なぜ、Wiiに落胆したのか?8

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1名無しさん必死だな
前スレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158477010/

>>2-20辺りにいつものコピペ
2名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:21:53 ID:vMaSUUJ4
GK乙
3名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:53:44 ID:NUNAqD4D



              まだやるの?


4名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:38:02 ID:4LiTmEKx
>>3
やってはいけないルールはない
5名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:38:10 ID:f2NyVY5w
>>3
なんだかんだで人気スレだし
6テンプレ:2006/09/17(日) 21:38:44 ID:ED5/sx4I
Wiiの動画
ゲームの本質を追及したおもしろいゲームがやれるという話はどこへw
http://www.famitsu.com/fwtv/asx/flash/wii/060914_wii_04.asx
お姉さん、無理やり盛り上げられてるが、どう見ても楽しそうに見えないなコレw
座ってやっても体感プレイの醍醐味ゼロだし、いちいちたってやるのもな
大変だこりゃ。 手首だけでやるなら普通のコントローラのほうがいいし。
一回体験すればこんなものかって感じ
21型のテレビの前で、一人でリモコン振ってる自分を冷静に見つめたら
あまりの空しさに自己嫌悪するよ。

http://www.famitsu.com/fwtv/asx/flash/wii/060914_wii_03.asx
うまくコントロールできてないw
小さいテレビ使ってる奴はもっと悲惨だな
何十分もリモコン異常の重さを振り回してたら疲れるだろ
しかもリモコンは電池必須で、切れたらそこでゲームストップ
ありえねえ。。
7テンプレ:2006/09/17(日) 21:39:22 ID:ED5/sx4I
ボクシングとかのスポーツゲームだったら操作しても画面に出るまでワンテンポ遅れるので、
ボクシングの醍醐味がなく、避けることもできないw
画面より隣の人間の動きで次の動きが分かるw
どのスポーツゲームでもそうなってしまう
しかも細かな操作ができないので中途半端ないいかげんな操作しかできない。そこにはテクニックとかはありえない。
少し傾けるだけで反応しちゃっていっときもぶれが許されない。拷問だよ。

現在の安価なセンサーの技術力では欲求に応えられんのよ
どうやっても画面に反映されるまでにワンテンポ遅れてるし
検地漏れが多く、細かな読み取りができないので大雑把な操作しか受け付けない
振ったか振ってないかだけ。
縦に振っても画面では横に切られたり。
どのプレイ姿もWiiの操作に戸惑ってるね
今のままだと誰でも楽しめる直感操作とは程遠いように思えるけど。
ストレスなく操作できるのはコントローラーとして最低限クリアすべきことなのに。
8テンプレ:2006/09/17(日) 21:39:26 ID:ygb0dNJT
<<<Wiiで懐かしのレトロゲーをやろうと思っているあなたへ>>>

Wiiを堪能するのに最低限必要なもの(無線環境無し)

有線LANアダプタ  \?000
LANケーブル    ¥500
D端子ケーブル   \2000-3000
クラコン       \5000 ※(VCポイント5000円付き)
エネループ     ¥2000
ソフト        ¥6800
本体         ¥25000

計 44000〜46000円

家族・友達と対戦するなら

リモコン+ヌンチャク ¥5600

計 5万〜5万2000円 
(ちなみにコンポジ汚画質でネット環境なくてコントローラかわずに電池も店でいちいち何度も買ってきて、
 本体+ソフト1本だけなら 31800円)

PS3が馬鹿高いから目立たないが
Wiiもなめてると痛い目にあうぞ
しっかり貯めなきゃねw
9テンプレにしてよ:2006/09/17(日) 21:40:06 ID:E+UQcNmS
Wiiコンは少なくとも岩田氏の言うようなFPSの次世代スタンダードにはなりえない。
画面中央に照準が無いため視点と照準が別の要素になっているのがその理由。
Wiiコンでショットする時は棒立ちにならなくてはならない。
2世代前の64のGEから明らかに退化している。


これは大前提。

10テンプレ:2006/09/17(日) 21:40:10 ID:ED5/sx4I
次世代ゲーム機Wiiのスクリーンショット
(TVに映すともっと汚くなっちゃうけど)
任天堂「ゲームに画質は関係ない。」

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr.htm

次世代w


高画質とは違う独自路線と自称しているが、実はハードを製造販売する技術がないだけのごまかし
画質による映像体験を追求する方向性はあって当然のもので、排除するべきものではない。
高性能ハードでも低画質アイデア路線のゲームはできるが、
低性能ハードでは高画質体験によるゲームの面白さを体験することは100%できない。
お手軽携帯ゲーム機と家でじっくり遊ぶ据え置きとでは求めるものが違う。
据え置きでミニゲームや脳トレするアホはあまりいないw
-------------------------
一方、PS3のスクリーンショット
http://www.gran-turismo.com/jp/sp/detail.do?article_id=167
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20050917/ps3.htm
11テンプレ:2006/09/17(日) 21:40:22 ID:ygb0dNJT
IGN レビュー: Red Steel
Wiiのコントローラーはかなり曲者で扱いづらい。これではゲームにならない。ストレスになる。
http://revolution.ign.com/articles/707/707908p1.html

銃撃戦:
- リモコンが敏感すぎふらつく
- 画面ではなく、TVの上または下に置かれたセンサーバーを狙う印象
 画面の物体を狙うのではなく、カーソルを操作している感じ
- ユーザー自身で感度等の調整ができるようにされる予定
 それによって上記のような問題の多くが解決することを望む
- 今のところ Red Steel はデュアル・アナログやPCマウスよりも操作が難しい

チャンバラ:
- 動作が逐一反映されるのではなく
 Red Steel ではリモコンの完全動作を待ってから画面上で実行される
- 水平に切る動作をすれば画面でも水平に切るが、下から上へ切る動作をしても
 画面上では上から下へ刀を振り下ろされる
 リモコンを使ったバーチャルな刀でのリアルな攻撃ではなく
 リモコン動作が変換されて画面に映しだされるのはあらかじめ決められた切りつけ方
12テンプレ:2006/09/17(日) 21:41:13 ID:ygb0dNJT
13テンプレ:2006/09/17(日) 21:41:22 ID:ED5/sx4I
Wiiは25000円でHDDなし、従来の扱いやすいコントローラー付属なし。
リモコンは乾電池必須(なくなればゲーム操作不能)
しょぼいグラフィック。疲れてうまく操作できないコントローラー。
任天堂ブランドの落ち目
ゲーム機はゲームができればいいといいながらPS2に負けたGC
過去のゲームをダウンロードはほかの機種もでき、Wiiはファミコンで500円程度、 スーパーファミコンで800円程度、
ニンテンドウ64で1000円。 高い。しかも最初は26本しか出ないw
HDMIはおろかD端子で次世代ソフトをたのしむことはまったく不可能で、DVDすら見れないWiiの仕様。
次世代プレイヤーをかうとしたらPS3の倍の値段にけっきょくなってしまうWii。

14テンプレにしてよ:2006/09/17(日) 21:41:46 ID:E+UQcNmS
http://www.nintendo-inside.jp/news/170/17049.html

【東京ゲームショウ2005】岩田社長 基調講演 

これまで新しいコントローラーの片手操作について話してまいりましたが、
このコントローラーの特徴はこれだけではありません。このコントローラーのもう一つの特徴は、
柔軟な拡張性です。ダイレクトポインティングデバイスの反対側には、拡張コネクタがついています。

このコネクタを使って様々な拡張が可能になります。コンk内はこんな形のもの、ぬんちゃくのような、
両手を使って自由に操作ができる、フリースタイルコントロールと言うものをおみせいたします。

このコントローラーは本体に標準で同梱しようと考えています。進行方法は左手で動かすと同時に、
画面で何かを狙うという操作。例えば海外で非常に重要なゲームジャンルであるFPSというゲームなんですけど

このフリースタイルコントローラーで新しいFPSの操作体型がスタンダードになるかもしれません。←☆注目☆
                                     




なりませんよ
15名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:42:09 ID:2sBnQT0m
ここのスレは面白いが、テンプレは悪意と誤解に満ちてるな。
たぶん、スレ立ててるのはGKと見た。
16名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:42:21 ID:ygb0dNJT
(・∀・)イイヨ〜
17テンプレ:2006/09/17(日) 21:42:32 ID:ED5/sx4I
前から言ってたんだけど、「コントローラーのためのゲームを考える」
ってのが逆なんだよね。
DDRにしろ太鼓にしろ、「ゲームに合わせたコントローラーを考えた」
からこそ面白くなったんであって。
で、あのコントローラーでできることってたいしてないんだよね。
精度も悪いし、疲れるし、1テンポ遅れるしで欠陥コントローラーだよ。
時期尚早。
期待してただけに、あの鎧武者みたいのが迫って突っ立って、
それを斬るゲームの映像にはガッカリだ・・・・。手の動きと画面の動きが全然関係ないもん。
プレイイメージでスタイリッシュな印象を与えようとしてるところにさらに落胆。
18テンプレ:2006/09/17(日) 21:43:51 ID:ED5/sx4I
俺が叩いてるのはWiiじゃないな。
しょうもないゲームや誇大妄想で過剰に期待させる馬鹿を叩いてるの。
GK?なにそれ かってに仮想敵としてみてろってバーカww
うちわだけで自画自賛のヨイショ
自分たちの都合の悪いことがほんの少しでも書かれるとGKなんていいだす自己中心的なところが任天堂体質かな。
正論で反論できなくてくやしいから感情的になるしかない人はかわいそうだね。 
やることなすことすべて宗教の信者そのものw
事実・正論だけ言われてるだけなのに、いいかえせないものだからGK認定
きもちわるいぞおまえら任天堂信者
19テンプレ:2006/09/17(日) 21:44:40 ID:ED5/sx4I
> wiiのコントローラいぢる機会があったのでさわってきました。
> うーん、一言で言うと、ダメコン(ダメナコントローラの略)でした。
> 精度悪い。反応も悪い。
> センサーをテレビの前において正面からやらないといけないのですが、
> イマイチ何処をさしてるかわかりずらい。
> あと前通られると操作が途切れます。
> 周囲の赤外線にも反応したりして、蛍光灯やストーブ、
> を回りに置くとポインタがおかしくなったりするみたい。
スポーツの方は、精度が悪いせいか、アバウトな操作しかうけつけず、繊細な操作はムリみたい。
FPS風のほうは、常にウデをテレビの方に向けておかねばならず、操作のウデひねり
なども加えてウデがめっちゃ疲れます。10分もプレイするとウデ逝っちゃいます。


外人もがっかりしてる
http://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=1865629&view=by_date_ascending&page=1
20名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:44:56 ID:f2NyVY5w
>>14でWiiコンの拡張性に触れられてるけど
任天堂の拡張はマジで期待できない
とりあえず端子だけつけてあとは放置ってパターンが多すぎる
21名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:47:13 ID:yOH6Nj2B
22名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:47:15 ID:ygb0dNJT
1000 名無しさん必死だな New! 2006/09/17(日) 21:45:49 ID:ygb0dNJT
究極の糞ハード


1000取ったお
23名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:48:34 ID:E+UQcNmS
Wiiコンは直感的なのはみためだけで実は従来コンよりやりにくいのが凄い問題
24名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:48:43 ID:yOMPVLMK
大前提って…
ただの思考停止叩きモードになってますって素直に言えばいいのに
25名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:49:03 ID:TnOIWw76
任天堂ってロボットとかバーチャルボーイとか
周期的に糞なインターフェイスのハード作ってはこけるのを繰り返してるな
26名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:49:25 ID:OW9e+Oiy
前スレ>>996
本気で言ってんの?
スティック操作のどこがあれと一緒なんだよ
左右の敵にはいいが上下にはまったく対応できないじゃないか

実際に体験した人もこういってるわけだよ
まったくもって説得力ない
We're happy to report that it simulates the accuracy of PC first-person shooters almost perfectly,
and we found ourselves soaring through levels, zipping around corners, pulling quick turns and zapping down enemies with pinpoint precision within seconds.
27名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:49:36 ID:E+UQcNmS
>>24
どこが間違っていますか?指摘をお願いします。
28名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:50:10 ID:/5ewVLCL
>>19
「AAAAAAH!!! Disappointed! 」

ワロタ
29名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:50:13 ID:RGFZCt2k
俺的にはハードの大きさってのは結構大事

PS3の印刷機みたいなハードは勘弁
30名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:51:00 ID:KWXoNEHQ
>>いちおつ
すら無いスレなんだなここ、最悪だな
31名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:51:27 ID:AFQon50c
>>27
横レスだが、画面の中央に照準が置きたければ、置けばいいじゃない。
それはハードの仕様ではない。
32名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:51:57 ID:f2NyVY5w
>>25
ハード作りが趣味みたいなところあるな
スーパースコープなんてハードだけ作ってあとはまったくフォローする気なかったし
33名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:52:06 ID:01C9WjlH
正直、操作性については振り回す操作なんて期待してない。
アレは寝ながら片手で操作できるのが最大の利点のはず。
34名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:52:12 ID:0hsEKZ1e
Wii発売までにコケスレに追いつくか
GK諸君の奮戦に期待する
35名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:52:50 ID:ygb0dNJT
>>1
36名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:53:21 ID:E+UQcNmS
>>31
だろ。ハードの仕様として中央に置く事が出来ない。
置いたら視点がブレまくってゲームにならないだろうからね。

移動
視点
照準

この3つの要素を同時に満たせないWiiコンはFPSには不向き。
ゼルダやマリギャには向いてるのかも知れんが。FPSには失敗コン。

マウスやパッドなら視点と照準が一緒なので3つの要素を同時に動かせる。
37名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:53:33 ID:wRXK01Uv
FPSの件は >>14 の岩田社長発言通り 新しい操作体形なのだという事。

マウスのように一瞬で後ろを向くことは出来ないが
ポインタを向けるだけとだけ操作説明をすればいい方式だという事

キーボードだけのコンソールアプリの方が大抵の仕事は速く出来るのは事実だけど
今、パソコンではマウスを使って仕事してるのと同じで、
確かにそこだけ見れば効率は落ちるけどさ
2年もしたら9割はマウス使うのに慣れて戻れないようになるのさ
5年も頑張れるのは1%

だいたいソフトも出ないようになるしさ
38名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:53:35 ID:LraMucI3
>>32
イサオみたいなもんだな
39名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:53:55 ID:f2NyVY5w
>>33
でも片手じゃRPGかSLGぐらいしかできないし
アクションなんかはやっぱり振り回すことに
40名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:53:57 ID:Zn8IiPz3
>>21
これはわかりやすい
41名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:54:46 ID:SjMpKKro
>>33
振り回すのが前提ならヌンチャク付けるよな

サードがわかってないのがあれだが
42名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:54:47 ID:AFQon50c
>>36
遊びを作ればいいじゃない。
43名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:54:55 ID:TnOIWw76
ロボットは画面のフラッシュをロボットに検知させてワイヤレスで制御するという
そりゃあ画期的なものだった。
だがそれは作り手の自己満足にすぎず、ゲームの面白さと全く結びついていなかった
Wiiにもそれと同じものを感じる
44名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:55:11 ID:OW9e+Oiy
>>36
この動画しっかりと最初から最後まで全部見ろよ
移動も視点も照準もしっかりと同時に満たしてますから
http://media.wii.ign.com/media/748/748547/vid_1672588.html
45名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:55:26 ID:q5he/Slr
画面範囲内の敵には的確に打てるみたいだけどさ
横への視点移動とか動画見る限りスティックとかわらんだろ
まともにクリアリングできないと思けどね
46名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:55:37 ID:2sBnQT0m
>>36
別に照準を中央に置いても、ブレないように出来るだろ。
中央部付近の遊びを、やや大目に取ればいいだけ。

ソフトでいくらでも解決出来ることを、いつまで語ってんだ。
47名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:55:41 ID:lh/8gzzT
値段は予想通りとはいえ上限イッパイ。
発売時期はあらゆる予想をぶっちぎる遅さ。
一ヶ月違うなら買いたくも無いPS3を
買ってしまうかも。
48名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:55:52 ID:E+UQcNmS
>>42
はぁ?詭弁のガイドラインに抵触してますよ。
ちゃんとキャッチボールしましょうよ。
まず移動、視点、照準が同時に満たせないため
射撃の瞬間は棒立ちになるんですけど。
49名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:56:22 ID:SA7sI0Wf
なんか、操作性は良さそうだが
スゲーHALOみたいになってるな。

ちっと、意識しすぎでは?
ここから、いつものダンジョンに行くのかもしれないけど

多めの人型AIが乱れ飛んでNPCとかって、メトヘイロー。
グラフィックも、ヘイロー並みなので綺麗といえば綺麗だが。

なんか雰囲気からして似てるぞ。
50名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:56:48 ID:NW/DuxgI
画質は問題じゃないみたいなこと言っといて、ちゃっかりPS2より数段綺麗なのは何故。
本当に画質は2の次でゲーム性が第一だと言うならポリゴン性能DSと同等でも良いだろ。
なぜそうしなかった岩田。


任天堂のゲーム機は嫌いじゃないけど、任天堂の偉いさんの演説が大嫌い。人を貶すか
自社製品について穴だらけの理想を語るかしかしてないもんなぁ…。
51名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:57:19 ID:E+UQcNmS
>>44
だからそれ視点移動が遅いんだって。そこまで遅いFPSみたことないよ。
ゲームデザインがかなり狭められて前からしか敵でてこないじゃん。
欠陥品。


>>46
なのにやらないレッドスティールの不思議
52名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:57:52 ID:wRXK01Uv
>>45
出来ない事を前提にゲームデザインをすればいいんじゃないの?
まあ既成事実としては、それはFPSじゃないという事になるかもしれないし、FPSモドキだといいたいのだろうけど

でも、判りやすさには勝てないさ。
53名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:58:06 ID:jh25nfvP
ロックオンすれば移動しながらの射撃も可能だが
54名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:58:13 ID:yOMPVLMK
とりあえずこれだけ賛否両論になる事象に対して
いきなり大前提とか言って決め付けるのがおかしいってことなのに
そんなことも理解できないのかね…
55名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:58:34 ID:gSLWid0T
>>48
左手のコントローラーで動いたらええがな。
56名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:58:38 ID:ygb0dNJT
しかし無双にはガッカリ

サードほんとwiiにやる気ないね
57名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:59:07 ID:OW9e+Oiy
>>51
だから全部見ろって
視点移動遅いとか関係ないから
馬鹿みたいに視点移動遅い視点移動遅い
思考停止してんなよ

>>53
ロックオンせんでも可能
58名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:59:19 ID:E+UQcNmS
>>54
それは反応を大きくするためw
一言加えるだけで議論に華が咲くだろ。

ぶっちゃけWiiスポーツは期待できないし
レッドスティール以外買うゲームも興味あるゲームも無いんだよw
59名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:59:30 ID:Cbc5awvK
PS3で本気出してくれればいいよ。
60名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:59:39 ID:f2NyVY5w
>>50
言ってることとやってることが違うしねえ
61名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:00:01 ID:MiUhYq6p
>>56
工営にまともな開発力があるとでも思ってるのかw
62名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:00:16 ID:wpg+I1Ck
任天堂が東京ゲームショウに出ないから落胆した。
63名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:00:18 ID:E+UQcNmS
>>57
視点移動遅い事から来るゲームデザインの幅の狭さは解決できてませんよ。
それになんども貼られてますので一度観ましたし。




2chに貼ったのお前が初だとでも思ってるん?
64名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:00:21 ID:HuwTAppE
>>49
味方戦艦内で銃を振り回すサムスに惚れた

確かに、HALOっぽいな…まあ、プライム2ではパイレーツはヘタレすぎたから丁度いいと思うけど
65名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:00:56 ID:SA7sI0Wf
PS3でもWiiでも360でも、日本のサードだけ
ローンチソフトがショボいというのはどういうことか。

アイディア勝負もできてねーじゃん。
PS2の6年間で失ったのは、技術だけじゃなかったな。
66名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:01:03 ID:wRXK01Uv
>>55
GUIアプリも長い時間かけてやっと作法が定着してきたんだから
今の内に色々試すべきだけとは思うけど

左手で移動となると、それだけで興味ない層には売れないかもしれないよ。
67名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:01:29 ID:/5ewVLCL
Wii買うユーザーなんて最初から舐められてるとしか思えないような
手抜きっぷりのゲームが多いな。
68 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄:2006/09/17(日) 22:01:32 ID:ovQwBlUn

   / ̄ ̄\
 /   _ノ  \
 |    ( ●)(●)    もうあきてきたろ…
. |     (__人__)       常識的に考えて…
  |     ` ⌒´ノ   
.  |         }
.  ヽ        }
   ヽ     ノ        \
   /    く  \        \
   |     \   \         \
    |    |ヽ、二⌒)、          \

69名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:02:09 ID:q5he/Slr
コンシューマーのFPSとしてはかなり楽しみだけど
PCより〜だとか標準となるとかなとかってのはさっぱり理解できないってだけ
70名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:02:20 ID:yOMPVLMK
>>64
確かに無理に近づけてるきらいはあるな
俺としてはキモイ生物と戯れてこそだと思うんだけどな
スペースパイレーツなんて飾りでいいんだよ
71名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:02:51 ID:gSLWid0T
>>66
?
サムスは左手のアナログコントローラーで動かす。
やたらと「射撃中は棒立ちになる」という解釈から動けない方がいらっしゃる様で。
72名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:02:53 ID:01C9WjlH
実際、実物触ってみないことには振り回す操作が面白いかどうかはよく分からん気も。
73名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:03:39 ID:yQ0LaD87
FPS厨のウザさがだんだん鼻についてきたな・・・
74名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:03:51 ID:E+UQcNmS
>>71
ロックオン形式なゲームはFPSと呼ばないのでどうでもいいんですが。
ロックオンならそら十分だろうね。


ちゃんとしたFPSについて語りたいのですが。
75名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:04:00 ID:HuwTAppE
>>71
バイオは射撃時は棒立ちの方がいいや
射撃時棒立ちじゃないバイオなんてバイオじゃないやい
76名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:04:17 ID:JzmOzPCJ
いつの間に人気スレになったんだ?
まあ結果的にWii爆勝で晒しageられるだけだから好きにすりゃいいけど。
77名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:04:45 ID:AFQon50c
>まず移動、視点、照準が同時に満たせないため
>射撃の瞬間は棒立ちになるんですけど。

この部分、何言ってるか正直全然わからない。
78名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:05:06 ID:gSLWid0T
>>74
>ロックオン形式なゲームはFPSと呼ばない

それ、業界でコンセンサスの取れた解釈なの?
79名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:05:18 ID:OW9e+Oiy
え、全方向から敵がくるようなもんじゃないとFPSじゃないって?
なにそれ
80名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:05:45 ID:E+UQcNmS
>>78
知らん。PCでFPSと呼ばれてるゲームにはそんなの余り無いので。
81名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:05:46 ID:2sBnQT0m
メトロ井戸、完全にHALO化してるな。

ていうか、エリートが友情出演してないか?
82名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:06:03 ID:LQLSohvq
バーチャコップ+α くらいのゲーム性のものしか作れないだろう
83名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:06:14 ID:yOMPVLMK
普通のFPS並みに狙えてるのにそんなこと言っても無意味だよな
84名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:06:55 ID:FXI7h2sY
つーかなんでメトロイドをFPSにする必要があんの?
85名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:07:09 ID:wRXK01Uv
>>83 パソコンのマウスでするFPSと、アナログコントローラでするFPSは違うものなのかもね
86名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:07:20 ID:gSLWid0T
>>80
単に操作デバイスがPCとコンシューマで違いすぎるので、
画面展開の設計法が全く違うだけじゃないの?
87名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:07:54 ID:SA7sI0Wf
>>69
それなら同意かな。

