PS3が引き継ぐのは「今」の「縮小したPS2市場」な現実
1 :
名無しさん必死だな:
もはや余計な理屈は不要
2 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:32:48 ID:r3D9JDWg
Wいい
同意
それすら引き継げるのかどうか。
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ヽ.i' "' '''"'; _/ // _,,..i'"':,
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6 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:33:27 ID:TxLWo3e8
ジリ貧だな
過去の20年間と比べ、ゲームの価値が著しく落ちている
要するに、かつて新鮮であったゲームのインタラクティブ性や美麗なCGや音声、
大容量といった価値が既に消費し尽くされ
も う 飽 き ら れ た と い う 事 だ
この冬に、PS3が5〜6万という価格帯で登場するが、結局その思想はコレまでの
延長線上にしかなく、その豪華版でしかない
映像がリアルになりました、ボリュームが増量されました、システムがパワー
アップされました、豪華な声優陣を起用しました、でも、売上は右肩下がり…
もちろんこの状態に危機感を感じて市場を拡大したのがDSであり、その再現を
目指すのがWiiである
8 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:34:05 ID:rFYLUCCR
9 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:34:12 ID:hQWz0RvP
では、DSやWiiで拡大された購入者層が5〜6万のPS3を買うのか?
OL層が、主婦層が、サラリーマン層が、若い女性層が、低年齢層が、そして
高齢者層が5〜6万のPS3を買うのか?
答 え は も ち ろ ん NO で し か な い
そして、欧米ではX360に市場を削られ、国内でもWiiに大きく市場を奪われる事
になる
結局、PS3が引き継ぐのは、ゲームが売れなくなったと言われる「今」の「縮小した
PS2市場」か、それ以下の市場であり、PSやPS2規模の成功を想定して巨額の先行
投資をされたPS3に最初から勝ち目などないのだ
GKが立てた妊娠ホイホイか
売れないのは飽きられたからじゃなくて
次の波が来てないからだよ
Wiiみたいな路線になるよりマシ
14 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:38:28 ID:hQWz0RvP
>>12 Wiiは現状の路線のゲームも可能で、別ベクトルの感覚も提供するゲーム機
現状の路線を否定しているわけではない
今現在の「据え置き機でゲームをしない人たち」がPS3で戻ってくるなどとはとても思えんわな。
16 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:41:54 ID:hQWz0RvP
PS3が市場を拡大するかといえば、しない
ただゲーム機を世界レベルで売るという戦略を拡大するだけ
そしてそれは日米では頭打ち、
欧州には未開のゲーム市場が残っていただけで
それは別にPS3でなくてもいい
17 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:42:28 ID:bGSlpADq
18 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:42:29 ID:qdbEEoNX
PSが縮小したSFCの市場を引き継がなかったんだから、
PS3も縮小したPS2の市場なんて引き継がないよ。
なんかDSvsPSPのときと同じ流れだな・・・・
20 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:47:43 ID:hQWz0RvP
まぁ当然と言えば当然じゃね
ゲームのアイデアってもう出尽くしてないか?
22 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:50:44 ID:hQWz0RvP
>>18 PSやPS2には新しい価値観があった
その価値観に消費者は対価を支払った、それだけの価値があると思ったから
だけどPS3にはその価値がない
映像も、音声も、ボリュームも、PS〜PS2〜の延長線上にしかない
それは今のゲーム市場が示している
>>18 GBA→DSやGC→Wii(こっちは効果微妙)の時のような
層を広げるための路線開拓がPS3にはないんだから
そのままPSブランド効果でPS2引き継ぐでしょ、客もサードも
それがPS3の強みでありまたPS2以下で終わりそうな理由でもあり
あとは初期のPS2より本体が1万円高く360という路線が被るハードがあり
ソフトの開発費も高騰というネガティブ要素が増える
24 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:51:38 ID:EqV7w11m
PS3はどれくらいの市場規模なら利益を出せるようになるのか
ういぃは縮小する余地すらないほど矮小なGC市場をそっくり継承できてうらやましいですね^^
26 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:53:13 ID:jZMKwVEN
まだ高ぇ〜よ
27 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:53:40 ID:hQWz0RvP
>>22 なのにハードもソフトも高く、購入者層を絞っている
28 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:53:44 ID:zZgPL8Gm
>>21 基本は十字キーとボタンで絵が凄くなったファミコンだからな・・・
だがDSやWiiみたく根本を変えようとしてる。
29 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:54:13 ID:Qne08F+C
暴論だが、俺みたいな層がPS2の売上を支えていた。
新品でゲーム買って途中までやって挫折。ゲーム積み上げ。
現在はDSクリアして積み上げ。たまにやるソフト積み上げ。
PS3画像みたらめちゃくちゃ欲くなるけどロード時間とクリアまでの時間を考えたら・・
ごめん、もう買えねーよ。泣き・・
30 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:54:25 ID:3KEGM3nK
廉値版が1万値下げされたとは言え、ゲーム機に対する最終的な
初期投資はソフト込みだもんな。本体下げてもソフトが高ければ
あまり変わらないような
PS3のビジョンには、
まるで現実性も具体性もないんだよな。
32 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:56:10 ID:hQWz0RvP
>>24 PS3はPSやPS2レベルの成功を想定して先行投資されている
つまり10年で1億台売れるラインに乗らないと採算はとれない
当初からPS3だけでは回収は困難と言われているくらい投資費用がかけられている
ソフトの値段は360と同じ価格帯
34 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:56:54 ID:pJxs7oKR
落ち着けよ、お前ら
wiiなんて糞グラフィックのゲーム機売れたら、当分あのヘボ絵に付き合わなくちゃいけないんだぜ?
そんなん俺やだよ
長く使うんだから良いもん買おうぜ?
そうだな、360を買うか
>35
そうならない事にMSは首を傾げてると思う
37 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:03:12 ID:hQWz0RvP
>>31 > BDプレーヤー機能はともかく、単なるブラウザを超える「AVネットワーク・コンピュータ」を
>実現するような仕組みについても、PS3内のソフト、ネットワークサービスの両面で、
>まだまだ準備が進んでいない。久夛良木社長が常々言っていた「AVとネットとゲームが
>一体となって溶け合うような世界」とはならず、PSPと同様の、ウェブブラウザとインスタント・
>メッセンジャーが組み込まれた「機能の提供」レベルにとどまる。
>
http://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060922/rt013.htm 唯一、ネットワークだけがPS3で新たな価値観を提供する可能性を持っているが、
現状は読んでの通り
事実、現状のXbox360のネット機能も一部のゲームマニアのものにしかすぎず、
市場を拡大したかというと疑問
しかも、最初からGTという看板ソフトで課金制度をちらつかせている状態では問題外
38 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:03:33 ID:q7e0MjNa
39 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:03:50 ID:EqV7w11m
ソフトの値段を上げないなら、ネットで追加販売的なものを
当然のようになって回収していかなきゃならないだろうな
>長く使うんだから良いもん買おうぜ?
確かに長く使うんだったら初期型PS3は危険だな・・・PS3は待ち、だな
まぁどうせ据え置き機種全体で縮小、はもう始まってるか
41 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:05:51 ID:rFYLUCCR
今の日本市場何で縮小した?
42 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:06:18 ID:Qne08F+C
>>34 頑張ってくれ!
俺はロードが短いWiiをたまに1〜2時間くらいやるよ。
43 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:06:51 ID:hQWz0RvP
>>34 だからゲームマニアはグラフィックにこだわればいいし、それは当然の事
後からバージョンアップされる仕様もむしろマニアにとっては魅力的だと思う
そういう意味ではPS3のスペックはゲームマニアにとっては非常に魅力的
だけど今の縮小した市場を拡大するかといえば別問題
既に一般層は完全に携帯機に移行した
据え置きは超狭いヲタク市場の取り合い
PS3がシェアで勝つにしてもこれは否めないよな
ハードに対してソフト何本売れれば採算が取れるんだろう
46 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:08:48 ID:hQWz0RvP
>>43 しかも、ユニークな事に
社長自身が一度ならずもゲーム機ではないと言っておきながら
またゲーム機宣言
ユーザ的には混乱してないのか不思議
看板タイトルにして、今後のゲームビジネスの凄惨な裏舞台の打撃が
いいものなんて意識は速攻で吹き飛ぶね。大枚払おうが気持ち悪い課金地獄
結局、少しは頑張ったように見えても
地雷だけは踏むまいと慎重にさせる本体価格のままでもある
東京「ゲーム」ショウだから
49 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:11:49 ID:EqV7w11m
単純に携帯ゲーム機が、ある程度のゲームをするのには
十分な能力を持った事にもあるんだろうが、
据え置きというゲームスタイルそのものから離れてるのなら尚更難しい。
50 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:14:08 ID:azy621pZ
>>1 「な」
の使い方がおかしいよ、マンチキンさん。
今日わかったのは、PS3はPS2の延長線上にあるということだけ…
いまだにPS3ならではの、現実的な展開が提示されず
クタラギの妄想が自慢げに語られただけ
蓋を開けてみれば、無駄にコストがかかったゲーム機ってだけでね
任天堂のWiiやDSの理念と比べたら、業界のこともなにも考えていない
こんなに理念や戦略が抜け落ちた頭の悪い企業はなかなかお目にかかれない
52 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:14:41 ID:hQWz0RvP
>>45 PS3当初のオープンプラットフォーム構想はある意味非常に
挑戦的でユニークだと思う
これが成功すれば確かにライセンス料は下がって、開発費はともかく
価格も抑えられたかもしれない
が、現状一台売って2〜3万超の赤字では
53 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:16:09 ID:q7e0MjNa
>>49 そういうことなんじゃね。
さすがに画や音はまだまだPS2の方が上ってのは
皆承知してるでしょ。
それでもソフト売上は厳しいんだから。
55 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:16:48 ID:q7e0MjNa
