【劣化マン】PS3グラ汚すぎ18【ブラード】

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1名無しさん必死だな
PS3発売まで7週程となった今、誰もがこう思うだろう。
「PS3の綺麗なプレイ画面まだ〜?」

前スレ
【セピア調で】PS3グラ汚すぎ17【誤魔化そう】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157898503/
2名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 23:41:57 ID:LV+U3rKJ
3名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 23:47:10 ID:XDtCWyXb
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す
4名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 23:52:18 ID:kc6u+leL
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_graw_vr_gt.wmv
これめっちゃ面白そうだな
5名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 23:53:46 ID:kc6u+leL
6名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 23:54:57 ID:pY2w78X6
>>1
激動の週末前に乙
7名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 23:57:51 ID:LV+U3rKJ
8名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 23:58:28 ID:MBVXYGw3
>>1乙であります
9名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:02:14 ID:LV+U3rKJ
>>3
これは良い記事だね。>>1-3をこのスレのテンプレにしますか。
10名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:10:27 ID:q7e0MjNa
ショボンのとこに載ってたけど、設営テストでもとったのかこれ?
何か今はすぐもれちまうんだな。

ttp://www.gamespot.co.kr/vidoes/0,39048625,39235400,00.htm
ttp://www.gamespot.co.kr/vidoes/0,39048625,39235401,00.htm
11名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 00:14:55 ID:nWWOegxp
サードパーティが一致団結してPS3向けにPSレベルの
ゲームを量産すればソニーも方向性の間違えに気がつくかな
12名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:15:57 ID:2THx2Ul7
>>10
何か違和感を感じるねその動画。
13名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:16:51 ID:ZPdmGS6h
>>10
これがゲーム画面かあ なんか思ったより普通だな 

手榴弾のショボ過ぎるエフェクトはどうにかならんのか 
14名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:19:40 ID:cQQmw26x
頑張ってると思うがね 後1年以上あるからもっと頑張ってくれ
15名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:20:30 ID:MBXYk/vM
HUD無いから違和感を感じるんだろうね。
MGS4はHUD無しなんだろうか。それはそれで面白いんだが。
16名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:22:08 ID:q7e0MjNa
>>9
「他機種よりマシ」ってレスが時々あるが、そんなの意味がない
ってことで、一応貼っといたぜ。

ま、開発トップが自信を持って言ったんだ
実現してもらわなきゃな。
17名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:23:49 ID:yZlBuY8V
>>10
なんかしょぼい・・
18名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:24:08 ID:q7e0MjNa
何か全体的にアッサリっていうか、ノッペリっていうかな・・・
特に背景が
19名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 00:25:07 ID:nWWOegxp
20名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:27:13 ID:235F6Io2
どう見ても据置機全滅、DS圧勝っぽい雰囲気です。
本当にありがとうございました。
http://www.youtube.com/watch?v=4R7ljIUHtWo

【ハード・業界】 - 次世代機全滅説 - 【2スレ目】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158413120/
21名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:27:19 ID:yZlBuY8V
スネークの動きがしょぼいな
あとセピアなしでどれだけ綺麗なのか・・
22名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:28:00 ID:2THx2Ul7
>>16
そうそう。あくまでPS3の理想と現実を見るスレだからね。
23名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:36:07 ID:uo4neNsn
MGS4、カモフラとかのアイデアとかはともかく、ゲームとして面白そうに見えないな。
がしかし、・・・ドラム缶だけはGJと言っておこうww吹いたwww
24名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 00:51:38 ID:q7e0MjNa
ノッペリ感やポリゴンっぽさが結構分かっちまうのは、
プレイ画面だと動きも硬くなるしカメラワークの演出もできないからか・・・

MGSじゃ激しい動きで誤魔化しもできないしな。
25名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:13:56 ID:jLEyxc25
MGS4…「お、リコンより少しだけど綺麗じゃん」とか思ったら…
何か所々処理落ちしてね?後動き硬くね?
26名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:14:15 ID:LXsmXP6W
ロンチ
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/genji.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/natsu.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/mingol.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/teoj.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/warhawk.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst.htm
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm

確かにキレイっちゃキレイだけど、そんな期待したほどじゃないっつーか(みんゴルは論外)……。
ウォーホークはなんかオモチャっぽい質感、GENJI は光源計算とかあんまりしてなさそうなPS2 的画造り、
撮影した場所が悪いのかもしれないけど、FPS も手のモデリングとかクリーチャーとか、wii のレッドスティ
ールとかメトロイドプライムあたりに比べて値段分のアドバンテージがあるかっつーと……???
GTとぼく夏はなかなか良さそうだけど。
27名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:16:09 ID:hPA5WSNo
363 :名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 23:54:00 ID:Kh18W6Bi
メタルギアソリッド4 プレイ動画 1
http://www.gamespot.co.kr/vidoes/0,39048625,39235400,00.htm

メタルギアソリッド4 プレイ動画 2
http://www.gamespot.co.kr/vidoes/0,39048625,39235401,00.htm

415 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/22(金) 00:02:01 ID:+2vkyZYs
小島のインタビュー。
http://uploader.erv.jp/src/erv_jp0632.jpg
http://uploader.erv.jp/src/erv_jp0633.jpg
http://uploader.erv.jp/src/erv_jp0634.jpg

471 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/22(金) 00:10:11 ID:UeqFNlbe
小島 今回の動画のテーマは”ゲーム画面”。
浜村 ・・・え?
小島 全部ゲームをプレイした画面です。
28名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:16:49 ID:q7e0MjNa
>>25
綺麗てかアッサリじゃね?
29名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:17:55 ID:i+P7P/QA
スプセルのほうがよっぽどいい絵出てるな
30名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:21:35 ID:q7e0MjNa
>>29
そういや、現行機のカオスでも質感が結構凄かったな。

MGS4はテクスチャに容量割いてないのか?
帯域の問題か何かで。
31名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:22:53 ID:yEg4G8ii
DMC4の動画すごいな
SSだと地味に見えたグラでも60fpsだとあんなに迫力あんのか
32名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:23:04 ID:Ylks12kd
MGS4で使われるPS3実写合成デモ映像フライング公開
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158847552/l50

俺は↑これの映像ぐらい実現できると思っていたんだが、
VF5を見て発狂しかけたぞ
33名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:23:30 ID:ZPdmGS6h
そういやSCDAみたいにHDRを導入してる風でもないな
34名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:25:55 ID:vAwB9JnI
敵兵の動きが MGS3から変わってないな 
あの初期のGoWみたいなムーンウォーク
35名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:26:16 ID:q7e0MjNa
>>31
ああいう系統の3Dアクションは動画だと見栄えがいいんじゃね?
派手な動きとエフェクトで。
36名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:26:58 ID:jLEyxc25
>>31
あそこは地味に実力あるからね
全体的に2よりキャラのポリゴン落ちてるはずの3が2より凄いグラだったり
37名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:29:25 ID:Ojplf+rI
MGS4なかなかよかったな・・・

でもまだスネークは3のモーションデータ使ってるな。とっとと新モーション撮れってんだ
38名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:33:27 ID:Ojplf+rI
>>25
ヒント;カメラでスクリーンを撮っている
39名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:35:32 ID:q7e0MjNa
洋ゲー並にシェーダー駆使した画とか出ないかね?
40名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:41:49 ID:Ojplf+rI
それよりウンコグラのDMC4の動画はどこに上がってるのかね?
叩きたくて仕方ないぜ
41名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:43:08 ID:i+P7P/QA
42名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:48:17 ID:ZPdmGS6h
43名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:48:48 ID:Ojplf+rI
ごめんあった

288 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 23:32:24 ID:TPRvwf4G
DMC4プレイ動画

http://www.gamespot.co.kr/vidoes/0,39048625,39235399,00.htm


60fpsな事だけは褒めてやろう。だがそれだけだ
44名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:49:20 ID:Ojplf+rI
>>42
せっかく探してきてくれたのにゴメン(´・ω・`)
45名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:57:01 ID:UVtTcH4U
>41
結局スプセルDAの方が綺麗でしたってオチね。
PS信者のMGS4押しもこれで終わるのかな。
46名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:00:34 ID:hPA5WSNo
>>45
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_xbox02&page=1&num=11762&main=xbox&find=&ftext=
綺麗っていうかいかにもゲームって感じに小綺麗で貧しいな
47名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:00:43 ID:e8eq8Id1
>>10
え、、、何このタイムギャル、、、
48名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:01:06 ID:ZPdmGS6h
まだMGS4は断定できるプレイ画面出てきてないだろ
49名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:03:56 ID:ZXORlvHV
そもそもMGS4はこれまで劣化のオンパレードだってのに
実際触ってみるまでは信じられるわけないわw
50名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:05:06 ID:hPA5WSNo
ワラタ

New Sengoku Musou Wave (Wii) screens
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=120440

DS game right?

Holy shit. That looks worse than the PS2 version.
51名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:06:04 ID:q7e0MjNa
>>46
ああ、>10の感想ね
52名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:06:10 ID:ZPdmGS6h
53名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:07:02 ID:q7e0MjNa
>>50
それで?w
54名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:07:26 ID:i+P7P/QA
>>52
ハゲじゃなくて坊主だ!
55名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:07:33 ID:UVtTcH4U
>46
動画見比べての感想だから今更SS貼らなくていいよ。

スプセル=リアル
MGS4=アニメ調

って感じ。いかにもゲームってのはMGS4だね。
56名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:08:46 ID:DYUFUCPK
ハゲ坊主や!
57名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:14:30 ID:S2mHm+C3
今までMSGシリーズやったこと無いんだけど、MGS4の動作って場所によって
勝手に歩伏全身とか動作選ばれるの?
58名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:16:02 ID:86rxOWmm
いや自由に出来る
59名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:16:09 ID:bGSlpADq
ソニーのパクリは綺麗なパクリ
PS3の汚いグラは綺麗なグラ
60名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:16:39 ID:ykif/pzi
>>50
ふぇいたる☆いな〜しゃが悲惨なデキなのはPS3じゃなくてコーエーのせいだとでも言いたいのか?
まあその可能性もありそうだな。
61名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:18:31 ID:ZPdmGS6h
>>57
壁に近づくと勝手に張り付くのがウザイ 4では直して欲しい
62名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:19:21 ID:hPA5WSNo
63名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:20:02 ID:q7e0MjNa
>>62
で?w
64名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:21:24 ID:86rxOWmm
65名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:23:30 ID:q7e0MjNa
>>64
これに6万で本体か
66名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:23:54 ID:WzvpoPTd
>>64
もうちょっと眼を鍛えるべき
67名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:24:10 ID:86rxOWmm
別にこれだけ買うわけじゃないだろw
68名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:28:08 ID:tTeaN3X1
旧箱のカンタムレッドシフト並のグラのフェイタルイナーシャw
69名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:29:39 ID:q7e0MjNa
>>67
他に何本でようが、これが6万以上かかるハードの画像レベル
ってことに変わりはないだろ
70名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:30:08 ID:ugk/+2VH
ttp://media.ps3.ign.com/media/749/749967/img_3919766.html

このロクヨンwithハイレゾパックテイストなんかレゲー好きにはたまらんな。
71名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:34:46 ID:86rxOWmm
全部がこのレベルなわけじゃないだろw
天外魔境ZIRIAの画像でも持ってきて欲しいのか?w
72名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:35:52 ID:q7e0MjNa
>>71
別に他機種が汚かろうが知ったこっちゃないね
スレタイも読めないのか
73名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:36:17 ID:yEg4G8ii
74名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:38:27 ID:86rxOWmm
>>72
価格もグラフィックも相対的なもんじゃないの?
75名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:39:46 ID:q7e0MjNa
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news042_2.html
>GeForce 6800 Ultraの倍以上のパフォーマンスを実現するという
>プレイステーション 3に搭載される「RSX」

これに高性能なCELLが合わさるわけだろ。
その性能に相応するグラを見せてくれりゃ何も問題ないんだよ。
76名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:41:06 ID:Pp6cvS8u
ボルテッカァァァーーーーーー!
77名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:41:23 ID:ugk/+2VH
>>71
お前が持ってきた画像で話をしてやってんだろうが。
話に割り込んで来といてその言い草。
頭おかしいのか?
78名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:42:47 ID:iI5C9aR7
>>73
やっとマシなの出たか、と言うかPS3って背景凄いのに肝心の車がショボいって多い気がする
79名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:45:00 ID:OmuCvJoU
>>73
最後のスクショ、開発中のダミーだろうけど、
あんな上空からでも十字&コピペなのが判る木々ww
80名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:45:54 ID:s+8XWTeD
81名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:50:35 ID:q7e0MjNa
>>78
モーターストームは逆に背景がショボくて轍ペッタリは萎える
轍の処理は、それこそ謳い文句の物理計算が生きると思うんだがな

改善されなきゃガッカリだぜ
82名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:50:39 ID:86rxOWmm
まじだw手前の十字木は萎えるw
83名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:51:29 ID:6yOzwH9j
カーレース系はフォトモードがあるから、
ちゃんとインジケーター表示されてるSS出るまでは何も言えんな。
84名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:56:19 ID:DYUFUCPK
木が無い方が良かったんじゃないか…
85名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:59:32 ID:q7e0MjNa
まあ、リッジは次世代2作品目なんだし頑張らないとな
今後も続ける気なら
86名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:00:07 ID:vAwB9JnI
720pか1080pのSSもってこいよ
87名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:03:19 ID:fV+WpcNq
>>73
2枚目、一瞬「オッ!?」と思ったけどコンクリの質感といい水の表現といい、
絵の作りとしては旧箱のhalf-life2あたりでも見られたものだな。
つうかリッジに実写志向のグラフィックは向いてないだろ・・・
5の、綺麗だけどいかにもCGつう路線の進化系のリッジをプレイしてみたい。
88名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:09:58 ID:BZtPVdwy
レースゲーで車のない画像は意味ないだろ
89このスレにも貼っておくか:2006/09/22(金) 03:15:18 ID:lH5XQaWP
90名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:16:26 ID:kJtrOeZU
>>80

http://www.xbox.com/ja-JP/games/t/testdriveunlimited/

PS3にも出るけどTestDriveってやつの木はもさもさしてリアルだよ。
まぁ360なら一足お先に楽しめるわけですが。
91名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:17:30 ID:kJtrOeZU
92名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:21:04 ID:86rxOWmm
93名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:23:03 ID:HhrYBrI5
>>90
テストドライブは1場面のクオリティじゃ全然伝わらないね
あの超広大なマップがロードなしで走れるところが凄い
94名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:23:50 ID:fV+WpcNq
>>90
そういやゴッサム2のニュルのコース脇の森の木は風で靡いてたな。
クラッシュして止まった時に初めて気付いて感動したわ。
まあ意味あんのかと聞かれたら微妙だけどねw
95名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:25:03 ID:HhrYBrI5
それとtestdriveの木は確実にspeedtreeな気がするな
96名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:26:22 ID:7mpUTBvx
97名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:31:23 ID:kJtrOeZU
>>95
SpeedTreeだと思うけど確実に進歩してるよ。
板2枚交差させたって程度の話じゃない。
98名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:37:34 ID:OmuCvJoU
>>94
結構身近な部分だが気付かない人多い気がする。

ある程度風が出てれば木が全く揺れてないのは不自然過ぎるのに
実写と違いがない!とか気軽に言う。

一応バーチャ5で木が揺れてるステージある。
99名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:43:11 ID:s+8XWTeD
VRの四番視点みたいな視点でプレイできるゲームは
あと何世代すれば出るのでしょうか
100名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 06:48:46 ID:2PVqanU0
324 名前:名無しさん必死だな 本日のレス 投稿日:2006/09/21(木) 22:57:57 4eidtHVK
http://ime.nu/www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=4373866&postcount=455
日本語訳すると

「坂口はEpicGames社からUnrealEngine3のライブラリが送られてくるのを待っています。
そして、デモを含む現在のゲームは1つCPUコアで動いています。
これが、物理演算の大部分がゲーム中で実行されてない理由です。←!?
彼によると、状況は10TacleStudioが作っているElveronと同じく、
UE3のライブラリの到着を待つ間、1コアでゲームを走らせ、
ライブラリが届き次第、残りの2コアに処理を移動させ、物理演算が出来るようにする。」

Elveronもいまだ1コアで動作していて、EpicGamesのアップデートされたライブラリが
届き次第、たなびく髪の毛や、雨にぬれたように動く布や追加証明などでビジュアルを
向上することが出来るそうです。
101名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 06:53:28 ID:j4qgV9a2
最強ロンチ
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200609200000/

PS3「PS3でやる意味のないマージャン」
PS3「もっさりロボット大集合」
PS3「賞味期限切れ焼き直しレースゲー7」
PS3「現実」
PS3「ショボゴルフ沖縄人間編」
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ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
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  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
102名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 07:34:24 ID:xmnOLWAy
MGS4とDMC4が綺麗だったことを見るとやっぱりメーカーの開発力次第だよなあと思う
103名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:50:11 ID:vmH3sbNH
MGS4はリアルタイムレンダムービーとプレイムービーの部分で乖離があるように見える。
104名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:57:29 ID:XX+bFh+m
>>103
今回のは全部プレイ画面で
小島がスタッフのプレイを別カメラで
撮って編集したもんらしい
つか、シリーズ通してレンダムービ無いよ、MGSは
リアルタイムデモな
105名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 09:05:50 ID:tkonUXel
MGSがどうしたってんだよw
どうせ30fだろ?w
106名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 09:10:57 ID:KD6exo7X
107名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 09:19:52 ID:86rxOWmm
>>106
いやーWiiって本当に綺麗だねw
108名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 09:45:06 ID:7TVjwWnA
>>73
ロスオデでも思ったけど解像度があがればあがるほど、
ただのコピペオブジェクトの大量配置って目立つよなあ

ハイエンドPCのゲームって木々はやはり板ポリなん?
何かシェーダー開発されればいいのに
109名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 09:47:41 ID:7TVjwWnA
あ、すまん。すぐ下のレス読んでなかった
110名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 09:57:10 ID:q7e0MjNa
>>107
Wii相手に喜んでるなよ、レベル低いなw
111名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 10:01:26 ID:aFB4O0HR
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060922/railfan.htm
これをTGSで発表して、「どうですPS3の映像はすごいでしょう」ってやるつもりか?
112名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 10:04:42 ID:86rxOWmm
>>111
街より綺麗だなw
113名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 10:07:28 ID:j+s4HcZf
>>108

箱○のOblivionも十分綺麗だけど、ハイエンドPCで強引に設定したものは
かなり良い感じみたい。
↓はたぶん標準。
http://www.ixbt.com/games/images/oblivion_pre/oblivion_pre1.jpg
http://www.drinksalot.btinternet.co.uk/oblivion/ScreenShot10.jpg

もっと有名なのはcrysysかな。
木の枝を撃つと、そこから折れて倒れる。
当然メモリも山盛り必要だし家ゲーじゃ無理。

http://battle.lv/modules/News/img/crysys.jpg
114名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 10:16:27 ID:T2jSko+W
>>113
Crysisは開発者がXBOX360,PS3ともに移植は無理って言ってたな
FarCryみたいにゲーム内容を変えたものが出るかも知れないけど(あれは大幅劣化してたけど)
115名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:32:02 ID:q7e0MjNa
ttp://gemaga.sbcr.jp/
>リッジは、PS3になってもドリフトの気持ち良さは変わらず。
>ただ、まだ動きにぎこちなさを感じるので、完成までは
>もう少しかかりそうな印象を受けました。
116名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:36:04 ID:86rxOWmm
http://www.famitsu.com/blog/express/
プレイステーション3の下位機種が値下げ!
2006/09/22 (金曜日)

基調講演のあとに行われたトークセッションで久夛良木健社長が爆弾発言。これまでプレイステーション3の
下位機種にはHDMI端子を搭載することと、価格が49980円[税込]に変更になることが明らかに!
117名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:43:18 ID:n2pv+tj3
>>92
6と変わらんね。
118名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 12:26:39 ID:86rxOWmm
119名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 12:58:43 ID:86rxOWmm
120名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:06:19 ID:86rxOWmm
121名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:11:34 ID:V3Wy48Pd
>>111
すげー
まるで実写だ
これは評価が180度変わったわ
PS3すげぇ
122名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:16:52 ID:6yOzwH9j
PS3ゲーム、TGS 1stインプレッション
ttp://www.playsyde.com/news_3489_en.html
DMC4:シリーズファンは失望しないでしょう。フレームレート良好。
MGS4トレーラー:非常にホットだが、フレームレートが悪化するのに驚く。
Lair:空中での騎乗戦闘は非常にいいが、城や地上の人間に近づくと見た目が悪くなる。
フレームレートは非常にギザギザである。
Motorstorm:初めて動いてるものを見たが非常に失望した。物理演算は良いが、
全ての場所でフレームレートとスピード感が欠けている。自分の目が信じられない。
同時プレイできるのは4人だけ。
GHTD:考えたくないが、GTがスローダウンして展示されている?。少なくとも山岳コース
でそれはおきている。これでデモユニットに何か問題があるに違いない。
VF5:既に60fpsで動いていてかっこいいです。完璧なアーケード移植。
VT3:もう一つの完全移植。1080Pで非常にシャープ。ただし選手アップ画面は30fps。
RR7:RR6の道路パックと呼びたい。見た目は綺麗でスムースだが、wow awasomeという
驚きは無い。ブーストが奇妙だ。

全体的にfpsに問題が多い。
123名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:24:07 ID:yZlBuY8V
きたあああああああああああああああああああああ
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/734/734173/wangan-midnight-20060921081718680.jpg
124名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:29:28 ID:q7e0MjNa
ttp://gemaga.sbcr.jp/

>リッジは、PS3になってもドリフトの気持ち良さは変わらず。
>ただ、まだ動きにぎこちなさを感じるので、完成までは
>もう少しかかりそうな印象を受けました。

>CODEDARMSを大きく扱ってます。12時からマスコミ対抗戦です。
>触ってみましたが、ラグがひどくて全然当たりませんよ。
>製品では当然改善されるとのことですが。

>(GTHD)ちょっとカクついてたときもありましたが、さすがはフルハイビジョンです。

125名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:31:22 ID:j+s4HcZf
>>121

うむ。それ実写。
さすがにそれは、BDが無いと辛いだろうね。
126名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:25:22 ID:q7e0MjNa
ネタが色々きてるようだぜ
ttp://www.gamevideos.com/
127名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:45:46 ID:UVtTcH4U
PS3ゲーム、TGS 1stインプレッション
ttp://www.playsyde.com/news_3489_en.html
MGS4トレーラー:非常にホットだが、フレームレートが悪化するのに驚く。