結局任天堂がちゃんとハードに特化して神ゲー作れるか次第っていうのは
間違いなくあるし。
サードはそのあとを付いてくるしかないのかもね。

マルチ移植はFPSなら、コントローラよりグラフィック取るよ。

メトロイドより、ファミコンウォーズの方が面白そうな俺。
あれはストラテジー要素のある対戦TPSって感じで面白そうよ。
当然Wi-Fiだろうし。
88名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:07:58 ID:E+UQcNmS
>>83
それは編集で騙されてるんですよ。

移動
視点
照準

この3つを同時に満たせない時点で欠陥品。
視点移動の遅さからRSなんて敵が正面から突然現れる
パターンしかない。これじゃ5分で飽きるよ。


伏せたり平行移動したりとかFPSで重要な要素が完全にスポイルされている
89名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:08:08 ID:dLnhwHlR
SD解像度なんだから思い切ってカートリッジにしたら良かったのに。
GC面白いソフト少ないし互換入らない。
コントローラ端子とドライブ省いたらもっとスマートでカッコいいのに。
90名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:08:31 ID:mQy1nb3r
動画見た感じ、ノーマルだとウィンドウズでデスクトップの解像度を
液晶以上に設定したときみたいに、ポインタを画面端にもっていくと
スクロールするようになってて、エキスパートだともっと遊びの範囲が
狭くなった感じになるのか。

まあ多少ダルに設定しておかないと、ブレて酔いやすくなるのは
たしかだろうね。マウスほど静止させやすくないだろうし。
91名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:09:00 ID:cI/KJLZU
>>6はGKの工作だろ?GCの後継機であるWiiがこんな糞な訳ないじゃん
92名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:09:08 ID:f2NyVY5w
>>84
俺も普通のアクションゲームのメトロイドがやりたい
93名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:09:21 ID:gSLWid0T
>>88
妙なことを言いなさる。

メトプラ3のトレーラーって、映像が途中で途切れたりしてるか?
94名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:10:11 ID:yOMPVLMK
全く同じことしか言わない人はNGすることにした
もうやってられん
95名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:10:12 ID:OW9e+Oiy
何か混乱してるからまとめようか
WiiコンがFPSに向いているかどうかで
これがマウスより優秀か、標準になるとかそういうのはどうでもいいということで
96名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:10:24 ID:HuwTAppE
視点がうにうに動くよな。もう少し落ち着けと(無茶
97名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:10:24 ID:NFp3YZ5k
とりあえず、何人かヒトバシラーになってもらって、
俺たちはその評判を聞いてから買うか買わないか
決めればいいんじゃね?
98名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:10:30 ID:E+UQcNmS
>>93
ロックオンメトプラに興味ないんだ。
ヌルゲーだしww
レッドスティールについて語ろうよ。
99名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:10:43 ID:q5he/Slr
http://www.youtube.com/watch?v=3rKKNnZJfjE
PCで普通のFPSって言ったらこんな感じかな
100名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:11:13 ID:E+UQcNmS
>>95
http://www.nintendo-inside.jp/news/170/17049.html

【東京ゲームショウ2005】岩田社長 基調講演 

これまで新しいコントローラーの片手操作について話してまいりましたが、
このコントローラーの特徴はこれだけではありません。このコントローラーのもう一つの特徴は、
柔軟な拡張性です。ダイレクトポインティングデバイスの反対側には、拡張コネクタがついています。

このコネクタを使って様々な拡張が可能になります。コンk内はこんな形のもの、ぬんちゃくのような、
両手を使って自由に操作ができる、フリースタイルコントロールと言うものをおみせいたします。

このコントローラーは本体に標準で同梱しようと考えています。進行方法は左手で動かすと同時に、
画面で何かを狙うという操作。例えば海外で非常に重要なゲームジャンルであるFPSというゲームなんですけど

このフリースタイルコントローラーで新しいFPSの操作体型がスタンダードになるかもしれません。←☆注目☆
                                     

101名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:11:21 ID:/5ewVLCL
Wiiがしょぼしょぼの糞グラフィックなのはわかってたけどさ、
大半のゲームはワイド対応になるっていってなかったけか?
もうだめすぎ。14インチテレビの貧乏人仕様すぎる。
102名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:11:21 ID:gSLWid0T
>>88
ただ、操作方法や画面展開が自分の感覚に合わないからクソってのは
よく分かる。

俺にとって、PS系はクソの山。
103名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:11:47 ID:wRXK01Uv
>>88 うーん。 言いたい事が皆に伝わってないよ。

実際の操作方法がイメージ出来ないから伝わらないし
それを伝えるのも難しいでしょ?

だから岩田社長は 新しいFPSの操作体型 と言ってるわけで
だから、コレをスタンダードにしたいのだろう

たしかに今までのFPSとは違うって所は同意でしょ?
104名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:12:48 ID:f2NyVY5w
>>101
14インチのテレビでWiiやってるとこ想像してみやがれ
105名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:13:18 ID:AFQon50c
>>98
じゃロックオンしないメトハンは?
106名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:13:39 ID:E+UQcNmS
>>103
どこが理解出来ないのでしょうか?
マウスやパッドの場合視点と照準が一体なので
移動と並行して操作が可能。

しかしWiiコンはそうではない。
一体でないため視点移動の速度は遅く
そのため正面からしか敵が出てコナイ━━━━━━(゚A゚)━━━━━━!!!!! という
最悪のゲームデザイン。

なんでこれが理解出来ないの?
107名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:14:01 ID:MiUhYq6p
メトロイドは2D探索アクションゲーっていうところが面白かったのにな・・
108名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:14:57 ID:OW9e+Oiy
>>106
本当にメトプラエキスパート操作の動画全部見たの?
ロックオンとかつかわなくてもちゃんと狙えてるし、
移動と並行して操作が可能なことを認めようよ
109名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:15:04 ID:E+UQcNmS
>>105
動画がないとな。

視点移動も素早く、そして敵の出現正面からだけじゃない動画を見せてもらわないと。
わざと狭い空間を作り出すのもゲームデザインの幅を狭めている。
110名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:15:07 ID:AFQon50c
>>106
Wiiコンをガンコン的にしか考えないからそういう考えになる。
単に読み取り範囲の大きいアナログ入力機器と捉えればいいのに。
111名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:15:37 ID:E+UQcNmS
>>108
109参照してください。
112名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:15:37 ID:f2NyVY5w
>>107
メトロイドがFPSになったのっていつから?
113名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:16:14 ID:E+UQcNmS
てかお前らUBIのレッドスティールには全く興味ないの?
ロンチなのに。買うゲームこれしかないじゃん。
114名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:16:14 ID:wRXK01Uv
>>106 いや、だから俺は判るけどみんな判らないから キミの扱いに困ってるんだと思うよ
115名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:16:23 ID:gSLWid0T
>>106
敵が正面しか来ないってどのソフトについて言っているの?
116名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:17:06 ID:E+UQcNmS
>>114
日本ではFPSはマイナーゲーだからな。
理解できないバカが多いのも仕方ないか・・・
117名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:17:08 ID:mQy1nb3r
WiiコンってTVの大きさに応じてセンサーの範囲も
大小するの?
118名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:17:30 ID:yOMPVLMK
あまりにアレ過ぎて誰にも援護してもらえないんだな
119名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:17:37 ID:HuwTAppE
>>112
プライムから。
プライム、プライム2、ハンターズはFPS仕様
120名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:18:03 ID:gSLWid0T
>>116
自分で「語ろう」と言っておきながら、「理解できないバカが多い」とは滑稽の極み。
121名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:18:06 ID:jh25nfvP
マジで今更FPS操作に文句言ってるやつは本当にWiiに期待してたの?
期待してたなら以前からあったRSやメトプラの動画見てるはずだよね?
君にお似合いなのはアンチスレだよ
122名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:18:24 ID:MiUhYq6p
>>112
GCからだったような
123名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:18:46 ID:NFp3YZ5k
DSのメトロイドはどうなのか?

それを議論することによって、FPSに最適なインターフェイスが
わかるのではないのか?

従来のコントローラーが最強ならば、それはそれで問題ないと思う。
124名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:19:15 ID:yOMPVLMK
>>117
キャリブレーションすればガンコン的操作(TVの大きさ依存)
キャリブレーションせずにそのままマウス的(TVの大きさ非依存)操作も出来るって感じ
125名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:19:15 ID:4Fl+Sspo
>>103
これが岩田のFPSの新しいスタンダードというなら非常にガッカリだ。
FPSの最大の最大の特徴は3Dをフルに活かした自由自在な視点移動だろ。
RedSteelにせよメトロイドにせよ、その肝心の視点移動がアナログスティックと変わってない。
126名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:19:35 ID:E+UQcNmS
>>121
期待してはいけないのか?


【東京ゲームショウ2005】岩田社長 基調講演 

これまで新しいコントローラーの片手操作について話してまいりましたが、
このコントローラーの特徴はこれだけではありません。このコントローラーのもう一つの特徴は、
柔軟な拡張性です。ダイレクトポインティングデバイスの反対側には、拡張コネクタがついています。

このコネクタを使って様々な拡張が可能になります。コンk内はこんな形のもの、ぬんちゃくのような、
両手を使って自由に操作ができる、フリースタイルコントロールと言うものをおみせいたします。

このコントローラーは本体に標準で同梱しようと考えています。進行方法は左手で動かすと同時に、
画面で何かを狙うという操作。例えば海外で非常に重要なゲームジャンルであるFPSというゲームなんですけど

このフリースタイルコントローラーで新しいFPSの操作体型がスタンダードになるかもしれません。←☆注目☆
                                     

127名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:19:36 ID:NW/DuxgI
メトロイドとかどうでもいいんだよ。どーせDSと同じく微妙だろうし。
それより、DS市場で無理矢理タッチパネルを使った糞ゲーがわらわら
発売されてるのと同じく、無理矢理リモコン使った糞ゲーがいっぱい量産
されそうな悪寒がするのは俺だけ?
128名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:20:18 ID:Sbul3XBj
GCオンリーユーザーなんていないだろ
携帯とのマルチかなんかじゃねえの萌え
129名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:20:25 ID:f2NyVY5w
>>119
てことは最近はFPSのメトロイドしか出してないのか
正統派メトロイドやりてえなあ・・・
130名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:20:33 ID:Cbc5awvK
>>127
みんなそう思ってる
131名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:20:40 ID:AFQon50c
>>123
メトハンはパッド操作のレベルは軽々と超えてる。
マウス並とは行かないが、視点移動もクイック。
132名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:21:45 ID:NFp3YZ5k
>>127
俺もそれは心配。だから、発売日には買わずに様子見。
無理矢理タッチパネルの例・・・

 ・スターフォックス
 ・悪魔城ドラキュラ (ボス戦)
133名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:21:48 ID:E+UQcNmS
タッチペンが接地して操作できるDSとポインティングは全然違うだろw
でレッドスティールについては何も反論が無いと言う事はクソゲーと認めてるのか。
残念。
134名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:21:53 ID:/5ewVLCL
俺様の発売するハードの仕様に合わせてゲームをつくりゃあいいんだよ!!
という岩田の傲慢さはなんとかならんのか。
135名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:22:07 ID:wRXK01Uv
>>125

でも操作方法が判り易い所は評価出来るでしょ?
 リモコン向けた方向にカーソルが出て、そのカーソルに向けて玉が出ます

 なんて説明しなくたって、イキナリリモコン渡したら操作出来るよね?
136名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:22:08 ID:4Fl+Sspo
>>123
DSのメトロイドは操作性だけはなかなか良かったよ。ペンじゃなくてタッチストラップでやってたけど。
ファットパットとインテリマウスでFPSやってる俺が言うんだから間違いない。

マウス&キーボード>タッチパネル&タッチストラップ>コントローラー
137名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:22:25 ID:jh25nfvP
>>126
だからWiiコンでのFPS操作は14日以前から山ほどあっただろ
その時叩けよ
このスレはWiiチャンネルとかの構想に落胆した人のスレだろ
138名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:22:36 ID:4IRbU30K
>>134
え?
139名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:22:54 ID:mQy1nb3r
>>124
なるほど、じゃあちっこいTVだと的が小さくなって狙いづらい
ときは非依存にすればいいわけか。んでもソフトによっては
TVの表示範囲と操作量があってないとおかしなことになるかな。
140名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:23:06 ID:KWXoNEHQ
>>134
PSPを作ったのは百済木さんだよ
141名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:23:12 ID:AFQon50c
>>133
やってないのにわからんよ。
ガンシューにだって面白いのはあるし。
FPSとガンシューの中間的なゲームかもしれん。
142名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:23:15 ID:Sbul3XBj
>>132
ばーかドラキュラはユリウスモードならタッチパネルねーよ
143名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:23:31 ID:NFp3YZ5k
>>133
全然違うのはわかってるんだよ・・・
結局、おまいは、従来型コントローラーが最強だと?
だったら、別にそれで構わないだろうし、XBOX360でいいんじゃね。

ここで議論したいのは、Wiiコンは本当にFPSで使えないほどの
ダメコンなのかどうかだ。
144名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:23:39 ID:E+UQcNmS
>>137
毎日ゲハにいないし。
145名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:24:06 ID:gSLWid0T
>>132
スターフォックスは様子見か?
それによってレスの質が変わってくると思うが。
146名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:24:20 ID:AFQon50c
>>140
そういう意味だったのか?
渡来人の末裔?
147名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:24:24 ID:/5ewVLCL
普通のゲームやりたいんなら別売りのコントローラー買ってくださいね
148名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:24:41 ID:4Fl+Sspo
>>137
RedSteelは前からFPS好きからは操作性にケチはついてた。まあUBIだししょうがないねと思っていたが。
メトロイドおまえもか!みたいな。
149名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:24:43 ID:HuwTAppE
>>129
っ「フュージョン(GBA)」
確か、プライムと同発だっけ?おいら、こっちはやった事ないけど
150名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:25:55 ID:NFp3YZ5k
>>142
何? ユリウスモードって?
俺、白髪の高校生(?)が主人公のモードしかやってないけど、、、

あれって、ボス戦のところで、わざわざペンを本体から出して、
マークを書かなければならないのが面倒だし、ゲームとしての
面白さと全然関係ないし・・・無理矢理タッチパネル使ってる
悪例として挙げるのは問題ないと思う。
151名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:26:11 ID:Sbul3XBj
>>146
そうなんじゃねーの?
152名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:27:09 ID:OW9e+Oiy
RedSteelはアレだな、sensitivityが低めに設定してある印象
メトロイドのエキスパート操作の動画見て叩いてるのは?
153名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:28:22 ID:yOMPVLMK
>>152
どうせまともに見てるわけないんだから
154名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:28:26 ID:f2NyVY5w
>>149
GBAか
また中古屋巡りの日々になるな
155名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:28:34 ID:4Fl+Sspo
>>135
それなら将来的に希望は捨てないけどさ。
どれもどの動画を見てもアナログスティック+ガンコン的な使い方しかできてないのを見ると
Wiiコンは精度の高い細かい操作が苦手なんじゃ?という不安に駆られるのもムリのないこと。
156名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:29:00 ID:Sbul3XBj
>>150
バッドエンドの場合、蒼真がドラキュラの血に目覚め
ラスボスになる、んーでベルモンド家の末裔である
ユリウス・アルカード・魔法使いのねーちゃんと
そうまくんをたおしにいくはなし
157名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:29:29 ID:q5he/Slr
前すれ987の動画見て文句言ってんだろ
あれ違うやつなのかな
158名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:29:44 ID:NFp3YZ5k
グラフィックの強化だけでは、ゲームとしての幅が狭まるから、
新しい操作方法を提案したのは、悪くないと思うよ。

俺は、メガネみたいに装着して立体的なゲームが楽しめるような
ハードが出れば、絶対にバカ売れすると思うけどね・・・

そうやって新しいことをやらないとゲーム業界はダメになる。
159名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:30:03 ID:SRUxjRh2
wiiはもうだめかもしらんね
160名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:30:10 ID:5hZZXeRv
>>75
そんなクソ仕様じゃ対戦できないじゃん
161名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:30:10 ID:kR7EsJqH
>>127
と言うかそれが最大の不安要素。
まあ俺はFEに余計なことさえしてくれなかったらそれでいい。
162名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:30:32 ID:f2NyVY5w
>>158
つ【バーチャルボーイ】
163名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:30:53 ID:0VFHNAdf
今動画を見たんだけど

確かに照準に遊びがあるってのはFPSやってたヤツにとっては
致命的と感じる部分はあるね。「今までなら」ありえない仕様

後は実際体験してみるしかないわけだが、視点を動かさず同一画面内で
敵を撃てるってことがプラスになるといいけどね…
164名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:30:58 ID:5hZZXeRv
>>161
FEはGCで既に糞化してるのでもう期待はしてない
165名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:31:22 ID:b8YwbXOj
ヌンチャクWiiコンに慣れたらFPSも快適に操作できるだろうね

その味を知ったら、普通のコントローラには戻れないと思う。
166名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:31:24 ID:HuwTAppE
>>160
お前さん、バイオに何を求めてるんだ…
167名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:31:30 ID:yOMPVLMK
>>162
nintendONのことだろ
168名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:31:44 ID:NFp3YZ5k
FEは、むしろDSで出してほしい。
169名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:32:01 ID:2sBnQT0m
FPSってのはマウスでのゲームプレイに合うように、射撃と移動の
操作体系を独自にアレンジして来た歴史がある。
実際には、あんなに早く振り返って正確に撃つなんて不可能。

ポインタってのは、操作体系として本当は現実の銃に一番近い。
にも関わらず、同時に移動操作を行わなければならないゲームの
宿命ゆえ、マウスの操作感に負けてしまうわけだ。

でも、マウス式FPSが射撃の操作体系の究極か?
今までに無かったコントローラーを持つWiiなら、マウス式FPS
とは異なる、全く新しいFPSの操作体系を生み出せるのでは?

と、期待している一方で、ローンチのFPSモドキっぽいダメソフトを
見て、FPS好きは「やっぱ、出来ないだろ?」と落胆している。

こんな状況だろ?
170名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:32:20 ID:5hZZXeRv
>>163
プラスになんねーよ
そもそも人間の目はそんな風に出来てない
中心部分しかちゃんと見れないんだよ
画面の中のあちこちを注意しなきゃいけないFPSなんて疲れるだけだって
171名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:32:31 ID:i0/kw04d
移動が自動なら背景動画でよくない?
プリレンダで最強に綺麗な背景で楽しめるじゃん
172名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:32:54 ID:5hZZXeRv
>>166
対戦できないゲームはゲームとして二流だと思わないか?
173名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:33:18 ID:HBuqGyAv
ロンチの中からミニゲーとかガキゲーを抜き出して見たけど

超執刀カドゥケウスNEO(仮称) 本体同時発売 アトラス
Elebits 本体同時発売 コナミデジタルエンタテインメント
街クル ドミノ(仮称) 本体同時発売 サクセス
Necro-Nesia(ネクロネシア) 本体同時発売 スパイク
スーパーモンキーボール
ウキウキパーティー大集合 本体同時発売 セガ
スイングゴルフ パンヤ 本体同時発売 テクモ
Wing Island 本体同時発売 ハドソン
コロリンパ 本体同時発売 ハドソン
SDガンダムREVOLUTION(仮称) 本体同時発売 バンダイナムコゲームス
縁日の達人 本体同時発売 バンダイナムコゲームス
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 本体同時発売 バンダイナムコゲームス
Wii Sports 本体同時発売 任天堂
おどるメイドインワリオ 本体同時発売 任天堂
はじめてのWii 本体同時発売 任天堂



ロンチが終わってる・・・
174名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:33:48 ID:NFp3YZ5k
マウスの時も、

 ・ボタンが2つしかないからたいしたことは出来ない。
 ・マウスを置くには机の上にスペースが必要だから省スペースに向かない。
 ・ボール部分が汚れると動きが悪くなるから定期的なメンテナンスが必要

・・・って、旧PCユーザーから叩かれてたからね。

Wiiコンがそれなりにマトモに動けば、コントローラーの選択肢の1つにはなりうる。
175名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:33:49 ID:pwf3rF/p
>>172
GoWと大神とワンダは俺の中で超一流です
176名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:34:03 ID:Sbul3XBj
>>150
でちなみにバッドエンドの場合、ヒロインは殺される(擬態だが)
177名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:34:34 ID:01C9WjlH
>>172
思わない。むしろ対戦で格ゲーは腐った。
178名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:35:08 ID:Ulcy7GeU
リモコン操作だと4分割画面のようなゲームに応用できない。
さよならスタフォ
さよならマリカー
179名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:35:16 ID:NFp3YZ5k
>>177
そうだね。「待ち」とか「ハメハメ」とか、、、
180名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:35:18 ID:5hZZXeRv
>>173
スーパーモンキーボールは面白そうじゃないか
2をやったことのある人間は絶対に期待しないだろうが・・・
セガは何で続編でいとも簡単にブランドを殺すんだ?
俺も2さえやんなきゃワクテカできたのに・・・
181名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:35:23 ID:wRXK01Uv
>>155
まあマウスとは特性が違うからね
マウスは持ち上げて動かす事でポジション情報をリセット出来るけど
リモコンは画面にポインタを出してる状態ではソレが出来ない

だからそれが制約になるとは思うけどさ

精度が高い動作は 宙に持ってはやっぱり出来ないだろう
たぶん机の上に手を置くとか、座って膝の上とかで固定して操作しないと無理だろうね
182名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:35:34 ID:4Fl+Sspo
>>163
照準に遊びがあることは問題じゃないと思うぞ。
問題は視点移動がアナログスティックと同様の移動方式になっていること。
あのメトロイド自体は、アナログスティックの視点移動に照準をある程度独立させた形だから
従来のコントローラーFPSよりは操作性が上がってると思う。あれならオートロックもいらない。
183名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:35:35 ID:LuIl85Ef
センサーバーってさ、テレビの真ん中から左右同じ長さになるように
設置しないといけない?メジャー出してテレビ測らないと駄目?
184名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:35:48 ID:D9V2Sb5+
>>178
その場合はDSをコントローラーにすりゃいいだろ
185名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:36:03 ID:Sbul3XBj
172
175
にわとりかたまごかはなしおつ
186名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:36:06 ID:5hZZXeRv
>>174
PCユーザーはキーボードでゲームする変態だからなぁ・・・
187名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:36:13 ID:gSLWid0T
>>173
最初と最後を繋げてみようか。

ロンチの中からミニゲーとかガキゲーを抜き出して見たけど
ロンチが終わってる・・・
188名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:36:14 ID:TnOIWw76
>>174
PCのマウスはキーボードがあることが前提条件じゃん
バカなたとえだ
マリオペイントのマウスがゲームの標準コントローラとして定着したかw
墓穴掘ったな
189名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:36:14 ID:MDxV5IGb
>>173
お前は何百もの飽きないミニゲームを考えられるのか?
190名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:36:16 ID:FC1dGMS4
8スレ目?いい加減にせえや阿呆かw
191名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:36:23 ID:q5he/Slr
照準に遊びがあるのなんて今までのコンシューマFPSで一般的だったよ
変わったのは動画見る限りコントローラーを画面に向けるって所くらいじゃないか
それで全く新しい操作体系って感じられるなら文句無い
192名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:36:50 ID:kS5/6ThK
>>172
一人プレイのゲームにはその良さがある。
例えばお前はRPGにも対戦を求めるの?
193名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:06 ID:Y01HHG1L
ひどいスレだなあ。
194名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:09 ID:OW9e+Oiy
真ん中に照準がないのが嫌なの?
・・・まあ実際に触ってみて自分に合うかどうか試してみればいいよ
ただ撃つときに棒立ちになってしまうことはないからね
それだけは分かってほしい
195名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:11 ID:f2NyVY5w
>>184
さすがにDSがあること前提の仕様にはしないだろ
196名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:16 ID:yOMPVLMK
>>183
もしかすると縦向きでもいけるのではないか
って話が出てるぐらいアバウトでいいと思うが
197名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:26 ID:5hZZXeRv
>>179
それはやってる人間の方の問題だろ
ルール無用でサッカーやってサッカーおもんないって言ってるようなもんだぞ それ
198名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:29 ID:2sBnQT0m
2D格闘全盛期にバーチャファイターが出た時、
防御にわざわざボタンを使うのかよw
と言われてたのを思い出す。

