夏死亡だろこの糞ハードはw
11 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:25:41 ID:HDR24oko
綱渡り状態だった東京ゲームショウのPS3
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0927/kaigai304.htm >特に、メモリ帯域を食うHDR(ハイダイナミックレンジ)や
>フルスクリーンアンチエイリアシング(FSAA)は、RSXでは
>原理的にコストが高く、デベロッパは苦労を強いられる。
>PCグラフィックス並にHDRやFSAAできれいに見せようとすると、
>ハードルが極めて高いのがRSXだ。例えば、テクスチャをCell側の
>メモリに置いて、FlexIO経由でテクスチャリードするといった、
>メモリ圧迫を軽減する手段を工夫する必要になる。
>面白いことに、これは、ちょうどXbox 360 GPU(Xenos)と逆の構図となっている。
>Xbox 360 GPUの場合は、固定のラスタオペレーションとそのワークメモリは
>GPUに接続されたeDRAM側にある。そのため、10MBのeDRAMに収まる範囲なら、
>メモリ帯域を圧迫せずにShaderから下の処理ができる。
>(実際には、このeDRAMに収まる範囲というのがクセモノで苦労する)。
>つまり、FSAAがコストフリーで使えることになる。
13 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:50:55 ID:HDR24oko
14 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:57:26 ID:X8d+ZI83
PS2 を生かす事に専念なさい
15 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:04:22 ID:AMFasJLv
17 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:11:01 ID:Ocj+iffm
19 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:33:54 ID:IvVFShDu
GK共の最後の砦だった「ギアーズオブウォーは15fpsのカクカクゲー」って願望が
未明のX06で完璧に打ち砕かれてしまったワケだけれども、そもそも何でPS3で発表されてる
画像って段々劣化していくの?普通逆でしょ?360みたいに段々綺麗に、滑らかになっていくのが普通。
メタルギアはPS2+な下降具合にキルゾーン先生はバックレたまま行方不明・・・
とにかく5万円という他のゲーム機と同じ売り場で売り出す以上、それらより上な
画像を求めるのは当然だと思うんだけどね。
PS3の綺麗なゲーム画面まだかよ?早くもってこいよ?
PS3綺麗に作るの('A`)マンドクセ
>>21 なんで360のキレイな画像を持ってきたんだ?w
23 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:45:11 ID:jL5zhqdS
PS3のキレイな画像は無いから、
なかなかググっても見つからない
24 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:46:28 ID:svrCNURl
箱○スゲーーー
PS3のは静止画だけは綺麗で動かすとガタガタなゲームが大半だからな。
27 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:54:13 ID:c6nTds5M
何を言っても14万台の遠吠えwww
28 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 20:02:13 ID:rO4PP0wR
>>27 同意
他機種がどうなろうが、PS3はどうにもならないもんなw
29 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 20:07:06 ID:Jx19SJck
情けない自演を見た
>>26 PS3はフルHDギャルゲに特化して開発されたハードなんだから何ら問題無し
31 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 20:11:04 ID:5EiO5clc
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/software/wario/index.html / ̄任 豚 ̄.\ ハァハァハァ
( 人_____ )
|ミ/uー◎-◎- ミ|
クイッ (:u''''゚' (_ _) u.:。 ) ←【現実】
口 | ∴uノ 3 ,, .:。:ノ 革 命 失 敗
B) \_.:。__u_ノ
| |_/ ゚ u 。 \
|__ ・ ・ ヽ | スクワットしろ!
( 。 ゚ u |゚ | _∨_
=========/ノ |i\___ヽ
( _ (m) |i i|.=====B|i
(__)(__) .|\.|___|__◎_|_i ..
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
>>21 真ん中あたりはバレットウィッチをもうちょい綺麗にすればいけそうな気はする
34 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 20:25:32 ID:vwltcFG4
>>34 それはまだPC版なのはPS3版なのか不明の画像だよ。
>>35 三枚目右下
丸黒地に青×。
PS3だろ。
38 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:23:41 ID:HDR24oko
またえらく劣化したな〜。PS儲気の毒に・・・。
39 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:29:06 ID:GTR/bgOx
つーか、PS3のソフトの画を見る度に思うけど、
FF12より画像汚いよね・・・
40 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:32:35 ID:nTvNS5XS
なんかWiiに話そらそうとしてるGKさんが居ます
DVDより遥かに大容量入るのに、PC版にくらべて画質向上してないな。
42 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:41:59 ID:GTR/bgOx
むしろ劣化しすぎでしょうに
>>37 少なくとも一番下は箱○版だからね。(右下にXボタンマーク)
>>43 残念でした。
箱○版のTES4では、Talkは緑Aボタンなんですよ。
青×でTalkになるのはPS3しか考えられない。
>>37 しかし解像度も違うし、画像の劣化具合も違うから、まだ確実に劣化してるとは決め付けられんな。
>>41 ディスク容量なんて、画質に関係無いでしょうに。
PCでいえば、ハードディスクが10TBあっても画質は変わらないし。
グラフィックはGPUとメモリ、そしてCPUが重要。
ものすごく描き込んだテクスチャを、
圧縮を気にすることなく存分に収録できるので一応無関係ではない。
WAVとMP3の関係と同じ
>>47 PS3はテクスチャを圧縮してないってこと?
だから、すぐにメモリを使い切ってあんなに映像が汚いということか。
メモリ半分のPS3じゃ箱○よりさらに草にょきにょき状態になるだろうな
なんか勘違いされてるっぽいな。
圧縮に関しては言い方と例えが悪かった、もちろん圧縮はされてるだろう。
ただ彼ら曰くのBDの映像面でのメリットってのは結局そういうことでしょ。
はやくレジスタンスの中身が見たいもんだ。
>>49 VRAM上のデータでもテクスチャ圧縮してあればメモリ帯域の節約になるとか
あったような・・・。
今どうなんだっけなぁ。
結局ムービー垂れ流すのに都合いいだけなんだよな・・・>ディスクの容量
54 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:57:53 ID:Z4iO9uf3
伝説のキルゾーン2の最新画面まだ〜?
もしかして逃げた?
56 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:02:18 ID:L3McMzaA
>「圧縮映像のため、実際のゲーム画面とは異なります」
なんのためのBDだw
58 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:44:00 ID:3RoI7XBi
PS3の動画とスクリーンショットみたよwww
何だアレwwwwwww
グラ至上主義のクソオタ、夢やぶれる
ってか?wwwwwwwwwww
59 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:50:34 ID:iu9DSKjZ
>>37 これひどすぎだろ
やる気アンの課?
それともps3があまりにも。。。。orz
>>56 それ、ムービーの再生にCellが動いてて熱い空気でてるだけだから・・・
61 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:48:02 ID:qYZC1MOt
プレイ画面のムービーだが実機で動いてる
はにゃ?
62 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:03:53 ID:A7O4M+Fm
正直、1年遅れを考慮するとPS3の優位性があまりわからない・・・
>>37 PS3版のやつ草が全く生えてないような気がするんだけど
たまたま生えてない場所だったってことを祈る
65 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:23:56 ID:HuThbEBH
508 :名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 02:27:43 ID:ILW+gPDA
http://www.beyond3d.com/forum/showpost.php?p=840598&postcount=102 96KB per quad texture cache,
63 vertex lighting and post transform cache,
fast vector normalize,
extra texture lookup logic (to help get data from the XDR)
RSXのダウングレードは、他の部分がアップグレード
されてるから問題無いってさ。360のグラを上回れるんだとさ。
そりゃ1年後に出るんだし上回ってて欲しいけど
箱○と見分けがつくのかな、マルチタイトルだと難しそう
68 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:35:23 ID:4s+SHUGP
あげ
69 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:52:13 ID:yqFi4mPu
>>62 解像度は違うがPS3版は鮮度にかけるな
これもセピアハードだから?
>>38 oblivionといえばHDR処理。
IDが神がかってるな。
>>39 そしてお前はGTR。
43 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 21:46:13 ID:24+ixdKZ
>>37 少なくとも一番下は箱○版だからね。(右下にXボタンマーク)
44 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 21:50:35 ID:Qnjw8Aao
>>43 残念でした。
箱○版のTES4では、Talkは緑Aボタンなんですよ。
青×でTalkになるのはPS3しか考えられない。
>>43 プギャー
GKだっせぇw
975 名前:名前は開発中のものです[sage] 投稿日:2006/09/28(木) 14:29:46 ID:LthD9Caw
>>970 俺のPC版のおぶりびょん
インストール済み状態でModとか入ってて4GBなんだが
DVDって何GBでしたっけ?
GKがBDの容量がどうのって海外のサイトの記事ひっぱってきてたけど
あれもハッタリみたいね。
74 :
:2006/09/29(金) 07:53:16 ID:MmkkxuSr
毎度毎度25GB中20GBは何も入ってないROMを買わされる感想は?
「ダミー」という名の夢が詰まっているのさ。
>>62 いや、俺TES4を360でクリアしてるが、その360版のSSは実際の映像じゃないよ。
実際HUDが表示されてないでしょ。
360版はPS3のSSと同程度。
77 :
:2006/09/29(金) 08:06:36 ID:MmkkxuSr
ふ〜ん
なんでもかんでも劣化劣化言ってるとこのスレがただのネタスレだと思われるので
止めて欲しい。
オレ持ってるサギが始まったな。
>>64 一番下の奴驚愕だ。箱○でもフィールド上ならどこでも後ろの岩くらいまでの
範囲は雑草描画されてた気が。雑草なしって事は薬草とかポツンと生えてるん
だろうか。ショボさ際立つな。
81 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:04:30 ID:i7nQE/LB
>>81 テクスチャが高解像度に、とかいいながらボケボケじゃんw
まあメモリ足りてない時点でわかってたことだろうが
1年以上後発で発売だから、追加コンテンツが入ってるのはある意味当たり前だよね。
それ以前に、既にやりたい人はPCかXbox360でやってるであろうOblivionが
PS3の起爆剤になるとは思えないけどなぁ。
84 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:33:17 ID:wPekxPyc
85 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:44:48 ID:GaujRUuH
汚いというか画面暗いの多いよね最近
>>85 出来のわりに値段も高い。
>>86 描画を省ける分、処理が軽くなるからじゃね?
88 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:55:39 ID:0G3y3NeG
俺もX360版のOblivion持ってるが、PS3版は確かに草が生えてないなw
あとはぱっと見で分かる違いはなさそうだが。
差別化できてないってのは結構大きな欠点だと思うがね。欲しい奴はもう
PC版やX360版買ってるだろうに。
>>71 印象変わるね。アイドルの写真でいうと
「(影を)飛ばしてる」って状態なのかな。
というかHDR処理ってなーに?
なんか涙目のときみたいな見え方になる処理
91 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:00:20 ID:wPekxPyc
PS3は帯域、メモリ、圧縮技術 どれをとってもやばいね
ノーマルマップを贅沢に使えないだろうな
94 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:26:14 ID:G2GcF8Il
要するに、「うぉっまぶし効果」だな。
/
\ヽ j__/ //
}//}< 、 、 /
∠/)/\ヽ )\!__//
ィ 〈くノ/〉 ヽ / /}〈
. /!/ └‐¬ァノ ∠/__/)く ̄
/ : : : : : : : : く_ 〈__ノ/⌒ヽ
. / : : : : : : : : : : : : く h_/}
l : : : : : : : : : : : : : 「` 〈 ノ うおっ、まぶし
. !: : : : : : : : : : : :/l/ / /
/ ! : : : : : : : :/iY / / ̄ヽ
. / _ヽ_: : : : : トlj l / l
/ >ー-、 ヽ_/ / / !
/. : : : : : V ̄`ヽノ -―< /
/j/!: : : : :/j ̄ ̄ヽ}/ `ヽ ∧
j∧/j/ / \ l
>>91 ん?何かおかしい?
いままでPS2で出てて、それよりも高いってことじゃないの?
360発売から約一年となった今、誰もがこう思うだろう。
「360の綺麗な60fpsプレイ動画まだ〜?」
99 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:53:05 ID:UgF2GYg9
http://yasu74.blog.ocn.ne.jp/xlive/ これでいいの?Xbox360 TGSの感想
フレンドに誘われ最終日にTGS行って参りました。非常に有意義な時間が過ごせました。
(Takaさんありがとね) しかし有意義に楽しめたのは残念ながら360では無くPS3です。
感じた率直な気持ちを書くことしか出来そうにありません。
中略
私は明らかに360ブースよりもPS3のブースにいた時間の方が多くプレイアブルも
結構プレイしてしまいました。バーチャ5なんかをプレイしてしまうと、HDTVの性能差、
フルHDの差があるのかもしれないけど、それ以上に映像の美しさで引き離されているように
感じました。素直に魅了されてしまった・・・
PS3は発売延期などもあったりしましたが今回のTGSで完全に払拭されたと思います。
延期して中途半端なものを出さなかったことが功を奏した感じですね。
360への思い入れを除いて客観的に見ると、まだ購入していないなら2万円高くても
間違いなくPS3に惹かれるそんなTGSでした。行かれた方は私だけでなくそう感じたと思います。
100 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:53:12 ID:cA69aeKw
テクスレの奴ら曰く、360のTES4が一番汚いそうだ。
どうみてもPS3版が一番汚いんだけどな・・・
なんだろう。俺の目がおかしいのかな?
