【SEGA総合】セガサミー Part21

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1名無しさん必死だな
セガサミー公式 http://www.segasammy.co.jp/
セガ公式サイト http://sega.jp/
サミー http://www.sammy.co.jp/japanese/index.jsp

テンプレ>>2-10
2名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 14:19:56 ID:6XD2gO+t
【SEGA総合】セガサミー Part20
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156808904/
【SEGA総合】セガサミー Part19
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1153100163/
【SEGA総合】セガサミー Part18
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1150992487/
【SEGA総合】セガサミー Part17
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1148568099/
【SEGA総合】セガサミー Part16
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1146785388/
【SEGA総合】セガサミー Part15
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1144946629/
【SEGA総合】セガサミー Part14
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1143206149/
【SEGA総合】セガサミー Part13
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1141381542/
【SEGA総合】セガサミー Part12
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1139394059/

その他セガ関連スレ
http://ttsearch.net/s.cgi?k=%83Z%83K&o=b&A=t
3名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 14:23:47 ID:6XD2gO+t
家庭用ソフト http://sega.jp/soft/home.html
am.sega.jp http://am.sega.jp/
セガトイズ http://www.segatoys.co.jp/
セガダイレクト http://segadirect.jp/
セガリンク http://segalink.jp/
セガゲーム本舗 http://sega-gamehompo.jp/
セガカラ http://www.segamusic.co.jp/
ショッピングサイトSegaSelect http://pc.segaselect.jp/pc/index.htm

SONIC CHANNEL http://sonic.sega.jp/
サクラ大戦.com http://sakura-taisen.com/
甲虫王者ムシキング公式 http://mushiking.com/index_j.html

セガ・オブ・ヨーロッパ http://www.sega-europe.com/
セガ・オブ・アメリカ http://www.sega.com/home.php
4名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 14:29:35 ID:bBrJCWQp
5名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 14:31:11 ID:6XD2gO+t
セガ インターネットゲーム ナビ(SIGN) http://seganavi.jp/

オシャレ魔女 ラブ and ベリー 公式 http://osharemajo.com/
さかつく.COM http://www.sakatsuku.com/
シャイニング・シリーズ http://shining-world.jp/
ファンタシースターユニバース http://phantasystaruniverse.jp/
SEGA AGES http://ages.sega.jp/
セガ・チュンソフトプロジェクト http://chun.sega.jp/
6名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 14:44:24 ID:9U2IggEy
セガTGS2006
http://tgs.sega.jp/
7名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 15:21:35 ID:VvP36xST
◆甲虫王者ムシキング
  2003/01月:稼動開始       設置台数:13000台 (06年6月末時点)
  2003/09月:1700万枚       設置店舗:5800店舗 (05年11月末時点)
  2003/12月:3100万枚     
  2004/06月:5300万枚
  2004/10月:1億枚
  2005/05月:2億枚
  2005/11月:3億枚
  2006/03月:3億5000万枚
  2006/06月:3億7100万枚
◆オシャレ魔女 ラブ and ベリー
  2004/11月:稼動開始       設置台数:9700台 (06年8月末時点)
  2005/03月:750万枚        設置店舗:5300店舗 (06年8月末時点)
  2005/09月:4300
  2006/01月:1億枚
  2006/03月:1億3300万枚
  2006/08月:1億8300万枚
◆古代王者恐竜キング
  2005/09月:稼動開始      設置台数:7000台 (06年8月末時点)
  2006/03月:3200万枚      設置店舗:5000店舗 (06年3月末時点)
  2006/08月:4500万枚
8名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 15:32:19 ID:3HePBrs5
任天堂「Wii」は大ヒット間違いない傑作ハード・日米発表
【新清士コラム】
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000015092006

>全貌はまだあきらかになっていない

>「親しい人のコミュニティ手段としての閉じたWeb2.0環境」
>とでもいえるだろうか。
>敵は我が内にあり

>今の「Wii」には、文句をいう隙間がどこにもない。
>ハードのことを考えるだけで、わくわくさせ、納得させる力がある。
>ここまで完璧な準備ができていては、ヒットしない事態を想像する方が難しい。

業界人はみんなこう思っている

TGSのイベントに参加予定
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/business/

新清士コラム
「PS3」はシェア最下位も
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000006072006
「PS3」のパワー実感できず
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000009052006
PS3が引き起こしている開発環境不足の混乱
ttp://www.m-create.com/jpn/d_051020.html
9名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 19:32:24 ID:BYhGJxaR
ファミ通にゲームショウでのセガのステージイベントの予定はなし、って書いてあったけど
今回はセガブースにステージはないのかなぁ。
毎回ゲームの試遊はそこそこに、ステージイベントをずっと観ていたのに。
10名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:04:54 ID:O4QKl5Kz
ゾルゲールって漫画書いてて
単行本も出してるんだな・・・
初めて知った
11名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:17:57 ID:0p6EYC8T
>>9
配布グッズからもやる気ないしな・・・
恒例のDVDと冊子配布すら無かったりして
12テンプレ:2006/09/17(日) 21:57:58 ID:SP4BSzaO
909 名前:名無しさん必死だな 投稿日:2006/09/16(土) 10:27:47 ID:A15xTr9p
ソニックにドリカムって…
シャドウの時もそうだけど、意味の無いコラボやらせたらセガの右に出るものは居ないな。
13名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:58:42 ID:slNb9EYc
もう許してやれよw
14テンプレ:2006/09/17(日) 22:00:16 ID:SP4BSzaO
933 名前:909 投稿日:2006/09/16(土) 18:17:34 ID:A15xTr9p
無知とかバカとか罵っていただいた方々に質問です。
ドリカムが曲書いてるという理由でソフトを買う人はどれくらい居ますか?
15テンプレ:2006/09/17(日) 22:02:24 ID:SP4BSzaO
953 名前:909 投稿日:2006/09/16(土) 23:39:57 ID:A15xTr9p
結局、売り上げにどの程度貢献するかをまともに書いてくれたのは>938だけか。
儲からなくても意義があればいいって、ソニックはいつの間にゲームから文化事業に変わってしまったの?

ただでさえ縮小再生産気味なこの業界で、セガのフラグシップたるソニックが、そんな広がりようの無いコラボレーションやってどうすんのよ。
それとも次のドリカムの新曲はソニックをテーマにしたものなの?

もっとゲームの企画立案レベルから絡んでくるコラボレーションを考えていかないと駄目だろ。
16名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:04:41 ID:N0wxU+ah
いつまで前スレの厨房に粘着してんだよ
17名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:26:14 ID:JsZWhsed
擁護してる側も、どんな曲だったか記憶があいまいという悲しい事実。
18名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:30:33 ID:IF6JfPTO
ID:JsZWhsedという無知な馬鹿がまだ恥を晒している笑える事実。
19名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:34:29 ID:cM2cV9wo
ソニックなんて糞ゲーどうでもいいんだよ
専用スレに篭ってろ
20名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:41:44 ID:JsZWhsed
>18
ドリカムよりゆめしやとコラボしろと、オレは言いたいんだよ。
あの有限会社なのに株主総会ができる謎の会社こそ、ソニックにふさわしい。
21名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 00:42:32 ID:uMUflR+E
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
22名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:03:22 ID:PXv8VV6Q
では、ゆめしやが売り上げにどの程度貢献するかをまともに書いてくれ
23名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:14:25 ID:kizNJ6aG
相手すんなよ。
24名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 01:26:18 ID:L8AjHYdx
TGS情報ない?
SEGA公式に載ってる以外の情報あったらよろ
25名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 02:02:04 ID:ouatzvsA
フィフスファントムサーガって出展しないところを見ると
中止は事実っぽいな。
去年のTGSで中がプレゼンしてたのにE3にも出してなかったからな。
26名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 04:15:20 ID:0YOa4c0B
今期販売計画
◆PS3:17タイトル/287万本
 ・バーチャ5 (日/米/欧)
 ・ソニック (日/米/欧)
 ・パワスマ3 (日/米/欧)
 ・セガゴルフクラブ (日)
 ・Full Auto2 (米/欧)
 ・World Snooker Championship 2007 (欧)  etc

◆Xbox360:14タイトル/183万本 (第1四半期:3タイトル/1万本)
 ・ソニック (日/米/欧)
 ・ファンタシースターユニバース (日/米/欧)
 ・クロムハウンズ (米/欧)
 ・コンデムド (日)
 ・Full Auto (日)
 ・パワースマッシュ3 (欧)←セガヨーロッパにだけ掲載

◆Wii:7タイトル/102万本
 ・ソニック (日/米/欧)
 ・モンキーボール (日/米/欧)
 ・BLEACH Wii (日)

PS3が足りないけどこんな感じかな?
27名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 04:29:53 ID:+6NXVS2H
クロムハウンズって海外じゃまだ出てなかったのか
28名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 06:11:14 ID:0YOa4c0B
発売はしてる。
日本版(第1四半期)よりやや遅れて7月(第2四半期)発売で
まだ数字が出てないから一応数に入れた。コンデムド(日)も。

海外では意外と売れたっぽいが鯖の悪評もあり>クロム
29名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 06:25:42 ID:HCOrPyQL
もしかして大手でPS3に一番力入れているのってセガなのかな
30名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 06:44:53 ID:DptAGlfp
>>25
辞めたから出ない。それだけのことだろ
31名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 07:30:34 ID:fvD4nNG7
>>29
だからPS3には失敗しそうな腐敗臭がただよってるのか
32名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 07:44:52 ID:1w4iP2XT
セガが一番力を入れるハードは終わるからなw

いい気味だ
33名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 07:48:27 ID:WhQ/OuhO
3連休だからいつもの人が今日も頑張ってるw
34名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 08:29:40 ID:iw5fLBHy
kusokozou乙
35名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:07:46 ID:XMHe+Q66
飯野にロックオンされ、半島に現地法人つくったWiiが一番危ないw
36名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:10:34 ID:Nh3n7/df
ps3セガラリーの発表ないとこみると
来春〜6月くらいまで出ないのかな。
37名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:15:37 ID:1w4iP2XT
>>36
Wiiへ移行したという噂
38名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:27:28 ID:+6NXVS2H
ID:1w4iP2XT

NG
39名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:30:32 ID:Nh3n7/df
嗚呼wiiならハンコンいらんしなぁ。。。ってオイ!!
ps3も傾ければ解決やし、PS3/PCだったのを
wii/PCに移行なんて開発し辛そうにする?
てか、クオリティ下がる。AC逆輸入もなさげだな。
もお2006の二の舞だ
40名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:32:02 ID:eAjp2ocS
PS2でのRPG連発をDCでやって欲しかったなー…
41名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:49:21 ID:HCOrPyQL
>>40
今更それかい
42名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 09:57:52 ID:eAjp2ocS
>>41
( ;ω;)うん
43名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:04:10 ID:5zxi147z
メガロープレプロジェクトか(古)。
今ならサージングオーラをリメイクしたら売れると思うんだ。
44名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 10:05:43 ID:zd+pGQl9
読み込みの早いGCでもやって欲しかったな…
45名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:53:20 ID:ivp7PTbA
http://sega.jp/ds/puyo!/home.html
WiFi対戦楽しみだ!
46名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 15:37:32 ID:JsZWhsed
>43
そこで、ラグナセンティをWiiでリメイクですよ
47名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 16:17:46 ID:ouatzvsA
Wiiなんてサードはどこももしものために保険かけてるみたいなもんだろ?
48名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 17:51:08 ID:1w4iP2XT
http://www.1minaduki.com/bbs/bbs-game/wforum.cgi?mode=allread&no=1268&page=0

タイトル : 売れないわけないじゃん。
投稿者 : ゲーム店員

> mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii003.wmv
>
> これ見てそう思った。
>
> サードのロンチが激しょぼって言うけど、どうせたまごっちは売れるんだろう。
> どうせnintendogsとかでちゃうだろうし、当然、どうぶつの森もでる。
>
> どうせWiiはゲーマーにとって、とても居心地が悪い形で快進撃を続けちゃうんだろう。
> そうDSみたいに。

売れるかわからんなんて言ってるのは掲示板の住人だけ。
この段階ですさまじい問い合わせの毎日。
DSのゲームが子供だましとしか見えない人達にはわからないようだね。
バーチャルコンソールをいらないなんて言う人がいるくらいだからな。
たぶん、どうぶつの森発売でDS並みの狂乱が起こる。
売れるか、売れないかの問題じゃない。
爆発的な需要に対してどこまで作れるか、作れないかの問題です。
49名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 18:04:15 ID:AmJUd3vy
この世にハードは2種類しかありません
すなわち、セガのハードか否か、です
50名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:06:24 ID:Ynq/W4wn
Wiiのぶつ森が売れるとか言ってる奴は64とGCのぶつ森が全然売れてない事を知っているのだろうか。
51名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 19:15:29 ID:dY4FJZAd
なにそれ、セガが出すの?ぶつ森って。
52名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:34:08 ID:zg7x0q/r
私いままで全然テレビゲームやりませんでしたけどwiiとどうぶつの森楽しみにしてます。

私みたいなDSでゲームに興味を持ち始めた人にとっては50さんの言ってることは
まったく無意味です。

価値観のもんだいですね。
53名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:36:20 ID:+6NXVS2H
釣り臭さが爆発してて吹いたwww
54名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:36:26 ID:2acRIfxc

2001年 GCは売れる!!GBA、ポケモンの人気を見ろよ!!

  ↓

2006年 Wiiは売れる!!NDS、ぶつ森の人気を見ろよ!!
55名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:39:49 ID:rnun+b6K
ぶつ森とかセガには全く関係ないから。
56名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:41:01 ID:b3ZEQg38
セガ以外のハードなんて
面白そうなソフトあったら買うかなぐらいにしか思ってないし
57名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:45:29 ID:+6NXVS2H
5年前で思考が止まってるのか
58名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:53:31 ID:zg7x0q/r
ゲームオタクはやっぱり頭わるいなぁ。
59名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 20:56:28 ID:IF6JfPTO
>>52
どうぶつの森というゲームはセガとは関係無いから他のスレ行った方がいいと思うよ。
60名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:09:13 ID:zg7x0q/r
あらしてごめんなさい。58のような発言は大変失礼しました。

wiiのような体感系ゲームが売れたらゲームセンターに行く人は減ってしまうんでしょうか。
それとも本格的な体感ゲームを求めてゲームセンターに行く人は増えるんでしょうか。

コンシューマよりAM関連で業績を伸ばしているsegaにとって大きな問題だと思います。
もうすぐジョイポリスより規模のおおきなのがみなとみらいにできますし。
ゲームを良くやる方から見てどう思われますか?
61名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:18:39 ID:UZL+vPDg
^^;
62名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:26:00 ID:5gMgRhHj
家庭用でスノボゲームが出たらスノーボーダーは雪山に行かなくなる
という類いの考え方をしてる奴ハケーン。
63名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 21:35:08 ID:5zxi147z
PSPに移植ってことでyoutubeでパラッパ関連の動画見てたら

Parappa Voice actor also did Knuckles Theme songs
in sonic adventure 1 and 2.

ってコメントに驚いた。
あのラップはパラッパだったのかw

http://www.wavemaster-label.com/sonicheroes/vocaltrax.html
“UNKNOWN FROM M.E.” theme of KNUCKLES
Marlon Saunders & Dread Fox(←この人)
64名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 22:28:36 ID:HCOrPyQL
wii程度の体感ゲーでゲーセンどうこう語る奴なんて初めて見た
65名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 22:55:02 ID:E0itoDoI
Wiiスポーツやったら、現実のスポーツがやりたくなる事請け合い
66名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:38:35 ID:JsZWhsed
>60
WiiにR360コントローラーが出たら絶対買うよ!
http://www.sega-mechatro.com/mtv/pm/pm03.html
67名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 23:48:42 ID:HDoNGgxI
>>60
アナタがwiiを楽しめばそれでいいんじゃないでしょうか
68名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:19:26 ID:6ne4+Rd7
>66
こんな湯水のように金使ってたら、そりゃ会社も傾くわ・・・
69名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:20:06 ID:PC9AORQb
セガオタクはやっぱり頭わるいなぁ。
70名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 00:26:08 ID:Gh+ZeSpS

TGS関連って今の所>>6だけ?
71名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 01:20:08 ID:IgjbTqry
アーケードでは体感ゲームなんて遥か昔(1992年くらい)に
下火になったんだけど。

おれサンダーブレードとか好きで続編出ないかなと思ってるんだけど、
今では体感アーケードゲームなんて数えるほども出ないだろ(´・ω・`)

ちなみに手に持った棒を振り回す程度じゃ当時のアーケードの
体感ゲームには遥かに及ばないと言うか、体感ゲームを名乗るのも
失礼だと思う。
72名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 01:22:46 ID:R/I5GkzP
アフターバーナーでるぜ。
73名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 01:27:38 ID:amJwR6Mf
三国志大戦とかも新しい形の体感ゲームだな
74名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:33:50 ID:aNDSAiq9
Wiiで何でも出来るとか考えてる奴は脳に腫瘍かなんか出来てるんじゃないのか?
あの手のトンデモ理論とアイタタ妄想が釣りじゃないと考えただけでも人物像想像するとゾッとするんだが。
75名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 02:42:09 ID:iZYwqihB
76名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 03:31:56 ID:Q94lKqvb
古い話で恐縮ですが、お尋ねします。「シェンムー・一章・横須賀」
一説によれば制作費が70億円という巨額にのぼったそうですが、
第二章はどうなったんです?一章の評判は?
ちょうどその頃離れてしまった為に情報は全くの空白なのでお教え下さい。
77名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 03:39:54 ID:IgjbTqry
>>72
可動筐体がいいんだが。。
最近はスペースとる奴は駄目なのかね。
78名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 03:42:31 ID:IgjbTqry
>>72
と思ったがすまん左右に可動する筐体らしいなwwwww
被弾時に振動とかするのかな。
79名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 04:38:24 ID:Ke50RvPA
Sonic Adventure 2 Battle: Green Hill Zone
http://www.youtube.com/watch?v=ZV-TQ5Ywyhs

無理に再現したやつ。
サウンドが懐かしい
80名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 06:09:00 ID:CnMkR/yL
http://www.1minaduki.com/bbs/bbs-game/wforum.cgi?mode=allread&no=1268&page=0

タイトル : 売れないわけないじゃん。
投稿者 : ゲーム店員

> mms://wmt.streaming-tv.net/dengeki/060914_wii003.wmv
>
> これ見てそう思った。
>
> サードのロンチが激しょぼって言うけど、どうせたまごっちは売れるんだろう。
> どうせnintendogsとかでちゃうだろうし、当然、どうぶつの森もでる。
>
> どうせWiiはゲーマーにとって、とても居心地が悪い形で快進撃を続けちゃうんだろう。
> そうDSみたいに。

売れるかわからんなんて言ってるのは掲示板の住人だけ。
この段階ですさまじい問い合わせの毎日。
DSのゲームが子供だましとしか見えない人達にはわからないようだね。
バーチャルコンソールをいらないなんて言う人がいるくらいだからな。
たぶん、どうぶつの森発売でDS並みの狂乱が起こる。
売れるか、売れないかの問題じゃない。
爆発的な需要に対してどこまで作れるか、作れないかの問題です。
81名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 06:09:47 ID:CnMkR/yL
任天堂「Wii」は大ヒット間違いない傑作ハード・日米発表
【新清士コラム】
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000015092006

