パイと聞いて俺が来ましたよ。 ./⌒ 'ヽ / / l \ 〈 〈 .l `ヽ ヽ ヽ `) 〈 し i /`ー'ヽ ー--`ー'、 | `ヽ、,つ、 _,,..-‐ ) ヽ、_(⌒ ̄ _,ノ ヽ )
あにきのこる先生久々だね
きのこパイ
木曜日にナビ話で盛り上がる本スレって末期だなあと感じるPSP。
>>478 普通ならクロニクルあたりネタになりそうなもんだがねえ
あそこまだソフト話禁句なのか
ナビはよさげだがバッテリー持続時間はどうなのか
>>478 ここも総合以上にソフトの感想とかが出ないから、ゲハ板特有の現象なんでしょ
「ハード・業界」板だしなあ
GPSとかのデジモノとしての需要はマニア需要が一巡すればたかが知れてる、 というのはPSPの歴史そのものが証明しているわけで。
>>484 そこで問題になるのがPSPのGPSに果たしてデジモノ需要があるかどうかだが・・・
とりあえず精度は良かったとして…だ。 その計測結果をどの程度ゲームに反映する事が出来るのか。 またその反映した結果からどの程度面白いゲームが出来るのか。 ゲームじゃないなら「絶対に欲しい!」と思わしめる機能をぶち込めるのか。 その辺が課題だな。単なるソフトに比べてリスクが大きそうな分「良いんじゃない?俺買わないけど」じゃ辛い。
MGSあたりで何とか面白い使い方してくれると良いんだけど、 SCEじゃねぇ・・・
>>478 ソフト板に本スレあるし
デジモノ好き多いみたいだから
GPSは移動する必要があるから今までのゲームに安易に使用しても 面倒なだけだと思います Wii以上の体感ゲームができそうですが面白そうな使い方は…… 素人には思いつかないけどプロならアイデアがありますよね!
そもそもGPSって移動して初めて意味があるわけで、根本が静的な娯楽であるゲームと 組み合わせてキメラ以上のものが出来るのだろうか。
リアルパックマンとか。
GPS装着したPSPユーザーどうしによるリアルパックマン 自動的にPCか敵に振り分けられ 近くにいる敵をよけつつGPSで擬似表示される餌 ファーストフード店や吉野家等で食事をしつつ進めるゲーム
歩きながら画面見ないほうがいいぞ 車にはねられる
MGSは示された場所にGPSでいくんだっけ? みんゴルは実際のゴルフ場でサポート用だっけ? 星はそのまま表示用 少なくとも大活躍できそうにはないな
GPSの現在位置からキャラを生み出すモンスターファーム …だめだ全然面白そうじゃない
>>494 カーナビ程度のソフトだと必然的に道を通るから余計危ないな。
とはいえ道案内ソフトで細かい道まで案内しようとすると莫大な情報量に…。
うーん…移動中にその周辺のものが分かるソフトとかどうだろ?
店とかの広告出しまくりでコストも削減。最新情報はDLで更新。
って携帯でも出来るか…。
>>496 意外に面白いかも、現在位置から出現率を変化するとすればある意味通信が
活かされるわけだし。
結論から言えば、ポケモンに対抗できるソフトが必要だったというわけ。
サードでもいいから(株)ポケを買収できればPSPは耐えれたのに…。
買収できるわけないだろ 常識的に考えて
>>482-483 いや、他のハードのゲームは他のレスとかでフツーに語られてると思うが…
PSP特有の現象だろ…
>>498 まあ、でもポケモンの強さは、5年もの開発期間をゆるす任天堂のふところの深さだからな。
買収できても、任天堂は次の弾が飛び出してくるだけかも…。
>>500 PSPのゲームソフトが語られないのがゲハ特有の現象なんじゃね。
PSP総合でもソフトの話題は出てるよ
まぁ、ココでもソフトの話題は出るが毎回話が広がらないよな 話し出したそのヒトしかソフト持ってなくて誰も話にのれなかったり ロードとかの話しかなかったり 最後が「個人的生還ソフトだけど他のヒトには薦められない」みたいなまとめだったり…
仮に脳トレ爆売れなんて存在しなかったら このポケモン発売までもう少し戦えていたのかね。 脳トレで見限られるまでに開発されていた最近の作品群はまだゲーヲタには受けたであろう気がするんだが。
>>508 脳トレに関係なくロンチからモンハンPが出るまで50万超えるソフトがなかったわけだが……
アチラはマリオ、ワリオ、犬で既に達成してたが……
>>506 「テイルズシリーズのシナリオデザイン」
講義内容からして糸口が見えません><
体験談を自慢して終わりの予感すら
「思いつくままに書け」とか平然と言われそうで怖いよ
>>510 物置かれると発火する可能性があるからなあ……。
>>510 >プレイステーション2と比較するとサイズがよくわかる。確かに大きくなったが、
>プレイステーション3はデジタル機器の高級感&重厚感で、まったくそれを感じさせない。
PSPも高級感があるという事にしとけば本体を大きく出来てロボタンも起きなかったのに・・・
>505 だって皆に勧めて友達にアレ扱いとかされると恥ずかしいし・・・ ガンバト買ってきたけど結局はガンタクのマイナーチェンジ的ソフトだった。 ドダイや移動砲台に乗れたりとか色々できるようになってるみたいだけどな。
「PS2で出したほうが良かったんじゃないか」という問題がどうしても付いてまわるからなぁ それこそ連ジ出せばよかったのに
>>515 重厚感はまあ間違いなくある。高級感は謎だけど。
#CEATEC2006で実機を見てきた印象はそんな感じ。
仮にSCE陣営が潟|ケモンを買収できても、 何か明後日の方向の商売やって無駄に使い潰し、 任天堂の別ラインのゲームにあっさり敗退という未来しか見えない。
そもそもポケモンを買収なんてしようもんなら数千億は確実。 ヘタな体力のところは買うだけで自滅です。
