Yearly Totals
PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP
2000 1,101,038
2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506
2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530
2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263
2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594
2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
2006年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K
*2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K
*3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K
*4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K
*5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K
*6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K
*7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K
*8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K
年間 2098K 1392K 1385K 370K 2024K 403K 1804K
累計 34482K 33192K 5018K 14461K 5840K 11286K 2411K
2005年 月間ハード売上
PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360
*1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K
*2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K
*3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K
*4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K
*5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K
*6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K
*7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K
*8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K
*9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K
10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K
11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K
12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K
年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
IGNにもロコロコの広告でてるのなw
>5,>6
SCEAの偉いさんが、言うのももっともだな。
PSPは、売れているのは間違い無い。
今回のE3はソニーにとって散々な結果になったな。
フリーズ・発熱・ガクガク・RSXスペックダウン。
大体次世代機争いも終わったな。
TGSでないの?
>>1乙。イギリス更新。新作が出たわりにレゴと川島が粘る。
いま360のタイレシオってどれくらいなんだろう?
海外スレは個人的にゲハで一番面白いと思うんだけど、なんで伸びないんだろ
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 一応、9/23付UKチャート貼っておくわ
All Price
1 1 Lego Star Wars II: The Original Trilogy
- 2 Just Cause
- 3 Tiger Woods PGA Tour 07
- 4 LMA Manager 2007
4 5 Cars
6 6 Dr Kawashima's Brain Training: How Old Is Your Brain?
2 7 Dead Rising
3 8 Saints Row
24 9 The Godfather
7 10 New Super Mario Bros.
Full Price
1 1 Lego Star Wars II: The Original Trilogy
- 2 Just Cause
- 3 Tiger Woods PGA Tour 07
- 4 LMA Manager 2007
4 5 Cars
2 6 Dead Rising
3 7 Saints Row
6 8 New Super Mario Bros.
7 9 Tekken: DR
5 10 Test Drive:Unlimited
チョイ質問
>>5の月間ハード売り上げって北米分だよね。
PSPの5018KとNDSの5840Kってことは両方合わせても
日本のNDS分にしかなっていないってこと?
携帯機はまだまだ日本がメインなのかね。
>>15 一時期GKの心の拠り所になってたからね
近寄りがたいイメージがあるんだろう
それが好きなんだがw
SCEのピークはE3でPSPの発表をした頃かな
3年でここまでダメになるとは思わなかった
>>21 塊魂はアメリカ人好きだよな・・・・Wikipediaの項目の書き込み量も、英語版は日本語版の倍以上あるし・・・
日和見傾向自体は顕著になりつつあったけど、言葉として出てきたのは初かな。
Square: We Can't Support Sony Too Much
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13923 Said Sasaki, "We don't want the PlayStation 3 to be
the overwhelming loser, so we want to support them.
But we don't want them to be the overwhelming winner
either, so we can't support them too much."
スクウェアなんてPS3から逃げても行くところ無いじゃん。
あそこがグラフィック至上主義やらなくなったらただの糞ゲー量産メーカーだ。
グラフィック至上主義というよりムービー至上主義だろ
6年もPS2に留まってたんだし
正直ゲーマーとしてはもうオワットルブランドなんだよね
新しいタイトルが作れないからといってFF派生大量に作ったり。
どこらへんで一般人が気づくかだ
海外でも人気あるからなSEは
特にKHをどこに出すかに焦点が集まりそう
本編をPS3と360のマルチで派生をWiiというのが無難かな>KH
スクエニにとってかなり難しい選択になるな
実際に海外でどの層がKHを買ってるのかよくわからないが
FF=PS3
DQ=Wii
KH=360
映像、ゲーム、海外、バランスいいんじゃね
>>29 KHは順当に考えてPS3だろ
日本と海外の両方を視野に入れるソフトだから
箱○は日本で駄目、Wiiは海外で駄目
消去法でPS3
KHを遊ぶ層が360にいるのかという疑問はある
グラフィックが美しい=グラフィック主義、ゲーム性薄いなんてかんがえる
知的障害者みたいな奴がいるとはね
Wiiが海外でダメってのがわからんな
アイトイのヒットやDSの爆発を考えると欧州は受けそうだし
北米にも根強い任天堂ファンがいてしかもロンチにゼルダ、近いうちにメトプラ3
KHのユーザー層とはマッチしてるしグラも必要ないしむしらWiiは有力候補だろ
野村の考えと前作からのスライドを考えればまだPS3の方が優勢っぽいが
DQは堀井の希望はWiiなんだろうなぁ
Wiiは日本の方が未知数でしょう、あとUKと
スクエニとしてはWiiに勝って欲しくないのが本音だろう
任天堂が強くなりすぎてしまう
だからといってバランスをとろうと考えるような会社でもない
>>39 お前の妄想でスクエニの本音を語られてもな・・・・
>>36-37 海外ではGCがPS2どころかXBOXにも惨敗したの知ってる?
それに次世代機3機種だけしか販売しないならまだ良いけど、
コンセプトが似た薄型PS2が販売継続する訳だし
たしかにこれで$100に値下げでもされたらやばいかもね>Wii
発売日も値段も仕様も消費者も変わってるのに
前機種の売り上げを例に出す意味がよくわからん
Wiiスポーツの方向性が支持されるかどうかだな
>>43 な〜に、いつものパターンだ。
それだけが心の拠り所なんだろ。
>>42 安くしてDVD搭載すれば海外で圧勝
そう思ってた時期が私にもあり(ry
次世代据え置きの見所は2つ
PS3がいつ360に追いつくか
Wiiは新規開拓に成功するか
>>21 北米版ときメモ作ってんだなw
>>22 60ドルか〜。
箱〇ソフトと同価格帯だな。
北米はソフト価格ちょっと安くて、PS2ソフトが50$ぐらいだっけ。
それより10$アップってことは、日本だと7800〜ぐらいか?
PS3は欧州の延期が何気に一番の痛手な気がする
>>32 ノムラが仕切ってる以上KH3はPS3でほぼ確定。
ただ出すまで間が空くようだからそれまでにPS3が生きてりゃの話だけどね。
少なくともあと3-4年は出ないだろ。
つーかあのゲームももうネタが無いんじゃねぇの?
ディズニーの方はもう出し尽くしてメインのはずがオマケみたいなもんだし。
FFの方は相変わらずノムラのキャラだけで釣ってる状態。
KH3は2年以内にでるんじゃないの?
3・4年もかかるかな?
スレ違い承知だが、話の流れ的にコピペ
966 名前: ◆06n9jvvCqU 投稿日: 2006/09/27(水) 14:27:56 [ sQt7ZlFE ]
野村
KH2FM+
・KH2FMは出す予定はなかったが武蔵伝のチームがPS2FMCOMを作ってくれたので2枚組みなら容量も十分なのでKH2FMを出すことにした
・KH2の追加要素はかなり盛り込めた
・泣く泣く切ったXIII機関のある1人のバトルシーンも追加
・より難しいモードを予定
・どうしても入れられなかった要素をすべていれるつもり
KFCOM
・武蔵伝のチームが開発
・KH2とセーブデータ連動で何かが起こる
>>41 GCとWiiはかなり状況が違うだろ
ソフト不足だったGCと違ってWiiは向こうで年内にでるソフトの数凄いし
Wiiスポーツ付属ということで向こうでシェアの高いスポーツゲーでwiiは特色出していくのが予想される
GCはスポーツゲー弱かった
>>50 普通に考えて、メーカーにしたら後で交換なぞするくらいなら売らない方がマシなんだろうけど。
黄色い悪魔がすぐそこまで来てるから、まったくガセとも言い切れない。
21世紀の黄禍論テラコワス
あと、あっちのマニアは紙に戻せゴルァ派がいつも出て来て面白い。
>>41 マジで言ってたら君は凄くバカだな
GCとWiiを同じに扱ったりPS2とWiiが同じコンセプトとかw
安い事を売りにすればPS2の壁にぶつかる、ってのは議論する余地も無いと思うけどな。
同じメーカーの前世代機から次世代機を予測する、ってのも特に特殊な事では無かろう。
それがどの程度の影響となるか、って部分は別として、影響無いなんてのはアホの子じゃ無いかと。
仮定が偽なら全て真だから、確かに議論の余地は無いけど。
取り敢えず頭を冷やしてPS2の価格と比較してみるとどうだろうか。
用意できる台数の問題でとりあえずスタートダッシュはwiiが一番よさそうだな
意味分からんて。
仮定ってナニよ?
PS2の価格じゃWiiとの差が大きすぎて競合しないって言いたいの?
だったらWiiは低価格って要素では売れないって事だと思うけど。
バカだな
ゲーム機なんだら価格関係なく据置きは全部競合するだろw
そんな当然のこともわからんのか
ゲーム機はやっぱりサービスとソフトでしょ
Wiiは新機軸が
DSのように悉く当たる→DS並に爆発
そこそこ当たる→トップシェア
尽く外れる → GC並
というのが日本の状況を全く考えない場合かな。
過去、日本で1位を取れなかったハードが世界トップになったことはない。(FC→SFC→PS→PS2)
そして、日本市場の趨勢が海外市場に影響を与える事はあるが(FCの普及、DS躍進等)、
反対に海外市場の動向が日本市場に影響を与える事は極めて少ない(X-BOX、EyeToyの失敗等)。
以上の経験則からすると、最終的に日本市場をどこが押さえるかが重要になるな・・・
まぁ過去4世代とサンプルが少ないし、今回は当てはまらんかもしれんが
今回は欧州がカギだろう
海外は、それ程極端な結果にはならないからな
どれもある程度は売れる
日本はオールオアナッシング
どのハードかはわからないが、2・3年後はほぼシェアを独占しているだろう
>>65 それは日本のソフトの影響力が落ちた現在では当てはまらないかも。
ハードメーカーの顔ぶれや勢いも大分違うし。
>>15 箱信者がコテンパンに論破されてから、ネタ振りするのが居なくなった
北米ではウィとピエス3が互角の戦いをする可能性もある
理由は、ようつべのマッデン動画の書き込み見てみると結構、高画像信者っぽいのが多かったから
まだその路線が受ける可能性があるかなと思ったから
日本ではこの数年、うんざりしてる期間が存在したけど、去年、市場縮小しDS販売の今年で盛り返してるのを見ると
北米はその状態に入ったばかりで、飽きてる層ってのがこれから増える段階であり、
まだピエス路線は受ける可能性があるから。ただし弾数が少ないので互角程度まで
欧州はウィが勝つ
欧州の売れ筋をみたらウィ路線は受け入れられる可能性大
ピエス3は販売遅れるし、ウィが勝つでしょう
東京ゲームショウ後の×箱の売れ行きが注目
販売量が減ったらピエス待ち組になった可能性大
ウィ待ち組以外の高画像信者がピエス待ち組で行ったと見るべき
なんか殴り殺したくなる略称だが…
日本ですら360の売上が増える可能性のがあるんじゃねーのか
値下がっても5万、フリーズだらけの体験会はがっかりさせるに十分だ
フランセっぽい
X06でどれだけの発表をできるかだな
日本を落としたら世界トップになれないのは、世界シェアってのが単純な足し算だからなんだよな。
日本市場で死んだハードは、どんなに少なくとも1000万台以上のハンデを負うことになる。
それを日本以外の市場で取り戻せと言っても無理なんだよな。
勝つのはいつだって、全市場でそこそこ以上に売れてるハードなのはそのためだ。
MSだって言ってただろ?日本を本気で取りにいくってさw
中国やインドで普及しだしたらそれも過去の話になりそうだけどなー
箱はインドで発売するみたいだね
韓国と中国のリュージョンなんで一緒にしなかったんだろう?
amazonは一ヶ月間見てから語れ。これ基本ね。
申し訳ない、もう少し様子見るぜ
中国やインドみたいな住民の所得の低い発展途上国で、
360みたいな最新の高価なゲーム機が普及するのはまだまだ先の話だろう
その両国は人口そのものが多いから。
たとえば一割程度が必要な所得に達すれば充分な大きさの市場になる。
1割でも日本よりデカイ市場だな
インドや中国って、それこそ週1000台とかそんな市場じゃないのか?
「その他」の項目に全部まとめて合算表示されるような、無視できる程度の市場規模なんだろ?
それとソフトだが、コピー品主流でソフトで利益なんか出ないだろ。
ソフトで収益を上げるゲーム機にとっては、中国は地獄の市場っぽいけどな。
売ればそのまま利益になる家電や自動車と違って、コピー天国の市場じゃゲーム機はツライだろ。
中国では既にDSやPS2が発売されてるわけだがそれらは売れてるのか、と言われればNOだろ
中国やインドの富裕層をターゲットに、というのは聞こえがいいが現実はそんなに甘くない
未知の市場を開拓しようとする精神は評価したいけど
中国は金持ち貧乏人関係なく、消費者の意識が変わらない限り有望な市場にならないだろ
ハードには金出すけどソフトは無料って考えの人間がほとんどらしいから
>>81 もうすぐだけど?
BRICと呼ばれたのすら過去の話になってる
中国は外貨準備高世界第2位という金持ち国家になってる
つか、最新の高価なゲーム機を買える金持ち中国人の数は日本人のそれより多いよ
それを言ったら東欧ロシアとかも本来は有望な市場なんだろうけどねぇ。
後ギリシャだかはゲームを禁止してるんだっけ?
ヨーロッパではそもそも未だゲームをする文化のない国、なんてのも結構あるらしいし。
出来たのが新しいだけあって、本来的にはまだまだ開拓出来る業界なんだよね、ゲームって。
だけど、日本もそうだけど北米欧州を見ても、業界のやってる事ってなんか内向きで後ろ向きな感じ。
もっと外へ向けた作品を作ればよいのに、中でシェア争いやってるばっかりって印象。
ひたすら続編だとか、映画版権スポーツ版権アニメ版権、そんなん既存の市場にしか通用しないのは分かり切ってる訳で。
たまにはビンラディンになってアメリカ大統領を爆殺するゲームくらい作れよ。
北朝鮮になって国際社会の監視の目をくぐり抜け核兵器を開発し、上手い事日本を焦土にするゲームでも良い。
所詮ゲームなんだから、本気でそれくらいぶっちゃけて良いと思うけどな。
>>88 >所詮ゲームなんだから、本気でそれくらいぶっちゃけて良いと思うけどな。
悪魔の書の件を知ってると所詮とか言えないけどな
翻訳しただけでも殺されることもあるし、タブー破りは色々とやばい
けど、確かに海外向けは考えなくては行けないのは確かだな
次のスプセルは箱○独占だと
アラブ人の若者になってパレスチナに駐留するイスラエル軍と戦う
"Under Ash"みたいな政治的なゲームは既に結構開発されてる
けどそういうゲームは第三世界でもあんまり売れてないんだよね
つまんないから
中国かぁ
箱でもPS2でも良いからここ最近どれくらい売れてるのか数字が見たいな
XBOX LIVEに繋げばそれなりに中国人はいる
現実は厳しいよな
箱に大物独占きたね。
こりゃ海外PS3はマジだめだ
映画なんかだと世界的にハリウッド=アメリカ一強だけど
ゲームは日米の二大潮流があるから
それが世界のゲーム業界にダイナミズムを生んでいると思う
と、いってもMSがコンシューマーから撤退したら、相当洋ゲーは後退を余儀無くされそうだが
PCゲーも年々シェア縮小してるし、ネットゲーもコンシューマーにお株奪われそうだし
ネトゲは(著作権の概念がなくて)家庭用機が根付いてない地域でしか市場が栄えてない
日米欧では携帯電話のゲーム市場よりも市場がちっちゃいからねぇ
これからもメインストリームになることはないだろうね
なんでもかんでもマルチだな。
そのうちMGS4やFFもマルチになったりしてな。
欧米じゃPCが元だからマルチ当たり前、ってタイトル多いね
日本で少ないのは囲い込みのほかにPCで出さないってのもあるだろうね。
日本は1位しか売れないから、日本市場メインのタイトルはマルチにする意味が薄い
北米メインのソニックはマルチだしね
XO6開幕! ナンバリング以外の『Halo(ヘイロー)』が2タイトル発表!
http://www.famitsu.com/game/news/2006/09/28/103,1159399499,60941,0,0.html >すでに発表されている『Halo3(ヘイロー3)』のほかに、同シリーズから派生した作品を、Xbox 360向けに2タイトル開発していることが明らかになったのだ。
>まず、ひとつ目のタイトルは、映画『ロード・オブ・ザ・リング』や『キング・コング』などを手掛けた巨匠、ピーター・ジャクソン監督が本格的にゲーム開発に挑戦するプロジェクト。
>そしてXO6の最後にサプライズ映像として流されたのが『Halo WARS』。
>この作品はPC用 ゲーム『エイジ・オブ・エンパイア』シリーズなどで知られる開発会社"ENSEMBLE STUDIOS"とマイクロソフトゲームスタジオが共同で開発しているXbox 360向けタイトルで、
>もちろんジャンルはリアルタイムストラテジー。
Halo商売はじまりまつた
>>103 マルチ主体のハードはハードそのものが売れないという大問題がある
例 PSP、360
ハードが伸び悩めばソフトも伸び悩むことになるのは必然
>>104 RTSは360用っていうよりVISTA用って感じに見えるな
ゲームパッドでRTSは厳しいし
>>105 まぁハード引っ張るには「そのハードでしか遊べない」っていうオリジナルのキラーソフトが必要ってことやね。当たり前の話だけど。
ついでに、旧タイトルの続編やリメイクや関連作じゃない、完全新規作品ならなお良し
>>104 最近、海外見て思うのはノリが5年前の日本のゲーム界みたいな雰囲気だなとw
多分いくつかの凄いゲームが出てくると思うけど、商業的には大作待ちの姿勢が
どんどん強まっていくだろうな。
HALO派生は新しいキラーになるだろうな。
スプセルも次回作は360独占、これで海外はほぼ決まりだろう。
HALO3以外のHALOシリーズ2本に加え
あのAOEの開発会社が360向けにHALOのRTS開発か・・・・・
海外では完全に終わったなPS3とウィー
海外とひとくくりにするのは、まだ早いと思うが
海外最大市場の北米が360で決まりなのは間違いないだろうな
欧州は360全然売れてないって一時期GKが騒いでたが、
結局は普通にソフト売上1・2フィニッシュ取ってたりして
かなり売れてるんだよな。
>>112-113 バッカみたい
HALO派生ソフトなんて新規顧客獲得できるタイトルじゃないじゃん
むしろGTAと一緒で乱発でブランド力は低下していくだろうねHALOは
ほんと洋ゲーって旧世代機で時間が止まってるな
スプセル独占が相当きいてるな、GK
117 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 16:40:25 ID:NU91NaCK
他にもギアーズオブウォー、マスエフェクト、ブルドラ、ロスオデみたいな新作の大作も作ってるし
Pジャクソンのスタジオとバンジー社共同でHALO外伝以外の完全新作も作ってるから
360は別に続編ばっかに頼ってるわけじゃない
PS3は正に続編頼みのハードって感じだけどな
>>115 俺はHALOの派生タイトルだけで北米での360勝利を確信してるわけじゃなく
昨日のx60の映像見てそう思っただけだよ。北米の人間が360をスルーして
PS3を買う理由がないとね
まぁソフトのかぶらないWiiにまだ可能性があると言えるが、Wiiは未知の要素多すぎだし
>>118 それなら360はもっと売れてないとおかしい
スルーされてるのは360だろうに
現状でも旧箱のときより売れ行きいいんだろ
一年目としてみれば十分なんじゃないのかな
>>120 悪い。
ただ、旧箱は半年で値下げしてたから簡単に比較できない。
元の値段も違うしな。
つーかさ、PS3にはMGS4独占だしスプセルいらないでしょ。
痴漢がうれしそうだけど。
>>72 >360の売上が増える可能性のがあるんじゃねーのか
ねえよ
>>121 そうだったか失礼
まぁスルーされるのがどちらかという話になると、単純に疑問なんだが
北米の人間が、360をスルーしてまで買いたいソフトがPS3にあるのかどうかが知りたい
MGSは海外じゃもう人気落ちてるから・・・・・
>>87 んー?中国神話はもう崩れかかってるから。もう少し勉強した方が良い
あと、結局著作権の意識等で、市場として物になるのには結構時間がかかる
この次世代機競争の話に絡めるなんて、とてもとても。
本気でいってるなら現実逃避でしかない(笑
「あのPS2の後継機!」
「これはゲーム機ではない、スーパーコンピューターだ!」
「XBOX360もPCも遥かに凌駕する超高性能!」
「メールもインターネットもできます!こんなに安いのに遥かに高性能!