>全貌はまだあきらかになっていない

>「親しい人のコミュニティ手段としての閉じたWeb2.0環境」
>とでもいえるだろうか。
>敵は我が内にあり

>今の「Wii」には、文句をいう隙間がどこにもない。
>ハードのことを考えるだけで、わくわくさせ、納得させる力がある。
>ここまで完璧な準備ができていては、ヒットしない事態を想像する方が難しい。

業界人はみんなこう思っている

TGSのイベントに参加予定
http://expo.nikkeibp.co.jp/tgs/2006/business/

新清士コラム
「PS3」はシェア最下位も
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/column/gamescramble.aspx?n=MMITew000006072006
「PS3」のパワー実感できず
ttp://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000009052006
PS3が引き起こしている開発環境不足の混乱
ttp://www.m-create.com/jpn/d_051020.html
82名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 06:10:22 ID:CnMkR/yL
279 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 01:51:26 ID:h+HNWcXI
ボクシングの操作法出た。

 プレーヤーは、左手にヌンチャク、右手にWiiリモコンを持つことになる。
そしてなんと、そのまま前方にパンチを繰り出せば、画面上のキャラがちゃんとパンチをしてくれるのだ。
しかもジャブ、ストレート、フック、アッパーなどの多彩なパンチを直感的に出すことができる。

 また、2つのコントローラを握ったままで自分の顔を覆うようにすれば顔をガードし、腹部のそばに持ってくれば腹をガードしてくれる。
腹をガードした姿勢からパンチを出せば相手の腹を狙い、顔をガードした状態でパンチを出せば顔を狙う。
構えたまま体を左に傾ければ左に避け、右に傾ければ右に避ける。
上体を後ろにのけぞれば、ちゃんと後方に避けてくれる。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/15/news012.html

スウェーバックもできるのか……
はじめの一歩Wiiを(ry
83名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 07:41:34 ID:QdeEQRdg
>>77
確か安全基準の法律が変わったかなんかで下火になった気がする。
当時その法律が施行されたらゲーセンから体感ゲームがなくなる!?みたいな特集を雑誌なんかでやってた気がする。
84名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 07:43:24 ID:qgURXUuE
行政も頭がおかしいな
そんなところ取り締まるより公道でのローラースケートやスケボー禁止にした方がずっと安全になるのに
8583:2006/09/19(火) 07:45:03 ID:QdeEQRdg
>>83だけど製造物責任法(PL法)だった気がするけど調べたら1995年施行なんだね。その頃のゲームってなんかあったかな?
86名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 08:08:57 ID:RyWM7pFD
いま発表されてるセガのWiiのゲームは、猿玉、ソニック、ブリーチ、あと何かあったっけ?
実際遊んでみないと言い切れないけど、でも、
クラシックコントローラーで遊んだ方が操作性はよくないか?って思えるものばかりだな
87名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 08:25:00 ID:CnMkR/yL
>>86
118 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/19(火) 08:02:22 ID:AqBUG18H
デバイスやソフト、サービス全体、開発環境に気を配り、リアルとの上手い融合を進めた任天堂。
wiiコンはFPSにおけるキーボードとマウスの3D版のようで、傾きだけでなく、空間認識もあり
正確なポイント能力もあり、両手が離れているため行動と移動などの操作も分けて出来、自由感や直感性も高い。
でもリモコンという親しみやすさ(グリップ感)があり、敷居は高くなっていない。
ゲームにも万能で良いが、ブラウジングでもPS3コンより上だろう。
また、操作機能以外にも、振動やスピーカーなどコンピューターからのレスポンスがあり
双方向でコンピューターと人間を繋ぎ、空間認識と合わせてリアルの空間(プレイしている部屋)をもTVの中の世界と融合させている。
88名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 08:27:10 ID:woa8gWWn
>>86
タイトル未定でジャンルがガンシューのゲーム
89名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 08:39:25 ID:RyWM7pFD
ガンシューといっても、従来のガンコンと使い方が機能的に違わないと
別に周辺機器買わなくてもいいという程度だろうしな
FPSがつくれないからガンシューってわけじゃないのだろうけど
いまさらガンシューで、アイデア的に、どれくらい新鮮みが出るんだろうか。
そこをみせるのが、プロなんだろうけどさ
90名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:12:23 ID:Ke50RvPA
SEGA Partners With Deep Fried Entertainment
The high-profile Canadian developer is to work with SEGA on titles for PSP.
http://www.sega-europe.com/en/NewsStory/1273.htm
http://www.deepfriedentertainment.com/DFE_About_Us.htm
Need For Speed: Underground 1 & 2, NFL Gameday, Baldur's Gate, MDK2

マリオストライカー開発のnext level gamesの親戚みたいな会社。
セガサッカースラム発売直前にEAが開発のBlack Boxを買収→EA Black Box
この買収時の独立組が新会社設立→next level games
さらに3年後また独立組→Deep Fried Entertainment

だからセガサッカーとマリオサッカーの開発元は厳密には違う。
発売時期によってはEA Black Box開発扱いな機種版があるかも。
旧Black Box開発のセガソフトは他にDCのNHL 2Kとかある
91名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:23:06 ID:Ke50RvPA
Latest UK Software Charts  WEEK ENDING 16 September 2006
All Formats
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015
20  YAKUZA

TOP 20 SONY PLAYSTATION 2
http://www.chart-track.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110006
3   YAKUZA
11  LET'S MAKE A SOCCER TEAM!

龍が如く北米版は5日、欧州版は15日発売
92名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:30:59 ID:Ke50RvPA
『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』の作者が振り返る「ゲームこの10年」――プロペ・中裕司社長(1)
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060915/118665/index.shtml
93名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:36:42 ID:CnMkR/yL
中はWiiで新作を作ってるのは間違いなさそう
Wii以外眼中にないだろうからな

セガを辞めたのもPS3ソフトを作らされそうになったからだろう
あのださいFPS
94名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:49:17 ID:TDGDOM/9

シャイニング・ウィンドの主題歌を水樹奈々が歌うってホント?
95名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:52:36 ID:nLU6sQdh
中さんはVC向けメガドラ新作のために
自身でプログラム作ってるんでは?
96名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 11:56:54 ID:jA4tdCEI
>>94
>先週のセガの流通向け戦略発表会に行って来た。
>シャイニング・ウィンド(2007年春発売)の主題歌は間違いなく水樹奈々だったぞ。
>今週のゲームショウに同じ体験版が出展されるみたいだから、
>気になる奴は聞いて来い。
>今までに無いファンタジック曲調で、いい歌だとオモタ。
>シャイニング・ウィンドの声優はまだ未発表だから、多分こっちにも出演する
>んじゃないのかな。
>
>
>シャイニング・フォース・イクサ(2006年冬発売)の主題歌は全然別の歌手だった。
>アミタリリ役で声優としては出演している。
>発売時期がワイルドアームズを同じぐらいみたいだから
>タイアップはありえないもんな。
97名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:37:01 ID:iZYwqihB
SEGA New/Next Generation upcoming games

PlayStation 3

-Fifth Phantom Saga (SEGA General Entertainment)
-Miyazato San Kyoudai Naizou: SEGA Golf Club (SEGA Amusement Machine)
-Sega Rally Revo (SEGA Racing Studio)
-Sonic the Hedgehog (SEGA Studios USA)
-Virtua Fighter 5 (SEGA Amusement Machine)
-Virtua Tennis 3 (SEGA Amusement Machine)

Outsourced contracts
-Full Auto 2: Battlelines (Pseudo Interactive)
-Golden Axe (Secret Level Games)
-The Club (Bizarre Creations)
-World Championship Snooker 2007 (Blade Interactive)
-tba project (Silicon Knights)
-tba RPG (Obsidian Entertainment)

Publishing deals (JP only)
-Armored Core 4 (From Software)
-~em~ Enchant Arm (From Software)
-Hitsuji Mura (Success)
-KOF Maximum Impact 3 (SNK Playmore)
-Project Force (From Software)
-tba action (Ertain)
-tba action (ESP)
-tba adventure (GN Software)
-tba RPG (From Software)
98名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:38:49 ID:iZYwqihB
Xbox 360

Internally developed
-Phantasy Star Universe (SEGA General Entertainment)
-Sega Rally Revo (SEGA Racing Studio)
-Sonic the Hedgehog (SEGA Studios USA)

Outsourced contracts
-Golden Axe (Secret Level Games)
-The Club (Bizarre Creations)
-Virtua Tennis 3 (SUMO Digital)
-World Championship Snooker 2007 (Blade Interactive)
-tba project (Silicon Knights)
-tba RPG (Obsidian Entertainment)

Publishing deals (JP only)
-360 Mahjong (Success)
-Aquazone: Life Simulator (Frontier Groove)
-KOF Maximum Impact 2.5 (SNK Playmore)
-Operation Darkness (Success)
-Tenchu Senran (From Software)
-Tomb Raider Legend (Eidos)
-Zoo Keeper (Success)
99名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:40:57 ID:iZYwqihB
Wii

Internally developed
-Bleach! Shiraha Kirameku Rinbukyoku (SEGA General Entertainment)
-Sonic and the Secret of the Rings (SEGA General Entertainment)
-Super Monkey Ball: Banana Blitz (SEGA New Entertainment)
-tba gun shooting (SEGA Amusement Machine)

Publishing deals (JP only)
-Gaikuru Domino (Success)
-Metal Slug Complete (SNK Playmore)
-tba action (From Software)
-tba action (Milestone)
-tba RPG (From Software)
-tba vertical scrolling shooting (Milestone)


PSP

Outsourced contracts
-Alien Syndrome (Totally Games)
-Full Auto 2: Battlelines (Pseudo Interactive)
-Sega Genesis Collection (Backbone Entertainment)
-Sega Rally Revo (???)
-Sonic Rivals (Backbone Entertainment)
-Virtua Tennis 3 (SUMO Digital)
-World Championship Snooker 2007 (Blade Interactive)
-tba project (Deep Fried Entertainment)
-tba project (Planet Moon Studios)
100名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:42:52 ID:CnMkR/yL
FF13 目覚ましテレビの動画ってわざとらしいな・・・
明らかに言わされてるしw
アヤパン苦しすぎ

http://www.youtube.com/watch?v=t5m-1qllRHs

こんなの見た目が良くなっただけで、面白そうとも思わないな
こういう売り方しかできないソニーはもう駄目だろ

DSが受け入れられたという事は、時代はもう変わってきてるなと思った
セガも昔はスペック重視な傾向はあったんだけどな

もし今、セガがハード作れば一番バランスのいいのができそうなだけに勿体無い
勝てるチャンスなのにね
101名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 12:43:38 ID:cqnG2Y93
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
               .|   |  | レ  |    |  | |   |  J   || | |
    ∩___∩    |   |  |     J    |  | |  し     || | |
    | ノ\   ,_ ヽ  .|   レ |      |  レ|       || J |
   /  ●゛  ● |   .J      し         |     |       ||   J
   | ∪  ( _●_) ミ             .|    し         J|
  彡、   |∪|   |              .J                レ
 /     ∩ノ ⊃  ヽ
 (  \ / _ノ |  |
  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
102名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 13:33:40 ID:Zob9eM01
何このコピペ地獄
103名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 13:44:10 ID:iZYwqihB
104名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 16:38:37 ID:eGU+Jtka
>944 :ななし製作委員会 :2006/09/19(火) 10:04:59 ID:JiGJOIl3
>1スタ 本社1階から引っ越し 結界師アフレコ時ほぼカラー
>2スタ ルルーシュ班が井荻スタジオとして独立
>5スタ ゾロリ来年1月で終了
>10スタ 来春から「恐竜キング」監督:谷田部勝義

サンライズ制作キター
105名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 17:44:33 ID:iZYwqihB
トムスあるのに
106名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:36:56 ID:TKHtmnUW
隠し玉言わないセガなんてw
107名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:39:09 ID:znzo/jyn
隠し玉シェンムーオンライン
108名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:44:49 ID:PsTO6smy
ステージイベントもないとかもうアホかと
此間の発表会のラインナップを見てかなり気合入ってると思ったが
今はやる気があるんだかないんだかよく判んなくなってきた
109名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 18:53:22 ID:eGU+Jtka
セガサミーHD 株式会社サンリオの株式取得について

ttps://www.release.tdnet.info/inbs/I_main_00.html


前々から噂になっていたセガサミーのサンリオ買収が遂に来そうですね
110名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:00:01 ID:znzo/jyn
サンリオ側の反発は無いの?
111名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:35:04 ID:+pCFjVYI
セガからマイメロのゲームが出るのか
112名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:39:31 ID:iXK5vKF8
反発する理由がなければ反発しないだろ。
113名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:42:06 ID:FqbP78sB
タカラトミーのリカちゃん潰しできるな
114名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:55:23 ID:EA7snyEQ
日本では、敵対買収自体あんまりしないだろ
115名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:56:39 ID:fx/Let4M
サンリオとは仲良いよ。ピューロランドでムシキングとラブベリのイベントやってる。
116名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 19:57:54 ID:R/I5GkzP
資金的以外にサンリオ側にメリットないじゃん。
資金繰りに困ってるならともかくキャラクターブランドが
資金つっこんで急激に伸ばすことのできるものでもない、
ゲームやトイ関係もセガサミー傘下になれば他社とはやりにくくなる。
賛成する理由もないんじゃ?
117名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:09:29 ID:8L//TFY+
SEGAコンシューマ戦略発表会2006レポート
http://sega.jp/soft/event/report/060915_1.html

視聴覚ロスワード
http://sega.jp/psp/xrosword/home.html

BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲 スキャン
http://ruliweb.dreamwiz.com/ruliboard/read.htm?table=game_nin02&page=1&num=4593&main=nin&find=&ftext=
118名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:09:36 ID:Fk4uWnBg
kitty guy
119名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:12:51 ID:8L//TFY+
ピューロランドは結構客減ってるって聞いたな
120名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:20:14 ID:Gh+ZeSpS
前から話し自体はでていたし、話自体はついているのではないのかな?
互いのメリットはどうだろ?

>>111
ちょっとみたい気が
121名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 20:43:11 ID:WJoSzUx8
はりねずみくんが唐突にソニックになるぐらいだよ
122名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:00:21 ID:Ke50RvPA
セガサミー、サンリオ株を6.87%取得・第4位株主に
http://www.nikkei.co.jp/news/sangyo/20060919AT1D1908C19092006.html
セガサミーホールディングスは19日、サンリオの発行済み株式数の6.87%(約
612万株)を取得したと発表した。取得金額は約96億円。セガサミーは取得理由
について「人気キャラクター『ハローキティ』などの優良なコンテンツを高く評価
している」と説明。ただ「今回の株式取得は純投資で、事業提携などの目的は
ない」としている。
今回の保有で同社はサンリオの第4位株主(15日時点)となった。セガサミーが
関東財務局に提出した大量保有報告書によると、株式は今月8日から15日に
かけて市場内取引を通じて取得した。
123名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:06:01 ID:Ke50RvPA
http://www.sangokushi-taisen.com/top_all.html
『バーチャファイターを創った男たち』の作者:平沢たかゆき先生が、
遂に三国志大戦開発現場に足を踏み入れた。
いまだかつて、どこも明かしたことのない三国志大戦の製作秘話!?が、ここに明かされる。
『三国志大戦を創った男たち』は、9月29日(金)発売のコミックボンボン増刊号にて掲載!!
124名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:16:15 ID:iZYwqihB
ボンボンって年齢層が違うと思うが
125名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:17:03 ID:FqbP78sB
セガ「wiiのいる場所は我々はすでに8年前に通過している」
http://news20.2ch.net/test/read.cgi/news/1158667312/
126名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:22:26 ID:9CK12qu6
ゲームショウに関しては、ステージスペース取るより
一台でも多く試遊台置いて欲しい。
サンリオに関してはキティちゃんDC思い出した。
127名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:46:37 ID:Gh+ZeSpS
ぷよぷよ15周年カーニバル第7回大会開催!
http://puyo15.jp/event/

9月21日(木)から27日(水)までの7日間、ぷよぷよ15周年カーニバル 第7回大会を開催いたします。
今回みなさんに操作していただくプレイヤーキャラクターはクルーク、おしゃれコウベ、アコール先生です。
今月のゲストキャラクターには子供たちのあいだで話題沸騰中の、「爆丸(BAKUGAN)」が登場します。
128名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:51:35 ID:Gh+ZeSpS
あれ?誤植か?
おしゃれコウベじゃなくてさかな王子だな
129名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 21:55:54 ID:8L//TFY+
爆丸ワロス
なにこのキャラwwwwww
130名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:08:29 ID:WJoSzUx8
意外なリアル体系だな
131名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 22:13:22 ID:Ke50RvPA
爆丸はホビーフェアではお子様が群がってたが、AMショーに
出展されてたデカ爆丸はそれはもう寒いことに。
ソフトボールくらいの爆丸をごろごろごろ・・・パカッ、で終わり。
http://www.youtube.com/watch?v=9300v0x1eB8

トムスや海外企業を巻き込んで世界展開するらしいが・・。
アーケード向けにも作ったり来春からアニメを放送とか。
132名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:05:21 ID:r3lhcyZX
>サンリオ株取得
現段階では純投資と言っている以上何とも言えんな。
でも、タカラ買収がぎりぎりまで行ったという話もあるし、セガはトイ部門を強くしたいのかもしれんね。
133名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:26:24 ID:RMIwUNcC
万代とガチバトルしたいんだべ?
134名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:27:04 ID:k2fEXjyO
>>103
昔は「隠し球あるよー」と言っておきながら、
ふたを開けてみれば「あれ?隠し球は?」というのがお決まりだったから、
はじめから「隠し球なし」といってくれた方が潔くて良いw
135名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:53:11 ID:gahDQJeG
もし、キティーちゃんのカードゲームがあったら
ムシキングラブベリ以上のオオ化けが期待できる。
幼児から40代くらいまで需要がありそう。


136名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:58:45 ID:Gh+ZeSpS
>>135
キティかぁ
キティちゃんでバトルするわけにもいかないし、
どういうゲームになるのかな
137名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:02:32 ID:x/6TeDzg
シナモンかわいいよシナモン
138名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:21:06 ID:lp5olTEI
前にセガから
キティちゃん仕様のDCとゲームが出なかったか?
139名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 00:57:53 ID:mvMW2UiH
発表会の時、流した映像どこかで公開されてる?
イクサの映像みたいんだけど
140名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:04:04 ID:KsMj+rkR
あせんなくても、ゲームショウ始まりゃプロモ配信されると思うよ。
セガはここ数年ゲームショウ開始と同時に出展タイトルのプロモ配信してるし。
141名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:19:17 ID:FQxZA+BI
セガ、AC「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」
新曲を収録したCD「2006秋冬ソングコレクション」を発売
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/lb.htm
セガ、WIN「ファンタシースターオンライン ブルーバースト」
ロビーに紅葉装飾、コレン君に新アイテム登場
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060919/psobb.htm
142名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 01:20:58 ID:VG1vPxDC
143名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 10:10:22 ID:mJQa0jLX
http://arena.nikkeibp.co.jp/col/20060919/118684/index3.shtml
たぶん、光メディアになったのがダメなんだと思うんです。
未来のゲーム機は光メディアじゃなくなればいいですね。
だってCDって20年以上前からあるのに、触れちゃいけないとか、
全く未来を感じませんよ。
PS3もブルーレイではなく、カートリッジにしてほしかった。
久夛良木(SCE社長)さんにも強く言ったんですよ。
144名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 10:49:17 ID:gosJtyji
中たんは任天堂に入社すればいいんだよ
145名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 10:50:06 ID:mJQa0jLX
プロペの社長なのに入社もなにもないだろ
146名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:06:35 ID:5EUY4aNR
>143
>僕がセガでハードを作っていたら、絶対にUSBメモリーでゲームを作ってますよ。

