アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 3  

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1名無しさん必死だな
ナムコ、ファミコン初期にタイトル数制限なし・自社製造OKで優遇されていた

優遇処置を打ち切られてごねる
女神転生やスーパーチャイニーズ等よそに作らせたソフトを自社ブランドにし
ライセンス量ピンハネしてたのがバレる

ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗

山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた

ナムコは任天堂への怒りを抱えつつ、他の機種に食いつくようになる

時は流れPS、ソニーとナムコは積極的に組む
ナムコにクタ息子入社

任天堂の歩み寄りにより色々提携ソフトが出来る。スターフォックスアサルトや
マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化

前スレ アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は2  
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156348447/
前々スレ アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は   
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153939436/
2名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 13:42:48 ID:ZesIzU0H
ナムコがこの先生きのこるには
3名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 13:42:49 ID:OxLQKnIt
立ったか。文章削りまくっても文字数制限ギリギリだった
4名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 13:50:02 ID:4RU49YpN
ナムコ先生がキノコる術は
5名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 13:51:03 ID:wFKV1IID
ゆめりあ2を出せばいいんだよ
6名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 13:52:24 ID:q+tfgjcI
またゆめりあか!!!!!!
7名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 14:17:13 ID:Mk7jniHe
価格も決まり発売日も迫るWiiとPS3、あなたは年末にどちらを買う?
http://quizzes.yahoo.co.jp/quizresults.php?poll_id=3524&wv=1
8名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 14:48:03 ID:OxLQKnIt
キヌってどうなったの?
9名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 14:51:05 ID:d15jIeoO
ナムコはもうアンチやあらへん。
10名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 14:54:20 ID:VyO3/3Pp
                               ,;;: ;;: ::: : : :::::''
   チンポ                      ,,;;: ;;: ::: : : :::::''
           パタパタ          ,,,;; ;;;''''''
  (⌒─-⌒)               ____       新スレです
  ((´・ω・`))  / ̄\ ))  <・二ゝゝゝゝゝゝ二=<    楽しく使ってね
  ( つ  ⊃--|    |  ))      [ ̄ ̄ ̄]          仲良く使ってね
  と_)__)   \__/ ))        |_-.○-_|
11名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 14:55:58 ID:xl4jjCLO
でもバテンカイトスおもろいし
12名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 16:39:01 ID:8s0wu91J
>>11
モノリスのおかげ
13名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 16:40:42 ID:uVA63Qvq
セーヌたん(;´Д`)ハァハァ
14名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 19:35:17 ID:GMydAsB8
15名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:34:21 ID:HDSVGw9H
全く重複じゃないな
16名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:37:17 ID:r3O2egYq
( ;∀;) イイハナシダナー
17名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:46:07 ID:mQwZsodw
南無子はねぇまぁ80年代の2Dゲームが最盛期だと言われてるが
俺はレイブレーサーだけは認める
リッジ最高峰のゲームはレーサーズ2でもなければ7でもない
レイブだ・・・早くレトロでも何でもいいから完全移植出せよ
ばか、そしたらウンコテイルズでもなんでも買い続けてやる、ばか
18ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/09/27(水) 01:56:19 ID:bpT9Ca/b
この会社に看板タイトルと言えるものは残ってるっけ?
19名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 02:00:30 ID:jBpu8sHG
>18
アイマスが箱を救う救世主として名を残しそうなんですがw
20名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 02:02:49 ID:zQKnUVzS
>>18
永遠の名作パックマン
21ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/09/27(水) 02:06:52 ID:bpT9Ca/b
22名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 02:58:10 ID:COcvO8Q4
もうだめぽ
23名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 05:52:22 ID:qUnGd1xL
ナムコはずっと自社流通を持ってなかったって本当?
だとしたら何処の流通を使ってたの?
24名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 05:53:14 ID:qUnGd1xL
スマソ、持ってなかった分けじゃないのね
25名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 00:11:18 ID:3zu8nRtu
>>18
テイルズ(笑)
26ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/09/28(木) 00:14:40 ID:lIJ0Z3aC
ああ、そうだった。ある意味現ナムコの象徴的存在
27名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 00:21:50 ID:dbsDkD0x
テイルズ完全版事件
スターフォックスアサルトの悲劇
マリオカートAGのホロコースト
パックマンVS 携帯アプリ転用


前スレ見たけど、詳細kwsk
28名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 00:27:13 ID:0LVcYP+s
とりあえず、ゆめりあを出せばいいと思うよ。
そして市ね。心置きなく地獄へ行け。
29名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 00:53:35 ID:/ETdaZPV
あとソウルキャリバー2にリンク貸してあげてGC版の売れ行きが好調だったにもかかわらず
3はPS2専用とかもあったね
30名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 09:36:01 ID:RewuPsnz
215 名前: 名無しさん必死だな 投稿日: 2006/09/27(水) 03:10:32 ID:0O+ll13C
ゲームショーでも対応酷かったよね。
ブース内でモニター映像流している(これはBANDAIナムコが流している映像)みている客に、「体験プレイしたけりゃ
そこどいて、ブースの外に列あるから並べ」と命令口調。

さすが、大企業様は口のきき方が一味違うなぁと思いました。
言われてた親子連れはビビリはいってましたね。
で、体験プレイってさ、その親子連れがみてたのは『仮面ライダーカブト』のゲームらしい映像だったんだけど、それみてる
客が『太鼓の達人』の体験プレイの列にならばなきゃいけない合理的理由ってなんなの?
BANDAInamcoの社員が気に入らなかったから?

衣川さんだけじゃないよね。BANDAIの人的荒廃っぷりは。
31名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 13:34:30 ID:3YQtpmwl
クタラギ真理教の本拠地だからねw
32名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 20:36:38 ID:ryH0PDUv
マジで糞会社だな
ソニーもろともゲーム事業から撤退しろ
33名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:41:05 ID:zk523tCM
>>30
ひどい
34名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 07:17:16 ID:Btql9oLK
>>30
さすがだなwwwwww
35名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 09:39:35 ID:U5vL4r+3
うーむ、なんでバンダイはナムコを受け入れたのか不思議だな
36名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 10:20:54 ID:X4nhFlgH
もう2度とナムコのゲームなんて買わねえ
と思ってたんだが
マイエンジェル買っちゃいました
ゲームが頭塾と同じじゃねえかとか
何でも右脳とつければいいって門じゃないぞとか
いろいろあるが、出来は良いな
これちゃんとCM打てばかなり売れるんじゃないか?
37名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 10:22:22 ID:OAfhFNUJ
>>27
ここらへんの詳細&吉積発言あたりを改めて誰かまとめなおしてくれんかな?
38名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 10:24:04 ID:OAfhFNUJ
あとコレ。ナムコの生き残る術その1

東北大学川島隆太教授監修 みんなで鍛える全脳トレーニング
http://www.kobayan.jp/images/journal/journal-0609-01l.jpg
39名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 10:26:51 ID:X4nhFlgH
・テイルズ完全版事件
TOSをGCオリジナルとして発売。同梱盤まで出してテイルズファンを泣かせる。その後あっさりPS2に移植GCは放置してファンを更に泣かせる
ちなみに売れなかったとかそういうのではない
・スターフォックスアサルトの悲劇
GC版SFを糞にした。どうもナムコは全然真面目に作ってなかったらしい
マリオカートAGのホロコースト
・アーケード版マリオカート、任天堂のだめ出しをシカトして糞にした
パックマンVS 携帯アプリ転用
・?
40名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 10:32:16 ID:E5BuBDJI
任天堂になびくくらいなら死を選ぶ、ってのが
先代社長の遺言なんでしょ? まあそれもまた道だよね。
41名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 10:33:49 ID:X4nhFlgH
貫き通すなら格好いいんだが
中途半端に日和るから困る
42名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 10:38:13 ID:OAfhFNUJ
>>39
GJ
43名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:10:51 ID:41uEe9u6
パックマンVSは作ったのが任天堂でまんまパクったんだっけ?
44名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:13:12 ID:I3Oo+lXX
もはやそういう事件が多すぎて、麻痺してしまった
45名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:40:46 ID:s8TzkcYe
>>43
「任天堂さんも(作る時許可無しでこっそり作ってた)勝手に作ってたんで、
うちも勝手に売ります。元々うちのキャラだし問題無し。」ナムコ談(あくまで予想)。
46名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 14:57:17 ID:E5BuBDJI
ナムコ:
やはりパックマンは実の親の方がうまく扱えますからね。
連動? ああなんかそんなショボイ企画ありましたよねwww

こんなくらいじゃない?礼儀しらねーから。
47名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:22:24 ID:QnBXbyLw
【テイルズ完全版事件】
・シンフォニアをGCで発売
・シンフォニックグリーンなどのGC本体も発売
・ファンのアンチGC意見を掲示板に載せる
・あっさり一年後に追加要素込みでPS2に移植
・吉積P「PS2の方が勢いがあったかな(笑)」


【スターフォックスアサルトの悲劇】
・開発メンバーやる気なし(メトロイドプライムを馬鹿にするような面々)
・ゲーム内容はN64より劣化
 1:フワフワした挙動
 2:弾いた気がしない無音ローリング
 3:FCロックマン並の連射能力(3発)
 4:殆どが地上戦
 5:分岐なし一本道
・スターウルフメンバー勝手に変更したり殺したり
・ペッピー「お前を見てるとワシの若い頃を思い出すわい」(親父の事は思い出してくれない)
・任天堂チェックを無視(情報が伝達してなかった?)
・パックマンの親が謝りに行ったが、時すでに遅し。
48名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 18:28:39 ID:E5BuBDJI
「ゲームは引き金に過ぎない」とほざく企業にホイホイついて行ったあげく
しまいにゃ他社に吸収されてる糞老舗ゲーム屋。
49名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:21:33 ID:U5vL4r+3
>>47
個人的にはスターウルフと馴れ合いしまくりなのが世界観壊しまくりで泣けた・・・
50名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:23:11 ID:CvL5ZirD
アサルトでスターウルフからウルフチームとか何でわざわざ名前を変更したのかと(ry
51名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:37:13 ID:n/iQ+8xW
ナムコのDSチームは意外と良い仕事してるんだけどな
【SC3事件】
SC2リンクまで出してもらい、売上げも好調だったにもかかわらずPS2独占GCユーザーを怒らせる
その後返す刀でPS2のメモリーカードを破壊PS2ユーザーも怒らせる
【衣川事件】
wiiコンはダメコン!blogでナムコ社員がネガキャン
身元がバレてしまい慌てて言い訳しつつblogも閉鎖逃亡
とりあえず、こんな事言う空気が流れてる会社のソフトの出来が良い訳ないので全部スルーするつもり
【TOT事件】
発表するも延期延期でグダグダ
これって出たの?
52名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 04:36:00 ID:YVs5VWoZ
>>51
10/26発売です>TOT

TOTは完全に売る気がないというかなんと言うか。
53名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 04:50:56 ID:SyuvFh2V
テイルズの後はアイマスらしいぞどうやら
54名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 05:17:49 ID:nOdQw3pr
スクエニ「PSPにFF7出すよー」
ナムコ「プッDS終わったwPSPにどんどん出すかな」
ナムコ「お、思ったより売れない…スクエニさん早くFF7を」
スクエニ「FF3と聖剣も好調!、どんどんDSに投入するからみんなよろしく!」
ナムコ「ちょ、話が違…」
55名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 05:33:33 ID:EQ7VZrak
ナムコすごいよな。
有名サードでここまでグダグダなのはナムコくらいじゃね?
糞ゲーメーカーだったバンダイに食わしてもらってるなんて
ちょっと前を考えると信じられん。
56名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 05:39:48 ID:nOdQw3pr
株主「もっとナムコには自由にやらせるべきだ!」
(これいじょうかよ…)
株主「ナムコが売れなかったらバンダイはどう責任を取るんですか!」
(('A`)…)
流石ナムコ普通の株主では言えないことを平然と言ってのける
そこに痺れもしないし憧れもしないがな

そりゃ役員発表で飛ばされるwお前らいらねぇという本心だったんだろうな
57名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:43:28 ID:ifE6WwqJ
>>11
DS版のバテンカイトスをナムコ側から開発中止にしたぞ
モノリスは作りたいと言ってる
58名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:46:44 ID:ifE6WwqJ
>>47
「今後ファンタジア系はGC(任天堂ハード)に、ディスティニー系はPS系に」
とも言ってたな
59名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:54:29 ID:ZZjQjZ0m
もしソードオブが今まで通りのシステムにして
PS3で発表してたら喜ぶんだろうな、あの天然GK共は
60名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:57:25 ID:3TUAsoMn
>>57
(; ・`д・´) ナ、ナンダッテー !! (`・д´・ (`・д´・ ;)
61ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/09/30(土) 14:03:07 ID:yCazxnNA
一回痛い目にあわないとわからんかなこの会社は
62名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:04:08 ID:ifE6WwqJ
>>59
まぁ、どうせ剣神ドラクエみたいな主観視点で敵と戦うゲームで
すぐにクリアできてしまうような実験作なんだろうな…
とタイトル見ただけで確信したのは確かだが
63名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:05:06 ID:5fage2EM
>>57 ソースは?
64名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:06:59 ID:ifE6WwqJ
>>63
海外のサイトのモノリスへのインタビューに載ってた
DS版の展開は?と聞かれて「作る意思はあるがナムコに中止にされてはどうしようもない」と言ってた
そのサイトのアドレスは失念
65名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:07:59 ID:5fage2EM
>>64 そのサイトの名前だけでも覚えてたら教えてくれ
    本当なら久々にビキビキきそうだ
66名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:10:24 ID:ifE6WwqJ
>>65
忘れてしもうた
IGNやGameSpotではないのは確かなんだが
任天堂スレの人なら知ってるかも
67名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:12:47 ID:ifE6WwqJ
68名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:31:15 ID:52cbVtwX
>>67
グッジョブ
69名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:37:05 ID:5Zm0jMpm
なんだこの会社・・・
70名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:39:10 ID:JTiTXpMp
中村雅哉が、
たいしたカリスマないくせにろくでもない奴だったからね
71名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:48:50 ID:hLrJADwG
>67
グッジョブ!

・・・(#^ω^)ビキビキ
72名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:12:01 ID:nmLqxP3f
呆れるのを通り越してなんか悲しくなってきた。
もう手遅れなのか?ナムコ…
73名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 16:08:02 ID:IqYiRisJ
03 バンダイ 342.2 ナムコ 265.5
04 バンダイ 305.4 ナムコ 224.7
05 バンダイ 435.0 ナムコ 238.6
06 バンダイナムコ 366.5

2006年度10万本以上売り上げソフト

たまごっち 48.8
GジェネP 24.1
ガンダム クライマックスU.C 22.4
デジモンストーリー 18.2
エースコンバットゼロ 17.5
Another Century's Episode2 16.5
ゼノサーガ エピソードV 15.4
バトルスタジアムD.O.N 13.6
超ドラゴンボールZ 13.3
NARUTO−ナルト− ナルティメットヒーロー3 12.5
.hack//G.U. Vol.1 再誕 11.6
プロ野球 熱スタ2006 11.2
ドラゴンボールZ 真武道会 11.1

合併したのに、ほとんどバンダイです。本当にありがとうございました。
74名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 19:23:01 ID:LgyTfRij
バテンカイトスはGCの売り上げパッとしなかったし
ファンが怒るのは分かるが経営判断としてはまともなんじゃね?
だしても赤字になりそうなソフトは出さんでしょ。
75名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 19:30:54 ID:MjmxDoQ3
バテンは1はナムコ、2が任天堂から出たんじゃなかったっけ?版権だけナムコで
だからナムコは任天堂に譲らず、なおかつ出させなくバテンを飼い殺そうとしてるんでは
76名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 19:45:24 ID:HrsODtve
>>39
とかのソースってあるの?
2chでしか見たこと無いんだけど
あと>>1
>マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化

この辺もしもあったらどなたかお願い
つか宮本チェックとか言うけどGC時代は任天堂のソフトの出来も酷いのが多かったから
○○がダメなのは開発がナムコだったせいって言われても違和感がある
まあおれがスタフォをアドベンチャーで見限ってアサルトに手を出してないからかもしれないがw
77名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 20:46:53 ID:U+YSTLeF
>>74
GC版の売上はパッとしなかったがそれはバテンのせいというよりは
GCの普及台数に問題があったというのが正しい
DSはGCより開発費も安く、更にGCよりはるかに普及してるわけで
経営判断ということDSで出すことを選択するはず

ナムコのDS向けソフトやそのプロモーションを見る限り
単にDSにやる気が無いだけかと
78名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:12:38 ID:LQgQu+0H
Wiiが成功したらこの会社どうするんだろうな
そのためにもPS3に力を入れるんだろうか


まあそれでも数年後倒産してそうだが
79名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:21:21 ID:oqHiuVVZ
>56
ナムコは株主までテイルズ厨と同じレベルなのか……
80名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:30:48 ID:8kogn1Cx
>>76
宮本チェック云々に関しては、かなり曖昧な部分が多い。
それはそうと、とりあえずアサルトやってみな。
スタフォやったことない人ならそれなりに楽しめるのかもしれんが、
ファンの人からすればあの完成度は論外だから。
81名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:37:05 ID:7z3zkETr
まあバンダイが64GC時代も任天堂ときっちりパイプ繋いでたから、
間に入ってもらえばなんとかなるかも知れないねえ。今のところは。
82名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 22:37:33 ID:iUbTnYpW
アサルトは地上戦とTPSが意味不明。
フォックスでTPSやるぐらいなら別シリーズ立ち上げた方が良いと思った。
83名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 23:53:05 ID:5Zm0jMpm
スレ違いで申し訳ないんだが、
テイルズ厨ってなんであんなにストーリーストーリー五月蝿いんだろう。
俺の主観かもしれないけど。
84名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 23:59:31 ID:MjmxDoQ3
ライトノベルをゲームで代用してるからでは
85名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:05:31 ID:e6yc4ktJ
>>83
表面のストーリーが違っても毎回似たような流れなのにな
何かを集めてこいって話ばっかり。
86名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:09:02 ID:bp3AEtVI
ナムコはもう終わったメーカー。 脱皮し損ねた昆虫の死骸のようなもの。
87名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:15:48 ID:j02AKimt
メタルマックスが権利を拘束されて、メタルサーガって名前変えて出したみたいに
バテンも少し名前変えて、任天堂の方から新作出しちゃいな。
88名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:20:05 ID:WAx/nT/o
ナムコのゲームってテイルズ以外何あんの?
テイルズしかやった事ねーや 
ファミスタってナムコだっけ?ハンゲでやってるやつ?
89名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:20:25 ID:daBwUtKA
>>1
>宮本チェック

元カプコンの岡本さんもゼルダ開発したときにちゃぶ台返しにあったらしいねw
90名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:23:32 ID:weykTVmZ
スカイキッド好きだったのになー
91名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:34:14 ID:/VJlyGL4
でもカプコンゼルダは手触り感が違うんだよね。
って夢を見る島が良すぎただけかもしれんが
92名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:35:52 ID:DVNISCdF
>>88 鉄拳があるジャマイカ(・ω・)
93名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:36:17 ID:WP25UpZN
ナムコ社員は、バンダイに消化吸収されます。
消化されないものは、ウンコとして排出されます。

まあ、半分冗談だけど、現実はそうなるかもな。
アーケード、ファミコン時代知る者には、悲しい。
あの時代、確かにナムコはガキ共に、夢を与えていた。
94名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:36:57 ID:weykTVmZ
クーソーして寝よ
95名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:39:30 ID:c3qmQ+yb
スカイキッドとかすげーセンスあるゲーム作ってたのに
テイルズとか作り出してからナムコのイメージが変わった。
同時にコナミもときメモとか作り出してイメージが変わった。
96名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:40:03 ID:j02AKimt
>>91
木の実は夢島に似せようとしてたが、大胆なストーリーはつけられなかったし
ぼうしはタクトやムジュラなどのキャラを総出演させ、同人誌みたいな感じだったな。
でもふつーにシステムとかゲームそのものは面白いけどね。なんせゼルダだし。
97名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:41:58 ID:4hDAJGz5
>>93
パックマンってナムコだよな?
98名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:44:15 ID:5PKG5RBL
PS3にファミスターオンラインだしてほしいです
99名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:45:53 ID:weykTVmZ
スクウェアとかもそうだけど
優秀な人材がみなどっか行っちゃったんだろうね
後釜をきちんと育てなかったのが悪いんだけど
Wiiコンの可能性を見出せないで「ダメコン」と切り捨てるような
しょーもない人材しか残ってないんだろう
100名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 00:47:04 ID:bot4q7Lf
セガの体感ゲームがバカ売れしてから泡食って後追いメーカーになっちゃったな。
101ぬるぽの帝王 ◆GHhHMx3DXs :2006/10/01(日) 00:47:05 ID:vla0nIlV
>>39
ゲーセンのマリオカート、どうも糞っぽかったのだがナムコの仕業か
102名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 01:35:19 ID:iqdzC9/2
ナムコのキャラ パックマン 昔から居るが なぜか流行らない
ナヌホのキャラ ハックマン 昔から居るが なぜか操作がむずかった
モヌダのキャラ ファックマン昔から居るが なぜかどうでもいい
103名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 07:03:23 ID:jpLldjVz
テイルズ完全版事件
スターフォックスアサルトの悲劇
マリオカートAGのホロコースト
パックマンVS 携帯アプリ転用
SC3メモリークラッシュ放置事件
バテンカイトス玉砕
衣川テロ
テンペスト出てもないのに死んでいる
104名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 07:07:21 ID:qqkZG7Kv
ttp://www.kobayan.jp/location_test/images/noutore/noutore-02l.jpg

これも事件と言えば事件
これをPS3/PSPに移植したらナムコは神(やりそうで困る)
105名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:00:09 ID:bpMYgJg5
>>89
出来もしないのに、ストーリー3つに分けて開発してて開発期間長期化。
それを2つにして一つ切ったのは当然だろ。
106名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 09:08:13 ID:gXgstcnF
>>105
三女神のうち一人はパスワード屋に降格カワイソス。
>>99
人材流出ってよく聞くけど実際どこいってんだろうなぁ。
独立してヒット飛ばしたって話もあんま聞かないし・・・。
足洗って地方公務員にでもなってんのかね?
107名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:49:12 ID:lkMWbUMJ
>>99
ミヤホンももし自分がWiiコンの開発に関わらずに
いきなりあのリモコン見せられたら「こんなんじゃゼルダが作れんだろ!」
と怒っただろうと言ってた
長年開発に携わったミヤホンが言うんだからあのリモコンをすぐに受け入れろってのが無理なんだろう
108名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:58:51 ID:3btZ4w+6
>>107
ミヤホンのあの発言は絶妙すぎる
彼は基本的にWii関連の発言では、
従来ゲーに慣れた人にたいする配慮を最優先している
109名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:55:36 ID:Qasr09mm
流れぶった切って申し訳ないけど、
一昨年頃にゲーセンであったナムコの「ドラゴンクロニクル」、
あれDSで出してくれねーかなー…
タッチ操作のゲームだし、wi-fiで通信できるし、DSにぴったりだと思うんだけどなー。

ゲーセンだと金かかり過ぎるゲームだったから、
コンシューマでのんびり自分好みのドラゴン育てて対戦したいよ…
110名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:01:11 ID:XB2vvmtm
諦めよう。もう有り得ない。
アーケードは、ナムコ最後の魂なのかもね。
今夜はボロボロの山下章のナムコ本読んで寝よう。でもこれ誰から借りたんだっけ・・・
111名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:09:39 ID:GuLX7lu8
俺だよ。さっさと返してくれ
112名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:14:14 ID:XB2vvmtm
すまん、変な落顔とか書いてあるし随所に鼻くそとか付けてあるからもう俺の物だ。
113名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:16:59 ID:3btZ4w+6
新明解ナム語事典ってレア化してたんだね
ああいう本が出たほどの神がかった雰囲気は皆無
114名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:23:10 ID:2lB9x3t3
>>107
岩っちも、最初にレボコン(当時)を発表した時、
なんともいえない空気がただよっていたって言ってるね。

115名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:38:48 ID:j02AKimt
>>107
やっぱミヤホンはゼルダが一番大事なんだな。だいすき
116名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:47:22 ID:54hf00R0
スポ-ツゲ-ムはいいのつくってたのにね

117名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:48:29 ID:W6GzIl+x
もう今潰れてもさほど驚きもしないし、残念とも思わないメーカーになってしまった。
そういうわけだから、心置きなく潰れてくれw
118ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/10/01(日) 18:49:38 ID:YRfTyKUX
てかこの会社がもしもSCEが倒産したらどうなんだろうな
任天堂ハードには手抜きソフト出して他のハードに
テイルズとかエースコンバット出すんだろうな
てかなんでGCにテイルズ出したんだ?
119名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:07:42 ID:xOd7tzyC
そういえばシンフォニアの時だけラジオとかのCMを一時的にやめてなかったっけ
確かタイアップのラジオ番組もいったん終了してた気が
120名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:29:17 ID:vkxE4A21
バンダイにお願いしてガンダムやドラゴンボールのゲームを
作らせて貰い、任天堂ハードで売らないと生き残れないんじゃないのかな。
ナムコにとっては屈辱以外の何者でもないけど。
121名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:55:21 ID:Z1dr03ER
屈辱も何も、元々キャラクタが欲しいナムコと
技術が欲しいバンダイの合併だったんじゃ…。
同じ業界の者同士で合併して一年たって、「バンダイナムコ」らしい
活動ってどれだけあるのか分からん。
一体いつまで「バンダイとナムコ」でやっていくつもりなんだ。
122名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 20:35:56 ID:j982FEwz
別に屈辱とか考えないで普通に割り切って出すんじゃないの