PCは窓から投げ捨ててPS3を買いましょう!」
とかって感じの誇大な広告を出しまくって消費者を釣れば日本では大ヒット間違いなしじゃね。
>>118 360は北米では売れるだろうけど、一番はねーな
>>124 ブルーレイビデオが再生できますってのが最大のウリかと・・・
もう90%ぐらいの確立で360のトップシェアは決まってるんじゃないかな?
一時期ひょっとしたらWiiみたいな異色のハードが来るかも?と思ったけど
やはりWiiは主流にはなれないと最近確信している
PS3より任天堂でしょ、360の敵は
360が狙うべきはPS2層では無く任天堂層なのではないだろうか
PS2層なんてシェアトップ獲れば勝手についてくるんだから
132 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:11:29 ID:NU91NaCK
北米 7割360 2割PS3 1割ウィー
欧州 5割360 3割ウィー 2割PS3
日本 6割ウィー 3割PS3 1割360
シェアはこんな感じになるだろ
総合的には360がいちばんになるな
北米はそんな差つかないっしょ。
>>123 先週比とかって意味でだぞ?
ブルドラ同梱もあるしそれなりに引っ張りそうだが
>>132 欧州首位が360な時点でアホ丸出し馬鹿の極み
北米は360トップとは思うけど共存できるからどうだろう
>>129 この前WBSでやってたけど、北米では既に売り出されてるBDプレイヤーと
HD-DVDプレイヤーとでは後者の方が圧倒的に売れてるらしい
まぁ安いからという理由だけで売れてるみたいだから
PS3も十分通用するだろうけど、この先当分値下げのないであろうPS3と
値下げ攻勢をかけてくるであろうHD-DVDでは、PS3のウリも霞むんじゃないかな
137 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:19:52 ID:NU91NaCK
ソニーはPS3のコスト回収が上手くいかなくて四苦八苦しそうだ
ソニー的にはPS2のように売れていくと仮定してるんだろうけど
まあ不可能だろうな
Wiiだけ極端に特色を出したが、逆にそれが仇になってるように思うんだよね。
ハイスペック路線の360とPS3のシェアを合わせたら絶対的にその路線が主流ということになる。
で、Wiiだけその路線じゃないという孤軍奮闘状態になってしまってる。
DSとPSPのように2機種しかないなら特殊路線 vs スタンダード路線という1:1の戦いが出来たが
据え置き機の路線争いでは1:2の戦いになってしまった。
PS3とWiiが発売されたら360の売り場はどんどん減っていくな
>>132 欧州はHDTVの普及度が国によって違うので
次世代機の分布も各国ごとに違うと思う。
ということで、HDTVゲームが7割は無いのではないか
>>139 そうかね?
今は圧倒的にDSとPS2なんだがこれからはそうでなくなり
むしろ増えるだろう
>>138 360はどう頑張っても年500万程度しか売れないハードだからなあ
Wiiは爆発した場合年2000万以上売れるハードに化けるから、あっという間に抜き去るんじゃないかな
日本落としてる時点でゴミ箱のトップは不可能なんだよ。
1000万台以上のマイナスを何処の市場で取り返すつもりなんだ?
局地的に流行る商品が、世界トップをとることはない。
世界標準になる製品はいつだって、世界的に満遍なく普及した製品だ。
そうすぐ感情的にならんでよ。
どのハードがトップに立つか脳内シミュレーションを繰り返してみるんだが
やはり一番自然にこれだと答えられるハードは360なんだよね
息を吐くように嘘をつく
これが痴漢という生き物なのだろうか?
147 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:49:01 ID:NU91NaCK
RTSのHALOの次はMMORPGのHALO出してくると思う
RTSのWarcraftシリーズの人気を利用して生まれたWorld of Warcraftが550万人だしな
HALO人気を利用したMMORPG作ったらかなり儲かるだろうし
北米は共存するとはいってもやはりトップと二位以下は平然と数千万単位で差が付くんだよね
日本を落としたところでその分は軽く埋まる
まあどっちにしろPS3の世界最下位は確定
>>150 コンセプトアートが混じってるんだがww
PS3と360のラインナップは旧世代機引き摺りすぎっていうの同意だけど
PS2は圧倒的な覇権ハードだったからその後継機的なラインナップにするというのは
戦略として有りだけどチャレンジャーのはずの360が箱と大差ないラインナップっていうのは
もう勝負なげてるな
あとPS3はネット戦略の強化とHDDとBDというPS2にない特色があるけど
360は箱との違い殆どないでしょ
HDD前提でソフト開発できないなど後退してる面もある
チャレンジャーなら任天堂的なコンセプトで攻めていかなきゃ駄目でしょ
旧世代機と同じことやってたら絶対勝てないんだから
>>153 なにを言ってるのかわからないな
今や多くのサードパーティが360を主軸に開発するようになってるのに
あとネットではSCEは絶対にMSに勝てないことが明るみに出てきている
>今や多くのサードパーティが360を主軸に開発するようになってるのに
プ
>>155 PSブランドは凄く強力だということ
PSPですら360より普及速度はずっと上
箱ブランドなんてないも同然でしょ、ブランドの差が大きい
ソフトが殆どマルチで周回遅れなのにグラフィックで差を付けるどころか、
逆に完成度の低さを露呈している状況なのに何を言っているのやら。
しかも高価ときているし。
綱渡り状態だった東京ゲームショウのPS3
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0927/kaigai304.htm 「ゲームタイトルもめぼしいものが揃わない、最初の出荷台数も少ない、価格も高いとなると、
今冬のPS3ローンチは、話題作り程度に留まるのでは。その上で、来春になって仕切り直しで、
再立ち上げをすることになるかも」とある業界関係者はTGS前に予想していた。
日欧のメーカーにしてみたら日欧で売れてない360を主軸にするなんてリスキーな真似しないでしょ
360は北米でも微妙だし
PS3はもっと微妙だけどな
>>156 事実だからねえ
UBIもスプセルを独占に切り替えたし
GTAも箱のみにDLC独占供給
他にもこういった例が山ほどある
162 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 18:47:36 ID:tU3fQob2
発売もしてないのに微妙って
DLCに関してはたんに360版だけ発表、ってんじゃ無いのかと思うんだけどなぁ。
普通X06でPS3版もついでに発表はしないでしょう。
海外ハードスレで360に戦いを挑むやつはどうしても無理が生じてるよなあ
すぐバカとか汚い言葉で罵るだけの低知能レスになってしまうのは見てて痛々しい
どっちが痛々しいんだか
クリスマス商戦見ないことにはな
9月も20万台いってたら、それだけで前箱以下って煽りも消えるだろうし
マターリ見守りたい
PS3とWiiがどれくらい伸びるのかもね
主にSCE信者に痛い傾向が強い
360は1000万台位は普及したのか?
X06で値下げ発表はないのかね
299ドルにしちまえば北米価値確定だから
その後は欧日に注力すりゃいいのに
痛い奴はGKだけとは言わず沢山いるだろう妊娠にも痴漢にも
何言ってるんだ
ああやっぱちょっと言い直そう。
どういうわけか娯楽であるゲーム機に国粋意識を持ち込んで
箱に対して攻撃的なやつがこのスレには存在する。
そいつらが極めて痛い。
MSが嫌なのが普通だろう、どこがいいんだ?
>>172 自演君はこのすれにず〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜と前から常駐していると思われ
それは君が箱擁護派だから
箱なんてどうでもいいと思ってる俺からしたら攻撃的な奴は箱好きの方が多く感じる
そうか?さすがに箱派に
テンパってブチぎれるような書き込みしてるやつは見ないが
もう発売してからだいぶ経つ現実データと、まだ売ってない妄想データを比べるからさあ
360ってまだ北米で300万台いってないのか
箱が海外で勝つという時点で電波だが。ヨーロッパで死亡、
アメリカはPS2にいまだに勝てない。
この年末のPS3とWiiはどちらもあるだけ売れるだろうから、見てもしょうがないよ
特にPS3は日米共に生産出荷100万台しかないんだから
この年末の注目は在庫がたっぷりあるxbox360の動向だろうね
>>164 独占って言い切ってる。
ただ、PS3版にも何か付加要素がある可能性はあるね。
年末で360に負けたハードは脱落だね
ここしか今の差をつめるチャンスがない
360がトップにならないと言い張るヤツの特徴として
どのハードが勝つとは言わないってのがあるよな
まるでそれを言って論破されるのが怖いかのように。
しかし360がトップに立つという意見の人は堂々と言い切ってる、360だと。
このあたりの差に真実が見える気がする。
>>183 PS3って年末に360やWiiに勝つ負ける以前に
数が揃わないんじゃない?
ま、それも含めて言ってるなら別だけど
個人的にはPS3はソフトよりも
ハードの値下げが難しそうなところが一番気になるかな
日本では無茶な値下げしたけど海外ではどうするんだろ?
そうだな、360派はいつも真実をいってきたな
売れ行きが伸びないのは生産が間に合わず在庫がないから→在庫が潤沢になっても伸びない
E3でPS3待ちの人間が360に流れるから売れ行きは伸びる→何も変わらず
すばらしいな
>>184 いい加減にしとけ、360の状況を知ってるなら
普通は勝つとは言えない、恥ずかしいからな馬鹿な子だと思われる
独占タイトル増えたし、北米ではトップとると思うけどね。
PS3じゃないとできないキラータイトルってあるの?
MGS4はキラーと呼ぶには微妙か
一応、MGS4とFFくらいかな
後、DMC4の前評判は高いからこれも良い影響を与えそう
ただ、これらのソフトの発売が2007年〜2007年末か下手すれば2008年だから
キラーの出る前に海外での普及台数が伸びなかったら
360とのマルチ化になるから厳しいな
これらが出る前に大きな結果を出さないといけないのが厳しい
3ヶ月で300万台売れなかったら
多分全部マルチ化するんじゃないか?
>>189 う〜ん、日本市場なら分かるけどちょっと無理あるだろw
>>154 家庭用ゲーム機として最先端であればそれでいいのだよ。
>>184 見えたんなら、語ってみろよ真実とやらをよ。
GK乙とかそういうこと言いたいの?
1年間、ライバル不在の好条件での売上推移が旧箱以下。
こんなもんでトップになれると本気で思ってるのか?
現状、箱の勝ち目は、WiiかPS3が大失敗することが前提だろ。
自力で勝つ目があるなら、教えてくれよ。
FPSとスポーツだけじゃ旧箱のポジションが限界なのは、MS自ら実証しただろ。
女性向、子供向け、ファミリー向けのソフトもロクに作らずに、
トップなんかとれるわけねーだろ。
>>193 このまま推移すれば旧箱は超えるんだけど?
>>193 前半同意
後半はキミがろくに情報集めてないだけ
子供やファミリー向けは結構予定してるな
女性向けってアメリカだとどんなのになるんだ?
あっちの女が何を遊んでるのか解らん
FPSとか平気で居るらしいし
子供やファミリー向けって、ピニャータの事かぁ・・・?
つか、Xboxだって訳の分からん洋ゲー風味だったから日本人からはそうは見えなかっただけで、
幾つかは似たようなゲームはあったけど。
>>190 三ヶ月っつーと来年1月じゃ無いですか。
出荷ベースですら際どい水準ですよ、、、ってか三ヶ月程度でメーカーが戦略転換するかい。
年末商戦でよっぽど大コケする(出荷少ないのに売れ残りとか)、もしくは再延期で来年春発売、
それくらいのインパクトがあるならどーか知らんが。
360の子供やファミリー向け、興味深い数字を叩き出しそうだな
一部の人はキラーだと思ってるのかな
>>196 the sims(スペル間違ってる気がするが)が、が、
なんと全世界で1000万本突破してる。
PC版。
だから未来の希望はvsスレで語れ
ここの結果を数字で見守るスレだと
360は各地でPS2に負けてて旧箱以下の普及速度
未来の希望はPS3しか語ってないだろう
ほほう、この分だとPS3も360と似たような普及速度だろうな
ソフトラインナップが微妙になってきた今となってはそれ以下かもナ
360のレゴがどれだけ売れるかで現在の360にどれだけファミリー層がいるか大体わかりそうだ
ソフトだと 360>PS3 だな現時点で。
それでも年末商戦でPS3は新ハードって事である程度売れるだろうけど。
でもアメリカだと360以下って事もありえそう。
そうなったら日本メーカーゲーム機の歴史的敗北だな。
360はもうすぐ旧箱のペースを越える
というか品切れがなければとっくに越えてる
旧箱より2万も高いのに
というかファミリー層なんていう固定した層なんてないけどね
子供でもハードなゲームをやる
むしろガキはガキ向けに作られたゲームは好きじゃないよ
もうPS3なんかどうでもいいよ
語るだけ無駄
>>205 タラレバで語ってるバカw
事実は、ゴミ箱が日欧死亡で初代以下の普及ペースってことだ。
>204
ところが北米ロンチの独自タイトルがあまりに貧弱
ほとんどが360とのマルチって新規ハードとしてどうよw
>>205 >360はもうすぐ旧箱のペースを越える
超えませんw
つーか、初代箱すら、トップからブッチギリ歴史的大差で離された大負けハードなんだが?
>というか品切れがなければとっくに越えてる
品切れさせないためには、発売時期を遅らせる必要があったな。
そしたらWii・PS3とガチバトルになって、先行者利益が消えてたな。つまり、その理論は意味ないな。
>旧箱より2万も高いのに
それでも大赤字なんだが?お前馬鹿だろ?
旧箱と同価格で発売してたら、スペック大幅減になってただろうが?
スペックをウリにしてるハードなのに、スペック抑えたら買う価値ねーじゃん。
痴漢の理屈って無茶苦茶なんだよな。
・品切れさせなければもっと売れていた
・旧箱と同価格ならもっと売れていた
品切れさせないためには、発売を大幅に遅らせて作り貯めしなきゃいけなかったじゃん。
旧箱と同価格で発売する為には、スペック大幅に下げなきゃいけなかったじゃん。
痴漢の理屈でいくと、工場への投資を増やしまくって大量生産して、
ハードのMSの赤字負担額も倍以上にして、旧箱と同価格で販売していたらもっと売れていた。
って言ってるんだよな。
つまり、「MSはもっと赤字出してユーザーに奉仕していれば、もっと売れていたはず」とか言ってるのが馬鹿痴漢。
カプコンとか見てるとやはり早いうちに出して開発に慣れさせておけばよかったな
ソフトで見ればアドバンテージは360にある。けど日本じゃ売れないけどw
SCEとしてはPS3独占のキラータイトルを早く出したいところだな
ソフト化マルチ展開していくとハードの決め手となるのは一体何だろう?
360にとって最善のシナリオは、PS3が日本で負けることでしょ。
そこのアドバンテージさえ無ければPS3には絶対負けない自信があるはず。
Wiiはまぁ、何とでもなると。何ともならない可能性もあると思うが。
北米のPS3のロンチ何だすんだw
日本の恥になるからあんなガンダムとか出すなよw
TES4がロンチらしいが>PS3
>>214 PS3は欧州では負け確定クサイ
日本、欧州の流れ次第じゃないか?
次世代機覇者は。
wii発売の年末までにxbox360がどの程度日欧で売れるか?
がすでに注目の的だと思う。
そう言えばPS3は欧州ちょっと厳しいかったね。
日本も発売はするけど数出せないしね。
360は最近欧州でもランキング顔出しているしね。
意外と微妙なバランスかもねー。
>>219 そこのランキングは何のランキングなんだ??
