【セガ最新作】PSUが見せた新たな地平【セガの遺作】

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1名無しさん必死だな
まぁリトライと戦う不毛の大地なんだけどな




絞りカスッコチーム大先生の次回作にご期待ください ^・^
2名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:59:48 ID:DXweI+LM
前スレっぽいの

PSUそしてSEGAはじまったな
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157388824/
3名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:04:08 ID:pzggaUYH
死んでませんよー、まだ
4名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:06:49 ID:FRDX68mc
このスレなごむ。
人の不幸は蜜の味
5名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:50:58 ID:pPPWg7Hv
こういう不具合が確認されてるって公式で告知しないのかね。
実際の修正に時間がかかるのは仕方ないにしても
公式サイトの放置っぷりは凄いな。
休日になったら運営に誰もいなくなるのかよ。流石せがた三四郎だ。
6名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:33 ID:FD623Hfx
とりあえずソフト売っちゃえばこっちのもの
7名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 05:14:43 ID:UzyaqiYx
前スレ埋まったみたいなんでage
8名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 05:17:17 ID:13XQh+EK
不具合連発と不誠実対応の情報が広まってきて
売れたソフト数ぶんのログイン人数ではなくなってるな。
明らかに少ない。
9名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 05:21:46 ID:iYLohdlD
そもそも受け皿の時点で少ないからログイン画面を乗り越えた者にしか遊ぶ権利は無い。
そんな状況。
10名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 05:34:42 ID:TjKffMzH
そもそもTGSに出展しないって時点で
シカトきめこむつもりマンマンやないですか
11名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 08:38:14 ID:5EHW/Rp6
12名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 08:49:49 ID:9kNGYLxn
何だこの低脳たちw

買わなくて良かったよw
13名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:08:48 ID:j0kvad+Y
>>11
FFの禿げガル祭りみたいなもんか・・・
14名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:13:01 ID:JTbu/neL
見吉ブログ
ttp://blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/

ずいぶん放置してるなw
15名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:29:10 ID:WA4ygG8R
>>12
このゲームの厨房率は極めて高いよ。
16名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:33:20 ID:tTaOFUEU
今LV30だけどこんな酷いのに出会ったこと無いぞ
17名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:54:13 ID:5EHW/Rp6
>14
そりゃコメントが11000超えてるしな。
下手に喋らん方がいいと思うよな普通。

消してもアレだし、放置状態でいくんじゃないの。
360版発売時にしれっと再開とか。
18名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:01:58 ID:tTaOFUEU
283 名前: 他の部署なんだけどさ [sage] 投稿日: 2006/09/18(月) 09:54:53.45 ID:yNU6UJ7P
ネタバレすると、PSU所は既にバグには気付いてる。たぶん土曜日かな。
最近、書類抱えた駆け足の人が増えたけど、恐らくそいつらだな。ぶつかったらフラグ立つかね。

いやホントご愁傷様。明らかに人選ミス。
人員不足だからってフリーのプログラマ雇うからこんな目に合う。
言っとくが、会社全体としては別に揺れてない。「あの部署大変そーだね」程度のモン。
パッケ販売で社内一位取ってたからチーム規模の首カットは無いんじゃないかな。

今度りんごでも差し入れしてやるか。俺の実家のりんご、うめーんだぜ
19名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:07:12 ID:WgWJzp1Y
いくらなんでも妄想だろ
20名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:10:41 ID:Rgg10daP
公式や運営がガチで3連休してるのが凄い
21名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:15:55 ID:JTbu/neL
ソニックチームがPSOと共に歩んだ栄光の歴史
http://www.geocities.jp/pso_box/sonic.html

PSU始まったな
http://www.domo2.net/search/search.cgi?word=PSU&tnum=200&sort=bbsname&bbs=all

悪い運営会社ランキング
http://www.mmoinfo.net/ranking/votec01.cgi?no=0

SEGAの社長のコメントに注目
http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/wii_preview/movie/interview.html

PSU ログインの状況動画
http://www.youtube.com/watch?v=FcZKmGCP334

返品問題まとめ
http://psu.no.land.to/

とりあえずこれでも聴いて落ちつけ、SEGAだし。
http://kimishine.sega.jp/
22名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:16:44 ID:JTbu/neL
意外と少なかったな
23名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:17:49 ID:dgKpsY+k
逆に考えるんだ、連休でリフレッシュしてスムーズに不具合
なおせるようになると(棒
24名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 11:41:50 ID:WaQQ+RA7
あーこれログイン前にサーバー選ぶようになってるの?
25名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:22:19 ID:UzyaqiYx
ネトゲ実況3にあるAAによれば
鯖が貧弱なSEGA linkに接続してログインした後でワールド選択するらしいが
その後もパッチDL鯖との間で接続困難だったりとかなりひどい有様
26名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:24:16 ID:LQmWN+Z/
>>20
まじかw
悲壮感ねーのな
27名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:26:54 ID:hqPWhskv
凄いなw
俺だったら罪悪感いっぱいで
一睡もできねぇがなw
28名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:34:58 ID:jlLn2b6i
正式サービス開始早々に三連休ってw
SEGAの糞ッぷりきわまってるな。
29名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:39:19 ID:B/PQVzUS
ソレ(発売後の不具合)はソレ。休みは休み。w

とか思ってんじゃねぇの?w
30名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 13:57:11 ID:fJeNO4T1
半ば詐欺とはいえパッケージ版アレだけ売ったんだし
よしとしようってなもんでしょ
31名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:01:10 ID:glVw3BOV
ソニチは少しは2ちゃんをチェックすべきだと思うんだ。
32名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:09:09 ID:dHTSzrgg
>>11
こりゃ〜受ける。
33名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:20:14 ID:glVw3BOV
不具合の通報あったからメンテ入るみたいだな。
ちゃんと直ればソニチGJだが…。
34名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:36:03 ID:FRDX68mc
なにその楽天が来年優勝するくらい期待できない仮定はw
35名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:54:16 ID:HCOrPyQL
>>32
受けるっていうか、ひでえ
2ch以下の世界かよ
36名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:03:15 ID:qOEZlM2S
ちゃんと直ればGJって、どこまで飼いならされてるんだw

先月末発売でずっとgdgdでたしか、金曜から正式サービスって
なってるのに、相変わらず不具合満載じゃねーかw
37名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:06:02 ID:WYWay3kd
今日は
15:00〜18:00まで緊急メンテナウンス入りましたw
多分20:00まで延長なるだろうけど
38名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:13:21 ID:DxDf05H2
つーか>>11はVIPPERじゃん
39名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:13:26 ID:BlI7ZFI9
セガ社員は当然ながらチェックも書き込みもしてるだろ>2ch
セガBBSは荒れてる時とか製品に対する質問の時によくセガ社員がレスしてた
40名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:37:56 ID:3KJf6acy
ていうかあからさまにセガ社員らしき書き込み、ネトゲ系の板のあちこちで見かける
特に9月の頭くらいまではいくらでもあった

「初期はこんなもんだ」「セガがすぐ対応してくれるだろ」
「今騒いでるやつは騒ぎたいだけ」


その後、セガの力ではどうにもならないことが明らかになり・・・

最近は逆効果だと理解したかもうあまり見ない
w2への移動を進めるくらいか。
41名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:45:46 ID:WgWJzp1Y
>>33
通報あってから1日近く経ってるわけだがなー
今朝出社してきて昨日の報告聞いて方針まとめてたから今までかかったのが丸わかり
42名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:52:07 ID:aDVqOkiz
少し擁護するとすると社員が書き込んでるだけで社長はノータッチだ。
カルブレスレなんて社長まで書き込んでるんだぜ。
43名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:52:24 ID:Gcq79Sfl
っていうかネットワークチームが6人しかいないってどういう事
スタッフロール見てそこは唖然とした
会社のプライドを捨てて速くマイクロソフトに支援を頼めと
投稿に送ったよ
44名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:18:59 ID:jlLn2b6i
外注や下請けに頼ってるのかね。
45名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:25:43 ID:V5q1gebW
そういや今年の5月くらいまでスタッフ募集の告知がセガHPにあったっけなあ…
46名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:29:38 ID:kTuBJZNb
これ以降SEGAでLinuxのサーバーが使用禁止になったり
47名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:31:49 ID:HbxjOq4w
ほんと過去にしたいRPGになっちゃったな
48名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:34:33 ID:qOEZlM2S
Linuxどうこうじゃ無いだろ

運営する熱意が無いつーか、客舐めすぎ
メンテの延期告知でも、終了予定時間過ぎてからとか
やる気の無さが伝わってくるw
49名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:55:55 ID:phBiFshY
だがこのグダグダも、笑えるだけで全く腹が立たず、
今日のメンテ早く終了しないかとワクテカしている俺信者。
50名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:21:57 ID:PBaEAhWZ
SEGA Linkの運営に任せる予定が、SEGALinkがアボーン。
残党に運営任せるもゲーム用とSNSの運営の違いでてんやわんや。

こんな感じか。
51名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:38:47 ID:H0uNsZfV
>>42
あそこは社長と専務しかいないからな
52名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:58:56 ID:NJcnglRH
メンテのたびに悪化するな
53名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 22:02:40 ID:jsmWOWlR
不具合抜きにしても中身がスカスカな上に糞なのがバレてきだしたな
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1158564112/
54名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 22:10:17 ID:65canfec
どうやらこのまま課金開始で人が減るまで押し切る構えのようだな。
55名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 22:22:46 ID:ctGaVQ+Y
もうすぐ貴重な連休が終わるけど、
PSU関連スレは何処も相変わらず「繋がらない」「すぐ落ちる」「落ちてアイテム・金ロスト」
こんなんばっか

ログ見る限り金曜の夜からこの調子だったようで

社員はしっかり3連休取ったみたいね
56名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:12:43 ID:zbL/tMN2
これからも臨時という名のついた定期メンテやるんだろうけど
ある日から「おっ軽くなった。やるじゃないかソニチ!」となることもあるんだろう
まぁそれって人が減って鯖負荷が軽くなっただけのことなんだけどね多分
57名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:14:48 ID:94asnGSt
「デバッグはユーザにやらせて後でアップデートすればいい」
■e和田社長の理想郷、PSUの居心地はどうよ?w
58名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:28:52 ID:wQ3MlMNU
こんなんで社員休みなのか…

すげえ会社だな…
59名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:45:10 ID:ctGaVQ+Y
昔この板だけじゃなくて2ちゃん中にセガ信者多くてさ、こういったセガのソフトやハードが不具合を起こしても
必死になって擁護して、それこそまともな批判意見すら叩き潰そうとしてたもんだが。

でも、そんなセガ信者もセガがハード撤退した瞬間にゲハ板から殆ど見なくなった。
(まあ、ゲハ板だけならば元は便乗した煽り屋も少なからずいただろうが)


んで、今ネトゲ関連の板でPSUがこれだけ叩かれてる
(今のPSUがやはり一番惨いけど、PSOなんて昔から結構これに近い惨状は何度かあった)

他の板見てても擁護意見は昔と違って殆ど無い
ゲハ板ですらあまり話題にならない



・・・やっぱ、セガ信者と呼ばれる存在自体がネット界隈全体から殆どいなくなったのかねえ。
60名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:53:03 ID:OPR0CALf
朝鮮パチンコ企業セガサミーに入金する奴は日本からでていけ
61名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:26:17 ID:kxEYlr0/
>59
ハード撤退を見て夢から覚めたんだよ
62名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:36:58 ID:wzoV4Fvk
いやぁ昔のセガのゲームはそれなりによくできてたし
たとえ糞ゲーでもキラリと光るものがあった

ここまで擁護のしようがないゲームはなかったと思う
63名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:39:13 ID:5kc/qPNT
PSOの時と今とくらべるのはいかがなものか。
あのころはコンシューマーのネトゲといえばPSOしかなかった。
今はFF11,MH2,信onとかライバルがいて全てのRPGを過去にする
とかいっておいて、売り上げやアクション性でMH2におよばず、
鯖管理では最低水準だし、やり込み要素も微妙とくれば擁護する気も
うせるだろ〜w

自分の中ではPSOとくらべても 改良されたところ<<<改悪されたところ
ってかんじだしな〜。MOの手軽さがなくなったのがイタイ気がするよ。
1つのWでキャラ4体できるっていってもLvあげマゾくしすぎでテンション保てないよ。

まあ、しばらくたってLvとかあがりやすくなったらまたやるかもしれん。
64名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:51:38 ID:HuwBx5iG
しかし17万もソフトを売ったというのは凄いね。
うち14万がPS2でPCユーザーからはほとんど見向きもされてないけど。
他の国産ネトゲ、TOEOとかECOとかどちらかというと低スペックで動いて
コンソールゲーム機の性能の低さが足を引っ張りそうにないようなやつは
ムリしてでもマルチプラットフォームにしたほうがいいな。
65名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:54:01 ID:3qNVstzF
PS2ユーザーの情報弱者っぷりが明確になってワロス。
ほんとPS2ユーザーって、ゲームの質や評判などを知らずに
盲目的に名前とプロパガンダ雑誌の宣伝のみで買っちゃってるんだなと。
66名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:57:56 ID:HuwBx5iG
>>65
俺だったらPC版を買うけどな・・・。
やっぱり普通のネトゲ層とは違うのかもね。
67名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:58:35 ID:VwojJ4EP
利用期間を引き延ばすための、ゲーム内容小出し戦法とマゾ仕様。

ホント、クズメーカーに成り下がりましたね、セガ。
68名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:05:24 ID:nf4+fwNG
某MMOでもう3ヶ月もしないうちに拡張があたるけど、
Lv上げなおすの面倒くさいから拡張来るなと思っている漏れガイル。
69名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:34:32 ID:aIaXOLiy
自分のパソコン持ってない厨房工房もいるからな。
PS2版を買ったのはそういう連中も多いだろう
70名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 06:07:29 ID:BY0LH4a9
PCの性能がしょぼくてPS2一択な人もいる
71名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 06:18:06 ID:bts0TzWk
ログイン部分はISAOに任せるべきだったな。
セガリンクみたいなウンコが関わったせいで最初でつまづく。
だいたいPS2から課金とかできないのは糞すぎ 
ユーザーに手間かけさせるなよ
72名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 06:26:19 ID:iZsEwANG
昨日の夜久しぶりにやったらワールド1は相変わらずリトライオンラインだったけど
ワールド2はもうあっさり繋がるようになってるのな
夜しか時間取れない奴はさっさとワールド2に移行した方が良いよ
これ絶対に11月までに飽きるから
73名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 06:33:24 ID:ZAg4LBKV
つか、βテストやりゃ1発でクソゲーってわかるし、やらなくてもある程度情報は出てるはず。
そのうえ運営はソニチなのにこんなゲーム購入するのはマゾかアホだけだろ。
もちろんソニチも悪いが、ろくに下調べもせず購入した自分も悪い。

PSUなんてクローズドで部屋をキノコだらけにしてとっくにクリアたよ。
74名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 07:13:14 ID:0ULLV/GT
クソゲーなのにクリアするところがすごい
75名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 09:01:31 ID:WNp0GWeS
>>59
セガがそれなりに力もっていてSCEにとって邪魔だった頃はGK発覚前
つまりその頃は成りすまし信者に気づかなかったってだけじゃね?
76名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 10:41:53 ID:pcQeb1I/
最近プレイできるようになって分かったが
PSU、ツマンネ。

超クソゲーってわけじゃないけど、断じて良作でもない。
PSOに思い入れがなかったら、買わないで普通にスルーしてただろうな。
77名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:04:30 ID:BY0LH4a9
オフの1/5程度のミッションしかないからな。もう飽きてきた。

月額料金取る頃にミッション追加しそうだがその頃にはやる気力すらなくなってそう。
78名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:06:16 ID:099Ge66Y
支持者数もこんな感じか

セガ>セガサミー
VF2>VF5
PSO>PSU
79クレイジーサイコビッチ ◆Wii60SBrV6 :2006/09/19(火) 11:52:00 ID:VZrP+fhM
>>78
昔のセガ>今のセガサミー

こういう事だと思うよ。自分もそうだし
80名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:11:41 ID:ZAg4LBKV
>>74
一応聞くけど意味わかってるよな?
ネトゲだから飽きてもうヤラネってなったらクリアっていうことなんだが。

PSOとPSU比べても明らかに改良されたところよりも悪化したと感じる部分が多い。
グラは多少綺麗になったがザクザク進む爽快感が無くなったし、めんどくさい要素が増えた。
今は気軽に遊べるゲームに人気があるのに、PSOと比べると気軽に遊べなくなったしな、
悪い意味でMMO的になってしまった。
81名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:59:51 ID:dDocLSTZ
MOとMMOの悪いとこ取りって感じだよな

82名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:31:56 ID:jONf14pE
Xbox360版PSUに関する新たな噂
ttp://digdug.seesaa.net/article/23994499.html
・Xbox Liveのボイスチャット
・マイクロソフトポイント(以下MS$)を使った課金システム
・独自のクエスト(を配信?内包?)
・プレイヤーの名前がゲーマータグとリンクする
(シルバー・ゴールドのアカウントの種類を問わず)

・PS2/PCの鯖とは別鯖←これはPSOフォーラム管理人が認めたので確定

さて、どこまでがほんとかね。
83名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:43:14 ID:0p4XJOy6
>82
課金丸投げでのMSPはやりそう。
文面読むとかなり楽になりそうだね。(セガ的に)

独自DLCはないだろ。
84名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:48:06 ID:dDocLSTZ
>>82
別鯖ってのは学習の成果だろうか?


・・・・・多分現状のW2よりも過疎が早そうだが・・・・
85名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:06:50 ID:VwojJ4EP
MOがやりたいのかMMOがやりたいのか分からんよな。
結果、どっちとしても中途半端になってる。


グラフィックが向上した、とかアクション性が高くなった、とかそんな当たり前の進歩は見られても、
全体的なゲームの完成度としては、発売から6年が経とうとしているPSOの方が上と感じる。
…チャットツールとしては退化してるしな。

そもそも現在はゲームスタートからエンディングまでプレイ出来ないって何なんだ。
86名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:54:22 ID:u5OCP1ZR
>>81
今はMMOがMOのいいとこを取ってる。
Dungeonが個別インスタンスになってるのがあるね。

てか、PSU見てる限りはDungeon部分というか戦闘部分は個別なんだし、
その他の部分もGRP別にしちゃえばいいのに。
87名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:05:50 ID:1HCLF4tq
なんだオフはまだクリア、つーか一区切りみたいなのもできないのか。
未完成もいいところだな。

ソニチはPSOBBをPSU課金者には無料とかした方がいいんじゃね?
いまさらPSOかよって言われそうだけど、多分psuよりよほど
ボリュームも完成度も
88名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:19:53 ID:J0iASDe2
しかし接続不能報道や散々報告が為されたのに
13万ぐらいで終わったと思ったが
なんでまだ売れているんだ?
89名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:23:24 ID:VwojJ4EP
>>87
勘違いさせてスマン。最後までプレイできないのはオン。
オフはできる。
90名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:37:00 ID:jONf14pE
>>88
つ PS2情報弱者
91名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:48:38 ID:u5OCP1ZR
まぁ、PS2は足引っ張ってるというか、
PS2を入れるならMHみたいに割り切っちゃえばよかったのに。

まぁ、最近のMMOは結構鯖側にデータを保持してて、
友人リストとか、どのslotに何のskill、spellを入れてるか、
なんてのも鯖側に保存されててびっくりした。
92名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:51:20 ID:2U/yvTw0
さすがに今週あたり新しいクエスト解禁してくれんと飽きるぞ…
93名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:53:20 ID:k0ZlHHwo
中古山積みで暴落が始まったな
94名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:56:10 ID:sOZs6pOG
クエストは無料期間終了後に追加します。
360が12月なら同時に出すだろ。
11月は過疎ルンじゃないか。
95名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:26:01 ID:1HCLF4tq
>>89
こっちこそもうしわけない
オンって書いたつもりだったのがオフになってた
96名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:07:18 ID:gQCCuOyz
リトライ祭りで隠れていた、
ゲーム内容自体の化けの皮も剥がれて来たようだな。
97名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 12:29:22 ID:/fKnrttL
アゲェェエエエエ
98名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 13:05:04 ID:qsNJhY5t
MSが仕掛けてきたぞ

XBOX360「デッドオアアライブエクストリーム2」11月
XBOX360「HD DVDプレイヤー」11月22日
XBOX360「コアシステム本体+ブルードラゴンプレミアムパック」12月7日29800円←コレ
XBOX360「ブルードラゴン」12月7日
XBOX360「ゼーガペイン NOT」12月7日
XBOX360「ファンタシースターユニバース」12月
http://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200609200000/

PSU12月決定だな。
99名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 17:05:25 ID:JM1LLt7F
>>98
ロクなものがない…
100名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 17:14:40 ID:/Y8VlczN
モンハンPC版またいいときに発表きたな
MH2ベースらしいが雑魚の硬さとかは当然調整されてるだろうしなぁ
101名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 00:41:05 ID:84KRFtlC
http://nov.2chan.net/28/src/1158381282847.jpg

イチローオンライン鉄壁の守り。
102名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 00:47:05 ID:kEf7dX84
>>101
醤油吹いたw
103名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 00:51:26 ID:+UqlKPIB
このゲームまだ過疎ってないのか

ネ実住人ってここの住人よりアホで粘着信者が
多いようだなww
104名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 01:19:45 ID:FKFHPqL8
かの悪名高きラグナロクオンラインだって、文句言い続けながらも毎月金払う奴ばっかりなんだ。
ネットゲーマーなんざアホしかいない。こんなボロい商売はないぜ。
105名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 01:56:29 ID:6+rbLVMy
日本のユーザーがアホなだけだな。
だがちょっと待って欲しい、鯖が落ちてるお陰で、
日常生活に支障が及ぶことが未然に防がれているとは言えないだろうか。

欧米人はどっちかというとハマり過ぎるという点においてアホだな。
106名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 02:10:58 ID:6+rbLVMy
もう一点、コンシューマとPCという違いがはあるものの、
Diabloが多人数プレイタダだったから、
それを経験してるとMOに利用料払うっていう感覚が無いんだよな。
もちろん鯖を運営するにはマッチングだけでも金がかかるのは十二分に承知してはいるが。

でも、これに納得すると今度はマッチングいらないから、
IPアドレス直接入力でいいからタダでやらせてくれよとこうなるな。

関係無いけど、同様にMGZを経験してると、あんまりLive!には感動しなかったな。
Voice Chatまで統合された環境ってのは珍しいからそれは感心するけど。
107名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 04:17:24 ID:+OuWwFfU
>>87
PSOはプレイしたけどPSOBBやってないやつには、PSUよりもBBのEP4とかのほうが
おもしろいかもな。
つーかやっぱPSUよりPSO(特にEP4とか)のほうがBGMとかかっこよくて「やったろかー」
みたいに盛り上がるしな。
108名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 05:12:44 ID:CHp4NuSs
BBもなぁ…
ライセンス(webマニ)があと10円安くて、
レアのモーションやらレアセットの追加効果やらにパッチ当てて拡張されたり
レンジャー武器にブルズアイが追加されたりしたら
是非やってみたいんだけどなぁ……
109名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 10:49:11 ID:LbflbjSK
◆ネットゲーマーの建前

「ゲームとしては面白い」
「フレがいるからつまんないけど仕方なく」
「パケ代払ったから元を取るためプレイしてる」

◆本音

「ネトゲしかする事がない」
「ネトゲの中にしか自分の価値を見いだしせない」
「ネトゲの中でなら人気者になれる」
110名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 11:18:29 ID:xYzHol+e
今日のメンテで合成バグがなんとかなってなかったら本気で終了

属性40%〜50%の武器やレア防具を楽して作る裏技。
1.使い切りやすい基板(お勧め:フルーツジュース)をダミーとしてできるだけ大量にセット
2.そのすぐ下に本命(作成したい武器や防具の基板)をセット
3.本命を作成
4.取り出しで結果が気に入らなかったら回線切断
5.再接続するとなぜか巻き戻ってる
6.本命の基板の1個上にある基板を使い切ると合否判定フラグが変わる
7..5〜6を繰り返す
お勧めな金稼ぎ方法
ギイガラインの基板を買って上記のバグ技で、ギイガラインの
完成品を大量に作る。
そして、売りまくるだけでバグ技の存在自体知らないような
奴が何も知らずに買ってくれる。
一気に大金持ちウマーー!!
111名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 12:53:08 ID:84KRFtlC
セガは今までコツコツと積み重ねてきたものを捨てようとしている。
場合によっては今後全て、セガのソフトは購入の対象から外すことになる。
112名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 14:12:27 ID:UsFFSOLn
正式サービス始まった癖に連日メンテ、しかも延長。
しかも何を変えて何が良くなったのかさっぱりアナウンスが無い。
113名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:48:59 ID:BWnyOoIM
なんか必死に叩いてる人いるけど、みんテニ売れて欲しかったのか?
叩かれるべきところがあるのは否定しないが。
3日で22万もうれてよかったね。もう必要以上にたたかないでね?

考えすぎかなwまあ、セガがわるいんだけどね〜。
114名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 18:16:41 ID:CHp4NuSs
その発想、リア厨かっ?!

みんなのテニスなんぞそもそも眼中にねーよ
頭悪いのかお前
そもそもオンゲー不具合への抗議が他社スポゲーの売上に影響するわけねーだろ
本当に頭悪いのかお前
115名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:06:19 ID:Ej1+ZWpv
「ゲハ板なんだからゲームソフトの直接的な内容に関しての話するんじゃねえ!
もっとゲハ板らしくそれらを出汁にした煽りあいや
ハード・ハードメーカー叩きしろや!」

・・・てなことがいいたいんじゃないの
116名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:13:00 ID:3Bumh+jo
誤爆じゃねーの
117名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:20:37 ID:FKFHPqL8
>>113
ハァ?みんテニ?