それはそうと懐かしい画像をひとつ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020508/namco20.htm
悪名高きアサルトだけど、この30分で作ったようなヘボイスクショで発表
された事を覚えている奴で購入に踏み切った勇者って存在するの?
なおかつファミ通の評価もかなり微妙だったのに。
こんだけ発売前に地雷臭を発してくれてる優良メーカーはほとんどないぞw
声を小にしてしか言えんが上のこと知ってて買った奴は自業自得だろwww
123名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:11:11 ID:jKaeeeC1
このスレいつの間にか落ちていて
何か見えざる手を感じていたのだが
復活できていて何よりです

いま地方のCM見ていたのだが
ゲームやっている子の絵に流れていたBGMが明らかにゼビウスだった
あの頃はゲームらしいゲームをつくっていたのにねぇ
124名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:13:48 ID:bot4q7Lf
ゼビウスはナムコ黄金時代の絶頂期だから。
125名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:24:49 ID:dHGxOGq7
>>120
一年戦争という前例があるから
126名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:34:49 ID:oLSEO1Z/
>>125
しかもクソゲーだしな
よくこれで合併する気になったよな
127名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 21:36:59 ID:4pbM3F4F
もしバンダイとカプコンの組み合わせだったら
PS3と360のガンダムゲーはまったく違うものになってたんだろうな・・・
128名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:01:05 ID:ZsJAYVv3
>>126
合併のきっかけは一年戦争ってのに笑ったな

何のきっかけになったんだよって
129名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 07:41:09 ID:ANfyKuRJ
>128
責任取って結婚・・とか
130名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 14:39:48 ID:86N/ByBr
某有力ソフトメーカー「任天堂のひとり勝ちは困る」
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159762748/
131名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 18:56:36 ID:CMrfEjzi
>>130
つーかもう一人勝ちのような
ソフト売り上げ見ても
132名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 19:06:28 ID:AJl/w7x4
>>130
一人勝ちは困るか…、ソフトメーカーもWiiが勝つと思ってんだなあ
携帯機と据え置き、さらにはネット販売まで一手に握られるから怖いよ、なナムコw
133名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:17:40 ID:XyqMl7ta
>>121
某サイトで社員が吐露してたけど
バンダイサイドの人間の多くは
「なんで落ち目のナムコなんぞと合併すんだよ ばーっかじゃねぇの」
って感じだそうだ
んでもってナムコ側は
「くそう…でもとにかく足手まといだとか言われないようにしなくちゃ…」
って感じなんだと

しかもナムコは給料が開発に関わったタイトルの売れ行きで変動するから、
みーんなテイルズばっかり作りたがって困ってるそうだ

あとPSPで出したテイルズは20万本とか売れて好調だったのに、
DSで出したゼノサーガ1&2や怪盗ルソーが3万本も売れずに爆死したんで
DSに対する警戒心が強い
134名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:17:43 ID:DXkW2xg9
このゴミ企業、心底潰れて欲しい。
あ、バテンの権利だけ売り渡せよw
135名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:28:41 ID:ANfyKuRJ
でも間違い探しが10万超えちゃったりしているけどな
136名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:35:18 ID:Etl4ZC1v
>>130
でもPSから誕生した様々なキラータイトルもどんどんマンネリ化してるし
別にPS3が圧倒的に普及しようが大して恩恵受けないと思うけどな。支援金とか出るなら別だが。
もうリッジや鉄拳がミリオンいくなんてありえないし、テイルズも乱発で枯れてきてるし・・
それにテイルズなんてグラッフィックとか関係ないし、普及してりゃどのハードでも同じような売り上げだろ。

まぁ携帯機ならわかるんだが・・DSが爆死してPSPが圧倒的に普及してりゃ今よりはいい結果になったかもな。
でも据え置きはさ、もうどこが勝つとかじゃなくて自社の開発力のなさのほうが売り上げに起因する問題だよ?
137名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:40:16 ID:HqcqmxF0
ゼノサーガは自業自得だがルソーみたいな新しい風は例え失敗だとしても
前のめりの失敗だからユーザーとしてみれば悪くない失敗だと思う。
まあでも一つのソフトが失敗したらボロカスに言われるから、そんなゆとり今のナムコにはないわな。
138名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:33:55 ID:K09to9Uc
ゼノサーガ1・2も実際に遊んでみるとそんなに悪くないんだけどね。
ムービー中心のゲームを普通のRPGにリメイクするっていう一見無駄に見える手順でも、
スタッフが頑張ったのか脚本のまとまりや遊びやすさ、キャラデザのとっつきやすさにおいてはPS2版を超えている
139名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:35:53 ID:UBLHNizv
>>135
純粋に出来がいいから

ほかに懐古厨を納得させるためにナムコのキャラクターばかりたくさん入れてよかったと思うんだがね
実際に使ったポスターとかパッケージとかゲーム中の絵とかを実際のゲームの音楽つかってやっていれば
コストあまりかからず5万本くらい売れてこづかい稼ぎはできるだろ
140名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:53:45 ID:BDL3Yk1T
>>138
でもなぁ、せっかくのゼノサーガをDSでというのは腰が引ける。
なんか、1+2とあった時点で劣化してるしなとしか思えんかった。
それにゼノサーガのファンは、女の子のパンツが見れないゼノサーガなんか認めてくれないんじゃないの?

でももうちょっと、つくりこんで、1と2は分離して、3も出しますって言っとけば
買ったかもしれない。
141名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:54:39 ID:9vbF4xBs
任天堂がテトリスでやった手法だな。
ナムコもキャラ資産だけは多いんだから、
もっと活用すればいいのに。
142名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:57:33 ID:dYr/CQia

バンダイナムコゲームス 主力タイトル売り上げ
ttp://www.kyoto.zaq.ne.jp/dkbkq103/yso/maintitle5/bandainamco.htm
143名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:16:15 ID:UBLHNizv
>>141
そういうこと
テトリスDSはマリオ、メトロイド、ゼルダメドレー聴いてるだけで涙が出てくる
144名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:30:07 ID:IgzROIgy
DSを警戒とか書いてるアホがいるが、フルボイステイルズがあまり売れず(まぁ、いいかげんこうなるのは当然だが)、
リッジ2も爆死、これでもまだPSPに力入れるナムコ自体を「バンダイは」今以上に警戒しなければいけないw
145名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:50:30 ID:YRIyOBFY
過去スレ読んでないんだけど、テイルファンタジア事件って話題になった?

あれこそナムコがクリエイターを軽視してるという最高のサンプルだと思うんだが
146名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:44:43 ID:Y6hWg8bA
>>145
それってどんな事件?
詳細plz
147名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:45:30 ID:IZUyAAKi
>>145>>146
過去スレ読んで来い、池沼!
148名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:26:33 ID:I1j1pk3f
>>130
42 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 13:51:04 ID:+9Rd/dOX
「SCEさん」と「任天堂」か
わかりやすくていいな

172 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/02(月) 16:06:56 ID:pslokcH2
岩谷 昔は「任天堂さん」なんて呼んでませんでしたからね。「任天堂くそー!」みたいな(笑)。
宮本 いやいや、僕らは「ナムコさん」って呼んでましたよ(笑)。
岩谷 あ、そうなんですか。言って損したなぁ(笑)。


ナムコwwwww
お前はどこまで馬鹿なんだwwwwww
149名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:49:49 ID:blATbwwX
ナムコはゲーセンのゲーム作りは上手いから、それで生きていくだろう
150名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:50:16 ID:K+13o/Wf
>>145
テイルズがウルフチーム開発と知ったときは萎えた
151名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:51:40 ID:Vp62nxGi
ナムコのアーケードの新作って最近アタリがないんだけど。
152名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:10:34 ID:0zQiwzNA
数年前ぐらいからか、インプレスのGAME WATCHでのナムコゲーの扱いが露骨になっていったときから
あれ?なんでこんな必死になってんの?って思ってたんだが
いつのまにかジリ貧か…と言ってる間にバンダイと合併。
153名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 02:10:37 ID:WbleC+C7
>しかもナムコは給料が開発に関わったタイトルの売れ行きで変動

合併で廃止になったらしいけどなそれ。
効果が現れるのはずっと先なんだろうけど
154名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 04:40:25 ID:T53svWno
バンダイってアニメ、特撮の人気タイトルの商品化権山ほど持ってる割に儲けてない印象がある
155名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 05:53:01 ID:IZUyAAKi
商品化権料もかなりかかるからなw 特に「独占」とかなると。
156名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 06:28:59 ID:fIz37RSH
>>148
ナムコが任天堂嫌いなのは周知の事実、とまではいかないが
みんな知ってるので大したことは無いと思うけど

それよりも岩谷氏ってまだナムコに在籍してるの?
なんか、ナムコ見限って辞めたって聞いたけど
その発言当時にはすでに辞めてたりしてない?
157名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 06:59:02 ID:IZUyAAKi
>>156
多分パックマンVSを作って(発表して)しばらくしてからの対談じゃないかと思うから
かなり前だと思うよ。 当然辞める前。
158名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:03:33 ID:odEOd4ao
>>144
売れてないって初動でGBA版の累計売り上げを2万本も更新したぞ
4機種目ってことやPSPとGBAの普及台数を考えれば売れた数字だろう
159名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:55:44 ID:NMWFBkqM
消える前に冨士宏にワルの版権渡して欲しいな
160名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 14:58:41 ID:IZUyAAKi
>>158
初動で更新したと喜ぶのは自由だけど、そこで「ピタリ」と止まったよな?
移植されつくした物だから、と結果10万いかなくても売れたと思いたい気持ちは
判りますが・・ 
161名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:21:48 ID:RTypsab5
さすがにGBA版より伸びてるんなら誉めてもいい結果なんじゃねーの?
もう4回目のリメイクなんだろ、アレ。
162名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:23:02 ID:8gP4wloT
もうテイルズ作るな
163名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:43:50 ID:gY/Fh5gG
フルボイスだからGBA版をスルーしたヲタでも買ったってとこだろ
どのみちブランド崩壊は不可逆的かつ高速で進行している
164名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 16:48:25 ID:IBQg+tdM
ナムコ続編モノ多すぎてワロタ
165名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:26:16 ID:IZUyAAKi
>>161
伸びたのは「初動」だけだってw 
166名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:37:18 ID:gZTfs71H
クリエイトしきれなくなったなぁ
まぁどこも同じっちゃ同じだろうけど、昔が昔だっただけにね
167名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:02:38 ID:1osi3sP6
Wiiのリモコンで、普通に太鼓の達人出せるじゃん。
タタコン出す必要なくなるし。

・・・あ、だから任天堂に勝たれると嫌なのかな
168名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 19:15:18 ID:2GWxZSmK
縁日の達人で誤魔化すところがナムコだな
169名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:07:21 ID:0sZSZF8x
DSにせよ、Wiiにせよ嫌々出すんだったら参入自体やめりゃいいのに
ナムコって中途半端なんだよな
PS3と心中するくらいのことしてくれれば少しは評価するのに

任天堂にとって見れば今のナムコは空気と一緒
参入しようがしまいが全く影響なし
170名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:57:39 ID:AeGZXmJE
以前、ナムコに怒りを覚えたのは、
ドルアーガの塔ゲームブックの件だな・・・

今は、復刊の目処が立ったそうだが、少しは空気を読んだのか?
171名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:06:56 ID:m8saXR3z
>>170
 魔術師メスリンやドワーフのタウロスが出てくるあれですか。
 一体何があったんですか?
172名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:32:13 ID:AeGZXmJE
>>171
まあ、復刊を望む声は結構あって、
ナムコに版権の事で頼みに言ったら、話し合う余地も無しに断られた。

ソースは何故か開けないので、
「ドルアーガ ゲームブック 断られた」でググって、
一番上の奴のキャッシュを見れば判る。URL貼ると長すぎるんで


が、最近になって動きがあり、来月に復刊することになったらしい。
俺は隣のにーちゃんに借りてさらっとやったきりだったんで、買いたいと思う。
173名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:37:01 ID:3hUnCHHt
PS3でHD対応テイルズの移植を出して失笑されるに50セント
174名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:41:29 ID:7dWtFBRs
ナムコ潰れたほうがいいな。
バンダイはクズなやつらをとっとと追い出せよ。
175名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:49:52 ID:m8saXR3z
>>172
 ありがとうございました。よく理解できました。
 アホだナムコ。せっかく少しでも知名度を上げる機会をくだらない理由で逃すとは。

 もうあの輝いていたナムコは逝ってしまったんですね。
 ゼビウスとかメタルホークとか楽しかったのに。

 餃子屋や旅行業で生き延びるナムコですか。
 その姿、見るに忍びない……。
176名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:51:11 ID:CI8A5Bed
ナムコは死んだんだよ
今あるのはただの骸
177名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:01:01 ID:K+13o/Wf
>>175
おまいは一つ勘違いをしていると思う。


今のナムコは餃子屋が本業だろ?
ゲームの不調を餃子で埋めてるんじゃない。
餃子の好調をゲームが押し下げているんだ。
178名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:06:54 ID:hczFFhKS
>>175
最近やめた岩谷が、遠藤を大嫌いだったという証言あり。
『パックマンのゲーム学入門』でも複雑な胸中を明かしているから、
ほぼ確実。
179名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:15:04 ID:UQLd2INB
ちょっと前にITMediaに載ってた遠藤さんのインタビューは面白かった。
視点がWii的だった。
180名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:15:41 ID:VvNC3+tr
ナムコとセガはお互いにAC関連で競いあい、切磋琢磨した仲。
セガファンだった自分としては、セガがスーパーモナコGPのような
従来型のレースゲーム出してるのに、逸早く3Dのウィニングラン系。
セガがVRでやっと追い付いた?と思ったら、テクスチャ張ったリッジと
あの頃は、かなり「また、やられた」「敵わないな〜」と思う事が多かったのに。
181名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:32:54 ID:4qhCf6cj
昔は、バンダイのほうが下だったのに・・・イメージとしては
今はもうね・・・  生き恥をさらしてるよね。
182名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:39:32 ID:NoooSgwN
>160
ファンタジア自体、出荷が10万本ですが何か?
それで8万も売れれば上出来だろう。
しかも劣化移植で。
183名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:43:17 ID:4s6JHX99
岩谷氏は大学教授になるんだっけか
あんな会社で飼い殺しにされるよかよっぽどいい
184名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:47:00 ID:nVH3Ag0D
正直ナムコがバンダイ以下になるとは思わなかったな
185名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:52:07 ID:S/9n1B7t
>>172
ナムカプで三部作のタイトルが使われたのは、ゲームブック版を
リスペクトしてたのだと思ってたのに、、、

まさか作者に無断で盗用してたとは。
ナムコ最低だな。

手元のAC5を叩き割りたくなってきた。
186名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:23:35 ID:aRo3WmAW
バンダイはたまごっちを見事復活させたりガンダムやDBはもちろん特撮と仮面ライダーシリーズを30年以上維持させたり
プリキュアで金脈掘り当てたてた上女の子向けアニメで前代未聞の主役交代と言う荒業を成し遂げたりして
企業努力してるのにナムコと来たらテイルズ乱発で瀕死状態 もちろんパックマンや鉄拳、リッジも見る影も無い状態

真面目に番台は組む相手を間違ってる セガか任天のほうが良かっただろう
187名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:48:28 ID:TjjG8BYO
まあ今となっちゃあ岩谷氏も遠藤氏も似た方向を向いてるよなぁ

遠藤氏がゲオタ相手のゲーム作りに飽きたってのが大きいんだろうが
188名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:17:35 ID:9lXqWSQd
岩谷氏の『女の子に受けるゲームを…』っていう思想(?)が既に同属嫌悪的で好きじゃなかったね。
まあ辞めても最終的にテイルズのヒットで、腐女子の支持をナムコが得たから満足だっただろうw
189名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:33:57 ID:Z9IS+JpX
散々既出だが、
ナムコ(≠バンナムゲームズ)としてのブランドは
餃子・AMに収斂していって、家庭用ゲームとしてのナムコは
近い将来清算されるんだろうな。
190名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:55:07 ID:KHN9E8gG
オールドゲームマニアの俺としては、今のナムコは見るに忍びない。
さりとて、復活の兆しすらない。
無駄な悪足掻きをして醜態を晒すより、潔く会社を畳んでくれることを望む。
まぁ無理だろうがww
191名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:47:42 ID:g8rWAqx8
なんかここにも一部「ナムコもがんばってるんだ」って主張したい池沼がいるようでw
がんばっても結果出せないんだからしょうもねぇんだがw
192名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 02:59:31 ID:vgP88h3P
ここはナムコサイドの行く末を生暖かく見守るスレ。
193名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:33:37 ID:iPAQmDWg
>>186
>>テイルズ乱発で瀕死状態

1年で複数作出しても2、3年置きで出していた頃よりも大して売り上げが変わらない
状況で瀕死と判断するのは尚早だろ。
次の据え置き新作で三十万、四十万しか売れませんでしたとかいうことになれば別だけど
194名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 04:27:56 ID:Rrgm/osu
いやむしろ売れる内に売っとけとばかりに
ベルトコンベアー式の短期大量生産
195名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 06:33:29 ID:hltVu3+L
テイルズ乱発って
TOP 何度目の移植?
TOT 出る前から悪評。手抜き感大の新作。
TOD リメイク。だいぶかんばってるけどリメイク。
TOD2 移植。
TOW 位置的になりダン。しょせんなりダン。

いっぱいで出てる割にどれもなんだかなぁ・・・って気がする。
去年のTOL>TOAの流れのほうがむしろインパクトあったかもw
196名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:41:33 ID:mHhj3tBG
超リアルお片付けゲーム「カタヅケダマシイ」をPS3ロンチで
197名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:00:38 ID:byfpXflS
>>193
1本と3本で売り上げ同じじゃ開発費の分でどう見ても利益にさがでるっしょ
198名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:52:47 ID:jXOlJlsE
PSPでテイルズ発表しまくってるけど、まだ完全新作の本編が無いんだよな
どれも移植+外伝ばかり

ソニーに肩入れするならDSで本編作ってる場合じゃないと思うんだが
それともPSPソフトは売れないだろうと考えてあえて作らないのか

どっちにしろ中途半端なやり方だな
199名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:00:51 ID:+URxIaMv
ナンバリングないし
ダサいタイトルなんでどれが本編かわからん
200名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:58:36 ID:vCEYttBr
なりきりとファンダムを除けば全て本編
レディアントマイソロジーは、なりきり系列なので外伝
201名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:44:54 ID:g8rWAqx8
テンペストは手抜き加減がひどいので外伝扱い
202名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:57:07 ID:k6ogFxgN
テンペストの目標は30万本だったっけ。
どいつもこいつも無意味にハードルを高く設定した上に
「ほら?売れなかったでしょ?やっぱりDSだと(普段ゲームをしない層ばっかりだから)ダメなんですよ」
って言いそうなのが…なんつーか、もうダメだな。
203名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:41:16 ID:FCNs/tL3
テンペストは「DS?なら手抜きでいいよねフンフーン」って作ってたら
DSブームが来ちゃって「ありゃ、これはマズいぞ 真面目に作らなきゃあ」
って作り直しで大幅に発売が伸びたんだよ
204名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:45:02 ID:pzkI4dwP
某社員のリークはアレだと思った
205名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:06:48 ID:85kq4/7I
TOTか・・・何かの顔文字に見えるが、正しくその通りになりそうだよな
見るからに手抜きってのは問題だろってか、DSをキモゲーで汚すな

そんなわけで、ワギャンを今こそ復活させるべきだと思うんだ、ワギャナイザー機能付きで
206名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:00:41 ID:byfpXflS
>>203

正解
207名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:02:08 ID:0yKSyqHQ
>203
>無意味にハードルを高く設定した上に
>「ほら?売れなかったでしょ?

GC版TOSと同じ手だなw
以前2chでナムコの目標がやたら高いのは
「達成されるとボーナス出さないとならなくなるため」
だと見かけたが、ナムコ的には

・言い訳に使える
・ボーナスをケチれる

と一粒で二度おいしいわけだ。
成果主義入れつつこんなことやってりゃ
そりゃ人も消えていくw
208名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:03:25 ID:0yKSyqHQ
>207アンカーミス

>203×
>202○
209名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 01:37:40 ID:5O8pAUbD
ナムコはゲーム内容の良し悪し以前に、致命的なバグが残らんよう品質管理をきちんとやらんと駄目だろ
もはや、ソフトメーカーとして最低限のことすら出来ない糞企業であることは疑いようのない事実。
210名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 02:09:21 ID:gFx26LAS
まだバグに関しては帝王MMVの域には達してないかも知れない。
211名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 02:25:25 ID:2mJI8GH6
バグトラッキングシステム導入してないとか






ソフトメーカーとしてそれはありえんか・・・
212名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 03:14:17 ID:pPWgUoQB
>>203
結局伸びた割りに「どこを直したの?」って位「見た目」は変わってない・・
213名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 05:34:07 ID:+od8ld1b
>>203
正解。というかみんなそう思ってるわな。バレバレw
214名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 05:51:55 ID:2eNyLaWT
あー今更気付いたよ
一時期のナムコの目標本数が明らかに無理な数字ばかりだったのはそう言うことだったのか
ほんと成果主義ってのは賃下げの言い訳に使われてるだけなんだな
こんなんじゃそりゃ駄目になるわ
215名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 06:09:53 ID:c3MyJ85H
>>1
>ライセンス裁判を起こすが京都地裁に退けられてる
>海外でもアタリ・テンゲンを隠れ蓑にNOAを訴え、こちらも失敗
>↓
>山内組長の怒りに火が点き「ナムコとは絶対契約するな」という流れにまでなってた

何か昔からギクシャクしていると思えばこんな事が有ったんだ。
駄目だろ。ナムコ。
216名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 06:34:07 ID:mYA56+0k
ナムコは創業者が馬鹿だから仕方ないね
217名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 06:34:33 ID:1Pv6Xb7Q
つーかTOTはPSPのテイルズシリーズでさえ2Dなのに、何でわざわざ3Dにしたんだろ。
218名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 06:44:05 ID:gFx26LAS
へぼいポリゴンの方が安く上がるからじゃね?
219名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 07:10:43 ID:Fw42kkIm
ナムコはアンチ任天堂どころか
MSにも舐めたことしたろ
あとユーザー
220名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 07:52:28 ID:HNBoN/vz
アイマスの売り上げ次第でどこに流れるか決まりそうだな
黒字なら360でテイルズ
赤字なら任天堂に土下座してヌンチャクテイルズ
221名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:05:08 ID:aT3QhS5L
ナムコはつぶれる前にエスコンの版権フロムあたりに譲ってくれよ。

ナムコ、おまえの役目はもう終わった。
いなくなって結構。
222名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:27:28 ID:2a/8ygOM
ドリルランドのサントラ出せ
223名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:34:00 ID:2fsFpFmE
ワギャンをだせ それくらいしかいえん
224名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:51:53 ID:L8c0meHk
餃子だけ作っていればいいよ。
つか、最後に餃子チェーンのシミュでも作ってゲーム事業撤退汁。
225名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:55:45 ID:NFVUcojt
昔はヤクザの匂いがしないことを誇ってたらしいが、空疎だな
226名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 11:31:51 ID:GANWzlBN
チンピラだったからな
227名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 12:26:53 ID:JbNAQuKJ
確か中村はセクハラで訴えられてなかった?w
228名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 12:31:10 ID:NFVUcojt
だから笑える、というか笑えない
そんな中村に縛られてDSで商機を逃しているんだから
229名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 12:33:58 ID:YxJkfvFM
やっぱテンペストの手抜き感はみんな感じてるんだな。
まぁ、発売された後に「テンペスト最高です!」ってな投稿がニンドリあたりに来るんだろうけど。
230140:2006/10/05(木) 13:41:36 ID:pPWgUoQB
>>229
ニンドリのメイン層はインサイドに蔓延する様な痛い厨房層だからな。
あそこは痛いコテハンともっと痛い背伸び盛りの厨房で出来てるからなw
231名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 13:52:49 ID:szgh8X50
ナムコってもともと木馬を作って日銭を稼いでたんでしょ。
これってテキヤそのものじゃん。
ヤクザを博徒に限定すればヤクザじゃないけど。
232名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 13:56:43 ID:3q4VUuX+
そんなこと言ったら花札屋だって似たようなものだよ
233名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 13:59:05 ID:szgh8X50
>>232
そこは元々ヤクザだから。
ヤクザ色が薄いのを自慢してたのがナムコ。
234名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 14:00:03 ID:NFVUcojt
ようするに、任天堂だけじゃなくて、
セガ、コナミ、タイトー、カプコンあたりも蔑視した発言なんだろう。
カタギのつもりになってるチンピラ。
235名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 14:03:35 ID:szgh8X50
タイトーもヤクザ色が薄いところじゃなかったかな。
もともとユダヤ系の貿易会社だし。
236名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 14:11:53 ID:NFVUcojt
テクモは真っ黒だな
なにしろ帝国管財だし
237名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 14:18:59 ID:j5jzztYM
デコは真っ白で有名だったらしいが
238名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 14:23:09 ID:NFVUcojt
ようするにそういうクリーン勝負は虚しかったということです
239名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 15:07:47 ID:ysKOoHjl
ヤクザがファミコンブーム真っ盛りの頃
ハードよこせと本社に乗り込んできたら
組長だか今西だかがとっとと帰れとたたき出した、
という逸話を聞いたことがあるな。
240名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 17:43:00 ID:pkEQeUfg
>>221
今や「面白くない方のAC」と呼ばれるアマコを作るフロムに譲渡?
馬鹿言うんじゃないよ
241名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 20:14:56 ID:pPWgUoQB
面白い方のACなんかねぇだろw
242名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 21:53:09 ID:jP08bx8p
まあ、PS時代のアーマードコアと、AC04は割とガチだけどな

そういや、AC0はあまり売れなかったようだが、そんなに出来悪かったのかね?
243名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 00:32:45 ID:fBvK9+wQ
フロムはKF1〜3をWiiに移植して欲しい。もしくは新作。
どんだけ疲れてもリモコンを振り続けるぞ!

