1 :
名無しさん必死だな:
・オンを通じて過去の遺産を高値で販売するwii、課金制度でゲームデータを販売しようと目論むPS3、
対して新作や名作ナムコゲーやミニゲームの体験版を無料でDLさせてくれる360。
・革命を謳うも、性能やシステムに疑問の声も高いwii、高性能を謳うも、性能や値段に疑問の声も高すぎるPS3、
そんな中、正統に進化してくれた360。
・「体験版を遊んだ上で購入を検討できる」「お気に入りのBGMを掛けながら遊べる」
「ログインしているフレンドを対戦に誘ったりもできる」「実績システムによるやり込みプレイ≠フ称号認定」
などなど、ゲーマー想いなコンセプト。
・懸念される和製ソフト不足も最近は解消の流れが見られ、
さらに位置的には「360のドラクエ&エフエフ」と考えていいかもしれない「ブルドラ」と「ロストオデッセイ」が控えている。
と、理屈で考えればいい感じなのに、何故か売れない360。
どうしてなんだぜ?
今まで洋ゲーばかりだったから
デッドラ買いに行ったけど「入荷してません」って・・・
仕方なくポケモン買っちゃったよ。
4 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:20:20 ID:+JqiPZ5i
うあ…スレタイ頭悪そう…
洋ゲーばかりでソフトが全然でないから。
"どうして"がいらないんじゃね?
宣伝が下手だから
リッジ6とPGR3
買うならどっちがいいんだ?
エロバレーとランブルローズのために存在してるハードだしな
>>8 リアルなレースしたいなら、PGR3
馬鹿レースしたいなら、ニードフォースピード
11 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:23:26 ID:mj3MQxtr
PSPの謎の売上(ソフトの売上と一致しない)と360の極端な不振はハード業界の謎だろうな
12 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:23:39 ID:uZuD+V74
>>1 なぜなら初代XBOXのあまりの売れなさが消費者にマイナス印象を与えていると思うのぜ?
このスレタイはわざとだぞ。
どうしてこんな良くネタに釣られるのは何故?
「一部のマニアくんにとって、ハードはソフトありきなのよ(はぁと」(石塚談)
・・・ってことで、やっぱり「絶対欲しい!」ソフトが無いからだろうか。
ブルドラセットも、なんだかロコロコみたいなメーカーの独りよがりな結果に終わりそうな悪寒。
売れてきてるんじゃないの?
やっぱりねぇ3万円台でも高杉なんだよ。
今度、安いのが出るんでしょ?
もっと売れると良いね?
ところでxbox360で面白そうな釣りゲーを教えてくれるかい?
>>10 PGRのどこがリアルなんだよw
挙動で言えばNFSMWのほうがまだリアルだぞ
なんか360って持ってないくせに知った風に語る奴が多いハードだよな
PGR3なんて未だに「リアル系」で「グラフィックが凄く綺麗」なゲームだというレスをよく見かけるし。
>>14 それも昔の話じゃね?
PS3のロンチは酷いもんだが、それでも売れるだろうし。
18 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:25:54 ID:wl+3csoE
>>7 もともとMSってあまり宣伝しないタイプの会社なんじゃね?
だから宣伝技術っつーか、そういったノウハウがなさそう。わからんけど。
>>18 ウインドウズのCMもなんか変なセンスだしなぁ
殿様商売が板につきすぎっつーか。
PGR3でマルイ見たときは感動したな。
22 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:26:38 ID:iu9DSKjZ
お前らが買わないから普及しないんだ。
だから俺もリスク高くて買えないだろ
23 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:27:11 ID:MN/lrbjN
>>12 あー、それはあるかも旧箱買ったけど、なんかあんま買うゲームねえなと思った。
買わなきゃよかったなあとも思った。
今回は360最近買ったけど夢が広がりんぐwww
PGR3でいいと思うよ
>>22 リスクはそんなに高くないと思うよ
25 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:27:53 ID:xct4OYL0
670 名前: ◆lYEqsPCUw2 本日のレス 投稿日:2006/09/27(水) 20:47:07 uGjT/qI1
つ【今週のファミ通】
PS2 31927
GC 662
箱360 854
GBASP 1989
GBM 1226
PSP 26587
DS 1300
DSL 138853
どう見ても末期ハードです。本当にアリーデウェルチ
宣伝が悪くて、日本人にうけるゲームが少ない
海外では360>PS3になるだろうし
日本は捨てたんだろう
この据え置き離れの時代に、任天堂でもSCEでもないメーカーのゲーム機欲しいと思う人はそういないってこったな
ゲーヲタ的には良いハードだけど、CMはゲームやらん人に向けてるアンバランス。
>>16 たしかに、挙動はゲームライクだよ。
俺が言いたいリアルさっていうのは、
ニトロとかブーストとかが無いから、
ライン取りやタイムを縮めるといったリアルなレース体験ができる、ってこと。
29 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:30:04 ID:Z/pavmZQ
みんな名前で買ってるんだろ
PSとXboxだったらPS
箱○マンセーの俺でも、
買うときに意味もなく躊躇したな。
今は満足している。
31 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:30:14 ID:WGjamPWL
>>18 宣伝しようとして看板倒れて人間怪我さすようなところだからね
ハード買ってまでやりたくなるようなソフトや
ライトユーザー向けがないのが問題だとは思うけど
32 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:30:50 ID:CYGxGpMb
だから小さくしろってのよー。
うちのPCよりでかいゲーム機なんか買わんよ。
小さくなれば買う。
>>27 プロモーションは完全に失敗してるな、日本は360失敗だよなあ、今後も芽がでなそう。
このままだと、洋ゲーでもやってろハードになるな。
日本で洋ゲーが売れないから。
>>32 おまwwwPS3は旧箱よりでかいんだぞwwwww
>>16 PGRに対して、リッジレーサーはニトロゲー。
レースというよりも、ニトロをいかに貯めるか。それだけ。
直線で蛇行運転してニトロ貯めるなんて、
誰が考えたんだろ。
何の面白さにも繋がってない。
37 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:32:02 ID:iu9DSKjZ
>>24 だって今年の年末商戦やばかったら
さすがに海外ゲーのローカライズにいっそう躊躇するんじゃ?
38 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:32:36 ID:ppsD9SHs
ただ単にキャラゲーがないから食いつかないんじゃないの?
今の糞ヲタはキャラで買ってるし
どんなにつまんなくても、アニメのやつだから〜
とかで
リッジはダンスゲーなんだ
ニトロなんていらないんだ
>>37 撤退を考えない限りは意地でも続けると思われ
旧箱だって最後までやってたしな
ゲハの理屈に付き合ってると、もうゲーム業界終わりかなとか思うが
現実はPS3がブランドで売れたりwiiが大ヒットしたりもするかもしれんか。360は現実でも売れなかったけど。
リッジはレースゲームじゃなくアクションゲームだ、
と気が付いてからが本当の始まり。
トロが居ないから
箱ユーザーってあれ、追いやられたネイティブアメリカンみたいな感じ
>>38 そこは学習したらしく、ゼーガペインっていう企画を立ち上げた
アニメの出来も素晴らしかったんだが、肝心のゲームの出来が・・・・
アイマスとDOAX2が出たら少しは売れるだろう、一過性だが。
>>43 コピペじゃないよ。
最初はリッジもいいかな〜、って思ったけど、
CPUとやってると本当にアホらしくなってくる。
オンライン対戦も微妙なとこ。
やりこむ気にはなれなかった。
50 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:37:31 ID:ppsD9SHs
>>46 アニメは信者がウザイから見るのやめたけど
やっぱ、ゲームは詰まんなかったか、大体アニメ→ゲーム
で面白いのはないな
51 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:37:55 ID:iu9DSKjZ
>>40 PS3はスペックダウンでいっそうアンバランスなハードになってるし
正直、箱に惹かれ始めているんだよなあ。
なんでソニーは同じ過ちを繰り返すのか。。。
サードもユーザーも振り回されてばかりだ
52 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:39:48 ID:wl+3csoE
大抵360を買った奴ってのは、買うまでの過程や直前で躊躇してたんだろうな。
そして実際買ってやってみたら結構面白くてソフトにも満足してる人が多い。
だから実際はそれなりに良いハードなんだよな。
ところが、宣伝の下手さと過去のイメージがそれを駄目にしてる。非常に残念だ。
ファミ通が全力で潰そうとしているから困る
>>52 買う前にすげー不安になるハードだと思う。
買うと、ゲハの煽りが雑音に聞こえる、でもまあ日本市場は負けだろうねえ。
宣伝下手なのは周知の通りだが
最大の失敗は国内の売れ筋シリーズをほとんど持ってこれなかった事。
この辺は国内のマーケティング調査を怠ったMSがバカ杉
国内向け新規タイトルは確かに期待できるが
これだけではシリーズやキャラモノしか買わんPS2ユーザーを引っ張ってくることはできん。
PS2でさえ新規タイトルが10万越えるってのは難しいのに
マイナスからスタートの360があのラインナップで対抗しても無理。
せめて、FF、MGS、モンハンあたりのどれかひとつでも引っ張ってこれたら変わったんだろうが
よりにもよって落ち目のリッジレーサーじゃなw
俺は旧箱は買ったが今年の夏までは360のアンチ派だった、たまたまザラスの1万円引きで
暇潰しに買ったのだがLiveでいっきにハマり出した、オンがこんなに面白いとは思わなかった。
洋ゲーは売れない終了
MGSも洋ゲーなら100%売れてない
58 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:44:24 ID:iu9DSKjZ
>>52 なんか最近ソニーが業界から撤退した方が
メーカーにとってもユーザーにとっても有益に思えてきたよ。
呆れたというか。特に日本では
>>10 わかった、じゃあPGR3にしとく
てか、リッジ6は存在価値すらねぇのかyo!
>>55 だから、オリジナルのブルドラとロスオデで、勝負ってとこか。
個人的には、どっちにも興味ないんだよなあ。
確かに、アニメのゼーガは素晴らしかった。良作だと思う。
ただ、ゲームは操作性がもうちょっと良ければねぇ・・・。
個人的に箱○は海外で出た洋ゲーを全て
日本語訳して発売してくれるなら買ってもいいんだけどな。
初代X箱みたくアジア版はあるけど日本版無視はやめて欲しい。
63 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:47:51 ID:WGjamPWL
モロウィン系やワールドオブウォークラフト日本語ローカライズすればいけそうな気もするが
カスタマイズしてもPCローカライズ版より売れないのかもね
ゲームって、情報少ないクセにハズレひいても何の救済もない売り逃げ気質だから
ブランド頼みになりがちなんだよね
自分で確かめる方法が買うまでほぼ無い
これが根本的な問題だとおもう
ゲーム市場全体にいえることだが
もはや、普通の奴は買わないだろう
PS3が控えてるのに、何で買うのか?と素で不思議がられたぞ
日本の市場が切り捨てられるのは時間の問題だろうが、
せめてアイマスが出てから撤退してくれ
66 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:50:11 ID:wl+3csoE
>>58 まあ、半分詐欺のようなハードだからな。クタの言ってる事も支離滅裂だし。
>>56 要は食わず嫌いは良くないって事だな。
飯で例えるなら、実際はすごく美味いのに食わず嫌いだったためにそれを味わえず、
後々皆が美味しそうに食ってるのを見て「自分も食えばよかったなぁ」とか思いながら
後悔する。そういう人が多いんだよなこの国は。
>>64 だから、マーケットプレイスでデモダウンロードできるってのは、
ネット環境あるユーザにとってはかなりありがたいと思う。
「このゲームもっとやってみたいな」と思ったら購入できるしなー
日本市場は不思議な事にネームバリューがあれば中身が糞でも平気で売れてしまう特殊
な市場だからな、UBIのスタッフも何故海外で100万以上の売り上げを誇るSC等が日本で
全く売れないのか理解不能と言ってたし。
俺は逆になんでPS3なんて買いたいと思うのか不思議でならん
広報の力って偉大だなぁって思った
70 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:52:04 ID:wl+3csoE
>>64 だからこそ体験版があるんだ。実際のゲームの1割もないだろうけど、
そのゲームの実態を知るには唯一良い判断材料だよ。
>>66 逆に、みんながまずいモノを食ってる中で、
1人だけ変わったうまそうなものを食ってる奴を排他しまくりんぐの島国根性が根強い。
>>64 北米はレンタルがある
アタリショックとかいうのあったからユーザーもメーカーもショップも慎重に売ろうとしてるしね
レンタルのおかげでロード時間糞長いアクションゲーのロード時間改善する気ないとも聞くけどね
956 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 16:27:49 ID:f3jwYbiI
このスレでいうのも何だが、任天堂の方向性は間違ってはいない
ゲーム人口の増加は、業界人なら大賛成するだろう
ライト層のほうが圧倒的に数が多いし、ミリオンも連発できる
ただ、数少ないゲーマーも飲み込めるようにクラコン標準装備にして欲しかった
まあ、Sonyと共存して、悪のMS帝国と対抗するのが目的なのかもしれんが
957 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 16:31:23 ID:f3jwYbiI
真の敵は、独占Winodws利権で、いくらでもダンピングしまくれる
MS帝国である。
箱は確かに価格対スペックが最高なのだが、一度、帝国に支配されると
日本のゲーム業界はソフト制作だけの小作農状態になってしまう。
妊娠とGKは、MS工作員こそ、異業種からの侵略者だと叩いてほしい
>64
その点箱は恵まれてる。
プレイアブルデモをネット経由で落として遊べる据え置き機はいまのところ箱だけ。
それなのに他機種の追随を許さないLiveという武器を
まったく宣伝しようともしない。
TGSでもある意味最終兵器でもあるブルドラやロスオデは
一番アピールしなきゃならないはずなのにクローズドで公開したりと
MSKKの宣伝戦略は素人を通り越してエキセントリックで笑えない
MSはソニーやニンテンのようにコケたら後が無い状況でも無いから
適当に商売してるのか・・・まあその通りなんだろうけど
このスレ見て思うが
実際の360ユーザーとスレ住人とにも乖離がありそうだ
キャラクタービジネスである日本ゲーム業界にゲームを売り込もうとするところがアホだな
77 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:55:07 ID:T9Jx2s5s
オブリビョンは日本語版ださないし、日本でやる気ないからじゃないの
>66>68>69
悪いけど典型的な負け組の言い訳にしか聞こえない
世間が悪い、この面白さが判らないのは馬鹿、宣伝で売れてる、一度やれば判るのにetcetc…
日本で比較的売れてる洋ゲーって、
メダルオブオナーシリーズと、GTAくらいか。
マーセナリーズもそこそこ売れたかな
>>77 あれもそこまで売れないだろ・・・
なんだかんだで、そのあたりのアニメゲーよか売れないと思う・・・
83 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:56:39 ID:wl+3csoE
>>68 早い話が付和雷同な人間が多いんだよな日本人は。
自分の意見・判断を持たずして品物を買ってく傾向がある。そして後で後悔。
オレも最近買ったばっかだけど、日本市場は今は完全に負けだろ、誰が見ても。
85 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:57:05 ID:iu9DSKjZ
>>78 そうか?俺は逆に日本のゲームメーカーが負け組みだと思うが。
任天堂やカプコンは世界に通用するゲームを出してるほうだけど。
>81
何故売れないのかじゃなくて買わない方が悪いという論調になってるが?
どうやったら売れるかを考えればいいのに馬鹿だね
>>68 AOEやSCやコマコンやディアブロをコントローラーでやるとかなりつらいよ
ああゆうのを据え置き向けにカスタマイズして、うまくいったのスーファミのシムシティぐらいしか記憶にない
ドラクエとかもウルティマの据え置き家庭用向けカスタマイズって言えなくもないけど
PCアクション板でも言ってたけど
クラッシュバンディクーが売れてたから
この宣伝は上手かったんじゃないの?
体験版はソフト売れなくするだろうな
体験版やっちゃうと、初プレイの感動が薄れるんだよね
91 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:59:56 ID:J0qwoM7R
あ〜あれだあれ
箱はまずマニア臭いんだよw
ちなみにPS3はオタ臭い
日本以外の国でスタンダードな物が全く売れない日本市場、これはどう見ても特殊に移る。
93 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:00:47 ID:O4cMj45z
360が絶望的な状況になってから洋ゲーマンセー、日本製ゲーム貶しがやたら増えたな
94 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:00:56 ID:wl+3csoE
>>78 自分は勝ち組気取りか?・・・随分と御目出度いこった。
95 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:01:02 ID:CYGxGpMb
「日本人は」って言ってる人は何人ですか?
96 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:02:22 ID:wl+3csoE
>>93 その絶望的な状況なのに
あの海外のソフト(360関係なく)みせられて
いまだに日本のゲームはせかいいぃちぃぃいいとかは
ちょっとなぁ・・・
>92
どうやったらの日本で売れるかを考えないで海外の有りもん持ってきて売れない売れないと唸る
80年代のGMあたりの日本戦略車と被るんだけどさ
99 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:02:44 ID:WW/uwj6w
マニアはいわば社会からはじき出されてるようなものだから
周りとちがうのは重々承知なのかと
世界で日本人だけがブランドに弱く、宣伝に騙されやすいってのもどうなんだ。
他の国の人間はしっかりした品質の物を、確実に失敗無く購入する眼を持ってるのかなw
つかゲームで付和雷同とか言われても、負けたハードにはソフトが出ないから勝ち組
ハードを買うのに文句言われてもな。
売って文字に吸い寄せられた妊娠が謎理論を振りまく・・・!
北米の掲示板での議論そのものだな。
向こうの結論は大体、
・日本人は日本製品に忠誠を誓っているから。
・日本人はアメリカ製品が大嫌いだから(何故かiPodを除く、と付け加えられる)。
・日本人は外国人嫌いだから。
・日本人のゲーム嗜好はおかしいから。
・和製ゲームが少ないから(だからブルドラ・ロスオデが出れば売れる)。
任天堂のWiiみたいにインターフェースを進化させていこうという方向性は評価できるけどな。
>94
俺は違いがわかるグローバルスタンダード気取りの男ですか?
カッコイイですね
>>101 ブランドに弱いの確かだと思うが・・・
ブランド装飾品、日本専用物とか日本支店が異様に作れてる現状もあるし
世界中のブランドメーカーの的になってるのは確か
偽者作る業者の的になってるのも・・・
箱○に注目していた俺にとって、初動の信じられない鈍さは衝撃的だったな
やはりPS3信仰なのか、それともゲーム離れなのか
PS3の売れ方でわかるだろう
海外でも糞ゲーはあるんだけどね
日本でそれ掴まされる可能性低いから海外ゲー高評価に繋がってる気がする
>>68 そりゃ不思議じゃないよ。
海外だってネームバリューの力は凄い。
海外で売れたのに、っつーのもネームバリュー理論じゃん。
> ・日本人のゲーム嗜好はおかしいから。
( ^ω^) おっおっおっ
112 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:06:33 ID:wl+3csoE
>>101 いやいや、文句は言ってないよ。あくまで俺の考えとして言わせて貰ってるだけね。
ただ少なくともそういう人間が多いってことだよこの国は。
しかしまあ、「勝ち組ハード=良い物だから売れてるハード」っていう考え方もある。
XBOX360は日本国内でレーザーアクティブの1/3しか売れてないらしい
>103
>・日本人のゲーム嗜好はおかしいから。
嗜好がおかしいってのは酷いw
けど欧米人との嗜好の間に高い壁があるのは確かだな。
国内外のソフト販売数トップ10を比べてみればすぐ分かる。
売れ筋のジャンルがあまりにもかけ離れてるから。
>>111 海外のゲーマーから見たらお姉チャンバラや旋光の輪舞のキャラデザとかはクールに
見えるらしいね。日本のゲームで評価できるのはそういうデフォルメ的なデザインかも。
ではここで、1に対する答えをまとめます
「日本人が特殊だから」
「日本市場が特殊だから」
といういつもの思考停止に落ち着きました。
おなじものがウケるわけないじゃん、と。
ローカライズこそ売れる道。
118 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:08:09 ID:wl+3csoE
>>101 でもユーザー層も含めて考えるとさ、
そのハードに一番多いユーザー層に合わせたものばかり出るとかも考えられるわけで。
そうなると自分の好みのゲームが一番出そうなハードがどれかってのは変わってくるのかも。
DS一番売れてても、やりたいソフトは全然なかったりとかね。
いやあ人種とか関係ないんよ。
日本市場のゲーム購入者大多数が求めてるものが箱○ないし洋ゲーに無いという、それだけだと思う。
これ以上ゲイツに金巻き上げられてたまるか
煽りを間に受けるなよw
まあ、日本人がダメだとか日本市場がダメだとか言ってる限り売れないだろ
同じ海外ゲーでも、「洋ゲー」よりショボイハンゲームの方が知名度が上だという現実を考えた方が良いよ
>>28 PGRなんてライン取り無茶苦茶じゃん
あんなんでリアルって言ってたらGTRとかは何なんだよw
ニトロがなかったらリアルって。。。ニトロはリアルにもあるんですがw
125 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:09:31 ID:J0qwoM7R
>>106 ブランドブランドって日本人がヴィトンバカ買いしてるのを
ゲームにも無理に当てはめてるんでしょ。
持ってるからカッコイイ、ハクがつく、高そうだ、ってのはゲームには関係ないだろ。
>>120 んー、続編&キモオタゲー叩きに移行しそうw
>116
結論が出たね
日本に進出して失敗した海外企業はどの業種でもこの言い訳を口にする
成功してる海外企業だってあるのにね
129 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:10:23 ID:wl+3csoE
130 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:11:30 ID:ydor73IA
単純にPR不足だと思う。
専門誌読まないし、もってないハードの売り場なんて立ち入らないし
後発なんだからもっと宣伝かけないとだめじゃないの?