>このプロペという会社は、あと50年ぐらいたったときには、ハードをやってますよ。

50年と言わずやって欲しいなぁ、ハードw
147名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:14:02 ID:lp5olTEI

ハードを作りたいという野望を持っていたのか・・・
148名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:19:02 ID:Pn1ZBO3r
50年後の君を今と変わらず愛しているって誰かが言ってた
149名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:41:27 ID:9325/1K0
夢を語るのはいいけど、結果を先に出してもらいたいな。この業界、独立した人は最初のウチは発言も
「ああしたい」「こうしたい」と大口だけれど、それが失笑されるパターンが多いだろ。
任天堂とかSCEのブランドで出すのではなく、自社の名前だけで勝負してもらいたいもんだな。
難しいんだろうけどさ。
150名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:55:57 ID:gosJtyji
2006/9/20
[Ch.2]家庭用プロモ
ホームスターポータブル
http://sega.jp/segachan/ch2/homestar_pr.html
151名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 11:57:14 ID:qx6GPWmi
おい、pookっていつオープンするんだよ
152名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 12:06:29 ID:lp5olTEI
ttp://ameblo.jp/sinobi/entry-10017168068.html
15万〜20万本も売りたいらしい
相当無謀な気もするけど
最近は何がヒットするか判らんからな・・・
153名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 12:16:14 ID:Pn1ZBO3r
プロモを見ると物欲がスコンと跳ね上がるから怖い
154名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 13:08:43 ID:mM+tLFP5
>>146
USBメモリーとか単価高すぎだろ。
ちまちましたゲーム作るだけならいいかも知れないが、何言ってるんだこいつは。
155名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 13:24:16 ID:4z82Fysz
中に実績を作ってから喋れっていうのも凄いな・・・
きっと中なんて及びもつかないほど物凄い実績を作った奴のカキコなんだろうな・・・
156名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 13:39:17 ID:yfJy1K59
>>152
これは無謀だろうな
星好きは日本に相当数いるが、普通PSPは持っていないだろうし
157名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 13:42:12 ID:clZQNRPK
ちょっと豪華な星座板ってだけだよなぁ。
そうとしても、画面が小さすぎる。
158名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 13:57:35 ID:hlHtXiIi
中のインタビュー読むと、
やっぱりセガ出身の根っからのゲーム屋だなって思う。
映画作りたがる他クリエーターや、プレイ時間、起動時間のくだりは特に。
159名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 14:35:22 ID:mJQa0jLX
スマン、都合により時間切れ
最後に黒手帳の内容だけ書いてく

「国民的2大人気ゲームが夢の競演、昔からのライバル
と言うか戦友な2つのソフトがメーカーの垣根を超えて一つに」


スマブラにソニック参戦決定!
160名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 14:35:28 ID:+M5Ag0Um
2時間程度の短い時間を集中して遊んでもらうって考え方は大事だと俺も思うな。
最近はアクションでもRPG的なストーリー要素があったりしてうんざりする。
161名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 14:46:16 ID:8jZq1Trk
セガを出て行った人に興味持てないなー
162名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 15:51:34 ID:9nfs08wO
>>160
ストーリーはともかく、何故かレベルアップの概念があるのがな。
最近のアクションには必ずと言っていい程あるからな。
ないのは同じセガのShinobiくらい。
こっちはアクションゲーのつもりで買ってるんだから、
アクションだけやらせてくれと。
163名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 17:00:22 ID:26YLTQoD
XBOX Liveでsonic体験版来るらしいです><
164名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 20:18:20 ID:mJQa0jLX
http://www.ps3-fan.net/2006/09/_hd12.html
>尚、どちらもオンライン対応でコースや車のダウンロードが出来るようですが、
>ダウンロードは別途料金で車一台に50円〜100円を予定、
>コースは200円〜500円で販売されるとのこと。

ボッタクリ来ましたw
追加コース、車は別料金・・・
あれ〜〜〜?ブルーレイなのに入りきらないんですか???w


PS3のオンラインはもうグダグダ

PS3スレはもう荒れ放題ですなw
みんな呆れて買わないんだとw
165名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 20:40:58 ID:uEDeLAA4
>>164
HDDがあれば永久に追加出来るってことでしょ
MMOがよくやってるよ
166名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 20:54:53 ID:bV16JGwi
>>164
アイテム課金なかんじかね?
167名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 21:35:17 ID:PZh5WmbV
漢字トレーナー ポータブル
http://sega.jp/psp/kantore/
168名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 21:45:12 ID:tVwXRUWQ
セガもソフトメーカーっぽくなってきたな
169名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 21:48:53 ID:mM+tLFP5
>>159
少なくともソニックは国民的ゲームじゃないと思うが。
今や日本じゃ全然売れて無いし。

国際的ゲームって言った方がしっくりくるな。
170名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 21:57:26 ID:PZh5WmbV
昔からのライバル、戦友、って言ったらマリオとソニックしかないだろ
171名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:05:22 ID:uhapZr0X
アレクで十分
172名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:13:03 ID:tVwXRUWQ
ソニックの売れなさは本当に酷いよなぁ
実際ゲームやってみると納得するけどw
173名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:36:41 ID:JHkhw2hX
                                |
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       彡、   |∪|  ノ
   ⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
     \ ヽ  /         ヽ /
      \_,,ノ      |、_ノ
174名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:45:07 ID:tVwXRUWQ
残念ながらつりじゃないよ
実際、新作が出る度に売り上げ落ちてるだろ
ほとんどの人が詰まらないと思ってるって事
もう1万本も売れてないだろ
175名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:46:56 ID:JHkhw2hX
               .|   |  | |   |    |  | |   |   |   || | |
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  \  "  /  | |
   \ / ̄ ̄ ̄ /
      ̄ ̄ ̄ ̄
176名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:49:09 ID:CrYqiktI
>>174
釣りぐらい漢字変換しろよこの知的障害者がw
177名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:49:51 ID:cfsfHQCm
クマーもうほっとけ
178名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 22:59:08 ID:tVwXRUWQ
このスレにソニックファン居たのかw
マスコットとしては認めるけどゲームとしてはマジ詰まらん
179名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:06:43 ID:bV16JGwi
>>150>>152
ってことはCMもそれなりに打つ予定なのかな?
PSPの枠で打ってもらえればいいのにね
180名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:09:24 ID:86nYWwx1
でも黒手帳って大げさに吹くから
他でも予想で挙がってるバーチャvs鉄拳の可能性もあると思う。
181名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:13:09 ID:PZh5WmbV
>>180
両者のシステムを合わせるのが難しそうだな
DOAの方がシステムが近いから楽だろうな
182名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:16:43 ID:8jZq1Trk
http://vista.180r.com/img/vi5876176225.jpg
バーチャvs鉄拳関連の懐かしいのうp
183名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:21:03 ID:q4sVoeQJ
>>182
VFvs鉄拳に関しては、例の新聞広告よりずっと前にコレがあったからな。
10年早いも糞もねぇやな。
184名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:24:46 ID:86nYWwx1
>>181
上手いこと融合させて

避けを中心とした鉄壁の防御行動のバーチャキャラ
vs
爆発的威力な空コンが武器の鉄拳キャラ

みたいな格ゲーが出来れば熱いけど
どっちかのシステムをベースに、
もう片方のキャラ載せただけってんなら
ちょっと魅力薄だよね。
185名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:34:47 ID:lp5olTEI
VFコラボとかやる前に
5の盛り上がりのなさを何とかしろよ
186名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:41:40 ID:86nYWwx1
それを言っちゃお終いよ。
187名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:42:39 ID:5FIpz5cI
3年で課金100億円稼ぎ出すからまったく問題なし
188名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:57:01 ID:G2sgsJRz
セ皮はまだいるのかw
189名無しさん必死だな:2006/09/20(水) 23:58:00 ID:VFjGNUdf
寧ろセ皮なんて言ってる奴がまだいるのかと驚き。
190ファミ通:2006/09/21(木) 00:01:51 ID:0vlNpP+c
◆【XBOX360】『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』
ゲームショー期間中、体験版が配信

◆【PS3】『SEGA GOLFCLUB』
11月11日

◆【XBOX360】『ファンタシースターユニバース』
12月
191名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 03:24:25 ID:vcHj2OWZ
中のいなくなったセガサミブースのゲームショーは、無駄金削減
こんな所来る暇と金があったら、次世代ハード資金にするかパチンコ逝け
とでも言っているようだな
192名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 03:55:41 ID:bc/TEupA
>>191
イベントすら無いみたいだからな。
193名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 04:54:29 ID:IVN8z3ua
どうせTGSに行く人はゲームファンのほんの一部だけさ
そしてゲームファンはTGSに出展しなくても興味のあるゲームは勝手に情報収集するからな
194名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 04:59:34 ID:bc/TEupA
>>193
10万人ぐらいだっけ?

コミケは40万人だけど。
195名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 05:12:04 ID:63DB8k0a
>>1-194
・゚・(ノД`)ヽ(゚Д゚ )ヨチヨチ
196名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 05:51:08 ID:LKCAivFm
セガリンクのリニューアルとやらはいつ完了するんだ?
197名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 05:55:58 ID:ZIptc/hu
高速道路みたいにいつまでたっても完了しないんじゃないの。
198名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 06:59:25 ID:8E4kwjaA
>>196
一ヶ月くらい閉鎖するって聞いたような。
199名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 09:12:17 ID:TxDPpXG0
【GTHD】グランツーリスモHDのクルマやコースは別料金Part2
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158761141/

6 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/21(木) 04:27:08 ID:69Y/J6iF
車一台100円 × 730車種 =7万3000円
コース 500円 × 50以上 =2万5000円以上

ダウンロード追加購入だけで9万8000円いきました。
実際は安いグレードもあるので-2万〜3万円程度でしょうか。

ソフト価格 8000円(仮) + GTフォース 12000円 + PS3本体 73000円 = 9万3000円
こちらはほぼ確定の値段

PS3のグランツーリスモをフルに堪能するにはたったの17万〜19万で楽しめちゃいます
ポンコツ中古車を買うより安くで世界のあらゆる車が手に入っちゃうのです






これがすべて
PS3の殿様商売にあきれた
200名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 09:48:59 ID:yEStQBwY
>>199
よそでやってくんない?
201名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 10:20:54 ID:qG477NAk
ゲームの中身の出来は、わからんがシャイニングイク
サのムービーは、かなり良いらしいな。
202名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 10:58:33 ID:OSxY64V4
ムービーなんてどうでもいいよ。
203名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 11:42:45 ID:BrigWNs1
なに?このスレの流れwクマが出るようになってる
PSUのプレイ時間が120時間をこえたよ、アハハハ
ドラゴン高速周回の、知り合いの集まりでもないパーティーの、パターン化された無駄のない動き。
そのまりにも美しい一体感がクセになる。
パーティから抜けたら抜けたで、商売のための素材集めのトルネコオンライン状態
これで混雑時によく落ちなきゃねw
204名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 11:45:07 ID:f0NiPrm2
                                |
                                |
         ∩___∩             |
         | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
        /  ●   ● |         (=)
        |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    ))
       彡、   |∪|  ノ
   ⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
     \ ヽ  /         ヽ /
      \_,,ノ      |、_ノ
205名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 13:47:17 ID:51jHvYMg
206名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 14:14:30 ID:51jHvYMg
BLEACH Wii白刃きらめく輪舞曲
http://sega.jp/wii/bleach/home.html
スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合
http://sega.jp/wii/smb/home.html
207名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 15:35:58 ID:1AOYquGz
ソニック、フルオート、PSUなんかもちょびっと見られる
360の年末作品紹介ムービー
ttp://www.xboxyde.com/stream_3043_en.html
208名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 16:12:51 ID:Hq1wgfHt
ttp://tgs.sega.jp/movie.html
もうプロモ見られるっぽい
209名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 17:52:56 ID:YygG3rr0
210名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:05:15 ID:jRlNti4C
よし!僕はセガに入社します!
211名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 19:47:12 ID:Ra+MDwSv
psu、いい加減にしろコラw
メンテ延期でようやく始まったと思ったら
30分そこそこで、「あと1分で緊急メンテ」のアナウンス
あと1分んんんん!?
アイテム取りだしてるところで強制切断されたけど、ヤバいかなw
212名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:02:17 ID:v6uGGJqD
文句はプレイ料金10分300円払ってから言え
213名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:10:37 ID:1AOYquGz
>>212>>211に言ってるのか・・・?
214名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 20:33:23 ID:YygG3rr0
>>209これ今見たら見れなくなってるなー
セガが消したっぽい
215名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 21:36:52 ID:u8Ouod7S
なるほ堂?
216名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:08:16 ID:V1xbdBUo
PS3 『バーチャファイター5』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/PS3vf5_pr.asx
PS3、Xbox360 『SONIC THE HEDGEHOG』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/sonic_pr.asx
PS3 『〜宮里三兄弟内蔵〜SEGA GOLFCULB』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/PS3segagolf_pr.asx
PS3 『パワースマッシュ3』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/PS3powsma3_pr.asx
Wii 『ソニックと秘密のリング』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/sonicWii_pr.asx
Wii 『スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/Wiismb_pr.asx
Wii 『BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/Wiibleach_pr.asx
217名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:08:48 ID:V1xbdBUo
PS2 『龍が如く2』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/PS2ryuga2_pr.asx
PS2 『シーマン2〜北京原人育成キット〜』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/PS2seaman2_pr.asx
PS2 『SEGAAGES2500シリーズ テトリスコレクション』
  http://sega.jp/asx/pr/ages28_pr_bb.asx
Xbox360 『FULL AUTO』
  http://sega.jp/asx/pr/fullauto_pr_bb.asx
DS 『ぷよぷよ!』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/DSpuyo_pr.asx
DS 『オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/DSoshare_pr.asx
DS 『ブラック・ジャック 火の鳥編』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/DSbj_pr.asx
DS 『不思議のダンジョン 風来のシレンDS』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/DSshiren_pr.asx
DS、PSP 『知的好奇心研究所 なるほ堂』
  http://sega.jp/asx/TGS2006/naruhodo_pr.asx
218名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:20:48 ID:lsyFu7bl
バーチャ5、E3の使いまわしじゃねーか・・・
219名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:29:24 ID:V1xbdBUo
バーチャ5・PS3版
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/09/ps3_6.html
http://gemaga.sbcr.jp/mobimg/06/09/115889108301.jpg
実機で動いています。
テクスチャの細部等、アーケード版と比べるとまだブラッシュアップ中
といったところのようですが、動きは遜色なく見えました
220名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:57:36 ID:L0tkrD0N
Wiiのプロモが教育テレビみたいな件
221名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 12:29:38 ID:lsyFu7bl
シーマン2のプロモいいな
222名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:27:41 ID:vx1XXXFb
PS3でもメガドラのソフトダウンロード出来るってマジか?
もし本当なら引っ張りだこだな
223名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:38:08 ID:kvDzzbO0
セガハードを所有してなければ出来なかったゲームが沢山ある訳だから、
そういう意味で魅力的なんだろうな。
224名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:46:45 ID:V1xbdBUo
一部マニアにはブラックジャックDS開発者コメントは必見
225名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:49:30 ID:RcXyxcZZ
シーマン、シュールでいいな
226名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:55:46 ID:UR+oPFY0
PS3だけに限定せず、PSPへの持ち出し機能がついてれば神。
PSPのエミュ機能、PS1で出来て、MDが不可能ってことは無いだろうが。
227名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:58:44 ID:BHlcV83A
MD以来、ソニックはスルーしてきたが、
秘密のリングは買う。
228名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:59:01 ID:0eu8cbbi
セガエイジスのバーチャロンはいかがですかね?
2P対戦できるようになってるのかな?
229名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:01:19 ID:UR+oPFY0
>>224
チョイワル親父だな、ゾルゲールw
手塚フォント最高。たぶん今回もワゴン直行だろうが、発売日に買う。
230名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:07:01 ID:V1xbdBUo
SEGA GOLFCULBもゾルゲールだったw
231名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:14:30 ID:6N5aJUjD
ゾルゲの素顔初めて見た。
そっかー、こいつが「ドリキャスが死んだ時オレたちの心も死んだんだー!!」
とか描いてるんだなー。
232名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:17:16 ID:6rDZcHlN
簡単にお金稼ぎ!!!

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233名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:32:15 ID:vx1XXXFb
動画見れないorz
アクセス集中でもしてるのか?
234名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:55:06 ID:VoCzecb1
ゾルゲールなんか痩せてね?
235名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:58:21 ID:xlXCQa8O
ちょいデブのひげ親父というイメージだったのに
ぜんぜんイメージと違うな
236名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:05:14 ID:tU8MBjKC
大人も子供も楽しめるセガブース!! 2006/9/22
http://www.famitsu.com/game/event/2006/09/21/264,1158846386,60441,0,0.html
237名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:17:09 ID:29IUAqrA
龍が如く2はまた特別ブースなんか。
確かに順番が来ればゆっくり遊べるが
その分人の回転悪くて長時間待たされるから嫌なんだよな。
238名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:18:18 ID:lsyFu7bl
22日開幕の東京ゲームショウ、隠れた主役は「DS版ラブandベリー」
http://it.nikkei.co.jp/digital/news/index.aspx?n=MMITew000022092006
239名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:18:50 ID:xlXCQa8O
ソニック今回フィールドありかな?

