1 :
名無しさん必死だな :
2006/09/17(日) 14:18:37 ID:6XD2gO+t
4 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 14:29:35 ID:bBrJCWQp
乙
◆甲虫王者ムシキング 2003/01月:稼動開始 設置台数:13000台 (06年6月末時点) 2003/09月:1700万枚 設置店舗:5800店舗 (05年11月末時点) 2003/12月:3100万枚 2004/06月:5300万枚 2004/10月:1億枚 2005/05月:2億枚 2005/11月:3億枚 2006/03月:3億5000万枚 2006/06月:3億7100万枚 ◆オシャレ魔女 ラブ and ベリー 2004/11月:稼動開始 設置台数:9700台 (06年8月末時点) 2005/03月:750万枚 設置店舗:5300店舗 (06年8月末時点) 2005/09月:4300 2006/01月:1億枚 2006/03月:1億3300万枚 2006/08月:1億8300万枚 ◆古代王者恐竜キング 2005/09月:稼動開始 設置台数:7000台 (06年8月末時点) 2006/03月:3200万枚 設置店舗:5000店舗 (06年3月末時点) 2006/08月:4500万枚
ファミ通にゲームショウでのセガのステージイベントの予定はなし、って書いてあったけど 今回はセガブースにステージはないのかなぁ。 毎回ゲームの試遊はそこそこに、ステージイベントをずっと観ていたのに。
ゾルゲールって漫画書いてて 単行本も出してるんだな・・・ 初めて知った
>>9 配布グッズからもやる気ないしな・・・
恒例のDVDと冊子配布すら無かったりして
12 :
テンプレ :2006/09/17(日) 21:57:58 ID:SP4BSzaO
909 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/16(土) 10:27:47 ID:A15xTr9p ソニックにドリカムって… シャドウの時もそうだけど、意味の無いコラボやらせたらセガの右に出るものは居ないな。
もう許してやれよw
14 :
テンプレ :2006/09/17(日) 22:00:16 ID:SP4BSzaO
933 名前:909 投稿日:2006/09/16(土) 18:17:34 ID:A15xTr9p 無知とかバカとか罵っていただいた方々に質問です。 ドリカムが曲書いてるという理由でソフトを買う人はどれくらい居ますか?
15 :
テンプレ :2006/09/17(日) 22:02:24 ID:SP4BSzaO
953 名前:909 投稿日:2006/09/16(土) 23:39:57 ID:A15xTr9p 結局、売り上げにどの程度貢献するかをまともに書いてくれたのは>938だけか。 儲からなくても意義があればいいって、ソニックはいつの間にゲームから文化事業に変わってしまったの? ただでさえ縮小再生産気味なこの業界で、セガのフラグシップたるソニックが、そんな広がりようの無いコラボレーションやってどうすんのよ。 それとも次のドリカムの新曲はソニックをテーマにしたものなの? もっとゲームの企画立案レベルから絡んでくるコラボレーションを考えていかないと駄目だろ。
いつまで前スレの厨房に粘着してんだよ
擁護してる側も、どんな曲だったか記憶があいまいという悲しい事実。
ID:JsZWhsedという無知な馬鹿がまだ恥を晒している笑える事実。
ソニックなんて糞ゲーどうでもいいんだよ 専用スレに篭ってろ
>18 ドリカムよりゆめしやとコラボしろと、オレは言いたいんだよ。 あの有限会社なのに株主総会ができる謎の会社こそ、ソニックにふさわしい。
21 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 00:42:32 ID:uMUflR+E
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
では、ゆめしやが売り上げにどの程度貢献するかをまともに書いてくれ
相手すんなよ。
TGS情報ない? SEGA公式に載ってる以外の情報あったらよろ
フィフスファントムサーガって出展しないところを見ると 中止は事実っぽいな。 去年のTGSで中がプレゼンしてたのにE3にも出してなかったからな。
今期販売計画 ◆PS3:17タイトル/287万本 ・バーチャ5 (日/米/欧) ・ソニック (日/米/欧) ・パワスマ3 (日/米/欧) ・セガゴルフクラブ (日) ・Full Auto2 (米/欧) ・World Snooker Championship 2007 (欧) etc ◆Xbox360:14タイトル/183万本 (第1四半期:3タイトル/1万本) ・ソニック (日/米/欧) ・ファンタシースターユニバース (日/米/欧) ・クロムハウンズ (米/欧) ・コンデムド (日) ・Full Auto (日) ・パワースマッシュ3 (欧)←セガヨーロッパにだけ掲載 ◆Wii:7タイトル/102万本 ・ソニック (日/米/欧) ・モンキーボール (日/米/欧) ・BLEACH Wii (日) PS3が足りないけどこんな感じかな?
クロムハウンズって海外じゃまだ出てなかったのか
発売はしてる。 日本版(第1四半期)よりやや遅れて7月(第2四半期)発売で まだ数字が出てないから一応数に入れた。コンデムド(日)も。 海外では意外と売れたっぽいが鯖の悪評もあり>クロム
もしかして大手でPS3に一番力入れているのってセガなのかな
>>29 だからPS3には失敗しそうな腐敗臭がただよってるのか
セガが一番力を入れるハードは終わるからなw いい気味だ
3連休だからいつもの人が今日も頑張ってるw
34 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 08:29:40 ID:iw5fLBHy
kusokozou乙
35 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 09:07:46 ID:XMHe+Q66
飯野にロックオンされ、半島に現地法人つくったWiiが一番危ないw
ps3セガラリーの発表ないとこみると 来春〜6月くらいまで出ないのかな。
ID:1w4iP2XT NG
嗚呼wiiならハンコンいらんしなぁ。。。ってオイ!! ps3も傾ければ解決やし、PS3/PCだったのを wii/PCに移行なんて開発し辛そうにする? てか、クオリティ下がる。AC逆輸入もなさげだな。 もお2006の二の舞だ
PS2でのRPG連発をDCでやって欲しかったなー…
メガロープレプロジェクトか(古)。 今ならサージングオーラをリメイクしたら売れると思うんだ。
読み込みの早いGCでもやって欲しかったな…
>43 そこで、ラグナセンティをWiiでリメイクですよ
Wiiなんてサードはどこももしものために保険かけてるみたいなもんだろ?
http://www.1minaduki.com/bbs/bbs-game/wforum.cgi?mode=allread&no=1268&page=0 タイトル : 売れないわけないじゃん。
投稿者 : ゲーム店員
> mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii003.wmv
>
> これ見てそう思った。
>
> サードのロンチが激しょぼって言うけど、どうせたまごっちは売れるんだろう。
> どうせnintendogsとかでちゃうだろうし、当然、どうぶつの森もでる。
>
> どうせWiiはゲーマーにとって、とても居心地が悪い形で快進撃を続けちゃうんだろう。
> そうDSみたいに。
売れるかわからんなんて言ってるのは掲示板の住人だけ。
この段階ですさまじい問い合わせの毎日。
DSのゲームが子供だましとしか見えない人達にはわからないようだね。
バーチャルコンソールをいらないなんて言う人がいるくらいだからな。
たぶん、どうぶつの森発売でDS並みの狂乱が起こる。
売れるか、売れないかの問題じゃない。
爆発的な需要に対してどこまで作れるか、作れないかの問題です。
この世にハードは2種類しかありません すなわち、セガのハードか否か、です
Wiiのぶつ森が売れるとか言ってる奴は64とGCのぶつ森が全然売れてない事を知っているのだろうか。
なにそれ、セガが出すの?ぶつ森って。
52 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 20:34:08 ID:zg7x0q/r
私いままで全然テレビゲームやりませんでしたけどwiiとどうぶつの森楽しみにしてます。 私みたいなDSでゲームに興味を持ち始めた人にとっては50さんの言ってることは まったく無意味です。 価値観のもんだいですね。
釣り臭さが爆発してて吹いたwww
54 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 20:36:26 ID:2acRIfxc
2001年 GCは売れる!!GBA、ポケモンの人気を見ろよ!! ↓ 2006年 Wiiは売れる!!NDS、ぶつ森の人気を見ろよ!!
ぶつ森とかセガには全く関係ないから。
セガ以外のハードなんて 面白そうなソフトあったら買うかなぐらいにしか思ってないし
5年前で思考が止まってるのか
ゲームオタクはやっぱり頭わるいなぁ。
>>52 どうぶつの森というゲームはセガとは関係無いから他のスレ行った方がいいと思うよ。
あらしてごめんなさい。58のような発言は大変失礼しました。 wiiのような体感系ゲームが売れたらゲームセンターに行く人は減ってしまうんでしょうか。 それとも本格的な体感ゲームを求めてゲームセンターに行く人は増えるんでしょうか。 コンシューマよりAM関連で業績を伸ばしているsegaにとって大きな問題だと思います。 もうすぐジョイポリスより規模のおおきなのがみなとみらいにできますし。 ゲームを良くやる方から見てどう思われますか?
^^;
家庭用でスノボゲームが出たらスノーボーダーは雪山に行かなくなる という類いの考え方をしてる奴ハケーン。
wii程度の体感ゲーでゲーセンどうこう語る奴なんて初めて見た
Wiiスポーツやったら、現実のスポーツがやりたくなる事請け合い
>>60 アナタがwiiを楽しめばそれでいいんじゃないでしょうか
>66 こんな湯水のように金使ってたら、そりゃ会社も傾くわ・・・
セガオタクはやっぱり頭わるいなぁ。
アーケードでは体感ゲームなんて遥か昔(1992年くらい)に 下火になったんだけど。 おれサンダーブレードとか好きで続編出ないかなと思ってるんだけど、 今では体感アーケードゲームなんて数えるほども出ないだろ(´・ω・`) ちなみに手に持った棒を振り回す程度じゃ当時のアーケードの 体感ゲームには遥かに及ばないと言うか、体感ゲームを名乗るのも 失礼だと思う。
アフターバーナーでるぜ。
三国志大戦とかも新しい形の体感ゲームだな
Wiiで何でも出来るとか考えてる奴は脳に腫瘍かなんか出来てるんじゃないのか? あの手のトンデモ理論とアイタタ妄想が釣りじゃないと考えただけでも人物像想像するとゾッとするんだが。
古い話で恐縮ですが、お尋ねします。「シェンムー・一章・横須賀」 一説によれば制作費が70億円という巨額にのぼったそうですが、 第二章はどうなったんです?一章の評判は? ちょうどその頃離れてしまった為に情報は全くの空白なのでお教え下さい。
>>72 可動筐体がいいんだが。。
最近はスペースとる奴は駄目なのかね。
>>72 と思ったがすまん左右に可動する筐体らしいなwwwww
被弾時に振動とかするのかな。
http://www.1minaduki.com/bbs/bbs-game/wforum.cgi?mode=allread&no=1268&page=0 タイトル : 売れないわけないじゃん。
投稿者 : ゲーム店員
> mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii003.wmv
>
> これ見てそう思った。
>
> サードのロンチが激しょぼって言うけど、どうせたまごっちは売れるんだろう。
> どうせnintendogsとかでちゃうだろうし、当然、どうぶつの森もでる。
>
> どうせWiiはゲーマーにとって、とても居心地が悪い形で快進撃を続けちゃうんだろう。
> そうDSみたいに。
売れるかわからんなんて言ってるのは掲示板の住人だけ。
この段階ですさまじい問い合わせの毎日。
DSのゲームが子供だましとしか見えない人達にはわからないようだね。
バーチャルコンソールをいらないなんて言う人がいるくらいだからな。
たぶん、どうぶつの森発売でDS並みの狂乱が起こる。
売れるか、売れないかの問題じゃない。
爆発的な需要に対してどこまで作れるか、作れないかの問題です。
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:51:26 ID:h+HNWcXI
ボクシングの操作法出た。
プレーヤーは、左手にヌンチャク、右手にWiiリモコンを持つことになる。
そしてなんと、そのまま前方にパンチを繰り出せば、画面上のキャラがちゃんとパンチをしてくれるのだ。
しかもジャブ、ストレート、フック、アッパーなどの多彩なパンチを直感的に出すことができる。
また、2つのコントローラを握ったままで自分の顔を覆うようにすれば顔をガードし、腹部のそばに持ってくれば腹をガードしてくれる。
腹をガードした姿勢からパンチを出せば相手の腹を狙い、顔をガードした状態でパンチを出せば顔を狙う。
構えたまま体を左に傾ければ左に避け、右に傾ければ右に避ける。
上体を後ろにのけぞれば、ちゃんと後方に避けてくれる。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/15/news012.html スウェーバックもできるのか……
はじめの一歩Wiiを(ry
83 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 07:41:34 ID:QdeEQRdg
>>77 確か安全基準の法律が変わったかなんかで下火になった気がする。
当時その法律が施行されたらゲーセンから体感ゲームがなくなる!?みたいな特集を雑誌なんかでやってた気がする。
行政も頭がおかしいな そんなところ取り締まるより公道でのローラースケートやスケボー禁止にした方がずっと安全になるのに
85 :
83 :2006/09/19(火) 07:45:03 ID:QdeEQRdg
>>83 だけど製造物責任法(PL法)だった気がするけど調べたら1995年施行なんだね。その頃のゲームってなんかあったかな?
いま発表されてるセガのWiiのゲームは、猿玉、ソニック、ブリーチ、あと何かあったっけ? 実際遊んでみないと言い切れないけど、でも、 クラシックコントローラーで遊んだ方が操作性はよくないか?って思えるものばかりだな
>>86 118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 08:02:22 ID:AqBUG18H
デバイスやソフト、サービス全体、開発環境に気を配り、リアルとの上手い融合を進めた任天堂。
wiiコンはFPSにおけるキーボードとマウスの3D版のようで、傾きだけでなく、空間認識もあり
正確なポイント能力もあり、両手が離れているため行動と移動などの操作も分けて出来、自由感や直感性も高い。
でもリモコンという親しみやすさ(グリップ感)があり、敷居は高くなっていない。
ゲームにも万能で良いが、ブラウジングでもPS3コンより上だろう。
また、操作機能以外にも、振動やスピーカーなどコンピューターからのレスポンスがあり
双方向でコンピューターと人間を繋ぎ、空間認識と合わせてリアルの空間(プレイしている部屋)をもTVの中の世界と融合させている。
>>86 タイトル未定でジャンルがガンシューのゲーム
ガンシューといっても、従来のガンコンと使い方が機能的に違わないと 別に周辺機器買わなくてもいいという程度だろうしな FPSがつくれないからガンシューってわけじゃないのだろうけど いまさらガンシューで、アイデア的に、どれくらい新鮮みが出るんだろうか。 そこをみせるのが、プロなんだろうけどさ
SEGA Partners With Deep Fried Entertainment
The high-profile Canadian developer is to work with SEGA on titles for PSP.
http://www.sega-europe.com/en/NewsStory/1273.htm http://www.deepfriedentertainment.com/DFE_About_Us.htm Need For Speed: Underground 1 & 2, NFL Gameday, Baldur's Gate, MDK2
マリオストライカー開発のnext level gamesの親戚みたいな会社。
セガサッカースラム発売直前にEAが開発のBlack Boxを買収→EA Black Box
この買収時の独立組が新会社設立→next level games
さらに3年後また独立組→Deep Fried Entertainment
だからセガサッカーとマリオサッカーの開発元は厳密には違う。
発売時期によってはEA Black Box開発扱いな機種版があるかも。
旧Black Box開発のセガソフトは他にDCのNHL 2Kとかある
中はWiiで新作を作ってるのは間違いなさそう Wii以外眼中にないだろうからな セガを辞めたのもPS3ソフトを作らされそうになったからだろう あのださいFPS
シャイニング・ウィンドの主題歌を水樹奈々が歌うってホント?
中さんはVC向けメガドラ新作のために 自身でプログラム作ってるんでは?
