真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ76
天界でまったりする皆様へ
・なるべくsage/sega推奨
・950くらいを過ぎたら次スレを気にし、立ってなかったら待つ
・ループは仕様
・妙に脱線するならあがたへ誘導
・地獄の話、煽り、ブログヲチ(忍とか)を極力持ち込まない
・欲しいソフトが売り切れでも泣かない
・DSLiteを殺してでも奪わない
・Wii購入までに部屋をきれいに片づける
・購入相談は自分の好きなジャンルやソフトを明記するとレスしやすいです
・レビューは歓迎しますが、夜書いた恋文同様に内容の推敲を忘れずに
・レビューに対するケチ付けだけならチラシの裏にでもドゾ
・秋攻勢開始だ、さぁふるえるがいい
・マジック大全にはスープカレーを濃くするネタはありません
・カレーは薄くなろうとも、今月末にはダイヤか真珠がキミの手元で光るでしょう
・うぃー
・12月2日までにお金を貯めておきましょう
>>1乙
つ[エンペラージュース ニードリアン抜き]
>>1乙。
つカロリーメイト 1ダース(1460円也)
6 :
名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 21:34:42 ID:6+246I31 BE:196744872-2BP(765)
>>6 乙
つしもふり・バラにく・ひきにく・すじにくを煮込んだシチュー
>>1乙
つ[2000の技を持つ男&ボドボドな橘さん]
>>1 乙ですたい
つ寒天粉(砂糖で味付け、冷やし固めて食すとおなかいっぱい)
>>1乙
つ【牛丼(それも養老の滝のだ)】
JUSに肉参戦ウレシス
ハンニバルはちょっと
前スレ1000さん(*´Д`)ハァハァハァハァ
……天界までもそんなノリか前スレ1000……。
>>17 文字通りの意味かも知れないぞ。
それなんてアンデスの聖餐?
オマエ アタマ マルカジリ
>前スレ1000
どうして前スレ1000が女性ではとだれも思わないんだw
ごめん、一人称俺の女はおかずにするにはちょっと
ボクならまだいけるんだが。
ワシ以外ならなんでもOK
銀河ヒッチハイクガイドを思い出した
宇宙の果てのレストランで食用生物がテーブルの所までやってきて
自分がいかにおいしいかをアピールする奴
女に掛ける金があったらゲームを買う。それが天界でのルールだ。
チンクルよりラクだろ?
前スレ1000、この天界に限っては「性的な意味ではなく」おかずにされても文句は言えんぞ。
>>22 >どうせファ○通のフラゲでばれるので
中の人開き直り過ぎだろ・・・
いい加減ファミ通基準で情報公開するのやめないとといつまでたっても解決しませんよ?
どう見てもフライング販売への対策なんてやる気ないんだから・・・
フロントミッション1は俺が唯一やったフロントミッションなので思い入れが深いのですよ。
初めて「うあーオトナ向けなゲームだなやぁ」と思ったゲームでもある。
今やるとどう感じるのかが非常に楽しみだ。
>>22 すげえこっちもガチっぽい。
スクが、俺たちの好きなスクが帰って来たんだよね、信じてもいいよね!?
だめ
ちめちめだお
フロントミッション3800円だったら買う
まあ当然っちゃー当然だがフラゲの実態は中の人も把握してんのな……
……暗に髭痛イラネって言ってないか中の人。
>>30と重なるが、
・情報公開のタイミングをファミ通基準にしない
・フライング出来ない仕組みを確立する
どちらかを実現すれば済む話なんだけどな・・・現実的なのは圧倒的に前者だが。
これだけ情報伝達手段が多様化してきてるというのに
未だに1つの雑誌にタイミングを殆どコントロールされてるのも変な話だ。
Wiでスクエニiチャンネルか
>>37 > ・情報公開のタイミングをファミ通基準にしない
これやってんのが他ならぬ京都だよな……。
>>39 でかい発表を嫌がらせのように木曜日にやったりするしなw
火曜日に公開すればすべて快傑ではないだろうか…
>>38 なるほど。Wiiチャンネルに新作チャンネルを設けるわけか。
そしてユーザーが望めばサードの個別チャンネルを設けることもできるわけやね。
チャンネルを自分好みのサードで埋めつくすことも可能。
言わばブラウザのお気に入り。
マジでファミ通抜きができるかしれん。
サードは自分の所に興味を持っている人に確実に情報を届けられるし。
これ以上効率的な宣伝方法は無い。
ポケモンの予約ポイント取得に失敗した馬鹿が通りますよ・・・
プラチナ行くのが精一杯の身には辛いなぁorz
月刊誌のニンドリの場合
E3情報がカレンダーの事情でヶ月遅れになってしまった時に
京都が「ごめんね」発言していたけど、ハミ痛にはしないんだろうな
>>43 まぁなんだ、コレおごるから元気出せ
つ「カレー色の水」
さっき夜勤から帰ってきた俺が今日の日付をお知らせしますよ。
Wii発売まで あと 71 日
>>42 どんだけ充実したチャンネルでも、見てくれないことには始まらないので、
その課題をどうやってクリアするのか、お手並み拝見ってやつだ。
PS2BBにもメーカーチャンネルあったけど、すぐ更新止まったしなあ・・・。
VCコンソールで、広告付きソフトを出したほうが効果あるような気がしてきた。
無料で遊べるけど、開始前に15秒間の新作CMが入るとか。
そういうことを言ってると、ハドソン辺りが15分に1回CMが入るタイプの
迷宮組曲とかを喜んでリリースしてきそうな…
で、1時間で名人のアップ+台詞で終了と
>>37 フライングで公開についてはファミ通だけが悪いんじゃなくて、
本屋の問題、本の内容を取り込んでインターネットで公開するユーザーの問題も大きいよ。
結局そこまでする人とそれを喜んで見てしまう人がいる以上
いくらファミ通基準はいらないって騒いでもファミ通基準は無くならないと思う。
ファミ通基準がいらないんじゃなくてファミ通がいらないんじゃない?
普通の人は全然読んでない
読み込むようなマニアはネットでも情報集める
必要なのは情報弱者なゲームマニアって稀有な存在だけだし
小中学生層のことを考えると、希有は言い過ぎかと。
実際、独占先行じゃないと載せないとか無体なこと言われても
ファミ通をまったく切り捨てる勇気はサードにはないだろ。
任天堂みたいに力のあるところが道を開くといいな。
Wiiは、ゲーム情報チャンネルを作ればWii持ってる人は大丈夫かな?
と思ったが、ネットつながってない家庭だとどうしても雑誌が必要か・・・
>>48 「フライングで公開についてはファミ通だけが悪いんじゃなくて、
本屋の問題、本の内容を取り込んでインターネットで公開するユーザーの問題も大きいよ。」
と
「ファミ通基準は無くならない」
は関係ないんじゃない?
小学生層はジャンプとコロコロでオッケー
部数も桁違いだから宣伝効果も高いしな
要るか要らないかはともかく、これからどんどんファミ通的な
雑誌はやっていけなくなるでしょう。速報性ならやはりネットの方が
数段上だろうし。おまけ要素やインタビュー等でボリューム増やせる
月刊誌が生き残りやすいんじゃないかなぁ。
>>48 だからこそ問題を解決する手段の一つとして情報公開をファミ通基準にしないというのはありだろう。
ファミ通=最速情報という前提が崩れればフライングしてまで買う魅力も薄れるし公開する奴も減るはず。
メーカーも販売戦略を立てた上で情報公開のスケジュールを組んでるはずだから
フライング等でそれが崩壊させられるのは決して良しとは思ってないだろう。
>>22なんかまさに崩れるのが分かってて完全に開き直ってる見本だし。
いわっち曰く「プロモーションっていうのはお客様に驚いていただくから意味がある」と。
だから任天堂は一早くファミ通基準から外れようとしてるのかもな。
空気読まずニンドリカテキタ
ポケモンの冒険ハンドブックがついてるけど
「出会っただけで図鑑登録できる」て部分は今までと同じように
見た目だけ登録できて詳しい能力は捕まえないと駄目みたいだ ちょと安心
それでも「全てのポケモンに出会う」は片方だけじゃ完遂できなそう…
それは初代からじゃないか
>>56 Wii体験会情報は載ってる?
載ってたらいますぐに買いにいく
>>57 いや〜前スレか何かでコロコロの情報で
捕まえなくても図鑑を登録することができる!とか書いてあったじゃん?
それで仕様変わったかと心配してたのさぁ
>>58 ん 確認してみるちょいおまちを
流し見てみたけど体験会のことは載ってなさそう
おれが気になった記事を軽くあげてみると…
・wii価格発表 ソフト発表 計6ページ
・任天堂の質問箱が今回休み 代わりの各メーカーへの質問箱
・バンブラの楽譜なし
・レッドスティール計2ページ ガンダムwii計2ページ(ファミ通と同じ情報)
・テイルズテンペスト計8ページ
こんな所でしょーか
>>61 ちょっとWii関係の情報は少なそうだな。
とりあえず立ち読みにいってくるわ。ありがとう。
>>60 気になるのは
>一度のプレイではランデル王国を取り戻せなかったとしても、
>次はより好条件でスタートできる。
二周目有りなのはいいけど
一周でクリアできない(王国取り戻せない)バランスだったら
ちょっと面白くないかも
杞憂かもしれないがね
>>63 一見さん救済策じゃないかな。
もぎチン攻略スレ見てると何やっていいかわかりもせんと買ってる人っているし
まあ普通に強くて再スタートみたいなもんだろうな
Wiiの情報を紙面で伝えるのってDSよりさらにムズイな。
流れが見えないとねぇ。
とりあえず今月号のニンドリはクッキングママが良かったw
料理は想像しやすいからな。
あと、ネクロネシアのインタビューにあった、TVとリモコンのスピーカー連動ってのは期待かな。
>>65 今回はロングインタビューないっすね
俺もニンドリはコレが楽しみで見てるんですけどね〜
ニンドリ次回予告に「秘密の特別付録を水面下で計画中」だって
なんだろ…またCDとかDVDとか付けるのかな…
>>69 虫に触れようとすると手元からブーンという羽音が…
>>68 トン。今回はスルーかな。お財布地獄だし。
妖しげなタイトルで、様々なところをポイントすると
振動と嬌声が手元から伝わってくるゲームをセガが出すに1グラードン
わくわく女囚監視
>>72 それならダンシングアイWiiが先だと思われるが、
今のナムコじゃ期待は出来ないな・・・・・・
ダンシングアイは本当にずっと待ってるんだが…
Wiiで出たら神だけど、ちとエロスかねぇ
アイマスと連動したダンシングアイが出れば
箱360が天下取れるかもわからんね
ポケモンを脱がせるのか…
…はっ!そうか小さなピカが女キャラを(ry
ゲームのルールが好きなので、別にエロスでなくてもいい。
箱360で出たら本体ごと買うが、箱だとあの程度の色気ならおkそう。
GCのソフトが投売りされてたので買ってきたー
バテンカイトス2、キラー7、FE、スパロボGC
>>79 どこで投げ売りされてたかkwsk!
あーあとバテン2は早めに修正版に交換すると吉
>>81 え!?ぷよぷよ初代キャラ?
俺のウィッチは?ウィッチはどうなるの
出るなら4本買う
>>81 なにこのお水っぽいおねーさんはと思ったらこれがエビちゃんとやらかね
>(注:最初の30秒で切らないで下さい)
これが書いてなかったら切ってたかもシレンw
>>85 芋サントラはやべーなあ
でもCD1枚ってことは全曲は入らないか?
>>86 他CDに収録した芋オリ曲はそっちで補完汁みたいな文章がある。
昨日からどきどき魔女裁判が気になって仕方ないんだけど、これは恋?
>>88 いや、変。
FF3DSをクリアしてないのにサントラ買ってしまった罠。
おかげで52曲目あたりで速攻で止めるを繰り返す罠。
(どこで止まってるかわかるな…)
…うん、頑張ってさっさとクリアするよ。早く最後まで聞きたいー。
特典のインタビューの長さってどれくらい?
サントラもDS版もまだ持ってないが
ラスト近くは特に名曲が多いと思う。ガンガレ
92 :
89:2006/09/21(木) 18:34:02 ID:qISIyEoI
>>90 ゴメン、まだ特典のインタビューも見てない…。
ついでにスクエニ版の3攻略本にも開発者インタビュー載ってたよ。
こっちもまだ読めないところばかりなのだけど(何故買う…)
あー
バテン2ってバグあるんだっけ・・・
>>98 もしかしてこれからは毎週木曜更新?全部一個ずつやるのかな。
>>98 今回は随分焦らしてきたな。
てっきり明日のTGS基調講演にぶつけて更新するものかと(ry)
>>98 プレイ履歴っすか。
ゲーム機買ったよ通知はいいかもな。
>>98 プレイ履歴残るのか。なかなか面白そうだ。
> 私はWiiを開発するにあたって、
> 「家庭内でゲームが敵視されないようにするためには
> どうしたらいいか」ということを延々と考えてきたんです。
> そこで思いついた仮説、というか暴論に近いんですが(笑)、
> 親がゲームを「1日1時間」と決めたら、
> ゲームを始めて1時間後に、ほんとうに電源が切れてしまう
> という仕様はどうだろうかと思ったんです。
> まあ、ゲーム会社の社長にあるまじき考えですね(笑)。
……本当にこの人ゲーム会社の社長なのか?w
真っ先に一番無茶なことを言い出して
社員に無茶さ加減をこんこんと説明される社長…
あれ、なんかすごい良い会社だなここ
そういやQのタイマー機能使ったことねぇやw
親がいないときにこっそりやったのがバレる!すげぇ!
俺が子供の頃にこんな機能があったらと思うと恐ろしいな。
当時は兄が寝静まった深夜くらいしかゲームする時間がなかったぜ。
>Qのタイマー機能
俺も無いwwww
Wiiの目指すところは「ファミリーコンピューター」(非ファミコン)なんだなー。
累計プレイ時間とかも残されるんかね?
スマブラ50時間やったぜみたいな
商標登録出願状況。下3つはWii用の音ゲーっぽい
596 名前:(・ x ・)[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 18:51:00 ID:+Xyy27Bb
コナミ
商願2006-068028 §といでこ
商願2006-069045 §SHINKIーNET∞神姫
商願2006-070610 §Dance\Dance\Revolution\SuperNOVA
商願2006-071778 STRIKEOFNEOS
商願2006-071779 スウィートフォン
商願2006-071780 エレメンタルクローバー
商願2006-073386 SAMBA×SAMBA\サンバアンドサンバ
商願2006-073759 GUITARREVOLUTION
商願2006-073760 DRUMREVOLUTION
どのゲームがどれくらい遊んだかの統計取れるって言うんだから
ソフトごとに残るんじゃないかな?