ヒロイン関係のストーリーが気になるし、以外に好い感じだ
240名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:20:53 ID:lsyFu7bl
オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜
※9月22日(ビジネスデイ)のみの出展となります

ガキだらけで身動きできなくなるからか?
241名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 15:43:25 ID:V1xbdBUo
242名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:53:31 ID:tU8MBjKC
243名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 16:55:42 ID:KSj7R7P9
>>242
これって据え置きハード向けソフトの開発費はケチるよって意味?
244名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:07:55 ID:V1xbdBUo
『バーチャファイター5』
『SONIC THE HEDGEHOG』
『〜宮里三兄弟内蔵〜SEGA GOLFCULB』
『パワースマッシュ3』

移植やマルチ等でコスト削減とかじゃねーの
245名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 17:41:06 ID:9Dwrt56c
>>242
うを南雲さん老けたなぁ
246名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:21:25 ID:vx1XXXFb
ttp://ages.sega.jp/lineup.html

「ファンタシースターI・II・III・IV」
「ファンタジーゾーンII DX」 発売決定

隠し玉きたああああああああああああああああああああああああああああああああああああ!!!
247名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:22:52 ID:GcoQWuyR
285 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/22(金) 18:39:59 ID:29a8AsTK
ttp://sega.jp/info/home.html

一部報道にある “プレイステーション 3” でのメガドライブコンテンツの
配信における 『eディストリビューション』 でのメガドライブコンテンツの
配信につきましては、弊社として正式発表できるものではありません。
現在鋭意検討している段階です。


これはひどい
248名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:22:57 ID:tU8MBjKC
>「ファンタシースターI・II・III・IV」

はじめからこれ出せよ
249名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:26:05 ID:tU8MBjKC
セガブースレポート更新
http://tgs.sega.jp/report.html
250名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:27:26 ID:xlXCQa8O
>>246
キタキタキタキタ━━━(゚∀゚≡(゚∀゚≡゚∀゚)≡゚∀゚)━━━━!!
251名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:31:10 ID:f8u+WBnS
>>247
またクッタリかよ。

セガもセガファンも大迷惑だな。
252名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:32:14 ID:0eu8cbbi
>>246
さすが隠し玉のセガ
キター!!!!!!!
(屮゜∀゜)屮
253名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:37:26 ID:6N5aJUjD
うはー、もうこうなったら3DAGES時代のやつ全部作り直してくれww
奥成、恐ろしい子・・・!!
254名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:49:56 ID:T3XXCDat
FZDXも何気に嬉しくない?
気が利いてるな何とかってプロデューサ
255名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 19:57:06 ID:5Xzpnuuy
イクサとウインドのムービーは、まだか
256名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:06:53 ID:4o5xxQKQ
新作ラッシュ! 飽きずに楽しみたいならセガブースへ!
http://arena.nikkeibp.co.jp/game/news/20060922/118798/
257名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 20:11:21 ID:1dHS48DU
>243
>244(移植やマルチ等でコスト削減)って意味だと思うよ。

今は据え置きハード向けに頑張って作るより、好調な携帯機に力入れた方が利口だと思う。
開発費も据え置きは嫌でも上がるだろうし。
258名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:14:29 ID:ZJj8/A4V
>>242
南雲さん老けたなー。
サターン時代に広報やってた頃以来に見たよ。

久々に見た高橋名人がスキンヘッドだった時の
衝撃に比べたら大した事無いけどなwwwwwwwww
259名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:22:14 ID:UT6aKnWi
隠し玉ねぇっつってたのにしっかりあるじゃねぇかよw
260名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:28:41 ID:lsyFu7bl
360のソニックのデモもMSのデマだろ?
261名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:35:21 ID:vx1XXXFb
今日発表された2本がTGSに
何らかの形で出展されてるかどうかは知らないけど
わざわざモンスターワールドやチャロンと分けて
今日発表したってことはやっぱりTGSの隠し玉ってことになるんだろうな
でも隠し玉と言っても所詮は過去の作品だから・・・

他にも何かあると考えて良いのか?
262名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:35:24 ID:lsyFu7bl
「日本ゲーム大賞 2006」
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060922/award05.jpg
右端に真っ黒な人がww
263名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:36:48 ID:L0tkrD0N
合成っぽいなw
264名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:53:54 ID:5Xzpnuuy
凄く場違いですw
265名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 21:57:17 ID:g8PCyrmB
>>246
凄まじいラインアップだな(;´Д`)
266名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:02:52 ID:/LjtBcl8
>>262
頭デカっwwwww
267名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 22:12:39 ID:qmkCxPnC
やきゅつく’06まだぁ?
268名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:12:59 ID:du6nPqi9
http://tgs.sega.jp/movie.html
龍2のムービー見れなくなってるな
269名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 00:20:01 ID:rRcCE/VD
>>268
これアップルシードって両方動画無いのに、なんで載ってるんだ?
270名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 11:58:47 ID:yAgYZTBH
ttp://www.gametrailers.com/player.php?id=13309&type=wmv&pl=game

次世代機でパンドラ出して欲しいなぁ
271名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 13:53:10 ID:8g85e6Oc
コスト抑えるって宣言してるだけに作ってくれなさそう
272名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:41:38 ID:SdW1yeJJ
コスト削減なんて、次世代機とか関係なく常にやってる事だろ。
273名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:46:25 ID:gADE/XPu
中氏:
今度デジタルテレビになるじゃないですか。あのチャンネル切り替わりの遅さが、すごく嫌じゃないですか? 僕、デジタル放送が嫌いなんです。
アナログ放送だとガチャガチャガチャって、1秒間に8チャンネルくらい見れますよね。でも今のデジタル放送って1秒間に1チャンネル見られないですよ。
2秒かかかるんですよ、隣のチャンネルへ切り替えるのに。チャンネル10個ぐらい見るのに1分かかります。こんなバカなことはない。これは絶対世の中の悪ですね。いろいろなチャンネルなんか見なくなりますよ。
274名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:56:53 ID:SdW1yeJJ
ゲームショウ行ってきたが、セガは360は完全に捨てたのか?
元々やる気なかったが今年は
ソニックとフルオートの試遊台が一台ずつだけってやる気なさ過ぎw
275名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 15:59:33 ID:OVD5xU3p
>>274
バーチャロンはいかがでしたか?
2P対戦できますか?
もしくは対応予定ですか?
276名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:04:57 ID:SdW1yeJJ
スマン、チャロンは遊んでないんでわからん。
ただ、一人プレイしてるとこしか見かけなかった。
277名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:12:04 ID:OVD5xU3p
>>276
そうですか、レスありがとうございました。
m(_ _)m
278名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:16:04 ID:Sr+0akqT
PS3でも箱○でもWiiでも良いから
何処か1つに集中させて欲しい
4年前みたいに人気タイトルが
各ハードに分散するのは正直キツい
279名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:22:44 ID:OSEPkQAX
つDC
280名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:35:40 ID:8g85e6Oc
>>274
それマジで??
ありえないんだが
281名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 16:50:37 ID:SdW1yeJJ
>>280
マジで。
http://tgs.sega.jp/report.html
この写真の上から六番目右側の写真の列の左端(写真には写ってない)に
試遊台置いてあるだけだった。
つーか、そもそもセガ公式のブースレポで全く触れられてないって時点で…

>>277
セガブースで貰ったパンフ見直したらチャロンは
「プレイ人数未定」ってなってた。
まだ対戦できるようになるかどうか分からないって段階なんじゃないか?
282名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:36:10 ID:PUqtIFvQ
次世代機用ソフトの紹介ムービーでも、PS3とWiiの文字はあったが、360はなかったことにされてたな。

それと、そのムービーにセガブースのCGがあったけど、その中にPSUがあったから、当初は出展する予定だった模様。
283名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:38:00 ID:8g85e6Oc
えらく嫌われたもんだな360・・・
どうなってんだ一体

284名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 17:59:23 ID:u924A6lH
ウインド&イクサ
186 名前:キズナっち 投稿日:2006/09/23(土) 17:18:49 ID:fF+8jnPc
ttp://www2.ranobe.com/test/src/up13017.zip

243 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/09/23(土) 17:34:12 cR5EzKE80
あの位置でどうやったらそんなキレイにとれるのかさっぱりわからん
ttp://www.geocities.jp/c_wolf_as/shining_exa.zip
285名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 18:19:27 ID:rvuWOhnO
360は国内でこれからどう勢いをつけていくのか?
その答えをMSが見せてくれた後でいいんじゃねえの
バンナムみたいにガンダムやリッジといった
(中身はともかく)使いでのあるタイトルはもってもいないんだしさ
286名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:18:07 ID:fDztaHlN
おんらいんゲーマーズ セガブースレポート
http://neptune.via.or.jp/impresstv/pj1/pj001/impress.tv/online_gamers/700_ogm060923_03_01.asf
287名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:21:37 ID:DGd5r/rd
そりゃ箱で良作があんだけ爆死すれば
慎重にならざるを得ないでしょう
288名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:27:11 ID:yAgYZTBH
JSRとパンドラは生き残って欲しかった
289名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:36:49 ID:5hROV7DW
国内向けのゲームでは360に投資しても回収できないとすでに決まっているからだろ
15万台しか売れていないんだから
フルオートのようなゲームは海外も視野に入れているから360でもいいんだろうが
国内の360向けラインを動かすよりは、
まだ発売されていない=未来に可能性が残されているPS3、Wii向けのソフトに力を入れたいと思うのは道理だろ
290名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:45:09 ID:ig5To27t
ニンジャガイデンみたいに
箱ゲーをPS3に移植して欲しい
それで売れれば続編を〜ってなことにならんかな〜
291名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 19:47:15 ID:Sr+0akqT
JSRF
オルタ
クレタク3

これ移植してくれれば完全にPS3に決まるんだが
箱○はこの3つが未だにプレイできないんだっけ?
292名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 20:40:23 ID:du6nPqi9
>>284
イクサいいな
293名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:10:42 ID:5F8rwatO
>>291
俺はそこにシェンムーIIも付け加えたい。
なんで欧米でしかXbox版が発売されてないんだよー。
294名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:14:07 ID:/MV8/LLW
DC版が出なかったから
295名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:24:05 ID:t+NJL2Yv
>>284
イクサよさげじゃん!!
なんで特設ページにムービーないんだ?
296名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:31:53 ID:90THi5gw
>>295
前人気悪いからorウィンドの方に力いれてるからじゃない?
297名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:33:30 ID:Sr+0akqT
ウィンドだってねーよwwwwww
298名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:35:19 ID:u924A6lH
「東京ゲームショウ2006」セガブースレポート
〜ラインナップの豊富さは全ブース屈指〜
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060923/sega.htm
299名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:36:39 ID:ig5To27t
>>295
これから載せるんだよ
ショウ前に載せたら幕張に来てもらえない
300名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:40:45 ID:90THi5gw
>>297
それでもイクサよりは前人気あるだろw
301名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:41:26 ID:ig5To27t
Tonyなんだから当たり前だろ
302名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:42:42 ID:Sr+0akqT
>>300
それが言いたかっただけですか?
303名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:46:44 ID:90THi5gw
>>302
そうですが何か問題でも?wwww
実際にウィンドはセガのゲームで前人気ある方でしょwwwwwwwww
304名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:48:02 ID:I5C2IzeJ
前から不思議に思ってたんだが
何でRPGのファンって同じシリーズをライバル視すんだろ。
「○○の方に力入れてる」とかさ。
会社からしたら「両方に力入れて両方ヒットさせる」以外の
選択肢はないって気付かないんだろうか。
305名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:53:07 ID:Jy+kpXpb
シャイニングの場合、キャラデザやらジャンルやらがてんでんばらばらだから
そのせいもあるんじゃないかと。
306名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 21:56:14 ID:I5C2IzeJ
ファンも最初からシリーズだと思ってないって事か。
307名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:24:16 ID:GetgF3fJ
>>283
セガの戦略には海外向けのタイトルは海外でつくるってのがあってな
箱○がいかに海外で好調でも、国内開発はしないってだけの話
308名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:40:53 ID:QXXXPULF
っつーかシャイニングの場合は必死な奴が一人居るだけだから放置しろよ。
309名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 22:58:27 ID:yAgYZTBH
759 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2006/09/23(土) 20:46:31 ID:rKtTahs6
ゲームショウの動画ちょっとだけ。(DLKey:outrun)
ttp://up.magic3.net/src/up0768.avi.html

PS2版アウトランの動画来てるよ
310名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:03:59 ID:ig5To27t
アウトランイイ!
311名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 23:59:11 ID:LrgBNJKe
旧箱はともかく、PSP版は音沙汰なしか。
手のひらサイズであのクオリティは魅力なんだがなぁ…
312名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:15:32 ID:Otu1cHk/
ついでに専売サントラに期待しているんだが
313名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:22:11 ID:120vC7lv
http://streamingmovies.ign.com/ps2/article/734/734865/shiningforceexa_wmvlowwide.wmv
           ___
         ./  .T/⌒ヽ
         |_,--<⌒>、ノ
         シ ,ノ '・` .〈・`〈
         (6.  , ' ' 、.|   音無しだけどIGNにもEXA動画きました
         .リl\ `⌒´,ノ
          ,ノ=,―`ー‐イ_
      .,-''"   ヽ`ニニ'ノ`"''-,,
     ./    /ーヘo ._,、_ ._.__ .\
    // /  .'´|.|`〕|(0|(E)|r'S'|  .'、
   .〈/_/_/__l. '‐` ̄cリ.`´~ `´|_|_.|.|
    `iー―‐|  |     26 .|―i´
    .|    / | .|        .|  |
      ヽ  イ_|_.|_.|_.|____,ノ /
      \ 'l | .|ニlTlニロニlTlニ||/
       ./´| .| .|       .|
314名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:25:15 ID:nR18LzYG
>>312
新曲サントラはソフトに同梱らしいよ
315名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:37:08 ID:qfeoTPAL
ていうか、イクサ信者ってどうしてこんなに
ウィンドに対抗意識燃やしてんだ?
316名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:37:48 ID:WKDBwolr
話を蒸し返すな糞が
317名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:44:18 ID:Otu1cHk/
>>314
国内版も買うハメになろうとは・・・
PSOep4みたいな売り方だなハァ
318名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:48:10 ID:C+4WK1HL
>>313
その阪神の選手のAAは何だよ?w
319名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:55:36 ID:UKoVuMgu
アウトラン2SPの特典CDは
コンピレーションアルバムとか書いてあった。
何のコンピレーションかは分からないけど。
320名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 00:56:30 ID:nR18LzYG
>>317
それでセガを恨むのは筋違い。海外版に手を出すというのはそういうもんだろ。
うちにもメガドラ版ソニック3(アメリカがかなり先行だった)が2本あるぜ。
321名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:01:19 ID:UKoVuMgu
俺はOutRun2は
国内箱版2、北米箱版Coast2Coast、北米PSP版Coast2Coast持ってる。
ここまで来たら、もう最後までつき合う。
322名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:01:51 ID:Otu1cHk/
恨んでないっすけど
323名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:03:11 ID:csKsNsIp
うるせー馬鹿
324名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 01:03:49 ID:Otu1cHk/
ぷよフィと並んでコンプすることになる
325名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 03:58:11 ID:120vC7lv
【Wii】『ソニックと秘密のリング』
ftp://www.jeuxfrance.net/Nintendo_Wii/Sonic_and_the_Secret_of_the_Rings_1.wmv

操作方法が微妙だと思ってたけどプレイ動画を見たら
結構良さそうに思えてきた。ホーミングとか
326名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:14:55 ID:B0S1ImsZ
>>325
ソニックとして俺が一番大事だと思っている、
スピード感と爽快感は、画像見るだけで伝わってくるねぇ。

箱○も、さすがに絵がきれいで、きになってるけれど
処理オチとかフリーズの話を聞くから、やはりWiiかなぁ。

両方したいが、ソフトはともかく ハードは両方買えないな。
327名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 06:22:37 ID:on2JuEX9
>>325
HAの時ホーミング性能とターゲットカーソルが良いなぁ。
今からでも遅くないから、360とPS3のやつにもぜひ搭載して頂きたい。
328名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 10:49:14 ID:/Bxs9v/1
>>319
先日のH.ライヴで「アウトランのコンピレーションアルバムの予定がある」って
コメントがあったから、特典CD用に新アレンジってことでFAなんじゃね?
329名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:05:37 ID:Hh4VTHeZ
結局セガはワクワクさせてくれるものがなかったな・・・。
330名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:14:41 ID:vCv5Ha/L
配布グッズもな
331名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:15:52 ID:ZTDRv+Jj
俺は大戦DSでワクワクしてたんだけど・・・
332名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:23:20 ID:UoHDqYaT
じゃあ俺はぷよぷよでwktk。
333名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 19:27:08 ID:S/ZTqhr2
俺アウトラン2と龍2wktk
334名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:00:43 ID:uKnugovG
PS1〜4とFZ2とMWでwktk
335名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:09:08 ID:ylblfg/n
セガブースにセガラリーではなくコリンマクレラリーがあった時点でオワタ
336名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:31:16 ID:120vC7lv
http://hisazin-up.dyndns.org/up/src/17579.wmv

水ステージのジャイアントスイングは素敵
337名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:56:22 ID:CHnnlypn
AC版の動画か
PS3版はHDDにインストしてロード時間短縮するとか言ってたな
338名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 20:56:40 ID:SdpWUo14
>336
こうして低解像度動画で見ると、国内ゲーも馬鹿にしたもんでもないな。
肌のテカリとか、海外含めても一番くらいリアルだ。

欲を言えば、水のしぶきをもうちょっとリアルにして欲しいな。
波紋はまぁいいんだけど。
339名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 21:11:42 ID:IwSoBdom
やっぱリンドバーグは性能不足な感じがするな
わざと背景を遠目にしてる感じだし
340名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 00:31:15 ID:kbtao3Uj
341名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 02:17:28 ID:CxfST8Ng
配布グッズがないおかげで体験プレイの待ち時間が短いような気がした。
342名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 03:08:22 ID:sWNof6gz
TGS06 VirtuaFighter5 load wait
http://www.youtube.com/watch?v=tCsMN5bIDuU
343名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 04:13:56 ID:kbtao3Uj
TGS06 ShiningForce EXA & ShiningWind
http://www.youtube.com/watch?v=4k3-0yXAZ30
344名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 09:37:39 ID:W78V0pfB
ABクライマックスはPS3だっけ?360?海外でPC?
345名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 11:17:59 ID:lUvd+WJp
決まってない
346名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 11:21:22 ID:W78V0pfB
そうですか。
d
347名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 11:52:22 ID:7QcTaduH
リンドバーグのGPUがnVidiaだからPS3の方が移植は楽
360でも移植出来ないことは無いけど
348名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 11:56:47 ID:UiTZu0YB
いやだけど
バーチャ5が出るからPS3買う
349名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:22:33 ID:oB4RnXxl
Re: 私のHNはこれ一本っっ! 2006/ 9/25 11:19 [ No.40180 / 40182 ] 投稿者 : kusokozou
>>想定反論としては、
kovan444798氏は知らない。投稿No.40102の意図もわからない。
kusokozo氏を多重HN使用者と思わせる悪意のある投稿と想像。
ぐらいか?