分かったからお前はセガに貢いで
楽しい楽しいログインオンラインやってろよw
118名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:17:12 ID:Ej1+ZWpv
>>116
ギリギリ話繋がってるからなあ
119名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:26:14 ID:ZDcFzUDX
セ皮はあいかわらず馬鹿ばかりだなw
120名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:45:05 ID:CHp4NuSs
ところで、明日からTGSか?
121名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:03:00 ID:Zdjmtolf
やーロスオデやブルドラが凄すぎて
PSUがゴミに見えるよw
122名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:08:43 ID:PFVTp7+9
PSUも含めて過去にしたからね
ついでにSEGAブランドも完全な過去の物にしたようだし
ここまでやれるのはクタたん率いるPS3だけかと思ってたが
SEGAもやるね
123名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:43:31 ID:dJ/IswAo
もうだめだ…ただのパチンコ屋だ。
124名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:02:11 ID:3DEZmKec
>>11
くそわらた。いきなり末期状態じゃねーか。
125名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 07:20:19 ID:L2361kmZ
T・G・S!

T・G・S!
126名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 07:25:30 ID:SSXBl3xl
PSUというよりRPGがすでに過去のジャンルって気もするな
特にMOとMMOは
127名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 07:38:15 ID:j4qgV9a2
最強ロンチ
ttp://plaza.rakuten.co.jp/soutahouse/diary/200609200000/

PS3「PS3でやる意味のないマージャン」
PS3「もっさりロボット大集合」
PS3「賞味期限切れ焼き直しレースゲー7」
PS3「現実」
PS3「ショボゴルフ沖縄人間編」
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ゞ, ∧ヾ  ゝ'゚       ≦ 三 ゚。 ゚
'=-/ ヽ゚ 。≧         三 ==-
/ |ヽ  \-ァ,          ≧=- 。
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  |   >≦`Vヾ        ヾ ≧
  〉 ,く 。゚ /。・イハ 、、     `ミ 。 ゚ 。 ・
 
128名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:44:14 ID:37sxDhTS
PSOより劣化してる

PSOほど敵が出ないしマップが単純単調で
細かく分かれてるので広くない
PSOの方が複雑で広いってなに

PSOでは群がる敵をソードで薙ぎ払いショットをぶっ放しラフォでぶち込む爽快感があった
強くなればソロも出来るバランスだったが同時に殲滅系、時限系クエという
PT全員が全力を出せる場もしっかり用意されていた

なのにPSUでは変な縛りばかり多く爽快感がなくこじんまりしてる

そこに来て今回のメンテでいきなり微妙職の下方修正
(PSOでいうならチャレのRAとFOの性能を下げたような感じか)
まともな運営もできていないのに意味不明な改悪

ちょっとでも期待した俺がアホでした
129名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:15:00 ID:L2361kmZ
なんだか霞んでしまったな
130名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:34:19 ID:HzDt/AEs
一言でいうと

センスがない
131名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:04:15 ID:V3RwdFmr
中がいなくなったから?
132名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:03:34 ID:MtNhUpRj
今から、またメンテみたいだな。
ぶっちゃけバンザイしちゃったほうが、いいんじゃねーの?

自分達にはネトゲ運営していく能力有りません、ってw
133名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 18:00:42 ID:DwCQvAzg
店長30分延長入りました〜
134名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:36:24 ID:V/+rBC4N
というかだ、メンテはオフタイムにするのが普通なんだが。
深夜とか早朝とか。
135名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:11:29 ID:rWxPg7Ab
時間外手当は高いからな。
136名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:05:23 ID:V/+rBC4N
一回まともな管理を経験すると目が覚めると思うんだがなぁ。
やっぱグラが日本人好みじゃないと駄目ですか、そうですか。
137名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 23:21:22 ID:cjHMOkwq
>>130
あーセンスがないってのマジ同意。
プレイしててグラフィックやBGM、何かにつけてそう感じる。
138名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:46:22 ID:XjZGHL8b
>>136
PSOタイプの進化版を求めている人間には選択肢なんてないのかもな

他にはスクエニのファンタジーアースかカプコンのモンスターハンターが近いが
SF物となると思い浮かばないしあのまったり感はFEもMHも持っていない

見捨てたいけど見捨てられないって感じなんだろ
139名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:04:44 ID:f70SSxl5
MHはチャット機能が駄目駄目だからなあ。

やっぱPSOって最終的にはアクションゲーム付きチャットツールなんだけど、
それだけにチャットの部分だけは割りとよく作ってあるからな
140名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:06:29 ID:EE4M+Xfo
MHとPSOを同じ系統だと発言すると両方の信者がキレるので注意。
141名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 03:19:04 ID:f70SSxl5
MO、って括りが大雑把過ぎるよな
ネット対応アクションゲーム、てカテゴリの方がシステム的に近いゲームも多いし、
消費者側だってそういったものを求めてる層も多いだろう。

皆が皆廃人になる前提でネットゲームやってるわけではないからな
142名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:16:06 ID:FqYRD5lZ
パッドで遊べるdiabloIIで良いんだが
何故何処も作らないのか
143名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 08:40:30 ID:NNZedC0x
で、発売からかなり立つが
まだ普通に遊べないのか?
144名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 09:01:04 ID:ipmDXLSg
Dungeons & Dragons Online(DDO)に「トライライトフォージ」という無料アップデートが入った。
新種族、新クエストの追加など有料でもおかしくないほどの追加だ。

無料で大型アップデートを提供するDDO
既にディスクの中に入っているデータすらケチって小出しのPSU

なんというか、もうね…
145名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:44:22 ID:Z5v3VQDn
接続に関してはジワジワとだが改善して行ってる感はある。
人が減っただけ、という気がしなくもないが。

そんなことより、モブがなかなか状態異常にならない件。

>>144
それはD&Dが偉い、つーだけでは。
146名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:09:43 ID:niFersxG
人減ったからだろw
本スレの人の減りっぷりみてもそうだし
俺のフレも半分くらいが今プレイ停止してる
147名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:34:00 ID:iIPC9Dvz
D&D最初酷かったような気がするんだが。

無料βを短期間のストレステスト以外でやるとこは基本的に信用しない。
148名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:12:25 ID:BVUowr3z
Lv10ヒューマンで、ディラガン退治C 教官といってきた。

雑魚倒してボスにたどり着くまでにだいたい15分ほどかかった…

で、教官を囮にしてオートガンに氷のPAつけたやつとブランドで
ダメージ0行進やPP切れにもめげず、教官がウボァーしまくるのを横目で見つつ
モノ、ディメイトがきれて、やべーとあせりつつもトリメイトがあることに気づきセット!

約45分の死闘の末、なんとか倒せて同時にLvUp!

で…おもむろにリザルト画面をみたら教官に
まだまだあなたには修行が必要のようですね みたいなこといわれたorz

原因はパーティーメンバー死亡回数:25 -300 で評価C
おまえが死にまくったからじゃん!とツッコミたかった('A')

疲れたけどおもろかった、でもまたやりたいとはおもわんw
149名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:58:06 ID:bSEi4c2o
>>145
じきに課金な上にデータリセットも近いだろうし、潮時と感じる人もいるだろうからか
半端なやつはやはりやめてるか、すぐやめる前提でW2に入ってる
ネトゲ実況3が以前ほど盛り上がらなくなってるしな

結果的にW1に多少入りやすくなった。何だかんだソニチの意図どおりの状況(半端なやつは辞めろ、て方針だし)

まあ、今でもイチローにもめげずW1にはいってる奴が
最終的に残るPSO(U)信者だろうな。

そいつらは凄い。馬鹿にするぐらいならばさっさとやめて他のゲームやるなりしろ
そうすれば俺たちがやりやすくなる・・・てなポジションだし。
150名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:24:08 ID:N0ijDbkF
マジ信者だな
151名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:01:41 ID:umK4/tPV
信者というか良く調教されたソニチの奴隷だな
152名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:03:49 ID:4wPZsfZb
「データリセットが近い」てのは何の妄想だ
153名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 14:21:29 ID:njmm+4Bb
つかここでデータリセットなんかしたら一気に過疎るんじゃないか?
154名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:31:35 ID:MUdTCeUK
>>152
恐ろしいのは、発売前には
「ソニチなんだし、今回もまた恐ろしいぐらいの不具合があると思うぞ」
・・・といった類の発言に対して、そういったレスで返されたんだよ。
155名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:44:50 ID:9q4I3rLB
SAGIって呼ばれてます。
156名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 08:34:06 ID:r+KwITMD
今度はこんな問題が浮上してきたようで…

【PSU】フレームスキップ0だと多段ヒット食らうバグ
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159115227/


なんなのこの技術力の低さは
157名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 08:38:32 ID:TvK8bTM2
ここにきてリセットは命取りだと、流石のソニチも分かってるだろw
本当によっぽどのことが無い限り有り得ない。
158名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:02:43 ID:oBWB95JW
>>143
普通に遊べるようになったが、新たな敵が出現した。

「ゲーム自体がつまらない」という最強の敵だ
159名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:15:17 ID:iLVWo4EY
そればっかりは改善しようがねぇなw
160名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:47:57 ID:CNtsFwKd
面白くない上、1週間でやる事がなくなるからな。
これからミッション追加 (オフの内容を制限して小出しするだけだが) されてもやること変わらんよ。

課金開始でどれだけ残るのやら。
161名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 14:04:44 ID:QeXfL2uB
軽くなってきたと思ったらみるみる人減ってきたのが笑える・・・
162名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 15:29:00 ID:N91Tia8L
PS3
PSE
PSP
PSU
PSX

PS○とつくものは全てコケるのか・・・。
163名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 16:08:47 ID:+/rGRcbE
>>162
豚乙
164名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 17:29:47 ID:Sby08Jpa
>>163
豚乙
165名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 18:09:49 ID:SgKbjhcR
>>163
豚乙
166名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:37:36 ID:+/rGRcbE
>>164-165
豚乙
167名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:13:44 ID:pAc2cioi
PSOはコケてないじゃん
168名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:27:43 ID:tDjPKl5c
20万も会員のいるネトゲは間違いなく中堅。
FF、ROに次ぐ第二グループあたり。
PS2で売れたってのは大きいな。
来年の今ごろは噂も聞かないゲームになってるだろうけどな!
169名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:11:32 ID:DHis+WyK
>>168
それはPSOであってPSUではないな。
170名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:17:28 ID:E+CJAIc/
>>160
いやー結構残るんでない?
「レベル」という数字を増やすのが大好きな奴いっぱいいるみたいだし。

FF11でレベルを上げ、
PSUでレベルを上げ、
その他もろもろのネトゲでレベルを上げ、
あいつらは一体いつまでレベルを上げ続けるのか。
171名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:29:40 ID:XgNRB+0G
レベル上げはというかレア探しはPSOで
やりまくったから、ネットゲーでそういう作業をする気力はもうないな、
そういや、チャレンジはレベル関係ないか、
PSUだと配信予定あった?
172名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 03:33:54 ID:5lmUHJeV
もうファンタシーもユニバースもないんだよ・・・・
173名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 04:07:14 ID:opXoMJaS
すべての栄光を過去にする。

まさにそんなゲームwww
174名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 04:18:26 ID:0/J2FanD
>>158
バランス改悪メンテの後に減った気するけどな。
あれじゃ属性だけが頼みのゴリ押しになる。
状態変化LVの解禁を控えて調整したんだろうけど
だったら解禁と一緒にやれと言いたい。
175名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 04:49:37 ID:gbeHlrYQ
>>172
ヤサグレ矢車さん乙
176名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 06:02:07 ID:5lmUHJeV
不具合続出を這いずり回ってこそ・・見える光があるんだ・・・・・

だが期待するな!・・どうせ俺達には、一生見ることはできない・・・
177名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 13:00:49 ID:MRuHpmvj
読み込みの音がキコキコ五月蝿くて怖い…
これが車で引きずっても壊れないGCを破壊しまくったPSOの系譜を継ぐPSUの仕様か…

PS2買ったばかりだけど1年経たずに壊れそうだw?
178名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 15:46:58 ID:k/QSFvOU
ep3に手を出すまでは動いてたから、そう気にするな。
PSUがどれぐらい読むのか知らんけどw
179名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 19:23:12 ID:MRuHpmvj
そりゃ…もう…オンであっちこっち行くとGCPSOの満員ロビー(定員12名)以上に
激しく読み込みますよ

GCすら破壊したのだから、壊れ易いと知れ渡れるPS2では、いつまで持つやら…
これはソニータイマー加速ソフトだなw
180名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 19:49:20 ID:V8eirL3E
ドリキャスはもともと壊れやすかったけど
考えたら回りのドキャユーザーでこれ持ってない人のドキャは
意外に壊れなかったなw

逆から言えば、あの時期にPSOやってたドキャユーザーはそれだけ多かったんだな
181名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 20:13:20 ID:QVVfVP4c
ソウルキャリバーとPSOの2大クラッシャーソフトにより
多くのドリカスがお亡くなりになった・・・
182クレイジーサイコビッチ ◆Wii60SBrV6 :2006/09/26(火) 20:19:43 ID:ZGIyHAmM
DCのPSOでドライブ2回いかれたけど、両方とも着払いで送りつけて無料で修理してもらったよ

PS2ってそういう事してくれないの?
183名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 20:27:38 ID:V8eirL3E
>>182
買って1年以内に2回も壊すくらいプレイしたか!なかなかやるなw

俺の周りは購入後1年以上たってから送った人も多かった。
ちゃんと5000円以上取られたわ。

まあ、ドライブ以外にも定番のコントローラ認識不可とかも多かったがなw
故障部位によっても値段が違ってくるのかも知れぬ
184クレイジーサイコビッチ ◆Wii60SBrV6 :2006/09/26(火) 20:35:51 ID:ZGIyHAmM
1年以上経ってたのに無料だったなぁ。発売日に買ったDCだから1年経ってるはずだよね?
着払いで送りつけて、メモに「普通に遊んでたら読み込みおかしくなりました」って書いたんだけど・・・

何で金取られてる人と払わなくて済んでる人がいるんだろう。不思議だ
185名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 20:42:29 ID:kklxUxa+
ぶっちゃけよ、楽しい?
もう飽きて放置してるんだけど・・・
PSOはハマったんだけどなぁ・・・
186名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 21:06:29 ID:eJl4c2NU
いいよなあPSOは…

今、だれか俺を笑ったか?
187名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 21:13:03 ID:tGYwNwEW
188名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:02:37 ID:TRDRvPFJ
>>186
やさぐれすぎだw
189名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:33:05 ID:9XWA8W7v
「ファンタシースターユニバース」ネットワークサービス不具合についてのお詫び
http://sega.jp/info/home.html

>また、今後も10月4日から5日にかけて実施する拡張メンテナンスにおいて、
>ネットワークサービス環境の向上と安定化を目的としたサーバー増設を実施
>するなど、引き続き対策を講じてまいる予定です。


10月に増設したところで客は戻らんだろうな
あと1ヶ月早ければねぇ
190名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:46:35 ID:Q2okqwPk
10月になればどっちにしろ住民激減するんだし、
増設する必要があるとも思えんが



あ、軽くなった際に増設したふりをするための仕込みなのか?
191名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:47:33 ID:nEH4OTkd
あれ?10月終わりまで無料期間じゃないの?
192名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:56:19 ID:rsoCc+Gp
>>185
共有倉庫とFS0と水着とカットイン以外の要素は
PSOから劣化&消滅しまっくってて失望した

無くした物や改悪部分が多すぎ
DCよりRAMが少ないPS2が足引っ張ってるのに
無理してMMO風にした結果
全てが薄っぺらく底が浅くなっちまった
193名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:08:57 ID:nEH4OTkd
カットインは俺的PSU最悪要素の1個。
魚の死んだ目みたいな焦点合ってない顔が飛び出してきてキモイ。
194名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:28:30 ID:Q2okqwPk
PSUの中古品4980円に凄い事が書いてあった
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1159244787/
195名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:45:31 ID:d22an+7/
>>193
禿同!
あれマジキモイよな。やたら連発する奴とかいてすげーウザイし。
196名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:49:02 ID:x9IDUoRz
カットインだけじゃなくて噴出しもやめて全部ch制にしてしまえ、

と思うのは洋ゲーマーの性。
197名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 06:18:38 ID:X6IJAGAq
こいつめワハハ

という夢を見せてくれました。
198名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 08:08:57 ID:wthqYo8P
お、カットインがウザイの俺だけじゃなかったんだな。
ずっと「このキモ顔アップが新機能?ハァ?」って思ってた。
199名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 18:17:07 ID:8JjXSKRf
カットインのアイデアはいいんだけどキャラのモデリングが最悪だったな
200名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:11:04 ID:rsoCc+Gp
文字色変えるのも見にくいだけだったりするな
使いこなしたとしても廃止されたシンボルチャットの
表現力には遠く及ばん

PSUの売りのショップにしてもMMO取り入れている
はずなのに前作より自由度が無くなってる
PSOはマグブリーダーやシンボル職人
S武器代行屋とかがいたのにな
201名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:18:41 ID:KNPR/Dsg
シンボルチャット表現力あったか?
吹き出し3種類、テキスト3行の方がよっぽど表現力あるように思うが。
202名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:40:53 ID:d22an+7/
使いこなしてる人のは「よくここまで…」って感じだったな。
まぁ、あれで会話は無理だがw

俺的にマグ育成がなくなったのが痛い。パシリじゃとてもマグの代わりにはならん。
203名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:49:53 ID:uZTcmkpx
アゲッッゲッゲゲッゲ
204名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 11:52:01 ID:bIple82P
シャトが無くなったのが悲しい、代わりにパシりをシャトと名をつけてるw

205名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 15:18:01 ID:8+eyIWYw
マグは坑道行けば、ごろごろ落ちてたからなぁ
いろんな特化マグ作れたよな

パシリは一つしか、貰えんらしいのぉ
206名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:00:18 ID:/OXOyB+1
なあ、これ↓って……

http://www.ps3-fan.net/2006/09/ps33_2.html
>GamersReportsの翻訳によるフィンランドのウェブサイトの情報によればセガの
>「パワースマッシュ3」PS3版にはオンラインモードは搭載されないようです。
>というのはプロデューサーの熊谷美恵さんによればオンラインモードをコーディング
>するために必要なオンラインネットワークに関する情報をソニーが与えてくれなかった
>ためだとか

PSUの惨状から考えて、どう見ても言い逃れです、本当に(ry
207名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 00:05:56 ID:7rpnCroU
なんでも人のせい
208名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 01:18:07 ID:kD9KlK5N
まぁこの場合両方な予感が・・・
209名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 05:50:30 ID:ldz81Sl4
>>206
・・・まあ確かに、SDKが届くのボロカスに遅かったけど・・・。
SEGA製のPS3ソフトって地獄の製品って時点でオワッテルからどうでもいいっちゃどうでもいい。
210名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 06:30:20 ID:cYUYMreT
>>206
これはセガのせいってよりSCEのせい
トニーホークんとこも同じ理由でオンラインモードがない。
211名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 08:40:43 ID:NadQHfWi
仮にSCEから必要なものが事前に用意されてたとしたら
SEGAはまた醜態を晒す所だったな。

良かったじゃん、言い訳が立ってw
212名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:07:41 ID:z6qrwfph
213名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:35:26 ID:bkp099f0
不満・劣化点のまとめ

■コミュニケーション関連
・パトカ一覧からメール送れない
・メール自動返信機能がない。不在や取り込み表示くらいほしい。
・インフォボードがない
・シンボルチャットがない
・ワードセレクトがない
・十字キー登録のチャットショートカットがない。
・ブラックリストにいれてもインがばれる。
・マイルーム専用ボイスもミッションで使いたい。
・プスモバでストーカーマンセー仕様。

■容姿・キャラクリ関連
・男が子供声多いのに親父&筋肉まんしか作れない。つーかヒゲ多すぎ
・女が婆声あるのに婆作れない。
・髪型少ない。服・パーツが少ない。アクセサリと髪型が一緒ってありえない。しかも数少ない
・声なしも選びたかった

214名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:36:10 ID:bkp099f0
■アイテム関連
・ドロップアイテムの属性が固定、鑑定がない
・スペシャルウェポンのドロップがない。
・合成において数値の触れ幅が属性しかなく、製作者銘すらないので名品目指して何度も作る気になれない。
・マテリアルとマグによるステータス成長の自由度がなくなりみんな能力横並び。
・マグがパシリになって成長パターンの減少&同じ系統のグラしかない。最後は幼女しばり。
・パシリを常に戦闘につれていけない。PT枠消費ではなく肩に浮かべて戦いたかった

215名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:37:08 ID:bkp099f0
■戦闘・MAP面
・手付け経験が80→70%になった。いやそもそも役割分担して戦いたいので手付けシステムいらない。
・フォトンブラストがないので連鎖やゲージわけとかの戦闘時の協力要素がない。
・アタックの弱・強・EX(特殊攻撃)が1種類+PA(乱舞)になって連打なぐりゲー化。
・テクが杖毎のPP依存なので数持ち歩けば使い放題。つーか、リンクシステムのせいで色んなテクを使い分けにくい。
・RaのPAが悲惨すぎる。
・アクションパレットが使いにくいしカスタマイズの自由度が減った。
・素手で戦えない。ロビーアクションのミッション時の制限がいらない。
・効果音が軽い
216名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:37:17 ID:bkp099f0
・通常BGMと戦闘BGMのシームレス切り替えがない。
・1MAPの敵の種類が少ない。
・敵の行動パターンが同じの多すぎ。
・ボスステージが似たようなのばかりで個性が薄い。
・敵倒してスイッチ、敵倒してスイッチの単調構成。同時スイッチや毒の煙、罠などのMAPギミックがない。
・MAP構成にメリハリがない。ブロック変わっても同じ景色。名所と呼べるようなフロアをミッション内MAPに作れ。
・というかMAPやPAやアイテムなどすべての面において出し惜しみ体質がありえない。オフで見れる要素くらい最初から出来るのが普通
217名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 11:57:45 ID:qvmFbofn
マグの他に執事的存在のパシリも導入ならわかるが
マグの代わりにパシリじゃ納得いかないよな
男タイプもあるならまだしも幼女5種のみって・・・

PBMAXになると健気に大回転でがんばるネコ良かったのに・・・
218名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:09:28 ID:v4UTwh/M
ボリュームアップで、グレードダウン
アニヲタDNA注ぎ込み
見た目は派手に、内容薄く



PS2の続編は8割方こうなります
今まで数々のソフトがそうなってます
これからもなっていくでしょう

いい加減慣れましょう
219名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 12:42:22 ID:qvmFbofn
プレイヤーが4人までじゃないとps2は重くなるらしいな
実際に定員4人ってコメントの部屋を見かける

つまりPS2の限界に合わせるには
同時出現の敵の数や種類を減らし
マグや可視盾を無くしシンボルチャットや
ワーセレも削らないとならなかった訳か

PS2が足を引っ張ってると言われるわけだ

PS2の6600万ポリゴンのハッタリスペックに比べ
DCは本当にいいマシンだったんだな
220名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 13:37:51 ID:y03kWwHH
360のPSUについて書いてあったので思い出して記載(間違えてるかもしれない)

XBOXLIVEGOLDであることが必要。

更に月700ゲイツがプレイに必要・・・・金の敷居が高い気がします。

鯖については書かれてなかった。
ボイスチャットはマイルームとフィールドのみ。
221名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 15:25:56 ID:aw2JTELA
箱○本スレでは、Gold会員であること+800ゲイツ、だそうですよ。
222名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 16:33:22 ID:CcVRVsrL
>>219
PS2以前の問題だ。

根本的なゲームデザインから間違ってる。
223名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:48:47 ID:RjQWtjYF
>>214
ドロップアイテムの鑑定はなくして、
正解だな、あれ結構読み込むから
PS2でそんな機能搭載したら。
224名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 19:53:21 ID:NadQHfWi
「ゲームとしては面白い」とか言ってた奴ら、ホントおめでてーな。
普段チョンゲーしかやってないからそんな感想になるんだろう。
225名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:21:09 ID:aw2JTELA
バルセロナで開かれてるX06で、Xbox360版PSUのプレイアブル展示
ttp://www.xboxyde.com/news_3643_jp.html

完全英語表記w
海外版だな。
226名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:50:11 ID:jqri0WcM
>>224
チョンゲーだって方向性が違うだけでも遥かにまし

普通に釣りか工作員と判断するのが妥当でしょう
セガ信者を殆ど見なくなった今、ネトゲ系の板見ててもマジこのゲームだけは
殆ど擁護されない。多少繋がりやすくなっても全く擁護されないな。
227名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 09:21:17 ID:YSrsP9BO
新たに浮かび上がった爆弾

PCのフレームスキップ0以外とPS2版だと
・多段しやすい攻撃で死ににくい
・NPCやパシリがボケまくりサボりまくる

フレームスキップ0=秒間60コマだと
・多段しやすい攻撃で超多段もらって現在最高LVのHUでも死ねる
・極一部の武器PAのHIT数が増える
・接続で51エラーが出やすい
・NPCとパシリが覚醒、遺跡A30分が20分以下に縮まるほどの戦闘力を発揮する(マヤ除く)

直んのかこれ・・・
228名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 09:37:56 ID:vXLfrckD
浮かび上げ
229名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 09:43:10 ID:feTHadV+


セ  ガ  マ  ン  セ  ー
230名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 10:11:02 ID:oSKSTizb
>>227
ネ実3のフレームスキップバグスレの住人だが、60フレームのPCと
30フレームのPS2でゲームの根本的な部分が完全に変わるのはヤヴァイよ。

分かりやすくスト2に例えると…
PS2版やPCの30フレームが通常のスト2として、
ハイエンドPCで60フレームでやってる人間は、自分の打つ昇竜拳が多段ヒットになるが、
でもCOMリュウの撃つ波動拳が常時真空波動拳になったり、ザンギのスクリューが
即死攻撃になるって感じ。

どう思う?w
環境の違いによってゲームバランスや難易度まで完全に変わっちゃまずいだろ。
ましてやMOで他人と同時に遊ぶのに。
231名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 10:18:55 ID:PLXGid6v
不満言いながらもなんか楽しそう
232名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 10:22:57 ID:ZzKIm/HX
バグばっかじゃねーか。
PS2がある以上パッチで修正もできないだろうし、どうすんのかねぇ。
233名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 12:51:04 ID:pYfcouoV
ディスク交換再び! と見た。PSOでもやったからね。