Lair:空中での騎乗戦闘は非常にいいが、城や地上の人間に近づくと見た目が悪くなる。
フレームレートは非常にギザギザである。

Motorstorm:初めて動いてるものを見たが非常に失望した。物理演算は良いが、
全ての場所でフレームレートとスピード感が欠けている。自分の目が信じられない。
同時プレイできるのは4人だけ。

GHTD:考えたくないが、GTがスローダウンして展示されている?。少なくとも山岳コース
でそれはおきている。これでデモユニットに何か問題があるに違いない。

RR7:RR6の道路パックと呼びたい。見た目は綺麗でスムースだが、wow awasomeという
驚きは無い。ブーストが奇妙だ。


完全に化けの皮はがれましたwww
128名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:50:46 ID:z+PH0ljt
GK曰く60フレじゃないゲームは次世代ゲームに非ずって主張だったな
それともまだ開発中だからガタガタ言うなと言い訳するのかな〜?
129名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:59:42 ID:OkNl3NDr
それ、翻訳にちょい変なとこあるから
こっちも貼ってイイ?
-----------------------------------------------------
Devil May Cry 4: びっくりすることは何もなし。典型的なカプコンの良ゲーといった具合。
ゲーム進行やカメラシステムはDMC3との共通点が多いので、本シリーズのファンは失望は
しないだろう。もちろん、予想通りにグラフィックははるかに向上している。動きも非常にスムーズ。

MGS4: コナミのブースでトレイラー映像が流されている。表示内容はホットだが、
しばしばフレームレート(が落ち込むこと)にはちょっと失望の驚きを感じた。
Lair: 山中を飛んでいるところは非常にいい感じだが、いったん地上の城や人間に近づくと、
ちょっと変な感じになる。HDR効果のやりすぎを感じる。HDRが苦手な人はこのゲームは
心底嫌いになりそうだ。フレームレートもギクシャク。

130名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:00:41 ID:OkNl3NDr
Motorstorm: このゲームが実動作しているのを見るのは初めてだけれど、ここで見たもの
には非常にがっかり。物理演算はすばらしいけれど、フレームレートは乱高下するし、
最悪なのはスピード感が皆無なこと。正直自分の目が信じられないので、もう一度戻って
再確認したいと切に思う。あのときプレイしていた4人が操作方法を理解していなかった
だけだと思いたいが。

Gran Turismo HD: これまた実体を見てきたとは思いたくないもの。これまでのグラン
ツーリスモのときどきもたつく版といった風情? えーと、少なくとも、いま目の前で
やってる山中コースでも低速化が起きている。デモ機に何か問題があるに違いない。

Virtua Fighter 5: 完璧なアーケード移植。多くのデモ機ブースですでに60FPSで動作していた。
見た目も非常にいい。
131名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:01:26 ID:OkNl3NDr
Virtua Tennis 3: これもまた完璧なアーケード移植。1080P画面で見た目は本当にシャープ。
ただリプレイと拡大シーンは30FPSで動作。

Ridge Racer 7: 正直、RR6の「トラックパック」と言われても信じてしまったと思う。
見た目は充分きれいでスムーズだけれども、「うわ、凄!」な瞬間もなかった。ブースト
効果の見た目はちょっとヘン。
132名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:12:28 ID:q7e0MjNa
>>131
お疲れさん。
5万になったしこの辺のグラで妥協できるか?w
133名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:13:41 ID:q7e0MjNa
まあ、これらは失笑もんだがw

ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news042_2.html
>GeForce 6800 Ultraの倍以上のパフォーマンスを実現するという
>プレイステーション 3に搭載される「RSX」
134名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:18:00 ID:eGpy0ONU
製品版でフレームがガタガタになったゲームなんて
セガラリー2しか知らないな。

もしかして糞箱にはそんなゲームいっぱいだから不安になってるってヤツですか?w
135名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:27:51 ID:UVtTcH4U
クッタリステーション3はガクガクステーション3へ
136名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:35:27 ID:FxAcSJkw
モーターストームは物理演算使ったせいで散々な出来のようだな
フレームシティの二の舞だろ
137名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:37:57 ID:UVtTcH4U
MGS4はトレーラーですらガックガクか。
138名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:42:36 ID:jMvRM1ug
Motorstormちゃんと動くならすごくやってみたかったが・・残念だ。
139名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:45:41 ID:7TVjwWnA
>>113
thx
140名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:46:18 ID:ywKUfuig
1マソ程度の値下げで誤魔化しきれる問題じゃないみたいだなあ。
GTHDですらダメって、5000億もかけてどんなハード作ってんだよ・・・w
141名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:47:18 ID:q7e0MjNa
モーターストームは何fps程度がデフォで乱高下なんだろうな?
30か?
142名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:48:11 ID:bjqrX5ME
>>141
あのスピード感の無さは30だと思う。
143名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:48:33 ID:lysjIjP4
>>141
E3の時点で60→30に変更になってる
144名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:50:22 ID:q7e0MjNa
30でも安定しないってことならヤバイかもな。

最初のムービーが実現されりゃ、それは凄いものになったろうが・・・
145名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:53:32 ID:UVtTcH4U
GT4焼き直しのGTHDが処理落ちしまくりの衝撃w
146名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:01:02 ID:FwNnWABo
DMC4のプレイムービーだけは素直に関心した。
147名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:15:22 ID:mUIXEH47
PS3コーデッドアームズ

これ30フレーム以下だろ。

http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/734/734305/codedarms1_92206_wmvlowwide.wmv
148名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:33:14 ID:UVtTcH4U
>147
すげー!!!想像はるかに超えてショボいwww

↓これも笑えるよ
ttp://www.jp.playstation.com/R/tgs06movh_white
149名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:33:45 ID:q7e0MjNa
>>146
俺は、DMC3を高解像度化+αって映像レベルで
まあ順当と思えたな。

ショボイとも思わないが、次世代機として凄いとも思わない。

カプはPS2の頃もグラが良かったから、
もうちょっと凄いのを期待したんだがな。
150名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:35:06 ID:Gg8ZWdZH
151名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:36:51 ID:tTeaN3X1
DMC4よりもロスプラの方が遥かに凄いしな。
152名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:41:52 ID:fvH/A8xf
PS3ゲーム、TGS 1stインプレッション
ttp://www.playsyde.com/news_3489_en.html
DMC4:シリーズファンは失望しないでしょう。フレームレート良好。
MGS4:非常にホットだが、フレームレートが悪化するのに驚く。
Lair:空中での騎乗戦闘は非常にいいが、城や地上の人間に近づくと見た目が悪くなる。
フレームレートは非常にギザギザである。
Motorstorm:初めて動いてるものを見たが非常に失望した。物理演算は良いが、
全ての場所でフレームレートとスピード感が欠けている。自分の目が信じられない。
同時プレイできるのは4人だけ。
GHTD:考えたくないが、GTがスローダウンして展示されている?。少なくとも山岳コース
でそれはおきている。これでデモユニットに何か問題があるに違いない。
VF5:既に60fpsで動いていてかっこいいです。完璧なアーケード移植。
VT3:もう一つの完全移植。1080Pで非常にシャープ。ただし選手アップ画面は30fps。
RR7:RR6の道路パックと呼びたい。見た目は綺麗でスムースだが、驚きは無い。
ブーストが奇妙だ。

全体的にfpsに問題が多い。
153名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:44:15 ID:gM2WHvDg
>>150
コラかと思ってURL見たら、マジかYO !!
やべぇw予定に無かったがいろんな意味でPS3欲しくなってきたwwww
154名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:45:20 ID:V4r8I4hY
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13280&type=wmv
DMC4ボス戦

正直、これがちゃんと動くならすげーと思う
まさかカプコンがこのまま出すわけはないし
155名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:45:22 ID:UVtTcH4U
>152
>DMC4:シリーズファンは失望しないでしょう。フレームレート良好。


DMC4も処理落ち凄まじいよ。エフェクト派手になるとずっとスローモーション状態。
156名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:46:53 ID:q7e0MjNa
>>150
うむむ・・・・

タイトル一覧から順番で見ていくとキッツイのもあるなw
157名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:53:42 ID:fvH/A8xf
お気づきだと思いますが
湾岸、360の首都高の使いまわしですな…
158名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:58:33 ID:tJGq2qRd
クッタリ3値下げだってな
通常版を4万9980円に値下げしてくれたら買ったんだけど、劣化版じゃなぁ…w
でもこうなると360に傾きかけてた人間もクッタリ3に戻るんじゃね?
MSガンガレ超ガンガレ!!
159名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:02:21 ID:ywKUfuig
値下げしたってハードがUNKOなことには代わりが無いし。
160名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:03:33 ID:xmnOLWAy
箱○期待のロスプラはテクスチャ軽量化してやっと30fpsか

あ、ゲームの面白さはfpsと関係ないんだっけwサーセンw
161名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:03:52 ID:vrKUUFfN
162名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:07:08 ID:4AhBaJ/D
>>161
( ゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ

(;゚д゚)

(つд⊂)ゴシゴシ
  _, ._
(;゚ Д゚)
163名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:07:15 ID:q7e0MjNa
>>155
ボス戦のとこね。

開発中つっても処理落ちなしで動いて欲しかったね、
PS3が高性能なら
164名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:07:26 ID:arovz9cg
見事に影が無いなw
165名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:07:27 ID:F8yeNF8f
>>161
おかしい。なんでPS2に老人スネークがいるんだ。
166名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:07:56 ID:V4r8I4hY
カプコンのこれでもかと炎を多用したわかりやすい次世代機の性能の見せ方に対して
ある意味これまど通りのコナミの作りこみ主義の差が出たな
167名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:07:58 ID:tTeaN3X1
>>161
動画見たけど敵キャラの歩き方が異様にマヌケだったなw
168名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:08:42 ID:V4r8I4hY
>>163
DMC4のボス戦だけど、実際にデモの方ではちゃんとスムーズに動いてるよ
開発ツールの方ではなんでもないザコ敵に銃打つ瞬間でも処理落ちしたから、システム的にほんとにそういうもんなんでしょ
169名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:09:21 ID:yZlBuY8V
170名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:11:00 ID:5199OYso
DMC4の処理落ちは開発中だから、ではなくて開発ツールで擬似的に動かしてるから。
発売も近いし、実機では普通に動くとのこと。
171名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:11:16 ID:HhOnd/+W
172名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:11:51 ID:q7e0MjNa
>>160
PS3の話はどこへやら、
箱○をどうこう言うこと自体関係ないよ

スレタイ読めないのかい?
オバカさんwww
173名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:11:55 ID:e+56/dsS
>>161ってそんなダメか?
ハッタリムービーに比べたらダメダメってだけで、
国内メーカーにしては素晴らしい質だろ

まあテクスチャは本当に淡白だけど
174名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:12:47 ID:yZlBuY8V
>>154
ほんとの処理落ちってこんな感じじゃないな
まさに開発機って感じだな
175名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:12:50 ID:tJGq2qRd
GKマジで調子のってるなw
メモリ不足で影もつけられない糞ハードだってのにw
176名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:13:06 ID:xmnOLWAy
箱○期待のロスプラはテクスチャ軽量化してやっと30fpsか

あ、ゲームの面白さはfpsと関係ないんだっけwサーセンw
177名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:15:08 ID:q7e0MjNa
>>173
テクスチャが淡白なのはそうなんだが、影の処理がされてないのかね?
このアッサリ感は
178名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:15:47 ID:hPA5WSNo
ここが痴漢避難所?
179名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:15:55 ID:q7e0MjNa
>>176
話も通じないバカだったかw
180名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:16:05 ID:tJGq2qRd
>>176
サーセンって何?
どうやらGKは興奮しすぎて普通の日本語が書けなくなってるらしい^^;
181名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:16:09 ID:j+s4HcZf
ドラム缶が、「これぞ次世代」って言ってたやつか!!
182名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:16:45 ID:i2IJsLj/
PS3ゲーム、TGS 1stインプレッション
ttp://www.playsyde.com/news_3489_en.html
DMC4:シリーズファンは失望しないでしょう。フレームレート良好。
MGS4トレーラー:非常にホットだが、フレームレートが悪化するのに驚く。
Lair:空中での騎乗戦闘は非常にいいが、城や地上の人間に近づくと見た目が悪くなる。
フレームレートは非常にギザギザである。
Motorstorm:初めて動いてるものを見たが非常に失望した。物理演算は良いが、
全ての場所でフレームレートとスピード感が欠けている。自分の目が信じられない。
同時プレイできるのは4人だけ。
GHTD:考えたくないが、GTがスローダウンして展示されている?。少なくとも山岳コース
でそれはおきている。これでデモユニットに何か問題があるに違いない。
VF5:既に60fpsで動いていてかっこいいです。完璧なアーケード移植。
VT3:もう一つの完全移植。1080Pで非常にシャープ。ただし選手アップ画面は30fps。
RR7:RR6の道路パックと呼びたい。見た目は綺麗でスムースだが、wow awasomeという
驚きは無い。ブーストが奇妙だ。
183名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:17:15 ID:eJ1cBxFB
>>177
壁とかに立体感がないんだよね
バンプマップとか使えないのかな
184名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:18:14 ID:vAwB9JnI
>>161

セルフシャドウはどこいった????
185名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:18:49 ID:86rxOWmm
>>161
影付いてるだろw右下に薄くな。
動画では雑魚キャラのセルフシャドウも分かった。
186名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:20:01 ID:mUIXEH47
>>161

ひでーなこりゃ。これで処理落ちもしてると。
187名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:20:03 ID:q7e0MjNa
>>185
何もかも薄いんだなw
188名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:20:24 ID:mhS+VT6m
>wow awasomeという驚きは無い。

チトワロタw
189名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:21:01 ID:86rxOWmm
190名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:22:14 ID:ywKUfuig
>>161
カントクさん、「PS3で髪の毛の表現にこだわりたい」とか言ってなかったっけ?
見たところ、禿頭に白髪のテクスチャ貼ってるだけにしか見えないんだけど・・・
191名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:23:17 ID:xmnOLWAy
箱○期待のロスプラはテクスチャ軽量化してやっと30fpsか
変態御用達の乳揺れプロレスも30fpsか…
あ、ゲームの面白さはfpsと関係ないんだっけwサーセンw

スレタイ読んでる人がなぜか俺にレスしてくれたw
よっぽど悔しかったんだね。
でも初週はPS3は箱より売れないから安心していいよw
192名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:25:07 ID:OkNl3NDr
サーセンて何?
193名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:25:19 ID:TJtaKewd
セガってすげーな
194名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:25:37 ID:q7e0MjNa
>>191
プw
スレの使い分けもできないとは、もはや病気だなwww
195名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:26:00 ID:yZlBuY8V
佐藤無線の略だろ サーセン
196名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:26:34 ID:q7e0MjNa
サーセンwww
197名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:28:46 ID:T4tDFHCg
サーセン=VIP語

敵はVIPに潜入中か
198名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:28:58 ID:mhS+VT6m
「サーセン」
199名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:29:46 ID:q7e0MjNa
要はVIPびたりの三流アオリヤ君ってことでしょ
200名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:30:55 ID:mUIXEH47
GK左遷だろ。
201名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:31:24 ID:md5axTcX
PS3の画像とどっちが汚いかなー?
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0607/kaigai276_01.jpg
202名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:31:46 ID:Tu4WfhE0
>>147
Wiiのレッドスティールのほうが綺麗だな
203名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:32:14 ID:iT21aL2S
>>201
目が腐った
204名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:32:54 ID:hPA5WSNo
痴漢発狂
205名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:33:25 ID:xmnOLWAy
箱○ってなんで20万台にすら届かないの?
かわいそう(´・ω・)
206名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:34:48 ID:2wfYyat9
バーチャファイターは結構いいという話だから完成度の問題じゃね?
完成度さえ高まればそれなりの見栄えになるよ。どのタイトルも。
207名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:37:29 ID:q7e0MjNa
>>205
ゲームがどうのなんていってる場合じゃないぜ、あんた
208名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:38:20 ID:oBPo++Wx
痴漢が何言っても負け惜しみにしか聞こえない件について
209名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:38:43 ID:4AhBaJ/D
210名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:40:05 ID:AkEp70Tk
DMC4とVF5ぐらいかな、評価できるのは。
レースゲームはHDRまったく掛ってないよね。
211名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:42:00 ID:86rxOWmm
212名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:42:02 ID:BX8D7stV
MGS4、やばいだろw
エフェクトが外れたら、ただショボイだけじゃん・・・('A')
キャラクターの造形とか、3年前のHalf-Life2以下・・・。
マジでありえない。
213名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:42:26 ID:5199OYso
DMCが良い出来で、鉄板と思われたMGSが気になるな
MGSは発売は当分先だろうけど、なんで?って感じではある
214名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:48:43 ID:tJGq2qRd
冷静に考えてみると値下げしたところでPS3の絶望的な現状はまったく変わってないんだしな
SCEの最期の悪あがきってとこか

ネームバリューと値下げに釣られる馬鹿な人間が少ないことを祈る
215名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:50:20 ID:q7e0MjNa
GENJIってロンチ予定だっけ?
ttp://www.gamevideos.com/video/id/6187
216名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:53:37 ID:BX8D7stV
>>214
そもそも海外だと値段が変わらない(HDMIは付いたけど)から、
殆ど大勢に影響は無いかと。日本への初期出荷台数は10万台らしいし。
217名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:57:17 ID:FwNnWABo
>>215
たしかそのはず
218名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:00:03 ID:J+tKj3MQ
219名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:02:10 ID:vrKUUFfN
>>218
説明を読めば分かるけど実写を使用してるから
220名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:04:06 ID:bGSlpADq
>>218-219
ワロスwwwwwwwwwwwwwwww


カプンコのDMC4が一番よさそうだな
221名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:05:45 ID:PmWZscpz
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/09/post_381.html
> でも対戦に限っては処理落ちひどくてゲームになってませんね。ひどいときは秒間5コマぐらいです。
222名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:19:10 ID:mUIXEH47
>>221
コーデッドアームズの対戦みたいだね。
223名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:19:20 ID:UVtTcH4U
>161
PS2じゃんwww あとTVでGTHDみたら

ガ ッ ク ガ ク で し た
224名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:33:22 ID:q7e0MjNa
PS3の低価格化は、ビジネスモデル変更が要因?
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060922/rt013.htm
>ハード低価格化の裏には、ソフトの価格が高くなる、という問題があるようだ。
>現時点では、PS3用ゲームソフトの価格は正式発表されていないが、
>複数の情報筋によると、現行のPS2用ゲームより高く、8,800円から9,800円程度が中心になるという。
225名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:02:43 ID:2PVqanU0
メタルギア4のTGSトレーラーって相変わらずセピア色なんだな('A`)
226名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:20:22 ID:UEI+uRDv
NHKw
227名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:33:56 ID:9edf57Q8
NHK GJ!
228名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:35:04 ID:nCL1EDyI
XBOX360勝ち目ねーじゃん・・・
229名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:39:20 ID:vrKUUFfN
GTHDはPS2の映像を1920にするだけなら60fpsで
新たに何か追加するとガクガクなのね
230名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:50:57 ID:q7e0MjNa
>>228
別にそれでいいんじゃね、そんなことw
231名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:55:09 ID:zSsEWQJ/
>>228
はぁ?360のがすげぇよ
232名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:56:41 ID:BX8D7stV
たしかに理想と現実の隔たりの大きさでは完敗だな、
PS3の足元にも及ばない。

理想
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/651/651322/metal-gear-solid-4-20050915072840184.jpg

現実
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg

('A')
233名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:03:33 ID:aUxzq/EM
箱○オワタw
234名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:07:22 ID:q7e0MjNa
>>233
スレタイ読めない奴って、終わってねえかあ?www
235名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:07:29 ID:UVtTcH4U
>232
凄まじい劣化ですな・・・
236名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:08:19 ID:HRW2If9R




     カプコン以外の日本サードはもうダメダ!!


