MGS4のクオリティが下がってる件

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1名無しさん必死だな
明度落として誤魔化そうとしてるけど
明らかにクオリティ落ちてるよな
2名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:00:53 ID:JUkNa0fU
ソフトランディング中
3名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:00:51 ID:LhKKsZ26
お前の視力が落ちてるんだよ
4名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:02:35 ID:7h8GAdGJ
結局一番初めに出てたデモってクッタリだったの?

どうなの?
5名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:05:48 ID:mMe83ULh
かぞえ歌「よかチンチン」

♪一つ 一人で見ても よかチンチン
    あー よかチン よかチン
 二つ 二人で見ても よかチンチン
    あー よかチン よかチン
 三つ みんなで見ても よかチンチン
     あー よかチン よかチン
 四つ 横から見ても よかチンチン
    あー よかチン よかチン
 五つ いついつ見ても よかチンチン
    あー よかチン よかチン
 六つ むいて見ても よかチンチン
    あー よかチン よかチン
 七つ なめて見ても よかチンチン
    あー よかチン よかチン
 八つ 寝(やす)んで見ても よかチンチン
    あー よかチン よかチン
 九つ 転んで見ても よかチンチン
    あー よかチン よかチン
 十  遠くで見ても よかチンチン
    あー よかチン よかチン
6名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:06:01 ID:U64eSvT3
プレイ中のもっさり感とハリボテ感が面白い
7名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:06:22 ID:+t0WMnBp
新たにスレ立てないで詳しそうなスレで聞いたら?
8名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:06:46 ID:QVPwjUpm
ムービーのクオリティがさがったって?
きっと圧縮したんだな
9名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:07:46 ID:RuONv6fh
PS3が早めにコケコッコして360でしれっと出して
小島監督がPS3をケチョンケチョンに貶すワハハな未来に期待しまつ
10名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:09:08 ID:Qy4Ue9Ng
そもそもMGSってそんなに売れるの?
11名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:11:36 ID:lxGr+pvl
兵士の下半身の動きが変なのは
あの兵士が実はロボットであるという伏線だと思う
12名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:14:07 ID:7h8GAdGJ
>>11
兵士が中腰で移動してる所のアニメーションおかしいよな
なんで上半身がうごかねーんだよ違和感バリバリ

FF12でも糞モーションあったけどモーキャプ使いすぎてレベルさがってんのかな?
13名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:15:18 ID:lxGr+pvl
あと銃を撃つところもかなり違和感があると思う
あれもロボ兵士の伏線
14名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:17:17 ID:7h8GAdGJ
>>13
まぁそれもクオリティの一部なんだが、俺が気になってんのはモデルの荒さとテクスチャの伸び伸び感なんだよ
初めて出たデモじゃそんなの微塵も感じられなかったんだけどな

スネークの下半身は削ってる感出てたけど
15名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:26:25 ID:iXj8dHxb
クオリティ云々以前に、まず小島オナニーを削れ。
話はそれからだ。
16名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:57:00 ID:y226L7E6
絵のクオリティーだけでなく今までのデモではスネークもその他雑魚キャラも
モーションが本物の人間みたいだったのに今回のでいきなり単調なショボイ
動きになっててワロタ。
17名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:02:58 ID:i7m0UxIv
PS2で使ってるツールそのまま流用してるの?

なんかPS1のソフトをPS2でプレイするとちょっと綺麗に見えるよね。そんな感じ
18名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:30:06 ID:pbpf2P1s
フレーム落ちしてたな
19名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:31:25 ID:CiYiiRr3
E3とかのは開発機出力のトレーラーって解ってたんだから。
あのまま出来ると考えるほうがおかしいだろ。
20名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:33:12 ID:xvSHNztt
プレイシーン 動画

・リッジレーサー7
 ttp://www.playsyde.com/news_3495_en.html
・モーターストーム
 ttp://www.playsyde.com/news_3494_en.html
・F1
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6342
・デビルメイクライ4
 ttp://www.playsyde.com/news_3492_en.html
・VF5
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6113
・グランツーリスモHD
 ttp://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vids_1.html
・Lair
 ttp://www.playsyde.com/news_3493_en.html
・GENJI
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6187
・Armored Core 4
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6277
・Coded Arms Assault
 ttp://media.ps3.ign.com/media/826/826975/vids_1.html
・Monster Kingdom:Unknown Realms
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6332
 

参考 プレイ画面を編集したムービーとのこと
・メタルギアソリッド4
 ttp://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2006/
21名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:33:13 ID:Fqn7kf1m
[Xbox360]スプセル4のプレイアブル動画
http://xboxyde.com/stream_2952_en.html
http://www.gdex-gamenews.jp/pc/modules/news/article.php?storyid=878


メタルギアソリッド vs スプリンターセル vs ヒットマン 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158045011/
22名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:33:17 ID:Z5jWQQSy
>>19
出来ないとわかってるもの出す方がおかしい。
23名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:33:28 ID:Dz+wLr1+
GCのシェアは消費税より低いしな。
wiiはGCよりもはるかに糞だからシェア1パーセント切るんじゃない?
世界最下位GCと同等の任天堂ラインナップ、
カプコン独占がなくなってサードからは手抜き外伝のラッシュ、
ぶっちぎり最下位の糞性能、
精度が悪く疲れるリモコン、
全てが糞なのに25000円w
24名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:34:43 ID:xvSHNztt
MGS4って去年から実機、実機って煽ってたからね
25名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:35:32 ID:CiYiiRr3
>>22
だからさんざんハッタリで喜ぶなって
叩かれてたじゃん。
FF13もそうだけど。
26名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:49:02 ID:y226L7E6
当のSCE自身が「PS3の実機映像」て言って公開してたからね。
まぁ正確には、

「PS3の実機映像っ!?」

ってテロップだったんだけどw
今にして思えば後ろの「!?」は逃げだったのかね(笑)

まぁ今でもあのデモが実機だと信じて
「セルフシャドウすげぇ 普通に被写界深度バリバリで生唾物 もうこのトレーラーは永久保存版」
と言ってマンセーしてる奴がいるけどなw
27名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:58:39 ID:CiYiiRr3
あのE3の映像見てPS3スゲーって言ってた奴大量に居たよな。
あれほど騙されるなよって言ったのに。
28名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 05:38:15 ID:9Pn3nUjd
デビルメイクライ4もすごいモッサリしてる
29名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 06:56:34 ID:d6i2mp6X
DMC4 驚異の100fpsで滑らかな操作感

MGS4 30fpsでカクカクモッサリな操作感
30名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 06:58:39 ID:fPwpWH55
>小島監督は実際の人間を登場させた理由について、「ある集団において、リアルな人間を登場させます。
>ゲームをやっていただければ、なぜリアルの人間を登場させたかがわかります」と説明した。
電波ストーリーの予感!
31名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:05:45 ID:OhddxTOS
>>20
MGS4、プレイ画面の編集にしては操作しにくいアングルばかりだ。
カメラが自分の前にあって移動先が見えないのにスムーズに移動してたり、
敵視点だったり、これでどうやって操作しろと…
この動画、操作1割、9割イベントシーンじゃないか?。
32名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:07:20 ID:HP6eE5jS
あぁ俺も思った
クゥオリティが明らかに下がってるよな
33名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:24:29 ID:HKNOK7BF
まぁ発売まで1年以上あるから、これからクオリティあげてくるだろ
34名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:41:28 ID:BRPwXqYU
何を言ってるんだ?

と思って動画見たが酷いな。w
35名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:48:05 ID:WnidaIya
手榴弾のショボイ爆発エフェクトに泣いた・・・
36名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:48:07 ID:wx4Xtc4A
PS3はむしろこれからが劣化ピークだろw
37名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:03:26 ID:AvvxS/br
>31
ファミ通によると、あれは小島がカメラ班になって、
スタッフが操作しているのを、撮りたい角度から撮っただけらしいよ。
38名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:03:34 ID:8uUoW21Y
去年のTGS、バ監督がこのクオリティで操作できますっていってた
嘘つきが!
39名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:04:07 ID:zzRFV9az
「これなんて戦略SLG?」って感じの動画だったな。
グラフィックが良い(劣化したが)だけに動きがゲーム的だと気持ち悪い。
40名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:40:15 ID:iyOLwwO1
振動無い時点で・・・
41名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:50:47 ID:teGR62yV
振動より5.1ch?7.1ch?の音源で化けるんでは?
そんな環境はいったい何円かかるんだという感じだが。
42名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:00:41 ID:cl1bTGD1
最初のトレイラーと比べると確かに劣化してるな
特に壁面のしょぼさはえらいことになってる

でも1080pだからギリギリ許せる
セルフシャドウ、HDR、FSAAとか全部やってるし
43名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:01:53 ID:wx4Xtc4A
いつから1080pになったのよ?W
44名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:09:11 ID:WnidaIya
どの場面でHDR効果確認できたの?
45名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:12:04 ID:wx4Xtc4A
ね? いつから1080pになったのよ?W
46名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:13:29 ID:XX2Q1mUg
今からでも良いから振動付けてくれよ
47名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:17:07 ID:lxfCNA3l
ソニーに1080pでやってくださいと言われてるらしいね
48名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:17:29 ID:VMSivh9c
MGSはもうアーケードのほうがいいんじゃね?
そうすれば振動も付けられるし
49名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:19:15 ID:wx4Xtc4A
でもあれだぞ箱○は確かに1080pはゲームで対応してないが
PS3と同じ条件での1080pならできるぞ?
もちろん画像は旧箱程度に劣化するだろうがPS3はPS2に毛が生えたレベルでの1080pだからねw
50名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:20:19 ID:teGR62yV
アーケードのほうがいいんじゃね?
に最もふさわしいのはWii。

同梱専門コントローラーの方がいいんじゃね?
とも思ってしまう、Wiiは。
51名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:29:14 ID:xYH8VUdd
公式のプレイ動画っぽいの見たけど、これは酷いなぁ…
グレネードが爆発した時も迫力が無いし、敵兵が腰屈めて小走りしてる時の動きも凄い違和感がある。
上半身がほとんど動かない。並んで走ってる姿を見てスパルタンXのザコ敵を思い出した。

はっきり言って、性能面で滅茶苦茶劣ってるはずの360のスプセルの方が綺麗で自然だし
それどころか若干スニーキング系っぽいGRAWの方が全然綺麗で迫力ある。
次世代では日本の技術が足りないのか…
今のところ海外の次世代ゲーム程綺麗な国産ゲーって、まだ一本も無いね。
52名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:30:47 ID:wx4Xtc4A
PS3ではねw
53名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:31:40 ID:ufyy2B55
結局、凄かったのはムービーだけだった
54名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:31:53 ID:wx4Xtc4A
でもPS3は海外メーカーのでもひじょおおおおおおおおおに微妙だね
性能が開発者の発想に追いついてないんでしょうかね
55名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:35:20 ID:4EQ1TqbP
今のとこMGSぐらいしかハード引っ張れるソフトないのに
こんな調子じゃハードごと終わるんじゃね
56名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:35:24 ID:VMSivh9c
プレゼン用視点のムービーはおっと思わせるゲームもあるけど
プレイ動画が現行ゲームの延長かそれ以上につまらなそうだからな
57名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:38:21 ID:PV4yhwxv
58名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:44:01 ID:cl1bTGD1
>>49
360で1080pバッファ取ったら、FP10でHDR掛けるだけで7分割以上のタイルレンダリングになるぞ
ゲームにならんだろw

まともに作りたかったらeDRAMが32MBほど要る
59名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:10:45 ID:dpl6/2ix
そんなに劣化してるか?
比較画像とかないの?
60名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:10:48 ID:pBtEnK+O
メタルギア4は3年後くらいに出したほうが良かったな
その方がゲハのキチガイ達に粘着されずにすんだのに
61名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:18:36 ID:MTgWFOIL
1080pなのはいいんだけどさ、お前ら本当にそんなTV持ってるの?
62名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:20:16 ID:cyr7qiT5
>>51
スパルタンXのザコ敵ワロスwwww
63名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:21:03 ID:8IGITlSd
結局マシンの性能高くても、
そのクオリティを保つために作り手も大変なんだよ。
64名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:24:27 ID:xvSHNztt
>>60
内容の伴わないビッグマウスが叩かれるのは何の世界でも同じ。
当然のこと。

あんた大丈夫か?
65名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:26:09 ID:4q0nRoRq
ハミ痛見て>>1と同じ事思った
66名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:27:28 ID:9AGJUpXu
PS3購入を検討している皆さんへ 何故、PS3が欲しいのですか?
1 だって、次世代機の中で一番高性能じゃん
 http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_dmc4_fieryboss_gp_tgs06_gt.mov
 http://www.gamevideos.com/video/watch?video=6187&largeFormat=wmv  を見ると、
 あわてて開発中だからと言い訳しましたがゲームは 処 理 落 ち しています
 TGS会場では、PS3のフリーズが何度も見られてます
2 グラフィックが他機種とは雲泥の差だよ
 PS3が解像度の高い映像を演算してもTVのドットが細かくなければ意味無いです。
 PS3のために最新型の液晶TVを買いますか?
3 安くなったじゃん
 PS3の年間電気消費量は9万円です(ゲーマーならもっとでしょう)これは、Wiiの十倍です
 PS3ではゲームのアイテム等のDLに課金するそうです
 ロード時間の長さも指摘されています あなたは大切なお金と時間をとられるのです

さあ、あなたはそれでも P S 3 を 買 い ま す か ?
67名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:31:45 ID:XG9pbdFM
>>20
なーんか箱○から大して進歩してないように見えるな。
動画の質もあるんだろうけど、やっぱ技術的なもんがあるのかな。
GTHDはなんか見てて微妙。リッジの方が面白そうに見えた。
プレイしてみないとわからんな。
68名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:32:47 ID:teGR62yV
>>66
内容はともかく、
ところで何のためにそんなことをしてるの?謎だ。
その情熱をもっと有益な・・・ってそもそもそれが有益な事なのかね?どこかの社員?株主?
69名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:38:01 ID:ve5TxD8y
ムービー見たけど画面がリアル過ぎて、動きの違和感が際立っちゃってるね
絵だけリアルにしても駄目なんだな…こりゃ開発費も高騰するわ

つーか最後のキャラは誰?(ソリッド)スネークのクローン??
70名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:42:47 ID:9rnwZ5I8
>>68
MGSのスレなのに何の脈絡もなくWiiの話題持ち出すような人に言われたくないな
71名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:03:49 ID:xvSHNztt
72名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:08:02 ID:xvSHNztt
動きが〜って意見もそうなんだが、画の質自体が落ちてるんじゃ・・・
73名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:10:23 ID:U64eSvT3
特定のハードで欲しいソフトが一本もない! とか言ってる奴は
最初から探す気がないんだろw
もしくは単にそのハードのアンチなんですよという幼稚なアピール
74名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:16:20 ID:xvSHNztt
バカはほっといってMGS4の話しようよ。
75名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:17:49 ID:7KOrAT7L
MGS4、こうなるとは思ってたけどね
誰しもが
76名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:17:55 ID:pbpf2P1s
小島さんは、ずっとトレイラー作りつづけてればいいんじゃないか。
プレイ画像なんて出さずにトレイラーだけ見せて買わせた方が売れる。
77名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:28:58 ID:7+/mTRA1
この程度なら旧箱でもできたろ。
78名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:30:49 ID:ui59FieO
小島さんはあんなに映画にこだわりあるなら
映画作ればいいと思うけど何で作らないの?
メタルギアが映画化されないのも不思議
79名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:32:59 ID:xvSHNztt
他ソフトの状況も厳しいみたいよ

TGSレポ
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/109/
80名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:34:15 ID:c4NfWfIn
>>51
>>67
残念ながら、描画能力に関しては360の方が上だったりします
一年先行してる360の方が、ゲーム機としての性能は優れている事実
悲しいかな、それが現実です

その事を指摘されると、ソニー側は「PS3はゲーム機ではない」と答えてくれます
360よりゲーム機としての機能は劣るが、そのかわり格安でBDメディアの鑑賞を楽しめるPS3をご堪能ください

PS3はゲーム機ではありません
ゲームのクオリティの差違で比較してはダメなのです
81名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:35:14 ID:wx4Xtc4A
お金と小島なんてあっちじゃネームバリューないも同然
ハリウッドなんて夢の夢 一生無理w
82名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:44:39 ID:K21XL1L7
>>78>>メタルギアが映画化
本人が監督するわけではないがハリウッドあたりで企画はあるようだよ。
目先のきく人だから自分で監督しても映画ビジネスとして大きく成立しないと
いうのはわかってるからそう馬鹿しないのでしょ、コナミの役員だしね。
メタルギアがあっちであんなに受けたのが本人の一番の計算違じゃないかなと

コナミでカプなみの抗争あって閑職にでも追いやられれば監督できるんじゃね(w
個人的にはそれが一番みたかったりして。
83名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:07:08 ID:XAdXXlZF
レースゲーム意外は720pにすればいいのに
84名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:08:48 ID:4LnnG4GE
>>73
は?どうやらwiiの事のようだが発売予定表をくまなく探しても一つも見つかりません!
85名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:09:11 ID:8Kd5/QmE
なにが「戦争は変わった」だw
86名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:11:47 ID:s+CANHKR
それ、突っ込むところなのか?
87名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:15:18 ID:xvSHNztt
>>84
んなこと、どうでもいいって
他スレでやってくれよ
88名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:15:32 ID:HJJBjjwI
つかまだ一年以上製作期間があるのに何騒いでるの?と言いたいんだが
89名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:17:55 ID:9obZRNsv
ホントだよな。批判するやつは買わなきゃいいじゃないか。
PS3安くなって買いやすくなったな。これでスマブラもMPOも買える。
90名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:25:16 ID:XAdXXlZF
人形劇としてなら過去のトレイラーもリアルタイムで行けると思うよ
MGS4に限らずおまえらは毎回そういうデモに釣られて
91名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:28:09 ID:I48Q2iud
>>88
いや、これはがっかりするだろ。正直現実を見せつけられた気がする。
特に動き関係が酷いな。何も代わらない、何も…
92名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:34:35 ID:rn206Wgk
>>88
1年たってクオリティ維持どころか
こんだけ劣化してたらそりゃ騒ぐだろ。
発売したら更に劣化してたっつーオチだけは勘弁してくれ。
93名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:34:51 ID:D4xDXF7c
94名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:37:42 ID:dwE6RsdL
本来なら18万もするブルーレイディスクプレイヤーが、
たったの4万9980円で買えてしまう。クロックダウンは確定的だろう。
Wiiが圧勝する事も確定した。
95名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:48:44 ID:9Kh/AGHQ
>>73
まー、探してまで遊ぶもんじゃないって部分はある。娯楽だから。
任天堂はそこをよく分かっててDSを成功させた
96名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:49:18 ID:y226L7E6
>>88
一年前、「これはPS3での実機映像です」と言ってトレーラー公開。
GK失禁。 他機種スレでスゲースゲーと荒らしまくって大騒ぎ。

↓ 開発が進んで一年後 ※重要

(゜Д゜)ポカーン

↓ 更に一年後

なにこのゴミ?www
97名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:55:22 ID:s+CANHKR
ショックを隠し切れない。
「非常に危機的状況。戦略を今更変えられないし、年末商戦は
このまま乗り切るしかない…」と話した


98名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:55:48 ID:ALk5jjCu
でも1080p+AAだし処理は重そうだ
99名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:03:40 ID:wx4Xtc4A
だからその[1080p]というソースを出せ
噂レベルの話じゃ話にならねーよw
100名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:07:19 ID:XAdXXlZF
人形劇 - 道一本、部屋一つ、登場人物二人、振り向けば宇宙
ゲーム - 町一つ、狙撃とかできます

狙撃される兵士の髪がフサフサだったりはしないわけで、
そのへんがゲームとしての最適化だけど、どうやっても人形劇レベルにはならないよね。
101名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:09:47 ID:+hE3vfQU
Armed Assaultが目にとまり、ええっ、OFP続編がPS3に?
と色めきだったが頭にCodedがついた脳筋ゲーだったのでガッカリだ。
102名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:10:05 ID:g5osvbOp
>>21のほうが明らかにスゴイ
103名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:10:17 ID:9Kh/AGHQ
狭義の人形劇レベルで人形劇レベルにすればいい
104103:2006/09/23(土) 13:11:25 ID:9Kh/AGHQ
あ、>>100が言った、狭義の人形劇の範囲の再現で、
人形劇レベルにすればいいってことね。

ゲームだからショボくなるってのは、他分野に嫌われる言い訳だわな。
105名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:21:42 ID:sOt9P5ue
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg

いくらなんでもこれはヒドイ。もうちょっとやりようがあんだろ。
106名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:22:39 ID:e6nKjm5V
グラフィックはあれだけど、内容が面白い
グラフィックは最高だけど、内容が今ひとつ

世間で評価される神ゲーはこのふたつの内のどちらかであることが多い気がする
107名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:25:03 ID:cl1bTGD1
>>99
小島がブログで言ってた
1080pで空のテクスチャいくら描いても重ねてもなかなか雰囲気が出ないとか
108名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:26:48 ID:wx4Xtc4A
だから最終的に解像度落とすんじゃね?
ネイティブ1080pじゃない時点でアウト
109名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:28:39 ID:cl1bTGD1
>>ネイティブ1080pじゃない時点でアウト
どういう意味だ
110名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:30:05 ID:wx4Xtc4A
720pをアプコンしてるに決まってるじゃん
いんや720p以下かな 
111名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:31:44 ID:cl1bTGD1
決まってると言い切るならソース出せよ('A`)
112名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:32:31 ID:XAdXXlZF
>>104
MGS2/3みたいにステージ制にすればかなり良くなるだろうね。
113名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:37:03 ID:g5osvbOp
画面がショボイのは1080pだからだ!というのはまぁいいとして
(解像度高くしてショボくなるなんて本末転倒
 そんな言い訳するくらいなら720pでガチ作りこんだほうがいいと思うが)