あ、資金が底ついちゃってたら無理かな?
234名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:38:53 ID:kvmYLkXp
>>219
DCは4人でもテク使うと重たいがな
235名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:52:03 ID:YSrsP9BO
>>230
ただでさえ行ける場所が小出しで少ないのに
FS0はパシリと遺跡、FS0以外はボス連戦になりそう
逆だと著しく不利になるからただでさえ
ケチくさい報酬が更に減るし
236名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 14:01:17 ID:HpDJsOSB
>>233
Xbox360版売り逃げして資金調達しますんで
237名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 17:40:13 ID:wK0ljzH8
接続問題で、20万本販売したのに鯖が2万人しか収容できないとはどういうことかって事だが
「似た環境と考えられるPS2のオンラインアクションゲームであるモンハン2は
結局アレだけ売れてても実際オンにつないでいるのは2割もいない」
・・・という情報に惑わされたとか何とかって話はたまに聞くな

だからって2万人って事はねえだろうよ
ワールド分割で事実上さらに減ったし

238名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 18:40:22 ID:uhK6qj2Q
まぁバカって事だろ。
239名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:12:55 ID:x/2wi8Hv
つーかほとんどの管理会社に言える事だが、
最初からぎりぎりを狙って、
駄目だったら増設しようなんて考えてるから駄目なんだ。

過疎鯖は後でテコ入れすればいいんだから。
240名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:29:44 ID:owdZFFbZ
Xbox360買ってる人は怒涛の12月攻勢でPSU買う余裕なんて全くありません
241名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 22:35:01 ID:B2AcENze
つ〜か、不具合が発見されたときが盛り上がるってのが。
ゲーム内容は・・・もうだめだろ。
ネ実3PSU関連スレの勢いの落ち込みぶりもスゲ〜し。
星霊運スレでの煽りあいや、合成強化スレの失敗ネタぐらいしか盛り上がらないもの。
242名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 22:36:32 ID:Rwrh3QeN
360持ってるが怒涛とも思わん魅力無し。
どうちょいす(笑)のたまうなら
俺みたいな奴でもチョイスさせる魅力な物だしてくれ
とりあえずPSU以外の対戦が主体でない
日本人多い、敷居低いアクション要素があるMOを
243名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 22:41:46 ID:HpDJsOSB
ウンコでも食ってれば?
244名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 23:23:17 ID:38/lIQzq
>>242
>日本人多い、敷居低いアクション要素があるMOを
ありゃああるでそこそこに人気出るだろうけど、
そういったてこ入れができるMSKKではないのが悲しいな

そういったことがしっかりできていれば旧箱は普通に100万台以上売れただろうし。
245名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 23:53:09 ID:x/2wi8Hv
日本人が多い、の時点で絶望的なのがこの業界。

何故なら大半のユーザーに見る目が無いからだ。
246名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 02:20:37 ID:yctspKYw
はいはい360は隔離ですよ、と。
http://phantasystaruniverse.jp/xbox360/
247名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 03:35:28 ID:4TyhTF89
どっちが隔離されてるのかなっとw
248名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 04:06:43 ID:cL7ATAux
360版待ってた時期が俺にもありました(AA略

アレだけPS2やPCの惨状見せられ、
金かかるわ、発売時期が他の超期待ゲーと被りまくるわ・・・

249名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 04:09:46 ID:XXzHDHrc
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1159148309/l100
よくわからんが、月跨ぎでタイムスタンプ処理がバグってて
合成アイテムがロストする模様
250名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 04:16:41 ID:7Rq3Z47E
ふぅ〜・・・XBOXは完全に別鯖か  もう、PSUは終わったとしか言えない
251名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 04:22:10 ID:4TyhTF89
むしろ終わってるPSUをなお箱○で売るんかって感じなんだけどね。
しかも北米や欧州のほうがスタート早いし。
もう売り逃げモードでしょ。
252名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 04:22:42 ID:cL7ATAux
ソフトタダでもいらねえ、マジで。
253名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 09:24:48 ID:yctspKYw
>>247
過疎決定おめでとうw
254名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 09:55:30 ID:OUo4C3BX
PSOからPSU、画面が綺麗になってエフェクトが
派手になっただけで他の部分は全部改悪された

前は不満点を山盛りで書き出していたが
そのうちに上の文だけで済む事に気がついた
255名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 10:17:04 ID:ALXoNT+M
本当にPSOの良かったところがすべて改悪されてた。
アクションは進化というよりはただの連打ゲーになってます。
あとキモイ。
それから作った奴らの知能が中学生並です。
256名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 10:21:46 ID:bot4q7Lf
中のいないソニチなんて。
257名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 11:03:02 ID:MfPsigXx
PAってリスクとデメリットなさ杉なんだもの、武器大量に持っていけば弾切れにもなりにくいし。
だから当初からPA連打ゲーになるって意見は多かった。
あと下手に回避行動とるよりも力押しした方が効率いいケースが多いってのも…(Foも含む)
つか、素人でも見抜けるような欠点ありまくりのシステムデザインをプロがやるなよ。
258名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:25:39 ID:4TyhTF89
>>253
           ,, -──- 、._ 
        .-"´         \. 
        :/   _ノ    ヽ、_ ヽ.:
        :/   o゚((●)) ((●))゚oヽ:
      :|       (__人__)    |: プププwwwwwwwwwww
      :l        )  (      l:  wwwwwwwwwww
      :` 、       `ー'     /:
       :, -‐ (_).        /
       :l_j_j_j と)丶─‐┬.''´
          :ヽ   :i |:
             :/  :⊂ノ|:
259名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 13:13:01 ID:JI4uXI35
>206
自前でなんとかしたコナミの麻雀(別料金だが)
こちらも自前?のRR7
があるから単なる言い訳に過ぎん。

クロム鯖ですら手に負えなかったとこだしな。
大川が大金積んでやったのになにしてたんだよ。
260名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:30:32 ID:8L9ANjZi
>>254
正直画面も綺麗だとは思わないなぁ。
いくらPS2だってもうちょいやりようがあるような気がするけど。
261名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:50:45 ID:jUFbPvjt
>>244
Xboxは2000万台売れた
262名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:30:06 ID:dkIr2+pF
そういえばもう10月1日か

正式サービス開始って今日からだっけ?
263名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:08:50 ID:ylXnnSgO
>>262
9月15日から正式サービスはいってますがなにか?

http://phantasystaruniverse.jp/important/20060926/
264名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:36:12 ID:4TyhTF89
10月4,5日のメンテは、10月24日からUSXbox360版サービス開始に伴う準備メンテだろ。

10月24日 USXbox360開始
11月24日 EUXbox360開始
12月14日 JPXbox360版開始
265名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:00:48 ID:G9gFWyt7
554 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/09/30(土) 23:57:40.18 ID:MFRJKxBJ
椎茸というマイナープラットフォーム、しかもハイスペック嗜好のゲーマーが支持する世界で旧世代水準の
グラフィックスしか持ち合わせないゲームタイトルが関心を集められることはなく、Goldでも追加課金が
発生するため敬遠される。他機種と別鯖、海外との混合鯖という取り返しの付かない誤りによって
PS2またはPCからの移行もない。

オンラインでは外人だらけ、英語のボイスチャットが飛び交う異世界と化す。RPGと名の付くジャンルで
ボイスチャットを採用してはならない。鍵をかけていない部屋は外人に乱入されるため、日本人の部屋は
鍵部屋ばかりとなる。乱入派は興味を失い、残ったユーザーは狭い知り合いや身内で集まり細々と
遊ぶことになる。
266名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:07:18 ID:sDTF3VBb
外人がこれを買うとは思えないがw
すぐ後に超大作のGoW控えてるし
日本でも360版は売れないだろ、どう考えても・・・
267名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:11:46 ID:G9gFWyt7
360関連のスレでも流石にPSUを擁護してる人は少ないんじゃないかな
誰もがスルーする構えだ。


まあ
「このレベルのゲームすら神認定」&「自分は買う」発言を見れたのが
昔の箱本スレだったんだが。今の(略
268名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:26:27 ID:hadU3e8w
PSO好きだったんで360版PSU買う気満々だったけど
メチャメチャ評判悪いから買う気無くなったよ
年末は大作ラッシュだしイラネ
269名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 02:22:55 ID:1sPzZE9H
つーか、PSO好きならなおさらPSUは買うべきじゃない。
PSOのいいところととことんダメにしたのがPSUなんだから。

名前が似てるから内容も似てるなどといった甘ったるい幻想は捨てろ。
270名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 03:15:10 ID:Gfi7WHIN
PSOファンはPSOの正常進化を望んでいたのに
PSUは斜め上どころか、MMOの悪いとこばっか
取り入れて、PSOの面影は有るがいいとこは消滅
しちゃったからな・・・
271名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 07:26:34 ID:/Z6mvHFa
EP3はPSUと同じく正常進化の期待を裏切って叩かれたが
ゲームとしての評価はPSUよりまだマシだった
272名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 15:50:26 ID:V6+Bc7Pk
PSUは壮大な夢オチです
273名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 15:52:49 ID:km5TK3S+
で、PSUはもう正規サービスを開始できたのかい?
274名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 15:54:30 ID:1c0jfAdv
できましたが?
275名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 16:07:24 ID:+Hvb1y0h
ここが更新された時が正規サービス開始日です><
http://blog.livedoor.jp/takaomiyoshi_pso/
276名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 17:08:06 ID:itgzj4oC
プレイヤーの皆さんが夢から覚めたときが真のエンディングです
277名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 18:08:34 ID:IGojWwgP
キャラクリさえ進化してれば大満足のつもりだったが
ここ見てると心底不安になれる。
278名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 18:19:00 ID:1sPzZE9H
キャラクリは普通に失敗でしょあれ。
それほど個性出せないし、とにかくあの魚の死んだような目と、
半開きでアフォな口を何とかしろと・
279名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 18:46:54 ID:O5xyYgPx
Wii版PSO続編までの繋ぎと考えるしかねえ
280名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 18:55:30 ID:pDNIULT5
ええーと

>>263あたりでも言われてるけど、
ユーザーの知らないうちに9月半ばで正式サービス開始していたわけで、

てことは購入者の殆ど買ったその日から一応はつないだこのゲームの場合
その殆どの人が10月15日から無料期間の30日間が終わり
課金になるわけか。


そっからが本当の(略
281名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 19:03:44 ID:PG6/0qeg
>>280
9月はベータで確定していたので課金は最短10月31日からのはず
282名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:17:30 ID:BP9Whqmo
>>280
そういや、俺の連れは課金の額も知らなかった、
有様だったしな、500円くらいと思ってたとか。
283名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 20:58:12 ID:pDNIULT5
>>281
なんか調べてみたら10月末までだったわ。ごめん

284名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 21:04:58 ID:u+a6QS06
正式サービス開始日はコロコロ変更されたからなぁ。
混乱が生じても仕方ないよ。
285名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:05:57 ID:v9Vq6kCD
誰かベジータのAA持ってきて!
286名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:29:16 ID:w7IcOy7Q
このゲームのステージってさー
出てきた敵を6人でタコ殴りにして、空から落ちてくる赤いカギみたいの取って、扉開けて進む…
以外にやることないの?すっげーつまんねーんだけど。
287名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:55:44 ID:lNhhxYS7
  \         /_ /     ヽ /   } レ,'        / ̄ ̄ ̄ ̄\
  |`l`ヽ    /ヽ/ <´`ヽ u  ∨ u  i レ'          /
  └l> ̄    !i´-)     |\ `、 ヽ), />/        /  地  ほ  こ
   !´ヽ、   ヽ ( _ U   !、 ヽ。ヽ/,レ,。7´/-┬―┬―┬./  獄  ん  れ
  _|_/;:;:;7ヽ-ヽ、 '')  ""'''`` ‐'"='-'" /    !   !   /   だ.  と  か
   |  |;:;:;:{  U u ̄|| u u  ,..、_ -> /`i   !   !  \   :.  う  ら
   |  |;:;:;:;i\    iヽ、   i {++-`7, /|  i   !   !  <_      の  が
  __i ヽ;:;:;ヽ `、  i   ヽ、  ̄ ̄/ =、_i_  !   !   /
   ヽ ヽ;:;:;:\ `ヽ、i   /,ゝ_/|  i   ̄ヽヽ !  ! ,, -'\
    ヽ、\;:;:;:;:`ー、`ー'´ ̄/;:;ノ  ノ      ヽ| / ,、-''´ \/ ̄ ̄ ̄ ̄
                 ̄ ̄ ̄            Y´/;:;:;\
288名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:09:41 ID:WrYO0ioI
>>286
オフモードには
「色メガネかけて金玉さがして燃やす」というモードもあるけど…
ソレは今の仕様に輪をかけてつまらんぞww
289名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:57:44 ID:v9Vq6kCD
>>287
サンキウ
290名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:18:11 ID:W8Nyq/HL
色メガネ作業は切り替え多すぎでだるい。そのくせタイムアタックとか馬鹿か。
パレット選んでから主観で色メガネ・ボタン押せば光線銃にでもしてれば
まーだなんとかいけたとおもうんだっけどなあーんであんなことになってんだかー
291名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:39:03 ID:vRmR/Yz+
ああ、カスッコチームだからな。
292名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 10:04:40 ID:CA1vPqKt
大丈夫 絞りカスッ子チームだよ!

こんなソフトでも

大丈夫 ファミ通だよ!
では                プラチナ殿堂       です。

ま、所詮角川、所詮エンターブレイン、所詮ウソツキ通信。
そんなところ。
293名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 10:21:58 ID:JL3L9GbD
というか
メーカーに馬鹿にされつつ
こんなのやるユーザー馬鹿だろ?w
294名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:29:39 ID:Hd7ra/Jz
馬鹿だから馬鹿にされてる、とでも言うべきか…
295名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:35:10 ID:IdRqgpS5
PSOのがマシでしたか?
296名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:37:06 ID:sKpMSwcZ
小出しにしますので5800円の追加ディスク買って下さい(苦笑)
297名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:52:20 ID:jZGsnVVU
鯖相応に販売数を小出しにしてたらここ迄叩かれなかったはず。
内容薄くてもプレミアついて3ヶ月はもっただろうに。
目先の金に目が眩んだか。。
298名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 18:20:14 ID:+Y95kYjb
昨日、なんか寝付かれなくて、PSUのオフやった
(フォース25 社C ソロ)

エリア2の途中で眠くなって寝れたwww
不眠症解消にいいわ、これwww

299名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:03:26 ID:i2NBlGMR
そこまでPSOがよかったとは思えないけどな。
300名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:50:21 ID:yDk2CLko
PSOはもう6年近く前のゲームだぞ。
PSUがそれより進歩してるなんてそんなの当たり前の話。
なのにPSOの良かった点をまるで伸ばせていない。

PSOは確かに問題点だらけだったが、まだブロードバンドが普及してない当時としては
1GBしかない容量で、出来る限りの事はやっていたゲームだと思う。
何よりノーマルの森からベリーハードの遺跡まで、ちゃんと最後までプレイする事が出来た。
301名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:54:45 ID:nsxjV2Rd
続編が酷すぎて前の作品の評価があがる事はある
302名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:55:08 ID:jAFVGkV6
確かに
PSOは問題だらけだったが
それを補ってあまりある革新性があった。
敵の配置やMAPの絶妙さ、少ない容量の中で
ぎりぎりまで楽しませようと言う心意気があった。


PSUには楽しませようとする心が無さ過ぎる。
あるのは開発者のオナニー
開発力は皆無
303名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:06:04 ID:TyWoEjSP
PSOボスはどれも本気(本番)モードがあった
強くなれば瞬殺可能だったとはいえ
弱いPTやチャレやソロだと
「これからが本当の地獄だ(AA略」
という感じでこちらも本気になれた

PSUのはなんか淡々と戦って終わるんだよな
盛り上がるところが無い感じ
304名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:45:26 ID:CH/Rak1D
>>302

DC版発売当初のあの時期じゃあ
ガチでDCでネットやってる人間が少なからず居たぐらいの頃だもんな。
まだまだPCは子供の小遣いじゃあ買えないし、操作も割りと面倒だったな。

単純にPCを持っていない層も少なくなくて
持っていてもPCのネトゲをできるスペックが足りなかったり、クレかもっていなかったりして、
クレかがあってやっと日本語もろくに表示できないPCのネトゲをやったりして・・とそういう時代


今の「当たり前」をやっているだけで感動できた時代なんだな
ゲーム自体も>>302が言うように少ない容量の中で精一杯遊べる作りになってた。

当時のセガは会社傾かせてでもハードのシェアを広げるという
覇気があったな。


そして、何度も言うけどもうその「セガ」という会社はもう無いのね
305名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:57:16 ID:PzYAnHlg
ゲーム内容が薄いのに、何を考えたか
その薄い内容までも小出しにしてる時点で
もうねw
306名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:57:33 ID:uc9B8qJ8
PSOに嵌ってネトゲスゲェと思ったが、ただの作業だなとも思わされた。
307名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:39:41 ID:ky9yLM/a
PSOって同時に押さないといけないボタンとかあったじゃん。
離れているところにあったりすると、「じゃあ、俺いってくるわ」「よろ」とか。
で、ガションって扉開いて、「ゲートよろしく」「らじゃ」って。
ああいうやりとりが好きだったんだが、PSUってそういうのってある?
308名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 01:02:58 ID:fKQaKdnh
ない。分かれ道は有るけど。協力するゲートは全く無い。

そんな感じであらゆる面で劣っている。
たぶんPSOの中の人はもういない。
309名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 03:53:16 ID:5uk5n4aG
戦闘だけじゃなく、いい武器や防具合成も作業に近い。
その合成前の合成成功率あげるエサやりも作業だけどな。
PSO方式の方が面倒なく簡単な上に楽しかった。
310名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 07:31:02 ID:jzLzc3xv
セガといい、スクといい、メディア容量のシビアなハードでソフトを作らせたら良い仕事するのに
メディア容量のデカイハードでソフト作ったら、ムービー&ボイスに頼ってロクなモンしか作らない…
311名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:01:26 ID:ytzyaoT5
大容量メディアはボクらに"削る"ということがどれだけ大事かということを教えてくれた
312名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:11:18 ID:GQJT372z
普通の企業なら、見吉は降格処分だよなぁ。

優秀な人材とノウハウ連れていった中はサスガだ。
313名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:29:39 ID:ROzAHv6K
>>312
中さんはソニックチーム、SEGAからだれひとり連れてでていかなかった。

完全にSEGAの色を抜くつもりで身ひとつで出て行った。
会社を興す資金はSEGAサミーから支援をうけているが、人員については
中さん自身が人物審査した新たな陣容。

中さんひとり抜けただけで、ソニックチームは絞りカスっ子チームに大劣化。

いかに中さんという重し、全体をみれる才能ある人が重要で有能であったかを
逆証明したのがPSUのダメゲーっぷり。
314名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:31:00 ID:Ay1VnSKf
PSUって「特色」というか、このゲームならでは、の特徴が全然ないよな。

キャラクタークリエイトがそれほど優れているわけでもなく、
別段アクション性が高いわけでもなく、
自キャラの成長方針に頭を悩ませるような事もなく…

「どんなネトゲ?」と聞かれて、
「う〜ん…なんかPSOの続編でSFの奴」としか答えられない。
315名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:35:32 ID:ROzAHv6K
PSOのなにがよかったのかまる吟味も理解もできず、的外れな部分を追加して
ただめんどくさくなり、意味のないアイテムを拾わされて徒労感に満ち、連射
ゲームにならないように、タイミング重視した戦闘システムがなぜ採用され、
それがプレイヤーにどういう楽しみを与えていたのかetc

絞りカスっ子チームにはわかってない。
だからあんな直感的にわからない地形、色の組み合わせをしても平気。
ただの連射になってる楽しくない戦闘に劣化しても平気。
意味のない袋小路をマップに作っても、プレイヤーが不愉快になるだけなのに平気。
PTを組むと手付けしにくくなったPSUでは遠慮が発生して戦いづらくなり、PT組む方が経験値も
アイテム取得でも不利なんでソロが主体になるようなMORPGとして失格仕様でも平気
チャットシステムもいまどきこれはねえだろという使いにくい仕様で出しても平気。
6年前の技術、能力より劣化している糞ゲーだしても平気。

SEGAはいつまでも倒れたままでした。「SEGAってダセーしクセーよなぁ」「ああ、糞ゲーくせー!」
それを存分に味わえるPSU。
316名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:37:29 ID:ROzAHv6K
訂正
PSUでは意味のないアイテムを拾わされて徒労感に満ちている。
PSOでは連射ゲームにならないように、タイミング重視した戦闘
システムがなぜ採用され、 それがプレイヤーにどういう楽しみを
与えていたのかetc まったくPSOの良さ、改善点が理解できて
いない。
317名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 09:38:40 ID:WL6qwo5Q
>>314
特色!?
あるよ!!

クソゲーwwww
318名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:19:50 ID:qWlcurAG
PSOのタイミングとかクソ要素だろ
パーティが6人に増えたけどごり押し方面にしか作用してないのはザンネンだが。
319名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:31:35 ID:ROzAHv6K
タイミング戦略から、フォトンアーツの連射に劣化してるからだよ。www

しかも手付けしにくいからPTプレイしにくい事この上なし。
ラゾンデが裸損デに劣化してるのには爆笑した。
320名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:53:44 ID:WT5sVQDG
つ〜か、敵の攻撃判定の設定とかいい加減すぎだよなぁ。
あと敵の攻撃を回避するよりもひたすら攻撃連打、体力ヤバくなったら距離とって回復ってやりかたのほうが、
殲滅速度も速いし効率が良いってのが作業感を強くしてる。
PSOの時は敵の攻撃の回避、こちらの攻撃タイミングの見極めとかをある程度考えないと効率悪かったがなぁ。
321名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:46:55 ID:V7UGqf7g
>>313
中を信仰するのは勝手だがPSOの現実をよくみろよ
322名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:48:03 ID:fh4uCb++
フォトンアーツは良くなかったな
アレのせいでただでさえ単調な戦闘が余計単調になった。
323名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:55:26 ID:jzLzc3xv
>>321
アレは運営が悪いよ、GCPSOなんてBBが出たら放置しまくりだものな…ヽ(`Д´)ノ
324名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:58:47 ID:vDRl7z1V
PSOの現実よくみろって・・・

どうみても低予算のEP4以外大したリニューアルもないまま
好評に付きサービス終了もなく6年もってるだけでも大したもんなんだがな

DCなんて無料になってまだ稼動してる
FFの名を冠していながら半年かそこらで終了する
FF7DCに比べたら随分持ちがいいじゃんか
325名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:04:16 ID:fh4uCb++
このまま行くとPSOよりPSUの方が寿命短そうだな・・・
326名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:10:03 ID:xAkkoVK+
PSUの場合はこれで終わりじゃないからな
これからイルミナスとかでてどんどん世界が広がっていく
今はドラクエ4でいうとまだアリーナのシナリオが終了したくらいw
327名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:12:08 ID:Y514GfPO
どんどん過疎ってるよ
328名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:30:14 ID:aX+IaCHb
PSUは現時点で終了臭漂ってるぞ?
Xbox360が別鯖とわかった時点でPS2、PC組みに新規こないことは確定しちゃったし、
相変わらず致命的バグ山盛りでしょっぱい小出し商法のまま。
どう見ても年内には忘れ去られるタイトルだ。

Xbox360版じゃ海外じゃおおっぴらに酷評されて寂しく終わるだろうな。
329名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 15:30:09 ID:umn7GqE9
>>326
章毎に金取られるのは勘弁
330名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:17:10 ID:G/wXlvcC
インタビューで見吉だか酒井だかがAZELに関わってたって聞いて
「PSUオフが糞寒いお使いムービーゲーになったのはこいつのせいか」と納得した
331名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:34:57 ID:FebnQ8bX
昨日久々にログインしたら余裕で入れたっつか、結構過疎ってたな。
1ユニバース辺り☆2個(許容5個)くらいしか埋まってなかったし。
まぁやる事無いからしょうがないと言えばしょうがないけどね。
332名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:08:56 ID:fI1DGUDz
>326
根幹のシステムが腐っているから
拡張しようがシナリオが増えようが糞は糞

333名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:09:43 ID:fI1DGUDz
ここにも貼っておこう

(・見・)<もう絶対に、裏切れませんからw

http://www.imgup.org/iup270136.jpg
http://www.imgup.org/iup270138.jpg
334名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:14:22 ID:WL6qwo5Q
>>333
モンハンが「オンに繋ぐのは全体の1割程度」っていったから、
真に受け手その数を想定して鯖構築したら、人が着すぎましたwwwww


当初から言われてた「引きすぎるさば許容量の理由」が、
本人の口からそうであると立証されたなwww
335名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:26:02 ID:aX+IaCHb
購入者の3割がオンライン接続ってどんだけ甘い予想だよw
6年前ならいざ知らず、現在はオン目的以外でPSU買う理由が無い。
しかも購入した瞬間は間違いなくオンに繋ごうとするのは明白。

それ以前に12万本とか売っといて4万人さばける環境構築してねーしw
勝手に3割予想しといて実際は1.5割くらいの鯖だったんだろ。

336名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:26:45 ID:fI1DGUDz
>334
つーか
接続数が想定外だったとしても
すぐにDBが壊れてしまうヤワな仕様はどうなのよ、って事だな。
データ管理が鯖管理になったんだから万全の体制で挑めよ。
もしくは発売本数を最初から絞るとかな
337名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:32:37 ID:fI1DGUDz
>335
センセー
ワールド2が出来る前は
1ユニバース500人×40で2万人です。
で初日PS2で12万本PC3万本くらい売ってるんだよね。
338名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 17:40:42 ID:Y514GfPO
現時点で普通のゲームのαテストと同等のクオリティ。

万一違うセーブデータが届いたとしてもキャラの削除時にメールアドレスを要求する
使用になっていれば被害を抑えることはできた。
なのに削除時にはメッセージで確認するだけでデータの保護は何も無かった。
造りが甘いから被害も大きくなるんだよ。

それで散々メンテやって「読みが甘かったですごめんなさい」だってさ。
339名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:03:10 ID:IOxF7bPg
PSOのDC版には何百時間もはまってしまって、
問題点や改善して欲しい点、ここがこうだったら良いのに等、死ぬほどいっぱいあったわけですよ。

そしてそれらを盛り込んで将来発売されるであろう「PSO2(仮)」は
まさに歴史に残るような最高のネットゲームになるだろう、と勝手な期待を抱いていたわけです。







…PSU…ナニコレ(つд;)
ゴメン…6年前の俺。最高のネットゲーム、そんな物はどこにもないんだ…。
340名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:35:18 ID:5uk5n4aG
メンテ中、オフもできないのが辛い・・・
341名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:35:54 ID:07YfoEmG
お前らなんだかんだ言いつつやってるよな

