2get
まずはこちらで落胆してください・・・
mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii005.wmv
落胆ポイント
1.次世代機の中にあって圧倒的に低い性能に落胆した
2.売りであるはずのリモコンは昔からある古い技術の焼き直しに落胆した
3.低い性能のくせに割高で落胆した
4.リモコンで実際にプレーしている姿が情けなくて落胆した
5.同梱物が少なく、買い足さなきゃいけないものが多くて落胆した
6.リモコンが乾電池で落胆した
7.ヴァーチャルコンソールの古いソフトが割高で落胆した
8.リモコンをまともに使えるソフトがなくて落胆した
9.Wiiスポーツがやっつけ仕事であまりにしょぼくて落胆した
10..発売予定ソフトがまた餓鬼ゲー、ミニゲームの類ばかりで落胆した
11.発売日が北米より半月遅れ、PS3にも遅れて落胆した
12.メディアがDVDのくせにDVDソフトが再生できないのに落胆した
とにかく落胆することばかりです
6 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:33:38 ID:WVKLpVKA
コケスレみたいになってるw
動画初めて見たw
一言で言うと「うける」w
野球のやつ、早いか遅いかしか無いじゃんw
最後の場外ホームラン2回って、同じに見える。あのクオリティでも物理演算できてねぇorz
8 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:02:26 ID:QixtWwE6
Wiiは良くも悪くもあのコントローラーに振り回されすぎてるな
やっぱりWiiで出すからにはあのコントローラーを使わないといけない
↓
しかしやっぱり特殊すぎてうまく組み込めない
↓
じゃあクラコンで出来るゲームをつくりゃいい
↓
性能から考えてもPS2とあまりかわんないし台数多いPS2で出したほう売りやすい
ある意味発売前から詰んでる気がする
年明け、健康機具に負けたゲーム機になっていなければ良いけど。
360が?
13 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:09:59 ID:QFFCXhAa
1000万DSライトユーザー全てがwiiに飛び付く
↓
リモコンゲ鳴かず飛ばず↓
wii失敗
↓
1000万ライト層しらけて一気にゲーム離れ
任天堂、おもちゃ革命もいいけどアタリショックを起こすのだけは 他ハードのゲーマーの為にもやめて下さい。
14 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:43:18 ID:3lWNE80f
一年後には次のハードの制作発表で
2年おきにハードを出すパターンではないことを祈るのみ
1000 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/28(木) 14:40:38 ID:ZqkOuM0y
1000ならPS3通常版は12万
でも算数もできないGKはwiiより安いと大喜び
豚ってどこまで低俗なんだろ・・・
>>15 ゲームやるよりゲハ板で暴れてたほうが楽しいんでしょ
純粋な任天堂ファンはこんなとこにきてないしね
楽しくゲームしてるよ
18 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:35:40 ID:LHZHC9/8
暴れてるのは勝ち目がなくなって発狂してるソニー信者だろ
すぐチョニー叩きに逃避
救いようが無いってのはこういう事か
20 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:40:17 ID:LHZHC9/8
>>19 実際そうじゃん
PS3で何か売れそうなソフトがあるの?
一般人は既存のゲームそのものに飽きてるんだから
映像がいくらキレイになっても客は来ないよ。
DSとPSPみりゃわかるでしょ。
PS3は一見最先端であるように見えて、商品としてはもう過去のものなんだよ。
知るか
ここはそういうスレじゃねえって言ってんの
Wiiの話をするスレなのになんでPS3が出て来るんだか
wiiの悪口を目にするのが嫌ならこういうスレ覗くなよ
このスレのNGワードは一般人、PS3だな
そんなもん俺らの知ったことか
26 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:09:35 ID:KyR5cu7L
>>10 やはりしっかりと健康ネタには目をつけているか
まあDS脳ほどじゃないけどそこそこは売れるだろうよ
でもどんどん子供の玩具じゃなくなっていくし、まともなゲーム機でもなくなっていくな
PS2でいうDVD再生機能と同じく、ゲーム以外の付加価値で売るのと同じ
PS2はDVD再生機能で売れた低性能ハードと煽ってきた自分としては素直に認められないんだよな
>>27 今までのゲームらしいゲーム はもうWiiでは期待しない方がいいと思うよ。
任天堂はゲームする事で何かプラスがあるゲームに注力するだろう。
時間が消耗されるだけのゲームは今後はビデオゲームでも縮小してゆくだろうからね
ファミコンから64まで買いたいと思って買ってきた俺の意見はこうだ(GCは8割バイオの為)
任天堂はもうコレが限界の会社だ!
携帯ゲーム機でやってる事も所詮はFCとSFCでやってきた事を
繰り返してるに過ぎない。(成功してるから問題ない)
据え置き型がPSから、この形で進化してしまった現在
もう任天堂はエポック社という事だよ。ソニーがPSの原型を任天堂に
提示して共同制作してたいらな・・・
もう任天堂は子供の任天堂。おもちゃの任天堂になったんだよ。
ファンと子供が買うハード
それが任天堂のハードなんだよ。今後、携帯ゲーム機市場独占状態は
変わらないと思う。どんどん技術が進歩してPSP並みのDSが出来たり
また新しい携帯ゲーム機が出来たりするだろうけど据え置き型としては
今回で終了と思っていいよ。俺は64とGC買ってそれは感じた。
任天堂批判じゃないよ。任天堂は所詮FCとSFCが限界の会社なってことだ。
>>28 でもDSではゲームらしいゲームが復活したんだよね
それは脳トレ系のことなんだけどさ
Wiiもそういう流れができるといいんだが、どうも変な方向に行ってる気がする
>>29 PSはソニーが共同制作といってうまく騙し任天堂のノウハウをパクった末にできたもの
それが証拠にPS2以降はグダグダでしょ?
そのパイオニアである任天堂があんなGCみたいな糞コンを作っちゃあねぇ
据え置きでは限界ってのは色んな意味で正しいのかも
一億回くらい言われてるかもしれないけど、やっぱ「次世代機」ってほどじゃないと思う
リモコン振り回しなんて別にやりたくないし、
画質だって別にPS2とかと目に見えて違う!てほどでもないし
わざわざ買うほどでもないかな、と思う
こんな糞ハードで健康になるとは思えません
>>31 そいうことをいつまでもグダグダ言ってるからお前らはうぜーんだよ。誰もそんなこと気にしちゃいねーよ。
お前らが何言おうがこの10年のゲーム市場を引張ってきたのはPSだろうが。
WIIにそれが出来んのか?これからのゲーム業界盛り上げていけんのか?ゲームを面白く出来んのか?
任天堂が儲けるだけのハードなんかいらねーんだよ。
>>31 SFCCD-ROMは任天堂側が突然切ったんじゃないの?
任天堂が実際にCD-ROMは発売しないも同然の発表をしてオジャンと
ソニー側も事前の情報は掴んでいたらしいが
問題は、力の入ったソフトを安いコストで作り上げたい!っていうものではなく
安いコストで済むソフトを作ろうって方向になってるところ
まぁ特定のハードだから安く済みますなんて上手い話は最初からないわけで
コストを下げるためには少ないコストで作れるゲームを作るしかないんだけどさ・・・
あとは開発者の力量の差(効率の差)
38 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 18:09:29 ID:7O+DtUAe
http://www.nintendo.co.jp/wii/software/wario/index.html / ̄任 豚 ̄.\ ハァハァハァ
( 人_____ )
|ミ/uー◎-◎- ミ|
クイッ (:u''''゚' (_ _) u.:。 ) ←【現実】
口 | ∴uノ 3 ,, .:。:ノ 革 命 失 敗
B) \_.:。__u_ノ
| |_/ ゚ u 。 \
|__ ・ ・ ヽ | スクワットしろ!
( 。 ゚ u |゚ | _∨_
=========/ノ |i\___ヽ
( _ (m) |i i|.=====B|i
(__)(__) .|\.|___|__◎_|_i ..
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
ハードが進化するとグラの強化もさながら、ゲーム自体も遊べる要素が増して
より楽しめるものになっていったと思う(蛇足が増えた面も否定はできないが)。
今までのゲームだって、前作+グラだなんて安直なものは少なかった。
どこかしらに、開発者の工夫や親切心が少しずつ加えられている。
そして元々を大事にしている分、より濃密に、かつ安心してのめり込める。
これはPSも任天堂も変わらないはずだ。
逆に言えば、グラが悪くかつ新規のタイトルって結局どこに力入れたの?
という疑問がどうしても浮かんでしまう(まぁwiiに限らないけどね)。
そしてそれについてのアピールが弱いことにも不安を覚える。
任天堂はwiiの新しい操作方法や家族と共有ツールという側面を
推してるけど、ゲームしたい人からすればもっとロンチの魅力も
語って欲しいと思う。DSの頃にはそういうものがあったからいいけどさ。
>>39 ???
上の文章の意味は解るんですが下の文章の意味がさっぱりなんですが・・・・
結局、続編タイトルでグラフィックが綺麗ならOKといってるようにしか見えない
それにDSのときだって新しい操作方法とかを語ってたと思うけど
メイドインワリオなんてまさにそれだし
続編否定してるわりにWiiは続編ばっかりだよね。任天堂のタイトルが。
wiiの場合「見た目は悪いけど中身はこんなに面白い!」
というアピールが少ない気がするんだよね、DSと比べて。
それに新規だからタイトル名だけでは魅力を抱けない。
ここをフォローしてもらいたいのに、任天堂が伝えるのは
アイテムとしてのwii。じゃあwiiスポはというと、これも結局
wii自体の操作性を伝えやすくするためだけの例になってる気がする。
操作性なんてwiiの特質。肝心要はゲームのほう。PSにはない何か。
それを知りたい。
あと
>続編タイトルでグラフィックが綺麗ならOKといってるようにしか見えない
なんでこんな否定的に捉えるのかわからん。
それなら大乱闘は?ゼルダは?って話にもなっちゃう。
俺はこの傾向は良いことだと思う。だってシステムが完成してるからこそ
グラに注力できるんだから、それだけ期待できるってものじゃない。
出て来た物が予想の範囲内なんだよね
この性能じゃ今は良くても
絶対2年後には自社の次のハードの動きでwii市場停滞するだろな
>>42 Wiiはグラ汚いからちゃんとゲーム内容説明しろ
PS3はグラ綺麗だからゲームの内容はどうでもいいよ。どうせ続編だから内容わかっている
ということか
なんだかなー
46 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:13:13 ID:2ZYErOOS
Wiiのソフトはまさにゴミの山のようですなw
937 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 22:47:10 ID:7NwhnYn0
>LRは直感的に「左右」に対応させるには良いから
>デジタルボタンとして活用したい場面も多いのに。
俺がWiiで心配している部分はこういう部分だな。
ゼルダの剣振りは大丈夫とは思う、がメニューをポインティングで選んだりとか
左右上下前後振りを、動作とはまったく別のアクションに割り当てたりとか
することで出てくる不満がかなり心配。
938 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/27(水) 23:22:42 ID:BXwyUlMO
ゲームに慣れ親しんだ層からすればむしろ難しい。
予備動作が多くなるような事があれば効率も悪い。
しかし、直感的にわかりやすくはある。
要はここなんだよな、wiiって。
わかりやすくできるゲームは限られている。
48 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:18:45 ID:/CITD3vK
宣伝でダマすソニースタイル>GENJI、PSP
口コミで売り上げ伸ばす任天堂スタイル>脳トレ、英語漬け、料理ナビ、チンクル、リズム天国・・・
WiiもDSと同じで口コミで売れるよ、なんと言ってもソフト作ってるのが任天堂株式会社。
もうどうにもならないって
マジで
印象操作なんてやるだけ無駄だよ
>>47 なんか、このスレ、自分の予想を断定口調で喋るから
かなり解りづらいんですが
まあ、触ったこともないゲーム機にいちいち落胆してるから
しかたないんでしょうけど。せめて出てから落胆すればいいのに
>>50 それじゃぁ間に合わないんだよっ!!
まぁ既に手遅れな訳だがw
52 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:28:51 ID:lkXQaETw
もう任天堂終わり?
株売ったほうがいいのかな
53 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:32:41 ID:2ZYErOOS
GCにリモコンくっつけて新ハードをでっち上げた貧天道w
54 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:34:11 ID:GTR/bgOx
これからDSが売れすぎて、どんどん上がる。
チンテン堂の小手先ゲームが売れるわけない
56 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:40:10 ID:/CITD3vK
任天堂株は年末がピークだからカットけ
Wiiで更に伸びるぞ
PS3なんて売れても毎週10万で相手にすらならないし。
最初に売れたら、それに追随するのがサードパーティー
お情けしてくれるメーカーはカプコンとナムコだけ。(GCでもテイルズ、バイオ出してくれたよ)
>>50 この板には発売したらすぐ買いたいって人ばっかだからね。
59 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:42:22 ID:2ZYErOOS
出荷があっても売れない
それがWiiクオリティ
PSでゲームから離れ、PS2でゲームから離れた人たちがDSで戻ってきた。
今回は同発でハードが発売される。まあ、結果はまだ分からないがね。
PS3もこれ以上ハードを遅らすわけにもいかないだろうし。
まぁWiiが出て半年もすればこの板からGKが居なくなるだろうなw
>>56 というかWii売れなくてもDSあるし
DS売れなくなっても花札あるしな
たしか、花札だけでも毎年3億くらい利益あるんだっけ
>>31 SFCとPSなんて設計思想自体まるで共通点のないハードじゃん。
何のノウハウ盗んだんだよw
俺が一番わからないのは
「お前らゲーオタは切り捨てられたんだよw」
と言ってる連中も間違いなく切り捨てられたゲーオタなことなんだよな
お前ら切り捨てられてうれしいの?大好きな任天堂が勝てばそれでいいの?
違うだろ。俺は任天堂の普通の据え置きゲームがやりたいだけなのに
もうクラコン対応してくれよ全ゲームに。性能とかどうでもいい、GCよりは上だし
シェアトップになって普通のゲーム出るんならそれで十分だよ
体感に特化したゲームがあるのはいい
でもそれとは別に
普通にクラコンでも遊べるアクションゲームも
出てくれないと俺はつらい
やっぱ据え置き機で一番やりたいのはアクションだし
Wiiを売ろうとしている相手はまだ落胆してない人達、
今の段階ではまだ Wii?何それ?という反応が返って来る人達。
年代的には定年団塊とその孫だろうな。体を鍛えるって話も
本格スポーツってことではなくて、老化抑制や幼児の成長促進とか
そっちの方向なのは明らかだし。まさにエポック社化。
もしWiiが成功したらエポック社にお布施しろよ任天堂は
>>65 自分は一般人だと思ってるんでしょ
ゲハにいるやつが何言ってるんだって感じだ
>>65 ドラクエソード早く体感してーとか言ってる割に、
2000円で売られてる剣神を誰一人買わなかったり
体感ほっぽってスマブラやゼルダを楽しみにしてたり、ドラクエ9に期待したり
「クラコンがあれば”大丈夫”」(大丈夫?)と安心してみたり、
明らかにWiiのコンセプトに対して引いてるよなw
確かに、任天堂がまともなゲームを出すと神がかってるので
社内のリソースをエポック系体感ゲームに使われるのは勿体無いよなー。
>>65 そもそも「お前らゲーオタは切り捨てられたんだよw」って言ってたのは
PS3にはゲームらしいゲームが出ますと宣伝していたGKだけでしょ
別に任天堂はゲーオタ切り捨ててないし、そんなのは販売リスト見れば解ることだよね
一般人とやらの興味を体感で惹きつけるというならそれでもいい
そのために任天堂が率先してそういうゲームに注力するのも仕方ないだろう
でも不安なのはサードが勘違いしていらん所にまで体感要素を入れてこないかということ
普通のRPGなのに攻撃するときだけいちいち剣(リモコン)振らせるとか
>>72 それもGKのせいにすんのかよ……
もうやめないかそういうの
75 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:09:46 ID:2ZYErOOS
GCにドラクエ8・FF12が出るといってたのはGK
Wiiが19800円だといってたのはGK
任天堂がゲーヲタ切捨てたといったのはGK
>>72 インタブーで宮本氏や岩田氏がずっと言ってることじゃん。
「ああいう姿(ゲーオタ)は駄目」「両手占有するパッド自体、一般人は引く」みたいな。
で、任天堂ファンのヲタが受け売りで(自分のこと差し置いて)騒いでたんじゃないか…。
やっぱクラコン同梱しないのがどうしても不安だな
DSはその点、十字キーとボタンがしっかり付いていて
第一印象の時点で新しさと安心感の両方があったのに
現状なところ、切り捨ててはいないけど
切り捨てる方向ではあるな
DSを見る限り、ゲオタ相手にするより、DS路線のほうが収益取れる
任天堂自身もメイン層はゲオタじゃなくファミリー層に訴えかけてる
1人でシコシコゲーはリビングに置いてもらえないし
間違いなく家族から、自分の部屋でしろ、TV番組みせろと言われるよ
wiiのロンチソフトってオンライン対戦できるやつがちゃんとあるのかね?
レッドスティールは、まさかオンライン対戦無しとかじゃないよな…。
80 :
:2006/09/28(木) 23:14:28 ID:GTR/bgOx
PS3もゲーヲタ切捨ててると言えばそうなんだがな。
開発費上がれば、ソフト発売本数はさらに激減しますよ。
ライト層の事しか考えてないヌンテンドーと、BD普及しか考えていないクソニー
>>76 俺あんまりここ来ないんで初めて知った
そんなこと言ってたんだ・・・
そのパッドを考案した軍平さんに謝って欲しいです
>>3 これも追加しておいてくれ
13.背の低い子供や女性ならともかく、高校生以上だと普通のテレビ台の高さじゃ立ってプレイする時にテレビが見にくい。
Aボタン押せばすむことをリモコン振れだの押せだのってゲームばかりならWiiは買わね。
>>81 ファミコンの十字キー、パッドは神の発明品だと思うので俺もかなり頭きたよ。
リモコンが印象はいい、ゲームパッドは駄目ってそりゃ短絡的すぎるだろと。
じゃあ、”王将”の置物型のゲーム機にでもしろよw
>>81 横井氏が考案したのは十字キーだけどね
逆に横井氏だったらいつまでも同じようなパット作っていたら嘆いていたと思う
PS2とWiiの違いにすぐ気付くような一般人はWiiと360やPS3の違いにもすぐ気付くと思うけど。
むしろゲーマーやヲタのほうがWiiの絵に納得している割合が多いだろう。
>>86 いいこと言ってると思うけど、理想だよねそれ。
リモコンは先人がとっくに思いついていたが辞めたアイディアを
嬉々として使ってるようにしか見えんのがなぁw
ボタンを減らすために弾ボタンもボムボタンもないSTG作って
喜んでるようなもん。
>>87 YES、そもそもゲハで自分は一般人なんてのは笑止千万
90 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:09:26 ID:3PCl/Pv3
91 :
:2006/09/29(金) 00:11:44 ID:MmkkxuSr
そっくりだな
>>67 > Wiiを売ろうとしている相手はまだ落胆してない人達、
> 今の段階ではまだ Wii?何それ?という反応が返って来る人達。
確かにそういうことだろうね。
> リモコンは先人がとっくに思いついていたが辞めたアイディアを
> 嬉々として使ってるようにしか見えんのがなぁw
どう贔屓目に見てもPS3のコントローラのことでしかありません。
本当にありがとうございました。
94 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:44:26 ID:hEtaeMpS
まあWiiに限った事じゃないが
次世代機はどれもコレといった決め手が無いんだよなあ
>>93 ”体感”じゃなくて”リモコン型パッド”の話
皮肉る前に落ち着いて読め。ばーか。
PS3のゲームは開発費が大きいからなのか全部超大作に見える
そのせいでWiiのゲームがみんな手を抜いているように見えるんだな
へえ
宮里ゴルフやもっさりガンダムも
大作に見えるのか
ネタにレスすんな
コケスレを妙に意識してるスレだな
100 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:08:20 ID:dek2lvqo
岩田がWiiは家族から敵視されないっていってたから
WiiはCERO Aしか発売しないんだろうなぁ〜
本体同梱がリモコンとかやめてほしい。
普通はクラコンだろ任天堂さん?
どのゲームも基本はクラコン仕様で調整しだいでリモコン仕様にするべきだろ。
家族でゲームなんて団らんを思い浮かべると
ヘドが出そうな気がする俺は落胆組
コケスレに比べるとどうも一体感に欠けるな
>>95 体感でもリモコンでもなく、他人が辞めたアイディアを嬉々として使っている話。
リモコンは単なる憶測。PS3は事実、MSの通った道。ファビョる前に現実を直視しよう。
ここはWiiを叩くことが目的のスレじゃないし
落胆ポイントがバラバラなんだからそりゃそうだろ
俺はHD非対応に落胆だ。3DCGの綺麗汚い以前に文字の見易さと情報量が違う
せっかく強制的にHD切り替えの時代の流れが来てるのに開発費がどうとかで乗らなかったのは間違いだと思うわ
ゲハの任天堂ファンがWiiをマンセーしてるのがすごく不安
彼らに「俺たちを見捨てるつもりか!」って怒ってもらってはじめて
今までゲームを敬遠していた層が喜ぶようなハードになるんじゃないかな
だって彼らは今までの据え置き任天堂ハードを支持してきた
まさにマイノリティのゲーオタ層なわけで
ゲームをしない一般層とは完全に真逆の位置にいるわけだからね
コケスレもアンチスレじゃないらしいよ
>>107 いまwiiに期待している人たちはDSからwiiへという期待感なのかもしれないし、
GCユーザーとしてがっかりしなかった人たちなんだろね
> 落胆ポイントがバラバラ
一般的にはこれ、ベストなバランスってことだよ。
>>110 毎度おなじみ「実機じゃ不可能な解像度」だなあ
マイクロソフトの社員が言ってたのだが
『当社もリモコン型コントローラは検討したが汎用コントローラとしては無理があった』
俺もそう思うよ。今からでも遅くないからクラコンを同梱しろよ
どうも辛気臭いスレだなw
よくこれで21も続いたな
なんでスレタイとテンプレをコケスレからパクってるの?
同梱はリモコンだけではないので、リモコンだけで考えても無意味。
ヌンチャクが同梱になった時点で
リモコンだけでは無理だと自白してるに等しいんだよね
ヌンチャクが同梱になった時点で
リモコンだけでは無理だと言っても無意味なんだよね。
皮肉でも何でもなく。
ようするにリモコンだけで遊ぶゲームは
不完全なコントローラで遊ぶ不完全なゲームなんだよね
だから単体として売るわけにもいかず
しぜんミニゲーム集のようなかたちの物が多くなると
DSには十字キーもボタンも付いているけど、
タッチパネルだけで遊ぶゲームは不完全な入力デバイスで遊ぶ
不完全なゲームなのだろうか。市場の答えは、否である。
そっち方面はDSの独壇場だよね
わざわざWiiを買うより
むしろ2台目3台目のDSのほうに食指が伸びそうだ
かえすがえすも25000円という落胆価格が悔やまれる
落胆価格の更に倍。焼け石に水ということか。
今DSを買ってるような層がターゲットならお話にならないよね
PS2、DSLより安いよ。
それ考えると何だかPS2が高すぎって意見もむなしくなるようなならないような
まぁ売れる商品を意味もなく値下げする経営者はいないしね
その通り。売れない商品だから発売前に値下げされる。
価格の時だけ都合よくPS3を同じ土俵に引っ張ってきて誤摩化さざるをえないのが
Wiiの中途半端さを物語ってると言えよう
成功例としてDSを出してくるんであれば
当然価格もそのDSと比較されて当然なのに
自分たちも実はよくわかってるからこそ
PS3の話をしないわけにはいかないんじゃないかな
PS3の時だけ都合良くWiiを同じ土俵に引っ張ってきて性能で
誤魔化さざるをえないのが主張の中途半端さを物語っていると言えよう。
価格の例としてDSを出してくるのであれば
当然性能もそのDSと比較されて当然なのに。
Wiiに液晶画面が1枚でも搭載されてれば
そのオウム返しも多少は効果があったかもな
価格の比較で話するなら
DS-PSP
Wii-PS3
この軸でないとダメだろ
どれも持っていない初心者がどれか買おうとするときは
DS-PS2-DSL-Wii-360-PS3
という軸になるだろうが(目的のソフトが決まっていない場合のみだけど)
そうだすな
残念ながら、液晶の有無に関わらない現実だよ。
DSが出るまで日本でも携帯機のソフトはあまり売れていない。
理由は簡単、液晶が搭載されているからでは勿論ない。性能が低いから。
DSで遊んではいるけど
実はDSの性能に不満をもって
かつタッチペンがリモコンに置き換わってもかまわない人がWiiを買うというなら
それはそれでいいんじゃないかな
実はDSの性能に不満をもって・・・などという設定が既にナンセンス。
実は今のゲーム(業界)に不満を持っていてかつタッチペンでのプレイでも
構わない人、という妙な人達がDSのユーザーになったわけではない。
性能もDSと比べるべきって意見をくんだだけだよ
もちろん実際にはそんな人はほとんどいないだろう
DSで満足してるので他のゲーム機なんていらないってね
PS3とWiiの性能差に25000円以上の勝ちを主張する一方で
WiiとDSの性能差に幾らの価値も認めようとしない矛盾はいかんともし難い。
いやゲーオタ視点では価値はあるんじゃないの
ただWiiがターゲットにしてる層であるところの
DSで遊んでる層にとってどうなのかなーってね
DS、据置で言えばPS/64あたりからの性能向上で生まれたヒットって、
DMC、無双、ピクミンあたりだけど、ゲーオタ寄りのタイトルではないよ。
つまり今までのコントローラの旧ハードでも
性能向上によってゲーオタ寄りじゃないタイトルは生まれていて
それが一般層にハードを買わせる力を持っていたってこと?
