【セガ中氏】 Wiiに近いものを98年にやってました

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1名無しさん必死だな
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060915/118665/index2.shtml

>技術的には任天堂の「Wii」に近かったりするんですが。そういったものを98年ぐらいにやってました。
2名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:40:55 ID:cpOtb1q+
サンバDEアミーゴか
3名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:41:01 ID:JVOfx+uQ
糞ニー信者
4名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:42:27 ID:yzhUul3V

379 名前:名無しさん必死だな :2004/04/21(金) 09:17:14 ID:e3D5rL50
>>367
アイトイなんて売れると思ってんの???
TVの前で一人体動かして遊ぶGK・・・プゲラ
たまにはお外でリアルな友達と体動かして遊ぼうね!
5名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:42:51 ID:acsRRX0U
つまりWiiは様々な先人のアイデアの結晶のパクリの上にできているわけだ。
任天堂起源万歳!!
6名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:43:29 ID:OpUGHReo
PSOで培った6年間のノウハウと、優秀な開発スタッフ引き抜いて去り
PSUボンクラチームにした戦犯。
7名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:44:11 ID:XqYRh3Lu
脳トレの時と同じで、またセガを盾にアンチ活動か。
8名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:44:20 ID:oyJI0uyd
サンバは当時のPS1で出してたら大ヒット間違いなしだったのにな
9名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:44:31 ID:SCXcnJOg
セガが毒蛇がうようよ居るようなジャングルを切り開き、
任天堂が作物を取れるように耕して肥料をまき、
SCEが「ここはウリの土地だ」と言いつつ火を放つのがゲーム業界なんだよ。
10名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:45:14 ID:87E8nm28
サンアミは当時バイト先のみんなではまってやってたな
11名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:46:12 ID:Vme5hCBK
時代がセガに追いついたってわけか。
12名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:47:12 ID:QYtm44ff
98年にWiiと同じものやりました!

PSOからの6年間のノウハウを結集してPSUつくりました!
13名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:47:48 ID:cpOtb1q+
バーチャコップとかな
14名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:49:20 ID:87E8nm28
セガがこね
任天がつきしゲーム餅
座りしままに腐らすクタラギ
15名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:51:59 ID:0hReW9Uv
ガンコンとかってwiiよりすごいのかな。
センサーバーいらないし。
16名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:55:55 ID:99yjQFIy
>>15
基本的に4:3SDブラウン管テレビ専用
17名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:56:07 ID:Y+t/Vxih BE:230702382-2BP(111)
ゲームボーイカラーに近い物を1990年にやってました
18名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:57:14 ID:3IQoT7Og
ヴァーチャコップか?
19名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:58:55 ID:7vdSS/ko
また中の空気読めてない発言か。
アミーゴの場合、パワーグローブのほうが近いんじゃねーの。
20名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:00:06 ID:EqVGiYmJ
セガがアイディアを出して試作品を作る
そして任天堂が完成品にして大ヒット
そしてSCEが類似品を作り、MSが赤字分を補えばゲーム業界は安泰
21藤原時生 ◆Jj9VOzH7iM :2006/09/19(火) 21:08:33 ID:8KMG9yPA
∧_∧
( ´・З・) アルェー
( つ-日O >>20
と_)_) 「製品とは」のコピペみてーだな。
    
22名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:22:49 ID:gxKXhcT/
ああ、これでまた珍天道のパクリが世の中に知れ渡ってしまったね。
23名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:26:08 ID:o555jlXh
まぁパクって成功するならうまく昇華できてる証拠だな
24名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:30:15 ID:5F3bfXtZ
糞ニーの場合はパックった挙句に
特許地雷を踏んで次世代機に搭載不能にする漫才芸の持ち主
25名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:30:24 ID:ZGSx5Bsh
サンバでアミーゴなんて、音ゲーブームの波に乗って出た二番煎じだろ。
26名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:31:14 ID:rvjfE09p
パク天道
27名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:34:29 ID:R+duVEX5
サンバデアミーゴもシャカッとタンバリンも好きだったんだけど、
人前でやるとどうにも恥ずかしかったな。
28名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:34:45 ID:XVe4bahu
自画自賛しまくりのインタビューですね
29名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:34:57 ID:nO6KSLKy
任天堂のパクリはきれいなパクリか
30名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:36:09 ID:0hReW9Uv
>>29
悔しいがワラタ
31名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:37:05 ID:+ZXGupwa
>>9が全てだ…
32名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:39:10 ID:vIFBJxGh
DC 1998年11月27日発売 29800円
Wii 2006年12月2日発売 25000円

こうしてみると最初のPS2世代機(3.5G)と最後のPS2世代機(4.5G)って感じだな
33名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:41:40 ID:mY9XWYrL
>>27
マツケンサンバがブームの頃に新作だしてれば受けると思ってたのに。

まあ、セガはそういうものだ。
34名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:57:17 ID:2fkbJo1x
>>29
惜しいがちょっと違うな

任天堂のパクリはやらしいパクリ
SCEのパクリはあからさま過ぎるパクリ
35名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:01:44 ID:3YHXMtFR
任天堂はマイナー作家からコッソリパクる
SCEはメジャー作家から堂々とパクる

みたいなもんか
36名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:02:59 ID:ZGSx5Bsh
このスレを見てると、昔、妊娠と出川とを向こうに張ってた瀬川共が
確かにいたんだなということを思い出させてくれる。
37名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:04:55 ID:Y+t/Vxih
セガ「wiiのいる場所は我々はすでに8年前に通過している」
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1158667312/

ν速のほうがスレタイのセンスもいいし、伸びてるなw
38名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:09:35 ID:oPPCinRq
セガは時代を先取りしすぎていつも撃沈するんだよな。
39名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:10:44 ID:xLO+j5Kp
>>38
それでこそセガ
今のセガはセガらしくない
40名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:11:52 ID:2fkbJo1x
つPSU騒動
41名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:19:15 ID:cpOtb1q+
確かに>>37のスレタイのほうがいいなw
ニュー速は嫌いだけど
42名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:19:51 ID:snz0+5TG
セガが時代を先取り?
任天堂が「かれた技術のなんとか」で、値段が下がるのを待って安くなったのをパクッて高額でボッタ食ってるだけ。
43名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:20:03 ID:QYORnIa9
中「バーチャルコンソールのようなものはドリームライブラリでとっくにやってるっスよw」
44名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:20:40 ID:R6OSNsoz
つか家庭用と違いゲーセンじゃそういう企画もできるだろうが
45名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:25:19 ID:QYORnIa9
中「サンバでアミーゴはDCでも出てるッスよw」
46名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:28:15 ID:pjemB0Ft
最高の誉め言葉だね!
47名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:28:16 ID:Tw3N6JTk
中はいつも
ウチも考えてましたとか言う

どこだっていろんな仕組み考えてるんだから
結果出せよと。
48名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:29:08 ID:DMwfIRlF
勘違いしないで
セガがすごいんじゃなくてWiiが糞すぎるだけ
49名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:29:31 ID:RRPxOV18
セガってもうハードはないけど未だに任天堂ハードと戦ってるみたいだな
50名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:30:45 ID:R6OSNsoz
>>49
なんか戦時中の怨霊みたいだなw
51名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:33:22 ID:BU1Xpajs
これをテレビに貼り付けるって感じか。

http://www.sega.co.jp/dc/hard/co_maracas.html
52名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:33:53 ID:CSgcbnjn
だってセガがこねセガがついた天下餅を任天堂が座して食ってるんだもん
イヤミのひとつも言ってみたくなるさ
53名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:34:38 ID:7vdSS/ko
中は任天堂が大好きで、かつ任天堂に対する
コンプレックス丸出しの発言をよくしてるな。
54名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:35:07 ID:FYADcIDk
革命ってなんですか?(笑)
55名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:40:42 ID:qKXjTyZh
今日はここくらいしかいいネタがないもんだから
単発がすごい勢いで涌いてくるな
56名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:42:20 ID:ugwGhoqL
従来のも出すつってる時点で革命はねえよな。
リモコンももともとあるもんだし改革にもなってねえ。
逃げ道作りすぎだ。
57名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:43:36 ID:CSgcbnjn
サンバdeアミーゴは無印とバージョン2000両方買ったよ
マラカスは最後まで買わなかったけど
58名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:44:29 ID:2fkbJo1x
クラコンを本体に付けないことが革命なのさ
59名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:44:44 ID:MDDT9wCa
やっぱり
セガは
面白い
60名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:12:03 ID:oPPCinRq
セガが発明し、任天堂が実用化させて、ソニーがコピーする、か。
61名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:20:03 ID:R6OSNsoz
セガが発明してないし、任天堂が実用化させたわけじゃないけど、ソニーはコピーします
62名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:20:40 ID:vuKmILyL
セガ死ね
わざわざこんなこと言うなくず
63名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:25:17 ID:qKXjTyZh
もう一度死にましたよ
64名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:37:03 ID:JKWqznMt
つまり

