明度落として誤魔化そうとしてるけど
明らかにクオリティ落ちてるよな
ソフトランディング中
お前の視力が落ちてるんだよ
結局一番初めに出てたデモってクッタリだったの?
どうなの?
かぞえ歌「よかチンチン」
♪一つ 一人で見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
二つ 二人で見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
三つ みんなで見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
四つ 横から見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
五つ いついつ見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
六つ むいて見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
七つ なめて見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
八つ 寝(やす)んで見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
九つ 転んで見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
十 遠くで見ても よかチンチン
あー よかチン よかチン
6 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:06:01 ID:U64eSvT3
プレイ中のもっさり感とハリボテ感が面白い
7 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:06:22 ID:+t0WMnBp
新たにスレ立てないで詳しそうなスレで聞いたら?
ムービーのクオリティがさがったって?
きっと圧縮したんだな
PS3が早めにコケコッコして360でしれっと出して
小島監督がPS3をケチョンケチョンに貶すワハハな未来に期待しまつ
そもそもMGSってそんなに売れるの?
兵士の下半身の動きが変なのは
あの兵士が実はロボットであるという伏線だと思う
12 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:14:07 ID:7h8GAdGJ
>>11 兵士が中腰で移動してる所のアニメーションおかしいよな
なんで上半身がうごかねーんだよ違和感バリバリ
FF12でも糞モーションあったけどモーキャプ使いすぎてレベルさがってんのかな?
あと銃を撃つところもかなり違和感があると思う
あれもロボ兵士の伏線
14 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:17:17 ID:7h8GAdGJ
>>13 まぁそれもクオリティの一部なんだが、俺が気になってんのはモデルの荒さとテクスチャの伸び伸び感なんだよ
初めて出たデモじゃそんなの微塵も感じられなかったんだけどな
スネークの下半身は削ってる感出てたけど
クオリティ云々以前に、まず小島オナニーを削れ。
話はそれからだ。
16 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:57:00 ID:y226L7E6
絵のクオリティーだけでなく今までのデモではスネークもその他雑魚キャラも
モーションが本物の人間みたいだったのに今回のでいきなり単調なショボイ
動きになっててワロタ。
17 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:02:58 ID:i7m0UxIv
PS2で使ってるツールそのまま流用してるの?
なんかPS1のソフトをPS2でプレイするとちょっと綺麗に見えるよね。そんな感じ
18 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:30:06 ID:pbpf2P1s
フレーム落ちしてたな
E3とかのは開発機出力のトレーラーって解ってたんだから。
あのまま出来ると考えるほうがおかしいだろ。
21 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:33:13 ID:Fqn7kf1m
>>19 出来ないとわかってるもの出す方がおかしい。
23 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:33:28 ID:Dz+wLr1+
GCのシェアは消費税より低いしな。
wiiはGCよりもはるかに糞だからシェア1パーセント切るんじゃない?
世界最下位GCと同等の任天堂ラインナップ、
カプコン独占がなくなってサードからは手抜き外伝のラッシュ、
ぶっちぎり最下位の糞性能、
精度が悪く疲れるリモコン、
全てが糞なのに25000円w
24 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:34:43 ID:xvSHNztt
MGS4って去年から実機、実機って煽ってたからね
>>22 だからさんざんハッタリで喜ぶなって
叩かれてたじゃん。
FF13もそうだけど。
26 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:49:02 ID:y226L7E6
当のSCE自身が「PS3の実機映像」て言って公開してたからね。
まぁ正確には、
「PS3の実機映像っ!?」
ってテロップだったんだけどw
今にして思えば後ろの「!?」は逃げだったのかね(笑)
まぁ今でもあのデモが実機だと信じて
「セルフシャドウすげぇ 普通に被写界深度バリバリで生唾物 もうこのトレーラーは永久保存版」
と言ってマンセーしてる奴がいるけどなw
あのE3の映像見てPS3スゲーって言ってた奴大量に居たよな。
あれほど騙されるなよって言ったのに。
デビルメイクライ4もすごいモッサリしてる
29 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 06:56:34 ID:d6i2mp6X
DMC4 驚異の100fpsで滑らかな操作感
MGS4 30fpsでカクカクモッサリな操作感
>小島監督は実際の人間を登場させた理由について、「ある集団において、リアルな人間を登場させます。
>ゲームをやっていただければ、なぜリアルの人間を登場させたかがわかります」と説明した。
電波ストーリーの予感!
>>20 MGS4、プレイ画面の編集にしては操作しにくいアングルばかりだ。
カメラが自分の前にあって移動先が見えないのにスムーズに移動してたり、
敵視点だったり、これでどうやって操作しろと…
この動画、操作1割、9割イベントシーンじゃないか?。
あぁ俺も思った
クゥオリティが明らかに下がってるよな
まぁ発売まで1年以上あるから、これからクオリティあげてくるだろ
34 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:41:28 ID:BRPwXqYU
何を言ってるんだ?
と思って動画見たが酷いな。w
35 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:48:05 ID:WnidaIya
手榴弾のショボイ爆発エフェクトに泣いた・・・
PS3はむしろこれからが劣化ピークだろw
>31
ファミ通によると、あれは小島がカメラ班になって、
スタッフが操作しているのを、撮りたい角度から撮っただけらしいよ。
38 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:03:34 ID:8uUoW21Y
去年のTGS、バ監督がこのクオリティで操作できますっていってた
嘘つきが!
「これなんて戦略SLG?」って感じの動画だったな。
グラフィックが良い(劣化したが)だけに動きがゲーム的だと気持ち悪い。
40 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:40:15 ID:iyOLwwO1
振動無い時点で・・・
振動より5.1ch?7.1ch?の音源で化けるんでは?
そんな環境はいったい何円かかるんだという感じだが。
最初のトレイラーと比べると確かに劣化してるな
特に壁面のしょぼさはえらいことになってる
でも1080pだからギリギリ許せる
セルフシャドウ、HDR、FSAAとか全部やってるし
いつから1080pになったのよ?W
44 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:09:11 ID:WnidaIya
どの場面でHDR効果確認できたの?
ね? いつから1080pになったのよ?W
46 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:13:29 ID:XX2Q1mUg
今からでも良いから振動付けてくれよ
ソニーに1080pでやってくださいと言われてるらしいね
MGSはもうアーケードのほうがいいんじゃね?
そうすれば振動も付けられるし
でもあれだぞ箱○は確かに1080pはゲームで対応してないが
PS3と同じ条件での1080pならできるぞ?
もちろん画像は旧箱程度に劣化するだろうがPS3はPS2に毛が生えたレベルでの1080pだからねw
アーケードのほうがいいんじゃね?
に最もふさわしいのはWii。
同梱専門コントローラーの方がいいんじゃね?
とも思ってしまう、Wiiは。
公式のプレイ動画っぽいの見たけど、これは酷いなぁ…
グレネードが爆発した時も迫力が無いし、敵兵が腰屈めて小走りしてる時の動きも凄い違和感がある。
上半身がほとんど動かない。並んで走ってる姿を見てスパルタンXのザコ敵を思い出した。
はっきり言って、性能面で滅茶苦茶劣ってるはずの360のスプセルの方が綺麗で自然だし
それどころか若干スニーキング系っぽいGRAWの方が全然綺麗で迫力ある。
次世代では日本の技術が足りないのか…
今のところ海外の次世代ゲーム程綺麗な国産ゲーって、まだ一本も無いね。
PS3ではねw
結局、凄かったのはムービーだけだった
でもPS3は海外メーカーのでもひじょおおおおおおおおおに微妙だね
性能が開発者の発想に追いついてないんでしょうかね
今のとこMGSぐらいしかハード引っ張れるソフトないのに
こんな調子じゃハードごと終わるんじゃね
プレゼン用視点のムービーはおっと思わせるゲームもあるけど
プレイ動画が現行ゲームの延長かそれ以上につまらなそうだからな
57 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:38:21 ID:PV4yhwxv
>>49 360で1080pバッファ取ったら、FP10でHDR掛けるだけで7分割以上のタイルレンダリングになるぞ
ゲームにならんだろw
まともに作りたかったらeDRAMが32MBほど要る
59 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:10:45 ID:dpl6/2ix
そんなに劣化してるか?
比較画像とかないの?
メタルギア4は3年後くらいに出したほうが良かったな
その方がゲハのキチガイ達に粘着されずにすんだのに
1080pなのはいいんだけどさ、お前ら本当にそんなTV持ってるの?
62 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:20:16 ID:cyr7qiT5
結局マシンの性能高くても、
そのクオリティを保つために作り手も大変なんだよ。
64 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:24:27 ID:xvSHNztt
>>60 内容の伴わないビッグマウスが叩かれるのは何の世界でも同じ。
当然のこと。
あんた大丈夫か?
67 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:31:45 ID:XG9pbdFM
>>20 なーんか箱○から大して進歩してないように見えるな。
動画の質もあるんだろうけど、やっぱ技術的なもんがあるのかな。
GTHDはなんか見てて微妙。リッジの方が面白そうに見えた。
プレイしてみないとわからんな。
>>66 内容はともかく、
ところで何のためにそんなことをしてるの?謎だ。
その情熱をもっと有益な・・・ってそもそもそれが有益な事なのかね?どこかの社員?株主?
ムービー見たけど画面がリアル過ぎて、動きの違和感が際立っちゃってるね
絵だけリアルにしても駄目なんだな…こりゃ開発費も高騰するわ
つーか最後のキャラは誰?(ソリッド)スネークのクローン??
>>68 MGSのスレなのに何の脈絡もなくWiiの話題持ち出すような人に言われたくないな
71 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:03:49 ID:xvSHNztt
72 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:08:02 ID:xvSHNztt
動きが〜って意見もそうなんだが、画の質自体が落ちてるんじゃ・・・
特定のハードで欲しいソフトが一本もない! とか言ってる奴は
最初から探す気がないんだろw
もしくは単にそのハードのアンチなんですよという幼稚なアピール
74 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:16:20 ID:xvSHNztt
バカはほっといってMGS4の話しようよ。
75 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:17:49 ID:7KOrAT7L
MGS4、こうなるとは思ってたけどね
誰しもが
76 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:17:55 ID:pbpf2P1s
小島さんは、ずっとトレイラー作りつづけてればいいんじゃないか。
プレイ画像なんて出さずにトレイラーだけ見せて買わせた方が売れる。
この程度なら旧箱でもできたろ。
78 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:30:49 ID:ui59FieO
小島さんはあんなに映画にこだわりあるなら
映画作ればいいと思うけど何で作らないの?
メタルギアが映画化されないのも不思議
80 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:34:15 ID:c4NfWfIn
>>51 >>67 残念ながら、描画能力に関しては360の方が上だったりします
一年先行してる360の方が、ゲーム機としての性能は優れている事実
悲しいかな、それが現実です
その事を指摘されると、ソニー側は「PS3はゲーム機ではない」と答えてくれます
360よりゲーム機としての機能は劣るが、そのかわり格安でBDメディアの鑑賞を楽しめるPS3をご堪能ください
PS3はゲーム機ではありません
ゲームのクオリティの差違で比較してはダメなのです
お金と小島なんてあっちじゃネームバリューないも同然
ハリウッドなんて夢の夢 一生無理w
>>78>>メタルギアが映画化
本人が監督するわけではないがハリウッドあたりで企画はあるようだよ。
目先のきく人だから自分で監督しても映画ビジネスとして大きく成立しないと
いうのはわかってるからそう馬鹿しないのでしょ、コナミの役員だしね。
メタルギアがあっちであんなに受けたのが本人の一番の計算違じゃないかなと
コナミでカプなみの抗争あって閑職にでも追いやられれば監督できるんじゃね(w
個人的にはそれが一番みたかったりして。
83 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:07:08 ID:XAdXXlZF
レースゲーム意外は720pにすればいいのに
>>73 は?どうやらwiiの事のようだが発売予定表をくまなく探しても一つも見つかりません!
なにが「戦争は変わった」だw
それ、突っ込むところなのか?
87 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:15:18 ID:xvSHNztt
>>84 んなこと、どうでもいいって
他スレでやってくれよ
つかまだ一年以上製作期間があるのに何騒いでるの?と言いたいんだが
ホントだよな。批判するやつは買わなきゃいいじゃないか。
PS3安くなって買いやすくなったな。これでスマブラもMPOも買える。
90 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:25:16 ID:XAdXXlZF
人形劇としてなら過去のトレイラーもリアルタイムで行けると思うよ
MGS4に限らずおまえらは毎回そういうデモに釣られて
>>88 いや、これはがっかりするだろ。正直現実を見せつけられた気がする。
特に動き関係が酷いな。何も代わらない、何も…
92 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:34:35 ID:rn206Wgk
>>88 1年たってクオリティ維持どころか
こんだけ劣化してたらそりゃ騒ぐだろ。
発売したら更に劣化してたっつーオチだけは勘弁してくれ。
本来なら18万もするブルーレイディスクプレイヤーが、
たったの4万9980円で買えてしまう。クロックダウンは確定的だろう。
Wiiが圧勝する事も確定した。
>>73 まー、探してまで遊ぶもんじゃないって部分はある。娯楽だから。
任天堂はそこをよく分かっててDSを成功させた
96 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:49:18 ID:y226L7E6
>>88 一年前、「これはPS3での実機映像です」と言ってトレーラー公開。
GK失禁。 他機種スレでスゲースゲーと荒らしまくって大騒ぎ。
↓ 開発が進んで一年後 ※重要
(゜Д゜)ポカーン
↓ 更に一年後
なにこのゴミ?www
ショックを隠し切れない。
「非常に危機的状況。戦略を今更変えられないし、年末商戦は
このまま乗り切るしかない…」と話した
でも1080p+AAだし処理は重そうだ
だからその[1080p]というソースを出せ
噂レベルの話じゃ話にならねーよw
人形劇 - 道一本、部屋一つ、登場人物二人、振り向けば宇宙
ゲーム - 町一つ、狙撃とかできます
狙撃される兵士の髪がフサフサだったりはしないわけで、
そのへんがゲームとしての最適化だけど、どうやっても人形劇レベルにはならないよね。
101 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:09:47 ID:+hE3vfQU
Armed Assaultが目にとまり、ええっ、OFP続編がPS3に?
と色めきだったが頭にCodedがついた脳筋ゲーだったのでガッカリだ。
102 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:10:05 ID:g5osvbOp
狭義の人形劇レベルで人形劇レベルにすればいい
104 :
103:2006/09/23(土) 13:11:25 ID:9Kh/AGHQ
あ、
>>100が言った、狭義の人形劇の範囲の再現で、
人形劇レベルにすればいいってことね。
ゲームだからショボくなるってのは、他分野に嫌われる言い訳だわな。
105 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:21:42 ID:sOt9P5ue
106 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:22:39 ID:e6nKjm5V
グラフィックはあれだけど、内容が面白い
グラフィックは最高だけど、内容が今ひとつ
世間で評価される神ゲーはこのふたつの内のどちらかであることが多い気がする
>>99 小島がブログで言ってた
1080pで空のテクスチャいくら描いても重ねてもなかなか雰囲気が出ないとか
だから最終的に解像度落とすんじゃね?
ネイティブ1080pじゃない時点でアウト
>>ネイティブ1080pじゃない時点でアウト
どういう意味だ
720pをアプコンしてるに決まってるじゃん
いんや720p以下かな
決まってると言い切るならソース出せよ('A`)
>>104 MGS2/3みたいにステージ制にすればかなり良くなるだろうね。
113 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:37:03 ID:g5osvbOp
画面がショボイのは1080pだからだ!というのはまぁいいとして
(解像度高くしてショボくなるなんて本末転倒
そんな言い訳するくらいなら720pでガチ作りこんだほうがいいと思うが)
動きが変なのは1080pでいいわけできないと思うお
>>105 おっさん以外のテクスチャが汚すぎて合成画像に見えたお
115 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:43:04 ID:V5hsZrSe
なんで人物の動きがあんな不自然なん?