237名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:11:01 ID:vrKUUFfN
4ではスネークの髭に3のスネークのモデルと同じくらいポリゴンを使っています

・・・・使っています・・・(-ω-;)
238名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:11:07 ID:f8u+WBnS
>>232
岩の部分、ただテクスチャを貼り付けただけじゃん。

RISOとGENJI2w
239名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:17:48 ID:bx2gjaa8
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg

これ酷すぎだろー
60fでもないのになんだよこのPS2並な糞テクスチャはw
240名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:24:13 ID:BX8D7stV
参考までに「去年」の「特にグラフィックの技術が売りではない」FPSゲーム

ttp://www.geocities.jp/nishikisensyouki/image/vs/cod2/shot0136.jpg
ttp://www.geocities.jp/nishikisensyouki/image/vs/cod2/shot0101.jpg
241名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:25:59 ID:3VpPAyGi
>>178
いや、君のようなGKの収容所です
242名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:29:28 ID:bGSlpADq
>>232
これは酷い。もうコナミはウィイレとときめもだけ作ってろ
243名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:37:30 ID:RWf0Nakj
>>232
うはw
カベのテクスチャテキトーすぎwww
244名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:45:49 ID:RWf0Nakj
105_ 名無しさん必死だな名無しさん必死だな WqxTS84v 2006/09/22(金) 17:11:27
携帯からなので簡潔に

・RR7は1080p、60fpsでの出展だったがたまにフレーム数落ちた
・GTHDは画面ガクガクで画面背景に黒線が。。。
・ソニックはもっさり気味 箱と比較すればよくわかる
245名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:50:12 ID:RWf0Nakj
>929 :名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 18:48:02 ID:Iy6/ZvVA
>日経夕刊
>紙面をまとめます。
>
>・SCEはPS3の値段を当初の\62,790から\49,980へ価格を引き下げ
> 任天堂やマイクロソフトの次世代機との価格差を縮め、早期普及を目指す。
>・しかし、ソニーがゲーム部門で見込んだ1,000億円の赤字は縮小はおろか拡大することになる。
> これは基幹部品に2,000億円を投資したにもかかわらず、値下げが与える
> 投資回収のペースの鈍化が免れない為である。
>・最終的に、1,300億円ほどの
> 連結営業利益予想が下方修正される可能性がある。
>・なお、SONYは「連結業績への影響はこれから精査する」としている。
>
>感想:
>クタラギが勝手に値下げを決めた可能性が濃厚すぎる。
>W杯でできた液晶の利益が500億。ユーロ高でできる利益が900億。
>VAIO初めバッテリー回収で損失500億。PS3での損失1,000億→1,300億。
>損失を少しでも圧縮しておきたい本社の意向を完全に無視してる。 
246名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:14:14 ID:6TSIxgh6
DMCの動画を見て、モンハン3への期待が高まった。
247名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:50:21 ID:UVtTcH4U
631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 21:28:13 ID:Y+84Z4DM
>今日のTGSでクタの講演聴いてみてきた。
>で、ガンダムやってたらフリーズしたんがそのときバンナムのひとがPS3が中に入ってる
>筐体あけたら扇風機が入ってたw。
>しかも、PS3本体には冷却シートが張られてたぞフリーズしたのは熱暴走だな
>大丈夫なのかこんなんで・・・

686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 21:33:41 ID:Y+84Z4DM
>668
>ほらよ
ttp://uploda.en.tc/index.cgi?md=fl&file=1158928418%2e060922132631%2ejpg

>手前には冷却シートが移ってるこれを貼った


爆笑wwwww
248名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:51:57 ID:3P+nnmC7
プレイ動画じゃないと信じられん
ソニーは平気でムービー入れてくるからな
249名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:54:33 ID:q7e0MjNa
プレイシーン 動画

・リッジレーサー7
 ttp://www.playsyde.com/news_3495_en.html
・モーターストーム
 ttp://www.playsyde.com/news_3494_en.html
・F1
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6342
・デビルメイクライ4
 ttp://www.playsyde.com/news_3492_en.html
・VF5
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6113
・グランツーリスモHD
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6190
・Lair
 ttp://www.playsyde.com/news_3493_en.html

参考 プレイ画面を編集したムービーとのこと
・メタルギアソリッド4
 ttp://www.konami.jp/kojima_pro/tgs_2006/
250名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:55:14 ID:vmH3sbNH
MGS4のプレイアブル画像はテクスチャがショボイのと光と影の演出がないね
251名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:07:24 ID:0oix5R4k
MGS4の超劣化具合にマジ漏らした('A')
ちょwwwwwサギwwwwwww

銃撃戦じゃ30フレも出てないシーンが多々あったし・・・
252名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:07:26 ID:tjBWR/rB
631 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 21:28:13 ID:Y+84Z4DM
今日のTGSでクタの講演聴いてみてきた。
で、ガンダムやってたらフリーズしたんがそのときバンナムのひとがPS3が中に入ってる
筐体あけたら扇風機が入ってたw。
しかも、PS3本体には冷却シートが張られてたぞフリーズしたのは熱暴走だな
大丈夫なのかこんなんで・・・

686 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 21:33:41 ID:Y+84Z4DM
>668
ほらよ
ttp://uploda.en.tc/index.cgi?md=fl&file=1158928418.060922132631.jpg

手前には冷却シートが移ってるこれを貼った


※発売2ヶ月前です
 
きっちり呪詛返しやってくれますね。
253名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:08:40 ID:DKTI9H6S
254名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:09:32 ID:wfkjDv33
こういうグラの関係には素人の俺だけど、
http://media.ps3.ign.com/media/748/748480/vid_1678842.html
コレ凄くね。
255名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:11:18 ID:UVtTcH4U
フレームまともに出てたのヴァーチャとリッジくらいで
他は処理落ち酷かったらしいよ。
予想以上に酷いね。
256名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:13:05 ID:f4zWil8L
NEWSで流れた映像で判断すると、
Wiiは、画像キタねえ携帯ゲーム機かって感じ。
PS3は、全然驚きの無い画像(次世代機と呼べる程綺麗になってない。)

つまりWiiもPS3も買いたくなるものじゃなかった。
257名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:13:26 ID:Shf9AZPi
で、これだけのクオリティ出すのに、どんだけコストかかってんだよ。
258名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:14:28 ID:OoO+qBRm
>>254
俺も詳しい訳じゃないが、正直背景の作り込みは今ひとつという感じがした
でも過ぎ去っていく路面や風景、雨の濡れ方とか演出はすごいな・・・リアルというかダイナミックで

PS3でもこういうゲームらしいゲーム作れるんじゃん。ちょっと見直した。
259名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:16:40 ID:UVtTcH4U
>254
編集してある映像だからフレームは安定してるね。当たり前だけどw
でもどこら辺が凄いのか全然わからない。
次世代レースゲームとしては底辺かと。
260名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:18:26 ID:q7e0MjNa
>>253
ういぃなんてショボかろうがいいんだよ、バカがw
261名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:19:27 ID:5NLpkbMz
>>254
今まではキャプでしか見たことなかったけど、
実際に動いているのをみるとスゲーな。
マジでPS3欲しくなってきた。
ブルーレイディスクも見られるし、液晶と同時購入しようかな。
併せて30万もあれば買えるだろうし。
262名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:20:00 ID:dn60nD6r
>>254
これは車体だけ見れば凄いな!
クラッシュのシーンとかテンションあがったも

>>259
とりあえず次世代レースゲームの底辺以上を見せて欲しい
263名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:20:53 ID:q7e0MjNa
プレイ動画2

・GENJI
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6187
・Armored Core 4
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6277
・Coded Arms Assault
 ttp://media.ps3.ign.com/media/826/826975/vids_1.html
・Monster Kingdom:Unknown Realms
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6332
 
264名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:20:59 ID:Shf9AZPi
>>261
そんだけ金あったら液晶に全部ぶっこみそうな俺が居る。
265名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:21:19 ID:O6VrIGAh
MGS4の2005年E3動画はすごかったんだがな・・・・
266名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:21:51 ID:tjBWR/rB
http://www.bloomberg.com/apps/news?pid=90003017&sid=adSwJKYK6cfw&refer=jp_news_index
リテラ・クレア証券の井原翼投資情報部長は「任天堂や米マイクロソフトの価格を意識してのことだろうが、
発売前に値下げするのは価格戦略の失敗を認めたようなもの」と指摘。
「欧州発売延期の問題や値下げの動きをみると、PS3の戦略自体に一貫性がない」との見方を示した。
同氏はそのうえで、「発売後も売れゆきが悪いと、また値下げしかねないと消費者が思えば、買い控えを招く」と語った。

http://www.financialone.co.jp/qnews/qnews_out.phtml?run_mode=3&n=10
「販売開始前に価格を引き下げたことは、ブランド力低下の裏返し」(三菱UFJ証券の藤戸則弘投資情報部長)

http://www.nikkei.co.jp/news/main/20060922AT1D2200C22092006.html
ソニーがゲーム部門で見込む今期約1000億円の赤字の拡大は避けられない見通し。
 
 
世間は冷静だね
267名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:22:00 ID:4gDixXLl
車載カメラに雨が付くレースゲーはじめて見た
他のゲームでもついてることはあったんだろうか
268名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:28:36 ID:ctkCKTJo
>>267
GCのウェーブレースでいきなりやってた気がしたがしただけかも
269名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:29:26 ID:44422bSa
http://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vid_1679255.html

コレがコース見る限りプレミアムのGT5系統の素材?
トンネルで影が全く車に当たってないんだが。。。。
客とかもマネキンなら下手にリアルにしないほうが、、、
 
407 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 21:45:17 ID:ifXgSM4H
>>370
ちょwこれひどすぎだろw
まさかこのまま出さないよな?フレームレートボロボロだし、柵に当たっても
何の反応もないし、大丈夫なんだろうか
270名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:30:26 ID:44422bSa
>>267
旧箱ですでにやってたぞ
ていうかドリキャスでもやってた
271名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:31:00 ID:LmzhEkcw
>>267

カンタムレッドシフトとか
272名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:31:34 ID:4gDixXLl
>>270
マジで?F355とかForza?
273名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:32:32 ID:q7e0MjNa
>>261
これだろ。

・F1
 ttp://www.gamevideos.com/video/id/6342

30万の価値があるってことはPS2版は相当酷かったのか?
274名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:33:05 ID:UVtTcH4U
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748480/vid_1496073.html
F1の実際のプレイ映像これだからねぇ。 PS2でいいじゃんw
275名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:33:56 ID:OoO+qBRm
背景きれいだけど、車体に影が全くうつらないし、噂の黒い線もでまくりだな・・・
先にでたF1の方が楽しそうだ
そして客は車が過ぎ去ってもこっちをみているwwww
どうみてもデモ以下のレベルだな
276名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:34:23 ID:44422bSa
>>272
旧箱の方はいくつかのタイトルでやってた
上のカンタムとかもそう
ドリキャスはルマン24だったかな
277名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:35:10 ID:FwNnWABo
>>254
これ、よく見るとわかるけど、殆どがリプレイモード。
画面の左上にReplay、右上にTV Modeと書かれてる動画が大半を占めてる。
とうぜん、ゲージが表示されてないときもReplayモードとみたほうがいい。

そうじゃない実際のプレイ部分では一気にクォリティ下がってる。
頻繁にシーンチェンジを入れて見分けにくいようにしている。
278名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:35:52 ID:lr3eqGgz
去年のE3かなんかのMGS4とかFF13とか全部プリレンダ
PS3の性能を考慮してリアルタイムっぽく簡単にレンダリングしてる
実機で作ってみたらあら大変!って感じー
279名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:36:13 ID:VCpNG3yS
レッジ7動画マダーーー
280名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:37:07 ID:hjXF4i8Q
F1もムービーから切り替わると萎えるなw
281名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:38:47 ID:2THx2Ul7
282名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:40:25 ID:xAmHPJAd
アフリカは見せ方からしてどう見てもムービーだな
あれだけ別次元のグラフィックなんてありえん
去年のE3のときと同じく騙された奴も多いだろうな
283名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:40:45 ID:vmH3sbNH
プレイヤーが操作しなくてゲームの事象にほとんど介入
できないところでは綺麗ということなんですねF1もMGS4も。
284名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:40:47 ID:8jAyiVGS
>>281
相変わらずテクスチャ汚い


それはそうと、スペックダウンの発表はあった?
285名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:40:52 ID:OoO+qBRm
>>274
映像はかなり ( ´・ω・`) だったが、PSPとの連携は面白いな
まぁ、リアの映像をPSPでみたいかといわれるのはっきり言ってNOだがw
PS3からプログラムをコピーしてと言ってるけど、そういうことができるのは色んな可能性がみえて面白そう。
286名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:43:34 ID:QIZyuDyC
リッジ7
http://www.playsyde.com/leech_3051_en.html

正直、ニトロ使った時の汚さが目立つ
287名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:44:43 ID:0oix5R4k
>>254
TGS2006とGC2006とでは
映像のデキが全然違うね汗

どんな魔法使ったんだw
288名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:45:22 ID:UVtTcH4U
>281
これの動画はもっと衝撃的だよw
20fpsも出てない。ガックガクだった。
金取っちゃいけないレベル。
289名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:52:58 ID:6TSIxgh6
>>274
うわ、マジかこれ・・・
290名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:54:29 ID:YqvYYGyU
これソフト会社もやべえんじゃねぇか?w
ホントPS3と一緒に心中する気かよ?w
291名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:56:23 ID:demNTOfh
SCEがF1のライセンスを手放して、グランプリチャレンジ作ったところに新作を作らせれば皆幸せになれる。
292名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:57:24 ID:2THx2Ul7
Vision Gran Turismo (PS3)
ttp://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vid_1679255.html
ttp://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vid_1679254.html

これは酷いこれは酷いこれは酷いこれは酷いこれは酷い
293名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:58:41 ID:44422bSa
>>281
一枚目の左上のオレンジのってなんかの怪物?
爆発にしてはなんかへたくそなマンガみたいだし
床になんの照り返しもないぞ…
つーかショボ
294名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:02:10 ID:3VpPAyGi
>>292
なんか変なノイズが入ってるがこれはビデオカメラによるものなのか?
295名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:03:06 ID:UVtTcH4U
>292
ヘボすぎて言葉失いますな
296名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:03:42 ID:demNTOfh
>>281
海外のメーカーならPS2でも作れるレベルだなー。
いや、PS2って作り手が本気になればそこそこの質の絵は出るんだよ。
あくまでそこそこだけど。
でもこれPS3なんだよな・・・
297名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:03:53 ID:6TSIxgh6
GTはシリーズ全部持ってるほど好きなんだが、これは・・・大丈夫なのか?
一昔前のゲームに見えるぞ。
298 :2006/09/22(金) 23:05:01 ID:1rceX68V
>>294 それ、BDの欠点。
299名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:05:19 ID:YqvYYGyU
なんか線入りまくりだな…
金取るなよこんなんでw
300名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:05:44 ID:hjXF4i8Q
>>286
キレイだと思うよF1よりはマシだし
ただ360で出せない程とは思えないがどうだろう
301名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:07:33 ID:DQJ7rel6
PS3は高いのに360より凄いグラを出せてないというのが本質的な問題
TGSみても360タイトルのほうが凄いと思わせるものがあった
302名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:07:38 ID:FwNnWABo
>>294
いろんなプレイ動画見たけど全部に入ってる。
ゲーム中に一瞬表示されるんだと思われ。
303名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:08:51 ID:ifXgSM4H
黒線はPCだと熱暴走かなー
304名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:10:10 ID:QIZyuDyC
>>300
正直、どっこいどっこい。
305名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:11:08 ID:XLEpb6PO
プレイ動画ですごいグラの奴はまだか!!
306名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:11:28 ID:FITvBYUC
>>301
それはねぇwwwwwwwwwwwwwwww
家ゲのグラに期待すること自体が間違ってる。
307名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:13:31 ID:vBoOW/sL
308名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:15:21 ID:c7dwc2kK
>>292
もっさりにも程があるだろw
309名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:15:50 ID:2THx2Ul7
>>303
て事は、>>252はガチの可能性が高いのか。
310名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:15:52 ID:DQJ7rel6
FF13って動画ある?
まだ?
311名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:16:24 ID:UVtTcH4U
熱暴走については>252
こんなんで11月に出せるんだろうか・・・。
312名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:17:31 ID:c7dwc2kK
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 23:15:52 ID:3I8zyAR9
TGS行って来た

PS3がフリーズしてるところを3回程見て来た。
まあこれはよくある(?)こととして。
そこからリセットしてプレイステーション3のロゴがでてからゲーム開始までロードが30秒程。

ゲンジ2
    オワットル

DMC4
    基本DMC。絵が綺麗になったキガスルDMC

カードで遊ぶ奴(タイトル忘れた)
    個人的には面白そうだった

あと何か聞きたかったら適当にヨロ
313名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:17:39 ID:6TSIxgh6
>>307
どう見ても静止画です><
314名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:18:06 ID:UVtTcH4U
>307
FFXIIIはロスオデに完敗だなー。
ホワイトエンジンとやらでUE3に対抗するのは無理か。
315名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:18:43 ID:ifXgSM4H
>>309
まああんな人ごみの中狭い箱の中に何時間もつけっぱなしだからねえ
次世代機はどれも熱対策が大変みたいね、wiiは大丈夫か
316名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:21:14 ID:UVtTcH4U
SCEとしては発火しなかっただけ上出来と思ってるんだろうねw
残り2日も死人が出ないことを祈るばかりですよ。
317名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:22:19 ID:vmH3sbNH
318名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:22:19 ID:demNTOfh
>>292
公式で1080p、60fpsで動いてると散々吹いてただけにこれは衝撃的だな。
トンネル内で環境マッピングどころか影すら付かない車体とか、よくこんなの展示したもんだ。
バラ売り商法ブチ上げる前にちゃんと商品作ろうや・・
319名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:25:05 ID:UVtTcH4U
>317
これさ、なんなの? ここまでくると本気で呆れるな。
30円でも買わない。
320名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:28:33 ID:MKWch9EL
MGS4のトレーラーはどうやら土台のような物の様。
発売までの1年でどこまで煮詰まるかが楽しみ。
321名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:29:23 ID:yt/qaJvH
>>319
これはがんばってるほうだろ
もっとムゴイのがあるw
322名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:30:05 ID:2THx2Ul7
ちょww微妙に修正されてるぞw

みんなのGOLF5 September 21, 2006
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/734/734198/hot-shots-golf-5-20060921091356317.jpg

みんなのGOLF5 August 24, 2006
ttp://ps3media.ign.com/ps3/image/article/728/728220/hot-shots-golf-5-20060824110613872.jpg
323名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:30:14 ID:UQ19y2Jx
>>320
1年経って煮崩れてるんですが。
324名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:31:10 ID:DQJ7rel6
間違い探しみたいだな
325名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:31:26 ID:demNTOfh
>>322
花壇・・
しかしそれでも・・・
326名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:32:28 ID:c7dwc2kK
>>322
( ゚д゚ )
327名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:33:03 ID:2y0/PEkt
>>317
MotorStormって物理演算がどうとか言ってたな、
こんな挙動するATVは見たことないんだが
328名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:34:32 ID:FwNnWABo
>>312
30秒って・・・・
329名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:34:39 ID:3VpPAyGi
>>322
ちょっとぼやけてジャギが少なくなった?
花壇の花が多くなった?
330名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:35:55 ID:FwNnWABo
>>315
今日は非常に涼しくて、この気温で熱暴走してたら箱○以下の耐熱性ですよ
331名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:36:32 ID:MKWch9EL
>>323
去年のは実際に映すとこだけ作ってるはず。
今年は開発中のマップの中でコントローラーで動かしてるから比較は難しいと思う。
例えば月光なんかも去年は「このタイミングでここ」みたいなムービーだったけど
今回はスネークの動きに合わせて動いてる。
332名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:37:12 ID:4ZxEpP6h
2xAAぐらいはかけたのだろうか
333名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:37:24 ID:FwNnWABo
>>317
もっさりStormw

コピペで張られてた1stインプレッションにもかかれてたけど
とにかくもっさりしててスピード感が無いね。
あと、頻繁に自車のテキストが剥げてポリゴンむき出しになる。
しかも数秒間も。
334名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:37:28 ID:DQJ7rel6
故障率50パーセント超えを目指してる
335名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:37:46 ID:iI5C9aR7
>>307
上下は動画でメッキがはがれてる
FF13はワカラン、そういや以前どっかのGKが
「FF13は本来PS2用に開発されてた、あの動画に汚いモデリングが混じってたのはPS2用
に開発したのを無理やりPS3で動かしたから。本物はもっと綺麗」っつってたな。
336名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:38:07 ID:OoO+qBRm
>>322
上の画像(September)は秋の装い
下の画像(August)は夏の装い

季節感の演出はいいから花壇をwとにかく花壇をwww
337名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:39:44 ID:Hg0Csfgv
これはGT5プロローグのほうか
まだGT4HDのがまとまってるな
338名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:40:29 ID:vmH3sbNH
今の日テレの番組で
解像度あげただけのGTを
凄いとか言ってた。
339名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:41:32 ID:2y0/PEkt
得体の知れない謎の物体にモザイク掛けたような花壇は開発者のこだわりなのかな?
何かそこだけは譲れないと言う雰囲気が漂ってるし。
340名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:42:29 ID:mGU5fkWJ
初期でこれだけあればすごいな。
高性能ハードほど初期とその後でクオリティが大きく変わるから。
作りなれるとすごい。
341名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:45:54 ID:jfM2PEs4
何々、今度のGTもクラッシュ無しなの?
進歩ねぇなぁ・・・
342名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:46:20 ID:q7e0MjNa
343名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:49:58 ID:Ab7yW4i1
>>322
花壇が少し良くなり、雑草が増えた代わりにギャラリーがいなくなってる。
344名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:51:51 ID:MKWch9EL
>>343
なんか間違い探しみたいでタノシスwww
345名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:54:25 ID:mGU5fkWJ
>>322
打つ場所やフェアウェイなどの芝がコピペっぽくなくて自然になってる
花がリアルにつくりこまれてる
木の大きさがいろいろふえてリアルに近づいてる
346名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:02:47 ID:vmH3sbNH
デビルメイクライ4 処理落ち多いですね 開発機だからって言ってるけど。

http://www.gametrailers.com/player.php?id=13281&type=wmv

http://www.gametrailers.com/player.php?id=13280&type=wmv
347名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:04:31 ID:lzp0vRhT
TGSソースで少しはマトモなグラ出てくるかと思ったが、全然ダメみたいだね…

いやー、マジでひでぇよPS3。
PS2でしか遊んだ事ないような奴しかだませないよ。
ひどいよ。
348名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:07:03 ID:0zHPi1VM
>>346
ちゃんと動いてるのもあるよ。
349名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:07:09 ID:dxMDTn8i
日テレであった今日の出来事であったPS3のGTのグラヘボすぎ
ありゃ旧箱のゴッサム2以下だぜ
というかE3の頃には全く進歩してないな
360のテストドライブなんかもう少し頑張れば実写レベルだぜ
350名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:07:12 ID:YqvYYGyU
フォトショで手加えただけじゃねぇか?w
351名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:13:55 ID:v15YbH+l
>>317
理想と現実の差がすごいな
スピード感がまるでないし
352名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:17:32 ID:/0BXVEzf
FF13が本当にあの映像ならさすがスクエニってところか。
誤魔化してもいないし。これで60FPSならまさに神だが・・・
期待はしないでおこう。
353名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:24:03 ID:xvSHNztt
354名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:24:39 ID:Tq46dzGf
559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 00:13:12 ID:2ETZOXNQ
>>554-555
Resistanceの方。カクカクするは、ジャギジャギしてるは、更に動き変だわ、射撃してる時に照準ぶれすぎだわ、他のfps見て
もう少し勉強しろ、と。

Warhawkの本体何度も再起動してたから分かったんだが、最初のメニューだと1080iで表示されてて、
ゲームが始まったとたんに720に。
ゲーム内容は非常にお粗末。コントローラーの傾きで操作するってのもなんか後で必死で頑張ってつけたってだけな気がした。
操作し辛いだけ・・・
355名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:26:29 ID:mo0UqK8y
>>352
あのくらい出せて当たり前な希ガス
356名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:29:01 ID:Tq46dzGf
ウォーホーク
572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 00:21:11 ID:2ETZOXNQ
>>556
もう少し詳細を書くと、10人一組で入って、最初ブリーフィングが終わったら5人5人に分けられて、
赤VS青で対戦をする。
ブリーフィングの前半の映像は圧縮凄いかけたmpg映像みたいで非常に画質が悪くて皆動揺w
ゲームが始まると、徒歩で適当な武器や乗り物を拾うのだが、走ってる動きが若干滑稽。

乗り物に乗っているほうが圧倒的有利なのは勿論だけど、今回の体験版では空を飛ばせたいらしくやたらと
飛行機が置いてる。
それに□ボタンで乗った後、コントローラーを傾けて上昇、下降等の動作を。△を押せばホバリングか進むか選択。