その通り。言わずもがな。これに対する再反論をお願いします。

次の2つの質問。今回の件と何の関係があるのだろうか?意味不明。
こんなことを聞いて何のメリットがあるのだろうか?
別件に争点をずらされたくなく、不回答。

「私が多重HN使用者か否か?」争点はこれ一本っっ!
350名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:23:46 ID:sWNof6gz
351名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:30:09 ID:5QHQh9nE
wiiでナイツとジェットラジオ(?)とかゆーの開発しているって
うちの編集長が言って喜んでた。(ゲーム雑誌じゃない)

両方とも知らないからどうでもいーけど、一応情報として。
名前からしてクソそうだ。編集長おっさんだし。
352名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:33:35 ID:Aa3M+TPy
          DS圧勝、次世代機全滅
http://realforce.blogspot.com/2006/09/joker-1228.html

           - 次世代機全滅説 -
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1158413120/
353名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 12:45:00 ID:kbtao3Uj
『三國志大戦DS』プレイレポート
http://nintendo-inside.jp/news/191/19174.html
354名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:13:44 ID:8A+9ZL4i
>>351
それがほんとうならジェットセットラジオの方は名越の所だとして
ナイツはソニチかな?プロペかな?
355名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:20:03 ID:bXGIbkoL
>>354
まぁぶっちゃけ嘘だろ
356名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 19:56:24 ID:g+gYlXvD
                                |
                                |
         ∩___∩             |
         | ノ  _,  ,_ ヽ        ((  | プラプラ
        /  ●   ● |         (=)
        |    ( _●_)  ミ _ (⌒)    ))
       彡、   |∪|  ノ
   ⊂⌒ヽ /    ヽノ  ヽ /⌒つ
     \ ヽ  /         ヽ /
      \_,,ノ      |、_ノ
357名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 20:08:52 ID:KN2TQdE+
>>355
知らない奴がピンポイントでセガスレに情報投下できる訳ないもんなw
せめて速報スレにでも書き込んで、ここにコピペされるの待ちゃ良かったのに。
358名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:32:02 ID:C+hKLHJv
セガのPS3タイトルをプレイしてきました――
「バーチャファイター5」、「〜宮里三兄弟内蔵〜 SEGA GOLFCLUB」、「パワースマッシュ3」
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/25/news015.html
359名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 21:34:17 ID:RPVWe88e
というか数日前からある噂だよ…
360名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:06:19 ID:0vQxnLPb
本当なら嬉しいけど、出来ればPS3が良いなぁ
イクサの動画見るとマンガディメンションも、もっと進化しそうだし
361名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:30:00 ID:C+hKLHJv
西川善司の3Dゲームファンのための
TGS出展ゲームグラフィックス講座
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060925/3d_tgs.htm
362名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:37:54 ID:v2stfH4W
ま、SAGIなんてPS3と一緒に沈めばいいよw
363名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 23:38:48 ID:AQv4haHT
>>360
確かにイクサのムービーみるとジェットのPS3版も期待しちゃうな。
364名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:04:46 ID:mBcdGg74
365名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:12:56 ID:4l54dZ3i
JSRのメインメンバーは龍のメインだったから間違いなく龍2やってるだろう。
366名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 00:20:47 ID:O0OWyEhv
>>364
何これ?
367名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:48:41 ID:0NNjd/1b
エアギターブーム到来!なりきりミュージックTOY発売
今年の年末パーティーは「なりきり」TOYで決まり! 年末商戦に向けて「マイジャム」本格展開!!
http://www.segatoys.co.jp/company_information/press_release/pdf/20060925_2.pdf

『miJamギタリスト』 7140円  年間販売目標:1万台
『miJamドラマー』 5775円  年間販売目標:5万台
『miJamDJ』 7140円  年間販売目標:2万台
『miJamヴォーカル』 3990円 年間販売目標:1万台
368名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:50:13 ID:0NNjd/1b
日経流通新聞MJ
>脳を鍛える機能などを持ったセガトイズの玩具がシニア層に売れている。簡単な計算を
>して脳の働きを活発にする「脳力トレーナー」は二〇〇四年秋の発売以来、累計の販売
>個数が二十万個に達した。新たに今年八月に発売した「脳年齢 脳ストレス計 アタマス
>キャン」も年間の販売目標三十万個を上回る勢いとしている。
>電子玩具の分野で十万個以上売れる商品は珍しい。脳力トレーナーは“脳トレブーム”の
>先駆けとなった。
>第二弾のアタマスキャンは総合医科学研究所と共同で開発。タッチパネルに映し出される
>文字や数字をルールに沿って押していくことで、脳の働き具合やストレスの度合いを測れる。
>表示される図形を記憶するなどして脳を活性化する機能も備える。
>高齢化社会で記憶力の低下など“脳力”の衰えを気にする人は多い。アタマスキャンの
>活性効果は、東北大学の川島隆太教授が検証。販売網を現在の玩具店から薬局など
>にも拡大する予定。

脳トレの20万は昨年夏前の数字か
369名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 01:57:43 ID:0NNjd/1b
◆甲虫王者ムシキング
  2006/03月末:累計3億5000万枚     設置台数13000台 設置店舗5800店舗
  2006/06月末:累計3億7100万枚     4-6月:月平均700万枚
  2006/08月末:累計3億8900万枚     7-8月:月平均900万枚

夏万歳
370名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 02:04:14 ID:iRlkYV7H
トイズは、何でこんなに優秀なんだ?
Wii系のおもちゃ、がんがん出してきそうだな
371名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 04:28:57 ID:GkVb/aHd
脳トレも、もともとセガトイズだもんな。
ビデオゲーム部門の連中よりも、よっぽど頭が柔軟で
機動力が高い気がする。
372名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 07:09:27 ID:YFcN9YrG
ムシ、ネイチャー、2006DSのテコ入れは確かに成功の部類だったな。

ラブベリはライバル登場の落ち込みも夏から秋で盛り返しの機運。
てか、他ゲーが勝手に自滅を重ねてる感があるが。

恐竜は半年前に比べればかなり健闘中。
ムシより一つ下の世代がメインでやってるっぽい。4歳とか5歳とかね。
373名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 07:44:43 ID:0NNjd/1b
キッズカードはセガの場合、設置店舗数が5000店舗以上、他社の場合は
設置台数が多い機種でも3000台とかそんなレベル。
カードは200枚1パック×4=800枚1カートン売りが普通で、新カードが追加
されると店舗数がそのまま影響して、
セガ:5800店舗(ムシ)×800枚=464万枚  他社:3000台×800枚=240万枚

他社は設置台数分のカードを出荷してもセガの最少販売数の半分ほど。
ムシキングが未だキッズカードNo.2売上を維持してる理由がこのへん。
夏限定カード(ネイチャー)効果で7-8月はラブベリよりムシのほうが上だったり。
374名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 07:57:57 ID:YFcN9YrG
うむ。ネイチャーは途中で切り替わった関係で
普段の二倍の店舗あたり1600枚出荷というのも数字に影響してるだろうね。

ただ、その手の数字のマジックは脇においても、
なんとか+みたいな手抜きver.を作って延命させるやり方より
全体として遥かに好評だったのは事実だったと思うよ。
375名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 17:49:53 ID:FeiZGhyH
>セガは、同社としては初の食玩「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス フラッシュマスコット」を、
>本日9月26日より全国のコンビニエンスストアやスーパーマーケットなどで販売している。
>価格は350円(税別)。
>「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス フラッシュマスコット」は、
>人気映画「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス」を題材とした商品。
>フィギュアストラップ1体とラムネ菓子がセットで同梱されており、
>フィギュアストラップは全6種類(うち1種類はシークレットフィギュア)が
>存在する。 フィギュアストラップには、「ナイトメアー・ビフォア・クリスマス」
>の主人公“ジャック”とカボチャ型マスコットが付属。
>カボチャ型マスコットは、スイッチの切り替えによって2色のLEDが点滅する。
>この商品の発売を皮切りに、セガでは2006年度中に計4アイテムの食玩を発売する予定。

食玩業に力を入れお菓子業界進出拡大するのかな。
376名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:25:58 ID:+kfcxBWA
ゲーム開発にもっと集中してほしいな
377名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:37:08 ID:yayd0tv/
セガ初の玩具菓子を発売
『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス フラッシュマスコット』
http://sega.jp/info/060926_1.html

TGSムービー更新
http://tgs.sega.jp/movie.html

TGSレポート更新
http://tgs.sega.jp/report.html
378名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:40:03 ID:W9Y6/c4S
同じ手を広げるならもっと他の分野に行けばいいのに・・・
今更パイの食い合い著しい食玩なんかに行ったって、
メリット無いんじゃないか?
379名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:46:34 ID:yayd0tv/
どの分野に行っても食い合い著しいわ
380名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 18:58:31 ID:TzvYiFsP
>>377
カワイイ(*´д`*)
…けどもう少し変化が欲しい気も
381名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 19:32:30 ID:Ib22KSKc
>>378
むしろ「だからこそ目立てるチャンス」と考えたのかもよ。
低年齢層向けになるけど
ムシキング食玩はバンダイ、ラブベリ食玩は森永とかにライセンスして
出してるから。

つかセガトイズ使えよと思わなくもないが。
382名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 19:44:07 ID:0wb7mFF7
初期費用がそれなりに掛かりそうだが
ハード支えるのに比べれば微々たるものか
383名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 20:33:34 ID:gkNfQExV
特許庁電子図書館の商標出願情報見ても
ナムコみたいにフードビジネスに手を出したいのかな?
って感じの出願がちらほらある。
『オシャレ魔女ラブandベリー クッキングスタジオ 』
とかガチで吹いたわ。

確かに厄い事してないで、ゲームに専念して欲しいと思う。
384名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 20:42:27 ID:TzvYiFsP
>>383
トイズじゃなくてセガの方?
リアルで親子でお料理教室とかやるつもりかね?
385名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 21:39:08 ID:xFc+wPpS
386名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 21:41:12 ID:fHPutVtY
>>383
いつの話をしているのだ?
387名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 21:41:14 ID:SobMU4xh
>ゲームに専念して欲しいと思う
ゲーム開発者がおもちゃやお菓子をつくるわけではないけど
388名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 22:35:17 ID:TzvYiFsP
>>385
なるほど、もう出ていたのか

>>377
>セガでは『ナイトメアー・ビフォア・クリスマス フラッシュマスコット』の発売を皮切りに、2006年度中に合計4アイテムの玩具菓子を発売予定です。
あとの三つは何だろ?
389名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:30:29 ID:QxAjCkET
時期的に龍が如くフィギュアとか・・・
390名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:35:12 ID:hG2GJftw
名越はいつの間にチンピラになったんだ?
デイトナの頃はそうじゃなかったと思うけど。
391名無しさん必死だな:2006/09/26(火) 23:42:02 ID:v4sAn03P
涼さんの皮ジャンに取り憑かれたときから・・・
392名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:01:51 ID:tGYwNwEW
セガブースのコンパニオンの方々
http://tgs.sega.jp/report_public4.html
393名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:17:15 ID:WKqifUJ8
Wiiで北斗SE出せよ!
394名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:22:19 ID:PraViEk/
>>389
>龍が如くフィギュア
欲しい人いるのかw
395名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:28:41 ID:s0G/fuM9
セガのCGの人物のモデリングって変だよな。SSの頃から進歩してない。
396名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 00:36:12 ID:kzi2K0+l
龍が如くフィギュアは面白いかもナ
目立つだろうし物珍しさで売れるんじゃねw
397名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:05:30 ID:bQez1VrY
>>395
SSの頃からって、一体どんな比較をしたんだw
398名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:14:40 ID:LxWaPVpj
>395
モデルはともかくファンタシースターの色をなんとかしてほしい
399名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:21:43 ID:EBJ/ZKWP
まぁShinobiとか確かに酷かった
龍が如くはあれでもそれなりに進化してる
400名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 01:38:40 ID:xW5FdKuL

シャイニング・ウィンドの主題歌が水樹奈々だって本当?
401名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 02:14:59 ID:ax8FVYx/
どうでもいい。ってか誰だよそれ。
402名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 07:01:14 ID:EG1PJIP5
>>399
shinobiはかなり良いじゃん。
kunoichi開発中verのけっこう仮面見た時はどうしようかと思ったが。
それよかバーチャ5が酷すぎ。猿娘の豊令線や葵の鼻の下へこみなど
リアルにしようとして不気味の谷に突入中。
403名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 07:51:28 ID:IOlg2tvL
>>394
真鍋かおり
404名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 09:11:25 ID:s83Qi+H4
>>402
キャラデザのことを言ってるんなら、ShinobiやKunoichi開発中Verをデザインした人は
今「戦国BASARA」シリーズでさらに大ブレイク中な訳だが。
405名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 09:12:03 ID:S+c1MkSF
>>398
色?服の色の事かな?ファンタシースターはSFの世界だからカラフルでいいと
思うのだが…。違ったらゴメンネ。
406名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:17:29 ID:VRRcinL8
繰り返される暴力に周囲の住民らは気付かなかったが、署員の一人は「ワンコたちは虐待を見ていたんだろうな」とため息をついた
407名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:19:40 ID:D/5NhYq3
セガ、PS3向け2タイトルの発売日と価格を発表
各7,140円と現行機並み
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060927/sega.htm
408名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:24:57 ID:gzDHaQ4a
なんでセガはNET対戦させないの?
光栄の麻雀でさえも対応してるのに
せめて、友達と直つなぎでできるモードくらい用意しないとな
409名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:26:01 ID:D/5NhYq3
ヒント:セガゴルフクラブはACで稼動中
410名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:37:15 ID:pCkSsPhB
>>408
麻雀でさえもではなく麻雀だからこそ対応しているって
言ったほうが良いのでは。
411名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:42:49 ID:gzDHaQ4a
>>410
ゴルフはラグとか関係ないし、交互に遊ぶゲームなんだから問題ないかと
マッチングが厳しくても直つなぎなら普通にできる
それをしないって理解できないなぁ
やはり、ゲームセンターに足を運んでくれなくなるからなのかな
412名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 16:58:21 ID:lCk0b2Ud
現状ゲーセンが自社ハードみたいなもんだからな。
ライバルに塩を送っちゃ不味いんじゃないの。
413名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 17:01:03 ID:VRRcinL8
結局逃げ 2006/ 9/27 15:39 [ No.40250 / 40251 ] 投稿者 : kusokozou

パチ屋ホルダーはこんなのばっか。

議論以前の問題で、話にならない。

実に時間の無駄であった。

414名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 19:03:50 ID:Zj5a1oWo
NET対戦させるには、それなりのお金もかかるだろうし
商品自体にある程度の寿命は必要だろうし
415名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 19:16:12 ID:bQez1VrY
ゴルフはネットランキングのほうが正直嬉しい
416名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:21:23 ID:CV5tvp71
負けそうになったら切断
417名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:22:45 ID:gzDHaQ4a
切断すれば負けになればいい
418名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 20:45:58 ID:wkNF++31
>>411
それなら初めからオンライン対戦なんて必要無いんじゃないかな?
交互に遊ぶんなら一人用となんら変わりない。
419名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:07:52 ID:gzDHaQ4a
>>418
チャットしながら友達と遊べば面白いと思う
420名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:35:27 ID:WrHbkYCC
オンオフ別として
自分の前にナイスショット出されてプレッシャーかかったりとか
一緒にラウンド周る人いるといないとじゃ全然違う。
個人的にはBIG3ゴルフみたいなトンデモルールで対戦できても
楽しいと思う。
421名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:48:01 ID:8GEC5RsV
トリビアでムーンウォーカー紹介してる
422名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:49:05 ID:Y4ZvLoMU
fujiterebi ni
kurous
423名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:50:52 ID:bpC7sHdA
トリビアでマイケルジャクソン
424名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 21:50:54 ID:A0SXG7nQ
トリビアでマイケルきた
425名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:20:04 ID:n1nS09h8
今日新宿西口のクラブセガ行ったら、「ひょっとしてバーチャ5ってすげえ人気なんじゃ!?」
って思うくらい対戦が白熱してた。
426名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:29:50 ID:bpC7sHdA
まぁ都市部だけな。
427名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:37:18 ID:Y4ZvLoMU
428名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:39:38 ID:kzi2K0+l
ネット対戦って、そんなに金掛かるのか?
パワスマのネット対戦めちゃくちゃ期待してるんだが
429名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:46:51 ID:bQez1VrY
都市部というより盛り上がり方が0か100みたいな感じ>VF5
この極端な盛り上がり方は来月のバージョンアップで実装される
大会支援モードが役立つかもな

>大会エントリーからトーナメント表の作成など、これまでアナログで行なって
>いた作業を「VF.TERMINAL」がすべて自動で行う他、大会の進行を制御し、
>対戦選手、対戦結果などをリアルタイムに映し出す。大会参加人数、試合の
>順番などの状況に応じた細かい設定も可能
430名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:49:06 ID:bpC7sHdA
>>428
対応しないってのをどっかで見たような。
ていうかまずAC版で対応してほしいな。
431名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:49:47 ID:Y4ZvLoMU
トリビアでエアロシティ筐体
432名無しさん必死だな:2006/09/27(水) 22:53:24 ID:Y4ZvLoMU
あ、アストロシティだわ
433名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 00:20:09 ID:4tdGYtzQ
マイケル、バーチャルコンソールで出来るようになるといいな
434名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 00:32:53 ID:vkiIWYyY
あー、でも権利関係で無理
435名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 01:46:58 ID:xzbNGF2s
http://www.sega-europe.com/en/NewsStory/1293.htm
His Dark Materialsって三部作の本をゲームにするらしい
436名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 01:57:53 ID:3Eo86uQz
「ライラの冒険」でいいのかな?
437名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 02:33:20 ID:YioimeWJ
前も、Charlotte's Web(シャーロットのおくりもの)って
児童書のゲームを作ってるって聞いたな。

http://www.charlotte-movie.jp/site/index.php
http://www.bridgetothestars.net/index.php?d=movie

ライラの冒険の映画化も決まってるみたいだし
映画とのタイアップ企画をセガも始めるのかな?

>>436
PSテキストアドベンチャー ライラの冒険
…って冗談はともかく、AGESのPSコレクション、
アドベンチャーや外伝も詰めてくれると、嬉。
438名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 08:37:48 ID:UzPzVbkG
映画とのタイアップ企画をやるなら、精鋭をかき集め、本気でやってほしいものだぜ
セガならできる、やってくれると思いたい
439名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 12:03:43 ID:xzbNGF2s
セガ、映画「His Dark Materials」の全世界でのゲーム化権を取得
http://sega.jp/release/nr060928_1.html
440名無しさん必死だな:2006/09/28(木) 17:02:46 ID:1a/M6VRR
映画がLOTR並にヒットしてくれるといいな
441名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 20:38:25 ID:rnrVPslR
バカのせいでスレが丸一日以上止まっちゃったよ
442名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:02:23 ID:BOhXM3nG
TGSのサイトにいつの間にかアップルシードのプロモがアップしてあるな
443名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 21:03:47 ID:Xhx9Sybb
「古代王者恐竜キング 第5紀」発掘!日本恐竜キャンペーン!
http://kyoryu-king.com/
http://kyoryu-king.com/news/news060929.html
>日本で実際に発掘された恐竜「フクイサウルス」と「フクイラプトル」
>のカードが手に入るというもの。
>「フクイサウルス」と「フクイラプトル」は、福井県勝山市北谷で発掘
>され復元された恐竜で、現在は福井県立恐竜博物館に復元模型が
>展示されている。『古代王者 恐竜キング』のカードは各恐竜の化石
>をモチーフにしており、制作に当たっては福井県立恐竜博物館の
>全面的な協力を得ている

昔、化石発掘体験でこの勝山市へ行った覚えが。
貝ばかり出てきた。水が美味かった。カブト虫を捕まえて帰った( ・ω・)
444名無しさん必死だな:2006/09/29(金) 23:19:53 ID:PqDaAqPQ
http://ameblo.jp/sinobi/entry-10017657973.html
>次世代ゲーム機、ショップ関係者はPS3に興味なし?