せっかくなので一応書いておきますが 遊戯王はカードゲームという性質上携帯機での展開が望ましい。 麻雀と同じように互いの手札が見えてしまうと興醒めとなる。 さらに据え置き並みのパワーを生かして演出面を強化。 しかも2500近く有るリアルのカードの99%以上を収録。 大容量を生かしていてDSにも簡単には真似出来ない。 ロード地獄という欠点はあるが、PSP遊戯王が PSPならではの作品となっていることは間違いない。 でもせいぜい2万本なのよね。 SCEがどっかの雑誌と提携して自前でカードゲーム作って 大ヒットさせてそれをPSPだけで独占!とかやれば生還出来そうだけど 現状じゃどこも組みたがらないかな。
>>522 開発:レベルファイブ
というのが頭を過ぎった。
>>522 PS3でカードゲーム売り出すみたいだけどな
そもそも体験版の配布数と売上の相関関係がまだきちっとわかっていない
体験版DL数>売り上げ、じゃなかったっけ?PSPの場合。 ……見え張ってDL数水増しとかしたせいじゃねえだろな?
画期的言うけどすでにやってる企業が
>>525 wiiでDSの体験版配信するって言ってたじゃん。
PSPはようやくDSの背中が見えた、程度だよ。
SCEがサードに協力してwifi無料が出来ればようやく並ぶことが出来る。
高解像度のプロモのムービーデータやゲームの体験版を、恐らくはGB単位の容量のデータをダウンロード配信ねぇ ちゃんと負荷に耐えうる鯖を構築して滞り無く運用できるんかねぇ あと、しこしことデータをダウンロードしている間は店頭の試遊台は停まったままですかねぇ
>>531 SCE引いてはソニーの嫌いな言葉”無料”だからなw
>>530 確かに
>>525 の文章では語弊があるな。
(据置ハードの試遊台としては)画期的
こうすれば大丈夫。
535 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 23:41:21 ID:e5YxyGCh
>>532 Xbox360はそれを一般消費者向けにやっているが・・・
>>525 更新はどの時間帯にやるんだ?
閉店後は電源切れてるから夜中には出来ないし
ダウンロード中に体験版やろうとしたら激重なんてことはないよな?
537 :
:2006/10/05(木) 23:46:59 ID:QxRrgSmJ
そのへんのネット構想はさすがMSって感じだよな
>>536 余剰のコアにやらせたらいいんじゃないの?
箱○も裏読みダウンロードやってるわけだし。
それくらいのことやらないと高性能なんてイバれないでしょ。
開店時間内にリアルタイムでプレスリリースとか入れまくれば客の食いつきもよくなるんじゃね?
「PSP用バッテリーの回収交換についてのお客様へのお願い」とかさ。
>>536 「DL中は他の事出来ないorDL中に他の事すると熱暴走」ぐらいに思っておけば
「そんなこと無かったじゃん、よかったよかった」って思えるので吉。
540 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 23:54:01 ID:e019kWnl
PSPのバッテリー爆発で両手を吹き飛ばされるGKまだ?
541 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 23:55:34 ID:ItwEiC6o
この前、TVでサマーソニックを 放送していたが、なぜか「ロコロコ」 をアーティストにプレイさせていたのだが・・・ 宣伝のつもりなのか?
542 :
名無しさん必死だな :2006/10/05(木) 23:57:48 ID:wkvWTlb6
ゲーム面の強化 ・PSPでWiiのバチャコンのような事をやる(しかもWiiより格安で) ・ゲームシェアリングを利用できる対戦ゲームを増やす ・移植系は全て無し、PSPオリジナルの(PSPだからこそできる)ゲームを増やす 音楽プレーヤー面での強化 ・moraと連携して音楽をダウンロードできるようにする。 ・シャッフル機能の強化 ・イコライザー搭載 ・音楽再生時の電力消費カット ・リモコンのボタン追加(ループ機能ボタン等) 外装面 ・軽量化 ・傷つきにくいボディ ・電池容量UP これ全部希望する
543 :
:2006/10/05(木) 23:58:14 ID:QxRrgSmJ
ロコロコのCMに俺んちのすぐ横の景色が映っていた。 複雑だった
812 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/05(木) 21:41:27 ID:vcG5FOUY トリプルミリオン ..((||) (||)) .|| ..|| ダブルミリオン ∩| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|..∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄~| | | ミリオン | | | | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ モンハンP  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ∧∧ | ハーフ | (゚ロ゚) | ポケモンは300万本売れないスレよりPSP版の雛壇・・・。
>>542 ・PSPでWiiのバチャコンのような事をやる(しかもWiiより格安で)
自社コンテンツはPSしかないのに無茶だな。
セガやPCEなら同価格以下は難しいし。
!!MSXか?