違う。今までのコントローラのままでは、
性能向上によって生み出される新たなヒットは逓減しているということ。
ついでに言うと、ゲーオタは確かに喜ぶだろうけどゲーオタを
喜ばせることそれ自体は何のプラスにもならないということ。
任天堂からはもう反社会的なゲームとか出ないんだろうな
DSと比較しての性能向上はゲーオタが喜び
そしてそれは何のプラスにもならないと
Wiiをゲハの任天堂ファンがマンセーしている姿にピタリはまるのが面白いな
日本語が変だよ。
DSと比較しての性能向上はゲーオタが喜び、そしてそれは
新たなコントローラと共にあるがゆえにゲーオタ以外も喜ぶ。
一方PS3は、ほぼゲーオタが喜ぶのみで何のプラスにもならない。
>新たなコントローラと共にあるがゆえに
ここに無理があるんだよね
生活と密着した「書く」という行為をそのまま持ち込んだDSと
「リモコンを持ってそれを振ったり傾けたりする」Wiiを
単純に「今まで使われてなかった新しいデバイスだから」
というような理由で同レベルに考えること自体
そもそもナンセンスなんだよね
PS2は任天堂の言うところの「今までゲームを敬遠していた層」に買われていたわけではないんだよね?
なので今まで通り「ゲーオタが喜ぶ」施策をとるのは間違ってないかと
もし「いや非ゲーオタ層もPS2は買っていた」とするなら
PS2と互換していて路線も踏襲するPS3が
またしても非ゲーオタ層に選ばれるってことになる
自爆しているよ。
DSが「書く」という行為をそのまま持ち込んだように、
リモコンは単なるリモコンになり、単なる指し棒になり、そして
(バットなりラケットなりを)「振る」という行為をそのまま持ち込む。
PS2は勝ったハードを買った層が大半。
PS3は発売前からマスコミを大々的に動員して負けイメージを振り撒いている。
バットなりラケットなりはリモコンを振るんじゃなくて
バットやラケットを持って「打つ」んだよ
DSはまさにタッチペンというペンをもってタッチパネルに書くことができた
ペンの軌跡にそのまま線が引かれるというまさに「書く」行為そのもの
Wiiは重さも違えば重心も違うリモコンを持ってそれを振ると
しかもボールは自分の「振る範囲」にまで飛んでくるわけではなく
あくまでテレビ画面内までしか届かない
言ってみればバッティングセンターで実際に打ってる人の後ろに立って
タイミングを合わせて素振りしているようなもの
そういう意味でWiiに「リモコンを素振りするゲーム」が出れば
それこそDS並みにデバイスとゲームの内容が一致したものと言える
「打つ」でも同じだよ。
むしろ同じ行為が「振る」「打つ」「斬る」になり得る点が重要。
幾つもの行為が直観的に可能になる。それが新しいデバイス。
ボタンは「押す」しかない。この差は決して埋まらない。
>>148 それを敢えて近づけてしまうことで今まで感じていなかった違和感が生まれることがあるんだよ
3Dで造型されたキャラを中途半端にリアルにしていくと、それまでになかった違和感を覚えるでしょ
まだリモコンを触ったわけじゃないから分からないが、
>>147の不安はリモコンを触ったことがない者の視点としては的外れとは思えない
ボタンはまさにそれらを「押す」だけですませられるところが強みなんだよね
まるっきり違うからこそかえって割り切ることができる
だからこそ画面内の自分(のキャラクター)という
考えてみれば不思議な存在を操作することにピッタリ合っていた
Wiiではテニスの「飛んできた玉の場所まで走って移動する」という
別の「楽しさの要素」を省かざるをえなかったというのも興味深いところ
今までのコントローラなら十字キーで走っていけたのにね
ヌンチャクを持たせちゃったら「両手に物を持つ」ことになっちゃって
リモコンをラケットに見立てた意味がなくなるからできなかったのかな?
なんか足かせになっちゃってるよね
Wiiの牧場物語ではなんとリモコンを振ることで
「クワで畑を耕す」ことを再現しているそうで
ある意味ものすごく楽しみ
ボタンを押す方が自然、なんて言うのは脳味噌わいたゲーオタだけだから。
ましてや、振動が無くなった方が自然とか言い出すのは。
今、ふと思ったんだが、ACでスポーツ系の体感ゲーが大当たりしたことってあったけ?
153 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:18:42 ID:dek2lvqo BE:432567656-2BP(611)
>>152 ACでやるくらならバッティングセンターいけよってなる
ボタンを押すのが強み、では済ませられないところが弱みなんだよね。
何故なら、DSとは違うDSとは違うと言い続けてきたのだから。PSP。
「飛んできた玉の場所まで走って移動する」というのはテニスゲームの
シミュレートの仕方に過ぎないよ。ボールの打ち分けも同様だけど、
ボタンを「押す」という致命的に劣化したシミュレートを補う手段。
十字キーで走っていけない人には楽しめない代物だった。
むしろそれこそが足枷であることに気付かないのがゲーオタ。
Wiiなら「振る」だけで「打つ」だけでテニスゲームとして楽しめる。
ウイイレやパワプロの方が操作性いいよね
素人にあわせてゆるーい遊びつくってる無線の入力機器じゃ
熱くなれん、みんなでわははーと笑えるってのはありそうだけど
Wiiのそれはテニスじゃなくて
言ってみたらラケットを使ったキャッチボールだね
ただ画面内のキャラが勝手に動いてるだけで
自分からは(擬似的にすら)一歩も動くことをしなくていいわけだから
それをリモコンを振ることで行うというとても「面白い」行為
いやあ本当に楽しみになってきた
あっと
だからこそ「ミニゲーム集の中の一つ」なわけか
さすがに任天堂自身は自覚してるようで
スターフォックスコマンドの悲劇をWiiでも起こしてはいけないよ
>Wiiの牧場物語ではなんとリモコンを振ることで
>「クワで畑を耕す」ことを再現しているそうで
くだらねーw
>>152 別にバッティングのように外で気軽に出来るものだけじゃなくて、スキー板を使ったスキーとかもあったぞ
一回しかやったことないけど
もしかして体感ゲーって相当ニッチ?
また自爆している。
部屋に座って一歩も動かず、一振りもしないで、
ただコントローラのボタンを押すのがテニスなのだろうか。
ゲーオタの思考回路は実に意味不明である。
163 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:36:01 ID:VHBt701F
普通のコントローラも付いてると思ってた
付いてなかった・・・
>>162 完全にテニスしたいならリアルでやるだろ
たいした再現性も無いくせにただ腕ふるだけ
コントローラーでやるのと大違いです!みたいに言ってるとこが
なんだそれ、なんだろ
擬似的にすらってことが理解できないようで
テニスってのはようするに相手が打ち返せないようにボールを打つゲームなわけね
右に打つと見せかけて相手の注意を右に引きつけて左に打つ
強く打つと見せかけてちょこんとネットの前に落とす
それらの駆け引きができてこそテニスというゲームを再現してることになる
振ることこそが重要であるならば
それこそ本物のラケットを買って素振りしてれば最高なんじゃないかな
Wiiがそういう人向けであるというならそれはそれでいいかもね
>152
体を大きく動かす、まで広げればリズム系は大ヒットと言っていい。
でも、リズム系も手応え(足応え?)はあるからな。
素振り系でヒットしたゲームはないんじゃないか?
>>164 7EoZDoTM はシミュレーターとゲームの差も分からない
可哀相な人だからそっとしておいてあげて・・・・・・
ボタンを押すので充分ならPSPはDSに負けていないよ。現実を見ないと。
脳トレなら安い本を買えば良い、英語漬けなんて役に立たない必要無い、
料理ならやはり本を買えば良い、全て嘘だったよね。それが現実。
169 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:55:42 ID:+P/GbRe3
Wiiの、他ジャンルとの親和性の強さは圧倒的だよ・・・
デジカメだろ、テレビだろ、インターネットとかニュースとか色々と。
そういうところを「入り口」にしてゲーム人口を拡大しようとしてる。
閉鎖的なゲーマーなんかを取り込んだり奪い合うより、
「Wiiユーザー」を増やせばそれでやっていけるんだろう。
しかもWiiのロゴとかのシンプルさがもう、ライトには確実にうけるだろうなってセンスだわ。
ひとつひとつが神がかってるほど的を射てる。
リモコンとかみると奇をてらってるようにみられがちだけど、実はすべてが理にかなってて地に足がついてるわ。
任天堂が、エンターテインメント業界でものすごい地位を獲得していきそうなほどWiiは強いぞ・・・これは。
テニスはボタンで十分です
もっと良い例があったな。Nintendogs。
タッチパネルで触るなんて、触ったことにならない。駄目だ。
確かに手で直接触ったとてタッチパネルの感触しかない。
しかし現実にそれが受け入れられたんだよね。それが現実だよ。
テニスの論理を楽しむゲームと腕の振りを楽しむテニスゲーム。
手の振りを楽しむテニスゲームと足の振りを楽しむサッカーゲーム。
前の二者の違いの方が後の二者の違いよりも大きい
それらの例はもともと「書く」もの
料理に至っては「見る」ものなんだよね
DSで元々の要素をなんの不足もなく再現でき
かつゲーム機ならではの付加価値があったからこそ売れたわけだ
Wiiでは「なんの不足もなく再現する」という時点でつまずきが生じる
テニスの「自分で移動できない」が好例だよね
174 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:01:41 ID:+P/GbRe3
みんなのテニスやったけど、正直すぐ飽きるよ。
たしかにみんなのテニスはスティックとボタンを駆使することで多彩な駆け引きはできるようにできてる。
ボタンでスライスとかを打ち分けたりドロップとかね。
おおーなんかゲームでテニスしてるじゃん俺、的な、いつものゲームの楽しさだね。
でもすぐ飽きちゃうんだよな。テニスゲー自体が大ヒットしないのもそのせいかもしれないけど。
まあどうせマリオテニスはWiiでも出てしまうのだろうが
タッチパネルは今までの操作をより便利することができるが、
リモコンはただ新しいだけでむしろ不便にすることしかできないんだよな。
176 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:06:25 ID:+P/GbRe3
Wiiのゲームは理に適ってるよな
飯くったあとに、よーし少しだけ5分だけリモコン振って楽しむか〜みたいな
携帯機並の手軽さを実現してて明らかにこれまでの楽しみ方を超えちゃってる
ま、非常識なキモヲタは見てればいいよ。
ゲームのプレイスタイルそのものがWiiで大きくかわるからね。
一年後は何が当たり前になってるかみものだね
Nintendogsの一体どこが何の要素も不足なく再現できているのであろうか。
何の説明にもなっていないよね。
「なんの不足もなく再現する」という時点を考えるのならWii以外の
ゲーム機は軒並み落第だよ。DSは除くとしても、「押す」だけ即落第。
テニスゲームの「自分で移動できない」ユーザー像を考えられないのがゲーオタの好例。
ほんと自爆好きだよね。
俺は10年後も十字キーとボタンで操作するゲームがやりたい
Nintendogsが「タッチペンで触れるから売れた」というのは初耳
あれは「かわいい子犬とコミュニケーションをとれる」ということが最大の売りであって
それをタッチペンで行えるから面白いという性格のものではないよ
むしろバーチャルな「かわいい子犬」を
24時間いつでも遊べる携帯機で再現できたという
性能の進歩の方が重要な役割を担ったと言える
仮の話だけど任天堂であれば
旧来の操作系で問題なくコミュニケーションの部分も作れただろうね
なにしろポタンを「押して」「ジャンプする」ことに違和感を感じさせなかったんだから
現実見ないと。
かわいい子犬とコミュニケーションをとろうとする時、
触ろうともしない人間が一体どこに存在するのだろうか。
むしろバーチャルな「かわいい子犬」を
24時間いつでも遊べる携帯機で再現できたという
性能の進歩の方が重要な役割を担ったと言えるのなら、
PSPって一体何なのだろうね。尽く君の主張を妨害するハード。
PSPはPS2並のゲームを持ち運べるゲームですよ
DSの成功を携帯性に帰着するのは無理だから。PSPが妨害する。
その上で任天堂に帰着するのも無理だから。Wiiが成功してしまう。
DSがタッチペンで売れたことを主張すれば主張するほど
「DSで十分だ」って言ってることになるのに気付いてないのが悲しいな
>>179 実にそう思うんだよね
タッチペンがあったからより良くなったとは言えるけど、
タッチペンのお陰で売れたゲームじゃないよな
あのゲームの対象が犬じゃなくてゴジラだったら全然売れなかっただろう
自分はゴジラ育てゲーの方が好みだけど
DSで充分だと主張すればするほどWii程度の性能すら必要ない、
PS3はもっと要らないと言っていることになるのに気付いていないのが悲しいな。
186 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:19:49 ID:+P/GbRe3
>>179 >それをタッチペンで行えるから面白いという性格のものではないよ
あほすぎだな。確実にタッチペンがなければ売れてないソフトだろうに。
つかいままでも犬をかわいがるゲームはけっこうでてるが売れてないだろう
nintendogsやったことあるのかな?実際になでてるような驚きがあるじゃないか。
実際に世界で最も売れているのはこのソフトだしね。
まさにタッチペンがなければ売れていなかったこのソフトだ。これが現実でありまぎれもない事実。
まあ性能の進歩ってのも一理あるがな。DSの3D性能も貢献はしてる
性能のおかげで犬はかわいく見えて表情も豊かでしぐさもリアルだからね
テニスで自分から球の方に走ろうとしない人もいるくらいだから
子犬を見ているだけで満足な人も多いんじゃないかな
Nintendogsは言ってみたらペットショップのガラスケースの中の子犬かな
実際触れてないんだけどこっちが何かすることのリアクションを楽しむ
「こっちが何かすること」は十字キーとボタンでも可能なんだよね
もちろんタッチペンの優位性を否定するわけじゃないけど
決め手になるほどのもんでもないってこと
188 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:21:54 ID:+P/GbRe3
>>184 冷静になれ
タッチペンがないDSなんて絶対にここまでヒットしてない
常識で語ろうね
>>183 意味不明
DSとWiiを同一だとかおもってるのは無知な馬鹿だけ
タッチペンゲーム画面に被るから邪魔っす
× テニスで自分から球の方に走ろうとしない人もいる
○ テニスで自キャラを球の方に走らせることが出来ない人もいる
これが現実。
それと、タッチパネルが決め手じゃないなら任天堂そのものが決め手
ということになる。PS3にとってはそちらの方がよっぽど致命的。
タッチパネルとリモコンは違っても任天堂は任天堂で変わらないから。
オウム返ししかできない時点で
そのこと自体への反論はできないってことなんだよな
それに気付かないこともまた悲しい
そしてそんなレベルじゃないとリモコン振っても楽しめないということが何より悲しい
192 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:25:31 ID:+P/GbRe3
>>187 >「こっちが何かすること」は十字キーとボタンでも可能なんだよね
無理無理。
つかまえたボールを放り投げて、それをくわえた子犬の頭をなでるときに
十字キーじゃどうあがいても不可能だし
無理矢理やったとしても十字キーをグリグリするだけの無駄要素になる
なんといってもあの実際にさわってる感はタッチペンでなきゃ不可能なんだよね。
忘れたかな?
nintendogsのCMでウタダが犬の前足をタッチしてよろこんでいたのを。
オタクって非常識な人が多いね、ほんとうに。
何でおかしい信者ってWiiに批判的な人間は皆PS3のシンパだと思ってるんだろうね?
しかも攻撃的かつ断定的で、アンチスレまで乗り込んできて自信満々にご高説を垂れ流すときた。
そんなに好きで成功確実なら同志で語り合えば?
犬は微妙だが、教授はタッチペンがなかったらここまで成功しなかっただろうね。
書くという動作をまんまできるのはとても魅力的。素振りテニスより全然いいジャン。
いやCMの反応をそのまま受け取るほど非常識ではないよ
ニコニコ笑って消費者金融から金を借りるCMを見て
なんだこれなら借りてもいいかって思っちゃったりしないもの
宇多田って犬嫌い発言して一騒動起こさなかったっけw
同じ論理構成では反論にならないと言っている時点で
論理の何たるかを全く理解していないってことなのよね。
197 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:30:40 ID:+P/GbRe3
タッチパネルが必要ないとか、魅力ないとか。
非常識すぎて呆れるちゃうね。
君が勝手に脳内で魅力がないと決め付けても、実際にDSで楽しんでいるユーザーが
そんなことを思ってるわけがないことくらい、とっくに気づいているんじゃないのかな?
でなきゃちょっと脳みその構造を疑ってしまうよw
脳トレにしてもタッチパネルがなかったら100%ヒットしてませんしね。
あの瞬間的な操作感とかが、それまでのすべてのゲームの価値を超えたんだよ
なんだ、脳トレであそんでるほうがふつうのゲームよりたのしいじゃん、ってね。
これにくらべたらふつうのオタクゲなだけのゲームつまんねーじゃん、ってね。
> 素振りテニス
素振りになるのはPS3。Wiiにはちゃんと振動があるから。
日本でDSが売れた理由はゲーム内容もさることながら
”拒絶されなかったから”と見るべきだよ。
人通りの多い屋外で
ノートパソコンを操作:別になんとも
携帯操作:別になんとも
DSをペンで操作:別にカッコ悪くない
十字キーとボタンを両手で操作:絶対やりたくない拒絶対象
>>188 じゃあ撫でられるゴジラ育てゲーを買ってくれ
Wiiは売れないっていう意見にPS3も売れないって返してるわけでしょ
別にPS3が売れるとも思ってない人にとってはむしろ同意に近いんじゃないかな
PS3のコントローラー素振りするの?
無理じゃね?
あと素振りしたらぶるぶる震えるテニスもやだなw
203 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:33:00 ID:+P/GbRe3
>>193 有意義な議論をのぞんでいるのに、いきなり冒頭で
「タッチパネルがなくてもDSはヒットした」なんて非常識なこといってる人に対して
どうやってそれができるのか説明してくれないかな?
まずは常識や、正しい基礎知識があってこそ
まっとうで有意義な議論、意見交換ができるのは当然のことだろう?
みんなの〜は中途半端なデフォルメのキャラデザがきもい
WiiとPS3って客層かすってもいないだろ・・・
PSPとDSもそう言われていたね。しかし現実は
タッチパネルがなくてもDSはヒットしたんじゃねーの?
普通にゲームボーイの後継機の位置づけとして まー今みたいなバカ売れはないけど
タッチパネルが必要ないとか魅力ないとか誰も言ってないような
むしろピタリはまったものにはこれ以上ない魅力であり
だからこそ脳トレとか馬鹿売れしてるわけで
そしてそのDSがあれば非ゲーオタは満足しちゃって
リモコンを振ったり傾けたりするWiiには魅力感じないでしょって話
タッチパネルに無理に対応したせいでつまらなくなったゲームも多いね
何故か何度言ってもDSよりずっと高性能のWiiには魅力を感じないという話になる。
さらに高性能のPS3の立場は一体。
211 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:36:27 ID:+P/GbRe3
>>194 それは安直に人のレスをみて反応してるだけのおこちゃまレスだね
CMで伝えようとしていることはその商品なりの魅力であるわけだから
nintendogsで伝えようとしたことがなんだったのか?ということが大事であり
それが真実であるということだよね。
つまり、「タッチパネルをさわって楽しい、感動がある」、ということを伝えたかったわけで、
ユーザーもそれを「魅力がある」とおもって購入し、
口コミでその魅力がさらにひろがって、ミリオンセラーになり、
「タッチパネルがあったからこそヒットしたnintendogsは世界でもっとも売れている」わけだね。うんうん。
なかったってそこそこヒットしたんじゃないの?なんだかんだ言ってGBAの後継だしね。
脳が高齢に受けたのは書けるからだろーね。
変な制限受けるリモコンと違って、ほぼ不自由なく書けるのがおもしろい。
しばらくやったら飽きたけど、最初は結構感動したなぁ
自分で「俺は佐伯と同レベルの人間」だってアピールしなくてもいいのに
何が不自由なくなんだか。
アナログ無くて駄目だ駄目だと言われていたよ。
ほんと都合の悪いことは全て忘れて無かったことにしようとするよね。
215 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:38:54 ID:+P/GbRe3
>>200 それ以前にゴジラをなでたいとおもう人が何人いるわけ?楽しい人だねえw
誰もPS3のことは応援もしていないし、煽っている人しかほとんど口にしていない件
高性能に魅力を感じるのはゲーオタだから
一般層をターゲットにしたWiiがDSより高性能でもあんま意味がないって言ったよ
PS3の高性能はまさにターゲットであるゲーオタを喜ばせる物だからピタリとはまる
アナログ?って?
よく意味がわからないんだけど、教授ってアナログスティックが必要そうなシーンあったっけ?
PS3が負ければ必然的にWiiが売れる。現実見ないと。
>>215 だから可愛い犬ゲーだったてことが重要だったということじゃん
PS3が負けてもWiiは売れない。ターゲット層が違う。
PS3が負けた場合は360が売れる。
魅力を感じるのはゲーオタでもヒットを生み出すのは一般層だと
既に言ったよ。PS3の高性能は一般層に訴求するには片輪に過ぎず、
Wiiの高性能はまさにターゲットである一般層にピタリと当てはまる両輪の片方となる。
それももう書いた。ターゲット層が違うはずのPSPとDSの現状。
>>221 日本に限れば箱○は有り得ないと思う
でもWiiが売れるわけじゃない
DSが売れる
225 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:45:17 ID:+P/GbRe3
>>220 だからそれだけじゃ売れてないのは
DS発売のもっとまえに出てるPS2のゲームみりゃわかるじゃん
360は・・・w
それもない。DSの伸張に関わらず据置機の市場は据置機の市場である。
そこが縮小して割を食うのは、据置機のトップではなく二番手。
228 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:46:54 ID:+P/GbRe3
PS2でコナミが出してる犬ゲーは性能いかしてnintendogsよりリアルな見た目だし
アーケードでも人気があって知名度もそこそこあった
でもあまりうれなかった
かわいいものを最大限かわいいと感じられるタッチパネルありき、ってわけさ>nintendogs
実際あそべば5秒でわかるのにw
7EoZDoTMってピットクルーなのかも、と一瞬思ってしまったw
>>220 携帯できる可愛いリアルっぽい犬ゲーなんて過去に出てないじゃん
それにタッチペンがあったからより売れたとは思っていますよ
でもタッチペンだからとか、リモコンだからとかデバイスの魅力ばかり強調する人が最近多いからね
デバイスだけよくてもダメ
そしてWiiスポーツはその典型ぽい悪寒
232 :
231:2006/09/29(金) 05:48:25 ID:bnEnQ5VS
どうでもいいかもしれないが、コナミの犬ゲーってタイピングゲームじゃなかったっけ?
nintendogsとは全然違くね?
