Assassin's Creedのリアルタイムデモンストレーション

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1名無しさん必死だな
2名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 07:22:57 ID:F5l/bq5/
俺としては疾風のごとく立った瞬間に2ゲットすることも容易い。
だがしかし、俺も大人だ。
貴様らにも「もしかしたら、俺でも2ゲットできちゃうかも〜?!」って期待を
させないと可哀相だしな。2ゲッターは1日にしてならず。
厳しいナローバンド時代は、そりゃ苦労も多かったさ。
>>4あたりに( ´,_ゝ`)プッ とも笑われたこともある。悔しかったなぁ
だがそれを乗り越え、心の傷を背負ってみんなが尊敬する「2ゲット」のレスができるわけだ。

しかし、俺はそんな素人には「2」は譲れない。なんせ俺の2ゲッター暦は13日になる。
ここまでの長文を書いても余裕でみんなの憧れ「2」はゲットできる。

2ゲット!
3名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 07:27:41 ID:AHSjXvyB
360へのマルチが決まったのは最近のことなのに
PS3よりプレイ動画が先に出るとは、これいかに
4名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 07:28:01 ID:8GrkK8ss
和ゲーの危機
5名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 07:29:09 ID:A+drmymg
とんでもないレベルでビビった
6名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 07:31:41 ID:Ux1fh1AF
>>3
というか、今の今までPS3版の画像も動画も出たことがない。
E3の画像もトレイラーもPC版、GCで関係者に公開されたプレイアブルはPC版だった。
で、今回のX06ではXbox360版のプレイアブル発表。

7名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 07:34:29 ID:/BqC+ICn
これほんとすごいね
町の人の処理はどうなってんだろう?
8名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 07:36:18 ID:BuvpcWt6
チミたちはPS3がコケたらWiiとDSで頑張ればいいじゃない
コケたくないなら死んで働けばいいじゃない
9名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 07:42:24 ID:8GrkK8ss
64みたいな画面見ながらリモコン振り回してる場合じゃないだろ
10名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:05:45 ID:A+drmymg
あふぇ
11名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:07:00 ID:HLNN/tbl
http://news19.2ch.net/test/read.cgi/newsplus/1159376772/
こんな方向に進んでりゃそりゃぁなぁ・・・
12名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:08:10 ID:/ZNAXM25
>>1
結局低解像度でみると、やってることはバイオ4やゼルダと何ら変らんなあ
結局は次世代機なんてこんなもん、ゲーム性は現行機からまったく進歩なし
と改めて認識させられた動画でした、乙。
13名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:11:24 ID:A+drmymg
Ubisoftのテクニカル・ディレクター,Claude Langlais氏によると,
試作段階でのコンセプトは「群集が主人公」というものだったという。

ゲーム中には1画面で最大 100人ほどのキャラクターがひしめき合っているが,
それぞれにあらかじめ設定されたパスは存在しておらず,
「パスファインディングなどのAIから, 100人という人数のキャラクターをこの高画質でレンダリングする技術は,
これまでになかったはずだ」とラングレイス氏は胸を張る。

例えば,街を歩く人がプレイヤーキャラクターとぶつかったとしても,
その進行方向を変えて無目的に歩き去るということはない。
その代わり,驚いたり怒ったりという感情を表現し,
プレイヤーは結果として逃走時に反感を持った人々によって脱走経路を遮られたり,
護衛に通報されたりということが起き得るとのことだ。
14名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:11:43 ID:g0kYvr1B
PS1の時もPS2みて同じ事いってた馬鹿がいたね。
15名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:14:58 ID:+rwipunt
こりゃ日本のゲーム業界自体がやばい。
水着の着せ替えゲーム予約してる場合じゃないな
16名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:15:07 ID:Ux1fh1AF
>>12
グラしか見てないから気づかないんだよw
このゲームの肝は町人各々のAIと、それ群集として動くときの群集AI。
こんな計算はPS2では絶対無理。

次世代機のパワーはグラだけに使うものではない。
17名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:17:19 ID:8GrkK8ss
スクワットとかしてる場合じゃないよホント
18名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:19:26 ID:xMr2s3Gg
みたくない物から目を背けるのは個人の自由だろ。
次世代ゲームから隔離されてしまった哀れな任豚はそっとしといてやれよ。
19名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:21:53 ID:/ZNAXM25
>>16
それが面白さに直結するとは思わんな
バイオ4で群集に囲まれるのとそう変らん
20名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:24:53 ID:8r+InXYB
メタルギなんとか4もゲームプレイデモを出してた気がするけど
あれとはあらゆるレベルが違うな
21名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:24:58 ID:jBNqLA4C
まぁ思わないって奴が居てもおかしくないだろうな
俺は欲しいけど
22名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:27:33 ID:jBNqLA4C
日本人好みというか俺好みにするには、こういうので
報酬としてお金を貰えて、その金で自分をチューンナップできるとか
すれば日本で大ヒット間違いない
23名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:32:28 ID:+rwipunt
このリアル感の衝撃はプリンスオブペルシャを思い出すな。
24名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:35:38 ID:YlmCG5fG
UBIはキャッチ−だし、簡単操作でかっこよくってのは凄いんだけど
いまいち続かないんだよな。PoPもSCも結構飽きやすかったし
一作目、一週目は最高だったりするんだが
25名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:35:50 ID:Qpfh9fw/
これ360のソフトなの?
すげぇ…
26名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:37:34 ID:AHSjXvyB
このゲーム、日本でも出るみたいだけど
悲しいかなこんなスゴそうなのに、結局日本では売れないんだろうな
27名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:42:56 ID:lu2NCaFk
>>11
アサシン見た後そこ行って激しくワラタ
28名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:43:29 ID:8r+InXYB
GC2006でもプレイデモをやったみたいだが
あれも360で動いてたのだろうか
29名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:46:10 ID:HLNN/tbl
>27
日本の場合、進化の方向がぶっちゃけILLUSIONてのが泣けるよね。
30名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:50:03 ID:VoGAqvXQ
\(^o^)/日本オワタ
31名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:50:27 ID:lu2NCaFk
amazonで予約1位が乳揺れ着せ替えゲームだからな・・・orz
32名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:54:19 ID:i+SpKnI3
これ、プレステ3でも発売が決定してるみたいだが
クオリティーはどっちの機種でも同じなのかな?
33名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:58:32 ID:8r+InXYB
>>6だな
34名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:59:15 ID:rThnoU65
>>1
こういうのを遊べるのがPS3と360


一方
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr12.htm
35名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:59:34 ID:FObMsIJK
>>32
逆だ逆

当初はPS3独占タイトルだった

しばらくして開発元が「PC版も出すよ〜ん」って言い出した

さらに360版まで発表したというわけだ
36名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:00:40 ID:8r+InXYB
もともと360用の開発キットで作ってた
(PS3の開発キットがぜんぜん完成度低いから)
って話もあったな
37名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:07:31 ID:12mobiJV
360で遊べるならPS3はいらんわなw
どっちがトップシェア取るかはわからんが海外はWii60が主流で
PS3は死亡なのは確実だな
38名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:12:55 ID:BKBTyJEc
やっとプレイ動画出てきたか。

なかなか良い出来じゃないか。
39名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:14:28 ID:WpTRCSxD
PS3版はやはりデチューンwされて出て来ると見た方が自然だろう。
40名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:30:58 ID:VkS6a7RE
もっと凄いの期待してたんだが
天誅やら忍道に毛が生えただけか。
41名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:31:42 ID:8r+InXYB
マジか
42名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:31:47 ID:aydFm2YC
JADEたんをもっと写せ。それだけで売り上げ3割増えるのに分かってねえな。
43名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:37:38 ID:cxyUJogg
うおお
プリンスオブペルシャみたいだ(w


洋モノ360ゲームはレベルの高いの多くて目移りしちまう
金がいくらあっても足りん・・
44名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:08:29 ID:MYqXytax
主人公の服装といい、アクションといい、本当に格好いいなコレ
45名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:22:26 ID:EV/Hj0oT
age
46名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:29:30 ID:97MpoBwd
>>16
で、それって面白いの?
47名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:31:25 ID:pWs/4bFS
>>46
それは人それぞれだな
コントローラー頭に乗っけてスクワットするほうが面白い人もいるんだろうし
48名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:32:15 ID:EV/Hj0oT
主人公とかの服の「布の動き」が自然だよね
49名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:34:18 ID:Qpfh9fw/
映像だけを見てワクワクするのは久しぶりだな
これは国内向けに出るのかな?
50名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:35:35 ID:EV/Hj0oT
UBIソフトだから出すと思うよ
51名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:37:30 ID:Qpfh9fw/
まじかぁぁ
ローカライズされて出るなら360買ってもいいかも…
52名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:40:11 ID:ZacNahYS
>>50
PS3版はどっかで見た発売予定リストに載っていたな
あと、Brother in Arms Hell's HighwayとRainbow Six Vegasも
で、Splinter Cell Double Agentの日本語版はまだかな?
53名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:40:18 ID:Qf5yRBUV
任豚てこれから後4・5年もの間最新ゲームスレに粘着して
で、これって面白いの?とかやり続けるのか・・・
カワイソスっていうかはた迷惑にもほどがあるな。
54名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:41:41 ID:EV/Hj0oT
「グラフィックが綺麗だからゲーム性が糞」とか思い込んでるのが厄介だ
どっちかしか取れないのか?両立は無理なのか?

「グラが綺麗でゲームも面白い」だってありえるのに
55名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:43:44 ID:ZacNahYS
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/20/news092.html
PS3版は日本語版が出るというソース発見した
アサシン(仮)というのとブラザーインアームズ3という名前で発売予定に入ってる

あと、Rainbow Six Vegasはここの一番下のリストに入ってる
http://www.jp.playstation.com/tgs2006/ps3.html

どっちもXBOX360で出るが、まさかUBI Japanは箱○に見切りをつけたとかじゃないのか?
PS3も買うけどSplinter Cell Double Agentは箱○独占だから出してくれ〜
56名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:43:49 ID:8GrkK8ss
頭にリモコン乗っけてスクワットしたり
オートで移動する振るだけテニスとかやるのが新世代のゲームなら
自分は断然こっちの次世代ゲームやるなあ
57名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:44:54 ID:Qpfh9fw/
なんで多機種と比較したがるんだ…
純粋にこれすげぇっぇぇって盛り上がればいいじゃん
冷めるわ
58名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:45:00 ID:12mobiJV
グラがそこそこでもゲーム性には関係ないってだけなんだがな
リアルじゃないとグラが綺麗だとはいわないと思い込んでいるのが厄介だ
59名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:45:51 ID:pWs/4bFS
>>53
そうなんだよ!舞台から降りたんだから余計なこといいに来ないでほしい。
Wiiやってりゃいいじゃん!いちいちグラショボいとか言わないからさぁ。
60名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:46:13 ID:EEveWh4i
なんか一人だけ変なのが居るな
61名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:48:03 ID:obcC4EKo
>>46を妊娠扱いするのは構わんけどさ
>>16でどう面白くなるのか説明してくれてもいいじゃん
62名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:48:28 ID:WpTRCSxD
>>60
鬱憤がたまってて語りたくて仕方ないみたいだから生暖かく見守ってやろうや
63名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:49:49 ID:97MpoBwd
>>54
もちろん両立は可能だよね。
ただコストは有限だから、それぞれにどの程度のコストを割くかでしょ。


しかし動画見たけどすごいな。
360とPS3どっちか買おうかな。
64名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:51:45 ID:obcC4EKo
これって面白いの?って聞いたら妊娠かよw
頭どうかしてんじゃねーの?
65名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:52:18 ID:DAQDSecT
まあ海外版のほうが遙かに先に出るだろうから
その評価を見ればいいだろう
66名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:53:17 ID:EV/Hj0oT
驚くべきは、あたかも3DのRPGのように、
街には“雑踏”と呼んでいいぐらい大勢の住民たちが生活しているところだ。

その雑踏をあえて無理に動こうものなら、
周囲の住民たちはみな主人公のほうを向き、警備兵の注意を引きつけてしまう。
加えて、全NPCには現実世界同等の物理衝突判定があり、
逃走時には一種の“障害物”として立ちはだかる。

逆に、この雑踏を利用して、修道士の後列に並んで修道士の振りをしてターゲットに近づいたり、
敵をまくのに利用したりといった同作ならではのテクニックも活用できる。
67名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:56:33 ID:kOVidt46
AI駆動の町民なんてゼルダのパクリじゃん。
一体どこが新しいの?
68名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:57:25 ID:97MpoBwd
>>67
そういう物言いはよろしくない。
69名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:57:34 ID:EV/Hj0oT
AIと性能の進化で「人混み」「雑踏」をある程度リアルに表現できるようになって
それを利用したゲーム性

これは進化とは呼ばないのだろうか?
70名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:58:11 ID:RZkTU2SE
自分の考えに反する奴は全て妊豚


こういうゴミが板の雰囲気を悪くする。
71名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:58:23 ID:pWs/4bFS
トワプリの乗馬とこれの乗馬比べると泣ける・・・
72名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 10:58:28 ID:eUb4y8j7
オブリビオン城下町でこれやってくれたら
神どころか宇宙存在バシャール様レベルのタイトルだったのになぁ
73名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:01:20 ID:aV++B5bz
Ubiは新しい技術をゲーム性に取り入れるのが美味いな。
74名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:01:42 ID:RS3DaA75
地形アクションが
ゼルダの自動ジャンプの集大成って感じがしないでもない
充分次のレベルですごいけど
75名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:02:02 ID:97MpoBwd
>>71
トワプリの乗馬ってどんな感じなの?
まあリアル寄りじゃあないんだろうけど。


ワンダの馬はよかったな。
76名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:02:34 ID:EEveWh4i
面白そうなんですが。
77名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:03:50 ID:vSmcXdLV
これはMGSとかスプセルみたいなスニーク系アクションで
+AIを駆使して作った大勢の雑踏が 障害物にもなるし、利用もできる
ってところが新しいんでしょ
グラフィックの進化ももの凄いが


あとあんたらゼルダ好きだな…
ぜんぜんゼルダっぽくないっつーか
おなじUBISOFTのスプセルっぽいぞこのアクションは
78名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:04:45 ID:EEveWh4i
ワザとでしょ。
79名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:05:03 ID:RZkTU2SE
ゼルダとかスプセルつーかヒットマンなんだけどね。
ヒットマン中世版みたいな。
80名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:06:01 ID:sBqNOA5P
81名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:06:06 ID:r9sb/QpI
民家に登ったとき服が建物にめり込んだのが気になった。
そういうのは改善されるものなの?
82名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:06:21 ID:Ux1fh1AF
動画中に、僧侶数人の集団に紛れ込んで僧侶のふりして一緒に歩くシーンがある。
こういうのも逃走時に使えるんだろうな。
83名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:06:40 ID:vSmcXdLV
まだ荒削りなところはあるね
描画が間に合ってなかったり
84名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:07:04 ID:Gx03v8Lu
こりゃ劣化ゼルダだな
85名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:07:36 ID:YlmCG5fG
>>79
UBIだし、どっちかっていうと、もっとストレートにカッコよさに酔う
PoPみたいな感じだと思うぞ
86名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:08:23 ID:r9sb/QpI
>>84
どうだろう。まだ開発段階でしょこれ。
87名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:08:45 ID:97MpoBwd
ゼルダが比較対象に上がると大抵荒れるな。
ゼルダ好きだが、持ち上げすぎもどうかと思うね。
88名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:09:13 ID:RS3DaA75
自分的にはストレスのない移動アクションにちょっとした衝撃なんだけど
スレ的には群衆AIなのね
89名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:10:06 ID:vSmcXdLV
移動アクションはスプセルもこんな感じじゃん
ぶら下がったり登ったりつかまったり
90名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:10:11 ID:RZkTU2SE
>>85
むしろヒットマンみたいなノリでやってくれた方が面白そうで
ありがたいんだが。

守衛襲って服奪ってターゲットに近づくとか、飲み物に毒入れて毒殺とか。
91名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:10:25 ID:aV++B5bz
>>77
ゼルダしかやったことない任天堂信者なんじゃない。スニーク系アクションとの
比較でゼルダだす意味ねーよな。
92名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:11:21 ID:pWs/4bFS
ゼルダをアップグレードしたというよりは、ハリウッド映画のCGをダウングレードして、
自分で動かせるようにした感じに思える。
93名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:12:32 ID:DAQDSecT
乗馬は重要フィーチャーじゃないし、乗馬が重要要素であるゼルダと較べるのはおかしい
94名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:13:23 ID:EEveWh4i
>>91
信者でも無いような・・・
95名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:14:01 ID:12mobiJV
木を隠すなら森の中的な逆転の発想
逆MGって感じか?まあ360でここまでやられると路線の違うWiiならともかく
PS3の立場がまた微妙に・・・
96名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:14:28 ID:kOVidt46
結局誰が何作ろうと宮本氏の手のひらから一歩も外に踏み出せていないというのが
誇らしくもあり情けなくもある。
そろそろ21世紀らしいゲームが出てきてくれることを切に祈るよ。
97名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:15:22 ID:YlmCG5fG
>>90
UBIの自社製作でそういう地味な部分で唸るようなのはあんまり作らないんじゃないかなぁ
レコンとかRSも深く関わるほど、分かりやすい方に行ったし
そういうイベントがあっても、SCみたいにスクリプト感バリバリになると思う
98名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:16:30 ID:vSmcXdLV
>>96
言いそうwwww
99名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:17:01 ID:obcC4EKo
これ出たら360買っちまいそうだ
100名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:17:14 ID:pWs/4bFS
>>96
釣られそうになったw
101名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:17:44 ID:jBNqLA4C
劣化ゼルダて。そのゼルダキボン
102名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:20:56 ID:DAQDSecT
やっぱ今年〜来年の年末くらいまではPS3ではまともなゲームでなそうだね。
箱○買うなら海外版のほうがいいのかなあ
103名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:21:01 ID:zYLkBL4O
360( ゚д゚)ホスィ…
来年値下げしたらかうべ
104名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:21:15 ID:RZkTU2SE
>>97
作風の違いか・・・・

じゃあアイドスにこれをパクってもらってですね、
ってアイドス日本市場撤退したんだっけか。
105名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:22:37 ID:12mobiJV
HD付きで値上げしたりしてw
HDD付360がシュリンクして3万なら迷わず買うのだがな〜
106名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:23:19 ID:YlmCG5fG
>>104
ってか、日本市場というか
会社が倒産寸前で見売り先を探し中だった気がする
107名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:25:42 ID:pWs/4bFS
108名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:26:07 ID:8GrkK8ss
>>96
これコピペ?
よく特徴出てるな
109名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:26:28 ID:RZkTU2SE
>>106
急に日本市場撤退のアナウンスしたと思ったら本社が
潰れそうだったのかよw

駄目駄目じゃん
110名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:29:52 ID:jl2LUwE7
実は本スレどころかWiiスレですら
>>96みたいなことを書き込むやつはほとんどいないという。
111名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:30:34 ID:vSmcXdLV
高画質で見たいなぁ
早く出てこないかな
112名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:32:18 ID:p+GfJHQr
アサシン・クリードは、最初PS3ででるとしか言ってなかったんだよね
で、あとから360でもでるよ、って変わったんだよ
要するにPS3と心中したくないってことwww
113名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:33:07 ID:97MpoBwd
>>107
ゼルダらしさは健在だな
114名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:33:21 ID:zYLkBL4O
建物登るとき注目されてんのに降りる時あんま注目されてなかったな
あと突き飛ばされた人が、何事もなかったかのようにまた歩き出してる
主人公に対してキレてもいいんじゃないかw
115名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:34:00 ID:DAQDSecT
>>114
いちおう怒ったりもするらしいが
見るからにヤバそうな人だから避けたんじゃないかw
116名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:39:35 ID:OBKlNz12
>>1
流石次世代機だな・・・

一方
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr48.htm
117名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:49:57 ID:rO4PP0wR
PS3版はどこいった?
118名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:59:08 ID:VtuLwdOy
>>117
作るのめんどくさいから放置
119名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:59:14 ID:auhUW7Z1
良く出来てるなあこれは。
うむ。ますますPS3の立場が微妙だ。
従来路線の延長は360、へんてこインターフェイスはWii。
どっちもきちんとオンラインも抑えてあるし。さあどうするPS3、お前もがんばれ。
120名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:01:19 ID:r9sb/QpI
>>119鬱の人に頑張れって言ったら駄目なんだぜ?
121名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:05:09 ID:jl2LUwE7
立場も何も、最初から路線は被ってるんで、
良いコンテンツを揃えていくしかないような気が。
これもマルチだしな。
122名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:19:25 ID:p+GfJHQr
マルチなんだけど形勢は360有利じゃね
GTAWのエピソード2つ分が360だけにつくとか。
123名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:22:11 ID:fA2wjOoo
凄く面白そうでいいんだけど・・

もし街中であんな壁伝いにピョンピョン飛んでるヤツいたら目立ちまくってしまって
暗殺者とはいえねーじゃんとか思っちまうのだが?