今までのFPSの操作体系のまま、そのテクニックを
活かせるようなソフトが出続けて欲しい、と言うのは
FPSファン共通の想いだろう。

でも、新しい試みの操作体系が出てもいいんじゃないか?
つうか、どこか早く斬新かつ遊べるFPSをWiiに出してくれ!!
199名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:31 ID:WQXj2/o9
>>164
個人的には蒼炎が一番好きだからWii版は期待してる。
200名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:37 ID:b8YwbXOj
だけどFPSが浸透してない日本では従来の操作法ではダメだろう
Wiiのような操作を日本人は待ってたんだよ!!
201名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:48 ID:4IRbU30K
>>173
ミニゲームどうかはいいが。
ガキゲーの定義は?見た目?
カドゥケとかは大人向けのまともなゲームだぞ。
202名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:37:48 ID:LraMucI3
フュージョンとゼロミッションは面白いな
両方とも2個所ほど難しすぎてつらいとこあるけど
スーファミ版ほどボタンいっぱい使わずに遊べて長さも程ほどだし
203名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:38:03 ID:D9V2Sb5+
>>195
バンナムの社長あたりはDSありきを前提としてWiiを語ってるところがあるがなw
204名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:38:41 ID:Y01HHG1L
>>173
ネクロネシアは違うだろ。
205名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:38:51 ID:NFp3YZ5k
Wiiコンが一番生きるが、FPSしかないのも事実だしな。。。

スポーツゲーは、普通にボタンでやったほうが面白そうだしね。
206名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:38:52 ID:/5ewVLCL
>>173
発売しない方がマシなようなソフトばっかりだな
ガキ向けぼったくりゲーム機そのものじゃねえか
207名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:39:01 ID:D9V2Sb5+
>>173
パンヤが好きな子供がいたら引くw
208名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:39:12 ID:MuyTYeUw
よく伸びますねこのスレ
209名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:39:26 ID:AFQon50c
>>169
初心者が手っ取り早くごっこ遊びを楽しむには、実はガンシューのが適してるしね。
誰がどう楽しむかってのが曖昧な議論は意味が無い。
210名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:39:35 ID:ZfItp14h
2,3スレ前は良スレだったのに
211名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:39:37 ID:HuwTAppE
なんつうか、アレだ。
俺はWiiコンがガンダムのラストシューティングの様な今までFPSで不可能だった視界外射撃を可能にしてくれるものと信じてた
だが、それが無理っぽいので激しく落胆してる。ってのが今の状況でサー
212名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:39:38 ID:Y01HHG1L
>>208
GKとアンチの隔離スレだからね。
213名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:40:00 ID:HBuqGyAv
>>198
VFはボタンガードにすることで防御動作に入ることなくバックステップや技のモーションに入る事が出来ます。
fps単位での攻防が熱いVFではなくてはならない要素です。鉄拳とかがVFに勝てない理由でもありますね。
214名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:40:03 ID:5hZZXeRv
>>182
あんなに画面の端にポインタ動かさないと視点移動しないなんて気持ち悪いよ

見たい方向が一番ポインタと画面の端までの距離が短いってやりにくいことこの上ないし
215名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:40:04 ID:yOMPVLMK
>>201
このスレ見てると如何に適当な知識でWii叩いてるのかよく分かるな
216名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:40:17 ID:OW9e+Oiy
>>211
それは・・・w
217名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:40:22 ID:hnWA4v4P
>>206
DSと同じ方向性だからな。
制作費の低い「ミニゲーム」で、どれだけぼったくれるかが焦点となってくる。
218名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:40:26 ID:NFp3YZ5k
このスレのタイトルの「なぜ、Wiiに落胆したのか?」の疑問に対する答えは、

「25000円以下」って言われてて、それより安くなるっていう情報もあったのに、
実際には、25000円ジャストだったからだろう。

それ以外の答えはない。
219名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:40:36 ID:f2NyVY5w
>>200
ほとんどの日本人がFPSを知らないから待つこともない
220名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:40:49 ID:D9V2Sb5+
>>212
速報が今若のせいで妊娠だらけになってきたからこっちに移動したのだろう
221名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:41:00 ID:HuwTAppE
>>216
やっぱ、無謀な夢だったかな…
222名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:41:10 ID:5hZZXeRv
>>191
一般的じゃねーよ
64の糞FPSだけだろ
223名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:41:15 ID:4Fl+Sspo
>>194
違うよ。照準と視点が一緒になっていたのはマウスとキーボードという2系統のデバイスしか移動に振れなかったことの制約。
むしろ、Wiiコン+ヌンチャクなら、移動、視点、照準全てを独立して操作することが可能になるはず。
そして視点と照準を同期させても、させなくても、少なくとも、視点移動はマウス的な操作になってくれないと。
そこがコントローラーFPSの弱点だったんだから。
224名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:41:34 ID:NFp3YZ5k
>>217
制作費の高いゲームを高い値段で売って買ってくれるなら、
制作費の高いゲームが増えるんだけどね・・・
225名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:41:50 ID:AFQon50c
>>211
そういう仕様にすればできる。
上を向いてると言う情報は簡単にわかるし、左右も直前の加速方向で取れる。
画面外の狙いも大まかにはつけられるよ。
226名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:41:51 ID:5hZZXeRv
>>192
ポケモンが世界で化け物になったのは対戦が面白いからだろ?
227名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:42:28 ID:yOMPVLMK
>>211
至近距離の敵を撃てるぐらいなら加速度だけでも出来そうだから
その内出るんじゃね?
228名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:42:31 ID:8Yyk4mAu
ここはWiiを更に良くするために話し合うスレです。
229名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:42:41 ID:5hZZXeRv
>>200
余計にやりにくいっつーの
230名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:42:49 ID:4Fl+Sspo
>>214
あれは気持ち悪いな、だからこの操作方法はダメなんだって。
231名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:42:50 ID:NFp3YZ5k
>>226
ポケモンも発売以来だいぶ経つからな・・・
次のポケモンDSは、俺の予想では、ミリオンスレスレくらいの
売り上げで落ち着くと思う。
232名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:42:58 ID:Y01HHG1L
>>228
工エエェェ(´д`)ェェエエ工
233名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:43:07 ID:D9V2Sb5+
>>226
育成・収集・交換

対戦の4つの要素があってこそのポケモンだろ勝手に決めんな
任天堂の前社長も言ってる
234名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:43:26 ID:f2NyVY5w
>>221
実際にサバゲーでもやるしかないな
235名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:43:30 ID:rs159yjE
>>169
そんなとこだな。

キーボード+マウス以外にありえないと思われてたFPSの操作体系を
コンシューマのパッドでうまく実現してくれたのがHaloだった。
以後、コンシューマFPSはHaloの操作体系が一般化し、FPSが発展した。

Wiiコンにも同じようにWiiコンに馴染むFPS操作体系を期待したんだが、
RedSteel、CoD3、メトロイド、どれを見てもまだその域には無い印象。

結構海外メーカーはWiiも含めたマルチ展開でFPSを作ってるんだが
この調子だと各社ばらばらの操作体系のまま迷走しそうだな。
WiiコンとFPSがこれほど調整難しいとは思わなかった。
236名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:43:31 ID:MDxV5IGb
>>224
制作費云々より、
長編RPGを考えるより短いミニゲーム集を考える方が大変だと思うがな。
237名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:43:35 ID:HuwTAppE
こんな事を言うのもなんだが、Wiiコンはヌンチャクだけじゃなくてリモコンの方にも
アナログスティックを付ければ神操作が可能なゲームになったと思います。
238名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:44:10 ID:HBuqGyAv
GCゼルダでるまでポケモンで持たせようかなーとか思ってる俺もいるしポケモンダイパは売れる。
239名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:44:47 ID:xL+PLExU
>>237
それはちょっと複雑すぎないか?
ゲーマーですらなれるまで時間がかかりそう
240名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:44:52 ID:b8YwbXOj
>>219
そんな冷静に言わなくてもw

>>229
慣れれば快適ってことだよ
241名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:45:04 ID:NFp3YZ5k
>>238
もちろんミリオンくらいまでは、行くと思うけどね。
だけど、ミリオンを超えることは・・・ないような気がする。
242名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:45:29 ID:5hZZXeRv
>>223
弱点じゃねーし・・・
メトハンやったけどありゃ糞だぞ
的を視点の真ん中に持ってきて撃つほうが分かりやすいし楽だし直感的だ
243名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:45:32 ID:8Yyk4mAu
レーザーポインタで選手を狙う感覚です
244名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:45:57 ID:yOMPVLMK
>>236
ミニゲーム集のネタも集められない大手サードプギャーみたいな

個人的にワリオはムービー見る限りかなりいい線いってるんだが
245名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:00 ID:01C9WjlH
>>237
それは思った。十字キーやめてアナログスティックにしときゃ良かったのに。
246名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:01 ID:0VFHNAdf
>>170
そうかも。FPSに夢中の時ほど目線よりは
手の方が一生懸命動いてるよね(w

やっぱクロスシェアが画面を引っぱる感覚は
馴染むまで相当苦労しそう
247名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:02 ID:EMYpNRLv
なんでわざわざIDを変えたの?
毎日いないから?w
248名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:09 ID:HBuqGyAv
>>243
阪神やソフトバンクの選手がとくいそうですね
249名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:25 ID:Y01HHG1L
>>241
さすがにミリオンはいくだろう。年末にだって伸びるだろうし。
250名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:46 ID:ZfItp14h
糞スレになって何も話せなくなった
251名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:46 ID:MDxV5IGb
>>233
>>266の言ってることは間違ってないだろ。対戦は事実面白いし、
それが目的で買ってる人も多いからな。
お前の言いたいこともわかるけど、まあ熱くなるな。

>>231
予約だけでミリオン突破するソフトだぞ?
252名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:47 ID:/5ewVLCL
ポケモンがどうとか言ってるような小学生はこんな板来るなよ
253名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:46 ID:5hZZXeRv
>>233
対戦なかったら誰もやんねーよ
254名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:46:55 ID:2sBnQT0m
左手にWiiコン持って、ポインタとトリガーで縦横移動。
右手にヌンチャク持って、視点移動とトリガーで射撃。

って、どうよ。
255名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:47:08 ID:f2NyVY5w
>>248
韓国人も負けてないぜ
256名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:47:34 ID:5hZZXeRv
>>235
同意

メトロイドみて俺は期待が落胆に変わったよ
257名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:47:53 ID:SA7sI0Wf
マウスに勝てるかどうかはあまり意味が無いよ。

2本スティックのHALOが出たときも、PCのFPSゲーマーは懐疑的だったけど、
実際はメチャメチャ売れてスタンダードになっちゃったし。

2次元ボインティングだけなら、マウスの精度は最強。
最大と最小の振幅さが大きいから、少々不自然でも対戦で勝つには当然これ。
ただ、マウスと同時に対戦するわけじゃないので
ゲーム用デバイスはアキュレイシーだけが要点でもない。

動画みた感じでは
マウス>ペン>>(壁)>Wiiコン>>スティック>(壁)>デジタルキー
って感じだったけど、別にマウスと対戦するわけじゃない。

要は、アナログスティックでもペンでもWiiリモートでも
ソフト側がそれを汲み取ってゲーム作れば良いだけ。

スティック並に狙えてガンコン並に一体感があるなら、今までに無い面白いFPSは十分作れそう。
258名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:48:14 ID:4Fl+Sspo
>>242
>的を視点の真ん中に持ってきて撃つほうが分かりやすいし楽だし直感的だ

メトハンはこっち側だろ。
ただ、視点移動にたいして照準が少し先行して動くだけ。
259名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:48:21 ID:yOMPVLMK
夜が更けるにしたがって良スレする件
260名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:48:43 ID:HuwTAppE
>>239
そこでモード変更ですよ。
ノーマル…さっきのメトロイドみたいな操作。アナログ1個でOK!
エキスパート…アナログ二本とリモコンをフルに使った操作。
261名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:48:49 ID:Ulcy7GeU
>>237
あと、ヌンチャクの方にもリモコンつければ良かったよな
ランボーみたい二刀流マシンガンできそうだし
262名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:48:50 ID:mQy1nb3r
究極的にはHMD+ガンコン+フットコントローラーとかかね。
一番直感操作しやすそうな希ガス
263名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:48:51 ID:LuIl85Ef
>>196
ええー、マジ?適当に設置しちゃっていいの?

思ったんだけど、Wiiってゲーム起動時に毎回キャリブレーションありそうだね。
264名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:49:09 ID:01C9WjlH
>>254
そっちの方がいいかも。
265名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:49:26 ID:NrgqhMlJ
Wiiコンにアナログではなく十字つけたのは、イコンとしてのデザイン上の理由な気がする
266名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:50:19 ID:HuwTAppE
>>261
そういうのをしてくれれば夢ひろがりんぐなのにねぇ
267名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:50:43 ID:wRXK01Uv
>>242

だから、リモコンをポインタとして使うと、照準を動かすしかないんだよ
それはポインタである事からくる制限だからしょうがないわけ

で、リモコン渡されて、視点+照準はヌンチャクで なんて事になったら、皆戸惑うわけでさ
リモコンである故の制限なんだから、それはしょうがない
268名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:51:02 ID:2sBnQT0m
>>265
俺もそう思う。
ニンテンドーである以上、十字キーは必須なんだろう。
でも、十字キー型のアナログスティックにすれば良かったのでは?
269名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:51:07 ID:5hZZXeRv
>>258
だからそれが致命的なんだってば
気が散るし、疲れるし、何より酔う
270名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:51:09 ID:ygb0dNJT

しかし良く伸びるねえ
271名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:51:56 ID:LraMucI3
>>261
レッドスティールに期待してたんだけどな
片手は銃で片手は刀
まさにガンカタっていうゲームを
272名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:52:38 ID:OW9e+Oiy
Wiiコンで照準固定はきついよNE
基準点をポイントし続けないと視点が固定されないからね
だから遊びを持たせているんだよね
でも遊びの範囲は画面の真ん中から3分の1ぐらい程度でよかったよね
273名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:52:47 ID:5hZZXeRv
>>267
ポインタとして使わなければ良いじゃない
視点移動の道具としてマウス代わりに使えばまだマシだと思う
274名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:52:51 ID:MiUhYq6p
ポケモンがミリオン程度はねーわw
トリプルは余裕でしょ
275名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:52:58 ID:X+jtSRDV
>>269
すばらしい脳内シミュレータをお持ちですね
276名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:53:42 ID:2sBnQT0m
それじゃ、細かい照準移動と射撃はリモコンのポインタ&トリガーで。
左右回転と上下動はヌンチャクで。
移動は足元のファミリートレーナーで、ってどうですか?
277名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:53:46 ID:f2NyVY5w
しかしFPSでここまで熱い議論が交わされるとは少々びっくりだ
278名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:53:55 ID:4Fl+Sspo
ノーマル操作

スティック・・・移動
Wiiコン・・・照準、視点移動

エキスパート操作

ヌンチャク・・・視点移動
スティック・・・移動
Wiiコン・・・照準移動

とりあえずどこでもいいから、これでFPSをつくってみてくれよ。
こっちの方が絶対面白いはずだって。
279名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:54:35 ID:5hZZXeRv
>>272
だから、遊びを持たせるならWiiコンの振れに対して(入力に対して)遊びを持たせりゃ良いだろ
車のハンドルだってアクセルだって遊びがあるだろ
それと同じことをすれば良い
ちったあ考えろよ
280名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:54:57 ID:yOMPVLMK
>>263
半分冗談だがな
ただキャリブレーションのタイミングは任意じゃないか?
281名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:54:57 ID:Y01HHG1L
リモコンをアナログにしたら不恰好だし、ライトユーザーが敬遠する可能性が高いな。
まあ、ゲーマーにはアナログの方が良いのかもしれんが。
282名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:55:44 ID:iV3Iy4md
ヌンチャクってセンサーはいってんの
283名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:56:03 ID:Y01HHG1L
>>282
入ってるよ。
284名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:56:09 ID:01C9WjlH
聞いてると、Wiiどうこうというよりソフトの方で操作設定を
どれだけ弄れるかが鍵になるような。
285名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:56:30 ID:wRXK01Uv
>>273
そうすると、画面をつまむようなイメージになるよ
リモコンで示してボタン押しながら動かすと、視界が動く=ページをめくる感覚になって

ちょっと違うんじゃない?
286名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:56:32 ID:LKskkLxK
振り返りとかの問題ってどうにかならないのかととりあえず
Wiiコンのボタン数を調べてみた

リモコン
■ポインター:画面を指し示すポインティング機能
■モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸)
■本体の電源スイッチ
■A、B、十字ボタン
■−(マイナス)、Home(ホーム)、+(プラス)ボタン
■1、2ボタン

ヌンチャク
■モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸)
■C、Zボタン
■コントロールスティック

ヌンチャク側のセンサーで視界移動でどうにかならないか?
調整かなり難しそうだが
287名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:58:03 ID:2sBnQT0m
>>286
まとめ乙。

モーションセンサーに大事な操作を任せたくないと思うのは俺だけか。
288名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:58:23 ID:Y01HHG1L
>>286
実際にゲームで使うのは

リモコン
■ポインター:画面を指し示すポインティング機能
■モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸)
■A、B、十字ボタン

ヌンチャク
■モーションセンサー:傾きや動きの変化を検出(3軸)
■C、Zボタン
■コントロールスティック

ここら辺かな。
289名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:58:31 ID:f2NyVY5w
>>286
結構ボタン多いんだな
ライト層が引かなきゃいいけど
290名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:58:42 ID:5hZZXeRv
Wiiコンの理想的なFPSの仕様は

・ヌンチャク=移動、ジャンプ、しゃがみなど
・Wiiコン=視点移動
 ひねり=ズーム
 トリガー=撃つ
 Aボタン+Wiiコン=武器換え、リロードなど
291名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:58:48 ID:yOMPVLMK
>>286
本当にダメならFPS専用拡張コンをを同梱すればよくね?
292名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:58:55 ID:yQ0LaD87
>>286
傾きで視界を左右に移動させるのはありかな。
フライトシムだと捻りラダーが普通にあるので直感的に使いやすい気がする。
293名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:59:21 ID:Ulcy7GeU
テレビのリモコンよりは少ない
294名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:59:55 ID:K64TBIkt
正直FPSってそんなに重要なジャンルじゃないよね
日本じゃ売れないし
295名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:00:09 ID:ygb0dNJT
じゃあ北米終ったな
296名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:00:17 ID:8Yyk4mAu
どこかのボタンを押しながらリモコンで視点操作じゃダメなのかな
297名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:00:26 ID:5hZZXeRv
>>285
ボタンを押しながら動かすってのが要らんだろ
ボタンを押さないときに動いたら自然だと思う
298名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:00:43 ID:ZfItp14h
リモコンができるのが遅れてソフトの方が調整不足な予感
299名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:00:44 ID:iThiOTl4
PS3のコケスレ以上に加速してるなw
300名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:00:53 ID:wRXK01Uv
>>291
トラックボールとか?
301名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:00:59 ID:Y01HHG1L
>>294
海外では重要だぞ。
302名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:01:12 ID:01C9WjlH
>>294
とっつきやすくて奥の深い操作系を提案できれば一気に広がると思う。
303名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:01:12 ID:rs159yjE
>>294
めちゃくちゃ重要なジャンルだし、Wiiは日本だけで商売するハードじゃない。
304名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:01:20 ID:5hZZXeRv
>>294
重要なジャンルなどない
重要なのは神ゲーかどうか、ただそれだけ
305名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:01:31 ID:yOMPVLMK
>>299
主役が良くも悪くもWiiになったってこと
306名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:01:32 ID:Y01HHG1L
>>299
何人か来てる気がするw
307名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:01:45 ID:X+jtSRDV
俺だけかって書き方「俺だけは解ってる」みたいでなんか痛いね
308名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:02:19 ID:MuyTYeUw
Wiiも北米先行だからな
309名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:02:24 ID:2sBnQT0m
>>290
ほぼ同意。
左手は移動系、右手は射撃系って分かれた方がわかりやすいな。

でも、肝心のここの仕様が決まらないわけで。
>・Wiiコン=視点移動
310名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:02:33 ID:OW9e+Oiy
>>296
CoD3のアイアンサイト覗きながら狙うときがそんなかんじかな
http://www.youtube.com/watch?v=-2hgxt2lH14&eurl=
311名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:03:07 ID:psvc5ibO
ヌンチャクのアナログで移動、センサーで視線移動
リモコンでロックオンしてシュートするのはどうかな
312名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:03:21 ID:gG56j38r
PS3コケスレでWii批判するとGK扱いされるから、ここはちょうご良い。
まぁWiiに少し落胆したのであって買わないやコケるとは思ってないけどね。
313名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:03:28 ID:5hZZXeRv
>>309
普通に画面の中心からWiiコンがどれだけ離れているか、離れる時の加速度、
これで視点移動速度が変化すればそれで十分じゃね?
314名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:04:00 ID:ZMuF2PXi
ヌンチャクで視点移動でよくね
315名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:04:14 ID:HuwTAppE
急にプラス思考のスレになったな。個人的にはこっちの方が好みだ
316名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:04:22 ID:Y01HHG1L
俺は発売日には落胆したけど価格は許容範囲内だし、
Wii自体には期待してる。
317名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:04:31 ID:Z3IdoX7r
もう1pと2pのWiiリモコン両方持ってやればいいじゃんwwwwwwwwww
318名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:04:51 ID:2sBnQT0m
>>313
ああ、加速度があったな。
強く横に振れば、一気に振り返ると。

これでいい気がして来た。
319名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:05:04 ID:5hZZXeRv
>>315
批判ってのは実のところプラス思考には欠かせないんだぜ?
320名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:05:22 ID:512MrjO6
>>316
そうか?ソフトもハードも高いと思うが。
321名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:05:23 ID:Y01HHG1L
>>317
実はそれは可能だったりする。
322名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:05:31 ID:01C9WjlH
>>296
それでいいような気も。
ボタンを押してないときは画面固定で乱射気分味わえるし。
323名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:05:33 ID:ZfItp14h
                 __
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            ィ 〈くノ/〉        / /}
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  / ! : : : : : : : :/iY /        / ̄ヽ
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/  >ー-、 ヽ_/  /         /     !
  /. : : : : : V ̄`ヽノ    -―<     /
/j/!: : : : :/j ̄ ̄ヽ}/      `ヽ  ∧
   j∧/j/     /           \  l
324名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:06:00 ID:wRXK01Uv
>>309
リモコンに360度水平回転角が判る仕掛けがあれば何の問題もなかったのにねえ
机の上において、クルクル回転させて視点移動で決まりなんだけどさ

手で縦に持って、左右回転だと、180度も回転出来ないしなあ
325名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:06:22 ID:Y01HHG1L
>>320
まあ、個人的という事で。
326名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:06:24 ID:4Fl+Sspo
>>313
それじゃあ結局今までのコントローラーとやってることかわらん。
移動、照準、視点を全て独立させるのは取っ付き安さゼロだからひとまずおいておいても
マウス的な操作はWiiコンは取り入れるべきだろ。じゃなきゃ何のためのポインティングデバイスだと。
327名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:06:30 ID:SA7sI0Wf
>>272
その範囲を調整できるのがノーマルとかエキスパートとかのモードっぽいよ。
328名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:06:40 ID:ygb0dNJT
ソフト7140円は安くは無い
329名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:07:38 ID:4Fl+Sspo
>>318
加速度を自分で調整するのはヤバイくらい難しいと思う。
330名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:07:55 ID:2sBnQT0m
>>323
うぉっまぶしっ!
331名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:08:17 ID:0VFHNAdf
>>318
マズイっすよ。加速度が左右すると感覚のフィードバックが一定じゃなくなるから
むしろ混乱しそう。マウスの加速切るのがFPSじゃセオリーになってるしね
332名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:08:23 ID:Y01HHG1L
>>328
全てがそうでは無いじゃん。てか、税込みで6800円じゃなかったか?
333名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:08:36 ID:LraMucI3
>>317
俺は足にもリモコンつけて格ゲーできそうだと思ってる
334名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:08:41 ID:mQy1nb3r
そういやPCのFPSには、上半身を斜めに傾ける操作がある
けど、WiiのFPSで盛り込んでるのかね
335名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:08:47 ID:5IB0pzqr
>>328
Wiiでその値段だったら
はっきり言ってぼったくりだがな
336名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:09:13 ID:gG56j38r
FPSに関しては現状のコントローラーでいいわけだしそれWiiコンだと操作性が
酷くなるかもしれない。
スポーツ系はWiiコンでやったほうが面白いけどね。
337名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:09:16 ID:f2NyVY5w
>>329
PS2のボタン押す強弱も調整難しかったな
338名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:09:21 ID:OW9e+Oiy
CoD3って視点移動糞はやいよね
300MBの動画みてこれだったらいいなと思ったんだけど
このスレ的には駄目なの?
339名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:09:25 ID:LuIl85Ef
なぜ落胆したのか?