234 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:49:23 ID:+P/GbRe3
まあライトもある程度は高性能を求めてるとは思うけどね。
でもハードルが高いと手を出しづらいだろう。
PS3よりPSPのほうがまだ的を射てると思う
PSPはゼロから一定のシェアをもたらしたという話になると
「PSPはPS2の市場を食っただけ」という説が出てくるんだけどなあ
台数ベースなら値段1/2から1/3のWiiのシェア増えるんだろ
GCより減ったら本当に終わりだわな
にゃんとワンダフルはそこそこ売れたよな 2出てるし
238 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:52:46 ID:+P/GbRe3
Wiiスポーツはけっこうリアル感あるらしいじゃん。
テニスでもスピンやロブだのの打ち分けができるらしいな。
なれた人ほどすごいショット打てるんじゃなかろうか。
そもそもスポーツゲー自体が一時間とか遊ぶゲームないんだから
気軽に楽しめて爽快感あるほうがいいよな
自分でも操作させてくれ!って要望がでてくればそういうのも自然とあとから出るだけじゃん
どうせマリオテニスやパワプロはでるのだから
とりあえずピクトチャットは誰もやってない
>Wiiスポーツはけっこうリアル感あるらしいじゃん。
>テニスでもスピンやロブだのの打ち分けができるらしいな。
Wiiコンでの細かい操作についてはあんまり期待しない方が‥‥
>>238 Wiiでスポーツゲーさせようというところがそもそも間違っていると思う
撫でるゴジラほど酷いことになるとは思わんが、そもそもやりたい人が少なそう
宮本さんも言っているじゃん、健康ゲー出すって
恐らくそっちの使い方のほうが正しい
脳トレと同じ発想に立っているのはWiiスポーツじゃなくて健康ゲー
俺はWiiスポは糞だと思ったwけど、絶対に売れるかどうかなんてわかんないよね。
世界にただ一つの成功の方程式があるわけじゃないし。
WiiでもPS3なんかよりは全然フットワークが軽いし、任天堂としては意外なヒットに期待しているんだろう
生暖かく見守っていくさね
リモコンの感度はかなりいいらしいよ。気持ちよく伝わっていくかどうかは作り手の感性次第だけどさ
タッチペンやリモコンを使うことがゲームを面白くするのではなくて
タッチペンを使って面白いもの、アイデアに溢れたモノを作ったからこそ
DSがこんなに売れたんでしょ?
天堂独太はつまらんが、カドゥケウスは面白い。
さらに言えば別に特殊なインターフェースを用いなくても
バカ売れするゲームもあるわけで。今日出たポケモンのように。
任天堂の強さはハードじゃなくてソフトだろ?
Wiiが売れるとしたら、それはハードじゃなくてソフトのおかげじゃね?
ライトユーザーだってつまらんゲームに金を出すわけじゃないべ?
244 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:11:51 ID:+P/GbRe3
>>240 でもボールの打ち分けが出来るってだけでもすごいと思うな
あの操作方法でね
>>241 でもどうみてもテニスはわかりやすいうえに楽しそうじゃんか
他のすごいシンプルな体感系のおもちゃが売れるんだからWiiも魅力あると捉えられるでしょ
健康ゲーってのも楽しいのか?みたいなのも大事になってくるからおなじだよ
4人で遊べるとかMYキャラ機能いかしたりけっこうあそべるんじゃないかな
毎日ちょっとだけ遊ぶとかいうプレイスタイルにはWiiスポーツは最適でしょ
もっとジャンルふやせよ!とかの要望もでるだろうが
245 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:13:55 ID:+P/GbRe3
ボクシングやボウリングもあるレビューではすごいリアルだっていってたよね
やっぱそこは任天堂のソフトつくりも当然あると思うよ
脳トレだって任天堂のユーザーフレンドリーな姿勢が最大限いかされてのことだろうしね
246 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:15:20 ID:GyTtsQvp
■任天堂のソフトは確実に飽きられてきている!■
マリオ64 170万本
マリサン 80万本
時オカ 110万本
タクト 70万本
スバブラ 160万本
スマデラ 130万本
マリカ64 170万本
マリカDD 80万本
スタフォ64 57万本
スタフォA 18万本
マリスト 43万本
ペーマリ 41万本
ポケスタ 110万本
ポケコロ 66万本
テニス64 97万本
テニスGC 37万本
>>244 他のすごいシンプルな体感系のおもちゃについてkwsk
あとそれってハーフミリオンぐらいは売れたの?
248 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:20:15 ID:+P/GbRe3
>>246 で、DSでみごとに復活したんだよな。
マリオガ300万本でマリオカートが130万とか150万だっけ?
そんなもんさ。
249 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:22:05 ID:O6KCUNTz
据置ソフトが携帯で復活したという言い分は、逃走だろうに。
今までと違う層を取り込もうとするのはいいけど
今まで自分たちが作り上げてきたゲーム文化まで否定することは無いじゃん
しっかりしてよ任天堂
251 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:24:59 ID:O6KCUNTz
携帯に追い詰められ隔離された任天堂。
DSが飽きられたら、その市場すらもPSPに奪われそう。
ファミコンで十字キーだしたときは
アタリのジョイステックみたいな複雑な操作のはいらんって出したのになぁ
>>251 それはないと思うけど。据え置き市場を奪われたらSCEは終わりだねw
PS3が売れないからWiiが売れる
DSが売れてるからWiiが売れるって言ってる人を見るたびに
「ああWiiはないな」って確信する
SFC、PS、PS2、DSといった歴代勝者ハードは
「ライバルハードが売れなかったから」なんて情けない理由で勝ったわけじゃないもの
互換しているわけでもない別の物が売れれてそれがきっかけになったということもない
売れる根拠として真っ先に「ライバルが売れないから」や
何か別の物が売れているからといったことがあげられる時点で
単体としての売れる根拠に乏しいって言ってるようなものだもの
「ライバルが売れないから」の方に至っては
実際に売れていないという現実があるわけじゃなくて
「そうなるに違いない」という思い込みの段階なんだから言葉もない
255 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:30:40 ID:O6KCUNTz
任天堂が取り込んだ層がどういった層かわかってないらしいな。
飽きずに粘着してくれる層だと思っているのかね?
飽きられてきた時にPSPでFF7外伝が発売されたら、一気に傾きそうだ。
>>152 大ヒットかどうかは分からんが、確かにアーケードで体感ゲームがブームになったことはあった。
>>161のいうスキーの奴とか他にもいっぱいあって、当時は新聞にも取り上げられたりしてたな。
会社帰りの若いOLやサラリーマンが体感ゲームにはまる、みたいな見出しで。
さらにブームが加速して体感ゲームを取り入れたバラエティ番組とかも出てきた。
でもさ、結局どれも飽きちゃうんだよ。すぐに。格闘ゲームブームの息の長さに比べて、
体感ゲーブームは驚くほど廃れるのが早かった。体感ゲーの大型筐体は高価で
場所をとることもあったんだろうが、結局生き残ったのはビーマニみたいな音ゲーで、
操作の複雑さや難易度を上げてゲーマーに訴求したものだけなんだよな。
ビーマニを遊んでる姿なんて、岩田や宮本の言う「一般人からかけ離れたゲーマーの姿」そのものだぞ。
ものすごい速度でボタンを押してターンテーブルを回す姿はまるで機械のようだ。
据置はPS3、携帯はDSでファイナルアンサー
そういうこと考えると、今のDSブームやWIIの方向性もかなり危なっかしく見えるんだよな。
今は何でも脳トレ流行りでテレビでも似たようなことばっかやってるけど、
そういうブームが去ったときには結局ゲーマーに訴求するしかなくなって、ニッチなゲームになっちゃうんじゃないかと。
まーWiiにはスマブラもあるしリモコンがこけたら普通のゲーム出せばいいんじゃね?
>>260 同意なんだが普通のゲームをヌンチャクとリモコン横持ちで
どこまでまかなえるか正直握ってみないとわからんのだよな・・・・・・
んでクラコンが現状では別売りだというのが
俺がWiiで一番危惧してるところなんだよな・・・・・・
クラコンのあつかいが微妙すぎる・・・・・・
まぁリモコンでこけることがなければこんな心配する必要はないわけだが
Wiiは試遊台をいつごろからだすんかね
北米ロンチの日ぐらいからはだすんかね
>>261 確かに、最悪の場合の逃げの一手を任天堂自身が潰しているんだよな
これはリモコンに自信があるからなのか、それとも利益を重視しただけなのか
さておき、リモコンに繋げないとクラコンで遊べないって絶対に糞だ
リモコンこけたらWiiに何が残るのか疑問
それはGCが残るってことで確定してるかと
GCコンのポートあるのもGCユーザー向けのやさしい設計かと思ったら
互換性を維持するだけの苦肉の策なんでしょ?
これはほんとスレタイどおりWiiにがっかりしたなぁ
どーせその時はソフトにクラコンつけて4800円とかで売るんじゃねーの?
>>266 いやその選択は正しいと思う
互換する上で最大のマイナス面は
最低限前世代機のソフトを遊べるようにコントローラを踏襲しなくてはならないこと
すなわち思い切ってコントローラを進化させることができないことだからね
互換しつつコントローラを進化させるにはこれしかないという方法をとったまでのことだろう
269 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:14:54 ID:OUhncQ8B
>>268 でもGCはWiiリモコンやクラコンじゃできないんでしょ?
それって互換してると言えるのか
互換はしてると言えるよ
ただクラコンでやれないのは意味不明だけど
まあクラコンの仕様自体意味不明だけど
>>268 上位機種用コントローラーと下位互換用コントローラーの
2本を同梱にするだけで解決する気がするんだけど
そんな簡単な問題じゃないの?
そもそもWiiは次世代機じゃなくて新世代機であってだな…
Wiiソフトはヌンチャクリモコン、GCソフトはGCコン、VCはクラコンただそれだけ
ヌンチャクリモコンでできない従来ソフトのゲームは格闘ゲーぐらいなんだから
別にクラコンで出来る必要はないだろ
おいおい
解決しちゃったよ
新世代機って単に逃げてるだけにしか聞こえんがな
Wiiはほとんどの人が次世代機だと思ってるだろうし ってか次世代機と新世代機の違いがわからん
目指す方向性が違うってだけだろ
ある意味任天が一番のチャレンジャーだよ性能に頼らずアイディアで売るのだから
Wiiの解像度っていくつなんだろうな。
SDとしか言ってないがフルSDwの720*480が出せるのであればそれなりに健闘できると思ふ。
279 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:32:08 ID:oBuxLQVU
…もうゲーマーとして任天堂には見切りつけたよ、一流職人がうさん臭いヒットメーカーになってしまった…
勝手におもちゃ革命やっててくれ。
俺は、続編ばっかりでグラが綺麗になっただけのゲームの方を選ぶよ。
>>278 480pだから720*480であってると思うよ
公式発表はしないんじゃないかな
ポケモンの続編おもしれー
>>272 「既に持っている物が使える」というのも互換の強みだから
今までのコントローラ等周辺機器が使えるポートはあった方がいい
この点に関してはWiiとPS3が
それぞれ望まれてることと完全に逆のことやってるんだよね
PS3は圧倒的普及機であるPS2と互換してるんだから
PS2で使えた物を使えるようにしてくれれば
PS3のコントローラでPS2ソフトが遊べなくても特に不都合はない
多くの人がPS2ソフトもコントローラもすでに持ってるんだから
Wiiの場合は売れてないGCとの互換だから
GCのコントローラとか持ってる人は悲しいかな少数派
なのでWiiに付属しているコントローラでGCソフトが遊べた方が
もともとGCを持っていない多数派にとってはありがたい話
単純にWiiを買うだけでGCソフトも選択肢に入ってくるわけで
>>274 出来るだけだと俺はちょっと困るんだよな。
同時押ししやすい位置にボタンがちゃんとあるか等
単純にボタン数が足りるから出来るっていうんじゃなくて
快適にゲームが遊べるかどうかなんだよなぁ orz
まぁWiiコンもヌンチャクも握ったことないんで何ともいえないけど
少なくともクラコンタイプは今まで握り慣れているから
クラコンで出来てくれると助かる
N64ソフトをやりたいんだけど、クラコンだとボタン足りなくね?
Cボタンユニットとかいうの。
ゼルダも出せればワリオも出せる懐の厚さが任天の一流職人たる所以です
>懐の厚さ
馬鹿丸出し。
小学校から国語の勉強やり直せ。
>>282 あれ?GCのゲームってGCコンじゃないと遊べないんじゃなかったっけ?
>>283 同時押しがどうこうなんて所詮PSパッド前提に作られたからそうなっただけで
Wiiコンヌンチャクで同時押ししにくいボタンがあればそれに合わせたシステムにすればいいだけで
PCゲーで同時押しが必要か?ゲーセンのゲームはPSパッドみたいにボタンごちゃごちゃついているか?
胸板の深さ
キモい
>PCゲーで同時押しは重要か?
重要か、の意味がよくわからんが
ゲーマーは同時入力可能なキーボード買うよ
ってかPCゲーはキーコンフィグで動かせまくるから
全然話し違う気がするが
Wiiも何気に情報錯綜してて何が何やらって感じだな
実機触った人も少ないし、実機デモなんかやって触れる機会が増えればいいんだけど
コアなPCゲーマーが特殊なキーボード使うのは対戦に勝つためであって
Wiiコンで快適に従来ゲームができるかどうかとは全然話が違うw
>>288 >それに合わせたシステムにすればいいだけで
これに関しては確かにそのとおり。
でも最後はまったく意味がわからん。
PCゲーで同時押しが必要なゲームは腐るほどあるし
ゲーセンはボタンが少ないからこそ同時押しが求められる
操作がそれなりにあるんだが。
さらには複数の操作をする為に結果的にボタンを同時に複数押さなければ
ならない状況も腐るほどあるわけで。
(アクションならジャンプしつつ攻撃とか
さらにカメラ回転させる為にもう一つボタンを
押さなければならないかもしれん)
一つ一つの操作はシンプルでも同時押しが必要なケースは
ゲームをやっている以上いくらでも出てくるぞ?
>>293 論点をPCにすり替えたのはお前の方だろwww
>>293 快適にゲームができるのに何で勝てないんだよw
297 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/29(金) 08:42:11 ID:VKuwxqtK
WiiってRPGないの?
ゼルダはただのアクションだし終わったね。
298 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 08:50:29 ID:uFc4JSp1
小便の低性能に落胆した
次世代機なのにバイオ4を越えるグラフィックが全く無いのってどうなんだろうか。
300 :
:2006/09/29(金) 08:56:40 ID:MmkkxuSr
作るの難しいんだろうよ。
だって任天堂以上に凝ったものにすると妊娠に攻撃されるんだもん
グラだけのゲームなんていらない!って
>>297 ゼルダはずっとARPGじゃないの?
今回のはよりアクション要素が強そうだけど。
>>299 追い求めてる方向が今までと違うんでしょ。
むしろネットワークやコミュニケーションやインタフェースを刷新することに注力してる。
既存のゲームをそのまま当てはめてもダメなんだろうね。
> SFC、PS、PS2、DSといった歴代勝者ハードは
> 「ライバルハードが売れなかったから」なんて情けない理由で勝ったわけじゃないもの
まさにその理由で勝ったんだよ。
ライバルハードを列挙すれば一目瞭然。売れなかったハードの山。
ボタン同時押しがどうこう逝っているやつってどんな操作想定しているのだろうかw
ヌンチャク側二個ボタンとリモコン側二個ボタンで最低でも無理なくそれぞれボタン一個ずつ押せるわけで
組み合わせからすればAC、AZ、BC、BZとできるわけなんだが・・・
傾き、振りやポインタも使えるのにそれをいかそうとも思わずクラコンクラコンってw
DSの時にアナログが無い、アナログが無いと叫んでいたのと同じ。
タッチパネルの成功で全く意識されなくなってしまい、
十字キーがあったから成功したとかすりかえが起きているけどね。
十字キー+ボタンがあったからではなく、それだけで充分だったというのが現実。
Wiiも同様、クラコンクラコンと叫んでいたことはすっかり忘れて、
ヌンチャクがあったから成功したとかすりかえが起こる。
Wiiはコケルね
理由は「任豚」が存在しているから
こいつらさえいなくなれば間違いなく成功するのに
>>304 そんなこたねーだろ。どの勝ちハードも売れる理由があったから、
結果的にライバルハードが売れなくなったんであって。
たとえばPSの時は最初はゲーマーの支持があったSSの方が売れてた。
それに対抗するためにPSはRPGを充実させたりパラッパみたいなライト層向けのゲームを出して売り上げを伸ばし、
互角の勝負まで持っていったところでFF7が出て勝利が決まった。
まともなライバルがいたとは思えないSFCは除くとしても、
PS2だってDSだってそのハード自体にちゃんと売れるだけの価値はあったと思うぞ。
1から10まで任天堂を信頼しきってるのがきもい
リモコンの不満な点を上げただけでコレだもんな
GCの体験や記憶がない奴はwii買うのに抵抗はないだろう
DSから参戦した任天堂ファンは妙にアクティブですね
リモコンの不満点が同時押しが難しいってww
むしろなんでそう思えるのかが不思議PSパッドのLかR押しながら○となにが違うのだろうか?
SSもPSも売れていない。ゆえに64が勝つと見られていた。
ところがスクウェアが逃げたことで売れないことは確定した。
SS、PSの動向と関係無くこの時点で64は既に負けている。
そしてFF7がPS出て勝利が決まったのではない。
海外でSSが売れていなかったことがPSの勝利を決めた。
言葉遊びに近いからあまり意味は無いけどね。
そもそも勝つということがより売れるという意味である以上、
ライバルハードは負けでありより売れないに決まっているのだから。
鶏と卵のような話。他方が負けているから他方が勝つのか、
他方が勝っているから他方が負けるのか、見やすい方で見れば良い。
どちらが正しいなどと言う必要は全く無い。
テレビのリモコン持ってみろよ
>>307 WiiをPS3
任 豚をGK
に変えるとかなりしっくりくるな
ゲームやる豚はいないけどGKは存在するし
テレビのリモコンの背面にボタンなんて無いでしょ。
>>313 ヌンチャクとリモコン分かれていますが
>>305みたいに押さないでリモコン2ボタン押さなきゃいけない理由って?
PSパッドだってすべてのボタンが同時押ししやすわけではないだろ?二個ずつ平行にならんでいるボタンを
斜めに二つ同時に押しづらいから駄目っていっているようなもんだぞww
>次世代機戦争
1994年から各社が次世代ゲーム機と呼ばれる、それまでの16ビット機から飛躍的に性能の上がり、3次元表現・CGアニメーション等が可能な32ビットCD-ROMゲーム機を発売する。
春には、松下電器から「3DOリアル」が、秋から年末にかけてセガから「セガサターン(SS)」、ソニーから「プレイステーション(PS)」、NECから「PC−FX」が次々と発売された。
これを見て山内社長は、『あんなもん買うのはマニアだけや。100万台売れたら社長やめるよ。』と発言していたが、SS・PS共に半年あまりで100万台を突破し、一年後には200万台近くまで売り上げを伸ばしていく。
そんな時期に、任天堂64ビット機のお披露目にもなる「初心会ソフト展示会」が開催される。
http://www.geocities.co.jp/Playtown/4007/phy11.html
ID:7EoZDoTMの持ってるハードを教えて
>>309 信頼しきっている人なんていないんじゃない?
2世代に渡って据え置きで天下取れていないのはまぎれもない事実だし。
当然コケる可能性だってある。
ただ単純にリモコン+ヌンチャクを使ってどんなことができるだろう?、と想像すると、
色々な可能性がありそうで。
例えば道具を振る動作、ドアノブを捻る動作、ボートを漕ぐ動作、魔方陣を描く動作…
そういったことを直感的に再現できるということが、革新なんじゃないかな。
物理演算して世の中にあるものをよりリアルに再現したとしても、目で見るだけでしかない。
それよりも実際に触れているような感覚を再現することのほうがよっぽど難しいんじゃないかと。
少なくとも今までの据え置きハードではできなかった部分だよね。
ただし、今までのRPGをリモコンで、となると違和感があるのは確かだな。
そこは作る側がいかに工夫するか、あるいは新ジャンルを開拓するかだろうね。
かぶるよね。
PS3の価格を発表して久夛良木社長は、「安過ぎたかも(笑)」と発言
していたが、あまりの評判の悪さに発売前の値下げを余儀無くされた。
>実際に触れているような感覚
Wiiコンの問題点はここだと何度も言われているだろう。
触れない素振りの気持ち悪さだと
触れないのはどちらかと言うと振動を失ったPS3の方。
何度も言われているだろう。
>SSもPSも売れていない。ゆえに64が勝つと見られていた。
>SS・PS共に半年あまりで100万台を突破し、一年後には200万台
>近くまで売り上げを伸ばしていく。
>>321 >Wiiコンの問題点はここだと何度も言われているだろう。
>触れない素振りの気持ち悪さだと
そうなの?
まぁ、そりゃあ仮想空間なんだから実際に触れるわけ無いでしょ。
しょせんはごっこだからね。
それは売れていない数字。
そのままのペースでいったSSは典型的な負けハード止まりだもの。
ゴルフや野球なんかで球打っても振動があるだけで球を打った手ごたえが無いのがなぁ
それだったら実際にやったほうが楽しい気がする
振動でさえ手応えがなく実際にやった方が楽しいと言う人が、
振動すらないボタン操作で満足することなど永遠に無さそうだな。
そのSS以下の普及台数のGC
Wiiはその後継機
そんなゲーム全体を否定するような事を言われてもな
ゲームはゲーム、現実は現実だ
単にスポーツをモチーフにしたゲームってだけ
面白いかどうかは別
またバーチャルな話になるのかw
なんでそこまでいかないと駄目って思考になるのか不思議・・
>324
別に視覚と完全に一致してなければならないってことじゃない。
操作と手応えの問題。視覚、音、振動などでも手応えは表現出来るが
ボタン押下レバー入れ等の手応えの確かさには敵わない。
そのWiiに負けると発売前に宣言してしまったね。社長。
>>331 リモコンにもボタン付いてますが・・・
大丈夫?
ゲームを操作する為に出るべくして出たデバイスじゃないもん
リモコンやタッチペンありきでゲームを考えるっておかしくね
>>306 このスレでも散々いわれてることだが、DSは従来の操作機能に「あれば便利」な
タッチスクリーンをプラスαしたもの、対してリモコンは従来の操作機能を排除して
新たなインターフェイスに作り変えたもの。
要するにDSで十字キー+ボタンを無くしてタッチスクリーンの機能だけに特化したようなモンで、
それで上手くいくのかって不安があるわけだ。当然実際にはもっと汎用的なモノだけどね。
俺はあんたが思うほどタッチスクリーンが偉大な発明とは思えないし、
ましてや従来の操作系を捨てて新たな機能に特化したWIIのリモコンが、
そんなに大層な成功を約束するとは思えないんだがな。
>>312 それはいくらなんでも屁理屈だろう。一方のハードのソフトが売れているから他方のハードのソフトが売れないという
因果関係は、どちらの側から見ても売れているハードに価値があるからという結論は変わらないんじゃないか?
