2 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:50:26 ID:vEWY8CBi
2
3 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:50:53 ID:fLEYJ/8C
∧ ∧ (*‘ω‘ *) ちんぽっぽ ( ) v v ぼいんっ 川 ( ( ) )
>>1乙 [NDS]Newスーパーマリオブラザーズ - 110pt [NDS]ファイナルファンタジー3 - 109pt マリオとFF3は、先週も並んでなかった? つくづく同じユーザー層に属しているというか、共食いしているというか・・・・・w もし、FF3の売上げが先週以上なら、ライトユーザーゲットしてじわ売れモードに 入ったと見ていいかも
FF13もWiiにくればダブルミリオンも狙えるのにとは思う WiiにFFイラネとか言い出す奴は、きっと出てくるけど、 ギャルゲイラネ、○○イラネとか言い出す奴は、ゲーマーではないただのアンチ アンチは、嫌いならFFもギャルゲも○○も買わなきゃいいじゃん 昔に任天堂とスクが一部和解した時、FF(本編)がGCに来るという噂(希望、願望から出たのか?)が駆け抜けた このとき、どれほど任天堂ユーザーが喜んだことか(当時を知ってる奴はいるか?) 本当のゲーマー、ユーザーはソフトの数が増えれば嬉しい ミリオンいくタイトルなら発売を待ち望んでいるファンも一杯なのだから
Newマリ .おい森 もっと | | |||| | | ∧ユ∧ ∧▽∧ ∧ユ∧ ( ´∀` ) ( ’∀’ ) .( ・∀・ ) .((||)(|@|'-'|@|)(゚。ヽy/。゚)(|@|'-'|@|)(||)) トリプルミリオン ||´<,,ノ□ヽ,,><,,ノ∞ヽ,,><,,ノ□ヽ,,>.||´ ∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|∩ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 脳トレ  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | ∧v∧ . | | (,,゚Д゚) . | ダブルミリオン | (≫≪) . . | | ̄マリカ ̄ 犬 ̄えいご あたま たまご 魔女裁 ̄| | ∩ ∩ . ∩ .∩ .∩. ∩ | | ∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧.∧ユ∧ ∧ユ∧ ∧ユ∧ | ミリオン | (,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚)(,,゚Д゚) (*゚ー゚).(,,゚Д゚) .| | `(|__|)`(|__|)´(|__|)´(|__|) (|__|)`(|__|)´ |
FF1〜3風の世界観のファンタジー風FF14だったらWiiに来て欲しいけど 時間と重力を操る高貴な女騎士はいらん
>>8 そりゃ同じFC時代を代表するゲームだからなぁ。
違うのはアクションかRPGかってだけだ。
新しくDSL買う懐古層の1本目の選択肢が増えたって事だな。
帰り際に秋葉原に寄ってきたがもぎチンもFF3も入荷してたな。
まさかPSP版のグランツーリスモより先にPS3版が出るとは…。 PSP版は無かった事になるんだろうか。
WiiってGCのゲームしか出ないのな
μηκο..._〆(゚▽゚*)
ギャルゲはイメージを悪くします
キャラゲーはいいんだねw
いいよ
>>10 本当のゲーマーは全ハード持ってるもんだと思うんだが…
この世界にはゲーマーていっても ライトゲーマーや隠れゲーマーやなんちゃってゲーマーや コアゲーマーやネトゲーマーなどなど色々いるからな
本当のゲーマーじゃないんじゃね?
>>11 ミリオンに魔女裁判が入ってるのは気のせいでしょうか
実際のところ金も無く同じゲームをだらだらやって 時間だけは一杯使ってる事象ゲーマーが多いんだよ そいつらはRPGものすごく大好き
>>1 ファファファ! 乙かれ。
FF3やっとクリアした。
ちゅうだんがないと、心が折れそうで
クリタワーと闇の世界踏破できなかったわ。
そこはかとなく昭和の匂いがして良いゲームだったよ。
27 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:37:27 ID:xb8w8rnO
丹波哲郎さん亡くなっちゃったよ…
魔女の方はともかく逆転裁判はミリオンに届いてしまったりしなかろうか
それは無い 言ってもハーフ 現実的に見て20〜30万
逆転みたいなシナリオも楽しむゲームは マジコン被害をより大きく受けてしまうから…。 特典商法やりそうだし、初動は稼げそうだけど。
ギャグで言ってるのが解らないのか と釣られてみる
>27 今こそ、バーチャルコンソールで幻のMSXゲーム「たんば」を出すべきではないか 84歳 ご冥福をお祈りします
299 :名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 22:52:45 ID:iB8/esQk
http://www.ft.com/cms/s/5c43fbd2-4a0b-11db-8738-0000779e2340.html >Namco Bandai, a leading video game software developer, said it expected the price cut to double sales of its games for PS3, with popular titles,
>“Ridge Racer 7” and “Mobile Suit Gundam” each selling 1m units by March 2007, rather than the previously estimated 500,000 each.
リッジレーサーとガンダムの予定販売本数をそれぞれ100万本に上方修正。
_ ∩
( ゚∀゚)彡 ミリオン! ミリオン! ミリオン!
( ⊂彡
| |
し ⌒J
>>34 100万本売れるためには、まず100万台売れなければならない。
それが問題だ。
>34 自ら死亡フラグを立てるとは・・・
______ | 再ダイヤル | / ) ̄ ̄ ̄ / / / "⌒⌒ヽ | | | _/ / /
10万本の間違いじゃないのか?
主婦狙いでDSはADVを充実させればいいと思う
1m units m=mega と考えれば100万本だが ここは冷静にm=ミリ と解釈すれば問題ない
本体が10万程度しか出荷されないのに ガンダムリッジを30万本初回出荷する みたいな愚行をしてほしい
PS3で100万本売れるくらいなら PSP版もミリオン行かんとおかしいだろ、PSP版リッジ2は10万本が厳しい状況なのに ばかですね
リッジも相当にブランド力が落ちていることにいい加減気がついたらいいのに そういえばPSPのリッジ2ってどうなった?
北米も合わせてじゃないんすかね とりあえず日本では ガンダムは累計5万本、リッジは初動7万程度と予想しておこう
本体十万台って事はロンチが初週十万以上は売れないって事か。 なんか空しいような。
ナムコはいつも目標高いな TOTが30万だったり…
>>44 2006年9月11日〜9月17日 週間ソフト&ハードセルスルーランキング
1 PS2 みんなのテニス SPT SCE 060914 \4,800 226,976
2 PS2 るろうに剣心 -明治剣客浪漫譚- 炎上!京都輪廻 ACT バンプレスト 060914 \7,329 75,007
3 DS ファイナルファンタジーIII(同梱版含む) RPG スクウェア・エニックス 060824 \22,780 57,057
4 DS New スーパーマリオブラザーズ ACT 任天堂 060525 \4,800 53,089
5 PS2 ゴッドハンド ACT カプコン 060914 \7,140 48,280
6 DS 東北大学未来科学技術共同研究センター川島隆太教授監修 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング ETC 任天堂 051229 \2,800 34,959
7 PSP リッジレーサーズ2 RCE バンダイナムコゲームス 060914 \5,040 28,232
>バンダイナムコの目標は初回12万本、累計20万本以上。
この板でいわれているような本当のゲーマー、真のゲーマーなんてもんは この板どころかこの世には絶対に存在しない概念上の存在だから 気にするなとあれほど(略
数よりも上方修正というのがまずかろう。
52 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:07:07 ID:R8o31oyM
いつも思うんだけどリッジとグランツーって何が違うの?
>>50 それを言うならアニヲタとか一般人とかもな・・・
>>54 SCEはもうちょっとマシなアメリカ人を雇えんのか・・・
いつもナムコの目標は壮大だよ
>54 変な人だね クタにくらべりゃまともだが
>>52 GTは動きがリアル。リッジはドリフトとか物理法則無視してる。
>>54 この人は、DSのソフトが常時ランキングトップ10に顔を出してるのとか
PSPの北米での売り上げがGBAに負けてるのとか目に入ってないんだろうか・・・
アメリカでは子供たちに脳トレが大人気なんだなきっと
じゃあ、バーンアウトってのとは何が違うんだ? あれはEAでしょ。前回の発売のとき、プロデューサーが来日してたけど。
コーエーにはトップマネジメントのゲーム業界版(ハードの方)出してほしい 俺ならクタより上手くやれるのにってやついっぱいいると思う
64 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:16:47 ID:OzV9cqqb
>>60 無料でくばってる脳トレと1000円のニューマリオか?www
「PSPはDSより売れてる」というのならまだともかく 「ゲーム人口を拡大してる」はねえだろ。
>>54 Co-COOって副執行責任者?
副社長補佐くらいの感覚でえーのかね。
記事の内容は、なんか突っ込んだら負けっぽい。
釣りにしか見えないよ。
リッジとガンダムって、ミリオン売ったことあるんだっけ?
PSWを拡大していると
PSPは海外の方が悲惨すぎる。 GTA以外まるでソフト売れてない
71 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:18:36 ID:OzV9cqqb
珍天道のアメリカでの赤字っぷりとDSの糞性能をみたら誰でもそう考えるのが普通www
やはり海外ではDS苦戦か…
>>67 なんちゅーか、今時GKでももうちょっとマシな理論使うよな・・・
>>49 販売目標って出荷の事でしょ?
リッジ2って消化率どうだったんだろ
>Joystiqのコメント:「Trettonは現実と向き合う必要がないのだろう」。 >「SCEAの広報は重役用にもう少しましな現実味のある話を用意してやるべき」。 どこの国でも同じなんだなw
PS3でゲームが出なければ これしかない需要でいつかはミリオン行くかもしれない このBDプレイヤーは暇つぶしにちょっとしたゲームもできちゃうんです
PSPはたしかに中国においてゲーム人口を拡大してるからな
ttp://japanese.engadget.com/2006/09/25/scea-tretton-says-psp/ 【ソニー「任天堂はユーザを失っている。ゲーム人口を拡大するのはPSP」 】
PSPは据え置きゲーム機におけるプレイステーションそのもの。われわれは新たな道を切り開き、かつて携帯ゲームで遊ばなかった層、
ゲームボーイの技術やソフトウェアに魅力を感じなかった20代のユーザを開拓した。」
「ニンテンドーDSが訴求しているのはゲームボーイと同じ層。発売から17カ月の普及率を見れば、DSはPSPの後塵を拝しているだけでなく他のプラットフォームにも負けている。
任天堂はコアとなる客層を潜在的に失いつつあり、それ以外の層にもほとんど拡大できていない。
その一方で、PSPはまったく新しいユーザ層を開拓している。ソニーはかつてプレイステーションで実現したのとまったく同じことを実行する。
今後は若年層にも浸透を進め、いずれわれわれ自身が初代プレイステーションで開拓した地球規模の巨大なオーディエンスに訴求するだろう。」
当たってるね DSは日本以外では相変わらず子供専用機。 知育ゲーは海外では惨敗。
>>77 ジャーイアントエネミークラーブまで読んだ
83 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:23:29 ID:pSSgw9wz
ダイヤモンド特集「ソニー激震」内容
http://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/115/ ・ソニーには2500億円の転換社債の償還期限が
08年12月に迫っているが株式への転換は1円も行われていない。
・だがiPodのような斬新かつ市場を制圧、圧倒できる製品に欠け
事実上、プレステにすべてを賭けている。
・だからこそ、現場責任者が生産開始直前で変更され、
ゴミの付着でBD部品生産が遅れ、原因究明も遅れ
さらに欧州延期、出荷総数減はクタラギに「俺を殺す気か!」と激怒させるのに十分だった。
・さらに、SONY再建のキーマンたるストリンガーは
日本にほとんど居らず、中鉢はバッテリー問題で失脚状態
SONYの命運は全てクタラギの肩に懸かっている。
・マイクロソフト幹部は「360とWiiを買ってもPS3、1台分と変わらない」と電卓を弾きながら冷笑する
・「かつてマーケティングや宣伝では任天堂が先行し、SCEがトリを飾ってきたが
今では立場を逆転され、主導権を任天堂が掌握している」
「日本市場では任天堂がSCEを凌駕し、
米国市場では我々が凌駕する。」
>>68 リッジは無いと思ったけど、ガンダムも数が凄い割にはPS以降だと
連ジの約80万本が最高なのか。何かミリオンに行っていると思った。
ジャイアントエネミィクラァブは北米でも大人気。
>>80 豚は噛みついて来そうだが、言ってることは正しいな。
87 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:24:19 ID:pSSgw9wz
・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。 06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ 約25,000円。 (値下げ前だからさらに1万5千円追加) ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。 5年後、 コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、 ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも 2010年度は328億円の営業赤字。 5期分の営業損失総額6000億円近く。 ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想で タイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、 PS3では4本に低下する。 さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、 PS3の収益は絶望的。 「かつて2000人規模のソフトウェア、コンテンツ開発部門は ストリンガー体制になった際に150人に削減され、 ネット幽霊と呼ばれる部門となった」
>>80 .| | | | | | | | | | || | |
.| | | レ | | | | | J || | |
∩___∩ | | | J | | | し || | |
| ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J |
/ ●゛ ● | .J し | | || J
| ∪ ( _●_) ミ .| し J|
彡、 |∪| | .J レ
/ ∩ノ ⊃ ヽ
( \ / _ノ | |
\ " / | |
\ / ̄ ̄ ̄ /
89 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:25:19 ID:OzV9cqqb
>>81 洗脳されてる豚はともかく。日本人の幼児と無知なライト層くらいだろw珍天道だませるのはw
来年からの落ちっぷりにいまからwktkwww
giant-enemy-crabs www
僕はね、新耳袋は売れると思いますよ
尼、定価でFF3売り切りやがった 尼だとFF3、.hackより高いんだぜ? ブルドラと100円も違わないんだぜ?
夕刊フジでは開発費その他も込みにすると PS3一台あたりのコストを16万と試算してたな。
もうGECをPS3のマスコットにしちゃってもいいかもしれんね。 GENJIも世界展開して。
のらんのらん。
ゲームの普及が遅れたせいで現世のPSWだった欧州で 犬が400万本売れて制圧完了した事実はあまりに重い
>>83 >SONYの命運は全てクタラギの肩に懸かっている。
九回裏ツーアウトで0対112で負けてて、夢を諦めないでがBGMで流れてる状況だな。
任天堂ソフトなら、70万本くらいまで売れると 「放っておけばそのうちミリオンに行くだろ」というイメージがあるが、FF3は良く分からんな。
ヨドバシとソフマップでもなくなってんのか。
>>880 >テレビCMもちゃんと意味が伝わるものになってきたようだし
箱○のCM、dododo以降見てないけど伝わるCMあったっけ。
>92 FF3は新品5,780円、中古が5,480円の値段だな ミリオンいくかどうかわからないけど勢いと衰えてない ところで毎日新聞のFF3の記事の詳細キボンヌ(家の地域は売ってなかった)
うちの近くの店だとどこもFF3山ずみだったwww 妊娠脂肪wwww (GKさん、あなたの代わりに私が言っときましたよ)
PS3まとめ GPUの性能を落としても熱暴走を起こす 試作器ではなく、実機で熱暴走 発売を延期しないとなると、熱暴走したモデルがそのまま売られる可能性が極めて高い アーマードコア4、起動メニューから初回ロードまで42秒 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| プップッ. | /  ̄ ̄ ̄ ∪ | プップッ ,, .: 。 | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 。 :. ,, \( ゚´3゚)- = 。 ゚. | / u ,.-=\ / =-、 | ゚ 。 = -(゚3`゚ )/ ( GK )` :: (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| . :: `( GK ) ノ \ | `'ー=ニ=-イ, :| . / \ | u `ニニ´ | | _\____// . / ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
普通の新聞に記事としてFF3が載るぐらいだから売れるよ
>>92 きっとamazonが確保できなかったんだよ!
次は10月だしミリオンは無理だねうん
FF3DSは売れてくれると嬉しいな 出来はかなりいいし まあ、不満点ももちろんあるが
FF3は腐女子も爆釣りしてるので、その層がDS-Liteを買う時の 一品にはなったね。
誤爆。 つか、見てるスレ勘違いしてた。
ポケモンという大波で生き残れたらミリオン確定だがさてどうか。
お前ら任豚が偉そうなのがむかつくぜ
コングで見た限りは 先週よりも今週のほうが売り上げ多いようだな。 2週目激減で安心したのもつかの間、週5万を維持するFF3に焦り始めるPSワールド住人。
うちの近所のゲオでもFF3売り切ってたしなぁ。 勢いはまだ死んでない。まだ行ける。
いま、本体同時購入ソフトとしてニューマリオと分け合ってて、 これで購買層がポケモンとかぶらなければFF3はミリオン行くな。
>>84 ガノタは口煩いけど、モノ買わないから
特に1STやUCガンダム系ガノタは
SDガンダムのほうがよっぽど安定した売上を誇っているよ
リッジは、PSのレボリューション(95.12.3)の約80万本が最高だったかな?