グラフィックがリアルな分、違和感がデカいんだけど。
最新トレーラー見たけど、なんかxbox360のウイイレと同じ印象を受けた。
モーションって大事だな。
MGS4も360版ウイイレもモーションがPS2のゲームっぽく見えるの俺だけかな?
>>115 もともとゲームにリアルは不釣合いなのさ。
レースゲートかはいいんだよ、人工物の動きだから人間にでも作れる。
でも人間は人間を作れない。
ゲームで自由にリアルに動かせる人間なんてこの先20年は出てこないよ。
>117
お前と痴漢だけだろうね。
>>117 いやーとりあえずの使い回しなのかもしれんけど
確かにこの動きはやばいわ。
まるで成長していない…
122 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:51:17 ID:+hE3vfQU
だれかコナミに潜入して橋のテクスチャ描いてやれ
高解像度のテクスチャ描いても低性能のPS3に貼ったら処理落ちしちゃいます><
クオリティ低いし、ゲームシステムは進化無しで
映像との違和感ありまくり。
これがPS3のキラーソフトでいいのか?
360のロストプラネットとかGoWとかの方がよっぽど面白そうだろ。
高低差のある街中を自由に動き回るタイプのゲームぽいから
テクスチャが荒いのはしょうがない気がする、その分面白いといいなあ
126 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:58:21 ID:g5osvbOp
127 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:01:00 ID:0GV0aWOe
実際にプレイした。
↓
カメラワークを編集。
それが、今回のMGS4の新トレイラームービーじゃないの?
MGSがこの程度ってのは悲しい
そんなにフィールド広いのか
確かにテクスチャ厳しいよね。
PCなら使われないかもしれないテクスチャをメモリに置いとく余裕があるけど、
コンシューマじゃ無理だもんな。
もう超広大なステージをシームレスでとかじゃないと
このディティールの甘さは納得出来ないな
キャラのモーションはもう勉強し直して来いとしか言い様が無い
131 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:24:20 ID:CeEJrASv
132 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:27:57 ID:CeEJrASv
こんな恥ずかしい作品の監督として名前を出すなんて、
何かの罰ゲームさせられてるの?小島さん。
135 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:38:08 ID:xvSHNztt
136 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:38:36 ID:CeEJrASv
これは劣化どころではない。小島は去年のTGSのはなしに触れたがらないが、まったくあの頃と別物になっている。詐欺
137 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:43:19 ID:CeEJrASv
詐欺
ファミ通でも過去に公開された映像より今回のは実際のゲーム画面に近づいた!
と思いっきりこれまでのはハッタリだと宣言されてたからな。
人物の動きはまだ3のデータ使ってるからだろ…
3の初期も2のデータ使ってたし
140 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:47:16 ID:q25XUyjt
まあコナミの技術力は低いからな
141 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:47:33 ID:rBlobXPw
ゲハ板の小島&MGSスレは必ず荒らされる法則
142 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:48:00 ID:yd2odfZQ
じゅうぶんグラフィック綺麗に見えるんだけど・・・
それより動きがガクガクなのが気になる
>1
嘘も1000回繰り返せば本当になるというしなw
今の痴漢に当てはまる言葉だろw
先生、一部理想と現実が被ってます
147 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:56:39 ID:+/vuqoxT
>>147 劣化したらようやく去年のクッタリMGS4レベルになったね。
149 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:01:35 ID:dsaX7fXa
GoWの最新動画は
ヨーロッパで開催中のX06とかいうイベントでプレイアブルで出るとかなんとか
だからもうすぐ見れるよ
150 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:01:46 ID:+/vuqoxT
1万値下げしてこの劣化画像なら元の値段でいいよ
貧乏人のせいで劣化とか正直キツイ
劣化MGS4が綺麗に見える奴はPS2→PS3なのか?
箱とか箱360の画面見てると同程度にしか見えない
E3のMGS4をやりたい
152 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:16:08 ID:OEd2AVyi
全然下がってないが、痴漢だけが下がったと言い続けるつまらないスレ。
154 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:17:29 ID:OEd2AVyi
>>71 そりゃ拡大すればアラがめだつに決まってるじゃん。小さいほうが綺麗に見えるもんだよ。そんなのもわからないなんて・・・
必死だなGK…
でも明らかに劣化してるぞ
156 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:18:27 ID:OEd2AVyi
157 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:19:23 ID:iP5NaTCo
158 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:20:23 ID:OEd2AVyi
>>135 劣化とは言わないだろ。
建物の広い壁に対するテクスチャが弱いってこった。メモリが少ないんだもん。
劣化とは言わないわな。
159 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:21:05 ID:OEd2AVyi
>>157 これは酷いな。でも劣化とは言わないだろ。最初からこのシーンはこうだったんだよ。
ああ、劣化というより「旧世代化」と呼んだほうがいいかもなww
161 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:21:56 ID:OEd2AVyi
旧世代化
なんておかしいじゃん。
最初からこのクオリティだったんだよ。
PS3が値下がりしたからって、そんなにイライラするなよw
163 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:22:48 ID:OEd2AVyi
もともと次世代でもなんでもなかったんだよ。
たまたま見栄えのするシーンが最初に出てただけ。
初めから旧世代だったわけか。
納得したよ。
みんなにそう伝えてくる!
6万でいいから元に戻せよ
166 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:23:41 ID:OEd2AVyi
>>126 >テクスチャ直貼りじゃないので壁に凹凸がある
万夫マップとか知らないのか
167 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:24:12 ID:OEd2AVyi
いいか、下がってるんじゃない。最初からこうだったんだよ。
GOWが貼られたとたん勢いが伸びるのを見るとコアな人たちが嫉妬○出しにしてるってことだねw
____、′ 、 ’、 ′
/ \ . ’ ’、
/ ─ ─\ 、′・. ’ ; ’、 ’、′‘ .・”
/ (●) (●) \ ’、′・ ’、.・”; ” ’、
| (__人__) ’、′ ’、 (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
\ ` ⌒´ ’、′・ ( (´;^`⌒)∴⌒`.・ ” ; ’、′
ノ 、 ’、 ’・ 、´⌒,;y' PS3 ;;;;;ノ、"'人 ヽ
/ 〃 、(⌒ ;;;:;´'从 ;' ;:;;) ;⌒ ;; :) )、 ヽ
橋の裏のテクスチャとかは油断したと言うか、本来そこにカメラがあっちゃ駄目なんでしょ。
室内と外壁とかで変えてるだろうし、日本人はそういうとこまめなんじゃないかな。
171 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:27:16 ID:U64eSvT3
172 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:27:18 ID:iP5NaTCo
つまり性能が低かったわけだ。
173 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:28:07 ID:OEd2AVyi
人間とか、車両とか、大事なところを細かく作って、
壁とかはそれなりに作るんだよ。
全部気合入れまくってたら、いつ発売されるんだって話。
お前らはそんなに壁に思い入れがあるのかよ。
老いたソリッド・スネークには魅力はない
俺が好きなのは日本語のスネークの声だけだ
175 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:29:10 ID:iP5NaTCo
つまり低性能ハードだから隙が出来ちゃうわけだ。
176 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:29:23 ID:pL3b6Nda
>>147 つーか、MGS4と同レベルじゃね?
案外いい勝負してるぞ。
180 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:31:27 ID:iP5NaTCo
>>176 こうやってPS2の画面見ると、けっこう頑張ってたんだなと思うね。
>お前らはそんなに壁に思い入れがあるのかよ。
壁に張り付く事が多いゲームだしな、嫌でも目に入るし結構重要だろ
182 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:32:34 ID:U64eSvT3
これPS2なの?
どうりでハリボテ感が強いと思った
184 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:33:03 ID:iP5NaTCo
>>179 あはは、確かにw
自慰系の嫉妬は五大大陸を駆け抜けるよなほんとww
壁は最悪なだけでスネークのレベルが明らかにショボイだろ
1万そこらの金のせいでこの劣化は酷い
値段と絵を元に戻せばいい
このゲーム360の本体より売れちゃうんだよね(´・ω・)カワイソス(´・ω・)
>>152 おいおい髪の毛全然違うだろwセルフシャドウもなくなってるし
>>182 PS2だよ、たぶん。
こんなポリポリゲーが次世代機のわけないやんww
189 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:36:03 ID:2QlEFLu9
結局PS3でものすごい映像!
だってのは夢物語だったわけだな。
190 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:36:17 ID:bt2RLjKZ
どんだけけなしても
Wiiのどのソフトよりも綺麗なんだけどな
これはいくら劣化しようが変えられない事実だし
191 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:37:02 ID:OEd2AVyi
>>173 人間、車両:動き回るからテクスチャよりもモーションこそが大事
壁、背景:動かないし、視界に入る時間は人間、車両よりもはるかに長い
こんなの高精細なFPSゲームを作るにおいて常識だぞ。
>全部気合入れまくってたら、いつ発売されるんだって話。
そのとおりだよ。気合を入れる場所を間違えちゃいけない。
背景は一番手を抜いちゃいけないところだ。
>>184 まあまあ
15万台に届かなかったり
劣化版が売れなかったり
DOAを半数以上のユーザーが持ってたりする
変態信者ばっかりのハードになんて間違っても嫉妬できないよw
でもゲーム自体は面白そうだけどな
中東の街中を自由にカメレオン迷彩忍者ごっこ
ってだけで面白そう、一本道だったらクソだけど
360やPCゲーをやっていないライト層から見るとPS2に比べて確実に進化している分
これが最先端のグラフィックという認識になるんだろうな。
しかしどんなWiiソフトよりもつまんねーんだよなww
どじょコンだしwww
>>179 アホか。オレは別に360ユーザーじゃねーよ。
どこに差があるのか教えて欲しいくらいだ。
>>190 スマッシュブラザーズの方が綺麗じゃね?
どんだけけなしても
PS3のどのバージョンよりも安いんだけどな
これはいくら値下げしようが変えられない事実だし
200 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:38:10 ID:OEd2AVyi
>>187 ていうか、1枚目ってムービーじゃないの?
wave....
箱と変わらんね
>>182 PS2でこのくらい出せるんならMGS4はもっと凄いものなんだろうなあ〜
つ ω^)ニヤ
204 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:39:40 ID:OEd2AVyi
>>196 俺はお前のように、ピンポンとMGSを同列にくらべられる柔軟な頭を持ってないもんでな。
>>200 1枚目はPS3だとこのレベルのグラになりますよって紹介した画像
ちなみにパソコンで作った、2枚目は小島さんが実機で出したSS
208 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:40:54 ID:OEd2AVyi
209 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:41:03 ID:b5Nzx+B8
このクオリティなら2800円(税込)だな
「拡大すれば」
キャラのグラばかり綺麗になっても背景があんなんじゃな・・・
下手な合成画像見たいになってるじゃん。画面の中でキャラが浮いてる感じがする
212 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:42:19 ID:pL3b6Nda
213 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:42:39 ID:OEd2AVyi
>>205 綺麗だけど・・・
窓の下の少し明るいコンクリートのテクスチャがクソだよね。やっぱ手を抜くところはあるんだよ
214 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:44:01 ID:U64eSvT3
>>208 やけに人物の下の影が薄いんだけど
これは次世代機特有の高揚感というか浮遊感を出そうとしてるの?
215 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:44:09 ID:OEd2AVyi
>>212 これはそもそも背景のモデリングが荒いな。。。
もっと凹凸のあるモデリングをしてたらいいんだけど、
あまりにもポリゴン数ケチりすぎてるよな。
しかし自慰系が一番の期待を寄せていたMGS4がこんなヘボグラになっちゃって
そりゃあ発狂するのは仕方ないんだなと思うが・・・
ここまでファビョると逆にひくわwww
218 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:45:14 ID:OEd2AVyi
キャラが背景と比べて
明らかに浮いてるように見えるのは何で?
222 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:46:19 ID:OEd2AVyi
>>217 これすげぇな。なんてゲーム?
これは背景に力入れた例かな?キャラはやっぱしょぼいな。
色が薄いのがいけないんじゃね?
しかし、このノッペリ感はスペックうんぬんの問題ではなく作り手があまりFPS製作というものをわかってないような…
3年前のパソコンのFPSでももうちょっと立体感というか奥行き感があるぞ。たとえ高精細でなくとも。
226 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:47:19 ID:OEd2AVyi
>>221 背景のテクスチャが引き伸ばされまくってるのと、キャラの対地影が薄いのと、背景のポリゴン数が異様に少ないせいだな
>>224 真っ赤な軍服でジャブローに潜入する人は変態です。
戦場で背景から浮いてたら死にます
228 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:49:16 ID:OEd2AVyi
>>223 バンプマップ入れろって言いたいんでしょ?
それはわかるけど、それにしてももうちょっとなにかパイプとかあったら雰囲気出るのにね。でもそういう建物じゃないしなぁ
>>105 これはホントいくらなんでもひどすぎるなwwwww
コンクリがwww テクスチャ貼っただけwwwうぇwww
230 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:49:19 ID:6KZIf/C7
発売まで1年でも開発にそれだけの時間があるわけない…。
様子見はできなかったのか?
231 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:50:01 ID:OEd2AVyi
>>225 まぁ、FPS作りなれてる人たちが作ってるんじゃないからなぁ
影は全体的に薄いよな。
セルフシャドウもやってるけど屋外のシーンじゃないとわからない。
なんでこんなにクオリティ下がるんだ?というよりも
なんで最初に見栄張ったプリレンダ出すんだという怒りがこみ上げてきた。
234 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:51:11 ID:OEd2AVyi
>>229 >テクスチャ貼っただけ
って表現はおかしいぞ。テクスチャの解像度が足りてないって話だ。
このアラさでバンプとかやっても、無理があるぞ。
235 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:52:16 ID:OEd2AVyi
>>233 小島はSONYに怒ってると思うよ。なんでまたこんなにメモリが少ないんだ!って。
あー、もうペニスリいらね。
Wiiと360買います。
VRAM256だっけ?
容量的には十分な気もするけど全体の性能から考えて512くらいにしておいた方が良かったんじゃ・・・
>>234 いや、それもあるけど、せめて法線マップ使えよって話
>>227 このままだと戦場で負ける前に市場で負けるぞ
ムービー最後の若スネークは何?
法線マップってバンプマップだろ?解像度が低かったら意味が無い。
というか壁のテクスチャの解像度とかはFPS視点じゃなくて
今までの上から見下ろし視点だとそんなに気にならないと思うぜ
FPSでこれだとバランス悪いグラだなって感じだけど
PS3なのにね
結局、クタ得意のハッタリマシンだったか。
街のホコリとかリアルタイムで演算したり
音の反響とかをリアルしてくれれば大分いい感じになると思うけどね
cellはそういうの得意なんだろ?
>>248 それやったら夏場は燃えそうだな。本体が。
出来ることと実際に実現可能かどうかは別問題だからな。
もう、デモディスク見て溜飲下げるのが得策ですな
やっぱりアレか
PS3でもイベントシーン用のモデルと
実際のプレイ用のモデルを分けて作ってるのか
>232
影に深度情報もってるっぽいな
253 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:08:22 ID:iP5NaTCo
>>221 MGS4に限らず、PS3タイトルの公開されてる画像ってキャラのディテールは細かくて
良いんだけど、エフェクトや影がしょぼかったり背景のテクスチャが荒くて見た目のバランスが悪い物が多いね。
使い分けるのが普通っしょ
性能が低いからね。
ソニーのPS3の性能は化け物か!?