据置終了
リモコン振っても手ごたえ無いなら普通の今までの奴で十分って俺は思っちゃうのよ
>>335 だから従来操作捨てたっていうならWiiコンヌンチャクで出来ない
従来操作ってのを具体的に言ってくれや
格闘ゲームは元々パッドでもきついから除外してさ
DSではアナログが足りないと言われていた事実を無視しては何の説得力もない。
> 要するにDSで十字キー+ボタンを無くしてタッチスクリーンの機能だけに特化したようなモンで、
これが嘘。率直に言ってどんな馬鹿でも分かると思うけど、
タッチスクリーンの機能に特化したようなものはリモコンのポインティング部分。
十字キー+ボタンに当たるのがヌンチャク+ボタン類。
アナログに当たるのがクラコン。
従来のゲームが「完全」にカバーできないと騒いでいたのは事実なのだから、
そしてそれが今全く、本当に100パーセント忘れ去られてしまっているのも事実なのだから。
売れてしまえばソフトの方から合わせてくる、売れなければそもそもソフトは来ない。
意味無いんだよ。
スマブラ
>>340 必要なのはアナログ、ガード、攻撃、必殺だけ
ヌンチャクにアナログとLボタン、リモコンにRとA。ボタン数だけなら足りてる
まあ結局Wiiコンヌンチャクで従来ゲーム出来ないって言っている奴らは
リモコン振りとか傾きやポインタを使いたくないだけなんだよな〜
それらを使って今までの操作をより快適になんて思考がまったくない
別にすべて大袈裟な振り操作ならともかく手首で振る程度なら負担にもならずいいのに
なぜか振り=バーチャルな大袈裟な振りってことしか考えないw
> 売れているハードに価値があるからという結論
売れていないハードに価値がないからという結論、と何が違うの?
どちらが上か下かという基準しか定めていなければ全て相対的な話にしかならない。
>>334 今までのコントローラだって何かしらの追加をしてるじゃない。
LRが付いたり、アナログスティックが付いたり、ボタンガ増えたり。
そしてその都度ソフト側が有効利用するように合わせてる。
>>342 そのとおり
Wiiは完璧すぎるハード。
どこにも弱点が見あたらない。
一方PS3は弱点しか見あたらない。
個人的にはマウスジェスチャーすら好きじゃないからなぁ
それどころかGUIよりCUI好きなくらいだ
>>346 それは同感w
俺UNIXユーザーだし。
昨日の勝ち馬クンに似た方がいらっしゃいますねw
ニヤニヤ(・∀・)
>>345 そんなこと言ってると本当にPS3こけますよ
GKさん
印象操作したいならID変えればいいのに
>344
そりゃ逆だよ。 ゲームタイトル→インターフェース充実の流れの
ケースの方が断然多い
>>350 ハードよりも早くリリースされるソフトなんて無いんじゃ?
>350 をもう少し詳しく言うと、家庭用コンソールはその時代の
ハイエンドPCやハイエンドアーケードには絶対敵わない。
そういう手の届かない所でしか遊べなかったタイトルが
家庭用に下りてくる。タイトル(またはその本質)を家庭用に
持ってくるためにインターフェイスも一緒に移されてきた。
皮肉すらわからんのかw
勝たなければ皮肉にならないよ。負ければ負け惜しみにしかならない。
十字キーでF-ZEROやリッジやってた時代があってだな・・・
>>355 リッジは十字キーでよくね?
F-ZEROはGCのしかやったことがないからわからんが
>>352 アーケードやPCからの移植はそうだろうけど。
コンシューマもそうなんだ。知らなかったよ。
レースゲームで本気タイムアタックは十字キーのような・・・
>>339 誰も「完全」にカバーできないなんて言っとらんだろう。
そりゃあ、ヌンチャクであれクラコンであれ従来の操作をカバーするものがあるのは当然だよ。
でなきゃ最悪従来のゲームが出来ないことになる。
ただ、そういうものはWIIのコンセプトであるリモコンを使った直感的で手軽な操作っていう方向性からは
排除されちゃったものでしょってこと。
クラコンは同梱されずに周辺機器の扱いだし、リモコンだけを使ったWIIスポーツなんかは
正にお手軽でそれほどゲーム性が高いとは思えない。
そもそも、複数のコントローラーを使わなければ従来の操作がカバーできないっていう時点で、
従来のゲームを一つのコントローラーで遊んできた人間には不満があるわけで。
WIIコンは従来のコントローラーに取って代われるほど汎用的なモノではないんだと。
それと、携帯機でのアナログはそれまでに出てた携帯機には無かった機能なんだから、
タッチスクリーンと同じプラスαの機能だったと考えていいと思うぞ。
>357
移植作ではなく、家庭用オリジナルのタイトルで先に生かされた
インターフェースってないような気がするんだが。確信はない
えー今時十字でレースはありえないだろ
良くない。のっけから64の移植で入っているから。
世代的には、アナログはプラスアルファではなくあって当然だった。
ゆえにWiiと同様に従来のゲームを一つのコントローラーで
遊んできた人間には不満があったわけだが、現に忘れられている。
あれほどあった不満が全て、忘れられているのが現実だ。
>>360 まぁ考えてみれば、リモコンだっていわばマウスなんだよね。
ファミコンの+ABだって、元はPCゲームを簡単にできるようにするためだったらしいし。
>>343 だからそういう言い方が屁理屈だろって。
どちらから見ても勝ちハードの持つ価値で売れた理由を説明することは出来るだろ。
面白いソフトが出たとか下位機種との互換機能があったとか新たなインターフェイスを導入したとか。
逆から言えばそういう価値が無かったからこのハードは負けたとなるわけだが、
そんなことはどうでもいい。言い方の問題だ。
大体、相対的な話にしかならないといいつつ、
ライバルハードが負けるから勝ちハードが決まるんだなんていう一方的な主張をするのが理解できない。
基本的に程度問題は隠蔽される。
PS/PS2なんてFC/SFCから恐ろしく読み込み待ち時間が増えて
快適さの落ち具合を言ったら本当に比較にならない。しかし、
忘れられてしまう。64の信者が何を言おうと、GCは早い、
Xboxサイコーと言っても、意味が無かったのが現実だ。
何が致命的なのかが、非常に重要。
PS3のコントローラはその機能とは裏腹にWiiに近い物とは見なされない。
コンセプトが重要だから、機能ではなく形状が問題にされる。
まず先に進み、その後でカバーすべく戻らなければ目的は達成されない。
互換も一緒。最初から互換前提で進んではWiiのように性能が伸びない。
360もPS3も互換が困難になることをある程度割り切って先に進んだから
こそ性能が上がった。そしてそこから戻る形だから互換で苦労している。
今日は妊娠元気だな
>>364 その通り言い方の問題だが、
ライバルハードが負けるから勝ちハードが決まるというのは
一方的ではなく正しく両者を俯瞰した正当な議論だ。
むしろライバルハードを見ないで売れるかどうか考える方がどうかしている。
368 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:02:41 ID:GFgTEz2Y
>>368 GKは昨日のポケモン騒動で疲れて寝てるのかな
今日のGKはやたら質低いし
なんでスレタイとテンプレをコケスレからパクってるの?
>>362 そうかなぁ、据え置きから来たんならともかく、
GBAから来たような従来の携帯機ユーザーには十分だったんじゃないの?
据え置きから来た人だって、据え置きの常識を携帯機にまで求めるような人がそんなにいたとは思えんが。
アナログが無きゃ不十分ってのは、ゲハに来るような人の意見だったんじゃないの?
で、脳トレから入ったようなライト層がそんなことを気にするわけないわけで。
WIIでもこういう層が主流で売れれば気にする人は少ないかも知れんが。
>そりゃあ、ヌンチャクであれクラコンであれ従来の操作をカバーするものがあるのは当然だよ。
カバー出来るってのは認めているんだw
>ただ、そういうものはWIIのコンセプトであるリモコンを使った直感的で手軽な操作っていう方向性からは
>排除されちゃったものでしょってこと。
従来操作ゲームの中の一部で体感的なもの入れるなり、ソフトによってドラムみたいにリモコン使うのがあっても直観的操作の排除?
全部直観でないとダメですか?複雑なコマンドやボタンなくして振りやポインタ使ったほうがわかりやすくないですか?
>クラコンは同梱されずに周辺機器の扱いだし、リモコンだけを使ったWIIスポーツなんかは
>正にお手軽でそれほどゲーム性が高いとは思えない。
Wii用に作ったソフトは従来の操作をWiiコンヌンチャクに合わせて作ったほうがユーザーはわかりやすく混乱せんわな
Wiiコンヌンチャクで従来操作カバー出来るのは認めているわけだよな?
だいたいWiiスポは初心者ターゲットにしたボタン操作をなるべく使わないってのが売りなわけで
>>371 Wiiについての不満もゲハの少数派に収まる。
そして消えてしまうという話ならそれで終わりでは。
なあ、なんでスレタイとテンプレをコケスレからパクってるの?
>そもそも、複数のコントローラーを使わなければ従来の操作がカバーできないっていう時点で、
>従来のゲームを一つのコントローラーで遊んできた人間には不満があるわけで。
>WIIコンは従来のコントローラーに取って代われるほど汎用的なモノではないんだと。
元々両手で持っていたものが分離しただけでなんだが・・・従来操作をカバー出来る上にポインタやら振りやらが
できるのに凡用的でないとは??
>それと、携帯機でのアナログはそれまでに出てた携帯機には無かった機能なんだから、
>タッチスクリーンと同じプラスαの機能だったと考えていいと思うぞ。
タッチスクリーンのほうがボタン操作との併用が難しくてよっぽど凡用性がないがなw
なんで答えてくれないの?
>>374 GKが立てたスレだから、の一言に尽きる
Wiiが売れない理由を出せないから印象操作でどうにかしようってことだろう
>テンプレ
ショボイ持論ばかりで説得力皆無だし
リモコンはバーチャルとして弱いから売れないとかw意味不明だし
バーチャルなら売れるって言うのかw
まあ必死で思いついた煽り文句なんだろうけどw
程度低すぎる
ここはPS3の話をするところではありません
またWiiに満足できてる人がくるところでもありません
GKがコケスレの人気に嫉妬して立てたのか
Wiiのアンチスレもゲハには必要だけど、パクリスレはまずいよ
Wiiだめぽスレが機能しなくなったからあっちを使えよ
> ここはPS3の話をするところではありません
他機種のWiiへの影響を語るのはアリ
> またWiiに満足できてる人がくるところでもありません
個人的にWiiを買うか否かは別問題
誰もWiiに満足してなんかないよ
早く触って確かめたい人は多いと思うけど
そもそもあ落胆して書き込んでるやつが極小数だしなwww
「何々が糞、やっぱPS3しかない」みたいな書き込みばっかw
ライト向けハードを前面に出しているのに2万5千でリモコン一個しか同梱しないってのは落胆だが
クラコン同梱しろとかクラコンでないと従来ゲームが楽しめないってのは理解できないだけなんだがw
なんのためにリモコンにヌンチャクやら横持ち用のボタンや十字キーが付いていると思っているのだろうか・・
人の考えなんてそうそう変わるわけでもなし
こんなとこで布教活動してもなんもならんと思うけどなぁ
次からはスレタイとテンプレ変えろよ
GKってほんとゲームしないんだなって実感するよ
外野が騒いでるなくらいにしか聞こえない
なんなら俺が考えてやってもいい
>>382 たしかに誰もwii触ってないから満足している人なんかいないな
触っても居ないのに落胆している人居るけど
しかも断定口調で使用感覚とかしゃべっててなんだかなーとは思う
>>390 いくつか要望を出してくれれば、それをまとめるよ
>>367 >ライバルハードが負けるから勝ちハードが決まる
という議論が、
勝ちハードが決まるからライバルハードが負ける
という議論より正当である根拠って何?
負けハードを分析して負けた要因を議論するより、
勝ちハードを分析して勝った要因を議論する方が有益にも思えるが。
>385
それはどっちにも言える事だな
妊豚の書き込み多いな
ポケモン飽きたのか?
ポケモンが思った以上につまらんかったのだろ
オリジナルなアイデアを挙げられず、けっきょく妊娠叩きか
芸が無いな
リモコンが電池って本当?
捏造だよね。。
妊豚はゲームやるよりもゲハ板にいたほうが楽しいのか
>>397 本当だよ。単3二本。
ただし駆動時間については公式にも出てないんで、どのくらい持つか実際のところ不明。
400 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:32:30 ID:uFc4JSp1
本当
一斉に湧いてキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
だめだこりゃ
ただ単にコケスレの真似をしたかっただけなのか
落胆でもなんでもいいが、住人の率直な気持ちが感じられないぞ
あと、次スレからはスレタイとテンプレ変えとけよ
パクリはだめだ
じゃあな
ワロタ
今持ってるDSソフトを面白い順にあげるスレ その11
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1157367828/ 1位 押忍!闘え!応援団! 222点
2位 テトリスDS 195点
3位 マリオカートDS 187点
4位 Newスーパーマリオブラザーズ 164点
5位 おいでよどうぶつの森 132点
6位 略)脳を鍛える大人のDSトレーニング 80点
7位 メテオス 78点
8位 大合奏!バンドブラザーズ 65点
9位 逆転裁判 蘇る逆転 62点
10位 略)もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング 60点
11位 メトロイドプライムハンターズ 54点
12位 悪魔城ドラキュラ 蒼月の十字架 52点
13位 スーパーマリオ64DS 49点
14位 超執刀カドゥケウス 46点
15位 天外魔境II MANJI MARU 39点
16位 英語が苦手な大人のDSトレーニングえいご漬け 33点
17位 大航海時代IV 〜ROTA NOVA〜 27点
18位 ファミコンウォーズDS 24点
19位 BLEACH DS 蒼天に駆ける運命 23点
19位 Puzzle Series Vol.3 SUDOKU 数独 23点
Wiiコンではボタンが足りないのはドラキュラ位?
快適性を重視すれば、ぶつ森とかも足りないな。
それにしてもDSの4ボタンがライトにも受け入れられている事実があるのに
なぜWiiでは2ボタンまで減らしたのか理解できないな。
落胆したこと
・同梱リモコンが1個
・文字を読ませるWiiチャンネルを押してるのになぜかSD表示、コンポジット同梱
・Wiiチャンネルが有料
・北米の優遇、発売日、Wii sport同梱
・思ってたより大きい。PS2より一回り大きい
・無線LAN常時接続が前提。WiFiコネクタじゃ常時にならない
・リモコンがいまさら乾電池。GBASPですら充電池内蔵なのに
・はじめてのWiiが有料。実質1000円だろうと有料。うまい棒100本買える
ヌンチャクと合わせれば実質4ボタンなわけで
リモコン横持ちでも4ボタン
>・はじめてのWiiが有料。実質1000円だろうと有料。うまい棒100本買える
うまい棒100本とはじめてのWiiならさすがにはじめてのWiiだなw
落胆したのはわかったが
売れない理由にはなってないね
全然一つも
爆売れするのは確定だが不満点はあるよってスレかな
それなら理解できる
>>392 ライバルハードと比べるなら、同じ。
やってみれば分かる。結局同じになるから。
>>408 俺はうまい棒100本のほうがいいなー
たこ焼き味がいい
>>409 まあ、落胆スレだしね
適当な憶測で売れないって言っているのはGKだけだし
WiiスポとはじWiiなんてそもそも一本のソフトにまとめてそれにリモコン付けていいぐらいだ
はじめてのWii500円
初回出荷のWiiコンにも付属
とかやってもよさげな気もする
415 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:45:34 ID:5kXxpCUA
wiiチャンネル有料かよw
ありえねー
PS3、360コア牽制のためにはじWiiリモコン付きを予約特典で付けるべきだな
>>407 それを言うならDSは6ボタンだよ。俺はメインで使えるボタンのことを言っている。
WiiのBボタンは背面にあるが、握りの形状的にメインボタンとしての使用に耐えうると思ったから
2ボタンといった。Wiiの十字キーはゼルダの仕様変更を見るにメインで使うには操作性が悪そうだから入れてない。
>>372 従来の操作をカバーできるとしても、それが快適であるか、従来よりも操作性に優れているかは別の話。
>>373 話がずれてるよ。俺が言ってるのは、従来のハードにプラスαの操作機能がつく分には不満は無く、
またそれが無かったとしてもそれほど問題は無かっただろうが、
従来の操作系を捨てて新たなインターフェイスに変化した時に、
それが従来のモノに取って代われるほど汎用的でもなく、
従来の操作機能よりも劣る部分があったらどうするのってこと。
>>392 もう少し説明すると、負けた要因と勝った要因というのは同じだから。
主客が違うだけで。
>・Wiiチャンネルが有料
聞いた事がないなぁ。
ソース希望。
馬鹿売れ確定なんていってるのは妊娠だけ
DSが売れたからと言ってWiiが売れるとは限らない
お前ら、リズム天国したことある?
あれはボタンの持つ根本的長所を体現していると思う。
>>418 あっても全く問題にされなくなってしまったのがDSでの現実。
PS/PS2での読み込み待ち時間。そういうものに過ぎない。
ヌンチャク側のボタンだって普通にメインに使えそうだがな
425 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:48:59 ID:nVtwqdy3
完全にライト向けにするならボタン減らすのは必要なのかも
ゲームやったことない人に○押してって言うと手元見るし、それじゃ面白くないし
>>420 プレビューのプレゼンだったかで、来年の夏まではキャンペーン無料ですって言ってた
>>423 極論、ハードに対してあれこれ文句言ってるのは俺らゲハ住人であって
一般人からしたらお前らなにしてんの?って感じだろね・・・
428 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:50:57 ID:uFc4JSp1
小便に落胆した、、、
429 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:51:29 ID:5kXxpCUA
なるほど、期間過ぎたら金取るからってことか
いらねーよw
それオペラでは。
有料になるのはオペラの話だよね
捏造を混ぜてる時点でなぁ
こういうところが説得力ないって言うんだよね
まあ今まではハッタリと捏造で印象操作できたんだろうけど
もうねそんな時代じゃないよね
全部ばれちゃったしね
>>426 ボタンの大小、色や位置でそこらへんは簡単に対応できると思うけどなぁ。
おいおい、んじゃソースないネタなのかよw
オペラはWiiチャンネルに含まれていないっていうのは何で?
VCのコンテンツが有料だから有料って言うなら捏造って言われてもしょうがないけど
インターネットチャンネル使うのに有料なのが捏造って言われてもなwwwwww
>>418 っで快適に出来ないかどうかリモコンの振りやら傾きやらポインタも考慮して判断しているんだよな?
まさかボタン少ないからとか言わないよなw
ボタンが少なくなったから従来操作捨てたっていうのがなんともねえ〜PSパッドみたいにボタンないと快適にゲームできませんか・・
例えばどんなゲームか教えてほしいもんだ
いや普通に考えてさ、既存のゲーマーから不満が無いなんて考えられないよね。
だって今までの進化の流れから離れちゃってるわけだし。
むしろコンシューマ暦が長ければ長いほど拒否反応を起こすだろう。
ミヤホンも肯定否定両方の反応があって当たり前だと言ってたよ。
任天堂はそれを分かった上で出してるわけだ。
でも新規ユーザーにしてみれば、どんな物だろうと気に入ればそれが普通になるんだろう、多分。
それこそ違和感なんてほとんど持たないでしょ。何故なら比較対照が無いから。
俺らは今までに慣れちゃってるからなw
落胆する可能性がある人っつったら
左利きの人
その辺の人の事も考えてコントローラ作ってあんのかな?(・∀・)
今までの進化の流れって性能追求路線?コントローラ?
性能はそれなりに上がっていくだろうし
コントローラもボタンが若干減って代わりにポインタやら振りが付いただけだしな
コンシュマーってのはそもそもゲームを安価に多くのユーザーに提供するのが役目であって
360やPS3のようにどんどんPC化していくのがコンシューマの進化とは思えんがな〜
DirectX以降からPCがコンシューマ化してるんじゃないの?
>>419 だから、それはホントに言い方を変えてるだけじゃん。馬鹿馬鹿しい。
勝ちハードが決まるからライバルハードが負けるという言い方より、
どこが一方的ではなく正しく両者を俯瞰した言い方なんだよ。
>>436 俺が見た限りじゃ、無双とかブリーチとかかな。ボタンを押す操作を
リモコン振りに置き換えただけ。ボタンを押す方が楽だし快適そうに見える。
WIIスポの野球もただ振ってるだけ、振り方によって打ち方が変わるわけでもない。
これだったらボタン押すのと変わらないし、ボタンなら組み合わせによって打ち方を変えたりできる。
まぁ、これはライト向けだろうから仕方ないが。
だからこそコンシュマーはPCのコンシュマー化にない独自のらしさを追求していかないといけないわけで
携帯電話でゲームができるようになって携帯ゲーム機化してくるのに対して
携帯機でしかできないものを進化していったのがDSなわけで
それは商業的理由だよね
>>441 言い方が変わっている。勝ちハードが決まるということは
負けハードが決まるということ、何も変わっていないわけで
そんな言い方とは最初から比べていない。よく読み直してみよう。
ゲームの進化?それこそ従来のパッドに縛られていたんじゃいつまでも変わらんがな
音ゲーや格闘ゲームや三国志大戦みたいなICカードゲームなどなど
「単体としての売れる根拠」これだな。
単体として、というのがあり得ない。そもそも単体じゃないし。
PS3のカードゲームはスゲーって思った
>>437 WIIが新たなインターフェイスを導入するってことにwtktしたゲーマーは多かったと思うぞ。
かつてのアナログスティックのような可能性を感じた者は少なくあるまい。
それがふたを開けてみたら、それほどたいそうなモノじゃ無かったってことに落胆してるわけで。
>>439 両方かな。
PS2までは、世代が変わるごとに半導体ベースで2〜3世代飛んで向上してるし、
コントローラは+ABを基本としてどんどん追加してきた。
だから次の世代も当然のごとくそういう進化をするんじゃないかな〜、と、
大半の人は思ってたんじゃないのかな。
PS3とX360はそういう流れに乗ってるよね。
既存ゲーマーにしてみればこれらのほうが正常進化と思えるんじゃない?
>>441 その手のゲームはただ単にリモコンでの振り操作を全面に出しているだけで
それがなんで従来操作の排除になるのだか理解できんわ
ちゅうか従来操作のゲームジャンルでWiiコンヌンチャクで快適にできない
ボタン操作ってのが知りたいんだがなあ〜
まあ格闘ゲームは無理だけど格闘ゲームなんてそもそもレバーコン以外快適にできないレバー専用ゲーみたいなもんだからな
452 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:33:41 ID:5kXxpCUA
>>451 信者の拠り所はDSだけだからなw
まったく新しい遊び方ならバーチャルボーイが先じゃないのかw
バーチャルボーイってグラフィックだけだよ。あれ。
自分の頭でものを考えないからこういう全く逆のことを言う。
455 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:40:32 ID:5kXxpCUA
はっきり言って
>>452の任天堂の発表は言い訳なんですよ
wiiコケても好調なDSのイメージを崩したくない予防線と言うわけです
発売前から死を想定しているハードは初めてです
>>454 おまえ見たことあるか?
あのショボイ画像をw
あれがグラフィックってのなら劣化に過ぎないんだがw
PS3はBDの販促、360はPCゲームとの融合発展
まあそれが既存ゲーマーの望む正常進化だというのもねえ・・
ゲームセンターなんかも一時コンシューマ機に存在を脅かされたが
アミューズメントパーク的なゲームや大掛かりな機体で独自性を出して立ちなおしているがな
>>399 どうも。
マジかー、俺デジカメとかでもクレードルで置くだけで充電ってタイプを
優先して選ぶタチだから、いまどき電池交換はキツイな。
そんなリモコン、あったっけ。
Wiiはそのうち、もしくは今後の情報次第では発売日に買う。
また、PS3よりは今なお売れる可能性があると思っている。
だが、発売日の遅さには落胆。
そんな俺が来ましたよ。
Wiiが欲しい子供は今年クリスマスプレゼントで買うのは無理だろうな・・
まあサンタさんが11月ごろに予約してくれれば買えるだろうが・・
結局はアメ公にケツ差し出してんのかよー、みたいな。
>>457 各ハードメーカーの思惑はあるだろうけど、スペックという点でみればやっぱり
PS3やX360が今までの流れだと思うのですよ。みんなが望んでいるいないは別にしてね。
その流れからはやっぱり離れていると思うわけですよWiiは。
しかしどちらがより「新しい」かと考えると、俺は断然Wiiのほうが新しいことができる
可能性があると思えるわけでして。
新しいことができるからといってゲームが面白くなるとは限らない
リズム天国
「俺の遊びたいゲーム」にHDが必要か、と言われたら。
DCぐらいの性能があればいいんじゃね?って感じ。
だからその点、Wiiに不満はない。
だけど「俺の遊びたいゲーム」にリモコンが必要か?と言われたら。
今んとこリモコンで是非遊びたいなってタイトルは見当たらない。
罪と罰(N64)の続編orリメイクだったら超激烈に欲しいが。
>>465 でも少なくともFF13やMGSよりはやってみたい
あ、でもドミノのとかエレビットとかは、ちょっと気になるかな。
ネクロネシアは…スパイクあんまり信用できないしなぁ。
好みの問題とか言い出したら「落胆するしないも好みの問題」だ。
>>471 性能不要派の大好きな不気味の谷ですね。
>>471 これも実機ではないんじゃない
むちゃくちゃAAかかってるよ、少なくともAAx4はやらんとこうはならない希ガス
>>465 ちなみにあなたのいう面白いゲームってどういうのですか?