炉簿嶐ー書んは無いと思ったけど、ガンダムも数が凄い割にはPS以降だと
連ジの約80万本が最高なのか。何かミリオンに行っていると思った。
ポケモンの発売を一ヶ月遅らせればいいのに
悪魔が勢いもハードも全て奪っていくよ。 死屍累々
俺が怒る
多くのユーザーが買う最後のFFになるんだから売れてほしいやね
しかし発売後一ヶ月ってFC版なら2000円に落ちてた頃だな。
>95 え?定価だったの?w こりゃもしかするともしかするかもね。 追伸:ガルーダつええよ。
>>105 据え置きは、全然やってないのでわからないのだが、
42秒って長いのか?
PS2でもそれくらいのあったりしないの?
PSPで1分くらいのロードとか煽ってたりすることあったから、
それほどでもないとか思ってしまったりしたんだが。
アクションしないRPG好きにFF3 懐かしさと手軽さでぬーマリオ 黄色い悪魔 ぽきもん おんなのこ&おかーさん、興味あったけどできなかったおねーさんにラブベリ
>>116 本体と一緒に買うソフトのパターンが脳トレ・マリオ・ぶつ森から、脳トレ・マリオ・FF3に変化した気がする。
127 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:38:33 ID:vL8KJD/w
655,533 FF3 661,443 MHP あ〜あ。 FF3がMHPの数字を越えてしまったら、GKは一体これからなにを理由にして生きていけばいいのか。 GKにとって最大の支えが壊れちゃうよ(・∀・)
しかし森も25000・・・
ジョブによって衣装フルモデルチェンジって 据え置きでもなかなかやらんのに感心したわ。 武器も戦闘中に見えるのはちゃんと作ってあるしね。 上記の点を手抜きしてムービーだけはご立派って 多すぎるんだよ。まぁ、■eもそんなんばかりだが。
>>103 DSでFFVを復活
「軽快なテンポ」を再現
田中弘道さん
内容は今までのインタビューとほぼ同じ内容。WSとPS2で作っていたがデータ容量や人員の問題で断念。
昨年秋に社長の和田が「DSでFF3をだす」といきなり発表したのでびっくりしたとか。
>>127 今週は高確率で5万以上売れてるからな。
ゲームらしいゲームとやらでも終戦だな。
>>125 そうそう、俺の友達(20才、♀)もラブベリ欲しがってたww
女児というより女の人に受けるんだよねあれ
DSはハードが3倍売れてるからMHPの3倍売れないと 負けにならないって理論で来るんじゃないかな。
DS本体は月に50万でて、ソフトは上位拾っただけで月200万。 この200万本に+ポケモン分になるか、それとも食い込んで 他のソフトを根絶やしにするかでかなり展開は変わってくるな。
実質ミリオン理論かwwww
FFは人気シリーズだから例外なんでしょう 今後の予定はポケモンはもちろん、ラブ&ベリーもDQMももちろん例外だね
>125 ラブベリはACできないとカード増えないんじゃまいか?
売れてるソフトを全部除外したらDSソフト売れてねープギャー、ってことか
いっそのこと売れてるソフト全部例外にしちゃえばいいのに。
>>130 これ、おかしいよな。
04秋のDS発表の時にFF3出すよって既に言ってるのに。
05秋は来年出すよって発表してるのに過ぎないのに。
第一開発はモデリングがショボいのしか作れないからとムービーでごまかし続け 不満意見を全て売れているからとかボリューム厨が騒ぐからとか美男美女を望んでいるとか 一方的に押し潰してきたツケが来てる
FF3はDQMJが発売されるまでは売れると予想。 DQMJとは客層が被るからDQMJ発売で勢いが止まるんじゃないかな。
MHP以上売れると自動的に除外されます
ラブベリは実質アイテム課金!!ってGな人たちは騒ぎ回らないのだろうか。
>>127 MHPはベスト版も入れてやれよ
ちなみにみんゴルポはベスト入れるとハーフ越えです
どうでもいいけど
かぶろうが2本目として遅れて買われるだけなのがDSソフト
>>138 そういう人は必殺「ヤフオクでコンプカード大人買い」
>>129 そう・・・・この着せ替え感覚こそFFなんですよね
初代FFが、キャラが見え、しかも持っている武器でCGやアクションが変化する
ナイトのエクスカリバー、正宗、忍者の佐助の刀、赤魔道師のレイズサーベル・・・・
ちっちゃなCGだけと全部形が違うのよ
今度のFF3は役立たずジョブがないので、お好みの衣装と武器でいける点もいいね
今日の情報で、またミリオンの可能性が上がった
>>103 ありがとう!
しかし、好調FF3も、6月の株主総会はスク江に側からは、ほとんど話題も出なかった気が・・・・・
プロモーション映像もFF13とVP2でFF3は観た記憶がない
単にできてなかっただけか?
携ゲ板の魔女裁判スレ、既に4スレ突入してる。 これは爆売れだな。5000位は出るぞ。
>>148 確かにw
DSはその時その時このソフト買っとけば安心、ってのが明確で良い。
おかげで買いすぎてるw
>>143 どっちも売れるという状況もDSならある
年齢層が高いから金持ってる
「ゲームらしいゲームが売れるPSP ゲームらしいゲームが売れないDS」 「サードタイトルが売れるPSP サードタイトルが売れないDS」 が使えなくなっちゃうよ。 今日から木曜のeg更新までの間、 655,533 FF3 661,443 MHP DS脂肪wwwwww FF3売れてねぇwwwwww PSPの勝利wwwww が使えるよ。 木曜以降はもう二度と使えないかもよ? FF3がミリオン行ってしまったら、PSPタイトルがミリオンいってFF3の数字を越えない限り、 もう二度と煽れないかもよ。
>>154 FF3 vs FF7CCが最後の盛り上がりになるだろうと予言
>>155 そもそも出るのかが問題だな、FF7CC
DSはソフト単価が低めでついついってのもあるなあ 気付いたら最近かなり買ってたけど1本が4000とかなんで油断してた。 FF3は高いがな!
CCFF7は本当に作っているのだろうか。 TGSで何か動きは見えたん?
ま、そのころにはDQMJがかなり上いってて空しい争いになるのかも
>>157 しかも値崩れどころか徐々に値上がりするw
CCFF7はDCのおかげで空気になってる恐れがあるな
>>156 その内ロゴがPSP→DSにモーフィングすんじゃね?
DQMJは、多分DSのサードソフトで一番の大作だろうからなぁ。 ダブルミリオン行ってほしい。
>>158 公開されたムービーに2007って出たとか出ないとか。
166 :
ニュース速報+ :2006/09/25(月) 21:52:40 ID:iYQzqZyD
2ちゃんねるで、人気の高いニュースをすぐ見よう。
「祭」に、のりおくれるな。
WWWブラウザ で以下のサイトを見てください。
「2ちゃんねるニュース速報+ナビ」
http://newsnavi.2ch.net/ ここは、ニュース速報+系6板を自動解析し、人気の高いニュース及び最新のニュースを
リアルタイムで計算・抽出して提供しています。
「お気に入り」や「ブックマーク」に登録しましょう。
過去の「祭」なども参照できます。
時間あたりの投稿数は「時速 res/h」、板全体に占める投稿数の比率を「瞬間投稿率 %」
これらの値が高いと「祭」マークが表示されます。
CCFF7は来年春発売予定に決まった
さすがにCCFF7みたいなのはDSには無理だろー PS3とかはあるかも試練
発売日の方が安く買えたFF3.。。。
半年前に戻って FF3は発売1ヶ月で値崩れじゃなくて値上がりするよ って言っても誰も信じないだろうな
うち ちっとも安くない店で買ったんだけど(3%くらいしか安くなかった それより今は高いのっておかしいよな・・
アマゾンが定価売りに切り替えたのは やっぱ業者の発注を警戒してか?
>>95 アマゾン要塞2度目の完売か・・・・FF3は、イメージ的にはDSの勝ち決定付けたのかも
たまごっちのミリオンがあるにしてもねw
なんか決定的って感じがする
確か、10月出荷分も前倒しって話が出てたよね。
>>169 どうぶつの森もそうだったね。
DSソフト買うなら、発売日。あとから買うと高くなるよ。
ということか…。
前評判より発売後の評価が高かったFFってずいぶんと久しぶりだもんなぁ。
俺フラゲで5kしないで買えたが この前同じ店で定価で売ってたな
>>176 不当に前評判低かったからな
E3持ち出してロードが改善される見込みはないとかw
古本市場も陥落してるじゃん。あそこもちょっと前は あったのに。
最近は店頭も通販も普通に売ってるんで勢い落ちたかなと思ってたが ここに来てまた売り切れるとは
なんだかんだで毎週5万くらいは出荷してるっぽいなFF3。 逆に言えばそれくらいが限界かな。
そうそう、そろそろ中古でくるかなーとも思ってたのに・・ 油断できないな・・ 口コミで評判聞いた→売り切れ解消したから買えた て人が多かったりしたのかねえ
>>170 半年前に戻れるなら、4900円ぐらいで山積みだった発売8月24〜26日の間に
買占めて、ヤフオクだなw
>176
いま思えば、あのFF3への不評はなんだったんだろう?
これこそFFアンチの暗躍か?
>>181 先週末出荷だったから2度の週末で売り切った格好だね。
先週は手に入りやすかったけど、今週また品切れしそう。
小売りが強気で定価売り いいねぇ 勢いを感じるね こうでなくちゃあいけない ポケモン前の週間売上が楽しみだ
>>184 マジコン厨大量発生なんてのもあったねぇ。
尼FF3定価で売り切れ妊娠脂肪wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ぼちぼち中古では出始めてるようなんだ。 ただ他のDSソフト同様に中古より新品が動いてる様子がある。
>>190 プロモのコストを晒すと悲惨な結果になりそーな・・・
マジコン動画で「ロード遅いよpgr」 E3動画で「改善の見込みないよpgr」 PSPに移植されるよ/希望だよ工作 スクエニは糞工作 FFだから売れたんだDSだからじゃない工作 これらは全くなくなったな
クラニンポイントにスクエニポイントにせいぜい300円の差だったら 新品選ぶと思うけど
ポケモン初期出荷120万本でございます♪ す、すげえ・・・
ルビサファは初週どれだけ売れたんだっけ?
なんとなく新品派も結構多いしな
漢検が心配になるが、これがDSパワーか
初回100でも足りないんじゃって言われてたし120で平気なのかな 60:60だとしたらダイヤのが入手困難になる予感
>194 間違い無く瞬殺だけどね 予約分だけで100こえてるらしいし
>192 FF3へのネガテイブキャンペーンをまとめたスレがどっかにあったけど・・・・ 消えた?? >194 いきなり初週ミリオンの可能性ありか 今年のソフトではFF12以来か?
>>193 それはあるね。FF12DSの新作ムービーがあるというから
スクエニクラブに登録してきたけど感想書くところ
無いんだよな…。DSゲーはクラニンがあるし、そのうち
アンケをやるのかもしれないがこういうところはダメだよねぇ。
そんなに値段の差がないなら新品を選ぶなあ。
ポケモン少なすぎ 今回はルビサファ以上に盛り上がってるのに
FF並みに初週200万出荷しても履けるソフトだからね。
DSで初の初週ミリオンか。
FF3の感想はクラニンアンケにきっちり書いといたけど ちゃんと見てもらえるんだろうかね。 ところでスクエニポイント(なにか商品もらえるまで)貯まりそうな人っているのかな・・ うちは一生たまらなさそうです
>>183 中古も出てる事は出てるんだけどね。
近所のゲームショップでも定価で売ってたFF3が売り切れてて素で驚いた。
今市場に出回ってるソフトが全部売れると累計80万位だっけか。 ポケモン台風の影響しだいだけど、10月中にミリオンいく可能性はかなりあるね。
漢検DSが20万出荷……? おいおい、お料理ナビクラスかよ
このアストニシア ストーリーってのGKは持ち上げてなかったっけ? DSではできない高画質クオリティでの2DRPGってな感じで。
それにしてもポケモンはずっと売れてるタイトルだねぇ。。 今まで何回、「もうポケモンは終わってるよ」って聞いた事か。 ムシキングのとき、今はポケモンよりムシキングって言葉もよく聞いたけど、 なんだかんだいって、ポケモンはやっぱすごいね。
>207 仕入れ額が高いらしいから、定価販売でも店はあまり儲かってないみたいだけど、売り切れてよかった 2週目にして消化率90%越えのFF3 これでミリオンいけば本当に伝説なんだけな・・・・
もうポケモン発売週か、早ぇー やるソフトなかったら買ってみようかなとか思ってたけど 発売日に買ったFF3毎日こつこつやってるのにまだクリアしてないし、購入迷うな
漢検は年間受験者数200万人以上らしいからミリオン行く可能性あるな 任天堂発売だったら確定なのに
どっかのオヤジに、「いつまでたってもポケモン」などと言われたもんだが、 そういう向こうもいつまでたっても「みんなの〜」「GT」「サル」だもんな
TDKの漢字力も出荷10万は越えてるらしいし、 漢検も出荷20万とか、ゲーム業界では中小企業な所がDSではうまくいってるのが目立つな。 岩田社長も、「DSは中小企業でも〜」ってDS出る前に言ってたけど、こういう事なのか。
>211 初代が伝説の3年間ランキング入りで累計1000万をやってるソフトだから 多少下がっても圧倒的ではある 今回盛り返したら面白いんだけどな
漢検DS発売メーカーはロケットカンパニー。 過去作見るといろいろなものに手を出してるなw しかし、一貫して携帯のGBAで行ってる。 弱小サードからヒットが出るのはいいことだ。目指せヒット!
>>208 出荷さえあればね
いまの情報では10月中旬が前倒し9月末に出荷(本数不明)
その後は11月中旬に出荷(本数不明)
しかないから
出荷がFF3のミリオンへの道の最大の問題かも
>>211 それが児童向けコンテンツというもんだ。
うまく延命できれば世代交代できる。
ドラえもんしかり、アンパンマンしかり。
ムシキングも今の試練を乗り越えれば
先があるかも知れない。
>>211 ブームが定番になってしまったと思うと末恐ろしいモノを感じる>ポケモン
カルチャーブレーンがソフト出せないようなハードが健全と言えるかどうかって話だ。 同社が健全かどうかはおくとして。
>>221 11月の分も前倒しして来ると思うけどね。
10月分が前倒しされるとしたら、ポケモンと同時に再出荷となるのかね?
漢検DSは買うね 絶対 100万人の漢検は買わないけど
常識力と漢検DSは俺も買うな。
ポケモンの初回出荷は120万か。少ないなぁ。 300万出しても平気で売れる化け物ソフトなのに。あとは初週ミリオンに届くかどうかを見守りますか。
>225 確か28日とあったような・・・・・ポケモンと勝負するなんて無謀な そういや、ぶつ森は年末に映画と来年には大阪に期間限定テーマパークができるんだな DSソフトは売上増への追い風ばっかりだなw
230 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:21:30 ID:utywmSfv
231 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:22:27 ID:pSSgw9wz
PS3まとめ GPUの性能を落としても熱暴走を起こす 試作器ではなく、実機で熱暴走 発売を延期しないとなると、熱暴走したモデルがそのまま売られる可能性が極めて高い アーマードコア4、起動メニューから初回ロードまで42秒 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| プップッ. | /  ̄ ̄ ̄ ∪ | プップッ ,, .: 。 | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 。 :. ,, \( ゚´3゚)- = 。 ゚. | / u ,.-=\ / =-、 | ゚ 。 = -(゚3`゚ )/ ( GK )` :: (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| . :: `( GK ) ノ \ | `'ー=ニ=-イ, :| . / \ | u `ニニ´ | | _\____// . / ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
常識も発注が80万きてるんだっけ。これもミリオンいきそうだな。 ラブベリもあるし。 ポケモン、常識、ラブベリはミリオン確実じゃないかな。 今年だけでもまだまだDSでミリオンタイトルが増えそうだな・・恐ろしいな・・。 それに加え、年末に丁度良いタイミングでFF3とごひーきがミリオン行ってしまいそうだし、 80万のテトリスも100万いきそうだし。 あかん、DS市場が暴走しまくってる。 これから年末までミリオン地獄が味わえそう。
>229 他が不甲斐ないだけでもある 今現在、ビジネスモデルが成立する可能性があるのは PSPで移植かPS2で続編かDSぐらい 次世代にかけるという方向もあるけどな 次世代ソフトは見る限り様子見が多いね
>>232 DQMJが抜けてるけど来年のソフトにカウントするの?w
あれは年始のソフトだし、出荷が間に合えば初動ミリオンもあるな。
ポケモン売れそうだね まあ自分は全くゲームには興味ないけど
常識力はちょっと不安。問題数が少ないし、4択だし。 一通りやったら、それで終わりになっちゃわないのかな。
>>229 ポケモンは品切れ確実だから
コレジャナイ需要を狙ってるんじゃない?w
ポケモン手に入るまでのつなぎでやってもらおうと
未だに任天の12月のDSタイトルが謎なんだよな
>>234 たぶんJは来年分になる、去年発売のもっと教授も今年からのカウントになってるし
>233 厳しいなw まあ、1000万台ハードが売れて、稼働率も高いDSは大きな魅力だ FF3だってDSの基盤あって売れてる面も大きいだろうし >234 FF3の成功と販売の失敗に懲りて、スクエニ強気に出荷、ゲーム店が強気に 発注すれば、初週ミリオンもあるえるか?