258 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:17:03 ID:Yh2Yx874
光と影の使い方は糞エニの旧松野組がうまかったな
259 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:18:10 ID:WnidaIya
なんでスネークは戦場なのにお化粧してるの?
260 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:21:07 ID:OEd2AVyi
>>259 馬鹿っ!!!
戦場ではみんな化粧してるぜ!!!
コマンドーみてみろ!
シュワが化粧するシーンがあるじゃないか!
MGSの新作を待ってる身としては、演出や編集されたプレイ動画より、
実プレイ動画か体験版が欲しい。
スーパースコープを作ったのは任天堂。
ヴァーチャルボーイを作ったのは任天堂。
ペンタブ(タッチペン)を作ったのは他社。
ウィーコンを作ったのは任天堂。
結果は推して知るべし。
俺がPS3買う頃にはMGS4も中古で3000円ぐらいかそれよか下まで行ってるだろうな
MGS4サブも出てるかもしれないし
264 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:24:54 ID:+/vuqoxT
MGSシリーズは画面が青っぽいというか灰色っぽいというか
あれがどうも好きになれない
>>264 ∩
| |
∧_∧ | | / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ´Д`)// < 先生!フレームシティ、どこにも売ってません!
/ / \___________
/ /| /
__| | .| | __
\  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
||\ \
||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
|| || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
.|| ||
フレームシティw
無駄に1080pにこだわり過ぎてる気がする。
あそこまでシェーダその他のテクニック控えめの
密度の薄い絵を出すなら720pにすればいいのにと思うけどな。
>>265たぶん空気遠近法を表現するための手法だと思う
あれがいい感じなんじゃないか?
ほんとセピア調の世界だなw
ぶっちゃけMGS3程度のクオリティで十分なんだけどな
俺はただMGSの続編がやりたいんだ
272 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:43:33 ID:OEd2AVyi
>>264 wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
小島だけ何で監督って呼ばれてるの?
映画でも作ってるの?
275 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:48:11 ID:iP5NaTCo
映画にコンプレックス持ってるから。
自分で言ってるんじゃなかったのか
>何で監督って呼ばれてるの?
それは小島本人がそう呼べと強制しているからです
監督ってつけて呼ばないと、返事してくれないんじゃなかったっけ。
映画監督目指そうとして挫折したから
>>273 水道橋博士と同じで、監督までが名前なんだよ。
281 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:50:39 ID:OEd2AVyi
この殺風景さは2とか例のガンダムにつうずるなw
ブルドラももろ映画的だったな。
グラもピクサー目指してるみたいなこと言ってたし。
小島と坂口はゲーム界の二大監督です。
284 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:53:15 ID:OEd2AVyi
テスト
宮本監督
板垣監督
飯野監督
名越監督
285 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:55:53 ID:sOt9P5ue
坂口といえばFFムービー
ぶるどらってハリウッドのアニメ式なのにそっちのほうじゃ全然話題にならんよなw
まあ製作者の名前を前面に出すのはいいと思うよ。
続編商法を打開するにはそれしかない。
メタルギアソリッドVSバイオハザード 一回してみたい
290 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:06:30 ID:G2Zp7D/A
レオンにCQCかけて、喉元掻っ切りたい
>>264 クロムとCoD2は実際にプレイしたが、こんなに酷くなかった。
実機のクロムはシェーダーしっかりきいて綺麗だったけど、これはすっぱり抜けてる。
たぶん実機でなくSS取れる旧開発機(マックにATiのボード入れたやつ)で画像撮ったと予想。
CoD2はキャプ環境だろうな。 こんなフォトショでかけたような変なエフェクトかかってなかった。
LoveFOOTBALLは池袋ビックで安くワゴン販売してた。
NBAはシラネ。 フレームシティはどこにも見当たらない・・・
>>291 おれも考えた が むかつくエイダの方で考えてしまった
PCがある以上昔みたいに次世代機で驚くことは無くなっちゃったね
まあ
FC→SFC→PS→PS2→???
???に何が入っても今までのような「すげー!!!」感は無いだろうな
298 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:33:59 ID:+/vuqoxT
>>292 >>1に言ってやれ。口ではなんとでも言えるが現実にSSはしょぼいわけだし
>>264 あと、クロムのURL日付、劣化前20050908→劣化後20060414なので推測ハズレ。
いい加減PS3のグラフィックを無理矢理叩いてる気付け。ゲームはグラフィックが綺麗でも意味がないんだよ。
それだからゲーム業界は縮小するんだ。性能と同じくらいゲーム性を追求したのがPS3なんだよ。
GCそのままで出してるぼったくりうぃーとは訳が違う
や、PS3はゲーム性なんて追求できないと思うんだ。
>性能と同じくらいゲーム性を追求したのがPS3なんだよ。
具体的にどの辺が?
ま、所詮PS3なんぞCell+RSX。
発売時期にはPCの最先端テクノロジーの二世代近く前まで遅れている。
そもそも技術の先鋭性でPCに勝てるわけがない。
技術が陳腐化するだけのコンソール機なんてダイサイズ小さくして低価格するだけしか能がない。
304 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:19:24 ID:ZIPHXVxh
綺麗なグラフィックが欲しけりゃPCゲーやりゃいんじゃね?
PSまでは発売時では結構先行できてた物だが
今や…
そもそもPS1のころはPCにホントに勝ってたの?解像度(低いPSは処理が軽く
なる)でゴマかされてただけ?
解像度から言えばそりゃPCの方が良かったろうが
当時のPCでポリゴン動かすのは厳しかったはず
というかGPUがまだ普及してなかった
>>304 投資の額が逆転しちゃったからなぁ。
HDまで求めると家庭用ゲーム機のが金がかかるという現実。
309 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:28:03 ID:+hE3vfQU
>>306 3DFXの増設カード出る迄の数ヶ月間は、拮抗してた気がする
>>306 そもそもPS1発売時はWindowsで普通に3Dが扱えるAPI(Direct3D)が存在しないというレベル
PS1は最初からハードウェア3D、WindowsにDirectX2が出たのはPS1発売から1年半後
311 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:30:37 ID:+hE3vfQU
ソフマップの店頭でMONSTER3Dのデモで走ってた
初代TombRaiderの滑らかな映像にはオタ一同見入ったものだ
おお、ホントに健闘してたんだなあ。確かにゲームに特化したPSと他の
処理もしなくちゃいけないPCとでは、当時はPSのほうが3Dに関して勝ってた
ような気がするんだけど、いまのPCの3Dグラフィックの進化の凄まじさ
みてたらPS1当時拮抗してたのが信じられなくなってさ。
TombRaider2はDirectX5ぐらいだっけ?DCはまだ出てなかった。
その時点で完全にPCのが上だった。
(解像度VGA&バイリニア&Zバッファで30FPS以上)
>>312 当時はハードウェア3Dは特殊用途限定だったからね、PCで3Dやるなら普通ソフトウェアだった
ちなみにPS1発売が94年12月、Direct3Dや3dfxのMonster3D
(voodoo搭載)やEDGE3Dが出たのが96年
PS2ではeDRAMにより当時のPCのビデオカードにはできないフィルレート2.4Gなんていう
速度を達成していたPS2だが、360やPS3はPCのビデオカードのお古
316 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:41:14 ID:ffQEKaW6
>>315 単純な疑問なのは、なんで今はPCに先行できなくなっちゃったの?
317 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:44:38 ID:NIEv9uY6
2足型ロボの動きのモーションは、良い出来じゃない?
まぁ有り得ないものの動きだからな
319 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:47:03 ID:VF6ekpT5
wiiに劣化移植されたらもっと酷くなるのか。
俺としては全然問題ないけど、叩かれそうだな。
320 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:47:23 ID:+hE3vfQU
Edge3Dなw
サターンのゲーム付きだっけ この珍チップ会社は駄目だと思ってたけど
それがグラフィックチップ業界を牛耳るまで成長するとは・・・
>>316 PC業界がおそろしい何かに取り憑かれてるんだと思う。ユーザーもメーカーも。
321 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:48:16 ID:EG81p3E7
ソニーブースの巨大シアターで流れたPS3映像の中で1番しょぼかったかも試練orz
>>316 先行できなくなったというのはちょっと違う。
そもそもPS3の発売予定は今年の春でそのころに発売されてれば
それなりに最先端のグラフィック機能をそなえたハードと評されたはずだ。
ゴタゴタをかかえているうちにどんどん追い抜かれて置いてけぼりくってるだけだ。
>>316 PC向けグラボメーカー製のGPU使うようになったからでしょ。
GSはソニー内製だからDRAM混載なんて画期的なものが出来た。
>>315 カタログスペックは別として
実際の性能はPS2の発売当時の時点でPCの方がだいぶ上だっただろ
>>316 PCが急速に進歩した事と、半導体絡みのコストや熱といった点が
コンソール機にとっては厳しい条件になったって所かなぁ。
なるほどー、とかいいつつわかったようなわからないような。バカ高い開発費
かけてCELLとか作ってるのに、PCパーツに負けてしまう(もちろん値段も
違うんだけど)という。なんかこういうのも新しく出てくるゲーム機にワクワク
しなくなってる原因だね・・。
寡占市場でハードの入れ替えは5年に一度じゃ進歩しないもんな。
ソフトの技術も限られた資源を何に振り向けるか的なテクニックに偏りがちだし。
PCだとハイエンド機でも動かないソフト書いて、ハードの進化待ちとか普通。
328 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:12:49 ID:ffQEKaW6
買ったときぐらいは、これは今最高の性能をもつゲーム機なんだ!!!
とか悦に入りたいよねw
>>322がいってる延期しなければの話が痛いね。
もったいない。
>>316 単純に描画周りの仕様が天井知らずで伸びてるから
シェーダーを筆頭に新しい技術がどんどん実現されてる
加えてGPUは並列処理の塊だから、CPUほど高クロックにしなくても性能が上げられる
CPU側がリーク電流や熱に苦しんでいる間にもGPUは順調に性能を伸ばしていった
まぁ最近では熱や電力消費があやしくなってきてるが・・・
>>324 ラデ9000をPS2から2年後に買ったが、後期のPS2ソフトの方が品質高いと思う
あの頃はシェーダーより固定機能重視でGPUによっては真価を発揮できなかったし
本格的にPS2超えたのはラデ9600〜だな
nVIDIAもFXで大コケしてたし
PCのCPUは互換性のおかげで純粋に性能を追及できないてのがあるから、
CELLみたいに新規に作るのもありだと思う。価格あたりの性能で上回れるなら。
GPU作る意味はもうないだろうなあ。
>>330 いまどきのCPUは開発リソースをどのくらい割けるかが最重要で、命令セットが
云々とかは殆ど関係ないらしいよ。互換性は維持されているけど、PentiumU以降は
内部でRISC命令に変換されてるらしいし。
332 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:35:26 ID:iP5NaTCo
>>329 RADEON9000もRADEON9600も当時のローエンド〜ミドルエンドだろ・・・
どっちもRADEON8500以下の性能の焼き直しチップだし
RADEON9000なんてPS2と同時期のRADEON256の焼き直しじゃなかったか?
RADEON9000が発売されたのって、Geforce4Tiシリーズ発売後だし
正直これで30fpsとかだったら擁護出来ない
60fpsで動いてるソニックの方が遥かに凄い
>>331 アウトオーダー実行機能を外したり、一時キャッシュと同じ速度でアクセスできる
メモリを2MB載せるけど、メインメモリとの同期は自分でやってね、みたいな
極端な割り切り方は組み込み用じゃないと厳しいでしょ。
極端に性能重視な組み込みCPU市場はいまのところコンシューマーゲーム機くらい。
おお、じゃあ結構まだコンシューマー機もパフォーマンス面でイケるんだね。
>>321 せめてトレイラーぐらいは処理落ち隠せとw
カラスの糞が顔にかかる演出とかも寒杉
338 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:02:47 ID:iP5NaTCo
今日はPS3が360以下だって証明されちゃった記念日だなw
PS3ってセピア調の画面多いね
もっと自然な色にして欲しい
しょぼく見える
敵歩兵の歩き方にワロタ
モデリング、モーション共にかなり低レベルだね
あと動きもカクカクしてて秒間15フレームくらい?
なんか動きのモーションってPS2のまんまじゃない?それで画面のクオリティ
だけ上がってるからやたら粗になって見えてしまう。
動きのモーションって、頭痛で頭が痛い、みたいだなww
ごめん、キャラのモーションだねw
今PCで最先端のゲームを遊ぼうと思うと、いくらぐらいPCに値段がかかるの?
>>340 一般の開発者が能力を使い切ることは難しいだろう
→ 俺達は使い切れるよ → UE3をどうぞ
まあ誰かが苦労しなきゃいかんわけで、ミドルウェアの需要は増えそうだよね。
専用にコンパイルするから、組み込みでインオーダーは問題ないでしょ。
PCの値段が安くなったとはいえハイエンドGPUの値段だけでPS3が買えるはず
しかし昔と違ってゲームに使わずともPC所有してるのが普通だろうから
PCまるごとの値段で比較するのはちょっと違う
ムービー見て思ったけど、次世代ゲーム機のゲーム中のモーションて難しいね。
あまり自然で複雑なモーションさせちゃうとゲームするのにジャマだし、かと
いって今までみたいなゲーム的な動きさせちゃうと画面がリアルになったぶん
滑稽に見えるし。どうするんだろね。
全員中身はロボットか大根役者だと思えばいい
時間とサイズのスケールの問題だな
そのままにすると何をするでもやたらと時間がかかってしまう
だから滑らかにして、且つリアルより早送り気味にするしかないだろう
そしてサイズも誤魔化せるところでごまかす
353 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:14:38 ID:ffQEKaW6
時間とサイズのスケールでシェンムー思い出したw
玄関上がるのにも時間かかったなあアレ。
354 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:17:33 ID:xExs5BWW
アヌビス2まだ?
355 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:22:10 ID:xifvSBPm
そもそもあんなジジイになったスネークに魅力を感じない
356 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:23:53 ID:qw89NgXO
MGSは映像作品にして
バイオ4のようなムービーの合間にアクションボタンを挟めばいいと思う
これでWiiでも発売できる。むしろこの方が消費者は受け入れると思う。
外見がジジイなのはまあいいけど
声が老いてるのがいや
>>357 コナミのサイト行ってトレイラー見て来い
黒髪スネーク出てくるぞ
360 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:51:53 ID:QfLM0tv2
素人考えかもしれんが、
普通って開発が進めば進む程クオリティー上がるものなんじゃないの??
下がる事ってあるの?
だれか教えて!
スネークはいつの間に歳を取ったの?
