体験会レポから聞こえるのはPS3に失望した声ばかり3
乙、PS3やっぱりだめぽ
5 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:09:50 ID:S5IY7pNt
6 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:10:00 ID:YvuxsBsM
いくらなんでも完成版のPS3が出展されてたとは思いたくないのだが・・・
11 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:13:54 ID:YvuxsBsM
仮にショーに出てたのが完成版のPS3じゃないとしても、11/11発売なら量産に取り掛かって なきゃおかしいので、どっちみち手遅れ。
というかもう生産開始してるだろ…
>>10 今完成して無くて、どうやって量産する気だよw
まあ、ソフトの調整が出来ていないのだと思いたい所だが・・・
・ライバルハードに比べ高額 ・不具合 ・ハードの弾不足 あれ…なんかデジャブが…
PSPなんて、ロボたんとフライングUMDだから可愛いもんだよ あれかな、PCと同じでファンを自分で買いなおせってことなのかな。。。
19 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:28:55 ID:YvuxsBsM
しかしここは荒らされないね
そりゃロンチでどこもゴタゴタしてるうちに さくっと出して、何事も無かったように振舞いたいじゃん
バンダイはアクションなんか手つけずに大人しくスパロボだしときゃいいんだよ OGsいつまでまたせんだよ
23 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:32:25 ID:RVk6RvC+
BTOパソコンみたいにCELLやBD外したりできるようにすればいいのにな あれ?
24 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:32:48 ID:uD4nYj2Y
スパロボはバンプレだからちょっと違う
25 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:39:25 ID:OWJr4HEu
それでも爆発的に売れてしまうPS3の不思議。
妄想もほどほどにしておけよ
27 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:46:02 ID:cZzY4eM4
正直PS3もWiiも売れないと思う
28 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:50:19 ID:ZN+f0Z08
正直俺がBDでちんこムービー発売したら PS3は爆発的に売れる
完成完成って、今までPSシリーズが完成されて発売されたことあったっけ。 出てから完成されていくのがPSだろ。
ガンダムは別格だな モーターストームは逆にいい 売れる気はしないけど
32 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:57:19 ID:ZN+f0Z08
>>29 俺の汚れを知らないピンクちんこを様々な角度から移した
アートムービー
33 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:59:22 ID:OWJr4HEu
じゃぁ年内にソニー本体が安価な(3万円前後)のBDプレーヤーをぶつけてくる。 これでジエンド。 SCEはハードから撤退。 そしてブームは終わってるとは言え低年齢層&ファミリー向けのWii。 そしてマニア向け(つまりこれから新しいゲーム機を買うなら)の360という図式の完成。 市場は低迷したままだが、数年後。 全く新しいゲームが発売されブームが再燃。 専用ハードとして○×△が大ヒット。 時代は○○×へと。。
34 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 03:59:37 ID:ZN+f0Z08
映した
PS3を待た無くても、うpすりゃいいんじゃね?
36 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 04:13:00 ID:55oQazHz
>>32 普段なら笑わないレベルのレスだが
この時間だと声出して笑ったよwwwww
37 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 04:16:37 ID:nnUetert
みんゴルやったけど面白かったよ〜
Wiiってほんとうに面白いのかな??
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159082644/ > 702 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/25(月) 03:33:45 ID:coZLs7/a
>
>>697 > いや、wii体験会のを見たからかなりの数のウィゲームを見た
> 全て遅延してたが 操作も全然、手とあってなかったし 大半の奴は周りキョロキョロしてキョドってた
> 756 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/25(月) 03:53:55 ID:coZLs7/a
> 勘違いしてもらって困るのは、お前らはPS3が欲しいけど買えないから叩いているわけで
> お前らが年内にPS3を手にする事はまずないであろう
> しかし、俺はWiiをつまんないから叩いているだけで、面白いとわかれば発売日に並んでも買うよ
> だから、遅延がないならそれは魅力的になるね ただ現状は遅延の映像ばかり張られるので、自然と任天堂には
> 技術がないと思ってるが
実物見たといったりネットで見たといったり、どういうことでしょうか?
GKっているんだね
39 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 04:19:40 ID:RVk6RvC+
40 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 04:21:54 ID:4XGUJzb3
Gの人たちは速報スレと
>>38 のスレに収束しているようですね
産業は「需要と供給」により成り立つ
43 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 04:28:18 ID:3WB43C2d
ガンダム好きなんだが… これは醜い PS3は様子見します 3万くらいにならないかな
>>16 今回プレイアブルなものの殆どでフリーズ再起動するさまが目撃されてる。
結局、ゲームの開発段階のもんだいではなく、PS3本体側の問題。
PSSG
47 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 04:47:01 ID:DGI5xI10
つうか、各社PS3ソフト開発部にはβ版の機材しか渡されてないらしいぞ。 そんなんであと一ヶ月半で間に合うのか? GKとか関係なしに興味がある。 しかし…プログラムの不備でフリーズするならともかく、熱暴走でフリーズするってのはなんなんだ… 悪い情報が絶えないな本当…
>>47 間に合う間に合わない関係ナシに発売するんだろ
最悪、追加料金取りまくって「お客様と作り上げる」っていうパターンもあるからな
スクエニの和田が修正パッチの適用をほのめかしたのはコレか?
>>47 いや、1ヶ月半って言うか、もう量産始まってなきゃヤバイでしょ。
ソフトもそろそろマスタアップしてないといけないハズ。
51 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 05:24:18 ID:3WB43C2d
>>49 ああ、なるほどそうだった。
じゃ、ネット環境に無い人間はあのクオリティのままプレイしなきゃならないと・・・。
>>50 いや、ロンチとか大作になるとかなりギリまで無理はきく。
が、あのレベルはマジでやばい。
52 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 05:28:10 ID:pkSTEjwR
処理落ちは本当に酷いよなぁ GTでもMSGでもDMCでもいいとこでガックガクなっちゃうもん
AAとHDRを同時使用できない色深度8bitのRSX HDMI1.3を生かすためにはHDRを使って色数を増やさねばならん。 ↓ AAが使えずジャギーが目立つ、重くなる ↓ 1080pでジャギーを目立たなく、HDRにまかせて根本の色数を減らす ↓ セピア化、低フレームレート、ビデオメモリーの低域、容量が足りず描画が追いつかない ↓ TGSデモ
あげ
55 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 05:54:01 ID:3WB43C2d
とりあえず、現在発表されてるやつは、フリーズは直すとしても 処理落ちとジャギーはあのまんまだからな。 いずれまともにcellを複数使えるようになれば全然変わっては来るが、そんな日はやってこないのが現実w
ふと思ったんだけど、BDの転送速度って×2の72Mbpsまでしか規格化されてなくて DVDの転送速度は×16で177.3Mbpsってなってるじゃん? ってコトはBDは容量はいっぱい記録できるけどロードはDVDより遅くなるよね? でBDゲームはDVDのゲームに比べて一回のロードで読むデータはいっぱいあるじゃん? ってコトはBDのゲームってクソロード長いんじゃね?
57 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 05:57:42 ID:XJRFItQr
PS3はニート専用機
60 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 06:01:39 ID:7+/vs4JU
>>57 よくこんなもん出展したなwwwww
12月発売なんて無理無理
リッジもとっくに完成してたんだけどTGSでフリーズしまくったから 急遽100%→75%に戻したんだろ? 誤植のせいにしてるが
62 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 06:06:00 ID:50t5M4/P
そもそも、PS3環境での開発コストについてこれるゲーム会社が 今の状況だと欧米日合わせて10社もない(日本のみだと2〜3社)っていう話が あったけど、そっちの方はどうなったんだ? TGSでプレイアブル27タイトルって謳っておいて 蓋を開けてみたら「プレイアブル」なのは10タイトルしかなかったじゃねーか っていう話も聞いたんだけど?
フリーズの原因がcellの熱暴走だったら対処できんだろ まさか一番の売りである高フレームレートや高解像度を落とすのか?
多分プレイアブル用の台が27台。
価格下げるために出来の悪いCell入れたら熱暴走ってことかぇ
熱対策しないとHDDがすぐ壊れるんじゃね?
クロックを1.5GHzまで落とせばいいだけ 全て解決
69 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 06:33:17 ID:tXxVV4qs
ハイビジョンTVを買ってその画質に感動した普通の人が、次に買うべきなのは、 PS3なんかじゃなくてハイビジョンHDDレコーダだと思うな。 ハイビジョン放送を次世代光学メディアに保存できる、 ブルーレイDIGAとかが買えれば最高だが、これは出たばかりで30万円。。。。 でも、 保存用の光学メディアがDVDの既存製品でよければ、 モデルチェンジが頻繁なので、型落ちを探せば、PS3と同じ5万くらいで買える。 これでも地上波デジタルやBSデジタルで放送されるハイビジョンの映画やドラマを 何本もハードディスクに録画しておき、時間に縛られずに好きな時に観ることができる。 当面カタログの限られた市販ソフトしか観ることのできないPS3を、 情報操作に操られてあわてて買って、 初期不良や熱暴走で悲しい思いをするより、 一般人にとって、はるかにハッピーな人生をエンジョイできると思うけど、どうよ?
>>68 現SCEの会スレより
397 :It's@名無しさん :2006/09/23(土) 22:53:23
クロックダウンだとBlu-Rayのデコードに支障を来すし、
熱設計を根本的に変えるのは今からだと無理だろうな
あークロックは下げれないよな BD積んだバイオも安定して見れないとか
73 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 06:38:09 ID:r4X0lmYZ
そうだ!HDDを抜けば39980円で売れる!! これでPS3勝つる!!
つまりお前らとPS3は心中しちまえと言うことかな
現状BDソフトはMpeg2らしいから大丈夫じゃね?
なぁ、もしSCEが不渡りとかで倒産した場合は親会社であるところのソニーがすべてひっかぶるの? まぁSCE株主は死ぬとして。 デジキューブのときはどうだった?
ブルーレイのコーデックってそんなに重いの? ビデオ再生しただけで熱暴走も有り得るのか…
78 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 06:45:07 ID:tXxVV4qs
PS3 値下げしたのってさ、結局BD普及っていうソニーの野望のためだろ。 で、そのツケは、ゲームソフト価格上昇とか、アイテム課金とか、 ゲーマーに押し付けられてんじゃん。 いいの、それで?
正直、遠くから見ただけだと、PS3とWiiのソニックの違いが分からんかった。 会場が暗いせいもあるんだろうし、じっくり見られなかったせいもあるだろうが。 なんか、PS3って結構しょぼいんじゃねぇかと思ったよ。
80 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 06:49:00 ID:tXxVV4qs
980 :名無しさん@6周年:2006/09/24(日) 10:31:30 ID:VYQpxlbd0
>>961 あ、言っていいのかな?
その横浜のA&VフェスタのDTS主催の特別講演でブルーレイは止まって動かなかった。
「家電は出てから半年まてといいますが、最初に買って苦労を味わって専門家ようになるもの・・」的なフォローはしてた。
最初に高い金出して買ってくれるお客様になんて失礼な・・・
82 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 06:55:38 ID:4XGUJzb3
>>79 ソニックは箱版は60fpsで滑らかだったがPS3版は悲惨
ガクガクなうえにハイスピードになると画面の上下の処理がバラバラ
PS3はMGS4だけみたいです
84 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 07:02:09 ID:r4X0lmYZ
めざましTVによるとTGSにはPS3と携帯とPCゲームしか展示されてなかったようですw
85 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 07:05:17 ID:3Kqp5d5P
昨年のキルゾーンとかすごくなかったっけ?
ワロスw 749 :名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 05:42:25 ID:qfmYqdON こんなの見つけたが、ここの店員の店はどんな感じ? 655 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/25(月) 04:15:50 ID:3pqZ808fO 値下げ発表からPS3予約数が上昇 俺の働いてる店でも予約の電話やら凄かった… こりゃ今回もPS3の勝ちだな wiiもそこそこ予約は入ってくるがPS3程ではない 360はまったく動きなし 752 :名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 06:02:36 ID:HCQ3ECbF 予約ってまだかいししてない 753 :名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 06:58:40 ID:BqukmAGe >655 :名前が無い@ただの名無しのようだ :2006/09/25(月) 04:15:50 ID:3pqZ808fO 昼間働いてんのにこんな時間に起きてる店員がいるかよ
HDDなしでこんだけ熱暴走するんだからHDD内蔵したらすごいことになるだろうな。
88 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 07:26:19 ID:r4X0lmYZ
HDDはいってなかったの? そういやVF5でBD起動とかいってたな。
100mは海面が上昇するだろうな
でも、本当にウィーのゲームはつまらなかったからなぁ。 もうPS3と360しか選択肢が残されてない。
何やったの?
>>90 そういう書き込みしてむなしいと思わない?
>>92 いや、あのウィーのプレイムービー見てそう思わないかい?マジで。
動きは大雑把、ゲームとして楽しくも新しくもない、
普通にそう思う人が大半だと思うが。
君がどう感じるかは知らんが、俺はあんなゲームカンベンだし、
あんなゲームばかりのハードに勝ってほしくない。
94 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 07:44:02 ID:3WB43C2d
そうだねプロテインだね
>>93 残念だけど大半の人は君とは違った印象を持ってるみたいだよw
>>96 そうかい?
ウィー発表会後のアンチスレの乱立やいろんなスレでの叩かれ方見てたらそうは思えないけどね。
これはウィーアンチが作った流れじゃなくてウィーのプレイムービー見てガッカリした人達の自然な意見だから、
いくら反論しても止められないよ。
この流れを止めるにはよほどの発表が無いと無理だろうね。
例えばDQ9のウィー独占とか。
mjレスするとPS3だけは勘弁してほしい GKはいるわ信者は病的なくらい盲目 PSスレと他ハードスレの荒らしを見ると違いがよくわかる
>>97 いろんなところでたたかれてるのはPS3だよw
ここでもブログでもどこでもw
そんな書き込みしてなんになるの?
もはや売れないことはほぼ確定のPSが売れるようになるのか?
>>97 何を買う予定?
PS3はフリーズと処理落ちの嵐だってTGSでわかったし、
360にするのかな?
>>100 PS3ではMGSと白騎士、メガテン、バイオ、鉄拳、魔界ウォーズあたりかな。
360もブルドラセットなら実質ウィーより安いしソフトも揃ってきたし悪くない。
カルドもやってみたいしね。
>>101 その時点で君の意見は大半の人とはずれてるってわけだ。
>例えばDQ9のウィー独占とか。 オイオイまさか本当に来るのか?
>>101 バイオは箱でも出るとあれほど・・・・・・
>>104 うむ、どっちでもいいね。
まあ、PS3版360版の評判次第かな。
何か差があるのか無いのか、気になるところ。
なんだかむちゃくちゃイタい、イタいぞ。
>>90 >>93 で、おまえは実際にプレイしたのか、ムービーを見ただけなのか
どっちなんだ?
どうしていつもそう、バレバレの嘘をつくんですか。
ママンに怒られてるだろ。
>>101 TGS関連はまったくみてないのかな?
どうしてそんなに、PS3押しになれるのかわからないけれど・・・。
wiiの動画も見たなら、是非見てみるべきだよ。
110 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:14:54 ID:3WB43C2d
>>108 GKはゲーム自体やらないしな、知識も無いし。
やったふりして騙そうにも騙せた事がない。
最近は「俺はコアゲーマー」って言わなくなったね?w
Wiiはエレビッツの実演しか見なかったけど、結構楽しそうにプレイしてたぞ、実演中の姉ちゃん。
112 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:16:24 ID:f8AsTylk
つ【今週のファミ通】 PS2 20135 GC 721 箱360 911 ←←← 出川の愛車 GBASP 2061 GBM 1594 PSP 27812 DS 1905 DSL 142812 出川の愛車がポルシェ911w 機種 販売台数 DSL 134,885 PS2 34,189 PSP 26,995 GBASP 2,330 GBM 1,244 Xbox360 928 ←三桁突入 GC 630 DS 478 GBA 27 Xbox 7
MGS4はガチでMGS3と何も変わっていなかったけどな。 バイオは5は360版買うだろ。振動がないアクションなんか面白くない。 いや面白くなくはないけど、ないよりはあったほうが遥かにマシ。
>>109 TGS関連は一部しか見て無いが、
ウィー発表会と同時に流されたプレームービーはほとんど見てるはず。
移動も自由に出来ない作品や斜めに振っても縦に振っても縦にしか反応しないゲーム中のキャラとか、
とにかく、新しい物も楽しそうだと思う物も1つもなかったっていうのが正直な感想。
さっきテレビでMGS4の映像流れてたけど ガクガクだった気がした・・・やっぱり綺麗でぬるぬるは難しいのかね
プレイムービー見て、やったつもりで批評かよ、おめでてーな。 そんなだから、スペックにだまされてPS3買う羽目になるんだよ。 公表スペックには書いていない処理落ちとか熱暴走とか ちょっとは学習したらどうかね?
ま、Wiiは任天堂が開く体験会待ちだろ そこで任天堂ソフトをやって、ようやくかと。 サードの手抜きソフトと比べると操作感がかなり違うと予測
>>114 いやいや・・。
こっちが言ってるのは、PS3の動作のことだよ。
買う予定ならチェックするんじゃ?ワクテカで。
まあ、ソニーマンセーな人だということはわかったw
119 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:23:49 ID:fOYQVOPI
俺は逆にPS3の映像みてがっかりきたよ。 今までのゲームとどう違うの? 白騎士物語をあれぞ次世代機と持ち上げてるが、あれ面白いと思うか? PS2で腐るほどでてるオタRPGとどう違うの?
>>116 PS3以上に処理落ちするのはPS3より性能の低いウィー。
熱暴走するならしなくなるまで待てばいいだけ。
これから5年近くもつまらないゲームばかりやらされるウィーの地獄に比べたら遥かにマシ。
早くゼルダがやりたい ブルードラゴンやりたい〜 PS3?なんかあったっけ?
ID:jP4oZTP9はTGSすら実際に行っていないんだな。 信者ならむしろワクテカで行けよ。 それで触って本当に楽しかったら11月の発売日が楽しみで 他ハードなんか叩いている暇ないだろ。 おまえ本当にゲーム好きなのか?
生粋のGKがいると聞いて飛んできました
ゲーオタがここで一人どう吠えようとDS対PSPと同じ結果になりそうなのは見え見え。
>>120 PS3より遥かに性能の低いPS2では処理落ちは皆無ですか?
126 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:27:47 ID:RVk6RvC+
ギガウィング2みたいなゲームばっか作ればいいと思うお( ^ω^)
>>120 Wiiは耐久性や安定性といった
スペックシートに載らない部分の性能を重視しているだけだ
ま、熱暴走しないPS3が出るまでWii買うって考えもあるよ
PS3買える層にとっては安い買い物だろ
ビーウィングでヨロ
129 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:29:41 ID:aWQNhW61
PS3は国内でも箱360と同じような道を辿りそうだな 50万台〜100万台程度だろう SCE赤字抱えて死んだなw
ボランティアでリモコン振り回す幼稚なゲームをマンセーする妊娠がいると聞いてきました
131 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:31:17 ID:C5jW/dSz
HIP HOP、ROCK、洋楽好きには断然、箱360。 日本では少数派だからいい(゚∀゚)なんでもいいから、みんなもっとROCKに生きろよ!PS3 wii XBOX360 全部ゲームって部類なんだし、全機種リスペクト!
そもそもWiiの話はスレ違いなんだけどな
133 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:31:34 ID:RVk6RvC+
また単発/(^o^)\なんてこったい
2年前もいたんだよね、こういう人。。。。
>>122 ゲーム好きでなければこんな所いないさ。
任天堂の、低予算で作ろう、ライトゲー作ろう、性能イラネの路線じゃゲーマーは楽しめないとは前から思ってたけど、
任天堂好きな人達は面白いゲームが出る、新しいゲームが出る、性能無くてもアイデアあるからいいって言ってたから、
どんなもんかと興味はあったのさ。
出てきた物がどれも明らかにつまらないし、新しくもなかったから、
そういうゲームばかりのウィーはカンベンって話。
やっぱ、生の声って説得力あるんだな。 あれほどウザかった他機種叩きも、ただの遠吠えにしか聞こえなくなった。 なんか、本当にリアルに、 SCEとはお別れの時期が近づいてるんだな・・・。
137 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:32:16 ID:OJvajSid
馬鹿だからそのうち冷えピタ買って「俺のPS3は壊れてない」と言い出すのが目に見えてる
138 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:32:29 ID:fOYQVOPI
〉120 5年後に買うのかw まあPS3はそれくらい待ちだろうな。
139 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:33:40 ID:OJvajSid
誤爆った
>>130 動かないゲームヽ(´ー`)ノ マンセーするのは気持ちイイ?
気持ちイイですか?