ここはマークVの出番だな
>>545 ……MSXはしっかり京都が持って行きましたぜ……。
我々にはセガがある……のか?
セガねえ。ssやDCをクッタリでつぶされた恨みがセガにはあるだろ。それでも 儲かるなら恨みも忘れるだろうがね
>>549 マジレスで儲からないから恨みは忘れないにモンハンPハーフ
みんゴルPはハーフ逝ってなかったっけ?
WiiのVCに○alc○mと○NKが超乗り気らしいのですが 前者はともかく後者って対応ハードに出してたっけ
>>548 即座に検討中と否定のアナウンスした時点で、
セガは心中に付き買う意思は無いのが明らか
になってるが。
それにVCのようなフリーのエミュを使わないで
エミュレートするビジネスモデルは任天堂が
特許、商標とも全部抑えてるらしいんで、
セガも迂闊な事するとVCプロジェクトから、
叩きだされて、全てを失う恐れがあるから、
もう動かないと思う。
>>552 ファミコン時代は参入してたよ
聖剣サイコカリバーとかASOとかアテナとか怒とか
NE○GE○来たら嬉しいな 天外魔境新伝でマントー使ってみたい
セガはVCに対するコメントとPS3メガドラに対するコメントであからさまに違ったしな
ネオジオも来るんだろ。とりあえずクイズねお&じおを今度こそクリアする
あれはクタちゃんの未来予想図だったんでしょ?
>>553 否定ではなく保留という感じを受けたが。
まぁ無いだろうね。VCになさそうなゲームギアだけでもこないかなぁ。
>>552 100メガショックだろ。
330MBitはたかだか40MBだからwiiでもオンメモリだな。
GIGAパワー分は読み込みそうだけど。
>>559 ゲームギアは配信をしないそうな
めぼしいタイトルは全部携帯電話にまわすんだと
ごめんサイコカリバーじゃなくてゴッドスレイヤーだったw 寝ぼけてるぽい
>>558 クタは、SEGAに話を持ちかけた時点で成立してると勘違いしてたらしい。
(そのくらいの力はSCEに残ってると信じきってたみたいだが)
が、現実にはSEGAはアーケード以外のソフトについてはVCでの独占配信
契約を任天堂と結んじゃった後なんで当然、却下。
>VCでの独占配信契約を任天堂と結んじゃった後なんで wiiの目玉の一つを発売前に他へも提供したら二度と京都とは取引できなくなるでしょ。 契約如何では違約金とかも考えられるし。 1年もしたらPS陣営にも提供するんじゃないのかと思ってる。 PS3ならSSのヘンテコ構成もエミュレートできそうだしな。 DCはディスクが読めんから無いと思うけど。
>>561 ソフトバンクの私には関係なさそうだな。残念。
一年後にPS3ありゃいいな…
セガサターンのまともなエミュは今もってない。 次にひとつ数百MBのデータを保管するサーバーと 回線を考えると気が遠くなる金がかかる
>>551 みんなのGOLF ポータブル 399,257本
みんなのGOLFポータブル(Best) 136,783本
足して536,040本
つか廉価版を足してハーフとか惨めなんで……
>566 もっと他に心配するべき事があるだろうよ・・・
このスレ的には、来年の今頃もPSPにソフトが出てるか 心配って事は確かだな。 …多分、ギャルゲの移植すらなくなってると思うが…('A`)
SCEのPS3のハード大赤字にソフト5980円をみていよいよ市場自爆テロの 段階にきたと思う。あちらには傷ひとつつかないだろうが
>>571 アメリカへのテロ攻撃としてリビアを炎上させるようなものだからな。
付く筈も無いわな。 そのためにDVD化する必要がない容量のゲームなら、 VCで販売可能にしてる訳だし。
>>552 後者はVCにかなり乗り気だとは聞いたが、前者は絶対にありえない
根本的にエミュ系に今までこの会社乗り気だったことが一度もない
出すならソニーの方に行くと思う
セガのメガドラはどうもPS3には来ないんじゃないかと予想するが
PCエンジンの方は何もコメント出してないのが気がかり
独占契約って言うけど、 どこかに「独占」ってかいてあったっけ?
>>574 そりゃ、スクエニ同様の旧作リメイクが商売の主軸だしな。
とりあえずハドソンのYS1&2とファザナドゥできればあそこに用はない。
>>571 行き着く先はPS3の高機能・HD画像で紙芝居ギャルゲーってのもそれはそれで笑える
ふとPC-FXという文字が脳裏をよぎった。
ファザナドゥはタイトルさえ変えればファルコムは文句言ってこないんじゃないだろうか…
>>574 PCエンジンと言えばハドソン
そしてそのハドソンのハード方面で最近のお仕事と言えばDSの開発ツール
セガ以上に蜜月だと思うが
あ、止めちゃったんだ。
というかD4エンタープライズが向こうについた時点でエミュによるレトロゲー配信系ではかなり不利だよなぁ まあEGGはEGGでいろいろ問題もあるらしいが SCEが自社で作った小物ゲームをオンラインで販売とかならいいけど そういうのが一番苦手なのが他ならぬSCEなわけで
>>585 そこでモバイル部門の出番ですよ。
・・・いや、こっちは頑張ってるんだ。PSPと直接競合するだけで。
>>570 今PSPの購入を考えてるんだが酷そうだな。
ギャルゲの移植は末期の証だよな。
PS2でも買おうかなぁ。
ドリキャスはそこまで行ってから3年くらい粘ったぞ。 どうやったらここまで粘れるんだってくらい粘った。 今年までソフト出てたってちょっと信じられないよな。
>>588 ドリキャスって今年までソフト出てたの?