セガ=ドイツ
任天堂=アメリカ
ソニー=韓国

ということだな。
65名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:33:08 ID:bLpHKnle
セガは先進的な機構を開発、搭載するも早すぎるのかコケる
それでこそセガ、それこそがセガ。セガ万歳!
66名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:27:21 ID:wEx2VEVY
セーガー
67名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:29:24 ID:Eb65U/ug
シェンムー サターン版
見たことない奴は必ず見よう。
http://www.youtube.com/watch?v=UE2smkBf5kg

参考 ドリキャス版
http://www.youtube.com/watch?v=jt-YLou4cok
68名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:33:44 ID:Fel4szUE
SEGAカコイイ
69名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:39:41 ID:9d7w7SSM
Wii参入表明みたいなものだな
70名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:40:54 ID:O/J+9vhi
チンテンドーもパクリか
71名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 02:50:58 ID:/KlwUbs9
捨て去った物を発掘して他のゲームにも応用できる実用的なレベルまで完成させたらパクリなんて言わんだろう
それまで誰も価値を見出せなかったものを改良して価値があるものに仕立て上げてるんだから
72名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 02:51:41 ID:wccHHHE9
挫折して歴史に消えた物を蘇らせて、最大限に発展させるのと
今まさに他人が大成功して大もうけしているのを見て安易にパクるのとを同じだと思うあたりが、ね。
73名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 04:25:13 ID:RNVzBTWT
枯れた技術の水平思考だな
74名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 06:05:02 ID:hKs/whQb
>>1
DCか?

似て非なる物だろ?
75名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 09:00:56 ID:k2Rl11SQ
なぜ任天堂は社員以外から嫌われセガは社員以外からも好かれるのか
76ちけ ◆chikeSPoz6 :2006/09/20(水) 09:22:23 ID:Wl0fOgdW BE:883542-2BP(0)
社員以外から嫌われてるのはSCEだけだろ。
77名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 15:25:32 ID:Q0pxwiKG
>>75
ひさしぶりに瀬川の痛さを見た
セガごとき普通の人からしてみれば会話に出す必要が無いので自ずと偏った会話だけが目立つ
78名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 15:57:50 ID:1Rws7a42
>>77
IDがキングゲイナー

それはさておき、75は成りすましの可能性
79名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:53:16 ID:kWFm8Q+7
>>67
サターンでこんなもん作ってるから負けたんだよな。
よくあんな貧弱なマシンでこれだけやったもんだ。
しかも往生際が悪いからDreamcastにまで引っ張って
そのせいでDreamcast自体もかなり弱体化させた。バカだよ、セガは。

その資産の龍がなんたらってのがぼちぼち売れてるのが救いか。
80名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 14:27:00 ID:U9Yhg30Z
エミュはまだ重くて動かないよ
素直にマジコン買おうぜ

チンテンドーに金払うのが嫌なら
本体は中古で買えばいい

 マ ジ コ ン 総合50
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1158316545/

ηDSその19      .exe
http://tmp6.2ch.net/test/read.cgi/download/1158070938/

81名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 14:30:18 ID:zkkCpTu8
つかさぁ

ウィーのアイデアは全部エポックのパクリだぞ
細々とTVプレートイを売り続けてきたエポックを潰す気かw

http://epoch.jp/taikan/index.htm
82名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:06:04 ID:ZB0UvpNt
>>32
5G  Xbox360 PS3
4.5G Wii
4G  GC Xbox
3.5G DC
3G  PS2
2.5G PS・SS・64
2G  SFC
1.5G PCE MD
1G  FC

こうですか? わかりません!?
83名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:08:06 ID:asLUpypY
>>81
SONYはパクリつつ任天堂を潰す気で携帯ゲーム機参入してきたがな
別にその行動自体企業としちゃ間違っていないし。
84名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:12:46 ID:8MLmJkPY
川島隆太の脳何チャラ・・・・・って玩具を先に作ってたも
実はセガ。
綺麗に纏めてヒットさせるのが任天堂の仕事w
85名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:49:54 ID:vynPylBj
>>82
ボケが半端だからマジレスすると

5G  Xbox360 PS3
4.5G Wii Xbox   
4G  PS2 GC
3.5G DC 
3G PS・SS・64  3DO
2.5G PCECD MCD
2G  SFC
1.5G PCE MD
1G  FC SG1000 Mk3 ぴゅう太
0.5G カセットビジョン 

ということなんだろうな
86名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:09:55 ID:FKHN8cys
なぜ任天堂は社員以外から嫌われセガは社員以外からも好かれるのか
87名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:16:00 ID:aNLrm6QB
昔散々セガを工作員使ってコケにしといて
どの口がそんなこと言ってんだ?w
88名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:30:28 ID:59TRibQ4
リモコン=サンバDEアミーゴ
脳を鍛える=脳力トレーナー
クラブニンテンドー=ドリームポイント
VC=ドリームライブラリ

ネットを活用したハードもドリキャスが先
セガは時代を先取りしすぎて
いつも後から来た任天堂にパクっとおいしいとこを持っていかれる
89名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:37:19 ID:hudGfN20
無料ブラウザもDCが先駆者だな。
90名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:43:30 ID:DN3DZIEA
セガすごいよセガ

今がチャンスだろがんばれセガ
91名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:50:53 ID:MwC03VB0
従来の設計のマイナーチェンジで低コストでパワーアップさせるのも
アーケードのNAOMI→NAOMI2と一緒だもんな
もっともNAOMI2は信じられないくらいパワーアップしたがw
92名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:56:55 ID:aNLrm6QB
>>88
それ悉くセガが失敗して後から任天堂が成功させてるよなw
まぁ要するに、時代の流れとか無視して先走っちゃうのがセガで
機が熟したと見るや、一気に攻め上げて制圧するのが任天堂って感じだね。
93名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:58:27 ID:hudGfN20
本当に任天堂って汚いですねw
94名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:05:49 ID:aNLrm6QB
何一つ物に出来ないセガが不甲斐無いだけだけどな。
ま、そのへタレっぷりが好かれる要因でもあるんだけどね。
95名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:07:18 ID:hudGfN20
カードに関しては任天堂のお家芸を奪い取ったかも
96名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:09:30 ID:vynPylBj
セガはアイデアと技術力はあるのに、
力の入れ所を間違いつづけてるんだもんなー
97名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:18:44 ID:59TRibQ4
任天堂はセガにインスパイヤされすぎ
有り体に言うとセガからパクりすぎ
98名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:44:00 ID:FKHN8cys
任天堂きんもーっ
99名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:58:47 ID:e+9p/Tts
昔はナムコにパクられるのがセガだったが、
最近は、任天堂、タイトーによくパクられるね。
特にタイトーはムシキング、ラブべりに続き三国志大戦までアーケードでパクってきましたよ。
もう、恥も外聞も気にしない捨て身の戦略。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060915/taito17.htm
100名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:09:10 ID:aNLrm6QB
セガの場合発想はいいんだけど、発展性が無いんだよね。
原始時代で例えれば、セガは火を起こす事を発見する、でもそこで終わり。
任天堂はその火を使って料理してみたり、土から器作ってみたりと単発で終らず発展性がある。

サンバDEアミーゴが分かりやすいよね。あれも発展しないまま単発で終ってる。
対してWiiリモコンは色んな用途に使える。
101名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:11:07 ID:59TRibQ4
盗人猛々しいってやつだな
102_:2006/09/21(木) 19:20:53 ID:gPcTbJTb
要するにまとめると
ゲーム業界で言う所のセガ、任天堂、ソニーの関係は
家電業界で言う所のシャープ(もしくはサンヨー)、松下、ソニーと言う事でOK?

セガ:発想はナイスだが商品としては一発屋
任店:奇抜なアイデアを商品に昇華して設ける堅実屋
糞ニ:堅実屋の成功を劣化パクリ
103_:2006/09/21(木) 19:24:49 ID:gPcTbJTb
あ、ソニーって家電やってねーやw
104名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:47:39 ID:Xi0nmB7O
DCのサンバなんか反応悪すぎて駄目駄目じゃねぇか!
PSのタンバにいたっては、サミー製だったし。
家庭用でレベルの高いもんを出してから言えっていうんだよ!


というわけでサンバとタンバを出してくださいマジお願いします。
105名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:52:34 ID:hudGfN20
出してくださいって、Wiiで出せってこと?
あんなシャカシャカしないただの棒振って面白いのかね
106名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:59:38 ID:aNLrm6QB
>>105
Wiiコンにはスピーカー付いてる。
107名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:03:15 ID:hudGfN20
かたっぽだけでしょ
音が出たって手応えは変わらんし
108名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:03:17 ID:Xi0nmB7O
最悪マラカス型WiiコンをつければOK!