魅せるためのリアルタイムレンダリングムービーと
実際にプレイヤーがゲーム内の事象に介入することができる
プレイアブルな部分とでは負荷が違うから映像に差が出るんじゃないの。
レースゲームのリプレイモードとかが綺麗になるのみたいに。
>>360 トレードオフで見た目のクオリティが下がるケースは普通にある。
>>360 処理方法の最適化でパフォーマンスが上がる事もあれば
ハード側の限界で負荷が掛かる処理をやむなく下げる必要が出てくる事もある。
365 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:07:37 ID:iP5NaTCo
つまり性能が低いわけだw
366 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:12:51 ID:VF6ekpT5
367 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:16:02 ID:ffQEKaW6
慣れかァ。なんか結局ホントに画面がキレイになっただけかよ!みたいで
ちと残念だね。
368 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:20:26 ID:T+JpIXs/
MGS3のときは限られた環境でいかに綺麗に見せるかがんばってた
そっちのほうが輝いてた
今のはなんだこれ なんだこれ セピアで低解像度テクスチャをごまかしてスプセルに負けてんじゃねーよ
圧倒的な技術力不足これに尽きるんだな
技術力というか、センスの問題なような気もする。
どっちにしろ向こうのFPSと同じ土台で勝負できるシロモノじゃないな。
MGS1から2になった時の驚きとくらべるとかなり印象弱いな
次世代機ならでわの工夫で見せれる見たことの無いようなシーンというのを期待したい
モーション再生の技術自体がまだ発展途上だから。
ハードのパワーばかり上がってもどうしようもない。
フィルターとか色調を指示してる小島監督が色盲だったりして・・・。
まあ、映画でも戦争モノはレンズにフィルター掛けて撮影たりしするのが多いんだけどさ。
ちょっと色がおかしすぎる。
スプセルの動画みたけど、あんなんがいいのか
バイオハザード丸出しじゃんか
一番リアルだと思うけど、現時点でMGS4は
ID:iP5NaTCo
いつまでやるつもりだw
モーションはちょっとひどかった。まだHL2とかBF2などの少し前のゲームのほうが良くできてる。
今回は、MGS3あたりからの流用でとりあえず済ませてるんだと思ったんだけど、
それならプレイイメージのトレーラーなんて作らないでほしかった。
ひょっとしたら完成バージョンのモーションもあんなもんなのかも
知れない気がしてきた・・・ガクガクブルブル
敵のカットインの演出シーンのモーションとかは良くなるかも知れないけど。
ゲーム中のってことね<完成バージョンのモーション
ハーフライフ2も持ってるけど、あんな立体感というか空気感なんて皆無だよ
SSは綺麗だけど、PC特有の平べったい感じ
リアルとは程遠い
劣化っつーか、一番最初に見せたトレイラーと比べても、モデリングもテクスチャも変わってないだろう。
やっぱフィルターが変。小島のことだからブラックホークダウンに影響されてあんな色使いやってんだと思う。
>>374のは実際のゲーム中では存在しないカメラアングルだろうからどうでもいい。
スネーク操作してる時は、かなり下から見上げるような部分のテクスチャなので、それに最適化されて手抜きしてるものだと思う。
あとはモーションだな。
381 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:56:46 ID:yd2odfZQ
つーか同じ画像何回貼ってんだ?
ただの低脳アンチと思われるぞ
>>379 WaterHazaldの途中はかなり良かったでしょ?二つめのゲート過ぎた当たり。
384 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:01:40 ID:OydnvCy4
>>380 モーションは明らかに劣化してるね。
光源処理なんかもPS2チックになってる感じ。
なんつーか、全体的にスカスカなんだよね、映像が。
HL2をそれなりの設定で走らせることができるレベルのPC持っている人間なら
PS3なんて眼中にないだろ
>>381 ソニ豚はWiiのライト向けゲーム画像何回貼ってるんだ?
意図的にゼルダやハンマー抜かして
_
。// 。
<(^o^)> スクワットしろ!
|__| _∨_
< > |i\___ヽ.
|i i|.=====B|i.
|\.|___|__◎_|_i
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
>>384 モーションは劣化も何もプレイ画面上のは今回初めて出したろ。
フルモーションキャプチャーのリアルタイムムービー部と比べて劣化どうこう言うのはおかしい。
>>374 少女漫画で「お前の顔をぶっとばしてやる」見たいな台詞の有った漫画思い出した。
良く画像張られてる奴。
わぁ何か伸びてる!
ってかアレ詐欺だろ
当初のクオリティで動くなら6万の価値はあったよマジで
>>380 変わってるってw
モデルはカクカクになってるしテクスチャはボケボケ
スネークだけの話をしてるんじゃねーぞ
背景含めた話だよ
>>382 P4 3.2のRadon9700だからPS3のほうが上のPC
だってHL2って2年前のゲームだろ
393 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:30:28 ID:+hE3vfQU
>>389 /:::}i::::::::\ ________
./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_, / \
/::::::|__ _>;;ヾ::::::z‐' < そのキレイな顔を
ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー- | フッ飛ばしてやる!!
ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ:::::::: \________/
/lミト、 !、`- "::::::::::::::::::::
/:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
/:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
/:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
/::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
|:::::::::::ノ ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
新條まゆ先生ですな
俺はMGS4より、スプリンターセルに期待を抱いたな。
人間っぽい動きに萌える。
395 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:32:45 ID:qvM7uWHj
MGS4のクオリティが完全下がってる
詐欺!!!!
俺が二回目に見たデモ(雷電が最後に出てくる奴)でも劣化してたんだよなぁ〜
初めの奴は何だったんだろ
397 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:38:27 ID:qvM7uWHj
騙される。
398 :
:2006/09/23(土) 23:41:18 ID:FkoCKpl8
まあ、開発中だしまだ許してやれよ
このままのクオリティで発売したら俺も暴れるけど
立体感ぜんぜんなくて、ノペーとしてんな。
詐欺だ。
401 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:49:39 ID:rPIvJ3Wn
PS3はメモリが少ないゲーム機だから、
これ以上のクオリティは期待薄。
あとはテクスチャーでどこまで誤魔化せるか、だ。
BDにコストかけすぎだよ
>>399 いや開発中って言ったってスネークのモデルは初めのデモ以下になったらおかしいだろ
発売1年前か元気があってイイねこのスレ
404 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:53:49 ID:ba2CFUpT
手榴弾が爆発するとことかショボすぎじゃなかった?
>>403 俺が疑問なのは初めのデモ出してから1年ぐらい時間経ってるわけだろ?
なのになんで劣化してんの?
1年経って劣化したものがもう一年たったら良くなんの?
406 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:54:49 ID:lDlIwLar
いま公表されてるのも大半が自分で動かせないリアルタイムムービーだろ
リアルタイムプレイならどれだけ劣化するんだw
407 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:56:41 ID:DEHcFb2H
>>402 最初に公開されたあの トレーラーと比べてるのかい?
これに近づけたいって言ってたからクオリティー下がるの当然だと
思うんだが。
>>407 えー何か技術デモみたいなのやってたじゃん
「光源動かせますよ〜フィルター変えれますよ〜」ってさ
俺アレみて実機でやってるんだと思ってたんだけど
じゃ無きゃあの技術デモは詐欺でしょ
ってかこれに近づけたいなんて言ってたか?
これは実機映像です
とか言ってなかったか?
PS3はまたハッタリハードと呼ばれたいらしいな
何度ユーザーを騙せば気が済むんだ
基本的に今知られてるPS3タイトルって2005年E3当りから、新しく見るたびに劣化してるよな。
412 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:59:56 ID:xvSHNztt
PS3用「メタルギアソリッド4」の新コンセプトを監督&声優が解説
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/game/news/20060923/118879/ >今回放映された映像は、その9割が実際のゲーム面で構成されているそうで、
>観客は、改めてPS3が持つ表現力と、小島監督たち「MGS4」制作スタッフの
>技術の高さを実感していたようだ。
>「来年は20周年を迎える『メタルギア』シリーズだが、完結を迎えるにあたり、
>世界中のスゴい人たちとコラボレーションをして全力で作っている。
>100年も200年も残るような作品にしたい」
>>402 最初のは完全にハッタリ。顔だけデモみたいな技術デモ。
1年後って・・・PS3が手遅れになっても知らんぞ
>>413 顔だけデモとは全然違うだろ?
敵兵や二足歩行牛一杯出てたじゃん
416 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:03:28 ID:aPKNQSMI
これが現実なのか・・・
ゲーム中とムービーシーンのモデルの差を減らすために劣化させたとか?
去年のTGSでは確実にいってたよ
PS3初の実機映像です!って
詐欺じゃね?
>>415 「みたいな」って言ってるんだから、要は「技術デモ」
と言いたいんでしょ、413は
体数の問題じゃなく
>>417 意味がわからん
もしかしてPS3のリアルタイムの方がムービーよりクオリティ高いって事?
もしそうだったら頭おかしいとしか言えんよ
>>419 技術デモっていう定義がイマイチわからんのだが
「PS3のスペックならこのぐらいの事が出来るはずです。きっと、多分」って事なの?
それとも
「PS3ならこのぐらいできます」
どっち?
一番最初に公開された映像が
FPSのような視点で始まって
アレがそのままプレイ出来るかのような印象を与えたのが不味かった
去年はPS3で動かしてますっていってた
普通はこのクオリティーで遊べるんだなと思うよな?
じゃああれは何だったの?釣り餌?
ていうかそこらのFPSゲーとおんなじ感じのグラフィックに
落ち着いちゃったね
ガッカリ
425 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:14:17 ID:6rSL8Cn+
何度ユーザーを騙せば気が済むんだ
そこらのFPSには負けてると思うぞこんなんだと
427 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:18:33 ID:LabV4ng4
確かに最初見たTGSの動画は凄かったな〜〜〜〜
>>421 状況を制限すればこのくらい行けますかな。
あのクォリティーで販売されないなら
俺カワネ
もしかしてPS3のリアルタイムの方がムービーよりクオリティ高いって事?
とかいってるから相手しないほうがいいよw
431 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:20:14 ID:rjI2pxlM
PS3がコケそうだから、力入れて作るの止めただけなんじゃないの?
>>428 例えば負荷がかかる要素として何が挙げられる?
AI?入力受付?
そんなもんで目に見えるほどグラ劣化させなきゃならなくなるのか?
っつーかさ、よく考えれば実機映像ってムービーでも良いわけだよな
PS3で流せる映像(ムービー)はこのレベルですよ!って事だろ
どうみても詐欺です。ありがとうございました
しかもグラより酷かったのはモーションと30fps・・・
下半身だけ動く敵兵、銃を構える時ノーモーションで構える現実離れの動き
MGSって莫大な予算や時間掛けてるんだろ?
それでこれだけ叩かれるなら、その他のソフトは一体…
もうPS2で出しちゃいなよ 十分綺麗だと思うよ。PS2なら
詳しいPS3のスペック知らないで言うけど、
PS3のメモリ面でキツいとかではないの?
今改めてIGNで見たけど俺が持ってるゲームではPCのBF2程度だね。
CGなのははっきりわかるレベル。
>>436 だったら何で初めのデモであのクオリティが出せたんだ?
お前らよくそこまで詳しく見てるなww
俺1回みてすげーって思って以来見てないわwww
E3でもちょっと劣化してたし、だんだん劣化すればバレないとでも思ってるのかな・・・
去年のTGSの時と今回の見比べると天地だよ・・・
>>439 分からないw
まぁそっちはムービーという事じゃない?
今回のって監督自らのプレイ動画でしょ?
>>438 つまりは詐欺って事か
あんなもん(初めのデモ)出さなきゃ良かったのに
がっかりですよ!ばかっ!!
>>440 一応その系統の仕事してるもんでね
君達よりか見る目あるよ
・・・なんかちがうな
いや、一応CG系の仕事してるもんで同業者と一緒にすげーすげー騒いでたんだよ
内容が盛りだくさんなら別に汚かろうが綺麗であろうがどっちでもかまわん
でもPS3で出されてもPS3買う予定がないからMGS4買わないだろう
もしXboxで出るなら買おうと思う
>>438 も一個気に食わないのが限られたシーンじゃないと印象を付けるような作り方してる所だな
で実機映像だって言われたら普通にあのクオリティでゲームできると思っちゃうよ
あれが純粋な技術デモだっつーなら詐欺だよマジで
CG系の仕事してるなら同業者に疑問ぶつけりゃ良かったじゃないのよ ばかっ
小島ブランド終焉
まあこれで糞な国産ゲーとおさらば出来て俺は嬉しい
MGS4が唯一の望みだったがここまで糞だともうね
コナミブースにいた何人かは苦笑したり首振ってたりしてたよwwww
大塚さんがゲストに来て「これ本当にゲーム画面ですが!?まるで実写のようですね」
みたいな事言ってて。凄く可哀想に見えたw
もしかしてs○ny潰しにM$がわざとkon○miに
しょぼく作ってくれって言ってるかも。
見返りに数百億円を払うからとか
フィクションですよフィクション
最初のこれがPS3実機ですのデモを100点とする
これからバージョン上がって120〜130点ぐらいの画像を期待
ところが1年経って今回のゲームショウが50点ぐらいのショボグラ
そりゃ怒る
そして完成バージョンは60点ぐらいだろう
>>446 同業者ってゲーム業界に行って無きゃ全然わかんねーよ
シンプルに驚異的な性能だと思ってたっつーか
「できるの?マジで出来るのこれ?」「しらね。できるんじゃね?」
って感じだ
ゲームに行った友達も居るが、そいつの会社にはその頃開発機すら影も形も無かったらしく俺等と同じような会話してた
っつーかあのクオリティの物はあの当時最高性能のPCでもリアルタイム処理は無理だったからな
普通にPS3が驚異的なスペックだと思うしかなかった
451 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:40:15 ID:LabV4ng4
::: :: / ̄ ̄\ :: :::
::: :/ _ノ .:::\:: ::: :
:: | ( ●)(●) :: :::
. :: | ...::(__人__) :::.: それはあり得ないだろ
. :: | ...::::::i;;j⌒´ノ ::: 常識的に考えて・・・
:: | ....::::::::i;;i:::::::} :: ::
:: :: ヽ ....:::::::ij::::::::} ::: ::
. :: :: ヽ ....::::::::::ノ :. :: \
:..:..:./::.. く \ \
.:..:. |::... \ \ \
:..:..:.|::..... |ヽ、二⌒)、 \
ん、よくわかんないけど
同業者ってゲーム業界に行って無きゃ全然わかんねーよ
のに
一応その系統の仕事してるもんでね
君達よりか見る目あるよ
なの?
453 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:44:01 ID:3NHHqOWY
コナミはPS2では
間違いなくトップクラスの実力を誇っていたと思うが
PS3では違うのかな?
開発途中とはいえあの程度のグラで30fpsはありえん
455 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:45:48 ID:I5b829P8
ぶっちゃけ、ロスオデのが凄かった
>>452 CG造る仕事はゲーム業界だけじゃないよ
それ系統ってのはそういうこと
その業界って書いてないでしょ?
そうなのか。なんかあのだのそのだの多くてよくわからないんだけどw
結局
>>456氏はゲーム業界でCGやってる人なの?
>>458 ゲーム業界じゃ無いところでCGやってる人ですよっつーかうろおぼえで↓のコピペ改変したつもりだったが全然違ったな
>一応、そういう世界にいるんでね。君より情報持ってるよ。
>>457 うはwwこれはだいぶ劣化してる!俺でもわかったぜえ!!!
461 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:55:11 ID:6rSL8Cn+
絵的に今回一番すごかったのは間違いなくロストオデッセイだと思いますよ・
あーあ、ハードの出始めに毎回思うけど
いつもこうやってだまされるんだよな〜orz
>>457 これこれw
っつーか雷電の髪の毛のポリ感すげーなw
一番上のスネークもポリっぽいけど雷電ほどじゃないってか雷電の髪の毛頭にめり込んでて禿げてるみたいになってるじゃんw
MGS2の方が綺麗な希ガス
>>459 そうなのか了解。まあでも同業者を糞だの終わって良かっただのいうのは
感心しないな。日本のCGを一緒に盛り上げてってくださいよ。
>>465 あれ、糞とか終わったとか言ったっけ?