>>219 あ、wiiのソフトも入ってる。
期待のソフトなのか?
>>219 今回の戦場は北米なんだよな
昔は日本のサードの協力を得日本市場を取れば
なんとかなったんだが
今回の戦争だと、北米でトップシェアを取らないといけないのがな
向こうだとSCEの影響力が弱そうだな
Wiiは日本市場再生拡大を狙って
日本重視で仕込んできてるし
PS3は日米共に地獄が見える
勝てそうだった
欧を狙って抑えた方が良かったんじゃないか
>>219 今のところ
Xbox360 38タイトル
PS3 8タイトル
Wii 11タイトル
PS2 15タイトル
Xbox 1タイトル
GC 4タイトル
DS 11タイトル
PSP 2タイトル
PS3を買わないとできないタイトルってあんまないよな。
BD需要にかけてるのかもしれないけど、ちょっと厳しそう。
日本のBD需要は期待できないが、北米BD需要はかなり期待できる
まぁどちらにしても年内の出荷100万程度は余裕で売り切ると思われ
>>212 またお前かよ
じゃあお前が勝つと思うハード答えてみ?
答えられるかな?w
ただのアクセスランキングか。
単に発表会の直後だから360の動画とかにアクセス多いだけだろww
ドイツフランス更新。360ちょっと失速かなぁ。ドイツでも鉄拳頑張った。
229 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:01:11 ID:bP4n/ntS
Top ventes FR (Sem N°38/2006)
1. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
2. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (DS, Nintendo)
3. LEGO Star Wars 2 (PS2, LucasArts)
4. Animal Crossing : Wild World (DS, Nintendo)
5. Test Drive Unlimited (Xbox 360, Atari)
6. Saints Row (Xbox 360, THQ)
7. Dead Rising (Xbox 360, Capcom)
8. Les Sims 2 (DS, Electronic Arts)
9. Tekken : Dark Resurrection (PSP, Sony)
10. Just Cause (Xbox 360, Eidos)
フランスランキング
ttp://jeux-france.com/news17684_top-ventes-fr-sem-n38-2006-.html
今までの寒さを考えるとちょっと失速したとはいえかなり頑張ってるだろ>欧州の360
そろそろハード売上の数字も欲しいな
欧州のランキングからPS2が消えかかってるな…
ndsの新作がないねー
米国メーカー以外はローカライズ自体が少ないのかな
日本メーカーも海外ローカライズ頑張れよ・・・
国外で思わず受けるかもしれないじゃないか!!
これじゃ、ds,wiiともに欧州じゃジリ貧かも
>>222 今回も日本で勝ったハードが勝つだろうさ
PS3を過小評価してる奴が多いが間違いなく360より売れる
いまのところ360が最下位になると見るのが妥当
235 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:03:30 ID:yOCvY+1W
>>234 少なくともワールドワイドでは旧箱はGCに勝ったワケだし、
日本で最下位だから世界でも最下位っての通用しない気ガス
箱は日本を丸々落としてるのが痛い
トップ取るには他で埋めなければいけないといけないわけだが、そこまで爆売れしてないし
旧箱は2万の赤字を出しつつだからなぁ
同じ赤字を出していいならPS2もGCも0円で売れる
日本のシェアが既に世界の10%しかないのを知ってて言ってるなら笑える
>>237 今回もそういう体力勝負になればMSが有利なことは変わらん
同じ赤字を出していいなら、って前提自体がナンセンスだろ
コンシューマーに限って言えばもっと大きかったはずだが>日本市場のシェア
10%ってどっから出た数字なんだろうな
脳内?
多分、日本はコンソールのリリースタイトル数は世界一。
というか、北米ででてるタイトルの30〜40%は日本メーカーのものじゃないかな
最近のソフトの売上だろ
売上じゃなくてタイトル数
ps2-1400タイトル中 400-500本程度がナムコ、カプコン、コナミ、バンダイ、アトラス、スクウェア、ソニーのタイトル
日本の米国でのシェアは去年時点で2割ほどのはず
次世代据え置きで生き残れるハードがあるとすれば
それは何か新しいものを提供できるハードだな
既存の流れを引きずってるハードは危ない
レノボとIBM、ソニー製バッテリーの自主回収を開始
パソコン用のソニー製のバッテリーをめぐっては、先月「デル」と「アップル」が相次いで回収を決めたのに続き、
新たに「レノボ」と「IBM」が50万台以上のバッテリーを回収することになり問題が拡大したことを受けて、
ソニーはこのほかのメーカーに出荷したバッテリーについても、交換する方向で、検討に入りました。具体的には、
3年前からことしにかけて製造され、バッテリーの内部に金属片が混入し発火などの可能性があるものが交換の対象になる見通しです。
これについてソニーは「詳しい原因は調査中だが、利用者に安心してもらうためほかのメーカー向けのバッテリー
についても交換する方向で検討することにした」としています。
http://gigazine.net/index.php?/news/comments/20060929_lenovo/
安全宣言を何度も裏切ってるのにこのあつかいだから
三菱、パロマなんかとは本当に別格だな
>>238 コンシューマの日本市場の割合は20〜25%程度だな。
日本を落としたってことは、この20〜25%を日本以外の市場で取り返さなきゃならんのよ。
絶望的な数字だって解ってるか?
Xboxはもう小売に並んでない?
市場規模おおよそ日:米:欧=2:4:4
ハードの販売台数なら2:3:3
北米は1位が3000万台で2位3位でも1000万台は売れる
日本のトップは2000万台売れる
北米で360が最高のシナリオを描いてPS2並みに売れて、ようやく日本分が相殺される
つまり、日本での敗北>>北米での現在の優位性なのは明らか
次世代機は日本で2000万台も売れないって。
>>252 合算すれば、5年後にはそのぐらい売れてるんじゃないの
北米でもゲーム市場縮小が始まったわけだが。
日本”だけ”で、次世代機の売れ行きが悪くなると思い込みたい痴漢ワロスw
北米でもトップ3000万台無理臭いぞ>次世代機
360が北米でトップを取ったとしても僅差だろうし、
北米分のリードでは(例え今より大幅に縮小してたとしても)日本市場のロスは埋めれない
360が勝つ=据え置き全滅
が今のところ360が勝つ可能性のある唯一のケース
据え置き市場が拡大するようなケースでは360が勝つことはまずありえない
んなこといったらPS3のほうがありえないだろ
ソニーがあの状態じゃ値下げもないから爆発的な普及は100%ない。
360以下になる可能性大。
ハードがアホみたいに売れてる機種なのに
ランキングにソフトがほとんど入ってこないのはいったい何なの
259 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:45:36 ID:/49U1c0x
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜07/09 .*1,610 糞サブレフェイスプレート発売(\2100)w
〜07/16 .*1,105 糞サブレ、TOKIOを起用した新CM放映開始w
〜07/23 .*1,472 MS、糞サブレ販売数500万台と発表(実際は300万)w
〜07/30 .*2,246 クライオンも手がけるキャビア新作バレットウィッチ発売(9千)w
〜08/06 .*1,389 初代糞箱生産終了w
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(\29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(\29,800)もw
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .143,625
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158950491/17-19
日本の普及台数で360と良い勝負しそうなハードと言えば、プレイディアだな。
やはり箱○は日本では発売していないのと同じくらい市場を丸々落としているのが痛すぎるな
日本では負けハードですらない
『少なくとも日本ではそこそこ売れる』という保険をかけたソフトが出せない
海外でも通用するような日本製の(日本のメーカーの、ではない)大作がほとんど見当たらないのも地味に痛い
どうも海外スレであることを忘れている人がいるような
3万以上の赤字価格で売り出すPS3はどうなんだって話だな。
密かにスペックダウンとか色々苦肉の策をやってるようだが。
いつになったら値下げできるのかねぇ。
360は欧州の巻き返しがポイントだな
世界市場を取る戦略からすると日本を後回しにするしかない
海外で売らないと開発費が回収できないソフトなんかは海外でトップシェアなら巻き込める
結果日本での“大作”系ソフト招聘に成功する=日本でのシェアが伸びる
オンラインに関しては頭一つ抜けてるし
>>262 日本で売れないハードは海外でもジリ貧になるということが理解出来ない人も多い
最も健闘したのはMD(GENESIS)だが、それも最終的にはSFC(SNES)に競り負けた
箱○の日本での売れなさはMDの比ではないことを忘れてはいけない
欧州で巻き返しなんて無理だろう、箱丸最大にして最後の弾ヘイローは欧州人には効果無しだし
欧州は任天堂だろうな
PS3が売れるならそれ以上に360が売れるからな
DSがヨーロッパで売れてるからといってWiiが売れることにはならんべ
アイトイみたいなのが売れる要素があるから、Wiiが売れそうなんだよね。
Wiiにはリアルレースゲーの弾がないから欧州だとちと厳しいんだよな
外注でいいから任天堂ブランドでリアルレースゲーム出さないかね
Wiiは最初からセカンド狙いらしいから
本命ゲームをやりたけりゃ、多機種にまかせるてスタンスでくるんじゃないのか
北米はそれでいけそうな気がするけど、欧州ではどうなんだろ
欧州も日本みたいに勝者は一人て市場なら難しいかもな
スポーツはEA引き込めばいいとして、リアルカーレースだよな
ある程度シェア取れば、美味しいし他者がやるかもしれないけど
お金かかりそうだし、ハードホルダーがやった方が安心ではあるな
岩田に代わったからか、ディザスターみたいな任天堂らしくない
設定のゲームも作ってるから、可能性はあるかもしれないけど
ただ映像がものをいうジャンルなだけに、Wiiだとつらいかも
>>270 クルージンUSA(EU)2の登場だな!
274 :
GK:2006/09/29(金) 14:49:40 ID:QF6EXeDi
任天堂、お前がNo.1だ。
海外で日本製ハードウェアの灯火を消さないでほしい。
ではさらばだ。
IBMとATIに○投げな件について
>>271 トップ取る気満々だろ
ゲーマー6割取られても倍の数の一般層引き込む気に見える
>>276 それが本音だとすると、すごく危険だと思うんだよな
ゲーム機なのに最初から既存のゲーマー軽視ということになるからね
当たればとんでもない見返りがありそうだけど、ハズしたときの反動は怖いよ
まあ何にしろ欧州がカギを握ってるね
日本程じゃないけど北米よりも世代交代が早いし、
DSとPSPみたいに早期に一方的な流れが出来れば
他地域の結果を待たずしてトップが決まる
>>277 どちらにしろハードコアゲーマー層からは任天堂はGCで見限られたんだから
一般を狙いにいく戦略しかないだろう
欧州ではxbox360が有利なのは有利なのよ
米国のメーカーはローカライズ速度が嫌になるほど速い。
これに対応できる日本メーカーは任天堂だけ
しかしxbox360はHD標準だったり、値段が高めだったり、
ソフトの分野が偏っていたりして、イマイチ様子見というところ
UBIなどの欧州メーカーがwiiに力を入れるとなると、欧州ではwiiが勝つ可能性が高い。
SDでいいし、値段は安いし。
ただ、多分ネット対応力が決定的にwiiの方が劣るとなればxboxo360が一気に巻き返す可能性が高い。
欧州ではwiiに方向性でのチョンボが出るのかどうか、その点が注目点の一つではある。
でもGCの時よりも密かにゲーマーを意識してそうな気もする
>>279 そういやそうだよな
GCでついて来てくれなかった人たちを相手にする義理なんかないとも言えるしね
まぁGCを買ってくれた人たちのことを裏切ってなければ
決して間違ったやり方というわけじゃなさそうだな
一般層を1%開拓すれば、数百万人
ゲーマー層の世界人口に匹敵するんじゃなかろうかね
PS2はEyeToyとかSingstarとかBuzzシリーズなどで一般層もかなり獲得してるんだけどね。
加えてGT、F1、ウイイレ、FF等でライトゲーマーにも超強いし
他ハードが欧州でシェア奪還するのは容易じゃないだろうね。
>>284 PS3は欧州が一番きついと思う
値段の高さが一番強調される地域だから。
スタートが年末に間に合わなかったのも少し痛い。
>>285 年末に間に合わなかったのは大失策ですよ。
これだけで、PS3は終わったといわれても仕方がないくらい
ネット対応ってそんなに重要かな。
ハードコアが集まっているXBOXだって、
世界で300万未満だろ。
>>287 ネット対応は既定された未来。
この対応力次第で100万台単位での買い控えの可能性がある以上
無視することは許されない。
というか、みんなでゲームやった方が楽しいっしょ。
>>287 対応できなかった場合、次世代機ハード&そのソフトとして、
いまどきネット対応できないという事実に
いろいろと問題が生じてくる気がする。
ネット対応はFPSやスポーツと同程度の一ジャンルと考えればいい
興味ない奴は多いが、はまる奴にはハード買いさせるキラータイトル
わざわざキラータイトルいらねってメーカーはいまい
>>287 さすがに対応してないのは次世代気としてはまずい雰囲気
まぁ今回は3機種とも対応してるし対応、非対応は関係ないな
そういう意味では初代からLiveでノウハウ積み上げてるMSは優位だよなぁ・・・
HALOなんか出してその日に数百万人単位で遊べる訳だからな。
>>294 そうかも
でも、wiiにも力を入れてるし任天堂もいる
activisionやEAもそれなりに力を入れてる
次世代化による開発予算増大
フランス国内でのDSのうれっぷり、
体感コントローラなど欧州で売れる要素はそれなりにあると見てるでしょ
なにより、日本、欧州でのxbox360のふがいなさを考えれば
保険を賭けておきたかったubiの思惑はわかるでしょ
その結果、PS3の発売日は遅れ、各社競ってwiiへの参入を発表した。
UBIとしてはwiiが来てくれるのが望ましい状況でしょう
>>294 PCでもやってる以上MSと仲がいいのは間違いないだろうけど
初代スプセルも最初は独占だったんだぞ
でも実は期間限定の独占で、結局他にも移植された
>>294 あれ?Ubiって、以前から任天堂寄りじゃなかったっけ?
Wiiもロンチに専用ソフトをかなりの数揃えてきたはず。
>>297 UbiはMSと任天堂に両方に力入れてるってのが正確かと
初代箱やGC<->GBA連動ソフトにも積極的だったしね
UbiはEAとあんま変わらないマルチぶりだと思うが……
219 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 18:20:00 ID:OA+LOW17
イギリスのPlay.comで9日間で7000台を超えるWiiの予約だそうです
(Wiiはこれまでの中で最も予約受注量が大きく早いアイテムだそうです)
http://gonintendo.com/?p=6213
まあ北米とったハードが勝つだろうな
>>298 現時点では開発キット・ミドルウェアなどが充実している360、
GCの経験があると開発しやすいWiiに注力するのは必然でしょう。
今に至っても、開発キットが万全ではないPS3に力を入れるサードパーティは
日本のメーカーぐらいでしょう
116 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 18:40:46 ID:JYckKyL4
X06: Assassin's Creed Update
http://xbox360.ign.com/articles/736/736325p1.html 注目点は2つ
While the PlayStation 3 and 360 versions of Assassin's Creed are virtually identical,
Raymond did say that on the 360 the team is putting a special emphasis on achievements.
The hardware also allows for improved threading, which will improve even further the crowd AI.
「PS3と360版は基本的に同じだが、360版の方が群集のAIなどが優れている」
She hinted slightly at extended gameplay and possibly even some kind of multiplayer
-- the team did create a prototype multiplayer and co-op mode.
「マルチプレイとCOOPのプロトタイプは出来ている」
なんでAIが違うんだろう。
欧州はF1握ってるPS3が圧倒的に有利
360は付け入る隙はないと理解しなきゃアカンよ
いくら年末商戦逃したとしても
ふむ、日本と欧州はWiiが鉄板、残るは北米のみということなんかな
欧州は関税という要素が入るから、価格が元々高いとどうにもならん。
F1握ってるとかソニーのブランドとか語るだけ意味なし。
360は海外を制覇、日本ハードは日本市場に立て篭もりを余儀なくされ
その次で日本も制覇と360派はことあるごとに言ってたがどうやら360が
北米に立て篭もることになるようだな。もう何もいわないほうがいいんじゃない、
願いがことごとく逆になってかなうんだから
>>305 箱360は言及されてない
数字にでてるとうりで、そんなに存在感が薄いのか
英で180ポンド 265ユーロ 39,670円相当か
やっぱ高いな
任天堂があの欧州でアドバンテージを得て、他地域に遡及していく展開か
なんて時代になったんだ…
スレ違い。
60.7+32.8+3.3+1.6+1.6=100.0%
DS Wii PS2 PS3 360
>>308 別に俺は欧州でPS3がシェアトップになるとは言ってない
360よりはPS3の方が欧州人好みのキラーソフトが揃ってるから売れると言ってる訳よ
>>305のカルド氏はフランス人だからその点は考えた方が
良いかもしれない。色んな国の会社と接触してはいるようだけど。
>>265 日本の場合ハード台数でいえば世界の2割、据置限定ならそれ以下だけど
世界シェアへの影響力が大きいのは「勝者総取り」だからという面もある。
北米はハード台数でいえば倍(据置ではもっと上)だけど、
ふえた分は必ずしも勝者に集まらず、負けハードにかなりの台数が流れる。
北米のPS2:箱:GCは34:14:11でPS2のシェアは6割弱だが、これでも北米では「歴史的圧勝」なわけで。
日本は一番接戦だったPSSS64期でPSのシェアが2/3、
普通に勝てば2500万-3000万の8割を取れる、という形でここまで来た。
そういう話なんでないの。
>>304 >欧州はF1握ってるPS3が圧倒的に有利
ハア?
あんたもろに言ってるだろーが。 >P S 3 が 圧 倒 的 に 有 利
印象操作をして2ちゃんをソニー敗北イメージの払拭をしようとしても意味ね−よ。
日米欧、ウィが優位
北米ではピスケさんも頑張りそう
×○はまったくもって中途半端な機体に成り下がった
F1ゲーでそんなに売れてるのあったっけ?
