PS3のGPU、RSXのスペックダウンが判明

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1名無しさん必死だな
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
<引用>
 PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、
取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。

 当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを作り込んでいた開発スタジオは、
PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、
レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。

2つ目は、2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。2005年時にはコアクロック550MHz、
ビデオメモリ700MHzと公表されていたPS3のRSXだが、2006年のE3ではうってかわって「非公開」となり、
最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。
</引用>
スペックダウンまじでキター!!!! inquirerの記事は正しかった!
2名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:47:20 ID:dVL69gGv
mjd?
3名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:49:58 ID:9af3RhF/
オワタ
4名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:51:26 ID:G/9bjhdj
TGSでのPS3のガクガクの理由は全部これのせいだって。
俺は逆にスッキリしたよ。
5名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:52:28 ID:Qw+ZPlgO
(^o^)v-~~~
6名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:53:55 ID:VPejK8r/
値段も下がってスペックもダウン
お買い得だね
7名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:54:15 ID:Mhi7B7dw
cellもそのうちダウンするんじゃねw
8名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:54:40 ID:5SJbMB/U
スロースタートでも10年戦えると信じてたのに…
9名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:55:33 ID:dAvexQZM
ROPも半減w
10名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:55:39 ID:D0LdUu0W
しかし叩いても叩いても埃の止まらないマシンですね
11名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:57:49 ID:cWYygjBY
ワロタ
うちのPC以下じゃんw
12名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:57:56 ID:4358qqeA
>>10
だってゴミハードだもん
13名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:57:56 ID:R6MZWM8m
プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
14名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:58:23 ID:RKiaJUe2
非公開w
15名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:58:26 ID:72SMQTGU
コアクロック:550MHz→500MHz
ビデオメモリ:700MHz→650MHz
ROPユニット数:16基→8基

Cellのスペックダウンが気になるところです
16名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:59:00 ID:d/WlKCzG
誰も驚いていないのが切ない。
17名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:59:09 ID:A3P7hxlb
ワラタwwww
18名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:59:33 ID:R6MZWM8m
さすが善司
19名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:00:50 ID:VPejK8r/
PLAYSTATION 3 20GB版62790円/60GB版オープンプライス
■CPU
   「Cellプロセッサー」 ?GHz
   非対称型マルチコア(PowerPC970互換PPE×1、SPE×7) 

■GPU
   「RSX」 500MHz
   nVIDIA社「GeForce7600系」相当?
■メモリ
   Main  256MB
   VRAM 256MB
■ディスクメディア
   Blu-ray 2倍速、DVD 8倍速、HDD 20/60GB
20名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:01:24 ID:64V5iPnj
想定の範囲内です
21名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:01:29 ID:oSZUG661
でも50MHzの差なんてほとんど体感できんよ
むしろ熱や消費電力削減に目を向けたエコ方面への配慮だと思うな

正直音がうるさかったり熱いほうがイヤでしょ
22名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:01:36 ID:VPejK8r/
Xbox 360 コア29800円/標準39800円
■CPU
   「Xbox360CPU(PX)」 3.2GHz
   対称型マルチコア(PowerPC970互換コア×3)

■GPU
   「Xenos」 500MHz
   ATI社「RADEON X1800系」カスタム
■メモリ
   512MB(CPU、GPU共用)
■ディスクメディア
   DVD 12倍速、HDD 20GB(コアは無し)
23名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:01:53 ID:WuOUTeW4
予定通りじゃん
何今更言ってるの?w
24名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:02:21 ID:VPejK8r/
あーーー
>>19の値段修正するの忘れた
25名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:02:41 ID:kyaKO+9E
まあ、値下げしたしね
たいしてかわらんでしょ
26名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:02:47 ID:Xqwtz6Vz
>>1
> http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

> スペックダウンまじでキター!!!! inquirerの記事は正しかった!

Inquirerの元記事これですね。
メモリーのクロックダウンもぴったり言い当てるなんて凄い!


PS3 downgraded again
PS3がまたダウングレード
http://uk.theinquirer.net/?article=33995

RSX woes this time
今回はRSXが悲しい事になった

The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
以前はコア/メモリーで550/700MHzの予定だったRSXは、500/650MHzに再設定される見込みだ。
27名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:04:30 ID:hr2z2NpY
最早恒例行事だね
28名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:04:36 ID:oSZUG661
>>25
だよな
むしろ熱問題などメリットのほうが多いぐらい
29名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:05:25 ID:RKiaJUe2
ソニデハヨク・ア・ルーコート
30名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:06:08 ID:ELTBZsXq
>>28
TGSの様子を聞く限りではとてもメリットにはなってなさそうだけど・・・
31名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:06:17 ID:k7M4dSgN
おいおいこれで10年保たすつもりなのか?w
メモリバス128bitにROP8基ってだめじゃんwww
32名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:06:40 ID:KHMiTHaT
128bitのGeForceが糞じゃないはずがない
地雷どころの話じゃない
33名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:06:58 ID:kDpnNRHE
7600系相当ってことは6800Ultra相当じゃん
34名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:07:08 ID:/baGK1mE
これだとビデオカードはうちのノートも次世代級ってことだな。
得した気分!
35名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:07:16 ID:GQES9xPm
nvidiaって本当に使えねーな
xboxの時も300MHz→233MHzに下がったし
36名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:07:19 ID:A9Cfdc2j
128bitとか糞じゃねーか
37名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:07:50 ID:134HKR3R
うちのノートも次世代だ
38名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:08:26 ID:4jPh4MH8
50MHzの差なんてほとんど体感できんよ
箱○と変わらんし
39Why?:2006/09/25(月) 20:08:57 ID:apwheJPv
なぜスペックダウンしたのでしょうか?
予想おねがいします。
40名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:09:03 ID:CTbr/Pq6
GF7800の地雷品どころか
GF7600GTカスタムだな
41名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:09:09 ID:3copPx9/
さて、Cellのクロックダウンはいつ発表だろう。
42名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:09:17 ID:KHMiTHaT
>>33
6800なら256bitだけど
実は6600GT程度だからね
43名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:09:33 ID:PnXVaUCP
糞nVidiaの放火始まったなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
大金せしめて塵処分ワロスwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
44名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:09:36 ID:S3uQmUqs
メモ帳使う分にはPen2とCore2Duoは体感変わりませんね。
45名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:09:37 ID:dVL69gGv
>>39
PS3だから
46名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:09:46 ID:ChLH6oyw
俺のPenM+6600ノートのほうが上かもなww




さすがにないか
47名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:09:57 ID:gsV2KPWt
つーか、GPUのクロックダウンなんてかなり前から言われてたじゃん。

GKの「あれはデマだ」という主張を真に受けてたの?
48名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:09:58 ID:kDpnNRHE
そろそろGF8000系が出ようというのに
出た瞬間からPCの2世代前って・・・><
せめて今年の春に出てれば><
49名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:10:21 ID:OinbVUha
>>29
坊ちゃま!どうしてこんなトコにw

そういやCellの消費電力が70ワットとかあったしなあ。
このスペックダウンでどれくらい消費電力と熱問題解決したんだろ?
50名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:10:25 ID:bRZiqo61
GF7600GTなら2万もせずに買えるな。
うちのPCもPS3並みにするか!
51名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:11:16 ID:S3uQmUqs
>>49
TGSでの惨状くらい解決した。
52名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:11:16 ID:6q5IDVak
もう無理に1080Pにするなよ。
53名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:11:19 ID:DL7b9HzK
>>26
今思うとこの時既に判明してたんだな。
スペックダウンw
54名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:11:28 ID:XLS7RzWE
よくわからんが、これで本当にD4やD5画素数のリッチな描画ができるのか?
55名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:12:04 ID:r4X0lmYZ
SEGAは色々調べた上でnVidiaからの要求を蹴ったら逆切れで訴えられた。
もちろんnVidiaの敗訴というか取り下げかな。


そんなnVidiaに尻尾を振るソニー哀れ。
56名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:12:12 ID:UBguamHK
ソニーは何か発表したのかな・・・・
57名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:12:15 ID:KHMiTHaT
>>38
箱○と同じじゃまずいでしょ
風呂敷広げすぎちゃってんだから
58名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:13:05 ID:tsKr0qWL
何やってんだ・・・一年後の発売、しかも価格は高いのに局所性能↓って、笑い話にもならん
59名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:13:35 ID:T01BZOjh
Xbox 360 GPU
プロセスルール 90nm
トランジスタ数 3億3,800万
コアクロック 500MHz
メモリクロック 1.40GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量 GDDR3 SDRAM 512MB(メインメモリ共用)
メモリバス幅 128bit
メモリバンド幅 22.4GB/sec
ネイティヴ・インターフェイス 専用バス
頂点シェーダーバージョン 3.0+
頂点シェーダ数 1〜48
ピクセルシェーダーバージョン 3.0+
ピクセルシェーダ数 1〜48
ROPユニット数 8基相当
頂点性能 10億頂点毎秒
フィルレート 40億ピクセル毎秒(EDRAM内で最大160億ピクセル毎秒) 88億ピクセル毎秒

60名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:13:40 ID:KHMiTHaT
>>54
7900シリーズでも
フルHD二画面は不可能
でもps3は出来るらしいよ
61名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:13:59 ID:z7oMVKI3
>>56
これから発表かねぇ
発売1ヶ月ちょいで不明な点がかなり多いんだが
62名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:14:06 ID:T01BZOjh
PS3 RSX
プロセスルール 90nm
トランジスタ数 N/A
コアクロック 500MHz
メモリクロック 1.3GHz(650MHz×2)
ビデオメモリタイプ/容量 GDDR3 SDRAM 256MB
メモリバス幅 128bit
メモリバンド幅 20.8GB/sec
ネイティヴ・インターフェイス FlexI/O
頂点シェーダーバージョン 3.0
頂点パイプライン(=頂点シェーダ数) 8本
ピクセルシェーダーバージョン 3.0
ピクセルシェーダ数 24本
ROPユニット数 8基
頂点性能 0億頂点毎秒
フィルレート 40億テクセル毎秒


PS3(笑)
63名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:14:19 ID:Xqwtz6Vz
Inquirerの1ヶ月前のスクープは正しかった。
メモリーのクロックダウンも正確に言い当てていた!


PS3 downgraded again
PS3がまたダウングレード
http://uk.theinquirer.net/?article=33995

RSX woes this time
今回はRSXが悲しい事になった

The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
以前はコア/メモリーで550/700MHzの予定だったRSXは、500/650MHzに再設定される見込みだ。
64名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:14:25 ID:0rBlyd4W
発売が延びに延びて、スペックダウン。
そりゃーソフト開発現場じゃ軽く祭りになるわな。
TGSまでのデモ納期とか、ロンチとか考えると「クタラギ氏ね」だろうな。
65名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:15:03 ID:nH+Edb0I
ゼンジーやるね。こういう識者じゃないと開発から引き出せない情報を待っていた。
66名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:15:07 ID:kDpnNRHE
>>59
PS3とほぼ同じだな
結局箱○とPS3はグラは差がないというこ
67名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:15:35 ID:VjTXcbwd
おいおい大丈夫かよ
68名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:15:51 ID:3copPx9/
>>67
いや、もう駄目です
69名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:15:54 ID:7PLmdTs6
ふがいないやー
70名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:16:04 ID:A9Cfdc2j
>>66
じゃあどっちもフリーズするから安い箱○の方がいいんじゃね?
71名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:16:43 ID:1J7/THDQ
これでやっと納得がいった。
TGSで見た映像の疑問も解けた。
テクスチャベタ貼りのリッジ7が360以下に見えたのも当然だったorz
72名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:16:48 ID:d/WlKCzG
よし、これで次々世代機はmatroxの出番だな!
73名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:16:52 ID:1yVXeljd
プギャーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
74名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:16:55 ID:0rBlyd4W
値下げの真相はこのあたりにあったのか?
75名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:17:01 ID:4gLkvmQZ
メモリクロックまで落としたのかw
360以下になってるやんw
76名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:17:02 ID:D0LdUu0W
>>64
祭りと言うよりもお通夜じゃないかと
77名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:17:17 ID:F7tJc4GV
>>63
またダウングレードってことは、その前にもダウングレードしてたの?
78名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:18:23 ID:btOnH27V
なんか

むしろ納得できた

そりゃ値下げも出来るよな
メタルギアへぼになったのもわかる
最近のGKの騒ぎようもよくわかる
すべてが繋がったよ
79名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:18:51 ID:KzsL82Ra
てか、まだそこまで「性能を詰めてる」ソフトメーカーも無いだろうから、
信頼を損なう以上のロスは無いだろう。

小さいロスじゃないけどさ。 
80名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:18:58 ID:z7oMVKI3
値下げ前にダウンしてたって話もあるが
81名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:19:10 ID:/Fe4+Vxj
>>77
PSPのダウンクロックとかPSXのネットdeアップデートとか?
82名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:19:50 ID:67IOO/c8
>>81
もともとCellは4GHzで動くって言ってた。
83名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:20:29 ID:5SJbMB/U
もうとにかく安定した物を出してくれとしか言えません…
84名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:20:40 ID:LfAopZ16
メインメモリ256の時点でもうとっくにオワてるだろ
85名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:21:13 ID:cTRrrsWA
>>82
さすがにそれはデマだろ?
86名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:21:25 ID:KHMiTHaT
>>79
最初に広げた風呂敷が大きくなければそれでいい
だがCELLGPUに始まって
次世代のGPU、RSXはPC以上とか言っちゃってる手前
2世代前の普及GPUを出されては
何も言わないほうがどうかと・・・
87名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:21:59 ID:6SxzjSrn
TGS 05  世界初のPS3実機映像だと謳う 
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen005.jpg

E3 06 緑っぽさがさらに際立つ 
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/128/926596_20060509_screen001.jpg

GC 06 ついに色が極薄に 
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/234/926596_20060823_screen003.jpg

TGS 06  順調に劣化中 
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen005.jpg

m9(^Д^)プギャーーー
88名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:22:06 ID:67IOO/c8
>>85
http://japan.cnet.com/news/tech/story/0,2000056025,20080542,00.htm
Cellプロセッサの仕様が明らかに--動作速度は4GHz超に
89名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:22:35 ID:VwKPs390
>>55
裁判起こしたのはnVidiaじゃなくて3dfx
その後nVidiaが負け犬3dfxを買収するんだけど
90名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:23:00 ID:OinbVUha
>>80
経緯から考えると、値下げ以前じゃないと仕様が決まらないような…
仕様が決まらないからグタグタだったのかもしれんけど。

ハッキリ分かってるのはSCEの本社への値下げ交渉が、TGSの1週間前だった事。
91名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:23:04 ID:ua+gsfzX
だめだこりゃあああああああああああああwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
92名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:24:10 ID:+EXA0Vch
1年遅れで360以下のGPUwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
93名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:24:15 ID:LbPXBfo6
理論上とても速い車を現実で走らせるためにリミッター付けまくり
結果、とても不自由な運転しかできなくなりましたさ
94名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:25:21 ID:sMPD/LIE
デチューンでちゅー
95名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:25:34 ID:KHMiTHaT
nVidiaは初代xboxの時に本体値下げで
GPUの仕入れ値下げるって言われたら
MSに裁判起こして勝ってるから
ソニーも訴えられる可能性大
96名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:25:40 ID:0rBlyd4W
次はCELLプロセッサの動作周波数ダウンが待ってるのか?
それともSPE減らし?
97名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:26:14 ID:0GtEZKJ9
やっぱゲーオタは箱360でFAみたいだな。
98名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:27:02 ID:rNtKvMD8
SPEは既に一つ減らして6にしてるから
これ以上はありえないと覆う
99名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:27:21 ID:iS+FjxHq
うちのRadeon 9600じゃさすがに勝てんか。
100名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:27:26 ID:r4X0lmYZ
>>89

あれ?あのころにはすでに3dfxは買収されてなかったっけ?
101名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:27:35 ID:4Jywrrm/
いや、我らがRenditionの天下なり
102名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:27:37 ID:XIryH7t8
ゲーオタは年末に360買って遊んだら速攻売るのが正しい
103名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:27:38 ID:3copPx9/
>>92
ここまで来ると10MBのAA用メモリが効いてくるな・・・。
104名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:28:11 ID:DY9jl6in
初物部品を大量に使うから、このザマだ。

PS3はVBの販売台数60万台を超えられない気がする。
105名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:28:34 ID:5A3Myi5t
PS3のCellは3.2Gであるのは変更なし。
がSPUが7/8であることは明言してるやん。

ソニー板でCellの描画能力に不安あることから泣きつけるグラボメーカ
探したらヌビディアしかいなかった、と情報出る3ヶ月以上前に書き込み
あったことから迷走は仕方ない。

ゲームグラボではヌビディアは地雷でFAだよな・・・此処までくると。
106名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:28:54 ID:134HKR3R
SPEは当初の8からすでに7になってね?
107名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:29:13 ID:bRZiqo61
PS3は値下げで注目浴びた分、落胆もでかくなったな。
108名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:29:14 ID:OinbVUha
>>96
SPEは減らさなくても1個使わないのがもともとの仕様。
なのに2〜3個は平気で潰れてるのくらいの歩留まり。
完動品は10%くらいしか作れないらしいね。
SPE5個完動程度に精度を引き下げると、歩留まりがかなり上がるらしい。
IBMが精度下げてくれと懇願してたらしいね。
109名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:29:57 ID:z3Z/8NZd
クロックダウンしても発熱暴走フリーズ連発かよ
110名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:30:01 ID:0rBlyd4W
>>98
それでも、そんな暴挙をやってしまうSCE。
さすがにSPE減らすと、ゼロから作り直しかもしれんが。
111名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:30:03 ID:XIryH7t8
箱の時もそうだけどnvidiaGPUは地雷だな
112名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:30:06 ID:HYHWbxpm
これで心置きなく360とWii買えるようになりました
113名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:30:23 ID:k7M4dSgN
値段元に戻して良いから7900GT相当とかにしてくれねえかな・・・
7600なんて地雷じゃねえか
114名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:31:06 ID:5A3Myi5t
>>104
欺術のソニーを甘く見ないでいただきたい。
100万は楽勝、3-500万は国内でも最終的には逝くはず!!
市場があるかは別話だが。
115名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:31:12 ID:fHP92Scq
だからドリキャスと同じPowerVR系を採用したら良かったのに…
116名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:31:22 ID:6SxzjSrn
117名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:31:43 ID:LbPXBfo6
ポジティブな言い訳を考えて見る。


最強ハードは勝った試しが無いから、わざわざ2番手に落ちる事にしたんだよ!
118名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:32:06 ID:3ndIV5hD
>>105
3.2Ghzって何処に書いてあるの?
斜め読みしたけどわかんなかった

それとも別にソースあんの?
あるならくれー
119名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:32:07 ID:F7tJc4GV
そもそも何で128bit地雷バージョンを搭載することにしたん?
120名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:32:13 ID:0rBlyd4W
>>108
なるほど、ギリギリのチップをギリギリで使ってるから、デモ機がフリーズしまくってたわけだな。
こりゃ、ますます発売日の延期は濃厚だ。
121名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:32:33 ID:X9EzFwsT
しかし、この現状で日本だけ値下げして
向こうじゃ値下げしないんだろ?海外ユーザーはどう思うんだろうなぁ・・・
122名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:33:14 ID:iS+FjxHq
つか、延期するならもうそろそろアナウンスしないとやばいんちゃう?
123名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:33:50 ID:fuq+z2tN
PS3はスペック固定じゃなくてより上位の機種も今後出るはず、
という話も聞くが、いくら下位機種といってもこれは・・・ orz
124名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:33:56 ID:6SxzjSrn
125名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:34:16 ID:LbPXBfo6
>>122
株式考えると、9月の半期決算後じゃないと無理じゃね?
126名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:34:20 ID:Sxxl53gv
こんな詐欺ハード
買う方が恥ずかしいな
127名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:34:31 ID:3ndIV5hD
>>122
クタ「え?不具合?ゲヲタ相手だから良いんじゃね?また仕様って事に仕様w」
128名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:34:38 ID:bRZiqo61
>>121
運送費とかその他いろいろじゃなかったっけ?原油の値段もあがってるしねぇ。
とりあえず日本出荷品を買うゲームマニアが多数でそうだ。
129名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:35:20 ID:iS+FjxHq
>>125
なるほど
ただ、折り込み済みだったら笑える
130名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:35:26 ID:KzsL82Ra
「初期型のPS3では動きません」
って注意書きのついたソフトが出始めるのは何時頃かな?
徐々にスペック上げていきそうだから
要注意だな。
131名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:35:32 ID:KHMiTHaT
>>119
256bitは歩留まり悪い
pcでもハイエンド品として売られる
よって高い
不良品を128bitにした地雷品なら安い
132名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:35:42 ID:3ndIV5hD
>>124
おーthx
流石にCellのクロックダウンは無かったかw
133名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:36:02 ID:4Jywrrm/
128bitか・・・
俺が中古で「安いじゃんラッキー」と買って自作板で知ってorzだったトラウマが蘇ってきたよ
134名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:36:22 ID:EwHYqL2r
もう箱○と性能かわんねぇんじゃねぇの
135名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:36:26 ID:BwtwhbNp
このスペックダウンだけで1万以上も値下げできるのか?
コントローラ別売りとかまだほかにありそうな気がするが・・・
136名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:36:29 ID:XIryH7t8
別に前情報知らなかったら普通に思えるけどなw
137名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:36:52 ID:vSA/V/Cv
スペックダウンしても扇風機が必要な3(笑)
ttp://blog.livedoor.jp/dqnplus/archives/805025.html
138名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:36:55 ID:fuq+z2tN
> とはいえ、東京ゲームショウで公開されていたタイトルは(一部を除いては)、
> そうした裏事情を(なるべく)感じさせないようにチューニングされていたと思う。
> この辺りの調整力は現場のパワーに拍手を送りたい。
139名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:37:33 ID:F7tJc4GV
>>131
マジでそれが理由なんなら辛いよな
140名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:38:01 ID:bRZiqo61
>>138
ゴマかせてないし!
141名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:38:01 ID:9xIZxf1I
たんなる想像じゃねーか
SCEから公式な発表がないんだから捏造
142名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:38:03 ID:Bv+HwP2o
バカだなオマエら。
GPUくらい後から交換すりゃいいじゃん。
143名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:38:32 ID:PdNuHm4A
PS3 RSX 
コアクロック 550MHz→500MHz
メモリクロック 1.4GHz→1.3GHz
メモリバンド幅 22.4GB/sec→20.8GB/sec
ROPユニット数 16基→8基
頂点性能 11億頂点毎秒→10億頂点毎秒
フィルレート 88億ピクセル毎秒→40億テクセル毎秒