俺なんかはリモコン+ヌンチャクで色々妄想するだけでも面白そうーと
思ってしまうんですが。
>>472 落胆してない人はこのスレに来なければいい
>>476 落胆ポイントが別のところにあるかもしれないだろ?
性能はあれでいいが値段高いな、も落胆。
性能も値段も不満はないが発売日遅杉、も落胆。
>>474 レッドスティール公式サイトに載ってる実機画像だぞ。
落胆を一つに決める道理はないな
そして操作感については否定派も肯定派もしょせん触ってもいないものを話しているだけだから、
結局触ってみなくちゃ分からんだろとしか言えん
だがリモコンをマウスみたいに利用するのは無理があるだろう
リモコンのポインティングはガンコンに相当すると思う
マウスはぶれないが、リモコンはテーブルの上にでも置かない限り微妙にぶれる
おれゲームキューブとか2chで絶賛の嵐だったから買ったんだけど
結局遊べるゲームがぜんぜんなかったよ
wiiは買わないと思ったけど2chでは絶賛の嵐だから
また買ったほうがいいのかな?
>>475 マリカーDQリッジMH歩毛門FFスマブラ
あ、それと49個目以降のチャンネルが入りそうにないのに落胆。
階層化以外の方法で、簡単にアクセスできる形で49個目以降を
詰め込めるなら問題ないが。
>>480 おまいは何の為にゲーム買うんだ?w
絶賛されてるの買うならPS3じゃね
って、ああ単発さんでしたか(;^ω^)
>>480 PS3よりは売れると思うよ
でもメインハードになるかは未定だと思う
今はDSさんという据え置きを食いかねない魔獣がほっつき歩いているから
>>480 GCはゲームのジャンルがアクション等に偏ってるから、楽しめる
人と楽しめない人と結構好みが分かれてしまう。
マイナーハードの宿命というやつだ。
GCに関しては購入相談所スレで安く手に入る良作を聞いてきて
やってみると、好みに合うソフトも見つかるかも。
Wiiに関しては普通に様子見でいいよ。欲しいゲーム出るまで。
>>480 何やったんだ?
そもそも2chで絶賛するやつは大抵馬鹿なGKかアホな妊娠だぞ?
>>485 確かに無理して発売日買いは避けたほうがいいよな…
また半年で値下げとかされたらヘコむし
ソフトも一番多いから中古で叩き売りされてるのを品定めしようかな
>おれゲームキューブとか2chで絶賛の嵐だったから買ったんだけど
絶賛だったか?
任天堂派からもゲームキューブはちょっとソフトが物足りないと言われまくってるぞ。
>>480 何やったんだ?
そもそも2chで絶賛するやつは大抵馬鹿なGKかアホな妊娠かマヌケな痴漢だぞ?
>>488 でも任天堂のソフトは息が長いじゃん
マリオスタジアムって番組で1年以上スマブラの対戦してるコーナーとかあったし
>>482 今度からファームウェア更新できるようになるらしいけど、
ちゃんねる枠を増やしたりもできるのかねぇ?
今年はDSで鉄板。PS3もWiiも様子見でいいよ。
360は今さら待っても恐らくこれ以上好転することはないので、
買うか買わないか今決めてしまって構わない。
>>492 文句が出ればあるかもね。
でも任天堂はあんまりファームウェア更新しなさそうだな。
>>493 そうだよな・・・国民的RPGのドラクエモンスターズ出るから
みんな普通はそっちに夢中になるよな
ありがとう!次世代機はとりあえず1年様子見するわ
Wiiもしばらくすれば
「絶賛なんかしてた奴いたか?」
って言われるようになるよ
Wii2が本命だもんな。
高性能化にセンサーの高精細化とボタンが増えたリモコン
>>496 絶賛してたのはGKの褒め殺しだった!
とか、どうにでもなるので気にしない
>>478 公式サイトに載ってるってことだけでは実機であるという理由にはならないよ
>>499 デジカメで撮影した画像を公式サイトに載せてるとでも思ってるの?
>>500 公式サイトに載ってるものは確実に実機のものだと言える理由は何?
実機でないなら、何の画像を載せてるの?
デジカメで撮影した画像を載せたりしないだろ?
PS3や箱○の時はSS見てグラ汚いと叩くくせに
いざWiiが叩かれたら必死になって認めないとは、流石妊娠
ぼけ具合は「牧場物語wii」とたいして変わらんよ。
あれも結構ぼやけてる感じ。
だから、これが実機画像でも驚いたりしない。
SD解像度でアンチエイリアスを強くかけるとこのような画像になるのは当然だろ。
ゲームグラは360が一番だね
群衆の動きとかムービークオリティで動画かと思わせてプレイ画面だったとか魅せ方が上手い
Wiiはリモコン動作使ったゲームでもシンプルでいいからもう少し予備動作を増やしてもらわんとな
PS3は背景とかゲームに関係ない部分だけやたらリアルってのが多くて印象に残らない上
ゲームプレイも安定してない感じでなんだか本当にWiiより前に発売するのかって感じ
>>502 じゃあさ、前に出てた高解像度のスクショ
あれは解像度がでかいから実機じゃないってわかるわけだけど
それを縮小して実機の解像度にしたものはどう判断する??
俺が言ってるのはそういうこと
解像度が一致してるからといって実機ではない場合だって考えられるんだよ
>>503 俺に対して言ってるの?俺はショボイ映像だと思ってるから全く逆だね
AAx4くらいはかけないとああはならないからウソくさいと言ってるのよ
>群衆の動きとかムービークオリティで動画かと思わせてプレイ画面だったとか魅せ方が上手い
坂口のRPGのロストオデッセィは、群衆の部分はムービーだよ。
コマンド入力画面のちょい前からリアルタイム部分になってる。
ムービー部分とリアルタイム部分がスムーズにつながっているので、わからんと思うが。
あのRPGはアンリアルエンジン3で作っており、アンリアルエンジン3ではムービー部分とリアルタイム部分を簡単にシームレスに繋げれる事をセールスポイントの一つとしている。
>>506 実機はこれよりさらにしょぼくなると言ってるの?
さすがにそれはないだろ。
妊娠は口を開けばGKGK・・・
真っ当な批判なんて一つも無い
>>508 いや、しょぼくなるならないはハッキリいってどうだっていいんだよ
もっと凄くなってもしょぼくなってもどちらだっていい
俺が知りたいのはAAをどんだけかけてるのかってこと
本当にAAx4程度のことを出来る能力があるのかどうか
Wiiのソフトによくある「実機じゃ無理な解像度のSS」を
ニアレストネイバー法で640×480に縮小してみればいいよ
なんだかんだいってもキレイなグラが購買意欲をかきたてるほど重要なセールスポイントなのか微妙なんだよな
Wiiは早くサードも含めてネット対応しる!もちろん無料でだ
DSのポケモンやらDQMJのネット対戦がテラウラヤマシイ・・体感やグラの限界、Wiiチャンなんてその後でいいんだよ〜
「wii sports」や「はじめてのwii」ってネット対戦機能ないの?
まさかFPSの「レッドスティール」までもネット対戦機能無しとかなわけないよな…。
>>515 wii sportsはじめてのwiiはネット未対応
レッドは知らん
517 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:20:23 ID:3PCl/Pv3
エポック社「エキサイトピンポン2」 5980円
http://epoch.jp/taikan/pin2/top.htm ライバル機 Wii 25000
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr48.jpg /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、 / ̄ ̄ V ̄ ̄ ̄ヽ
へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v / ヽ
l⌒ | _ _ vヽ 人 ヽ 「組長・・・これはパクリでは無いのでしょうか?」
|'⌒| ノ( ` ´ ` l'l / \ l
|"⌒ゝ⌒,,,,,,__ __,,,,,リ _∠二i、 ,i二ゝ、 l 「たわけ!オマージュじゃい!オマージュ!」
l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イlノ─( ・ )-( ・ )-l ノ
| l`ヽl ヽ 二 / ト 二ノl 川  ̄ つ  ̄ `l_,/
ヽヽ__l \ /ヘ_>、〈 リ 、___,、__ノ |_)
〉┬l 〈 く-==-〉 リ -二二- //
/l_/ \ ヽヽ  ̄ )/ゝ、 ____ノ /
´\\ / ヽニ>ェ┬く \/ \ ___ノ\
ソニー中傷でPS3オワタでwiiの勝利とでも言いたいか
520 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:25:31 ID:kjzDFZhU
正直このリモコンでは半年しか持たないと思う
>>471 ホルマリン漬けの死体との戦闘か。
ホラーゲー?
妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ウィーみたいなもんがうれるわけねーだろwwwwwwwwwwwwwww
PS3買っとけばいいんだよボケがwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
>>520 なんで?ボタン減ってるけど今までとほぼ同じ操作とちゃんと使えるならマウス並みのポインティングデバイスって相当便利だと思うけど
モーションセンサーはよくわからんが
クラコンとリモコンの扱いが逆だと思うのは俺だけか?
>>523 マウス並だぁぁああ?!
お ま え は ア ホ か
あんなもんのどこがマウス並だって?!!
ポインティングはぶれるは、腕が疲れるは速脂肪コントローラーなんだよwwwwwwwwwwwww
腕が疲れるってのは大げさじゃないぞ?
お前リモコン持って10分ぐらい腕前に出し続けてみろ
お前みたいなもんなら5分もしないうちに疲れるぞ?
>>525は腕全体を動かさないと手の向きを変えられない棒人間
>>523 結局そこなんだよな。
Wiiコンのデキが素晴らしければ完全な独走もありえる。
逆に酷いデキなら一瞬で死ぬ事もありえる。
他に秀でた部分がない以上、Wiiコン次第で結果が決まる。
そしてそれは
触ってみなきゃ分からんよ。
物がないうちから叩いたり持ち上げたりしてみても
所詮は空騒ぎ。
>>526 お前は馬鹿だなwwwww
人間あんなリモコンでゲームやってると自然と腕が前に出るんだよ
そんなのもわかんねーのかね?wwwwwww
おまえらの言う直感的ってのがそうだろーが
脇閉めて直感的にポインティング動かせるか?
脇を離して、腕を前に出した方が動かしやすいんだよ、人間は
学校で生物物理学習わなかったのか?
>>527 触ったから言うが
精度の高いブレ補正があれば
あのリモコンはかなり使えると思う
コントローラの出来でどうこう言ってる時点でだめぽ
PSやPS2のコントローラがN64やGCのコントローラより上だったか考えてみたらいい
>>530 PS3は触らなくてもソフトラインナップを見てれば分かる。
タイトルが順調に増えていく様なら当たり前の様にPS2後継ハード
として主流を走るだろうし、逆にタイトルが一向に増えないどころか
予定タイトルが未定タイトルになったりキャンセルされたりする様
なら非常に危険て事になる。
>>531 PSやPS2がコントローラで新規性を訴えた事があるのか?と問いたい。
>>529 決して信用してないわけじゃないんだが、人の感覚は真偽確認できな
い(そもそも2ちゃんソースはバイアス掛かってる)から、結局は自分で
触ってみないと何とも・・・・・・
>>533 訴えなかったよ
そしてそのハードの方があっさり勝っちゃったという事実
ボタンの数を増やしただけ
振動やアナログをパクっただけのコントローラのハードの方がね
ぶっちゃけ THE EYE OF JUDGEMENT のシステムのほうが
次世代ぽく感じる。SCEがこのシステムを独占せずサードにも
開放したら、TCGのマーケットがコンシューマゲーム業界に
大きく入り込んでくる可能性もあるかも。
>>535 ググってみたけど、これってぶっちゃけゲームを買わせて更に
カードも買わせるみたいな儲けのシステムなんじゃ?('A`)
見方しだいだけど、遊戯王のアニメなんかでやってる迫力の
戦闘をモニター越しに仮想体験できるシステムともいえるし、
TRPGの煩雑さをコンピューターまかせにすることでRPGが世間にj
受け入れられたように、TCGの間口をさらに広げる可能性のある
新しい試みともいえるんじゃまいか。
つムシキング
後付け費用を批判されるのはPS3ばっかり。なんだかねぇ
>>537 でもこれ、ただのアイトーイよりだいぶ敷居高いよ。
ばかでかいPS3の近くに机があってテレビがあって、その机に 上から見下ろしのカメラ付けられて
>>538 もっとプレイヤーが介入してる感じが演出できるのよ
>>538 もっとプレイヤーが介入してる感じが演出できるのよ
あ、二重投稿になった。スマソ
>>541とか見ると嬉しくなるね。開発者の意気込みや、
性能機能が揃ってこそできる新しさを期待できるってのは。
このジャンルが確立すれば、PS3も一つの立場を確立できるかも。
546 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:30:29 ID:RyGv7usj
まあデカイのも確かだし追加投資が必要なのも確かなんだけど、
Wiiコンもそれ自体は小さくてもふりまわすスペースがいるわけだし、主だった
TCGのタイトルが対応してくれれば使いまわせるわけだしね。
もともとTCGのファンって「カード破産」って言葉がある
くらいお金つぎ込むって話だしさ。TGSでもガキんちょ食い入る
ようにインストラクターの話に注目してたから、ひょっとしたら
化けるかもしれんよ。
>>529 俺もそれは思うんだが、実際ついているの?
ついていたら俺のWii落胆ポイントの4本柱のうちの一つが崩れるんだが
>>547 いや
ある程度は補正ささってる様な気もしなくもない
ブレ補正ってハード側でやるもんじゃないだろ
シューティングとかでリアル志向なら正確に手ブレの再現ができればリアルになるし
単に精度が悪いなら目も当てられないが
どんだけ誤差があるのかわからないのに落胆するのかお前は
>ばかでかいPS3の近くに机があってテレビがあって、その机に 上から見下ろしのカメラ付けられて
机はいらんよ。床でできる。
カメラもスタンド式だから、特に不便は無い。
PS3自滅と見るや強気(つーかボッタクリ)価格発表だもんなあ
wiiに落胆っていうか、任天堂に落胆だよ
もしwiiの一人勝ち状態になったらDSみたいに値上げしそうで怖いわ
>>547 落胆するほど制度は悪く無いけど
マウスと比べるのはおこがましいと思うってこと
DSユーザーのステップアップ先がwiiなら
肝心のDSが手軽に買えるようになるのはいつなんでしょうか?
ニセモノが出回るほどのブームのようだし
スタート前から俺は負け組ですか?
もう、がっかりだぁ〜
>>550 公式HPにはブレ補正については何も書いていない
簡単に補正できるようなシステムならそうでない状態に比べて操作性は格段に増すと思う
>>554 サンクス
やっぱりマウスと同等は無理か
558 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:11:40 ID:GFgTEz2Y
559 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:21:51 ID:b+CxudQ/
>>552 すでに値上げっていうかぼったくり価格だよ。
社長が広告費込みの値段みたいな発言をしているし、
黒か赤かという話は不自然みたいなことも言ってる。
広告費込みでさらにそれ抜いても黒字とも取れる。
そうすると大したぼったくり価格だよ。
そういえばPS3はどうして傾きセンサーのほうを、しかもそれだけをぱくったのかが意味不明だな。
左右分離が怖かったのはわかるが、左右分離でポインティングのほうをぱくっていれば
完全にWiiコンの優位性はなくなっていた。
まあポインティングは技術的、コスト的に無理だったんだろうなw
>>559 黒字になって、ぼったくりだったら、どんな企業でもやっていけないがねw
562 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:26:50 ID:GFgTEz2Y
>>560 訴えられたんで振動付けられないからセンサーでごまかした
Wiiは小型化に金掛かったっていうけどさ、
ダイサイズ下がると製造原価下がるだろ?SOIのコスト分考えてプラマイゼロだ。
そんで5年前のCPU GPUをクロックアップして メモリちょっと増やしただけ(PS3 360の5分の1)
あとはリモコンヌンチャクセンサーバー 無線LANと512MBフラッシュメモリは合わせて原価1000円ちょい
どう考えても原価15000円程度です。
>>564 任天堂はボッタクリの王者だなw
やっぱWiiの一人勝ちはやめてもらいたいね
そっから開発とか流通の経費とかがかかってくるわけだから、適正価格だろ
自腹を切って提供してくれるSCE様の足元にも及びませんが
というか、ハードで損して、ソフト(ロイヤリティ)で得とれ
商法は時代遅れってのはSCEも認めてる事。
それでも、そうせざるをえなかったのがPS3ってだけで
4行目に金がかかってるんじゃないのか?
ボッタクリって事にしたいらしいが
もし本当に15000なら
任天堂は物凄い会社だと思うがw
原価だけで考えるから、アホな結果になる。
本なんて原価だけで考えたら、紙と印刷代だけだ。
>559
任天堂ってもしWiiがGC並にしか売れなくても経営的に全然平気そうだよね。
リスクを最低限に抑えるって方針が先にあって、
その範囲で売るにはどうするか考えたのがあの仕様なんだろうな。
先にやりたい事があって、そのために限界までリスクを冒した
会社とは対照的。
PS3のやりたいことってBD普及かw
量産効果出ればもっと安くなるよ。
赤を出す必要は無くても発売初期は赤出るすれすれで商売するのが常
それをしないからWiiはグラフィックが旧世代なんだよ。
落胆した
VCも他のチャンネルとか含めて48個まで、階層構造無し
多機種と遜色の無い性能のWii2が出る5年後の
この板の反応が見物だお
>>574 任豚がWii2の映像をマンセーしつつ、他機種を叩いてるだろうね
>571
SCEも思い浮かべたけど、どちらかというとSEGAの方が印象深い
やっぱwii2まで待ったほうがいいかな?
GCの頃まではグラフィックとか常に最先端だったのに
今回のは3機種で一番見劣りするから・・・
たぶんwiiは布石とか実験みたいなもんなんだろうな
WiiってPS3とは別の意味で貧乏人お断りゲームだと思う。
今大学生で一人暮らししてるんだが俺の狭い部屋ではギリギリまで詰め込んでも三人入るのが限界なので多人数プレイ推奨のゲームはやっても面白くないし
コントローラーを振り回すのもなんか危なっかしい。
Wiiを楽しむためにはある程度広い家が必要なんだよな。
579 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:41:02 ID:4B0aS1uZ
本体少しでも売れれば黒字ってどれだけせこいんだよ。
ハードを安く売ってソフトを買ってもらえるようにしろよ。
580 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:42:36 ID:MmkkxuSr
>>579 ソフトが売れるからハードが少ししか売れなくても黒字なんですよ・・。
そらミリオン連発すりゃ、儲けるのは簡単。
>>579 んー・・・それはSCEに言ってるわけ?
PS3は「多分」赤字じゃないかなぁ〜?
wiiはwiiでスタートダッシュが鈍そうな気がする。
初期ラインナップはライトユーザーを意識したものが多いが、ライトユーザーは今年年末や来年年始はDSのゲームとかPS2のゲームを買って安くすましそう。
そもそもライトユーザーは、ゲームの充実していない初期の頃に3万以上出してポンと新ハードを買うのかなぁと思うし。
初期需要にライトユーザーは期待できない、じゃあゲーマーはどうかというと…。
ゲーマーにとっては正直初期のwiiのソフトラインナップは貧弱すぎて話にならん。
ゼルダとレッドスティール以外は微妙なものばっかりだし。
ライトユーザーもゲーマーも今年年末や来年年始はwiiはスルーしそう。
wiiも360もPS3も今年年末・来年年始は期待できないだろうなぁ。
それで雑誌などでは「据え置き機不調。携帯機好調」って報じられると。
>>582 Wiiは年末年始でうれなっかったら終わりだろw
DSは最初PSPに負けてただろ
そのくらいで市場を把握できればお前は今頃大金持ちだよ
>>582 年末年始にガキが欲しがるだろ
クリスマス・・・はポケモンで潰したかも知れんがお年玉があるからなぁ
っていうかライトライトって真のライトユーザーは据え置きなんかかわねーだろ
初めはガキとライトの中でもゲームに興味を持った人間が引っ張ってくれると思うがね
それで十分スタートダッシュになるだろ
ライト層が買わなきゃスタートダッシュが鈍いってのが良くわからん
>>584 DSは年末年始で120万台ぐらい売れて、PSPを圧倒してたぞ
『初期ソフトのラインナップはライトユーザー向けのゲームが多いのに、そのライトユーザーは初期は買わないだろう。
ゲームをある程度する人間からすれば、初期のwiiのラインナップはライトユーザー向けのものばっかりで貧弱すぎて本体を買わせるほどの魅力がない』
と言ってるのだが。
>>587 ゼルダとレッドスチールは?
あれってロンチじゃなかったっけ?
っつーか任天堂信者はゼルダが出るだけで買うだろ?
ガキは言わずもがなライトでもDSブームに煽られちゃってる奴は買うだろ
流れは圧倒的に任天堂に来てるのに売れないってどーゆー意味?
今現在の話をすればSCEより任天堂に期待してる人間の方が圧倒的に多いと思うがね
>>588 それはGCゼルダの発売日によるな。
Wiiゼルダはボタンが足りないにもかかわらず、
仕様がボタンを必要とするGCベースのまま。
はっきり言って、Wiiゼルダ買うGC持ちは相当アホ。
Wiiは適正価格にほどとおい25000円で、Wii版ゼルダはこれまでどおり、即効値崩れが期待される。
>>588 「ゼルダとレッドスティール以外は微妙なものばっかりだし。」ってすでに書いてるが?
>>589 うんまぁ任天堂信者ならWiiは買うよね
今GC持ってない奴もWii買うよね
いちゃもん着けたいだけってのはわかるがもう少し頭使ってよ
今までのハードでロンチがミリオンいったのってどれくらいあるの?
>>590 > ゲームをある程度する人間からすれば、初期のwiiのラインナップはライトユーザー向けのものばっかりで貧弱すぎて本体を買わせるほどの魅力がない』
> と言ってるのだが。
ここに対しての「ゼルダとレッドスチールは?」だったんだけどね
ゼルダは64版のオカリナは売れたが、それ以降は軒並み低調だぞ。
ゲームキューブ版も結局100万本にはほど遠かったし。
オカリナの時に供給が多すぎてすぐに値崩れし、以後のゼルダも値崩れが早かったため、「ゼルダシリーズはすぐに値崩れするので、発売日に買うよりも少し待った方がいい」と思われてるのかもしれない…。
ID:RQw/FZf2は冷静なふりをした任豚
GCは心底楽しめたけどWiiは今のところ興味が湧かない
>>591 ヒント:スレタイが「なぜ、Wiiに俺達が落胆したのか?」
ゲーマーならWiiスポーツとはじめてのWiiだけで買い、ただしこれらのソフトが旧来の路線だったらの話
上記の2つはゲーム性は薄く、パーティープレイ前提
ゲーマーは買わない。まあ二つとも予想だが、FF12のCGよろしく、外観から滲み出てるものだからね。
>>594 いやお前の話じゃなく「新ゼルダ」がやりたい奴の話
話の流れでわかんない?
>>598 まぁそうなんだけど、落胆してない人はいちゃいけないんですか?
>>600 新ゼルダがやりたい奴はGC版買うよ。
Wii版買うメリットが釣り(専用コントローラーでやる糸井バス釣りは糞つまんなかったなぁ〜)
とZ注目時と落ち着いた場面で使うことが多い射撃をポインティングデバイスで出来ることだけ。
ゼルダを発売日買いするようなやつはそもそもGC持ってるから、
GC持ってないゼルダファンとやらは期待できない
普通グラの面白いゲームならともかく
糞グラ手抜きゲームに5000円6000円払うなら
ムービーゲーの方が余程マシ
小売がWiiを期待しているのはPS3出荷10万本の影響も大きいだろ。
PS3はそりゃ10万本程度は完売するだろうがWiiはゲハで言われているほど売れない
360は週1万程度売れたら大健闘
>>601 何故?