サンバ、タンバの時はコントローラー付で約1万だったけど、
初めから空間認識できるWiiならそんな高くならないだろうし
109名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:07:24 ID:aNLrm6QB
>>107
想像力の無い奴だな。Wiiコンは振動もするんだから
音+振動でかなり臨場感のある演出ができるのは確かだ。
片手でダメなら1本同梱すればOKでしょ。

野球ならバットでボールを打った音+打った手応えを
振動で表現なんて事もできるし、結構やれる事多いんだぞ?
110名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:19:44 ID:37A2KYvS
>>84
セガはセガでもセガトイズ!!

>>105
愛問いは棒さえいらない、でも面白くない。

アミーゴは宮ボンが褒めて中氏が感謝してたからWii来るカモね。
111名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:30:38 ID:C3GTQmHO
サンバDEアミーゴはコナミ音ゲーのパクリではありません。
112名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:09:39 ID:YxBthdvf
クタ「Wiiを超えるものをアイトーイで既にやってましたw」
113名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:28:12 ID:Rf8qmHjL
ミヤホンはサンバを絶賛してたよね、家でやってるとか言って。
Wii開発のヒントになってるのはガチでしょ。
114名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:58:00 ID:WG3IwGMq
>>113
どうかな。むしろアイトーイの影響の方が大きいと思うけど。
サンバとアイトーイじゃ世界的な影響力全然違うでしょ。
115名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:31:03 ID:CKf/5d0f
ttp://gamebank-web.com/gamebank_main2.html

ここでDS Super Card Lite With Superkeyと
microSDカード1Gと
PC SD Card Reader/Writer買え

必要なのはこれだけだ

本体も欲しいならNDSLite本体(北米版)Polar Whiteも売ってる
北米版本体でも日本のソフト動くから心配するな
116名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:31:23 ID:235F6Io2
どうみても据置機全滅、DS圧勝っぽい雰囲気です。
本当にありがとうございました。
http://www.youtube.com/watch?v=4R7ljIUHtWo
117名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:33:44 ID:32nsFyZ+
>>116
PS2かと思ったよ、DSなのな。
PS2オワタ。
118名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:38:41 ID:AVtiZ00Q
>>116
一瞬DQNに見えたwwwwww

>>1
サンバDEアミーゴみたいなゲームはWiiコンでも作りやすいだろうな。
左上にマラカスを持っていく動作をしなければならないときに
マラカスを上のほうに持っていく動きは全部OKって
判断しちゃえばゲームはスムーズに進行するもんな。

でもボクシングとかプレイヤーが自発的に行動しなきゃならないような
ゲームの場合はフックが出したいのにアッパーがでてしまったりしたら
萎えちゃうもんなー。

音ゲーみたいにゲーム側がプレイヤーに動作を求める系のゲームなら
Wiiコンの精度が微妙でも楽しく遊べそう。
119名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:42:03 ID:CB1JhvEt
中さん太ったな
120名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 03:48:55 ID:VpbH02if
ネトゲビジネスを成立させたのはUO
LBはやっぱり格が違ったな
121名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 04:14:58 ID:TSkDr0NW
Wiiに近いものを98年にやってました

ワラタ
122名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:37:47 ID:/YNlJvQW
悔しそうだな
123名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:43:45 ID:oDP1AedH
任豚発狂しそうなタイトルだな
124名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:53:43 ID:9kyVAidM
操作性を考慮せずに安易にタッチパネルを使っただけの糞ゲー
 脳トレブームに便乗して作られた数々の糞ゲー
  未だ作られ続ける有名キャラクターを使っただけの糞ゲー
次々と増殖している数々のDS糞ゲーの情報を皆で共有しましょう。

●NDSってクソゲばかりじゃね?16うんこ●
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1158482345/

125名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:05:54 ID:In1THTgL
サンバデアミーゴ2006だせよ!ゴルァ!
126名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:06:14 ID:X7kEX24t
>>85
PS2の位置間違ってるだろ。
127名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:17:32 ID:/YNlJvQW
歴代ハード価格(税込み)
SFC...25000円
N64....25000円
GC.....25000円
Wii.......25000円

PS.......40994円
PS2.....41790円
PS3.....49980円
128名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:32:13 ID:V3RwdFmr
SFCの頃も税込みだったのか?
129名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:32:26 ID:X7kEX24t
・・・あの頃消費税あったっけ?
130名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:30:41 ID:DVRBuCiv
>>129
確かあったよ。
税抜き表示だったはず。
131名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:11:08 ID:DE/vXx4h
ニンテンはずっと税込
132名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:14:18 ID:V3RwdFmr
http://www.nintendo.co.jp/n02/shvc/index.html

スーパーファミコン
発売日:1990年11月21日
希望小売価格:9,800円(税別)

スーパーファミコンジュニア
発売日:1998年3月27日
希望小売価格:7,800円(税別)
133名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:49:30 ID:jQ4OUy+F
>>130
ソースが1個しか見つけられなかったのだが、
スーファミは税込で25000円だったらしい。
ただ当時どの店も1割引くらいで売ってた希ガス
134名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 04:17:50 ID:sOxt4dyv
>>14
食えよw
135名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:11:38 ID:EigqjZAD
そういやDCもゲームのプレイ時間を記憶してたな
136名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 10:30:26 ID:ouUI2JUN
どんなに任天堂にぱくられてもがんばれセガ
137名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:09:54 ID:WKmJux17
そういえばミヤホンはサンバDEアミーゴ絶賛してたな
138名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:21:52 ID:yA3NSrqe
任天堂情報開発部セガ課
139名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 12:07:13 ID:SjxfSDh2
毎度毎度時代の流れにのれないセガが大好きです。
140名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:29:29 ID:kT4iG5/F
>>113
一応任天堂でもGBポケットカメラの流れで似たようなものは開発していたみたい
wiコンの前身は没になったマネビトカメラ
サンバでアミーゴやアイト―イ褒めてたのは悔しかったのもあったんじゃないの?

141名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:48:40 ID:Bj7YJD17
セガはよくやった
142名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:54:29 ID:4nvZChZi
また言い訳か
マーケティングできなかった時点で負け組み
143名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 18:03:29 ID:NChpoEtQ
DCの十字キーや4コンはどう説明するか
144名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:33:51 ID:fu0SgvED
>>143
言い訳できない
DCの完全敗北を認めるorz
145名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:01:14 ID:QpYfJBcK
ピクミン発表の時も「同じ様なのを僕も考えていた」とか言ってたな、こいつw
「俺の方が優れてる」とか思って欲しいんだろうか?誰も思わないけどw 
146名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 18:48:18 ID:JjDCJbJE
でも確かに似てるな。家庭用サンバはセンサーも似たようなもんだったし。
147名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:18:38 ID:N+hsemQ9
中は不思議な人でして、自分が大好きな任天堂よりすこしでも
自分が優位に立っていると思い込みたくてしかたないようなのです。

その為コンプレックス丸出しの発言を連発しまわりの失笑を買うという…
148名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:39:35 ID:mV0dOuZq
パクりん天堂
149名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:55:21 ID:W3rmufoc
DCのコントローラー大好きだった。
チューチューロケットのオンラインやってる最中に
壊れたのもいい思い出になってるし。
PS2でも使えたらいいのに。
150名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:48:47 ID:2NX5RYmG
Wiiでも2P分を一人で使ったら、サンバDEアミーゴできるよな。
とりあえず、サンバを2Pでは遊べるマシンか。

>>146
家庭用は超音波センサーだったと思う
アーケードのはWiiみたいな感じ

DCのタッチパネルとか、音ゲーのセンサーとか、
何年か前のアーケードの技術を持ってくる。
さすがは、枯れた技術の丸儲け
151名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 13:02:41 ID:ZWL5RmDM
あのコントローラー採算ギリギリで利益はほとんど無かったらしいね
152名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:12:21 ID:9guS0Wnd
セガは時代を先取りしすぎたな
153名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:18:27 ID:3EONJwuM
中さんは Wii のみで行くっぽいね
154名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:43:13 ID:dFc6bD0g
てか、中って今どこにいんのよ
155名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:46:20 ID:7v2gXXOP
プロペ
156名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 14:36:59 ID:ZqPNUKA/
>>154
セガ、ゲームクリエイター独立支援プログラムを設立。
試験運用として中裕司氏の新会社「PROPE」6月設立
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060508/prope.htm
157名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 22:11:13 ID:53PO1FT7
>>153
wiiオワタ・・・
158名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:47:20 ID:1BCHi+hO
>>153
勝ち組ハードに行ってくれて良かった。
Xboxなんかのマイナーハード捨てて最初から任天堂ハードに専念してればよかったのに
159名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:36:30 ID:YM2qwpXa
任豚必死w
160名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:06:04 ID:oihwb8VP
ワラタ
161名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:09:14 ID:ijwAtS+2
ID:1BCHi+hO