最後のソフトってなあに?
>590 二月のアンダーディフィード
>>590 アンダーディフィートって言うヘリが自機のシューティング
本当にDCはシューターに愛されたハードだと思う
PSPもグラディウスがあるがやっぱり残像のせいで・・・
シューティングといえば近所の店の試遊台に置いてあった サターンのシューティングゲームが妙に面白かったのを覚えている。 タイトルは忘れたが縦シューで自機から剣が出てくるやつ。
トレジャーのレイディアントシルバーガンだな。 運がよければ2万位で買えると思うよ。
>587 具体的にPSPでこれが欲しいってタイトルが無いんならその方が良いな。
よくわかりませんが これも置いときますね(´・ω・`) つロード
46 DS パズルシリーズVol.3 SUDOKU 数独 PZL ハドソン 060323 \2,940 48 PSP クロニクル オブ ダンジョンメーカー RPG タイトー 060928 \5,040 49 DS デジモンストーリー RPG バンダイナムコゲームス 060615 \5,040 (笑)
>>587 PS2持ってないならソフト数が全然違うし、そっちの方がお薦め。
PSPにも対戦周りとかまぁいいところはあるんだけどねぇ。
ファミ通 新着ゲーム通信より Pkara PSPにヘッドセットとリモコンを取り付けることでカラオケが楽しめるソフトだ ヘッドセットと聞くとなんか一人寂しく歌ってるカンジがするが、いくらなんでもスピーカーから音だせるよな…
e?karaoke
スマン思いっきりミスった こう書くつもりだった え?KARAOKE(仮)がやっと発売するの?
忘年会でPSPをマイクと見立ててカラオケ歌った記憶が・・・ 歌いたい曲は事前にCD預かってカラオケ部分をMSに入れておくという・・・
あ、でもスピーカーから音出ても歌詞みるから画面を自分に向ける都合上、常に自分に向かってしか音でないのか…?
>>588 DCはDC互換のNAOMI基盤がアーケードで未だに使用されているから例外
例外ではないと思うが、ドリキャスの中期から後期はロクなゲームでてなかったから微妙。 ソフトの発売は確かに粘ってたがw
あと日本国内ならWiiの方が360より売れると思うよ マリオが出るから
すいません 誤爆しました
>>605 ムシキングやラブベリもナオミだったよな確か。
良い余生を送っている。
よし!こうなったらPSPも何かに転用する道を考えよう!
…iPodキ(ry
>>605 今も生きてるプリクラなんかはメガドラ基盤だっけか。
けっこうセガって長寿やね
DCは四月の法改正で中古買えなくなると知って何台か予備に買っておく人が沢山いた愛された負けハードだった PSPがそういう記憶に残る負けハードになるにはどうしたらいいだろう
いいソフトをたくさん出せばいいんじゃないか
>>604 それどころか、ヘッドセットって事は
端から見た絵は物凄く寒いものになりそう。
DCで地味にソフトが出続けたのはNAOMI互換の関係だと思う。 PSPも移植地獄を覚悟してでもPS2互換を図った方がマシだったのでは…?
>>614 ヒント:処理能力が
PS2互換よりPS互換図った方が良かったかもしれないけど、
あれも色々と複雑らしいからなぁ…つうかぶっちゃけPSoneの持ち歩き版の方が(ry
今こそSCEは車・徒歩・自転車用ナビ としてナビパックを発売するべき 内容は 「FIXスタンド for PSP」のメーカー純正版 PSP本体 GPS同梱ナビ ポーチ カーアダプター MSDuo1GB で3万3千円
NAOMIやNAOMI2は今でも生産続いてるからなぁ。 月に数十=数百枚程度だけど。息が長いよホントに。
だから車や自転車は予想外の振動や、絶え間ない微振動があるから PSPをスタンドなどで固定してても壊れると思うよ? スタンド自体はなんともなくてもね。
>>614 DCはムシキングがもっと早ければ歴史が変わってた可能性もあるわけで
DSとまともに闘えたのは幻のセガバンダイだったのではないかとふと思った。
今更の話ですまんが ゲームショーで有名クリエイターがPSPソフトを電撃発表 って噂は結局何だったの?