>>238 12月はWiiに総力を上げてる頃だからなぁ。
DSとWiiで食い合ってもつまらんし。
>>190 ポケモンの売り上げにしたら誤差だなw>1億CM
>>234 忘れてたw DQMJもあったな。
初動でミリオンいくかな?出荷しだいだね。
累計ではミリオンは行きそうだな、CMで恒例の音楽にあわせてあの3D映像見せれば結構効果ありそう。
engaのIttousai氏はおもしろいなぁw
>>241 まぁ12月はWii中心としても、それでもDSタイトルは何か出すだろう
DSゼルダは来年っぽいか
任天堂の12月はいつわかるんだろ 来月かな? 予想だがヨッシーアイランド2が来そうだな
辞書系ソフトもそろそろ イミダスDSとか出そうな気がする
去年のKH2見る限り、DQMJは初週70万本は軽いんじゃないか?
世界樹を地味ーに待ち続けているけどまだ発売日の発表がないなあ もう少しで発表らしいんだけど いつ出るんだよ・・
ゼルダDSは延期なんだろうか。 日本ほど駒のない海外向けに出してくる可能性もあるんじゃないかと思うが。
12月にWii版がでるのに、同じ月にゼルダ出すわけないじゃん
255 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:36:44 ID:WI/yxlFR
世界樹にゼルダDSは来年春でいいじゃないか。 急ぐ必要あるか?ゆっくり良ゲーに煮込んでくれ。 年末のソフトラッシュはもう締め切りでいいだろ。時間無いんだよ。
>>248 >カービィとカスタムロボ
それはひょっとしてギャグで(ry
カスタムロボは10月19日
カービィは11月2日だ
>当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを作り込んでいた 開発スタジオは、PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。 各スタジオの現場では、レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった 仕様のデチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。 これって・・
王道的なDSゲーマーは、 ぶつ森→ニューマリ→FF3→ポケモン→DQMJ の順で買ってるんだろうかw
ゼルダDSはなにもない1月とか3月に出してくれよ
260 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:40:01 ID:WI/yxlFR
DQMJとシレンにwiiゼルダだけでもう手一杯。 なんて腹の溜まるボリューム。
エース:ポケモン 一軍:DQMJ、ラブベリ 二軍:カービィ、常識、JUS、 三軍:マジック、ウイイレ、流星ロックマン、(シレン) 適当に当てはめたけどこんな感じか。これに加えて定番ソフトが復活してくるからなぁ。 やはり年末のDSは大激戦だわ。
TGSの動画で久しぶりにソニックを見たけど面白そうだったな。 MDでしかやった事ないけど最近のは不評だったりするの?
とりあえず10月発売ソフトで10万本売れそうなソフト PS2 ドラゴンボールZ スパーキング! NEO ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド GBA ファイナルファンタジーV アドバンス DS 日本常識力検定協会監修 今さら人には聞けない 大人の常識トレーニングDS テイルズ オブ ザ テンペスト キャプテン翼、ガンダム バトルロワイヤルあたりは微妙か?
うちの場合 ぶつ森→ぬーまり→FF3→もぎチン
>>256 も、もちろんギャグに決まってるでしょ!
ジョジョっていうやつは売れないでしょ
わしの場合 脳トレ→マリカ→スーマリ→ぶつ森→FF3
俺としては手薄な10月〜11月に是非世界樹を出して欲しかったが・・・
269 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:42:06 ID:f9SNYR0Y
>>252 >PS3のRSXは、その設計がGeForce 7800 GTXベースとはいうものの、
>ビデオメモリは128ビットバス接続で実は下位モデルの7600相当に
>なってしまっておりビデオメモリ帯域が(7800系と比較して)狭いのだ。
>これがその原因の1つと考えられる。
これは酷いw
DBZSNはDBZゲー乱発のため あまり売れない気がする 時期が遅れて出るWii版は お年玉需要で売れても5万くらいだろうし
TOTは5万本しか売れなくても50万本売れてもそれぞれ面白いな。
272 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:43:37 ID:I/yZj70d
うちはこうだ ぬーまり→脳トレ→テトリス→FF3→ぶつ森
ゲーマー ぶつ森→ニューマリ→FF3→ポケモン→DQMJ ライト ぶつ森→もっと脳→えいご→テトリス→ニューマリオ→料理→常識 子供(男) ぶつ森→ニューマリオ→デジモン→ポケモン 子供(女) ぶつ森→ニューマリオ→ごひーきに→ラブベリ こんな感じかな。 っつか、どの層でも受け入れられるな。
275 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:43:59 ID:8G5zQ29h
初代脳→えいご→ぶつ森→あたま→テトリス まさに王道
DB売れないと思ってる奴は完全に素人
TOTは15万くらいだろう
279 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:44:25 ID:SkiouNmC
やっと気付いた。チンクルのパケ絵は ビックリマンシールに似てるんだ。
280 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:44:34 ID:WI/yxlFR
森→ソニック→天外→FF3(予定→DQMJ(予定→シレン(予定 天外魔境ってすんごいボリュームだなorz
DQMJは初動いくら出してくるかな 今まで初動率は最高でも39%だから(テリーは17%) 初動70万とか行ったらかなり凄い累計になりそうだが
>>268 ポケモンで右往左往の期間だろ
はっきり言ってゲームをやる時間が足りないと
感じるのは久しぶりだ
283 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:45:16 ID:pSSgw9wz
>>262 ソニックアドベンチャーなんかは好評だよ。
ヒーローズは微妙だが。
2DならDSのソニックラッシュはかなり評価高い。
KH2はクソゲーでも名前だけで売れるっつー見本だったな DQMJは順調にブランド崩壊しているがどっちに転ぶか予想できないな
DQMJは神ゲーだからミリオン売れると思う
DQMJは発注がどう出るかも楽しみではある 100超えると面白いんだが 年末だし切らしたくないだろうし 多めに出るかも
>>281 DQMJに関しては強気にダブルミリオンって説も結構強いしね。
初動70、最終200万ってのはありそう。
DQMJは250万本行きそう
KH2クソゲーだったか? 仮にもかなり売れたゲームを自分の主観だけで糞呼ばわりするのは良くない
>>283 主人公の髪型ヘンだけどけっこう良さそう・・気になる
DQMJはバランス取りに失敗してダメゲーム化してなきゃ200に届いて不思議はない。
295 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:50:15 ID:f9SNYR0Y
くたたんの命の灯が・・・。 ソニーって完全にPS3に命運を賭けてたんだね。 >612 :名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:35:51 ID:bVSuvpVN >ダイヤモンド特集「ソニー激震」内容<追加・補足 > >・ソニーには2500億円の転換社債の償還期限が >08年12月に迫っているが株式への転換は1円も行われていない。 >・だがiPodのような斬新かつ市場を制圧、圧倒できる製品に欠け >事実上、プレステにすべてを賭けている。 >・だからこそ、現場責任者が生産開始直前で変更され、 >ゴミの付着でBD部品生産が遅れ、原因究明も遅れ >さらに欧州延期、出荷総数減はクタラギに「俺を殺す気か!」と激怒させるのに十分だった。 >・さらに、SONY再建のキーマンたるストリンガーは >日本にほとんど居らず、中鉢はバッテリー問題で失脚状態 >SONYの命運は全てクタラギの肩に懸かっている。
FF3も初回からまともな出荷数出してればミリオン余裕で言ってたのにスクエニがアホだから チャンス逃して再出荷したころには中古が溢れてしまったからなあ、もうアホかと
とりあえず、ポケモンはしばらくの間出しただけ売れるボーナス状態 DSL本体がどれほど売れるのか・・・
>>284 ソニックはソニック面は面白いのに
何で宝捜しとか釣りとかしなきゃいけないのかが謎
今回はそういうのを排除したみたいだからファンとしてはありがたい
結構好きなデザインなのに本スレじゃセクシーコマンドー使いとか言われて それが頭から離れなくて困ってるw
>290 週間売上が話題になるって書いてあるな 週末に二回目が入るとも もしかして週末にも100とか入るのか?w
KH2は凡作だろ、少なくとも糞ではない 不満点はFMで改善されると思うし
>>282 やっぱポケモンかw
友達がパール買うっつーし俺も祭りに参加するかー
キャラバンはガチで糞だったが、DQMJはどうかな。
>>296 初週に80万位強気に出荷してれば今頃とっくにミリオンだろうしな。
最終オリジナル超えきてたかもしれん。
クタラギ血圧上がってるよ
>>296 スクエニもアホだが発注しなかった問屋もアホ
DQMJはビジュアル的にはDSの限界性能に迫る出来。 あとは内容だな。
バッテリ炎上ってそんなに大きな問題だったんだ。 あれって死人出たんだっけ?
聖剣HOMは全く読めんな 関係ないけどキャラ5人のうち盗賊っぽいのが2人もいるってのはどうかと
>304 まぁ、分割はどうだろうとは思わなくも無いけど 80はさすがにあの段階で受注があったかも怪しいとは思うが
>>306 スクエニが絞ったから小売りが注文しても来なかったんじゃなかったっけ?
>>306 忍や裏話もそうだったけど、流通業者は過去のFFの値崩れや初動率の高さに
かなりビビッてた印象。日ごろの行いが悪いから・・・。
ラブベリもダブル行きそうな予感
大ソニーの社運を賭けて作った商品が2万のゲーム機に足すくわれて 倒産なんて事態になったら後世の歴史家はどう思うことだろうね。
PS3に社運をかけねばならんとはなんとも不憫な話だのぉ・・・ 沖縄に大和を特攻させるようなもんだ。
317 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:56:04 ID:X8ZS/AHB
>>306 聖剣DSが伸びなかったから、問屋も慎重になったんじゃないか。
>>297 あまり変わらないと思うな
現時点で出荷出来るだけして、それがすぐに売り切ってる状態でしょ?
いくら需要が高まっても生産が追いつかないんでは
タイミングが悪い事に、欧米でもDSが軌道に乗ってきたからな。
_____ | Sony |\ .|ロロロロロロロ| | .|ロロロロロロロ| | . |ロロロロロロロ|; .| ゴゴゴ… . ..|ロロロロロロロ|; .| ♪ ♪ <J( '∀`)し プギャ--!!!!♪ ('∀`) ) )9m あたいらの世代を無視しやがってwwwww♪ ((( (_ _)ヾ> ̄ > )))) 子供にPS3せがまれたらどうしてくれるSONYwwww♪ _____ | Sony |\ .|ロロロロロロロ| | .|ロロロロロロロ| | ゴゴゴゴゴ・・・・ . |ロロロロロロロ|; .| . ..|ロロロロロロロ|; .| ♪ ♪ J('∀` )し プギャー!!!!!♪ m9ノ ノ\('∀`) 氏ネィwww♪ ((( < ̄< (_ _)ヾ )))) カーチャンスゴイヤッ
聖剣にまた騙さそうなヤツは 己を疑え。
カ・・・カーチャン・・・ 何やってんだ馬鹿www
まあHOMは様子身だな もちろん4も
>315 PS2.5にしなかったからと言われるだけでは? ビジネスが成立しない(するならファーストからしてあんな課金ソフトをしょっぱなに持ってこない) ハードは存在する価値が無いし ちょっと先に進みすぎたんだろうねぇ 綺麗なソフト自体はニーズがあると思うのだが DMCとかは綺麗である事に意味があるソフトだしなw
聖剣は4もHOMも様子見しようかな・・・恐ろしいし
>>323 ちょww
俺が書いてる時に同じこと考えてたのかw
327 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:00:38 ID:cvkCJu0y
常識力のメーカー受注数は125万以上らしい‥ 俺的にはいきなり125万はいくらなんでも荷が重過ぎる気がする‥ 売れ方が鈍かったら一気に特価が出るかもね
漏れの今年の流れ 漢検DS→FF5→常識→クロスワード2→ラブベリ(姪に)→FF6 Wii(ゼルダ、ワリオ)→Wiiスポ→初Wii→ポケモン(甥に)→DQMJ 評判よかったらみつをと学研も
>>324 PSPもそうだったけど、最近のSCEってかクタはフライングし過ぎなんだよ。
常識力はほっときゃ売れるだろ。 年末年始もあるし125万ぽっち捌けないって事はないだろう。
自分だと世界樹、シレン、wii(初めて+ゼルダ)以外は全部様子見かなあ しばらく手持ちでいっぱいいっぱいだし。
常識はまた奈々子をCMに起用するんだろうか? それとも若槻あたりを起用するんだろうか? まあ常識の浅い奴の方が受けそうな気がするな
まあ初動で爆発的に売れるソフトじゃないんだから 順次出荷していくんで良いんじゃないか?とは思うな<常識力
職場でも常識系の話題は年代問わず食いつき良いから、潜在力はかなりあるとは思う。
とりあえず 常識とカブトレは買うかな DQMJは余裕があれば買う もぎチン筆頭に数本積んでるし HOMはRTS好きだから欲しいが聖剣である意味がわからんw
このスレに何人もいるようですが、 今頃ポケモン買おうかどうか迷ってるような人は発売日には買えないですよ
こうDSソフトがどんどんバブルのように膨らんでいって いつ崩壊するか楽しみでならないな(^^)
、―-、___ ゝ (h)ヽ lニlニiニiニl 爪ス‘ー‘ス 初日120万のユーザーのうち 反<) ∀iつ 私の選択率は80%以上です <YYY> ヒヒ!
>>327 俺は毎回そう思ってるけど毎回その思いを覆されてるよw
えいごニューマリ料理とね。
>338 それは興味深いな いつ落ち着くかとも言えるが とりあえずハードが止まって 常連連中が止まって サードのこってりが止まる頃かな 五年後ぐらい?
今頃になって迷ってる奴に限って 1、その日の夜の2chの祭りを見て欲しくなる。 2、週末量販行って売りきれ。 3、発売日仕事帰りに見たらあったのに?品薄商法? 4、ばーかばーかしねsぢね
祭りみてると欲しくなるなたしかにw
344 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:12:14 ID:n97CHXfI
非常識人間が100万以上いるのかよ
>>344 身近に居る非常識なヤツにさせるんじゃね?
しかし脳に英語に漢字に常識、次なんだ?
なんか、スクエニって他のサードがPSPで悉く爆死してる中、 密かにDSに注力して、ここにきて一気にブレイクさせてるな
>329 だね 嫌いじゃ無いんだけどな PS系統の戦略も
>>321 BGMに騙されそう・・・
SRPGっぽいし・・・
>>342 まるでFF3の時のようだw
ただ、ポケモンの難民は桁が違う大量難民かもしれないが
354 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:16:21 ID:YODgdxr9
このしょぼさですらクッタリだろうなw
>348 ほう システム次第では面白そうだな 何ができるんだ?w
>>351 PSとPS2はハードの性能とコスト、そして発売時期のタイミングがドンピシャだった。
PSPとPS3はそれが明らかに2〜3年ズレている。そこ問題なんだと思えるねぃ
アフリカに水牛っていたっけ?という突っ込みはあり?
DSは予約or発売日買いしないと危険なソフトが多いな ぶつ森とかFF3で懲りたユーザーはDQMJ聖剣にも特攻しそう
>>358 おるぽいが
地球規模で環境破壊が進むなかで、野生動物の宝庫アフリカでも、ゾウや サイに続いてアフリカスイギュウもやがて希少動物になるといわれています。
>>348 凄い!!本物のアフリカみたいだ!!!!!!!
と言って欲しいのか?
SONYもマジで目を覚まして欲しいよな グラの進化でゲームが面白くなる訳じゃないのは箱○が身をもって示してるのに… トリニトロンは全世界にその名を知らしめたしヲークマンはオサレだったしリバティはオレの憧れだったんだ…
>>348 この動物を狩って町の中心に運ぶんだな。
そして青銅器時代に進んで・・・・
ってこれ何のゲーム?
>357 ハードもそうだが このスレ的にはソフト戦略もね なんだかんだで怪しいソフトがいっぱい出たからさ それなのに大作ゲームも出来た 方向性は嫌いじゃ無かったよ PS3では大作ソフトのみになる 終わりだろうね 自業自得だが、ちょいと侘しくもある
>>342 さらに最悪のパターンとして・・・・・・
サードのソフトの場合
5、サードだから任天堂がROM生産させないんだ。任天堂最低
任天堂ソフトの場合
5、もっと出荷しろ。工場増やせ。任天堂最低
ついでに
5、ゲーム屋もっと発注しとけ!