プギャプギャ━━━m9(^Д^≡^Д^)9m━━━━!!!!!!!!
144名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:38:44 ID:/ucktFw9
しかし健気にTGSに間に合わせるあたりが
さすがトップガン達と言わざるを得ない
いとも簡単にデチューン出来るんだね

思い切ってWii用にデチューンしてくれよw
145名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:38:45 ID:LbPXBfo6
>>138
TGSカスタム機であの惨状なのか・・・?
146名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:38:58 ID:F7tJc4GV
>>142
それが出来たらどんだけいいことかw
147名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:39:43 ID:/NMiMVRD
>>87
こうやって並べて見てみると、明らかに劣化していってるのがよく判るな。
148名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:39:44 ID:XIryH7t8
てかこの性能馬鹿するなら360も馬鹿にしてるんだがなw
149名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:39:44 ID:Z8rXgnnK
>>124
SCE相手に油断は禁物だぜ。

なにせPSPを333MhzのCPUとスペック表に記載して222Mhzで売り出した会社。
150名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:40:20 ID:F7tJc4GV
そういえばnVIDIAのお偉いさんがPS3に搭載するGPUは6800Ultraの
数倍とか言ってたのを思い出したが、詐欺じゃねーか。
151名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:40:44 ID:kqjzA9kh
最大の問題は以前のスペック基準でソフト開発してしまっていた場合だ。
152名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:41:22 ID:BYEMnShj
>>144
いや‥泣く泣くなんじゃねえの。
153名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:41:23 ID:S3uQmUqs
PS4のGPUはVoodoo4の4枚刺し
154名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:41:42 ID:3copPx9/
>>148
AAに大したコスト要らない分360の方がまし。
155名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:41:48 ID:UBguamHK
本当なら発売前に余裕を持って発表するはず・・・
156名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:42:09 ID:urqwKkTC


ROPが8ってグラが売りのマシンでありえない事態




157名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:42:25 ID:S3uQmUqs
ってVoodoo4って出てるじゃん。
158名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:42:31 ID:LbPXBfo6
>>151
空前絶後のもっさり感な予感
159名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:42:39 ID:1RgYHAXT
>>148
この性能で360馬鹿にしてたんですよw
160名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:42:58 ID:0rBlyd4W
>>140
というか、誤魔化せてあの程度だとするなら、元も大した事なかったって事?
161名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:43:01 ID:3ndIV5hD
>>148
性能を馬鹿にしてるんじゃないでしょ

スペックダウンを馬鹿にしてるんでしょ
162名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:43:17 ID:tsKr0qWL
>>149
最初から1〜333MHzの可変だったから、PSPはスペックダウンでもなんでもない
163名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:43:31 ID:kdt98iXH
つうかPCと比べるとヘタレ過ぎ。
164名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:43:47 ID:FcsvZFt/
たいして変わらんって言ってるやつってスペック厨なんだろうなw
致命的だよこのスペックダウンは
165名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:44:11 ID:BYEMnShj
まあPS2も発売前のFFのデモと実際出たソフトの
あまりのギャップに愕然としたしなあ
166名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:44:15 ID:XIryH7t8
PCは国産ソフトが出ないから論外だ
167名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:44:20 ID:0rBlyd4W
>>148
いや、発売が延びて1年遅れのハードで、価格の差が、ブルドラパックからソフト代引いた360の倍以上って事考えると、ダメだろ。
168名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:44:32 ID:liXyU7ah
そりゃハングアップするわな
169名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:44:53 ID:lxyk9N4C
>>162

それ、後付けで明記したんじゃなかったか?
1〜 って
170名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:45:05 ID:vSA/V/Cv
つーか元の値段で良いから16ROPの奴売れよwwwwwwwww
171名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:45:11 ID:OinbVUha
>>158
ガンダムが既にそうでした。
DCのコロ落ちよりガクガク動いてるし…  
あと「動画の中割が無い」かのような、動きもあってかなりビックリ。
172名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:45:32 ID:0rBlyd4W
しかし、どうしてこんなにもネガティブ要素を次々と作れるかなー。
クタはソニーをぶっ壊すつりかよ。
173名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:45:58 ID:k7M4dSgN
高い方のHDD60Gバージョンは値段据え置きで
ちゃんと7800GTXベースです とか差つけてきたらどうする?w
174名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:46:03 ID:3copPx9/
>>169
ぶっちゃけ、本当に1MHzで動かしたら動かない予感。
175名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:46:51 ID:0rBlyd4W
>>168
ある程度マージンを見ていたのが突然、マージンゼロでオーバースペックになるわけだからな。
チューニングってかなりギリギリまで詰めたって事だろ?
フリーズしまくるのも無理ないって。
176名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:47:17 ID:XIryH7t8
まあこのスペックはまだ予想だからな
どこがダウンしてるのかはまだわからんな
177名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:47:18 ID:FcsvZFt/
>>170
60G版をスペック据え置きにしたら神だなw
178名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:48:25 ID:fPjI0mbX
>>174
すれ違い通信くらいならいけるかも
179名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:48:48 ID:Z/uZH4N4
どうせPCにゃ勝てない。
180名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:49:06 ID:fhsos0l2
7600GTで1080pをぬるぬるするのは無理です^^;
181名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:50:00 ID:r63hNTgu
128bitの時点で、16ROP にしてもほとんど意味なし。
8ROP の仕様は間違ってはいない。

無知って怖いな。
182名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:50:01 ID:612j00tU
>>176
まだまだスペックダウンしてると思うお!!
183名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:50:06 ID:Ko9vshhN
やっぱり来たか。PS3マジ終わったな・・・
184名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:50:57 ID:d9w7Z4nv
正直nVIDIAにはガッカリした。
こんな事になるならCell二つ載せたPS3を目指して欲しかった。
185名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:51:00 ID:Z8rXgnnK
>>162
バススピードが落とされてるから可変でも333Mhzにはならないんだぜ。ついでにメモリを含むシステム全体の能力も落ちてるんだぜ。
改造してソフトウェア(Bios?)を弄くることで333Mhz駆動も可能になるみたいだけどな。
186名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:51:16 ID:XmodnCOy
地獄はまだ続きますか?
187名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:51:36 ID:/ucktFw9
剥がされたシェーダをプログラムしてた人カワイソスw
188名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:51:36 ID:iSAG5Ikh
>>56>>61
元記事よく嫁
既にソニーの態度は決まってる

詳細スペックは非公開だと…
189名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:51:56 ID:kNfM4Nrh
結局さ、背伸びしすぎたんじゃねーの?
190名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:52:19 ID:UBguamHK
どうせやるなら思い切り下げればいいのに・・・
少しくらい下げても調達価格変わらないんじゃないかなぁ
191名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:52:25 ID:612j00tU
最終的な落としどころは

P S 2 に 毛 が 生 え た 程 度 

で決まりだろうな。
192名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:52:30 ID:dAD3PX0U
PS3完全脂肪っぽいなー
GPUスペック同じ程度でもGPUが統合シェーダーベースの箱○
はより質感の高いグラを高速に処理できることになるよな
PS3のゲームはどれもこれもいまいち質感が足りないから、リアル
志向は箱○だね。安いし年末は箱○買うことにするよ
193名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:52:45 ID:OinbVUha
>>185
333Mhzで動かしたら煙り出るとかいう噂があったなぁ。
そこまで逝かずとも、恐ろしく熱くなるのは本当らしい。
194名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:52:53 ID:urqwKkTC
どうせCELLを上手に技術なくて
CPUが足引っ張って16→8に減らしたんでしょ?

要するに

「AGPスロットに7600GT乗せてオーバーヘッド起こししまくりだから
7600GSにかえちゃいました!7600は同じでしょ」

というお粗末すぎる展開。普通はCPUの能力が低くて起こるもんだが
ソニーあほすぎ
195名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:52:54 ID:Xmg4ha5p
次世代機テクノロジースレだっけ、何であんなに必死なん?客観的に次世代機のテクノロジーとやらを
検証するスレだと思ってたんだけど…
196名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:52:54 ID:zLavJ49k
スペックを公開すると360に煽られる
非公開にするとWiiを煽れない
197名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:53:20 ID:d/WlKCzG
>>188
スペックで煽るだけ煽ってそれかよ
198名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:53:33 ID:Qw+ZPlgO



A助はどうした?
199名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:53:40 ID:FcsvZFt/
>>192
PCゲーとの親和性もあるし、特に洋ゲーのクオリティは顕著に差が出るだろうね
200名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:53:47 ID:KV/b+pqL
工作員同士の争いはやめようよ工作員同士の争いはやめようよ工作員同士の争いはやめようよ工作員同士の争いはやめようよ
201名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:53:50 ID:XIryH7t8
>>195
ゲハ板は隔離板です
202名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:53:58 ID:pl9Z+N1A
ソニーのカタログスペックを信用するほうがアホだろ
203名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:54:08 ID:56h05T3U
バーチャ5、えらいジャギってるな・・・・・・・・・・・・・・・・・・・
204名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:54:12 ID:zLavJ49k
>>195
速報・次世代テクスレ・CELLスレはPSWでっせ。
205名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:54:32 ID:LbPXBfo6
>>189
PSXもPSPもそーだったな・・・・
途方も無いスペック打ち出して人目を引いて、実際にはこっそり性能落として
市場に投入して話題性のあるうちに主流に載せちゃおうっていう方法。
206名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:54:48 ID:kNfM4Nrh
>>195
カタログスペック競争で強かったのはPS3だろ?
だからGKが群れてんだよ。
207名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:55:24 ID:9uce+8us
>>205
それなんて詐欺?
208名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:55:45 ID:3copPx9/
>>206
その内、Cellのクロックダウン発表で・・・。
209名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:56:27 ID:s8IUD4ya
「Cell止めたクタ」

もうこれしかない。逆にこれなら売れる。
210名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:56:37 ID:d9w7Z4nv
>203
ゲーセンのもジャギってるので無問題
211名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:57:00 ID:612j00tU
>>205
ソニーの黄金必勝パターンだね。

すっかり味をしめて、ユーザを馬鹿にし切ること極まっていますが。
212名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:57:22 ID:0rBlyd4W
>>193
まあ、333MHzで動く石を載せたってだけでスペック表は満たせるというか嘘にはならんからな。
車の馬力と同じで、メーカーでは100馬力出たが、実際には87馬力くらいでヒーヒーとか。
まあ、企業なんてそんなもんさ。
213名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:57:40 ID:IPJNqucg
上位機種は、スペック落ちもなく熱暴走もないと予想。


ただし値段は12万に値上げ。
214名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:58:07 ID:zLavJ49k
>>210
AAの効いた低ポリのほうが綺麗なんだけどなあ。
215名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:58:36 ID:FcsvZFt/
>>213
バイオって名前冠したらいいんじゃね?w
そしたら不思議とお買い得感がww
216名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:00:03 ID:uMOTMfTz
これは、もう笑いがとまらんw

予想通り過ぎるというかw
最高のネタハードだな。
217名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:00:06 ID:3ndIV5hD
>>214
AA効かすよりポリゴン増やしたいお年頃なんじゃね?
218名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:00:06 ID:Ftz3l+rm
サードパーティも地獄だなこりゃ
219名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:00:52 ID:pv6bgJbH
プレステ3\(^o^)/オワタ
220名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:01:30 ID:mEW0kKNw
          l      /    ヽ    /   ヽ \
          /     / l    ヽ /      |  \
| し な 間 〉 //  l_ , ‐、   ∨ i l  | |    \      は
| ら っ に |/ l ,-、,/レ‐r、ヽ  |   /`K ,-、 <   し
| ん て あ   / | l``i { ヽヽ l | / , '/',` //`|_/       や
| ぞ も わ    |> ヽl´、i '_   。`、llィ'。´ _/ /,) /\    ろ
| |   な   |`/\ヽ'_i ,.,.,.⌒´)_ `_⌒  /__/l  \       く
っ   |    く    |/ / l´,.-― 、l`ー一'_冫 /l l |   /   っ
!!!! |        \ ', /  /`7-、二´、,.| /// |   /
           lT´ {  /  /  ト、 |::| /// /  /    !!!!!
          l´ ヽ、 > ー    ,/ |ニ.ノ-' / / _
              i``` 、/ }    ',,,..'  |-'´,- '´     ̄/ ヽ∧  ____
           \/ ' \_  `´ノ7l´      /    // ヽ l ヽ
221名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:02:27 ID:+JP4+TYq
始まってもねーよw
222名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:03:00 ID:+18chZsO
今更スペックダウンってもう量産してるんじゃなかったの?
223名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:03:15 ID:xp1M+oNL
>>217
30代でも思春期なハード
224名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:03:30 ID:RXnl4xyP
えーっと、つまりこういうこと?

グラフィック
箱○=PS3

重量(軽さ)
箱○>PS3

価格(安さ)
箱○>PS3

ソフト価格(安さ)
箱○>PS3


PS3完敗!\(^o^)/
225名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:03:38 ID:7gO9SHwF
あーあ きちゃったね
意外と早かったねこれ
226名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:04:08 ID:kNfM4Nrh
今からでも遅くない。Wiiに毛が生えた程度でいいから25000円で売れ。

そうすれば勝てるから。
227名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:04:12 ID:5Er9rMTi
春から秋に延期した時はこんな事言ってたのにな

>PS3に搭載されるCPU等は順調に生産が進んでいるものの、
>発売延期については、BDのコピー防止に関する規格の策定が遅れたこと、
>モニターとの接続規格の検討に時間を要したことが、主な理由


PS3に搭載されるCPU等は順調に生産が進んでいる
PS3に搭載されるCPU等は順調に生産が進んでいる
PS3に搭載されるCPU等は順調に生産が進んでいるw
228名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:04:48 ID:e9AuCp2G
やっぱ、きたかwwwww
229名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:04:56 ID:CE9IGwB6
360ここにきて大逆転だなw
230名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:05:03 ID:3copPx9/
>>224
グラフィックは箱○より下。
AAがまともに掛けられない。
231名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:05:10 ID:iBUOoT4o
値下げのしわ寄せの影響がこんなとこにもw
232名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:05:15 ID:Ko9vshhN
>>226
もう遅い。ブルレイをDVDにして同じ値段で売っても玉砕するよ。
233名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:05:15 ID:612j00tU
こんなヘッポコハード向けに要らん労力使ってゲーム作ってる間に

日本のゲーム業界は世界から置いて行かれてゆく。
米国、そして韓国、中国。


「昔はねぇ、テレビゲームは日本が世界一だったんだよ」

・・・こんな日も、もうすぐそこ!
234名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:05:25 ID:kNfM4Nrh
人の目で見て綺麗なものより、数値的に綺麗なものを選んだのだろうな。
235名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:05:38 ID:pv6bgJbH
スペックを隠した時点で怪しかった。
CELLの周波数も非公表のまま。
236名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:06:04 ID:e9AuCp2G
本当にPSPと同じ展開やなwwwww
237名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:06:19 ID:Oa6wb26o
>>193
つーか現時点のでもかなり熱くなるし
238名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:06:26 ID:5SJbMB/U
>>235
英断はもうすんだのかな…
239名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:06:44 ID:+fJTfz9M
こんなガラクタを5万で売るなよ
240名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:06:47 ID:OinbVUha
みんなウソでしょ。
今回の欧州での延期も,BDのピックアップ関連の生産の遅れも無くはないだろうけど
Cellや本体関連の問題も多いと思う。
241名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:06:56 ID:d9w7Z4nv
>233

ドサクサに紛れて何を言ってるんだお前はw
242名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:06:57 ID:/ucktFw9
世界中のゲームファンに恥ずかしくて申し訳ないよ
みっともないことばかりしてさ
243名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:07:18 ID:ijJT9h2Z
1年待たされて
コレか。
クソッ
244名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:07:26 ID:HqMSBYHh
なるほどなあ・・・。
TGSに2日続け行って動作検証したとかいう人が、メモリとGPUが、
いっぱいいっぱいなんじゃないだろうかと書き込んでたが、その通り
だったのか。
ソフトがハードの性能を引き出せてないんじゃなくて、あのショボグラで
既にもうハードの限界ギリギリだったのか。
360より1も後に出たうえ、価格も通常晩360よりも1万も高いっていうのに、
このザマとは。
なんだかなあ・・・。
245名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:07:40 ID:MAU0ifDw
こんな当たり前のできごとをあげつらっても、PS3の勝利は変わらない!
246名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:07:48 ID:iSAG5Ikh
>>212
市販のCPUだってクロックアップすればできるけど安全に出せるクロック名乗ってます
車のカタログの馬力はポンプ類や発電機までつなげた状態の物

てな話がクロック詐称すれでは何回もループしてたよ。
247名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:07:51 ID:xp1M+oNL
PS2.5だな
248名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:08:13 ID:FcsvZFt/
結局赤字が効いてきてるんだろうな
スペック下げても大赤字、マジでソニー本体に影響出るなブルレイ頼みだろうし
249名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:08:22 ID:F+QN17uV

PS3のGPU、RSXのスペックダウンが判明
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159185401/
250名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:08:36 ID:XIryH7t8
>>245
まあなw
PS2もそうだったし
251名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:08:46 ID:LbPXBfo6
>>245
さらっと酷い事言うなw
252名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:09:28 ID:vmu7a9ie
PS3は無理しすぎたかもしれんねえ
253名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:09:38 ID:612j00tU
発売する頃にゃ、「PS2.2」程度の性能でオチがつくだろう。
254名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:09:38 ID:MAU0ifDw
>>250
そう、一般大衆はこんな数字など認識していないのだ!
PSWにおいて、スペックダウンなど当然のことであり勝敗とはなんら関係ない。
255名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:10:06 ID:XIryH7t8
主流になるであろうハードのスペックダウンはユーザーにとってあまり喜ばしいことではないけどな
256名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:10:39 ID:kqjzA9kh
スペック好きには重要だろうが、
そんなことよりサードがどう反応するかだ。
今作ってるソフトのハードはスペックが下がりましたではシャレにならん。
257名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:10:43 ID:RXnl4xyP
>>230
ごめん、こうか

グラフィック
箱○>PS3

重量(軽さ)
箱○>PS3

価格(安さ)
箱○>PS3

ソフト価格(安さ)
箱○>PS3


PS3惨敗!\(^o^)/
258名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:11:44 ID:+18chZsO
売っても売らなくても赤字
発売を延ばす程スペックは下がる
まさに地獄のハード
259名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:11:48 ID:uMOTMfTz
お前ら、たのしそーだなwww
260名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:12:04 ID:kNfM4Nrh
ソフト開発側は、従来のハイスペックPS3準拠でソフト作ってたら、
TGS前にいきなりスペックダウンしたものを突きつけられたという感じかな。
261名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:12:42 ID:+18chZsO
>>259
おまえも笑いが止まらないんだろww
262名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:13:13 ID:uMOTMfTz
>>261
ちょっとまって、たのしいwwwwww