>さすがにこれは驚いた。

>現在発売中のXbox360と、11月、12月にそれぞれ発売予定の
>Wii、PS3の3機種に対する今後(今年末〜来年)の展望について、
>エンターブレインが全国のショップ関係者を対象に行なった
>アンケート結果によると、
>「どの次世代機が最も売れると思うか」との問いに対し、
>88%以上がWiiと回答、PS3はわずか11%に止まった。

>東京ゲームショウで電撃的に発表されたPS3の値下げについても、
>「今後の販促展開に影響はあるか」との問いに対し、
>「変わらない」が70%、「以前より力を入れる」は30%であった。

>また、現行機も含めたゲーム市場全体について
>「今年末、最も期待出来るハードは」との問いでは
>DSが60.7%、Wiiが32.8%と、任天堂ハードだけで90%以上を獲得、
>他のハードは、PS2が3.3%、PS3とXbox360がどちらも1.6%と、
>まさに任天堂一色となっている。
445名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:00:09 ID:jD+5Ead/
pookっていつオープンするんだ?
セガリンク終わってもうずーっと待ってるんだが
446名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 01:09:30 ID:TowdrcbI
とりあえず今日で中間の一区切りだから早くて休み明けじゃね?
447名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 12:23:29 ID:qGusUtv2
>>446
知り合いが問い合わせたところ、「未定」なんだって。
聞いたのは数日前!

セガ、ダメじゃん。
448名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 13:40:57 ID:zViKb/0g
イクサっていつ発売?
449名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:29:57 ID:I5PXsXU1
おととい
450名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:30:32 ID:c1cGH6Xo
332 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/30(土) 15:26:45 ID:ZVuhS3Ag
ファミ通waveポッドキャスティング37回目。
ルパン小島曰く、「PS3あんまぐっとこなかった。」
公開収録に集まった40人前後の人たちに、PS3を買うか?聞いたところ、
買うと答えた人は10人もおらず、Wiiを買う人がほとんどという結果に。

思わぬところで、ネットと現実の温度差を感じることに。
http://www.enterbrain.co.jp/fwd/




PS3終了
451名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 15:53:27 ID:O5E3mmxD
任豚はスレ違い
452名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 16:21:18 ID:nIteaLjp
うむ。もはや各々のハードの売り上げなんざどうでもいい。
453名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 16:31:30 ID:+rAJSm0e
PS3はいかにして情報弱者をだまして売るかに徹してもらわないと大変そうだな
454名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 19:57:44 ID:nsF1LYQp
ネットと現実の温度差が一番激しいのは360だろ。
455名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 20:51:20 ID:hNDApi4b
ttp://gmstar.com/ps2/wwe2007.html

そういやユークスもセガ流通になるらしいね。
456名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 20:51:37 ID:F7eg5aMC
うんこ
457名無しさん必死だな:2006/09/30(土) 21:22:05 ID:izl+VPJe
ユークスって新日の親会社だっけ?
458名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 07:59:20 ID:H/SwAQMO
factor5のLAIRは中々凄いな
これに触発されてパンドラ復活とかしてくれないかなー
459名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 08:40:48 ID:wCds+/Xm
セガ   代表取締役社長(COO):小口久雄 (元ヒットメーカー社長)

パオン   代表取締役社長:中川力也 (元ワウ社長)
キューエンタテインメント  代表取締役(CCO):水口哲也 (元UGA社長)
ライトウェイト   代表取締役会長:大場規勝 (元オーバーワークス社長)
デルファイサウンド   代表取締役社長:牧野幸文 (元ウェーブマスター社長)
プロペ(セガ出資比率:10%)   代表取締役社長:中裕司 (元ソニックチーム社長)

( ´Д⊂ヽ
460名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 09:39:12 ID:vpZhiswf
牧野氏そんなとこにおったんか。
サミー派が押し寄せてきてトップ変わった途端にWMのスタッフ紹介やら視聴やら消されたからな・・・
461名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 10:22:07 ID:mABTuZC4
オーバーワークスは
大場とかけていたのかと今頃気付いた
462名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 10:32:28 ID:5QKni5Ec
遅すぎ
463名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 10:58:04 ID:jyZvr38U
大場はインチャに行ったんじゃなかったのかよ
ってか牧野まで・・・
464名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 11:14:34 ID:LxWhLohj
ここはムシキングのカードが累計何枚売れたとか
ラブベリDS版の予約が何万本来たとか
そういう景気の良い話しかしてはいけないインターネッツですよ
465名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 11:15:22 ID:9LjqCWj/
牧野氏は元セガ社長ハヤオーの息子の会社の子会社か・・・・
ある意味中山一族の企業に元セガ社員多すぎだなw
力也がサミーから追い出された格好で立ち上げたと見るべきか・・・
それにしてもセガは相変わらず人材流出酷いなw


>>463
インチャは親会社インデックスからの出向で逝っていた。
466名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 11:35:29 ID:e3VSh69w
人材流出で出ていった社員で、立派に独立してるのがさて何人いるのか
467名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 12:29:05 ID:StO/qfIL
>>459
これ見てふと思ったんだが
スマビ初代社長の新井氏はまだセガにいるのかな?
468名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:14:44 ID:MJexjA+Z
>>467
http://cedec.cesa.or.jp/cedecadviser.html
アロハ社長はクリエイティブセンターの所長か。

同じくスマビでハンドレットソードやガンバルキリーを手がけた
五百蔵容氏は何やってんだろうねぇ。
過去のブログみると、大田区から引っ越したって書いてあったが。
469名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:16:19 ID:SQ+3W7tL
ライトウェイトの上層部は親会社のインデックス・ビジュアル&ゲームズ関係だろ。
でインデックス・ビジュアル&ゲームズってのはインターチャネルなんかの親会社。
つまり別に辞めたわけじゃない。掛け持ちしてんじゃないの?
470名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 14:25:08 ID:EJmj0LYd
>>468
じゃあ、川越の下になっちゃったんだぁ。
471名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:39:19 ID:mFYNAbqu
>>459
>ライトウェイト   代表取締役会長:大場規勝 (元オーバーワークス社長)
ひでぇなこの会社。
ろくに実績がないのに会社のトップや会社の所在地が短期間で変わりまくり。
こんな会社、行きたくないなw
472名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 15:48:57 ID:L3HurE7E
>>459
追い出した張本人が辞めたから、結構戻ってくるんじゃね?
473名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:13:12 ID:0lm5nTeP
力也はセガ辞めてサミーに逃げた途端に経営統合して
かなりウケたんだが、独立してたんか。
474名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 17:44:58 ID:oHaU4aNY
ああ一研のゲームしてぇよ
475名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:13:49 ID:TjyrLNBI
俺はナイツを作って欲しいよ
476名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 18:47:17 ID:OP53FpYF
『ぷよぷよ!』はDS先行でその後他ハードにも供給するみたいですね。
http://gmstar.com/ds/puyopuyo.html
477名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:36:42 ID:nfXPXI32
シェンムー 三十八章
533 名前:なまえをいれてください[sage] 投稿日:2006/10/01(日) 12:22:03 ID:3U2mSJ/A
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20010605/sega02.jpg
この中で今何人生きてる
478名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 19:46:34 ID:cJ5DjhaR
それよりも名越の肌の色に懐かしさを感じる
479名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 22:10:39 ID:tvdqLMKm
>>477
背景を旅館とかに観光地にすれば田舎もんの慰安旅行写真だな
480名無しさん必死だな:2006/10/01(日) 23:42:01 ID:NuyZp7gi
ベテランスタッフは、ほとんどやめちゃったのかなぁ
ソニチのゲームって、グラとアイデアは良いけど
若手が多いのかゲーム内容がイマイチだから
ベテランが必要な気がするんだけど
481名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:30:02 ID:baWzLcx4
http://up.nm78.com/data/up110324.jpg

誰だこの面白いの貼ったやつはwww
482名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 00:31:38 ID:baWzLcx4
>>477
上段左から
中川
鈴木
名越
佐々木

水口

下段
大場
小口




?の部分、教えてください。
483名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:04:32 ID:1zKJPkOM
>482
ネタか?

新井
牧野
香山
484名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:07:59 ID:rMpoUh+x
知らない人がいたって当然だろ
485名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 01:18:38 ID:1zKJPkOM
香山を知らんのはさすがに無いだろ。
486名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 04:34:14 ID:vqOwSkRW
ソニチは本当に落ちたな。PSUもそうだが、ソニックもひどい。
360の体験版やったが、操作性が最悪だし、カメラがひどすぎて先が見えずチマチマ止まりながらゲームを進めるしかない。
ソニックの本質を何も理解してないんじゃないか?シリーズ最低作品になる可能性が高いぞ。
まだまだ変わるならいいが、発売日までそんなにあるわけじゃないしな。体験版はこの時期に出すべきじゃなかった。
487名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 05:22:12 ID:m/DgZLGm
そんなこと言ってもソニックはいつも通りヒットしちゃう
488名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 05:37:32 ID:rMpoUh+x
売れりゃそれでいいのか
シャドウもどうしようもないクソゲーだったぞ
48983:2006/10/02(月) 06:22:24 ID:vn8QohrS
>>486
俺もそう思った。DCとあまりゲーム性は変わらなかったけどDCと違って行くべき方向を向いてくれないから
爽快感に欠けた。
490名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 07:47:50 ID:mQoJIzFO
ソニチのゲームって、一本調子で飽きやすいゲームが多い
メリハリが無いというか緩急が無いというか
セガはACT系得意なスタッフ結構いそうなのになぁ
491名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:03:30 ID:vqOwSkRW
VFとソニックがこれだと看板ゲームが怪しくなるな〜。
大丈夫かよ、この辺のタイトル潰して。。。
492名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 08:40:16 ID:xNwPSZCI
家庭用の看板なんていくらでもすげ替え利く。
ラブベリ、三国志大戦辺りのNextが見つからなかったら心配しなさい。
493名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 09:34:08 ID:dn2QhXQh
今年のコンシューマは壊滅的だな…
虫とラブべりくらいしか知名度がない。
安定してるように見えて衰退期に入ったように見える。

ジャンプキャラ使えるバンナムはいいなぁ…
494名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 09:49:07 ID:GoS0e6ZZ
ブリーチだけはバンダイスポンサーだけど出してなかったりする。
セガとソニーで住み分けてる為かと思うけど。
495第3四半期:2006/10/02(月) 09:58:31 ID:0+hr7fiw
10/19 PSP ホームスターポータブル
10/26 PS2 <PlayStation 2 the Best>龍が如く
11/09 DS  ブラック・ジャック 火の鳥編
11/11 PS3 〜宮里三兄弟内蔵〜 SEGA GOLFCLUB
11/22 DS  オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜
11/30 PSP 脳に快感 みんなでアハ体験!
11/30 PSP 己(おれ)のダンジョン
12/02 Wii  スーパーモンキーボール ウキウキパーティー大集合
12/07 PS2 龍が如く2
12/14 Wii  BLEACH Wii 白刃きらめく輪舞曲
12/14 360  ファンタシースターユニバース
12/14 DS  ぷよぷよ!
12/14 DS  不思議のダンジョン 風来のシレンDS
12/14 PSP 漢字トレーナーポータブル
12/21 PS3 ソニック・ザ・ヘッジホッグ
12/21 360  ソニック・ザ・ヘッジホッグ
06年冬 PS2 APPLESEED EX
06年冬 PS2 シャイニング・フォース イクサ
06年冬 PS2 J.LEAGUE プロサッカークラブをつくろう!5
496名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 10:18:06 ID:ba7Shaxk
>>493
今年のって昨年、一昨年はもっとなにもなかったような・・・
今年はラブベリがあるだけまし。
497名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 10:48:01 ID:2zEROtYP
>>495
この中だといけそうなのは、ラブベリー 、龍が如く2、シレン、さかつく、
くらいか?
PSPにもう少し勢いがあれば、ホームスターにも期待できそうなのだが
498名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 11:04:46 ID:vqOwSkRW
>>492
看板ってことならコロコロ変わるのはどうかと思うぞ。
メーカーの顔なんだし。
存在感が大事。
499名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 11:35:28 ID:LV86KiVC
結局、Wiiのソニックに期待かよ
500名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 12:11:46 ID:2zEROtYP
>>445 >>447
グタグタなまま再開されるよりはましだとは思うが
そろそろ予定ぐらいは発表して欲しいねぇ
501名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 12:22:50 ID:TJzvBFoQ
そこでCRラブ&ベリーですよ
502名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 12:31:41 ID:impvhfPJ
>>490
とりあえずこういう要素を入れましたってだけのゲームが多い感じがするな。

セガはアクションゲームを多く出している割には、
ゲーム中のアクションそのものにはあまり拘りがない作りなんだよな。
503名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 12:34:29 ID:XrYUPg3N
セガは倒れたままなのか。
504名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 12:38:29 ID:2zEROtYP
バーニングレンジャー続編マダー?
505名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 12:55:49 ID:BQ3DDlyu
>501
子供に大人気!
506名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 13:14:52 ID:lobIhdGS
テトリスは興味ないからスルーしたが
エイジスに期待
特にモンスターワールドとファンタジーゾーン
507名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 15:51:53 ID:UNEBdNyb
>>498
ゲオタにだけ存在感あっても意味ないぜ。
508名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 16:52:24 ID:0+hr7fiw
セガカラ『CANDOONE(カンドーネ)』でICカードを使った新サービスをスタート
第一弾は『〜歌って育てる♪〜 カラBaby』
http://sega.jp/release/nr061002_1.html
>株式会社セガ(本社:東京都大田区、代表取締役社長兼COO:小口 久雄、以下セガ)の
>グループ会社である株式会社セガ・ミュージック・ネットワークス(本社:東京都大田区、
>代表取締役社長:佐藤秀樹 以下、SMN)は、業務用カラオケ機セガカラ 『CANDOONE
>(カンドーネ)』 において、ICカード 「セガカラカード」 を利用した新しいサービスを10月より
>本格展開を開始いたします。

ひさしぶり佐藤さん
509名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 17:48:55 ID:SrB7YAcJ
佐藤さんも懐かしいが、業務用カラオケ機・・・まだこんなのやってたんだなw
510名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 19:25:42 ID:B9w6d6ph
「オシャレ魔女 ラブ and ベリー」、ニンテンドーDS LiteとサントラCDを同梱したスペシャルパックを発売
ttp://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0610/02/news056.html
511名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:12:14 ID:KeDxN69S
http://ristretto.blog15.fc2.com/blog-entry-334.html

>何度か予約が好調な事に触れてきましたが、ソフト単品の受注も100万超えとの事。
>セガに春が来ました。まぁ、あれだけ予約が入れば当然の結果でしょう。


セガ調子良いな
512名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:19:18 ID:Rhi8mjMB
キモオタの俺も買うからなラブベリ
513名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:28:37 ID:nquLgwCo
ラブベリ一本に他のセガソフト全部が負ける可能性があるな
514名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:35:20 ID:0+hr7fiw
それはないけどな
515名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 22:46:17 ID:0+hr7fiw
http://it.nikkei.co.jp/business/news/index.aspx?n=MMITs2000027092006
>かつてCSK・セガを引っ張った故大川功氏は、「ゲームオタクしかできないような
>ゲームばかり増えているが、普通の人が遊べるようなものが必要だ。」と語って
>いたが、近年の任天堂の戦略はそのものズバリである。
>歴史をふりかえってみても、より成熟化していた業務用(ゲームセンターなど)市場
>では、セガのクレーンゲーム「UFOキャッチャー」や、アトラスの「プリクラ(プリント
>倶楽部)」など、ビデオゲームを超えた製品が開発され、幅広い顧客を獲得してきた。
>最近では、小学生親子を対象として大ヒットとなった「甲虫王者ムシキング」「オシャレ
>魔女 ラブ and ベリー」(ともにセガ)が特筆される。
> 2002年のセガ賀詞交換会では、故大川会長の遺志を継いでネットワークに対応する、
>とソニーやマイクロソフトのトップがあいさつし、反響を呼んだ

妙にセガネタが多いな、と思って筆者紹介を見たら納得
516名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:30:03 ID:ugwqNfLE
功の墓には足向けて寝られない
517名無しさん必死だな:2006/10/02(月) 23:57:46 ID:WAydZCQQ
セガ人の中のセガ人だからねえ。
セガファンにとってはお父さん的存在
518名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:19:46 ID:7F0BZ6cI
>>495
ホームスターポータブルが楽しみで仕方ない。

個人的にはPSPの特性と合致してるとは思うが
今ノリに乗っている“あのハード”で出てれば、
爆発しそうな気がするんだがなぁ…
519名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 00:41:10 ID:cwC1Z2SK
PS3で出て欲しいな。ホームスター。
とりあえず映像はすげえきれいだぞってアピールするだけでいいから。
思いっきり低価格にすればみんなついでに買ってくれるかもしんないし。
520名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:03:01 ID:pwxOGrCn
>>518
「タッチペンで線を引いて自分だけの星座を作ろう!」とかな。
保存しといて彼女に見せて「ほら、○○(女の名前)座を作ったよ」とか言ってもう見てらんない
521名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:17:35 ID:g8AVXlF4
大川功がwikiにないのは問題だと思う
522名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 01:38:56 ID:QW68zhgC
DCで暴走してセガを潰しかけた張本人だけどな
523名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:05:41 ID:8zfz2aMD
功罪を罪だけとりあげて語るのはよくない。
524名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:22:38 ID:OKOvX0rI
>>522
最後は私財投げ出して、ちゃんと自分でケツふいたじゃん。
525名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:39:12 ID:QW68zhgC
・・・結局ケツ拭けたのか?
526名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:42:40 ID:rn6t+Gwz
見事にうんこがはみ出ました
527名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 08:52:58 ID:88TuMj6y
人類を作り出した地球はクソとか言うような恥ずかしさ
528名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:01:32 ID:CI1Ck7Dt
家庭用プラネタリウム 「ホームスター」専用原板ソフト 「月(フル・ムーン)」
Amazon.co.jp ランキング: おもちゃ&ホビー1位
http://www.amazon.co.jp/gp/product/B000ION1DQ/
529名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:38:37 ID:msavAF+2
>522
具体的に暴走とは?
俺の聴いてる話と違うんで教えて欲しい。
530名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:50:32 ID:ihf23Mow
>>528
これって、部屋の中に照らし出せるからいいんだよね。
PSP版出すみたいだけど、PSPの小さな画面に表示されても・・・・・・。

PSP ホームスターポータブル
ttp://homestar.sega.jp/
531名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 09:59:20 ID:Bq3IHrx+
ホームスターって名前付いてるから
そういう勘違いしちゃうのも仕方ないと思うが
PSP版は「実際の天体観測のお供に」ってソフトだろ。
簡易プラネタリウムって言うより、デジタル星座早見版。
532名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 11:40:20 ID:5wSJ/zoD
ホームスター自体もドーム状に投影するわけじゃないから
あれはあれで興味深いものだがをプラネタリウムというのは
どうかといわれている。
533名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 15:52:24 ID:w68+l2NX
深いものだがを
534名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:36:23 ID:iD6IGDBA
何度か予約が好調な事に触れてきましたが、ソフト単品の受注も100万超えとの事。
セガに春が来ました。まぁ、あれだけ予約が入れば当然の結果でしょう。
8月1日に書いたエントリーで『この年末に発売される数あるタイトルの中でも
超有力ソフトの内の一つ、将来的にはミリオンも狙えるであろうソフト・・・ 』
と書きましたが、早々と達成しそうです。
数量が数量だけに分納になってしまうのでは・・・・?