ドラクエは剣神があるからともかく、
ソードオブレジェンディアなんて
あからさまに何も考えてねぇ安直ドジョウ狙いに先を越されるべきでない。
244名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 01:32:41 ID:g86PEqWC
フロムの「アクションRPG」がRUNE3である事を信じてるぜ。
245名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 03:50:23 ID:qipFbasB
RUNE1+2が出ます
246名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 03:52:35 ID:g89ZR0VG
正直2はいらね
247名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 10:25:15 ID:CY+znoEC
PSの独占には積極的に協力したくせに今度は任天堂の独占は困るってどういう事?
つうか自分たちが優遇されてた頃はファミコンの独占体制を喜んでたんだろ?
248名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 10:54:52 ID:wy6rcS16
勝手にサードで集結して
勝手に任天堂をはぶにして
勝手に任天堂一社に圧倒されただけなのに
独占は困ると言われても任天堂も困るだろうな
249名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:51:28 ID:vrgg/8lf
バンナムのゲーム事業は売上高の8割が国内
なのに任天堂に喧嘩を売ってる、異常だ
250名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:53:54 ID:5E2e1mNG
バンの方は共存共栄で行きたいと思ってるけどナムの方が足手まといのくせに
喧嘩しようとして迷惑がられてるのがホントのところじゃね?
251名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:55:33 ID:RCl9a8ZU
ナムコのキャラ版権をバンダイにうっぱらった方が事業的に上手くやれたんじゃね
252名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:02:27 ID:g86PEqWC
バンダイはGCにすらソフト供給して仲良くやってきたもんな。
253名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:10:04 ID:wy6rcS16
株主総会の時点で要らない子扱いだったもんな>>ナムコ
254名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:19:20 ID:hg/36LOn
そのいらない子を擁護してバンナムの価値を下げてる事に気が付かない
「ナムコ派」の株主・・ナムコといっしょに死んでくれ!
255名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:23:45 ID:MDKwtdQ2
バンダイ的には子供向けの版権商売やるならゲームボーイや
DSを擁する任天堂と上手くやっていく方が得なわけで
わざわざバンダイの方から手を切るメリットは何もないからね
256名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:40:52 ID:4PlcNOWQ
バンダイはスワン出してた時さえポケモンの玩具作らせて貰ってたからな
玩具屋同士の友情とでも言うのか?
257名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:45:41 ID:SjZivyYM
普通にビジネスだろ
常識的に考えて・・・



だが自ら喧嘩を売るナムコはアホ
258名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:50:43 ID:8ZjntIQo
>>256
そのバンダイも最初はポケモンを売れないとバカにしてて、
トミーにおいしいとこ持ってかれてたんだよな
259名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:05:50 ID:2173U58t
>256
商売上手なんでしょ
ナムコはただのバk
260名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:26:15 ID:pqpRarfO
>>258
違う。
第一次たまごっちブームで大忙しだったからポケモンまで手が回らなかった。
生産の余裕があれば任天堂との関係から普通にバンダイで決まりだった。
261名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:38:46 ID:hg/36LOn
まぁ、バンダイもスーファミ末期にスーファミターボとかいう糞ハード(周辺機器)出して
ソフトを「スーファミターボ専用ソフト」という名目でライセンス料逃れ的商法をしてたけどな。
まぁ、ソフトが糞過ぎて失敗したけど。
262名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:44:22 ID:CAaIoIVR
バンダイ自身がキャラ資産を大量に持ってる以上
ナムコに求められてるのはゲーム製作能力だけなんだけど

…どうやらナムコはその辺がよくわかってないらしく
263名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:56:48 ID:SjZivyYM
つ「一年戦争」
264名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 20:06:35 ID:g86PEqWC
>>256
任天堂はハドソンとの関係見てもそうだが、
割とそういうのには寛容だよな。割り切りできてるっつーか。
でもナムコは駄目だ。本当に駄目だ。
265名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:17:38 ID:2XpvE7NY
>>264
つーか、今までのナムコの行動を見ていると、某隣国を思い出してしまうわけだが・・・
266名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:36:57 ID:wvmfTSLG
あそこまでされて未だにナムコを受け入れる任天堂の懐の深さに感動
267名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:43:58 ID:KH2IqSwS
DSに手抜きと知育しか出さない(当然便乗、後乗り)
挙句に全脳とか謳ってさらに露骨にパクリソフトを任天堂のいない業界でリリース
さらにマリオのBGM使いまくりの教育バラエティを平気でゲーム化できる、そんなメーカー。
これだけDS普及してもまだ知育のみ。
268名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:44:00 ID:2Qazc5Xz
たまごっちもバンダイもどうでもいい

ヘルゲートロンドンの翻訳をきちんとしやがれ!
269名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:03:16 ID:/Xfyo72U
>>266
組長じゃなくなったからね
270名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 23:44:40 ID:uJMZLmbd
組長は怒ってるのが目に見えるから分かりやすいけど、
いわっちの場合は限界突破したらドカーンとそのまま殲滅しそう
真綿で首を絞めてるっていうか
271名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 23:53:27 ID:Tgy0D9iQ
組長は逃げ道残してくれたんだと言える
マスコミに叩かれやすいキャラだったのも、
彼に嫌われている側としては救いだった
だが岩っちは……
272名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:16:01 ID:7LzWUKt6
岩っちは毎日就寝前の1分間を使い
ギョーザ屋殲滅のフローチャートをニコニコしながら書いてる印象が。
273名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:48:02 ID:ZdYxdrJq
>>272
自滅するからそんなのいらn(ry
274名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:51:23 ID:N0zCO1nk
組長 表では→「二度とあんな奴らと関るなボケェ!!」 
    心の中→「ったくしょうがないな 俺がこのことは償ってやるから二度と変なことするなよ」


いわっち 表→「ハハハ まあまあいいじゃないですか? 僕は言いと思いますよ?」 
      心の中「てめーら この岩田様を怒らせたことを後で富士の樹海で後悔する事になるだろう」
275名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:13:25 ID:ji3WwHM7
((((((((;゜д゜))))))))
276名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:28:43 ID:k+wJhjyk
組長は度量の広い人だからな。
岩田は普通。だから怖いw
277名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 03:57:23 ID:jPZSdQyb
タイプは全く違うだろうな。
敵に回して怖いのは一緒だろうけど。

岩っちの場合は終始笑顔。
自由に動けるような錯覚を相手に抱かせる絶妙なマージンを保ったまま、
いつの間にか包囲網を完成させるのだよ。
元凄腕プログラマーが念入りに張り巡らせた包囲網だから推して知るべし。
そしてその包囲網はゆっくり、ゆっくりと締められて行く・・・。
278名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 06:10:20 ID:MYBXAbU+
任天堂がバンダイの株を持ってるから
というのもある
しかしやっぱりナムコは足手まとい
279名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:45:24 ID:DcMZeWkh
実際はそんな事を考えてる暇はないんだろうな>>275
280名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:04:45 ID:LPkW0cex
バンナム「何か最近情報が遅いんですけど…」
岩田  「情報漏洩に敏感な時期ですから、分かってくれますよね(にこにこ)」
バンナム「………はい」
衣川事件依頼こんなやりとりしてそうだ
メール送った奴とかいるからねぇ
281名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:17:19 ID:8561dUxt
>>274
組長はツンデレって事か。

岩田はデレツンかw
282名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:24:46 ID:LPkW0cex
  /´l ̄l ̄l ̄l`iヽ、
  へ`/´ ̄ ̄`~~ ̄`v 、
  l⌒ |   _   _ vヽ
  |'⌒| ノ(   ` ´  ` l'l
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 l⌒ヽ|_lク極イ/ H ミ道イl  /
 | l`ヽl  ヽ 二 / ト 二ノ  | ナムコ、これ以上ワシを怒らせるな  
 ヽヽ__l  \ /ヘ_>、〈 リ < 未だ大目にみてやるし、チャンスはくれてやる
  〉┬l  〈 く-==-〉 リ   \……べ、別にあんたのためだからじゃ無いんだからね
 /l_/  \ ヽヽ  ̄ )/      ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
´\\ / ヽニ>ェ┬く
283名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 12:03:25 ID:8mZU2r3m
まあ、そんな余計なことしなくても
放っておけば、ゲーム業界からは消えるっしょ

変に構うからスターフォックスを潰したわけだし・・・('A`)
284名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 12:09:37 ID:6CtjB1HQ
>>272
眼中にないとおもうよ。
BANDAIもナムコも。
BANDAIはまだキャラクターモノの版権をもってるので任天堂からみて、子供向けコンテンツに
関して価値あるけど・・・ナムコは任天堂と訴訟でぶつかって、そのごPS開発の主軸になって
任天堂を長い苦境に落とした張本人だからねぇ。

まあ無理でしょ。
しょせんは、外様。
285名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:39:30 ID:aVmdreVE
クタラギの息子が社内にいる限りナメコはダメでしょー
絶対頭の上がらない取引先企業の御曹司が社内にいるんだよ?
クタ息子が独り言で「生意気なアイツうぜぇ」とか漏らしたら
次の月にはそいつは自主退職、そんな職場だろうね
286名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:58:32 ID:flC4OU9p
このまま順調に行けばクタは失墜しそうだから、
クタ息子もクビにできるんじゃない?
287名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:05:21 ID:92wwuHUM
ナムコはクタ息子と言う名のリチウムイオン電池で動いている
288名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:41:37 ID:GZ1NrkWb
下手するとクビになったクタがナムコにやってきそうw
289名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:42:29 ID:6WTrSJ1I
TOT本スレで祭り中

http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1159369988

いのまたテイルズ売上


TOD  83万
TOE  67万
TOD2 76万
TOR  60万

平均  71.5万

かつDSというFCの再来ハードで発売

よってTOTは約71.5万売れる。
290名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:48:51 ID:naLBWgwa
いのまたの絵は嫌い。
だからなりきりとTOLを買った。
291名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:57:59 ID:t4+Ofg/4
>>290
いっしょにナージャグッズも買ってください。
292名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:11:43 ID:Dm3AB3Ap
そろそろラーメンにも進出してはどうか。
293名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:13:20 ID:naLBWgwa
>>291
全部じゃないがDVDは買ったので許してくれw
294名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:46:33 ID:EGp/W8iV
>>292
ttp://www.hakodate.ne.jp/ramenbugi/produce.html
すでに進出していますが?
295名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:16:01 ID:HLROxSAb
>>277
ttp://www.geocities.jp/whis_shosin/bizan.html
こんな感じかな。

ナムコの運命は、この若き社長の手に委ねられたのである。
296名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:17:14 ID:WkQ3lC4I
前からひどい会社だと思ってたけど、ここを見て、自分が思っていた以上にひどい会社だって分かったよ。
俺には「ナムコ最高!一生ついてく!」って言ってる友達がいて、
シンフォニア移植の時も「商売だから裏切っても仕方ない」って言ってたりしてたんだけど、
この現状を伝えてみようかな・・・
このままじゃそいつの好きなテイルズもできなくなっちゃうだろうし。
297名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:18:14 ID:HLROxSAb
×委ねられた
○握られた

デシタorz
298名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:12:28 ID:Lj+xegxl
アサルトの出来にパックマンの生みの親が謝り行ったってのほんと?
ほんとだとしたら相当すごいなw

個人的に思う最近のナムコ
・目に見えて売り上げ落ちてる主力タイトル(鉄拳、リッジ)
・PSPに注力してさっぱり売れず(リッジ2とかひどい)
・テイルズ乱発、完全新作の筈のテンペストが発売前から空気
・右脳ゲー乱発。しかも既存ソフトをアレンジで気持ち悪さ大
299名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:58:35 ID:lJWDD/H5
続編の乱発と他社の劣化パクリを続けてきたせいで
マトモな人材がいなくなったのが今のナムコなんだよな。
300名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:00:29 ID:t4+Ofg/4
体感ゲームブームでアーケードの王者から蹴落とされたのはかなりショックだったろうな。
301名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:20:06 ID:bF+MCJO/
そこで全脳トレーニングですよ

脳トレの発祥はナムコ!任天堂はパクリ!
302名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 22:53:40 ID:92wwuHUM
>>301
脳トレポーブルがあるからまず言えない
303名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:00:25 ID:V7squPaQ
セガ「アーケード業界は我々が占拠しますた。」
304名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:30:33 ID:F5yhIUus
アーケードはコナミとセガが二分してるでしょ。
今やナムコは鉄拳とプライズだけwwwwwwwwwwwww
麻雀とカードゲー、ガンダムVS、鉄拳、GG、クイズ

セガは凄まじく元気でコナミが音ゲーとかの固定層ひっさげて追っかけてる形だが
その内セガに突き放されそうな雰囲気。
305名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:37:31 ID:CgKEp9ej
ナムコはPS時代にナムコミュージアムとかで過去作の弾を使いすぎて
いまDSとかで生かせるネタを無くしてる感じ

あの時に過去キャラをなにかしらちゃんと復活させておけば良かったんだ
つ「ドルアーガ」
なるほど
306名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 03:59:10 ID:/+du/Hc7
ナムカプ2をDSで出すとか、なんなら新作としてナムセガとかナムコナとかナムデコとかナムレムとか出せば良いんじゃないかね。
ナムカプ程度のできになってれば俺は全部買っちまいそうだ。
307名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 04:01:26 ID:Da09SkkI
ムケッソを32まで育てた銀河団
308名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 04:01:56 ID:Da09SkkI
これはひどい誤爆をしてしまった
309名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:01:19 ID:dR+Yv/m/
これはひどい誤爆
310名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 17:31:49 ID:I40Ja9Wn
何がムケそうなんだ
しかし32とはまたでかいな
311名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 17:50:06 ID:7M8RZyD7
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159156364/781

> 10月6日発売、週間ファミ通より・開発者に緊急アンケート

> ○「Wii」にどれくらい期待していますか?
> とても期待している・・・63%
> 期待している・・・36%
> あまり期待していない・・・1%


ナムコですか?
ナムコですか??
312名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:17:42 ID:Sx/2fNqI
YES
313名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 20:13:00 ID:aaOEfC8t
ナムコかエコールの2択
314名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:00:14 ID:aIqtKKem
ナムコにはもう期待しないから、
せめてモノリス解放してバテン3作らせてやってよ。
315名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:41:02 ID:gS/b9O3/
テイルズなら人生を揺るがせることができる
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/07/103,1160211302,61384,0,0.html

吉積
「3人の子供がいまして、ゲーム的英才教育を与えています(笑)。
いちばん上の娘には、『テイルズ オブ』シリーズしかやらせてないんですよ。
『ジ アビス』は3周しまして、ほかのもやりたいなんて言うもんだから先日発売されたPSP版『ファンタジア』をハードごと渡しました」
などのプライベートな話まで、おもしろおかしく語った。
316名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:59:39 ID:X67DXtGC
吉積の中では、テイルズは子供の英才教育に使えるほどの高尚なシリーズなんだな…
それにしてもジアビスを三週って、ある意味すげーな。俺なんて二週目をやる気すら起きんのに。
317名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:02:13 ID:Sx/2fNqI
親の顔色うかがってるんだろう。でもあんなオタク臭が強い上につまらないゲームやらせたら
そのうち我慢の限界が来て、ゲーム嫌いになるし、そのうえアニメオタクになるぞ。
318名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:13:18 ID:pXTMpDnL
我が子腐女子化計画か。最近の親はワカラン
319名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:23:00 ID:jgtrXmcd
なぜそこで腐女子が出てくるのかワカラン
320名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:24:11 ID:Sx/2fNqI
アニオタだからじゃ?テイルズファンは腐女子が非常に多いし
321名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:19:08 ID:ekF6yFG4
いやだ、いやだ。
自分の子供をテイルズ漬けにするなんて。
俺が親の立場だったらゾッとするよ。
322名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:40:55 ID:CtW0egT/
テイルズしかできない娘がガチでカワイソス
323名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:56:33 ID:0mTDekyA
自分の子供にやらせているっていうのはヒくが
顧客満足とかその辺はナムコに居る人にしてはまともなキガス。
324名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 01:04:24 ID:Ed6EY8/P
まともじゃないよ
勘違いしたマーケ優位がナムコをここまでのメーカーに陥れたんだから
325名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 01:14:28 ID:net5LseT
>「じつは、めちゃくちゃゲームが作りたいと思ってナムコに入社したわけではない」とも暴露。
>非常に珍しい経歴ではあるが、営業や宣伝に携わってきたことがプロデューサー業に活かされていることも確かだ。

ニャルホド。オタク市場に迎合した物作りとな。広告屋さんの考えそうなゲームだわ。
326名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:34:43 ID:Eh/+AbVu
ナムコ、マジで最近さえないよなぁ
技術が売りの会社だった気がするんだけども
327名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:49:32 ID:oFhw+Jsz
しかしまぁ新しい企画を生み出せない縮小再生産メーカーに
落ちぶれたよなぁ
PS3に肩入れする程その傾向から抜けだせなくなりそうなんだけど…
もうバンダイの版権ものを転がす事しか出来なくなるかもなぁ
328名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 04:30:16 ID:bhDRBuBN
実際、戦力的にはどうなんだろね。
ナムコの開発力。
往年のクリエーターとかポロポロ退社したでしょ。
それにもともとナムコは外注と言うか鵜飼いのような面も強かったし。
329名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 04:31:23 ID:xQ3ZPc7Z
>>311
ナムコって、時期国連事務総長選挙で、理事国中たった一国賛成票をいれなかった事で
「え! 俺だけ?」
となった日本代表みたいな感じ。

爆ワロタ。
330名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 05:32:51 ID:KqRXMuDM
>315
こっちの文章にも幻暈を覚えた

>いいRPGというのは、プレイヤーが自分で選択して進んだものと思わせながら、
>じつは作り手の意図が100パーセント反映されているもの。
331名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 05:41:49 ID:2R1dmWW7
>>315
つか糞罪ってテイルズ完全版事件以来
完全に任天堂系のゲーム雑誌から波紋されてね?
ぜんぜんインタビューとか立ち消えになったな、
GCテイルズんときは散々出まくってたくせに

やっぱ内心やったことの罪の大きさは自覚してるのかw
そうだよな、完全版発表のあと某雑誌の読者コーナーが大変なことになってた
要はそんなに任天堂キャラとテイルズキャラが一緒にかかれるのが嫌なのかという話
332名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 05:56:52 ID:yoZEZ3Wr
まあ、そんだけ任天に魅力がないってことだよ。
333名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 06:52:41 ID:LGN+ugPt
>ナムコの開発力


http://www.uploda.org/uporg542271.png.html

ナムコの社員は会社からふたばに入り浸ってて仕事せいやって言いたくなる
334名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 07:24:27 ID:P40+aUGe
ナムコの営業やってる奴が時折ふたばに現れては内部事情を暴露していくのは好き
335名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 07:34:00 ID:LGN+ugPt
>>334

セガの人も稀に来てるが、仕事中は普通来ないだろ
336名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 07:42:50 ID:JqmDATMs
つかナムコはバンダイ子会社になったから
自社の一存でどっちつくかなんて決められないんじゃないの?
337名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 08:29:13 ID:0ftrTLMF
>>332,>>336
ずれた事言ってるなあ
338名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 15:13:35 ID:b7EQs895
>>336
>>56とか見て納得してくれ
339名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 18:21:47 ID:RnAmFW7M
子会社じゃなくて合併でしょ。まあ吸収されたようなもんだが、
未だに各タイトルでバンダイナムコのロゴが出た後に
ご丁寧にも、ナムコレーベルならナムコのロゴ、
バンダイレーベルならバンダイロゴが出てる時点で
お互いの関係はお察しだわな
340名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 19:25:38 ID:9D4wLETq
SCEと同じでナムコの人間はプライドが異常に高いから
バンダイ側がナムコ側の心を折って負け犬だと自覚させないと使い物にならないと思う。
341名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 20:31:29 ID:c0tGgl6P
アナ「ナムコ、足に来ているぞ〜〜!!」
ナムコ「まだだ、まだ終わらんよ!」
アナ「出た〜乱発ジャブ!しかし、ユーザーにすべてかわされた〜!」
ナムコ「くっ!」
アナ「しかもユーザーのカウンターだ〜!(不具合で返品)ナムコダウン(倒産)!!」
342名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:23:27 ID:sKNAV+z8
>>334
ブログで好き勝手書いて閉鎖した奴なら知ってる
343名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:30:27 ID:qZqkb4DE
>>340
何度も折ってるけど気づいてくれてないだけで…
考えてみりゃバンダイってナムコが最後までやらなかった自社ハード展開を数回やってるわけで
何枚も上手っちゃあ上手なんだよね
344名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:30:51 ID:uV8QeXcZ
ナムコってもうコンシューマ駄目、アーケード駄目でしょ
なんでまだ心が折れてないんだ?
345名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:31:08 ID:sjQk4gbq
鉄拳のエンジン使ったGガンの格ゲーはまだかね?
346名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:31:46 ID:C8R0T/sm
とっくに折れてるよ
347名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 23:50:34 ID:b7EQs895
狂ってるんだな。

シグルイネタをかませようとしたが思いつかなかった
348名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 10:10:26 ID:HXGHBXKB
ナムコが過去にゲームハード出してたら
セガみたいにPS3上エミュレーションを
相談なしで勝手に発表されたりしたんだろうな。
349名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 11:59:22 ID:RCMQJ0bP
ナムコ「SCE様に採用していただけるなんて、なんて幸せ・・」
350名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:59:53 ID:qcIMaizY
>347
失うことから全ては始まる
正気にては大業成らず
ナムコはシグルイなり

これでいいんじゃない?
351名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:07:45 ID:qcIMaizY
天下はすでにDS
かかるご時世に任天堂様ゆかりの
この携帯機市場の庭先を右脳で汚せば
御所への叛意と受け取られましょう
さすれば お家の一大事
352名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 18:35:55 ID:KW3MvOJ4
もう何度も言われてることだが、クロノアとかDSで出せば復活もありうるだろうにね。
好きなシリーズだけに残念だ。
353名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:38:07 ID:l+E7/GxY
ナムコに続編なんて期待するな。
今まで家庭用でろくな続編作ったことないじゃないか。
354名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:39:59 ID:iupcf31x
必死にソニーに尽くしているのにGKに叩かれるナムコ
355名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 02:26:36 ID:0rnPMrsi
>>353
最近のナムコは嫌いだが、
AC4,AC5あたりは認めてあげたい。
356名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 10:08:05 ID:VlYWBTKZ
鉄拳あればナムコの他作品は個人的には不要。近年のリッジも微妙だし・・・
357名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 20:23:34 ID:6qCnSo6+
ナムカプを頼む
358名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:36:38 ID:sEoQakda
そういやバテンってナムコだよね?
あれ面白いからWiiでも作ってほしいんだけどやっぱ無理かな?