動きが変なのは1080pでいいわけできないと思うお
114名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:39:57 ID:iluBultG
>>105
おっさん以外のテクスチャが汚すぎて合成画像に見えたお
115名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:43:04 ID:V5hsZrSe
なんで人物の動きがあんな不自然なん?
グラフィックがリアルな分、違和感がデカいんだけど。
116名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:43:20 ID:k+Kpm8Sn
最新トレーラー見たけど、なんかxbox360のウイイレと同じ印象を受けた。
モーションって大事だな。
117名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:45:03 ID:k+Kpm8Sn
MGS4も360版ウイイレもモーションがPS2のゲームっぽく見えるの俺だけかな?
118名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:45:42 ID:iP5NaTCo
>>115
もともとゲームにリアルは不釣合いなのさ。
レースゲートかはいいんだよ、人工物の動きだから人間にでも作れる。

でも人間は人間を作れない。
ゲームで自由にリアルに動かせる人間なんてこの先20年は出てこないよ。
119名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:45:46 ID:Fs0V9apE
>117
お前と痴漢だけだろうね。
120名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:47:26 ID:iP5NaTCo
>>119
なんでPSP信者が出てくるの?
ttp://psp.pricemart.jp/products/42.html
121名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:47:48 ID:I48Q2iud
>>117
いやーとりあえずの使い回しなのかもしれんけど
確かにこの動きはやばいわ。
まるで成長していない…
122名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:51:17 ID:+hE3vfQU
だれかコナミに潜入して橋のテクスチャ描いてやれ
123名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:52:20 ID:iP5NaTCo
高解像度のテクスチャ描いても低性能のPS3に貼ったら処理落ちしちゃいます><
124名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:52:54 ID:JSGQYUaa
クオリティ低いし、ゲームシステムは進化無しで
映像との違和感ありまくり。

これがPS3のキラーソフトでいいのか?
360のロストプラネットとかGoWとかの方がよっぽど面白そうだろ。
125名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:53:17 ID:D4xDXF7c
高低差のある街中を自由に動き回るタイプのゲームぽいから
テクスチャが荒いのはしょうがない気がする、その分面白いといいなあ
126名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:58:21 ID:g5osvbOp
ていうかライバル360ゲームのGoWとかスプセルが
テクスチャ直貼りじゃなくて法線マップを背景に使ってるってのに
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20040520/3due3.htm
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20040520/ue04.jpg
(テクスチャ直貼りじゃないので壁に凹凸がある)

いまさらテクスチャがぼやけてるとかそういうレベルじゃダメじゃん
127名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:01:00 ID:0GV0aWOe
実際にプレイした。
   ↓
カメラワークを編集。





それが、今回のMGS4の新トレイラームービーじゃないの?
128名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:02:12 ID:ti3XcWTi
MGSがこの程度ってのは悲しい
そんなにフィールド広いのか
129名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:03:08 ID:XAdXXlZF
確かにテクスチャ厳しいよね。
PCなら使われないかもしれないテクスチャをメモリに置いとく余裕があるけど、
コンシューマじゃ無理だもんな。
130名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:05:53 ID:V4+ZI43+
もう超広大なステージをシームレスでとかじゃないと
このディティールの甘さは納得出来ないな
キャラのモーションはもう勉強し直して来いとしか言い様が無い
131名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:24:20 ID:CeEJrASv
132名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:27:57 ID:CeEJrASv
133名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:31:21 ID:xagbjleS
こんな恥ずかしい作品の監督として名前を出すなんて、
何かの罰ゲームさせられてるの?小島さん。
134名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:32:25 ID:cl1bTGD1
>>126
それはUE3の理想モデル

http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3773695.html
http://media.xbox360.ign.com/media/747/747891/img_3584541.html
現実は同じくベタテクスチャ
GOWはFSAAも無いし、フレームも30fps未満、しかも敵数は5〜6体、一本道
比べるなら同じFPSタイトルと比べるべきだと思うが
135名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:38:08 ID:xvSHNztt
他のゲームなんてどうでもいいよ。この劣化は酷すぎる

05.9.15
ttp://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3074901.html

06.9.22
ttp://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3936517.html
136名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:38:36 ID:CeEJrASv
これは劣化どころではない。小島は去年のTGSのはなしに触れたがらないが、まったくあの頃と別物になっている。詐欺
137名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:43:19 ID:CeEJrASv
詐欺
138名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:44:33 ID:/pzV13z2
ファミ通でも過去に公開された映像より今回のは実際のゲーム画面に近づいた!
と思いっきりこれまでのはハッタリだと宣言されてたからな。
139名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:46:32 ID:WD9/Y21D
人物の動きはまだ3のデータ使ってるからだろ…

3の初期も2のデータ使ってたし
140名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:47:16 ID:q25XUyjt
まあコナミの技術力は低いからな
141名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:47:33 ID:rBlobXPw
ゲハ板の小島&MGSスレは必ず荒らされる法則
142名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:48:00 ID:yd2odfZQ
じゅうぶんグラフィック綺麗に見えるんだけど・・・
それより動きがガクガクなのが気になる
143名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:48:54 ID:WD9/Y21D
144名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:49:24 ID:Fs0V9apE
>1
嘘も1000回繰り返せば本当になるというしなw

今の痴漢に当てはまる言葉だろw
145名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:52:39 ID:I183WIcj
146名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:55:28 ID:13n/OdYn
先生、一部理想と現実が被ってます
147名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:56:39 ID:+/vuqoxT
148名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:58:11 ID:iP5NaTCo
>>147
劣化したらようやく去年のクッタリMGS4レベルになったね。
149名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:01:35 ID:dsaX7fXa
GoWの最新動画は
ヨーロッパで開催中のX06とかいうイベントでプレイアブルで出るとかなんとか
だからもうすぐ見れるよ
150名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:01:46 ID:+/vuqoxT
>>148
社員さんですか?
151名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:15:15 ID:tZ07I22p
1万値下げしてこの劣化画像なら元の値段でいいよ
貧乏人のせいで劣化とか正直キツイ

劣化MGS4が綺麗に見える奴はPS2→PS3なのか?
箱とか箱360の画面見てると同程度にしか見えない

E3のMGS4をやりたい
152名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:16:08 ID:OEd2AVyi
>>93
角度が違うだけじゃん
153名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:17:15 ID:Fs0V9apE
全然下がってないが、痴漢だけが下がったと言い続けるつまらないスレ。
154名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:17:29 ID:OEd2AVyi
>>71
そりゃ拡大すればアラがめだつに決まってるじゃん。小さいほうが綺麗に見えるもんだよ。そんなのもわからないなんて・・・
155名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:18:21 ID:dsaX7fXa
必死だなGK…
でも明らかに劣化してるぞ
156名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:18:27 ID:OEd2AVyi
>>145
下がってないじゃん
157名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:19:23 ID:iP5NaTCo
しかし火消しは無駄に終わる。
実際にMGS4は単なる凡グラに成り下がった。

http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg
158名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:20:23 ID:OEd2AVyi
>>135
劣化とは言わないだろ。
建物の広い壁に対するテクスチャが弱いってこった。メモリが少ないんだもん。
劣化とは言わないわな。
159名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:21:05 ID:OEd2AVyi
>>157
これは酷いな。でも劣化とは言わないだろ。最初からこのシーンはこうだったんだよ。
160名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:21:17 ID:iP5NaTCo
ああ、劣化というより「旧世代化」と呼んだほうがいいかもなww
161名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:21:56 ID:OEd2AVyi
旧世代化

なんておかしいじゃん。
最初からこのクオリティだったんだよ。
162名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:22:29 ID:BCeCRtOO
PS3が値下がりしたからって、そんなにイライラするなよw
163名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:22:48 ID:OEd2AVyi
もともと次世代でもなんでもなかったんだよ。

たまたま見栄えのするシーンが最初に出てただけ。
164名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:22:57 ID:iP5NaTCo
初めから旧世代だったわけか。
納得したよ。

みんなにそう伝えてくる!
165名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:23:20 ID:tZ07I22p
6万でいいから元に戻せよ
166名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:23:41 ID:OEd2AVyi
>>126
>テクスチャ直貼りじゃないので壁に凹凸がある

万夫マップとか知らないのか
167名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:24:12 ID:OEd2AVyi
いいか、下がってるんじゃない。最初からこうだったんだよ。
168名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:25:08 ID:WD9/Y21D
GOWが貼られたとたん勢いが伸びるのを見るとコアな人たちが嫉妬○出しにしてるってことだねw
169名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:25:32 ID:iP5NaTCo
         ____、′     、 ’、  ′
       /      \     . ’      ’、
      /  ─    ─\ 、′・. ’   ;   ’、 ’、′‘ .・”
    /    (●)  (●) \  ’、′・  ’、.・”;  ”  ’、
    |       (__人__)  ’、′  ’、  (;;ノ;; (′‘ ・. ’、′”;
     \      ` ⌒´ ’、′・  ( (´;^`⌒)∴⌒`.・   ” ;  ’、′
    ノ          、 ’、 ’・ 、´⌒,;y' PS3 ;;;;;ノ、"'人      ヽ
   /           〃  、(⌒ ;;;:;´'从 ;'   ;:;;) ;⌒ ;; :) )、   ヽ
170名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:26:30 ID:XAdXXlZF
橋の裏のテクスチャとかは油断したと言うか、本来そこにカメラがあっちゃ駄目なんでしょ。
室内と外壁とかで変えてるだろうし、日本人はそういうとこまめなんじゃないかな。
171名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:27:16 ID:U64eSvT3
>>157
これPSP?
172名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:27:18 ID:iP5NaTCo
つまり性能が低かったわけだ。
173名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:28:07 ID:OEd2AVyi
人間とか、車両とか、大事なところを細かく作って、
壁とかはそれなりに作るんだよ。

全部気合入れまくってたら、いつ発売されるんだって話。

お前らはそんなに壁に思い入れがあるのかよ。
174名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:28:18 ID:0B4NPt13
老いたソリッド・スネークには魅力はない 
俺が好きなのは日本語のスネークの声だけだ
175名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:29:10 ID:iP5NaTCo
つまり低性能ハードだから隙が出来ちゃうわけだ。
176名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:29:23 ID:pL3b6Nda
177名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:30:14 ID:ScgFizRm
>>147
つーか、MGS4と同レベルじゃね?
案外いい勝負してるぞ。
178名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:30:47 ID:I183WIcj
>>173
法線マップlow
http://www.geocities.jp/nishikisensyouki/image/vs/cod2/low4.jpg
法線マップextra
http://www.geocities.jp/nishikisensyouki/image/vs/cod2/extra4.jpg

「最低でも」壁はこの水準になきゃいけないと思うんだ。
179名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:31:03 ID:WD9/Y21D
>>177
嫉妬○出しw
180名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:31:27 ID:iP5NaTCo
>>176
こうやってPS2の画面見ると、けっこう頑張ってたんだなと思うね。
181名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:32:23 ID:V4+ZI43+
>お前らはそんなに壁に思い入れがあるのかよ。

壁に張り付く事が多いゲームだしな、嫌でも目に入るし結構重要だろ
182名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:32:34 ID:U64eSvT3
これPS2なの?
どうりでハリボテ感が強いと思った
183名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:32:55 ID:iUq8oqWC
184名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:33:03 ID:iP5NaTCo
>>179
あはは、確かにw
自慰系の嫉妬は五大大陸を駆け抜けるよなほんとww
185名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:33:44 ID:tZ07I22p
壁は最悪なだけでスネークのレベルが明らかにショボイだろ
1万そこらの金のせいでこの劣化は酷い

値段と絵を元に戻せばいい
186名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:34:00 ID:WD9/Y21D
このゲーム360の本体より売れちゃうんだよね(´・ω・)カワイソス(´・ω・)
187名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:34:47 ID:D4xDXF7c
>>152
おいおい髪の毛全然違うだろwセルフシャドウもなくなってるし
188名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:35:44 ID:iP5NaTCo
>>182
PS2だよ、たぶん。
こんなポリポリゲーが次世代機のわけないやんww
189名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:36:03 ID:2QlEFLu9
結局PS3でものすごい映像!
だってのは夢物語だったわけだな。
190名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:36:17 ID:bt2RLjKZ
どんだけけなしても
Wiiのどのソフトよりも綺麗なんだけどな

これはいくら劣化しようが変えられない事実だし
191名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:37:02 ID:OEd2AVyi
>>181
>>178のやつ、壁にはりついたらアラが凄いよ。
192名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:37:05 ID:XbELztzZ
>>173
人間、車両:動き回るからテクスチャよりもモーションこそが大事
壁、背景:動かないし、視界に入る時間は人間、車両よりもはるかに長い

こんなの高精細なFPSゲームを作るにおいて常識だぞ。

>全部気合入れまくってたら、いつ発売されるんだって話。

そのとおりだよ。気合を入れる場所を間違えちゃいけない。
背景は一番手を抜いちゃいけないところだ。
193名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:37:22 ID:WD9/Y21D
>>184
まあまあ

15万台に届かなかったり
劣化版が売れなかったり
DOAを半数以上のユーザーが持ってたりする

変態信者ばっかりのハードになんて間違っても嫉妬できないよw
194名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:37:25 ID:D4xDXF7c
でもゲーム自体は面白そうだけどな
中東の街中を自由にカメレオン迷彩忍者ごっこ
ってだけで面白そう、一本道だったらクソだけど
195名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:37:28 ID:Wv5XtAcF
360やPCゲーをやっていないライト層から見るとPS2に比べて確実に進化している分
これが最先端のグラフィックという認識になるんだろうな。
196名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:37:32 ID:iP5NaTCo
しかしどんなWiiソフトよりもつまんねーんだよなww
どじょコンだしwww
197名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:37:46 ID:KNY7WU9k
>>179
アホか。オレは別に360ユーザーじゃねーよ。
どこに差があるのか教えて欲しいくらいだ。
198名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:38:05 ID:IZEka3Pc
>>190
スマッシュブラザーズの方が綺麗じゃね?
199名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:38:09 ID:zzRFV9az
どんだけけなしても
PS3のどのバージョンよりも安いんだけどな

これはいくら値下げしようが変えられない事実だし
200名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:38:10 ID:OEd2AVyi
>>187
ていうか、1枚目ってムービーじゃないの?
201名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:38:42 ID:iUq8oqWC
wave....
202名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:38:48 ID:9n46w0za
箱と変わらんね
203名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:39:05 ID:iP5NaTCo
>>182
PS2でこのくらい出せるんならMGS4はもっと凄いものなんだろうなあ〜
つ ω^)ニヤ
204名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:39:40 ID:OEd2AVyi
>>196
俺はお前のように、ピンポンとMGSを同列にくらべられる柔軟な頭を持ってないもんでな。
205名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:39:54 ID:I183WIcj
>>191
http://www.geocities.jp/nishikisensyouki/image/vs/cod2/extra1.jpg
テクスチャを張っているのとは違うから、残念ながら張り付いてもクオリティは変わらないんだよね。
弱点は真横から見たときにノッペリなのがわかること
206名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:40:15 ID:WD9/Y21D
>>196
無双wave(苦笑)
207名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:40:23 ID:D4xDXF7c
>>200
1枚目はPS3だとこのレベルのグラになりますよって紹介した画像
ちなみにパソコンで作った、2枚目は小島さんが実機で出したSS
208名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:40:54 ID:OEd2AVyi
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_08.jpg
いや、拡大すればどんな最新のPCゲームだってこんなもんだよ。
209名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:41:03 ID:b5Nzx+B8
このクオリティなら2800円(税込)だな
210名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:42:01 ID:iP5NaTCo
「拡大すれば」
211名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:42:02 ID:/5AI1Aew
キャラのグラばかり綺麗になっても背景があんなんじゃな・・・
下手な合成画像見たいになってるじゃん。画面の中でキャラが浮いてる感じがする
212名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:42:19 ID:pL3b6Nda
まさかこんなのがPS3のはずないですもんねー
ttp://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_11.jpg
213名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:42:39 ID:OEd2AVyi
>>205
綺麗だけど・・・
窓の下の少し明るいコンクリートのテクスチャがクソだよね。やっぱ手を抜くところはあるんだよ
214名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:44:01 ID:U64eSvT3
>>208
やけに人物の下の影が薄いんだけど
これは次世代機特有の高揚感というか浮遊感を出そうとしてるの?
215名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:44:09 ID:OEd2AVyi
>>212
これはそもそも背景のモデリングが荒いな。。。
もっと凹凸のあるモデリングをしてたらいいんだけど、
あまりにもポリゴン数ケチりすぎてるよな。
216名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:44:38 ID:iP5NaTCo
しかし自慰系が一番の期待を寄せていたMGS4がこんなヘボグラになっちゃって
そりゃあ発狂するのは仕方ないんだなと思うが・・・

ここまでファビョると逆にひくわwww
217名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:44:58 ID:iUq8oqWC
218名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:45:14 ID:OEd2AVyi
>>214
あーそれはまずいな。
219名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:45:24 ID:iP5NaTCo
>>215
性能低いからなww
220名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:45:48 ID:I183WIcj
>>213
たしかに良く見ると手抜きっぽいところはどんなゲームにもあるよ。
でもね、こんなあからさまに解像度が低いのはどうかと思うんだ。
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/img_3936529.html
221名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:46:00 ID:Sr+0akqT
キャラが背景と比べて
明らかに浮いてるように見えるのは何で?
222名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:46:19 ID:OEd2AVyi
>>217
これすげぇな。なんてゲーム?

これは背景に力入れた例かな?キャラはやっぱしょぼいな。
223名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:46:34 ID:D4xDXF7c
>>215
ポリゴン数の問題じゃない
224名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:46:40 ID:IZEka3Pc
色が薄いのがいけないんじゃね?
225名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:47:17 ID:XbELztzZ
しかし、このノッペリ感はスペックうんぬんの問題ではなく作り手があまりFPS製作というものをわかってないような…

3年前のパソコンのFPSでももうちょっと立体感というか奥行き感があるぞ。たとえ高精細でなくとも。
226名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:47:19 ID:OEd2AVyi
>>221
背景のテクスチャが引き伸ばされまくってるのと、キャラの対地影が薄いのと、背景のポリゴン数が異様に少ないせいだな
227名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:49:08 ID:WD9/Y21D
>>224
真っ赤な軍服でジャブローに潜入する人は変態です。

戦場で背景から浮いてたら死にます
228名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:49:16 ID:OEd2AVyi
>>223
バンプマップ入れろって言いたいんでしょ?
それはわかるけど、それにしてももうちょっとなにかパイプとかあったら雰囲気出るのにね。でもそういう建物じゃないしなぁ
229名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:49:17 ID:St8/LTKx
>>105
これはホントいくらなんでもひどすぎるなwwwww
コンクリがwww テクスチャ貼っただけwwwうぇwww
230名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:49:19 ID:6KZIf/C7
発売まで1年でも開発にそれだけの時間があるわけない…。
様子見はできなかったのか?
231名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:50:01 ID:OEd2AVyi
>>225
まぁ、FPS作りなれてる人たちが作ってるんじゃないからなぁ
232名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:50:06 ID:XAdXXlZF
影は全体的に薄いよな。
セルフシャドウもやってるけど屋外のシーンじゃないとわからない。
233名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:50:36 ID:7r2MScbp
なんでこんなにクオリティ下がるんだ?というよりも
なんで最初に見栄張ったプリレンダ出すんだという怒りがこみ上げてきた。
234名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:51:11 ID:OEd2AVyi
>>229
>テクスチャ貼っただけ

って表現はおかしいぞ。テクスチャの解像度が足りてないって話だ。
このアラさでバンプとかやっても、無理があるぞ。
235名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:52:16 ID:OEd2AVyi
>>233
小島はSONYに怒ってると思うよ。なんでまたこんなにメモリが少ないんだ!って。
236名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:52:25 ID:NIEv9uY6
>>107
表現方法がまだ見つからないのかな
237名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:52:52 ID:iP5NaTCo
あー、もうペニスリいらね。

Wiiと360買います。
238名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:53:02 ID:7r2MScbp
VRAM256だっけ?
容量的には十分な気もするけど全体の性能から考えて512くらいにしておいた方が良かったんじゃ・・・
239名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:53:38 ID:St8/LTKx
>>234
いや、それもあるけど、せめて法線マップ使えよって話
240名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:53:58 ID:iUq8oqWC
241名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:54:12 ID:IZEka3Pc
>>227
このままだと戦場で負ける前に市場で負けるぞ
242名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:54:34 ID:iXj8dHxb
ムービー最後の若スネークは何?
243名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:54:36 ID:7r2MScbp
法線マップってバンプマップだろ?解像度が低かったら意味が無い。
244名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:54:43 ID:D4xDXF7c
というか壁のテクスチャの解像度とかはFPS視点じゃなくて
今までの上から見下ろし視点だとそんなに気にならないと思うぜ
FPSでこれだとバランス悪いグラだなって感じだけど
245名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:56:34 ID:ti3XcWTi
>>244
視点変わるんじゃなかった?
246名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:56:35 ID:9n46w0za
PS3なのにね
247名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:57:47 ID:KNY7WU9k
結局、クタ得意のハッタリマシンだったか。
248名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:59:39 ID:D4xDXF7c
街のホコリとかリアルタイムで演算したり
音の反響とかをリアルしてくれれば大分いい感じになると思うけどね
cellはそういうの得意なんだろ?
249名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:02:26 ID:XbELztzZ
>>248
それやったら夏場は燃えそうだな。本体が。
出来ることと実際に実現可能かどうかは別問題だからな。
250名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:04:13 ID:+hE3vfQU
もう、デモディスク見て溜飲下げるのが得策ですな
251名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:06:14 ID:Sr+0akqT
やっぱりアレか
PS3でもイベントシーン用のモデルと
実際のプレイ用のモデルを分けて作ってるのか
252名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:06:53 ID:ALk5jjCu
>232
影に深度情報もってるっぽいな
253名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:08:22 ID:iP5NaTCo
>>251
ああ、性能が低いからな。
254名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:09:47 ID:+xw2RCIX
>>221
MGS4に限らず、PS3タイトルの公開されてる画像ってキャラのディテールは細かくて
良いんだけど、エフェクトや影がしょぼかったり背景のテクスチャが荒くて見た目のバランスが悪い物が多いね。
255名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:10:26 ID:vD/njt5/
使い分けるのが普通っしょ
256名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:12:10 ID:iP5NaTCo
性能が低いからね。
257名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:13:53 ID:St8/LTKx
ソニーのPS3の性能は化け物か!?
258名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:17:03 ID:Yh2Yx874
光と影の使い方は糞エニの旧松野組がうまかったな
259名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:18:10 ID:WnidaIya
なんでスネークは戦場なのにお化粧してるの?
260名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:21:07 ID:OEd2AVyi
>>259
馬鹿っ!!!
戦場ではみんな化粧してるぜ!!!
コマンドーみてみろ!