>>49 パチッと電源入れたらパッと画面の出る据え置き機ゲームの進化の結果が
電源入れては待たされてプレイしててもロードで待たされてゲーム自体も
ダラダラ長い、一方DSはどこでも手軽にサクサクでテレビの前に
座る必要さえない、じゃあなぁ
据え置きなんか携帯機の性能が上がれば不要になるものだしな
新規にとって魅力あるものじゃないわな。
PS3は、市場を制圧してこその魅力だからな。
59 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:21:07 ID:q7e0MjNa
>>56 PS時代はそれでも楽しめたんだけどね。
新鮮さがなくなっちゃ仕方ない。
60 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:22:10 ID:Qne08F+C
>>49 ロードとプレイ時間だと思う。
同じ携帯機でも性能が良いPSPは売れない。
61 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:22:31 ID:wS8wjjMf
>>52 たぶん、来年頭にはオープンにした事を後悔 サード全員から酷く叩かれてる事だろう
勝手にエミュが作られ、GCを除く全機種が動くハードになってるだろうな。
PS2のソフトも動くだけでなく、DVD−ROMを挿してる人同士がゲームを交換出来るような
便利機能が追加されるかもな。
PSPのようにある程度クローズでも、エミュマシンとして活用されてる現状から学ばなかったのが失敗だろう
62 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:24:51 ID:hQWz0RvP
>>21 口で言うだけと実現することは別で
本当に新しい感覚を提供してくれる人は少ないと思う
シリーズ物しか売れないという現在ではなおさらで、
それこそ器から変わる必要があると思う
DSにPSPくらいの液晶があればメインハードになり得たんだが
俺みたいなヲタにはちょっと物足りない
もう1世代遅く携帯機の時代になれば最高だった
少しはやすぎたな
だから未だにPS3や箱みたいな頭の悪いハードが出てしまう
>>61 オープン環境にするリスクはそこだな
オープンにしてしまうとアマチュアとサードが同じ土俵に立ってしまうw
力のないサードにとっては死活問題。
>>61 オープンなプラットフォームであるPCでもゲームは出てるんだから
やりようがないわけじゃないと思・・・じゃあPCでいいのか・・・
とはいえ今回の値下げでその道からはずれたようだが
66 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:30:59 ID:hQWz0RvP
>>58 そう、昔忍が言っていたように
もはや新規にとってはPS2とPS3の違いはわからないといってもいいと思う
で、市場の多くが現在のPS2が持つ価値観の豪華版を望んでいるかといえば
どうも売上をみる限りそうでないっぽい
67 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:40:38 ID:hQWz0RvP
とてもわかりやすい例がまさにPSPとNDSだと思う
かつてGBがもたらした新たな価値観というのは「ゲームが携帯できる」と言うこと
そしてその貧弱な性能から豪華版であるGBAが待望された
で、PSPはさらにその豪華版なのだから、PSPこそが大ヒットしてもいいはず
が、PSPが発売された時には、既にGBAや携帯電話の登場が、
「ゲームが携帯できる」というだけの「価値観」を「消費」し尽くしていた
だから、ゲームマニアにはPS2レベルのゲームが携帯できることは魅力的でも、
一般人にとっては、そう映らなかった
今のPS3の存在はそれと同じだと思われる
みんテニ初週20万。
すげえ明快な指摘だ
つうかこんだけテクノロジーをふんだんに使うならさ
立ち上げコンマ2秒どんな重いムービーでもロードが三秒以内の快適ハード作ってくれよ
それなら七万だろうが課金だろうがかまわないよ
71 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:45:49 ID:hQWz0RvP
つまり、
PS3はせ・め・て一般人が暇つぶしに購入できるような
普及価格帯まで値下げしない限り
一部のゲオタだけで構成される現状のような売上市場しか形成できない
√ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄ | 神よ・・・
/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| なぜ私が、生まれたのでしょうか・・・・・
| / |
| / ` ´ | DSとWiiのみで世界征服をもくろむ、任天堂とその軍勢。
| / _ _ | その侵略からサードパーティを救い、そして闘いの乱世から人々を
(6 つ. | 「約束の地」へと誘う、『神のハード「PLAY STATION3」』。
| ___ | 愛するゲームを守るため、そして自分の運命を変えるため
| /__/ | ソニーは「PLAY STATION3」を握り、戦場へと走る。
| __/
>>68 しかし、おそらくみんテニの為に5〜6万払う一般の購入者は少ないと思われる
>>64 アマチュアはさすがに 3DのゲームをPS3画質で作るのは無理っぽいよ
それより大手のサードとソニーの関係が悪くなる事の方が問題になるんじゃないの?
任天堂だって自分のところで有料でサービスしてるVCを
PS3を使って無料でやられたら、これは営業妨害だわな
不公正競争って事になって販売差し止め請求くらいするだろう
75 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:49:02 ID:/7boQqSW
学習ソフトやミニゲームばっかの任天堂よりはマシ
確かに、新規にはPS2とPS3の明確な違いが分かったりしないと思うし、
もはやMGSやFFが新しい衝撃を生み出すことはないかもしれんが…
しかし、ブームにはならなくとも、定番になっていくことは可能じゃないか?
ゲームといえば?PS3だろ!みたいな。
新しいものを受け入れられなかったり、意見の多様性を認められない人は辛いね
78 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:56:29 ID:Cl0mKrUX
初回出荷10万って聞いたような気がするが、
これが本当なら定番なんかにゃなれない。
79 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:58:23 ID:H+R1CAfJ
Wiiが引き継ぐのは今のGCの(ry
>>76 定番にしては今までに無い値段だし
かといって今までない価格に見合った面白さがあるかと思うとな。
厳しいな。
wiiよりもDSに奪われたゲームに費やす時間をPS3が取り戻せるかと言うと無理だろう
wiiもPS3よりもDSのほうが強敵だと思うがな
82 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:59:29 ID:Hx1yjDzE
>>75 いや、学習出来るゲームって方にこそ未来があって、
単に虚構の世界、何も学べないゲームこそ未来がない。
マンガで読む歴史とかあるだろ?
少年マンガなんかも、ある程度テクノロジーや時事問題を取り入れたマンガがあるように
学べるゲーム、XX出来るゲームが必要だし、今後の主流になると思うよ。
遊びって、本来学びなんだよ。 犬やネコだって子犬の頃に遊ぶだろ?
あと、ミニゲームは一人で遊ぶためのものじゃなく、コミュニケーションツールなんだと思う。
そういう意味じゃ、酷い出来のゲームだってこんな酷いゲームがあるよって見せられるなら十分価値があるさ
>>80 しかしPS2は税込みで4万越えても定番になれたじゃないか。
5万のPS3が定番になれないってことはないと思うよ。
据え置きが縮小しているとはいえ、暇つぶしにゲームしたいと思わせる程度には
まだ据え置きのいる位置もあるんだ。5万はそういう層には少々つらいかもしれんが…。
85 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:00:43 ID:g4ZTmXU1
Wiiが引き継いだのは糞箱の数分の一のしじょうでしたとさ
みんなのFFとか
みんなのMGSとか
出せばもっと売れるんだろうか。
>>84 PS2が大きく普及始めたのは2万円台になってから。
そうならないかぎり定番は100%むり。
PSPを見てもわかるとおり無理な価格にした時点で値下げは当分無理なのは明らか。
そして価格発表後速攻日経にしっかり赤字拡大を見透かされて記事にされてる。
PS3と共に道連れになることもわからないのかねぇ?w
>>84 それには、手軽にソフトが作れないといけない。
3Dのデータを起こして、3Dの映像を作る細かい作業=労働力が必要だ。
市場の大きさに見合った労力に減らせばPS3画質は保てない。
結局縮小してる市場に拡大する開発費って所に既に矛盾があるのさ
90 :
ソニー株主:2006/09/22(金) 21:04:01 ID:fstTeWr0
マニア物はサードが強い。
ソニーのタイトルが売れるためにはライト層が必要。
この層の奪還がないとゲーム事業に旨味はない。
>>84 現在定番がDSだから・・・・・高すぎると思われて敬遠されるのも仕方ないかと。
93 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:05:41 ID:hQWz0RvP
くれぐれもPSは、
「大容量のメディア」「安価なソフト価格」「3Dという新鮮な映像表現」
「ムービーや音声といった表現方法との融合」等が新たな価値観を創出し、
ソニーの巧みなサード誘致&販売戦略と相まって市場を拡大形成したのであり、
さらにPS2は、
「ビデオに変わるDVDというメディア」「PSを遙かにしのぐ映像表現」
「ネットワークへの期待感」等が、順当なシェア防衛戦をバックアップしたのである
つまり、PSがもたらしたこの価値観は既に「10年以上」消費し尽くされているわけで、
なにげに2000年の頃の売上ランキングと比較して、
タイトルのラインナップやプレイ内容がほとんど変わっていない事を見れば、
もう一般人に飽きがきても当然といえば当然のことだろう
>>85 いや、XBOX360がGCの高級進化バージョンなんじゃないの?
実際CPUも同じ系統だしね
360の失敗が無ければ、あるいは任天堂が作ってたかもしれないね
それを知育とか低性能の一言で片付ける連中の
頭の悪さときたら・・・(呆
∩___∩
| ノ ヽ/⌒) 実はPS3なんてどうでもいい
/⌒) (゚) (゚) | .|
/ / ( _●_) ミ/
.( ヽ |∪| /
\ ヽノ /
/ /
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_)
98 :
ソニー株主:2006/09/22(金) 21:09:52 ID:fstTeWr0
ゲームが趣味の一番目に来る奴の数なんて知れてる。
ライト化しかかってる奴の取りこぼしが実は問題。
99 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:12:08 ID:hQWz0RvP
>>79 そう、もしもWiiが市場を拡大できなければ価格と任天ソフト以外に
Wiiが存在する必要性などはない
そんな新世代機ならば市場を細分するだけで意味がない
Wiiの使命は市場の拡大というこの一点のみに尽きる
そしてその為の価格設定であり、インターフェースであり、多機能であるのだから
PS2はPSからの継続とDVDで分かるとして、PSって何であんなに売れたんだっけか。
あの頃は「ゲーム業界に不況はない」と言われてた頃だからか?
それとも、PSの出してた変で新しいゲームたちがライトも取り込めたからかな。
>>100 SFCの市場をそのまま引き継いだようなものだったからな
102 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:24:11 ID:hQWz0RvP
まあ、PSの時はSFCよりソフト価格が安くなったのと。
音ゲーなんかの新ジャンルが出てきたしね。
PS2の発売時とは状況が違いすぎるからなぁ
105 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:31:07 ID:i0hPRa9A
年末はDSだろ? どうみても・・・
多分大手チェーン系の電気屋ゲームコーナーの主任さんは頭痛いだろうな
営業も血眼で卸してくるだろうし
107 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:34:47 ID:hQWz0RvP
しかし、本当にPS3の発売で、
PSやPS2の最盛期のようにソフトが売れると思っているのだろうか?
グラフィック至上ならば、なんでXbox360の映像をもっと賛美しないのか?
グラフィックを賛美しなければ、
間違いなくPS3はPS2と同じようなゲームプレイしか提供しないだろうに
PS3もロンチのソフトはおそらくPSP程度には売れると思う、
ひととおりのゲームマニアに行き渡るほどに、しかしその先に何があるのか?
買い換え需要か?
うーむ、どう考えてもPS、PS2の時ほどのインパクトがないな。
どうしよう?どうすればいいと思う?