IIって発売元任天堂になってたっけ?w
359名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:02:15 ID:orPgUEFv
>358
つ>67
360名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:08:55 ID:Ozhr3GF7
モノリスの出生の秘密をしっているならナムコとモノリスとはきりはなせんだろ
361名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 03:11:50 ID:KLRwE90i
ナムコもモノリスも分かれたがってるっぽいが
362名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 04:17:46 ID:+YwQ2oeq
モノリスの連中、任天堂好きっぽいもんな。
363名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 04:49:17 ID:9Gx719S2
とにかくバテンの戦闘システムはプレイしてて楽しく、
現状唯一無二のものであるだけに、
任天堂が版権買い取ってでもシリーズ継続して
もらいたいと切に願う。
364名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:09:48 ID:MW+dNpd2
クラニンのところにバテン2のバーナーが付きっぱになってるのは
何か意味あるのかね?DSのが英語だし単に更新してないだけか
365名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:36:55 ID:KJ4U0DsF
366名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:36:14 ID:AERT15xD
>>365
こういう後追いで適当なの出しても売れないっちゅーのが判らず、
「なんで任天堂だけ?」という恨みと嫉妬のスパイラルにどんどん入り込んで
行くんですよねぇw
367名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:43:38 ID:/mlbqNM8
セガ体感ゲームの後追いは結構成功したよ。
368名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:43:43 ID:S6KBKrza
ナムコはDSをあなどってる感が滲み出てるね、相変わらずw
369名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:52:50 ID:HqaZCUSI
縁日の達人はボリューム不足な印象だってね。
だったら6軸コンでボリューム2倍で出した方が良かったんじゃね?
PSだと俄然やる気でるんだろ?ナムコさん
370名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:35:27 ID:NmszrYg1
>>369
バカダナァ。
Wii用は手抜き。
後にPS3版の同名タイトルを一生懸命つくって

「ほら、同じタイトルでもWiiだとしょぼい PS3だとこんなにすごい」

バンダイも使っている手
DSでGジェネ手抜き版だして、PSPでオールスターGジェネだして
「ほらほらPSPだとGジェネもこんなにすごい」

バンダイナムコは任天堂ハードに中途半端に関わるのやめて、PS3専業になれば?
371名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:46:45 ID:yYyjVfBp
凄い被害妄想だな

100000000000000000歩譲ってその通りだとしよう
でもそれしょうがない。ROMは容量小さいんだから
ハードの問題だろ
グラフィックについてもいえる

つーかあなたがPS3やPSPも買えばいい
任天堂ゲームだけ質で判断し、
他のメーカーのゲームを量やグラフィックで判断しているなら
372名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:47:18 ID:S6KBKrza
>>371
意味が分からん
373名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:48:17 ID:ce1q+KUT
確かにGジェネDSは糞だった。昔のバンダイゲーを思い出したよ。
演出手抜き、システム糞、バランス雑、ボリュームも無い。
374名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 10:53:30 ID:HqaZCUSI
だからPS版を買うから半端に任ハードに出すなっつってんだよ糞ナムコ。
人の話聞いてんのか。
375名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:00:16 ID:JNcCNrSx
そりゃ人の話聞くようなら現状はないだろ
376名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:05:21 ID:9on6Obbj
ROM容量とグラフィックがボリュームに関係してるってことは
PS3ソフトは超やりこみ要素満載で嬉しさ爆発なんでしょうね
377名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:06:14 ID:HqaZCUSI
縁日の達人もCMうつ気ねえだろ?
次は何ですか? 正規チームが作ってないショボグラエスコンとか?
勘弁してくださいよ。
378名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:06:56 ID:S6KBKrza
>>365とDQMJを同等だとナムコが思ってるんだったらエニックスに失礼すぎ
379名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:10:02 ID:wUd36ZjP
Gジェネに関してはお情けでGC版出してもらえるゼルダみたいな立場かね
380名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:10:22 ID:+mDYXzPq
>>373
GジェネDSはシナリオが神でしたが
381名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:16:48 ID:u5h9Syap
それじゃゲームになんないだろ
382名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:30:01 ID:ZNL+nLfk
俺はナムコの一番嫌いなところは「情がない」ところかね。
マルチプラットホームを謳っておきながらセガ系ハードに極端に冷たかったりしたところとか。DCはドリラーくらいしかまともに出さなかったような。
企業だから利益追求するのはわかるし、売れないハードに出しても労に見合わないとか大人の都合もあるだろうが…
ソニーにあからさまに媚びてる様は見ていて気分悪いわ。
383名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:31:15 ID:e2y+X47J
DSソフトの手抜いてるんじゃなくて
ペンとか2画面の面白い使い方とか考えられないだけなんじゃね?
384名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:31:54 ID:e2y+X47J
>>382
DCはキャリバー出したじゃん
385名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:36:35 ID:9on6Obbj
>>382
情が無いんじゃなくて、クタの息子が自社社員だから
ソニーに対して情がありすぎるだけなんだよ。許してやってよ・・・
386名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:39:51 ID:HqaZCUSI
PS系ならパックンロールとパックピクスは頑張って各3,800円(税別)であったか
2つが合体して4,800円(税別)だったと思う。
売る気がないからシンプルゲーに5,000円超(税込)の値をつけても平気なんだよ。
387382:2006/10/13(金) 11:41:24 ID:ZNL+nLfk
>>384
そうだったキャリバー出したっけな、ファミ通で40点出したあれか。でもその後ドリラーくらいしか出さなかった気がするんだが…
388382:2006/10/13(金) 11:43:07 ID:ZNL+nLfk
途中で書き込んでしまったorz

>>385
このスレ今1から読んできたが、そうか、クタの息子がナムコに入り込んでるのか…知らんかった。
389名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:44:36 ID:S6KBKrza
>>365
なんかこのゲーム画面とパッケージを見てると果てしなくムカムカするなw
390名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:46:27 ID:YYCP2KRS
ROM容量とグラフィックはあまり関係ないぞ。
まだメモリーのほうが関係ある。
391名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:54:32 ID:e2y+X47J
クタの息子がナムコにいるっていうのよく見るけどソースとかあるの?
最初にこの話が出たのが、ゲームラボの噂のコーナーだったけど
「セガ、マスターシステムを再生産」とかセガのハード撤退直後に「DC2の開発に着手!」
とか、とてもじゃないが噂どころか妄想の域で怪し過ぎなんだけど…
ゲーラボ以外でソースがあるなら教えて欲しい

>>387
ドリラーもセガがどうとか、DCがどうとかじゃなくてただ「全機種制覇!」って
肩書きが欲しいがために作られたって感じだったけどな…
392名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 11:57:56 ID:tngTfpsS
>>387
スタッフに情が無いのでなく、ライバルに加担したくないという空気があったんでない?
任天堂よりはマシだけどアーケードでは敵だったし(引き抜きで揉めたし)。
それでもMD時代にはレッスルボールで熱中させてくれたり
何故かスプラッターハウスの続編を出しまくったりと変な力の入れ方をしていた。
出せるタイトルに縛りがあったのには違いない。

だからファミコン以降、ナムコが力を入れていたのは同業者と関係の無いハードだった気がする。
393名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:02:37 ID:HqaZCUSI
とりあえずスレタイの答え:

「無い」
394名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:14:51 ID:fFhVu4Kn
ナムコで最後にヒットした新作ゲームってなにになるんだろう
ヒットのラインは20万でいいよ
395名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:22:31 ID:S6KBKrza
>>391
クタの息子のは、そのゲーラボの記事と、あと2chのあちこちの板に
ナムコ社員っぽい人のチクリレスが何回かと、まあそれは信憑性薄いけど
あと何かのゲーム関連の記事でもう一回くらい乗らなかったっけ。うろ覚えだが。
396名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:23:38 ID:pJOiZQHR
鉄拳とエースコンバットをマルチで出すだけでも印象は良くなる
397名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:04:14 ID:XTI4LhEO
クタはインタビューで昔からナムコのことをやたら褒めてたからなあ・・・
398名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:05:50 ID:nUAIldn6
なんでバンダイはナムコ合併しちゃったの?
399名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:07:34 ID:o4REDXTq
>>365
誰が予測したであろうか
この数ヶ月後、コ○○社から出たDS家計簿はハーフを超え
ミリオン圏内に迫る勢いを得ることを。

というか、クラニンのメールででも、「使い勝手のよい家計簿を任天監修で出して」と書けば
充分ミリオンが狙えそうな気が
400名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:49:35 ID:WsQw8Zz6
鉄拳チームはがんばってるな。
4は不調だったけど、5はアーケードでは十分盛り上がっている。
バーチャ5よりも盛り上がってるんじゃないかな。
401名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:52:06 ID:YYCP2KRS
VF2  鉄拳3 VF4  鉄拳5
鉄拳2 VF3  鉄拳4 VF5
402名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:16:43 ID:u+ENR/ng
バーチャ5みたいな自爆ゲームより盛り上がってるなんて
当たり前過ぎてフォローにもなんないだろ。
PSP本体は360本体より売れてるとか言ってるようなもんだ。
403名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:10:05 ID:PVDkI4Ip
ポリゴン格ゲーは寿命だろ
404名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:20:37 ID:jgYnPXNL
どこぞのインカム情報だとバーチャ5の盛り下がりっぷりは凄まじいからな
鉄拳は結構いい感じっぽいが次でどうなるかだな
405名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:37:11 ID:a8nLmtoN
ttp://www.famitsu.com/game/coming/2006/10/11/104,1160540413,61495,0,0.html

家計管理ソフトがニンテンドーDSで登場! 『どこでもラクラク! DS家計簿』


実用ソフトに走り出した奈無子
406名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:39:32 ID:N/NEMObr
>>393
簡潔にして明確な答えですな…
407名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:31:57 ID:DZtnCra3
>>405
青色申告に使えるなら大ヒット
でも、ナムコだから小ヒットしないくらいと予想
408名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:38:09 ID:cftKR6pK
>>398
バンダイはバンダイでアフォだったから。
そもそも持っている版権ネタを上手くゲームにしてくれれば良かっただけなのに、
ナムコごと合併だからね。
ぶっちゃけナムコのタイトルなんか構っている余裕なんか無いし、邪魔なだけ。
引き抜きだけで充分なところを合併しちゃったのは、
いつまで経っても無知で無成長だったからこそ成せた業なのかも知れない。
409名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:38:54 ID:NaXpD/vM
山内 「ナムコ」というのはね、
    世間が何と言っているかちゅうとね(中略)
    「合併前から消されることが確定した」と
    みんなが言うているわけですよ。

--誰がでごさいますか?

山内 誰が言っているかといいますとね、
    まずソフトメーカー、そして流通関係者、
    そしてソフトメーカー(原文ママ)なんか
    みんなが異口同音にそう言っているわけです。

--山内さんご自身は?

山内 僕個人の意見をいうとね、
    およそ物事に100%ということはありえない。
    餃子ですから。(中略)
    そこで僕は今言っているんですけれどもね、
    「あれは99.9%駄目だ」と言っているんです。

--でも、少しは可能性がある?

山内 ない。
410名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:47:35 ID:S6KBKrza
組長?何のソース?
411名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:56:41 ID:NaXpD/vM
「新・電子立国」から。
NHKがテイルズをある番組で特集したことを批判して。
412名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:57:27 ID:S6KBKrza
結構最近の話?やっぱりまだまだ嫌いなんだなw
413名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:01:20 ID:rkySapfH
>> 僕個人の意見を言うとね、およそ物事に100%ということはあり得ない。
>> 人間ですから。だから「99%駄目だ」ということは言えても
>> 「100%駄目だ」ということは言えないんですよ。人間ですから。
>> そこで僕は言っているんですけどもね、「あれは、99.99%駄目だ」と言っているんです。

>>  (『新・電子立国第4巻〜ビデオゲーム巨富の攻防』NHK出版、1997年)

>当時の次世代機3DOについて報道したNHKの番組に、「これは由々しき問題」
>「あまりに物事を知らなすぎる」と徹底的にこき下ろした。そして、3DOに対する自身の見解を述べた。

http://homepage2.nifty.com/kamitoba/goroku/yamauchi.html
414名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:02:52 ID:NaXpD/vM
415名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:05:14 ID:S6KBKrza
3DOかよw
416名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:08:49 ID:LNw7Yghy
餃子ですから。て何よwww
417名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:44:06 ID:H/9idwUW
山内語録はじめてみたけど
開発費増大でソフトメーカー淘汰とか濃いネトゲMMOはまずい(ライト向けなら良い)とか
今の状況をずいぶん前に予言してるのね。
しかもけっこう当たってるしDSのヒットは語録見てると来るべくして来たような感じすらあるわw

ほらみろ、わしの言ったとおりやろ。って感じで今頃高笑いしてそうw
418名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:13:10 ID:QbiKE1Lb
あの人は感で動いてるからね 暴言も結構言ってる
419名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:15:26 ID:DZtnCra3
暴言は多いが、ユーザーとソフトというものを異常なまでに理解している
なんだ、この親父は!!
420名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:18:07 ID:X/rr97T0
しかも引き際もよかったしな岩田という新しい風が吹いた
421名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:49:08 ID:xCn+jD5s
山内発言をあまり真面目に受け取る必要は無い。
常に感情的に語ってるだけだから。外してる内容も多々あるし。

ただ、当たってる発言はとことん当ってるのも事実。
理解してると言うよりも本能的な所での思考や思想が結構フィットしてるんだろうな。
意味わからん日本語だがw

単純であるからこそ色んな状況に当てはめやすい発言なんだろうか。
422名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:57:03 ID:FDCOelV8
正解とか不正解とかいう問題でもない

餃子持ち帰り!そういうのもあるのか
423名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:00:10 ID:a8nLmtoN
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061013/rr7.htm

バンダイナムコゲームス、PS3「リッジレーサー7」


         リッジ地獄再来!
424名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:04:40 ID:D/WyKxte
今時、仮想の車って
しかもチューニングって
空しい設定までつけて
レースゲームの中で一番落ちぶれてるな
425名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:12:07 ID:cp62ZM8S
なんで架空の自動車会社に新星自動車とかいう韓国メーカーなんかを出すのかね…

ソウルキャリバーでの韓国人キャラ優遇とかなーんか在日の暗躍を感じるなぁ

社長が在日チョンなんかね?
426名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:12:49 ID:rJO8n6us
大阪人の特徴             朝鮮人の特徴

・あつかましい            ・あつかましい
・顔がでかい            ・顔がでかい
・感情の起伏が激しい       ・感情の起伏が激しい
・金に汚い               ・金に汚い
・暴力的                ・暴力的
・声が大きい              ・声が大きい
・地元に異常な誇りを持っている  ・自国に異常な誇りを持っている
・東京をライバル視している     ・日本をライバル視している
・東京の情の薄さを軽蔑する     ・日本の情の薄さを軽蔑する
・反都教育を行う           ・反日教育を行う
・歩く速度が速い           ・歩く速度が速い
・派手好き、化粧が厚い       ・派手好き、化粧が厚い
・生まれつきヤクザ的性質を持ってる ・生まれつきヤクザ的性質を持ってる
427名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:15:33 ID:69ur/VWi
>>425
ナムコの任天堂に対する行動はまんま、韓国と日本だな('A`)

>>426
単に、大阪に在日が多いだけだと思う
428名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:17:46 ID:ce1q+KUT
清濁併せ呑みつつ強烈な発言、しかし客は大事に、が組長の魅力だな。
要するに昔風なヤクザだけどw
429名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:20:03 ID:4fyjntVo
>>426
こういうのを見るとGK、妊娠って言ってる奴らとかわらんな・・。
430名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:51:55 ID:9on6Obbj
>>427
はるか昔に朝鮮半島から渡り住んで日本を作ったと主張する韓国と
はるか昔に名作は全て自分たちが生み出していたと主張するナムコか・・・

もちろん今の韓国は該当する先住民でもなんでもない浮浪者の集団で
もちろん今のナムコは遠藤や岩谷ら一流が抜けた後の三流パクリ集団なわけか
431名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:58:20 ID:69ur/VWi
>>430
優遇を解かれたら火病って裁判起こして自爆しそうになったり、
他のハードへコソコソすり寄ろうとする事大主義とか

星狐ブランドを潰してくれたあの法則とか・・・。・゚・(ノД`)・゚・。
432名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:52:26 ID:E51JWa9j
>>429
そりゃ2chでも最悪の部類に入るお国厨ですから
433名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 04:25:09 ID:UgCISo6f
>>429
ていうか、大阪じゃなくてもその表に当てはめられるからな
東京をライバル視だのなんだののところを京都あたりに変えてやれば
そのまんま東京にも当てはめられるし
434名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 06:56:32 ID:R7DGDtjf
>>429
妊娠(痴漢もだけど)って言ってるのはアレな人たちが多いですが。
GKは違うだろ。さりげなく一緒にするな。
435名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 12:48:38 ID:5ygBfya8
京都が東京をライバル視してるのは知ってるが逆もそうなのか
436名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 12:49:46 ID:zmIaYZof
逆はあまりない
伝統文化に興味がある香具師なら激しく嫉妬するけど
437名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:03:29 ID:NzCifsBa
ナムコはほんとテロサードだよな
狐とTOTの手抜きぷりは
438名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:11:15 ID:94Na6nRK
バテンがあるから、許してやってください。
439名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:16:53 ID:K3U6KEK4
バテンカイトス2はGCの中のRPGでは1番完成度が高かったぞ。
440名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:18:18 ID:waoONyEd
GCにRPGなんてあったっけ・・・
441名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:53:55 ID:ELZLJnqn
テイルズ、ルーン1・2、バテン1・2、ペーパーマリオ
ちびロボ!、ギフトピア、あとシンフォニア 他

無いわけじゃないが、得意分野ではないな
442名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:55:07 ID:I4gc3PUm
FEを忘れるとはどういうこと
443名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:55:30 ID:ELZLJnqn
しまったテイルズ重複…

替わりにPSOとポケモン2作を挙げとく
444名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:57:09 ID:waoONyEd
>>441
あー、ま、その、多少はあったか・・・
どうしてもRPGっていうとコマンド選択式のを思い浮かべてしまう。
445名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 14:20:06 ID:zifQRcZZ
>>435
京都は別に嫉妬はしていない。
嫉妬心全開なのは大阪だ。
446名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 15:05:23 ID:uq1m+9cj
うむ、京都に数年暮らしたが、連中は東京など歯牙にもかけてなかったな。
むしろ、ローマやパリやコンスタンティノープルをライヴァル視していた様な雰囲気であった。
447名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 15:16:41 ID:KydbqGEu
目指す方向が違うわけで。
って言うか、古都って何を目指すんだ?観光客の増員か?

頭の中でマリオが京都市内をご案内とか想像しちゃったぞ?
448名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 15:25:01 ID:z2FUcIVU
運を天にまかせてゆるーり暮らすだけ。
449名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:09:17 ID:8t/07os4
>>447
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/189/18914.html
日本橋の観光案内にニンテンドーDSが活用される

ttp://journal.mycom.co.jp/articles/2006/04/02/shigurede/
【レポート】
ニンテンドーDSで百人一首を体験、京都嵐山の新名所「時雨殿」

既に観光方面での活用が始まってます。
450名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:09:20 ID:Eo2oHEBZ
>>439
ストーリーとか面白かったが
バグとかバランスとか考えられてないのがだめぽ
前作の最初のように少しずつ慣れさせるとかないし
高レベルの必殺技の存在意義がないとか
戦闘時以外のシステムがそのままで前作の不満を引きずっているとか

発売日一ヶ月伸ばせばかなりよくなってたろうけどね
451名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:09:44 ID:PzOTBuG5
東京をライバル視してるというのはわりと東京人の思い込みだよな
452名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:12:21 ID:zTIBY4dd
>>451
地方から東京に出て行った奴らだから
自分の身に置き換えてライバル視してるとか言ってるんだろう
文字通り「お里が知れる」って感じだなw
453名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:33:38 ID:JWQG65fq
俺もそー思う、俺は横浜だが、東京が東京がと言ってるのは東京の人だけのイメジで
本当にそんなん気にしてる地方人は特殊な人だと思うが…
454名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:57:32 ID:uq1m+9cj
京都はね、放っておいても何もしなくても皆が集まり何かを落としていく。
それを京都人はさらりと吸い取る(だが骨の髄まで容赦ない)そして用が済んだらポイ。
そうやって蓄えられたものには、東京が幾ら外面を繕っても太刀打ちできない気がする。

って京都のおっさんが自嘲気味に言ってた。おれも禿同だった。
455名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:58:34 ID:8t/07os4
>>453
横浜はブランドできてるから自信あるんでしょ。
幕張や、舞浜で東京〜〜なんてのをみると吹き出しそうにならない?

地域にもっと自信をもてと。

京都も東京云々はあんまりなさそう。
大阪はかなり対抗心あるみたい。

あと、地方へいって〜〜銀座 なんてのみると爆笑しそうになる。
この寂れたやぼったい商店街のどこが銀座なの? って。
456名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 17:02:40 ID:zTIBY4dd
>>454
そんな老獪な地域じゃないぞ
同和と朝鮮人に中枢部まで侵食されてるし・・・
457名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 17:07:42 ID:MJ7eDeFl
ナムコの餃子って本当に美味しいの?どう考えても王将の方が美味い・・・
458名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 17:10:05 ID:bd18fCev
横浜 オー!
横浜 オー!
横浜 オー!

横浜 オー?

いやそりゃおかしい
いやそりゃおかしい
いやそりゃおかしい
おかしい おかしい
そりゃまちがいよ
459名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 17:18:46 ID:flZmGjGf
大阪人の俺からも一言いわせて欲しいが、四六時中東京のことを意識してるやつなんてほとんどいないと思う
ただ無能な関西系芸人が話すネタがないために、好んで対立の構図にして話を膨らませようとしてるだけ
あいつらを関西人の代表みたいに扱われると気分悪い
東京がナンバーワンだってもちろん承知してるし否定するつもりもない
大阪は繊維で発展した街だから落ち目になっちゃってるのも理解している
でも大阪もしんどいなりに頑張っているよ

しかし大阪の行政の糞さはどうしようもないな。ある意味ナムコに通じる糞さだ
採算見込みのないものを作りまくっているあたりがw
460名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 17:18:43 ID:+YMC45Wo
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 3  
461名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 17:36:53 ID:8t/07os4
>>460
腹芸ひとつできない能無しに、この激変の中生き残れる道があるわけないでしょ。
業績悪化をみてBANDAIが食いつぶす。

次の株主総会で吸収提案でたりしてな。w
462名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:44:49 ID:94Na6nRK
ねー、お願いだから吸収されるにしてもバテンを置いていってよ!
463名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:46:01 ID:UixNhShk
ナムコ こんなにあくどいことしてたのか
もうボイコットナムコだね
我々妊娠軍団に逆らったら、どうなるかおしえてやるw
464名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:47:28 ID:20eJhJIr
>>462
バンダイにメリットがあるなら大丈夫かと
465名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:47:55 ID:Lvh3P6H7
GKはなんで自分のことを妊娠というの?
466名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:48:18 ID:JWQG65fq
>>463
>我々妊娠軍団
アホやw
GKって詰めが甘いな
467名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:52:53 ID:5/BnsHyq
>>455
銀座は日本各地にあるよ。
もともと地名じゃなくて、座というギルドみたいなものだったようだから。

Wikipediaにあったよ。
468名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:57:14 ID:94Na6nRK
>>464
もー、なんでもやってもらうよ。
ジェットストリーム天翔裂空斬とか、黒い三連星マキナとか、シャア専用ギロ
とか。
469名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:58:20 ID:20eJhJIr
つーかバンダイがモノリス抱え込んだら
ナムコよりは上手く扱えるだろうな
470名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 19:02:40 ID:aQKZnS5N
道頓堀って九州にもなかったっけ。
あと小京都は いい加減やめて欲しかったり。

ナムコが生き残る術なぁ…
自殺願望がある様にしか見えないのは気のせいだろうか
471名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 20:02:02 ID:L/D6BPAf
東京コンプレックスといえば名古屋だな
愛知県民の嫉妬深さと交通死亡率は日本一
472名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 20:12:49 ID:atrtsMl5
そもそもナムコに生き残って欲しいとか思ってる香具師がどれほどいるかが問題。
473名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 20:36:39 ID:waoONyEd
潰れたナムコからテイルズの版権をスクエニが引き取ってトライエースが製作・・・とかな・・・

んで、全然面白くなかったり・・・とかな・・・(もともとテイルズが面白いという意味ではない)
474名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:50:29 ID:YWJvjxlA
>>473
版権を引き取ったのが任天堂だったら、信者は発狂するなw



・・・すげー、良作になったりして・・・
475名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:51:54 ID:Fg71zW22
TOT意外と売れる気がしてきた
これを機にDSで生き残りに転じる可能性もあるかもな
過去の作品のベタ移植をGBAで出せば小銭も稼げるし
俺はテイルズ自体要らないから買わないけど
思ったよりちゃんと仕上げてきてる気がする
476名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:53:46 ID:Fg71zW22
>>474
テイルズ信者はナムコ信者でもアンチ任天堂でもないから発狂はせんだろうな
ハードが一つに絞られるから意外と喜ばれるかもしれん
スペック?あれにwii以上のスペックが必要になるとでも?
477名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:58:03 ID:20eJhJIr
>>476
他の中二病RPGが出ないハードで独占するなってクレームが出そうだ
そもそも任天堂だと中二病分が抜ける気がする。戦闘は面白くなりそうだが。
478名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:59:55 ID:bd18fCev
テイルズヲタでもPS3は高いから嫌だって声も多いのにねえ。
479名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:03:05 ID:Fg71zW22
>>477
中二病が集まれば中二病ソフトは勝手に流れ込んでくる
任天堂にその流れを止められるわけでもないしな
テイルズファン派TOSのためにGCを買っちゃうような強者揃いだし
ハードは一つにまとまって他方が嬉しいだろ
480名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:18:46 ID:/+WQ3EoU
>>479
んなこたーない
公式サイトの騒ぎからして、
テイルズ信者=ソニー信者と見間違うほどのPSW住民だったぞ
481名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:20:02 ID:bd18fCev
>>480
あの時は確かにそうなんだけど
PS3に対する微妙な反応からすると完全にそういうわけではないよ。
482名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:24:29 ID:Fg71zW22
>>480
そらテイルズ信者はPSに集まってたわけだから
483名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:38:11 ID:8LvqF61Z
ナムコとバンダイの合併、確実に失敗だった気がしてきた
484名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:59:45 ID:waoONyEd
>>483
正確には、バンダイにとっては失敗だった、かも・・・

あのままやってたらナムコ死亡してたかと。
485名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:02:12 ID:1G4QJC3k
死ななかっただけ良かったのか、
わざわざ生き恥晒しに来たのか・・・

版権だけ売っぱらって餃子屋でいいじゃんもう
486名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:10:45 ID:VNl76aSO
>>479
DSでもルーンファクトリーとかルミナスアークとか世界樹の迷宮とかあるしな
テンペストも出るか
487名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 00:27:55 ID:npw7/9Sk
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060929/tot.htm
これみるかぎりシナリオのほうはばっさり省略して
ネットワークモードメインでよかったんじゃないかと思えるほどだな

ようはどっかがダンジョンエクスプローラーのWIFI版つくれということだ
もちろん下画面はチャット専用でおけ

TOTが遅れてる原因はあわててこのネットワークモードつけたしてるからのような気がした
488名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 01:16:52 ID:zdbG25x1
バムコ、『すてきな奥さん』が監修した「どこでもラクラク! DS家計簿」発売!
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1160841809/
489名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 01:22:28 ID:NpHB0/le
>>1
>マリオカートAG等を作るが、宮本チェックを無視して
>とんでもない物が出来上がり更に関係が悪化

「とんでもない物」って何だ?
490名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 01:24:26 ID:Weqoa0n7
そのマリオカートAGの事だろ?
491名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 01:34:26 ID:Xr2RT3wU
要はナムコに糞マリオカートと糞スターフォックスにされたってことだ

・・・なんでナムコなんかに依頼したんだろうな
492名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 01:56:25 ID:fJnlPL5R
勝手にパックマンを出したというのは聞くが
それ以外になんかやらかしたの?
また挙動がおかしいとか?
493名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 02:00:57 ID:dP+uKSKh
人によっては3Dスペースシューティングの最高傑作を凡作化し
3D対戦レーシングの傑作を、やはり凡作と化さしめただけ
494名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 02:24:27 ID:fJnlPL5R
具体的に何処が凡作なのか聞きたいんじゃん
ぐぐってもよくわからんし
495名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 02:42:38 ID:Weqoa0n7
ゲームとしての体感を知りたいならググルよりゲーセン行ったほうが
良いんじゃない?
496名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 02:50:48 ID:NDZepR9F
>>494
スターフォックス総合スレ エリア24
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gamestg/1158455612/