シュワが化粧するシーンがあるじゃないか!
261名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:21:45 ID:OhddxTOS
MGSの新作を待ってる身としては、演出や編集されたプレイ動画より、
実プレイ動画か体験版が欲しい。
262名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:22:25 ID:2ETZOXNQ
スーパースコープを作ったのは任天堂。
ヴァーチャルボーイを作ったのは任天堂。
ペンタブ(タッチペン)を作ったのは他社。
ウィーコンを作ったのは任天堂。

結果は推して知るべし。
263名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:22:40 ID:0B4NPt13
俺がPS3買う頃にはMGS4も中古で3000円ぐらいかそれよか下まで行ってるだろうな
MGS4サブも出てるかもしれないし 
264名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:24:54 ID:+/vuqoxT
265名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:25:18 ID:OOJ8iDMF
MGSシリーズは画面が青っぽいというか灰色っぽいというか
あれがどうも好きになれない
266名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:28:55 ID:OhddxTOS
>>264
              ∩
             | |
       ∧_∧  | |    / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
      ( ´Д`)//  <  先生!フレームシティ、どこにも売ってません!
      /     /    \___________
     / /|    /
  __| | .|    | __
  \   ̄ ̄ ̄ ̄ ̄   \
  ||\            \
  ||\|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| ̄
  ||  || ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄||
     .||              ||
267名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:29:14 ID:ti3XcWTi
フレームシティw
268名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:29:21 ID:MqNWVQR1
無駄に1080pにこだわり過ぎてる気がする。
あそこまでシェーダその他のテクニック控えめの
密度の薄い絵を出すなら720pにすればいいのにと思うけどな。
269名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:31:58 ID:i58cRKIs
>>265たぶん空気遠近法を表現するための手法だと思う
あれがいい感じなんじゃないか?
270名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:33:56 ID:6fupu6ok
ほんとセピア調の世界だなw
271名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:40:36 ID:dNDFZXX+
ぶっちゃけMGS3程度のクオリティで十分なんだけどな
俺はただMGSの続編がやりたいんだ
272名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:43:33 ID:OEd2AVyi
>>264
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
273名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:44:43 ID:4qweS99I
小島だけ何で監督って呼ばれてるの?
映画でも作ってるの?
274名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:47:38 ID:i58cRKIs
>>273周りがそう呼んでるだけ
275名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:48:11 ID:iP5NaTCo
映画にコンプレックス持ってるから。
276名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:48:18 ID:Sr+0akqT
自分で言ってるんじゃなかったのか
277名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:48:25 ID:3AYYdPlK
>何で監督って呼ばれてるの?
それは小島本人がそう呼べと強制しているからです
278名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:48:35 ID:IpEvJsuz
監督ってつけて呼ばないと、返事してくれないんじゃなかったっけ。
279名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:49:58 ID:qxvow7TP
映画監督目指そうとして挫折したから
280名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:50:03 ID:CbyOdDIk
>>273
水道橋博士と同じで、監督までが名前なんだよ。
281名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:50:39 ID:OEd2AVyi
>>280
うまいこと言うなお前
282名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:50:39 ID:opITiEeJ
この殺風景さは2とか例のガンダムにつうずるなw
283名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:51:30 ID:3AYYdPlK
ブルドラももろ映画的だったな。
グラもピクサー目指してるみたいなこと言ってたし。
小島と坂口はゲーム界の二大監督です。
284名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:53:15 ID:OEd2AVyi
テスト

宮本監督

板垣監督

飯野監督

名越監督
285名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:55:53 ID:sOt9P5ue
坂口といえばFFムービー
286名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:57:38 ID:opITiEeJ
ぶるどらってハリウッドのアニメ式なのにそっちのほうじゃ全然話題にならんよなw
287名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:58:04 ID:XAdXXlZF
まあ製作者の名前を前面に出すのはいいと思うよ。
続編商法を打開するにはそれしかない。
288名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:58:18 ID:j+ETI1En
289名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:05:31 ID:0B4NPt13
メタルギアソリッドVSバイオハザード 一回してみたい
290名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:06:30 ID:G2Zp7D/A
しかし火消しは無駄に終わる。
実際にMGS4は単なる凡グラに成り下がった。

http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg

291名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:06:58 ID:dNDFZXX+
レオンにCQCかけて、喉元掻っ切りたい
292名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:07:18 ID:OhddxTOS
>>264
クロムとCoD2は実際にプレイしたが、こんなに酷くなかった。
実機のクロムはシェーダーしっかりきいて綺麗だったけど、これはすっぱり抜けてる。
たぶん実機でなくSS取れる旧開発機(マックにATiのボード入れたやつ)で画像撮ったと予想。
CoD2はキャプ環境だろうな。 こんなフォトショでかけたような変なエフェクトかかってなかった。 

LoveFOOTBALLは池袋ビックで安くワゴン販売してた。
NBAはシラネ。 フレームシティはどこにも見当たらない・・・
293名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:10:55 ID:0B4NPt13
>>291
おれも考えた が むかつくエイダの方で考えてしまった
294名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:12:24 ID:I4H1xb2G

うおっと誤爆w



http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg

人物のモデリングは置いといて・・・・・空の雲・・・・・・・・・・・・一枚絵なんじゃね?w
295名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:17:30 ID:ZlmoB45s
PCがある以上昔みたいに次世代機で驚くことは無くなっちゃったね
296名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:18:42 ID:dNDFZXX+
まあ
FC→SFC→PS→PS2→???

???に何が入っても今までのような「すげー!!!」感は無いだろうな
297名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:22:47 ID:KroslD7P
>>295
確かに
298名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:33:59 ID:+/vuqoxT
>>292
>>1に言ってやれ。口ではなんとでも言えるが現実にSSはしょぼいわけだし>>264
あと、クロムのURL日付、劣化前20050908→劣化後20060414なので推測ハズレ。
299名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:37:54 ID:IF8e3D4t
いい加減PS3のグラフィックを無理矢理叩いてる気付け。ゲームはグラフィックが綺麗でも意味がないんだよ。
それだからゲーム業界は縮小するんだ。性能と同じくらいゲーム性を追求したのがPS3なんだよ。
GCそのままで出してるぼったくりうぃーとは訳が違う
300名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:39:46 ID:+hE3vfQU
や、PS3はゲーム性なんて追求できないと思うんだ。
301名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:39:58 ID:FDmDjukC
>性能と同じくらいゲーム性を追求したのがPS3なんだよ。
具体的にどの辺が?
302名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:57:37 ID:KyklblCJ
303名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:14:00 ID:aYMTd7wx
ま、所詮PS3なんぞCell+RSX。

発売時期にはPCの最先端テクノロジーの二世代近く前まで遅れている。
そもそも技術の先鋭性でPCに勝てるわけがない。

技術が陳腐化するだけのコンソール機なんてダイサイズ小さくして低価格するだけしか能がない。
304名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:19:24 ID:ZIPHXVxh
綺麗なグラフィックが欲しけりゃPCゲーやりゃいんじゃね?
305名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:19:48 ID:Zd99i/sy
PSまでは発売時では結構先行できてた物だが
今や…
306名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:22:30 ID:ffQEKaW6
そもそもPS1のころはPCにホントに勝ってたの?解像度(低いPSは処理が軽く
なる)でゴマかされてただけ?
307名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:26:53 ID:Zd99i/sy
解像度から言えばそりゃPCの方が良かったろうが
当時のPCでポリゴン動かすのは厳しかったはず
というかGPUがまだ普及してなかった
308名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:27:12 ID:XbELztzZ
>>304
投資の額が逆転しちゃったからなぁ。
HDまで求めると家庭用ゲーム機のが金がかかるという現実。
309名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:28:03 ID:+hE3vfQU
>>306
3DFXの増設カード出る迄の数ヶ月間は、拮抗してた気がする
310名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:28:56 ID:oTofwzn4
>>306
そもそもPS1発売時はWindowsで普通に3Dが扱えるAPI(Direct3D)が存在しないというレベル
PS1は最初からハードウェア3D、WindowsにDirectX2が出たのはPS1発売から1年半後
311名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:30:37 ID:+hE3vfQU
ソフマップの店頭でMONSTER3Dのデモで走ってた
初代TombRaiderの滑らかな映像にはオタ一同見入ったものだ
312名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:33:20 ID:ffQEKaW6
おお、ホントに健闘してたんだなあ。確かにゲームに特化したPSと他の
処理もしなくちゃいけないPCとでは、当時はPSのほうが3Dに関して勝ってた
ような気がするんだけど、いまのPCの3Dグラフィックの進化の凄まじさ
みてたらPS1当時拮抗してたのが信じられなくなってさ。
313名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:36:15 ID:P4ubVMLv
TombRaider2はDirectX5ぐらいだっけ?DCはまだ出てなかった。

その時点で完全にPCのが上だった。
(解像度VGA&バイリニア&Zバッファで30FPS以上)
314名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:38:43 ID:CZhihMXV
>>238
128MBだ
315名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:38:51 ID:oTofwzn4
>>312
当時はハードウェア3Dは特殊用途限定だったからね、PCで3Dやるなら普通ソフトウェアだった
ちなみにPS1発売が94年12月、Direct3Dや3dfxのMonster3D
(voodoo搭載)やEDGE3Dが出たのが96年
PS2ではeDRAMにより当時のPCのビデオカードにはできないフィルレート2.4Gなんていう
速度を達成していたPS2だが、360やPS3はPCのビデオカードのお古
316名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:41:14 ID:ffQEKaW6
>>315
単純な疑問なのは、なんで今はPCに先行できなくなっちゃったの?
317名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:44:38 ID:NIEv9uY6
2足型ロボの動きのモーションは、良い出来じゃない?
318名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:46:24 ID:Lj0roP/k
まぁ有り得ないものの動きだからな
319名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:47:03 ID:VF6ekpT5
wiiに劣化移植されたらもっと酷くなるのか。
俺としては全然問題ないけど、叩かれそうだな。
320名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:47:23 ID:+hE3vfQU
Edge3Dなw
サターンのゲーム付きだっけ この珍チップ会社は駄目だと思ってたけど
それがグラフィックチップ業界を牛耳るまで成長するとは・・・
>>316
PC業界がおそろしい何かに取り憑かれてるんだと思う。ユーザーもメーカーも。
321名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:48:16 ID:EG81p3E7
ソニーブースの巨大シアターで流れたPS3映像の中で1番しょぼかったかも試練orz
322名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:48:18 ID:XbELztzZ
>>316
先行できなくなったというのはちょっと違う。
そもそもPS3の発売予定は今年の春でそのころに発売されてれば
それなりに最先端のグラフィック機能をそなえたハードと評されたはずだ。
ゴタゴタをかかえているうちにどんどん追い抜かれて置いてけぼりくってるだけだ。
323名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:49:14 ID:1YAA3wso
>>316
PC向けグラボメーカー製のGPU使うようになったからでしょ。
GSはソニー内製だからDRAM混載なんて画期的なものが出来た。
324名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:49:39 ID:d4FAfkXf
>>315
カタログスペックは別として
実際の性能はPS2の発売当時の時点でPCの方がだいぶ上だっただろ
325名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:53:43 ID:+xw2RCIX
>>316
PCが急速に進歩した事と、半導体絡みのコストや熱といった点が
コンソール機にとっては厳しい条件になったって所かなぁ。
326名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:00:48 ID:ffQEKaW6
なるほどー、とかいいつつわかったようなわからないような。バカ高い開発費
かけてCELLとか作ってるのに、PCパーツに負けてしまう(もちろん値段も
違うんだけど)という。なんかこういうのも新しく出てくるゲーム機にワクワク
しなくなってる原因だね・・。
327名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:06:50 ID:XAdXXlZF
寡占市場でハードの入れ替えは5年に一度じゃ進歩しないもんな。
ソフトの技術も限られた資源を何に振り向けるか的なテクニックに偏りがちだし。
PCだとハイエンド機でも動かないソフト書いて、ハードの進化待ちとか普通。
328名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:12:49 ID:ffQEKaW6
買ったときぐらいは、これは今最高の性能をもつゲーム機なんだ!!!
とか悦に入りたいよねw>>322がいってる延期しなければの話が痛いね。
もったいない。
329名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:15:28 ID:N+ish30T
>>316
単純に描画周りの仕様が天井知らずで伸びてるから
シェーダーを筆頭に新しい技術がどんどん実現されてる
加えてGPUは並列処理の塊だから、CPUほど高クロックにしなくても性能が上げられる
CPU側がリーク電流や熱に苦しんでいる間にもGPUは順調に性能を伸ばしていった
まぁ最近では熱や電力消費があやしくなってきてるが・・・

>>324
ラデ9000をPS2から2年後に買ったが、後期のPS2ソフトの方が品質高いと思う
あの頃はシェーダーより固定機能重視でGPUによっては真価を発揮できなかったし
本格的にPS2超えたのはラデ9600〜だな
nVIDIAもFXで大コケしてたし
330名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:26:45 ID:XAdXXlZF
PCのCPUは互換性のおかげで純粋に性能を追及できないてのがあるから、
CELLみたいに新規に作るのもありだと思う。価格あたりの性能で上回れるなら。
GPU作る意味はもうないだろうなあ。
331名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:32:01 ID:I183WIcj
>>330
いまどきのCPUは開発リソースをどのくらい割けるかが最重要で、命令セットが
云々とかは殆ど関係ないらしいよ。互換性は維持されているけど、PentiumU以降は
内部でRISC命令に変換されてるらしいし。
332名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:35:26 ID:iP5NaTCo
豚が大いに期待を寄せていたMGS、
しかし現実はポリンポリンのボケボケ、凡グラ以下に成り下がったww

http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg
333名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:36:02 ID:d4FAfkXf
>>329
RADEON9000もRADEON9600も当時のローエンド〜ミドルエンドだろ・・・

どっちもRADEON8500以下の性能の焼き直しチップだし
RADEON9000なんてPS2と同時期のRADEON256の焼き直しじゃなかったか?

RADEON9000が発売されたのって、Geforce4Tiシリーズ発売後だし
334名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:37:23 ID:Sr+0akqT
正直これで30fpsとかだったら擁護出来ない
60fpsで動いてるソニックの方が遥かに凄い
335名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:46:27 ID:XAdXXlZF
>>331
アウトオーダー実行機能を外したり、一時キャッシュと同じ速度でアクセスできる
メモリを2MB載せるけど、メインメモリとの同期は自分でやってね、みたいな
極端な割り切り方は組み込み用じゃないと厳しいでしょ。

極端に性能重視な組み込みCPU市場はいまのところコンシューマーゲーム機くらい。
336名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:48:36 ID:ffQEKaW6
おお、じゃあ結構まだコンシューマー機もパフォーマンス面でイケるんだね。
337名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:49:46 ID:AIv/459X
>>321
せめてトレイラーぐらいは処理落ち隠せとw
カラスの糞が顔にかかる演出とかも寒杉
338名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:02:47 ID:iP5NaTCo
今日はPS3が360以下だって証明されちゃった記念日だなw
339名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:03:42 ID:d4FAfkXf
>>336
いや、イケてない
340名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:07:07 ID:I183WIcj
>>335
でもその「割り切り」がゲーム開発の遅れにつながっているんじゃね。
8コアに処理を割り振ったり、同期を取ったりしなきゃいけないし、インオーダー実行だから
カタログ値ほどの速度はでないだろうし。しかも時代はマルチプラットフォームでそ。

http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060923/248823/
「マルチコアはプロセッサの性能を向上させるための現実的な解だと思う。
ただ,PS3が搭載するCellプロセッサのプログラミングは,
従来のシングルスレッド・プログラミングの5倍程度コストがかかる。
一般の開発者が能力を使い切ることは難しいだろう」
341名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:08:32 ID:SRwLAbLk
PS3ってセピア調の画面多いね

もっと自然な色にして欲しい
しょぼく見える
342名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:15:21 ID:ba2CFUpT
敵歩兵の歩き方にワロタ
モデリング、モーション共にかなり低レベルだね
あと動きもカクカクしてて秒間15フレームくらい?
343名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:20:57 ID:ffQEKaW6
なんか動きのモーションってPS2のまんまじゃない?それで画面のクオリティ
だけ上がってるからやたら粗になって見えてしまう。
344名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:22:29 ID:iP5NaTCo
動きのモーションって、頭痛で頭が痛い、みたいだなww
345名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:23:58 ID:ffQEKaW6
ごめん、キャラのモーションだねw
346名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:30:07 ID:ErCbzM53
今PCで最先端のゲームを遊ぼうと思うと、いくらぐらいPCに値段がかかるの?
347名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:38:06 ID:XAdXXlZF
>>340
一般の開発者が能力を使い切ることは難しいだろう
→ 俺達は使い切れるよ → UE3をどうぞ
まあ誰かが苦労しなきゃいかんわけで、ミドルウェアの需要は増えそうだよね。

専用にコンパイルするから、組み込みでインオーダーは問題ないでしょ。
348名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:38:14 ID:Zd99i/sy
PCの値段が安くなったとはいえハイエンドGPUの値段だけでPS3が買えるはず
しかし昔と違ってゲームに使わずともPC所有してるのが普通だろうから
PCまるごとの値段で比較するのはちょっと違う
349名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:44:33 ID:ErCbzM53
>>348
どもです。
350名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:59:46 ID:ffQEKaW6
ムービー見て思ったけど、次世代ゲーム機のゲーム中のモーションて難しいね。
あまり自然で複雑なモーションさせちゃうとゲームするのにジャマだし、かと
いって今までみたいなゲーム的な動きさせちゃうと画面がリアルになったぶん
滑稽に見えるし。どうするんだろね。
351名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:06:25 ID:SRwLAbLk
全員中身はロボットか大根役者だと思えばいい
352名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:07:09 ID:Zd99i/sy
時間とサイズのスケールの問題だな
そのままにすると何をするでもやたらと時間がかかってしまう
だから滑らかにして、且つリアルより早送り気味にするしかないだろう
そしてサイズも誤魔化せるところでごまかす
353名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:14:38 ID:ffQEKaW6
時間とサイズのスケールでシェンムー思い出したw

玄関上がるのにも時間かかったなあアレ。
354名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:17:33 ID:xExs5BWW
アヌビス2まだ?
355名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:22:10 ID:xifvSBPm
そもそもあんなジジイになったスネークに魅力を感じない
356名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:23:53 ID:qw89NgXO
MGSは映像作品にして
バイオ4のようなムービーの合間にアクションボタンを挟めばいいと思う

これでWiiでも発売できる。むしろこの方が消費者は受け入れると思う。
357名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:24:50 ID:ti3XcWTi
外見がジジイなのはまあいいけど
声が老いてるのがいや
358名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:25:53 ID:R2iEwxP5
>>357
コナミのサイト行ってトレイラー見て来い
黒髪スネーク出てくるぞ
359名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:28:30 ID:ti3XcWTi
>>358
見たけどスネークってあんな顔だっけ?
360名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:51:53 ID:QfLM0tv2

素人考えかもしれんが、
普通って開発が進めば進む程クオリティー上がるものなんじゃないの??
下がる事ってあるの?

だれか教えて!
361名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:53:54 ID:zvMWrbGt
スネークはいつの間に歳を取ったの?
362名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:06:35 ID:K/q8XjkJ
魅せるためのリアルタイムレンダリングムービーと
実際にプレイヤーがゲーム内の事象に介入することができる
プレイアブルな部分とでは負荷が違うから映像に差が出るんじゃないの。

レースゲームのリプレイモードとかが綺麗になるのみたいに。
363名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:07:19 ID:AIv/459X
>>360
トレードオフで見た目のクオリティが下がるケースは普通にある。
364名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:07:36 ID:+xw2RCIX
>>360
処理方法の最適化でパフォーマンスが上がる事もあれば
ハード側の限界で負荷が掛かる処理をやむなく下げる必要が出てくる事もある。
365名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:07:37 ID:iP5NaTCo
つまり性能が低いわけだw
366名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:12:51 ID:VF6ekpT5
>>350
今のところ「慣れ」で終了だろう。
367名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:16:02 ID:ffQEKaW6
慣れかァ。なんか結局ホントに画面がキレイになっただけかよ!みたいで
ちと残念だね。
368名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:20:26 ID:T+JpIXs/
MGS3のときは限られた環境でいかに綺麗に見せるかがんばってた
そっちのほうが輝いてた
今のはなんだこれ なんだこれ セピアで低解像度テクスチャをごまかしてスプセルに負けてんじゃねーよ
圧倒的な技術力不足これに尽きるんだな
369名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:24:34 ID:XbELztzZ
技術力というか、センスの問題なような気もする。
どっちにしろ向こうのFPSと同じ土台で勝負できるシロモノじゃないな。
370名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:26:16 ID:5L/tQeuM
MGS1から2になった時の驚きとくらべるとかなり印象弱いな
次世代機ならでわの工夫で見せれる見たことの無いようなシーンというのを期待したい
371名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:28:54 ID:AIv/459X
モーション再生の技術自体がまだ発展途上だから。
ハードのパワーばかり上がってもどうしようもない。
372名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:32:37 ID:ebTZvSmM
フィルターとか色調を指示してる小島監督が色盲だったりして・・・。
まあ、映画でも戦争モノはレンズにフィルター掛けて撮影たりしするのが多いんだけどさ。
ちょっと色がおかしすぎる。
373名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:33:04 ID:uTs2Y0pM
スプセルの動画みたけど、あんなんがいいのか
バイオハザード丸出しじゃんか
一番リアルだと思うけど、現時点でMGS4は
374名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:34:17 ID:iP5NaTCo
そうか、これがリアルなのか。
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg


日本の水準て低いんだな。
375名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:37:31 ID:Doax5qrU
ID:iP5NaTCo
いつまでやるつもりだw
376名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:38:45 ID:J85R4sq7
モーションはちょっとひどかった。まだHL2とかBF2などの少し前のゲームのほうが良くできてる。
今回は、MGS3あたりからの流用でとりあえず済ませてるんだと思ったんだけど、
それならプレイイメージのトレーラーなんて作らないでほしかった。
377名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:42:32 ID:ffQEKaW6
ひょっとしたら完成バージョンのモーションもあんなもんなのかも
知れない気がしてきた・・・ガクガクブルブル
敵のカットインの演出シーンのモーションとかは良くなるかも知れないけど。
378名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:43:50 ID:ffQEKaW6
ゲーム中のってことね<完成バージョンのモーション
379名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:47:54 ID:uTs2Y0pM
ハーフライフ2も持ってるけど、あんな立体感というか空気感なんて皆無だよ
SSは綺麗だけど、PC特有の平べったい感じ
リアルとは程遠い
380名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:51:05 ID:g/Q5D2gL
劣化っつーか、一番最初に見せたトレイラーと比べても、モデリングもテクスチャも変わってないだろう。
やっぱフィルターが変。小島のことだからブラックホークダウンに影響されてあんな色使いやってんだと思う。

>>374のは実際のゲーム中では存在しないカメラアングルだろうからどうでもいい。
スネーク操作してる時は、かなり下から見上げるような部分のテクスチャなので、それに最適化されて手抜きしてるものだと思う。

あとはモーションだな。
381名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:56:46 ID:yd2odfZQ
つーか同じ画像何回貼ってんだ?
ただの低脳アンチと思われるぞ
382名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:57:11 ID:47PWvHV9
>>379
PCスペックは?
383名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:59:47 ID:+hE3vfQU
>>379
WaterHazaldの途中はかなり良かったでしょ?二つめのゲート過ぎた当たり。
384名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:01:40 ID:OydnvCy4
>>380
モーションは明らかに劣化してるね。
光源処理なんかもPS2チックになってる感じ。
なんつーか、全体的にスカスカなんだよね、映像が。
385名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:02:42 ID:XbELztzZ
HL2をそれなりの設定で走らせることができるレベルのPC持っている人間なら
PS3なんて眼中にないだろ
386名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:06:55 ID:LPvSzQfg
>>381
ソニ豚はWiiのライト向けゲーム画像何回貼ってるんだ?
意図的にゼルダやハンマー抜かして
387名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:10:00 ID:2ETZOXNQ
   _   
  。// 。
 <(^o^)>    スクワットしろ!
   |__|      _∨_
  < >    |i\___ヽ.
        |i i|.=====B|i.
        |\.|___|__◎_|_i
        | .| ̄ ̄ ̄ ̄|
        \| テレビ台 |〜
388名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:10:43 ID:eRi7XESU
>>384
モーションは劣化も何もプレイ画面上のは今回初めて出したろ。
フルモーションキャプチャーのリアルタイムムービー部と比べて劣化どうこう言うのはおかしい。
389名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:11:59 ID:YZU1yHa/
>>374
少女漫画で「お前の顔をぶっとばしてやる」見たいな台詞の有った漫画思い出した。
良く画像張られてる奴。
390名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:25:09 ID:7h8GAdGJ
わぁ何か伸びてる!