>>101 意外と実写って気持ち悪くないんだよな、静止画だと
>>94-95 じゃあ、これからHDRのことをMUSASHI GUN道効果と呼ぼう。
気持ち悪いより、人間ってこんなメカであそこまで動くよなー、ロボットまだまだだよなー
とか思う。
>>99 <プレイ出来た人以外には、まったくプレイ画面やムービーすら見せない考えのようで
クローズだがブルドラ・ロスオデ+1or2本のムービー紹介を16分にまとめた
映像公開していたのでコイツの単なる言いがかりでFA。
待ち時間もどんなに待っても20分・・・w
>>97 1年回眠ってて今起きたのかい?
60fpsゲームは既にいくつも発売されてるよ。
>>102 PS3総合スレは路面表現したリッジ6より路面つるつるで処理してない7の方が
綺麗だと断言する方々の巣ですから。
>>98 >8,190円という価格は、過去の「アーマード・コア」シリーズを見ると
>プレイステーション 2用「ARMORED CORE NEXUS」が同価格となっているが
>そのほかは7,140円かそれ未満。今回はプラットフォームの変更もあってか
>比較的高めの設定となっている。
今までのシリーズの中で最高値なんですけど?高くないの?
>>102 あそこはPS寄りのやつらばっかだから行かない方がいい。
>>110 いやだからPS3だからって価格ではないだろ?
他のソフトはほとんど約7000円なんだから。
(日本のセガのソフト、海外の予約受付中のソフト)
>>81 せんせい!よく分かりませんがWiiって1200x768の出力ができるんでしたっけ?
PS2の記事でもよくそういう解像度のみるよ
みるよ
X06: Assassin's Creed Update
http://xbox360.ign.com/articles/736/736325p1.html 注目点は2つ
While the PlayStation 3 and 360 versions of Assassin's Creed are virtually identical,
Raymond did say that on the 360 the team is putting a special emphasis on achievements.
The hardware also allows for improved threading, which will improve even further the crowd AI.
「PS3と360版は基本的に同じだが、360版の方が群集のAIなどが優れている」
She hinted slightly at extended gameplay and possibly even some kind of multiplayer
-- the team did create a prototype multiplayer and co-op mode.
「マルチプレイとCOOPのプロトタイプは出来ている」
117 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:50:00 ID:DE9EbaL0
>>119 背景にある影が車に落ちてないから、車だけ浮いてるように見える。
あと空に時々表示される電線だな。
これらは、まだ開発途中だからだろうけど本当に12月に間に合うのかな。
http://yasu74.blog.ocn.ne.jp/xlive/ これでいいの?Xbox360 TGSの感想
フレンドに誘われ最終日にTGS行って参りました。非常に有意義な時間が過ごせました。
(Takaさんありがとね) しかし有意義に楽しめたのは残念ながら360では無くPS3です。
感じた率直な気持ちを書くことしか出来そうにありません。
中略
私は明らかに360ブースよりもPS3のブースにいた時間の方が多くプレイアブルも
結構プレイしてしまいました。バーチャ5なんかをプレイしてしまうと、HDTVの性能差、
フルHDの差があるのかもしれないけど、それ以上に映像の美しさで引き離されているように
感じました。素直に魅了されてしまった・・・
PS3は発売延期などもあったりしましたが今回のTGSで完全に払拭されたと思います。
延期して中途半端なものを出さなかったことが功を奏した感じですね。
360への思い入れを除いて客観的に見ると、まだ購入していないなら2万円高くても
間違いなくPS3に惹かれるそんなTGSでした。行かれた方は私だけでなくそう感じたと思います。
「PS3」オンライン対応出遅れの不安・逆転のカギはオープン化に【コラム】
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000029092006&cp=1 >SCEの米国子会社であるSCEAが9月13日に、パソコンベースで展開している
>「Xfire」というゲームユーザー向けのコミュニティサービスと同じ機能を「PS3」の
>一部ゲームに採用すると発表している。
>すべてのタイトルに対して適用するかどうかは現在も交渉が進められているようだ
>が、類似のインターフェースや接続技術を独自で持っていない「PS3」がすでに同
>様の機能を組み込んでいるマイクロソフトの「Xbox Live」に対抗するために、これ
>を広く使用できるように整えてくると想定するのが自然であろう。
独自サービスを構築できずにサードパーティ制フリーソフトに頼りだしました。
123 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:58:44 ID:wPekxPyc
124 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:00:04 ID:wPekxPyc
125 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:01:23 ID:wPekxPyc
>>121 > 延期して中途半端なものを出さなかったことが功を奏した感じですね。
こいつ、本当に見たのかね?処理落ちや熱暴走報告もあるってのに。
>>127 噂のPSW版TGSにでも逝ってきたんだろうw
中途半端どころかゲームハードとして終わってた現世版TGSの感想とは思えん。
>>127 http://yasu74.blog.ocn.ne.jp/xlive/ これでいいの?Xbox360 TGSの感想
フレンドに誘われ最終日にTGS行って参りました。非常に有意義な時間が過ごせました。
(Takaさんありがとね) しかし有意義に楽しめたのは残念ながら360では無くPS3です。
感じた率直な気持ちを書くことしか出来そうにありません。
中略
11月の動きをみるとPS3を意識しているようなのにTGSを見るとそれが感じられない。
国内発売がはっきり見えていないけど、Gears of War、CoD3、HALO3とか期待できるタイトルもあるのにそれをなぜプロモーションしないのでしょうか。巨大スクリーン、体に響く音響でトレーラみたかったな。
こいつTGS行ってないな。
GoWはちゃんとコーナーあったし、
COD3やHalo3は国内発売未定なのにどうやって発表しろと。
TGSはあくまで日本向け発表会なんだから、
日本向けに出さない洋ゲー各社は発表するわけがない。
PS3のロンチにCoD3がきてるのとか、知らないんだろうなぁ。このBlog主w
PS3のコーナーにCoD3ありましたかー?w
>>129 この人、待ち行列が嫌だからPS3のブースに行ったんじゃないか?
ブルードラゴンはデモをプレイさせる時間が長いこともあって長蛇の列(2時間待ち)が続き、
興味があってもあの列を見てやめる人も多かったのではと思います。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
ロストオデッセイはプレス発表の感想などを見ると評判が良いので気になっていましたが、
こっちも長蛇の列が出来ていたのでやめてしまいました。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
この2タイトルはプレイ出来た人以外には、まったくプレイ画面やムービーすら見せない考えのようで、
あきらめた私のような人はまったく感触すらつかめません。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
>>132 こんなもんいってなくても書けるよな。
あの列をみてやめるって感想はアリだがそれをいったら
PS3の方だって同じじゃん。
何故360だけを責めるのかってことだね。
こいつはいってないただのGKでしょ。
>>133 PS3はZ指定タイトル以外は、オープンで展示してたよ。
ロストオデッセイとブルードラゴンは並んだ人しか実際の画面が見れない。
まあ、なぜクローズドだったかは並んでプレイした俺ならわかる。
はっきりいって、ロストオデッセイもブルードラゴンも期待はずれ。
地雷とは言わないが、プリレンダのイメージムービーばっかり見せられて期待感を煽られた状態で見るとガッカリすると思う。
両タイトルとも、ここまで頑なにゲーム画面の動画を出したがらない理由はそこにある。
そりゃPS3にとっちゃ最初で最後のアピールの場だからな。
27本プレイアブルとか事前に煽ったり必死でしょ。
実際は展示10本だけだったがw
>>135 ブルドラのプレイ動画なんかは、ムービーのクオリティそのままで動いてる訳だが・・・
システムがオーソドックス過ぎて拍子抜けしたって事?('A`)
>>137 SEX!
てか戦闘はファミ通みるからに、まだ基本部分しか入れてないって話
ロスオデはイベントシーンのクオリティそのまんまで
ゲームシーンに突入して、「うぉお、すげぇえ!!!!」と思ったら
コマンド戦闘で唖然('A')
141 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:12:22 ID:UgF2GYg9
ここまでの流れ。箱360ユーザーのblogをGK認定しようと測るが
あえなく工作失敗とまで読んだ。
>>138 ブルドラやった知人曰く普通の戦闘、普通のフィールド、オーソドックスなゲーム。
ちなみにテイルズ風のショパンも普通のターン制戦闘。
>>141 PS3のスッペクダウンの話題逸らしにGK Blogを貼ったが
あっという間に看破されたようにしか見えないが?
って、オマエBlog貼った本人かよw
144 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:24:41 ID:jcZv6b9L
145 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:25:16 ID:jcZv6b9L
146 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:25:53 ID:jcZv6b9L
147 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:28:55 ID:jcZv6b9L
>>138 荒い動画だと伝わらないのがポイント。
実際にHDTVでプレイした人にしかこの失望感は伝わらない。
ムービーとの差がないなんて嘘で、リアルタイム中とムービー中で明かにクオリティが違いすぎる。
ブルドラは、リアルタイム中は下手したら旧世代でもできるんじゃないかレベルだし、
ロスオデは、カクカク、もっさり。
あと、ゲーム性が本当に旧世代そのまま。
いや、決して両方ともクオリティが低いわけではないんだが、
前評判の高さと、誇大広告に釣り合わないのが問題。
150 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:44:33 ID:MmkkxuSr
PCのグラフィック>家庭用ゲーム機のグラフィック
さらに1年たてば差はさらに顕著になるだろうな。
そりゃPCは5年も6年もハード停滞したりしないからな
153 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:47:42 ID:WbY0goIx
PS3に褒められる所が無いからってスレ違いの他機種引っ張り出さなくてもいいのにねぇ
新世代のゲーム性って何?課金でボッタくるとかか?w
154 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:52:07 ID:qfWp8Vsk
今日、秋葉原へ行ったらソフマップの前でTGSで公開されたMGS4のトレーラーが流れてたよ。
ネットの動画からでも推測出来たが実際に見るとインパクト凄いな。
セピアとかフレームレートどころの問題じゃない。
PS3プロモの一環だと思うんで近所のソフマップ寄ったらぜひ店頭のモニター覗いてみてくれ。
156 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:02:44 ID:HsPJBYP1
886 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/29(金) 23:47:46 ID:cH4xelUS
XBOX360歴代ゲーム売上ランキング
1 デッド オア アライブ4 76,149
2 リッジレーサー6 46,159
3 パーフェクトダーク ゼロ 25,129
4 ナインティナイン・ナイツ 22,647
5 ランブルローズ ダブルエックス 16,944
6 【eM】-eNCHANT arM- 12,858
7 PGR3−プロジェクト ゴッサム レーシング3− 10,623
8 プレイオンライン/ファイナルファンタジーXI 8,561
9 クロムハウンズ 7,075
10 ゴーストリコン アドバンス ウォー ファイター 4,849
※ライジング集計は来週
>>156 そんなかでやる価値があるのはPDZ、PGR3、GRAWだけ。
日本の360ユーザー見る目なさ杉。
158 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:05:17 ID:HsPJBYP1
>>143 えっ論破されたのw
いつ〜?というか誰もblogのコメント欄に
本当にゲームショーにいったんですかと
書こうともしないのは行った証拠だされたら困ったりする人ですかw
アサシンズクリードのスレでマンセーマンセーやってるのって一体誰なんだ、気持ち悪い
PDZはやる価値無い
エイムが糞過ぎ
クロムはまあまあ面白かった
腕ねぇ…そういう問題じゃないと思うが
他のゲームじゃ問題ないし
じゃあボリューム薄いのと話がつまんないのと
敵が馬鹿すぎるのとバランスが悪すぎるのは
どう擁護する?
165 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:19:28 ID:mL1GxOpO
PS3のグラフィックは今時これはないだろ?ってのばっかりだな…
狂ってるな。ソニー。確実に。
ソニー「バカめ、今頃気付いたか?もう遅いわっ!」
>>142 その(日本人的に)普通のゲームが今まで箱○になかったから注目されてるんだけどね。
普通じゃないゲームが好みだったら、今まで売られてる箱○ゲーがあるし。
ブルドラ、ロスオデ、ショパンとかがきて全体的にバランスが取れる。
168 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:25:45 ID:mL1GxOpO
TGSに出てたゲームは30fsもあやしいカクつき加減だったし。
何が、全て60fpsのゲームばかりになる、だよ。
嘘ばっかりじゃん。
169 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:25:46 ID:Fdv8sB0k
いいからPS3の綺麗なプレイ画面持って来いよ、ダッシュで。
170 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:26:36 ID:HsPJBYP1
>>167 注目されているって2万台のライジングの事か?
他の機種なら爆死認定でおしまいじゃね。
ライジング2万てのはどこソース?
172 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:28:26 ID:PdB3UvnU
PS3グラ汚すぎ
173 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:29:09 ID:HsPJBYP1
174 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:29:18 ID:tmbmujU2
汚いとは言わないけど
しょぼい
アンチスレの七氏かよw
ソースになってないしw
176 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:32:56 ID:HsPJBYP1
>>175 今年にはいってからのランキング見ても妥当だとおもうが。
>>156での歴代箱360ソフトと比べても上位に入る。
>>170 デッドライジングがPS2ゲーだったら100万クラスでしょ。
16万しか普及してないハードで初日2万ってどんだけ大ヒットかと。
178 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:47:01 ID:mL1GxOpO
>>177 PS2やPS3だとショボショボになっちゃうでしょっ!
箱のゲームですごいと感じたのはロスプラだけだな
180 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:55:18 ID:HsPJBYP1
>>177 2万は2万でしかないとおもうけど。
たとえれば、大手出版のベストセラー小説100万本売上に対し、
弱小出版社が俺は2万弱出して80%以上消化した。
大手でいえば100万本クラスのヒットだといっても
誰も相手にしないよ。
それと同じ事をあんたは主張しているわけだ。
181 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:58:12 ID:Fdv8sB0k
で、本数とPS3の汚グラの関係ってなに?