軽く傾けるだけでも十分操作は出来るけど、
他の人の操作を見る限り、初めて3Dレースゲームをやった人みたいに
変に振り回しているようには見える。
357名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:29:43 ID:Tq46dzGf
うぉーほーく
575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 00:22:01 ID:2ETZOXNQ
そして実際3Dスティックの方が操作しやすいんじゃね?って思う。
ちゃんと感知するのはよいのだけど、正直疲れる。
無理に使う必要ないのでは、と。でもそれ以外の操作方法はなし。

空中戦が後半はメインとなったけど、凄まじく大味。出鱈目に飛んで、目に付いた敵を出鱈目に撃つだけ。
haloとかhl2やbfなどは結構やったけど、面白さがあまり伝わってこなかった。
358名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:30:49 ID:Tq46dzGf
> 他のサイトの様子などを見ていると、やはり大きく扱われているのがPLAYSTATION3の値段のニュースでしょうか?
> その発表がSCE・久多良木社長のあった瞬間、まさに場内にいたわけですが
> 「熱烈な支持」と「まばら」の中間の音量の拍手が起きたのが印象的でした。
> 物書き兼コメンテーターとして、この言葉を使うのは大嫌いというか、失格だとさえ思ってますが、
> あえて使うとそれは「微妙」な雰囲気だったことをお伝えしておきます。
359名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:32:19 ID:Dboc7IBJ
360名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:33:02 ID:/0BXVEzf
>>355
仕方ないだろ。その当たり前がほとんどないんだから。
361名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:34:19 ID:xvSHNztt
>>359
こちらもなかなか


麻雀大会 IV
ttp://media.ps3.ign.com/media/775/775495/imgs_1.html
362名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:35:25 ID:eXfIJ8vZ
363名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:35:28 ID:K/q8XjkJ
>>359
地面の芝がすごいね。
364名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:36:11 ID:Tq46dzGf
596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 00:33:38 ID:KK/5dv+m
PS3は性能云々という以前に、どこも開発が進んでいない感じ。期待してたAC4は今日は映像だけになってたし。
プレイアブルのタイトルも、画面は精細だけど動きはイマイチなのが多くてガクーン。

360は結構なんだかんだで弾が増えてきたような印象。各社のソフトもこなれてきた様子。ロストプラネットのマルチが凄く良かった。

ガンダムはPS3も360も静止画は綺麗だが動きはガクガクでひどいものだった。ありゃヤバイ。

スクエニのクローズドシアターはムービー地獄でゲーム画面全然でなくてゲンナリ。特にFFはムービーだらけでアホらしくなった。
FF映画のDVDがブルーレイで出る奴の動画で比較画像が出てたけど、全然見分けがつかないので笑った。

365名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:37:45 ID:Tq46dzGf
>>359
お気づきかもしれないが
グラは360の無双と同じ
てことはコーエーにはこれがいまのとこ限界ってことかな。
366名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:41:50 ID:0zHPi1VM
やっぱり、次世代ハードはメーカーの力量にすべてがかかってくるな
367名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:43:48 ID:PoQV6XpK
もうボロボロだな。クッタリが過ぎた。
368 :2006/09/23(土) 00:45:51 ID:FkoCKpl8
>>365 ヒント:開発費
369名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:45:57 ID:0zHPi1VM
実際のプレイ動画で次世代機としてまともなのって現時点ではDMC4とリッジ7ぐらいか。
370名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:46:04 ID:dXjUP+AM
>>366
まあまあ

ここの住人は(向こうもだけど)何故かハードによって良し悪しが決まるらしいですからね・・・
「PS3のソフト群グラ汚すぎ」ってスレタイに変えればいいのに。
これならPS3を煽る主旨も変わってないし
371名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:46:06 ID:q/Mq/b53
ガンダムってPS3のもガクガクなんだ
ゲームエンジンやばいね
372名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:49:24 ID:6YGmrOu5
>>359
1番下の画像の馬・・・
足がえらいことになってないか?
373名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:51:43 ID:XqKZFcXL
>>372
ワロスw

これはきっと、「馬」じゃないんだよ。
374名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:53:51 ID:0zHPi1VM
PS2の性能をもっともうまく使いこなしたゲームの一つであるMGSの完成度が現時点で低いのが気になる
まー使いこなしたというか、悪く言えば誤魔化し方に真っ向から勝負して一定の評価を得たというか
まだノウハウの蓄積が出来てないってことかな
たとえばFF7と9、10と12でだいぶ違うしね
メーカーの根気とPS3の底力がどこまでなのか、面白くなるのはむしろこれから
375名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:54:36 ID:fA16BKyC
>>372
きっと中の人が・・・
376名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:56:33 ID:8gXwglE9
これで汚いのか?

じゃあなんならいいんだよおまえら・・・
377名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:59:01 ID:0zHPi1VM
そうなんだよな
結局PS3に満足できないってことは家庭用においてはさらに次の世代でなければならないってことになると思う
378名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:01:00 ID:XqKZFcXL
>>376
どう見ても汚いじゃろう。特に馬(w

旧箱よりも遥かに劣ってる。
379名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:01:04 ID:GrckoVMU
>>376
いや、汚くはないよ?
ただ散々以前に煽ってたグラと違いすぎるってだけで
380名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:03:17 ID:0zHPi1VM
結局今は無理ってことだね
381名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:05:47 ID:lxGr+pvl
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
http://ps3media.ign.com/ps3/image/article/734/734372/mahjong-taikai-iv-20060922021044328.jpg
382名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:06:10 ID:IgVS+m1M
>>376
 笑・・。3年前に買ったうちのパソコンに2年前にかった
 グラフィックカードでも、ここにならんでる画像より奇麗ですわ。
  ちょっと期待してたけど、やっぱつぶれたほうがいいね、この会社。
 酷すぎて笑ったわ。
 なんか、必死こいて美麗画像に力をいれてたつもりなんだろーけど、
 結果的にこんなショボグラヒッキしかできなくて、しかも
 まともに動かねーわ・・ってそりゃ”ゲーム”じゃないじゃん!(爆

 ”画像”だけ、ムービーだけの姿勢の本領発揮されちゃったネ。
 キモチよく動かせて楽しかったら、救いようがあっただろうに
 絵もダメ、動きもダメって終わってんじゃん。まじで。
 明日以降の一般人の感想もたのしみやね。
 評判次第で、最終日にまた値下げするんじゃない?(爆
383名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:06:24 ID:BCeCRtOO
>>376
そりゃやっぱり、おねえちゃんばらよ!
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060828/anex20.htm
384名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:07:28 ID:PoQV6XpK
ttp://www.citywave.com/dennou/archives/2006/09/2006_2.html
>デモを見ると、ガンダム世代のハートをわしづかみにするようなカッコよさで、
>“今度こそは面白いのでは!?”などと非常に期待させてくれたんですが、
>実際に遊んでみると「あれ? これ、大丈夫なんかいな…!?」とかなり微妙な印象。
>動きもなんかガクガクで「PS3の性能ってこんなもんなの?」と、ちょっと不安にさせてくれるような内容でした。

なんかどこ見ても失望感溢れる記事ばかり
385名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:08:28 ID:IgVS+m1M
>>383 背景が「龍が如く」以下だな。笑
386名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:09:26 ID:0zHPi1VM
麻雀ゲーのグラでハードやソフトを語る人間はどこまで馬鹿なのかと。
387名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:18:54 ID:v15YbH+l
>>381
これはすげーー
さすがPS3は違う!!
388名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:20:57 ID:TWBfzr/l
これで汚いとかいってたら他のハードのは見る気にもならんなw
389名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:22:11 ID:XqKZFcXL
>>387
ケータイデンワのゲームかと思ったぜ。
まじで(w
390名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:26:48 ID:xvSHNztt
>>370
「PS3」と言えばハードだけと決まったもんでもないのに
変な先入観もちすぎだね、君。

あとさ、他スレにも言ってきなよw
391名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:27:17 ID:Xx0fBKSF
>>388
性能で劣ってる筈の360のほうが
PS3より遥かに綺麗なんだが・・・
Wiiは画質が売りのPS3とは方向性が全く異なるしな
しかし本当ここまでハッタリ性能だとは思わなかったわ
392名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:28:38 ID:PoQV6XpK
PS3タイトルのグラはGoWやロスオデ見た後じゃ単なる汚物にしか見えません。
393名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:29:35 ID:xvSHNztt
>>388
何で他機種と比べたがるのかねえ、君に限らずw
公言したことを実現すれば誰も文句は言わないでしょ

ttp://arena.nikkeibp.co.jp/expo/news/20051028/114052/
>PS3では今後の映像インタフェース規格の進化と共に、
>120フレーム/秒などもっと高いフレーム・レートの映像を送出できるようにしたい

ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す

ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0505/19/news042_2.html
>GeForce 6800 Ultraの倍以上のパフォーマンスを実現するという
>プレイステーション 3に搭載される「RSX」
394名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:31:37 ID:0zHPi1VM
一足先に発売された360と比べるなら、360の発売当初の同ジャンルや同コンセプトのゲームと比較すべきなんだが。
395名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:34:01 ID:xvSHNztt
>>394
PS3の方が高性能なんだから、
360の2世代目ソフトなんて目じゃないんじゃないの?
396名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:34:10 ID:PoQV6XpK
>394
いや消費者はそんなこと関係無いし。
397名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:36:13 ID:0zHPi1VM
>>395
当たり前だが、高性能だから次世代だからって自動的に美しいグラフィックに補正してくれるわけじゃないんだぞ
リモコン振り回せば自動的に画期的で面白くなるわけじゃないのと同じ
あくまでも作り手の力量ややる気次第
なんか幻想抱きすぎだよ
398名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:37:36 ID:0zHPi1VM
消費者とか話が見えないな
何か勘違いしているのではないか
単純にPS3や次世代機のグラフィックの面の話をしてるだけなのに
399名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:37:38 ID:Fqn7kf1m
それは先行した360の特権だろ
「2005年の360ゲーのクオリティには勝ってる!」なんてマヌケな話さ

PS3もホントは春には出てたんだし
400名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:39:31 ID:xvSHNztt
>>394
つかさ、E3/2005から1年以上経ってるんだし、
あの発表会のレベル以上のものが出てくりゃ文句なしでしょ。

他機種どうこうじゃなく。
401名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:40:05 ID:0zHPi1VM
出せなかったから、春じゃなく11月になったわけだが。
402名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:40:56 ID:PoQV6XpK
PS3が延期しなきゃよかっただけの話だろ。
何言ってんのこのデコ助
403名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:41:21 ID:0zHPi1VM
他機種どうこうってのは360のが遥かにとか言い出した人でしょ
404名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:41:27 ID:xvSHNztt
>>397
じゃ、高性能なんて意味がないじゃないか。

メーカーがやたら「高性能」を売りにしてたんだぜ。
メーカーに文句言ってくれよ。
405名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:41:27 ID:XqKZFcXL
>>382の意見に大いに賛同。

まさに、その通りだ。
406名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:41:51 ID:TWBfzr/l
次世代ゲーム機Wiiのスクリーンショット
(TVに映すともっと汚くなっちゃうけど)
任天堂「ゲームに画質は関係ない。」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr.htm

次世代w

高画質とは違う独自路線と自称しているが、実はハードを製造販売する技術がないだけのごまかし
画質による映像体験を追求する方向性はあって当然のもので、排除するべきものではない。
高性能ハードでも低画質アイデア路線のゲームはできるが、
低性能ハードでは高画質体験によるゲームの面白さを体験することは100%できない。
お手軽携帯ゲーム機と家でじっくり遊ぶ据え置きとでは求めるものが違う。
据え置きでミニゲームや脳トレするアホはあまりいないw
-------------------------
一方、PS3のスクリーンショット
http://www.gran-turismo.com/jp/sp/detail.do?article_id=167
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050917/ps3.htm
407名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:42:32 ID:XqKZFcXL
>>403
俺は、「旧箱の方が遥かに」とは言った。

他機種どうこうではなく、それくらい時代遅れだと言いたい。
408名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:42:32 ID:Fqn7kf1m
PS3はそうやって宣伝するのか?
「1年前の360ゲームには勝ってます!」
バカじゃないの?って言われるぜ
409名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:43:23 ID:xvSHNztt
>>406
Wiiなんかどうでもいいじゃんw
アホらしい
410名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:43:43 ID:sOt9P5ue
任天堂は次世代機って表現は使ってなくね?
411名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:43:55 ID:0zHPi1VM
ところでAC4ってあまり注目されてないのかな?
動画の質が悪くてイマイチ良くわからないんだよなぁ
あの手のゲームはグラフィックとマップの大小のせめぎ合いみたいなとこあるから、
次世代機としての総合的な能力とかも出てくると思うんだよね
412名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:45:11 ID:vtN0X9VL
昨日のTGSって、業界関係者だけの入場なんだろ?
てことは、開発者が多数入場しているわけで
当然、360やwiiのソフトの開発者がPS3のタイトルをプレイするわけだ・・・

そりゃあなぁ
413名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:45:21 ID:O9H1NcJA
話題そらしのGK工作に涙を誘う
414名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:45:54 ID:0zHPi1VM
>>404
意味がないっていうか
自動的に美しいグラになる高性能なんて存在しません
ゲームの製作とか死ぬほど地道な作業だろうが
415名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:46:25 ID:UzxSuorc
>>406
何得意げに去年のゲームショー時のスクショ張ってんだよ
ってかバナナコン懐かしいなw
416名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:46:26 ID:TWBfzr/l
Wiiの動画
ゲームの本質を追及したおもしろいゲームがやれるという話はどこへw
http://www.famitsu.com/fwtv/asx/flash/wii/060914_wii_04.asx
お姉さん、無理やり盛り上げられてるが、どう見ても楽しそうに見えないなコレw
21型のテレビの前で、一人でリモコン振ってる自分を冷静に見つめたら
あまりの空しさに自己嫌悪するよ。

http://www.famitsu.com/fwtv/asx/flash/wii/060914_wii_03.asx
うまくコントロールできてないw
小さいテレビ使ってる奴はもっと悲惨だろう
何十分もリモコン以上の重さを振り回してたら疲れるだろうし、
リモコンは電池必須で、切れたらそこでゲームストップ
ありえねえ。。
417名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:46:48 ID:HdILcI1U
話題振ろうにもネタがないO9H1NcJAは笑いを誘う
418名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:47:04 ID:TWBfzr/l
↓PS3の動画(実際はこれよりさらに4倍以上の解像度でTVに表示され圧縮もない)
このレベルに慣れるとWiiはお子様用にしかみえない。
Resistance
http://media.ps3.ign.com/media/748/748483/vids_1.html
Lair
http://media.ps3.ign.com/media/761/761161/vids_1.html
Devil May Cry 4
http://media.ps3.ign.com/media/748/748464/vids_1.html
419名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:47:27 ID:PoQV6XpK
>408
さんざんPGR3とGTHD比べられてるじゃない。

「1年前の360ゲームに負けてます!」

が正しい。
420名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:47:52 ID:xvSHNztt
>>416
君がありえないよw
どうでもいいことに必死でw
421名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:47:55 ID:l8yJ9XWX
また火消し部隊の登場か
422名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:48:09 ID:XkUN9t2y
>>381
頼むぜ・・・
一人しか映ってないのにDCのシェンムー以下って・・
423名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:49:28 ID:xvSHNztt
>>418
レジスタンスって30fpsなんでしょ?

メーカーが言ってたことと違うじゃん
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す
424名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:51:35 ID:FHO/zeV3
全部すごい。
PS3もXbox360もあとは開発者の力次第だな。
できるトコとできないトコの差が露骨に出るよ。

Formula One Championship
http://media.ps3.ign.com/media/748/748480/vid_1678842.html
レジスタンス
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tgs2006/mov_res.html
アフリカ
http://www.jp.playstation.com/scej/title/tgs2006/mov_afr.html
リッジレーサー7
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13277&type=wmv&pl=game
NINJA GAIDEN Σ
http://media.ps3.ign.com/media/856/856529/vid_1679114.html
425名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:53:03 ID:XkUN9t2y
>>424
分かったからできるトコのゲーム持って来て。
426名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:54:01 ID:TWBfzr/l
任天堂Wiiのボクシングゲーム
http://media.wii.ign.com/media/826/826987/vids_1.html
PS3のボクシングゲーム
http://media.ps3.ign.com/media/748/748455/vids_1.html
427名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:54:36 ID:xvSHNztt
なんかPS3が360レベルでもいいって論調は肩透かしだなあ。

もったいない高性能だこと。

428名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:54:38 ID:0zHPi1VM
>>できるトコとできないトコの差が露骨に出る

それはすごく感じる
あとはグラフィックの追求をしようとするトコとしないトコの差もこれまで以上に出るだろうなと
429名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:56:36 ID:xvSHNztt
>>426
さっきからWiiに拘るねえ。

そんなにWiiが好きなの?w
PS3はWiiと競うレベルなの?w
430名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:57:21 ID:FHO/zeV3
>>425
レス時間から察するに動画をみずに反応してますね。
見ない人に紹介して意味があるとでも?
431名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:58:49 ID:4568HBMu
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060922/ps3t.htm
LAIRの紹介の部分で笑ってしまった。
いくらなんでもそりゃないぜインプレス
432名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 01:59:19 ID:XkUN9t2y
>>430
こんな時間に既出の動画持って来て何言ってんだよ。
楽しみにしてたんだから全部堪能済みに決まってんだろ。
433名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:03:25 ID:mo0UqK8y
>>431
掲載してる画像のゲームが違うじゃまいかwwww
434名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:03:27 ID:PoQV6XpK
435名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:04:10 ID:KXrYicpl
>>418
HDで観たけどしょぼいよ。
PCを遙かに超えるエンターテインメントコンピュータなんだろ?
何年前のPCレベルだよ?
436名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:04:39 ID:mo0UqK8y
>>434
だから、おまwwww
437名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:05:38 ID:dXjUP+AM
438名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:05:39 ID:PoQV6XpK
439名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:07:11 ID:mo0UqK8y
>>437
実際やってみれば分かるけどさすがにPS2にしか見えない
440名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:07:20 ID:sOt9P5ue
DMC4>>>>MGS4っぽいな
441名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:07:34 ID:GrckoVMU
>>416
いや…本当にあのイメージムービーみたいに「iyaaaaaaaaaooooo!!」みたいに
みんな遊ぶとでも?アホか
442名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:10:23 ID:0zHPi1VM
>>440
MGSのが手間はかかってるんだろうけど、見せ方の差でDMCの方に目を惹かれるね
443名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:11:11 ID:xvSHNztt
>>440
MGS4ってSCE一押しだったよね?
444名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:11:19 ID:/0BXVEzf
廃エンドのユーザーのことしか考えず一回PCでゲーム作ってくれよ
445名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:12:25 ID:0zHPi1VM
それを言うならDMC4もSCE一押しだろw
446名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:13:16 ID:dXjUP+AM
>>443
クタ一押し
447名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:14:50 ID:xvSHNztt
>>445
MGS4の方が上だったでしょ、プッシュの仕方は
去年の様子知らないの?
448名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:15:02 ID:0zHPi1VM
>>444
確かに極限のグラフィックは見たいが
作りこむとキリがないし、次から次へと新しいCPUやグラボがでるからなぁ…
それに映像関係だとやっぱり最終的にはハリウッドにたどり着くような気がしないでもない
449名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:16:42 ID:0zHPi1VM
いや、上とか下とかどうでもいいだろ
ライバルじゃなくてむしろ共存関係にあるんだからw
とにかく、どちらもソニーにとってはコケて貰っては困るPS3のキラータイトルなのは間違いない
450名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:18:44 ID:mo0UqK8y
PCゲーはハードの性能向上を前提として作ってるから
ハイエンドじゃないと最高設定に出来ないとか言う事態になるだけで
まず大幅に劣るスペックでも動くように作ってるんだけどな
451名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:20:15 ID:xvSHNztt
>>449
なら、最初からそういいなよ

「DMC4もSCE一押しだろ」なんてさあw
一は一つ、お分かり?
452名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:20:56 ID:sdo0okEB
海外ゲーを引き合いにだしてるやつってホントにプレイしてるの?

おれは結構好きだけど、
BGMが無かったり、ロード時間が桁違いに長かったり、
異常に難しかったり、逆にボタン押してればクリアできたり、
マップを覚えないとゲームにならなかったり、
無駄に残酷描写があったり、
日本のコンシューマーゲームに慣れた人間は
すぐに楽しめないようなのが多いんだが……
そんなもんがゲームオブザイヤーとってたりしてるし。
XBOX360を引き合いに出すやつは日本で売れてない根本理由が分かってないんじゃないの?

多少劣ってても日本のサードが多ければ日本人はPS3買うだろ。
逆に360に走られたらたとえPS3の性能が相当上でも終わる。
453名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:21:04 ID:XkUN9t2y
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060922/ps3t42.htm
ヘブンリーソードも何だか安定しないな・・・
表示キャラ数はE3のデモより圧倒的に増えてるけど、
かなり作り込んでたキャラのグラフィックがすっかり普通になってしまった感が。
454名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:21:17 ID:4568HBMu
DMC4はマルチの可能性があるからやっぱ
SCEとしてはMGS4なんじゃないのかな
455名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:22:50 ID:mo0UqK8y
>>452
DOOMとQuakeしかプレイしてない人間ですか
456名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:22:59 ID:0zHPi1VM
>>451
いや、そんな言葉の揚げ足を取るようなことされても・・・

さらに言うならば、去年の段階である程度まとまった映像を出してきたMGS4と
完全にイメージ映像にすぎなかった開発予告的なDMC4では当然注目度が違う
そして、その頃の映像があだとなって今MGS4が叩かれてるわけだ
457名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:23:13 ID:xvSHNztt
>>449
だいたい「共存関係にある」なんて言うなら、
「DMCの方に目を惹かれるね」なんて言うなよ。

酷い奴だなあw
458名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:25:29 ID:0zHPi1VM
>>457
いや、グラフィックのスレなんだから
単純に発表されたグラフィックを比べた第一印象を述べただけじゃん
おれは別にソニーの人間じゃないし…
459名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:25:53 ID:xvSHNztt
>>454
ああ、カプだからねえ
460名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:41:00 ID:b3xfhssU
コナミのCODEDARMSはマジやばかった。
画面が1秒ぐらい止まることなんてしょっちゅうだし、
平均して10フレーム/秒ぐらいしか出てなかった。ゲーム以前。
グラも、ポリゴンもテクスチャーもPS2でも頑張れば出せそうなレベル。
解像度高いから一見綺麗に見えるけど。
あれなら無理して出展しないほうがよかったと思うぞ。
461名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:41:52 ID:K8d/gmqh
あのグラで10fpsておい!
462名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:45:12 ID:xvSHNztt
>>460
マジ?
463名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:46:20 ID:XAdXXlZF
無理やり出してるところ多いよな
ポリフォニーがもうGT5出せるなんて怪しいと思ったんだ
464名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:52:52 ID:dXjUP+AM
\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/


こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。


           ご 期 待 く だ さ い ! !