気持ちイイなら僕もGKをしたいです
>>135 リアルタイムで高画質なものを動かしたいなら360のほうが高性能っぽいぞ
ソニックはPS3版と360版モロに比較されてたし
142 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:35:55 ID:CupexIwC
100W切ったら買ってやる
143 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:36:03 ID:UZ1T5Vdz
144 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:36:04 ID:3WB43C2d
>>120 >熱暴走するならしなくなるまで待てばいいだけ。
>熱暴走するならしなくなるまで待てばいいだけ。
>熱暴走するならしなくなるまで待てばいいだけ。
>熱暴走するならしなくなるまで待てばいいだけ。
>熱暴走するならしなくなるまで待てばいいだけ。
GK語録に登録すべき迷言だなw
いやあ、やっぱ馬鹿GKは笑かしてくれるわぁ
とりあえずPS3の明らかな失敗で 5年はゲームが楽しくなりそうだ みんなBOX360かwiiでまったりゲームしようぜ
>>141 うむ、別に360が立ち直るなら俺はそれでも歓迎だよ、
任天堂ハードよりは明らかにゲーマー寄りだし360でもPS3でも不満は無いさ。
つまり、初期型は買わないってことかぁ・・・。
148 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:38:04 ID:C5jW/dSz
さぁみんな!機種のあとにサイコーをつけよう! 360サイコー(´ー`)y━~~
いくらGKさんでも初期型は怖くて変えないですよね
>熱暴走するならしなくなるまで待てばいいだけ。 地球は確実に温暖化に向かってるよw というのは冗談だが、 半導体の微細化で消費電力が下げられる時代はもう終わったの。 Intelが身をもって示したばかりじゃないか。 この技術的大変革に乗り損なった前世紀の恐竜なんだよ、PS3は。
151 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:38:49 ID:3WB43C2d
PS3サイゴー(´ー`)y━~~
GKってPS3のガクガクの動きにあわせてガクガクダンス踊るんでしょ? 「オレのガクガクで相殺やぁ」とかいいながら泣くんでしょ?
>>135 そうですね
FF13の3分割やGTの追加徴収
ぼったくりかたが新しいですね
新しいPS3ヽ(´ー`)ノ マンセー
じゃあ、jP4oZTP9のオススメは360ってことだね。 360サイコー(´ー`)y━~~
156 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:40:31 ID:3WB43C2d
>>150 それだ!
PS3の基盤に直付けで、ステゴサウルスみたいなでっかい放熱板取り付けりゃいいじゃない(正確にはステゴのアレは蓄熱板だが)
サンケイによるとゲームショウの顔ぶれが多少変わってきたそうだが 少なくともそのうちの何人かは確実にスルーするようなラインナップだったな。>PS3サイコー GKはもう、ゲームショウまで行った彼らをゲーム好きでないと言い訳する以外道ないっしょ
〉135 だよな。その気持ちわかるよ。 俺もPS3はすごいと聞かされてTGSの映像見たけど、 何これ?今までのゲームとどう違うの?て感じだったもん。
159 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:41:35 ID:C5jW/dSz
さぁみんな!このまま1000まで! 360サイコー(´ー`)y━~~
なぁ、・・・延期・・・したらどうなんだい? スタートダッシュとか他機種との競争とか、言ってる事態じゃないんじゃないかい?
>>156 むしろ本体の外装をアルミにしないとだめだろ
熱くて持てなさそうだが
>>161 チタンがイイお
値段は値下げ前に戻るけど
チタンは軽くて高級感あるお
PS3ヽ(´ー`)ノ マンセー
164 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:48:58 ID:XDW1P390
PS3サイコー('A`)
165 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:50:19 ID:aK3iTmyI
任豚は朝から発狂か こんな時間に大量の任豚がいるなんて、ひきこもりがおおいと言うのもうなずける
というかマジな話 ピックアップなどの可動部分がプラスチックだったら 熱であっという間にダメになりそうだな
PS3ブース見てきたけど・・・ハイデフCGはあんまり綺麗とは思わなかったな。 解像度が上がってもやっぱりオブジェクトのジャギが目立つんだよな。 レースゲームの背景オブジェなんか特にそう。 いたずらにフルHD解像度にこだわるよりも、アンチエリアシングみたいなジャギを目立たなくして 見かけ上の改造度を向上させる2Dの画像処理に力を入れたほうが綺麗に見えるんじゃないか?
168 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:52:11 ID:XDW1P390
一般人は全員任豚です('A`)
169 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:52:18 ID:R8o31oyM
グランツの動画見てみたけど あんなに遅かったっけ?
170 :
751 :2006/09/25(月) 08:52:18 ID:DKqWv/Z/
今回のTGSで思った事。 グラフィック 360>PS3は確定だったという事。
171 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:53:14 ID:ZkmxfsEn
新ハードは何も買わないというのが一番の正解
>>135 だからさ、wiiの面白さあるいはつまらなさと
PS3の面白さには何の関連もないじゃん。
ここはPS3スレであって、反論したいならPS3の面白さを語るべきじゃないのか。
まあどうせ発売日に買わないなら、
11月の全国一斉ベータテストを待ってからでも遅くはないわな。
PS3的には手遅れだが。
>>165 (´∀` )オマエガナー
PS3ヽ(´ー`)ノ マンセー
174 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:55:32 ID:YeH60Kvu
PS3って実機映像出てくるたびに「なんじゃこれ?」ってのが多い気がする 高性能高性能って聞いてたら期待して見てみると、それほどでもないって感じ 去年のE3で公開してたやつなんだったわけ?? ハッタリかましすぎじゃねーの?完全に墓穴掘ってるとしか思えねーぞ?
175 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 08:56:28 ID:p+h9Gyxk
PS3はゲームメインパソコン Wiiはおもちゃ
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | だって僕らはスーパーコンピュータって言ってたじゃない (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| PS3専用冷却部屋くらい用意しろよ貧乏人ども | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
GTHDの動画見た。 …ナニコレ('A`)
135は、ほんとにGKだったのかも・・・。 wiiを貶すだけで、PS3の面白さは教えてくれなかった・・・。
>>176 PS3は家電だとも言っていなかったか?
今回のデモ機は熱で中に入れてるディスクが変形したりしなかったのか?
181 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 09:00:26 ID:YeH60Kvu
体重と暑苦しさと大食らい
>176 そういえば「PS3はゲーム機じゃない」的発言をインタビューでしてたね。 インプレス系のとこだったかな?
大企業とは思えないハッタリが過ぎるんだよね。 今回だってついこの間、プレイアブル27本って発表したばかりじゃん。 できもしないことを平気で発表する会社を応援する気持ちがわからない。
だからゲーム機じゃ無いのもに過度にその機能を求めないでください。 とかはさすがに言わないよね(;´д`) っと途中で送信orz
もう ID:jP4oZTP9 はそっとしておいてやろう。 別にこいつがPS3買おうがWii買おうが妄想でWiiツマンネって言ってようが このスレ的には関係ないし。
>181 GTHDの動画見たらとてもこれが動くとは思えない…
PS3をバラしてフルタワーケースに入れてファンぶん回せば熱も問題ないな。
>>188 シール剥いだら保障しないお
PS3ヽ(´ー`)ノ マンセー
190 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 09:08:38 ID:RVk6RvC+
>>189 元から保障なんてあってないようなもんじゃんw
保障期間内でも修理費取ろうとする糞企業なんだぜ?
PS3ってロンチなんだっけ しょぼすぎて忘れちゃったよ 他機種を発売日に買うか買わないかは別として PS3の発売日買いないのは確実
>>190 本来当然うけられる保障も交渉ゲームにしてるだけだお
PS3ヽ(´ー`)ノ マンセー
映画BDを再生しても止まる、なんて事にはならんだろな
>>191 発売日に買うのか? じゃ必死で行列に並ぶか、今から予約しないと10万しか出ないぞ
初期ロットPS3は社員専用かも
>195 まさか冬のボーナスは現物支給なのk
197 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 09:13:58 ID:YeH60Kvu
TGSでロンチがドカンと発表されると思っていたけど特になし?
ロンチはPS3本体だお 最高のホラーゲーム、フリーズ・オア・デッドも内蔵だお PS3ヽ(´ー`)ノ マンセー
>197 これにwktkしてPS3待ってた人可哀相だな('A`)
>>196 ああボーナス代わりになるしクレームも防げるし、一石二鳥だ。
10万台くらいなら、ほんとなんとかなるんじゃないかと。
あと下請け会社にも…あれ?ネタのつもりだったのに、なんか妙にリアルだなw
ソフトメーカーは実はサクサク動くソフトを作ったんじゃね? テスト機より実機がスペックダウンしてて、こんな惨状になったのかも、、、、 これならモッサリも処理オチもフリーズも説明がつく RSXあたりがぁゃνぃ
204 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 09:19:07 ID:n2uF9AU5
初期型は買う奴いないだろうね。やっぱり発売日は閑古鳥か… 年内に仕様変更した本体出さないと マジで他ハード、HDDVD陣営にシェア食われて BDもろともあぼーんかも
205 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 09:20:31 ID:Cvf1G1x0
まぁ、発売日は転売屋に買い占められて入手は無理。 アジアに転売されるし。
赤道に近い国に転売されたらまじで発火しそうだなPS3
>>205 ああ、大陸の人はマジコンみたいなのをPS3で出したくて必死だろうからな。
ファミコンコンプリートとかさ 裏販売で出したり
PS2のゲームを入れてネットに繋いだらお互いに交換して遊べるとかさ
交換して遊ぶのは違法じゃないといかグレーでも安全な方のグレーだろうから、売り易いからコッチかな
PS3のロンチはこれからだ!・・・・タブン
209 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 09:26:33 ID:YeH60Kvu
>>203 スペックダウンしただけで急にフリーズするようになるわけないだろ?
むしろ熱が抑えられるんだから安定度は増すんだよ
210 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 09:26:50 ID:BHV7QyO1
/_ノ ' ヽ_\ /(≡) (≡)\ /::::::⌒(__人__)⌒::::: \ シコシコ…ああっ、Wiiリモコンいいお、いいお…シコシコ | |r┬-| | \ `ー'´ / シコシコ…そろそろ次のステージへイクお……ウッ! / ̄ ̄ ̄\ / ─ ─ \ / (●) (●) \. 馬鹿らしい。オレは何をしていたんだお。 | (__人__) | \ ` ⌒´ / / \
PS3のロンチはこれからだ! ご声援ありがとうございました。久夛良木社長の次回策にご期待下さい。
>>200 ファミコンを思い出させる
ある日突然記録が消える、という恐怖のアレに似ているので
昔のゲームファンを呼び寄せるきっかけになる・・なわけない
ソフトがあれでPCゲームより高いとかあり得ないでしょ
新型VAIOとしてPS3売ればよかったね
>>158 ああ、特にモーターストームは酷かったな…
ムービーにwktkして蓋を開けてみればふつーのゲームだったしな
E3で話題になったキルゾーンに至っては、いつの間にかラインナップから消えてるみたいだし
モーターストームそんなにひどかったっけ? リッジやGTHDに比べたらずっと面白そうだと思ったけど。
218 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 09:53:23 ID:R8o31oyM
>>181 これ何?
動きまくってるけどムービーじゃないんだろう?
>218 KILLZONEってアクションゲームらしい。 1年前に公開されてたらしいからスペックを想定した模擬開発機で作ったやつじゃないかね。 実際はスペックダウンして実現できてないぽいが。
>218 TGSで使われてた実機じゃ出来そうにも無いな(;´д`) PS2のデモに使われたFF8のダンスシーンみたいなものかなこれ?
>218 -> >181だったよ
222 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 10:04:41 ID:1/2889fk
扇風機を直接あてながらのTGS出展ってすごいね 11月に発売するのは気温が低くなっていくからなのかな?
>>136 同意
これまでPS→PS2とお世話になってきたがSCEとはお別れになりそうだな
TGSにいってまさか処理落ちやフリーズ見せられるとは思わなかったよ
こんなの見せられたらまた修理やらなんやらで金使いそうだし購買意欲が失せる
あとハードの剛性といったらやっぱり任天堂製品はかなり信用できるし
64もGCも友人らとスマブラとかやって頻繁に遊んでかなり酷使してるのに
一度も読み込み不良とかおきてないからね
2年後くらいに2万円台になっていたら買うかも・・・ でもPS2埃被ってるし・・・
225 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 10:16:59 ID:2uonMon1
実際に見に行ったけどフリーズもそうだけど 動きがガクガクなのも気になった。 熱暴走による処理落ちだったのかなあ
>>53 >色深度8bitのRSX
これ本当ならHDMI1.3にこだわる必要ないように思うんだが?
アナログなら8bitDACだろうからアナログ出力のことなのかな。
HDMI1.3は最高48bit各色16bitなのに24bit各色8bitしか使えんなら
えらいオーバースペックだな。
___ .| | (二__)_. | | │‖ ‖ミ| | | │‖ ‖:::┐ | | │‖δ.‖::: |┌|=.|ヽ__ │‖ ‖::: | |二| |回_凵 │‖ ‖::: | |└|=.|/ |┌┐ | ::: | | | | ‖‖| ::: | | | | ‖‖| ::: | | | \‖‖|___| | |  ̄ SONYから大切なお知らせとお願いです。 最新式のプレイステーション3を探しています。 屋外に給排気筒のあるタイプで、そのままご使用になると 異常過熱により爆発炎上に至る恐れがあります。 至急、ご連絡をお願い申し上げます。
>>209 はぁ?
フリーズの原因が熱暴走しかしらんのか、、、
ガンダムあたりは時期的に出来上がる直前のものなんだがね まずいよなあれは
230 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 10:20:54 ID:Q9jp2O1d
PS3発売して来年の夏、故障が多発しそうな件 修理工場パンク
>230 修理しないで中身だけ新品にするから心配なし
>>224 PS3を買うなら、
ハイビジョンTVも買わなきゃならない。
そこまでしないと、画質がPS2と変わらん。
知ってた?
史上かつてない、とんでもない糞ハードだな…。
SCEはゲーム市場を腐らせる気か?
クタ氏ね
233 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 10:25:25 ID:2uonMon1
しかしどうみても試作機だけど・・・ このレベルで大量生産してるんだろうか あと一カ月とちょっとで発売を考えたら 既に何万台も出来てる筈だが・・・ 怖すぎる
量産開始は9月末じゃなかったっけ
>>234 もしそうだとして今何月ですか?
なんかこのスレ見てるといろいろ問題多そうだな。
たいがいのハードはロンチで買ってきたけど、PS3は機械が
安定するまで待ったほうがいいかもな。
多大な期待をしてやった奴は失望してるのかもしれないけど、 どんなもんだろ?と思ってやってみれば そこそこ楽しめたし、今後に期待出来たんだけどな。 まぁ、モタストは何が面白いのかサッパリなゲームではあったけどw
GTHD見たけど山の奴Colin Macrae Rallyの車差し替えにしか見えない GTはサーキットでぐるぐる回ってるだけでいいよ
>>235 先生!
待った方がいいというより、発売日には10万しか出ないから
発売日買い層の需要は満たせないとボクは思います。
ソフト開発している身としては、リッジの75%っていうのは非常にやばい 開発ってのは7〜8割はすぐにできるが、のこり20%の細かいバグを吸収していくのにすごく時間がかかるものなのだが どう考えてもやばいでしょ
>>238 たしかに10万じゃあ全然足らないだろうけどな。
まあそういう事も含めて最初は見送ったほうがいいかも、と。
241 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 10:38:47 ID:qqzemZc5
大丈夫四国なら余るから
242 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 10:42:28 ID:j1CX1FDy
PS3の何処が次世代機なの? 正直PS3から使ってるメディアが変わっただけやんw しかも360とマルチのソフトとか海外でも国内でも増えてる。 BDとか意味無いし、PS3は次世代機というよりは旧世代のPS2の豪華版程度だね PS2の豪華版がPS3か〜
243 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 10:44:59 ID:2uonMon1
熱とか電気の使用料はPS2より豪華だけど それ以外は・・・
だからさ、高級料理店ですから。 材料費(電気の使用料とか)凄くて当たり前なんですよ。
245 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 10:53:53 ID:QfawI7S2
でも料理が焦げてちゃな
のわりに料理の種類が少なくて盛り付けもダメ、食器もダサイ、味ダメ
>>71 って、ことは、BDを見てるときも熱暴走するのか?
それでもこの板の人柱なら…人柱なら初期ロットを買ってくれる…
アホ助がPS3を指示してる限りPS3のネガキャンは続くw 実際アホ助がPS3買うーって言ったらこの有りさまw
>>247 あ〜、それ怖いな。
長時間ブルーレイで映画を見てたら後半になるとコマ落ちし出すとか…。
映画を見る際は1時間ごとに数時間休憩してください。
252 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:00:44 ID:4Jywrrm/
>>250 ゲハのオセロ松嶋だな。そういえば彼女がゾッコンだった妻夫木はどこいった?
BDってMPEG2収録のソフトしか出てないよね?将来的にはH.264採用するとか 言ってるけどH.264のデコードなんか安定して出来ないんじゃ・・・
GKもアホ助もよりつかないこのスレって結構珍しいよなw
255 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:16:52 ID:BA7SUXWQ
5万以上の出費してまで、品質の下がった商品なんて買ってらんねえよ。 Wiiよりも値段安いとかじゃなきゃ、買う意味を見出せんな。
値下げしたお! TGS大盛況だお! の直後に背中バッサリのダイヤモンドコワス
これがあと47日で発売なんてまたまたご冗談を
258 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:22:03 ID:wyO001tX
結局高いのと安いのの違いってなに?HDの容量? 自分みたいなバカにもわかりやすく説明できる人plz
安いほう:安いです、出荷数2割だけど 高いほう:ぼったくりです、出荷数8割だけど 結論:高いです
余りに初歩的な処理落ちというションボリ要素で たいして変わってないソフトの内容から アンチの気をそらそうとするSCEの陰謀説
そもそもなんで値段落とした上で機能追加できるんだ? 閉店セール?
262 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:28:00 ID:+oENUUO3
>>261 値段落として機能追加ということは、
その分の赤字を少しでも減らそうと、全体のパーツの質が低(ry
263 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:28:58 ID:6nEAe3EU
BDD外付けオプションの新型PS2で良かったのにね。 PS1、PS2のソフトをネット接続でDL出来るマイナーチェンジ で良かったのにって思う。 振動コンの問題もそうだが、Wiiの仕様を裏で流されてそれを 受けるとマイナーチェンジは回避したくもなったんだろうな。 次世代の繋ぎとしてはWiiの仕様が妥当だと考えるもう11:30かw
>>261 ハードは赤で売ってロイヤリティで稼ぐってのは常套手段らしい。
バカみたいに金かけて決して失敗できないから、少しでも支持・シェアを取るためにはいい選択だったと思うよ。
まぁ、その分信用は落としただろうが・・・
>>262 某電器店専用のビデオデッキみたいに骨格が半分省略されてたりw
266 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:30:15 ID:h3jUtagk
そーいえば 例の6軸検出とかのコントローラ使った演出って 何かあったんかな?
一部のGKによるとこの赤字価格はBDが普及すれば全く問題無いとのことなんだが… お花畑すぎて怖いと思った
>>253 H.264のデコードなんてPSPですら出来るから大丈夫だろ
BDの初期ラインナップ知ってるんだろうか。 レンタルが出回らなきゃ意味無いだろうに。 PS2の頃にはTSUTAYAにもうDVDレンタルが少しはあったが、今はどうだ。
ちょっと待て!! この性能で発売するのか!? 延期してでももう少し煮詰めた方がよくないか。 廉価版の価格下がってもここまでだとちょっと 初回は買いにくくなってきたな…
>>270 初回が買いにくいなんて、SONY規格では当たり前だろう。
性能とか関係なしに。
>>267 ホントに普及するならいけるんじゃない?
世界中のBDドライブ製造メーカから特許料を徴収し
BDメディアからも特許料を徴収し
BDソフトからも特許料が取れる
その上、他社がBDプレイヤー以外の商品でBDを使おうとしても、競合する部分があれば企画段階で潰せるわけで
>>268 H.264はモバイルからフルHDまで対応できるスケーラブルなコーデックとして
知られている。言い換えればPSPクラスでは軽く動作するけど、1080pやるには
超ヘビー。
>>272 値下げ+HDMI端子標準でBDプレーヤーを作ってるメーカーは5万以下で売り出さないといけなくなった。
これがどういうことかわかるか?
メーカー「またSONYかよ。ウチのプレーヤー売れなくなるじゃねえか。あほらしやってられっか」
ってことだな。
プレーヤー市場が崩壊すればメディアも普及しなくなる。
メーカーから配給会社に「BDはやめてくれ」って交渉されるだろうな。
PS3だけで引っ張ってもしょうがない。
>>268 H.264のやばいところは、解像度が上がると飛躍的に負荷が上がる点
PS2発売前、PLAYSTATION FESTIVAL 2000の時の方が失望はでかかった だからローンチはこんなもんだろと諦めてる アフリカだけ欲しい
>>267 PS3の製造コストって700-800ドルくらいでしょ?