暗殺者っていうよりサーカス団員だろこれじゃ(w
124名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:24:32 ID:fA2wjOoo
>>117
発売直前になってもSDKが完成していないようなヘッポコマシンのために作ってられっかよ、と開発者が言うとります

つーわけで放置中
125名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:25:01 ID:9VwYHxuG
殺した後に逃げる道筋を
ちゃんと、やる前にシミュレートしとけって事なのかね。
126名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:27:23 ID:aasm9oqb
なんか見た目をリアルにして動きもリアルにすると余り楽しくないな。俺は。
どうせなら、ゴッドハンドみたいに絵はリアルで良いから動きを誇張したり、
めちゃくちゃな必殺技出したり、ってほうがいいな。
そういう路線ではないですか。そうですか。
127名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:29:54 ID:9VwYHxuG
そりゃ、ただのジャンル勘違いだ。
128名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:31:33 ID:Wg/4IQwU
やっぱりWii60だな。
129名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:31:47 ID:auhUW7Z1
>>126
現状なら割と良い感じでないか?
動きの初めは結構いきなりで、止まる時もびたっと
止まってる。ここへ勘違いして慣性を与えたりすると、
振り向いたり方向転換したりが重ったるくなって
遊びやすさはぐんと落ちるから、この動画くらいなら
俺は良いと思った。
130名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:32:19 ID:ET+oS+BR
>>126
素直に和ゲーやってりゃいいじゃんw
131名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:34:11 ID:qMQ5IAvt
「リアルタイムデジモンストレーション」に見えた俺は負けグミ
132名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:35:39 ID:t1+itZkc
これは30fps以下か?
133名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:37:24 ID:Wg/4IQwU
>>126
例えば無双厨がGODHANDやって、
「ザコ強すぎ。一騎当千の爽快感が無い」
とかホザいたら痛いと思わないか?
134名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:41:12 ID:Qpfh9fw/
>133
表現が的確過ぎてワラタ
135名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:41:28 ID:/xZ2Hzl1
>>1リンク先のコメント欄とレーティングが爆発してるな
136名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:44:11 ID:5lMnKQ3z
オビリオンやらデットライジングでヒット飛ばして
360の市場がすでに出来ている海外はいいの〜
日本でもWii60な流れにならんかな
137名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:50:43 ID:/xZ2Hzl1
IGNに画質がちょっといいバージョンが来てた
http://media.xbox360.ign.com/media/834/834724/vid_1687239.html

内容は>>1と同じ
138名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:51:16 ID:aasm9oqb
>>133
いや、システム的な内容じゃなくてさ、
例えば建物によじ登るときもスゴイ速さで陰になってるところに飛びこんで
あたりの様子を確認してみるとか、そういう人間じゃできない動きがいいなって
思うだけよ?
システム的にはこのAI使ったりってのはオモシロイと思ってる。
動きは普通のスタントマンでも出来そうだからつまらないかなーって。
ジャッキーチェンみたいな動きだったらなんかワクワクするかなーって。
139名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:52:06 ID:/xZ2Hzl1
リアルな世界観でそんなのやったら
興ざめだよ
140名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:56:03 ID:97MpoBwd
ジャッキーチェンレベルならおk、人間だし。
リアル志向の画面でありえない動きをさせるのは違和感ありすぎ。
141名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:57:07 ID:5EiO5clc
>>119
PS3版が出るのが確定してるのに意味が分からんな。
大体360版は日本で発売するかすら定かではない。
142名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:01:18 ID:jBNqLA4C
どうせならこの勢いで海賊行為とかできるといいな
143名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:07:13 ID:OE6fi9lp
>>139
周りの人間のリアクションをちゃんと描けば
写実的な絵でもそのゲームなりの説得力が出るよ

GTAって大雑把だけどそういう方向性のゲームだったわけだし
144名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:07:15 ID:aydFm2YC
欧米はまじでWii60で決まりそうだな。ブルーレイなんか積まなきゃPS3も食い込む余地はあったろうに。
145名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:09:27 ID:auhUW7Z1
>>141
PS3版のプレイアブルデモまだー?
146名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:09:33 ID:7n3GMrCC
>>144
この場合問題はBDじゃないんじゃね
147名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:11:36 ID:aV++B5bz
>>141
既にPS3版キャンセルもありえる状態だけどな。
148名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:11:45 ID:Csh8fHK7
>>1
なんだこりゃ!!
149名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:11:51 ID:djtjH23B
・PS3で遊べる(びたい)ソフトが10本以上になる。
・PS3発売後3ヶ月経つ。
・不具合報告が少ない。(ただし発火の危険性以外の問題)
・BDの保護層が薄いが、コーティングがしっかりしている。
・PS3の値段が5万を切る。(済)

このゲームはいい感じだがPS3を購入するまでには色々な壁があるな・・・。
150名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:11:55 ID:8GrkK8ss
360の海外ソフトがあまり日本用にローカライズされないのは
ローカライズしても3万本だかくらいは売れないと厳しいから出すに出せないそうだ
年末の攻勢で伸びればまた状況は変わってくるだろう
151名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:13:23 ID:/xZ2Hzl1
日本UBIソフトは確実に出すってこれは大作だし
GRAWとか旧箱末期のスプセルとかも出してたんだしさ
152名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:14:20 ID:FYMPQYah
デビル4とかがしょぼく見えるな

さすが 海外
153名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:15:59 ID:5lMnKQ3z
日本人は漫画やアニメの影響力が大きいからな
まあ海外ゲーは厳しいだろうがむしろ最近の洋ゲーはグラの向上からアメコミ臭がなくなり
ハリウッド映画的な映像になってきたから洋ゲー苦手なゲーマーでも買いそう
154名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:17:35 ID:Gd16mfEC
>>137
クソゲーだな
やっぱwiiの圧勝か・・・
155名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:22:39 ID:bCp9tiot
主人公がフルフルセットなのは好感がもてるな。
おれもずっとフルフル派だった
156名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:23:47 ID:fPKq48BJ
これ見たあとで箱丸版の天誅のデモやると深い悲しみに包まれた…
157名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:23:53 ID:aydFm2YC
暗殺とか無視してうろつきたい。通行人にケンカうって皆殺しとかできるのかな。
158名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:26:43 ID:auhUW7Z1
>>157
多分4〜5人殺した時点でどうにもならなくなるほどの
難易度になると予想。そこを超人的なテクで切り抜けるのが楽しい、みたいな。
以前となんら変わらない遊びかたな訳だが、これだけクオリティアップしてれば
(特にAI方面)また新たな側面も見えてこようというもの。
159名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:28:32 ID:jBNqLA4C
>>154
これが糞ゲーに見えるのにWiiが糞ゲーに見えないのは凄いな
160名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:29:16 ID:8T1vJZcu
おばちゃんや子供突き飛ばしたり
大人でもあまりにひどいタックルしかけたりすると
近くに人たちが怒ってリンチ撲殺されるとかがいいなぁ
161名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:30:31 ID:CabYX23J
確かにすごいんだろうけど、だからなに?っていう感想しか

歩いてる一般人を小突き回してる様子は
昔のRPGで町の人と戦えるのがあったなとそんなことが頭に浮かんだ
162名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:30:39 ID:nhXNfXJM
どんだけ、凄いゲームがあるものかと思って、
>>1を見たけど、なんのことはない、今までできたことが多少強化された程度という感想。
次世代、次世代と力こぶつくって見せる映像がこの程度だから、Wiiでいいやってなっちゃうんだよ。

それはそうと、個人的にはこのゲームは面白そう。
AIがどうとかよりも、この暗殺して逃げるのだっていうコンセプトと、ゲームの雰囲気がとても良い。
次世代機はUBIえらく頑張ってるねぇ。
163名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:30:41 ID:jBNqLA4C
まぁ>>159は多分これがWiiで出てたら感涙してるだろうな。多分
164名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:31:24 ID:jBNqLA4C
アンカミス
165名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:32:41 ID:Xrm29ut5
まぁな
Wiiじゃ絶対できないゲームだから否定するのは当然
リモコンでスクワットとボウリングこそ次世代のゲームにふさわしい
166名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:32:58 ID:jBNqLA4C
xbox360なら値段的に大して変わらないのにWiiで良いやってのは
発想としてよくわからんな
167名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:33:49 ID:obcC4EKo
釣り針丸見えなのに喰いつきがいいな
168名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:35:52 ID:jBNqLA4C
最近はそういう表面的な煽りがこの板に氾濫してるからな
釣り針にすら見えないなw
169名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:36:05 ID:nhXNfXJM
Wiiの映像を叩く人がいるからね。
でも>>1をみて、あー、やっぱWiiはダメだ、買うのよそうっていう人はいないよと。
Wii買う予定だった人は、やっぱ、Wiiの性能でも全然問題なしだな、と判断する。つまりそういうこと。
ま、スレ違いだ。
170名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:36:20 ID:FYMPQYah
こりゃすごい

日本の4倍くらいすげー。デビル4もしょぼく見える
http://media.xbox360.ign.com/media/834/834724/vid_1687239.html
171名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:38:17 ID:8GrkK8ss
支離滅裂
172名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:40:30 ID:RZkTU2SE
wii60派の人間としては限りなく不毛な話題にしか見えんな。
173名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:41:25 ID:FYMPQYah
結局ps3で独占だったアサシンクリードはマルチ。
そして、おそらくps3で一番画像が綺麗だと思われていたソフトが
360にも出ることになった今、PS3ってなんだったのって話なんですけどね。

まあ、日本のメーカーはPS3でソフト作ってください。360は買いませんから
174名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:41:42 ID:Hj1JuNtl
その存在を忘れ去られないように必死にWiiネタ振っててワロス
そんな低性能ハードお呼びじゃありませんからw
175名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:42:19 ID:ZP2eS5lq
UBIの360用のナルトも、こんな感じのゲームにならんかのぅ。
176名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:42:51 ID:jBNqLA4C
177名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:44:15 ID:djtjH23B
このゲームはワンダと巨像的な遊び方が出来る洋ゲーってとこかな。
システムの問題というより、拘束のある条件の中、ある程度自由にプレイできる雰囲気が。

というより馬に乗っているシーン見てワンダ思い出しちゃっただけだが
よくよく考えると、かなりイケてるゲームかも知れん。
178名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:46:40 ID:OBKlNz12
Wii60なんてもう流行ってねーよ
179名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:48:46 ID:rtn/74iv
なんかやっと次世代ぽくなってきた
180名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:53:20 ID:FYMPQYah
PS3はマジでこけそうだなw
181名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:54:25 ID:ydUprmZy
こんなのがバンバン出てくるんだからやはりWiiは今回も世界最下位だろう
182名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:54:54 ID:23Gmh/N1
任豚対その他 みたいな流れなんだが
何と無く不自然な気もする。
183名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:57:20 ID:FYMPQYah
PS3はマジでこけそうだなw
184名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:57:25 ID:7n3GMrCC
Wiiは方向性が違うから違った意味で大変そうではあるな
今まで目立たなかったメーカーが一つのアイデアで
のし上がる可能性を秘めてはいるが

>>182
みんなわかってて付き合ってんじゃね?
185名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:58:31 ID:DAQDSecT
Wiiは別の存在意義を見つけてるから、そういうのが好きな人はWiiで楽しめばいい

問題は箱○にこれだけのパフォーマンスを見せつけられながら
全く優位点を提示できないなんとか3
186名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:00:29 ID:Ocj+iffm
確かにwii60は昔の話
最近は360が頑張りすぎてwiiが釣り合わなくなった
187名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:01:23 ID:RZkTU2SE
PS3の開発機の使えなさっぷりから箱○の開発機で作るくらいだしなぁ。
既に本当にPS3で出るのか?とすら思えてくる。
188名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:01:52 ID:rO4PP0wR
>>186
その下にPS3がいるんだし別にいいじゃねw
189名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:02:31 ID:jBNqLA4C
>>185
それは同タイトルのPS3を見てからにしとけよw
まぁグランツーリスモの動画を見たときは衝撃を受けたが、
海外のタイトルが出るまでは何とか粘る
190名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:02:41 ID:auhUW7Z1
>>186
う〜ん、360が『ゲーマー的次世代機』として輝きを増しつつある
今だからこそ、Wii遠慮なく別のベクトルに走れると思うんだが。
191名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:04:57 ID:8T1vJZcu
とりあえず 箱○ VS wii の構図にはなりそうだねぇ

海外では
192名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:07:05 ID:Ocj+iffm
wiiはこの先どれだけ従来路線のゲームが出るか、に掛かってるよ
193名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:09:10 ID:hT7PYHxk
しかし任豚はスレタイも読まずカビのようにわいてくるな
194名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:09:14 ID:1rg7zYNJ
繰り返しプレイしてパターンを覚るステルスゲームもいいけど、
パターンにとらわれないで、その場のとっさの機転で切りぬける
こういうゲームもいい。
195名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:12:03 ID:auhUW7Z1
>>193
「そう思わせようとしてる」奴が殆どだと思うぞ。
何の目的があるのかはしらんが。
196名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:13:34 ID:kFAcVGWr
任を装う、アサシンクリードがマルチだなんてヤダヤダ、なPS3信者と、×360でアサシンクリード出てヤッター、な箱360所持者の戦いにしか見えん。
それはそうと、確かにこれはよさそうだ。いつ出るか知らんが、それまではゾンビを殺していよう。
197名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:15:42 ID:9ttLuCxU
>>1
すげーな
Wiiが独自路線に走ったのもうなずける
こういうゲームでガチンコ勝負したら勝てるわけない罠w
198名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:16:23 ID:DAQDSecT
360をいつ買えばいいかというのが今現在の俺のテーマなんだが
来年春あたりが収穫期かな?

あれは出ないんだろうか、ダブルスチールは。
199名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:16:35 ID:Ux1fh1AF
北米で11月12日発売のGears of Warも凄いぜ。
ttp://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/vid_1687231.html
200名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:20:21 ID:rO4PP0wR
2006.8.27
ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060827102833detail.html
>Assassin's Creedは,現在のところプレイステーション3のみでのリリース
>と公表されている
>E3では“ベスト・アクションアドベンチャー”を受賞するほどの評価を得た

ttp://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060827150212detail.html
>「今のところは,2007年第1四半期にプレイステーション3でリリースするとしか
>発表していない」と念を押した。
201名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:20:24 ID:DAQDSecT
ダブルスチールの3(ただし2は忘れて1準拠)
とラリスポ3が出るとアナウンスされればかなり安心なんだがなあ

ダブルスチールは2でウンコになったからどうでもいいとして、
ラリスポ3はなんで影も形もないんだろう
202名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:20:49 ID:B6VN72Ez
>>198
欲しいと思ったときに買えば良し
203名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:22:48 ID:Ocj+iffm
>>201
その直後だもんな 箱へのマルチが発表されたの
まったく悲惨だよPS3は
204名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:23:10 ID:6yhb7e/d
30fps出てるか微妙だな
205名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:23:21 ID:Ocj+iffm
間違えた>>200
206名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:23:46 ID:rO4PP0wR
結局、E3とかでのPS3版のアピールって何だったの?
207名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:26:14 ID:p3BfhRqk
>>199
日本ではZ指定が確定したらしいな
208名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:29:24 ID:p+GfJHQr
>>137
もはや洋ゲーの駄目なところが完全に排除された感じ
キャラモデルにしても。
ワンダやらデビルメイクライから完全に吸い取りました、どうもありがとうございました、みたいな。
すごい洗練されてるな。
もう日本も駄目だなwww
209名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:30:04 ID:ybAxJXfr
>>204
ずーっとそう言われてたギアーズオブウォーが発売直前になるとヌルヌル化してたんだよな・・・
まーアサシンズクリードに関しては現時点で30fpsは出てると思うけど
210名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:31:32 ID:1rg7zYNJ
>>207
「ひゃあ我慢できねえ!」
な人は北米版買っちゃうんだろうな。
211名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:33:03 ID:BiSePseO
UBIははったりデモがお得意だからなぁ
製品版はこれよりちょっと劣化するんでね?
212名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:33:07 ID:NPcTGYac
>>1
おお、こりゃすごいな。
センスが良いからPS3よりきれいに見える
213名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:34:22 ID:HZqMfezU
>>209
GoWは30fps切ってるよ、コマ送りすれば誰でも分かる
別にGoWを批判する気はない、欲しいソフトの1つだ
214名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:37:53 ID:VtuLwdOy
【XBOX360】Assassin's Creed アサシンクリード
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1159407603/
215名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:40:33 ID:jl2LUwE7
いつの間にGoWのフレームレートが安定していたんだ。
216名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:41:40 ID:1rg7zYNJ
>>213
>コマ送りすれば誰でも分かる

素人な俺にはよくわからない、というかコマ送りのさせ方教えて(´・ω・`)
217名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:44:50 ID:ybAxJXfr
>>213
昨日のX06で発表されてた動画でもそうなのか?
アレで30fps出てないって、どんな魔法を使ったんだ。
少なくともロスプラ以上の滑らかさだったが
218名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:47:08 ID:HZqMfezU
>>216
aviutl等のエンコツールで動画を1コマずつ動かしていけばいいんだYO〜
絵が動いてる最中に同じフレームが2回以上連続してたら処理落ちしてることになるべよ

この動画の内部フレームレートは30fps固定だからいいとして
wmvファイルだったりすると内部フレームレート(可変)も考慮しないといけない
219名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:47:56 ID:eOh8p+TG
シェンムーやゼルダはこういう事やりたかったんだろうな・・
海外ってやっぱ凄ぇわ
220名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:48:03 ID:AdKmp2FQ
アサシンは、リアルタイムになったら相当画質が落ちたな。
ハッタリデモ映像ばかりだ。
221名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:50:47 ID:p3BfhRqk
あちらさんは動きの滑らかさを多少犠牲にしてもグラフィックやエフェクトの充実を選ぶからな
日本はその逆
いい悪いではなく、そういう傾向があるというだけの話だが
222名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:54:26 ID:1rg7zYNJ
>>218
なるほど、ムービーにもfpsがあるのか。
ありがとう、ツール探してみる。
223名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:56:26 ID:pvNQlGJC
>>220
ハッタリデモってのはどれをさして言ってるんだ?
224名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:57:59 ID:B3ppgrCB
さらば天誅
225名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:11:39 ID:Jsal3rSi
GoW、240くらいの解像度の動画しか見れてないんだが。
画質やフレーム評価できる程の映像どっかにあった?
226名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:23:10 ID:ZP2eS5lq
画質荒いのしか無いからはっきりとは言えないけど、ほぼ30fpsで安定してるかなって感じ。
たまに30無くなる時もあるけど、大体30fps出てると思う。
ヌルヌルとは思わないけど、カクカクでゲームにならない感じではない。
年末の北米はロスプラにGoWが喰われるかもとTGSでは思ったけど、
海外は凄いね。
227名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:25:53 ID:AdKmp2FQ
228名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:50:50 ID:F9ZKw1vm
X06のラインナップで海外は決着つきそうな予感
日本ではカプコンぐらいだなこれから生き残れるのは・・
229名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:05:11 ID:6yhb7e/d
ここ数年ヒットマンやHALOみたいなのばっかりでゲーム性にまったく進化がないな
230名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:12:30 ID:jBNqLA4C
30fpsと60fpsの違いがはっきり分かる動画ってないの?
231名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:21:50 ID:HZqMfezU
プレイ映像じゃないけど3Dmark03で比較動画(6.3MB)作ってみた
見れば30fps(31fpsくらいだけどw)と60fpsの差が分かると思う

http://zawameki.or.tp/up/download/1159173729120422.A96FQr

ヌメヌメ
232名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:36:32 ID:yvQsHpjU
age
233名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:38:16 ID:1rg7zYNJ
>>229
それは国内RPGにも言えることだ罠(´・ω・`)
234名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:46:14 ID:HZqMfezU
中身はどちらも大して変化はなく、向こうは技術で突き放していった
235名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:47:32 ID:Jsal3rSi
両方進化するのがベストなのは当然として、
中味が無理なら、せめて映像面だけでも進む方が、
それすらしないよりはずっと偉いわな
236名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:48:49 ID:yvQsHpjU
237名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:54:41 ID:6yhb7e/d
>>66
セガのシェンムーのが暖かみがあってリアルに感じるな
>>1のゲームは計算機相手にしてるみたいで寒々しい
238名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:55:43 ID:yvQsHpjU
なんにでもケチをつけるんだな
239名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:01:26 ID:W89PZ+D+
メタルギアの方が3倍すごいな
240名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:02:16 ID:zc67BzUP
もう最近のGKは、見てて可哀想になってくるほどだな。
241名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:04:08 ID:6yhb7e/d
基本的に人間を物としてしか見ていないから突き飛ばしまくってるのにみんな同じリアクション
困った様子で主人公の方チラ見するだけ

GTA3から大して変わってないね
242名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:05:13 ID:rtn/74iv
>>223
http://www.gametrailers.com/player.php?id=10401&type=wmv&pl=game
これかな?
これは絶対無理だよなw
243名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:06:04 ID:W89PZ+D+
>>242
それはPS3で実現できるんじゃね
244名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:07:17 ID:A92tZHIf
どっちがすごいとか、優劣つけなきゃいけないんですか
245名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:09:05 ID:yvQsHpjU
メタルギア4はショボくてガッカリしたな…
動き変だし
もろテクスチャ貼っただけ!の背景だし
246名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:10:13 ID:rtn/74iv
>>243
絶対無理。
去年のメタルギアのトレイラーよりかましてる。
247名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:12:36 ID:YaunQLZj
ハッタリっていうよりただのムービーじゃね
248名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:24:26 ID:Qpfh9fw/
ただのムービーだね
249名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:28:09 ID:CZvSk99u
リアルタイムがムービーなことになっとるw
250名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:31:03 ID:HZqMfezU
最近はプリレンダでも意図的にポリ数を削減したモデル使ってるよね、手間を減らすためだろうけど
GC2006のときのプレイアブルデモはPCで動かしてたんだったな
251名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:33:19 ID:W89PZ+D+
プリレンダっぽいムービーは多いな
その点、メタルギアは立派だ
252名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:33:57 ID:NU91NaCK
MGS4は本当に悲惨だな
E3じゃ何の賞にもノミネートさえされず
TGSでは同じPS3でもDMC4の前に霞んで何の話題にもなってないという
253名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:35:04 ID:Qpfh9fw/
MGS4はムービーでの期待感が大きすぎて残念なことになってたね
254名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:35:48 ID:zc67BzUP
ソニーはリアルタイムで流れるムービーを、リアルタイムと言い張ったりするからなぁ。
255名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:35:48 ID:yvQsHpjU
>>1は次世代って感じだが
MGS4は次世代どころか現行のPCレベル以下だから…
ただバカな信者は多いから技術なんて低くても大丈夫なんだろう
256名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:37:17 ID:pJ34eV0B
最初のアレがリアルタイムってことになってたからね 実際ムービーになっちゃったわけだけど
でもそれは開発費がかかりすぎるPS3に問題があるわけだけど
257名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:40:57 ID:yyWThrrH
個人的にはMGS4と同時に
PS3も購入予定なんで
小島監督にはもっと頑張って欲しい…。
258名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:45:32 ID:rtn/74iv
DMC4がすごいDMC3であるように、
MGS4をすごいMGS3として作れば結構なことになったと思う。
259名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:45:57 ID:o/Ya2PBO
フレームレートはかなりやばいけど
面白そうだな
260名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:47:10 ID:zYLkBL4O
国内でろくなもの作れる奴なんてもう誰もいなくね?
美麗ムービー垂れ流すだけならスクエニでも出来るけど。
261名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:48:09 ID:HZqMfezU
スクエニって技術を使う方向間違ってる気がするな
テクスチャワークなら日本を代表するメーカだが
262名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:48:36 ID:1rg7zYNJ
>>260
つ[カプンコ]
263名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:50:37 ID:Jsal3rSi
ロストプラネットってゲームは大したもんだと思うぞ。
飛びぬけてるわけじゃないが、
他タイトルでは何処かしらある粗が
あのクオリティで目立たないのが凄い。
264名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:54:20 ID:MYqXytax
MGS4ってE3で一つも賞とれなかったのか?まぁ笑は取れたかもしれんけどさ

Gears of Warは3つか4つくらい取ってたぞw
265名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:59:24 ID:W89PZ+D+
発売前の賞なんて、やらせだろ
かしこくなろう
266名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 18:00:29 ID:+FbxLS/e
>>264
あんな同人誌になにをくれてやるのか
267名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 18:02:02 ID:10NYLi63
例えば
>>1の動画では建物の壁や地面が
一枚のテクスチャでなく凹凸があると思うが
コレが法線マップだ!