109 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:36:10 ID:oQXOuo9X
グラ強化で縮小した市場でいいや。夜中にリモコン振り回したくねー
家でリッジレーサーがやれるって喜びもあったし、
バイオの怖さや
ジャンピンフグラッシュ、パラッパラッパーなんかにも目新しさを感じたりしてたなぁ…
株も下がって絶好調♪
出血値下げで赤字が膨らみSCE倒産まっしぐら♪
プ、プ、プギャープギャプギャプ♪
\ ププププギャプギャププギャプギャ/
♪ (^Д^) ♪
_m9 )>_ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/|
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
>>109 そうだな、そういう路線もアリかもしれない。新しい市場開拓なんて諦めよう☆
>>110 良かったなぁ、あの時代。音ゲーもそうだけど、新しい路線がいっぱい出てきてた。うん。
113 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:38:37 ID:TI5GRdzS
Wiiでやってくれるさ。
ヘルスパック Wii なんて 中年にはキラーソフトだろコレ?
英会話学習系も、DSを端末にして、色々展開出来るだろうしな
学生向けには、模試Wii ネットワークで毎日偏差値確認とかさ
115 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:46:31 ID:hQWz0RvP
問題はソニーがハード先行の口ばっかりで自社で市場を牽引出来ないところだ
せめてネットワーク対応をMS並に整備すればまだいいが、オンライン販売や
オンライン課金といった金儲けのシステムしか聞こえてこない
>109
ならXbox360という市場がもう存在する
117 :
ソニー株主:2006/09/22(金) 21:51:20 ID:fstTeWr0
学習市場なんてゲーム市場より遙かにでかいんだから
もっと早く開拓しておくべきだった
珍しく、語るに足るスレタイでごんす。
PS3では、新しい風は吹き込めないけど、ハイパワーのエンジンは確かに魅力があるでごんす。
>>117 ゲームを作るのは特殊な技術なので、応用が難しいでごんす。
普通は並び立たないでごんす。
119 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:39:46 ID:q7e0MjNa
120 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:42:23 ID:3M8nOjmf
>>118 そう難しいから今までやって来なかった。
今のソフトメーカー内部の能力だけでは対応出来ないからね。
無理に作らせたら、ゲームはゲームでクソゲー 学習部は全く面白くもないテキスト貼り付けが出来るだけ。
遊びメインで、遊んでるだけで学べるというスタイルのは対応不能だった。
でも来年からはそれをやらないと生き残れないだろう
というか、PS2あたりからオタ化が激しくなってジャンルの幅がどんどん狭くなったな。
乱暴に言えばソフト側の進化は止まってしまったと言ってもいい。
123 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:44:53 ID:q7e0MjNa
>>120 そんなことしてちゃ「ゲオタ、きんも〜w」
とか逆効果な気も
124 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:47:11 ID:yFBh9toU
縮小してる原因がさ画質にあるって誰が言ったんだ?
マンネリだからだろ?つまんないと思われてるからだろ?
だったら画質強化しても何も解決しないじゃないか。
PS3は恐竜。Wiiは原人。
126 :
:2006/09/22(金) 22:53:59 ID:1rceX68V
>>124 【ゲーム業界衰退の流れ(PS2)】
開発費高騰→メーカーリスクの向上→採算が合うであろうソフトしか作れない
→発売前例のあるようなゲームが増える→似たり寄ったりのゲームが増える
→ユーザーが飽きる→シリーズ作しか売れなくなる
→売り上げに予測がつかないため、新しいゲームがさらに作りにくくなる
>>120 それ番組実況板にもマルチポスト来てた、一人だけ反応してた
> 962 名前:LIVEの名無しさん[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 22:34:52.89 ID:ibR8vgAN
> 最近のGKの暴れっぷりには脱帽
128 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:20:15 ID:WxdcEH6a
>>126 まぁ、それもあるだろうけど、お偉いさんは、「売れているハードで売れる物を
出したい」開発者は、「自分たちの理想の物を作りたい」があって、
ユーザー側が求めている物は何か?が欠けているように感じるなぁ。
131 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:37:23 ID:oTofwzn4
開発者がユーザーのニーズを作り出すこともあるからチャレンジしやすさは重要だな
132 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:47:52 ID:AuNM85Tf
これでロイヤリティ下げるような事になると、SCE崩壊だな
PSのゲームって、普通の人でも遊べるゲームも多かった。
PS2になってから、ヲタ中心のゲームばっかりで、嫌になった。
PSPなんかは、ヲタ専門機。
故に、PS3は期待できない。結局、ヲタ向け。
DSで数年ぶりにゲームをやるようになった。
流れ的に、wiiには期待。
でも、当面はDSで十分。wiiは良く分からん。
134 :
一球4休:2006/09/23(土) 02:08:41 ID:DEHcFb2H
wiiのゼルダ相当出来が良く綺麗なのにあれてアピールせずにWiiスポーツとか
なんちゃらを前面に出してるよな、要するに市場拡大にはゲーマーはもはや
影響ないと踏んでるんだろうな・・・ざけんな!任天堂!Orz
>>134 あれはあれでアピールしてるんじゃないの?
だってゲーマーなんてわざわざアピールしなくても
ゼルダが出ることもどういうゲームかも知ってるじゃん
137 :
一球4休:2006/09/23(土) 02:20:35 ID:DEHcFb2H
>>136 ゼルダを前面にアピールしていまうとDSで取得したような層に遠慮
されてしまうと考えてると思うんだよねはぁ〜ゲーマーって悲しいね。
脳やWiiスポーツで入ってきた非ゲーマーが
いずれゲーマーになるんだよ。
はじめはみんなそうだった。
139 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:42:00 ID:xvSHNztt
PS3は?
スレタイに感心した。
141 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:42:46 ID:Dz+wLr1+
GCのシェアは消費税より低いしな。
wiiはGCよりもはるかに糞だからシェア1パーセント切るんじゃない?
世界最下位GCと同等の任天堂ラインナップ、
カプコン独占がなくなってサードからは手抜き外伝のラッシュ、
ぶっちぎり最下位の糞性能、
精度が悪く疲れるリモコン、
全てが糞なのに25000円w
>>133 PSの時は新しいソフトが出るのが待ち遠しかったが、
PS2は色物というかキャラ重視というか、そんなのばかりで殆どソフトを買わなかったな。
143 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:51:21 ID:ahIO+UaL
>>141 激しく同意
発売日にPS3買おうぜ!
そんでこの板で不具合レビュー祭りだぜ!!
それなりのソフトラインナップを抱えてる360が予想以上に不調なのも
業界縮小が加速度的に進んでいる証拠なのかもしれん。
PS3もまた然り・・・か
SFCやPSの時は、先代ハードの限界が、わりと実感できたと思う。
でも今は、PS2の能力でさえ使い切っていないソフトの方が多い。
世代交代の管理前提の戦略が、そもそもの間違いだと思う。
146 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:56:18 ID:ahIO+UaL
>>145 PS2でGTAや三國無双をプレイした時はPS2でこんな事まで出来るのかと驚いたが
逆にそこまで驚かされるゲームって他にあんまないっちゅーか
口が臭くなる程言い続けてるけど、どんなにハードウェアの性能上がっても
ソフトメーカーがペイ出来る市場なければハードを100%活用するソフトなんて出て来ないんだよな
口が臭くなるほどってどんな慣用句だw
歯 を 磨 け w
ワロタ
ところでPS3
今回の値下げでゴネて叩けば値下げされるってことが証明された。
クタのプライドを刺激して焚きつければ確実に下がる。
そのためにも声を大きくして言わなければならない。
PS3は高い、高すぎる、と。
おまえらも同じPS3なら49980円より25000円の方がいいだろ?
今回の値下げなんてHDMI端子付いたり元の奴より良くなってる。
下手したら今度は60GBのHDD付きで25000円もあり得る。
値下げされれば下がった分の金でソフトが買えるからユーザーも嬉しい。
ソフトが売れるからメーカーも嬉しい。
シェア取れるからソニーも嬉しい。
誰も損しない。
やはり値下げを促すべき。
150 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:02:51 ID:hbRT/EBd
151 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:03:39 ID:ahIO+UaL
どうせなら25000円にすりゃいいのに中途半端だよな
PS3は北米と欧州市場が拡大しつづけるって神話を信じて、突撃するしかないんじゃないの?w
64買った時は、正直PSの方が魅力的に見えた。
GC買った時は、正直PS2の方が魅力的に見えた。
(結局、PSもPS2も買ったけど)
でも今、Wiiを買ってもちっともPS3が魅力的に見えそうにない。
何故だろう?
映像に対する性能があまりに進化すると、
X-BOXと同じ臭いがしてしまう気がする・・・。
全体的に見た目が濃くなったのか、
明らかに一般的な日本人向けではないような。
>>155 別に君がどう思おうと勝手だけどさ、PSは基本的に同世代ハードの中で最高性能じゃないか?
64もGCもxboxもPSに比べて2年以上後発だし。
2年以上後発のハードが性能的に劣ってる方がおかしいと思うんだけど
157 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:38:45 ID:xvSHNztt
158 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:41:13 ID:N+q2WKYH
SCE、プレステ3でオンライン販売・ゲームのアイテムなど
ソニー・コンピュータエンタテインメント(SCE)は次世代ゲーム機「プレイステーション3(PS3)」で
新しい課金方式のオンラインゲームを本格展開する。ゲーム内で使うアイテムなどを有料でダウンロード販売する仕組み。
PS3にゲームを出すソフト各社の収益機会を増やすことで、ゲームの品ぞろえを強化する。
まず自社の自動車レースゲーム「グランツーリスモHD」で車やレース場を追加購入できるようにする。
750以上の車種を用意して一台50―100円程度で販売、レース場は200―500円程度で売る。
定期的に新車を追加し台数限定モデルなども投入する計画だ。
2006年9月22日/日本経済新聞 朝刊
もうコレじゃいくらなんでもバカすぎ
PSWの方々は永遠に搾取されまくってくださいね^^;
HDテレビが世にでてきたからPS3はそれにあわせただけだ
SCEもグラフィックだけのゲームなんてつくらない
そんなにバカじゃねーよ
160 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:52:32 ID:I79efSnk
本当にそうなのかな…
>>159 確かにグラフィックだけに頼らないゲームが理想。
でも、HDレベルのグラフィックで作るなら莫大な予算が必要。
自然に、それ以外の費用は削られる。
一番削られるのは、グラフィック以外の人件費。
つまり、企画、シナリオ、サウンド、バランス調整、デバッグ。
そして、長期にわたる研究期間やゲーム的な面白さの追求もな。
確かに最早PS2は飽きられているね、一般人のゲーム離れを食い止める力は無い
一方で、ゲーム離れした一般人のみならず、新たなユーザー層を開拓したのがDSだ
PS3はPS2以上に限られたユーザー層(ヒッキー・オタ)を対象にしたゲーム機と言う印象がある
今後据え置き機では、PS2ユーザーの一般層とDSユーザーはWiiが引き受ける事になるだろうね
HDMIが標準装備になってしまったことが真綿のようにメーカーの首を絞める
PS2…だとわかりにくいか、SFCやGBAのような画質のゲームを作るにも、莫大なリソースが必要になる
絵を描くための紙を貼るにも高価な専用糊が必要とか、そんな感じ
もうPS2はファンとコアユーザーを引き止めるためのゲームしか作れてないからね
一時期スクエニが危機感感じて冒険したがことごとく失敗してたし
PS2は冒険出来ないハード、RPGは多いがw
>>159 > HDテレビが世にでてきたからPS3はそれにあわせただけだ
つか、PS3にしろ、360にしろ、映像をHD化するのが目的じゃなくて、
SDをまともに映せないテレビを救済する為に
ゲーム機側がHD出力しているようにしか見えない。
>>149 お前の真後ろで釘バット持った株主が立っていてもそう言える?