ここで質問すれば、15分で怒涛のレスが付いて
よく理解できると思うよ。
497名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 03:26:57 ID:2pkrb20R
>>492
レースオンのシステムを流用したせいで
マシンの挙動が全然マリオカートっぽくない。

まあレースオンの続編だと思えば楽しいかもな。
498名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 04:38:37 ID:w41cVMLt
>>474
でも新作が2〜3年に一本に減ります


・・・絶対この方が良いよな
499名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 12:32:30 ID:bvQKsKLl
テイルズオブファイアーエムブレム
500名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 12:40:53 ID:yq5W/YSs
勘弁しろ
501名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 13:14:48 ID:jQPau3M7
テイルズオブフォックス
502名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 13:58:58 ID:Uu/6euOr
テイルズ3on3
503名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 15:06:26 ID:jeFZBdO2
バテンカイトスオブファンタジア
バテンカイトスオブデスティニー
バテンカイトスオブエターニア
バテンカイトスオブシンフォニア
バテンカイトスオブリバース
バテンカイトスオブレジェンデイア
バテンカイトスオブジアビス
バテンカイトスオブザテンペスト

バテンカイトスオリジンフルボイスエディション
バテンカイトスエターナルウィングスアンドジロストオーシャンフルボイスエディション

どうだ!!
504名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 15:10:04 ID:lPpOaXkH
>>503だと良ゲーになっちゃうんじゃね?
505名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 15:29:40 ID:ENDKAKhS
中2にもDS広まったら
弟「兄ちゃんDS遊んでる。ポケモン?」
兄「だ、誰がガキゲーなんか・・・だいたい、俺が何で遊んでも自由だろ」
弟「何やってるの、テイルズ何とか?絵綺麗じゃん、面白い?」
兄「俺は結構・・・面白い。」
弟「うそ、じゃああとで貸してよ」
兄「いいけど、俺のセーブいじるなよ」
って感じで、PSPで断絶してた世代間の溝が埋まる。
506名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:57:08 ID:NDZepR9F
>>503
そのペースでバテンの戦闘システムが洗練されていったら
とんでもない事になりそうだ。
507名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:08:09 ID:FOvlu5MP
バテンは厳密にいうとモノリスであって、ナムコじゃない。
生贄でゼノサーガのDS版を予算メチャクチャ少ない状態でつくらされたモノリスの哀れは
アンチナムコの私でも同情するほどだった。
508名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:10:59 ID:+BPtZMwE
つーかバテンってフルボイスだろ
509名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:12:11 ID:hMRXjWMM
>>507
そのDS版のほうがオリジナルのPS2版より出来がいい件
510名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:14:59 ID:K0eZXVD+
モノリスも親が糞なだけに可哀想だな
出来る事なら任天堂陣営に加わって本気でソフトを開発したいだろうに
511名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:27:07 ID:hMRXjWMM
任天堂陣営である必要はないと思うがな
ナムコの下ってのが問題なだけで
512名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:51:35 ID:mqJ+d8zC
任天堂発売のモノリス開発でwiiのソフト出すんじゃなかったっけ?
ディザスターとかいうやつ
513名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 18:12:43 ID:+uJ6Rqy3
バテンである程度の信頼関係が出来てるんだろうね、任天堂とモノリスは。
514名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 18:16:10 ID:jFAKYbQW
バテンの伝説とかいう名前にして出しちゃえば?新しいの。
飼い殺ししようとしてるナムコほっといて
メタルマックス方式
515名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 18:20:02 ID:NDZepR9F
まあバテンで最も重要なのは、あの戦闘システムだから、
タイトルが変わっても個人的には可。
516名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 18:54:55 ID:+Sy6lzk+
サンドラの大冒険を作ったナムコとはとても思えん現状
517名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 19:56:45 ID:KSCKy7c+
モノリスが任天堂にナムコうぜーいいまくってんのかなw
518名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 19:57:18 ID:+BPtZMwE
むしろ「カイの大冒険」

言動がおかしくなるくらい天井に頭ぶつけまくって
苦労して上り詰めたところで石化という大失態

知力を振り絞って苦労して助けに来た勇者をこきつかってふんぞりかえりながら降りていく、と


今バンダイという勇者に助けてもらいながらDS向けのゲーム作るなんて恥とか
頭がおかしいこといいながら好き勝手やってるところ
519名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:08:19 ID:mfjZZ1Ep
>>508
ナムコはフルボイスじゃない。
イベント部分は一応フルボイスだけど。
どーでもいいところはテキストだし、
声優さえあててもらってない気の毒なキャラも。
520名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:09:03 ID:bu9fqpYH
ナムコはせめてVCにはしっかり配信して欲しい
FC時代のナムコゲーをやって昔を懐かしむことにするよ・・・
521名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:13:10 ID:bIvCt+nF
サンドラの大冒険懐かしいな
選択肢で否定しまくってると死ぬよね

風のクロノアを復活させてくれれば生き残れる
522名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:47:31 ID:nvM0OkRZ
>>521
俺は慈愛の試練で遊びまくってたら
ワルキューレにバッサリやられた。
あのゲーム細かい
523名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:54:30 ID:3XifsLlt
>>455
地方の「云々銀座」ってのは、
別に東京の銀座にあやかって付けられたわけじゃないが。
524名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:42:02 ID:FOvlu5MP
>>523
と言い訳してるよね。
もしそうなら、全国各地に金座や銅座が当然なきゃいけないのに
銀座だけ名称のこしてるんだよね。wwww
これが田舎モンの猿知恵ってやつよ。
525名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:44:14 ID:Qwtd3N1x
銅座なら長崎にあるが
526名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:57:00 ID:EVrnTnBg
金座街なら広島にあるが
527名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:57:02 ID:GYsCJelj
静岡には金座がある
528名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:59:26 ID:mfjZZ1Ep
銅座だってあるんだよ。
529名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:02:21 ID:w7BNQ+CZ
FOvlu5MP の人気に嫉妬
530名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:21:06 ID:Af8dPtwZ
銀座は昔、確か銀貨を作っていた所だったよな


531名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:26:17 ID:FpdM20SH
即効で論破される場関東人>>524ワロスwww
532名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:28:43 ID:QkF2sVms
そっとしといてやれ・・・衣川なんだから
533名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 02:00:32 ID:tdb71DFn
ああ……ならしょうがないな
534名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 03:29:30 ID:+8zX/iNT
また衣川かw
535名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 03:33:43 ID:kakl3kKV
関東人を罵るナムコ社員だものな
536名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:47:34 ID:UegCJA5D
なんかちょっとスキがあればそこから地方分断に持っていこうとする
どっかの国の工作員が暗躍してるな。
そういう話はヨソでやれ。
537名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:05:49 ID:S8g08Yc5
キャリバーが朝鮮人優遇っていう話はよく効くけど実際にやった俺から見ると、
むしろ侍マンセー。1からずっと強キャラの御剣に加え3で抜刀術使いの
クソキャラ登場。逆に朝鮮人のミナは3では雑魚筆頭。
538名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:46:47 ID:wMKzmgPS
幼児優遇だろ。見た目巨人だけど。
539名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:43:43 ID:y2NOmBpC
優遇は強さだけではなくて、当時属国状態だった半島から
強キャラを何体も出すのはおかしいとか その辺だろうと。

一方、AOEの様に使う人間が厨扱いされるほどの
歪な強化をされてるゲームもあるしな。

アルファベットや漢字で書いてある歴史書が読めない野蛮人はこれだから…
540名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:12:28 ID:bCZwNQA0
>>539
そういや、AoC、亀甲船だとか戦車やら無駄に強かったな

出てきた設計図とやらを元に亀甲船を復元してみたら、浮かなかったそうだが('A`)
541名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 21:57:54 ID:fFIlyo6W
AOEとかはやった事ないけど、信長の野望なんかでも
うちのご先祖様がこんなに能力値低いわけが無いってクレーム入れる
自称戦国大名の子孫もいるわけでww
542名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:18:46 ID:no5dZoEM
マリカ2の話でスレが加速してるかと思ったら全然だった
543名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:52:55 ID:RlL5aDRn
>>542
マリカ2kwsk
544542:2006/10/17(火) 23:57:57 ID:RlL5aDRn
任天堂総合スレみて解決した。
少しは従来のマリカっぽくなるのかな…。
545名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:46:53 ID:WVAh2ikD
ttp://nintendo-inside.jp/news/192/19294.html
一応貼っとく。
しかしインサイドの米ですら微妙扱いだからなぁ
546名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 12:49:02 ID:a1qG8C9h
はあああああああああああ?ナムコ氏ねよ
つーかたまごっち登場って、バンダイがかなり関わってるのか?今回は
547名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:10:06 ID:VYTumFyu
糞コテと幼児の集まりのインサイドはニュース以外見ない方がいいよ。
548名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:38:10 ID:Wgbgmqto
>テンペストレビュー抜き出し
>・戦闘は良いがAIが糞
>・グラがしょぼすぐる、2Dが良かった
>・通信はおまけ
>・2画面の使い方へたくそ、会話ウィンドウ分けるな
>・ストーリー短い
>・移動が遅い、マップが広くてストレス
>・エンカウントは少なめ

点数は7777
クオリティーアップを理由に延期してこれか
549名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:49:30 ID:IGnu8SPc
頑張って作れよ!なんて難しい事いわない、
最初っからDSで作るのはやめてほしかった。ただそれだけ。
550名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:38:55 ID:lJ/T/P0+
やっぱナムコは刺客だったか。
551名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:32:01 ID:qbUgpLsN
あれじゃね?
DSは低性能とか言わせたいが為にあんな出来にしたんじゃね?

つか、テイルズ信者でDS好きな俺としてはもっと真面目に作って欲しかったorz
ナムコの任天堂嫌いは今に始まったことじゃないけど
ゲーム作りぐらいはしっかりやれよ('A`)
仮にもプロだろ・・・
552名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:35:15 ID:a1qG8C9h
>>551
>DSは低性能とか言わせたいが為にあんな出来にしたんじゃね?
俺も思ったw
で、売れないと「やっぱりサードは売れない」とかほざきそうだw
そんなこんなではよ潰れろ
553名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:37:04 ID:xd3YSFRo
ハードがどうとかじゃねえよ…あんなの作る時点でユーザーに対する冒涜だよ…
ダメだこのメーカー。
554名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:42:29 ID:KG9IUsau
ToPより絵が貧相なのを考えると
開発者の性能が低いんだろな
555名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:51:31 ID:0t6F9KMf
DQMJがある限りDSのせいには出来ない
556名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:54:16 ID:0pZCmhUm
テイルズブランド玉砕覚悟でDSを失墜させようなんて
どんな自爆tエロだよw

ミスターサタンのダイナマイトキックがセルに炸裂ー!!
557名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:54:21 ID:EexwImmE
ナムコスタッフの不誠実さをバンダイ側に訴えるべきだ!
このままでは共倒れになっちゃうぞ!
558名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:56:26 ID:Vd4gNldc
バンダイでは常々ナムコは要らない子、足手まとい呼ばわりで
株主からもなんでナムコ買ったん?言われ続けているしなー

どんな事情があったかしらんが、ナムコは糞扱いですよ。
559名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:02:17 ID:IGnu8SPc
とりあえずいのまた氏と主題歌の人に謝れ。
「見通しが甘かったです、まあわざとですが」
560名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:06:24 ID:FaqrpgAy
スターブレードを3DOでプレイしているしだいである。
561名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:12:06 ID:7pfH/YxU
テンペストは出し逃げするつもりだったし、FF3DSがヒットした今
単なる手抜きソフトとしてナムコの株を落とすだけで終わるのは確実。

ぶっちゃけテンペスト発売中止にするかPSPで1から製作したほうが万倍
良かった。
562名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:30:28 ID:V4p2/0x7
良いんでないか
半年も経たずに2000円切るだろうし、
1000円とか切ったら「値段の割りに遊べる」とか言われるかもしれんし。

…番台の株主からしたら、笑えないだろうけれど
ギョーザ屋派を一掃する口実にでも使えば良いのだし。
563名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:47:48 ID:TAlGVRgr
やっぱりサード売れねー
なんてアリバイ工作のためにテイルズを一本犠牲にする必要はないです
永遠にPSWに引きこもっててくれればそれで十分>>ナムコ
564名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:50:01 ID:TAlGVRgr
なんというか
往年のナムコが好きだった身としては
あんな偽物にナムコを名乗って欲しくないです
565名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 17:51:20 ID:iB7cF6A9
今のナムコ自身が往年の自社を嫌ってるから仕方がない
566名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 18:46:58 ID:3LPEhvme
つうか、身内のバンダイがたまごっちでミリオン売っているのに
「サードのソフトが売れないDS」なんて、どんな面して言うんだろうか?
567名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:09:19 ID:6qJ84vu/
生産が追い付かないDSのROMを十万単位で無駄遣いさせたことに功がある。
568名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:20:53 ID:IGnu8SPc
良作なら「PS系に移植するべきです」って騒ぐだろうし
駄作なら「PS系でリメイクするべきです」って騒ぐんだろ厨は。
だから最初からPS系にしときゃいいんだよ。馬鹿だなナムは。
569名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:21:18 ID:w0X3u/mJ
確かに貴重な1Gbロムを30万個ゴミにしちまったなあ…
1980円で投売り確定の商品が…
570名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:54:28 ID:/JiXEmWF
>>566
しかも売れないって言っても数字上ではPSPやPS2より売れると言う事実
571名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:55:31 ID:iSKQ93dB
ま、ナメコとしちゃ売れたら売れたで万々歳、
売れなかったら売れなかったで「ね、やっぱりDSじゃ売れないw」
とか言ってホルホルできるからどっちでもいいんだろうな。
572名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:42:46 ID:ngD9TyVb
>>563
>やっぱりサード売れねー
>なんてアリバイ工作のためにテイルズを一本犠牲にする必要はないです
Wiiでもしっかり縁日の達人でアリバイ工作やってるからな。
ぶっちゃけ、あんなもん売れるわけねーし。
で、「やはり任天堂ハードはサードが売れない市場」
「WiiはDSと違って苦戦する」とかほざくんだろう。
573名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:56:47 ID:a1qG8C9h
もう、ナムコだけ売れなくなりゃいいじゃん。徐々にそうなりかかってるけどw
574名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:00:20 ID:eLx1aE4x
おいおい、いくらナムコ嫌いでもいいすぎだろ・・・

どうせ、PS系で作っても、たいしてクオリチィはほとんど変わらないって・・・
575名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:01:45 ID:NOsK/IZ6
「タイムクライシス」とかぴったりだと思うけどね。
576名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:20:13 ID:EHmsrCxZ
>>573
DSソフトで安売りされてるのってそんなにないのに、
ナムコ製のはパックピクス・パックンロール・クイズ野郎・ゼノサーガ・ルソーが1980円で売られてた。
本数多すぎ。
577名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:21:26 ID:jyOhZXd8
テイルズ信者に言わせるとTOTがヘボグラでボリュームがないのは
全部DSのせいらしい。

ナムコはまずテイルズ信者をどうにかしろよ。
578名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:21:39 ID:hCBVlrSq
〜半年後〜

―PSPで「テイルズオブテンペスト完全版」が発表されましたが。

吉罪 DS版発表後からPSPでもやりたいというユーザーさんが多くて、こっそり同時進行していました(笑)。
    DSでは性能の問題から難しかったムービーやボイスもふんだんに入ってます。
    グラフィックやシナリオも大幅にパワーアップして、まさしく完全版な内容になりました!
579名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:23:42 ID:a1qG8C9h
>>577
いいじゃん、もうほっとけ。PSと一緒に駆逐しろ。終わってる世代だ
580名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:31:36 ID:5kPzws4G
一番最初のテイルズはSFCであそこまでよくやったってのがあったけど
それ以降ってなんかそういうものあったのかな?
581名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:37:29 ID:CGFC+kP6
>>577
つFF3DS
つDQMJ

TOTがヘボグラでボリュームがないのは
全部(ry
582名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:51:42 ID:7d556Gr8
>>569
TOTって出荷30万個なん?
もしそうなら100%値崩れして第二の聖剣再びって感じなんだがw
583名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:54:39 ID:8R2XbY2I
>>578
そして、本数でDS版を下回るわけだな('A`)
584名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:01:36 ID:kaJqkHWD
>>580
開発チーム自体全然違うからなあ…
まあ分かれたAAAはAAAでアレだが
585名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:03:32 ID:iB7cF6A9
たしかWiiには、
コーエーばりの糞剣神テイルズを予定してるんだよな
586名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:16:34 ID:S9fNixhu
開発費を抑えて超手抜きで出す→狂信的テイルズファンは「テイルズ〜」なら無条件で買う
→しかもDSバブルでもっと上乗せするかも→売れなきゃDS市場批判出来るしどっちでもいいや
→そしたらPSPで完全版出そう、売れたら売れたで好評につきという事でPSPで出そうっと

こんな感じだよ、きっと。縁日もロンチ需要でバカみたいに内容の薄いもん売り裁こうって腹でしょ。
ナムコの誤算はTOTの最初の出来が発売見送る程あまりにも糞すぎた事。
その間にDSが各サードがそれなりのソフトを投入する、業界メインの市場として完成していた事。
587名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:40:23 ID:sMrSXavz
>>555
それに限らずスクエニはDSにかなり力入れてるからな
もうサードが売れないなんていう言い訳はできなくなる
588名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:44:59 ID:oVtJNYOB
さすが、TVゲーム業界のテロリスト。
589名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:50:32 ID:iB7cF6A9
任天堂ハードに良作出したら出世できないんだもの。
社是に背くバカはいないでしょう。
590名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:00:36 ID:2FhxSsP6
>>585
そういうのはロンチでださないと他がもっといいものを出してきて
結局自社の評判を落とすだけなのにな

それこそFF3DSが出た後のTOTみたいなもんだ
「後から出すのにこの程度?」ってみんな思うんだよ
591名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:04:07 ID:iB7cF6A9
>>590
コーエーとナムコは同じ発想なんだろうね
GCに子供騙しばかり出していたのもそうだし、
リモコンを見て最初に思いつく幼稚な発想で押し通しているのも同じだ。
592名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:16:19 ID:u60i2XJT
ToTファミ通レビュー
一番右の7777
http://www.imgup.org/iup275941.jpg


ファミ通にまで見放されたToT
ここまで延期したあげく、最悪のクオリティ
593名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:16:45 ID:ngD9TyVb
ナムコの歴史上、一番売れたソフトはファミコン時代の初代ファミスタ(200万本)だってのに、
何でトチ狂ってPSWに感化されたのかねぇ。
594名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:29:09 ID:iB7cF6A9
当時の中村はコンシューマーよりアーケードを格上と見ていたし、
それは必ずしも間違ってはいなかった。
色々こじれたあげく、今も怨恨を引きずっているのは愚の骨頂だけどな
595名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:39:41 ID:w0X3u/mJ
今の中村さんは餃子に命かけてるから
次にチーズケーキ
596名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:41:26 ID:iB7cF6A9
要するに関東人の悪いところが出ているんだよな
ソニーとナムコはそういう点で気があっているんだろう
俺も関東人ゆえになんとなくわからんでもないが
597名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:43:32 ID:/Myvs45N
>>584
あ、やっぱり最初のテイルズはトライエースだったんか。
まだ業界とか良く知らん買った頃スタオとバルキリーやった後
テイルズの動画見てエニックスだと思ってたらナムコでびっくりした
598名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:44:51 ID:sMrSXavz
>>593
初代PSのときのナムコはPSソフト開発用のライブラリ提供してたって聞いたけどマジ?
ホントならPSWに感化されたというより、PSWが生まれた理由の一つになるんだよな
599名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:46:27 ID:iB7cF6A9
>>598
本当ですよ
600名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:32:21 ID:daCjfiST
>>597
テイルズの制作陣について
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%86%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%82%BA%E3%82%AA%E3%83%96%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%82%A2

あのクソゲーの代名詞ウルフチームのゲームだと思うと鬱だ。
あっ今でもダメゲーか。

>>598
ナムコはPCエンジンにおけるハドソンみたいな立場か。
601名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:00:41 ID:YPcHoJO9
もうナムコ、駄目かもしれんね
602名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:02:07 ID:aYitxYY0
遊びをクリエイトするナムコ復活きぼん
603名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:05:35 ID:C9l9BM+U
>>602
そんな時期が俺にもありました
もう諦めたんで消えてくれて良いです
604名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:05:49 ID:1Qx7LF6a
ウルフチーム、まだ生きてたのか。
当時結構楽しくアークス遊んだけどなぁ。
X68kの斬も遊んだっけ。
605名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:16:21 ID:MWNDKcMc
消える前にワギャンとクインティはVCに置いていってください。(新作には期待できん)
606名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 03:32:17 ID:AoWc+h2C
ナムコはルソーとかをもっと自社で評価すべきだよな。
テイルズテイルズばっかりでさ…
チャレンジ精神を認めない所は先細り一直線だぞ。
607名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 04:03:54 ID:73Kh+4jR
もうナムコはバンダイの方針に従うしかないから。
608名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 04:54:50 ID:iT5gImr/
ルソーを良心的なコンテンツと思いこむのはやめよう。
あれも子供騙しの範疇においてあがいただけだ。
609名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 09:33:33 ID:K40Vpx0J
>>608
いままではそのあがきすら、「子供騙しの範疇」としてチャレンジさせてもらえず
結果としてテイルズ地獄を招いた件。
610名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:26:46 ID:C9l9BM+U
ナムコ「くそっ!スクエニめ裏切りやがって。しょうがないDSにもTOTを出してやるかな」
ナムコ「FF3のユーザーでも引っかければいいし、適当につくっときゃ、引っかかるだろw」
スク「FFX15万突破!、11月のYもよろしくね」
ナムコ「ちょw」
611名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 10:39:56 ID:VNCVg20f
ナムコは任がケアルかけてもダメージをうけてしまうアンデッド体質。
逆にデス(任ハード追放)かけた方がイキイキするんじゃね?
612名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:52:13 ID:tXyv4L5R
ウルフチームはもうないぞ。
親のテレネットは残ってるけど。
613名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:13:45 ID:sMkHPItg
そこでヴァリスですよ。
614名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:17:22 ID:vqyseh+R
エロゲにつかったんじゃもうだめだろ
日テレがいきのこっていてもな

1のほかに2とかもすげー音楽よかった
特に68版
615名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:29:21 ID:xPR1yeMs
そのエロゲヴァリスも散々な出来だったみたいだがなww
616名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:04:12 ID:Sqe3uZKg
バンダイ枠追加で今度はマトモになるか!?

マリオカート アーケードグランプリ2
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/192/19294.html
617名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:22:40 ID:ksmklvwK
ナムコはすっかり汚れのイメージが定着しちゃったね。
618名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 16:33:57 ID:WxbUON9/
イメージが汚れになったっつーか
実態をそのまま言葉にすると汚れっつーか
619名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 21:24:04 ID:xPR1yeMs
自分から汚れていったんだし、しょうがないけどね
620名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 21:27:23 ID:ygirceYh
>>615
ただのクソゲーならまだしも、遙か斜め上にカッ飛んで行きやがったしな('A`)
621名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:37:59 ID:+B1wIPFZ
陣痛イィッ!

としてしか知らない。
622名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 01:38:15 ID:cuCXYvXF
1つの話(ヴァリス1〜3を適当にごちゃまぜ)を5本に分割してダウンロード限定で販売
案の定しばらくしてパッケージ版とセット版が出た
623名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 01:57:53 ID:Cnhavdza
知らないし知りたくも無い
624名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 06:39:55 ID:iwpvFmpY
>>622
ヴァリスじゃなくて「バラス」だな。
625名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 06:48:28 ID:2NNEYZkt
誰が上手い事を言えと
626名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 07:01:15 ID:jTiKAWFJ
パックマンもマリオもいらん
全員ゆめりあ&アイマスキャラにしろ
627名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 07:27:47 ID:yCmoMlFy
アイマスはいいがゆめりあはいらん
628名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 15:52:29 ID:e2HajFoL
2005ナムコ
1 PS2 498,571 テイルズ・オブ・ジ・アビス
2 PS2 353,376 テイルズ・オブ・レジェンディア
3 PS2 291,511 鉄拳5
4 PSP 196,394 テイルズ・オブ・エターニア
5 PSP 148,622 リッジレーサーズ
6 PS2 136,243 ナムコ クロス カプコン
7 PS2 134,532 ソウルキャリバー3
8 PS2 132,642 ベースボールライブ2005
9 GBA 122,765 テイルズ・オブ・ザ・ワールド なりきりダンジョン3
10 PS2 113,643 みんな大好き塊魂

2006ナムコ暫定
1 PSP 106,195 鉄拳 ダークリザレクション
2 NDS 101,118 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム
3 PSP 87,743 テイルズ オブ ファンタジア フルボイスエディション
4 NDS 46,184 右脳の達人 爽解!ガンバれトレーナー
5 PSP 39,352 リッジレーサーズ2
6 NDS 32,000 ゼノサーガ1・2
7 PSP 28,466 太鼓の達人ぽ〜たぶる2
8 PSP 17,530 ナムコミュージアム Vol.2
9 PSP 12,141 中原の覇者 -三国将星伝-
10 PSP 9,562 ポータブル・アイランド 手のひらのリゾート
これからの有力ソフト:エースコンバットX、TOT、リッジ7、TOD、TOWRM
629名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:08:19 ID:ZsALYNWA
右脳・右脳・ゼノってDSは終わってるなw
DS死亡w
630名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:16:31 ID:YrVvsGiA
ゼノはむしろゲーム的には
携帯機でバランス良くまとまってるんだけどなぁ…

みんなポリゴンキャラが好きなんだな
631名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:16:50 ID:kK+blmlW
間違い探しとほぼ同数の鉄拳
ガンバレットよりも売れないリッジレーサー
632名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:16:56 ID:RZAcfII3
むしろ一万本売れないDSソフトを作る方が難しいと思うんだがナムコよ
633名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:18:05 ID:wPlgRkM/
ナムコにとってのDSがおわってるだけではないのか?