>>94 >先週のセガの流通向け戦略発表会に行って来た。
>シャイニング・ウィンド(2007年春発売)の主題歌は間違いなく水樹奈々だったぞ。
>今週のゲームショウに同じ体験版が出展されるみたいだから、
>気になる奴は聞いて来い。
>今までに無いファンタジック曲調で、いい歌だとオモタ。
>シャイニング・ウィンドの声優はまだ未発表だから、多分こっちにも出演する
>んじゃないのかな。
>
>
>シャイニング・フォース・イクサ(2006年冬発売)の主題歌は全然別の歌手だった。
>アミタリリ役で声優としては出演している。
>発売時期がワイルドアームズを同じぐらいみたいだから
>タイアップはありえないもんな。
SEGA New/Next Generation upcoming games PlayStation 3 -Fifth Phantom Saga (SEGA General Entertainment) -Miyazato San Kyoudai Naizou: SEGA Golf Club (SEGA Amusement Machine) -Sega Rally Revo (SEGA Racing Studio) -Sonic the Hedgehog (SEGA Studios USA) -Virtua Fighter 5 (SEGA Amusement Machine) -Virtua Tennis 3 (SEGA Amusement Machine) Outsourced contracts -Full Auto 2: Battlelines (Pseudo Interactive) -Golden Axe (Secret Level Games) -The Club (Bizarre Creations) -World Championship Snooker 2007 (Blade Interactive) -tba project (Silicon Knights) -tba RPG (Obsidian Entertainment) Publishing deals (JP only) -Armored Core 4 (From Software) -~em~ Enchant Arm (From Software) -Hitsuji Mura (Success) -KOF Maximum Impact 3 (SNK Playmore) -Project Force (From Software) -tba action (Ertain) -tba action (ESP) -tba adventure (GN Software) -tba RPG (From Software)
Xbox 360 Internally developed -Phantasy Star Universe (SEGA General Entertainment) -Sega Rally Revo (SEGA Racing Studio) -Sonic the Hedgehog (SEGA Studios USA) Outsourced contracts -Golden Axe (Secret Level Games) -The Club (Bizarre Creations) -Virtua Tennis 3 (SUMO Digital) -World Championship Snooker 2007 (Blade Interactive) -tba project (Silicon Knights) -tba RPG (Obsidian Entertainment) Publishing deals (JP only) -360 Mahjong (Success) -Aquazone: Life Simulator (Frontier Groove) -KOF Maximum Impact 2.5 (SNK Playmore) -Operation Darkness (Success) -Tenchu Senran (From Software) -Tomb Raider Legend (Eidos) -Zoo Keeper (Success)
Wii Internally developed -Bleach! Shiraha Kirameku Rinbukyoku (SEGA General Entertainment) -Sonic and the Secret of the Rings (SEGA General Entertainment) -Super Monkey Ball: Banana Blitz (SEGA New Entertainment) -tba gun shooting (SEGA Amusement Machine) Publishing deals (JP only) -Gaikuru Domino (Success) -Metal Slug Complete (SNK Playmore) -tba action (From Software) -tba action (Milestone) -tba RPG (From Software) -tba vertical scrolling shooting (Milestone) PSP Outsourced contracts -Alien Syndrome (Totally Games) -Full Auto 2: Battlelines (Pseudo Interactive) -Sega Genesis Collection (Backbone Entertainment) -Sega Rally Revo (???) -Sonic Rivals (Backbone Entertainment) -Virtua Tennis 3 (SUMO Digital) -World Championship Snooker 2007 (Blade Interactive) -tba project (Deep Fried Entertainment) -tba project (Planet Moon Studios)
FF13 目覚ましテレビの動画ってわざとらしいな・・・
明らかに言わされてるしw
アヤパン苦しすぎ
http://www.youtube.com/watch?v=t5m-1qllRHs こんなの見た目が良くなっただけで、面白そうとも思わないな
こういう売り方しかできないソニーはもう駄目だろ
DSが受け入れられたという事は、時代はもう変わってきてるなと思った
セガも昔はスペック重視な傾向はあったんだけどな
もし今、セガがハード作れば一番バランスのいいのができそうなだけに勿体無い
勝てるチャンスなのにね
101 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 12:43:38 ID:cqnG2Y93
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
何このコピペ地獄
>944 :ななし製作委員会 :2006/09/19(火) 10:04:59 ID:JiGJOIl3 >1スタ 本社1階から引っ越し 結界師アフレコ時ほぼカラー >2スタ ルルーシュ班が井荻スタジオとして独立 >5スタ ゾロリ来年1月で終了 >10スタ 来春から「恐竜キング」監督:谷田部勝義 サンライズ制作キター
トムスあるのに
隠し玉言わないセガなんてw
107 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 18:39:09 ID:znzo/jyn
隠し玉シェンムーオンライン
ステージイベントもないとかもうアホかと 此間の発表会のラインナップを見てかなり気合入ってると思ったが 今はやる気があるんだかないんだかよく判んなくなってきた
110 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 19:00:01 ID:znzo/jyn
サンリオ側の反発は無いの?
セガからマイメロのゲームが出るのか
反発する理由がなければ反発しないだろ。
タカラトミーのリカちゃん潰しできるな
日本では、敵対買収自体あんまりしないだろ
サンリオとは仲良いよ。ピューロランドでムシキングとラブベリのイベントやってる。
資金的以外にサンリオ側にメリットないじゃん。 資金繰りに困ってるならともかくキャラクターブランドが 資金つっこんで急激に伸ばすことのできるものでもない、 ゲームやトイ関係もセガサミー傘下になれば他社とはやりにくくなる。 賛成する理由もないんじゃ?
117 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 20:09:29 ID:8L//TFY+
118 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 20:09:36 ID:Fk4uWnBg
kitty guy
ピューロランドは結構客減ってるって聞いたな
前から話し自体はでていたし、話自体はついているのではないのかな?
互いのメリットはどうだろ?
>>111 ちょっとみたい気が
はりねずみくんが唐突にソニックになるぐらいだよ
セガサミー、サンリオ株を6.87%取得・第4位株主に
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060919AT1D1908C19092006.html セガサミーホールディングスは19日、サンリオの発行済み株式数の6.87%(約
612万株)を取得したと発表した。取得金額は約96億円。セガサミーは取得理由
について「人気キャラクター『ハローキティ』などの優良なコンテンツを高く評価
している」と説明。ただ「今回の株式取得は純投資で、事業提携などの目的は
ない」としている。
今回の保有で同社はサンリオの第4位株主(15日時点)となった。セガサミーが
関東財務局に提出した大量保有報告書によると、株式は今月8日から15日に
かけて市場内取引を通じて取得した。
ボンボンって年齢層が違うと思うが
ゲームショウに関しては、ステージスペース取るより 一台でも多く試遊台置いて欲しい。 サンリオに関してはキティちゃんDC思い出した。
ぷよぷよ15周年カーニバル第7回大会開催!
http://puyo15.jp/event/ 9月21日(木)から27日(水)までの7日間、ぷよぷよ15周年カーニバル 第7回大会を開催いたします。
今回みなさんに操作していただくプレイヤーキャラクターはクルーク、おしゃれコウベ、アコール先生です。
今月のゲストキャラクターには子供たちのあいだで話題沸騰中の、「爆丸(BAKUGAN)」が登場します。
あれ?誤植か? おしゃれコウベじゃなくてさかな王子だな
爆丸ワロス なにこのキャラwwwwww
意外なリアル体系だな
>サンリオ株取得 現段階では純投資と言っている以上何とも言えんな。 でも、タカラ買収がぎりぎりまで行ったという話もあるし、セガはトイ部門を強くしたいのかもしれんね。
万代とガチバトルしたいんだべ?
>>103 昔は「隠し球あるよー」と言っておきながら、
ふたを開けてみれば「あれ?隠し球は?」というのがお決まりだったから、
はじめから「隠し球なし」といってくれた方が潔くて良いw
135 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 23:53:11 ID:gahDQJeG
もし、キティーちゃんのカードゲームがあったら ムシキングラブベリ以上のオオ化けが期待できる。 幼児から40代くらいまで需要がありそう。
>>135 キティかぁ
キティちゃんでバトルするわけにもいかないし、
どういうゲームになるのかな
シナモンかわいいよシナモン
前にセガから キティちゃん仕様のDCとゲームが出なかったか?
発表会の時、流した映像どこかで公開されてる? イクサの映像みたいんだけど
あせんなくても、ゲームショウ始まりゃプロモ配信されると思うよ。 セガはここ数年ゲームショウ開始と同時に出展タイトルのプロモ配信してるし。
141 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 01:19:17 ID:FQxZA+BI
142 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 01:20:58 ID:VG1vPxDC
144 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 10:49:17 ID:gosJtyji
中たんは任天堂に入社すればいいんだよ
プロペの社長なのに入社もなにもないだろ
>143 >僕がセガでハードを作っていたら、絶対にUSBメモリーでゲームを作ってますよ。 >このプロペという会社は、あと50年ぐらいたったときには、ハードをやってますよ。 50年と言わずやって欲しいなぁ、ハードw
中 ハードを作りたいという野望を持っていたのか・・・
50年後の君を今と変わらず愛しているって誰かが言ってた
夢を語るのはいいけど、結果を先に出してもらいたいな。この業界、独立した人は最初のウチは発言も 「ああしたい」「こうしたい」と大口だけれど、それが失笑されるパターンが多いだろ。 任天堂とかSCEのブランドで出すのではなく、自社の名前だけで勝負してもらいたいもんだな。 難しいんだろうけどさ。
150 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 11:55:57 ID:gosJtyji
151 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 11:57:14 ID:qx6GPWmi
おい、pookっていつオープンするんだよ
プロモを見ると物欲がスコンと跳ね上がるから怖い
>>146 USBメモリーとか単価高すぎだろ。
ちまちましたゲーム作るだけならいいかも知れないが、何言ってるんだこいつは。
中に実績を作ってから喋れっていうのも凄いな・・・ きっと中なんて及びもつかないほど物凄い実績を作った奴のカキコなんだろうな・・・
>>152 これは無謀だろうな
星好きは日本に相当数いるが、普通PSPは持っていないだろうし
ちょっと豪華な星座板ってだけだよなぁ。 そうとしても、画面が小さすぎる。
中のインタビュー読むと、 やっぱりセガ出身の根っからのゲーム屋だなって思う。 映画作りたがる他クリエーターや、プレイ時間、起動時間のくだりは特に。
スマン、都合により時間切れ 最後に黒手帳の内容だけ書いてく 「国民的2大人気ゲームが夢の競演、昔からのライバル と言うか戦友な2つのソフトがメーカーの垣根を超えて一つに」 スマブラにソニック参戦決定!
2時間程度の短い時間を集中して遊んでもらうって考え方は大事だと俺も思うな。 最近はアクションでもRPG的なストーリー要素があったりしてうんざりする。
セガを出て行った人に興味持てないなー
>>160 ストーリーはともかく、何故かレベルアップの概念があるのがな。
最近のアクションには必ずと言っていい程あるからな。
ないのは同じセガのShinobiくらい。
こっちはアクションゲーのつもりで買ってるんだから、
アクションだけやらせてくれと。
XBOX Liveでsonic体験版来るらしいです><
http://www.ps3-fan.net/2006/09/_hd12.html >尚、どちらもオンライン対応でコースや車のダウンロードが出来るようですが、
>ダウンロードは別途料金で車一台に50円〜100円を予定、
>コースは200円〜500円で販売されるとのこと。
ボッタクリ来ましたw
追加コース、車は別料金・・・
あれ〜〜〜?ブルーレイなのに入りきらないんですか???w
PS3のオンラインはもうグダグダ
PS3スレはもう荒れ放題ですなw
みんな呆れて買わないんだとw
>>164 HDDがあれば永久に追加出来るってことでしょ
MMOがよくやってるよ
167 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 21:35:17 ID:PZh5WmbV
セガもソフトメーカーっぽくなってきたな
>>159 少なくともソニックは国民的ゲームじゃないと思うが。
今や日本じゃ全然売れて無いし。
国際的ゲームって言った方がしっくりくるな。
170 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 21:57:26 ID:PZh5WmbV
昔からのライバル、戦友、って言ったらマリオとソニックしかないだろ
アレクで十分
ソニックの売れなさは本当に酷いよなぁ 実際ゲームやってみると納得するけどw
173 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 22:36:41 ID:JHkhw2hX
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
残念ながらつりじゃないよ 実際、新作が出る度に売り上げ落ちてるだろ ほとんどの人が詰まらないと思ってるって事 もう1万本も売れてないだろ
175 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 22:46:56 ID:JHkhw2hX
.| | | | | | | | | | || | | .| | | レ | | | | | J || | | ∩___∩ | | | J | | | し || | | | ノ\ ,_ ヽ .| レ | | レ| || J | / ●゛ ● | .J し | | || J | ∪ ( _●_) ミ .| し J| 彡、 |∪| | .J レ / ∩ノ ⊃ ヽ ( \ / _ノ | | \ " / | | \ / ̄ ̄ ̄ /  ̄ ̄ ̄ ̄
>>174 釣りぐらい漢字変換しろよこの知的障害者がw
クマーもうほっとけ
このスレにソニックファン居たのかw マスコットとしては認めるけどゲームとしてはマジ詰まらん
>>150 >>152 ってことはCMもそれなりに打つ予定なのかな?
PSPの枠で打ってもらえればいいのにね
でも黒手帳って大げさに吹くから 他でも予想で挙がってるバーチャvs鉄拳の可能性もあると思う。
>>180 両者のシステムを合わせるのが難しそうだな
DOAの方がシステムが近いから楽だろうな
183 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 23:21:03 ID:q4sVoeQJ
>>182 VFvs鉄拳に関しては、例の新聞広告よりずっと前にコレがあったからな。
10年早いも糞もねぇやな。
>>181 上手いこと融合させて
避けを中心とした鉄壁の防御行動のバーチャキャラ
vs
爆発的威力な空コンが武器の鉄拳キャラ
みたいな格ゲーが出来れば熱いけど
どっちかのシステムをベースに、
もう片方のキャラ載せただけってんなら
ちょっと魅力薄だよね。
VFコラボとかやる前に 5の盛り上がりのなさを何とかしろよ
それを言っちゃお終いよ。
3年で課金100億円稼ぎ出すからまったく問題なし
セ皮はまだいるのかw
寧ろセ皮なんて言ってる奴がまだいるのかと驚き。
190 :
ファミ通 :2006/09/21(木) 00:01:51 ID:0vlNpP+c
◆【XBOX360】『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』 ゲームショー期間中、体験版が配信 ◆【PS3】『SEGA GOLFCLUB』 11月11日 ◆【XBOX360】『ファンタシースターユニバース』 12月
中のいなくなったセガサミブースのゲームショーは、無駄金削減 こんな所来る暇と金があったら、次世代ハード資金にするかパチンコ逝け とでも言っているようだな
どうせTGSに行く人はゲームファンのほんの一部だけさ そしてゲームファンはTGSに出展しなくても興味のあるゲームは勝手に情報収集するからな
>>193 10万人ぐらいだっけ?
コミケは40万人だけど。
195 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 05:12:04 ID:63DB8k0a
セガリンクのリニューアルとやらはいつ完了するんだ?
高速道路みたいにいつまでたっても完了しないんじゃないの。
>>196 一ヶ月くらい閉鎖するって聞いたような。
【GTHD】グランツーリスモHDのクルマやコースは別料金Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158761141/ 6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 04:27:08 ID:69Y/J6iF
車一台100円 × 730車種 =7万3000円
コース 500円 × 50以上 =2万5000円以上
ダウンロード追加購入だけで9万8000円いきました。
実際は安いグレードもあるので-2万〜3万円程度でしょうか。
ソフト価格 8000円(仮) + GTフォース 12000円 + PS3本体 73000円 = 9万3000円
こちらはほぼ確定の値段
PS3のグランツーリスモをフルに堪能するにはたったの17万〜19万で楽しめちゃいます
ポンコツ中古車を買うより安くで世界のあらゆる車が手に入っちゃうのです
これがすべて
PS3の殿様商売にあきれた
ゲームの中身の出来は、わからんがシャイニングイク サのムービーは、かなり良いらしいな。
ムービーなんてどうでもいいよ。
なに?このスレの流れwクマが出るようになってる PSUのプレイ時間が120時間をこえたよ、アハハハ ドラゴン高速周回の、知り合いの集まりでもないパーティーの、パターン化された無駄のない動き。 そのまりにも美しい一体感がクセになる。 パーティから抜けたら抜けたで、商売のための素材集めのトルネコオンライン状態 これで混雑時によく落ちなきゃねw
204 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 11:45:07 ID:f0NiPrm2
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
205 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 13:47:17 ID:51jHvYMg
206 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 14:14:30 ID:51jHvYMg
209 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 17:52:56 ID:YygG3rr0
210 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 19:05:15 ID:jRlNti4C
よし!僕はセガに入社します!
psu、いい加減にしろコラw メンテ延期でようやく始まったと思ったら 30分そこそこで、「あと1分で緊急メンテ」のアナウンス あと1分んんんん!? アイテム取りだしてるところで強制切断されたけど、ヤバいかなw
文句はプレイ料金10分300円払ってから言え
>>209 これ今見たら見れなくなってるなー
セガが消したっぽい
なるほ堂?
バーチャ5、E3の使いまわしじゃねーか・・・
Wiiのプロモが教育テレビみたいな件
シーマン2のプロモいいな
PS3でもメガドラのソフトダウンロード出来るってマジか? もし本当なら引っ張りだこだな
セガハードを所有してなければ出来なかったゲームが沢山ある訳だから、 そういう意味で魅力的なんだろうな。
一部マニアにはブラックジャックDS開発者コメントは必見
225 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 13:49:30 ID:RcXyxcZZ
シーマン、シュールでいいな
PS3だけに限定せず、PSPへの持ち出し機能がついてれば神。 PSPのエミュ機能、PS1で出来て、MDが不可能ってことは無いだろうが。
MD以来、ソニックはスルーしてきたが、 秘密のリングは買う。
セガエイジスのバーチャロンはいかがですかね? 2P対戦できるようになってるのかな?