>>106 深夜にこっそり起きてトゥナイト見てた事もバレてしまってただろうな
たとえば
2007/09/22(土) 20:45〜20:52 ピクミン3
という感じで、ピクミンを大量に失ったがために
思わずリセットしてしまったことまで履歴に残るのか?(/ω\)イヤン
>>111 そんなもん見てないw
こっそり見てたのはフォーチュンクエストくらいだ。
むしろピクミン300匹、戦場に眠るって残るんだよ
FEなんかは履歴がすごいことになりそうだな。
それは
53F 空腹で倒れる
とか
遠投の腕輪を付けたまま合成の壷を投げる
と残るようなものか
真っ先に一番無茶なことを言い出して
社員に無茶さ加減をこんこんと説明されるも聞かない社長…
あれ、なんかすごいどこかで聞いたような地ごk
P、PSU 今日の仕打ちはアリエネェ……orz
とだけ書いておく。
社員が無難な時は無茶をいい、無茶を言う時は無難なことを言う
こんな感じな気がする
>>117 無茶なこと言い過ぎて
「薄型テレビを買ったポイント分でPS3を買(ry」っていう社長のことですね。
>>118 kwsk・・・・言うと地獄になるのか。
最近地獄スレの方は覗いてないけど
まだまだ地獄に変わりはないみたいね
定期メンテ延長
↓
30分でバグ見つかって緊急メンテ
BBでも似たような事があった
>>55 初発表をあえてファミ通でしないメリットよりもするメリットのほうが多いソフトのほうが多いと思う。
いくらフライングといってもそれはファミ通ある限りのフライング情報な訳だし。
メーカーにとっては結局ファミ通フライング情報が出る水曜が基準になるだけの話。
週刊ってことで対抗する大作発表が無いときにはマイナー新作でもいい位置で紹介させてもらえることも大きい。
だから、ファミ通=最速情報という前提崩す必要性が今現在メーカーにはまったく無いんだよ。
>>22のことだって結局ファミ通のフライングを基準で公開したわけだし。
任天堂だってマイナー新作(例:応援団)とかはやっぱりファミ通に第一報を出す。
論調としてファミ通擁護になったが、ファミ通の全体的クオリティもっとあげろとか、対抗誌出てこないかなと思う。
現在ある程度廉価で全機種取り上げる雑誌がファミ通しかないからな。
何故無くなったのか、というと別にファ○痛が潰したとかじゃなくて採算が取れないから。
んでファミ痛も順調に発行部数を落としている事実が
「週刊ゲーム誌なんて要らないんじゃね?」って思う。
>>123 なんというか、PSUはBBの失敗の繰り返し見てる感じだな。
初期のキャラ入れ替わりもクローズドベータで頻繁にあって
(データ改竄はない致命的なものではなかったが)
5月からの正式サービスが絶対無理だってネット上で話題なって
急遽7月までオープンベータにしますってなったな。
あれはクライアント無料だったからむしろ好意的な見方が多かったが…
多分、イルナミスの野望でEP4騒動みたいになるんだろうな。
ああそういやオープンは後から決まったんだっけか
思い出した
>>127 EP4騒動っていうと後からクライアント無料にします、ってのか?
PS2がある以上それは無いと思うが
EP4βはいろんな意味で物凄かったが流石にイルミナスのβはやらないだろうし
>>123 付け加え
19:00 定期メンテ終了
19:34 「あと1分後に緊急メンテナンスを行う為、速やかにログアウトを…」
のテロップが上部に流れる(事前通知無し、この時点でアリエネェ)
19:35 強制締め出し
PSUオフィシャルに「緊急メンテナンスのお知らせ(19:35)」が掲載される
かなりまずいバグ出したらしいので
通知出す暇がないほど緊急だったんじゃね
Wiiで出来そうなネトゲは、それはそれで好きなんだが、
もう少し黒いやつがやりたければ、PCゲーか360を買うしかないかなぁ。
…個人的には吉野家のアレみたいな混沌も好きなもんで。
dia3早く出ないかねぇ
プレイ履歴が残るって、売上と別のマーケティングとしても利用できそうだなあ。
黒さで言えば任天堂ゲーに敵うものはないと思う。
>>132 Dia3はWoWがウハウはだから止まってるって噂だぞ
>>129 EP4有料騒動と書くべきだったか。EP4ベータでも騒動あったね。
予想としてはイルナミス発売後、
今まで売っていたのは完全な有料オープンベータだったのねと大騒ぎになりそう。
>>133 ここはやはりゼルダで詰まった人のためにヒントを送りつけるに一票。
黒さといっても、自分が欲しいのは多少無秩序な黒さだったり。
任天の黒さは傷つく人が少ない黒さだし。それはそれで大好きだが。
WoW儲かってるのか…んー、ヘルゲートの方に期待するか
任天堂はねっとりした黒さで洋物は抜き身の黒さだと個人的に感じる。
そういうのは黒さというかグロさというか。
黒いって言われると違和感を感じるなあ。
任天堂も黒さと言うよりか
凝った下ネタが好きなだけな気もする。
任天堂はあれだろ「はいよるこんとん」
ニャル様乙。
>>136 DIABLOのオリジナルスタッフがもう居ないからと思ってた
(抜けた後にGUILD WARSを作ったとか)
>>125 「こうかはばつぐんだ!」なんて出るんだね。
あからさまだな…
それはいいとして尻ポケットにDSL入れて走るな!
>>149 アリーナとフラグシップとかいう所に分かれたみたいだけど
もともとWoWもその人たちが作ってたし、
メンバーはあんまり関係無いんじゃないかな
クリステルがいる件
フラグシップのビル・ローパー自身がインタビューで
「Dia3自体は作ってる」と応えてたからなぁ。
但し、ヘルゲート自体が音沙汰ないが…orz
気を取り直してグッボーイやてくる
DiabloIII発売に合わせてパソコン買い換えようと思ってたんだが、
さきにVistaが登場してしまいそうです><
東京ゲームショーに出展されるんじゃなかったっけ?>ヘルゲ
あ、IDが64でちょっと嬉しい
今日は別の板でSSも出したし、満足
ポケモンのCMがいまいいちだと思ってたら、
最近流れ始めた、姉妹のWi-fiのやつはいいかんじだな。
>>135 なんというかバラエティ見てるときにニュース速報で重大事件が起こったときのような嫌悪感を感じる
DS版ピンキーストリートの主人公はプッチっていうのか。
明日『カレーが水になる』と分かっていても『覚悟』があるから幸福なんですか?
>>162 大丈夫。いざとなったら限定版買ってフィギュアだけヤフオクに流せば元取れるはず。
限定版買う予算?そんなん知らんがな。
>>162 覚悟が出来ていたとしても不幸なことは不幸だと私は考えます
>>162 あなた・・・覚悟して来てる人・・・ですよね。
天界でカキコしようとするって事は、買王拳発動されるかも知れないという
危険を常に覚悟して来ている人ってわけですよね・・・
ttp://www.nintendo-inside.jp/news/191/19144.html >どのようなゲームを開発するのかは明らかにされていませんが、
>BioWareは新たにアートディレクターとプリンシパルアートデザイナーの募集を始めていて、
>要綱には「日本マーケットをターゲットとして成功したゲームの経験」、「日本ゲームの経験もしくは情熱」、
>「ファンタジージャンルはRPGに親しんでいることが必須」と書かれているそうです。
日本市場向けタイトルを引っさげての海外勢の日本進出が本格化するのか?
>>130 緊急にも程があるな…。(オンラインゲームで1分前にログアウトして欲しいって言われても対応できないんじゃないか?)
クロムハウンズを400時間以上プレイしている友人が1週間くらい前に手に入るはずだった新しいDLパーツが未だに手に
入らないって愚痴っていたけれどこっちはそれ以下だ…。
地獄になるから話を変えるけれど、今日は大阪の堺にあるROUND1スポッチャってアミューズメントセンターにちょっと行って来た。
そこのスポーツコーナーは入場料金を支払えば規定時間内ならいくらでも遊ぶことができるんだけれど、ゲームコーナーに
初代ハウスオブザデッドやPS時代っぽいDDR、ドラスピ、アルゴス、スプラッターハウスに格ゲーやSTGと同じような筐体の
ビシバシスペシャル、果ては4人プレイ可能なD&Dまでフリープレイで置いてあって驚いた。
今度は難波のビックカメラにポケモンを受け取りに行くついでにゲームコーナーがここ以上に充実しているらしい心斎橋の方の
支店に行ってみる予定。
なんだかんだ言われるけど日本市場って狙いたくなるものなのかなあ
海外では据え置きはともかくとして、
携帯ゲーム機のソフトで売れているものは日本製が多いからな。
日本で売れる→地元でも売れるって考えもあるだろう。
FPSじゃない洋ゲーの傑作というのが、
ゴッドオブウォーしか思いつかん
>>172 PCゲームなら沢山あるんだが、コンシューマとなると確かに思いつかん。
もぎチン終わったので、途中で止めてたFF3をやる前に、と
安売りで買って積んでたメトロイドゼロミを気分転換的に始めた
…今の今までメトロイドやってなかった事を後悔した。面白すぎ。
そんなメトロイド初心者で2Dアクション好きでもプライムは面白いかな…?
SFCシヴィライゼーションとかシムシティまで遡らんとならん
あ、突撃は好き。
>>172 ?ジャンルの指定があるのか分からんが取り敢えずここにテトリスおいときますね?
つ凸
というかゲーム黎明期の傑作って殆ど洋発じゃね?
>>174 酔わなければ、プライムは3Dになってもちゃんとメトロイドしてるよ
スーパーメトロイド→プライムとやるのがオススメ
え〜と、平安京エイリアンとかスペースインベーダー?
>>150 3000の移植なんだからズームくらいあるでしょ
>>177 だな。
ファミコン以前のゲーム業界はアメリカが中心。
>>180 まさかそれが洋ゲーだとでも言いたいのか?
黎明期ってのはもっと古いのか、ポンとか?
何をもって黎明期つーのかはわからんが、
テーブル筐体は日本製だし、インベーダーもパックマンもあるわけで、
アメリカ中心とは言い切れないと思うけどな。
古いのを挙げだすとキリがねえぜ。
ダンマスとか、イモムシの肉食うゲームとか、
ブロッコリーの破片を投げつづけるゲームとか、
ゾー・キャス・ラーとか、ドラゴンステーキとか、
暴れまわるとか、扉を透視したらリブラスルスとか、
処理が重くて火炎球自爆とか、仲間の遺骸(骨)を投げて帰るとか、
仲間の遺骸(骨)を投げてNinjaスキルアップとか、
フットペイント意味ねえ〜とか、殴ろうとしたら斧盗まれたとか、
ほら、キリがねえ。
YMOがファーストで引用した
サーカス(風船割り)1977とかが黎明期の有名ゲーム
ググッてみたけど、スーパーメトロイドはSFCかあ
VCのラインナップに入るのを待つかな…
プライムもやってみたいけど、FPSは64の007くらいしかやった事無くて
イージーしかクリアできないようなヘタレではさすがに無理ですかね
ゲームの源流はアーケードとPCの二つがあって、混じり合って家庭用ゲームになった的な事を
野安さんが書いてるね。
あーうん黎明期は言いすぎか、初期?まあ初期に限らなくてもいいんだけど。
テトリスそもそも黎明期じゃないしな。
ウィザードリィとかレミングスとかインクレディブルマッスィーンとかシム〜とか
まあ傑作はいくらでも出てくるやね。
…ところでロードランナーって洋ゲー?
ブローダーバンドが作った洋ゲー
>>187 プライムは主観視点だけど、ロックオンあるから純FPSじゃないよ
ただ、ACTは結構難しいけど
ローグはどうだっけ
プライムはFPSじゃなくてFPA(ファーストパーソンアドベンチャー)
感覚的にはロックオンのある3Dアクション物を主観視点でやってるようなもん
ただ既に言われてるけどアクション的な難易度はきつめ
ロードランナーはブローダーバンド社が出したバンゲリング帝国シリーズの1作品
それをハドソンが見た目をアレンジしてFCに移植
さらに自社のPCゲーム「爆弾男」と設定をつなげて作ったのが初代ボンバーマン
>>189 自国の歌謡曲の隆盛と共にグループサウンズが廃れたようなもんで、海の向こうでは
節目の作品はコンスタントでてるんだけど移植販売されなくなっちゃったのが隔世の感の
原因かと。
あと90年代はマシンパワーと解像度を要求するようになって尚更敷居が…
>>190,194
サンクスー
>>192 日本語パッチとかあるぐらいだから…と思いつつ一応ググッてみる(弱
うん、洋ゲー
>>195 ソニックやドラキュラが日本で売れないので北米頼りになってる現状に、国内ファンが
何時日本で販売されなくなってしまうか戦々恐々としてるのと似たようなものか(違
>>196 日本語パッチが記憶にあったので言ってみた。d。
>>185 ガチャピンとムックが出てきたり、小柄な少女が斧を片手に暴れまわったり、全身に炎をまとった
悪魔や石の巨人を素手と蹴りで叩きのめしたり、魔力0の勇者の能力を武器や杖で強引に底上げして
一流の魔道士にしたり、4人で迷宮に進むより1人や2人の方が食料や育成の面で楽だったり、
楽に階層を行き来できる隠し階段の鍵穴がなぜかドクロだったり、木もかまども畑も牛も見当たらないのに
なぜかリンゴやチーズやパンやトウモロコシが当たり前のように迷宮のど真ん中に転がっていたり、
下手な武器で攻撃するより上から下に開く扉を開け閉めして敵を挟んだほうが攻撃力が高いとかか。
確かに挙げているときりが無いな。
昔から北米は3D志向だったな
ワイヤーフレームが日本でほとんど受けなかったのも、
ある意味昨今の洋ゲー事情に似ているかも
DSに『FF』移植の第二弾が動いている模様。
ファイナルファンタジーIII 公式コンプリートガイドのサウンドチームへのインタビュー(P.427)より抜粋
> DS版の『FF』移植、第一弾ということで、みんなで力を合わせて取り組みました。
> ゲームもそのサウンドも楽しんでいただけると嬉しいです。
> DS版の『FF』移植、第一弾
V、VIがGBAへの移植が決まっているから、第二弾としてVIIがDSにクル━━━━(゚∀゚)━━━━ッ!?
あ、やばいなそれは。俺やっちゃうよ。何だかんだいって思い出あるから
>>203 もし実現したら恐ろしいことになるな…。(FFZはPSの象徴とも言えるゲームだったし、未だに引っ張っているわけだから)
だから、第二弾として移植されるのはミスティッククエry)
FFTだったら色々な意味で泣くわ
7よりも不憫な9を救済してやってくれまいか。
PS1のFFは背景はほとんど2Dだし、下手すると3よりキビキビしてるかもしれんな
>>203 と見せかけて実はミスティッククエストの移植だったというオチは・・・ないか
個人的にはFFよりもロマサガ2とかルドラの秘宝あたりをやってもらいたいな
>>209 ロマサガ2はいいな。
すれ違いやWi-Fiにも向く要素色々ある感じだし。
GB版のサガを1・2・3セットで頼む
流れぶった切りでスマンがポケモンダイパでのボイチャってイヤホンマイクがないとできないもんなんだろうか?
クロノトリガーでお願いします。
ありえなくも無いと予想。
ホントになったら3本買って2本は友人に配る。
>>212 ボイチャ自体は無くても出来ると思う
ただLiteだとマイクの位置の関係上やりづらいだろうな
>212
メトハンでは問題なかったよ。
外とか周りうるさいならいるかもだけど。
おkありがとー。
無しでもいけるならそれでいいや、ああもうダイパ発売日まで待ち遠しいぜ!!