任天堂信者なら任天堂の新しいハード買うだろ
Wii買うのにGC版のゼルダ買うの?
って言うかWiiゼルダが従来コンで出来ないっつーソースあんの?
あるならクレクレ
ゼルダはGC版が発売中止になる可能性がある
>>604 >Wiiゼルダが従来コンで出来ないっつーソース
散々既出、自分で探してください。
>任天堂信者なら任天堂の新しいハード買うだろ
任天堂信者だからこそ買わない。25000円は高いから。
メイドインワリオの話題がまったく挙がらないことに危機感をもっと持つべきだな
リモコンのせいであれほどつまらなく見える人気タイトル
無双wave並み
>>604 Wii版はWiiコンでしかプレイできない
GC版はWiiで遊ぶとしてもGCコンでしかプレイできない
ずっと前から言われてたべ
608 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:30:02 ID:STIpTDhH
>>606-607 そりゃすまんかった
WiiのゼルダはWiiコンと従来コン両方選べるもんだと思ってたよ
っていうか、任天堂信者だからこそ25000が高いから買わないっておかしいだろ
その時点で信者じゃねーんじゃね?
GCユーザーとしてはwiiを信頼なんて出来ませんよ
また、一年もしたら新ハードか追加ハードのお知らせが来るんじゃないかな
画質とか向上させるとなると次のハードでは互換性は切り捨てられそうだし…
>>608 多分買うけど発売日に買うかどうかはわかんね
Wii買おうと思ってるけどとりあえずピクミン1・2がやりたい
次点でWiiゼルダかなぁ〜
>>610 新ハードってDSとDSLiteみたいなノリで?
据え置きでそれはねーと思うけどね
っていうか1年で仕様まで変更するなんてありえねーだろ
任天堂に信者がついたのって高いゲーム性と革新的なハードを両立してきたからであって
入力デバイスが革新的なのは認めるが、ハードウェア性能向上による物理演算などの恩恵を放棄し
露骨にライトユーザー獲得を掲げ、ゲーム性を放棄したようなロンチのwiiスポーツメイドインワリオ
普通に様子見。
>>610 だよな
GCユーザーだからこそWiiを買いたいと思わない
ハード屋としての信者よりソフト屋としての信者のほうがずっと多いだろ、ゲハ板は別だが
ゼルダは好き嫌いあるし信者全体を引っ張るには弱いんじゃないかな
616 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:37:37 ID:UlUt40EE
確かにあのGCのきり方は納得できん
DSとかける愛情の量がが全く違うんだもん
>>613 そもそもゲーム性を語る事例としてWiiスポーツ挙げる時点でちょっとなぁと思うんだけど
ありゃゲーム性も糞もただの「コンセプトタイトル」だろ
はじめてのWiiと同じ位置付けだとしか思えんのだが
っていうか、君の言うゲーム性って何?
勘違いしているようだが
この板にいるような企業に自己投影してオナニーするような輩は
信者じゃなくて変態
まあ目くそ鼻くそですがw
619 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:39:22 ID:UlUt40EE
任天堂は64をもう少し引っ張って、2003年にWiiを出せばよかった
>>615 えー!ゼルダってそんなもんなの?
信者絶賛だと思ってたよ
何かの動画で見たアメ公も「ゴッドメーン!ゴッドメーン!」言ってたし
621 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:41:13 ID:UlUt40EE
しかし俺らゲーマーが様子見しようが、一般の奴はみんな買うだろうし
DSみたいにゲームマニアだけが取り残されるかも知れんな
622 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:43:44 ID:Y3pQNW23
おまえら、明日は9/30。
クラブニンテンドーの年度が切り替わりますよ!!
とだけ、伝えておく。
ゴールドやプラチナになれなくて泣きを見ないように気をつけな!!!!
>>618 自己投影しない奴は信者じゃねーだろ
お前だってお前が買った物や好きな物が勝ったら(いろんな意味で)うれしいんじゃね?
誰しも多少の差こそあれ所有物に自己投影するもんだと思うけどな
君の言う信者ってどう言う者なの?
>>621 DSの初期200万台は明らかにゲーマー需要です。おかげで軌道に乗れました。
>612
オプションを標準添付にして合計額よりは安く
2.5万より高い、とかならやりそう
628 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:47:21 ID:MmkkxuSr
ゼルダってどっちかというと間口は狭い。万人受けするゲームでもない。
ただ、好きな奴はとてつもなく好き。そういうゲーム。
ハードを買わせる力は抜群だ。
リモコンの形が四角から丸に変わるかもよ
>>613 シミュレーターとしての性能を求めてないだけ、むしろゲーム性は高い。
しかし根拠が全く無いのにWiiは一般人に売れるという
おめでたい思想はどこから来てるんだろう
>>588 DS持ってるのにわざわざゲーム機もう一台買うか?
>>631 どの層に売れるかなんて結局スペックよりマーケティングによるところが大きいわけで
>>627 >>627 いやその内クラコン同梱でお値段据え置きぐらいはやるってのは予想できてるよ
で、それで互換が取れなくなったりすんの?
で、それって新ハードなの?
で、それで画質が向上すんの?
ありえねーよ
据え置きだよ?
636 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:52:02 ID:UlUt40EE
>>631 だって他に売れそうなものがDSだけなんだもん
DS11月は大量に出荷するようだが、12月に絞ったらみんなWii買うだろ
>>632 買わない奴は買わない
買う奴は買う
それだけの話だろ
毎度思うんだが、DSがあんなに売れたのは一人一台だからだろ?
Wiiは任天堂自ら「家族でプレイ」と言っている。
ということは、一家で買うとしても少なくともDSの半分くらいしか売れないことになる。
さらに、DSは若い女性が買ったというのが多い。
一人暮らしでゲームを買わない層が買ったわけだ。
ということは、Wiiのパーティゲームは売れるのだろうか?
ワリオにしても一人用のミニゲーム集で売れたのだからな。
つまりは、子ども向けだけじゃなく大人向けも出してくれということだ。
>>636 それは無いw
DS狙ってるやつはDSが出荷されるのを待つよ
640 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:54:07 ID:MmkkxuSr
>>638 子供向けっていうレッテル貼りしてるのGKだけだぞ
>>638 若い女性が一人暮らしって何でそんなご都合主義なんだ?
実家暮らしの若い女性が居ないとでも思ってんのか?
何から何まで無理な推論による言いがかりなんだよ
もう少しまともな批判しろよ
詳細が発表されるまでは、PS3に期待してた人も多いんじゃないかと思うけど(俺はそうでした)、
CPUやGPUの性能が飛躍的に向上して、それによって向上するゲーム要素って
どんなのがかんがえられるのか?画質向上?物理演算使って何をするの?
>>637 携帯機と据え置きを並べるのはどうかと。
wiiってPS3もそうだがネットに繋ぐんでしょ。
その時点で相当敷居は高いよ。
645 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:56:29 ID:UlUt40EE
Wiiも今発表されてるソフトは殆どGCで出来そうなものが多いんだよな
初めてのWiiとWiiスポーツだって無理やりWiiのロンチに合わせたようなソフトだし
もはやこれだけ携帯機は進化した今
わざわざテレビ前限定でゲームをするという据え置きの存在自体がゲームをしない一般人とやらに受けんだろ
つかスペック叩いてるやつって何考えてるの?
Wiiってメモリくらいしか発表してないよ?
Webブラウザ使うのにも64MBって少ないとは思うけど
>>644 DSはネットにつながないのか?
敷居が高いってお前が勝手に高くしてるだけじゃねーか
大体据え置きも携帯も関係ないだろ
DSユーザーが最も好印象を持ってるファーストは任天堂
流れは完全に任天堂なんだよ
任天堂は兎も角、サードは安く出来るからって
本当に安く作って来そうだから嫌だ。
>>646 大体、DSの売れてるゲームって据え置きでやるようなゲームじゃないしね。
ゼルダは公開されたときは外人と一緒にゴッドマン!って叫ぶような気分だったけど
時間が経ちすぎて、ただのゼルダの続編程度の意識になってしもうたよ・・・・
映像のインパクトはもうないし、良くも悪くも個性が消えた感じもするし
652 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:01:09 ID:OG1exMt2
>>649 そうだよな
バイオアンブレラクロニクルと他のサードソフトのグラフィックの差がすごい
据え置きって時点で敷居が高いわけだが
654 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:02:29 ID:e/wRpnls
>>646 俺も同じ意見だな。
確かにグラフィック的な優劣はあるが、
もはや据え置き機しか作れないゲームってのはない。
俺は携帯機をTVに繋げて、デカイ画面でもプレー出来るようなオプションつけてしまえば、
もう据え置き機はいらんと思う。
>>648 DSユーザーで繋いでる人は全体のうち、ほとんどいないだろ。
656 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:04:11 ID:lyMRAIii
バイオと他のサードソフトの差はGCの時からそうだったじゃん。
>>649 任天堂が安く作れることを売りにしてるから仕方ないじゃん
658 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:04:33 ID:OG1exMt2
ゆくゆくそうなるだろ
パソコンもものすごい計算が必要なスパコンと
汎用型の通信端末として携帯電話と融合するような小型なものと
二極化するようだし
>>648 ついでに。
DSユーザーは今後もDSソフト買いつづけるわけだが、
DSのソフトとwiiのソフト、君のビジョンじゃ、どういう比率で買っていくんだ?
660 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:06:18 ID:wbRFPnC/
サッカゲームはボタン少ないとやりづらいな
のってくるとコントローラー持つ手が動きまくるし
まあWiiに限らず一人一台の携帯機と違って
一家に一台、多くて一部屋に一台が限界ってのはどの据え置きも抱える問題だな
DSでは同じソフトを2本買うというのもよくある光景だけど
据え置きではまず無いしな
アンブレラクロニクルはバイオ4のエンジン使いまわしてるからバイオ4くらいのクオリティにはなるべ、たぶん
ヘルスパック楽しみだお
映像観てるだけなら
ゲーム機じゃなくてもいいしね
GKが言ってるようにハードでの利益はあんまり関係ないだろ
必要なのはユーザ数
665 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:08:48 ID:lyMRAIii
携帯機のゲームをTVの大画面で遊ぶのはGCプレーヤーで出来てたけどな。
で、GCがGBAみたいに売れたかといえば、まったくダメだった、
>>655 ソース
っつーかDSはWiiに恩恵しか与えないだろ
任天堂イメージアップに貢献しまくってるだろうし
>>659 しらね
DS自体持ってねーってか買えてねーし
Wiiが売れないってのが有り得ないと思ってるだけだし
>>666 DSとwiiは競合するんだよ。
しかも、どっちも任天堂が支えていくんでしょ。無理ありすぎ。
GCユーザーもGBAユーザーもあっさり切り捨ててくれたよなあ・・・
そりゃ企業なんだから利益優先が当たり前かも知れんが
もうちょっとユーザーの事考えてくれよ
>>665 そりゃGBAはガキかゲーマーにしか売れてないからだろ
その層はPS2に根こそぎ持っていかれただろ?
DSとは全然違うだろ
少なくともDSの方がメディアへの露出は高い
GBAもGBASPもかなり売れたけど
GCはぶっコケたよな
672 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:14:14 ID:lyMRAIii
DS層は携帯と据置の両方でゲームに必死になるような層じゃなあだろうしな。
DSだけでいっぱいいっぱいだろ。
かなりラインナップも充実してきてるし。
>>668 競合するも糞もDSとWiiを連動させたら良い話じゃねーか
携帯機と据え置き機は違うと述べてる奴がいるかと思えば競合するって述べる奴も居る
どーなの?
674 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:15:09 ID:+Ky0TTUz
任天堂は携帯ゲームに全力投球すればいいのに、なんでそれに気がつかないんだろうか
DSはやたらソフトが売れてる(まぁ任天堂のだけど)けど同時にハードが極端に売れてるから
タイレシオが全然上がらない状態になってきたよ、ライトユーザが集まれば当然の結果だけど
600万台を突破した頃からタイレシオが全然変化してない、完全にハードの需要過多状態
>>672 DS層全員がWiiに移るなんて思ってないよ
DS層が据え置き買うとしたらWiiしかないって言ってるんだよ
677 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:16:24 ID:wbRFPnC/
>>673 一般層には一緒だろうし
ちょっとしたライトゲーマーあたりから別物かな
>>670 任天犬や料理ソフトや脳トレやってる層が据え置きなんて買うのか?
>>677 意味が解りません
造語を使わず主張を簡潔に述べてください
一般層がどう言う人間の集まりなのか、とちょっとしたライトゲーマーはどう言う人間の集まりなのか
コレをはっきり区別して論じてください
>>678 脳トレ層はDS気に入ったなら買うだろ
金持ってるし老眼でDSの画面なんか見えないし
Wiiが任天堂の狙いどおり幅広く売れるには
脳トレのような既存のゲームにないようなゲームを出すしかないだろうね
操作系を変えただけのゲームならむしろコアな既存ゲーマー向けになると思うんだがな
683 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:19:12 ID:lyMRAIii
DS層の中には勝ち組ハードが好きなだけの多数いるだろうから、Wiiに移行すると思ってる奴はおめでたすぎる。
>>678 また「ある特定の層」の話か
DSでゲーム熱再発した奴は何を買うの?
値段だけ見てもWiiしかありえねーだろ
>>684 ゲーム熱再燃したらそのまま普通にDSソフト買うだろ。
あれだけ性能高いのに何で据え置き買うんだよ。
>>684 そのままDSだろ
これからサードも入り全盛期に入ると思われ
687 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:21:53 ID:lyMRAIii
DS層は一般層だのなんだの抜かしつつ、据置と携帯を連動させてまでゲームをするだろうと願うダブスタがおもしろい。
>>682 おい森連動だけでDSおい森ユーザーには魅力うpだろ
で、おい森って相当なゲーマーしか買ってないの?
689 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:21:55 ID:+Ky0TTUz
WiiはDSで新たに開拓した層には受け入れられないと思うよ
しかも昔からのコア層にもあの劣化したグラフィックやコントローラーなどが受け入れられないと思う
間違いなくコケル
DSのソフト買うにもWiiの本体とソフト買うにも金がいる
消費者が無限に金を持ってるなら
連動するから両方買えよでなんの問題もないだろうが
>>688 連動策に乗るやつは相当なゲーマーじゃん。
>>686 DSで新たな層を獲得したのは事実だろ?
その中で据え置き機を買う奴が居ないってのはどう言う極論なの?
>>687 ゲハでの一般層は「据え置き買わない層」って定義なんですか?
お前はダブルスタンダードって言いたいだけじゃねーのかw
693 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:24:40 ID:wbRFPnC/
>>679 そうゆう区別に興味ないやつが一般層ってこと
据え置きだろうが携帯機だろうが興味のないやつにはゲーム機としかとらえられん
>>688 ある意味
据え置きおい森の上をいくのが携帯おい森だと思うんだが
695 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:25:42 ID:+Ky0TTUz
DSで新たに獲得した層がテレビにゲーム機を接続してまでゲームはしない
普通にテレビ番組を見ます もしくはネット
696 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:25:47 ID:lyMRAIii
てゆうかね、DSソフトとWiiソフトは食い合うから、どっちも半端にならないように任天堂は携帯に絞った方がいいよ。
697 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:25:52 ID:k2QzznBD
WiiはDSのポケモンやおい森との連動をうまく宣伝できれば売れる
>>648 DSでネット繋いでる人は、近くのDS所持者とP2Pしてるか
もよりの無線LANスポットでタダ乗りして遊んでるよ。
てか、一般人DSでは料理とか脳トレとかぶつ森をやってるんだが
これらってWiiと連動すんの?
>>669 GBAユーザーが切り捨てられたって何の冗談だよ。
GCユーザーは切り捨てられるみたいだがw
しかしDSプレイヤーが出たら買ってしまうかもしれない。
偶に大きい画面でやりたい時あるし。まぁ操作が出来ないか。
703 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:27:27 ID:lyMRAIii
携帯と据置を連動させてゲームをやる層は一般層とは呼べんだろ。
>>692 その新規開拓層はDSが気に入ったからDS買ったんじゃないのかね?
なんでDSを気に入ると据え置きまで買いたくなるのか意味が判らんよ。
別に任天堂信者になっていくんじゃないんだよ?
大体、携帯できるところの利点を最大限に生かしたのDSだろ。
DSでゲームに興味得た人は新たなDSのソフトを買う。
DSで燃えたからwii買うなんて楽天思考は意味わからん。
そんなのGCでとっくに経験済み。つかGCにも連動あったし。
wiiが売れない=PS3が売れる、みたいな被害妄想して
必死になってるとしか思えん。
ハードの話になるとPS2いつも蚊帳の外だよな。DVDプレイヤーとか。
そもそもなぜDVD再生専用機になってしまったのかとか
あれだけ普及してソフトが売れない理由とか
ソフトが売れない理由はお前らゲーマーが身に染みて知ってるはずなんだけどな。
どうしてそういうソフトしか作れないのかも。
>>691,703
一般層とゲーマーの違いを教えてくれよ
一般層が連動に乗ればゲーマーになんの?
それとも一般層は連動に乗らない層?
前提条件からしてお前等のは理解できん
>>700 脳トレは「書く」行為が重要なんだからコントローラをDSにして順位なりなんなり決めれば良いじゃない
料理はネット使って新たなレシピをダウンロードできるようにすれば良いじゃない
ぶつ森は色んな配信したりすれば良いじゃない
ワイドテレビでDSなんかやってどうすんだよw
710 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:34:26 ID:wbRFPnC/
>>698 ゲームに関心もってはまり始めたような人かと
任天堂はこうゆう感じの人を取り込みたいんじゃないかと思うんだけどね
一般層でDS手に入れた人は2,3本ソフト買ってしたら飽きるだろうし
ゲーム以外の娯楽もあるだろうしね
PS2で出来るようなゲームをわざわざPSPでやる奴が少ないから売れないのに
DSで出来るようなカジュアルゲームを
DSソフトより高い金払って遊ぶ奴も少ない
ゲーム本来の面白さとやらにスペックは関係ないらしいから
Wiiの方がDSよりスペックが高いことになんの意味もないだろ
>>705 そいつら全員がWiiに興味を持たないっていう根拠は?
>>706 お前の意見に対するレスは既に上の方で述べてる
>>708 一般は暇つぶしでゲームする人、ゲーマーはゲームが趣味になってるひと、じゃないかな
>>707 PS2 ハード 1984万台 ソフト 14007万本 タイレシオ 7.06本
GC ハード 400万台 ソフト 1768万本 タイレシオ 4.42本
>>710 いやちょっとしたライトゲーマーの定義は?
DSぶつ森やってる人のほとんどは、身近な知り合いとのP2Pがせいぜいだと思う。
あとはすれ違い通信を楽しんでるくらい。
これのために家にWi-Fi環境用意した人なんてのは、かなり少数じゃないかな?
>>708 連動に乗ってたらゲーマーだな。しかもかなり重度の。
脳トレはDS以外のハードでやる意味があるのか?
大体、DSはネットに繋げるんだから、順位くらい今でも出来るでしょ。
料理はそもそも据え置きでは無理。
>>708 その程度の事にたいして、ふつうの人が25000円+ソフト代を出すか?
そりゃ出すやつも居るだろう。だけどDS持ってる人の中でも一部だけだと思うぞ。
てかな、俺はWii買う気満々だったんだよ。
それがTGSのあの見るからに恥ずかしいプレイ動画とグラフィックの低レベルさで落胆してるんだよ。
Wiiが何台売れようが、PS3やXBOXがいくら売れなかろうが別に良いんだ。
Wiiに期待を持っていたけれど、失望した人たちのスレッドなんだよ。
そこへ来て延々とハードの売り上げ勝負は無粋だと思わないかID:dTq1gNc2よ。
>>716 メッセと同じようなノリでやる奴はいねーのか?
ぶつ森でやるお!って奴はいねーのか?
>>713 一般層はゲーマーになる事はないのですか
連動に興味を示すのはゲームが趣味になってる人だけって結論ですか
そうですか
>>715 一般層とゲームに関心もってはまり始めたような人との境目ぐらい
どっちにも転ぶって感じの人
>>718 いや俺は俺の意見を述べてるだけだし
それをお前に制限される覚えもないしお前にそんな権利も権限も無いし
ってかハードの売り上げ勝負ってのは売れないって言ってる奴に言えよ
>>719 そもそもDSがWiiにシフトする根拠もシフトしない根拠もないのに決め付けるなよ、必死杉
>>721 いや俺が言いたいのはスレ違いだって事なんだけれども。
スレタイ読み直せ。
宗教っぽいと言われる所以がよくわかるな
>>720 うん、良くわかんない
つまりはお前のいい様に動いてくれる層って事ね
>>722 だから、DSユーザーが据え置きにシフト「するとしたら」Wiiしかないって言ってるんだよ
DSユーザーの中の何割かはWiiにシフトするだろって話だ
DSユーザーが全員Wiiにシフトしないって論は極論だと思うけどね
>>723 スレ違いなんて百も承知だよ
で、何が問題なの?
>>719 >メッセと同じようなノリでやる奴はいねーのか?
それって別にwii単独でも出来るよね。
>>726 タイトル数が多いだけじゃ意味がないのはラインナップでよくわかるな
ID:dTq1gNc2よ半年、いや、3年romってろ
>>728 まともに丁寧に答えてるつもりなんだが・・・
>>つまりはお前のいい様に動いてくれる層って事ね
こう帰ってくる意味がわからん
>>728 だから決め付けるなって言ってるだろ、俺はDS層も取り込むかも派なのに俺に言ってどうする
NGID追加した方が早いかもな。
日本語わからない中学生みたいだし。
それ、FF11コミュニティサイトの運営者達の回答に対する返答。
NG推奨 ID:dTq1gNc2
>>719 いないとは言わない。
でもほとんどの家にはPCあるだろうし、子供が携帯もってることを考えれば
やはり少数派だと思うのですよ。現時点ではね。
そしてWiiはほとんどネットワーク環境必須みたいなコンセプトだから。
これのために家にWi-Fiってのは、DSだけで遊んでるユーザーには
敷居が高いんじゃないかと思ったりもするのです。
俺はWiiをベースにしてDSをもっと売るというのが任天堂の戦略だと思ってるんだけど
そう考えてる人はこのスレには多くないのかな。
WiiをDSのP2P中継器として使えるなら、今まで以上にDSのP2P範囲が広がるからね。
>>741 つまり家版Wi-Fiステーションっていうことだよね。
思いっきり狙ってると思いますよw
>>732 なんで?
ほら相手にして欲しかったんだろ?
相手にしてやったぞ
>>735 とっととしてくれよ
>>737 可能性を示唆するだけで極論ですかそうですか
>713
暇があったらゲームもする人と、暇を捻出してでもゲームする人だな
任天:十字キーはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニ:ウリのは十字ボタン風十時キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天:LRボタン付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:アナログスティック付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:振動機能付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニ:振動機能はウリジナルるニダ!
任天:モーションセンサ付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!
任天:チャンネルも付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付ける予定だニダ!
任天:VCで過去のゲームをプレイできます
ソニ:ウリも付けるニダ!SEGAの許可とかどうでもいいニダ!
セガ:それは全くないですね(笑)
>>743 DSの何割かってどれだけいると思ってるんだよ。
つーか、据え置きなんだから普通にPS2から客引っ張らないと駄目だろ。
少なくともふつうの人間はあのリモコンを振り回す ってのが受け付けられないと思う。恥ずかしすぎて。
テレビとかでリモコンには慣れてるって言うけど別に一般人はリモコンをポインティングデバイスとして使ってる訳じゃないしな。
あとテレビとかだと画面に向けるのは一瞬ですむけどWiiはプレイ中ずっとだし。
子供とかが遊んでるのをやってみようとは思わない気がする。恥ずかしすぎて。
>>746 じゃぁ何「%」に訂正します
これで満足ですか?
ってか、PS2から引っ張る客+αの話をしてんだよ
それとも何か?PS2から引っ張れる客なんて居ないってのか?