だが開発コスト考えたら右脳シリーズは問題ないだろ
まちがいさがしだけはしっかり作られていて結果も出てるけどな
他の右脳の達人シリーズは手抜きでいいと勘違いしたのかひどい

しかしPS2のラインまったくないのかよと思う状態だな
634名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:24:39 ID:kK+blmlW
PSPとDSに投入する開発リソースの比が8:2くらいなんだから
PSPの方が売上高くなるのは当たり前。
と言うよりも力入れている割にナムコのPSPソフトは売れなさ過ぎ

PSPで間違い探しやガンバレットなんか出しても
1万本売れるかどうかも怪しいと思うけど。
逆にDSに太鼓やもじぴったん出せば10万以上の売上見込めるはずだがな。
635名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:28:34 ID:e2HajFoL
右脳=鉄拳
右脳>リッジ2
ゼノ>太鼓2

テイルズは今度のテンペストで分かる。
636 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/10/20(金) 16:38:51 ID:s1KwPUJQ
   _____________
    |                   /| ガチャ
    |  /⌒i             / |
    |-/`-イ────────-イ  |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
   _____________
    |__/⌒i.._________/|
    | '`-イ ./  /\  /\ ヽ  . |  
    | ヽ ノ |           |   |
    |  ,|   ヽ    ○   ノ   |
    ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
637名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:42:03 ID:wPlgRkM/
もじぴったんはDSだと操作補正がよくなるからうまくCMすれば20万超えて化けるかもな
「まんぴー」なんて画面使っていたらだめだが
ttp://namco-ch.net/mojipittan/about/rule.html
638名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:47:24 ID:xpBq941A
>>635
すまないTOTは爆死してもらわないと、手抜きソフトでもOKと言う
悪しき前例になるから是が非でも売れて欲しくない。
639名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 17:33:14 ID:28o4vHHl
ソニー社員がナムコに逃げられないように頑張ってんのか
640名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 17:41:22 ID:s1KwPUJQ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061020/tot.htm

バンダイナムコゲームス、DS「テイルズ オブ ザ テンペスト」
      サブキャラクタ2人の情報を公開


           てぃるず地獄
641名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 17:44:25 ID:53StsUw+
>>640
アルバート・ミュラー さんは顔がピンクだけど、なにかの病気なのかな?だいじょうぶかな?心配です
642名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 17:46:47 ID:kyEu9Hgq
バンダイもなぁ
ナムコなんて抱えずに、自社株を任天堂に買ってもらえばよかったのに

マジ悲惨w
643名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 17:59:46 ID:CznjrGh9
普通に作って普通に宣伝うてば普通に売れるよ。
その普通ができないんだけど。
644名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 18:23:51 ID:FwRGCYVI
http://ranobe.com/up/src/up143790.jpg
ドラゴンボールZ 遥かなる悟空伝説 ニンテンドーDS 2007年春発売予定
645 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/10/20(金) 18:37:19 ID:s1KwPUJQ

 「_ ̄フ  ノ^ー┐ ///////////ノ/
 ,-、二、 ーク /  7_/////////^
 `ー‐‐'  `ー'     ///////し
   _l^l_  i^i i^i   ///////
  / ,--┘ U ノ |  //////^
  !__ニコ  lニ.ノ    7///    _,,.. . __
 __l^l__へ  i^i i^i  //^    .. _  `ヽ
 ゙┐r┐T゙ ∪ ノ |  |/     /::/.┬".)   l
  く,ノr'_,ノ  lニ.ノ   7    _iゞ/イ。_ノ    _r'''、
   |    ,へ ,ヘ /    / ニ-''^\¨   ∠.} l
   |    `゙ / / |.   |l、ヾ⌒-|  u  r_ノノ "
   |    ヾ二ノ  |    ヽ |`´_,--|  i、ニイ
   |    /,ニ^\. |     \l<-ニフ ,ノ ,. \、'
  | | | |  | しリj |  \    \ ̄ ,/ノ/ , | Z
  ゚ ゚ ゚ ゚  `ー" ー'  〔      / ̄/ '", /// ,.
646名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 18:53:01 ID:yjRowBEz
バンダイも微妙だが、さすがに哀れだな
劣化スクエニにしか見えん
647名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 19:37:49 ID:w46yS3OC
バンダイはウルトラマンFEをPS2じゃなくてPSPに出して爆死させちゃったからなぁ
せっかく劇場版メビウスとのタイアップもできたというのに

…そもそもウルトラマンとか仮面ライダーとかPS2のユーザー層と合ってない気がするんだが
648名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 20:55:14 ID:TdQpkh7u
つか、ナムコは時代遅れの作品ばかりだしてるっぽいな
エロオタや萌えオタ媚ゲーばっかだしてちゃ、そりゃ落ちぶれるって
649名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 20:56:46 ID:53StsUw+
そーゆー奴しか残ってないんだろうw
650名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 21:22:44 ID:OLD9VWTh
使い物になる奴から辞めていくもんだしな。
651名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:14:22 ID:ozf/GKfM
>>639
そんなことしなくても逃げないだろう
ナムコもまたPSWの重要な一端を担う存在だからだ

ていうかPSPのエスコンとか欲しがる人案外いるんだが
PSPだからスルーされるんだよね
彼らの期待を打ち砕くためナムコはPSPとPS3でしかソフト出さない宣言してもいいのに

他ハードで出したい人はバンダイ側からバンダイブランドでOK
むしろPSWから逃げたいナムコ社員だけは救ってやってくれ
652名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:49:46 ID:w46yS3OC
アレだな
バンダイからGBAに出せないからバンプレストから出してた時期みたいな
653名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 00:14:17 ID:4QJe8WsG
どうせならSCEと心中してくれ
654名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:19:32 ID:iMge/bVv
心中するなら、遺書がわりにバテンをおいていってほしい。
655名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:21:15 ID:wi0UBPL+
テール図を糞移植で小遣い稼ぎしようとしてるメーカーは

こ こ で す か ?
656名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:35:01 ID:l7y10tGU
前はここのバンダイの評価はあまり良くなかったが(ガンダム連発、アニメ版権、開発力無し)、
ナムコと一緒になってしばらくしてからは同情されたせいかこの板での評価が相対的に上がった。
同時期に、変化した市場のDSで唯一ミリオン出したサード、という理由もあったけど。
657名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 14:28:24 ID:wRAYSCEe
いや、上がってないだろ
ナムコと比べて大分マシって程度で
658名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 17:57:01 ID:0XTL8b0J
だから相対的って言ってるでしょ
以前ならナムコとは別だったから
「ナムコもバンダイも駄目」だったけど
「バンダイは駄目ナムコはもっと駄目」に変わってきてる
659名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 18:14:00 ID:VO3i7qDf
つ「そしてバンダイナムコは駄目駄目」
660名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 23:15:07 ID:A/2oO0z0
ナムコはもっと駄目と言うより、
バンダイと並べて明らかに見劣りしてること自体が終わってる。
661名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 23:30:50 ID:r/6QxBPE
昔は糞の骨頂と言われたバンダイが…他が地滑り的にレベルを下げたせいなのか
バンダイが子供に受ける、面白い物を研究していってアリとキリギリスになったのか
662名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 04:22:17 ID:j7PiImyF
つかバンダイのメインは玩具であってゲームじゃないからあまり攻める気はない

何でゲーム本業のナムコがバンダイより下なんですか?
663名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 05:52:25 ID:GxR+IiND
ナムコの本業は餃子屋だろwwwww
664名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 09:08:59 ID:mxKtB7cE
カルドもアイマスも外注だっけ?
何故か360年末期待のタイトルに二本もナムコのソフトが入っている罠
665名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 11:21:51 ID:6JcIVMJZ
アンチ任天堂なんだから360に色々出すのは当然
666名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 11:33:58 ID:zVVE+5y6
ナムコはマジでつぶれろ!
黄金時代の主要クリエイターがいないんだからもういらんだろ。
長男経営の一澤のかばん屋みたいなもんじゃんか。
667名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 11:34:42 ID:mxKtB7cE
ナムコ的にはそんなどうでもいいタイトルより
PSPやPS2、PS3のソフトが売れて欲しいし話題になって欲しいんだろうけどな

アンチ任天堂ではなくPSWの一部だからナムコは…
668名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 11:40:11 ID:v5YrFJ55
まあ、アンチ任天堂を貫き、PS3が駄目なら駄目で
360で細々と出し続けるか、餃子屋専門になるなら、その意志を誉めはするが

任天堂に擦り寄ってきそうなんだよなぁ・・・('A`)
669名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 11:43:48 ID:6JcIVMJZ
>>Wiiに出すのが剣神テイルズだから、相変わらずなんじゃないか?
670名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 11:44:52 ID:6JcIVMJZ
アンカーミスしました。
ていうかナムコは社内的に任天堂ハード向けを、
最初から「ライト」と限定して、
ゲームデザインの幅を自ら狭めているんだよな。
671名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 11:50:30 ID:8nba9IS/
>>667
いや、あいつらは任天堂じゃなきゃどこでもいい、というかPSもあっさり裏切ると思うよw
セガにも色目使って保険かけてたしな
672名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 12:31:09 ID:mXVCQZ9D
>>670
いや、クタJrがいる以上、ソニーに気を使うために、任天堂ハードには
「人気が出てはいけない、ハードの足しになってはいけない、しかし利益は取りたい」
っていうソフトを出すことになる。

そうすると、ごくごく自然に
「脳トレパクリなどの模倣で、新鮮味や魅力がなく、制作費のかかってないゲーム」
が多くなるわけで。
673名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 12:48:04 ID:6JcIVMJZ
>>672
いやいや、ルソーみたいに、
あからさまに子供騙しなのに、
「あと一歩で良ゲーになりそう」感を漂わせるソフトもある。
こういうのは実際は手抜きなのに、
信者が思い入れるからタチが悪い。

最初からラインを「ライト」と規定しているんだよ
吉積の誇らしげな発言見てみなよ
それで「シビアな市場判断」をしているつもりになってる。
674名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:12:03 ID:Ubt5FWg8
>>673
「ライトユーザー」という言葉の使われ方を見るにして、
「テキトーな人」とか「評価の甘い人」か何かと思ってるのかな…開発者は。
675名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:14:23 ID:Wr+DxewT
「騙すのなんて軽い軽い」ユーザー
676名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:18:10 ID:Z/QXG8zV
「ナムコ的ゲームらしいゲームが判らない」ユーザー

面白いゲーム、面白くないゲームへの反応はこれらの人の方が敏感で
一発勝負だと思うけどね。次はないから
677名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:20:50 ID:6JcIVMJZ
>>674
レンタルビデオ屋の「キッズコーナー」のような層を、
任天堂ハードの領分と、勝手に線引きしているんだと思う。
これはPS時代に、
それでもなお強かった任天堂を封じ込めるための方便だった。
「ジブリ・ディズニー」と同じように、
安定しているけど「清潔かつ欺瞞的」な雰囲気も漂うブランド。
ある時期までは任天堂も完全にその路線に乗っていたから、
全面的に間違ってはいなかったけど、
でもそれは「ソフトメーカー」としての任天堂評価であるべきで、
そのハードにでるあらゆるソフトに対する縛りのわけはない。

要するに、
ソフトとハードの両方を手がける任天堂のイメージを使って、
そこからの区別で自社ブランドを規定しているんだよ。

完全に寄生的で、情けない限りだ。
678名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:31:50 ID:Ubt5FWg8
>>677
任天堂の欺瞞的っぽい印象は…漫画とかアニメとかになってるからかねえ?
ゲームそのものは、割かしニュートラルというか、
毒も薬も混ざってる感じのが多いんだけど。

それを変な風に解釈したのか、
過剰に縛りをかけてるのは多いね。
679名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:39:17 ID:8CIv7X6Q
文部省推薦の皮を被ったエログロゲー、それが任天堂ソフト
680名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 13:44:48 ID:6JcIVMJZ
>>678
かつての任天堂がティーンズ需要を軽視していたのは事実だろう。

アメリカだとホラーとかアクション映画に走るから、
その層にPCや箱がアピール。
日本だと和製RPGか。

もちろんそういうソフトも出しているけど、
「あなただけを見ている」というメッセージは出さないようにしている。
これがティーンズの囲い込みにはマイナスに作用したんだろう。
ファッション・音楽など、
所有アイテムでライフスタイルを作っていく年代だから、
この年代の人間にとって、かつての任天堂はキツイだろう。

でも岩っちになってから、
だいぶ変わってきていて、市場総取りの勢いになっていると思うが。

ある時期以後のナムコは、自社製品のポリシーがなくなってるのが痛い。
任天堂にネガな意味で縛られている。
681名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 16:39:45 ID:E0lw9HW+
ナムコはナムコで子供に夢を与えるメーカーから
子供を鼻で笑うメーカーになっちゃったからなあ
TOTは子供向けに作ったとかぬかしてたけど子供舐めすぎだろ
ガキなら簡単に騙せるとでも思ってんのかね?
682名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 16:53:17 ID:YhSjAqe7
>>95
アンチナムコ(任天堂狂信)が抜けてるぞ
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 3とかこの板にもあるし
683名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 16:54:07 ID:YhSjAqe7
ごめんね、このスレタイトルコピペする時に間違って誤爆しちゃった
684名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 17:21:33 ID:EjYJ4Yv3
任天堂は良くも悪くも厨っぽい成分が少ないんだよな。
無いとは言わないけど。
それだから小学校高学年〜大学生あたりの中二病系ユーザーの心理を
掴めずにいた感がある。
毒やグロはあるんだけど〜童話みたいな裏にこめたつくりだったりするし。

もっともその厨っぽさの無さが逆にDSの躍進に繋がった気がする。
685名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 17:32:21 ID:8nba9IS/
中二病系ユーザーって、ゲームの面白さをあまり判断出来てなくて
ライトノベル風のストーリーや萌えキャラに弱くて、ドラクエFF等のネームバリューに弱いよね
686名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 17:37:31 ID:v5YrFJ55
>>684
任天堂ゲーの黒さに気付くのは、色々と穢れてしまった証('A`)

一方、中二病ゲーは穢れを擦り込んでいるような感じ・・・だな
687名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 18:07:16 ID:K8bNI4Dg
ほかっときゃバンダイが止めを刺してくれるよ
調子こきすぎたんだよナムコは…
688名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 18:31:03 ID:f3BTHhyd
てか合併しなきゃ勝手に消えるはずだったのに
なんでわざわざバンダイはナムコなんかと合併したの?
良い事なにもなかったじゃん。
689名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 18:39:37 ID:WYIP+2XD
過去の名作群の版権を手に入れたのが良い点
あとの全ては悪い点かも

流石に使えないのは処分していくだろ 多分
690名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 19:54:34 ID:wLRkHgh7
欧米でナムコブランドでソフト売れるのも良い点では?
向こうじゃバンダイよりもネームバリューあるんでしょ。
691名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 21:00:11 ID:tOVX1pZF
>>691
株式・M&A用語で“パックマンディフェンス”なんて言葉も造られるくらいだからな。
692名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 21:06:30 ID:Ubt5FWg8
>>680
「あなただけを見ている」かあ。
なんか興味深いフレーズだな。
693名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 21:08:36 ID:v5YrFJ55
何故に自己レス?

逆買収の事をそう呼ぶんだっけか、
判る人には納得の例えだが・・・
694690:2006/10/22(日) 22:11:09 ID:wLRkHgh7
>>693

>>691は私宛のレスだと思いますよ。
ゲームの外の世界でパックマンという言葉が普通に使われるくらい、
かつてのナムコ(のゲーム)にはネームバリューがあるという意味でしょう。
695名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 22:36:02 ID:08ZMkmX3
買収を仕掛けられた会社が防御のために、反対に相手の会社に対して
買収を仕掛けること。逆転攻撃。テレビゲームの『パックマン』で、
ゴーストに追いかけられるパックマンが、パワークッキーを食べること
で立場が逆転するのに似ていることから名づけられた。「カウンター・
テンダー」ともいう。2005年2月に表面化したライブドアによるニッポン
放送買収の過程で、防御策としてニッポン放送の関連会社であるフジ
テレビの側からライブドアの株式を買収したらどうかという案が出て、
広く知られるようになった。ライブドアの株をフジテレビ側が買い取り、
逆にライブドアの経営権を握ることも理論上は可能という防御策である。
696名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 23:58:21 ID:GxR+IiND
>>685
逆じゃね?
むしろ大作を叩く事で通ぶってる自分を演出するのが
中二病だろ
697名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 00:11:01 ID:QWRnnq5I
大作は名作とイコールじゃないことぐらい大人になれば誰でも気づく。
698名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 03:37:47 ID:Pdyu31Fk
>>697
そういうことを言ってるわけじゃないと思うんだが。
699名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 07:36:20 ID:3yNkZH+5
幼い程長い物に巻かれろが基本になって動いているもんだろ。
それが年を経るにつれてだんだん自分というものを完成させていく。
中二ともなれば早熟な奴はポケモンやFFに甘んじない自我を身に付け始めるというだけのこと。
700名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 07:44:25 ID:hjGMbLG3
>>699
早熟なら世間の批評に惑わされず面白いものは面白いと受け止めるだろう。
701名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 07:56:23 ID:3yNkZH+5
>>700
世評がどうあれ自分にとってつまらないものをつまらないと言う力も同時に身につけるぞ。
702名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 10:23:19 ID:L1ffIRO/
その結果FPS厨になったりしてるんだから世話ねーよな
ゲーマーってのも仲間いないと意味ないんだから、
長いものに巻かれたままだろうが
699は未だに中二病の世界から脱してないと見た
703名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 10:59:49 ID:V4xE8CVl
池田先生が居ると聞いて飛んできました
704名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 11:21:19 ID:iO6RiABa
俺は世間に迎合しないぜ!ってのが既に中二病。
705名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 11:24:18 ID:L1ffIRO/
要するに、
「迎合しない派」に迎合するゲームで遊ぶだけだよ
706名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 11:25:40 ID:e3S5WkYT
思春期には自我を固めるためにそういう時期も必要だ
一生懸命拘ってるのがそのうち微笑ましくなってくると思うよ。
707名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 17:16:45 ID:j6W39rU+
ナムコはPSW住人に迎合どころか隷属してるのでは?
708名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 19:35:21 ID:df8QW9gu
Wii本体 25000円
Wiiリモコン3800円×2=11400円
ヌンチャク1800円×3=5400円
クラシックコントローラー1800×3=5400円

SDメモリーカード512MB 3800円
Wii専用LANアダプター 2800円
D端子 2500円
バーチャルコンソールポイントカード 5000円
初めてのWiiパック 4800円
ゼルダの伝説 6800円
エネループ 3000円
合計75900円


\(^o^)/
709名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 19:38:33 ID:emtm9eXl
>>708
どんだけ遊び尽くす気なんだよwつかどう見ても玄人の買い方じゃねーかw
710名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 19:57:46 ID:LBgx0UMx
計算まちごうてまっせ〜w
711名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 20:12:48 ID:qciDbFF0
自分は

Wii本体 25000円
バーチャルコンソールポイントカード 5000円(クラコン付き)
Wii専用LANアダプター 2800円
合計32800円

こうかね
目的のソフトでるまではGCソフトとVCで遊ぶし
SDカードはクラニンで貰えばノープロブレム
電気屋のポイントも貯まってるし現金分は大した事ないかも

で、ナムコの話は?
712名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 20:50:09 ID:IO2BjqZw
>>699
早熟って言うか単なる背伸び

そういや、俺はT-オウガやって何か判った気になってたな
…テイルズじゃなかっただけマシだな、うん

思えばあのころはFF6を厨くさく感じてたなぁ…3D化した7以降は更にひどく感じた希ガス
713名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 21:58:02 ID:1CJ6crjq
モンスターデザインに過ぎなかった筈の画伯が
何故あそこまで権勢を伸ばしたのか

そこがいつも不思議
714名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 22:54:59 ID:KL6+d8rm
>>712
TOは未だに縛られている奴がいるからな
715名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 23:16:32 ID:+BqhyA7g
ドラクエマリオカービィでハード変遷をしてきた自分はどうなんだろ
PS,PS2:ドラクエ、FC,GC,GB,DSマリオ、SFC,64,GBAカービィ
716名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 00:06:06 ID:ZSCwOH7g
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/193/19318.html

AC『マリオカート アーケードグランプリ2』は来年3月出荷開始

糞マリカー地獄
717名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 00:34:53 ID:0MIxvohr
そこかしこで>>708のコピペ見るから、PS3の場合どうなるんだろうと思った。

PS3本体 49980円
コントローラ 5000×3=15000円
メモリーカードアダプタ 1500円
HDMIケーブル 3000円ぐらい?
リッジレーサー7 7329円
合計76809円

で、リッジ7ってオフラインで4人対戦出来たっけ?
718名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 01:17:42 ID:fzHGAasg
>>717
PS3の性能を堪能するなら、HDTVも必須ですねっ☆
719名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 01:37:31 ID:HuYT9ge4
>>717
高杉wwwwwww
ナムコオワタ\(^o^)/
720名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 03:56:53 ID:Sxnx1LSV
>>713
衣川君もいつかはナメコを代表するキャラデザイナーに・・・
721名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 03:59:31 ID:bw0Bq9VP
>>720
もう衣川はナムコいないしwwwwww
722名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 08:27:31 ID:IDNruuQM
>>717
扇風機も必要だよ
723名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 08:36:29 ID:1TYIy2Oe
PS3の高画質を活かすためにはテレビもそれなりのものが必要
学生の一人暮らしが14型テレビで遊ぶゲームじゃない

じゃあファミリー層がリビングで遊ぶのかといえば、その層はWii買うだろう

つまりPS3は独り身なので金だけはあるオタリーマン向けハード
724名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 10:49:22 ID:NUgwdvey
結局妊娠の集まるスレだからアンチソニースレになるか
725名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 10:52:20 ID:PCM0FdIE
SCEセカンドだからしかたがない。
726名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 12:31:13 ID:GkcOEsTA
世間はすでにアンチソニー気味。
727名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 15:43:07 ID:EVYYiyVd
>>721
なんで断言できるのか理解しかねる
728名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 16:11:12 ID:lUKMRv3t
それは、このスレで妊娠妊娠言って頑張ってるのがナムコ社員だからだよ
729名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 19:51:53 ID:6wcioxxh
ナムコの功績は吸収された番台の足引っ張ってるおかげで
虎の子のガンダムDVDを出さざるを得なくなったことだってばあちゃんが言ってた
730名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 20:00:58 ID:xZxO1KF7
>>724
お前が任天堂嫌いだからそう見えるだけだろw
今のソニーを好きなやつは逃げ遅れたソニー社員とナムコぐらいなもんだ。
731名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 00:13:18 ID:gIMKoSZ2
ソニーも任天堂もMSも嫌いなんだがどうにかならんかね。
732名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 00:16:06 ID:MTIRJqss
相対的にマシなハード選べよ
733名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 00:16:40 ID:gIMKoSZ2
それで選ぶとPS2かDSになってしまうから困る。
734名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 00:42:27 ID:3FnMng8R
>>727

問題発覚後に出たゲームのクレジットに名前無かったからじゃ?
前作ではクレジットに名前あったから
735名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 00:51:12 ID:IuTNFthe
>727
バンナムが普通の企業コンプライアンスを持ってて
本当に衣川っていう社員がWiiの情報を漏らしたんだとすれば
確実に懲戒免職になるから。

機密漏洩ってのはそのくらい罪が重い。
736名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 00:59:05 ID:pfSRgjGD
漏洩したのが社内情報だったら運が良けりゃ停職減給で済んだかもしれんが
取引先の発売前の製品の情報じゃあな・・・
どこの企業だろうとケジメ付けるためにも間違いなくクビ飛ばす罠
737名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 08:47:54 ID:MTIRJqss
社内情報も漏らしてるんだけどな
738名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 08:58:37 ID:PmyS/Bz7
下痢便社員 衣川だな。
社内情報だけでなく社外情報まで、漏らしちゃいけないものをボドボド漏らしてる。
739名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 09:24:53 ID:iLLqxwaT
>>735
>バンナムが普通の企業コンプライアンスを持ってて

ここがどうだか…
740名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 10:03:52 ID:jSaXUZvH
>>729
オリジナル音声の劇場版DVDを出さざるを得なくなるまでナムコにはがんばって貰わないと。
741名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 11:13:57 ID:pL4+H83d
>>731
お前はもうセガ信者になるしかない。
742名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:37:09 ID:tZMa61ZG
>740
それだ!!
全力でがんばれナムコ!!!
743名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:57:23 ID:b8UQCrvY
ナムコに価値を見出せました。ありがとう、ありがとう。
744名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 16:33:55 ID:U3bCcvnf
ブライトさんの中の人いなくなっちゃったからなぁ
これからどうするんだろ。スパロボとかGジェネとか
745名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 16:42:01 ID:EkTbvcyg
音声処理で石原雄二郎とかに勝手に喋らせる時代だからな。
問題無いだろ。
746名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 16:46:41 ID:PmyS/Bz7
>>744
スパロボは期間限定のお祭り。
747名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:05:28 ID:cQqIB8YE
しかし、TOTの本スレはお通夜状態だな
なんかもう便乗でFF3叩きまで始まってるし
748名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:11:38 ID:LTzDmuyJ
ここまで前評判がどん底だと、いいとこよりも、まず悪いとこ見つけられて叩かれそうだな。
749名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:18:41 ID:TiM6Rf+b
ナムコのDSゲーは値崩れしても売れないからどうしょうもないお
750名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 19:35:23 ID:iLLqxwaT
誰にも望まれていないTOT…
可哀想な子…
751名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:06:24 ID:XndIq+JU
手抜きがひどすぎるのが痛すぎるだろ
虐待されて死んだ子供って感じだ
752名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:24:31 ID:LhuC7tke
テイルズ信者も喜んでるみたいだな、DS叩けるってんでw

あいつらの天然ぶりは凄まじい
753名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:31:03 ID:KjuC/pC2
>>47とか色々あって、任天堂信者に忌み嫌われているテイルズ
そしてグラと声優にしか価値を見出さないDSを嫌うアニオタファン
どっちにも受け入れられる事も無く製作者に手抜きされて送り出される作品
754名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:34:05 ID:vE0v95+Q
スレは見てないが
TOTの出来をDSの性能のせいにするとかそんな感じか
755名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:34:48 ID:XndIq+JU
むしろナムコがそうしたがってるからな
756名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:38:05 ID:qvFnyBM3
>>754
DSの性能叩きに始まって、FF3・DQMJ叩きにまで逝ってる

次期の株主総会でゲーム通の株主から
諸に呪詛返しを喰らいそうな内容
757名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:40:41 ID:KjuC/pC2
声優とムービーとライトノベル仕立てのストーリーが好きな奴等だから
ただの萌えオタで、ゲームの面白さもあまり分かってないんだろうし仕方無い。
萌え〜な声と、萌え〜なアニメでハァハァして、人が死ぬストーリー見ていたいだけ
758名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:43:00 ID:PmyS/Bz7
>>754
DSの貧弱な3D性能のせいで泥人形ゲームになったとナムコの吉積らは主張したいらしい。

まあ、FF3がそのナムコの悪意を事前に打ち砕いてくれてるけどね。
作り方、工夫の仕方で面白いゲームをつくれると実績をもって証明している。
759名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:43:45 ID:XndIq+JU
>>757
つーかそういうキャラオタの声が主流になったせいで
PS2でゲームをやらなくなった人たちがDSで戻ってきているそうだが

素直にPSPで出しておいたほうがTOTにとっても良かったろうにな

>>758
そもそも、何で3Dにしたんだって話で(ry
760名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:47:56 ID:KjuC/pC2
DQMJはグラ頑張ってるよなぁ。
761名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:59:57 ID:mbcvx+WZ
あのグラと比べたら
手抜きをしてるしか思えない
DSでもあそこまで作れるってことだからな
762名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 21:26:21 ID:MYJdFP7k
そもそもテイルズ信者ってのは
ゲーム機持ってない奴も多いってのは本当か?