49980円をドルに換算すると約400ドル。1台あたり300〜400ドル(38000円〜50000円)の赤字。
この赤字プラス開発費分を回収するあてが普及する見込みナシのBDって冗談きついよな。
BDは数社共同の規格だからCDの時みたいにロイヤリティはたいした事なさそうだし・・・
しかし、こんな赤字で売っててダンピングで訴えられないのか?
>>268 うーんPSPは専用のデコーダー積んでるからなぁ、PS3にも搭載されてるのか?
あと1080PのH.264をソフトウェアでデコードするってのはやばいぐらいに
重い処理です。cellフル回転で2時間完走出来るのかな。
>>264 ハードは大赤字でもロイヤリティでって戦略はPS1、PS2で成功してる訳だから
今回も(他社と合弁のCELL生産工場建造費が凄まじく赤だが)別にそれ自体は悪くない。
問題はソフトウェア開発用のミドルウェアの製作・配布が遅れた事だ。
スタートからの勢いが凄く重要なゲーム業界で、
年末商戦に出す新機種のロンチを碌に揃えられないなど、64やGCの失敗をなぞるのも大概にしろって感じですよ。
任天堂は本気で奪回するつもりだから3年も前から仕様固めて二年前から根回し・ミドルウェア頒布を開始し
磐石の態勢・完璧な布陣・旺盛な士気で年末に臨んでいる。
本社との調整が難航し仕様が二転三転し、弾も揃っておらずグダグダのPS3陣営が
少なくとも年末に限れば勝てる見込みは少ない。
>>277 ゲーム部門の今期の赤字見込みが1000億以上→値下げで1300億以上?
機器開発(CELLか?)で2000億以上
とかだからなぁ。
今日電車の釣り広告で見たけど今週発売のダイヤモンドが緊急ソニー特集。
ヤバ気な見出しがいっぱいだった。
赤字の間を支えるのが本社ソニーなんだろ? とっとと切り捨てればいいのに。
282 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:54:28 ID:n2uF9AU5
PS2の御蔭で他のDVDプレイヤーは大打撃受けた過去があるからね 今回はHDDVDというライバルがいるのにこの強攻策(低価格) 他メーカーのBD陣営に不信感が募るのは時間の問題
115 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/25(月) 10:40:20 ID:aEBwQI2m
ダイヤモンド特集記事のまとめグラウンドゼロ行きます。
・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。
06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ
約25,000円。
ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。
5年後、
コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、
ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも
2010年度は328億円の営業赤字。
5期分の営業損失総額6000億円近く。
ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想で
タイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、
PS3では4本に低下する。
さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、
PS3の収益は絶望的。
おまけ
http://company.nikkei.co.jp/indexs.cfm?scode=6758 爆下げ中
284 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:56:35 ID:6nEAe3EU
暗黒親ラプソーン=SONYのBDシェア 神鳥の杖=PS3 ドルマゲス=クタ これを踏まえてDQ8をプレイするとおもしろいかも。
>>277 ダンピングというのは国内より不当に安い値段で国外で売る事なんで
今回は該当しないだろう。
可能性があるのは 不正競争防止法の 不当廉売
いまさっきコンビニでダイヤモンド読んできたよ。 いきなりクタたんが「オレを殺す気か」って言ってた
あんまり酷い酷い言っていると、発売の頃には 慣 れ ち ゃ っ て ああ、PS3ってこうだよねって受け入れちゃうよ。 それ狙いかも知れんけど。
>>287 勝手に自爆しといて「オレを殺す気か」はないよな
>>288 かもね。FF3も「長い長い」言われてたからロードがマシに感じたし。
でも、熱暴走とかは慣れる以前に買わなくなると思う。
>>288 PS3への移行は強制じゃない上
今回はPS→PS2に比べてインパクトが無さすぎるしなあ
竜ちゃんかよw
>>286 それもそうだけど、wikipediaによると・・・
他の事業者の事業活動を困難にさせる意図を持って、正当な理由がなく費用を著しく下回る商品価格で販売すること。
もダンピングです。というか、不当廉売の英訳がダンピング。
295 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:11:15 ID:B36YD3mn
>>294 んでも日本語での解釈については不当廉売≠ダンピングなんじゃね?
カルタとカルテとカードが違った意味を持つように
>PS→PS2に比べてインパクトが無さすぎるしなあ そもそも、PS2への移行だってそんなにインパクト無かったろ ただ、ソフトが出なくなってきたから、みんな仕方なく買い始めただけで だから明らかにゲーム人口自体が単調減少している PS2の普及は単に競合相手がいないに等しかったからだけだよ 今回こそ、ソニーはゲーム業界から撤退するだろうね 本来はPS2あたりでしててもおかしくなかったわけだが
>>292 PS2のときは、「これでゲームが変わる!!」とか思ったもんだけどな。
PS3は「まだやってんの?」って感じ。感動も何もなかった。
>>294 まあ、不当廉売は
・ サービス全体として赤字になる事
・ そして他の業者を排除する事が目的
の場合に該当するんで、たぶん該当するだろうけど
それを証明しなくちゃいけないから厄介だろうね
品質を考えると不当廉売ってほどか?とは思う
>>296 PSのきったねぇガタガタポリゴンからPS2への進化は凄まじかったわけだが
DCに全く興味無かった層にはかなりのインパクトだったはず
そして何よりDVDはインパクトがあった、一種のステータス的存在だったしな
そして極め付けはクッタリクッタリのオンパレード
6600万ポリゴンなんて言われりゃ誰だって凄まじいと感じた
クタが本社に恩を売ろうとしたのか 本社がSCEの赤字をネタにゴリ押ししてきたのか知らんが 「BD普及の切り札」なんて方針を採らなければ マトモなハードになってただろうね…
ぶっちゃけBD無しで普通にDVD(録画できなくてもいいよ)にしてれば、 まだいい売上期待できたんじゃないかと思う。
303 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:31:12 ID:G7n7gUMy
>>300 6600万ポリゴン(笑)
思えばアレに騙されたんだよな…
PS3はさすがに6600万ポリゴン出るんだよね?
>>298 MSが次世代DVD市場全体に対する犯罪だ、って言って文句つけるとか。
北米限定なら勝てるかも知れん。
このまま行くと ゲーム中のお金はリアルマネーで購入してください 1z = 1円です とかやられそうで怖いな
307 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:33:42 ID:O0+KgBtd
DVDレコーダーつきで5万、BDは外付けならめちゃくちゃ売れたと思う
>>301 PS3にBD載せるって言っちゃった頃は、クタ本社社長の目もあった頃だからね
手柄にしようとしたんだろうな
Cellもあるから、完全にまともなハードにはならなかっただろうけど、
BD無ければ値段は下げられたよな
数字上の性能はPS2→PS3でも大幅な進化があるけども ゲームショーで見た感想としては、驚く、楽しむといった 感覚を刺激する程の進化幅は感じられなかったね。 技術屋さんからしたら凄い事なんかもしれんけど。 ゲームショーで展示されてたやつは、PS3に対応したモニタで やってたが、一般に出回ってる普通のTVでやれば、更に差は 縮まるんじゃないかな。
結局ユーザーの求めていたものってPS2.5なんだよ。
Xbox360と同じくらい映像がよくて、PS2のコンテンツを引きついてくれて
値段がそこそこのハードがあればPS2の後継機として安定してたかもしれんのに。
>>307 つ PSX
311 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/25(月) 12:35:09 ID:n7MqD6Rs
PS3は扇風機によりおたくの臭気を内部に送り込んでしまいPS3が悲鳴を上げた。 製品版は問題ありません。
312 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:35:16 ID:dzke1cG1
ダイヤモンドといえばジャスラックに正面からケンカ売った勇者か ちょっと楽しみだな
313 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:37:13 ID:4Jywrrm/
>>311 昨日誰かが言ったネタをぱくってはいけない
動作の不安定さを差し引いても、本当に、ア本当に 映像が綺麗になっただけなのが痛すぎる。なんの工夫もなけりゃ サプライズもない。ちょっと前までムービーでしか見ることの出来なかった 映像を、実際に自分の手で操作出来る事なんか、誰もが描ける未来形であり、 そんなの珍しくも何とも無い。へーきれいだね、ほおやっとここまで来たか、 ぐらいの感想しか持ちようがないじゃんか。馬鹿にするなっつの。
316 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:37:42 ID:O0+KgBtd
いや、PSXとはまた話が違ってくるよ
>>311 じゃ、発売後1年間の故障率は凄そうだね
はじめはオタしか買わんだろうし
318 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:39:46 ID:9Jl9RrAk
>>317 扇風機を使わなければ大丈夫さ!
ヽ(´ー`)ノ
319 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:40:10 ID:Aa3M+TPy
>>311 製品版もそのヲタの部屋で稼動するんだからダメじゃねーか。
例えばお前の屁屋とかな。
>>316 イコールではないとオレも思うよ。
でもまああんまりたいした起爆剤にならんとも思う。
322 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:43:31 ID:ewnhxHvg
パネル用意されてたし、止まるのが前提だったんだよ。 製品版でも、テレビのそばにすら置けなそうだね。
>>317 なるほど
俺は「買ったら」犬用のひんやりシートの上にPS3を置くことにするよ
あ、PS3って犬より安いじゃん。お買い得だねっ
DVDレコーダーって、安いのはいくらくらいで買えるかな。 まだプレイヤーしか持ってないんで、Wii買ったあとに買おうと思うんだが。
>>324 まったくこだわりがなければメーカー品でも3万程度。
RSXのスペック不足、及び本体の排熱問題
ウチのTVボードの収納スペース入れると熱がこもりそうだなぁ。 つーか大きさ測ったら隣のビデオとぶつかるんだよ。 デカすぎだ。
PS3買う ↓ ハイエンドオーディオのアンプもついでに買う ↓ アンプの中身抜いて、PS3の基盤を入れる ↓ 発熱対策完璧ウマー
排熱だけは本体の設計から見直す必要があるからなあ 初期ロットは、間違いなく地雷の予感
>>329 収納しなかったらいいんじゃね?
熱で逝くかホコリで逝くか、ユーザーには選択の自由があります
注意書き 扉付きのラックには置かないで下さい
>>311 たいへんだA助!PS3を買う前にファブリース買って、A助の部屋の臭い消さないとw
特にかすみちゃん抱き枕には丹念にスプレーしろよwww
336 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:58:54 ID:nRa7Okgm
新型は室外機いるんか。
空気清浄機…プライスレス エアコン…プライスレス オタ臭のしない閑静な新居…プライスレス そしてPS3…49980円
>>308 BDは、まだしも役割がはっきり見えている分まとも。
一番大きな問題はCellだろう。これがもっと一般的なプロセッサなら、
少なくとも360クラスのことはそう難しくなく実現できた。
過去の資産の継承さえできれば、悠々王者を維持できただろう。
339 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:21:21 ID:kDUPcUoP
終わりPS3
次世代機全部自滅か
>>274 PARM市場でやった手だな。市場にダンピング覚悟で参入、2年で市場を壊滅させて手を引きやがった。
342 :
:2006/09/25(月) 13:30:06 ID:7n/tH8vR
PCが普及しすぎたな。 家庭用据え置き機の生まれた理由を知ってるか? 『ゲームって面白いなぁ。でも、”PCが高価過ぎて”一般人にはプレー不可能。 ・・そうだ!ゲーム機能だけの機械を”安価に”作ればいいんじゃん』 こうして生まれたのが今や誰もがその名前を知るファミリーコンピューター。 あれから20年経ちました。時代は変わりました。 PCは既にモニタ付きで10万切ってます。一家に一台以上当たり前です。 もう、ゲーム専用機の意味がない。
PS3そりゃあPCスクショさんざん載せておいて グラがあれではみんながっかりするよなー 任天堂もゼルダとかPCスクショでも載せればいいんだろうけど そんな不遜なことしたら信用にかかわるからな。 やめておいたほうがいい。
344 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:32:03 ID:pbbX3wG2
PS3は麻雀だけ1年オン対戦したら4000円 XBOX360は安売りしてるゴールドカードを5000円以下で買って 1年間FF11以外全タイトルオン対戦無料。 この差は埋められんだろうな
>>274 2年後ぐらいに5000円のBDプレイヤーがでれば何とかなる。
>>342 自己解決できない人にPCを弄らせるのは難しい。
>>342 日本での据え置き機元祖は、カセットビジョンだと思うけど…
それにPCでゲームするのは、今でもまだ据え置き機でやるよりは敷居高い。
なんかどこ見て言ってるのかさっぱりわからんくらい的外れ。
まーPCと据え置きゲーム機のすみわけは出来るでしょ 手軽さが違う。動作環境などに悩まないでいいし。
>>日本での据え置き機元祖は、カセットビジョンだと思うけど… 懐かしいなw ファミリーコンピュータを買いに行って、安いカセットビジョンJr.を買わされそうになったのはいい思い出
>>342 PCゲームの方が制作コストかからないからか、奇抜な内容のタイトルとか、チャレンジ精神感じられるんだよなー。
ほとんどネットからダウンロードして遊べるし、こういう部分含めてPS3の方向性はダメダメだと思うよ。
BDとかマジでゲームの事考えたら不要なメディア。
最新の部品使うのに組み立ては中国?大丈夫か?
351 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/25(月) 13:41:43 ID:n7MqD6Rs
ただ、あの頃はPCにはないファミコン以後世代のアドバンテージとして スプライト機能があったよね。低価格だけど、背景を一律書き換えしてた PCゲームよりずっとよく動いた。3D前提の今ではPC版と据置機版の 開発コストは変わらないし、表現力も互角になったから、相対的に 据置機のアドバンテージが減ってきたというのは事実だと思う。
>>351 HDTVはもうあるぞ
不良品は買いたくないぞ
昔はパソコンって平気で4,50万したからな。
でも現在、パソコンでゲームしたい、とはあんまり思わないな。 そういう固定概念が根付いてるのだけかもしれんが。
>>346 ゲーム機に色々やらせようってのは、ゲーム機ユーザーが大量にいて巨大なマーケットを構築してるからだと思う。
結果、ゲーム機が煩雑になればなるほどゲーム離れも加速していく。
その原点に帰ったDSは性能は高くないが馬鹿売れした。
すると今度はそのDSにも甘い汁を吸いに色々群がってきて、ブラウザ付けたり、ワンセグチューナー付けたり。
全くもってゲームはエサなわけ。
その点PCゲームってのはシンプルで、PC上で動くゲームって事だから。
スペック気にせずに遊べるカジュアルゲームならむしろ敷居は低いな。
今時、PCもろくに使えないなんてデジタルディバイドもいいとこだ。
俺の初めてのパソコンはディスプレイ込みで60万 今思うと狂っとる
>>354 国産機NECの時代だな
ノート型で70満とか恐ろしい時代だ
>>215 えぇ! マジで!? 無くなったの?
あのキルゾーン2とモーターストームのムービー見て
PS3にはちょっと期待してたのに…
なんかモーターストームの方もあまり良い評判は無いし、
なんでキルの話題が無いのか不思議だったんだけど…
マジかよ… orz
360 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:45:58 ID:FA1syzPK
そんなに処理落ちひどいならとりあえず解像度はあきらめて720pで作ればいいのにな その解像度ならマニア以外分からないしガクガクよりましだよね。 HD放送でも特にCG部分はいまだアップコンは少なくないお
で、振動を捨ててまで搭載した設定の6軸コンは大反響ですか?
362 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:48:52 ID:QfawI7S2
>>361 そういやドジョコンの評判一切聞かないな
最初はCSがPCゲーム無理な一般人層をきちんとカバーしてたのに 次第にオタクに媚び、その層を軽んじ始めた。そして誰もいなくなった。
365 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:51:28 ID:C/WPfolF
>>363 急遽穴埋めで付けたから対応するソフトが殆どないんだろうなw
MGS4も途中まで振動する事前提で作られていたようだし
遅ればせながらTGSでのPS3のプレイムービーを色々見てきたけど何コレ? スゴイんだけどスゴくないというか・・・ つーか期待してたDMC4とAC4があの程度だったのが正直残念 なんか、元々日本製ゲームから漂ってた厨ぽい臭いが、PS3だと更に厨さを増して イタさを感じるようになってる気がするんだよな・・・
>>361 やはり振動機能は偉大だった、っていう記事なら見たけどな
>>363 ドラゴンの奴が対応してるらしいけど、かなり微妙らしいよ
370 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:53:48 ID:mWWqWLUB
クタなら急遽「技術的な問題が解決されたため振動機能を追加しました」とか発表しそうだな
>>370 直後本社から切り離し、裁判も当然負け、そして・・
>>370 金銭的なことを解決しないとどうにもならんがね。
振動は偉大だよ。
オマケでしかないが、すでに無いと寂しいものになってしまった。
「無いと寂しい」ってのは定着した証拠さ。
373 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:55:39 ID:rWFPdXAz
BDを取り外して振動機能(特許を取得)付ければ良かった希ガス
>>348 俺は任天堂のブロック崩し専用据え置き機だったオレンジの奴ね。
旅館とかでコイン式タイマーTV置いてあるとこにも置いてあった。
インベーダーブームより前だったと思う。
夢の実現はいいから現実にプレイ可能なゲームを確実に作ってほしいな。 ・・・それやってんのが任天堂か。 任天堂はSCEの子会社になって今すぐ完璧なPS4の開発に取りかかるべし!
股間当てて気持ちよがってるだけの癖にこのキモヲタが
377 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 13:57:19 ID:OBpkmJwD
>>359 俺もキルゾーンが動くのなら買うつもりだったよ
そういうヤツは多いと思う
でも(やっぱりというか)夢で終わりそうだな
>>360 確かに。
フルHDの画面見て、「綺麗すぎて違和感ありすぎ」なんて声も聞こえてきたり。
パッと見の綺麗さってつまり雑誌でのスクリーンショット向けなんだろう。
買って失望するか、ガクガクの絵でプレイして次世代機の凄さが全然体感できないとか。
>>366 実際、体験した来たから言えるが、ムービーより遙かに期待外れ。
360のロストプラネットやショパンなんか明かに数年先行ってる絵を出してる。
完成度も低く、予定タイトル数も少なく、ロンチなのにガンダムはガックガク。
これで次世代を感じさせるには無理があるな。
また発売前という言い訳も、あと1ヶ月ちょいという事を考えると不安にならざるを得ない。
>>378 SCEは元々静止画優先方針だったと思う。
やっぱり雑誌に載った時に目を引いて売れるから。
実際に動いたところが変でも、それは買ってからのことだし。
DSのWi-Fi、360のLiveに比べたらPS3のオンラインは大した事無さそうだ、糞課金制度だし。
次世代機のキャラクターはみんな「目」が気持ち悪い。
コレを見ると、いかにSCEが馬鹿かがわかるなあ
子どもどころか大人も取り逃がしてるし
http://www.youtube.com/watch?v=hdABdiO5P_8 今のPS2層をそのまま受け継ごうとしている時点でPS3の負け
今のゲーム市場には、新ハードへの以降というふるいを何度も通り抜けてきた
真性ゲームオタしかいないというのに・・・
DSからゲームを始めた人がまさかPS3なんか買うわけない
どう考えても、DSとPSPの結果と同じになるな、WiiとPS3は
>>375 逆じゃないか?
SCEが任天堂やMS傘下になる必要があるんじゃないかと。
>>383 大した事ないどころか、あと1ヶ月だってのに具体的なプランの発表無しだからな。
何も決まってないのか、ボロボロでそれどころではないのか。
色々な情報、体験を整理してみると、1つ導き出されるのが
「発売延期」
なわけで。
388 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:14:39 ID:e9AuCp2G
今年中には、出ないんじゃね?
>375 >任天堂はSCEの子会社になって またまたご冗談を AA略
大丈夫、ナムコのTOT延期が2回だから、今PS3が延期してもナムコと同じ扱いになるだけさ。 つまり、ナメクジ以下の扱いにな。
>>385 岩田の信念と方針て2年前からはっきりしてるし
全然ブレないな。
トップがこれだけ強ければ下も着いてくるわ
393 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:19:51 ID:OBpkmJwD
ところでロンチに出るはずだったマージャンだのふぇいたる・いなーしゃだっけ?の 展示ってなかったの? あとウォーホークはあったのかな
>391 方針がブレない上にピッタリはまってるから怖いな
>>381 直に見る、プレイすると違うのかなとも思ったけど
その場にいた人でもやっぱそう感じたか
PS3ってゲーム雑誌とかで静止画だけのゲーム紹介したほうが
ユーザーを騙して売れそうな感じがしてきたよ
間違っても店先で試遊させちゃダメw
>>385 岩田氏はゲーム業界の先行きを真剣に考えてるのに佐伯にはそういう姿勢は全く見えんな。
そういや、PS3ソフトのDEMOネット配布とかも話に出てこなかった様な気がするな。
>>392 カプは利益改善してきて借金減ってるしって、
それ以前に創業者一族が大半の株持ってるから買収は無理だろ。
399 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:25:02 ID:vmu7a9ie
ロンチも開発度が本当なら11月に間に合わせるの厳しいね PS3も処理落ち・フリーズの問題解決しなきゃならんだろうし・・・・ PS3は前途多難ですなぁ
>>398 借金減ってるって言っても、上向きになったの最近でしょ?