>>224 チョイワル親父だな、ゾルゲールw
手塚フォント最高。たぶん今回もワゴン直行だろうが、発売日に買う。
SEGA GOLFCULBもゾルゲールだったw
ゾルゲの素顔初めて見た。 そっかー、こいつが「ドリキャスが死んだ時オレたちの心も死んだんだー!!」 とか描いてるんだなー。
232 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 14:17:16 ID:6rDZcHlN
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これで現金や WEB マネーを稼ぐといいですよ!!!
動画見れないorz アクセス集中でもしてるのか?
ゾルゲールなんか痩せてね?
ちょいデブのひげ親父というイメージだったのに ぜんぜんイメージと違うな
236 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 15:05:14 ID:tU8MBjKC
龍が如く2はまた特別ブースなんか。 確かに順番が来ればゆっくり遊べるが その分人の回転悪くて長時間待たされるから嫌なんだよな。
ソニック今回フィールドありかな? ヒロイン関係のストーリーが気になるし、以外に好い感じだ
オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 ※9月22日(ビジネスデイ)のみの出展となります ガキだらけで身動きできなくなるからか?
242 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 16:53:31 ID:tU8MBjKC
>>242 これって据え置きハード向けソフトの開発費はケチるよって意味?
『バーチャファイター5』 『SONIC THE HEDGEHOG』 『〜宮里三兄弟内蔵〜SEGA GOLFCULB』 『パワースマッシュ3』 移植やマルチ等でコスト削減とかじゃねーの
246 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 19:21:25 ID:vx1XXXFb
285 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/22(金) 18:39:59 ID:29a8AsTK
ttp://sega.jp/info/home.html 一部報道にある “プレイステーション 3” でのメガドライブコンテンツの
配信における 『eディストリビューション』 でのメガドライブコンテンツの
配信につきましては、弊社として正式発表できるものではありません。
現在鋭意検討している段階です。
これはひどい
>「ファンタシースターI・II・III・IV」 はじめからこれ出せよ
249 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 19:26:05 ID:tU8MBjKC
>>246 キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
>>247 またクッタリかよ。
セガもセガファンも大迷惑だな。
>>246 さすが隠し玉のセガ
キター!!!!!!!
(屮゜∀゜)屮
うはー、もうこうなったら3DAGES時代のやつ全部作り直してくれww 奥成、恐ろしい子・・・!!
FZDXも何気に嬉しくない? 気が利いてるな何とかってプロデューサ
イクサとウインドのムービーは、まだか
256 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 20:06:53 ID:4o5xxQKQ
>243 >244(移植やマルチ等でコスト削減)って意味だと思うよ。 今は据え置きハード向けに頑張って作るより、好調な携帯機に力入れた方が利口だと思う。 開発費も据え置きは嫌でも上がるだろうし。
>>242 南雲さん老けたなー。
サターン時代に広報やってた頃以来に見たよ。
久々に見た高橋名人がスキンヘッドだった時の
衝撃に比べたら大した事無いけどなwwwwwwwww
隠し玉ねぇっつってたのにしっかりあるじゃねぇかよw
360のソニックのデモもMSのデマだろ?
今日発表された2本がTGSに 何らかの形で出展されてるかどうかは知らないけど わざわざモンスターワールドやチャロンと分けて 今日発表したってことはやっぱりTGSの隠し玉ってことになるんだろうな でも隠し玉と言っても所詮は過去の作品だから・・・ 他にも何かあると考えて良いのか?
合成っぽいなw
凄く場違いですw
やきゅつく’06まだぁ?
269 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 00:20:01 ID:rRcCE/VD
>>268 これアップルシードって両方動画無いのに、なんで載ってるんだ?
コスト抑えるって宣言してるだけに作ってくれなさそう
コスト削減なんて、次世代機とか関係なく常にやってる事だろ。
中氏: 今度デジタルテレビになるじゃないですか。あのチャンネル切り替わりの遅さが、すごく嫌じゃないですか? 僕、デジタル放送が嫌いなんです。 アナログ放送だとガチャガチャガチャって、1秒間に8チャンネルくらい見れますよね。でも今のデジタル放送って1秒間に1チャンネル見られないですよ。 2秒かかかるんですよ、隣のチャンネルへ切り替えるのに。チャンネル10個ぐらい見るのに1分かかります。こんなバカなことはない。これは絶対世の中の悪ですね。いろいろなチャンネルなんか見なくなりますよ。
ゲームショウ行ってきたが、セガは360は完全に捨てたのか? 元々やる気なかったが今年は ソニックとフルオートの試遊台が一台ずつだけってやる気なさ過ぎw
>>274 バーチャロンはいかがでしたか?
2P対戦できますか?
もしくは対応予定ですか?
スマン、チャロンは遊んでないんでわからん。 ただ、一人プレイしてるとこしか見かけなかった。
>>276 そうですか、レスありがとうございました。
m(_ _)m
PS3でも箱○でもWiiでも良いから 何処か1つに集中させて欲しい 4年前みたいに人気タイトルが 各ハードに分散するのは正直キツい
つDC
>>280 マジで。
http://tgs.sega.jp/report.html この写真の上から六番目右側の写真の列の左端(写真には写ってない)に
試遊台置いてあるだけだった。
つーか、そもそもセガ公式のブースレポで全く触れられてないって時点で…
>>277 セガブースで貰ったパンフ見直したらチャロンは
「プレイ人数未定」ってなってた。
まだ対戦できるようになるかどうか分からないって段階なんじゃないか?
次世代機用ソフトの紹介ムービーでも、PS3とWiiの文字はあったが、360はなかったことにされてたな。 それと、そのムービーにセガブースのCGがあったけど、その中にPSUがあったから、当初は出展する予定だった模様。
えらく嫌われたもんだな360・・・ どうなってんだ一体
360は国内でこれからどう勢いをつけていくのか? その答えをMSが見せてくれた後でいいんじゃねえの バンナムみたいにガンダムやリッジといった (中身はともかく)使いでのあるタイトルはもってもいないんだしさ
286 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 19:18:07 ID:fDztaHlN
そりゃ箱で良作があんだけ爆死すれば 慎重にならざるを得ないでしょう
JSRとパンドラは生き残って欲しかった
国内向けのゲームでは360に投資しても回収できないとすでに決まっているからだろ 15万台しか売れていないんだから フルオートのようなゲームは海外も視野に入れているから360でもいいんだろうが 国内の360向けラインを動かすよりは、 まだ発売されていない=未来に可能性が残されているPS3、Wii向けのソフトに力を入れたいと思うのは道理だろ
ニンジャガイデンみたいに 箱ゲーをPS3に移植して欲しい それで売れれば続編を〜ってなことにならんかな〜
JSRF オルタ クレタク3 これ移植してくれれば完全にPS3に決まるんだが 箱○はこの3つが未だにプレイできないんだっけ?
>>291 俺はそこにシェンムーIIも付け加えたい。
なんで欧米でしかXbox版が発売されてないんだよー。
DC版が出なかったから
>>284 イクサよさげじゃん!!
なんで特設ページにムービーないんだ?
>>295 前人気悪いからorウィンドの方に力いれてるからじゃない?
ウィンドだってねーよwwwwww
>>295 これから載せるんだよ
ショウ前に載せたら幕張に来てもらえない
Tonyなんだから当たり前だろ
>>302 そうですが何か問題でも?wwww
実際にウィンドはセガのゲームで前人気ある方でしょwwwwwwwww
前から不思議に思ってたんだが 何でRPGのファンって同じシリーズをライバル視すんだろ。 「○○の方に力入れてる」とかさ。 会社からしたら「両方に力入れて両方ヒットさせる」以外の 選択肢はないって気付かないんだろうか。
シャイニングの場合、キャラデザやらジャンルやらがてんでんばらばらだから そのせいもあるんじゃないかと。
ファンも最初からシリーズだと思ってないって事か。
>>283 セガの戦略には海外向けのタイトルは海外でつくるってのがあってな
箱○がいかに海外で好調でも、国内開発はしないってだけの話
っつーかシャイニングの場合は必死な奴が一人居るだけだから放置しろよ。
310 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 23:03:59 ID:ig5To27t
アウトランイイ!
旧箱はともかく、PSP版は音沙汰なしか。 手のひらサイズであのクオリティは魅力なんだがなぁ…
ついでに専売サントラに期待しているんだが
http://streamingmovies.ign.com/ps2/article/734/734865/shiningforceexa_wmvlowwide.wmv ___
./ .T/⌒ヽ
|_,--<⌒>、ノ
シ ,ノ '・` .〈・`〈
(6. , ' ' 、.| 音無しだけどIGNにもEXA動画きました
.リl\ `⌒´,ノ
,ノ=,―`ー‐イ_
.,-''" ヽ`ニニ'ノ`"''-,,
./ /ーヘo ._,、_ ._.__ .\
// / .'´|.|`〕|(0|(E)|r'S'| .'、
.〈/_/_/__l. '‐` ̄cリ.`´~ `´|_|_.|.|
`iー―‐| | 26 .|―i´
.| / | .| .| |
ヽ イ_|_.|_.|_.|____,ノ /
\ 'l | .|ニlTlニロニlTlニ||/
./´| .| .| .|
ていうか、イクサ信者ってどうしてこんなに ウィンドに対抗意識燃やしてんだ?
話を蒸し返すな糞が
>>314 国内版も買うハメになろうとは・・・
PSOep4みたいな売り方だなハァ
アウトラン2SPの特典CDは コンピレーションアルバムとか書いてあった。 何のコンピレーションかは分からないけど。
>>317 それでセガを恨むのは筋違い。海外版に手を出すというのはそういうもんだろ。
うちにもメガドラ版ソニック3(アメリカがかなり先行だった)が2本あるぜ。
俺はOutRun2は 国内箱版2、北米箱版Coast2Coast、北米PSP版Coast2Coast持ってる。 ここまで来たら、もう最後までつき合う。
恨んでないっすけど
うるせー馬鹿
ぷよフィと並んでコンプすることになる
>>325 ソニックとして俺が一番大事だと思っている、
スピード感と爽快感は、画像見るだけで伝わってくるねぇ。
箱○も、さすがに絵がきれいで、きになってるけれど
処理オチとかフリーズの話を聞くから、やはりWiiかなぁ。
両方したいが、ソフトはともかく ハードは両方買えないな。
>>325 HAの時ホーミング性能とターゲットカーソルが良いなぁ。
今からでも遅くないから、360とPS3のやつにもぜひ搭載して頂きたい。
>>319 先日のH.ライヴで「アウトランのコンピレーションアルバムの予定がある」って
コメントがあったから、特典CD用に新アレンジってことでFAなんじゃね?
329 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 19:05:37 ID:Hh4VTHeZ
結局セガはワクワクさせてくれるものがなかったな・・・。
配布グッズもな
俺は大戦DSでワクワクしてたんだけど・・・
じゃあ俺はぷよぷよでwktk。
俺アウトラン2と龍2wktk
PS1〜4とFZ2とMWでwktk
セガブースにセガラリーではなくコリンマクレラリーがあった時点でオワタ
AC版の動画か PS3版はHDDにインストしてロード時間短縮するとか言ってたな
>336 こうして低解像度動画で見ると、国内ゲーも馬鹿にしたもんでもないな。 肌のテカリとか、海外含めても一番くらいリアルだ。 欲を言えば、水のしぶきをもうちょっとリアルにして欲しいな。 波紋はまぁいいんだけど。
やっぱリンドバーグは性能不足な感じがするな わざと背景を遠目にしてる感じだし
配布グッズがないおかげで体験プレイの待ち時間が短いような気がした。
ABクライマックスはPS3だっけ?360?海外でPC?
決まってない
そうですか。 d
347 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:52:22 ID:7QcTaduH
リンドバーグのGPUがnVidiaだからPS3の方が移植は楽 360でも移植出来ないことは無いけど
348 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 11:56:47 ID:UiTZu0YB
いやだけど バーチャ5が出るからPS3買う
349 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:22:33 ID:oB4RnXxl
Re: 私のHNはこれ一本っっ! 2006/ 9/25 11:19 [ No.40180 / 40182 ] 投稿者 : kusokozou >>想定反論としては、 kovan444798氏は知らない。投稿No.40102の意図もわからない。 kusokozo氏を多重HN使用者と思わせる悪意のある投稿と想像。 ぐらいか? その通り。言わずもがな。これに対する再反論をお願いします。 次の2つの質問。今回の件と何の関係があるのだろうか?意味不明。 こんなことを聞いて何のメリットがあるのだろうか? 別件に争点をずらされたくなく、不回答。 「私が多重HN使用者か否か?」争点はこれ一本っっ!
351 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:30:09 ID:5QHQh9nE
wiiでナイツとジェットラジオ(?)とかゆーの開発しているって うちの編集長が言って喜んでた。(ゲーム雑誌じゃない) 両方とも知らないからどうでもいーけど、一応情報として。 名前からしてクソそうだ。編集長おっさんだし。
352 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 12:33:35 ID:Aa3M+TPy
>>351 それがほんとうならジェットセットラジオの方は名越の所だとして
ナイツはソニチかな?プロペかな?
356 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 19:56:24 ID:g+gYlXvD
| | ∩___∩ | | ノ _, ,_ ヽ (( | プラプラ / ● ● | (=) | ( _●_) ミ _ (⌒) )) 彡、 |∪| ノ ⊂⌒ヽ / ヽノ ヽ /⌒つ \ ヽ / ヽ / \_,,ノ |、_ノ
>>355 知らない奴がピンポイントでセガスレに情報投下できる訳ないもんなw
せめて速報スレにでも書き込んで、ここにコピペされるの待ちゃ良かったのに。
358 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:32:02 ID:C+hKLHJv
359 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:34:17 ID:RPVWe88e
というか数日前からある噂だよ…
本当なら嬉しいけど、出来ればPS3が良いなぁ イクサの動画見るとマンガディメンションも、もっと進化しそうだし
361 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:30:00 ID:C+hKLHJv
ま、SAGIなんてPS3と一緒に沈めばいいよw
>>360 確かにイクサのムービーみるとジェットのPS3版も期待しちゃうな。
JSRのメインメンバーは龍のメインだったから間違いなく龍2やってるだろう。
日経流通新聞MJ >脳を鍛える機能などを持ったセガトイズの玩具がシニア層に売れている。簡単な計算を >して脳の働きを活発にする「脳力トレーナー」は二〇〇四年秋の発売以来、累計の販売 >個数が二十万個に達した。新たに今年八月に発売した「脳年齢 脳ストレス計 アタマス >キャン」も年間の販売目標三十万個を上回る勢いとしている。 >電子玩具の分野で十万個以上売れる商品は珍しい。脳力トレーナーは“脳トレブーム”の >先駆けとなった。 >第二弾のアタマスキャンは総合医科学研究所と共同で開発。タッチパネルに映し出される >文字や数字をルールに沿って押していくことで、脳の働き具合やストレスの度合いを測れる。 >表示される図形を記憶するなどして脳を活性化する機能も備える。 >高齢化社会で記憶力の低下など“脳力”の衰えを気にする人は多い。アタマスキャンの >活性効果は、東北大学の川島隆太教授が検証。販売網を現在の玩具店から薬局など >にも拡大する予定。 脳トレの20万は昨年夏前の数字か
◆甲虫王者ムシキング 2006/03月末:累計3億5000万枚 設置台数13000台 設置店舗5800店舗 2006/06月末:累計3億7100万枚 4-6月:月平均700万枚 2006/08月末:累計3億8900万枚 7-8月:月平均900万枚 夏万歳
トイズは、何でこんなに優秀なんだ? Wii系のおもちゃ、がんがん出してきそうだな
脳トレも、もともとセガトイズだもんな。 ビデオゲーム部門の連中よりも、よっぽど頭が柔軟で 機動力が高い気がする。
ムシ、ネイチャー、2006DSのテコ入れは確かに成功の部類だったな。 ラブベリはライバル登場の落ち込みも夏から秋で盛り返しの機運。 てか、他ゲーが勝手に自滅を重ねてる感があるが。 恐竜は半年前に比べればかなり健闘中。 ムシより一つ下の世代がメインでやってるっぽい。4歳とか5歳とかね。
キッズカードはセガの場合、設置店舗数が5000店舗以上、他社の場合は 設置台数が多い機種でも3000台とかそんなレベル。 カードは200枚1パック×4=800枚1カートン売りが普通で、新カードが追加 されると店舗数がそのまま影響して、 セガ:5800店舗(ムシ)×800枚=464万枚 他社:3000台×800枚=240万枚 他社は設置台数分のカードを出荷してもセガの最少販売数の半分ほど。 ムシキングが未だキッズカードNo.2売上を維持してる理由がこのへん。 夏限定カード(ネイチャー)効果で7-8月はラブベリよりムシのほうが上だったり。
うむ。ネイチャーは途中で切り替わった関係で 普段の二倍の店舗あたり1600枚出荷というのも数字に影響してるだろうね。 ただ、その手の数字のマジックは脇においても、 なんとか+みたいな手抜きver.を作って延命させるやり方より 全体として遥かに好評だったのは事実だったと思うよ。
>セガは、同社としては初の食玩「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス フラッシュマスコット」を、 >本日9月26日より全国のコンビニエンスストアやスーパーマーケットなどで販売している。 >価格は350円(税別)。 >「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス フラッシュマスコット」は、 >人気映画「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス」を題材とした商品。 >フィギュアストラップ1体とラムネ菓子がセットで同梱されており、 >フィギュアストラップは全6種類(うち1種類はシークレットフィギュア)が >存在する。 フィギュアストラップには、「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス」 >の主人公“ジャック”とカボチャ型マスコットが付属。 >カボチャ型マスコットは、スイッチの切り替えによって2色のLEDが点滅する。 >この商品の発売を皮切りに、セガでは2006年度中に計4アイテムの食玩を発売する予定。 食玩業に力を入れお菓子業界進出拡大するのかな。
ゲーム開発にもっと集中してほしいな
377 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 18:37:08 ID:yayd0tv/
同じ手を広げるならもっと他の分野に行けばいいのに・・・ 今更パイの食い合い著しい食玩なんかに行ったって、 メリット無いんじゃないか?