メトロイドを丸まらないと出来ないようにしてくれなかったから。
プレイイメージからも消えたし。
340名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:09:48 ID:4Fl+Sspo
>>335
PS2もその値段だけどこっちは超ぼったくりってことになってしまうが。
341名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:09:50 ID:wRXK01Uv
>>313
Google Earth で地球回すような感じ?
なんか、違うような気もするというか目が回りそうというか
342名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:10:18 ID:5hZZXeRv
>>326
ゲームの中身が変わらんのだから操作も同じで良いと思うね。
Wiiコンの独自色を出すなら、ゲームデザインそのものを変えなきゃいかんと思うよ。
そうしないとWiiコンの良さを活かしたゲームにはならないんじゃないかな。

DSの無理やりタッチペン使った既存ゲーにはうんざり。
無理やりタッチペン使ったヨッシーみたいなゲームにもうんざりだけどな。
343名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:10:19 ID:ZfItp14h
画面外をポインティングしたらどうなるんだべ
それとボタンで視点変更すればいいんでねぇか
344名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:10:35 ID:c3IXersZ
>>339
まるまりを感知させるのが難しいんだよ
345名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:10:42 ID:ZMuF2PXi

で視点問題の答えは

”Wiiコン、視点と照準をボタンで使い分ける”   でおk?
346名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:11:04 ID:5hZZXeRv
>>329
それはほら、自分である程度設定できるようにすりゃあとは感覚で覚える
347名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:11:27 ID:X+jtSRDV
>>340
また王者価格だからとか言い出すぜ
348名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:12:11 ID:LraMucI3
>>339
丸まって だんごむし〜 だんごむし〜♪と歌いながら爆弾置くのが楽しいんじゃないか
丸まれないとメトロイドじゃないぞ
349名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:12:12 ID:rs159yjE
>>338
手ブレがかなりヤバイ。
350名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:12:24 ID:q5he/Slr
>>338
wiiでできれば問題なんじゃないか?
ロンチ見る限りそういうソフトがててないから落胆したって話でしょ
351名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:12:29 ID:ZdLR9los
DSのメトハンもE3で最初に公開された時は、下の画面で敵をぺンで突いて照準発射という、奇天烈な操作だった。
しかし最終的には、マウスと同様に照準中央固定+視点移動に変更された。

Wiiのメトロイドも、現在のTV画面の敵を撃って照準を動かすのを止めればよい。
Wiiの移動を、照準中央固定+視点移動にしてしまえばマウスと同様の機敏な視点移動になる。

Wiiコンの揺れやブレも、手首を脚の膝の上に置けば、問題ない。
352名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:12:32 ID:2sBnQT0m
>>334
壁から顔だけ出すアレか?
リモコンの傾き感知じゃダメかな。

しかし、モーションセンサーが入ると、途端に
操作方法の説明が難しくなるな。
PS3もそうだが、ロール、ピッチ、ヨーとかが
説明書に入って来たら、素人完全お断りだなw
353名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:12:34 ID:Y01HHG1L
>>342
中にはタッチペンオンリーのゲームもあるからな・・・。
○タル○○ガとか。さすがにやり過ぎだなアレは。
354名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:12:43 ID:ygb0dNJT
向こうでの人気シリーズのメトロイドが終ったっていうのが
一番痛いな
355名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:13:05 ID:yOMPVLMK
>>348
それは普通に初めて聞いたぞ
356名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:13:07 ID:4Fl+Sspo
>>342
> Wiiコンの独自色を出すなら、ゲームデザインそのものを変えなきゃいかんと思うよ。

だからゲームデザインを変えろと言ってるわけさ。
今までのコンシューマのFPSモドキからWiiならちゃんとしたFPS、さらにそれも越える操作も考えうるのに。
Wiiコンのような入力デバイスでFPSが変わらないのならもう作り手に失望ですよ。
357名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:13:09 ID:f2NyVY5w
>>348
そして爆風でジャンプするのが醍醐味
358名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:13:21 ID:SA7sI0Wf
右手にもアナログが欲しかったというのは俺も最初に思ったが、
十字キーにすることで、(セレクタ系の)ボタン代わりに使えるので
汎用性が高いということだと思う。

突撃ファミコンウォーズのプレイ動画とか見てると
上手く、十字キーでセレクトさせてる。
メトロイドも伝統的に十字キーでビームとかバイザーとか換えるんじゃないか?

十字キーで移動させて、アナログスティックで視界、
ガンコンで狙うっていう、6軸操作(照準と視界の独立)は
確かにFPSでは画期的だが。

ちなみにゲーム史上、鉄騎ぐらいしか実現して無いよ。
あれは操縦桿系照準スティックの親指にHATっぽい視界変更用アナログスティックが付いてる。
359名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:13:38 ID:ZfItp14h
>>353
それ買ったけどめんどくてやってねぇw
360名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:13:43 ID:gG56j38r
>>338
手ブレがやばい。
てか普通にスティックでやったほうが楽しくね?と思った。
361名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:14:02 ID:Acy9cVha
しかし気になるのが12月にWiiのポケモンが予定されてるってことやな
362名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:14:35 ID:LuIl85Ef
>>348
丸まれないとメトロイドじゃないのに
プレイヤーに丸まらせないと本当の体感じゃないと思うんだ。
363名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:14:59 ID:ZfItp14h
操作方法を選べるようにして欲しいよな
クラコンかリモコンかってね
364名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:15:02 ID:c3IXersZ
FPSにはグラのパワーが欲しい・・・
365名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:15:08 ID:T0WSr7kc
まだ手探り段階のコントローラだろ。これから洗練されてくるよ。
当然FPS専用のヌンチャクコンも開発されるだろうね。

触ったことがないからこの程度しか言えないけど、発表会等の
動画を見てると慣れれば凄いコントローラになる可能性を秘めてる
ことは感じとれるよね。
366名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:15:27 ID:yOMPVLMK
>>358
拡張コンが鉄騎
とか
367名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:15:27 ID:B9qHbaKG
>>342
たしかに既存のゲーム殻を破れていない感じだね
俺が言うことじゃないけど。

いままであったようなゲームに対応させてるだけ。
それなら別にコントローラーのボタンでもいいじゃん、と思える。

空間がわかってないよ
俺に言わせれば。
368名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:15:43 ID:ZMuF2PXi
>>364
BF2ぐらいを期待していた俺は馬鹿でした
369名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:15:43 ID:Acy9cVha
まぁ時間がたてば試行錯誤を繰り返してサードも開発こなれてくるでしょう
370名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:16:03 ID:OW9e+Oiy
>>360
ある程度手ぶれがあったほうが面白いと思うんだけどな
精密にやりたかったらマウスでやるしさ
楽しいかどうかは実際にやってみないと分からないですね
体験会が待ち遠しいわ
371名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:16:15 ID:2sBnQT0m
>>366
Wiiリモコンに鉄騎コンがつながればいいんじゃね?
372名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:16:26 ID:ygb0dNJT
無理やりだけど、ゲームをリモコンで操作してみてください

ってのを提唱してるだけなんだよね
373名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:16:30 ID:yOMPVLMK
>>368
まだWiiのパワーをフルに使ってるのは出てなくね?
374名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:17:10 ID:5hZZXeRv
>>356
Wiiコンの特徴ってブンブン振り回すことが出来ることだと思うんだよね
だから照準ではなくて自分の方がブンブン動くFPSにしたら面白いんじゃないかな

これは直感的にそう思っただけで何の根拠もないけど
375名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:17:39 ID:Acy9cVha
発表済みのサードのソフト見た感じ現存ゲームデザインに強引にWiiコンを
融合させようとした印象をうけました
376名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:17:43 ID:yOMPVLMK
>>370
てブレを押さえる為に自作の支持用の足とか
377名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:17:53 ID:Y01HHG1L
>>372
提唱する事が大事なんじゃないか。
378名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:18:21 ID:mQy1nb3r
操作にたいして運動量が大なのが良くも悪くも作用する仕様だと思う。
379名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:18:23 ID:gG56j38r
>>365
FPS専用のヌンチャコン作るって・・・・
380名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:18:53 ID:2sBnQT0m
マウス式のFPSは、達人と素人の差が致命的に広がりすぎてる。

HALOでパッド式の新操作体系と同時にFPS人口が増えたけど、
Wiiでも新しい操作体系で、みんなスタートラインから始める
のがいいと思う。

後は、その新操作体系が、やってて楽しいかどうかなんだけどな……。
381名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:19:00 ID:5hZZXeRv
>>358
鉄騎は動きが遅いからあれで良いんだと思うが、何せもう何年もやってないから何とも言えんな
382名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:19:45 ID:wRXK01Uv
>>367 新しく何かを創れる余地がもう殆どないからだろう。

各メーカが現在持ってる資産をそのまま リモコンで操作方法を分かりやすくして売りなおす
そうしてお金を貰って今を生き延びて、次の何かに挑戦したいって所じゃないの?

既にゲームやってる層には裏切りに見えるだろうし、面白くもないだろうけど

とりあえず飯食えないと創る前に死んじゃうから
383名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:19:59 ID:Ulcy7GeU
手振れしないように集中しないといけないからマターリできなそうだな
384名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:20:04 ID:X+jtSRDV
>>372
お前んちのリモコンは振り方も検知して何かできんの?
385名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:20:14 ID:rs159yjE
>>370
CoD3の場合は照準が画面中央固定で、
ポインタの移動がそのまま視界&照準移動になっている。
こういう体系でテブレがあると非常に酔いやすいんだよ。

Wiiコンの反応を鈍くするとテブレは減るが、そうすると照準移動と視界移動も鈍くなる。
敏感にすると視界移動は機敏になるが手ブレと視界ブレがひどくなる。
386名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:20:17 ID:ZMuF2PXi
>>358
三個操作ってきつくないか。
2個が限界だと思うよ
387名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:20:34 ID:ygb0dNJT
>>384
日本語でおk
388名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:20:52 ID:mQy1nb3r
>>380
スタートがいっしょでも結局上手い下手の差は広がっていくよ。
うまい香具師はなに操作させても上手いし、その逆もそうなんだから。
389名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:21:25 ID:Acy9cVha
いえてるね
さて、年末の任天堂の勢いは怖い勢いになりそうやねえ
390名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:21:43 ID:ZfItp14h
手探りの実験結果がロンチにあるということか
まだ何ができるかサードもわかってないんだな
391名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:21:53 ID:5hZZXeRv
>>380
パッドのFPSの方が達人と素人の差が大きくないか?
392名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:22:09 ID:ygb0dNJT
年末?
DSに全部流れるよ
393名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:22:14 ID:OW9e+Oiy
>>385
Wii版のCoD3は照準固定じゃ有りませんよ
394名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:22:15 ID:yOMPVLMK
>>388
そもそもその上達の過程ってのが一種の面白さだし
395名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:22:40 ID:5hZZXeRv
>>385
手ぶれ食らいソフト側で補正してくれるようになるでしょ
396名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:22:45 ID:ZMuF2PXi
>>393
どうなってるの?
397名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:23:03 ID:KlzomTLN
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr.htm


手抜きソフトが多すぎる
これが任天堂の言う革命なのか
398名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:23:12 ID:LraMucI3
>>362
主観の違いじゃないかな
スーパーボール(今もあるのか?)を転がしたり跳ねさしたりするのが好きなんでね
それをある程度自分の意志で動かせるってのが楽しいんだよ
イレギュラーも起こせるし
自分が丸まりたいわけじゃないんよ
399名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:23:16 ID:SRRBdAmo
外れゲーも多いだろうが、ならではの良ゲーもそのうち生まれるだろうな。
400名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:23:28 ID:Y01HHG1L
>>390
だろうねえ。一年くらいは実験作ばかりの可能性もある。
ただ、その中で花咲く物もある筈。
401名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:23:37 ID:Acy9cVha
サードからそうみられてるのが問題なんだろうねえ
402名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:23:50 ID:mQy1nb3r
>>394
差があっていいなら従来方式でもよかないか?
403名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:24:14 ID:ZfItp14h
>>397
まだ売り物とは言えないよな
でも2ヶ月でどれだけ変わるかも楽しみ
404名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:24:32 ID:0VFHNAdf
>>380
少なくとも今までのFPSファンには違和感ありありだぞ?
エースコンバットをイージー操作で無理やりやらされてるような…

まぁ、少しでもハードルを低く、新規開拓になれば
それはそれでWii操作の存在意義もあるってもんかも
405名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:25:08 ID:X+jtSRDV
>>387
ちょっと難しかったかなw
406名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:25:15 ID:Acy9cVha
そだね
Wiiコンが一番向いてそうなジャンルは何があるんだろうね
407名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:25:30 ID:yOMPVLMK
>>402
今更熟練者にFPSやらしても今までの下積み分が大きすぎるってこと
408名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:25:54 ID:5hZZXeRv
>>400
それがFPSではないだろうことが今回のメトロイドで分かった
Wiiスポーツ頼みだな
409名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:25:56 ID:Y01HHG1L
>>402
現状で差がついてるのが問題なんでしょ。
従来方式だったら何の意味も無いよ。
410名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:26:17 ID:rXeJzNh9
体感ゲーム+グラは手抜き=エポック社
411名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:26:22 ID:4Fl+Sspo
一人称視点のゲームだとFPAアクションを期待したいな。

スティックで移動、ヌンチャクで視点移動、Wiiコンで斬撃みたいな?
盾はボタンで代用するか、ボタンを押しながらヌンチャクを胸元に構える。
剣の抜き差しは腰元にWiiコンを持っていってボタン。弓への持ち替えはヌンチャクを腰元に持っていってボタン。
矢を取るときは自分の後ろ肩にWiiコンを持っていってボタン。矢を打つ時はゼルダ式。
敵の防御の薄い所(鎧の繋ぎ目等)を攻撃すると大ダメージ。

妄想膨らましてしまったが、夢広がリングなのに今のWiiソフトの現状はなんなんだ('A`)
412名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:26:24 ID:ygb0dNJT
4人でwiiやるには
テレビ前にかなりの広さがいるな
413名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:26:24 ID:wRXK01Uv
>>402
従来方式で どんな良質のソフト作ったって売れないもの
少数売れれば利益が回収出来るような開発コストじゃ そもそも良質って部分が保てないでしょ?
414名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:26:30 ID:yOMPVLMK
>>406
ある意味でRPGとか
415名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:27:39 ID:LraMucI3
ガンパレとかパラッパとかジャンピングフラッシュとかは実験作がおもしろかった感じだな
実験作じゃなくなったらつまらなくなった気もするし
蚊なんぞ実験作でも失敗だな
416名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:27:49 ID:2sBnQT0m
>>397
今のラインナップだと、ゲーセンの体感マシン(の一部)が
家にやって来た!って感じだな。


納期も短いし、仕様をじっくりテストする期間も無いし、
ポインタ=照準と、短絡的に考えて作ったんだろうな。

SEGAはハウスオブザデッドをローンチに持って来た方が
良かったんじゃないか?
417名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:28:00 ID:B9qHbaKG
>>414
飯野賢治がWiiコンで300万本RPG作ればいいよ。
敵が見えないゲームとか絵が無いゲーム作れたんだ。
Wiiコンで無茶できるはず。
418名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:29:05 ID:OW9e+Oiy
>>396
こんなかんじ
だいたいメトロイドとかと同じだけど、
視点移動が速い

http://www.youtube.com/watch?v=wbuGFT195R8
ftp://www.jeuxfrance.net/Nintendo_Wii/Call_of_Duty_3_1.wmv
419名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:29:10 ID:mQy1nb3r
>>407
いやあ、いまのうちにいっとくけど、ネトゲとか開始初日から
とんでもなく上手い香具師っているじゃん。世間は広いし
これにしたって新しいコントローラーをいきなり神業的に
つかいこなせちゃう香具師もいれば、いつまでたっても慣れ
なくてDSにもどっちゃう香具師もいると思うよ。
あたまで考えてるよりずっとそれぞれの差は大きいと思うがナー
420名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:29:25 ID:ygb0dNJT
終った飯野にそんな期待しちゃだめだよな
421名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:29:33 ID:LraMucI3
>>406
相撲じゃないの?
コンを相手力士に例えて必死に倒そうとするとか
張り手はボタンで
422名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:29:38 ID:gG56j38r
メトロイドはオモロイド
423名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:29:57 ID:2sBnQT0m
発売当初は、従来のゲームのポインタ版になるのかもな。
任天堂自身が手本を見せてくれないと。

実はDSでも、タッチスクリーンをうまく活用したゲームは
ほとんど出ていない罠。
424名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:30:06 ID:/e9mhNCd
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr12.htm


こんなの6000円出して買う奴いるのかw
425名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:30:21 ID:T0WSr7kc
これから我々が新しいコントローラの使い方を発見していくんだろうから
まずは買わないことには始まらんわなw
426名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:30:42 ID:ygb0dNJT
>>424
7140円だよ
427名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:31:30 ID:ZfItp14h
>>421
投げ、組合はどうするんだw
428名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:31:36 ID:LraMucI3
>>424
でも現状ではこれが一番リモコン適してそうだぞ
429名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:31:51 ID:Y01HHG1L
>>426
嘘付くんじゃないよ。税込みで6800円だろう。
430名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:32:14 ID:2sBnQT0m
>>424
新ハードのローンチに合わせて、超短期間でゲームを
作るのはタイトーのお家芸。
431名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:32:39 ID:c3IXersZ
ああっ早くハンバーグひっくり返して〜〜〜〜っ!!!
ってやつが100万人くらい居れば大ヒットする
432名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:32:49 ID:ygb0dNJT
ボッタクリ価格
433名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:32:53 ID:SRRBdAmo
Wiiコンが生きるジャンルとしては、RPGもその一つだろうな。
元々複雑操作が不要なジャンルだから、
片手プレーでの快適性アップというのは+でしょうな。

後はSRPGとかね。マウスでも良いと言えばそうだが、
十字キーでのプレーはあまり向いていない。

操作系が変われば既存ジャンルも大きく色を変える可能性もある。
そういう変化には期待してるよ。
434名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:32:59 ID:QT68oZxC
>>418
初めて戦争モノのFPSに手を出しそう
435名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:33:00 ID:Ejd7sLtu
リモコンの精度に関しては発売直後にメチャ叩かれるだろうな。
今は過剰にwKtk感を煽りうまく誤魔化してるようだが。
タッチペンは先人がPDA等でじっくり成熟させた土台があったからあれだけ完成度の高い物ができたが、ポインティングデバイスの技術はまだガンコンレベルに毛の生えた程度。
DS戦略で先行ぶっちぎりか、大不評でGC以下で終わるか。
GKがどれだけ叩くか期待ww
436名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:33:32 ID:FQ00RkYx
なあテンプレの
>D端子で次世代ソフトをたのしむことはまったく不可能

これは間違いだろ?
D端子には対応してるじゃないか、同梱はしてないけど
437名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:33:32 ID:OW9e+Oiy
>>431
クッキングママってDSでも結構人気だったような気がする
子供向けだし
438名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:33:39 ID:Y01HHG1L
あー、スマン。税込みで6090円だったようだ。
439名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:33:46 ID:yOMPVLMK
>>426
やっぱり盲目だよなこいつら
440名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:33:53 ID:5hZZXeRv
>>409
それってレースゲームで腕に差が付いてるから操作系をムチャクチャにして
そっからスタートしましょって言ってるようなもんだぞ

スタートラインが一緒になることが重要なわけじゃない
初心者にとって敷居が高いと思わせてしまうのが問題なだけだ
ゲームをやってる人間にしか分からない暗黙のルールが多すぎるのは良くない
それをなくすように工夫することは大事だがスタートラインは関係ない
441名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:34:13 ID:Cbc5awvK
マジでエポック社の次世代機と同レベルだな
442名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:34:26 ID:HuwTAppE
>>418
360でCODの体験版をやっちまった身としては映像が気になるな・・・
あ、それ以外は問題ないと思うよ、うん。
443名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:34:58 ID:B9qHbaKG
>>424
絵はイマイチだけど家族でワイワイできそう。
Wiiが狙いたい層をがっぷり行ってる。
男の子はやらねーだろーけど。
444名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:35:21 ID:ygb0dNJT
こんなの皆に好まれてるなら

エポックはもっと売り上げ伸ばしてたよな
445名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:35:36 ID:q5he/Slr
wiiのCoDはかなりいいんじゃないか
反動は確かに問題だけどこれさえなけりゃ楽しめそうだ
RSとメトロイドは何やってんだろ
446名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:36:07 ID:Acy9cVha
実際のところWiiは未知数といってもいいからね
447名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:36:39 ID:c3IXersZ
>>444
そりゃまぁネームバリューとかハッタリとかが効かないんだろエポック社は
448名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:37:02 ID:N7BZTinW
コントローラーの精度はマジで気になるな・・・・。
振ったら、タイムラグなしで動くのなら、かなり遊べそうだが・・・・。
449名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:37:09 ID:ZMuF2PXi


WIIコンってプルプルしますか?

450名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:37:28 ID:QsJ5VEe3
360のTES4が48ドルなのに対し、wiiの適当に作ったブリーチが7140円・・・
正直詐欺にしか思えない
451名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:37:58 ID:mQy1nb3r
たとえばの話、げんしけんの高坂と春日部のカポーつれてきて、
いきなりWiiコンもたせたらイコールコンディションになりますって
いったらまずありえんでしょ。コントローラー新しくしたら下手も上手い
もみな平等になるかといえば、そら幻想でしょうよと。
452名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:38:52 ID:c2zhDF0N
Wiiソフト高いよ
DSと違ってDVDメディアなんだから大作以外むしろ安くしる
453名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:39:04 ID:Y01HHG1L
>>440
ムチャクチャでは無いだろう。それに敷居の高さを無くす為に
リモコン型にしたんだし。
454名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:39:14 ID:yOMPVLMK
>>450
セガに言いなされ
価格は結構自由に決められるんだから
455名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:39:35 ID:ygb0dNJT
サードのやる気の無さがにじみ出てるな
456名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:39:55 ID:Y01HHG1L
>>449
振動機能の事?それなら付いてるよ。
457名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:40:12 ID:2sBnQT0m
>>440
確かに、スタートラインは関係無いかもな。
上手い奴は上手い奴同士で遊べばいいわけだから。

ただ、FPSが上手い奴にとって遊びやすいシステムが、
FPSにとって最善のシステムだとは限らない、ってこと
が言いたかった。
他のゲームに比べたら、歴史が浅いジャンルだから
もっと操作体系が進化出来るんじゃないかと思って。
458名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:40:18 ID:X+jtSRDV
>>451
げんしけんて
459名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:40:32 ID:wRXK01Uv
>>444
うーん。結構売れてるんじゃないの?
家にだって子供が小さい頃は似たようなの2つ3つあったように思うぞ

 確かにソフト1本の値段と、そう変らないんだよね。

でも小学校行く頃にはGCでしか遊ばなくなったからなあ
460名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:40:37 ID:5hZZXeRv
>>453
メトロイドのあの操作は敷居高いって
FPS好きな俺でも敷居が高そうって思うもん
461名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:41:24 ID:OW9e+Oiy
>>445
プレーしてるのが初めて触った人ってのも関係してるのかなあ・・・
CoD3やってる人は慣れてそうだし
462名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:41:37 ID:ZMuF2PXi
メトロイド教えて!