ブルドラ存在&とりやま原画って俺は今日知ったよ。
>>125 デッドラが海外で売れてるのを見るととエログロが海外で受けるって事なのかもな。
132 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:11:39 ID:J0qwoM7R
戦争嫌いだからだと思ったりもするな
戦争物のFPSばっかりじゃん
133 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:11:52 ID:iu9DSKjZ
>>103 ハリウッドのような映画コンテンツはちゃんと受け入れてるのに
ゲームにだけそんなナショナリスティックなこといわれてもなあ。
SFCvsMD PSvsSSのように2番手となるハードが長らく不在だったのも原因かもね。
PS2一強時代にソフトがワンハードに集中しすぎたせいで
セカンドハードという概念自体が国内市場ではなくなちゃったんだろう
結果、国内じゃ1ハードしか生き残れない歪な市場になってしまったと。
ACアダプタ小さくしてくれれば喜んで買うんだが
>>87 じゃあ、「どうやったら売れるのはどうして?」で。
まぁ「売れないのは何故?」でも突き詰めりゃ同じ事だがな。
Xbox360・・・・・・・・・13.6万台 ←←←←←こういうことになってるらしい
PC−FX・・・・・・・・・40万台
メガ−CD・・・・・・・・40万台
レーザーアクティブ・・・・42万台
Xbox・・・・・・・・・・・47万台
ネオジオポケット・・・・・50万台
バーチャルボーイ・・・・63万台
3DO REAL・・・・・72万台
ネオジオ・・・・・・・・・100万台
ゲームギア・・・・・・・178万台
http://drink.s140.xrea.com/game/hardall.html バーチャルボーイは爆死したことになってるが
じつはXBOX360の5倍近く売れたハードだった
バーチャルボーイの1/5の売上げのハードのスレが
常駐工作でゲーハーで一番発言力を持っているという事実は興味深い
敗因を数え上げたらキリが無いが、
代表的なモノとしてはロンチに弾が全く無かったのと、
06年現在、大多数のコアユーザーが別に高性能ゲーム機を欲しがってはいないというのが主な敗因。
あと海外メーカーの技術力がどうの、あちらの売り上げランキングがどうのと
洋ゲーをどんなに持ち上げようが今も昔も玄人以外に対する請求力が限りなくゼロだと言う事を
どうして理解しようとしないのか分からん。
139 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:13:10 ID:O4cMj45z
>>116 もっとストレートに
「日本人は馬鹿だから」
でいいんじゃね?
洋ゲー好きな人間は優秀ってことをアピールしたいみたいだからさ
>>133 HENTAI大好きなお前らが言うな、と言ってやりたい。
映画のスパイダーマンのヒロインにあんなじゃがいもみたいなの使う国に
嗜好がおかしいとか言われたくないな
最近のディズニーアニメキャラもグロいだけでかわいくないし
142 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:15:14 ID:wl+3csoE
>>131 海外、特に米国なんかはアメコミを見てもリアル系が多いからな。映画も結構現実味を帯びてる物が多い。
ゲームでも多分そうだと思う。洋ゲーにリアル系が多いのは、米人は比喩的なものはあまり好きではない
からではないか?・・・「いかにもありそうで現実的な世界」が寧ろシックリくる人種なんだろう。
>>138 ちょうどDSが爆発的に日本で売れ出したのも360にとってタイミングが悪かったからな。
もはや普通のユーザーは高性能の据え置き機は求めてなくて携帯で満足してるのか。
マニアハードではあろうが、ある程度は売れなきゃ話にならんわな。
近所のゲオは売値1000円統一、割引ナシってか目玉ソフトの新作販売も時々ナシ。
なんか洋ゲー論になってますね
まあ、通常版が29800円くらい、コアが19800円くらいまで落ちないと、購入に踏み切る人は少ないと思う。
タイトルもまだ充実しているとは言えないし、まずは年内に50万台。
来年3月までに100万台、来年末までに500万台と伸ばしていくんじゃないかとは思う。
その間に、値下げや、大容量HDDや、HDMI付けたマイナーチェンジモデルなどが出てくるだろうし。
多分、先代よりは普及するでしょう。
結構、ラインナップが強力だし。
>>129 そう、韓ゲー(ハンゲー)
別に、韓国マンセーするつもりは全く無いけどな
でも韓国企業のほうが、よほど日本での売り方を研究してると思うよ
日本では日本のゲームしか売れないってのは間違いかと
次世代機買ったからって、クソゲー掴めば後悔するのは変わらんからね
ゲーム普通に買えば大抵は楽しめるって信頼を取り戻してからじゃないとな
欧米人はアニメ絵が書けない
韓国人は書ける 正直この違いだけ
>>119 それもゲーム機のブランドだよな。
子供でも安心して買えるソフトが多数出るハード、てのも一種のブランド。
ソフトも出ない、すぐ撤退、店にろくにソフトも売ってないハードを、
10年、20年と続けてきたハードと同列に扱え、それが出来なきゃ
日本人はブランドに弱い、なんて言われてもな。
>>141 スパイダーマンはボンクラの悲哀を描いているんだからガールフレンドが不細工なのは
リアリティを高める上ではある意味必然なんだけど、
一応補則しておくとキルスティンは昔はビスクドールのような超美少女だったんだよ。
152 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:18:39 ID:wl+3csoE
>>139 今日の日本の学力レベルと教育レベルが低いってのは日経ビジネスにも載ってたな。
つまり「日本人は馬鹿だから」ってのは本当なのかもしれない。というか「現代の」日本人ね。
カメラアングルの撮り方がまだまだ未熟な韓流ドラマが日本で人気があるのも作為的だな。
なぜ
>>103 の様な結論が往々にして出るのかというと
彼らは本当になぜ箱○が日本で受け入れられないのかがわからないから。
だから理屈ではなく感情の問題で片付けるしかなくなる。
155 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:19:46 ID:ydor73IA
洋ゲー=銃乱射とか車で暴走のイメージが強すぎ。
+エロバレーハード
これは知らない人間が外側からみた感想ね。
>>154 その通り。成功して初めて欠けていたものがわかる
言い逃げばっかり
158 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:20:57 ID:HURbW9qM
これで年末売れなかったら、日本人は阿呆だな
まぁ売れないと思うよ。日本人は阿呆だから
ブランド品大好きな日本人はホントに阿呆だな
旧箱の時点で、ハードを引っ張れる定番シリーズを作っておくべきだったな
このシリーズが出るなら買おうと思わせることが出来なかった時点で終わってた
今となっては、年内に20万台超えれば上出来だろう
日本人が馬鹿だとしたら騙すのは簡単だ。
161 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:21:50 ID:UzrAjvSQ
MSは日本市場に力入れてると思うよ。
坂口三部作や新宿のブルドラ祭りみて思った。
一強にはなれないかもだけど、もっと健闘してくれるかもしれない。
162 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:22:17 ID:wl+3csoE
>>155 いや、銃乱射ってのは本当ね。マジでバカみたいに弾撃てる。
エロバレーハード・・・・・ならばPS2は恋愛オタクハード?
>>161 その土地に受け入れられたかったら現地生産が大事だな。
164 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:22:47 ID:WGjamPWL
>>スパイダーマンはボンクラの悲哀を描いているんだからガールフレンドが不細工なのは
>>リアリティを高める上ではある意味必然なんだけど、
そうなんだ
でも顔別にしてもあの性格付け間違ってる気がするけど
勘違い女にしか見えない・・・
360ユーザーのほとんどがエロバレー目的
洋ゲーマンセーしてるのは少ない360ユーザーの中のさらに少数派
>>154 忠誠を誓ってるわけじゃないだろうが
愛着を超えるのが難しいのは事実だな
MS−DOSとウインドウズ95くらいの差がないと動かんだろう。
>152
アンタの俺選民思想論は良く判ったよ
もう「馬鹿な日本人にはXbox360は見えない。だから売れない」でいいんジャネ
これでアンタのプライドも満たされるだろ
ていうか情報が全てじゃない?
ここで情報得てる人は箱○が性能の割に安いことやコンセプトがまともなこと、
ラインナップもそろそろ充実してきてるってことがわかるけど
普通の人はそんなの知らずに安心のソニーか任天堂を選ぶもんね。
PS3は高いから今回どうなるかわからないけどさ。
やっぱり日本人にきちんと理解してもらえるよう、わかりやすい宣伝すべきじゃないかなあ。
あ、あと虐殺するゲーム(FPS)多すぎてちょっとひく。
FF ドラクエ または高画質のCG映像でだませば、売れる。
自分はハイデフという言葉にだまされて買った 一般ピーポー
>>165 Oblivionのプログラマたちもエロバレーは大好きで
仕事の昼休みは皆でエロバレー。唯一の女性プログラマを除いて
日本人はバカだからとか言われて、それがさもありなんみたいに言ってる奴ら多すぎw
重視してる市場と言いながら、日本人にウケるものを作れないほうがアレだろ。
(あえてバカとはいわん)
>>169 この板にレスしてる奴には一般人はいねーよww
いるとしたら自称一般人のゲーヲタだけ。
ブランド好きってリサーチしてるなら
箱○のブランドイメージ高めればいいのに
それしないから売れないんじゃね?
日本で箱○のブランドイメージって最悪に近いと思うぞ
日本のゲームが好きだからサードにもっと日本企業入ってきたら買ってもいいよ
175 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:25:01 ID:J0qwoM7R
>>162 違う
腐女子キモオタハード+DVDプレイヤー
別に360がいいというんじゃなくて
日本人が続編物しか買わないことが悲しくてしょうがない
大神しかり、ゴッドハンド然り
カプコンやセガは必死にこれに抗ってる感じがするけどやっぱり売れない
そういうのが嫌な人が360でまったく新しい感性のゲームを楽しんでるんだと思う
んでその日本人にウケるものってなんですか?って話だろ
>>173 普通じゃありえないようなネガキャンが次々と既成事実化してくしなw
>>176 どこかで見たようなチャンチャンバリバリFPSが全く新しい?
1ハード支配みたいな状況が一番良くない。
撤退なんて事がないよう各社それぞれ頑張ってくれ。
マルチ化はもっと進められるべきだと思う。
181 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:27:09 ID:wl+3csoE
>>167 そういう物の見方・意見の捉え方しか出来ないから「馬鹿」なんだよ。
もうちょっと冷静に事を運べないか?ケンカ売ってるその姿勢からは知能の低さが垣間見えるぞ。
>>150 ブランドにしても、一番重要なのは今どうなのかだとおもうんだよね。
過去のブランドイメージで判断してもあんまり意味無いというか。
何か選択するときに、自分にとって何が一番重要かかんがえると普通にそういう結論でてくんだけどね。
そもそも売る気のない製品が売れるわけないじゃん。
女子供を取り込む気が全くなくて、
むしろユーザーが積極的に煽って追い返すようなハードが、
一強なんて永遠にあり得ん
>>176 それは海外も似たようなものだ。
新作が売れるためには
タイトルのブランドイメージではなくて、
ゲームデザイナーやデベロッパのブランドイメージ構築が大事だな。
「坂口氏」の新作とか。
>>159 いや、今の時点で15万台近く普及してるわけだから、11月のコア導入で更に5万、12月のブルドラで更に15万、ロスプラまで加速していって更に15万で、50万台は超えると思ってる。
単純に今まで売れなかったのはタイトルがそんなに揃っていなかったのと、日本人好みのが少なかったから。
11月以降はタイトル揃うし、価格も割安なパッケージ出るし、更に周辺機器の充実、Liveのアップグレード等、北米への怒濤の攻勢の余波が日本市場にも伝わると思う。
現時点で購入するかどうか揺れ動いてる層は多いんじゃないかな。
そういう人は何かきっかけがあれば即買するもんだよ。
周りが買い始めるとつられて買うとか。
あとは宣伝の仕方だね。
今までのはダメだ。
もっと層を意識した方法にしないと。
たとえばコンビニに360カラーの飲料水を置いてもらう、とか、マクドナルドのハッピーセットのおまけをブルードラゴンにするとか。
カー用品店にForza2の試遊台を設置するとか、そういった提携も有効だと思うけど。
日本人の好みを研究してないってのは結局日本が特殊だって事なんだよな。
>>182 過去の蓄積を使えないとするとブランドイメージの役割は無いな
>>186 ただ、そっちはまだゲーム内容とのリンク度は高い気するよね。
タイトルおなじでも、ちがう人が作ったから信用ならんとかのほうが正しい判断な気するもん。
そっちのほうが面白くなってる可能性もあるけどさ。
店に買いに行っても売ってないのに
売れないも糞もないだろ。
192 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:30:20 ID:O4cMj45z
>>187 とりあえず君が現実認識できていないことだけは良くわかった
>>161 これも勘違い。
FFみたいな物やドラクエみたいな物を用意したってユーザーを360に引っ張っては来れないよ。
PS3で出るの?って買う気満々になってる連中が箱で出るって知ると途端に
「360かよ!氏ね!!」か「移植されるよ(根拠無し)」に変わるら、これはやっぱブランドイメージなんだろうな。
>181
94 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/29(金) 02:00:56 ID:wl+3csoE
>>78 自分は勝ち組気取りか?・・・随分と御目出度いこった。
流石にフィリピン人は自分が先に喧嘩売ってきたことも直ぐ忘れるようだね
197 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:30:49 ID:ydor73IA
>>162 いや、恋愛オタクハードはPC−FXかなSSも言われたけど。
旧箱=エロバレーはあれだけPRすればイメージ固まるよ。
wiiと箱って選択肢が出てきたけど、箱って銃打ってあきたら
2本目なに買う?ってとこで悩んじゃいそうなんだよね。
XBOXの意味が分からんのに
360までついてるからな
ネーミングが糞
>>188 特殊なら欧州で任天犬が600万も売れないと思うよ
いや360買うなら普通にビデオカード買うだろ。
どうせゲームはPCでやるんだし。
360なんてMODも何も楽しめないじゃん。損。
CMが下手過ぎる。あれじゃゲーム機だと分かんねーよ。
MSが任天堂据え置き機作って任天堂に売らせればよかったのにな
ユーザーにはそれがベストだろうに
203 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:31:21 ID:wl+3csoE
>>187 大々的な宣伝をしろってことか?
まあ、確かに今の宣伝はチマチマしてるしな。
今の大前研一みてーな素人同然に書かせてると程度が知れるな。
>>198 俺はプレイステーションワールドとゆうクタの発想がわけわからん
>>179 言うほど、国内向けにはFPS出てないと思うけど。
GRAWはTPSだし。
せいぜいCOD2とか、BF2MCとかその程度でしょ。
結構、ジャンルはバラけてる方だよ。
RPGが弱い程度で。
207 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:32:33 ID:V0/r6Vvn
>>1 CMがとにかくひどい。PSサターン時代のナンセンス系のCMを今流すのはなぜ?????
>>185 非常に同意。箱○信者はたいてい「ガキ向けゲーム」を蔑視してる。
ピニャータが箱○のコア層から全然注目されてないことからもわかる。
バラエティという考え方に欠けている気がする。
209 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:32:54 ID:WPH47rFf
>>137 バーチャルボーイが63万とか、3DOが72万なんて
大本営発表の実態とかけ離れた数字だろう。
バーチャルボーイはあちこちで投げ売りされていたし、
3DOはSS・PS登場時のゲーム批評で実売25万と言っていた。
それから50万近く売れたとはとても思えない。
wii60最高だぉ( ^ω^)
元任天堂派のGC大好きだった俺が言うんだから間違いないぉ
CMはせがたさんしろうみたいのじゃないとな
ソフトのCM見てても、PS2とそんなに変わった印象がないからな。
GHQの洗脳政策はゲームまで届かなかったって事でしょ
360工作員がヘタすぎってのもあるかもだ
>>182 それはゲームが好きなので、CMや簡単手に入る以上の情報を調べてるから
過去のブランドを無視出来るんじゃないかな。
つかそんな皆が過去の悪評を忘れて無かった事にしてくれたら、三菱もメグミルクも大喜びだよ。
発売日に360買った。
現在10本以上ソフト持ってるし、
ほとんどのソフトに満足してる。
すでに購入予定も5本近くある。
そんなゲーマーから見れば、
問題なのは「口コミのイメージ」だと思う。
「XBOXってつまらないんでしょ」という人のほとんどが、
XBOXのソフトやった事ない。
「ソフト出てないんでしょ」という人は、
何のソフトが出てるかも知る気がない。
本気でMSが日本普及を目指すのなら、
大型店に無料で体験台を配布するべき。
(現在は安値だけどモニター込みで有料)
>187
それは年末に360しか次世代機が無かった場合のかなり楽観的な予測だと思われ。
現実にはPS3やWiiが控えてるからその半分も逝けばいい方だよ・・・
>>209 没後はXBOX360も同じように数えてもらえるから心配しなくてもいいよ
統計は平等だから
Obilivon? CoD2? BF?
全部PCでやったほうがいいじゃん。ねー
>>192 いや、今までのラインナップで15万台程度ってのは妥当だと思ってる。
ただ今後のラインナップ、販売計画など見ると、これなら50万までは伸びるだろうし、
来年中には早々に100万台の大台を超えるだろう。
ゲームってのは、価格とタイトルのバランスで売上が左右されるから。
その点、年末の怒濤の攻勢と低価格パッケージの導入は効果的。
まず、「やりたいゲームが無い」という理由が消える、そして「高いから」という理由も消える。
あとはブランドと将来性になるんだけど、ブランドって言ったら世界のマイクロソフトだし、将来性は今後のタイトルラインナップで示していけばいいだけだし。
そう難しくはないと思うよ。
>>210 最近の任天堂は宣伝が神かかってるよな。
wiiにはちょっと期待してる。
222 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:37:02 ID:O6KCUNTz
逆に任天堂はコア向けゲーを軽視しすぎ。
結局は次もSCEが勝つんだろうなぁ。
223 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:37:15 ID:ydor73IA
発売前後にCM打つより一本これと決めて
3ヶ月前……2ヶ月前……1ヶ月切った!とか
凄い物が出る感を演出しないとダメそう。
>>199 それをもって日本は特殊じゃないって言うのはちょっと
FPSもPCとマルチばかりじゃん、PCでやった方が人数多いし
箱買う利点がない
>>215 だから、詳しく調べなきゃ本当になにもわからないゲーム市場自体が、
ちょっと問題あるとおもうんだよね。
別に360だけの問題じゃなくてさ。
ソフトに魅力がなかったから。
面白さは別として
>>223 自称百万、実質30万の大銀河RPGと同じ轍を踏む事になるかもしれないが
229 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:39:23 ID:wl+3csoE
>>196 お!来た来たw
だってお前は勝ち組だろ?「負け組みの言い訳」とか言ってる時点で
すでにお前が俺とその他の人間に対してケンカ売ってるってことじゃん。
それに俺が本当にフィリピン人だとでも思ってるのか?・・・御目出度いこったな。
とりあえず今は知名度を上げる事。
そして、「こんなゲームがありますよ、出ますよ」と示す事。
更に、2万円台のお得なパッケージもあると宣伝する事。
たとえばLiveアーケードのタイトルの宣伝なんて今までやってなかったけど、そういのもアリだと思う。
レトロゲーあり、カジュアルゲーありで、実はライト層に一番適したサービスとも言える。
231 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:39:58 ID:CYGxGpMb
やっぱ子供向けのものが一本も無い
(あるかもしれんが無いイメージ強い)
時点で日本で普及するのは有り得ないだろ。
ゲームは基本的に子供のもの。
XBOXというとPCゲームなイメージがあるが、
日本では元々PCゲーム市場はそれほど盛んじゃない。
(過去PC98時代でも盛んだったのは結局は日本的RPG)
海外で受けるようなPCゲームをやるユーザーは
日本にはそれぐらいしかいないって事だろ。
今後はブルドラとかあるが。それもなぁ・・・。
まぁかつてのセガハードぐらいのポジションになってくれると
個人的には嬉しい。
OblivionがMODで日本語になると聞いて、
どうせならゲーム用にPC作った方が安上がりなんじゃ…と思った
日本市場取りたいならキラーは全部ローカライズするべき
>>225 でも日本でPCゲーが売れてるってわけでもないんだよね。
234 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:40:36 ID:UzrAjvSQ
>>162 俺の箱丸の印象はエログロバイオレンスなハード。
監督でいえばポール・バーホーベン(知らない人はごめんなさい…代表作は『氷の微笑』『ロボコップ』『スターシップトゥルーパーズ』)
マニア受けするけどあまり万人受けはしないイメージ。
多分現段階で箱丸に満足している人達は良くも悪くもマニアックなんだと思う。
そしてそれを払拭するために、MSKKは千鳥足ながらもやる気を出しているんだと思う。
そもそも業界牛耳るほど売れなきゃならないって考え方がなんかおかしい
ゲー種ショーの遊技台が異常に盛り上がったの見て愕然とした
360ってゲーム大会が合ってる。 普通はゲーム大会に”向かない”ゲームを
実況とかで無理矢理もりあげたり、トーナメント表のゲーム待ちのプレーヤーがいたり
とめんどい。
ところが360は会場押さえて、モニターとゲーム機用意すれば、すぐに16人とか
同時に参加できる ”ゲーム大会”がそこに構築される
なんで360ユーザーはそのへん空気読まないのか疑問
>>225 ハード発売1年未満って事考えると、PCからの移植中心でかためていくというサードの方針は仕方ないと思う。
リスクをできるだけ抑えてノウハウを得て、市場の動向を探る上でも。
ただ、今後はFPSもアクションもレースも、PCとのマルチに留まらないからね。
360ならではのタイトルも続々と出てくる。
>229
皮肉も判らんとは
知識はあっても知能は少々足りてないようですね
まぁどうでもいいけど
239 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:42:47 ID:ydor73IA
>>228 すまんがなにを指してるのかすらマジワカラン。
教えてください。
箱で既にやってダメだったのかな?