ってか俺的に日本のCGは海外のCGに負けてるとは思ってねーよ
同じ期間と人数とコストくれるなら同じようなもん出来るだろ
アメ公は時間とコストと人が居なきゃどうにもならんからな
まぁCGデザイナーの地位は天と地なんですがね
小島ブランド終焉
まあこれで糞な国産ゲーとおさらば出来て俺は嬉しい
MGS4が唯一の望みだったがここまで糞だともうね
とりあえず自分の発言には責任を持つようにしましょうw
>>463 ジェルで固めようとして失敗するとこんな感じになるよな。
俺の髪質はやわすぎてムースすら使えないけど。
472 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:07:40 ID:oO0hpDv8
フルハイビジョンのゲームなんてつくる意味あるのか?
無駄にマシンパワー使うなと言いたい。
bd載せた大義名分のためか?
公式に去年の技術デモ掲載しろよ。
実機でーす。はい、止めてーうごかせまーす。これでプレイできまーす。って小島あんたがいったから期待してたのに。
誰か小島さぎスレ立てろ
最初の頃はSCEの「これくらいの事はできますよー」という甘言を
素直に信じてそのスペック相応の画面を作っちゃったんだろ、
責任が無いとは言わないが問題の本質はソニー側にあると思うぞ
>>472 政府に言え
っていうかCG屋にとっちゃHD化は死活問題だよ
意味も利点も何も無い
ただコストが跳ね上がる
つまり元々ショボい?
>>475 動画見りゃわかるが
60フレームから30フレームへと
明らかに変わってるぞ
478 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:18:39 ID:Wuj6UcHs
3枚目はギャグでしょうか
ちなみに今最高水準のグラフィック出してるのってナニ?SSとかない?
>>475 いやしてるよ
肘とか二の腕とかバッキバキじゃないっすか
今発売中のだとなんだろね
>>475 なんで背景に奥行き感をまったく感じないか不思議だったが、これ物体の輪郭線を描いてないんだな。
「線なんてものは存在しない」とはある高名な絵描きの言葉だが、ゲームにおいては必要だな。
でないと物体を物体として認識できん。
>>482 輪郭線と奥行きは関係ない気がするんだが・・・・・
要は被写界震度が無くなって糞フォグになったからじゃねーの?
別にドット絵にだって背景に輪郭線ないのなんか珍しくないぞ?
くっきり描いてるのなんてマザーくらいじゃねぇの?
てか発売直前のスプセルに明らかに劣ってるやん
そう、被写界深度がでかいんだよな。
デモでは使いまくってるけどゲームじゃ使わないから。
まぁグラ劣化は想定の範囲内だろうに
かと言って擁護する気はないが
>>489 すまん・・・一般人のオレにはMGSと同じように見えるw
>>490 遠くの敵がぼやけて当たりません><
って事?だからと言ってゲームにならないってこたぁねぇだろ
>>492 テクスチャを見れば違いがわかる。
まあ人によっては微々たる物だけど。
っつーか明日も仕事だからもう寝るけど問題は
「こんなのリアルタイムで動かせるの!?マジですかっ!?」
から
「あーこれなら出来そう」
になっちゃったって事だ
まったく夢も希望もありゃしねぇ
>>489 MGS4のスネークよりショボく見えるんだが気のせい?w
>>498 髪の毛のポリゴン数でもトクしてるよな・・・ひそひそ
なるほどなあ・・・素人目だからアレだけど、MGSが劣っているようには
見えないな。でも色味が少ないのはわかる。スプセルのほうは天然色って
感じだね。でもそれは表現したい色合いの違いでしょで済んじゃう話かも
知れない。オレみたいな詳しくない人間とかだと。
PC版だとより綺麗なんだろな
そんなに戦争物リアルにしすぎちゃ駄目
日本は戦争しない国なんだ
喉笛かっきって血ドバドバとかもってのほかです
メタルギアのあの鬼ごっこ的な要素は今回は無いのか?動画では隠れながらも
バンバン人殺してるが 俺はノーキルが好きだから
30人ぐらいは死体消えないと良いなあ
狙撃で沸いてくる奴掃討するのすきなんだけど6体ぐらいですぐに死体消えちゃうんだよな
506 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:09:35 ID:0vkEH8or
>>501 PS3はメモリが256MBしかないから、色数も出せない
>>506 そうらしいね。ソニーの思惑にまんまとハマってるらしいw<表現したい
色合いの違いでしょで済んじゃう話
「PS3では髪の毛の表現に拘る」とか宣言してた割には禿頭に髪の毛のテクスチャ貼っただけなんだな。
509 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:25:20 ID:ajhlaoa6
確かに最初のトレーラーよりは老化してるかもしれんが十分過ぎるぐらい綺麗な訳で
汚くはね〜だろwwwwお前ら重症なんだよ!このゲーオタw
汚いかどうかではなく劣化がスレの主旨なんじゃないの
劣化じゃなくて老化かよww
512 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:28:05 ID:oO0hpDv8
今度からは、敵に見つかっても!マークでなく、かおの表情でわかるって小島がいってたよな?
しかし、今の現行なみのゲームじゃむりだろ。
詐欺
513 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:30:05 ID:ajhlaoa6
>>511 スネークが老化しているかなら色んな意味でなwwwww
いやーでも5万以上出して新しいゲーム機買うからには、十分キレイぐらいじゃ
食指は動かないと思うぞー?
515 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:32:57 ID:ajhlaoa6
>>514 じゃあ、あれか?Wiiコンか?小島もPS3にWiiコンの組み合わせが
最高だって言ってたしなwwwwwwww
516 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:33:33 ID:oO0hpDv8
えらそーなこといっといて遊んでんじゃねーの。小島は
>>515 Wiiコンは疲れそうだしなあ・・。滝川クリステルの使用済み下着付いてくる
なら間違いなく買・・・買わねーよ。
>>517 じゃあ俺は筑紫哲也の使用済み股引で手を打とう。
>>519 それは同じジーさんでもスネークの股引じゃないんですよ、履いたって
強くなれないけどそれでもいいんですかっ!
521 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:49:43 ID:ZtQvEEro
>>512 表情に関しては技術的には可能だよ
でもそれじゃバランスがきついものになると思う
てか敵の表情が見えるってことは、向こうからもこっちが見えてるってことだよねw
距離が近い短いはあるにしても、敵がこっち向いてないと表情分からないんだから
それと顔で判別できるようにする利点はないよね、見つかったら敵は索敵行動に入るわけだから
顔など分からなくても行動で分かる、AIに凝ってて敵はプレイヤーを見つけても
知らん振りをしてて、突然追いかけてくるとかなら有効だけどw
あとちょっと少し距離があると顔の表情なんて分からん、でかいモニタ使ってない限り
大きさよりも解像度か、1280×720程度だとすぐ傍(数メートル程度)にいるキャラしか表情は分からんわ
大半の人が640でやることを考えると顔の表情で判別する方法はほぼ使い物にならないね
その前にマスクしてて目しか見えてねー、表情もクソもないわこりゃw
524 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:24:24 ID:lHkHJGhN
>>524 3枚目あたりで、少し前のFPSレベルにまで落ちたな。
526 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:40:15 ID:7NnXbxgr
>>27 PS2のときもイメージ映像だけは凄まじかったんだけどな。
っていうか、あのとき流してた映像ってPS3でも再現不可能な気がする。
>>524 糞ワラタw
まぁ劣化ギアソリッド4の信者はどうでもいいんじゃない?
劣化するのは当たり前今までのはデモだからね
ゲームじたいは面白そうなので俺は買うよ
つーかMGSにはコアな信者が多いのに・・・
このスレは反発買うだけなんだが
MGSに限らずPS3のソフト殆ど全てが
一年前より劣化してるよな・・・
531 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:50:11 ID:/Sa9UXtX
実際のプレイ映像って出てる?
確かに最終的にグラフィックより内容だから、
劣化してても面白ければいいと思う。
でも、ハッタリかましたグラフィックで客をひく態度は気に入らない。
532 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:01:52 ID:2uAClxeS
>>508 ヘッドモデルだけの表示でモヒカンだったら表現可能、そらもうフサフサ
まぁ本当のホントの実機じゃ
これも無理なんじゃね
最新の画像は
明暗がほとんど無くてのっぺりしてるけど
ねらってるのかな?
小島は詐欺師がしっくりくるなんでだろう?
詐欺師だからじゃね?
ゲーム業界は良いな。
客にプレゼンしたものを何の説明もなく変更する事が出来るんだから。
541 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:39:00 ID:lHkHJGhN
>>524 4枚目、箱の中に隠れてるのにスネークの明度が高くて合成感バリバリなんだが。
というか3枚目の頃からダイナミックレンジが一気に減ってしょっぱくなってるんだよな。
TGSで公開された動画でも同じ印象だし。
>>543 ここにも信者乙w
詐欺師に騙されないようにしろよ
547 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:21:44 ID:lHkHJGhN
あとマズルフラッシュが真っ白なのも何故?
548 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:24:19 ID:FFjNFKa0
銃のテクスチャ ヘボくね? 旧箱のHALOの方が質感いいぞ
550 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:40:09 ID:u7YigdPv
そういや風で砂が飛んでリアルタイムに地形が変わるってどうなったんだ?
最初から(非現実的な効果で)全くやる意味ないけどね
>>543 もっと老人ぽくするなら、シミなんかをつけて見るとか。
そうなったらスネークから、マダラヘビになっt
553 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:24:45 ID:/rpkcn0D
ショボイなあ。
360のほうがキレイな絵出てんじゃん。
もうペニスリ買うのやめた。
BF2MCの方が良いグラフィックしてんな。
おいクソGK
あちこち宣伝コピペ貼り付けんな
プニルスレで自演してるバカまでいるし…
グラよりモーションの酷さにがっかり・・・
558 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:27:13 ID:EI25pMgI
PS3まじポンコツ。
今回のTGSでそのがっかりムードが広がってしまった。
そりゃ一万円下げないと暴動が起こるわw
うーんこの程度なら問題ないだろ。実際やりたいし。
PCで
PS3よか小島プロのほうがポンコツなんじゃないの?・・・
どのプレイアブル見てもしょぼかったからなあ。
ペニスリがポンコツなんでしょ。
ガンダムとかGTとかリッジとかマジ酷い。
DMCもモーションや家の壊れ方とかポリッポリしててヤバかったが
巨大ボスキャラは凄かった。
でもそれだけ。
562 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:42:30 ID:fc5SRTsT
おまいら目が肥えすぎww
画像見る限りクッキリしてて綺麗だと思うが。
まあ壁が汚いってのは分かるけど。
絵に限って言えば俺的には85点つけてもいいかな。
俺は43点くらいかな!壁汚すぎて合成写真に見えるお!
バーチャ5は凄いと思ったけどなぁ
565 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:45:18 ID:vWpc29Bn
>>562 今の画像がキレイかどうかって話じゃないのよ。
1年以上前に出してきた画像がすごい無茶しすぎてて、
で、どんどんショボくなってったのが問題なのよ。
お前さんの数字で言うと去年の5月のは120点。
で、どんどん下がってって今は85点ってわけだ。
だったら最初から85点の出しとけよ!って思ってるわけ、ここのスレは。
何か俺、必死でカッコイイな。
567 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:51:08 ID:fc5SRTsT
>>566 あー、そいうことw
なんてグルメなやつらだと思ってたがw
最初の画像見てwktkしてて、現状の出来を見たら確かに文句出るわw
箱○と同等レベルだもんな・・・
このレベルだと同等以下だぜ
マジで
まさかここまで露骨にPS2以上360箱未満とはな。
これMGSじゃなかったらゲームの魅力としてもフーンレベルだよな。
映像がショボい分、音でごまかしてる気がする・・・
昨日SONYブースのPS3シアターで見たときの話
>>569 未来の話だと聞いてたが
なんで現在のイラク市街地で武装派と交戦中みたくなってんだw
メタルギアがプラモデルみたいだよ・・・
>>573 ダメ画像、まだこんなにあったかw
なんか薄っぺらいよなあ、背景とかゲーム臭が酷すぎww
>>573 なんかスネークだけ気合いが入った書き込み具合だw
浮きまくってるのがよく分かるw
う〜ん、でもこれより綺麗な箱○のゲームってあるのか?
CoD2はこれほどではなかったと思うし・・・
人物だけ一応次世代レベルで背景はPS2レベルだな
580 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:06:18 ID:vWpc29Bn
テクスチャボケボケ
>>578 今となってはCoD2のほうが明らかに凄い気がする
明度じゃなくて彩度だろって指摘がまだ無い件
585 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:16:22 ID:vWpc29Bn
これからさらに落ちるんだもんな。
製品版が出る頃にはもうPS3コケ確定してるかもな。
何でこんなにテクスチャでごまかしまくりなの?
容量の問題じゃないだろ?
CoD2は描画する物量が違うから1シーンではまともに比較できないよ
メタルギアで1度に50人の敵と戦うとかあるなら別だけど
>>585 まぁGRAWのほうが凄いやね
まぁCoD3はどのみちPS3でも出るんだからMGS4が劣化しすぎただけとも言えるけど・・・
CoD2は動画の方が綺麗に見える!
MGS4は何で色が薄いんだ?w
何かこだわりがあるのか・・・
CoD3の映像見たが、瓦礫だらけの町並みの書き込みが半端ないねw
プライベートライアンで出てきた市街戦のそれそのものじゃんw
あと1年こんな批判が続くのかね。
>>556 うは!4より3の方がグラ綺麗じゃんwなんで?
4の感想は人物のモデリングは綺麗(スネークのみ)なんだけど背景がPS2に毛が生えただけ
のような質感にガッカリですね。しかもあれで30fpsってマジ?みたいな
MGS4のクオリティが上がってる件っていうスレが立つのを期待しよう
ぶっちゃけPS2で出してもいいんじゃないか。
結局前から予想されてた通り、ユーザーが操作するゲームプレイ時と
リアルタイムムービーシーンとじゃクオリティが全然違うってことだろう
MGSってとにかくムービーシーンに命掛けてるソフトだよな
597 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:39:10 ID:WaJ1ZS+Q
>>585のCoDは
煙と炎の表現が凄いといわれていた
去年のゲームショーの映像出した時、小島は
「リアルから、ネイチャーへ」と言ってたよな。
頼むよ、小島組。
去年のゲームショーの映像が一番良かったなんて
オチはなしにしてくれ。
やっぱりPCゲームが一番だな
スプリンターセル最新作に期待しよっと
601 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:02:15 ID:FOeASVoG
我々は、紛い物じゃない真の次世代グラフィックのCrysisに期待しよう…と言いたいところだけど
PS3なんて目じゃない強気仕様だよなw
602 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:06:23 ID:8mBNI+Y3
プレイアブルならもっと酷くなる
大嘘こいてハッタリ画像ばっかり出すから
こんな批判されるんだよ。
開発が進むにつれて劣化してくってなんだそりゃw
初公開の画像が>599だったらここまで文句は出ないさ
これじゃPS3の高性能っていうキャッチフレーズを疑われるしかえって逆効果だw
604 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:24:20 ID:Y/xIAHih
つうかなんで戦場がイラクになってんだよ
欧米で続編作るごとに人気下がってるからって露骨すぎんだろ
一般人ほどPS3=高性能というあほな認識はないかもしれんね
PS2があのざまだったから当然かなw
でも今度ばかりは消費者も馬鹿ではないので最初から見抜いてるでしょ ねー ソニーさん?w
>>605 そりゃないよ
GCよりPS2が性能低いと知って驚く人多いよ
>>601 CrysisどころかFar cryといい勝負だよ、MGS4は。
608 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:30:51 ID:Lce49sKl
出るたび落ち目のランボーシリーズみたいなもんだな
609 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:32:13 ID:FOeASVoG
怒りのアフガンのハインドには勃起したよ
>>606 だってゲーム機買うときの理由とかもさ、「PSの後継機だから」だもんな。
べつにGCに性能が劣ってるとかはどうでもいいのだ一般の人というかゲーム機の
スペックに興味のない人は。性能が高い(何と比べてるのかわからんが)のは
最初から前提になってる。
空気感出そうとしてなんか妙になってる気がする
613 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:42:12 ID:3K8Xo7ts
児島組ってやくざかなんかですか
空気感出すならシェーダーを駆使しないとね
まPS3じゃ無理ぽかなw
くったりくったり
>616
ん〜つまり両方とも差がないよと言いたいわけ?