PS2の一般層って具体的にどういう人のことだろうか?
・FFDQパワプロ等の定番ソフトの続編だけ買うの人
・パチスロソフトを買う人
・ゲーム買わずにDVD見るだけの人
169 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:26:36 ID:oTofwzn4
どちらかというと大作続編よりも一般層向けなゲームや一味違った新しいゲームを
PSに作っていたサードはPS2の大作続編重視傾向のせいかすでにDSの方に
そういう一般向けゲームとかを出すようにシフトしていて、その中から
評価の高い物やヒットも出ている現状。
なのにPS3の予定リストにはゲーマーの方を向いた続編ばかり、というのがもう
PS2の縮小再生産でジリ貧へまっしぐらって感じだ、高性能高スペックで作った時点で
DSの成功から学ぶことすら不可能になってしまった
170 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/23(土) 13:28:08 ID:nVQygKYL
まったくレベルが低いよね。
そもそもPS2はその枠の中に収められたゲームしかできないからゲームが売れなくなったのであって
それを超えることができるPS3]ならゲームも売れるんだよ。
>>169 その点、Wiiのバーチャルコンソールや、Xbox360の
Liveアーケードは、低予算で工夫したゲームを出せる
素地を作ろうとしていて将来性を感じる。
いかにもゲーマー脳って感じだな
>>170 GCやXboxやXbox360が、PS2の枠の外のゲームを出しても、
売れてませんが?
具体的に枠って何? ポリゴン数? 解像度?
174 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:36:33 ID:qw89NgXO
Wiiコネクト24とかポインティングデバイスが
ゲームの枠を飛び越えるって事でしょ。
24時間接続がリアルタイムの緊急イベントを発生させる
ドキドキ感アップ
リモコンがタッチパネルのようなアナログ感を演出する
ドキドキ感アップ
精神と肉体とゲームが高レベルで融合できるのがWiiのゲームの枠を飛び越えた遊び
大作つくらずして何をしろと?
DSのようなミニゲーム地獄のような仕事はできないんだよ
176 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/23(土) 13:39:38 ID:nVQygKYL
>>173 ふぅ、日本語が不自由な理解度の低い馬鹿はPS3買わなくてもいいです。
まぁ、こういう層を斬り捨てることは大事だよね。
177 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:40:22 ID:qw89NgXO
PS3がやろうとしてることは
ターミネーター3とかエイリアン5とかだからね
もう良いよ映像の進化なんてというレベルの話。
発想の転換を視聴者は要求してる
Wiiの場合
シックスセンスやマシニスト、キューブ、ソウって感じの
低予算アイデア映画って感じ。
178 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/23(土) 13:41:53 ID:nVQygKYL
>>177 え?
ただ操作を振りコンでもできるようにしただけですが?
字幕だけだったのが日本語吹き替えも選べるよいうになった洋画って程度。
>>177 ホラーとか結構新境地にたどり着けそうだよな
すでにネクロやらSadnessやらあるし
180 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:43:59 ID:qw89NgXO
映画に登場する感じ
シュワちゃんのラストアクションヒーローって感じだな
あれは映画の世界だけど
Wiiは本当にゲームに介入する事が可能になる。
リモコン振るだけで
振動を感じ、音が出る
今まではボタンを押してゲームに介入するしかなかった
そこには大きな壁があったけど
ようやくプレイヤーとゲームキャラクターのシンクロ率がWiiで高まる。
ハードが変われば続編も新作扱いとしてリセットできる法則は発動するかね。
序盤の勢いはリッジ7の勢いに掛かってるが、6のこともあるし微妙だ。
PS3も厳しいがWiiも引き継げる市場はちっさいのでアドバンテージが無い分
まだまだ厳しい、だからこそ新しい路線に挑戦するわけだが
携帯してどこでも見せることができて口コミ力が十分に発揮できるDSと違って
Wiiでは一人がWii買って家族がそれに慣れてソフトを買うようになるのをまず
期待しているようだが、これでも結局ソフト次第で今のラインナップではまだ微妙だ
183 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:50:05 ID:qw89NgXO
早期にやわらか頭と脳トレの投入が必要だな
結局DSと同じで新しい任天堂コンテンツを揃えないとハードが普及しない。
DSよりもWiiで脳トレしたい需要は中高年に多いだろうから
年末商戦にやわらか頭は間に合わせるべきだろう。
脳トレやるならDSで十分だと思うがな
据え置きで携帯機みたいなゲームして楽しいかなぁ?
携帯性、低価格、遊びやすさ、が優れていたからDSが売れたわけで
全部に劣っているWiiをわざわざDS層が買う理由がわからん
186 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:56:01 ID:qw89NgXO
巨大に膨れあがった中高年市場では
DSの液晶は小さすぎる
何より手に入らない
Wiiなら年末に200万台供給されるので
中高年でも楽に手に入れられる可能性が高い。
年末はDS争奪戦になるので中高年では列んで手に入れるという
行動は取りにくい。
A助わかってんじゃねぇか
新時代のゲーム
初期投資1万前後+追加課金サービス3万を先人切って進んでくれるとは
ちゃんとしたレポよろしくな
他のハードに無いやりたいソフトがあるからハードを買う、結局基本はこれやね
どんどんPS2から脱落してゲーム離れして行くユーザーが増えてるのに
PS2で出たソフトの続編ばかりのPS3は、PS2を超えることはできない
とPS3のスレなのにWiiに逸らしてしまった話題を元に戻そうとしてみる
189 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:58:15 ID:qw89NgXO
年取った人にとっては
テレビのチャンネルを回せば脳トレがすぐ出来る方が便利
DSはわざわざ起動して小さいタッチペンを握らないと行けないので
面倒くさい。
Wiiなら24時間起動なので待たされる必要が無くラクチン
ファイナルファンタジーX
ウイニングイレブン6
ファイナルファンタジーX-2
真・三國無双3
ウイニングイレブン7
みんなのGOLF4
ドラゴンクエストVIII
ドラゴンクエストV
ウイニングイレブン8
グランツーリスモ4
ファイナルファンタジーXII
ウイニングイレブン10
PS2のミリオンタイトル。
DQ,FF,WE,
無双、みんゴル、GT
しょぼいなw
191 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:06:10 ID:0GV0aWOe
>>75 任天堂が学習ソフトやミニゲームばっかのソフト出してるの?
そんなに出してるか?
任 天 堂 が 。
他の会社がだろう?
DSのミリオンタイトルに比べてDQやFFは大作って感じはするけどね
ていうか6年やってきたPS2がDSにミリオンタイトル数で年内にも抜かれそうだな
193 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 14:10:51 ID:UUbTnpvN
英語漬けも脳トレも任天堂だなぁ。
タイトル聞いて、任天堂製作と思った人は少ないんじゃないかね。
まぁ、任天堂は結構下請けに作らせてるから。
194 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 14:10:57 ID:+hE3vfQU
中高年市場がWiiに流れるのは微妙、やはり家族というセグメントでの位置づけかと。
PS3は論外だけどね。(スゲーグラだぜ!とか叫ぶチビッコ中高年はその限りではない)
DSは低コストで一発ヒット狙いだから
大作ってミリオン売ろうとするのは気がひける
196 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/23(土) 14:17:44 ID:nVQygKYL
Wiiのネクロだっけ。
ああいうのって俺は好きなんだけど、多分あのゲームに関しては中途半端な完成度で不発に終わると思っている。
PS3の方が中途半端で出してきてるだろうな
グラだけで全体的な作りこみの時間は相当多いだろうしね
発売も早い
TGSの時点でフレームレート不安定でフリーズもしてるからねぇ
まぁサードよりも開発機を用意できなかったソニーが悪い
グラフィック至上主義と大作主義が今の劣化続編だらけの惨状を生み出してるのはゲーオタほどわかってるし
だからこそDSが一般人にも2ch見るような層にも売れてるわけで
PSPとDSでDSを選んだ人はPS3とWiiどちらかを選べといわれたらWiiを買うよ
TGSは同人の未完成ソフト展示会じゃねぇよ。
ロクな開発環境も提供しないで馬鹿どもが火病ってばかりって呆れたわ。
縮小したPS2市場ってなんだよ?
くそハードうぃーより何倍もマシだ
PS2発売されて何年たってると思ってるんだよ?
十分活躍したハードだろ
何が不満だ?