やはりココは聖剣伝説1を「初」移植してもらいたい
遂にこのアナルバージンを捧げる時が
>219
つVアプリ
FF3DSのせい(おかげ)でスクを諦めきれなくなった人は多そうだね。
まだゲームへの愛があるという事を確認しちゃったんだもんな。
>>219 すでに携帯電話版への移植があるから厳密に言うと「初」ではないな。
学生時代に漫画描いてたそうだしな
FFTを移植し(ry
>>223 専攻が工業デザイナーな筈だから意外(´・ω・`)
ディレクターを務めるから意思の疎通手段としては必要なんだろうけどさ
>>229 インダストリアル出身のマンガ家なんて腐るほどいるじゃん
もしかしたらFF12のやつも「移植」ってことになってるのかも
>>125 なんかピサロナイトっぽいのがいるな。なかなかのチョイスだが…
何種類くらい登場するんだろ?あと?系は今回どうなるんだろ?
かっとなってFC版サントラ準拠のDS版最後の死闘を作った
繋げる部分に苦心したが出来には満足している
28日はアニメポケモンも新シリーズになって2時間スペシャル
ゲームのボイスチャット編のテレビCMは一瞬ぶつ森のCMかと思った。
将来的にはぶつ森でもボイスチャット出来るようになるのかね。
電話の変わりになるな。
Gジェネポータブルが結構おもしろい…
ドキッ!女の子だらけのMS部隊を作るため獅子奮迅してる。
ポケモンまでに終るかなあ。
>>223 スタンリー、ブラッキー辺りまでは本当にミヤホンが直でキャラデザしてたんじゃないかと思った。
>>203 クリスタルクロニクルじゃないの
>>223 マリオ3?ワールド?だかの攻略本の表紙描いてたような
FF3が移植扱いならCCが該当してもおかしくはない気はする
でもCCだとしたら新作並みに作り変えてきそうだな
DQMJ、ぱっと見では8なみに動いてるなあ。これでDSにロト編とかその他移植してくれたら
ゆうていを神とあがめる
>>232 ピンサロナイトに見えた。
本当に疲れてるんだ。
倉島さんの手術は無事終わったのだろうか…今はそれだけしか頭にない
>>81 何故か動画見れない…
誰か再うpしておくれ
まぁ12のスピンオフがDSに来てしまう時代だから、順当に行けばPS以降のリソースになるだろうね>FF移植
GBAで出た関係からFFTが一番可能性が高い、か?VIIは政略的にインパクトでかすぎるし。
SRPGは相性よさそうだし。FFTやりたいな
それよりFFCC自体どうってるんだ??
PS1で出たFFは、8はともかくとして7と9はDSと相性が良さそう。
キャラの等身がそんなに高くないから。
不評だったロード時間もほぼ無くなって喜ばれると思う。
ムービーもそのまま入るんじゃないかな。
確かPS1はほぼ無圧縮?で、DSのムービーの圧縮率は凄いとか。
スクエニは売れるもんは確実に売っておいた方が良いはずなんだけどな。
ハッキリ言って出し惜しみできるほどの余裕は無いっしょ。
PS3もPSPもヤバイが、本当にヤバイのはその次だから。
このままじゃPSP2とPS4は発売どころか開発すらできなくなるぞ。
SONYと心中してやる義理は・・・・・スクには有るかww
PSのゲームを移植と聞いた瞬間
道に刻まれる走りの刻印……
このSTREETに
俺たちのSAGAが生まれる
とか脳内で浮かんだんですが…どうしたら…
PS時代にゲームから離れてた俺みたいな人間にはロード短縮だけでもありがたいけどな。
後追いでエポックメイキングだったソフトをやろうとすると、64に偏るんだよ。
サクサクFF7が出来たら、やっと友人とその手の話が出来るし。
>>174 3Dゼルダに親しんでいればまあOKかと。
距離感を掴めるようになるまでが大変だけどね。
ジャンプでいけるのかいけないのか判断できないと先に進めなくなる…
>>188 どっちも注目されなくなってから日本市場が縮小を始めたって印象だからすげー共感できるなそれ。
>>236 待望のF直系Gジェネらしいからなぁ。ブルーが削られたので俺はスルー。
漫画準拠な部分はあんまり好きじゃないけどSSの思い出が詰まってるから…
>>249 ポエムが苦手な大人のDSトレーニング、ラグーン語漬け
こうですか?わかりません><
>>253 ポエムの回答の早さでマシーンスピードが決まるんだなw
>>247 前にようつべで動画があがってたのを見たのが最後かなぁ?
キビキビ動いてたから結構出来に期待してるが
PS3の廉価版の価格が49,980円(税込)に値下げされたようですが、
天界住人のカレーはいったいどうなるのでしょうか。
値下げ分、どんな機能削除が行われるかわからんことにはなあ・・
っていうかロンチで遊びたいものもないし10年たたないと構想が現実にならないみたいだしww様子見かな。
>>257 世の中には究極のドライマティーニというものがあってですね。
とりあえず天界人として究極のカレーの味がわかるようになりたいもんです。
>>257 ソフトしだいでしょうかね。
ハードを買いたいんじゃなくて、ソフトを買いたいわけで。
BDは今のところあんまり魅力ないし・・・
……ああ、でもPS3は現時点ではうちのカレーを究極にしてくれないなあ。
BD専用で出してもどうせ某OLAと同じ道をたどるでしょうねぇw
>>258 詳細待ち、人柱待ちだよなぁ。
>>257 せめてマトモなGTを持ってこい、話はそれからだ
とクタに伝えておいてください。
Forzaに乗り換え準備完了してるから、もういらないけどナ
どうせ高いほうばっかり出荷するんだろ
と思ってしまった
で、ゲームは?
メガドラ、PS3でも配信されるんだな。
せめてサターン引っ張ってくるぐらいでないとVCとの差別化にならない気が。
>>267 ヒント:構想だけで具体的な話は出ていない。
お得意の死せる孔明戦法だから実現可能性は高くない…
V5出してくれるセガならやってくれるかもしれんけど。PCエンジンはどうなんだろな?
>>259 ベルモットの瓶見ながらジンだけ飲むってあれか。
このスレにも料理ナビ見ながら白米だけってのがいたっけなそいやw
もともと価格下げも仕込みだったんだろなぁ。朝三暮四というか。
クタ講演、いわっちの講演の内容コピペに見えるwとりあえずwktkするソフトの
話してくださいよ。あと互換はどうなってんの
>>270 どっかのMMOスレからのコピペじゃなかったか?w>白米だけ
>>271 あまり具体的な話になると地獄一直線ですぞー。
今回のクタタン公演についてはPS3真剣スレにおおまかな発言を
貼ったのでそっちをご覧下さい。
正直公演の発言内容自体は真実地獄です。
>>268 まあメガドラの配信はDCやPCでも既にやってたから
たぶんちゃんと始まるだろうけど、
本家本元のPS1・2の方が危なっかしいよなぁ。
今ニンドリ読んでるんだけど、
Wiiのネクロネシアはトカゲ女や人面犬も登場するらしい。
なんでもありだなw
>>275 そもそも配信サービス自体SCEの技術では無理。
279 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:32:46 ID:VKs8R1Hp
>269
あ〜と、たしか死せる孔明生ける仲達と自爆…だっけ?
おっと、朝からいろいろあったもんですっかり忘れてた。
Wii発売まで あと 70 日
>>284 それやったことないけど、ロボって言いながらやけに面構えが人間っぽいんだね
アイコンタクトでユーザーを認識し、顔をコピーする未来の玩具みたいな設定があったような気が。
FF3もルンファクもリズ天もMGもヴァルハラも楽しんでる最中なのに、もぎチン買った馬鹿の登場ですよ。
久し(一ヶ月)ぶりに秋葉行ったけど全く変わってなくて安心した。
>>291 KWSK
高橋名人とスイカにはどんなつながりが?
高橋名人 スイカ
でググればわかるよ
そういやようつべにスイカ割る動画あったな
画面見る感じ、どきどき魔女裁判は名前負けしてる気が
どきどき魔女裁判ってセイラムが舞台のアドベンチャーゲームじゃないのか。
もしかして、おれたちはとんだ勘違いをしてるんじゃないか……!?
そうか……わかったぞ!
このゲームが題材としているのは「魔女裁判」じゃなくて
「魔女」+「裁判」だったんだよ!!
つまり検事や陪審員や裁判長やなどがみーんな魔女っ子とか
そういうことじゃないかね
いやだから、魔女と裁判が題材になってるんじゃないかねと。
拷問も火あぶりもナシの方向で。
ミンキーモモ殺害事件!とかそんなですか?
正体ばれて石化したのいなかったっけ。
この積みゲー地獄の最中、よりによって俺屍に手をつけようとしてるんだが…
PS2(70000番台)でPSのゲームやる時って、PSのメモカ使うんだったっけ?
PS2メモカはPS1ソフトには使用できません…
番台に関係なく必要です
PS2のメモカにPS1のデータをコピーするのは可能だが、実際のゲームではPS1のメモカしか使えない
>>309 あー俺も出戻りゲーマーだからわかる。
PS2購入→PS用メモカ買ってました。
GC+メモカ購入→ケーブルありません。
箱+メモカ購入→メモカ必要ありません。
PS2のケーブルで無理矢理GCやったら白黒だったよ。
せっかく色鮮やかな風タクだったのに。
ケーブルくらいならお安く手に入りそうな気がするけど…。
312 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:03:08 ID:m5VxVP1G
GC専用D端子でも2000円程度。
アナログ、ステレオは1000円、1500円ありゃ余裕で手に入る。
RF変換は10円で売られていて笑ったあと悲しくなった。
>>311 最初1日だけよ。
次の日すぐに買ったわさ。
PS2のケーブルでどうやってやったんだ?
って思って試しにSFCに差してみたら音だけ出てワロタ
64もなんかのケーブルで白黒音なしで出来ないか?
俺の兄がネオ桃山幕府やってた記憶があるんだが。
RFが安かったのは64用だからでは?
元々SFC用の出力をちょっと改造しただけだと聞いたことがあるぞ >PS
>>97 超亀レスだけど、ありがとう。
指摘どおりのことをしてた・・・orz
他企業機のケーブルが使えるわけ無いじゃん、PS2のケーブルPS1で使えないんだから
え、PS1とDCのケーブルって使いまわせたはずだよ
俺やってたし
>>320 それは電源ケーブルのことじゃないのか?
すまん、そうだった書いたあとに気づいた
TGSの龍が如く2のブースが激しく気になりますよ
そういえば、任天堂の山内元社長現相談役が亡くなったかのように報道するマスメディアが世界的に増えているという
事実も、多少気になるところだがこの報道自体は真実だろうか?
組長が死んだら大ニュースだぜ?公式リリースが無い内はありえないんとちゃうかな
それこそタモリフジの飛ばし記事みたいなもんでウワサだけっしょ
朝日新聞のかたですか?
ttp://sega.jp/info/home.html >一部報道にある “プレイステーション 3” でのメガドライブコンテンツの
>配信における 『eディストリビューション』 でのメガドライブコンテンツの
>配信につきましては、弊社として正式発表できるものではありません。
>現在鋭意検討している段階です。
何だこれ
>>328 要するにSCEが先走っちゃったってこと?
>>324 >このペースで発売日までに1万9800円に下げれば勝利確実です。
ワロス。皮肉入ってるな。
>>329 > 日経「今回の発言は妄想ではなく現実か?」
> クタラギ「皆様のおかげで妄想が構想になる。」
と合わせて読むとよく解ると思います
はいはい地獄地獄、スレ違いスレ違い
7時からNHKきますよ
>>328 セガ「勝手に寝言ぬかしてんじゃねーよ」
って事かと
NHK、ゲームショウなのにヘッドラインでいわっちが…
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
>>166 これ記事には名前出てないけど
バルダーズゲートシリーズ作ってるとこじゃないですか
見た目日本向けにしてもいいから濃いRPG作って欲しいなあ
>>334 去年だっけ?
出典してないのに話題全部持ってったの。
>>337 去年=Wiiコン発表で話題総取り
今年=NHKのゲームショウ報道になぜかWiiプレビューの様子が
ゼルダやる暇無いし、買ってもまずは本体だけ
と思ってたのに、NHKニュース見たらWiiスポ欲しくなった。
面白そう。
343 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:35:51 ID:lta7W5xU
>>341 嬉しいがオリジナルも全部持ってるので(SS版も)何かプラスアルファ欲しいな。
関連資料&TV-CMの高画質版とか。
>>343 どいつもこいつも馬鹿だなw
ところで、サクセスの新作「地球のならべかた」にくわがたつまみが出るのは既出?
>>341 個人的にはモンスターワールドコレクションが、
>>343 格闘ゲームのSNKが帰ってきた!
ついでにすごい勢いでどこかに飛んでいってるんですが
>>348 バッカおめーこれこそ本来のSNKなんだよ!
世紀のバカゲー、クイズ迷探偵ネオ&ジオを排出した我らがSNKがついに!
今年のTGSは
PS3の発表は予想の範囲内でつまらなかったので(ところどころ斜め上はあったけど)
SNKのエロに話題を持って行かれた
という事でいいのかな
>>351 これまたド直球に使われてるなw
掛け合いとかあるといいんだけど
これはDS初(?)の18禁になるかもしれんね
次世代ゲーム機戦争もヒートアップしてきたな
SNKがサクセス追撃に名乗りを上げるとは予想外だったぜ
佐伯が横文字ばっかり使うのが見てて非常に頭が軽そうに見えるな。
というか、ルー大芝を髣髴とさせる。
358 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:15:34 ID:rIhenKN7
PS3とソニー株が値下げしたらしいね
>>356 SNK「まてよ〜」
サクセス「つかまえてごらんなさ〜い」
…なんですかその、キャッキャウフフな次世代機戦争はw
>>349 ジャンボウとかパドルマニアとかトチ狂ったのもあったな
スモウトリと対決!!
アルファ電子もSNKと組んでからネジが飛んじゃったけど
電撃重いw
>人気剣戟FTGシリーズの最新作『サムライスピリッツ閃』は、ハイクオリティな3DCGで
覇王丸ら人気キャラたちが復活。
えーとさ、なんかチラッといやーなビジョンがアタマをよぎったんですが気のせいでしょうか?
んーとね、蘇りし蒼紅の刃なんてボク聞いたこと無いよホントだよ勘弁してくださいマジで。
NEOGEO64なんて聞いたこともありませんね。
>>354 これなんて良くできたコラ画像?
サクセスといいいSNKといい地平の向こう側まですっ飛んでるのは何でだ。
>>360を見てしまって「ええい本物を見せろ、本物を!」「電撃重い・・・」と思った人へ
ttp://jun.2chan.net/31/src/1158926317179.jpg おまけでコメント集
>タッチペンを使って魔女(の疑いがある女の子)を調べまくるという、
>DSならではの企画コンセプトが光る『どきどき魔女裁判!(仮)』。君ならどこを調べる?
>同じくDS用ソフト、『電子メイド手帖 恋のいろは(仮)』。SNKプレイモア・コンテンツ事業本部長の細谷氏は
>「イラストを見たとき、「キタな」と思いましたね。うん。いいね、腰骨が」と満足げに語っていた。
バカだ、SNKバカだ・・・(褒め言葉)
>>370 芋屋ーーー!!!
……セガも死んだしサクセスとSNKにって……アレ?