ってかアレ詐欺だろ
当初のクオリティで動くなら6万の価値はあったよマジで
391名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:27:14 ID:7h8GAdGJ
>>380
変わってるってw
モデルはカクカクになってるしテクスチャはボケボケ

スネークだけの話をしてるんじゃねーぞ
背景含めた話だよ
392名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:27:26 ID:uTs2Y0pM
>>382
P4 3.2のRadon9700だからPS3のほうが上のPC
だってHL2って2年前のゲームだろ
393名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:30:28 ID:+hE3vfQU
>>389
            /:::}i::::::::\          ________
            ./:::;ィ-'-、::::::::::ゝ、_,      /            \
           /::::::|__  _>;;ヾ::::::z‐'   < そのキレイな顔を
         ノ゙{◎}ri|゙゚'l. ⌒ い::::::::ゝー-  |  フッ飛ばしてやる!!
        ハ. `ー' ヽ ワ/|リハヾ::::::::    \________/
        /lミト、   !、`- "::::::::::::::::::::
       /:l_丿:\/:::\:::::::::::::::::::::::
       /:::::::::::::/::\::::::::::::::::::::::::::::::ノ
       /:::::::::::::∧:::::::\:::::::::::::::::::::::{
      /::::::::::::/ ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::|
      |:::::::::::ノ   ト:::::::::::::::::::::::::::::::::ゝ
新條まゆ先生ですな
394名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:31:21 ID:ZHIrCfrT
俺はMGS4より、スプリンターセルに期待を抱いたな。
人間っぽい動きに萌える。
395名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:32:45 ID:qvM7uWHj
MGS4のクオリティが完全下がってる
詐欺!!!!
396名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:35:09 ID:7h8GAdGJ
俺が二回目に見たデモ(雷電が最後に出てくる奴)でも劣化してたんだよなぁ〜
初めの奴は何だったんだろ
397名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:38:27 ID:qvM7uWHj
騙される。
398 :2006/09/23(土) 23:41:18 ID:FkoCKpl8
ttp://www.gii.co.jp/japanese/itm32618-hdtv.html

高精細テレビは急速に普及し、
2010 年初頭には世界全体の所有世帯数は 1 億 620 万世帯となり、
現在の 3 倍近くの数に達する見込みです。

今、全世界でたった3540万世帯しか、PS3をプレー出来る環境に無い。
初回10万台の出荷と、課金スタイルにしたのはある意味正しい


クオリティ下げて当たり前。
399名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:42:19 ID:QtHTN8RL
まあ、開発中だしまだ許してやれよ
このままのクオリティで発売したら俺も暴れるけど
400名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:45:58 ID:T9wLBA3G
立体感ぜんぜんなくて、ノペーとしてんな。
詐欺だ。
401名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:49:39 ID:rPIvJ3Wn
PS3はメモリが少ないゲーム機だから、
これ以上のクオリティは期待薄。
あとはテクスチャーでどこまで誤魔化せるか、だ。
BDにコストかけすぎだよ
402名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:51:08 ID:7h8GAdGJ
>>399
いや開発中って言ったってスネークのモデルは初めのデモ以下になったらおかしいだろ
403名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:52:13 ID:i9FJqjYt
発売1年前か元気があってイイねこのスレ
404名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:53:49 ID:ba2CFUpT
手榴弾が爆発するとことかショボすぎじゃなかった?
405名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:54:46 ID:7h8GAdGJ
>>403
俺が疑問なのは初めのデモ出してから1年ぐらい時間経ってるわけだろ?
なのになんで劣化してんの?

1年経って劣化したものがもう一年たったら良くなんの?
406名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:54:49 ID:lDlIwLar
いま公表されてるのも大半が自分で動かせないリアルタイムムービーだろ
リアルタイムプレイならどれだけ劣化するんだw
407名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:56:41 ID:DEHcFb2H
>>402 最初に公開されたあの トレーラーと比べてるのかい?
これに近づけたいって言ってたからクオリティー下がるの当然だと
思うんだが。
408名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:58:30 ID:7h8GAdGJ
>>407
えー何か技術デモみたいなのやってたじゃん
「光源動かせますよ〜フィルター変えれますよ〜」ってさ
俺アレみて実機でやってるんだと思ってたんだけど
じゃ無きゃあの技術デモは詐欺でしょ

ってかこれに近づけたいなんて言ってたか?
409名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:58:43 ID:Sr+0akqT
これは実機映像です
とか言ってなかったか?
410名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:59:17 ID:JPjcarOv
PS3はまたハッタリハードと呼ばれたいらしいな
何度ユーザーを騙せば気が済むんだ
411名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:59:54 ID:ObKKMg/1
基本的に今知られてるPS3タイトルって2005年E3当りから、新しく見るたびに劣化してるよな。
412名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:59:56 ID:xvSHNztt
PS3用「メタルギアソリッド4」の新コンセプトを監督&声優が解説
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/game/news/20060923/118879/

>今回放映された映像は、その9割が実際のゲーム面で構成されているそうで、
>観客は、改めてPS3が持つ表現力と、小島監督たち「MGS4」制作スタッフの
>技術の高さを実感していたようだ。

>「来年は20周年を迎える『メタルギア』シリーズだが、完結を迎えるにあたり、
>世界中のスゴい人たちとコラボレーションをして全力で作っている。
>100年も200年も残るような作品にしたい」
413名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:00:02 ID:PG0y/WXh
>>402
最初のは完全にハッタリ。顔だけデモみたいな技術デモ。
414名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:01:08 ID:VF6ekpT5
1年後って・・・PS3が手遅れになっても知らんぞ
415名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:03:09 ID:NEnPjcI4
>>413
顔だけデモとは全然違うだろ?
敵兵や二足歩行牛一杯出てたじゃん
416名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:03:28 ID:aPKNQSMI
これが現実なのか・・・
417名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:06:55 ID:ffQEKaW6
ゲーム中とムービーシーンのモデルの差を減らすために劣化させたとか?
418名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:07:35 ID:S0EpopA1
去年のTGSでは確実にいってたよ
PS3初の実機映像です!って
詐欺じゃね?
419名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:08:57 ID:ZtQvEEro
>>415
「みたいな」って言ってるんだから、要は「技術デモ」
と言いたいんでしょ、413は

体数の問題じゃなく
420名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:09:03 ID:NEnPjcI4
>>417
意味がわからん
もしかしてPS3のリアルタイムの方がムービーよりクオリティ高いって事?

もしそうだったら頭おかしいとしか言えんよ
421名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:11:40 ID:NEnPjcI4
>>419
技術デモっていう定義がイマイチわからんのだが

「PS3のスペックならこのぐらいの事が出来るはずです。きっと、多分」って事なの?
それとも
「PS3ならこのぐらいできます」

どっち?
422名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:12:27 ID:WKDBwolr
一番最初に公開された映像が
FPSのような視点で始まって
アレがそのままプレイ出来るかのような印象を与えたのが不味かった
423名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:13:20 ID:S0EpopA1
去年はPS3で動かしてますっていってた
普通はこのクオリティーで遊べるんだなと思うよな?
じゃああれは何だったの?釣り餌?
424名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:14:15 ID:EVSGUJVS
ていうかそこらのFPSゲーとおんなじ感じのグラフィックに
落ち着いちゃったね
ガッカリ
425名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:14:17 ID:6rSL8Cn+
何度ユーザーを騙せば気が済むんだ
426名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:18:09 ID:yvWswEH0
そこらのFPSには負けてると思うぞこんなんだと
427名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:18:33 ID:LabV4ng4
確かに最初見たTGSの動画は凄かったな〜〜〜〜
428名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:18:36 ID:PG0y/WXh
>>421
状況を制限すればこのくらい行けますかな。
429名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:19:16 ID:LabV4ng4
あのクォリティーで販売されないなら
俺カワネ
430名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:20:01 ID:ISUKurYh
もしかしてPS3のリアルタイムの方がムービーよりクオリティ高いって事?

とかいってるから相手しないほうがいいよw
431名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:20:14 ID:rjI2pxlM
PS3がコケそうだから、力入れて作るの止めただけなんじゃないの?
432名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:20:40 ID:NEnPjcI4
>>428
例えば負荷がかかる要素として何が挙げられる?

AI?入力受付?
そんなもんで目に見えるほどグラ劣化させなきゃならなくなるのか?
433名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:22:40 ID:NEnPjcI4
っつーかさ、よく考えれば実機映像ってムービーでも良いわけだよな
PS3で流せる映像(ムービー)はこのレベルですよ!って事だろ

どうみても詐欺です。ありがとうございました
434名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:22:50 ID:S0EpopA1
しかもグラより酷かったのはモーションと30fps・・・
下半身だけ動く敵兵、銃を構える時ノーモーションで構える現実離れの動き
435名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:24:00 ID:+urHmXtS
MGSって莫大な予算や時間掛けてるんだろ?
それでこれだけ叩かれるなら、その他のソフトは一体…
もうPS2で出しちゃいなよ 十分綺麗だと思うよ。PS2なら
436名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:26:04 ID:Lcw3eGW9
詳しいPS3のスペック知らないで言うけど、
PS3のメモリ面でキツいとかではないの?
437名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:26:50 ID:yPMo7vcn
今改めてIGNで見たけど俺が持ってるゲームではPCのBF2程度だね。
CGなのははっきりわかるレベル。
438名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:26:51 ID:PG0y/WXh
>>432
>>100に書いた。
439名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:27:34 ID:NEnPjcI4
>>436
だったら何で初めのデモであのクオリティが出せたんだ?
440名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:27:39 ID:ufjgKDKJ
お前らよくそこまで詳しく見てるなww
俺1回みてすげーって思って以来見てないわwww
441名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:29:12 ID:S0EpopA1
E3でもちょっと劣化してたし、だんだん劣化すればバレないとでも思ってるのかな・・・
去年のTGSの時と今回の見比べると天地だよ・・・
442名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:29:34 ID:Lcw3eGW9
>>439
分からないw
まぁそっちはムービーという事じゃない?
今回のって監督自らのプレイ動画でしょ?
443名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:31:06 ID:NEnPjcI4
>>438
つまりは詐欺って事か
あんなもん(初めのデモ)出さなきゃ良かったのに
がっかりですよ!ばかっ!!

>>440
一応その系統の仕事してるもんでね
君達よりか見る目あるよ

・・・なんかちがうな
いや、一応CG系の仕事してるもんで同業者と一緒にすげーすげー騒いでたんだよ
444名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:31:18 ID:qia3S/LD
内容が盛りだくさんなら別に汚かろうが綺麗であろうがどっちでもかまわん

でもPS3で出されてもPS3買う予定がないからMGS4買わないだろう
もしXboxで出るなら買おうと思う
445名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:32:55 ID:NEnPjcI4
>>438
も一個気に食わないのが限られたシーンじゃないと印象を付けるような作り方してる所だな
で実機映像だって言われたら普通にあのクオリティでゲームできると思っちゃうよ

あれが純粋な技術デモだっつーなら詐欺だよマジで
446名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:33:31 ID:ISUKurYh
CG系の仕事してるなら同業者に疑問ぶつけりゃ良かったじゃないのよ ばかっ
447名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:35:26 ID:LabV4ng4
小島ブランド終焉

まあこれで糞な国産ゲーとおさらば出来て俺は嬉しい
MGS4が唯一の望みだったがここまで糞だともうね
コナミブースにいた何人かは苦笑したり首振ってたりしてたよwwww
大塚さんがゲストに来て「これ本当にゲーム画面ですが!?まるで実写のようですね」
みたいな事言ってて。凄く可哀想に見えたw
448名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:38:42 ID:XEm4sv7e
もしかしてs○ny潰しにM$がわざとkon○miに
しょぼく作ってくれって言ってるかも。
見返りに数百億円を払うからとか

フィクションですよフィクション
449名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:39:41 ID:tWgcs6dK
最初のこれがPS3実機ですのデモを100点とする
これからバージョン上がって120〜130点ぐらいの画像を期待
ところが1年経って今回のゲームショウが50点ぐらいのショボグラ

そりゃ怒る

そして完成バージョンは60点ぐらいだろう
450名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:40:01 ID:NEnPjcI4
>>446
同業者ってゲーム業界に行って無きゃ全然わかんねーよ
シンプルに驚異的な性能だと思ってたっつーか

「できるの?マジで出来るのこれ?」「しらね。できるんじゃね?」

って感じだ
ゲームに行った友達も居るが、そいつの会社にはその頃開発機すら影も形も無かったらしく俺等と同じような会話してた
っつーかあのクオリティの物はあの当時最高性能のPCでもリアルタイム処理は無理だったからな
普通にPS3が驚異的なスペックだと思うしかなかった
451名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:40:15 ID:LabV4ng4
   :::  ::  / ̄ ̄\  ::  :::
   ::: :/   _ノ .:::\::  :::   :
   ::  |    ( ●)(●)  ::   :::
.    ::  |   ...::(__人__) :::.: それはあり得ないだろ
.    :: |   ...::::::i;;j⌒´ノ ::: 常識的に考えて・・・
    :: |  ....::::::::i;;i:::::::}  ::   ::
   :: :: ヽ ....:::::::ij::::::::} :::  ::
 .  ::  :: ヽ ....::::::::::ノ :.    ::     \
     :..:..:./::..   く   \        \
     .:..:. |::...   \   \        \
     :..:..:.|::.....  |ヽ、二⌒)、           \
452名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:43:26 ID:ISUKurYh
ん、よくわかんないけど

同業者ってゲーム業界に行って無きゃ全然わかんねーよ

のに

一応その系統の仕事してるもんでね
君達よりか見る目あるよ

なの?

453名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:44:01 ID:3NHHqOWY
454名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:44:14 ID:WKDBwolr
コナミはPS2では
間違いなくトップクラスの実力を誇っていたと思うが
PS3では違うのかな?
開発途中とはいえあの程度のグラで30fpsはありえん
455名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:45:48 ID:I5b829P8
ぶっちゃけ、ロスオデのが凄かった
456名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:49:20 ID:NEnPjcI4
>>452
CG造る仕事はゲーム業界だけじゃないよ
それ系統ってのはそういうこと

その業界って書いてないでしょ?
457名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:50:18 ID:KLe4u5yk
458名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:51:12 ID:ISUKurYh
そうなのか。なんかあのだのそのだの多くてよくわからないんだけどw

結局>>456氏はゲーム業界でCGやってる人なの?
459名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:52:51 ID:NEnPjcI4
>>458
ゲーム業界じゃ無いところでCGやってる人ですよっつーかうろおぼえで↓のコピペ改変したつもりだったが全然違ったな

>一応、そういう世界にいるんでね。君より情報持ってるよ。
460名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:53:19 ID:ufjgKDKJ
>>457
うはwwこれはだいぶ劣化してる!俺でもわかったぜえ!!!
461名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:55:11 ID:6rSL8Cn+
絵的に今回一番すごかったのは間違いなくロストオデッセイだと思いますよ・
462名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:56:30 ID:XEm4sv7e
あーあ、ハードの出始めに毎回思うけど
いつもこうやってだまされるんだよな〜orz
463名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:57:45 ID:NEnPjcI4
>>457
これこれw
っつーか雷電の髪の毛のポリ感すげーなw
一番上のスネークもポリっぽいけど雷電ほどじゃないってか雷電の髪の毛頭にめり込んでて禿げてるみたいになってるじゃんw
464名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:57:57 ID:LabV4ng4
MGS2の方が綺麗な希ガス
465名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:58:19 ID:ISUKurYh
>>459
そうなのか了解。まあでも同業者を糞だの終わって良かっただのいうのは
感心しないな。日本のCGを一緒に盛り上げてってくださいよ。
466名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:00:23 ID:Ixep2HZf
>>465は大人
467名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:01:47 ID:NEnPjcI4
>>465
あれ、糞とか終わったとか言ったっけ?
ってか俺的に日本のCGは海外のCGに負けてるとは思ってねーよ

同じ期間と人数とコストくれるなら同じようなもん出来るだろ
アメ公は時間とコストと人が居なきゃどうにもならんからな

まぁCGデザイナーの地位は天と地なんですがね
468名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:02:41 ID:PG0y/WXh
>>463
雷電はバイザーかぶってるよ。一応。
469名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:03:30 ID:ISUKurYh
小島ブランド終焉

まあこれで糞な国産ゲーとおさらば出来て俺は嬉しい
MGS4が唯一の望みだったがここまで糞だともうね


とりあえず自分の発言には責任を持つようにしましょうw
470名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:04:39 ID:xo3kMylW
>>463
ジェルで固めようとして失敗するとこんな感じになるよな。
俺の髪質はやわすぎてムースすら使えないけど。
471名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:06:50 ID:ldqydvED
>>463
透明のバイザー越しなんだが。
472名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:07:40 ID:oO0hpDv8
フルハイビジョンのゲームなんてつくる意味あるのか?
無駄にマシンパワー使うなと言いたい。
bd載せた大義名分のためか?
公式に去年の技術デモ掲載しろよ。
実機でーす。はい、止めてーうごかせまーす。これでプレイできまーす。って小島あんたがいったから期待してたのに。
誰か小島さぎスレ立てろ
473名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:10:48 ID:ttUUtHCk
最初の頃はSCEの「これくらいの事はできますよー」という甘言を
素直に信じてそのスペック相応の画面を作っちゃったんだろ、
責任が無いとは言わないが問題の本質はソニー側にあると思うぞ
474名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:11:25 ID:NEnPjcI4
>>472
政府に言え
っていうかCG屋にとっちゃHD化は死活問題だよ
意味も利点も何も無い
ただコストが跳ね上がる
475名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:16:10 ID:oVUKeBCy
476名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:17:41 ID:yPMo7vcn
つまり元々ショボい?
477名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:17:44 ID:WKDBwolr
>>475
動画見りゃわかるが
60フレームから30フレームへと
明らかに変わってるぞ
478名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:18:39 ID:Wuj6UcHs
3枚目はギャグでしょうか
479名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:21:22 ID:ISUKurYh
ちなみに今最高水準のグラフィック出してるのってナニ?SSとかない?
480名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:22:34 ID:NEnPjcI4
>>475
いやしてるよ
肘とか二の腕とかバッキバキじゃないっすか
481名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:22:45 ID:GlAa82sK
今発売中のだとなんだろね
482名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:23:08 ID:xo3kMylW
>>475
なんで背景に奥行き感をまったく感じないか不思議だったが、これ物体の輪郭線を描いてないんだな。
「線なんてものは存在しない」とはある高名な絵描きの言葉だが、ゲームにおいては必要だな。
でないと物体を物体として認識できん。
483名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:28:51 ID:NEnPjcI4
>>482
輪郭線と奥行きは関係ない気がするんだが・・・・・
要は被写界震度が無くなって糞フォグになったからじゃねーの?
484名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:30:05 ID:/JDW8P8e
別にドット絵にだって背景に輪郭線ないのなんか珍しくないぞ?
くっきり描いてるのなんてマザーくらいじゃねぇの?
485名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:31:31 ID:GlAa82sK
てか発売直前のスプセルに明らかに劣ってるやん
486名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:33:25 ID:PG0y/WXh
そう、被写界深度がでかいんだよな。
デモでは使いまくってるけどゲームじゃ使わないから。
487名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:34:51 ID:NEnPjcI4
>>486
だって糞重いもの
488名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:35:06 ID:G/xc/uT2
>>482
お前何言ってるの?
489名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:38:49 ID:oVUKeBCy
http://media.xbox360.ign.com/media/736/736174/img_3779795.html