>>204 ほんとだよな
もういいだろういい加減
桑田だって辞めるっていうのによ
釣りを相手にするなよ
PS2市場が縮小してきたのが2003年〜2004年で、本来なら
こなれてきて収穫期のはずの時期に続編が売れなくなってきて
当時はすごい不思議だったなぁ、じわじわ卒業していってたんだな、ユーザーが
今は続編売れないからって乱発して余計売れなくなってるのがわかりやすいが
良スレだな
ハイパワーで、トップシェア後継機のPS3に、楽観論があってもいいと思うでごんす。
ただ、PS2の時とは雰囲気が全然違うのも確かでごんす。
ハード切り替えの時期は大変。
ソニーも、時折プラットフォームへの忠誠心が高い任天堂のユーザーを、うらやましく思うことがあるんじゃないかと思うでごんす。
信頼はスペックでは買えないでごんすが。
ただで忠誠心を維持してきた訳でも無いけどな
忠誠心を維持するだけのソフトを出してきたのも事実
頭に蛆虫が湧いてると、↓のような奴しか任天堂を支持してないと思い込むんだなww
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ _人人_ト、__ノ、_,ヘノ\_ノヽノ、
__ ( 人__任天堂命 _) __ _)
/ ̄| | . |/. -◎─◎- ヽ| | __ノ
/ | | (6| U(__)U |6)| |ノ
\\ | | | ( ∴) 3 (∴ ) リ <
\\.| | ヾ\ ,___,. .ノ 〃 | )
、 \ノ^,ニ‐-ァ  ̄`ー-----一' ̄/ | ^ヽ
\ // ,/⌒i、_\\_____// .| | ⌒)
{ i | iヽ`ー-----― ' | |  ̄ヽヘ/⌒ヽ/\i'\へ/Y
これまでおーむね満足させ続けてきてくれたから、
今後もおそらく満足はさせてくれそうだと踏んでる程度だな。
だいたいの任天堂ハード所有者の感想はこんなとこだろ。
盲目的ではない以上、任天堂に求められているものは実際のところかなり高いと言っていい。
2万5千円の縛りとかが最たるものだ。
214 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:04:35 ID:s+sQOej4
PSでライトユーザーをゲームに引き込むということに成功して
コアユーザー・ライトユーザー両方から得られる利益の大きさを体験してるSCEが
なんで縮小し続けるゲーマー向けの道へ突っ走っちゃうかなぁ
社長が高スペック志向なのが今の時代完全に裏目、イノベーションのジレンマの体現者
情報遅れのアホが。
ps2を引継ぎのはpspになってるんだよ。
それもダウンロード販売でね。
来年、新型pspも登場する。
任天堂は今年で終わりです。
>>214 ソニー本社の意向でBDを乗せないといけなくなったのがでかい
つまりゲーム機としてよりBD普及のために使われようとしてる
BDさえ普及すれば、特許は独占権だから20年業界の独裁が出来るからね。
218 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:15:44 ID:FOeASVoG
>>915 釣りは他所で。ここは珍しく冷静にTVゲームの行く末に議論してるんです。
219 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:16:43 ID:FOeASVoG
220 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:47:57 ID:Jjxw6Z37
なんか妊娠どもが勝手な妄想を元に熱く語っておるが、、、
DSの今年の上半期ソフト売上は1500万本台。
一方、妊娠がひたすら言っている縮小したPS2市場は実は1400万本台。
その差は150万本ほど。
ソフトのリリース数はプレステのほうが2倍以上あるが、ベスト版や特典版などがどの程度含まれているのかはよく分からない。
上位ソフトの売上が圧倒的に売れているDSに対して、そうでないPS2が1400万本台の売上を出したのは
需要があるからだよ。
PS2も、その2割以上はFF12の売り上げじゃないか
下がる一方と上がる一方の交差点だけみて同等とはこれ如何に。
まだDSは成長中の市場だよ?
そもそもハードが需要に追い付いてない
ソフトも本格的に出てくるのはこれから。スクエニが代表格
ゲーム史を塗り替えるペースで売れてるんだからな
品薄が終了してから比較したいね
価格帯が違うもの比べてるのもナンセンスだと思うが
226 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:05:25 ID:Jjxw6Z37
>>221 ちゃんと計算ぐらい出来るようにしてから文句いいな(笑)
それに、DSの上位ソフトってPS2の上位のFF一本ぐらいじゃないはずなの知ってんだろ。
PS2はたしかFFが一本だけ多く売れていて、あとはせいぜいサッカーゲーが売れたぐらいで
その他にソフトが残りの売上を分けあっている。
去年からのソフトがずっと売れつづけているわけでもない、
DSは脳トレなど去年からのソフトもずっと売れているし、任天堂のソフトが圧倒的に強い。
その他のソフトはそれらの下で、お互いに食い合いをしているんだよ。
妊娠が言う妄想とは現実は違うんだよ。
ハード普及台数がDSとPS2じゃ2倍くらいの差があるんだっけ?
それでソフト売上負けてるって一体……。
PS3のソフト売上が初代PSでFF7が出た頃まで成長すると思ってる人はいるのかな?
でもその下位でも結構な数捌けてるからなぁ
売上でないと利益も出ないんすよ?
しかも開発費上がるってのに今まで通りの売上では困る。
その分ソフト価格を上げるしか無くなるがそうなれば益々売上が減る。
まさに負のスパイラル
>>220 そういう比較の仕方をしてしまうと、今年下半期の比較(DQもFFもMGSも無いPS2と
年末に強い上ポケモンの出るDS)をされた時に非常に厳しいことになると思うが
とうとうこんなに差がついちゃった呼ばわりされるというか
>>226 前々から思ってたけど、なんでファーストとサードを分けたがるの?
ユーザーからしてみれば同じソフトメーカーだぜ?
232 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:09:15 ID:Jjxw6Z37
まあ、末期ハードのPS2が社会現象となって入手困難な
週20万台ほど売れるハードと実はいい勝負しているって言うのもPS2の凄さを感じるけど。
結局お手軽ゲーだけじゃ、ゲーム市場は支えられないんだよ。
そういう不健全(言いすぎ)なゲーム市場を潰しに掛かってるのだから任天堂はオタから恨まれて当然鴨ね
236 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:12:52 ID:Jjxw6Z37
>>234 だから、普及してても「末期ハード」には違いない。
237 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:14:17 ID:prXE7G6B
おい!
ソニー電池の発火問題どうなったんだ?
デルとアップルで終わる訳ないだろ同じもんなのに
いいかげんに隠蔽はやめろよ糞ソニーは
日本のユーザーはどうせ泣き寝入りから良いとでも思ってるのか
PS3で発火炎上したらどう言い訳するつもりだ
ちょっと待ってくれ。もしかしておまいはPS2のゲームが
普及台数を考慮すればDSに比べてボロボロに売れてない理由は
「末期ハードだから」というただ一点のみだと思ってるのか?
PS3の電源 特に大電流が流れる DC-DCコンバータは東芝製だと思う
>>233 >>220を見ると1月〜6月の話みたいなので(年度換算だとまだ9月が終わってない)、
PS2にはFF12や決算前の発売ラッシュが入るし
DSにはFF3が入らない上トリプルミリオンのNEWマリオも半分しか入らない
PS2を末期にして欲しくないのは誰よりもSCEなんだろうな。
PS3の保険がどうしても欲しいわけだし。
242 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:20:45 ID:Jjxw6Z37
>>238 だから、末期ハードのPS2の市場がDSの勢いに飲み込まれずに
1500万台に対して、1400万台と粘り強く持ちこたえているだろ。
ここで言っている妊娠の妄想とは大いに隔たりがあるんだよ。
個人的には、PS3にアイトイさえ標準でつけてくれればなあ。
それでサードもアイトイ対応ソフトに乗り気になってくれそうなら
高い方でも発売日買いしたんだけどなあ。
平気で妊○とか言っちゃう人のいうことなんて
一度売れた数字は減る事はないが。
その数字が生きているかどうか甚だ疑問。
>>243 PS3はLINUX搭載の ゲーム機初のオープン環境ってのを忘れてるよ
アイトーイなんて標準でつけたら、盗撮事件多発で、それこそ死亡しかねない。
247 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:24:34 ID:uQd35VcW
>>241 そのためのPSPだったんだろうがな。ちょうど64出す前のVBみたいなもんだな。
歴史は繰り返すな。
>>242 俺的には「普及台数は倍くらい勝ってるのにソフト売上で負けてるPS2」なんだけど
おまい的には「末期ハードにも関わらず勢いのあるDSにソフト売上で匹敵するPS2」なんだな。
どっちの見方が正しかったかはあと半年ほどで分かるな。楽しみに待ってようぜ。
WIIが引き継ぐのは壊滅した(ry
250 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:25:51 ID:EEolifZC
アイトイってライトで照らしてないと
使い物にならないんだぞ
反射光とかで優しい部屋作りをしてる大人には絶対に使えない周辺機器。
>>246 そのLinuxもおまけディスクでつけるらしいし。どこまで本気なのやら。
ていうかPS2が完全にDSの勢いに飲まれ始めたのって5月くらいからだと思うんだけど。
(ファミ通のハード別ソフト売り上げの円グラフ)
今年上半期をソースにしてる奴と、それ以降を主旨にしてるスレの流れじゃ噛み合わなくて当然。
>>246 あー、そういう問題もあるのか。ただ俺としては全く新しい入力デバイスで
ユーザーを引きつけようとするDSやWiiにPS3が対抗するには
アイトイで任天堂とはまた違った独自色を出すしかないと思うんだよなあ。
256 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:35:09 ID:Jjxw6Z37
>>253 それは言いとして、妊娠の妄想と現実は違ったわけ。
それほど差は開いていなかったんだよ。
妊娠の言う、DSに対してPS2市場は終わったんだ。縮小したんだ。っていう、
馬鹿でかい声のでかさと、実際のPS2とDSの市場の差のでかさが違うんだよね。
今、稼動している範囲
も追加だな
259 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:37:50 ID:yPMo7vcn
PS3はパチスロ練習機を引き継ぐ現実
260 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:38:25 ID:EEolifZC
もはやDSに家庭用据え置きの立場まで奪われ
(DSは主に自宅で遊ばれてる)
立場のないPS2
さらに価格競争にまで巻き込まれみんなのテニスは4800円
低価格競争が始まったのに
そんな中発売されるのがPS3とバカ高いPS3ソフト群
消費者からしたら何しに来たの?場違いよと言われかねない価格。
楽しみなのは半年から一年後のWiiとPS3のソフト売上だよな。
DSvsPSPと同じく同時期に発売された全く方向性の違うハード。
果たしてどっちのハードがより良好なソフト市場を築けるのか。
ここでの結果が今後数年の業界の流れを決定すると思う。
>>259 ただ、DSにも増えてきたのがねぇ・・・脳トレ買ったおじさんがターゲットか
263 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:46:28 ID:EEolifZC
DSが売れて
PS2も売れてるなら判るけど
完全に家庭用据え置きとしてもDSが売れている
(外に持ち出さないで家でDSを遊ぶ人)
こうなるとポインティングデバイスの偉大さが強調される
それを搭載したWiiと
振動もポインティングも無いPS3
どっちが勝つかなんてほぼ見えてるよね
>>263 どっちも売れずに、DSだけが生き残る…かもよ?(w
でもさ、遠視には DSはキツイんだよ。
幼児は基本的に遠視だし、老人も遠視率が高い。
全年齢層を考えると、せめて5インチの画面は欲しいと思うよ
>>256 数字だけでみるとそうとれるかもしれない、だけど現実をみるんだ。
親戚の子供(女の子)と、その友達なんてほとんどがDSもって遊んでる。
子供が気軽に遊べるソフトの多さは、例えそれが任天堂のソフトが大半といっても事実は事実だ。
「みんなで何のゲームやるの?」って聞いてみたら「動物の森〜」ってかえってきたよ。
数字の上で差が開いていないように見えても、実際に子供たちみてると怖く思えるぐらいの普及率だよ。
この先どうなるのやら・・・。
レス数264かあ。じゃあスレが簡単に落終わることはないな。
PS2とDSの販売台数を見ればいいのね?