SUCCESS・SNK・SEGA……
イニシャルSの法則でもあるのかゲーム業界。
>>370 これSNKが作ったんだよな?w
サクセスじゃねーんだよな?w
>370
ちょwwwwwwwwwwwwww
次代のギャルゲ−はSNKがリードするという意気込みを感じますね
>370
それなんてエロゲ?と言わざるを得ない
SNKは携帯アプリでギャルゲだしまくりだぜ
てかメイドの方、は い て な い な
>>377 褌という可能性もッッッ!
……そういや携帯機エロゲに手を出したのが他ならぬネオポケだったな……
久々にサプライズ分補給完了って感じだ
ドル美様じゃねえ、おんぷたんは出ないのか!
>>380 ……一番右、魔女? 魔「女」なのか?
何狙ってんだSNK……
釣られないからなw
>>383 えっ、一番右は尋問or裁判と称してわいせつな行為をはたらく主人公のアクジじゃないのか?
男の魔女というのは居る。というかけっこうありがちな設定
この場合魔女の家系に突然変異で生まれた男を指すんだけどね。
三毛猫みたいだ
男の魔女といったら裾野雪彦がいるじゃないか、何言ってんだと思った。
あと最近だとシュルツもいるな。
PS3完全に食われたな…
389 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:02:03 ID:ZwmoPLBq
テレ東に何か来た
サムライスピリッツの話なんだがさ、
>シリーズ6本を収録した『サムライスピリッツ 六番勝負』
とあるんだな。当然初代〜天草は入るとして、残り二本。零と天下一は既にPS2で出てる。
ってことはもしかしてのこりの収録作って侍魂とアスラ・・・
一瞬小島が
>>390 RPGとナコりものだったら…それはそれで欲しいが
>>390 演出が過激な絶命奥義にばかり注目されがちだが、全体的にキャラの性能が調整されて対戦ツールとしても
トップクラスの出来栄えと称えられた零スペシャルを忘れていないか?(天下一に先を越されてしまい未だに移植
されていない)
>>370 これCEROレーティングどれになるんだろう
Aはまずないだろうな…
>>392 それは全国のがるふぉーどがぶち切れたという、あれか?
『どきどき!魔女裁判』の本スレが立ってからまだ2時間半経っていないのに既に600レス突破している件について
まあ、期待が大きすぎて、発売されると廃れるパターンのようなw
これで、発売以降でも伸びるようなゲームだと、歴史に名を残すな。
流れ豚切りで、ゲームショーでを完全スルーして
Symphony of Gamesに行って来た俺が通りますよ。
まさかアヌビスのテーマがあんなにいい曲だとは思わなかった。
そして田中理恵があんなにゲーマーだとも思わなかった。
あの民族レイブみたいな曲?あれはいいよね
Beyond the Boundsのことけ?
アレいいよね。
サクセスは発売後「結構いいゲームじゃん」となったが、プレイモアはいかに?
721 枯れた名無しの水平思考 sage New! 2006/09/22(金) 23:54:50 ID:wKCV8Ht00
958 名前:(・ x ・)[sage] 投稿日:2006/09/22(金) 23:54:20 ID:BQn0XD9Q
TGSパンフより原文まま
「サムライスピリッツ」の人気キャラ、
いろはを育成。毎日5分間の”しつけタ
イム”でいろはを教育しよう。いろは
にちなんだミニゲームも充実。
>”しつけタイム”
>”しつけタイム”
>”しつけタイム”
>”しつけタイム”
>”しつけタイム”
>>404 あれ?そのソニックってもしかして古代さん編曲?
>>401 >>402 そうそう。
原曲とか全然知らないんだけど、ボーカルとギターがオーケストラバックに決まっててカッコ良かったー。
サントラとか探しに行こうかな。
>>387 おかしい、書き込んだ覚えが無いのに俺の書き込みがあるwwww
411 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:22:27 ID:gCOeWh1t BE:562128858-2BP(765)
さて、地元の利を活かして明日TGSに逝くのだけど、
逆裁4と有野課長以外でチェックしておくものある?
>411
クタがいたら「ふざけた真似ばっかするな」っつって5発くらい蹴り入れといて下さい
>>398 1000 :枯れた名無しの水平思考 []:2006/09/23(土) 00:42:49 ID:fuoK4HKT0
1000なら、ミリオン
>>400 だってりえりえは子安とバハムートラグーンの話で盛り上がるような子だよ?
田中理恵っていわれてもなめこしか思い出せない
49980円だと何度言ったら…
> 税込み49800円
世間一般的にはこれでも高いってばさ。……お前さ、ゲーム機に5万出せんの?
ちょっと金の使い方考え直した方がよくね?
>>409 アヌビスは未プレイなのか?
じゃあ買ってこい。面白いから。カッコいいから。そんでもって安いから。
正直、360は手を出してもいいかなと思い始めるには至った
これで×箱との互換さえ強化してくれれば文句なく買うんだがなぁ
今のところDSのせいで回す金は無いがな!
俺の知り合いでゲームやらない人が高いって言ってた。
つまりそういうことなのだが。
どきどき魔女裁判スレ見てたんだが
70 名前:枯れた名無しの水平思考[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 00:57:14 ID:WJmMFAIy0
ボイスは何とかして入れれんか…
この際お料理ナビのでもいい
サアオイシクマジョヲシラベマショウ
コケスレ見てたら360でUNOやりたくなってきた
>>422 PS3のとこを魔女裁判に入れ替えれば違和感ないのに…
>>427 自分も箱丸は気になってる。
けど、なんかもう一押し足りないんだよなぁ。
やっぱ互換と大きさが…
箱○は欲しいソフトも出てきてるし、今は時期が悪いってだけで(wii周りを買うだけで破産しそうだしな)
wii、DSの勢いが落ち着いてきた頃には買い足すと思う
互換は、旧XBOXが5000円くらいで買えたりするし、それを使えば……って言いたいが……
やっぱり、デカいと辛いよなぁ、色々。
互換に関してはセガが協力してですね、ネオジオタワーみたくですね・・・
ネオジオタワーじゃなくてメガドラタワーだな
現状十分でかいんだから、ちょっとでかくなったところで誰も気にしないよ
多分、いや、きっと・・・どうだろう・・・
高くしていくとドコに往けますか?
土星まで往っていただけるとWiiとの住み分け的にもオイシイと思うが、如何か?
Wiiに土星エミュ用外付けチップとか搭載したら
いくらぐらいになるかねぇ。
実現できるかの時点で難しい気もするが。
Cellの超高性能処理能力を持ってすれば
土星くらいソフトウェアエミュレーション出来ることは確定的に明らか。
サターンが今年の3月で本当に買えなくなってたら任天堂も考えたと思うんだけどね
その気になれば今でも入手できそうだし
ハイハイ地獄地獄
>>440 〜DSでサード・パーティのヒットは出ていない」(竹内氏)。
努力しろよカプコンw
ストZERO3でも出せばいいのに
>>440 海外でもnintendogsや脳トレが安定的に売れている事実を無視するのかよ。
こいつ頭に蛆でも湧いてんじゃねえのか
逆転裁判チーム「うちのTがまた(午前中の講演で)2つ爆弾を落としてしまった」
もういっそ
「カプコン VS SNK」として
「逆転裁判 VS 魔女裁判」を現実に出してしまおうじゃないか
逆転裁判には実際魔女がいるんですが…
弟切草とかシナリオ矛盾してもゲームとして面白かったもんなー
文字情報ばっかなのに
シナリオを最重要視する人はゲームなんかしないと思う。
東 京 地 獄 シ ョ ー
>>448 弟切草等のチュンの街までのサウンドノベルは、このフォーラムで言った例に当てはまるよ。
シナリオつくりにもたっぷり人とお金かけてるから、他のノベル物は完成度が段違いだったと思うよ。
なんだかんだ言ってもシナリオも大事だよ。
ゼルダの風のタクトが駄目なのは中盤のトライフォース集めが
ぜんぜんお話的に何も進展も無くだらだらしてしまったところが大きいと思う。
時のオカリナは「ます、ゲームありき」の代表格だけど、
だれないかつ次が見たいように話の展開をきっちり作っていた。
ゲームというメディアの特性をわかってシナリオを書ける人が圧倒的に少なすぎるのが原因だな。
魔女裁判スレがもう2スレ目に行っててビビった。
S N K 始 ま っ た な
なんでカプコンは現場の一部の意気込みと販売側の齟齬が激しいんだか・・・ナンボ現場が
いい物作っても売る部分がドアホ過ぎて不憫だ。
このアホな講演した奴、今年の全ハードのサード売上比較でも見ろよと。
魔女裁判4800円かね。騒いでる人がちゃんと買えばいいんだけど
おはよう。
寝過ごして現地到着遅れる・・・orz
456 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:04:56 ID:gCOeWh1t BE:674553986-2BP(765)
>>455 おはよう。
自分もこれから出ます。
開場まで並んでいる間はピクチャかすれ違いしているのでよろしく。
(\ (\
/ ⌒ ヽ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
| ● _● | < お前ら来週の準備はできたか?
| 〇 〜 〇) \________
/ / ̄ ̄ ̄ ̄/
(.∬.つ / Pikachu /
.|\旦\/____/\
/\.\. \ _
/ \| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| \
\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\ \
\ /. \ >
.ソ___________ノ
おう!準備万端だぜ!
ポップン13のな!
プレイモアも何考えてるんだああいうのはPSPの方が向いて……、売れてないもんなあ。
苦労して開発費も掛けて出してもしょぼい売り上げじゃ、
DSで手軽で安価にでっち上げて同程度捌いた方が儲かるし。
>>454 俺は突撃するぜ! 両方ともな!
っていうか
>自宅や会社などでスケジュール管理をしながら
会社は無理wwww
なんか知らないうちに
PC版バルダーズゲート1、2とアイスウインドデイルの廉価版がでとるのね
来週爆撃があるってのにしょうがないなぁ
>>463 ネバーウィンターナイツと、拡張2本の廉価版もセットでどうぞ。
>>462 コレは回避できん。どせいさんストラップに(*´Д`*)
>>462 つい昨日クリアしたばかり(地図1980で先週買った)だから余計に回避不能だ
ちょ、
>>461の「キミの勇者」
「勇者は剣とか斧ではなくて鍵を使って敵を倒す」って
それなんてKH?
ひっそりと進めていたもぎチンがやっとラスボスまで到達したが
第一形態倒したところでルピーが尽きた……。どれだけ溜め込めばいいねんorz
>>467 >鍵を使って敵を倒す→それなんてKH?
それなんてH? に見えた自分は相当疲れているようだ。
こりゃひどいな
>>453 まあ無理もない。カプコンから見ればPSPの方が売れるんだから・・・モンハンPだけだが。
>>454 ヒント:きみ死ね
今回も騒いでる奴らの中で実際に買うのはほんの一握りだろうな。
ネタバレ禁止ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン
ゲームショーに無事潜入。
携帯アプリ制覇でマムルボンボンげと。
逆裁4のブースでは待ち時間の間に蘇る逆転までのエピソードをナル&マヨの対談形式で流していた。
各話にオチがついていて面白いね。
さて、特別法廷は4の試遊ブースとは反対の位置にあるから試遊に並ぶと見られない罠。
で、4だけど、今までのweb体験版みたいな感じを15分プレイできた。
裁判パートは蘇ると同じような感じだった。
しかし、被告人がなぁ…
現在、有野課長待ちで立見になって足痛い。
TGS特別法廷は去年は公式にアップされてたので今年もそれを期待する俺サマーソルト
>>475のスネーク
有野課長見られたら、できればレポ宜しくお願いします。
479 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:27:04 ID:XBXZfApo
CSポプスレにネタバレが来てしまったので疎開して来た。
芋曲とかはまあいいんだ…うん…。
来週のマガジンにポップン13の記事が出るんだ…うん…でな、そこで多分とてつもない事がね…その…。
いやもうマジッスかと
>>481 コンマイと同じ事考えてたのかカプンコめ。やりおるわい
>>480 漏れは芋バレでwktkしたぜー
来週が楽しみ
芋曲ってのがそもそもわからん。
SNKの曲?
☆ チン
☆ チン 〃 ∧_∧ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
ヽ ___\(\^O^)< wiiコン型TVリモコンまだー?
\_/⊂ ⊂_)_ \_______
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄/|
|  ̄  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:| :|
| .|/
プレ「イモ」アってことかと思われ
格ゲーでの芋→プレイモア
音ゲーでの芋→ee'MALL
491 :
1:2006/09/23(土) 14:32:04 ID:XNYWZDAl
CX終了
以下まとまってないメモ
舞台
スクリーンの字がFC調。
挨拶
課長のコスプレ(冷えピタ付き)している人二人くらいいて課長と会話していた。
CXの経緯説明
株主(ファン)に冷えピタもらい過ぎてまだ余っているとのこと。
十年を振り返る
編集長が各年のベストトピックを挙げている。
あんまゲームのことは詳しく話さなかったかな。
492 :
2:2006/09/23(土) 14:34:07 ID:XNYWZDAl
編集長の話の間に課長の独断ベスト5
5…バイオハザード
何回もやりこめて、出川哲郎が知っていた。
4…パラッパラッパー
ゲーム畑じゃない人が作った新しい作品。番組での宣伝もゲームセンター嵐みたいなコントローラが面白かった。
PSなのでCXには出せないそう。
3…シーマン
会話ができるのが斬新。シーマンがキモかわいい。課長はDCの日にちいじって何度もプレイしてたそう。
(エンディング見るために失敗したら日にち戻していた)
2…バーチャファイター
1にはまった。奥行きができたのが凄い。子供に負けたことあり。5欲しいなぁ…と呟く。
1…スーパーマリオ
ようできている。分かっていても同じミスするのも面白い。クッパと桃姫はできていてマリオは元彼ちゃう?
493 :
3:2006/09/23(土) 14:37:04 ID:XNYWZDAl
途中談話
課長はドラクエ好き。
FFはマテリアとかのシステムが複雑だからやってない。
ちなみに濱口はドラクエ7はスライムと会わないまま最初の島で挫折。
パワプロの谷口さんから十年記念のお祝いメッセージ。
課長にはエンディングまで苦しんで頑張れとのこと。
もう一人スパロボの寺田P
是非スパロボやってほしいとのこと。
(課長はクレしんの関係でバンプレからソフトたくさんもらったそう)
最後に中の人
セガの中…といいそこねてた。これからのゲームへの見解はえらい無難だった。
課長はマガジンの〜を作った男の話してた。
494 :
4:2006/09/23(土) 14:38:18 ID:XNYWZDAl
雑談
馬鹿の壁は、馬鹿な話が載っていると思って買ったとのこと。
脳トレは嫁とプレイしてる。
途中でマリオ(GBA版をシャア専GCで)の生プレイ。
初めてらしく土管でしゃがみまくっていた。
1-1は課長クリア。
1-2は編集長プレイしてゲームオーバー。
会場大盛り上がりしてた。
名物AD井上登場。
販売コーナーの宣伝してた。
最後にこれからのゲームへの課長の見解。
アイマスクみたいなモニターと鼻栓で目と鼻で臨場感を味わえる。
(バイオハザードだと死体の臭いが…)
最後に第6シーズンが11/1に、DVD第3段が12/22に発売。(宮ぽんとか任天堂関連の人と対談したいなと課長)
CXの目標は島耕作を越えるとのこと。
会場ではPS3やりたい。
CXの売り場は混雑していて買い物断念。
PS3の試遊台(遊べるゲームは選べない)が10分でできるので突撃。
次に魔女裁判の試遊台に逝くか。
乙
PSってCXじゃやれないのか
>>494 詳しいレポおつかれ。ゲーム業界の参加者豪華だなw
俺も行きたかったけど、東京は遠いなぁ
>>495 PS3が10分程度しか待たないってやばくないか?