メンテ中暇すぎ
342名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 21:42:51 ID:5uk5n4aG
グダグダなんだけど、なんかプレイしちゃうんだよ。
で、やることと言ったら適当にもぐって、飽きたら
ガーディアンコロニーの1F広場でアホチャットするだけ…
343名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:02:57 ID:FebnQ8bX
オフラインとオンラインが完全に別々になってるのも
アクセス集中の原因だな。オフで育てようとか
繋がらないからオフやろうということにならんからね。
344名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:10:53 ID:FpgXFhLb
>>343
たしかに不正対策のために、
オンオフのデータを別にするだけってのは
あまりにも芸がないな。

345名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:14:44 ID:xIqiwoJ/
それはそうするしかないと思うが。

混ぜるな危険ですよ。
346名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:54:43 ID:F45AHUZM
チートを怖れるあまりに、チートが万延してたDCのPSO
以下の惨状になったという笑い話みたいな本当の話w
347名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:00:21 ID:ytzyaoT5
リプレイデータの要領でオフでの操作情報を圧縮してアップして鯖で再現・チェックしたらええねん。
ええねん。

プレイ時間が限られてしまうけど。
348名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:05:00 ID:xIqiwoJ/
Diabloですらやらなかった事をSegaができると思うかね。
349名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 09:34:33 ID:hMh+QoGP
>>337
12万の10%=1万2千人
3万の30%=9千人

問題ないジャンwww
350名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 09:35:40 ID:OT4/zsn2
オンに接続してプレイ可能になるまで30分待ちとかになりそうだな。それ。
351名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 09:51:05 ID:bxvdCKdX
>349
なんで12万の10%で計算してるんだ?
352名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 10:54:27 ID:OrZOI5ln
つか、プレミアで
「PS2で接続する人が意外に多くて驚きました。」
って言ってんだよね。

なのに製品版では少なめに見積もったりとか、都合よく考えすぎだよなぁ、ソニチは。
いい加減すぎる。
353名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 15:55:22 ID:hMh+QoGP
>>351
「モンハンは接続者が全体の10%っていうし、
 PS2のユーザはイーサンに夢中でオンになんか繋がないだろうwwww
 っていうか、PS2版なんて、ネット環境もないやつらなんじゃね?www
 可哀想だから、ネットに繋がなくてもストーリーモード動かせるようにしてやるかwww」
という理由で10%としました。

多分、コレで間違いないと思います。
354名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 16:55:46 ID:Fk69fWuy
>>342
PSOプレイしてたときのオレだな。
355名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 16:59:44 ID:PhD1UJti
メンテ1時間延期上げ

さあ叩くがよいチョンゲ運営擁する工作員どもよ
356名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 17:17:35 ID:C87eSKSv
うは、延長かよw
さすがソニチ、期待を裏切らないww
次は緊急メンテだなwww
357名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 17:19:26 ID:Fk69fWuy
話題にするのもゲームのうちです
358名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 17:29:08 ID:zMYttu5p
セガサギーと呼ばれています。
359名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 23:05:11 ID:7x5XQG99
久々に繋いでみた
サーバーは安定したが
ゲームバランスは前より酷くなってんぞwww

どうみても糞ゲーです
ほんとうにありがとうございました
360名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 04:23:30 ID:sDKNzZSd
>353
間違いないと言われても
ファミ通の記事中で
「予測では購入者の半数がオンラインプレイを視野
過去の経験、他のコンテンツを見てもサービスイン当初の
同時接続者数は全体の三割」

と書いてあるんだけど
361名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 08:58:58 ID:RRXn7iIL
さぁて、久々にファミ通買うかねぇw
362名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 23:16:08 ID:pSkoiS7x
なんかあんの
363名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:09:33 ID:+SYxaGYy
           /:.:.:.:.:.v.:.:v:.:.v.:.:.:ヽ
           |:.:.:.:.:.:.v:.:v:.:v:.:v:.:.:'i
           |:.:.:.:ノノノ:/ ヽヾヾ::::}
           l.:.:/ =--、 _,..-= i:.ノ   
           ヾ|-‐(詐)-K欺)レ'   もう、裏切れませんからwwwwwwwww
            |   ,.イ.__入  リ                        ,-
             ',   ___,,..ィ  ハ                       { (^ヽ
  r'⌒ヽ       ト\ \_ノ /三\                   ∩ /- { (\
364名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 00:49:00 ID:owCsRzOI
見吉の言い訳インタビューが3ページ
365名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:05:57 ID:OQDKJQO8
ファミ通の三吉問答を読んだが、インタビューの中での意気込みと
先日配信された追加エリアの中身がまったく合致していないw

W1→W2へキャラを移すことができなかったのかという
重要な問いに対する返答がまったく支離滅裂だし、
本当にいい加減なヤツなんだなという印象しかないよ。
366名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:20:12 ID:aoglVjli
中はなんでこんなのを重用してたんだろうか
弱みでも握られてたのか
367名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:45:17 ID:ESVBGmXw
自分より有能な人間を重用する上司って案外少ないもんだよ
調子のいい世渡り上手で、仕事はそこそここなすぐらいの人間が
上司は好むような気がする
368名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:48:27 ID:rfbUd7o6
見吉は魏延
369名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 02:26:26 ID:xYLT/ueE
以下、三国志正史派の魏延の擁護が始まります


ていうか、魏延裏切ってないのね
370名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:02:48 ID:6CtjB1HQ
>>369
ミキチは積極的に裏切ったというより無能だっただけ。
まあ、無能なのは絞りカスっ子チーム、SEGAサギー全体だけど。
371名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:28:47 ID:GY9uBfxO
セガってソニーに似てるな、使える人はどんどん出て行って…
372名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:33:35 ID:0Cjbn4eC
MSKKもそうだな
まともなのは任天堂だけ・・・という流れにしたいのか?
373名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:20:49 ID:ZR4JJ86Z
任天堂の場合、そもそも有名な人ができないというか、
あまり表に出てこないというか・・・
374名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:50:13 ID:abTriuOr
ゲーム屋として自分のやるべき事が分かってる人が多いんだろ。
375名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 06:36:13 ID:5F9weW9c
ログイン障害が解決して肝心要のゲームのほうはどうなの?
おすすめ?
376名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 06:49:40 ID:b+thDXnF
超単調、連射ゲーム。
モンスターの種類、動き、デザインすべて6年前の前作を下回るというすばらしい出来。

あ、ボスだけは見る価値がちょっとだけあるけど・・・それでもこの糞ゲーに7000円弱の価値はない。
377名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 07:00:22 ID:MUYXBjle
>>375
タダでさえ単調なPSOよりも大味な戦闘バランスって時点でどれだけヤバイかがわかると思う。

あと全体的にゲームデザインがgdgd。
ロビーをMMO風にしたせいで、ショップ、クエスト受注所、アイテム保管所の行き来が滅茶苦茶ダルイし、
受注所の分散のせいで好きな時に好きなクエストを受けれない、特定のクエストの周回が助長されたりとかetcetc…
378名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 07:49:41 ID:HPuLOGEt
>>375
レアの無いPSOと言えば分かるかな?
ま、レアはあるにはあるけど
一切開放されてないと言ったほうが正しいかw

現状をPSOで言えば、ノーマルを延々と周回してるみたいなもん。
379名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 07:55:32 ID:+Ad2Su1F
>>378
将来的には期待できそう?
380名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:02:00 ID:zaIlkuNH
このスレを見ると、「みんな文句言いつつ遊んでるって事は言葉に出来ない魅力でもあるのか?」とか
「快適に遊びたくて、人数減らすために叩いてるだけで面白いんじゃないか?」と勘ぐってしまう
381名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:11:13 ID:MUYXBjle
>>380
俺はどっちでもないがw
だってすでに遊んでないもの。

とりあえず、このスレは>>375みたいに購入迷ってる奴に参考にしてもらいな。
382名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:14:07 ID:zaIlkuNH
何かしらじらしい言い訳みたいにしか見えない・・・

ちょっと買ってくる
383名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:19:49 ID:sE570fLg
せっかく買ったんだし無料期間の今月いっぱいはやるつもり
とてもじゃないが課金してまでやるゲームじゃない
384名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:34:42 ID:MoJ+MhG9
>>378
ということはオフでいくら遊んでも
レア装備なんて出ないの?
PSOのときはOFFでゆったりレア集め
ONで仲間と遊ぶっていうスタイルだったんだけど。
(DC版しかやってないけど)
385名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:39:18 ID:1zMSmF9S
オフだとちゃんとあるっぽい

課金始まったら7割は消えるだろうな
現状のまま課金する奴いたら尊敬するわw
386名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:41:06 ID:7tRkocfi
>>384
そもそもオフとオンはデータ共有できないよ。
387名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:52:37 ID:ts3U1G3C
叩かれっぷりと能天気なポーズな対比が妙に笑える
http://www.imgup.org/iup271732.jpg
388名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:07:07 ID:T422LZtm
>>384
勘違いしているようだが、今回オンとオフは別物
オフで鍛えてオンにはいるということは無理



というか、オフで出ている事柄すらオンでは開放されていない変わった状況のゲーム
せめてオフでできることが全部開放されてから購入した方が飽きずに遊べるかも

只、それがいつになるかはわからないけど・・・
389名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:11:04 ID:FXh6mFQD
朝鮮玉いれの会社に買われた時点でユーザーからぼったくる方針になってるにきまってんだろ
セガは死んだんだよ・・・
390名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 09:11:21 ID:ts3U1G3C
>>388
クロムハウンズと一緒かぁ
あれもオフのみのつもりなら買うなって言われた
391名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 10:03:35 ID:m5Syv28J
問題はオンでも糞つまんないということだ。
392384:2006/10/08(日) 11:11:43 ID:MoJ+MhG9
そうなんだ。買うの躊躇するな。
学生時代のあの興奮をもう一度
と思ってたけど、少し様子見するよ。
393名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:23:17 ID:m5Syv28J
もう発売されてるのに様子見も糞もw
評価は既に確定してます。
394名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:16:20 ID:T422LZtm
>>384

まあ、もうちょっと待てば投売りになるし、
買った後はネットでも見ながら
ある程度自分の満足がいく程度にリミットが開放されるまで
オフで遊んでいればいい


まあ、それ以前にもうじき圧倒的多数の人の無料期間が終わるから、
その時にどれくらい過疎るかによって考えた方がいいかも
395名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:50:17 ID:nXFyHPDy
>>392
>>学生時代のあの興奮をもう一度

絶っっっっっっっっっっ対にやめとけ。
俺もそのつもりで買ったんだけど、PSUには死ぬほど落胆させられた。



ってかそんな興奮は、もう二度と味わえないよ…。
396名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 13:35:39 ID:m5Syv28J
>>394
PS2とPC版は、中古じゃネット接続で遊べないけどね。
Xbox360版は知らんけど。
397名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:54:09 ID:rufaKamN
こないだのファミ通での発言以降も混乱は続いているのね
36時間メンテってすげえなあ
398名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 17:32:48 ID:QYLzUQyp
399名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 14:14:55 ID:xCfD6aSJ
Xbox360版、Gold会員対象にOpenベータ実施。今日から一週間。
ttp://news.teamxbox.com/xbox/11958/Open-Beta-Test-of-Phantasy-Star-Universe-for-Xbox-360/

一週間でゲーム内容の化けの皮はがされて終わりだろw
400名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:48:04 ID:j5+jXtsh
一週間のうち、メンテは何時間だろうなw
401名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:11:28 ID:g7MXYfL2
お前たちは使い捨ての実験動物だ!!
402名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:02:52 ID:mpcRqWGr
何を今更


いや、360番までこんなんなら
寧ろ凄いぞ
403名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:26:12 ID:QHtrGR4p
360本スレより
389 名前: 名無しさん必死だな Mail: sage 投稿日: 2006/10/11(水) 06:26:49 ID: DWtXMvIU
We apologize, but the BETA release dates have changed.
The release date will no longer be Oct 11th, but should see release very soon after.

http://www.phantasystaruniverse.com/news_beta.php

早くもベータ延期w

たった一日で延期発表w
もうしねwセガしねw
404名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 07:34:32 ID:VCToKvie
昔のセガじゃなくなったんだよ。
もう氏んでいいよSEGA
405名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 15:38:11 ID:Mzdnm46D
>>403
うわ、マジかよ。

しかしムカツクなぁ。
アメリカじゃあ、ユーザーからの提案、コメントを送る措置をニュースアナウンスに直接くっつける形でとってるのに
日本じゃ購入者があまりの不出来、惨状に怒りと不満を表明したら

「不平不満」

ってSEGAの見吉って奴が全国発売の雑誌で公然と、顧客に敵対的表現つかったりするからななぁ。

SEGAはもう逝って吉だな。
406名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 06:02:58 ID:8dXoygUU
過去の栄光にしがみついてるだけの3流企業だな
さっさとムシキングとラブ&ベリーを食い尽くして困れ
407名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 11:14:02 ID:D/q+9FAw
セガはセガでもなぜかトイズは昔からずっと優秀なんだよなあ
408名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:08:43 ID:TU9L8TD6
箱ユーザーは、PS2とPC組が実験動物になってくれたお陰で
地雷踏まずによかったじゃねーか

俺は発売日にPC版買ったけどな。俺、m9(^Д^)プギャー
409名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:14:43 ID:L+42dRrJ
>>380>>382なんだが、実際今は遊べてるから問題無いと思われ
PSOBBと比べても十分面白いんだが、お前らハードル高すぎね?パーティー組んで潜ってるか?フレ増やしてるか?

発売日に買った奴らには、乙としか言えない
410名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:20:08 ID:p5TLfruC
学生時代にPSOハマッたから
久々に買ってみたが普通に面白くないよw
逆に聞きたいが、どこが面白いんだ?w
411名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:20:10 ID:8aTJTRmQ
シーマン2も不思議のダンジョンも期待してるよ
412名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:26:35 ID:9J26mO5Y
いやPSOBBより確実につまんないよ
俺も最初は面白いと思ったけどね
413名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:27:04 ID:L+42dRrJ
どこがって聞かれてもなぁ・・・全体的に、面白いとしか言えない
前作だと武器と回復薬しか出なかったドロップも素材が落ちるようになったから
「この素材はこのマップ」みたいな潜り方もできるし、ショップは自動で出しっぱなしになってくれるし、
キャラメイキングとかも結構いじれるし、今日のメンテ明けたら服とかも追加されるみたいだし
あげてったらキリ無い。チャットとかのダメな部分もな

良くなった部分もあるだろうし悪くなってる部分もあるんだろうけど、差し引きで考えたら十分面白くはなってると思う

参考までに、どこがダメだった?>>410
414名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:27:15 ID:EAsnq/ok
>>408
普通にClosedベータ時代から地雷情報伝わって来てたし、普通は買わないゲーム。
415名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:44:00 ID:9qiKUZep
戦闘なんてボタン連打してるだけで単調。
クソ判定、避けたり間合いとか考えるよりも極力手を出し続けたほうが効率良いクソバランス。
移動メンドイで周回になりがち、目的地に着いてる頃にはもうやる気なくなってるし。
操作系が今時のアクションゲーにしては洗練されなさ過ぎてイライラ、その場方向転換すら無いとかどうなのw(PSOはあった)
マグが無いんでキャラ成長が画一的になりやすく育て甲斐がない。
武器リンクシステムでフォースの詰んなさが極まってる。
加えてロード時間が長いんで武器の切り替えに融通が利かない。


ザっと悪いと思ったとこ挙げてみたけど他にもあるんじゃねえ。

416名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:50:15 ID:p5TLfruC
>>413
うぇww
それこそ1レスで語れるようなもんじゃないよw
ネトゲ実況3の飽きたスレでも参考にしてくれw
PSUやってるなら知ってるよな

いっとくが楽しもうと努力はしたんだぞw
フレといっしょにがんばってプレイしたんだからw
でもモトゥブのボスで完全に見限ったw
417名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:54:32 ID:E6TIVAKD
>>415
バカジャネーノ
その場方向転換以外全部PSOよりマシなとこじゃん
418名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:56:51 ID:9qiKUZep
マシってどこが?
クリックゲーなんていらないし、やりたくもないんだよ。
だいたいPSOと比較せんでも単体でこれらの要素が面白いと思うか?
419名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:02:31 ID:L+42dRrJ
ボタン連打・・・PSOの強弱に意味があったとは、今考えると思えない。今回の2発止めにも、結構意味がある
クソ判定・・・ちょっとシビアだがあんなもんじゃね?主観モードの狙撃は逆に大雑把で良いと思った
クソバランス・・・何のためのエリア分けだと。簡単すぎたら上行け。キツかったら下行け
移動メンドイ・・・今日はパルム明日はモトゥブとその日により狩場変えるから、思った事が無い
その場方向転換・・・レバー入れた方向に攻撃出るので不要。主観モードもある。元々PSOでも使った事無い
マグが無い・・・パシリが有る。ビーストならナノブラスト、キャストならSUVがある
武器リンクでフォースツマンネ・・・パレットには6本まで入るんだから、杖6本持って4つづつ割り振れば24個使える
                     そもそもそんなに何種類もフォース使わんから2本ありゃいい
ロード時間が長い・・・PS2?PC版はほぼ皆無。武器持ち替えに少しディレイ入るのは仕様では

何か全部、俺にとっては欠点にすらなって無いなぁ
楽しめる奴と楽しめてない奴の意識の差が、少し理解できた気がしてきたぞ
420名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:04:29 ID:L+42dRrJ
>>418
クリックゲーっていうのは、敵をクリック(もしくはダブルクリック)して放置するだけで勝てるゲームだぞ
FF11ならまだしもPSOやPSUは全然別物

単体で、今のMMOで一番面白いと思う。もちろん改善して欲しい点はまだまだあるけどな
421名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:05:43 ID:L+42dRrJ
あと運営がクソなのは同意な。19時までメンテ延期だと
422名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:07:59 ID:EAsnq/ok
PSOより退化してるのに面白いとか言われてもな。
コミュニケーション面も退化してるし、MMO化した意味が全くない糞システム
423名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:08:43 ID:9J26mO5Y
まぁ今面白いと思ってる人もやりこんでいくとつまらなさが体で分かってくると思うよ
424名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:11:11 ID:E6TIVAKD
>>418
>クリックゲーなんていらないし
>単体でこれらの要素が面白いと思うか?

だったらお前は人の話聞いて無いってことだな
そんな答えが必要な質問は誰もしてない。

しかし面白いって言ってる奴の横で面白くない面白くない言う奴は
自分の楽しむ能力のなさをアピールしてどんなメリットがあるんだろう。
かわいそうだとしかいいようが無い。
425名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:13:18 ID:ZV45JvKr
鯖側で当たり判定してるせいだと思うがアクション性はPSOより大幅に薄れた。
これはシビア何じゃなくて単にてきとーになっただけ。
426名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:15:56 ID:L+42dRrJ
>>424
きっとチョンゲが大好きなんだろ

>>425
リアルタイムで同期取ろうとするとああなるんだろうな。鯖がよっぽど安いんだろうよ
427名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:18:06 ID:9qiKUZep
なんでボタン連打になるかわかってないのな。
PSOの強弱じゃなくて、敵の攻撃を避けたりとかせんでも手を出し続けた方が効率いいからボタン連打になるんだよ。
HuならPA連打、Raならライフル連打、Foならディーガとラ系をひたすら連打して相手の相手の足を止めて削る。
敵の体力が異様に高いのも連打が効率良い理由。
PSOは手を出し続けても相手の進撃が止まらないし、攻撃喰らえばダウンして中断、ヘタすりゃ即死コンボ喰らう。
敵の攻撃を避けたり、手を出すタイミングをある程度考えないと効率悪いバランス。

>武器リンクでフォースツマンネ、ロード時間が長い・
これはセットで考えるところ。
武器リンクシステムのなにがつまんないかって、杖を装備しないとテクが使えないって制約だよ。
PSOはテクと各種武器をスムーズに使い分けできたのに、ひたすらテク連打しか戦術がない。
それにマグがあれば近接FOとか遊びができたのに廃止。

ちょっと長いんで分ける。
428名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:21:04 ID:9qiKUZep
>マグが無い・・・パシリが有る。
上記済み、そもそもパシリはソロ助長で良いかどうか疑問。


>その場方向転換・・・レバー入れた方向に攻撃出るので不要。主観モードもある。元々PSOでも使った事無い
コレが無いからRaがクソ詰んないんだけどなw
その場で方向転換できないから移動分だけ照準がずれるイライラ。
主観モードも切り替えの遅延が遅すぎる、他のアクションゲーじゃありえん。
429名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:24:03 ID:8aTJTRmQ
面白いか面白くないかをここで話してどうすんだよ
430名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:25:34 ID:qaoWqBxM
>ボタン連打・・・PSOの強弱に意味があったとは、今考えると思えない。今回の2発止めにも、結構意味がある
日本がよくわかんね?PSUは何も考えず連打しておけばいいだけの糞ゲー

>クソ判定・・・ちょっとシビアだがあんなもんじゃね?主観モードの狙撃は逆に大雑把で良いと思った
こちらに見えているものと実際の判定が違う、判定全般が大雑把すぎる
完全に避けても当たって理不尽だから避けずに連打することになる

>クソバランス・・・何のためのエリア分けだと。簡単すぎたら上行け。キツかったら下行け
敵の行動ルーチンはPSOの劣化版だ。しかもAやBはCからHPを増やしてクロックアップしただけ

>移動メンドイ・・・今日はパルム明日はモトゥブとその日により狩場変えるから、思った事が無い
いまだにパルム中継に人が集まってる
431名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:26:39 ID:Cep/RZ6q
>>420
アクションとしてもMMOとしても中途半端すぎない?
MMOのやり込みもシステムのすばらしさもないし、
アクションとしての爽快感、操作する楽しさも微妙だし。。。
モット何とかすればすごくいいゲームになるとは思うんだけど。
432名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:26:58 ID:qaoWqBxM
>その場方向転換・・・レバー入れた方向に攻撃出るので不要。主観モードもある。元々PSOでも使った事無い
しらん。

>マグが無い・・・パシリが有る。ビーストならナノブラスト、キャストならSUVがある
フォトンブラストの変わりにあるのがナノブラスト、SUVウェポンだろ。
パシリの連れ歩きはできない。
パーティから抜けてマイルームに入らないと育成できない。
育成しきった 幼 女 型 パシリが連れ歩けるのはリーダーのみ。AIはアホ。キモイ。

>武器リンクでフォースツマンネ・・・パレットには6本まで入るんだから、杖6本持って4つづつ割り振れば24個使える
>                     そもそもそんなに何種類もフォース使わんから2本ありゃいい
テクニックを使える使えないの話ではない、スタイルの変更は致命的。

>ロード時間が長い・・・PS2?PC版はほぼ皆無。武器持ち替えに少しディレイ入るのは仕様では
ディレイ長すぎる。PC版でも長い。
433名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:27:27 ID:WYosuCU6
>>430
日本語でおk
434名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:29:15 ID:E6TIVAKD
PSOのたるいアクション性にそれだけの面白さを見出せるのに
なんでPSUに同じだけの贔屓目を向けられないのかな
435名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:29:47 ID:qaoWqBxM
ID:9qiKUZep じゃないけど思わず突っ込んじまった。
どうみてもゲームとしては PSO>>>>壁>>>PSU です。
懐古でもなんでもなく明らかに劣ってます
436名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:32:01 ID:L+42dRrJ
> 、敵の攻撃を避けたりとかせんでも手を出し続けた方が効率いいからボタン連打になる
避けないとヤバイのはPSOも同じ。弱い敵とばかり戦ってないか?ダメージが一定越えるとダウン効果持つっぽいし、
突進を止めるために必要なダメージが決まってる敵もいる。(弱い攻撃では止められないので避けるしかない)

> テクと各種武器をスムーズに使い分け
それを導入したのがアクションパレットでは・・・片手杖もあるし、6個まで好きな武器が登録できる

> マグがあれば近接FOとか遊びができたのに
近接FOもやりたければできるしPAも使える。上位職にHU+FOみたいな物もある。マグに頼らなきゃならない事じゃ無い
遊びたきゃ自分で可能性を閉じるな
437名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:34:15 ID:L+42dRrJ
>>428
> 上記済み、そもそもパシリはソロ助長で良いかどうか疑問。
上記がどこだかわからない。パシリがソロ助長だとも思えない。パーティーにも呼べるぞ?

> その場で方向転換できないから移動分だけ照準がずれるイライラ
それは腕では。俺もRAだが、平行移動とか使ってるか?
視点変更でターゲット補足するっていう方法もある。主観の切り替えが遅いとも思わない。一部のFPSですらあんなもんだ
438名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:39:14 ID:qaoWqBxM
ID:L+42dRrJ はメンテや運営についても擁護したら?
439名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:39:19 ID:L+42dRrJ
楽しいと思うかつまらないと思うかは個人差あるだろうから理解できるけど、
こんなゲーム買うな!っていう程酷い出来でも無いと思う。少なくとも俺は、現時点で楽しいと思ってるし楽しんでるよ

どっちも自分の思った事を押し付けあってるだけなら実際に楽しんでる方が得してると思うんだが、
楽しめなかった人の気持ちを考えるとそんな簡単な物でもないんだろうな
何の意味があるのかは知らないが、気が済むまでワラ人形に釘打ってればいいと思われ
440名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:40:31 ID:L+42dRrJ
>>438
>>421嫁。チョンゲ運営よりはマシだが、擁護できるような運営じゃない
441名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:44:42 ID:qaoWqBxM
遊んでりゃ人を楽しませるためのゲームではなくて金を搾り取るためのゲームだってのがわかるんだよ。
それとどんなゲームであってもチャットが付いていて人が相手ならそれなりに楽しめるもんだ。
442名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:44:56 ID:7dz64HEn
面白いといってる奴は異端児
ユーザーの99%はクソだと思ってるよ
443名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:48:50 ID:9qiKUZep
>それを導入したのがアクションパレットでは・・・片手杖もあるし、6個まで好きな武器が登録できる
ちゃんと読めよ。
各種武器を使いながらテクが使えたのにPSUではテク使うのに杖の切り替えを挟まなきゃならんってこと。
それに片手杖に変えたとこでテク連打は変わらん。
それにロード時間長いって言ってるんだけど、スムーズに使い分けなんて無理。

>近接FOもやりたければできるしPAも使える。上位職にHU+FOみたいな物もある。マグに頼らなきゃならない事じゃ無い
>遊びたきゃ自分で可能性を閉じるな
マグブーストのないノミの火力のFoでどうやって近接やんのよw
テクから近接武器に切り替える暇があるならテク連打したほうが効率いい。
それに上位職もどこまでアテになるかわからん、現状を見ればね。

>上記がどこだかわからない。パシリがソロ助長だとも思えない。パーティーにも呼べるぞ?
俺のレスみりゃわかるだろ。
パシリでソロ鍵部屋が乱立してる現状は無視?