つうか路面は7の方が汚いぞw
大差ねーw
ほんと大差ねーw
そもそも差があるのかよくわからない
写真の撮り方の差だけだもんな
解像度はナマで間近で見ると違いがわかるのかね?ナマでもあんま大差なし?
>622
見れば見るほど違いがわかる。
なのでリッジは6経験者が7やったら
ジャギーやちらつきの出方がおんなじだってことで
アプコン疑惑が持ち上がってる模様
そりゃアプコンだろうなあ
PS3にそこまで性能あるとは思えない
>>623 ああ、ホントはかなり違いがわかるはずなんだ?なのに似たような画面
なので不満が出てると。
(;;)え?何で泣いてるかって?自身満々で画像を出した
>>616が叩かれまくって
かわいそうだからつい・・・・・
単なるコピペじゃないか
え、PS3汚いじゃんて言わせたい釣りなのかとw
叩かれてたのか。逆だと思った
PS2が出るころってゲハ板とか見てなかったんだけど、やっぱこんな感じ
だったの?詐欺じゃんとか。
当時はゲハ自体がなかった希ガス
>>630 ゲーハー板ができたのは、元々家庭用ゲーム板に
「PS2ってアンチエイリアスできねーの?www」というスレが
パート1000こしたからだよ。
当時はスレが1000越すなんて滅多になかった。
それこそ板が飛ぶぐらいに凄いことだった。
およ、出来たのPS2出たあとなんだ。
>>633 そうなんだ、ここなきゃPS3の画面見て普通にスゲーーーとかいってた
んだろうなあオレ。
360とかパソゲー知らない人にとっては普通に凄いとは思うよ
あ、当たり前だけどパート1000じゃなくてレス数1000ね。
しかも当時は1000でスレストかからないから1300とかいっていた気もする。
しかしほんとにスゲーーーだけで終わりそうなのがなんともな・・・
やっぱ詳しくない人とかだと、基準はPS2なんだよね。なんでもPS3のSSは
えらくキレイに見えてしまう。
ちなみに
>>632のはPS2並に見えるな。ワザとかw
641 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:34:11 ID:DPbfPKQ7
グラ的にもMGS3のがいい味出してるな
正直ゲームニュースサイトなどで扱われているPS2の画像が
高解像度なことけっこうあるんで、高解像度に新鮮味ないんだよな
波打ち際とか影の中の木漏れ日とかすげいね。
ロストオデッセイてなんかやたらスゴイけどこれリアルタイムなの?
ハッタリムービー?
全部実機上の映像です箱○に限っては
箱○のゲームは開発中にに劣化したってのを見た覚えないな
初出のとおり完成品までいってる感じだ
649 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:55:39 ID:mujqa7q2
まーAAくらいじゃねーか? シェーダーとか精度はそのまま ただ
製品版は若干シャギーがその。。。。。。。。(ry
652 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:01:37 ID:mu2+yUZa
>>651 箱○とPS3、あんまり性能かわらないどころか、
箱○の方がもしかして性能がいいのか?と思えてくる・・・
あんまりどころか、箱○のほうが総合的に上ですよスペックはね
やっぱイメージとかムービー入ってるよね。ビックリしたw
>>654 XBOX360の映像が注目を集めてるのは、
ムービーとゲームのグラフィックが同じだからじゃないの?
メタルギアは明らかにムービーとゲームのグラフィックの質に差がある。
まだセルを使いこなさせてないんだろうか。
PS3は数年後くらいから性能発揮するとか久多が抜かしてるけどそんな風にダラダラしてるうちに箱○の次世代機で止めさされますよっとw
>>655 ああ、プリレンダ?ようするにリアルタイムで動かしてるムービーシーンと
ゲーム中のグラフィックに差がないってことね。それはそう思うな。逆に
なんでMGSは差が出ちゃってんだろね。
ていうか649が貼ってくれた動画がカクカクで見れない・・・回線重い
のかな・・・。
659 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:18:01 ID:mujqa7q2
>>658 どうせ画質がクソ悪いから参考にならんよ。
とりあえず、ロスオデはまだまだ開発途中だから参考にはならん。
ブルードラゴンは(鳥山明のセンスが気に食わないのは別として)グラはスッゲー綺麗で感動。
特に敵のロボのツヤツヤした質感がすっげー良い。
それにたいして、MGS4の二脚歩行戦車の質感ときたら・・・。
テカテカツヤツヤした綺麗な金属感でもなければ、リアルに汚れたり錆びたりしてる感じでもなく、
ただノッペリしてるだけ。
でも一般の人はリアルタイムじゃなくて動画再生のムービーでもOK
なんだよな・・。FF12のグラフィックすげーーーよとかいってる。そりゃ
動画だってのw難しいとこだよね。
>>657 まだミドルウェアが開発中なんじゃないの?
IDEの差が大きすぎると思う。
DirectXとOpenGL、どっちで開発したい?って聞かれたら、
だいたいのプログラマはDirectXを選択するだろうね(仕事なら)
>.659
普通に見れた、ありがと。
おお、ムービーかと思ってみてたらいきなり戦闘になってビビったw<ロスト
オデッセイ
うーんなるほど。確かにこれこのまま出たらすごいね。今回のMGSのみたいに
なんかキャラのモーションがPS2と同じじゃないすかっていうのとは全然違う
ね。
MGS4これからよくなるんだろうけど、
今あがってるプレイ画面なんかショボイね。
初めに出た動画はなんだったの?wってオモタ
なんか何バージョンもプレゼン用のトレーラー作らされて本編に手を
かけられないんじゃないのwそんなんだったら本末転倒な話だ。
>>666 自分はよくなるとは思えない。
TGS05→同06間の劣化はPS3のスペックダウンということにしたとしても、コナミ自体がへぼすぎる。
360のWEにしても、PS3のコーデッドアームズにしても酷すぎる。
コナミ精鋭のコジマ組とはいえ、Xbox、もしくはPCを経験していないせいで技術的にかなり遅れてるはず。
PS3自体の性能が所期の予定よりも下がってるんだろ
良くあることじゃないか
05TGS ハッタリ
06E3 デモシーン用のモデル+モーション+ピンボケエフェクト
06TGS ゲームシーン用のモデル+モーション
と考えるとまあそんなものかな、って気がしてきた。
やっぱゲームシーンのキャラをデモシーン的な構図で使っちゃ駄目だな。
コーデッドアームズは終わってるみたいねw
672 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:11:44 ID:I5b829P8
ロスオデを実際に遊んだあと、MGS4を見たら
箱○買う決心がついた
PS3は安くなったら買う
なんにしろ
「これがPS3の実機画像!!!!!!他機種とかウンコ!!!」
と宣伝しておいてこのTGSの画面は酷すぎる
嘘つきコナミコジマが糞だって言っているのに
十分綺麗とか論点がずれているしな
それムービージャン
>>675 3:40のところから、そのまんまゲーム場面に移行している
>>677 こんな銃撃戦なかったよなww
(ハッタリ)トレイラー作りはうまいよな。
3はある意味トレイラーがピークだったw
グラとか全然分からんオレが劣化版ムービー見てみたけど
あれ?なんかおかしいな?くらいにしか思わなかったからなんだかんだでこのままで十分やっていけるさ
>>680 E3の「実機映像!?」と見比べれば一目瞭然ですがな。
ロストオデッセイを煽る時のGKのセリフが、棒立ちwとか、コマンドwとかだもんね
グラがすごいのは認めてるみたいw
糞箱は糞グラって事でいいよ
だがps3が糞箱レベルの絵しか出せないのが問題
棒立ちwとか、コマンドwとかであおってるのは
グラ以外代わり映えしないのを馬鹿にしてるって事だから辛そうだな
>>684 いや、誰がどうみても旧箱レベルだぞマジで、箱○に届いてすらいない
↑に散々出てるMGS4のグラ見ただろ?あれで綺麗って言えるのはGKだけ
一般市民から見たら、えっ?!コレがグラ綺麗って事になってたPS3の
グラ?・・・・・ってなる、確実に、現実を見ろ、GENJI2を。
システム面は2つ3つ隠してるみたいだし、エンジンも作り直してるみたいだし
コアも1つしか使ってないみたいだし
ロスオデはまだまだクオリティが上がるけど、MGS4はだんだん下がって・・・
スネークは凄いけど、
それ以外の背景や敵兵はGCバイオ4以下な気がする。
あと、メタルギアのダサさは何とかならんのか?
ローポリのせいか知らんが、MGS1のREXが一番武骨で格好よかった気がする。
シャゴホッドも結構良かった、今度の月光はRAYと同じで、プラモデルみたいだ。
>>690 スネークの目がも死んだ魚の目のように見える。
まるで生気がない。
>>692 一般人なのであの人ごみに特攻する勇気はちょっとないですwごめんなさい。
つかニンジャガΣが一番凄いと思うが
エロバレーに霞んで誰も話題にしてないけどさ
696 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:34:42 ID:EI25pMgI
小島は嘘つきだな。
697 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:36:16 ID:TxMq8aHL
今年TGS:
ロスオデはクオリティが最高
MGS4はだんだん劣化・・・
698 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:36:32 ID:FOeASVoG
メタルギア自体、80年代のオタアニメみたいな設定なので
厨臭さは無理して振り払うと余計目立つからそのままでいいと思うよ
一般人を装うならこんな板に来るな。
>>699 その反応も何回か見ました。デジャヴでしょうか。
MGS2では幻のファマスが出てきたけど
今度は何が消えるかな
>>698 でもねぇ、あんなにリアルな戦場っぽいシチュエーションなのに拳銃でパンパン!とか、
違和感バリバリなんだが。
704 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:43:48 ID:wz72Gnx6
拳銃でパンパンは確かに違和感あったな
しかもなんか挙動変だし
これ
わざとショボくつくってプレイ画面は超凄い!みたいな釣りじゃね?
とか疑ってみたり
705 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:43:51 ID:TxMq8aHL
PS3は何度ユーザーを騙せば気が済むんだ
今思うと市街戦でナイフもってるのも違和感ありまくりだよなー
ナイフもちながらアサルトライフル構えるなんてバカまるだしだしw
フロントグリップならいいけどそうじゃないし
707 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:46:53 ID:FOeASVoG
だからオタアニメなんだよ。
そもそも、物資の支援が無い状態なのにM4使ってるのがわからん・・・
弾の補給が楽で、威力があり、戦車に踏まれても水に浸しても壊れないAKだろ普通・・・
皆詳しいのぅ。
あとこのKOJIMAって人ムービーでメッチャ自己主張しとるよね
KOJIMAKOJIMAっていっぱい出てくる
クリエイターならそんな名前をばんばん出さんでいいから
ゲームのクオリティーで語らなきゃ説得力がないお
そりゃコジマプロダクションって社名だしw
しかしPS3て明るい話題ないねえ・・・。なんかないの?無理やりにでもw
714 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:03:07 ID:FOeASVoG
>>713 PS3本スレを読めばあかるいきもちになれる。
本スレだと景気良いんだ。見てみるw
本スレは常にポジティブシンキングだからねw
ぶっちゃけすごいよw
おむつつけてたたかってるのか?
718 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:07:19 ID:EI25pMgI
やっぱね、この手のゲームで振動無いのは致命傷。
AK好きだよな。ミリオタは
ゴルゴでもテーマになったくらいAKに関する逸話が多いしな
>>130 復帰したあとのグラフィックの表示が遅い・・・
ショボすぎクソゲー決定
:名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 15:01:18 ID:Q+lJXG/5
F1のネット対戦はなくなったのか?
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 15:04:12 ID:mPV8QSjJ
PS3はまだろくなソフトないよなあ〜。
もっと欲しいと思わせるソフト発表してくれ。
でもPS2みたいにライトオタ向けのキャラゲーばっかだと嫌だけどな。
なんかそうでもないっぽいよw
とりあえずここで騒ぐ人たちには、
1、プリレンダムービー
2、リアルタイムムービー(ポリデモ)
3、プレイシーン
4、リプレイシーン
の区別はつけて書き込んでほしい。
1は論外としても画像クオリティにかけられるパワーは2>4>=3だから、それを考えて比較しないと。
以前のは2の画像(性能が違う開発機上だけど)で、今回は4に相当するものでしょう?
もともとPS2以降のMGSは2と3で構成されてて、この二つの差はかなりあったから、今回も想定の範囲内だと思うんだが。
ただ、もっとレベルアップするようなことを言ってたことに関してはどうかと思うが。
>>719 好きっていうか、世界一評価されてるアサルトライフルだぞw
俺が一番すきなARFはM14だ
とりあえずスネークがアップになって売ってるようなシーンはプレイ画面じゃないよな
普通敵がアップになるもんだ
つうかスネーク画面にでかく出てるスクリーンショット多すぎ
ロストプラネットと比べても凄い差が憑いてる気がします。
あっちは爆発とかのエフェクトが派手で見栄えするけど、MGS4の手榴弾爆発シーンとか
「何これ?爆竹??」て思ったもん・・・
>>710 それが小島。
そういえば、三上って発言は電波だけど、ゲーム造りにおいてはほとんど我を出さないな。
MSG好きな厨のひとは、やっぱF2000とか好きなんだろうか?
>>723 あれは実際にスタッフがプレーしてるもので、カメラを小島がいろいろ動かしてたらしいよ
>>724 手榴弾は実際はあんなもんよ?実際の戦闘では爆発によるダメージ低くて(何人もふっとばす威力はない、一人二人がいいとこ)
破片による負傷がメインだしね
728 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:23:57 ID:4OikxX4i
>>721 今回のもプレイ視点じゃないから
リアルタイムムービーだろ
でも実際のゲームプレイを想定して作ったから、ムービーっていう形だけど
粗が出てきたんじゃないの?
>>727 手榴弾は実際はあんなもんよ?実際の戦闘では爆発によるダメージ低くて(何人もふっとばす威力はない、一人二人がいいとこ)
破片による負傷がメインだしね
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
必死じゃねぇかwwwww
手榴弾はコンクリ破壊したり鉄曲げたりするほど威力強いんだぞ?
その言い訳は無理がありすぎるwwww
イベントシーンが終わってゲームが始まって主観視点で顔を覗き込むと、
「誰だこの女!」ってなってる状態。
ファンタジーとリアルの線引きが難しいって事だな。
MGSはキャラクターとお話以外はリアルを目指してるけど
本物の戦場なんか見たことないから、(映画なんかの誇張されたものをリアルだと思い込んで)
これはリアルじゃないって事になっちゃう。
エフェクトもモーションも脳内リアルを基準に判断するから
ダサいなんて意見が出てるんじゃないかな?