ワロタ
162名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:18:52 ID:cxTEfCDJ
つまりWiiはDCと同じ道を辿ると言うことだな了解
163_:2006/09/30(土) 19:19:23 ID:zHKoOuj/
こういうネタもあるから・・・セガはなんつーか"早すぎる"なぁ
それも技術が追いついてない
ttp://d.hatena.ne.jp/Louis/20060522/p1
164名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 03:12:03 ID:csf5mNOD
すげぇ
さすがセガ
任天堂はいつもあと追い
165名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:10:13 ID:ucPlbcDh
「こういうのはどうだろう」
「今の技術では無理です!」
   ↓
「うおお!セガ・パワー!!」
   ↓
   発売

こんな感じか
166名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:18:57 ID:tZ8l5Xq2
任天堂悔しそう
167名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:25:15 ID:bxWfwvY5
今まで数々のコントローラーが出たけど
結局特殊系は一過性で飽きる。

任天堂が定着させたクラッシックが一番だな。
168名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:29:44 ID:9uG97wSY
DSもWiiもクラシック+α
こりゃヒット確実だな

PS3はドジョコンでクラシック−αだもん
169名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:32:01 ID:+0ydnMDp
サテラビューの方が遥かに早かった訳ですがw
サテラと64DD知らない人が任天堂について語らないでほしいよw
サテラは間違いなく当時最高のサービスだった。
170名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:34:24 ID:tZ8l5Xq2
サテラビューはコントローラーでは無いみたい
171名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:44:57 ID:GdP1ndAC
>>169
こんなんもあるぞw

メガモデム
1990年11月3日発売
ttp://sega.jp/community/segahard/md/modem.html

メガドライブに装着することにより、電話回線を利用して
ゲーム配信等のサービスを受けることができる。通信速度は1200bps。
172名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:45:41 ID:3Mo8+Ttt
爆死びゅーを体験したやつんてほとんどいないだろ

173名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:48:32 ID:+0ydnMDp
いや、コントローラというかオンライン指向がサテラのが早かったって意味さ。
サテラは世界初ストリーム配信形式のゲーム/ゲーム体験版無料配信を行った(モデムとCDドライブ搭載する予定は流れたが)
記憶容量や一方向通信、無料故にボランティアであるという欠点はあったが、
驚くべき事に任天堂は撤退までちゃんとしたゲームを作り続けていた。
MMOでよく見る「只今より○○で××を開始します、奮って参加下さい。」
くらいのイベントは平気でやっていた。
RPGツクールやデザエモンの優勝作を無料DLさせてくれたしね。

サウンドリンクゲームやってた奴は全国で三万人くらいしか居ないだろうけど、
多分聞いたら皆「任天堂がオンラインやったらROやFF11なんて瞬殺出来るのに」
って口を揃えて言うよ。
174名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:50:39 ID:+0ydnMDp
ファミコンの株取引用モデムって何年発売だったっけ?
あれはメガモデムより早かった筈
175名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 09:09:43 ID:UK4ft39C
セガからはやめろ、マジで。
176名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 09:53:47 ID:ytorhmbZ
セガは最新技術使いすぎてPCにウイルス仕込むから嫌い。
少なくともPCゲームはもう買わない。
177名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 10:16:22 ID:GUVfzxNz
ゼルダとかFEとかあったなあ
音声と共にショボいリンクしかしないんだけど
一度きりのゲームってことで結構ドキドキしたもんだ
あの方式今やったらスゴい画期的なもんが出来そう
戦況報告が流れる突撃ファミコンヲーズMMOとか

スマブラ辺りで全国一斉イベント戦とか
即ランキング発表したりしてな
178名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 14:22:07 ID:8KdeTRwb
やりゃあいいってもんじゃないと思うが
アイデアがあっても成功させる手腕が必要だろ
179名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:03:42 ID:hmTPWK5I
サンバやタンバはむしろ、応援団だと思う。
180名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:29:14 ID:lsWsMtg2
いや基地外と思う。
181名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:32:09 ID:8LdAXRWs
サンバDEアミーゴは当事ミヤホンが絶賛してたからね
182名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 18:00:43 ID:ZbjvsmHo
その頃からパクリたいって気持ちは強かったんだろうな
183名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 18:36:20 ID:ws+nyF/f
だな
184名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:03:07 ID:5EVNum/R
日本でゲームを作れるのはセガだけ
185名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:01:02 ID:pBBJLUNz
同時に同じアイデアを思い付いても
よく練り込まず、未完成の状態で市場に投入し、爆死するのがSEGA。
吟味し、熟成させ、完成度をあげておいて更に最適のプロモーションで成功に導けるのが任天堂。

確かに任天堂は面白みのない企業と言えるかもしれない。
186名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:16:11 ID:0Rb92A7i
爆死してセガサミーw
187名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:22:57 ID:dlhCfPUv
パク天堂
188名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:25:35 ID:0Rb92A7i
パクヨンハ
189名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:30:46 ID:7rUh+iQp
SEGAって時代を先取りしていたんだね。
SEGAと同じ死臭がSCEにすると言ってごめんなさい。(T_T)
190名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:31:34 ID:MuUQt0n5
佐藤藍子「ベイスターズが優勝したころからWiiに注目してました」
191名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:42:51 ID:MEcbFni8
8年前の技術を持ってきて革命ねぇ(w

しかもゲームはエポック社のパクリ、性能はGC1.5…
それでいて価格だけはいっちょまえに25000円もしやがる。

守銭奴、パクリと最悪なゲーム機だな…。
192名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:44:08 ID:m7igD/x9
でもソニーよりは全然マシじゃん

あそこの会社ヒドイでしょ?
まぁあそこよりは全然マシ

優劣つけちゃ可哀想だけどソニーよりマシ
193名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:44:22 ID:k0C71uWg
ageてる奴が↓のようなキモヲタなのは言うまでも無い

    /  G K \
   (  人____)
    |ミ/  ー◎-◎-)    
   (6     (_ _) ) 
   ノ|/ ∴ ノ  3 ノ、     
 /   \_____.ノ  ヽ   
/   ,ィ -っ、        ヽ
|  / 、__ う 人  ・ ,.y  i
|    /        ̄ |  |
ヽ、__ノ          ノ  ノ
  |      x    9  /
   |   ヽ、_  _,ノ 彡イ
   |     (U)    | 
194名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:46:18 ID:bZ8je+3U
ガイシュツだろうが、その時代宮本がサンアミを絶賛していたな。
195名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:48:05 ID:+91TscT1
家庭用ゲーム機では、ハードの価格の限界があるから
技術的にはアーケードゲーム業界の方がどうしても先進的になる。

タッチパネルだってDSよりずっと前からあったし
2画面だって当たり前だった。

それを普遍性のあるハードに仕上げるのが
任天堂の凄いとこなんだけどね。
196名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:53:55 ID:7rUh+iQp
>>195
なるほど、じゃぁSEGAにアーケードゲームのノウハウ貰って
据え置きハードを共同開発したら面白そうだねぇ…マニアックになっちゃうかな…
197名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:56:03 ID:m7igD/x9
いらんだろ
任天堂だっていろいろ考えてんだし、セガよりもずっと大昔に
ピッチングマシンの時代に考えたかもしれん。

カードゲームにしてもセガは2次元バーコードだけど
任天堂は3次元バーコードでずっと最先端いってたし>カードe
198名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:59:45 ID:2spQc391
>>191
カタログスペックはともかく、実効性能が360「以下」でお値段は1万円以上高い。
急場あわせのWii対策の「パクリ」コントローラーはそれのみで5000円もする。

守銭奴、パクリと最悪なゲーム機だな…。
199 ̄ ̄V ̄ ̄:2006/10/05(木) 01:01:26 ID:k0C71uWg
    ビシッ  / ̄ ̄ ̄ ̄\
    / ̄\(  人____)
  , ┤    ト|ミ/  ー◎-◎-)
 |  \_/  ヽ    (_ _) )
 |   __( ̄ |∴ノ  3 ノ
 |    __)_ノ ヽ     ノ
 ヽ___) ノ    ))   ヽ.
200名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 01:21:02 ID:/AA54kYu
4回ぐらいガイシュツだが、宮本茂は
「子供と一緒に遊べるからサンバDEアミーゴが究極のゲーム」
といっていた。

1世帯あたりのユーザー数を増やす、という岩田の狙いの
お手本となっていたのではないか。
201名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 01:23:46 ID:y2gQ5CNV
中ってもう池沼レベル
202名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 05:10:39 ID:JXohTsXe
セガはなんだかんだ言って先取りするが、
サービスが甘いというかヒドイ。
ドリームライブラリに期待したのに一応出来る程度だしね。
まあゲームギアもイチオウ出来るみたいな・・・
セガのゲームは一応出来るが基準みたいですね。
セガファンとして悲しい・・・
203名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 05:37:59 ID:vkPHpeew
発想のセガ(`・ω・´)

実現の任天堂(`・ω・´)