/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\
465名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 04:00:51 ID:sdo0okEB
>>DOOMとQuakeしかプレイしてない人間ですか

メジャーどころですらそうってこと。マイナー系はもっと悲惨やん。

F.E.A.RやCall Of Duty2は演出の巧みさは日本ゲーマーも分かるだろうけど、
受ける題材か? というと疑問だし、
そもそもFPSの操作の煩雑さではじかれるってえのに
相当熟練しないと瞬殺されるCounterStrikeやらUnrealは初心者お断りだ。
466名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 04:25:37 ID:gkTyJf52
>>465
そんなゲームが世界規模で見れば売れてるんだよな
日本の市場より遙かに大きい
467名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 04:28:54 ID:s+y2eRDQ
海外ゲーマーは一般的に年齢層が高いからその手のゲームのほうが
売れるんだよ
468名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 06:11:24 ID:YQnUq4/y
別にPS3だからってガチガチのフルポリゴンにしなくていいよ
パソコンゲームで言えばシヴィライゼーションみたいに
もっとスマートにバージョンアップしていく事はできないのかな
469名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 06:50:38 ID:s9kqNTJo
DMC4の処理落ちの酷さに萎えた。
しかもニンジャガのほうが面白そうに見えるからたまったものではない。
470名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:24:14 ID:wx4Xtc4A
値段もPS3だし
どっかスペックダウンしてるだろうからもはや超高性能扱いはやめにしねーかw
超高性能は箱○にしてw
471名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:27:06 ID:cWfRIEzT
472名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:27:38 ID:77ONXwl/
360おわた

Full HD 1080p 60fps in game
http://img526.imageshack.us/img526/305/rrck9.jpg
473名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:36:13 ID:WnidaIya
本気だしても大差ないのなw
474名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:42:23 ID:Dboc7IBJ
>>471
あまり変わってないなw
475名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:43:48 ID:wx4Xtc4A
外人にしてみたらこんなんやって何がおもしろいん?て感じだろw
476名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:47:53 ID:OhddxTOS
>>471
道路のつなぎ目やクラック踏んでもコントローラへのフィードバックが出来ないから
アスファルトの表現かなり削ってるな。
477名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:53:10 ID:IlbS7uBp
PS3ゲーム、TGS 1stインプレッション
ttp://www.playsyde.com/news_3489_en.html
DMC4:シリーズファンは失望しないでしょう。フレームレート良好。
MGS4:非常にホットだが、フレームレートが悪化するのに驚く。
Lair:空中での騎乗戦闘は非常にいいが、城や地上の人間に近づくと見た目が悪くなる。
フレームレートは非常にギザギザである。
Motorstorm:初めて動いてるものを見たが非常に失望した。物理演算は良いが、
全ての場所でフレームレートとスピード感が欠けている。自分の目が信じられない。
同時プレイできるのは4人だけ。
GHTD:考えたくないが、GTがスローダウンして展示されている?。少なくとも山岳コース
でそれはおきている。これでデモユニットに何か問題があるに違いない。
VF5:既に60fpsで動いていてかっこいいです。完璧なアーケード移植。
VT3:もう一つの完全移植。1080Pで非常にシャープ。ただし選手アップ画面は30fps。


→RR7:RR6の道路パックと呼びたい。見た目は綺麗でスムースだが、驚きは無い。
→ブーストが奇妙だ。
 
  
478名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 07:55:28 ID:x55dGaVS
>>476
そんなもんはじめからねーよ
479名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 07:56:12 ID:YQnUq4/y
要するにRR7が駄目なんじゃなくてRR6の時点で凄かったんだろ
480名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:03:56 ID:wx4Xtc4A
リッジは今じゃゴミ扱いだいくら60fとはいえ
nfsmwやってその海外のあまりの差に愕然としたものだ
481名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:06:53 ID:WnidaIya
NFSMWは時速250キロで警察の封鎖線を吹っ飛ばすのが最高だったな

続編のカーボンは微妙だな・・・
482名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:11:10 ID:wx4Xtc4A
だがそのnfsmwも今では・・・・というわけだな
483名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:12:13 ID:OhddxTOS
>>475
RRシリーズ(RRレボリューションは除いて)は、悪くないんだけど、
他のレースゲームが進化しすぎた。

>>478
箱○のRR6にはあった。
ただリッジの場合、路面の状態がわかったところで誰でもドリフトできるように
作ってあるから、いろんな道を走ってるんだなという満足度でしかないがな。
Forzaみたいに車の挙動を細かくシミュレートしてると、コントローラから路面の状態と
タイヤが滑り始める限界点がわかるから意味あるんだけどね。
484名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:14:29 ID:77ONXwl/
>>477 Xboxyde管理人の痴漢のリポート貼り付けて必死だな
485名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:16:20 ID:GqhdqUOQ
>>>477
其れ見ると、
セガ前田氏「PS3では360に勝る性能差は、現状のソフトにまったく反映できない」
って発言のセガが1番使いこなしてるんだな。
486名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:17:05 ID:wx4Xtc4A
RR7で1080p? 誰もそんなもん求めてなんかいない
次世代ならTEST DRIVE UNLIMITEDクラスのゲームを1080p + AA+60f 
これを実現できてこそ真のサプライズがあると思うんだが糞ナムコちゃんw
487名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:18:21 ID:ImZKe1nU
凄いと思えるスクリーンショットやムービーが1個も無いな。
このクオリティでPCに移植されたりするんだろうか。鬱だ。
488名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:29:57 ID:77ONXwl/
489名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:35:49 ID:OhddxTOS
>>488
これ本当にPS3?
すげぇ綺麗だぞ。
このくらいのクォリティ出せるならPS3買ってもいいな。
490名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:40:52 ID:IlbS7uBp
559 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 00:13:12 ID:2ETZOXNQ
>>554-555
Resistanceの方。カクカクするは、ジャギジャギしてるは、更に動き変だわ、射撃してる時に照準ぶれすぎだわ、他のfps見て
もう少し勉強しろ、と。

Warhawkの本体何度も再起動してたから分かったんだが、最初のメニューだと1080iで表示されてて、
ゲームが始まったとたんに720に。
ゲーム内容は非常にお粗末。コントローラーの傾きで操作するってのもなんか後で必死で頑張ってつけたってだけな気がした。
操作し辛いだけ・・・
491名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:41:06 ID:Dboc7IBJ
>>488
PS3のヘボ画像見た後だと凄く綺麗に見えるな。
492名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:41:23 ID:IlbS7uBp
572 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 00:21:11 ID:2ETZOXNQ
>>556
もう少し詳細を書くと、10人一組で入って、最初ブリーフィングが終わったら5人5人に分けられて、
赤VS青で対戦をする。
ブリーフィングの前半の映像は圧縮凄いかけたmpg映像みたいで非常に画質が悪くて皆動揺w
ゲームが始まると、徒歩で適当な武器や乗り物を拾うのだが、走ってる動きが若干滑稽。

乗り物に乗っているほうが圧倒的有利なのは勿論だけど、今回の体験版では空を飛ばせたいらしくやたらと
飛行機が置いてる。
それに□ボタンで乗った後、コントローラーを傾けて上昇、下降等の動作を。△を押せばホバリングか進むか選択。

軽く傾けるだけでも十分操作は出来るけど、
他の人の操作を見る限り、初めて3Dレースゲームをやった人みたいに
変に振り回しているようには見える。
493名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:41:55 ID:IlbS7uBp
575 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 00:22:01 ID:2ETZOXNQ
そして実際3Dスティックの方が操作しやすいんじゃね?って思う。
ちゃんと感知するのはよいのだけど、正直疲れる。
無理に使う必要ないのでは、と。でもそれ以外の操作方法はなし。

空中戦が後半はメインとなったけど、凄まじく大味。出鱈目に飛んで、目に付いた敵を出鱈目に撃つだけ。
haloとかhl2やbfなどは結構やったけど、面白さがあまり伝わってこなかった。
494名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:42:36 ID:IlbS7uBp
596 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 00:33:38 ID:KK/5dv+m
PS3は性能云々という以前に、どこも開発が進んでいない感じ。期待してたAC4は今日は映像だけになってたし。
プレイアブルのタイトルも、画面は精細だけど動きはイマイチなのが多くてガクーン。

360は結構なんだかんだで弾が増えてきたような印象。各社のソフトもこなれてきた様子。ロストプラネットのマルチが凄く良かった。

ガンダムはPS3も360も静止画は綺麗だが動きはガクガクでひどいものだった。ありゃヤバイ。

スクエニのクローズドシアターはムービー地獄でゲーム画面全然でなくてゲンナリ。特にFFはムービーだらけでアホらしくなった。
FF映画のDVDがブルーレイで出る奴の動画で比較画像が出てたけど、全然見分けがつかないので笑った。

495名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:43:14 ID:Xw0xx7Vc
PS3の画像はなんでテクスチャ貼っただけみたいな
ノッペリしたのばっかなのかね
496名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:43:42 ID:IlbS7uBp
913 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 23:15:52 ID:3I8zyAR9
TGS行って来た

PS3がフリーズしてるところを3回程見て来た。
まあこれはよくある(?)こととして。
そこからリセットしてプレイステーション3のロゴがでてからゲーム開始までロードが30秒程。

ゲンジ2
    オワットル

DMC4
    基本DMC。絵が綺麗になったキガスルDMC

カードで遊ぶ奴(タイトル忘れた)
    個人的には面白そうだった

あと何か聞きたかったら適当にヨロ
497名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:46:19 ID:GqwflOyh
>>488
ジャギジャギ・・・こういう画像って動くと見にくいんだよな・・・
498名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 08:48:06 ID:YQnUq4/y
>>269
これなんかのネタ?
499名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:52:14 ID:wx4Xtc4A
いやPS3は性能も足りないのが開発者の足を引っ張ってる原因だよ 値下げによるスペックダウンは必至だからね。
360でもバレットウィッチとか国内メーカーでも技術のあるところは普通に綺麗な画が出せてるfpsは置いといてねw
それがナムコとかセガとかとかとかとかとか! なんだこのざまは! 素直に箱○で出せば理想のものが簡単にできるというのに
おまえら全員詩ね!
500名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:11:49 ID:OhddxTOS
>>497
それは解像度が高いのかAAかかってるのかあまりジャギが目立たない。

ジャギが目立つのはこれ。
ゲーセン版の解像度のまま移植してAA処理してないためか、かなり目立つ。
ttp://media.ps3.ign.com/media/641/641054/img_3921157.html
501名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:15:06 ID:PV4yhwxv
502名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:16:02 ID:wx4Xtc4A
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/935677_20060921_screen003.jpg
↑ これほんとにプリレンダなのか?
 ちょっと綺麗かな。。。て興味あったんだがw
やっぱり糞捨て3ってことかw
503名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:19:12 ID:CSnTfltI
>>500
それも苦労してAAかけてるんだよ。AAかけないともっと酷い。
開発者の苦労をわかってくれ。
504名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:26:31 ID:OhddxTOS
>>503
そうか、すまんかった…(´・ω・`)
505名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:28:43 ID:OfxFtmfj
http://uploda.en.tc/index.cgi?md=fl&file=1158928418%2e060922132631%2ejpg
久夛良木健氏によるPS3講演
PS3に冷却シートを貼ってなおかつ扇風機まで置いていたのにゲームがフリーズしちゃいましたね。
本当にこんなガラクタ発売しちゃっていいんですか?www
506名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:55:43 ID:+/vuqoxT
507名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:01:03 ID:s9kqNTJo
PS3が大した性能じゃないがだからと言って360のほうが性能いいわけじゃないんだよ
508名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:04:25 ID:wx4Xtc4A
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr28.htm
これWiiのゲームらしいがパッと見綺麗じゃん
なんかPS3のゲームより綺麗なんじゃね?て本気で思うw
509名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:05:21 ID:NoVwHTvf
箱360より遥かに高いからそれはそれは凄い性能さがあるんだろうって
思ってたのにTGSのゲームシーンのグラフィックを見る限り全く差がないよね
PS3はなんであんな高いの?

PS3なんか買っても何の得もないじゃん^^
510名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:08:16 ID:77ONXwl/
>>506 ワロスw
511名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:10:29 ID:iluBultG
>>508
パッと見PSP
512名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:29:23 ID:xvSHNztt
>>510
「箱は〜」、「箱は〜」www
どうでもいいもんにバカじゃねw
513名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:29:50 ID:E9o67OvD
>>488のGOWは箱○専用だろ?
PS3用だと期待した奴乙w
514名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:31:03 ID:BDifOdXc
アフリカ酷いな
この期に及んでクッタリムービー出してくるとは
515名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:32:43 ID:Hd52+WBm
マジPS3グラ汚すぎーーーーーーーー!!!!!!!wwwwwwwwwwww

でもGKと盲目ソニー信者は気にしませんwwwwwwwwwwwwww
516名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:32:57 ID:YQnUq4/y
このスレ見た後ファミコンのウィザードリィ3やったら何ともいえない気分になった
517名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:33:06 ID:9AGJUpXu
PS3購入を検討している皆さんへ 何故、PS3が欲しいのですか?
1 だって、次世代機の中で一番高性能じゃん
 http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_dmc4_fieryboss_gp_tgs06_gt.mov
 http://www.gamevideos.com/video/watch?video=6187&largeFormat=wmv  を見ると、
 あわてて開発中だからと言い訳しましたがゲームは 処 理 落 ち しています
 TGS会場では、PS3のフリーズが何度も見られてます
2 グラフィックが他機種とは雲泥の差だよ
 PS3が解像度の高い映像を演算してもTVのドットが細かくなければ意味無いです。
 PS3のために最新型の液晶TVを買いますか?
3 安くなったじゃん
 PS3の年間電気消費量は9万円です(ゲーマーならもっとでしょう)これは、Wiiの十倍です
 PS3ではゲームのアイテム等のDLに課金するそうです
 ロード時間の長さも指摘されています あなたは大切なお金と時間をとられるのです

さあ、あなたはそれでも P S 3 を 買 い ま す か ?
518名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:35:45 ID:YQnUq4/y
>>517
>PS3の年間電気消費量は9万円です

マジかよ
519名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:37:57 ID:GqwflOyh
>>518
そのへんのPCより電気食うからね
520名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:38:13 ID:2JoFeIZc
マジだよ
521名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:40:00 ID:0O9AKsZx
ニンジャガ子熊のトレーナー見たが、あれはPS3リアルレンダなのか?
あまりにほかのゲームと違ってすごくみえるのだが?
522名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:44:35 ID:fA16BKyC
GoWはファミ通が開発者インタビューの記事だしてたね
ttp://www.famitsu.com/game/event/2006/09/22/264,1158934172,60554,0,0.html

プレイヤー+NPC3人で行動するTPS。
Coopも用意されるらしい。
523名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:45:33 ID:o+b2qjMh
>>416
ぎゃははは、そうだねWiiはもうこの時点で終わってるよな。
こんな姿で誰もゲームなんかしたくないわな。 
センサー感度も悪そうだし、絵もPS3や360よりも汚いし。
良いとこナス。 DSありゃそれでいい。
524名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 10:57:16 ID:YQnUq4/y
http://www.famitsu.com/fwtv/asx/flash/wii/060914_wii_02.asx

これ右のお姉さんのおっぱい撮ってるの?
525名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:09:08 ID:E9o67OvD
GOWめっさ楽しみだ〜
プレイ総時間が10時間というのはちと物足りない感はあるが
526名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:19:46 ID:77ONXwl/
>>522

対戦人数少ねぇな。駄目だこりゃ。
527名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:22:01 ID:wm31UGuB
>>525
10時間全てをLIVEで協力プレイできることを考えたら
HALOのように飽きないような気がする
528名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:23:25 ID:xvSHNztt
529名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:48:44 ID:77ONXwl/
530名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:53:58 ID:77ONXwl/
ttp://www.tecmo.co.jp/company/pdf/2006092202.pdf
最高水準ハード“PlayStation 3”に技術者集団「Team NINJA」が最強ソフトを投入!

世界各地から高い評価を受けている技術者集団「Team NINJA」が驚愕のグラフィックを
実現したタイトル『NINJA GAIDEN Σ』を、新型ハード“PlayStation 3”へ投入します。
531名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:56:47 ID:hWSSmkua
なんだかんだいってソフトたくさん出るPS3かうだろ

Wiiなんか論外だし、ゴミ箱も人気無さ過ぎてソフトでねーし
532名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:57:40 ID:XqKZFcXL
>>529
汚いグラだねー。
乳バレーの時の技術はどうした?
533名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:58:13 ID:wx4Xtc4A
なんかさ それ見て思うんだが「最高水準ハード」っての?
なんかしっくりとこねーんだよな
なんつうか、、、、おとなしい表現というか、ニーニンらしくない
やつらならストレートに「最強ハード」と付けると思うが
534名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:59:42 ID:wx4Xtc4A
そう「水準」 この表現がね
水準:一定の標準。物事の価値や性能を調べるときの基準となるもの。また、世間で認められている基準。レベル。
535名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:00:56 ID:D4xDXF7c
単純に世界最高ハードだとXBOX360の人に怒られると思ったんじゃない
536名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:01:19 ID:cPrq5W86
>529
なんかジュディマリのボーカルがいるな
537名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:01:36 ID:l48W4t7z
>>531
ブルドラ160分待ちなんだが
538名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:06:48 ID:hWSSmkua
>>537
実質ブルドラ、ロスオデが終わった時点で箱のソフト打ち止めのような気がするよ

もうサードはPS3に集まり始めてるし
539名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:09:10 ID:GqwflOyh
>>533
今回板垣が関わってないからじゃね?
540名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:10:57 ID:XqKZFcXL
>>538
PSPの時も君は同じ事を言っていたね。
541名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:15:41 ID:gkTyJf52
>>531
沢山出ると思ってるの?
542名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:16:43 ID:ETO0Xi26
沢山出たとしても、多大な開発費をペイする為に沢山の課金アイテムが登場する訳ですよ。
543名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:35:50 ID:C8CVYd28
531が見えないんだが
また自慰系が蔑称でも使って煽ってんのか?
544名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:36:51 ID:mKtiagsa
>>543
気になるならNGはずせよ
545名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:02:01 ID:q/Mq/b53
546名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:15:50 ID:YmsY7oAF
「見た目の差を感じるほど、360とPS3に性能差は無い。」と以前から言われてたけど本当だったんだな。
とりあえず、処理落ちをどうにかして貰わんと話にならない。
547名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:22:16 ID:77ONXwl/
http://www.tecmo.co.jp/special/tgs2006/index.html
 全世界からアクションゲームとして圧倒的評価を受けた『NINJA GAIDEN』がいよいよ新型ハードに登場!
新たなる最強の相棒“PlayStation 3”の機能をフル活用した新世代のアクションゲームとして驚くべき
進化を遂げます。キャラクター、ステージ、エフェクト、全てにおいてプレイヤーを虜にします!!

新たなる最強の相棒“PlayStation 3”
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548名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:27:57 ID:xo7BKVV+
板がΣの開発に関わってないのはPS3に対して懐疑的だからだな。
549名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:30:27 ID:bKZ8kwCQ
ものすごい八方美人戦略に出てきたな>テーカン
550名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:45:21 ID:I+IYP+eg
テーカンって懐かしすぎw
551名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:51:11 ID:OhddxTOS
>>506
なぜ、わざわざオブジェクトの少ないSSだけ抜き出して貼り付けるんだ?
たぶん、そうしないとPS3の画と差別化が難しいからだろうけど・・・

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20040315/ninja.htm
552名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:04:19 ID:WnidaIya
グランツーHD
車選んで、1コース2,3週する。未完成具合が酷い。
観客:
    車が通り過ぎると反応して立つキャラが数人いる程度であとは5,6体のモデルを各所に配置。超ローポリ
背景:
    デモでアルプス山脈っぽい綺麗なモデルの山の上をヘリが飛ぶ。MS派の俺だが素直に感心した。そこまではいい。
    レース中、その綺麗な山脈がバックだがあまりにも綺麗すぎたのでよく見てみるとどうやらテクスチャっぽい。
    しかも、コースを走ってると背景の天球に黒い太い線が走る個所がちらほら。
    モデルぶっこわれてるのか描画追いついてないのか・・・。
    描画待ちしてないっぽい?画面がしょっちゅう歪む
    あと路面テクスチャ酷い。
    タイヤハウス見ると結構角張ってる。

後何かあったけ。正直見た目のインパクト「しょっぱい」
553名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:07:57 ID:YmsY7oAF
GTHDって、レースに勝ってもプレゼントカー無いんだよね?
やる気起きないなあ。
554名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:10:03 ID:OhddxTOS
>>553
その分、かなりリアルにして走るだけでも楽しいという感じにするんじゃないの?
今のままじゃキツイけど…
555名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:11:42 ID:z/fEdhDg
走るだけで楽しいってのは、箱のTestロスルヨだな。
アレはいい。
556名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:21:41 ID:YmsY7oAF
GTって基本的にしんどいゲームだと思うんだよね。
それでも楽しいのはご褒美があるからだと思うんだよ。
557名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:22:40 ID:hdujhvzF
>>551
ホントだな

見すぎてネタばれしないようになw
http://stage6.divx.com/members/62849/videos/1423
558名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:29:34 ID:L5GWglne
NINJA GAIDENはどー見ても
移植にしか見えないんだけど。
さすがに、追加要素はあるみたいだが、
あれ、根本的に3年も昔の作品だぜ。

そんな出涸らし作品が第一弾とは舐めてるしかいいようがないな〜
Xboxロンチに、しれっと初代鬼武者出したカプコンを思い出すw
559名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:30:18 ID:hWSSmkua
149 名前: UnnamedPlayer [sage] 投稿日: 2006/09/23(土) 14:57:07 ID:liX9lXb3
http://image2.ruliweb.com/data/news7/09m/tgs2006/22/ps3/mgs4_08.jpg
背中にマグポーチってバカじゃね?wwww
どうやって取るんだよwwwww
ツるだろ腕がwwwwwww
横向きにバッグつけるってwwwwww
開けたら中身落ちるってwwwwww
MGS格好しか考えてなくて機能性ゼロだもんなwwwwwww
まぁnoobな一般日本人にはこれがちょうどいいのかwwwww
560名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:35:02 ID:WnidaIya
きっと仲間にとってもらうんだよ
561名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:37:37 ID:hdujhvzF
兵士A「おぃ やめろよ くすっぐったいよw 早くとれよって」


それ平和すぎ
562名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:38:29 ID:77ONXwl/
ttp://www.tecmo.co.jp/special/tgs2006/index.html
 全世界からアクションゲームとして圧倒的評価を受けた『NINJA GAIDEN』がいよいよ新型ハードに登場!
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新たなる最強の相棒“PlayStation 3”
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563名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:38:40 ID:PoQV6XpK
東京ゲームショウ 一般人報告雑感纏め

>GTHD一番乗りしてやってみたが、ダメだこりゃ。
>たしかに綺麗だが、、、処理落ちしすぎ。
>GT4のがいいくらいだ。ほんとに次世代機かよw

>あと隣の台のPS3いきなりフリーズしてたよwwwww

>昨日、今日とゲームショーでバイトしてるけど、PS3やべえ
>一時間連続で起動し続けてると熱を持ち初めて、二時間連続で形が変形してくるらしい
>本当かどうかは知らんが、うちのブースは昨日だけで三回故障でとまったのも事実
>発売までに修正されるのか?