ゲーラボ?かなんかの噂だから全く当てにならない
>>622 何だったかと言われればデマだったと回答する
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10017930610.html 忍きた。
>■Xbox360:「トゥームレイダー レジェンド」
>■PS2:「トゥームレイダー:レジェンド」(12月7日発売)
>■PSP:「トゥームレイダー:レジェンド」(12月7日発売)
>大幅なクオリティアップを果たしたシリーズ最新作は大苦戦中。
>12月7日に発売予定のPS2版は、
>360版と比較するのが可哀相になるほどグラフィックでは劣っているが、
>代わりに攻略ガイドが付けられるらしい。(初回出荷分の約50%)
>ガイドも付かず、グラフィックもPS2からさらに落ちるPSP版の立場は・・・
本国や北米では好調で、Eidosなんとか息をつけたって作品だけど 日本じゃTRシリーズは元からいまいちなんで、しょうがない PSPに関してもいつものこと そう言えばキングコングのUMDもこんな感じだったな
ほんとは有名じゃなくて誰も注目して無いだけだったりしてな
つか、今年のTGSでPSPでなんか注目されたものがそもそもあったのか?
めざましによるとピンク
>>631 今週のファミ通の髭の「TGSでの影の主役はDS(まぁPS3が主役ってのもどうかと思うが…)」
と薄気味悪いくらいDSを持ち上げているポエムに載ってる写真がDSLiteのピンクなのは何
の皮肉だwww
今週でたガンダムの奴も初週5万累計10万コースって書いてあるな なんか異様に多いよな、PSPで期待されて累計10万のソフトって、そこら辺に何か壁があるんだろうか
>>633 PSPの新作情報をチェックして、かつソフトを購入するのが日本では10万人しかいないって事だろうなぁ
>>634 このアクセサリと一緒に置いてる写真みると、いかにソニーの感覚が狂ってるかよくわかるな
>>634 飯ごうみたいで、格好悪い・・・。大きさ中途半端。厚みあり過ぎ。
なのに、妙に高くね?
こういう周辺機器を出したいならケーブルレスで接続できるようにしとけよなぁ・・・
つかよくこういう系の周辺機器売り出されるんだが 実際売れてるのか?
>>634 iPod Hi-Fiをパクっておいて、しかもコレだけで充電できないからパクり切れてないし。
マジで傾きますなんて詐称CM作るからマジで会社が傾くんだよ
>>640 まあ、それとは、値段が全然違うから仕方ないでしょ。
さすがに4万強するものと比べるのはかわいそう。
>>642 コレに9千円も高過ぎだけどね……。('A`)
iPodのBOSEのやつみたいなの狙ったのかこれ。 まあ出すことは悪いとは言わんけど、売れないだろうなあ。
上に乗っけて使うのが前提ならスタンドなんか付けないで 初めから乗せるようなデザインにするべきじゃあないのか?
マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ
4万ちかいのに似せて うちのはこんなに安いです すごいでしょう? って作戦じゃね
>>649 面積が狭すぎて何のゲームかさっぱりわからんのがある・・・
天地の門2はぎりぎりわかったが。
マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ
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653 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 22:10:18 ID:/3c7MT8k BE:273666645-BRZ(1300)
わっ GKがファビョってるw てか無理になりきらんでヨロシ
マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ マ ジ で 傾 き ま す なんて詐称CM作るから マ ジ で 会 社 が 傾 く ん だ よ
>>649 ステッカーっぽいね。
こんなキチガイじみた密度のキャラ物なんか恥ずかしくて貼れないんだから、
DSLみたいな当たり障りの無いバリエーションの単色のステッカーを出してほしいな。
>>649 >GPSならではの機能を生かしたナビゲーションソフトやアクションゲームなど、
>実用ツールからゲームまで、様々なソフトウェアが登場する予定だ。
予定はどうでもいいから、決定してから書けよ>GT4M
>657 仕事早っ!
傾いてても軸があってれば気持ちでどうにかなるけど 軸がオカシイからなぁ
>>660 「DSはおこちゃま」の人に送ってやれw
つ【棚卸資産の評価損】
>>649 悪趣味。
売り物にしないだけまだ良識が残っているのかもシレンが。
>>659 粗いさん乙
>>661 値下げしないのに年末までに110タイトルかー
マーケットでかいとはいえ、アメリカでもソフトはあんまり売れてなかった気が…
国内もそうだけどソフトメーカー採算とれてるのかねえ
向こうはトップシェアのハード以外でも食っていけるだけの市場があるのかもシレン。 …国内だろうがトップシェア云々お構い無しに元気満々な所は見ない事に。
レベル5のジャンヌダルクだろうな。
>>668 ありがと。ところでこのゲームターン制?それともタクティクスオウガみたいな感じ?
ちょっと公式見てみたが分からなかった。
ターン制か。惜しいな
>>660 DS Style?
Sony Styleのパクリニダ!謝罪しる!
世界樹は年末商戦の混戦を避けて正月明けに延期、 その分で調整にじっくり時間かける事となったが、 PSPに年末商戦の弾が少ないのも同じような理由だからか? …こっちはただでさえ弾が少ない上に情報が殆ど出ないが。
アレな人の工作も最近は 印象操作というより単なる嘘になっちゃってるからなぁ 「PSPにドラクエが出る予定があるみたい」と書いて終わりとか
スク・エニがそれを崩してみるのもおもしろいですし。
>>675 今はDSに大攻勢かけられて、こっちが崩されてるわけなんですけどね。
あまりに見事すぎる呪詛返しでもうね。
最近はソースすら出さずに妄想書き散らして終わりだからなあ。
>610 初代のプリント倶楽部はどうだったか知らんが確か2はST-V基板だったな。 因みに当時セガが出してたデジオってデジカメが付属していて プリント倶楽部にスマートメディアの画像を読み込ませてプリントできた。
>672 去年の年末商戦はバイトヘル、正月明けはブレードダンサーだったのはその戦略だったんですね!