XBOX360のスプセルのキャラクターモデル
490名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:38:58 ID:PG0y/WXh
>>487
重い以前にゲームにならないじゃん。
491名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:39:45 ID:wW7Oug0m
まぁグラ劣化は想定の範囲内だろうに
かと言って擁護する気はないが
492名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:41:13 ID:ISUKurYh
>>489
すまん・・・一般人のオレにはMGSと同じように見えるw
493名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:42:10 ID:NEnPjcI4
>>490
遠くの敵がぼやけて当たりません><

って事?だからと言ってゲームにならないってこたぁねぇだろ
494名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:43:10 ID:G/xc/uT2
>>492
テクスチャを見れば違いがわかる。
まあ人によっては微々たる物だけど。
495名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:43:52 ID:oVUKeBCy
496名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:45:00 ID:oVUKeBCy
497名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:45:15 ID:NEnPjcI4
っつーか明日も仕事だからもう寝るけど問題は

「こんなのリアルタイムで動かせるの!?マジですかっ!?」
から
「あーこれなら出来そう」

になっちゃったって事だ
まったく夢も希望もありゃしねぇ
498名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:45:25 ID:tDc7wzqm
>>489
MGS4のスネークよりショボく見えるんだが気のせい?w
499名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:46:35 ID:PG0y/WXh
>>493
俺は激怒するけどねw
500名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:46:52 ID:ISUKurYh
>>498
髪の毛のポリゴン数でもトクしてるよな・・・ひそひそ
501名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:57:50 ID:ISUKurYh
なるほどなあ・・・素人目だからアレだけど、MGSが劣っているようには
見えないな。でも色味が少ないのはわかる。スプセルのほうは天然色って
感じだね。でもそれは表現したい色合いの違いでしょで済んじゃう話かも
知れない。オレみたいな詳しくない人間とかだと。
502名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:00:44 ID:tBvJBHpl
>>500
スネークも剃れよw
503名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:00:49 ID:GlAa82sK
PC版だとより綺麗なんだろな
504名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:03:17 ID:qia3S/LD
そんなに戦争物リアルにしすぎちゃ駄目
日本は戦争しない国なんだ 
喉笛かっきって血ドバドバとかもってのほかです

メタルギアのあの鬼ごっこ的な要素は今回は無いのか?動画では隠れながらも
バンバン人殺してるが 俺はノーキルが好きだから
505名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:09:11 ID:k2F87SyK
30人ぐらいは死体消えないと良いなあ
狙撃で沸いてくる奴掃討するのすきなんだけど6体ぐらいですぐに死体消えちゃうんだよな
506名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:09:35 ID:0vkEH8or
>>501
PS3はメモリが256MBしかないから、色数も出せない
507名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:11:31 ID:ISUKurYh
>>506
そうらしいね。ソニーの思惑にまんまとハマってるらしいw<表現したい
色合いの違いでしょで済んじゃう話
508名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:21:58 ID:nvpS+9ll
「PS3では髪の毛の表現に拘る」とか宣言してた割には禿頭に髪の毛のテクスチャ貼っただけなんだな。
509名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:25:20 ID:ajhlaoa6
確かに最初のトレーラーよりは老化してるかもしれんが十分過ぎるぐらい綺麗な訳で
汚くはね〜だろwwwwお前ら重症なんだよ!このゲーオタw
510名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:26:11 ID:GlAa82sK
汚いかどうかではなく劣化がスレの主旨なんじゃないの
511名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:27:40 ID:ISUKurYh
劣化じゃなくて老化かよww
512名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:28:05 ID:oO0hpDv8
今度からは、敵に見つかっても!マークでなく、かおの表情でわかるって小島がいってたよな?
しかし、今の現行なみのゲームじゃむりだろ。
詐欺
513名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:30:05 ID:ajhlaoa6
>>511 スネークが老化しているかなら色んな意味でなwwwww
514名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:30:06 ID:ISUKurYh
いやーでも5万以上出して新しいゲーム機買うからには、十分キレイぐらいじゃ
食指は動かないと思うぞー?
515名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:32:57 ID:ajhlaoa6
>>514 じゃあ、あれか?Wiiコンか?小島もPS3にWiiコンの組み合わせが
最高だって言ってたしなwwwwwwww
516名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:33:33 ID:oO0hpDv8
えらそーなこといっといて遊んでんじゃねーの。小島は
517名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:35:42 ID:ISUKurYh
>>515
Wiiコンは疲れそうだしなあ・・。滝川クリステルの使用済み下着付いてくる
なら間違いなく買・・・買わねーよ。
518名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:42:18 ID:nAtExD/N
このUltimate Editionって去年のトレーラーの2006年版?
http://media.ps3.ign.com/media/714/714044/vid_1661610.html
519名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:44:52 ID:5XcWb4gc
>>517
じゃあ俺は筑紫哲也の使用済み股引で手を打とう。
520名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:48:35 ID:ISUKurYh
>>519
それは同じジーさんでもスネークの股引じゃないんですよ、履いたって
強くなれないけどそれでもいいんですかっ!
521名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:49:43 ID:ZtQvEEro
>>510
そのとおり
522名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:50:38 ID:GlAa82sK
>>512
表情に関しては技術的には可能だよ
でもそれじゃバランスがきついものになると思う

てか敵の表情が見えるってことは、向こうからもこっちが見えてるってことだよねw
距離が近い短いはあるにしても、敵がこっち向いてないと表情分からないんだから

それと顔で判別できるようにする利点はないよね、見つかったら敵は索敵行動に入るわけだから
顔など分からなくても行動で分かる、AIに凝ってて敵はプレイヤーを見つけても
知らん振りをしてて、突然追いかけてくるとかなら有効だけどw

あとちょっと少し距離があると顔の表情なんて分からん、でかいモニタ使ってない限り
523名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:04:30 ID:GlAa82sK
大きさよりも解像度か、1280×720程度だとすぐ傍(数メートル程度)にいるキャラしか表情は分からんわ
大半の人が640でやることを考えると顔の表情で判別する方法はほぼ使い物にならないね

その前にマスクしてて目しか見えてねー、表情もクソもないわこりゃw
524名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:24:24 ID:lHkHJGhN
MGS4劣化の歴史

TGS 05  世界初のPS3実機映像だと謳う
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen005.jpg

E3 06 緑っぽさがさらに際立つ
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/128/926596_20060509_screen001.jpg

GC 06 ついに色が極薄に
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/234/926596_20060823_screen003.jpg

TGS 06  順調に劣化中
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen005.jpg


なんで最近のスネークは白粉塗ってるの?
525名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:30:40 ID:J6qsVVov
>>524
3枚目あたりで、少し前のFPSレベルにまで落ちたな。
526名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:40:15 ID:7NnXbxgr
>>27
PS2のときもイメージ映像だけは凄まじかったんだけどな。
っていうか、あのとき流してた映像ってPS3でも再現不可能な気がする。
527名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:42:07 ID:/E+fiJoN
>>524
糞ワラタw
まぁ劣化ギアソリッド4の信者はどうでもいいんじゃない?
528名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:47:42 ID:KzpI/R6e
劣化するのは当たり前今までのはデモだからね
ゲームじたいは面白そうなので俺は買うよ
529名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:49:07 ID:u6ElGBo9
つーかMGSにはコアな信者が多いのに・・・
このスレは反発買うだけなんだが
530名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:49:24 ID:9w522Xhh
MGSに限らずPS3のソフト殆ど全てが
一年前より劣化してるよな・・・
531名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:50:11 ID:/Sa9UXtX
実際のプレイ映像って出てる?
確かに最終的にグラフィックより内容だから、
劣化してても面白ければいいと思う。

でも、ハッタリかましたグラフィックで客をひく態度は気に入らない。
532名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:01:52 ID:2uAClxeS
>>508
ヘッドモデルだけの表示でモヒカンだったら表現可能、そらもうフサフサ
533名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:04:17 ID:KzpI/R6e
>>524
これは酷い詐欺だな 小島は詐欺師だ!
534名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:05:08 ID:3SA3X2fk
まぁ本当のホントの実機じゃ
これも無理なんじゃね
535名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:05:27 ID:u6ElGBo9
>>533
急にアンチになられてもなw
536名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:07:11 ID:cvaIdUlA
最新の画像は
明暗がほとんど無くてのっぺりしてるけど
ねらってるのかな?
537名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:08:40 ID:KzpI/R6e
小島は詐欺師がしっくりくるなんでだろう?
538名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:10:23 ID:u6ElGBo9
詐欺師だからじゃね?
539名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:11:00 ID:MgXB2ggN
ゲーム業界は良いな。
客にプレゼンしたものを何の説明もなく変更する事が出来るんだから。
540名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:21:05 ID:HDPYGqWa
541名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:39:00 ID:lHkHJGhN
猿でも分かるMGS4劣化の歴史

TGS 05  世界初のPS3実機映像だと謳う
ttp://image.com.com/gamespot/images/2005/257/reviews/926596_20050916_screen005.jpg

E3 06 緑っぽさがさらに際立つ
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/128/926596_20060509_screen001.jpg

GC 06 ついに色が極薄に
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/234/926596_20060823_screen003.jpg

TGS 06  順調に劣化中
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen005.jpg


なんで最近のスネークは白粉塗ってるの?


>>540
壁のテクスチャ汚ねえ・・・ 
542名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:41:11 ID:8PlAzYtF
>>524
4枚目、箱の中に隠れてるのにスネークの明度が高くて合成感バリバリなんだが。

というか3枚目の頃からダイナミックレンジが一気に減ってしょっぱくなってるんだよな。
TGSで公開された動画でも同じ印象だし。
543名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:46:41 ID:HDPYGqWa
>>541
http://www.playsyde.com/pop_image.html?G=4198&N=1
まぁ壁はある程度しょうがないんじゃない?ステージ広いらしいし。
これの奥の壁は一応バンプ使ったりしてるし。
あと白粉は老人ぽくするためじゃないの?
http://www.playsyde.com/pop_image.html?G=4198&N=3
544名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 04:56:58 ID:KzpI/R6e
>>543
ここにも信者乙w
詐欺師に騙されないようにしろよ
545名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:03:05 ID:+CehFJSt
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg
目が死んどる・・・マネキンやなw
あと、なんでヒジや肩が三角形とか八角形なの?w
マリオ64の土管か?w
546名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:15:19 ID:GlAa82sK
>>541
おしろいワロスwww
547名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:21:44 ID:lHkHJGhN
あとマズルフラッシュが真っ白なのも何故?
548名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:24:19 ID:FFjNFKa0
>>543
明らかに浮いていてますが。
549名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:35:36 ID:Ebbz6iWT
銃のテクスチャ ヘボくね? 旧箱のHALOの方が質感いいぞ
550名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:40:09 ID:u7YigdPv
>>541
あれ?
いつの間にこんな事に。。。。
551名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:47:06 ID:GlAa82sK
そういや風で砂が飛んでリアルタイムに地形が変わるってどうなったんだ?
最初から(非現実的な効果で)全くやる意味ないけどね
552名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:10:03 ID:weo4IaqZ
>>543
もっと老人ぽくするなら、シミなんかをつけて見るとか。
そうなったらスネークから、マダラヘビになっt
553名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:24:45 ID:/rpkcn0D
ショボイなあ。
360のほうがキレイな絵出てんじゃん。
もうペニスリ買うのやめた。
554名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:31:48 ID:6UyazfjO
BF2MCの方が良いグラフィックしてんな。
555名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:50:15 ID:B9jDJnye
おいクソGK
あちこち宣伝コピペ貼り付けんな
プニルスレで自演してるバカまでいるし…
556名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:13:42 ID:LlrOnw1p
557名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:22:47 ID:po4r/a7l
グラよりモーションの酷さにがっかり・・・
558名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:27:13 ID:EI25pMgI
PS3まじポンコツ。
今回のTGSでそのがっかりムードが広がってしまった。
そりゃ一万円下げないと暴動が起こるわw
559名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:32:55 ID:Wr7iAhj/
うーんこの程度なら問題ないだろ。実際やりたいし。



PCで
560名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:35:15 ID:po4r/a7l
PS3よか小島プロのほうがポンコツなんじゃないの?・・・
561名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:38:12 ID:EI25pMgI
どのプレイアブル見てもしょぼかったからなあ。
ペニスリがポンコツなんでしょ。
ガンダムとかGTとかリッジとかマジ酷い。

DMCもモーションや家の壊れ方とかポリッポリしててヤバかったが
巨大ボスキャラは凄かった。
でもそれだけ。
562名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:42:30 ID:fc5SRTsT
おまいら目が肥えすぎww
画像見る限りクッキリしてて綺麗だと思うが。
まあ壁が汚いってのは分かるけど。
絵に限って言えば俺的には85点つけてもいいかな。
563名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:43:24 ID:FO6YIoEw
俺は43点くらいかな!壁汚すぎて合成写真に見えるお!
564名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:43:58 ID:po4r/a7l
バーチャ5は凄いと思ったけどなぁ
565名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:45:18 ID:vWpc29Bn
566名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:46:08 ID:EI25pMgI
>>562
今の画像がキレイかどうかって話じゃないのよ。
1年以上前に出してきた画像がすごい無茶しすぎてて、
で、どんどんショボくなってったのが問題なのよ。

お前さんの数字で言うと去年の5月のは120点。
で、どんどん下がってって今は85点ってわけだ。

だったら最初から85点の出しとけよ!って思ってるわけ、ここのスレは。
何か俺、必死でカッコイイな。
567名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:51:08 ID:fc5SRTsT
>>566
あー、そいうことw
なんてグルメなやつらだと思ってたがw
最初の画像見てwktkしてて、現状の出来を見たら確かに文句出るわw
箱○と同等レベルだもんな・・・
568名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:52:02 ID:vWpc29Bn
このレベルだと同等以下だぜ
マジで
569名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:52:10 ID:7QIoD+C6
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen005.jpg
この画像なんかはカツラが風で浮いたところがよく表現されてて凄いと思うけど。
570名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:52:24 ID:EI25pMgI
>>567
わかってくれたお前もカッコいいぜ
571名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:53:33 ID:HLgEb7+C
まさかここまで露骨にPS2以上360箱未満とはな。

これMGSじゃなかったらゲームの魅力としてもフーンレベルだよな。
572名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:54:13 ID:GlAa82sK
>>569
この直後に死にそうだなスネーク
573名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:54:47 ID:N5TP83xV
574名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:55:54 ID:po4r/a7l
映像がショボい分、音でごまかしてる気がする・・・
昨日SONYブースのPS3シアターで見たときの話
575名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:56:07 ID:3SA3X2fk
>>569
未来の話だと聞いてたが
なんで現在のイラク市街地で武装派と交戦中みたくなってんだw
576名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:57:19 ID:GlAa82sK
メタルギアがプラモデルみたいだよ・・・
577名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 07:59:47 ID:EI25pMgI
>>573
ダメ画像、まだこんなにあったかw
なんか薄っぺらいよなあ、背景とかゲーム臭が酷すぎww
578名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:00:11 ID:fc5SRTsT
>>573
なんかスネークだけ気合いが入った書き込み具合だw
浮きまくってるのがよく分かるw
う〜ん、でもこれより綺麗な箱○のゲームってあるのか?
CoD2はこれほどではなかったと思うし・・・
579名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:02:31 ID:EAAyQJpb
人物だけ一応次世代レベルで背景はPS2レベルだな
580名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:06:18 ID:vWpc29Bn
[PS3]メタルギアソリッド4 プレイデモ?
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_mgs4_tgs06.mov

[Xbox360]スプリンターセル4 プレイ動画
http://xboxyde.com/stream_2952_en.html
http://www.gdex-gamenews.jp/pc/modules/news/article.php?storyid=878


メタルギアソリッド vs スプリンターセル vs ヒットマン 2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158045011/
581名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:06:46 ID:+CehFJSt
テクスチャボケボケ
582名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:07:41 ID:GlAa82sK
>>578
今となってはCoD2のほうが明らかに凄い気がする
583名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:13:24 ID:qrCJvriR
明度じゃなくて彩度だろって指摘がまだ無い件
584名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:14:36 ID:N5TP83xV
585名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:16:22 ID:vWpc29Bn
586名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:16:53 ID:EI25pMgI
これからさらに落ちるんだもんな。
製品版が出る頃にはもうPS3コケ確定してるかもな。
587名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:19:26 ID:Wr7iAhj/
何でこんなにテクスチャでごまかしまくりなの?
容量の問題じゃないだろ?
588名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:21:28 ID:GlAa82sK
CoD2は描画する物量が違うから1シーンではまともに比較できないよ
メタルギアで1度に50人の敵と戦うとかあるなら別だけど

>>585
まぁGRAWのほうが凄いやね
まぁCoD3はどのみちPS3でも出るんだからMGS4が劣化しすぎただけとも言えるけど・・・
589名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:36:01 ID:fc5SRTsT
CoD2は動画の方が綺麗に見える!
MGS4は何で色が薄いんだ?w
何かこだわりがあるのか・・・

CoD3の映像見たが、瓦礫だらけの町並みの書き込みが半端ないねw
プライベートライアンで出てきた市街戦のそれそのものじゃんw
590名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:36:22 ID:CpwBanbP
591名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:48:57 ID:IV7bnb5F
あと1年こんな批判が続くのかね。
592名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:49:36 ID:7x2fdS7S
>>556
うは!4より3の方がグラ綺麗じゃんwなんで?

4の感想は人物のモデリングは綺麗(スネークのみ)なんだけど背景がPS2に毛が生えただけ
のような質感にガッカリですね。しかもあれで30fpsってマジ?みたいな
593名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 08:50:54 ID:GlAa82sK
MGS4のクオリティが上がってる件っていうスレが立つのを期待しよう
594名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:22:24 ID:HVzfcxtu
ttp://ranobe.com/up/src/up139110.jpg
MGS4オワタ\(^O^)/
595名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:36:24 ID:Ij8ysQU8
ぶっちゃけPS2で出してもいいんじゃないか。
596名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:38:20 ID:Ifgxfzll
結局前から予想されてた通り、ユーザーが操作するゲームプレイ時と
リアルタイムムービーシーンとじゃクオリティが全然違うってことだろう
MGSってとにかくムービーシーンに命掛けてるソフトだよな
597名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:39:10 ID:WaJ1ZS+Q
>>585のCoDは
煙と炎の表現が凄いといわれていた
598名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:45:43 ID:mrTjf5Tw
去年のゲームショーの映像出した時、小島は
「リアルから、ネイチャーへ」と言ってたよな。
頼むよ、小島組。
去年のゲームショーの映像が一番良かったなんて
オチはなしにしてくれ。
599名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:51:39 ID:ymE5FS2g
実際MGS4って最初のムービーのときからガレキのポリゴンの板が
はっきりと視認できたけどさあ

http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/734/734423/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20060922045634123.jpg


なに、この壁は・・・
600名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:55:39 ID:XEm4sv7e
やっぱりPCゲームが一番だな
スプリンターセル最新作に期待しよっと
601名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:02:15 ID:FOeASVoG
我々は、紛い物じゃない真の次世代グラフィックのCrysisに期待しよう…と言いたいところだけど
PS3なんて目じゃない強気仕様だよなw
602名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:06:23 ID:8mBNI+Y3
プレイアブルならもっと酷くなる
603名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:07:27 ID:k2NE6kuy
大嘘こいてハッタリ画像ばっかり出すから
こんな批判されるんだよ。
開発が進むにつれて劣化してくってなんだそりゃw

初公開の画像が>599だったらここまで文句は出ないさ
これじゃPS3の高性能っていうキャッチフレーズを疑われるしかえって逆効果だw
604名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:24:20 ID:Y/xIAHih
つうかなんで戦場がイラクになってんだよ
欧米で続編作るごとに人気下がってるからって露骨すぎんだろ
605名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:25:16 ID:Yf4PQn60
一般人ほどPS3=高性能というあほな認識はないかもしれんね
PS2があのざまだったから当然かなw
でも今度ばかりは消費者も馬鹿ではないので最初から見抜いてるでしょ ねー ソニーさん?w
606名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:28:42 ID:YCLesLKe
>>605
そりゃないよ
GCよりPS2が性能低いと知って驚く人多いよ
607名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:29:33 ID:KLe4u5yk
>>601
CrysisどころかFar cryといい勝負だよ、MGS4は。
608名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:30:51 ID:Lce49sKl
出るたび落ち目のランボーシリーズみたいなもんだな
609名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:32:13 ID:FOeASVoG
怒りのアフガンのハインドには勃起したよ
610名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:34:18 ID:ISUKurYh
>>606
だってゲーム機買うときの理由とかもさ、「PSの後継機だから」だもんな。
べつにGCに性能が劣ってるとかはどうでもいいのだ一般の人というかゲーム機の
スペックに興味のない人は。性能が高い(何と比べてるのかわからんが)のは
最初から前提になってる。
611名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:40:31 ID:TpELmRsj
>>373
[Xbox360]スプセル4のプレイアブル動画
http://xboxyde.com/stream_2952_en.html
http://www.gdex-gamenews.jp/pc/modules/news/article.php?storyid=878

ttp://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2006/

よかったら良い目医者紹介するけど?
612名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:42:02 ID:YCLesLKe
空気感出そうとしてなんか妙になってる気がする
613名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:42:12 ID:3K8Xo7ts
児島組ってやくざかなんかですか
614名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:43:08 ID:Yf4PQn60
空気感出すならシェーダーを駆使しないとね
まPS3じゃ無理ぽかなw
615名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:47:36 ID:Wa10yBY1
くったりくったり
616名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:49:51 ID:0jkaN1dB
617名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:51:45 ID:k2NE6kuy
>616
ん〜つまり両方とも差がないよと言いたいわけ?
つうか路面は7の方が汚いぞw
618名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:52:38 ID:Wa10yBY1
大差ねーw
619名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:53:15 ID:ISUKurYh
ほんと大差ねーw
620名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:54:50 ID:YCLesLKe
そもそも差があるのかよくわからない
621名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:56:16 ID:Wa10yBY1
写真の撮り方の差だけだもんな
622名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:58:42 ID:ISUKurYh
解像度はナマで間近で見ると違いがわかるのかね?ナマでもあんま大差なし?
623名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:00:11 ID:k2NE6kuy
>622
見れば見るほど違いがわかる。
なのでリッジは6経験者が7やったら
ジャギーやちらつきの出方がおんなじだってことで
アプコン疑惑が持ち上がってる模様
624名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:02:11 ID:YCLesLKe
そりゃアプコンだろうなあ
PS3にそこまで性能あるとは思えない
625名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:02:48 ID:ISUKurYh
>>623
ああ、ホントはかなり違いがわかるはずなんだ?なのに似たような画面
なので不満が出てると。
626名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:11:09 ID:TpELmRsj
(;;)え?何で泣いてるかって?自身満々で画像を出した>>616が叩かれまくって
かわいそうだからつい・・・・・
627名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:12:02 ID:YCLesLKe
単なるコピペじゃないか
628名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:12:17 ID:ISUKurYh
え、PS3汚いじゃんて言わせたい釣りなのかとw
629名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:14:09 ID:jTpRiL9y
叩かれてたのか。逆だと思った
630名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:15:15 ID:ISUKurYh
PS2が出るころってゲハ板とか見てなかったんだけど、やっぱこんな感じ
だったの?詐欺じゃんとか。
631名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:16:13 ID:k2NE6kuy
当時はゲハ自体がなかった希ガス
632名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:16:13 ID:qHG9EDw9
633名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:16:34 ID:ymE5FS2g
>>630
ゲーハー板ができたのは、元々家庭用ゲーム板に
「PS2ってアンチエイリアスできねーの?www」というスレが
パート1000こしたからだよ。