欧州はFIFAとウイイレがある360の方が有利だな
信者がいくら願望述べても北米でPS3は圧倒的に不利。
価格には日本より遥かに厳しい北米であの価格じゃ
どう贔屓に見ても120%売れない。これは断言する。
PS3は日本じゃかなり怪しいが欧米は強いと思ってる。
特に定番ソフトが揃いまくりの欧州は鉄板。
北米はBR需要だけで月10万上乗せでもおかしくない。
だといいね♪ ソニ豚ちゃん
>>319 ゲハ脳な奴だな
圧倒的に360よりは有利、こう書いた方がよかったか?
ちなみに俺はWii派だから
4Gamer:
せっかくの機会ですので,ヨーロッパのゲーム市場について,お話を聞かせていただきたいと思ってます。
どの国のゲーム市場が一番大きいのでしょうか?
カルド氏:
EU加盟国ではイギリスが圧倒的に大きく,フランスとは倍近くの開きがありますね。
ドイツとフランスは,ほぼ同じくらいです。
PCゲーム市場に限定すると,ドイツが1番大きくて,フランスやイギリスの2倍ほどあります。
4Gamer:
どんなゲームが売れているのかも教えてください。
カルド氏:
2005年のデータだと,イギリス,アイルランド,オランダ,ベルギーでは「FIFA 06」(米題 FIFA Soccer 06),
フランス,スペイン,ポルトガル,イタリアでは「Pro Evolution Soccer 5」(邦題ウイニングイレブン 9)が
全プラットフォームの中で,1番売れたゲームです。
ドイツだけは「Need for Speed: Most Wanted」(邦題 ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド)ですけどね。
4Gamer:
なるほど,ほぼサッカー一色なわけですね。
サッカーやレースといったスポーツ系のゲームに人気が集まっているのでしょうか?
カルド氏:
確かにサッカーのゲームは売れていますが,1番売れているタイトルでも,市場全体の3%に満たないので,
一つのジャンルや一部のタイトルに人気が集中しているわけではありません。
スポーツ以外だと「KING KONG: GAME OF THE MOVIE」(米題 Peter Jackson's King Kong)や
「POKEMON EMERALD」(邦題 ポケモンエメラルド),
「The Sims 2」(邦題 ザ・シムズ2)なども相当人気が高いですよ。
PS3が日本をブランドパワーでそこそこ押さえたとしても
欧米メーカーからしたら、日本市場は大した旨みはないし
世界市場をそのまま360にとられたら
PS3が世界で逆転するのはきつくないかね
日本だけ売れてるゲーム機なんて
技術力の高い欧米メーカーにとったら存在価値がないんじゃ
>>329 Wiiが勝てばDS+Wiiのシェアが8割いくだろう
当然映像至上主義は廃れる、そっちを心配したらどうだ
なんで急にWiiとDSが出てきたんだろうか
とりあえず、前に載った05英国のTOP10にF1の姿はないな
F1に限らないレース、サッカー、スターウォーズ。それ以外はGTAのみ。
820k FIFA06
720k GT4
630k ウイイレ9
560k ニードフォースピードモストウォンテッド
510k FIFAストリート
460k スターウォーズエピソード3
390k GTA(PSP)
340k スターウォーズバトルフロント2
320k レゴスターウォーズ
320k Football Manager(PC)
北米のライト層はWiiを買うだろ
Wii圧勝だよ
飽きたよそれ・・・
Wiiは出来ればPS3や360とは関係ない所で馬鹿売れして欲しいなぁ。
流石にあんなお手軽体感ゲームばっかりが主流になって、既存ゲームが隅に追いやられるってのは寂しい。
かといって任天堂が潰れてしまうのも困るので、無関係なところで売れて欲しいな、とか思う。
けど、実際あんま関係ないんじゃ無いのかな。
特に海外だと、厳然としてハイエンド志向グラフィック重視のユーザーってのはある程度存在する訳だし。
そう言う人々が仮にWiiを買ったからと言って、PS3や360への欲求を満足させるとは思えない。
携帯機と据え置き機が無関係にそれぞれ売れる、ってのと同じくらいには、Wiiと360やPS3は無関係に売れる、
若干希望的観測を含めつつ、そんな感じじゃないのかな、と。
ハイエンド志向のソフトこそたくさん売らないといけない構造だけどな
ハイエンド志向で作りつつライト向けって結構リスク負う
>>335 ぶっちゃけWiiが売れたら「Wiiの範囲内で出来るハイエンドな映像表現のソフト」がWiiで出るんじゃないの。
PSPでいかにも出そうなソフトが最近DSで出るようになったりしてさ。
DQMJがスゲェといわれる一方でPSPはどれほど綺麗なゲームを出しても無視されてる
おかしなことに性能が低いハードの方が凄さを実感できるんだな、これが
PSPにように負けの烙印押されたハードに何を出しても世間の目には入らないってのがね・・・
日本と大陸欧州をWiiが取り、北米とイギリスを360が取る展開だな
世界的にはWiiと360がもの凄いつばぜり合いをするな
かなり面白い展開になると思う
そうだな
>>332 書き込みの趣旨からは外れるが、
全部実名以外の理由でFIFAを選ぶ理由ってあんのかなあ
A イチローも出て野茂も出て…と有名選手勢ぞろいで球団名も実名で再現。
リアルなグラフィックの野球ゲー
B 全員が適当に名前つけられた無名選手。チーム名も架空。
どっちが売れるかって話だろ
で、ゲーム自体の出来は考慮されんのか?
FIFAやったことないからわからんが。
何が面白いん?
westernってわからんが
ここやvsスレと似たようなもんだな
必死ま奴は饒舌になりやすい
>>332 FIFA押さえてウイイレ先行の360がやはり欧州有利か
というかPS3は欧州9万円だしなw
FIFA 06やRoad to Germanyも「次世代機では」360独占だったじゃん
今回の発表も大して影響なく普通にPS2版のFIFAやウイイレが売れるだけだろう
PS2版が売れてももはや意味が無い
>>335 ちょっと前までカジュアルゲーム市場が拡大しているという話が
よく出てたし、海の向こうでも軽いゲームを求める層ってのは
少なからずいると思うよ。
カジュアル市場は潜在規模はでかいが
フリーゲームがライバルになるから
きっちり値段分の価値をアピールできなきゃダメだがな
356 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 02:02:22 ID:oI2DBnd9
SCEや任天堂はHALOみたいな超人気タイトル持ってないからな
HALOの派生品の場合はHALO本編以上に莫大な人気を得る可能性さえある
Warcraftから派生したWorld of Warcraftみたいにな
日本のゲームだと派生品は微妙なのばっかだけど
海外ゲームだとWorld of Warcraftみたいなオバケが生まれる事もある
>>356 ポケモンとゼルダは強いと思う
SCEもICOチームはブランド力高いけど
次回作はずっと先だろうな
ヘイローは北米では圧倒的に強いからな
Wiiの売れ行きはここの住人の願いどおり360、PS3に関係せんだろ
任天堂自体がその線を狙ってるわけだし
>>357 ゼルダはまだしもポケモンは莫大な広告費をかけてるから売れてるような感じ
今回ダイパ買ったけど、何だかイマイチなんだよな
大した進化もないし
HALOは映画公開もあるし
新作の脚本はアカデミー賞作家だし
ロードオブザリングの監督が関わるしで
異次元のスケールになっていってる
それを言ったら、PCの大会のスポンサーになって、たいして人いないのに
HALOを種目にねじ込ませたり。HALOなんてどれだけ金かけてるか・・・・
インドは英語で良いんだろうけど、ロシアはな
>>355 ロシアでは日本ブーム起こってるそうだ。三島由紀夫とか純文系が人気。
日本とは近いし、比較的知的財産権に理解があって、よく考えるとロシアへの進出は悪くないなぁ。
ローカライズはwiiもxbox360も主役がアクションとか何で比較的やりやすいと思う。
なによりテトリスの本場の国ですから。
将来的には恐ろしいゲーム大国になったりして
>>359 ポケモンの場合は普通のソフトと違って、「大した進化」ってのは、別に無くてもいいかと。
それはポケモンが「小学生」にとって、友達とのコミュニケーション必須アイテムであるからこそ。
ゲーム始めたばっかりの「小学1年生」が入学して、6年後にポケモンに飽きて「中学1年生」になる。
小学1年生なんて、ゲーム始めたばかりの超素人なんだから、何やったって面白いと感じるよ。
それこそテトリスやソリティアでもOK。
つまりポケモンの場合、ゲーム素人の6年間=約シリーズ2・3作持てばいいビジネスモデルなんだよね。
大体続編3作目くらいから飽きがくる。でも、そのころには中学生になるからポケモンの主購買層とは関係ない。
ポケモン自体、「小学校1〜6年生に売れればいい」という感じだから。
DQやFFみたいに10年20年先も買うソフトとは根本的に違ってる。
ポケモンに興味の薄れた「小学6年生」が卒業して、ゲーム素人の「小学1年生」が入学してくる。
これが毎年繰り返されるから、ポケモンの場合は「マンネリ」をあまり考慮しなくていいのが強み。
各ハードメーカーの人気のあるソフトは
日本 欧 米(次世代機でここが主戦場)
任天堂
マリオ 人気 人気 超人気
ゼルダ 人気 人気 超人気
マイクロソフト
Halo 不人気 人気 超絶人気でハードメーカーだと北米最強ソフト
SCE
GoW 不人気 人気 人気
こんなもんかね
ソフト面だとマイクロソフトと任天堂が有利に見えるよ
PS2みたいに先行で1000万台売ってるんじゃなくて、
出遅れてソフト不足で本体が価格高い状況だと
ソフト力の差がかなり響いてきそうだな
SCEつったらGTだろう
来年の今頃にはおおよその結果が見えてるわけだよな
楽しみだ
日本 欧 米(次世代機でここが主戦場)
GT 人気 超人気 超人気
GTはこんな感じかな
4はだいぶ売り上げ落ちたね
正確じゃないけど64ぐらいのシェアの時で世界累計が
ゼルダ750万、マリオ1000万越え
で、HALO2が750万ぐらいだったから
この二つの人気は侮れないぞ
>>370 最終作品で判断してみた
日本 欧 米(次世代機でここが主戦場)
スマブラ 人気 人気 超人気
やっぱ任天堂の弾が多いな
結構前のスレに載ってた
売り上げを見直してみたんだけど
GoWは欧であんま売れてないんだね
面白いのにのう>GoW
マリオもゼルダもあってGCはXBOXに敗北したじゃん
なんで64とか大昔を引きずってんのかね
XBOXとGCは1位から大分離された中で僅差の二位争いをしてたからな
それを言うならHALOもGTAもあったのにPS2に大負けしてたXBOXはどうなの、って話になってしまう
WiiがPS3と360の間のスペックの普通のハードだったらそういう論調でいいんだけどな
WiiはGCになるか、DSになるかどっちかしかないだろ
DSのようなキラー量産ハードになれば、PS3や360はサードごと蹴散らされることになる
あと主戦場は日本、場合によっては年内に決着
DSvsPSPで一番接戦だった北米市場が全く結果に影響を及ぼさなかったのは偶然じゃない
北米市場が日米欧で一番どうでもいい地域ということを示してる
死亡フラグを立てるな
てか、GOW程度で期待のタイトルになるなら、ラチェット・ジャック・ATV辺りも入るんじゃないのかと。
SCEはソフト開発と販売が地域ごとに大きく分かれてるから
人気作もそれぞれ別々なのがMSや任天堂とは違うところ。
>>377 北米市場の世界シェアに対する影響が薄いのは、何でも売れる市場だからだろうね。
この市場は負けハードでも相当売れるから、1位になれなくてもなんとかなる市場でもある。
重要なのは日本と欧州。ここは1位とそれ以外が大きく差がつく市場だからね。
日本落としたゴミ箱は、世界1位にはなれそうにない。
>>356 HALO WARSはとりあえずHALOファンが主購買遭難だろうが、開発がEnsembleという事でAoEのファン層も持ってこれる可能性あるしねぇ・・・
何にせよFPSでなくRTSにしたってのは正解だろうな。
AoEが当面出ないであろうというのは残念ではあるが。
家庭用でRTSなんて売れるのかね。
つか、海外でもいままで売れた事あるんだろうか?
RTSもどきのピクミンが最大のヒットだろうか>RTS
PS2でもAOEが出たことが有ったと思うが、大して売れてなかったはず
個人的にHALOでスピンオフやるなら普通にFPSを作るべきだったと思うけどな
家庭用で一番売れたRTSなんだろう。
箱にAOEシリーズとかMSFSとか自社の有力ソフトもってこないんだから
MSはどのくらい勝つ気があるのか疑問だな。HALOだけじゃ勝てんよ。
AoEっていま人気あるの?
どっかでWCとかETよりも人口少ないって見たぞ
今更感があるな
誰が最初に言ったか知らんが、次世代機の主戦場は北米ってのはおかしいだろ。
日本人にとっては日本が主戦場だし、ヨーロッパの人達にとっては欧州が主戦場だ。
日本じゃ戦わずして負けてる陣営の詭弁にすぎないと思うのは俺だけ?
世界的にみれば、今までのように圧倒的な勝者はでないでしょ。
大陸ごとの勝敗はあっても。
AOEはAOE3でなんつーか、対戦RTSと言うよりも、カジュアルネトゲー+シングルゲーム、みたいな雰囲気になってるらしい。
ごりごり対戦するRTSは今はWC3の一人勝ち状態らしいから。
>>392 そうなんだ。俺は体験版だけでやめちゃったな
1→2程の差が無い感じがした
家庭用機で作るならユニット減らしたWC3みたいになるのかなぁ
>>391 ワールドワイドで見れば圧倒的な勝者は出ないでしょ。これは大方一致してるよ。
前世代で圧倒的勝者であったPSが落ちるだけと。
任天とMSはシェア伸ばすだろうと見られてるから、それで拮抗する。
よってサードは続々マルチに移行すると。
>>394 拮抗する場合は据え置きはもうだめってことだろう
PS3とWiiが360と同じぐらいなら3機種合計でPS2と同程度しか売れないということになる
年間販売台数も3機種合計してもDSに惨敗してしまう
>>396 >PS3とWiiが360と同じぐらいなら3機種合計でPS2と同程度しか売れないということになる
最終累計が3機種合計でPS2と同じという意味ね
>>394 それはただ単に尊皇攘夷派の願望。
実際にはPSシリーズの美味しいマーケットを箱○圧勝かWiiと分け合うか野どちらかだ。
また奪い合いの発想か
360が圧勝すると仮定するならそれはつまり性能至上主義の圧勝という事だから低性能WiiはGC以下に
逆にWiiが圧勝するとしたらそれは性能至上主義の終わりと共に360の終わりも意味する
だがここで両方市場に受け入れられるとしたなら
Wiiでは採算は取れるが奇抜なしょぼいゲームしか売れず、
360では採算の取れない高級大作ゲームしか売れなくなる
そうなると自然と従来進化は廃れる、採算が取れなくなるのだから
共に市場に受け入れられる、それはつまり360は負けたも同然
360はその存在意義を絶対的な物しない限り生き残れないのだからな
360にはゲイツのひもが付いてるんだけど。
サードの続々マルチは確実ってかもうそうなってる
マルチって360とPS3はできるけど
Wiiも含めたマルチってできるソフト限られるんじゃないの?キラーな大作だと特に
360とPS3のソフト発売予定をみると現状ではPS360マルチ>Wiiオンリー>>>全マルチ
それは今後も変わりそうにもないからWiiは2台目候補になるのも確実(既存ユーザーからみて)
だからWiiの場合他2機種と比べてどれだけ新規獲得できるかにかかってるけど
短命のWiiが360・PS3とシェア拮抗できるほど新規層獲得して市場拡大できる可能性あるか?
Wiiの次のハードも考えると
任天堂は4〜5年後には次出すだろうけど
DSでもWiiでも3年以上やればそいつら立派なゲーマーになっとるだろ
よっぽどうまく次々世代機に繋がないと、Wiiユーザーから結構な数が
その時にTOPシェア獲ってるハードに流れるんじゃないの?
円熟期の360・PS3にソフト・本体価格、両面で勝てるWii2をださなければいけない時がくる
Wiiも実はPS3と同じでTOPシェア獲らないといけないハードじゃないの?
全部拮抗したらマイクロソフトが一番有利になると思うけどな
360の一番の問題は日本と大陸ヨーロッパの不振。
>401
撤退はしなくてもいいな、MSは金があるんだから
しかしサードは別だ、金なんてないんだよ
>>402 Wiiが売れれば全部とは言わないけど、マルチは大幅に増える
でもWii特化のソフトはPS3や360とのマルチはできない
はっきり言ってWiiが売れたら360もPS3も対抗できないよ
性能を生かしたゲームも、手軽でワイワイやるゲームも両方やるユーザーがほとんどだろ
なんでYesかNoのユーザーしかいないという極端な考え方しかできないんだ?
箱○フランス死亡て言われてたが、
ソフトが普通にランクインしてるのはなんでだ?
>>407 そりゃまったくランクインしないなんてないでしょ。
じゃあ言われてるほど爆死ってわけではないってことか?
日本よりはかなりマシだけど好調か?といわれると・・・。
日本でのDCみたいな感じ?
ただ、何が本命かは未だ分からないから、
先行してるってのはやっぱ強みだろうな。
日本爆死
欧州不調
北米普通
数字だけをみるとこんなもんだろ
ほほ〜そんな感じか。
それにしても勝負が読めなくて面白い展開だわ
>>405 現状と近々の予定みると
PS3箱マルチ>Wii特化>>全マルチだぞ
あとスペック的に無理なソフトも多々あるだろ
Wiiが他を圧倒するロケットスタートでもしないと
大幅には増えないじゃね?
あとサードから見たらWii市場では任天堂ソフトがライバルなんだぞ
現状ってPS2箱360マルチが行われてるんだからそんなに問題ないんじゃないのか?