379 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 18:46:34 ID:yayd0tv/
どの分野に行っても食い合い著しいわ
>>377 カワイイ(*´д`*)
…けどもう少し変化が欲しい気も
>>378 むしろ「だからこそ目立てるチャンス」と考えたのかもよ。
低年齢層向けになるけど
ムシキング食玩はバンダイ、ラブベリ食玩は森永とかにライセンスして
出してるから。
つかセガトイズ使えよと思わなくもないが。
初期費用がそれなりに掛かりそうだが ハード支えるのに比べれば微々たるものか
特許庁電子図書館の商標出願情報見ても ナムコみたいにフードビジネスに手を出したいのかな? って感じの出願がちらほらある。 『オシャレ魔女ラブandベリー クッキングスタジオ 』 とかガチで吹いたわ。 確かに厄い事してないで、ゲームに専念して欲しいと思う。
>>383 トイズじゃなくてセガの方?
リアルで親子でお料理教室とかやるつもりかね?
386 :
名無しさん必死だな :2006/09/26(火) 21:41:12 ID:fHPutVtY
>ゲームに専念して欲しいと思う ゲーム開発者がおもちゃやお菓子をつくるわけではないけど
>>385 なるほど、もう出ていたのか
>>377 >セガでは『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス フラッシュマスコット』の発売を皮切りに、2006年度中に合計4アイテムの玩具菓子を発売予定です。
あとの三つは何だろ?
時期的に龍が如くフィギュアとか・・・
名越はいつの間にチンピラになったんだ? デイトナの頃はそうじゃなかったと思うけど。
涼さんの皮ジャンに取り憑かれたときから・・・
392 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 00:01:51 ID:tGYwNwEW
Wiiで北斗SE出せよ!
>>389 >龍が如くフィギュア
欲しい人いるのかw
セガのCGの人物のモデリングって変だよな。SSの頃から進歩してない。
龍が如くフィギュアは面白いかもナ 目立つだろうし物珍しさで売れるんじゃねw
>>395 SSの頃からって、一体どんな比較をしたんだw
>395 モデルはともかくファンタシースターの色をなんとかしてほしい
まぁShinobiとか確かに酷かった 龍が如くはあれでもそれなりに進化してる
シャイニング・ウィンドの主題歌が水樹奈々だって本当?
どうでもいい。ってか誰だよそれ。
>>399 shinobiはかなり良いじゃん。
kunoichi開発中verのけっこう仮面見た時はどうしようかと思ったが。
それよかバーチャ5が酷すぎ。猿娘の豊令線や葵の鼻の下へこみなど
リアルにしようとして不気味の谷に突入中。
>>402 キャラデザのことを言ってるんなら、ShinobiやKunoichi開発中Verをデザインした人は
今「戦国BASARA」シリーズでさらに大ブレイク中な訳だが。
>>398 色?服の色の事かな?ファンタシースターはSFの世界だからカラフルでいいと
思うのだが…。違ったらゴメンネ。
406 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 16:17:29 ID:VRRcinL8
繰り返される暴力に周囲の住民らは気付かなかったが、署員の一人は「ワンコたちは虐待を見ていたんだろうな」とため息をついた
407 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 16:19:40 ID:D/5NhYq3
なんでセガはNET対戦させないの? 光栄の麻雀でさえも対応してるのに せめて、友達と直つなぎでできるモードくらい用意しないとな
ヒント:セガゴルフクラブはACで稼動中
>>408 麻雀でさえもではなく麻雀だからこそ対応しているって
言ったほうが良いのでは。
>>410 ゴルフはラグとか関係ないし、交互に遊ぶゲームなんだから問題ないかと
マッチングが厳しくても直つなぎなら普通にできる
それをしないって理解できないなぁ
やはり、ゲームセンターに足を運んでくれなくなるからなのかな
現状ゲーセンが自社ハードみたいなもんだからな。 ライバルに塩を送っちゃ不味いんじゃないの。
413 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 17:01:03 ID:VRRcinL8
結局逃げ 2006/ 9/27 15:39 [ No.40250 / 40251 ] 投稿者 : kusokozou パチ屋ホルダーはこんなのばっか。 議論以前の問題で、話にならない。 実に時間の無駄であった。
NET対戦させるには、それなりのお金もかかるだろうし 商品自体にある程度の寿命は必要だろうし
ゴルフはネットランキングのほうが正直嬉しい
負けそうになったら切断
切断すれば負けになればいい
>>411 それなら初めからオンライン対戦なんて必要無いんじゃないかな?
交互に遊ぶんなら一人用となんら変わりない。
>>418 チャットしながら友達と遊べば面白いと思う
オンオフ別として 自分の前にナイスショット出されてプレッシャーかかったりとか 一緒にラウンド周る人いるといないとじゃ全然違う。 個人的にはBIG3ゴルフみたいなトンデモルールで対戦できても 楽しいと思う。
トリビアでムーンウォーカー紹介してる
422 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 21:49:05 ID:Y4ZvLoMU
fujiterebi ni kurous
423 :
名無しさん必死だな :2006/09/27(水) 21:50:52 ID:bpC7sHdA
トリビアでマイケルジャクソン
トリビアでマイケルきた
今日新宿西口のクラブセガ行ったら、「ひょっとしてバーチャ5ってすげえ人気なんじゃ!?」 って思うくらい対戦が白熱してた。
まぁ都市部だけな。
ネット対戦って、そんなに金掛かるのか? パワスマのネット対戦めちゃくちゃ期待してるんだが
都市部というより盛り上がり方が0か100みたいな感じ>VF5 この極端な盛り上がり方は来月のバージョンアップで実装される 大会支援モードが役立つかもな >大会エントリーからトーナメント表の作成など、これまでアナログで行なって >いた作業を「VF.TERMINAL」がすべて自動で行う他、大会の進行を制御し、 >対戦選手、対戦結果などをリアルタイムに映し出す。大会参加人数、試合の >順番などの状況に応じた細かい設定も可能
>>428 対応しないってのをどっかで見たような。
ていうかまずAC版で対応してほしいな。
トリビアでエアロシティ筐体
あ、アストロシティだわ
433 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 00:20:09 ID:4tdGYtzQ
マイケル、バーチャルコンソールで出来るようになるといいな
あー、でも権利関係で無理
436 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 01:57:53 ID:3Eo86uQz
「ライラの冒険」でいいのかな?
映画とのタイアップ企画をやるなら、精鋭をかき集め、本気でやってほしいものだぜ セガならできる、やってくれると思いたい
440 :
名無しさん必死だな :2006/09/28(木) 17:02:46 ID:1a/M6VRR
映画がLOTR並にヒットしてくれるといいな
バカのせいでスレが丸一日以上止まっちゃったよ
TGSのサイトにいつの間にかアップルシードのプロモがアップしてあるな
「古代王者恐竜キング 第5紀」発掘!日本恐竜キャンペーン!
http://kyoryu-king.com/ http://kyoryu-king.com/news/news060929.html >日本で実際に発掘された恐竜「フクイサウルス」と「フクイラプトル」
>のカードが手に入るというもの。
>「フクイサウルス」と「フクイラプトル」は、福井県勝山市北谷で発掘
>され復元された恐竜で、現在は福井県立恐竜博物館に復元模型が
>展示されている。『古代王者 恐竜キング』のカードは各恐竜の化石
>をモチーフにしており、制作に当たっては福井県立恐竜博物館の
>全面的な協力を得ている
昔、化石発掘体験でこの勝山市へ行った覚えが。
貝ばかり出てきた。水が美味かった。カブト虫を捕まえて帰った( ・ω・)
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10017657973.html >次世代ゲーム機、ショップ関係者はPS3に興味なし?
>
>さすがにこれは驚いた。
>
>現在発売中のXbox360と、11月、12月にそれぞれ発売予定の
>Wii、PS3の3機種に対する今後(今年末〜来年)の展望について、
>エンターブレインが全国のショップ関係者を対象に行なった
>アンケート結果によると、
>「どの次世代機が最も売れると思うか」との問いに対し、
>88%以上がWiiと回答、PS3はわずか11%に止まった。
>
>東京ゲームショウで電撃的に発表されたPS3の値下げについても、
>「今後の販促展開に影響はあるか」との問いに対し、
>「変わらない」が70%、「以前より力を入れる」は30%であった。
>
>また、現行機も含めたゲーム市場全体について
>「今年末、最も期待出来るハードは」との問いでは
>DSが60.7%、Wiiが32.8%と、任天堂ハードだけで90%以上を獲得、
>他のハードは、PS2が3.3%、PS3とXbox360がどちらも1.6%と、
>まさに任天堂一色となっている。
445 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 01:00:09 ID:jD+5Ead/
pookっていつオープンするんだ? セガリンク終わってもうずーっと待ってるんだが
とりあえず今日で中間の一区切りだから早くて休み明けじゃね?
>>446 知り合いが問い合わせたところ、「未定」なんだって。
聞いたのは数日前!
セガ、ダメじゃん。
イクサっていつ発売?
449 :
名無しさん必死だな :2006/09/30(土) 15:29:57 ID:I5PXsXU1
おととい
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 15:26:45 ID:ZVuhS3Ag
ファミ通waveポッドキャスティング37回目。
ルパン小島曰く、「PS3あんまぐっとこなかった。」
公開収録に集まった40人前後の人たちに、PS3を買うか?聞いたところ、
買うと答えた人は10人もおらず、Wiiを買う人がほとんどという結果に。
思わぬところで、ネットと現実の温度差を感じることに。
http://www.enterbrain.co.jp/fwd/ PS3終了
任豚はスレ違い
うむ。もはや各々のハードの売り上げなんざどうでもいい。
PS3はいかにして情報弱者をだまして売るかに徹してもらわないと大変そうだな
ネットと現実の温度差が一番激しいのは360だろ。
うんこ
ユークスって新日の親会社だっけ?
458 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 07:59:20 ID:H/SwAQMO
factor5のLAIRは中々凄いな これに触発されてパンドラ復活とかしてくれないかなー
セガ 代表取締役社長(COO):小口久雄 (元ヒットメーカー社長) パオン 代表取締役社長:中川力也 (元ワウ社長) キューエンタテインメント 代表取締役(CCO):水口哲也 (元UGA社長) ライトウェイト 代表取締役会長:大場規勝 (元オーバーワークス社長) デルファイサウンド 代表取締役社長:牧野幸文 (元ウェーブマスター社長) プロペ(セガ出資比率:10%) 代表取締役社長:中裕司 (元ソニックチーム社長) ( ´Д⊂ヽ
牧野氏そんなとこにおったんか。 サミー派が押し寄せてきてトップ変わった途端にWMのスタッフ紹介やら視聴やら消されたからな・・・
オーバーワークスは 大場とかけていたのかと今頃気付いた
遅すぎ
大場はインチャに行ったんじゃなかったのかよ ってか牧野まで・・・
ここはムシキングのカードが累計何枚売れたとか ラブベリDS版の予約が何万本来たとか そういう景気の良い話しかしてはいけないインターネッツですよ
牧野氏は元セガ社長ハヤオーの息子の会社の子会社か・・・・
ある意味中山一族の企業に元セガ社員多すぎだなw
力也がサミーから追い出された格好で立ち上げたと見るべきか・・・
それにしてもセガは相変わらず人材流出酷いなw
>>463 インチャは親会社インデックスからの出向で逝っていた。
人材流出で出ていった社員で、立派に独立してるのがさて何人いるのか
>>459 これ見てふと思ったんだが
スマビ初代社長の新井氏はまだセガにいるのかな?
ライトウェイトの上層部は親会社のインデックス・ビジュアル&ゲームズ関係だろ。 でインデックス・ビジュアル&ゲームズってのはインターチャネルなんかの親会社。 つまり別に辞めたわけじゃない。掛け持ちしてんじゃないの?
>>468 じゃあ、川越の下になっちゃったんだぁ。
471 :
名無しさん必死だな :2006/10/01(日) 15:39:19 ID:mFYNAbqu
>>459 >ライトウェイト 代表取締役会長:大場規勝 (元オーバーワークス社長)
ひでぇなこの会社。
ろくに実績がないのに会社のトップや会社の所在地が短期間で変わりまくり。
こんな会社、行きたくないなw
>>459 追い出した張本人が辞めたから、結構戻ってくるんじゃね?
力也はセガ辞めてサミーに逃げた途端に経営統合して かなりウケたんだが、独立してたんか。
ああ一研のゲームしてぇよ
俺はナイツを作って欲しいよ
それよりも名越の肌の色に懐かしさを感じる
>>477 背景を旅館とかに観光地にすれば田舎もんの慰安旅行写真だな
ベテランスタッフは、ほとんどやめちゃったのかなぁ ソニチのゲームって、グラとアイデアは良いけど 若手が多いのかゲーム内容がイマイチだから ベテランが必要な気がするんだけど
>>477 上段左から
中川
鈴木
名越
佐々木
?
水口
下段
大場
小口
?
中
?
?の部分、教えてください。
>482 ネタか? 新井 牧野 香山
知らない人がいたって当然だろ
香山を知らんのはさすがに無いだろ。
ソニチは本当に落ちたな。PSUもそうだが、ソニックもひどい。 360の体験版やったが、操作性が最悪だし、カメラがひどすぎて先が見えずチマチマ止まりながらゲームを進めるしかない。 ソニックの本質を何も理解してないんじゃないか?シリーズ最低作品になる可能性が高いぞ。 まだまだ変わるならいいが、発売日までそんなにあるわけじゃないしな。体験版はこの時期に出すべきじゃなかった。
そんなこと言ってもソニックはいつも通りヒットしちゃう
売れりゃそれでいいのか シャドウもどうしようもないクソゲーだったぞ
489 :
83 :2006/10/02(月) 06:22:24 ID:vn8QohrS
>>486 俺もそう思った。DCとあまりゲーム性は変わらなかったけどDCと違って行くべき方向を向いてくれないから
爽快感に欠けた。
ソニチのゲームって、一本調子で飽きやすいゲームが多い メリハリが無いというか緩急が無いというか セガはACT系得意なスタッフ結構いそうなのになぁ
VFとソニックがこれだと看板ゲームが怪しくなるな〜。 大丈夫かよ、この辺のタイトル潰して。。。
家庭用の看板なんていくらでもすげ替え利く。 ラブベリ、三国志大戦辺りのNextが見つからなかったら心配しなさい。
493 :
名無しさん必死だな :2006/10/02(月) 09:34:08 ID:dn2QhXQh
今年のコンシューマは壊滅的だな… 虫とラブべりくらいしか知名度がない。 安定してるように見えて衰退期に入ったように見える。 ジャンプキャラ使えるバンナムはいいなぁ…
ブリーチだけはバンダイスポンサーだけど出してなかったりする。 セガとソニーで住み分けてる為かと思うけど。
495 :
第3四半期 :2006/10/02(月) 09:58:31 ID:0+hr7fiw
10/19 PSP ホームスターポータブル 10/26 PS2 <PlayStation 2 the Best>龍が如く 11/09 DS ブラック・ジャック 火の鳥編 11/11 PS3 〜宮里三兄弟内蔵〜 SEGA GOLFCLUB 11/22 DS オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜 11/30 PSP 脳に快感 みんなでアハ体験! 11/30 PSP 己(おれ)のダンジョン 12/02 Wii スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合 12/07 PS2 龍が如く2 12/14 Wii BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 12/14 360 ファンタシースターユニバース 12/14 DS ぷよぷよ! 12/14 DS 不思議のダンジョン 風来のシレンDS 12/14 PSP 漢字トレーナーポータブル 12/21 PS3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 12/21 360 ソニック・ザ・ヘッジホッグ 06年冬 PS2 APPLESEED EX 06年冬 PS2 シャイニング・フォース イクサ 06年冬 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5
>>493 今年のって昨年、一昨年はもっとなにもなかったような・・・
今年はラブベリがあるだけまし。
>>495 この中だといけそうなのは、ラブベリー 、龍が如く2、シレン、さかつく、
くらいか?