看破と論破のつかないような奴が、何かほざいてますよ。
>>180 えーっと、本の場合どの本でも、識字できる日本人全員が一応顧客対象でしょ?
それとゲーム機持ってないと動かないゲームの売り上げとどんな関係あるのさ。
例え話苦手ならしないほうがいいよ。
185 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:04:10 ID:mL1GxOpO
PS2のゲーム売り上げなんてもうドン底やん。
スクエニとコナミのサッカーくらい。売れてるのは。
100万本なんてもうね…
>>180 同じか?
そもそも例えになってないぞ。
小説て、言葉さえ理解できれば誰でも読める
プラットフォーム不要のものだぞ
>>180 頭悪いな。同じじゃないだろ?
人口1億2000万人のなかで100万冊売れる本であっても、
人口15万しかいなかったらそのうち何人が興味を示してくれると思う?
何冊売れると思う?
逆にそんな状態で2万冊売れたのなら、少なくとも評価はされてる。
喜ぶべき事態じゃないか?
真性GKが沸いたな。
箱○が売れなくても、PS3はハイビジョンが苦手という事実は覆らないよ
189 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:11:08 ID:HsPJBYP1
>>181 東京ゲームショーのblogの話がずっと飛んできて
>>167まで来た。
で注目されているソフトとして今週ヒットしたとされるライジングが2万本
ちかく売れたという話題になる流れでしょ。
ついでにいえば、この場合の注目されての主体は「誰」なのかな?
箱信者つまり身内だけが注目しているのなら、ともかくも
PS2に換算すれば2万本の売上が100万本相当なんてマジック
あまりにも馬鹿すぎて話にならない。
ならば、DOAはPS2に換算すれば500万本のヒットという計算になるのか?
考えてみておかしくは無いか。
仮にグラがPS3の方が良くても、振動が無きゃ迫力半減だっちゅーの。
マルチタイトルなら迷わずに360版買うわ。
191 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:14:45 ID:Fdv8sB0k
192 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:15:43 ID:mL1GxOpO
どうでもいいから、PS3美麗グラってやつを持ってきてくれよ。ダッシュでな。
194 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:15:57 ID:HsPJBYP1
>>187 評価しているのは誰?
そういう計算ならDOA4は4万本弱だからPS2計算とやらでは
200万本越える超ヒットの計算だよな。
しかしテクモでは箱よりの前社長が退陣して経営陣刷新してる。
板垣もニンジャガをPS3に提供する路線に変更しているのは何故?
箱ではやっていけなくなったからじゃないのかね
売る側にとっては4万や2万など話にならない。
日本ではいっそ売らないほうがマシ。
そういう台数だろ。
>>189 >>194 PS3のロンチも4万とか2万しか売れなかったら、もう駄目ですね。
本体の普及台数は関係ないみたいですからね。
任天:十字キーはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニ:ウリのは十字ボタン風十時キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天:LRボタン付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:アナログスティック付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:振動機能付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニ:振動機能はウリジナルるニダ!
任天:モーションセンサ付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!
任天:チャンネルも付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付ける予定だニダ!
任天:VCで過去のゲームをプレイできます
ソニ:ウリも付けるニダ!SEGAの許可とかどうでもいいニダ!
セガ:それは全くないですね(笑)
>>189 あんた売り上げの話しかしてないな。
欲しいゲームが購入できたらそれでいい。
198 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:18:02 ID:HsPJBYP1
>>191 ひとことでいうと、メーカーの人はよろこんでなどいないってことだな。
PS換算で何万台といって誇大宣伝しているのは箱三郎もちだけでしょ。
GKの頭の悪さは異常
200 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:19:04 ID:Fdv8sB0k
201 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:19:21 ID:HsPJBYP1
>>195 「たら」「れば」の仮定の話と
実際にコケた360とは違う話でしょ。
そもそもゲームショーの話ひっぱってきたのはこのスレのアンチじゃね?
ps3のゲームが開発費回収できるほど売れるとも思えないけどなー。
いつから開発してんだ?
203 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:21:27 ID:cajJtL5X
ID:HsPJBYP1さんは異常者なので、空気と思って話を進めましょう。
デッドラすげええええ
消化率82%すげええええ
PS3ショボw
続きをどうぞ↓
205 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:22:32 ID:HsPJBYP1
>>203 生死の問題にすりかえるのか
狂信にもほどがあるぞ。
206 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:23:02 ID:mL1GxOpO
>>201 アンチとか関係なしに
PS3のグラは酷いわけだが。
207 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:24:06 ID:PdB3UvnU
相手にしてもらってよかったね。売り上げ厨
デッドラが日本で2万しか売れないのはヤバい、とか
テクモがもう360ではやっていけない、とかの話も
全部、君の頭の中の話なんだけどね。
俺が言っているのは、「たら」「れば」の話じゃなくて、
君の理論でをPS3に置き換えるとこういう事になるよ?って話なんだけどね。
売上げの話なら任せろ
PSPのタマランが900本
SCEのゲームなのに900本
テクモは国内はWiiで稼ぐつもりみたいだな。
海外はそれと箱○かな。
>>194 なにいってんの?
喩えが変だったから突っ込んだだけなんだが。
もっと分りやすく言えば、単純に「思ったより売れてるね。バンザーイ」で済む話だぜ?
売り上げがどうとか無理に持ち出す必要性は・・・・・・・、
あぁw・・・一部の人には必要かなwww
PS3ロンチが何本の売り上げ弾き出すか楽しみだぜ。
リッジは6より売れないんだろうな
213 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:27:43 ID:Fdv8sB0k
狂信!!
ID:HsPJBYP1
こうですか!?何となくわかります><
>>209 え、マジ?ある意味凄いな。
本体何台売れてるんだっけ?PSP。
HsPJBYP1持ち出した論理をPS3に当てはめたら逆切れするしw
それって、負け認めたようなもんですよ。
もっと素直にごめんなさい間違ってましたと言えばいいのに可愛げないな。
人間素直が一番ですよ?
>>214 初週売上げ900本〜
ID:HsPJBYP1さんが
>>156でも初週売上げを貼っていたので、それに倣いました!
> 本体何台売れてるんだっけ?PSP。
えっと、生産出荷1700万台です!(世界で)
>>201 PS3が初期出荷国内10万台しかないことを忘れていないか?
SCEの二年半開発かけたPS2のピンボールゲーはたしか初週250本ぐらいしか売れてなくてびびったおぼえあるぞ
>>201 別にPS3のグラが酷いわけではなく最初に言ってたレベルに到達していないのが問題なわけだが。
ID:HsPJBYP1は箱○山積みスレへ逃げ帰って愚痴たれてるねwww
オレはデッドラ北米版買ったんで売上には貢献してないな。
こういうヤツも結構居ると思う。
ちなみに、
今回ID:HsPJBYP1がされたのが「論破」
GKと見破られたのが「看破」
223 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:49:12 ID:GBBT1rmr
224 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:56:26 ID:cajJtL5X
>>224 まったく問題ない。
デッドラもそうだったが、ローカライズまで待てないから北米版買うwww
>>225 MSブランドは全世界同時発売の・・・ハズ?
>>227 PGR3は?まぁオレは安い北米版買うが。日本版本体でも動くだろうし。
>>226 なつかしい。
>さらにはパソコンやビデオ機器と接続するためのコネクター規格として
>「USB」「IEEE1394(iLink)」「PCMCIAカードスロット」の3つを
IEEE1394(iLink)、PCMCIAカードスロットが型番あがって消えましたね。
このころはよかった。
当時の俺は、SONY製品買うなら無理してでも9000という型番に
こだわるほどSONY大好き人間だった。
ビデオはEVNS-9000のHi8と、EDV-9000のEDベータを使用、
VHSなんかクソくらえと周囲に吼えていた。
それが今じゃ何の因果かSONY大嫌いに…
つうかさ、360が日本で爆死なんてのはこの板の人間ならば
誰だって知ってることってだけでさ。
その当たり前な事実をいくら言ったって、
ps3の性能を擁護することにはならんのになあ。
どちらも駄目ってだけであって。
GKはもうエタヒニン理論に逃げ込むしか道がないんだろ
もうどっちかかが駄目だからどっちかが売れるという時代じゃあない。
結果的に全部負けという事もありうる時代
てかGKが360を標的にしてるのは、
「360よりは売れるが…」って自覚があるからなんだろうw
「PS3」オンライン対応出遅れの不安・逆転のカギはオープン化に【コラム】
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000029092006&cp=1 >SCEの米国子会社であるSCEAが9月13日に、パソコンベースで展開している
>「Xfire」というゲームユーザー向けのコミュニティサービスと同じ機能を「PS3」の
>一部ゲームに採用すると発表している。
>すべてのタイトルに対して適用するかどうかは現在も交渉が進められているようだ
>が、類似のインターフェースや接続技術を独自で持っていない「PS3」がすでに同
>様の機能を組み込んでいるマイクロソフトの「Xbox Live」に対抗するために、これ
>を広く使用できるように整えてくると想定するのが自然であろう。
独自サービスを構築できずにサードパーティ制フリーソフトに頼りだしました。
一部の幸せな人以外は、ソニーにまともなオンラインサービスが
提供出来ると思ってないので無問題だ('A`)
箱ユーザーもPS3に転向すれば楽になれるよ
安楽死って意味かもしれない
240 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 10:44:09 ID:ve0oKQvE
(RSXは)一年後には完全に二束三文のローエンドになっているはずのカードと同等
(RSXは)一年後には完全に二束三文のローエンドになっているはずのカードと同等
(RSXは)一年後には完全に二束三文のローエンドになっているはずのカードと同等
(RSXは)一年後には完全に二束三文のローエンドになっているはずのカードと同等
(RSXは)一年後には完全に二束三文のローエンドになっているはずのカードと同等
(RSXは)一年後には完全に二束三文のローエンドになっているはずのカードと同等
(RSXは)一年後には完全に二束三文のローエンドになっているはずのカードと同等
http://japanese.engadget.com/2006/09/26/playstation3-gpu-spec-down/
そりゃ今PCみたいなパーツなんて1年も経てばすぐローエンドパーツと同等になるよ。
242 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 10:52:20 ID:kJNgVyA+
>豪華なオプションや滑らかな画像で楽しめる上位コンフィグを10万円や15万円で発売していただけないでしょうか。
そんなことしても需要の大半を占めるロースペックPS3に
ソフト業者があわせない訳が無いから、
そんな処理落ちがデフォみたいな事するわけ無いと思うがw
the euthanasia
>>242 PCゲームみたいに解像度を変更するんだよ
ロースペックPS3は720p
上位コンフィグは1080p
箱でも480pで60フレ、720pだと30フレのゲームがあったから
PS3も似たような感じになるのかね
PSで出したら100万本って言うか、
PSユーザーに洋ゲー好きがどれだけ居るんだか。
洋ゲー好きなら既に360買ってるだろうしな。
そういう話の前にPS3がほんとに1080P出せてるかどうかについて
それと720Pすらアプコンの可能性が高いPS3について
MSは3代目から本気とよくいわれるしな
2代目でSCEがこれだけくたばってるのもある意味凄いことだな
そういえば発火電池の回収量がすさまじくてソニー本体も
大火事おこしそうなんだよな
今日の朝刊の読売にTOPに大々的に報じられた
PS3のMGS4の劣化ぶりは異常、振動も無いし臨場感も糞も無い。
250 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 12:55:08 ID:IhlmCKdJ
>>248 日本の恥という言葉がピッタリだよな。
ソニー(笑)
252 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:10:25 ID:0t50XcMX
>>248 今のソニー危機感は、MSのせいではなくWiiだろ
>>252 MSのせいだと思われ。
PS2がまだまだ健在だから、
本当はもっとのんびりと出しても良かったのに、
予想よりもハイパワーなXBOX360を超突貫作業で
2005年中に出す荒業に出た。
すでに英米豪で普通にランキングに載るようになった。
それなのにPS3は今年中に100万台出せるかどうかも怪しいから、
クリスマスで差を詰めるどころか、逆に引き離されそうだし。
360もプロ仕様とかで、上位機種でFullHD、画質オプション最高で快適にプレイ出来るようになるかもね
実際のところFullHDは別に要らんとおもうのよね。
その分シェーダーリッチにしてAAかけた方がいいでしょ。
256 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:06:47 ID:b6IfLgIz
PSPのタマランが900本
SCEのゲームなのに900本
週2万台以上売れてるPSPで900本
箱○のデッドラが2万本
週900台しか売れてない箱○で2万本
PSP持ってるが、東大将棋しかやってない。
まぁ全く使われないDSよりはマシだが。
東大将棋は良い出来だよな。
東大将棋がなければPSP買って後悔するとこだったよ。
>>254 そういう発想自体がPS3っぽい。
MSはその道は絶対選ばないw
たとえ選んだとしてもすべて無償うpグレードしてくれそうなところがMSの怖いところ
でもインタビューで360は今後そうなるかもしれないって言ってたよな
265 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:27:08 ID:io9Suvyl
266 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:29:25 ID:SoVOBoWR
スペックダウンったって
ROPが16基→8基になって
バスが256bit→128bitになっただけで
描写性能が半分になったりしてる訳じゃないんだから問題ないだろ
267 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:32:47 ID:SUV4qxQ6
>>142 ショパンの戦闘システムはサクラ対戦ですよ
PS3のグラみれるかなぁ〜ともってきたけど
全然新しいのないし・・・・
268 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:42:29 ID:18fc1eRW
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 15:26:45 ID:ZVuhS3Ag
ファミ通waveポッドキャスティング37回目。
ルパン小島曰く、「PS3あんまぐっとこなかった。」
公開収録に集まった40人前後の人たちに、PS3を買うか?聞いたところ、
買うと答えた人は10人もおらず、Wiiを買う人がほとんどという結果に。
思わぬところで、ネットと現実の温度差を感じることに。
http://www.enterbrain.co.jp/fwd/ PS3wwピ、ピギャーーーーーーwwwwwww
269 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:49:53 ID:b6IfLgIz
綺麗だがしょぼい
まぁ、これが最初の一歩だから。
頑張れー☆
まっくのうち
まっくのうち
>>266 メモリ帯域が半分だと性能も半分、でよい。
その差は高解像度であるほど顕著に表れる。
PS3が単なるPS2の高解像度版と言われる由縁。実際見た目もそうだし。
>>269 なんか作ってる奴チョンっぽいな
こんなヘボグラ+ガタガタFPSで何が世界へ!じゃ馬鹿
まぁまて。
AIが凄いのかもしれんぜ。物理演算が凄いのかもしれんぜ。
277 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:13:38 ID:SoVOBoWR
値段が凄いのかもしれんぜ。
凄い値段になったでしょう?でもそれがプレイステーション3なんだよね。
>>269 綺麗だけど、オブジェクトが少ない寂しいマップだなぁ。
リコンAWみたいな異常なほどの拘りがほしいっすよ!