そもそも俺自体PS2しか持ってない層の中の一人だ
もう1時じゃねーか馬鹿
>>748 現行機であるDSからは引っ張れないだろうな。
今の時期に買い換える意味が判らない。据え置きは全部コケるだろ。
>>747 実際、ポインティングデバイスって使いづらいしな
それにWiiコンって出来る動作が限られてるから、すぐに動かすことに飽きられそうだし
DSから据え置きと興味を広げるのは確かにいるだろう
だがその層がWiiを選ぶ根拠がね・・・・
安さの面でもソフト数の面でもPS2を選ぶほうが多いんじゃないの?
まあ一人でもWiiを選べばDSのおかげで増えた!って理屈にはなるが
752 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:15:51 ID:F8bdT0BB
>>750 >それにWiiコンって出来る動作が限られてるから
何ができないの?
>>751 そりゃそういう奴も居るだろ
しかし「同じ任天堂が出した次世代機だから」って言うなんだか良くわかんない理由でWii選ぶ奴も居るよ
極端に少ないと印象付けようとするのは何故なんだ?
>>752 クタといい同じ職人なんだろうけど上手いなぁ
>>742 WiFiステーションとは微妙に違うけどね。
Wii所有者以外の人がWiiの電波範囲内からDSを使ってDS→Wii→インターネット
と言う風にアクセスできてしまうと、電波の無断使用で窃盗罪になりますから。
当然ながら任天堂は野良DSがWii経由でインターネット接続することは禁ずるでしょう。
私の言ってるのは、WiiがDSっぽく振舞うことで
DS1←→Wii←→DS2というように中継する機能があるんじゃないかなということ。
>>754 お前自身がよくわからない理由が根拠ってのはどうなんだ?
いるいないの極論じゃなくて
PS2安さの面でもソフトの面選ぶほうがでも多いんじゃないの?って話だ
今までゲームしない層前提の話だぞ
>>754 そんな理由で買うやつはそれこそ極端に少ないだろ。
>>756 野良DSという言葉が新鮮w
Wi-FiはWEP使うか、もしくは任天独自プロトコル(=登録したのしか使わせない)でしょうから、
まあダイジョウブとは思ってます。
>>757 任天堂が主張してるのはゲーム離れは操作の複雑化からきてる。だから直感的なインターフェースにすればより多くの人に選ばれるかも。
それはDSで実証済みだし、ポインターがついてるWiiの方が直感的
価格差もそう大きくないしPS2とWiiの二者択一ならWii選ぶんじゃないかな?
>>757 PS2には任天堂ゲー出て無いじゃん
GCなんて爆死済みだから買うわけ無いじゃん
PS3は価格がネックになって買うわけ無いじゃん
箱○なんて有り得ないじゃん(今の時点でライトが買う場合ね)
DSで増えたのは任天堂ファンだろ?
何故PS2にいくんだよ
その根拠の方がわかんねーよ
ゲーム離れは操作の複雑化からきてるなら!
ファミコンのコントローラでいいんじゃねーの!
まー任天堂の検討違いだけどね ゲーム離れの原因
>価格差もそう大きくないしPS2とWiiの二者択一ならWii選ぶんじゃないかな?
ゲームに慣れ親しんでない人からすれば16000円と25000円じゃだいぶ違うぞ。
>>762 ファミコンは操作の明確さで勝ったハードだしね。操作の幅に限界があるけど
お前が思うゲーム離れの原因って何?
>>763 任天堂ファンがPS2に購買意欲をそそられる理由は?
>>763 日本人って同価格帯なら高いほう選ぶんだよ
>>761 そういう人は任天堂のゲームをやってるって自覚もないんじゃないか。
ていうか、そんなにハード新たに買ってまで
任天堂のゲームばかりやる理由がわからんよ。
>>764 ゲーム離れの原因はやっぱり面白いゲームが出ないから、だろうな
PS時代までは元気があったけどPS2時代はさっぱりだね
>>767 「nintendo」DSだぞ?
ぶつ森も犬も脳も任天堂製だぞ?
任天堂ゲームをやってる自覚無いなんてどんな馬鹿だよ
>>753 ねじるとか足を使うとか
新しいコントローラーを作るなら、体感コントローラーを使ってきた奴がうなるようなのを付くって欲しかったよ
任天堂ゲームをやってる ≠ 任天堂ゲームなら何でも買う
>>770 それできないじゃなくて「まだそう言う使い方を提案されてない」だけじゃねーか
っつーか足で使うは百歩ゆずってもねじるってなんだよ
俺はWii発表する前はもっと凄いものを期待してたんだよね
映画とかでよくあるゲームの世界に入るやつとか ヘッドマウントディスプレイみたいのでw
>>771 はいはい極論極論
>>773 どんだけ妄想してんだよw
Wiiコンの使い方と形状見れば大体わかりそうなもんだろ
>>773 それがふたを開ければ体感ゲーム崩れのリモコンだもんなあ。
ドラクエの剣振るゲームみたいなの出されてもなw
>>775 おkわかった
ここはWiiコンに過度の妄想を勝手に持って勝手に裏切られたお馬鹿さんたちの集まりって事ね
ゲーム機から匂いが出るとか画面からホログラム映像が飛び出すとか
そのぐらいはやって欲しいねw
>>768 PS2時代でも面白くて新しいゲームは結構あったぞ、塊魂とかぷよフィとか。むしろクソゲ率が下がったと思う
ライトからすればやりつくしたわけじゃないからリメイクでも問題ないしな
>>770 >ねじるとか ひねることはできるんだが
>足を使うとか スクワットしろって言ってほしいのか?
>>769 大体お前の理屈じゃGCが売れてないとおかしいぞ。
ぬけぬけと「PS2のゲームはつまらない」とか、アホか
>>779 GBAの話か?
もう既に俺の考えは書いてある
抽出なりなんなりしてくれ
PS2時代はやっぱりRPGが全滅だったな まともなのはドラクエ8のみ
ゲーム離れした理由はただ単にゲーム以外に遊べる要素が増えたってだけじゃない?
家帰ってきても携帯メールで友人と連絡とれるし、インターネットしてる人も居るだろうし。
>>780 面白いゲーム教えてくれ
GoWとワンダと大神とICOとKH1とDQ8は好き
龍が如くとプリンスオブペルシャは合わなかった
出来れば今3000円ぐらいで売ってる奴でよろしく
処理能力が向上したが、内容・操作は今までと同じPS3
PS2でいいかげん飽きてるのに
俺にはPS3に未来があるとは思えん
PSで面白かった多くのゲームがPS2で糞ゲー化したよな
あ、バイオ4も好き
こんな時間まで必死にこのスレを伸ばしたご褒美に面白いソフト教えてくれよ
>>787 ご褒美
バルダーズゲート:ダークアライアンス
>>785 PS3の未来は無いだろ。今でさえゲームで遊ぶ人口はスーパーファミコン時代より格段に減ってるのに。
やりたいゲームが出るから買うっていう俺みたいなゲームオタク向けハードになるんじゃない?
リモコンに未来が有るとも思えんがw
>>772 ネジコンでぐぐってみ?
>>778 >PS2時代でも面白くて新しいゲームは結構あったぞ、塊魂とかぷよフィとか。むしろクソゲ率が下がったと思う
確かに
PS時代は良くも悪くもバラエティーに富んでたし
>>792 絶対面白い!
まー、ディアブロみたいなゲーム
ちなみに2まで出てる
レボリューション諦めたからおしっこって名前はないわ
GAYだぜ
795 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 08:40:53 ID:1ggrxpf1
PS3はありだが、Wiiはないな・・・
こんなので楽しさとか言わないで欲しい
バーチャルボーイ級だよ
Wiiはちょっとやるだけならいいが、
このスペックでは2〜3年ももたないきがする。
よって買うのがためらわれる。
Wiiはゲームセンターにおいて1回100円プレイとかにしたほうがいいのではないだろうか?
360並みのパワーとwiiのリモコンだったらよかった。
グラフィック重視云々って主張は理解できるが、あれじゃ満足できない。
799 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 10:18:04 ID:oAEtRkfr
任豚スゲ〜w
スレが爆伸びしとるw
801 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 11:10:44 ID:b408497A
なんでこんな世代遅れハードに期待できるんだろうな。
ああ、彼らは知恵遅れだからちょうど良いのか。
今、Wiiに関してゲハを覆っている訳の分からない勝利の根拠
それはPS3があまりにダメダメだったということと、DSが爆売れしたことにあると思う
だがこの二点は実はWiiを選ぶ直接的な根拠には全くなっていない
PS3がダメ=Wiiを買おうというのは必ず据え置きハードを買うという心理によって裏付けられているが、
そんな心理を持っているのはゲーオタだけだ
また、DSが爆売れ=Wiiも売れるに限っては全く関連性がない
DSで満足している限り新しいハードを買うのかよと
大体子供用に一家で2台とか買っていたりもするのにさ
Wiiの魅力によってWiiが爆売れする
今求められているのはそういう理屈だ
どこでそんな根拠が覆ってるんだよwwwwwwGKが悲観してるだけだろwwwwww
804 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 11:24:04 ID:cBcAUJ7i
._, ._
( ・ω・ )
○={=}〇,
|:::::::::\, ', ´
wwwwwwwwwwし 、、、(((.@)wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
GB系が爆売れしててもGCなんてカスほども売れなかっただろ
ぶつ森ユーザーは今の現状で満足してるからな
無理してwii買ったりはしないでしょ
ヒットするとしてもピクミンぐらいだと思う
ポケモンだって携帯と据え置きじゃ売上げが天と地ぐらい開いてるし
NDSが本妻、wiiは浮気相手といったところでしょ
>>803 楽観できる根拠があればいいんだよ
説得力のある根拠さえあれば
いやPS3と比較してWiiが有利って話はWiiスレでなぜかPS3の画質を持ってくるやつがいるからだろ
それでまともにPS3と比較すればWii有利って結論になっちゃってる。ゲハでWiiが馬鹿売れすると思ってるのはGKだけ
任天堂もこのままじゃ据え置き全体に未来はないし、Wiiもどうなるかわからんって言ってるしな
1.wiiでぶつ森の新作が出る
↓
2.DSでぶつ森にはまった人はすごい興味がわく
↓
3.本体とソフトで30000円以上するとわかった途端、ほとんどの人がスルー。
(頑張って買う人もいるだろうが)
正直wiiでぶつ森が出たら、すでにwiiを持ってるやつは買うだろうが、まだ持ってない人が買うとはあまり思えない。
ぶつ森はどっちかというとライトユーザーが多いと思うが、そういう層って1本のソフトを遊ぶために3万円も出すのはさすがに考えると思う。
DSみたいに本体とソフトあわせて2万円くらいというならまだわからないでもないが。
>>808 >ゲハでWiiが馬鹿売れすると思ってるのはGKだけ
妊娠だろ
>>809 規模が違うから。既にトリプルミリオンタイトルに育っている。
ぶつ森が300万本売れるのはおい森が最初で最後な気がしますが・・・
>>810 妊娠が任天堂を盲信するなら任天堂が微妙つってるんだから微妙なんだろ
ソニーは市場が縮小してることより他社にシェアとられることを心配してる
Wiiがシェアとる=Wii馬鹿売れだと思ってるのはGK
Wiiがシェアとるのは間違いないけど馬鹿売れするかどうか微妙と思ってるのが妊娠
300万本売れる必要など無いでしょ。
1割動けば30万、2割動けば60万、3割動けば90万。
そういうタイトル。
>Wiiがシェアとるのは間違いないけど馬鹿売れするかどうか微妙と思ってるのが妊娠
Wiiが馬鹿売れすると思ってる妊娠もいるだろ
>>815 任天堂の言うことも信じない信者って何さ、ただのアホだろ
817 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:08:05 ID:XK2omqXL
GC以上64未満だろうな
クタタンの言うことを信じないのもただのアホということか。酷だな。
819 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:38:55 ID:jW9ahJzc
11月から有名芸能人大量に使ったイメージCMを大量投下
一台につき広告費5000円掛かってるハードは伊達じゃない。
821 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:25:17 ID:xi1YC2J4
がっかりスレなのになぜかやたら鼻息の荒い人が常駐してるw
ガッカリorz
>>821 俺か?がっかりしてるぞ
Wiiのスペックとかは満足なんだがな、売り方とかでがっかりだ
良いと思ってるなら買えばいいだけじゃん、無問題
哀れな妊娠にガッカリ
2ちゃんあきたつまんね
>>826 2chに飽きたらゲハ板住人らしくゲームしようぜ
ポケモンとか買わなかったの?
次スレのテンプレの「ご注意」のところに布教活動禁止を追加した方がいいね
>>829 まだ懲りずにやってんのか・・・
PS3に入れてこよっとw
今度は投票連投できないみたいだな
あほーIDで管理してるのか?
IDは複数作れるからあまり関係ない
28日からやってて3000だし複数作ってまでやってる暇人いないだろ
vipもやってないっしょ
もちろん両方買う
5%
169票
まだ様子を見たい
30%
1021票
組織票、GK、妊娠の票が入ってない2つはこれ。
Wii買う PS3買う、それぞれが実際は1/3程度の票だとすると
50%近くが様子見。そしてゲーマーは9%位。
NDSって買う気なくてもなぜか持ってるってパターン多いよな
ライトの発売がきっかけで買い替えするユーザーがでてきて
古いほうを普及用にくれたりして
おれもそのパターンで友達からもらったりした
wiiで同じ現象が起こるとは思えない・・・
妊娠の脳内だとコレだからなw
152 :名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 17:43:32 ID:dS4UCk+L
任天堂ファンだけで400〜500万売れるでしょ
ほかの選択肢が自爆した中で最終500万は絶対ありえないから
今PS2やってる人全員が据え置き卒業すると言ってるに等しい
PS3の敗北を誰もが確信してる現状じゃほっといても1000万売れちゃうよ
画像がPS2並なら、同系ジャンルのPS2ソフトと比べて
より面白いということをアピールしないといけないわけか。
…やっぱwiiコン?
841 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 23:42:24 ID:KVdB30N+
もう画像の綺麗さ云々って感覚は麻痺ったな。
最近の映画見ても
CG?(´<_` )フーンって感じで。
つーか情報量多すぎてウザったい。目がチカチカする。病気か?
インタフェースの違いでユーザに新鮮さをどこまで与えられ
持続させられるかが勝負だな。
ちなみに俺、聖剣ドラクエは4面で飽きた。
家でガンコントローラー使って画面に必死に撃ってると
オレなにやってんだろ的な気持ちになるんだよな
Wiiのコントローラも振り回してるとそんな気分になりそうだな
843 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:41:29 ID:PTro2Kxe
Wii Sports
おどるメイドインワリオ
ゼルダの伝説
はじめてのWii
ポケモンバトルレボリューション
EXCITE TRUCK
ファイアーエムブレム 暁の女神
Wii やわらかあたま塾(仮称)
ディザスター(仮称)
Project H.A.M.M.E.R.(仮称)
SUPER PAPER MARIO(仮称)
Wii Music(仮称)
スーパーマリオギャラクシー
大乱闘スマッシュブラザーズX
突撃ファミコンウォーズW(仮称)
ドンキーコング たるジェットレース(仮称)
フォーエバーブルー(仮称) 2007年
マリオストライカーズ チャージド(仮称)
マリオパーティ 8(仮称) 2007年
メトロイドプライム3 コラプション(仮称)
アイシールド21(仮称)
どうぶつの森(仮称)
星のカービィ(仮称)
PS3はこんなのに負けるのか。
845 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:44:43 ID:yF+qRavO
はじめてのWii
Wii Sports
ゼルダの伝説
ディザスター
Project H.A.M.M.E.R.
SUPER PAPER MARIO
スーパーマリオギャラクシー
フォーエバーブルー
メトロイドプライム3 コラプション
どうぶつの森
ここらへんが欲しいな。
つかあらためてタイトル一覧見て思ったんだが、一般人が食いつきそうに無いゲームばっかだな。
まあ、脳トレが載ってないから、隠し玉を伏せてるんだろうけど。
848 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:00:23 ID:yF+qRavO
>>845 イケメン外人は何やっても絵になるよなぁ
プロモ映像を真に受けるなよ。
まぁ、騙されているうちが華だとも言えるけど。
851 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 02:27:41 ID:kS9DZZx9
本体 25000円
はじめてのWIIリモコン 4800円
ヌンチャク 1800円
クラシックコントローラプリペイド 5000円
ソフトなしでこれだけで36600円かよw
対戦を楽しみたい人に
「もう一台DSを買ってDSの対戦を楽しもう」
と思わせるに十分な価格設定だよなあ
このゲーム、すべての「既存のゲームの価値観」をこえちゃってると思ふwwwww
すごすぎ
このゲーム、すべての「既存のゲームの価値観」をこえちゃってると思ふwwwww
すごすぎ
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すごすぎ
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すごすぎ
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すごすぎ
このゲーム、すべての「既存のゲームの価値観」をこえちゃってると思ふwwwww
すごすぎ
それにしても続編否定している割には続編だらけだなw
おまけにGCで開発されていたタイトルを強引にWii用にしたものまで
まるで志が感じられないw
改めて思うんだがWiiはWii2への布石、実験機でしかない可能性が高いな。
はっきりいってリモコン+ヌンチャクは、あれが最適形態とは言えない。
ネットゲーもフラッシュメモリのHDD使用も発展途上だし。
向こう5年でさまざまなメーカーからのフィードバック、研究を重ねて
満を持してWii2を出すつもりだろうか。
マイクロソフトの資金力に勝てるのだろうか。
とりあえずもう任天堂は携帯機だけ作ってればいいよ
ひさしぶりにこのスレ来たけど
あいかわらず、Wii触ったことないからって妄想で書き込んでる人多いなあ
Wiiだけの妄想では飽き足らなくなって、とうとうWii2まで出てきてるし
根本の理論があやふやだからなんか議論があさっての方向行っちゃてるね
具体的に指摘しない荒しが着ました。
リモコンがどうたらって言うのはすべて妄想でしょう
触ってないんだし
「俺はリモコン見ただけで操作感触とか判断できるんだ」って言うなら、そうですかとしか言えないけど
後、Wii2って発売決定したの?
見た目がキモイのは触る触らない関係ないと思いますがw
DSの時もGBA2とか言ってた人がいたわけで。それと同じ。
>>860 そうか、ごめん
見た目が気に食わないんじゃしょうがないね
無理やり叩いてるだけだからね
自分が欲しくなければ買わない、これだけでいいだろうに
ああ、買わないよ
今の任天堂があまりにも不甲斐ないから文句の一つも言いたくなるんでね
>>864 任天堂が不甲斐ないと言われるとそれ以外のメーカーの立場が・・・
866 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 10:39:08 ID:sIsrCHr6
>>855 お前が思ってるほどビジネスは甘くない。
マイクロソフトがトップに立つことはまずない。
今の洋ピンゲー見たらアタリショックの再来が来そうで怖い。
値段あがらず開発費用だけ嵩張って回収が難しくなる一方なんだから
どう考えてもこの先破綻するビジネスだよな。
TVゲームがまだ存在してるこの時代に生まれて良かったと思うよ。
ワリオ5800円
激ボッタクリ任天堂乙
映画ビジネスもそういわれて長いこと経ったね。
DSの成功やWiiの前評判の良さで慢心しちゃったのかね
任天堂ってゲーム業界のユニクロだな。
俺はミニゲームでもゲームになればいいんだがなあ。グラ至上主義は勘弁。
つうかね。ロンチでWi-Hi対応ソフトが少なすぎたことに激しく落胆。
Wii Sportsなんてネット対応してればマジで最高楽しいだろうに。
俺の場合だと同居人は彼女だが、さすがに毎日テニスやボーリングは出来ねえ。
じゃあ友達にWiiで遊ぼうって言えと?んなもん飲みに行くのが相場だしな。
Wi-Hiがあれば寝る前にワンゲームすっかな、とすげえいい感じになるんだが。
なんか任天堂の家族像は理想化されすぎだと思う。核家族化の進む時代に。
だいたい、ファミコンにコントローラーを二つ付けていたあの任天堂が、
テトリスだけじゃなく、バルーンファイトやスパイVSスパイ程度のレトロな
ゲームでも、同時プレイさえあれば神ゲームになることを忘れたのか。
シンプルなゲームでも協力・対戦プレイがあればゲーム性は広がりますよ、と。
いずれ実現するかもしれんが、初っぱなからそういう未来を提案されたかった。
廃人なんて言葉が無縁のネトゲ&気軽に熱いリビングゲーム=Wiiとなりゃいいが。
今年度中はサードにネットワークライブラリの提供されないんだってね。
どこまで自己中心的なんだかw
875 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 11:44:27 ID:sIsrCHr6
>>870 俺はただ綺麗な女性よりもかわいくてテクニシャンな女の子の方が好きだな。
876 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 11:48:38 ID:K1NL6Kne
>>873 別にグラ至上主義じゃないけど
あの汚さは流石にないわ
つーかさ、グラどうでもいいなら新機種出す必要無くね?
GC用にヌンチャク出せばいいじゃん
>>870 いや、箱○のテーブルテニスはマジ面白い。
>>877 GC市場は壊滅的でもう商売にならないから
>>879 カプコン、スクエニ、ナムコとか新規参入してくれたのに
64よりサードに恵まれてるのになぜ64より売上げ低くなっちゃったんだろ?
謎ですね。
64の時にはSFCのメーカーだという信頼があり
GCの時には64のメーカーだという不信があったから
今回はDSのメーカーと見るから平気かなと思う反面
GCのメーカーとしてみるとガクブル
>>871 それはどっちかというとSCEじゃね?
PS、PS2と勝ってきたもんだからPS3どんなに高くても売れるだろうっていうのがミエミエ
>>883 GCの時はGBやGBAのメーカーとしてみてもらえなかったの?
PS3は最初から大幅赤字→せめて日本で資金を回収したい→でも無理そうだから値下げ
でもWiiの場合は基本的に黒字になりそう→どうせならもっと利益率高くしたい→25000円
PS3は開発費掛け過ぎたこと自体がそもそも失敗だから擁護の余地はないが、
Wiiは安くしようと思えば安く出来たであろう価格を高めに設定したのだから、
期待していた人としては落胆度合いもそれなりに大きくなる
任天堂やる気ねえ、と映るわけで
>>885 GCの時は、64、VBのメーカとしてみてもらっていました。
SCEは子会社という立場だからこそできる力技だろう。
それにブルーレイによる費用対効果や新機軸の技術開発・提供を考えれば
商的には比較上負けても後への財産は大分残せると思うんだよな。
wiiはどうだろ。広告費1万説がマジなら心底寒いけど。
でもアイデア自体はredとか見れば汎用性あるし画期的だと思う。
これでDSやGC時代のタイトルに依存しなければいいんだけどな。
始めは物珍しさに加えPS3出荷の細さも相まって結構売れるだろうが・・・
しかし出てくるソフトがことごとくエポック社の体感ゲーな現状では遅かれ早かれ飽きられる
その内にPS3にMGS4だのFF13だののキラーソフトが出てくれば段々PS3に流れてお終い
ちょっとPS陣営寄りの見方かも知れんが可能性としては充分あり得るだろう
そもそも売れる売れない・シェアの話は落胆は別だろ。
ほんとなんでも「どっちが強い」になんのな、この板。
落胆理由=何が望まれてるか、という部分を俺は聞きたいんだが。
ガキが多いけんのぉ
>>891 やっぱそうだよなあ。ジャンプ脳というか。
機種毎の不満や期待を純粋に聞きたいんだけどな。
それありきのPS3・Wiiは高い・期待外れ、だろうに。
64世代が悪質な妊娠となって続々とネットに進出してるところだからな
とりあえず俺がWiiに不満なのはジャンルの偏りが懸念される事かな
ローンチのソフトを見てもミニゲーム的な物が多数を占めてるし
まあこの辺は今後発表されるソフト次第で期待に変わっていくかもしれないが
俺がWiiに落胆した理由は
・リモコンが期待外れ、変革を謳いながら旧来ゲーに体感操作をとってつけただけ
・グラフィック≠ゲーム性に託けたグラフィック軽視
・クラコンの謎仕様(別売、リモコンに接続しないと使えない)
・性能を鑑みると割高な値段
てところか
ところで売れる・売れないを語って何が悪いんだ?