>>414 現状じゃなくて売れればの仮定の話だからな
あとスペック的に映像落とせはほとんどマルチできるよ
別にDSとのマルチをやれって言ってる訳じゃないしね
PS2はまだまだ売れるだろうし、
Wiiのマルチタイトルは映像的にはPS2準拠みたいな感じになるんじゃないの。
EAみればわかるようにやつらは力技でマルチやるぞ。DSどころか
GBAですら強引にやるんだからな。
DSやGBAのマルチは同じ名前のゲームというだけで他機種のものとは完全に別物だけどな
3Dアクションゲームが2Dになったりとかはざら
Wiiはサードのことをまったく当てにしてないハードだからなあ
なんとなくサードに対しては冷ややかな印象を受ける
嫌なら別に来なくていいよという感じ
>>420 逆だろ、64やGCの失敗を元に、開発のしやすさや開発機の安さで
なるべくサード参入の敷居を告げようとしているじゃん。
宮本氏の今まで門外不出だった秘伝すら、サードに公開する予定だというのに。
もちろん、今までが今までだから、サードが満足に集まらなくても
任天堂とセカンドだけでも、ある程度回っていくだけの開発力はあるけどな。
任天堂とセカンドだけで勝つ予定には見える。
× 告げようとしているじゃん ○ 下げようとしているじゃん
ついでにサード参入を促す話
ttp://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/qanda/index.html 岩田 ゲーム開発の敷居をいかに下げるかというのは私たちも非常に重要だと思っていまして、
例えば、Wiiの開発キットのハードウェアをだいたい20万円程度で ( 中 略 )
新しい要素技術ができたら、なるべくそれを幅広く公開して、( 中 略 )
我々が使えるように用意したらですね、すぐソフトメーカーさん・開発会社の皆さんにお使いいただけるように、
それもなるべく負担が小さくお使いいただけるように努力すると、
( 中 略 ) 以前は、門外不出だった宮本たちのノウハウも今、
どんどん出すようにしようというようにしていてですね、私、一生懸命説得してますのでね。はい、どうでしょう。
宮本 ええ。はい、本当にメインのメンバーがですね、今ライブラリー作りをしています。
んでも、正直あんまアテにしてないだろ
>>422 まー、ライブラリに関してはMSに勝てるところはないだろうけど
そして低価格志向で行くならPS2でいいじゃんって話にもなる
Wiiって何か決定的なものが欠けてるんだよな
任天堂が目指すものって既に他がやってたり、先行されてたりするから期待薄になっちゃうんだよな
2万切って、他がもたついてる内に逃げ切るかと思ってたけど、
2万5千円という割高価格にしちゃったから微妙な情勢だし
リモコン
リモコン、STBその他色々あるな
任天堂が目指すもので既に他がやり成功してるのって例えば何よ
ニンテンはニンテンだけで戦える体制はとってると思うけど、
サードを拒絶してるかっていうとそんなことねー
>>430 拒絶してないけど
サードがWiiでキラーを開発できるとは期待してないでしょ
結局勝つには自力でいくしかない
SCEやMSと比べると
違いは歴然、だから戦略もまるで違う
任天堂はソフト
SCEはハード
MSはマネー
Wiiってサードにライブラリ公開しなかったりしてるんでしょ?
DS路線だろうね
サードに期待はしてるけどあてにはしてない感じ
>>434 そこには提示されてない360のソフト売上見ると、初代とほぼ同じかやや上回ってるからな。
>>436 信頼できる大きいとこにはこっそり情報渡してるとかなんとか。
オンラインはインフラの様子見ながらやるつもりなのかもな。
DSの時のように。
ヘタ打つと、PSUみたいなことになるから。
>>433 未だ、まともなライブラリを作ろうとしないPS3に比べればマシ。
つーか、PS2の時も、自分たちでまともなライブラリ作れずに
サードたちに、それぞれ作ってもらった癖に、
PS2なのにPS2のソフトが動かないという事態を受けて
サードが、仕様を守らずに勝手にあれこれソフトを作るから、
なんて酷いことを言い捨てるし。
ゴミ箱は欧州で半年以上空気だったのに、少しずつランクインするようになってきた。
今 更 な w
つまりゴミ箱は、欧州で半年以上何もしてなかったのと同じってことだ。
それと、もう2ヶ月もすれば、勢いMAXのWiiが発売される。
1年先行してボケっとしてるくらいなら、欧州は今年発売にすれば良かったな。
3ヶ月から半年先行したのにPSPが発売されてから動き出したDSみたいな例もあることだし
デッドラも初動で終わったなぁ
50万突破とか痴漢が騒いでたのが懐かしい
>>441 初代PSもそれに近いところがあったな
FF7発売発表+64発売への対抗値下げ+FF7発売
この3連コンボで見事に決まった
>>432 真ん中以外は同意
真ん中はただ社長の妄想を現実にさせようとして結果そのように見えているだけな気が…
だからとんでもない物ばかりでてくる…
そういやPS3の日本での緊急値下げについて
海外はどんな反応なんだろう?
元々高いと言われていたから
なら、こっちでも安くしろよ
みたいなこと言われてるのかね
>>442 デッドラもう動きないのか?
>>445 言ってるやつは当然いるんだろうけど、
レート次第でもあるしー、って感じじゃないの
ヨーロッパじゃ元が高いし、発売延びちゃったからねー
まぁPSの頃のFF7はとんでも無いキラーソフトだったからなぁ
あの映像見たら欲しくなる
PS3も既にFF13が発表されているという破格の好条件にあるはずなのだがな。
デッドラは動きが止まったっていうか店頭から消えてるんじゃね
デッドラは出荷でなら世界累計100万行きそうだな
結構世界累計ならミリオン行くソフトあるんだよね。
でも、北米・欧州単体でミリオンいかないと
日本のソフトメーカーの復活にはならんだろうな
デッドラの動きが止まったって何を根拠で言ってるんだ?
まだ9月のNPDは出てないはずだけど
止まって欲しいという願望
世界で100万はいくだろ
日本では3万ぐらいか?w
久々に米アマゾンランキングを見てみたら
PSPソフトがトップ100に1本も入ってない、凄いことになってきたな
PSPはなんかテコ入れ必要だねぇ。
しかしSCEの方がPS3にかかり切りで手間が無い感じ。
凄い時代になったでしょう。でもそれが(ry
たしか北米かどこかでPSPの値下げするって話があった気がするけど
あれどうなったんだろ。ただの噂だったのかな
値下げじゃなくてATVかなんかとのバンドルパックじゃ無かったっけか?
てか、もう出てるんじゃ。
PSPの逆転は赤壁や桶狭間で勝つよりも難しい
値下げか新型はあるとしても年明けだろうな。
>>454 日本ではじわ売れすれば4、5万行くかもな
>>463 もしも5万に届いたら「ばか売れ」だな
本体15万しか出てないのにw
ヨーロッパ地域でサッカーゲーマーの人気を二分しているタイトルが正面対決
コナミヨーロッパによれば PS2, PC, Xbox360用 PES6の発売日は
10月 27日になることという発表がありました
以前の発表によれば EAの Xbox360用FIFA07 発売日は 10月27日になっており
正面対決が予想されます。
レジスタンスはHALOキラーになるかもしれんな。
少なくとも300万本は売れるだろう。
>>466 ゲーオタの数は少ないからねー
彼らの財布がどの程度なのかPS3でハッキリしそうだ
>>464 でも初週3万前後みたいだから可能性はある。
>>466 箱ユーザーのHALO所有率って大体1/3〜1/4くらいだっけ?
レジスタンスに置き換えると、仮にゲームがHALO並に評価されても
PS3が900万〜1200万台売れてないと300万本は無理ってことになるな。
それ以前にレジスタンスがつまらなそう
>>469 ジワ売れで最終的にってことね。
北米でレジスタンスの評価高いみたいじゃん。
>>471 最終的にならいくんじゃね。
向こうだと、2,3年前のゲームも普通に売れるみたいだし。
大体コンシュマーで300万以上売ったのは
GE64とHALO1・2の3本だけ
FPSも以前ほど異常に盛り上がっているわけではないし
そこまで望むのは酷でしょう
PS3本体がバカ売れすればいく
しないならいかない
レジスタンス程度じゃGOWにすら惨敗だろ
>GE64とHALO1・2の3本だけ
負けハード出身なのがおもしろいね
昔から北米は二番手ハードにビッグタイトルが産まれやすい、と言うかGTA以外はPS系たいしたタイトルねーし。
>>477 つっても、GTAはオソロシカ!
つっても、例の事件のせいでもう終わりっぽいが。
まあこの世代でGTAやヘイローより売れる新しいキラーがまた生まれるよ
それが北米っていう市場だ
>>477 それは単にセカンドハードのファーストだった
セガ、任天堂、MSのソフト開発力があっただけのようなw
セカンドハードのビッグタイトルってほとんどファースト製だよね
SCEがパブリッシャーとして頑張ってたのはPS時代かな
PS2時代は海外だと日本より良かったのは事実だけどね
× セカンドハードのビッグタイトルってほとんどファースト製だよね
○ セカンドハードのビッグタイトルってほとんどがファースト(セカンド)製だよね
一応訂正
>>479 無理だな、売れ線ソフトのユーザー層の偏りがだんだん酷くなってきてるから
要はオタク化が進んでるわけか
それじゃ駄目じゃん
MSのソフト開発力が高かったから、と言うのは微妙な気が。
そりゃ勿論Haloの所を見いだしたのは凄いと思うけど、それは殆どが偶然じゃないのかと。
だってHaloの次となると、PGRかFableしかねーべ?
でPGRの方は1>2>3と売り上げ落ちててもう駄目ぽいし、Fableは今度ようやく2が出ると言うだけのタイトル。
後は100万本所か50万本もどーよってタイトルくらいしか無いのでは。
ああ今度のGoWは100万は超えそうだけどさ。
ソフト開発力(販売も含めれば企画力か?)って意味ではMSは任天堂どころかSCEにも及んでないんじゃないのか、ってのが印象だけど。
>>485 PC向けならすごいんだが、キーボード、マウスが必須ではリビングでのプレイは難しいしな
それはさておき、MSもいいかげんAOEDSを日本で販売してくれよ。
結構ヒットするかもよ
>>485 レゲーだとForza2がある。1は100万本売ったな。
MICROSOFT Xbox FORZA MOTORSPORT 5,287 $106,918 384,407
↑四月
>>487どこで?
Wiiチャンネルでスーパーマリオクラブを復活させればキラーになりそうだな。
月2回程度の更新でいいから、DS・Wii・VCのソフト紹介・裏ワザ紹介・新作紹介とか。
ファミ通DVDみたいな、読者投稿の最短クリア映像の紹介とか。
ポケモン・マリカの強豪同士の対人戦とか。脳トレの神ワザタイムアタックも見てみたいな。
Forzaが100万売ったソースはまだ見つからないの?
VGChartあたりで探せない?
箱応援してる人は誰でもいいから探してよ。また妄想って言われちゃうよ。
「windowsが売れればいい」だの「赤字をいくら出しても大丈夫」というのは痴漢の妄想。
それが本当だったら、PSUのオンラインは無料にして、顧客獲得を優先したはずだろうが?
「箱事業を黒字にしたい」「大量に売れるようにして量産効果で黒字にしたい」「売りまくりたい」
けど、赤字を増やせないからPSUで月に1000円程度チマチマと徴収するんだろ?
膨大な赤字を出して慈善事業をしないと顧客は増えない。しかし赤字は増やせない。撤退ラインの突破間近だしな。
つまり、ゴミ箱事業は既に詰んでる状態なんだよ。
wikipediaにはバンドル込み200万本ってでてるな。>Forza
なんでMSがPSUの面倒みなきゃならんのだ。
お前の頭が詰んでる状態だよ
>>493 お前ゴミ箱購入者だろ?
先見性のカケラもなく、ゴミを購入した奴に否定されてもなw
いくらなんでも無茶な煽りだww
痴漢の言うように、本当に「赤字をいくら出してもかまわないから客を増やす」のが優先なら、
PSU用サーバーの無料提供くらいMSがやるだろ。
赤字が5000億円を余裕で突破してるんだから、今更赤字が年間1000億増えても問題ないってのが痴漢理論だしな。
Forzaがバンドルで世界全体200万本を越えると言う事は。
北米実売が35万、出荷ベースなら50万とする。
欧州もレースゲーが売れる土地柄を考慮して出荷50万弱とする。
日本も合わせて世界全体で単体販売を100万本(出荷)とすると、バンドルで残り100万本出荷する必要がある。
通常は欧州と北米のXbox販売台数比率は1対1.5程度なので、100万台分のバンドルパックを出荷する為には、
北米66万、欧州33万台程度が必要。
Forzaの発売は2005/05な訳だから、2005/05から2006/08までのXboxハード実売台数は北米で150万台程度。
実売を出荷に直すと大体200万台程度だろう。
つまり、北米ではここ一年間出荷されたXboxの1/3には全てForzaがバンドルされていた、と言う計算になる。
・・・ハテ?
バンドルパックの情報には疎いが、少なくともそこまで大々的に販売されてた記憶はあまり無いのだが。
Wikiの中の人は何をソースに書いてるのかな。
全世界で出荷100万を達成したのはどこかで見た記憶があるが、北米単独でミリオンは完全に妄想
>>466 おいおいResistanceが300万も売れるわけないだろ。
せいぜい売れてKill Zone程度
気になってもうちょっとforzaを調べてみたんだが、
出荷百万はVGchartsで確認できるね。
んで05年のホリデーバンドルとしてUS CAで10月発売。
NPDの05年ホリデーシーズン3ヶ月の旧箱の実売が、約80万。
wikiの200万は眉唾だが、UKも考えると
>>487の100万くらいはいってそうな気はするな。
>>501 調べてくれてありがとう。
全世界で100万はありそう、200万は無い。
USだけで100万は無い。
に同意する。
そもそもWikipediaのForza Motorsportsの項目を見ても200万売れたとか書いて無くないか
>>504 "Reaction"のとこに書いてある
ああ、本当だ
>It sold more than 2 million copies worldwide (both stand-alone and through forced console bundling)
って書いてるね
同時にソースが必要だ、とも
だから100マンは超えてるっていったじゃないか。プンプン
元々は100万のソースの話だしなw
イギリス更新。FIFA 07余裕の一位かな。
AOEDSは地雷だからやめておけ
日本で発売しなかったのは英断だよ
ターン制のAOE買うぐらいならAoE3買っとけ
RTSなのにターン制かよ・・・
いや、だからRTSじゃないんだろ
CIVみたいな感じらしい
AoE3は微妙だろ、AoMの方が面白いよ
AoCからどうしてあんな糞進化したんだろうか
AoCの時点でもう囲碁や将棋のような存在になってたからなw
ゲームとしてはあの時点で完成してたから、どうしても蛇足になる
>>513 だからAoE3もAoEDSも持ってる俺が
どうせ買うならAoE3かっとけっていってるんだろw
AoEDSに興味があるやつにAoE未プレイなんていねーだろ
>>513 aomってミソロジー?あの神話物のことでok?
>>515 aoe3って日本語版でてんの?
もし英語版なら、ミッションとか英語の説明でも何をやるか分かるの?
>>516 日本語版とっくに出てるはずだが確認は自分でしてくれ
でも俺のは英語版だしそもそもAoEにはまるような年齢なら
英語の勉強ぐらいしてるだろ、俺は北米在z・・・げふんげふん
何をすりゃいいかなんてAoEシリーズ通じて同じだから
スワヒリやヒンタボ語でも見てりゃできるんじゃねーか?
>スワヒリやヒンタボ語でも
確かにAOEシリーズなら何の問題もないな。
シナリオは微妙かも知らんが。
別に誰もAOEの話なんてしてないのに急に現れて何を逝ってるのやら
>>517 >俺は北米在z・・・げふんげふん
俺は北米在住の生粋韓国人
IDがEA様が来た
そういえば定期メンテもうすぐだな、EA鯖
任天堂の攻勢は続く
任天堂が業績を上方修正 DSが好調
任天堂は10月3日、2007年3月期連結の業績予想を上方修正し、経常利益が1700億円(前回予想比17.2%増)になる見込みだと発表した。
「ニンテンドーDS」がハード・ソフトとも好調で収益が拡大した。
修正後予想は、売上高が6400億円(同15.6%増)、純利益が1000億円(同20.5%増)。期末配当予想も修正し、
前回予想の260円から70円増の330円とする。年間では400円となる予定(前期実績は390円)。
DS本体の売り上げが7月末で1000万台を突破するなど好調で、売上高・利益が増加。円安による為替差益も発生し、
中間期業績が当初予想を上回る見通しになった。さらに据え置き型の次世代機「Wii」の価格と製品構成が決まったことを考慮し、通期予想を見直した。
Wiiは国内では12月2日に発売する。価格は2万5000円(税込み)。
http://www.itmedia.co.jp/news/ (ITmediaニュース) - 10月3日17時50分更新
任天堂は日本だと凄いけど、海外はどうだろ?
>>524 Wii次第だな、これが売れればゲーム業界で並び立つものはいなくなる
>>524 去年は知らないってか、GC死んでたしイマイチだったろうけど
北米でも一昨年とかはソフトシェアがEAの次、2位とかだったよ
元々欧米は携帯のシェアをGBAがほぼ独占してたから、DSが売れるのはある意味当然
Wiiは全く予想が出来ないな(DSが牽引するか、GCの二の舞になるか)
まぁそのGCも、それなりには売れてたんだけどね
ピニャータはソニックよりも多く35万と見られてるのかヨ
Erabonってタイトルは全く知らなかったが30万というと結構期待されてるな。
DOAXも30万か・・・まぁ・・・いっか
Fuzion Frenzy 2って前作が150万くらい売れてたと思うけど、、、ってハドソン開発?