あと創業者一族が占めてるってことは、
その人たちが同意すれば良いってことじゃん
100%じゃなくてもいいんだしさ
>>398 格付けも上がったしな。
実際にはもっと安い上場会社を買収すると思われ。
想像をかきたてられないハードって最悪だと思う。 PS3はまじで今までとなにも変わらない。 顧客層を広げることをなにも考えてない・・ wiiには逆立ちしても勝てないね
403 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:28:01 ID:OBpkmJwD
延期した場合、どうやって言い訳するつもりだろうな 「やっぱり最初に宣言した通り、春に世界同時発売することにしました」 かな(w
>>396 だって、奴はただの営業部長だもん。
んなビジョンなんて持ち合わせてるわけないじゃん。
>>403 「やっぱり欧州と同時発売にします」とか撤回しそうだな。
>>402 コントローラー振り回して想像をかきたれられるって言うなら
相当なお馬鹿だなw
>>398 創業者からも買い取るってことだろう。
仮にPS3が一人勝ちするような市場になったら、
今のゲーム業界はEAみたいな巨大な会社2,3社ぐらいに
統合されないとやっていけないと思う。
技術的な部分は問題ないにしても、財務が弱すぎる。
408 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:31:39 ID:OBpkmJwD
>>397 そういや11/11から始まるはずのeDistributionとかに関してはなーーんも話でなかったようだな
これもまたしてもハッタリかよ(w
>>406 振り回すことしか想像できないって言うなら
相当なお馬鹿だな
日本は昔から巨大プロジェクトは苦手なんだから いきなり全力で突っ走らなくちゃいけないような事を日本がやろうとしたのが失敗かもな CELLだけじゃなく全てを米に丸投げして、ローカライズだけやっとけばよかったかも そんな発売直後にアイテム課金なんてネットワーク前提のモデルやるなんてさ せめてPS2である程度基礎作ってるなら別だけど BB放置したまま、その課金モデルは もう最初から無理だろ
流石GKは仕事が速いですな
>>410 そういえばそんなものもあったな>BB
構想のどれだけ実現できたんだよ、あれ。
>>404 クタラギも、何言ってるか良く分からんことしか言わんけどな。
神話だとか夢の世界、芸術家の設計うんぬん。
PS3はWeb2.0の代表だとか言い出して、そっからWeb2.0の宣伝になった
らしいが、この時期にもっとアピールすることあるだろw
周りで何人か、こういう情報持ってない上にPS3の為に金を貯めてる奴がいるんだが こいつら買った後どうなるのかマジで心配。 こういう情報見せても信じやしねぇ。もうお疲れ様ですとしか言いようがない。
>>413 結局何を目指してそこに向かうには何が必要で
何をすべきか、よく解ってないんだろう。目を瞑って
霧の中をいつかたどり着くとばかりに全力疾走。
A助、発言がぼろぼろだな もっかい箱陣営に戻って来てもいいんじゃよ
417 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:40:00 ID:OBpkmJwD
>>413 電波発言ならクタに勝てるやつはいない
「マトリックスの世界までは行ける」
「どこでもドアのようなものができる」
ネタ提供能力に関しては間違いなく最強(w
>>416 彼は純粋なんだ。クタの妄言も何もかもさっくりと
信じちゃってるんだ。かわいそうだから発言があちこちに
変遷しても、まったりと見守ってやれ。
>>414 その場合買った後に失敗だったと気づくんだろうけど
ハードだけ売れてソフトが売れないというSCEにとって最悪のPSPシナリオになるだけかと
420 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:41:30 ID:HFFDp/77
・ライバルハードに比べ高額 ・不具合 ・ハードの弾不足 XBOX3に改名した方が良いんじゃね
CELLを使ったのも間違いの一つだな。
422 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:42:37 ID:3Y9CtfGq
毎週10万台ならまだつくらなくてもいいんじゃない
いいこと思いついた。 次次世代ハードがでるまで待てばいいんだ。
DSの脳トレなどでひろげた顧客層を wiiでさらに広げると思う。 脳トレももちろんだすけど幼児知育ソフトやダイエット系 職業別体感ゲームなど楽しみながらなりきれるようなの子供にうけそうだし・・ 下手したらwiiとんでもない売り上げくるやもしれんぞ
425 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 14:51:09 ID:OBpkmJwD
>>414 ファンをアンチに変貌させる
それがPS3クオリティ
>>424 そういえば今日買物行ったらダンレボのパクリみたいなダイエット機器があって笑った
テレビにつないで画面に合わせてステップ踏むってやつ
427 :
80 :2006/09/25(月) 14:59:38 ID:zsvNuKD4
430 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:08:24 ID:tXxVV4qs
大前はいちいち最もな事も書いてるが、何かSONYに恨みでもあんのか?
「重た過ぎますよね」 なんか笑った。 絶対私怨があるぜ。
>>427 右端のキモイ顔がリアルでヌルヌル動いてるじゃないか!!
やっぱ…タイマーにやられた経験が…
>>427 それはさすがにまだ作りかけだろう。これを以ってクオリティに
言及するのは、早計に過ぎるってもんだ。
問題なのは、この時期にまだその程度の開発進行度なのかよってこと。
>>429 ああそれだw
これが売れるんならWiiは爆売れだと思うよ
>>427 そうそう、俺もそれ見てなんか違和感があると思ったら、
トンネルみたいなところくぐったところで
背景が落とす影が車に反映されてないのな。
グラフィック重視のPS3でこれはないだろうと思った。
しかしこれはハードの問題じゃないよな?
やろうと思えば出来るのに、ソフト作ったやつらが
何故かやらなかったんだよな?
大前は中身ゼロ・典型的なヤマ師だから財界から嫌われるのもやむなし。 真に受けない方が良い。 ただ立場柄上方は色々入ってくるかも。
上方>情報
442 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:22:31 ID:OBpkmJwD
>>438 確かにトンネル入っても影が落ちてない
これ致命的だな
ハードの問題じゃないさ
プログラムに影処理が入っていないのでこうなる
なぜ入っていないのかは・・時間がなくて作れてないんだろ(w
443 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:23:37 ID:hr2z2NpY
・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。 06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ約25,000円。 ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。 5年後、コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも2010年度は328億円の営業赤字。 5期分の営業損失総額6000億円近く。 ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想でタイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、PS3では4本に低下する。さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、PS3の収益は絶望的。 ・「かつて2000人規模のソフトウェア、コンテンツ開発部門はストリンガー体制になった際に150人に削減され、 ネット幽霊と呼ばれる部門となった」
ポリフォニーの人はいい加減、腹立てないのかな?
>>442 この辺の処理(環境マッピングとか)は、ハードのほうで
自動でやってもいいくらいなのに、未だにプログラムでやんなきゃ
ならないのってどうなんだろね。器がでかくなっただけで、
内容的にはまるきり旧世代の手法だ。
なんかね。リアルに近づくほど現実との違和感が増幅する。 少しぐらい大げさな挙動とかの方が自然にみえたりするんだよな。 PS3のゲームはなにもわかってない。 すげぇ不自然だ
今回ばかりはGTよりリッジ、F1の方が欲しいと思った
>>427 それの3つ目の動画で「バージョンアップくらいにしか見えない」とか「PS2で十分」とか言ってない?
>>435 これで12月に売るって言ってるんだけどすごいでしょう。
でもそれが、プレイステーション3なんだよね。
>>446 ピクサー的なものの方がかえって違和感出ないかも知れんな・・・
>>435 >>442 影を落とすかどうかなんてレンダリングの設定で済むんじゃないのか?
最終的に入れるつもりなのに入れてないんだとしたら、
まだ全体の描画プログラムに粗があるから、
影反映したら処理落ちするとかそういう理由だと思う。
453 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:28:48 ID:OBpkmJwD
>>444 山内は絶対出したがってない
今までのGTの開発期間を考えればわかるはず
キッチリできあがるまで発売してないじゃん
ロンチが弱いのでクタが強引に出せと言ってる可能性大
これは次の上田ゲームも期待できませんね
>>451 そういう風に設定のちょいちょいで出来れば良いのだけど、
SPEへのキャッシュ転送タイミングまで、プログラムで決めなきゃ
ならんクソアーキテクチャらしいからね。どうだか。
>>438 まあ、TGSでは他にも二輪やオープンカーなんかも走らせてるデモ流してたが、リッジレーサーみたいに地を滑るような挙動で逆に興ざめだった。
ただ、一般の人はそんなの気にならないのか「山が綺麗」とか「草が綺麗」って驚いてたな。
まあ、GTなんてのはカーマニア向けの商品だから、少しでもアラがあれば徹底的に叩かれるだろうが。
モデリングに関しても、今まではPS2というハードにしては素晴らしかったわけだが、PS3になったからといって劇的にモデリングが良くなってるとは思えず、恐らくPS2のデータの流用ではないかと。
逆に高精細になった事でアップに耐えられず見劣りしてた。
なんていうかGTに関しては、山鬱も嫌々やらされてる感が漂うな。
12月発売は絶対にないだろうし、もし発売するならGT史上最低のタイトルになるだろう。
そんなものより早くPSP版出せと。
2年前に発表していて、昨年春発売予定がまだ出来てないとは何をやってるやら。
457 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:29:58 ID:pbbX3wG2
458 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:31:25 ID:OBpkmJwD
>>451 済まないよ
影処理は実は非常に大変だ
本屋行って3Dグラフィックプログラミングの本でも見てこい
459 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:31:57 ID:eTbJnOYP
>>451 影なんか無くても、コース外の人がノッベラでも、
タイトなコーナーでは激しく処理落ちしてたがな。
そもそも開発期間の長期化で車ゲーばっか作らされてる人間とかカワイソスギル
>>458 俺素人だけど、影処理を入れるって重くなるんですか?
>>461 Forzaのスタッフは結構楽しんでるようだがな。
あそこには博士号を持ってるような奴が何人もいて、車の挙動をひたすら問いつめてる。
それをレーシングドライバーがプレイして駄目出し。
この繰り返しなのに妙に陽気なアメリカン。
>>462 物凄く重くなる。
影影って簡単に言うけど、影のオブジェクトをいちいち
『描いてる』んだからね。影の落ちる対象オブジェクトの形状に
合わせて、それらしく変形した影をリアルタイムで描画するとなると、
ちょっと想像しただけで反吐が出そうになる。(セルフシャドウ)
さすがに「原価16万円ってどこから出たんだよ!」とツッコみたくはなる。 確かに他機種に比べ高し、赤もある程度被ってるだろうけど。
10Mの外付けハードが10万円だった時代もある
>>462 影処理というか、光源処理が3Dグラフィックスでは一番重い処理だろう。
そしてそれを最も得意とするはずのハードで省いてるとするなら、まあ危機的だわな。
これでも発売が1年先なら「まだ開発5%くらいだから仕方ないや」って思えるが、あと3ヶ月だと考えるとダメだろ。
PS時代のゲームはキャラの影は全部ただの円形だったよな オブジェクトの形に合わせて移動・変形させるのはものすごく大変
469 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:38:40 ID:yENsZ2Ck
コケスレの分室みたいだなw ペニスリのコケが1スレじゃかかえきれなくなったからな。 TGSの公開処刑でさww
だから?
>>461 まあ車大好きすぎる山内さんだから
車ゲー作っちゃ駄目って言われるよりはるかに幸せな状態だと思うよ
それだけに
不本意な形でリリースせざるを得ない現況には腹を立ててそうだけど
>>458 3Dゲームって1タイトルずつ独自の影処理作るのか?
モデリングソフトみたいに、既存の影処理使ってるのかと思ってたんだが……
>>462 太陽光の向きから物体の光の反射、その他もろもろ、
現実の空間を想定して全て計算させる(しかもリアルタイムで刻々と変化する)
からものすごい重いぞ。
>>472 ゲーム会社においては、描画エンジンは独自に作る場合が多い。
少なくとも今まではそうだった。既存の生成エンジンだと、普遍化するに当たっての
無駄も多いから、マシンパワーが限られててしかもリアルタイム生成しなきゃ
ならんゲームにおいては、独自に軽くて強力なエンジンを作ってた。
PS3になってそれがどうなるかは解らん。(たしか何処かのエンジンを中心に
ライブラリを充実させるって話があったような気がしたが)
>>471 GTの開発にSCEの大金が注ぎ込まれてる事考えると、
クタが口出さないわけもなく。
PS3の客寄せとして、とにかく早くデモつくれ(゚Д゚)ゴルァ!!って感じで脅されて
それで楽しみながらゲーム開発ができているとは到底思えない。
そういうモチベーションの低さがこの中途半端さなんだろう。
普通に考えて、良い状態じゃないと人前に晒したがらないだろうに。
腹を立てるどころか、死にたい気分だと思うぞ。
自分が精一杯頑張って築き上げたブランドを自らの手で壊していく作業なんだから。
475 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:45:57 ID:OBpkmJwD
影の実現方法はたくさんあるんだが・・自然に近くみせようとすればするほど重くなるね
http://www.t-pot.com/ ここの「Programming」「影:shadowing」のところなんかにいろいろ書いてある
DirectX用だがアイデア自体はOpenGLでもなんでも同じに使える
オタクはこういう悪評を察知して買わなくなる 一般人はこういう悪評を察知しないけどソフト込み6万が普通に高いので買わない
Doom3でもチートで光源増やすとハイエンドPCでも異常に重くなるからなあ。 PS3のムービー見た感じだと複数の光源や陰影の生成には向いてない感じがした。 Normal Mappingも3体以上のキャラになると全然ダメ。 発売当初でPCより下というのはどうなんだろう。
>>473 見たところGTHDだけが真面目に内部1080Pやっちゃってた感じだからな。
サードのタイトルはどれも、720PあたりのをスケーラーでフルHD表示していた程度だったし。
(それでも処理落ち酷かった)
レンダウェアが汎用描画ツール出すわけだが、ポリフォニーはずっと自前の描画エンジンやってきてるし。
ま、PS3の場合、プログラム以前にハードがクソって事で良いかと。
値下げができないコレはマズイ
482 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 15:55:00 ID:wcvDKiIf
PS3失笑
>>451 レンダリングの設定だけで影が出来るわけねーだろ。
>>473 まじかー、勉強になった。ありがとう。
確かに既存のじゃ無駄が多いわな
>>476 俺もそう思った
そして悪評を察知しない、PS系のゲーム好きは
発売日に買っちゃって初期不良シボン
絵も酷いが、熱暴走なハードも酷い。 これでオンライン対戦、しかも課金までするなんて正気とは思えない。 再来月発売のハードなわけだが。
>>484 唯一まともに見えたリッジも試遊機のフリーズ連発で失笑されてだがな。
こればかりはナムコが悪いのではないと思う。
487 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:01:58 ID:P+kxcDam
単純な話 PS3を発売後すぐ買う程のゲーム好きならWiiも買うだろう。 その逆の層がどれほどいるかが問題。
何ていうかE3の時と同じような流れだよな。 TGS一般公開前に「49980円に値下げ!」で祭り状態に。 ところがTGS公開後には、あまりの完成度の低さにげんなり。 GKもだんまり。 普通はここで消費者を盛り上げて発売日まで引っ張るわけだが。
Gears of Warとかいうゲームはキャラの表面が凸凹してるけど 日本のゲームのキャラはわりと、のっぺりしてるのね。
もう一回延期した方がいいよ。 もうこれ以上ソニーが地に落ちていくのを見たくない。
結局、告知どおりに 19+8=27タイトルのプレイアブルあったんだろうか?
>>491 数えちゃいないが、10タイトル以上はあったはず。
20タイトルまでは無かったんじゃないか?
PS3の試遊スペースに隣接してなぜか同じようなラックに、みんテニがあったり。
多分、どこかの出展ができなくなって急遽、みんテニでお茶を濁したんだと思う。
>>468 丸影は影貼った板ポリ一枚出せばいいから楽だもんな
それで大して違和感感じないし、処理もほとんど食わないし。
ってか今でもよく使われてるんじゃないかな。
格ゲーとかの場合、キャラと同じモデルを縦につぶしてペラペラにして
真っ黒にしたものを床に出すのも手軽で有効な手段
ここまでは簡単だけど、地面が凸凹になったりすると極端に複雑になる
>>491 なかったよ
フリーザブルのタイトルはたくさんあったけど
PS3を見てると高スペックという言葉の意味が分からなくなってくる TGSの動画を見る限りはレッドスティールより綺麗に動く PS3タイトルは一つもない、とハッキリ言える
とろで初心に帰りたいんだが、
ハードを買うのは欲しいソフトがあるからで、
普通のゲーム好きは性能とかぶっちゃけどうでもいいんだよね。
画面の綺麗さで欲しくなるゲームもあるだろうけどさ。
欲しいソフトがあっても躊躇う理由が、
ハードの値段と不具合なわけで。
>>493 >今でも
つPSP DS
496 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:16:06 ID:OBpkmJwD
>>489 あれはPGR3と同じくテクノロジーデモ的な要素も強いゲームなので最新技術を使いまくってる
デコボコはバンプマップまたはディスプレースメントマップという技法を使う
バンプマップはわりと前からあるが、ディスプレースメントマップは比較的新しい
日本のゲームはこれらを使っていない場合が多い(PS2では確か使えなかったと思う)
のでデコボコがあまり見られない場合が多い
どっちが見た目としていいかは見る人によると思うが
ちなみにこれは影ほど負荷は高くならないはず
PS3本スレだとどうせ グラSugeeeeeeeeなんて言ってるんだろうな フリーズの原因を聞かれると ・会場の人は多すぎで温度が高い ・盗難防止で密閉されてるから熱の排気が悪い ・ソフト側に原因 なんて言いだすからな
>>497 アホ助はオタの臭気で〜とか言ってましたよw
問答無用で箱○の展示場での廃熱の事煽ってたのに 当時の箱信者と同じ言葉を並べるのか。
>>497 ということはPS3を楽しむためには
・フルHDTV
・PS3本体
・HDMIケーブル
・1本1万のソフト
に加えて
・空気清浄機
がいるのか・・・
もっててよかったPS3
アホ助が行ったら停電だろう
>>495 それはあるな。
価格については値下げしたので、これならロンチ買うかなと思ってTGSに行ってみてきたが、あの不具合っぷりではロンチは避けたくなったw
欲しいタイトルがいくつかあるので、それまでにはハードの不具合は解消してもらいたい所。
503 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:21:44 ID:B36YD3mn
見た目で違和感出るんだったらいっそファミコンのゲームやってたほうがいいなぁ スクリーンショットはきれいっぽかったんだけどなぁ
>>493 影って大変さの割に実際の効果として見合わない気がする。
映画とかなら、CGであることが分からないようなリアルさが求められるけど、
ゲームはCGって分かってるわけだし、丸でも楕円でも違和感さえなければ十分じゃないかね。
それよりも車の挙動とかにリソース使って欲しい
>>497 夏の時期、ラックに入れたPS3だと危ないな。
よっぽどゲーム機なんて隙間に押し込んで使うものなのに。
>>504 > 大変さの割に実際の効果として見合わない気がする。
ってPS3の超リアルHD高画質の大半部分に当てはまる気が
よっぽどorz
あったあった 311 :A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs []:2006/09/25(月) 12:35:09 ID:n7MqD6Rs PS3は扇風機によりおたくの臭気を内部に送り込んでしまいPS3が悲鳴を上げた。 製品版は問題ありません。
509 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:27:08 ID:7B0b1e3I
オレはPS3は爆発的に売れるが、ソフトがほとんど売れず、ゲーム氷河期に 入る予感・・・
510 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:28:04 ID:LgBH0D/u
影をつけるのは重い処理なんだよ。 正確には、影を出すのは簡単だが、影の品質を出そうとすると、とたんに処理が跳ね上がる。 シャドウボリューム、PSMなど技法は様々だが、1ピクセルの質が上がっているのに比例してソフトシャドウまでをやらないと、逆に影が浮いてしまう。
511 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:28:32 ID:8Cc3tyN0
BDとしてか おれはBDブレイクはないと思うけどね あまりにも一般人には需要が無いから
512 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:30:14 ID:gO32FcCg
>>509 俺は正直10万売れないと思う。発売後1年
3.4万売れて1年で8万台程度かと
513 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:31:08 ID:OBpkmJwD
>>509 それはクタが一番望んでいない展開
クタはPS3開発費を回収するために、1本でも多くソフトを売りたいと思っているはず
画質をリアル近づける追求すると 動きもリアルに追求しないと余計に違和感感じるのはMGS4で証明されてしまいました もうね、開発地獄。
その地獄を1年先行して体験してる360でさえ ってのを考えると 数年は厳しそうだねえ
で、wiiは?