当時はスレが1000越すなんて滅多になかった。
それこそ板が飛ぶぐらいに凄いことだった。
634名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:16:55 ID:ISUKurYh
およ、出来たのPS2出たあとなんだ。
635名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:19:47 ID:ISUKurYh
>>633
そうなんだ、ここなきゃPS3の画面見て普通にスゲーーーとかいってた
んだろうなあオレ。
636名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:21:26 ID:YCLesLKe
360とかパソゲー知らない人にとっては普通に凄いとは思うよ
637名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:23:56 ID:ymE5FS2g
あ、当たり前だけどパート1000じゃなくてレス数1000ね。
しかも当時は1000でスレストかからないから1300とかいっていた気もする。
638名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:24:03 ID:k2NE6kuy
しかしほんとにスゲーーーだけで終わりそうなのがなんともな・・・
639名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:24:09 ID:ISUKurYh
やっぱ詳しくない人とかだと、基準はPS2なんだよね。なんでもPS3のSSは
えらくキレイに見えてしまう。
640名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:27:13 ID:ISUKurYh
ちなみに>>632のはPS2並に見えるな。ワザとかw
641名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:34:11 ID:DPbfPKQ7
グラ的にもMGS3のがいい味出してるな
642名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:35:56 ID:qHG9EDw9
643名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:39:32 ID:k2F87SyK
正直ゲームニュースサイトなどで扱われているPS2の画像が
高解像度なことけっこうあるんで、高解像度に新鮮味ないんだよな
644名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:40:42 ID:ISUKurYh
波打ち際とか影の中の木漏れ日とかすげいね。
645名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:46:15 ID:ISUKurYh
ロストオデッセイてなんかやたらスゴイけどこれリアルタイムなの?
ハッタリムービー?
646名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:48:41 ID:qHG9EDw9
全部実機上の映像です箱○に限っては
647名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:50:27 ID:ISUKurYh
マジで。
http://screenshots.teamxbox.com/screen/52988/Lost-Odyssey/

これとかリアルタイムで動かせんの?信じられない。
648名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:55:05 ID:k2F87SyK
箱○のゲームは開発中にに劣化したってのを見た覚えないな
初出のとおり完成品までいってる感じだ
649名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:55:39 ID:mujqa7q2
ロスオデは実機プレイ動画あるじゃん
http://www.thisisgame.com/board/view.php?id=62252&category=8009
650名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:56:26 ID:qHG9EDw9
まーAAくらいじゃねーか? シェーダーとか精度はそのまま ただ
製品版は若干シャギーがその。。。。。。。。(ry
651名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:57:14 ID:KLe4u5yk
ttp://media.teamxbox.com/games/ss/1176/1158773694.jpg
これは間違いなくリアルタイムだった。
ttp://media.teamxbox.com/games/ss/1176/1158773693.jpg
これもそう。Impressに高解像度版があって、見事にジャギってる。

余計な誤解を生まないように言っておくと
ttp://media.teamxbox.com/games/ss/1176/1158773692.jpg 単なるイメージイラスト
ttp://media.teamxbox.com/games/ss/1176/1158773696.jpg ここは恐らくムービー
652名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:01:37 ID:mu2+yUZa
>>651
箱○とPS3、あんまり性能かわらないどころか、
箱○の方がもしかして性能がいいのか?と思えてくる・・・
653名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:04:27 ID:qHG9EDw9
あんまりどころか、箱○のほうが総合的に上ですよスペックはね
654名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:04:32 ID:ISUKurYh
やっぱイメージとかムービー入ってるよね。ビックリしたw
655名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:06:37 ID:mu2+yUZa
>>654
XBOX360の映像が注目を集めてるのは、
ムービーとゲームのグラフィックが同じだからじゃないの?

メタルギアは明らかにムービーとゲームのグラフィックの質に差がある。
まだセルを使いこなさせてないんだろうか。
656名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:11:45 ID:qHG9EDw9
PS3は数年後くらいから性能発揮するとか久多が抜かしてるけどそんな風にダラダラしてるうちに箱○の次世代機で止めさされますよっとw
657名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:12:39 ID:ISUKurYh
>>655

ああ、プリレンダ?ようするにリアルタイムで動かしてるムービーシーンと
ゲーム中のグラフィックに差がないってことね。それはそう思うな。逆に
なんでMGSは差が出ちゃってんだろね。
658名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:14:47 ID:ISUKurYh
ていうか649が貼ってくれた動画がカクカクで見れない・・・回線重い
のかな・・・。
659名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:18:01 ID:mujqa7q2
YOUTUBEでも見れるが
http://www.youtube.com/watch?v=KMSL_bM3N7I

画質は落ちてしまうな
(もともとカメラ直撮りだが)
660名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:19:14 ID:nf2P14eR
>>658
どうせ画質がクソ悪いから参考にならんよ。
とりあえず、ロスオデはまだまだ開発途中だから参考にはならん。
ブルードラゴンは(鳥山明のセンスが気に食わないのは別として)グラはスッゲー綺麗で感動。
特に敵のロボのツヤツヤした質感がすっげー良い。

それにたいして、MGS4の二脚歩行戦車の質感ときたら・・・。
テカテカツヤツヤした綺麗な金属感でもなければ、リアルに汚れたり錆びたりしてる感じでもなく、
ただノッペリしてるだけ。
661名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:20:14 ID:ISUKurYh
でも一般の人はリアルタイムじゃなくて動画再生のムービーでもOK
なんだよな・・。FF12のグラフィックすげーーーよとかいってる。そりゃ
動画だってのw難しいとこだよね。
662名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:21:31 ID:mu2+yUZa
>>657
まだミドルウェアが開発中なんじゃないの?
IDEの差が大きすぎると思う。

DirectXとOpenGL、どっちで開発したい?って聞かれたら、
だいたいのプログラマはDirectXを選択するだろうね(仕事なら)
663名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:22:45 ID:ISUKurYh
>.659
普通に見れた、ありがと。
664名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:25:52 ID:ISUKurYh
おお、ムービーかと思ってみてたらいきなり戦闘になってビビったw<ロスト
オデッセイ
665名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:40:07 ID:ISUKurYh
うーんなるほど。確かにこれこのまま出たらすごいね。今回のMGSのみたいに
なんかキャラのモーションがPS2と同じじゃないすかっていうのとは全然違う
ね。
666名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:42:46 ID:5sCNdACB
MGS4これからよくなるんだろうけど、
今あがってるプレイ画面なんかショボイね。
初めに出た動画はなんだったの?wってオモタ
667名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:49:13 ID:ISUKurYh
なんか何バージョンもプレゼン用のトレーラー作らされて本編に手を
かけられないんじゃないのwそんなんだったら本末転倒な話だ。
668名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:53:00 ID:KLe4u5yk
>>666
自分はよくなるとは思えない。
TGS05→同06間の劣化はPS3のスペックダウンということにしたとしても、コナミ自体がへぼすぎる。
360のWEにしても、PS3のコーデッドアームズにしても酷すぎる。
コナミ精鋭のコジマ組とはいえ、Xbox、もしくはPCを経験していないせいで技術的にかなり遅れてるはず。
669名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:04:57 ID:FSc2lSJ+
PS3自体の性能が所期の予定よりも下がってるんだろ
良くあることじゃないか
670名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:06:01 ID:TbQui1r7
05TGS ハッタリ
06E3  デモシーン用のモデル+モーション+ピンボケエフェクト
06TGS ゲームシーン用のモデル+モーション

と考えるとまあそんなものかな、って気がしてきた。
やっぱゲームシーンのキャラをデモシーン的な構図で使っちゃ駄目だな。
671名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:06:59 ID:5sCNdACB
コーデッドアームズは終わってるみたいねw
672名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:11:44 ID:I5b829P8
ロスオデを実際に遊んだあと、MGS4を見たら
箱○買う決心がついた
PS3は安くなったら買う
673名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:21:52 ID:5BKDr1si
ロスオデの動画ならこちらのほうが綺麗
http://media.xbox360.ign.com/media/731/731773/vid_1677392.html
674名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:32:19 ID:tWgcs6dK
なんにしろ
「これがPS3の実機画像!!!!!!他機種とかウンコ!!!」
と宣伝しておいてこのTGSの画面は酷すぎる

嘘つきコナミコジマが糞だって言っているのに
十分綺麗とか論点がずれているしな
675名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:38:55 ID:pHsWKCXk
それムービージャン
676名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:40:14 ID:clW+5C0W
>>675
3:40のところから、そのまんまゲーム場面に移行している
677名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:46:38 ID:doRwoKol
678名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:50:15 ID:qHG9EDw9
http://screenshots.teamxbox.com/gallery/1429/Just-Cause/p3/

おーMGS4すげー! これくらいじゃないとねー!
679名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:03:03 ID:5sCNdACB
>>677
こんな銃撃戦なかったよなww
(ハッタリ)トレイラー作りはうまいよな。
3はある意味トレイラーがピークだったw
680名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:04:14 ID:Aa1X85U7
グラとか全然分からんオレが劣化版ムービー見てみたけど
あれ?なんかおかしいな?くらいにしか思わなかったからなんだかんだでこのままで十分やっていけるさ
681名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:04:21 ID:TpELmRsj
あんだけ箱○のグラ汚いとか煽っといてこれだもんなwww
GKカワイソスwww
http://www.youtube.com/watch?v=KMSL_bM3N7I
682名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:05:30 ID:nf2P14eR
>>680
E3の「実機映像!?」と見比べれば一目瞭然ですがな。
683名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:12:44 ID:S0EpopA1
ロストオデッセイを煽る時のGKのセリフが、棒立ちwとか、コマンドwとかだもんね
グラがすごいのは認めてるみたいw
684名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:14:51 ID:tWgcs6dK
糞箱は糞グラって事でいいよ
だがps3が糞箱レベルの絵しか出せないのが問題
685名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:17:26 ID:TpELmRsj
http://www.youtube.com/watch?v=3c5msxvMMX0
これがもうすぐプレイできるんだなwマジ嬉しいw
686名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:18:54 ID:5sCNdACB
>>684
360が糞グラならWiiは・・・
687名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:19:47 ID:k2F87SyK
棒立ちwとか、コマンドwとかであおってるのは
グラ以外代わり映えしないのを馬鹿にしてるって事だから辛そうだな
688名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:23:21 ID:TpELmRsj
>>684
いや、誰がどうみても旧箱レベルだぞマジで、箱○に届いてすらいない
↑に散々出てるMGS4のグラ見ただろ?あれで綺麗って言えるのはGKだけ
一般市民から見たら、えっ?!コレがグラ綺麗って事になってたPS3の
グラ?・・・・・ってなる、確実に、現実を見ろ、GENJI2を。
689名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:24:26 ID:S0EpopA1
システム面は2つ3つ隠してるみたいだし、エンジンも作り直してるみたいだし
コアも1つしか使ってないみたいだし
ロスオデはまだまだクオリティが上がるけど、MGS4はだんだん下がって・・・
690名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:28:13 ID:5XcWb4gc
スネークは凄いけど、
それ以外の背景や敵兵はGCバイオ4以下な気がする。

あと、メタルギアのダサさは何とかならんのか?
ローポリのせいか知らんが、MGS1のREXが一番武骨で格好よかった気がする。
シャゴホッドも結構良かった、今度の月光はRAYと同じで、プラモデルみたいだ。
691名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:28:48 ID:ISUKurYh
>>688
あなたほど詳しくないので一般人代表として言わせていただきますけども、

http://media.xbox360.ign.com/media/736/736174/img_3779795.html
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/734/734423/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20060922045639373.jpg

MGSの色が薄い以外区別つかないです。ごめんなさい。
692名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:30:00 ID:S0EpopA1
>>691
会場にいって動画みてきたら?
693名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:30:29 ID:mrTjf5Tw
>>690
スネークの目がも死んだ魚の目のように見える。
まるで生気がない。
694名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:30:58 ID:ISUKurYh
>>692
一般人なのであの人ごみに特攻する勇気はちょっとないですwごめんなさい。
695名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:32:07 ID:8tXA3nYS
つかニンジャガΣが一番凄いと思うが
エロバレーに霞んで誰も話題にしてないけどさ
696名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:34:42 ID:EI25pMgI
小島は嘘つきだな。
697名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:36:16 ID:TxMq8aHL
今年TGS:
ロスオデはクオリティが最高
MGS4はだんだん劣化・・・
698名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:36:32 ID:FOeASVoG
メタルギア自体、80年代のオタアニメみたいな設定なので
厨臭さは無理して振り払うと余計目立つからそのままでいいと思うよ
699名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:36:51 ID:G/xc/uT2
一般人を装うならこんな板に来るな。
700名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:38:37 ID:ISUKurYh
>>699
その反応も何回か見ました。デジャヴでしょうか。
701名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:40:14 ID:A/RQ3ACs
>>693
何をジョブスみたいなことを言っ(ry
702名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:41:30 ID:Qo252ifg
MGS2では幻のファマスが出てきたけど
今度は何が消えるかな
703名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:42:14 ID:clW+5C0W
>>698
でもねぇ、あんなにリアルな戦場っぽいシチュエーションなのに拳銃でパンパン!とか、
違和感バリバリなんだが。
704名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:43:48 ID:wz72Gnx6
拳銃でパンパンは確かに違和感あったな
しかもなんか挙動変だし

これ
わざとショボくつくってプレイ画面は超凄い!みたいな釣りじゃね?
とか疑ってみたり
705名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:43:51 ID:TxMq8aHL
PS3は何度ユーザーを騙せば気が済むんだ
706名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:45:09 ID:S0EpopA1
今思うと市街戦でナイフもってるのも違和感ありまくりだよなー
ナイフもちながらアサルトライフル構えるなんてバカまるだしだしw
フロントグリップならいいけどそうじゃないし
707名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:46:53 ID:FOeASVoG
だからオタアニメなんだよ。
708名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:50:57 ID:S0EpopA1
そもそも、物資の支援が無い状態なのにM4使ってるのがわからん・・・
弾の補給が楽で、威力があり、戦車に踏まれても水に浸しても壊れないAKだろ普通・・・
709名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:52:16 ID:5sCNdACB
皆詳しいのぅ。
710名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:53:28 ID:wz72Gnx6
あとこのKOJIMAって人ムービーでメッチャ自己主張しとるよね
KOJIMAKOJIMAっていっぱい出てくる

クリエイターならそんな名前をばんばん出さんでいいから
ゲームのクオリティーで語らなきゃ説得力がないお
711名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:54:18 ID:S0EpopA1
そりゃコジマプロダクションって社名だしw
712名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:57:55 ID:hOfkoeJc
>>705
ノック乙
713名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:59:37 ID:ISUKurYh
しかしPS3て明るい話題ないねえ・・・。なんかないの?無理やりにでもw
714名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:03:07 ID:FOeASVoG
>>713
PS3本スレを読めばあかるいきもちになれる。
715名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:05:10 ID:ISUKurYh
本スレだと景気良いんだ。見てみるw
716名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:05:55 ID:S0EpopA1
本スレは常にポジティブシンキングだからねw
ぶっちゃけすごいよw
717名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:06:38 ID:V4kDNg+c
おむつつけてたたかってるのか?
718名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:07:19 ID:EI25pMgI
やっぱね、この手のゲームで振動無いのは致命傷。
719名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:08:07 ID:8tXA3nYS
AK好きだよな。ミリオタは
ゴルゴでもテーマになったくらいAKに関する逸話が多いしな
720名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:09:07 ID:ISUKurYh
>>130
復帰したあとのグラフィックの表示が遅い・・・
ショボすぎクソゲー決定

:名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 15:01:18 ID:Q+lJXG/5
F1のネット対戦はなくなったのか?

名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 15:04:12 ID:mPV8QSjJ
PS3はまだろくなソフトないよなあ〜。
もっと欲しいと思わせるソフト発表してくれ。
でもPS2みたいにライトオタ向けのキャラゲーばっかだと嫌だけどな。


なんかそうでもないっぽいよw
721名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:11:46 ID:lqrdSr5b
とりあえずここで騒ぐ人たちには、
1、プリレンダムービー
2、リアルタイムムービー(ポリデモ)
3、プレイシーン
4、リプレイシーン
の区別はつけて書き込んでほしい。
1は論外としても画像クオリティにかけられるパワーは2>4>=3だから、それを考えて比較しないと。

以前のは2の画像(性能が違う開発機上だけど)で、今回は4に相当するものでしょう?
もともとPS2以降のMGSは2と3で構成されてて、この二つの差はかなりあったから、今回も想定の範囲内だと思うんだが。
ただ、もっとレベルアップするようなことを言ってたことに関してはどうかと思うが。
722名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:12:48 ID:S0EpopA1
>>719
好きっていうか、世界一評価されてるアサルトライフルだぞw
俺が一番すきなARFはM14だ
723名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:14:48 ID:k2F87SyK
とりあえずスネークがアップになって売ってるようなシーンはプレイ画面じゃないよな
普通敵がアップになるもんだ

つうかスネーク画面にでかく出てるスクリーンショット多すぎ
724名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:15:19 ID:po4r/a7l
ロストプラネットと比べても凄い差が憑いてる気がします。
あっちは爆発とかのエフェクトが派手で見栄えするけど、MGS4の手榴弾爆発シーンとか
「何これ?爆竹??」て思ったもん・・・
725名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:16:17 ID:5XcWb4gc
>>710
それが小島。
そういえば、三上って発言は電波だけど、ゲーム造りにおいてはほとんど我を出さないな。
726名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:18:11 ID:FOeASVoG
MSG好きな厨のひとは、やっぱF2000とか好きなんだろうか?
727名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:19:32 ID:S0EpopA1
>>723
あれは実際にスタッフがプレーしてるもので、カメラを小島がいろいろ動かしてたらしいよ

>>724
手榴弾は実際はあんなもんよ?実際の戦闘では爆発によるダメージ低くて(何人もふっとばす威力はない、一人二人がいいとこ)
破片による負傷がメインだしね
728名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:23:57 ID:4OikxX4i
>>721
今回のもプレイ視点じゃないから
リアルタイムムービーだろ
729名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:27:47 ID:ISUKurYh
でも実際のゲームプレイを想定して作ったから、ムービーっていう形だけど
粗が出てきたんじゃないの?
730名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:33:12 ID:TpELmRsj
>>727
手榴弾は実際はあんなもんよ?実際の戦闘では爆発によるダメージ低くて(何人もふっとばす威力はない、一人二人がいいとこ)
破片による負傷がメインだしね


wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
必死じゃねぇかwwwww
手榴弾はコンクリ破壊したり鉄曲げたりするほど威力強いんだぞ?
その言い訳は無理がありすぎるwwww
731名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:35:34 ID:wz72Gnx6
いや手榴弾が破片を飛ばして相手を殺傷って言う仕組みはマジだよ

http://gyokusaiclub.hp.infoseek.co.jp/hi-ho_gr.html


まぁそれを考慮してもあの動画のはショボかったけど
732名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:41:32 ID:TbQui1r7
イベントシーンが終わってゲームが始まって主観視点で顔を覗き込むと、
「誰だこの女!」ってなってる状態。
733名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:43:03 ID:A8E2vj29
ファンタジーとリアルの線引きが難しいって事だな。
MGSはキャラクターとお話以外はリアルを目指してるけど
本物の戦場なんか見たことないから、(映画なんかの誇張されたものをリアルだと思い込んで)
これはリアルじゃないって事になっちゃう。
エフェクトもモーションも脳内リアルを基準に判断するから
ダサいなんて意見が出てるんじゃないかな?

俺も本物の戦場は知らないけどね
734名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:47:20 ID:S0EpopA1
>>730
とりあえず君が軍事関係まったくしらないのはわかった
まあMGSはそこらへんのユーザーメインなんだろうけどね
735名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:47:25 ID:Qqts6z1C
>733
それ以上にお笑い芸人みたいな敵ボスキャラが問題だよ。
3のアレは本当に萎えた。

そもそもMGSはリアルと呼ぶにはいろんな部分に穴がありすぎて(ry
736名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:50:07 ID:2+4r1l5S
メタルギアは漫画やろ
737名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:51:42 ID:wz72Gnx6
この動画では手榴弾を使うが出てくるが
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_splintercellda_gp_1_e36.mov
土煙が舞い上がって「破片で相手を殺傷感」がわりと出てますね(隠れなきゃ危ないけど)
たいていのFPSもこんな感じか


こっちはロストプラネット
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_lostplanet_e36.mov
凄い高威力!
SF的世界観で化け物と戦うからこのくらいは必要なのかも知れない
738名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:52:00 ID:S0EpopA1
まあそのとおりだなw
1とかはグラもそれほどすごくなかったしあのストーリーとかで十分面白かったけど
3あたりからギャップがすごい気になったのも事実だけど
739名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:53:52 ID:r/O+uWYS
>>734
お前は本物の手榴弾の爆発の動画やリコンの手榴弾エフェクトを見て言ってるの
それともアメコミに頭毒されちゃったの?
?破片が飛ぶだけだから見た目はしょぼいって知ってた?