6万本ってピニャータに客が取られるとかそう言う予想なのかな
で、結局GoWなのかぁ。
ある意味うまいよねMSって、期待作と発表時点から言って言わせて、実際期待作から大作へ持ってってしまうんだから。
年末ミリオンが期待されてるって事は、最終では200万越える様なラインを想定してるのかな。
不安があるとしたら10時間程度でクリアー可能と言われるボリューム部分くらいか。
>>529 エラゴンは大作ファンタジー映画原作のやつだから、
海外ウケはするんじゃないの
着々と先行してんなー
>>524 日本よりは据置も売れていたから凄いよ
GCも任天堂のソフトはそこそこ売れている
スマブラとかは4mil近く売れているし
主要ソフトは軒並み2milオーバー
去年後半の日本におけるDSブーム以前は、むしろ海外の方が良かった
64以降の任天堂ハード最大の弱点は
ソフトが任天堂しか売れない事だ。サードで売れたのってひとつも無いだろ。バイオでさえ大コケだしな。
ハードメーカーであり、強すぎるソフトメーカーってのは諸刃の剣だよな。
それは負けハードの一般的な特徴のような。
任天堂はソフトメーカーであると同時に忘れてはならないのは、玩具メーカーでもある
という事。
ゲームウォッチを作るのに慣れてるから、ミニゲーのゲームデザインはピカ1。
DSとGBで滅法強いのはむしろ歴史の必然というべきでは?
ちと強引なような。携帯ハードに関しては、いつも先行していたし、
対抗馬もマニア向け中心だったから、堅実に行けばいまのシェアになって当然かと
>>531 ちょ、おまwwww
南アとか、面白いところで売るなぁ
あとはロシアとインドだっけか
>>534 それは64以降はPS系に負けてシェアを大きく落としたことと、
そんな負けハードにはサードが主力を出さないことが原因。
任天堂のソフトが良いことは関係ない。
>>534 おいおい、北米では大コケはしてないぞ>バイオ4、PS2版の倍近く売れてる
任天堂のソフトしか売れなかったのは、ただ単にロンチから任天堂以外の
ソフトが揃わずに市場が広がらなかったから
日 北米 他 計
Resident Evil 4 GC Capcom 0.22 0.81 0.41 1.44
Resident Evil 4 PS2 Capcom 0.49 0.61 0.71 1.81
>>534 任天堂が負けたのは、サード連合がPS・PS2を支持したから。PS系の方が遥かに魅力があったから仕方無い。
主力が任天堂のみのハードvsサード連合のハード という戦い。これじゃあ負けても当たり前。
任天堂1社で全ての層をカバーできるはずないんだし。
Wiiの場合は、サードがWiiに力を入れざるを得ない状況だからな。その点が、今までの負け戦と違うところ。
任天堂ソフト+サードソフトというスーファミみたいな状況にも成りえるからな。
FFは無理でもDQはWiiになりそうな感じだし。相手陣営の戦力を半分吸収したと考えていいと思う。
倍は言いすぎだったようで
任天堂も行くんだ
つか、いままでロシアで売られてなかったのが不思議だ
東欧はどうなの?
PS3は用意できる台数の件でスタートダッシュで
wiiに大差で負けると思うけど
スタートダッシュでの印象でPS3は負けた的なイメージつくとヤバいな
俺はどっにしろPS3の高いほうのモデルがもっと安くなるまで待って
最初に買うのはwiiだけって決めてたからPS3争奪戦なんかに
参加するつもりないけど
>>528 GOWは勿論、スプセルDAやエキプロはミリオン狙えると思うんだがな。
スプセル売れてるイメージあるけど、普及台数も考えると
箱版前作でもギリギリ100万行ったかどうかぐらいだったと思うから
こんな物だと思うよ
GOWはともかくスプセルやエキプロはPS2で出た前作でさえミリオン逝ってないのに無理でしょ
スプセルDAってマルチでしょ
GCサードと言えば、ソニックとモンキーボールか
マルチってもPS3じゃなくてPS2だけどね
GoW密林8位か
コードネームがrevolutionだったハードがWiiという名前になったのは面白いな
DS革命に続いてWii革命、革命連発されちゃあSCEやMSはたまらんだろうね
大赤字ハードが一気に時代遅れにされちまう
>>552 http://www.amazon.com/gp/feature.html/ref=amb_link_3732782_1/102-6669075-5571320?ie=UTF8&docId=1000010981 >Buy An Xbox 360 This October & Get Gears of War Or Viva Pinata Free
>If you've been considering finding out for yourself what the buzz surrounding Microsoft's Xbox 360 is about,
>now is the time to do it. Order either an Xbox 360 or Xbox 360 Core system during the month of October,
>and we'll throw in a pre-order of either of Microsoft's highly anticipated titles, Gears of War or Viva Pinata
>as a free thank you gift. Gears of War and Viva Pinata are $59.99 and $49.99 values and will be released
>this coming November.
>>546 日本も海外もWWEは人気低迷気味。ミリオンは無理だわ
大企業病にかかってかつてのフットワークが無いんだよ
今はTNAのゲームを出した方が下手すりゃ売れる
どういうこと? プレオーダーがただってことじゃないよね?
さっきVG見たら更新されてたぜ
8月分だが…古っ
http://www.vgcharts.org/usamonthly.php 1 [PS2]Madden NFL 07 1,013,500
2 [X360]Madden NFL 07 540,000
3 [X360]Dead Rising 382,000
4 [XB]Madden NFL 07 286,500
5 [PS2]FF7:Dirge of Cerberus 229,000
6 [DS]New Super Mario Bros 203,500(1,372,000)
7 [PS2]NCAA Football 07 184,500(748,000)
8 [PS2]Madden07: Hall of Fame 146,000
9 [PS2]GTA: Liberty City Stories 118,000(778,500)
10 [X360]Madden07: Hall of Fame 104,500
Amazonで10月中に360本体を購入すればGOWかピニャータが付いてくるんでしょ
年末商戦に向けて360の実質的な値下げと見ていいと思う
けどこれって360本体の売上に貢献してもAmazonでGOWが上位に居ることの説明にはならんでしょ
そのついてくるソフトがランキングに反映されてるかどうかの問題のような。
セットって事になると単品注文しかランキングに反映されてないような
Epic GameのMark Reinが公の場でソニーを罵倒
http://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3662 Epic Gamesの副社長Mark Reinが、
ソニーの次世代ゲームに関する主張は「嘘八百(bullshit)」と
ロンドンで開かれたGDCにおいて公に批判した。
「ソニーは自分達が次世代の始まりを宣言すると言っているが、
そんなモンは私に言わせれば嘘八百(bullshit)だ。
Gears of WarはXBOX360初の第2世代ゲームだ。
(PS3の)ロンチにはコレほどまでに美しいゲームは存在しない」
--Mark Rein, VP of Epic Games, at GDC London
Epic Gameって、UT2007をPS3向けに作っているはずだよな?
なかなか完成しなくて苛々してたり?
ただGOWを売りたいだけだろ。
Mark Reinって以前任天堂のWii(当時はRevolutionという名前だった)に駄目出ししてた男でしょ
こいつっていつも要らないことばかり言うな
>>562 日本にも何人かいるよね、いらんことばかり言う人w
自分達の看板ゲームをPS3に出すのに大した理由も無く公の場で貶すかな?
むしろソニーがいらんことを言ってEpicを切れさせたんじゃないかと推測。
>>562 そういや言ってたな。後から「言い過ぎた」とか謝罪してたけど。
Mark Reinに限ってはそういう擁護は無用
大体ソニーが要らんことを逝ったならそちらも記事になってるはず
大方UT2007の開発が進まなくてイライラしてやつあたりしちゃったんだろ
360って実際どのくらい売れてるんだろ?
MSもいつも出荷数しか発表しないよね
世界累計400万台てとこかと
目標の年内1000万は無理くさいな
いつ修正を発表するかなあ
まあE3までには達成したいだろうな
360の各地域出荷数とかって、どこかに出てるの?
出荷はMSの四半期決算に併せて発表されてる
前回は欧州が酷い状態で欧州死亡説が流れた
欧州はPS3延期は何かしら影響あるのかな
みんなWiiに流れるだけか
いや、FIFAとウイイレが出るんだぞ
Wiiだけに流れるとは思えん
刺激的なこといって注目を浴びたいタイプの人間かと。
fifaはEAだし、完全マルチだろ
FF12ネット流出キター!
>>563 ○芝のあの人かw
あの人の発言のお陰でBDは進歩したらしいけどw
>--“ 大神 ”(カプコン、プレステ2用、$39.99):“ 大神 ”の主人公は、神道における太陽の女神アマテラスだ。
>彼女は、恐ろしい怨念から日本を救う白い狼となって現れる。しかし、アジアの影響はその物語だけに止まらない。
>“ 大神 ”は、古き日本の水墨画に影響を受けたグラフィックスタイルを採用している。
>それは、あなたがこれまで見たどんなビデオゲームとも似ていないうえに、息を呑むような仕上がりだ。
>
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159786445/ カプンコの大神どうなった?
海外で売れてるの?
実際欧州のWiiはどんなもんなんだろうな。
そこそこ売れてるよ
まだ数字は出てないけど、初動10万は越すんでないかい
久しぶりに感銘を受けた和ゲーなんで売れては欲しいな。
海外受けするのかアレ
デキがどうとかでなく
カプコンは裏切りすぎてるから欲しくても買わないという奴が結構いそう
587 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:22:31 ID:eAfIV1ZJ
>>529 ピニャータって64で発売予定だったキャベツなんだよね
大神って定価6800円じゃなかったっけ?北米安いなぁ
わんこが可愛いし、出すなら欧州の方が受けが良さそうとか思ったり。
IGNやgamespotも9点台だしな、個人的にはYakuzaの売上も気になる
大神は頻繁かつ長いロードがなければ素晴らしいゲームと言っていいと思われる
逆にあのロードは辛すぎ
海外ではあまり気にされないようなので大丈夫だろう。
killer7で裏切られたからなあ。
大神は地雷が怖くて買えんかった
ワンダも前評判と言い評価と言いやたらに高かったが、、、商業的には微妙な売り上げだった気がする。
当たり前だけど、北米も評価と売上が一致するわけじゃないからなぁ。
マニア受けと言うかクリエイター受けが良いタイトルは
どこでも怪しい。ワンダはICOと同じ反応だったので容易に読めた。
Yakuzaとか大神は日本風がややあざといくらいなのでむしろ丁度良いと思う。
大神はグラは別にして基本的にはゼルダだから、むしろ海外での方が受けるかも
ゼルダは常に北米が日本の3倍ぐらい売れてるっしょ
↑死ね
欧州のSCEのトップが「ロンチソフトがなくても500万台は売れる」と
言ってた頃から比べるとエライ変わりようだw
欧州じゃ高すぎでどうにもならないような
605 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:11:28 ID:6tyquMJR
欧州SCEといえばアイルランドだかどっかの支社長が、このままじゃやべーよー、て漏らしてたような。
きっとグループ内で肩身が狭いんだろうなとその記事読んで思ったものだ。
【任天堂】メリルリンチ 買い据置 目標27000円継続
コンセンサスを上回る上方修正だった。DSLは国内では品薄状態が続き、
欧州でも会社想定以上に好調なもよう。米国でも会社想定もしくは想定を
若干上回って推移しているようだ。Wiiの採算は当初予想より1台あたり約
1300円悪化(600万台で約80億円の赤字)と試算されるが、採算は約1年で
収支均衡になるので過度の懸念は不要
GOWって、どっちの略称が主流なんだろ?
God ? Gear ?
プラットホームによって完全に分かれてるね
そうろそろNPDきた?
現段階では、実績のあるゴッドオブウォーでしょ。
既に発売されていた100万人以上のユーザーに遊ばれ
高い評価を受けている作品なんだから。
Gearsの方は、せめて発売後まで控えるのが礼儀。
いくら大作大作と宣伝されても、発売されてみるまで
出来も売上もわからんからなー
Resistance: Fall of Man
Call of Duty 3
Need for Speed Carbon
Warhawk
Madden NFL 07
Untold Legends: Dark Kingdom
NBA 2K7
NBA Live 07
Tony Hawk’s Project 8
2006年Q4
Tom Clancy’s Rainbow Six: Vegas
Tom Clancy’s Splinter Cell: Double Agent
Marvel: Ultimate Alliance
2007Q1
John Woo Presents Stranglehold
Unreal Tournament 2007
Medal of Honor: Airborne
Brothers in Arms: Hell’s Highway
Heavenly Sword
Genji: Days of the Blade
2007Q2
Assassin’s Creed
俺のメモ1
2006oct
Need for Speed Carbon
Tom Clancy’s Splinter Cell Double Agent
Tiger Woods PGA Tour 07
Marvel: Ultimate Alliance
Phantasy Star Universe
2006nov
Gears of War
Call of Duty 3
Tom Clancy's Rainbow Six: Vegas
Tony Hawk's Project 8
Viva Pinata
Sonic the Hedgehog
Superman Returns
FIFA Soccer 07
F.E.A.R.
Star Trek Legacy
College Hoops 2K7
2006dec
WWE Smackdown vs. Raw 2007
Eragon
Dead or Alive Xtreme 2
Fuzion Frenzy 2
俺のメモ2
614 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 18:16:00 ID:c5ZazKjr
God of Warって世界的にはFable以下の売り上げのゲームでしかないからな
Gears of WarはIGNのTOP100で1位とり続けてるし米アマゾンでも11月発売ソフトなのに
既に20位以内入ってくるほどの前人気の高さだから余裕でGod of War越えてくるだろ
360はPS2とのマルチゲームが主力である時点で米制覇は無理
エキプロもスプセルもPS2版のほうが売れるだろ
つーか、スプリンターセルのダブルエージェントって
360独占とかって言ってなかったっけ
617 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 18:23:12 ID:c5ZazKjr
アホ?
360の主力は明らかにMSの大作系ソフト
サードに頼りまくってるのはPS3だ
しかもスプセルDは360独占と発表されたばかりなんだが
PS3で出ないだけでPCでもPS2でもGCでもXBOXでもWiiでも発売するはずだけど>スプセルDA
まあおそらく360版が一番売れるだろうが
619 :
:2006/10/05(木) 18:26:52 ID:QxRrgSmJ
コナミの戦争ゲー面白そうだよね。
あれって海外だとそれなりに売れてる?
621 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 18:27:42 ID:mu6HogWI
MSがHALO一本でXBOXの今の地位を築きあげたと言っていいくらいだぞ
スプセルDAは360独占じゃねーよ
普通にマルチ
次回作が独占
360独占はダブルエージェントの次。
DAはUBI上海だっけか。
>>621 そんなわけない、5000億の赤字で築いた
まったく関係が、仏アマゾンで英語漬けが20位
ってか、DAの次も初代と同じように
たぶん半年ぐらいしたら、マルチ展開するだろ
>>617 360の主力は間違いなくファースト・セカンドタイトルだな。
MSは海外では間違いなく強いよ。
初代の有力タイトルブランド引継ぐ上に、JRPGを始めとする新しい駒も増えてる。
サードタイトルでも独占タイトル、もしくはPCとのマルチが増えてる。
少なくとも現在の360のソフト売上上位はCOD2やGRAW、TES4などのサードタイトルだけど?
まあGOWやHALO 3が出ればまた違うだろうが
>>626 スプセル5が出る頃にPS3がどの程度のシェアを築いてるかによるな
と言うか、本来サードのマルチをカネで釣ってる訳で。
続編の取り合いは激しいな、あの2社
ダブルエージェントの次が独占か
そっちの方がいいな
なんせUBI上海製のスプセルは他UBI製に比べると質が落ちるからな
スプセルなんていらないでしょ。
PS3にはMGS4があるし全く必要ない。
635 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 18:48:48 ID:jVYBg9G/
XBOXの今の地位??
そんなもんあんのか?w
今のPS3に無くても困らないタイトルなんて一つも無いぞ
SCEはソフトが弱いからな
MSは360でアホみたいに大作発表しまくってるから更に差がついた
ハリウッドの大物監督まで引っ張ってきちゃったし
世界ソフトシェアは
SCE>>>MS>>>任天堂だろ
360の本場、米だけで比較したとしてもMSはソニーに劣っていたはず
海外での売上に限って言えばSCEもMSも任天堂もいずれもかなり拮抗してたはずだが
まあ今年は任天堂が頭一つ抜けた感じ
>>638 それはPS2の普及台数のおかげであってSCEソフトの人気自体は大した事無いから
普及台数が落ちるPS3だとソフト売り上げもガタ落ちする事になるよな
>>638 コンシューマーならMSやソニーより任天堂が上だろ
2005年の北米のソフトシェアでは
任天堂>>>>>>>SCE>>MSですよ
任天堂はEAに次いで2位
SCEはHaloクラスは無い代わりに中堅どころのハーフ越えるソフトが
多いイメージだな
数と多彩なジャンルでカバーしてるというか
単体の話なら
>>642じゃん
サード含めては知らんけど
いやいや、据え置きの話だから
>>638の比較で合ってる
ソニーも何千億も出して映画会社買収したんだから
ゲームに使える金くらいある普通にあるだろ
ゲームなんて超大作でも数十億程度だしな
そういう意味で言えばMSもソニーも同じ
>>645 『SCEはソフトが弱い』という話なのに何でサード合わせたシェアの話になるのやら
会社買収とゲーム制作を同じ土俵に持ってくるのはおかしい
SCEも中小色々と買収してるじゃん
F1の権利はでかいなあ、、あれでEA撤退せざるをえなかった
とりあえず全世界ソフト売上でSCE>>>MS>>>任天堂は有り得ない
ソース出せ
>>647 >ソニーも何千億も出して映画会社買収したんだから
>ゲームに使える金くらいある普通にあるだろ
>ゲームなんて超大作でも数十億程度だしな
>そういう意味で言えばMSもソニーも同じ
そんな事が出来るんならとっくにやっとるわ。
久多良木にソフトの真贋を見る目が無いからせいぜい
「ロイヤリティーをゼロにしますCMもバンバン打ってあげます」
位の事しか言ったためしが無い。
>>653 どうせ脳内だろw
つか、据置だけの比較なんて無意味だし。
年々シェア拡大している携帯市場を入れないでどうする。
656 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 19:24:45 ID:k1NZsUer
いつものパターンだな
SCEはSONYから切り離された機関なんで、資本はたいしたことない
(厳密にはPS3がアレで切り捨てられた)
逆にMSは本体そのものが動いているから、資本は無尽蔵
ソフトの世界シェアは
任天堂>>>MS>SCEだと思う。
なんか痴漢しかいないな。
来年になれば痴漢もいにくくなるな。
ソース無い じょうほうもとに あおりあい
据え置き2006年の話だぜ?