ttp://ristretto.blog15.fc2.com/

100万本越えオメ
535名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 17:39:36 ID:iomS+J1j
キモオタの俺も買うからなラブベリ
536名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 18:23:45 ID:B7r2rAja
セガはもはや問答無用の勝ち組
100メガショックで宇宙の果てまで
537名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 18:28:13 ID:4iDhVFC9
セガサミーがサンリオ株追加取得、筆頭株主に、だって。
538名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:05:44 ID:tFb0PIbn
この分野でLVMH的な拡大を目指すのかね。
539名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:26:12 ID:Ya4niypR
純粋投資とか言ってたけど
傘下にするのも時間の問題かな
540名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:34:27 ID:B7r2rAja
かつてのサンリオからはセガに匂いを感じていた
541名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 20:39:36 ID:9/bLIAYw
ラブベリの本体同梱版は競争率高そうだな〜
542名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:24:10 ID:pwxOGrCn
よし、記念にキティVSソニックを発売汁
543名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:28:01 ID:88TuMj6y
http://www.netkun.com/loveberry/furoku/index.htm

『オシャレ魔女 ラブandベリーDSコレクション』に男キャラ登場
544名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:55:41 ID:4JnLWIx8
受注が予想をはるかに超えててカードリーダーの生産が追いついてないらしいが
百万個用意できるのかね?
545名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 21:59:47 ID:BPNJLIyU
>>537
サンリオSF文庫を復刊したりしないかなあ。
546名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:08:17 ID:88TuMj6y
セガサミー、サンリオの筆頭株主に
http://markets.nikkei.co.jp/kokunai/hot.cfm?id=d2d0301803&date=20061003
>セガサミーは9月15日時点でサンリオの第4位株主となっていたが、
>その後、29日にかけて買い増した。取得金額は累計で約215億円。

時価総額
・セガサミー:1兆337億円
・バンナム:4914億円
・コナミ:4300億円
・スクエニ:3090億円
・サンリオ:1690億円
・コーエー:1310億円
・カプコン:1019億円
・タカラトミー:770億円
・セガトイズ:217億円
・テクモ:215億円
・ハドソン:186億円
・アトラス:70億円
547名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:16:14 ID:1AZ0LPPm
1兆…(;゚A゚)ゴクリ
セガトイズも単独でも結構あるな
548名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:21:43 ID:ihf23Mow
>>547
任天堂なんて、
 時価総額(普通株式) 3,451,056.84 百万円
  つまり、3兆4510億円だぞ。

ttp://company.nikkei.co.jp/index.cfm?scode=7974
549名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:23:50 ID:1AZ0LPPm
そこはもう、比較としてレレルが違うしw
550名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:26:32 ID:Ya4niypR
サンリオ意外とデカイ会社なのね
551名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:28:48 ID:w68+l2NX
ピューロランドが大変なことになったりするの?
ナイツが飛び回ったり、
552名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:29:51 ID:Q5pyY8fy
何でパチ屋なんかと合併したんだろう。
553名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:39:57 ID:x9UWvsri
>>544
あれ?既視感…?
554名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 22:42:38 ID:w68+l2NX
あとはバイダイを買収すれば完成だな。
555名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:06:10 ID:B7r2rAja
むしろ任天堂とたったの3倍しか差のないところに迫っているのが脅威だな
556名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:07:59 ID:BYSGDtNa
買われてる立場でなんで合併なんだよw
まだ買収できるかわかんねーよ
557名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:10:53 ID:pwxOGrCn
>>553
DCの事かーっ!
558名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:31:44 ID:tD2ZFm9p
いい買い物だな
559名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:34:05 ID:6b7B1rdK
セガサミーの金額っつっても、サミー側が一兆くらいでしょ?
560名無しさん必死だな:2006/10/03(火) 23:38:49 ID:1AZ0LPPm
セガはアーケードがあるからな
561名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:01:32 ID:i0+SdVIi
「バーチャファイターvsハローキティ」を発売するなら10本買ってやる
562名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:23:10 ID:SKERV1WO
マイメロで
563名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 00:48:57 ID:6avVwqBC
そこで「たあ坊」の参戦ですよ
564名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 07:19:10 ID:i1oPS3ff
>>559
稼ぎは利益率度外視すれば半々くらいだったはずだ。
悪くてもセ4:サ6じゃなかったかな。
565名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 07:27:00 ID:kMwcTOM1
任天堂は上方修正か・・・
566名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:28:25 ID:TYrljEFC
PSUはやっと本来の立ち位置に戻るようだが、これでまたサーバーダウンでもあったら
「ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。」で乗り切れるんだろうか。w
しかし、レベル40を越えてる人がゴロゴロいる状態で、ゲーム発売日みたいなもんだからなあ
サーバー拡張とかいってるけど、新規ユーザーなんて増えるのだろうか
567名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 11:49:21 ID:oSMy5xy6
313 名前:名無しさん必死だな[] 投稿日:2006/10/04(水) 09:29:39 ID:ROzAHv6K
>>312
中さんはソニックチーム、SEGAからだれひとり連れてでていかなかった。

完全にSEGAの色を抜くつもりで身ひとつで出て行った。
会社を興す資金はSEGAサミーから支援をうけているが、人員については
中さん自身が人物審査した新たな陣容。

中さんひとり抜けただけで、ソニックチームは絞りカスっ子チームに大劣化。

いかに中さんという重し、全体をみれる才能ある人が重要で有能であったかを
逆証明したのがPSUのダメゲーっぷり。
568名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:17:36 ID:Snk6rKqL
ソニチのゲームが薄っぺらなのは、中が居たころからの伝統だよ
昔から表面ばっかり気にしてる感じ、論理的な思考がない
569名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:22:56 ID:Hx79bFSS
セガ自体他社と比べてPS2への参入が遅かったのに
更にその中で一番遅かったからなソニチは
未だにPS2になれてない節がある
570名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 12:59:24 ID:wWGPysQb
セガの業績はいいのだが
ホントにゲーセン向けも家庭用も大丈夫なのだろうか
脳トレと虫キングとおじゃ魔女が売れてるだけでない?
好調の持続性はあるの?
571名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:06:15 ID:7XyaGocl
ソニチはwiiでやってればいいんじゃね?技術力ねーだろうし
572名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 13:13:35 ID:LwvnRtVF
>>570
そりゃ「ある日突然ブームが終わる」危険性ってのは
はらんでるさ。
ムシキングの現状然り。

「投げ出さず持続させれば10年選手になり得る可能性は秘めてる」だけに
がんがってもらいたくはあるが。
573名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:01:49 ID:clpaoBeV
ムシキングに比べたらラブベリは持続性は高いと思われる
脳トレは脳トレが続くというよりあの手この手で類似したものが何年か一度にそこそこヒットしそうな気がするな
ぶら下がり健康器が当たった、次は家庭用トレーニングマシンだみたいな感じで

574名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 14:14:33 ID:pkryOwpV
PS3で他社は麻雀ごときで課金してるな
PS3でぐるぐる温泉の新作出せば売れるんじゃね?
タイトル代えた方がいいと思うけど。
575名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 15:15:23 ID:qZJ7s6Lg
誰一人連れて行かなかったっていうのがすでにネタだからレスするのもあほらしいが、
PSUは中の責任で作られた最後のゲームだし、全く意味不明だな>>567
576名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:38:31 ID:jV2wWdt6
中がいなくてもソニックチームには漫画ハヤテのごとく!の原作者の兄貴が居る
577名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:56:36 ID:jGKCvEBI
578名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 16:57:03 ID:NEVm2Rql
>>576
それは意味ないぞ。ねぎま・らぶひなの赤松の弟がスクエニでゲーム音楽
やってるが萌え系統はやってない。
579名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 18:19:19 ID:c2hUPSl5
『ファンタシースターユニバース』Xbox 360版発売日は12月14日! ワールドは個別に
http://www.dengekionline.com/data/news/2006/10/4/88afd4e45001b4825abb99ff2dfa268d.html
>セガは、Xbox 360版『ファンタシースターユニバース』を12月14日に発売する
>ことを明らかにした。価格は7,140円(税込)。
>今回発売日が決定したXbox 360版では、ネットワークモードのオリジナル機能
>としてボイスチャットに対応。ゲームをプレイするワールドは、すでに発売されて
>いるPS2、およびPC版とは別ワールドになるという。
>また、Xbox 360版は北米で10月24日に発売予定、欧州で11月24日に発売予定
>となっており、世界中のユーザーといっしょに冒険を楽しむことができるとのこと
580名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 18:37:41 ID:OzYE2Tdy
別ワールドにしなきゃ、PSU専用でいいから360買ってやるのに…どうしてこう、ユーザーを分散させようとするのかね
ああ、PSOもそうだったか?
581名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:42:41 ID:bBPQSOLy
>>580
箱の仕様だろ
582名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 19:49:09 ID:Tt6WCMnW
(・見・)<もう絶対に、裏切れませんから ファミ通:見吉弁明記事

http://www.imgup.org/iup270136.jpg
http://www.imgup.org/iup270138.jpg




12744. Posted by ふざけんな 2006年10月04日 17:59
おまえファミ通であやまる前に公式であやまれつうの!ほんとに客なめきってんな。



12745. Posted by   2006年10月04日 18:09
・じつは先週くらいまでは精神的にも肉体的にも限界に来ていましたが。



MIXIで遊んでるうえに逆ギレですか?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
583名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:06:08 ID:SSJKQJXM
ちょっと上に同じもん張ってあんだろメクラ
584名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:08:54 ID:PcfnKnYk
>>582
(・○・) 鼻がかゆいです
(・M・) マリオ
585名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:22:13 ID:c2hUPSl5
『テトリスコレクション』でメガドライブのゲームをプレイ
http://www.gpara.com/article/cms_show.php?c_id=578&c_num=14
セガは9月28日(木)に発売したPS2『セガエイジス2500シリーズ Vol28 テトリス
コレクション』に収録されている「隠し収録ゲーム」などのシークレット情報を公開した。
「隠し収録ゲーム」として用意されているのは、『テトリス』と同タイプの落ちもの
パズルの3作品。当時、密かに開発され、今回初公開となるメガドライブ版『フラ
ッシュポイント』と、システム16版及び、メガドライブと同性能のアーケード基板の
Cボード版『ブロクシード』をコマンド操作により出現させてプレイすることができる。
また、『テトリス・ニューセンチュリー』に登場するサルに関する秘密も公開された。
さらに『テトリス・ニューセンチュリー』のプレイ画面にも隠し要素が用意されている。
586名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:29:51 ID:hCGF7IJO
粘着ゴキがフシアナで自滅して発狂wwwwww

「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/803-804

803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
  ウインズオブサンダーは名作

wwwwwwwwwwwwwwww

804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
 割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV
587名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 20:44:32 ID:c2hUPSl5
セガ、次世代機タイトルのトレーラームービーを公開
PS3「VF5」、PS3/Xbox 360「ソニック」など
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20061004/segam.htm
588名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:32:16 ID:3PXqvrXJ
>>587
こんな糞画質じゃかえってマイナス
589名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:36:07 ID:OGiuN9Qy
>>570
アーケードの本当の稼ぎ頭は
カードゲームならムシキングやラブべりより三国志、WCCFなどの
大人向けカードゲームです。
カード出荷枚数でムシキングは今年4月時点で3億6000万枚
ラブベリが1億5300万枚
三国志大戦は5月時点で1億枚
WCCFは7月時点で3億枚

キッズカードゲームの1プレイ単価が100円なのに対して
WCCFなどは1プレイ単価が平均約250円なので
ムシキングの売り上げ規模は360億円。
ラブベリが153億円。
WCCFは750億円。
三国志は250億円。
その他にムシやラブベリはお店に対して筐体を無料でレンタル
しているのに対して
WCCFはOP価格で一セット約1600万円
三国志は1セット約800万円でお店に販売してる。
他にもクエストオブDやガンダムカードビルダー
(発売元バンプレスト、販売元セガ)などもあり
本当にセガの売り上げに貢献しているのはムシやラブべりより
こういうWCCFなどの大人向けカードゲームです。
590名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:49:11 ID:SSJKQJXM
591名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:59:15 ID:LjSsL9Wa
>>589
残念ながらその見方はいろいろと間違っとる。

一つ二つ指摘してみるとするならば例えば
・キッズカードも大型カードも店に卸す時の一枚あたりの価格は大差ない。
・三国志の客は基本三国志にしか金を落さなかったりが普通だが、
キッズカード目当ての親子連れはメダルやブライズの上客になりやすい。
・キッズカード筐体の一台辺りの製造費はせいぜい数十万ですぐに償却できるが、
大型はもともと大量生産するものじゃないので数百万円で売れてもボロ儲けにはならん、等。

まあ、どちらが上という話なら
少なくとも現時点ではラブベリの方がセガ全体の売り上げに貢献しとると思うよ。
ラブベリはキャラクタービジネスとしても大成功してるからね。
592名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 22:59:57 ID:jnhzqiBB
>>587
ストリーミングの時は気がつかなかったけど、
ソニックラッシュのブレイズも出るんだな!ウヒョー!!
593名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:06:04 ID:5mU0j0xe
>>583
少し前のレスも読めない知的障害者 ID:Tt6WCMnWにそんなこと言ったらかわいそうだろw
594名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:21:21 ID:OGiuN9Qy
>>591
セガは施設事業もやってて
全国に何百店もお店を持ってます。
その施設でのインカムがキッズカードゲームは
一店舗あたりのインカムで平日は1万円いってません。
へたすると店舗によっては
キッズカードゲームの総売り上げが1000円もない日があります。
WCCFが最近では一日8万、三国志も6万は稼ぐことを考えると
セガ全体の売り上げに貢献しているのはやはり大型カードゲームの
方が大きいと思います。
大型カードゲームの平日でも安定したインカムがセガワールド全体の売り上げの
底上げに繋がってます。
595名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:29:19 ID:OGiuN9Qy
ってどっちが上かの話になってしまったけど
自分としてはどっちが上かの話ではなく
570さんの
>ホントにゲーセン向けも家庭用も大丈夫なのだろうか
>脳トレと虫キングとおじゃ魔女が売れてるだけでない?

という発言に対して
ゲーセンはムシキングやラブベリだけ人気なのではなく
カードならWCCFや三国志
その他にもプライズ、メダルも人気だよって言いたかっただけです。
596名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:39:11 ID:s0iUF/it
あ、ほんとにブレイズ出るんだなー
ラッシュは売り上げは散々だったが傑作だったから
黒歴史化されずに済んでよかった。
597名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:46:24 ID:5mU0j0xe
>>596
俺は公式にブレイズみたいなシルエットがあるから出ると思ってたけどね。
598名無しさん必死だな:2006/10/04(水) 23:57:05 ID:s0iUF/it
>>597
今公式初めて見てきたわ。暗に紹介されてたんだな。
いいキャラだったしすごい楽しみだ。
599名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:08:23 ID:clpaoBeV
子供向けも人気あるし大人向けも人気あるということで結果的に磐石というわけですな
600名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 00:19:50 ID:gkKaFHWU
ところで新カードゲームは、どうなってるんだ
キッズも大型もD3ぐらいしか発表無いし
601名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 06:38:38 ID:5Ry/cu+g
>>600
無闇に増やしても土地が枯れるだけだわな。
セガがやらなくても他社が勝手に増やしやがるし
(タイトーのアクエリとか、カプコンの犬ダンスとか、
タカラトミーのキラリンれぼりゅーしょんとか、etc.)
セガは人気のある既存のゲームの質を維持することを考える方が賢いと思うぞ。
602名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 11:11:25 ID:FvqWhFGQ
>>601
そりゃそうだろうな。それにカードゲームなんてリスクも大きいだろうしな。(そうでもない?)
昔、小口社長か誰かが、たとえば高い筐体のダビオナが何台出るとして、
失敗したときのリスクもすごいとか何とか言ってなかったか
カードはもうかるとか、流行ってるから出してみましたじゃあ、そうなりそうで怖いな
603名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 11:49:18 ID:H8S+CWTQ
カードが儲かるってのは理由としては正しいんじゃない
高い筐体のゲームは危ないと思う
もう空席が目立ってる気がするし
最近ゲームに対して異常に飽きが早いんだよね(個人的には)
ラブベリ・ムシキングみたく安く速くって強みじゃね
604名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 14:46:00 ID:FUFW53TM
恐竜キングを「満を持して」でなく
類似品対策で早期に投入せざるを得なかったというのは
痛いところだったかと。

安易かも知れんが、そろそろセガも自社コンテンツだけでなく
版権キャラクターものをキッズ向けに出したほうがいいかも知れん。
605名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 14:55:53 ID:ONctQ21Q
そこでサンリオの出番
606名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 14:56:35 ID:FvqWhFGQ
>>604
一から自社で作った(だよね?)ラブベリでもあれだけいくんだから、版権キャラはいらないのではないか?
エヴァやナデシコみたいに爆発的にヒットしないとライセンス料だけ取られてうま味あるんだろうか。
それよりも、傘下のトムスが人気漫画をアニメ化して制作するなら、
そのゲーム化くらい優先して取るべきではと思うのだが・・・。
607名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 15:19:21 ID:ru22/qJ+
そういえばダイノのライセンス料は稼動から数ヵ月後に
韓国パクリ企業の決算発表で書かれてたな
筐体製造費も基板だけで倍近い差があるはず
608名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 16:29:00 ID:N6CwDtHL
ゾルゲwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
609名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 16:55:40 ID:cc34IFKI
>>587
何でゴルフだけこんな画像ショボいの?
610名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 17:37:30 ID:aqR03J55
まただよ、PSUw
マジにやばいな
「皆様には大変ご迷惑をおかけいたしますが、ご理解とご協力をよろしくお願いいたします。」
こればっかりしか出て来ないw
611名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 17:48:25 ID:Q1LN/ns9
>>609
背景は結構綺麗じゃない?
612210-20-113-173.rev.home.ne.jp定期晒し:2006/10/05(木) 20:48:45 ID:GGZbLK2H
粘着ゴキがフシアナで自滅して発狂wwwwww

「メガドライブの面白いソフト」
http://ex11.2ch.net/test/read.cgi/morningcoffee/1159676281/803-804