MGS4ではモロにテクスチャ(しかも解像度低い)って感じだったが
268名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 18:09:23 ID:xuQlyiAM
去年のE3で「GENJI」は失笑を買っていたが、
実際、リアルタイムではあの辺りの映像になるんだろう。
269名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:01:09 ID:vO4Id1wm
任天堂信者だが、これは素直に面白そうだな。

多数のAIキャラを利用したゲーム性ってところが、次世代でないと出来ないよな。

wiiはこの道を断ってしまったのが残念だが、
MSとパワーゲームして、勝てるはずもないから仕方ないか。
270名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:01:41 ID:pWs/4bFS
小島は何年か前に今のPCゲームのリアル路線がこのまま進化してったら、
日本の企業ではグラでは太刀打ちできない・・・みたいなこと言ってたしな。
271名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:15:00 ID:10NYLi63
あげ
272名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:17:15 ID:81DwvDsE
>>267
リッジ7もな。
273名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:18:46 ID:QIkcpOkL
日本ってソフト会社が儲けすぎだと思うな。
プログラマーに良い金をやれよ。
274名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 19:54:35 ID:mBiHOl/5
>>34
糞ワロスwwwwwwwwwwww
275名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 20:01:13 ID:10NYLi63
ass
276名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:14:04 ID:HH6y77df
何これ?
見た目だけリアルっぽくなってるから、動きの不自然さが目に余る。
クレイジークライマーじゃあるまいし、オーバーハングしてる壁をヤモリみたいにすいすい登れるかよ。
いや、墜落死があるだけクレイジークライマーやスペランカーのほうがまし。
そもそも人が建物の外壁を登っていたり、上から飛び降りてきたりしたら注目を集めるだろうが。
さんざ人を突き飛ばしても周囲はほぼ気にしてなかったのに、「刺したフラグ」が立った瞬間に蜘蛛の子を散らしたようにして逃げる。
反応がファミコンレベル。
何より人殺しに嫌悪を感じる。
バーチャコップくらいの画なら漫画と同じで「人」という記号でしかないが、リアルっぽい人を刺して喜べる人間の神経を疑う。
277名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:28:53 ID:0XPl7pRx
(笑)
278名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:35:19 ID:10NYLi63
言いそう
279名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 21:49:54 ID:rmJfmfmd
>>276
注目集めてるよ。
280名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 22:00:20 ID:zYLkBL4O
確かに人の反応にはまだ違和感はあるよな。
でもあともう少しで現実と見分けが付かないレベルまでいける予感をさせてくれる。
281名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 22:12:36 ID:BtMdNa8j
斬ったあと血が出るのON/OFF付けてほしいな。今は色々難しいんだろうけど・・・
282名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 22:32:07 ID:2TilQv1F
戦闘がブシドーブレード風で神ゲーの予感
283名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:11:26 ID:bZpHaTJT
他人の家の中に入れないかな。
人ごみに紛れて、屋根の上を歩いて、近づいて殺すのに加えて、
ターゲットが寝静まった時にぐっさりってのができたらな。
284名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:26:36 ID:4dvugiVS
age
285名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:31:12 ID:jBNqLA4C
いちいち漫画を出す所がいかにもだな。アニメーションが
好きな人はアニメやってりゃいいじゃないか
286名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:32:20 ID:krlPEbUK
一番きれいな動画は360上のマーケットプレイスにあります。
ハイビジョン5.1chで観れます。ブルドラもロスオデも配信中。
287名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:46:58 ID:syki1Tg0
魅せ方は決して上手くないと思うけど、OblivionのAIも大したもんだよ。
いつもの様に自分で作った攻撃的な性格のお供を連れて洞窟荒らしをして、
町に帰るとビックリ。生き延びたモンスターがお供を追いかけて町までやってきたのだ。
288名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 23:48:16 ID:C09eGzDK
来年のビッグタイトル、BioshockはPCと360のみになりました
289名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:04:14 ID:mj3MQxtr
>>288
PS3のユーザーは洋ゲー興味ないから痛手ないんじゃね?
これが箱なら文句言う奴多いだろうがw
290名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:09:17 ID:zPmsiluM
海外ではでかいと思うYO〜
FPSで最も期待されてるものの1つだからね
291名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:10:26 ID:fz4niSIA
2k2k
292名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:12:26 ID:d4ZXlPk2
割合で言えば箱○の方が洋ゲー好きが占めてる率は多いだろうけど
人数で比較すればPS3の方が洋ゲーに興味あるヤツ多いだろ。
293名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:13:49 ID:fWAp/kO0
続編しか売れないし興味ないんじゃね?
アサシンとか新規なのに海外じゃ評価されてるからうらやましいね
294名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:16:26 ID:mj3MQxtr
レッドスティールとコレがUBI期待の新作二本柱だな。
295名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:18:12 ID:vBH9LcfN
Wii路線叩き潰すには、クライオン辺りが全貌を現す必要がある。
あれの出来がよければ、性能上がったらフォトリアルなんていう厨が沸くこともなくなるだろう。
296名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:18:44 ID:ZRRpvztH
NARUTOも期待してたり。いや、個人的に。
297名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:18:52 ID:825x2tOs
レッドスティールは微妙そうに見える…
298名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:19:36 ID:mj3MQxtr
>>295
別に叩き潰す必要はないと思うがw
文句言う奴は何が出ても文句言うから無駄だよ。

叩きが目的化してるからね。
299名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:19:37 ID:eLYoVAIQ
叩き潰すて
300名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:20:10 ID:825x2tOs
なぜかUBIが360でナルトのゲーム作るんだよな
バンダイが作るよりはいい出来になりそうだが
301名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:22:09 ID:vBH9LcfN
>>298
いや、ゼルダの新作をムジュラの延長路線で
PS3や360並みの性能を酷使したゲームを俺はやりたかった。

企業として低予算で何百万本も売れるDSのソフトみたいなのを山ほど作りたいのはわかるが。
302名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:22:50 ID:BLBRXGPL
海外はいいゲームに対しいい意味でハングリー。
方や日本は続編クレクレ君しかおらず、大体が3日で売る
転売厨みたいなのが大多数

そういう製品サイクルを理想としたPS2に
ソニーブランドという悪の魅力に取り付かれた奴らが騙され続けた結果
北米どころか韓国にすら追いつかれるような醜態を晒す結果になってる訳だね
303名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:25:32 ID:vBH9LcfN
性能高いハードがいいならPCゲーやれというが

洋ゲーはPC
国産ゲーはPS
任天ゲーは任天ハード

だから全部性能が必要なんだ。
任天堂の打ち出すスタイルは国内メーカーのPCでの糞MMO乱立を彷彿とさせる。
収益はいいかも知らんが、やめてよ。



やめてよ。
304名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:27:13 ID:vBH9LcfN
ここ4,5年が糞ゲー暗黒時代だったのはPS2が糞ハードだったからなんだ。
サードもやれば出来る子なんだ。そう思いたい。
305名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:27:37 ID:t9ouO43p
>>295
クライオンはプレス向けのPVだけ見た事あるけど
メディアが記事に書いているように
アニメーションだと思い込むくらい良い出来だったよ
まだ細かい部分の詰めは甘い気もするけど
一年近く前の話だし
オブジェクトはどれも素晴らしかった
あとはどれだけ原画の藤坂絵に似せられるかで
かなり評価は違ってきそう
あと植松音楽もマッチしてた

公の場にお目見えするのが楽しみだ
306名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:28:21 ID:BLBRXGPL
>>304

PS3クオリティでよろしく

内容なんかどうでもいいその映像はPS3に相応しいのか?
307名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:28:41 ID:+jRljLsc
でもマリオやポケモンのCGがリアルになってもなぁ
MGSやFFには高性能は必要だけど、任天堂には必要ないんだろう
308名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:32:01 ID:vBH9LcfN
>>306
ユーザーが本当にWii程度のグラフィックで十分と思っていて
同じグラフィックならPS3のほうがやれることは多いよ。入力デバイスを除けばね。
>>307
ゲハ住人て背景の話あんまりしないよな。
背景こそが肝なのに。
まあプレイヤーキャラクターだけに注視すりゃ、そりゃPS2程度で十分って声も納得できるかも。
309名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:36:40 ID:LVi4RV/G
ナルト360も日本が作るよりすげー出来になってんだろうなあ
310名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:48:55 ID:18SMvCeD
nintendoはもう周辺機器メーカーにでもなった方がいいんじゃないか?
311名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:00:54 ID:11dwGrEh
今、マケプレの動画観たけど、良いね。 次世代版PoPって感じ。
こんなの見せられたらNARUTOも期待出来るね。
312名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:06:14 ID:BLBRXGPL
大丈夫心配しないで欲しい

PS3デベロッパには神ゲーMGS4とグランツーリスモHDがあるじゃないか
洋ゲーなんて糞だよ糞
313名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:07:41 ID:R1CfQA8F
うn
314名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:15:11 ID:LVi4RV/G
これ見た後だとトワプリ動画見ても
あっそうって感じになるな
4、5年も掛けてるのに
315名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:22:55 ID:iu9DSKjZ
UBIはWiiでさえあれだけのグラ出すんだから
箱ならこれくらいやるでそ。
PS3でもやってくれると信じている。いや、やれ。
日本では箱を買うリスクはなかなか侵せない。
しかし今回もアンバランスなハード出しやがったソニー氏ね
316名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:42:21 ID:ZRRpvztH
ubiはなんかMS側に偏ってきてるね。スプセル独占やら独占ソフトをマルチにやら。
MGS持ち上げられすぎで実はちょっと怒っちゃってるんじゃないのかw
317名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:03:08 ID:BLBRXGPL
真っ当な経営者ならPS3なんかに比重置かないよ。
360が仮に海外で死んでもPCに移行するのは容易。

がPS3だと素材以外全てが無駄になる
318名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:13:35 ID:63SYvuOO
>>300
NARUTOは何故か海外で人気だからなw
かなりぶっとんだやつ作って欲しいな。
こんなんNARUTOじゃねーっ!!!てやつ。
319名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:18:39 ID:z7PLLidy
なんか何かとwii叩きに持って行きたい人がいるのがwii+360で行く気満々の身からしてみると残念だ
320名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:36:05 ID:pR8b8x3n
グラフィックは凄いけど、動きはイマイチじゃない?
なんかこう、ああ洋ゲーっぽいなあっていう動き。
321名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:44:12 ID:Qc1XQPfH
意味分からん
322名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:51:54 ID:PVfQuZp2
洋ゲーアンチがどこででも使えるコピペの手本みたいだなw
323名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:53:12 ID:UcuKDRhT
>>320
むしろゲームなのにあそこまでできるんかと俺はオモタ

とはいっても、君のいう「イマイチ」はリアルだから良い悪いという話では
ないんだろうけど。

ちなみに俺が個人的に洋ゲを感じる時は、SFCのプリンスオブペルシャから
変わってないが「なんか動きが妙になめらか」な動きをキャラがするとき。
ディズニーのアニメ映画とか見てると感じるあれ。
日本のアニメでいうとAKIRAの妙ななめらかさ。

つっても、アサシンズクリードはかなりよさげだと思うぞ。
324名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:05:19 ID:l/0aPoAU
>>320
日本と海外のアニメの動きの違いとかを考えると分かるんじゃないかな。
単純に枚数だけの話じゃなくてね。

それに、動かす楽しさと動きのリアルさも一致しないから、
ゲームにおいてのモーションのつけ方は重要だよなぁ。
このゲームの良し悪しはともかくとして。
325名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 03:25:31 ID:0XSFWB4X
>>314
ゼルダは第二のスチームボーイになりそうな悪寒w
まあ、あそこまで酷くはないと思うが
326名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 04:25:56 ID:63SYvuOO
日本はまぁいいかもしれんが、海外の任天堂ファンは怒るかもな
327名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:35:01 ID:CKiPa301
これ、360とPS3で出るんだろ
だったらなんでTGSに出展しなかったんだろ
日本でやっても売れないし、市場が小さいから
無駄とかって思われてるってことなのか
328名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:33:17 ID:cVs5fePt
>>327
TGSそのものを重視してないだけのことでしょ
日本じゃ巨大イベントだけど、海外から見れば地方のゲームショーみたいなものだろうし
329名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:48:42 ID:lCO3RxCt
日本はどちらかといえばスポーツとかの方が
需要覆い品。
パワースマッシュとかウイイレの続編のほうがよく情報入ってくるし
330名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 08:03:01 ID:saBUtjXT
やっぱ海外物のレベルは桁違いになって来たなぁ
それに比べて日本はドラム缶デモwww
331名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 08:39:17 ID:kmKWKiAd
日本はこれに対抗して「おでかけレスター2」を作るしかないな
332名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 08:45:27 ID:kmKWKiAd
あ、でもレスター自体が洋ゲーの移植だった・・・
333名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 08:54:00 ID:lfkBIGt4
アウターワールド→レスターの順番でプレイすると気持ちいい脱力感が・・・・
334名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:16:56 ID:wT18VB+h
ドラム缶デモ?
kwsk
335名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:39:21 ID:mMzmsGpt
今までのように低いところに限界があるハードだと日本の方が凄かったけど
次世代機ではしばらく海外勢の方が凄いもの作ってきそうだね
ある程度こなれてくれば日本のメーカーも凄いもん作ってくれるだろうけど
336名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:21:40 ID:cVs5fePt
日本勢が今のアサシンレベルにたどり着く頃には
海外勢は更に先に進んでると思うぞ・・・
337名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:23:34 ID:wT18VB+h
追いつけるのかも謎だけどね
338名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:26:01 ID:63r74Sbd
age
339名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:33:14 ID:A/1GLkwR
UBIすげーな
Wiiでは他社に先駆けてリモコンをフルに使ったコアゲーを作り、
360では他社に先駆けて真に次世代機らしい絵&AIを作り、
PS3では他社に先駆けて何をやってくれるだらうか。
340名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:33:15 ID:FzYnKKLu
>>1
とりあえず主人公がダサイ・・
技術はあるかもしれんがセンスはグダグダなキガス
341名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:35:05 ID:63r74Sbd
UBIはどっちかっつーとXbox贔屓じゃね
アサシンはPS3限定だったのをマルチにしちゃうし
スプセル次回作は360独占になっちゃったし
342名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:36:54 ID:YU9rbvUk
贔屓というよりどちらで出した方が得策かを考えた結果そうなったような
343名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:42:58 ID:O+2pp5mT
>>339
PS3には360からのコピペゲーでお茶を濁します。
344名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:44:13 ID:YU9rbvUk
コピペじゃ無理だよデチューンしないと(´д`)
345名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:46:18 ID:mA+XZb23
>>339
PS3は他社に先駆けて撤退
346名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:06:46 ID:lCO3RxCt
>>340
ダサいか?お前が格好良いと思う主人公はどんな奴なんだ
347名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:10:08 ID:aqkb5E9z
>>341
フランスの会社だからな。欧州延期したハードを応援する気にはなれんだろ。
348名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:51:33 ID:Khw85x2m
>>346
きっとストレートなロン毛に細眉、女みたいな顔、お目目がパッチリ、背中に羽がある
ぐらいやらないとかっこいいとはおもわんだろw
349名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:56:50 ID:+4EHhj3r
マルチ化発表から間髪入れずに出てきた360版デモを見て誰もが思う。

「本当にPS3でも作ってんの??」
350名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:59:16 ID:qiDo8vWM
これはいつ発売?
351名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:00:13 ID:yGwD+bHN
2007年のいつだっけ?夏だったかな
352名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:00:59 ID:qiDo8vWM
ありがとう。

アジア版でもなんでもいいから絶対に買うな。凄まじい。
353名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:03:22 ID:O+2pp5mT
これの何が凄まじいのかさっぱり分からんが、
世の中には奇特な人がいるんだねぇ。
354名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:09:17 ID:lCO3RxCt
俺もxbox360が値下げされた時に一緒に買う
355名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:10:29 ID:qiDo8vWM
>>353
逆に何が凄いか分からない奇特な人が居るんだなってこちらは思う
356名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:12:32 ID:YU9rbvUk
>>355
相手にしちゃだめだよ。
目を合わせてもだめだよ。
357名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:12:43 ID:UWWsivvf
>>355
どこが凄いのか説明してちょ
358名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:14:11 ID:yGwD+bHN
Assassinは
ass ass in って覚えればいいんだぜ
359名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:15:49 ID:lCO3RxCt
そりゃ普段からパソゲーやってるような奴には衝撃無いだろうな
360名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:15:50 ID:yHNIAxWV
>>355
ゲーオタの俺はこのデモ面白いと思うが、
このデモを自分の家族に見せたら
自分の方が奇特な人扱いだろうなw
361名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:16:16 ID:Khw85x2m
>>357
口で説明できるんだったらいちいちURL張ってねぇだろ
見て感じろ、無理だったらもうこのスレには来ないこと
362名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:17:01 ID:cVs5fePt
俺はスゴイと感じない人がいても別に普通だと思うぞ
AIのスゴさとかは説明しないと分からないものだし
見た目だけでいうなら、正直デモムービーからかなり劣化しちゃったしね

PS3のキルゾーンでもそうだけど、デモムービーそのままを動かせてこそ
誰しもがスゴイと認めるゲームなんだと思うよ
363名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:18:54 ID:yGwD+bHN
いや十分凄いって映画みたいじゃん
364名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:20:00 ID:lCO3RxCt
主人公が滅茶苦茶強すぎないとこも好感持てる
365名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:20:40 ID:UWWsivvf
>>359
ああそうか、じゃあダメだ
366名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:21:08 ID:aw2JTELA
>>359
PCゲーやってる俺にも衝撃あるよw
群集のAIが半端ない。
367名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:21:23 ID:fz4niSIA
16 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/28(木) 08:15:07 ID:Ux1fh1AF
>>12
グラしか見てないから気づかないんだよw
このゲームの肝は町人各々のAIと、それ群集として動くときの群集AI。
こんな計算はPS2では絶対無理。

次世代機のパワーはグラだけに使うものではない。
368名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:22:23 ID:yGwD+bHN
PCゲーと比べてもレベル高いよUBIはPCゲーも作ってる会社だし
369名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:22:38 ID:QOKprEa8
期待してる。
だれか俺にこれを箱○買う金くれ
370名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:23:28 ID:ECHEDj1l
修道士の列にまぎれて近づくのはいいけど、
その中で急に反転する奴がいたら目立つと思うんだがそこまでフォローできるのかね
371名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:28:25 ID:3iE2g8yW
で、何をするゲームなの?
372名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:28:44 ID:UWWsivvf
>>366
このデモプレイから読み取れる群集の行動はどのくらいあるかな?
373名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:29:16 ID:Khw85x2m
>>370
あ、忘れ物!のフリしてると思え
リアルでもあるだろ、コンビニ行こうと思ったら前方から会いたくない人が歩いてきて
速攻忘れ物でもしたかのような素振りをしつつ180度ターン
374名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:29:36 ID:QeG7YAJG
暗殺じゃない?
375名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:30:06 ID:/wCyrmR/
ぶっちゃけ、凄いには凄いけど、日本で大宣伝しても売れないねこれは。
ストーリーがドラマチックだったら、少しは売れるかもだけど…。

この映像を見て漫画のヒストリエをちょっと思い出したんだけど、
ヒストリエとかベルセルクのようにストーリーラインがしっかりしていれば
口コミで広がる可能性はあるかもね。
376名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:31:23 ID:yGwD+bHN
リンク先のレーティングとコメントの爆発ぶりが凄い
377名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:35:29 ID:boY//sdX
これは欲しいぞ
378名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:40:52 ID:dSokATDb
絵のリアルさに対してAIが馬鹿すぎて凄まじい違和感が・・・・
あからさまに挙動不審なのに直接触れた町民以外からは完全無視される仕様は
天誅系ゲームでは致命傷じゃないのか?
379名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:47:09 ID:dtWLbAP8
まだ天誅系かどうか分かってないじゃん。
380名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:48:49 ID:mtoZVe54
西洋版「天誅」
381名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:00:08 ID:aw2JTELA
>>378
触れてない町人もプレイヤーキャラを見たり避けたりしてるけどね。
382名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:04:37 ID:xcbLzi57
ゲーオタの売れる、売れないって言葉は、けっこうあてにならないよな。
383名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:08:43 ID:sojg61XU
>>382
爆発的なヒットはないと思うよ。
日本は映画よりも漫画やアニメの方がゲームと親和性が高くて受け入れられてるからね。

でも、買う層はいる。
PS3はタイトル不足もいいところだから、タイミングによってはブレイクするかもよ。
箱ユーザーのUBI信者は普通にデフォ買いだろう
384名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:12:03 ID:bNSf22T5
ていうか屋上から標的が見えた時ナイフか何か投げて殺すかと思った
385名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:13:00 ID:l/0aPoAU
まあ、まだちょっとゾンビっぽくはあるよな。
それでも今までのゲームの中ではかなり凄いと思うが。
386名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:17:03 ID:UWWsivvf
>>381
見てるだけで避ける動作は一切してないべ
主人公が人に向かって歩いてると確実に激突してきてるし
387名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:18:34 ID:aw2JTELA
>>386
なんでそんなに節穴なんだw
同じ動画見てるとは思えない。
388名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:22:09 ID:YU9rbvUk
>>387
386はシェンムーの動画見てるから
389名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:24:35 ID:UWWsivvf
>>387
あれが避ける動作と言えるものなの?
前方に障害物がないときでも進行方向変えてるよ
後ろからきたおばはんは主人公にくっついてきてるし
390名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:27:12 ID:yGwD+bHN
ケチつけたいだけの人
391名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:30:17 ID:UWWsivvf
町の人をはったおしまくってもただ見るだけで無関心、全然騒がない
助けを求めたり警備してるやつを呼びにいこうともしない
壁登ってるのに誰も騒がない、兵士すら騒がない
392名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:30:47 ID:1uvBUeOx
こういう、ゲームの面白さとはあまり関係が無い部分で、物凄い手間暇かけるのが洋ゲーのいいところだな。
393名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:30:48 ID:QOKprEa8
ただ押されたぐらいで呼ぶかよ
394名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:31:37 ID:QeG7YAJG
壁登ってる時はみんな見てたような
395名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:32:07 ID:YU9rbvUk
ID:UWWsivvfは人間工学の全てを知っているんだね。
頭いいね。

友達に>>1のムービー見せて同じことを言ってみるといいよ。
396名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:34:13 ID:sojg61XU
っていうか、これで不満なら日頃マンセーしてるゲームはどんなクオリティの作品なんだろうな。
397名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:34:29 ID:UWWsivvf
>>393
ただ押された??明らかに暴力だろあれ
君は自分が地面にぶっ倒れるほど押されたのを”ただ押された”で済ます人間ですか?
398名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:36:10 ID:dSokATDb
>>384
俺も俺もw

飛び降りた次点で"これはわざとゲームオーバーになるデモかな?"と思った。
その後誰にも注目されず(ちら見されてたけど)てくてく歩いてって殺し成功で工エエェェ(´д`)ェェエエ工 みたいな
399名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:36:49 ID:sojg61XU
>>397
君は殺し屋に転ばされたら、大声で騒ぐのか?
す、すごい度胸ですね・・・
舞台は日本じゃなくて十字軍全盛期のエルサレムっすよ(^^;
400名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:36:58 ID:QOKprEa8
いえいえ私はぼうりょくはんたい
401名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:37:56 ID:UWWsivvf
>>399
誰でも怒るくらいはするだろ
なんではったおされた人まで何もしないんですか?
402名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:38:20 ID:QOKprEa8
皆で広げよう友達のーーーワッ!
403名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:38:36 ID:YU9rbvUk
>401
ちょwww
あんな怪しい格好のヤツに何かされたら誰か呼ぶ余裕なんてないだろwww
404名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:39:36 ID:QOKprEa8
いい男だから恋しちゃったんだろ
405名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:39:40 ID:sojg61XU
>>401
だから怒るんだろ?
逃走時に通報されたりするんだってよ。
406名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:41:49 ID:1uvBUeOx
PS3版はもっと凄い反応が群衆から返ってくるんだよ。きっと。
407名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:43:01 ID:oF2++feY
三国無双は1人で大軍に向かっていくのがおかしい!
(現実だったら即死)
とかそんなかんじの
408名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:46:09 ID:UWWsivvf
>>405
なんですぐに怒られないの?
殺人犯さない限り警戒されないの??