なにこれwwwワロスwww
263名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:13:30 ID:KQcJ53Y2
まあ馬鹿はスペックダウンと騒ぐだろうが
360の電源ユニットを見てたら当然だと思わざるを得ない
SCEは良い決断をした。これで俺はむしろ購買意欲が出てきた
264名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:13:39 ID:e9AuCp2G
m9(^Д^)プギャー
265名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:13:43 ID:MAU0ifDw
>>260
MGS4とかがたいしたことない出来になっちゃってたのはそのせいか。
まぁ、いい。グラフィックが「どの程度綺麗か」なぞ大衆は分からん。
PS3値下げ!この言葉だけで買うに違いない。
266名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:19 ID:4M3Ojui0
高機能なWiiと高性能なXBOX360が本当の次世代機だ
267名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:23 ID:RKiaJUe2
唐突におかしなのが沸いてくるからゲハ板はいいなあw
268名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:32 ID:+18chZsO
>>263
無理しなくていいんだ
楽になろうぜ
269名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:42 ID:uMOTMfTz
>>263
彼を社長にしたらいいとオモタ
270名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:44 ID:Oa6wb26o
>>260
そりゃタマランな
271名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:45 ID:z/4GaGPx
大体スペックはどっちがどれくらい下表になってるものはないの?
PS2やGCの時はあったじゃん
272名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:47 ID:zcuh9cOi
メモリ256ってまじ?
なんかだんだんPSP、PS2に似てきたな
273名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:51 ID:yyfNlmm6
今の半分くらいのスペックでも、きちんとアナウンスして
開発させていればこんな惨状にはならなかったのに。

技術の進歩を過信しすぎて大きなことを言ってしまった手前
駄目だということに薄々気付いていながら方針転換できなかったんだろうな。
274名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:55 ID:1r4uryGr
全てはCellGPUの開発が頓挫したのが原因だな
急造GPUじゃこの程度か
しかし、SCEのやり口もムカつくがnVIDIAもムカつくな
箱の時もそうだったじゃん
俺的にはnVIDIAに対するイメージは悪くなったよ
275名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:56 ID:FcsvZFt/
値下げ発表早すぎたなw
毒を出すだけ出してから値下げした方がまだダメージ少なかったろうにw
276名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:14:59 ID:0rBlyd4W
>>259
こんなに年中話題を提供してくれる次世代ゲーム機はなかなかお目にかかれないからな。
277名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:15:23 ID:jgG3mJ74
>岩田 私たちからこれに関して数字を申しあげるつもりはないです。
>といいますのは、パワーゲームをしているのだったら
>「ウチの車は何馬力です」って言えばいいわけですけど、
>パワーゲームをしていない会社が「ウチの車は何馬力です」と自慢をすることが、
>お客様に何らアピールしないことはハッキリしているからです。

パワーゲームをしているSCEが非公開とは、どう考えても後ろめたい事が(ry
278名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:15:28 ID:3copPx9/
>>267
アンカーが無くて空気を読まないのが特徴だな。
279名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:15:31 ID:UrgZH4Bd
で、結局XBOX360とPS3だとどれくらいの性能差があるの?
2倍くらい?
280名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:15:37 ID:612j00tU
天下御免のクソハード
281名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:15:51 ID:GIXlN/j/
逆にスペックダウンする前にもっと沢山ハッタリムービーを見せられなかったのが悔やまれるなww
282名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:15:55 ID:1u4tYvKR
メモリクロックまで落とした理由が
箱○に良品メモリ取られて、調達できませんでした。
とかだと笑えるな。
283名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:01 ID:zoPiVH/z
>とはいえ、東京ゲームショウで公開されていたタイトルは(一部を除いては)、
>そうした裏事情を(なるべく)感じさせないようにチューニングされていたと思う。

結論としてはどのタイトルも感じさせてたって事か
284名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:03 ID:CMT+afYx
>>247
PS2HDですよ
285名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:22 ID:MAU0ifDw
>>275
それじゃあ「あースペックダウンか。こりゃ値下げ来るかな」と読まれてしまうだろうが!
驚かせれば勝ち。後は野となれ山となれ
286名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:27 ID:Z/uZH4N4
287名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:27 ID:kqjzA9kh
そうか、パワーゲームは終了なのか。
288272:2006/09/25(月) 21:16:31 ID:zcuh9cOi
あーっ

やっぱよくわからん。
スペックが下がったというのはよくわかった
289名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:33 ID:gBmkjtuW
>>263
へー買うんですか、高いでけで性能は360以下なのに
290名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:34 ID:e9AuCp2G
ID:MAU0ifDw   m9(^Д^)プギャー
291名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:41 ID:urqwKkTC
コアクロック:550MHz→500MHz
ビデオメモリ:700MHz→650MHz
ROPユニット数:16基→8基
おそらく

12ps→8psにもなってると思う

発表される画像が荒いのは多分このせいです
292名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:42 ID:OinbVUha
2マンセルとか3マンセルとか、そんな感じですかね?
293名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:46 ID:z/4GaGPx
ココで技術的な話題を話せる人はいなさそうだな。
294名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:16:51 ID:0rBlyd4W
>>275
いや、半期決算とTGSで盛り上げるためだろ。
マスコミもきっちり飛びついてきたし。

で、化けの皮がはがれた所で来月早々に発売延期、と。
295名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:17:26 ID:095Y91XV
クタ「値段下げてやるから性能も下げるクタ」
296名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:17:53 ID:+18chZsO
もうMSに頭下げて独占タイトル渡す代わりに一部赤字被ってもらえよ
297名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:18:28 ID:0rBlyd4W
で、PS3の更なる延期でBD陣営脂肪と。
298名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:18:38 ID:612j00tU
>>279
CPUだけならXBOX360はPS3の3倍。

グラフィックはPS3はシェーダーが掛けられないから、ある意味ゼロ。
XBOX360が何倍…とはいえないな。XBOX360が無限倍良いと言うしかないな。
299名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:18:56 ID:KQcJ53Y2
馬鹿は360のメモリはメインメモリも兼ねてるってのを忘れてる
その屁理屈ならPS3のメインメモリは3.2GHzで圧倒的なんだが
300名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:18:58 ID:uMOTMfTz
延期しないなら、逆に尊敬する
301名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:19:51 ID:9uce+8us
しかしホントに熱暴走しない形で発売できるんだろうか?
302名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:19:53 ID:FYphgVD3
PS2のメモリアップバージョン版は欲しかったよ
303名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:20:43 ID:XV74unic
360はじまったな
304名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:20:55 ID:F7tJc4GV
http://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/

本当に夢のようなお話でした。
305名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:20:57 ID:ySO19a1P
メモリバス幅 256bit→128bit


おいおい、これは酷いんじゃないか?
RADEON9800PROやゲフォ6800GSの地雷版並じゃねーか
306名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:21:02 ID:SE9JnRox
ドサクサに紛れて痴漢が大ボラ吹いていてワロス
307名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:21:07 ID:KQcJ53Y2
こんな馬鹿初めて見た。シェーダ掛けられないって何だよw
多数あるシェーダエフェクトの一部を削ったってだけの話なのに
308名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:21:20 ID:kNfM4Nrh
>>301
コラにあった糞デカイPS3が現実になったりしてな。
309名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:21:26 ID:GIXlN/j/
つかBD再生は大丈夫なん?
それまで影響したらマジヤバス
310名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:21:36 ID:v9aPTdNB
>>1乙
あれほど無駄スレまた立てるなよと言ったのに
立ててしまったな
マジお前神だな尊敬するぜ
311名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:21:41 ID:/GbAPnOa
てか、日本はまぁイイとして(ナンボでも「うれた」ことに出来るから)
アメや欧州はどうするつもりなんだろうか?
クタマジックってのは、そんなに華麗なのか?
312名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:21:41 ID:XIryH7t8
128bitは地雷じゃねーよw
313名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:22:04 ID:+qv/zhCA
>>305
ハァ?128bit接続は最初の発表からだろ。
今回判明したのはクロックダウンだけだ。
314名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:22:57 ID:FcsvZFt/
ただなぁ
先発の360のほうが性能も価格もよくて、
これで1年のアドバンテージとして面白いソフトゴロゴロあるなら
360の勝ちもあったかもだけど、現状寒い状態だしなぁ
315名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:23:13 ID:cFs/s0Ev
>>299
PS3にはeDRAMが載っていない事を忘れてるのかな?メモリ帯域の減少は
そのままグラフィック性能に直結する。
316名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:23:38 ID:ySO19a1P
あ〜ごめん、この表って7800との比較表だったのね…
スペックダウン表と勘違いしてた。吊ってくる  ノシ
317名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:24:04 ID:4Jywrrm/
>>312
地雷だよ、俺踏んだしチクショー
318名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:25:08 ID:E4+Kj9h4
>>1は勇気あるなあ
319名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:25:11 ID:FcsvZFt/
ムービーだけキレイなゲームばかりになるんだろうな
320名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:25:27 ID:hEiRQKoJ
         ,v、ノ`ヽ、    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
       iv'     vi    |  ROPは…
      N        レi,  |  チッ!たったの8か
      |  { ̄V´ ̄}  | |  ゴミめ
      ヽ j,   ._」レ‐、l. \_ _______/
      {h'、=。、jf,.。fi[(ヽl〕   )'
   ー―‐゙ーl  ̄〈.`"´.|{ ,i、――‐ァ
   )\    ,リ\_曰_/il, [ 」、  /
  ./  ヽ_/ト`:==テ=="´ l  )、イ
 /   /ヽ___l__/「 ̄ ,}
321名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:25:40 ID:yCZyS5TE
メモリクロック落とす理由は何なのよー
歩留まりでも熱でもコストでもないよな
322名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:25:46 ID:612j00tU
つか、ソニー製品で「地雷でないモノ」を俺は見た事がありません。

みんな凄いね〜。分かってて買ってるんだろうね〜。
俺にはマネできませんよ。
323名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:19 ID:KQcJ53Y2
>>315
お前も頭悪いな。PS3の特徴はそれこそ広いメモリ帯域を誇る
SPEを使ってグラフィック処理出来るって事が完全に抜けてる
ここを何度説明しても痴漢には分からないらしい
324名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:23 ID:kNfM4Nrh
>>321
芸術的観点。べき乗がどうとかこうとか。
325名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:23 ID:+18chZsO
>>314
あるにはあるんだ
宣伝が下手すぎてみんな知らないだけなんだ
326名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:29 ID:uMOTMfTz
ビッパーが大量におしよせてきたワルス
うぇうぇ

最強スペックダウンオーバークロックテクノロジーすごす
327名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:31 ID:dAvexQZM
箱○、ロストプラネットトレイラー
ttp://media.xbox360.ign.com/media/761/761580/vid_1680967.html

30fpsとは思えない滑らか感、迫力、もりもり出てくる敵。
328名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:32 ID:oMVjmmtY
ゼンジー今頃、ロストプラネット褒めてるけど
E3からどんだけ時間たってんだよ
329名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:33 ID:r+KwITMD
1年近く後出ししたのに抜きん出た部分が無いってのもミラクルだな
330名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:35 ID:n9WjIkqL
よし、こうなったらCPUはCELLじゃなくてセレロンでした!てのはどう?
331名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:42 ID:BHV7QyO1
ROPが8個でメモリバスが128bitのXbox 360\(^o^)/オワタ
332名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:26:44 ID:ewnhxHvg
これじゃ値下げも当然だな藁。
完全に技術力不足だな。
333名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:27:01 ID:PY5rZ644
115 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 06/09/25(月) 10:40:20 ID: aEBwQI2m

ダイヤモンド特集記事のまとめグラウンドゼロ行きます。

・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。
06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ
約25,000円。
ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。
5年後、
コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、
ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも
2010年度は328億円の営業赤字。
5期分の営業損失総額6000億円近く。

ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想で
タイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、
PS3では4本に低下する。
さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、
PS3の収益は絶望的。


勝っても赤字。
勝たなくても赤字です。
334名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:27:22 ID:jgG3mJ74
>>314
コードベロニカが出る直前のDCみたいなんだよな
335名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:27:30 ID:efkhdn5s
かまわんから値段をにーきゅっぱにしやがれ
336名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:27:38 ID:tjwbl3E8
痴漢がピクセルパイプが12本に減ったとかネガキャンやってたから
想定内のクロックダウン程度ならなんとも思わん。
337名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:27:40 ID:urafhfFo
PS3まとめ

GPUの性能を落としても熱暴走を起こす
試作器ではなく、実機で熱暴走
発売を延期しないとなると、熱暴走したモデルがそのまま売られる可能性が極めて高い
アーマードコア4、起動メニューから初回ロードまで42秒

              √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
            / ̄          |
           /   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
     プップッ.  |   /    ̄ ̄ ̄ ∪ |  プップッ
    ,, .: 。    |  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |   。 :. ,,
\( ゚´3゚)- = 。 ゚. | / u ,.-=\ / =-、 | ゚ 。 = -(゚3`゚ )/
( GK )` ::     (6    __,,,ノ( 、_, )。_、,| .   :: `( GK )
ノ \       |     `'ー=ニ=-イ,  :|  .     / \
           |  u     `ニニ´   |
           | _\____//  .
         / ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
338名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:27:41 ID:yCZyS5TE
>>324
650MHzとかめちゃ半端なんだけどw
339名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:27:42 ID:Z8rXgnnK
>>333
始まる前から敗戦処理か。クタタンやっちまたな。
340名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:28:59 ID:ijJT9h2Z
6600GT相当のゲームPCは
10万円台な件について。
341名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:29:00 ID:PxORjpSs
>>169
可変なのは元からわかってたけど、222まででリミッターかかってるのは
発売後ようやく判明したことだったと思う。
342名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:29:19 ID:AdaIMlt/
mjd?
343名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:29:20 ID:KQcJ53Y2
もうね、RSXだけを見てPS3のグラフィックスを語る奴は
カタワと言っても過言じゃないよ。何の為にCellを作ったんだと
344名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:29:27 ID:LnkD/2Tw
ついでにBD⇒DVDになってたらどうよ
345名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:29:52 ID:FcsvZFt/
>>325
そうなんだw
346名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:30:11 ID:efkhdn5s
熱暴走しないようにスペックを落として値段を1〜2万にしろ
してじゃなくてしろ
347名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:30:16 ID:+fJTfz9M
無理しないで発売延期しろよw
348名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:30:26 ID:cAFfwZfB

   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ノ ̄ ̄`ヽ、―ニ 二
|   / `ヽ/ ´`ヽ _  三,:三ー二
|  / ',. ノヽ--/ ̄ ,    ` ̄ ̄ ̄ ̄
| /   ミ }  ...|  /!           もう擁護しきれねーよ
(6     _}`ー‐し'ゝL _
|    _,:ヘr--‐‐'´}    ;ー--------
|      ノ`ヾ:::-‐'ーr‐'"==-
| _\____/     ̄ ̄
349名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:30:31 ID:HqMSBYHh
>>343
その割にはTGSで出てきたグラがショボいんだが。
350名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:30:58 ID:9Uwb3J3D
振動機能
351名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:31:00 ID:PxORjpSs
>>345
あるにはあるけど日本では出てないなんてケースも結構あるみたい。
352名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:31:18 ID:0rBlyd4W
>>323
まあ、理屈はともかく、TGSのプレイアブルデモが酷かったのは事実だ。
あれで開発度70%とか80%だっていうから笑うしかない。
GTHDなんて70%なのに、ガクガク、ジャギジャギ、影は無いし、トンネル入っても車はテカテカだし、観衆はペラペラ。

もうね、実機が全てを物語ってるよ。
PS3は360以下だって事を。
353名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:31:27 ID:cFs/s0Ev
>>323
お前さ何度も馬鹿にされてるんだからいい加減3Dグラフィックの
プログラムぐらい書ける様に勉強してこいや。SPEでグラフィック処理
させるなら他の事やらした方が遙かにメリットあるって分かるから。
だいたいCELL全体の性能でさえGPUの性能の1/4程度しかね〜んだぞ。
354名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:31:42 ID:612j00tU
>>349
Geforce78〜とはとても思えない糞グラフィックでしたよね。
6600としても、アレはナイ。あはは。
355名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:31:56 ID:FcsvZFt/
結局スペック追い求めてもPCには勝てないんだし、
その時点での最高スペックを目指すのはリスクが大きいな。
そういう意味では枯れた技術をアイデアでカバーするっていう任天堂の着目点は正しいのかな。
356名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:32:20 ID:Oa6wb26o
>>343
必 死 杉
357名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:32:30 ID:KQcJ53Y2
>>349
360には無縁の1080Pが多数ありますが何か
358名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:32:40 ID:0rBlyd4W
>>345
単に知られてないだけ。
359名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:32:56 ID:yCZyS5TE
>>355
枯れすぎw
360名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:32:59 ID:XIryH7t8
>>355
あれは枯れすぎ
361名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:33:16 ID:LOdGJpID
360でも1080p出るよ
362名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:33:18 ID:Z1LRfLgf
消費電力と熱問題で下げちっったか・・・
最初はCELLも4Ghzとか言われてたよな。
上位機種にCell4GhzでRSXもパワーアップしたの出してくれ
363名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:33:24 ID:n9WjIkqL
つまりバッテリー火災のお詫びにDELLから仕入れたPCにPS3ってステッカー貼って売るのはどうよ?むろんHD解像度なだけの糞液晶付きで。
364名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:33:39 ID:ijJT9h2Z
>>358
やっぱ「駅でBANG」CM流して欲しいよな。

youtubeにあったっけ?
365名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:34:01 ID:FcsvZFt/
>>351
もったいないっていうか、宣伝もそうだけどブランド作りで失敗した感があるからバカだよなw
360は特にマイナスからのスタートだったから最初のイメージ作りが大事だったのに。
366名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:34:11 ID:kNfM4Nrh
明確なコンセプトを持って考えられたWiiと、
技術屋の数字自慢と家電屋の野心が凝縮したPS3を比べるなんて。
367名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:34:27 ID:0rBlyd4W
>>357
360も11月までに1080p対応にファームアップするがな。
ただHDMIが無いからアナログ出力というのが難点だが。
まあ、VGAに期待すればいいが。
368名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:34:50 ID:vSA/V/Cv
cellで速く計算できたって描画が遅くちゃ話にならんな
cell自体も爆熱の予感
369名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:34:57 ID:KQcJ53Y2
>>361
さっさと現物見せてくださいよ
370名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:35:16 ID:UrgZH4Bd
>>362
それじゃ上位機種では動くが下位機種では動かない
ソフト続発するんじゃないの?
371名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:35:20 ID:FcsvZFt/
>>359-360
あ、wiiのことじゃなくて、考え方としてってことでw
372名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:35:33 ID:9FfLplmG
今でも1080iは出せるからいいんじゃねーの
373名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:35:36 ID:irXzNdb+
>>367
それ、HD DVDプレイヤー周りのファームアップだろw
ゲームと関係ありません。
374名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:35:44 ID:h9e0Dn1P
>>343
Cellでグラフィックの何を担当するんだ?
メインメモリ間やVRAM間のメモリ帯域は広いが、それはDMA転送の場合の話でしょ
シェーダー処理をRSXと往復でやったらオーバーヘッドかかりすぎだし、
HDRとかのポストエフェクトもRSXの処理終わるの待たないと出来ないし
375名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:36:03 ID:bVSuvpVN
>>333
ソニーはゲーム事業から撤退した方がいいような・・・・・
376名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:36:19 ID:UJa5A8Sl
そらメタルギアもしょぼくなるわ…
377名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:36:24 ID:GMDllRqX
128bitや8ROPはいいが、
やっぱりクロックダウンと12ppがなぁ〜
これは影響デカイだろ
378名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:36:33 ID:KQcJ53Y2
1080iなんて実質720p以下だろ
379名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:36:48 ID:e9AuCp2G
ID:KQcJ53Y2の中の人も大変だなwwwww
380名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:36:52 ID:kDpnNRHE
セルってGPUの肩代わりってどれくらいできるの?結局基本的にはCPU的役割なんじゃアニの
381名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:36:56 ID:2IxoOeB3
PS3が有利なのは物理演算が生きるレースやシミュレーターくらいだな
382名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:37:27 ID:uMOTMfTz
>>381
そうか????????????????????????????????????????????
383名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:37:33 ID:ijJT9h2Z
>>381
GPUがそれに耐えられればね。
384名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:37:39 ID:+18chZsO
>>375
ソニーが保険会社になっちゃう
385名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:38:33 ID:kNfM4Nrh
>>381
そうでもないよ。
386名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:38:43 ID:Tqr5tGhF
>>377
まだやんのかよ12pp捏造
387名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:38:49 ID:0rBlyd4W
>>373
いや、ゲームでも1080p対応だっての。
ちなみにDVDもアップスケーリングして1080pまで出せるようになる。
まあ、ハッタリかもしれんがな。
実際に来ない事には。
388名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:38:50 ID:urafhfFo
並列処理で単純演算にはパフォーマンスを発揮するがゲームに向かないCELL
2世代前のスペックまで後退し、設計バランスが悪くAAもロクにかけられないGPU
大容量だけが取り柄で価格が高く、転送速度が遅いBD

ホント何がやりたいんだPS3
389名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:39:15 ID:h9e0Dn1P
>>382
Cellの真価はやっぱその辺でしょ
RSXはグラフィック、Cellはそれ以外の演算に特化できる状態が
一番パフォーマンスが出る
390名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:39:22 ID:4Jywrrm/
>>381
その発想はなかったわ
391名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:39:34 ID:1xZoMoyq
もとのスペックのままだと、電源や冷却に金をかけないといけないが、
定価引き下げで電源や冷却にかけるコストを下げる必要が出たから、
スペックダウンしたんじゃないの?
392名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:39:48 ID:OGhPXzIv
>>373
ゲームもだよ
393名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:40:04 ID:tSFoLbVi
フィルレートが1/2・・・