MSのゲームがどこらへんのランキングにあるんだ?
全く無い、そりゃそうだヘイロー以外売れないんだから
任天堂は据え置きは壊滅、自然とソニー>>>MS>>>任天堂となるはずだが
GKと痴漢 が売上げスレを 駄目にする
>MSはヘイロー以外売れなくて
>任天堂は据え置きは壊滅
ってのは10000000歩譲っていいとして
ソニーは2006年に何のソフトが売れるんだ?
またアレがしょうもない印象工作始めたか
ゲーム業界の覇権の行く末や、信者論争みたいなのは他のスレでやれよ。
666 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 19:44:00 ID:m7igD/x9
据え置きならDSも入れてあげれば?
実際PS2が影響受けてる点から考えても
自宅専用でDSが重要なポジションに居る
DSは所詮任天堂しか売れない携帯機、仮にDSがゲーム業界のメインマストになれば
EAやUBIなどは消滅する、そんな事態をパブリッシャーが見過ごすはずがあるまい
世界メーカーはDSなどの危険市場などより
現据え置き王者の次世代と据え置き市場の流用が利くPSPを重視するだろうね
668 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 19:54:06 ID:cZPuR8b7
それはひょっとしてギャグでいってるのか>PSP
今日は久しぶりに直球の奴が来てるなw
DSは任天堂が売れてるがPSPは何も売れてないなw
まじな話DSは任天堂しか売れない、マッデンの数字を見てみろ悲惨な物だ
こんなのが主流になったらゲーム業界は終わる
だからこそパブリッシャーは据え置きとそれに似たPSPに力を入れるべき
同意
まあ普段も対立工作だのやるより
こう直球でくればいいのにな。
PSPを重視するだろうというか、これまでずっと重視してきたけど売れないから
今は劣化マルチだけじゃなく、DSのオリジナルタイトルを作っている段階
ただPSPも
>>667のいうように安価で流用できる据え置き型のソフトをやりたい奇特な層が
存在するので据え置き型の移植はどんどん登場してくるでしょう
売れなくてもリスクは少ないですから
PSPw
>>671 360とPS3はDSの3割程度しか普及できんだろう
だからDSが主流になるのは既に決定してる
WiiがひょっとしたらDSについていけるかもしれないというのが現状だ
PSPは周回遅れ
PSPはいいハードだと思うんだけどねぇ。
正直、携帯機までロードロードは勘弁して欲しい
倉庫でねかしたら、ワインみたいに熟成して
一定に作動するようになるよ(笑)
HDMI付け忘れたので^^;
9月NPDは来週かねえ
きょうは痴漢ばっかだったな
痴漢もGKも妊娠も仲良く喧嘩しな
NPDはいつ頃ですか?
ハードメーカー自社ソフト販売本数(NPD2004/12まで累計 TOP233)
SCEソフト販売本数 2156万3473本
MSソフト販売本数 1330万9941本
任天堂ソフト販売本数 1736万5589本(GCのみ、GBA除く)
このランキングの最下位は233位PS2 SHREK 2 50万1729本
GT同梱版、Halo同梱版なども集計済み。
随分昔に計算したネタだけど一応貼っておく
出た、ソース俺
ドイツ更新。FIFA07、三つ。
Wii production exceeding expectations
http://www.joystiq.com/2006/10/05/wii-production-exceeding-expectations/ >Nintendo had previously announced plans to ship 6 million units by the end of
>their fiscal year (ending March 31, 2007) and only 4 million by the end of the
>calendar year. The language appears to indicate the possibility of building,
>if not shipping, as many as 11 million Wii consoles by the end of the calendar year!
>>689 Wiiの生産好調なようだね
次世代機でスタートダッシュかれられるハードはWiiだけだね
かれられる→かけられる
>■大手ゲームチェーンEB Gamestopマネージャー
>「PS3のロンチは上手くいくはずが無い」
>
http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2006/10/4/5503 >
>先日アメリカで行われたEB Gamestop向けの説明会で、
>複数のマネージャーがPS3のロンチに対する無策ぶりを懸念する発言をした。
>「ソニーは今回の説明会になんのプランも無く望んだようだ。」
>
>「酷い状態になるだろう。こんなロンチが上手くいくはずが無い」
>"It's going to be ugly, there is no way this launch is going to go well."
\(^o^)/オワタ
アチラのロンチはマルチ攻勢で、ある意味日本のロンチより悲惨と言えるしな
>>692 これ、匿名の流通関係者って、その上に「地域マネージャー」が存在する立場みたいだし、かなり地位低くないか?
んで、「出荷数を地域マネージャーに聞いても教えて貰えなかった」ってくらいが具体的な話しで、後はいきなり
「ソニーはプランを持ってない」とか「GoWは良くてMSと任天堂はスゲー」、「HDDVDサイコー!BDは糞」とか。
主観な内容があるだけな気がすんだけど、読み違えてる?
任天堂は一ヶ月ちょっとで360の実売累計を抜くつもりなのか
というか実現したら1年で2000万台以上売れてしまうわけだが・・・
>>692 ロンチとか書いてねーで、普通に船出って書いとけよ。直訳すりゃ進水式だろうが、船出が日本後に相当する言葉だろう
ほんと、日本語の語彙の足りねえ馬鹿が多くなってるね。馬鹿サヨ日教組の所為だ
>>647 いつの話だよ?
ワールドカップ商戦で液晶テレビこけてエレクトロニクスの在庫が7,000億超えたり、
そのため欧州で液晶テレビをサム寸よりの安い価格で投売りしたり、
Cellに5,000億投資したのにも関わらず、回収の見込みが全く立たなかったり、
PS3の赤字が今期だけで1,000億超えそうだったり、
電池回収で500億以上になりそうになる前の話だろw
>>696 ちょっと強気すぎるよな。
とくに米国、欧州では本体+Wiiスポーツがセットなのに、
日本じゃ本体だけだし。
>>697 あまりにもアホすぎ。
ちゃんと細かいとこまで英和読んでみろ。
そもそもお前の思考回路、語学に向いていない。
生産余力があるというだけで実際出荷するかどうかは別。
既に200万台生産してあるのに何故PS3より遅らせたかについては
恐らくラインナップが揃うのを待つため。
702 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 10:37:59 ID:zKbbNYV9
糞サブレ100万台への道とMWの歴史w
〜01/01 .70,567
〜04/02 .31,229
〜07/02 .23,538
〜08/06 .*7,822
〜08/13 .*1,204
〜08/20 .*1,493 ミリオンタイトル戦国無双2糞サブレで発売(2千)w
〜08/27 .*1,197 バンプレ、スパロボXO発表もGC版の移植と判明w
〜09/03 .*1,250 コナミ、ウイイレ糞サブレ独占を否定w
〜09/10 .*1,094 HDD他を省いた劣化版糞サブレ発表(¥29,800)w
〜09/17 .**,928 AAA、新作インフィニートアンディスカバリー発表w
〜09/24 .*1,109 粘土12/7に発売決定、粘土パック(¥29,800)もw
〜10/01 .*2,195 カプコン新作デッドライジング発売(20,230本)w
―――――――――――――――――――――――――
販売累計 .145,820
過去の週間売上と出来事
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158950491/17-19
>>701 本体あってもゲームがなかったら何にもならんからなぁ
総合家電機器なら本体だけでもおkなのかもしれんがw
北米は強気にもなるわな
GC版ゼルダは一ヶ月遅れ、実質ゼルダ最新作はWiiのみ
商売としては有りだが非人道的な行為と言える
>>705 SCEは切り捨てるの早いな、まだ発売から二年経ってないのに
>>704 こんなこと同じ立場だったらどのメーカーもやる
逆にやらなかったらアホ呼ばわりされる
708 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:12:32 ID:VAzZ7Pnz
デッドと大神って海外で現在どれくらい売れてるんだ?
デッドはちょい前に北米で実売50万本突破とカプコンが発表してたぞ
大神は不明
710 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:27:49 ID:VAzZ7Pnz
>>709 サンクス
それって実売?出荷じゃなくて?
712 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:44:28 ID:VAzZ7Pnz
>>711 そうか
確か発売日は8月末だったはずだから
70万位出荷されてそうだな
デッドラ北米版の発売日は8月8日
714 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:52:17 ID:VAzZ7Pnz
>
>>713 そうなの?
じゃあせいぜい実売50万程度?
知らん。
そのうち9月分のデータが出てくるだろ
716 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:54:33 ID:VAzZ7Pnz
>>715 わかったサンクス。
9月のデータって大体10月の末だったよな?
日本だと11月はPS3が熱暴走で面白いハードになりそうだから意外にブルドラ付き
箱〇売れるかも。
>>716 来週のこの時間にはもう判ってる。
何というか、さっきからお前は・・・半年ROMってろ
箱○は日本では永遠に負けハードだろうよ。
ロスプラが魅力的で買っちゃいましたけど。
ロスプラはPS3がバカ売れしたらPS3でも出る
カプコンはそういう会社だ
>>704 ゼルダに関しては任天堂は非難されても仕方が無いな。
元々GC用のタイトルなのに、この扱いは酷すぎる。
>>721 すなおにPS3でもだしてくださいっていえばいいのに...
まあ、onlyon箱 だけど相手がカプンコだからどうなるかわからんね
>>705 やっぱりPS3の初期投資の赤字が大きいから
PSPまで手が回らないんだね
でも、これで事実上PSPは終わったといっていいと思う
ここでDS値下げの不意打ちが来てしまったら本当にオシマイだな
日本では1年9ヶ月で400万台
北米では1年半で500万台
欧州では1年で400〜500万台
これほどスタートダッシュしながら、死兆星の見えるハードは今後登場しないだろう
360なんて来月で北米1周年だけど、まだ260万台(想定)
欧州では100万台前後、日本では16万台。
それでもトップが狙えるポジションにいるというのに
728 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:35:54 ID:0/szyKGK
>726
DSの値下げは難しい。
液晶2個、CPU2個でかなりコストかかってるから
DS売り切れで困ってるくらいなのに何で値下げ?
むしろ値上げすべきだろ。
PSPに関してはこれで正解。
PSP事業そのものを単体黒字で維持すれば何年でもビジネスを
続けられるしPSP2にも繋げられる。
その間にも、確実に台数を積み重ねていける。
今この状況で赤字合戦に挑むことなく、黒字を確保して長期戦の
構えで望むのは実に賢明。
まあそうだろうな
現在のPSPの売上を見る限りDS好調とは関係なく地味に売れ続けてるし
今更値下げする必要も薄い
SCEも今世代で携帯機の覇者になるのはとうに諦めてるだろうよ
732 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:46:15 ID:ceIifnLY
PS陣営はしばらくPS2とPSPで稼ぎの柱にするのかねぇ…
程よく枯れてて本体で元取れるだろうし。
>>728 液晶がキツそうだなー、ライトでいいのに載せ変えたしな。
>>701 任天堂はGCの時の「失敗理由」として、「発売開始からすぐに、売るタイトルが揃わない期間がしばらく生じた」
のが大きいとしてるから。
同じ轍を踏まない為に、慎重になっているのだろう。
日本での発売が遅いのはなぜだ
台数揃ってるなら11月発売でもいいじゃねーかよ
>>734 PS3の様な愚かな事はしないだけだ。ただでさえ品薄感たっぷりなのに。11月に出されたら、難民溢れるわ。
アメリカのほうが市場がでかいから
次世代機に期待しているだ、ふーん。
GTAを擁してなお届かなかったハードの次世代機に、
サードはもはや一片の期待もかけないと思うよ。
無理をしなければ仮に負けても潰れはしないでしょ。
結構無理してる
http://www.mainichi-msn.co.jp/entertainment/game/gamenews/news/20061006org00m300104000c.html ゲーム機:PS2の“シェア”は59% 米調査
調査会社の米ニールセン・エンターテインメントは5日(米国時間)、米国のゲーム愛好者のうち、
59%の人が「プレイステーション2」(PS2)を所有していることが分かったと発表した。一方、33%が
「Xbox」、30%が「ゲームキューブ」、15%が「Xbox 360」を所有。複数機種を所有している人もいるが、
おおよその力関係が判明した。
調査対象は、週に1時間以上遊んでいる人で13歳以上の2200人。昨年初めの調査では、PS2が57%、
Xboxが39%、ゲームキューブが27%だった。
一方、ゲーム愛好者の年齢構成は、10代が40%を占め、最も多かったが、約13%は45歳以上の
中高年で、大人が増えている。男女比率は約2対1で男が多いが、オンライン・ゲームの利用者は
64%が女性だった。【南 優人/Infostand】
UBIもわけわからんね。
箱○にスプセル独占したらダメだろ。
たぶんお金が出るんだろ
初代も確か箱独占だった
速攻でマルチになったけどな>初代スプセル
このあたりの契約がどうなってるかは部外者からはわからない
単なる口約束に過ぎないのか、それともGTAやFIFAのように一時的に他ハードに供給できないという契約でもあるのか
確か開発環境が良いってのも独占の理由だって
海外の記事に書いてあったよ
もちろん金ももらってるだろうけどね。
UBIのマルチ予定だったソフトはリコンやスプセルみたく
PS3中止ってのがあるから合わないんじゃないか?
>>746 痴漢乙。
ソースもってきてから言えよw
UBIはE3の時からPS3バッシングやってたからねえ
相変わらず日本じゃポケモンが売れまくってるが、外国だと今どれくらいいけるんだろう
はて、結局2Dのままだったし。ネット対応くらいかな、上がる理由は。
携帯機のメインハード取れたっぽいし、400万ぐらいは確実に行くんじゃないか?
マリオとポケモンは最強のレーティングらしいし
ロストプラネットはHaloにインスパイアされて作った
ttp://www.eurogamer.net/article.php?article_id=68428 カプコンのプロデューサー稲船は、
「Haloみたいなクールなものを作ってみたかった。
僕はHaloの大ファン。けどHaloは日本ではあまり知られていない。
興味深いけど、それはとてもアメリカンだからかな」
Haloの売上げがしょぼいのでカプコンは興味を示さなかったけど、
稲船は自分でやることにして、
「最初説明したときは許可もらえなかったけど、実際作ってるものを見せたらOKもらえた」
でかい虫みたいなのとか雪原の宇宙海賊とかは確かにHaloへのリアクションと言いつつ、
「なにかもっと日本的なものも入れたかった」
「なのでロボットを入れた。でもアメリカではメカタイプのロボットはあんまクールじゃない。
だからマトリックスに出てきそうな感じにした」
ロスプラの和洋を巧くミックスしたあのセンス良さは
トップが洋ゲースキーだったから出来たのね
バイオ4とかもそうだけど、システム的にもそんな感じ。
洋ゲーと和ゲーの良いところをバランス良く取り込んでるというか。
各社の業績をちょっと調べてみたが利益では任天堂が突出してる
EAですら純利益は300億円以下で
サードの大半は開発費が増えれば利益が消し飛びそうなところばかり
面白いのは一番儲けてる任天堂が真っ先に高性能路線から脱却したのに
儲かってないサードが熱烈に高性能路線を支持してることだな
サードってアホだ
任天堂でも、ソフトの中身で売れてるわけじゃないことはメテオスが証明してる。
桜井が作って、発売前にあれだけ絶賛される内容でもダメだったんだから。
そしてPSPでもDSよりは売れた。
任天堂じゃなくても桜井じゃなくても、サードが作ったルミネスのほうが売れた。
結局、任天堂はブランド名と無茶苦茶な宣伝力で売ってるだけで、
年間580億円も金かけられないサードが真似ても売れないのは
DSの売上内訳が証明してる。
ルミネスはロンチだしなぁ
ロンチ近辺のソフトで結論出すなら
最初好調だったPSPの扱いが良くなるのは当然
PSPはロンチ以後がとてつもなく愚かだったし、
今年のDSは、PS時代の任天堂ハードイメージを払拭したから、
今やサードがDSに注力している。
メテオスとルミナスの比較で何かを言うのは、
去年の今頃ならともかく、今となっては何の意味もない
一部の人間が絶賛するだけで大して売れないゲームなんて
メテオスだけじゃねーし、それを元に任天堂がどうとかサードが
どうとか言われてもねー。
05北米、欧米パブリッシャーシェア
22% EA
9.3% アクティビジョン
6.8% THQ
5.5% TAKE2
4.6% Ubi
4.5% ルーカスアーツ
4位でいいのか。
>>763 ・2006年の市場は2005年比10%成長予想
・レゴスターウォーズ2とSaint Rowが35万本以上
・新登場する2機種の年内のソフトウェアセールスは
Wiiが$221miiiion、PS3が$184millionと予想(昨年のxbox360は$141million)
ってとこが見所かな
昨年のxbox360が年内61万台のタイレシオ4.1の250万本
価格を無視すれば、Wiiが400万本、PS3が320万本ぐらいということになるかな。
これをGCとPS2のロンチ時のタイレシオ(各2.8,2.4)で逆算すると、それぞれ150万台ぐらい
それとも、PS3は本体価格からしてタイレシオが360並とすれば80万台ぐらいか
メテオス自体が過大評価だからなあ
はっきりいてすぐに飽きるから、DLプレイで十分おなかいっぱい
何故か信者が大勢付いていて不思議だったな
桜井そのものに信者が多いってだけだよ。
まあ、あれとルミネスで宣伝力どうこう言うのはピンと来ない。
一年半前ぐらいで時計が止まっているような議論をいじっても無意味だよ
北米のダメポシステムが何台落ちてるかたのしみだなwwwwwwwww
DSだめぽスレが消え去った今となっては
空しい物言いですね。
772 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:48:39 ID:3/iFdukg
>各社の業績をちょっと調べてみたが利益では任天堂が突出してる
>EAですら純利益は300億円以下で
>サードの大半は開発費が増えれば利益が消し飛びそうなところばかり
サードとファースト比べるなよ
ファーストも含めたらMSが通期で1兆数千億の純利益でダントツ1位なんだが
なんじゃそりゃ
MSの利益はゲームじゃないだろうに。
まあ、任天堂の利益も本業以外の方が多いんだけどね。
本業以外?