アフリカはアクアノートの陸版か? 何出来るんだろ 観賞だけでもそこそこ意味はありそうだけど
>>364 ジャンル:不明
になってる
デモ映像見たけどサッパリだった
個人的にはポケモンスナップみたいな感じのゲームだったらいいと思った。
スクエニにわかに陣容厚くしていってる感じはするな。 結局FF,DQ関連だけど。
>>359 オレはもうFF3で懲りたので、DQMJは予約する
スクエ二は何だかんだいってサード最大手なだけはあるね 商売の勘が強いと言うか、先見の目があるというか
オタクなので テンペスト、ドラキュラ、ゼルダ、DQM全部欲しいです。 ポケモンはいらんです。
アフリカはちょっと楽しみだ どんなゲームなのか気になる
>372 酒飲みながら ゲームしつつ2chやってる人もいるし(私の事だが)
スクエニは自分の売り方を知ってるってことなんだろう。 対極がナムコ。
ググってみると、アルクゥ萌えの腐女子の多さに驚かされるぜ・・・
>372 でも、FF3の2週目激品薄時は、マジでこんな人が何人かいた DSの品薄も、いつまで品薄って任天堂馬鹿? 工場増やせよとかなんとか言ってる人もいたなw
今週発売のエロゲのラインナップが異常に多いのはなぜかと思ってたが ポケモンが出るからだったのか
正直、まだ開発者ですらジャンルとかなにも決まってないんだろ。 自分でもどんなゲームにしていいのか決まってないまま公開したんじゃない? 絵をだして、タイトル数の確保が狙いでとりあえず絵作って公開したって気がするんだよな。 勝手にGENJI2作ってます発言や 勝手にセガのMDをPS3でも発言するぐらいだし。
あるくぅって書くとエロイよね
382 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:27:42 ID:WI/yxlFR
素直に聞かせて欲しいがおまいらは何本積みゲーにしてるんだ? DSのゴルフもドラキュラもまだ買えん。天外はクリアしてみせる。
あるくぅ(゚∀゚)あるくぅ
>>382 FF3ともぎチンをのんびり進めながらどっぷりwifi麻雀中
>>348 前見たSSは、もっと「なにこれ実写?」てな感じだったけどなあ
PS3買うかどうかはこのソフト次第だな、まじで
アフリカの動物生活が体験できるソフトだといいな。 インパラになってライオンに食われたり ライオンになってインパラを食ったりする。 個人的にはカバになって一日中沼に潜って鼻だけ水面にだしていたい。
半裸の黒人が草原を埋め尽くしてる絵はまだかな。
>382 BASARA2とFF3とテトリスをだらだらやりつつ 積んでてやる気があるのが5本 買ったはいいがあけてすらないのが10本以上
>>348 性能デモなんだから、山の稜線もうちょっとなんとかならないもんかね。
としか思わんかった。
>>377 いまだに、アルクゥは、はっきりとは性別書いてないんだよな
男性にも女性にも対応可能
売れるソフトはノーマルから腐女子までカバーしてこそ売れるのかね
ポケモンはどうしても欲しい訳じゃないけど(今回初だから面白さが分かってないし) 買っといた方がいいかなあ…と思いつつも ちびっ子に譲るつもりで様子見することにしてる
--プレイステーション2-- 9/28 女子高生 GAME'S-HIGH!! 9/28 女子高生 GAME'S-HIGH!!(限定版) 9/28 世界ノ全テ 〜two of us〜 9/28 学園ヘヴン おかわりっ!(ベスト版) 9/28 乙女の事情 9/28 乙女の事情(初回限定版) 9/28 ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜 9/28 ARIA The NATURAL 〜遠い記憶のミラージュ〜 ARIAカンパニー でっかい詰め合わせ 9/28 Quartett!(カルテット!)〜THE STAGE OF LOVE〜 9/28 Quartett!(カルテット!)〜THE STAGE OF LOVE〜(初回限定版) 9/28 九龍妖魔學園紀 re:charge(再装填) 9/28 ゴッド・オブ・ウォー(カプコレ) 9/28 三國志11 9/28 三國志11 プレミアムBOX 9/28 ポップンミュージック13 カーニバル 9/28 ポップンミュージック13 カーニバル カーニバル特別版(コナミスタイル専売) 9/28 セガエイジス2500シリーズ Vol.28 テトリスコレクション 9/28 フル スペクトラム ウォリアー 2 テンハンマーズ 9/28 .hack//G.U. Vol.2 君想フ声 9/28 風雨来記 9/28 ゴーストリコン アドバンス ウォーファイター
環境ソフトに電気代無駄遣いしたくない 野生の王国見てた方が百億倍良い 何ができるのかが問題
アルクゥ萌えは男の方が多い気がする 腐女子はルーネスの方が多そう
--Xbox 360-- 9/28 デッド ライジング 9/28 プロジェクト シルフィード 9/28 FULL AUTO --プレイステーション・ポータブル-- 9/28 ボクサーズロード2 ザ・リアル 9/28 ふしぎ遊戯 玄武開伝 外伝 鏡の巫女 9/28 ぼくは航空管制官 エアポートヒーロー那覇 9/28 雀・三國無双 9/28 アストニシア ストーリー 9/28 クロニクル オブ ダンジョンメーカー 9/28 英雄伝説 空の軌跡FC 9/28 フィッシュアイズポータブル --ニンテンドーDS-- 9/28 □いアタマを○くする。DS 漢字の章 9/28 □いアタマを○くする。DS 計算の章 9/28 □いアタマを○くする。DS 常識・難問の章 9/28 雀・三國無双 9/28 眠れない夜とパズルの日には…。 9/28 REMINDELIGHT(リマインデライト) 9/28 ポケットモンスター ダイヤモンド 9/28 ポケットモンスター パール 9/28 財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS
しばらくは対戦関連や○○最強とかいうワードが、 ゲハでも見られると思う
ここは○○国立公園。 あなたは動物保護団体のレンジャーとして 密猟者たちから動物たちを守ります。 チュートリアルを開始しますか?
狩られる前に全部狩る
アフリカはこの後情報が出てくるたびにガッカリしそう
よくわからないうちに中国に行って武闘大会に参加することになっちゃったりな。
9/28 □いアタマを○くする。DS 常識・難問の章 尖兵がいたとは! 気が付かなかった
今週発売のdsはポケモン以外はひどいな 知育ばっかじゃん
ターちゃんか
PS3の性能を最大限に生かした美人妻はどこですか?
>403 何が悲しゅうて、ポケモンと戦って爆死せなあかんのよw
アフリカはただのサバンナラリーになりそうな気がする
超キラータイトルのリマインデライトを知らんのか
> 9/28 財団法人日本漢字能力検定協会公認 漢検DS 今週これより売れる他機種のゲームは・・・ないかもねw
バンナム たまごっちのプチプチおみせっち 110万 たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに47万 ドラゴンボールZ 舞空烈戦 27万 デジモンストーリー 19万 パックピクス 10万 右脳の達人 爽解!まちがいミュージアム 10万 メテオス 6万 右脳の達人 ガンバれっトレーナー 4万 ミスタードリラー ドリルスピリッツ 4万 ふたりはプリキュア 3万 超劇場版ケロロ軍曹 演習だヨ!全員集合 3万 鋼ハガネの錬金術師レンキンジュツシデュアルシンパシー 3万 計236万本 スクエニ ファイナルファンタジーV 60万 スライムもりもりドラゴンクエスト2 29万 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ 26万 エッグモンスターHERO 9万 計124万本 セガ 甲虫コウチュウ王者オウジャムシキング 18万 きみのためなら死シねる 10万 BLEACH DS蒼天に駆ける運命 9万 甲虫王者ムシキング グレイテストチャンピオンへの道2 8万 (以下略) 計67万本 DSサードTOP3。意外にバンナムとスクエニの差が大きかった。
コナミはどれくらいなんだろうか。
>>408 携帯板のスレが7月に立ってまだレス数が84なのに?
アフリカ改めどきどき奴隷貿易
>>410 バンナムはよく計算してるな。
けど、DQMJの登場でスクエニがトップになるだろうけど。
たまごっちのプチプチおみせっち 110万 たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに47万 こいつらが強烈に効いてるからねw 年末あたりにFF3とDQMJがこのレベルにくればあるいは・・・
まぁたまごっちがミリオンいってるからなぁw 本数出してないスクエニは合計数は厳しいと思う。しかし安定して売れてるなぁスクエニは。
>>406 でも一緒に買ってくれるかもしれないじゃん
ルーンみたいにさ
タイトーはポケモン食う気満々だな。
>416 セガがラブ&ベリーで一気にTOPかも
アフリカ改めどきどきアパルトヘイト
スクエニはDQMJの売り上げ動向を見て DQ6のDSでのリメイクを決めるかもな いや、案外もう開発進行中だったりして?
425 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:44:25 ID:6tJtaLSy
脳トレ系はもう十分だから。知育でも学習系のソフトが出てほしい。英語漬けみたいな。漢検買おうかな
アフリカ改め 砂漠化ドキドキ!
DQ6はDQで唯一やってないんでどうでもいいなあ
漢検なんて買ってどうするんだ 挑戦するのか?
ポケモン発売まであと3日、この土壇場でソフマップでフィギュア付きダイヤ買って速攻で古市に売って フィギュアなしパールを買ってプレイするという精神異常戦術を思いついたオレに震えるがいい
どきどき砂漠化とかだと手に取りそうな自分が怖いw
DSで初めてRPGに触れる人たちも少なくないんだろうから ドラクエの1-3出して啓蒙すりゃいいんだよ。 ドラクエ6なんて凡作ほっといて。
でも今後はスクエニが一位になりそう DQMJ 100万 チョコボ 10万 フロントミッション 5万 すばらしきせかい 20万 FFCC 15万 聖剣HOM 15万 FF12RW 50万
>>432 たかが大卒の俺には何を言っているのか理解できない。
438 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:49:51 ID:6tJtaLSy
漢検は挑戦したいのもあるけどただ漢字に強くなりたいから
木曜日授業午後からだからポケモン買いに開店時間にヨド行こうw
>>436 元々ないブランド力がグギャーで最悪な状態だしな。
しかもPSPに誰ももう期待してないし・・・。
悲惨だ。
漢字に詳しい人と字が綺麗な人は頭が良く見える
443 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:51:47 ID:F1AmTFN9
デッドライジングは爆発しそうだな 北米ではミリオン行きそうだし 国内では48000本のミラクルヒットもありえる
>>430 俺10年前商業高校通ってたんだけど、
国語の時間に漢字検定のテキスト一冊配られたんだけど(S55生まれなんで40人8クラス)
今はどんくらいクラスあるかしらんがそこでDSの漢字検定がプッシュされたら恐ろしいことになりそうだなw
勉強嫌いなやつでもゲームだとすんなり入れたりするしw
漢字検定がうれちゃったら、ここぞとばかりに、検定系のDSソフトがわんさか出てきそうでアレだけどw
>>437 自分でもなんでそんな行動とるのかわかんねーよ!!
大学行ってるんだからなんでか教えてくれ・・・・
>>442 俺の周りでは天才は例外なく字がきたないけどな
>>413 スレの真価はレスの数じゃない!
めざせポケモン越え!
デットライジングは売れないけど、糞箱最後の期待の星のブルドラは売れるかも 昨日すげー混んでた
449 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:54:34 ID:F1AmTFN9
ブルドラと一緒にカルドとデッドを買うのは俺だけ?
>>432 フィギュアはダイヤがいいけどゲームはパールが欲しいって事かい?
スクエニ、バンナム、セガ この3つは今後もDSサードの勝ち組だな。
>>442 秀才型は字が綺麗、
天才型は字がヤバイ。
経験上自分の周りの頭良い奴はほぼそうだった。
>>448 PS3値下げで360購入検討層が相当数逃げたからなぁ。
値下げ前ならまだ強気に売れると言えたんだけど。
>>435 どうだろうな。表見れば分かるけど
バンナムはお家芸のガンダムやスパロボ
テイルズを未だ出してないんだよね。単発ではスクエニが強いと思うけど
キャラ物のリリース数ではバンナムも強いから、いい勝負になりそうだ。
フィギュアだけ欲しいならオクで探すのはダメなのかね つかフィギュアつきを売り払ってるようにも見えるが オクのが儲かるんでね?
じゃあ字が下手糞な俺は天才ってことだな。
459 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:57:02 ID:vEWY8CBi
>>452 思考が早すぎて手が追いつかないから字が汚いのかもな
ちなみにPS3のデビルメイクライ4も混んでた
>>382 ゼノ1&2、数独、コンタクト、天外2、wiz、ロスマジ、君市ね、ヒトフデ
ニューマリ、FF3
開封してシリアル登録だけってのは10本かな
というかマリカと犬、テトリス位しかやってない。。。
DSですら積みonlyの俺オワタ
>>436 単純にキャラの魅力じゃねーの?
SRPGってもう明らかに絵やキャラ人気で売ってるジャンルじゃない
あのキャラデザでは年末のSRPG攻勢に向かうこの先生きのこるには少々厳しいと見る
>>455 ってかGジェネ出たじゃん
TOTは15万くらいだろうしな
スパロボは20万くらいだろう
つーかキャプコムは逆転裁判4もDMC4もMHP2も全部3時間待ちが基本だった もう少し何とかしてくれ
どうせならもっとぶっ飛んだゲームが欲しいな 司法書士検定DSとか東大模試DSとか
レベル5のゲームはキャラの見た目のキャッチーさが壊滅的だからなあ
ジャンヌは、中途半端に海外の絵を意識してるよな。 アレなんで?
ナムコがDSに本気だったら 余裕でバンナムなんだけどね
ナムコがDSに本気だったとしても、売れるタイトルあんまないでしょ テイルズくらいか
ナムコは空気が読めてないな ダラダラとシリーズ物しか出そうとしない
>>450 いや、ちがう ダイヤを予約したはいいがあとからパールが欲しくなったんだ
フィギュアはどっちでもいい
>>464 1本だけじゃん。バンナムが出すとなったら
それこそガンダム地獄だぞ?w
後スパロボはGBAでも30万は売ってたから
DSでそれ以下ってことは無い。
バンはともかくナムの方が足引っ張りまくってるからなぁ。微妙に任天堂と相性悪いし。 さっさとファミリーテニスDS出して欲しいもんだ。あとワギャンともじぴた。
店員スレではポケモンは既にこんな状況のようだ ------------------ 確かに初回入荷数増えたんだけど焼け石に水だった ダイヤは瞬殺、パールはあと10ほど余裕があるが前日までに埋まりそう 28日に二次出荷するけどヒトケタずつしか入荷しない 「なんでないの?」「売れる商品をなぜ入荷させないんだ?」 っていう親御さんの声が聞こえてきそうだ
太鼓もある
WSはガチのガンダム地獄だったな。
FF3が、DS版の『FF』移植、第一弾だから第二弾が気になる。 7、8、9のどれかかな。
>>465 裁判4は60分の時があった
あの時並んだんだが、なぜかやめたんだよな
ずっと並んどけばよかった…
センター試験過去問集DSとかな
>>466 資格試験シリーズ出して欲しいな
少々高くても買うよ
9だろう 9ならギリギリ移植できそう スクエニとしても9はもっと売りたかっただろうし
>>478 3は移植じゃなくリメイクだろ
7,8,9は正直敵の数とかで厳しいだろ。
PSPでダウンロードも出来るらしいし。
PSPにPSソフトダウンロードとか、正直誰も信じてないでしょ いきなりSCEがパラッパ移植とかしてるのに
ジャンヌのキャラデザはセンス皆無の江口寿史って感じ
スクエニもFF3が弾けた以上、789もリメの検討はしてるっしょ。 どー判断するかは知らんが。
>483 敵の数?モデルデータ容量ってことかな 辛いのは背景容量だとおもうけどな、PSのFF移植
SPIDS
>>473 スパロボ30万か
じゃあDS版もそれくらいだな
後、ガンダムとテイルズたくさん出せばずっと一位になるかもな
たくさん出してるのに、売れないハードもあるが、気にしないことにしようw
>>488 背景もきついな、
FF7もキャラポリは今見ると結構酷いけど
背景は十分今でも通用するくらい綺麗だからな。
それにしてもカプコンは何やってんだろな? GBAの頃は携帯機の雄として名を馳せたのに。 DSに入ってから妙に大人しい。
PS系のFFをDS用にアレンジして作ると、ユーザーからしたらストレスしか感じないシステムや要素が、 バッサリ切りすてられて、実は神ゲーだったって風に思えそうな予感がするんだよな。 ロンゲで顔が見えなくてなんかキモイ男が、バッサリ髪を切ったら実は顔はイケメンだった、みたいな。
>>472 その場で「誰かパールと交換して〜」といえばしてもらえそうな気もする。
試験問題集とかは本当に便利そうなんだけどな。 簿記とかシスアド辺りのメジャー所を押さえておけばそこそこ数は出そう。
赤本DSとか?
GBAスパロボは4年で6本も出したのにな
>>493 そもそもGBA時代は殆どのサードはあまり本気では無かった。
>>491 11月はひどいもんだが
しかし、まだまだ予定されてるもんだな
PSPは
来年辺りからか、カレンダー埋めてくのが
しんどくなるのは
本気は本気。PSPに対するのと同じくらい本気だった。
>>493 そりゃそうだろ DSには つロックマンの計算ドリル
とか言ってたくらいだから
GBA時代はどこも移植ばっかだったよな スクエニも移植ばっかだったし カプは頑張ってたかな 逆転裁判×3出してたし
>>472 素直に店員に相談してみたら?
パールももうキツイかも試練が
しかし、スクエニのDSでの好調が続けば、FF13がWiiに来る可能性もあるな 昔に任天堂とスクがちょっと和解した時、FF(本編)がGCに来るという噂(希望、願望から出たのか?)が駆け抜けた このとき、どれほど任天堂ユーザーが喜んだことか(当時を知ってる人はいる?)