PS3はじまったな
394名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:40:12 ID:KQcJ53Y2
既に頂点処理、水面、雲・煙をSPEで処理してる
確か光源処理も一部負担してたはず
これでRSXの負担が大分軽くなってる
395名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:40:21 ID:qsGmUCyy
/(^o^)\なんてこったいPS3
396名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:41:45 ID:PxORjpSs
最近任天堂一色でゲハ板がつまらなかったが、ここ数日超面白い。

もうPS3株の乱高下っぷりが面白くて仕方ない。
値下げ→ガタガタ試遊代→スペックダウンの三段オチとは、凡百の
バラエティ番組よりもよっぽど天才的な構成だ。
397名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:41:45 ID:Z8rXgnnK
>>388
ゲーム機じゃありませんからー

BDはBDコンテンツに必須。
MPEG2を快適にデコードするのにCELLは最高。
GPUなんてオマケです。ゲーム機じゃありませんから!
398名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:41:48 ID:bVSuvpVN
>>394
とりあえずソース見たい
399名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:42:06 ID:FcsvZFt/
隠し玉じゃなく隠し事か・・・まだあるなら今のうちに言うんだお!(#^^ω)ビキビキッ
400名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:42:11 ID:0rBlyd4W
>>394
それでもガックガクで、フレームレート低杉なのはどうしてだい?兄貴
401名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:42:15 ID:s0mMMpxc
西川って永田議員状態なんじゃないか。
アイツにこの情報言っとけば記事にして面白い事になるだろう、みたいな。
ちゃんとSCEに確認したのかね。
402名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:42:15 ID:5pXNH7+t
単純に冷却性能が追いついてないんだろ。
CellとRSXを1ラインのヒートパイプと3発のケースファンだけじゃ
そりゃ無理ってもんだよ。

現行のハーフプロセスでやっとこさ256bit品積めるんじゃないのかな。
403名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:42:36 ID:KQcJ53Y2
まあ馬鹿にはこれ以上説明しても理解できないから
俺はこの辺で終わりにする、じゃあな
404名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:42:45 ID:5oYprLT1
もともと、GPU の役割を、SPE でやって、GPU なしでやるという計画だったん
だから、SPE を駆使するのにプログラムが複雑になるが、まだまだ余裕は
あるだろ。
405名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:43:13 ID:h9e0Dn1P
1080pは所詮開発者のオナニーだろ、360だろうとPS3だろうと
PS3に至ってはスペックダウンのせいかGT-HDやAC4の
フレーム落ちっぷりであれだけフィルレート足りてないの見え見えなのに

PCと違って千差万別のテレビで表示する以上小さい解像度で
高いクオリティで描画してそれを拡大する方が結局見栄えが良い
406名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:43:19 ID:0rBlyd4W
>>397
そのMpeg2ってのがミソだな。
H264のデコード無理とかになったらマジ笑うしかない。
というか、もう生命線はそこにしかない。
407名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:43:34 ID:PxORjpSs
まず仕掛けてきた360、次にとんでもない爆弾を持ち込んだPS3。
そして相変わらず我関せずのWii。

そうだよ、この混沌っぷりがゲハ板なんだよ。
408名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:43:42 ID:bVSuvpVN
>>403
結局根拠のない理論書くだけだったか
409名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:43:45 ID:qsGmUCyy
本体全体に放熱フィンつけたらいいんじゃないだろうか?
ミニ四駆のモーターに付けるようなヤツ。
410名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:43:59 ID:JmRn+VmH
GPU性能比較

PS3(西川の憶測記事)
GPU RSX 500MHz
シェーダーユニット 72基 (パイプライン24本)
ROP 8

Xbox360(確定)
GPU Xenon 500MHz
シェーダユニット 48基 (パイプライン16本)
ROP 8

Wii
GPU Hollywood ???MHz
シェーダユニット 無し
ROP 不明
411名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:44:07 ID:dAvexQZM
>>373
本体のファームアップだからHDDVD無関係。
412名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:44:26 ID:AdaIMlt/
>>403
ソース提示を求めただけで逃げるんですか?><
413名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:44:45 ID:KQcJ53Y2
>>398
まあこれでも読んでろ。あとWarhawkもそう言ってたが自分で探せ
http://ps3.ign.com/articles/733/733921p1.html
414名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:44:51 ID:0rBlyd4W
>>401
記事が捏造かどうかは知らないが、ガックガクの実機デモを見てきたこの目だけは疑いようがないんだな。
まあ、動画もあるし、体験者の多くが同じような事を語っているわたけがから、逆にこの記事で疑問が晴れたとも言える。
415名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:45:14 ID:OinbVUha
>>391
実際はスペックダウンが先。
もちろん定価引き下げも視野に入れてただろうけど。
416名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:47:25 ID:BYACbqTK
RSX家庭用ゲーム機にいいバランスになったと思ってるのはおれだけか・・
見た目変わるようなスペックダウンじゃないぞ
417名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:47:25 ID:GMDllRqX
なんだ、12ppは捏造か
しかしクロックダウンは痛い
箱○より1年遅れ&価格が高いんだから
少しでも(例え実行値は代わり映えしなくても)スペックは
上回る必要があったんじゃないかPS3は
418名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:47:25 ID:h9e0Dn1P
>>394
水面・雲・煙は描画よりも軽い物理演算みたいなもんでしょ、Cellで描画までやったら
逆に重くなるものばっかりだ、そういうのは専用GPUに任せた方が軽い
頂点処理・光源処理が一部しかやれないのは飽くまで「余ったCellの処理能力を
グラフィックに回す」ためで、そうなると自分で処理を書くハメになる上RSXと
並行処理しなきゃいけないので融通が利かない、転送のオーバーヘッドも加わる
419名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:47:51 ID:cFs/s0Ev
>>394
お前が言ってるのはできるって事であってそれを使ってもパフォーマンス
伸びねーんだよ。だいたいRSXはジオメトリシェーダが独立して載ってるのに
GPUに任せられる頂点処理、光源処理をCPUに任せるメリットは何だよ。
420名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:48:24 ID:tsKr0qWL
>>401
腐っても業界ライターだから
人脈は確か
で、今回は開発者に訊いたらしいから信憑性が高い
421名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:49:05 ID:04tCksFr
結局PS3も720Pのゲーム主流になるってオチか?
リッジ7くらいで終わりか
422名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:49:12 ID:9d5SVcg/
>>410
RSXが高性能っぽく上手く書いたなw
423名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:49:13 ID:Oa6wb26o
>>403
GKのスペックも下がったのかww
424名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:49:14 ID:0rBlyd4W
>>415
ただ、そのスペックダウンの事がソフト会社各社に伝わったのは結構最近なんだろうな。
だからこそのの完成度の低さ。
425名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:50:18 ID:OBpkmJwD
解像度なんて画質上げる際においてはゲームマシンの場合は優先度はあまり高くないんだがな
静止画じゃねーんだから

PCゲームやったことねーのか?
解像度は大抵自由に変えられるようになってるが、1024x768から1280x1024とかに変えてもゲーム自体の見た目はそれほど変わらん
これが1280x1024から1680x1280とかになるともっと違いがわからなくなる

むしろ解像度上げたぶんフレームレートが落ちるから、ガクガクになってしまう

遅い場合はフレームレートあげるために解像度落とすのがフツウだ
そのほうが滑らかになっておもしれえもん
426名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:50:22 ID:KQcJ53Y2
>>418
知るかよ、実際そう言っててゲームが動いてんだから
427名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:50:33 ID:0rBlyd4W
>>421
そのリッジ7も処理落ちしまくりで、正直リッジ6.1くらいにダウンしてる感じ。
428名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:51:11 ID:h9e0Dn1P
>>426
実際AC4やGT-HDがちょっとしたことでガクガクになる理由がわかっていただけたようだなw
429名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:51:23 ID:MJ7km7GB
とりあえずブラビアの事もあるから無理だろうが
背伸びはやめて720p標準にすりゃええのに
430名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:51:39 ID:GIXlN/j/
すごい時代になったとか言ってたファミ通の奴カワイソス
431名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:51:41 ID:rFOtgLzn
お前ら馬鹿だな
ゲームにはつきものだろ

    原  点  回  帰

このままスペックダウンして、発売日にはPS並の性能を発揮してくれるよ
432名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:52:02 ID:0rBlyd4W
>>425
解像度高くてAAかからずジャギジャギで、フレームレート低くてガックガク。
まあ、これがTGSで動いていたPS3ゲーム。
これにどんな未来を感じろと。
433名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:52:03 ID:1xZoMoyq
元のスペックで販売しようとすれば、水冷式か、Xbox360みたいに轟音仕様にしないといけなさそう
434名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:52:08 ID:KQcJ53Y2
Warhawkのソースあったが英語くらいは分かるよな
http://www.youtube.com/watch?v=ooiPgmU5VdQ
http://www.youtube.com/watch?v=BLPTviM6p5M
435名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:52:21 ID:h9e0Dn1P
>>425
360がeDRAM載せたのは現実的な策だったねぇ
436名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:52:24 ID:VwKPs390
ゼンジーはATI信者
437名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:52:26 ID:4Z3qefTD
元の性能用の扇風機だったのかな
438名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:52:49 ID:0rBlyd4W
でもな、発売まであと1ヶ月ちょいなんだぜ。
まあ無理だろうが。
439名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:52:52 ID:4M3Ojui0
>>431
FF9ではそれが失敗した様で。
440名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:53:32 ID:xfE+3Ca/
MGSとかGTの劣化が凄かったのはこれが理由?

やっぱり熱の処理が大変だったのかね。
スペックダウンすれば筐体設計変更無しで発熱押さえられるもんな。
441名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:53:43 ID:ijJT9h2Z
>>435
結局
見栄より実を取った方が正解だったってコトさ。
1年待って、このザマなんて
詐欺もほどほどにして欲しいですよ。全く。
442名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:54:28 ID:WBMpuFak
>>436
10レス以内ぐらいでゼンジーは任豚とか
ゼンジーは痴漢とかでてくると思ったが
400レス超えてようやくでてきたなw
443名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:54:37 ID:fHP92Scq
でもまあTGSはスペック下がってから時間がなかったから仕方ないっしょ。
製品版でマトモになってるのを祈るばかりだわな。
444名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:55:04 ID:wLdONGnX
前に出た画像で、アンチエリアスがまったくかかってないことも納得
445名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:55:11 ID:Yq7pnIBB
>>439
[、]に比べれば幾分まともな作品だったがな
446名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:55:36 ID:KQcJ53Y2
たった10MのeDRAMじゃ720Pも厳しいのにw
これがせめて16Mあれば俺も支持しただろうが
447名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:56:34 ID:k7M4dSgN
GPU性能比較

PS3
トランジスタ数 未公開(非公式には2億7,800万)
メモリクロック 1.3GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量  GDDR3 SDRAM 512MB (メインメモリ共用)
メモリバンド幅 20.8GB/sec
頂点シェーダ数 8基 ピクセルシェーダ数 24基
フィルレート 40億テクセル毎秒(EDRAM内で最大160億テクセル毎秒)

Xbox360
トランジスタ数 3億3,800万
メモリクロック 1.40GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量 256MB
メモリバンド幅  22.4GB/sec
頂点シェーダ数 1〜48基 ピクセルシェーダ数 1〜48基
フィルレート 40億テクセル毎秒

PS3 m9(^Д^)プギャー
448名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:56:37 ID:h9e0Dn1P
>>434
あー、E3でwarhawkの背景が妙に質素だったのは
Cellで雲のボリュームレンダリングやってたからか
そうやって足引っ張ってる割に雲の見た目がそれほど効果的
じゃないところが正に開発者のオナニーって感じだなw
449名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:56:56 ID:ijJT9h2Z
>>446
無いよりはマシじゃないすか?ダメすかね?
450名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:57:13 ID:JmRn+VmH
GPU性能比較 肝心なのつけ忘れた

PS3(西川の憶測記事)
GPU RSX 500MHz
シェーダーユニット 72基 (パイプライン24本)
ROP 8
メモリ帯域 128bit

Xbox360(確定)
GPU Xenon 500MHz
シェーダユニット 48基 (パイプライン16本)
ROP 8
メモリ帯域 128bit

Wii
GPU Hollywood ???MHz
シェーダユニット 無し
ROP 不明
メモリ帯域 不明

コンシューマはメモリ帯域がPC主流スペックの半分
これを想定するとクロックやROP数を増やしても効果は出づらい
451名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:57:16 ID:yfqlW9Pd
>>445
FF9の糞っぷりと比べたらFF10の方が100倍マシだけどな w
452名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:57:49 ID:YloXn5/H
それすら積まずにコア&メモリクロック落とした珍機種の立場は?

デチューンすればいいだけだろうがw
453名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:57:57 ID:4fMpM91/
>>447
アホ丸出し。
454名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:58:31 ID:sywMNP1W
GK必死だな(笑)
455名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:58:51 ID:Xqwtz6Vz

Inquirerの1ヶ月前のスクープは正しかった。
メモリーのクロックダウンも正確に言い当てていた!


PS3 downgraded again
PS3がまたダウングレード
http://uk.theinquirer.net/?article=33995

RSX woes this time
今回はRSXが悲しい事になった

The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
以前はコア/メモリーで550/700MHzの予定だったRSXは、500/650MHzに再設定される見込みだ。
456名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:59:32 ID:yq1OTcNj
GPU性能比較

PS3
トランジスタ数 未公開(非公式には2億7,800万)
メモリクロック 1.3GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量  GDDR3 SDRAM 512MB (メインメモリ共用)
メモリバンド幅 20.8GB/sec
頂点シェーダ数 8基 ピクセルシェーダ数 24基
フィルレート 40億テクセル毎秒(EDRAM内で最大160億テクセル毎秒)

Xbox360
トランジスタ数 3億3,800万
メモリクロック 1.40GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量 256MB
メモリバンド幅  22.4GB/sec
頂点シェーダ数 1〜48基 ピクセルシェーダ数 1〜48基
フィルレート 40億テクセル毎秒

PS3 m9(^Д^)プギャー
457名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:59:33 ID:bVSuvpVN
>>413
>>434
大体の理屈は理解した
でTGSの実機であの様ですかそうですか・・・
458名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:59:37 ID:9LileFDG
>>447
何?その馬鹿シャッフルわ?
意味ワカラン。
459名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:59:55 ID:h9e0Dn1P
>>446
無理してガックガクのPS3と現実的な策を取りアンチエイリアスも普通に使われてる360
数字上のスペックにこだわればいいってもんじゃないのは証明済みなのにねw
460名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:59:57 ID:ubaH3dG0
そういえばCELLがネットで繋がってパワーアップって言う話はどこに消えちゃったんだっけ?
461名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:00:03 ID:dUPvNbWv
>>447
ゴッチャになってるぞ
462名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:00:28 ID:hVbdRHBg
>>435
アレが32MBのeDRAMだったら凄かったのにな。

RSXはよく分からんな、ただ、TGSで見た限り、想像を上回ることはありえんと確信した。
463名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:00:59 ID:fHP92Scq
早い段階から参入表明してゲーム製作してたサードなんかは
せっかく作ったのにデチューンしなきゃならんとはカワイソス
464名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:01:14 ID:M9SgHQF3
GKっぽいのが全部単発IDで涙を誘うなw
465名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:01:36 ID:ijJT9h2Z
>>462
それは贅沢すぎでしょ。
つかPCゲーへの登竜門なのに
PC超えたらやばいって。
466名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:01:56 ID:zIvWmmkK
NVIDIA社長のジェンスン・ファンのそもそもの目的は
3DCG業界でNo.1になることだと自ら明言している。

PS3に自社製GPUを搭載する契約を取ってSCEからカネを貰い、
量産段階になったところで型落ちのチップを受け渡し、
PS3を失敗に追い込むことによってSCEを打ち負かせんとする戦略はさすがだ。
467名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:02:10 ID:T8BApv1U
お前ら、こりゃソニーだけの問題じゃないぜ
日本の社会構造が狂い始めてる
現場の意見が通らない、上が馬鹿でもYESとしか言えないんだ・・・
468名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:02:18 ID:v69Z3EKS
10年は無理だな
もって1年じゃないのか
469名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:02:48 ID:h9e0Dn1P
>>462
大容量だと後々のコストダウンの足を引っ張るからなぁ
ギリギリのラインって感じだ
470名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:02:52 ID:cFs/s0Ev
>>413
読んだが風景の処理にSPUを使っているとは書いてあっても
描画処理をSPUでこなしているとはちっとも書いてねー。
471名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:03:11 ID:jgG3mJ74
>>467
去年のJALを思い出す
472名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:03:15 ID:pv6bgJbH
>>462

> RSXがeDRAMを使わなかった理由だけは明瞭だ。
> 最大2K×1KのHD解像度で2画面を出すとなったら、
> eDRAMにフレームバッファを取るという選択肢はありえない。
> ダブルバッファも考えると、途方もないeDRAM容量が必要になってしまうからだ。

後藤たんによると、理由はこんな感じらしいw
473名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:03:50 ID:PxORjpSs
>>443
発売まで一ヶ月ちょい、てことはマスターアップまでは…。


…開発者は今頃血の涙を流している最中に違いない。
大変だろうけど、死ぬなよ。
474名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:04:16 ID:xp1M+oNL
実はこれ搭載しちゃったんじゃね
http://www.volks.co.jp/JP/event/srw/index.aspx
475名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:04:20 ID:wbyBc/7T
GPU性能比較

PS3
トランジスタ数 未公開(非公式には2億7,800万)
メモリクロック 1.3GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量  GDDR3 SDRAM 256MB
メモリバンド幅 20.8GB/sec
頂点シェーダ数 8基 ピクセルシェーダ数 24基
フィルレート 40億テクセル毎秒

Xbox360
トランジスタ数 3億3,800万
メモリクロック 1.40GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量 GDDR3 SDRAM 512MB (メインメモリ共用)
メモリバンド幅  22.4GB/sec
頂点シェーダ数 1〜48基 ピクセルシェーダ数 1〜48基
フィルレート 40億テクセル毎秒(EDRAM内で最大160億テクセル毎秒)
476名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:04:56 ID:CUa36pKp
Xbox360以下の性能になったのか?
477名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:05:18 ID:hVbdRHBg
>>476
公式発表がないことには・・・
478名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:05:19 ID:h9e0Dn1P
>>472
あー、本気でフルHD解像度出すとかソニーが言ってた頃かぁ・・・
いや、今も言ってるか
479名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:05:19 ID:9XTMvWPD
スペルマダウンしたんなら
価格下がっても、www
480名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:05:23 ID:qvYFAuQp
スペックと売上げは直結しない、ってのは
プレステ2vsゲームキューブ、PSPvsニンテンドーDSで充分わかっただろ。
スペックが高いだけで勝てるなら、なぜ後出しのゲームキューブが
プレステ2にまったく太刀打ち出来ないんだ。

今更なにざれ言言ってんだ?
プレステ3の圧勝は変わらないよ。
481名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:05:43 ID:GIXlN/j/
デチューンとかリローンチとか
間抜けさと裏腹に響きの良い言葉が流行ってんのか
482名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:05:51 ID:zo0qktal
360の方が高性能ってマジか!
483名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:06:04 ID:Vw4jCBf1
>>474
カトキ儲乙
484名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:06:18 ID:TwkkkTKM
モデル末期になればそこそこ見られるソフトが出るさ、PS2だってそうだったじゃないか。
まあ既に末期感漂ってるけどな。
485名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:06:27 ID:k7M4dSgN
スマン見直してから張るべきだった修正版::
GPU性能比較

PS3
トランジスタ数 未公開(非公式には2億7,800万)
メモリクロック 1.3GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量  256MB
メモリバンド幅 20.8GB/sec
頂点シェーダ数 8基 ピクセルシェーダ数 24基
フィルレート 40億テクセル毎秒

Xbox360
トランジスタ数 3億3,800万
メモリクロック 1.40GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量 GDDR3 SDRAM 512MB (メインメモリ共用)
メモリバンド幅  22.4GB/sec
頂点シェーダ数 1〜48基 ピクセルシェーダ数 1〜48基
フィルレート 40億テクセル毎秒(EDRAM内で最大160億テクセル毎秒)
486ringo■津軽のもつけ◇neputa:2006/09/25(月) 22:06:37 ID:XeWWz8RC
なんか前まではwiiだめだ的流れだったのに今度はPS3かよ
487名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:06:38 ID:+uqnNRfC
>>482
GPUに関してはマジになったっぽい
488名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:07:12 ID:T8BApv1U
>>480
日本人は馬鹿だから・・・カナシス、もっと利口になろうぜみんな
489名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:07:32 ID:gBmkjtuW
>>480
今まで高性能だから売れるって言ってたのに?
490名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:07:37 ID:04tCksFr
リッジ7って処理落ちしまくりだったのか・・・だめだこりゃ
491名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:07:55 ID:Q9OQdQ3j
360より高価格低性能m9(^Д^)プギャー!
492名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:07:57 ID:h9e0Dn1P
>>479
RSXの歩留まりは良くなりそうだよね
って11月に延期したPS3が出る頃にはGeForceで歩留まり改善のノウハウが
すでに得られてるから意味無いけどねw
493名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:08:11 ID:wLdONGnX
>>480
スペックスペックいってたのは、ソニーじゃん
すべてのゲームをフルHDっていったたのはソニーじゃん
MSとか任天堂をバカにしてたじゃん
494名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:08:13 ID:cZzY4eM4
性能関係ないからWiiが勝つんだけどな。
495名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:08:14 ID:9XTMvWPD
>>480