俺も本物の戦場は知らないけどね
>>730 とりあえず君が軍事関係まったくしらないのはわかった
まあMGSはそこらへんのユーザーメインなんだろうけどね
>733
それ以上にお笑い芸人みたいな敵ボスキャラが問題だよ。
3のアレは本当に萎えた。
そもそもMGSはリアルと呼ぶにはいろんな部分に穴がありすぎて(ry
メタルギアは漫画やろ
737 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:51:42 ID:wz72Gnx6
まあそのとおりだなw
1とかはグラもそれほどすごくなかったしあのストーリーとかで十分面白かったけど
3あたりからギャップがすごい気になったのも事実だけど
>>734 お前は本物の手榴弾の爆発の動画やリコンの手榴弾エフェクトを見て言ってるの
それともアメコミに頭毒されちゃったの?
?破片が飛ぶだけだから見た目はしょぼいって知ってた?
釣りですか?
とりあえず軍オタは全員死ね
いや、734は最初から破片が飛ぶだけだから見た目はショボイって言ってた
ぞw
>739
少しモチツケ。
支離滅裂になってきてるぞ
ああ、全部否定したいのか。オレまで支離滅裂になったw
そういうのが気になりだしたら自分が大人になったんだなと思え
745 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:00:07 ID:6+CiXgLM
動画の画質で判断するのは、愚の骨頂
雑誌に掲載された画像で判断するのが一番よい
それが一番信用置けんのだろうにw
うーん、相手した方がいいのか相手しない方がいいのか・・・
とりあえずコンクリとかは結構簡単に壊れる、鉄を曲げるのも結構簡単
人をふっとばすには予想以上の力がいる
俺が言いたいのは映画でみるように5,6人ふっとばす威力はないって事
ここらへんでいっか
ほんまやね。でも売れる気しなくなったのはなんでだろね。
>>745 コナミがメディア向けに配ったプレスキットに入っている画像を公開しているだけの
IGN、GameSpot、1Upあたりは信用できないという事ですね。
753 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:09:18 ID:NyRsm4kJ
去年のE3の時にアンチが
「どうせ劣化は確実だろプギャーw」と煽るとファンは
「MGSはデモ映像から劣化せずに完成させるんだよ。しらねーのかw」
と煽り返してたな。どっちの言い分が正しいのか楽しみにしてたけど、
結果はアンチの予測が正解だったんだね。
754 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:10:28 ID:lHkHJGhN
んー・・まぁそこまでリアルを求めなくてもいいと思うが。気持ち悪いし。
756 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:12:20 ID:TxMq8aHL
む・・むさくるしい・・
手榴弾なんか色々あるだろ
目的に合わせて
あんま、熱くなんないでさ。結局ゲームなんだし、ストーリーがおもしろけりゃ
ちょっとくらい大目に見ようぜ。あと1年もあんだし。
汗の表現までしてるのかよwww
馬鹿じゃないかwwwwww
761 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:15:28 ID:AO5RTxtx
うーん、MGSでストーリーが面白いと思った事がない・・・
あのストーリーは、あかんやろ。
まぁそれは人それぞれ。つまらん人は買わなきゃいいだけ。
俺には核問題と戦争をバカにしてるようにしか感じられんかった
まあねー、ただ自分はMGSシリーズは全部買ってるけどストーリーはあれだと思ってる
まぁ今からスティーブン・ハンターみたいな話にされてもな。
ロボットが出てこれない。
770 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:34:52 ID:lHkHJGhN
>>769それマズルフラッシュの影響じゃない?
だとしても真っ白になるのはおかしいけどなw
うーん、みたとこ画質は劣化してた、でもオレはテレビが悪いんじゃとおもふ、ちゃんとHDMIなんか?
>>762 残念ながら今幕張で見られる最新版でしょ。
>>772 ごめん、全然キレイじゃんて意味で聞いたんだw
>>769のとかと比べると
スーツの光沢とか
>>754のほうがキレイに見えるんだけど。初期のころは
これよりも凄かったってこと?
以前よりCGっぽさが出るようになりましたね。
お前らって映像の違いよく分かるな。
俺全然わかんねぇwwwwwwwwwww
MGS3よりは綺麗だと思うが。
777 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:46:59 ID:ZtQvEEro
細部が細かく描き込めるようになったのに対して
人物以外が今ひとつ描き込めてないんだよね
まあ人物も順調に劣化中だけど
>>774 初期は顔も髪の毛もちゃんとポリゴン使って描かれてたよ。
最新版はテクスチャで誤魔化してるけど。
780 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:48:54 ID:DPbfPKQ7
なんかセット丸出しの戦場で戦ってますってかんじだな
>776
その認識は的確だと思うよ。
MGS3よりは綺麗だね。
でも、それだけ
>>782 さすがに戦場の描写だけはリアルで戦争やってる連中には敵わないな。
映画オタクのイマジネーションでは限界がある。
なんつーか、似たようなシチュエーションの
ブラックホークダウン見た後だと凄い嘘臭さを感じる
>>786 おお、こっちはリアルだな。
モーションも人間っぽいしやっぱペニスリさいこー(棒
790 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:00:06 ID:FOeASVoG
軍オタを制作チームに入れたらいいのに・・・とオモタけど
メタルギアそのものがトンデモなので意味ないよね ゴメン
リアリティじゃ全然かなわない
戦争映画と少年漫画くらい違う
あの光学迷彩(?)はどう考えても隠れ切れてない気がするんですけど
793 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:07:18 ID:EI25pMgI
振動無いんじゃ、岡に上がったナンパよねぇ〜
>>786 実写っぽいけどモデリングの造型自体が悪くない?
>>793 そういやPSのMGS一作目ってデュアルショック対応第一弾ソフトだったんだよな。
発売自体はソフトの方が先だったけど、デュアルショック普及には少なからず貢献してたと思う。
振動と共に上昇するエレベーターの場面にタイトルが出るOPは鳥肌もんだったなあ・・・
797 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:15:16 ID:FOeASVoG
でも後ろの写り込みは凄い
>>773 本気で言ってるんだが?爆風で倒すんじゃないのに一斉にあんなに吹っ飛ぶのは
おかしいだろ?それは
>>727が自分で言ってんじゃん、それなのに実際吹っ飛んでる、それに
言い訳したから、手榴弾はコンクリ壊すぐらいの威力あるぞ?それにしてはあの爆発はショボすぎるぞ?って言ったんだよ
手榴弾が爆風で倒すと思ってるやつなんているのか?俺は鉄片を飛ばして倒すってのは
知ってたが、あの爆風はショボすぎる、あんなショボいのにあんな吹っ飛ぶわけ無いだろ本物は吹っ飛ぶぞって事。
2人とも意見が一致してるじゃないか。何を言い争ってるのかがわからんw
もうどうせなら
スネークだけ最高のグラフィッくにして
それ以外はPS1並にしてやれば良いと思う。
それじゃスネーく目立ちすぎて敵の的にされちゃうと思う。
>780
無知蒙昧とはこのことか
釣りでしょ
なんかPS3は名実ともにボロボロ感が漂ってきたし、wiiも現状一か八かって感じだし
結局ここにきて一番安定感を示してきちゃってるのは、皮肉にもまったく相手にされてこなかったXBOXなのか
まるで亀と兎の話みたいだ
オレは360ユーザーじゃないけども、なんであんなに売れないのかが
わからない。360のCMの意図はもっとわからない。嗚呼わからない。
crysisの動画見たけど凄すぎて噴いた
ただもっさりしててまだ遊びたくはならないけど
そりゃーね あんな糞ったれたdododo!なんていうCM流すからだよ
ゲーム画面だけのCMできんもんなんかねぇ?
HDで流せばインパクト絶大だというのに
ね、あれじゃ一般の人はゲーム機のCMだってのもわかんないよなw
CoD2以下のMGS4をどうやってCoD3以上にするか議論する会
20年前にプレデターが通った道だ
>>799 それがわからないのが普通ですw放置汁
戦場感をだすならブラックホークダウンとか参考にすりゃいいのにな
これは確かカメラにフィルターかけて撮影とかしてたんだっけ?
>786
リアルすぎ、やればできるじゃん
で、まだHD画質のトレーラーは流れてないのね
818 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:11:54 ID:Bi1/RBw6
それでも小島なら・・・小島ならきっとなんとかしてくれる・・!
819 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:14:05 ID:mu2+yUZa
まあ、今んとこ画像が汚いのは、開発になれてないからだろうね。
もうちょい慣れてきたら、Xbox360と同じくらいの画像で発売するのでは?
ロード時間皆無なら言う事無い
ぶっちゃけスプセルスプセル言われてても米ゲー特有の糞長いロード時間あんだろ
本体が無駄に高いのにそれでも360と同等なのか
822 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:15:57 ID:28JeUPMb
823 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:17:27 ID:ZtQvEEro
>>819 慣れてきたらっていうけど、
最初に凄いの「実機、実機」ってアピールして出してたじゃん
あれ何だったんだ?
そうだよナァ、同じようなクオリティに出来たとしても本体の値段がなあ・・。
825 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:19:57 ID:lHkHJGhN
826 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:21:46 ID:FOeASVoG
オマケ見て思いついた。
キャラデザインとストーリーを新條まゆ先生に頼もう!
UEの本家だけあってGoWは凄いよなあ・・・
MGSもUE3をって・・・使いこなせないか(ノ∀`)
>>819 そういうのはそういうクオリティが出せてから言おうね?
海外の開発者ですらPS3で360並の映像を未だに出せない現実があるんだから
360とどんどんクオリティ面で差が開一方なんですPS3はww
なんかレスの流れが上のほうと同じようなループだな・・w
830 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:23:33 ID:tKUsnZAq
http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556 リッジレーサー7
10時会場で、速攻ナムコバンダイブースへ。
入り口には待機列の表示と待ち時間が。
70分(ノ∀`)
まぁ…このために来たんだし…と覚悟を決めて並ぶ。
しかしここで大事件発生。
4台ある試遊台のうち、右から2台目がローディング途中に突然フリーズ。
まだ開発中のソフトだし、まぁしょうがないかな…と見ていると…
次々に連鎖反応を起こすかのようにフリーズし始める他の試遊台。
なんと試遊台全てが止まってしまいました……………
一番最初にフリーズした右から2番目の試遊台は更に再起動にも失敗する始末。
まあ、今回の場合は、コナミもやっちゃった感があるね。
でも、SCEが嘘のスペックで作らせていたんじゃない?
だから、発売前にレベルを下げざるを得なかった、と。
MGS4が叩かれてるのは、
E3の時に「これがPS3の実機映像!?」とか煽ってトレーラー流して、
しかもそれがFPS視点から始まる、いかにもプレイ映像っぽい作りだったから。
最初から「MGS4はこんな感じになるっていうイメージの映像です」と正直に言っておけば良かったのに。
実機映像!? って「?」入ってたの?
去年はすごいワクワクしながらMGS4の「実機映像」を見てたなぁ・・・
小島も「実機映像」ってやたらいってたし、なんか影とかを「実機」で操作してたりして
あのイベント見てた人は全員「実機」でこのクオリティで遊べるんだなと思ってたと思うよ
そういや・・
実機映像!?
FPS!?
って感じだったなw
>>833 イベントで、実機で操作しますっていって影とかいろいろ操作してる時は
「今この下にPS3があって実際にうごかしるんです!」って言ってたよ
>>835 そうなんだ、んじゃあ実機かどうだか怪しいなあw
今回のトレーラーの兵士のモーションは3の使いまわしっぽい
イベントで今実機で動かしていますというショーがあった
今回公開されたコレ、
洋モノの凄いビジュアルに慣れてる
外国人が見たらどう思うのかね('A`)
まあ実機自体スペックがほんとに確定してなかったんだろうね。でも
これがPS3で動くんです!って言っとかないと、360にユーザーが流れ
ちゃうのを牽制したんでないの。
>>841 オレも思った。外人のコメント見れるようなとこないのかな。
845 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:49:46 ID:ZtQvEEro
何年も残るゲームねー・・・
マリオブラザーズとかゼルダの時オカとかかな、FF7もずっと語り継がれそう
MGSはそういう作品にはぜったいならないでしょ、いつも思うけど小島調子乗りすぎ
インベーダーとパックマンには勝てないと思う。
時オカってなんで語り継がれてるんだろう
んな売れたわけでもないのに
神ゲーだからじゃない?
PS2のゲームなんかより全然面白いよ・・・
やったけど、オレは全然ダメだったな・・。
去年のTGSのときの映像って
実機なの?
友人が言い張ってたんだけど。
852 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:03:47 ID:FOeASVoG
PCゲーオタの俺にも、アクションとして充分堪能できた。
HalfLife2の随所に同じ匂いを感じたな。
ちょい上にそのヘンの話が出てる。
売れなかったっていっても一応ミリオン行ったじゃん
バイオ4なんかも大して売れなかったけど語り継がれるかも
856 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:15:46 ID:ZtQvEEro
うわあ超劣化
これはひどすぎる('A`)
まぁどうでもいいけど本スレに迷惑はかけるなよ?
>>856 これが実機だと言って今回のショボグラ
最初から今回の画像で出すか
嘘つきショーは止めれば良かった
860 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:23:41 ID:doRwoKol
チッチキチーだなこりゃw
861 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:26:28 ID:fs/UeJ0O
今って証拠をすぐにあげられちゃう世の中だから
ハッタリはやめた方がいいのに。
実機映像の意味を本気でわかってないのか
取り違えてるフリをしてるのかわからない人が多いな
6年前はあんまりネット普及してなかったしなw
ファミ通の情報しかなかったし。
ムービーだって実機で流せば実機映像だもんねぇ
865 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:31:06 ID:ZtQvEEro
>>862 まあ、あえてミスリードを誘うプレゼンしてたなら、
自業自得じゃない?
去年のイベントに参加したならわかるはず
誰もがあれで動かせると思ってた
動画DVDに焼いてPS2で流せばPS2実機映像なの?
ゲームショウで実演して実はムービーでしたエヘッとかありなの?
>862
リッジみたいにイメージムービーですと
あらかじめ断りを入れてあるならまだしも
いかにもPS3開発実機出力ですよ〜と宣伝したのが間違い。
PS2や箱が発売された頃と違って
今じゃ画像比較なんてすぐ出来るのになにやってんだか・・・
870 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:48:06 ID:gPrw4K9/
アーマードコア4 凄まじい処理落ちを確認
http://media.ps3.ign.com/media/761/761163/vid_1682458.html 10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 02:09:41 ID:wkvdMKE9
F1スレより
205 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/24(日) 00:58:51 ID:P0OAUjKT
今日も行ってきた。
係の人が「720pの30fpsです」って言ってたよ。
確かにリッジみたいなヌメヌメした動きではなかった。
リッジは個人的に演出過剰だとは思うけど。
(絵がキレイになればなるほどあのウソ挙動がリプレイで
目立つ目立つ(笑))
あと、画面縁のブラーは2005みたいにオンオフ可能だって。
(高速走行時のカメラのブレ、加減速時のズームなども)
今日3周並んだけど、追加モードも無いみたいだし、正直
「凄くキレイになったPS2F12005」かな。マシン同士の
当たり判定とか、縁石に乗った時の挙動とか(スタビリティ
コントロールオフで)、細かくはリアルっぽくなってたけど。
リッジの動きは確かに見るのが辛くなってきた
872 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:56:43 ID:pX0eHZBm
海外のサイト行けば落とせるぞ
>>872 まずJAPANESEを選んで、MGS4の下の赤いボタンを押す。
そして缶をクリックすればOK
最初のやつはPS3ほここまですごい画が出せるっていう実験映像だから実際のゲームより綺麗なのは当たり前なんだがな・・・
動きが悪いのはデモシーンとプレイシーンとの違いだろ?
もしかしてここってマジレス禁止のネタスレ?