DSタイトルの11月の多さは、今年の初め頃のDS大人気の影響で、 DSの開発ライン増やしたサードの結果かもしれんね。 個人的に夏のFF3大ヒットの影響で、ゲームらしいゲームタイトルをDSで作ると決めたサードが増え、 来年頃にその影響がお目見えしそうだと思う。
だからff13はいらんて あんなキモイのはPS系でいいんだって
509 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:18:18 ID:EzgGFU6b
カプコンは何で皆に馬鹿にされるんだ? XB360・デッド・ロスプラ DS・逆転・ロックマン PSP・モンハン PS2・戦国バサラ2 と満遍なくアタリを出してるぞ
GCにFF本編が来るとかDQ8が来るとか 後に散々煽りのネタになったやんけ
>492 FF7のポリキャラはほとんどテクスチャ使ってないのでそっちはあんまり容量くわなさそうに感じるぜ 背景は単純に256色のビットマップが大量に要るのがきつそう あと7の音楽はなんか容量軽そうな印象w
常識力はさすがに売れんだろ。 売れても料理ナビくらい。大量に売れ残る予感・・・
FF7をファミコン風に作るスレみたいなのをどっかで見たが けっこう面白そうだったんだよな・・・
>>506 いや、全然喜んで無かったよw
FFイラネが主流だった。
漏れもFF13 はイラネ FF系はFFCCだけで上等 それよりもサガを出せ!
>508 おまえがいらなくても欲しい人一杯いだよw 任天堂自身が歓迎するよ
>>506 FFCCはぶっちゃクソゲーだったけどな。
当時はテイルズとFFどっちが売れるとかが話題になってたな。
自分はFFらしくなったFFCCに期待だな
劣化移植のFF13をそのままWiiに出されても困る 聖剣伝説なら歓迎するんだが
任がつくったGBA版のFF3出せや、コラ。 こっちもやってみたい。
カプが新作生み出すところは、ここでも評価されてる。 経営手腕と折角当てたシリーズ殺す所が、馬鹿にされてる。
>>519 任天堂は歓迎するだろ
FF3の時もかなり優遇されてたぞ。
ナムコはゲーム業界を撤退して ギョウザとパチンコだけやってればいいと思う
>>491 ようやく少しは差が開いてきたか
そもそも今までDSとPSPのソフト数がほぼ同等だった事自体おかしい
聖剣は自分も欲しいな もしかしたら糞ゲーかもしれないが
河津氏がFFCC(Wii)について、 「前作よりもよりファイナルファンタジーっぽさを出す」みたいな事言ってなかったっけ。 これには期待。
ロマサガ4を待ちわびる日々です。
FFCC2は問題だったソロプレイは改善すると明言されてるし wifi対応だし、期待出来ない理由が見当たらない キャラのモデリングはなんか微妙だったけど
531 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:23:41 ID:EzgGFU6b
PSPの発売リストが少なくなって、 モンハンP2が爆発したりして
ロマサガ2は近いうちに出すだろうな 機種はDSだろう 1年前だったらPS2の可能性もあっただろうが
11月22日 ジャンヌ・ダルク 11月30日 みんなでアハ体験! 12月07日 サルゲッチュ ピポサルレーサー 12月14日 漢字トレーナー ポータブル 11月02日 星のカービィ 参上! ドロッチェ団 11月22日 オシャレ魔女 ラブ and ベリー 11月23日 ジャンプアルティメットスターズ 12月14日 カブトレ! 12月14日 チョコボと魔法の絵本 12月14日 風来のシレンDS
>>528 野村っぽい方向でファイナイファンタジーっぽさを出しませんように・・・
字の汚い漫画家というと萩原とか思い出す 普通は自綺麗な人は落ち着いて焦らず書いてるだけだよ
ロマサガ2のリメイクをPS3って噂を聞いたことがあったがガセだったのか
サガはハードが変わるたびに名前が変わるからな もしWiiに出るとしたら Wiiの機能を使った誰も考え付かない とんでもないクソゲーか とんでもない神ゲー どっちかだろうなw
FFCCはじっくり作ってそうだな ところでFFCCリングオブ〜はいつ出るんだろ
>524 スクエニはもはや任天堂のサードというより、 セカンドに近い優遇ぶり&緊密ぶりって感じですよね 特定のFFのアンチ(特定のキャラデザイナーのアンチかな?)が、どれだけ騒いでも 任天堂と多くのWiiユーザーはFF13の発売を歓迎するでしょう
>>491 GC・・・・よくがんばった!!結果は残念だったけど神ゲーはたくさんあったよ!!
よくやった、本当によくやった、君の残した功績はWiiがちゃんと引き継いでくれる
GC!本当にごくろうさまでした!!
FFCCか…あれ1人プレイモードで相棒がモーグリじゃなくて プレイキャラと同じように作ったキャラだったら、もう少し良かったんじゃと思うんだがな〜 そうすりゃストーリーや協力プレイ時とか色んな所でうまく都合が付いたように感じるんだよな。 なんであんな仕様だったんだろ?手抜きにしてもそんな手のかかる事じゃないと思うんだけど
「ロマンシング」じゃない、GB版SaGaの続編をここで投入すべし。
でもサガ3の流れを汲んだ続編ならイラネ
>>541 それは「ゼルダ4剣Wii」が発売されるということですか!?
546 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:30:15 ID:EzgGFU6b
サガフロ2の時間システムを踏襲したUサガ2をウィーのコントローラで
GBサガは1と2しかでてませんょ
アンサガを普通のマップ付けてリメイク
魔女裁判は受け入れるが、「光速」の異名を持つ女騎士は拒否する そんな任天堂であってほしい…
551 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:30:50 ID:EzgGFU6b
GCの最後のソフトって何? ゼルダ発売中止なの?
FFCCは経験値とかレベル機能とかあればよかったな 後RPGモード
GCトワプリは任天堂通販限定になっても 驚かないぜ。
GBAサ・ガなら、グラ以外そのままなリメイクで出して欲しい気が。 時空の覇者って何ですか?
SaGaは今出したら売れると思うんだけどな。 DSで帰ってきた20〜30代がモロにGB世代でしょ? 今のRPGみたいに変に複雑じゃないのも良い。 FF3やって昔のRPGの良さを再認識した奴も多いだろうし。
嫌いなソフトなら買わなきゃいいだけなのに、何でそんなにFF13を嫌悪するのかね? 理解できない 理解する必要はない。認めるだけでいい・・・ってこともできないのかな
>>491 シレンと同じ日にカブトレ出るのか
一緒に買ってしまいそう
PSPはジャンヌダルクだけとりあえず買うかな
(最後に買うPSPのソフトになりそう・・・)
後はいいや
あ〜、もう新約秘宝伝説で良いや。
SaGaはWSでリメイクやっちゃったよね、確か。
GCは3年目から見事にマルチだらけのハードになったからな 何?この世界一マルチの似合うハードは??? と思ったくらいだ
FF13は外伝ならいいんじゃね?
スクエニはワイルドカードとスタオーDS出さないかな
>>556 脳トレの隣にエロビデオあったらドン引きだろ?
すごい時代になったよね。でもそれがPSPの売り場なんです。
>>559 確かに出てるしかなり面白いぞ
ただ、まったく売れてないがな。
FF12RWみたいな方向で? でもベースがあれだと学園ものになるのか・・
気が付いたら GBAも後、FF移植とメタルスラッグしかない ハード末期にふさわしい高橋名人の予定もない
>>566 そういえばFF1,2FC版もかなり末期だったよな。
>>564 WS時代のスクウェアはかなり自社ブランドの移植やリメイクをWSに投下しまくってたよね。
ちょっと必死さが垣間見れてしまうぐらい。
今のDSのこの状況を、WSでもこうなる事を夢見てたんだよね・・きっと・・。
ハドソンはDSに迷宮組曲の正当続編出すらしいから期待
確かに売れなかったな、WS版Sa・Ga。 でも、WSロマサガの三ヶ月後に出す、っつーのが当時のスクエア迷走ぶりというか。
ポケモンのクラニンは来期に回そうかな 今期既にプラチナだし・・・
当時の携帯機市場はいろんな意味で平和だったな
そういえばGCはまだゼルダ出るな、カービィGCはなかったことに、か?
SFCのああっ女神さまっって何時でるんだっけ
エニは早急にアストロノーカを移植すべし
>>573 カービィ、スーペーマリオ、ドンキーレースはWiiに移行
>>568 今回のはハードが爆発してからのリメイクだからね。
ハードを牽引したいのならリメイクじゃなくてFFの新作だせよと
スライドで全て移行の巻
どきどき光速の異名を持つ高貴なる女騎士
そういえばクラニンのポイント30日までじゃん。 ポケモンでギリギリプラチナになるな。 つか、リモコンマダー?
そいや、wiiの牧場物語はwiiコンで収穫の真似事ができるみたいね。 ワクテカワクテカ
今期のプラチナは何くれるのかな? つか、早くWiiリモコン風リモコンまだぁ?
WSにはSCEも参入してたよね。 バンダイ スクウェア SCEは、 アンチGBAなのかって当時思ったな・・。 SCEはわかるけど、バンダイとスクウェアはアンチGBAって強烈に思ってたな。 まだゲーム業界の事全然知らなかった頃の話だけど。
そういや、リモコンまだ来てないな。
ワンダースワンはPSとつながるって記事を当時見た気がするんだよな・・・気のせいだろうか
まあwsは思いのほか健闘したよ、マジで
あと、DSソフトに仕込んだジャイロでびみょーなシューティングしたい DSをあっちこっち動かすと画面が動くの
スクウェアはアンチGBAではなかったよ むしろGBAで出したかったみたいだが、参入させてくれないから、WSでだしまくった
>>591 うん、それ後から知ったんだ。
当時は、なんでGBAじゃないんだろ?とかGBAになんか嫌なもんでもあるのかとか思ってたな。
不思議でしょうがなかった。
スクウェア初のミリオンはGBのサガだよな あんがい任天携帯機との相性はいいのかも
>>591 株主「土下座してでもGBAに参入するべきではないのか」
役員「土下座してなんとかなるならとっくにしてますよ」
だっけw
スクウェアとナムコはGBA参入に苦労したみたいだな。 まぁ他機種に行くだけならまだしも 後ろ足で思いっきり泥かけて行ったんだから自業自得だがw
ついでに、任天堂ユーザーも、 「GBAに参入したいなら、FF本編をGCにもってこい」 だったw
>>593 確かに
>>595 そうそうそれ
確か河津がどうにかしたんだっけ
でも今では超仲良しなんだよなw
2001年1月 「ゲームボーイアドバンス向けにぜひ供給したい。必要な努力はしている」(スクウェア鈴木尚社長(当時)) 2001年1月 「(GBAでFFを出したいというスクウェアに対して)何を言っても自由だが、契約する意思ない。 将来的にも可能性は低い」(任天堂山内溥社長(当時)) 2001年7月 デジキューブ株主総会で「(任天堂商品を扱えないことについて)これは、大人の会話でございます。 土下座してなんとかなるものなら、いくらでもしますよ」(デジキューブ染野社長(当時)) 2001年10月 「スクウェアさんに関しては、ゲームの認識が違いますので、よほどのことがない限り一緒にやっていくことはないでしょう。 他のサードパーティーと同じというわけにはいかないですね。」(任天堂今西博広報室長(当時)) 2001年11月 「FFをPSに移した際、山内社長は『機種の選択という意味では仕方がない』と語ってくれた。 しかしその後が悪かった。我々は任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時))
、―-、___ ゝ (h)ヽ lニlニiニiニl 爪ス‘ー‘ス 反<) ∀iつ 降臨まであと2日! <YYY> ヒヒ!
>>597 それ組長が出したGBA参入の条件。
でもその頃のFFはソニーと独占契約してたから
任天堂とソニーの板挟みで苦しんだんだよね。
思い出しワロス ブブ漬け食って帰りなはれ!だっけ
やばい、ポケモンがおもしろかったら会社やめちゃいそうだ ただでさえFF3終わってないしルーンともぎちんと星狐積んでるのに・・・
>任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時) Wiiコンがダメだと社員がネットという公の場で「公言」してたメーカーってなかったっけ?
そういえばGCで出したのは、FFCCだけだったな もしかしたらWiiもFFCCとドラクエソードだけだったりして…
河津や田中が前線でがんばってほしい
>>606 一社員の戯言で企業間の付き合いをどうこうするような事はないと思うけどね
>>600 ひえー!組長おこらすとコエエなあ。
でも岩田だったらここまで頑なじゃなかったろうに
確かFFCCはファンド立てた上で任天堂発売だったんだよな(ちょい記憶曖昧) 色々苦肉の策だったんだろーね。
>>607 そりゃGCはその時点でもう終わってたからな
Wiiはまだ分からないだろ。
しかしGCでFFがでるってニュースはビックリしたわ しかも画面が昔ながらのFFっぽくて、ファンタジーなデフォルメキャラ。 まぁ、結局はFFCCで当時の任天堂のGBA連動の仕様もない考えで落ちぶれてしまったが 「つぶより」のときか
>>606 ナムコだな
まあ今は社長が岩田だからな
組長だったら…
当時のうえ〜ん■(ryスレ見ると笑えるw コントでも見るかの様な展開だった。
>>607 FFCCとDQSが売れなきゃ、自然とそうなるだろうな
当然それは他機種についても同様だろうが
GBA連動はなぁ 専用のケーブルを買わなければならないという時点で終わってた そこんところWiiでは問題ないから DSとWiiの連動はうまくいくかもね
619 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 01:03:18 ID:vJhm1z5m BE:305436773-2BP(0)
>>606 言った奴がヒゲだからなぁ…。
餃子屋のしょぼいクリエーターとは違う。
>>613 だといいけどな
DSみたいにたくさん出して欲しいな
>任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時) 今のスクエニのPSPへの姿勢は、言葉で批判してはいけないと勉強して、 なにも言わずにDSへ投下しまくるって事になったのね。 言葉ではなく姿勢で示すと。 「PSPでなにがしたいのかわからない」発言はこの際なかった事で。
スレと関係なくてすまんけど何ポイントに到達したらクラニンゴールド会員?
623 :
622 :2006/09/26(火) 01:06:06 ID:h9LGNd2X
ごめん。もうとっくにプラチナだった よく考えたらプラチナ>ゴールドだよね(´・ω・`)
624 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 01:06:08 ID:vJhm1z5m BE:392705339-2BP(0)
結局、レンタネットもデジキューブと同じ道歩くと思うな。 任天堂商品を扱えないと、この今の状況だと辛いだろうに。 コーエーは最近、任天堂ハードに前より積極的なのは、本当に狙いは実は・・・なーんてね。
FCやSFC時代のFFは子供でも喜んでやってたのに今のFFは中高生専用って感じ FF12やってないんだけどDSで出るRWは子供にアピールできそうな雰囲気じゃない?
DQSはスクエニ久々に空気読めてる感じがある。
629 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 01:08:06 ID:G2uMaYcQ
>「PSPでなにがしたいのかわからない」発言 これ素直に聞いてるんじゃね? 俺も未だにPSPはどうしたいのか良く解らん。 UMDとかワイファイとかどうなってんの?TVも言ってたな。 何がしたいんだろう。
>>621 >任天堂のゲーム機『NINTENDO64』はダメだと公言してしまった。」(スクウェア鈴木尚社長(当時)
これ大分表現マイルドになってるけど「PSPでなにがしたいのかわからない」なんて
全然甘いくらい痛烈な批判してたからね。64m9(^Д^)プギャー!!みたいな感じだったしw
--ナムコ-- 10月26日 [PSP]ACE COMBAT X Skies of Deception 10月26日 [DS]テイルズ オブ ザ テンペスト 11月11日 [PS3]リッジレーサー7 11月22日 [PS2]テイルズ オブ デスティニー 12月02日 [Wii]縁日の達人 12月07日 [PS2]太鼓の達人 ドカッ!と大盛り七代目 今冬発売 [PSP]テイルズ オブ ザ ワールド レディアント マイソロジー 2007年 [PSP]テイルズ オブ デスティニー2 何も成長していない会社。
縁日の達人に太鼓を入れてないところが Wiiを舐めてるな
初めからDSにやる気だったし、最近のスクエニはすごい
まぁ縁日の達人はこけるだろうな せめて夏休み辺りまでとっとけばいーのに
空気読めてたらPS3価格と一緒にFF13発表なんて 超ギャンブルやってねーッス
でも実際、スクウェア側はPSPタイトルは2004年10月にCCFF7を発表して以降、 今現在までPSPにタイトルはなに一つ発表されてないしね。 本当にPSPでなにがしたいのかわからないって思ってると思う。、
>>631 なんかぷよぷよ@コンパイル連想するんだけど大丈夫かいな
>>631 風のクロノアWiiともじぷったんDSを出さない時点で終わってる
>>606 このスレ覗いたんだけど、該当の発言を
ブログ主(社員?)は削除しちゃったの?