今  ← ここは「ス」じゃね?
496名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:08:36 ID:jMEyz23y
> とはいえ、東京ゲームショウで公開されていたタイトルは(一部を除いては)、そうした裏事情を(なるべく)感じさせないようにチューニングされていたと思う。この辺りの調整力は現場のパワーに拍手を送りたい。



いえ、モロバレでした。
497名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:09:23 ID:v2stfH4W
PS3=外道ハード

各メーカーも作り直しで
価格が上がってんじゃねぇだろうなw
498名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:09:28 ID:ubaH3dG0
実際リッジとかGT(ガンダムもだっけか?)がフルHDで出力されてるんだから
多少スペックが落ちてたとしても総合的に見て箱○よりは性能良いんじゃないのか・・・?
499名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:10:09 ID:hVbdRHBg
スペックダウンがなければヌルヌル動いてた可能性もあるってことか
一人だけ気を吐いてたDMC4はさすがと言うほかないな。
いや、カプコンの次世代機用エンジンの出来がめちゃくちゃいいだけなのかもしれないが
500名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:10:16 ID:FcsvZFt/
もうゲームは

ハイエンド PC
ミドル    コンシューマ据え置き
ローエンド 携帯機

でいいんじゃない?
家庭用機で無理にハイエンド目指すから無理があるんであって・・・
PCだったらパーツを変えることで順次対応できるんだし。
360は現実的なスペックなんだろうな。
501名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:10:28 ID:Q3muLY0i
>>498
あんなクオリティなら箱○でも余裕で1080pで出せます>w<
502名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:10:29 ID:cZzY4eM4
作り直しですね。
これを機会に開発中止にするところも多いでしょうな。
503名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:11:04 ID:h9e0Dn1P
>>480
アピールしてた肝心の性能が下がっちゃ意味ないじゃん
PSPの時もそれでいろいろ劣化したのに、今回はPS2のように先行してるわけでもなく
PSPのように性能の競争相手がいないわけじゃない、360がいるんだから
性能アピールしてるのに似たような性能で安い方があったらそっち買われちゃうよ
504名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:11:08 ID:KQcJ53Y2
>>470
誰がレンダリングまでSPE負担すると言ったよ
あと分かってるとは思うがAAはシェーダでも実装可能
そして一部のシェーダはSPEに回せる
これで理解できないならもう何も言うまい
505名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:11:29 ID:hVbdRHBg
>>498
そりゃ360よりは性能はいいだろ。
一年後に一万円上乗せ(当初プランでは二万三千円上乗せ)だったんだから
そこは当たり前。

当たり前のはず・・・・ってスレなんじゃないかw
506名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:12:39 ID:urafhfFo

これ見てみ?
ブレーキ痕もないんだよ、ひどいよね。
砂ボコリもないの。
ライティングも変なの。

一世風靡したグランツーリスモも、今では過去のゲームのよう。
http://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vid_1679255.html


5万円払って 不発弾みたいなゲーム機を買うヤツなんていねえよwwwwwwwwwww

356 名前: 総裁 投稿日: 2006/09/25(月) 22:12:00 ID:SVptUK+W0
507名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:13:14 ID:7hVGXPy4
360の裏技
http://journal.mycom.co.jp/articles/2005/09/09/cedec1/002.html
>統合型シェーダアーキテクチャなので各シェーダユニットからテクスチャユニット(テクスチャサンプラ)は分離されているわけだが、
>その数は16基と説明された。48基のシェーダ全てをピクセルシェーダとして活用したケースでも、テクスチャユニットは16基しかないので、
>単位時間当たりにテクスチャが適用できるのは16ピクセルシェーダに限定されることになる。

>その数は16基と説明された。
>その数は16基と説明された。
>その数は16基と説明された。
>単位時間当たりにテクスチャが適用できるのは16ピクセルシェーダに限定されることになる。
>単位時間当たりにテクスチャが適用できるのは16ピクセルシェーダに限定されることになる。
>単位時間当たりにテクスチャが適用できるのは16ピクセルシェーダに限定されることになる。

トランジスタ積んで電力馬鹿食いしてもパフォーマンスはPS3より下
508名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:13:34 ID:PxORjpSs
>>496
「あんなカタストロフ状態からよくここまで持って来れたな」の意味だろう。
509名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:14:10 ID:pbbX3wG2
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm 

スペックダウンまじでキター!!!! inquirerの記事は正しかった!

スペックダウンで箱〇と同性能! 
ガクガクフリーズが一線を画すポテンシャルぅぅ?www  
PS信者m9(^Д^)プギャー   

510名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:14:23 ID:GIXlN/j/
PS3は映画館で360はDVDとか言ってた奴に修正を求めたい
511名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:14:41 ID:5pXNH7+t
>>504
そうね。ローカルアクセスを無視すればね。
何であんな変な作りなんだか・・。

Cellがレンダリング/AA/HDRすることをはじめから考慮するんだったら、
箱○よりPS3の方が共有メモリ向きだったのになぁ。
512名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:14:43 ID:h9e0Dn1P
>>504
シェーダの処理能力をAAに回したらポリゴンの質感にシェーダ能力割けなくなるよ
そして見た目が貧相
513名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:14:55 ID:rFOtgLzn
>>507
もうどうでもいい
514名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:15:12 ID:JKK+dqKN


    デ チ ュ ー ン 地 獄 P S 3


515名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:15:24 ID:tsKr0qWL
>>507
んなの分かり切ってるよ
いくらRSXがスペックダウンしたとはいえ、中身はNV40
どう足掻いても水準以上のスペックはある

問題は公約が果たせなかったことと、果たしてPS3の価格と一年後発という事実に見合うだけの性能があるか否か
俺は失望した
516名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:15:35 ID:LM4NSLRp
>>510
PS3はBD、360はHD-DVD。
517名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:15:46 ID:FcsvZFt/
メモリが痛いな
518名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:16:07 ID:9XTMvWPD
ブランデーVSビール

究極対至高
519名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:16:19 ID:z06eFDll
ずいぶんと化けの皮がはがれてきたな
高級レストラン
値段を下げてGPUもダウンか
520名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:16:43 ID:LM4NSLRp
期待してただけにこれは失望を隠せない。
クタはいい加減解雇されるべきだと思う。
521名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:17:01 ID:rRJqF/i2
メモリクロックまで落とすことはなかったろうに
522名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:17:09 ID:7hVGXPy4
このクロック数は公式で公表すべきだな
720pで60fps再現しようとするとセルフシャドウも物理演算もシェーダも削らなきゃいけない360なんかと一緒にすんなよ
523名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:17:26 ID:LM4NSLRp
>>521
落としてもなおフリーズするんだから困ったもんだ。
524名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:17:32 ID:6WvsR5yF
クロックダウンはなぁ…
特にメモリクロックが落ちたのは痛いよなぁ
525名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:17:32 ID:+18chZsO
ボトルは高そうなのに中身は水で薄めまくりなブランデー
526名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:17:56 ID:cFs/s0Ev
>>504
レンダリングを担当しないならGPUの負荷はへらねーよな。つまりお前の
言ってたことは嘘だってことだ。少しは謝罪することも覚えたらどうだ?
AAをシェーダで実装?何で貴重なリソースをAA用に回さないといけないんだよ
疑似HDRをシェーダで実装した方が遙かにメリットあるじゃねーか。
527名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:18:09 ID:rFOtgLzn
GKはクタをなんとかしろ
解雇されたら元も子もないだろ
528名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:18:55 ID:LM4NSLRp
>>527
こいつさえ居なければ〜って状況なんだけどさ、
もしクタが死んでも後釜はクタの右腕とかなんだろうね。
529名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:18:57 ID:CLG3hCmy
>>522
GKZ
530名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:19:00 ID:9XTMvWPD
ガワだけPS3、中身はPS2の型番商法でいいからもう。
531名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:19:08 ID:wLdONGnX
>>519
クロ豚使用→近所の養豚場
高級松坂牛肉→BSEホルスタインの肉
532名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:19:18 ID:HM0fTtE3
これ、7600GSよりもチョイ上ってくらい?
533名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:19:42 ID:04tCksFr
360のレースゲーで60フレなのはバーアウトリベンジくらいか
NFSカーボンはどうなんだろうか
534名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:20:02 ID:T2jIB+r0
メモリクロックの役割を誰か詳しく
535名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:20:09 ID:xp1M+oNL
>>519
高級レストラン建てるつもりだったけど欠陥工事でした
536名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:20:27 ID:VXOycJYU
まあ、5万ならいいんじゃね
関係なく売れるだろうし
537名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:20:29 ID:s2Da9U98
>507
すげーな。
スペック上は下なのにPS3以上のパフォーマンス出せる箱スゴス!



って言われるだけよ、メッキが剥がれた今となっては。
538名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:20:38 ID:s0mMMpxc
お前等明日電話でSCEに事の真相を聞けよ。
俺はSCE本社前通って現地の情報を確認してくるから。
539名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:20:49 ID:gmjld0b2
結局ガストなPS3
540名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:20:55 ID:qvYFAuQp
>スペックスペックいってたのは、ソニーじゃん

でも現に(相対的に)高スペックなゲームキューブはちっともプレステ2に勝っていないし、
PSPもニンテンドーDSに勝っていないという厳然とした現実があるじゃん。
それはどう説明すんのよ?
541名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:21:01 ID:hVbdRHBg
>>533
リッジ6とmotoGPが60フレかな。
フォルツァ2が公約どおりの出来になれば、代表作になるだろうけど。
542名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:21:15 ID:eNkR9dby
今北
        _,.._,.=-_-、
      ,r;r '´     `ヽ
    ,r:i'          ヽ
   /::::;!           ヽ
   ;!:::::::'! .,     _   _,.......i:、
  ;i:::::::::::::l.  ,;r''_:::::'' ::r_;ニ;.:l:::i
  r'::::::::::::r   "'"`=';' '  i:::`;::::l:;!
 /::::::::::r:ミ ;::::.   ´'´ r  )´ '::l!
 !::::::::::::、_,.::::::    /.:::::::::ヾ、.::l
  ヾ:::;、::::!::::::. ..::' ';':::::::::::::::::ヽl!
   `  ヾi ::::::ミ:、-':::::;:r―::、:::ij;!
     ,.r!i  ミ::_;::::''::::::::::::::;r/::`::::-.、
  ,...-:::::::::/ `r、__,-―--‐'´ /::::::::::::::::::::::..、
:::::::::::::::i'' ー-'r--r.、´ヽ   /::::::::::::::::::::::::::::::::`::、

   ネタカートオモ・タラ・マジカヨ[Netacartom tal Majicayoh]
        (1821〜1880 フランス)
543名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:21:24 ID:pbbX3wG2
もうPS3は高級レストランの看板を
ゴキブリ入りチャーハン食堂に変えちゃえよ!
544名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:21:55 ID:1Fvhbo9n
MGS4の劣化ぶりには目を疑ったからな
当然か
545名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:22:11 ID:h9e0Dn1P
>>540
GCはスペックスペック言っとらん
PSPはスペックスペック言ってたのにスペックダウン、あれ、これどこかで聞いたことが・・・
546名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:22:19 ID:uMOTMfTz
>>543
ゲロワロス
547名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:22:22 ID:iJYv1UVT
久夛良木はプレステ3ソフトの開発者たちに土下座しろよwwwwwwwwwwwwww
548名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:22:29 ID:hVbdRHBg
>>540
WiiにPS3は負けるねって話なら、他所でやってくれい
549名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:22:33 ID:8uj5GSI7
結局今回もクッタリ満載だったってわけだ
それでも今までの詐称よりはマシだと思うけどな

十分な性能だよ
550名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:22:38 ID:9XTMvWPD
PS3の初期不良のAAが楽しみですが
発売されないことには。
551名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:23:17 ID:hVbdRHBg
PS3がBD発射したら、全裸で土下座してPS3を5台買うよ。
552名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:23:34 ID:VXOycJYU
スペックダウンなしの7万と
スペックダウンありの5万なら、5万のほうが確実に売れるだろ
戦略的には正しい
発売まで非公開だろうし
553名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:24:38 ID:hVbdRHBg
>>552
BTOでクッタリスペック完備のPS3とか売ってくれねーかな・・・
554名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:24:52 ID:fSp/3yov
なあなあ、値下げのオチってこれだったの?
555名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:25:10 ID:9XTMvWPD
スペックは非公式ながらも
情報漏洩
556名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:25:37 ID:bh/V+xxm
>>554
まだまだこれからが本番だよ。
557名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:25:39 ID:1TkVKprT BE:180748962-2BP(300)
GKやけにおとなしいなw値下げ発表の頃と大違いだぜw
558名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:25:44 ID:8uj5GSI7
>>551
さすがにそれはないと思うぞw

ただうちにあるiMacG5のスロットインは良くディスク飛ばすから
同じスロットインだから全くありえない話ではないけどなw

縦になってるから飛ぶのかな?<iMac
559名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:25:46 ID:h9e0Dn1P
>>552
いらん機能はずして3万円の方が戦略的には正しいんじゃねぇかなぁ・・・
560名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:25:58 ID:cZzY4eM4
ソフト作り直しだからサード撤退地獄へ。
561名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:26:11 ID:LM4NSLRp
>>559
ブルーレイとかなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
562名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:26:14 ID:6WvsR5yF
>>547
まぁ、開発者を裏切ったことにはなるわな
あのスペックを想定して製作していただろうし
デチューンする手間まで出来てしまったし
563名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:26:16 ID:/8wSNTfd
詐欺ハードPS3
564名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:26:24 ID:EU93c+Ch
>>535
クタはゲーム界の姉歯か…
565名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:26:50 ID:Oa6wb26o
>>545
GCは時期相応ってだけだしな
566名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:26:55 ID:0sTD3he8
Wiiの数兆倍のスペックだったのが数億倍になっただけでしょ?
なんも変わらん
567名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:15 ID:9dKwBwjH
日本はゲームの分野でも完全に負けるなコレは
568名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:28 ID:+fJTfz9M
とりあえず、買ってもすぐ壊れそうな気がする
569名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:29 ID:LM4NSLRp
>>564
それとなく容姿も小嶋に似てるしなwwwwwwwwww
570名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:32 ID:wLdONGnX
CELLはだいじょうびですか?
スペックダウンはないですよね?
571名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:32 ID:/8wSNTfd
>>566
クタラギ乙
572名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:34 ID:z06eFDll
スーパーコンピューター
573名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:35 ID:BYACbqTK
>>558
マッカーはそんなことで怒ってはいけない
574名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:42 ID:bh/V+xxm
>>562
そして糞ゲーと笑われ、売上も芳しくなく…



ソフト開発者は何も悪いことをしていないのに不思議だね。
575名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:53 ID:gyZjyAjr
PS3のグラは360とほとんど代わり映えしなくなったの?
576名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:27:56 ID:CN3vlanz
> >2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。
> >最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられ
> >たと伝わってきている。

ちなみに箱○だとコア500、ビデオメモリ700
577名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:28:29 ID:yCZyS5TE
>>566
一万分の一にするなよ
578名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:28:31 ID:u2RcwKoB
いや、もうこうしようぜ!箱○買ってきてPS3の殻かぶせて
売ろうぜ!もう馬鹿売れ間違い無し!余裕で黒字だし!
579名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:28:57 ID:/8wSNTfd
俺のノートPCのがハイスペック
580名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:29:19 ID:LM4NSLRp
>>579
ノートの時点で負け組みwwwwwwwwwwww
581名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:29:35 ID:bh/V+xxm
>>578
そんな薄汚い殻誰が好んでかぶるの?
582名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:29:44 ID:40Pd/DGs
>>578
ついでにセキュリティも差し替えて、ソニーライセンスの
ソフトしか遊べないようにすれば完璧だな。
583名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:08 ID:iXM2uMlK
>>504
>あと分かってるとは思うがAAはシェーダでも実装可能

そんなの当たり前だろ?Cg使って必死こいてかいてんだよ。
SPE使ってたら死ぬぞ。
584名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:12 ID:SKYLs7MC
高性能が売りなのにスペック非公開とは
まさに詐欺師の手法
585名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:17 ID:saLa1RDc
ROPユニット8基じゃパイプライン多くても意味ありませんwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
586名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:24 ID:v2stfH4W
値下げ発言でGK超絶ヒートアップ
糞を与えたウジのように湧きまくる!

        ↓

だが、現実は見る目を覆うほどの糞グラフィック
あげくにフリーズ、ひえピタ、扇風機装備

        ↓

スペックダウン疑惑浮上

さすがクタラギ!すべり知らずw
587名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:30 ID:HRXyaOFi
やっぱりかソニーwwwww始まったよwwwwwwwww
588名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:34 ID:GIXlN/j/
まあでも、正直Wiiに負けなきゃいいやっていう現実的な判断なんじゃねーの?
589名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:47 ID:VXOycJYU
家庭用ゲーム機なんてそこそこの性能でいいんだよ
Wiiは論外だかw
戦略的にはPS2と一緒になった
2年後には3万ぐらいで買えるとおもうよ
それでみんなハッピーだろ
590名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:49 ID:8uj5GSI7
>>574
全く怒ってないよw
スロットインで手を添えない奴が悪いとGKにヒントを残してあげるよw

・スロットインを縦置きに置く奴は馬鹿
・スロットインで取り出すのに手を添えない奴は池沼

もし飛び出したら発売日に使ってやってください
591名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:51 ID:hVbdRHBg
「心配することはない この勝負PS3の勝ちだ Cellがある!今のPS3なら最大8つぐらいまで耐えられるハズだ」
「残念だったな…今使っておるのがそのCellなのだ…」
592名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:53 ID:k6WBIRul
MGSスレに出張してくんなカス^^
MGSスレに出張してくんなカス^^
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MGSスレに出張してくんなカス^^
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MGSスレに出張してくんなカス^^
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593名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:30:59 ID:D3Uolrf0
でPS3のエミュはいつ完成するんだ?
594名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:31:07 ID:/8wSNTfd
GKの血圧乱高下wwwwwwwwwwwwww
595名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:31:11 ID:cZzY4eM4
>>580
いまどきデスクトップなんか使ってる時点でm9(^Д^)プギャー!!だぞ。
596名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:31:22 ID:CE9IGwB6
海外負け確定だな
597名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:32:19 ID:dAvexQZM
しっかしこれで無理に1080Pするより、
720Pでリッチな画を目指したほうが現実的になっちゃったね。

必死で1080P、フルHD、HDMIをアピールしてたのに・・・
598名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:32:24 ID:k7M4dSgN
>>575
以下だな AA使えないとバレてしまったしな
画質は360同様 シェーダー剥いだりして720pになる
HDMI大画面TVでBDの高画質をなんて謳い文句は意味が無くなった
599名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:32:41 ID:LM4NSLRp
>>595
ねぇよwwwwwwwwww
600名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:33:13 ID:v2stfH4W

PS3は消費者騙し
PS3はメーカー殺し
PS3は小売り潰し

三悪極まる糞ハード

バランスいいなPS3はw
601名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:33:23 ID:/8wSNTfd
>>595
ごめん実はノートPC持ってないんだ
602名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:33:39 ID:/UhbHhcq
>298
Cellは並列処理うまくいった場合で360の1.3倍〜1.5倍程度らしい。
603名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:34:08 ID:gU/TEJ19
PS3はスペック低くなくても売れる。とか
第一GCは売れなかったとかいってる奴いるけど

一年先輩の箱より性能同じあるいはそれ以下で、なおかつ高いだけなら存在意味が無い。
604名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:34:10 ID:8uj5GSI7
>>597
そにーはテレビ売ってるから仕方がないと思う
指名買いしやすいでしょ

HDMI1.3のついた1080P対応のTVくださいって言えばいいんですし
605名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:34:11 ID:hVbdRHBg
360と同程度とは言わんが
目に見えて違うような質感はちょっと難しそうだな。
差別化は不可能。念仏のように唱えられてる60fpsも実際には殆どないし。
606名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:34:23 ID:+18chZsO
>>601
おまえPS3の上で焼き土下座
607名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:34:29 ID:VXOycJYU
これで7万ならシンドイだろうけどね
クタは夢を捨てて実を取ったな
608名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:34:34 ID:hq8swwv1
うまくいかないときに処理オチ連発と
609名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:34:36 ID:dAvexQZM
>>472
でもそれ、2画面同時出力を諦めた時点でその理由は消えるよねw
まー最初っから1画面出力前提ならeDRAM積んだのかな。
610名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:34:37 ID:t/ynX9Xw
とりあえず糞箱もwiiも糞

値段戻して性能ももどせ
611名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:35:03 ID:/8wSNTfd
PS3というよりソニー製品買っちゃだめだ