>>500 逆に考えるんだ
見ているだけで満足できるから並ばないんだと
そう考えるんだ
きっとなんびゃくだいもしゆうだいがよういされてるんだよ
任天堂の岩本は一日一時間しか動かないハードで母親にアピールしようとした
一方PS3は一日10分しか動けないハードを作った
続いてコンマイでエレビッツ
普通にWiiでお姉さんがデモプレイしてる。
Wiiコンは現物で見るとやっぱり違うね。
あ〜触りて〜
お姉さんに触りたいって、この変態め
>>481 これなんてザ・マネーゲーム2兜町の奇跡?
>>503 何を言ってるんだおまいは。(´・ω・`)
>>494 レポ感謝。
冷えピタもらい過ぎワロタw
ベスト5が面白い。バーチャファイターはかなり意外だ。
そういや昔TVでやってた有野作のコントに
ドラクエへの深い愛を感じたっけ。
がっかりな話だ。
みんなが楽しみにしていたどきどき魔女裁判は、TGSのパンフでは試遊可能と書かれているが、
誤植でただポスターが貼ってあるだけだ。
まぁゲームやらない層には2万でも高いもんだよなゲーム機なんて
でも携帯機としては高めなDSがああなったんだからどうなるかは分からんが
女性受けかなあ
>>513 MGが\1980ってどこ? めちゃ欲しい。
>>514 生活必需品ですら等価の魅力を感じなければ高い気するからなぁ。
ロボやメカに全く興味ない層は手を出しづらいのではないかと…<MG
実は自分も興味薄いので、気にはなるけど手を出せない。
>>516-517 東京大手量販店でワゴンだとのこと、MGスレ(過去ログ含む)のどっかにあったはず
>>513 ストライクゾーンの狭さ、かなぁ。
しかしここまで女性の影響力が大きい市場って今まで無かったんじゃね?
キモカワイイが流行ってるのが大きいのか
次はキモカッコワルイだな
ルイージとか?
別にキモくないからなルイージw
チョイかっこ悪いオヤジかw
>>528 布教用に使うから買っといて。お金はいつも通りスイス銀行の口座に振り込んでおくから
2kなら通信用にもう一本買うのもありかもしれないな<MG
数日前、有楽町ビックで1980円のMGに遭遇・・・
これは「大人の自制心トレーニングDS」ですか?orz
天界の食事イメージトレーニングDSです
お前ら見てるとここも一種の地獄に見えるぞw
仕様ですw
MGはロボ魂無くても楽しめそう?
>>537 操作が楽しくなれば、MGきっかけでロボに目覚めるかも
>>537 玩具のロボット弄って遊ぶような感じだから楽しいぞ。
ただ序盤はロボが少ないorロボ固定で戦うからストレスになるけど、
ある程度進むと自由に買って乗り換えられるようになって、そこからが凄く楽しい。
>>512 きっとそのポスターを指で触ってイメージトレーニングしとけというメッセージだったんだよ。
あるいはえらい事になってるのを伝え聞いてこれは出展したら大混乱になると思って急遽取り止めたか。
>>535 ジャンルがADVなのかRPGなのかはっきりして欲しい。
どきどき魔女裁判の局地的な人気はまるでサクセスを思わせる
>>543 >>535上の右下ジャンル表記を確認しての発言だから、実際のところはさてどうか。よく見たら同じポスター内で「アドベンチャー」てあるし。
決意表明。
来週はモケポンはブッチして箱○ソフト×3とPSPソフト買う。
需要がなくても報告する。
>>542 DSの開発キットにはメーカーをはっちゃけさせる何らかの成分が含まれているに違いない。
>>547 ヒーローズオブマナは聖剣3の19年前の話だから画像があるんじゃないか?
>>549 記事見たが、あれ「ヒーローズオブマナの一画面」として紹介されてるようにしか見えない。
やっぱFF13はキモい……
>>552 チョコボの絵本買い決定した
他にも何かありそうだし
救え煮に釣られまくりだな……w
>>559 地獄禁止
まあ人ごみの回避>X-box360やPS3な俺にはどうでもいい。
どっちかって言うと笑い話じゃね?まだ誰も買ってないわけだし。
コレ試作機だよな、実機だったとんでもない事態だw
>>562 あと二ヶ月で直せるのか? こういうのって。延期かw
>>561 言われて気がついた。
そんなに熱がやばいのか。
芋、芋ってSNKの事?
一体何が由来なんだ?
>>562 ソフトなら兎も角、既にラインにのっているであろうハードは
2ヶ月では到底直せない筈だが。
>>567 サンクス。
自分の発想力の貧困さを再認識した。
>>568 中国人のバイトが説明書に
「健康と(PS3本体の)安全の為に1時間ごとに電源を落として小休止してください」
というペラ紙を挟み込むラインが追加されるんじゃない?
斬新やね。プレイ履歴が残るより親には受けが良いかも…
って、そんなわけあるかー(以下地獄
そんな据え置きゲーム機の歴史上守られた試しがない注意書き入れられても
だって扇風機回してフリーズだぜ?風通しの悪い所に置けないじゃん……
>>574 SONY及びSCEが顧客の利益や安全を考えて行動したことが
過去一度でもあったかを考えれば自ずと答えは出るだろうw
PS3って奇跡で出来てるんだね
予定通り春に発売していた場合,今年の夏に大量死報告は…
延期しても来年の夏がガクガク(((( ;゚Д゚))))ブルブル
奇跡は起こらないから(ry
本当に起こりそうに無いな
地獄かと思ったら天界だった
>>581 天界には天界なりの地獄があるとお釈迦様も言ってるしな。
>>584 あ、いえ、元々反任天堂勢力の発表会だったわけですが…
>>584 マジこのへん酷かったよ・・・
でかいメーカーのブース一箇所に固めすぎ
TGSって始まって10年だっけ
どういうきっかけで始まったか良くおぼえてないが
>>585 CESA設立の成り行きはわかっているよん
テレビ報道の量とか見ていると,マスコミが煽っているとはいえ,
敢えてそこに飛び込んで露出量増やしたほうがいいんじゃないか?って疑問があったんで
で,画像見てその疑問は晴れた.コミケ同様子供来たら危なすぎる
#でも,せめてサードWiiタイトルに試遊機提供してやれよとは思った.
なんか提供しなきゃいけない理由ある?
>>588 コンマイのElebitt?は試遊機アリのプレイアブル展示だったらしいけど?
他のゲーム機で考えてみればどれだけ無茶を言っているのかわかると思う。
メタルスラッグコンプが気になるけど……PSPもってないしなぁ……(´・ω・`)
あ、書き忘れたが、
さっきから地獄の話題持ってきてる人は
>>1を読み直せ、な?
>>592 あ、やっぱWiiのプレイアブルは来月に任天堂が全国で巡業する
Wii体験会まで御預けなのか・・・
>>595 まあ、プレイしている様子は見れたから映像出展ともまたちょっと違うと言えば違ったけども。
>>595 DSも発売前のTGSではサードの映像のみで
一般向けのプレイアブルは11月の体験会だったけどね、
wiiの華々しいデビューの舞台を
全国レベルで自前で用意してるのに
TGSでフライングお披露目する理由もないしな
どうみても誤爆です
本当にありがとうございました
夜勤のはずなのに今仕事から帰ってきてレスを読んでない俺に
一言だけ言わせてくれ。
Wii発売まで あと 69 日
>587
昔はおもちゃショーの片隅でゲームも展示してたんだけど
だんだんとゲームの方が多くなっておもちゃショーから独立した
>>546 そして気絶から目覚めたお前の手にはなぜかダイパが握られてるわけだな。
>>604 う、天野のサントラと天野画集は惹かれるなぁ
4で懲りたんだけどなぁ
何してるんだいスネーク
>>606 さり気なさ過ぎるモンスターボールに吹いた。
つか、SQUARE ENIX MUSIC
オリジナル・コンピレーション・アルバム Vol.1
が目的で、ポイントを貯めつつある人間は自分一人ではない筈…
その割に この板では話題に上ってない気がする。
まぁ、まだ引き換えが行われてないからか
>>609 ちょっと前に安くなった気がする
しかしPSP版よりはましだがこっちの背景も邪魔だな
>>604 ……絵本のFF3ドット絵といいこれといいなんで■は全力で釣りに来やがりますか。
釣られてやるぞこの野郎。
>>604 FF6発売当時に噂になった隠し召喚獣をマジで実装しやがるかよwww
>>601 一日ずれてない?
あと70日のような気が……
どきどき魔女裁判にwktkしつつライブ開催中ですよ〜。
>>615 うーむ、スク水は持ってるしなぁ(ぇ
>>615 Rioグッズぼりすぎ。マウスパッドは欲しいけどw
(ぇ
これじゃない同コンセプトのマウスパッドならちょっと欲しい
<チラシ>
猿楽庁の長官日記更新。
えがったよー。・゚・(ノд`)・゚・。
</チラシ>
>>604 おのれ、ビスマルクは無かった事にするつもりか。
>>606 カロリーメイト!
永谷園帰ってきたマリオブラザーズ以来か!?
ビスマルクって言われてもオルガニックフォーメーションしか思い出せない
ビスマルク 検索対象:脳内
検索結果
1 サッカー選手
2 ワルモン博士のメカ
>>606 なんか二人良い雰囲気だな
マリオとピーチもそろそろ結婚さしてやれ
ビスマルクって
ファイア20%
ブリザド20%
サンダー20%
レイズ2%
の使えない魔石と記憶してる
手に入るタイミングがなぁ・・
>>626 ルイージは結婚式に向かう最中にスリに刺されて空を見上げながら死んでいくのですね
やばい、歳がばれる
ジェットジェットジェットマリオ〜
何言ってるんだ、このスレには永遠の17歳しかいないよ!
ビスマルクってなんだっけ?と思って
>>627で思い出した
ロボットアニメを思い出した俺は変・・かやっぱり。
そういや6はりバイアサンいなかったか
ちから+2ってビスマルクじゃなかった?
>>634 ちから+2でもすばやさ+のオーディンにはどの魔石もかなわない
すばやさのほうが重要だったんだ。
誰か、TGSでピンキーやった人はいますか?
1台しか試遊台がなく、時間制限があるわけでもないので、
待ちきれなかった。。。
何でFF6の情報が先なんだw
5の情報はどうしたんだー
何かのマリオの漫画でビスマルクッパというネタがあったのを思いだした
ビスマルクって、水属性で攻撃できる唯一の方法じゃなかったっけ?
召喚自体つかわなんだが。
>>640 シヴァは氷だっけ?
結構FF6の話でも盛り上がるんだなw
>>640 じーさんのアクアブレスも忘れんといて(つд`)
>>639 あれ?書き込んだ覚えが無いのに書き込んでるぞ俺
剣の方がいいのでラグナロックを一回もとった事が無い
>>642 ぶっちゃけ水属性の攻撃があまり必要じゃな(ry
うちのティナはざんてつけん(not召還)で敵をばっさばっさ
葬り去る最強キャラでした……
いっつも力押しだったから属性もクソもなかたなぁ…
648 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:43:27 ID:XBXZfApo
FF6はレベルが上がれば攻撃力も上がるから素早さの方が重要だね
まぁ力を上げてダガーで6000オーバーとか魔力を上げてファイヤでとかも面白いけど
だからライディーンの出番が…
エドガー&マッシュは強すぎだと思った
>>649 兄ちゃんはドリルを頭に装備できる位ですから。
メルトンって壮絶な自爆魔法あったっけか。
召還はなんかジャンプができたやつしか使った憶えないなあ。
前半のボスでセッツァーのスロット回したら
メルトン(ジハード?)発動で敵味方とも焼き殺されたが、
偶然1人ジャンプしてて助かった、そんな思い出。
>>642 そうだったw
ってことは、ガウのあばれるにもありそうだなあ。ガウ自体全然使わなかったけど。
ラスダンであまるのはいつもガウとウーマロですた
>>654 FF6は3人でクリアするものらしいですよ
今考えたらすごいシステムだな…
ドラキュラスレが流出動画でプチ祭り。
IGAよいくらなんでもそれはずるいってw
混乱したカイエンに瞬殺されたあの日
しかし、こういう流れになるのを見てると、やっぱりFFシリーズは凄かったんだなあと思う。
いやまあ、今でもそれなりに凄いとは思うけど。
(ry
ゲーム内容がしっかりしてるゲームは後世でも語れるからな。
>>658 ・恒例の別キャラモードの出演者発覚
・ヴァンパイアキラーからのBGM採用
生まれてからゲームをしない暦22年だった姉貴が
何を思ったのか最近俺のDSを借りてFF3におおはまり中。
これは問題ないんだけど、毎日DSを借りようとして
「PSP、PSP〜」といい間違える。
何度いっても聞かないからどうしたものか。
多分ゲーム機=PSという刷り込みがあるからか。
これから携帯ゲーム機は全部DSと言われそうな気がしないでもない
ドラキュラって海外ではもう発売されてんの?
>>664 かつての地獄スレで恒例だったコピペを思い出した。
>>667 5の追加って何だっけ?天野絵が出てきていきなり葬式ムードだった所は覚えてるが…。
>>668 いや、これは流出画像。ただいわゆる大陸のアレではなく、
舞い上がった関係者が動画流しちゃったぽい。
5の追加は今の所ジョブ追加(剣闘士、砲撃士)じゃなかったっけ
台詞に天野絵のイラストもついてくる
隠しダンジョン、予言士、あともうちょいジョブあるんじゃないかなーとかってな予測
>>670 そうなのか・・・中身見なくてもアドレス見ただけでわかるのがなんともw
ところで、DSフロントミッションの効果音はちゃんとSFC準拠でやってくれるのだろうか。
せめて格闘する時には
チュイーーーーーーーーーン ガシャーーーーン!!
と鳴って欲しい。
カートリッジだからPS版ラストシーンで発生した音ずれの悲劇はなくなるだろうけど。
Ubiも、PoP新作とかFarCry Wiiなどの詰め合わせの宣材キットを
うっかり流出やっちゃったそうだが。
>>670 携帯スレではUbiSoftの中の人がリーク云々というレスあるねー
Red Steelで国内ゲーマーの知名度、評価も上がりつつあっただけに
マジだったらちょっと残念(´・ω・`)
>>676 PoPは前からWiiで作ってるってアナウンスされてなかった?
679 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:10:41 ID:gCnO4KqO
>>661 懐かしいな PCエンジン以来じゃないか。
ボスをほぼ一撃で倒せるコマンド技とかあったな。
ボス戦限定でノーダーメージクリアをした事があるぜ。
sageチェック外れてた、すまぬ
>>681 冗談にならない数のリークだw
ドラキュラについてもこれ絡みなのかな?