PSPにもう少し勢いがあれば、ホームスターにも期待できそうなのだが
>>492 看板ってことならコロコロ変わるのはどうかと思うぞ。
メーカーの顔なんだし。
存在感が大事。
結局、Wiiのソニックに期待かよ
>>445 >>447 グタグタなまま再開されるよりはましだとは思うが
そろそろ予定ぐらいは発表して欲しいねぇ
そこでCRラブ&ベリーですよ
>>490 とりあえずこういう要素を入れましたってだけのゲームが多い感じがするな。
セガはアクションゲームを多く出している割には、
ゲーム中のアクションそのものにはあまり拘りがない作りなんだよな。
セガは倒れたままなのか。
バーニングレンジャー続編マダー?
>501 子供に大人気!
テトリスは興味ないからスルーしたが エイジスに期待 特にモンスターワールドとファンタジーゾーン
>>498 ゲオタにだけ存在感あっても意味ないぜ。
セガカラ『CANDOONE(カンドーネ)』でICカードを使った新サービスをスタート
第一弾は『〜歌って育てる♪〜 カラBaby』
http://sega.jp/release/nr061002_1.html >株式会社セガ(本社:東京都大田区、代表取締役社長兼COO:小口 久雄、以下セガ)の
>グループ会社である株式会社セガ・ミュージック・ネットワークス(本社:東京都大田区、
>代表取締役社長:佐藤秀樹 以下、SMN)は、業務用カラオケ機セガカラ 『CANDOONE
>(カンドーネ)』 において、ICカード 「セガカラカード」 を利用した新しいサービスを10月より
>本格展開を開始いたします。
ひさしぶり佐藤さん
佐藤さんも懐かしいが、業務用カラオケ機・・・まだこんなのやってたんだなw
キモオタの俺も買うからなラブベリ
ラブベリ一本に他のセガソフト全部が負ける可能性があるな
それはないけどな
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITs2000027092006 >かつてCSK・セガを引っ張った故大川功氏は、「ゲームオタクしかできないような
>ゲームばかり増えているが、普通の人が遊べるようなものが必要だ。」と語って
>いたが、近年の任天堂の戦略はそのものズバリである。
>歴史をふりかえってみても、より成熟化していた業務用(ゲームセンターなど)市場
>では、セガのクレーンゲーム「UFOキャッチャー」や、アトラスの「プリクラ(プリント
>倶楽部)」など、ビデオゲームを超えた製品が開発され、幅広い顧客を獲得してきた。
>最近では、小学生親子を対象として大ヒットとなった「甲虫王者ムシキング」「オシャレ
>魔女 ラブ and ベリー」(ともにセガ)が特筆される。
> 2002年のセガ賀詞交換会では、故大川会長の遺志を継いでネットワークに対応する、
>とソニーやマイクロソフトのトップがあいさつし、反響を呼んだ
妙にセガネタが多いな、と思って筆者紹介を見たら納得
功の墓には足向けて寝られない
セガ人の中のセガ人だからねえ。 セガファンにとってはお父さん的存在
>>495 ホームスターポータブルが楽しみで仕方ない。
個人的にはPSPの特性と合致してるとは思うが
今ノリに乗っている“あのハード”で出てれば、
爆発しそうな気がするんだがなぁ…
PS3で出て欲しいな。ホームスター。 とりあえず映像はすげえきれいだぞってアピールするだけでいいから。 思いっきり低価格にすればみんなついでに買ってくれるかもしんないし。
>>518 「タッチペンで線を引いて自分だけの星座を作ろう!」とかな。
保存しといて彼女に見せて「ほら、○○(女の名前)座を作ったよ」とか言ってもう見てらんない
大川功がwikiにないのは問題だと思う
DCで暴走してセガを潰しかけた張本人だけどな
功罪を罪だけとりあげて語るのはよくない。
>>522 最後は私財投げ出して、ちゃんと自分でケツふいたじゃん。
・・・結局ケツ拭けたのか?
見事にうんこがはみ出ました
人類を作り出した地球はクソとか言うような恥ずかしさ
>522 具体的に暴走とは? 俺の聴いてる話と違うんで教えて欲しい。
ホームスターって名前付いてるから そういう勘違いしちゃうのも仕方ないと思うが PSP版は「実際の天体観測のお供に」ってソフトだろ。 簡易プラネタリウムって言うより、デジタル星座早見版。
ホームスター自体もドーム状に投影するわけじゃないから あれはあれで興味深いものだがをプラネタリウムというのは どうかといわれている。
533 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 15:52:24 ID:w68+l2NX
深いものだがを
何度か予約が好調な事に触れてきましたが、ソフト単品の受注も100万超えとの事。
セガに春が来ました。まぁ、あれだけ予約が入れば当然の結果でしょう。
8月1日に書いたエントリーで『この年末に発売される数あるタイトルの中でも
超有力ソフトの内の一つ、将来的にはミリオンも狙えるであろうソフト・・・ 』
と書きましたが、早々と達成しそうです。
数量が数量だけに分納になってしまうのでは・・・・?
ttp://ristretto.blog15.fc2.com/ 100万本越えオメ
キモオタの俺も買うからなラブベリ
セガはもはや問答無用の勝ち組 100メガショックで宇宙の果てまで
セガサミーがサンリオ株追加取得、筆頭株主に、だって。
この分野でLVMH的な拡大を目指すのかね。
純粋投資とか言ってたけど 傘下にするのも時間の問題かな
かつてのサンリオからはセガに匂いを感じていた
ラブベリの本体同梱版は競争率高そうだな〜
よし、記念にキティVSソニックを発売汁
受注が予想をはるかに超えててカードリーダーの生産が追いついてないらしいが 百万個用意できるのかね?
>>537 サンリオSF文庫を復刊したりしないかなあ。
1兆…(;゚A゚)ゴクリ セガトイズも単独でも結構あるな
そこはもう、比較としてレレルが違うしw
サンリオ意外とデカイ会社なのね
551 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:28:48 ID:w68+l2NX
ピューロランドが大変なことになったりするの? ナイツが飛び回ったり、
何でパチ屋なんかと合併したんだろう。
554 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 22:42:38 ID:w68+l2NX
あとはバイダイを買収すれば完成だな。
むしろ任天堂とたったの3倍しか差のないところに迫っているのが脅威だな
556 :
名無しさん必死だな :2006/10/03(火) 23:07:59 ID:BYSGDtNa
買われてる立場でなんで合併なんだよw まだ買収できるかわかんねーよ
いい買い物だな
セガサミーの金額っつっても、サミー側が一兆くらいでしょ?
セガはアーケードがあるからな
「バーチャファイターvsハローキティ」を発売するなら10本買ってやる
マイメロで
そこで「たあ坊」の参戦ですよ
>>559 稼ぎは利益率度外視すれば半々くらいだったはずだ。
悪くてもセ4:サ6じゃなかったかな。
任天堂は上方修正か・・・
PSUはやっと本来の立ち位置に戻るようだが、これでまたサーバーダウンでもあったら 「ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。」で乗り切れるんだろうか。w しかし、レベル40を越えてる人がゴロゴロいる状態で、ゲーム発売日みたいなもんだからなあ サーバー拡張とかいってるけど、新規ユーザーなんて増えるのだろうか
313 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/04(水) 09:29:39 ID:ROzAHv6K
>>312 中さんはソニックチーム、SEGAからだれひとり連れてでていかなかった。
完全にSEGAの色を抜くつもりで身ひとつで出て行った。
会社を興す資金はSEGAサミーから支援をうけているが、人員については
中さん自身が人物審査した新たな陣容。
中さんひとり抜けただけで、ソニックチームは絞りカスっ子チームに大劣化。
いかに中さんという重し、全体をみれる才能ある人が重要で有能であったかを
逆証明したのがPSUのダメゲーっぷり。
ソニチのゲームが薄っぺらなのは、中が居たころからの伝統だよ 昔から表面ばっかり気にしてる感じ、論理的な思考がない
セガ自体他社と比べてPS2への参入が遅かったのに 更にその中で一番遅かったからなソニチは 未だにPS2になれてない節がある
570 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 12:59:24 ID:wWGPysQb
セガの業績はいいのだが ホントにゲーセン向けも家庭用も大丈夫なのだろうか 脳トレと虫キングとおじゃ魔女が売れてるだけでない? 好調の持続性はあるの?
ソニチはwiiでやってればいいんじゃね?技術力ねーだろうし
>>570 そりゃ「ある日突然ブームが終わる」危険性ってのは
はらんでるさ。
ムシキングの現状然り。
「投げ出さず持続させれば10年選手になり得る可能性は秘めてる」だけに
がんがってもらいたくはあるが。
ムシキングに比べたらラブベリは持続性は高いと思われる 脳トレは脳トレが続くというよりあの手この手で類似したものが何年か一度にそこそこヒットしそうな気がするな ぶら下がり健康器が当たった、次は家庭用トレーニングマシンだみたいな感じで
PS3で他社は麻雀ごときで課金してるな PS3でぐるぐる温泉の新作出せば売れるんじゃね? タイトル代えた方がいいと思うけど。
誰一人連れて行かなかったっていうのがすでにネタだからレスするのもあほらしいが、
PSUは中の責任で作られた最後のゲームだし、全く意味不明だな
>>567
中がいなくてもソニックチームには漫画ハヤテのごとく!の原作者の兄貴が居る
>>576 それは意味ないぞ。ねぎま・らぶひなの赤松の弟がスクエニでゲーム音楽
やってるが萌え系統はやってない。
別ワールドにしなきゃ、PSU専用でいいから360買ってやるのに…どうしてこう、ユーザーを分散させようとするのかね ああ、PSOもそうだったか?
ちょっと上に同じもん張ってあんだろメクラ
584 :
名無しさん必死だな :2006/10/04(水) 20:08:54 ID:PcfnKnYk
>>582 (・○・) 鼻がかゆいです
(・M・) マリオ
『テトリスコレクション』でメガドライブのゲームをプレイ
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=578&c_num=14 セガは9月28日(木)に発売したPS2『セガエイジス2500シリーズ Vol28 テトリス
コレクション』に収録されている「隠し収録ゲーム」などのシークレット情報を公開した。
「隠し収録ゲーム」として用意されているのは、『テトリス』と同タイプの落ちもの
パズルの3作品。当時、密かに開発され、今回初公開となるメガドライブ版『フラ
ッシュポイント』と、システム16版及び、メガドライブと同性能のアーケード基板の
Cボード版『ブロクシード』をコマンド操作により出現させてプレイすることができる。
また、『テトリス・ニューセンチュリー』に登場するサルに関する秘密も公開された。
さらに『テトリス・ニューセンチュリー』のプレイ画面にも隠し要素が用意されている。
粘着ゴキがフシアナで自滅して発狂wwwwww
「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/803-804 803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
wwwwwwwwwwwwwwww
804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV
>>570 アーケードの本当の稼ぎ頭は
カードゲームならムシキングやラブべりより三国志、WCCFなどの
大人向けカードゲームです。
カード出荷枚数でムシキングは今年4月時点で3億6000万枚
ラブベリが1億5300万枚
三国志大戦は5月時点で1億枚
WCCFは7月時点で3億枚
キッズカードゲームの1プレイ単価が100円なのに対して
WCCFなどは1プレイ単価が平均約250円なので
ムシキングの売り上げ規模は360億円。
ラブベリが153億円。
WCCFは750億円。
三国志は250億円。
その他にムシやラブベリはお店に対して筐体を無料でレンタル
しているのに対して
WCCFはOP価格で一セット約1600万円
三国志は1セット約800万円でお店に販売してる。
他にもクエストオブDやガンダムカードビルダー
(発売元バンプレスト、販売元セガ)などもあり
本当にセガの売り上げに貢献しているのはムシやラブべりより
こういうWCCFなどの大人向けカードゲームです。
>>589 残念ながらその見方はいろいろと間違っとる。
一つ二つ指摘してみるとするならば例えば
・キッズカードも大型カードも店に卸す時の一枚あたりの価格は大差ない。
・三国志の客は基本三国志にしか金を落さなかったりが普通だが、
キッズカード目当ての親子連れはメダルやブライズの上客になりやすい。
・キッズカード筐体の一台辺りの製造費はせいぜい数十万ですぐに償却できるが、
大型はもともと大量生産するものじゃないので数百万円で売れてもボロ儲けにはならん、等。
まあ、どちらが上という話なら
少なくとも現時点ではラブベリの方がセガ全体の売り上げに貢献しとると思うよ。
ラブベリはキャラクタービジネスとしても大成功してるからね。
>>587 ストリーミングの時は気がつかなかったけど、
ソニックラッシュのブレイズも出るんだな!ウヒョー!!
>>583 少し前のレスも読めない知的障害者 ID:Tt6WCMnWにそんなこと言ったらかわいそうだろw
>>591 セガは施設事業もやってて
全国に何百店もお店を持ってます。
その施設でのインカムがキッズカードゲームは
一店舗あたりのインカムで平日は1万円いってません。
へたすると店舗によっては
キッズカードゲームの総売り上げが1000円もない日があります。
WCCFが最近では一日8万、三国志も6万は稼ぐことを考えると
セガ全体の売り上げに貢献しているのはやはり大型カードゲームの
方が大きいと思います。
大型カードゲームの平日でも安定したインカムがセガワールド全体の売り上げの
底上げに繋がってます。
ってどっちが上かの話になってしまったけど 自分としてはどっちが上かの話ではなく 570さんの >ホントにゲーセン向けも家庭用も大丈夫なのだろうか >脳トレと虫キングとおじゃ魔女が売れてるだけでない? という発言に対して ゲーセンはムシキングやラブベリだけ人気なのではなく カードならWCCFや三国志 その他にもプライズ、メダルも人気だよって言いたかっただけです。
あ、ほんとにブレイズ出るんだなー ラッシュは売り上げは散々だったが傑作だったから 黒歴史化されずに済んでよかった。
>>596 俺は公式にブレイズみたいなシルエットがあるから出ると思ってたけどね。
>>597 今公式初めて見てきたわ。暗に紹介されてたんだな。
いいキャラだったしすごい楽しみだ。
子供向けも人気あるし大人向けも人気あるということで結果的に磐石というわけですな
ところで新カードゲームは、どうなってるんだ キッズも大型もD3ぐらいしか発表無いし
>>600 無闇に増やしても土地が枯れるだけだわな。
セガがやらなくても他社が勝手に増やしやがるし
(タイトーのアクエリとか、カプコンの犬ダンスとか、
タカラトミーのキラリンれぼりゅーしょんとか、etc.)
セガは人気のある既存のゲームの質を維持することを考える方が賢いと思うぞ。
>>601 そりゃそうだろうな。それにカードゲームなんてリスクも大きいだろうしな。(そうでもない?)
昔、小口社長か誰かが、たとえば高い筐体のダビオナが何台出るとして、
失敗したときのリスクもすごいとか何とか言ってなかったか
カードはもうかるとか、流行ってるから出してみましたじゃあ、そうなりそうで怖いな
カードが儲かるってのは理由としては正しいんじゃない 高い筐体のゲームは危ないと思う もう空席が目立ってる気がするし 最近ゲームに対して異常に飽きが早いんだよね(個人的には) ラブベリ・ムシキングみたく安く速くって強みじゃね
恐竜キングを「満を持して」でなく 類似品対策で早期に投入せざるを得なかったというのは 痛いところだったかと。 安易かも知れんが、そろそろセガも自社コンテンツだけでなく 版権キャラクターものをキッズ向けに出したほうがいいかも知れん。
そこでサンリオの出番
>>604 一から自社で作った(だよね?)ラブベリでもあれだけいくんだから、版権キャラはいらないのではないか?