>>633 入れてないのかよ・・・
太鼓入ってたらサードのロンチでは大健闘してたろうに
考えてみればSSに太鼓無かったな
もじぴったんだったw
>>640 それらを出さないから空気が読めない会社なんだよな。ナムコは
ナムコはもうちょっとタイトーやマーベラスを見習へ!
647 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 01:13:50 ID:e+uwB3Ks
>>631 10万本以上売れそうなのはテイルズだけだな
エニ効果でないの プロデューサー的な発想の人材が多いから空気読めるんだろ
wiimusicに先駆けて太鼓の達人をwiiで出してたらNAMCO見直したんだが
DQSはロンチ持ってこれなかったじゃん。
ナムコは昔から空気読めない子。 最近は特に酷いけど。
太鼓はちょっと前までテイルズより売れるタイトルだったんだけど コーエーもびっくりレベルの酷使で…
>>645 これは面白いな
女性の方がタッチペン上手というのは納得
2chのオタどもはタッチペン嫌いが大杉
テイルズだらけだな。ほぼ単純移植だと売上2万でも美味しいって 内輪ブログが貼られてたじゃん。ナムコってテイルズ以外のブランドは 死に体だからしょうがないのかなぁ。
テイルズ、バテンをGCで出すって発表した時が最高の状態だったな それ以降は本当ひどい
そういやヴァテンDSはどうした。
リッジと太鼓のブランド崩壊には腹抱えてワロタ もうテイルズしか弾ないな
縁日の達人がロンチかほう
流通をやってみたかった なんて言いながら、特定メーカーに喧嘩売ってちゃ世話ないよね
みんなのリッジレーサー みんなの太鼓の達人 みんなのテイルズオブなんとか とかにすれば売れるよ!
今まで十字キーに触った事がない人とかは、タッチペンの方がやりやすいしいいだろうね。 逆に十字キーになれたゲーマーだとタッチペンは最初は戸惑うのかもな。 だからといってタッチペンやタッチ操作を批判するなよ。 女性やライトはタッチ操作がほとんどなんだぜ。 おい森もタッチ操作やりにくいってココでは言われてたけど、女性や子供はタッチ操作しまくりらしいよ。 そっちの方がなにをするのか直感的にわかるから。
俺はぶつ森もFF3もすべてタッチだ
ナムコは鉄拳シリーズが崩壊したのがかなり痛いと思う 鉄拳3は無茶苦茶売れてたんだけどな 今はゲーセンだけはそれなりの状態だからな。
>>661 そっか。
DS経由でうまくやれば育つタイトルだと思うんだが。
惜しい子を亡くしたもんだ。
まあ十時キーも3Dスティックも ついでに言えばコントローラーの振動機能も 登場当初は全部批判ばっかりだったんだし
自分は森もFF3もボタン操作
FF3のタッチは正直びみょう
でも振動機能ってしばらく遊んだらoffにしちゃうんだよね
振動は当初無駄無駄言われてた覚えがある。
3Dスティックは正確に動かせないとか、すぐに壊れるとか
>662 基本的に、ここに集まる人達は保守的かつ粘着質かつ排他的だから 延々FF叩いたり、野村を叩いたり、FFいらね、野村いらねとか・・・・ねw 新しい、異なるモノ、価値観を認められない人が多い だから新しい波がきてる最近は、売上予想外しまくりw
振動があるとないとじゃリアルさも違ってくる。
タッチペンオンリーの操作は批判されてしかるべきだと思う。 併用は構わないけどさ。
別に操作系が閉じてれば、タッチオンリーでも全然構わんだろ。 下手な併用の方が困る。
FF3は自分も全部タッチ。 おかげでもぎチンの移動に手間取る
タッチペンはネットしながらとか、デスクにおいてDSする分には良いんだが 寝転がってプレイしたりする時はウザいだけやね。
新しいものは何でも受け入れるが、だからと言って野村はいらない いらないものはいらない
俺はFF3はタッチペン操作派。 特に移動時はグリグリ十時キー擦り合わせなくていいし、 ペンで1点を押さえてれば勝手にダッシュしてくれるので楽。 攻撃時がAボタン連打しなくてもトトンとするだけなので楽。 ただ調べるときの動作、装備類アイテム類の選択、あたりはボタン活用。 ボタン使うのがこれだけなんでペン持ったままでもボタン操作に支障なしだし。
野村はドット絵書いてくれと切に願う。
野村は別に新しくも無いなあ
ダッシュでボタン押し続けよりはタッチで方向指定のが楽だと思うんだけどな ねっころがってるときでもタッチペン使う自分は異端っぽいな
--コナミ-- 09月28日 [PS2]ポップンミュージック13 カーニバル 10月26日 [PSP]スパイダーマン2 11月02日 [DS]ワールドサッカーウイニングイレブンDS 11月11日 [PS3]麻雀格闘倶楽部 全国対戦版 11月16日 [PS2]ネギま!? 3時間目 〜恋と魔法と世界樹伝説!〜 演劇版 11月16日 [PS2]ネギま!? 3時間目 〜恋と魔法と世界樹伝説!〜 ドラマ版 11月16日 [DS]悪魔城ドラキュラ ギャラリー オブ ラビリンス 11月22日 [PS2]ギターフリークスV2 & ドラムマニアV2 11月22日 [DS]ボクらの太陽 ジャンゴ&サバタ 11月予定 [PS2]Jリーグ ウイニングイレブン10+ヨーロッパリーグ’06-’07 12月02日 [Wii]Elebits 12月07日 [DS]おとぎ銃士 赤ずきん 12月07日 [DS]麻雀格闘倶楽部DS Wi-Fi対応版 12月14日 [DS]株式売買トレーナー カブトレ!
そもそも野村はデバックの頃を含めると FF4の頃から関わってるからな 別に新しくないな。
3Dスティックで8方向移動のRPGするとものすごいイライラする。 でも自由移動だとなんかすごい幸せ。 PSコンで振動はびみょー でもwiiコン+振動はワクテカ
FF3は戦闘時のタッチ操作が新鮮だったな。 フィールド時よりも。 あのFFの戦闘がタッチ操作実現しちゃったよ的な。 かなりやりやすかった。でもまだ改良できる部分はあったけど。
ライトユーザーは、野村の名前を気にしてないと思うけどな〜 そんなの気にして排斥してるのは、コアで極少数のアンチだけなのにね 売上スレでミリオンという実績挙げてるクリエーターを叩くのはよーわからんし認められないわ
コマンドがタッチしづらいよな いろいろ工夫はしたんだろうが
FC世代だからついボタン使っちゃうなあ。 FF3はカーソル記憶で固有コマンドに合わせてたから 敵タッチで「たたかう」が選べるのは便利だった。 ぶつ森はタッチ/ボタン切り替えのワンクッションがウザい。
そもそも保守的→FF叩き、という論理の流れが理解不能であります。
バテン2の戦闘システムをDSで出せば より直感的に遊べるんだけどなー。
>>686 魔法とか使い出すとびみょうじゃね?
新鮮さは3分で吹き飛んだお
時代の変化についていけない奴は取り残される それが自然の摂理ってことか 取り残された奴は生きた化石の様な存在になるだろ
タッチペンの長所は連打しやすいところ ボタンと違ってわずかに押すだけで反応するから 手のブレが少なくてより小刻みにできる …と思うのは俺だけか?
>>687 名前はしらんと思うが、こないだライトゲーマーな知り合いが「俺FF顔嫌いなんだよね〜」て言ってたよ。
そういう嫌われ方はしてるよ。
>>692 魔法もだけど、武器に付いてる魔法効果を使う時はちょっとやりにくかったな。
たたかうとか、キャンセルは周りをタッチするとか、あれはやりやすかった。
カドゥケウスやればタッチペンの神さが分かる
>>694 あれで記憶連打ができたらよかったんだけどな。
あとFF3のセーブは舐めてる。
ロードして始めたときは、カーソル位置をロードしたファイルにしとけよと。
おかげでママンにセーブデータ消されるからまだクリアしてねぇよ
4人目の行動キャンセルしようとして自分攻撃して死んだ
すばらしきこのせかいは野村はキャラデザ以外ノータッチらしいから良ゲーかも。
701 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 01:40:20 ID:DtKyc35q
>>697 カドゥケウスは、どちらかといえば、PSPのアナログパッドのほうが
やりやすいと思う・・・
FF3はある程度しょうがないだろ。 元になるゲームがあるんだから 大胆にタッチペンを取り入れるのは難しい。
>>698 あれはどうにかして欲しいとおもた
自分は相方と共有でやってるから毎回ドキドキするよ・・
カドゥケウスの爆弾処理の最終作業の死亡率は異常 初挑戦の時あれを5秒で全部タッチでってふざけてるとしか思えなかった
>>700 FF10-2や武蔵伝2、バウンサーもキャラデザ以外ノータッチですけど。
また新ポケモンきたけど デザインが劣化しているな
>>436 まさか、開発者自身が震える事になろうとは…。
>>701 は本当にカドゥケウスやったことあるのか?
あんな忙しい操作アナログでやったら発狂しそうだw
FF3のタッチペン操作は今まででたRPGでは一番ましなものではないだろうか? あの完成度だったらば十字キーはもういらない 寝転がってやる時はペンない方が何かと便利かもだが、タッチペンでも普通に寝転がりながら やっている ぶつ森でタッチペン操作一本でやったりとすると 操作がうまくなって楽しい
きのこは正直どうでもいい 名前でネタを提供してくれるあたりはさすがだと思うが
メタルサーガってやった事ないけど、常に左利き用がデフォになってるのかな。 メニューボタンが左上に表示されてたり。 FF3でオプションで自分の利き手を選ぶと、アイコンが左右逆に表示されてたけど。 メタサガのタッチ操作のボロクソ言われようは異常だった。
>>700 >>707 野村氏が関わったら、
・売れなかったら。野村氏のせい
・売れたら、野村はFFに寄生してるだけ、ブランドだけで売れてるだけで野村氏のおかげじゃない
これがアンチの理論だからw
野村はFF7の「エアリス殺しましょう」とFF8のリノア語録が嫌われる原因の半分以上を締めているような気はする
>>714 たぶんマシな分類だと思う
メタルサーガやルナをやってみろ
サーガはタッチペンオンリーで操作性が無いし
ルナに至ってはマイクに向かって逃げろと言わないと逃げれない
糞システムだからなw
FF3で魔法撃つのは良いけど、ペンでの全体化がわからんよ。 失敗が怖いのでボタンが一番。
野村は ・絵がキモイ ・デザインがキモイ ・発言がキモイ が全てじゃね?
きのこがミリオンいったら野村を認めてやるよ 野村先生と呼ぶことにする
>>719 >ルナに至ってはマイクに向かって逃げろと言わないと逃げれない
ワロタw
ゲーム開発者ではまったくない自分でも、「このシステムは絶対やめろ」って言うよ。
でも野村が描くドナルドとかはアルティマニアとかで見たけど かなり上手いと思うぞディズニーの人にも褒められてたし。
ルナはダッシュ移動するとHPが減るらしい
スクエアはSCEと手を組んでエニクスを引きずり込んでデジQ作って 任天堂を殺そうとした会社。 だから滅びた。
>>723 それだけじゃないダッシュしたらHPが減るし
装備しているアイテムは壊れるし
戦闘の時は普通経験値とお金が一緒に手に入るが
これは戦闘の前に選ぶことが出来て一つしか手に入らない
つまり、二重の苦労があるという最強の糞仕様だからなw
ただ悲しいことにこれが初のDSRPGなんだよな…
>>727 それ、ファミ通レビューでも好みが分かれてたね。
そういえば戦闘が二画面ブチ抜きのRPGってなぜかあまり売れないな・・。
ルナにしろマジパケにしろ。
スクショを見ると、おおぉ!って思うけど。
ニ画面ブチ抜きはRPGには適してないのかな。
個人的にはステータスとか情報系が表示されてる方がいいな。
そういやコロボックルステーションも操作性が狂ってたな ルーンは改善されてるんだろか
>>729 ルナって確か結構有名な所が開発してるんじゃなかったっけ・・。
>戦闘の時は普通経験値とお金が一緒に手に入るが
>これは戦闘の前に選ぶことが出来て一つしか手に入らない
これ、まったく意味わかんないシステムだな。
このシステムを導入してイケルって思ったのが不思議だよ。
>>730 その2つだけを見て売れないと評するのはどうなんだろう…
やはり、タッチペンをダイレクトに扱える リングコマンドを実装した聖剣伝説2のリメイクをDSで…! とか妄想してみる。
>>733 ってか、その2つぐらいしかなかったな・・。
ブチ抜きの戦闘は。早とちりしすぎた。
ルナはたしかマーベラスインタラクティブ
でも今のやったもん勝ちの状況はいいな、活気がある。 久しぶりにメーカーが挑戦的というか。Wiiもそうだけど 我先に新しい鉱脈を探そうとしてるのが分かる。
タッチパネルは、トランプや麻雀やオセロや数独などの ボードゲームでこそ生かされるインターフェイス!! カドゥケウスや、応援団は、十字キーやアナログパッドのほうが 相性がいい!!!
プロレスが今はどうも時代に乗ってないのは痛い これで社運を賭けるのは危ないな
ルナはゲームアーツ開発じゃないの? たしかガンホーに買われたはず
>>741 ゲームアーツも落ちたな…
ガンホーに買われた時点でもう終わっただろ…
名を馳せたころのゲームアーツは、もういない。
同じくセガ系のキャメロットもPCの方に行っちゃったな
最近RPGは簡単、歯ごたえがないと言われることが多いから、 難易度と行かずにどこをどう間違ったか不便さとか面倒くささに なってしまったと予想しよう>ルナ
キャメロットのアレはどうなることやら 計画だけは何やら壮大だが
747 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 02:21:54 ID:1kQSS7NG
ゲームアーツは『グラ1』で冒険に旅立つ少年の心を実に丁寧に表現していた。 スーとの別れのシーンとか涙ものだもんな。 俺の中ではサターンの名作だよ。 それが『グラ2』になって主人公の年齢を上げたものだから、この冒険する感じが消えた。 『グラ3』も同様。 はっきり言って、2以降のスタッフは無能。
キャメロットのアレは孫正義が天才!と褒め称えたとか 高橋兄弟本人の談だがw
FF3はポケモンみたいに、上がバトルで、下がコマンド画面にしてもらいたかったな。
株ゲーは小島がムカつくからなんか買いたくないな まあ買うならカプコンの方買う
カプコンも株ゲーだすのか? コジマと考えると微妙だがコナミと考えればコジマの方を応援したくなる ところでとうとう誘惑に負けてテトリスDS買っちゃったんだけど これみんなクッパ倒せたの? Lv4でお手上げ状態・・・
>>752 全登場ソフト中最強のクッパとの呼び声が高い
テンペストは30万〜は売れると思うんだけどなあ
>>753 強すぎるよなぁ
けど宇多田ヒカルなんてマラソンずっと続けられるって豪語してるもんな
クッパには勝てないが宇多田に負けるのはなんか嫌だ
クッパはある程度の詰み速度さえあれば、 運に頼って勝つことが可能
>>754 GC版のTOSの売上が上限になるんじゃないかなあ
759 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 03:06:31 ID:znjQcP7a
腐ってもテイルズだから10万と見た
>>754 コング占いだと初動14万ちょっと
完全初動型のテイルズだと行って累計は20万くらいだろう
発売まだなんだからもう少しは予約伸びるだろうし、コング占いなら初週20万弱ってとこでしょう 実際はもう少し少ないと思うけど
>>754 30万ってえと、聖剣、スラもり、タッチカービィ、DBZ武空烈戦あたりか。
こいつらより売れるとは思えんなぁ。
勿論、最終30万ですぜ そんなにDSってテイルズに厳しいかな
何回も何回も移植されたTOPでさえ 未だに10万売れるんだから、新作なら20万軽いだろ。
つうか小売りの方がTOPの大コケを見てるからTOTを20万も発注出さんだろう
766 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 03:14:45 ID:rayLxxS6
>>764 GBAのテイルズはよくて20万だったしなぁ。
テイルズヲタにハードごと買わせられる魅力があるのかなぁ、その辺はファンじゃなきゃわからん 奇跡的にFF3で取り込んだゲーマー層の次のソフトに選ばれればPS2のテイルズよりはジワ売れするかも
>>764 DSはアンチナムコやナムコのDSで出した糞ゲーの被害者が多いから
ナムコのソフトだってだけで敬遠されるんじゃないの
売れそうだが、今回も被害者と呼べる存在を出しそうな気配
>>768 テイルズオタもDSくらいは持ってるだろうから、それはないだろう
オタ以外にどのくらい拡大するかは出来次第だと思うが
不安要素としてはテイルズオタのテイルズの好きな部分と テンペストのコンセプトが微妙にずれてるんじゃないかって点だ
内容はともかく、これだけ乱発しても 移植で10万売り切るテイルズのブランド力は凄いと思うぞw TOTが売れ様が売れまいがどうでもいいが 中立的な目で見ても20万は硬いでしょ。
テンペストは15時間で終わるのが致命的な欠点なんだったか
ToTは初動5万、ちょっとジワって最終10〜15万だろうなあ。 今のDSの勢いを以てしてもこれくらいが精々だろう。 度重なる延期、最悪のリリースタイミング、微妙そうな出来、 テイルズヲタに訴求するポイント不明、何より爆死王マムコ作… 最近のマムコの連続爆死は問屋も店もゲーマーも戦慄して…
ToT←これ泣いてるみたいw
ニンドリ付録によると、GBAだと発売日順に なりダン2 197000 サモナーズリネージ 46000 ファンタジア 155000 なりダン3 121000
それでも新作だからテイルズオタは飛びつくと思う
Pなんとかのほうでテイルズ地獄祭が開催中だからどうだろなあ・・・ 財力残ってるのかな
ポケモンでるまでにTOAクリアせんとなあ 塔終わったからもうそろそろだとは思うんだが。 ほんとロード長すぎ。ストーリーは確かに色んな事考えさせられて間違いなく傑作なのになあ。 あと半年かけて作りこめばよかったんだ。
780 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 06:11:37 ID:PQg9MEmR
10月26日 [DS]テイルズ オブ ザ テンペスト テイルズなんておたげ爆死確定だろCMもないし ポ毛もんは28日か?
http://www.toynes.jp/f_ranking.htm 【2006.8月】 TV・電子ゲーム
1. NDS Lite ニンテンドーDS本体 クリスタルホワイト (任天堂/16,800円) →
2. NDS Lite ニンテンドーDS本体 アイスブルー (任天堂/16,800円) →
3. NDS Lite ニンテンドーDS本体 エナメルネイビー (任天堂/16,800円) →
4. NDS Lite ニンテンドーDS本体 ノーブルピンク (任天堂/16,800円) →
5. NDS ニュー・スーパーマリオブラザーズ (任天堂/4,800円) →
テイルズオタだって資金が無尽蔵にあるわけじゃないから、月刊テイルズで見送る作品もあるわけだけど ファンサイトだとテンペストは真っ先に見送る奴が多いぞ 出来が良くなさそうだし声がないし PSPを買うからテンペストは要らない!とかw
テイルズはアニメゲームだからPS系じゃないと魅力半減 つうか売りはアニメしかないんだから 大人しくPSと一緒に消えていけばいいのに
クッパは倒したぜ。 スタンダートよりプッシュの方が簡単だとは思うがどっちでもクリア済み
>739 そういえば、PSPのウンコ生活ってここだっけ?