柱がちゃんと壊れてるのはいいがグラ全体はマジでショボイ。
>>265 これってすごいな・・・ちょっと感動した
284 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:38:00 ID:0D/Wr7IF
ブスなほうは実写
まぁ単なる3Dモデルでいいなら実写と見分けがつかないようなもの作れる人はたくさんいるがな
Crysisのおっさんの生首はけっこう驚いた。
PS3版バーチャファイター5は最新Ver.Aを移植する可能性があるみたい。
ということは、更に綺麗になったアイリーンたんのOPを自宅で観れるのか!!
元がほぼPCだしな。
290 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 19:04:33 ID:GBBT1rmr
VF5ってオン対戦ないの?
PS3版のパワスマ3にもない。
箱○版にはあるのにね。
オン対戦の無い格闘ゲームとか、スポーツゲームなんて、
もう買う気しない。
まあ友達いない奴はネット対戦にこだわるよね
どこぞの日本瀕死ハードユーザーはアメ公やチョンと対戦して心を慰めてるw
と、ネットでも友達の居ない人間が申しております。
296 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 20:16:35 ID:wohnE7Bl
ネット対戦が充実しているPS3のゲームまだ〜?
つか友達家に呼んでまでゲームするヤツキモイ。
つーか対戦したい時に、すぐにネット介さず家で対戦できるのって、どこのオタク街在住だよ。
PS3のウイイレも360のウイイレみたいにネット対戦対応ですよね?
>>299 だから、プレステ3はオンライン対戦ねぇよカス
301 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 20:54:22 ID:uyl814qd
GTHDはオン対戦ついてるぞ。
5fps位まで落ち込んでゲームにならんらしいが。
>>301 5fpsへ別ゲーム
GTHDのオンライン対戦は”つけたい”とインタビューで応えていただけで
TGSでは実現していませんでした。
一応ネットで実証中のGT4オンラインのフィードバックをするらしい。
304 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:03:45 ID:uyl814qd
>302
じゃあオフの対戦のことだったのか。終わってんな・・・。
>>299 PS2でさえ付いてたんだから普通に考えてウイイレはネット対戦つくだろ。
リンドバーグからの移植はPS3じゃないと無理
みたいな記述をVF5だかの記事で読んだ気がするんだが
そのリンドバーグで動いてるパワスマ3が
360で発売スケジュールに載ってるのは
何故なんだろうか・・・・・
それも、360版はPS3にはない通信対戦付きで、ね。
307 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:24:46 ID:Pfy+/Zrk
>>304 通信対戦は未定なのに
ネットワーク通じての車やコースの切り売り体制だけは
しっかり構築できているこの不思議
>>305 ヒント:パワスマ3の熊谷さんが通信対戦を断念した理由
>>306 >リンドバーグからの移植はPS3じゃないと無理
>みたいな記述をVF5だかの記事で読んだ気がするんだが
それ、ゲーマガの記事に書いてあるかのように見せかけたGKの捏造コピペ。
実際はそんなこと一言も書いてなかった。
>>306 リンドバーグのスペックは
GF6000シリーズのGPU(最近GF8000系新GPU発表)
P4の3.2Gと言う現在のコアから見れば型落ちCPU
GF系だと移植楽〜ATI系面倒臭い+政治的取引でPS3しかということに
なってます。
あれ?
でもアフターバーナーClimaxは360じゃなかったっけか?
VF5は一対戦ごとに通信料(35円だっけ?)をゲーセンに請求してるから
VF5を360にオン対戦付で出すとこの通信料収入を削られるのでやりたくない
そのほかのタイトルが360に出るのはそもそも通信料が無いのであまり痛くない
あ〜だこ〜だ言っても実際バーチャ5の移植度がめちゃくちゃ凄いから
PS3は素直に欲しいな。
PS3買うかどうか微妙だが
確実に言えるのは 中国人の名前みたいなゲーム機はかわないということだ
プレステスリーとブルース=リーはさすがに無理があると思うよ
>>291 終わってるやんw
7年前からソウルキャリバーをぜひネット対戦したいと思ってるのに、
いつになったらネット大戦できるのかorz
VFってワゴンが常識のゲームだよな
VF?あぁ、しゃがパンね。
320 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:07:22 ID:d34TJxc2
OblivionはPC版と箱版持ってるけどほとんど違わないよ?
もちろんPC版は最高設定にして。
HDR+AA掛けるためだけにGF7900GTXからRADEON X1900XTXに替えたけど余り意味は無かった。
PS3版はやったことないから知らん。SSなんて信用できないし。
321 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:38:03 ID:Qn48uEl0
322 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:41:01 ID:xGiQ9dol
つうかバーチャ5なんてゲーセンで全然盛り上がってねえじゃん
アキバのゲーセンで盛り上がってるの結局連ザUとかストVとかだし。
そもそも格ゲーなんて時代遅れもいいとこだし、肝心のグラフィックも
キャラ小さいし光源処理やりすぎでテカテカしすぎで人形みたいだしなんとも…
324 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:48:10 ID:Qn48uEl0
325 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:48:35 ID:xGiQ9dol
グラ関係なしになんかそのSSおもしろいぞw
327 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:52:22 ID:xGiQ9dol
>>324 そもそも初代バーチャから13年だぜ?
そりゃ見た目もキャラ追加もあったけどさすがに新鮮味がねえよ
VF3が一番すごいことやってるように見えたが
なんか続編で退化してたな
MGSって最初の1年前のE3だっけ。あのときも法線とかなかったよな
>>266 帯域食いの処理ができません
HDRとかシェーダーガンガン使った処理いれられません
ピクセルシェーダーが泣いてます
本当にありがとうございました
>>266 >>330 wwwwwwwww
もうこのマシン、ネタとしてでしか捉えられないw
こういうスペックだましっていうのは、詐欺に該当しないの?
333 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 03:19:46 ID:Qn48uEl0
クッタリ
334 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 05:40:27 ID:iykmJkhv
実機のスペックダウンって、もっと早い段階でやらないとダメなもんなんじゃないの?
案の定、TGSではほぼ全ての出展作品が「熱暴走・処理落ち・コマ落ち・誤作動・フリーズ」しまくってるしな
一部の処理能力に余裕を持たせてあった物だけがなんとか停止せずに済んでいたようだが
(PS2版と同等またはそれ以下の程度にしかオブジェクトを出していなかったDMC4など)
開発者、ぜったい泣いてるだろコレ
ってか、ロンチや年内タイトルに、いくつか延期出てきてもおかしくなさそうだよな
>>335 来年一年は、研究&開発期間ということかな?
結構ソフト会社の負担も大きそうだな。
>>336 今開発中の新作のCrossfireとKayne&LynchはPCとXBOX360だけだから
PS3向けにゲーム出す予定は無いんじゃない?
てか、SCiはトゥームレイダーの開発スタジオじゃなくて
トゥームレイダーの開発スタジオを保有してるEIDOSを買収したのがSCiだったと思うけど
EIDOS買収以降はSCiブランドは使わなくなったけどな、やっぱりEIDOSのほうが知名度が高いと思うし
AA処理なんて、ちょこっと大きめにレンダリングして補間縮小表示すれば十分じゃねーの?
なんでAAかけらんないの?シェーダ関係ないし。
静止画だと汚くても動画だと倍ぐらい綺麗に見えるからまだわからんね
342 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 10:29:57 ID:+1FFzRR0
ruliwebはirvineでぶっこ抜きできたのに先日やったら出来なくなっていたから糞
345 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:10:00 ID:Qn48uEl0
>>338 ちょこッと大きめにレンダリングすることがどんだけ帯域にきついか
348 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:37:15 ID:NdRXc6AV
349 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:38:09 ID:NdRXc6AV
352 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:48:13 ID:NdRXc6AV
353 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:55:35 ID:iNDi1XLE
>>348-349 痴漢だせええええええええええええええええwwwwwwwwwwwwwwww
テンプレ推奨ww
354 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:58:10 ID:gPdNoPgv
>>353 ちょっとミスったのを揚足とって喜んでテンプレ推奨ですか
悲しいね
ただの張り間違えを、さっそくく色んなところに貼ってるな。
恥かしい奴。
馬鹿にするなら、九州弁の方だろ?
坂本竜馬は高知出身なので九州ではなく、四国だから。
356 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:16:48 ID:eF807XL/
初期のPS1とSSみたいにPS3は冴えない画像ばっかりだな。
もう360の引き立て役になってるw
358 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:42:44 ID:gPdNoPgv
PS3ゲーム機として売らなければ問題ないな
BDプレーヤーとして売り出せばOK
361 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:55:02 ID:zyAQ63PW
リンクのミスを晒し上げてると見せかけて、
PS3のすーぱすりーでぃーぐらふぃっくす(笑)を晒し上げてるんじゃないか?
>>360 gearsは相変わらず凄いな。レジスタンスよりフレームもかなり安定してきたし
でも武器がいろいろおもしろそうなのはレジスタンスだな
箱○ももっとはっちゃけたFPSでないのかねえ。やはりHalo3まで待つしかないか
>>345 ファミ通だと23タイトルと書かれていた件。
>>360 レジスタンスは敵がそこそこいっぱいいるのに弾速遅くて爽快感は無いように見える。
弾速早い武器があるのかもしれないけどね。
動画見てると遠中距離で玉当ってねーって場面が非常に多いから・・・
>>362 はっちゃけたFPS?
PreyとかBioshockとか?
365 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:19:48 ID:WnhOxdz/
レジスタンスは平々凡々なありがちFPSにしか見えんが。
あんなのなら旧箱に腐るほどあったろ。
366 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:27:29 ID:WnhOxdz/
つかロンチであれくらいしかまともなの無いから無理矢理押してるだけか。
>>364 そういえばPreyがあったね
デモがかなり面白かったから多分買う
>>365 俺もそう思う。
かなり普通のFPSにしか見えない。
要するに360とPS3ってのは性能に大差ないわけだ
言い換えればSONYの技術力はMSに比べて一年遅れてるといっても過言ではない
PS1、PS2でノウハウを貯め込んでいるはずなのにね
3機種とも同時スタートなら性能論争もアリかもしれないけど、
既にXbox360が1年経過して、性能云々よりもゲームの中身や
面白さを語る段階にきちゃってるからなぁ。
てかせっかくの(PS1、PS2での)ノウハウを全く利用できない後継ハードってのもある意味凄いな。
苦多良木ハードは簡単には乗りこなせないように出来てます><
>>373 45インチのTV買ってまずエロゲーPC繋ぎますとか、マジでキモイな。
任天堂信者はどうしてこんなサイトをコピペしまくるんだ。
エロゲヲタが洋ゲー嫌いな理由で1ピクセルの価値が全然違うとか言っても
へー、そうなんだ、すごいね('A`)としか言いようがないわけで・・・
377 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:06:06 ID:XN8gMgGq
そもそもcellって本当に500Wもするの?
開発機が500w
実機はスペックダウンしてるからそれ以下らしいよ
んなわけねーよ
>>374 エロゲーマーがPC接続可能なHDTV買ったら、
エロゲーを試すのは大自然の摂理みたいなもんだと思うんだ。
かくいう俺も・・・。(・ω・`)
BLOGのネタにしたら、会社や取引先の連中には結構ウケてもらえたから問題なしw
>>376 まあ、そこの管理人は結構いい加減だから。
>できれば、ピクセル辺りの萌えが高まることを期待します。
1 pixel / moe
逆?
ア、ホントダ('A')
何せモニタ選びでは、サーモンピンクの発色の美しさが判断基準だというからな。
でもわりとそういう他人から見るとアホらしい拘りは支持したい。
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/software/wario/index.html / ̄任 豚 ̄.\ ハァハァハァ
( 人_____ )
|ミ/uー◎-◎- ミ|
クイッ (:u''''゚' (_ _) u.:。 ) ←【現実】
口 | ∴uノ 3 ,, .:。:ノ 革 命 失 敗
B) \_.:。__u_ノ
| |_/ ゚ u 。 \
|__ ・ ・ ヽ | スクワットしろ!