エヴァやナデシコみたいに爆発的にヒットしないとライセンス料だけ取られてうま味あるんだろうか。
それよりも、傘下のトムスが人気漫画をアニメ化して制作するなら、
そのゲーム化くらい優先して取るべきではと思うのだが・・・。
そういえばダイノのライセンス料は稼動から数ヵ月後に 韓国パクリ企業の決算発表で書かれてたな 筐体製造費も基板だけで倍近い差があるはず
ゾルゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
まただよ、PSUw マジにやばいな 「皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。」 こればっかりしか出て来ないw
粘着ゴキがフシアナで自滅して発狂wwwwww
「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/803-804 803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
ウインズオブサンダーは名作
wwwwwwwwwwwwwwww
804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV
ドッカン m ドッカン ━━━━━) )= ☆ゴガギーン ∧_∧ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ( )| |_____ ∧_∧ < おらっ!!出てこいよ210-20-113-173.rev.home.ne.jp 「 ⌒ ̄ | | || (`∀´ ) \___________ | / | |/ / \ | | | | || | | /\\ | | | | | へ//| | | | | | | ロ|ロ |/,へ \| | | | | ∧ | | | |/ \ / ( ) | | | | > | | | | / / / / | | 〈| | | / / / / | | || | | / / / / └──┴──┘ | |
>>609 だって、Chihiro基板のアーケード版を移植しただけだもん。
内容はXboxに移植できるレベルだよ。
浅井健一のことかと思った
618 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 03:55:38 ID:B68yVUXt
金太郎の目標18万台 2006/10/ 6 2:32 [ No.40445 / 40445 ] 投稿時の気持ち: 売りたい 投稿者 : tratrabanzai 猪木とマツケンあるから目標に届きそうにないと思う。 売れて5万から6万台と予想します。 3800位なら売り増ししたいが、・・・
ゾイドカードコロシアム第5弾!
ttp://ameblo.jp/jobimgades/entry-10017937396.html >いつも連コしていたタイトー直営店にゾイドCCの姿がありません。
>店員さんに尋ねたら、「ああ、撤去しちゃいました。」
>ぐはっ!あんた、直営店なのにそんな殺生なことしますか?
>仕方なしに2件目に足を伸ばします。見当たらず、ノボリの近くに
>いた店員さんに尋ねると、「もう撤去いたしました。」
>なんてこった!ゾイドCCが秋葉から姿を消してしまったぞ!
>意地になって、今度は自宅の近所のお店に出撃しちゃいました。
> 3件目。やっぱり見当たらず。4件目。あったーーー!と思ったのも
>束の間、第4弾のまま。そして5件目で、ようやっと探し当てました。
∧∧
(´・ω・) <タイトー…
_| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
タイトーはアレだ、あまり触れてやるな・・・
sonyの不祥事続きといいPSUといい、良い技術者がいなくなると企業なんて こんなもんだね。
セガスレになんでタイトーの話題持ってくるのかわからない
セガとタイトーの間にはそれはそれは深くて広大で渡れない峡谷があるから
セガと任天堂の間にはそれはそれは深くて広大で渡れない峡谷があるし、 タイトーと任天堂って語感も似てるから話題を持ってこようぜ
タイトー直営店のゲーセンてまだ存在したんだ
ラブベリぱくったリカちゃん、目立たせるためかハートの突起物でかすぎ邪魔すぎ
627 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 15:44:27 ID:HoTXZ7Xn
サンリオ版ラブベリまだー?
DCの時は良く耐えた・・・ 爆音じゃなかったら最高のハードだったのになぁ もう爆音は嫌
叩き壊したくなるなw
なんでTGSで流れてたイクサのプロモを公開しないんだ? 直撮りじゃなくちゃんとした奴を見たい
>>628 これは… 延々と鳴り続けるのか… キツいな
>>628 で、昨年12/12の日記出して何がしたいの?
PSUまた緊急メンテナンスかよw ネットワークモードは30日くらい無料で遊べると思ったけど、やっぱり違うのか
POOKまだぁー?
636 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 19:37:33 ID:pu2CGjyQ
マジでpookまだかね こんなに待たされたら俺ももう見切りつけるかな
SEGAブ−スでポーズとってる大下さとみ。ライダーカブト七話で悲鳴だけあげてザビ−に助けられた。事務所社長と飲み会でベロちゅ〜で子供番組。松田聖子の今彼とはセフレだけど、そっちはまだ仕事に繋がってない。SEGAブ−スで25歳を装って一生キャンギャルかな。
638 :
名無しさん必死だな :2006/10/06(金) 21:34:27 ID:4+xrr/Yb
pook期待してるやつ多いんだな。 signを元sega link風にしてくれねーかな・・・
pook 今日このスレで初めて知った
pook、未だに再開未定だとよ!
>638 それ、初回発注の半数にしか付かない罠。
643 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 03:06:15 ID:adyg+e7s
segalink閉める必要あったのかとw すぐ再開されるもんだと思ってたのに
ネットラジオklap, コミュニティサイトpook, ゲームポータルsignに分けて、 名前もセガ臭をなくして完全コンテンツ勝負と考えてるんだろうか。 sega linkからしてぱっとしなかったけど、分けて更に印象薄くなった気がする。 日本産ハンゲームに育ってくれることを期待してたんだけどなー アットゲームズ買収しちゃえよ
アーケード版「テトリス」のゲームオーバー画面で散々プレーヤーをバカにし続けてきたサル。 「ニューセンチュリー」では彼についに仕返しができるのだ!
小口はソフト編成のトップに戻れよ。経営なんてもういいだろ。 もう大赤字で倒産の危機なんて考えられないだろ?ソフトの企画や完成度に目を光らせろ。 ニュース番組の特集のなかで、ダビオナオンラインの開発現場に現れて、 どうなの?みたいなこといったとき、こりゃ駄目だなと思ったよ。開発を見てないのか 最近、特にCS部門の開発能力が中途半端というか、 さらにおかしくなったような気がする(脳トレ系ソフトは・・・) 今のセガのCSを象徴するんじゃないかと思える代表的なタイトルが、PSU DS版ラブベリで、今年のすべての失態を過去にできるか?
朝から語っちゃってるな。
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 08:50:48 ID:x2a8EAej 朝から語っちゃってるな。 ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
>>647 トップに立つべき面子が軒並み辞めちゃってるのが今のセガだからなあ
裕さん辺りを御輿として天井に添えとけば少なくとも箔はつくと思うが如何か?
セガの「色」を大事にする面子は社名変更からこっち全然みねえし
今更になって気付いたんだがAM部門の開発スタッフ募集いつの間にか終わってたんだな。
どうせまた3ヶ月くらいで見切りつける、つけられて募集するでしょ。
>>644 わざわざ新会社立ち上げてまでやっているし、
単体で軌道に乗せて利益をだす覚悟なだと、一応好意的に解釈してる
それなりに金が掛かったと思われる、セガリンクも切り捨てることができたし
ゲーム本舗はwiiではなく
ここで一本化するために終了したと思ったんだが違うのかな?
PS3があれなんで、次世代でまたハード復活か?
セガサンリオピューロランドに力注ぐんでハードは無理です
そらそうよ
657 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 19:31:00 ID:iKJVWrbo
どなたか バーチャファイター ジャッジメントシックスの野望 の攻略サイトを知ってる方いませんか・・・? かれこれ1時間グーグル先生と睨めっこしてるんですが、 一向に見つかる気配なし・・・。
658 :
名無しさん必死だな :2006/10/07(土) 20:19:19 ID:+EprOhlR
バーチャファイター ジャッジメントシックスの野望 を窓から投げ捨てろ!
>>657 そのゲーム、途中で挫折した・・・。
視点が悪すぎるし。
私の分もがんばってくれ。
>>657 最後のボスラッシュが、ガキ向けとは思えんほどむずかしくて
クリアできんかった。同じく、俺のぶんもがんばってくれ。
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2137 Xbox 360 コントローラ 2種類の新バージョンを開発中?
ウイニングイレブンシリーズのプロデューサー高塚氏の手元に、2種類の新しいXbox 360 コントローラが届いているそうです。
高塚氏は新しいコントローラでウイイレをプレイして、操作性のテストを行っているそうです。
マイクロソフトはライトユーザ向けやFPS ゲーマー向けコントローラを開発中と噂されています。高塚氏が触ったのもそういったコントローラなのかもしれません。
PS3終わった
恐らくモーションセンサー
セガもマルコンで挑戦してりゃな 次のDCコンはVM窓でPDAとか言ってたのにあのドット数 役立たずっぷり挙句、電池切れのピーピー起動・・・わからん
DC発売から何年たったと思ってるんだ。 あの時代はMSの作るPDAだってろくな代物じゃなかった記憶があるが。
>>663 マルコンにセンサーのせる予定あったんだけどね。
コスト諸々で断念した。
VMはゲームをやるならほぼ必須だし、 液晶付きのメモリーカードだと思えば値段からしても こんなものかとも思えたが、 その可能性というか、使い方は同時期に発表された ポケステにお株を奪われた感じだな まあ、そのポケステだって、すごい可能性とか言ってる業界人も いたけど、あっけなかった うん?今の何かを見ているような気がしてならない・・・
手元に何かしら情報を表示できるってのはかなりのメリットだったと思うよ。
Wiiでは、VMの思想をDSによって昇華するんだなぁ。
PSUを遊んで一言 FO使い難いし、これではレスタタンクだよ! 「なにがサービスゲームだ!これでは詐欺スゲーゲームだよ!(笑)」 と言いつつもPSOGC時代のネッ友にオン再会し冒険が出来て楽しいがな… GCに出せば1/3で済んだのにな…
売り上げも3分の一にね…。FOはギ系(自分の周囲攻撃用)やノス系(追尾タイプ) が導入されれば化けるよ!たぶん…。
pookマダァー?
○○で出せば売れた ○○で出したから売れない
>>672 昔サクラがPSで出てたらミリオンいってたと友人が言ってたなーw
いってたかもしれないな。ブームが終わった頃に出されても
無理だよ、昔からSEGAのプロモーションはあさっての方向を向いてるから。 ハードホルダーというぬるま湯があったから目立つことできた。
676 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 14:55:41 ID:QYLzUQyp
>>674 無理でしょ。上手くいってもロボット大戦αの70万くらいが限度。
1[NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 1033pt 2[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 410pt 3[PS2]サモンナイト4 - 260pt 4[PS2]スーパーロボット大戦OG - 235pt 5[PS2]うたわれるもの〜散りゆく者への子守唄〜(初回限定版) - 222pt コングポイントこのままだとちゃんと出荷されれば1500pt越えだけど 発売初週150万本越えのペース、セガすげー
セガが出荷枚数から類推したラブベリユーザーは200万人。 去年のムシキングでは150万人と類推して、ピーク時にGBA版を 発売して初週23万、累計60万弱。
680 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 18:21:53 ID:tY9VeiEM
ラブベリ100万本逝かなかったら セガを笑ってやる
情報遅いな 予約段階でミリオン超えてる
ラブべりムシキンボーナスバンザイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
>682 俺も来年もらえるかなぁ・・・ チームじゃなくてももらえんの?
>>677 スパロボはセガハード経由で順調に成長した珍しいシリーズだよな。
(PS)新30万→(SS)F50万→(PS)α70万
687 :
名無しさん必死だな :2006/10/08(日) 23:26:15 ID:QYLzUQyp
PS3でバーチャルコンソールやる話はどうなったんだろう
クタの妄想じゃなかったの?
「弊社として正式発表できるものではありません。 現在鋭意検討している段階です。」 セガからの発表文面読む限りでは、クタが先走っただけで 話自体は水面下で進めてる最中だろう。 PSP向けにPS1ソフトのダウンロード販売も控えてる現状、 PSPへので持ち出しが出来れば最高。
クタが勝手に先走っただけ、にイピョウ セガとしては「そんな計画はありません」と言って クタの面子を潰すわけにもいかんから、仕方なく言葉を濁したんじゃね?
PSPで出来たらいいな買っちゃうかも できればメガドラじゃなくて昔のアーケードがやりたいけど
どの機種でもそうだけど、いわゆるカジュアルゲームの e-Distributionはこれから流行るだろうね。
色々な機種に出せばセガの儲けになっていいんだけど、 Wiiや携帯、PCはクリアーできてる問題がPSPを見る限り、 ソニーは怪しそうなんだよな。PS3もやっぱりコピーし放題、 タダROM使いたい放題な状態になる気がする。 セガもわざわざコメントしてるし、ないんじゃないか? それよりPCでsignに元本舗やlinkの麻雀花札バックギャモンを 組み込んでくれる事に一番期待してるw
検討はされてるだろうけど、実際やるかどうか 360もうわさはあったけど、ぜんぜん話も出てこないし
>>693 >Wiiや携帯、PCはクリアーできてる問題がPSPを見る限り、
>ソニーは怪しそうなんだよな。PS3もやっぱりコピーし放題、
>タダROM使いたい放題な状態になる気がする。
意味がわからん。
コピーし放題の問題なら、Wii、携帯、PCでも同じだぞ。
>2[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 410pt これわろた いつまでテイルズで引っ張るんだろうwww
デジタルダンスミックス出して欲しいな。
>>698 ジャニオタを釣るためにジャニーズのユニットでいいじゃん…
と思ったが近畿以外無理かw
ゲームショップの者だけど、セガの関係者が見ていると思うので一言。 龍が如く2まで「初回発注の半数しか特典は装着しませんよ」(@ー@)ニヤリッ というのはやめていただけませんか? まぁ特典が無くても売れると思うのでスパロボみたいに怒りたくはないんですが。
店に来るセガの営業に直接言えば良いと思うよ。
ピアキャスでスパルタンやってるけど面白そうなんだが6,800円はないわ 4,800円なら買ったのに
ごすてろチャンネルって奴
706 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 15:26:40 ID:V7xHdzI7
Re: あれれ! 2006/10/10 15:15 [ No.40553 / 40553 ] 投稿時の気持ち: 売りたい 投稿者 : tratrabanzai これだけ出来高を伴って下げたんだから、 何かサプライズがないと上がんないでしょう。 空売りに参加するか、他のに替えれば?2Q発表まで待つの? ドイツ証券はもう売り逃げたかな?残されたホルダーかわいそう。 売買は個人の責任でお願いします。
タイトーのDSゲー「アッコにおまかせ! ブレインショック」は PSPの「あは体験」より売れるとオモ
過疎スレで質問してしまった・・・。 こっちに転載 SEGA RALLY CHAMPIONSHIP 2 か DAYTONA USA 2 BATTLE ON THE EDGE が 今でも稼動してる都内のゲーセン、知ってる人がいましたら情報お願いします。 SRC2は岡山ジョイポリスで最近プレイできましたが・・・。 都内在住なもんで。。。
710 :
名無しさん必死だな :2006/10/10(火) 20:45:22 ID:pzyiyXvj
>>711 諦め(ry
都内は知らんが関西エリアは2年程前になくなったよ…
アウトランも最近見ないし、イニDはさっぱり好みじゃないし
セガPC版セガラリー2で日々タイムアタックする毎日。
>>708 千葉県柏市のラウンド1でどっちかあったような・・
商標登録の「セガドライブ」って何ですのん?
>>714 夢は見ねぇぜ
まぁセガGT系列なんじゃね
メガドライブのパチモン防ぐ為に取得しただけだろ
717 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 01:20:19 ID:DWtXMvIU
>>715 セガGTよりは遥かにいいネーミングだなw
バーチャ、セガラリーからデイトナ、果てはチャロンやSTCCまでPCキーボードで 操作できるようになったがセガGTだけは操作できなんだ…
>>708 セガラリー2は府中のセガワールドにあるぞ。京王線の府中駅で降りて数分だ。
場所はネットで調べるか、府中でお巡りさんに聞け。
100円で初級は10週できる(下手じゃなければ)。俺も時々行ってるぞ。
デイトナ2やスカッドは全然見ないけど。アウトラン2でごまかしてるが。。。
おまえらバカだな! ドリームキャストっていうゲーム機買えばセガラリー2でネット対戦できるんだぞ!
しかし1分10円な罠
722 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 13:36:16 ID:KV4UtRfp
セガゴルフクラブ、テレビCMやってる割にはまだ公式サイトないんだな
723 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 14:05:49 ID:0j9YBVJA
シーマン2 名作の悪寒
シーマイク同梱とソフト単体とあるけど、 シーマイクの精度はうpされてんのかな
>>714 それはメガドライブのときに出されたやつじゃないの?
セガサターンのときも
セガジュピターとかセガマーキュリーとか登録したんじゃなかったけ?
新宿ジョイポリスのセガラリースペシャル筐体ってどこに行ったの? もしかして廃車??
北朝鮮問題でパチンコのセガサミーは影響うけるんかね?