>MoterStormはPS3の調子が悪いと、地面にタイヤが触れただけで車体が爆発する
>LAIRは六軸がダメダメで、まともに操作できない
>コーデッドアームズ アサルトはラグが酷すぎてまともに対戦になってない
564名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:39:38 ID:PV4yhwxv
ニンジャガイデンシグマの新ムービーきたよー

http://www.xbox.com/NR/rdonlyres/FBD07320-C0C8-4C13-9ED5-13C8CBDCEAAE/0/vidjpninjagaiden0003Hi.asx
565名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:39:46 ID:opITiEeJ
忍者外伝めちゃいいなw
まじほしいわ
566名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:40:21 ID:PoQV6XpK
東京ゲームショウ 一般人報告雑感纏め

>昨日PS3ブースを30分ちょい見てたけど
>ガンダム、アーマードコア4の映像展示(当時)を再起動させてるところを
>一回ずつ見かけた。ガンダム大丈夫か?

>会場内でよくフリーズが目撃できる開発中のものとはいえ、
>熱暴走が頻発している感じですな。
>量産型試作モデルと思われる品でこれは不味いと思うな。


絶対初期ロットは手出さねぇwww
567名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:42:45 ID:Xw0xx7Vc
形が変形するほどの熱ってすごいな
568名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:43:15 ID:hWSSmkua
何だかんだいってPS3買うけど
初期だけは買わないwwwwww
569名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:43:33 ID:PoQV6XpK
>グランツーHD

>車選んで、1コース2,3週する。未完成具合が酷い。

>観客:
    >車が通り過ぎると反応して立つキャラが数人いる程度であとは5,6体のモデルを各所に配置。超ローポリ
>背景:
    >デモでアルプス山脈っぽい綺麗なモデルの山の上をヘリが飛ぶ。MS派の俺だが素直に感心した。そこまではいい。
    >レース中、その綺麗な山脈がバックだがあまりにも綺麗すぎたのでよく見てみるとどうやらテクスチャっぽい。
    >しかも、コースを走ってると背景の天球に黒い太い線が走る個所がちらほら。
    >モデルぶっこわれてるのか描画追いついてないのか・・・。
    >描画待ちしてないっぽい?画面がしょっちゅう歪む
    >あと路面テクスチャ酷い。
    >タイヤハウス見ると結構角張ってる。

>後何かあったけ。正直見た目のインパクト「しょっぱい」
570名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:45:21 ID:OhddxTOS
>>564
それXbo…いやなんでもない。

それより、CERO改定で首ハネどうするのかね。
PS3版はたぶん削られるんだろうな。
571名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:47:14 ID:PoQV6XpK
>TGS行って来た

>PS3がフリーズしてるところを3回程見て来た。
>まあこれはよくある(?)こととして。
>そこからリセットしてプレイステーション3のロゴがでてからゲーム開始までロードが30秒程。

>ゲンジ2     オワットル

>DMC4     基本DMC。絵が綺麗になったキガスルDMC

>カードで遊ぶ奴(タイトル忘れた)     個人的には面白そうだった


>今日のTGSでクタの講演聴いてみてきた。
>で、ガンダムやってたらフリーズしたんがそのときバンナムのひとがPS3が中に入ってる
>筐体あけたら扇風機が入ってたw。
>しかも、PS3本体には冷却シートが張られてたぞフリーズしたのは熱暴走だな
>大丈夫なのかこんなんで・・・
ttp://uploda.en.tc/index.cgi?md=fl&file=1158928418%2e060922132631%2ejpg(本当に扇風機付いてる・・・・)
572名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:52:47 ID:/0BXVEzf
PenDは高負荷時90℃越すから変形も有り得るな。
573名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:57:59 ID:0mIE3BZT
MMOの話だが。
次世代MMOと呼ばれた高レベルなグラフィックのEQ2と、旧世代のグラフィックレベルのWoWがあった。
勝ったのはWoW。

凄く綺麗でもゲームとしてつまらなかったらダメ。
解像度が粗くても、制作スタッフが熟練で優秀なら素晴らしいテクスチャと光源の表現で、美しい画面を作ってくれる。
そして何より、動き。キャラが動いて、初めて魂が入る。
どんなに素晴らしいグラフィックでも、カクカク動いてるようではダメ。
574名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:02:47 ID:opITiEeJ
MMOとシングルRPGを一緒にすんな
575名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:07:19 ID:+hE3vfQU
そこらは同じだろ。
576名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 17:54:10 ID:YQnUq4/y
MMOってクリックしてレベル上げる以外なんもやること無いのに、
はまるから怖いよな
577名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:02:48 ID:4UO+PUCL
>>576
脳みそが劣化してきたんじゃない?
オレも年食ってからはまりだした。
578名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:06:24 ID:IZEka3Pc
日本ではWoW散々だけどな
579名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:10:27 ID:fA16BKyC
>>576
チョンゲしかやったこと無い人はそういうよねw
580名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:13:43 ID:K/q8XjkJ
コーエイ: PS3 のミドルウェアの問題でフェータル・イナーシャ
を11月の日本のローンチから発売延期
http://www.kotaku.com/gaming/koei/tgs06-koei-having-issues-with-ps3-middleware-fatal-inertia-to-miss-launch-202763.php
アンリアルエンジン3.0 の問題に言及しながら Fatal Inertiaを少なくとも年末まで
発売しようと現在最善をつくして問題点を解決していると明らかにした。


Bladestormは帯域幅問題のためにオンラインは削除されるようだ。
両タイトルとも720Pである。

「BLADESTORM(ブレイドストーム) 百年 戦争」と「Fatal Inertia(フェイタル・イ ナーシャ)」
はPS3独占タイトルだがコーエイは2タイトルを
XBOX360で売り出すためにマイクロソフトと交渉中だと明らかにした。
581名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:15:41 ID:I48Q2iud
>>580
コーエーいろんな意味でやる気ないなー
582名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:30:46 ID:qGfVYUTt
MMOの恐ろしいところはゲーム性ではなくてオンライン要素
ゲームの中で仮想社会ができて、自分の引退や他人の引退は
それこそ「死」に等しいから引退するだけでも一苦労だよ
583名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:37:54 ID:q/Mq/b53
UE3やっぱりかなり地雷らしいな
ロスオデが心配だ
584名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:38:28 ID:fA16BKyC
全然苦労しないぞ?
別にゲーム辞めても親しかった人とはメッセンジャーやメールで連絡取れるし。
というか、引退=死とか、そういう発想してる人自体がヤヴァい。
585名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:40:18 ID:iZNkaisy
MMOが、面白いと感じることが出来るようになったら脳ヤバイ。
586名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:44:58 ID:IZEka3Pc
MMOは日常会話を楽しいと思える人なら楽しめる
587名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:53:03 ID:fA16BKyC
>>585
楽しくなくなってきたら辞めるから、いつも楽しいがw
588名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:53:28 ID:PoQV6XpK
>580
>開発コストはミドルウェア次第ですが、PhysxのCell版は影も形も無く、
>HAVOKもATiのGPU版の方が先にインプリメントされるし、UE3は
>Xbox360にPS3版はUT2007のデモムービーを見た限りでは
>かなり完成度が(Xbox360版より)低い状態ですね。

この噂本当っぽいな。しかしあの糞グラでオンまで削除とはいやはや・・・。
589名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:57:36 ID:MM5bCTEX
WoWは日本には来ないだろうなぁ
実に惜しい
590名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:02:51 ID:L5GWglne
日常会話は日常でするから、日常会話なんだぜ。

それっぽい物を、非日常でまで求めるのはヤバイわな。
591名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:03:16 ID:opITiEeJ
日本じゃまずうけないからな
mmoはコーエーの大航海時代オンラインが結構おもろかった
592名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:12:32 ID:PoQV6XpK
>580
>―― Xbox 360版「Unreal Engine3」のデキはどんな感じでなのしょう。

>アラン おそらく、ゲームを開発するアーティストにとってはエンジンを
>そのまま使わせることができる(カスタマイズの必要なく使える)素晴らしいツールだと思う。
>レンダリング、AI、ライティング、ポストプロセス(霧の表現)といった新技術が
>導入されたのはもちろんだが、Xbox 360の「Unreal Engine3」は非常に
>パワフルなゲームエンジンになっており、大変満足している

PS3版UE3に限り出来が悪いんだろうな。Coded Armsしかり、ふぇいたるしかり。
593名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:12:41 ID:fA16BKyC
>>588
その噂は古過ぎる。

今はPS3の開発機にPhysXミドルェアがバンドルされてるし(開発環境の値段に含まれてる)
だからPS3のゲームはほぼ全部物理演算をPhysXでやってる。

ただ、現実のTGSレポ聞いてるとPS3のUE3の完成度は低そうだが・・・
594名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:42:47 ID:77ONXwl/
ttp://www.tecmo.co.jp/special/tgs2006/index.html
 全世界からアクションゲームとして圧倒的評価を受けた『NINJA GAIDEN』がいよいよ新型ハードに登場!
新たなる最強の相棒“PlayStation 3”の機能をフル活用した新世代のアクションゲームとして驚くべき
進化を遂げます。キャラクター、ステージ、エフェクト、全てにおいてプレイヤーを虜にします!!

新たなる最強の相棒“PlayStation 3”
新たなる最強の相棒“PlayStation 3”
新たなる最強の相棒“PlayStation 3”
新たなる最強の相棒“PlayStation 3”
新たなる最強の相棒“PlayStation 3”
新たなる最強の相棒“PlayStation 3”
595名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:49:34 ID:xvSHNztt
>>592
PS3のCELLが複雑すぎるんじゃね?
596名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:00:01 ID:1rUMon0P
GTは互換機能でPS2版の4やってた方がまだマシっぽいなー。
トリミング&引き伸ばしのなんちゃって1080iはちょっといただけないが、
解像度のブレ(?)と処理落ちさえ無くなればGTHDなんかより遥かに遊べそうだ。
つうかあのデキでよく分割販売なんて構想を発表できたもんだ・・
597名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:00:07 ID:Ho0+NDTg
793 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 19:53:58 ID:s9kqNTJo
そうそう、リッジ7のレース開始までのロードは18秒だったよ
598名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:04:24 ID:K/q8XjkJ
【東京ゲームショウ2006】「良いツールは2倍の人数の開発者に勝る」---Unreal Engineの開発者が語る次世代ゲーム開発
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060923/248823/
Sweeney氏は「マルチコアはプロセッサの性能を向上させるための現実的な解だと思う。
ただ,PS3が搭載するCellプロセッサのプログラミングは,
従来のシングルスレッド・プログラミングの5倍程度コストがかかる。
一般の開発者が能力を使い切ることは難しいだろう」
599名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:23:24 ID:a4YS9b5U
>>597
18秒じゃあ久米宏のトークでも誤魔化しきれないな・・・
600名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:31:59 ID:Ho0+NDTg
PS3のコントローラってどんな感じ!? タッチ&トライレポート
http://arena.nikkeibp.co.jp/game/news/20060922/118811/

>>今回のPS3コントローラーは6軸検出システムを搭載し、コントローラー自体を傾けることでも操作が可能となった。
>>そのシステムを搭載する関係で、PS2のデュアルショックでもおなじみとなった振動機能が廃止されている。

>>会場の試遊台に接続されていたコントローラーはUSBケーブルで接続されていたが、
>>ワイヤレスにもなるので、さらに取り回しはよくなるはずだ。


>>しかし、やはりゲームにおける「演出としての振動」の要素は偉大だったということが、
>>このコントローラーで遊ぶと如実に感じられるはず。
>>しかし、やはりゲームにおける「演出としての振動」の要素は偉大だったということが、
>>このコントローラーで遊ぶと如実に感じられるはず。
>>しかし、やはりゲームにおける「演出としての振動」の要素は偉大だったということが、
>>このコントローラーで遊ぶと如実に感じられるはず。
601名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:47:34 ID:T1jAgmx7
602名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:49:00 ID:hdujhvzF
>>601
・・・スマン ちょっと解説してくれないか
603名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:52:03 ID:bKZ8kwCQ
色味合わせたらどっちがどっちだかわからんよ、コレ
604名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:06:15 ID:PoQV6XpK
>601
PS3版で路面のバンプマップ無くなってますが・・・。
605名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:10:31 ID:K/q8XjkJ
やっつけ仕事と本気にそんなたいした差が無いのはどういうこと?
606名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:14:28 ID:bKZ8kwCQ
普通のばあい、「以前は本気でやった品質の仕事を
今ではやっつけ仕事で再現できる」ようになるもんだが
逆なのか?
607名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:14:30 ID:Y34HE848
360の開発環境のよさをアピール
608名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:14:38 ID:lzOrR2OD
UE3は評判海外ではめちゃめちゃいいよ。
PS3版UE3エンジンが酷すぎるだけかもね。

609名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:16:50 ID:opITiEeJ
>>601
全然差をかんじねーw
むしろ360版以外に綺麗じゃないすか。もっと汚いと思ってた
610名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:17:06 ID:a4YS9b5U
>>604
振動無いからバンプも必要無いってことかも(苦笑)。
611名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:21:00 ID:9315cwI+
612名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:22:10 ID:fA16BKyC
>>601
殆ど差が無いなw

RR6・・・Xbox360のロンチソフト。720P、60fps。
RR7・・・PS3のロンチ予定ソフト。1080P、60fps(予定)

613名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:27:51 ID:PoQV6XpK
>611
上のはPS2並。論外。

Resistance プレイ動画
ttp://media.ps3.ign.com/media/748/748483/vid_1674622.html
ガタガタ


RR6・・・Xbox360のロンチソフト。720P、60fps。
RR7・・・PS3のロンチ予定ソフト。バンプマップ無し、1080P、60fps(予定)
予想価格8800〜9800円
614名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:54:01 ID:Dboc7IBJ
これはもう駄目かも分からんね。

Fatal Inertia (PS3)
ttp://media.ps3.ign.com/media/749/749967/vid_1682321.html

Lair (PS3)
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761161/vid_1680545.html
615名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:55:11 ID:PoQV6XpK
リッジすら処理落ちあるってさ。

これはもう駄目かもわからんね。
616名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:24:50 ID:5L/tQeuM
PCゲーやってる印象だと
やっぱ解像度あげるほど重いときの負荷がすごいことなると思うんだよな
大変だなフル解像度実現するのは
617名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:49:55 ID:L5GWglne
>>601
6の方が、発色綺麗じゃね?
PS3は、PS2からくすんだ色使いまで受け継いでるのか?_| ̄|○
618名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:50:10 ID:q/Mq/b53
バンプ処理できないとか、ピクセルシェーダーすごすぎ
619名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:01:21 ID:xvSHNztt
PS3用「メタルギアソリッド4」の新コンセプトを監督&声優が解説
ttp://arena.nikkeibp.co.jp/game/news/20060923/118879/

>今回放映された映像は、その9割が実際のゲーム面で構成されているそうで、
>観客は、改めてPS3が持つ表現力と、小島監督たち「MGS4」制作スタッフの
>技術の高さを実感していたようだ。

>「来年は20周年を迎える『メタルギア』シリーズだが、完結を迎えるにあたり、
>世界中のスゴい人たちとコラボレーションをして全力で作っている。
>100年も200年も残るような作品にしたい」
620名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:04:18 ID:rPIvJ3Wn
>>617
PS3の画面は液晶(ソニーのブラビア)だから
発色がくすんでみえる罠。
でも6の方がいろんな処理できてるよな。
621名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:24:05 ID:5unE47gN
PS3の実機映像を見ていると、解像度は720で十分な気がしてきたよ。
622名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:34:41 ID:ZtQvEEro
『バーチャ5』プレイレビュー
ttp://www.gpara.com/special/tgs/2006/game_vf5/index.php
>ここまで完成度が高く気になる所がないのかと言われれば、
>ステージごとの読み込み部分や1分弱あったという部分。
>しかしこの部分に関しても広報担当者は「実際に製品版になりましたら、
>ソフト自体をハードディスクに取り込むので、
>この体験版にような読み込みはありませんよ」と話していた。

「東京ゲームショウ2006」雑感
ttp://www.citywave.com/dennou/archives/2006/09/2006_2.html
>「機動戦士ガンダム ターゲット イン サイト」
>実際に遊んでみると「あれ? これ、大丈夫なんかいな…!?」とかなり微妙な印象。
>動きもなんかガクガクで「PS3の性能ってこんなもんなの?」と、
>ちょっと不安にさせてくれるような内容でした。

東京ゲームショウ 一般人報告雑感纏め(パート1〜
ttp://nenryoubbs.blog.shinobi.jp/Entry/110/
623名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:35:46 ID:yPMo7vcn
ガンダム結局ダメだったの?
624名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:36:26 ID:UFkUFSYk BE:50674289-2BP(306)




               - 次世代機全滅説 -
    http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158413120/




625名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:41:22 ID:Gh0QSkon
ガンダム、ローンチでこのクオリティだと厳しいな
http://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpeg3/tgs2006/ruliweb_tgs2006_gunps3_hd.wmv

360はいつでるのか分からんが、これもクオリティは低い
http://ruliwebfile.dreamwiz.com/mpeg3/tgs2006/ruliweb_tgs2006_gunx06_hd.wmv
626名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:42:55 ID:Y6DuurmQ
627名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:44:34 ID:jNLsrRJS
東京ゲームショウ一般人感想纏め

>リッジ7は、一番ゲームっぽい画質で良かったよ。
>GTは、肝心な場所で、ガクっとするんで、スゲー違和感。
>画質はそこそこなのに、残念だ。
>F1のは問題外。

>特にヤバかったのはどれ?

>ガンダムとGTHD
>ガンダムはさすがにあのまま出す気じゃないだろうな?って感じ。
>見てる人みんな微妙な感じの会話してたよw
>GTHDは12月発売だっけ?


>絵的に今回一番すごかったのは間違いなくロストオデッセイだと思いますよ・・・
>MGS4、期待してたのに去年のとは明らかにクオリティが違ってました
>せめて60fpsにしてほしかった・・・そしたら全然違ってくるのに
628名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:46:55 ID:jNLsrRJS
東京ゲームショウ一般人感想纏め

>リッジ7、1プレイ待ちで、フリーズ3回も見てしまった。
>外人がプレイしていて画面が一瞬真っ暗に。
>外人・・・
>その後、フリーズ。


>リッジ7は細かなコマ落ちひどくなかった?
>バンダイナムコブースのリッジで何度も確認してイラっときたんだが。
>後ろで見てるとわからないんだがプレイしてるときの近さで見ると
>はっきりとフレームスキップが。
>あれだけは何とかして欲しいんだが。


>ガンダムは動きが変だな、と思ったのはあれだ
>「走る」「立つ」はいいけど、「走り始める」「止まる」がないんだ
>だからリアルな画像な分違和感がある
>ホバーで動いてるドムなんかだと余計目立つ
>棒立ちですべるんだもん
>あと武器の持ち替えとかが軌跡そっくりでこれも違和感
629名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:49:22 ID:jNLsrRJS
東京ゲームショウ一般人感想纏め

>GTかなりカクカクしてたね。特に低速時にカクカクしまくり…
>試作だからしょうがないかな?つうか熱暴走確かめようとPS3触ったら、
>「指紋つきますからっ!」ってお姉さんにこれでもかぐらいに拭かれてしまった…。
>マジで凹んだ。


>ガンダム グラフィックはそれなりだったけど、エフェクトとモーションがあまり良くない。
>F1 デモより一段グラの質が落ちてなんかのっぺりした印象
>コーデッド 処理落ちしすぎ、今後の作り込みに期待したい。


>ps3の試遊してる人みたけど、、(源氏)
>グラフィックのレベルが
>ぶっちゃけps2のグラフィックと変わらない気がした。。
>自分の目が悪かったからか?
630名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:51:37 ID:jNLsrRJS
東京ゲームショウ一般人感想纏め

>モーターストームは映像はかなり綺麗だったがフレームレートが低かった
>遊びでトラックを選んだら重いわ曲がらないわで最悪だった
>スピード感がないと言われてたけれどドライバー視点にすればそこそこのスピード感

>F1。見ただけだがビジュアルのインパクトは一番あったかも
>ただフレームレートがちょっと低かった。それをモーションブラーでごまかしてる感じ

>GTは見ただけ。がっかりした。並んでまでプレイするもんではないと思うくらい
631名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:53:00 ID:/Sa9UXtX
ウォーホークって奴はひどかったな…
360のロストプラネットと比べものにならない。

一年の差があるのかもしれないけど、
永遠にうまらない一年の差にならないよう祈っておくよ。
632名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:56:02 ID:Y6DuurmQ
633名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:56:39 ID:DNCyrzq5
>「指紋つきますからっ!」ってお姉さんにこれでもかぐらいに拭かれてしまった…。
>マジで凹んだ。

客をバイ菌扱いかよ('A`)
それってどうなのよ・・・
634名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:03:25 ID:jNLsrRJS
635名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:05:49 ID:/Sa9UXtX
>>634
動いてる動画だと差がわからなかったけど、
こうやってとまってる画像みると…
636名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:07:50 ID:6rSL8Cn+
PS3は何度ユーザーを騙せば気が済むんだ
637名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:09:58 ID:wKmEQ9pv
>>634
たしかに劣化してるなww
PS3はパッと見きれいなんだけど、触ってみると処理落ちするのが多かったな。

今回絵的には360のトラスティベルが一番ツボにはまった。
360はどれもこなれてきてる感じ。

638名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:10:36 ID:Y6DuurmQ
639名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:11:06 ID:FGya9A9/
>>634
一番下で、色が戻った代わりに、
何か大事な物を失ったな。
640名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:11:33 ID:m8iCCnCc
綺麗なグラ求めるならやっぱPCが最高だな
641名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:14:17 ID:yPMo7vcn
最近の映像ほどショボい。
ttp://media.ps3.ign.com/media/714/714044/vids_1.html
642名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:26:52 ID:DNCyrzq5
>>634
主人公の爺さん抜かしたらCoD2って言われても文句言えないレベルまで落ちたな・・・
643名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:36:15 ID:/sBaCgHP
>>619
関係ないがこいつ2や3のときもメタルギアは完結とか言っていたよな
監督も4で引退するといってるが、過去に何回か引退しただろ
644名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:39:34 ID:k2F87SyK
しかしGENJI2の話題のあがらなさもすごいな
645名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:45:52 ID:5unE47gN
だって、初代GENJIが清原まで使って10数万本だったんでしょ?
646名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:00:51 ID:nvpS+9ll
ぶっちゃけ岡ちゃん今ごろスルーっぷりにホッとしてるんじゃ・・
647名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:15:33 ID:cjz4Zn4q
グラはアレだが、普通に面白そうだと思ってる俺は・・・・・・・
648名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:41:25 ID:Y6DuurmQ
フェイタルイナーシャ大幅ブラッシュアップでアンチ失禁
http://media.ps3.ign.com/media/749/749967/vid_1682321.html
649名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:51:26 ID:jNLsrRJS
>>648
MSはコーエーのマルチ化要請を蹴るべき。
こんなものでお金取っちゃいけません。
650名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:51:36 ID:fWQ9Zhil
>>489
もう遅いかもしれんが、それ360タイトルの画像
651名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:54:22 ID:QAcplhEi
>>650
たぶん釣りだから安心しろ
652名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:54:33 ID:fuRdYQYB
>>648
おお、大分マシになってるな、でも失禁する程かといわれると…

後ふと気づいたんだけどPS3はテクスチャや効果については箱○より上?
何かそういうのでごまかしてるの多いからそう思っただけだけど
653名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:58:31 ID:5unE47gN
トレイラームービーじゃなく、プレイアブルの出来で判断するべきだよ。
654名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:58:41 ID:fWQ9Zhil
>>648
確かに、前に比べてよくなっているかもしれない

だけど

これ、ロンチ逃して、MSに360版の支援を打診してるんでしょ?