612名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:35:51 ID:bVSuvpVN
ダイヤモンド特集「ソニー激震」内容<追加・補足 >
・ソニーには2500億円の転換社債の償還期限が
08年12月に迫っているが株式への転換は1円も行われていない。
・だがiPodのような斬新かつ市場を制圧、圧倒できる製品に欠け
事実上、プレステにすべてを賭けている。
・だからこそ、現場責任者が生産開始直前で変更され、
ゴミの付着でBD部品生産が遅れ、原因究明も遅れ
さらに欧州延期、出荷総数減はクタラギに「俺を殺す気か!」と激怒させるのに十分だった。
・さらに、SONY再建のキーマンたるストリンガーは
日本にほとんど居らず、中鉢はバッテリー問題で失脚状態
SONYの命運は全てクタラギの肩に懸かっている。

・マイクロソフト幹部は「360とWiiを買ってもPS3、1台分と変わらない」と電卓を弾きながら冷笑する
・「かつてマーケティングや宣伝では任天堂が先行し、SCEがトリを飾ってきたが
今では立場を逆転され、主導権を任天堂が掌握している」
「日本市場では任天堂がSCEを凌駕し、
米国市場では我々が凌駕する。」
613名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:36:00 ID:/8wSNTfd
>>606
それなんて北斗の拳?
614名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:36:02 ID:Oa6wb26o
もうHDMI端子もいらんやん
615名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:36:11 ID:LM4NSLRp
>>605
ソフトも○と3の両方で〜って形で出すだろうし、
うーん…何がしたいんだろうねこの両機。
616名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:36:21 ID:k6WBIRul
MGSスレに出張してくんなカス^^
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617名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:36:24 ID:PxORjpSs
>>556
値下げ→ガクガク→スペックダウンの三段オチですでにお腹いっぱいと
いうのに、まだネタが残っているというのか!?
618名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:37:01 ID:/8wSNTfd
>>617
父さん
619名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:37:10 ID:LM4NSLRp
>>617
初期不良フラグ
620名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:37:15 ID:9XTMvWPD
池沼が草植え必死ジャン。
621名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:37:47 ID:DjflH25e
ひょっとしてソニーショック再来する?
622名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:37:48 ID:h9e0Dn1P
>>619
あぁ・・・それがあったな・・・
623名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:38:08 ID:MRhm5YjG
ハッハッハー、笑いが止まらん。
624名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:38:22 ID:fuq+z2tN
>>480
紙上のスペックはともかく、実質的な性能ってPS2もGCも大差ないんじゃない?
GCのローグスコードロン並の画質はPS2でも簡単ではないでしょ。
625名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:38:25 ID:0rBlyd4W
しかし高い開発機材買わせておいて、製品仕様をどんどん劣化するなんて、開発者を何だと思ってるんだろうな。
626名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:38:36 ID:u2RcwKoB
まぁ無難にロンチ不足で発売延期だろ
627名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:38:44 ID:C4WHE0gp
これはパワーの引き出しやすさだけでなく純粋に性能で360の方が上なんじゃないのか
628名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:39:07 ID:PxORjpSs
>>619
それがあったか…。

…さすがに今回、ちょっとは学習……してないだろうな、ソニーだし。
629名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:39:30 ID:1jY1jVwl
まぁ熱の問題は ペルチェで包み込んだ冷蔵庫仕様のPS3で解決・・・
630名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:39:33 ID:0rBlyd4W
>>598
馬鹿だな、そこでBDのメリットが生かさせるんじゃないか。
大容量メディアにプリレンダリングムービーを大量に詰め込んで、消費者を騙すのよ。
631名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:39:52 ID:/8wSNTfd
GK涙目wwwwwwwwwwww
632名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:39:57 ID:iPWbCt9A
>スペックダウンまじでキター!!!!

又、捏造ですか? それなら、今度は、PS3に飛行機能が付いたとかどうです?
633名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:40:41 ID:cZzY4eM4
>>624
文脈がつながらんが低性能PS2じゃローグス並は絶対に無理だぞ。
634名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:40:51 ID:40Pd/DGs
>>626
銀行と投資家が黙っちゃ居ないと思うんだが、
セガと違ってまだブランドイメージというか神通力は残って居るらしいな。

セガはもうボロボロだったから、茨の道に追い立てられて死んだわけだが
635名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:40:55 ID:9dKwBwjH
解像度は540*960で良いけどな

これなら60fpsで行けるだろ
636名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:42:14 ID:LM4NSLRp
しかしながら、MSが意味不明な時期にちゃちゃ入れてこなければ、
こんなことにはなってなかった、とも思えるんだよなぁww

任天堂も真面目に次世代機作ろうとしてないしさぁwwwwww

なーんかもうゲーム業界終末っぽいな。
637名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:42:16 ID:uN4aBCYa
ソニーの20インチのテレビほしいやついない?
オクでメーカー見ずに買っちゃったよ(;´Д`)
638名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:42:32 ID:CE9IGwB6
超コアなゲオタは箱○に行きそうだな
639名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:42:45 ID:hVbdRHBg
>>615
箱○はliveでVISTAとの連動
PS3はBD普及

付加価値はある。
640名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:42:46 ID:D3Uolrf0
一般人はプリレンダもリアルタイムも処理的な違いを気にしないから
綺麗な方が良いんじゃないのか?
641名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:42:46 ID:LM4NSLRp
>>637
2円で買った
642名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:43:10 ID:h9e0Dn1P
>>640
BD始まったな
643名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:43:50 ID:MRhm5YjG
トップシェアから倒産するところが見たい。楽しみだ。
644名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:43:52 ID:58WzbfyC
360より1年も発売遅れて廉価版で2倍もするのに
一体何世代前のGPU積んでるんだよwwwwwwwwwwwwwwwww
645名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:44:05 ID:wLdONGnX
>>640
BDでもPlay Gameですか?
646名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:44:37 ID:0rBlyd4W
まあ本スレではスペックダウンなんて信じないぞーと、
終戦日本を信じないかのごとく信者っぷりをふりまいてるがな
647名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:44:42 ID:yBY2A93c
>>628
互換問題も残ってるのを忘れちゃいかん
こっちは不良でなく仕様だから金払ってすら解決しないし
648名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:45:02 ID:hVbdRHBg
>>640
そりゃプリレンダのが綺麗かもしれんが
リアルタイムデモのが容量面でも制作費の面でも良いんじゃないか。
最近のはアップにも耐えられるモデルだしな
649名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:45:05 ID:7hVGXPy4
650名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:45:30 ID:xp1M+oNL
>>604
あっさり松下が出してきたりしてな
651名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:45:51 ID:GIXlN/j/
性能厨に360買い控えさせるっていう目的もあったんだろうな
ソフト開発者を巻き込んでしまったのは反則に近いが
652名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:45:59 ID:LM4NSLRp
>>649
メーカーどこだよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
653名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:46:31 ID:hVbdRHBg
>>638
まー少なくとも今年の年末はなぁ・・・ラインナップに圧倒的な差がある。
ていうか、PS3しか買わない奴は、そもそもコアなゲーヲタを自称する資格ないしな。
654名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:46:39 ID:1jY1jVwl
あれか PS3は 選択肢を選べる
高解像度実写アドベンチャー用だったのか

ロードオブザリングをぶざまなレゴラスかっこいいドワーフモードで見れるとか・・・・
655名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:46:41 ID:uN4aBCYa
7800クラスって大したことないようなキガス
最新だと7950だし
656名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:46:53 ID:cTg3Qt7W
>>649
PS3はAAも何も掛ける事が出来ないからそれ以下
657名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:47:33 ID:OTqlfaGD
本当にスペックダウンしたという証拠が欲しいものだな
658名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:47:45 ID:h9e0Dn1P
>>648
リアルタイムデモもリアルタイムで見栄えのする描画プログラムを
構築する必要があるからプリレンダ並みとなるとかなり開発費がかさむ
つまり時代はLDやPC-FX、プレイディアを求めてるんだよ
あっごめんやっぱ嘘
659名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:48:04 ID:OTqlfaGD
本当にスペックダウンしたという証拠が欲しいものだな
660名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:48:05 ID:v2stfH4W
よくこんな体たらくで

春発売とか大ボラ吹けたもんだな
MSも騙されなかったらHDDVD内蔵だったかもしれないのに。

地獄で詫びろクタラギ
661名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:48:08 ID:z06eFDll
GeForce 8800GTX/GT(G80)の最新情報
http://nueda.main.jp/blog/archives/002321.html
662名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:48:12 ID:hVbdRHBg
>>649
半分はでかいフィールドの箱庭ゲーじゃないか。
PS3だともっと綺麗になると思ってるなら、きっと落胆するよ?
663名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:48:35 ID:OTqlfaGD
本当にスペックダウンしたという証拠が欲しいものだな
664名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:48:40 ID:LM4NSLRp
>>655
ぶっちゃけ7800から7900系に代えたけど、大して変わらん。

ただそれより下ってウフフハハ
665名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:48:52 ID:xp1M+oNL
>>655
たいして差は無い、というかこいつは7600ラヴェル
666名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:48:53 ID:reKpZIV/
スペックが下がっても、なんだかんだ言ってPS3が一番期待してしまうんだな〜これが。スペックの高いPCでグラはいいが内容が糞な洋ゲーなんかする気ないし、持ってるけど360はなんか最近押し入れにいれたままやし、やっぱり次世代機はPS3やな。
667名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:49:05 ID:/8wSNTfd
>>663
TGS
668名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:49:19 ID:pbbX3wG2
箱360=ダウン症 

Wii=注意欠陥障害者 

PS3=単眼症 

DS=健常者 
669名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:49:22 ID:bh/V+xxm
>>661
とうとう3世代前オチになったか。PS3。

モタモタ無能揃いが設計やってるからだよ(w
670名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:49:23 ID:j+o3HCqk
こうなってしまうと
アプコン疑惑で揺れてた60fpsのバーチャやリッジは
やはり擬似1080pってことでおk?
671名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:49:29 ID:ecXcOz7F
やっぱATIと組んだXBOX360とWiiは勝ち組みだったね。
672名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:50:03 ID:OTqlfaGD
>>661
すげえなあ やっぱりそういう最新グラボって魅力的だわ
PS3のグラボカスすぎ
673名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:50:10 ID:VXOycJYU
最高性能のゲームがやりたい人はPCで20万とか30万とか
かけてやればいいだけだし、PS3でそれを目指すのは馬鹿だよ
674名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:50:43 ID:z06eFDll
スーパーコンピューターなのに?
675名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:50:57 ID:LM4NSLRp
>>661
流石に7〜8万するグラボ積まれても困るwww
676名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:51:02 ID:bhQfz1aD
散々スペック比較で他社ハードをけなしたGKが今回の発表でスペックは関係ないとか言い出してるのが面白すぎるwwww
677名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:51:06 ID:h9e0Dn1P
>>671
まぁWiiはATIっつってもArtXだけどね
678名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:51:09 ID:yyY2v1Yi
もうね、ガワだけ替えて中身PS2でも驚かないから。
679名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:51:34 ID:D3Uolrf0
PS3買ったとしてもオンラインDVDレンタル店でもないとBDの映画を借りられない気がするな。
680名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:52:01 ID:40Pd/DGs
>>673
そうだね、でも5万円で箱○とドッコイなのは如何なものか
681名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:52:25 ID:urafhfFo
ダイヤモンド特集「ソニー激震」内容<追加・補足 >
・ソニーには2500億円の転換社債の償還期限が
08年12月に迫っているが株式への転換は1円も行われていない。
・だがiPodのような斬新かつ市場を制圧、圧倒できる製品に欠け
事実上、プレステにすべてを賭けている。
・だからこそ、現場責任者が生産開始直前で変更され、
ゴミの付着でBD部品生産が遅れ、原因究明も遅れ
さらに欧州延期、出荷総数減はクタラギに「俺を殺す気か!」と激怒させるのに十分だった。
・さらに、SONY再建のキーマンたるストリンガーは
日本にほとんど居らず、中鉢はバッテリー問題で失脚状態
SONYの命運は全てクタラギの肩に懸かっている。

・マイクロソフト幹部は「360とWiiを買ってもPS3、1台分と変わらない」と電卓を弾きながら冷笑する
・「かつてマーケティングや宣伝では任天堂が先行し、SCEがトリを飾ってきたが
今では立場を逆転され、主導権を任天堂が掌握している」
「日本市場では任天堂がSCEを凌駕し、
米国市場では我々が凌駕する。」


ソニーオワタ\(^o^)/
682名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:53:02 ID:CE9IGwB6
360始まったな
683名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:53:11 ID:69aOhk/B
11月中旬にGeForce8xxx

- Unified Shader Architecture
- Support FP16 HDR+MSAA
- Support GDDR4 memories
- Close to 700M transistors (G71 - 278M / G70 - 302M)
- New AA mode : VCAA
- Core clock scalable up to 1.5GHz
- Shader Peformance : 2x Pixel / 12x Vertex over G71
- 8 TCPs & 128 stream processors
- Much more efficient than traditional architecture
- 384-bit memory interface (256-bit+128-bit)
- 768MB memory size (512MB+256MB)

圧倒的過ぎる
684名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:53:14 ID:LOdGJpID
>>676
いや、振動なし以来の大ショックですが・・・w
685名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:53:24 ID:gU/TEJ19
もうPS3の箱の中にXBOX360の本体ぶちこんでうれやw
686名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:53:33 ID:xqBs/NKG
PS3はスーパーコンピュータだからおまえらのカスみたいなPCに負けないよ
687名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:53:39 ID:zo0qktal
>>535
姉歯の建てた高級レストランだったのか
688名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:53:43 ID:DgS7SeVF
>>680
HDDとHD-DVDがついた箱○は5万円以上するけど如何なものか
689名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:53:50 ID:pyanw2o8
>>671
ソニーは思い切り足元見られまくりwwwwwwwww

しかし、AAとHDRはSRX側からでは排他になり、
Cellに処理を回して両方使おうとすると、SRX側のメモリ領域を使えないんだっけか?

こんな仕様にするぐらいならどうしてメモリ統合しなかったんだろうか
690名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:53:57 ID:uN4aBCYa
テレビないから次世代機できないよ
アプスキャ誰かくれよ
691名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:54:01 ID:jn8EwVnW
あと半年以内にはDirectX10と対応GPUが出てくるってのに・・・。
692名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:54:18 ID:RO9YJrXi
PS3は地球シュミレータらしいよw
693名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:54:38 ID:ilSZS4cG
360は現実的な構成だったんだな。ちょっとだけ感動した。
694名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:54:56 ID:40Pd/DGs
>>688
扇風機が無いと動かない機械も如何なものか
695名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:55:04 ID:3LHLXiKj
ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20050313/far.htm
> その代案として、動的な分岐は静的な分岐へと置き換え、
>動的な反復は、そのループを展開する(同じ命令列を繰り返し展開する)アプローチを選択したのだという。
> これは命令スロット数(≒個数)にして軽く160は超えてしまい、
>プログラマブルピクセルシェーダ2.0仕様の規定を軽く超えてしまうが、
>プログラマブルピクセルシェーダ2.0a(GeForceFX以降)/2.0b(RADEONX800以降)では問題ないため、
>実装に踏み切ったのだそうだ。
> 反復展開は実行速度の面で動的分岐よりも大幅な高速化に結びついたが、
>シェーダ長が長くなり、SM3.0に対応したFarCry 1.3パッチでは、
>なんとシェーダの総容量だけで約430MBになったとのこと(圧縮して約23MB)。

nVIDIAのGPUはshaderの動的分岐なんか苦手、(スレッド粒度が大きすぎる)
この記事の時期はsm3.0対応GPUはnv4x系しかなかった。
そしてそれは、G7xになっても改善はされていない。
696名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:55:10 ID:ip69o10h
>>692
温暖化して大変なことになるんだな
697名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:55:26 ID:VXOycJYU
スペックダウンしてるということは、値下げしても
ソニーの決算、下方修正はないかもしれんw
なかったら予定調和だな
698名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:55:30 ID:mIim+3qQ
>各スタジオの現場では、レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て

だからMGS4とかが劣化したの?
699名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:55:38 ID:SKYLs7MC
ちなみに、このスペックダウンは
ブルーレイ再生時にコマ落ちしないだろうな?
700名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:56:15 ID:ecXcOz7F
このためにHDTV勝った奴がカワイソウ。
701名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:56:17 ID:3copPx9/
>>695
Cellなんか動的分岐でないぜ。
思想が統一されていて、逆に清々しい。
702名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:56:17 ID:j+o3HCqk
>688
箱以下のハードに不要なブルレイ絶対に割り増しされてしまうのは如何なものか
703名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:56:33 ID:LM4NSLRp
>>699
マジレスすると殆ど関係ない
704名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:56:38 ID:bh/V+xxm
>>699
するに決まってるジャン。

見なくてもわかるよ。
705名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:56:59 ID:LOdGJpID
sceはrsxの数値を後日発表すると五月に言ってたけど本当に正式発表するのかね・・・
706名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:57:08 ID:3copPx9/
>>704
さすがにそれは無いだろ・・・。
707名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:57:32 ID:BUsTy1bg
グラボは、3万位の性能落としたのも同時発売になんじゃないか?
PS3相当なら1万5000円位で買えそう。
708名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:58:00 ID:ecXcOz7F
とりあえずBDの為に使うしかないか。HDMI
709名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:58:16 ID:bh/V+xxm
>>706
するよ。

そして「ファームバージョンアップにより対応」という。
710名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:58:36 ID:9uce+8us
>>693
見直したけど、だからといって別に要らないのがX箱w
711名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:58:48 ID:7hVGXPy4
712名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:58:52 ID:VXOycJYU
2年後は2万9800で売れる
これだけで、PS3の勝利は不動になった
713名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:59:13 ID:zo0qktal
クロックダウンしたのに熱暴走ってどうゆうことだ?
714名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:59:13 ID:h9e0Dn1P
>>699
RSXのスペックダウンだから関係ないさ
極端な話BD再生時はRSXの機能はほとんどなくてもいい
715名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:59:18 ID:40Pd/DGs
ま、どちらにしてもソフトが出揃ってから買ってもいいんじゃないかな。

ガンダムやらグラツーをいち早くやりたい人はその限りではないが。
716名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:59:18 ID:LM4NSLRp
>>709
そういう馬鹿っぽいレスする奴がいるからゲハが腐る。
717名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:59:31 ID:ip69o10h
綺麗な画面だろ。でも、動かないんだぜ・・・
718名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:59:37 ID:ecXcOz7F
ところでなんでスペック下げたんだろ。下げる必要なかったのに。
やはり熱?
719名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:59:50 ID:LM4NSLRp
>>711
お兄さんURLにXBOX360って書いてある
720名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:59:51 ID:h9e0Dn1P
>>711
360じゃん
721名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:00:14 ID:1odrVK83
しかし活き活きとしてる連中がいるのが笑えるw

 お前らが騒ぐとRSXのクロックが斜め上になるかもよw
722名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:00:27 ID:uN4aBCYa
もうDSだけで良い気がしてきた('A`)
723名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:00:32 ID:z06eFDll
わざと見栄えの悪いSS貼ってるアホはなんなの?
724名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:00:47 ID:40Pd/DGs
>>716
その馬鹿っぽいレスどおりの行動をとってきた、ソニーってなんなんだろね。
725名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:00:48 ID:bh/V+xxm
>>716
PS2のDVD再生不具合もファームアップで対応すると発表された。


しかし、放置だったw
726名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:00:56 ID:SKYLs7MC
>>714
そうなんだ。
BD再生機としての存在価値までなくなっちゃうのかとひやっとしたよ
727名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:01:11 ID:VXOycJYU
スペックダウンしてくれて、ありがとうと叫びたい気分だ
728名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:01:19 ID:bVSuvpVN
PS2のソフトが売れてない現状、PS3のソフトが売れるとは思わないなあ
729名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:01:27 ID:LM4NSLRp
>>724
恐らく俺の想像を遥かに超えた池沼の集団。
730名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:01:36 ID:ecXcOz7F
>>721
さすがに発売まであと40数日ってときにそれはない。
731名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:01:36 ID:yjb6/hHP
数値的に箱丸と変わらんのに、2〜3万以上高いとは。
これは、なんのポルナレフですか
732名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:01:48 ID:h9e0Dn1P
PS3が引き継ぐのは「今」の「縮小したPS2市場」な現実
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158921148/
733名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:01:59 ID:SaNlDk8Y
ps3はcellを使いこなせば360以上!って言われてるけど

360の3コア使いこなしたらどうなるんだぜ?
734名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:02:33 ID:urafhfFo
>>711
クソワロタw
735名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:03:30 ID:a3d5wGaU
処理能力が足りないんだったら、無駄に解像度上げずに
その分、フレームレートの確保に回して欲しいね。
736名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:03:46 ID:DgS7SeVF
>>733
1コアで同程度の最適化を行ったときのせいぜい倍になればいいほうだろうなあ
737名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:04:40 ID:3copPx9/
>>733
大して性能はあがらねーぜ?
代わりに使いこなすのは簡単。

PS3は使いこなせば性能は上がるが、難しい。
夢のフレームワーク(ライブラリだけじゃ無理だろ)が有れば万事解決。
クタの脳内に住んでるトップ癌しだいだな。
738名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:05:31 ID:pyanw2o8
>>730
販促用PS3とか作ってそうで嫌だ・・・CellもRSXもクロックの高い特別仕様('A`)
739名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:05:58 ID:GIXlN/j/
むしろスペックダウンがネタであって
TGSのデモソフトは順調に開発されててあの様だった方が衝撃だろ
740名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:06:13 ID:yjb6/hHP
>>733
単純に三倍にならんらしいぞ。
デッドライジングくらいしか、いまはそれやってないけど
デュアルコア使いこなすのは、もうチョイ後かと
741名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:06:56 ID:ecXcOz7F
とにかくロンチの半分以上は延期じゃないか?
742名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:07:19 ID:pyanw2o8
>>733
現状だと、CPUは1コアで十分であとはGPU任せでアレだけ作れているからなぁ

わざわざそれ以上目指すのは当分誰もやらない希ガスw
743名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:07:26 ID:9BzVcmIW
>>733
3コアって何?
ひょっとして今はまだ1コアしか使ってないのか!すげえ!