テイルズはPSPに全力投球です。っていうアピールがしたいがための TOT延期のような気がするな。 なんでそんな負のアピールするのだろう。
787 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 08:22:00 ID:okkYPm2z
FF3の売上げ先週末までにどれだけ売れたかまだ出ないかな? 今回は伸ばせたんだろうか?
TOTの情報リークしたのって衣川で確定なの?
FF3はamazonの定価版も売り切れるくらいだから 相当品薄状態が深刻そう つうかまさかFFがDSのじわ売れブラザーズ入りするとは誰も思わなかっただろうな
●気になるPS3タイトル価格との関係
じつは、今回の変動には小さな兆候もあった。
その1つは、PS3ゲームタイトルの価格がかなり高くなるというウワサだった。
夏の終わり頃から、PS3タイトルの価格が、
Xbox 360タイトルより1ランク上の価格になるという情報が複数から伝わってきた。
価格帯は、公式に発表されていないため、
フタを開けてみたら違っている可能性もあり、まだ予断を許さない。
しかし、情報の通りだとすれば、
PS3 タイトルはPS2タイトルより高い価格帯で店頭に並ぶことになる。
あるゲーム業界関係者は「この価格だと、
税金(ライセンス料等のこと)もPS3では高くなるんでしょうね」と語っていた。
つまり、サードパーティ側は、PS3タイトルではSCEのライセンス料
またはプレス料が高く設定される可能性があると心配しているわけだ。
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0926/kaigai303.htm
791 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 08:37:16 ID:dPLJw8nA
どうせDSのテイルズが発売すれば売上ランキング一位になって度肝を抜くんだろ。
しかしいつ出すつもりだTOT ポケモン、DQMJ、Wiiで話題にならないんじゃないか。
なんかバンナムでアイマスがやおら注目されて イベントまでオタク大集合だったみたいだけど このスレ的にアイマスってどうなの?
360って時点でこのスレとしては対象外。
---ソニー・コンピュータエンタテインメント--- 10月12日 [PS2]BLEACH ブレイド・バトラーズ 10月19日 [PS2]ワイルドアームズ アドヴァンスドサード(PlayStation 2 the Best) 10月19日 [PS2]ワイルドアームズ アルターコード:F(PlayStation 2 the Best) 10月19日 [PS2]ワイルドアームズ ザ フォースデトネイター(PlayStation 2 the Best) 10月19日 [PSP]天地の門2 〜武双伝〜 10月19日 [PSP]ピポサルアカデミ〜ア2(PSP the Best) 11月02日 [PSP]ちょっとショット 11月11日 [PS3]プレイステーション3(HDD 20ギガバイト搭載モデル) 11月11日 [PS3]プレイステーション3(HDD 60ギガバイト搭載モデル) 11月11日 [PS3]GENJI 神威奏乱 11月11日 [PS3]RESISTANCE(レジスタンス)〜人類没落の日〜 11月22日 [PSP]ジャンヌ・ダルク 12月07日 [PSP]サルゲッチュ ピポサルレーサー 12月07日 [PSP]GPSレシーバー 12月14日 [PS2]ワイルドアームズ ザ フィフスヴァンガード
---任天堂・ポケモン--- 09月28日 [DS]ポケットモンスター ダイヤモンド 09月28日 [DS]ポケットモンスター パール 10月19日 [DS]激闘! カスタムロボ 10月26日 [DS]監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング DS 11月02日 [DS]星のカービィ 参上! ドロッチェ団 11月16日 [DS]マジック大全(トランプ同梱) 11月23日 [DS]ジャンプ アルティメット スターズ 12月02日 [Wii]Wii(本体) 12月02日 [Wii]Wii Sports 12月02日 [Wii]はじめてのWii 12月02日 [Wii]おどるメイドインワリオ 12月02日 [Wii]ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス
>>793 アイドルを育てるヲタゲーだから特殊な趣味の人しか興味を持たないだろう
DOAヲタが結集してる360にはジャストフィットだろうな
買ってて良かった360
あれ、WA3はさらにbestになるのか? 俺best持ってるんだけど。
アイマスで360大ブレイク確定だな 買ってて良かった360
アイマスってゲーセンにあるやつだな イマイチどういうゲームかわからんが
ゲーセンのアイマスってそんなに人気無かったような…。 QMAとか三国志大戦とかと比べるのが悪いのかもシレンが。
FF3は最近のアニオタ路線と違う従来の作風で吉田のデザインも良質だから FFDQ世代だけでなく中高生にも大好評みたい
TOTは従来のファン層以外が、本体同時購入の選択肢に入れるかどうかで随分売上変わるだろうね
[NDS]ポケットモンスター ダイヤモンド - 1150pt(+33) [NDS]ポケットモンスター パール - 918pt(+27) [NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 862pt(+14) [PS2]ドラゴンボールZ Sparking NEO - 483pt(+23) [PS2].hack//G.U. Vol.2 君想フ声 - 285pt(+3) [PS2]テイルズ オブ デスティニー - 270pt(+10) [PS2]スーパーロボット大戦OG - 218pt(+3) [PS2]うたわれるもの(限定版) - 215pt(+1) [PS2]サモンナイト4 - 182pt(+5) [NDS]テイルズ オブ ザ テンペスト - 149pt+1() [PS2]Fate/stay night〔Realta Nua〕(限定版) - 135pt(0) [PS2].hack//G.U. Vol.3 歩くような速さで - 115pt(0) [PS2]ガンダムSEED 連合vsZAFT 2 - 107pt(+1) [GB]ファイナルファンタジー5 アドバンス - 86pt(+2) [PS2]戦国無双2 Empires - 73pt(0) [PS2]転生学園月光録 - 46pt(+2) [PS2]パチパラ13〜スーパー海とパチプロ風雲録〜 - 43pt(0) [PS2]ジョジョの奇妙な冒険 ファントムブラッド - 42pt(0) [Xbox360]デッドライジング - 41pt(New!) [PS2]うたわれるもの(通常版) - 40pt(0)
807 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 09:16:06 ID:oGS8b1GD
FF3は一週間前で65万だから 今週の発表で70万超えは確実だろう どれだけ出荷されてるかわからんが 20万出ればすぐ20万売れるだろうなFF3なら
>>807 出荷は先週の時点で80万だよ。ソースは忍。
今週も5万維持ならミリオンの可能性を残せるけど
先週より減る様なら黄信号って所。
809 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 09:23:10 ID:WwhOTE4F
じゃあFF3はまだ市場に15万残ってるのか
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/ 「任天堂の『DS』でライト・ユーザーが流入したから日本市場は縮小していない,といった主張を聞くことがある。
サード・パーティの現状を見ていない主張だ。DS用ゲームは,ファースト・パーティである任天堂のタイトルしか売れていない。
100万本出たサード・パーティ製DS用ゲームは『たまごっち』だけ。DSでサード・パーティのヒットは出ていない」(竹内氏)。
またDSが獲得したライト・ユーザーが,今後もゲーム市場に留まり続けるかどうかも,疑問だという。
竹内氏は「脳トレ」亜流のタイトルを乱発するゲーム・メーカーに警告を発している。
「脳トレ系のゲームは確かに開発コストは低い。しかし,亜流で収益を得るようになると,大きな投資に対する心理が後退する」と語る。
特に,下請けとして亜流ゲームを作るメーカーほど,悪影響をこうむると指摘する。
「『また同じのをもう1本作ってくれ』と言われたとき,開発コストは確実に削減される」という。
いつのネタ貼ってんだよ
812 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 09:29:54 ID:dPLJw8nA
任天堂の『DS』でライト・ユーザーが流入したから日本市場は縮小していない と言ったことではなく、据え置きは縮小してるけど他は伸びてたので総じて拡大している と言うことじゃなかったか?
>>224 の見方は正しい。
カルチャーブレーンが面白おかしくゲームを出せるプラットフォームこそ国民機。
>またDSが獲得したライト・ユーザーが, >今後もゲーム市場に留まり続けるかどうかも,疑問だという。 だからこそ、とどまり続けてもらうために努力しなきゃいけないんだろうに ゲーオタだけの寒い市場に戻りたいんか?
クリックゲーのような寒いゲームやらされるよりマシ
816 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 09:40:48 ID:oGS8b1GD
こいつら自分で言ってること判ってない自称クリエーターだから無視していいよw
先のことはわからないから手を広げましょうと言いたいのかもしれんけど そこにDS批判を混ぜてくるからわけがわからなくなる。
>>810 > 次世代機向けゲーム開発で大きな問題になっているのが,
>CG作成のノウハウが一度クリアされてしまうことだという。
>「PS2までは,少ないポリゴン数で格好良いCGを作るスキルが求められていた。
>ところがPS3では2万ポリゴンが同時に使用できる。
>PS2時代に(ポリゴン数の多い)CGムービーを作っていたグラフィッカが,
>モデル(キャラクタ)や背景のCGを作っているのが現状」(バンダイの稲垣氏)だという。
PS2 Graphics Synthesizer
>ポリゴン描画性能 : 500万〜1000万ポリゴン/秒
>瞬間最大描画性能: 7500万ポリゴン/秒
本当に貼ったりスペックだったんだなw
てか、エウレカセブンって商業的に成功したの!? 絶対こけてると思ってた・・・
>>810 実績を残してない奴が
偉そうにしゃべる
この風潮がいけない
宮本は黙ってゲームを作ってるのに・・・・
エウレカセブンは黒歴史
>>819 DVDや関連グッズが売れず放送中には元が取れず
その後のお付き合いのあるとこに頼ってのコンテンツ収益でなんとか黒
20000ポリゴンってのは1フレームあたりの純粋な描画能力だからな 背景なら3分の2はクリップアウトされるから60000まで出せる LODを駆使すれば見栄えもよくできるしね まあハッタリだったのは否定できないが
スクエニ風にDSの性能限界近くで勝負するメーカーが増えたら何と言うのかな。 「低性能ハードでグラフィックをきれいに見せようとするクリエイターが増えた結果、 次世代据え置きに対応できなくなる恐れがある。PS2の頃指摘された問題だが DSブームによって事態はより悪化した」 って、誰かが言いそう・・・
>>817 要するにカプコンは海外重視(360含む)で動いて行きたいが
1社で動いても効果は薄い、と言うか心許無い。
だから業界巻き込んで動きたいんだけど、日本のサードはDSを重視して
海外向けには消極的。だから自分の目的に邪魔なDSを批判する訳。
でも話自体は好きだったなエウレカ とくに終盤は毎週楽しみにしてた
海外市場でもランキング上位にDSがやまもりあるのに・・・
ブラッド+とエウレカってどっちが成功したの? ブラッド+、最終回だけ見たけどなんかつまんなそうだった。
>>827 俺は序盤で挫折したw
アニメは3クールも4クールも見られないよ
エウレカセブンって視聴率はガイキングとどっこいどっこいで 評価はより低いあのエウレカセブンだろう?
つうかカプコンは海外でデッドライジングを当てたから 今はイケイケなんだろうな
エウレカセブンを成功例として引っ張り出して シナリオの重要性を説かれてもなぁ。 せめて攻殻機動隊の最初のTVシリーズあたりならまだ納得できるんだが。
デッドは50万くらいだっけ? まあ北米重視と言われても日本のユーザーには何の関係もないな
日本で売れないからバイオ以下
エウレカは同人ネタとしてはなかなか良かったかも
ガイキングも終盤すごかったな もうブロイストの切れっぷりっていったら
そういえばコーエーって海外ではあまり売れないって聞いたけど PS3で大作出して大丈夫なの? 日本だけで元は取れるのか
>>838 コーエーは海外で売れない代わりに日本で使いまわししまくるから大丈夫
使いまわしの無双が50万売れてるころは余裕だっただろうな
842 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 10:30:30 ID:gWLSJ7oD
>>810 マリカ→ぶつ森→ニューマリ→FF3→ポケモン→DQMJ
という、ゲーマー向けソフトのラインとその売上を
完璧に無視してるな。ゲームらしいゲームが売れないGKと論法がそっくり同じだ。
自説に都合の悪い面を無視してる。
>竹内氏は「脳トレ」亜流のタイトルを乱発するゲーム・メーカーに警告を発している。 >「脳トレ系のゲームは確かに開発コストは低い。しかし,亜流で収益を得るようになると,大きな投資に対する心理が後退する」と語る。 >特に,下請けとして亜流ゲームを作るメーカーほど,悪影響をこうむると指摘する。 >「『また同じのをもう1本作ってくれ』と言われたとき,開発コストは確実に削減される」という。 言いたいのはこっちでしょ?
>>843 そんなの今までだって同じだろw
ドラクエが売れればドラクエみたいなの作ってと言い、FFが(ry
業界なんてこれの繰り返し。カプコンだって同じ事やって大きくなったのに
何言ってんだと思った。
カプコンってDQっぽいRPGとか作ったことあるの?
ブレスはFFよりドラクエに近いと思う。 ドラクォは除く。
850 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 11:01:04 ID:rWo10Yw8
時に、FF12DS関連でブログめぐりしてるんだけど 「なんでDS? FF3もだけど、スクエニはグラにこだわるならDSで出す必要ないじゃん」 ってなのをよく見る。 よっぽどコメント欄に「DSがPSPより3倍売れてるから」って書こうかと思うけどw DSがPSPに対して圧倒的に優勢ってのを知らない奴も多いのかな?
>>847 戦闘だけでいったらエルドラドゲー・・・な、なんでもありません!
>>850 俺はそういうブログ見てないから知らんが、
要はPS2で出せばいいじゃんって感じなんじゃないかな?
わざわざPSPとか言ってるんなら現状知らない人なんだろうと思う
>>843 日本市場が(DSのお陰で)拡大してるってのは誤り。
DSが捕まえたライトは何時いなくなるか判らないしゲームは知育ばかり。
サードも売れない(実際はちゃんとマーケティングしてちゃんとプロモしてちゃんとしたゲームを作れば売れるんだがそういうのは無視)
それよりももっと北米に目を向けようよ。綺麗なグラフィックのゲームを作って
北米に乗り込まないと世界から取り残されちゃうよ。
ってのがこの記事の趣旨じゃね?