( 。 ゚ u |゚ | _∨_
=========/ノ |i\___ヽ
( _ (m) |i i|.=====B|i
(__)(__) .|\.|___|__◎_|_i ..
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
すげえなGOW
当のキルゾーンは無かったことの様に続報が出ないんですがどういうこと
390 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 16:05:13 ID:eF807XL/
キルゾーン2終わったな
>>388 キルゾーンにしては出てくるキャラが少ないんですがPS2ですか?
392 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 16:07:57 ID:eF807XL/
見苦しいよw
>>388 だせえw
洋ゲーはピカピカガビガビのロボ兵士ばっかだな
いつの時代のゲームだよwって思ってしまう
しかもヘリの着陸シーンとか爆笑ものだろw
>>393 いいから早くPS3の動画でGOW以上のを貼ってくれよ。
誰か393の意味わかる人いる?
>>395 __,, , , , _ 、 ,,, ... ,, _ ..,_
ー=、 、ー-、`ヽ、、ヽ`!i' , ,i",r'",-'"=ミ
`ヽ`ヾ`、 ! ヽ ! l! i! !_i_/_<'"``
`,ゝ、iliー'" "、,"、', i, リ
!/!,li ,;;-=o=-,ッィ=。ゥィ
__ i、`!', '; `ー /;;!i、''; ,!
ー''`ヽ`,ーi'`''"!、ヽ , `一'、 / __
`il `i ! ヽ、  ̄ ̄ / iヽ、/ ,.ヽ_
i! !` `ーァ、-ー' ! ノ!トi,!'",ノ-、
,..=、i! iヽ-、 rィ',;'!ヽー-、! `/_,i' _,.!'、
ーニー-、._ `ヽゞニ-、.;' i! ! , `ト_ノ`x-'" ノ
=ニヽ、 , `, /ヾ=ソ ノ !/ !、`ー`''イ、
-ー-、 `i, / / ヽ `イ_, i -'" ̄`! ! ヽ
ゝノ /-'" ` ' ! ヽ !
くにへ かえるんだな
おまえにも かぞくがいるだろう・・・
リッジ7の路面みたいなのっぺりツルツルじゃないと次世代機とは認めない
こうですか分かりません><
399 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 16:40:09 ID:y/SjKq4u
>>400 動画を見せてくれ。
それと、実際の海の画像もくれ。
これでは、
「これは海だ」と言われないと海に見えない。
比べなきゃ何の判断も出来ない
>>400 DirectX 10世代のPCゲーでも無理だというソースはあるのか?
>>400 なんか海と陸との一体感がまったくないな
404 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 16:58:38 ID:eF807XL/
>>400 真ん中のはドラゴンかなんかで浮遊してるのか?
何か真ん中に島があってそこに波が来てるのかと思った。
遠近感が表現できて無いとちょうどこんな感じになるね。
DOOM作ったジョン・カーマックが大分前に
360の方がPS3よりピークパフォーマンス良いよって
言ってたけど本当だったんだな
アメ公の自国贔屓かと思ってたけど
さすが天才プログラマーだな
そもそもこれが実機だっていう証拠も無いんだなこれが
そもそも
>>400という人物がそこに実在するかどうかもわからないんだよな
頂点変異させて、ピクセルシェーダーで表面にでこぼこをつければ出来しな
VTFなんか使わなくても波の表現なんて他の方法でいくらでも出来る
Far Cry IPとCrackdownの海のほうが綺麗だけども
>400
昔の特撮みたいな感じだね。
巨大感がないというか。
なんかドラゴンドライブとかいうアニメを思い出した
416 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:44:44 ID:UMZzYDwN
Alan Wakeの方が凄いな
AlanWakeの話には何故か乗ってこないGKの皆さんである
418 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:50:08 ID:UMZzYDwN
PS3では発売されないからね
Alan Wakeは未だに
どんなゲームなのかわからない。
アドベンチャー?
まさかMAXみたく2丁拳銃横っ飛びスローモーション出来るわけじゃないよね?
多分そんな感じ。
あれは「こんなことができるよって言う技術デモじゃないのか
422 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:09:26 ID:XB2vvmtm
限りなく技術デモに近いゲームだよ。
MaxPayneもそれなりに面白かったよな
あと、LairはHDRの不自然さが凄い
白飛びさせりゃいいと思ってるような画造りなんが萎える
>>400 DirectX10+VISTAで描画した海のデモ画像とかあったが、そっちの方が遥かに海っぽかった件
LairはTGSで見たけど、期待すると凄くがっかりすると思う
429 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:28:04 ID:iNDi1XLE
>>428 それ単にアングルの問題じゃないの?
よく見てみ、スネークは全く劣化してないから
いい加減な事いうなよ
>>429 劣化してるじゃん。背景は言うまでも無いが。
432 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:31:49 ID:GVhVIMnQ
433 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:33:01 ID:A+mhDTo1
>>432 ウケたよ
ありがとう
なんでここまで頭沸いてる人間が多いんだw
利害関係が無いのに、
ここまで頑張る必要ないと思うんだがw
相変わらずMGS信者はキモいなw
435 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:35:35 ID:O4HhzI+p
PS3の汚グラに、スネークも泣きそうです
436 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:35:43 ID:szJb4coz
437 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:40:36 ID:XB2vvmtm
チョーウケルw
>>432 ここまで来るとアンチをただ演じてるだけじゃないかって思える
iNDi1XLEはそろそろ敗走しそうだな。
こいつ
>>429 さっきまで、PS3がXbox360より画像で優れているスレで暴れまくっていたぞw
あっという間に敗走コピペを連打してたがなww
これはもう永久テンプレだなw
429 :名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 18:28:04 ID:iNDi1XLE
>>428 それ単にアングルの問題じゃないの?
よく見てみ、スネークは全く劣化してないから
いい加減な事いうなよ
443 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:53:38 ID:XB2vvmtm
インディかっこいい☆
技術的なこと何もしらねー癖に単にPS3叩いてるやつがムカつくだけですよ^^;
スクリーンショットなんて撮り方でどうにでもなるのに一番見栄えが悪いの持ってきて
逆にゴミ箱のは開発中のウソ臭いの持ってきてマンセーしてるだろ
ゴミ箱の酷いグラなんて探せばいくらでもあるぞ?w
明らかに悪意があるよね、まさに工作員
445 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:02:09 ID:A+mhDTo1
>>444 勘違いしてない?ここは360と画像比べするスレじゃないよ。
PS3の理想と現実を楽しむスレなのよ。
インディ伝説始まる
わざわざ処理をCellにやらせて、それをRSXに転送するよりも、GPU内部で完結したほうが速くね。
ちゃちな海とか言いながら
>>400より凄いゴミ箱の画像持ってこれないじゃん
452 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:20:36 ID:A+mhDTo1
本日のNG対象
ID:iNDi1XLE
議論・会話にならないキチガイ
454 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:28:22 ID:A+mhDTo1
455 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:28:27 ID:O4HhzI+p
>>453 それ単にアングルの問題じゃないの?
よく見てみ、字牌は全く劣化してないから
いい加減な事いうなよ
>>456 ちゃんと考えてあるに決まってるだろ、角度とか
PSは何故かテクスチャ関係が汚い
モデリングはしっかりしているのにな〜
なんていうか彫刻家が彫った物に幼稚園児が色付けしたような物ばかり。
これじゃ台無しやん。
>>444 >技術的なこと何もしらねー癖に単に360叩いてるようなお前らが必死すぎて楽しいんですよ
>スクリーンショットなんて撮り方でどうにでもなるのに一番見栄えが悪いの持ってきて
>逆にPS3のは開発中のウソ臭いの持ってきてマンセーしてるだろ
>PS3の酷いグラなんて探せばいくらでもあるぞ?w
>明らかに悪意があるよね、まさに工作員
こっちの方が枚挙に暇がない訳だが。
>>459 日本のメーカーのテクスチャ制作スキルが足りてないんだよ。
未だにPS2と同じノリでテクスチャ書いてるのがまるわかり。
463 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:49:19 ID:WnhOxdz/
748 :名無しさん必死だな[]:2006/10/01(日) 11:44:49 ID:iNDi1XLE
>>1 PS3でしょ
ソフトも充実してるし
FF13
FF14
FF15
FF16
MGS4
MGS5
モンハン3
AC4
DMC4
VF5
GT5
DQ9
DQ10
KH3
ヴァルキリープロファイル3
デッドライジング2
ロストプラネット2
聖剣5
スパロボ新作
三国無双5
戦国無双3
地球防衛軍4
ブルードラゴン2
こんな馬鹿相手にする必要あんのかwww
465 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:52:23 ID:iXkriB7o
半分以上妄想だwwwスゴス
○FF13
×FF14
×FF15
×FF16
○MGS4
×MGS5
×モンハン3
○AC4
○DMC4
○VF5
△GT5
×DQ9
×DQ10
×KH3
×ヴァルキリープロファイル3
妄デッドライジング2
妄ロストプラネット2
×聖剣5
×スパロボ新作
×三国無双5
×戦国無双3
×地球防衛軍4
妄ブルードラゴン2
FF14は○だろ
田中がPS3とVista向けに開発していると明言しているんだし
まあ箱○にもマルチされる可能性も高いけど
>>467 ということはFF11-2ってことか?
(゚听)イラネ
ここで痴漢が一生懸命頑張っても360は1台も売れないんだろう、売れたとしても
DOAX2しか売れないんだろうと考えると泣けてきた
>>470 1台ぐらいは売れるだろう幾らなんでも。
10万台は無理だろうけどw
472 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 20:20:25 ID:O4HhzI+p
泣き終わったらPS3の綺麗なプレイ画面、妄想抜きで持って来い、超特急でな。
473 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 20:21:16 ID:A+mhDTo1
>>463 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwビール吹いたじゃねえか!
謝罪と賠償をiNDi1XLEに要求s(ry
そうかそうか、地球防衛軍とかデッドライジングとかブルードラゴン付近が
PSW界の人間が袖噛んで欲しがってるタイトルなのかwwwwwwwwww
任天:十字キーはウチの特許ですよ?特許料払ってよ
ソニ:ウリのは十字ボタン風十時キーニダ!真ん中使わないニダ!
任天:LRボタン付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:アナログスティック付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかも2個ニダ!
任天:振動機能付けてみました
ソニ:ウリも付けるニダ!しかもデュアルニダ!
Immersion:付けるのはいいけど、特許料払ってよ
ソニ:振動機能はウリジナルるニダ!
任天:モーションセンサ付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付けるニダ!
任天:チャンネルも付けてみました
ソニ:ウ、ウリも付ける予定だニダ!
任天:VCで過去のゲームをプレイできます
ソニ:ウリも付けるニダ!SEGAの許可とかどうでもいいニダ!
セガ:それは全くないですね(笑)
朝鮮PS3気持ち悪い
>>474 GKはいつも360罵倒してるのに
いつも360のタイトル欲しがってるよなwww
>>466 PS3発売予定
FF13
MGS4
AC4
DMC4
VF5
GT5
計6本。
360発売予定(もしくは発売済)
AC4
デッドライジング
ロストプラネット
スパロボXO
三国無双4
戦国無双2
地球防衛軍3
ブルードラゴン
計8本。
・
・
・
素直に360買った方がいいんじゃない?
スパロボXO
三国無双4
戦国無双2
これは要らんだろwwwww
>>479 製品版ではそれなりに直してはくるんだろうが
AC4は12月なんだよな・・・
>>481 褒め殺しですか?
ごめん、褒め殺しって言いたかっただけw ノスタルジー
変に伸びてると思ったら記録的GKが暴れてたのか。
リアルで会いたかったなw
485 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 22:54:16 ID:XB2vvmtm
俺、リアルで話したよ!サインは貰えなかった残念。
486 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:06:35 ID:1RgynqFI
VP2がコレぐらいの画面だった
>>486 美麗画像として語られてる白騎士物語なんだぜ
489 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:18:06 ID:A+mhDTo1
ここで痴漢が一生懸命頑張っても360は1台も売れないんだろう、売れたとしても
DOAX2しか売れないんだろうと考えると泣けてきた
いやDOA4も売れますよ
>>490がDOAX2しか売れないところを考えて泣いてる姿を想像した。
きめぇ・・・
自分の文章コピペするなよ・・・
>>490 で、お前の涙とPS3の美麗グラフィックが出ないのとはどう関係してるんだ?
496 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:37:26 ID:A+mhDTo1
>>477 箱○のロンチにくらべりゃずっとマシだけど
いまだに記憶に新しいっつか、ひどかったね、アレ。
そろそろPS3の超絶グラフィックが見たいぜ
>>497によるとPS3のローンチタイトルは
FF13
MGS4
AC4
DMC4
VF5
GT5
計6本。
だそうです。これが本当なら歴代最強ですね。
ちなみに現実のロンチタイトルは
機動戦士ガンダム もっさりスペシャル
マンネリッジレーサー7
現実
SEGA ジャギーゴルフ
マージャンファイトクラブ
以上のラインナップです
502 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:44:54 ID:WnhOxdz/
PS3ロンチ
宮里内蔵ヘボグラゴルフ
課金麻雀
処理落ちバンプ無しリッジ7
モッサリガックガクガンダム
極めて凡庸なFPSレジスタンス
ゲンジ(笑)
どこらへんがずっとマシなの?