うん、誰かコアのことやさしく教えて?お・ね・が・い
744名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:07:41 ID:ecXcOz7F
>>738
さすがにそこまでやると、犯罪のにおいが。
745名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:07:53 ID:z06eFDll
PCでも最近は2コアが流行ってるけど
コアが二つだから性能も倍!
ということには当然ならないさ
746名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:08:10 ID:aOT6sKxr
10年がんばれ〜
747名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:08:14 ID:ilSZS4cG
>>710
アイマスが出る以上、漏れにとっては要るんだよ。'`,、('∀`) '`,、
748名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:08:29 ID:ip69o10h
749名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:08:30 ID:zUuFkmiu
そういえば前から気になってたんだけど
http://www.xbox365.com/gdb/images/GGPHiiirdL01081930/ps2vsps3.jpg
このPS3の電源を刺す穴、360とおなじじゃね?
もしかして・・・
750名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:08:31 ID:SaNlDk8Y
色々と難しい世界ですね
751名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:08:33 ID:LM4NSLRp
ゲーム側がデュアルコア対応じゃないと意味ないしな。
752名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:08:42 ID:/I8Z/RfQ
cellって歩留まり10〜20%なんだっけか。
コアが1つ2つヤバスなの平気で使っちゃうとかってあり得るかね?
753名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:08:46 ID:bh/V+xxm
メインのコアCPU3つの360と
メイン1つにカスみたいな子プロ7つのPS3じゃ
やっぱ360が上なんだろうな。


子プロ、8つのうち1つ不良でも出荷という取り決めらしいが
コストダウンの為に6つでもOK、さらに5つでもOKって話になっていくんだろう。
754名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:09:35 ID:yjb6/hHP
>>743
単純にいえば、CPU。
箱○には三つあるの。

基本的に、一つをゲームエンジン、一つをグラフィックなどのエフェクト、残りはライブ
てなやり方もできるし、
カスタマイズは開発チーム次第
755名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:09:44 ID:bVSuvpVN
サターンてコアかどうか分からんが4つで動いてたような
756名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:10:03 ID:6WvsR5yF
>レンダリング解像度を下げ
この部分が一番気になる
1080pは擬似って可能性が出てきた
757名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:10:12 ID:MRhm5YjG
俺らね、PLAYS(TAT)ION3はコケると思うよ。
758名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:10:35 ID:z06eFDll
サターンは本当にCPUが2つあったみたいだが
最近のCPU事情とはあんま関係ない気がする
759名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:10:42 ID:h9e0Dn1P
>>752
それだとフリーズすると思うぞ(マジレス)
cellのクロックをダウンスペック、ってのが一番手っ取り早い
760名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:10:49 ID:+18chZsO
>>749
・・・・なんかいろいろ減ってね?
761名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:11:45 ID:LM4NSLRp
>>760
恐らく廉価版の画像
762名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:12:34 ID:s/N9Vbca
もう、あれだよ、PS3を2基接続して、

Cellコンピューティング+RSXのSLI だな
763名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:12:42 ID:/I8Z/RfQ
>>759
なる。そういうもんか。

関係ないけどTGSではフリーズしまくってましたね。PS3
764名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:12:48 ID:9BzVcmIW
>>754
サンクス!
なんか良くわからんがとにかく凄い仕様だ
765名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:12:51 ID:LM4NSLRp
ああごめん、HDMI端子がついてないからE3の時の画像かも。
766名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:13:13 ID:N6EVhcQh
USBの数削るなや
767名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:14:08 ID:iRvAefgR
>764
筋肉万
768名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:15:02 ID:BwtwhbNp
>>738
すでに20GBのPS3が価格表示用のやつだと思っているが?
米国のより安く欧州で販売されてないものを転売屋がほっとくわけがない
例のゼンブゼンブの人たちが買い占めるだろ('A`)
まあ、いまさら仕様の変更を発表したものがどれだけ生産されるんだか知らんが
769名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:15:15 ID:S9usbZn1
家帰って、Impressの記事読んで、あまりの面白記事だったんですっ飛んで来ました。

       ヽ(・ω・)/   記念ズコー
      \(.\ ノ
    、ハ,,、  ̄
     ̄
770名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:16:32 ID:yjb6/hHP
CELLのクロック数はどれくらい下がるのだろうか。
流石に2GHzは切らないだろうが
771名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:17:13 ID:urafhfFo

         _____
         |  Sony  |\
         .|ロロロロロロロ|  |
        .|ロロロロロロロ|  |  ゴゴゴゴゴ・・・・
     . |ロロロロロロロ|; .|
 . ..|ロロロロロロロ|; .|

  ♪         ♪
     J('∀` )し      プギャー!!!!!♪
     m9ノ ノ\('∀`)    ソニー氏ネィwww♪
    ((( < ̄<  (_ _)ヾ ))))

        カーチャンスゴイヤッ
772名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:17:31 ID:pyanw2o8
>>768
いや、俺が言っているのは、店頭ディスプレイ用にサクサク動く特別仕様PS3

で、PS3を買った人は、同じソフトが処理オチでガクガクなのを見て('A`)
773名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:18:02 ID:tsKr0qWL
>>770
Cellは3.2GHz確定
774名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:18:32 ID:j+o3HCqk
>722
モノによっては同期の問題もあるから
そういう仕込み事態無理な気が・・・
775名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:19:25 ID:Jk3rByk1
>>762
爆発するお^^
776名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:20:46 ID:f+BSWD0g
パフォーマンスについては、1スレッド動作時と6スレッド動作時の比較で、デッドライジングで2.6倍、
ロストプラネット(開発中)で2.15倍となり、並列化の効果が出ている。
ちなみに各スレッドが割り当てられたコアの利用率は、メインスレッドで約80%。
レンダリングとサウンドのスレッドで70%、並列化された各タスクを実行するスレッドで50〜60%とのこと。
777名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:21:14 ID:+uqnNRfC
PSPはいつになったら333Mhzで動くようになるんだ?
778名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:21:24 ID:HM0fTtE3
>>762
異界への扉が開くからダメです。
779名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:21:45 ID:Wa0huXt2
>>711
360は、冷えピタクール必要なかったんだよな。
あとこれは5月の画像だから、ここから発売までの半年でヤバイところは修正できたわけだ。

PS3の場合、もう2ヶ月切ってるので発売延期でもしないかぎり修正はむずかしい。
みんなで冷えピタクール買い占めるしかなさそうだ。
780名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:22:26 ID:gU/TEJ19
SONYは立派な傲慢人を育てる会社です。

主にプレイステーションを作ってます。
781名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:22:47 ID:yjb6/hHP
>>776
ロスオデみると、マジで3コア使ってんじゃないのかと思うんだが。
あれは凄すぎる
782名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:23:38 ID:yjb6/hHP
>>780
松下社長乙といえばいいのか、クタラギ社長乙といえばいいのか
783名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:24:19 ID:HM0fTtE3
外装に冷えピタ貼ったのは、ホントに苦肉の策というか。
外装開けたかったんだろうが、撮影される恐れがあるから
SCEが禁止したんだろう。
784クレイジーサイコビッチ ◆Wii60SBrV6 :2006/09/25(月) 23:24:28 ID:Ka0ByDGT
>>779
箱○は開発機。発売までも半年近くあったよ

PS3は実機で、発売日まであと1ヶ月とちょっとしかない
785名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:25:43 ID:Wa0huXt2
>>784
あれ開発機だったのか。
理解した。
786名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:25:55 ID:oTXPM36k
>>781
ロスオデはまだまだらしい
787名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:26:13 ID:9BzVcmIW
PS3ってひょっとして爆音なの?
788名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:26:20 ID:LM4NSLRp
うーむ…○なんぞ今更買うわけにもいかねぇし、
GT5、MGS4が出るまで次世代機は放置だな。
その頃には白黒はっきりしてるだろうし… いや、もうはっきりしたか?ww
789名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:27:34 ID:f+BSWD0g
ロスオデのマルチコア対応はアンリアルエンジンのバージョンアップ待ちって聞いた。
790名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:28:17 ID:j+o3HCqk
>781
箱パワーを本気で使ってるのは今のところ
GearsOfWarくらいじゃないか?
791名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:28:28 ID:bh/V+xxm
>>787
爆音を取るか、発火を取るか考えてるんじゃないの今頃。
792名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:28:39 ID:dAvexQZM
>>781
ロスオデはまだ1コア動作。
793名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:28:40 ID:95HysTKE
PS3のGPU&メモリ周りのスペックダウンは致命的だよ。
強制64bitフォーマットのHDRレンダリングは絶望的。
ここまでの仕様変更は完全に設計ミスだね。
794名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:29:20 ID:3copPx9/
>>787
普通に考えたらあの構成で電源内臓でエアフローもまともに考慮されていないケースから考えると、爆音は仕方がない。
795名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:29:40 ID:vmu7a9ie
PS3ソフト開発したサードはスペックダウンに対応せざえるを得なくなった
かもしれないね
796名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:30:30 ID:cZzY4eM4
>>795
完成直前のはそれでいいけど
中途半端に出来てるやつはいい機会だから中止にするかもねえ。
797名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:30:40 ID:tsKr0qWL
>>792
ソース
798名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:31:08 ID:vmu7a9ie
結局SCEは自分で自滅しただけのような気もしますが・・・・
799名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:31:54 ID:cAuz/4PD
            , -''"::::::::::::::::::::::`:`` ‐ 、'
              ,:/:::::::::::::;;;;;: -――‐- :;;;;;;`ヽ、
         ,:'/:::::::::::::::::/u      ,  ,  ``-;ヽ
         ,:':/:::::::::::::::::/  '⌒`ー‐'| | |`ー-‐、u|::|
        ,:'/:::::::::::::::::/u /⌒ヽ     /⌒ヽ !::! ;
       ,' l--、:::::::/   l  O | lj  | O | '、l ,:
       /´,―、ヽ:/     ヽ、,r‐'-、:::::::::ゝ--く  l ;
     .;'/ /ニ_ノ |   ..::::::::{  r,、 ヽ / ,r-, ノ::.. '、;
     ; | l  '-,        / ヽ !},. ---'し'_,ヘ   :..ヽ':,
       ':,!  `‐'   u ヽ  ,. -'"´_,. ----,、 ヽ、u  l ;
        ':,ヽ_ノ u   ノ'" ,. -''" ̄ ̄ ̄ ヽ. ヽ  |   クロック引き下げ、ROPユニット半減
        .,: | lj      /  /_,. ---、,. -----、|  |  / ;. ゲフォ厨はMAXXパーフェクトにシンダナ!
    --―'ヽ     /  '-------―――‐''" ノ /``ー- 、
800名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:32:21 ID:u2RcwKoB
>>791
いや、普通に爆音だろ・・・んで、箱の時騒いでた爆音騒動も
少なくなる。「ゲームに集中してれば気にならないだろ?」でGK
801名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:32:21 ID:0ApOVZUR
ま、、、、、まじかよ
802名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:34:04 ID:z06eFDll
360の音が大きいのは排熱ファンじゃなく
ドライブがうるさいと聞いたけどな俺は

後期出荷バージョンはドライブのメーカが変わってて静かになってるとか
803名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:34:37 ID:vmu7a9ie
GPUコアそのもののスペックダウン程度ならなんとかなると思いますが
周辺のCellへつなぐ部分までスペック下がったということは
全体見直しの危険もあるってことなんかな?
804名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:36:58 ID:95HysTKE
もう延期はできないでしょう。
これ以上の遅れはSCE存続の危機にまでなるので。
ごり押しで行くしか。
805名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:36:59 ID:9BzVcmIW
>>794
ですか・・・
ドライブだけじゃなくCPUファンもうるさそうだなぁ
箱○をあれほど爆音爆音って煽ってたのにな
806名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:38:09 ID:urafhfFo
セガ前田氏「PS3では360に勝る性能差は、現状のソフトにまったく反映できない」
807名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:38:49 ID:OinbVUha
>>783
熱持つ機械に冷えピタ貼ると、冷える事は冷えるが
ジェルが熱で変質して接着剤みたいに引っ付いたりするから
あまり良くないんだがなぁ。

コンプレッサーでやって、後で困ったw
808名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:38:55 ID:pyanw2o8
>>802
確か、360って中は空所が多くて、かなりエアフローに余裕が有るんだよな
でかいでかいと言うが、それなりの理由が有ってのでかさだと思う。

PS3は詰め込んだ感というか、無理矢理な感じしか見えてこない・・・
809クレイジーサイコビッチ ◆Wii60SBrV6 :2006/09/25(月) 23:39:01 ID:Ka0ByDGT
>>797
海外の記事で、「ロスオデはまだ1コアのみで、残り2コアが使えるようになり次第、
物理演算を回して描画力を上げる予定」とか書いてあったよ。どこだったっけなぁ
810名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:39:04 ID:az1K0sz2
スペックダウンしたのに冷えピタが必要なんだぜ。
811名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:39:53 ID:yyY2v1Yi
まさか自作板の>799のAAをここで見るとは思わなかった。
812名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:39:56 ID:LOdGJpID
爆音って現行ps2並も撤回されたのか?
ソースかなんか呉
813名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:39:55 ID:h9e0Dn1P
>>808
電源まで入ってるからな
いつの間にかACアダプタ外に出してそうだが
814名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:39:56 ID:vmu7a9ie
そのときはHDDは外部だったんです?
815名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:40:16 ID:BZEr6qDX
箱○のあの外部羊羹馬鹿に出来なくなる日も近いなw
816名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:40:33 ID:bRZiqo61
冷えピタ用意してたってことは初めから予想済みだったのかね
817名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:41:09 ID:04tCksFr
あと50日くらいで発売なのに周辺機器がなんの発表もないってのはなんなんだろうな
BDプレイヤー目的で買う人間にとってはリモコンあるのかも気になるし
818名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:42:10 ID:BYACbqTK
赤木しげるの墓にもひえピタははってあったよ
819名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:42:13 ID:3copPx9/
>>808
アップの写真見たこと有るが、みっちりヒートシンクが上半分につまってたよ。
側面の穴を半分塞いでる形で・・・。
820名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:42:15 ID:u2RcwKoB
いまがんばって設計部の人がPS3本体側面に冷えピタ設置用の
デザイン考えてるから待ってて
821名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:42:20 ID:HM0fTtE3
ACアダプタタイプのPS3も発表されるかもね。
遠くで見るとどっちが本体か判らんような。
822名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:42:56 ID:+fJTfz9M
だから、ちゃんと設計しなさいって言ったのに
823名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:43:22 ID:3LHLXiKj
ps3,XBOX360でCPU、GPUを65nmで製造するようになると
XBOX360方が断然有利だな・・・
途中でスペック変えるわけにはいかんしな。

開発環境でもXBOX360が有利。
流れるなこりゃ・・・
824名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:43:40 ID:BN9fDeOn
箱のドライブは調達先がサムソンとLGのがあって、LGだと外れで爆音
買う前に見分けることは不可能
825名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:44:15 ID:fuq+z2tN
あえて言う。

P S 3 は 売 れ る !
826名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:45:03 ID:RPVWe88e
360買うの?w
827名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:45:03 ID:vmu7a9ie
Cellも性能をPSXに引っ張られる形で相殺された場合
箱が開発有利ということになってしまうかもしれないね
828名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:45:56 ID:urafhfFo
なんかPSPのときと同じ流れだな
他ハードを性能で貶すも自身はジリジリスペックダウン
いざ発売されても性能の割りに売り上げ伸びず
その代わり豊富な初期不良で祭りを演出

今回も楽しみにしとくよ
829名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:46:34 ID:TX4pjw7A
穴だらけにしても熱処理に困って、クロックダウンですか?
それでもハングアップですから、さらに穴開けるか、さらなるクロックダウンしかありませんねw
830名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:46:51 ID:6WaWW8aJ
それでも360は売れない!
831名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:46:53 ID:bRZiqo61
開発しやすさではほぼ箱の勝ちだからなぁ。
832名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:47:24 ID:04tCksFr
白とシルバーも結局出ないか 
833名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:47:29 ID:9BzVcmIW
360にするわ、なんかPS3買うの馬鹿らしいし・・・
何度騙すのかわからんね
834名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:48:09 ID:67d646O5
天然物の不細工なマシンにしか思えないんだけど
やっぱり世界一美しいの?
835名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:48:42 ID:cZzY4eM4
>>832
出るわけないでしょ。
カラバリの価値の高い携帯機のPSPでも2色しか出てないんだから。
量産量産量産だよ。
836名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:48:43 ID:1xn+hpnu
延期しまっくた挙句にこのザマかよ
どうしようもねーなチョニーwwww
837名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:49:18 ID:bRZiqo61
まあ生暖かい目でじっくりと三つ巴の争いを見てから買うのを選べばいいのさ。
838名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:49:19 ID:vmu7a9ie
北米のサードがPS3から離れたらアウトだし
日本では一応PS3大丈夫と思いますが
839名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:50:45 ID:j+o3HCqk
>838
日本「だけ」成功して意味あるんだろうか・・・
840名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:51:09 ID:DY9jl6in
>>838
>日本では一応PS3大丈夫と思いますが

TGSで完成度の高いソフトを出展したのは海外、日本のサードのどちらでしょう。
841名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:51:14 ID:D3Uolrf0
>>835
3色目のピンクが出るw
842名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:52:46 ID:D3Uolrf0
PS 64 SSの三国時代の再来を希望する。
やっぱり競い合ってなんぼだからな。
843名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:53:03 ID:bRZiqo61
PS3は日本だけのシェアだと会社がヤバイってこともあって競争激しい北米優先にしたってこともあるな。
844名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:54:07 ID:pyanw2o8
>>819
もう少しでかくしてでも、大きめのファンを低速で回した方が良いと思うんだが・・・

ついでに3.5インチHDD付ければ、スペックUPとコストダウンの両面で得すると思う
845名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:54:18 ID:04tCksFr
>>835
だったら初期の発表で違う色出すなよw
846名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:54:40 ID:DY9jl6in
>>843
だが、箱○に対して圧倒的な性能差を見せ付けられなかった。
海外サードはPS3へのソフト供給優先度を落とすだろう。
847名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:54:43 ID:CngOVv34
技術のチョニー
848名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:55:34 ID:pyanw2o8
>>842
3機種どれでも良いから、SSエミュなり、ダウンロードサービスなり実装してください(ノД`)
849名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:56:41 ID:S5IY7pNt
どう考えても箱○に勝ち目はないだろ
日本ではPS3がトップに立つ
850名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:56:57 ID:xy2+hxCB
GPUはともかく
cellとBDが高いんだろうな
開発費回収できなさそうな予感
851名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:56:57 ID:j9TMZhRH
もう終わったPS3の話するのやめようぜ
852名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:57:13 ID:j+o3HCqk
>846
というか、国内ソフトメーカーでも
次世代感を誰にでも分かるくらい表現できてたのはほとんど箱ソフトだったような・・・

アイマスとかロスプラとか
853名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:58:10 ID:psP42DUK
360が息を吹き返してグダグダだな
854名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:59:10 ID:bh/V+xxm
PS3のこの内容じゃ、ライバルと競うなんて無理無理。

今頃、社内で責任のなすり合いしてるって。
855名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:59:11 ID:6ZPVm8dj
>>853
縁起悪いIDだなw
856名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:59:22 ID:3LHLXiKj
>>849
ハードだけ大量に売れて
ソフトが全くでないという最悪のシナリオもありえるが・・・
ソニーにとって
857名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:59:26 ID:Wa0huXt2
>>841
PSPの毒々ピンクカラーバージョンを思い出したw
858名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:59:35 ID:pyanw2o8
しかし、360もgdgdだからなぁ・・・

MSKK('A`)
859名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:59:37 ID:vxzwjYWI
ゲーム機の心臓部をスペックダウンしてどうするんだwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
860名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:59:56 ID:+18chZsO
月日が経つごとにグダグダになる
まさに三国志
861名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:00:18 ID:j9TMZhRH
360かWiiなら360か。
Wiiは俺には合わないな
862名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:01:15 ID:N6EVhcQh
顔有り武将が世を去り
顔無し武将しかいない終盤の舞台
863名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:02:31 ID:pKdZo0K4
>>849
いや、据え置きは本当に混沌としてきた、どれがトップになるかわからん
PS3やWiiが出てもDSがトップ取るのは決定的だけど