釣りですか?
740名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:54:31 ID:qUf10Bg+
とりあえず軍オタは全員死ね
741名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:55:19 ID:ISUKurYh
いや、734は最初から破片が飛ぶだけだから見た目はショボイって言ってた
ぞw
742名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:56:18 ID:Qqts6z1C
>739
少しモチツケ。
支離滅裂になってきてるぞ
743名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:57:36 ID:ISUKurYh
ああ、全部否定したいのか。オレまで支離滅裂になったw
744名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:58:37 ID:V4kDNg+c
そういうのが気になりだしたら自分が大人になったんだなと思え
745名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:00:07 ID:6+CiXgLM
動画の画質で判断するのは、愚の骨頂
雑誌に掲載された画像で判断するのが一番よい
746名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:00:25 ID:/JDW8P8e
M67の爆発絵
http://www.answers.com/topic/200449152258blast008-jpg

土がなければこんなに土煙もあがらない。
747名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:00:32 ID:Qqts6z1C
それが一番信用置けんのだろうにw
748名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:01:52 ID:S0EpopA1
うーん、相手した方がいいのか相手しない方がいいのか・・・
とりあえずコンクリとかは結構簡単に壊れる、鉄を曲げるのも結構簡単
人をふっとばすには予想以上の力がいる
俺が言いたいのは映画でみるように5,6人ふっとばす威力はないって事
ここらへんでいっか
749名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:04:37 ID:vqQSLngA
ttp://eg.nttpub.co.jp/tgs2006/costume/s068.html

うーんやっぱり結構綺麗じゃないか?
実写みたい
750名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:08:02 ID:ISUKurYh
ほんまやね。でも売れる気しなくなったのはなんでだろね。
751名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:08:50 ID:KLe4u5yk
>>745
コナミがメディア向けに配ったプレスキットに入っている画像を公開しているだけの
IGN、GameSpot、1Upあたりは信用できないという事ですね。
752名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:09:01 ID:S0EpopA1
>>749
すげー、実写みたーい(棒読み)
753名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:09:18 ID:NyRsm4kJ
去年のE3の時にアンチが
「どうせ劣化は確実だろプギャーw」と煽るとファンは
「MGSはデモ映像から劣化せずに完成させるんだよ。しらねーのかw」
と煽り返してたな。どっちの言い分が正しいのか楽しみにしてたけど、
結果はアンチの予測が正解だったんだね。
754名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:10:28 ID:lHkHJGhN
755名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:12:12 ID:IV7bnb5F
んー・・まぁそこまでリアルを求めなくてもいいと思うが。気持ち悪いし。
756名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:12:20 ID:TxMq8aHL
>>754
スプリンターセルDA超最高
757名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:12:56 ID:ISUKurYh
む・・むさくるしい・・
758名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:13:17 ID:Qo252ifg
手榴弾なんか色々あるだろ
目的に合わせて
759名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:14:13 ID:IV7bnb5F
あんま、熱くなんないでさ。結局ゲームなんだし、ストーリーがおもしろけりゃ
ちょっとくらい大目に見ようぜ。あと1年もあんだし。
760名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:14:31 ID:YCLesLKe
汗の表現までしてるのかよwww
馬鹿じゃないかwwwwww
761名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:15:28 ID:AO5RTxtx
762名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:15:28 ID:ISUKurYh
>>754
MGS4のは初期のころのやつ?
763名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:15:50 ID:S0EpopA1
うーん、MGSでストーリーが面白いと思った事がない・・・
764名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:16:30 ID:FOeASVoG
あのストーリーは、あかんやろ。
765名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:17:30 ID:IV7bnb5F
まぁそれは人それぞれ。つまらん人は買わなきゃいいだけ。
766名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:18:07 ID:vqQSLngA
俺には核問題と戦争をバカにしてるようにしか感じられんかった
767名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:19:11 ID:S0EpopA1
まあねー、ただ自分はMGSシリーズは全部買ってるけどストーリーはあれだと思ってる
768名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:30:36 ID:FOeASVoG
まぁ今からスティーブン・ハンターみたいな話にされてもな。
ロボットが出てこれない。
769名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:31:53 ID:8PlAzYtF
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/734/734423/metal-gear-solid-4-guns-of-the-patriots--20060922045645795.jpg

太陽光で白飛びしてる所が、古いタイプの液晶で見られたようなベールが被せられた様な状態になってるな。
770名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:34:52 ID:lHkHJGhN
>>769それマズルフラッシュの影響じゃない?

だとしても真っ白になるのはおかしいけどなw
771名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:38:57 ID:6Mbz0qAd
うーん、みたとこ画質は劣化してた、でもオレはテレビが悪いんじゃとおもふ、ちゃんとHDMIなんか?
772名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:39:55 ID:dUbUPzTM
>>762
残念ながら今幕張で見られる最新版でしょ。
773名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:40:20 ID:vlCXiv9w
>>730
おまえ本気でいってるのかw
774名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:42:32 ID:ISUKurYh
>>772
ごめん、全然キレイじゃんて意味で聞いたんだw>>769のとかと比べると
スーツの光沢とか>>754のほうがキレイに見えるんだけど。初期のころは
これよりも凄かったってこと?
775名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:43:15 ID:LzGq6tSr
以前よりCGっぽさが出るようになりましたね。
776名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:46:18 ID:VtKbCfMY
お前らって映像の違いよく分かるな。
俺全然わかんねぇwwwwwwwwwww
MGS3よりは綺麗だと思うが。
777名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:46:59 ID:ZtQvEEro
778名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:48:43 ID:M6cQGBtD
細部が細かく描き込めるようになったのに対して
人物以外が今ひとつ描き込めてないんだよね

まあ人物も順調に劣化中だけど
779名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:48:54 ID:dUbUPzTM
>>774
初期は顔も髪の毛もちゃんとポリゴン使って描かれてたよ。
最新版はテクスチャで誤魔化してるけど。
780名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:48:54 ID:DPbfPKQ7
http://ruliweb2.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?num=11923&table=game_xbox02&main=xbox

これが痴漢が絶賛するグラか・・FF12以下・・・
781名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:49:17 ID:qUf10Bg+
931 名前:なまえをいれてください[] 投稿日:2006/09/24(日) 13:27:15 ID:NJldUiLF
ttp://img128.imageshack.us/img128/7976/mgs31oc3.jpg

ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg

これが5万円の威力だ!

782名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:51:08 ID:9iRjSjKI
なんかセット丸出しの戦場で戦ってますってかんじだな
783名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:51:12 ID:G9gJhAfV
>776
その認識は的確だと思うよ。
MGS3よりは綺麗だね。

でも、それだけ
784名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:52:02 ID:ISUKurYh
>>779
なるほどね、そういうことか。
785名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:52:48 ID:8PlAzYtF
>>770
マズルフラッシュは関係ないかと。
上の土嚢を見れば分かるけど、ディテールが見えなくなるほど白飛びを起こしてるのに
眩しさが殆ど感じられない。

白飛びが起きてる状態のわかりやすい例
ttp://www.4gamer.net/specials/3de/051116_hl2lc/051116_hl2lc.shtml
786名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:54:02 ID:HKjZEBF5
787名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:56:50 ID:dUbUPzTM
>>782
さすがに戦場の描写だけはリアルで戦争やってる連中には敵わないな。
映画オタクのイマジネーションでは限界がある。
788名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:58:17 ID:G9gJhAfV
なんつーか、似たようなシチュエーションの
ブラックホークダウン見た後だと凄い嘘臭さを感じる
789名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:59:31 ID:EI25pMgI
>>786
おお、こっちはリアルだな。
モーションも人間っぽいしやっぱペニスリさいこー(棒
790名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:00:06 ID:FOeASVoG
軍オタを制作チームに入れたらいいのに・・・とオモタけど
メタルギアそのものがトンデモなので意味ないよね ゴメン
791名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:01:08 ID:JKpS64K0
リアリティじゃ全然かなわない
戦争映画と少年漫画くらい違う
792名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:06:26 ID:DN6v/nRs
あの光学迷彩(?)はどう考えても隠れ切れてない気がするんですけど
793名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:07:18 ID:EI25pMgI
振動無いんじゃ、岡に上がったナンパよねぇ〜
794名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:08:42 ID:qHG9EDw9
795名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:09:00 ID:M6cQGBtD
>>786
実写っぽいけどモデリングの造型自体が悪くない?
796名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:15:12 ID:dUbUPzTM
>>793
そういやPSのMGS一作目ってデュアルショック対応第一弾ソフトだったんだよな。
発売自体はソフトの方が先だったけど、デュアルショック普及には少なからず貢献してたと思う。
振動と共に上昇するエレベーターの場面にタイトルが出るOPは鳥肌もんだったなあ・・・
797名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:15:16 ID:FOeASVoG
でも後ろの写り込みは凄い
798名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:17:25 ID:TpELmRsj
>>773
本気で言ってるんだが?爆風で倒すんじゃないのに一斉にあんなに吹っ飛ぶのは
おかしいだろ?それは>>727が自分で言ってんじゃん、それなのに実際吹っ飛んでる、それに
言い訳したから、手榴弾はコンクリ壊すぐらいの威力あるぞ?それにしてはあの爆発はショボすぎるぞ?って言ったんだよ
手榴弾が爆風で倒すと思ってるやつなんているのか?俺は鉄片を飛ばして倒すってのは
知ってたが、あの爆風はショボすぎる、あんなショボいのにあんな吹っ飛ぶわけ無いだろ本物は吹っ飛ぶぞって事。
799名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:19:29 ID:ISUKurYh
2人とも意見が一致してるじゃないか。何を言い争ってるのかがわからんw
800名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:22:50 ID:cvaIdUlA
もうどうせなら
スネークだけ最高のグラフィッくにして
それ以外はPS1並にしてやれば良いと思う。
801名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:24:24 ID:TpELmRsj
802名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:25:33 ID:ISUKurYh
それじゃスネーく目立ちすぎて敵の的にされちゃうと思う。
803名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:25:42 ID:G9gJhAfV
>780
無知蒙昧とはこのことか
804名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:27:08 ID:JKpS64K0
釣りでしょ
805名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:28:05 ID:Bbgq2ZfE
なんかPS3は名実ともにボロボロ感が漂ってきたし、wiiも現状一か八かって感じだし
結局ここにきて一番安定感を示してきちゃってるのは、皮肉にもまったく相手にされてこなかったXBOXなのか
まるで亀と兎の話みたいだ
806名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:30:41 ID:ISUKurYh
オレは360ユーザーじゃないけども、なんであんなに売れないのかが
わからない。360のCMの意図はもっとわからない。嗚呼わからない。
807名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:31:09 ID:BHeQiYPr
>>786
耳ワロタwさすが監督芸が細かい
808名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:32:29 ID:YCLesLKe
crysisの動画見たけど凄すぎて噴いた
ただもっさりしててまだ遊びたくはならないけど
809名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:32:30 ID:qHG9EDw9
そりゃーね あんな糞ったれたdododo!なんていうCM流すからだよ
ゲーム画面だけのCMできんもんなんかねぇ?
HDで流せばインパクト絶大だというのに
810名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:34:46 ID:ISUKurYh
ね、あれじゃ一般の人はゲーム機のCMだってのもわかんないよなw
811名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:37:54 ID:L4GNEuDH
CoD2以下のMGS4をどうやってCoD3以上にするか議論する会
812名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:38:23 ID:Ebbz6iWT
20年前にプレデターが通った道だ
813名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:41:40 ID:S0EpopA1
>>799
それがわからないのが普通ですw放置汁

戦場感をだすならブラックホークダウンとか参考にすりゃいいのにな
これは確かカメラにフィルターかけて撮影とかしてたんだっけ?
814名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:53:50 ID:k2F87SyK
>786
リアルすぎ、やればできるじゃん
815名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:55:57 ID:oam81RW/
>>786
本物の人間かと思った・・・
816名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:00:48 ID:Aa1X85U7
>>735
そこがいいところじゃないか
817名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:06:43 ID:5A75bjGF
で、まだHD画質のトレーラーは流れてないのね
818名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:11:54 ID:Bi1/RBw6
それでも小島なら・・・小島ならきっとなんとかしてくれる・・!
819名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:14:05 ID:mu2+yUZa
まあ、今んとこ画像が汚いのは、開発になれてないからだろうね。
もうちょい慣れてきたら、Xbox360と同じくらいの画像で発売するのでは?
820名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:15:47 ID:WUAOkzyq
ロード時間皆無なら言う事無い
ぶっちゃけスプセルスプセル言われてても米ゲー特有の糞長いロード時間あんだろ
821名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:15:51 ID:Aa1X85U7
本体が無駄に高いのにそれでも360と同等なのか
822名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:15:57 ID:28JeUPMb
http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556



wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
823名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:17:27 ID:ZtQvEEro
>>819
慣れてきたらっていうけど、
最初に凄いの「実機、実機」ってアピールして出してたじゃん

あれ何だったんだ?
824名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:18:52 ID:ISUKurYh
そうだよナァ、同じようなクオリティに出来たとしても本体の値段がなあ・・。
825名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:19:57 ID:lHkHJGhN
826名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:21:46 ID:FOeASVoG
オマケ見て思いついた。
キャラデザインとストーリーを新條まゆ先生に頼もう!
827名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:22:09 ID:Xtjl+nHs
UEの本家だけあってGoWは凄いよなあ・・・
MGSもUE3をって・・・使いこなせないか(ノ∀`)
828名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:23:18 ID:EY0QApzR
>>819
そういうのはそういうクオリティが出せてから言おうね?
海外の開発者ですらPS3で360並の映像を未だに出せない現実があるんだから
360とどんどんクオリティ面で差が開一方なんですPS3はww
829名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:23:28 ID:ISUKurYh
なんかレスの流れが上のほうと同じようなループだな・・w
830名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:23:33 ID:tKUsnZAq
http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556

リッジレーサー7
10時会場で、速攻ナムコバンダイブースへ。
入り口には待機列の表示と待ち時間が。
70分(ノ∀`)
まぁ…このために来たんだし…と覚悟を決めて並ぶ。
しかしここで大事件発生。
4台ある試遊台のうち、右から2台目がローディング途中に突然フリーズ。
まだ開発中のソフトだし、まぁしょうがないかな…と見ていると…
次々に連鎖反応を起こすかのようにフリーズし始める他の試遊台。


なんと試遊台全てが止まってしまいました……………

一番最初にフリーズした右から2番目の試遊台は更に再起動にも失敗する始末。
831名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:24:25 ID:mu2+yUZa
まあ、今回の場合は、コナミもやっちゃった感があるね。

でも、SCEが嘘のスペックで作らせていたんじゃない?
だから、発売前にレベルを下げざるを得なかった、と。
832名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:25:25 ID:nf2P14eR
MGS4が叩かれてるのは、
E3の時に「これがPS3の実機映像!?」とか煽ってトレーラー流して、
しかもそれがFPS視点から始まる、いかにもプレイ映像っぽい作りだったから。

最初から「MGS4はこんな感じになるっていうイメージの映像です」と正直に言っておけば良かったのに。
833名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:26:58 ID:ISUKurYh
実機映像!? って「?」入ってたの?
834名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:28:08 ID:S0EpopA1
去年はすごいワクワクしながらMGS4の「実機映像」を見てたなぁ・・・
小島も「実機映像」ってやたらいってたし、なんか影とかを「実機」で操作してたりして
あのイベント見てた人は全員「実機」でこのクオリティで遊べるんだなと思ってたと思うよ
835名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:29:02 ID:YCLesLKe
>>833
入ってたよ
836名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:29:16 ID:cvaIdUlA
そういや・・

実機映像!?

FPS!?

って感じだったなw
837名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:29:39 ID:S0EpopA1
>>833
イベントで、実機で操作しますっていって影とかいろいろ操作してる時は
「今この下にPS3があって実際にうごかしるんです!」って言ってたよ
838名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:29:47 ID:ISUKurYh
>>835
そうなんだ、んじゃあ実機かどうだか怪しいなあw
839名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:30:23 ID:WUAOkzyq
今回のトレーラーの兵士のモーションは3の使いまわしっぽい
840名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:30:45 ID:tWgcs6dK
イベントで今実機で動かしていますというショーがあった
841名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:32:35 ID:3hL2h7Is
今回公開されたコレ、
洋モノの凄いビジュアルに慣れてる
外国人が見たらどう思うのかね('A`)
842名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:33:37 ID:ISUKurYh
まあ実機自体スペックがほんとに確定してなかったんだろうね。でも
これがPS3で動くんです!って言っとかないと、360にユーザーが流れ
ちゃうのを牽制したんでないの。
843名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:45:44 ID:ISUKurYh
>>841
オレも思った。外人のコメント見れるようなとこないのかな。
844名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:47:11 ID:gPrw4K9/
http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556



wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
845名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:49:46 ID:ZtQvEEro
う〜む、自身は凄いんだがね・・・
てか、ホントに完結するの?w

PS3用「メタルギアソリッド4」の新コンセプトを監督&声優が解説
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/game/news/20060923/118879/

>「来年は20周年を迎える『メタルギア』シリーズだが、完結を迎えるにあたり、
>世界中のスゴい人たちとコラボレーションをして全力で作っている。
>100年も200年も残るような作品にしたい」
846名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:53:33 ID:S0EpopA1
何年も残るゲームねー・・・
マリオブラザーズとかゼルダの時オカとかかな、FF7もずっと語り継がれそう
MGSはそういう作品にはぜったいならないでしょ、いつも思うけど小島調子乗りすぎ
847名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:56:40 ID:ISUKurYh
インベーダーとパックマンには勝てないと思う。
848名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:59:32 ID:vOjeh+zQ
時オカってなんで語り継がれてるんだろう
んな売れたわけでもないのに
849名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:00:57 ID:S0EpopA1
神ゲーだからじゃない?
PS2のゲームなんかより全然面白いよ・・・
850名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:02:09 ID:ISUKurYh
やったけど、オレは全然ダメだったな・・。
851名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:03:22 ID:ff+XNJDX
去年のTGSのときの映像って
実機なの?
友人が言い張ってたんだけど。
852名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:03:47 ID:FOeASVoG
PCゲーオタの俺にも、アクションとして充分堪能できた。
HalfLife2の随所に同じ匂いを感じたな。
853名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:04:12 ID:ISUKurYh
ちょい上にそのヘンの話が出てる。
854名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:04:20 ID:FGAWHumT
売れなかったっていっても一応ミリオン行ったじゃん
バイオ4なんかも大して売れなかったけど語り継がれるかも
855名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:07:54 ID:ISUKurYh
>>853>>851へのレスね
856名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:15:46 ID:ZtQvEEro
>>851
ほい

「ゲームが変わる。TGSで変わる。MGSが変える」――小島監督MGS4トークショウ
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0509/17/news008.html
857名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:20:06 ID:3hL2h7Is
うわあ超劣化
これはひどすぎる('A`)
858名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:20:21 ID:fm4dWuxF
まぁどうでもいいけど本スレに迷惑はかけるなよ?
859名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:21:54 ID:tWgcs6dK
>>856
これが実機だと言って今回のショボグラ

最初から今回の画像で出すか
嘘つきショーは止めれば良かった
860名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:23:41 ID:doRwoKol
チッチキチーだなこりゃw
861名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:26:28 ID:fs/UeJ0O
今って証拠をすぐにあげられちゃう世の中だから
ハッタリはやめた方がいいのに。
862名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:27:49 ID:A8E2vj29
実機映像の意味を本気でわかってないのか
取り違えてるフリをしてるのかわからない人が多いな
863名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:28:23 ID:doRwoKol
6年前はあんまりネット普及してなかったしなw
ファミ通の情報しかなかったし。
864名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:28:40 ID:xtQP0nlb
ムービーだって実機で流せば実機映像だもんねぇ
865名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:31:06 ID:ZtQvEEro
>>862
まあ、あえてミスリードを誘うプレゼンしてたなら、
自業自得じゃない?
866名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:32:18 ID:S0EpopA1
去年のイベントに参加したならわかるはず
誰もがあれで動かせると思ってた
867名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:33:28 ID:tWgcs6dK
動画DVDに焼いてPS2で流せばPS2実機映像なの?

ゲームショウで実演して実はムービーでしたエヘッとかありなの?
868名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:33:33 ID:3hL2h7Is
>862
リッジみたいにイメージムービーですと
あらかじめ断りを入れてあるならまだしも
いかにもPS3開発実機出力ですよ〜と宣伝したのが間違い。

PS2や箱が発売された頃と違って
今じゃ画像比較なんてすぐ出来るのになにやってんだか・・・
869名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:43:42 ID:BTtzIW/O
870名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:48:06 ID:gPrw4K9/
アーマードコア4 凄まじい処理落ちを確認

http://media.ps3.ign.com/media/761/761163/vid_1682458.html
 
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 02:09:41 ID:wkvdMKE9
F1スレより

205 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/24(日) 00:58:51 ID:P0OAUjKT
今日も行ってきた。

係の人が「720pの30fpsです」って言ってたよ。
確かにリッジみたいなヌメヌメした動きではなかった。
リッジは個人的に演出過剰だとは思うけど。
(絵がキレイになればなるほどあのウソ挙動がリプレイで
 目立つ目立つ(笑))

あと、画面縁のブラーは2005みたいにオンオフ可能だって。
(高速走行時のカメラのブレ、加減速時のズームなども)

今日3周並んだけど、追加モードも無いみたいだし、正直
「凄くキレイになったPS2F12005」かな。マシン同士の
当たり判定とか、縁石に乗った時の挙動とか(スタビリティ
コントロールオフで)、細かくはリアルっぽくなってたけど。
871名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:50:12 ID:YCLesLKe
リッジの動きは確かに見るのが辛くなってきた
872名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:56:43 ID:pX0eHZBm
ttp://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2006/
のどこでムービー見れるのか素でわからん
873名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:58:26 ID:YCLesLKe
海外のサイト行けば落とせるぞ
874名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:59:11 ID:gPDV2x9k
>>872
まずJAPANESEを選んで、MGS4の下の赤いボタンを押す。
そして缶をクリックすればOK
875名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:00:56 ID:YymoQJ4x
最初のやつはPS3ほここまですごい画が出せるっていう実験映像だから実際のゲームより綺麗なのは当たり前なんだがな・・・
動きが悪いのはデモシーンとプレイシーンとの違いだろ?