517 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:33:37 ID:8Cc3tyN0
飛び級でリアルになっちゃったからな
518 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:35:03 ID:OBpkmJwD
俺は来年春ごろまでに100万はともかくさすがに30万台〜50万台は行くと思うな お得意の初期の不具合が発生しなければの話だが
車を応援してるリアルな人物が微動だにしないのも違和感ある。 車が迫ってきたらよけたり身構えたりするくらいしてほしい。
>>504 タイトルによる、としか<影の重要度
ただ、影(と言うか光源効果)をきっちり処理すると、画の質が数段上がる
逆に言えば、影で手を抜くとものすごく薄っぺらい画になる
MGS4がいい例
ごまかす手段はあるんだけどね
手間がかかるけど
>>502 それを聞いて、不具合を避けてソフトだけ購入しておく人が続出しそうな悪寒
何故かロンチタイトルだけがハードより売れると言う現象が起き、
ソフトの数だけハードが売れると言う不思議現象になって、
ソニーも安心して不具合修正できそう
なんて事があったら面白いな
>>506 大半がそうだよな。
グラフィックにこだわると開発費かかるから、
その分ヒットさせないと赤字になる。
DSの脳トレとか、開発費が低いゲームと同じ値段&同じ数だけ売れても、
利益が違うんだよな……世知辛い。
だからPS3からはサードが離れる。ソフトでない。という事態に
522 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:37:12 ID:kDUPcUoP
台湾:3万台 日本:7万台
↓予想 PS3専用ラック ¥5980 PS3専用ラック ヒートパイプ ヒートシンク付き ¥9800 PS3専用ラック ヒートパイプ ヒートシンク 静音ファン メタリック調氷袋ホルダー付き ¥14500
>>513 理想は、本体50万台くらいで、10万本ヒット連発。
現実は、本体10万台未満で、1000本以下連発。
どっかの記事にトランプの理論っていうのがあったな。 つまり、どんなにグラフィックをこってもトランプはトランプであり、機能が上がったからと行って トランプ以上のモノにはならない。 だからといって、トランプの楽しさ(?)は損なわれるわけでなく、完成されたゲームだという話。 つまり、ゲームというのは、最終的にゲーム性に帰化するものであり、グラフィックが良くなろう ともゲーム性が無いもの、つまらないものは売れないし、残らないつう話だったと思う。 今のPSP、PS3の現状を見てると、まさにこれだと思った。
エブリパーティ再び・・か 641本はエブリーラインと名づけたい
360の話になっちゃうけどカルドセプトサーガも 結局は画面が綺麗になっただけのカルドセプトだったって話だな
>>514 MGS4のトレイラー見た後、ロストプラネット見ると、どっちが性能上なんだかわからんよな。
かたやデモ映像、かたや実機でもうすぐ発売。
PS3のゲーム映像って、開発が進むほどショボくなるの何とかしてほしい。
>>516 続編を
PS3は解像度調整して出しなおせば売れるだろ
Wiiはリモコンに合わせて調整して出せば売れるだろ
と考えてる所は、双方 元タイトルよりも売り上げは減らすだろう。
でもその作業してどっちが利益が出るかというと Wiiのように思えるな
Wiiの方が工費は少ないだろうから。
新しい何かに挑戦しないとどっちにしても双方自滅だろう。
>>519 確かに。
360のPGR3なんて、わらわらと人が動くってのに、GTHDであれってGT4より劣化してるとしか言いようがない。
もし製品版もあれならGTの未来は暗いな、マジで。
PS3ソフトが売れるかどうかはソフトの値段次第だと思う もしソフト平均価格が8000円以上になるのなら、 中古待ち、ベスト待ちをするユーザーを今以上に増やすだけだろうな
532 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:46:50 ID:nwwbi8+c
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060922/rt013.htm 現時点では、PS3用ゲームソフトの価格は正式発表されていないが、複数の情報筋によると、現行のPS2用ゲームより高く、
8,800円から9,800円程度が中心になるという。
8 , 8 0 0 円 か ら 9 , 8 0 0 円 程 度 が 中 心 に な る と い う 。
本体1万2千値下げしても、ソフトが予想より2000円〜3000円高いのでソフト4〜5本買わせれば元が取れちゃうなんてSCE頭いいですね。
ソフトが高いのですごいのかと思えば
http://www.youtube.com/watch?v=Q0MfvKMNX7M 機体選択からゲーム開始まで18秒のロードw
↓
真っ暗でどこに敵がいるのかわけわからないゲーム画面
↓
多数のミサイルがくると処理落ち
↓
爆破シーンでPS3がフリーズ(笑)
↓
再起動しメニュー画面
↓
ゲーム起動から42秒間の暗転(爆笑)
すごすぎですね。予想をはるかに超えていました。
みなさんこれが5万の本体+1万のソフトを買えばできちゃいますよ。
>>527 まあ、あれは充実のネット対戦環境で360の恩恵受けるだろうからな
>>525 でも、DSの3D見てるとPSPくらいの画質は欲しいなぁと思うよw
最低ラインはあるだろうけど、
そろそろ高画質化は止まる時代なんだろうな
>>531 アメリカだと8千〜1万円じゃなかった?
535 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:48:30 ID:kDUPcUoP
MGS4の映像劣化だろう
>>532 この動画見たら流石に様子見したくなる…
>>534 アメリカは日本より安いはず
その値段はEUじゃないのかな
とても売れるとは思えない値段設定だよね
>>533 それはスパロボにも言えるかもな。
大したグラフィックじゃないし焼き直しだが、ネット対戦ができるというだけでやはり違うと思う。
PS3が旧XBOXに見えてならない・・・
カルドセプトはLiveと相性いいだろうし、見た目そんなに期待してないww
>>532 その話が本当ならPS3マジで終わったと思う
ハードいくら安くしても意味ないだろ
ところでPS3本スレってどこ?
スパロボにネット対戦? アホですか
>>536 様子見というか、今回の次世代は360が一番安定してるように思える。
PSはPS4に期待したい。
一番成熟してるのがやはり現時点で360としか言いようが無いわ
ゲームが好きだからこそ
>>536 会場のデモ機前はもっと殺伐としてたよ。
何十分も並んで待って、いきなりフリーズ。
それに対応する担当者の冷静な事。
多分、リハーサル時から不具合出しまくってたんだろうな。
546 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:52:40 ID:OBpkmJwD
>>528 ロスプラは多分技術的にも日本の現時点での最高レベルだと思うな
あれなら海外勢と競っても十分行けるよ
PS3のゲーム映像見るとショボく感じるのは
今まで散々「実機映像」と偽ってプリレンダ連発していたからだよな
ムービーだけ公開されたって、それがリアルタイムなのかプリレンダなのかはわからんもん
それが実際に動くものが出てきて化けの皮がはがれたってことだよ
547 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:52:55 ID:kDUPcUoP
スパロボネット対戦が面白いと思う。
>>546 結局何が大切かってムービーじゃなくて「ゲーム中の画面」の綺麗さだからね
この辺を履き違えてる人が多い。
549 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 16:54:50 ID:kDUPcUoP
確かにCAPCOMのロスプラは淒い
>>546 困った事に、PS3ムードの会場だから、ロストプラネットもPS3のゲームだと勘違いしてる人が結構いた。
予告デモの後にXBOX360のロゴが出てざわめくシーンあったし。
今回のTGSは360のパワー炸裂という印象が強かったな。
Wiiが参考出展程度でDS向けタイトルも比較的地味なのしかなかった(当然といえば当然)から。
そしてPS2はもう終焉の近いハードという事で。
PS3ももっとマシな内容、完成度ならかなりアピールできたろうが、実際にはアピールどころか不安要素をばらまくに終始してしまったからな。
TGSに行ったというのにPS3をロンチに買うのは、特攻精神旺盛なマニアだと思う。
>>546 ビョン様起用したのが…アレさえなければもっと売れたと思うよ?
>>527 ネット対戦がサービス終了することなく何年も続けられるというのは大きな進歩だと思う。
>>550 バイオハザード コードベロニカの頃のムービークオリティを実際に動かせて遊べるからなぁ。
しかもこれ、ネットで体験版配信済みだし。
556 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:01:19 ID:OBpkmJwD
多分今頃クタはロスプラをPS3でマルチにしろとカプコンを脅していると思われ
>>552 発売日ごろ、来日して騒ぐから、宣伝効果は多少見込めるんじゃないか?
ゲームで遊ぶ時はあのコスチュームだし、俳優がどうとか全然関係ないし。
558 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:02:36 ID:kDUPcUoP
ps3も360も次の世代ではpcに吸収されるか完全にpcのサブセットそのものに なる方向なんだよな。MSはそれでいいんだけどSCEは自ら地獄へ 向かってる。
>>550 新しいの始めてみた
凄いなコレw
ここまで来てたのか!デットライジングが海外で50万突破らしいけど
これミリオンいくんじゃないのか?
>>559 「MSは3代目で天下を取る」が証明されるわけだ。
>>556 ONLY ONじゃないから恐らくマルチだろうがな。
携帯電話版も出るし。
だから、PS3やWii、DSでも出るだろ。
カプコンの新しいドル箱タイトルになる可能性もある。
567 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:08:12 ID:OBpkmJwD
>>555 これ何度見てもホント凄ぇよな
これがホントウにもうすぐできるのだと思っていた時期が自分にも確かにありました
>>559 俺もそんな感じの事思ったんだよね。
結局次の進化ってネットとか開発環境とか、そういう感じでMSがやって
またそれが道になるのかなって思った。
任天堂からPSに変わったのもやはりCDROMとか3Dとか
そういう時代だったと思う。だからPSでよかったと思うし、
だからこそ、当然そうなったと思ってる。
やはり開発人やサードが動いたら時代が変わる時なんだと思った。
ロストプラネットはグラ凄すぎで動きもいい。 実際にプレイしてみたらかなり面白いし、ネットのマルチ対戦も面白い。 プレイするとあまりに素晴らしくて、韓国人が出てるとかどうでも良くなる。
>>567 ゲハじゃ例の如く絶対無理だという意見が大半だったが
>>560 E3の時に既に360ユーザー向けに体験版が配布されてたんで、今更な感じもあるが、やっぱり絵的にパワー感がある。
360ユーザーはすでにこのクオリティで遊んでるって事。
それがもう2万円台のコアシステムでも遊べるわけで。
>>570 できたとしても2,3パターンの爆発パターンを用意しておいて
どれを使うか程度しかできないだろう
当てた弾の角度や場所で部品の飛び方が変わるとかは絶対にむり
>>570 そもそも振り向いた先(画面外)にぴったり敵がいるって
時点で、プレイアブルである筈が無いよな。
ロスプラはカプコンのお偉いさんが 100%箱○独占タイトルって言ってたから 移植はないと思うが カプコンだしなぁ
とりあえずTGSいってよかったことは、エロいお姉ちゃんが居たことぐらいだな
>>567 これに限らず、MGS4もそうだが、去年流してたデモは全部プリレンダって事なんだな。
ガンダムだって、こんな酷くなるなんて思ってもみなかった。
最初の期待感が強いだけに、実際のPS3実機動画見るとげんなりする。
カプがいくら阿呆でもPS3が360より ソフト売れないことにはないだろうね
ロスプラからは藤原紀香のプロジェクトミネルバと同類の匂いがする
まぁこの板的には どきどき魔女裁判がぶっちぎりのミリオンセラーなんだけどなw
>>568 psもきっと、pcにならずに生きる道っていうのがあったと思うんだけどね。
でも自ら孤独なpcを目指して進んじゃった。ある意味、msにたきつけられた
感じもする。どっちが速くpcになれるかっていう競争。実は最後はwindowsに
たどりついて食われる競争。
任天堂は賢くて、独自リモコンと独自キャラっていうpcができない
世界へ進んだ。pcが苦手なところ苦手なところへ回り込もうと
してる。
ロスプラ+360買おうかなあ。
これは本気でWii60を考える必要があるかも知れんね
とりあえずPCと棲み分け、って感じだな。 MSの苦闘ぶりを見れば妥当な判断。
585 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:25:01 ID:OBpkmJwD
>>570 そんなことねーよ
「これマジでリアルタイムかよ?」って意見は当然出たが、SCEがはっきり「プリレンダです」とは言わなかったことを根拠にGKはリアルタイムだと言い張ってた
同時期の360の画像はリアルタイムのものが多くて当然見劣りはしてた
そんでGKはPS3スゲースゲーと騒いでいたわけだ
>>581 ただ、Wiiコンが結構受け入れられるなら、3次元マウスとして似たようなデバイスをPC用に投入する可能性もある。
その結果OSの使い勝手が良くなるならMS的にも満足だろうし。
>>581 確か、ソニーも任天堂にPSみたいなの打診したんだよね?
それで、蹴られて自社で作って大当たり、得意分野と家電屋だったから出来たDVD再生とか
次はMSの得意分野でゲームの新たな道に行くんだろうなぁとは思った。
結局、その時代時代で、その自体の流れ+得意分野+ハードが道になるんだと思った。
>>585 あの頃は開発機材も実機のカケラも
何にも無かったのに、そんな議論はそもそも意味が無いように感じるけどな。
ただのイメージ映像に過ぎないの分かってるだろうに。
最近微妙にwii売れなさそうな気がしてきた オタク間でなく一般で… 一般人が気になるゲームでハード発売日に出るソフトあったっけ?
591 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:28:53 ID:1qNUMQ1l
アメリカのオフィシャルサイトではONLY ON表記されてたぞ>ロスプラ まあリッジ6→7みたいな例もあるし、バイオ4の前例もあるからカプコンなら 何とでもしてきそうだがなw
592 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:29:17 ID:OBpkmJwD
>>576 ガンダムは論外だが、MGS4は去年だかなんだかに実機デモと言って実際に小島監督がコントローラで操作して動かしてたからなぁ・・さすがにプリレンダではなかったと思うんだが
あれは一体なんだったんだろう?
>>591 一応ロスプラとデットライジングは360オンリーと公式に発表はしてたわ
ちょい最近
>>586 マウスをものすごい勢いでクリックするプロゲーマーが
ブルースリーみたいな勢いでヌンチャク振り回し始めるのか
>>583 別にウィーいらないじゃん。
ゲーム好きなら360あればいい。
>>594 それはそれで
アーケードのカードゲーの手の動き見てるとキモイw
>>590 麻雀とリッジは出るだろ。
それ以外は無名タイトルと思ってもいい。
SCEブランドのタイトルも出るが。
有名なみんゴルとか、GTは12月以降。
多分GTは年内に出ない。
あの完成度で年内に出せたら奇跡だ。
>>592 プリレンダに合わせて小島が動いてたんじゃね?
GTはアプコンでごまかして出す気がする
俺はwiiと360買うかな。 確かに1台だけなら既存ゲーム機として360押すけど wiiもなんか面白そうな事がまってそうなんだよね。
>>597 リッジは開発度75%とか言ってるけど、どうなんだろう
602 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:32:03 ID:udMrtPOW
あの頃は06年春に発売するってソニーが言い張ってたんだから 内部の人間でもなきゃ開発機材が無いなんて俺らは言い切れなかったんじゃね?
>>601 まだ完成してないの?
今から製造大丈夫なのか?
>>595 24時間つなぎっぱなしのマシンで
どうぶつの森やったら面白そうだから
心待ちにしてるんだが。
DSだと向こうもスタンバイしてないと遊びに行けないけど、
Wiiなら夜な夜な友達の村に渡り歩いて荒らし回ることも出来るだろうし
>>594 いや、VistaでOSの3D化が進むと、階層化された窓を操作するのに3次元マウスの方が使い勝手は良いと思うから。
直感的に奥の窓を手前に持ってきたりできるし。
それにマウステーブルから解放されるというメリットも。
まあ、コントローラを持ち替えたりするから逆に手間ともいえるが、音声入力とか、空間マウスにより手書き認証とかそういうものが実用レベルになればキーボードも不要なわけで。
>>604 ああ、俺だったら無制限に解放して
荒らされまくりな村を構築するな。んでしくしく泣きながら
ちまちま直していくの。もうたまらん。
>>586 pcがリモコンを「便利」という意味で採用することはあるかもしれない。
ただ、pcが苦手にするのはまず、簡単、安全、丈夫という部分で、
女子供、年寄りユーザーに直結するところ。
wiiリモコンも「便利」だから採用されたというわけではないな。
アップルが1ボタンにこだわったのと通じる。
msがリモコンを採用しても便利にはなっても「簡単」にはならないだろう。
609 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:37:23 ID:OBpkmJwD
>>603 ホントウにロンチに出すならギリギリ引っ張って10月末にマスターアップかな
そうでなきゃ11/11までにプレスして小売に納入するのは無理だろ
デバッグ期間は残り1ヶ月・・でもナムコなら死ぬ気で間に合わせてくるんじゃねーかな
土日どちらとも行ってきた。で、今起きた。 PS3がひどいとは思ったけどやっぱりこんなスレが立ってたのね。 やばいね。
>>609 マスターアップからプレスってそんなに時間は要らないんだね。
それなら逆に1ヶ月は十分あるか
PS3のレジスタンスと、コーデッドアームズって30フレだった?>TGS そもそもTGSにはレジスタンスの出展なし?
614 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:39:16 ID:+HcNcWxv
>>590 つーか現時点で一般人のほとんどはWiiなんて知らんわけで
TGSにも出してないしCMもしてないからな DSと同じで短期に一気にやると思われ
>>608 まあ、イメージとしてはマイノリティリポートで使ってたような空間操作なんだけどな。
Wiiはその先駆け的なインターフェイスだと思うから。
618 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:41:44 ID:aO6u2Toa
失望とか知らないけど、PS3のR7はいまのところ家庭用では最高のグラを誇るレースゲーム であることは間違いなく、Rシリーズ特有の簡単で気持ち良い操作感も健在だった。 金に余裕できたら買う。
>>614 おそらくPS3の発売時に取り上げられて耳に入るか、
クリスマス商戦に向けて打ち出す広告で任天堂の商品かぁ、と知ることになる親が多そうだ。
小さい子供がおねだりするほど欲しいソフトってまだwiiには無いきがする・・・。
Wiiは脳トレor犬orぶつ森、このうちのどれか一つが出るまでは 一般人への本当の普及は難しい気がする
>>618 プ・・あのハッタリ見たらその気はうせるw
>>550 うわなにこの動画ほんとにリアルタイム?
これはWiiでは出来ないな……
もう、わざわざPS3じゃなくてもリアルゲーは箱○でいいじゃん。
Wii60万歳。無駄に高い上に危険なPS3が本気でいらないと思った
箱○購入考えようかな……リアルゲー興味ないのにこれはいいと思った
つか、箱○は今は独占供給契約さえかわせば天外魔境にすら10億円とか出資してくれるからブレドラやロスプラとかも質を維持してるが、MSがお金出さなくなったら質は一気に落ちると思うが…
>>613 コーデッドはベース30fpsぽいんだけど頻繁に処理落ちしていて
30fpsを維持できてる場面はほとんどなし。
レジスタンスはSCEブースの裏の目立たない場所にあった。
やはり発色が変でもう出尽くし感のあるFPSゲームとしてはちょっと微妙。
>>620 同じ物を出しても失敗する(ぶつ森以外)。
Wii独自で一般層に訴求するソフトが出せないと厳しいだろうな
森は今やすさまじい威力のキラーソフトとなった印象
551 :It's@名無しさん :2006/09/25(月) 16:05:48 熱暴走でフリーズならまだマシだった 原因はアレだろ
>>550 すげー・・・
箱○とロスプラ買うことに決めた
>>616 とりあえずゼルダとワリオくらいは知名度ありそうな。
個人的にはエルビッツも面白そうだと感じた。
ああいう自由度の高い空間をWiiコンでいじりまわすのは楽しそうだ。
629 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:45:50 ID:kZz27L6h
http://iguchi.cocolog-nifty.com/index/2006/09/post_00ea.html >今年の目玉の「PS3」触ってきましたよ。ただ正直なところ、期待はずれです。
>開発ソフトが未完成だったり原因はいろいろとありますが、ゲーム動きがカクカクだったり、
>プレステ3本体がフリーズしたりと、まったく売れていないXBOX360のほうが、
>発売から時間がたっていることやWindowsで開発できることから、「こなれた」感じで、
>画像も動きも360がまだまだ勝ってるという印象でした。
>そして気になったのは、面白そうなゲームや革新的なゲームが少ないこと。
>どれも似たようなジャンルやビジュアルで、
>どこかで見たものが多かったなと感じました。
次々湧いてくるPS3の悪評
>>626 ”アレ”とは?
やっぱ、夜更かしか・・・
>>625 コネクトでおでかけ自由自在になって
DSと連動までしたら…トンでもなく売れるかも
>>613 コーデッドは30fpsくらいな感じ。
というかガクガクだった。
まあ、これはPS3のタイトル全般に言える事だが。
レジスタンスは知らない。
多分無かったんじゃないか?