とりあえず出るソフトのタイプはSS→360(ゲーマー)、64→PS3
(ハイスペックだが本数少ない)、PS1→Wii(ライト向きの新しい物が有象無象)
みたいになってきたな
864名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:03:21 ID:BGzQv138
>>855
うわああああ
865名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:04:07 ID:LhDJBy0S
360買うことに決めた。
N3とPGRの糞パックを買うか、
ブルドラパックまで待つか迷うな。
866名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:04:10 ID:PwYiElZf
>863
なあちょっと待ってくれ
PS3(ハイスペック)ってのが納得いかん
867名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:04:58 ID:pKdZo0K4
>>866
う、確かにそうかw
868名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:05:02 ID:yHYqA26i
>>865
安売りしてる通常版を買っとくのをすすめる
869名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:07:17 ID:+VDL17vq
>>866
GKですよ。
870名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:07:28 ID:zA6IBY/6
国内で360が息を吹き返すためには大手メーカーの裏切りが必要と思われる
でも危険な賭けだからやりたくないだろな・・・
871名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:08:36 ID:4bdnG/eH
箱○は箱1.5
WiiはGC1.5

PS3は?
872名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:08:58 ID:PwYiElZf
>871
箱1.25
873名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:09:03 ID:wvrVBskz
まあ普通に
SS >360 ゲーマー向けゲーム中心
PS1>PS3 ハイスペックCGムービー系ゲーム
64 >Wii 64はアナログスティック,Wiiはリモコンなどの新しい要素
かな
874名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:09:05 ID:ymv4fM6x
PS4989
875名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:09:48 ID:LhDJBy0S
>>868
流石に初期ロットは新品29800まで下がらないと
手が出せないな。
予定ではコアにHDDつけるつもり。
876名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:10:50 ID:vETiu+1E
箱○で、MSコンバットフライトシミュレーター出せば面白そうなんだが
877名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:11:47 ID:ymv4fM6x
Ace CombatX360
878名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:13:59 ID:L1cqXbvA
どれがトップに立つかなんて関係ないさ。
どうせどれも大して売れないんだからな。
次世代機の登場により、据え置き型ゲーム機の市場規模は一気に狭くなる。
879名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:14:01 ID:yHYqA26i
>>875
そのラインなら探せばある
詳しくは下記のスレで

【初回版】XBOX360安売り店情報 2店目【通常版】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159115600/
880名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:14:02 ID:lZDmlRPw
性能下げたら意味ねーじゃねーかw
881名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:14:04 ID:vETiu+1E
ACよりも、WWIIをベースとしたCFSのほうが好みなんだよ
882名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:14:37 ID:ukg8Fw72
>>876
PCゲームはPCゲーム。それがMSクオリティ
883名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:16:51 ID:dgYRPxvx
ってか、1年前のハードに何ムキになってるのかと
1年前のPCなんて型落ちだよ

価格が同じなら高性能になっているはず
性能が同じなら低価格になっているはず


あれっ?
884名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:17:14 ID:PwYiElZf
>881
ナカーマ
ただCFSより敷居の低いクリムゾンスカイのようなものの方がウケは良いと思うぞ
885名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:17:20 ID:PhOcRtyn
>>15
素人にはイマイチ理解しづらいな
ドラゴンボールかガンダムで頼む
886名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:17:22 ID:LhDJBy0S
>>879
スレ違いになってしまったがトン。
今後こまめにチェックしてみる。
887名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:17:31 ID:Y+kye6km
PS3の画像は箱○の2倍以上凄いとほざいてた奴がいたけど結果はこんなもんかw チョニー哀れw
888名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:18:05 ID:L1cqXbvA
>>881
ファイターエースやらないか。お手軽系WWIIオンラインシム。
グラフィックはちとしょぼいが、その分低スペックPCでも比較的快適。
889名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:18:13 ID:0RMmNDzF
ROPユニット8基かよwwwwwwwwwwww
パイプライン多くてもいみねえええ
890名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:19:16 ID:hvhRNaIu
ジムキャノンがネモに・・・
891名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:20:00 ID:wvrVBskz
>>888
敵の陣地爆撃するとそこを目指して一生懸命戦車が走っていくゲームか。
892名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:20:32 ID:yhYrVifI
去年発表のスペックより退化って最悪じゃん
発売日延期の意味が全くない
893名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:20:34 ID:LWQP8n7j
>>711
途中からPS3以外のもの張ってんじゃねーぞ!
894名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:21:17 ID:w7XHGNmq
ファンネルが赤外線誘導兵器に変わるくらいの差だよ
895名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:21:47 ID:vETiu+1E
>>881
それやったw 結構面白かったよ
まぁ、思わずポツリとスレ違いな話してしまい、スマソ
896名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:22:04 ID:hvhRNaIu
ジム(RSX)キャノン(Cell)
ネモ(XBOX360)
897名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:22:26 ID:N3DpuLUt
ドリキャスと同じ潰し方で完全に潰せたんだから
クタラギから見りゃ笑いが止まらなかったようだな
もっとも、本国の方はそう簡単には潰せないようだがww
898名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:22:46 ID:xVWSdEFV
まだだまだ終わらんよ!
899名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:22:49 ID:q8tpDzF2
>>885
コアクロック:\(^o^)/→( ゚д゚ )
ビデオメモリ: (・∀・)→( ´,_ゝ`)
ROPユニット数:(n‘∀‘)η→(^ิ౪^ิ)

900名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:23:02 ID:G6knO8H1
これはちょっと酷いな。
こんなの買って、ソフトも高いんじゃアホ臭過ぎる。
901895:2006/09/26(火) 00:24:05 ID:vETiu+1E
安価ミスった。。。
>>888へのレスね
902名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:24:24 ID:q8tpDzF2
>>900
(^ิ౪^ิ)ええやん
903名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:25:03 ID:emN8xdNZ
発売延期してさらにスペックダウン
おまけ価格はライバル機360の2倍w
904名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:25:28 ID:qjxn1mEA
いやこれは・・・日本でも箱○復権しそうな勢いだぞ。
何だろ、PS3のこのアクセル全開ダウンヒル感覚は
905名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:26:02 ID:pKdZo0K4
>>871
PS2 1.5
PS2は最低性能だったし
906名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:26:30 ID:+VDL17vq
不具合祭りが楽しみだ。実に楽しみだ。

フィナーレは光と炎のスペクタクルが織り成されるだろう。
907名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:26:53 ID:GB9TJHWC
>>900
おまけに新マップも、新キャラ(車)も課金でしか遊べないよ。
最初のマップは2つだけだよ。





@baraiのほうがなんぼかマシだと思うよ、今となっては。
908名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:27:22 ID:ha9EwJGF
最初のマップが2つってマジかw

アホくさw
909名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:27:47 ID:pZnex0rS
週間ダイヤモンド ソニー激震
http://dw.diamond.ne.jp/number/060930/

次世代ゲーム機「プレイステーション3」の世界同時発売の挫折は、久夛良木健・SCE社長の成功の方程式を狂わせた。「原点回帰」を主導する中鉢良治社長は、電池発火事件で大きく躓いた。
欧米から“遠隔経営”するハワード・ストリンガーCEOは、2007年度売上高営業利益率5%のターゲットを前に憂鬱が募る。ソニーに今、創業以来最大の危機が訪れた。

・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算

06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ約25,000円。(値下げ後は38,000円の損失)
ソフト1300万本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。
5年後、コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも2010年度は328億円の営業赤字。5期分の営業損失総額6000億円近く。
ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想でタイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、PS3では4本に低下する。
さらに携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、PS3の収益は絶望的。
910名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:27:51 ID:q8tpDzF2
>>903-907
(^ิ౪^ิ) でも買えばええやん
911名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:28:17 ID:xNbFxlrk
値下げは性能を落としたことに起因しているのか?
912名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:28:17 ID:9Kv5QiPw
>>889
128bitの時点で8ROPで十分
それよりメモリクロックダウンが…
913名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:28:22 ID:ZRs6niFI
>>908
でも980円です。
914名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:29:03 ID:0RMmNDzF
これって自分で交換できるようにしたら不都合は生じ(ry
るよね・・・・
915名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:29:14 ID:9KSlfbdz
グラフィックスのアップグレードが凄まじい反面、車の挙動のリアリティはモーターストームには一歩譲る感じか。
山内氏も「車の動きはオンラインアップデートする予定」と述べているのでそちらに期待したい。

動きあとからアップデートて操作性が変わったらやばくね
916名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:29:25 ID:ha9EwJGF
>>913
はあ?何がだ?
コースか?

なんでゲーム買ってコースとか車とか別料金なの?
馬鹿じゃねぇーのか?ユーザー馬鹿にするのもいい加減にしろ。
917名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:29:37 ID:GPoFje9J
サードはもうソニーを信用するな!

開発して完成しても尚修正を迫られるぞ!

しかもヘボくなる修正な!
918(^& ◆nZAaOGNsjQ :2006/09/26(火) 00:29:48 ID:a509JZre
(^&#3636;&#3178;^&#3636;)
919名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:29:58 ID:3Rq6p8cM
>>916
ソフトが。
920名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:30:21 ID:EWYLePNW
>>915
要するにそれって、作りかけで出すという事だよな・・・。
921名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:31:33 ID:k1DluUdX
ところでS3の熱暴走って何が原因なんだったんだろうね
922名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:32:06 ID:dLdYQXuy
PSXも作りかけだったね・・・。
923名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:32:21 ID:yhYrVifI
ロンチが少ない理由ってこれも原因なんだろね
924名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:32:21 ID:q8tpDzF2
彼女がめざめたのよ・・
925名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:32:41 ID:LhDJBy0S
>>921
いくらどうでもいいからって略しすぎだろw
926名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:32:59 ID:RiEnDwpL
>>806
うわぁ……。 カワイソス
927名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:33:22 ID:rIm9Cmir
根本的な部分が後だしって凄いな>車の動きをアップデートで対応
928名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:33:49 ID:yHYqA26i
>>806
あれ?VF5……
929名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:33:51 ID:k1DluUdX
処理落ちはスペックダウンで説明可、フリーズはソフトの問題もありえるし
CPUにも原因あることもありえるし特定難しいが熱暴走は
廃熱処理に原因あるからなぁPS3の場合
930名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:34:25 ID:L1cqXbvA
> E3の時は、プロデューサの山内一典氏も、もうちょっと時間がかかるようなことを言っていたが、
> とりあえず出してしまうことになったのが「グランツーリスモHD」だ。


> とりあえず出してしまうことになった
> とりあえず出してしまうことになった
> とりあえず出してしまうことになった
931名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:36:18 ID:pTK0Ma7M
てか今発表されてるマシなグラも劣化していくって事じゃ・・・
FFとか
932名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:36:18 ID:mg4PjieN
スペックダウンする前からPS3のGPUは低性能だといわれてたが
それよりさらに酷くなるのか
933名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:36:23 ID:dgYRPxvx
>>921
フリーズするのは熱暴走が原因とは限らん
スペックダウンした部分がボトルネックになって
あふれちゃったんじゃないか?
934名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:36:27 ID:SxAlR8ny
Feature: TGS Report Card: The 8 Best-Looking Games of TGS
ttp://gamepro.com/gamepro/domestic/games/features/82229.shtml

1位 リッジ7(PS3)
2位 バーチャテニス3(PS3)
3位 ロスプラネット(360)
4位 モーターストーム(PS3)
5位 LAIR(PS3)
6位 DOAX2(360)
7位 レジスタンス(PS3)
8位 MGS4(PS3)
935名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:37:19 ID:k1DluUdX
コアだけならちょっとした調整で作り直すことは可能と思うけど
問題はメモリクロックやね
936名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:37:20 ID:hvhRNaIu
>>928
もともと、Pentium4とGeForceベースのリンドバーグだから
CellのSPEなんか、さほど使われてない。

てか、PC出だせ・
937名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:37:29 ID:dGWhzd30
なんかアイツら、客っていう概念が欠損してないか?
値下げもブチブチ言いながらやってたしよ、買う側の立場にたって考えることあるのかね?
938名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:37:31 ID:B2h9Mq8S
>>899
最後が良くわからんw
939名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:38:40 ID:YleyHRG4
最終的にスペックは発表されるんだろうか。
性能競争を他社がしないというのであれば、
うちも特に公開する必要を感じないって言ったりして。
940名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:39:38 ID:KP46nMT4
38.4GB/sec→ 20.8GB/sec

PS3ロード地獄
941名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:39:39 ID:ymv4fM6x
じゃあ、今までのスペック自慢はなんだったんだ?
ってなるな。
942名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:40:57 ID:pZnex0rS
それをクッタリといいます。
943名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:41:29 ID:GB9TJHWC
>>928
別に箱○でも作れなくはないんだろうね>VF5

>>930
そして全ての要素を揃えようとすると、ソフトの値段以外に7〜8万円以上
課金でお金が掛かってしまうのが…
944名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:41:49 ID:a509JZre
パナソニック

次世代機

4DO SUPER REAL

価格 15000円

ロンチタイトル
FF13.14
ロマンシングサガ5
ドラゴンクエスト10
グランツーリスモHYPERspec

解像度もフルHD 60fでお楽しみください。
945名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:42:21 ID:cRZFbSfx

スペック下げるなら事前にアナウンスした方がいいと思うんだけど

事後だとどうしても叩かれる・・・・

946名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:42:59 ID:V6t7twax
グラフィックはPCにまかせて家庭用はそこそこのクオリティでそこそこの値段で出せって事だな。
947名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:44:01 ID:KSR/lZcY
PSPみたいに熱暴走対策として当初は2/3のクロックで動かすのかなぁ
これだとスペックを落としたことにはならないみたいだし
948名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:44:02 ID:zA6IBY/6
知らない人は騙せる
箱より圧倒的に綺麗なんだと思うだろう。箱のゲームを見る機会がないだろうから
949名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:45:28 ID:pKdZo0K4
>>947
PSPは熱より消費電力の問題
950名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:45:42 ID:ukg8Fw72
>>948
ヨドバシとか行けば、普通にデモや試遊やってますがな
951名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:45:51 ID:ha9EwJGF
>>951
お前次スレ立てろ
952名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:46:20 ID:tT4wkVUy
綺麗だろうが汚かろうが、そんなこと関係なく箱○は売れてないし、これからも売れない。
953名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:46:31 ID:escwZCii
>>951
よし、いけ
954名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:46:33 ID:ha9EwJGF
いや、ちょっと待て。タイプミス

>>950
次スレ立ててくれ
955名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:46:56 ID:e/7++qBc
7600系なんて、今じゃミドルレンジ。
新ハードが7600系並みなんて言われたら、激しくショボーンだよなぁ。

956名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:47:11 ID:LhDJBy0S
>>948
騙せたとしても最初だけだろ。多分。
流石に5万だと事前に少しは調べるんじゃないか?
957名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:47:21 ID:tBtAh5Se
スペックは上でも完成したソフトがWii以下ならどうしょうもねえな
958名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 00:48:23 ID:NWl+Mm4l
この記事って結局、スペックダウン云々より
「開発者めっちゃカワイソス」だろ?
959名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:48:35 ID:+VDL17vq
>>955
本当に7600並みだったら、TGSで汚グラフィック晒す事もなかっただろうね。

随分落ちるよ。
960名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:48:54 ID:mIc9Z01t
別にGPUがショボくてもいいんだろ
PS3はコンピュータだからw
961名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:49:41 ID:65n3OHr3
962名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:49:44 ID:KP46nMT4
Wiiの専用ソフト価格帯は4800円〜6800円になる見込み。
http://www.nintendo.co.jp/wii/index.html
PS3用ゲームソフトの価格は〜中略〜8,800円から9,800円程度が中心になるという。
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060922/rt013.htm
963名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:49:48 ID:pKdZo0K4
>>954
あなたが950を取るつもりで951に振った結果自滅し
950か951かどっちが立てるのかわからなくなり次スレは立たずこのスペックダウンスレ終了

とか書いたら誰か立てるかな
964名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:50:23 ID:FLQQxsbH
あのバーチャ5の映像ってプレイアブルだったの?
結構インパクトあったけどな、ウルフのもう一人のキャラの対峙デモ。
背中の見せ方なんかおおっと思っちゃったよ。
965名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:50:32 ID:ukg8Fw72
おっと、950踏んでた。立ててくる
966名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:50:35 ID:by6/Sjn7
売れても売れなくても地位崩壊・・PS3ゲームオーバーの危機
ttp://www.imgup.org/iup266158.jpg
967名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:51:20 ID:ha9EwJGF
>>965
>>963
悪かったよ。。。
968名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:52:12 ID:Z/p37Jf7
箱1って凄い綺麗なんだよね。

PS2やGCと同世代とは思えない。
ハード後期の奴は特に凄いので、PS2しか知らないやつは大抵驚く。

そう考えると箱1並のWiiって、十分なのかもとか思ったりもするが。
比較対象はPS2でしょ。

PS2から綺麗になってるって意味では全部綺麗だろう。
それで、ワクワクして買うかは別として。
969名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:52:48 ID:o0e9MBOb
>>1にあるバーチャ5の画像はかなりしょっぱいぞ
970名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:53:18 ID:ukg8Fw72
立てた

PS3のGPU、RSXのスペックダウンが判明2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159199544/
971名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:53:29 ID:GX1YqAvd
次スレ

PS3のGPU、RSXのスペックダウンが判明2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159199544/
972名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:53:36 ID:s3qJ5NTr
PS2より綺麗だからという綺麗じゃそれは悲しいでしょう。
973名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:53:39 ID:68t5tfgm
旧箱の性能を限界まで使ったゲームを見てみたかった。
974名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:53:50 ID:pKdZo0K4
>>970
乙。
>>967
立ってしまえばノープレブレム
975名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:54:33 ID:zI0hZTbk
>>973
オルタとかはかなりがんばってたっぽいが
976名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:54:33 ID:ha9EwJGF
>>970
977名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:54:47 ID:e/7++qBc
コケスレに合流でいいんじゃね?
978名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:55:03 ID:dGWhzd30
旧箱も360も、MSが無尽蔵な財力使って、
一世代近く先取りしたようなもんだからねえ。
979名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:55:17 ID:FLQQxsbH
オルタも綺麗だけど、俺は御伽2にかなりのハードパワーを感じたよ
980名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:55:36 ID:pKdZo0K4
うは、プレブレムて
>>973
DOUBLE-STEAL 2はすごいことになってる
981名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:55:38 ID:tBtAh5Se
>>969
アフリカの画像もきついな
サイの肌のザラザラ感ってサイの肌をプリントしたカッティングシート貼り付けている風にしか・・・・
982名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:55:46 ID:Z/p37Jf7
テニスもバーチャも、確かにアップになると綺麗だけど
ゲームになって動いてると、あまりに普通。

ゲーセンに行けばわかる。
1v1の格ゲーとかは、既にゲームに対して性能が飽和してるわな。

確かに、あのテクノロジーがあったら1v1の格ゲーじゃなくて
シェンムーとかを作るべきなんだろうけど。けど。
983名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:56:02 ID:4w/yHQTe
事実かどうかはともかく、値下げして喜ばした途端これだもんな・・・。
984名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:57:34 ID:pKdZo0K4
>>982
確かにバーチャ5もパワースマッシュ3もアーケードの時点で意外と普通だと思ったなぁ
985名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:57:45 ID:zA6IBY/6
これってマジで消費者(+開発者)をコケにしてるんじゃないか?
986名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:58:00 ID:blRAtwZR
次スレは立ててくれよ
987名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:59:25 ID:FLQQxsbH
コケにしてんだろ。それでもソニー信者が買うからな。
俺は御免だ。
988名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:01:50 ID:S6tzm2TH
ゲーム機能取っちゃえよ
989名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:02:17 ID:2YIEA8by
っていうかいつまでクタが上にいるんだよ
そろそろ更迭しろよ
責任取らせてさ
990名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:02:27 ID:zxvCtZIg
まじで!!!!!
991名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:03:03 ID:e/7++qBc
>>989
まじめな話、2006年度の決算報告直前に解任もありうるよな
992名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:06:17 ID:TcOvvt/o
>>991
後釜が誰もいないんじゃない?
993名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:06:56 ID:FLQQxsbH
>>992
ジーコでよろしこ
994名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:08:03 ID:JuOuxVvs
>>992
ホリエモン参入
995名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:08:39 ID:V6t7twax
>>993
ジーコってw
996名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:08:46 ID:pKdZo0K4
次スレ

PS3のGPU、RSXのスペックダウンが判明2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159199544/
997名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:09:26 ID:4Abop9bg
PS360
998名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:09:42 ID:hJ9FrPBr
カタログスペックだけが高いps3でカタログスペックでさえこんなものなのは問題だ
CELLがどこまでボトルネックになるかが大問題
999名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:10:31 ID:hJ9FrPBr
1000
1000名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:10:36 ID:TiV7So9i
これでマリオ3とか45秒でクリアできるんだね。
http://www.youtube.com/watch?v=Q8M7fuWjod0&eurl=
 
これで昔は5800円とか取ってたんでしょ?
ならやっぱり5万円って安いと思うよ、俺は。
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