あんな人がいるところで壁登ったり、うろちょろしてたら
確実に誰かに怒られると思うけど
409名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:47:36 ID:QOKprEa8
エルサレムではよくあること
410名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:48:03 ID:1uvBUeOx
>>408
そっちの方がゲームとして面白いからでしょ。
411名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:49:16 ID:2o3za5HS
それ以前にまだ制作中なんだから
AIの善し悪しを語るのはもう少し先じゃない?

つうかゲームだぞ。
オブリヴィオンの様なものでも十分感心している俺にとっちゃ・・・これは・・・。

アサシンズの群衆は現時点でもヴォイドプログラムより遙かにすごい事してそうなのに。
412名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:49:29 ID:sojg61XU
>>408
だから殺し屋だのに突き飛ばされたくらいで正面から怒るような奴が存在すんのかとさっき書いただろうが・・・
舞台設定は2006年東京じゃなくて12世紀のエルサレムなんだってば。
413名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:51:00 ID:sojg61XU
皆ゲームと現実を区別したうえですごいと誉めてるのに
UWWsivvfは「現実と違うよ、どこがすごいの?」とか言い出す

これは噛みあわない。
一人だけゲームと現実の区別がついてないからだ。
414名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:51:26 ID:oF2++feY
これはデモだから「こういうことも出来ますよ」的なプレイの仕方で
通行人を意味なく突き飛ばして見せたり
壁に登って見せたり
剣で建物を壊したりしてるんであって

自分がプレイする時はちゃんとリアルにやればいいじゃん
415名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:51:38 ID:YU9rbvUk
真面目に相手する皆の優しさに全米が泣いた
416名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:52:20 ID:QOKprEa8
私はいつでも全力投球ですから
417名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:54:36 ID:vBH9LcfN
絵が汚いと現実的ではなくても許せるのに
絵が綺麗だと現実的だと許せない
不思議な人がいるスレ
418名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:55:30 ID:T9Jx2s5s
んー・・・
わらわらいる群衆が特に意味がないような気がするんだが
419名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:56:34 ID:GPhXTTTx
対抗してピーターモリニューにシンジゲートウォーズ作って欲しい。
ロケランで戦車と戦ったり建物壊しまったり数百数千の市民を操ったり爆殺したりしてー
420名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:57:36 ID:t9ouO43p
X06初日以降なにかと引き合いに出されるゲームだから
ひがんでるんだろ
421名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:57:36 ID:YU9rbvUk
>418
逆に群集が全くいなくてターゲットと護衛しかいなかったら…
422名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:59:49 ID:oF2++feY
あの高いところに登ってブオォオンとか変な画面になるのは
「イーグルアイ」とかいって
群衆の中からターゲットを見分ける能力
(このゲーム群集が多いからわかんなくなっちゃうもんな)

ってどっかに書いてあった
423名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:02:38 ID:UWWsivvf
>>420
GoWはいいとおもったけど、こっちは何がいいのかよくわからん
ただの劣化ヒットマンにしか見えない

凄くない→デモですから、ゲームですから
こんなこと言うなら最初から凄いなんて言わなけりゃいいと思う
こういうものなんだって言ったら、凄く感じなくても当然だと言ってるのと変わらんよ


424名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:06:35 ID:QeG7YAJG
>>423
いや凄いじゃん
今までこんな処理してるゲームあったの?
425名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:06:45 ID:FzYnKKLu
>>423
同意
箱でもお情けで出してもらえるから痴漢が調子ずいてんだと思う
426名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:07:09 ID:oF2++feY
そんな重箱の隅をつつくような貶し方で凄くない!とかさ
凄いのを認めてるようなもんじゃ
427名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:07:24 ID:QOKprEa8
すごいようなすごくないような、もしかしたらすごいふりしてもっとずっとすごいくないわけでもないんじゃないかなぁ・・
428名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:08:03 ID:YU9rbvUk
わからないなら無理して此処に来なくていいと思うよ。
凄くないと思うならそう思って黙っておけばいい。

例えば新しい携帯を買った友達が皆に見せて
「すごいね、すごいね」って盛り上がってるところに
「何が凄いのかわからない。〜なら凄いと思うけど」なんて言っちゃう人?

君は空気読めないヤツだって友達に思われていないか?
429名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:08:45 ID:+jRljLsc
どんなに凄くても洋ゲーな時点で売れないから
430名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:10:22 ID:qi4DKpcc
UWWsivvfはイチャモンつけたいだけだろ・・・・・・
ゲームをゲームとしてみれないやつはダメだ
431名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:11:20 ID:Ox0REGH5
UWWsivvfはリアルで殺人ゲームしてる奴かもしれん
432名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:13:11 ID:Ht+QYI8u
>>408
普通の心理として、何者かわからない強面の人にいきなり突き飛ばされたら、
怒るより以前にかかわりにならない方がいいみたいな感じになるんじゃないかな。
で、何かあれば役人に通報すると。

ヤクザ風の人に突き飛ばされても、すぐに怒れる人を自分は尊敬する(´・ω・`)
433名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:13:37 ID:nEWuTkWZ
425 名前:名無しさん必死だな :2006/09/29(金) 16:06:45 ID:FzYnKKLu
>>423
同意
箱でもお情けで出してもらえるから痴漢が調子ずいてんだと思う
                       ・・・・・・・・・                    


PSWの住人はホント厨房なんだな。
情けなくて笑い涙が出てくるよw
434名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:13:45 ID:UWWsivvf
はいはい、もうそういうことでいいよ
435名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:14:24 ID:QOKprEa8
たけぞう乙
436名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:15:07 ID:ekdcNNm6
そうか、これなんか洋ゲーだけどいい感じだと思ったら
キャラのモデリングが日本ゲーみたいな感じなのか
洋ゲーが日本人に合わない最大の理由がキャラが大味だっていうのがあったけど
それが解消されてるわけねー

これはいいや、素直に入り込めそう
437名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:15:21 ID:Ht+QYI8u
もしかして「山ずみ」君登場?
438名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:21:50 ID:oF2++feY
洋ゲーが大味ってのはもうだいぶ過去の話だよ
439名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:22:45 ID:ECHEDj1l
俺には一般人に紛れてるようには見えないんだが
明らかに異常者なのにターゲットまで辿り着けちゃってるじゃん
440名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:23:29 ID:GPhXTTTx
まあ任豚が立場上次世代グラを備えたゲームを
ただ次世代グラであるという理由で全否定しなければならないというのは
心情としてとてもよくわかるよ。
441名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:25:12 ID:ECHEDj1l
アサシンを否定する奴は任豚
442名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:25:47 ID:MgtmT4/E
>>440
そうやってありもしない任天堂VSMSの構図を作り出そうとするなよ。
443名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:27:53 ID:oF2++feY
まぁでもWiiのレッドスティールとかなんとかは
UBIの2軍(UBIはいろんな開発チームがある)が作ってるから
あれをやって「やっぱり洋ゲーは大味じゃん」ってなるかもしれない

同じ時期に出る
UBIのスプセル4やレインボーシックスベガスはまったく精巧に作られているのに
444名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:28:53 ID:lfkBIGt4
今日も湧いてるね
445名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:31:32 ID:ekdcNNm6
正直な話、EQ2はキャラのモデリングさえFF11ならもっと売れていると思う
EQ2は最後の洋ゲーかね
446名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:35:13 ID:2o3za5HS
>>439
暗器隠した上なら、単なるイスラムの人にしか見えんのかも。
後はゲーム(デモ)として甘めな難易度設定にするとああなるんじゃないか。
まずこれはゲームだし、主人公のビジュアルも楽しむ為の一環としてあえてあのままなのかも。
まあ、後々場にとけ込むための変装も出るかも試練し・・・。
主人公の武装保つ必要があるなら上衣のみの変装だけだろうけど。

447名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:37:53 ID:lfkBIGt4
昔シーフというゲームがあったな。
448名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:38:47 ID:thiMFE2o
秋葉原で任豚がヤンキーにカツアゲされてるからって
通行人がそれを助けてくれるかといったらなかなか現実は厳しいということを思い知るだろう。
449名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:44:30 ID:t9ouO43p
一般人逃げまくってたな(暗殺後)
450名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:46:15 ID:rY9NQBte
もうゼルダさえ太刀打ち出来ない所まで来たね。
もう日本は完全に敗北だな。
451名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:46:51 ID:+jRljLsc
またすごいのが発表されたぞ Alan Wake
http://www.siliconvalleysleuth.com/2006/09/intel_shows_off.html
452名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:47:25 ID:aw2JTELA
>>423
GoWは完成品。
ACの発売は2007年Q2.

OK?
453名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:47:41 ID:GgElhxud
ちゅうか女ディレクターに惚れたw
若い上にかわいいときたもんだ
454名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:50:02 ID:ARG1g5ar
>>447
良ゲーだったが売れなかったので製作元は潰れた。
455名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:51:27 ID:HwSGRsF7
屋根からどさっと下りたときに注目度パラメータが上がるみたいな仕組みはあるのかね。
目立つ行動した時にもうちょっとリアクションがあってもよさそうだけどな。
456名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:51:32 ID:t9ouO43p
>>453
年齢若いよな?
しゃべり方とか可愛くてどこのタレントかと思ったよ
457名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:53:01 ID:uHppxWeM
街の人を突き飛ばして回りたい。
458名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:00:30 ID:jex7pyKw
>>451
竜巻カッコヨス
と思ったが、落ちてきた車が自重で凹まないのが残念。
クラッシュでオブジェクトの外形まで変形させるのって、
やっぱ難しいよなあ。衝突シュミレータだもんな。
459名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:01:23 ID:jex7pyKw
うぁぁぁ、初歩的なミスを。
シュミレータ・・・×
シミュレータ・・・○
460名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:01:44 ID:XfYl2M2E
AlanWakeやGears of War、AssassinCreed、Forza2と、このクラスのソフトが連発されると
Wiiが売れるとかなんとか言うのはただのたわごとにしか聞こえんな。
461名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:03:30 ID:BW5fdQFE
この記事だね

コアを4つ備えた「Quad Core」の威力を確認できるムービー
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060929_quad_core/
2006年09月29日

intelは今回のIDF Fall 2006にて
コアを4つ備えた「Quad Core」を発表したわけですが、
一体どれぐらいの威力があるのかを実演するデモが行われたそうです。
これは開発中のゲーム「Alan WAKE」のデモで、
いろいろな自然現象、物理現象などを超高速に演算して実行している様子が分かります。

動画は>>451と同じよ
462名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:03:33 ID:fr1mlpVH
なんで突然Wiiの話を始めるの?キチガイ?
463名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:05:03 ID:qiDo8vWM
>>460
その理屈だとPSPがDSより遥かに売れていないとおかしい。

てか関係ないだろ、その話w
464名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:05:55 ID:2o3za5HS
>>462
そこでキチガイとか後で付けるからグダグダになるんだろう。
前半だけの文章でいいじゃまいか。

ま・・・ここまですごいならPS3にゃほんと振動付けてもらいたかったな・・・。
465名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:06:07 ID:yZt1RBlN
視野の狭い奴って可哀想だね。
466名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:06:38 ID:ekdcNNm6
もはや次世代ゲームグラフィクのトレンドは洋ゲーになってしまったな
ますますもって箱○を買うことにためらいがなくなってきた

年末のコアたのしみー
467名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:08:57 ID:9SxlQ9TE
468名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:09:09 ID:ekdcNNm6
>>461

まぁこの分だと次にパソコン買うのは当分先だなー
複数コア使うのが当たり前のゲームが出てきたら買い替えだな
それまでは○とかの方がパソコンよりいいかもしれん
469名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:10:23 ID:jex7pyKw
>>468
だね。少なくともゲーム用途なら
VistaとQuad Core(それ以上)がこなれて来たら
思いっきり買いだ。
470名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:11:51 ID:BW5fdQFE
最先端を追い求めると高くつくからなぁ…
俺は当分箱○でいいよ
471名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:12:50 ID:FzYnKKLu
さりげなく宣伝してる痴漢ワロス
472名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:15:31 ID:A/1GLkwR
本当に工作が好きだなここの住人は。
473名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:16:27 ID:jex7pyKw
>>472
工作好きな何某が住人に紛れてるだけだと思うが。
474名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:16:43 ID:JpJokbGU
こういうくすみ系のグラは好きじゃないな。
テカリ系がいい。
475名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:31:58 ID:wT18VB+h
デウスエクスシリーズとシーフシリーズとシステムショックシリーズの
プロデューサーはウォーレン・スペクター合ってったっけ?
476名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:40:11 ID:U0Sr9hDL
>>1
解像度の低いムービーで見るとPS2やGCとまったく区別つかないレベルだよな。
町民の動きが画一的に過ぎるよ。
一目散に逃げ出す人、腰が抜けてションベンちびっちゃう人、
剣を抜いて加勢する人、携帯カメラ向ける野次馬。
それくらい多様な動きをするのが人間ってもんじゃないの?

この程度が次世代だったらゲーム機なんてしまいこんで
テレビで時代劇のチャンバラ見ていたほうがよっぽど楽しめるよ。
477名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:45:26 ID:aw2JTELA
まーた新IDがきましたよ。
煽りが同じパターンで飽きる。
478名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:50:14 ID:BW5fdQFE
アサシン
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_assassinscreed_x06_onstagedemo.mov

ゼルダ
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_zelda_tp_wii_gp.mov

見分けつかないか?俺はつくぞ
高解像度で見ればもっと圧倒的につくぞ
479名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:51:51 ID:XfYl2M2E
ゼルダも64までは良かったねぇ。
タクトで全てを台無しにしてしまった。
480名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:57:30 ID:8S7NxPC5
このゲームが凄いのは
「人を掻き分ける」ってのが、本当に描写出来ている所。

今までのゲームなら、ただNPCがいる所に「突っ込む」ってだけだったのを、
個別AI、群集AI、主人公のモーションを極める事によって、掻き分ける事を可能にした。

これは、明確なゲームの進化の一角だよ。
481名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:49:26 ID:PVqDN52E
あげ
482名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:51:39 ID:bEL38v4C
動画見たけど
なんであんなにヌルヌル動くんだ?
すげーよ
483名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:59:12 ID:wlqtTZiQ
つうかこれマルチとco-opもあるってマジ?
484名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:01:54 ID:aw2JTELA
X06: Assassin's Creed Update
http://xbox360.ign.com/articles/736/736325p1.html

注目点は2つ
While the PlayStation 3 and 360 versions of Assassin's Creed are virtually identical,
Raymond did say that on the 360 the team is putting a special emphasis on achievements.
The hardware also allows for improved threading, which will improve even further the crowd AI.
「PS3と360版は基本的に同じだが、360版の方が群集のAIなどが優れている」

She hinted slightly at extended gameplay and possibly even some kind of multiplayer
-- the team did create a prototype multiplayer and co-op mode.
「マルチプレイとCOOPのプロトタイプは出来ている」
----
この記事かな
485名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:03:00 ID:YU9rbvUk
COOPってなに?
486名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:03:25 ID:7ZRt+qBJ
もう一度動画見てたら、プレイヤーが壁よじ登っているときに
思いっきり町の人に注目されてるな。

出来るだけ隠れてクライミングしないと、
逃亡時か(難易度が高めのミッションだと)事前に通報されそうだ。
487名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:03:55 ID:PVqDN52E
COOP=協力プレイ
488名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:05:11 ID:YU9rbvUk
>487
ありがとう。
この世界観でマルチと協力プレイがあるのかよ…
360がもっと安くなったら買いたいな
489名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:06:44 ID:bEL38v4C
>>486
本当だww
細かいな
490名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:08:00 ID:aw2JTELA
あとこの記事読むと、操作法も書いてある

A:姿勢を低くする。例、飛ぶ、登る
B:左手で何かする
X:右手(武器持ってる)で何かする
Y:頭で何かをする、例、覗き見、直観力を使う

手が引っかかるならどこでも登れる。
ガードに気づかれないように塔の上までいけたとか書いてあるな。

491名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:08:34 ID:Ht+QYI8u
>>487
つまり、相棒が別のところで何か騒ぎを起こして、みんなそっちの方に注目してるすきに
暗殺とかステキなことが出来ると…
492名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:12:29 ID:YU9rbvUk
>>491
さらに暗殺完了した後は
あっちもこっちも守衛が追いかけて力が分断されるから二人とも逃げられるわけだね
うはー楽しそう
493名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:15:51 ID:A/1GLkwR
デッドライジングとかロスプラは「凄いけど俺はちょっと…」と感じたが
これは素直にやりたいな。何故だろう。日本人はやはり剣か。
494名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:17:17 ID:7ZRt+qBJ
>>492
そして高難易度ミッションではなかなか動いてくれない守衛を動かす為に
片方のプレイヤーが無実の人を斬り殺してまで騒ぎを起こし、
守衛に斬り殺されている間にもう片方でミッション完遂させるという犠牲プレイが・・・。

あれ・・・これってテr(ry
495名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:19:54 ID:aw2JTELA
・広大な都市や田園地帯を自由に移動できる。
・ターゲットを探すために探検し、盗み聞きし、すりを働くことでもきる
・徹底的に調査すると掘り出し物が見つかる?
・3つの手がかりを蜜かたら暗殺フェーズ
・群集にまぎれるSocialStealthで移動
・城壁の壁の登れる部分を探して登り、直観力を使ってターゲットを探して
 ターゲットを刃に沈める

496名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:20:20 ID:Ht+QYI8u
そこまで出来るなら神ゲー。
こういう箱庭感イイネ! (・∀・)b
497名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:36:13 ID:Utu5kd+3
ほら、PS2で、デカイ敵と戦うゲームをソニーがだしてたじゃん。
あれ作った奴らなら対抗出来るの作れるかもしれん。
498名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:44:10 ID:8EG6C+Sf
>>497
というかある意味システム一緒だな。
PS3とか箱○なら流れるような巨像のグラフィックと
深度の深い箱庭世界がよりパーフェクトな質感で出来ただろう。

という訳でワンダ・ICOに続く箱庭ゲーをSCEJに求む。
499名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:49:17 ID:fz4niSIA
UBISOFTの読み方はユビソフトで
ロゴマークは親指の指紋







と思っていた時期が僕にもありました
500名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:01:52 ID:or6wkezW
>>495
ktkr wktk

例のデモにしても、冒頭の馬のシーン。
走り出してスピードに乗った時に後ろにぶっとんでいく背景
「ちょ そのスピードで良いの!?フィールドどんだけ広いのよ?」
ってね。
501名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:15:15 ID:zCUa+wK/
あの街の中を自由に飛びまわれるだけでも買いだ
502名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:18:50 ID:eRrFwxhJ
日本メーカーおわったwwwwwwwwwww
503名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:20:17 ID:bEL38v4C
何で日本メーカーはこういうの作らないんだ?
作れないわけじゃないだろうに…
504名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:22:15 ID:MWXfD/FT
505名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:22:16 ID:DanG2wiP
>>503
メーカー自身が洋ゲーくせぇとか言って企画にあがらないんじゃないの
506名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:22:58 ID:/V7e9fRq
>>503
作れないんだよ・・(;´д`)
507名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:26:35 ID:t9ouO43p
挑戦中の企業ならいくらでもあると思うが
海外にくらべてノウハウが拙い上に
国内でも売れたらいいな的に作ってるから
中途半端になってしまうものも少なくないのが現状
508名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:30:36 ID:fr1mlpVH
>>503
絶対に売れないから。
509名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:34:18 ID:+jRljLsc
何作っても売れないからな
510名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:39:48 ID:or6wkezW
ラブワゴンで世界のドンキホーテを巡りつつ脳を鍛えるゲームなら売れる