だとしてもやっぱPR面やばすぎだろ。
よっぽどのことがない限り洋ゲーおよびFPSは戦力にならんな。
過去二十年を見渡しても、売れた海外制作のゲームって
スーパードンキーコングぐらいだし。それも純粋な洋ゲーじゃない。
>>235 PCエンジンDUOの時代みたいに、ハードを六万で売って
充分に黒字を出せるなら、その通りなんだろうな。
ONLY ON XBOX360のソフトを、
CMでもっと強調すべき。
「移植されません」
「PS2で出るでしょ?」って思ってる人多すぎ。
コミュニティー立ち上げて、プレイの珍プレイ好プレイ動画うpすれば、いいのに、、
244 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:43:45 ID:O4cMj45z
>>220 とりあえず近所のゲーム屋に行ったほうがいい
360なんてもう小売が取り扱わないからさ
一年たって15万台いかないようなハードに貴重な資金費やす物好きはいない
>>239 ローグギャラクシーっていう糞ゲーかPSUのことだと思う
>>226 映画だって無作為に見に行く人もいれば、有名作だけ見る人もいるし、
ゲームだけ特別って訳じゃないからいいんじゃないかね。
ゲーセン互換筐体さっさと出せよ。VS筐体8台ぐらいにポン付けすれば
明日にでもブームだ
日本の360ユーザーって半端もんじゃないの?
マルチFPSたってHaloしかやった事無いんじゃ?
249 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:44:22 ID:wl+3csoE
>>234 例え方は合ってるのかもしれない。
ポール・バーホーベンは確かにマニアックだし知名度が低い。
>>240 将来的に黒字転換する見込みがあるんならいいじゃん
>249
ところが熱狂的ファンが少数ながらも・・・ってほんと被る
あと、やっぱウォッチモードほしい。3Dゲーをあとから別アングルでリプレイしてえぜ
>>246 ソフトが映画並みの値段じゃないからね
だから値下がりまで待つのかもしれんけど
>>237 とりあえずは
Gears of War
Lost Planet
Halo3
といったところかな。
GeoWの注目度は向こうではすごいね。
もちろん日本への訴求力はカスほどにもないんだが。
255 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:46:05 ID:O6KCUNTz
ゲームはもともと米国の大人のオタクのものだった。
それを任天堂が一般向けに馴染みやすくし発売したのがファミコンとそのラインナップ。
洋ゲーのラインナップがああなのは、ゲームは大人のオタクのものだから。
>244
正直360の横に日光で退色した箱の初代が並べてあるだけで購入意欲は失せる
せめて回収しろよ、と
>>234 エロってDOAしかないし(それでもDOAは結構正統な格ゲー)、
グロはZ指定あるんだからそんなに出ないし、
やっぱり暴力性高いゲームが多いってイメージになるのかもしれないけど、
実際はそんなに偏ってなくて、話題性の高いゲームがそういうジャンルに多いって事じゃないかな。
でも、どうしてそういうイメージが根付いたのか不思議。
別にそんなゲームばかり宣伝してるわけじゃないのに。
偏見が生まれる理由がよくわからない。
知らないからそう思いこんでいるだけだとするならば、
やっぱり認知度広める宣伝活動が有効だと思うけど。
CMって、そんなに効果があるのか?
360を買う可能性のあるユーザーってのは、テレビよりネットで情報収集してると思うのだが
ネット中心の広報活動した方がいいと思うよ
>>250 将来的に黒字転換するためには(少なくとも国内だけの話では)
業界を牛耳れるほど売らなくてはならない。
260 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:46:41 ID:wl+3csoE
>>238 いや、低脳に知能が足りてないとか言われてもね。寧ろそれはそれで困るな。
日本は特殊市場
360は世界で売れてる順調
>>257 エロハードとか言ってるのはゲハだけだから。
>>248 PCの性能競争というか買い替えペースの速さが嫌になって360に移った人も結構いるよ
元4dnのNao-Kさんとか典型かもしれんが
GoWだけで360が欲しいよ。
パソコンのFPSは最近面白いのが無いし。
ロストオデッセイはグラフィックすごいかもしれないけど
デモ映像見る限りでは面白そうでは無かったな。
>>231 逆に「ジョジョ 14人エジプトバトル」 「森王町 16人同時対戦」とか出されたら即買う
ソニーはマネしすぎだが、360は少しは人気あるジャンルをパ暮れw
バーホーベンか。
でも箱なんかと比べるなよ
たとえばスターシップトゥルーパーズは
Haloのような単層的な映画じゃない
完全に馬鹿愛国映画をやりつつ
反戦野郎も満足させた奇跡
奴の映画の下品な描写には、
全部この構造が徹底しているから神
267 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:48:51 ID:ydor73IA
>>243>>245 ありがとん。ぐぐって見たら結構おもしろそうだったw
なのにこれがアレな出来なんですよね。
>258
その買う可能性のあるユーザーって絶対数が少なすぎるんだと思うぞ
恣意的にしか情報を取得できないネットに頼りすぎるのは良くない
>>244 逆に考えると、1年経って15万台のハードをまだ根強く扱ってる小売店が意外にも多いって事だよね。
だからまだ全然終わってない。
だってタイトルが揃ってくるのはこれからだし。
それと、MSKKは無駄に宣伝費に金突っ込むくらいなら、卸売りソフトの返品制度っていう今まで禁じ手のようにされてきた流通改革やって欲しいな。
これやれば、黙っていても小売店は360のソフトを潤沢に揃えてくれるようになるわけだから。
>>257 DOAが目玉タイトルだったという事実だけで充分だ。
それについては、DOAのゲーム性が正当派だとか、そんなことは関係ない。
>話題性の高いゲームがそういうジャンルに多いって事じゃないかな。
だからそれが、イメージを決定づけるんだってば。
それが嫌なら、それ以外のジャンルで話題性のあるゲームを用意しろと。
今のブルドラ・ロスオデなどが、箱初代の頃にあれば、また違っていたかもしれないがな。
サイトが軽く迷路
どこをどう読んでゴールドとプラチナに分ける意味がわかんなかった
>>261 たしか、年末までに世界累計1000万台出荷予定って
この間のTGS前にいってた。
>>234 warotawwwwwwwww
濃すぎwwwwwwww
バーホーベンの名前が出てなんかしっくり来たよ
結局 売れない理由より 「売れる理由」が乏しすぎるのが原因じゃないの?
ゲームジャンルが偏っているイメージがある。
だから、「ない」といわれる。
だが、そんなことはない。
満遍なく出ている。
少なかったRPGも年末から補完される。
PCゲーのイメージがある。
だが、全てPCゲーというわけではない。
専用タイトルもたくさんある。
オフラインだけじゃない。
オンラインコンテンツなら、コンシューマ最強。
至れり尽くせり。
恩恵を受ける人が少ないかもしれないが、
唯一のハイビジョンTV対応ゲーム機。
(PS3においては、弱点になってしまった売りの部分だ)
5.1chサラウンドシステム
外付けでHDDVDプレイヤーも使える
皆が言っているが、今までのイメージをどこまで払拭出来るかが鍵だろう。
箱と箱○とでは、方向性が180度違う。
CMは、知名度を上げる方向には、成功していると思う。
>>253 どのハードを買うブランドじゃなくて、ソフトの話かい?
それなら買う方としたら残念だが、糞をなんとか掴ませようとするメーカーは
なくならないから調べようが無いだろうね。
はまると麻薬なのはドリキャスで体験積みだ。 たまらん
>>263自分これかも。ビデオカード高いし(すぐ世代交代)、五月蝿いし、
メモリー高いし(推奨2G)なら、ノートPCとゲームのときだけXBOX360
でいいじゃないかと思う。しかしLIVEひといなすぎ。
なんだかんだでPS3かWiiが後ろに控えてるってことで
購入を躊躇してる層がすごい多いと思う。
俺もその一人だけど。
つまりその迷いを押し切ってまで買いたいと思わせるだけの
ゲームタイトルが無いんだろうな。今の360には。
FPSはやっぱり日本ではマニア向けのジャンルだし。
283 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:53:42 ID:ydor73IA
俺自身が一時期、マリオもゼルダももうやらないなーと思ったし
やっぱりどこまでいってもジャンルがそろってないと(そろってると思わせないと)
買ってもらえない気がする。
バイオ4やりたくてGC買って、ハードあるからマリオやったら、やっぱりオモシロー!
そんなもんだよ。
>>271 ならば、どうやって黒字化するんだよ。
ハードが赤でもやっていけるのはMSが掃いて捨てるほど金もってるからだ。
普通だったらそうはいかない。セガなんかDCを200万台ぐらい売っても失敗した。
ただただ、赤のままでアメ市場のおこぼれでいいのなら、このスレは要らんよ。
今度360は世界ハード間違いない
やはり日本だけ変だ。
つか最近の箱○は南アフリカやインドで展開したりと、かなり必死だ。
南アフリカはまだ分かるが、ケンタッキーが焼き討ちにあうような国で箱○を売って
大丈夫なのか?
牛を殺す様なゲームが出たら大暴動が起きるぞ。
日本人で言うと富野か?
>>269 それは「スペースの無駄」という奴でな
ヤマダやヨドのような量販店ではDSの売り場の「通路」面積をPSP売り場の約二倍にする事で
より多くのお客さんの目にDSソフトが入るよう工夫してたりする
360に、スペースを確保するだけの価値があるかどうかはまだまだ疑問
290 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:54:17 ID:O4cMj45z
>>258 CMって言っても、テレビやラジオ、新聞広告だけでなく、雑誌、提携商品、提携イベントなど色々あるんだよ。
たとえば少年誌に毎週のように連載組むだけでも全然違う。
提携商品も企業側にもメリットが生まれるから有効。
コカコーラとタイアップして「スリーシックスティー」ってドリンク売ってもらうとか、旧箱の時もユニクロとタイアップしたけど、今度もやってみたり。
>>279 これなんで出さないの?他の奴より全然良いじゃん。
>>258 てか、CM見て混乱するのは360ぐらいだぞ、、
>>277 総合的に考えて…って感じ?
ハードはソフトあってなんぼだしさ。
297 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:55:36 ID:oPMEXNCI
>>279 ちょっとまて!!こんなに可愛く出来たのか!
俺相当頑張ったけど、洋ゲー丸出しの化け物しか
産み出せなかったよorz
それ作った奴らすげーなぁ…。
>292
こういう見た目が「濃い」のは
ビジュアルもローカライズせんと売り上げ見込めないから。
cmしてもその後続かないとな〜
DCはシーマン、GCはピクミンが一般層にアピールしたけど
それだけで終わっていったからなぁ
300 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:56:53 ID:mFlTkC1Y
>>270 いや、DOAのシステムはこなれていて、格ゲーとしては良くできてると思うよ。
女キャラしかいないならエロでもいいけど、実際にはそうじゃないし。
オンライン対戦含め、結構クオリティは高い。
やってみれば意外と面白いものが多いんだよ。
まあこれはMDやSSやDCにも言えた事だけど。
そんなに濃いタイトルばかりじゃないって事は知ってほしいし、
そのための宣伝が必要ならやった方がいいと思う。
CMの効果があるのは一般層だけだ
360のターゲット層である、ゲーマーがCMを購入基準にするか?
実際にCMを見て買おうと思っているのか?
ネットでの口コミの方が、よほど効果があると思うが。
>>297 日本向けキャラメイクパッチじゃなかったかな
わかった。プレイの「始まり、終わり」の儀式が重すぎなんだよ
部屋つくってチャットして空気つかんで、そんでゲーム。じゃ遊技台は絶対無理。
マリカはやりたいときにボタンひとつだぜ?
対象年齢が違うから単純比較できないけど、こう、システムがかゆいところに届かないというか
へんぴな所にある遊園地なんだよな。一度行っちゃえばおもしろいのだが
今回360は世界ハード間違いない
やはり日本だけ変だ。
308 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:58:56 ID:ydor73IA
ママさんはゲームは一個だけにしてと思う。
パパさんは確かに銃乱射ゲーたりたいけど
タカシくんと一緒に遊べるゲームは箱に"なさそう"
箱は候補レースから1歩後退。
この"なさそう"がポインツでそこのPRは全然出来てないと思うのよ。
>>302 一般層に売る気無いならそれで良いけどさ。
だったらdododoとか流さないだろ。
310 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:59:14 ID:UzrAjvSQ
>>257 確かにその通りだと思うし、反駁するつもりも全然ないよ。
ただね、なんか色々被るんだよね。
『デッドライジング』のエロさや無駄に血飛沫あげるとこなんか、もろバーホーベン作品の過剰演出をイメージしちゃうんだよ。
スターシップトゥルーパーズなんかもヘイローや地球防衛軍Xパッと頭に浮かぶし…。
インタビューとかでピント外れな事いうのとかも、MSKKのアレな戦略に被ってしまう。
でも、そんな箱丸を俺は大好きなんだ。
だから売れて欲しいとは思うんだ。
311 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:59:33 ID:CYGxGpMb
>>297 なんだ
>>279が標準じゃないのか。キャラメイクでああいうのができるってこと?
バタくさくなくて珍しいと思ったのにw
っつーかさ、最初から大きな成功を求め過ぎなんじゃねえの?
前世代で惨敗したハードの後継機もってきて「打倒プレステ!」はねえだろ。
小売りだって迷惑するだろ、これじゃあ。
もうこっから盛り返すのは無理なんだから、
せめて次の世代ではDCレベルの売上を超えることから始めたほうがいいと思うけど。
来年には500万台売れてるだ?
これだから痴漢は池沼って言われるんだろ
5年後でも50万台売れてない可能性の方高いってのにさ
旧箱の頃に良くMSが「マニア層にアピールしていく」って言ってたと思うんだが、
今から思うとそれは、元々そうするつもりだったのか、それとも一般層に
アピール出来るだけのソフトを揃える目処が付かないからそうしたのか・・・
なんにしても旧箱の時代に「日本人好みの面白そうなソフトがない」と言う
イメージが着き過ぎてしまったのが最大のマイナスポイントだな。
その後継機として同じ「Xbox」と言う名を冠して売るわけだからどうしても
そのイメージを引きずってる。
ゲハ板なんかにいる奴は、今も今後も日本人に受けそうなソフトが出てくるのは
知ってるけど一般人は今のところそんな事はほぼ知らないのよね。
一旦興味から外れた物にはなかなか振り向き直す事などしない。
一度付いたイメージを拭い去るのは並大抵の事じゃない。
MSはソフトのラインナップとかでは今凄い頑張ってると思うけど
結局それをどれだけアピール出来るかに掛かってるよね。
>>302 そっちには普及してんじゃないの?
さらに濃いゲーマーならPCにいっちゃう感じだし
>>299 360でそれらに相当するのがブルードラゴンだと思うけどね。
まだ全然情報が一般人に伝わってないだけで、これ、宣伝に力入れればかなり化けるよ。
>>305 360はけっこうボタン一つなかんじだとおもう
>>295 所詮ゲームなんてレクリエーションなのに時代遅れも何も無いだろ。
>>292 MODていう、改造パッチ。
ユーザーが作った奴だと思う。
PCでは自由に出来るが、コンシューマでは出来ない
箱丸の場合は、Live配信してくれれば、可能だけど…。
俺んちのPCでは、まともに動かせんから、
箱○版のを買ったよ。
>>302 一般人なめないほうがいいよ。格ゲーだって格ゲーマニアより
反射神経のいいヤンキーとやったほうがおもしろい。
飯の帰りにダンスゲーやるにしてもさ、前日猛練習してノーミスとか白けるから、それ
やっぱロリじゃないとだめだな、この国じゃ
>>294 いや、それはつまりライトゲーマーを取り込めてないってことだから
やっぱり360はコアゲーマーにしか受け入れられてないってことだろ?
実際360は広告戦略も下手だし、一般層にそれだけのアピールが出来て
ないんだから。ライトゲーマーはゲーム雑誌やインターネットでゲームを
わざわざ調べてまでして買ったりしないから、その層をどれだけ吸収でき
るかが日本では重要だと思う。
一般人一般人言うけどさ、
一般人はDSに夢中で次世代据え置き機なんてどうでもいいと思ってるのが現状じゃない?
欧州130万台→欧州500万台→世界1000万台
↑
きっと、ここで頓挫する
日本は売れなさすぎだが、かといって海外でバカ売れするとも思えない
俺の住んでる地方だと360のソフト置いてないからな。
わざわざネットで買うほどでもないし。
やはり日本だけ変だ。
日本市場自分も「今」の「縮小した」な現実(影響力激弱)
327 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:02:39 ID:kPinvmGu
全部ファミ痛が悪い
>>311 ま PCの方が楽しみ多いってこったね。
追加MAPとかシナリオとか無料で手に入るしさあ…
箱って洋ゲー売りにしたい割にはPC洋ゲーの一番おいしい所楽しめないんだよね。
ブルドラ買った奴はそのままハードごと売りに出しそうだけど
あの路線が5本ぐらいないと定着しない
ピニャータみたいなのも足りない
>>306 あなた台湾の方の様だけど、そこでは360は何台売れてるの?
>>324 欧州はPCゲーが強いからな
どっちもMSのハードみたいなもん
>>323 その意見はもっともなんだがそうなると何故あなたはこの板にいるんだという疑問がわいてくる
334 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:03:58 ID:ydor73IA
>>302 ゲーム買うのを一人で決めるのが確かに普通だとは思う。
でも俺がDSに買ったのは、家族からの脳トレやりたいとか
そういう団欒の中でパッと会話が起こったからなんだよね。
CMやってそのタイミングで子供がねだるってのが最強だよ。
単独買いと家族決めはどっちが多いかは……どっちなんだろうね?
ハイ料理ナビも買いましたよ。
みんなが買えば盛り上がるのに、盛り上がるまでみんな買わないというジレンマ。
箱はそれが顕著な気がする。
336 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:04:46 ID:O4cMj45z
>>329 一本じゃ話にならんよなあ。
FF7引っ張ってきて、これからPlayStationがゲーム機の標準になりますよ
って話と次元が違いすぎる。
338 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:04:48 ID:WGjamPWL
>>316 俺は厳しいと思うなぁ
シーマンもピクミンも目新しさがあったし
ブルドラは日本RPGの次世代Verにしか思えん
エンカウント式で目新しいとこなかったし
>>319 サンクス。
それじゃやっぱPC行っちゃうよなぁ
341 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:05:17 ID:UzrAjvSQ
>>329 ソニックも出るし、Liveアーケードには子供でも(というか万人が)楽しめるゲームあるし。
それに、ブルドラが子供向けって言ってもやっぱり、せいぜい小学校高学年以上対象だろう。
そのくらいの年齢の子供が遊べる、関心を抱くタイトルは結構あると思うけど。
確かに女子にアピールできるゲームが少ないけど。
箱ゲーに必要なのはぬるゲー、という認識でおk?
別に16分割テトリスでもいいじゃん。 こう、サビの部分だけ聴いて買いたくなるような
チャラチャラしたソフトが必要だ。 入り口として
PCやってるの意見を見ると、
360は低スペックな上、マルチのせいで足引っ張られる
どうせグラ汚いならWiiぐらいの個性出した方がマシ、
みたいなのもそこそこあるな
任天堂が自社ハードにしかソフトを提供しないのが大きいんだろうけど
>>336 頑張って日本語で文章書いてるんだから許してやれ
彼はM$台湾の社員か?
348 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:07:33 ID:O4cMj45z
コロコロで特集して漫画連載されるようなゲーム創らなきゃ日本制覇は難しいだろうな
MSには永遠に無理だろうけど
>>342 ロスオデはかわいい絵柄ではないけど
結構ライト層食いつくと思うな。
今まで出た箱○のキラータイトルって何よ?
DOA?N3?クロムハウンズ???
ハード買いたくなるようなソフトがないよ。
年末〜来年初めにかけては
ブルドラ、カルド、ロスプラ、オンライン対戦が付くウイイレあたりが出る。
今までよりかなり期待できると思う。
>>344 北米のゲーマーは、
女=カジュアルってイメージで、
そういうのはわざわざ360でパッケージにせず、
フリーのPCゲームに流れるのが痛いんじゃないか?