もしかしてここってマジレス禁止のネタスレ?
876名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:00:59 ID:pX0eHZBm
>>874
最初から缶クリックしてた
どもありがとです
877名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:03:20 ID:kScBum+I
>875
そんな事情ギャラリーには関係ない。
ほとんどの人があの映像でプレーできると思ったからな。
ところが蓋を開けたらこの体たらくよ。

箱360より上ならわかるがそれ以下ってどうよw
878名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:04:09 ID:r/O+uWYS
>>875
まあまあ

嫉妬○出しな人たちの溜まり場なんだから勘弁してやれ
879名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:08:05 ID:lHkHJGhN
880名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:10:29 ID:SI0CmCUH
コナミまたメタルギアかよ
881名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:11:13 ID:TbQui1r7
>>879
これ公開した奴誰だよw
882名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:19:12 ID:TV8JraPp
CQCを思いついてそれを生かしたいのはわかるがアサルトライフルとナイフとか・・・
これミリオタはともかく普通の人間でも違和感がすごいんじゃねえの?
883名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:21:28 ID:RwfQPChY
>>879
斜めのラインがギザギザしてなくてとてもきれいだよね。
884名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:24:43 ID:EI25pMgI
>>881いまごろ後悔してるだろうね。
885名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:24:52 ID:on3cDYhl
>879
見れば見るほどシュールで笑いがこみ上げてくるなそれ・・・・
886名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:26:34 ID:S0EpopA1
>>882
違和感というか、ありえないです
普通アサルトライフルを構える時は左手と肩の2点固定です、グリップを握る力はあまりいれないのがコツ
左手で肩にガッチリ引きつけるようにします。
3点固定の時は+左肘で固定します、これが一番安定
構える上でもっとも重要な左手をナイフを握って不安定にするのはありえないですw
フォアグリップ付きならギリギリ許せる程度でしょうか
887名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:35:26 ID:CQT1nTiA
軍事オタきめぇ
888名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:39:09 ID:k2F87SyK
RPGが背中のかばんに入るゲームにないってんだ
889名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:42:47 ID:gPDV2x9k
軍事アドバイザーに毛利元貞って人がいるらしいが
どの程度関わってるのかは分からないな。
890名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:46:24 ID:dr9jbzxb
軍事アドバイザーも戦場でロボット見たことないだろうしね
891名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:48:07 ID:S0EpopA1
>>889
おれこの人の本もってるけど
マジでこれでGOサインだしたのだろうかw
892名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:48:16 ID:on3cDYhl
http://yasai.2ch.net/army/kako/989/989159258.html

その人についてはこんな面白いスレが
893名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:53:03 ID:5XcWb4gc
>>854
バイオ4は出荷だけど、200万だか300万行った
894名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:00:40 ID:xsaA0Vjf
銃剣が外れちゃったんだよ。   多分
895名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:03:50 ID:1OALqQ+o
>>879
箱ポリにテクスチャ貼っただけなの…?
しかも見た限りじゃあバンプマップもダイナミックライトも無いね…
896名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:05:40 ID:3kX5mQto
未来が舞台なんだから
無反動のアサルトライフルとか
紙の様に薄い高周波ナイフとかなんだよ
897名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:12:02 ID:YCLesLKe
>>893
ほんと?
余りまくりじゃね
898名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:22:40 ID:NEnPjcI4
>>468
はげてるように見えるのはバイザーのスペキュラって事か?
髪のポリが頭にめり込んで肌色が出て来てるんだと思ってた

>>878
嫉妬て・・・・俺は落胆の感情しかねーよ
っつーかPS3と箱○ってマジで性能かわんねーんじゃね?
あっても誤差ぐらいの差な気がしてきた
899名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:40:59 ID:5BKDr1si
いやいや、プレイ動画を見る限り箱○のほうが明らかに上。
900名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:44:25 ID:LabV4ng4

痴漢
901名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:47:38 ID:S0EpopA1
ロスオデ、ロスプラの方が画像のクオリティは間違いなく上
902名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:48:50 ID:mu2+yUZa
ほんとに今んとこはXBOX360の方がグラフィックはキレイ。

XBOX360では快適なオンライン対戦が、実際に実装されているし。
PS3ではオンライン対戦機能さえもまだ未発表。先行き不透明。

値段は倍なのに、性能はそれ以下。

唯一の救いはブルーレイ。
しかしまだ次代DVD規格は未統一。
903名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:49:15 ID:ISUKurYh
PCと360は?今んとこあんま大差なし?
904名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:49:58 ID:mu2+yUZa
発売までに、どうやって問題つぶしてゆくか、期待はしてるが…。
いくらなんでも、風呂敷広げすぎだ。

擁護する気にもならない。
905名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:51:21 ID:NEnPjcI4
>>899
それ致命的じゃね?
何のための高価格化なの?
906名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:51:50 ID:dV7PlRx9
>>902
そもそもBDしか無理なんて無いようだね。
海外、国内これだけ360とのマルチが増えたの見ると・・・
907名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:54:48 ID:NEnPjcI4
っつーか俺が適当に立てたスレなのに何でこんなに伸びてんの?
誰か張ってくれるだろうと思って比較画像すら張ってねーのにw
908名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:55:16 ID:YCLesLKe
>>903
これがPCの最先端かな?
ttp://www.youtube.com/watch?v=MqSOZGCcFYU
909名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:56:32 ID:mu2+yUZa
ブルーレイしかできないデータ量を使ったゲームの実現という手はあるけど、
そういう大規模なデータはサーバからダウンロードして利用すればいいし。

ゲーム内でブルーレイディスクの容量のデータ読み込んで使うにしろ、
XBOX360とメモリ量が同じなため、結局は同じようなことしかできない。

基本的な設計が終わってる。
910名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:05:29 ID:kZK/kSTJ
アーマードコア4 凄まじい処理落ちを確認

ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761163/vid_1682458.html

アーマードコア4…ハングアップ…起動メニュー…初回ロード42秒
ttp://www.youtube.com/watch?v=Q0MfvKMNX7M
911名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:08:31 ID:ISUKurYh
>>908
ありがと、見たけど木や葉の生え方すごいね。パターンじゃなくて1本1本
違う木が生えてるみたいな。あと霧がかってるとことか、解像度低いのも
あるかも知んないけど実写みたいだったw

でも画質的には360とそれほど大きな差は感じなかったかな。
912名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:10:24 ID:USV4jmxJ
>907
みんな同じこと感じたからだよ。
ちょっとこれは酷いと思う
913名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:12:10 ID:Y6DuurmQ
伊集院「Wiiより実際にボウリングしたほうがマシ」

本日放送のTBSラジオ「伊集院光の日曜日の秘密基地」にて発言

 ・草野球で肩壊した時に家でゲームしたいのにWiiだと出来ない
 ・Wiiのボーリングなら実際にやった方が安上がりだし面白い
 ・体感ゲームなんていらねーから普通のゲーム出せ
914名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:21:16 ID:sP40gRlY
>>886
ひょっとしたら俺達が知らないだけで
今の特殊部隊では879の撃ち方が
ナイフとカービンでの室内戦闘の基本形かもよw

ゴーストリコンAWとスプセルはスゲーと思ったけど
今のところマジで負けてる・・がんばれ!日本!
915名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:24:19 ID:PQa5JAGT
916名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:34:42 ID:S0EpopA1
>>914
CQB(室内戦などの接近戦闘)ほど銃を振り回すand上体を安定するのが重要・・・
ナイフなんかよりフラッシュライトの方が圧倒的に重要・・・
なんだけど何か革命があったのかもな!!!
917名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:36:41 ID:USV4jmxJ
>>914>>914

あまりに露骨な皮肉にワロタw
918名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:56:53 ID:FOeASVoG
>>916
未来の設定だから、暫くの間に色々あったんだよきっと
919名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:06:03 ID:3NHHqOWY
>>913
秘密基地って所からまず捏造なんだけどwww

ところで

http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/apology/index.html

「東京ゲームショウ2006 オフィシャルガイドブック」の出展カタログページにおきまして、
以下の誤りがございました。御来場者、関係者の皆様にお詫びして訂正いたします。

セガ
『アーマード・コア4』(フロム・ソフトウェア)の価格が「5250円」とありますが、
正しくは「未定」でした。訂正してお詫びいたします。

だとよwwwwwwwwww
920名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:21:53 ID:ZtQvEEro
>>887
目くそ鼻くそを笑うって知ってる?w

仲良くしろってw
921名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:31:23 ID:XhcIssv6
スレを見ているとPCゲーに詳しい人が
いるみたいだけども何故なんでしょ?
洋ゲーを遊んでるだろう人達が興味を持ってるのは意外です。

例の「実機映像!?」公開時にあの映像でFPSってことで
PCゲーマーの間でも話題に昇ったんですかい?
922名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:34:02 ID:PQa5JAGT
PCアクション板に特攻するアホがいるからだな
923名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:34:26 ID:cTZLt7PV
>>921
ttp://game9.2ch.net/test/read.cgi/gamef/1158919935/
このスレみたらわかるけど、GKがわざわざPCアクション版に来て
PS3マンセーとかいって、荒らしてくるってのがあるからだと思う・・・
924名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:36:47 ID:S0EpopA1
PCゲーもやってるけど、MGSはまた別物のゲームだからね
925名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:37:18 ID:iMt6ie6X
ゲーム好きなら和洋問わずやるでしょ
和げーやるなら家庭用買わなきゃいけないし
926名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:37:23 ID:0W+MhZot
まあPS2しかやってない俺にはすごいなーって思えるから一般の人たちの同じじゃねーの
927名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:38:25 ID:NEnPjcI4
>>926
スレを立てた俺がPS3しか持ってない件
928名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:40:18 ID:S0EpopA1
>>927
マジデー
スゲー
929名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:41:23 ID:ISUKurYh
そのPS3ってまだ鬼ハイスペックの頃のじゃない?いいなあどこで手に入れた
んだ。
930名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:42:38 ID:0W+MhZot
まあ確かにクウォリティ落ちてるのは誰でも分かるな、でもこれで十分だわ
931名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:43:41 ID:NEnPjcI4
ヽ('A`)ノ未来人ですよろしくね!
932名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:43:51 ID:sdjE6jKu
>921
そのころからPS3のスペックについては大まかだが好評されてて
そっから考えるにこれはどう見ても実機じゃねーとは当時から言われてた
933名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:50:15 ID:XhcIssv6
>>922>>923
なるほど、こんな理由があったんですか。
なんで疑問に思ったかというと、PCで遊んでる人は
家庭用ゲームは歯牙にもかけてないんじゃないかと思いまして。
自分はPCのスペックが足りない家庭用ゲーマーですが
正直言って魅力あるゲーム性を持ったPS2のゲームは
国産ではなく海外PCの移植作が多いですからね。
家ゲー板のメタルギア総合スレを見ると、その流れも仕方無い
ことなのかなとは思いますが。
18歳以上を対象としたゲームのプレイヤー達がする
会話だとはとても思えませんぜ。
>>924
あなたのような人もいるんですね。
MGSにはなにがしかの魅力があるんだなぁ。
934名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:05:28 ID:1gq0OlGR
935名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:07:17 ID:Sjtijft4
マズルフラッシュが真っ白ってありえるのか?
936名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:07:23 ID:3ndIV5hD
>>934
三枚目の画像でスネークの髪が一枚だけ抜けてないのが気になる
937名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:13:22 ID:vkRLO0PM
>>935
実銃の動画とかは
http://gun.world.coocan.jp/movies/index.html#ar
ここどうぞw
938名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:17:04 ID:qGxP1uI7
そういやマズルフラッシュって6方向に光が出たような
エフェクトを使うのが一般的になってるけど何でだろう
939名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:19:15 ID:vkRLO0PM
あ、ちなみに実際のマズルフラッシュは赤っぽいです
白いのは実際はガスw
940名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:26:08 ID:qGxP1uI7
手榴弾を洗濯機に入れて・・・
http://www.youtube.com/watch?v=ZyCu4JjApao
941名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 01:00:48 ID:T5gFCExe
悲しいときー

悲しいときー

スネークの髪ポリが一箇所ぬけ落ちてたときー
942名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 01:12:40 ID:3ndIV5hD
>>941
一枚だけマスクが効いてないだけだろ?
何処の話?
943名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 01:53:59 ID:t/KcWonL
しかしこの撃ち方はないだろw
944名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:05:13 ID:fFh5Lu/u
>>941
欠けた所は頭皮なのに何故か黒く落ちてるんだぞバキャロメテメコノヤロ
945名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:10:34 ID:cHzP4Otk
理想と現実で、SSの比較が出るけど、

現実でも十分綺麗だな。と思った漏れはGKでしょうか?w
946名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:16:58 ID:vkRLO0PM
動画みてみればわかるよ
947名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:30:08 ID:1duWqwcT
948名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:40:06 ID:IYywYknh
クオリティ自体はそんなに劣化してないようなきがす。

さすがにあのオタコンの奴はどうみてもだけども、

今回のは、小島が意識してる空気感とか出そうとして
ちょっと失敗してる感じがある。
949名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 03:01:37 ID:yCZyS5TE
昔からポリゴンが多かったりテクスチャが綺麗だったりじゃなくて、
画のまとまりが真骨頂だったのに、今回のSSはそれが全放棄。
動画はそうでもないんだけど。
950名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:15:59 ID:3WB43C2d
まあいずれ5年も各社が研究と実線を重ねれば、凄いものが作れるハードなのかもしれないが、
(5年後はハードの母体が存在しないだろうがなw)
正直今回のメタルギアは酷いもんだ。
5年前のPCゲーだな。

現時点で作るなら360の方が向いてるだろ。
PS2でも3レベルのものが作れちゃってるわけだから、ウィーでも単純に考えて数倍クオリティで出来ちゃうわけだし。
ま、今回はFFと同じく凄いのはムービーだけだったと(スタッフが悪いわけじゃないが)。

コナミも踊らされちゃったねぇ・・・・。
951名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:48:58 ID:+1VjLrD3
ゲームが面白ければ(ry
952名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:51:07 ID:AeDLWZ+e
>>941
いや、黒いのは明らかに左目のアイパッチの紐だろ

しかし、ホント去年までは凄かったんだけどなあ。
953名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:56:00 ID:5+oslL4F
元が超絶クオリティなら許せたんだけどね
954名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:57:27 ID:4IiDK/Y3
955名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 05:17:02 ID:wGY1sU/y
>>941
プッwwwネタに乗せたつもりが自らネタになるなんて。
チーム小島がそんなヘマするわけないだろ。
クオリティ下がったのは俺のせいだ。
一番最初のトレイラーでキャラがゴム人形みたいだって言ってしまったから。
リアルにすればゴム人形にしか見えず、クオリティダウンさせればコストがかかるPS3で作る意味は無い。
色々バランスが取れなくなるよなぁ…。
956名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 05:28:13 ID:3WB43C2d
なんか痛い子が・・・
957名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 05:31:25 ID:BqukmAGe
>>907
それだけ禿道が多かったってことさ
958名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 05:55:34 ID:3WB43C2d
PS3がどんなに酷くてもメタルギアファンはメタルギアに期待していたわけだからな。
これは酷い仕打ちだよ。

ま、心配しなくても○で出るけどね。
959名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 06:02:27 ID:BIfMWQkz
>>955
君のせいだったの!?
こいつめ〜w
960名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 06:48:44 ID:/IM4REGC
SCEはハード立ち上げ時は毎度毎度大風呂敷広げるからな
三度続けては騙されません><
今度こそって思う気持ちは有るけどね
961名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:14:12 ID:3WB43C2d

日本には良いことわざがある・・・



「仏の顔も三度まで」
962名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:54:20 ID:IFq0eMEs
めっちゃ劣化しとるw

擬態これ見て吹いたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

いくらなんでも気づかれるだろwwwwwww

馬鹿zyねーの
963名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 10:29:03 ID:Pd/VI8gW
>>961
「三度目の正直」






2度あることはサンドアール
964名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:03:21 ID:vor24EKY
kita-!
965名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 18:41:21 ID:7Zi2RuFB
http://media.xbox360.ign.com/media/761/761580/vid_1680967.html

やっぱロスプラのほうが凄くね(比べづらいけど)
カプコンとコナミの技術力の差か?
966名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 18:46:42 ID:gO32FcCg
確かにメタルギア4がしょぼく見えるw
小島大丈夫かw
967名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 18:57:33 ID:yCZyS5TE
今動いてる中ではロスプラがベストだと思う
968名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:00:27 ID:LnxjDPWU
なんせロスプラは自分の本体で実際に触れるから安心だ。
969名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:04:04 ID:JqPc7X99
>>965
ロスプラすげー!!
体験版よりクオリティ随分あがってないか?
970名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:07:57 ID:G2Kn3+uC
単純にカプコンというか糞捨て3と箱○の性能差だろ
糞捨て3よどこまで足引っ張りやがるw
971名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:09:46 ID:Wi15MC++
ロスプラは静止画だとまぁまぁ、動画になるとスゴスってなるね
972名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:10:25 ID:AreJXD6Z
MGS4も箱○で出してりゃ安定したクオリティと安定した運営でネット対戦が楽しめたんだろうな・・・

PS3のMGS4ってネット対応らしいけどもしかして課金?w
973名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:11:55 ID:VPejK8r/
カプコンがMGS作ればいいんだよ
でコナミがバイオを作る
974名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:45:08 ID:3RSaiCV3
まぁあと一年かけてカリカリチューンするんじゃね?

なんとなく発色数が減ってポリが増えて
975名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:34:25 ID:sMPD/LIE
>>947
箱○ってこの絵で動くのか。すげえなぁ…。
そいや、小島もGOWは誉めとったな。
E3で一番面白そうだったと。
976名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:39:01 ID:cGcOdC8u
うお、ロスプラ凄いな。
なんつーか、色の使い方もMGS4より断然良い。
爆発のエフェクトが半端ない・・・。
ただ・・・この世界観で主人公が東洋系(と言うかビョンホン)なのと、
ロボのデザインのダサさが気になるな。
977名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:40:20 ID:3ndIV5hD
っつーかコントラスト低すぎだな
もう少し上げてもいいってか上げた方が印象良いのにな
978名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:43:18 ID:VPejK8r/
TGS出展ゲームグラフィックス講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

● ロストプラネット

個人的には今年の東京ゲームショウで、
グラフィックス面において最もドキモを抜かれたタイトル。

HDRレンダリング、法線マップによるバンプマッピングやセルフシャドウ付き影生成は
もはや当たり前のように使われており、
Xbox 360発売後わずか1年で日本発のXbox 360のゲームグラフィックスは、
海外の最先端PCゲームグラフィックスに優るとも劣らぬレベルにまで達している。

濃い雪煙や立ちこめる爆風などは、これでもかというくらいの重ね書きで、ボリューム感たっぷり。
爆発やダメージエフェクトなどの効果に挿入される画面全体にかかるポストエフェクト処理も素晴らしい。
Xbox 360 GPUのフィルレート性能の限界を超えているようにも思えたが、
しっかりチューニングされていてよく動いている。

「ジャパニーズ次世代パワーここにあり」…
まさにそんな感じで、今冬の日本向けXbox 360のキラータイトルの真打ちは
むしろ「ロストプラネット」なのではないか。
979名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:52:49 ID:b6gaA0XT
結局PCでこなれた技術のお下がりなのね
まぁそこがコンソールの利点なんだけど
980名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:20:38 ID:+w5iCLlT
981名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:28:55 ID:t/ynX9Xw
GeForce 7800 GTXの半分しかないとかマジか?
982名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:30:02 ID:3RSaiCV3
開発用PC上でGeForce 7800 GTXのつもりで
もりもりシェーダ使って作ったらRSXスペックダウンで以下略

になったって事なんかね
983名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:42:13 ID:fkJ+CqpU
本体持ってないけど、ロスプラ欲しい。
でもゲーム自体は単調そうに見えるな。
984名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:46:36 ID:M9SgHQF3
そんなこといったらMGSなんて1からやること同じで単調さぶりはロスプラの比較にならんぞw
985名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:49:15 ID:cAFfwZfB
カプコンのバイオが
どんなとんでもないグラフィックになってるか楽しみ
986名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:49:34 ID:AreJXD6Z
ロープアクションとかVSとか思った以上に自由度高いし戦略性高くなるよw
対戦とか最高に燃えるw
987名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:50:01 ID:Wi15MC++
>>985
以前に公開されたスクショと同等のクオリティだと思うよ
988名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:50:35 ID:SiUVHzfj
>>978
こりゃプレイアブルは相当ひどくなるな
989名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:51:22 ID:cAFfwZfB
しかし突っ込まない
990名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:53:59 ID:M9SgHQF3
>988
お前は何を(ry
991名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:56:51 ID:+RQO8aNR
992名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:02:08 ID:yCZyS5TE
>>982
さすがにメモリバス幅は伝わってるだろ
993名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:05:33 ID:VXOycJYU
原色バリバリの色使いって、一見、派手で見栄えよく感じるけど
どこか、おもちゃっぽくなるんだよな
MGS4はその辺考えてると思う
画面からら人生が感じられるよね
郷愁があるよ
994名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:09:15 ID:3ndIV5hD
>>993
コントラストが低すぎるけどな
っつーか原色バリバリは見栄え良くみえねーだろ
バカゲーぐらいしか合わない
995名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:10:50 ID:cAFfwZfB
言われてみればそうかも知れない…
ボケたテクスチャや緊張感のある固まった挙動も
懐かしさと深い哲学を感じるよ
996名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:18:49 ID:+ojCphb7
>>993
あそこまで色がないと誤魔化しでやってるようにしか感じない
997名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:20:40 ID:AreJXD6Z
そっか
MGS4はあまりにもリアルにしすぎるとリアルとゲームを勘違いしちゃって犯罪に走る人がいるから
わざとリアルじゃなくしてるのか
それならあのテクスチャも変なカクカク動きも納得
小島いい奴じゃん
998名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:22:29 ID:5RIbP/hj
妊娠が沢山いますね(^^)
あっ痴漢も発見www
今までGKに攻撃されてたから倍返しですかwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
999名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:23:22 ID:7hVGXPy4
1000名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:23:52 ID:5RIbP/hj
妊娠発狂wwっw
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