任天堂の本業は花札屋でゲームは副業、という理屈なんだろうか
あぁ・・・・
EAはシェアトップと言っても、マルチ攻勢で稼いだものだから
利益率は低いよね
任天堂はシェアは2位だけどタイトル1本あたりの利益は高い
その他にもロイヤリティもあるしね
本業の利益じゃなくてゲームでの利益を問題にしてるのにね
>>772 独占して超ぼったくり価格でユーザーから巻き上げてるだけだ
任天堂のこれからのメインハードはDSとWii
サードのこれからのメインハードはPS3と360
ついでにSCEの場合はPS3
任天堂が儲かるのは当然だわな
自分とこでハード出してソフト売りまくれば儲かるよ。
簡単な事じゃないか。みんなやればいいんだよ。
>>781 そういうのはSCEも任天堂ハードにソフトを出してから家
>>784 いや、
>>781はWindowsの話かと
MSの本業の利益に文句を言うのも筋違い&板違いだけどね
任天堂は自社ハードで自社ソフト優先でサードはすみっこで商売してろって商法
MSやソニーとはそもそもビジネスモデルが違うな
任天堂の外貨預金の利息は、ゲーム事業の利益に含むのかい?
>>786 SCEも最近その傾向だな
MSは金に物を言わせてソフトの囲い込み
どこも酷いぜファーストは
株は1円でも多く資産を増やしたいから買うのであって、「応援したいから」とかいうのは上辺だけのウソ。
見返りの無い事業に投資してれば株主は納得しない。自分の資産を食い潰されてるのと同じ事だから。
1兆円稼いでるんだから、1千億円の不採算事業には口出しスンナって理屈は通用しない。
撤退すればもっと儲かるんだから、撤退しろやって意見が強くなるだけだ。
100万持ってる奴が10万寄付するか?1000万稼いだ奴が100万寄付するか?出来るのか?無理だろ?
年間手取り500万円の夫(会社)が、毎年50万円のギャンブル(箱事業)に使って、妻(株主)が納得すんのか?
10%の利益を毎年減らすってのは相当のもんだろ。
ゲイツってMS株どれくらい持ってるんだ?
34%以上持ってたら一般株主は文句言えんわな。
まあ、そんなに残ってないだろうけど。
一番の株主?がそのギャンブルをやってるんだからね
本妻が良いつってんだから妾連中は黙って見てろって感じなのかね
そう。ゲイツだったからこそ箱事業をゴリ押しできたんだよな。
どんだけ赤字を出そうとも「弱者は黙ってろや。俺が筆頭株主だ」で済んでたから。
ところがどっこいゲイツ後任者は大株主でもなんでもない「たんなる雇われリーマン」だろうからな。
こんな赤字事業を野放しにしてたら株主からの総叩きにあってクビだろ。
遅かれ早かれ、近々黒字にできなきゃ潰れる運命だろうな。赤字撤退ラインも目前だしな。
一応MSの目論見としては来春にでも360のメモリーチップをシュリンクして、
2008年くらいにはゲーム事業そのものの黒字転換を目指してるようだが
計画通りなら別に株主も文句は無かろう
これが達成できなかった場合は知らんが
>>794 言うだけならできるが34%握られたら影響力が絶大になる。
>>793 多少の黒じゃ駄目だと思うぞ
5千億あったら相当大きなプロジェクトできてたんだし
たぶん箱○はLiveへの投資がかなり響きそう
Vistaとの連動もそこらへんをぼかす為じゃないかなぁ
見た感じでは正直PCユーザーに有料でも使う人なんてほとんどいなそうだし
>>756 EAの利益は3000億円だって、半端じゃない
>>792 では聞きたいけど、ゲイシ以外の株主は皆反対だったのだろうか?
CELLも5千億だったよねw
MSの大金かけた事業がなんでもかんでも成功してる訳でもないしなあ
>>771 うわ・・・こんなタイトル任天堂にきてもらわない方がいいな
ソニーみたいに任天堂まで一緒に告訴されたらたまんないよ
↓
開発元Rockstar Games社と親会社のTake-Two Interactive社に対する攻撃や批判の声は衰えることがない。例を簡単にまとめてみると、
若年層の暴力・殺人事件を引き起こした原因と名指しされ、多くの訴訟を抱えることに
連邦取引委員会が、Take-Two社の広告戦略に問題がなかったか、調査を実施(これは結局“シロ”と出た)
証券取引所委員会が、自社株購入権の付与に問題がないか、調査を開始(ただしこの調査は、
Take-Two社だけでなくElectronic ArtsやActivisionなどの企業も多数対象になっている)
ニューヨークの大陪審から召喚状を受け、性描写や会計の問題について説明するよう要求される
>>770 日本でもぶつ森プレーヤーとか数えたら、女性が増えそうだけど
アメリカはよくわからんなぁ
単なるコミュツールとしてしか使ってなかったりしてな。
女性がバリバリFPSやRTSで対戦してる姿はちょっと想像つかんw
日経の記事には書かれてないけどこの女性ゲーマーって大半はフリーのカジュアルゲームを遊んでる連中だったはず
シムズ以外は遊んでそうなのおもいうかばん
MSの撤退うんぬんは所詮アンチの願望でしかないからな
現実にはピーター・ジャクソンと新しいゲームスタジオ建てたり
据え置きにあのENSEMBLE STUDIOを引っ張り出したりと更にやる気満々になってる
ファーストでいちばん撤退の可能性が高いのはソニーだなゲーム事業赤字化してるし
MSは撤退しない、と言うよりも、撤退出来ない、って感じじゃないのかな。
確かに会社としては利益は出てる訳だし、撤退する程の決断を行えないってのが実際の所みたいな。
撤退するとなると今までの投資は全て損失となる訳だし、散々買い取った開発会社をどうするのかって話しもある。
そう言う処理を行えば当然損失は膨らむ訳だし、内部的にも責任を取らされる人間が大量に出てくるのは確実。
そこまでの大激震を引き起こすよりも、年々の赤字を許してしまう的なぬるま湯状態はあると思う。
多分、2008年度に黒字化ってのも無理だと思うけど、それが例え無理でも撤退って話しにはならないんじゃ無いかね。
つーかMS的にXBOX事業を失敗とかマイナスに捉えて無いからな
むしろプラスに捉えてる、そんなのXBOX事業を扱ったロビーやアラードが
昇進してるの見れば分かるだろ
>>808 最大の株主かつ世界一の金持ちの意向だ
次の社長が誰になろうが撤退できるわけない
811 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:37:32 ID:h7s1Rr2s
まぁさすがに損失が1兆円超えれば・・・これ回収不可能じゃね?って
気がつくだろ。今のペースなら後4年でいけるだろ
Xboxの目的ってPS潰しだろ。
儲けは考えてないんじゃないかな。
PSさえ潰せれば任天堂がシェアとってもかまわんって思ってるんじゃないか。
MSにとっての1兆って大した額じゃないしな
まあコストダウンが効く360がXBOXほどの赤字を生むことは無いだろうが
>>813 さすがにそれは無いと思う。
ゲーム機作ったからにはシェア1位をめざすだろ。
VISTAのwindows Live!構想なんて箱から派生したようなもんだろ
もはや切り捨てなんて発想はMSにはないよ。
Zune、箱、PCでの曲のやり取りやMSポイントの共有なんかもやるみたいだし。
817 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:55:02 ID:h7s1Rr2s
MSや金に細かいゲイツが遊びで事業するわけ無いだろ、本気で勝ちに行ったけど失敗してるだけだよ。もう誰も止められない状態になってるだけだと
思うよ。セガも倒産の危機を向かえてようやく気がついたぐらいだし、誰も止められないんだよ。
>>813 だな。PS3とは被りまくりだが、任天堂は方向性が全く違うし。
MS、任天堂のどっちがトップまたはセカンドでも生き残れる。
>>813 クタの妄想がすべて実現したら
PS3はWindows市場と完全に敵対するからね
ま、これっぽちも実現しそうにないから
あまり無茶な赤字戦略はとってこないんじゃないかな
海外スレなのになんで箱失敗、箱赤字なんて話になってるんだ?
世界で500万近く売れてるハードが失敗なわけないだろ
PS2のときもウィンテルがどうとかクッタリを言ってた気がするんだ。
アンチはMSにゲーム事業撤退して欲しくてたまらないから
売上台数見ればまぁまぁだけど事業が成功してないだろ>箱
360がどうなるかだな。PS3次第では旧箱より売れるだろうな。
>>814 XBOXはまさに、ゲームを知らない人間が作りました、ってハードだからなぁw
今回はしっかり先人たちを見習っているようだし、少しはマシだろう
>>820 このスレ的には非常に楽しい存在だよな
>PSさえ潰せれば任天堂がシェアとってもかまわんって思ってるんじゃないか。
これが無いだろって言ってる。
トップシェアを取らないとやっていけないのはPS3だけだからな
MSの資金力は豊富だし、任天堂は豊富なソフト資産がある。他方、PS3はソフト開発しにくく、コストがかさむ。
PS3が2番手以下のシェアしか取れないようなら、サードメーカーはむしろ喜んでソフト開発のプラットホームを他のハードへ移すだろう。
PS3を大幅赤字で売り出す一方で、ゲームソフトのロイヤリティで利益を上げようと言うソニーの目論見は根底から崩れることになる。
前期(3ヶ月分)の赤字が440ミリオンドルだったはず。
これは、ホームコンピューター部門の赤字で超黒字のマックのオフィスなどが入っているから
実際にはもっとすごい赤字のはず。
でも、株主が騒ぎ出すまでは少なくともやめる気がないと思う。
MSの目的はリビングの制覇
最終的にはコンソールつぶして
WinMCのPC置かせること
>>828 旧箱は5年計画で黒字まで持っていったんだよ
ハード普及させてる現状では赤字になるのは当然
PS3はもっと赤字になるから見てなよ
>>828 いや、騒ぐには騒いでる
でも他部門の黒字が大きいから、まあいいか、って感じ
旧XBOXはHALO 2が発売した時の決算だけ黒字で後はずっと赤字じゃなかったか?
その後もハードを黒字化させることが出来ずに早々に生産中止、と言う流れだったはず
833 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 23:26:54 ID:6Od9tXAh
>>831 まぁOS事業だけだとこれ以上の成長は望めませんからね。
過去のMSNとかSTBとかと比べると
箱事業がそれなりに有望なのは事実。
リビングなんて
家電屋にドデカPC売らせて
任せれば良いだけなのにな
赤字でもいいからハードを売っていくというビジネスモデル自体、
微妙でリスキーな商法だからな。
まぁWindows Live戦略の尖兵なんだよな。
成長が望めないと言っても利益は余りにも巨大すぎるけどな。
いつサポート打ち切るかわからんソフトに一本2万も取ってるんだから。
しかもDELLとか買った瞬間にくっ付いてくるし。
そういう訳でゲーム事業から撤退するわけが無いというのは明らかだろう。
今回の争いでSCEが全く余裕の無い戦いを強いられてる事は明らかだ。先に潰れるのは
普通に体力勝負に出ればSCEだろう。
任天堂は、そこが判ってるためにあえて旧箱と同程度の性能のマルチ磁石ハードを作って
耐えしのいでると言う感じ。箱がそもそも素人設計で、自作PCみたいにしたお陰で赤字がどんどん
膨れ上がった事の足元を見て 「箱とPS2からの移植がし易いですよ」と暗黙のアピールをしてる。
敵も敵なら味方も味方という訳だ。
>>833 OS事業もケータイ(スマートフォン)、カーナビ等々、PC以外のコンピューター制御のハードが増えてるから
意外とOS事業も成長はしているよ
そう考えると任天堂の方向転換は見事だな、
グラ至上主義を捨ててMSとの体力勝負をかわして
その代わりポインティングデバイスの目新しさでグラの見劣りをカバーしてる。
んで、MSの矢面に立つというか、ガチンコの体力勝負をSCEはやっていく。
旧箱は累積4000億円の赤字のまま切り捨てられた。
ヘイロー出した四半期しか黒字になってないんだから
累積で真っ赤なのは当たり前であろう。
他機種との競争で、黒字化する前に値下げの繰り返しをして、結局黒字には至らないだろうな。
加えて、赤字50億ドル撤退ラインの突破も確実と言っていいだろう。
それに、次世代機の寿命は約5,6年。その少し前には、ゲイツの引退が待っている。
撤退ラインの突破・箱○の市場寿命・ゲイツの引退 これが、短い期間に立て続けに来るんだよな。
ゲイツが全責任を取って引退+箱事業からの撤退 という可能性は高そうだな。
SCEとサムスンの合併の可能性のほうが高そう
ゲイツは経営者引退しても大株主として残るぞ。
その前に消滅だろう
360で世界シェアトップを取れなければ、次はもうやめるんじゃね?
>>840が正解
箱は最終期末では一回も黒字になったことない
849 :
名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 00:28:02 ID:UfCBG93S
>>813 既出のとおり客層が違うし、またSCEと違って任天堂が作るのはどこまでも「ゲーム機」だから
MS全体の戦略の邪魔にはならないからね。
以前MSのえらい人が「任天堂は我々のために若年層を開拓してくれる貴重な存在」とか
言っていたが、そういうことなんでしょ。
ただ、今後WiiConnectとかそっちの方面があまり出しゃばってくるようだと
Windowsへの脅威と見なして襲いかかってくるかもしれない。
>>846 そうなればいいけどね。
今回の戦いでSCEもしくは任天堂が倒れた場合、次こその執念はさらに強くなりそう。
例えば、後3年くらいしてから雀の涙ほどの黒字が出るようになったとする。
でも、その頃には新たな次世代機の開発を考えなければいけない訳で。また莫大な投資をしなきゃいけない。
これは箱○でも実証済みだろ?
もう黒字化は無理だろ。少なくともMSの初期計画じゃあ、そろそろ赤字の回収を始めている時期だろ?
撤退するとしたら、箱○の寿命とゲイツの引退にあわせて撤退するしか残されてないな。
撤退ラインも突破するし、ゲイツが責任被って止める良い口実だ。逆にこれを逃すとその後の撤退は無理だろうな。
撤退しないとすると、次々世代機でハードを売りまくらなきゃいけないが、
次々世代機じゃグラはウリにならないからなぁ。
>>841 普通に考えてMSが値下げしまくったらMSの前にソニーが撤退するだろ
そうなると高画質路線ハードは箱だけになるので最終的には生き残るんじゃないかな
>>852 >>そろそろ赤字の回収を始めている時期だろ?
たしか、今年の6月から黒になる予定だった。
発表するたびに黒字なる時期がずれていく。
発表するたびに「又来年」って感じだな>>黒字化
つーか、Xboxだけで4000億円なら360で+1000億円、5000億円のラインはそろそろ越えてるべ。
結局、設定したラインを幾ら越えた所で、事業をやってる内部の人間が失脚する様な事が無い限り、
ズルズルと続けるんじゃ無いのかね。
XBOX事業は「採算分岐点超えるまでにいくら使ってよいか」を
5000億ドルだかに設定して、それを超えたら撤退ライン、ということに
決めてたような。
MSは勝つまで辞めない
本業に特に問題もなく毎年莫大な利益をあげているMSと
本業がズタボロのソニーの体力勝負だよ
たとえ360が負けても次でまた同じ勝負を挑む
どこまでソニーが付き合えるか
任天堂が一足先に土俵を下りたのは賢明だ
1ドル110円換算なら、まだ50億ドルの赤字には至ってないんじゃない?
>>856 それはXBOXの話だろ、どうせ360でまた仕切りなおしだろ
つい最近のLH買収や先日のPJとの共同スタジオ設立費を含めれば
もうMSがゲーム事業に費やしてる金は5000億なんて既に越えてるだろうし
もう叩き潰すまでやってやるって感じになってるもんな
自分のテリトリー荒らされそうになったわけだし
>>857 最近の任天堂ビジネスも微妙だけどな
莫大な宣伝費を掛けるやり方だから、ソフトに今ほどの求心力が無くなったら
その莫大な宣伝費をまかなえるかって問題も出てくる
MSは毎年絶好調の任天堂を上回る利益を毎年上げるわけだし、
高性能化するケータイOSの覇権を握ることによりケータイゲーム機すら覇権を握る可能性もある
ソニーは一番利益率の高いファイナンス部門だけしてれば良いだろうけどw
どう議論しようとも必ず
ソニーは終わってるって結論に落ち着くな・・・
だって3社比較して会社傾くほど赤字ブーなのが一社だけなんだもの
>>830 5年毎に新ハードが来るのに
5年目でやっと黒字って大失敗ジャン
まずはソニーを追い出すのが第一の目的。
その目的のためなら赤字も辞さず。
その上で黒字化やシェアが取れたらいいな。
まぁ、10/26にはどんなカラクリ中間決算が見られるのか、ワクワクしながら待ってるよ。
>>861 任天堂は昔っから宣伝費を大量に投入してるぞ。
ファミコン時代から芸能人をよく使ってるし。
別に家庭用ゲームなんぞやらんでも平気なのが一社、
片手間で始めたはずの家庭用ゲームに事業全体の命運がかかってしまったのが一社
事業がほぼ家庭用ゲームのみなのが一社
今日パリでゲーム屋みつけたからみてきた。
Wiiの予約受付をでかでかと宣伝中。
売り場面積が大きいのはPS2。
変な柔道ゲームとセイントセイヤを宣伝中。
DSLiteは全色売ってた。
ニューマリと任天犬が主力の位置に展示。
任天堂謹製ソフトにだけ細いシールが巻いてあって、
うらみたら「任天堂製でクオリティを保障しますよ」
っていうことを示すシールとのこと。