面白いゲームができるハードが売れるんじゃない
魅力的に見えるハードが売れる
あと日本人は保守的だからPS以外はどうやっても苦戦するよ
>>342 ウイイレやDDRなんかも子供でも楽しめるかと。
まあ、スポーツゲーム全般に言える事だけど。
>>345 ライブアーケードで十分だな。
本体だけ買えばいい
>>346 じゃあ、PS3に未来はないな。
カルドセプト、ギアーズオブウォーはホントに魅力を感じる。
それ以外は個人的には眼中に無い。
>>346 一応ハイエンドPC使ってたけども360はコンシューマとしてはかなり頑張ってると思うよ
LIVEシステムも閉鎖的といわれるけどその代わりセキュリティの心配が少ないし、手軽にマルチプレイが出来る
CSみたいなスパルタンなスポーツFPSはまだまだPCがメインだと思うけどレースやソロがメインのFPS南下は360で遊んだほうが
コスト的にも内容的にもメリットが大きいと俺は思う
>>346 まあそれは360がってよりコンシューマが足引っ張るってトコなんだけどね
>>348 ブルドラて、ジャンプで連載するとか聞いたけど
あ、あと海外の女性プレイヤーは平然とFPSやります
女性FPSプロチーム限定の大会なんてのもあるし
有名どころではチームAMDとか
ショパンとかはオタゲーだから、
DSで大量についた一般女性層とは何の関係もない。
というか、ようするに360は、もともとシェア1位なんか目指してないんだよな。
PC入門という位置付けが透けて見えるから、
どこか半端なままなんだよ
>>352 そこをLiveアーケードで補填してくれれば一番なんだけど。
まあ、それを含めて、宣伝しなければ認知もされない。
360にはこんなゲームがありますってのをアピールしないと、やりたいとか以前に興味の対象にさえならないから。
363 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:11:00 ID:UzrAjvSQ
>>344 初代スーパーマリオやぶつ森、トロみたいに女性層にも訴求力のあるゲームが少なすぎるんだよね
箱丸に面白いゲームがあるのは認めるし、実際満足してるんだけど、所詮俺はオタゲーマー…。
>>351 それ考えると、PS3に一年先行したのにたった15万台、
しかしいきなり売り場縮小、小売もやる気無いのを見せられると
PS3がGENJI2とかロンチで出してるのを尻目に、デッドラロスプラ
ブルドラと一気に出したほうがまだマシだったかもな。
変というよりも、ゲームをどう位置づけるかの問題じゃないかと思う
おもに北米ではゲームは内向き、つまり描画や物理演算能力をあげてリアリティを求め
ゲーム内部の世界への没入感を何よりも重視しているんじゃないかと思う
恐らく、北米的発想で行くと究極のゲームと攻殻機動隊よろしく電脳サイバーパンクな世界じゃなかろうか
対して日本ではゲームは外向き、つまり小学生の頃にマリオやDQの攻略法の話題で盛り上がれた時代の延長線上で
現実世界での他者との共感、話題の共有、コミュニケーションツールの一つとして広がっていってるんだと思う
専門誌の表紙とかも、もうちょっと考えて欲しい。
SS・DCもそうだったけど、何故かギャルゲというか買いにくいものを
表紙にしやがる。
PS系の方が、ギャルゲの数が多くても表紙になるのは少ない気がする。
雑誌も売る気あるなら普通の表紙にしてくれ、オタはどちでも買うだろ。
368 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:12:18 ID:O4cMj45z
>>359 ジャンプじゃダメ
子供の文化はコロコロからだから
369 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:12:25 ID:ydor73IA
>>359 え、そうなの?ならもう勝利確定じゃん。
ということでボクPCゲーとDSにしか興味無いのでさようなら。
371 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:13:05 ID:O6KCUNTz
PS3のことはFF13が発売されるまでわからん。
PSだってFF7が出るまではセガサターンに負けてたからな。
>>348 360がその手のゲーム作れるようになったら恐ろしいことが起きるな。
ブルドラでそのへん掴んでほしいのだが
373 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:13:31 ID:WmCsIUHY
>>370 PCに金使うのしんどくなったら360においで
1000万台なんて夢は見ないし、別に他ハードも買うし・・・って感じではあるが、
新品入荷や在庫確保、中古買取ぐらいは何処も適正に取り扱ってくれるぐらい売れて欲しいかな…。
ゲオとか、初期に入荷量を見誤って大量投売りの憂き目にあったせいか、特に酷い気がする・・・店舗次第かもしれんけど
375 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:13:55 ID:WPH47rFf
>>368 昔々、キズナ嵐というものがあってじゃな・・・
アニメが始まると聞いたよ
377 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:14:34 ID:UzrAjvSQ
>>351 デッドライジングが抜けてるけど
あれも人選ぶしなぁ…。
良くできたゲームだとは思うんだけど。
各人がはまるから、○○専用になる傾向も影響してるのでは?。だってあきねーんだもんw
>>362 でもダウンロードってところでハードル高いんじゃないの?
カジュアルゲーやるには、むしろ本気で360に取り組まないと駄目ってのは、
ライト層を引き込む入り口にとしては全然機能していないと思う。
HDDないとめんどくさいし。
>>351 キラーソフトに頼ったハードは短命に終わるというデータがあったな。
ブルドラ・ロスオデは確かにキラーかもしれないが、
他にも目玉はいっぱいあるわけだし。
女性への請求力がないと売れない。
これって、ただの吹聴だとおもうんだがな。
寒流ブームと同じ
>>363 ゲーム、タイトルというより「キャラクター」が大きく欠落してるんだと思う。
マスターチーフじゃ女子は関心抱かなくて当然かと。
ピニャータって言っても微妙だし。
旧箱の頃はブリンクスとかねずみとか、それなりに女子にもアピールできそうなタイトルあったんたげどね。
382 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:15:09 ID:CYGxGpMb
いやもうどう考えても日本でのトップは有り得ないので、
むしろ女子供の事はスッパリ諦めていいかと思う。
中途半端になるだけだし。
任天堂が「新たな一般層」を掘り起こそうとしているのと同じように
「新たな濃い層」を掘り起こすべきだw
>>379 ハードル低いでしょ。
着うたなんかダウンロードするのと同じ感覚だし。
それに体験版なら無料だし、軽いからすぐ落ちてくるし。
2chにこれだけ盲目的で閉じた心地よいコミュニティがあって、
そこでは他ハードを扱き下ろして絶賛できる程の下地があって
更に初心者質問スレみたいな窓口まで設けて、サクラ入れて自演し放題で、それじゃ飽きたらず他板まで出張すると
そこまでやって800台しか売れないって相当ヤバイよ
絶対ゲーハー覗いた一般人にも初見で気づかれてるし、宣伝されても懐疑的な目で見られてるってことだよ
360は意外と稼働率いいんだよなー
俺の場合DSの次くらい遊んでる
その代わり最近めっきり遊ばなくなったのがPS2
箱○が売れないのは全てPS3のせいだろ。
箱○は一応世間では「豪華なゲームが遊べるハード」くらいの認識はされている。
しかしPS3という豪華なハードが出ると既にアナウンスされて世間に知られてる今
わざわざ箱○を選ぶ人がいるだろうか。国民的ハードのPS2の後継機を蹴ってまで。
一般人はハードを何台も買わない。買うとしたらどちらか。結局PS3という選択になる。
箱○を売れるようにするにはPS3を発売中止に追い込むかよほどの失敗が無い限り無理。
似たようなハードであるPS3の存在自体が箱○を売れなくしている。
んだよなー
正直、箱スレ住人のような
国産ゲーに飽きちゃった人や新し物好きを狙った方がうまくやってけそうな希ガス。
>>383 それは俺たちの感覚。
わかってねえな
身近なところに女の子いないのか?
ゲーセンの基盤も100万台いかないし。コンシューマの数字と
対戦特化ハードをいっしょにすることないんだが、、箱ユーザーが乗っちゃうんだよなぁw
>>1 既存ゲームの正統な後継機だから売れないんだよ。
392 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:18:21 ID:O6KCUNTz
MSが過去に任天堂を買収しようとしたのは、弱点を補うため。
アメコミ見りゃわかると思うが、日本人の目に馴染みやすいものをほんとに作れないんだと思う。
だから鳥山やら坂口にかけている。
ID:p/AvqkeF←こいつ頑張るな。
>>388 2ちゃんで絶賛されているものって、
たいてい少数にとどまるよ
今の360の売り上げぐらいが関の山
主要の問題は〞今の日本市場縮小した〞と思ってる
保守的な市場が成長不能
>>379 難しいことは一切ないぞ。
プロパの情報入力するだけ。
PCで設定する必要もない。
PCネットワーク設定より優しい。
これさえやってしまえば、あとはボタン操作だけ。
存在を知っているは多いはず。
「マイクロソフトがゲーム機出してるの知ってる?」
と聞けば
「そういえばあったような」
と返事がくるはず。
割とゲームする人ですらどんなゲームが出ているか知らないって、ねえ。
下手に一般受け狙っても、PSPの二の舞になるだけだと思うよ
ライトとコアの中間辺りの支持を固めた方が確実じゃないか
>>396 いや、だから俺に言うなよ
カジュアル層にそう思わせるハードルの高さを君は知らない。
Wiiとか相当涙ぐましいことやってるじゃん
あれぐらいやらないと。
PS3でNGワード、と
401 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:21:07 ID:WmCsIUHY
>>395 大神が20万本くらいにとどまったことが俺に日本市場への失望を抱かせた( ´・ω・`)
403 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:22:08 ID:ydor73IA
>>396 ドリーキャスを対応ソフト持っていながら一度もネットワークに繋げてないヤツの数とか
調べれば結構おもしろい数字になると思うよ。
と言うか次世代機は全滅が濃厚なんだよね。
>>402 Weltanschauungは有り余るほどありますが?
わざわざ外国のわけわからんハードを買おうとするほうがおかしいよ
どうせ待ってればPS2の次世代機が出るんだし
日本ってオンゲー人口が少ないんだよな。
箱○はliveが大きなウリだけど、日本人はあんまり興味ないんだろうね。
>>384 それ、マジなのか?
>>387 その通り。
TGSの失敗がどこまで認知されるかで、優劣が決まると思う。
でも、PS3の売りは「安価なBDプレイヤー・FF13がいつかでまよ」のみになってしまったがな
統計はある種、詭弁師の飛び道具だから
>>402 だからなんでゲームごときで世界の潮流と合わせなきゃならないんだよ。
テニスの王子様 スラムダンクの流川 ワンピースのゾロなどを
クリアするごとに、かっこいいセリフときれいな映像つけたら、
アニメ好き女性の気は引けるかも。
413 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:25:23 ID:MWmk88vo
360買って1番の収穫はFPSおもしれーと知ったこと
FPS未体験だった俺だが、バトルフィールド2MCデモで目覚めた〜
英語必須というイメージが拭えない
事実、英語できないと楽しめる範囲がかなり狭まる
やっぱり「帰国子女」っぽいイメージがあるんだよ
初代箱のMSKK広報が露骨にそんな奴ばかりで、
あれが相当マイナスイメージを植え付けた。
>>409 なんちゃらってFPSもどきとオラタンで死ぬほどやった。
兄がFPSやってるのを見たから偏見なかったし。
格ゲーでありがちだけど地方の偏ったプレーヤーのためにゲームを100%
楽しめない場合があるんだよね。
そのためにもある程度、うまいプレーヤーのプレイを見れる、てのは重要だよ
なにが言いたいかって言うと、馬原動画みたいのをばらまけばおk
FPSばかりってイメージがあるからなあ。
日本もそうなっていきそうだけど、まだまだRPGやへんなパズルのほうがゲームの主流だから厳しいだろうな。
多少押し付けがましくはあるが、このスレの360応援派ぐらいMSが積極的にアピールすればいいのにとも思う。
「ハイデフ」とか「do!do!do!」とか単語だけCMで流して、込められた意味は専門誌に載る記者会見で・・・ってだけじゃなかなかね。
418 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:27:42 ID:dloZLYIE
>>413 ほら 箱買うのはこういうちょっと希少な人だけなんだろう。
で、しばらくするとPCに行ってしまう。
もしくは既に今までPCで遊んでた人は箱に魅力を感じない。
14万って日本国内にいる在日韓国人の全世帯にばらまいても数が足らない総数だよ
一般人がXBOX360に向ける視線は新興宗教の勧誘を断るのと同じ感覚じゃないかな
手相見せてもらえませんか?お時間いただけませんか?いや、いいですっていう
日本全体市場は縮小した・・・誰の責任か?
>>417 だね。スタート地点立ってないだけ。80年代の外車と同じ。
左ハンドル、高温多湿の日本にコーティング無しのボディ、手ハンドルのウィンドー
MSがあからさまに
任天堂携帯機→箱→PC
という流れを意識しているから、
どうせ最終的にPCが狙いなんだろうな、と思わざるを得ない。
424 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:31:15 ID:ydor73IA
>>415 ネットに繋げる事を体感した人=ネットに抵抗無し魅力大。
結局接続せず=ネットに抵抗大、セールスポイントにならず。
どっちが多いかは俺も分からない。
ID:dloZLYIE 虫ばこ っと
426 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:31:25 ID:WmCsIUHY
>>418 そんなことはないと思う
今後は360のほうが早くリリースされるタイトルもあるし
360限定のタイトルや(HALOやカプコンタイトル)LIVEを使ったゲームも出てる
むしろパソコンの部分的な不自由さや高コストを知ってる人間からすると360は結構魅力的なハードなんだよ
まあMODを使う部分が大きかったりマウスじゃ無きゃ無理というスポーティなFPSはPCで遊ぶけど、そうでないのは360でやったほうが画面もでかいし楽なんだよ
>>402 これ世界中で大ヒットのゲーム機です!って売り出しても誰も関心もたないよ。
それくらい箱○に世間の人は魅力を感じてない。これは面白い面白くないの問題じゃない。
どうすればゲームを魅力的に見せることができるかってのの戦略が全くなってない。
麻生が言ってたでしょ。竹の耳掻きが巣鴨で500円でジジババにバカ売れしてるって。
原価二束三文のものでもいかに魅力的に魅せるか心得てる人がいるから売れる。
一番の問題は現場の状況が分かってない米幹部とそれに従ってるだけの日本のMS社員。
>>426 日本で売れない理由を語っているのに、
そういうヘビーユーザーの見解はあまり参考にならないと思う
ウルティマ→ドラクエ 的な和ゲー変換がほしいね
>>417 箱関連のプロモーションって MSの税金対策かと思うほど意味不明だよな
親分の自己紹介すらまともにできないんでは そりゃ2世代続けてコケますわな
Haloをもう一段親しみやすくしたようなキラーがあると良い
>>428 一般論じゃなくてあくまでも418の人に対する意見だから大目に見てください
360の広告はわざとやってるのかと思うほど意味不明
do do doのCMは北米でも話題になってるよ。
「これが360が日本で失敗した理由だ」って見出し付きで。
ミドリを基調としたらブース作りももうちょっと、、
まあ上の方で誰かも書いてるけど、売れない理由があるってよりも、
売れる理由がないって感じだな。
理由は日本人が盲目と思う(宗教化)
以上
半年以上で14万は異常な低さだよな・・・
>>432 了解。
でもやっぱり、
360を最初のハードとして選択する奴はいなそうな予感だね。
>>427 今まで、そんな売り出しやったことないので、
やってみる価値はある。
俺らが色々言っているけど
年末ソフトみると、大丈夫だと思うがな。
理由は日本人が盲目と思う(宗教化)
以上
442 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:37:58 ID:dloZLYIE
>>426 MODを使う部分はかなり大きい。むしろここがPCゲームの核だ。
多少コストが高くなってもこれを捨てる事はできない。(言うほどコスト差など無いし)
360はまんま「案ずるより産むが易し」だ
>>440 なんで大丈夫だと思うの?
DSのキラー群、PS3とWiiのロンチに対抗できるとは思えないよ
韓国の家電製品が日本で苦戦するのとも似ているな
ENJOY KOREAなんか行くと、我々の製品は素晴らしい、韓国製品は立派だ、
売れないのは日本人の差別感情の所為だなんて韓国人同士話してるけど全然そうじゃない
実際は、品質や過去の素行、あらゆる面が見えない評価の対象になっている
MSが日本で物を売りたいなら謙虚に成らなきゃいけないし、サービスや発言にも気をつけるべきだな
征服者の顔でやってきても物は売れない
2chでの印象も悪い
>>443 案じている人に産ませるためのスレなんですよ
>>438 まさかとは思うが地域担当にノルマが存在してないんじゃねーだろうな?
MSがうんこすぎ
CMも訳分からんのばっかり
ここのところ購入者の質問スレッドも伸びが早くなってきてるし、
購入予備軍みたいな人が増えてきてるのは確かかもね。
箱○ってHDD録画できれば
それアピールしていくソニー路線もいけたのに謎だ
広報が日本市場守ってるかの様だよな
初代箱の時も「大きいけどビデオデッキの代わりに置いて欲しい。」
とか意味不明の事言ってたし。
>>439 そうだね、PCでマルチプレイの面白さと悪い面を知ってる人間にはすぐどういうものか分かるんだけど
普通の人にはまずわからない「面白そうだなぁ」という感覚だと思う
買った人は(故障率以外は)たいてい満足してるから、売れれば今硬直化してるソフト販売も伸びると思うんだけどね
知り合いが買うから俺も買って一緒にやろうって気持ちにさせるハードなんだよ
>>444 PS3のロンチ:麻雀〜宮里藍 面白いとは思えない
MSは米国企業の中でもとりわけ攻撃的だから、
体質的に謙虚になるのが苦手なんだろう。
バルマーとかネタにされているけど、
ああいう社風なんだよ。
455 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:40:42 ID:vQiFmRB7
俺は洋ゲーはPCでやるからな、、。
ゲーマーにもかかわらず、未だ購入に踏み切れないでいる。
でもようやく買う事にした。
デッドライジング、ロスプラが目的。
やっぱりもっとオリジナルタイトル増やして、アピールしてくしかないと思う。
差別化しかない。
ID:Hp6Wigw0
もうちょっと面白い事言ってよ。
360が売れないのは何故?とか言ってるが
36が売れてなければおかしいって理由を書いてくれ。
書いて並べてるうちに解ると思うよ。
>>438 ネット喫茶への営業ひとつでひっくり返せそうな数だ
>>444 PS3のロンチ:麻雀〜宮里藍 面白いとは思えない (笑)
>>234 なんとなくジョン・カーペンターっていう感じもする。
個人的にはクローネンバーグ風がいいけど、売れないな…
461 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:41:15 ID:VHBt701F
アダプタとドライブ何とかしろよ。
ってのが個人的には最大の理由だが、ローンチソフト郡のレベルに
見るべきものがなかった、インパクトが足りなかったってのもあるな。
462 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:41:33 ID:dloZLYIE
>>428 ヘビーユーザーと言うが逆に言えばヘビーユーザーも買わないんだから
どうしようもないと思わないのか?
じゃあライト向けかって言ったら全然そんな事ないしな。
>>442 HL系列やTESなどなら理解できるんだがBF2やCODシリーズ、MOHやTFなんかはMODの必要性が薄いと思うのよ
それにMODが出てるゲームってそんなにグラフィック食わないからPCのアップグレードする必要が無いのよね
>>457 理由書いていったら、なぜこんなにあるのに売れないの?
というジレンマに陥りそうなのでやめとく。
結論として、
MS広報部が無能ということですか
>>452 でも口コミが現状を招いたこともお忘れなく。
俺の親友は、初代箱ソフトをかなり買ってて、
(鉄騎とかも)
互換性の有様にショックを受けて、
360は絶対買わんと宣言した。
で、PCに移行。
身近にこういうケースを見ているから、
MSの空気の読めなさはすごいなあと言わざるを得ない。
>>461 ドライブは確かに何とかして欲しいw
アダプタはアレ以外に方法が思いつかない。内蔵にしたらおそらくすぐ壊れる
ロンチソフトも出来はいいのに宣伝が不足してたね
少なくともレースの面ではPS3よりはるかに面白いタイトルだったと思う(当時は特に)
やたらPCゲー=modみたいに言ってるけど、そんなもん無くても面白いぜ
MS資本のネットゲー喫茶みたいの作ってよ、、
故障率が俺が買う気失せた原因の一つだ
アメ車もそうだが無駄に故障多い割にサポート禄でもないんだよな
箱○の故障サポートはどうかしらんけど
今の状況じゃ5,6年後には日本のサポート切られてる気がする
ID:Hp6Wigw0 ←で、このホロン部っぽい人は
なんでメール欄に
[email protected]なんて書いて台湾人の振りしてるのかな?
台湾を敵視させるように2chで工作しろって特命でも貰ってるの?
>>465 確かにJSRFや大統領、おとぎなど互換して欲しいタイトルが後回しにされてるのはつらいよな
でも現状日本リリースソフトの25%は対応してるし、今後も対応は続けていくみたいなのでそこまで悲観的にならなくてもいいんじゃないか?
>>467 なくても楽しい。
そう思わせてくれたのは、GRAWだな
473 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:45:51 ID:CYGxGpMb
CMとかはもう直球でいい気がするよな
まぁそれでダメだった実績もあるんだろうが、
だからといって無理すればいいわけじゃない。
それは嘘付いている事になるし。
日本の市場がライト向けにシフトしている今
コッテリした濃厚さで勝負すべき!
あ、但し見た目がバタ臭いのはダメ。
オタ向けになる必要はないが、バタ臭いのはダメ。
>>471 続けないでしょ。メンテナンスモードへ移行済みだし。
だいぶあぼーんするIDが増えてきたな
478 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:47:13 ID:vQiFmRB7
小売に嫌われてるのもあるんじゃね?
(忍の人も嫌ってるようだし)
FF12とか見てると、ものっ凄いアピールしまくるじゃん?店が。
FF一色。みたいな。
俺が思うに、そこそこの出来のソフトでもあんだけお祭り騒ぎすりゃ結構売れると思う。
FFだから売れるてのもあるけど、それ以上に小売のやる気が全然違うじゃん?と。
ゲーム機本体にも言える事じゃないかと思った。
479 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:47:31 ID:dloZLYIE
>>463 人気のあるゲームにはMODも沢山出て人気ないゲームにはあまりMODは出ないのさ。
ただそれだけ。
TFってのはTF2か?