ただしプラットホームはDSか携帯な
511名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:41:09 ID:ZRRpvztH
日本は天誅でおk
512名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:41:26 ID:JpJokbGU
360に果敢に挑戦してるカプコンぐらいか。可能性があるのは。
513名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:42:41 ID:bEL38v4C
売れないのはCMのせいもあるんじゃないのか?
タレント起用するのは別にいいと思うが
プレイ画面を一切出さないCMを良く見る
あれはもうアホというしかないな
宣伝の仕方が下手すぎるんだよ
タレントを見せたいのかゲームを見せたいのかが分からないゲームCMが多い気がする
514名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:43:40 ID:zCUa+wK/
日本だとグラフィック作りこんでも売れるとは限らないしな…
あとゲーム内とかけ離れたクオリティのムービーゲーが
流行ったのもまずかったか
515名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:47:05 ID:8sEeiRz3
モーションの多様さと自然さに目を奪われるな。
でもAIはこのデモじゃまともに表現できてなくね?
516名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:49:34 ID:bEL38v4C
>>514
だな
FFは度が過ぎた
517名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:49:39 ID:L4iYNrQY
布の動きがすごい
UBIは昔からやってた気がするが凄い
518名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:51:05 ID:8sEeiRz3
>>412
殺し屋がほっつき歩いてたら警備兵が飛んでくるだろ馬鹿野郎。
そういうとこがAIによるゲーム性だってUBIは説明してんじゃねえか。
519名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:54:23 ID:JpJokbGU
写真もないから指名手配もないんだよ。
520名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:54:58 ID:Y7HCdb64
今までPCゲームに見向きもしてこなかった国内メーカーに
いきなりシェーダー使えって言われても困っちゃうよな
まぁ自業自得ではあるんだが
521名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:55:36 ID:5NAH+wke
突き飛ばされた奴は突き飛ばした奴を殺し屋だと知ってるの?
522名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:55:51 ID:L4iYNrQY
買ったらまず一番高い塔に登って下を見て
「おーこんなに人いるよスゲェー」ってやって遊ぶ
523名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:57:55 ID:QOKprEa8
^^
524名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:58:39 ID:bEL38v4C
>>520
批判的な声が無かったんだよな
ネットでどんなに批判しても
やっぱり買う人は買う
で、作り手は「これでいいんだ」と思ってしまう
かなり甘やかされてたと思うよ、ゲーム業界は
525名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:59:25 ID:54vWIzhK
ボードワン4世、獅子王リチャード、サラディン。
舞台設定として抜群に面白い時代だ。

526名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:59:49 ID:L4iYNrQY
>>495読むと
群衆に紛れるのは一種の「技」(SocialStealth)なんだな
527名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:00:07 ID:QwcARAq2
箱360の潜在能力すごいな。
MSもDO!DO!DO!なんてTOKIOに言わせてんじゃなくて、
こういう動画タレ流した方が売れるのに・・・
528名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:01:22 ID:bEL38v4C
>>527
だよな
このヌルヌルに動く動画店りゃ
ガキでも欲しがるって
529名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:03:02 ID:Ht+QYI8u
>>522
お前は、俺かw
530名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:03:22 ID:54vWIzhK
いや、ガキは欲しがらないだろw
PS3でも出るし、これとレッドスティールでUBIの認知度が上がればいいな。
531名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:06:04 ID:L4iYNrQY
画質いいの見るとフレームレートはガクガクだけどな

まぁこういうのは開発段階でやりたいことや超絶グラフィックを詰め込みまくって
その後最適化してfpsを30(あるいは60)に安定させるみたいに作ってるから
これも最終版で安定してればいいな
532名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:06:23 ID:or6wkezW
もし発売されたら?


街の人間&ターゲットもろとも馬でひき逃げ暗殺プレイに御執心だな
533名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:07:21 ID:LVi4RV/G
これだけの技術を持つウビを持ってしても
レッドスティール程度までしか作れないWiiスゴス
534名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:10:29 ID:ZRRpvztH
>>530
子供の認知度をあげるのはナルトのほうが可能性高そうw
でもまぁデベロッパーなんぞ気にしないか、子供は。
535名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:19:17 ID:rX5pSQNk
それ以前に子供はXBOXなんてかわねー、それ以前にしらねー
536名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:28:19 ID:nb8AiB7H
これってそんなに凄い事なの?
デッドラゾンビ千体分を街の人に使ったら、これくらいなんて事ないだろ
驚いてる奴は箱○持ってない悪寒
537名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:28:53 ID:XoRMggv6
>>535
PS3とマルチだけど

それより国産レベル低すぎ
538名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:30:11 ID:TXwX7DyP
どのみち末期には国産が逆転してるよ
洋はPCのほうで更に凄くなってるだろうけど
539名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:33:03 ID:MJMA+M1y
>>536
出てるキャラ数が問題じゃない。
デッドラのゾンビはAIと呼べるほど思考らしい思考してないから。
540名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:35:32 ID:nb8AiB7H
>>539
いや、動いているものには全てAIってものはあるから
第一、映像ではデッドラの方が上だ
541名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:35:43 ID:SisHJ1f9
DirectX10のゲームAlen Wakeの技術DEMOだって。
http://www.youtube.com/watch?v=3j6rR-Xv2Ro

任天堂みたいにグラを重視しないって考えも十分理解できるけど、
お散歩感覚を楽しむゲームはグラ綺麗な方が良いと思ったね。
PCゲーム出身の技術者はテクノロジーと遊びの融合が上手いね。
542名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:39:04 ID:54vWIzhK
日本人はデフォルメのセンスとゲームバランスで勝負しないとな
543名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:39:53 ID:QOKprEa8
俺ゾンビだけど衛兵呼んでくる
544名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:41:47 ID:nKdD/TNX
俺もゾンビだけどビーチバレーするね
545名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:45:34 ID:bEL38v4C
テーマにもよるでしょう
どうぶつの森系のグラでも
一人称で移動してみたいと思うよ

美麗グラありきで、さてどうしよう じゃなく
こういうゲームにはこういう系統のグラフィックがいいな とするのが正しいんじゃないかな
546名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:47:11 ID:nb8AiB7H
いろんなゲームがあるから面白い
洋ゲーに偏った箱○
国産続編オンパレードのPS3
リモコンを使ったWii
どれも一長一短 全て遊び分けるからこそ面白い ハード叩いてる奴はゲーム好きではなく、煽り好き
死にさらせばいいのに
547名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:48:27 ID:54vWIzhK
>>546
なんかハードでカースト作ろうと頑張ってる人たちいるもんな・・・
売上とか語られても「で、それとオマエは何か関係あんの?」って思うぜ・・・
548名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:48:52 ID:zlDfzBbn
てかエログロハードが子供に売れるわけねーし
親も買わないだろう。
PSの方がエロ規制が厳しい。任天堂は子供向け多くて安心。
549名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:49:05 ID:aw2JTELA
>>546
>洋ゲーに偏った箱○

と思い込んでるだけでしょ。
自分でソフトラインナップ調べてみなよ。
550名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:49:43 ID:QOKprEa8
だいたい箱は臭いし
551名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:50:20 ID:nb8AiB7H
>>549
実際洋ゲーに偏ってますが、何か?
そこは認めようよ
552名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:54:27 ID:ekdcNNm6
>>541

こんな画面でMMOやりたいなぁ
こんなゲームが初MMOの人ってネトゲにかなりのめりこんでしまうんだろうか?
初めてFF11やったときは周りもみんな初のMMOだからあの感動が味わえたのかもしれない
今だったらみんな大して感情移入もしないで飽きたらふらーっと居なくなってしまうのかもな
553名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:55:24 ID:aw2JTELA
>>551
認める必要なし。
偏ってないからな。
554名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:58:18 ID:SisHJ1f9
個人的にMMOはあまり好きじゃないなぁ。
ゲームの中くらい自由に暴れさせて欲しいw
555名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:58:39 ID:wlqtTZiQ
>>541
そのデモCPU4つブン回してんだろ?そりゃあな・・・
556名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:01:50 ID:uBe8uHV+
もっと高解像度のトレーラー流せばいいのに、印象が変わっちまった。
557名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:01:52 ID:ouTi82h4
558名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:08:52 ID:Y7HCdb64
360は恋愛ゲー以外ほぼ全ジャンルでてるけどな
持ってないとFPSやTPSオンリーなハードに見えるんだろう
実際俺もそうだった
559名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:12:44 ID:/oET2wd5
実際やってみると
和ゲーより洋ゲーのほうが技術的に凄かったりおもしろかったりして
どうしても洋ゲーの話題が多くなってしまうのだ

でもデットラ面白いし和RPGにも期待してるぜ
560名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:14:36 ID:0EtMraxq
箱○のセカンド本スレ化してるな
561名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:14:36 ID:4zajZ7/u
そういや360の日本で一番売れているソフトって何だっけ?
562名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:15:16 ID:fz4niSIA
おっぱい
563名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:16:33 ID:U0FZClMl
だな
おっぱいだわ
564名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:18:13 ID:rX5pSQNk
PSの方がエロ規制が厳しい
PSの方がエロ規制が厳しい
PSの方がエロ規制が厳しい
PSの方がエロ規制が厳しい
565名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:23:15 ID:d39WGM9n
誰か俺に360くれませんか?
566名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:40:18 ID:kxOPVGkb
>>565
アマゾンで買いなさい。
567名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:50:16 ID:jJ1PXPzV
360が小さくなれば絶対買うんだがなぁ
568名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:58:58 ID:d4Vp4raB
シュリンク待ち
デッドラ、カルド、ロスプラとほしいソフトはあるが
あと一押しなにかが
569名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:04:38 ID:QwcARAq2
そういえば洋ギャルゲーって聞かないよな・・・
570名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:09:41 ID:QOKprEa8
ビキニカラテ
571名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:17:28 ID:yX4DfAFO
572名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:19:54 ID:IVuI15g9
一方日本はこれを開発した
バーチャルアダルトゲーム「Sexyビーチ3」がとうとう今日発売
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159536547/
573名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:27:40 ID:MgtmT4/E
>>571
フレンドリーは主人公に対して無関心なだけかと思ったら衛兵を押しとどめたり主人公に協力してくれるのね。
おばあちゃんの荷物を持ってあげるとか事前にしとくといいんだろうかね?
まあ民衆は基本的に衛兵を嫌ってるのかもしれんけど。
574名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:28:33 ID:fBAhjAJd
群衆も友好度によって遮ったり、匿ったりする訳か・・・
上からの図解で見ると単純なルーチン処理にみえるけど
これが3次元モデル別々に動いてると思うと凄いね

575名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:28:36 ID:+mI44Cw2
あげ
576名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:09:13 ID:VcECU8YK
PS3の白騎士物語の方がデモの驚きとしては上だよな
初めて観たときは、びっくらこいた
変身はやりすぎだけどw
577名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:11:27 ID:lvYbZQzK
白騎士は別にそんなでもなかった…
でもPS3タイトルの中ではかなりマシなほうだったから
そこに驚いた
578名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:12:28 ID:kjVYDKLh
白騎士物語ってシステム以外に少しでも驚けるところあったっけ?
579名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:24:48 ID:W4WOlr8W
白騎士のキャラもトーンっぽい
580名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:26:05 ID:g+sTUnnz
白騎士は戦闘アニメがアホみたいでで萎えた
581名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:29:06 ID:PMWilU9i
.hackみたいなものだろう?
582名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:31:28 ID:FaWlitW+
もう日本メーカー駄目かな。
ゲーム事業撤退が見えた。CAPCOM位しかいきのれないだろう。
583名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:34:47 ID:P9dXRVWB
白騎士って巨大な敵とかいうからワクワクしたのに自分もでかくなるって意味なくね?
584名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:38:16 ID:PMWilU9i
>>583
そこは目をつぶるんだ。
585名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:38:22 ID:S881MUJf
>>583
GoWへのオマージュ
586名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:40:27 ID:kjVYDKLh
>>583
もっと巨大な敵も出てくるんだろう。多分・・・

個人的にはモンハン3がどれくらいのサイズの敵を用意してくるかが気になる
あんまり大きすぎても足を延々と切るだけになりそうでアレだが・・・
587名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:40:57 ID:15dvbXA9
ムジュラのリンクよりでかくなる??
588名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:45:25 ID:bipPnPPB
>>586
ラオシャンロン以上のでかさにしても何をしていいのやら…
589名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:45:59 ID:SadLD8nI
ウルトラマンがやりたいんだろ
590名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:52:37 ID:W4WOlr8W
特撮物のノリをやりたかったとは言ってたな。変身の仕方は仮面ライダーじゃね?
まぁデカくなるからウルトラマンか。
591名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 00:57:59 ID:PdB3UvnU
へんしん とかすごくダサい
592名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:04:23 ID:P9dXRVWB
変身って要素を否定したら殆どの娯楽は死ぬ。
593名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:05:06 ID:SadLD8nI
日本ゲーの英語版の字幕で
   Transform!!
とか出てると見ると泣きたくなる
594名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:37:29 ID:awtgCZm5
>>593
  Hentai!
と字幕が出るよりはいいだろ
595名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 02:41:51 ID:7NCiaMcw
TFLOの分の金騙し取って成長したんだからそりゃ凄くもなるわな
なんて言わないよ絶対。うん。
日本のソフトウェア会社の中では結構優良株だね。レベルファイブ。
596名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 03:32:50 ID:6iOoT6Ei
アサシン?アサッシン?
597名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 03:36:44 ID:0h9ctwNX
598名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 07:58:34 ID:P9dXRVWB
>>593
metamorphosisじゃだめなのかな
599名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 12:55:34 ID:6oqOE9mP
>>586
敵の背中に乗れるようなギミックがあったりすると
それでもいいんだけどね
600名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:59:40 ID:totJBz0d
age
601名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:17:26 ID:koYlU5/a
これこそ次世代機だよな。映画みたいな展開が興奮する!
俺は箱○もってるし、PS3も買う予定だからこういう映画みたいなクオリティ
のゲームをやりたい。
Wii?いらない
602名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:21:01 ID:Dqr3Z2aK
ここまでいくと、定型シナリオは無理だよなあ。
TRPGみたいにGMとの暗黙の協定が有る訳でもなし、
ルナティックドーン見たいな方向しかいけないんじゃないかな。

まあ、それはそれとしてこのゲームはやってみたい。
603名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 16:12:01 ID:D9ryPhTg
604名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 16:14:53 ID:Bed4502C
下3つはモロにコンセプトアートだな
605名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 16:36:09 ID:HpDJsOSB
>>603
IGNはマルチタイトルの場合、SSやムービーを機種区別無く掲載する癖がある。

案の定、箱○のページにも全く同じSSがあるぞ。
ttp://media.xbox360.ign.com/media/834/834724/imgs_1.html

606名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:23:18 ID:6oqOE9mP
ヌルヌルに動いてるように見えるのは画質のせい?
高画質の動画ってどっかにある?
607名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:28:14 ID:Bed4502C
30fpsの動画じゃ60fpsのゲームだろうがヌルヌルに見えないんだけどな
608名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 19:34:43 ID:4PU8lJHJ
あげ
609名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 20:35:09 ID:5tJl2Xi5
これは面白そうなゲームだ
610名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:19:08 ID:FO087XDu
すてろくにも置いてあった
http://stage6.divx.com/members/71055/videos/1016037
611名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 23:46:58 ID:2B+jS3lb
アサシンといい、TGSで発表された360やPS3の洋ゲー群を見て
国内クリエイターは戦慄してるだろうな。

しかしめげずに、そういうの見て色々テクニックを学び取って欲しい。
日本人が得意なのはそういうトコなんだしガンガレ、と。
612名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 02:35:38 ID:xwPtF7uv
戦慄というかそこらへんは諦めてるのでは?
同じ土俵にはあがらなそうだ。
613名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 03:42:37 ID:P23mJWjZ
>>611
日本は加工貿易が得意だからな。
丸パクリじゃないところがまた良い。
逆輸入出来るところまで仕上げられるしね。

だから・・・今の状況はむしろチャンスと考えてほしいなクリエイター達には・・・。
614名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 07:46:26 ID:INaCEKO8
ホントにこんな人がたくさんいて重くなんないの?Oblivionの街とか経験しってと
信じられん。
615名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:10:41 ID:JcDgdcP+
デッドライジングはゾンビが画面に入りきらないくらいたっくさんいたじゃん
616名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:15:21 ID:NsSQV3mr
やっとワンダ以上のモーションが見れそうでwktk
617名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:22:16 ID:INaCEKO8
これでバルダーズゲート並に街が広かったらいう事ない。
綺麗でも狭くっていちいち場面が切り替わるのかなー。
ひろーい街を自由に屋根から屋根へと飛びまわりたい。
ロードでカクついてもいいんだが。
618名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:23:42 ID:NsSQV3mr
なんか刺して逃げるだけになりそうだけど「過程」をどうゲームに仕上げてくるかが問題だなぁ…
619名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:29:32 ID:jwruitHt
真の主人公は町の近くの山住んでいるおサルさんで、
人間や人間の住む家や田んぼからエサを奪っては
群れの維持と拡大に勤しみます
620名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:53:34 ID:xJduRV5r
真の主人公は妖精を夢見る35歳独身で、お金をいっしょうけんめい稼いでは
泉に投げ込んで塔を高くすることに勤しみます。
621名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 09:34:15 ID:9omOcqwG
age
622名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:38:23 ID:TnzaB1Vk
かなり高画質なバージョンがGTに来てたよ
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13658&type=mov
623名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:33:37 ID:zOiAxteW
馬がいななくと一斉にあとずさる群集が笑える。
624名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:41:34 ID:4LBiIhx1
リアルになったゼルダに見える。

群集の中でいきなり壁登り出すとか、
やってることにリアルさが無いのがなんともいえん

確かにいろいろと凄いけど、
ゲームとして面白くなっているかどうか
625名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:44:43 ID:/CnhnsnG
>>624
そうだね、シェンムーの方がリアルだよね
626名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:49:57 ID:TnzaB1Vk
またゼルダか…

ていうか全くゼルダに見えないんだが
馬に乗ってりゃ何でもゼルダと認識するのかな
627名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:51:18 ID:ytXwh2oX
洋ゲーの場合こういう超大作が内容でこけることはまず無い。
628名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:58:27 ID:mDr+tNBp
ワンダのときもゼルダゼルダと言われてたな。馬が出れば即ゼルダなんだろう
629名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:59:31 ID:rViVoQqZ
http://page6.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/f50425331
こういう昔のビデオソフトでも最新液晶なら綺麗に見える?
630名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:00:06 ID:4LBiIhx1
カメラワークがそっくり
631名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:02:24 ID:4LBiIhx1
だいたいゼルダと呼ばれることになんか不満でもあるのかね?
632名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:05:26 ID:TnzaB1Vk
だってゼルダ全然関係ないし…
スプセル(これも3人称視点だからゼルダのパクリなんだろうな)とかの
スニークアクションだぞこれは
633名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:08:45 ID:34Nkro7F
個人的には
「敵を倒す」ではなく
「敵から身を隠す」のがメインだからね

目標達成まで如何に人々の注目を浴びずに近寄れるか
如何に逃走ルートを確保するか

という要素に合わせて
雑多な民衆の動きと多彩なアクションが魅力的
634名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:10:28 ID:INaCEKO8
どれくらいシームレスにプレイできるんだろうか?
635名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:12:55 ID:4TyhTF89
636名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:59:27 ID:xwPtF7uv
カメラワークなんて3人称視点のアクションアドベンチャーっぽいのなら普通似通うw
マリオやソニック、カプコンのゲームとかまで。ジャンプのあるなしはあるが。
637名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:02:22 ID:iuIeO8of
>>631
そのゲームをゼルダより低く見てるような
ニュアンスだからじゃない?
638名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:04:19 ID:q2aIKhZ5
動画観たけどちょっとがっかり
なんら新機軸なし
コアゲーマー向け
639名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:06:14 ID:mDr+tNBp
そうか
640名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:07:34 ID:fAVdORPi
>>632
3人称視点アクションの原型ってTombRaderだと思うが。
641名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:13:52 ID:ih5p4zhu

いやね
リアルにするべきとこ
うそをつくとこ


これを間違えると面白くなくなる
642名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:14:05 ID:E55g4fPy
>>622
HD動画スゲー

人押しのけてぇ〜欲倍増
643名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:22:27 ID:NsSQV3mr
高画質だと人の動きはカクカク避けてる部分も目立つな、いっそ群集居なくていい設定とゲームにすりゃいいのに。
644名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:32:08 ID:kMjPpzCC
こんなゲーム出るとThiefが売れなくなるな。
645名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:34:32 ID:E55g4fPy
スレ違いだけど、
アサシンHD動画と同じ所にあるギアーズHD動画もSUGEEEEEEEEEEE〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13655&type=wmv&pl=game
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13657&type=wmv&pl=game
646名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:35:45 ID:NsSQV3mr
スレ違い
647名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:25:38 ID:IWi7R7ME
本道とは逸れるけど、難易度EASYで殺戮プレイやりたくなってきた
民衆がどんな風に逃げ惑うか興味ある。できるかな?
648名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:28:07 ID:AROjGOFU
大きい動画見ると
フレームレートがガクガクだったり奥の人が突然現れたりして
いかにも開発中って感じだ
でもグラフィックはやっぱスゲェ質感が違う
649名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:11:00 ID:Xpx5GAcx
>>644
このゲームも夜のシーンとかあればシーフっぽく見えなくもない。
650名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:33:30 ID:Ky08beTQ
ミッションにとらわれず、自由にマッタリとプレイできて時間帯や天候も変化するようなら
それはそれで違った楽しさがありそうですな。グラがよいだけにそういうモードも入れて欲しかったり。
651名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 22:16:08 ID:RaeoKUBU
age
652名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:18:14 ID:91OfVruN
こういうゲームはWiiじゃ絶対に遊べないんだろうなあ
やっぱ360かPS3のどっちかしかないな
653名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:19:53 ID:4pbM3F4F
>>652
PCでも出るけど、要求する環境は多分VISTAクラスだろうな。
逆を言えば、環境によっては60fps以上で超高解像度にもできる可能性はあるだろうがw
654名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:39:10 ID:3giLbzrj
そりゃいずれ出来るだろうがPCじゃ360やPS3レベルのグラ出すには相当パワーがいるわな
金額ベースで見れば全然割に合わない