どれも隅っこに2005と書いてあるのが気になるッス
>>501 プリレンダームービーはいいから
実際に動いている画像をお願いします。
超絶かどうかわからんけど、DMC4は美麗で動きもよかったね。
まあ本命は THE EYE OF JUDGEMENT だけど。
グラがどうとか以前に従来にないものだし、TCG業界との
関わりまで変わってくる可能性があるタイトルだから。
>>5071 トライエースのインフィニットアンディスカバリー
509 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:50:50 ID:WnhOxdz/
DMC4は処理落ちでスローモーション状態だったので論外。
ゼンジーにPS2の映像ハイレゾにしただけとか言われてるしw
EYE OFなんとかは誰も眼中に無いw
>>509 DMC4は実機では直してくるだろうけどね。
発売までまだ期間があるし、カプコンの技術力は本物だしな。
例のマルチコア用ゲームエンジンの出来が凄まじいんだろう。
ローンチタイトルのはダメダメだなw
本当に出すの?としか言いようが無いwww
>>508 ありがとう
出たら買いたい。楽しそうに見える。
ここで痴漢が一生懸命頑張っても360は1台も売れないんだろう、売れたとしても
DOAX2しか売れないんだろうと考えると泣けてきた
514 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:54:52 ID:A+mhDTo1
THE EYE OF JUDGEMENT に関しては、マニア気取ってるやつほど
新しいものへの理解が遅いといういい実例になると思うよ。
ここ360スレと違うからwwwPS3の超絶グラフィックを待望するスレだからwwww
「これすごいだろ?」って持ってくる画像がショボすぎて今の流れになっちまってるだけww
TGSではDMC4が軽快&エフェクトバリバリで動き回って
たよ?
518 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:01:17 ID:WnhOxdz/
DMC4はボス戦みたいなとこでエフェクト派手になるとスローモーション状態だったが。
あれではゲームとして成り立たんよ。
519 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:02:17 ID:aVVsj5mu
520 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:03:33 ID:Y03jDln5
EYE OFなんとか押してんの社員だろw
あまりにも注目度低いんで同情してやるが他でやれ。
521 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:03:59 ID:jD042YYU
どっちが売れようがどうでもいいから
早くスゲー奴出せっていってんだよ
そしたらPS3を買ってやるからさ
ま、それまで360で遊んでいますね
522 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:05:10 ID:T32Ga7S9
新しいものへの拒絶反応?
THE EYE OF JUDGEMENTのようなゲームは深い慈愛の目で見てやってください。
526 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:14:35 ID:T32Ga7S9
これも新しいグラフィック技術だしな。
あと、RPGが流行ったのはコンピュータでTRPGの
ジャマくささを無くして脚色を派手にしたことが
大で、EOJによってTCGもそうなる可能性が
あるわけよ。
アイトイを無理矢理使ったカードゲーム?
あと、TCGって発祥がアメリカだから、こちら以上にゲーム大国
アメリカさんで根強いファンがたくさんいるのも強みだね。
529 :
sage:2006/10/02(月) 00:24:38 ID:T32Ga7S9
いい大人が紙片に大枚はたくゲームだから、
大人でもハマる椰子でてくるよ。
位置まちがえたw
TCGが流行らないのは単純に金がかかりすぎるからだろ
カルドセプトみたいにゲームの中だけでカード集めてくんならいいが
中身見えないパック買って目ぼしいカードゼロとかやってられん
ただの紙切れなのに数が少ないからって言う理由で高値で取引されたり馬鹿にしか見えない
EOJも動画見る限りひたすら金をつぎ込ませるタイプに見えるがね・・・
ゲーセンでカードゲーやってる奴等にはウケそうだな
あとはお小遣いいっぱいもらえる小学生とか・・・?
もう掟ポルシェ麻雀を引き合いに出すのは止めようぜ。いくらなんでも可哀想だ。
537 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:35:31 ID:sC4PfHNp
>>532 PS3をナメてた。
ここまですごいグラフィック出せるんだな。
子供むけには遊戯王みたいにアニメ番組つくればいいし、
オタクにはアニメ美少女や美少年、おっちゃんにはガンダム、
現在の有名TCGを対応させれば現役TCGプレイヤーも誘因できるし、
サイバーコードをつかって別種のゲームを考案したりとか、
まあ色々と発展させられると思うよ。
どうでもいいけどこの雀卓広すぎないか
それほんとどうでもいいな。
>>535 なにいってんの、趣味なんてのめりこめば傍目にバカみたいに
見えるのがあたりまえじゃん? オレもキミも傍目にはきっと
そんなもんだよ? 夜更けにテレビゲームなんかで必死になって
バカじゃない? てなもんよ。
だれでも自分のことはわからないもんだけど、ちょっと
イマジネーションたりないんじゃない?
おまいら仲良くしる
俺らは皆キモイゲーヲタさ
>>543 さっき彼女に「自分のためだけに金使いやがって。何の意味があるの?ねぇ?」
と突っ込まれて、何も言えませんでしたよ。
本当にありがとう茣蓙・・・・・・・
PS3のグラは麻雀といいMGS4といい笑える物が多いね、さすがは次世代機だけの事はある。
そもそも、クタの言っていることが矛盾している。
高級ワインのように熟成させることが出来るハード
と言うが、
発売日直前なのに開発キットは間に合っていない
サード、ファーストさえもCELLを使いこなせていない
HDCGが苦手という性能
スペックダウン
これではまるで、熟成ワインを樽にも入れずにレストランで提供するようなものだ。
もうブチギレですよ。
「んんっ、こ、こ・・・これは、流石は高級ワインですね〜」て呑む舌オンチで無知な客は喜ぶだろうけどw
549 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:14:20 ID:sC4PfHNp
>548
言い得て妙。
まさに情報弱者しか買わないハード
>>545 彼女なんかに金使うなよ、年末は自分のために金使うのが普通っしょ。
>545
女なんてそんなもんよ
戯言は無視して自分のために使うんだ
さすがお前ら。
これからもそうするぜ
>>523 DOAX2以外PS2のエロゲーしかねーじゃねーか
555 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:13:53 ID:8GD7E9fq
Xbox プラットフォームストラテジーグループのAndre Vrignaud氏が
自身のブログで、現行世代では1080pの出力は無意味だと語っています。
Vrignaud氏はPS3のシェーダー能力がXbox 360と大差ない(ために1080pの出力は難しい)と発言。
またPS3の性能がすぐれていた場合でも、マルチプラットフォーム化が進んでいて
Xbox 360とPS3で発売されるなら、ゲームメーカーは720pをターゲットにするだろうとしています。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=1780 PS3のRSXと(痴漢ご自慢の)360のXenosは大差ないと、MS社員自ら言っちゃいましたよw
しかも、この発言で360ではフルHDは難しいことバレちゃったしw
ちなみに、PS3のリッジ7はハード同発でフルHDですからwww
>>548 そもそもこの時代にハードを寝かせる意味がないよなw
仮に10年(ワインにとっては居眠りにもならない)寝かせたら
ただの片落ちだしw
557 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:16:19 ID:sC4PfHNp
>>555 プレステ3は、値段は倍なのに、
性能が同じってところが笑えるとこだよ。
性能は同じように見えて、XBOX360の方がキレイだけど。
558 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:19:21 ID:5WW3kLki
wnP/sZLZ=8GD7E9fq
まだいたのかw
我等が夢のPS3は720pでも動くんですか?
自慰系お得意の「○○よりはマシ」「フルHD」「開発者がこう言ってた」w
次は何?「今はCELLを使いこなせてないだけ」とでも言うのか?w
>>555 つまり、360とPS3のグラボはほぼ同性能で、しかもどっちもフルHDは無理って言ってるんだな・・・
PS3ゴミじゃないですか。
そもそもPS3と360の性能が大差ないんなら
・何故後発の値段が2万も高いのか?
・何故360ではフルHDが無理でPS3ならフルHDが可なのか
くらいのところはクリアしてから書き込んでください^^;
GKが「もう擁護しきれねーよ!」ってクタの顔面を殴ってるAAあるけど
まさにあんな感じなんだろうなぁ
底辺の使い捨てパート社員とはいえちょっと気の毒だな
564 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:41:48 ID:8GD7E9fq
PS3用ソフト「Railfan」開発裏話
http://ongakukanblog.cocolog-nifty.com/ ― 一部のユーザーの中からは、なんでPCで発売しないんだ。との声が上がっていますが。
T:まずTrainSimulatorを快適に動作させるためのマシンスペックが相当高いと言うことですね。
O:これは東急電鉄様の業務用シミュレータを作った際にわかりました。
― 実際どの程度のマシンスペックが必要なんですか?
T:まぁ現在流通しているPCパーツの最上位機種と、メモリは4GBでSCSIのHDDを300GBほど。それをRAID0+1。
O:とにかく容量がでかいんですよ。
T:もし売るとなったらHDDで発売になりますね(笑)
H:業界初です(笑)
_________________________________
こりゃ、720p+30fpsでヒーヒー言ってる
ショボスペック360じゃ無理だわなwww
565 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:44:17 ID:FDSRDaWB
PS3は性能に比べてテクスチャが汚いよな。
DS(PS3)、64(箱○)みたいなもんだな。
DSは64以上の性能のはずなのに、テクスチャが汚くて64以下の画像に見えるし。
そのHDDの容量のうち、いくらが実写データなのかな?
PS3はショーでは30fpsでカクカクな挙句熱暴走してましたが?
568 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:45:28 ID:NXcVW+Zu
先行機種よりテクスチャが汚いのはソニーの伝統芸
ドリキャス以下のPS2とか
569 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:48:18 ID:FDSRDaWB
へ〜
PS3は、背景とか壁がビックリするほど汚いな。
570 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:48:52 ID:jKMW55qH
素直にVista載ったVaio TypeLカット毛。
PS3よりは確実にグラフィックは上田
PS3は燃えているか 〜Is PS3 Burning〜
まあHDDVDつけると安いほうの箱○でもPS3の20GBモデル
より高くなってしまったが。
どうした頑張れ8GD7E9fq
しかし、値下げ発表のせいで箱○のHDDVD普及計画も
国内では完全に頓挫してしまったかもしれんね。
「+2万でHDDVD」の恩恵に浴せる有資格者は
国内に15万もいないわけだし。
そのせいで信者からも死に規格扱いになってしまった
とすれば、気の毒というか薄情というかご都合主義も極まれり
というか。
575 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 03:12:06 ID:sC4PfHNp
>>574 一般の消費者ってハイビジョンの画質のこと知ってるのかな?
次世代DVD規格で争ってることもまだ知らないんじゃない?
>>575 そうかもしれんが、それでも勝負になってたときの
信者さんの言い方だと煽り材料になってたんだな。
しかし360ユーザーの俺でも、HDDVDドライブは要らない。
買わなくてもゲーム出来るんだもん。
つかハイビジョン知らないってのはいくらなんでも
言い過ぎ。地上波デジタルのことくらいは頭に
はいってるでしょ現代人だもの。ワンセグは
なんのことかしらんヤツはけっこういそうだけど。
次世代DVDもなんだかんだで話題にはなってる
しな。他人事感覚のヤツは多いだろうけどな。
>>577 うん、その15万のなかでもそういう考えのヤツが
大勢になってしまったから、MSの計画が狂ったって話。
ゲームがしたいだけなら、箱のみで安く上げればいいのさ。
一般人の感覚としては
ハイビジョン=なんか映像が奇麗らしいよ。
地上波デジタル=なんかもうすぐ今のテレビ使えなくなるんだって。
こんな感じだろ。
一般人にとっては画質もどうでもいいようなもんだしな
値段が同じなら良い方を選ぶだろうけど
ていうか薄型液晶TVあいかわらず人気あるし、
買ってついてるもんは使うからわかるでしょ。
なんか2ちゃんはすぐ自分たち以外はオールラウンドに
素人って認識をしがちだけどさ。
たしかPS3て720pでもきついんじゃなかったか?
RSXは低解像度なら得意なんだろ?
なら勝負する相手はWiiじゃないか?
そろそろ、「PS3は美麗画像でゲーム出来ます」というのは嘘の広告でしたと認めろよ
>>581 知らん。
一般人の感覚なんか、ここにいる時点で消えうせてる
PS3はDsub15でPC用モニタに出せるのかね?
全く不明。
>>564 容量がでかいからHDDが300GB必要っつーと
Railfanは2層BD6枚組ですか?
589 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 05:33:32 ID:Y03jDln5
出川がレジスタンス心待ちにしてるのが笑えるw
ロンチあれくらいしかまともなのなさそうだからな。
つまんなそうなFPSなんだが。
590 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 05:45:54 ID:NXcVW+Zu
>>586 地味に重要だよな
箱はそれでやってる奴結構いるし
>>564 で、PS3版はHDD媒体で発売されるのか?
必死に箱○だけを貶してる頭の可笑しい人がいますね。
いつものことですが。
レジスタンスみたいなFPSは箱に腐るほどあるよ。
株価が・・・
Lairの動画ってどっかにないの?
一番見栄えがいい奴でいいからみしてくれよ
597 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 09:54:58 ID:Y03jDln5
バッテリー爆発で株価続落w
>>583 >ていうか薄型液晶TVあいかわらず人気あるし、
>買ってついてるもんは使うからわかるでしょ。
付いてても一般人は使わんよ
S端子やD端子も「なにそれ?」って感じ。
DVDのスクイーズやレターボックスすら
よくわかってない。
― やはり容量はいつも付きまとう問題ですね。しかし、路線距離さえ何とかすれば、他のプラットフォームでもよいのでは?