皆が遊びたいゲームってどんなヤツだ?
俺はヌイグルミコントローラーの付いたペット育成ゲームが出れば、PS3だろうがWiiだろうが買うと思う。
百歩譲ってソフト売上げをDS=PS2としてみよう。
採算性は全然違う。DSは1万も売れれば元が取れるがPS2は10万でも怪しい。
(当然ソフトの造り方によって違う)
PS3になると更に採算性は悪化する。
元が取れなきゃ新作は出なくなる。
ドリームノートコントローラーが付いたゲームがやりてーな
そこに何か書くと現実になるの
デスノート型コントローラーでもいいけど
>>220 流れを読まずにカキコ
確かそれ、DSソフト100本に対して、PS2ソフト300本でしょ。
訂正
●2006年上半期ハード別ソフト販売本数
(集計期間:2005年12月26日〜2006年6月25日、週刊ファミ通調べ)
1位 ニンテンドーDS 約1570万2000本(発売タイトル96本、TOP100ランクイン32本)
2位 プレイステーション2 約1419万7000本(発売タイトル256本、TOP100ランクイン45本)
3位 プレイステーションポータブル 約326万6000本(発売タイトル110本、TOP100ランクイン11本)
4位 ゲームボーイアドバンス 約191万6000本(発売タイトル51本、TOP100ランクイン8本)
5位 ニンテンドーゲームキューブ 約62万5000本(発売タイトル7本、TOP100ランクイン3本)
6位 Xbox360 約31万8000本(発売タイトル22本、TOP100ランクイン1本)
273 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:23:25 ID:ZtQvEEro
274 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:24:47 ID:TxMq8aHL
275 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:38:01 ID:+xT/lJNQ
>>274 想像するだに、笑えるでごんすw
PS3が世の中のニーズとちょっと乖離してしまってる感じは否めないでごんすね。
日本の純粋なビデオゲームオタクの数が、PS3の販売数で計れるかも。
ただ、そのためにはブルーレイの再生機能が邪魔でごんす。
>>276 ちょうど10万だったら面白いんだけど。
とりあえず、先週売れた「みんなのテニス」っぽいゲームは、
PS3じゃ当分出そうにないかな。
GBで言うところのポケモンが、PS2で奇跡的に出ない限り、
今年の年末でPS2は終わりかな。
最後に、ハード末期特有な出来の良いタイトル出してほしいな。
278 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:17:15 ID:ZtQvEEro
279 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:39:50 ID:k/b7JT5O
PS3は、PS2のところまでたどりつけるのか。
難しいミッションだな。
280 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:59:16 ID:pKdZo0K4
360に先行されてる以上PS2vsXBOXの時以上にシェア食われるのは決定的だな
>278
なんかその題目は嫌味にしか見えんのだけどw
282 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:07:00 ID:ylHZgqph
正論だなこのスレは
PS3はどうがんばってもPS2の3分1も売れないだろ。マジな話
ラインアップが濃すぎるソフトばっかりも考えもの
クリアまで30時間とか50時間とかのソフトは1年で1本というか2年で1本あそべれば十分なんだよな
PS2はその間DVDプレイヤーとして使えたわけだけど
DVDプレイやもHDDレコーダが代替してしまってるし
コレを見ると、いかにSCEが馬鹿かがわかるなあ
子どもどころか大人も取り逃がしてるし
http://www.youtube.com/watch?v=hdABdiO5P_8 今のPS2層をそのまま受け継ごうとしている時点でPS3の負け
今のゲーム市場には、新ハードへの以降というふるいを何度も通り抜けてきた
真性ゲームオタしかいないというのに・・・
DSからゲームを始めた人がまさかPS3なんか買うわけない
どう考えても、DSとPSPの結果と同じになるな、WiiとPS3は
285 :
名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 08:48:15 ID:zTFX8/Kf
286 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 17:06:27 ID:/G2PXdqi
ライト引っ張ってこれるような値段ではないよな・・・PS3って
287 :
名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 17:14:36 ID:WXrn7KqV
ライトユーザーから言わせてもらえば、ゲーム以外の事のほうが そもそも楽しいわけ。かといって、高い金払って、味気ないゲームやるのも嫌ですし。しっかりした味わいぶかい物がないと思う。
ライトユーザーはこんなとここねーよ。
百歩譲ってきたとしても書き込んだりはしない。
うちの周りのライトゲーマーは次世代は全部様子見らしい
外れを引きたくないので勝敗が見えるまで
PS2で遊んでるからオススメのゲーム教えてって言われた
大神勧めておきますた
理想的だな
>>288 PS3の笑激の値段発表以降野次馬根性でゲハ板覗いてるライトゲーマーもここにいる。
次世代機はWiiが一番高感度高いが決着付くまでやっぱ自分も様子見だな。
あと箱もPS3もそうだがなんでいろいろバージョン分けてしまうんだろう。
これで一般人は大分ふるい落とされると思うんだがな。
ハードディスクやらコアシステムやら直感的に分かりにくい単語もNG。
最初コアシステムって聞いたとき何それ?薄型にでもなったの?それとも上位モデル?と思った。
素直にかっこ悪くてもサービスパックとか廉価版とか分かりやすい名前にしとけばいいのに。
そこらへん日本向けじゃないよな。
通常版と廉価版ってしとけば、良く判らない奴はみんな通常版買いそうでウマー。
>>292 廉価版は、どうせほとんど出荷されないでごんす。
>>291 この板に貼り付いてる時点でライトユーザーじゃないと思う
295 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 22:19:58 ID:Uq2biRau
今週の勝者は、Wiiではなく「みんなのテニス」です!
ライトユーザーは、やはりPS2を支持しています。
新ハードを求めているのは、張り付いているヘビーユーザーだけです!
みなさんは、ぜひこのことを覚えておいてください。
296 :
名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 22:25:15 ID:GTR/bgOx
>>295 みんなのテニスとPS3のコンセプトって、
ベクトルが完全に逆向いてますよね・・・
テニスゲーに興味もった奴が全員WiiSportsに。。
カズオに興味持った奴がハドソンの数独買う、みたいなもんか。
299 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:19:02 ID:6cyrh1Lq
PS2はPSを受け継いだだけじゃないんだよね
みんなセガって覚えてるかな?そのセガって会社が昔SS,DCってハードを出していたんだけど
毎年300〜500万程度ソフト売り上げがあったんだよ
そのセガハードでソフトを買っていた連中が64ならいざ知らず、GCなんて買ってるとは思えない
DCが撤退後、その所有者はPS2へ雪崩れ込んでるんだよ
PS2はPSとDCを受け継いで、性能も格段に向上した、より成功が約束されたハードだよね
でも結果はPS以下の市場になっちゃったわけ
これって猛烈に市場縮小してるって証拠だよね
>>299 サクラ大戦・・・PS2
ファンタシースター・・・GC
パンツァー・・・XBOX
ユーザーはこんな感じで分散したような
つーことでお前はサクラオタクだな
301 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:29:47 ID:6cyrh1Lq
>>300 Xboxなんて初年度50万本程度であとは年20万本も行かない程度ですよ
ファンタシースターも20万程度でソニックも20万足らずでしょ
セガファンが買ってるとは思えないね
302 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:33:08 ID:mj3MQxtr
セガファンって現存するのか?
もうメーカー買いしてる人いない気が・・・
303 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:38:08 ID:JNyl+106
セガハードじゃないセガのゲームには興味無し
PS3って結局ゲームにすぎないって認めたんだろ。無能な経営陣は。
PCとして使えるようにすることを本気で考えてるなら、年数回、
デベロッパーや一般向けに技術カンファレンスを開いたりするのは当たり前。
MSとかIntelがそういった活動にどれだけ予算使ってることか。
SONYは、今のところそういったことは、何もやってない。
ゲーム機としてしか、あるいはそれ以下としてしか動いてないのに
都合の良いときだけ「Linux PCです」なんて言ってる。
ハッタリというかご都合主義というか、ただただ呆れるしかない。
305 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:42:36 ID:6cyrh1Lq
今現在セガファンがいるかどうかなんて関係ないんですよ
その当時PS市場以外に確かに別のゲームマニアが存在したんですよ
それを加えたにもかかわらずPS2は市場が衰退しているって話ですよ
しかも一番コアなユーザーが参加したであろうに、PS2が衰退しているってことは
実際の数字よりもはるかにライトユーザーが減少したんだろうなって予測ができるってことですよ
PS2以前のセガにはアーケードというバックボーンがあった。
これがPS2のハッタリでアドバンテージとして通用しなくなった。
他にも原因は色々あるけど、セガ凋落の原因の一つ。
>>305 なんでセガファンがみんなPS2に流れたって事になってんの?
そもそも、なんで北米市場が伸びているんだ?。
今までやらなかった成人女性やお爺ちゃんがバリバリFPS やるようになったのか?
そんなわけねーよな。
アメリカで子沢山ブーム!なんてのも聞いたことがないし、ヒスパニックとか黒人みたいな低所得層(趣味に
割けるお金が少ない層)の平均所得が上がったみたいな話も聞いたことがない。
ここらへんの分析って見たことがないんだけど、実際どうなんだろう。
浜ヒゲは世帯普及率で説明する。
日本が最も高く、欧州が最も低い。
日本の世帯普及率は以前からあまり変化が無い。
北米は日本に近付いて来ているがまだ上昇余地がある。
欧州はまだ全然で、上昇余地が最も大きい。
伸びていると言うよりは、まだ普及し切っていない。
>>308 アメリカは人口増えてる。3億人突破とか。
PS2・GBAがしぶといってのも、その関係だろう。
360はマルチスレッドやプログラマブルシェーダなど、PCゲーで培われた技術が
生かしやすいハードだから。
312 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:20:57 ID:6cyrh1Lq
>>307 ゲーム業界で一番コアであったセガハードの売り上げ300〜500万
Xboxの売り上げ年間50→20→10万本台 昨年度Xbox系5万本
GCのソフトは完全に子供向け、セガソフトほとんど出ず
ま、GCにいった可能性、携帯機にいった可能性、PCにいった可能性、一番マニアなゲーマーがゲームをやめた可能性等
ありえない現実逃避したければ勝手にどうぞ
ちなみに個人的な動向は聞いてませんよ〜
PS2市場が縮小した現実は変わらないんですけどね
サクラ大戦がPS2に移籍して売上げ本数がドカンと減ったのは印象的だったな
314 :
308:2006/09/29(金) 01:30:21 ID:aAatMGew
>309-310
で、今調べてみたら、アメリカは2005年時点で人口増加率ほぼ1%(焼300万人)……こりゃ伸びる筈だなw
そう考えると、世帯普及率が高いくせに人口減少傾向(しかも子供はもっとハッキリ減少)してる日本では、任天堂の
今までゲームをしなかった家族構成員にもゲームを売り込もう、という戦略はかなりクレバーな気がする。
ゲームって、1本クリアするのに結構時間かかる(しかもマニア向けほどその傾向アリ)から、オタクの消費量を増や
そうとしても限界あるもんなあ。
315 :
308:2006/09/29(金) 01:30:58 ID:aAatMGew
焼→約
変な誤字だ。
メディアを巻き込んで「アキバブーム」を捏造して大きいお友達に市民権を与えて
需要喚起しようと必死でしょ、玩具メーカーが。
>>312 個人的な動向は関係あるだろう
おまえは「みんな」PS2に行ったって言ってるんだから。
> なんでセガファンがみんなPS2に流れたって事になってんの?