>>681 かなりの数だけど、まぁ、作ってるだろうなってのが多いなw
far cry Wiiがあんな状態で写真出したのは、これが原因だったのかな
よくわからないけどよくわからない。
>>680 びっくりした、segaチェックに見えた。
どんなチェックだw
いかに馬鹿であるかを調べたりするのかwww
>>614 あれ……?
先日このスレで紹介した「Wii countdown」みて書き込んでるんだが
表示の「残り時間 ○日○時○分〜」てのを勘違いしてたようだ。
では仕切り直し。
Wii発売まで あと 69 日
ところでGC版のエヴォルシアってどうなのかな?
DC版大好きだから気になってるんだけど
新品800円だった・・・
後、同じ理由でエターナルアルカディアも・・・
エタアル クリア前に売り払った意見が参考になるかどうか
DC版で楽しんだのなら要らないんでないかい
ロード時間等は短縮されてるらしいが、GCの中では凡ゲーの部類と思われる
エヴォルシアは別の人の意見を参考に
>>637 難易度「ふつう」でタッチ・左→右・右→左が出てきた。
上→下・下→上がニンドリで紹介されてたけど出てこなかったし、やはりむずかしいはあると見ていいと思う。
タッチのタイミングとかは、ちゃんと音楽に合ってる。上手くプレイできればかなりノれる。
本スレでは「簡単気味」言われてたから、いわゆる猛者には物足りないのかもしれないが、俺は充分難しかった。
まあ要するに
>>687です。
上で出たドラキュラのプレイキャラって誰なの?
MD版は知らないんだよー。
リヒターとマリアはPCE版血の輪廻。
下2人は俺はわからなす。
つんく♂氏の日記より
ttp://www.tsunku.net/message.htm >2006年9月23日/土曜日
>
> (中略)
>
>あ、リズム天国、売り切れ多いようで、ごめんね!
>「ほぼ日刊」で糸井さんと対談しました。
>
>UPの日が決まったら、またお知らせします。
>
>読んでね!
木の上の秘密基地のリズム天国の18のヒミツが終わったのが残念だったけど
また何か、面白いことが聞けるかな?
>>696 こういうコスプレを真面目にしてくれる外国人が好きだww
こうして日本の文化が世界に広がってゆくのですね。
, ' \ 天狗と違って魔女なんか居ないって!
/, _,.へ、_ ,.ヘ、
´7 ゝ、 _,.r⌒i´ 〈ヘ
,'-'"く__ィ__,.-=ニ=ニ=-=`ヽ、 「ヘハ、_
/ _,.イノ´ ', `'、_ | Vレ/ レヘ
,!ィ,.ィ´ γ ハ i ハ-_ i ハ> .| |l/イ///>
,.' .イノ / ハ_ニ、.ハノ,ィ'ハi イ i ,ゝ | l/ ///
<、 i イレ/イト ´ i ` ヒノ' i ハノ ! |l/Y//
`ヽ) .(、ハ.,,'ー' ___ "从ハノ 'r、_イ
ノ Yヽ、 (´ ノ ,.イ ハi_ゝ くハ」
〈 i / ',ヘ i`=rー=ニ´Y)ヽイ //
)ハ γ `(ヽヘ、_,.〉}><{〉、_,.//、
´〈,ヘハ、_,.、_ノ i〉、____つ(ノ
/ ,.イk 、_,,...-='iヽ、 /7´
,〈 J´ Yi´ 'イ '., /
i >ー' Y !' _ゝ,
ゝ)、 _/ `ー-= ´ イン
`ーr=ゝ、____ハ、__,.イ'´
ヽ__/´ `ー´
すまん、誤爆(ry
森のボトルメールは相変わらず大量。
マジバケ、昨日はそこそこひっかかった。今日はイマイチ。これからカナ?
>>696 応援団の背後にバイオ4のチェーンソーさんが・・・
逃げてー
>>702 罰として魔女裁判を買ってきてレポするように
地球防衛軍3が7800円って、ふざけてるのか?
だいたい、3って何だよ。エックスだろうが!
ははははは はははは
らめぇ、糸に巻かれちゃうでひゅう!
あはははは はははは!
(全てを読むにはエックスエックスと書き込んでください)
エックスエックス
つうか、360はいずれ買うが、その前に旧箱ソフトの動作をだな…(以下地獄
>707
箱○ソフトでやりたいのが当分無くて旧箱のゲームがやりたいなら中古で旧箱を買え。
何よりまずはソフトの確保が先決だ。
>>707 もう違うハードとして諦めんしゃい。
どうせ鉄騎動かないんだから、鉄騎コン置く場所に旧箱が増えたって大して変わらんし。
つってどんどん部屋が狭くなってく。
せめてForzaがちゃんとしたサウンドになれば
Forza2までのつなぎになるんだが……
といいつつ首都高バトルをまだ続けてるオレ。
>>708 旧箱持ってる…
だからこそ、旧箱が捨てられないから互換をして欲しかったり
ちょっと地獄ネタだけど、
旧箱でソフトを多く買ってた友人の多くが、
ほぼ例外なく360を見捨ててPCに行ってしまってるのが気になる。
360〜次世代機でも同じかも。
MSはPCへの誘導はうまいんじゃなかろうか。
流れぶったぎりでスマンが
Wii予約してきた、なじみの小さなゲームショップだけど
スムーズにことは進んだから他にもう予約客いるんだろうね
DSLの悲劇ほどにはならないと思うけど。。(カラーバリエーション発表前に色はなんでもいいから予約って客が多数いたらしい)
でやっぱりボクも天界住民だ。
お金はない。
多少無理してバイトねじ込んで面接すませてきた。
結果はまだ分からんが。
ゲームが出来る時間とお金どっちが大事なんだろうね…
ってのを地獄に誤爆しちまったorz
箱は360も、なじみの店じゃ扱ってない。
ソフトは新作が多少入るぐらい。
欲しいけど近所で手に入らんってのはキツイ
>>712 個人的な感想だけど、旧箱でも戦争ものや車ものにはあまり興味なくて、
それ以外のMSの良く出来たソフトやスマビ、御伽チーム、チーニンの活躍に大喜びしてたので、
箱○の方には未だ全然魅力感じてないんだよね。
センコラーだから買わざるを得なかっただけで。
んで、来週は浪漫回路が反応したので3本買う宣言した訳ですが。
旧箱は、マカー故にバンジーが合併されたのが悲しくて
意地になって買わなかった。
360になってその感情も薄れてきたので、良質なFPSができるなら欲しい。
カルドもやりたいし。
Win機に移行する気はゼロだから。
FPSでいうと、ネトマルチで大事なのは同国内のユーザー数だからなぁ
>>715 あー…Marathon良かったよなぁ。
まぁ俺もマカーだが、そういうことはあまり考えてなかったな。
旧箱を買わなかった理由はただ一つ、
マトモなステアリンクコントローラが無かったから。
でE3の純正ハンコン発表を見て、早まって買ってしまって今に至る。
eMとかかなり遊べたし、満足はしているが。
SNKプレイモアブースレポート
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/snk.htm >しかし魔女には、体のどこかに紋章が隠されており、ドキドキさせれば紋章が浮かび上がってくるという。
>つまりアクジのやることは、魔女と思しき女の子を見つけだし、ドキドキさせて紋章を見つける、ということになる。
>果たしてどうやって魔女をドキドキさせ、どこに紋章が浮かび上がるのだろうか?
>もはや潔さを感じるほど、ある意味直球ど真ん中のタッチスクリーン用途である。
>「これは無事に発売できるのだろうか」と心配になるほど、内容、画面ともかなりきわどい
やっぱりどう見ても大暴走です。本当に(ry)
これがSの遺伝子(セガ、サクセス等)か・・・
>>715 Marathonはホントよかった。Mythなんかも好きですごいハマった。
HALOはギリギリまでMacで出しますよ〜、先ですよ〜
って言っときながらMSに吸収されて延期だったから、すごいガックリ。
箱のオフィシャル見て来たけど、FPSはまだまだって感じだね。。。
後はおバカな洋ゲーができればいいです。
それほどやったワケじゃないけどセンコラーでカルド好きだけど
まだ求心力が弱いかなあ。
今年はWiiとDSにしぼっておこうかな
FPSてゴールデンアイくらいしかやった事無いので聞きたいんだが、山程出てるけど
システムがほとんど変わりなく見えるのは気のせい?シチュとシナリオと絵が違うだけと、ある
意味今の国産RPGに似てると勝手に思ってるんやが。.新たにFPSやるのに何から手付けたら
いいか分からん。メトプラとかかな
メトプラはGCの方はFPAで正確にはFPSじゃないからねえ。
DSのハンターズはオモロいことはオモロいけど、操作が特殊だから
入り口としては入りやすくても、先には繋がらない気がする。
日本の一時期のRPGブームみたいなものだからねえ、、FPS隆盛も。
あながち間違ってないと思う。
アーケードだけどカウンターストライクNEOとかダメかな。
プライムはFPSじゃないよ
あくまでもメトロイドをそのまんま主観視点メインで3D化した物
いわゆるロックオンメインの戦闘だし
3はFPS的操作もあるが
まぁFPSという事を抜きとしてもメトロイドとしては相当いい出来だけど
>>720 システムのバリエーションは結構ある。
打ちまくり系やステルス系、戦略を要求されるものなど。
シングルかマルチかでまた話は変わってくるし。
やらない人には全部同じに見えるというのはまーどのジャンルでも
あるわけで。格ゲー、縦シュー、レースゲーetc
>>720 国産RPGに似てると俺も思う
まぁ、個性出したのもあるけど、売れないんだろうね
その結果、特徴のあったシリーズ物でも、
映像を売りにして個性を薄めて発売するから、同じようなのが氾濫してる
>>720 基本はFCテニスとかベースボールから変わってないスポーツジャンルと同じかと。
シングルFPSは完全に物語とグラフィックの衣装替えで成り立ってるのは同意。
あと、マルチは大会仕様があるので極端に変えられないとか。
Quakeでデスマッチが大流行して、Mod文化で変種のルール(CTF等)ができて、その発展で
出来たMOFPS(集団vs集団で役割分担有り)が今の主流かな
>>720 FPSの真髄の楽しみたければ残念ながらPC一択になっちゃうけどね。
007GEが楽しめたんならNo One Lives Foreverをお勧めするよ。
古いゲームだから最近のメーカーPCでも快適に遊べると思うし。
まーグラフィックについてはさすがに時代を感じさせるけどね。
日本だとFPSじゃなくてチャロンとか連ジみたいな方向に行ったよね
基本的に日本じゃ主観視点自体がなかなか受け入れられないよな
やっぱ酔うってのが相当でかいのかな
>718
>しかし魔女には、体のどこかに紋章が隠されており、ドキドキさせれば紋章が浮かび上がってくるという。
こういう設定ってどっかで覚えがあるんだが……
むかーしのPCゲームか何かでなかったっけ。設定が設定だけに18禁だったかもしれんけど。
ファミ通攻略
まずは太ももを撫でまわそう。すると頬が赤くなってくるので
次は目のアイコンをクリックし、胸を凝視だ!
そして最後の仕上げとして、指で○○××○(自主規制)をすれば
紋章が浮かび上がるぞ!
>>731 バーディーソフトのCALシリーズ…って何でスラスラ出てくるんだ俺は
ガイナックスのエイプハンターJだったか? ほかにも有ったとは思うが判らん。
よく知らないが「エルフを狩るモノたち」もそうだっけか
>>732 何か攻略ページが袋とじになりそうな勢いを感じる
>>733 思い出した。自分の記憶にあったのはCAL2だった。
しかし、やっぱりそういう方面向きの設定ですなあ。ホントに出せるのか?
おさわり探偵がなんだって?
のののパズルが500円だったから確保してきた。
っていうかアレだな、金無い時にフラフラするもんじゃないな。
俺は1000円の時に保護したののの。
まったく、良ゲーの価値が分からないゲームショップはいいぞもっとやれ。
主人公のアクジって名前を最初誰かが改変したのかと思ったら
元記事でも同じ名前だしな。
コレ1000%確信犯だろ。
>>742 よく分からんが、単に「極悪人だからアクジ(悪事)」なんじゃないのか?
いや、表向きの理由はそうなんだろうけどさぁ……。
・・・? 裏にでも他の理由があるのか・・・・?
いやまあ詳しくは妹スレネタなので言及は避けるが。
大悪司でも思い浮かべたのかな?
詳細は各自で調べるなり、妹スレに行くなりで。
>>742 『魔王のアクジ』を真っ先に思い出したのは俺だけだろう。
>>751 勇者の攻撃をジャンプで避けながら攻撃、追い詰められたらギリギリまで引きつけてから
すり抜け技使って反対側に回り込めば何とかなると思う。
あとすり抜け技は攻撃をジャンプで避けきれない時に回避目的で使ってもいい。
>>738 ちなみにPCエンジン版では「したとき」から「心の底から感動したとき」に変更されてた
…まあ古川登志男の演技が面白すぎてどうでもいいんですが
>>742 真っ先にアクメ?と思った直球勝負型の俺。
>>755 逆パンダで、なぜか吉田戦車の「純粋マッチ」をおもいだした。
うお!魔女裁判マジびびった。
あの手とか目とかのアイコンってコラだと思ってたけど本当にあるんか!
こりゃ発売停止だな。
運良く発売できたとしてもいつ回収になるか判らん。発売日購入決定。
狼だ!狼になるんだ!狼牙風風拳!
>>759 これはマジック大全に神風が吹くかもわからんね
>718
>ちなみにFALCOON氏が真っ先に入れたいとカプコンに申し出たのが「キャプテンサワダ」だ
ったそうだが、これは版権の都合などで採用できなかったという笑い話(?)も。
残念・・
絶対バーボンだと思ったのにマジカヨw
>>755 2分辺りからの超展開に会場はどんな空気だったんだろうか・・・
>>763 製品版より先にフラッシュが完成し、そっちでみんな満足して製品版が売れなくてDS死亡wwww
という罠に違いない。
これは良い外人4コマネタが作れそうですな
>>718 とりあえず素で「エロゲー作れ」と思った。
>>766 岩っちがハッスルしてる画像はないですか?
このゲームでハッスルしてると後ろからイワッチが出てくる動画マダー
他にいいところがないので此処で唐突ににチラ裏
こないだPSPででたバンドデシネってRPGとすんごい相性がよさそうだと思った。
人と人との繋がりやなんかが視覚的に表現されててすごい理解しやすいし。
例えば街行く人に話しかけたら情報がたまっていって、
それを元に何が起こっているのかを”プレーヤー”が考え、想像しながら
行動する。そしてその行動により状況が変化し、話が進んでいく。そんなRPG
>>770 公式見たけどよく解らなかった。宣伝に来たのじゃないなら、詳しく教えて貰えないか。
…話題的には地獄に行くべきなんかな。
バンドデシネてMGSのアレか?
ありゃ漫画だぞ
続き
ムービーなんかで補完されて”主人公”が悩んだりしている様を見させられる今どきのRPG。
説明書とかのキャラクター紹介で「何かを企んでいるようだ。」とか書いてあっても
それは話が勝手に進んでいく中でわかってしまい、最後に行き着くころには
大体の話が明らかになっている。
たくらみがわかることは簡単か?本当に何があっているか知らなければいけないのか?