それで

ここのアンチ連中は、喜ぶどころか遠慮してみせてる現状
655名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 02:59:34 ID:8nArAeGb
さすが自称高性能ハードはユーザーを驚かす事に長けてますな
もちろん違った意味でなwギャッハッハw
656名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:06:40 ID:ZtQvEEro
657名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:07:46 ID:8Zen2zWs
ねえ、根本的な疑問なんだけど、次世代機って

岩だらけのところを飛行機で飛び廻ったり
わらわら出てくる敵を剣でなぎ払ったり銃で撃ったり
スポーツカーで曲がりくねったコースを走り抜けたり

する3Dゲームが中心になるの?
658名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:11:05 ID:u6ElGBo9
いつの時代もロンチはその手のゲームが多いのです
659名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:11:25 ID:ZtQvEEro
>>654
喜ぶも何も、アンチも何も
元々注目されてないんじゃないの?これ

PS3ファンにすら
660名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:13:25 ID:xqOqn+7V
さっきから低能自慰系が必死に貼ってるアドレス先の画像見たら
ttp://akiba.ascii24.com/akiba/news/2006/09/22/imageview/images820095.jpg.html
おもいっきり肩にPS PRESSって貼ってあんじゃねーかwwwwwwww
661名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:31:02 ID:DNCyrzq5
曰く、
ウリの同胞を洗脳した痴漢ども思い知るニダ!
って事なんじゃねーの('A`)

どーでもいーよー
662名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:08:05 ID:pKhKGTVe
しかしニンジャガがゲハの煽りネタにされるとは思わなんだな
ムービーゲーに慣れた体にはちょっぴりキツいゲームだぞありゃ
663名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 05:10:31 ID:pKhKGTVe
誤爆したが別にここでもいいかw
664名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:29:24 ID:mrK/D8L+
出展されてるリッジって完成度何パーセント?まさか100%じゃないよな?('A`)

>>601
これってPS3で本気で作ったものが、箱○だとやっつけで出来るって事か。
665名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:55:45 ID:B9jDJnye
>>656
PS3用のアンリアル3エンジンがクソだそうだ。
666名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:24:05 ID:OSn3HEeL
>>664
完成バージョンとか行ってなかったっけ>リッジ7
667名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 09:37:43 ID:rJmq+sZb
>>664
たしか100%だったはず
668名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:01:42 ID:8mBNI+Y3
>>648
そのゲームはグラ以前の問題w
669名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:03:07 ID:uayEMb9t
ガクガクでありますw

Armored Core 4 (PS3)
ttp://media.ps3.ign.com/media/761/761163/vid_1682458.html
670名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:14:01 ID:ifVcDKK/
アプコン30fpsしかもガクガク処理オチ熱暴走・・・・
こんなの売っていいの??
671名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 11:43:15 ID:k2F87SyK
TGSの動画みてておもうんだけどPS3って半透明重ねるの苦手なの?
672名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:44:47 ID:ao1Niko/
>>648
普通にFarcryレベルの画だな。
673名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 12:52:28 ID:clW+5C0W
674名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 13:07:09 ID:cWAHfn+v
綺麗には綺麗だが、
なーんか不自然でね?
GT HD 動画
http://www.gametrailers.com/downloadnew.php?id=13296&type=wmv&f=
675名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:01:47 ID:vW01e19V
>>648
お前もうちょっとグラについて知識を深めんと恥かき続けるぞ
676名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:07:19 ID:UA9gqP6a
>>674
車体から道路への影が、まだ無いね。
黒い四角の影はあるけど。
677名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:23:53 ID:k2F87SyK
>674
砂煙とか全くないから氷の上滑ってるみたいにみえちゃう・・・
678名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:43:04 ID:VE6FK6lI
>674
窓に柱があるトンネルに入っても、ボディには何の反応がないのが。
映り込んだりするもんじゃないの?
SSのデイトナUSAみたいな感じ。
679名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:50:41 ID:up4ihAtM
>>674

たぶん車と路面(背景)が合成したみたいに
合ってないからじゃないかな。

車をターゲットにしたカメラだから、背景がもっと揺れても良いはずだし
タイヤの揺れもオマケ程度にしか動いてないし。。
GTシリーズって路面とタイヤの計算って甘い?
680名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:25:20 ID:cWAHfn+v
環境マッピングが不自然だよね。
微妙に適用されてないと言うか、
背景表示で何かズルしてる?
681名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 15:25:30 ID:jNLsrRJS
>679
>GTシリーズって路面とタイヤの計算って甘い?

それっぽく見せてるだけで演算なんてやってない。
実はなんちゃってだったと山内言ってたよ。
682名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:11:42 ID:TbQui1r7
人様にお見せできる状態じゃないよな。
GT4HD出しときゃよかったのに。
683名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:33:56 ID:ZtQvEEro
ttp://blog.so-net.ne.jp/migiri/2006-09-22
>バンダイナムコゲームスで『機動戦士ガンダム ターゲットインサイト』
>をプレイしたのですが、並んでいる最中に2台立て続けにPS3が熱暴走を起こしました。
>バンダイの筐体は全てPS3の上部にクリップ扇風機が装備されていました。
>しかもこちらの暴走したPS3はヒエロンでの強制冷却中!
684名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 16:56:44 ID:lHkHJGhN
http://ruliweb2.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?num=11923&table=game_xbox02&main=xbox

GOWリアルタイムデモの部分もかなりのクオリティだな
685名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:02:19 ID:CpwBanbP
バンナムのガンダムゲー両方ともしょぼすぎ。
PS3
http://www.playsyde.com/news_3544_en.html
360
http://www.xboxyde.com/news_3545_en.html
686名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 17:08:45 ID:XZwxLkDC
http://www.gametrailers.com/player.php?id=13341&type=wmv

これ糞ゲ扱いされてたけど、結構面白そうだな
687名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:12:36 ID:uayEMb9t
>>685
これは酷すぎるw
688名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:18:42 ID:l917/X5h
>>686
全然普通に遊べそうだなw
689名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:20:33 ID:lHkHJGhN
買ってまでやりたいかと言うと・・・
690名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:21:09 ID:ao1Niko/
>>684
1枚目の台詞いりイベントシーンと、4枚目のゲーム画面のクォリティ差がないね。
691名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:37:47 ID:OSn3HEeL
>>690
GoWはプリレンダ一切使ってないとか開発者が言ってたような
全部ゲーム中のモデリング使ったリアルタイムレンダリングかと。
692名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:55:03 ID:oam81RW/
>>686
なんつーかスピード感が全くないな
動画見た限りこれならリッジ7のほうが楽しそう
693名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:59:48 ID:28JeUPMb
http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556



wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
694名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:05:20 ID:uQ5W2Eag
GKが散々PGR3を30FPSだから糞とかいってたくせに
GTHDもあの程度の糞グラで30FPSってwwww
695名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:08:34 ID:k2F87SyK
メタルギアも30FPSになっちまったようで・・・
696名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:13:34 ID:ZtQvEEro
>不完全燃焼TGS2006
ttp://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556
>リッジレーサー7
>次々に連鎖反応を起こすかのようにフリーズし始める他の試遊台。
>なんと試遊台全てが止まってしまいました……………
>で、リッジレーサー7の感想を一言で言うなら
>6と何が変わったんだろう

>GTHD
>30FPSですた(´・ω・`)
>がくがく処理落ち、1台しか走れない。
697名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:20:41 ID:ao1Niko/
F1は720p、30fpsですよ。
698名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:22:48 ID:cWAHfn+v
FPSは30でも60でもいいけど、
動作が重くなるのは勘弁してくれ。
F1とかモーターストームとか。
安定しろ、安定。
699名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:23:19 ID:Gh0QSkon
静止画だとごまかせないからつらいよね
700名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:34:42 ID:gPrw4K9/
http://d.hatena.ne.jp/Phlox/20060924/1159067556



wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
701名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:43:37 ID:zJz49epc
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg

この壁のグラフィックとか、さすがPS3って感じだね
702名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:45:17 ID:cpenPzN4
初代PSの画像を貼って「これはPS3の画像だ!」って工作するのはどうかと・・・

えっ本当にPS3なの?
703名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:54:48 ID:Kugmyynn
そりゃff13もムービー垂れ流しにしたくなるわ
ここまで低性能なんだからw
704名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:57:41 ID:xixyRDjY
GTHDは30FPSですたm9(^Д^)プギャー
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159088338/
705名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:09:42 ID:Ebbz6iWT
706名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:19:46 ID:g1VhBvHW
だめだ。ニュー速は血で血を争う主戦場になってしまってる。
いつの間にかこの板のほうがGKがいなくなって平和になってるし
707名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:20:57 ID:3hL2h7Is
>705
箱360用だよといわれても解らんな・・・
708名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:27:17 ID:gPrw4K9/
10 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/24(日) 02:09:41 ID:wkvdMKE9
F1スレより

205 名無しさん@お腹いっぱい。 sage 2006/09/24(日) 00:58:51 ID:P0OAUjKT
今日も行ってきた。

係の人が「720pの30fpsです」って言ってたよ。
確かにリッジみたいなヌメヌメした動きではなかった。
リッジは個人的に演出過剰だとは思うけど。
(絵がキレイになればなるほどあのウソ挙動がリプレイで
 目立つ目立つ(笑))

あと、画面縁のブラーは2005みたいにオンオフ可能だって。
(高速走行時のカメラのブレ、加減速時のズームなども)

今日3周並んだけど、追加モードも無いみたいだし、正直
「凄くキレイになったPS2F12005」かな。マシン同士の
当たり判定とか、縁石に乗った時の挙動とか(スタビリティ
コントロールオフで)、細かくはリアルっぽくなってたけど。
709名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:37:54 ID:cWAHfn+v
>>705
全然、地味じゃないんだが。
HALO2だろ、代表作じゃんw
710名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:50:31 ID:gPrw4K9/
アーマードコア4 凄まじい処理落ちを確認

http://media.ps3.ign.com/media/761/761163/vid_1682458.html
711名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:09:56 ID:zbC6bI50
MGS4まともなものが見れるかなと思ったら、最悪な出来に笑うことしかできない
712名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:21:31 ID:ao1Niko/
713名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:29:23 ID:on3cDYhl
714名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:32:03 ID:zbC6bI50
>>713
それもあるが、動画見て。
30fpsも出ていないというか、処理落ちっぽい場面もあるし、
なぜかメカだけ滑らか
小島なにをやりたいのかワケワカメ
715名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:36:59 ID:zbC6bI50
メタルギアソリッド4 (最新版)
http://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_mgs4_tgs06.wmv
既出と思うが、貼り
716名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:38:56 ID:Z3k0Jc3S
>>714
映画を超えたい、とか行っちゃってるコジコジワロス。
717名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:39:30 ID:ZtQvEEro
718名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:40:34 ID:FO6YIoEw
>>712
もはや綺麗なのか汚いのか分からなくなってきた。
719名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:41:57 ID:TxMq8aHL
>>717
ロード42秒

720名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:43:24 ID:k2F87SyK
なんかムラクモみたいだな・・・
721名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:44:41 ID:on3cDYhl
>712
それってUE3を作ったとこの奴だっけ。
この差はなんなんだろうなあ・・・
722名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:46:12 ID:zbC6bI50
>>721
技術もあるだろうがデザインセンスも上を言っているのではないか?
723名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:50:53 ID:BFvof++O
>>721
テクスチャ
良いエンジン使っててもテクスチャが糞だと糞画像にしかならんからな
724名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:54:49 ID:on3cDYhl
なるほど確かに背景も人物もテクスチャの描き込みが凄いな。
全体的に暗褐色で統一されてるせいかふいんきが段違いだ。
725名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:06:05 ID:ao1Niko/
E3時点でのプレイ動画。
スクリーンに投影されたものをハンドカメラで撮影したもの。
fpsが安定しないなどかなりアラは目立つけどクォリティはわかると思う。
ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_gearsofwar_gp_e36_gt_h264.wmv

現在は>>712のSSのように、さらにクォリティ上がったようだ。
726名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:34:56 ID:USV4jmxJ
( ゚д゚)ポカーン

洋モノなのに何このハイセンスなビジュアル
727名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:54:57 ID:cWAHfn+v
UE3の製作メーカーだからな。
技術が凄いのは当たり前だろな。
そういう所に抜け目無く、ちゃっかり仕事頼むMSが凄いのか。
728名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:56:54 ID:p0v/rC2A
GOWはフレームレートどの程度改善されてるか気になる
動画マダー?
729名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:01:09 ID:kZK/kSTJ
アーマードコア4…ハングアップ…起動メニュー…初回ロード42秒
ttp://www.youtube.com/watch?v=Q0MfvKMNX7M
730名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:01:10 ID:Gh0QSkon
X06で新しい映像だすだろうね
731名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:01:21 ID:cWAHfn+v
E3の時点である程度の安定はしてたね。
732名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 22:04:43 ID:XZwxLkDC
>>692
だからスピード感が皆無つって前から糞ゲ扱いされててんだってばよ
実際どうかってのはやってみなきゃ分かんね
733名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:08:26 ID:USV4jmxJ
>727
このセンスの良さはカプンコのロストプラネットに通じるものがある。
主役がムサイおっちゃんでなければ国内でも売り上げ結構見込めるんだろうけどorz
734名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:14:04 ID:cWAHfn+v
いや、イケメン俳優でも無理だろ。
>>729の動画見て、主人公のデザインだけ違えば
日本でも売れると思ってるなら、ちょっとネジ外れてないかい。
735名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:15:30 ID:yRdGkHIA
GoW、日本版は主人公が阿部寛だったらバカ売れするだろうに
736名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:17:40 ID:USV4jmxJ
>734
いやまあ、ちょっと人物の見た目に外国産特有のアクが強すぎて
日本じゃ見ただけで敬遠されそうかな、と思っただけよ。
737名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:28:10 ID:5unE47gN
アーマードコアの主人公って強化人間だったっけ?
738名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:40:15 ID:jNLsrRJS
>725
CODED ARMS (PS3)
ttp://streamingmovies.ign.com/ps3/article/734/734305/codedarms1_92206_wmvlowwide.wmv

同じUE3とは思えんなw グラしょぼいのに凄まじい処理落ち。
739名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:44:36 ID:sIYZ96ix
GoWは箱Onlyタイトル?PS3に出るならこれ目当てで買ってもいいかも。
こういうトリガーハッピーなの大好き。

あ、箱は何かあっても買わないから。>痴漢
740名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:47:01 ID:9J+ysrXo
>>739
MSから出るゲームですから、マリオがPS3で出るのと同じくらいの確率で出るかもしれませんね^^
741名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:49:05 ID:yRdGkHIA
>>739
哀れw
742名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:49:08 ID:HbSTevG7
>739は知っててやってるんだろうかw
743名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:50:22 ID:sIYZ96ix
>>740

えーMSなの?HaloとGoWを抑えてるって海外の箱って凶悪すぎね?
まぁ素直にE3クオリティのKillZone2が出るのを待ってます。
744名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:56:46 ID:jNLsrRJS
GKって数は結構いるんだろうけどホント役立たずだよなぁw
745名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:57:08 ID:f0TVZ40W
>>684
GoWスゴ杉w
ぜってー買うわ
このクオリティーを目の当たりにすると、PS3なんてどうでもよく思えてくるなw
746名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 22:58:45 ID:9J+ysrXo
360ゲーの話はほどほどにしとけよ・・・
その手の発言がGKを本格的な荒らしに変える元凶だろうし。

俺らはPS3の美麗グラをwktkしながら待つだけだろ
747名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:00:32 ID:ePFsGldC
なぁ、AC版VF5稼動時から気になっていたんだが

どうして「水面に背景は写ってて伽羅はなし」なんだ?
悪魔か妖怪なのか?

DOA4でもちゃんとやってるのに・・・
PS3版で改善されるかと思ったけどそのままだった
リンドバーグってそんな程度なの?
748名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:03:47 ID:M00wbuzo
>>747
Pen4 3.2GHzとGeForce6800GTに過度な期待はするな。
749名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:05:22 ID:Ebbz6iWT
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/23/news010.html

>E3バージョンではこのあたりの動きにアラが見えていたが、
今回TGSで見せてもらった完成直前のバージョンは動きも非常にスムーズになり、
まさに「壁に吸い付くような」操作感覚となっていた
750名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:05:31 ID:PQa5JAGT
6800GTのSLIらしいから性能自体は7800GTXよりも上になるよ
751名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:11:04 ID:HbSTevG7
66GTSLIを積んでて
http://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg
これですか!

知らなきゃ良かったPS3
752名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:15:47 ID:PQa5JAGT
リンドバーグの話してるのに突然何だこの人は
753名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:20:45 ID:ePFsGldC
そうなのか
すごい性能のPS3版で出すときにはちゃんとしてほしいよ
箱○よりはるかにすごいらしいし
754名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:39:04 ID:ePRGpgnd
>>751
このSSって背景のテクスチャがダメなだけじゃね?
キャラはAA利いてるようだし・・
755名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:44:54 ID:TbQui1r7
リプレイ動画のどのシーンよりも酷い謎のスクリーンショット。
756名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:48:08 ID:ZCDxFMSW
心なしか酷い劣化っぷりにスネークもやる気をなくしてるようなSSだな・・・
757名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 23:58:46 ID:t3vx+5CR
ゲンブツ見たけど、汚かったよ・・・。
758名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:11:16 ID:YvuxsBsM
ガンダム プレイ動画
ttp://www.playsyde.com/leech_3077_en.html

下記のDirect downloadからDLして、超絶グラを堪能しよう!!
759名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:36:45 ID:4XGUJzb3
760名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:50:33 ID:YvuxsBsM
761名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:53:35 ID:fjAts3z/
プレイアブルだけなら戦慄のブルーがよかったなぁ
なんでこう見た目ばっかりに拘るのか・・・
762名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:54:21 ID:auaQ1Dvo
次世代機らしさを見せるにはそれしかないと思うが
Wiiは別ね
763名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:05:31 ID:4MQ6388L
X360が出た頃、2ちゃんにて「グラ汚すぎ」と叩かれてました
「いやいや、普通に今あるゲーム機の中では一番綺麗でしょ。ゲームもオンライン対戦楽しいよ」
と書き込んだところ
「目が腐ってる、オンラインに人居ない」等、ソ□ー好きな方達から総攻撃を受けたです

今日久々に2ちゃんにきてこうして見てみると、ほんと呪詛返しって怖いなと思いました。最後に一言

PS3のオンライン、人がたくさんいればいいですね。ロンチも迷うぐらい販売されたら最高ですね

764名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:25:02 ID:tXQ7XN44
同じ方向を目指しているハードなんだから、
片側に起こった問題は、もう一方にも同様に起こる可能性は高いのにな。
当時は、そこまで頭が回らなかのかねーw
765名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:27:09 ID:M+LoSLPe
>>763
悲しいほどにいないもんな・・・・
766名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:43:47 ID:3bv2py98
Wi-Fi、Liveに比べたらPS2のオンラインは全然駄目だったからな、PS3のにも期待はできん。
767名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:47:41 ID:Eq5OfKEY
768名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 03:03:11 ID:YvuxsBsM
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/bni.htm
>ガンダム ターゲット イン サイト
>続いて稲垣浩文プロデューサーがステージに上がって、説明に移った。
>まず、TGS2006において、本作の11月11日と公開したことに触れ、
>PS3と同時発売であることをアピールした

ロンチで発売する気マンマンです!!
ttp://www.playsyde.com/news_3544_en.html
ttp://www.gamespot.com/ps3/sim/gundamworld/media.html?mode=gameplay
769名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 03:03:25 ID:Wa0huXt2
>>763
箱○LiveでTGSの様子みたり出品中のデモダウンロードしてプレイしたり
できたけど、PSBB構想が当初のSCEのもくろみどおり達成していたら、
こういうゲームイベントは本来、PSBBで流すべきものだと思うんだけどな。
ハードだけ作ってサービスはサードさんヨロシク、というのが今までのSCEの
スタンスだったけど、PS3ネットワークはぜひ中心になって動いてもらいたいものだ。
770名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 03:04:17 ID:a0uAlgUZ
そういえばPS3のオンラインサービスはまだ発表ないね
771名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:25:27 ID:3WB43C2d
>>770
たぶん3月から。
理由は色々大人の事情。
772名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:59:18 ID:nyMAodcg
>>771
一応、UIの説明会はあったようだ。
ttp://www.gamespot.com/news/6158393.html
・撮影禁止だった
・PSPそっくりのUI
・UIの第一セクション・・・プロファイル。目の前で新プロファイルを作った
・第2セクション・・・PS3のセッティング画面。オーディオ、ビデオ、アップデート。
・第3セクション・・・メディア。
 写真管理タブ。 将来的にはCell使ってレタッチできる雰囲気。スライドショーの実演。
 ミュージックタブ。音楽再生
 ビデオタブ。BD再生。購入した動画再生。
・第4セクション・・・ゲーム。PS1、2、3のゲーム起動&セーブ管理。DLコンテンツへのアクセス。
・第5セクション・・・友人機能。友人のオンオフラインチェック。友人とのテキスト,音声,ビデオチャット機能。
・第6セクション・・・ブラウザ。複数ウィンドウ作れるタイプのブラウザ。
・PSP上にあるメディアファイルをワイヤレス経由でPS3で見聞きできる。

んー、かなり表層的な説明に終始したようだね。
特にネット周りを売りにしているようなニュアンスはない。
PSPとの連携はちょこちょこ出てくるが。
773名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 05:37:23 ID:Wv05nnaN

いろんなトコでソニー社員さんが必死だなー、PS3マジヤバス
774名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 05:40:08 ID:Yl7MYsS3
GKwwwww噴火ww
775名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 06:02:37 ID:3WB43C2d
>>772
正直、本体がアレになるから、ネット関係も来年でごにょごにょだったりする・・・。
訳わかめでスマンね。
776名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:23:40 ID:BHV7QyO1
     /_ノ ' ヽ_\
   /(≡)   (≡)\
  /::::::⌒(__人__)⌒::::: \  シコシコ…ああっ、Wiiリモコンいいお、いいお…シコシコ
  |     |r┬-|     |
  \      `ー'´     /      シコシコ…そろそろ次のステージへイクお……ウッ!