ちと用事があるんでいったんきる。
444名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:50:38 ID:L+42dRrJ
>>441
> 遊んでりゃ人を楽しませるためのゲームではなくて金を搾り取るためのゲームだってのがわかるんだよ。
金取らなきゃ鯖が運営できないんだから、MMOやMOなんて全部そう
むしろ、そうじゃないMMOがあるなら是非知りたい

> それとどんなゲームであってもチャットが付いていて人が相手ならそれなりに楽しめるもんだ。
それがMMOやMOの最大の魅力だ。楽しめるって自分でもわかってるなら何にカリカリしてるんだ?

つまらないと主張する事のメリットが分からないのと同様に、別に擁護するメリットも無いからもうそろそろ黙るわ俺
445名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:52:44 ID:E6TIVAKD
>>441
要するにゲーム性云々じゃなくてそれが気に入らないから金を払うなと言いたいのか。
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いって奴だな。根拠が妄想だけど。

どっちにしても文句いう相手は値段分楽しんでる人じゃないだろ。
446名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:59:02 ID:vjh2mGRY
面白くない派の人は他のゲームでもなんでも探して
楽しんだ方がいいんじゃない?
面白くないと感じつつやり続けてもむなしいでしょ?
面白いって人に面白くないと言い聞かせるのもむなしくない?
447名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:03:34 ID:D/q+9FAw
(・∀・)ニヤニヤ
448名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:06:50 ID:E6TIVAKD
>>443
フォースは武器に不自由があっても戦闘中使えるテクニックの種類が増して特化されてることに意味があると考えられるだろ。
あと効率でゲームやるなら、一部の武器&テクニック以外は殆ど効率の悪いPSOの方がよっぽど問題になるが。
449名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:08:46 ID:qaoWqBxM
>>445
ゲーム性云々だよ。PSOの続編ならそれなりにPSOから進化しているべきだろ?
それがグラ以外どこをとっても劣化してる。当たり前にできたこともできなくなってる。
「 そ の 上 」発売日にイルミナス発表するわ、運営は酷いわ、プロデューサーや公式の告知の内容も
まともじゃない。ならば人に薦められるものではないと考えてもおかしくはないだろう?

俺はPSOの続編ということでPSUを買ったが不満に感じてる、良いところばかり持ち上げる人がいては
本当のところは伝わらないだろう?だからアンチといわれようがなんといわれようが悪い点は悪い点。
どうしてもやりたいってやつを止めはしないし楽しめちゃうなら楽しんでおけばいいんじゃないの。

>>446
騙された気分なんだよ。別に楽しんでる人につまらないと思えとは言ってない。
PSOを知らなかったり、考え方や感じ方が違うんだろうさ。
450名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:19:37 ID:E6TIVAKD
>悪い点は悪い点。

ゲーム性については、それは絶対的に悪いわけではなく単に君の好みにすぎない。そこが問題。
製作サイドの問題は誰も否定していない。

そして続編としての進化への期待を理由にどうこう言い出すのなら、
元のファンタシースターファンは君の意見を好きに蹂躙して良いことになる。
451名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:21:43 ID:vtezBRGT
>>449
>それがグラ以外どこをとっても劣化してる。当たり前にできたこともできなくなってる。

チャット面に関してはかなり劣化してるがそれ以外はどっちもどっち。
PSOだってVer.2>GC>BBと変化してきてる。
変えるべき点はメールで提案するなりすべきだと思うが
「PSOと違う!(結局これが言いたいんちゃう?)」みたいな意見は後ろ向き過ぎる。

あまりにPSOを求めすぎてPSUが嫌だというのはわかるんだが
いつまでもこだわった所でそもそもPSO2じゃないんだから
いい加減忘れるべきじゃないのか?
実際プレミヤの時も「PSOはこうじゃない」とか言ってるのがいたが
肌に合わないならBBやGCに帰るのもいいし、DC版なんか無料だぜ?
452名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:23:10 ID:c7E3Qjz9
PSUに擁護が出てる稀少なスレはここですか?
453PSOとの比較抜きに糞だってw:2006/10/12(木) 17:24:29 ID:Ox0/lxzx
>>448
だったら武器のみの効率無視フォースで乱入してみればいいと思いますよ。
何言われるかは想像つくけど。


あとよくフロストスプニがあるからPSOクソって言う奴いるけど、初めっからみんな持ってるわけないでしょ。
そこまで至る過程を楽しむわけで。
あ、チート前提ですか?
454名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:25:59 ID:fT/6CrPT
よくわからないですがモンハン2買ってきます
455名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:30:42 ID:qaoWqBxM
>>450
>そして続編としての進化への期待を理由にどうこう言い出すのなら、
>元のファンタシースターファンは君の意見を好きに蹂躙して良いことになる。
別に蹂躙したつもりは無いが、そこまで言うのなら

>バカジャネーノ
>その場方向転換以外全部PSOよりマシなとこじゃん
これを具体的によろしく。

本当に好みだけの問題か?同期を取るために当たり判定があれだけ大雑把になっていてもか?
好みでは済まされないレベルで劣っていないか?
456名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:37:09 ID:vtezBRGT
>>443
普通にFOでも近接やれるが。
その場に応じてあれこれする方が楽しいぞ。
威力がない=使えない、じゃ余りに味気なさすぎ。
攻撃ってのは多くのダメージを取るだけが目的なのか?

だったら高属武器で先行瞬殺が正義じゃないか。
ちなみにこれはPSOでも問題だった事であってPSUの問題じゃない。
パーティプレイというものを理解しないアホが効率効率言ってるだけ。
457名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:38:30 ID:EAsnq/ok
>>439
こんなゲーム買うなってくらい酷い出来です。
800MSPは完全に暴利。
458名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:52:39 ID:E6TIVAKD
>>455
楽しいって言ってる人がいる点に対して「悪い点は悪い点」とか言い出すのは、蹂躙と言える。

>これを具体的によろしく。

簡単すぎてメンドクセ

PSOもアクション部分のゲーム性や当たり判定は褒められたもんじゃない。
君が慣れただけ。
もう一回いうが、PSOのたるいアクション性にそれだけの面白さを見出せるのに
なんでPSUに同じだけの贔屓目を向けられないのかな
459名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:53:03 ID:Ox0/lxzx
いい加減6年前の古臭いゲームと比較して悦るのはやめようぜ〜。
つまんないゲームを楽しむのに頭使うくらいなら他にやること探したほうがマシ。
460名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:55:23 ID:vtezBRGT
>>459
つまんないゲームを煽るのに頭使うくらいなら他にやること探したら?
461名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:57:45 ID:c7E3Qjz9
ここはやり始めたプレイヤーと今日までの段階をやり尽くして先が見えたプレイヤーが話してるから
話がおかしくなってるんだなw
462名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:58:54 ID:Ox0/lxzx
>>460
つまんないゲームは叩く以外になにがあるのか教えて欲しいw
クソな点を話題にしたほうが盛り上がるぞw

てか今気づいたけど、PSU唯一の楽しみ方だな。
463名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:59:44 ID:EAsnq/ok
別にやりつくす必要などない。
1日1時間で1週間もやれば、まだまだゲーム途上のはずなのに底が見えてくる。
464名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:13:17 ID:E6TIVAKD
>>461
視力の悪い人ってのは数メートル先までしか見えないもんだ
465名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:37:23 ID:7dz64HEn
社員さんこんな所で援護してないで強化の成功率を上げてくださいな
466名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:37:48 ID:qaoWqBxM
>>458
あぁなるほど買ってない人に具体的に言っててのは無理があったね。ゴメンネw
467名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:53:02 ID:D/q+9FAw
(・∀・)ニヤニヤ
468名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:01:36 ID:TU9L8TD6
信者か何か知らねーけど、おもしろくないと感じてる人間に
こんなとこで粘着したって、おもしろいと感じるようにはならねーべ

自分がおもしろいと思ってるなら、それでいいんじゃねーの?
俺はPSUは糞だと思うけど
469名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:11:56 ID:TU9L8TD6
ネ実3がまた祭りになっとるw
ゲーム内容以外のとこで楽しませてるな
470名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:15:13 ID:G6OSVjaA
正直糞過ぎた。
つーか、これの開発者はPSOをやった事がないに違いない。
PSOのよかった部分が全く伸ばされていない。むしろ劣化。
リアル友達と一緒に買ったが、これを続けるのは精神的に苦痛。
別の友達に譲るという事で話しつけた。

ゲームギア、SS、DCとハードも買ってきたし、SEGA好きのPSO信者だったが、
今回の一件で、もはやSEGA自体に失望し始めてる。とりあえずクソニチは消えろ。
471名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:20:19 ID:Oxjm2EYv
追加要素でメンテ延長するならまだいい

追加要素にバグありました戻す為に更に延長メンテしますってアホか
普通テストサーバーやらなんやら立てて実験するもんだろ・・・
472名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:24:24 ID:WoJcykEy
>>454
早まるな、Gにしとけ。
473名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:39:40 ID:DboUGRPG
PC版やってみたけどもう飽きたよ。
なんか代わり映えしないフィールドをぐるぐる回ってレベル上げるだけなんだもん。
どうせ金払わないと今までのデータが消えるんだから引き返せないうちにきっぱりやめるよ。
カード交換した人も何人かいたけどごめんね。
474名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:49:56 ID:vtezBRGT
>なんか代わり映えしないフィールドをぐるぐる回ってレベル上げるだけなんだもん。

ちなみにこれがPSOなわけだが。
475名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:00:56 ID:w86pqBjP
>>471が日本語をきちんと読めないということだけはわかった。
476名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:04:50 ID:E6TIVAKD
>>468
少なくとも俺は面白くないという感想には文句つけてない。、
主観的な感想に優劣をつけようとする論法がおかしいと言っているだけだ。
477名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:08:43 ID:E6TIVAKD
>>466
馬のことを鹿だと言い張る人に
それは鹿ではなく馬だと説くのは簡単だがめんどくさいもんだ。
目の前に転がってる答えそのものを無視してる人だからな。
478名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:09:39 ID:7dz64HEn
>>474
PSOにはスペシャルウェッポンという餌がありモチベーションは保てた。
でもPSUにはそれすら無いから困る。これではただの苦行だ。俺たちは修行僧じゃないよ。
479名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:19:36 ID:44EJ/J5i
ageaggeageagegagegagegaegagegagegagegaeg
480名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:28:02 ID:52cxBjYg
内容薄いRPGゲームは経験地上げでごまかす物だ。
481名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:35:00 ID:WoJcykEy
360前にPS2版でどれだけ糞か確かめるから
おまいらどんどん売ってくれな。
482名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:35:31 ID:7dz64HEn
>>480
レベル制限されてるから上げようが無い罠
483名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:38:04 ID:IDuF3z0c
>>481
俺は知り合いの箱持ちに実際やらせてクソっぷりを体験させておいた。
484名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:39:55 ID:52cxBjYg
Diablo2>>>>>>>>>>>PSOなのに
PSO>>>>>>>>>>>>>>>>>>PSUなん?
終わってるねええ 絶望的なつまらなさなんだろうね。
485名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:00:11 ID:52cxBjYg
いわゆる見た目と世界観だけで満足して「ゲーム」になってないってタイプか。
あるんだなあ そういうのって。
486名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:04:58 ID:IDuF3z0c
MOとMMOのダメな部分と開発者の適当に思いついたアイデアで組んだ外枠だけのゲームって感じかな。
だから大味でバランスが悪いし、実際やってみても面白くない。
487名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:17:10 ID:AtfmaHgf
ネ実でもPSOを美化しすぎるなってニュアンスのPSU擁護意見をちらほら見たが(今じゃすっかり見なくなった)
PSO経験者でPSUのほうが断然面白いって人はそうそういないだろーよ
いたるところが目に見える形で改悪されてるからな

上のほうで言われてる戦闘面の改悪なんかその最たるもの
488名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:22:09 ID:+qZl8NHH
今北産業!
どれが社員?
489名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:23:01 ID:+at+xseG
社員がいる言われて飛んでまいりました
12時間メンテとか死ね
490名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:34:36 ID:I1/M9fbY
料金に見合ったサービスでない事は確かだな
DCのPSOは安かろうしょぼかろうだから問題ない。
491名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:44:28 ID:c7E3Qjz9
23時まで延期、これはひどい
492名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:51:42 ID:QZkqWtpD
ゲーム内容よりも実況板の社員同士の会話ネタの方がおもろい

マジで「ゲーム内容以外の部分」では
非常に楽しませてくれるゲームだなw
493名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 21:55:49 ID:L+42dRrJ
>>492
やってる奴なら、ゲーム内容を楽しんでる代わりにそんな事では微塵も楽しめないと思うんだが
やってないから楽しいんだろうな。やってないからわかんないんだろうな

ちょっと異常
494名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:06:01 ID:7dz64HEn
>>493
お前は一度ネトゲ実況3を見て来い
話はそれからだ
495名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:06:20 ID:QZkqWtpD
>>493
擁護するんならこんな板でするんじゃなくて、さっさとリアルなユーザーの多い実況3いけよ。
そしてストレスたまりまくってる板住人の前で擁護してやれや。


それができねえからってゲハ板くんなや。

>ちょっと異常
売上げやゲーム業界の与太話が中心のゲハ板じゃあこれが普通なんだよ。
ゲハ板の普通が嫌ならゲハ板じゃなくて、さっさと他のゲーム内容のことを中心に語る板にでも行って
傷舐めあってろ


ゲハ板じゃあ、こんな祭り寸前の異常な状況を楽しめないお前こそが異常。
496名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:09:34 ID:EAsnq/ok
>>474
マップ構成はPSOどころじゃないほどワンパターン。
まだPSOのほうがバリエーションあった。
497名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:10:17 ID:L+42dRrJ
買った人間がこの状態を異常だと思ってるのに、なぜ実況スレでセガを擁護する必要が?

俺はセガを擁護したいんじゃなくて、
楽しめない人間が、何故楽しんでいる人間にケチつけてるんだろうって不思議で仕方ないだけ

やっぱりお前ら、感覚おかしいよ
498名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:13:09 ID:52cxBjYg
たしかに「星を見る人」を楽しんでいる人はいるかもしれない。
だが大多数がこれはクソゲーだと言う事には正当性があると思われる。
むしろその感覚は正しい。
499名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:13:20 ID:7dz64HEn
>>楽しんでいる人間
この現状でそれは無いと断言できる
500名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:13:22 ID:4FawXOV0
>>ID:L+42dRrJ
なぁ、ナンデCランクでメギド連打するん?何でぇ?
Dランク無いゾ、ゴルァ
501名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:13:48 ID:c7E3Qjz9
ゲハのスレ全部に言ってこいw
502名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:14:25 ID:IDuF3z0c
糞ゲー擁護すんならこれくらいの風当たりで泣き言漏らしてどうすんだよw
503名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:14:34 ID:QZkqWtpD
珍しいものをいじってるだけだろ。

まあ、お前さんは>>442言うところの
1%に入っている、いわばマイノリティの変態で
下手をすると見吉と同じ感覚の人間である事を自覚してるだけましかね♪
504名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:17:40 ID:EAsnq/ok
ところで、

11時からメンテ、追加要素予定

追加要素に重大バグ発覚。追加延期時期未定

戻すのに追加メンテw。21時までねw

まだ無理w。23時まで延長ねw←今ココ
505名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:19:27 ID:QZkqWtpD
>>552
そもそも、本当に「自分が楽しい」事で満足してるなら
わざわざゲハ板なんかこないだろw


L+42dRrJのレス見る限りじゃあやっぱり
最終的には「正しいのは俺であって、楽しめないお前らがおかしい。」
という理屈に持っていこうとしてるじゃん。
何でそんな必要アンの?自分が楽しいと思ってるのならそれでいいじゃん。


そんなことをするのは社員かもしくは(略
506名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:43:33 ID:fEVIlB56
いやぁ、今日はみんな頑張ったね。はぁと


m9(^Д^)プギャー 
507名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:54:45 ID:gQTvwGyV
508名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:02:26 ID:QZkqWtpD
あと5分ありますよ

                  l..:.::::::::::::::::::::::::::::イ      =     =
                     |.:::::::::::::::::::::::::::::: |     ニ= 見 そ -=
                  |:r¬‐--─勹:::::|     ニ= 吉 れ =ニ
                 |:} __ 、._ `}f'〉n_   =- な. で -=
  、、 l | /, ,         ,ヘ}´`'`` `´` |ノ:::|.|  ヽ ニ .ら. も ニ
 .ヽ     ´´,      ,ゝ|、   、,    l|ヽ:ヽヽ  } ´r :   ヽ`
.ヽ し き 見 ニ.    /|{/ :ヽ -=- ./| |.|:::::| |  |  ´/小ヽ`
=  て っ 吉  =ニ /:.:.::ヽ、  \二/ :| |.|:::::| |  /
ニ  く. と な  -= ヽ、:.:::::::ヽ、._、  _,ノ/.:::::| | /|
=  れ.何 ら  -=   ヽ、:::::::::\、__/::.z先.:| |' :|
ニ  る と   =ニ   | |:::::::::::::::::::::::::::::::::::.|'夂.:Y′ト、
/,  : か   ヽ、    | |::::::::::::::::::::::::::::::::::::_土_::|  '゙, .\

509名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:03:33 ID:yhnF9pmC
まだ裏切る時間じゃない(AA略
510名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:08:56 ID:QZkqWtpD
もうメンテ延長の予告すらねえよ
511名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:10:56 ID:a6yKy9pu
煽りに飽きたらポケモンやろーぜw
512名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:12:44 ID:L+42dRrJ
>>510
メンテ終了のお知らせ来たぞ
513名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:17:37 ID:IDuF3z0c
弱体化修正入ったって書き込みあるけどホントかいな。

もうちっとヲチって情報集めてみよっと。
514名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 23:49:52 ID:IDuF3z0c
なんかハンター弱体化確定したみたいだけど、何この弱体化スパイラル。
今までよりもボタン連打する回数増えてダルくなるだけじゃん。

しかし、ホントこの運営はユーザーを鞭打つのが好きだなw
飴なんかめったに出ないのに、楽しもうと思ってる奴はマゾとしか思えない。
515名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:01:24 ID:c7E3Qjz9
Huは元々強かったから問題ないでしょ、PAが強いしね。
Huが火病ってるのが見てて痛々しいが・・・
516名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:05:57 ID:IDuF3z0c
むしろPAを弱くする修正すりゃ良かったんじゃねえかなぁ。
PA連打ゲーが多少は解消するというか…
それでも相変わらずザコの硬さは変わらんのだからメンドクなるだけかな。
Ra、Foの連打も変わるわけじゃないし。


つか、もとのシステムがダメなんだから数値弄ったくらいで劇的に面白くなるわけないか。

517名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:16:20 ID:q5V8gzs9
そういうことだなw
518名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 00:44:19 ID:nz9VZzlH
なんかスゲー伸びてる…
519名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:03:08 ID:7u2MZ2pV
いやそれよりもバランス調整するような時期かと・・・
自分たちの調整したバランスによほど自信がないように思える
テストプレイぜんぜんやってねーんだなほんとに
520名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:04:54 ID:fVluFaRK
すげーな、明らかにPSOより劣化してるのに擁護が必死になってただなんてwwww
521名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:09:12 ID:+EsVV2CE
セガの人「時間がかかりましたが、
接続しにくい問題も解決し、育てたキャラが入れ替わるバグも無くなり、
ようやくきちんとサービスを提供できるようになってきました」

飽きられて、過疎ったんじゃないのか? と思った。
522名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:12:48 ID:F+Jt9rQg
今2章クリアしたけど、農場のガキが失礼でやたらむかついた…
ラグオルに戻りたい〜
523名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:16:23 ID:EV7OCI1S
劣化劣化言ってる奴は具体的客観的にものを言えないのかね。
人としてアレだ
524名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:21:49 ID:eWE938tL
客は好き勝手言う権利があるだろ
社員は擁護しなくちゃいけない義務があるんだろうけどさ
525名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:33:39 ID:fVluFaRK
客観的に見て、オフでは複数人で遊べたGC版と見て劣ってるし、
オンでは遊べるモードが普通に狩りをするしかない。
明らかに劣化。
526名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:34:43 ID:o3fDUYFt
>>525
DCのようにこれから配信予定じゃないの?
詳しく知らないけど。
527名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:52:17 ID:8+OeEPMQ
PS2があるから大規模なパッチは配信できないな
メモカに保存で3Mファイルというとexe更新ぐらいしかできないだろうし
528名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:08:20 ID:EV7OCI1S
>>524
つまりアンチがアンチ以外の意見を認めないのは
アンチ以外の客の権利の侵害なんだな。

しかし擁護=社員って偏狭な考えはどこから来るのかねw
529名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:22:16 ID:NmszrYg1
424 名無しオンライン sage New! 2006/10/13(金) 01:46:56.95 ID:VWATBr6i
クソクソ言ってるのに、なぜここに居るの?
結局ミヨシの手のひらの上で踊ってるクソバエって事だな。
429 名無しオンライン sage New! 2006/10/13(金) 02:01:25.24 ID:Hmv/MgOa
開発者も大変だなー、と同情する。
多分ここ2ヶ月、まともに休みも取ってないだろうし、何人か倒れてんじゃないのかと。
俺だったら絶対入院してる。

まぁ苦労もなんも知らず、ただ客だからって喚くだけのアホに負けず、がんばってほしい。
438 名無しオンライン sage New! 2006/10/13(金) 02:08:32.35 ID:W7dg08Da
>>435
そんなに嫌ならヤフオクで出品して辞めればいいんじゃないかな


これが絞りカスっ子チームの実態、本音に近い部分です。
PSU買った馬鹿ども乙!

おまえらはSEGAの詐欺にあったんだよ。最初からまともにサービス提供する気なんかなかったわけ。wwwwwww
530名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:28:15 ID:KOcwc+0M
アップデートを放棄しやがった。どういう体制なんだクソニチは
531名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:38:50 ID:Ipsd8jAz
離脱阻止の為の餌撒きと
ソニチの努力を伝えることが出来て、
しかも追加要素を温存できる
一石三鳥の作戦

6年間のノウハウは伊達じゃない
532名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:47:24 ID:McphV/lY
>>516
俺はむしろPAを大幅に強くした方がいいと思うね。
んでPP消費量も大幅に上昇させて連続だと
3〜5発程度しか撃てないようにする。

こうすれば、ここぞという時にだけ使うようになる。
533名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:57:33 ID:uw879Afl
                            PSUをやる前に言っておくッ!
                    おれはPSUの糞運営というのをほんのちょっぴりだが体験した
                  い…いや…体験したというよりはまったく理解を超えていたのだが……
         ,. -‐'''''""¨¨¨ヽ
         (.___,,,... -ァァフ|          あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!
          |i i|    }! }} //|
         |l、{   j} /,,ィ//|       『メンテで新規要素が配信された
        i|:!ヾ、_ノ/ u {:}//ヘ        思ったら新規配信日が未定になっていた』
        |リ u' }  ,ノ _,!V,ハ |
       /´fト、_{ル{,ィ'eラ , タ人        な… 何を言ってるのか わからねーと思うが
     /'   ヾ|宀| {´,)⌒`/ |<ヽトiゝ        おれも何をされたのかわからなかった…
    ,゙  / )ヽ iLレ  u' | | ヾlトハ〉
534名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 02:59:01 ID:uw879Afl
     |/_/  ハ !ニ⊇ '/:}  V:::::ヽ        頭がどうにかなりそうだった…
    // 二二二7'T'' /u' __ /:::::::/`ヽ
   /'´r -―一ァ‐゙T´ '"´ /::::/-‐  \    有料試験サービスだとかメンテ再々延長だとか
   / //   广¨´  /'   /:::::/´ ̄`ヽ ⌒ヽ    そんなチャチなもんじゃあ 断じてねえ
  ノ ' /  ノ:::::`ー-、___/::::://       ヽ  }
_/`丶 /:::::::::::::::::::::::::: ̄`ー-{:::...       イ  もっと恐ろしい6年間のノウハウを味わったぜ…
535ネトゲ実況3より:2006/10/13(金) 06:52:58 ID:UcXE4CAj
811 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/12(木) 23:07:20.95 ID:x0EgWvzJ
今日だけでも凄かったな

メンテの延長、又延長
結局雑誌で予告されてた開放はなし

812 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 00:28:58.45 ID:lH4EZyNC
挙句にステDownのオマケ付き

813 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 00:34:27.99 ID:qj6WZNf1
うpロダ閉鎖
過剰表現じゃなくてホントにPSUオワタ
536名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:23:15 ID:S1R8Uv+Z
:: PHANTASY STAR UNIVERSE オフィシャルサイト ::
http://phantasystaruniverse.jp/news/wis/?mode=view&id=111
> 10月12日(木)定期メンテナンス後より、
> ハンターの攻撃力と防御力の補正値に不具合があることが確認されました。

今日直すってさ。メンテ何回やんの?
537名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:28:09 ID:UcXE4CAj
え?ンじゃ今回の弱体化は不具合?
538名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:36:36 ID:S1R8Uv+Z
>>537
そういう事じゃね?弱体パッチじゃなかったみたい
539名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:37:45 ID:vjXiQX0E
RAだけでも戻せならわかるが他弱くしろってなんなんだ

DCPSOですら更なる高難易度とチャレとバトルモードの追加
つまり世界を広げと限界を上げその上違う世界も用意したのに
PSUときたらオフの範囲すら殆んど開放されない世界と
下方修正による強制足止め

遊園地のアトラクションを増やすんじゃなく
並ぶ時間を増やされたようなもんなのに
こんなの擁護すんの社員か調教済信者だろ
540名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:46:00 ID:EV7OCI1S
必死だな
541名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:46:47 ID:S1R8Uv+Z
>>539
真っ赤だな