朴李のソニー<丶`∀´>
204名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 05:57:29 ID:Agzw4/Pn
参考資料

1999/08 タッチ・デ・ウノー
右脳の能力を調べるバラエティゲーム、タッチパネルで答えを選ぶ

1999/12 サンバDEアミーゴ
マラカスを振って踊るリズムアクションゲーム

2000/11 シャカッとタンバリン!
タンバリンを使ったリズムアクションゲーム
205名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 06:32:00 ID:wDqsSHEf
正しくは

発想のセガ(`・ω・´)

朴李の任天堂<丶`∀´>

又朴李のソニー<丶`∀´>

だな
206名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 07:51:15 ID:TZMdV3Mr
任天堂どうしようもないな
207名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 08:01:19 ID:R/W6Hr4y
セガを悪く言うな。
任天堂を悪く言うな。

ソニーは言ってもいい。
208名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 08:25:27 ID:zxsSeAAZ
投げっぱなしのセガ だろ?
209名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:41:55 ID:ff8DppRy
元々マイナーなセガじゃ何やっても無理
バンダイにも劣る二流会社だから
バーチャなんて今さら誰も興味ないし
210名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:45:03 ID:g3eIf44X
>>209
通りすがりだけどお前のIDが気に食わない
211名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:48:18 ID:mv1L+Nir
>>210
エルフ
212名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:49:02 ID:hYqenYCu
基本は続編つぶしのセガですから
スタッフ総入替の時は前作のいいところは残らず捨てるセガ
スタッフが残った時は完全マニア向けになるセガ
213名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 11:09:19 ID:Cj7vakfh
セガは作品のブラッシュアッブってもんがまるでできないからな
技術力と発想力はあるから、他社と組むといい仕事するんだけど……なかなか組まねえんだよなあ
214名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 11:23:55 ID:+9o76EQV
新ハードによる上位互換も
セガが最初のような気がする。
GBより早いよな。

3,000円くらいのアダプタをMDに挿したら、
MkIII、MSのゲーム動いたよね?
215名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 11:25:37 ID:Cj7vakfh
メガアダプターは5000円だけどな

それ以前に、mk3やマスターシステムの時点で
前世代機であるSG1000のマイカードに対応していた
216名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 12:06:24 ID:+9o76EQV
つー事は、セガが互換を止めたハードは、
サターンとDCの2機種だけか。
217名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 12:49:59 ID:PuOx9XQd
ワラタ。時代の二歩三歩さきをいきすぎて失敗するのがSEGAクオリティーなんだよな。今のガキどもはSEGAをソフトハウスに成り下がった失敗ハードメーカーだと思ってるから困る。
218名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 14:35:52 ID:qHAEbCZt BE:483822465-2BP(123)
>>100
たとえば、サンバDEアミーゴによって、アーケードゲームの操作系統がWiiのようになってればね。
しかし、1998年以後も相変わらずスティック&ボタンというのが、圧倒的に多く主流だもの。
先にやっておけばいいってもんじゃ無いよな。
219名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 15:14:41 ID:AABHY9Pv
でもよー、他の会社も色々やってんじゃん。ガンシューにスコープつけたり、
感圧式ボタンの格闘ゲー作ったり。別にセガだけが色々やってたという
印象は全くないんだが。
なんでここでセガマンセーの流れなのかわからん。
220名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 23:09:33 ID:WwejobcO
>>219
いやただ単に任天堂が使っているのが
ニンテンドウDSのタッチパネル&脳トレ=タッチでウノー
Wii=サンバDEアミーゴ
という風にセガがやったこととちょうどかぶるから
こういう話の流れになってるだけ。

他にもバーチャルコンソール=ドリームライブラリ
クラブニンテンドー=ドリームポイントバンク
という例もあるしね。
221名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:06:39 ID:Hn+KfPCH
98年といえばちょうどセガが傾きかけた頃だな・・
222名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:29:32 ID:FKq7OJz1
任天堂って糞だな
223名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:41:44 ID:bEGenJRP
セガはサターンでPSとの値下げチキンレースに追い込まれ立ち行かなくなり
DCの初期出荷がこけて完全に機会損失して詰んじまったからな
サターンが思った以上に売れて舞い上がっちまったてのもあるが
224名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:41:45 ID:RfUScZym
sonyって糞チンカスちんこだな
225名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:44:57 ID:fHJnIPos
SEGAを魚にバカ話をするのは大好きなんだが一瞬ホロっときてしまった。
WiiでSEGAの才能を炸裂させて欲しいよ。
226名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:04:38 ID:opPobcko
>>225
一瞬SEGAの魚にバカ話に見えてシーマン思い出した
テラナツカシス
227名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:09:40 ID:Q/x7Ww96
セガは北米じゃ普通に人気メーカーだぞ。
ソニックは出せばミリオンは軽く超えるし、
GCのモンキーボールは1、2共に70万本売ってる。
228名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:10:02 ID:avoP4fJY
229名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:13:03 ID:FKq7OJz1
>>228
コラかとオモタ
230名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:20:50 ID:opPobcko
>>228
ウホッ、これはいいかもw

つかしたのスクショの名前、白騎士になってるな
231名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:27:15 ID:j0VFtqF6
>>227
禿同
確かにソニックは北米で軽くミリオンだしてるし
そもそもキャラのデザインがかっこよく北米に好かれているキャラだからなー
232名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:44:02 ID:OleNdVCR
脳トレも任天堂にパクられましたってぶっちゃけちゃえばいいのに
233名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:55:03 ID:/seNm+TZ
ここまできたら行ってもしょうがないからね
任天堂に便乗した方が賢い
234名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:56:49 ID:dEUJkdJa
こう漏らしてくるということは、
Wiiのコンセプトには確信めいた期待を感じているんだろう
235名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:11:34 ID:uO64rKgp
上でも書き込まれているけど、「サンバDEアミーゴ」は宮本氏が絶賛してたよね。
セガも任天堂も、与えられたハードの枠組みに依存することなく人を楽しませることを
考えられる立場だから、似たようなアイデアはたくさんあるだろうね。
236名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:38:07 ID:zvzvGApl
ミヤホンが絶賛する=俺ならもっと上手く使ってる(ミヤホンの心の声)
だからな
ある意味満を持してといったところか
237名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:16:45 ID:ZiUasWv6
ていうかもともとドリームキャストのコントローラーに
ポインティングデバイスを点けるっていう計画があってだな。
あのビジュアルメモリ挿すところね。

だからドリキャスのコントローラーって下にコードがついてるんだと。
実現してればWiiの先取りだったのにね。
238名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:19:39 ID:/seNm+TZ
世の中うまくいかないもんだね・・・
239名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:21:17 ID:OFe0XG29
>>237
どじょこんぽいな
240名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:33:09 ID:wtdDt5E9
おっさんになったなー。
前は青年って感じだったのに。
241名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:33:42 ID:dkx8ESv8
というか、アーケードゲームはずっとWiiと同じようなことをやってたんだよな。
デバイスにスピーカー仕込むのだって、「Total Vice」(KONAMI 1997)が
ガンコンにスピーカー付けて銃声鳴らしてた。
242名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 03:06:40 ID:VZMPpSug
任天堂はやっぱりカスか
243名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 03:42:28 ID:N8I0xGjJ
>>242 そのカスが発表してたいそう慌てたのはどこのメーカーだったかな…
一回出したブーメランを取り下げた会社ってのは覚えてるんだが…
244名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 04:27:02 ID:WkZzwQmH
ソニーはいつも二番煎じ(笑)
いや三番か(笑)
245名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:03:29 ID:OleNdVCR
つまりソニーも任天堂もパクリ企業なんだろ
目糞鼻糞じゃん
246名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:05:52 ID:JVD9/br/
つか、コイツのゲームってぶっちゃけつまらん。エラソーなんだよボケw
ところでうどん屋だかラーメン屋だかに就職したんじゃなかった?コイツ。
そこでもリストラされてゲ業界に舞い戻ってきたってか?坂口みてーなヤローだな
247名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:07:43 ID:VI2LiBdl
任天堂の話をしてるのに何故かソニーが出てくる不思議
248名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:08:37 ID:996qoUhm
Wiiもまた大手のゲームしか売れないんだろうな。
249名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:38:46 ID:yOTg92ex
で、君の大好きなソニーのゲーム機は大手以外も売れるの?
250名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:17:06 ID:VZMPpSug
任天堂は良いパクリ
251名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:19:42 ID:ftxBclZC
×大手のゲームしか売れない
○任天堂のゲームと他機種人気タイトルの焼き直ししか売れない
252名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:50:48 ID:PFsHMxTW
>>243
>>249
なんで任天堂批判されるとすぐにソニーの話に挿げ替えるんだろう
253名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 10:17:40 ID:VZMPpSug
任天堂のパクリは良いパクリだから
254名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 10:51:10 ID:bb/iF5cQ
で、DCで実際に作ったコントローラーはあれとw