あれはヒットMODが出るかもしれんぜ。
とりあえずあの馬鹿っぽいモデルを変更する奴は出るな。
なんのエンジンかわからんけどモデラーとモデルコンバーターは提供されるだろうし。
XBOX長い事やってて一体今まで何してたんだという感じだ。
任天堂ならGCの失敗からWiiっていう一つの答えを探す事が出来たが
MSはどうだ。あれだけ長い事XBOXの失敗を考える時間的余裕があったのに。
結局何も準備してなかった。日本市場にやる気が無かった。失敗して当然だよ。
もう箱○では取り返せない。モデルチェンジして再ロンチを大々的にやるくらいじゃないと。
結局そこまでしてやる価値がないという判断が本部の考えなんだろうな。
>>469 サポートは以前とでは考えられないくらい優秀だと思う
最短で4日、長くて1週間で修理から帰ってくるし、故障報告をしてから1日で引き取りにくる
全て無料だった
流石に5〜6年後にサポートしてくれというのは難しいんじゃないだろうか
XBOXもつい最近までサポート、および不良箇所の無償交換はやってたんだけどね…
まあ壊れないようにして欲しいんだが特に初期ロットに故障が多いみたいだ
やっぱり特急で作ったから出来が悪かったのかねぇ
ああ そうそう 互換性もだ
PS2とGBA以降 ゲーム機は完全互換で当然 できなきゃカスってのが一般人の感覚でしょ
それができなかったハード達は ことごとく夜空の星となっていったじゃない
もともとXBOXソフトもってる人が少ないから互換性は、一部の人以外
関係ない気がする。
>>469 じゃあ、PS3絶対買えないな。
箱○故障スレに常駐でもしているのか?
高いなんて聞いたこともないぞ。
初期不良は許容範囲だったということで決着付いているはず。
MSサポは非常に親切だ。
>>473 俺も今のCM展開は好意的に受け止めている。
名前を知って貰うことが今一番重要。
細かな情報は伝え切れるわけがないのでネットや雑誌で展開することになる。
ゲーム機の売り場にも、パンフ置いてあるし。
つか、連中の発想なんてこんなもん。
マイクロソフトXBOX事業本部長 泉水氏がアメリカのGameSpotに語る
http://www.gamespot.com/news/6158406.html -Do Do Doキャンペーンについて話しましょう。ゲーム機の宣伝にTOKIOを持ち出してくるのは
興味深いです。なぜそのように至ったのですか?
泉水氏:
日本の消費者は常に確立されたブランドに愛着感があります。
彼らは実証されたブランドに対して快適さと安心感を感じるのです。
そしてXBOXとXBOX360は新しいブランドとして、どちらかと言えば消費者に
試してもらうことに対してすらハードルがあります。
それが我々がTOKIOを選んだ理由です。まずTOKIOは日本の消費者ととても近い位置にいます。
日本の消費者はTOKIOからのメッセージを受け入れるのを非常に快適に感じています。
そしてご存じかと思いますが、TOKIOのメンバー達は自分たちの体験やライフスタイルを
表現・リアクションを通じて視聴者に伝えることができるTV番組を持っています。
TOKIOはそれに関して非常によくやっています。
Wiiはまずリモコン取れと
>>480 何もしてなかったわけじゃない旧箱がデカイ、ダサいといわれて
箱○のハードデザインに日本人デザイナーを起用したり、いろいろやってきたらしい
やった事の方向性が著しくおかしいだけで
>>478 人集まるけど売れないからね
PS2やGCと違って持ってる人少ないから
夏休みの試遊台子供であふれてたけどたいして売れなかった
買うのはPS2の安いのとかとかカードゲーのカードばっかりだし
>>475 俺もそれは思った
同時期にCMをでゲーム画面を比べられたらPS3にはネガティブなイメージがつくと思う
だからといって360が売れるとは思わんが
そんなCMひとつで世界では売れてます!なんて言われてるハードが
日本で週1000台未満なんて体たらくな事になんねーと思うけどな。
>>474 そうか
>>480 14万しか増やせないでいる現状よりもXBOX→XBOX360でユーザーを失ったことのが問題は大きそうだな
彼らが落胆したのかそうでないのかは知る由もないが、理由の有無はさておいて、360に移行しなかったということだ
>>481 PS3の脅威に踊らされて早く出してしまったハードですからしょうがない。
まあ、不良率が恐ろしく高いおかげでサポートが充実していることは事実だね。
>>483 そんなこと言ってるから50万以上いたユーザーに見放された
俺の親友が明らかにそのタイプ
494 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:54:14 ID:dloZLYIE
なんで売れないなんてコンテンツに魅力がないからに決まってるじゃんね。
ぶっちゃけ年末に新作のDQとFF出るんなら即売れるだろ。
>>491 落胆、PCに移行、DSに夢中
こんなところだろう
全部当てはまる香具師もいる
XBOXの失敗からリッジロンチじゃしょうがないわな
そんなに固定ファンのいるソフトでも無いし、
目新しさもない。
>>486 ソニックとか見る限りあれはあれで面白いとは思う。
498 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:56:09 ID:dloZLYIE
>>485 こうなったら逆手にとって自虐CM流せばいい。
国分「XBOX360が15万台しか売れてないと知ってどう思った?」
売れないって言っても限度があるし、
ここまで売れないのは次世代機自体が日本ではそんなに期待されてない。
ってかさあ。
X-BOX(旧も含む)はこんなに面白い、つって例えばHaloとかそのへんの
ゲーム出してくるわけじゃん。
でもさ、そういうX-BOXマニアが面白いって挙げるゲームって、結局一部の
人しかやらんと思うのよ。
いや海外では売れてる、日本は一部の人しかやらないから異常だって話に
持ってく奴も多いけど、海外でも一部の人しかやってないだろ。ただ、人口で
見ると日本対他全部の国だと圧倒的に違うから、その「一部の人」でも全然
シェアが違ってくる、って話なんじゃないの。
日本でぶつ森やってる層と同じような層の海外の人達が、みんなHaloとかGoWとか
やってるとは思えない。
>>499 頑張れ湯川専務のような結末しか見えない
まーでもこんな時間にここが伸びてるあたり、注目度はあるのかな
海外での1年の差は結構効いてくると思うけど
日本では一か月もしない内にWiiとPS3に抜かれるだろうな
>>495 落胆があったなら彼らは逆の意味で宣伝して回ったかも知れない
俺はもう次のXBOXは買わないよ、なぜなら・・・という具合に
口コミ、発売日に行列無し、元ユーザーから漏れ聞こえてくる事実、閑散とした売り場、撤去される試遊台、
そんな物を見れば2chでいくら工作しようと誰も買おうとはしないのは容易に想像できるからな
360ユーザーって、「男汁」みたいな空気を強制してくるんだよね
俺自身はそういう「燃え」っぽいのは嫌いじゃないけど、
なんというか排他的すぎる
>>501 きっとアメリカさんはその「(HALOなどをやる)一部の人」の割合が高いのですよ。
>>484 俺の周りに2人買った奴いて2人とも壊れたら高いって思うでしょ
3,4万で買った物の初期不良は許容範囲って思うほど金持ちでもないし
でもサポが親切ならいいな
普通にPS3は買わないよ
PS&PS2の壊れっぷりとサポが糞すぎて頭に来たし
ハードもソフトも魅力ないし
510 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:00:35 ID:O6KCUNTz
ソフトがなにほども揃ってないから移行はまだこれからだろ。
DSだって任天犬が出て成功するまでは様子見の人多かった。
そういや360ソフトで、妹が隣に座って眺めたり「やらせて」って言ったりしたのってないなぁ・・・
DSは俺の買うソフトほぼ全部、PSでも結構「塊魂」とか飛びついたもんだが。
>>505 逆宣伝を受けたのがまさに俺。
親友は初代箱の頃、しきりに買うように薦めてくれて、
Haloとかを遊びに行ったけど、
360には否定的で、ネタ扱い。
奴はPSPとまとめて脂肪ハードとして括っている。
513 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:01:37 ID:WmCsIUHY
>>501 いやいくらなんでも世界で1500万本売れてるのに日本では20万本行ってないってのは何かがおかしいと思うぞ
一番の理由はPS3待ち組が多いんだろう。
初回出荷10万が仮に売り切れた場合、箱○に流れる可能性も数パーセントないわけではない。
発売日の試遊台で落胆する人たちも多いだろう。
(もしかしたら、発火する可能性もあるが)
今年の年末商戦に失敗したら、もう箱○は終わりだ。
命運をかけなければならないのは確かなはず
>>494 だよね
内容の良し悪しではなく ほとんどの日本人にとって魅力が乏しいから 笛吹けど踊らない
万人に訴求するワンアンドオンリーの魅力が一つでもあれば
ここで言われてる欠陥がそのままでも 少なくとも手にとってもらうトコまでは行けるはず
コケたと言うより 日本ではスタートラインにも付けてないんだと思うよ
>>508 そうかな?
ま、日本よりは高いのはそりゃ間違いないだろう。
ただ、多かれ少なかれ、向こうでHaloなどをやる層は、こっちでHaloをやる層と
人種的に似通ってるんじゃないのかな。数が違うだけで。
>>501 どういう母集団をもって一部と言っているのかはわからんが、
少なくとも北米ゲーマーと言う意味であれば一部ではない。
海外でDQが売れないからって文句言う奴は居ないよな。
>>513 世界でこんだけ売れたから日本でこんだけ売れる、という部分に
あんまり根拠がないからなあ。
520 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:03:53 ID:ydor73IA
俺自身、箱スレ読んだり書いたりは初かもしれん。
もう一押しで買うかもしれない層は拡大してるかもしれんゾ。
なんかドカンとPRして欲しい、正直ワカランもん。
が、トキオの影響は120%関係無いなw
>>506 Live繋いでチャットしている時に、PS3も欲しいんだよねー
なんて軽く言ったら、本気で怒り狂うユーザは多そうで俺は嫌だ。
>>507 ファミ通にオマケで入れる予定だろ。ロスオデは。
>>514 今年の年末商戦--->主力は海外
縮小化日本ではない。
世界vs日本って発想は間違ってるよ
どの国の市場も「特殊」なんだよ。
その方向性が違うだけ。
総計が一定の方向性を持っているとしても、
それを一国市場と直に比べるのは問題。
FPSが日本で売れないって言うけど、
ぶつ森は全世界でヒット中。
こういうケースもあるんだから。
>>512 貴方の親友はよほど嫌な思いをしたって印象だな
そんなの聞いたら買いたくなくなるわな
MSの幹部も日本人を舐めたような発言が多くて、顰蹙を買っている可能性も高い
物を買うってことはいろんな気持ちや需要が下敷きにあるわけで
客を侮辱するようなことはしちゃいけないよな
>>522 日本の箱ユーザーは比較的大人が多いからそんなことないだろ。
北米の箱ユーザーに言ったら間違いなく袋叩きに遭うだろうが。
>>510 箱○ユーザーからするとさ、
なんでこんなにソフトあるのに、「ないない」と言われるのか
不思議でしょうがない。
おまいら、ちゃんと調べれ!
と言いたくなる訳さ
>>522 逆におい森でともだちの村に遊びにいったり、ポケモンWiFiでボイチャしながら対戦中に「PS3とか箱○買おっかなあ」
とかいっても「ふーん」「いいんじゃない?」くらいの反応じゃないか、と思う
多分、懐の広さの違いなんだろ
ぶつ森ってかDSってそんな売れてたっけ
> どの国の市場も「特殊」なんだよ。
> その方向性が違うだけ。
いい事言うなぁ
532 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:08:38 ID:WmCsIUHY
>>528 それはあるなw
ゲーハーにいるのに調べるのがめんどくさいという人は何をしたいのか良く分からない
533 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:08:40 ID:dloZLYIE
日本で20万ってそんなもんだろ。
だいたい北米って4億人くらいいるんじゃないのか?
つーか、思ったけど、日本ショボスレとかもそうだけど、アメリカのコンシューマの
売れ行きと日本との違いで、なぜFPSが日本で受けないかっつー話によくなるけど、
向こうの奴らどっちかっつーとアメフトとかバスケのゲームばっかやってね?
>>526 初代箱はDC的な位置が期待されていたからね。
鉄騎もそうだけど、濃い和ゲーが出てたんだよな。
360は半端にカジュアル化していると思う。
MSはどうせダサイんだから、黒でもいいんじゃなかろうか。
Appleの真似は無駄だと思う。
トキオ自体がマニアック。今旬なジャニーズか、オレンジレンジなど
のほうがいい。オレンジレンジのライブやPVがHDDに特典映像としていれるなど。
>>534 日本の洋ゲーマーは、結局スポーツゲームは好きじゃないんだよ
>>534 マッデンは向こうでもだいぶ叩かれてるけどな。
チャートから消えるのも早かったし。
>>537 そもそもTOKIOのせいではない。あれじゃTOKIOの新曲の宣伝してやってるだけだし。
>>540 ニンテンドッグが日本で思ったより売れなかったのに比べて、
恐るべきキラーと化しているが、ぶつ森もすごいみたいだ。
ソース忘れたが、アメリカの軍人(!)が、
友達のゲームデザイナーに家具交換してくれって電話しまくりらしいぞ。
>>535 黒モデルある。
日本で売るかどうか知らないけど。
>>537 若手芸人起用→マニアック
売れてるジャニーズ起用→マニアック
トレンド俳優起用→マニアック
誰を起用してもマニアック
>>360 簡単に言うと、日本ユーザーでFPS等になじみのない人はいくつかに分けられて。
1.そもそもFPS等の存在を知らない。紹介してもらってもやらない。
2.そもそもFPS等の存在を知らない。紹介してもらったらやる。
3.FPS等の存在を知っている。だけど好きではない。
4.FPS等の存在を知っている。しかしやった事がない(やらないで毛嫌いする人もふくむ)。
おそらく4が大多数ではないかなと。
たいていの人は気づいていないけど、ゴールデンアイとか言われると気づく。
で、俺が言いたいのは、触れる機会がそもそも少ないのではないか、と言うこと。
触れる機会が増えればアメリカほどでなないにしても、ユーザーは確実に増える。
潜在需要はあるはず。
545 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:13:21 ID:O6KCUNTz
北米のゲーム市場は日本の二倍って言われてる。
北米ではミリオン越えてる和ゲーはいくらでもあるが、日本での洋ゲーはミリオンどころか10万売れるソフトすらほぼない。
日本は特殊の中の特殊なのはあってる。
PS3ももしかして北米の方が健闘したりするのかな
>>535 あぁ成る程ね、俺は白を基調としてデザイン的には今度は逆に売れるのかと思ったけどね
全然受け入れられなかったね
XBOXを名乗る以上、最低限互換さえちゃんとしてれば、もうちょっと違う結果になってたような気もするね
いきなり今まで味方だったユーザー捨てたからね
打倒PS3なんて音頭とってもみんな白けちゃったんじゃないかな
>>544 FPSは嫌いじゃないが、
純粋なシューティングというより、
ミリタリー的世界観とセットになっているのが俺はちょっと違和感ある。
入り口がメトロイドプライム(FPAと言うべきなんだろうが)だったのもあるが。
549 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:15:16 ID:dloZLYIE
ロードランナーとバルーンファイトって売れたんじゃ無かったか?
まあ今まで日本で一番売れた洋ゲーって30万越えのGTAぐらいだし。
>>516 のまちがいだったw
何やってるんだ俺。
シムシティとかポピュラスはもうちょい行ってなかったか?
>>550 いや、一番売れた洋ゲーはテトリス、次点でSIMだろ
>>527 360スレ見てるとそうは見えないよ。
このスレ見たって日本人は馬鹿、判断力を持たないので360買わないなんて
奴もいるし、PS3なんて口が裂けても言わないよ。
そう考えると、SFCの頃が一番垣根が低かったんだな
自分は箱○でニンジャガ動かしてx86→ppcエミュレーションなのにこんなに自然に動くの?
と驚いたんだが。まあ技術的観点でしかないけど。
洋ゲーじゃなくてアメリカゲーにすると何が一番売れた?
558 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:19:45 ID:dloZLYIE
バンゲリングベイ?
箱=FPSのイメージが間違ってるってのは今なら解るが、
箱○買う前は「まぁFPSとやらもやってみたいし…」とか変な覚悟してたな。
360が売れないのは、みんなで楽しめるゲームが少ないから
ネットゲーはみんなで楽しめるけど、それは既に買ってる人同士での事
まだ360持ってない友達と遊ぶようなゲームがないと、なかなか広まらない
561 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:20:45 ID:O6KCUNTz
PS3は売れるよ。
なんだかんだで日本人を引き付けるラインナップを抱えてるからね。
車オタはGTをスルー出来ないだろうし、ガノタもガンダム作品をスルー出来ないだろうし、FFオタもバイオオタもモンハンオタもMGSオタも同じこと。
562 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:21:39 ID:M1dFa4dj
ソニーに都合がいい業界に作り変えられてしまったからな
音楽業界的ソニーミュージック的宣伝をしないと売れないようになっちゃった
ユーザーも決め打ちばかりで
知らないものを衝動買いすることが殆ど無くなってしまった
>>560 みんなで楽しめるゲーム中心の任天堂ハードは、
360ほど死んでないけどPS系に勝てなかったよ
564 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:22:02 ID:WGjamPWL
売れてないけど普及してるのはマインスイーパーやフリーセルあたり?
バンゲリングベイよりロードランナーの方が売れたような。
>>529 あっちの人もソニー憎し、の人に当たったらそう変わらないかもな。
売れてる数が段違いだから当たる可能性も低いだろうが。
PS3、wiiより早く出せば売れると踏んでたんだろうな。
安易過ぎる。その上わけわからんCM。
全てをもうちょっと煮詰めればよかったのに・・・・・・
互換はないも同然であのラインナップ。
今までもこれからも360はダメポ
アメリカゲーならシムシティ
日本で売れたといえるか定かではないが、ゲーマーの記憶に強い印象を残したのはウィザードリィ
はっきりいって、HALOとか比べ物にならない
>>562 丸山をPS界の神扱いするやつが多いが、
俺に言わせれば奴が戦犯と言って良いと思う。
パラッパとか好きだったけどさ
今の洋ゲー厨って、
WIn以降の世代だよな
もっと昔のAmigaとかやってた奴は、
もう少し選民意識が低くて謙虚だったと思う
XBOX360っていらない子だよね
べつに居なくても困らないから誰も買わないだけ
多くの海外ゲームはPCで完全版が快適に遊べるし、国産ゲーはPS3、任天堂がいる
デベロッパーにしたってXBOX360で売れなくてもPCや他で売れれば問題ない
じつはXBOX360が売れなくても誰も困らないんじゃないの
ゲームの質がどうの言ってるようでは駄目だ
何もわかってないな
今の業界はソニーの為の業界だからな
そこに乗っかったって売れない
任天堂の選択は正しいよホント、成功するかはまだわからんが
DSにしろWiiにしろ自分たちのフィールドを作ろうとしてる
574 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:26:20 ID:h8JczqZD
>570
PSとPSPの区別もつかねぇの?
2chやる暇があるなら、小学校からやり直して来いよ。
そういやGCは
マリオにゼルダにぶつ森にマリカにスマブラにポケモンにメトロイドと出たが
PS2には勝てなかったな
それでもwiiは売れると踏んでるんだろうか?
FPSとネトゲだけやって「やっぱ世界(つーかアメリカ)はこれだな。日本は
おかしい。世界(つーかアメリカ)と同じ比率になるべきだ」と主張するなら、
まずアメフトバスケホッケーとかを大量にやりこんで欲しいね。
いやまあ実際そういう人いるだろうけどw
どっちにしろ任天堂のまねは
無理だからサードに来てもらうしかなかったのに
そのサードからそっぽを向かれてるって
のが全て
>>575 どんなにシェアで負けても、
任天堂は赤にならないし脂肪もしないメーカー
MSと別の意味で化け物
>>572 んなこたーない。Unreal作ってるEpicの中の人はPCゲーム市場の縮小傾向に危機感を持っている。
結局アメリカでも普通のPCのGPUはIntelのチップセット使ってるからまともなゲームができない。
(だから最近のアメリカのPCゲームチャートはSIms2ばっかり)
582 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:28:27 ID:dloZLYIE
PS2はなんだかんだ言ってソフトラインナップがそれなりに素晴らしかったからな。
>>575 あのときはすでにPS2がシェアを握ってたよ
真新しいこともないしわざわざDVDも付いてないGCに買い換える必要がなかった
64もそうだったなぁ。終戦後に来るんだもん。そりゃ無茶ってもんだよ。
PS2だってみんゴルやみんテニ、ウイイレ、無双など
みんなで遊べるゲームがなければここまで普及はしなかったよ
360がいくらコア層を掘り起こしても、一定以上は増えない
ライト層にどう興味を持ってもらうかが重要
北米ではこの夏にDSが爆売れしたんだろ?
その情勢が今どうなってるかはわからんが。
>>569 クタも厄介だが
今の閉塞感を作ったのは丸山である可能性の高いな
まあ結果論でしかないが・・・
MSはなんで自分たちの有利になるような場所を作り上げようとしないのかと不思議に思うよ
XBOXはこんな意味不明な名前じゃなく
ウインドウズステーションとかの方が恐らく10倍は売れるね
宣伝にはビルゲイツを出すべきだ
「WindowsのMSが作る信頼のエンターテインメント」とか言わせればいいのに
なにがDODODOだよ禿が!