でも言ってる事は半分くらい合ってる
542名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 07:47:38 ID:NmszrYg1
>>537-538
弱体化は意図的。
じゃなきゃ、ハンターだけ、補正が外れるなんて不思議な事はおきない。

なにかいじろうとして失敗。もしくは不評をみて元に戻すor再調整という事にしたと思われ。

そもそも、メンテ後、問題がないかどうかのチェックをしないまま終了して問題を発覚させるって
どんだけ無能な運営なんだと。
チョンゲーの運営でもそこまで無能、低脳、さすがに昨今みない。
543名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:25:50 ID:EV7OCI1S
不平をいう奴のいうこと聞いてもゲームはよくならないって事だな
そんなに嫌なら黙ってやめればいいと思うよ
544名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:28:12 ID:NmszrYg1
523 名無しさん必死だな sage New! 2006/10/13(金) 01:16:23 ID:EV7OCI1S
劣化劣化言ってる奴は具体的客観的にものを言えないのかね。
人としてアレだ


528 名無しさん必死だな sage New! 2006/10/13(金) 02:08:20 ID:EV7OCI1S
>>524
つまりアンチがアンチ以外の意見を認めないのは
アンチ以外の客の権利の侵害なんだな。

しかし擁護=社員って偏狭な考えはどこから来るのかねw


540 名無しさん必死だな sage New! 2006/10/13(金) 07:46:00 ID:EV7OCI1S
必死だな


543 名無しさん必死だな sage New! 2006/10/13(金) 09:25:50 ID:EV7OCI1S
不平をいう奴のいうこと聞いてもゲームはよくならないって事だな
そんなに嫌なら黙ってやめればいいと思うよ

このように、絞りカス、SEGA詐欺ーは「盗人猛々しく居直り」しております。
皆さんよくみておきましょう。
これがSEGA詐欺ーという企業の企業姿勢です。
545名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:31:45 ID:NmszrYg1
SEGA詐欺にあわない唯一の方法は

SEGAの詐欺商品、SEGAゲーム商品を買わない事です。

SEGAはプレイヤーを楽しませようなんて考えておりません。
どうやって、騙して売り逃げするか、その非道を批判すると

「不平不満」(一応全国発売されている雑誌において行われた表現。まともな企業なら首が飛ぶ事だって珍しくない暴言)

と逆に被害者を誹謗中傷します。
546名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:36:31 ID:EV7OCI1S
>>544-545
セガをクビになった方ですか?
547名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:52:32 ID:NmszrYg1
さすが犯罪企業、被害者が加害企業を良く思っていないなんて、当たり前の事が
「思いもよらない」ので「こいつはなにか怨恨があるに違いない」
とチョンも真っ青の異常な思考するんですね。

そりゃ怨恨ありますよ。騙された。詐欺にあったようなもんですからね。
548名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:49:25 ID:0/e6Akfx
別にセガ製品は不買しようと思うほど腹立っちゃいないが
少なくともPSUの続編を買おうとは思えないな・・・
549名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 17:14:04 ID:oUr6jNWq
Xbox360版、World Premiereという名の無料オープンベータ開始
ttp://phantasystaruniverse.jp/xbox360/

・13日18時〜19日AM4まで。
・Live!ゴールド会員のみ参加可能
・ベータは北米版クライアントであり、全部英語、日本語入力不可。
・ベータは日本でのサポート無し
・DLは予告無く終了するよw
・データ引継ぎ無し
・17日16時〜18日16時、Live!の24時間メンテ予定←実質6日間m9(^Д^)

ベータ配布が遅れたせいでLive!のメンテ時間に直撃w。
日程1日減ってやんのw
もうSEGAクォリティ炸裂w
550名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:00:05 ID:Al5Ene8Q
またメンテらしいでw
クエスト配信するための緊急メンテだそうで。

まったく同じ構成のテスト鯖用意しろとは言わないから、
事前にテストできる環境用意したほうがいいんじゃない・・・?
まじでグダグダすぎる。
551名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:01:54 ID:S1R8Uv+Z
24時までメンテだって。笑わせようとしてやってんじゃない?
552名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:02:44 ID:oUr6jNWq
なんでわざわざ皆がゲームする時間に直撃する日程を組むのか・・・
553名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:09:07 ID:N/NEMObr
それはな…少しでも無料期間中にユーザーが遊べる時間を削り取る為の
ソニチの陰謀なんだよ…


ΩΩΩ<なんだってー
554名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:09:25 ID:OYwL2UU5
金曜の18時ー24時にメンテってふざけてると言うか、なんと言うか

これってまだβのつもりで運営してるだろw
555名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:14:29 ID:oUr6jNWq
Xbox360版、同時ログイン数制限で早速ログイン祭り発生w
556名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:29:43 ID:oUr6jNWq
                               ________
                \ヽ、      __.-ヶ  /
                  ゝ ヽ、  ,.ノ''"/ | PSUログイン祭り
             ..-一‐ー-- !  ゝ/  _/   y  開催中だよ!
           ..-┘          `‐ー-_.、  \_______
          ν′  ,--、..           ゙\
         /             ,-、   ┌-.ゝ
        /′    λ〜--、      `   ~ヽ
        丿     {     `ー┐      ..」
        1      \    _/       !
       ‐'j       `ー‐'''´         |
       h  ''ー..、              |
        1  丶_冫      ..-‐′   」゙ゝ

ttp://vista.undo.jp/img/vi6073107936.jpg
557名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:59:28 ID:o3fDUYFt
>>543
それは不平の内容次第だと思うが、
FE蒼炎のスレで出されている不平不満に
比べれば、かなり納得できる内容だと思うぞ。
558名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:17:10 ID:T/dobe1w
今やったらすんなりつながったぞ 360版
559名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:25:04 ID:S1R8Uv+Z
>>568
ずっと連射してるけど全然繋がらない。お前運良すぎ
560名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:27:42 ID:EV7OCI1S
>>557
「一撃の威力が小さすぎる」と「一撃の威力が大きすぎる」のように
同時に解消できないが等価の不平が起こりうる以上、ゲーム性について
出てきた不平を全部聞いて直す能力があるのが優秀な開発者なのではない。

不平はあくまで一つの可能性にすぎず、開発者の持つゲーム性のビジョンに沿って
その取捨選択を確信的に行えるのが優秀なクリエイター。

確固たるゲーム性の到達点が見えてないでやたら直す開発者は無能。
不平がある点を必ず直さなければ開発者は無能と判断するクレーマーも的外れ。
特に賛否両論ある部分については。
561名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:39:36 ID:CcTTdgy+
ぶっちゃけパッケージが売れちゃえばもうどうでもいいんだろうね
チョンゲーみたいにソフト無料で接続料金で儲けるタイプだったら
最初の無料期間で過疎という素敵な事態だったろうな
562名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:43:45 ID:KUh1z87K
Raつまんね〜つまんね〜思ってたんでそれとなく理由探してたら、考えがまとまったんで書いてみる。
方向転換の使いにくさ、カメラ切り替えの際の硬直の長さに加えて、追尾カメラのスピードの遅さって要因が揃ってるからだわ。

追尾カメラは似たような操作系統のMHとかと比較するとわかるんだけど明らかに遅い。
このせいで

 「追尾カメラで索敵 → 敵にカメラを向けてから主観視点切り替え → 撃つ」

っていう手順の最初の段階ですでにつまづいてる。
そして極め付けが切り替えが遅い上に完全無防備な主観視点が使いづら過ぎるって点。
索敵に成功してもこのせいで素早い照準操作が出来ないし、撃って避けるの動作もスムーズに出来ない。

続く
563長文スマン:2006/10/13(金) 22:47:36 ID:KUh1z87K
>>562 続き

 「自機を向ける → カメラ切り替え → 撃つ」
ってやりかたも方向転換の使い難さもあって手間がかかる。

だから以上のメンドクサイ手順をわざわざ踏んで硬い敵を撃つよりも、(ていうかマゾいイライラする)
平行移動で距離とりつつひたすら連打の単調なインベーダーゲーム戦術に頼りがちになってしまう。


つ〜か、PSUの操作系は片手間で組んだようないい加減なデキだと思うんだけど気のせいか。
なんか各操作がそれぞれ噛み合ってなくて全体的にチグハグとした印象を受ける。
564名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:50:52 ID:S1R8Uv+Z
繋がった繋がった。おもしれ〜
565名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:53:38 ID:uq1I9o/L
ソニチは自分達がかける予定作業時間よりもだいたい1・5倍ぐらい多く
かかると自覚した方がいいな
psu開発期間も当初の2年から延期を重ねほぼ1・5倍の三年かかったわけだし
延期時間も6時間と発表しても大体1・5倍〜2倍かかる傾向が見られる。
566名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:00:09 ID:Xp/h+hVV
箱○版やったが微妙に感じたorz
前あったタイミングよくボタン押してのコンボとかはなくなったのね。
似たような系統でディアブロ製作者の新作、Hellgate:London_日本語版にでも期待しとくか・・・
567名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:12:28 ID:hQUdTfmw
週末の晩に6時間もメンテとは良い度胸だな
568名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:19:01 ID:7YWN17Ui
>>565
その1.5倍多く見積もった時間から更に1.5倍かかるのがソニチクオリティ
569名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:27:18 ID:hf7P0uZ6
PSU運営って土日休みらしいね。
570名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:35:47 ID:vjXiQX0E
12日のメンテは30時間メンテだった前回より追加要素多いのに
ただの定期メンテと同じ6時間しか取らなかったのは
最初から延期するつもりだったんだろうな

前回のメンテ直後からあまりに失望と怒りの声が凄かったから
仕方なく開放するフリをしたのだろう

今度もまた非難されたので仕方なく追加メンテだが
この期に及んでも小出しだ
電撃のサイトで開放PAが修正されている
(要するに技やテクが半分ぐらいに減っている)

もしかしたらこれは思い込みで事実とは違うかもしれない
だが上のように考えている奴がどんどん多くなってる
これはセガの自業自得だからどういいつくろったって無駄

期待に一度も応えなかった
何度も期待を裏切った

その結果だから
571名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:40:59 ID:OYwL2UU5
もう裏切れませんからw
572名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:57:14 ID:NN/HxcD8
あと4分で新たな伝説期待age
573名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:06:04 ID:J0YBJ8nP
>>528
セガBBSで一般人のIDとセガ関係者のIDが同じことがあった。
2ちゃんでも間違いなく工作してる。
タイトー社員やカルチャーブレーンの社長も2ちゃんで書き込んでるけどな。
574名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:10:03 ID:t3EPlILG
なんかすんなりパッチあたってるみたいだが、つまんね〜なぁ。
575名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:21:46 ID:1YbhOzDc
小出しはネトゲの基本です。
搾り取れるだけ搾り取ります。
生かさず殺さずです。
576名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:23:00 ID:6smZJgRt
2ちゃんねるでの書き込みも仕事のうちです。
577名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:32:17 ID:szDHTKTt
信じられん!?
始めてソニチがメンテを延長しなかったよ
ファミ通担当から脅されたのかな
「見吉さん、約束は護ってくださいよー
このまま記事が嘘でしたってなるとこっちも困るんですよ。
もしこれ以上延期するのでしたら先週は伏せていた例の件
公表しますよ。あれがばれたらさすがに見吉さんもセガにいられなくなるかも」
578名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:35:50 ID:pRiz4Bx5
小出しでも他に体験しきれないほどのコンテンツがあれば問題ない。
サービス開始時から張り付いてる廃人はさておき。

もちろんPSUの話ではない。
579名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 00:56:17 ID:5hohqQz8
新武器クソ高いな
なんかカネ貯めるの面倒になってきた
潮時かな
580名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:49:43 ID:t3EPlILG
わかりやすいというか。
基盤とかの値段設定をベラボウに高くすることで、課金開始まで時間稼ぎするつもりなんだろうな。
これ、せっかく無料期間に追加された新要素も実質課金しなきゃほとんど楽しめないようにしてるんじゃね?
581名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:54:02 ID:4m9srj4C
GEOでPSUが3980円だった
約一ヶ月ですごい下がったな
582名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:13:13 ID:8t/07os4
>>581
まだ売ってるのかよ。
被害者増やすなよ。wwww
583名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:13:01 ID:WLDdSoV/
age
584名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:14:55 ID:4YDV5l0j
PSUオワタ

【PSU】確実にかわった果てしないマゾ仕様2
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160826744/
585名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:24:40 ID:AeRwT1Kj
諸君らの愛したセガは死んだ、何故だ!?
586名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:34:53 ID:Y2MMt9tq
中が抜けたから
587名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 23:47:11 ID:wAA3bc5k
>>585
(見吉の頭の中が)ボウヤだからさ
588名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 09:52:36 ID:HM2uvSv0
ハード出してた頃は頂点目指す気概があった

愛すべき大馬鹿野郎はもういないのさ
589名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 11:59:21 ID:YCYl8YOp
PSUは課金が始まるとどうなるでしょうかね?
一気に人が減って過疎ってしまい損失が増大したら補てんに
GCPSOをベースにWiiでPSOBBを出したりなんてな?w
590名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 12:51:28 ID:7z3H0ZvW
2週間連続の拡張メンテをソニチが行った際、
さすがのこいつらも少しは危機感持ち始めたんだなぁって考えた。


んだが、10/13日以降のネ実スレでの阿鼻叫喚、
さまざまなマゾ仕様、時間稼ぎ調整の報告を見たとき、

ああ、ソニチは全然反省してねえんだなぁって思った。
591名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 14:20:53 ID:tba9x0fD
マゾくするのでも下手糞なんだな。

ネトゲなんてよくよく考えると今に比べて昔はマゾかったなんて往々にしてあるんだが、
その昔当時は最適解なんて見えてなかったからな。
592名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:02:21 ID:s2Bh+wqp
今まで情報を避けていた○待ちだが>>584を見て○待ちで良かったと心底思った。
誰がやるかこんな糞ゲー!
593名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:07:54 ID:R2QzH1tB
ソロプレイに徹するのならば○版待ちでマジ問題ない。グラフィックも格別だしほぼ上位互換。
(日本人の少なさやボイスチャットのうざさ、接続料の無駄な高さ等の問題がクリアされるからな)

まあ、やらないという正解にたどり着いてしまってはもう遅い情報かな
594名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:10:15 ID:VMJU0OTh
>>589
どう見ても課金始まったら激減確定。
595名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:35:01 ID:phavtMFA
なんだかんだ文句言いながらやり続けてる奴が一番頭来る
お前らが相手するから三吉がイキがるんじゃねえか!
ちったぁスルーしろ
596名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:51:37 ID:iEQ/QmfA
PSOとPSUの両方やった事ある人に質問。
正直、どっちが面白い?

PSOにかなりハマったんだが、PSUを買うのに躊躇ってるんだ…
597名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:01:15 ID:4343drp3
箱○版はクレジットカード必須で無料期間なしかい
なんだかなー
598名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:12:43 ID:VMJU0OTh
>>596
誰がどう見ても6年前のPSOのほが上。
599名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:13:56 ID:iEQ/QmfA
>>598
サンクス。
じゃあ、正当なPSOの後継タイトルが出るまで待つとするか…
600名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:17:06 ID:VMJU0OTh
PSUは正当なPSOの後継タイトルです。
601名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:19:58 ID:iEQ/QmfA
>>600
まじ?

でもねー。
リメイクでもいいから『PSO』と名の付くソフトがやりたい。
602名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:48:03 ID:BfDYOf9G
>>598
君はとても小さな世界に住んでいるんだね
603名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:20:34 ID:VLrFkl3a
PSUは連打ゲー
604名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:21:02 ID:bsS5afw9
スラッシュアウトみたいなアクション化を期待してたのに・・・。
605名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:22:34 ID:vGJRMjsu
>>597
マイクロソフトポイントはコンビにでも買える
606名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:34:01 ID:4343drp3
ttp://phantasystaruniverse.jp/xbox360/
ここ見るとクレジットカードのみっぽくない?
でも最新のファミ通Xbox360で月額800ゲイツとも書いてあったか
どうなるのかね
607名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:54:20 ID:CkRlddzf
MMOは同期取るの大変になるから、
アクション化は向いてないんだよね。

アクションになったらなったで、
今度Ping値やら気にしないといけなくなるけども。
608名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:20:10 ID:OP92jmcc
>607
PSUはMOなんですか
六年前のナローバンド環境のPSOにも劣る出来とは
609名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:36:27 ID:0wYpMveO
>>607
PSUはMOだよ?
610名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:42:53 ID:ISPi68GO
箱○のPSUデモやってみたけどグラが酷いね
とても箱○のゲームとは思えない
611名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 02:44:34 ID:aB3UsVal
>>608-609
わかってるけど、ここまで鯖に依存してるのを、
最早MOと呼んでいいかどうか。
まぁ、人数少ないからMOなんだといわれたらそれまでだが、
内部的にはMMOっぽいと思うよ。
612名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 02:51:22 ID:yHHLmJKv
メインの戦闘部分が戦闘専用エリアで1PT戦なんだから
普通にMOだし、「MMOだから同期取りにくい」という論理は通じないだろ。
6人しかいないんですよ。

613名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 02:55:52 ID:yHHLmJKv
>>606
多分だけど、
自動継続するにはクレカ必須で1050円なのではないかな。
単月の人は800ゲイツ(1200円相当)なのだと推測。

PS2/PC版も、自動更新ならクレカで1050円、
単月ならネットキャッシュ、セガキャッシュ、セガマイレージで1260円。

つじつまが合う。
614名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 03:06:54 ID:TvD/U7uO
>>612
それはMMOでもインスタンスという形で実装されてる。
特定エリアだけグループ単位のパラレルエリアが生成されるという物。
615名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:06:37 ID:bDNCy6dS
ギルドウォーズみたいにパッケージさえ買えばあとはただだと良かったのにな。
616名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:48:53 ID:yHHLmJKv
>>614
知ってるってw
そんなの自慢げに語ってどうすんの。
主題は、「アクション性の欠如」だ。

そもそもPSUは、ロビー部分では全く戦闘できず、戦闘エリアは全部6人制限。
こんなゲームで戦闘部分にアクション性が無いのはMMOのだから
という理由は間違ってると指摘したのだけど、読み取れないのかな。

MMMORPGであるDDOは、インスタンスでのアクション性の高い戦闘を実現してるぞ?
617名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:57:08 ID:T76aoAF2
これまだやってるような奴ってどうせ課金後もブー垂れながら延々とやってるんだろうな
618名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 05:01:08 ID:3DI48gXT
619名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 05:20:02 ID:jD6m/1qf
そろそろ落ち着いた頃かと思えばまだドタバタしているのかよ
620名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 05:27:04 ID:OP92jmcc
>619
落ち着くどころか、未解放部分が明らかになるにつけ
糞バランスが露呈し、あろう事か告知も無しに下方修正が
加えられる糞運営。
621名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 05:53:37 ID:A0ln0X6y
>>619
糞運営が煽りに煽ってます。wwww
こんな糞ゲー、盗人に追い銭してやるように金払う奴はSAGIのカモ。

そんな状態です。
初心者マークなし(=金払ってる奴)がなぜかいるのだが、爆笑されてる。wwww
622名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 06:39:26 ID:IWM0Xifu
 
 

  朝鮮パチンコ企業セガサミーに入金する奴は死んでいいよ。 
 

 
623名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 07:23:45 ID:kC3n1TQ1
PC版もっているのですが
課金後また途中からやり始めても昔育てたキャラは使えますか?
あとオフは課金しなくてもできますよね?
624名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 08:49:35 ID:A0ln0X6y
3ヶ月間はキャラデータ残るってよ。
つうかこんな糞ゲーすっぱりやめるのが吉。
625名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 08:54:36 ID:u/2G/wjN
PSUはアクション性が無くなったと言われるが
PSOも殆ど無かったよ。過去を美化し過ぎw
クリックのタイミングをアクション性と言うならそうなんだろうけど。

ただ、PSOにはレア探索の楽しみがあったし、気軽に遊べた。
少なくともPSUよりは。PSUの特にクソな部分は周回の楽しみが皆無な点だ。
ただでさえ単調な作業に陥りがちな周回にご褒美が無いなんて信じられんw
合成も面倒なだけで買った方が早いクソバランス。
ま、PSUがクソゲーってのには全面的に同意だが。
626名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:19:50 ID:dDYYJxMj
日本語じゃなくても通じる
627名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:36:12 ID:uw0UoR3Q
つーかそもそも6年前と同じ内容というのがおかしくないか?w
PSOのときも散々ディアブロと同じじゃんと言われていたけど
6年たってもディアブロつーのは。
628名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 09:55:07 ID:g3NfRw1U
やっぱり新作ってのは前作を超えるなにかがないとな

ないんだもんなそれが
629名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:08:12 ID:rpORZrhV
アクション性に関しちゃ、即死と状態異常以外ほとんど避ける必要なくて、
後は手をだし続けりゃ良いだけとか、PSOより大味なバランスだけどな。

武器リンクシステムは戦術の幅狭めてるだけだし、
マグ廃止でパラメータの振れ幅いじる遊びも無くなってるのもな〜


つ〜か、これPSOから6年経ってんだよね?
630名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:24:46 ID:u/2G/wjN
別に戦闘面が大味とかはどうでもいいんだよ。
元々そういうゲームじゃねーし。アクションやりたければMHやれば良い。
重要なのはMMOに毒されて、PSOに肝心な手軽さが失われた点だね。
何やるにも金、金、しかも金も貯まらんマゾバランスw
基盤で作るにも材料高いわ成功率も低いわのバカみたいな仕様だしな。
631名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:26:02 ID:aOR5yVt5
>>616
アクションうんぬんってより通信がどうなってるかなんだけど、
それこそDiabloみたいにロビー鯖でグループ組んだら、
後はほとんどユーザー間通信で済ませるなら、
見かけ上同時接続が増えても問題ないわけで。
座標から何から鯖を通じて取ってるような状態なら、
MMOと同じぐらい鯖を分割しないとやってられない。

ま、なんかPSUは両方の悪いところとっちゃってる感じ。
どっちに振れるにしたって捨てなきゃならない物は多い、もう遅いが。
632名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:29:37 ID:dDYYJxMj
>>627
全然ディアブロじゃねーじゃん、ディアブロに失礼
633名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:44:45 ID:rpORZrhV
>>630
>別に戦闘面が大味とかはどうでもいいんだよ。
それはお前さんの趣向の問題かと。
Huなら背後とってPA連打、RA、FOなら距離とってひたすらライフルとテク連射するしかほんとないんだから。
しかも敵が妙に固いのも作業をより苦痛なものにしてる。
同じ作業でも多少のメリハリがあるに越したことは無いと思うよ、
一応アクション性をウリにしてんだし、このゲーム。

>アクションやりたければMHやれば良い。
それを言われれば元も子もないんだけどw



634名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:33:26 ID:CQvaDaKw
>>562
あれ?カメラ切り替えの時は自機の方向に関係なく
追尾カメラの角度のまま切り替わるはずなんだけど。
635名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:34:08 ID:u/2G/wjN
>>633
俺が言いたいのは肝とも言うべきPSOの良さが失われてるって事。
アクション性なんて元から薄いからね<PSO
そりゃアクション性が売りのMHがPSUみたいになったら大問題だけどw
PSUにとってその重要度は低い。無論有った方がより楽しめるというのには同意だが。
636名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:45:41 ID:CQvaDaKw
見せ方の違いでPSOもPSUもやってることはあんまかわらんように思うけどな。
でもPSUの見えるけど届かない途方もない感じにウンザリてのもわかる。
PSOのLv200みたいな要素が多すぎるんよね。
「PAを11or21にするぞー」とか比較的達成しやすい目標をこまめに持ってりゃマゾい部分はあんま気にならんよ
637名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:57:41 ID:lcNmeeeG
PSUの悪いところなんて多すぎて書ききれない
638名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 12:57:44 ID:u/2G/wjN
中間が無いんだよな、1か0で。
合成だって失敗しても基盤減らない&何割か材料戻ってくるとか
同じ成功でも低品質とか高品質とかあればやる気も起きるのに
そういうのが何も無い。せめて銘でも入れば違うんだろうけどねぇ。
639名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 14:28:50 ID:yHHLmJKv
>>625
そのPSO以下のアクション性にみんな呆れてるわけで
640名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 14:49:06 ID:OP92jmcc
>625
だいたいアクションしようにもPSUは敵がワープしすぎてアクションにならん。
PSOでもPT同士の同期はかなり省略していたが、PSUは同期などはなから
する気が無い。
PSO=ナローバンド、PSU=ブロードバンドなんだが、六年前のゲーム以下って
どう言う事? 確かにPSUはクライアントで処理せずに、サーバーで管理するから
データ転送に処理が持ってかれるのはあるかもしれないが、それは制作側の都合で
プレイヤーには関係ない話で。
サーバー管理にする事でチートに完全対応、アイテム全てにユニークIDを振って
完全管理と発売前のカンファレンスで自慢げに語っていたが、それも制作側の都合優先。

しかも全アイテム管理と言ってたはずが、実際起きた増殖やアイテム消滅には「完全未対応」。

もはやゲームと呼ぶのもおこがましい。
641名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 15:25:00 ID:u/2G/wjN
まぁ、俺にどういう事?って聞かれても
分からんとしか言えないけどw
そんだけセガがクソだって事じゃないの。
642名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 15:35:01 ID:yHHLmJKv
なんか、PS2/PC版、えらいことになってるな・・・
完全に終わったくさい。
643名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 16:02:55 ID:OP92jmcc
>641
PSOにアクション性が無いと言うから君に聞いた
644名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 16:06:23 ID:dDYYJxMj
壁抜け、PP消費無し実装されました
645名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:15:20 ID:44u5Xwe5
どういう事?
646名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:16:33 ID:yHHLmJKv
チートツールを公開したやつがいて、壁抜け、PP消費なしにるらしい。
647名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:18:43 ID:kIu722Jh
チートくるのはさすがに想定済みだろ
即刻BANじゃね?
648名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:33:45 ID:yHHLmJKv
そして、更なる地獄到来
-----
【PSU】職業EXP半減
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1160914903/

46 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/10/15(日) 21:58:27.30 ID:u4Xw1p9C
63 名前:名無しオンライン 投稿日:2006/10/15(日) 20:43:00.57 ID:nQt1gGV3
ttp://moemi.mithra.to/~psu/uploader/src/psu0095.jpg