現実ではそれらはひどく困難でスリリングなものだ。
こんな”悩み”や”スリリングなもの”はとても面白いと思う。
非現実な世界で是非それらをあじわってみたい。
そんなソフトが次世代機で可能になったらいいな〜
>>771さん
遅くなってすみません
内容は
>>771さんのおっしゃるとおりアメコミを
デジタル化したものです。
ただその中に人の繋がりをヴィジュアル化してわかり易くするというものがあり
それが面白そうだたのでこんな駄文を長々と書かせていただきました
>>770 >>773 >>774 なんか面白そうだね、PSP持ってたら購入考えるんだけどな。
しかし話聞いてるとRPGよりADVに生かせそうな演出ぽいと思った。
>>774 いや、漫画なのは解ってる。そのシステムを何故評価してるのかが解らなかった。新規性というか。
つまり、相関図なら既に何かのゲームに実装されてる気がするので。
スクリーンショット見たけど何が書いてあるかよく解らなかったんですよ。
778 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 01:29:18 ID:lP1JfXug
>>770>>773 最近PSPネタ不足が気味な地獄にも是非…と思ったけど…スマン、
>>777同様よく分からない。
あと失礼ながらどう面白そうなのかも良く分からない。
うーんと…企み等が分かっていった先に行き着く答えが一つじゃないって事?
>>777 相関図だったら九龍妖魔學園紀でやってるけどああいうのなんだろうか
その場にいるキャラだけだったけど、あれは確かに凄い良いシステムだった
>>784 やべぇ動き見れるまでスルーの予定だったのにこれだけで買いたくなってくるw
そういや「日本カーリング協会公認 みんなのDSカーリング」の発売予定に11月中旬と書かれていたんだが。
そろそろ予約した方が良いのかな?
「言葉の裏を読む」と言われても昔のRPGや推理物ADVとかじゃ当たり前に行われてる事だし…
容量が少ない時代の工夫みたいなもんですよ。
…逆に小島監督がその懐かしい時代の雰囲気を狙ったとかいう事はないかな?
791 :
774:2006/09/25(月) 02:17:56 ID:Air+lMnR
>>777 ああ、それは単純に自分が始めて見たからです
多くの情報を集め、それぞれをつないでいく。このつなぐという作業に自由を与えれば
自分のストーリーができる。本当のストーリーがどうあろうとも。
これは普通は不必要なものだと思う。でも非常に多くの情報を処理しストーリーを
作っていく手助けになるとおもったんです
んで、簡潔にいうとリアル戦国時代みたいなげーむがやりたいと
画質についてしか話されない次世代機でこんな要領の使い方をしてほしいなと
某速スレをみてたらおもったんです
うーん、ますますわからん
インタラクティブテキストアドベンチャー?みたいな感じ?
>>784 何だっけコレ? 最近新作情報が多くて何が何だか。
スクエニにまで感染拡大
.ps3 感染拡大
>>792 んー、ひどく複雑になった信長の野望みたいな・・・それじゃシミュか・・・
そんな感じなんです
すんません、本人もよくわかってなっかたみたいです
>>796 群像劇みたいな感じ?
誰が主人公でもないけど誰もが主人公になりうる、みたいな。
本気でバンドデシネがいいと思ってるんなら
地獄スレにいくべきだと思うぞ
もうちょっと興奮が落ち着いてからでないとアレな人扱いされるけどな。
何か必死になってPSPのゲームの宣伝してる奴がいる件
最近は天界にまで突撃する輩が多くて困る
面白いゲームのお話をする所なだけで
天界って別にPSPの話題禁止じゃないっしょ?
>>803 確かに、必死さが、妙に浮いているけれど
PSPのゲーム紹介自体は地獄の話じゃないんだから敵視しなくとも・・・・。
「ふーん、そんなゲームがあるんだね。」
で、すませればいいだけの話なんだし。
>>805 まあ確かにPSPの話題自体はスレ違いではないな
面白いゲームの話なら天界向けの話題だ
あれ?今まで天界でPSPのゲームが話題になったことって(ry
というかバンドデシネってそもそもゲームですら(ry
今までなかったからってこれからも有っちゃいけないわけでもなし。
地獄スレでカルポのレビューした人なんかは続きをこっちでやってくれても
良かったくらいだし。
つか話題を出す人が気を使ってか、サラっと流す程度だったけど
PSPの個人的生還ソフトの報告ってこっちでもたま〜に無かったっけ?
まぁ何にせよ、
>>770 何でも「これがゲームだったら」と考えてしまうのは
ゲオタの悪い癖だ。
つまりガンパレードマーチをやればいいのではないだろうか
いまだとペルソナ3なのかな、こっちはやっことないけど
いや、地獄の話題は是非地獄でやって欲しい。
話題が無くて困ってるから是非。
なんか地獄について勘違いしてるのがいないか。
PSPの面白い「ゲーム」についてなら、立派に地獄スレ、
いや真剣スレというべきか、そっちの話題だろ。
ここは1にあるように、本来PSP以外の話題を切り分けるスレなわけで。
質問した俺が悪かったのかもシレンけどさ、基本的にこれはゲームの根幹に関する話でしょ。
要するに推理ADV的なプロセスをRPGに組み込んだら、っていう仮説或いは妄想の提案であって、
別にPSPに限った話でないというか、
>>770がPSPソフトをきっかけに考えただけであって
それ以上地獄が絡んでこないと思うけど。地獄は地獄でPSPのソフトで限定されてしまう気がするし。
何でPSPの話題禁止かとゆーとだな
どうしてもPSPが絡んでる話は、いつの間にやら地獄に片足突っ込んでくからなんだが。
基本的にオフのRPGっていうのは、製作者側が絶対的に与える側にならざるおえないから(ロールプレイだからね)、
たとえどれだけユーザーが妄想ストーリーを作っても、結局ゲームに還元したら限定されてシナリオとして与えられたものになってしまう。
しいて言うなら、それぞれに目標のあるラスボスを何匹か用意したマルチエンディング式RPGか、
もしくは主人公は何も言わず、村人たちは助けを求めるでもなく事務的にヒントを与えることで、ラスボスは黙して語らずにすることで、
主人公が言ったであろう台詞、村人が求めたであろう助け、ラスボスが語ったであろう目的を好き勝手に想像させるRPGって当たりか。
後者に、さらにほかのロールプレイヤーと接触させることで、ユーザーのストーリーに意外性を持たせられたのがMMORPGだね。
そこまでロールプレイングしてるやつがいるのかって言われると困るが…まあ、そうやって妄想して、ビッグサイトなりにぶちまけるわけだ。
>>814-815 すまん、読んだけどやっぱ分からない。
とりあえずこの話題はここで停止しとこう。
さていよいよ今週は黄鼠様襲来な訳ですが
覚悟完了の方、最初のポケモンはもうお決まりですか
あえて草で行くお方はおりませんか
<chira>
今の地獄スレは雰囲気が変わってしまって、素直なPSPレビューもしづらそうに見えるかな
(人が多い時は多少以前の感じに戻ってるけど)
かといって地獄の門を開けてしまうのは危険だし…うーん…
<ura>
チラシうざいよ
甥が火を使うだろうから、水と草で。
というか、DSやGC・PS2ソフトにしても、質問に対する回答なら謝意はあるかも知れないが
推奨文の場合、秀逸なモノ以外はスルーされる傾向にあると思うが。
自分の感動等を文章化するのは難しいし。
>>817 とりあえず、必死すぎて、素直なレビューって感じじゃないのが、、、、な。
以前、やはりここで浮いていた大神の時もそうだったけど、
素朴な感想なら、知らないゲームで、ふーん、面白そうかも・・・ってなるけど
理屈コネまくって、やっている人の感情こめまくったレビューって
PS関係のソフトじゃなくても、 引いてしまう。
>>817 あえても何も最初から草一択な訳ですが
心配な点があるとしたら素早さが遅そうなところかね
>>817 ポッチャマを進化させずに育て続ける予定
>>822から卵料理の匂いがする。
私は例によって火スタートかな。キモ進化具合が気になる
いや、バンドで氏ねやったことないし、感想ではなく
>>770が言ってるシステムの考察なんだが。
しかし、ゲームレビューってどんなのがいいんだろうな?
個人的には面白いかどうかなんていう感情は排除して、
どんなシステムでどんなことができてどんなことができないか端的に書いてるのがすきなんだが、それじゃあ味気ないし、
かといってそこに感情入れると理屈こねてるような感じになるし、
じゃあ感情だけで書くかってなると、どんなゲームなのか伝わらないし。
かといってグラフで感d(以下地獄
>>824 確かにヘタな文章グダグダ書かれるよりは
プレイムービーをちょっとようつべに貼ってくれた方がよっぽどよく分かるしな
2chなら玉石混合で問題ないんだけど雑誌だとそうも言ってられないし、
そう考えると○通の最初から文字数を限定するやり方は結構いいやり方なのかもしれん
中の人は別として
思い付きを考えなしにそのまま投下するからよくないんだよ
と人狼ログを見てて思った
>814-815
だからガンパレ(初代)やっとけって
妄想支援装置として秀逸だから
てかいわゆる箱庭系といわれるものがそっち方向でしょ
ぶつ森とかGTAとか
>824
>個人的には面白いかどうかなんていう感情は排除して、
>どんなシステムでどんなことができてどんなことができないか端的に書いてるのがすきなんだが、それじゃあ味気ないし
好きなのに味気ないとはこれいかに
好きな書き方があるならそれに乗っ取って書けばいいんじゃないかと思うよ
ガッカリ進化も一つの楽しみだったりする
まあ実際の所、動画出せるならそれに越した事はないんだよね。
携帯機の場合、撮影そのものが困難だから困るけど。
GBAカートリッジに刺せるDS用の映像出力装置出ないかな。
>>817 ポッチャマにペモと名付けてプレイするつもり
昨日GCで気になってるけど買い逃してたゲームをまとめて買ってきたけど
GC売り場は縮小してるんだねえ
もう手に入らない、話題にはならない隠れた名作とかは手に入れるの難しくなってそう
ガチャフォースとか隠れてないのはプレミアとか気にしなきゃ手に入れやすそうだが
>>833 GCもキツいけど、今キツいのはPS・SS・64っつーあの頃の次世代機のソフトなんだよね。
何処も去年の冬〜今年の春頃に掛けて投売りやっちまったからロクなもん残ってなくてさ
>>834 64はバーチャルコンソールに期待できる部分はあるし、
PSに関しても一応上位機種との互(地獄中略)まだ中古は出回る可能性はあるけど
難しいのがSSなんだよなぁ、ソフトが動くハードが無いと在庫を持つ可能性も無いから。
それ以上にSS本体が動きにくくなっているのが不安、予備を持っても劣化はあるしなぁ。
>>832 カレン死亡の発売前ネタバレはリメイク前からのお約束なのかw
>>835 セガなら…それでもセガなら互換機を出してくれる…
公式でエミュレーター出してくれると一番ありがたいんだけどね。
昨今のデュアルコア云々のおかげで必須スペックの敷居が下がってるらしいし。
SSはなんかまだこの先エミュとかなんとかは技術的な問題で解決すれば
出てきそうな気がするんだが
PS初期の、特にSCEのがね…どうしても地獄話題になるけど
エミュの流れになってるのでここでVCネタ投入
ttp://retropc.net/archives/2006/09/tgs1chipmsx.html ・MSXタイトルは基本的にProjectEGG及びEGGPlusの参入メーカーがそのままシフト(現在個別に交渉中)
・EGG未加入であっても、他プラットフォームでVCに参入しているメーカーのMSXソフトは配信対象(現在任天堂との間で調整中)
・ファルコムタイトルも希望の光あり(今後のEGGの動向が鍵?)
・MSX以外のプラットフォームについても話が出ている(現在任天堂で検討中)
さらに対応機種が増えるか?
他の機種ってあとどれ位残ってるんかね
このIDは、どっかで見たような・・・
最近話題のSNKと交渉してネオジオも加えて欲しいな
>ID:+Sggg9WZ
神ktkr!
セガガガ?
>>841 そらアンタ、MSXが来たなら後考えられるのはNEO(ry PC9(ry
ついこの前、IDにSCEIが出た
もちろん、お祓いしてもらったけども・・・
>・MSX以外のプラットフォームについても話が出ている(現在任天堂で検討中)
…一生に一度の願いでMZ−2000の高速機動部隊をお願いしたい。
つうか、クラニンで毎回書くことに決定
一日生き神として神主の前に降臨することを激しく期待
神主ってどこ?お祓いスレ?
うん。一般参拝客も居るし。
むしろ神主に奉納したいIDだなw
サターン、VCでは難しいか…
埋もれるには勿体ないソフトも多いと思うが。
ネオジオ来てくれたら嬉しい。
854 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:36:36 ID:7pZ+sJkg
>>831 レガーテみたいな黒豹ポケモンがいるとイイネ!
今回も拡張ポート3つくらいあるのならば、
ユーザーからの要望によっては、SSやDCのエミュ用拡張機器を出してきそうな…
VCによるDLに拘る人も少ないだろうし。
>>840 X68をお願いしたいですな。
BIOSもフリーになってるし。エグザクトあたりなんか。
つまりあれですね
VCでDIVA完全制覇きたこれ
ここはあえて洋物プラットフォームを挙げてみたい。
Atari400/800、C64、VCS…この辺なんか、海外だとそこそこウケそうな。
Amigaが来たら発狂する。
そして今日の分
Wii発売まで あと 68 日
SSだけはちょっと特殊なんで
きちんと動くエミュそのものがかなり難しいとかなんとか
丁度スプライトとCGの渡期って事もあって
どっちつかずの中途半端な設計になったらしいけど(この辺がセガのセガたる所以)
なぜかそれが奇跡的に成り立っちゃったのでw再現が難しいと聞いた
エミュって拡張機器で動くもんでもないと思うが
GBPやスーパーゲームボーイを念頭に置いてたんだが
エミュじゃなかったのな。スマンかった
>ゲームキューブがカートリッジの内容を読み出しエミュレーションを行なうものではなく
>システム全体がゲームボーイアドバンスとして動作する
>>855 ハードウェア的に特殊な部分を外に出して、拡張ボックスにしてしまい
映像・音声信号も拡張ボックスから出力、てコトか。
……それ何て32X。
母機はソフトのDLのみ関わる、て感じでおK?
メガアダプタにはマーク3がそのまま入ってたっていう噂あったね
そういえば、そろそろクラニンのリモコン型リモコンがきそうだな。
GB、WS、GGソフトもVC配信しないかな
小型化&スロット改良したサターンが出れば三万とかでも買う。
>>867 実際は人道的な泣けるエピソード満載なのにな
ほんと、ハードの評価って値段に比例するね。
PS3高すぎとかクソとかさんざ言ってた奴らが
49800円になったらマンセーの嵐だもんね。
かくいう俺もちょっとゆらいだけどさ。でも高いね。
まあチンクルじゃないけど、金がなくなるとできなくなることはたくさんあるからな。
御所だってなんだかんだいって、広大な貯蓄があるからこそ氷河期も乗り切れたし、冒険できるんだろう。
水曜のトリビアでまた実況が飛びそうな予感が
<jigoku>
>>869 俺の目にはGKの荒らししか見えなかったんだが……
</jigoku>
BDが見れて5万円なら安いという感覚があるだろうな
逆に現行機種と殆ど見栄えが変わらないWiiは25000円が高く見える
しかしBDなんて誰も必要としていない罠.