680 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 04:00:11 ID:ny0Bg95M
モンハン大会でもするしかねぇだろ
>>680 ロコロコの時の寂しいおねーさん達を忘れたのか?
テコ入れするならフリスビー大会開催で決まり 本体とソフトは会場で無料配布し、競技後お持ち帰り
世界樹は情報出るたびにつまんなそうに見えてくるとこが何とも・・・。 硬派っぽく気取ってるくせに変に萌え絵だし。 あるPSPソフトにも共通する要素があるってのは禁句(´・ω・`)
うーん、絵はともかく音楽で買い決定してるからなぁ ゲームバランスについてはやってみないと判らん 正直、サンプル音楽とかほすぃ
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10011369235.html >今期のPSPは、1Q(4月〜6月期)に1本、
>2Q(7月〜9月期)に1本、3Q(10月〜12月期)に2本、
>4Q(2007年1月〜3月期)に2本と、
>合計で6本のビッグタイトルを投入予定。
>いずれも「モンスターハンターポータブル」クラスの
>ヒットを見込めるタイトルとのこと。
延期してる1Qと2Qのビッグタイトルを含めると
3Qにはビッグタイトルは4本出る計算になる
今だにビッグタイトルを隠し続けて
クリスマス商戦の切札にするだけの余裕があるとは末恐ろしや
>>684 ポッドキャストの更新を気長に待つしかないな
>>685 10点差 ツーアウト ランナーなし
で、最後にピンチヒッターで初めて試合に出てきた3年生みたいなカンジで颯爽と登場するね
その三年生、実は応援にきた吹奏楽部だったりしないか
>687 凡打でもファーストベースにヘッドスライディングするんだぞ。 やってる方は本気なんだぞ。
>>689 5m先からヘッドスライディングしても届かんがな。
5m先からヘッドスライディングしても届くくらい爆発的な加速をかけられるソフトがいるわけですね。 …どんな化け物だそれは。
>>691 両足でいつもの2倍の高さにジャンプし、
いつもの3倍回転を加えればなんとかなるんでね?
普段は片足で踏み切るところを両足で行いx2 譜代の倍の高さに飛び上がることでx2 更に普段の3倍の回転を加えることでx3 これでDS!貴様を上回る売り上げだーーー!!!ですか?
そういえば、あの超人というかメカも、オーバーヒートするせいで稼働時間が短かったな…。
忍ヒドス、 まぁ仕方ないか・・・
>>697 でも、ちょっとシリーズ(w)は、確かに、誰も買わんだろ。
PSP持って、ヘッドセットつけて、一人カラオケなんて、
どこでやったらいいんだ?
「さー、ちょっと新展開」ワラタ
ナビにしたって、音声入力かタッチパネル操作がないと事故の元になりそうだしなぁ 昨今は飲酒にしろ助手席の機器弄りにしろ風当たりが凄まじいのに
>>696 忘れられた頃に珍妙なガワの中か颯爽と登場しそうですね
カラオケはCMが楽しみでならん 一人でPSPカラオケを持ってる寒い状況を SCEのオサレセンスでどうアレンジしてくれるか楽しみ
>700 建前上は注意書きに「運転中は使用しないで下さい」って書いておけば PSPのバッテリーも節約できてウマー。 本来はタッチパネルどころかナビ画面を見ることすら運転中にやるのは危険が伴うが。
国産車の場合、おそらく多用されるであろう、 十字が運転席から遠くなるが、 誰も使わないか。
そこで音声認識ですよ。 GPSを外してマイクを装着すれば・・・・・・あれ?
ナビGPSレシーバー同梱版でも1万か 買っちゃおうかな
音声を研究してるものですけど、PSP、ひいてはDSで音声認識ナビが出るのはまず無いと思います。 というのは、車内は雑音の坩堝みたいな劣悪な環境でして、各ナビメーカー研究所が血眼になって 除去、最適化しているような分野なので、ソフトメーカーが片手間でやるほど技術が涸れてないです。 トークマンはちょっと解りませんが、DSで使われてる音声認識・合成は簡単で一番実用性のある実装を 選んでいるっぽいので、事はそれほど簡単じゃないでしょう、多分。
DSかんけーなくね?
ああそれはDSなら〜って方向に議論が向かわない為のけん制みたいなもんで。 ゲーム機じゃ難しいよと言いたかったんです。 あ、研究って言っても卒業研究なんで業界の技術動向みたいなのはちょっと解りかねます。 …変に自己主張した文章になってしまった。スレ汚しすみません。
現状PSPでしかナビは出ません。
712 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 15:20:57 ID:9qTboFC3
>合計で6本のビッグタイトルを投入予定。 1Q(4月〜6月期)に1本 → カズオ 2Q(7月〜9月期)に1本 → ロコロコ こうですか!? よくわかりません><
まあPSPはマイクとGPSが別の時点でなんとも
>>707 どんなに性能悪くても1万程度分なら遊べると思うけど。
まぁデジモノはスレ違いみたいですね。カルネージハートは面白いなぁ。
総合はマンセーし過ぎ 真剣はネガティブ過ぎ どちらもソフトのレビューや感想は少なめ('A`) 携ゲ板の総合はマシなんだっけ?