の答えが
>>312
319 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:35:59 ID:T9Jx2s5s
320 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 02:38:57 ID:6cyrh1Lq
>>318 どこに「みんな」なんて書いてあるんですか?
セガファンの1〜2割程度なんて市場的にはたいした数字じゃないから省いているだけで
GCやXboxでソフト買ってる人の中には当然元セガハード所有者が含まれているだろうけど
ほとんどPS2に吸収されたっていってるんですが?
文脈もろくに読めないんですか?極論好きですか?
アホは粘着しないでくださいw
>>319 まだ一般向けの広報展開も大してしてない段階でアンケート取るのかよ
やるんだったら発売1週間前とかだろうに
なんでセガファンがそのままゲームをフェードアウトとか、未だにDCで遊んでるとかの可能性は無視なわけ?
セガファンの大半は「セガのゲームが好き」というだけでなく、むしろ
「セガのハードでセガのゲームを(いつか天下を取ると妄想しながら)遊ぶ」のが好きなんだが。
持論を展開するのに不都合だから
>>313 俺はセガハードのキラーソフトだから12(SS)・34(DC)
買ってた。別にコンプBOXも買った。
十分面白かったけど、他ハードなら要らない。
俺みたいなやつも多かったんじゃないかな?
1メーカーの限定したハードをとことん応援するのも、
ゲームを楽しむ要素として当時は重要だった。
だからゲーム的に微妙なソフトもガンガン買ってたよ。
月2・3本
今は、本当に欲しいソフトしか買わない。
そしたら年1・2本になっちゃった(PS2、PCゲー)
>>312 >一番マニアなゲーマーがゲームをやめた可能性等
>ありえない現実逃避したければ勝手にどうぞ
>PS2市場が縮小した現実は変わらないんですけどね
ありえない現実逃避どころか、核心では無いのか?
皆がやめたから市場が縮小したわけだろ。
多分おまいさんは、「セガハードが消えた時点で、新たなユーザーを囲い込むチャンスだった筈なのに、それが出来なかった」と言いたかったのではないのか?
326 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:31:28 ID:wPekxPyc
コアゲーマーの数が一時期よりだいぶ減った。
PS3はコアゲーマー向けって事で発売される時点で、勝負あったような気がするお。
ハードに5万も払って続編ゲームをするなんて、ライト層ではありえないっす。
今一度、新鮮な感覚で、
ライト層のゲームという物の認識を変えないと、次世代での成功はありえないっす。
せっかくDSが売れてるのに、もう次を出す馬鹿。
329 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:54:23 ID:wPekxPyc
DSL?
あれは出して正解でしょ。北米では完全に持ち直したし
>>328 会社に大影響な赤字を出しそうなハードを発売しようとしてる
大馬鹿よりマシじゃね?w
>>314 クレバーも何も、今の日本経済は若年人口の減少を前提として
動いている。任天堂に限った話ではない。
ターゲットとなる消費者が減るから、マーケットも縮小する。
それに抗う手段としては、こういったものが考えられる。
1.生産コストを下げ縮小するマーケットに対応できるようにする
2.従来より幅広い層(特に老年層)をターゲットにする
3.商品の高付加価値化によって、単価を引き上げる
1.と2.の道を選んだのが任天堂。
3.の道を選んだのがSCEってわけ。
>>331 別にそっちは馬鹿で有名だから…
任天堂にはもう踏みはずして欲しくない。
334 :
名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 17:16:41 ID:NFZCt5P5
次世代のゲームは風を感じられるようにつくって欲しいね
スカートのヒラヒラとか髪の感じとか おっぱいゆさゆさとか
PS、SS、64の時代からPS2、GC、XBOXの時代に変わってもソフトの売り上げ別に増えてないよな。
これでさらに開発費が高騰したら。
てかこういうゲーム業界の行く末を真剣に語るスレにも妊娠だのgkだの
ゆう馬鹿に水をさされるのは腹が立つな
ですね。
>>320 307 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/29(金) 01:01:35 ID:oFEe7BlC
>>305 なんでセガファンがみんなPS2に流れたって事になってんの?
312 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/09/29(金) 01:20:57 ID:6cyrh1Lq
>>307 ゲーム業界で一番コアであったセガハードの売り上げ300〜500万
Xboxの売り上げ年間50→20→10万本台 昨年度Xbox系5万本
GCのソフトは完全に子供向け、セガソフトほとんど出ず
ま、GCにいった可能性、携帯機にいった可能性、PCにいった可能性、一番マニアなゲーマーがゲームをやめた可能性等
ありえない現実逃避したければ勝手にどうぞ
ちなみに個人的な動向は聞いてませんよ〜
PS2市場が縮小した現実は変わらないんですけどね
>>307を否定する
>>312という答えを出した時点でおまえは「背がファンはみんなPS2に流れた」と言ってるのと同じ。
ま、普通
>>312では『みんなとは言ってない』と否定から入るわな。
それこそ極論なわけだから。
極論を肯定するレスをしておいて相手に「極論好きですか?」なんて
煽るとは・・・と感想。
どうでもいいが。
341 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 02:11:48 ID:GBBT1rmr
AC4が8000円か
PS3にしろwiiにしろ、今のPS2より市場広げられるもんかね?
ハード変えればソフトも売れるってもんじゃないと思うが。
それはわからないが、しかし広げようという明確な意図と戦略を
用意しているのはWiiだけだな、今のところ
あのコントローラーと、PS2の市場が減ったことの原因とに
何の関係があるんだか。据え置き自体がもう駄目なんだろ。
wiiのあれはとどめにしか見えない。
コントローラしか見えないのか
>>345 他になにがあるのか具体的に言ってみろよ
大体なんで据え置きの市場がこんなに冷え込んでいるのかわからんだろ。
>>347 だったらなんでwiiでは面白くなるんだ?
なんで「可能性の話」を事実に置き換えてるんだ
今までと同じことやってたら今まで以上に増えることはないから先細り、
違うことに挑戦したら可能性がある
それだけの話だ
PS3は今までと同じことやるにも今までより金かかる糞ハード
低レベルなシェア争いの末、どっちかがしょぼい台数で勝って
据え置きが劇細りするシナリオもありだろ。
ていうか、もうその可能性が高い。
351 :
 ̄ ̄ ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/09/30(土) 07:25:52 ID:MTzwK/9f
ビシッ / ̄ ̄ ̄ ̄\
/ ̄\( 人____)
, ┤ ト|ミ/ ー◎-◎-)
| \_/ ヽ (_ _) )
| __( ̄ |∴ノ 3 ノ
| __)_ノ ヽ ノ
ヽ___) ノ )) ヽ.
これは正しいだろうが、Wiiが引き継ぐのもGC市場だと思うぞ。
DSで新たに開拓したユーザは据え置き機は何も買わないと思うが。
353 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 07:45:33 ID:k5qcYIaW
楽しみ
354 :
名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 07:50:50 ID:owzZk6vQ
>>352 Wiiの場合、次世代機の中で何を買うかの選択肢に入ってきただけでも
現状と比べれば拡大傾向なんじゃないか?
>>352 PS3はPS2市場しか引き継がないだろうが
Wiiの場合は新規のDS市場の方がメインだからなあ。
Wiiは新たに市場を開拓することを考えて開発された。
PS3は? BDはPS2当時のDVDと較べて魅力が薄いことは明白。
コントローラーも元がスーパーファミコンCD-ROM機だった初代から
ほとんど何も変わってないPSシリーズ。
アナログスティック、振動、傾き検知、LRトリガー、ホームボタンなど、変えた部分は
任天堂、MS、セガのパクリ。
クソニーさんからの提案はCELL+BD=ロイヤリティで儲けたいってだけ。
何も考えてないと思われても仕方がない。
359 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 03:34:40 ID:k3dinE24
PS2ではコントローラーの一見デジタルなボタンに感圧機能が!
PS2オリジナル!
ていうかAC04やっていちいちそれなりの力入れて押し込まなくちゃいけなくて
すげぇ面倒だったから感圧機能使わないでくれ!って思ったぜ!
普通のゲームは普通にやらせろ!
MGS4ではスネークがすぐに喉をかっきてくれて困った。
絶妙に弱くボタンを押し続けないと、捕まえた敵を殺しちゃうんだよね。
ゲームしてて興奮状態なのに、そんな落ち着いた指さばきできるかっ!と。
あと64やPS2のアナログスティックで歩く動作やるのも苦手……イライラする。
つまりさ、ボタンの感圧やアナログスティックへの
俺主観からの操作はアナログ的無限段階なのさ。
でも、それを感知して判断するゲーム内動作はデジタル(段階的)なんだ。
弱く 強く
●------●----------------------------●
ゲーム:(歩く) (走る) ←二段階のみ
俺 :(忍び足)(歩く)(小走り)(ジョギング)(走る) ←俺の感覚
なんつーか、アナログ無段階をとりいれることで
逆に嘘くせーというか、
体感がゲームに反映されるのから遠ざかってるんだよな。
アナログするならもっと徹底的にやってほしい。
最低限、ユーザーごとに「通常の押す(倒す)強さ」は設定させるべき。
PS2の感圧ボタンは出来が悪くて無いほうがマシ。
トリガ形状のアナログボタンをつけるべきだったな。
362 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:32:46 ID:Qn48uEl0
363 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:36:38 ID:6UfAWpkd
PS3よりユーザーはPS2でゲームらしいゲームを求めている
これ現実
364 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:39:40 ID:CakuQWOR
ユーザーはソフトウェアに付いていく
画期的な商品と人気ソフトの続編
DSの人気ソフトの続編が発売されるのはWii
マリオカートWii
どうぶつの森Wii
やわらか頭Wii
スーパーマリオWii
メタルギアソリッドやFFは300万本も売れていないからな。
>>302 セガの日本での売上高は任天堂の1600億円を遥に凌駕する2000億円と圧倒的
>>364 トドメ一撃だよそれ(;´Д`)
続編が出るっておかげでwiiがクチコミで広まってるしね
>>302 アーケードがあるからねー。
ムシキング、ラブベリ、三国志だけで相当な儲けのはず
367 :
クロコダイルPOP ◆xX21auH.36 :2006/10/01(日) 14:49:18 ID:mH7GeFV+ BE:129019924-2BP(123)
>>100 旧SQUAREが、人気シリーズだったFFの供給するハードを替えたこと、それがすべて。
同時期に飯野賢治さんが話題になったことも含め、ゲーム業界を政治的に捉え、楽しむユーザーが増えた。
FCで初めてゲームに触れた世代が、業界内の政治的な動きを楽しめる年齢になったとも言える。
あれが1回目だとして、2回目がドリームキャスト発売に伴うSEGAの没落(おかげでPS2に勝ちのイメージが発生した)、DSによる任天堂の新生が3回目。
そして、今回もそれらに匹敵することがおきるとすれば、どういうものになるのか、みんな、薄々感付いているんじゃないかな?