T:確かにそうです。でも、もう一つPS3ならではと言うことがあります。
― それは?
T:ここからは専門的になってしまいますが、PS3にはMPEG2再生支援の機能が付いているんですよ。
普通の再生ももちろん、可変再生やフレーム呼び出しなどもできるのがPSならではと言うことになります。
BDの大容量とこれがPS3をプラットフォームに選んた理由なんだって。さすがだね。
まさにムービー垂れ流し仕様のハードですな。
SUGEEEEEEE・・・・・・・・・
そういや昔LDでムービー流しながら矢印でたりボタン押すゲームあったなぁ
気付いたらどうなるんだ
バックミラーがつかえるのか
この木の構造隠すためにリプレイのカメラ視点が制限されてるみたいでつまらんよな
もっと空撮リプレイとかみたいのに、VR1みたいな
>>603 凄いけど、元々Cellの得意分野だし、複数本デコードしても表示するのは1個だけだし。
まさに動画垂れ流しハード。
>>606 旧世代
SpeedTreeつかえばかなりマシな木が出来る
1999年に出たOFPのEveron杉(M1戦車をも通さない超硬木)が十字ツリーだな
612 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 12:48:32 ID:V1n05ekV
プレステ3より、XBOX360の方が、
映像はきれいに出せるみたいだな。
てか板ポリゴンに実写テクスチャ張り付けすぎだな
違和感ありすぎ
>>613 デッドラなんかほとんどそうですよね。
あとDCのシェンムーとかでしょうか。
グラフィックが大したことのないことが露呈したPS3の売りはなんですか?
デッドラはポリゴンもテクスチャもすげー書き込まれてるけど?
近寄ったり拡大してみると細かいとこまでよく出来てる。
デッドラはポリゴン数がかなり多い
オブジェの数が多いほど綺麗に見えるよ
>>615 ゲームのムービーも、AV機器みたいにスロー再生や、一時停止がコントローラで可能。
>>564のリンク先さぁ
― なるほど。しかも今回はメモリも従来より爆発的に増えたことによって、制作は相当楽になったのですか?
T:実を言うと、もうすでにメモリがありません(笑)
― ええ!?
T:というのもうちの作品は走行映像を大量にメモリ上にストックしなくてはならないので、かなりメモリを食ってしまうのです。メモリに先読みさせないと高速再生が追いつかなくなっちゃうので…
― それは大変ですね。
T:大変です。しかも今回は映像がハイビジョンサイズになったため、従来作よりさらにメモリを食いますし。
O:この問題はPS4になっても続くと思いますよ(笑)
発売0年でこれなら、こっちが大問題だろ。
容量も大事だが、いくら映像をメモリにストックさせてるとは言え、
今後出るゲームのことを考えたらどうなるんだよ。
256Mがきついのはわかったけど
なんでRSXは128bit接続なんだろ
Gefo7000系みたいに256bitでいいのに・・・・
コストの問題?だとしてもそんなとこケチってもしょうもないし・・・・・・・
流れを無視した質問で申し訳ないがPS2発表時の打ち上げ花火はPS3で実現できるのか?
・スペック競争に対して→もうやめましょう、そういうのは。と、いうつもりで6600万ポリゴンを描画できるようにした。
・6600万ポリゴンに対して→何に使うのかと言われれば、そうですね髪の毛を一本一本描いていくとか・・
・何が表現できるのかに対して→画面から滲み出てくる空気感
PS3ロンチのResistance、ネット対戦モードの詳細判明
・デスマッチ、キャッチザフラッグ、ブリーチ、メルトダウン、あと1個未公開の5モード
・ブリーチは20人vs20、メルトダウンは20vs20、16vs16、8vs8。
・対戦は各々独自の条件付けが出来る。例武器指定、時間制限etc。
・格付けシステム有り。マッチメイキングシステムあり
・経験地があり、ランクが上がると賞金。
・フレンドリストシステムあり。パーティ、クランシステムあり。
>――オンラインでは海外のプレーヤーとも対戦できるんでしょうか。
>今のところは、日本のサーバは日本で、欧州は欧州、米国は米国といったように、
>それぞれの地域ごとでの対戦となります。
モード多すぎ、人数区分細かすぎ、条件付け細かすぎ、ランク制まである。
こんな細分化されてて対戦人数集まるか怪しい。
そして、国別の自社鯖w。この時点で日本鯖死亡確定w
結局無料対戦の代償として鯖がいつ消えるかの不安を引きずることになる。
そして、フレンドリストなど、本来PS3のネットシステムで用意すべき機能まで実装してる。
SCEの準備不足が露呈w
もはや意味不明な煽りしかできないのか
>>622 でも、さすがに北米ではキラー的扱い?だし
よく頑張った!って感じじゃないかな。
サービスが長く続くかどうかや、面白いかは別として。
まぁグラフィックは無料のAmericasArmyと、あんまかわらんけど。
FPSではマウス+キーボードに対するジョイパッドの唯一の利点だった振動が無いんじゃ
やる価値無し。
ネタ切れですかコケスレの諸君?
>>626 コケスレって単なる雑談スレだが。
中身読んで無い人ほどあのスレがPS3叩きスレの総本山だと勘違いする罠w
シェーダーが強力じゃないといつになってもリアルにならないよな
静止画で綺麗に見えても、動いたときに感じる汚さはPS3のシェーダーが糞だからなんだろうな
629 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 17:01:15 ID:RV8OtDlC
割と特徴は出せてるなw
>>628 PS3のシェーダーはnVIDIAのそこそこ良いチップ使ってるからクソじゃない。
シェーダーをいじろうとすると、コケるライブラリがクソなのだ。
>>622 戦闘条件やランク制など、最近の戦闘物FPSだとごく当たり前の仕様だな。
いくらなんでもフレンドリストはPS3共通仕様のものを使うんじゃね?
もしゲーム単体で持つとなると、別のゲームごとにフレンドリスト持たなきゃならなくなって
管理も大変だし、PSネットワークで使うフレンドリストと互換なくなる。
国別鯖というのは言葉が通じる反面、やりたい時に人がいないというのがあるな。
各国すべて同鯖だと言葉の壁やDQN外人とかいるけど、平日の昼間だろうが
旬が過ぎたゲームだろうが必ず誰かいるので対戦には困らない。
633 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 17:37:05 ID:SlAldbIl
さすがにレジスタンスがアメリカンズアーミーと同レベルのグラは言い過ぎでは。
>>633 それでも、二年前のCounterStrike:Sourceと大差ないよ。
はっきり言って、ヘボい。2006年の終わりに発売するFPSとしては平均以下の
グラフィックじゃないかな。その分、敵がワラワラ&撃ちまくりっぽいけど。
>>632 COD2と比べるのが妥当では?
どちらにせよレジスタンスが負けてるけど
いやいやPDZじゃ分が悪いだろ。
シェーダーバリバリ使ってるし、動いてなんぼのゲームだしね。
>>621 あれはマジで酷かった
詐欺だよな・・・
639 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 18:53:07 ID:fTrK+OPf
レジスタンスってガキゲー作ってる会社の初FPS作品だよ。
FPSはお手の物(と思われる)なRAREと比べたら可哀想だよ。
ただでさえ旧箱にありそうな大味系FPSって烙印押されてるんだし。
641 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 18:56:27 ID:V1n05ekV
642 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 18:57:45 ID:TZ1KiGo0
一人必死にチョンサイト貼ってる奴がいるな
639はどう考えても皮肉だろ
モデリングのセンス?
645 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 19:01:21 ID:QK0SaljG
>>639 グランツーリスモSD 30fpsEditionじゃねえか。
レジスタンスは爽快感が全くないよな
敵に大量に銃弾撃ち込んでも倒れるまではビクともしないし
ついにITメディアのレジスタンスの記事が縮小画像を使うようになっちゃったなw
30も出れば凄いよあのゲームのデータはとにかくMassive!
PS3のGPUは帯域狭いからシェーダーが糞画質なのしか使えないみたいよ
>描画関係も次世代としてはちょっとしょっぱい。彩度を抑えてセピア調にしているのかもしれないが、
>単に色数が少なくのっぺりとした質感に見えてしまう。弾の遅さもあって、画面の雰囲気は解像度の
>高いBlackという印象。あと敵も味方もそれなりの人数が走り回ってはいるようだけど、同じものを
>延々コピペしてるだけに見えちゃうのは気のせいだろうか。
やっぱりセピアハードwwwwwwwwww
なんかさあ敵が兵士とかじゃなくてモンスターだから
同じ敵が大量に出てくるとコピペっぽく見えるよな
兵士だと同じ服着てるなーって脳内補完して違和感ないんだけど
レジスタンスの思うのはロー具ギャラクシーと同じ匂いがする
既存の面白いとこを詰め込みまくって「さぁ面白いでしょう」と目の前に出されたような
頭で考えて作りこんだような、デザイナーがいないゲーム。
212 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/02(月) 20:07:00 ID:ZWwu7s4z
>Halo、ギアーズ、ロスプラ、バイオショック
ロスプラはクソゲーだっていってんだろうが
PS3で出ないゲームは全てGKが糞ゲー認定します
バイオ4も、一気にグラ進化したGC版は「クソゲー」、劣化したPS2版は「神ゲー」だったからなw
1080pと720pてそんなにちがうの?
体感で違いがわかる?
660 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:26:13 ID:V1n05ekV
>>659 MDとCDみたいなもんだろうね。
分かる人には、分かるっていうレベル。
さらに、PS3で本当に1080p可能かというのもだいぶ怪しい。
>>659 40インチのテレビとかなら体感レベルで違うらしい。
480pと720pほどの圧倒的な差ではないみたいね。
>> 599
PS3には失望した。。。まさか、これが全力じゃないだろうな!!
>>659 ワイドHDTVで見ると
480pと1080i,720pははっきり違う
1080iと720pはよくわからん
720pと1080pは違う気がするが、それほど量見たわけではないから断言できない
664 :
663:2006/10/02(月) 20:45:32 ID:b/jw9Sqp
あと、1080iと720pのよくわからんは、どっちが良いかよくわからないという意味
画質は結構違う
>>659 ジャギの量が全然違うから見ただけで分かる
666 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:58:44 ID:FDSRDaWB
もう一月もしたら、ファミ痛の発売予定ソフトが1行になりそうだね。
667 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:04:48 ID:QeasYcEf
PCゲーオタ的には、Bioshockが非常に気になる。前作Systemshockも実に奥の深いスルメゲーだった。
668 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:07:16 ID:V1n05ekV
>>667 それって、プレステ3のゲームじゃないんじゃないの?
ああ、そうだな・・・
バイオショックは360とPCオンリーですよと念のため
Bioshockの開発者こんなこと言ってるからな
>「このゲームの究極の目標は、現在のFPSの定義を改めるという事にある。Half-Lifeが
>出現するまではFPSは単に敵を撃って倒すだけのシンプルなゲームだった。つまりHLは
>当時の定義からしたらFPSの範疇からはみ出したゲームだった言える。しかしその発表
>後にFPSの定義は変わり、HLの様なゲームをFPSとするようになった。そしてHL以降真
>に革新的なFPSは登場していない。それを変えたいというのが我々の目標である。」
ちょっとFableっぽい雰囲気もある。
673 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:47:45 ID:V1n05ekV
プレステ3は、ゲームの話もできんのか!!!
いい加減にしろ!
ジャギってそんなに何人もいるのか
675 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:15:53 ID:1WgaEjre
>>660 >さらに、PS3で本当に1080p可能かというのもだいぶ怪しい。
アホか、TGSに何本も出てたじゃねーか。
676 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:16:28 ID:V1n05ekV
1080Pで表示はできるが60フレームは維持できなかったってことか。
表示するだけでいいなら、360でも出来ね?
679 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:22:14 ID:V1n05ekV
議論したい奴は、根拠をもってこい!
分かったか!
F1は720p
>>678 いや、360はHDMI端子が無いから無理。1080iは出来るけど。
リッジは頑張って1080p60フレ出力してたっけな
SCEのタイトルは軒並みダメだったがw
683 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:25:59 ID:1WgaEjre
684 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:26:38 ID:V1n05ekV
686 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:27:33 ID:JGYDJhj7
icoをPS3で出せばいい
そうすれば誰もがPS3に振り向くはず
ところで液晶TVで1080iと1080Pの違いって解るのか?
689 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:31:01 ID:JGYDJhj7
>>687 圧倒的に違う、
って専門家の人が雑誌で言ってたぜ
690 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:31:45 ID:dQvjlMGk
>>686 手をつないでも振動しないicoなんて・・・・
691 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:33:37 ID:1WgaEjre
692 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:33:58 ID:NJTQBBvS
ICOは万人受けするタイプではない。
693 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:36:11 ID:V1n05ekV
694 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:42:59 ID:1WgaEjre
>>693 お、お前はもしかして・・・噂のツンデレってやつか!?
695 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:43:48 ID:V1n05ekV
696 :
名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:46:08 ID:1WgaEjre
>>695 あれ、また怒った!
ハハハハ、忙しい子猫ちゃんだな。
バイオショックは海底都市って舞台設定が気になるな
>700
ちょww
PS2の絵を解像度だけ高くしたようにしか見えん
そういやどうしてPS3は下位互換をつけたんだろう?