>>582 それにはっきりいって自社ソフトも
SCE以下
開戦前に来た360はこんな感じか
360信者の大口ッぷりは
発売前から凄かったからな。
神ゲー、絶対買う、真の発売日・・・・
それがこのざまですよ・・・・・・・・・
360はようやく装備が整ってきたって感じかなぁ。
開戦前だからって戦場には王者PS2がいるわけで…ピクニック気分でこられても困る。
任天堂は気づいたみたいだがな
ああここはソニーの陣地なんだと、敵陣に無策で突っ込んで何やってたんだと
MSは早くそこに気づかないと何やってもだめだ
でも、ここの非360信者も「売れないだろうけど少なくも旧箱よりは幾分ましじゃね?」位の予想じゃなかっただろうか
まさかこんなにも悪いとは
てか丸山ってまだSCEの役員でしょ。
MSはともかく、MSKKの箱事業部は絶対やるきないと思う。
今まであぐらかいてOSやOffice売ってたんだから、左遷されたくらいにしか思ってないな。
さっさと撤退して欲しいハズ。これは間違いない。
うおっ、144まで読んでリロードしたらレスがすげえ増えてるwwwwwwww
でも前機種と比べても本当にゲーム機らしいゲーム機になったXBOX360が
日本ではあまりにも売れないってのは興味深いところがあるね。
>>593 いや、さんざん書いたが、
初代箱ユーザーの切り捨ての酷さは知れ渡っていたので、
良くて同程度、当面は箱ロンチ以下だと思ってたよ。
>>595 やる気ないのもあるけど、多分本当にどうやって売ったらいいのかわかんないんだよ。
TOKIOのCMも、あれで売れると思ってるんじゃないかな。傍から見ると馬鹿そのものなんだけどさ。
喧嘩の仕方をまだ知らない。任天堂もGC時代はそういう馬鹿やってた。マシになったのはDSから。
そして王者PS2に挑戦するのはDSってとこか・・・
王者より箱○の方が強そうなんだけどな
ラインナップに関してはPS3も似たようなもんか、それ以下になるよ。
>>581 縮小してるのかそりゃヤバイな
益々、日本市場とは関係ないところで話が進みそうだな
これは水と油だな
国内の海外ゲームの需要が、国外における日本ゲームの需要に比べて極端に小さいからこうなる
PS2で出てた程度の総数で満たされてしまうほど小さいんだ
必然的に日本ゲームの充実に頼らざるを得ないわけだが、その時点でもう負けてるんだよね
XBOXは
俺はブルドラで買ってもいいかな
と思ってるが
それだけでは終わって欲しくないな
ウイイレのできとかもしっかりして欲しいし
そういった固定ファンのいるソフトひっぱて来る
ぐらいしないと今のままだと思う
ユーザーが納得してれば
それはそれでいいのかもしれんけど・・・
アメリカは知らんけど日本では
何もない状態
>>599 強そうかどうかは関係ない。勝負はパンチの打ち方。
MSKKは下手すぎる。まだ「RPG来たよー!」なんてパンチで勝とうとしてる。笑えるよ。
逆に最近の任天堂はうますぎるなと思った。昔はSCEがあれぐらいのパンチで切り込んだもんだが。
SCEがうまかったのは前世紀で、
PS2はたいしたことやってないけどね
>>598 しかしDO DO DO以前はもっと悲惨だった
あれでも動いただけまだマシな方
何と言ってもPSの頃のパンチは天下一品だった。SSはただその点だけで打ちのめされたといっていいだろう。
PS2になると、新しい打ち方を研究しなくなったみたいだけど。それでも流れで勝てたな。
GCも箱も恐ろしく下手だったから、研究する必要なんてなかったんだろう。
最近は続編の開発ばかりに追われてた開発陣が箱○でドンドンで新作に挑戦してるのは良さげな感じだが
やっぱりハードは引率できんか・・・。
GC時代は任天堂がMSKK並みのやる気だったからな。あれ最初から投げてたでしょ。
609 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:45:16 ID:O6KCUNTz
ゲーム機で映画を見れるようにしたPS2は偉いよ。
XBOXのCMって深夜ばっかりやってる感じ。
任天堂は同じソフトでも時間帯でバージョンを変えてきたりしてうまくやってる。
ハード引率は、ファーストの努め
MSKKってだけで終わってる
経営シミュのSuperHardモードみたいなものだ
やつらの無能さを考慮した上で勝利シナリオを練れれば凄い
>595
でも、これで二度目だろ? しかも初代の時よりある意味酷い顛末・・
あまりにもMSがやる気なさそうだと、例えばXBOXの次世代機が出ても、
消費者からすると、あーどうせまたすぐニッチ化すんだろw、と戦う前から負ける感じになる。
そういう流れを座視するって企業としてマズイんでね?
海外での勝ちはほぼ確定と言っていい状況だから
PS3が日本でも大コケしたら、ビッグタイトルを持つメーカーは必然的に
箱〇にもソフトを供給せざるをえなくなる
今の所箱〇が日本でも勝てる可能性はこれしかない
ただ、Wiiが馬鹿売れするようなら、日本のメーカーはこぞってWiiに逃げ込むだろうな
勝ち確定じゃないと思うよ
任天堂の変化はすごいなぁ。GCの時だって広告料は使ってるんだからふざけてたわけではないと思うが。
一体何があったんだと思うくらいうまくなった。お料理ナビまで欲しくさせられてしまうほど。
>>610 ワールドカップ中はかなり目にした連中が多いと思うが
「ウイイレ、FF最新作は出るの?」
「無理」
「じゃあ、買うソフトないじゃん」
これじゃ、CMをどんなにやっても無駄だと思ったよ
OEMの塊みたいなMSのハードウェアをありがたそうに買うやつなんて
アメリカ人しかいねーからだろう
>>603 最近のブルドラ、ロスオデ等
あれはGCの「RPG多くね?」を思い出して仕方ない
正統進化したGCを目指したからって
そんなところまで真似しなくても
PSPの失敗もそういうところだと思うよね
まんまと任天堂のペースにはめられて完全に手詰まりだよ
GT4Mは未だに出せないわ、ロコロコとかで一発芸披露するも失笑かっただけで最悪
XBOXって名前からして認知されてないし
かっこ悪いし、このネット時代に合わないのはわかるが
もっとわかり易い名前に変えるべきだった
「へ〜マイクロソフトってゲームの凄いんだね」 って思わせるところにすら達してない
PSと同じ頃に出してれば
まだファースト育ててって
余裕もあったかもしれんけど
箱出した時よりより今はゲーム業界自体
余程の事がないかぎり固定ソフト以外うれない
みたいな状態だから厳しいといっちゃ厳しい
特に据え置きは
任天堂みたいにまったくやり方変えてく
手もあるがMSに出来るか?
小型化する意志が感じられないもんな
コンシューマー独占企業になったら悲惨だと思う
>>614 「ほぼ」な
実際問題として、現在あれ以上のタイトルを揃えてるゲーム機はない
Amazonの360トップセラー見ると女子供に売れるわけ無いと思うだろ
小型化して任天堂みたいな旧世代性能になるのは困るな
>>618 俺もまったく同じことを思ったよ。「RPGも揃ってきた!」と喜んでる360ユーザーを見ると可愛そうになる。
>>619 ああ、そういうことだな。PSPもPSと同じパンチで勝てると勘違いしてる。
宣伝の仕方といい3doを意識してるとしか思えんな
>>625 極論に走る奴だな
たいていそういう時は現状を変えないための言い訳なんだよ
>>625 でその結果PCと何が違うの?と言われるのか
MSの「どんなに売れなくても徹底抗戦します!」って心意気は嬉しかったが
それとサード離れは別なんだよな・・・MSが頑張ってもスポーツしかないぽ
632 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:54:51 ID:O6KCUNTz
任天堂も見えきってないことがある。
Wiiに引き付けようとしている層はDSで引き付けた層だと思うが、その層はどんどん充実してきているDSをやっているだけで十分な層だろうし、携帯と据置の両方でゲームに必死になれるのはもはや一般層ではなく、重度のゲーオタだからな。
50億ドルの赤字で撤退だっけ?
>>627 WSやネオポケを簡単に蹴散らしてきた携帯機最強の任天堂相手に
生き残ってるだけでもまだマシだろう
>>626 海外の女子の傾向なんて分からんがな
海外の女子が喜ぶタイトルって分かるかい?
事実、Wiiはもうここ最近急激に印象弱くなってるからな
やはり次世代ハードのゲームが増えてくるとWiiの性能では弱いと言わざるを得ない
360ユーザーって平均20才位?
世界規模のマーケットで、この辺の年齢層ターゲット商品は日本に力入れるメリットが少ないんじゃない?
今年YZF-R6っていうバイク買ったんだけどYAMAHAなのに国内向けには作ってなくて、
カナダから船で来たのを思い出した。(北米と欧州がメイン)
日本人でこの年頃だとゲームもバイクも一部のマニアの物だし、売れたところで小さいかと。
女友達ではたまにPS2やってたような子も、ゲームの代わりにmixiとかに時間使ってるし。
売れない(売る気がない)理由は他にもあるけど、20前後の同世代のゲーム熱は冷えきってる。
周囲にゲーマーが皆無だし、外部寄りの視点かもしれないけど本当に材料が少なすぎ。
それもこれもMSとかいう会社の体質が悪いのです。
ごめんね箱〇w
>>632 MS=攻撃的でダサイ
ソニー=焼畑
任天堂=定期的に変なデバイスにこだわる
これは業のようなものだ
360は独身で一人暮らし。
Wiiは子供のいる家庭向け。
PS3はなんだか良く分かんないけど買っちゃった。
って感じがするな。
360は北米で売れてるといってもPS2やDSより売れてないんだよなあ。
今年の年末はタイトルもそろって売れるとは思うけど。
642 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:57:41 ID:InsMiGPj
ハードをさ もう少し日本人好みな感じにできるでしょ?
発熱爆音サイズ・・・・
その上で出直そうよ 微力ながらおじさん応援するからさ
>>632 そこは任天堂の手腕に期待ってところだな。今の彼らの力量なら、もしや…と思わせるだけのものはある。
360はもう絶対無理だね。救いようがない。
>>641 価格差がありすぎるんだから当たり前かと
>>643 ふーん、それがあれば勝てる程のタイトルなのか
>>642 サイズはゲーム機史上最大サイズのPS3があるから妊娠なんだろうけど
サイズのかわりにあの程度の性能じゃどうしようもない
はいでふ とか言われてもゲームの中心ユーザーでHDTVを持ってる人は少ないからなあ。
>>636
俺みたいな素人の考えからすると、リモコンさえあればwiiゲーは箱○でできそうだもんねぇ
鉄騎みたいなの出すとこだし
逆は無理だろうけど
国内でハイエンドPC買ってBF2やらTES4やら遊んでる連中は
どんくらいいるんかね・・・?
360の売り上げをはかる材料になるとは思うけど数はわかんないかなぁ。
しかしMODが無いとPCゲー楽しめないから360は糞ってカキコみるが
そこまでしてゲームをやりたい層がどんだけいるんだっていつも思う。
>>645 ブルドラセットでたら本体価格はWii以下になるよね
ここからが本当の地獄だ・・・
>>647 土壌が違うだろ?PS3の比較はPS2とやればいい
ここは360についてだろ?
MSとソニーは違うんだ 重要なのはMSがどうするかだ
>>648 「ハイデフ」強調はひどいにも程があった…。
結局、本体の大きさも性能もキラーソフトも何も関係ない。
キラーソフトなんて、後から作るものだ。欲しいと思わせられるかどうかだ。
PS3もwiiもどうなるかは分からない。
>>652 そう
サイズ、価格、性能
ベストバランスでまとめてきたMS
サイズもHDDVDドライブいれたらPS3より邪魔くせぇじゃんか
なんで内臓型も年末にださんのよ
656 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:04:59 ID:O6KCUNTz
ファミ通より
今回の東京ゲームショウで、ひときわ来場者の目を引いていたのがカプコンブース。
ゲームショウ最高の待ち時間240分を記録した。
なんでHDDVDドライブ入れるんだよw
>>656 DMC4だろカプコンは体験したらグッズプレゼントやってたから
人が集まってただけだよ、グッズのとこはどこもそこそこ混んでたよ
そのまま放っといても負けるのに、逆風が凄すぎるんだよなぁ・・・
発売日四日後の「新バージョン」騒動、繰り返される値下げ誤報、トドメとばかりに貶めるファミ通・・・
今回の日本での次世代機戦争はどれが勝つのか、それとも全て倒れるのか
本当に読めなくなった
消去方で考えればWiiが優勢かもしれないけど
あれも奇抜なだけに楽観はできないよな
カプコンはどんなハードでも面白いゲーム作ってきたからなぁ
ナムコやコナミもそうゆう会社だった気がするんだが・・・
セガは自社ハードじゃなくなってアクが薄くなったしなぁ
>>654 ベ・ベ・ベ・ベ・・・・ベストバランス???
国内じゃそうは感じないけど・・・
>>662 ネタでいってるんだから
そこは軽く流すべき
Wiiは革命が売りのはずなのに出てきたゲームがどれも同じようなのばかりだったのが致命的だった
どれもこれも自動で動いて敵が来たらリモコンふるガンシューみたいなゲームばっかりだった
Wiiの発売日って初代DSと同じ12月2日だよな
おそらく、年末商戦での爆発を期待するにはここら辺が遅すぎず、早過ぎずって所なのか
売れてない、ソフト少ない、マニア向け、みたいな
ちょっとネガティヴなイメージばかり先行しちゃって
XBOX360の良さ、面白さっていうのがCMとか雑誌とか口コミなんかから
イマイチ、伝わってこなかった
せっかく、あ、面白そうだと思うゲーム、本体の機能を知っても
ネガティヴなイメージに押されて購入まで至らなかった
昨日、デッドライジングとXBOX本体を一緒に買ったばかりなんだけど
実際に触るまで、いろんなゲームのデモ版DLできる事すら知らなかった
でも、この機能はすごく新鮮で感動した
まぁ、ようするにMSはもっとCMとか雑誌広告とかキャンペーンとか告知とか
XBOXの良さがもっと多くの人に、きちんと伝わるような努力をしなさいってこった
箱が出た当時はPS2がシェアのほとんど占拠してて且つ、据え置き機は一つでいいよって感じだったし、
すでにプライスダウンしてたPS2とくらべたらたけぇーて思ったし、
ソフト少ないし、鉄騎とDOAくらいしかしらないしDOA見てるとイリュージョン思い出すし。
要は土壌が悪かったのとソフト不足っすよ。
正直期待はしてるんだけどね箱○
トライエースノソフトなんかもあるらしいし
wiiの場合は単純にはやくやりたいって感じ
やっぱコレといったものが欲しいんだよな
何何は売れそうじゃなくて
売れたを。
>>666 いや、予想されてたより遅いだろう
恐らくソフトが間に合ってないんだと思われる
>>667 絶対無理だと思う。そもそも知名度ゼロなのにXBOX360が何なのか分からない広告を展開、
これまた分からない「ハイデフ」強調、ナインティナイツの処理オチ風CM、
挙句の果てがTOKIOの新曲を宣伝させてあげて…。
旧箱のロンチは過去最強だったんじゃね?
嫌われ企業NO1のマイクロソフト
負け規格まっしぐらのHD DVD
エロ・グロ、殺人、犯罪、カーレース、アメスポばかりのソフト群
近年、これ程ネガティブ要素の詰まったゲーム機はない。
ぶっちゃけ、こんなもの売れる方がおかしい。
Wiiの時期は早くも遅くも無い 任天堂の予定通り
発売時期で右往左往してるのはソニー
いや、Wiiの発売時期はハッキリ言って遅い
値段も予想以上に高い
旧箱と違って先発しちゃったから
PS3にコア層奪われ、Wiiに狙ってたライト層食われ
現状挟み撃ちって感じに見える
>>677 同時にあんだけ出せるんだからソフトで遅れたってわけじゃない気がするが
発売時期自体を見誤ってるというなら別だが・・・・
メーカーの予定どうりならパーツの調達コストやソフトの
開発スケジュールに大きな不安は無いと思う
Wiiは北米では11月19日
これがまあ理想的な時期だよ
日本よりあっちを優先させたのが実情かもね
PS2向けにソフト作ってたところをいっきに引き込めばいいんじゃね?
ほら、PS3てソフト開発側に負担でかいとか聞いたからさ。
売れるか売れないかは
12月以降に判断するのがいいよ
下手に鳥山あたりに期待して馬鹿売れと言ったり
現状だけで将来性0とコケ下ろしたりするのは性急杉
684 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:24:12 ID:cCdwQl2v
ドゥドゥドゥ
ハイデフ
意味不明
これがすべて
>>683 広報担当変えるなら別だけどね…今のままなら将来性ゼロだろ。
360の何が悪いというわけではなく、欲しいと思う気持ちにさせることができない。これは致命的だ。
>>684 確かに、意味がわからないですね。
訴求効果あまりないんじゃないかなぁ
ブルドラで360が大量に売れるのは有り得ん。少なくとも年末は。
まずはそのとき目新しいものに目が行くよ。
なんだかんだでソフトも揃ってきてるように見えるが
出るソフトの何割がMSからの資金補助無しで黒にできるんだろなぁ。
今出たソフトで黒出たのもいくつあるのやら・・・。
てかxbox事業そのものが赤字垂れ流し事業なんだっけ?
ビジネスとしてはなんか滅茶苦茶じゃないのか。
>>683 >売れるか売れないかは
>12月以降に判断するのがいいよ
年末はDSが大爆発する(してる)から、一般消費者は360なんて考える暇もないだろ。
そして、来年になったら360なんて店頭から消滅してること請け合い。
ぶっちゃけ、店舗側の視点からしても、360は置いてあるだけで邪魔。
DS本体の在庫でも確保しておいた方が余程店の売り上げに繋がる。
売れるかどうかも解らないデカぶつのために大事な店舗スペースを割く余裕はない。
>>687 ブルドラ自体には全く目新しさを感じなかったんだよな
FF8や9辺りの絵を替えただけにしか見えない
なんか、もどかしくすらあるな。何で今更GCが通った道を通って失敗しにいくんだろ。MSKK。
今目新しいゲームなんてあるかね…
Wiiか?
モロウィン系のRPGって弾あるのにな
ドラクエやFFだってしょっぱなからガスガス売れてたわけじゃないんだし
丁寧に作ってシリーズ物として箱○独自で発展させようって気概が欲しい
売れないのはハッキリ日本に力入れてないからだろ
最初は洋ゲー色々ローカライズしてくれるかと期待したが、お前ら英語覚えろやと言わんばかりの
ワーコレばっか。期待してた洋ゲーがローカライズされないと知ってマジ萎えた
外国語でそのままプレイするのは世界各国マニアだけだよ
まあこれは個人的な不満
360が売れないのは360を知ろうとする人間が少ないからだ。
だから議論するならまずは知るべきじゃないか?
360持って満足できるのはアクション系がほとんどってイメージ、日本での売れる主流はまだまだ
RPGだろ一応、だのに旧箱で出したRPGは10本もない、これじゃライト層は洋ゲーってあんまRPG
無いんだあって勘違いしちゃうよ、一方洋物RPG好きな人はmodとか入れられるPC版を普通は選ぶ
よくOblivionローカライズすれば良いって言う人がいるけど今のままじゃ意味が無い
だってPC版も出るだろうから結局ライト層に売るしかない、MSが力入れてないソフトの宣伝を
ちゃんとしないといけない
ちなみに坂口のRPGだけど箱ユーザーの内の洋ゲーが好きな人はそんなに興味ないだろ
まあライト層多少引き込めると思うけどその後どうするのかねえ、PS2で幻水とかテイルズなど
やってた奴がいきなりワーコレなんてやる訳無いしエロバレーとかかな、その後ほんとにやるの
無くって専用機になったりしたら更に評判落とすよ、せめてMS自社製の看板RPGのDSシリーズ位は
箱でもだせよ、そしてちゃんと宣伝して理解を求める努力すべき
あとファミ通とかに広告でも大量に載せて絶賛してもらえ
699 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:41:03 ID:TjygBBc3
>>697 そういう事を言うのは良くないと思うんだよね。
まず、「なぜ知らないのか」からスタートしないと。
360っていうゲーム機を知っている人、名前さえ知らない人。
知っているけど、どんなゲーム機なのか知らない人、どんなゲームが出てるのか、今後出るのか知らない人。
それぞれの原因について考えないと。
欲しいものはどれだけ価格が高くても買う
いらない物はどれだけ安くなろうがいらない。
知りたくも無い事をわざわざ無理して知ろうとは思わない。
知りたい事は無理してでも知ろうとする。
まず負けハードのイメージ引き継いでるから、
他の選択肢が死んでそのとき360がしぶとく生き残ってるとかじゃなきゃ、
買うって発想出て来ないよ。
>>698 日本人向けRPGを作れと言っても、ユーザー数が10数万人じゃ商売になりにくいでしょ。
そういう意味ではナムコのショパンはもっとみんなに知ってもらいたいし、是非買ってもらいたいと思う。
>>701 負けハードのイメージで言うなら任天堂だって同じじゃないかい?