中カッコワルイ
255名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:06:06 ID:OKnqF4TS
>>4
どうでもいいけど2004/04/21って水曜だよな
256名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 12:54:49 ID:kdnpYi0N
ぶっとい俺のコントローラでも咥えてな!
257名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:02:22 ID:LG8fmhpc
あのリモコンがDCのマラカスからの着想ならばもはやそれは発明の域に達してる発想と思うんですがw
パクリ云々言うなら普通にザビックスにしとけよw
258名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:04:57 ID:IGQ2P+xA
まー着想が似てるというだけで、パクリとかそういうんじゃないと思うな、俺も。
259名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:49:01 ID:CEciaYyZ
ここって中裕司&ポリペ及びSEGAのスレだと思ってたんだが
ニンテンVSソニーになっちまうのな
「ゲハでやれ」とも言えんし困ったもんだ
260名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:35:17 ID:V7squPaQ
ソニーさんはお呼びじゃないんだけどねぇ?
261名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:15:15 ID:m+CBdyII
任天堂はセガのパクリばっかりだな
262名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:21:10 ID:PpBzsNNy
パクリと言えばソニーだから

ゲーム業界のガンだろソニーのパクリは
何の発展性もなく任天堂のストーカー状態

DCのLRストロークはパクらなかったくせに
任天堂がGCで採用すると、任天堂が採用するならとPS3で採用
軸センサーも任天堂が採用するならと急遽採用

なんでも任天堂がするからってキモイんだよソニー
263名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:23:33 ID:m+CBdyII
任天堂はセガのパクリばっかりだな
264名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:24:35 ID:m+CBdyII
そういやLRストロークもセガからぱくったのか
任天堂最低だな
265名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 10:20:52 ID:LAqXBsEM
Wiiリモコンに使ってるセンサーと同じ物をマラカスにも搭載してあっただけで、任天堂がマラカスを作るためにWiiリモコンを作った訳じゃないべ
マラカスをぱくってリモコンになったっておかしいだろw
266名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:10:37 ID:BXf3GXsN
98年にやってたことを革命とほざくチン天道乙
267名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:11:50 ID:hH43v18q
銃にスピーカーなら、デコのドラゴンガン(1992)がある。
悟空の声でしゃべりまくりだ。銃が。銃なのに。
268名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:14:21 ID:F5UoTCnd
むしろセガのコンセプトは、「アイトーイ」のほうが近い。

この意味がわかるよね?
269名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 13:14:12 ID:WjeyQOqD
セガから任天堂がパクり
任天堂からソニーがパクる
270名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 13:19:04 ID:no96YLGu
リモコンヌンチャクは92年のスーパースコープの発展だろ。
15年かかったがスーパースコープを小型化するのに成功したから革命
271名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 13:28:55 ID:b+thDXnF
中さんは実力も実績もあるのに時々余計な事いって反感買う。

任天堂をぶちぬいちゃってもいいんですけどね〜 とか 言わなきゃよかったのにという発言がおおい。

サンバDEアミーゴも目的はにてるが、任天堂のWiiが採用している汎用的で、多点指定ができるなど画期的なシステムとは
実現手法も、それによってもたらされる操作系も全く違う。
言わんとすることは、プレイヤーを動的に動かして没入感覚をよります体感型ゲームのひとつとして空間認識システムをSEGA
も開発した事ありますよって事なんだろうけど・・・。言葉が足りないから言葉尻を捉えてあ〜だこ〜だといわれて、いらぬイメージ
ダウンしてしまう。

まあ、それより、中さん。あなたがつくるプロペのゲーム楽しみにしてるんで、早く遊ばせてね。
272名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 13:29:46 ID:Uc1LQny6
そもそも同じ機能の剣神ドラクエが既に数年前に出てる品。
273名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:04:35 ID:4CrjFgA7
少しくらい調子こいた発言しても許される実績は持っているよな
ソニッククラスのキャラクターなんざそうそういない
マリオ、ピカ、高橋名人くらいじゃない?
274名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:06:52 ID:cY4GwJQe
高橋名人は既に十代以下には誰それ?って感じだろw
275名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 16:38:21 ID:LAqXBsEM
剣神は剣じゃん
マラカスはマラカスじゃん
釣りコンは釣り竿じゃん
ガンコンは銃じゃん

Wiiリモコンはそれらすべてに代替え可能な汎用コントローラー
けして剣でもマラカスではない

セガのぱくりいうならマラカスで魔王と戦うなり釣りでもしてみればよい
おまえらが言ってるのはそういう主張
馬鹿ですねw
276名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 16:59:23 ID:JB3eXFUG
>>273
マリオ、ピカチュウはともかく、高橋名人は違うだろw
277名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 17:25:20 ID:4CrjFgA7
高橋名人は今なお 光り輝いているぞ
278名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:39:12 ID:JB3eXFUG
>>277
ちょwwwwwwwwそれ、違う意味wwwwwwwww
279名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:52:28 ID:4HQCrBw0
セガ中氏の発言自体は普通なんだが、そこから任天堂をパクリ扱いする奴がウザイな。
俺は信者じゃないが、こういう理不尽なアンチは見ててイライラしてくる。
280名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:51:37 ID:cfsQiqbp
後付け劣化パクリのどじょシステムを付けているソニーさんにはかないません(笑)
281名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:43:04 ID:kLbOzLYU
まあ中さんとしては
サンバ以外にも任天堂には
脳トレもパクられてるし
ドリームライブラリもパクられてるし
ドリームポイントもパクられてるしで
取り沙汰して責めるつもりはないけど
ちょっと一言言っておきたかったんじゃないかな
282名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:56:20 ID:PPjDzt+y
>>277
今週の少年ジャンプの裏表紙にでかでかと
283名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 04:24:13 ID:tLyLhnNW
284名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 09:58:03 ID:a1Z4t0Y0
任天堂オワタ
285名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 10:39:53 ID:4VGYC6sO
今のゲームはすべてセガの産物
286名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 10:41:38 ID:jCTPeIip
いいかげんにしろ
287名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 10:43:23 ID:W6FJ6dVn
セガがWiiのコンセプトにそれだけ確信を示してきてるわけ

GKは大好きな起源ネタにすり替えてそれを誤魔化したいわけ
288名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 10:43:29 ID:ZdD1ptB3
素朴な疑問だが、本当に技術的に一緒なのか?
289名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 11:03:51 ID:5D5HdeIj
任天堂のパクリはスケールの大きいパクリ。
セコイパクリなんかじゃあない。
そしてそこで勝つというところまで作戦を考えてパクルところがすごい。
とりあえず法律的に悪いことはしていない。ホントにすごい会社だと思うよ。

悪くはないって分かっていても、テトリス事件以降大嫌いだけどw
290名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 12:00:14 ID:evu5x0aF
>>289
パクリとテトリス事件は関係ないというのは突っ込んじゃだめか?
291名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:22:52 ID:JZoRAzrU
テトリス事件は、
任天堂がえげつないほどに経営・営業がうまいことと、
セガの計画が呆れるほどに杜撰なのを端的に示した事件ではある。
292名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:29:30 ID:f8sut14E
PS3 「店頭Kiosk(仮)」有料コンテンツの販売等。
>技術的には任天堂の「ディスクシステム」の書き換えサービスに近かったりするんですが。
>そういったものを2006年ぐらいになってやってみました。
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10018030849.html
293名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:40:30 ID:kLbOzLYU
結局任天堂もソニーもセガが残して行った旗に群がる下品な連中
294名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:52:30 ID:evu5x0aF
>>292
これってどっかで、毎月諭吉さんが数人飛んでく貸し出し式の試遊台って奴か?