368 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:25:12 ID:vL2tjd7t
なるほど
369 :
名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:34:20 ID:nOYMNeMT
ピクミン以上のゲームはでないよ
>>364 GCの時と同じラインナップだけどそん時とは状況が違うからな
ぶつ森はビックタイトルになったし
ゼルダはタクトじゃなくてリアルゼルダだし
マリオカートもDSでブランド復活したし
マリオギァラクシーは65万本ほどかな?
やわらかはどうかわからんなぁ据え置きになってまで脳トレ系に頼るとは・・・
>>364 マリオ以外は据え置き機では売れない気がする。
372 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 18:54:51 ID:2Wo3nFd8
PS3はSCEが創り出した市場の継承者。PS3はSCEが創り出したゲーマー
市場に向けての正当進化型エンターテイメントコンピューター。
カセット→CD→MDウォークマンやトリニトロンブラウン管→平面ブラウ
ン管TVと同じコースの進化形。
一歩間違えると、ipodや薄型TVの時と同じ市場の地殻変動に晒されるか
もしれない。
現実に、DSでその地殻変動が起きているような気がする。
PS2発売から何年経ってると思ってるんだ?飽きられるのは当然だろ
といっている人はどこいったのー?
>>370 任天堂は別に何かに頼った訳じゃないだろ。
自分の力で脳トレブームを起こし、犬を世界で一千万本売り、
動物の森とスーパーマリオをトリプルミリオン売ったんだろ。
Wiiでも任天堂が自分の力でブームを売り、新しいソフトを世界で一千万本売り、
トリプルミリオンを連発することを期待しても何らおかしいことはないさ。
無線LANインフラはIntelの功績な
PSWに不満なやつは任天堂へいけ
ここで人のことをとやかく言うのは誰でもできる
ゲーム業界にきてみたらどーなんすかね
どんだけ時間割いても薄利じゃやる気でねーだろ
>>371 ぶつ森はもともと据え置きでも70万は売れていたタイトルよ。
>>378 単に据置ではその70万+くらいしか売れないって言いたいんじゃね?>ぶつ森
ヒットした理由に携帯ゲームだったからってのもあるだろうし。
380 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:25:53 ID:Fbn46CK3
もりあがってますか〜
>>379 DS版が売れすぎてるるだけで
負けハードだったGCや64でそれぐらいの規模で売れてるだけで十分だと思うがなあ
Wiiはコネクト24などのぶつもりにはぴったりの機能使ってくるだろうし
DSで引き込んだ層の一部が買えばミリオンは確実だろう
DS版の次に売れたのはGCのどうぶつの森+(70万以上)で
64のどうぶつの森やGCのe+は2,30万
Wii版もミリオンは確実だろうな
383 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:08:49 ID:Fbn46CK3
ソニーならしょうがない
385 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:51:42 ID:Fbn46CK3
ファーストの対応の差がユーザーに跳ね返ってくる良い例だな。
まあ今のSCEに鯖の提供や管理を求めるのは色んな意味で無理だが。
387 :
名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:58:52 ID:Fbn46CK3
つまりあれを出荷するということだな
PS3を発売日に買うような超信者に不良品を押し付けるソニーに未来はあるのか
389 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:03:08 ID:m7igD/x9
キラーコンテンツとしては
ぶつ森>DQ>FFだろう
ぶつ森Wiiはドラクエよりも起爆剤になる
もともと据え置き発祥のソフトでWiiとの相性は抜群、掲示板、24時間接続、Wi-Fiコネクション
最新作にふさわしい豪華なコンテンツとして発売されるだろう。
390 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:07:50 ID:J8nNqkbF
ゲイツが既に、PS2の市場を奪おうとして失敗している。
(失敗しているというより、もはやPS2の市場が崩壊していて、奪う価値
もなかった)のに、
それを、チャンピオン気取りで遅れてやってきたくせに、守ろうとしているSCE。
そして、完全に自分ひとりで新しい市場を作り、栄華を誇る任天堂。
うーん、滑稽な光景だ。
10万ぐらいしか出荷できない
かもといわれてるのに
ロンチに必死に間に合わせようと
してるサードが涙ぐましいな
森は少なくともミリオン程度の威力はあるかな。
DQFFを超えるためにはまずWiiが勝つことが必要だ。
森がミリオン級の威力を発揮するにはもう少し一年以上は期間を寝かさないといかんだろうなあ。
何せDS版がまだ現役稼動中なワケだし。
つーか任天堂はナムコのようにシリーズ作を乱発して
みすみす森のブランドイメージを低下させるようなことはしないと思う。
「11月に発売される5万のBD再生機ってゲーム機能が付属する
って話じゃないすか」
「そうだよ過去の「遺産」が引き継がれるんじゃよ
あと、「未来」のことをいえば、これからはSしEのソフトしかでなくなるかも
しれんのじゃよ」
「ハード作ってる会社の系列会社のソフトだからサポートは安心できるね
自社ソフトを独占供給するなんて凄いね。さすが技術のソ2ーだね」
任天堂ソフトの作りこみは異常。
ぶつ森だってプロジェクトは動いてるんじゃない?
俺は言わばアニオタなんだが
今のPS2の状況って、少し前(今も?)のアニメ業界に似てるなあっと
深夜アニメとか本当に似たり寄ったりだし、エロゲギャルゲのアニメ化ばかり
一時期は劣化したリメイク物の乱発
今は少し持ち直してきたかな?
最近のドラマにも言えることなんだけど
どこの市場も似たようなことになってるのかな?
>>394 ぶつ森ディレクターの野上氏が、
Miiのディレクターしてたぐらいだからねぇ。
あと2年は出ないって事もあるかな?
ここで、安易に乱発しないのが、
任天堂のスゴさかと。
ぶつ森は無印→プラス→e+とバージョン違い版連発しすぎという気もするが
DSに続いてWiiでは据え置き版ぶつ森のフルモデルチェンジをして欲しい
400 :
名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 13:27:13 ID:NNqKr+8J
現状では、ぶつ森はマリオに匹敵する戦略商品だから、ものすごい考えられたものが出てくるだろうね。
ガラリと変えてくるのか、そうでないのかを想像するだけで、ご飯三杯いけるな。
ポケモンとポケモンコロシアムの、ポケモンコロシアムにあたるソフトがWiiで出てくれてもいいなぁ。
12月に出るんじゃなかたけ?
403 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 14:03:57 ID:3mQC7Bl1
間違いないな
>>399 最近のF-ZEROやエムブレムも結構な乱発だぜ。
405 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:17:47 ID:LnV+N84v
>>404 どちらもまだ、DSで出してないのが不気味だなぁ。
2Dメトロイド本編も。
407 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:57:39 ID:3mPnSl0/
PS2のソフトでさえ売れてないのに、PS3のソフトが売れるワケがないっしょ
赤字増大して企業体力無くすだけだねソニーわ
むりしてグラあげるよりゲーム性・ロードをできるだけなくして快適性で勝負したほうがよさげだよな
DMCでさえあの程度だからな
409 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:00:48 ID:OcAfm6/U
今年の上半期のDSとPS2の市場比べるとたいして違いはない。
DSにみんな奪われて、PS2脂肪とか言ってみっともない妊娠。
>ロードをできるだけながくして
に見えた
412 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:11:49 ID:OcAfm6/U
任天堂信者の「『みんな』DSへ行った。」
PS2の市場はDSに『みんな』奪われた。残ったのはキモヲタだけ。
っていうのは、みっともない。
妊娠の『みんな』は小学校低学年のつかう『みんな』。
とっとと、大人になれ。
>>402 あ、いや、「どうぶつの森」の「ポケモンコロシアム」みたいなソフトが欲しかったんだ。
DSで使ってる村が、Wii上で遊べますみたいな。
414 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:16:28 ID:tMqPkZvw
クタラギの夢の実現のためになんで五万も払わなきゃならねーの?
バーカwwwwwww
>>412 要はPS2は勝手に廃れたと言うわけか。
416 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:55:15 ID:sm1KIVc7
発売されるソフトが続編とギャルゲーばかりになったら廃れるよね。
別スレにも書いたが、うちの上司が娘さんにPS2とみんなのゴルフ買ってもらって
すごすごいって、絶賛してた。
その理由はゲームと思って舐めてたらすごく画像が綺麗だし、ゴルフゲームとして作りこまれれてるという所。
特に16000円でゲームも出来てDVDも見れる、ソフトもベストだったから2800円は安いって言ってた。
一般の人が現在のPS2の価格基準に慣れてしまってるから余計に次世代機に対する価格の目も厳しくなるんじゃないのかな。
前から思ってはいたんだが実際そういう所を見てしまったので。
やはりPS2とPS3のファーストインパクトの差って大きいと思うよ。
418 :
:2006/10/06(金) 23:15:44 ID:CFXqVXnp
ロスオデはタイトルロゴがグギャーそっくりで見てると不安になるよ・・・
420 :
名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 23:57:23 ID:LnV+N84v
422 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:37:41 ID:zFpz5J75
423 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 15:52:24 ID:XWkIUj35
424 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:02:26 ID:iXAv1vIF
AmazonでPS3ソフト調子良いね。
Wiiも買ってあげて。
425 :
名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:02:56 ID:iXAv1vIF
ソフト買えても、ハード買えなかったり。
>>424 アマ基準で計れるなら
360はもっと好調のはずなんだがな
オタ向けのハードが予約好調なんていつもの事でしょ
PSPだって発売前は威勢良かったさ