そもそも先代がどうとか今は関係ないよ。
今、何ができて、どんな遊びを提供してくれるのか、そこに尽きると思う。
ショパンは試遊したけど
ガキ向けローグギャラクシーって感じかな
いい感じだったよ、声優がローグよりよかったし
カプコンは、バイオでも鬼武者でもなく、デッドライジングっていう新作を投じてきた。
ナムコもテイルズじゃなくてショパン。
ドラクエもFFも来ないけど、ブルードラゴン、ロストオデッセイという新しいタイトルがその位置に収まろうとしてる。
力を入れてないなんてとんでもない。
国内サード各社は期待をこめて、今後何年も続けられるようなタイトルを意欲的に作り、360向けに提供してくれてる。
消費者は是非ともそのサードの方針に応えて欲しいね。
そうすれば、これら360専用タイトルが定着して、360ゲームの色になるわけだから。
洋ゲー色とか、FPS色が強いとか言わせないだけのタイトル揃おうとしてるんだし、ネガティブなイメージではなく、ゲーム好きとして純粋に楽しんでもらいたいと思う。
>>705 君の箱に対する情熱は解ったから、
それなら、箱マンセーな看板背負ってちゃりんこででも日本一周でもして来なさい。
マスコミ各社、取材に来るぞ。
うまく行けば、ゴールデンは無理だがワイドショーぐらいは出れる。
そこでめいいっぱいの思想と販売戦略の訴えをすれば良い。
テクモなんかかなり投資してるのに
一番売れたのが10万本くらいじゃあまりに可哀想
>>706 そうじゃないんだよね。
無理矢理押しつけるような広報活動じゃ、SONYや任天堂っていう定着したゲームメーカーには近づけないと思う。
>>705 順序が逆だ
なぜユーザーがサードの方針に応えなきゃならんのだ
サードがユーザーの方針に応えるんだ
>>702 俺は日本人向けRPGを作れ何て思ってないよ、洋ゲーの面白さ理解してもらう努力しろって事
MSは自社製の有名ソフトのAOEとかライト層受けしそうなズータイクーンすらローカライズは
PCだけだったろ、何でだよ最初から決め付けてんじゃないの売れないって
そりゃ普通のライト層にはどんなソフトがあるか知らないから売れないよ
箱の専門誌はあるけどそれを買うのは箱ユーザーだけだろ、興味持つきっかけも無いから
興味も持たないと
昔、任天がシムシティ日本の家庭用で出す時に色々扱いやすいように工夫しただろ
そこまでやれとは思わないけど、せめてソフトの宣伝しろよと
日本の雑誌は結局現在売れてる国産中心だから、自分から売っていかないと駄目だよ
なぜかハードの宣伝はよく見るけどゲームはソフトだよ
711 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:13:55 ID:N76bdJhD
広報もそうかもしれないが営業がだめな気がする。
小売店にきっちり卸してもらえるように話を持っていかなきゃ
どんなに宣伝費かけても無駄でしょ。
売ってないものは買えないのが道理でしょう。
新作ソフトにしてもネット中心にしか売れてなさそうだしね。
日本じゃ今の洋ゲー売れないよ。
宣伝しても一般は洋ゲーの面白さなんて理解しない。
今の洋ゲーで本体普及は無理。
派手な意識改革起こして新人類でも作らない限り無理。
現状普及の武器は和ゲーのみ。
キャラクターに華のないストイックなゲーム性を一般は求めてない。
>>473 ライト層シフトは任天堂の勝ちパターンってわけか。
それで自分を見失ってはP○3の二の舞、と
それではどうするか? ゲーメストのようなゲーム攻略論?的360専門誌がほしいな
○○号特集 「もう一度 基本装備でできることおさらい ハンドガン編」
「自分が嫌なことは敵もいや。地形を味方に」
とかこんなんどう?
>>712 日本のMSもそう考えてんだろうな、そりゃ無理だよ
さっさと担当変えて日本でも洋ゲー流行ると思っている奴使うのが先だな
そういうのが目が触れるところでソフトの宣伝してくれりゃ多少は興味持つ奴増えるだろ
ちなみに日本でミリオン売ったゲームは結構色んなジャンルがある
やっぱFFが目立つけど、トキメモみたいなギャルゲーやら、バイオみたいなホラー
GTみたいなストイックなレースゲーム、売れる時はちゃんと売れるよ
発売日に購入したけど、もう日本国内では負けだと思う。冷静に考えても。
要するにMS自身の金儲け以外に
彼らが家庭用に参入する理由もなければ、俺たちがそのハードを選ぶ理由もないってことだよ
全ソフトにデフォで日本語入れて流通させるぐらいの努力しない限り、一角に滑り込むのは不可能だね
有名作品が散発的にローカライズされる程度ならPS3でまかなえるし、
日本のゲームに頼って似たような戦略を取らなければ競争力を持ち得ないとしたら、その時点で終わってる
わざわざ競争力を提供して何でも支配独占傾向の強い侵略者を迎え入れるアホはいない
新しい遊びも提案せず、既得ユーザーを切り捨てて、市場だけ欲しいなんて虫が良すぎるんだ
後発の分際で一国で需要供給輸出すべてまかなうゲーム先進国を舐めるなよってこと
任天堂の顔色はうかがうのに360には相変わらずですね
もう死に体だしな
>>716 >要するにMS自身の金儲け以外に
大多数の企業は金儲けするためにある
>後発の分際で一国で需要供給輸出すべてまかなうゲーム先進国を舐めるなよってこと
後発?先進国?
ゲイツが飽きたら撤退すんでしょ
赤字だのゲイツマネーだの言っているが
海外売上も含めればドン黒字に決まってんだろ
360は完全に負のスパイラルに突入してるよな
ユーザーが増えない→ソフトの売り場縮小→一般客の注目が遠のくので益々売れない→更に売り場縮小
>>721 あとわずかで、冗談で言ってた撤退ラインの赤字に達するんですが。
もちろん全世界で。
50億ドルの赤字ってやつ。
724 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 08:36:24 ID:QdP2ewOG
誰が見てもドラクエの全てを超えて
上回るような無名の神RPGが出たとしても、
ドラクエの売上を超えるのはほぼ不可能なのと一緒。
725 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 08:43:03 ID:w/Uaijap
今まで洋ゲーばかりだし、年末の和製ゲーも洋ゲー風だし、昨日発売したデッドライジングも洋ゲー風だし、何もかも洋ゲー風。
360の路線的にはそっちの方が正解だろうけど、やれば分かる。理不尽さが日本向けじゃない。
>>723 GKか?それともGKに踊らされてる哀れな人か?
360が赤字ハードと知ってそう言っているなら何も言う事はないな
854台ってなんかもう現実感を失う数字だな。
ところで昨日のデッドラ売れたのかな
あれで多少なりともハード牽引してたら360にも少しは希望があるように思えるけど
もし売れたのがソフトだけでハード変わらずだったら、もう完全に終わったな
>>726 GKなものかいな
調べてみろよ
箱事業が黒字転換したことはない
今携帯なんで確認できないが、
俺もどっかのサイト(ITmediaかな?)でゲーム部門は赤字だと見たような。
主に本体販売による損失だと。
できれば赤字じゃないソースをだして。
ゴミだからwww
>>730 だから、赤字ハードだから売れれば売れるほど赤字になるの
予想以上に売れちゃってるから大赤字なの
朝から必死でスマン
和ゲーに慣れきった層を相手にしても酔う、世界観が駄目等
大半に拒絶されるのがオチ
子供や女性に標準を当てることが出来ないハード
やっぱり日本ではwiiが売るだろうな
話がかみ合ってない気がするな
MSの場合、ハードが赤でもソフトで黒にできるから
ゲーム部門全体で見るか、ハード単体で見るかで全然違うだろうし
>>731 それってタイトルにXbox関連事業て書いてあるけど
ホーム&エンターテインメント事業てところはPCゲームも出してる部門だから
そこが黒だからって、箱事業が黒と言い切るのはちょっと違うと思う
>>735 MS社員じゃないからわからんが
LIVEの課金は安定事業だと思うぞ
ライブの課金が一番稼ぎ頭だってどこかに書いてあったが。
ああ、それは理解できる
スクエニでも一番の稼ぎ頭はFF11のネット課金らしいしね
LIVEレベルの規模だと、かなり儲かってそうだな
>>735 >ホーム&エンターテインメント事業てところはPCゲームも出してる部門だから
>そこが黒だからって、箱事業が黒と言い切るのはちょっと違うと思う
それは屁理屈だ。
>>731 これ、その「期」だけじゃん
50億ドル撤退ってのは、累積赤字のことだよ
単期でそんな赤でるわけねーだろ
ちょっと性能が中途半端なんだよなぁ
ハイデフだぁなんだって謳うゲームするにはDVDもHDDも容量不足だしさぁ
オブリビョンとかいうRPGも「DVDじゃ容量足りなくて削ってる」とか言ってるし
DVD複数枚にしてインスコさせようとしてもHDD20Gしか無いしさぁ
HDD標準搭載じゃないからHDDを前提としたソフトも作れないし…
まぁでも実際ハードが売れる売れないはそういう部分全然関係なくって、
CMや展開が上手いか下手かだけだけどなー
売れない物には分けがある。
売れる物にも分けがある。
その分けとは!!
当面、RPGが一番多い次世代機も360なんだろうが、それでも魅力は無いんだろうね
結局のとこ、DQFFだろ?みたいな
はげしくスレ違いだけど
FFってすごいよな
一部のユーザーインターフェイスが同じだけなのに
13までナンバリングしてるんだよな
せめて世界観くらい統一してからナンバリングしろと
駄文スマソ
セガサターンも「RPG出せばいーんだろ」って感じに、
ヤケクソにRPG乱発してた時期があったなぁ
746 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:43:12 ID:/49U1c0x
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .143,625
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158950491/17-19
セガの後継者
>>743 RPGだけじゃないと思うんだがなぁ。
新規タイトル目当てにハード買うって人が減ってるからじゃね?
箱○は新規タイトル多いし。
今はハードはこの人気タイトルの続編が出るから買うって人のが多そう。
>>748 いや、違うと思う。
継続して興味あるソフトが出そうな雰囲気。
日本の多数のゲーマーにとって、
360にはそれが全くない。
GCは任天堂以外そういう空気が皆無だった。
750 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:59:21 ID:TfBvFdU1
751 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:10:36 ID:O4cMj45z
ゲハ板では嘲笑の対象であるPSPですら毎週2万(まぁ実際は怪しいけどそれでも1万は売れてるだろう)累計300万は売れてるのに
週に1000台も売れず累計15万台も行かないんじゃ話にならん
信者はいいかげんあきらめれ
なるほど。
じゃあ
>>750が推すハードが一番売れない訳だ。
>>751 大して変わらんしどうでもいいが一応訂正しておくと、
累計15万は越えてるぞっと。
なぜかファミ通とメディクリで少ない方がいつも使われるが普通逆だろ?w
754 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:16:18 ID:TfBvFdU1
>>752 そうかもなw
俺の応援してた箱○は大爆死しちゃったからなぁ・・・
でも、汚い信者にまでは落ちてないと思う
箱○信者の一部は欧州ゲームショーLIVEで洋ゲーに夢中だし
一部は既に発売が決定してるソフト待ちでwktkしてるようなんで
売り上げとか日本市場はあまり気にしていない模様
つーか普通ユーザーは売り上げなんて気にしないw
>>754 >汚い信者にまでは落ちてない
でも性根が腐ってますね。
757 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:21:18 ID:WmSuE6+f
負けハードの後継機
一般人の関心はPS3、PS2、Wii、DSでXBOX360は興味の対象外
海外発のゲームは日本じゃ注目度も低いしラチェットやGTAを除いて大して売れない
宣伝がやヴぁい。ハイデフ
発売する和ゲーも小粒ばかり。FF13、GTHD、MGS4、みんごる5みたいな前作が
ミリオンクラスの続編が無いから
ブルードラゴンやロストオデッセイはサターンのグランディアと同じ。キラーには成れない
偽装ユーザーが一番タチ悪い
>>756 今の箱好きには自浄作用がなくなってるのか・・・orz
むしろこの状況で買えた人達が(良い意味で)アホなんだよね。
実際のところ彼らは楽しんでる。
>>758 たかがゲームなのに偽装ユーザーとか
言ってる奴が一番バカ。
そんな事まで気にしながらゲームをしなきゃいけないのかと。
心が病んでるね。
>>749 去年の今頃DSのソフトが大量に発表されたじゃん
あれは上手いと思ったんだよね
まあ失敗すると64みたいに「発表したソフトがいつまでたっても発売されない」事になるけど
>>761 意味が分からんのだけど、、、
別にゲーム楽しむ分はどのハードでもやりたいもんやって楽しんでますがな。
信者がどうこう言ってるやつが居るから偽装して荒らすやつが一番タチ悪いって言っただけだ。
だいたい信者云々言ってるが、マルチユーザーの方が多いんじゃないのかな?
PS2とか持ってたり。俺もそうだが。
煽るやつはなぜかマルチユーザーを無視した言い方をして来るけどね。
PS2だけ持ってるってのは結構居そうだが、
箱○だけってのはそんなに居なさそうだが。
764 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:56:11 ID:UgF2GYg9
>>1 どうして360が売れないのは何故?って日本語がおかしすぎ。
どこの民族の方ですか?
ここまで進行した後に
>>1にマジレスも珍しい
と思ったらまだ12時間ほどしか経ってなかった
このスレ早すぎ
766 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:00:41 ID:tso1TyMQ
グラフィックがいいから売れる筈なのにw
767 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:01:44 ID:G38V1LFY
自分で調べろ、糞ガイジンLOL
初代の時に自分で色々調べたから、
360ではこんな感じなんじゃないかな
二重に疑問を重ねるのは2ちゃんの局所トレンディーです。
770 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:07:51 ID:TfBvFdU1
箱売ってPS3でも買おうかな・・・
初代の頃から取り戻せてないと言えばそれまでだな・・・
確実に初代よりも遊びやすくなってる&日本向けというかそういうソフトが増えてきたしこれからも増えるけど、イメージ悪すぎ。
あとMSKKの広報悪すぎ。
もっとまともな広告うちだせんのか・・・
日本人はキャラしか見てない。ゲーム性は評価してない。
という意見は多いけど、どー見ても売れまくったスーパーマリオだのなんだのって
別にキャラで売れてるわけじゃないよなあ。
マリオは売れたからキャラになったんだよな
ピーチ姫なんかもっと適当な扱いだったし
ドット絵みればわかるが
774 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:12:17 ID:TfBvFdU1
箱はもう死んだんだよ・・・orz
ちくしょーなんで箱○はこんなに売れないんだ!!
いくら箱○を擁護してもそれはたんなる負け犬の遠吠え。
俺たち箱○ユーザーは劣等だ・・・orz
買った人間にとっちゃ、満足度は高いのに売れなくてやきもき。
買い控えてる人間にとっちゃ、良さげではあるけれどイマイチ魅力が伝わらない&誤解や偏見も放置されたまま。
しかし、どちらも言いたいことは同じ。
「しっかりしろよMSKK」
グラフィック至上主義なさけねーm9(^Д^)プギャー
そんなことも調べられないのか、糞ガイジンLOL
779 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:17:49 ID:0UPv4KHa
日本ではXBOXは最下位ハードだし大コケした3DOより人気無かったから360だって売れるはずがない。
高いのとソフトが少ないから売れないんだよ
日本で出た歴代ハードの中でも、最低の普及率だね。
782 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:21:45 ID:pWENi4l3
知名度がないから
日本人の中でも本気でコアなゲーマー(洋ゲーなんでもこい)は、普通に
PCゲームで満足してるでしょ。
言い方悪くなるけど、「コアゲーマー気取りだけどコンソールでやりたい」って
いう中途半端な層にしか受け入れられてないと思う。
784 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:25:31 ID:MmkkxuSr
ブルドラとウイイレで大分変わるんじゃないかな
本体が15000〜20000だったら買うかも。
785 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:25:47 ID:l8xpeNff
非難ごうごうのwiiやPS3に比べて、中の人叩きか電波論ぐらいでしか煽れない隙の無さはすごい。
でもゲーハーで叩かれるのって、結局話題性の証でもあるんだなぁ・・・と箱○見てて思った。
次世代機のクセに売上3桁とかアフォだろw
360はいわば固定スペックPCだから安心なんだよね
遊べないゲームがない
煽るというか、360持ってないのにあまりにもMSKKが不甲斐なくてやきもきするぜ。
あれだけテレビCM撃てる金あって売り上げ三桁とか、ありえんだろ。
789 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:30:14 ID:TfBvFdU1
>>787 嘘言うな
旧箱のソフト遊べないだろうが!
790 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:30:25 ID:SbeeWX1D
風向きが 6丸に向いてる事はたしか
791 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:31:32 ID:TfBvFdU1
スキマ風だけどなw
箱○の不振はターゲット層が原因
他のハードが10歳〜くらいなのに
箱○だけ18歳〜くらいって感じがする
まぁ俺のまわりではジワジワとシェアのばしてるよ
793 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:33:09 ID:yQMJ9SQr
バカでかACアダプタと騒音と爆熱が解消されたら絶対買うよ。
やっぱソフトだよな PS3なら元を取れそうなくらいソフト出そうだし
Wiiには新たな遊びを体感させてくれるソフトも来るだろう
360は、日本市場向けがブルドラ、ロスオデの2本だけ
コアユーザー市場とか狭すぎだからw
795 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:33:34 ID:MmkkxuSr
まぁ、でもゲーム好きとして
やってみたいソフトはいくつかあるんだよな。
後一歩が踏み出せません・・
俺はロスプラが売り出されたら踏み出そうと思う。
PS2のシリーズものへの執着もなくなったし。
797 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:34:35 ID:dGfx5dfv
今買うと、1000人の中の一人ってとこが凄い
ものすごい変態ばっか狙ってる
おっぱいとか韓流とかスナッフとか
ひまわりとゴーズみたいな。
知り合いとゲーム屋とか行くんだけど、試遊台でカメオとか99ナイツとかあるわけよ。
やっても面白くないんだよね。
ゲーム買って、やりこめば面白いのかも知れないけど、やった感じどう面白くなるのか
わからない。俺も別に買いたくはないと思った。
で、もう一台でDOAやランブルローズのデモをガンガンやってる。
んで、帰りにその知り合い(♀)と話すと、結局旧箱と同じ、エロ好きな気持ち悪い
オタクの買うゲーム機でしょ、という話になる。
実際世の中ではこんな印象じゃねーかな。
あのPCのような外望をマシにして小型化・省電力化してくれたら買う
>>796 次のソフトが大事だな 360に買うものなんてなさそうだけど 大丈夫か?
803 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:41:24 ID:TfBvFdU1
>>795 FPS専用機としてなら超優秀
FPSに飽きたら粗大ゴミ
>>802 んー、次買うとしたらエムかな。PS3にも移植されるらしいけど。
アサシンズとかヘイロー?とかもやってみたいなぁ。
805 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:41:27 ID:fqc86ZPB
>>802 PS3爆死は確定事項だから(注:Wiiが爆売するとは限らない)、
軒並み360に移るのでは?
バイオ5とAC4はマルチだし
>やっぱソフトだよな PS3なら元を取れそうなくらいソフト出そうだし
やっぱこの辺の問題なんだろうね
自分なんかはPS3はそんなにソフトぽこぽこでないイメージ(というか予測)なんだけどな
FPSって3タイトルしかでてないんだよね
結局はイメージ
>>805 360の場合、未だに15万台とかパイが少なすぎるよ
ユーザーが移るわけ無いだろw 頭の中がお花畑の人の思想だわそれ
810 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:45:02 ID:TfBvFdU1
とりあえず、マケプレのX06モンタージュ見たけど、今後のタイトルは結構充実してるなあって思うよ。
というか、よくこれだけ1年で揃えられたなあって。
世間の認識がどうあれ、面白いゲームがどんどん出れば自然に売れていくとは思うけどね。
それはWiiにもPS3にも言える事でしょ。
今まではちょっと微妙なタイトルばかりだったし。
ただ、実際に遊んでみると、360ってハードがゲーム好きのために色々な事を取り入れてる純粋なゲーム機だってわかると思うよ。
食わず嫌いの人が、いざ食ったら美味しくて病みつきになる、みたいな。
812 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:45:41 ID:kxOPVGkb
新聞に広告でも打てばバカ売れするかも
PS3は一度出だしたらシリーズ物がテイルズの如くぽこぽこ出てくる気がする
814 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:46:45 ID:MmkkxuSr
PS3買っても、ウイイレしかやるソフトがない。
FF見放したし、ドラクエは出るかわからんしな。
815 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:46:52 ID:TfBvFdU1
>>810 たとえば?
PDZとCOD2とBF2くらいしか思い浮かばないけど。
GRAWはTPSだし。
あと何かあったっけ。
OSのボロ儲けをやめれば少しは支持されるんじゃねーの
高いし次のPCに使いまわししにくいし
818 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:48:05 ID:TfBvFdU1
PS系統の撤退はありうるが、XBOX系統の撤退はありえない
とりあえずCMも360はマイクロソフトのTVゲームですって事から伝える
べきだろ新ゲーム機だって事すら認知されてないだろ。
広告代理店かえろよ
821 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:51:35 ID:TfBvFdU1
このスレから廃人くんの臭いがする
>>819 サードとの独占契約タイトルの多さってのが、後々に響くと思うんだけどね。
XBOX時代の反省点の1つとして、ハードならではのタイトル不足が挙げられたんでしょ。
自社タイトルが弱くても、買収と独占契約でハードのカラーを打ち出しているのが現状で、これが1〜2年後になると、PS陣営は結構厳しいんじゃないかって思ったり。
人気タイトルが軒並みMS独占で権利取れないとかになりそうで
もちろんサードが抱えてる既存のシリーズものは平気なんだろうけど。
一応MSも撤退ラインを決めていたんだが、確か5000億円の損失だったかな。
多分そんないくわけねーだろと思って冗談まじりに言ったのかもしれんが
既に突破し順調に増えてるからな。
824 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 13:53:28 ID:TfBvFdU1
>>822 よう!廃人くん!!!
もうコテ名乗るのはやめたのかw
>>783 あ〜俺がそうだわ
PCは半年ごとにパーツ交換しなきゃならない
ってイメージがある
実際シムシティ4とか
出た当時の最強スペックでも満足に動かないとかあるし
そういうのを気にせずに遊べる家庭用据え置き機の利点をとった
827 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:55:36 ID:sEn/+t4j
GK必死だな
あと少しでチョニーが爆氏するのに
828 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:56:30 ID:TfBvFdU1
ID:TjygBBc3は最悪なコテ「同意くん」です
あぼ〜んするかスルーしましょう
セガの9番目のハード「プルート」として出してたら売れた!!