視点→
照準→
移動→
463名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:43:48 ID:V+G5U+uA
テレビの前に4人が整列して画面に向かってリモコンを振り回す

なんて行為が一般化するとは到底思えない
464名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:43:49 ID:SA7sI0Wf
ゲームってのは、操作系を一旦リセットしては

ゲーマーが過剰に複雑にしちゃって
また一旦リセットっていう歴史だから。

アナログスティックは衝撃的だった。
Wiiリモートも汎用性は高いと思うよ。
465名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:44:44 ID:Y01HHG1L
>>460
いや、俺が言ってるのはソフトじゃなくてハードの事。
従来のコントローラーだと、それだけで敬遠する人もいるだろうし。
まず手に取ってもらう事が重要だから。
466名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:45:08 ID:MVNcEO1A
とくにバンダイナムコふざけすぎだろ
467名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:45:18 ID:ygb0dNJT
>>463
GCみたいに、
良く遊ぶ仲間の一人が持ってれば十分になっちゃいそうだなぁ・・・
468名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:45:20 ID:mQy1nb3r
>>458
べつにゲームのエキスパートと素人のカポーを
べつに思いつきゃほかでもよかったんだけど、
てきとーな例を他に思いつかなかったんで。

まーゲーオタでマンガオタなんて珍しかないでしょ?
469名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:45:48 ID:LraMucI3
ナムコが塊魂でもだせば糞転がしの気持ちにはなれそうだけど
出しそうにないんだよな
470名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:45:54 ID:4Fl+Sspo
>>462
視点→Wiiコンを画面の端に(アナログスティックと同じ)
照準→Wiiコン(ガンコンライク)
移動→ヌンチャクスティック
471名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:45:55 ID:2sBnQT0m
HALOやりまくった俺だが、DSのメトロイドは買う気にならなかった。
472名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:46:20 ID:SA7sI0Wf
リモコン+ヌンチャクに関して言えば、
なんだかんだ言って、左右アナログ+L1L2R1R2+ABXY+スタートセレクト相当
+αのボタンはあるので、実際は汎用性高いと思うよ。良く当てはめてみるとわかる。

何が無いのかというと、一番使われにくいデジタル十字キーとL3R3のスティック押し込み相当を
ヌンチャク側のセンサーやポインティングでフォローすれば良いだけだから。

左右アナログ使いながら、十字キーとスティック押し込みまでフルに使うようなのは
FPSとかが大半だから、むしろWiiコン向き。

ボタン数や配置に関してはなるほど良く考えてあって、ああ見えて実はそんな減ってない。
FPSよりもシミュレーションとかに上手く使った例が見てみたいね。
473名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:47:12 ID:5hZZXeRv
もしかしたらWiiの最終的な使い方って超精密なポインティング技術の方かも知れませんね
野球ゲームで言ったら投げるモーションや振るモーションをトレースするのではなくて
どのポイントに投げるか、どのポイントを打つかという操作が主流になるかも
それが一番楽だし、一番長続きするスタイルな気がする
474名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:47:31 ID:wRXK01Uv
>>463
 家に複数あるテレビにWii付けて、無線LANパーティとかどうだろ?
475名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:47:46 ID:SA7sI0Wf
>>471
操作だけなら、HALOよりやりやすかったりするから
あれはあれで面白いよ。

FPSはマウスサイコーっていう人にはむしろ向いてる。
対戦のモーフボールは正直要らないが。
476名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:48:02 ID:ZMuF2PXi
>>470
視点は端に出さないといけないのか。
つまり視点移動の速度は一定・・・・う〜〜ん致命的。
477名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:48:23 ID:ygb0dNJT
>>474

さらに限られそうだなw
478名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:48:26 ID:V+G5U+uA
>>473
それじゃ従来のコントローラーでやるゲームと変わらない
479名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:48:33 ID:W1lHHIpQ
>>472
説明書見ないと到底操作できそうにないな
任天堂は操作が複雑化してるのを批判してたんじゃなかったのかw
480名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:49:05 ID:FQ00RkYx
なあテンプレの
>>6>>7>>11ってマジなの?
これが事実ならWiitってとんでもなく大コケすることが確定じゃないか?
481名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:49:14 ID:5hZZXeRv
>>475
操作はやりにくいだろ
嘘ついちゃ可哀想だ
482名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:49:56 ID:ygb0dNJT
>>480
少なくともIGNのレビューはマジ
483名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:50:32 ID:xL+PLExU
http://www.youtube.com/watch?v=wbuGFT195R8
これだけぶれて旋回→射撃への移行に時間がかかるとだめだろ。
これなら、移動は自動にしてガンシューにしたほうがマシ。
484名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:50:48 ID:SRRBdAmo
>>452 BDなら高くてもいいのか?
485名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:50:55 ID:4Fl+Sspo
>>457
正確で、細かく、機敏な操作ができるのは間違いなくマウスのようなアナログ入力なわけだし、
それをコントローラーのデジタル入力に置き換えたら、操作は大味になって難しくなる。難しくなった分オートエイムで簡単にしてる。
と言うのがコントローラーFPSの現状。

操作系の進化というけど、コントローラーの方は間違いなく退化ですよ。
486名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:51:00 ID:2sBnQT0m
>>472
その通りだと思う。
操作出来る軸やボタンの数は減ってないのに、
かなりシンプルに見えるところが凄い。
革新的に操作しやすいボタン配置とかを編み出して、
標準にして欲しい。

ライト向けの戦略的には、左右の操作を物理的に
分けたのは正解だと思う。
ゲーマー向けのソフトじゃなければ、片手もしくは
リモコンの両手持ちで充分だし。
487名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:51:13 ID:OW9e+Oiy
>>476
そうじゃなくて
視点移動を開始する枠みたいなものがあって、そこにカーソルがいくと視点移動が開始する
端にいけばいくほど視点移動の速度は速くなる
エキスパート操作だとその枠がさらに小さくなる。
488名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:51:28 ID:yOMPVLMK
>>482
大昔の話だがな
今更このソースを持ってくるのは
十中八九内容関係無しに叩くのが目的
489名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:51:29 ID:tBZHLwT6
>>480
>>11のはE3のだからな。
490名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:51:35 ID:LraMucI3
>>472
サッカーなんかも適してそうなんだよね
狙ったとこに蹴らしたりとかルーレットやソンブレロを直感的にできそうで
ただまだ出てないしマリオストライカーは違うしな
491名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:51:48 ID:SA7sI0Wf
>>481
それは慣れて無いだけ。

アナログスティックの移動量<<<<ペンだから。

DSメトロイドの操作はPCのFPSそのもの。
WASDが十字キーで
マウスがペン。

Wikiにも書いてあるけど、
オプションで移動量調整して、右手の小指で支える持ち方をマスターすると
PCでFPSやってるやつは一発で馴染む。
492名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:52:08 ID:Y01HHG1L
>>480
つか、テンプレと呼べる代物じゃないし。
>>11なんてかなり古い記事だぞ。
493名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:52:30 ID:V+G5U+uA
>>474
姿見えない相手と対戦するのに一人で体動かすなんて絶対楽しくないw
494名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:52:46 ID:4Fl+Sspo
>>481
操作メチャクチャやりやすいよ。慣れるとな。
495名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:54:16 ID:OW9e+Oiy
496名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:54:26 ID:LraMucI3
ボクシングとかよさそうじゃね
嫁とか嫁とか嫁とかを殴ってる感じがして対戦とか燃えそうだ
画像取り込みまでできたら神ゲーだな
497名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:55:06 ID:FQ00RkYx
>>11はわかったが>>6>>7はどうなんだ?
動画を見る限りじゃ何とも言えんのだが・・・
498名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:55:30 ID:W1lHHIpQ
赤外線センサーのリモコンでゲームやれというのが土台無理な話
任天堂は今すぐクラコンを同梱しろ
499名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:55:49 ID:ygb0dNJT
7140円もするソフトじゃないよな
500名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:56:00 ID:4Fl+Sspo
>>487
だから結局視点移動はコントローラーのアナログスティックと同じだしょ。それ+照準が若干独立してる形。
従来のコントローラーよりは正確な操作ができるとは思うけどさ、少なくともオートエイムやロックオンはいらないね。
でも、それじゃあダメなんだよ。
501名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:56:11 ID:SbJPPAdE
>>7
なんで、ボクシングだけ動画貼ってねーんだよ。
同じファミ通のとこにソースあるのに。
ちょっと面白そうだからだろw
502名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:56:24 ID:SA7sI0Wf
DSメトロイドは、マジで持ち方が味噌。
あれは取説に書くべき。

アナログスティックより遥かに素早く振り向いたり
正確に撃ち抜いたりできるよ。

別にアナログスティックはスティックでアリだと思うけど
メトロイドのペンは、あれはマウス。
503名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:56:45 ID:Y01HHG1L
>>497
そればかりは自分で触ってみるしかないかと。
文章見ればわかるが、かなりの偏見で書かれてるしね。
504名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:56:46 ID:tBZHLwT6
>>497
そりゃ自分の感覚を信じたらいいんじゃないか?
505名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:57:33 ID:5hZZXeRv
>>485
でもマウスじゃトリガー引けないし、寝転んで出来ないし、振動ないし、リビングで出来ないジャン
506名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:57:37 ID:OW9e+Oiy
507名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:58:00 ID:ygb0dNJT
ひどいなぁ
508名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:58:30 ID:4Fl+Sspo
>>502
お勧めは安定度抜群のタッチストラップ。手が小さいとダメかもしれんけど。
操作性は素晴らしかったが、肝心のバランスとバグが酷いゲームだったな。
続編を是非期待したいが。
509名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:58:42 ID:FQ00RkYx
>>503
そうじゃない
例えばボクシングで

・ワンテンポ遅れて反応する
・だから画面よりも隣の対戦者の動きで先にわかる

って部分とか、もしこれが完全に事実だった場合はもうどうしようもないだろ、個人個人の感覚とかそういう次元じゃない
510名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:58:50 ID:tD8Y0WdY
IGNのレビューはE3の時の古いやつだけどな
3ヶ月で作った開発版の話
その後、操作はさらに作りこんで変わってるとのこと

>>497
実際のプレイリポートでは操作が遅れると書いてる人は全くいない
むしろ想像してた以上に反応いいと書いてる人は多いが

映像だけ見て言ってるだけ
たぶん指でやってるから分かりにくいだけで、コントローラーでも同じぐらいの映像との差はある気がする
511名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:59:02 ID:ygb0dNJT
リビング狙ってる時点で
すでに限定されてるから売り上げ台数は見込めんな
512名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:59:07 ID:Y01HHG1L
>>507
見てないくせに。お前低レベル過ぎだよ。
513名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:59:25 ID:/EtPsrDx
まぁロンチはコロリンパがあるから大丈夫だろ
514名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:59:35 ID:2sBnQT0m
>>485
マウスじゃなきゃ出来ないような正確で細かく機敏な操作って、
本当にFPSに必要な条件なのか?

FPSなんてのは、実際の銃撃をデフォルメした操作体系の
ひとつに過ぎないわけで。

レースゲーにもグランツーとリッジとF-ZEROとマリオカートが
あるように、色んな操作レベルで楽しめるゲームデザインが
出来るんじゃないのかね。

今のマウス式FPSは、言わばリッジとF-ZEROの中間のような感じ
がする。見た目は超リアル路線だから勘違いしやすいけど。
要はリアルさよりも、快感を高めるためにいじられた操作体系。

一方、Wiiのローンチに出たガンコン式のはマリオカートっぽい。
でも、Wiiコンならグランツーみたいな、リアルさと面白さを
両立させたゲームが出せるんじゃないか、と俺は妄想をしている。
515名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:59:37 ID:5hZZXeRv
>>491
お前本当にHALOやったことあるのか?
視点感度10でやればペンよりも余裕で速いから

メトハンみたいな銃を撃つことさえ難しい操作はありえねーよ
誰かに持ってもらわないと無理
手が痛くなる
516名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 23:59:41 ID:wRXK01Uv
>>497
どうったって実際に自分が触るまでは判らないって答えるしかないさ

ポインタの動きの動画を見る限り ポインタとしての感度はいい
モーションセンサも加速度センサーだから、ボタンを押すよりも応答は速いだろう
というのは予測出来るけど

実際の出来は実際にやってみないと判らないさ
517名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:00:12 ID:4X1GwHMc
ボクシングは疲れそうだな
518名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:00:35 ID:QAT2rMLc
>>497
実際振り回して無いのに
動画を見ただけで評価なんか出来ないだろ
発売前はタッチペンも使いにくいなんて言われてたし
519名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:00:37 ID:Y01HHG1L
>>509
俺は事実だとは思わんが、事実だとしても改良の余地はあるだろう。
520名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:00:48 ID:OW9e+Oiy
>>550
アナログスティックと違うのは
ポインティングは読み取れる範囲がアナログスティックに比べて遥かに広いという点ですね
521名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:00:56 ID:gG56j38r
>>511
リビング狙ってるのにDVD再生機能が無い時点で・・・・
522名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:01:00 ID:mQy1nb3r
ボクシングは疲れると思うよ
523名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:01:21 ID:ygb0dNJT
>>510
変わってるとのことって・・・・

そんなの誰でも言えるよな・・・
524名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:01:40 ID:yOMPVLMK
>>506
確かにボクシングが結構よさ気だな
横から見た限り反応が遅れてるって感じでもないし
525名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:01:46 ID:hYwsZtWg
>>521
PS2でDVD観ろってことだろ。
526名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:02:32 ID:SbJPPAdE
>>507
ygb0dNJT のネガキャンは心がこもってなさすぎ。
どうせやるなら真剣にやれ。
527名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:02:35 ID:+dzqbYko
宮本を社長にしよう
アンチゲーマーの岩田ではもうだめだ
528名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:02:36 ID:Y01HHG1L
>>521
いや、今更DVD再生機能でリビングは取れんよ。
529名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:02:58 ID:5hZZXeRv
>>514
どうせラグるんだし照準のサイズが大きかったり弾がばらけたりすりゃそれで良いと思う
スナイパーだけはしっかり一点を捉えて欲しいが
530名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:02:59 ID:8Yyk4mAu
遅延はないですよ。
どうこのコントローラをゲームに利用するかが今後興味ありますけど
しばらくはどこも任天堂のケツを追いかけるんだろうね。
531名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:03:05 ID:mQy1nb3r
シャドーボクシング何ラウンドできるかで
ボクシングゲープレイの良否が変動するかもね。
532名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:03:41 ID:2sBnQT0m
>>521
今更DVD再生機能入れたぐらいで魅力増えないよ。
533名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:03:53 ID:tD8Y0WdY
>>523
誰でも言えるって、IGNの続報でそう書いてあったんだからさ。

他機種になるがE3で出されたPS3のガンダムなんか、超もっさりでひどいもんだったが
あれが変わってないんなら誰も買わないぞ。
534名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:04:08 ID:75V0s2nL
DVD見れることに魅力は無いけど



無いってのはまずいよな
535名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:04:25 ID:4Fl+Sspo
>>514
そりゃ、銃撃だからな。前提として正確で細かく、機敏な操作が望ましい。
加えてFPSってのはシングルも悪くないけど対戦がメインだから。そういう腕を競える要素が重要。
大雑把に動いて、適当にオートエイムやらロックオンしてボコスカやるのもゲームとしてありだけど
それがFPSの真骨頂だとは思わないで欲しいね。
536名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:05:05 ID:uy3Llc/p
俺らがここでレスポンス云々をいくら議論しようが買う奴らはまた松嶋辺りのWiiのcm見て欲しくなるんだろ。
面白そうに遊んでる画が撮れればイメージ戦略は成功するぞ。

さあ、どうたちうちする?
537名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:05:23 ID:Y01HHG1L
>>534
別にまずくは無いだろ。何故まずいかと言う理由をお願いしたい。
538名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:05:33 ID:/EtPsrDx
>>534
まずくないでしょ
今時ゲーム機でDVD見るやつなんていないでしょ
いたとしても一部だろうし、切ってもまったく問題ない
539名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:06:07 ID:Cg4J0QnR
>>536
なんでGK目線なんだよw
540名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:06:49 ID:keEkDJlZ
カメラ付き携帯が主流なのにカメラ無し
信者の言い訳 デジカメがあるから十分だろ

これでいいのかなぁ?w
541名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:06:51 ID:5hZZXeRv
>>535
オートエイムやロックオンは駄目すぎだな
HALO程度の補正がかかるのは良いとしても
メトロイドやパーフェクトダークみたいなのは最悪だ

ただ正確で細かすぎる操作はアナログコンでは無理
それは間違いない
542名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:07:41 ID:mQy1nb3r
>>537
デジタルハブとしての機能が減ることかねえ?
削除したのは他機種と横並びに比較されるのを
嫌ったからかもしれんが。BD HDDVD ときて
WiiはDVDでは見劣りする品。
543名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:07:45 ID:c3IXersZ
ボクシングの動画見てるとパーティーゲームで、
向かいあって手になんかはめてガチャガチャするやつに見えてしょうがない
早くガチャガチャやったほうが相手の人形倒せるやつ
544名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:07:52 ID:Y01HHG1L
>>540
いや、駄目だろw
545名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:08:03 ID:OW9e+Oiy
レッドスティールは発売日までにどれだけ照準操作を調整できるかね
とりあえずがんばってほしいわ
546名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:08:26 ID:75V0s2nL
例えあえて見なくても、あるのが今や普通だよな

形やBDやらひょっとしてHDDVDって言われてるのに
リビング狙ってるならそりゃない
547名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:08:37 ID:Cg4J0QnR
>>540
ゲーム機でDVDを見るのが主流ならそうだろうね
たとえが頭悪すぎですw
548名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:09:06 ID:ZQglkTNK
>>515
イヤだから、感度10にしちゃうと
今度は細かい精密射撃が出来ないだろ?

まぁ、そこがアナログスティックの限界。

マウスやペンだと、素早く振り向きつつ
細かい射撃まで出来るわけよ。

その手が痛くなるっていうのは、誰でも最初は通る入り口。
Wikiでも見て、右手の小指でもDS本体を挟むように支えるのだ。

左手だけで支えると指が死ぬ。
もう少しやってみ、結構面白いから。
549名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:09:11 ID:ZoRQwx/q
数百円のライセンス料をケチって
DVDの再生機能を削ったのは理解できない
550名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:09:34 ID:+JGOwjYa
>>540
おk
551名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:09:39 ID:Cg4J0QnR
リビング狙う=なんでもできる って勝手に脳内変換してるなぁ・・GKは
552名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:09:57 ID:n/j5wkxt
一番嫌なのは複合機買って壊れること
全部使えなくなる

だからDVD機能いらない
553名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:09:57 ID:mPR0T1uY
>>549
そんなに安かったか?
だったら不可解だが
554名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:10:03 ID:75V0s2nL
>>549
だな
555名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:10:13 ID:nt/d/5z2
360のようにオンライン機能は期待できるのか。
556名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:10:14 ID:bTZt6cup
Wiiはかなり微妙だとは思うがDVDは別にいらんと思うが・・・
最低でもPS2あるだろうし、ツタヤで4000円くらいで売ってるし
557名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:10:36 ID:XNrx3rPJ
Wiiはサイズ小さいんだからリビング狙えるでしょ
普通の家庭にはHDDレコーダーがリビングにあるんだから今更DVDなんてつけんでも良いじゃん
558名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:10:54 ID:Mxz1uMCU
今時DVDをゲーム機でみてるような
貧乏人はwiiを買っちゃ駄目!
559名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:11:22 ID:3n8x7G8x
一番不味いのは据え置きのくせにグラフィックがヤバイ(ワラワラも超スケールのでかい
アクションものも無い、PS2に毛が生えたレベルのゲームばかり)ってことじゃね。
560名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:11:23 ID:nt/d/5z2
>>551
リビングを狙うならDVD機能が最低でもつけてもらわないとね・・・・。
561名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:11:24 ID:uPFyUBfl
>>549
何万台になると凄い額になるぞ
562名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:11:26 ID:AGfOivyZ
>>546
リビング狙ってるつっても、今あるHDDレコーダーやらと競って
置いて貰う物ではないぞ。出来る限り邪魔にならないように
という意図がある。
563名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:11:32 ID:RxtJDmlj
>>549
だよなぁ
そこまで切羽詰ってるとは思えないし
DVD入れられて、DVDプレイヤーと見られることを
嫌ってるのか?ってぐらいしか思い浮かばん
564名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:11:45 ID:75V0s2nL
wiiって貧乏人は勝っちゃいけないんだな
565名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:11:46 ID:XNrx3rPJ
>>548
そんな素早くなかったぞ?
あれなら俺のHALOの視点感度10の方が素早く、そして正確に射撃する自信がある
普段は感度7だけどな
566名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:12:22 ID:GxwTMI6l
>>543
おもいっきりそれだと思う
クリンチやダッキング、スウェーはできそうにないし
パンチ打ちながら移動やガードしながら移動、ダッキングしながら移動もできそうにないし
しながら移動ってボクゲーでは重要だと思うんだけどね
そこらへんミニゲー詰め合わせやエポックがライバルって言われても仕方ないと思う
567名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:12:25 ID:YOfNIilh
HALOもメトハンもどうでもいいよ
568名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:12:27 ID:RxtJDmlj
>>553
随分昔に数百円のDVDプレイヤーソフトがあった記憶がある
569名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:12:29 ID:75V0s2nL
>>561
何を言っているんだw
570名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:12:38 ID:b21gHMBq
HALOは確かにパッドだけあって対戦とか全然当たらない。
スティックのブレを固定するのは相当な訓練が必要。
感覚的にも実際とは別物だしなあ。
571名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:12:46 ID:J6YL1R0H
>>535
要は、FPSって言うジャンル分けをする以上は、作法を
守りなさいって感じか。
そのストイックさは、縦シューのファンみたいだな。

FPSの対戦だからって、必ずしも照準の正確さが勝敗の分かれ目に
ならなくてもいいと思うんだけどな。
弾数が少なくて、駆け引きで無駄弾使わせるとか、いかに相手の
背後に回るかどうかが決め手とか。
要は、ゲームデザイン次第かと。
まあ、そういうのはFPSと名乗るな、と言いたい気持ちはわかる。
572名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:12:53 ID:fdfXx4VA
今時、DVD見れてもね、録れるなら話は別だが
573名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:12:56 ID:KjCs/Qqi
>>509
 人間の頭から、画面が表示されるまでの遅延を考えてみるといい
 さらにハイビジョン液晶テレビに表示されるまでには

 頭
 ↓ 神経の遅延 0.1秒
 筋肉の応答=力の発生=加速度 加速度センサーはここで反応
 ↓
 加速度の積分が速度
 ↓
 速度の積分が変移
 ↓
 ボタンが押される 1G(9.8M/S2)で3mmだと 2√0.003/9.8 =35msの遅延
 ↓
 コントローラが反応
 ↓
1フレーム毎の描画
 ↓
液晶テレビがサンプリングする為の遅延1/60
 ↓
解像度変換の為の遅延 (最低1 綺麗さを求めると3)
 ↓
液晶の動き補正の為のデジタル回路による遅延 酷いのになると100msとか



574名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:13:07 ID:iemNJwVC
>>506
ボクシングは何も考えずにやってる間は楽しそう。

だけど大振りのパンチは反応が遅れるので
パンチが発生する一番小さなモーションで戦うのが強い、
そうなるとボクシングっぽくない。
まぁWiiSPORTSだからこれでいいけど。