>>629 >そして気になったのは、面白そうなゲームや革新的なゲームが少ないこと。
>どれも似たようなジャンルやビジュアルで、
>どこかで見たものが多かったなと感じました
当のSCEが『最大の売りは綺麗な画像です』なんて
思考停止な戯言はいてるようじゃ、当然の帰結だよね。
XBOX並にネットワークを重視するとか、なにか別の仕掛けを用意しないと。
>>588 任天堂はおもちゃやの勘が働いたのかもしれない。絶対にpc屋になるつもりは
なかったんだろうな。
ところで、ps1、2はpcが普及するまでをつなぐマシンであって、
pcと共存する方策が必要となる前段階のマシンだったと思う。
これからどう共存するのか、クタの話聞いてもさっぱりわからない。
というかpsシリーズがpcを駆逐するかのような夢物語しか伝わってこない。
つーかなんで5万も出して麻雀しなきゃならんのだ
PS3のガンダムはもっさりだけでなく、ガクガクだからな。 いくらディテールにこだわっていても、あれはもうゲームとしてはダメだろ。 PS3発表時のデモムービーからは想像もできないくらいの劣化ぶり。 MSイグルーくらいのを想像してるととんでもなく騙される事になる。 ちなみに360のガンダムもガクガクだった。 360でも質が高いのは一部のタイトルで、あとは頑張ってるのと、どうしようもないのの二種類かと。
しかし、年末にぶつ森Wiiが出せてれば映画と相乗効果得られたのにな。 同時上映のラブベリはちゃっかり恩恵を受けそうだ。
>>592 技術的にはあれより上のことをやってる「リアルタイムレンダリングのデモ」は、
NVIDIAやATIのサイトへいけばいくらでもある
でも、実際に発売されているPCゲームでデモレベルのものは皆無
なぜなら、デモだとワンシーンの映像のためだけに全リソースをつぎこめるけど、
ゲームになると他の要素も入ってくるから
あれはデモ映像であって、ゲーム映像ではないってことね
640 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 17:51:09 ID:urafhfFo
唯一の頼みの綱スクエニにも見捨てられたPS3(爆笑)
ttp://www.finalfantasy7110.com/etc/gameshow2006/index2.htm 昨日出てたFF11の座談会とやらの別リポート
>■次世代機は何を買う?
>田中さん:
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>>634 というか麻雀格闘倶楽部だけで十分。
ただ課金高いな。なんとなく。
まあ、コナミはこれで家庭向けネット課金の味しめて、次にクイズ、野球と繰り出す予感はする。
12をPSPじゃなくてDSに出して乗り換えだからなあ・・
リッジ7は360よりすごい!と思って並んで遊んだんだけど、 近くで実際にやると、たまに処理落ち(車が画面に5台以上の時と車体がアップの時)。 あと常時細かなフレームスキップ?みたいなのが発生してた。 並んで見てる間はわからなかったんだけど、なんだかあれは萎えたな。 テレビがでかかったからか近くで見るとテクスチャの荒さが目立ったのがちょっとなあ。
>>637 だよなガンダムのCGはイボルブかイグルー見てるほうがいいとおもたあれで
>>643 実際にリッジ7 = リッジ6.1
変えていない
唯一の頼みの綱スクエニにも見捨てられたPS3(爆笑)
ttp://www.finalfantasy7110.com/etc/gameshow2006/index2.htm 昨日出てたFF11の座談会とやらの別リポート
>■次世代機は何を買う?
>田中さん:
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
>「様子見が多いよね。クリエーターに聞いてもWiiでタイトル作ってますってのが殆ど。
>ウチもDSタイトルが多いよね(笑)」
普通に考えてPS3で出すよりDSで出した方が儲かるからな。 DSは既に国内だけでハード1000万台以上出ているが、PS3でやろうと思ったら スクエニが血を吐きながらPS3を普及させなければならない。 アホかと。
GT1高校の頃見たときは鳥肌たったの今でも覚えてるんだけど、 GTHDを見ても「フーン」で済んでしまう今の俺 今遊んでるGTは3。これで十分よ。
>>644 それでも、ファミ通のスクショ見ただけで厨は「PS3Σ( ゚Д゚) スッ、スゲー!!」と騒ぐわけだ。
確かに止め絵は凄いよな。止め絵は。
それを見せつけるかのようにフリーズ。
よほど止め絵に自信があるらしい。
GTって前から氷の上を走るような違和感があったけど あれは走ってる時にクルマが揺れないからなんだな。 ふつうアスファルトは見た目きれいでも石や細かい凹凸があって、クルマは上下に揺れたりするけど GTって微動だにしないもんなw まだマリオカートの方が地面の上を走ってる感がある。
>>648 そういうゲーマーをSCEは恐れてる。でもこんなの当然予想される現象で
なぜ予期できなかったのか謎。
全体的に思ったのが、絵を綺麗にしだけじゃおむしろさはアップしないってことかな。 かといってDSのゲームに新鮮なものがあったとは思わなかった。 あと、フレームレートはおもしろさに関わると思った。
>>648 というか、GTはシミュレーションエンジンをVer2にしてから全然面白くなくなった。
肝心のプレイアビリティは低下してるんだよな。
かと言ってシミュレーターとしてもいい加減な作り。
何ていうか、営業の意見を聞きすぎて中途半端にしてしまった感じが強く漂ってる。
あまりシミュレーターっぽいシビアな操作性にすると、一般の人がコントロール失ってまともに走れなくなるからだろう。
だからいかがわしい挙動補正してゲーム性を台無しにしてしまってる。
残念ながらその悪しき操作性はGTHDにもきっちり受け継がれてる。
しかも劣化して。
映像も劣化、挙動も劣化、振動無し。フルHDで影も無くガクガク動いてるだけ。
こんなのGTと呼んでいいのかも悩む。
子供が蹴飛ばしても平気なほど丈夫で、OLさんが扱える簡単な 据え置きゲーム機はwiiだけになった。 子供をおさえれば親がついてくるし、姉ちゃんをおさえれば男が ついてくる。これはすでにDSで証明されてしまった。
日本のサードは■eのRPGの供給先に流れ込んでいくような感じばかりだったなぁ。 今回その乗り込むはずの船がトラブってばかり。 さてどうする日本のサード。 >649 ウマいねw
659 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:03:56 ID:SgKbjhcR
絵を綺麗にしただけ以上のものをSCEが何もアピールする気がないんだからどうしようもない。。
絵以外はまだクタの妄想しかないからな
661 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:05:36 ID:urafhfFo
スクショサギw
>>660 おっそろしい事に、本当に絵以外は妄想だけだもんな。
>>655 そうなんだ。GT1今ちょっと動かしてみたけどオモロイよ。
今ふと思ったんだけど、
ケータイの高機能化の変遷がPS3の状況と似てる様な気がする。
ケータイは実用性ある分まだマシだけどさ。
>>653 いや、絵は綺麗な方が色々と表現できるから本当は良い事なんだよ。
大事なのはそれをどのように魅せるか。どのようにゲームに取り入れていくか。
フレームレートが重要なのは、絵がリアルになっても動きがリアルじゃないと違和感が出てくるから。
ただ、これも魅せ方を工夫すれば何とでもなったりするもの。
結局は作り手の表現方法に委ねられてる。
まあ、PS3の場合、どんなに頑張ってもハードが先にヘタレてしまってるわけだが。
665 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:09:14 ID:RbFC+hSw
T(とても) G(がっかり) S(した)
>>663 初めはハイスペック携帯にヒャッホウしてたけど、ズボンの上からわかる
出っ張りがみすぼらしい。
最低限の機能で薄いのがいいよ。
Terminate Gameover SCE
まだソフトの価格も公表できない状況だからな こっちも色々言われてるから割安感見せる為に赤字価格とかで出してきて ますます破滅への道へ突き進んだりして
プレイアブルのソフト数が少なかった事に触れている記事あります?
>>663 GTのシミュレーションエンジンは、1から3、Tokyoまで同じだったからな。
PS2になって計算精度は上がったが、挙動はほぼ同じ。
かなりいい加減な事やっていても「それらしく」表現してるから操っていて楽しかった。
GT3は、GT本来の操作性をGTForceという新しいデバイスで更に高め、高度なグラフィックで手直ししてるから、実はシリーズ中最も良いタイトルだったりする。
4の挙動は嘘挙動なので、こんなのやって「俺は運転巧いんだぜ」と公道に繰り出す厨が出てこない事を祈る。
>>664 確かに綺麗に越したことはないんだけどね。
必須なノルマではないけど。
なんかやる前からわかるんだよね。おもしろさというかやってる感覚が。
あと、確かにPS3の性能的な非力さは感じた。
メーカーの差が云々ではなくてね。
672 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:17:21 ID:bZsXgvUi
振動無いのがあんなにショボイとは。 今までさんざん慣らされてきたからなあ、振動には。 せめてコントローラにスピーカくらい付けて欲しかったな、 次世代機なんだからさあw
ちょっと思うのは、ここで失望したって意見の殆どは、 画像が思ったほど綺麗では無かったって意見で、じゃあ ここを文句無しにクリアすれば良いって流れが見えるよね。 やっぱ綺麗な画像って、求心力があるんだなって思った。
>>653 絵は綺麗に越したことはない。
でも、ハードの性能を上げまくって、
PS3みたいに現実的に見て高すぎるハードルを開発に与えてしまうと
それを超える代償としていろいろなものを失ってしまうと思う
振動なんて要らないよ。 美麗グラで心が震えるから。
676 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:22:16 ID:QfawI7S2
677 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:22:27 ID:zXhTBKbc
GTHDはこれでしかたないとしてXBOXのハワイ走るやつみたいな ゆるゆると都内をツーリングできるGTだしてくれんかなw 俺はスピード感はそれほど求めてないし、空いてる歌舞伎町なんかを流して見たい DLでハイビスカスの咲きみだれる沖縄やずーーーーっと直線の北海道や横浜中華街とか どこでも追加できるようにしてくれ そしたら買うよ
なんだなんだ?ゲーム業界でもMUSASHIブームか?
現行のゲームで振動切ると、本当に寂しいよ。 一度やってみ。なんか、なんともいえぬ物足りなさを感じるから。
>>673 事実上絵がキレイだけが取り柄のはずなのに
そんなにキレイじゃねーじゃん、ヤバいよどーすんだよ
ってことじゃないかなぁ。俺はそうなんだけど
>>675 震えるぞハートの次は燃え尽きるほどヒートって事w
絵以前にゲンジとかヘブンリーソードだとかってPS2とかで腐る程あったようなゲームは もうどうやっても論外だと思う。
っていうかなんであんな車で競争なの?ッて車種多いよな
もう、走るやつ&殴るやつだけじゃ駄目だって事だろう。
>>680 まあ俺もそう。
たとえ公約どおりの性能が出てても買うつもりは無かったけど、
素直に褒めようとは思ってた。
687 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:26:01 ID:OBpkmJwD
>>677 GTHDのソフトを流用してできそうだね。
課金制度も納得されるだろう
コースが1000円とか1プレイ課金とかでなければw
689 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:26:05 ID:gY1ljb60
コントローラー内蔵電池の発火の疑惑を打ち消せなければ PS3は恐くて買えない
>>677 逆オークション方式で サイトに登録したらコース作ってくれるサービスとかを希望してるって事?
たとえば横浜中華街 幾ら出すの?
692 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:28:02 ID:/UhbHhcq
PGR3なんてドライバーにまでセルフシャドウ適用してんのにねぇ。 意味無いけどw
693 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:30:17 ID:RP7mLe5S
いろいろなもの(笑
>>674 PS3や360が人柱っていったらおかしいけど絵が綺麗になっても仕方がない
っていうことをうちらに示してくれたから厳しいね。
そんな中でPS3は360と変わらないのに値段だけ高いというのもまた更に厳しいと思ったけど。
695 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:32:09 ID:zXhTBKbc
>>688 リアルにほんとうにリアルに街並みを再現して欲しい
びっちりと書き込まれた都内を60`くらいで流したい
切り替わる信号や風にそよぐ街路樹、人間はいらん 他車の量は選べるようにして欲しいけどな
>>690 なにそれ?DLデータなんだからSCEが勝手に鯖にうpして欲しいひとは金払えって方向で一つ
出して1000円だな
696 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:32:34 ID:LnkD/2Tw
チャンネル、Opera、メール、スケジュールなどWiiの方が家電PCぽい PS3はBD、DVD、ゲームぐらいか?ネット関係の情報がなさすぎる
ロストプラネットの動画見てマジすげえと思ったよ これはWiiと360で決まりだな PS3?ああ・・・グラフィックがすごいの?それだけ?
>643 6にあった路面のバンプマップも無くなってるよね
>>695 ニュルが1000円とか言ってなかった?都市を再現するにはあれとは比較に
ならないぐらいのモデリング作業とテクスチャを写真から取り込んだり描いたり
と言う作業が発生するので幾らになるやら
今更かも知れないが、GTHDってあんなもんだったの?? トンネルん中に入っても車が異様に明るくてビックリした。 GT4とかもあんな感じ?
>>694 確かに360のブルドラパックなんて、ソフト代抜いたら2万3千円しないもんな。
ちょっと前までPS2がこのくらいの値段だったような。
メモカ無いし、ケーブルもコンポジットだし、もちろんHDDもないがLAN付いてるって事で基本的にパッケージングは同じ。
性能は天地ほどの差があるが。
>>698 あれってやっぱりそうなんだ?
解像度高いからテクスチャ貼っただけなのか?とか荒いから疑ったんだけど。
じゃあフレームスキップや処理落ちは時間的に見て完全に直らなそうだね。
>>700 流石にまだ作りかけ。
ロンチに間に合えば良いねえって話。
知ってる街まるまる1つとか、全長数十キロのドライブコースなら 次世代ハード買ってでも遊ぶ意味は出てくるんだがな・・・ もうレースありきで車ゲー考えるのやめてもいいんじゃない?
705 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:37:33 ID:zXhTBKbc
>>699 高くなるだろうねぇ・・・俺はレースゲーじゃなくって実車環境ソフトとして欲しいわけですよ・・・
ゲームヲタだからDSもPSPも○も持ってるしwiiも買うけど、
PS3にはリアル系での希望を感じるのでまぁがんばって欲しい
>>699 ニュルの長さ考えたら2000円くらい普通に取りそうだ。
>>700 車自体が発光してるからな。
GT4は普通の車だからそんな事ないが。
>>550 箱○のことを正直侮ってた。ゾワゾワってきた。
>>695 つまりヤフオクのオークションの逆で、
参加者・業者がプランを提案する
↓
業者が最低採算ラインを提案する
↓
参加者が値段を付ける(その値段は拘束される)
千円とか1万円とかね。
↓
そのどれかの値段xそれ以上の参加人数が採算ラインを満たせば、その金額でダウンロード可能になる。
それが5千円なら 1万円で入札した人も5千円ね
↓
それ以後も、そのコースデータはその金額で購入可能
>>697 俺はどちらかと言うとロストオデッセの方がこの身だ
>>704 誰がどうやってどれくらいの報酬で作るかが問題だ。
711 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:40:57 ID:D0LdUu0W
>>704 例えば早朝の誰もいないようなガラガラの東京の町並みを
フェラーリで疾走する…みたいなね。
そしてリプレイで自分の走りを堪能する。
次世代機の性能なら確かにこういうコンセプトのゲームというかドライブシミュレータが出てもいいかもな。
>>704 というか、車課金、コース課金という方法を選択した時点でレースする必然性が無くなったというか。
だから、360のテストドライブみたいなニーズが出てくるのも当然だろう。
あの自由度の高さで日本の道路が走れれば確かに受けるだろうな。
そしてそれを作れる日本の会社はポリフォニーくらい。
首都高とか峠なら元気が頑張ってるが。レーザー測量してるくらいだし。
>>710 世界中のMOD職人にボランティアを募る。
勿論公には秘密で、元手殆どゼロでうっはうは。
>>701 そしてPS2感覚で買う人は別に本体とメモカ買う事にも抵抗ないと来てる
レースなんてGTAみたいなゲームの1要素でいいよ 別に面白くないし
716 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:43:38 ID:zXhTBKbc
SCEがソフト職人にライセンス払うようにすれば全て解決しそうなw もしくは外部ソフト動くようにしてくれるとか・・・ お試しDLして気に入ったら金払う そしたらプログラムヲタはこぞって作るよなぁ 英断してくれよクソニー
暴走に関しては対応済みのを出すのに決まってるジャン。 そんなこと心配してないで、お金貯めておけよ。
ロストプラネットは一番次世代機を感じる事ができるだろうね あのグラでネット対戦でぬるぬる動いてる時はびっくらこいたよ・・・ 敵がVSで暴れてるからこっちもVSのって撃ち合いしてる時は脳汁でたw
360のTDUは、リゾート地を自由に、スーパーカーに乗ってダラダラと走るゲーム(?)なわけで。 BGMはUSBメモリーに詰め込んだお気に入りのミュージック。 そこにはネットで繋がった他の人達も気ままにドライブしていると。 レースやったり、好きに遊べる。 とにかく、最近は海外制作のゲームの方がマジで面白いんだよな。 クセも強いが、マンネリ化してる日本のゲームに慣れた体には刺激的。
720 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:46:28 ID:Z/2NAoWy
721 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:46:49 ID:OBpkmJwD
PS3・360。 どっちもさ、ガンダム、なんのためにあるんだろうな。
なんか次世代こんなのしたいって話してる人は360を持ってないんだなぁ と分かりやすいね。 もう出来てますw
>>717 もう生産して無いと間に合わないだろうが。
725 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:47:48 ID:5AdMUEWv
PS1みたいに裏側にひっくり返せば動き出す仕様にすればw
>>716 それけっこう難しい。配分で揉めまくってよくポシャったりする。
>>717 pgr、TGSの開催日と発売日を考えると
TGSに量産型出せてないなら製品版は不良確定
>>711 つ[PGR1]
‥渋谷・新宿・浅草 な単位だけど。
>>723 今回のTGSでPS3があれな出来だったんで箱○に興味をもった人大勢いると思うよ
自分もその口w
買い決定です
730 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:49:53 ID:/UhbHhcq
>702 無理だろうなぁ。 グラも劣り処理落ちもありネットワークもおそらく劣る。 リッジ5.8ってとこだね。 Forza2の新しい映像が数日中に出てくるだろうけど GTHDとの対比で殊更際立つだろうねぇ。
731 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:49:55 ID:OWJr4HEu
根本的にPS3でBD(映画など)の再生は問題無く可能なんでしょうか? 処理落ちしますか?
>>718 VSでオブジェ破壊して、陰に隠れてる敵を壁ごと一掃したりとか、ほんとストレス発散できるな、あれは。
あとワイヤーアクションも面白い。
ゲームとしてきちんと作ってある所にあのグラフィックだから凄いわけで、ただ綺麗なだけの他のゲームとは違う。
ネットまわりの完成度も高いし。
これは間違いなく買い。
イベントブースにいた外人の兵隊にちょっとビビッたが。
あの人の存在理由は何だったんだろう。
箱○の売り上げが旧箱並みに盛り返しそうな予感
ロスプラのやつ見たんだけど、やっぱり大きな質量を持った物体が現れるときはコントローラが振動しないとダメだ。 PS3のAC4なんか被弾しても振動は無しなんだろ?臨場感は映像以外にも音響とか振動とかが重要だと思うんだ。
>>726 ひっくり返すと亀を返したみたいに不安定になると思う。
>>716 不具合サポートの切り分けが難しいと思う。
被弾すると本体が燃えます
>>729 次世代機マニアならもう買ってるし
ソフトが欲しい人はWiiに賭けたほうがいいような気が
HDD外部接続だったのを考えると 先行量産機ですならいなTGSのPS3 2ヶ月しかないのにkonozama
740 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:52:34 ID:/UhbHhcq
>734 だね。レース物でも路面の継ぎ目やコーナー限界ギリギリで振動とか無いと臨場感皆無。
741 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:53:29 ID:4ynPMwjy
もうガンダムはゲーム業界から消えて欲しいね。 つまらん
360の可能性を知るとPS3で迷ってた俺がバカみたいになってきた こっちのが安いしPS3より安心できる
743 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:54:00 ID:OBpkmJwD
ねえねえ 次世代機全滅だと仮定して 結局倒れるのってSCEだけ? MSはもとより体力が違うし、 任天堂は負けても黒出してる 前例多いし
それは困る まだGV∀がまともに使えるガンダムゲーが出てないじゃないか
>>720 PGR3の新宿の再現度はマジで鳥肌もんだったな。
CMでは実写と比較してたような。
実際にゲームで走ると更に臨場感高まる。とくにドライバー視点。
レース中は見てる余裕ないからあれだが。
ゴッサムの場合、自分で走らなくても世界中の他のプレイヤー達のレースをいつでも見られるんだよな。
あの機能も地味に凄いと思った。
もちろんForza2でも採用と。
11月ってもうすぐだよな。大丈夫か?