そりゃ知らない奴もいるだろ 俺だってアルバム買っても、誰がどれくらい売れてるのかさっぱり知らないし ゲームにあまり興味ない親の方が、DSがすごい売れてるってことを知ってるんだろうな 子供と一緒に行く、家電店とかおもちゃ屋とかの扱いがすごいからな
そもそもFF程度のゲームにそれほどグラフィック能力が必要なのか という疑問が俺にはある。
FF12にはいるんじゃないの? それで売ってるようなゲームなんだし。
>>850 それもあるけど、任天堂携帯機で影響力を持ちたいってのもあるだろうな
そういう層を引っ張りこんだという実績
一々人のblogに下らないことで偉そうに書き込むなよ任豚ww
そういう奴等は『何でPS2?グラに拘るなら PS2で出す必要ないじゃん』と主張したことあるのかなw
>>841 なんじゃこりゃ、マリオが3人いる。
ちゃんとギミック増えてて面白そうじゃない
コメ欄閉じたblogなど、ただの日記サイト
スクはグラ至上主義みたいな書き込みをたまに見るが だったらPS2では出してないよな
GBAのマリドンはおもしろいのかね
任豚は昼間から暇そうでうらやましいなぁ 早く一人で昼からリモコン振り回せるようになるといいね
>>850 ROMゲー(FC、SFC時代)の移植は携帯でが多いな
ナンバーズは現行据え置きで
>>853 >それよりももっと北米に目を向けようよ。綺麗なグラフィックのゲームを作って
>北米に乗り込まないと世界から取り残されちゃうよ。
それも可笑しい。何故なら任天堂が
一番海外で稼いでいる事を無視してるから。
>>868 もうなんでここまでやって18禁にして乳首ださないのかが解らない
っていうか、任天堂のソフトしか売れないってソフトメーカが言うのあほだよな じゃ何で任天堂のは売れて他のは売れないんだよ。 こういう奴みてるとユーザーのせいにされてるとしか思えなくて、すげえむかつく
「魔女っ子システム」とか恥ずかしくないんだろうか。
すみやって英語教室とかもやってんのか
任天堂は海外ではさっぱりだよ 数は出るけど利益には繋がってない
あたまスキャン、ランクアップしてないか・・・
>>863 面白い。手触りが良い。
動かしていて楽しいパズルゲー。
アクション要素もあって、アクションを使えばショートカットできたりするのが超楽しい。
>>869 赤松漫画がマガジンから電撃系の雑誌に移行したら人気は激減する。
つまりはそういうこと。
スクエニがグラ志向ではなく勝ちハードに付くというのを 知らない人間が多いんだから仕方あるまい
>>875 ( ・∀・)つ〃∩ ヘェーヘェーヘェー
>>867 カプは北米でデッドライジングとロストプラネット発表して大好評受けて株価を伸ばした
北米のグラフィック勝負ではカプコンが今一歩抜けた状態だよ
練炭ネット月間レンタルランキング2006/7/28−8/20 *1ドラゴンボールZ スパーキング! *2機動戦士ガンダム クライマックスU.C. *3信長の野望・革新 *4戦国無双2 *5メダル オブ オナー ヨーロッパ強襲 *6サイレン2 *7ケロロ軍曹メロメロバトルロイヤルZ *8ニード・フォー・スピード モスト・ウォンテッド *9ワンダと巨像 10サルゲッチュ2 Playstation2 the Best ゲラボかなんかでバンナムソフトは補正がかかってると書かれていたが
>>864 >『みんなのテニス』2週連続トップ!このスタミナはどこまで続く!?
来週まで続くと思ってるのか?www
>>882 DS系ソフトが無いからか酷いランキングだなw
>>880 いや、そうじゃなくて、カプコンの主張は批判の為の批判で
中身が無いって事。都合の悪い部分は全部無視してるからね。
>>885 _,,,......,,__
/_~ ,,...:::_::;; ~"'ヽ
(,, '"ヾヽ i|i //^''ヽ,,)
^ :'⌒i i⌒"
| (,,゚Д゚) <呼びましたか?
|(ノ |)
| |
ヽ _ノ
U"U
うちは ぶつ森→テトリス→ぬーまり→料理→FF3→もぎチン この後の予定はポキモン・漢検・世界樹・常識・DQMJ テトリス・森は今でもちょこちょこやってるし、 FF3はまたやりたいし時間ないよほんと。 DSはソフトを新品で買いたいと思わせられるから困る('A`) 現在リズ天→応援団がわが家で大ブレイク中。
890 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 11:33:28 ID:uzs5DsQh
任天堂は海外ではソフト売れてないのか?(´・ω・`) でもニューマリ、どうぶつ、教授など普通に売れてたよな・・・
>>890 犬が世界で600万だか700万。
マリオも北米でミリオン超えたってこの間言ってたし
まぁ、売れてる。
任天堂はソフトシェア2位 1位はEAだった気がする
>>892 日本と海外じゃ好みが違うもんなぁ
こっちじゃEAのお世話になる事ないし
それでもカプコン以上と。
要は自分たちの路線や方法論でないやり方で任天堂に成功されてるのが気に入らないってだけじゃないかな。
むしろプラットフォームに縛られてなければ 1位と言っても過言ではないよな。 DSとWiiで天下取れば世界1位になるんじゃね?
開発者が公の場でしゃべるときはユーザーをwktkさせてもらいたいね 北米がどうとかお利口さんな発言はいらない
>>894 サードだけで考えると今後カプコンが上位に入ってくる可能性が高いんだよね
カプコンは非常に早い段階で360向けの高性能エンジンを完成させた
DRエンジンはPS3以上のグラフィックを360で出せちゃったりする
コング予約にデッドライジング入ってたのか
>>900 車についてるだろ…。ついてないからといってこれ買うのは池沼。
PSPは持ち歩きません><
てか、昔から携帯でそんなサービスあるじゃん。
日本のメーカーも北米で売れるリアルなゲームを作らないとダメだよ って考えはある程度理解できる。 ただ、それを主張するために、すでに成功している他社の路線にケチをつけるのはどうかと思う。 「任天堂さんはこういう戦略で成功してるけど、それはウチのカラー、持ち味じゃない」 とか言っとけばよかったのに。
西原のまんがでみたなあ。 売れてる作家の話は面白くて、売れてない人の話は悪口ばかり
>>900 でもこれだと、シガーソケットから電気取れるケーブル作らないと
長距離ドライブにはきついな
分からない道で突然切れたら悲惨な事になる
ここは酷いインターネットですね
>>900 歩きながらPSP見てるとあぶない
車に乗りながらPSP見てるとあぶない
どういう状況で使えと…
音声出るんだろ?じゃないと運転しながら見るのは危険。
こんなの今時の携帯電話全部そうだろ
>>900 これ精度も気になるけど
突っ込んだところは課金だったりするのかな?
知らない土地を散歩するのが好きだから興味はあるのだけれど・・
>>904 GCで喧嘩別れした経緯もあるからじゃないの。
まぁGC独占と謳いながら発売前にPS2に移植発表なんてすりゃ喧嘩にもなる。
まさか、である。
PSPソフトの中でもかなりマイナーな部類に属すると思われた
「インテリジェント・ライセンス」に続編が登場することとなった。
2005年に発売された前作は、日本でこそ2万本程度の
地味な結果に終わっているが、北米やヨーロッパでは
かなりヒットしたらしく、今回の続編登場となったようだ。
(中略)
タイトルも、もう少し何とか欲しかった。
何とかとは言っても「タマラン」にしろという意味ではない。
そんなことされてはこっちがタマ、止めた。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
24 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2005/06/02(木) 15:36:04 ID:s0UctlLd ダービータイムもインテリジェントライセンスも惨憺たる結果だな。 予想をはるかに超越してやばいことになってるぞ、PSP。 26 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/02(木) 15:39:12 ID:B1z9BzbA インテリジェントライセンスは仕方がない 客を引き付ける要素が薄すぎ 72 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/02(木) 16:30:06 ID:Afzd9qo6 37 ポケットモンスターエメラルド 38 インテリジェント・ライセンス ワラタ 325 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/02(木) 22:28:44 ID:HrJpfFS0 PSPトップはインテリ 5000に届いていませんが・・・ ソフトはPSが400000オーバー復活 DSは140000くらいかな? PSPはハードとほぼ同じ 779 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2005/06/03(金) 11:35:23 ID:H85z0Jkj PSPユーザーはインテリジェントライセンスに感謝すべきだな。 これが無ければ30位までにPSPランクイン無しの 超寒い事態になるところだった。
PSPで二万って結構うれてるじゃん インテリなんとか
今週のFF3は7〜8万は行ってるかな?
◆任天堂 営業利益 H11年4月〜H12年3月末 → H17年4月〜H18年3月末 日本: 1044億 507億 647億 857億 929億 996億 816億 米国: 332億 293億 313億 104億 131億 73億 4億 欧州: 25億 86億 55億 2億 29億 34億 11億 H11年4月〜H12年3月末 64、GB H12年4月〜H13年3月末 3月にGBA発売 H13年4月〜H14年3月末 9月にGC発売 H14年4月〜H15年3月末 2月にGBASP発売 H15年4月〜H16年3月末 コネクティビティ H16年4月〜H17年3月末 12月にDS発売 H17年4月〜H18年3月末 3月にDSLite発売
荒川氏が退社して以来NOAはダメダメだな。 まあN64が引退したのもデカいが。
NOAなんでそんなに利益少ないんだ
ハード出してる他社の業績はどうなのかね
売上はどうなってるんだ?
MS・・・マイナス40億ドル
927 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:35:10 ID:L0cdKB2t
DQMJとかDSでだされるとか迷惑だな 誰が汚いグラフィックでゲームをプレイしたいんだろうか
928 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:36:17 ID:L0cdKB2t
DSってほんと糞ハードだな。 画質が汚いだけじゃん、存在が迷惑だ。
>>927 PSPのがんばりが足りないんだよな。
PSPがDSを圧倒してればPSPででたのに
流石のGKさんも苦しそうですねw
禿同 PSPの美麗グラフィックならダブルすら容易だな
釣れますか
933 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:38:03 ID:L0cdKB2t
>>929 馬鹿か。売れる前からDSに決定してただろ。
934 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:39:16 ID:L0cdKB2t
新しい遊びって知育だとは思わなかったな。 ゲームに使えないタッチペン。 知育層のためにゲームをゴミにしただけだったな。
画質が綺麗でミリオンでも連発してりゃ リメイクされるかもよ
ID:L0cdKB2t
DSを貶してもPS3とPSPの売上はあがらないぞ
>>933 PSPが売れたら鞍替えしてくれたかもしれないじゃないか
>>928 携帯だから画質が汚いとかはどうでもいい
糞つまらんゲームと任天の焼きまわしゲーがバカ売れしてるのが問題
940 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:41:53 ID:eyevF/pQ
それよりツマラナイ他所が売れないんじゃないの?www
商品を選ぶのは消費者だからなあ
画質気にする人はそもそもモンスターズなんか興味ないでしょうに
たまに見るけど「焼きまわし」ってなに?
>>920 営業利益=各国の稼ぎ、ではないような
日本が多いのは海外子会社からの配当や日本からの輸出などが
いろいろカラクリがあると聞いたんだが…
それに利益の半数以上を海外で稼いでるという記事を日経でみた記憶もある
任天堂の焼きまわしは売れるのに、サードの焼きまわしが売れないのはなぜだ!
多くの人にとって糞つまらないものだったら売れないからなぁ 自分の特殊性癖を恨め
7974.任天堂 【業績】 売上 営業利益 経常利益 利益 1株益(円) 1株配(円) 連04. 3 514,805 107,683 50,140 33,194 246.9 140 897.8 連05. 3 515,292 111,522 145,292 87,416 663.0 270 885.8 連06. 3 509,249 90,349 160,759 98,378 762.3 390 360.0 ほい、信頼の置けるデータ。
グラフィックがしょぼくても面白ければいい
949 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:44:48 ID:L0cdKB2t
タッチペンをゲームに使うと操作性が悪くなって散々だな。 迷惑極まりないだろ、糞画質でFF3とDQMJをやらされるんだから。 据え置きでは優れたハードであるPS3と360にソフトを出していただきたい。
ジャンヌダルクが発表された時はまだ DS知育だらけwwwwwwww PSPはサードが本気 で煽れたのに今の現状じゃな
PSPに触れないところが素晴らしい。
>>945 ライトは何買っていいか判らないから
とりあえず有名な任天のゲームを買う
焼き直しソフトが一番充実してるのはPSPだな。 新作は勿論焼き直しソフトも売れない程終わってる市場だが。
速報スレはジャンヌで大喜びしてたなあ
955 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:46:47 ID:eyevF/pQ
なぜ任天堂は有名になったのだろう? なぜ任天堂は安心のブランドになったのだろう? 他社は今までクソゲーを作ってきたツケが回ってきただけ
956 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:46:50 ID:L0cdKB2t
ニューマリオみたいな糞ゲーを売る任天堂は潰れてほしい。 業界の癌でしかないだろう。
>>945 バランシング、操作性、デバッグ期間、ゲーム性あたりかね
優秀なディレクターがいれば、と思うゲームも多い
操作性がちょっと悪いだけだったり余計な機能つけたせいでいまいちになったり
ジャンヌぐらいならDSでも出せそうなゲームだしな
GKスレ見てきたが、またWiiを叩いてたよw あいつ等も懲りないね
/⌒ヽ γ⌒ヽ ( V ) \ ∠_ / _) /──--、 / . /_) (\ / / /・ノ ・`ー' / \ / iヽし__,.ヘ し⌒ゝ__ノ | ヽ_,、__ノ cj ( ヽ 7 / ヽ_ノヽ i、二,._ /`く し'-、/ ̄ ̄__/ (`ーレ' ̄ ̄ / // ( / /  ̄ _ソ
962 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:48:27 ID:L0cdKB2t
知育のタッチペンを自慢する馬鹿企業。惨めだ。 ゲームを劣化させることしかできないのか。
それが仕事だから
>>956 購入した多数のユーザーが、糞ゲーだと判断すれば、次は売上を落とします
糞ゲー乱発してればその内潰れます
965 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:49:19 ID:b0SRShma
DQ8はDSに移植可能だったのか
TGSでジャンヌダルク、並ばないで遊べる唯一のゲームだったらしいね。 売れるといいね。
他のゲーム機を叩くことでしか魅力を見せられないのは痛いな
>>951 PSPに面白いゲームがあまりないから売れないのは納得できるが
DSはバカ売れしているにしてはツマランゲームばかりで納得できない
972 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:51:17 ID:L0cdKB2t
>>968 つまらんけどブームだからな。
オリエンタルラジオと同じだ。
973 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:51:25 ID:/0u6CUkO
藍をビキニ姿にすれば10万は上乗せできる
DSはこれだけ普及したらサードも力入れてくるだろうし これからもっと良いソフト出てくると思うよ
遊びきれないほど良いソフト既に出てるけどな
977 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:52:58 ID:L0cdKB2t
DSでもつまらねーゲームは売れてないよw
オリエンタルラジオは印象操作だろw PS3の値下げと同じ
ヤフーの投票、リセットされてから普通に推移してたのに 晒されたら一気にPS3に組織票入って吹いた。
知育市場がこのまま続いていくかは疑問 2年後にはあっさり消えてそうな気もする
982 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 12:54:50 ID:7Jf3NwJD
知育市場でも 脳トレみたいなある種ブームみたいなのはさびれる気がするけど 漢検とか英語漬けみたいな教育系はなくなりづらいんじゃない?
知育は2番煎じだらけだから 独自性をアピールできたものだけがこの先生きのこるだろう 似たようなものは結局先行者に負ける
知育系は元々無かったのが不思議 これからもっと広がる分野でしょう
>>980 なんか意地でもPS3には入れたくないなそれw
>>984 少なくとも数十万売れるという異常な状況にはならないんじゃないか?
DS以前も知育ものはあったが、散々たる売り上げだったし。
でも漢字にしても英語にしても 選択肢から選ぶ、もしくは画面見るだけだったのから タッチパネルに実際紙やペンなど不必要で手軽に何度も書き込んで覚えられるってのは かなり大きい気がするんだよね、学生時代にこういうのあったらやってみたかったな
もう知育はいらん
いいかげん自分たちがゲーム業界のメインターゲット から外れた事に気づけばいいのに
>>987 そういうことだな
日本からの輸出は日本の営業利益
でも稼いでいる場所は海外
だから海外で稼いでいないはちと違うと思う
任天堂にとって海外は重要な市場
996 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 13:03:38 ID:eyevF/pQ
正直、声はデカイが金を出さないキモオタ(主にPSPユーザーみたいなの)は眼中にありませんよwww
別に任天堂が、グラフィックのスバらしいゲームを禁止したわけでもあるまい グラ重視のゲームなんざ今でも出てるんだから、興味の無い市場なんか放っておいて、 そっちで遊んでりゃいいのに
1000☆
1000ならドラキュラ売れる
___ /: : : : : : :ヽ、 _____/: : : : : : :: : :.:.:.:.\____ <yヽノヽ: : : : ::.:.:.: : : : : : : : : : :.:.:.:.:.:: : : : ヽ人ソ> \ミ\: : : : : : ./\/\/\: : : : : :::,ィ彡/ てくてく しあわ千 \ミヽ : : : : | . | | |: : : :/彡/ ヽミ: : :/\/\/\/\: : :{;/ _ ,イ ̄i \ V: : :| .|:::::::::|:::::::::| |:.:.| {,o.\i-' \.Y} V: : \/\/\/\/::.:.:| 入\o\/-</ |:.:.:.: :| . |:::::::::| |: : :.::| /: :::\\o\/ ∧: : : \/\/\/: : : : /` Y : : : : : :::\.\| /ヽiii\ : : : : : : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : :.:.::/  ̄ /: : : : \iii\: : : : : : : : : : /iiii/: : : : : : ::.:::/
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