パチスロのコナミ、パチスロのスクエニ、パチスロのカプコン、パチンコのバンダイナムコと 同じくらいだろう
北朝鮮系のパチンコ屋って何割くらいか知らんが 送金ストップで逆に万々歳なんじゃないか?
732 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 18:28:27 ID:lVgjgOap
うはうはだよな
3,260 -200 -5.78% 3,500,000 今月に入ってから株価がえらいことになってるな。 出来高からしても大手(いつのも外資か?)が仕込んでるのは 間違いないだろうが、毎度のことながら決算発表前は酷いな
北米β、さっそくトラブルで中止。
さすがです。
ttp://phantasystaruniverse.com/news_beta.php Announcements
We apologize, but the BETA release dates have changed.
The release date will no longer be Oct 11th, but should see release very soon after.
ラブベリっていつだっけ?
セガゴルフクラブのTVCMを初めて見た PS3本体のTVCMもしてないのによくやるわ 一般視聴者は何だかよく分からないだろう TVCMの最初にDS用やPS2用みたいなロゴも出てこない セガは、何をそんなに焦っているのか
740 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 21:20:11 ID:TQ3kHRgT
>>739 枠に入れるCMが無いから適当に発売が近いのを流してるだけだろう
セガゴルフクラブは藍ちゃんで着せ替えコスプレができたら100万売れるな!
発売直前には各メディアが勝手に取り上げるわな>セガゴルフクラブ
「PS3にて発売予定」とか1秒くらいでっかく表示すれば良いのに、、CM
アーケードや自分のゴルフ場に客を誘導するのが目的か
>739 民放見てないんで知らんかったけど、 まだCMやってないのか・・・。 PS3の初回ロットは、マニアのみ対象にした、 ハードウェアにおけるベータテストっぽいなw こんなん前代未聞だろw
746 :
名無しさん必死だな :2006/10/11(水) 22:44:20 ID:TQ3kHRgT
雑誌フラゲ情報2006/10/11(水) ◆【PS2】『シャイニングフォース イクサ』 OP&EDに女性バンドMi ◆【NDS】『三国志対戦DS』 一人用モード三国英傑伝紹介 ◆【Wii】「バーチャルコンソール」 FC、SFC、N64だけで年内30タイトルほど、 MDとPCE合わせて年内60タイトル以上販売 来春よりWiiのコンパクトソフトの発売も予定
PSPって微妙に欲しいゲーム出るけど 後もう一歩なんだよなぁ PSPでバーチャルコンソール出来れば買っちゃいそうだけど (アーケード系のゲーム)
749 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 01:09:29 ID:fE+V0vJN
アフターバーナーはもういいからエアロダンシングを出せ
元CRI組はもうすぐ稼動のアフターバーナークライマックスを 作ってたりしてな
751 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 04:19:31 ID:ROSvkXto
\ どっ!! / \ ワハハ! / \ / \ ∞ l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩ ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡 (, )(,, ) ,,)( )( )
PS3は欲しいけどPSPはいらん PS3にオプションつけてPSPのゲームできるようにしてくれ
PSUのプレイ時間が300を軽くこえました きょうもおそらく、翌日の朝までやり続けます 無事にメンテが終われば、だがw
セガサミーHD 平成19年3月期 中間期業績予想修正
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20061012irj_final.pdf 売上高: 2960億円 → 2800億円
経常利益: 425億円 → 630億円
中間純利益: 220億円 → 350億円
修正理由:
主に遊技機事業においてパチンコ遊技機の販売が計画を下回ったことを主因と
して、前回発表値を若干下回る見込み。
利益については遊技機事業において、パチンコ遊技機の販売が下回ったものの、
当期の主力タイトルであるパチスロ「北斗の拳SE」の当中間期における出荷が約
32万台(旧計画:上期15万台、下期15万台)となる等、パチスロ遊技機の販売が
計画を大幅に上回ったこと、およびアミューズメント機器事業において前期に引き
続き、高付加価値製品が販売好調となったこと等を受け、当初計画と比較すると
経常利益は205億円の増加、中間純利益は130億円の増加となる見込み。
下半期出荷を計画を予定していた台数が等中間期への前倒し出荷となり、通期
業績予想は見直しを検討中。11月10日予定の中間決算発表時に公表予定。
>>753 延長が入りましたー19:00に終わりますとさ…
流石はサギスゲームだな(笑)
>>747 上のリンクを開いて
お、ラプターが映った。
パッケージももう出来てるのか、意外と早く出そうだな。
と思ったらエースコンバットXの広告だった。
何か機体カスタマイズ出来るみたいな事書いてあるが
エアロダンシングFやエースコンバットみたいなフライトシューティングに
なっちゃうのかね?
コナミと仲悪いって聞いたんだけどなんかあったの?
逆にコナミと仲いい会社ってあるの?
ははは。 コナミは合併の噂とか全く聞かないもんな。 やっぱり仲のいい会社が無いからだな。
おいおい、PSUwまともに運営できないのか、稼働しないのか・・・ 前代未聞だなw
コナミと仲良いのはハドソンだけです
763 :
名無しさん必死だな :2006/10/12(木) 19:27:32 ID:PiAL4zZN
>>754 .,,......、
`゙ヽ `'i .‘'广‐.
.,! .! ,‐.., ..| ./
.,! ゙'" l _, .| l゙
! ,i--'"゛ i、._.. ‐''",゙......,.`''、, ..l゙ ,l゙ ,、 ,r-,
! .! ヽ ,/ `i. .l .| | =@ 'l"゙L,,ノ ヘ.
_,,,,,,,) | `" .! ! .| | .,,〃'ァ .ビ゙._ yi、 ri、 ゙|
/..,,,,,_. `''-、 / l { |、 _,,-'゙/′. "~゙L.゙l~゙゙,,i´丿
| .'(__./ .,、 `'、 _/ ./ ゙l、 ゙'―ー'"`,/° ゙L.゙l, .`'″
.ヽ,、 _./ `'-、,,ノ _,;;;;' ,-‐´ `--,,,,,,―'" .゙!''″
. ̄´
祝! 上 方 修 正 !
>>755 お詫びのつもりでファミ通に色々載せてイメージ回復しようとした矢先にこれだもんな。
マジで11月も無料にして欲しいわw
1日使って何をやったの?配信未定ってどんだけタコなんだよw
サーバー規模とミッションバランス(パルムばっか美味すぎ)
メンテ、メンテ、メンテ、に内緒で敵状態異常や合成&強化の確率ダウン。
運営さえゴミじゃなかったらもっと盛り上がったろうに。
荒削りながらも今後が楽しみだったのにPSUが不憫だ。
ネトゲは15分100円の従量課金にしたほうがいいな
PSUチーム終わったな、見吉は中にでも拾ってもらえ
11月の株主総会に出頭要請あるかもな>第3GE研究開発部
21時に再延期か 今までの経緯から再延期は想定内だが…見吉よ、もう裏切らないんじゃなかったっけ?
20代前半キタ
つーかこの体験版あればオモチャ買う必要ないんじゃね?
これちょっとアレンジしてPook辺りで展開しないかな?
ログインしてやれば成績がグラフ化されたり
>>773 持ち運べるってのがポイントでしょ
龍が如く2 大阪試遊・体験会 2006年10月21日(土)・22日(日)の2日間、YES・NAMBA広場にて、PS2 『龍が如く2』 の試遊・体験会が 開催されます! 会場には東京ゲームショウで使用された特設ブースが再現され、ブース内では 『龍が如く2』 の 体験版をプレイすることができます。 また、22日 16:00〜16:30には、夏目ナナさん&名越稔洋総合プロデューサーによるトークショーも開催されます。
普通に前みたいに体験版配布しろよ
PanzerDragoon
>>767-768 そりゃないだろw
開発費の回収とか損益分岐点は知らないけど、
客の理解と協力をソフト発売から一ヶ月以上も強いて、
いまだにまともな商品に仕上がらない、
それでも回収しない
でも、ソフトは「セガのRPGにしては」売れたんじゃないの
そりゃ、もうかるよね?とか嫌みをいっちゃうよ(苦笑
他でやってくれ。
龍の体験版は欲しいところだが、前作の体験版の売り上げ貢献度はかなり微妙な気が・・・・・・
(苦笑とか久しぶりに見た
(藁 も最近見ないな
龍が如く2もPS3も買うがソニックは買わない と言うかソニチのゲームはもう一生買わない 詐欺集団め
名前があるだけでソニチはもう無いぞ
◆第1GE研究開発部
「ソニック」シリーズ 「ぷよぷよ」シリーズ
「きみのためなら死ねる」シリーズ 「サンバDEアミーゴ」
「ジャイアントエッグ」 「チューチューロケット!」 etc
◆第2GE研究開発部
「サクラ大戦」シリーズ 「Shinobi」シリーズ
「BLEACH」シリーズ 「ドラえもん のび太の恐竜2006DS」
「ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!」 etc
◆第3GE研究開発部
「ファンタシースターオンライン」シリーズ 「ファンタシースターユニバース」
他部署のネットワーク対応タイトルへのサポート業務
◆スポーツデザイン研究開発部
「プロサッカークラブをつくろう!」シリーズ 「プロ野球チームをつくろう!」シリーズ
「バーチャストライカー」シリーズ etc
◆NEソフト研究開発部
「龍が如く」 「スーパーモンキーボール」シリーズ
「シャイニング」シリーズ
http://csjob.sega.jp/
見吉タンはそろそろバーニングレンジャー続編を作るべきだと思うんだ うん
欧州ではそこそこ売れたが北米では散った模様>龍が如く
788 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 16:14:39 ID:53VHtsXS
クローバースタジオはセガに引き取って貰おう
>>785 期待できるの第2とNEだけだな
あとはグダグダ
★☆★中年コピペ荒らし、「キッズTV」に注意☆★☆
VSスレ 111回戦にてプレイTVをキッズTVと勘違いし
「キッズTVはMD完全互換ハード」という捏造コピペを数百にわたり連投したことから
スレ住人に「キッズTV君」と命名される
>p5054-ipad1*yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>(compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
>58.9*.69.183 219.162.1*8.139
>Mozilla/4.0
・山口県在住
・年齢 30代後半〜40代
・趣味はメガドライブ、2ch、コピペ荒らし
・既婚の妹(腐女子)がいる 子持ち キッズTV本人は独身
・妹の子供にマスターシステムを強引に遊ばせる変態ジジイ
) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ ←キッズTV(41) 無職童貞独身
) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ ←キッズTVの妹 腐女子
V
≡≡≡≡ 癶(癶゚;u;゚;)癶 カサカサ ←妹の子供
参考リンク
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128780980/626
1研でバニレン作ってくれないかな
つーか、PSUはソフト代金分無料にしなきゃおかしいじゃん。 なんで7000円も取っておいて、更に月額利用料取るんだよ。 他のネットRPGみてみろ。ソフトは全部タダで手に入るぞ。
>>792 >他のネットRPGみてみろ。
他のPS2のネットRPGみてみろ。
また緊急メンテですw
ウノーズノー関係?
ちょっと厨臭い質問だけど サミーのスロ北斗の売上 セガのアミューズメント系の売上(ラブベリ、虫、三国志など どっちが売上高いんでしょーか?
>>785 VF5とパワスマはどこがやってるの?
AM2とか3はもう無いの?
>>799 アドレスをよく見ろ
csって書いてあるだろ
>>786 私としては、クモノフ氏にお願いしたい。
>>802 つまり、東京ゲームショウのSCEブースで配布してた
PS3パンフレットの各タイトル開発者コメントで
ソニックにプロデューサーとしてコメントしてたのが
何故かクモノフだったのは、そのための布石って事だな。
合う!辻褄が!
>>798 IRによると去年の売り上げ高はサミー55%セガ45%。
今年はセガの高付加価値アーケード商品が好調で売上高は50:50ぐらいじゃないかなー
ラブ&ベリー200万くらい行きそうだな 購入者は9割女の子だろう、サミーの要求でそっち方面しかやらなくなったりしてw
キモオタの俺が1割とは思えないのだ
スポーツデザインが一番だめな気が・・・ 欧州版サカつくは洒落にならないくらい酷かったし
200万はさすがにないと思うが ようするに、ゲーセンではちょっとやってみたいと思ってたが 恥も外聞もあるので近付けないでいた俺みたいなのが潜在需要として かなりあるからこその予約100万近くなんだろうな。
811 :
名無しさん必死だな :2006/10/13(金) 23:03:51 ID:ftvGxgF5
サミーとセガ、セガサミーHDやその他子会社、関連会社の 関係を理解できないやつを久しぶりに見た気がする
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 12:47:37 ID:CH0COgyr (苦笑とか久しぶりに見た 812 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 23:32:10 ID:CH0COgyr サミーとセガ、セガサミーHDやその他子会社、関連会社の 関係を理解できないやつを久しぶりに見た気がする 昔は色々見ていたんですね(´∀`)
久しぶりに粘着された気がする
ソニックの物理シミュって、去年のゲームショウで中が実演しながら説明してたな。
立て!立つんだセガ!
818 :
758 :2006/10/14(土) 01:28:39 ID:wwQTT/f8
どことはいわないがセガとイロイロ関わり持ったことでコナミから嫌がらせ受けてるゲーセンがあるんだ ギタドラの新作入荷しなかったりDDRの修正ロム配送されなかったり コナミへの文句語りたいんだけどどこいけばいい?
>>818 それ昔からやってるな
コナミスレにでも池
龍の北米版は名前が悪いヤクザじゃ売れない素直に元の名前でいいのに
823 :
名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 03:49:58 ID:WF+etkVF
YAKUZAは世界に通ずる誇るべき日本語なんだぞ
昔ながらのシャイニングフォースはもうでないんだっけ? 最近のシャイニングシリーズはちょっとやる気にならん
>>820 地政学的リスクに伴う下半期のパチンコホールの
厳しい経営環境などへの懸念が強まり売り先行となっている
って、どういう関連だ?パチンコは朝鮮人経営が多いから
北朝鮮の危機が関係あるって事か?
つーか、強引な後付け理由だな、おい。
まあ、どうせ嵌め込みだろうけど。
850 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/10/13(金) 21:21:23 ID:7U9dApJ3
おまえらネガテブな事ばっか書きやがって
今日夕方見てきたSEGAワールドの状況を言うから
耳かっぽじってよく聞け
サッカー 全台満席
MJ3 全台満席
三国志対戦 7割稼動
SEED 4台中3台稼動
VF5 1人の対戦待ちプレイヤーで好評稼動中!
どの台でいつでも始められる状況!!
絶賛対戦受付中!!
851 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/10/13(金) 21:24:39 ID:ypoZcmuk
>>850 大盛況だな!
10/17バージョンアップらしいけどテコ入れを放棄している現状じゃあ・・・
なんでVF5は物理演算を取り入れなかったんだろ? 格ゲーに取り入れれば面白そうなのに。鉄拳6に先を越されたら、こっちがパクル側にまわっちまう。 保守的なファンが悪いのかな。。
鈴Qが指揮取らなくなったからじゃね? 4から冒険しなくなった、鉄拳に抜かれるね間違い無く
>828 ゲーム性変わりまくるからだろ。 入れるつもりなら、3からだって入れられたはず。
別にVFでなくてもいいけど、物理演算をうまく取り入れた分かりやすい格ゲーがでたら、また格ゲーも盛り返す可能性もあるんじゃないか? 今の延長線上はいい加減飽きられてるだろ。エアガイツみたいにならないようにちゃんとつくりさえすれば。。
この後物理演算不要論が続きます。 このループはSEGAから物理演算をゲーム性に 取り入れたゲームがでるまで続きますが、でたとたん 物理演算ゲームマンセーがうたわれます。
ソニックの物理演算は全然リアルじゃない 使い方が下手なのかね
人体でゲーム性の中でやろうという物理演算とHavokでは 実装に必要なものが違う。
以前セガボイスでVF5を取り上げてたぞ
セガは自爆したとしても業界のパイオニアであって欲しいけどな
Havok社の物理演算のって 前にPS2のアトムでやったやつだっけ?