>>744 まあねえ
つかそれは結局任天堂とMSの勝ち、になってしまうね
負けないことが重要なチキンレースみたいなもんだし
というか開発費だけで考えても、PS3が生き残れるはずがない あのスペックを使い切れる会社がどれだけある? そして、その上で採算とれるのか? PS3は結果的にゲーム業界の幅を狭めるだけ
>>744 任天堂はチャレンジはしてるけど、ギャンブルはしていない
SCEはチャレンジはしていないけど、ギャンブルしてる
海外では今回の値下げなんて報道してるのかね? 値下げは日本だけで確か海外では値下げないんだよね?
753 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:57:25 ID:73U4JQYa
>>740 360の首都高バトルは何故か振動無しで不評かってたな。
理由はわからんが、ちゃっかりPS3に湾岸という形で流用されていたが。
ちなみに首都高バトルの首都高の再現度もかなり高いよ。
暗すぎる所とか。
早朝の雰囲気も良くできてた。
755 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:58:01 ID:/UhbHhcq
>>752 うーん、どうだろ、欧米とかめちゃくちゃおこってそうw
欧州はもうだめだね、あそこ任天堂めちゃくちゃ強いし
>>750 な
よくハリウッドの話を持ち出してくるやつ要るけど
あれは国が手厚く補償して世界レベルで採算取ってるから可能であって
アメリカ国内だけでみたらかなり危ないよな
ハリウッドの手法や価値観を揶揄してブラックジョークにしてる連中もいるくらいだし
>>741 いや、きっちりMSの雰囲気を再現してくれるならいいんだ。
残念ながら今までそういうの一度も発売されてない。
期待だけ持たせて中身は・・・なものばかり。
とりあえず、今回のガンダム2つはどちらもダメダメ。
>>744 どこも潰れないよ。
ソニー ゲーム業界から撤退
MS 欧米で普通に売れてます。
任天堂 DSが売れてます。
少なくとも、SCEは潰れると思うよw
>>742 取り合えず安いの出るみたいだから検討してみて、
その後自分で色々調べてそれ以上入り込みたいならHDDとか買えばいいし
SCEはサムソンコンピューターエンターテイメントとして存続する予定
763 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:02:45 ID:OBpkmJwD
>>752 前にドイツのゲームサイト見たけどそのまんま報道してたな
「日本では高い高いという声が止まないので下げた」
と書いてあった
http://www.gamefront.de/ Kutaragi beugt sich mit dem Preisnachlass dem Druck, dass die PlayStation3 zu teuer ist:
'Die japanischen Kunden und Medien würden nicht aufhören zu sagen, dass ein Preis über Yen 60.000 zu hoch und die PS3 zu teuer ist',
erklärt Kutaragi.
これヤバイんじゃねーの?かと思ったが・・
日本だけ下げて俺たちからは搾取するのかよと思うヤツ出てくるだろ絶対
ただでさえ欧州は延期して印象悪いのに...
たらればの話だけど一番怖いのは SCEが飛んだあとゲイツが買い叩いて 任天堂VSMS(SCE)という構図ができたとき これは本当に血で血を洗う抗争が勃発する
>>755 コースの外の観衆もGTHDみたいにペラペラでフリーズしてるんじゃなくて、わらわら動いていて、フェンスに近づくと慌てて逃げていったり。
まあ、次世代なんだからこのくらい出来て当然なわけだが。
>>759 360は欧州では売れてないから
もっと正直になろう
>>764 そもそも食い合わないだろう。任天堂は基本は子供を対象とした路線だし
バイオ4がGCでそこまで売れなかったのみてわかるけど
任天堂は任天堂の会社が好きな人や子供を対象にぶれない相場してるんだから
なんか単発がソースも無しに言い返して必死になってる構図
>>764 それはどうだろ。
任天堂とMSの関係ってそんなに悪くなかったような。
お互いがニッチ商品作り続ければガチンコにはならないだろう。
そういう意味でもWiiの今後の行方は気になる所。
なんていうか、ハイエンド志向・AV志向のMS、ファミリー志向・カジュアル志向の任天堂という具合に、ゲームが二極化されるのが一番。
770 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:06:21 ID:OBpkmJwD
MSはMSでWinPCの優位性を守れればいいだろうしな WiiがWinPCの存在を脅かすことはないだろう
>>766 英国も一応欧州だから、嘘ではないだろう。
米英では売れてるが、その他の地域ではサッパリ、が正しい。
>>766 本当に?ごめん。普通に売れてるもんだと思ってた。
箱○はPS3を敵として Wiiはどれも眼中になくて PS3は箱○とWiiにつっかかってるのか・・・
パックリこそが漢の、たった一つの純情ーだって、この胸にしーんじて生きてきたあー
>>771 確かに。
MSがPS叩きに出てきたのは、自らの牙城Windowsを脅かされてきたからだから。
ゲームと言えばPCというのがあっちでは当たり前だった所にPSが流れ込んできた。
PCゲーマーを取られては困るという事でXBOXが出てきて、今回の次世代機戦争に発展したわけで。
まあ実際にはそれだけでなく、セットトップボックス市場の構築という野望もあるんだろうが。
何となくそれはiTVに持って行かれそうな予感。
マーケットプレイスはまだまだ使いづらいからな。
iTMSくらい洗練させて欲しいところ。
値下げより延期を発表するべきだったね 今この状況でこれから組み立てる物に問題が無いわけないよな むしろ色々詰め込む分不安要素が多くなるだろ
>>774 北米でも今はそんなに売れてない。
ただ、これからの季節、黙っていても売れるからな、北米は。
この時期にバンドルパック出して、あっちでも攻勢かけるだろ。
日本だけなんて事は絶対にない。
カメオ、PGR3、トップスピン2の3本バンドルしたのを$299で出すはず。
またはGoWバンドルとか(これならかなり本気)
>>641 麻雀格闘倶楽部はDSで12月7日にWiFi対応版がでるからなぁ。
PSPもでるが、インターフェイスの違い、課金制とタダっていう差が出そうだ。
っていうかDSだけでいいと思うけどな。それ以外爆死と思う。
コナミの手切れ金かね?
>>777 というかゲーム以外をクタタンがやりたがったことのほうが
MSを呼び出したキッカケなんじゃないだろうか
>>781 まぁでもMSもDCの時に、セガに提案持ち出してるし
結局はソニーもMSも他社に提案したけど、提携できないから
自分で動いたって幹事でしょ
>>781 まさにやぶヘビってやつか
しかも相手は世界で一番金持ってる大蛇だったわけで
でも任天堂は一笑に付してた記憶があるな
なんであんなに余裕なんだろうか
>>780 いや、とりあえず開発が容易で、名前がそこそこ売れていて、リスク回避できるロンチって事でPS3版作ったんだと思う。
まあ、ネット麻雀ゲームなんて対戦相手いないと興ざめだからな。
課金支払ってまで、ハイエンドグラフィックスを誇る5万円のゲーム機で麻雀やる奴がどれくらいいるのかはとても興味がある。
が、実際の所、一番安心して遊べるタイトルがこれ。
さすがにこれでフリーズ多発してたらどうしようもない。
786 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:20:51 ID:/UhbHhcq
しかしクタの1080p、120fps発言とかソフト開発者たちはどう思ってたのやら・・・。 無邪気発言でハードル上げられてキレてたんだろうなぁw
しかしハイエンドグラフィックスを誇る5万円のゲーム機のロンチの1/3が麻雀ってのも笑えないよなあw
>>780 おお、DSで通信マージャンでるんか!
早速弟誘って買ってみよう
790 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:21:57 ID:az1K0sz2
急に自慰系が来なくなってわろた
>>779 あんまり売れてないと言いながらも初代箱のペースは越えてる。
しかも発売月に数量不足で売れるはずの1/3くらいの数しか出荷できなかったし。
北米市場は11月12月だけで1年間の売り数の50-60%が売れるという変な市場。
以後は来年10月までじりじり下がり続けるというのがどの商品でも同じパターン。
なので9月10月が少ないのは当たり前で誰も心配してない。
>>785 テンパイだ!リーチ一発ロロロロロロロロロ・・・・ブーピーブービープ音・・・or2
>>784 買収される恐れがないから。
金利だけで社員食わせられるぐらい資産を持っているから。
役満DSwifiならもう出てるお
795 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:23:50 ID:OBpkmJwD
きっと超リアルマージャンパイなんだろうなあ そいでパイを捨てたときの衝突とかの挙動に物理エンジンを使うのに違いない
どじょコンを振って、捨て牌を勢い良くスパーンと場に出したり
まぁでもマージャンは安定だな。 俺も歴代マシンでマージャンは買ってきたわ、全部中古だけどねw PCエンジンの奴とか
>>795 ラーメンとかカレーとか頼めるのかね
もしくは山積むときにちゃんと力加減あわせないと山崩して周りから非難されるとか
カンドラめくるときにちゃんとクルンとまわすとカチーンって音がするとか
799 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:26:04 ID:/UhbHhcq
>791 夏はタイトルも少なかったしね。 この間出た欧州チャートでは1、2位が360タイトルだったし、 ソフト次第では英以外の欧州もまだわからない。 PS3欧州延期だし。
800 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:26:23 ID:zXhTBKbc
>>788 役満DS持ってるけど、なかなか繋がらない(人が集まらない?)&遅いでちょっとイラっとくるよ
任天堂もロビー鯖みたいなの作ればいいに
>>791 そういう事。
で、北米で軌道に乗れば後は普通に欧州、アジアも付いてくる。
サードの開発ラインも増え、そのままシェアを獲ると。
だから、MSが今年のウィンターシーズンに全てを賭けてると言っても過言ではない。
今は日本市場冷え込んでるが、世界のスタンダードマシンになれば嫌でもその流れに組み入れられる。
Windowsがそうであったように。
802 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:27:17 ID:WoOODqBp
衝突とか捨てたときの挙動が物理エンジンを使って凄そうだね!! コントローラーにもリアルに伝わってくるんだろうね!! あれ・・・振動しないの?!?
>>800 wifiの弊害はその辺だな。俺もマリカとか対戦がなかなか成立しない。
結構、3人まで来て人が抜けて、また待ってとか繰り返しで30分ほどであほらしくなる。
1vs1以外はちょっと辛いね。過疎るのが早いし、子供はリアルで対戦してるから
wifi使う人少ないんだと思うわ。
805 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:29:04 ID:OBpkmJwD
脱衣マージャンにして脱がすところで物理エンジン&ドジョコンなのではあるまいか バカ売れ必至かも
>>802 6軸コントローラーを振り回してパイをかき混ぜたりとか出来ると思うよ。
>>801 で、この北米の売り上げパターンに乗れない企業が1個ある。
SCEのPS3ですね。
BDの生産不良で11月12月の出荷が明らかに不足。
製造開始日が後ろにずれたせいで輸送コスト問題も発生。(船では間に合わない)
数少ない生産数を必死で北米に回すと、今度は日本で脇が甘くなるという・・・
任天堂は潤沢な生産数でかなり伸びそう。
某部品メーカーの人から聞くところによると、 まだソニーさんにPS3用の部材は納品していないとか・・・ TGSの様子も見るに、やっぱ延期じゃないの?
810 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:32:37 ID:OBpkmJwD
これも驚くな 2006/11/11 / 機動戦士ガンダム Target In Sight / 80% やはりあのまま出すつもりだ・・
言い訳にしか見えない 後は細部の調整とデバックくらいしか時間的にできないんじゃないか?
>>805 どっかで書き込み見たけどGTHDの車をマージャンで賭けたり出来たら
面白そうだけどまぁSCEなら不可能かな・・・
怖いのはゲームショーにも行かず、ここなどの情報もほとんど見ないで wktkしながら発売日当日を迎えるごく一部のひとだな。 どんな阿鼻叫喚が待ち受けるのやら
>>807 その任天堂対策で日本向けにはブルドラパックを思いついたんだろうな。
仮に日本で売れなくても、北米で次世代機のシェアを確定できれば問題ないという考えで。
とりあえず、日本でも存在だけはアピールしておかないと、次に繋がらない。
>>771 ん?
wiiはwindowsを喰う商材になる可能性があるよ。
STBだし。
家庭ではPCなんか触らんやつ多いし
wiipreview以後、MSはwiiに警戒信号だしまくりだと思うが
ま、今のところ可能性だけだが
816 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:36:01 ID:/UhbHhcq
ロンチに買った初代PSは熱暴走でフリーズしまくりだった。 日米同時期発売であれやったら大変なことになりそう。 今はネットですぐ広まるし。
>>813 でもそれが普通なんじゃないのかね
ゲーム雑誌もヨイショしかしない国だし
これはもう金払って勉強してもらうしかないかも
箱にしろPS3にしろ初期型はどうも塩梅がな
任天堂はデパートに先立って卸すしなんせマスコミ嫌いだし
>>813 値下げしたとはいえ、5万円のマシンを情報収集もせずに買うのは馬鹿か信者しかいないから問題なし。
>>815 STBとPCは両立するだろ
携帯とiPodとDSが両立するように
>>813 自己責任の時代だからな。
まぁ発売1年未満に買う人なんかはファンでしょうな
俺でもPS2は高いと思い発売後1年目の値下げで買った口だし
今回は下手したら発売後2年後から購入とか普通に多そう
>>815 本当に脅威になったら任天堂をも潰しに来るだろ。
SCEは自滅のようでいて、MSの時間稼ぎ工作で結構妨害されてたりするし。
そんな事は天下の任天堂もわかってるから、あえてMSが触れられたくない所には行かないわけで。
それが正しい共存のあり方。
823 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:39:52 ID:deD2GBpd
>>815 wiiは、たとえ便利な機能でも、簡単、丈夫、安心っていうところから
はずれないと思うよ。そこをはずすと存在価値がなくなるから。
825 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:40:56 ID:/UhbHhcq
「仕様です」で乗り切る会社だから初期型は死んでも買わない かと言って型番がコロコロ変わるから後から買っても油断できないのが… 漏れの知り合いはPS2初期型買ってGT3だか4だか起動しなかったらしいし
827 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:42:23 ID:OBpkmJwD
俺PS1もPS2も発売日に買ったんだが・・今から考えてみれば結構危険だったのか(w 当時は全面的にソニー信用してたからなんだが・・若気の至りだな
828 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:43:35 ID:WoOODqBp
Wiiは無線LAN環境が無いと辛そう 有線アダプタ別売りってのはひどい
このスレ見てると、なんか360発売当時にオタハードって言われていた360が 現在PS3に変わっているような。
>>823 読んで見ると結局は洋ゲーに頼らざる終えない形だなPS3も・・・
831 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:44:50 ID:OBpkmJwD
やっぱり延期濃厚な気がしてきたがホントウに延期したとして言い訳はどうするんだろな
>>820 PS2が値下げしたのは、正確には1年8ヶ月後のはず、9ヶ月かもしれんが。
GC発売に対抗して値下げした。
まあ、それまでにかなり普及させられたからできたわけで。
ちなみにPSPは発売から2年目を迎えようとしているが、値下げのアナウンスはまだ無し。
普及速度が鈍いので下げたくても下げられないというか、今更下げても無意味だと分かってるから下げないのか。
一番の理由はソフト不振かと。
PS3の場合、2年後がどうなってるのか全くわからないからな。
不具合を解消し、ソフトの安定性を確保し、参入サードタイトルをもっと多く発表できる時期まで延期すれば、少しは明るい未来を期待できるんだが。
とりあえず11/11にこのまま発進したら、泥船で太平洋をわたるくらい無謀じゃないかと。
>>827 当時のソニーはそれほど悪じゃなかったし
テレビでソニーの創始者の片方見て
ああ、ソニーってかつてのトヨタや日清みたいに熱い心を持った会社なんだな
とか思ってたし
>>823 車の挙動もパッチで済ますいうなら
すげえ未完成でてきそうだ・・・・
>>819 PCは家庭における最大の情報端末の座を狙っていると思うのよ。
xp -> vistaと続く狙いは誰でも扱える情報端末の座。
PCは携帯が活発化する前にはかなり、その地位に近かった。
しかし、操作性やらメンテナンスやらで離れた層は少なくないと思う。
特にvistaはかなり単価が上がりそう。
2000や、XPでいいやという層も少なくないだろうし。
さらに、wiiでもいいやという声が上がるのは避けたいところ。
ま、今のところwiiを過大評価して書いているけど。
>>832 PSPはもう無理だと思われPS2で出してたFF12の外伝はDSににげたし
837 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:46:51 ID:OBpkmJwD
>>823 というか試行錯誤してんじゃない?
それよりも冒頭でさらっとスペックダウンにふれてるのにワロタ
> 最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。
>>827 普通そうだよ 大企業だし デジタルディバイドならぬネットディバイドだな
知らないという事は恐ろしい…といいつつTVとヘッドホンはソニー製だったりするがw
まーイメーシで決め付けるんでなく製品ごとに見極めないとね
今は人柱と体験を共有できるいい時代になったということか
840 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:48:23 ID:/UhbHhcq
>831 延期は無いと思う。今年の北米年末商戦逃したら完全にアウト。 初期不良多発と予想。 >832 PS3って最終価格なんじゃない?何年経っても値下げは無いと思う。
>>832 あぁ俺が買った時はもうそんなに過ぎてたのかw
30000型でグランツーリスモパックか安い方かって選択だった。
それでもその日5万飛んだ記憶がある。MGS2とサイレントヒルを買った記憶がw
そうなると、PS3は3年後か4年後から動くのかな・・・
それまでに空気読んでくれるユーザーが増えれいいけどなぁ・・・
>>831 ソニー本社が予定数の部品を供給してくれなかった、とか?
他社製の部品に欠陥があったが詳細は秘密ですとかじゃない
地味であまり気がつかれないけど、箱○の良さってやっぱり影がちゃんとあるゲームが多い所だよね 一見グラしょぼそうでも動画みると影とかちゃんとしてて結構リアル
844 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:50:20 ID:LFHO9aGn
初期不良祭りか 敵前逃亡祭りか
845 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:50:24 ID:Xmg4ha5p
欧州でもデッドライジングが売れてるからな これとロストプラネットでひょっとするかもしれん ブルドラも密かに海外向けだしな 日本向けならクレイアニメ風じゃなくトゥーンシェイド使ってるだろ
>>833 俺はセガール、アンソニーのCM見てセガ買うかボケ!
日本ってペプシvsコーラみたいなCM嫌いだよねw
PSの方が正義じゃ!と思って買ったw
847 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:52:00 ID:OBpkmJwD
>>840 メリケン相手にベータテストかよ・・
クタは命知らずだな
>>835 vistaクソ重いから普及までにまだまだかかるんじゃね?
特に日本では市販マシンのエントリーモデルは3D機能がカスだからな
まあでも必須品に近い状況でどこにでもあるPCと連動だったら
両方揃えなきゃダメなのかよってマイナス面は薄いんだが…
>>845 デットライジングよりロスプラの方が売れそうだよね。
国内ソフト初ミリオン行くんじゃないか?確かデッドライジングは北米50万突破記念で
公式でなんかプレゼントやってたし
メリケンにβテストしたら訴訟祭りだろw
3Dゲームに触れて暫くの間は、コレで仮想の街みたいの作って ゲームじゃなく自由に歩けると絶対面白いって99%の人は思うものだけど、 実際やると全然面白くないから。 なにか制限があるときにそこから自分で外れるから自由を感じて面白いんだって。 逆に最初からそれを目的にされると全く面白くないよ。 あとはゲーム内のキャラが完全に独立して行動してると面白いんじゃないかとかいう AI神話も似たようなものだな。
PS3は値下げよりも値上げの方が考えられるのが怖い。 低価格版を廃止するとか。
ロストプラネットの気になるところは照準の操作だな FPSみたいに中心固定じゃない
855 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:56:07 ID:OBpkmJwD
856 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:56:19 ID:az1K0sz2
>>823 ネットに繋がっていない人はずっとあのヘッポコモーションのままで遊べと?
ソニーって酷い会社だな、倒産して欲しい。
このことmixiに書いちゃお。
>>847 訴訟国家でな
日本はディスクが飛びでたって我慢できるけど
マドンナなんかは箱がうるさい熱い!って言って箱もらったその日に
ゴミに捨てたとか平然というし
マジでデトロイトなみの暴動が・・・
>>825 >「かつて2000人規模のソフトウェア、コンテンツ開発部門は
>ストリンガー体制になった際に150人に削減され、
>ネット幽霊と呼ばれる部門となった」
GKの正体見たり枯れ部門
>>856 あぁ、そういう事か・・・
確かに初めから接続しないという選択をする人もいるね。
861 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:58:04 ID:/UhbHhcq
>857 そのマドンナの話はデマ・・・w
予定よりクロック落としてたらしい、その状態で熱暴走するって・・・
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm >PS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。
>各スタジオの現場では、レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様の
>デチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。
>2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。
>最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられ
>たと伝わってきている。
>ROPユニットがGeForce 7800 GTXの半分しかないという事実。
863 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:58:56 ID:/UhbHhcq
>859 俺も一瞬同じ事思ったw
>>857 それネタじゃなかったっけ?