イベントのビデオだけで妄想に浸るとか
763名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 21:33:53 ID:VEIEXkyV
ゲームをやらないゲーム系腐女子はテイルズ以外にもいるな
764名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:31:29 ID:N9K5fD/A
あんなヘボ3DにするならGBA系の2Dでやれよ、と思うよ。
グラフィックが売りのRPGでそこらの3Dアクションゲーよりモデルが汚いなんて
どこまで手を抜いたんだか。
765名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:39:04 ID:L4+TcMP7
3DにしないとDSの性能のせいに出来ないじゃないか
766名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:54:30 ID:3RxLEedp
まあ3DにしてもDQMに負けてるわけだが
まあDSのせいという事で良いんじゃない?
これで大義名分もできたし
ナムコは堂々とPSWに引きこもって二度と出てこないでくれ
767名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:59:29 ID:AdAfdLcu
妊娠は「ゲームにグラフィックの綺麗さなんて関係ない」っていつも言ってるじゃないか
768名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:07:46 ID:E9YukaG5
>>767
それは、ゲームとしても面白いソフトの話であって
グラと声優の声しか、みるべきものがないテイルズシリーズじゃ
あてはまらん。
769名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:12:04 ID:mbcvx+WZ
>>767
ある程度のレベルは必要
64時代は結構がまんの連続だった
770名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:14:30 ID:hfX8P7/x
ナムコの所為というよりDSが低性能なのが原因では?
FF3みたいなコマンドRPGでアレしか出来ないのだから。
テイルズが3Dなんて不可能でしょ。低性能DSさえなければ・・・orz
Posted by オレンジオレンジ at 2006年10月25日 21:31
771名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:15:08 ID:k7/sfKN0
>768
3Dでは声優しか見るべきものがないことになるな。
確かに戦闘オタが熱狂するのは2Dの方だしな。
772名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:25:15 ID:KjuC/pC2
>>770
オレンジレンジwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
773名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:29:09 ID:3RxLEedp
>>770
うんそうだね
PSWに好きなだけ引きこもってればいいと思うよ
774名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:29:18 ID:XndIq+JU
>>767
テイルズファンが何を求めてるかって話だろ
おなじみの2D横スクロール戦闘でよかったんだよ
775名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:33:51 ID:jSaXUZvH
>>770
GKもいい加減現実を見つめればいいのに。
776名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:34:55 ID:3RxLEedp
性能が低いせいで作れないなら
作らなきゃ良い
別に強制されてるわけでもないし
作った後でそんな事言うのはただの言い訳
777名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:38:00 ID:KjuC/pC2
ナムコの理想通りの発言を繰り返してくれるよね。テイルズオタはw
778名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:42:09 ID:5bmzuYk5
DSの性能を云々言う前にテイルズシリーズって
今まで一作もまともな3Dアクションバトルを作れた事ないじゃん。
PS2の最新作で「今作はフリーランシステムを搭載」とか宣伝してんの見て
アホかと思ったよ。
3Dアクションならフリーランなんて出来てて当然で
わざわざシステムなんて銘打つようなもんじゃないだろ。
どんだけ時代から取り残されてたんだよ。

仮に現時点で最高性能の360で出してたとしても糞ゲーだったと思うね。
779名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:57:55 ID:KjuC/pC2
テイルズオタのガキの「妊娠」使用率の高いこと高いこと。GKごっこかと思うほどにw
780名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:58:21 ID:smJVEssV
>>769
たとえば、どんなソフトが?
781名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 23:59:48 ID:hfX8P7/x
言っとくが>>770は俺の発言じゃないからなw
782名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:05:44 ID:OfMPcmr3
>>781
わかってるから大丈夫w
783名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:06:16 ID:SgmXC144
>>769
まて、64は当時においてスペック的には他機種より上だったぞ
784名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:31:02 ID:OIy2Es1f
64は容量がなぁ
785名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:47:42 ID:muxUvViX
>>783
R3000<R4300とか色々あったけど、結局機械としてのバランスでしょう。
現在の次世代機合戦になっても議論のネタとして沢山使われてますし。

あとやはりソフトが重要なので、それを製作する会社とか人々の
作りこみうんぬんとか。

ただその作りこみにかかったコスト分必ず売れるかというと、そう
ならない(コケる)時もままあるからメーカーも辛いですね。

だからといって手抜きと見られてもしょうがない商品を市場にだす
メーカーを擁護する気はさらさらないですが。
786名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:50:19 ID:70zdeBqN
手抜き

アホなゆとりテイルズファンにここぞとばかりにDSを叩かせる

DSは糞ハードでサードが売れない!と吹聴するナムコ

ナムコの自尊心が満たされる

だが他サードと比べてもグラも売り上げも劣っているナムコ

死亡
787名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:51:31 ID:BbJ2PwLQ
NGにオールアバウト、何もかも皆懐かしい(遠い目)
コレクションのNGを手に取ると目から熱い涙がこぼれる。
788名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:53:10 ID:OIy2Es1f
>>786
PSPでは鉄拳DRみたいな美麗グラのゲーム出しておいて
DSじゃあれだからなぁ…。
789名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 01:13:31 ID:xtTwP/zh
>>785
技術的に見てもいわゆるまっとうな3Dをはじめて実装したってのはすごいことだぞ
任天堂のソフトはスペック高かったけどね

DSで64くらいのスペックということで任天堂以外が2Dベースにするのはいいこと
つまりスクエニはDSにゆけトラ出せということだ

ナムコはもうどうしようもないね
下手すると一番まともに評価されるのがWiiのバーチャルコンソールという可能性も・・・
790名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 02:52:08 ID:LQoq4d7x
DSのマッデンを見れば、「DSが低性能な所為で……」とか言うのが、
三流メーカーの言い訳であることがよく分かる。
http://www.youtube.com/watch?v=KQomv-5IwGE
791名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 03:42:47 ID:KseFORZq
>>790
これ60fpsでぐりぐり動いているらしい、その前にアメフトは良くわからない
FIFA07DSの完成度も06DSに比べると雲泥の差がある
DS発売時に同じナムコぐらいにやる気が感じられなかったEAだったけど
タイガーウッズ・バーンアウトDSなんか酷いころと比べ、ここんところEA明らかに
完成度が高くなってきているしドラゴン桜、シムシティDSなんて日本独自のソフト
を売りに行こうとしているぐらいEAは頑張っているのになぁ

792名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 05:52:44 ID:qQmFAQVD
流れぶった斬るけど、アメフトって1プレイ1プレイで流れ止まって
作戦考えて・・みたいな感じでしょ? ルールも判らない素人からすると
何が面白いんだろうかと疑問。
でも、FC時代ってテクモのアメフトゲーム、日本でも売れてたんだよなw
子供たちは何が面白かったんだろ。
793名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 07:27:51 ID:x0Z2NKpl
EAもちょっとムッとするくらい心入れ替えすぎだけど
スポーツゲームやレースゲームはリアルなグラフィックのPSPで
と思ってたのに当てが外れたんだろうなw
794名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 09:07:29 ID:f/NeS92Z
>>792
逆から見れば、大学に入ってからやり始めても通用するという脅威のスポーツだったり…

アメフトの場合、フォーメーションの多彩さで相手を出し抜けるから
記憶力・作戦等が結構モノをいうスポーツ。
米で死者が出た時にその親が、アメフトの中止を訴えずに
安全性の向上を願ったから、派手な見た目よりはかなり安全だし。
795名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 09:31:35 ID:zYx8I3ky
>>790
テンペストチームの技術力とやる気の無さが良くわかる動画だなwwwwww
796名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 09:33:54 ID:TYwCfVGs
>>794
10数年前の話だけど、京大のアメフトが社会人含めて日本一になったこともあったなあ。
ラグビーだったら考えられない。
797名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 09:56:27 ID:/au4a+s/
ナムコ、本当に技術力本当にねーなw
ハードのせいって言い訳できないよなw
798名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 10:00:39 ID:tVzVrSmS
>>790

GK「アメフトのくせにずっとヘルメット被りっぱなしで顔出せないのはDSが低性能なせい。」
799名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 10:11:01 ID:D81gJw94
ナムコは箱○みたいなハイスペックマシンでも開発が頓挫しちゃうしな。
ホント、PSの名がついてないと駄目な子なんだわ。
800名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 10:13:07 ID:zr5cVmkq
今までずっと
低性能なPS2で作ってきたんだから
低性能で作る技術はお手の物だろうに
まあナムコは高性能なPSPだけに集中してたほうがみんなが幸せになれるよね
801名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 10:36:23 ID:OJ8fBuSp
>>796
鍋パーティーレイプ事件のアメフト部か
802名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 11:12:52 ID:H9h9W+38
てかテンペストって、開発がナムコじゃなくて下請け会社で、あの悪名高い「ディンプス」じゃねぇか

そりゃクソゲーになるに決まってんだろ
803名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 12:44:29 ID:UnYzO367
いつもクソゲーだから困るw
804名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 12:47:14 ID:D81gJw94
とりあえず、いのまたと主題歌の人だけにはにあやまれ。
805名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 12:59:16 ID:x5iSeppL
TOTってもう泣き入ってるじゃんwwww
806名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 13:12:52 ID:vmBpJr4n
自らテイルズの評判落として何がやりたいんだろうな
未来のお得意様になってくれるかもしれないおこちゃまが多いDSで
しっかり作らなくてどうするんだ
テイルズの評判とともにDSの評判も悪くするための自爆テロか
807名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 13:27:19 ID:SwJK1Dt4
まがりなりにも今一番勢いのあるハードだっていうのにな。
FF3の後でタイミング的には、新たなテイルズファン獲得の窓口なんてのにもなりえたろうに。
まあ適当な外注に任すってのは、あからさまに開発の優先度が低いんだろう。
808名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 13:27:20 ID:n/n5TB+G
日本人は戦術論が好きだから、大きなきっかけさえあればアメフト流行りそうだなー
809名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 13:27:38 ID:t8cAI4FL
>806
>何がやりたいんだろうな
はっはっは。「目先の小遣い稼ぎたい」以外の何かを
微塵でも考えてると思うかね。
焼き畑に精を出す辺り、確かにソニーとはお似合いだ。
810名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 13:29:46 ID:Gvl/jKeo
>>790
これマジか?
一画面で何人描写してんだアメ公きめぇ
811名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 14:40:44 ID:n5byuKaQ
商業的に見れば不味いが
ナムコ潰しの生贄としては美味しいからね
売れればバンダイの利益になり
売れても売れなくてもテイルズブランドを潰せて一石二鳥
812名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 15:17:07 ID:kBltRd9U
>>800
PS2じゃパッとしなかったから、PS2でもナムコには高性能過ぎだろう
PSPはPSとPS2の中間くらいの性能だから、なんとか輝ける
813名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 15:32:59 ID:HQ+3truU
TOTは128M中75Mしか使ってないそうだな
ROM不足だってのに
814名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 15:36:45 ID:XXITCGyb
ポケモン買えずに困っている子供達が可哀想だ。
815名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 15:43:17 ID:70zdeBqN
あんなもんに使われるROMが可哀相だ
816名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 15:50:22 ID:kBltRd9U
>>813
多分それ無理矢理1Gロム使ったな、ロード早かったから無圧縮部分ありそうだ
817名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 15:57:52 ID:ZJY7NUFg
>>811
本気で言ってんの?
PSPの方に注力してるんだと仮定すれば
DSのテイルズが失敗したからって
ブランドが潰れるわけないじゃん

たとえPSPよりDSの方に注力してあの結果だったとしても、
あくまで本命はPS2のリメイク版デスティニーなんだし、
そっちが潰れなきゃテイルズブランドが駄目って事にはならないよ、おそらく
DSが駄目って事にされるだけ
当然GKにとってはいいエサ
818名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 16:10:02 ID:70zdeBqN
>DSが駄目って事にされるだけ

テイルズみたいなキモオタ向けが売れない市場って
理想的だと思うけど。w
819名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 16:12:31 ID:AzIknog/
常識ソフトばっかりでいいんですか?
DSには落胆です><
820名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 16:13:36 ID:0VFKkvmf
ナムコは駄目だろ幕を引くべき
821名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 16:15:39 ID:m9WSl2KO
そういや、前にテイルズ信者を煽った時
GKって何?って言われちまったw

妊娠とか任豚、痴漢って単語は好んで使うくせにそりゃないだろとw
822名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 16:19:35 ID:70zdeBqN
まあPSの終焉と共に滅びて欲しいよね。アニオタ腐女子集団
823名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 16:21:33 ID:0VFKkvmf
>>822
同意でもカビは一回付いたらもう取れないんだよ
824名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 17:10:14 ID:2TVjgHZh
ナムコ主導でナムカプを3D格ゲーにしたら許してやらないでもない
825名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 17:14:49 ID:m0sX8vFp
むしろスマブラもどき…は失敗例があるか
826名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 17:16:33 ID:fETRgNiE
スマブラもどきって何だっけ
ワールドファイターズ?
827名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 18:08:40 ID:ZC7V+Z60
>>819
44 :名無しさん必死だな[]:2006/10/26(木) 15:57:06 ID:AzIknog/
まこなこ最高だな
豚妊娠がファビョることファビョることwwww
828名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 18:28:05 ID:dFAm4EAK
ぶっちゃけテイルズに性能なんていらなくね?
萌えボイスが全部入る容量さえあれば十分だろw
829名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 18:41:58 ID:iB1/Udkc
萌えボイスってこういうのか?
ttp://www.youtube.com/watch?v=usTS0RpA-OA

いまのギョーザ屋にそんな根性は無いと思うが。
830名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 19:09:54 ID:m900emYL
>>829
やっぱり
任天堂は
黒い
831名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 19:13:58 ID:70zdeBqN
>>827
ナムコ社員必死だなw
832名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 19:21:10 ID:nK5AmBWC
>>829

声だけならどう聞いてもエロゲーです

本当にありがとうございました
833名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 19:40:33 ID:tuiHgdFB
SFを糞にされたことを忘れたわけじゃあるまいな
任天堂はさっさと、ナムコと国交断絶しろよ
834名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 19:43:50 ID:7K0SFN6A
つーか、手抜きの丸投げ外注がクソだったことで
喜ぶテイルズファンってのも変な構図だな

PSPで気合いれて作り直したディレクターズカットでも出すんだろうか?
835名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 19:57:08 ID:vebMoqBG
http://namco-ch.net/taleschannel/index.html
テイルズ公式サイト

>PSP『テイルズ オブ ザ テンペスト』連動ウェブサイトはコチラ!
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836ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/10/26(木) 20:10:13 ID:RfnRHALP
舐めているとしかいえないな。
837名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:18:18 ID:9X0aGM9m
>>806
潰した後に、任天堂に拾われたりたりしてw
838名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:30:14 ID:Xsgjbakr
アレだ
テイルズ信者が最も喜ぶかたちにしたんだろw
社会的信用と引き換えに固定信者をつくるという戦略。同人サークルだったらありえないこともな(ry
839名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:38:34 ID:LDNoVdqS
TOTて下請丸投げなの?
PSPもそう?
840名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:41:08 ID:yCUHmJxS
PSPの新作の製作は、GBAのなりきりダンジョン作ってた下請けのアルファシステムだ
841名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:49:12 ID:QJbf1/XG
メガテン、幻水、WAとかに並ぶ中堅RPGの筆頭になれたかもしれない
テイルズブランドを潰したナムコの罪は重い。
さっさとAAAに頭下げてテイルズ作ってくださいって謝って来い。
まあそれもそれでテイルズブランドは脂肪しそうだが。
842名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 20:54:40 ID:5N7aRQef
>>829
ちょwww無駄にフルボイスwww



>>806
大丈夫 DSのメイン層はテイルズは愚かナムコの存在すら知らない人達だから
それにアニヲタでも萌えとか言ってるのは氷山の一角にすぎない
ゲーヲタはテイルズなんざしないし

どう考えてもただの自爆です
843名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:05:02 ID:iB1/Udkc
>>841
んーと
メガテンを除いて、全て死んでる気がするのは気のせいか
844名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:11:32 ID:KA9QcgMI
アビスは50万とか売れたけどメガテンってそんなに売れてる?
845名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:15:51 ID:yBybyZlj
売り上げは知らんが、
幻水、WAがお得意さん相手にコツコツ商売してるのに対して
メガテンは絶賛迷走中!って感じがする。
846名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:16:17 ID:70zdeBqN
テイルズみたいな糞オタゲーとメガテンを一緒にすなよ。
847名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:16:49 ID:4IR1w0u+
テイルズはシリーズの売り上げが安定してないからなぁ
リバースとか、全シリーズの平均てどのくらいなん?
848名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:35:48 ID:oocVi51B
>>843
ごめん。WAは全シリーズ無条件で好きなんだ
849名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:40:09 ID:PA6CSqoM
これでウイイレDSの出来が良かったらナムコの立場無いな
850名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 21:45:52 ID:sELw/bR/
>835
ワロス。
最初から完全版出す気マンマンかよw
851名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 22:20:18 ID:33L7qAix
>>846
P3とか大してかわんねえだろ
あれキモすぎっぞ
852名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 22:20:16 ID:9X0aGM9m
>>850
その完全版も、orzなことにならなければいいけどねw
853名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 22:29:11 ID:xn6+icCw
酷いことになったな

もう765のソフトの予約買いはしない・・・
854名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 22:34:18 ID:70zdeBqN
>>851
ペルソナはメガテンにあらず。もうあれはオタゲーだから。
855名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 22:41:28 ID:y0udHF2p
適当な要素を付け加えたところで
元がダメならどうしようもないんじゃないか
856名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 22:52:17 ID:eia2p8jI
>>845
メガテンシリーズは複数軸(本編、デビルサマナー、ペルソナ)で展開してるだけで迷走とは違う気がする

テイルズはテイルズで一応軸は一つなんだけどハードが迷走し過ぎ
857名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 22:56:01 ID:OIy2Es1f
超無名メーカーのピンキーの方が
2000倍くらいキャラグラ綺麗なんだけど…。
858名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 23:02:20 ID:ElIVEWTk
メガテンはSFC真シリーズみたいなスケールの大きいのをまたやりたいな
ダンジョン攻略を暗記するまでやり込んだのはあれくらいだw
「なす」に「メシア太郎」何もかも懐かしい
859名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 23:04:16 ID:ElIVEWTk
ナムコが生き残るすれだったな
ぶっちゃけナムコに次世代機に付いていく実力もないし
DSみたいなハードを使いこなす実力もないし
PS1.5なPSPに閉じこもるのが一番良いんじゃないか
専属になればそれなりに固定客もつかめるしな
860名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 23:06:27 ID:6jgGVZkF
>>859
PSPが死に体になっても、
DCように細々とソフト出す・・・ような感じになったりしてな
861名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 23:09:41 ID:70zdeBqN
俺はやっぱメガテンといえば中島&弓子だw
862名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 23:15:10 ID:ElIVEWTk
>>860
それで良いじゃん
ナムコ自身限られたテイルズファン相手に細々とやってくだけの企業だし
今あるPSPで余裕でしょ
863名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 23:20:12 ID:E3zCt3/f
ソウルキャリバー3、データ破壊バグ酷いな。

864名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:19:17 ID:yF6UoeIG
DSで2Dテイルズ
PS系で3Dテイルズ
こうすればいろんな意味て丸く収まりそうな気がするけど、
あえて逆を行ってるのは何か理由があんのかな?
865名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:20:25 ID:czAPi4eh
PSPの新作テイルズも3Dだよ
866名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:22:23 ID:8T1vh8Xy
延期しても糞ゲー呼ばわりされた故・TOT(享年-4ヶ月)に人生の幾分の一かを費やした
哀れな無能スタッフの方々、ここ読んでますか?
本気で作るつもりがないのなら、もう任天堂ハードに関わらないでくださいね。
867名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:23:08 ID:azQIEWys
GCのシンフォニアで3D化したからか?
そういやスパロボも任天堂はずっと3Dだな
868名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:29:32 ID:yF6UoeIG
>>865
そうなんだ。

PS2:TODリメイク
PSP:TOPリメイク
しか知らんかった、、、
869名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:31:16 ID:czAPi4eh
>>868
PS2のアビスもレジェンディアもポリゴンだし、もうリメイク以外は大体ポリゴン
870名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:35:29 ID:TFCaOaFy
アトラスはシリーズ乱立気味だけどそれぞれの特色は出してるしなぁ
しかも世界樹の迷宮みたいな「脱メガテン」的な企画も出てきてるし
871名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:56:15 ID:JamLQPbH
>>864
もう、まともなドット絵を描ける人がいない
だから全部3Dorドット絵ではない2D(TOD移植版)
872名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 01:07:16 ID:hsfE3hx+
totを叩くのはもう止めてやれ
そもそも据え置きのテイルズすら大した事無いんだから
873名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 01:07:19 ID:kXc48ZyQ
>>856
もしかして、PSPで出す予定だった「ライドウ」をPSPは駄目だからって、
PS2でだしたことかも>迷走
874名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 01:09:34 ID:kXc48ZyQ
>>872
哀れんでるだけと思われ・・・
875枯れた名無しの水平思考 :2006/10/27(金) 01:28:21 ID:S1yjVWFk
バンダイナムコゲームズチャンネルのトップにある
テンペストの記事がPSPとPS2になってるのはなぜ?
876名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 02:02:21 ID:S2bxKMeO
信者向けの声明
877名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 02:03:22 ID:ET6ma+H9
>>873
それは正しい選択では
878名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 02:30:06 ID:JYNtgDEO
ttp://namco-ch.net/index.php

[2006/10/26]