とはいえ俺もVISTAにあわせて大幅にマシンパワーアップするが
655名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:41:54 ID:JVd9FzgN
10年前にこんなゲームがあったらいいなあと思ってたのが実現したかんじ。
今となっては遊びたいとは思わないけど。
656名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:51:03 ID:8v1C+3uP
>>653
PCで開発されてんだからそれはない
ハードじゃなくてソフトメーカーがすごいんだよ
657名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:56:21 ID:8v1C+3uP
http://www.4gamer.net/news/history/2006.08/20060827150212detail.html
 Assassin's Creedは,Ubisoftのモントリオールスタジオで「Prince of Persia」や
「Tom Clancy's Splinter Cell」シリーズに携わってきた開発部隊の渾身の新作で,
そのキャラクターアニメーションに関する技術は,新世代ハードウェアに釣り合うだけの
“新世代ソフト”であると断言してもよいだろう。
 現在のところUbisoftは,Assassin's Creedはプレイステーション3専用ソフトであるとしている。
しかし,E3直後にはPC版でもリリースされるという情報が同社幹部からメディアに漏れてしまい,
今ではPC版のリリースは間違いないと考えられている。実際,今回のプレイアブルデモも,
動いていたのは開発用のPC機なのである。
658名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:01:50 ID:XB2vvmtm
ズコーッw
659名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:03:16 ID:C5qOnD9C
実際,今回のプレイアブルデモも,
動いていたのは開発用のPC機なのである。

660名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:04:28 ID:VmQhj8hJ
>>623
あとずさるというより集団ムーンウォークしてるから笑ってしまった
661名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:06:06 ID:vTzKgKqa
じゃあ現状の7900GTXくらいであのデモは動いてんのかな?
だとしたらすげえ。
662名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:18:20 ID:+XmqBPuJ
初代スプセルもGeForce4でHDRやセルフシャドウやってた品
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20030403/tcsc2.htm
663名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:32:34 ID:QeasYcEf
Pentium100Mhz・HWアクセラレーション無しでポリゴンの化け物がグリグリ動いてた初代Quakeだったなぁ
664名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:34:31 ID:5o35EvEQ
>>657
PS3って言うわりには
デモ用TVの横にXBOXの本体とコントローラーが置いてあるんですが。
665名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:36:41 ID:2sXjTruE
しかしメディア的にAGはPS3専用と言うよりも360メインになってきているような気がする。
666名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:40:03 ID:pvXe66e+
>>657
すでに360版の実機映像が先に出ちゃってるよ
667名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:44:56 ID:edGE2zOw
Ubi softの
スプリンターセルとプリンス オブ ペルシャを合体させたような感じだ。
668名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:06:59 ID:njP7cO2y
>>657の記事が出た直後にマルチ化発表、そして先日のX06(箱○の開発者向けイベント)で箱○での実機デモ。
因みに、PS3版は今に至るもSSすら無し。
669名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:11:08 ID:2sXjTruE
360はオンリータイトルにするとライセンシーご祝儀が
貰えるらしいからもしかするともしかするかもね。
670名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:11:22 ID:PKlAYIjT
>>664
他になにやってたか分からんしそれは関係ないだろ。

>>668
初期のSSにどのハードも糞もないだろ、同時進行してんだから。
671名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:14:17 ID:PKlAYIjT
>>665
まぁ初のデモで話題にもなるわな、気がするだけだけど。
672名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:28:01 ID:njP7cO2y
>>670
残念ながら、初期に出たSSは全部PC版、実機デモはPCと今回の箱版のみ。
当初PS3版と言ってた映像は、実は箱の開発機で動いてたってのをインタビューで言ってた。
って事でPS3版と呼べる物が無いと書いた。
まー出さないとは言って無いから、そのうち出るんじゃね?
673名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:41:44 ID:PKlAYIjT
>>672
いやだから静止画だけならどうにでも…まぁいや、どうでもいいことだし。
674名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 03:12:06 ID:1sPzZE9H
>>673
言いたいことはわかるが、PS3版の画像も動画も1回も発表されてないのは事実。
675名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 03:14:58 ID:PKlAYIjT
画像否定してねーじゃんw
676名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 07:39:43 ID:pvXe66e+
>>673
映像は箱まる。SSはPC版と言っている。

今回のように少しでも情報出したいときに静止画しか出さないときは、
実機でまともに出力されてないとき。PS3版はそういう状況、もしくは
それ以下。
677名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 09:21:55 ID:vq7yEKsT
ttp://www.4gamer.net/specials/3de/quad_sli/img/02.jpg
金があったらこういうの組んでみたいねぇ
678名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 14:32:39 ID:2M6zs8So
>>653
本体のみで20〜30万出す気があれば、XBOX360の性能は余裕で超えられる
でも、値段が割に合わないな
とはいえ、そんな一握りの人間のためにゲーム開発するわけにもいかないから、
やっぱりゲームするならコンシューマ機で

>>677
ttp://www.nagomiko.net/html/b.htm
その筋で有名な人。トレース作家だけど
679名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 15:06:50 ID:FzVzJJEX
節電クソワロタ
680名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 16:04:42 ID:PKlAYIjT
>>676
SSは否定されてません。誰かさんに都合の良い憶測ですかw
681名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 16:07:33 ID:PKlAYIjT
んでもって360のほうが群集AIが良くなるとかいう捏造翻訳のインタビューの件でも
PS3版も進んでるのは明確。
682名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 19:13:04 ID:1sPzZE9H
939 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 19:04:46 ID:NEtFewc8
アサシンズ・クリード プレビュー
http://www.computerandvideogames.com/article.php?id=146301

・都市と都市の間にはGTA:SAやTES4のように大自然が拡がっている
・敵は死ぬまで向ってくるわけではなく、怪我をすると逃げたり命乞いをしたりする
・暗殺遂行前に街中で特定のサイドミッションをこなしておくと、
 住人が追跡者を妨害してくれる事がある
 (浮浪者に金を渡しておくと追跡者を転ばせてくれたり、
 住人が逃げ道を用意してくれたりする)
・RPG的なレベルアップ制度があり容姿も変わる
・広大なマップと詳細に描かれた建物、スムースなアニメーションで動く
 優れたAIを持ったNPC達。GTAの自由度、Oblivion以上の熱中度、
 Dark Messiahより優れた戦闘、Thief以上のステルス要素を
 兼ね備えたゲームになりえるポテンシャルを秘めている
683名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 19:21:29 ID:MTqd1Zkd
人間オンリーなのが惜しいな。
684名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:48:22 ID:NEtFewc8
>>681
どこがどう捏造なんだ?
いい加減にそういう印象操作は止めたほうが良いよ

http://xbox360.ign.com/articles/736/736325p1.html

Raymond did say that on the 360 the team is putting a special emphasis on achievements.
The hardware also allows for improved threading,
which will improve even further the crowd AI.
685名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:21:50 ID:pZG4P9qL
>>684
確かに書いてあるね。
Ubiはマルチで出してもハードウェアごとに特色つけるから、その一環だろう。
PCやPS3でも同様のことが行われてると思われ。
ただXBOXの発表会だし言ってないだけだろ。
半分リップサービスだ。あまりこの手の記事に踊らされない方がいいぞ。
686名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:30:49 ID:NEtFewc8
>>685
俺は「捏造」という所に反論しただけであって
リップサービスがどうとか関係ないんだけど。
687名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:33:13 ID:PKlAYIjT
>>684
捏造翻訳って言ってるんだけど?
688名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:34:27 ID:mGJx3Lah
>>682
>広大なマップと詳細に描かれた建物、スムースなアニメーションで動く
>優れたAIを持ったNPC達。GTAの自由度、Oblivion以上の熱中度、
>Dark Messiahより優れた戦闘、Thief以上のステルス要素を
>兼ね備えたゲームになりえるポテンシャルを秘めている

これがマジなら神ゲーどころの話じゃないんだが、どうなる事やら・・・
689名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:35:38 ID:NEtFewc8
>>687
だからなにが捏造翻訳なんだ?
具体的に言えよ
690名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:41:10 ID:PKlAYIjT
>>689
PS3と360が同等になるために、360は特別な改良が加えられました。
691名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:44:32 ID:1sPzZE9H
>>690
え?!
英語勉強しなおしだな。
692名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:46:58 ID:NEtFewc8
英語以前に日本語勉強しなおした方がいいかもなw
693名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:48:02 ID:PKlAYIjT
はぁ…
694名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:13:26 ID:YgAcjtk3
>>682
思ってる以上に壮大なゲームになりそうだ
695名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:14:45 ID:7hbu5gYv
>・RPG的なレベルアップ制度があり
これ激しく要らないんだが・・・
696名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:15:57 ID:mGJx3Lah
>>695
やり方によってはプレイスタイルに幅が出そうだが、
バランスが難しそうだな。
697名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:21:16 ID:PKlAYIjT
AIとアクションの基本プログラムだけで世界が回るようなシンプルなゲームのほうが良いな…
自由度という名のミニゲーム…みたいなGTAとかフェイブルみたいになられても困る。
698名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:25:00 ID:mGJx3Lah
>>697
ミニゲームは含まれなさそうだが、
本編とは関係無いサブクエストがちょこちょこあるって感じなんじゃね?
メインストーリーも一本道だろうし。
699名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:02:02 ID:FzVzJJEX
とりあえず元記事が見れないんだが、引用されてる文だけでは
「PS3より」とも「PS3と同等になるために」とも書いてないな
ただコンテクストとして自然なのは前者だな
700名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:06:33 ID:/x8d1SXX
701名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:18:23 ID:PKlAYIjT
>>699
元の言い回しはどっちの意図でもないから当然。
702名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:57:17 ID:NEtFewc8
元の言い回しは
While the PlayStation 3 and 360 versions of Assassin's Creed are virtually identical,
The hardware also allows for improved threading,
which will improve even further the crowd AI.
に集約されてる。
「PS3と360のACは基本的に同一だが、
ハードウェア(360)のお陰で群集のAIが(360版の方が)優れている。」
703名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:01:13 ID:PKlAYIjT
継ぎ接ぎワロスw
704名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:02:37 ID:g8ToW2hQ
>>703
反論してみなさい
705名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:08:05 ID:ih+CsoXN
すべての性能においてPS3が上なわけないからな。
当然、得意不得意あるだろうし。
706名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:11:06 ID:ZNqtyNAf
ところで、PS3の特技ってCELLを使った並列処理なんだから、
群集AIって得意分野のはずじゃ……
707名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:13:23 ID:Z2UJsJ8S
まぁ小島も(両ハードの性能は)ニュアンスの違いくらいの差しかない
といってるからな。
708名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:13:44 ID:g8ToW2hQ
俺は別にPS3がしょぼいとか、360が凄いとか、そういう事が言いたいわけじゃない。
この手のコメントはリップサービス的な面もあるしな。

ただ、UBIの開発者がIGNに対して>>702のような発言をした事は歴然とした事実。
誤訳の「ご」の字もない。何故コレを必死に否定するのかサッパリ分からない。

文句があるならIGNかUBIに英語で苦情のメールでも送ればいい。
誤訳だなんだと文句を付けるくらいなんだから、
それくらいの英語は出来てしかるべきだしな。
709名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:18:35 ID:Pe0G9Bvy
>The hardware also allows for improved threading,
>which will improve even further the crowd AI.

xbox360版の方がAIが優れるかもしれないよ、程度の意味と思われ。
断言はしておらず、かもしれないという極めて曖昧なニュアンス。
710名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:20:22 ID:g8ToW2hQ
>The hardware also allows for improved threading,
>which will improve even further the crowd AI.

はっきり断言しているようにしか読めないんだが。
曖昧な表現なら may improve とか could improve となる。
711名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:20:43 ID:/X9rgan5
>>704
自分も反論はしてないようですが…w

「PS3と360は基本的に同一のものになる」
というのがまずあって、で360チームの話として今取り組んでいる作業でAIがより良くなるだろうと言っている。
まぁつまりそれを日本語としてどう解釈するかの話になるが…PS3と同一にするためというのは極端だったのは認めてもいいが。

>>708
事実は英語、問題にしてるのは日本語。
なんでignに問い合わせる必要がありますか?

While the PlayStation 3 and 360 versions of Assassin's Creed are virtually identical,
Raymond did say that on the 360 the team is putting a special emphasis on achievements.
The hardware also allows for improved threading, which will improve even further the crowd AI.

PS3と360を対比するとかしてないんだけどw
712名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:27:13 ID:O7T5LsDx
どうせPS3支持者は
洋ゲーなんてイラネって言ってる奴多いから
問題ないだろ。
713名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:27:59 ID:g8ToW2hQ
>PS3と360を対比するとかしてないんだけどw

まず

While the PlayStation 3 and 360 versions
of Assassin's Creed are virtually identical,

この時点でPS3版と360版の話になっている。そして3行目では、

The hardware also allows for improved threading,
which will improve even further the crowd AI.

となる。この場合、hardwareが360を指している事は分かるな?
この記事は360版ACについての記事なんだから。
X06でのインタビューである事や文中の操作説明からもそれは明白。
で、そのhardwareが群集AIをimprove(より良くなる)出来ると言ってるんだよ。

では、何より良くなるのか?
1行目で「PS3と360は基本的に同一のものになるが」と言っている事からも、
PS3版より良くなるという意味なのは明白なんだが。
714名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:32:17 ID:Pe0G9Bvy
>>713
will improveだからそこまで断言した言い方では無いと思うが。
だがmay improveよりは確信した表現ではある。
よって極めて曖昧ってのは不適当だった。
715名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:34:07 ID:ih+CsoXN
>>712
そりゃ箱○派に比べれば洋ゲー好きの割合は
かなり少ないかもしれないが分母が全然違うぞ。
716名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:35:55 ID:g8ToW2hQ
http://www.joystiq.com/2006/09/29/assassins-creed-360-has-superior-ai-says-ubisoft-producer/

この記事は、その同じインタビューを受けて外人が書いたもの。見出しの

Assassin's Creed 360 has superior AI, says Ubisoft producer

を見れば、>>713のように解釈するのは一目瞭然。
717名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:36:34 ID:vSod4IgB
途中飛ばしちゃ駄目だろw
718名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:36:44 ID:Pe0G9Bvy
どっちにしろこの記事だけで箱〇の方が優れてるって思うのは止めた方がいい。
実際今後どうなるかは分からんし。
719名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:37:06 ID:761xFSrH
ファミ通読んでFFとMGSが世界最先端だとカンチガイする人が
買うハードじゃなかったのか…
720名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:37:55 ID:ZNqtyNAf
willをどの程度重み付けるかは、ネイティヴでもバラバラなんでなんともいえない
文法用語で言う単純未来(〜だろう)か意思未来(〜のつもりだ)かによって、和訳も変わるし
ただ、既成事実のように書いた最初の訳はやっぱり不適切だったかもな

>>716
ちょ、とっととそれ載せてくれれば、揉めなくてすんだじゃんw
721名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:38:10 ID:/X9rgan5
>>713
putting a special emphasis on achievementsによって
360によるパフォーマンスがより良いものになるんでしょ。
それはなにより良いっていうと、putting a special emphasis on achievementsする前の360と比べて、ね。
722名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:40:39 ID:vSod4IgB
alsoがPS3にかかるのか、前文にかかるのかで意味が変わるのだ。
何とも言えないのよね。
723名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:41:48 ID:/X9rgan5
まぁそもそも360版と比較するほどPS3版の開発が進んでいるのかって話もあるがw
724名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:47:37 ID:/X9rgan5
>>719
FFとMGSが技術的にショボいっていう海外コンプレックスも困ったもんだがね。
俯瞰して見ればPCゲームで十分シェーダー、高解像度をやってる海外が一歩先に居るのは確かだけど。
725名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:47:48 ID:ZNqtyNAf
>>721,722
ちょ、お前ら、中学生からやりなおせww

Raymond did say that on the 360 the team is putting a special emphasis on achievements.
レイモンド氏は「チームは360における業績をとても重視している」と語った
on the 360は強調のため倒置していて、本来はachievementsの後に来る
つまり、achievements on the 360で「360における業績」

alsoは副詞だから、名詞(PS3)にはかからんし、前文にもかからん
位置的にに文全体かallowsにかかる以外ありえないが、
動詞がひとつなのでalsoは文全体にかかる
『チームは360を重視している。「しかも」360のハードは処理を改良できる』という意味

塾のバイト時代を思い出した('A`)
726名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:51:12 ID:g8ToW2hQ
>>721
>>716を読め。

それに

putting a special emphasis on achievements

ってのは360の実績システムの事だぞ。>>716の記事にも

Raymond also noted that the Xbox team is working on
some special achievements for Assassin's Creed,
but she did not comment on the state of PS3 "entitlements."

と書いてあるだろ。この文章は360の実績(ゲーム中に一定の条件をクリアすると
ポイントが入るシステム)について言及してるんだよ。
だから>>713ではそこを省いただけ。
727名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:51:47 ID:761xFSrH
ああー(´・ω・`)
そこは「業績」って訳したら全く意味わかんなくなるよ

もってない人は知らないかもシレンが
360には「実績システム」(achievements)というのがあって
http://www.xbox.com/ja-JP/myxbox/myachievements.htm

ACも実績システムに力を入れますよって話
ここは確定
728名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:54:40 ID:kJXWmy3o
すべての原因は、スプセルではなくMGS4をプッシュしまくったことにあるのです。
かくして指は復讐を誓ったのであった。
729名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:55:52 ID:vSod4IgB
achievementsは360の実績システム。

「PS3と360のACはほぼ同じだけど、360版は(360の)実績システムに対応してます」
ここでいったん区切り。

1) 「 360もまた、いかしたスレッディングができるのでいかしたAIになります」
2) 「 また、360はいかしたスレッディングができるのでいかしたAIになります」
お好きなほうをどうぞ。
730名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:57:22 ID:/X9rgan5
あれ、全然おかしなことしてたな…w
まぁ360個別の話をしてることには変わらんけど。
731名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:03:10 ID:0DJ0kveg
すげー面白そうだけど日本版出るんかしら
732名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:03:34 ID:g8ToW2hQ
>>730
個別の話じゃないよ。一行目の

While the PlayStation 3 and 360 versions of
Assassin's Creed are virtually identical,

を読めば分かるだろ。ここは直訳すると
「PS3と360のACは実質的に同じ物ではあるが」となる。
つまり「同じではあるが(While)、360版の方がAIが優れている」となる。
733名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:05:30 ID:ZNqtyNAf
>>727
(゜Д゜)固有名詞まで把握してなかった
「ほぼ同じだが、360の実績システムは重視しますよ」ってことか
とりあえず、勘違いしてたみたいなんで、y=ー('Д`;)・. ターン
734名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:06:27 ID:/X9rgan5
>>732
それは君が言った通り>>726の件に行っちゃうじゃんw
735名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:08:04 ID:ZNqtyNAf
>>732
自殺しといてなんだが、whileの効果はRaymond did say〜の文で切れるから、
「PS3と360のACはだいたい同じだけど実績システムは頑張るよ」になって、
改良云々が書いてある文までは続かない
736名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:09:22 ID:7xQSlPO+
英語の事はよく解らんが、箱○版のAIが優秀だと何か困るのか?
737名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:11:21 ID:/X9rgan5
>>736
PS3より、が付かなければいいよw
738名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:11:34 ID:761xFSrH
実績システムってのはこういうのね
例:デッドライジング
http://www12.atwiki.jp/xbox360score/?page=Dead%20Rising
「フォーリングダウン」 ヘリを撃墜する 実績ポイント20
「ストライク!」 ボーリングボールでゾンビを10体以上吹き飛ばす 20
「ゾンビキラー」 ゾンビを10000体以上倒す 20

アサシンでも
「ジャスティスなんとか」 ターゲット以外を殺さないでクリア 20
とかそんなんだろう多分
739名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:13:44 ID:RtX6giSm
>>731
Ubiのソフトはけっこう日本語化されてるから、出るんじゃないか?
普及台数の少ない箱○は見送られる可能性あるが。
途中からプリンスオブペルシの三作目だけはPS2オンリーになった。
可能性としてはPS3>PC>=XBOXだと思う。
740名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:15:00 ID:g8ToW2hQ
>>734
分からない奴だなw
全文を訳すと

「PS3と360のACは実質的に同じ物ではあるが、
レイモンドによると360版では製作チームが実績システムに特に力を入れているとの事。
ハードウェア(←360の事ね)もより改良されたスレッディングを可能にしていて、
群集のAIが更に優れたものになる。」

となるんだよ。

>>735
hardware also の also ってのは前の2行にかかってくる。
つまり「実績云々に加えて、360のハードウェアは云々」となる。
741名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:22:04 ID:RtX6giSm
PS3信者もあまり過剰反応するな。
XBOXのカンファレンスで発表されたことなんだし、半分リップサービスなんだから。
同じソフトを三チームでどれだけ高められるか競ってるだけだろ。
PCにはPCのいいところがPS3にはPS3のいいところがあるんだ。
PCは自由にカスタマイズできます。PS3はグラフィックが一番です。
とかね。
だから同じ話題で延々ループは止めてくれ。
742名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:25:48 ID:/X9rgan5
プリンスの続編みたいなもんだし日本も安心していんじゃね、
TESとかは絶対で無さそうだけど。

>>740
だからそのハードウェアは360だけども、PS3より優れているって表現にはなってないよ。
なってるって言い張られてもこれ以上はなんとも言えないけども。
(360向けの発表なので)PS3は置いといて、360は良いハードで良いAIが実現できますよって言ってる感じ。
743名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:30:59 ID:g8ToW2hQ
>>742
言い張るもなにも、あの文章はそうとしか取れないんだが。じゃなきゃ
http://www.joystiq.com/2006/09/29/assassins-creed-360-has-superior-ai-says-ubisoft-producer/
こんな記事は存在しないよ。

それに俺はこの事で360がPS3より優れてるとか言ってるつもりはないし、
言った事もないよ。ただ単にUBIは360で既に何本か出してて
ハードを知ってるからより優れたAIが実現できるってだけ。
PS3でも時間をかければ同じかそれ以上の事が出来るだろう。
ただ、ACのAIに関しては360版が優れてるというだけ。
744名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:33:20 ID:ih+CsoXN
PoPと違ってアサシンは英語わかんないと先に進み辛そうだから
是非日本版は出してほしいな。おそらくPS3版の売り上げも悲惨なもんだろうけど・・・。
745名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:38:17 ID:Z2UJsJ8S
この手のインタビュー記事でPS3の方がいいってのはすぐ信じるのに
箱○だとやたらケチつけてくるのはおもしろいねw
746名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:44:36 ID:/X9rgan5
>>743
俺だって360のAIがショボいとか360ってハードがショボいとか(今は)言ってないよ、
それどころかこの記事が360を褒め、評価してる表現であることも認めるよ。
ただ、この記事での発言に関してはPS3版より優れているという表現にはなっていn(ry

そんでもってそのサイトは「そういうサイト」なんだけど?w
日本にも日本語の記事を都合良く解釈して都合よく載せるなんてのはよくあることだと思いますが。

もうね、OK牧場。
747名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:55:56 ID:g8ToW2hQ
>>746
君ってID:PKlAYIjTでしょ?