俺もワラタが
>>861 マジでかw
いやすまんかった信じきってたw
実際うるさいしマドンナもそういうこと言いそうだから信じてた
>>835 大丈夫。
Vistaじゃないと動かないOffice出して、従来のOfficeのサポートを打ち切るだけ。
これでほとんどの企業がVistaに移行せざるを得なくなる。
企業がVista化すれば、プライベートユースも自然とVistaになる。
それほど世界の企業はWindowsに浸食されている。
そうして、Vista化によってハードウェア関連が活発化する。
360ってのはその足がかり的存在でもある。
Liveは特に。
>ROPユニットがGeForce 7800 GTXの半分しかないという事実。 うはwwwww PS3が発表された時ハイエンドPCを超えるとかいってこのザマかよ・・
>>867 きっとPS3の構想を始めた頃はハイエンドPCを越えてたはず
869 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:05:22 ID:az1K0sz2
ポリフォニー山内 「ショボグラとバグは後で直すからネット繋いで指くわえて待っとけやボケ」 ↑ へー、そういう人だったんだ。見損なったよ。
ビスタはAOE4を専用で出されたら多分買うorz
>>866 一方で98系のOSが入ってた企業のPC向けの
廉価なOSも用意してるんだよな。
低スペックPCの買い替えを阻むってことでPCメーカーは不満そうだが。
まあ遅かれ早かれVistaになるのは確実なんだけどね。
Vistaが満足に動くPCが安くなるならそのほうがいいし。
>>862 フリーズしたのが熱暴走とは限らん
RSXがスペックダウンしてるっぽいから
あふれちゃったのかもしれん
>>854 逆にこの方がしっくり来る。
移動しつつ射撃という一連の動作がFPSには慣れを要するから。
特に、後退しながらの射撃はロスプラのやり方は正しいと思う。
FPSじゃこれは難しいだろう。
アクション要素が強いわけだし。
それに同じTPSのGRAWより、ラフな操作でそれなりに当たるし。
VSの存在が大味にしてるとも言えるが、ヌルゲーマーには丁度いいんじゃないか?
874 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:08:36 ID:OBpkmJwD
>>867 当時は越えてたが、モタモタしている間に抜かれましたとさ
>>870 DirectX10がVista専用って事だから、いずれメーカー製PCゲームは大半がVistaでしか遊べなくなるがな。
>>869 ポリフォニーからボリFONYに進化したからね
>>872 発熱してるのはRSXというよりCELLなんじゃないかと思ってみたり。
>>869 ネット環境にない奴は無視ってあたりが潔いね。
このネタでまた親子AA作れそうだ。
879 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:12:03 ID:1/2889fk
>>879 PS31台売ると4万くらい赤字になるらしーよ
wiiとか箱用に無線LAN導入してもいいんだけど、 規格多いから面倒に感じちゃうんだよね。。 wiiよ、なぜ有線接続させてくれん
ネットにつなげないと・・・てのが ますますPSXだな
イカン!ここはPS3のスレだった!!
PS3のスレだったのか・・・
886 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:19:47 ID:QeAfKv7Y
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm PS3のRSXは、その設計がGeForce 7800 GTXベースとはいうものの、
ビデオメモリは128ビットバス接続で実は下位モデルの7600相当になってしまっており
ビデオメモリ帯域が(7800系と比較して)狭いのだ。これがその原因の1つと考えられる。
2つ目は、2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。
2005年時にはコアクロック550MHz、ビデオメモリ700MHzと公表されていたPS3のRSXだが、
2006年のE3ではうってかわって「非公開」となり、最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、
ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。
3つ目はROPユニットがGeForce 7800 GTXの半分しかないという事実。
以下色々
887 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:20:31 ID:OBpkmJwD
そういやBDってネットつながってないと見れないものがあるって聞いたんだが本当なのか?
漏れはVF1見て「テクノロジーの夜明け!」と思ったね ムービー群は別に驚かなかった SFC期のFFのドット絵の書き込みっぷりとか の方が今でもリスペクトを感じる 別に懐古じゃなくね
>>881 無線LANルーター買って来い
1まんしねえよ
>>871 >>866 ま、経済全般から眺めると、VISTAとかはありがたい。
計算可能で、比較的安価な設備投資だから。
しかし、企業側はこれ以降の対応についてどう考えるだろう?
ある大手の石油会社の仕事があったんだが、
この時期にシステムのXPへの以降を決定した。
ここまで待ったんならVISTAでいいのではという話があったんだが・・・
どちらにせよ、windowsの輪が切れそうで切れない、
切りたいけど切れない物として、企業側に認知されているのは間違いない。
バーチャはそれまでのストUとかとコマンド入力系も違ったし、波動拳みたいな 飛び道具もなしでリアル系を喧伝してたし、3Dで、ポリゴンで格闘ってのが 当時としては凄かったし、ポリゴンキャラがゆらゆら動いてるのがなんか良かった。 そこから目ぼしい進化があまりないけど。
>>888 VF1は確か、アメリカの軍で採用されてたモーションキャプチャーの技術が
民間でも使えるようになって開発Goサインが出たんだよね。
>>889 「AOSS」か「らくらく無線スタート」に対応してる奴だったら、
簡単に設定できるはずだよ
>>852 そんな君にMorrowindをおすすめする
ただ歩いているだけで楽しいゲームは初めてだった
897 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:26:30 ID:/UhbHhcq
898 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:26:37 ID:1/2889fk
>>881 オイラは無線LANルーターをヤフオクで1980円で買ったけど
DSでWiFi対戦を楽しんでるよ。
メインのPCは有線だけど。
マリオ64とかは?
だけど、無線のほうがいいって! Wi−Fiできるぜ!
>>890 その結果が、あり得ないようなシステムの不具合とかだったり。
ビジネスユースくらいならまだしも、インフラに絡むようなシステムにもWindowsが入り込んできてるからな。
脆弱性考えると未来社会はマジで怖い。
動画見てるとすげえって思うこともあるけど やっぱりPS2+αの域を出ないんだよなあ 完全な新ハードって驚きが全く無い
>>904 そりゃそうだ。
GPUのスペックダウンに開発現場だって困惑してるだろ。
出せるはずの絵が出せなくなったんだから。
そういう自覚があったのか、コントローラーに直感的に 操作できるX軸Y軸なんとかかんとかをつけたじゃん
今北産業 とりあえず丹波哲郎サンに菊
908 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:37:27 ID:LfAopZ16
トリ2トロンで味しめてズコーした教訓がまったく活かされない会社
こうなるとPS3は、 無駄にブルーレイ載せて高くして cellで開発しづらくしただけのだけの糞ハード
相次ぐ性能ダウンで 発売してみたら箱360より低性能でした こんな事になったりしてな・・・
何と言ってもBDが悪の根源 まだ最低5年は早い
モビルスーツが歩いている動画見たけどスキップしているように見えるんだけど
>>906 いやそれ振動が使えんので
徹夜でがんばってとってつけたもんで
そもそもcellの存在意義が分からん
>>910 いや、もうゲームする分には箱360より低性能だよ。
PS2の時もそうだった めもりへらしてな
>>912 カクカクしてるだろ?それ、ロンチなんだぜ?
PS3が迷走してる感はたしかだな。 1万値下げしようが、買う人は買うし買わん人は買わん
919 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:44:05 ID:Rbe5sByX
でもPS3って見た目はスリムっぽくて好感がもてる。 まぁ、写真でしか見たことないけど
……
TGSで一番のワーストはPS3のコンパニオン そこだけはきっとどこの誰に聞いてもそういうだろう
スリムとは程遠くデカイぞ・・・なんせ旧箱より大きい
なんでこんな糞ハードに 和メーカー必死に擁護してるのか どんどん技術落ちて ますます海外との差が出てきて 世界では通用しなくなりそうだね
PS3は厚さがwii2〜3個分あったような。。 スリムさなら今のPS2のが上っしょ。薄型じゃなくても十分薄い
てかロンチのタイトルは時期的にもう製造してるんじゃない? ってことでTGSにでてたロンチタイトルは製品版にかなり近いのかと・・・
カクカクなんてもんじゃない。 ガックガクだよ、ガックガク。 60fpsかと思っていたら30fpsでorzなんてもんじゃない。 次世代機のパワー期待して見に行ったら美麗な紙芝居を見せられた、そんな感じ。
すばやく動くズゴックがいない1STゲーに何の意味があるんでしょーか
>>926 発売日 / タイトル / 開発状況
2006/11/11 / GENJI -神威奏乱- / 70%
2006/11/11 / 麻雀格闘倶楽部 オンライン / 60%
2006/11/11 / 機動戦士ガンダム Target In Sight / 80%
2006/11/11 / RESISTANCE 〜人類没落の日〜 / 80%
2006/11/11 / リッジレーサー 7 / 80%
2006/11/11 / 宮里三兄弟内蔵 SEGA GOLFCLUB / 70%
2006 11月 / アーマード・コア 4 / 80%
本当なら発売延期確定じゃね?
DVDケース三枚分の大きさだしな>wii
>>926 そりゃそうだろ
少なくともマスターはできてないと生産ラインに乗せられないし
まさかあの開発度を鵜呑みにするやつはいないと思うが
4のGTHDの映像ひどすぎてわらたwww 影は車に落ちないし見えない壁はあるし、これのどこがリアルなんだ?www 同じPS3のモーターストームのほうがよっぽど面白そう
>>926 ほとんどのタイトルが開発度70%以上らしいからな。
GTHDも70%。
30fps以下のガックガクで、車に影もなく、トンネルに入っても車テカテカ、観衆はデク人形のようにペラペラ。
これがあと30%でどうなるのか見物だ。
SCEのプログレスバーが200%基準なら話は別だが。
発売日ギリギリまで作ってるゲームなんて エロゲだけ
あんなクオリティで出すくらいなら延期した方がマシだな。
935 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:53:15 ID:Z8rXgnnK
>>929 ● グランツーリスモHD / ポリフォニーデジタル
グラフィックスのアップグレードが凄まじい反面、車の挙動のリアリティはモーターストームには一歩譲る感じか。
山内氏も「車の動きはオンラインアップデートする予定」と述べているのでそちらに期待したい。
心配するな、持ってて良かったPS3!
本体は数作れなくて全世界同時発売断念したが、ソフトは開発と生産が 間に合わなくて全国同時発売を断念 コレならいける
>>935 オンラインアップデートというのも、まさかゆうりょ…
いや、まさかな。まさか……
>>936 それだとSCEは準備できてるけどソフトメーカーがグズで出せませんってことだよな?
こんだけクソなすりつけられてもヘラヘラしながらPS3にソフト供給しますーなんてよく言えるな
なんなの?クタにハメ撮りでも握られてるのか?
そうか開発度70%くらいで発売して、 後からアップデートすればいんだw
940 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:55:44 ID:OBpkmJwD
>>934 (山内)ボクも延期したいんです、でもクタラギさんが・・
PS3ゲームオーバーの記事ってどこだっけ?
とりあえず発売してパッチで修正とか、どこのエロゲですか
944 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 20:57:58 ID:RKiaJUe2
エロゲのことはよく分かりません
ロンチタイトル、基礎が駄目だから 作りこんでも無駄そうなが可哀想
とにかく、スレ終盤になってようやく、失望の理由がハッキリしたわけだ。 恐らく、スペックダウンが決まってからプログラマーはTGSデモの仕様変更を余儀なくされた。 中には間に合わなかった所もあった(プレイアブル出展数の減少) 本来出せる絵の質は落としたくないから(スクショ対策、フルHDアピール)、フレームレートを犠牲にした。 そうして出来たのがあの、ガックガクのプレイアブルデモ。 それでもスペックギリギリなので、不具合連発。 その結果がフリーズ多発、と。 そう、これで全ての謎は解けた。
大前研一… 誰だっけ?
>>948 でも金田一さん
どうしてスペックダウンした割りに熱暴走してしまったんですか?
まあ、この分じゃでてくるPS3ソフト殆どアプコンだな
思うに>929の開発進行度は、TGS前、それも仕様変更前の進行状況かと。 それが突然(というかコストダウンのためだろうが)RSXがスペックダウン。 その結果、開発がかなり巻き戻された。 今後各社は、スペックダウンしたPS3に最適化するためにロンチまで不眠不休で戦う事になりそうだ。 現場は修羅場と化してるだろうな。
デスマーチじゃ人件費も増加か
>>948 そうか、それでコーエーはps3に見切りをつけたと・・・
>>950 熱暴走もあるだろうが、想定していた環境より遙かに劣る性能になったのに、絵の質を落とさず、フレームレートもなんとか維持しようと色々いじった結果、
バグフィックスが十分できずにTGS用ROMのアップ。
不具合を知りつつ、とにかく運を天に任せて出展したんだろう。
そりゃ、フリーズしまくるわな。
956 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:08:05 ID:OBpkmJwD
>>948 大体あってると思うが、フリーズだけは違うな
スペックダウンしたからといって急にフリーズしだすわけがない
クロック落としている分、熱は出ないので安定度は上がるはずなんで
あれは単純にコア部分にバグがあるんだろう
たぶんSCEの作った部分だ
そうでなければどのメーカーのソフトでもハングるわけがない
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| | /  ̄ ̄ ̄ | | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | | / ,.-=\ / =-、 | ふっ甘いな (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| スペックダウンがこれで終わりと思うなよ | `'ー=ニ=-イ, :| | `ニニ´ | | _\____// ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
958 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:09:55 ID:4Z3qefTD
穴を開けたのも苦肉の策 あんなもので問題が解決できるわけもなく 泣く泣くギリギリまでスペックを下げたというシナリオしか見えない
そういえば360のなにかのソフト偽HDみたいに叩いてたな GKがそれが跳ね返ったか
>916 そういえばPSXも発表時と発売時とでスペックダウンしてなかったっけ? 毎度同じことしてるんやね
さすがクッタリだよな。 一般人には高性能をアピールしつつ、一般人が知らなそうな所をどんどんスペックダウン。 気が付くと普通の次世代機になってる、と。
962 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:12:13 ID:e9AuCp2G
PS3終わったなwwww
963 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:12:33 ID:OBpkmJwD
>960 PSPはやってたな 確かクロック333MHz-->222MHzになったんでなかったかな PSXはどーでもいいと思ってたので知らんが
PS3の静止画はトップクラスなのに動かすと駄目なんだろ? だったらサウンドノベル出しちゃいなヨ。 かま2超えるよ?
965 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:14:35 ID:612j00tU
>>960 した。本当のスペックを量販店に晒されて予約キャンセル続出。
常套句「ファーム更新で今後対応」とするも、更新放置。
いつものパターン。いつものパターン。
というか 一年遅れでグラが360よりショボくて オン対戦すら実装あやしい糞ハードが 次世代でなぜ一番高いのかw
>>963 あれは消費電力を抑えるためにリミッターかけてるんじゃなかったけ?
案外PSPのバッテリー削られたのは忘れられてるのね
>>966 ブランドだからじゃね?
みんなBMWの3とブルーバードだったらBMWほしいって思うだろ?
三菱の車で車輪が取れたら社会問題だけどイタ車でデフがヘシ折れても
まあイタ車だしで済ますだろ?
まあPSも外車もバブルの申し子だし
970 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:18:16 ID:OBpkmJwD
>>965 しかしなんで毎回毎回こんなんで訴えられないんだろ
スペックなんかどーせわからねえとタカをくくってるんだろうな
馬鹿にしやがって
スペックダウンが事実だとしても それは動作周波数に関するものだけで ROP数とかは元々の予定通りだろ。 ハード設計がそんな短期間で変更できるわけ無い。
HDMIが急に付いたハードがあるそうな
973 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:19:56 ID:OBpkmJwD
>>948 しかし製品版はどうすんだろ?
がくがくフレームレートのまま出すのか?
画質を劣化させるのか?
コナミが何故必死なんだろう。
>>932 糞InstallShieldみたいに99%になってからが一番長かったりして
それはさておき、こういう開発度って5分遅刻しそうなときに
15分遅刻しますって言うように余裕持った数字出すもんなんだがなぁ
リッジ以外は逆としか思えん
>>975 MGSとDMCに相当金つぎ込んだんじゃないの?
あれが回収できないとマズイってくらいに
>>974 さすがに無理。
フルHDを諦めて、低解像度で絵作り、スケーラーで1080p対応。
それより深刻なのはAAがかけられないとか、まあ数えたら切りないくらいの仕様変更が待ってるだろう。
フレームレートを普通にするだけでも。
まあ、こんなんじゃ偽フルHDになるが、素人にはあんまりわからんからな。
それでもロンチに間に合えばいいが、延期の可能性高いな、これは。
来年春まで延びるだろ。
普通に。
必死なのは映画コンプレックスの小島だけだろう
>>977 DMCはカプコン。
まあMGSはPS3ダメなら360に鞍替えでもいいからな。
というか、今後一気にPS3専がマルチになりそうな予感。
FFが逃げ出したらその時がPS3の命日だろうな。
981 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:26:51 ID:az1K0sz2
MGS4は酷かったなあ。 背景がすっげーうんこ。
>>973 よくおぼえてないけど
確かバッテリーのもつ、ようはプレイ可能時間が当初予定してたよりも下がったのだよね
当時「PSPはバッテリー少ないぷぎゃー」どうのと叩かれた
援護派は「スリープあるし、思ったよりも時間持つし平気だ」ってかえしてきたんだけど
消費電力を抑えるために
>>963 をしていたことがわかって
さらに笑われたんじゃないかな。うるおぼえだけど
>>980 カプンコじゃ100%にげるなw
あそこの蝙蝠ぶりは最強
984 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:30:19 ID:urafhfFo
PS3まとめ GPUの性能を落としても熱暴走を起こす 試作器ではなく、実機で熱暴走 発売を延期しないとなると、熱暴走したモデルがそのまま売られる可能性が極めて高い アーマードコア4、起動メニューから初回ロードまで42秒 √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ / ̄ | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| プップッ. | /  ̄ ̄ ̄ ∪ | プップッ ,, .: 。 | / ',. へ  ̄ ̄,.へ | 。 :. ,, \( ゚´3゚)- = 。 ゚. | / u ,.-=\ / =-、 | ゚ 。 = -(゚3`゚ )/ ( GK )` :: (6 __,,,ノ( 、_, )。_、,| . :: `( GK ) ノ \ | `'ー=ニ=-イ, :| . / \ | u `ニニ´ | | _\____// . / ´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
このスレ全然GKとかアホ助こないねー こういうスレこそ工作しないといけないはずなのにw
>>983 逃げるってよりは、今の時点で360で実績持ってるし
うまく立ち回る感じかと
>>985 まあ、これだけネガティブな要素がTGSという公の場で明かになってしまったからな。
動画まで撮られてるし、識者がハッキリとスペックダウンを指摘してるし。
逃げ場ないだろ、これ。
色々な意味で短い天下だったな、PS3。
値下げ発表後3日目でこれだよ。
988 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:37:24 ID:QpiDe6Zx
吉田のアレはもはやPS3のネガキャン
A助GTの課金で意気消沈してたけどその後どうなったん? 俺が見てるスレではほとんど見なくなったんだけど
991 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:42:39 ID:OBpkmJwD
PS3は売れれば売れるほど赤が増えるんだから ハードはむしろ売れて欲しくないはずなんだよ クソニーのために買うやつはソフトばかすか買ってやるのがいい てなわけでGKはロンチ全部買ってやることだな クタが泣いて喜ぶぞ
>975 あれだけ小島がクタと一緒にPS3の素晴らしさを宣伝してたんだもの。 メッキが剥がれちゃ必死にもなるよw
今から、中止にはできないんだろうか? 絶対、売れないよ。
発売に前にあっさり値下げ→高級レストランだとかいいすぎてぶるっちゃった
995 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:47:57 ID:urafhfFo
115 名前: 名無しさん必死だな Mail: 投稿日: 06/09/25(月) 10:40:20 ID: aEBwQI2m ダイヤモンド特集記事のまとめグラウンドゼロ行きます。 ・メリルリンチ証券試算のSCEの収益試算。 06年度のPS3一台当たりの損失はCELLやBDの原価がかさみ 約25,000円。 ソフト1300本のロイヤリティを加えても1900億円近い営業赤字。 5年後、 コストダウンで価格を3分の1に引き下げ、 ソフト売り上げ増加に伴いロイヤリティが8.5倍に膨らんでも 2010年度は328億円の営業赤字。 5期分の営業損失総額6000億円近く。 ハード販売数量とソフトの収益性を97年からまとめたグラフからの予想で タイレシオはPS1の8本、PS2の6本から、 PS3では4本に低下する。 さらに、携帯電話やiPodなどが若年層からコンスタントに小遣いを吸い上げ、 PS3の収益は絶望的。
もういちど、俺たちが本当に欲しいPS3を考えてみようよ。 PS3はこうなって欲しかった、みたいな。
もう10万食の高級っぽい高級料理作り始めちゃったんで止められません
雄山「主をよべ!!!」
999 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:50:06 ID:az1K0sz2
100ならソニー復活
面白さ イマイ>>>>絶対に超えられないリダイヤルの壁>>>>PS3
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。