本日(10/26)発売! PS2『テイルズ オブ ザ テンペスト』!
              ~~~

ttp://namco-ch.net/taleschannel/index.html

PSP『テイルズ オブ ザ テンペスト』連動ウェブサイトはコチラ!
~~~~   さぁ次回もステキな情報をお届けします!
879名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 02:31:26 ID:HVmAvfTU
わざとやってるとしか思えないよなw
GKナムコ
880名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 02:32:56 ID:JamLQPbH
そんなに嫌なのに、何故擦り寄るw
881名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 03:01:34 ID:S2bxKMeO
マリオカートとかACで任天堂キャラ使わせてもらえるから
882名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 03:37:37 ID:j58lmjZT
子供向けと子供騙しを間違ってる臭いがプンプンする
883名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 06:45:49 ID:FTOO68GJ
子供にウケる物を作るのは難しいのに、等身低くして可愛く
すればいいんだろって勘違いしてるよな。
884名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 07:54:08 ID:gsnts14t
>>839
モノによる
TOTはディンプスという悪名高いところに外注

>>870
カドゥケウスは海外でミリオン行ってるしな
885名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 08:28:56 ID:uvKrwP65
>>878
任天堂もいい加減怒ればいいのに。
バンダイとは仲良くしたいからそうもいかないんだろうが。
886名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 08:40:28 ID:THJLhmBv
組長 「岩○〜 何時までアレをのさばらせておくつもりや?」
イワーク 「まぁ、見ていてくださいませんか。善後策はミヤ○ンさん達と協議してますし。」
(今ココ)
組長 「おー、ようやったな。まさかあんな手を使うとは。」
イワーク 無言で微笑、詳細はWebにて公開

(完) 
887名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 09:52:53 ID:DRdQHWou
>>885
むしろバンダイにそれとなく圧力かけてナムコ叱ってもらったほうがいいんじゃない?
上様のお叱りとあっちゃ無下にはできないだろうしさ
888名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 09:58:58 ID:qWMilQo+
とりあえず3Dディグダグ出すまでは潰れないでくれ
889名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 10:02:50 ID:eARqDeR5
>>887
順調にBANDAIとの上下関係できてますからご安心。
890名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 11:10:02 ID:IIlqHaUF
バンダイ空気読みすぎ

 ttp://www.nintendo.co.jp/ds/ds_station/dl_service/
  たまごっちおみせっち 追加アイテム配信
   11月2日〜11月29日 「Wii(ウィー)」

ナムコ空気読めなさすぎ

 ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10018938710.html
  amazonでは在庫ありになってはいますが、
  まだまだ全国的に品薄状態だったFF3が再出荷されました。
  本日発売のTOTとは比べ物にならないほどのクオリティですので、
  安心して未体験者は購入してくださいね。

 ttp://ameblo.jp/get6-2/entry-10018936240.html
  発売日である本日の予約者以外の販売はあまりなく、
  ちょっと元気がないスタートとなってしまいました。
  いえ、正直に言います。
  ちょっとやばいです。
  下手すれば明日にでも掛安が出るかもしれませんね。
 
  購入者のプレイインプレッションがちらほら出ていますが、
  流通業者としてはあまり見たくない程の内容です。
891名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 11:16:42 ID:iyvbsRB6
そこから何かを学ぶ力がナムコにあるかどうか。
また見当違いな事やりそうだけど。
892名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 11:27:13 ID:7A3miXRl
namco迷走
893名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 11:28:11 ID:wLV4aNH0
>>878
下のテイルズチャンネルはNDSに直ったが、ナムコチャンネルはまだPS2のままだw
894名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 12:42:30 ID:HVmAvfTU
>>890

そこのゲーム屋ブログからリンクされてる感想ブログ凄いなw

>●哲学なき金型ゲーム制作の愚行、ここに極まれり。
>▼バトルの面白さが見出せないのは、僕が未熟だから?
>▼クリアタイム○○時間の衝撃。

>しかし、ここまで隙なく欠点の網羅されたゲームも久々だなぁ・・・・。
>これは結局、哲学なき金型ゲーム制作を続けてきた結果なんでしょうね。
>「テイルズ」シリーズを制作する現場の状況を想像するに、
>まさに自家製のクッキー作りに似ている。
>誰かが決めた「テイルズ」という金型に素材を放り込み、
>それらしく仕上げてみただけの代物。
>そこには、実際に遊ぶユーザーに向けた“気配り”や“こだわり”などは存在せず、
>用意された素材を分量どおりに混ぜ合わせ、
>決められた金型に流し込んだだけのゲームなのである。
>▼金型どおりのゲーム作りは、そろそろ卒業する頃なんじゃない?


ナムコ、DSの評判下げようと手抜きの糞作品を出して「やっぱDSはサードが売れない!」と叫ぼうと思ったら
見事集中砲火で自爆w
895名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 12:50:38 ID:iyvbsRB6
むしろ
「これじゃ普通に出来がいいじゃないか。もっと糞仕様にするように。」
で延期だったんじゃね?
896名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:03:50 ID:nDZzUYOr
897名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:08:54 ID:HVmAvfTU
その感想ブログから転載、テイルズ厨のレス

>やっぱりDSはビットゲームしかサクサクできるのできないのかな…
>3Dで容量いっぱい使ってあれが限界ですかね…所詮介護と教育用携帯ゲーム機ですからね…
>年末でPSPが巻き返せるわけはないけど性能とターゲットユーザーが二つともちがいすぎ…
>TOWはヴァルハラみたいにやり込みで良さそうですね
>Posted by た at 2006年10月26日 06:59
898名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:09:55 ID:CoAZ67+K
「短時間でクリアできるRPG」自体はいいんじゃないのか?
…何度も遊びたくなる気持ちよさだったり、
繰り返し遊べる構造になってたりすれば。
899名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:10:39 ID:HVmAvfTU
>>896
この人達の真剣さと情熱の何万分の一で作られたんだろうな、自爆テロ(TOT)はw
900名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:11:26 ID:CoAZ67+K
>>897
ビットゲーム…?
容量使って…?
ターゲットユーザー云々の話なのか…?
901名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:12:11 ID:Mu+9kWz+
マリカAC2は任天もナムコもやる気無いって話だね
902名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:13:08 ID:HVmAvfTU
>3Dで容量いっぱい使ってあれが限界ですかね

DQMJっていうなめらか3Dのが既に出来てるんだけどね。例のアメフトゲームとかねw
しかもTOTは全然容量上限いっぱい使ってないらしいよねw
903名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:17:14 ID:umPwxY/v
>>830
任天堂は昔から真っ黒だよ!
セガのテトリスや振動特許のサブマリンを見るに
本当に怖い子…だがそれがいい
904名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:22:35 ID:OHrvgVQd
>>903
両方とも任天堂関係ないじゃんw
テトリスもセガがどっかに詐欺働かれたような話だったし
905名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:23:01 ID:Y0t/Nih6
>900
PSWではそうなってるんだよ。なんか文句あんのか?
PSWではDSなんかで出てるゲームやる奴は大体が知将か教育すべき餓鬼だけなんだよ。
PSWでは容量使ってもあんなちゃちい映像しか出来ないのかよって言ってる
PSWではやっぱDSはこんなもんかってみんな言ってるぞ。
コレだからPSW外のバカは困る。叩くのに都合の良い部分だけしか見ないんだから

906名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:24:28 ID:wLV4aNH0
>>905
知将じゃ誉め言葉になってるぞ
907名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:25:27 ID:CoAZ67+K
>>894
ところでその感想を見て、FF12を思い出してしまった。
歩くの面倒で戦闘は単調で…クソ長かったからもっと性質が悪かったけど。
908名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:25:42 ID:Y0t/Nih6
>906
なんか間違ってるか?
909名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:31:52 ID:7A3miXRl
アーケードの鉄拳も、どーでもいいような称号ばっか追加して
ゲーム本編のほうは全っ然バージョンアップしてくんないしやる気ない感じだなぁ
家庭用は据え置きのほうへの移植もないしー・・・
910名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:39:47 ID:umPwxY/v
>>904
e?
前者は家庭ゲームとセガのアーケードの特許は別だろって
任天が言ってその特許押えたじゃなかったっけ
後者は任天がまず振動パックの特許取ってそれを発展させた
振動機能コントローラーをアメの会社が特許とった
馬鹿なソニーは任天の振動朴って振動機能コントローラー作ってアボン
どっちも直接的にも間接的にも任天堂は関係してるはず
911名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:40:21 ID:wLV4aNH0
>>908
間違ってないんだけど間違ってるような・・・、なんかよく分からなくなってきた。
912名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:45:18 ID:Y0t/Nih6
>911
PSWでは良くある事。
本人も何が間違ってて何が間違ってるかわからん様になってる奴を良く見るし
913名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:48:10 ID:AIkv0tfN
DSのRPGは「世界樹の迷宮」に期待
というかDSのRPGが終わってるなら
Pの付く携帯機も終わってますよね
DSって所を声大きくして言う事かな、それは?
FFのリメイクが売れるとご不満のようですけどw

あとこちらの勉強不足ですいませんが、
ポケモンってRPGですよね?

年末までにFF12の売り上げ超えちゃうんじゃないですか?
DSのRPGがw


むぅ、これがNINSHIN…
914名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:49:34 ID:THJLhmBv
それの何処が任天の黒さを表しているって言うんだか。

テトリス裁判の時は、特許を詳細に調べなかったセガに非があるからセガは敗訴してるし
振動コンに到ってはサブマリンでもなんでもない上に
元Immersionのコンサルタントを買収工作したことまで発覚してる罠。

もう少し調べて書けと。
915名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:49:43 ID:eh5VOYH6
PSWに池沼はいても知将はいない
よってナムコは滅亡する!
916名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:51:10 ID:Y0t/Nih6
すべてPSWの一言で解決出来ます。
917名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 13:52:48 ID:Y0t/Nih6
>915
PSWの知将はDSをやる奴ばっかりだと言っただろうが。

つか、俺なんで昼間っからこんなスレに張り付いてるんだろう。
ちょっと出かけてくるよノシ
918名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 15:20:20 ID:1ClPc/dO
>>890 バンダイは確実に勝つ方法を知っている
 
11月2日〜11月29日
たまごっちおみせっち 追加アイテム配信 「Wii(ウィー)」

11月2日発売
Wiiソフト 
たまごっちのピカピカだいとーりょー!(バンダイナムコゲームス)
919名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 15:22:46 ID:HVmAvfTU
そろそろバンダイはナムコを切り離すべきじゃないかな。


万代の毒が回ったか?ナムコ…
Posted by orz at 2006年10月26日 00:14


テイルズオタは未だに現実が見えてないようだけどw
920名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 15:50:06 ID:VYtPJoHY
まぁバンダイの下請けのディンプスが開発だから
バンダイの毒といえば毒と言えるかもしれん
921名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 16:14:31 ID:gsnts14t
テイルズ厨とGKやPSW所属のナムコ社員と見分けつかないんだけど
922名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 16:56:37 ID:3xpSUP+S
>>913
あー、ポケモンDPならもうFF12抜いてったぞ。
923名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 17:32:53 ID:hCFbRuSE
バンダイにテイルズブランド取られたくないだろうから、
このテイルズが売れてもらっては株式会社テイルズ的には困るんじゃないの。
924名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 17:39:15 ID:HVmAvfTU
【妊婦沈黙】TOT酷評【GK黙認】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1161927547/
925名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 17:42:35 ID:ah1RAy/I
     〜〜〜〜〜
 〜〜〜〜〜〜〜〜
〜〜〜〜 ヾ、ヽ/ /〜
〜〜〜 ⌒ヽ 三 ノ⌒ 〜 
〜〜(|ミ◎ヽ)川(´◎シ|) 
 〜///~ヾ(o o)ツ⌒ヽ\
〜( ((┌―===―┐)) ) クスクスくーぽん!
〜 \\\┼┼┼ ///
  〜\   ⌒⌒  〜┘
     )――――イ
926名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 17:52:07 ID:BLRWH3RE
Wii  『さあ行くぜ!!! まず一枚目!!ドロー!! モンスターカード、クイーンズナイトを墓地に捨て!!魔導戦士ブレイカー、追加攻撃!!!』
PS3  『うあああああああ!!!』
Wii   『2枚目ドロー!!!モンスターカード!!』
PS3  『は・・・はあ〜!!・・・うあああああああああああ!!』
Wii   『3枚目!・・・モンスターカード!!』
PS3  『うああああああああ!!』
Wii   『ドロー。・・・モンスターカード!!』
PS3  『うあああああああ!!』
Wii   『ドロー。・・・モンスターカード!!』
PS3  『うあああああああ!!』
Wii   『ドロー。・・・モンスターカード!!ドロー。・・・モンスターカード!!』
PS3  『うあああああああああああ!!・・・あ・・ああ・・・。』
Wii   『ドロー。・・・モンスターカード・・・』
NDS  『もうやめて〜。Wii〜〜!』
Wii   『は〜な〜せ!!』
NDS   『とっくにPS3の売り上げはゼロよ。もう勝負はついたのよ!』
927名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 17:59:58 ID:LJiM7dDf
テイルズ自体元々ウルフチームからナムコが奪ったタイトルじゃなかったっけ?
928名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 18:54:04 ID:r+Sxv7Hp
本当はエニックス側に売り込むつもりだったけど
金に目がくらんでナムコ側についた。
んで藤島呼んだり歌ついたり声ついたりで
しっちゃかめっちゃかになって名前まで
「テイルファンタジア」から「テイルズオブファンタジア」に変えられた

絶望したウルフチームはナムコから離れてSOを作る。
「テイルズのパクリなんじゃねえの?」と言われる。
「あれは元々僕たちが作ったファンタジアだ」と
理由を話すウルフチームの五反田。(ここで情報が表に出た)

うろ覚えで書いたがこんな感じ。
929名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 19:15:24 ID:IDCTa/lG
>>928
なんかポケモン企画の潜在能力を見抜けなかったって話を思い出すな。
930名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 19:20:17 ID:eARqDeR5
>>910
SEGAが色気出して家庭用にまで手を出したら、SEGAが取得してたと思ってた
版権が実は、大元で無効だったことが発覚し、正式に版権を取得していた任天堂
を違法な手段で邪魔をするとして当然の判断が出た。

任天堂は面倒でも大元のソ連(当時、ガチガチの共産圏)と交渉した。

横着したSEGAがしっぺ返しを喰らった形。
まあ、SEGAも騙された被害者の側面はあるんだけどな。
931名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 19:50:26 ID:MDYvwcnh
テイルファンタジアの話が出る度に
じゅうべえくえすとや、貝獣物語の開発先であった
BIRTHDAYがハドソンに作品を置いた事が頭を過ぎった。
ウルフチームと同じで、ちょっとした騒ぎがあったのかなあと思わせるのが嫌な所だな・・
932名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 20:11:50 ID:nPN6RZgk
「テイルズ・オブ・ザ・テンペスト」は初日で約6万本、
消化率も3割程度と低調。
過去のシリーズ実績からしても、初日で5割程度は売っておかなければ
後が辛くなると思うのだが・・・
933名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 20:17:33 ID:Y0t/Nih6
あえてTOTを擁護するなら売り上げがゲームの出来や面白さに直結するわけではない

ただ、ブランドとしての信用はかなり影響するけどな
934名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 20:18:19 ID:HVmAvfTU
店可哀相
935名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 20:57:40 ID:hCFbRuSE
TOTの騒ぎでスルー気味だが、ある意味前評判通りのTOTに比べて
バンの方のジョジョは結構罪深い気がする。
936名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:10:02 ID:XwU5JHSW
>>933
ブランドには影響ないでしょ>TOT
天然GKのテイルズ厨は大半がスルーだし
むしろTOTはテイルズ厨にDS叩きの
燃料を投下するのが真の目的だったんじゃないかとすら思える
937名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:25:58 ID:oO3yWVg5
まあ次作で小売から発注絞られるのは確定したわけで
あと任天堂ハードでのテイルズの躍進が事実上頓挫したと言っても差し支えない
今後は負けハードでマニア相手にリリースせざるを得ない袋小路が完全に確定したという事だ。
938 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/10/27(金) 21:26:13 ID:ah1RAy/I

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)      信者すらスルーだろ…
. |     (__人__)       常識的に考えて…
  |     ` ⌒´ノ   
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \
939名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:33:49 ID:HVmAvfTU
ああ、もう金輪際テイルズという名前を見なくてすむ(PS系とかに引きこもる)なら
俺はとても幸せだ
940名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:46:08 ID:33fjaIWj
>>910
確か、訴えた側が逆だったはず
セガ陣営が任天堂陣営を訴えたら
実は訴えた方に権利が無くて返り討ちにされたらしい
941名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:52:58 ID:HVmAvfTU
テイルズオブザテンペスト爆死|ゲームの裏話
http://ameblo.jp/get6-2/entry-10018982525.html
942名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:53:53 ID:UA0h6roA
テイルファンタジアの戦闘システムはSO側に近いから
個人的にはどうでもいい
943名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:55:17 ID:b9YQUnKK
ってか君ら普段は「スタオーもヴァルキリープロファイルもクソゲーwww」って
言ってるクチの人たちじゃないの?
944名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:56:53 ID:/4I5Eegh
テトリスといいチェブラーシカといい、旧ソ連作品の著作権は怖いな
945名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:58:00 ID:fswVf7hG
>>935
TOTはチマチマ楽しんでるけど、ジョジョにはマジで怒り狂った俺。
プレイ中に「き…切れた。僕の中で決定的な何かが切れた…」となり、
「バンナムが!!泣くまで!!殴るのをやめないぃぃ!!」ってなったソフトだった
946名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:59:08 ID:HVmAvfTU
>>945
なんでそんなにクソゲー掴まされてんだよw
バンナムの社員かw
947名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 21:59:26 ID:TdGUMLSy
>>945
お前は今まで買った糞ゲーの枚数を覚えているのか?
948名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:05:42 ID:FTOO68GJ
>>910
黒いって言いたいだけちゃうんかと。

どうでもいいがTOTについてスペックどうこういうGKやテイルズ厨は
テイルズが初登場したハードがSFCだってこと忘れてるんじゃないのかね。
SFC末期の名作と言われてたのにさ。
949名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:06:18 ID:fswVf7hG
>>946
TOTは大した期待をしてなかったからかクソとは思ってないし、
マジで結構楽しんでるんだけど、ジョジョはマジで酷い。
というかジョジョはCMやPVの出来が非常に良かったから、
ジョジョヲタとしてはかなり期待してたんだけどなぁ…。
原作再現のイベントシーンがドラマCD状態なんだもんよ
950名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:13:55 ID:HVmAvfTU
ファミコンジャンプ(バンダイ)のジョジョはビックリするくらい使えないキャラだったなあ。最終決戦で
951名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:17:34 ID:V5ForTDP
>>941
■無題

TOTが半値ですか・・・DS市場の怖さですね。
クソゲーでも売れるから小売りの方も迷って
発注してしまう。売れるのは知育みたいな
常識なんとかだけなのに。DS市場・・・恐ろしい子。

コメント欄より。
あいかわらずトバしてるなぁ( ´ω`)
952名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:17:50 ID:FXbngmMa
今週のバンナムソフトも地雷!

ああ、エースコンバットはマシだっけ?
953名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:18:22 ID:HVmAvfTU
>>951
GK張り付いて頑張ってるよね
954名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:19:50 ID:1/ARL+rp
>>950
つばさよりましだろ・・。
常識的に考えて・・。


でもヘルナンデスは最強クラスの強さだった・・。
955名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:23:35 ID:q95AnE6c
今年度PSPの売り上げ1位バンダイのGジェネはナムコのTOWに軽々と抜かれるだろうな
こっちはテイルズファン期待しまくりだし超やりこみ型だし記念としても持っておきたい物だから中古もあんま出回らないし
956名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:25:07 ID:f1JAUtph
ルソー面白かったんだけどなー。
そういうとどうせツマンネーって言われるから言わないけど。
957名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:27:27 ID:RH1mFHVC
バテンとルソーは続けて欲しい
958名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:29:42 ID:33fjaIWj
バテンはDSでモノリスが作るつもりだったのにな
959名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:40:52 ID:LN0dy4Md
>>946
945じゃないが忍にだまされたというか。
まあ「開発中のROM〜」だしな。
960名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:50:32 ID:IRH/JDAQ
>>932
一応2chでも引用なら>とURLつけたほうがいいぞ。

>>959
ジョジョよりも下の妖怪大戦争ワラタww
こっちに騙された奴いんのかなー、この被害はマジでジョジョの比じゃないな。
961名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:52:56 ID:TdGUMLSy
962名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:53:12 ID:2HhcTixW
しかしこうなると延期の真の理由がなんだったのか気になるな

もしかして延期前の画面は単なるでっちあげだったのか?
「頑張った結果」が製品版だったらイヤすぎる…
963名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:00:14 ID:HVmAvfTU
妖怪大戦争は少年の綺麗な生足を鑑賞する映画だと思えば別にそんな糞でもない
964名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:00:59 ID:Vp1ij3OT
ナムコは完全に焼畑農業だなー

新規のファンなんか獲得せずに、
既存のテイルズファンのみが買って、呆れてどんどん離れてく

エースコンバットだけはまぁマシだけど
965名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:01:11 ID:Vn68eH86
>>961
ちょwww
昨日発売だろこれ。
966名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:01:22 ID:FTOO68GJ
>>956
ルソーは新しいゲームを作ろうとしてるなーと言うのは
伝わってくるソフトだと思う。
967名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:05:02 ID:hveOkC3J
>>964
PSP版のはまともだったんだろうか・・・?
968名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:21:24 ID:oTIfOGlj
TOTってナムコの泣き顔?
969名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:25:32 ID:VBYkGrdt
>>961
ワロスwwwwwwwwww
ワゴン行きはえぇw
970名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:28:25 ID:lCzFXxof
買ってしまった人の泣き顔
971名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:28:47 ID:JamLQPbH
>>961
一年戦争の悪夢再び

・・・一日でこれなら近いうちに千円台、いやもっと下の恐れも
972名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:33:09 ID:4YTcCzkI
もう餃子だけ作ってりゃいいんだよw
973名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 00:21:11 ID:bZoO1q1X
そろそろ次スレ頼む
974名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 00:27:09 ID:Vu5FxC9v
975名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 01:26:26 ID:ZQf+Luoi
ナムコ憎しで妊娠からぼろ糞に貶され
任天ハードだからってPSジェネレーションからぼろ糞に貶され
ナムコって可哀想な子
ってかもう任天ハードではやってけないね
976名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 01:30:40 ID:nu/2hGB/
こんな出来で延期をずっとしてたのか。
CMも打ってもらえない上に
Tの代わりに前に出た、怪盗ルソーが何か不憫だな…
977名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 01:40:18 ID:80hHHQX9
アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1161965064/
978名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 07:20:25 ID:jb9RzRbW
>>975
任天堂はナムコを憎んでないだろ。
つか「妊娠」使ってんじゃねーよGKのなりすましか?
979名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 12:53:03 ID:F1A4WOyD
>>978
むしろ任天堂には宮本氏を初めとしてナムコ信者が結構いるわけで

…まあ「今の」ナムコではない事は確実だが
980名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 13:53:11 ID:EQ1z+6qx
宮本氏はパックマン信者だっけ

もうパックマンの人はナムコにはいないが
981名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 14:02:36 ID:Lu/t/y3R
まぁ社名そのものは同じだけど、
どれだけかつての時代から変わってしまったかなんだよな。
今はもう全く別物だし、昔のようになれるかと言えば確実に不可能だし。

多くの人間のナムコに対する気持ちが「今の」じゃなくて「昔の」だとしたら、
このスレ自体の存在意義ってのはほとんど無いんだよね。
ある意味とっくの昔から「すでに生き残ってない」とも言えるわけだし。
今後ゲーム業界から撤退して餃子屋ナムコになるかも知れないけど、
今のナムコが生き残れるか?という議論は、
餃子屋ナムコが生き残れるか?という議論と大した違いは無いのかも。
982名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 15:32:33 ID:eXmlpl71
ゲーム関係の権利を適当に売り払って、
とっとと餃子屋になった方が幸せなのかもしれんな・・・
983名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 15:47:15 ID:GV9tGgtg
ソフトの出来の悪さをハードのせいにして責任逃れするナムコは
創意工夫の欠片もない、デジタル土方しかいない作業員集団、ってことでおk?
下請けだったらとっくに潰れてるほどの低レベルさ。
マジいらない。
984名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 15:47:56 ID:80hHHQX9
ドルアーガとか作ってた時代に性能が悪い云々言ってたら張り倒されてると思う
985名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 15:56:49 ID:eXmlpl71
まあ、元々ナムコってハードを使い倒してゲームを作るって印象は無いが
TOTはあまりに手抜きが過ぎたな

攻略チャート
├フェルン〜レダ
├ジャンナ〜ヤスカ
├北の門〜レイモーン
├アルガムの森〜アデルハビッツ
|└よりみち
└アール山

これは無いだろこれは('A`)
986名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 16:43:33 ID:t10kzfhf
パックマンとゼビウスは、ハードの性能を使い倒していたと思う
987名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 17:18:21 ID:3t+fI/3b
昔のナムコにはゲーマーならみんな一度は惚れた。
そういうメーカーだった。

昔と今は変わったというのに、どうも中の人たちの妙なプライドの高さだけは変わってないように
見えるのが何とも。
988名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 17:24:14 ID:+OApQjJu
ゲームに注がれたプライドとブランド維持に注いでるプライドを一緒にしちゃイカン
989名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 17:41:10 ID:80hHHQX9
でも最近でもドリラーとかもじぴったんとか塊魂とか結構悪くないような感じもするんだけどな
990名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 19:30:00 ID:PIwRtCNR
>>985
いやそれはもう本スレでかなり前にリークされてたろ
今更何騒いでんの?って感じなんだけど
991名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 19:51:08 ID:7q1MFa+C
>>989
ドリラーニしろもじぴったんにしろ、最初に出たのは大分前だぞ。もう最近とは言えん。
992名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 20:31:07 ID:alhqj1/O


アンチ任天堂、ナムコが生き残る術は 4
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1161965064/
993名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 21:50:41 ID:Wvba0IxF
>>981
スレタイに「アンチ任天堂、」とついてる点から
「今の」ナムコと思って問題ないと思う。
またゲハに立ってることから「ゲーム業界で」
も自己補完しても問題ないわけだから
「ゲームやめて餃子一本で行く」という安易な結論は
スレ違いに思える。
994名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 01:50:17 ID:6u0IBn7k
実際どうでもいい、という香具師がほとんどだろ。
ぶっちゃけた話、餃子屋に完全移行という安易な結論に対し、
真剣に悲しんだり異を唱えたくなるほどの香具師はどれほど残っているのかと。
中の人を除いて。
995名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 04:17:22 ID:X8qODM18
常識力DSのWIFIモードやってて昔ナムコでゲーセンに置いてた
アブノーマルチェックを思い出した。
あれは究極の選択を上手くエンタメ化してて凄いセンスだなと思ってたんだが
996名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 19:19:34 ID:Rpyiz1J0
ume
997名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 19:21:13 ID:xgLAD97g
TOTを買ってしまった子供の呪いでナムコ消滅
998名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 19:41:05 ID:7rYHTtHM
うめ
999名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 19:41:35 ID:7rYHTtHM
うめ
1000名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 19:42:06 ID:7rYHTtHM
うめ…
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