「PS3と360が同等になるために、360は特別な改良が加えられました。」
なんて訳し方する人間が英語の表現について何か言っても説得力ないよw
まあ君は「そういう人」なんだろうけどw
748名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:01:56 ID:PuPT+Hng
つまり、このスレに一人だけPS信者がいるということは良くわかった。
749名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:03:00 ID:TMjop2hx
えっ?誰?
750名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:18:22 ID:8dk4U2a/
 同等の画質でもチャンバラして振動しないPS3はイラン
751名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:20:26 ID:ZeCgRvPr
オレダヨ キクチヨダヨ
752名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:09:14 ID:Pin3KjzF
期待しているけど、一般人のAIが馬鹿そうなのと
戦闘モード?みたいなのが分けられてるのが気になる・・・
753名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 12:56:15 ID:R/MFoffX
まあAIが360版の方がAIが良いのは紛れもない事実
あと未だにPS3のグラが綺麗などとほざいてる>>741はただのGK。
無視するのが一番
754名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:03:02 ID:Pin3KjzF
>>753
>まあAIが360版の方がAIが良いのは紛れもない事実

そうなの? なして??
755名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:06:53 ID:R/MFoffX
あとテクスチャ周りで360版の方がグラが綺麗
756名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:17:30 ID:Pin3KjzF
While the PlayStation 3 and 360 versions of Assassin's Creed are virtually identical,
The hardware also allows for improved threading,
which will improve even further the crowd AI.

テクスレから拾ってきたけどこれ?
本当に360のこと言ってるのこれ? >群集AIをパワーアップさせられる
757名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:28:14 ID:Pin3KjzF
Raymond did say that on the 360 the team is putting a special emphasis on achievements.

原文みたが、これが抜けてるじゃないか・・・
確かにAIは360版のほうが良くなるかもらしいね。
というかあんなんじゃ満足できん。もっとがんばれ!
758名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 13:36:47 ID:Pin3KjzF
というか、「PS3よりも」 という言葉がない気がするんだけど・・
て、上のほうでさんざ言われてたことに今気づいた
759名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:27:25 ID:7eixzmG8
>>758
文章読めばPS3版よりって意味だってことは誰の目にも明白だろw
760名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:34:41 ID:c9pnTWxC
もーいいじゃん
箱○版は『何と比べて』かが不明瞭だけど、とにかく比較的AIのデキがいい
てことで。
761名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:56:21 ID:jmJNLp0A
AIなんて気にするなよ。暗殺しにいくのに群集突き飛ばしてどうすんだよ。
適当にわらわら動けばいいよ。
762名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:03:04 ID:Wc012VtU
突き飛ばされた人は怒らなきゃ面白くないね。
それで周りに注目されるとかさ

群衆に紛れて暗殺なら、可能な限り群衆を突き飛ばさず、目立たずに接近!
ってな感じで〜。

デモだとそこがなかった。
763名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:13:13 ID:c8RP51Aa
>>761
下手な釣り針だな。
764名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:15:24 ID:CgGKue+I
>>754
クリフトがザラキ連発しなくなるとか
765名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:16:41 ID:T1tdChuN
>>762
あのデモは「こんなことも出来ますよ」って宣伝するもの
人目につくところから壁を登ることで人が注目しますよってアピールしたりとかね


だから難易度上がってアボーンしたんじゃね?w
766名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:17:31 ID:R/MFoffX
>>761
       巛彡彡ミミミミミ彡彡
       巛巛巛巛巛巛巛彡彡       
   r、r.r 、|:::::           | 
  r |_,|_,|_,||::::::     /'  '\ | 
  |_,|_,|_,|/⌒      (・ )  (・ )|   
  |_,|_,|_人そ(^i    ⌒ ) ・・)'⌒ヽ   ・・・で?
  | )   ヽノ |.   ┏━━━┓| 
  |  `".`´  ノ   ┃ ノ ̄i ┃|  
  人  入_ノ´   ┃ヽニニノ┃ノ\  
/  \_/\\   ┗━━┛/|\\
      /   \ ト ───イ/   ヽヽ

767名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:20:12 ID:0DJ0kveg
洋ゲーにありがちなバタ臭さがないな
むしろワンダとかに近いスタイリッシュさ
こういう洋ゲーが増えたら日本でも洋ゲー流行るだろうな
そしたらますます和ゲーがピンチになるが
768名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:22:43 ID:jmJNLp0A
>>763
いやホントに。
一人一人が飯食ったり、排便したりするまでに進歩されても困るじゃん。
住まいとかも人数分必要になるし、集合住宅とか大変だし、そんなの意味ないしさ。
だから映画のエキストラ程度のことが出来りゃいいよ。エキストラがアドリブやったらNGじゃん?
群集突き飛ばしたら警察呼ばれてゲームオーバーとかでいい。いややっぱ最後のはダメ。
769名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:24:02 ID:Iy+t2pMy
>>767
やっぱり現場に入ってる人間の年齢も関係してる?
もろジャパニメーション・プレステ世代じゃね?
770名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:25:42 ID:T1tdChuN
>>768
どっちなんだよwww
771名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:27:22 ID:7xjaIS3K
X06って箱関連のイベントで箱関係者を前にした発言だからリップサービスと考えるのが普通でしょ

GoWやDEAD RISING見りゃわかるけど明らかに解像度低い上に
30フレーム描画できてないもんな

この辺で限界でしょXBOX360は
772名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:33:13 ID:Iy+t2pMy
>>771
あの美女プロデューサーのリップサービス・・・。
たまらんなぁ〜 XBOX360最高!!
773名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:35:18 ID:T1tdChuN
釣られないクm
774名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:38:28 ID:c8RP51Aa
>>771
Sony潰れそうだもんね、必死になるのもわかるよw

ttp://planetgearsofwar.gamespy.com/fullstory.php?id=106233
X06のデモはデバッグビルド。
定期的にログ吐き出しがあるからその時フレームレートが落ちてただけ。
製品版ではログ機能削除するから問題なし。
と開発者が明言しまますが
775名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:41:49 ID:c8RP51Aa
>>768
あのさ、動画見てるだけでナレーション聞いて無いでしょ。

X06の発表会場で皆の前で「住民にぶつかれます」「突き飛ばせます」
「壁に登れます」と、1個1個のアクションを説明しながら実演してみせた
のがこの動画なんだよw

ぶっちゃけ、ゲームプレイなんてしてないのw
1個1個の動きを説明交えながら実演しただけ。

それをあたかも完成品のゲームプレイ動画だと思い込んで見るから
君の発言はアフォだと言われるんだよ。
776名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:42:48 ID:7xjaIS3K
しまますか
そりゃあんだけカクカクだったら言い訳しなきゃならんだろw
777名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:46:52 ID:7RallUg7
英語がわかんないんだから仕方が無い。
778名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:51:09 ID:T1tdChuN
>>777
箱○山積みスレテンプレに利用されてる海外サイト記事の
和訳の酷さは笑えなかったな
エキサイトで訳してんじゃないの?ってくらい
779名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:04:24 ID:7eixzmG8
「しまますか」ってなんだ?
780名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:06:51 ID:TAIiXjoo
>>776

PS3のソフトとハードについて、言い訳しないのは
嘘ばっかで、もう誰も信じてもらえないからなんだよな。
かわいそうに。。
781名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:08:06 ID:7eixzmG8
>>777
まあアンチが英語さっぱりなのはこのスレだけ見てても良く分かるなw
782名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:18:31 ID:ZNqtyNAf
英文読むならエキサイト翻訳よりOCN翻訳マジオススメ

>>767
ただ、日本でスニーキングはあんま流行らないからなぁ
キャラ萌えもないし、バッサバサ切り倒すタイプでもないし
でも、比較的受け入れられやすそうではあるね
783名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:25:25 ID:LVtrAmHY
784名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:27:08 ID:Iy+t2pMy
>>782
>>ただ、日本でスニーキングはあんま流行らないからなぁ
謝れ!!小島監督に謝れ!!

小島監督「ライトユーザーなんか●●でしまえ!」
785名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:33:32 ID:Pin3KjzF
>>783
確かに4枚目なんかPCて感じだね。
まあ画質はそんな気にしないからどうでもいいんだけど
786名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:34:24 ID:0DJ0kveg
>>783
早くやりたいわあ
先に出たハード買う勢い
787名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:38:06 ID:Y6ovjjtx
オフィシャルサイト貼っておく。
めちゃくちゃカコイイ
http://assassinscreed.us.ubi.com/index.php
788名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:38:58 ID:Iy+t2pMy
>>783
ちょw PS3版の2枚目...



今日は冷えるな
寒いボケはかんべんな
789名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:54:24 ID:Wc012VtU
まぁ、SSに関しては、実際のプレイ時のSSを見ないとわかんないよね。
>>783のPS3の上の方はキレイだけど、本当にこのクオリティでプレイできるのか心配。
あと、2枚目はイメージボード
790名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:54:33 ID:c8RP51Aa
>>783
またIGNか・・・
それPS3版のSSじゃないから。

Xbox360のページにもPS3のページにも両方張ってある。
ttp://media.ps3.ign.com/media/772/772025/imgs_1.html
ttp://media.xbox360.ign.com/media/834/834724/imgs_1.html
投稿された日付も同じ。

ただのコンセプトアートでしょ。
791名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:57:05 ID:Pin3KjzF
ヒットマンみたいな感じになるのかなこれ
792名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:01:43 ID:jmJNLp0A
スクショなんてエロDVDのパケ写みたいなもんだからな。
793名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:20:32 ID:cqAhT8HI
またGKの印象操作かww
794名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:39:36 ID:Q4oG5CUa
>>783
どうみても上の二枚プリレンダwwwwwwwwwwwwwwww
795名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:42:17 ID:761xFSrH
プリレンダじゃなくて「コンセプトアート」ってやつだね
ゲームイメージを描いた絵
796名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 18:05:02 ID:ZNqtyNAf
人物の顔とか滲んでるもんね

それはそうと、SSが16:9なんだがPC版もそうなるのか?
797名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:54:48 ID:0GrU2t/i
GKも余裕がなくなってきたなw
798名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:33:39 ID:0DJ0kveg
取りあえずこれでWiiを買う理由は消えた
これだけじゃなく他にもこのレベルのゲームが出てくるだろうし
PS3か360かは出来次第だな
799名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:37:48 ID:Wc012VtU
うぃいいいぃぃぃぃぃぃ
800名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:44:15 ID:UQLd2INB
俺はPC版買おうっと。
801名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:51:25 ID:usDWfw/T
>>798
そうだな
そろそろ箱〇の制作に慣れてきてるからな、各メーカーが
802名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:53:49 ID:DQdKjYgb
GKも印象操作とか止めりゃいいのに
803名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:12:54 ID:QBLMEGGP
PS3は値段の割りに低性能でソフトも出なくて将来性もありません。


とでも言えというのか。なんて残酷な。
804名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:52:59 ID:9swvgAuw
>>783のは

1枚目、2枚目はコンセプトアート
3枚目は初期に公開された画像(PCで動作させてたらしいので、PC版、もしくはただのプリレンダ)
4枚目は最新のスクショで360版のもの
805名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:00:42 ID:d2HDHGik
箱○も「作りやすい」がために小規模メーカーからのショボグラゲーが多いからな
やっと最近になって大手メーカーが性能を活用したゲームを出すようになってる
806名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:01:56 ID:V5lbvXK5
もうじき1年経つからな。これからクオリティ高いのがどんどん出てくるぞ。
807名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:01:16 ID:oLcENHl7
結局、グラなんてハードではなくてソフトメーカー依存だな
PS3と360にはたいして性能差ないんだし

日本でまともなグラ作れるのはスクエニの元第一とバイオ4のチームぐらいか
でもMGSですらあのていたらくだし、FF13もなんかなあ・・・
808名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:29:00 ID:CycJqShs
ttp://www.xbox-news.com/

Assassin's Creed 群集のAIはXbox 360が上
 Xbox 360とPS3で発売されるUbisoftのAssassin's Creedですが、群集のAIはXbox 360版が上のようです。
 Assassin's CreedのプロデューサーJade Raymond氏によると、Xbox 360版とPS3版は実質的に同等とのこと。ただしスレッディングの改善で群集のAIはXbox 360版が上だそうです。
 もっとも群集は背景の一部ですから、ゲーム性に直接関係する部分では同クオリティということでしょう。

809名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:34:47 ID:KEQ97fhV
GK脂肪w
810名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 05:23:39 ID:d2HDHGik
>>808
スターウォーズバトルフロント来るのか
こりゃあ楽しみだw
811名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 06:32:44 ID:+Zzw+ETu
Hazeの他にバトルフロントも手がけるのか、すげーな
812名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 07:45:32 ID:LLJBUGH3
age
813名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 07:56:08 ID:nod/hwnC
ちょーーー
箱○買ってくる!!
814名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:05:58 ID:n3UIuTPY
GKの印象操作はすぐばれるから困る
815名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:55:25 ID:d2HDHGik
Epic GameのMark Reinが公の場でソニーを罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662

Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。

「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London
816名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 10:02:50 ID:PFDdQby5
>>815
単にMS陣営なだけに見える。
817名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 10:06:23 ID:e0/pktiw
そういうオッサンらしい。

Epic Gamesの副社長がレボリューションのコントローラーを非難
http://www.nintendo-inside.jp/news/173/17316.html
818名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 10:11:53 ID:d2Csd2hP
>>815
もともと独善的なおっさん。
開発者の意見はまるで違うから。
よく副社長やっていられるなと思う。
819名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 10:13:17 ID:FPnz9MXU
>815
立て続けに同じ人物批判のカキコとかベタなことしてるしね
820名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 10:14:40 ID:d2HDHGik
Epic Gameはレボリューションに興味―Mark Rein副社長
http://www.nintendo-inside.jp/news/179/17939.html

別にMS陣営のおっさんじゃねーよ
821名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 10:53:19 ID:aX+IaCHb
EpicGamesはマルチプラットフォームエンジンUE3をPS3にもXbox360にも売り込んでるよ。
特にPS3のUE3採用ゲームは多い。
それに、自社の大作ゲーUnrealTournament2007はPCとPS3とのマルチだ。

PS3はビジネス相手だし自社の大作も作ってる。
PS3を批判する理由がそもそもないはずなんだよ。

そんな立場の人がPS3を批判するんだから・・・
822名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:02:00 ID:D0cGX5Lg
開発チームの人間がバタバタ倒れてブチ切れなんて
この業界じゃよくある話。
823名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:02:14 ID:Vx49bRgg
この群衆AI使って「Theコミケ」とか出せないかな?
群衆かき分けて目指すサークルへダッシュ、追ってくるスタッフをかわせ!
人混みの中でのコスプレイヤーのシャッターチャンスを見逃すな!
群衆の流れに逆らってりんかい線orゆりかもめの空き座席をゲットしろ!
みたいな
824名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:03:44 ID:y9Hev8TB
そのPS3用UE3がスペックダウンで、なかなか完成しないからキレてんじゃないの?
825名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:07:27 ID:d2Csd2hP
PS3のエンジンがなかなか完成しないで怒ってるなら、かなり恥ずかしい。
ハード立ち上げ時なんて問題だらけなのは常識だろう。
いかに問題をかわして作るかが腕の見せ所なのにな。
他のメーカーはちゃんとTGSまでにしあげてる。
826名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:08:41 ID:3JiZVnQF
>>823
「デッドライジング」みたいに
チェーンソーでゾンビみたいなオタクをなぎ倒す姿を勝手に想像して
気持ち悪くなってしまった
827名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:14:55 ID:iZtCt9QL
>>825
そんなんだからSCEは嫌われるんだよ。
何が腕の見せ所だ。ふざけるな。
ハードの問題を吸収するのはハードベンダーの仕事だろうが。
てめえの無能を棚上げすんなっての。

>他のメーカーはちゃんとTGSまでにしあげてる。
AC4は1日目プレイアブル出展出来てなかったが?
828名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:17:24 ID:d2HDHGik
AC4は720p、30fps、超絶処理落ち、ロード激長でゲームにすらなってなかったらしいな
箱○での完全版待ちかな
829名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:18:32 ID:Vx49bRgg
>>827
1日目SCEのブースにプレイアブルが1台あったよ
コマ送り連発でとてもゲームと呼べる代物にはなってなかったけど
830名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:20:14 ID:dDg/CeAb
>>825
は?エピックですらちゃんと性能引き出せないってことは
国内じゃせいぜいPS2レベルしか作れないことは
目に見えてますが?
831名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:20:29 ID:y9Hev8TB
>>825
後藤やゼンジーもSDKさえ完成してない開発環境でよくここまで作れたなって感心してたよな。
それでも箱○ロンチのPGR3レベルのものが無いってのが現場の地獄がかいま見れるようだ。
1080p縛りさえなけれは、もうちょいマシなもの出せたのだろうけど。
832名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:21:40 ID:vQdQNc8v
>>829
ねえよ。
1日目はプレスデーだぞ?
おまえ関係者じゃねえだろ。
833名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:27:32 ID:dDg/CeAb
>>829
AC4は一日目は試遊中止してたと思うが

>>832
業者日とは名ばかりで学生がワンサカ着てるぞ
834名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:28:08 ID:Vx49bRgg
>>832
ああ、そういう意味での1日目か
プレスデー、一般日1日目、2日目という意味だとおもってたよ
835名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:31:30 ID:7qlQ48J1
どうしてできの悪いACと比べるんだ?
レジスタンス、DMC4、モーターストーム
できのいいゲーム、いっぱいあったのによ
反論がすでに逃げ腰w
836名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:34:30 ID:aX+IaCHb
GoW見ればわかるが、EpicGamesが目指してるのは
レジスタンス、DMC4、モーターストーム程度のレベルじゃないから・・・
837名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:34:31 ID:d2HDHGik
もーたーすとーむ(笑)
れじすたんす(笑)
838名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:36:19 ID:tYAXyK6n
>>835
区間記録スゲーだろ!と威張られてもなぁ。
839名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:36:43 ID:D0cGX5Lg
いいんだよ、PS3はレジスタンスレベルで。
ユーザーが満足してるんだから。

AssassinやGoWレベルは箱○で。
840名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:39:37 ID:tYAXyK6n
俺はPCで、BioshockとOFP1.5(AA)を楽しみにしてる。
841名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:41:30 ID:DMgYMycb
OFPに新作でるんか
842名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:41:32 ID:AmwC/3Om
メタルギアソリッド4って新しいムービーが紹介される度に汚くなってきてる気がするのは俺だけか?
843名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:44:00 ID:tYAXyK6n
>>841
改良版。
正式な続編(Game2)はいつになることやら。
844名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:47:01 ID:01HFkRIu
>>831
PGR3ってそんなにスゴかったっけ?
やっぱTV買い換えないとスゴさがワカランのかな
このままじゃPS3買ってもorzとかなりそう
845名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:50:07 ID:ao8UyE5S
>>844
SDTVコンポジ接続でも車内視点は十分に次世代を感じたかなぁ。
それ以外の視点は正直微妙でした。とくに後方視点。
846名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:51:37 ID:DMgYMycb
車ゲーは後方視点になるとどうしてもラジコンみたいに感じちゃうんだよな
リプレイでの引いた視点でもそう、ゲームという意識が最初からあるのが大きいのかね
847名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:52:02 ID:aX+IaCHb
マップの作りこみと観客のリアクションは今でも凄い。
848名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:52:45 ID:HC7WVNaw
Free Radicalがバトルフロント作るのか。
たしかタイムスプリッター作ってるところだよね。
849名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:56:03 ID:7qlQ48J1
GoWはすごいと思うが、箱○発売されて一年だろ
まだ発売もされてないハードのソフトと比べて、なにがうれしいんだ?
俺も箱○ユーザーだけど、痛々しくてあんたら見てられねえわ
ロンチタイトルで比べると、PS3が買ってる。
箱○のときも国内でこれくらい質が高かったらと悔しく思ったよ。
エロ格闘が一番なんてなさけねえ。
なに言っても無駄だと思うからもう書かないけど。
850名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:57:13 ID:tYAXyK6n
何言っても無駄だよ。PS3は酷い。
851名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:00:17 ID:AmwC/3Om
確かにPS3は酷い。
どこまでスペック下げるんだろうか。
852名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:01:59 ID:aX+IaCHb
>>849
その1年先行発売するということを実際にやってみせた箱○が凄いのさ。
ハードの使いこなしやソフト開発には時間が掛かるものだから
1年先行して熟成されてきたというメリットは大きい。
ソフト屋のMSだからここら辺の機微は熟知してるんだろう。
853名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:03:35 ID:1jaR/U0m
GOWの開発期間は1年半。
PS3のロンチガンダムは2年
854名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:03:51 ID:tYAXyK6n
DirectXを色々あったとはいえ、あそこまで磨き上げた会社だからね
855名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:04:32 ID:d2HDHGik
PS3もSPEがろくに使いこなせない弱小メーカーのゲームは永遠に進歩しないだろうな
856名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:04:46 ID:nod/hwnC
1年も後に出すのにこの酷さってなに?
例えるならジャンケンで後出ししたのに負けてしまった感じがするね
857名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:12:59 ID:XurtenxO
使いこなすのが難しいからこそ先行するべきだったのにね・
858名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:17:37 ID:y1a0IBoB
いぜれにせよデッドラやった俺から言わすと、こういう良ゲーがPS3に揃うのは一年後。
箱○の次世代機が囁かれ始めるお年頃だ
859名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:36:27 ID:ao8UyE5S
で、やっとPS3の本領発揮というころにMSがxbox720を出す作戦なのですね。
と、自分で書いて何だけどありえそうで怖いな。
860名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:39:52 ID:5Fx8z63Z
PS3のガンダムは酷かった… あのまま発売したら絶対祭りになると断言出来る
861名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:46:29 ID:5QcCsXO8
>>846
そうなんだよな
どうんなに車体を作りこんでもおもちゃにしか見えない
TDUの後方視点3つのうち、一番車に近いやつは結構よく見えるよ
862名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:07:15 ID:y1a0IBoB
ロンチがリッジ一本だけになったらある意味神ハード
はたまたダビンチコード専用機か。
863名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:08:42 ID:DMgYMycb
弾揃うまで再延期だべ
864名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:36:36 ID:5tGM3/eZ
>>855
いや、弱小でなくてもSDKさえ完成していないんじゃ話にならんがな。
865名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:04:51 ID:8RUA9dZ2
そもそも春発売だったのに何言ってんの?
866名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:20:49 ID:jQsCLwUN
つか来月発売できるの?
867名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:27:25 ID:aX+IaCHb
GDCでも関係者にプレイさせたし、
X06で動いてるデモ出したし、半年後くらいには発売できるペースで開発進んでると思うけど。
868名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:50:58 ID:d2HDHGik
PS3コントローラ、急きょ振動機能搭載決定
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159886966/l50
869名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:40:20 ID:Fgx/7590
モーションセンサーに干渉しない方法が見つかったんですね(プ
870名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:13:32 ID:y0VsAzgk
しかしあの振動機能大丈夫なの?
コントローラー使い捨て、下手したら腕がダメになるのにw
871名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 01:01:15 ID:1apbd1By
age
872名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 01:25:58 ID:0pnlj7Iy
>>868
実際にスレ読むとわかるが、本当に振動機能が搭載されたわけじゃないぞ??