問題は、大振りのパンチなどは動作が終わってから
コンピューターが何のパンチが判断して動くので、1テンポ遅れること。
パンチの出し始めにコンピュターが理解できるわけもなく、そこは間があいてしまう。
小さなジャブは気にならないけど。
他のゲームでもこれは仕方ないんじゃないかな。
攻撃パターンを細かく判別しようとすると、CPUはプレイヤーのモーションの終わりまで待たないといけない。
瞬時に動かすには、最初から決まった単純な動きにするしかない。
575名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:13:33 ID:75V0s2nL
結構動作遅れてるなぁ
576名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:13:34 ID:HeIBSpLb
TV複数代所有なら、全部にDVDレコがついてるとはかぎらんでしょ。
あっても困るものでもないし、いまどきのおまけ機能としては
あってフツーくらいのモンでないか?
577名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:13:35 ID:ZQglkTNK
いやー、WiiChannnelとか見てると
DVD再生は悪くないよ。

そんなに、硬く考えずに
再生できるパックでも用意すべきだと思う。

特に再生機中心の海外では結構需要あるよ?
みんなもう持ってるのは、それはそれ。

見られて便利なら、欲しいという人は結構居る。
今更敵視するようなもんでもない。
578名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:14:10 ID:Cg4J0QnR
>>560
他に再生機器なんてあるだろうし
なんで最低限って話になるかわからん・・・そこまでゲーム機でDVDに需要あるのか?
そもそもDVD再生機能があるかないかで売り上げに影響ないだろうに、
そこをいちいちつっこむ時点でGKなんだなって思う
一般人はどうでもいいよ今更DVD再生機能なんて
579名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:14:10 ID:mPR0T1uY
>>566
いい加減これはミニゲームだと言ってるのに
580名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:14:25 ID:uPFyUBfl
俺はいらない。
うん、DVD見ないし
581名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:14:45 ID:XNrx3rPJ
>>571
今でもそんな感じだよ
索敵や待ち伏せ上手い奴が強い
582名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:14:47 ID:75V0s2nL
任天堂ハードがいままで導入してこなかったから
DVDを敵対視してるだよね
583名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:14:51 ID:YevL9n+a
>>539
本当は箱派だが、ここでんなこと言うとバカにされるからあえてぼかして書いただけだ。

立ち向かうのはps3だけじゃないしな。


どっちにしてもイメージ戦略が大きなウェイトを占めるのは間違いないだろ。

触ってみたい物を触れる値段で売ったら触るために買う奴は多いだろう。
584名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:14:56 ID:uPFyUBfl
DVDいらない派はきっとDVD見ない人だと思うよ、うん
585名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:15:03 ID:e4unaYfq
ボクシングはもっさりだなあ
586名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:15:06 ID:6OrLbwGl
見れたほうがいいのは当然
でも逆に見れないから糞って事は絶対に無い
587名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:15:12 ID:Mxz1uMCU
俺は貧乏人だけどwii買うぞw
おまいらは買うな
588名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:15:23 ID:ZoRQwx/q
>>578
一般人は、PS2で見れるんだから
Wiiでも当然DVDが見れるもんだと思ってるんじゃないかな?
589名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:15:37 ID:AGfOivyZ
やれやれ、今度はDVD再生機能云々で叩きかよ・・・。
今更何の魅力も無いだろうに。
590名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:15:45 ID:XNrx3rPJ
>>574
それってストリートファイター1が通った道だな
591名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:15:47 ID:YOfNIilh
>>566
ジャブ、ストレート、フック、アッパー
ガードとかスウェーできますよ
592名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:16:13 ID:J6YL1R0H
まあ、あっても困らないけどな。
DVDが観れないから買わない、観れるから買う、
って人はかなりニッチだと思うぞ。

独自規格の光ディスク採用だから、追加コストは
結構でかいんじゃないか?
593名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:16:33 ID:5YUJYN6w
リビングでいつでも使えるようなの狙ってるならDVD再生はあった方がいいよは普通
594名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:16:49 ID:+WdqGSC8
ユーザにとっては便利なんだけど、ゲーム会社にとっては映画DVDは強敵。
ユーザの金銭感覚がレンタルDVD>ゲームになっちゃう。
595名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:16:53 ID:75V0s2nL
PS2でゲーム機はDVD見れるものって思ってる人多いよ
未だにDVD関連のスレの初心者はPS2で再生できる?とかが大半w

次世代機なら、なおさらそう思うだろう
596名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:16:58 ID:bTZt6cup
テレビは見ないからレコーダーはいらないけど、映画は見るからプレーヤーは欲しい
けどWiiにはついてなくていいわ
597名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:17:05 ID:nt/d/5z2
>>578
べつにDVDが見れるかが売上に関係はしないが
今の時代DVD機能ぐらいは入れてもなんのデメリットがないし
むしろ入れたほうが小型なの持ち運びも簡単で需要があると思うよ。
598名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:17:08 ID:Mxz1uMCU
DVDぐらい再生できるプレイヤー
今時盛ってないの?
何年前の人?
599名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:17:10 ID:Cg4J0QnR
>>588
思う人はそりゃいるでしょ
でも、wiiで見れないとわかったとして、どうなるってことでもないでしょ
DVDが見れないから買わないっていうバカいると思う?
そんなやつは最初から買う気ないだろうし、
なんでここまでDVD再生機能で叩くのかわかんないんだけどw
600名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:17:20 ID:mPR0T1uY
>>584
でDVD見る派はとっくの昔に再生機は持ってると
DVD再生機能があったとして
WiiをきっかけにDVDを見るなんて率にしたら相当低いだろうしな
601名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:17:21 ID:AGfOivyZ
>>593
別に普通じゃねーだろ。
602名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:17:30 ID:n/j5wkxt
603名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:18:27 ID:U4TqXEqQ
テレビ、新聞、PC、携帯でいつでもどこでも見られる天気予報は絶賛なのに、DVDをかたくなに否定する理由は何よ?w
604名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:18:28 ID:uPFyUBfl
>>593
WiiにDVDあってもリビングには・・・
605名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:18:30 ID:nt/d/5z2
やべ、自分でなに言ってるかわかんねぇw
606名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:18:41 ID:Fe9THK20
しかし、wiiの落胆っぷりは凄いね
607名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:18:47 ID:75V0s2nL
大体最初は見れるようにするって話だったのにな
608名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:18:48 ID:Cg4J0QnR
>>597
あったほうが良いのはわかる
でも、ないからといって特に何も変わらないだろ?
なのに一部それを理由に叩くバカがいるってこと
609名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:18:50 ID:ZQglkTNK
見れるなら見れたほうがいいよ。

Wiiの戦略で言えばDVDプレイバックは悪くないだろ。
とにかく触ってもらいたいわけで。

それこそ、たまにはついでにゲームするかもしれない。
今更、DVDを敵対視するもんでもない。本体標準でなくてもいいから。

オプションでもないところを見ると結構構造的に合わないのかもしれないが…。
610名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:19:40 ID:+JGOwjYa
>>603
ニンテン様の決定に是非を問うな!(怒怒怒
611名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:19:45 ID:J6YL1R0H
他スレに書いたもののコピペですまんが。

つうか、中流以上のファミリー層ならDVDレコーダーで観る。
中流以下のファミリー層ならPS2かDVDプレイヤーで観る。
上流の単身層なら高級DVDプレイヤーで観る。
中流以下の単身層ならPCかPS2で観る。
下流の単身層なら数千円の激安DVDプレイヤーで観る。

今どきDVD観たくて再生機持って無い層なんて、貧民以下。
612名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:19:47 ID:AGfOivyZ
>>603
否定はしとらん。必要ではないだけ。
613名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:19:54 ID:75V0s2nL
リビング狙ってるのに、見れないほうが良いってのもおかしいな
614名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:19:55 ID:Cg4J0QnR
>>603
DVDを否定?w良く読んでよ
DVD再生機能がないことを必死で叩くやつを否定してんだよw
615名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:20:12 ID:Mxz1uMCU
じゃあDVDがみれるPS3を買えばいいじゃん
616名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:20:13 ID:bTZt6cup
まぁWii買ったからPS2売ろうと思ったが、WiiじゃDVD見れないから売れない、
もしくはPS2売ってWii買おうとしたけどDVD見れないんだ、やーめたって人は居るかもな
617名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:20:32 ID:GxwTMI6l
>>579
でもその基準みたしてないんだよ
手でガチャガチャやるやつ勝つと相手バラバラになったりして
結構視覚効果強いんだよ
そうゆうのがないんだよな、wiiの奴

強烈なフック決まると頭吹っ飛ぶとか頭だけ回転するとか
ボディに強烈なの入ったら目が飛び出るとか
ゲームならではの視覚効果みたいなのがないんだよね
618名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:20:54 ID:HeIBSpLb
>>551
でもさ、TVや携帯や新聞やPCで代用できる天気予報にはエラく
ご執心なんだから、おんなじようにDVDも再生できたほうが
いいんじゃないの?
619名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:21:07 ID:9RGEpYIH
糞体感ゲームばっかのWiiに
いまさらDVDが再生できたからって買う気はしない
620名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:21:29 ID:n/j5wkxt
DVD付けて高くなるなら付けない方がいい
既に持ってる人に対してはただの抱き合わせ商法になる

持ってない奴は安いの買うかPCでも買え
621名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:21:33 ID:AGfOivyZ
>>613
誰もそんな事言ってねーよ。勝手に曲解するな。
622名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:21:44 ID:bTZt6cup
>>617
なんかDC時代のセガにあったなそういうのw
623名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:21:59 ID:5VoACDi8
PS2もDVDプレーヤーも持ってないけど
いまどきのパソコンにはDVDドライブがたいてい付いてるしな
困らない
624名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:22:07 ID:qi2zei0i
任天堂のゲーム機は頑丈だから、DVDプレイヤーとしても
長持ちするかなと期待していたんだけど。
プレイヤー持ってるけども、Wiiで再生できたら自分のは家族に
譲ろうと思っていた。だから少し残念・・・。
625名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:22:18 ID:b2NEHJbG
とりあえず、Wiiには楽しいソフトが供給される事を楽しみにしてる。
同時発売からゼルダが出来るなんてうれしいしな。それ以外のソフトもWiiスポーツのようなものから、パンヤとかカドゥケウスなども
いい。あと、意味不明な日本が舞台のレッドスチールも結構興味ある。

でも、問題はいつまでソフトが続くかだよな〜。3月ぐらいまでには、DSの時のようなニンテンドッグスのようなソフトが
でると良いけどな。
626名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:22:23 ID:FD623Hfx
>>617
そこまで作りこんだら、あとでサードが出せないじゃない
627名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:22:24 ID:e4unaYfq
リビングにはレコーダーがあるけど、俺の部屋にはPS2がプレイヤー

次世代機で変えようと思ってたんだがな
628名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:22:30 ID:J6YL1R0H
Wiiは置き換え需要を狙うんじゃなくて、TV周りで邪魔しない
ハードを目指したわけだから、DVDで競合しなくていいのでは?

それより、DVDにヒマな時間のパイを取られる方が、長い目で
見てかなり収益に影響があるような気がする。
629名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:22:37 ID:N1zK6qPm
>>603
まず絶賛を辞書で調べてから、その絶賛のレスとやらを持ってこいや
630名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:22:38 ID:Cg4J0QnR
>>618
だから、できたほうが良いってのはそりゃそうだって
だけど、ないからといって叩きの対象になるようなことじゃないだろ?
DVD再生機能がないことを叩いてるやつがいるから、
それを否定しているだけ
別にDVD再生そのものを否定してるわけじゃない
631名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:23:00 ID:uPFyUBfl
DVDに興味がない俺は勝ち組
632名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:23:03 ID:ZQglkTNK
ゲーマー&AVヲタだから、AVアンプに数珠繋ぎしてて関係ないが、

一般人はビデオ端子の数とか気にするんだろ?
プレイし終わったら毎回片付けてたりとかってするんだろ?

一台で見れるなら一台で見れたほうがいいよ。
DVDが必要だからと、他が取り外されたら美味しくない。

センサーサーバーとか、一回外したら後々めんどくさそうだし。
今更DVDは敵でもないって。

別に、標準セットには入ってなくてもいいから
プレイバックできる機種は必要だと思うがなぁ。

この際、松下あたりに録画も出来るWiiSXでも作ってもらえよ。
一応マジで。
633名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:23:34 ID:Mxz1uMCU
だからPS3買えよ
634名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:23:38 ID:n/j5wkxt
DVDで糞スレに
635名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:23:49 ID:GZWgZkBI
何を基準に必要不必要を決めてるのかわからんのはあるな
個人的には有線でネットできるほうがうれしいわ
636名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:23:50 ID:2vmcex+T
「うぉっしゃああ!天気予報来た!
DVD?いらないよ」

DVDが見られたらDVD機能も絶賛するんだろうけど
立ち上げるとその日の運勢が見られるおみくじ付きでも絶賛しそう
637名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:24:01 ID:iemNJwVC
DVDは天気予報くらいどうでもいいよ。
638名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:24:38 ID:QQjZV7gW
やっぱりDVD再生はいるって
今、PS2で再生してるけど二年ぐらいしたらPS2のソフトはでなくなるし
そのときは押入れか売るだろう
リビングにPS2とWii、ゲーム機二台なんて置かないから
まじでDVD再生がないと困るorz
よくよく考えるとDVD再生できてゲームができるPS2はお得だったな
639名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:24:39 ID:AGfOivyZ
一気に糞スレになったな。
640名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:24:50 ID:HeIBSpLb
>>630
でもなあ、天気予報よりゃプライオリティ高いんでないかね?
641名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:24:50 ID:5VoACDi8
まぁ天気よりは欲しいかもなDVD機能
642名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:24:55 ID:75V0s2nL
天気予報なんて、イマドキ地デジの人ならすぐリビングで見れる品
643名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:25:00 ID:6OrLbwGl
リビングでDVD見ようと思ったら既にプレイヤーがあるじゃん
644名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:25:03 ID:Cg4J0QnR
まぁでもDVD再生機能まで叩きの対象にしなきゃいけないってGKもかわいそうだな
645名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:25:09 ID:mPR0T1uY
>>632
HDD付きWiiってのも普通に惹かれるんだよな
今のままだと結構容量のやりくりが厳しそうだし
646名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:25:25 ID:FD623Hfx
一応公式コメントとして、DVD再生のためのオプションの話してたから
いずれ出るんじゃない?
647名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:25:28 ID:Fe9THK20
もはや一番安いことしか取り柄のなくなったwii

それでも売れるけど
648名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:25:38 ID:ZoRQwx/q
>>634
ID:Cg4J0QnRとDVDをNGにすれば問題ない
649名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:25:41 ID:Mxz1uMCU
DVDビデオ再生絶対支持派>PS3
DVDビデオはどっちでもいいよ派>wii

みたいねw
650名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:25:41 ID:GxwTMI6l
>>622
あれこっそり全機種制覇してるっぽいんだよなw
ps2にもあるし
6800円なら高いけど680円ぐらいなら十分楽しめる
651名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:25:46 ID:nt/d/5z2
俺が思うのはPS2持ってるる人がWii買うとして
DVD再生できないの?と印象が悪くなると思うんだ。
まぁ売上にはなんら影響ないが。
652名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:26:09 ID:uPFyUBfl
Wiiネット見れるから天気予報はイラネ
653名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:26:10 ID:75V0s2nL
絶対、容量厳しいだろうね
654名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:26:14 ID:J6YL1R0H
■■■ DVD機能に関する話は、こちらでどうぞ ■■■

WiiにオプションでDVDチャンネルつけるよう頼み込むスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158488977/l50
655名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:26:20 ID:Je0hkme9
ゲームの糞さをごまかすために無理やりDVDの話にもって行ってるとしか思えん
656名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:26:21 ID:AGfOivyZ
>>646
いや、それが削除されたから。
657名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:26:40 ID:KB6wqE8J
小型だし持ち運びにも便利そうじゃんwii 
DVD見れて困ることはないけど
見れないで困ることはある
658名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:26:59 ID:n/j5wkxt
DVDはもうお腹一杯
659名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:27:40 ID:TWXIP41m
オプションで5000円とかしても買うの?
660名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:27:50 ID:b2NEHJbG
一般家庭なら今時リビングには普通DVD置いてあるだろ。
661名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:27:51 ID:ZQglkTNK
天気予報より訴求力があるって言われると説得力あるな。

まぁ、天気予報よりコストもかかるけどな。
うーん、オプションでもないのは
ハード的にやはり難しいところがあるのかなぁ。

ちょっと、この辺は頑なになりすぎてると思うがな。
>>638みたいな人は、ターゲットにしたいライトユーザーだろ?

この辺は、いずれ何とかしないといけなくなる予感がするよ。
DVD見られる新型が出ても驚かん。
662名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:28:00 ID:FD623Hfx
HDDは出そうと思えば出せるな
USBポート2つついてるしな。
663名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:28:29 ID:bTZt6cup
>>650
ミニゲームのボクシングなんてあれでいいって言われるけど、
あれがパンチアウトくらいなら面白そうなんだけど、アーバンチャンピオンくらいだもんな。
664名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:28:30 ID:nt/d/5z2
DVD再生機能があればほとんどのことがWii一代ですむし
小型だから持ち運びも楽。
665名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:28:33 ID:AGfOivyZ
>>659
高いなそれは・・・。俺は買わんな。
666名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:29:16 ID:uPFyUBfl
USB2個は少ないよな・・・ハブ対応してるんかな
667名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:29:26 ID:n/j5wkxt
http://kakaku.com/sku/price/dvdp.htm
ここいって探して買ってこい
もうくんな
668名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:29:59 ID:N1zK6qPm
もういいじゃん、落胆したやつはドンドン綺麗になってくグラ(笑)を楽しみながらずっとムービーゲーやってろよ
669名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:30:04 ID:HeIBSpLb
箱なんか最初オプション扱いしてたのが標準になったんじゃ
なかったっけ?>DVD再生
670名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:30:08 ID:75V0s2nL
USB2個なの?
HDで一つはそのうち使うようになるよなぁ・・・
671名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:30:48 ID:AGfOivyZ
何かこのスレに落胆するわ。何でDVD再生機能でここまで叩くのか。
叩ければ何でもいいのか。
672名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:31:01 ID:ZQglkTNK
ファンも、任天堂もさぁ。
あんま、今更DVDで頑なになる必要はないと思うんだよね。

見たい人には見られます。嬉しい人には嬉しいですよね。
で、いいと思う。

たかがDVDでも、中高年なら結構喜ばれるよ。
次世代DVDよかよっぽど需要がある。
673名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:31:14 ID:TWXIP41m
落胆した人→360かPS3買う
Wiiほしい人→Wii買う
それ以外→次世代機は買わない

これで終わりだろ
674名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:31:29 ID:uPFyUBfl
・キーボード
・HDD

・・・・2個ぎりぎり。
675名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:31:39 ID:YOfNIilh
3Dボクシングアクション(仮称) 未定 AQインタラクティブ
これが怪しいんだが
676名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:31:41 ID:5YUJYN6w
Wiiは痒い所に手が届かないヤキモキするハードになりそうだな
677名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:32:02 ID:GZWgZkBI
wiiにしか希望が持てなかったから
落胆してんのと違うの
678名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:32:17 ID:/Q4ChN0X
>>668
ムービーゲーも多いPS2ですが、PS2をはるかに超えるグラフィック性能を持つ
Wiiに関してはいかがお考えでしょうか。
679名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:32:20 ID:nt/d/5z2
>>668
綺麗になっていくグラのどこが悪いの?
680名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:32:35 ID:n/j5wkxt
>>677
そうです
681名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:32:50 ID:FD623Hfx
>>674
キーボードはWiiコンにつけた方が使いやすいだろ

てか任天堂ハードにUSBポートがついたこと自体がかなり画期的
682名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:32:59 ID:75V0s2nL
>>668
(そんなふうに使う笑)って久々に見た
683名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:33:21 ID:Mxz1uMCU
>DVD再生機能があればほとんどのことがWii一代ですむし
そんなわけない
TVの録画もできない
録画したビデオの編集もできない
もちろんメディアにも焼けない
だいたいwii一台あれば何でも出来る
みたいな事はないし岩田も言ってない
そういう夢目指しすぎるとたぶん失敗する
wiiに限らず

というかPS3がんがん買ってね
684名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:33:35 ID:8Ub7KOsS
いや〜ここはスレタイと別な方向へ行っててワロタw
685名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:33:59 ID:96BBr5PW
>>672
同意。
DVD機能は必須ではないけど、あっても困らないよね。
686名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:34:10 ID:UnwEXCpC
wiiは地雷にも程があるな
687名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:34:12 ID:bTZt6cup
>>675
良い悪いどっちの怪しさだよw
688名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:34:29 ID:75V0s2nL
インタラクティブ
689名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:34:33 ID:n/j5wkxt
テンプレにDVDの話題禁止入れてw
690名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:34:41 ID:+Wc0RpFC
0時超えてからいきなりスレが糞化しだしたな
691名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:35:11 ID:N1zK6qPm
>>679
悪いなんか何処に書いてる?被害妄想強すぎ
692名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:35:45 ID:75V0s2nL
>>691
ゲラってなんなの?
693名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:37:04 ID:XNrx3rPJ
HDDレコーダーなきゃ話にならん
でもWiiはHDD載ってないし・・・
Wii2が出ればそういうのも考えて欲しいね
694名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:37:12 ID:n/j5wkxt
サード頑張ってくれー
695名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:37:17 ID:ZoRQwx/q
>>671
DVDネタは>>521をスルーすれば良かったまでなのに
ここまで大事にしたのは誰なのかな
696名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:37:23 ID:5YUJYN6w
>>691
>グラ(笑)
697名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:37:58 ID:XNrx3rPJ
FPSの話題してたときは有意義だったのにね
698名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:38:04 ID:nt/d/5z2
>>695
俺から始まったのか。スアソ
699名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:38:52 ID:+JGOwjYa
ニンテン信者必死すぎ
700名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:39:08 ID:DRqAIQst
>>695
キモイないつまでもネチネチひっぱるんじゃねーよカス
701名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:39:13 ID:N1zK6qPm
なんだこいつらムービーゲーにやたら突っ掛かるな
なんかトラウマでもあるのか?
702名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:39:20 ID:GZWgZkBI
グラきれい=ムービーゲーとかどこの原理主義者だよ
久々に見た
703名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:39:50 ID:GxwTMI6l
>>643
だよな
ミニゲームって操作簡単でいつでもやめれるのが良くて
ただの手抜きゲー指す言葉じゃないんだけどな
704名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:40:43 ID:iemNJwVC
どうしてゼルダは一連のプレイ動画がないのか。
釣りの部分しかプレイしてる動画みたことない。
705名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:40:47 ID:OE4ucqtK
今のとこあんまりおもしろそうなゲーム出ないね
正直いって
706名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:42:15 ID:wa8GWjFE
撃つ時棒立ちの意味が解らん。左手で十字キー操作、右手のボタンでショットだろ?ショット中でも十字キーを操作して普通に動けるじゃん。PCのマウスと混同してないか?
707名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:42:45 ID:75V0s2nL
一番の落胆はUSB2つだわ・・・
708名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:42:57 ID:TWXIP41m
Wiiの次のハードってリモコン継続するの?
5年後だとPS3のスペックを25000円に抑えられるのかな
ディスクはBDを使うのかね
そっちの方が心配だ
709名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:43:05 ID:n/j5wkxt
ぶつ森はキーボードの方がいいな
タッチペンはやりづらかった
710名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:44:26 ID:AGfOivyZ
>>709
確かに打ちづらいなアレは。
711名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:44:47 ID:6mjyfS5i
もう8スレもいったのか伸びまくりだな
いかにWiiが落胆されてるかを如実に表しているね
712名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:45:07 ID:GxwTMI6l
>>675
ぐぐってみたら心の底からバカゲーつくるのに情熱傾けてる元SEGAスタッフの会社らしいなw

・ラブ★コン~パンチDEコント
・実録 鬼嫁日記~仕打ちに耐える夫に理不尽体験アドベンチャー

この2つのタイトル発売してるって点で予約しそうだ
713名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:45:37 ID:/Q4ChN0X
>>705
つ[SDガンダム レボリューション]