バーチャも鉄拳も変えようとしたタイトルがコケて 先祖がえりしたその次作がヒットしたんだぞ。 もうこの二作に変化なんて望めない。 ユーザーの体質からして無理。 素直に新規タイトルに期待しとけ。 新規が出せないならポリゴン格ゲーってジャンル自体の 寿命がこの程度だったって事だ。
鉄拳は4でコケて、よく5立ち直ったもんだよ。 あのコケ方はVF3なんて比じゃなかったから。
いずれにしても格闘ゲームは成長望めない過去ジャンルになりつつあるからなあ。
しかし4からグラ以外ほとんど変え無かったVF5は閑古鳥が鳴いてる PS3版の売り上げも5万行けば良い方だろうな、俺は買うけどさ と言うよりVF5の為にPS3買うんだが
物理演算とか使うならバイパーズのほうが面白くなりそ
VF5は厳しいだろうな PS3で発売なら、2万行けばいいほう PS3本体自体が終わってるからな・・・ Wiiに叩き潰されるのは見えてるのに
相乗効果狙ってるのに閑古鳥ゲー、春発売はないだろ春は
そもそもNET対戦ができないなんて終わってる
CS待ちはどうせ貧乏だから移行しないし、AC組は地元でやればいいし出しても出さなくてもいいレベルまで堕ちたな
なんかしらんが豚が沸いてきた、臭ぇ
ファミ通みてはじめて知ったが、 ジャムおじさん、テクモの社長になってたのか…
ジャムおじさんのレビューはやけに甘かった
ジャムおじさんのレビューは どういうわけかモータルコンバットは異常に濃かった。
854 :
名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 01:20:12 ID:f1upwlC9
VFは変えても怒るし、変えないでも怒る VFはしばらく寝かせて、VFチームは物理演算を生かした次世代格ゲー作れ
格ゲーに物理演算使ってオモロイかなぁ・・・。 計算が重かったり、未だリアルとは遠い、ってのもあるだろうけど、 今までどこも出してないのは、物理演算でやると、ありとあらゆる事が ランダム過ぎちゃって、いわゆるゲームに合わないからなんじゃない? 体制崩してたら思った所にパンチが行かないとか、 体制崩れてたら技が出ないとか、 その辺りが視覚的に判りづらそうだし。 やっぱゲームにはある程度の記号は必要だと思うよ。
記号化ね。
>>855 VFの場合は変えない方が怒るよ。
鈴Qの頃は常に変わり続けてきたんだから。
でもそれくらいの変化を入れないともうジャンルとしては完全に終わるだろ 別に捨てるのもありかもしれんが、やってみる価値はあると思う 化ければまたブームになるかもしれんし 製作者の腕次第だな
>>858 3で変えたらユーザーは怒ったじゃん
鉄拳4もそうだが
結果として原点回帰したVF4とVF5が売れた
俺は周りが止めても新しいことやるセガが好きだけどね
>>860 3で変えない方が怒ってたよ。
3は結果的にロングセラーになったし支持者は多い。
>結果として原点回帰したVF4とVF5が売れた
はいダウト
4はヒットしたが、5はアレだし。
サイファイ復活署名か、 格闘超人でもパワーストーンでもやってればいいんじゃねーの。
VF2みたいにシンプルに戻しちゃダメなのか? 複数投げ抜けとか手先の器用さ勝負は2Dに任せてれば良かったのに。 なんのために→Pで肘などという操作法を採用したのか初心を忘れてないか。
>863 それ同意 投げ抜け入った3以降、どんどん一般人から離れていってるね まぁ既にゲーセンに一般人なんてほとんど居ないけど(´・ω・`)
>>856 >>体制崩してたら思った所にパンチが行かないとか、
>>体制崩れてたら技が出ないとか、
別にいままではこれらがタイミングと間合いオンリーの判定だったのが
いくつか要素が増えるだけじゃん、革命的になにか変わるわけでもないし
そういう変化は2Dから3Dになった時もおこった、物理演算だから
なにもかも物理演算になるわけじゃないし、というかむしろそれできたらすごい。
詳しい事はよくわからんので、これ以上は専スレでお願いしたい
>>862 サイファイをそんなクソ格闘ゲーと一緒にすんな!
>>861 文脈からするに860は「VF4と鉄拳5は売れた」と言いたそうな気がする。
バーチャはここ数年何の結果も出してないロートルの鈴木裕が居れば…
みないな意見が出てる時点でもうダメだろ。
物理演算で 殴っても飛んだりしないリアルな格ゲー 垂直跳びは数十センチ
>>869 わかってないなら無理してレスしなくていいよ
>>868 フォローすまん。鉄拳5だ
鉄拳6がどうなるかが見ものだな。5のバージョンアップか、ガラッと変えるか
どちらにしても新しい風を入れて、さらに成功させないと格ゲーは死ぬと思うが
VF3は格闘ゲームとしては色々と問題があったのかも知れないけど、 あの唯一無二の独特なゲーム感は魅力的だった。 いまだに根強いファンがいるってのも納得できる。
>>872 俺も好きだったな〜
アンジュの不確定要素程度でピーピー言う奴が多かったから
VFはevoとかFT出しておいて
新格ゲーを立ち上げて欲しいね
個人的にVFはセガの指標となるタイトルだと思ってるから、 小じんまりとせず最高のハードで大金かけて作って欲しいね。 VF2のじじいの演舞見て誰もがワクテカしたように、 世間をアッと言わせるのが真の役目。
>>ID:f1upwlC9 バーカw
リンドバーグのスペックは不満だぜ、後から出るハードとはいえ 家庭用に簡単に完全移植出来るVFは見たくなかった部分もある 完全移植はありがたくもあるから複雑だが
703 :名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 22:38:45 ID:MzalFACX 11/11 プレイステーション3 11/22 テイルズオブデスティニー 11/22 ジャンヌダルク 11/22 リヴィエラ〜約束の地〜 11/22 カルドセプトサーガ 11/30 サモンナイト4 11/30 魔界戦記ディスガイアP 11/30 ファイナルファンタジー6 11/30 スーパーロボット大戦XO 12/14 ワイルドアームズ5 12/21 聖剣伝説4 12/21 シャイニングフォースイクサ 12/21 テイルズオブザワールドレディエントマイソロジー ゲーハー版により イクサ12/21発売かクリスマス商戦に間に合ったな
キャラの表示だけで、いっぱいいっぱいな感じはするな 背景が進化してない
>>877 聖剣にぶつけて大丈夫か?ジャンルが被るけど・・・
PS3の互換基盤が出たらリンドバーグは役に立たなくなりそうだな
そんなもんで万が一大ヒットゲームが出たら ゲーセンが灼熱地獄になるぞ。 あ、その前にブレーカーが落ちるか。
あーマジで、バーニングレンジャーの続編作ってくれないかなー オン要素とかよけいな物要らないし、ミッションも4つくらいでいいから
882 :
名無しさん必死だな :2006/10/16(月) 02:39:15 ID:3DI48gXT
>>879 PS3もリンドバーグもPCベースなんだから互換も糞もないだろ
互換基盤という発想がもう古い
CELLは?
ラブベリとかゲームがいくらよくても本体のパチンコが足を引っ張って株価下がり続けそう。
885 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/10/16(月) 07:57:49 ID:9I2XDH6N
俺ここの株36万で買っちゃったよ。助けて・・・ ラブベリーと龍2が売れてくれないとだめぽ。
A助のくせに株なんてやるから・・・ あと株価はガイジンとオトナの気分次第なので売上はあんまり関係ないよ
次はモデル4で超絶性能をヨロ
フルスペックのPS3互換基板でもいいな PS3というハードからはセガ臭がしてならない
全機種からセガ臭しますか?w
PS3はマニア臭がして良い感じだな
いや、箱○だろうが
>>891 セガは一般人向け商品ばかりでオタク向けはからっきしだからなあ
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 11:23:58 ID:RrDbCOW4
>>888 それならまだ箱○の方が近いよ
892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 14:35:20 ID:HShqQ81n
いや、箱○だろうが
(*^ヮ')b
ウノー出るのか
pspの比率高いなぁ
セガは昔からリサイクルバカで本体やソフトの紙箱が いつもしょぼしょぼで、良いことなんだが空しさもあった
数年前、ソフトウェアの破棄を業者に依頼したが その業者が処分費頂いたあげく、ソフトを売りさばいて問題になってた話思い出した
埋め立て地の礎がリサイクルではないと申したか。
>>898 手塚漫画ゲーといい、限定市場なんだろうけど
趣味に走った感のあるときのセガは強いなw
他の大御所漫画家の作品もゲーム化に走らないのか
おそ松くんとか、今出すべきじゃないのか?
来年の映画もう決まってたのか
おそ松くん もっとはちゃめちゃ劇場初回限定版(;´瓜`)
よもやドラえもんの新作が来るとは。
2研は、ゲームらしいゲーム作ってて良いねぇ Shinobiの続編も作って欲しいな
>895 タッチデウノーはもっと早く移植すればよかったのに
>>898 備考:DSワイヤレスプレイ・Wi-Fi対応予定
キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
>910 確かに、一対一なんだから、もっと演出入れたバージョンがあってもいいよな。 まぁそっちはバーチャの名前じゃなくなるだろうけど。
ファイティングバイパーズはもう出ないのかね。 アーマー着せ替えとか出来れば面白いと思うんだけど。
>>名前じゃなくなる なんで?無印からテクスチャついた変化に比べりゃ たいした変化じゃない。DOAみたいに造形がサターンから 変わらんものじゃないといけないとか?あれも頑固だよなぁ。
914 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 15:36:45 ID:S/mIBD4x
リンドバーグの性能で無理言うな。
とりあえずセガは箱○互換の基盤を作れと はやくしろー!!手遅れになっても知らんぞー!!!(AAry)
タッチデウノーでるのか! あのおねーちゃんたちをつんつん出来るのかーーー やったーーーー
ぷよぷよ15周年カーニバル
http://puyo15.jp/event/ 10月19日(木)から25日(水)までの7日間、ぷよぷよ15周年カーニバル 第8回大会を開催いたします。今回みなさまに使っていただけるプレイヤーキャラクターは、ユウちゃん、おしゃれコウベ、こづれフランケンです。
ハロウィンらしい3キャラクターが揃った今大会、全国のプレイヤーさんたちとの"ハロウィン"対戦をお楽しみください。
今月のゲストキャラクターには、人気RPG「シャイニングシリーズ」の新作「シャイニング・フォース イクサ」からヒロインの「シリル」が登場します。
セガトイズ 平成19年3月期中間業績予想の修正
http://www.segatoys.co.jp/ir/libra/20061017ir.pdf 中間期
売上高: 70.30億 → 78.21億
経常利益: 2.50億 → 2.62億
純利益: 1.50億 → 1.41億
通期
売上高: 170.80億
経常利益: 14億
純利益: 8.40億
修正理由:
売上高につきましては、エデュテイメント関連のビーナシリーズ、NEWコンテンツ
ビジネス関連のアンパンマンシリーズ、ファミリーエンターテイメント関連の「 脳
年齢 脳ストレス計 アタマスキャン」の販売が堅調なほか、前期に引き続き海外
販売で「idog」「Play TV」が好調に推移したこと
経常利益につきましては、原価率の高い海外OEM販売が増加したこと
当期純利益につきましては、実効税率が当初の見込みを上回ったこと
通期では、下期につきましても引き続き堅調に推移すると予想されるものの、
いまだ不確定な要素も多いことから、通期業績予想は据え置き
パチンコ以外は好調か
>>895 ついでにエジホンとウォーリーを探せ!も出してくれんかなぁ。
名 称: 『視聴覚ロスワード(仮題)』 ジャンル: 視て、聴いて、脳で感じるクロスワード 発売日: 2007年1月発売予定 価 格: 2,800円 (税込2,940円) ↓ 名 称: 『視て聴いて脳で感じてクロスワード天国』 ジャンル: 視て、聴いて、脳で感じるクロスワード 発売日: 2007年1月25日発売予定 価 格: 2,800円 (税込2,940円) ------------------------------------------- 東北大学 加齢医学研究所 東北大学 未来科学技術共同研究センター (併任) 川島隆太 教授 監修 ジャンルがそのままタイトルになってる? あと今年春から川島教授の肩書きも変わった
何でテレ東の時代劇の冠スポンサーになったんだろう
高齢の視聴者にアタマスキャン売りたいんでそ
>>924 ああいう番組でサクラ大戦のCM流しまくってたら笑えるんだが
アニメ版のムシキングがコケてから
もう新規のTV番組のメインスポンサーは当分やらないかなと思ったら
時代劇の冠スポンサーとはね・・・パチンコのCMだけやるのかな
ゲームをアニメ化してもウケないのは昔からだからなぁ
927 :
名無しさん必死だな :2006/10/17(火) 19:30:44 ID:ZVBHHzU7
龍が如くのCMやたらと流してるね
去年もやたらやってた、結果も出たし今回も2月位までやるだろうな
もう2のCMやってんの?まだ見た事無い 前作は深夜でよく見たな
今のCMあんまりよくないな1の方が良かった 他のバージョンも11月末には流すんだろうけど
ぶっちゃけ2のトレイラー垂れ流しでいいと思うんだがな 1の時もそうだったが良く出来すぎ
CMは昨日(今日)深夜に2,3回見た
リンドバーグ2
sega link2
ラバンベリーが予約100万のソースキボン。 ついにVF2以来2度目のミリオン出るか?いや、出ないだろう。
物理演算が活かせるのはVFじゃなくてLBだな
>>926 DQ、FFU、ストUV、VF、そしてサクラ・・・
ポケモン以外悉くコケてるね
デジモンも売れてるかといえば売れてるんだけど 何か微妙〜
>>938 たまにはソニックとパンツァードラグーンのこともおもいだしてあげてくださいです・・・。
ダビつくはもうでないのか
>>936 100万くらい余裕で行くよ、ユーザー層は今までセガソフト
買って来た層と全然違うだろうけど
わざわざデパートに連れて行って、だらだら100円玉使われるよりは 家でおとなしくゲームをしてくれるほうが、親としたらよっぽど楽だ
>>941 続編が出るならレース番組の事考えると3月くらいに出るのがベストだと思う。
ハートと緑がミスマッチ
いきなり二倍
テンプレがひどいし、無理に利用する必要もないと思うのだが。
立て直しですね(´・ω・`)
953 :
名無しさん必死だな :2006/10/18(水) 23:27:43 ID:G4hhbRHr
立て直さなくていいよ
まぁOBとかは要らないし、1は今までの方がすっきりしてていいかもな 関連サイトをどこまで入れるかは多少悩むが 立て直すほどでもなか
倍率ドン!さらに倍!
バーチャロン作った亙って人は今何してるの?
なんだこの空を飛びそうなパッドはw
>>943 カードが必要だからデパートに行かないわけねぇだろ
そこに塗料がないから
>>962 このキャラデザは、おっきいお友達が集まって来ちゃうよ!
で、サクラみたいにアニメ化して業界から顰蹙をかうとw
ヲタを寄せ付けないようにするのがラブベリの主義だったはずだが これはもうだめかも分からんね
普通に漫画に合わせただけだろう
その漫画がすでにやばいだろう
ヲタに買われるのが嫌なら商品を出さなければ良いんじゃね?
目指せアイドルマスター化
DQにテイルズを目指せって言ってる感じで滑稽だ。
普通に小学生女子向けだろ
>>969 シンプルで結構おもしろいな
底が浅そうな気がするけど
>>973 ソニックライダーズは神ゲーだよ。
家庭用の評価は高い。
1面をただ走ってると底浅いと思うかもしれんが
要素コンプのためのミッションモードやると
あまりの深さに驚く。
ソニックにしては珍しくコンプできる難易度だし(それでも他ゲーと比べると地獄だが)。
これってDSで出てる? マリカのようにダウンロードプレイがしたい。
>>974 >家庭用の評価は高い。
ないない。専用スレ行ってみろw
>>979 周辺機器付きだから、部材の発注の関係もあって
簡単に増産できないんだろ。
しかたねえべ。
発売日に確実に買うための「予約」なのになぁ。 カートリッジなのと周辺機器だから売り切れたら悲惨だな。。。 なんか売り切れで売り時を逃しそう。で、ようやく大量増産したと思ったらブームが去ってて 大量在庫。 いつものセガのパターンですがな・・・。
ソニックライダーズのスレ過疎ってるなw 体験版、慣れてきたらすげー楽しくなってきたけど JSR好きな人は嵌るんじゃねーの
いや2スレしかいってないから 人気ねーなーと思ってw
安いな
家ゲー板のソニック総合スレ見たら キャラ設定やストーリーの話ばっかりでキモかった。 つーか、ソニックにも設定とかストーリーがあったんだな。
>>985 プレイヤー数:PS3オンライン/オフライン:1-4(人)
って書いてますが?
埋めようぜ
ソニックスレ、ぷよぷよスレは子供の溜まり場になってて萎える。 子供ユーザーを獲得したのはいいことだが・・・・やっぱり萎える。
>>990 大の大人が2ちゃんねるに出入りすることの方が異常だということに早く気付いて
2ちゃんねるは良い年をした大人が多いんだよ? とどっかに載ってた
埋めようぜ
梅さん登場
セガ信者がおじさんばっかりだとイメージが悪くなるでしょ?
996なら PSUの全ユーザーの鯖データが全てぶっ飛んで無くなる。
セガ信者は絶滅しました
佐賀県民はどうなりました? いじめ、教育委員会、江頭
佐賀。 梅。
1000
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。