876 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:00:59 ID:pX0eHZBm
>>874 最初から缶クリックしてた
どもありがとです
>875
そんな事情ギャラリーには関係ない。
ほとんどの人があの映像でプレーできると思ったからな。
ところが蓋を開けたらこの体たらくよ。
箱360より上ならわかるがそれ以下ってどうよw
>>875 まあまあ
嫉妬○出しな人たちの溜まり場なんだから勘弁してやれ
879 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:08:05 ID:lHkHJGhN
コナミまたメタルギアかよ
CQCを思いついてそれを生かしたいのはわかるがアサルトライフルとナイフとか・・・
これミリオタはともかく普通の人間でも違和感がすごいんじゃねえの?
>>879 斜めのラインがギザギザしてなくてとてもきれいだよね。
884 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:24:43 ID:EI25pMgI
>879
見れば見るほどシュールで笑いがこみ上げてくるなそれ・・・・
>>882 違和感というか、ありえないです
普通アサルトライフルを構える時は左手と肩の2点固定です、グリップを握る力はあまりいれないのがコツ
左手で肩にガッチリ引きつけるようにします。
3点固定の時は+左肘で固定します、これが一番安定
構える上でもっとも重要な左手をナイフを握って不安定にするのはありえないですw
フォアグリップ付きならギリギリ許せる程度でしょうか
軍事オタきめぇ
RPGが背中のかばんに入るゲームにないってんだ
軍事アドバイザーに毛利元貞って人がいるらしいが
どの程度関わってるのかは分からないな。
軍事アドバイザーも戦場でロボット見たことないだろうしね
>>889 おれこの人の本もってるけど
マジでこれでGOサインだしたのだろうかw
>>854 バイオ4は出荷だけど、200万だか300万行った
銃剣が外れちゃったんだよ。 多分
>>879 箱ポリにテクスチャ貼っただけなの…?
しかも見た限りじゃあバンプマップもダイナミックライトも無いね…
未来が舞台なんだから
無反動のアサルトライフルとか
紙の様に薄い高周波ナイフとかなんだよ
>>468 はげてるように見えるのはバイザーのスペキュラって事か?
髪のポリが頭にめり込んで肌色が出て来てるんだと思ってた
>>878 嫉妬て・・・・俺は落胆の感情しかねーよ
っつーかPS3と箱○ってマジで性能かわんねーんじゃね?
あっても誤差ぐらいの差な気がしてきた
いやいや、プレイ動画を見る限り箱○のほうが明らかに上。
900 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:44:25 ID:LabV4ng4
↑
痴漢
ロスオデ、ロスプラの方が画像のクオリティは間違いなく上
ほんとに今んとこはXBOX360の方がグラフィックはキレイ。
XBOX360では快適なオンライン対戦が、実際に実装されているし。
PS3ではオンライン対戦機能さえもまだ未発表。先行き不透明。
値段は倍なのに、性能はそれ以下。
唯一の救いはブルーレイ。
しかしまだ次代DVD規格は未統一。
PCと360は?今んとこあんま大差なし?
904 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:49:58 ID:mu2+yUZa
発売までに、どうやって問題つぶしてゆくか、期待はしてるが…。
いくらなんでも、風呂敷広げすぎだ。
擁護する気にもならない。
>>899 それ致命的じゃね?
何のための高価格化なの?
>>902 そもそもBDしか無理なんて無いようだね。
海外、国内これだけ360とのマルチが増えたの見ると・・・
っつーか俺が適当に立てたスレなのに何でこんなに伸びてんの?
誰か張ってくれるだろうと思って比較画像すら張ってねーのにw
909 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:56:32 ID:mu2+yUZa
ブルーレイしかできないデータ量を使ったゲームの実現という手はあるけど、
そういう大規模なデータはサーバからダウンロードして利用すればいいし。
ゲーム内でブルーレイディスクの容量のデータ読み込んで使うにしろ、
XBOX360とメモリ量が同じなため、結局は同じようなことしかできない。
基本的な設計が終わってる。
910 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:05:29 ID:kZK/kSTJ
>>908 ありがと、見たけど木や葉の生え方すごいね。パターンじゃなくて1本1本
違う木が生えてるみたいな。あと霧がかってるとことか、解像度低いのも
あるかも知んないけど実写みたいだったw
でも画質的には360とそれほど大きな差は感じなかったかな。
>907
みんな同じこと感じたからだよ。
ちょっとこれは酷いと思う
伊集院「Wiiより実際にボウリングしたほうがマシ」
本日放送のTBSラジオ「伊集院光の日曜日の秘密基地」にて発言
・草野球で肩壊した時に家でゲームしたいのにWiiだと出来ない
・Wiiのボーリングなら実際にやった方が安上がりだし面白い
・体感ゲームなんていらねーから普通のゲーム出せ
>>886 ひょっとしたら俺達が知らないだけで
今の特殊部隊では879の撃ち方が
ナイフとカービンでの室内戦闘の基本形かもよw
ゴーストリコンAWとスプセルはスゲーと思ったけど
今のところマジで負けてる・・がんばれ!日本!
>>914 CQB(室内戦などの接近戦闘)ほど銃を振り回すand上体を安定するのが重要・・・
ナイフなんかよりフラッシュライトの方が圧倒的に重要・・・
なんだけど何か革命があったのかもな!!!
918 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:56:53 ID:FOeASVoG
>>916 未来の設定だから、暫くの間に色々あったんだよきっと
919 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:06:03 ID:3NHHqOWY
>>887 目くそ鼻くそを笑うって知ってる?w
仲良くしろってw
スレを見ているとPCゲーに詳しい人が
いるみたいだけども何故なんでしょ?
洋ゲーを遊んでるだろう人達が興味を持ってるのは意外です。
例の「実機映像!?」公開時にあの映像でFPSってことで
PCゲーマーの間でも話題に昇ったんですかい?
PCアクション板に特攻するアホがいるからだな
PCゲーもやってるけど、MGSはまた別物のゲームだからね
ゲーム好きなら和洋問わずやるでしょ
和げーやるなら家庭用買わなきゃいけないし
まあPS2しかやってない俺にはすごいなーって思えるから一般の人たちの同じじゃねーの
>>926 スレを立てた俺がPS3しか持ってない件
そのPS3ってまだ鬼ハイスペックの頃のじゃない?いいなあどこで手に入れた
んだ。
まあ確かにクウォリティ落ちてるのは誰でも分かるな、でもこれで十分だわ
ヽ('A`)ノ未来人ですよろしくね!
>921
そのころからPS3のスペックについては大まかだが好評されてて
そっから考えるにこれはどう見ても実機じゃねーとは当時から言われてた
>>922>>923 なるほど、こんな理由があったんですか。
なんで疑問に思ったかというと、PCで遊んでる人は
家庭用ゲームは歯牙にもかけてないんじゃないかと思いまして。
自分はPCのスペックが足りない家庭用ゲーマーですが
正直言って魅力あるゲーム性を持ったPS2のゲームは
国産ではなく海外PCの移植作が多いですからね。
家ゲー板のメタルギア総合スレを見ると、その流れも仕方無い
ことなのかなとは思いますが。
18歳以上を対象としたゲームのプレイヤー達がする
会話だとはとても思えませんぜ。
>>924 あなたのような人もいるんですね。
MGSにはなにがしかの魅力があるんだなぁ。
934 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:05:28 ID:1gq0OlGR
935 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:07:17 ID:Sjtijft4
マズルフラッシュが真っ白ってありえるのか?
>>934 三枚目の画像でスネークの髪が一枚だけ抜けてないのが気になる
そういやマズルフラッシュって6方向に光が出たような
エフェクトを使うのが一般的になってるけど何でだろう
あ、ちなみに実際のマズルフラッシュは赤っぽいです
白いのは実際はガスw
悲しいときー
悲しいときー
スネークの髪ポリが一箇所ぬけ落ちてたときー
>>941 一枚だけマスクが効いてないだけだろ?
何処の話?
しかしこの撃ち方はないだろw
944 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:05:13 ID:fFh5Lu/u
>>941 欠けた所は頭皮なのに何故か黒く落ちてるんだぞバキャロメテメコノヤロ
理想と現実で、SSの比較が出るけど、
現実でも十分綺麗だな。と思った漏れはGKでしょうか?w
動画みてみればわかるよ
クオリティ自体はそんなに劣化してないようなきがす。
さすがにあのオタコンの奴はどうみてもだけども、
今回のは、小島が意識してる空気感とか出そうとして
ちょっと失敗してる感じがある。
昔からポリゴンが多かったりテクスチャが綺麗だったりじゃなくて、
画のまとまりが真骨頂だったのに、今回のSSはそれが全放棄。
動画はそうでもないんだけど。
950 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:15:59 ID:3WB43C2d
まあいずれ5年も各社が研究と実線を重ねれば、凄いものが作れるハードなのかもしれないが、
(5年後はハードの母体が存在しないだろうがなw)
正直今回のメタルギアは酷いもんだ。
5年前のPCゲーだな。
現時点で作るなら360の方が向いてるだろ。
PS2でも3レベルのものが作れちゃってるわけだから、ウィーでも単純に考えて数倍クオリティで出来ちゃうわけだし。
ま、今回はFFと同じく凄いのはムービーだけだったと(スタッフが悪いわけじゃないが)。
コナミも踊らされちゃったねぇ・・・・。
ゲームが面白ければ(ry
>>941 いや、黒いのは明らかに左目のアイパッチの紐だろ
しかし、ホント去年までは凄かったんだけどなあ。
元が超絶クオリティなら許せたんだけどね
954 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:57:27 ID:4IiDK/Y3
>>941 プッwwwネタに乗せたつもりが自らネタになるなんて。
チーム小島がそんなヘマするわけないだろ。
クオリティ下がったのは俺のせいだ。
一番最初のトレイラーでキャラがゴム人形みたいだって言ってしまったから。
リアルにすればゴム人形にしか見えず、クオリティダウンさせればコストがかかるPS3で作る意味は無い。
色々バランスが取れなくなるよなぁ…。
956 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 05:28:13 ID:3WB43C2d
なんか痛い子が・・・
958 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 05:55:34 ID:3WB43C2d
PS3がどんなに酷くてもメタルギアファンはメタルギアに期待していたわけだからな。
これは酷い仕打ちだよ。
ま、心配しなくても○で出るけどね。
960 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 06:48:44 ID:/IM4REGC
SCEはハード立ち上げ時は毎度毎度大風呂敷広げるからな
三度続けては騙されません><
今度こそって思う気持ちは有るけどね
961 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:14:12 ID:3WB43C2d
日本には良いことわざがある・・・
「仏の顔も三度まで」
962 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:54:20 ID:IFq0eMEs
めっちゃ劣化しとるw
擬態これ見て吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
いくらなんでも気づかれるだろwwwwwww
馬鹿zyねーの
>>961 「三度目の正直」
2度あることはサンドアール
kita-!
965 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 18:41:21 ID:7Zi2RuFB
確かにメタルギア4がしょぼく見えるw
小島大丈夫かw
今動いてる中ではロスプラがベストだと思う
なんせロスプラは自分の本体で実際に触れるから安心だ。
>>965 ロスプラすげー!!
体験版よりクオリティ随分あがってないか?
単純にカプコンというか糞捨て3と箱○の性能差だろ
糞捨て3よどこまで足引っ張りやがるw
ロスプラは静止画だとまぁまぁ、動画になるとスゴスってなるね
MGS4も箱○で出してりゃ安定したクオリティと安定した運営でネット対戦が楽しめたんだろうな・・・
PS3のMGS4ってネット対応らしいけどもしかして課金?w
973 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:11:55 ID:VPejK8r/
カプコンがMGS作ればいいんだよ
でコナミがバイオを作る
まぁあと一年かけてカリカリチューンするんじゃね?
なんとなく発色数が減ってポリが増えて
>>947 箱○ってこの絵で動くのか。すげえなぁ…。
そいや、小島もGOWは誉めとったな。
E3で一番面白そうだったと。
976 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:39:01 ID:cGcOdC8u
うお、ロスプラ凄いな。
なんつーか、色の使い方もMGS4より断然良い。
爆発のエフェクトが半端ない・・・。
ただ・・・この世界観で主人公が東洋系(と言うかビョンホン)なのと、
ロボのデザインのダサさが気になるな。
っつーかコントラスト低すぎだな
もう少し上げてもいいってか上げた方が印象良いのにな
TGS出展ゲームグラフィックス講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm ● ロストプラネット
個人的には今年の東京ゲームショウで、
グラフィックス面において最もドキモを抜かれたタイトル。
HDRレンダリング、法線マップによるバンプマッピングやセルフシャドウ付き影生成は
もはや当たり前のように使われており、
Xbox 360発売後わずか1年で日本発のXbox 360のゲームグラフィックスは、
海外の最先端PCゲームグラフィックスに優るとも劣らぬレベルにまで達している。
濃い雪煙や立ちこめる爆風などは、これでもかというくらいの重ね書きで、ボリューム感たっぷり。
爆発やダメージエフェクトなどの効果に挿入される画面全体にかかるポストエフェクト処理も素晴らしい。
Xbox 360 GPUのフィルレート性能の限界を超えているようにも思えたが、
しっかりチューニングされていてよく動いている。
「ジャパニーズ次世代パワーここにあり」…
まさにそんな感じで、今冬の日本向けXbox 360のキラータイトルの真打ちは
むしろ「ロストプラネット」なのではないか。
結局PCでこなれた技術のお下がりなのね
まぁそこがコンソールの利点なんだけど
980 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:20:38 ID:+w5iCLlT
GeForce 7800 GTXの半分しかないとかマジか?
開発用PC上でGeForce 7800 GTXのつもりで
もりもりシェーダ使って作ったらRSXスペックダウンで以下略
になったって事なんかね
983 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:42:13 ID:fkJ+CqpU
本体持ってないけど、ロスプラ欲しい。
でもゲーム自体は単調そうに見えるな。
そんなこといったらMGSなんて1からやること同じで単調さぶりはロスプラの比較にならんぞw
985 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:49:15 ID:cAFfwZfB
カプコンのバイオが
どんなとんでもないグラフィックになってるか楽しみ
ロープアクションとかVSとか思った以上に自由度高いし戦略性高くなるよw
対戦とか最高に燃えるw
>>985 以前に公開されたスクショと同等のクオリティだと思うよ
988 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:50:35 ID:SiUVHzfj
989 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:51:22 ID:cAFfwZfB
しかし突っ込まない
>988
お前は何を(ry
原色バリバリの色使いって、一見、派手で見栄えよく感じるけど
どこか、おもちゃっぽくなるんだよな
MGS4はその辺考えてると思う
画面からら人生が感じられるよね
郷愁があるよ
>>993 コントラストが低すぎるけどな
っつーか原色バリバリは見栄え良くみえねーだろ
バカゲーぐらいしか合わない
言われてみればそうかも知れない…
ボケたテクスチャや緊張感のある固まった挙動も
懐かしさと深い哲学を感じるよ
>>993 あそこまで色がないと誤魔化しでやってるようにしか感じない
そっか
MGS4はあまりにもリアルにしすぎるとリアルとゲームを勘違いしちゃって犯罪に走る人がいるから
わざとリアルじゃなくしてるのか
それならあのテクスチャも変なカクカク動きも納得
小島いい奴じゃん
998 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:22:29 ID:5RIbP/hj
妊娠が沢山いますね(^^)
あっ痴漢も発見www
今までGKに攻撃されてたから倍返しですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
1000 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:23:52 ID:5RIbP/hj
妊娠発狂wwっw
1001 :
1001:
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