破裂することで有名なソニー製バッテリーがPS3コントローラにも搭載されてるから、
ソニー製バッテリー搭載≒破裂(振動)≒振動機能搭載と皮肉られてるだけ。
873名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 12:01:32 ID:04l+Z5dl
>>872
違うよ恐怖で手が震えるっつってんだよw
874名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:19:08 ID:Bjoe0oJv
875名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 20:29:59 ID:3f8ZMTQX
688 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/06(金) 20:06:01 ID:Aw77jNV2
前に痴漢が歓喜してたアサシンズクリード360版の方がAIが良いって記事が360版PS3版
差がないという内容にこっそり修正されててワロスw ひでぇ釣りだなw

http://xbox360.ign.com/articles/736/736325p1.html
. And while the 360 hardware enables Ubisoft's team to use multiple threads to enhance
the crowd's AI, the end result for the game on both systems will be the same.
"While the method for distributing AI load is different on each platform, the AI
code itself is the same. Players will experience the exact same crowd results on PS3
and Xbox360," Ubisoft explained.
876名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:21:08 ID:AEuFuZNl
ハードがどうだこうだよりも
海外のとこと比べ、日本のソフトメーカーの
技術力がどんどん離されてくのが
イヤってくらいにわかるね

1年後以降とかに追いつけるのかね
877名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:46:33 ID:QljW9Xhq
海外って英語に強いってだけで随分アドバンテージあるよな
悲しいかな、プログラマの働いてる時間も向こうの方が確実に少ないぜ・・・
それでも感性に訴える細やかな気配りとかは負けてないはず
頑張って欲しいもんだ
878名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 12:59:43 ID:xYpVFii4
まぁ海外だってみんながみんな凄いわけじゃないし、
日本だってカプンコみたいにがんがってる会社もある
でも、やっぱり少ないよね。PCゲーで鍛えてるからなぁ( ´・ω・)ファルコムガンガレ
879名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 13:14:42 ID:VDhA7emQ
土壌の差が圧倒的だからなぁ
MOD環境で鍛えられたりセンス磨いた香具師がゲーム業界に3〜4割流れ込むのが欧米
東欧ではメガデモが隆盛で、FFTの頃からCGムービーの下請け最先端になってる

日本は博士号貰うくらい優秀でも、ゲーム業界なんて絶対に来ないからな
最近ではGoogleとかにストックオプションでどんどん引き抜かれてるし
この間も「Googleの環境がよすぎて、日本は人材を海外に持って行かれる」と危惧する特集があったな
880名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 00:55:56 ID:kYYnoJvX
箱○信者大人しくなったな。
みっともなく相手を貶めるからだよ。
両方で出るんだから、素直にお互い楽しもうぜくらいの気持ちでいればいいのに。
881名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 05:34:20 ID:N6CDFbRc
痴韓だからな
882名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 06:42:13 ID:tmQvUWR7
>>881
おまえも
>みっともなく相手を貶める
にあてはまるんじゃないか?
883名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 06:43:27 ID:N6CDFbRc
すまん、ただの誤爆なんだ
884名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 07:04:00 ID:jkvesa8a
なんか360>PS3の話が一蹴されたらスッカリ落ち着いちゃったね…
やっぱりそれが嬉しくて仕方ない人達だったんだろうなw
885名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 07:06:13 ID:9mklFAFE
情報がないから伸びないだけよ
スレ最初のほうはAI関係無しに伸びてたんだし
886名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 07:12:18 ID:1e63QG0n
360>PS3が確定しちゃったからな
887名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:31:33 ID:sE570fLg
このゲームに関してはな
888名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:52:54 ID:g0d8eglW
ゴッドオブウォーといいこれといい洋ゲーってレベル高いんだな
洋ゲーに対する見方が変わった
日本でこういう高いレベルで勝負できるのは
もうゼルダだけじゃないの?
日本メーカーやばいよ
889名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:43:44 ID:LDSfD2/W
任天堂も3D技術という点では海外と比較して低い
日本で海外と勝負できるのは、カプコンとかかなり限られた一部だけだ
890名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:54:06 ID:sp8HdDel
ゼルダ(笑
891名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:54:37 ID:zutt4jp9
そもそも任天堂は最先端の技術を使う必要がないハード作ってるしね・・・
必要がないならやらなくて済む→技術力の上下で考えれば低くなるのが当然

もちろん、自前のハードだけで作ってればいいわけだから
そのハードの中では、充分な能力を発揮するけどさ
892名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 10:25:55 ID:jkvesa8a

886 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/10/08(日) 07:12:18 ID:1e63QG0n
360>PS3が確定しちゃったからな

887 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/10/08(日) 08:31:33 ID:sE570fLg
このゲームに関してはな
893名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 10:43:55 ID:qhQCORpr
>>883
すまんな
894名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:23:29 ID:m2yzUrC+
任天堂は企画力は凄いけど開発力はもうショボいだろ
ゼルダってw
895名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:46:33 ID:pXTMpDnL
???
896名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:59:05 ID:6kYsEh4F
開発力が低いとは思わないけど
GCゼルダはさっさと出さないでWiiまで無理やり引き伸ばして待たせちゃったから
かなり見劣りするグラフィックになってしまった
897名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 13:08:04 ID:VW5UKA3Y
ゼルダも69fpsが当たり前の現在では、フレームの低さが気になる
ていうかSS見る限りめちゃくちゃジャギってるけど
他のタイトルに比べて劣ってる感がある
898名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 13:55:29 ID:joo7Fo4u
今発表済みのPS3ソフトは技術的にすべて360に移植可能です。モタスト、デビルはPS3だから〜というわけではないです。
899名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:14:07 ID:pXTMpDnL
フレームだのジャギだの言う時点で、現実世界から乖離してる
家庭用機の主客である一般人はそんなの気にしない。
PCゲーオタは気にするがそれは放っておけばいい。
900名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:17:47 ID:K9Zs+PAh
>>898
解像度落としてオブジェクト減らせばな
901名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:19:14 ID:m5Syv28J
TGSのDMC4は、どう見てもたいしたことやってないからPS2でも移植可能でしょ。
PS3ならではの何かはどこにも見られなかった。
902名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:28:09 ID:84yHAmL7
>>900
別にそのまんま可能だろ、性能はドッコイドッコイなんだから。
903名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:30:55 ID:jkvesa8a
俺が火を付けてしまったみたい
904名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:35:36 ID:OcyZmwX8
>>901
アレはああ見えて100fpsで動いてるらしい
905名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:37:15 ID:yzhrD8Qs
>>903
火を付けたかったんだろ?
906名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:38:30 ID:m5Syv28J
それは嘘。
後に60fpsと訂正してるし、そもそもTV側に60fpsしか表示能力無い。

それに、固定された地形にぽつぽつ壊せる木箱があって
ぽつぽつと敵がいるだけのゲーム画面で60fps出てたからって騒ぐことでもない。
DMC3だって普通に出来てたことだぞ。
907名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:53:05 ID:jkvesa8a
>>905
うん
908名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 15:52:10 ID:VW5UKA3Y
>>906
ブラー加味すると100fpsも意味あるよ

http://ps3.ign.com/articles/733/733921p1.html

>Earlier this year we were quite skeptical if that would be possible,
>but the final kits really were a revelation in terms of power.
>Sony delivered what they promised and after a bit of tweaking we had the game up-and running.

今年初頭においては、それ(1080p)が可能かどうか我々は非常に懐疑的でしたが、
しかし最終キットのパワーは本当に驚嘆するものでした。
ソニーは彼らの約束通りものを提供し、後は微調整だけで我々はゲームを動作させることができました。


ようは最終キット配布以前の米は意味ねーって事だ
909名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 16:09:42 ID:68QIqyn+
このゲームは、なんていう歩行者つきとばしゲームですか?
910名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 17:28:55 ID:m5Syv28J
>>908
TGSでガクガクデモを出してきたFactorかよ。
911名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 17:58:40 ID:RtSJLCwG
あれじゃない、UE使わずにレジスタンスやらレアーみたいなの作られてキレてるんじゃないの?
せっかくPS3用に色々やろうとしてんのにその前にそんなんだすなよ!やる気削がれる!ってのがホンネだったりしてw

むしろwiiのスペックで如何に綺麗な絵を出すかって研究にでも力を注いで欲しいもんだね。
wiiでFPSやりたいって人も居るだろうし需要あるんじゃない?
912名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:06:37 ID:NoWbsbHX
PS3と360の差は同一タイトルが同時発売日のゲームでなきゃわからんかな
AC4とかは完全にPS3メインで作ってて、360後発だからダメだし
ソニックはどうなんだろ・・・あれ自体そんなレベルの高いものでもないしなぁ・・・
913名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:32:43 ID:6xMOZ+bo
正直DMC4は期待してただけにガックリきた
背景ケチって解像度落とせばPS2で動く出来
PS3で遊びたいのアフリカとヘブンリーソードだけになった
914名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 19:06:05 ID:+hrsoYx8
>>913
それいうとヘブンリーソードも同じような感じだったけど。
915名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:02:32 ID:LDSfD2/W
>>912
もうアサクリでいいよ
916名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 04:23:45 ID:40UWEB5S
>>889
フォトリアルな感じのはあまり作らないし、
映像技術に全力投球って会社でもないんで、実際のところはよく分からんよなぁ。

任天堂で映像とかの技術に力を入れてるのはゼルダくらいだけど、
まあ、タクトが出たときは、その辺の賞はPoPにほとんど取られた記憶はある。
917名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 09:11:36 ID:oblltaUD
DMC4見てこりゃ駄目だと思ったのは
狭い室内で剣を振り回してるのに、背景やオブジェクトに全くの影響がなかったことだな
俺もPS2でいいじゃんと思った
918名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 09:17:05 ID:RUSfrxM9
箱○でO・TO・GI対応キボン
919名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 09:30:59 ID:9IzcsxJG
DMCアンチ活動は他所でやったらどうだ
920名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 11:12:03 ID:WvJiBClS
事実を図星突かれて焦ってるのかねw
921名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 11:59:50 ID:GxuiQAzs
PS3でニンジャガが出るというので、興味湧いて本スレ見に行ったけど
あまりにも濃すぎて引いた

DMCやGoWをやり玉に挙げて叩きまくってたからな
ああはなりたくない信者の見本市だ
922名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:04:05 ID:SHyZarLN
アサクリもDMCもGoWもMGSも普通に楽しそうだと思うけどなぁ
大体DMCやMGSはリアル路線じゃないと思うんだが・・・
背景とか壊れても別に嬉しくないw
923名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:25:19 ID:XOD8uxT1
MGSは早くHUD有のプレイ動画を(ry
924名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 01:41:11 ID:xUyLobbC
>>921
あれスレあったの?
>>922に大いに同意だな
925名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 02:25:56 ID:xUyLobbC
DMC4でまわりにぜんぜん影響が無いのはなんとかして欲しかった
小物が派手に散る 壁にあとが付く とか見れるもんだと思ってた

MGSは内容(MGとか)はどうあれ銃で撃ったら物が壊れるとか爆発で壁に穴があくとかそういうリアリティがあるべきだと思う
926名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 02:40:20 ID:5BzEnsuT
そこなんだよね
海外ゲーは作りこんだ絵の中で遊べる世界を用意してる
和ゲーはただの背景であることが多い

グラだけグラだけ言うけど本当にただ見てるだけのゲームが多いのは和ゲー
927名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 07:02:57 ID:5NCKsFzP
どの洋ゲーとどの和ゲーを遊んだ洋ゲー信者なのかが気になる。
928名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 08:49:10 ID:/iv+PD41
まぁ和ゲーと洋ゲーの違いに自由度を挙げることは多いと思うが
箱庭的なゲームって、日本向けだと全然見かけない
SLGも減ったしなぁ
929名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 10:55:29 ID:Hb01t/Tn
>925
あれ、DMC4の動画で,小屋が壊れて大はしゃぎされてなかったか?
930名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 10:55:31 ID:edLNaOhn
あげ
931名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 11:05:43 ID:puMPnq2i
>>925
なんか処理落ちも酷かったし、アクション見せるためにモーション落としてるとか
言う割りに、破壊される小屋の上にも上がれない設定、つかみとかない設定
しかもやってたアクションは走ってるだけ・・・

カプコンもデットライジングとかロストプラネット並にPS3のソフトにも
力入れて欲しい。
932名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 11:15:50 ID:fvgzc6FQ
DMC4のはボスキャラの動きに併せて
スクリプト的に壊れるように出来てるだけじゃない?
それともアレは主人公の攻撃でも壊せるのか?
壊れた破片も地面に吸い込まれるように消えてたから、
破片に対してなんらかのアクション(銃で攻撃して吹っ飛ばすとか)を行えるモノでもない希ガス。
933名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 11:19:20 ID:jx55PWBQ
壊れたもの残してるとどんどん重くなるしね、ロスプラも全部消してたな
934名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 12:09:35 ID:IoQqPZPP
まじかよ・・・駄目駄目だな
935名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 12:35:45 ID:AWBntlSe
ロスプラは極寒で死んだら砕けてなくなる
って設定を生かしてフィールドのオブジェクト減らそうとしてるね
936名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 13:37:04 ID:b5M76SUY
DMC4のあれも壊れ方ちゃんと物理計算されてたらいいけどな
それすらされてなかったらほんとヤバイな
937名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 13:52:26 ID:xCfD6aSJ
>>929
それ、ボス戦のシーンだけ。
しかも壊れた家がすぐに消えたり、ボスの攻撃がプレイヤー突き抜けたり
かなり怪しかった。
938名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 14:50:13 ID:OK8ututZ
カプとUBIが好きだー!
939名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 16:48:36 ID:HfZ/rqnw
デビルメイクライも360ででるんじゃないの?
スペシャルエディションみたいな形でね。

もう海外の360の勢いは止める事出来ないだろうし
国内PS3だけで商売って、一昔前のXBOXだけで出すのと同じだろw
940名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:02:05 ID:SaGSEh24
>>939
えーっと、今の所PS3独占って話だった気がするな、DMC4
まぁその辺はカプコンだから、アッサリと360に移植しそうな気がしないでもないが
941名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:26:27 ID:5NCKsFzP
また海外360の過剰評価か…
942名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:59:58 ID:/0tsOFdU
また海外360の過小評価か…
943名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:13:25 ID:SdWaoBTT
Top 100 Games
ttp://games.ign.com/topgames/

       :
16 Assassin's Creed (Xbox 360)
       :
       :
37 Assassin's Creed (PlayStation 3)

意外とPS3も期待されてる?
944名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:35:37 ID:5NCKsFzP
>>942
ねーよw
売れてることは否定しない。

PS3に圧勝とか言ってる脳内は分からないけど。
945名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:38:48 ID:/iv+PD41
360の評価はともかく、PS3だけで売るよりマルチにした方が儲かるのは当然
まぁONLY ON契約の反故は信用問題だが、前科のあるところだからね
逆にPS3でロスプラが出る可能性だってある
946名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:40:04 ID:/iv+PD41
本題書き忘れた
面白いゲームがどのハードの所有者でも遊べるって言うのは、歓迎すべきことじゃないか?
最適化の処理が面倒だけどさ
947名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:43:15 ID:5NCKsFzP
誰の視点で見るかによる。
948名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:45:55 ID:zf8FBivA
仲良くしろよw
949名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:46:39 ID:rWhDGKlV
>>945
ロスプラは携帯アプリでも出すからonlyつけないかもしれん
950名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:47:53 ID:OK8ututZ
DMC4とニンジャガΣがマルチになったらPS3は2,3年は買わなくて済みそうなんだけどなぁ。
951名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:53:50 ID:5NCKsFzP
360とPS3をNGにしてアサシンに我慢汁出すだけのスレにすればいいのよ
952名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 19:02:48 ID:WCsxJJI7
ONLY ONタイトルだと移植不可なのは据え置きだけだったと思ふ('A`)
953名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:25:31 ID:xCfD6aSJ
>>950
もともとニンジャガシグマはXbox版の移植だが。
女キャラ増えただけだぞ。
954名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:31:12 ID:38TkEKxa
移植の域は超えてるだろ。
955名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:55:27 ID:xCfD6aSJ
超えてないよ。
グラもXbox1のまんまだし。
956名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:57:04 ID:5NCKsFzP
ガオー
957名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:57:13 ID:38TkEKxa
眼科池w
958名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:24:47 ID:xCfD6aSJ
Xbox1のニンジャガ見たこと無いんだろw

PS3のシグマは解像度上げただけだぞ。
959名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:25:55 ID:38TkEKxa
ニンジャガは軽く500時間は遊んでますよ〜
960名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:31:12 ID:38TkEKxa
つか、ただ単にPS3に敵意がある人っぽいな・・>ID:xCfD6aSJ
961名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:36:44 ID:dxB8AKJh
ニンジャガに魅力を感じた人間の多くはすでに旧箱で遊んでるだろ。
PS3はもちろん箱○でΣ出したところで売れるのか?
962名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:53:16 ID:AdnKz2wv
戦車でつまった
963名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:56:01 ID:xCfD6aSJ
>>959
すぐばれる嘘をw
PS3のシグマのどこが旧箱のニンジャガと違うんだよw
グラ向上とケバ女仕えるようになっただけじゃん。
そもそもチーニンだってシグマを旧箱ニンジャガの移植と言い切ってますが。
964名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:57:03 ID:38TkEKxa
わかったわかった。
頼むからニンジャガ本スレには来ないでくれよ。
965名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:58:14 ID:EzpJ0SjR
ニンジャガ本スレはDMCやGoWを敵視しまくっててキモかったな
あれじゃ新規は近寄らないと思った
966名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:59:02 ID:AdnKz2wv
ニンジャガのホンスレってどこにあるの?
ニンジャガ信仰が強すぎてDMCやGOWへのアンチも凄いって聞くけど
967名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:03:15 ID:38TkEKxa
必死チェッカーって便利だな。
968名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:42:24 ID:AdnKz2wv
ニンジャガホンスレどこ?
969名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 09:28:31 ID:/9/WtVb6
家庭用ゲーム板じゃなかったか?
970名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 14:07:48 ID:Skw11kLh
Σ発表以来ゲハ臭い流れになって萎えた>ニンジャガ本スレ
971名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 14:41:42 ID:MeyUU7UO
あらゆるスレがゲハ化してるのはE3以降よく見かけるw
972名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:27:38 ID:/1CltaUQ
>>969
ありがとう
973名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:03:19 ID:UAFSZSWu
>>950
板垣がシグマを360に移植するようなこと、どこかに書かれてたぞ
974名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 14:07:30 ID:NNzKWjkg
ファンを裏切ることはしないとは言ったものの
ハッキリ移植するとは言ってないんだよねぇ。
どう捉えていいものやら。
975名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:22:03 ID:EAsnq/ok
旧箱専用ゲーだったニンジャガを
他機種で楽しんでもらおうという趣旨で作ってるのがPS3版のシグマ。
だから板垣は関わってないし、内容も同じ。
グラのパワーアップと操作キャラが1個増えてるだけ。

板垣が今作ってるのはXbox360版新作のニンジャガ
976名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:13:58 ID:NNzKWjkg
まぁ、オレはΣも買うけどね。
細かい追加要素が多々あるみたいだし。
977名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:16:39 ID:5azpjQZA
Σ欲しいが、PS3買うにはまだ燃料が足りないな
同程度のがあと2,3本あれば買うんだが
978名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:47:59 ID:mZEOmTz4
どうもΣを黒歴史にしたくて仕方がない人いて困るな。
そんなにPS3が嫌なのかと。

つか、ここアサシンスレなのねw
979名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:57:38 ID:9rEHCWOh
>>978
ずいぶん偏った見方だな
980名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:35:53 ID:ctcSSbl8
実際そういうのがいるから困る。
981名無しさん必死だな
Assasin'sCreed Official site オープン
ttp://www.assassinscreed.com/