>>293
セガが上手くやれなかったことも一因ではあるんだがな
295名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:17:57 ID:xQ3ZPc7Z
>>292
SCEの口だけ、クッタリには毎度あきれさせられる。

PS2プリンター買った結果的にクッタリに騙された馬鹿のひとりとしてマジそう思う。

SCEの言う事は話十分の一で聞け。
SCEが出すものは普及するかどうか確認してから購入を検討するで十分。

馬鹿みるぞ。

たぶんPSPのカメラとGPSも馬鹿見る商品になると思われ。
296名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:36:03 ID:Ea2H/6Sk
それはSCEに限ったことじゃないがな
297名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 15:11:29 ID:gyKoQjxp
>>292
スレ違いだが、またSCEによる任天堂のパクリなのか?
298名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:46:58 ID:2jvEdrfH
>>293
メガドライブ中期ぐらいまではキモイぐらいに任天パクリゲームが多かったけどな
アーケード劣化移植+多機種のコピーゲー
個人的にセガが家庭用で独創的なのを出し始めたのは
ソニックがヒットして以降だと思う。
299名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 22:34:55 ID:MhsnGS7e
>275
マラカスでマーブルやってましたが何か?
釣りコンでクレイジータクシーとキャリバーもやった。
300名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 02:44:46 ID:p53UvpSt
変な人が釣りコンでタクシー運転したら任天堂がパクリになる訳じゃないけど
お前さんの変わった趣味はまったく関係ない
301名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:45:37 ID:xx3OI/XQ
>>299
だからなんだ?と、お前さんも気づいているはずだ。
302名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:23:52 ID:RwGJRTx9
>Wiiリモコンはそれらすべてに代替え可能な汎用コントローラー
マラカスだって充分他のに使えるって事だ。
303名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 05:05:17 ID:zIYFJo5q
なんかセガが万年負け組だった理由が分かるコメントだな。
同じテーマでも成功に導けないセガと、成功に導ける任天堂の力の差をまざまざと感じる。
304名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:23:35 ID:dYQI+76O
また任天堂のパクリか
朝鮮半端ねーなw
305名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:37:46 ID:i3cgmDGI
サンバDEアミーゴパクって
脳トレパクって
ドリームライブラリパクって
ドリームポイントパクって
にゃんとワンダフルパクって
ザビックスパクっても成功させたら許されるんなら
大成功したPSとPS2にもなんら問題ないよな
成功しようが失敗しようがパクりはパクりだよ
任天堂もSCEも目糞鼻糞のパクり企業
306名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:53:57 ID:T/dobe1w
どれもこれも画期的だ!とか革命だ!とか言って搭載してるしなw
まじウケるw
307名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:35:07 ID:1vCpJtxW
任天堂のパクリは良いパクリニダ
308名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:40:51 ID:pz85xBEu
任天堂を朴るのに必死なソニーが余計惨めw
309名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:42:28 ID:T/dobe1w
スティック2本とかLR2とか振動内臓とか
よさそうなものは積極的にパクり返すけどな
310名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:53:50 ID:xo/2oBZu
中氏は「技術的には」って断り入れてるんだから、Wiiの発想は尊重してるでしょ。
それを汲まずにパクリパクリ言ってるのは、セガ信者を装ったGKか?
311名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:06:38 ID:1vCpJtxW
任天堂のパクリは良いパクリニダ
312名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:30:52 ID:CJp4vE1v
>>299
さりげにあの辺のコントローラーは汎用性たかかったよな。
関係ないゲームでもちゃんと動いたし。

どっかのネジコンが対応ゲームでしか使えなかったり
ガンコンが会社間で互換性なかったりする仕様はマジで勘弁して欲しかった。
313名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:11:28 ID:CPNkSIWc
>>310
>それを汲まずにパクリパクリ言ってるのは、セガ信者を装ったGKか?

というか、装えてない件。
314名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:09:23 ID:vL+mC83u
>>305
任天堂とソニーは
加工とカンニングの違いみたいなもんだろ
315名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 10:31:13 ID:KwTj3QBb
任天堂最低だな・・・
316名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 07:35:04 ID:HShqQ81n
PSのコントローラーは64とDCを合わせた物

で、振動を勝手につけて訴えられるw
317名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 07:47:12 ID:sHSlRObR
で、PS3では特許回避で、振動を外し、代わりにWiiコンからジャイロをパクったと
318名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 07:50:34 ID:87MgwFOY
パクリ天堂
319名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 07:51:57 ID:/0JZJtN1
先日、ようやくWii向けのソフトをじっくり触る機会があったのだが、
全体的な感想としてはDSの発売前と全く同じであった。
全体的な感想、それは「なるほどね」である。
上のリンク先を読めばお分かりいただけると思うのだが、
DSの同時発売タイトルも、
数こそ多かったが、決して粒揃いというわけではなかった。
タッチペンと2画面という特殊な仕様を
「とりあえず使ってみた」ソフトが多かったように記憶している。
今回のWiiはリモコンにヌンチャクということで、

「とりあえず使ってみた」度はさらに上昇し、

ほとんどのメーカーがリモコンを振り回す動作を取り入れていた。
だが、「なるほどね」が「面白さ」に繋がっていたソフトは
特にサードパーティのソフトに関してはまだまだ少なかったように思う。
320名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 07:55:30 ID:ttYCOglw
山内組長がNHKのインタビューでパクらせろって言ってたじゃん
つまり任天堂はパクリマクリシティで大きくなった会社
321名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 08:01:27 ID:ttYCOglw
中が居なくなったソニチはPSUに続きソニックもゴミ臭い
やっぱ上がアホになると途端にクォリティ下がるな
322名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 08:53:04 ID:ExxYGKdl
98年にやってたものを革命と言い切る面の皮の厚さに惚れ惚れするよ
323暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/16(月) 09:10:06 ID:KfWiGl+m
リモコンとヌンチャクはスーパースコープを小型化したコントローラなのに
なんでサンバのパクリとか言う瀬賀信者とGKが溢れてるの?

そんな事言うなら
・ドラクエはウィザードリィとウルティマのパクリ、
・ツインビーはゼビウスのパクリ
・竜虎の拳はストリートファイター2のパクリ
・鉄拳はバーチャファイターのパクリ
・烈火の炎は封神演義と幽々白書のパクリ
・連邦VSジオンはバーチャロンのパクリ
・マブラヴはバーチャロンとガンパレードマーチのパクリ
・聖剣伝説4はゼルダの伝説のパクリ
324名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:19:01 ID:uPVZ7Fom
>>323
それらはパクリ言うな。
リスペクトと言え。
あるいは「発展させたモノ」と。

>・竜虎の拳はストリートファイター2のパクリ
>・鉄拳はバーチャファイターのパクリ
まあ、この辺りは発展してないわけだが。
325名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:19:09 ID:ExxYGKdl
後半2つはよくわからんが、おおむねあってるんじゃね
326名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 14:37:27 ID:uiF7mIEn
ドラクエのパクリ元といえば夢幻の心臓だろうが!
327名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 22:06:58 ID:sHSlRObR
>>324
竜虎の拳は、気力ゲージだかがあったような
328名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:19:24 ID:VlAZZ7h8
中が特に問題発言してない件
329名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:55:43 ID:WueubegH
セガにすらバカにされたってことだ
330名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:01:12 ID:bjxjwLOY
ZZCってネトゲ実況板で干されたニートだっけ?
331名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:10:06 ID:OXTnCVsS
いま板で暴れてるのは全員セガ信者上がりの妊娠と聞きましたが
332名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:13:25 ID:bjxjwLOY
>>331 と言う事は、セガ信者のふりをしたネトゲ中毒者上がりの妊娠か
確か、暗黒騎士馬鹿だった。
333名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:18:28 ID:kJoK3X5D
中なんて時代遅れの糞。
もう要らない存在。うんこ。
334名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:27:37 ID:lkY2KngZ
この板でたまに「セガ信者が妊娠になった」という意見を見るが、
そう思う根拠がまったく分からんな。

セガはアーケードで最先端を、家庭用は荒削りだけど尖ったゲームを、ってメーカーで、
完成度は高いけど新鮮味の無い任天堂とはベクトルが全然違うんだけど。
335名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:31:44 ID:lkY2KngZ
ああ、そういや任天堂信者って、やたらとお仲間の悪行を
他グループになすり付ける傾向があったっけ・・・

Wiiに批判的なサイトを潰しておいて、「あれは任天堂ファンを騙ったGK」とか
言ってたのはさすがに呆れた。
336名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:54:32 ID:9tJeSkgh
「押忍!闘え!応援団」のゲーム前の演出は
「きみ死ね」のパクリ