BD見たいんじゃなくてBDで見れる映像見たいんだしなあ
唐沢なをきの漫画じゃないんだから「BDBDホンホンホンホンホン!」とはなれねえよw
ここは天界。ハードの値段どうこうよりソフトで語れ。
PS3はやる気無いロンチ見て、最初はBDプレイヤーとして売る気満々だと分かるな。
Wiiは何も知らないユーザーに「何故今と変わらないグラのゲーム機を出すのか」、
DSの時以上に上手い宣伝をして価値を売り出していかないといけないわけで難しい。
あーごめん。変なの相手にしちゃいけなかったね。
>>863 それは流石に無い。
昔持ってたのバラしたら貧相なチップが1〜2個入ってたくらいw
ちゃんとメガドラ内部のZ80使ってたようで。
未だにグラでゲーム機買ってると思う奴は天界向いてないよマジで。
つーか一般人舐めてんのか?
>>877 それはちと違うと思う。
PS3のゲーム開発はやる気が無いわけじゃない。
やっても出来ないんだ。
DQM見た後だから、DSで無理して出して欲しい感じだな
>>881 まあ、グラフィック「も」凄いのは大歓迎だけど。
単発が工作に湧いてるようだが上下回避しとけ。ダメデス
>>882 予想以上に典型的なRPGだな・・・・もっと早く出てれば展開も変わってたかもしれんのに。
<emergency>
今回はかなり早めにポケモンのネタバレが出ている模様。各自警戒せよ
</DEKARANGER>
360はいつ出すかの問題じゃなく
まったくPRできてないのが問題だと思うけどな
PS/SSの時代にPSしか持ってなくてもSS知ってる人はいっぱいいたが
いま360ってものが存在していることすら知られてなさそうだし
>>881 ただ、グラフィックの進化にときめきを感じる人が多いのも事実。
一番分かりやすい部分だしな。
そう考えると、見た目でアピール出来ないwiiソフトは
遊び方を説明する広告が必要になってくるよな
>>891 それで売れるんなら箱はもっと売れてる。
……と、WiiはGC以上の性能を持ってるんだから
グラなんざ作り込もうと思えばいくらでも作れる。
事実くらい把握しろよ。
>>892 ときめきだけでお金を払ってもらえるのはコナミだけですよ
現在EGGで配信されているソフトの機種一覧(MSX、MD、PC以外)
>PC-6001シリーズ
>PC-8001シリーズ
>PC-8801シリーズ
>PC-9801シリーズ
>FM-7シリーズ
>FM TOWNSシリーズ
>MZシリーズ
>X1シリーズ
>X68000シリーズ
これらがVCに追加される可能性あり?
Wiiはあのリモコン操作という別の意味でのビジュアル的に分かりやすい要素を持ってるんですが。
>>892 グラフィックが面白さに直結することなんていくらでもあるし
なんだかんだ言ってグラフィックって重要だと思うよ。
海外なんて日本以上にグラフィック重視だし
グラフィックは重要なファクターではあるが、それが全てではない。
って事に気が付かなかった人が業界にどれだけいたことか
NG決定。
>>890 何言ってるんですか、ご覧のようにPRは完璧ですよ。
>516 :名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 18:30:22 ID:ZU155DQ+
>>マイクロソフト「Xbox360」のCMに起用されたTOKIOの「do! do! do!」が6位にランクイン。
>>リズミカルな映像にフィットする曲調が高評価を得ている。
>>「楽しい感じが伝わってきて、ゲームとぴったり」(東京都/19歳/女性)
>>「ついつい口ずさんでしまうリズムがよい」(東京都/15歳/男性)
>>「TOKIOが楽しそうに歌っているのがいい」(神奈川県/18歳/女性)
>
>やっぱり何のCMなんだと(ry
・・・・・・あれ?
画面綺麗にするより、レースゲー20台最後尾スタートで処理落ち一切無しとか
CPUカーのAIがまともになりましたとか、そっち方面にパワー使って欲しいんだよなぁ。
グラは重要だけど、掛け算的にあがっていく期待に対して、足し算的な進歩しかできなくなってきてるからなぁ
もう誤差範囲じゃん?ってかソフト側でのがんばり次第じゃね?って感じになってる。
でもって、そこに力入れるんならほかに力入れるべきとこない?というあたりか。
今更ながら、リズム天国を購入。
3千円で買ったんだが、評判通り出来がよくてかなり満足。
・・・・・・・
3千円のはずなのに、なんで諭吉が丸ごと一人消えてるんだろう?
グラにせよ、音源にせよ、それが必要不可欠なものなら
もっとGC、旧箱やPSP、360は売れてる罠
>>903 それなんてロコ(地獄により省略されました)
まぁ何だ、360持ちとしては、もちっと評価されてもいいんジャマイカとは思う。
あと、これからの購入を検討している天界住人へ。
高速なネット環境があるなら、HDDが無いコアシステムよりも標準のほうをおすすめする。
ダウンロードコンテンツ、はっきり言や体験版の有無はけっこう大きい。
グラフィックがリアルになることによって、面白さに直結したゲームって何だろう?
ホラーゲームあたり何かは多少はそうかもしれないが、
行き過ぎると単なるグロになって、方向性が変わってしまうしなあ。
個人的には、一番怖かったホラー(?)は、ファミ探の後ろに立つ少女の最後の部分……
あれは本気でビビった。
標準の方を買うのは元より、旧箱との互換は何時になったら完成されますかと。
旧箱を手放せないわ、かといって2台置くスペースは勿体無いわと
現時点で買う気には…
箱はその仕打ちをもう一度やる怖れがあるんだよな
ポートピアのひらたの死体シルエット。
フラグが立った喜びと同時にショックだった。
今も脳裏から離れない…
>>911 ホラーはむしろ、グラフィック云々よりも、全体的な演出が重要だと思う。
グラの性能が重視されるものつったら、やはりスポーツ系とか、車ゲーとかじゃね?
……前者はWiiスポーツで覆されそうだが。後者も「面白さに直結」とは言いがたいし。
>>900 まぁゲーム業界はアーティストとエンターテイナーを勘違いしてるクリエイターが多いからな
本来ゲームクリエイターは総じてエンターテイナーであるべきなんだが……
>>917 グラ厨はアートとは何の関係もないよ
映画のCG厨と同じで
ホラーとは少し違うかも知れんが、かまいたちの夜(SFC)は怖かったなぁ。
サバイバルゲーム突入が嫌で嫌でしょうがなかった。
私的に恐いゲームといえば、ウルフェンシュタイン3Dが別の意味でgkbrだったよ。
物陰からデカい声でおどかす演出は勘弁してください。
いまこそ超絶グラフィックによるスプラッターハウスのリメイクをですね
>>921 せっかくレーティングできたんだし、Z指定のガチグロスプラッターゲー出てもいいよなあ。
そいやPCでクトゥルフネタの18禁ゲーあったっけな。
>>916 スポーツ系でなんかリアルの利点てあったっけ?
とゴルフはFCのが最高と思ってる俺が言ってみる。
>>921 超絶リアルな逆スライディングで攻撃するわけですねw
>クトゥルフネタの18禁ゲー
そういえば幾つか在ったなぁ。
ネクロノミコン・黒の断章・Esの方程式・デモンベイン辺りか。
アローン・イン・ザ・ダークとか、『サニティ!』とか、
結構ゲームとは相性の良い題材だと思うが。
リアルになればなる程、現実とのギャップがなぁ…。
まぁ、逆にそこを楽しめる場合もありそうだけど。
昔、64のスキージャンプのゲームで、頭から落下したりして、
「これ絶対死んでるだろ!」と友人達と爆笑してた記憶もあるし。
今エキサイトバイク64引っ張り出してやってるんだけど、
これもまたライダーの吹き飛びっぷりが楽しいw
ttp://www.4gamer.net/patch/demo/flatout/flatout.html あとコケスレで出てたこれとかも面白そう。
>ドライバーをフロントガラスから放り出してその飛距離を競う
とかの馬鹿さ加減が素敵。
>>925 エターナルダークネスを忘れてもらっちゃあ困る。
リアルで面白いなら、ホラー映画は全部面白いのかと。
なんかやたらリアルに嫌悪感持ってる人がいますね
散々トリプルミリオンが出てしまった後だと、
黄色鼠のインパクトが薄い気ガス
DSはポケモンが出てからが勝負
そう言われてた時代もありました
黄色鼠は累計で何ミリオンにいくんだろう………
ルビーサファイアの500万越えからどこまで上がるのか分からん
何本行くかまで解らんが、とりあえず4本は売れるはず。
自分が買うからだが。
>>935 二本はわかるんだが、四本のメリットって?
>>936 自分に2本、甥に2本
妹は多少渋い顔…
>>939 幼い子供に二本買いの味を覚えさせるのか。
おじさん、わるいひとなのね…
>>911 スイートホームは怖すぎたと思う。
あとファミ探は2のラストも怖いが、
1の腐乱死体もちょっと…ちっちゃいドットなのに想像力刺激されちゃって非常に嫌。
怖いゲームはほとんど出来ないが、
やっぱ夕闇通り探検隊のあの後味の悪い怖さは素敵。
フォントに引かれて買ってびびったぜー。
>>943 処理落ちしないんだったらすごいなこれ。
聖剣の名を使わず新規タイトルにしたってよかっただろうになぁ。
>>943 台詞回しが松野っぽいが、関わってないだろうしなぁ。
聖剣に関しては、最早ストーリーの繋がりを無くした方が良いと思う。
>>943 「ワールドオブマナ」というプロジェクトがあったことを思い出した。HOMもこれの一環なのか。
>>941 スウィートホームはガチですね。
あんなものおもちゃ売り場でデモプレイ流すな(怨)
GCバイオもなかなかだがスウィートホームには想像させる怖さがあるわ。
GCだとエタダクは怖かったな
古いのだとPC-Eのサイレントデバッガーズが怖かった
眼に見えないってのがこんなに怖いとはって実感させられた
>>943 面白そうだとは思うが、
やっぱり聖剣伝説である必要が1ミリもないだろこれ。
>>943 松野っぽい
すごく松野っぽいでもスクエニ退社だし違うよな
FFTDSマダー?
バテン1が中古1000円だったんだが買い?
やめとけ地雷だ
俺が回収しといてやるから
売ってる場所を教えてくれ
別にこれが聖剣でも構わない俺害ル。
FFに対するFFTみたいな感じで見てるから。
異論のある人も多いだろうが。
>>953 らりるれろ!らりるれろ!らりるれろ!
「今すぐ2chをやめてPCの電源を切れ!雷電!」
バテンが1000円もそうだが
祖父でBOF5が新品280円を見たときの悲しさと言ったら……orz
>>958 すまない。PCなんだ。
ポケ前で厳しいが明日確保してくる
>>955 そうだよな。結構聖剣ってシステムのつながりが薄いからな。
問題点はブラブラ開発なだけかな。
BOF5はデパートのゲーム売り場に新品980円で置いてあったから買ってみたものの
封も開けずに積んだままだわ
>>942 チンクルは初登場時から壊れてるから大丈夫!緑仲間だ!
>>949 サイレントデバッガーズはひそかに名作だが
なにせ今となっては手にいれるのが大変だからなぁ
VCで配信されることを激しく希望
>>959 あら、穿ちすぎでしたか(´・ω・`)
>>960 ブラブラはなぁ…、正直よく解らない。やれば出来る子というか、2Dに関しては技術は持ってると思うんだけど。
おととい箱、取説なし\980でメトロイドフュージョン買ったんだけど面白くて困る。
メトプラ3は日本はいつになるのかねぇ・・?
>>949 “見えない怖さ”でPC6001の「クエスト」を思い出した。
3D迷路を脱出するのが目的だが、
中に1体、レーダーには映るが目に見えないエイリアンがいて
こいつを倒して鍵を手に入れないと脱出できない…というもの。
エイリアンと重なると「アナタハシニマシタ」みたいな文(ただし英語で)
が出ていきなりゲームオーバーになるのが、子供心に恐怖だった…
>>966 2が2005年5月26日
1は2003年2月28日
ということは、2007年8月頃までに出るんでないかい
任天は夏商戦は弱めだし。
(その頃までにぶつ森、若しくは脳トレもって来る可能性はあるが。
見えない敵と言えばE0(ry
>>966 >>968 最近のシリーズの北米版->日本版のリリース日
フュ: 11/17->翌年2/14
プ1: 11/15->翌年2/28
ゼロ: 2/9->5/27
プ2: 11/15->翌年5/26
ピン: 10/24->翌年1/19
ハン: 3/20->6/1
長くても半年と思えばおk。シリーズ復活してから全部北米先行やん(´・ω・`)
向こうの方が売れるし。
一応タライとホースみたいなのが治った状態で来るから
個人的には気にならなかったり
売り上げも米>日なんだからじゃね?('A`)
メトロイドプライムは
後発で出た方の日本語版の方が難易度が高くなってるって聞いたけど、海外版やったことないから分からないなあ。
短所が改善されて出るなら歓迎。
でも、、アドバンスウォーズの悲劇はもう二度と起こらないでね。。
まあセットで出たっていう利点もあるんだけど。
あれはタイミングが悪すぎた。
日本でしか出なかった奴って何かあったっけ?
初期のファイアーエムブレムとかは有名だけど
メトロイドファンの俺としては
アメリコのユーザーに足向けて寝られませんや……
別にミリオンいけとか無茶は言わんからせめてもう少し日本でも売れてくれ……orz
スマブラでサムスを知った俺だが
どうもロックマンとイメージが被って…
12月のぷよぷよ!15thまで買う予定のゲームが無いんだが
GBAのやつが安売りしてたら買ってみようかな?
>>978 ロックマン:攻略
メトロイド:探索
のゲームだから感覚はかなり違うよ
>>976 つ ドラ(ry
こっちも足向けて寝られない
メトロイドはCMきちんとやっても売れないからなぁ…
次スレはまだかね?
>>978 天界で「買うソフトが無い」と言ったな?
これから君は数々のオススメ地獄を体験する事になろう。
しかしそれも天界民の宿命なのだ。
というわけで投売りされてるMGとアイアンフェザーがオススメだ。
>>978 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < ・・・・・・(10まんボルト喰らわせるぞ)
/ |く \______
| |_/ |/
>>981 入り口が狭いからなあどっちも……
2Dメトロイドの新作まだっすか……
>>978 とりあえずポケモン・ピンキー・ドラキュラを挙げておく
>>978 /) /)
/ ⌒ ヽ
| ●_ ● |/\ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
(〇 〜 〇 | / < ・・・・・・(究極技ボルテッカーか)
/ |く \______
| ○|_/ |/
おまいら次スレが立つまで待たれよ。
>>950さん立てられますか?
>>988 ……あ、俺か。無理っぽいけどちょっと待て。
GCのFPSのガイストとかも出てないかと
まあ、あれはダメだから別にいい。。。
>>990 では、自分が立てに行って来ます。
埋まっちゃたら、地獄かあがたで連絡します。
995 :
992:2006/09/25(月) 22:40:32 ID:a0kc9q/e
ギリギリでややこしい事になっちゃったな。ともあれ両者とも乙。
両者乙
1000なら予定の無い住人も、木曜日には黄色い悪魔が襲来
まあ乙
うめますか
1000ならエルフになれる
1001 :
1001:
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。