…太陽系って8番惑星までか
まさに幻のハードになってしまったわけだな
>>820 別にメーカーとか関係ないと思うけど。
ipodだって、Appleだから売れたとかそういう事ないし。
遊んでみて楽しいなら自然に売れるって。
ただ、名前だけは継続して宣伝していかないと。
そういう意味ではタイアップってのがいいと思う。
海外で売れてるからデッドライジングのようなオコボレに期待。
まぁいずれ日本市場は完全無視決め込まれそうだけどな。
ウイニングイレブンなんて日本で発売は有り得なそうだしなw
833 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:01:24 ID:3Ml4Tgz9
TfBvFdU1の書き込みキモ杉
>>832 ウイイレなら今冬発売予定だけどね。
360版のデモもTGSで流れてたし、今週発売のゲーム誌にもスクショ載ってるでしょ。
835 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:03:25 ID:TfBvFdU1
>>831 何も反応が無いって事は
お前廃人くんだな!
コテ取られてどんな気分だ?
全滅スレにはもう来ないのか?
北米で売れてるものは欧州でも売れる、逆もまた然り。
日本だけ北米と欧州のゲームは全く売れないという。
838 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:05:38 ID:TfBvFdU1
痴漢くん
839 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:06:08 ID:TfBvFdU1
痴漢くん
>>25、
>>137 ここまで売れないのは逆にすごいな
TOKIOのCM結構頻繁に見るよ
これはPS3にすぐ抜かれちゃいそう
841 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:06:39 ID:TfBvFdU1
痴漢くん
842 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:07:09 ID:TfBvFdU1
痴漢くん
843 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:07:40 ID:TfBvFdU1
痴漢くん
>>835 勘違いしてるようだからスルーしたんだけど。
845 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:08:10 ID:TfBvFdU1
痴漢くん
846 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:08:41 ID:TfBvFdU1
痴漢くん
マルガの湖畔でもデータ挙げてこういう論旨の事書いてた記憶があるが、
ゲーム市場の縮小によって2位3位ハードはDCあたりからどんどん台数と市場規模が縮小していた
これに据置市場の冷え込みもあり、逆にDS等携帯ハードの主流化によって、
据置自体が2番手市場になりつつある、つかなってるか>今
この状況で3位ハードが新機種出した所で売れると考える方がなぁ。
ライバルより高性能で安けりゃいいが、当面のライバル、PS2やGC、DSやPSPのどれよりも数万単位で高価(まあ当たり前だがw)。
SFCvsMDやPSvsSSvs64時代ならもっと勢いで普及したかもだが、今じゃ無理。
MSは早くPDの続編をPCで出せ
次世代はHDDが必須だった。
HDDを使った色んなサービスをさせることで
次世代を予感させるべきだった。
【調査】「ゲームは一日1時間」どころか……「一週間で1時間以下」が4割
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1159455128/ だし、XBOXは宣伝の意味が不明だし、良さが伝わってもこない。
どういったことができるハードかもさっぱり分からないのがライトユーザーと思う。
それにソフトラインナップもゲーマーが楽しむような物が多く
ファミリーでも楽しめるというのが少ない。みんなでワイワイというわけにもいかない。
さらにオタクが喜びそうなキャラのゲームが主力な感じも少なからず店頭デモを
みてイタイと感じているのかもしれない。(GEOやツタヤのデモ)
851 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:10:54 ID:TfBvFdU1
>>844 バーカwwwwww
お前みたいな2chへの張り付き具合・痴漢度は
同意くん以外にいねよwwwwwwwww
>>840 それは仕方ないと思うよ。
国産ハードだし。
ただ、PS3って初回出荷は10万台って事だから、とりあえず初日で抜かれる事はなさそう。
PS3が年内に100万台くらい売れるでしょ。
360はさすがに年内100万は無理。せいぜい50万台。
そして、PS3が来春までに200万台、360が100万台って感じでじりじり離されていくんじゃないかな。
HDDないとMMOとか出来ないもんな。
全世界での年内出荷が100〜120万だから年内100万は無理だな多分>PS3
>>852 360が年内50万台はないだろ。
せいぜい30万台。
年内20万がいいとこだと思うが>360
PS3もそうだけど国内限定の話だよね?
FF、ドラクエが無理なら漫画、アニメゲー入れるしかないよ
いや、50万台行くと思うよ。
ブルードラゴンに関しては、まだ一般向けに宣伝をほとんどしてないから、微妙に感じてるかもしれないけど、今後は宣伝にも力入れていくだろうし、
そうすれば結構売れると思う。
一昔前なら、こういうゲームが出れば軽く50万台くらい引っ張れたんだけどね。
今年の年末は他にもハードあるし、DS人気凄いから、控えめに+30万台程度って思った。
MSが自社で開発してるソフトってないの?
サードに頼りすぎだろ。
861 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:20:07 ID:TfBvFdU1
>>859 そんなに行く訳ねえだろw
何を根拠に言ってるんだ?
逆に言うとブルドラで売れなきゃもう終わり…
10月11月は週800台ペースでいくとして、
12月は週9万台売れないと50万突破しないと思うんだけどねぇ>360
ブルドラもN3臭がする
>>861 強力かつ魅力的なタイトルが揃って、価格もこなれてきて、それでハードが売れないなんて事は今まで無かったからね。
ブルドラの宣伝しても+5万がいいとこじゃないかな。
普段ゲームやらない層が見てもフーンって感じだし、
ゲームに詳しい層は既にチェック済みだろうし。
360に限ったことじゃないけど
生活の中でゲームの優先度は低くなってる。
1〜2年で携帯の機種変に2〜3万かけるような人間が山ほどいることを考えると
そこにゲーム機が割り込むのは難しいんじゃないだろうか。
DSのヒットが異例だっただけど今後どのハードも数十万〜100万台くらいの普及で終わるんじゃないかな。
>>866 プレイ画面見る限りは、そうでもないけどなぁ。
870 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:24:05 ID:3Ml4Tgz9
>>859 いまだにMSKKの宣伝に期待してんの?
ブルドラは他ハードならハーフいけたかもしれないが
マイナスイメージの強い箱○についた時点で終わってる
ブルドラ込みで年内20万程度、かなりやばいくらいに売れまくって30万台行かないくらいでしょ。
箱○持ちだが、その辺は諦めてる。
872 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:24:16 ID:TfBvFdU1
今メッセで何人か年代の違う女の子に訊いた感想。
まず360が何か知らない。
360のサイトのビデオをみせても反応薄い。
ブルドラをみせても買う気にならないそうです。
一般人のXBOXに対する反応なんてそんなもんかと。
>>865 さすがにもう三桁はないでしょ。
1000〜2000台程度で10月過ぎて、11月になれば週1万台以上のペースにギアチェンジすると思うよ。
12月で更に10万台ペースに。
876 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:26:06 ID:TfBvFdU1
>>870 宣伝の方法じゃなくて、宣伝する事に期待してんの。
宣伝しないわけないじゃん。一応キラータイトルなんだし。
多分、予算目一杯使って推すよ。
すべてはかすみちゃんブルーのせいだ
880 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:28:15 ID:TfBvFdU1
そもそも名前とイメージカラーが蛍光色の緑ってのがな・・・・
アメリカのセンス悪い所の具現化みたいな。
しかもすぐ赤色ランプ3つ点灯するしな。
>>868 ゲームの優先度なんて昔からないと思うけど。
所詮、娯楽なんだし。
楽しければみんな遊ぶし、そのために3万程度の金を払う人は今までも沢山いたから、ゲーム機が何千万台も売れたんじゃないか。
今の360って一般にほとんど知られてないわけでしょ?
そこにブルードラゴンってタイトルが現れれば、マニア向けとか、先代モデルの事とか、あまり気にせず買っていくと思うんだけど。
怖くて手が出せません。
887 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:35:29 ID:CYGxGpMb
ブルドラなんか普通のRPGって感じなのがなぁ
見た目もトゥーンにしたほうがよかったんじゃないか
つか、もうエンカウントコマンド形式のRPGとかやりたくない。
一般の人には箱○は次世代機って印象さえないかもって最近思う
890 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:36:14 ID:TfBvFdU1
>>883 つまり、箱○はつまらないから売れないんだね
つーか箱○は日本で売れない方がいい
北欧と欧州は箱○トップが濃厚なんだから日本はWiiでいいよ
トップハードが強すぎるとろくなことがない
892 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:37:06 ID:CYGxGpMb
いや欧州は爆死してるぞ
893 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:37:34 ID:TfBvFdU1
ブルドラみて
へぇ〜もっと昔にこれが出てたら売れただろうけど…別に新しくもないんじゃないの?
だそうです。
これが一般人の生の声ね。
北米だけだな。
北欧がどうして欧州と別けられないといかんのか?
130万台だから爆死っちゅうほどではないだろ。
898 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 14:39:02 ID:TfBvFdU1
そもそももうすぐ日本から撤退するかもしれないハードなんて買えるわけない。
北米で今350万台くらいだっけ?>360
来年は、PS2、PSP、Wii、PS3の4機種で生き残りをかけた
壮絶な2番手争いになるからな。年末にちょこっと売れて
後はまた超低空飛行でしょう。どうしても埋もれちゃう。
日本が遅れすぎてるだけだろ。付いていけてない。
ゲーム業界でも途上国に戻っちゃっただけさ。
700から800はいってたような
>>898 一般人は360もWiiも知らない
当然ブルドラも知らない
PSの新機種が出るのも知らない でもPS2は持ってる奴が多い
DSはそこそこ知ってる脳トレとかぶつ森 ポケモンがあるから
ってのが現状だろうな
ブルドラよりDOAX2が売れたら痴漢は腹を割って死ぬべき
>>903 それは全世界出荷かと思われ
6月の時点で600とかニュースサイトで見た事あるから
北米は400近くいってんのかな?>実売ペースで
年末
Wiiはゼルダ
360は、ミリオンクラスの大作ラッシュ
PS3はリッジ
>>883 優先度ってのは娯楽全般で見たときの優先度ね。
ゲーム全盛期と違ってゲームに優先的に躊躇なく金を使う層は相当減っているよ。
909 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:45:48 ID:CYGxGpMb
うーん。このスレも途中までは流れよかったんだが。
だから今更一般人相手にしてもしゃーないのよ。
一番無難なゲーム機として、定期的にゲームやる層を狙うべき。
今の普及台数だとコアゲーマーしか買ってない。
かつてのセガハードぐらいの認知になればもう少しはいける。
今更トップを取ろうとか思わないで地盤固めて欲しいね。
セガハードの結末は酷いもんだったな。
中身そのままで名前変えちゃったほうが売り上げ伸びそうな気も
912 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:50:52 ID:BSfO322k
いきなり日本人に洋ゲーの面白さを教えるのは難しいし
ゲイツマネーで少しずつ普及させていけばいいよ。
PS3は発売即爆死だろうし、その後は360のチャンスも大きくなるだろ
>>902 遅れてるのは北米だって昨今のDSブームでわかっただろ。
オサレな欧州さんたちは早々とそのすばらしさに気づいた。
一方ダサイ北米はひたすらマッデン(笑)FPS(笑)
あと数年もしないうちに日本と同じように続編地獄は売れないスパイラルに陥るのは間違いない
馬鹿だな。スポーツはシステムさえ完成すれば、毎年度ごとの選手データの入れ替えがあるから
大幅な向上しなくても売れるんだよ。
ごめん、正直Liveより2chの方が面白いw
>>909 SSやMDの位置を狙えばよかったのに、中途半端にPSやPS2の位置を
狙ったからコケた、とはよく言われてた>国内旧箱
ただあの当時と比べてゲヲタ層の購買力の低下が著しい。
(ゲヲタ向けソフトの売上げ数とか360の初回売上げとか見ればわかるとオモ)
やはりハードをン百万単位で売るにはライト層を取り込まないと駄目で、
現状、ライト層は全てDSにくっついてる。
さらに携帯と据置のユーザー層が明らかに違った依然と違って、今は携帯ハードが主流。
そのライト層を引きはがして持ってくるのはPS3でも至難の技。
ブルドラくらいじゃ無理で、余程気合い入れてかからないと国内は厳しいかと。
918 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:55:23 ID:Dm7RRREr
とにかくゲイツが頑張ってもう1万安くする。話はそれからだ
これ以上安くするとダンピングになってしまう
手段を選ばないなら、駅前で360を1円で売りかねない
コア版はもうちっと安くするかメモリユニットでもつけた方がいいと思う
通常版も微妙に値下げになるしお得感が・・・。
>>906 2006年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
*2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K
*3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K
*4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K
*5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K
*6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K
*7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K
*8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K
年間 2098K 1392K 1385K 370K 2024K 403K 1804K
累計 34482K 33192K 5018K 14461K 5840K 11286K 2411K
北米でも240万程度と微妙な数字
価格差があるとはいえすでにPS2に売上で負けてるのは結構やばいんじゃないか?
922 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 15:12:03 ID:TfBvFdU1
痴漢くん
923 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:12:07 ID:bUDfPGr8
箱○はこれからだろう。
3機種が出揃うまで様子見してた海外ソフトメーカーは一斉に箱を選んだ。
国内でも地味に箱に一部タイトルが動きつつある。
北米はPSPでもけっこういいタイトルが出てるから
GTAとか
>>921 よく見るとDSも負けてるし、単にPS2がバケモノってだけじゃないの。
他の2機種ならPS2に勝てるって保証もないし。
「どうして」と「何故」の意味が重複
ここは酷いGKホイホイならぬ初心者ホイホイですね
別にいいのよね日本で売れなくても
北米じゃ500万台売れてるので当然日本のメーカーも無視できないし、これからもソフトを出し続けるだろう
あとヘイローやライオットアクトなどのMS製ゲームももれなくローカライズされるしな
つか、ウケてるゲームが
エロ格闘に戦争にゾンビに魔女に吸血鬼に地獄に悪魔じゃ、どう見ても大勢にアピールできんわな。
なんのカルト宗教かと。
エロ格闘=メルティブラッド
戦争=FF12
ゾンビ=バイオハザード
魔女=魔女っ娘アラモード
吸血鬼=ドラキュラ
地獄に悪魔=DMC
なんだ、全然大丈夫じゃん。PS2と同じテーマだ。
>>931 確かに。
FPSの質は相当高いみたいだからせめて戦争だけでも興味あればいいんだろうけどね。
ブルドラ、ショパン、ロスオデ、クライオン、AAA新作の和製RPGやりたいから年末買うけど
Wiiみたいに友達と遊べるようなゲームが出ないなら、そのまま売っちゃうかも。
>>931 アニオタ向けのゲームも少数しかないしな
アニメ調の絵じゃないと日本じゃ受けないだろ
ゲーム内容は悪くないけど見た目で躊躇するやつ多い
日本製でも見た目洋風が多すぎる
935 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 15:34:48 ID:TfBvFdU1
ドゥオオオイくぅぅぅぅぅんwwwwwwwwwwwww
>>934 アイマスとかゼーガペインがあるぞ。
数は少ないがショパン含め、色々出てくるだろう。
ただそれらは海外での売上を期待しづらいのが難点だな。
一般人はブルードラゴン見て面白そう、やってみたいとか思うのかな?
ゲームショーで見たけど、別にやりたいと思わなかった…
>>933 友達と遊びたいならwiiにしたほうがいいよ
360は買う必要ない
>>938 Wiiは年末ゼルダ位しかないけど、
友達と遊べるようなおもしろいものあったっけ?
940 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 15:48:30 ID:TfBvFdU1
ドゥオオオイくぅぅぅぅぅんwwwwwwwwwwwww
941 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 15:49:00 ID:TfBvFdU1
ドゥオオオイくぅぅぅぅぅんwwwwwwwwwwwww
>>939 wii sports メイドインワリオ はじめてのwiiとか
まぁロンチでなくてもすぐに複数人で遊べるミニゲーム集・パーティーゲームがでるよ。
>>938 そうしたいのは山々だけど、MSが開発協力してるから移植はないとか聞いたし
箱○の性能と価格のバランスやコンセプトみたいなのは結構好きなんだよね。
ソフトは和製RPG以外、全体的に肌に合わないけどさw
944 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 15:49:30 ID:TfBvFdU1
ドゥオオオイくぅぅぅぅぅんwwwwwwwwwwwww
945 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 15:50:00 ID:TfBvFdU1
ドゥオオオイくぅぅぅぅぅんwwwwwwwwwwwww
946 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 15:50:31 ID:TfBvFdU1
ドゥオオオイくぅぅぅぅぅんwwwwwwwwwwwww
947 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:51:09 ID:bfoWGkOY
これがソニーのハードなら売れてただろうな
MSは可哀想
Wii60じゃないけど、Wiiは接待用やセカンドマシンとして必要だけど
やっぱメインとして360かPS3のどちらかは買って損はないだろうね
箱○はN3がこけて以降、糞ゲー凡ゲー乱発で取り返しの付かない
状況に陥ってしまっている
950 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:02:46 ID:k9HiOTnA
見る目のないやつばかりだから
951 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:12:47 ID:UgF2GYg9
人気あるようだから次スレほしいね
ゆっくりと持ち直していくんじゃないか?
日本向けのゲームしかしませんって人らには魅力ないかもしれんがさ
自由度がたかい海外産ゲームもおもしろいぞ、食わず嫌いだったな俺は
953 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:16:04 ID:VhtKJArP
老後か学生時代なら欲しかった。
・・・と思ってたんだけどX06のムービー見てかなり揺れてたり。
一番の趣味がゲームならともかく、片手間にやるには
ヘビーそうなイメージがあるんだよなぁ。
954 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:17:33 ID:UgF2GYg9
持ち直したにしては先週三桁ワールドに初突入したな。
マジな話ここまでひどい売れ行きのハードはちょっと記憶にない。
初代箱ですら1年目に3桁はなかったのになー
>>954 28日までこれといったソフトでなかったからしょうがない。
>>953 360持ってる友達がいたら触らせてもらえればいいのにな。
欲しいと思う気持ちが出てるならきっと後押しになると思うんだが。
すべては知名度、イメージ、それだけだよ。
性能とか面白さとかそういうのは関係ない。
>>954 おれがゲーマーなせいなのか?
売り上げがどうこうとか気にしてない。面白いと思ったハードとゲームを買う
少数派なんだろうね、この考え
あなたは少数派なんでしょうね。歴史上稀に見る
960 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:24:29 ID:uV06S/Dx
360のFPS系叩いてもPS3のメタルギアソリッドは叩かない不思議
メタルギアって順調に売り上げ落ちてるし
962 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:25:15 ID:TfBvFdU1
ドゥオオオイくぅぅぅぅぅんwwwwwwwwwwwww
963 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:26:11 ID:TfBvFdU1
どういくん
>>958 いや、普通の人もそうでしょ。自分が面白いと思ったハードとソフトを買ってるんじゃない?
965 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:26:26 ID:CYGxGpMb
つかFPSじゃないし
966 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:26:41 ID:TfBvFdU1
どういくん
967 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:26:57 ID:9lFrg/2b
つうか海外限定のソフトとかリージョン〜やらうざい!
MSがソフトの通販代行ぐらいしろ!舐めすぎ
968 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:27:32 ID:Kkk5WzhJ
ライブでソニックの体験版落として今したんだが正直ソニックはD2でもハイデフ
でも全然絵的に違いが無いなちなみにテレビはウー
スニーキングアクションも大分ありふれて来たしなぁ。
とりあえずMGS3の迷彩はめんどい事この上なかった。
970 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:28:19 ID:TfBvFdU1
Wiiとも変わんねえよ
知らないから
972 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:29:16 ID:dloZLYIE
俺ん中じゃPSPってゲームするより最も安価なモバイルPCなんだよな。
>>969 カモフラとかキュアとかめんどくさかったな。
974 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:31:59 ID:TfBvFdU1
同意くんことTjygBBc3は泣いて帰ったか?
>>1 理由なんて特にないよ
XBOX360は理不尽に売れてない
マイナー機っていうのはそういうもんだ
976 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:32:29 ID:TfBvFdU1
同意
977 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:32:36 ID:dloZLYIE
友達は初代箱を発売日買いしたんだがいつの間にか売ってて
360は買うの?と聞いたら買わないと即答した。
なんかあったのか?
978 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:33:01 ID:TfBvFdU1
同意
980 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:33:30 ID:TfBvFdU1
同意
981 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:34:01 ID:TfBvFdU1
同意
982 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:34:19 ID:YMMg00cg
携帯ゲーム機がたくさん売れている日本ではもう据え置きゲーム機は時代遅れだと思う。
他の据え置きゲーム機もあまり売れないでしょう。
983 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:34:35 ID:TfBvFdU1
同意できない
360で出る殺戮ゲームは叩かれて
PS3で出る殺戮ゲームは黙認。
不思議ですね
985 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:37:02 ID:TfBvFdU1
同意
987 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:37:49 ID:TfBvFdU1
同意
>>982 もうPS2みたいな大ヒットまではいかんだろうね。どれも
989 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:38:39 ID:dloZLYIE
>>986 聞いたら ムカツクから買わねえだった。
990 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:39:30 ID:YMMg00cg
アメリカの映画は売れるのにゲームとなるとなぜ売れないのだろう?
991 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:39:31 ID:TfBvFdU1
同意
>>982 それでもPS2と桁が違うからな
2つくらい
次スレ立てるなら、
>>1は別にいらない。
なんか変に焚き付けそう
山積みスレと同じ内容だから不要
995 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:43:22 ID:TfBvFdU1
同意
997 :
同意くん ◆G4FMDP7kWw :2006/09/29(金) 16:44:57 ID:TfBvFdU1
同意
360は議論からも放置され気味だからここぞとばかり伸びたと思ってたが、
山積みスレってそんななってるのか。
未見だが、近所の在庫状況でも連絡して煽ってるイメージしかなかったぜ。
1000 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:45:20 ID:DE9EbaL0
1000
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。