スレと直接の関係は無いにせよ次世代ハード戦争を語る上では重要なファクターだろ
>>895 君はその次世代ハード戦争とやらに徴兵された兵士なのか?
じゃあ落胆の結果、売れないかもなあと印象を持つのはいい。
またスレに応じてシェア争いを語るのもいいんじゃないか。
業界板だし。んで大半は業界の人間っぽい話をしたいらしい板だし。
ま、なぜ落胆したのか?ってスレらしいからみんなどういう感じなんだ
と思ったら、どっちが勝つかに熱中なさる方々ばっかで呆れただけだ。
みんな志気の高い兵士さんなんだな、とね。なんか学徒出陣っぽいな、と。
俺は次世代ハード戦争に徴兵されてないただの観客だからさ。
グラフィック性能を楽しむゲームがしたい時はPS3を買うだろうな。
ただそれとWiiに落胆したことは別問題だし、無論シェア争いとも別の話。
というかゲーム機にとって売れない事は悪だろうな、ハードの値段は変わらないのにソフトが出なくなる=落胆する
>・リモコンが期待外れ、変革を謳いながら旧来ゲーに体感操作をとってつけただけ
>・性能を鑑みると割高な値段
これがよく言われるけどよくわからない落胆ポイントだよな
上のが通るなら360もPS3も「次世代を謳いながら旧来ゲーに高画質をとってつけただけ」って言われても仕方なくなる
ゲーム機っていうジャンルから外れない以上とってつける以外することがない
下のは職業にアナリストって書ける位精通してる人以外は言えないセリフだと思うんだよな。ポインターだけでいくらコストがかかるのかわからんし
主観でもっと安いと思ってたとかなら問題ないんだけどな
Wiiの落胆ポイントはゼルダに集約されてるだろ。
ボタンが足りない。Cスティックやエミュでやってる奴なら、十字キーでのアイテム使用が
どれだけゲームの面白さを損なうか知っているはず。盾はZ注目でオート構え、アクション性を
取り払うならターン制RPGにすればいいじゃない。
ゼルダスレで話題になってる剣をリモコンで振ることや、右利き、左右反転は問題じゃない。
そしてなんといってもCPU GPU性能。
タクトの進化系も、トワプリの進化系も見られない。
売れないってことはつまらないってことじゃねーか
まー売れてもつまらないのあるけど
>>870 箱○の卓球の方がゲーム初心者に優しそうな気がするな
>タイミングを取る難しさがないため、ゲーム初心者でもすぐにラリーを続けることが可能。
>実際に筆者もプレイして5分もかからないうちに、30回以上のラリーを続けることが出来た。
ゲームの取っつき易さはアイデア次第であって、コントローラー云々ではないという好例だな
Wiiはグラフィックは勿論、アイデアでも負けちゃったら駄目だろ
TGSの頃の箱○本スレだったかな?
彼女と一緒にTGSへ行ったという人が書き込みしてて
「TableTennisの試遊台で彼女と対戦したら、ラリー70回も続いて燃えまくった」と。
その彼女スゲーとか言う話になってたけど、
やっぱシステム的に入りやすい良システムだったんだな。
>この「ラリーが続く」ということは、プレイヤーに新しい楽しさを与えてくれる。コースをつく、
>スピンをかけるといった戦略的な楽しみ、また、それらのショットを返す楽しみ。なによりラ
>リー中の小気味いい打球音はプレイヤーを『RockstarGames presents Table Tennis』の
>世界に没頭させてくれる!
ボールを打つという場面を簡略化し、打ち合いの中の駆け引きに面白さの焦点を当てて成功。
>なお、1試合にかかる時間は10分程度の短さ。「シンプルですぐに楽しめる」と「短時間で
>楽しめる」は、近年のゲームトレンド。
しかも短時間。Live!対戦もあり。
Wiiコンを使ってボールを打つという部分に焦点を当てたWiiの卓球は、
ゲームとして確実に変。
これってゲームに合わせたコントローラーが出たりすんの?
例えば無双や剣神だったらソード型コントローラーみたいな感じの。
体感ゲームってコントローラーもそれっぽくなってるから楽しい、的なとこあると思うんだが
なんつーか普通のコントローラーを振り回して
テニスしてるつもり、とか剣を振りまわしてるつもりってのは
個人的にはう〜ん…という気分だ。
> というかゲーム機にとって売れない事は悪だろうな、
> ハードの値段は変わらないのにソフトが出なくなる=落胆する
それが全て。そこから逃げて自分はこっちのハードが良いと言っても
所詮はマイナーハード好き、マイナーソフト好きの少数意見に過ぎない。
GBAが売れてもGCは売れないとアンチがよく言うが
GBAで売れたのは結局ポケモン以外特に記憶にないし
それの正統シリーズはGCには出ていない
PSPに対抗するためにGCは任天堂に見捨てられたハードだしな
俺はぶっちゃけWiiとPS3、本体がどっちの方が売れるかはわからん
俺の彼女なんかはDVD見るためだけにPS2持ってるし
ブルーレイだけのために安いPS3を買う層も間違いなくいるから
ただ間違いなくソフトはWiiの方が売れると断言できる。
何故なら今のソフト会社としての任天堂は他のどこのゲーム会社よりも優秀な社員がいる
無能ばかりのソニー陣営に今の時流を覆せるとは思えない
反論はあるかね?
>PSPに対抗するためにGCは任天堂に見捨てられた
>俺の彼女
>今のソフト会社としての任天堂は他のどこのゲーム会社よりも優秀な社員がいる
>無能ばかりのソニー陣営
全く意味がわかりません
>>908 日経就職情報で企業ランキング見てみな
ゲーム企業で唯一ランクインしてるの任天堂だけだから
キチガイは怖いな
>>906 世の中マルチプラットフォームや多国販売が主流になってきてるのに考え方古いよ。
>>911 任天堂はマルチプラットフォームじゃないけどな
主流になっていないから勝ち負けがはっきりついちゃうわけで。
日本なら最低でも、スクウェアエニックスDQFFが動かなければ永遠に変わらない。
>>912 つまりWiiのゲームでも任天堂一人勝ちを望むってこと?
そんなハード要らないな。
DSにおいて、そういった意見も既に少数派の叫びになった。
ところで、こういうスレに相応しい回答が出てきたようだ。
Wii Previewと東京ゲームショウ2006を終えて
http://retro.mmoh.jp/e20958.html なんか最近、PS3(というかソニー本体)を叩くような報道が多くなってきました。
ちょっと下品だなぁ。今年の年末商戦を含め、
これからの1〜2年は、PS3よりWiiのほうが優勢だとは思いますが、
ここまで悪し様に叩かれるほど、PS3は悪いマシンではないのですが。
むしろ、ふだんはエキセントリックなまでに過激な言葉が飛び交うネット上のほうが、
双方の利点(と悪口)がちゃんと飛び交う、バランスの取れた言論空間になっていますね。
このことからもわかるように、報道関係者と一般ユーザーの間には、ちょっとした空気の違いが生まれています。
理由は簡単。報道関係者は Wii Preview で、実際にWiiを体験しているからです。
ここで「ガツン!」と衝撃を受けているわけですね。
「未来のゲームは、こうなるのか!」という新鮮な驚きを、実際に体験してしまった。
このため、多くの人が、任天堂を応援するようになっている。
東京ゲームショウの直前にWiiの体験会をぶつけるという、
任天堂の情報戦がドンピシャでハマったといっていいでしょう。
一般ユーザーのみなさまは、まだWiiに触れていない。
先にPS3の情報を得ている。このため、報道関係者との間に、
ちょっとした空気の違いが生まれているのですね。
この空気の違いは、あと1ヵ月後に消えるでしょう。11月になると、
名古屋・大阪・東京の順で、一般向けのWii体験会が行われます。
このタイミングで、一般ユーザーのみなさまが、「ガツン!」と衝撃を受けることになるからです。
あまりの糞さに衝撃を受けるのか。
>>914 任天堂一強に食い込めるように新興企業と既存サードががんばれないなら
いっそゲーム業界=任天堂になっても構わないだろ
ガンダムとかパワプロとかのブランドがある企業は元々一定数相手の商売
だろうからどのハードでも生きていけるだろうしな
それ以外のサードはPC業界か携帯のアプリにでもいってろってかんじだな
これだけいままでと切り口が違うことのできるハードならガツンとこない方がおかしいだろな
個人的には、その切り口が求めるものと違う方向なので落胆するわけで…
>>918 任天堂ファンなのはいいけど、選民思想がキモイ。
しかも未だにキラーソフトがハードを牽引するとか大鑑巨砲主義信じてるんだな。
>>920 勝ちハードが1つしか存在できない業界で共存共栄ってか?
ビジネスの世界で弱者が淘汰されていくのは選民思想でもなんでもないぞ?
任天堂にはキラーというより世界的なメジャーゲームが各ジャンルに存在するし
もぎチンみたいな異色タイトルを開発できる余裕がある
アイディアがあればセカンドとして援助もしてるし傲慢さも感じないが?
大艦巨砲主義ってのは開発費に巨額を投資したハイクオリィテーなゲームばかりに
なりそうなPS3のソフト郡にこそふさわしいんじゃないかね?
>915
報道関係者と言っても、ゲーム・IT専門じゃない一般系は
ネット上の煽りにすぎないソニータイマーとかを真に受けて
紙面に登場させてしまうようなリテラシーの欠片もない人種だぞ
>任天堂にはキラーというより世界的なメジャーゲームが各ジャンルに存在するし
世界的には64、GC時代に一気にシェアを落としたよ、任天堂は。
特にGCはアメリカではあまり本体が普及せず、xboxにすら負けて3位になってしまっていたし。
>>921 だから時代遅れって言ってるんだよ。
勝ちハードが一つしか存在しない業界というのは今までの日本市場という限定での話しだ。
北米では2cndハードという地位が立派に商売になるほどの大きさがあるし、
欧州やその他地域では機種更新が遅くて古いハードも未だに力を保ってる。
そもそも勝ちハード1個という状況は、どのゲームも1機種にしか出ないために
客もゲームメーカーも1機種に集約していくというフィードバックがおきていたからだ。
ところがこのモデルはゲーム会社にとっては非常にリスキーでることがPS2時代にはっきりし、
今では1個のゲームを多機種に展開するマルチプラットフォーム戦略が当たり前にとられてる。
そして今回の次世代機では、各機種間で個性が出て完全な競合機種同士ではなくなり
PS2含む2機種以上が市場に並立する可能性が非常に高い。
そんな状況で1機種独占ゲームなんてビジネスチャンスを逃すだけだ。
今までどおり1機種独占で覇権目指そうっていう君の旧態依然とした考えを大鑑巨砲と言うんだよ。
925 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 16:02:51 ID:o4Py0inM
>>923、924
ここはアメリカじゃなくて日本なわけだが
360が鳴かず飛ばず、アメフトゲーを楽しむ日本人がどこにいる?
日本人の一般層がHaloみたいな戦争FTPものを受け付けると思ってるのか?
そもそも日本のゲーム企業で海外でも通用できるのは任天堂と数社程度だろ
とても日本の中小が海外まで視野にいれた開発能力があるとは思えん。
まずビジネスレベルの英語能力がないだろうしな。
WiiとPS2か3でマルチプラットフォームは相当厳しいと思うが?
ハードの方向性もインターフェイスも全然違うんだから
リスキーなのは続編乱発してるマンネリ企業だけだろ
@PS2が現役でやっていけるといってるが次世代機が出た後
PS2のソフト売り上げが来年以降伸びると思ってるのか?
今年はとても2000万台普及してるハードのソフト売り上げには見えないよな
これを踏まえた上でマルチプラットフォーム化を全ての日系ゲーム会社が
できると?日本で勝負できない日系企業が海外で生き残れるとでも?
笑わせないでくれよw
任天堂は2cndハードの地位を狙ってるような気もしなくもない
>>926 cが余計だが、E3まではそれで間違い無い。
特に海外でMSの価格戦略に付き合わないことが念頭に置かれている。
>任天堂にはキラーというより世界的なメジャーゲームが各ジャンルに存在するし
と言ってるので、世界での影響力が64、GC時代で一気に落ちた事を指摘したら「ここはアメリカじゃなくて日本なわけだが
」とかかえしてもなぁ…。
>>928 PS2のソフト売り上げも下がってるから安心しろ
それに米のソフト販売ランキングも今はEA抑えて任天堂が1位じゃなかったか?
どっちにしてもこれが日本での次世代機争いに影を落とすとは思えないがね
PC、360、PS3ではマルチで開発しやすいから、海外はこっちで出そうとするメーカーが多くなると思うがな。
wiiは性能が低すぎて、マルチの中に入れてもらえない。
コール オブ デューティー3はwiiでも一応出るが、wii版のためにグラフィックをかなり調整しないといけないし(モデリングしなおしたり)、360やPS3クラスの物理演算を使うと処理が全然間にあわないため、スクリプトも改めて組みなおさないといけない。
>それに米のソフト販売ランキングも今はEA抑えて任天堂が1位じゃなかったか?
最近はDSや360ソフトも健闘し出しているが、あいかわらずあっちではPS2ソフトが上位ランキングを占めているよ。
>>930 トゥームレイダーとか任天堂マルチいれてもらえなかったけど
悲しむゲーマーなんて殆どいないんじゃねーか?
そもそも海外ゲーは日本じゃ売れないしな。
PC、360、PS3でマルチしたらどれかは死ぬ事になるんじゃねーか?
ここにWiiまで加わるなら尚の事だな。
少なくとも俺は日本でWiiが頑張って欲しいがね。
ゲームメインのハードはWiiしかねーからな。
ミニゲームメインの間違いだろ?
ショボイグラフィックでゲーム作られてもなぁ…。
>>933 Geforce7800の512MGを2枚使って
バトルフィールドUの最高画質でもやってろよw
ゲーマーにはしょぼくても一般人はそうは思わないだろ
DSはもちろんPS2よりもグラフィック性能は↑なんだから
ミニゲームばっかは俺もいやだがそれは1年後にでもならんと
分からないな。
んでそろそろ消えるわ、ノシシ
>>915-916 つーか、別の意味でショックなんじゃないのか?
だからこそ、ここでPS3を叩いておかなければならないとでも思ってんじゃないの?
間違ってもWiiはゲームメインじゃないな。
>915-916 >935
マスコミは弱いもの苛め大好きで常に叩く会社を探してる
延期や変更は負の材料だから
今叩くならSONYでしょw って叩いてるだけ
939 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 17:15:41 ID:oUBIhbfw
マスコミ情報と日本での売上ランキングを妄信してる人々は
任天堂・SCEどっち優劣云々以前に話にならない
/⌒ヽ
( ^ω^ )
(( ( つ ヽ、
〉 とノ )
(__ノ^(_)
942 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:45:27 ID:Lftmqs6H
任豚必死だなwwwwwwwwww
むしろ、必死じゃない任豚は存在しないw
>>925 日本限定で語られてもねぇ。
そもそも任天堂自身、北米重視戦略なのに。
Wiiの発売を日本より北米優先、ソフト1本セットしてる時点でそのくらい読み取れよ。
今回の次世代機は、3機種とも世界戦略持って動いているのに
o4Py0inMは日本日本って視野が狭いったらないな。
必死度がわかる必死度メーター
これでレスに含まれる必死度がわかるぞ
w [必死度:1]
wwwwwwwwww [必死度:10]
釣られた任豚さん
945 :名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 21:57:55 ID:MGtgG8go
必死度がわかる必死度メーター
これでレスに含まれる必死度がわかるぞ
w [必死度:1]
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>>947 よかったねカプコン。
大神がアメリカでは正当評価されているようで。
今必死にならないでいつ必死になるんだよwwwwwwwwwwwwwwww
自分らが買うハードを負けハードにしてたまるかwwwwwwwwwww
まあここで何言っても各社の戦略は変わらんけどな。
クラコンが既存ゲーマーから文句がでないようにとりあえずありますよって感じなのが気に食わない。
952 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:47:12 ID:A50mrJ14
、,,--,,,__ ,,,.. -ー┬‐ァ .,,'i
゙''-,!,. ~~゙゙''゙''゙~ ̄ ̄ ̄~゙''゙''゙゙ ,,-''゙~ ,,-''゙ |
~゙''-,,' ,,-''゙~ _,,-''゙ ,!
,',\,) ,,/ ∪ ヽ、 r''゙ _,;=‐''゙~ 「GK乙!!!」
,! ◎─◎ | \ ゙ヽ、
{∴(o o ) ∴ ○ ゙| / /
゙ヽ、 3 ∵ ‐==ニ| /,/〜プーン
,! ゙''ー , |ヾ''\〜プーン
{ i / ノ-=ニ|/ /〜プーン
},,,,} 〉,,,} |' <゙
!、 , // │ ←【任珍獣:ニートン】
ヽ、 ( .ノ゙~
f゙' ,,‐〜ー-- f゙ i゙~
~''゙ '゙'゙'~
クラコンは当分VCオンリーだろ
要はお前等振りコンに慣れろってこった
___,,,,,..... -一ァ
/ ̄;;;´;;、;;;ヾ;;;, -──--、,!
. /'´|;;;;,、;;;;;;;;;;/ ,!
. /:.:.:.レ´:.ヾ;;;;;;i 断 だ ,!
/:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:ヾ;i る が ,!
. /:.;.イ:.:.:.:.:.:.:.:.:.:..ヽ ,!
. /レ' ;|:.:.:.:.:.:.:,:ィ:.:.:.:〉 __,.,!
/-、ヽ,:|:.:.:,/ /:.:.://.:,:ィ:.:.:.,!
/'ヽ、ヾi ゙´.: /__;:;:-'"´ ,;|:.:.:.,!
. /ゝ-`';:/ .:〈ニ=-=ニ二 ̄ヽレ',!
/::::;;;;;/ ' ,, ニ`ー-,、__\〉ィ,!
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/i!:::::iヾ-'、::.. '';~ ,;:'/,!
. /;;;i!fi´l_、,.` .: ,;:' ,!
/;;;;;i' ('ー、ヽ ..: ,;:'' ,!
ヽ、jゝ、`ヾ:、゙、 ,..:'.:'" .: ,!
``ヽ.、_ ¨` ,:' (_r:,!
>>944 日本で負けて北米或いは世界で勝ったハードって、
現実には存在しないと思うよ。
信者は事あるごとに「任天堂の戦略は凄い!」と連呼してばかりだが、
これだけ多く持ち上げたらどれか一つはこじつけられる。数撃ちゃ当たるって感じだな。
>>957 北米で任天堂が負けることで日本でどういった
影響が出るのか答えられる?
WiiとPS3は層が違ってもPS3と箱○は競合するよな
PS系をどう見たら未来があると考えるのか教えて欲しい
>>958 メガドライブがスーファミより売れたってソース希望
>>956 寧ろあれだけ持ち上げちゃうと、実物が出てきた時にガカーリって事に
なるんじゃ?って気が・・・・・・・・大風呂敷は広げると畳むのが大変。
961 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:34:45 ID:Xs37OP/u
ハードもソフトもガキ以外は遊べないような内容だから。
オンラインがあまりにもヘタレ。オンゲーはほとんど無いのと一緒。
すべての性能が低すぎる。
コントローラーも珍しいとかって言う意味が解らない。
特殊コントローラーの作品は過去にいくらでも出ているだろう?
落胆どころか問題外だよ。笑っちゃうような中身の機体だよ。
低性能なくせに値段が高い
まーPS2のEyeToyみたなもんでしょ
飽きるな
>>938 それって致命的なんでないの。
マスコミに持ち上げてもらえない5万円のゲーム機。
>>962 確かにそれは俺も気になるな。
xbox並の絵のあるソフトも出ていないしゼルダはGCの絵に合わせただけで。
あの性能だと19800だと思っていたのにな。
まったくぼったくり企業だな任天堂は。
本気で天下取る気もないみたいだしライト層に手抜きミニゲー集だして儲けるだけだな。
966 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:48:15 ID:IvhKeI5T
エミュで開発費取り戻して、任豚から搾取した金で来年に小便2を出すのだろうな
任豚哀れ
よく屈辱に耐えながらも、GBA2が出るDS2が出るとループできるものだなぁ
まあDSLみたいな値上げはあるだろうね。
>>959 さすがに10年以上前の話なのでソースらしいソースはない。昔のゲーム雑誌にたまーに書いてある程度だから。
でもあの当時、ゲーム業界の話を聞きかじってたなら、北米ではソニックのヒットのお陰で、SFC並かそれ以上の売上だったことくらい分かるだろ?
残念ながら北米でも最終的にSFC>MDだよ
ってか何でwiiが北米重視って事になってんの?
前から日本市場を取りに行くってインタビューで答えてんじゃん。
むしろ北米では確実に売れない。
GCは最下位だったからな。
言われてみるとWiiが北米で売れる根拠って皆無に近いよね
お題目のように繰り返されてる「DSの成功で新しい操作が〜」も
PSPごときと競り合ってる北米の現状じゃ説得力に欠けるし
でも北米の家庭環境じゃないとこれプレイするの厳しいぞ
PSPって、GTAを出してもらって負けている稀有なハードだよ。
北米は性能主義
リアル路線のゲームが受ける
北米は価格主義。
だから日本を落とすとMS相手は苦しい。PSPよりGBAが売れている。
なんでGBA? つか価格主義ならGCが負けるわけないじゃん
>>971 それ嘘だから。単なるリップサービス。
どう見たって日本市場が一番美味しくない市場なのは任天堂が一番理解してる。
>>980 任天堂の利益の99%が日本ですよ。
どこが美味しくないの?
簡単。
赤字を垂れ流すMSのXboxは赤字を出せない任天堂のGCよりもお得。
赤字を出せないSCEのPSPは前世代機GBAに劣る費用対効果。
Wiiが高いってのも摩訶不思議な発言だけどな
据え置きの開始価格25000円が高いとは思えんがね
あとここのスレは北米在住が多いのか?
北米でMSが勝とうが日本では何も変わらないと言ってるだろ
それともMSが北米を制したら日本人もアメフトや写実系のFTPを
一般人がプレイしだすと思ってるのか?
>>977 それならDSがPSPに負けるわけないよな
GKというかグラフィック至上主義には馬鹿ばかりだな
つまりコスパの高いMSには太刀打ち出来ないって事ですね
Wiiは性能がなあ・・・低すぎるんだよな・・・
五分の条件なら、出来ない。
360とPS3の価格を見れば明らかでしょ。
PS3が日本を落とした場合、勝ち目はどう見ても無い。
北米北米言われても、北米のラインナップ知らんし、
北米の消費者の傾向も知らんし、わかんねえんだよな。
>>985 お前が満足できる性能はどんなもんなんだ?
またそれは何年間キープできればいいんだ?
つか性能が気になるならハイエンドPCでも組んでろよ
これはいい妊娠ですね
性能というか普通のゲームがやりたい
リモコン振り回しもできる普通のゲーム機が良かった
望み通りで羨ましい。
>>991 普通のゲームが何のことかしらんが
VCもあるしクラコンを買えばいいだけだし
リモコンにも十字キーとボタンはついてるだろ
自分の言う普通のゲームと世間の普通を混同しない方がいいぞ
クラコンは同梱じゃない時点で・・・
>>991 それが一番なんだけどな
そもそも体感ゲームは新しくないし、単にPS陣営と違ったアプローチで客を掠め取りたかったのが見え見え
よほど(精神的に)後が無い状態で開発に踏み切ったと見える
よほど(精神的に)後が無い状態で踏み切られたのは、発売前の値下げ。
>>995 違ったアプローチをしていくのは良いことだと思うが?
いつも同じアプローチをしてたらいつのまにかブランドが崩壊してる
可哀想な日本企業の例もあるしな
負けても次があるWii、負けたら次はないSCE
精神的に後がねーのはどっちなんだろうな?
>>997 今度負けたら据え置き機は出せないよ。
携帯機オンリーになるだろ。
そもそも負けても次が出せるように作られているのがWii。
勝ち目が出てきたのはあくまでもPS3の失策。
>>998 んじゃいい方を変えて
負けても携帯機って逃げ道のある任天堂
負けたら逃げ場すらないSCE、これでもいいんじゃないか?
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