大画面&美麗描画な高級TVでPS2のハッタリグラフィックをみせる気だろうか・・・
360みたいなほとんど意味ない下位互換でなければいいんだけど・・・・
>>700 HD動画を見たらコースから離れてるところは十字の木になってるなー
コースの周囲だけはある程度まともに作ってあるようだ
コース周囲も十字だよ
>>703 意味ないこたぁない
解像度アップ且つFSAA対応で数百本は既に互換してる
しかもliveも出来る
>>705 いや周囲は十字になってないよ、動画見れば分かると思う
>>699 ソ連の富豪が政府の介入を嫌って世界中の研究者を集め
自由に研究できる桃源郷を海底に作ったという設定らしい。
だから都市のデザインがアールデコ調なんだって。
その20数年後。
プレイヤーは飛行機の墜落で海に投げ出され、命からがら小さな無人島に漂着。
そこにあった灯台から地下へ階段が伸びていてその海底都市に迷い込む。
という設定。
実際リッジ7は画面のほとんどを道路を映してるから、背景なんてほとんど
遠くにしかみえないんだけどね。しかもその道路はツルツルテカテカだしな
正直1080pなんて画面の構成次第では軽いもんだよ
>>710 テクスチャの品質と解像度をあげれば殆どそのままいけそうw
ていうか、こっちのほうが面しr(略
360はテクスチャの鮮明さがいいよな
PS3のあのボケボケのっぺりなのは見てられん
713 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:21:48 ID:xaMqHqwb
714 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:25:14 ID:UQLd2INB
ああBioshockマジ楽しみ
ちょっとOblivionっぽいのもいいね
いやDMCっぽい
確かに外見はDMCっぽくゴシック風味
そして登場人物(敵含む)が互いにしのぎを削ってる辺りはObっぽい
ちょっとおバカな匂いが漂うあたりはもう一つのDMCの雰囲気
期待は深まるばかり・・・!
リッジは一作目から道を壁で囲ってビルだけ見える構造にして処理を稼いでいたからな
そういうのはテクニックといいますがね
>>719 めっさ長いな・・。
ところでこの外人達はどこかのメーカーの人?
個人で実機持ってたらおかしいもんな。
雑誌の編集部じゃないか。
最初にPSM3っていうロゴが出てる。
本体のフラゲとResistance、Motorstormのデモか製品版を手に入れたんだろう。
722 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 18:36:26 ID:DsAd2akm
>>722 PS3ってなんでセピア調のゲームが多いの?
>>722 それはコンセプトアート
実はレジスタンスは実機のSSが未だに公開されてない
すげーテクスチャ
>>719のロードはPS2並じゃね?こんなもんでしょ。つか起動如きで何秒も掛かられたら
たまったもんじゃないが。後、ディスクブートするんだろうか。
PSXみたいにディスクブートできなかったら叩き壊す。
>>724 うぇ?そうなの?
>>719 ゲーム動くまでに一分以上・・・・
だるくて、プレイする気力も起こらなくなる
↓
ゲーム起動画面のまま、放置することが多くなる
↓
暴発・・・・・
本当にありがとうございました
やっぱ360のPreyは作りこんでるな細かいところまで
誰かが言ってたけどやっぱ作りやすいんだな diなんたらって奴作ってるのがMSだし
>>727 一番下のだとPS2のBLACKとかよりグラフィック汚い気がする
>>726 なぁ
コンセプトアート描く人がわざわざ体の輪郭カクカクにしてみたり、
謎の小爆発を銃の上に描いたり、影を足元からちょっとずらして描いたりすると思うか?
嘘を嘘と(ry だぞ
つか、360は以外にできる子なんだな
なんでよ?
736 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:22:11 ID:UQLd2INB
いや、コンセプトアート描いたのがキュビスムの人なのかもしれんぞ
ピカソアートでゲームかよw
それはすごいな
>>734 いやだからゲームの素材を使ったイメージ画のことを言ったんだよ
これFPSなんだからゲーム内に
>>22みたいなのはないでしょ
こんなセピア色でテクスチャボケボケのFPSなんて誰がやるかっつーの
740 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:43:52 ID:WvVylMOD
やっぱ、公平に見ても、XBOX360の方が、
グラフィックはキレイだなあ。
741 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:44:24 ID:RAFTaQ6U
>>727 一番下ってPS3の画像なのか?
XBOX360並というか以下じゃん
唯一がんばってるはずのレジスタンスでもこの程度か
744 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:27:11 ID:WvVylMOD
>>727 XBOX360ってPS3よりも性能いいの?
745 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:29:30 ID:gxCuhzbf
360はVF5も移植できない性能だからなあ。
746 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:31:29 ID:WvVylMOD
>>745 移植できないっていうのはガセだったらしいよ。
性能面の比較は実際の画像見て判断するしか無いねえ。
発売後に数値見れるのかな。
>>745 VF5を解体した奴見たことあるか?w
360で余裕
・・・みたいなホームページどっかでみた
旧世代アクション・ゼルダ (Wii - GCからの持ち越しのため容量2GB) -> 6800円
現世代アクション・デッドライジング (Xbox 360 - DVD2層7GB) -> 7980円
次世代アクション・レジスタンス (PS3 - Blu-rayを生かした大容量20GB) -> 5980円
>>748 なんでただのFPSが次世代なんだよ?
操作性でいったらWiiなんじゃないか?
>>749 コントローラが手榴弾だからに決まってるだろ
751 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:39:19 ID:zKr4L2T4
>VF5
ガセっていうか、リンドバーグのGPUがnVidiaで、
セガの変態プログラマが自力でGPU物理演算プログラム作っちゃって、
360だとGPUがATIだから移植をしなきゃいけなくて、
めんどくさいっていう話やね。
TGS -> プロトタイプ(YS3)
2006年11月11日10万台 -> 先行量産型(PS3IA)
2007年2月10日 -> 量産型(PS3IC)
2007年6月22日 -> 改良型(PS3IIA)
2007年10月20日 ->改良型(PS3IIF)
2008年2月1日 -> 最終量産型(PS3IIF2)
ウチのおんぼろPCでも余裕だな
EAがマルチのソフトはPS3版が1080p、360版が720pではっきりと差別化しはじめたな
759 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:00:07 ID:ySHYrJOU
俺って360とか良く知らなかったもんで360の画面見てもPS3の見ても
どっちも凄いと素直に感動してるw
ゲーム機もここまで来たかって感じ。PS2しか持ってないからなぁ。
wiiのはPS2より酷いように見えた。静止画しか見てないからかな?
早く自分の目で見てみたいな3機種共。噂ばかりが先行してるなぁ。
>>757 ハード毎に解像度変えるのは当たり前では。
762 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:09:57 ID:WvVylMOD
バーチャファイターはオンライン対戦が無いってことで、
別に買う気はしないなあ。
オン対応だったらほしい。
763 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:12:34 ID:UQLd2INB
なんかさ、VF5凄いと思ってたけど、リンドバーグがPen4にGF6だと知って哀しくなってしまったんだ。
ウチのPCと変わらないじゃん!
764 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:14:23 ID:WvVylMOD
>>763 パソコンと同じ性能、っていうか俺のパソコンと同じだw
セルは、PCから移植は簡単なの?
SEGA PCでVF2は出てたっけ。バーチャ論は神移植だった。
>>764 >セルは、PCから移植は簡単なの?
超絶に難しい。移植より作り直した方が早いかも。
レジスタンスは見れば見るほどグラもシステムも
PCでよくあるFPSって感じで何が凄いのか良く分からない
しかも20Gとか使ってるらしい
一体何にそんな容量が必要なんだ?
HL2/EP1/EP2まとめてだってDVD一枚に収まるのに
単純にダミーデータか、大量のプリレンダ、
それか音声やテクスチャを全く圧縮してないだけじゃないの?
7800ベースだと思ったのに
実際は6800だった。ってことか?
>>768 ああ、それ記事が嘘。
Impressが訂正しないだけだ。
>>770 6800ってのは何処から出てきた情報だ?
ソースくれ
773 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:16:34 ID:WvVylMOD
>>772 ん〜。
DOA4と変わらん、というかDOA4の方がキレイに見えるな。
俺はDOA4はキモイからVF5の方がいいけど。
俺もVF5の方がいいや。個人的にはそこそこの画面だと思う。
それにしても静止画だと角度によって見栄えだいぶ変わるなw
>>776 こんなの2世代前のPCで余裕で表現してたしなw
>>774 Gefo6のクーラって7800系にも載ったような記憶があるから
当てにならねーよその写真
781 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:34:24 ID:GIANwQ8G
むしろ今だVFやろうとしている人がこのスレに2人もいる時点で不自然
当てになんねーのか。そうか。
783 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:37:06 ID:MBH5jfbU
BD搭載PS3 2テラFLOPS
DVD搭載XBOX360 1テラFLOPS
残念!
>>778 アフォか。
同系クーラー使うことはあっても表面プリントまで同じわけないだろw
GF7800系は発熱抑えられてるからGF6系のクーラーでも問題ないってだけの話。
6シリーズと書かれてたら間違いなくGF6シリーズだ。
そういやよく見ると、レジスタンスってHL2レベルだな。
もう2、3年前のレベルか・・・・。
俺は正直、どっち見てもこんなもんならこのままPS2クラスで十分って思ってしまった。
789 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:42:40 ID:WvVylMOD
1枚で、いい。
1枚でいいんだ…。
XBOX360のグラよりキレイなグラを持ってきてくれ…。
790 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:44:32 ID:uohWDaAg
>>789 リッジレーサーなんか全然違うのでは?
60fpsだとあれが限界ww
791 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:44:57 ID:rM1E7oXH
>>786 普通に考えりゃそうなんだが
7800って書いてあるから無茶してんじゃじゃねーのかと思ったわけよ
個人的にはAFRIKAって綺麗だと思うんだけどなぁ・・。
うちの妹夫婦に見せたら凄い本物みたいって感動してた。
妹夫婦が買うわけないが・・w
794 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:46:09 ID:2GUGqOb7
>>793 ムービーなんだからきれいなのは当たり前
じゃゲフォ6シリーズつかってるVF5の移植も出来ないくらい
箱○が低性能ってことでは?
gdgdですね
予想より低いハードルすら箱○が飛び越せなかったって
ことじゃん?
>>795 Gefor専用の命令をRADEON向けに作るのがメンドクサイだけ
海外のゲーム開発者ならできる事がセガには出来ない
だからそういうのをいいわけにしてるだけで
できないんでしょ?
箱のときはあんなに持ち上げてたクセに、
ちょっと立場がかわったくらいでコロコロ態度
かえてみっともないったらw
要は作るのがメンドイだけ
オンラインに対応させるのが嫌なんじゃねーのセガは?
あと売り上げ考えると作ってもしょうがねーとか?
立場がどうとか言ってるけど、何の話だかわからん
いや、もうID:S7uQmlXqは頭では理解できてるよ。
ただ彼の心がそれを許さないだけなんだ。
そうっと・・・というか、もうほっといてやれ。
スマビは最高だったな。
ソニチは氏ね
>>805 自慰系は企業に自分を投影して心酔してる奴が多いからなw
しかしこれだけ純粋だと(まあネタだろうが)
ほんとにこいつにとってはPS3はスーパーコンピューターなんだろうな
クタもこういう従順な奴を裏切るような真似だけはしちゃいかんぞ
もし理想が崩壊するようなことになったら自殺しかねんw
実際Cellの潜在能力はそれなりにあるんだろう。
そういえば昔、DECのAlphaというモンスターチップがあってですね・・・
>>811 あるんだろうな
それは見てみたいなと思うよ
何処のメーカーも使いたがらないのがアレだが・・・・
これだけ画像だの動画が出てきて今だにPS3>
>>360と言ってる奴の神経を疑うな
>>815 PSWではPS3の方が360よりも綺麗なんだろう。
817 :
名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:39:51 ID:Hu77vcfn
PS信者ってFPSとか洋ゲーきめぇwwってバカにしてなかったか?wwww
お前ら
>>815に釣られてるぞ
360の所クリックしてみろ
発色がいいんじゃないかな。
>>818 白騎士の動画見たけど大した事無かったしな。
824 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:07:48 ID:jcmwebe2
>>821 グギャー+ワンダ/LEVEL5だからな。
825 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:19:44 ID:Fbn46CK3
作業ゲーか
秋葉ヨドで実機見てきたが
単にBD-ROMでムービー流してるだけだろ…
へブンリーソードの主人公の髪の毛が酷かったなあ…なんだありゃw
828 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:23:54 ID:sKsl9pst
つーか、ソニーのクソRPG買うようなマヌケがPS3を買うとは思えんけどな。
CELLが浮動小数点演算だめぽ
↓
3D処理だめぽ
↓
GPU360並
↓
リアルタイム3DCGは360以下
ってのは自明の理だと思うんだけど
>>830 PSワールド(絵に描いた餅)では、凄まじいグラフィックがリアルタイムに動いているんだって
832 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:40:32 ID:d2HDHGik
綺麗な360のゲームは全てプレイレンダになるようです
647 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/03(火) 21:46:31 ID:HQC4a6Pm
God of Warは実はリアルタイム風プリレンダムービーだし、
システムはDMCのまんまパクりだし、私的にはどこが神ゲーなのか分からん
??
God of WarてPS2のゲームだろ、ミスリードしすぎじゃね
テクスレと山積みスレは自慰系の数少ない拠り所だから放っておいてやれw
>>836 素で間違えた。GKにハメられたよ・・・・
>>706 それマジなん?
箱のゲームってAAかけてしかも解像度アップ互換??
ぶっちゃけハード互換で手間省くPS3のほうがそういうの期待できないと思うんだが…