最初の30分は夢中でプレイしてそう。
2,3時間もやれば飽きてそうだが…。
714名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:45:42 ID:Mxz1uMCU
キーボード(市販のやすい)ぐらいは
USBで繋げないと駄目だろ
そっちの方が重要w
715名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:46:23 ID:phcVSJp9
>>705
パンヤくらいだな
716名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:46:32 ID:75V0s2nL
だろ?
少ない
717名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:46:43 ID:ZoRQwx/q
アプコンでも良いからHDに対応して欲しかったなぁ
718名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:46:48 ID:XNrx3rPJ
ゲームっていうのはいわばスナック菓子みたいなもんなんだよね
ちょっと一口食べたら止まらなくなって全部食べちゃったみたいな感じ

後一回だけ、後一回だけとやってるうちに何時間も経っちゃうみたいな
駄菓子を口に運んで噛んでる間に次の駄菓子を手に取っちゃうみたいなのと同じ

でも今のゲームはリトライすんのが面倒くさくてダメすぎだな
なぜか絶賛されることが多い塊魂、だけどあれのリトライは最悪でしょ
あんなのを評価するの信じられないな
ゲームとしての基本姿勢がダメすぎ
719名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:47:14 ID:75V0s2nL
もうあと1つしか空きがなくなる
720名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:47:26 ID:n/j5wkxt
キーボードと・・・何付けるんだろ

マウス?w
721名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:47:29 ID:mkQERYsY
誰が落胆したのか教えて欲しい
722名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:48:00 ID:gENOVH2W
DQSもあまり情報でてないしなー
CM次第やな
723名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:48:37 ID:GK3DR0b8
>>720
有線LANアダプタ。
724名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:48:52 ID:b21gHMBq
http://wii.ign.com/articles/732/732737p1.html

予想に反してレビューは好評価すね
725名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:48:53 ID:YOfNIilh
726名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:49:11 ID:cHg9Cogk
ハブが使えたら?
727名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:49:29 ID:n/j5wkxt
>>723
成程
俺もそれだわ
728名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:49:46 ID:AGfOivyZ
>>723
俺はそれ付ける予定だから、残りは一つだけか・・・。
729名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:50:07 ID:75V0s2nL
HDD出たら絶対つけるだろうしねぇ
730名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:50:10 ID:GK3DR0b8
>>724
簡単に、どう好評化か訳してよ。
おれぜんぜん英語わかんね。
731名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:50:17 ID:HaYMd5tB
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr04.htm
このスクリーンショットって画面圧縮してねえ?
732名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:50:33 ID:n/j5wkxt
ハブ使えたらいいね
でも何をそんなにたくさん付けるんだ
733名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:51:01 ID:ZQglkTNK
今んとこ有線LANアダプタぐらいしか繋ぐもんないぞ。
734名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:51:28 ID:uPFyUBfl
HDDは?
735名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:51:49 ID:AGfOivyZ
>>731
どうなんかね・・・解像度は問題無い様だが。
ソース画像の質が悪いんだと思うけど。
736名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:51:58 ID:75V0s2nL
HDD出す予定もないの?
737名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:52:00 ID:b21gHMBq
>>730

     _|\____/|_
   /   \   /   \
  │    ・    ●    |
  │    /\_/\   |ブリブリブリブリブリブリ
   \__| ●   @ |_/
    /   \/ ̄\/ ヽ
   /               ヽ


      |\____/|
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   /  '叨¨ヽ   `ー-、 \
  │    ` ー   /叨¨)  |
  │    /\_/\   |うおっ!まぶし
   \__| ●   @ |_/
    /   \/ ̄\/ ヽ
   /               ヽ
738名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:52:07 ID:iemNJwVC
>>721
戦国無双Waveはガチ、そこから派生する不安もある。

コントローラーの魅力が見られなかったこと
もちろん今後はどうなるかわからないけど。
あえてWiiコンで遊びたいって思えるほどの魅力がなかった。
期待が大きかったというのもあるけど。
739名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:52:22 ID:ZQglkTNK
HDDなんて、少なくともWiiには必要ないだろ。

SDカード買って来たほうがいいよ。
2GBもあれば、バーチャルコンソールで破産できる。
740名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:52:44 ID:n/j5wkxt
SDカードで済むんじゃね?<HDD
741名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:53:31 ID:ZQglkTNK
落胆したのは、国内サードのレベルの低さ。

360やPS3で、レベルが低いのは覚悟してたが
WiiはWiiでレベルが低い…。
742名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:53:50 ID:J6YL1R0H
俺はとりあえずUSBハブをつないどくかな。
FPSの話は面白かった。もう寝る。
743名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:54:46 ID:HaYMd5tB
>>735
その圧縮じゃなくてキャラが不自然に細くないか?ってことね
744名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:54:53 ID:TWXIP41m
SDHCにも対応してほしい
SDHCは32GBまでいけるし
745名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:54:55 ID:gENOVH2W
Wiiの本体のほうは実に面白いハードとはおもったけれども
問題はサードのソフトだとおもいます
746名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:55:59 ID:teNv4Z1X
747名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:56:18 ID:O1cajIb5
天気予報に関しては「あって困ることはない。どうでもいいとか文句言う奴はアンチ」
HDDに関しては「Wiiには必要ない。どうでもいい。」
748名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:56:26 ID:GK3DR0b8
>>743
確かにみんな妙にぺちゃんこだなw
749名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:57:42 ID:bwyi62Dm
>>743
多分元はワイドだよな
他のWiiソフトもワイドだし
750名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:57:43 ID:J6YL1R0H
FF11みたいなネットゲーを丸ごとインストールするんじゃなければ、
HDDはいらないな。

SDカードなら今年4Gが出るし、来年は8Gとかも出るだろ。
VCのためなら、充分過ぎるボリューム。
751名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:57:52 ID:XNrx3rPJ
>>738
戦国無双は何がしたいのか丸で分からんな
ゲーム性の欠片もないし・・・
752名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:58:00 ID:10bjmQDs
>>746
ps2?
753名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:58:18 ID:r4h6bj8x
オンラインRPGとかやるなら(出すなら)HDD欲しいよな。
後、ディスクキャッシュとかやってくれると有難い。(けど、ソレはやらんだろうなぁ)

FCとかのゲームDLする程度なら、SDカードで十分だよな。
754名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:58:27 ID:n/j5wkxt
HDD無くてもフラッシュメモリでロード短縮可能らしいからな
755名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:58:41 ID:AGfOivyZ
>>743
ああ、勘違いスマン。確かに細く見えるな・・・。
756名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:58:48 ID:YOfNIilh
無双にグラフィックなんて関係ないよ!
だって糞ゲーだし
757名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:58:49 ID:uPFyUBfl
>>750
8Gは規格外。
758名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:59:13 ID:teNv4Z1X
>>752
wii
759名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:59:22 ID:XNrx3rPJ
>>747
HDDは排熱の問題なのかね?
もしくは耐久性の問題?コストの問題?
どっちにしてもあったほうが絶対に便利だと思うが
760名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:59:36 ID:ZoRQwx/q
>>754
フラッシュメモリって書き換え回数に限界があるんじゃ無かったっけ
761名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:59:51 ID:uPFyUBfl
WiiでMMOはでるだろう、オイラはHDD必要だな
762名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:59:55 ID:b21gHMBq
>>746
メガドライブのにおいがする
763名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:00:00 ID:nrjdCziP
>>746
とりあえず作ってみましたみたいな
764名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:00:16 ID:DRqAIQst
無双のスクショ見てると剣神を彷彿とさせるな
765名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:00:48 ID:uPFyUBfl
PS2と同世代に見える・・・orz
766名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:01:01 ID:TWXIP41m
>>760
10万回とかだからHDDの耐久性とたいして変わらないんじゃね?
767名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:01:03 ID:r4h6bj8x
>>750
4GのSDなんて、本体より高いんじゃないか?
768名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:01:08 ID:AGfOivyZ
>>759
全部だろうね。あとは付けてしまうと本体が大きくなるからかと。
769名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:01:25 ID:n/j5wkxt
>>760
あった気がする
でも相当書き換えないと壊れないと思った
770名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:01:51 ID:AGfOivyZ
>>765
まあ、コーエーだし。orz
771名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:02:26 ID:ssSPK489
>>761
出るならHDD必要だけど、今のところMOぐらいしかでないだろうに。
ってかコンシュマでMMOはまだ早い気がするのだが。
772名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:02:28 ID:ECI/WuVd
箱○みたいにでかい体験版とか高画質デモムービーを落とすとかたらないかぎりHDDはいらんと思うがいかがか
773名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:02:28 ID:XNrx3rPJ
外付けのHDD対応しないかねえ・・・
あれば絶対に便利なのに
774名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:03:03 ID:YOfNIilh
>>759
起動に時間がかかるという問題もある
スロットインなのも起動時に中にディスクが入っているか分かるという理由もあるし
775名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:03:06 ID:GK3DR0b8
グラなんてWiiのスペックで十分と
思ってるけど>>746 見るとへこむな。
776名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:03:14 ID:XNrx3rPJ
>>772
新マップや新クエストの配信には必須
777名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:03:40 ID:DRqAIQst
GC以下なのが不思議だな
778名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:03:47 ID:HaYMd5tB
>>755
これってさ、ワイドモードしかなくて4:3のテレビでやると画面が圧縮されるという前代未聞の仕様だったりしたらかなり笑えるなあと
戦国無双Wiiがワイドに対応しているのは動画から見て間違いないし
779名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:04:18 ID:RxtJDmlj
>>746
このレベルでどこまでわらわらできるかだな
780名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:04:36 ID:b21gHMBq
HDデータじゃないから360ほどのデータ量はないぽ
781名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:04:39 ID:XNrx3rPJ
>>775
グラフィックの問題というよりもセンスの問題な気が・・・
ファミコンの一揆を初めてみたときと同じ気持ちになった
782名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:05:06 ID:uPFyUBfl
質感がPS2世代だからな、のっぺり。
360みたいに質感がいい感じになればな〜
783名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:05:41 ID:gENOVH2W
スクエニ・任天堂期待やねえ
784名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:06:18 ID:teNv4Z1X
GCでの最高グラフィックてどのソフト?
785名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:06:34 ID:TWXIP41m
DQソードも戦国無双みたいな感じなんでしょ?
786名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:06:46 ID:mkQERYsY
>>784
バイオ4が最高峰じゃない?
787名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:07:07 ID:DRqAIQst
>>784
バイオ
788名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:07:13 ID:/DiMBZOj
>>784
バイオハザード4じゃないかい
789名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:07:18 ID:GZWgZkBI
無双は64のゲームかと思った
790名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:07:30 ID:YOfNIilh
791名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:07:43 ID:XNrx3rPJ
いやぁスターウォーズローグ小隊も中々のもんですぜ
792名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:07:48 ID:QsZ2Reij
>>786
”グラ”という基準なら俺はバイオ1リメイクを押す
793名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:07:51 ID:ENR0wE/d
>>777
GCに力を入れてなかったメーカーがとりあえず出すって感じで作ればそんなもんだろ
地雷ゲーは多そうだな
794名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:08:10 ID:RJRs7uvB
>>784
たぶんバイオ
795名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:08:25 ID:Fk8j1BT9
>>784
リメイクバイオ
バイオ4
スターウォーズ スコードロン3
 
ある意味ペーパーマリオRPGも最高グラフィック。
796名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:08:35 ID:DRqAIQst
>>793
そういえば光栄ってGCで出してなかったっけ?
797名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:09:09 ID:ssSPK489
ピクミン2でも、十分綺麗だと思っているおれ
798名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:09:14 ID:n/j5wkxt
>>776
SDカードじゃ足りないくらいでかいデータのときHDDが必要なのか
俺はそれ以前に何GBも落としたくないなw
799名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:09:22 ID:bTZt6cup
>>762
あっ、それ分かるわ
800名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:10:01 ID:teNv4Z1X
やはりバイオか・・・

持って無いけどD端子出力のSWは凄いと聞いたことがある
801名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:10:05 ID:fdfXx4VA
グラフィックにこだわらないってコンセプトだから
グラフィックあからさまに手抜きゲー多そうだな
802名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:10:54 ID:DRqAIQst
>>801
いくらなんでもGC越えはしないとマズイ気はするがw
803名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:11:28 ID:5VoACDi8
まぁ美麗なグラフィックはいらないって叫んでたし
いいんじゃね
804名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:11:30 ID:CrYiqwL4
リモコンで1000人切りは体力的に無理があるだろ。
いくら手首チョコンだけとは言え
805名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:11:44 ID:HaYMd5tB
バイオ4は確実に違うだろ?ワイドがレターボックスという糞仕様だから
806名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:11:56 ID:uPFyUBfl
PS3や360は手抜きしても、次世代って感じな画像はだせるよな
807名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:12:04 ID:bTZt6cup
バイオのアンブレラクロニクル?だっけはタイトルからしてリメイク臭い
移植+wiiコン操作とかだったら最悪
808名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:12:06 ID:fdfXx4VA
まあ、消費者がどう支持するかだね
809名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:12:26 ID:DRqAIQst
>>804
剣神ドラゴンクエストやると次の日すげー筋肉痛になるよw
たぶんwiiやった次の日大変なことになる
810名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:12:50 ID:HaYMd5tB
>>806
そりゃPS2のゲームの素材をHD出力するだけでも相当見栄え変わるからな
Wiiはそれができない
811名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:12:58 ID:BuYZ6KZH
グラフィックにこだわると言ったPS3が
もっさむレベルだからな
812名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:13:08 ID:bTZt6cup
>>806
いやぁ結構酷いのもあるよ?
実力差がすげー出る感じ
813名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:13:15 ID:TWXIP41m
DQソードが前作の剣神くらいならWiiで出すスクエニはオワタと思う
814名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:13:30 ID:ZoRQwx/q
>>806
815名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:13:36 ID:O1cajIb5
手抜きしても怒らない馬鹿なユーザーがたくさんいますよー
ってのが任天堂のサードに対する売り文句だからな
816名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:13:36 ID:ssSPK489
>>790
これはヒドイ…
817名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:14:01 ID:mkQERYsY
>>806
出せない
818名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:14:18 ID:fdfXx4VA
>>806
PS3でもセガの宮里兄弟のゲームのグラ酷かった気がする
819名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:14:19 ID:GK3DR0b8
>>807
視点自体が違うから、単純な移植にはならないとおもうよ。
ストーリーは使いまわしかもしれんけど。
820名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:14:33 ID:ENR0wE/d
>>806
箱はそうだがPS3はあからさまに手抜きが出る
宮里ゴルフとか
821名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:14:46 ID:XNrx3rPJ
>>816
同意

何だろーね、このやる気のなさは・・・
ご飯にウンコ乗っけてカレーですって言い張ってるような、そんなやっつけ仕事感が出てる
822名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:14:57 ID:teNv4Z1X
351 名無しさん必死だな sage 2006/09/17(日) 05:01:20 ID:8Yyk4mAu
Wiiバイオ、TGS詳細

・ゲームは4章、バイオ1の大邸宅、2のRPD、3の都市地域、および4の村から成る。
・各章には、2キャラクターを選択できます。 1にはジルとクリス、2にはレオンとクレア、
そして3にはジルとカルロス、4にはレオンとAda。
・ゲームを進めることによって使えるようになるキャラクタが何人かいる。
レベッカ、ハンク、アルバート、ウェスカー。
・すべての章はバイオ4を基にした仕様。
・すべてのキャラクターには、バイオ4のような格闘攻撃がある。
823名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:14:57 ID:6OrLbwGl
>>790
コーエーはこれが面白いとでも思ってんのか?
824名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:15:49 ID:BuYZ6KZH
背景殺風景でもHDなら大喜びだからな。
825名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:16:06 ID:DRqAIQst
>>822
バイオ4方式で1-3ができるのか
それだけでかなり良さ毛なんだけど
826名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:16:15 ID:Mxz1uMCU
無双wiiが糞糞言われると
逆にどれだけ糞か試してみたくなる気も・・・w
買ってみようかなw
827名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:16:20 ID:b21gHMBq
828名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:16:29 ID:QsZ2Reij
>>822
プレイ時間50時間とかなりそうだな…
829名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:17:18 ID:O1cajIb5
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr48.jpg

DSやWiiほど手抜きという言葉が似合うハードもそうはない
830名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:17:47 ID:BuYZ6KZH
>>827

酷いグラだな
影おかしくて浮いてるじゃん
831名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:18:17 ID:ZoRQwx/q
>>827
明らかな手抜きだろ
空のテクスチャだけは綺麗だけど
832名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:18:30 ID:JceE7jRN
「素人でもお手軽に遊べ、しかも安く作れる」

が売りのWiiですから
戦国無双がこうなったのはむしろ必然ですよ
あなた方もさんざんそれを望んでるかのような物言いしてたじゃないですか
833名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:19:05 ID:CrYiqwL4
Wiiゲーでなんと言うか性能を超越した新鮮な感動を与えてくれそうなのは
バイオでもDQSでもなくもちろんマリギャでもなくまだ発表されてない新作任天堂タイトルだと思うな。
それまで待ちかな。ロンチとか引かれるゲームがまだないや。
834名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:19:18 ID:TWXIP41m
835名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:19:21 ID:KNhSQ7kV
>>830
確かに影はかなり酷いな
836名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:19:48 ID:6OrLbwGl
>>829
それはそれで完成してるとも見える
これ以上どこに手を加えればいいんだ?
837名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:20:32 ID:O1cajIb5
妊娠発狂してるなw
Wiiのスクショが出て手抜きがバレバレになると逆に
PS3が手抜きとか言い出して無理があり過ぎ。
838名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:20:33 ID:XNrx3rPJ
>>829
せめてもうちょっとキャラの絵柄を何とかして欲しいもんだね
839名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:20:57 ID:CrYiqwL4
横浜ピエールって何かよいこの有野みたいなセンスだ。
俺は買わないけどそれだけ広く描画してたらきれいな方だと思うけどなあ。
それを越えるゴルフゲーってなにかあった?
840名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:21:00 ID:DRqAIQst
>>834
なんでこれみんなハゲてんの?
841名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:21:05 ID:/DiMBZOj
>>829
Z......いや駄目だ、こういうこと言っちゃ。
842名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:21:20 ID:6OrLbwGl
>>832
糞ゲーでもOKとは誰も言っていないぞ
843名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:21:26 ID:O1cajIb5
844名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:21:35 ID:vSxjfzGy
>>837
人を煽って楽しい?煽りながらじゃないと意見を言えないの?
845名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:21:50 ID:DRqAIQst
>>839
コンシューマで出てるか知らないけどタイガーウッズとか綺麗じゃなかったっけ?
846名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:21:55 ID:YOfNIilh
>>840
笑ったけど違うだろw
847名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:22:13 ID:Q16Eq7bL
どこまで手を抜いたら
「グラはいらない!」と叫んでいた妊娠が切れるか
試してるんだと思う
848名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:22:53 ID:/DiMBZOj
>>840
外国人はたいがいハゲだよ。
849名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:23:16 ID:fdfXx4VA
PCのタイガーウッズやったこあるけど宮里ゴルフより
遥かにきれいだよ
850名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:23:27 ID:ZoRQwx/q
851名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:23:29 ID:O1cajIb5
>>844
事実の指摘だが何か?
Wiiのスクショが出てからそれから目をそらす信者の多いことw
852名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:23:44 ID:b21gHMBq
綺麗な映像はPCに勝てるわけが無いす
853名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:24:08 ID:RxtJDmlj
>>843
PS3のは360とのマルチだっけ
やっぱPS3の映像なんかね

正直ソニックだけはWiiのがいい感じに見える
854名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:24:26 ID:ssSPK489
>>832
たしかにお手軽に遊べるほうがいい、と望んでたが
ただ振り回してる遊びがしたいなんて、望んだ覚えはない。

「棒まわそうぜー!ぶんぶんぶん♪」なんて田舎の子供でも喜ばない。
855名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:24:51 ID:DRqAIQst
>>848
そこまでリアルに作ってあるのか・・・やるなPS3
856名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:25:07 ID:vSxjfzGy
>>851
うん、人の話聞いてね
信者だの任豚だの言って煽り口調じゃないと意見が言えないのかな?
誰もWiiの画像がきれいだとか言ってないから
857名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:25:14 ID:CrYiqwL4
>>850
宮里より綺麗だと思うがゲージとかそういうのがないとなんかイマイチハッタリスクショに思えてしまって。
疑い深くてすいません。あと出力解像度は高いけど描画解像度なんかぼやけてない?

これとか
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060216/eagolf01.htm
858名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:25:54 ID:vHqYL000
コーエーの見たけど、やっぱ振りと画面反映ズレてるよなー。
これはコーエーだから?
859名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:26:05 ID:teNv4Z1X
ロンチで出るゼルダは当然Wii版の方がグラは上でしょ?
860名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:26:12 ID:JceE7jRN
素人さんむけに作るとああなるんですよ
そのことをマンセーしてる以上
ゲーオタであるあなた方がないがしろにされることぐらい覚悟してたんじゃないんですか?
861名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:26:41 ID:b21gHMBq
ここはWiiをより良くするために色んな人が期待を持って集まったスレと聞いたのに
ケンカはやめてぇ〜
862名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:26:49 ID:O1cajIb5
>>856
意見じゃありません事実の指摘です。
863名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:26:59 ID:XNrx3rPJ
>>858
コーエーはサクセス並みの糞ソフトハウスだな
ビックリするほど糞ゲー臭がする
864名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:27:38 ID:ENR0wE/d
>>833
確かに任天堂はWiiコンの弱点をうまく誤魔化したゲームを作ってきそうだが
サードに期待出来ないのがソフト面での最大の弱点だな。むしろ欠点を引き出しそうだ
865名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:28:04 ID:6OrLbwGl
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060914/wiiscr48.jpg

これを手抜きというなら後どこに手を加える?
床の写りこみも表示してるしMiiの身体ぐらいじゃね?
866名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:28:07 ID:CrYiqwL4
コーエーの無双が必要以上に叩かれてると思うが
PS2ゲーからのコンバート物は全部操作とかやばそうだぞ。
ブリーチとかDBSとかバサラ新作とか。PS2とマルチのソフトはヤヴァそう
867名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:28:42 ID:TWXIP41m
>>862
事実って誰が妊娠なの?
868名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:28:45 ID:ZoRQwx/q
>>857
やったこと無いからなんともいえないが
ハッタリの可能性があるのはどちらも変わらんわな
360で体験版落としてみる
869名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:29:35 ID:KNhSQ7kV
>>854
それがコーエーだよ
PS3クォリティの麻雀だよ
870名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:30:03 ID:O1cajIb5
任天堂だけが頑張ってソフトを作って
サードは手抜きソフトで騙されやすい方々にたいしてブームを煽ってうっはうっは。
生産調整で品薄感煽って回り回って任天堂もうっはうっは。
871名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:30:15 ID:N1zK6qPm
PS3は綺麗で当たり前だって8万するんだからさ
872名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:30:40 ID:b21gHMBq
コーエーは久々にオルドを取り入れるべき
873名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:30:42 ID:vSxjfzGy
>>862
人の話を理解できないのかな
意見だろうと事実の指摘だろうと君は煽り口調でしか人と話ができない人なの?
で、妊娠の定義は?
874名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:30:50 ID:RxtJDmlj
>>866
唯一期待できるのはカプコンかな
それでもやっちゃいそうではあるけど
875名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:31:05 ID:YOfNIilh
876名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:32:33 ID:/DiMBZOj
>>832
コーエーは素直すぎる馬鹿。
GCの時も普通に無双出しておけばいいのに
低年齢層向けということで、やたら子供っぽいデフォルメの奴を出した。「バトル封神」
GCはこれ以外出してないのでは。
877名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:34:15 ID:O1cajIb5
いかにして素人をだまくらかして
グラなんてどうでもいいじゃないという結論に導こうか
ということだろうが、
結局ね、DSとかはカジェットとしての面白さで容易に騙せたけど
据え置きはやっぱそうはいかないのよ。
筐体だって奥の方にしまい込んじゃうわけで見るのは結局画面だけ。
878名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:34:35 ID:b21gHMBq
バトル放心のキャラがDBだったら・・・と思いながら何度か遊びました
879名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:35:58 ID:HaYMd5tB
>>877
俺もそう思う
何度も言ってるが一定以上の水準のグラがないと「PS2の次」という需要は満たせないよな
880名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:36:06 ID:dTrpr9Id
つまりグラさえ良ければいいってことだね?
881名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:36:20 ID:6OrLbwGl
>>877
DSが売れたのは消費者が騙されたからであり
決して正当な判断によってなされたものではない!