こっちの方が、納得する人多かったんじゃないか?
337名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 04:31:01 ID:op9yLEpE
ttp://www.nikkeibp.co.jp/news/life06q3/511504/
これとwiiも似てるよねw
338名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 19:21:27 ID:DePoD3oX
任天堂最低だな
339名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 19:25:26 ID:/AcJWvnD
結局任天堂もパクリかよw
340名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 13:41:05 ID:LrRYxQf2
セガの大将はいまやチョソ企業だもん
しょうがねーよ
341名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 14:30:20 ID:tSV+HL71
サミーは日本企業
里見はれっきとした日本人だと何度言えば・・・
342名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 21:35:27 ID:Gix4DYRG
>>340
任天堂最低だな
343名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 21:45:02 ID:dLOGN9Te
セガテトリス
セガが好きな癖に任天堂マンセーしまくる奴ってどうかしてる
過去任天堂がしてきた事考えたら許せねーな。
344名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 10:48:21 ID:J8RLJtYe
昔の事をひっぱり出すGKは朝鮮人かよ
345名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 10:53:44 ID:AH0TVZkU
任天堂が起源ニダってか
346名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 11:14:35 ID:/PBrzFet
家庭用ゲーム機メーカーとしてのセガを潰したSCEをセガファンは絶対
許さないけどなー。
今SCEが潰れそうでまさに因果応報。
ザマーミロ。
347名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 11:16:10 ID:yjvGqbaz
いや……PS2がなかったとしても、DCじゃ64にもGCにも勝てなかっただろうから
ソニーのせいじゃないだろ、と思うセガファン
348名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 11:18:30 ID:D2FuN/9O
>>343はセガ信者では絶対にない
349名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 11:18:57 ID:33WYDIVW
>>343
版権に関してはセガの対応がユルかったと思うよ
あと流出したメガドラ版があまりにもやる気無さスギな出来だった
あれでは出しても大して売れんかったと思う
350名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 11:28:11 ID:JiWpFR1q
>>347
湯川専務だけは当たったんだけどな
351名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 15:56:14 ID:AH0TVZkU
>>347はセガファンじゃないな。
352名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 17:22:01 ID:92RRX/MP
セガ好きはアーケード派、家庭用はMD派、SS派、DC派で毛色がまったく違うからなあ。
任天堂が何をしようとひたすら付いて行く任天堂信者とはある意味対極。
353名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 17:35:55 ID:D2FuN/9O
何が対極だ馬鹿
354名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 12:54:49 ID:AyILP9Y0
繁栄と衰退の対極だ。
355名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 03:39:23 ID:IyloScdL
DCよりシェンムーでしょ。
356名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 05:39:28 ID:v6RSCf4F
クタが6600万ポリゴンとか吹いてそれが新聞や雑誌の記事として
大々的に載ったのは結構でかい。
DVD見られる上にDCの10倍以上の性能、って吹いたわけだから。
357名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 22:14:38 ID:AKG1IC4a
任天堂やっちまったなw
358名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 15:12:37 ID:rU5LGbNn
新規参入PS1の踏み台にされたセガ
359名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 07:20:17 ID:onh2gWl8
>>343
テトリスに関する問題は、完全にSEGAの側に落ち度があった。
最初は、任天堂が嫌がらせしてるのかと思ってたが、版権の流れみて「こりゃSEGAあかんよ」と
思わざるえなかった。

あれ以後、版権関係をちゃんと調査して契約するようになったようなので、SEGAはいい勉強した
んじゃね? とおもってた。

ま、そのSEGAはいまや朝鮮玉入れ屋の三下子分やってますけどね。
360名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 07:22:34 ID:fYA4tvnR
サミーは日本人企業らしいぞ
361暗黒騎士ZZC ◆l8l7Ux032A :2006/10/26(木) 07:53:14 ID:ztDEPfCw
テトリスに関して言えば任天堂は直接ソ連に版権交渉してたからね。
発売直前になるまで何も手を打って無かったセガにとやかく言われても…

あとはテレビへのビデオ出力技術に関するサブマリン特許の問題で、
任天堂は法務部が優秀だったから誤魔化したがセガは10何億か払わされたとか聞いたよ。

アメリカが絡むと特許関係は下手したら会社が吹き飛ぶから細心の注意が必要だよ。
振動コントローラでも、任天堂やセガはちゃんと開発したメーカーと契約したのに、
SCEは勝手にパクったから自爆、PS3から振動機能を無くさないといけない羽目に…
362名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 08:40:42 ID:0lzhQtyf
あれ、「ワイルドガンマン」だっけか?
あれ何年だ。って調べたら1984年じゃねーか。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%AF%E3%82%A4%E3%83%AB%E3%83%89%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%B3
叩き台は80年代からあった訳だ。
つーか横井軍平すげええええええええ。神。
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E6%A8%AA%E4%BA%95%E8%BB%8D%E5%B9%B3
363名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 12:36:53 ID:tVzVrSmS
>>361
振動特許は任天堂も持ってて相殺かなんかの筈。
364名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 17:52:07 ID:1oQ05h1a
任天堂オワタ
365名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 18:07:04 ID:JvxVt7xi
発想がいくら進んでいても技術が無かったらそれはバーチャルボーイなんだよ。
366名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 19:05:00 ID:4oJAibD7
367名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:09:16 ID:bMHdlioZ
>>365
あのさ、このスレの意義を真っ向から否定してどうすんの?
368名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 02:17:35 ID:2sn3FmCD
このスレの意義

「技術的には」「近かった」という部分を無視し、あたかも中氏が「WiiはサンバDEアミーゴのパクリ」と
発言したかのように印象操作を行い、任天堂のイメージダウンを謀る。

更に、任天堂のファンを装ってセガを中傷、またはセガのファンを装って任天堂を中傷することで
ファンの間の対立を煽り、任天堂・セガ双方のイメージダウンを謀る。
369名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 11:44:40 ID:tppOsDnh
セガはまったくイメージダウンしていないが・・・
任天堂wwww
370名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 11:47:41 ID:RMHima+7
パックスパワーグローブがもっとずっと前にあったろうが。
371佐藤藍子:2006/10/29(日) 11:58:57 ID:aElQQ2dh
ずっとセガはWiiに近いものを98年にやっていたと思っていました
372名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 13:20:05 ID:Vg0uYeWt
もっと古いネタだと、ソビエトの無名プログラマーからテトリスを買ってきたのがセガ。
それを商品にしたのが任天堂
373名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 13:28:49 ID:CZktHI5P
>>363
任天堂は「振動パック」、要するに、ゲームコントローラーに
外部接続で振動機能を追加するという特許を持っている。
でメリケンの何処かの会社が、コントローラー自体に振動機能をつける、
という特許を持っている。

メリケンの特許は先に存在する任天堂の特許の延長線上にあると言えるので、
最強と名高い任天堂法務部に訴えられたらたまらない。
結果、任天堂はそのメリケンの会社に一銭も払っていない、というお話。

をきいた事があるがさてはて。
374名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 15:26:01 ID:3dEtQps/
>>372
デタラメ。Wikipediaでも見てこい。
375名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 16:44:21 ID:XFl/kmXE
サンバも君死ねもプロデューサーが中であるだけで
彼は原案すら出していない。企画にGOサインを出しただけ。
無論それらを企画した連中はまだソニチに残っているわけだから
「アレは俺のもん」的な発言が痛々しいね。

ちなみにプロペはまだ社員20人に満たないですが
「俺の実力とカリスマがあれば既に80人以上社員がいるところを
 厳選しているからこれほど少ない」とフカしているそうです。
とかいいながら毎日ブレストと称して
ボードゲームやってるだけの半ニート集団だから大したものです。
早くゲムリパ並の大活躍をしてもらいたいですね。
376名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:34:24 ID:tppOsDnh
>>374
テトリスうんぬんは知らんけどwikiて・・・
377名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:42:50 ID:nvn/IxnN
セガっていうよりも中氏だよな

今のセガは中氏がいないからオワタ
PSUなんてひどいもんだぜ
378名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 18:52:50 ID:KxP8GO9t
Wikiなんざ根拠も無しに個人が勝手に改変できる程度のモンだよなw
英語圏のWikiじゃ朝鮮人が日本の文化を勝手に韓国発祥にしてまわってるし。
正確なところは当事者しかしらんだろう。
379名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 16:25:49 ID:efO/rTLu
サンバDEアミーゴはなかなかよいシステムだったが、
マラカスコントローラ高かったよね

認識の精度も微妙だったし
380名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 20:08:04 ID:txnvK3wY
マラカスを使って野球ゲームやらの構想もあったんだよね…
結局ドリラーで穴を掘るぐらいしか対応しなかったけど。

Wiiでサンバとタンバマジででないかなぁ…
381名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 21:21:19 ID:5BDjZ6uM
wiiて・・・
382名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 14:08:16 ID:Z9ez1j86
>>374
Wikipediaてそんなに信用できるか?
前に漫画家の久米田が自分の欄は
結構出鱈目な事が書いてあると発言してたのを思い出したよ
383名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 16:51:57 ID:Lmifx6MO
まーたセガのパクリか
384名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 17:11:50 ID:73lA42y1
体感ゲームなんてほとんどセガ発でしょ
385名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:01:31 ID:5PHxMwpQ
wikipediaじゃなくとも書籍であるぞ>アタリと任天堂のテトリス事件を詳しく扱ったの
>>382

有名な話だ。
386名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:21:30 ID:Lmifx6MO
確かにwikipediaは信用できんな
387名無しさん必死だな:2006/11/02(木) 19:23:26 ID:nKXIJErI
hydeの身長わかんないしな
388名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 18:05:59 ID:3wMtuTbm
書籍だってホントかどうかなんて分からんぞ、
それこそ執筆者の主観や資料の取捨選択でどうにでもなる。

著者がどういうスタンスかを知っとかないと、
池田大作の本で感動するハメになっちまうぞw
389名無しさん必死だな:2006/11/03(金) 18:55:33 ID:2kKBakxV
任天堂酷い
390名無しさん必死だな:2006/11/05(日) 00:16:47 ID:USx7ngAH
いいからナイツの続編出せ
391名無しさん必死だな:2006/11/06(月) 17:24:43 ID:iZQ6rJXY
>>1
バロス
392名無しさん必死だな
アーケード用だろ