一次職Lv1→2への必要EXP30
上は1回クリアの職EXP7のミッション一回ごとの撮影のSS
本来なら7*5=35で5周で上がるはずが上で言われているように職EXP半減の3.5
小数点以下切り上げで4 4*8=32 SSでの上がりで4しか貰えてないのが分かるはずだ

どうみてもばぐってるだろ 不具合のメール数件じゃ取り合って貰えんが数が多ければ多いほど
早く対処するだろ つーことで藻前等もメール汁ヽ(`Д´)ノ
ttp://phantasystaruniverse.jp/support/inquiry/
-----

2日前から経験値半減w
上級職が上がりにくくてマゾいのではなく、全レベル上がりにくくなってた!
649名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:37:53 ID:dDYYJxMj
それガセね

>>647
どうやって判断するの?
650名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 19:40:09 ID:McXqapu+
チーターの判別なんて物凄く難しいし
banしたらしたで誤認と騒ぐ奴が沢山でてくる
と見せかけて通信パケット監視すれば実は結構わかったりするw

でもそれで警告だすならまだしもbanはほとんどないな。
651名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 19:44:40 ID:p9OrPa0d
■ ツールからチート対策まで「ファンタシースターユニバース」はこうしてつくられた
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060830/psu.htm
652名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 20:58:40 ID:9R8MJgcN
もしチートができるなら鯖で管理は意味がないな。
PSOみたいに簡単にして安くしてくれた方がいい。
653名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:31:57 ID:ttrFs4+A
>>610
PS2様が足を引っ張ってらっしゃるからな
654名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 05:56:21 ID:QwmIhmWx
655名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 08:56:57 ID:VO+o97Zy
>>643
俺が作った訳じゃないのに聞かれてもね…
ただPSOのアクション性が低かったのは事実でしょ。
流石にあれをアクションゲームとは呼べないだろ。
せめてMHくらい動けないと。
656名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 11:13:13 ID:MjhOx7gd
アクション性で言えば
MH>>PSO>PSU

なんで6年前より下がってるんだよ!
それで満足できるか!('A`)

というお話。
657名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 11:22:47 ID:2If9uhbs
MHと比べてる奴は何なんだ?
658名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 11:38:44 ID:MjhOx7gd
同じジャンルで同じMOで同じPS2.
どう見ても比較対照ですが。

MHを特別視する理由は?
659名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 11:43:53 ID:2If9uhbs
MHはアクションでPSUはRPGだぞ
660名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 11:56:15 ID:MjhOx7gd
マジで言ってるなら頭沸いてるな。

MHにもクエストや成長があるし、ロビーで集まってPT組んで狩りにいくのも同じ。
PSO、PSUとどこが違うんだよ。

どっちも同じ。
ただ、MHはアクション性が高く、PSOは低く、PSUは絶望的にアクション性が無い。
それが事実だ。
661名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 11:59:48 ID:2If9uhbs
RPG要素のあるアクションとアクション要素のあるRPGだろ
PSOとPSUの比較にMHを入れてどう話を進めたいんだ?
662名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:02:01 ID:bX3dSDzC
比べないと物を語れない可哀想な人なんだよ
663名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:03:51 ID:L50vIbkN
その昔頭脳戦艦ガル、キングスナイトというゲームがありましてな
664名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:17:57 ID:MjhOx7gd
>>661
誰かに聞いたジャンルわけに拘って比較から逃げてるだけじゃん。
もっと自分の頭で判断しろよ。
665名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:25:19 ID:rBXIb+9a
>>664
お前は自分の頭とばかり会話してないで
人の話を聞け
666名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:33:33 ID:MjhOx7gd
聞いてるよw
MHとPSは違う!と言い張って
PSUのアクション性の乏しさから逃げる人の意見はしっかり承りましたよ。
667名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:00:34 ID:rBXIb+9a
ゲーム性が別個であることから目を逸らす人に言われてもな。
それは戦国BASARAとMHを比べてMHのアクション性が乏しいと言ってるようなもん。
668名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:03:04 ID:SAg9qCDe
RPGとアクションを同一視して語る馬鹿がいると聞いて飛んできました
669名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:07:48 ID:MjhOx7gd
何度も言ってるが、PSもMHも同じ。
MHにはアクション性があるが、じゃあPSUにはアクション性に替わる何かがあるのか?
MHからアクション性抜いたのがPSUじゃないか。

アクションとRPGでジャンルが違う?
MHもキャラ成長し、アイテム集めがあり、一連のクエストがある。
PSUと全く同じ。

違うのは、MHにはアクション性があり、PSUにはアクション性に替わる何かが全く無い。
要するにPSUは劣化してるだけ。
PSOに比べても劣化してる。
670名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:10:22 ID:bX3dSDzC
盲信ってこういうことなのね
671名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:13:01 ID:rBXIb+9a
いい感じに先鋭化してきたな
672名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:16:09 ID:rBXIb+9a
ちなみにMHはキャラ成長しません。
673名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:29:15 ID:3HdWK8lh
MOと言うジャンルは同じだから、そっちで攻めればよかったのにねぇw
674名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:35:05 ID:SAg9qCDe
>>MjhOx7gd

PSUのアクション要素がPSOよりクソなのは誰もが認めている
ゲーム性はおろかジャンルが異なる物を比較対照してるから皆つっこんでいる訳。

まぁ自分の主張こそが絶対的で他人の言う事を聞き入れようとしない房は小学生からやり直せってこった。
675名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 14:29:59 ID:sFEtWqBX
PSUには”ボタン連打”と言うアクション性があるが
そもそもそれもつまらないし、敵の当たり判定があいまいだから
ゲームとして腐っている。

MHと比べるのは無意味
676名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:28:47 ID:bRirkdZH
当たり判定が曖昧とかなにいってんの?
当たり判定はクライアントでやってるのにずれるわけないだろ
677名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:29:28 ID:20nTCr9S
おまえ、PSUやってないのバレバレだよ
678名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:37:09 ID:wjYZtL6s
360版ちょっとやってみたけど、これめちゃくちゃワープするよな
こんな仕様じゃアクションなんてしたくても無理だがや
679名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:37:12 ID:bRirkdZH
個人攻撃よりどこがどう曖昧なのか提示するのが先だろ?
680名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:44:55 ID:sFEtWqBX
>676

ttp://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060830/psu.htm
 「PSU」はさらに進化したハード、インフラに対応し、MMOシステムの安定性を重視、
ゲーム内での判定をサーバーで処理し、エネミーとプレーヤーの位置判定や行動レスポンスを向上させた。
またパブリックエリアではパケットを少なくし、パーティーを組んで冒険をするときはリアルタイム性を追求。
ゲームサーバーを分割して処理を軽くさせると共に、ハッキング対策を行なうなど、様々な視点からレスポンスの良さと、
システムの堅牢さを実現させるための試みを行なった。
681名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:17:30 ID:20nTCr9S
オフでも違和感あるけどな。
ヒルデビアの右手とかヴァーラだっけか。二足歩行の敵。
あれの両手爪の範囲とか腕を振り上げて降ろす前に当たり判定でてるとか。
これが曖昧じゃないならいままでどんなゲームやってきたの?ってことだ。
682名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:28:12 ID:VO+o97Zy
あー、何か荒れちゃったね。別にMHと比べたい訳じゃなかったんだけどな。
俺にはPSOの低いアクション性がPSUで下がったところで大した問題とも思えんのだが
PSUのアクション性に期待してた人が意外に多かったんかな。

ま、敵は頻繁にワープするし見るからに当ってない位置から攻撃当ったり
無茶苦茶なんだけどねぇ。
683名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:47:38 ID:sFEtWqBX
>682
>ま、敵は頻繁にワープするし見るからに当ってない位置から攻撃当ったり
>無茶苦茶なんだけどねぇ。
無茶苦茶と言うよりゲームの仕様としては理不尽だろう?
こちらの行動に対して正しくレスポンス返してくれないのなら
それはゲームじゃない。ルーレットでも回して偶然性に頼る方がよっぽどゲームだ。
PSUは万事が万事理不尽なゲーム。
アクション性が低いとか、そう言うレベルじゃない。

それをアクション性等という比較でPSOを出してくるから
そりゃ荒れるだろ。
684名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:00:43 ID:hxitOqZR
モンハンと比較されることが多いけど、MHのスタッフの中に
元PSOスタッフの人が結構いることもその理由のひとつらしいな。



まあ、PS2のMOで規模の大きなものというと他にあまり無いってのが一番大きな理由かも。
(俺もMHはMOとは思わないけどな。アレはネットでゲーセン的な
協力プレイ推奨のアクションゲーム・・て表現がしっくり来る。)
685名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:18:38 ID:VO+o97Zy
>>683
PSOより下がってるという発言が出てたから比較したに過ぎんよ。
PSOがさも立派なアクション性がある様な発言が目立ったからね。
それこそ目くそ鼻くそって奴だ。

>それはゲームじゃない。ルーレットでも回して偶然性に頼る方がよっぽどゲームだ。

しかし、これは大げさに言い過ぎwやったことあんのか疑っちゃうよ。
確かにワープはするけど対処出来ない程頻繁じゃないし。
叩くにしても事実のみ叩いた方が説得力がある。
686名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:20:36 ID:sFEtWqBX
>685
>確かにワープはするけど対処出来ない程頻繁じゃないし。
よっぽどの過疎鯖か、会社から直に繋いでるのかわからないけど
対処できない程頻繁に起こるから書いているわけで。

例えば、右上のレーダー画面。
処理的には軽いわけだから、こっちだけでも正しい位置が表示されてればまだいい。
これもワープするんだからどうしようもない。

PSOも中間のデータを省略して、ポイントポイントで位置を同期させてるはずだが
(エネミー自体はクライアントで、同期させるのはPT等のプレイヤー)
グラフィック表示で負荷がかかるメイン画面ならまだしも、レーダー画面の点すら
PSUは同期できていないんだからなにをかいわんや。

それともID:VO+o97Zyはエスパーか?
687名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:23:55 ID:20nTCr9S
レーダーに正しいのができるならワープなんかしないってw
688名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:26:09 ID:sFEtWqBX
>687
それくらいヘボな処理だってこと
689名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:39:40 ID:/Eot8pk6
と、文句をグダグダ言うがプレイしているマゾユーザーがいっぱいという不思議RPGでした

めでたしめでたし
690名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:43:08 ID:sFEtWqBX
>689
7000円分はグダグダ文句言わせてくれ
691名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 23:54:39 ID:VO+o97Zy
しかしsFEtWqBXはちょっと必死過ぎだな。
何時の話してるのか知らんけど、よっぽどの過疎鯖って…
今普通に過疎ってるだろw埋まってるのも1と2くらいじゃね?
他はガラガラでsFEtWqBXの言ってるような事はないぞ。
692名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:05:05 ID:S2pmYECl
まあ本質は過疎かどうかじゃなくて、
1ユニバース500人程度のアクセスで破綻するPSUが
アクションどうのこうの言うレベルじゃないってとこだ
693名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:11:20 ID:MkG+nHfz
こんなゲームのことでなに必死になっちゃってんの?w
694名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:13:14 ID:S2pmYECl
ゲハ板にまで来て言う事ではないわなw
695名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:23:07 ID:qcDZToX5

PSO信者(偽装も多そうだが。)がPSU発売前に、似たようなMOのゲームのスレを
荒らしまわっていたのも原因かもな。当然PS2でMOであるMHのスレもだいぶ荒らされたようで。
(「○○なんかやめてPSUやろうぜ!」「ソニチは今度こそガチ。PSOのファンも
そうで無い新規の人にもお勧め」てな感じで手当たり次第に勧誘しまくってた。)

当時はいくらなんでもアクション部分が6年前のPSO以下とは
誰も思わなかっただろうからな・・・


>>694
いや〜以前も信者が来て擁護してたからねえ。
挙句の果てに「やっぱりお前ら、感覚おかしいよ」
わざわざゲハ板来てまですることじゃあないワナ
696名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 00:59:59 ID:NY33ppFP
必死だな
697名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 02:56:51 ID:KT5+KwsF
PSUがウンコなのはどうしようもないけど
一部のユーザーの荒らしネタなんてこんなとこに持ってくんなよ
698名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:47:53 ID:mDs5731x
38 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 21:06:54.34 ID:nFJhVioc
ライン工オンラインってのは夢がないからそう言われるんだろうな。

もしPSUがPSOちっくな仕様だったら、
とあるレア求めて周回、仮に目的の物が出なくてもそこにはひょっとしたらゲットできるかもの夢がある。
偶然、目的の物異常の大物がひっかかる事もあるかもしれない。
その過程でいつのまにかメセタも貯まっちゃったぜ。じゃあ武器合成にも挑戦してみるか
と、非常に夢があってワクワクするけど

でもPSUのストーリーミッションにおける周回は違う。
確実な1000メセタと職業ポイント、ただ明日の生活費を稼ぐために
ライン向こうから流れてくるノルマを・・・うっ・・・

139 名前:名無しオンライン[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 21:11:01.96 ID:miPVNG3z
同じ繰り返し作業でも、
PSO:金鉱を掘り続ける。
PSU:工場のライン工。
くらいの差があるな。
PSUは夢も希望もない。
699名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:07:32 ID:VqnBwBbV
ソロの方が効率がいい辺りがその感覚に拍車をかけているのかしら
700名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:16:24 ID:MkG+nHfz
結局チートした奴らってBANされたんけ
701名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:11:13 ID:9h0tp32s
>>698
レア探しこそPSOだからな。面白さの6割7割が
それで占められていると言っても過言ではないのにあれじゃねぇ。
702名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:25:28 ID:NY33ppFP
レアで釣られるゲーム性の方が上等だとでも思ってんのか?w
703名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 21:41:59 ID:Qae0Aonz
>>702
たわごとぬかすとデ・ロルを取り返しの
つかない所に寄生させちゃうゾ♪
704名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:19:35 ID:9wYNkuvm
0.019%のDropを狙って延べ3日ほどCampするのも寂しいもんがあるけどな。

他のゲームだけど。
705名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 01:49:04 ID:rAqN7sGg
>>704
campという概念が存在できないシステムなのがPSU。
(ミッションをクリアすると、狩場まで30分かかるシティに戻るしかなくなる。
ミッションを放棄すると、また園ミッションの最初からできるが・・・いつまでたっても
職業経験値がはいらなくなる。)
706名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:18:35 ID:135qd0UA
その辺は思いっきりMOなのになんで、
クソ長いであろう移動時間があるのか理解できない漏れ外野。
707名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 02:23:13 ID:bU8xWaGG
コロニー4Fがミッションカウンターでいいよな、別に

惑星毎の差も無いし、一々街経由してって意味無いし
708名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 06:42:59 ID:sLe2pfIr
> ミッションを放棄すると、また園ミッションの最初からできるが・・・いつまでたっても職業経験値がはいらなくなる。)

貰ってから放棄すれば入るし放棄してからでも次のミッション立てるまでは貰えるんだけど、
もしかしてやってもいないのに叩いてる業務の人?
709名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 07:04:27 ID:egj1+ih3
>>669以来、アンチは知ったかぶりの痛い人にしか見えない。
710名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 07:27:52 ID:bSVlf35S
MHとか、劣化PSOだったし




ま、PSUも劣化PSOなんだがな

ボリュームアップのグレードダウン
グラフィック重視のシステム軽視
糞ヲタDNA注入

PS系移植は、常にこれが付いてまわる
他にやるゲーム無いから、しょうがなくやってるけどさ
711名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 08:00:05 ID:kvnVR561
>>710
>MHとか、劣化PSOだったし
これはない。PSOは1000時間以上プレイした上でだが。
PSUの何にがっかりしたかといえば、アクション性のなさ。
正直ディレイやトラップを多用したPSO以下だった。
そして、何よりも、避けという概念があまりに希薄なこと。
PSOよりも単調な連打ゲーになっていた。
MHは、特にヒットアンドアウェイのゲームだし、一撃がでかかったから、
アクション性ではPSOよりかなり進化してる。
PSUはヌルヌルのチャットゲーに走りすぎた。アクションの面白みがない。
712名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 08:30:27 ID:UaRfYbFO
MHの名がでるとすぐに必死なレスつけるヤツがいるな
713名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 09:33:26 ID:psa+ZPdw
またアクションとRPGを比べる人か
714名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 09:50:23 ID:8kvogHIu
人は同じ過ちを繰り返す
715名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 11:30:33 ID:G/qh6Mfl
PSUでアクション性とかアホか。
MHやってろw
716名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:08:20 ID:ZRaAClyv
PSOてチャットツールでしょ?
PSUは十分な進化遂げてると思うよ。
717名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:41:26 ID:mp/9CM8B
カットインはいいがシンボルチャット無くしたのがなぁ
あれ好きだったんだが
718名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 12:56:57 ID:vLpiBFvd
PSOはそれなりのアクションRPGだっただろ。
PSUは何もかも劣化。
レア探しの楽しみもないし、
チャットツール何て言われてもな。
部屋が6人になってロビー広くなれば進化なのか?
んなこと言ったら他ので間に合ってる。
進化の方向性が謎のクソゲー。
719名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:23:14 ID:psa+ZPdw
パーティーチャットのおかげで閑散とする街
720名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:14:58 ID:ZRaAClyv
>>717
無くなるのはザンネンだけど
なきゃないでいいかな、と。
使いこなしてる人少なかったし。

>>718
たとえばどんなアバターチャットで間に合わせてるの?
721名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:26:27 ID:aSZx8ZRF
PSUは入力しても反応が遅れる部分があってうぜー。
アクションとしては糞だがこんなのRPGとしても糞だぜ?
722名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 15:33:03 ID:psa+ZPdw
何を今更
723 ◆XcB18Bks.Y :2006/10/19(木) 16:55:37 ID:5Hf/VcL+
一緒に遊んでいる知り合い達がそろそろキレそうになってきました.
10月31日からはものすごく人が減りそうな気がします.

>>707
現実世界でもバーチャル世界でも人は交通の便が良いところに集まりますからね.

あんな作りにしてしまうのはプレイヤーの立場でゲームを作っていない証拠ですよ.
今回は開発者の自己満足じゃないの?って思えてしまう点が随所に見られますね.

>>717
シンボルチャットは私は滅多に使いませんでしたが今にして思えば任天堂っぽいアイデアだように思います.
全世界全年齢という意識があったからこそなのでしょうか.

というか,気のせいかワードセレクトもないんですけど.
箱○以外は国内だけで完結してしまいそうなのでとりあえずは困らないのですが,
今回はそもそも初めから海外と繋ぐつもりが無かったんでしょうかね.
724名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:29:42 ID:BCyH/zlv
アクション性ですら
PSO>PSU \(^o^)/オワトトル
725名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:54:53 ID:+/SAnc8g
そのくせRPG性(変な言葉だが)がPSOから進化したかといえばそうでもなく
戦闘と周回レア掘りしかやることないゲーム性には変わらないのに
その戦闘と周回の中身がことごとく劣化してるから叩かれてる
726名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 18:13:53 ID:QN2rTo04
>>724
アクション性かどうかは知らないけど、「この敵とはどう戦ったらよいのだろう?」と
考えさせてくれる作りになっていたよね>PSO
727名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 18:57:44 ID:2Us7PWot
楽しきゃ官軍。

PSOは戦闘もたまにでるレアもチャットなどのコミュニケーションも楽しかった。
成長しやすく何度も作り直したし、ベテランと新人で一緒によく遊んだ。

ここでよく話に登るMHも楽しかった。
高いアクション制、迫力や重みのあるキャラの動き。

そしてPSU・・・笑
728名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 21:57:36 ID:bSVlf35S
でも他にやるのが無いんだよなぁ…
Wii待ち
729名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:11:34 ID:EC/TFC9r
>bSVlf35S
釣りばかりだな君の発言は

ネトゲ実況行って同じ事いってみろ。
うんざりするほど大量のゲーム勧められるぞ
730名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:14:26 ID:sLe2pfIr
>>729
例えば?そいつらが勧めるMMOの中に、まともな物はひとつとして無いと断言できるんだけど
731名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:15:01 ID:sLe2pfIr
言い忘れた。PSUがまともだとは思ってない
732名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:16:59 ID:Og3RuwEH
>>729
寧ろまともなゲームなら勧めて欲しい。
733名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:24:46 ID:EC/TFC9r
相手にした俺が阿呆だった
734名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 23:41:32 ID:sLe2pfIr
>>733
何でお前は何も勧めてくれないんだ
やってみたいから、助けると思って教えてくれよ
735名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 00:33:50 ID:f7aR2c42
おれPCはMacなんだよな
コンシューマーでやるとなると…

お察し下さい
736名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 00:59:19 ID:OpLpgI7Z
PSUの代わりになるゲームって
737名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 01:00:08 ID:dYz4b33d
WoWでもやっとけ。
738名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 01:01:09 ID:+kcJm8Zc
psuはオンリーワン
739名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 04:33:12 ID:bfuFG7IY
PSUって基本的に消耗戦せざるをえないからなあ。
このシステムならチャレとか例え実装してもツマランだろうから未来は無いな。
740名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 10:39:35 ID:sIONEjxX
PSUなんかやらずにポケモンやればいいじゃんw
741名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 11:58:29 ID:nvEzj+56
箱○版が同時発売じゃなくて本当に良かった。
同時発売だったら俺も地雷踏んでたな。
尊い犠牲を忘れないよ‥
742名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 12:01:14 ID:42LzlkeI
FOを無自覚なまま無差別テロリストにするテクを
メンテでもスルーして1週間放置とかmj終わってる
743名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 12:04:49 ID:dYz4b33d
同時発売だって踏まないだろ普通。
Closedベータの時点で正体ばれてたぞ。
744名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 14:04:07 ID:9AEZFa76
>>742
なにそれ
745名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 14:36:03 ID:tON9sqWS
ギ・ディーガの事かな
魔法使うと、画面が揺れ、これがまた微妙な揺れで
ずっと画面を見ていると気持ちが悪くなる
746名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:54:43 ID:USRN/Ln+
PSOのチャットシステムって、なんか言葉選んで文章作れたよな。
アレで海外のプレイヤーとコミュニケーション取れて結構楽しかったけど、
PSUって、そういうところさえも切り捨てちゃってるのな。
747名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 20:28:12 ID:tQEztlTo
まぁ是非はともかく、PSOよりアクション性低いのは
発売前からソニチ自身が言ってたし、いまさらをこを
突いても意味無かろう。
748名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 21:03:05 ID:tON9sqWS
>746
ワードセレクトもシンボルチャットもPSUには無いね

>747
アクション性低いのは言ってたかもしれないけど
アクション性が低くて尚かつつまらないとは言ってなかった。
ゲームとしてどう面白いのか、開発者はわかっているのだろうか?
749名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 21:29:08 ID:qjcoJeQj
そうだな・・・PSOもアクション性はあまり高くは無かったし
作業感の強い部分も多かった。

でもいいところもあった
750名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 21:47:13 ID:NrqpaLWl
脈絡なくずっこけアクションしたりしつつだらだらチャットしつつ
「軽く森でもいこっか」とかできたのがよかったよね
サッカーロビーは意味不明だったけどw
751上戸マリ ◆TalesvvDUA :2006/10/20(金) 22:16:46 ID:qnS+1Bm6
PSUメンバー募集スレinゲハ板
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158238055/

お気軽にどうぞ
752名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 10:17:40 ID:jTAePoE9
>>720
シンボルチャットは作った本人が許可設定してればキャプチャーできたから
かなり広まってたよ
依頼されてつくるシンボル職人さんもいたっけ
753名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 00:54:10 ID:qJnXE+Iy
ちょっとageますよ。。。
754名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 04:21:00 ID:3zLKcn/N
チーターすげえな
壁抜け、PP無限、PKで大量経験値、
アイテム置き換え?、所持アイテム強制移動・・・
危なすぎて最初の二個しか配布してなかったがw
nProも配布された次の日には対策してるが
すぐに対応したチートツール出るしなぁ
回収しなきゃダメだろこれw
755名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 05:48:03 ID:I0mgLdAw
NCAC:「消費者トラブルメール箱」集計結果(平成18年7月〜9月分)
http://www.kokusen.go.jp/t_box/data/t_result0610.html

この他、件数の多かったものとして、新しく発売されたオンラインゲームに関して、
「発売日以降接続障害が頻発し、ゲームを正常に利用できない状態が続いている。
サービスが正常に提供されないのであれば、ソフトを返品したい」という情報が
多く寄せられました。これについては、その後、運営業者が、正式にサービスを
開始する時期を1ヵ月遅らせ、接続障害を緩和させる対策を発表したため、
受信件数は減少しました。