こうですか?
882名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:36:34 ID:CrYiqwL4
DSは別に性能いらんしな。
教授のポリゴンが増えても興味ないし。
しかしまあ購入予定の漢検DSの漢字認識が
脳トレよりマシになるためには性能が必要なのかもしれん。
883名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:36:48 ID:/DiMBZOj
音もグラフィックもゲーム性も全部重要だろうが!
884名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:36:56 ID:ZoRQwx/q
>>875
下はベタ移植?見た感じ大味な格ゲだなぁ
885名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:37:18 ID:b21gHMBq
いつになったら面食いを卒業するんでつか!

(`・ω・´)つ おこりまつよ
886名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:38:07 ID:Q16Eq7bL
だから日本でグラフィックを追求しても無駄だよ
どんどん手を抜いていこう!
887名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:38:17 ID:gENOVH2W
性能上昇とゲーム性の上昇この2つのバランスがつりあうことが重要やね
まぁこのバランスを無視したのがPS3なんだが・・・・
888名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:38:42 ID:AQt3hOx5
おまいらほんとに体感ゲーがやりたかったのか、とww
889名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:39:19 ID:b21gHMBq
決められた月日を何に使うかってことね。
どっちもってのはムリポ
890名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:39:21 ID:C5mP0N0R
次世代機ではなく、新世代機なんだから、


PS2の次であることを満たす必要がないんだけどな。

まだオタク思考で考えちゃう人がいるんだな。
891名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:39:27 ID:CrYiqwL4
体感ゲーなんて誰もやりたくない。
やりたいのは従来操作ではない新鮮な任天堂新作ゲーム。
892名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:39:56 ID:dTrpr9Id
PS2も3もグラフィック以外の進化が何もないからね
でもPS2は売れた
つまりグラフィックさえ良ければいいということだ
893名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:41:12 ID:ENR0wE/d
>>892
PS2よりグラがいいGCとXBOXは?
894名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:41:39 ID:/DiMBZOj
>>888
なんかゲームに飽きてきたな←そりゃずっとやってりゃ飽きるわ
   ↓
任天堂が新世代の体感ゲームを提案
   ↓
これかも!



この程度かなと。
895名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:42:08 ID:C5mP0N0R
PS2が売れたのはDVDが見れたのと他がダメだったから。
それだけ。
896名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:42:14 ID:O1cajIb5
>>887
ユーザーに高性能体験させるためにいい意味でバランスを無視したのがPS3
開発者の手抜きを正当化するために悪い意味でバランスを無視したのがWii

任天堂のイメージ戦略で逆にとらわれがちだが
897名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:43:43 ID:ZoRQwx/q
ゲームソフトメーカーの企画屋が天才ばかりなら
あのある種奇怪なコントローラーも意味を成して来ると思うんだけど
なかなか難しいよね
898名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:43:46 ID:CrYiqwL4
>>896
やっぱり360ですか?
899名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:43:53 ID:vAdDhQkt
でも、俺は次世代機の性能をフルに使った無双を一回でもいいから
やってみたい。
900名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:43:57 ID:dTrpr9Id
>>893
GCとXBOXはPS2よりグラがいいが
PS2よりグラがいいと認識されなかった。
ただそれだけ
GCのほうが性能がいいと知ってるのは極少数のオタだけだったりする
901名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:44:57 ID:C5mP0N0R
何を言おうがあの値段でPS3は台無しだよ
902名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:45:02 ID:O1cajIb5
>>898
360はドライブの騒音のバランスを無視してなければねえ
903名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:45:17 ID:dTrpr9Id
PS3の一体どこがいい意味でバランス崩してるんだろう
ろくに生産できないわソフト開発難しいわ値段馬鹿高いわでメリットが一つもないような
904名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:45:22 ID:6A5PXJeR
Wiiに落胆してる人は、重度のゲームマニアなんだろうと思う。
別機軸のWiiを叩いてる暇があったら、PS3(とハイビジョンTVの)購入資金を
貯める算段でもしてれば良いのに。Wiiが売れてなんか困ることでもあるの?
PS3にソフトが出なくなる?たとえPS3がぶっちぎりで市場を制覇しても、
開発費が高すぎて、そんなに沢山のソフトは出ないと思うんだ。
905名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:45:36 ID:b21gHMBq
無双は斬って倒すってよりも魔法のステッキで片っ端からお菓子に変えるゲームにしろ。
そっちのほうが萌える。
906名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:46:37 ID:KNhSQ7kV
>>905
それぐらいはっちゃけてくれたほうがいいな
907名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:46:54 ID:XNrx3rPJ
>>904
すぐにGK認定する人お断り
908名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:46:58 ID:cmfsjKqv
だいたい従来ゲーは他機種でできるんだから
Wiiみたいのがあった方が
よりゲームの幅ができて
ゲーオタなら歓迎すべき事だと思うんだがな。
909名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:48:06 ID:huqo511Z
>>896
「いい意味でバランス崩してる」
sonyにとってだろ?

あの価格は完全にユーザー無視だ。
何が「ユーザーに高性能体験させるため」だ。
アホかおまえは。
910名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:48:11 ID:CrYiqwL4
>>905
DSで出たらラブベリやたまごっち層にバカ売れそう。

御・菓子無双
911名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:48:33 ID:dTrpr9Id
>>908
PS3で出来ないゲームで面白そうなのがあるとむかつくだろうが
歓迎できるわけがない
912名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:48:45 ID:O1cajIb5
>>903
Wiiはユーザーも馬鹿だわ開発も手抜きできるわ値段もぼったくれるわで
メーカーにだけメリットありまくりですね
913名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:48:54 ID:6A5PXJeR
>>908
最近のオタク連中はどーも考えが硬化してるような気がする。
914名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:48:54 ID:phcVSJp9
今の時代なら最低これくらいの映像でプレイしたいなってハードルを
楽々超えてるのがPS3と360とPSP。
超えてないのはWiiとDS。
スペック相応の値段で売る気も無いみたいだし・・・
915名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:49:55 ID:6A5PXJeR
>>907
GK認定してるように読めたのなら、ちょっと不思議なんだが。
916名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:50:24 ID:CvfJTKGC
ヲタクはPS3買えばいいじゃんw

ライトユーザはwii買えばいいだけの話でしょ。
917名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:50:29 ID:O1cajIb5
>>904
WiiやDS並の手抜きが容認されるんなら開発費だって高くはならないよ。
ハードの性能が高いと必ず開発費も高くなると思い込んでるのが痛い。
918名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:50:29 ID:Gs40cX0u
>>908
>だいたい従来ゲーは他機種でできるんだから

ゲーオタはこの発想が出来ない
結局何だかんだと口ばっかで、ゲーム機を複数持ちたくないんだよな
919名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:51:26 ID:6OrLbwGl
このスレには
あきらかに落胆ではなく最初から期待すらしていない人、むしろアンチが混ざってるなw
920名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:51:30 ID:/DiMBZOj
クレヨンしんちゃんとかは2800円でいーだろ。
中学生レベルのアイデアで専門学生レベルのグラフィック。
メーカーは安く簡単に作れても
ユーザーが高く買わなきゃいけないならメリットなしじゃんよ。
921名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:51:41 ID:dTrpr9Id
>>912
>ユーザーも馬鹿だわ開発も手抜きできるわ値段もぼったくれるわで
一体どこからこんな話が出てくるやら
PS3クラスでなければ手抜きと言うならば
今のPS2のゲームは全て手抜きということになるんだけど
922名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:51:42 ID:O1cajIb5
>>909
GCに毛の生えた性能で25000円w
923名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:51:50 ID:cmfsjKqv
>>911
Wiiならではのおもろいゲームが出るかも知れない
とは考えられないの?
924名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:51:51 ID:KNhSQ7kV
>>918
ゲーマーって種族じゃあないよな
925名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:51:55 ID:TWXIP41m
>>912
Wiiのユーザーってだけで馬鹿扱いするのが痛いな
926名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:52:14 ID:ZQglkTNK
落胆!わーい!
がっかり!わーい!スレですよ。

この時間は全然マシな方。
927名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:52:14 ID:JQ66FzMX
従来のPS2ソフトを買ってきてた層はどうすればいいんだろうね。
いきなりWiiみたいな方針転換されても受け付けないし、PS3は値段が・・
PSPが細々とこの層を吸収するような気がする。
928名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:52:43 ID:ZoRQwx/q
>>919
ゼロがマイナスになっても
それは落胆したってことでしょ
929名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:53:19 ID:BuYZ6KZH
ガンダムみたいなオール糞ゲー
7000円で買って来た奴が
気にするなよ
930名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:53:20 ID:KNhSQ7kV
>>926
むしろスレタイからすれば一時的にでも良スレ化することの方が不思議だからな
931名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:53:31 ID:O1cajIb5
>PS3クラスでなければ手抜きと言うならば
いやいやPS2と比べても手抜きなタイトルがかなりあるでしょ
君の目は節穴か
932名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:53:35 ID:3zLi3dMU
             / ) / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
            ./ / | Ah―――――I was sincerely disappointed
           / /  \          / ̄ ̄ ̄
           / /     ̄|/ ̄ ̄ ̄ ̄|  by our wii----♪!
         ./ /_Λ     , -つ     \       
         / /*´Д`)  ./__ノ        ̄∨ ̄ ̄ ̄ ̄
        /    \ / /   ⊂_ヽ、
        .|    へ/ /      .\\ Λ_Λ
        |    レ'  /、二つ       \ ( ´Д`)
        | ■□  /.          . >  ⌒ヽ
       / □■/             /    へ \


http://forums.nintendo.com/nintendo/board/message?board.id=revolution&message.id=1865629&view=by_date_ascending&page=1
933名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:53:43 ID:+JGOwjYa
>>927
360でいいんじゃね
934名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:53:59 ID:dTrpr9Id
PSPが細々とこの層を吸収するような気がする。
935名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:54:10 ID:CrYiqwL4
360買っとけとしか言えんよな。
936名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:54:16 ID:6OrLbwGl
>>928
らくたん 【落胆】<

(名)スル

期待どおりにならず、がっかりすること。失望。


ゼロは期待と呼びません
937名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:54:20 ID:6A5PXJeR
>>917
高性能だったら高くなるとは思ってない。それなりに
ツールやライブラリが充実し、それらが安価(或いは無料)で
開放されれば、開発費なんて幾らでも安くなろうけど、
そのどれも実態が見えてこないし、キャッシュの転送タイミングを
いっちいち指定してやらにゃならん変態仕様だし、
クタたんが2D駄目だのPS3クオリティじゃないと出させないだの
妄言はいてるじゃんか。
938名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:54:41 ID:ZQglkTNK
グラフィックは作る側の問題も大きいからなぁ。
XBOX1並って、あれ結構凄いよ。
PS2とは同世代とは思えない違いがある。

普通クラスに頑張ってるのはレイマンとかレッドスティールぐらいじゃないの。
日本のサードが手を抜きすぎだよ。
939名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:55:10 ID:O1cajIb5
>>933
いやPS2でいいんじゃね?
まだ3年くらいはソフト作るでしょ。
へたすりゃDQ9はPS2かも。
940名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:55:32 ID:01UQAurQ
wiiは業界の救世主だと思うがね。少子高齢化、ゲーム離れでゲーム人口
どんどん減ってきて裾野を広げるために出すんでしょ?ゲームやらない層に

ブームのメカニズム研究してる人が言ってたがで素人が入れないマニアックな路線
になってくるとブームが終わるそうだ。ミニ四駆やハイパーヨーヨーはそれで終わったらしい。
941名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:55:33 ID:RxtJDmlj
>>927
とりあえずは完全に死ぬまでPS2
その後はわからんね
942名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:55:41 ID:dTrpr9Id
>>931
つまり一部を論った文句と認めたわけだ
943名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:56:32 ID:phcVSJp9
>>927
あと2,3年はPS2でいいじゃん。
俺はDSを使いつつ、VCのラインナップを見てWii(おそらく9割VC用)に移ると思う。
944名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:56:56 ID:KNhSQ7kV
>>939
下手しなくても
7:3=PS2:Wiiぐらいの確率だろ
945名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:56:59 ID:MGfWLleO
先月DSを買った妹(17)の会話

俺「任天堂の新しいゲーム機がでるんだとよ」
妹「あー、リモコンの奴だっけ。なんか面白そうだよね」
俺「25000だとよ」
妹「えー?なんかDSより高くない?」
俺「そりゃまあ、据置きタイプだしなぁw」
妹「でもさぁ、据置きって、プレステの新しいやつは出ないの?」
俺「出るよ。7万円だけど」
妹「たっかwwwwwwwありえないってwwww」
俺「いままでよりメチャメチャきれいな画像なんだと」
妹「いやでも7万はないから」
俺「まあなあ」
946名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:57:08 ID:gENOVH2W
まぁ実際のところWiiとPS3のユーザー層は完全には重ならないと思う
ソフトもそれぞれ分かれていくだろうね
947名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:57:56 ID:BuYZ6KZH
そりゃPS3はPCFX路線だから
被るわけない
948名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:58:02 ID:huqo511Z
>>922
おまえ、やっぱりアホだな。w
俺はおまえの「ソニー肯定論」を否定してんだよ。
それで反論したつもりか?バカ
949名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:58:10 ID:O1cajIb5
>>942
全部がPS2以下だったら話にならんわw
結局性能が高いとか言われていたが区別の付かなかったGCと同じだ。
ワイド対応ゲームがちらほらあるのが唯一はっきりとわかる差だが
任天堂以外のサードはこれに関してもやる気無し。
950名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:58:15 ID:b21gHMBq
タイトーはファミコンクオリティでVC配信のたけしの挑戦状リターンズを作るべき
951名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:58:32 ID:6A5PXJeR
>>940
そう。それなのに、そのマニア化を加速させた連中が
よってたかって「こんなのじゃあマニーな俺様は満足できないぜえ」と
ばかりにWiiを叩いてるのだから、もうなんというか状況良く考えろよって
言いたくなる。そもそもそっちは向いてないんだってば。
952名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:59:16 ID:/DiMBZOj
>>940

>>ブームのメカニズム研究してる人が言ってたがで素人が入れないマニアックな路線
>>になってくるとブームが終わるそうだ。ミニ四駆やハイパーヨーヨーはそれで終わったらしい。

まぁこの研究家はアホだと思う。
遊び以外にもブームはあって、形を変えない事柄もある。
ただ飽きて終わり。大衆は同じ事ばっかりやってられない。
953名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:59:26 ID:+JGOwjYa
>>919
あきらかに落胆していない人、むしろ信者の方が多い件
954名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:59:26 ID:ZQglkTNK
残念ながらPS2が続くことは無くなった。
予想以上に急速に廃れてる。

コストかけて一般向けソフトが出せる状態じゃない。

まぁ海外向け含めての360やPCまでのマルチか、
DSか…。

極端な2択だな。
955名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:04 ID:gENOVH2W
まぁどんなにたたいたところでWiiの使命がライト開拓に有る以上
阻止は不可能やしね
956名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:04 ID:C5mP0N0R
見た目のグラフィックがリアル系でないと手抜きに見える馬鹿がソニ豚だからな。
957名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:15 ID:0sUEUa5T
MGSやモンハンやバイオがマニアのゲームか?
958名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:21 ID:YOfNIilh
>>953
無双には落胆した
959名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:21 ID:Nl4ALFug
>>692
Get up って意味だよ。
960名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:22 ID:dTrpr9Id
>>949
グラフィックしか見てないんだね
961名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:31 ID:RxtJDmlj
>>954
据置死亡か
962名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:37 ID:6OrLbwGl
>>950
たけしの酔っ払って適当に言ったアイデアを全て採用しちゃった真面目な社員は今何やってるのかなぁ
963名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:43 ID:TWXIP41m
>>949
性能高いと言われていたって
GCよりちょっと上くらいしかないんだから
Wiiのスペック発表されてからGCと区別付かないのは誰でもわかっていたじゃん
964名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:00:54 ID:01UQAurQ
新規のゲーム人口増やしとかないと
グラフィック至上主義の突き詰めたゲーマーも生まれない
わけだしな。
ゲーム業界事態死んだら元も子もないだろ。
965名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:01:06 ID:O1cajIb5
>>948
はあ?絶対的値段だけでユーザー無視とか言ってる馬鹿か?
買えないなら買わなきゃいいじゃない。

本来の価値より不当に高くぼったくり価格で25000円で売る方がよっぽど
ユーザー無視というか裏切りだろ。
966名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:01:19 ID:KNhSQ7kV
>>953
100→50ぐらいに落胆してる人ぐらいはざらにいるだろ
特に発売日とか
967名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:01:30 ID:ENR0wE/d
>>940
任天堂がそれを狙ってるのは分かるんだがそれが成功するかって話なんだよな
968名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:01:32 ID:ApkpWhf8
>>940
ブームって終わるからブームじゃないの?

>>951
本当に斬新なゲームが出るならまあ結構なわけだが、
プレイ動画見ても感じるのは、ショボそうという事実のみなんだな。
まあ実際に触ってみないと何とも言えんし、将来的にはどうなるか知らんが。
969名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:01:46 ID:6A5PXJeR
>>957
たまにゲームをやる程度のユーザーがそれらをやると思うか?
970名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:02:06 ID:k5Q05+q2
今発表されているゲームの内容じゃライト開拓とか無理だがな
971名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:02:40 ID:ZoRQwx/q
まぁロンチタイトルについては
「ライトユーザーを舐めすぎだろ」
という感想しかない
いわゆるライトユーザー層が年間何本のゲームタイトルを
購入してくれるか理解してるのかな
972名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:02:50 ID:gENOVH2W
それは任天堂ががんばろうだろうねDSでの経験もあるだろうし
973名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:02:58 ID:0sUEUa5T
>>969
お前らはたまにゲームをやるユーザーなのか?
もっとも、たまにしかやらん奴こそメジャー指向、大作指向だと思うが。
974名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:03:01 ID:RxtJDmlj
>>966
発売日、価格、ロンチのラインナップ、露骨に安易なサード、Wi-Fi関連
あたりでどうなのよって感じだな
975名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:03:25 ID:CrYiqwL4
超執刀カドゥケウスNEO(仮称) 本体同時発売 アトラス
Elebits 本体同時発売 コナミデジタルエンタテインメント
街クル ドミノ(仮称) 本体同時発売 サクセス
Necro-Nesia(ネクロネシア) 本体同時発売 スパイク
スーパーモンキーボール
ウキウキパーティー大集合 本体同時発売 セガ
スイングゴルフ パンヤ 本体同時発売 テクモ
Wing Island 本体同時発売 ハドソン
コロリンパ 本体同時発売 ハドソン
SDガンダムREVOLUTION(仮称) 本体同時発売 バンダイナムコゲームス
縁日の達人 本体同時発売 バンダイナムコゲームス
たまごっちのピカピカだいとーりょー! 本体同時発売 バンダイナムコゲームス
レッドスティール 本体同時発売 ユービーアイソフト
Wii Sports 本体同時発売 任天堂
おどるメイドインワリオ 本体同時発売 任天堂
ゼルダの伝説 トワイライトプリンセス 本体同時発売 任天堂 ←GCとマルチ
はじめてのWii 本体同時発売 任天堂


まあこれは惹かれないですね。新作マダーと言い続けましょう。
976名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:03:36 ID:C5mP0N0R
MGSやモンハンやFF本編がマニアのゲームになるんだよ。
ハードが売れないということはそういうこと。
バイオはマルチしてるからね。
977名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:04:00 ID:O1cajIb5
がんばっていいものを作るんじゃなくて
いかに人を騙していくかということに頑張るんだってば。
任天堂という会社は。

どうせまた品薄演出w
978名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:04:34 ID:6A5PXJeR
>>968
俺は多分この路線は結構行けるんじゃないかと思ってる。
斬新に過ぎては誰の理解も得られないのだし、今までに無くて
(無かったような気がするだけでも良い)入りやすい点を上手く
付いてると思う。マ実際には蓋を開けてみんと、だけどね。
979名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:04:35 ID:dTrpr9Id
ロンチはまあ十分だろ
ライトはそもそも発売日に買わないし
逆にライト向けロンチって一体何を用意しろというんだ
980名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:04:53 ID:k5Q05+q2
せめて2個リモコン同梱ならライト層開拓とか信じられたがな
Wiiスポ対戦やるためにボクシングもやるならヌンチャクリモコンで5600円
ソフト本体含めて3万5千円以上これじゃライト層は買わないよ
981名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:04:57 ID:gENOVH2W
まぁどのみち12月予定にWiiポケモンがきた時点でどう転ぶか読めんしね
982名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:04:57 ID:BCGxSQW5
PS3は落胆を超えて興味が無くなったからなあ。
983名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:05:09 ID:6OrLbwGl
>>977
PSPが売れないのは任天堂に騙されたからであり
正当な評価ではない!

こうですか?
984名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:05:18 ID:BuYZ6KZH
メジャー指向なら脳トレも大作だな
985名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:05:21 ID:dTrpr9Id
>>977
いやあ、凄いね。ほんと笑える
986名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:06:34 ID:6OrLbwGl
>>980
Wiiコン2個より25,000円が重要なんだろう

もうちょっと無理すべきとは思うが
987名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:06:46 ID:TWXIP41m
>>965
ボッタクリというソースは?
開発費、小型化やリモコン、ヌンチャク、センサーバーなどでそこまで高くはないと思うが
988名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:07:39 ID:6A5PXJeR
>>973
メジャー志向でそういうタイトルを買ったら、えらく長くて重くて難しかったとさ。
かくてゲーム離れはどんどん進んだと。二作目三作目が殆ど例外なく売り上げを
落としてる昨今は、そういう背景があるんじゃないかと思うんだ。

俺自身はもういい年のオヤジなので、そういう長編ゲームは
やってる暇がないんだ。たまにはやりたくなるが、そのために7万からの
ゲーム機を買う気にはなれない。Wiiだけってのも寂しい気もするが、
こればっかりは如何ともし難いトコだ。
989名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:07:58 ID:BuYZ6KZH
マイナー感に耐えられないならPS3は買わない方が良いよ
売れないし
990名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:07:59 ID:JceE7jRN
もう次スレは「Wiiに落胆 9」でいいんじゃない
991名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:08:07 ID:k5Q05+q2
>>986
いや抱き合わせではじWii売るのが大事だったんだろw
リモコン2個付けても追加ぶんのヌンチャクやら売れるから利益十分
992名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:08:07 ID:XNrx3rPJ
>>987
あんまムキになるなよ
993名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:08:21 ID:ssSPK489
>>979
マリオ
994名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:08:32 ID:01UQAurQ
ライトのソフト購入力は相当数字持ってる思うぞ。
最近オタがゲーム買わなくなってきてるしな
DSのたまごっちなんて女子供と親子中心で
ヲタ層は無縁のソフトなのにミリオン出してる品。
995名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:08:33 ID:A1VDZ57q
Wii買おうと思っていたけど
一週間ほどで飽きて二万五千円の大金が
トラウマになってゲーム自体から遠ざかったりしない?
大丈夫?
996名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:08:48 ID:b21gHMBq
このスレ大人気
997名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:09:03 ID:ZoRQwx/q
>>979
脳トレ
998名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:09:03 ID:BCGxSQW5
ウィは買うよ
999名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:09:24 ID:IvNAqq59
1000
1000名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:09:26 ID:JceE7jRN
1000なら落胆しっぱなし
10011001
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