タブが近いせいで誤爆orz
だが、誤爆に見えない。
DSの音声と、言えば、ポケモンのボイチャで、 お互いに普通におしゃべりしているのに (No装着 イヤホン&マイク) スピーカーから聞こえてくる声をマイクが拾うことなく、 的確にこっちの声だけを相手に届ける、 または、あちらの声だけをこちらに届けるっていう あれは、どうなっているんだろう。 すごく不思議なんだけど。
PSPを過剰に褒めもせず貶しもせず、実情を分かっていながら かつ多くの住人が話題のソフトをプレイして適度にお互いレビューや感想、批判をしている… こんな夢のようなスレもどこかの板にはあります
>>704 >国産車の場合、おそらく多用されるであろう、
>十字が運転席から遠くなるが、
>誰も使わないか。
PSPの右側の4つのボタンを十字の代わりに上下左右として使えばいい。
左ボタンの調子が悪いことがあるかもしれんが。
機内にソニー製バッテリー積んだノートパソ持ち込み禁止になったのに 車内にPSPを持ち込む命知らずはいないのではないか
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10017989476.html >PSPであんなことやこんなこと「ちょっとショット」「P-kara」「MAPLUSポータブルナビ」
>「これ1台あれば、あんなことや、こんなことにも使えるんです」
>次から次へと送り出される珍商品を
>明るい笑顔で説明するSCEの営業の顔が、
>ジャパネットたかたの社長と重なって仕方が無い。
>そこで今回は、PSPの新たな可能性を追求した
>新・珍商品を連続して紹介してみることとする。
>★次は、12月14日発売の「P-kara」。
>PSP本体と無線LANを使えば、いつでもどこでも
>気軽にカラオケが楽しめるということらしい。
>やらんだろう、誰も。
忍、ぶっちゃけてるな。
今更MJPEGってなぁ・・・
PS時代のムービー形式だっけ?やたら重いの。 …今の圧縮技術だとPSPサイズにしてUMDに入れても容量余るからか? とはいえ余るとしても何か問題があるのかなぁ…?
エーコンのCMはハメコミ合成か
>>725 MPEGとかはリアルタイムでエンコするには負荷が高すぎるんじゃないか。
本体メモリも足りない予感。
けちを付けるようで悪いが、普通のGPS積んでる者として言わせて GPSそのものは滅多に使わない。 メインはTVや動画DVD。 8インチクラスでも小さめに感じる、4インチクラスでは・・・
夏の車内はかなり暑くなるけどPSP耐えられるのだろうか
車以外でも使えるでしょPSPなら。
>>730 そうね。
言いたかったのは、GPSが付けられるから
PSP買おうってヤシは居ないんじゃないか?と。
PSP持ってて、GPSも車載DVDも持ってなくて
このPSP用GPS買おうってヤツがどのくらいいるものか…
>>723 忍はこれぐらいぶっちゃけたエントリーのほうが好きだw
735 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 22:08:24 ID:cjV9XAuc
PSPが存命出来る方法(正確には不良在庫を減らす方法) ファームウェアのダウングレードを出来るようにする事でエミュ層に売る 裏UMDを販売する事でエロ野郎に売る
>>732 逆逆
こういうのはPSP持ってて、GPSも車載DVDももってる人が買うんだよ
だからたいした売上げにならない
>>732 >このPSP用GPS買おうってヤツがどのくらいいるものか…
自転車で使うのはどうだろうか。
触ったら指が切れそうなほっそいタイヤのロードレーサーで国道かっ飛ばしてるような
人達がいるじゃん。
あーゆー人達なら必要としてくれるかもよ。
チャリに電源は積めないしタイヤの回転数とかも測れないから、PSPのナビが有効に
活用されるような気がする。
でもバッテリー持続時間が厳しくね?
>>738 ぶっちゃけ、携帯ので十分な気がする……
742 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 23:32:51 ID:XFiWtkTw
>>738 普通に携帯型GPS機器用の自転車取り付けアダプタあるけど?
サイクルコンピュータは車輪の回転数を計測してるけど、
それとGPSを連動させようなんて考える馬鹿はいないだろう。
実用的に使うだけなら衛星のみの測位で十分だから。
>>742 >普通に携帯型GPS機器用の自転車取り付けアダプタあるけど?
ありゃ、そうなんだ orz
ますます、PSPの出番がなくなるな。
>>738 > 触ったら指が切れそうなほっそいタイヤのロードレーサーで国道かっ飛ばしてるような
> 人達がいるじゃん。
> あーゆー人達なら必要としてくれるかもよ。
ロードも街乗りクロスも乗る身で言ってあげよう。
「 壊 れ る か ら 無 理 」
ロードとか意外に微振動が常にハンドル周りには発生するし
日本の舗装路は車には優しいが、自転車には厳しい。
自転車が走る路側帯辺りはかなり荒れていて、しっかり止めたライトとかも
やたら揺れてる状態だ。
PSPにそんな過酷な振動テストをクリアできるだろうか?