ソニックチームの歴史に新たな勲章。栄誉ある国民生活センターのページに載ったよ。
756名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 07:14:29 ID:fqmOReaS
ユーザーが理解を示した訳でも、ましてや納得した訳でもないとは思うがな
757名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 07:15:50 ID:V9xLDzsc
>>755
ハードではPSPが載った事があるけど、ソフトでは初じゃない?
758名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 15:52:38 ID:wTpZfFsU
ROとかFF11とかあったよ
759名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 16:00:21 ID:mr3seM85
既出だったらスマソ

ttp://www.geocities.jp/sonic_team_suck/
760名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 17:18:47 ID:V9xLDzsc
>>758
流石
761名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 19:47:10 ID:Sr8CMwe4
こんな状況で360でも出そうってのが腹立たしい
762名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 19:59:40 ID:uN5wQbO4
Xbox360版は結局クレジットカードオンリーなのかな?
763名無しさん必死だな:2006/10/22(日) 22:16:55 ID:KAjLwVY1
>>762
今のところそれで確定。
何故か既にライセンスが$9.99/\1050で売ってる。
説明欄にカード決済限定と明言されている。
764名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 01:14:35 ID:vVLbTWtx
まだお勧めだから買えよって状況じゃない?
765名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 01:53:25 ID:75v1bd4I
お勧めになる状況には永久にならないよ
運営の姿勢がたとえ劇的に改善されても、
ゲームの根本がつまらないのは改善しようがないから
766名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 01:58:11 ID:+nzrE1H5
ネ実3見ればどんだけ素晴らしいゲームか想像に足るってもんだ
767名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 07:43:58 ID:1RV58PnT
もうすぐ命日だしな。
768名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 09:32:51 ID:4sr/fTw9
769名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 11:32:53 ID:Osqe7NlM
こんなクソゲお金払ってやってるやついるんだ?w
770名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 11:35:19 ID:A5Ir0tJ8
2割か3割は残るって言われてるな
まあ、これはPSUに限らずどんなクソゲーでもそれぐらい残るって最低ラインの数字なんだが
771名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 11:38:38 ID:jXDKOziF
バカヤロー。クライアントが有料なんだから金はらわねーとできねーだろーがwwwwwww
772名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 11:41:33 ID:/HEvsC5D
PC版クライアントを探し回ってた時が一番楽しかったな
773名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 12:05:20 ID:QM6ZQlh5
ログインオンラインしてた時が一番楽しかったよ
ゲームが出来なくてこの先の糞さを知らなかったから
774名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 15:18:19 ID:KyAq7+bs
もうアンチの中でも低レベルな奴しか残ってないなこのスレw
775名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 15:24:59 ID:IiIzzDpz
最初っからSランク開放しとけばこんなに過疎らなかったのに。
今頃レア開放しても手遅れ。一度離れたユーザーは二度と帰ってこない。
776名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 15:37:38 ID:IltgN10H
>>774
ガンホーの社員が暗躍してるらしい
777名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 19:31:59 ID:Z2X5LUOF
信者ですらアンチを低レベルと言って罵るだけで
PSUを擁護できないってのが問題なんじゃ・・・。
778名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 19:39:54 ID:KyAq7+bs
ここで擁護しても反抗期が相手じゃな無駄だし。
779名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 19:41:35 ID:0j6rY0Rd
ということは出来ないって事だよな・・・
780名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 19:43:34 ID:KyAq7+bs
>>779
お前バカだろう
781名無しさん必死だな:2006/10/23(月) 22:12:07 ID:Z2X5LUOF
「擁護できないけど強がってみた」
にしか見えないよ・・・。
782名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 02:45:33 ID:UWtE7Dix
こんなカスみたいな、つーよりカスそのものの見本にたいな
ゲームでも擁護するような馬鹿っているんだなw
783名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 04:45:54 ID:jSgAWbsT
多分生粋の信者は、今頃PSUを延々とプレイしてるから擁護してる暇なんて無いんだよ
これほど作ったゲームを愛されてるソニチは幸せ物だね。
784名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 07:12:40 ID:yqxOn0zX
PSUを心底から楽しめてるヤツって
ポパイの英語遊びとかでも飽きずに半年くらいぶっ続けで遊べるんだろうな。
うらやましい
785名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 07:16:07 ID:PHzCV2Uv
>>783
命日直前で必死だな。
接続料金払ってもらえるようなゲームだと本気で思ってるのか?
さすが、絞りカスチームの無能、馬鹿っぷりは底なしだな。wwwwww
786名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 07:18:56 ID:dF50yVlD
中が辞める時に声を掛けてもらえなかった残りカスの
スタッフだけで作ったゲームと評してた人がいたけど、
まさにその通りだな。
787名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 07:35:55 ID:jSgAWbsT
>>785
・・・皮肉って言葉知ってるか?
788名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 09:34:14 ID:PHzCV2Uv
>>787
すまん。
本気で書いてる絞りカスかと思ったんだ。
某所にはマジでその種のコメントかいて、評価に○つけてる絞りカスが出没してるもんで。

見分け切れずに正直スマンカッタ
789名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 10:17:00 ID:VUziunil
奇しくも低脳しか残って無いのを証明してしまいましたねw
790名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 11:29:17 ID:PHzCV2Uv
絞りカス信者晒しage

低能ねぇ。
満足されなかったのは、己の無能にあるとは全くおもわず、ユーザーが悪いんだか。

さすが絞りカスとその信者。wwww
791名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 12:09:55 ID:VUziunil
自分で上げてやんの
まだ低脳を晒したり無いのかw
792名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 12:23:38 ID:h9yyC7Sw
うはwお前ら暇すぎwwwwww
793名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 12:54:51 ID:PHzCV2Uv
>>791
馬鹿ってほんとに自分が馬鹿ってわからないんだな。
晒しageされた事もわかってねぇでやんの。wwww

ゲームが評価されないのは、ユーザーが悪いんだ! 馬鹿の典型例。w
794名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 12:58:56 ID:VUziunil
つ【鏡】
795名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 13:09:23 ID:Mc0Ynegi
360版予約しているんだけどサントラとか他機種で付いた特典無いのかよ。
評判悪そうだしワールドプレミアで体験したからキャンセルしようかな…
796名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 13:38:02 ID:ET+Vaq0P
俺は体験版でスルー決定した

他のLiveゲーが山ほど出る中、
月々1,050円出してまでやる程の価値ナシ
797名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 13:47:13 ID:KzS7wVGn
何が不愉快だって言ったらさ
下手したらこれでファンタシースターシリーズが終わる可能性があるってことだよ・・・

せっかく独自の世界観を形成出来てるRPGなんだから、もっと大事にしろと言いたい。
798名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 13:59:14 ID:TQo0C+Bk
内容小出しにして延命するつもりが
大半の人間が制限解除前に飽きて止めてたら世話ないよなw
799名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 14:09:00 ID:j1tMfOoR
>>797
とっくにPSBBでトドメ刺されてるシリーズなのに、今更シリーズ終わる危機感もたれても。
800名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 14:48:15 ID:KzS7wVGn
BBって確かPCオンリータイトルだろ?
アレの場合、まだコンシューマ市場が残ってたから結構安心してたんだよ・・・
まさかその最後の砦でここまで派手な失態演じるとは夢にも思わなかった・・・
いや、むしろアレがあったからこその今回か?
801 ◆XcB18Bks.Y :2006/10/24(火) 16:18:46 ID:3dpfJms9
4作目からとはいえファンタシースターシリーズは好きだったので
PSUのオフにはガッカリを通り越して乾いた笑いしか出てきません.

#で,>>723で書いた知り合い仲間はすでに2名引退しました.
 ひとりはつまらなさに,もうひとりは不誠実な対応にあきれたとのこと.
 「今のセガにお金を出してはいけない」との言葉,全くその通りで….
802名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 16:47:32 ID:iVCmFveg
BBは順調だったはずだが
無料としか取れない宣伝していたEP4を
さんざん延期した挙句パッケージ販売にして批判を浴びた
多分この時に引退宣言した奴が一番多かったと思う

そのうえEP4は発売日に全部できてなくて小出し配信になった
完成(完結)したのは2ヵ月後くらいか

で売り文句のEP1とEP2を越えるボリュームなんて無かったのがバレてまた叩かれた

EP4のゲームとしてのできは悪くなかったがボリュームとシナリオは今日尚批判の対象となっている
803名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 16:50:41 ID:iVCmFveg
良い物を作るが育てるのは下手だったのが昔のセガなんだよ
今のセガは全部ヘボだから困る
804名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 17:41:48 ID:pMFc6fwJ
オフラインですらPSOに劣るアクション性にほとほと嫌気。
ましてやMonsterHunterを遊んだ後だとねぇ…。

面白さの追求すら出来ていない作り手に金を払うほど酔狂じゃない。

自分達で遊んでみて面白いと思うんだろうか。
既にプレイヤーとしても価値がない人達の集まりだったりするんだろうか。

残念だね。あのセガがここまで堕ちますか…。
805名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 17:46:42 ID:0Vp7OlHq
>>804
釣り乙
806名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 18:03:55 ID:j1tMfOoR
どう見ても事実。
807名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 18:04:13 ID:8ekP/JzU
どのへんが釣りなんだ?
808名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 18:12:58 ID:TQo0C+Bk
ま、MHはMHで終わってんだけどなw
MH2には失望したよ。ただ雑魚強くして面倒にしただけのクソバランス。
PSUもクソだし、コンシュマーのネトゲ自体が終了したっぽい。
809名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 18:23:24 ID:mVjl1yOb
MMO MOは終了しつつあるな
810名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 18:34:06 ID:+ZI95Krz
心配しなくてもPS3で来年か再来年にはネトゲFFの新作が出るよ
811名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 18:46:41 ID:s1GHd+7P
いらねーよw
812名無しさん必死だな:2006/10/24(火) 20:34:14 ID:pMFc6fwJ
釣りじゃないよぉ。と、ghardで言っても説得力ないわけだがw

MHはMHなりに「ふっざけんな」ポイントはある。
MH2はカプコンの調整力の無さ露呈の良い例だし。

でもさでもさ、「PSOのノウハウを生かして」なんて言っておきながら、
この体たらくはさすがに呆れる。
PSUは操作性もメニュー構成もレベルダウンと呼ぶがふさわしい。

ネトゲが終わりとは思わない。
競う相手はCPUより人の方が熱いのはガチ。目標達成の満足度も高い。
ただ、国内はもう望み薄いかもしれんねぇ。
813名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 06:17:15 ID:PmyS/Bz7
絞りカスが無能だからって、日本のゲームクリエイターがみなそのレベルという訳じゃなかろう。
この絞りカスチームがファンの期待を徹底的に裏切ったのは確かだけどね。
814名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 09:18:18 ID:BtUgpLDu
今のところ国内にはできないのに手を出して壮大にずっこけるか、
できないのでそもそも手を出さないかの2種類しか居なさそうです。
815名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 09:28:32 ID:jeAQue03
みんな何でこんなところで愚痴こぼしてるの?
816名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 10:39:35 ID:dFyA70dz
>>815
お前なんでこんな板覗いてんの?w
817名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 12:05:22 ID:6F4r9F/F
今はMMOでも少しずつお手軽になってきてるのに何故PSUが
PSOに比べて悪い意味で昔のMMOっぽくなっているのかが疑問。
PSOのウリはお手軽さと俺は思ってたんだがなぁ。

オフでは複数プレイできたGCのPSOに比べて劣ってるといわざるをえないし、
オンではお世辞にも優れているとはいえないチャット。
アクションゲームとして見てもダメージ食らうのを覚悟で突っ込むしかないので微妙。
これはクソとしかいいようがない。
818名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:08:37 ID:zAw+YmHd
まぁ、もう散々語られてきたことだろうし、愚痴も言い飽きた感もあるし。
PSUは以下の教訓を残した、ということで。

・功績のある「会社名」「チーム名」を背負っていても、
ソフト買うときは自分の眼と耳でちゃんと出来を確認しよう。
・オンライン物は(投資が増える可能性があるので)特に注意しよう。
・ファミ通は「褒める雑誌」なので、参考にするのは良いがアテにするな。
・中氏は偉大だった。
819名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 13:26:04 ID:PmyS/Bz7
中さんのもっていた
「どうやってユーザーを驚かせよう。どんな仕掛けを考えていい意味でユーザーの予測を裏切ってやろう。
なによりユーザーを楽しませよう。気持ちよくしてあげよう」
という視点、姿勢が、絞りカスにはまるっきりなかった。

新マップに、同じ動きをするクローンモンスターがいたのを見て、「逝けソニックチーム 忌まわしき不愉快と共に」
と思った。

あと、オフラインモードなどにみられるキモチワルイぐらいの腐敗ガノタっぷり丸出しのオナニーにも辟易した。
820名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 14:22:08 ID:Kzn3pXBy
売れるはずのない出来のゲームが20万本も
売れてしまったというのは凄いな
821名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 14:55:22 ID:oeNVV1+g
それがPS2界なんだよね。

ところで、Xbox360版の北米版が本日開始ですw
822名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 18:22:08 ID:cBd/iPTa
箱○ユーザーは賢いので売り上げは0です
823名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 18:34:47 ID:n5YuyQwb
体験版を出したのは最後の良心だなw
824名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 18:45:09 ID:oeNVV1+g
体験版じゃなくてただのオープンベータだったんだけどね。
Xbox360版はたった1週間のベータしかやってないってことw

FF11だってXbox360版は相当ベータやったのにねぇ。
825名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 20:59:14 ID:gq4/bzfR
箱○視点で見る限りは、FFXIの方がまだマシだったと言わざるを得ないのが歯がゆい
826名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 21:05:07 ID:zbQ01scx
>>824
1週間βはある意味正しいw
廃人だと1週間あれば50まで上げれるからな。
準廃で30。PSUにとって長期間βは命取りなんだよねw
827名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 21:18:26 ID:5VrVwM3m
MOだからレベルだとかそういうのは別にどうでもいいんだよ
本当ならな・・・
828名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 21:58:57 ID:RaTroG9H
PSOはレベルカンストしたあとも楽しめたんだがなー。
PSUはカンストするまえに飽きる。というか根本的につまらない・・・
829名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:05:03 ID:zbQ01scx
本来レベルはどうでもいいものなんだが
PSUはそれしかやる事がw
830名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:23:02 ID:L0h/4OC7
MMOでもLvCapになってからが始まりだと思ってたんだが違うのか?
831名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:35:36 ID:z5Uncw7I
>>830
PSUは本当に何もやる事が無い
832名無しさん必死だな:2006/10/25(水) 22:36:44 ID:jeAQue03
みんな何でこんなところで愚痴こぼしてるの?
833名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 00:40:26 ID:yvb1fQXD
旧箱のPSOも暇つぶし的にオフ専でやろうかなって思ったら
一回は接続しろみたいな感じだったんで割った
834名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 08:40:59 ID:9JnQCExU
箱のPSOep1&2の時は結構な期間βしてたしなあ。

PSUはマゾいとか運営腐ってるとかまったく持って事実なんだが、そもそも根幹となる部分の
底がちょっとびっくりするくらい浅いんだよな。
835名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 10:59:55 ID:onh2gWl8
PSOはプール施設だったが、流れるプールもあり、飛び込みプールもあり、競泳用プールもありと多彩に楽しませてくれた。

PSUはホンモノの海ですよ。プールより大きいですよ。と宣伝しておいて、実際いったら潮干狩り専用海岸だった。
水着(パソコン買い替えたりコントローラ準備したり)まで用意した俺らなに?

羊頭狗肉 という諺があるが、まさにPSUに相応しい。
836名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 11:40:15 ID:9JnQCExU
せめて狗肉であれば自己暗示かける信者も居たんだろうケドなあ。

羊頭腐肉だからなあ・・・・
837名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 11:40:44 ID:SUaev1K6
自分の能力が無いのを相手の不手際のせいにするのはよくあること
838名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 12:38:15 ID:cvsVN2gI
>>832
散々期待させといて、7000円取りながらβテストやらされるはゲームはクソだは
その怒りの掃き溜め場としてここで愚痴ってる
839名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 17:53:29 ID:Oz4qADs7
>>832
上の指示
840名無しさん必死だな:2006/10/26(木) 19:00:59 ID:EeP/ylL7
>>832
こんなところでさえ愚痴がこぼれるくらい愚痴人口が多いんだよ。
一部の人間だけ愚痴が出るようなゲームならこんなスレすぐに消えてる。
841名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 00:10:24 ID:A/SQw5gd
PSUにコウ・タラギっていうモンスターがいるけど
やっぱりクタタンのことだよねえ
842名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 08:11:59 ID:s9kQqOeB
モンスターじゃねぇw
843名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 09:50:21 ID:FQjpv0Te
>>838-840
このスレ見る限り、アンチが擁護を散々悪し様に言って駆逐した(あきれられた)ようにしか見えん。
大体金払ったから文句言わせろって言うなら金払った相手に言えよ。
もしくはそういうスレ作れ。
844名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 09:51:58 ID:Vh4fHFh7
スレタイから言ってそういうスレなのでは?
845名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 10:07:51 ID:PWpP+ltZ
ここは運営やゲーム内容の愚痴を言うスレだと認識していたんだが
846名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 10:28:44 ID:s9kQqOeB
あきれられたのはソニチ
847名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 11:44:58 ID:sC9kaSMb
どう見てもここがそういうスレです。
848名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 12:37:35 ID:/SiEWCDf
360版のβ遊んでみたよ。

初体験だったから面白かった。
本当にボタン連打ゲームなのな。頑張ってlv20まで上げたんだけど、もう満足だね。
PS2版遊んでる友人に聞いたら、製品版とほとんど変わらない仕様だったみたい。
あとは同じことを延々と繰り返すって聞いて、体験版で十分だと思った。
849名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 12:40:09 ID:E+fg3WyG
無料で楽しい時間を過ごせて良かったね
決して買ってはいけないよ
850名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 15:13:15 ID:+9wZ0uD8
人との交流があればそれだけでどんなゲームでも面白く感じちゃうからね
あのポカさえ無ければ、ぶっちゃけ皆盲目的にプレイし続けたんだろうね。

セガは貴重な稼ぎ時を逃しちまったワケだ、あーあ、勿体無い
851名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 18:24:55 ID:y2uvPGZ6
えーと、

よく「PSU,11月から課金始まるけど・・・」といったレス見るけど

これは、・10月より正式サービス(無料期間はその時点より30日間分を再付与)
だから、9月中とそれ以前にPSUをオンラインで始めた人(ほぼ全員がそうだろうけど)は
全員10月30日には無料期間が終わる、てことで正しいんだよな?

まあ、10月31日と11月1日じゃあ殆ど変わらないけど。
852名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 19:45:03 ID:OvXWLYQM
>>843
別に呆れる内容とは思えないが、
ポケモンのスレに比べればな。
853名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 19:55:45 ID:G9b0Dtu8
ポケ板の事を言ってるなら平均年齢低いわID出ないわでカオス杉なので比べ物にならないぞ。
854名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 20:34:07 ID:OvXWLYQM
>>853
ここのスレと同じような、不満点を書くスレのことな
些細なことを挙げすぎ。
855名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 22:24:47 ID:JYfjWnkI
実況3版でなんかアメリカでもやらかしてしまったらしいが
向こうの場合集団訴訟だとかなりやばい事態になるんだよな
数億ドルとか
下手したらセガが潰れるかも・・・・
856名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:09:47 ID:60H2vG3U
セガは裁判で負けなれているので平気です。
857名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:12:43 ID:EZeQF0x8
>>855
ん、何かやったの?
858名無しさん必死だな:2006/10/27(金) 23:53:12 ID:JYfjWnkI
イチローアメリカ上陸
859名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 10:15:00 ID:NLmhbH/u
ソニチバロスwwwwwwwwww
860名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 12:45:38 ID:O6VzNDxw
ランクの高い武器ほど強化を行うとソニー製品並にぶっ壊れる…


ヽ(`Д´)ノ
861名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 12:54:47 ID:SEKJU7g/
セガは日本の恥だって誰かが言ってた
俺もそのとおりだと思った
862名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 13:12:19 ID:IvGR9Ae8
背が寒い
863名無しさん必死だな:2006/10/28(土) 23:19:58 ID:lbR0EYSb
864名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 07:25:19 ID:0zrOT/2h
【PSU】アメリカでも同じ事をやらかしたわけだが
http://live19.2ch.net/test/read.cgi/ogame3/1161913192/
残念ながら。。
今日、多くの問題があります。

アカウント登録サーバは下がっています。
ゲームサーバは下がっています。

どちらかのバージョンのための通し番号が全くありません。
へー? マジ?
ソニックチームは気が狂っていますか?
http://www.youtube.com/watch?v=V32oKpDu8rg


78 名前:名無しオンライン[] 投稿日:2006/10/27(金) 14:42:16.96 ID:ciOSW87r
俺達の犠牲は 無 駄 だ っ た の か
865名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 07:26:37 ID:0zrOT/2h
↑に挙げた事だが

チキンな日本人と違ってアメリカ人は普通に告訴するから
今後の展開が面白くなりそうではある
866名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 07:40:54 ID:INRrqpZG
日本人は文句は言っても
根本的なとこで自分がらみで大きい問題にしたくないって気持ちが働くからな
867名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 07:51:56 ID:epadOfs1
訴訟を起こすコストと精神的負担がまだ日本じゃ大きいからな。

欧米は徹底的な契約社会なので、違約があれば訴訟、企業対個人、個人対個人でもトラブル解決に訴訟を用いるのは
当たり前という社会だから。
第三者が入り、法に則って解決する事で双方が一定の納得を得るというのが社会通念。

PSUの問題も、当たり前に集団訴訟GO! だろうな。
弁護士を誰にするかというところが話し合いの中心で、訴訟するのは既定って感じなんじゃね。

しかし・・・・アホすぎだな、SEGA詐欺。
こうなるのは予測不能でした、なんて言い訳も通じないほど徹底的に馬鹿。
868名無しさん必死だな:2006/10/29(日) 11:11:50 ID:WtRzP5z8
さよならソニックチーム
869名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 01:55:27 ID:JTIhqJqP
元UGAチームまで巻き添え食らってしまうのはもったいないな
870名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 20:35:20 ID:DT+NusYC
今でも最悪な評価のPSU
普通だったら続編のイルミナスは改良されているはずだが
予想の斜め下を行くのがソニチ

これ以上改悪されるとしたらどういう所が改悪されると思う?
871名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 22:37:28 ID:YbpWVDHh
>>870
PSUでの失敗をもう一度繰り返すんじゃね? と割りとマジレス
872名無しさん必死だな:2006/10/30(月) 22:58:17 ID:AZ8o+BIN


  伝  説  は  ま  だ  始  ま  り  に  過  ぎ  な  い  。

        ttp://phantasystaruniverse.jp/secret/image/main.jpg


873名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 01:57:37 ID:mt82t8uB
なんかアメリカでも全く同じ駄目運営を展開してるらしいな
874名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 02:20:17 ID:YMbkq78q
続編っていってもこのシステムのまま行くだろうからさっぱり期待出来ない
875 ◆XcB18Bks.Y :2006/10/31(火) 03:40:49 ID:VwTEOgBf
>>870
PSUでこれだけ痛い目にあったら仮に出来が良くなっても一度離れた人は戻っては来ないでしょうしね.
「セガなんてこりごり!」っていう人間を山のように作った罪は重いですよ.

これもミヨーシが開発を仕切っているんでしょう?どうしてそんなものに期待できましょうか.
876名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 04:07:45 ID:3iRknU2V
てかパッケに続編の広告入れておくとか頭おかしいだろ・・・常識的に考えて・・・
イルミナスの売り上げは良くて3万本位かねえ
877名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 08:01:11 ID:JO2egaWa
マブラヴかよ
878名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:10:52 ID:bK6JSkWI
今日でPSU卒業コレ。
879名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:37:14 ID:s/4X8fbI
課金が始まる前に飽きさせてくれて良かった。
ある意味ユーザーに優しい仕様でした。
880名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 10:38:59 ID:bK6JSkWI
でもクライアント7000円は痛かった。
881名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 11:36:36 ID:gfLffder
20万本も売れたネトゲがしぼむのにどのくらいかかるかな
882名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 12:04:31 ID:xDQeXxVn
>>881
明日でしぼむだろ。
883名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:05:05 ID:w6dCPKg0
今でもガラガラだけどね。
884名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:14:46 ID:Kj2IaU3x
でもどうせ1万人くらい課金して継続してくれれば黒が出るって算段なんだろ
あの値段で考えると
んで解禁や追加も放置運営
885名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 13:24:07 ID:JO2egaWa
酒の言う予想人数が三万人なのでむしろ順調
886名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 17:27:33 ID:mtaQ8N7C
つか、どれくらい居るんだよ
887名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 18:16:35 ID:CsM+WBpG
ネ実3、突然援護書き込みが増えたな
888名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 18:20:33 ID:RYnlE6/X
あっ、今日で無料期間終わりなのか、すっかり忘れてた
889名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 20:31:36 ID:t4G+UTCl
いくら擁護されても一旦嫌気がさした奴は
もう二度と帰ってこないよな
890名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 21:08:23 ID:gfLffder
公式見てきたけど無料期間の10月末日以降どうなるのか
わかりにくいな。開発者blogはやる気がないというか死んでるし。
891名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 21:20:40 ID:SncCzXB/
>>887
どんどん脱PSUしてるから、PSU擁護派の密度&純度が高まってる。
まさに蟲毒の坪。
ネ実1の再来です
892名無しさん必死だな:2006/10/31(火) 22:47:37 ID:WHaf7vnd
>>891
なぁに、2年もすりゃ本スレ一本の中におとなしく収まって、
3桁行くか行かないかの人数が、マターリと馴れ合い続けながら
周囲からは生暖かくスルーされるようになるさ。
(もし2年サービスが続けば、の話だが)

どこの何とは言わないが、クソゲーと呼ばれつつわずかな熱狂的信者が
しつこく残り続けてる、俺の本拠地のようにな……orz
893名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 00:15:08 ID:a9e73jsG
記念真紀子
894名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 00:36:24 ID:xjJWMllI
買ったからせめて無料期間中はやろうと思ってたが
十月はじめぐらいからやってないな

クソゲーつかまされたのと違ってある程度は期待してたから心底やられた感じ
今後セガのソフトは相当な事がないかぎり買うことはないと思う
895名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 01:10:15 ID:njvrhJsI
ネットゲームでありながらまともなサービスを提供しないで
中古禁止で返品もできねーもんな どう考えてもクソ

アメリカはどうせ返品ありだろう。日本人はセガにもなめられてる
896名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 01:13:05 ID:Avdan/bG
俺の知っていたセガはなくなった。もう買わないよ
897名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 01:14:34 ID:Jo7NRBx6
そこで梃入れ別売りイルミナス再び1ヶ月無料クーポンつける
・・で挽回とでも考えそう。
898名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 01:19:41 ID:uGKOw5i4
PSUは終わったな。
みんなマビノギやろうぜ。チョンゲーのくせに面白いわ
899名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 01:21:25 ID:Bq8Ctram
日本人のMO/MMO舌が肥えるのはいつの日か・・・
900名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 09:44:45 ID:S/GPIGOB
>>899
チョンゲとFF11やってる奴ばかりだし、永久に無いだろ
901名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 09:52:26 ID:21Q/Jp2z
このゲーム、キャラの保持期間も3ヶ月しか無いんだよな。
拡張パックが出る頃にはPSUのキャラはもう居ない訳だw
これから人が増える可能性は皆無と言ってもいい。むしろ減り続ける。
902名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 10:12:17 ID:YonDXlc1
>>887
いわゆる「甘いレモンの理論」だろ?
今いるユーザって、「金払っちゃった連中」なんだから

そりゃ、自分の両目を潰してでも良ゲーと思い込まなきゃ、
救われないだろw
903名無しさん必死だな:2006/11/01(水) 11:58:36 ID:2yqzcNCS
>>899
舌が肥えてる・肥えた人は次々と海外ネトゲーに脱出してる(除・韓国産)からな
904名無しさん必死だな
昔はUOとEQとDiabloぐらいしかなかったので必然的にそうなった漏れガイル。