      / ̄ ̄ ̄\ 
    / ─    ─ \ 
   /  (●)  (●)  \. 馬鹿らしい。オレは何をしていたんだお。
   |    (__人__)    | 
   \    ` ⌒´    /
   /              \
777名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:25:13 ID:Aa3M+TPy
DQモンスターズを見たら次世代機全滅のシナリオが見える
http://realforce.blogspot.com/2006/09/joker-1228.html
778名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 13:57:38 ID:Qjc5o5Tg
デジモンの最初の短編映画かとおもた
779名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 14:14:30 ID:3lFQ42Zo
コレを見ると、いかにSCEが馬鹿かがわかるなあ
子どもどころか大人も取り逃がしてるし
http://www.youtube.com/watch?v=hdABdiO5P_8

今のPS2層をそのまま受け継ごうとしている時点でPS3の負け
今のゲーム市場には、新ハードへの以降というふるいを何度も通り抜けてきた
真性ゲームオタしかいないというのに・・・
DSからゲームを始めた人がまさかPS3なんか買うわけない
どう考えても、DSとPSPの結果と同じになるな、WiiとPS3は
780名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 15:13:41 ID:gDbLfnwA
528 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/25(月) 14:54:09 ID:OinbVUha
マスコミも容赦ないしね。
ttp://www.imgup.org/iup266158.jpg

ここまで発売前にいわれるゲームハードは、見たことないなぁ。
ある意味ひとつの伝説を作ったね、神話にもなるよ。
よかったね?クタたん。
781名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:43:01 ID:67IOO/c8
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
<引用>
 PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、
取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。

 当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを作り込んでいた開発スタジオは、
PS3実機へ持っていった際にパフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、
レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て、PS3実機に持っていったらしい。

2つ目は、2005年に公開されたRSXのスペックが、引き下げられた点。2005年時にはコアクロック550MHz、
ビデオメモリ700MHzと公表されていたPS3のRSXだが、2006年のE3ではうってかわって「非公開」となり、
最終的な発売モデルではコアクロック500MHz、ビデオメモリ650MHzへと引き下げられたと伝わってきている。
</引用>
スペックダウンまじでキター!!!! inquirerの記事は正しかった!
782名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:50:17 ID:yCZyS5TE
ゼンジーのソースはInquirer説
783名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:03:08 ID:u7jzLo3X
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

【PS3全般】
PS3のグラフィックスチップはNVIDIA GeForce 7800 GTXベースということは広く伝えられてきたが、取材によれば、各スタジオで開発が進むにつれてPS3の開発者達の一部からフィルレート性能不足が訴えられ始めている。

実際、目を奪われるタイトルの多くが実はXbox 360版……というケースも少なくはなかった。

【DMC4編】
カプコンタイトルのグラフィックスの出来映えは後述のXbox 360用タイトルにやや及ばない印象。

【ロストプラネット】
個人的には今年の東京ゲームショウで、グラフィックス面において最もドキモを抜かれたタイトル。

なるほどねぇ。
784名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:21:06 ID:3xaIIJQM
ROPユニット数 8基

PS3オワタ\(^o^)/
785名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:36:07 ID:u7jzLo3X
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

高価格

巨大

超重量

爆熱

そ   し   て   低   性   能




wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
786名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:51:28 ID:Xqwtz6Vz
>>781
これだね、Inquirerの1ヶ月前のスクープ。
メモリーのクロックダウンも正確に言い当てていた!


PS3 downgraded again
PS3がまたダウングレード
http://uk.theinquirer.net/?article=33995

RSX woes this time
今回はRSXが悲しい事になった

The RSX, previously scheduled to run at 550/700 core/memory has been realigned with expectations and the value chain at 500/650.
以前はコア/メモリーで550/700MHzの予定だったRSXは、500/650MHzに再設定される見込みだ。
787名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:01:03 ID:Wx8429tl
たしかにみんごる5もキャラにいたってはアラみたいのがあったな
あ、ブラビアが駄目なのかって?
788名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:05:00 ID:/UhbHhcq
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
>当初、PCベースでPS3タイトル向けのグラフィックスのプロトタイプを
>作り込んでいた開発スタジオは、PS3実機へ持っていった際に
>パフォーマンスが出ずに相当苦労したというのだ。各スタジオの現場では、
>レンダリング解像度を下げ、シェーダを剥がすといった仕様のデチューン工程を経て、
>PS3実機に持っていったらしい。


PS3タイトルはどれ見てもノッペリなのはこれが理由か。
789名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:08:44 ID:QcxYBeO4
ゲーム機としての性能は360より低いと言われ続けてたことが
これで証明されたな
790名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:10:59 ID:c7l3hAxP
>>788
開発メーカーのドタバタ感が伝わってくるな その文・・・
791名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:11:36 ID:fPXpTYt1
メタルも本当はもっといいグラだったのかね
792名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:13:55 ID:/UhbHhcq
今までSS公表されてた洋ゲーも劣化必死か。
ファイトナイトとかどーすんのかね?
793名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:17:35 ID:s2Da9U98
つーか最高性能だから
PS3でしか開発しませんとか言ってた所どうすんだろ

MGSとかFFとかMGSとかFFとかMGSとかFFとか
794名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:18:37 ID:/UhbHhcq
Xbox 360 GPU
プロセスルール 90nm
トランジスタ数 3億3,800万
コアクロック 500MHz
メモリクロック 1.40GHz
ビデオメモリタイプ/最大容量 GDDR3 SDRAM 512MB(メインメモリ共用)
メモリバス幅 128bit
メモリバンド幅 22.4GB/sec
ネイティヴ・インターフェイス 専用バス
頂点シェーダーバージョン 3.0+
頂点シェーダ数 1〜48
ピクセルシェーダーバージョン 3.0+
ピクセルシェーダ数 1〜48
ROPユニット数 8基相当
頂点性能 10億頂点毎秒
フィルレート 40億ピクセル毎秒(EDRAM内で最大160億ピクセル毎秒) 88億ピクセル毎秒
795名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:19:01 ID:1gq0OlGR
どうりでグラが落ちてるわけだ

PS3のGPU、RSXのスペックダウンが判明
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159185401/
796名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:21:01 ID:/UhbHhcq
PS3 RSX
プロセスルール 90nm
トランジスタ数 N/A
コアクロック 500MHz
メモリクロック 1.3GHz (650MHz×2)
ビデオメモリタイプ/最大容量 GDDR3 SDRAM 256MB
メモリバス幅 128bit
メモリバンド幅 20.8GB/sec
ネイティヴ・インターフェイス FlexI/O
頂点シェーダーバージョン 3.0
頂点シェーダ数 8
ピクセルシェーダーバージョン 3.0
ピクセルシェーダ数 24
ROPユニット数 8基
頂点性能 10億頂点毎秒
フィルレート 40億ピクセル毎秒
797名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:37:32 ID:4XGUJzb3
798名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:01:47 ID:v2stfH4W
いや、グラだけならいいが

糞グラフィック描くために扇風機やひえピタが
必要なんだぜ?w
799名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:25:38 ID:yO2FpYTi
こう並べてみると、同じ世代のゲームに見えないよな。。。
しかも、GoWの方が先に発売?

ttp://images.xboxyde.com/gallery/public/4225/786_0001.jpg
ttp://images.xboxyde.com/gallery/public/4225/786_0003.jpg
ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg
800名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:30:37 ID:dAvexQZM
>>799
11月12日。

1日後か。
801名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:32:55 ID:Vxv7gmCf
>>793
コナミもスクエニも数ヶ月前まで詳細なスペックは知らんかったらしい。

まあ7800GTXが載ってくると疑う事無しに開発進めてたのも
相当アレだが・・・。
802名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:33:46 ID:j+o3HCqk
http://media.ps3.ign.com/media/775/775495/img_3935998.html


流石PS3だ
あまりの出来に言葉もないぜ!
803名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:39:36 ID:VGb79xLj
生え際もリアル!
804名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:41:55 ID:Wa0huXt2
>>786
たぶん予想とかでなく、記事書いた人と親しいゲーム開発現場の人が
酒飲んでグチったんじゃね?
公式発表でクロック数が削られたときから、このスペックダウンは決定事項で、
たんにSCEが表に出していなかった。
まぁ、今でもSCEから正式に発表はないから、PSPのように客が買うまで発表するつもり
無かったのかもしれないがな。
805名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 09:27:17 ID:pUUOqFOy
PS3オワタ\(^o^)/

Microsoft DirectX10デモ
左: SM4.0(G80使用)
右: SM2.0
http://www.sinepisodes.com/media/ep1/sotd/060505_01.jpg
http://www.sinepisodes.com/media/ep1/sotd/060505_02.jpg
806名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 10:32:39 ID:X8r4Uy9f
>>805
思いっきり「PHOTO:」って書いてあるじゃんw
807名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 10:37:40 ID:WpGVumeK
ageてる時点でもうねw
808名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 13:21:58 ID:xfwmaZ57
箱○ユーザーがデッドラ、ブルドラ、ロスプラ、Forza2で遊んでる時に、
PS3ユーザーはGenji2やeM、コーデッドアームズ、GTHDで遊ぶのか。
PS3しか買わない人はカワイソウかも試練ね。
あ!でもeMはけっこう良ゲーだったから元気出せ!な!
809名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 13:31:05 ID:AbtuYHfQ
>>805
半年前にG80ってw それ左がキャラのモデルの実写、右がゲームでのキャラ画像。
810名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 13:49:50 ID:PSzH96aB
そのeMもどんだけPS3版は劣化することやら・・・・下手したらシェーダー描画がカット??
見た目も全然違うものになるかも
eMって今じゃ360ソフトの中でもかなりへボイグラになるかと
811名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 14:21:59 ID:gp45zc6B
>>808
カワイソウと言うか、分かってて買うんだから美麗グラには興味無い人たちかも知れんね。PS3ユーザーは。
812名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 14:50:23 ID:YFXjX+jC
いや、PS3のターゲットは未だにPSブランドを信じてる情報弱者だろ。
PS2しか知らなきゃPS3のグラでも満足だよ。
まさに知らぬが仏。
813名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 15:07:06 ID:YsDPUXau
なんにしても海外じゃPS3は確実にシェア取れないでしょ
日本でもPS2並に売れるわけもなく、PS2並に売れなければ赤字決定
でもそれを自分だけで被るならまだしも
サードとユーザーにおっつけて大迷惑かけた挙句、切り捨てると思うな
814名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:03:17 ID:buwEzcHQ
815名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:05:53 ID:Da+Jtynp
みんなこっちに移動しちゃってるな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1159199544/l50
816名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:11:59 ID:7xmKYanE
リンドバーグ筐体を分解した写真。
ttp://www.darkhardware.com/phpbb/viewtopic.php?t=125233
アーケードのリンドバーグ筐体をばらしたらパワスマ3のDVDが出てきた。
パワスマ3はDVD1枚に収まるゲームでした!
恐らくVF5も・・・
BD?何それ。

それと、リンドバーグはGF6シリーズGPUが1枚でしたとさ。
PS3で完全再現?
そりゃ余裕だろうなw

リンドバーグは凄い!VF5もPS3も凄いんだ
→実はGF6が1枚でゲームはDVD。
PS3は凄い!VF5やPS3が完全移植だ
→リンドバーグ自体がたいしたこと無かった。
→スペックダウン前のPS3前提で作ったPS3オリジナルゲーは処理落ち

こういうオチ。
817名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:34:37 ID:HzR498qy
そりゃムービー入れなきゃDVDで十分
818名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:34:37 ID:pMDnXegm
819名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:40:38 ID:HrBssC4p
>>818
上は町内対抗戦ですね
820名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:44:57 ID:exM4Jfw2
この調子だと開発していたソフト全部 おおこけだね。
821名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:55:08 ID:aG4CdRLB
Cellも本とはクロックダウンしてるんじゃねーのか?
充分ありえるぞ
822名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 21:33:26 ID:/wH/Ibu2
128bitじゃ大したことできないんだよなー
823名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:33:18 ID:co7slWbt
★次世代機対抗TPSアクション対決

【Xbox360陣営】
 ●Ghost Recon Advanced Warfighter(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
   ttp://i.i.com.com/cnet.g2/images/2006/066/reviews/926971_20060308_screen022.jpg
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_graw_vr_gt.wmv
 ●スプリンターセル ダブルエージェント
   ttp://www.xboxyde.com/stream_2952_en.html
 ●ロスト プラネット(体験版がLiveにて配信済み)
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_lostplanet_gc2006.wmv
【PS3陣営】
 ●MGS4
   ttp://image.com.com/gamespot/images/2006/263/926596_20060923_screen015.jpg
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_mgs4_tgs06.wmv

《総評》
【勝】GRAW&スプセル&ロスプラ(Xbox360)>>>>【負】MGS4(PS3)
MGS4テクスチャ荒すぎ&色薄すぎ&ショボエフェクト。
両者30フレだが、MGS4はさらに処理落ち、しかも振動無しww
824名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:35:25 ID:co7slWbt
★次世代機対抗FPSシューティング対決

【Xbox360陣営】
 ●Call of Duty2(発売中 各ゲームサイトにて超高評価 北米ロンチ)
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty2_duhoc_h264.wmv
 ●Call of Duty3(映像内のボタン表記が「X」「Y」「RT」「LT」となっているので360版)
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_cod3_cityruins_gp.wmv
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_callofduty_3_stlo_gp.wmv
   ttp://download.gamevideos.com/4412/gv.com.COD3gameplay01_640x360.wmv
【PS3陣営】
 ●コーデッドアームズアサルト
   ttp://streamingmovies.ign.com/ps3/article/734/734305/codedarms1_92206_wmvlowwide.wmv
   ttp://media.ps3.ign.com/media/826/826975/img_3857235.html

《総評》
【勝】COD2&3(Xbox360)>>>>>>【負】コーデッドアームズ(PS3)
コーデッドはバンプすらできないショボグラ。臨場感もアクション性も糞。
COD2&3は60フレなのに、コーデッドは30フレ以下処理落ち、しかも振動無しww
825名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:36:13 ID:co7slWbt
★次世代機対抗レーシング対決

【Xbox360陣営】
 ●PGR3(発売中 各ゲームサイトにて高評価)
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_pgr3_vr_gt.wmv
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_pgr3_cities.wmv
 ●Forza2
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_forza2_damage.wmv
【PS3陣営】
 ●GTHD
   ttp://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vid_1679255.html
   ttp://media.ps3.ign.com/media/713/713809/vid_1679254.html

《総評》
【勝】PGR3&Forza2(Xbox360)>>>>>>>>【負】GTHD(PS3)
Forza2は、60フレ、x4 FSAA、ブラー、HDR、キャンバー角・サスの計算、荷重移動、
ギア比・タイヤ空気圧の調整、空気抵抗計算、衝突ダメージ計算、300以上の車種、
ブレーキ・サス・タイヤ・ホイール交換、ターボ装着、エンジン換装、60ものコース。
一方GTHDは、30フレ処理落ち、車&コースのバラ売り別課金プギャー、
のっぺりコース、観客が非リアル、しかも振動無しww
826名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:37:08 ID:PdRnrQfE
振動ない時点でPS3は終わった
827名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:37:44 ID:co7slWbt
★次世代機対抗RPG対決

【Xbox360陣営】
 ●ロストオデッセイ(FFの坂口氏、キャラデザはスラムダンクの井上氏)
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_lostodyssey_tgs06.wmv
   ttp://screenshots.teamxbox.com/gallery/1176/Lost-Odyssey/p1/
 ●TES4 OBLIVION(海外発売中 各ゲームサイトにて超高評価)
   ttp://www.elderscrolls.com/art/obliv_xbox360_screens_01.htm
   ttp://static.bethsoft.com/ob_e32006_SM.wmv
【PS3陣営】
 ●Final Fantasy XIII、Final Fantasy Versus XIII
   ttp://trailers.gametrailers.com/gt_vault/t_ffxiii_ps3_e36.wmv
   ttp://media.ps3.ign.com/media/826/826846/img_3935923.html
   ttp://media.ps3.ign.com/media/826/826843/img_3935037.html

《総評》
【勝】ロスオデ&TES4(Xbox360)>>>【負】FF13(PS3)
ロスオデはプリレンダから、プレイ画面へ違和感無く移行。(ムービー参照)
TES4はグラ、世界観、ゲーム性どれをとっても一級。
一方、FF13も映像は凄い。でもキャラや設定が…。しかも振動無しww
828名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:42:32 ID:c4XYPmM3
振動機能が無いハードでFPSはやれんな。
829名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:02:50 ID:OhQyFHAF
>>828
PCは論外ですかそうですか
830名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:05:19 ID:F+O0uyMR
PC腕痛い、酔う
831名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:18:40 ID:Dgmr1L3Q
>>828
マウスとキーボードじゃねーとFPSやれんなぁ
832名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:19:26 ID:xD8N6Eae
ヘタクソだからね
833名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:24:57 ID:JOXvQ5rB
ガンコンかWiiみたいなタイプ、もしくはアイトイみたいなカメラじゃないとな
834名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:29:56 ID:3EONJwuM
西川善司の3Dゲームファンのための
TGS出展ゲームグラフィックス講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm

■後藤弘茂のWeekly海外ニュース■
綱渡り状態だった東京ゲームショウのPS3
http://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0927/kaigai304.htm
835名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:59:21 ID:CsKjtBYk
>>834
もうダメポ
HDTVに対応できないのに、美麗グラなんて出るわけなかったんだ
836名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:07:21 ID:nEH4OTkd
1080Pを捨てればゲーム機として立派にやっていけそうなんだけどな。
1年後くらいにw
837名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:11:58 ID:CsKjtBYk
>>836
ライバルはWiiだったのか。

これで次世代機は箱○のみ。
新世代機wii
1.5旧世代機PS3
838名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:14:36 ID:VQfal8TQ
>CPU側では、もちろん、Cellの複雑なプログラミングモデルが難関になっている。メインの汎用CPUコアである
>「PPE(Power Processor Element)」は比較的簡単に扱うことができるが、サブの演算コアである
>「SPE(Synergistic Processor Element)」のハードルが高い。「初期タイトルでは、
>SPEをフルに活かすことは絶対に無理。まだ、試しに使ってみる程度。習熟するには、
>かなり時間がかかる」とあるデベロッパは語る。予想通り、SPEでつまづいているわけだ。

初期の酷いグラフィックはこれのせいか
839名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:21:58 ID:JOXvQ5rB
SPEなんて今後使われることがない技術だし、ノウハウ蓄積しても意味ないな
360の統合シェーダーのほうがDX10のため、今後の主流となるだろう技術だしノウハウ蓄積にはもってこい
長い目で見たら、360のスタイルしかない
840名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:31:30 ID:IzieyBg/
理想
ttp://www.watch.impress.co.jp/av/docs/20060609/sce.htm
>PLAYSTATION 3では、
>1/60秒ごとに全てのアクションのレスポンスを返さないといけない。
>それをフルHDの映像で、リアルタイムに全て作り出す

現実
ttp://pc.watch.impress.co.jp/docs/2006/0927/kaigai304.htm
>「RSXは解像度さえ低ければ最高のGPUなのだけど、
>HDTV表示になると苦しい」とあるデベロッパは語る。
841名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:35:40 ID:dFtd3y7V
半年ぐらい前にPS3はHD解像度が得意な構造なんだと噛みつかれたことを思い出した

あいつはよろしくやってんだろうか
842名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:38:12 ID:OYuyVOwM
未だに開発キット完成してないのかよ。
開発キット完成してないのにソフトが完成
する訳ないよな。もう二ヶ月もないぞ。
843名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:39:35 ID:CUHK8naD
悲しいかな糞捨て3のグラがいくら汚くても
XBOX360は日本では売れないよ
なんか頑張ってる人がいるみたいだけど

無理すんなって
844名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:44:07 ID:oiPfI4xJ
>>843
世界で売れれば良し
845名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 02:08:37 ID:CsKjtBYk
>>843
君は何か思い違いをしているようだ。
箱○がいくら売れなくても、PS3が汚いのは覆らないよ。

火病るなって
846名無しさん必死だな
今のPS3SDKでは、メーカーが独自のシェーダーをFxComposerの上で書くと、
天下のSony様のライブラリが全滅するという仕様。(苦笑)
だから、ロンチの作品では、皆大体同じシェーダを使っているんだよなぁ。
R7やその他のゲームの画像表現が一世代前に感じるのも、これが原因

UE3.0かPSGLを使っていれば、シェーダー回りは自由になったのだが、
TGS開催時でも、ミドルウェアが実用に程遠い完成度では、どうにもならない。

PPUとRSX回りに致命傷があるようなんだよねぇ。
SDKのバージョンがいくら上がっても、原因不明のフリーズが止まらない。

まぁ、チラシの裏ということにしておいてくれ。