それに上にあるように、普通に携帯型GPSが自転車で使える。
自転車でも使いやすいように特化されてるし、入り込む余地はないだろう。
携帯にネビ付いてる時代に1万出して半端なもの買う香具師は多くないとオモ
婿殿のアニメが始まったんだな
婿殿…Bパート始まったとたんなんだこの凄えハイテンション…
749 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 00:52:02 ID:LAZ86khF
>>738 細いタイヤ愛好家だが一言言わせてもらおう。
自転車を軽量にするのに幾らかかってるかと思うと
無駄な物は・・・・いや多少必要な物でものせません
>>749 ひょっとしてチェーンホイールに穴開ける人?
>>749 細いタイヤ愛好家ですが買い物に行くのにあまりにも不便なんで
無理やり前かごつけたボクをあなたはバカにしますか?
360で国内で商売しようと言うソフトメーカーがあるぐらいだからな。 それに比べれば、任天堂のシェアこそはまるで食えなかったが 一定の足場は握ったのは悪い結果じゃない。 現状でも十分、飯食える数量はある。 つーか、カプコンよ!PSPでも逆転裁判出せってのw
>>752 一行で済ませられるような話をダラダラ続けるな
PS系で逆裁はロードの関係で出したくないような話をどっかで読んだ気がする あのテンポの良さが売りの一つだし、やむなしだろう
くらえ!で証拠品裁判長の頭に飛ばした後ロード入って止まったら萎えるな。
くらえ!で…いややっぱやめとく。 もしGKじゃなければTHE推理を薦めておく所だが…。
章ごとのロード程度なら許せるかな。
>>752 PSPがそれを崩してみるのも面白い の変種かしら
まあ無駄にムービーが入ったり、声優使ってみたくなったりするんだよ多分。
PSPで出したらアニメーションがどうとかフルボイスがどうとかになりそうな
>>752 そもそも、あのカプコンがPS2で逆裁を出してない時点で
PSPに出るはずが無いだろうと思わないのかと。
もちろん上層部は出せと必死だが、現場側が
「ロードある機種は絶対ダメ」と言い張ってるから、
仕方なくロードの無い携帯やPCでのみ移植を
出してるんじゃないか。
360はウィンドウズからの開発がバカみたいに楽だから それで流れている可能性もありますよ、と さらに奪ったのはPS2のシェアだから何も変わってない気がする つか、むしろ縮小化し(ry
逆転裁判はエロたん作品なので余りやっちゃうと退職されるという落ちがつく 加えて開発費安いのに10万超実績もあるし現時点で他機種展開を強いる 必要がないだけ。 PSPならPSP向に新規プロジェクトを立ち上げるしかないという話になる。 GBAクオリティのCGを移植じゃ話にならないでしょ。
>GBAクオリティのCGを移植じゃ話にならないでしょ。 ユーザーがこう考えてるのが分ってるからPSPにはゲームが出ないんだろうな。
つかドット絵は画面比の問題が・・・
wkwk
婿殿のアニメ、前評判が絶望的だった反動からかもしれんが 結構評判いいみたいね。 これでPSPも安泰だね(棒
原作レイプって声があちこちから聞こえてた気が
>>767 原作から見放されたんで開き直ってハイテンションのまま突っ走ってるのが
生暖かい目で見られてるだけ。
相変わらず、内容そのものは評価すらされてない。
婿殿アニメ、とりあえず、エンディングのはっちゃけ具合はなかなか良いとおもった。
>>770 このタイミングで中ボス登場かよ…(大ボスは年末の劇場版)
ひらかたパークか… 京都から京阪電車でらくらくアクセスですね
>769 こっちは来週からなんだが原作に興味ない人間としては開き直ってるんなら期待できそうだな。 原作好きな人には悪いけどゲームはゲーム、アニメはアニメで面白ければそれで良いや。
>>773 つよきすみたいに悪い方向に開き直られるかもしれないぞ?
>774 つよきすのアニメもオレは面白いと思ったから大歓迎だw
>>773 自分も原作未プレイだったが、普通に面白かった。
真剣スレでもおなじみのあのデフォルメキャラ満載のEDは
かなりツボ。
ただ、実況スレでは相当ネガティブな意見満載だったけどね。
原作未プレイ派から見れば、「頭固いなぁ〜」という印象。
Wiiをリモコンってだけで必死になって否定している人と同じような印象をうけたよ。
とにかく、保守的で変化を好まないと言う感じで。
(まあ、婿殿の場合、裏の政治的ないざこざがひどすぎるというのは
あるとおもうけどね…)
TVアニメなんて所詮1話20分ちょい×1クール13話しか無いからなー。 ゲームの再現なんてどだい無理な話なんだけどね。 アニメに限らず映画にしろドラマにしろみんな同じ事言われてる訳だけど、 ゲームが原作の場合はインタラクティブな分思い入れも強いのかな? かと言って完全に忠実に作れたとしても他人のリプレイ動画みたいになるような気もするんだが。 シェンムーがそんなのやってたけど面白かったんだろうか?