803 名前:210-20-113-173.rev.home.ne.jp[sage] 投稿日:2006/10/03(火) 18:02:44.01 0
ゲートオブサンダー
  ウインズオブサンダーは名作

wwwwwwwwwwwwwwww

804 名前:名無し募集中。。。[] 投稿日:2006/10/03(火) 18:05:12.72 0
IPアドレス 210.20.113.173
ホスト名 210-20-113-173.rev.home.ne.jp
IPアドレス
 割当国 ※ 日本 (JP)
都道府県 千葉県
市外局番 047
接続回線 CATV
613210-20-113-173.rev.home.ne.jp定期晒し:2006/10/05(木) 20:50:52 ID:GGZbLK2H
                ドッカン
         m    ドッカン
  ━━━━━) )=         ☆ゴガギーン
      ∧_∧ | |         /          / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
     (   )| |_____    ∧_∧   < おらっ!!出てこいよ210-20-113-173.rev.home.ne.jp
     「 ⌒ ̄ |    |    ||   (`∀´ )    \___________
     |   /       |    |/   /     \
     |    | |     |    ||    | |   /\\
     |    | |     |    |  へ//|  |  | |
     |    | |   ロ|ロ   |/,へ \|  |   | |
     | ∧ | |    |    |/  \  / ( )
      | | | | >    |    |     | |
     / / / / |     |    〈|     | |
     / / / / |     |    ||     | |
    / / / / └──┴──┘     | |
614名無しさん必死だな:2006/10/05(木) 23:04:16 ID:s2mrB5EH
>>609
だって、Chihiro基板のアーケード版を移植しただけだもん。
内容はXboxに移植できるレベルだよ。
615名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 00:33:21 ID:Gbdo6tCf
http://jeux-france.com/articles_tests1279_yakuza.html
結構レイティング高いな
616名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 01:20:22 ID:7phrKASX
期間限定!<ベンジー応援バージョン>お茶犬登場!
ベンジーに日本の友達登場!お茶犬はベンジーを応援しています!
http://www.benji.jp/
617名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 03:11:55 ID:1B0RMiVe
浅井健一のことかと思った
618名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 03:55:38 ID:B68yVUXt
金太郎の目標18万台 2006/10/ 6 2:32 [ No.40445 / 40445 ]
投稿時の気持ち: 売りたい
投稿者 : tratrabanzai

猪木とマツケンあるから目標に届きそうにないと思う。
売れて5万から6万台と予想します。
3800位なら売り増ししたいが、・・・
619名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 06:40:00 ID:J5p6pqu0
ゾイドカードコロシアム第5弾!
ttp://ameblo.jp/jobimgades/entry-10017937396.html
>いつも連コしていたタイトー直営店にゾイドCCの姿がありません。
>店員さんに尋ねたら、「ああ、撤去しちゃいました。」
>ぐはっ!あんた、直営店なのにそんな殺生なことしますか?
>仕方なしに2件目に足を伸ばします。見当たらず、ノボリの近くに
>いた店員さんに尋ねると、「もう撤去いたしました。」
>なんてこった!ゾイドCCが秋葉から姿を消してしまったぞ!
>意地になって、今度は自宅の近所のお店に出撃しちゃいました。
> 3件目。やっぱり見当たらず。4件目。あったーーー!と思ったのも
>束の間、第4弾のまま。そして5件目で、ようやっと探し当てました。
   ∧∧
   (´・ω・)  <タイトー…
  _| ⊃/(___
/ └-(____/
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
620名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 06:42:39 ID:4EqudV1D
タイトーはアレだ、あまり触れてやるな・・・
621名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 08:28:19 ID:sfSUCqHt
sonyの不祥事続きといいPSUといい、良い技術者がいなくなると企業なんて
こんなもんだね。
622名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 08:56:31 ID:BBg/g4FL
セガスレになんでタイトーの話題持ってくるのかわからない
623名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 12:11:24 ID:LN0jN5Mw
セガとタイトーの間にはそれはそれは深くて広大で渡れない峡谷があるから
624名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 12:26:16 ID:hk6GI12r
セガと任天堂の間にはそれはそれは深くて広大で渡れない峡谷があるし、
タイトーと任天堂って語感も似てるから話題を持ってこようぜ
625名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:38:44 ID:o+kHecrR
タイトー直営店のゲーセンてまだ存在したんだ
626名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:41:30 ID:61GKCvGY
ラブベリぱくったリカちゃん、目立たせるためかハートの突起物でかすぎ邪魔すぎ
627名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:44:27 ID:HoTXZ7Xn
サンリオ版ラブベリまだー?
628名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:45:10 ID:sP4gEG72
XBox360の騒音(;´Д`)
ttp://blog.so-net.ne.jp/hyperhlf/2005-12-12


誰が耐えられるんだよこの糞マシンwwwwwwwwwww
629名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 15:55:58 ID:S4v5gvgS
DCの時は良く耐えた・・・
爆音じゃなかったら最高のハードだったのになぁ

もう爆音は嫌
630名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 16:06:04 ID:o9MihWYN
叩き壊したくなるなw
631名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 16:29:42 ID:Gbdo6tCf
なんでTGSで流れてたイクサのプロモを公開しないんだ?
直撮りじゃなくちゃんとした奴を見たい
632名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 17:00:33 ID:JPNUMoaT
>>628
これは… 延々と鳴り続けるのか… キツいな
633名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:14:01 ID:2wJTh7V7
>>628
で、昨年12/12の日記出して何がしたいの?
634名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:14:47 ID:avFFmXnQ
PSUまた緊急メンテナンスかよw
ネットワークモードは30日くらい無料で遊べると思ったけど、やっぱり違うのか
635名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 18:58:16 ID:LSHutBm9
POOKまだぁー?
636名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 19:37:33 ID:pu2CGjyQ
マジでpookまだかね
こんなに待たされたら俺ももう見切りつけるかな
637ブ−ス掛け持ち:2006/10/06(金) 19:49:15 ID:YusbYD37
SEGAブ−スでポーズとってる大下さとみ。ライダーカブト七話で悲鳴だけあげてザビ−に助けられた。事務所社長と飲み会でベロちゅ〜で子供番組。松田聖子の今彼とはセフレだけど、そっちはまだ仕事に繋がってない。SEGAブ−スで25歳を装って一生キャンギャルかな。
638名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 21:34:27 ID:4+xrr/Yb
NDS版『不思議のダンジョン 風来のシレンDS』を予約すると
特製小冊子『モンスター大全』が付いてくる!
http://sega.jp/info/061006_1.html
639名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:15:35 ID:l5jgihrG
pook期待してるやつ多いんだな。
signを元sega link風にしてくれねーかな・・・
640名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:42:17 ID:4v63pucx
pook
今日このスレで初めて知った
641名無しさん必死だな:2006/10/06(金) 22:51:23 ID:K/aH5R9+
pook、未だに再開未定だとよ!
642名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 01:09:52 ID:5mKSaMJg
>638
それ、初回発注の半数にしか付かない罠。
643名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 03:06:15 ID:adyg+e7s
segalink閉める必要あったのかとw
すぐ再開されるもんだと思ってたのに
644名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 05:15:59 ID:QTgVyjk2
ネットラジオklap, コミュニティサイトpook, ゲームポータルsignに分けて、
名前もセガ臭をなくして完全コンテンツ勝負と考えてるんだろうか。
sega linkからしてぱっとしなかったけど、分けて更に印象薄くなった気がする。
日本産ハンゲームに育ってくれることを期待してたんだけどなー
アットゲームズ買収しちゃえよ
645名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:06:43 ID:bsLF81hW
>>628
なにこれ掃除機の音?
646名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:40:23 ID:KORJq1hL
アーケード版「テトリス」のゲームオーバー画面で散々プレーヤーをバカにし続けてきたサル。
「ニューセンチュリー」では彼についに仕返しができるのだ!
647名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:43:42 ID:87oDByqU
小口はソフト編成のトップに戻れよ。経営なんてもういいだろ。
もう大赤字で倒産の危機なんて考えられないだろ?ソフトの企画や完成度に目を光らせろ。
ニュース番組の特集のなかで、ダビオナオンラインの開発現場に現れて、
どうなの?みたいなこといったとき、こりゃ駄目だなと思ったよ。開発を見てないのか
最近、特にCS部門の開発能力が中途半端というか、
さらにおかしくなったような気がする(脳トレ系ソフトは・・・)
今のセガのCSを象徴するんじゃないかと思える代表的なタイトルが、PSU
DS版ラブベリで、今年のすべての失態を過去にできるか?
648名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 08:50:48 ID:x2a8EAej
朝から語っちゃってるな。
649名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 09:17:41 ID:Cw1Z9Ec8
648 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/07(土) 08:50:48 ID:x2a8EAej
朝から語っちゃってるな。


ヾ(*´∀`*)ノキャッキャ
650名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:56:41 ID:KXbWY9Kl
>>647
トップに立つべき面子が軒並み辞めちゃってるのが今のセガだからなあ
裕さん辺りを御輿として天井に添えとけば少なくとも箔はつくと思うが如何か?
セガの「色」を大事にする面子は社名変更からこっち全然みねえし
651名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 11:57:48 ID:0Eaa6lpk
今更になって気付いたんだがAM部門の開発スタッフ募集いつの間にか終わってたんだな。
652名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 14:29:21 ID:ZJBfaV/H
どうせまた3ヶ月くらいで見切りつける、つけられて募集するでしょ。
653名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:18:26 ID:q2SfvJpu
>>644
わざわざ新会社立ち上げてまでやっているし、
単体で軌道に乗せて利益をだす覚悟なだと、一応好意的に解釈してる
それなりに金が掛かったと思われる、セガリンクも切り捨てることができたし


ゲーム本舗はwiiではなく
ここで一本化するために終了したと思ったんだが違うのかな?
654名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 16:43:31 ID:g+KnyU0Q
PS3があれなんで、次世代でまたハード復活か?
655名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 17:03:28 ID:6wNA+WKF
セガサンリオピューロランドに力注ぐんでハードは無理です
656名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 18:31:57 ID:09iADm1x
そらそうよ
657名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 19:31:00 ID:iKJVWrbo
どなたか
バーチャファイター ジャッジメントシックスの野望
の攻略サイトを知ってる方いませんか・・・?
かれこれ1時間グーグル先生と睨めっこしてるんですが、
一向に見つかる気配なし・・・。
658名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 20:19:19 ID:+EprOhlR
バーチャファイター ジャッジメントシックスの野望
を窓から投げ捨てろ!
659名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:01:23 ID:HXM9Kb7W
>>658に一票
660名無しさん必死だな:2006/10/07(土) 21:48:44 ID:ZrUBJlhc
>>657
そのゲーム、途中で挫折した・・・。
視点が悪すぎるし。
私の分もがんばってくれ。
661名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 01:15:06 ID:oQPNqwqV
>>657
最後のボスラッシュが、ガキ向けとは思えんほどむずかしくて
クリアできんかった。同じく、俺のぶんもがんばってくれ。
662名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 02:45:04 ID:TIJxRFjG
http://www.xbox-news.com/index.php?e=2137
Xbox 360 コントローラ 2種類の新バージョンを開発中?
 ウイニングイレブンシリーズのプロデューサー高塚氏の手元に、2種類の新しいXbox 360 コントローラが届いているそうです。
 高塚氏は新しいコントローラでウイイレをプレイして、操作性のテストを行っているそうです。

 マイクロソフトはライトユーザ向けやFPS ゲーマー向けコントローラを開発中と噂されています。高塚氏が触ったのもそういったコントローラなのかもしれません。





PS3終わった
恐らくモーションセンサー
663名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 04:19:54 ID:BHE7eRPp
セガもマルコンで挑戦してりゃな
次のDCコンはVM窓でPDAとか言ってたのにあのドット数
役立たずっぷり挙句、電池切れのピーピー起動・・・わからん
664名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 06:42:19 ID:UfqnDfxt
DC発売から何年たったと思ってるんだ。
あの時代はMSの作るPDAだってろくな代物じゃなかった記憶があるが。
665名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 08:21:33 ID:JTd6vxLB
>>663
マルコンにセンサーのせる予定あったんだけどね。
コスト諸々で断念した。
666名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 11:06:21 ID:TC0NQjq4
VMはゲームをやるならほぼ必須だし、
液晶付きのメモリーカードだと思えば値段からしても
こんなものかとも思えたが、
その可能性というか、使い方は同時期に発表された
ポケステにお株を奪われた感じだな
まあ、そのポケステだって、すごい可能性とか言ってる業界人も
いたけど、あっけなかった
うん?今の何かを見ているような気がしてならない・・・
667名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:00:13 ID:Ux7H3s7O
手元に何かしら情報を表示できるってのはかなりのメリットだったと思うよ。
668名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:21:57 ID:ZL1ouB0W
Wiiでは、VMの思想をDSによって昇華するんだなぁ。
669名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:26:27 ID:FCBDJpDk
PSUを遊んで一言
FO使い難いし、これではレスタタンクだよ!
「なにがサービスゲームだ!これでは詐欺スゲーゲームだよ!(笑)」
と言いつつもPSOGC時代のネッ友にオン再会し冒険が出来て楽しいがな…

GCに出せば1/3で済んだのにな…
670名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:32:15 ID:cW6B+Qzm
売り上げも3分の一にね…。FOはギ系(自分の周囲攻撃用)やノス系(追尾タイプ)
が導入されれば化けるよ!たぶん…。
671名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:35:28 ID:j0ZXLt1S
pookマダァー?
672名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 12:58:47 ID:nq5LwiHu
○○で出せば売れた
○○で出したから売れない
673名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 13:56:16 ID:Ao6Bx2oR
>>672
昔サクラがPSで出てたらミリオンいってたと友人が言ってたなーw
674名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:08:42 ID:pAnkvswx
いってたかもしれないな。ブームが終わった頃に出されても
675名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:18:05 ID:XbmoHbOA
無理だよ、昔からSEGAのプロモーションはあさっての方向を向いてるから。
ハードホルダーというぬるま湯があったから目立つことできた。
676名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 14:55:41 ID:QYLzUQyp
ゲッチャTVにてセガゲー2本紹介動画
フル スペクトラム ウォリアー2 テンハンマーズ
FULL AUTO(フルオート)
http://www.hitpops.jp/ga-cha/
677名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 16:26:44 ID:Ao6Bx2oR
>>674
無理でしょ。上手くいってもロボット大戦αの70万くらいが限度。
678名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 17:24:38 ID:EcQ1MJrh
1[NDS]オシャレ魔女 ラブandベリー DSコレクション - 1033pt
2[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 410pt
3[PS2]サモンナイト4 - 260pt
4[PS2]スーパーロボット大戦OG - 235pt
5[PS2]うたわれるもの〜散りゆく者への子守唄〜(初回限定版) - 222pt

コングポイントこのままだとちゃんと出荷されれば1500pt越えだけど
発売初週150万本越えのペース、セガすげー
679名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 17:42:10 ID:u2ToNgdb
セガが出荷枚数から類推したラブベリユーザーは200万人。
去年のムシキングでは150万人と類推して、ピーク時にGBA版を
発売して初週23万、累計60万弱。
680名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:21:53 ID:tY9VeiEM
ラブベリ100万本逝かなかったら
セガを笑ってやる
681名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 18:34:46 ID:V7squPaQ
情報遅いな
予約段階でミリオン超えてる
682名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 19:16:00 ID:ZIgVzV5k
ラブべりムシキンボーナスバンザイ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
683名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 19:39:35 ID:nkW2OLRy
>682
俺も来年もらえるかなぁ・・・
チームじゃなくてももらえんの?
684名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 21:16:20 ID:Joyjr8Uq
>>677
スパロボはセガハード経由で順調に成長した珍しいシリーズだよな。
(PS)新30万→(SS)F50万→(PS)α70万
685名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 22:07:12 ID:pAnkvswx
まだ早いしテンプレなんて誰も気にしないだろうけど
セガリンク http://segalink.jp/
セガゲーム本舗 http://sega-gamehompo.jp/
これ変えなきゃなぁ。pookとやらがどうなるかわからんが
686名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:19:32 ID:G+00Ae17
>>685
gooの方は続いているからこれに変えるか
http://game.goo.ne.jp/ondemand/mSEG/p1.html
687名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:26:15 ID:QYLzUQyp
PS3でバーチャルコンソールやる話はどうなったんだろう
688名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:34:45 ID:0Pv/dX/D
クタの妄想じゃなかったの?
689名無しさん必死だな:2006/10/08(日) 23:57:10 ID:4BRJ/YGZ
「弊社として正式発表できるものではありません。
現在鋭意検討している段階です。」

セガからの発表文面読む限りでは、クタが先走っただけで
話自体は水面下で進めてる最中だろう。

PSP向けにPS1ソフトのダウンロード販売も控えてる現状、
PSPへので持ち出しが出来れば最高。
690名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:03:40 ID:/Q9vJC6R
クタが勝手に先走っただけ、にイピョウ
セガとしては「そんな計画はありません」と言って
クタの面子を潰すわけにもいかんから、仕方なく言葉を濁したんじゃね?
691名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:04:32 ID:nstyps6k
PSPで出来たらいいな買っちゃうかも
できればメガドラじゃなくて昔のアーケードがやりたいけど
692名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 00:17:34 ID:3wED2Ps6
どの機種でもそうだけど、いわゆるカジュアルゲームの
e-Distributionはこれから流行るだろうね。
693名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 03:13:55 ID:+WMNI5Nr
色々な機種に出せばセガの儲けになっていいんだけど、
Wiiや携帯、PCはクリアーできてる問題がPSPを見る限り、
ソニーは怪しそうなんだよな。PS3もやっぱりコピーし放題、
タダROM使いたい放題な状態になる気がする。
セガもわざわざコメントしてるし、ないんじゃないか?
それよりPCでsignに元本舗やlinkの麻雀花札バックギャモンを
組み込んでくれる事に一番期待してるw
694名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 06:39:03 ID:WPrX7Feu
検討はされてるだろうけど、実際やるかどうか
360もうわさはあったけど、ぜんぜん話も出てこないし
695名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 08:53:15 ID:2ZKDVdbO
>>693
>Wiiや携帯、PCはクリアーできてる問題がPSPを見る限り、
>ソニーは怪しそうなんだよな。PS3もやっぱりコピーし放題、
>タダROM使いたい放題な状態になる気がする。

意味がわからん。
コピーし放題の問題なら、Wii、携帯、PCでも同じだぞ。
696名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:04:23 ID:3CC2J+N6
>2[PS2]テイルズ オブ デスティニー - 410pt
これわろた
いつまでテイルズで引っ張るんだろうwww
697名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 13:53:59 ID:kumWbo0a
デジタルダンスミックス出して欲しいな。
698名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:28:02 ID:zd4m3AL4
>>697
水樹奈々がいいな
699名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 14:34:19 ID:y7HArtDw
>>698
ジャニオタを釣るためにジャニーズのユニットでいいじゃん…
と思ったが近畿以外無理かw
700名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 20:07:45 ID:8YJML9rh
ゲームショップの者だけど、セガの関係者が見ていると思うので一言。
龍が如く2まで「初回発注の半数しか特典は装着しませんよ」(@ー@)ニヤリッ
というのはやめていただけませんか?

まぁ特典が無くても売れると思うのでスパロボみたいに怒りたくはないんですが。
701名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 20:25:07 ID:dbXGOU8B
店に来るセガの営業に直接言えば良いと思うよ。
702名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:21:39 ID:Y5M0JOuj
ピアキャスでスパルタンやってるけど面白そうなんだが6,800円はないわ
4,800円なら買ったのに
703名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:24:46 ID:TjNdFXqn
>>702
チャンネル名kwsk
704名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:26:39 ID:Y5M0JOuj
ごすてろチャンネルって奴
705名無しさん必死だな:2006/10/09(月) 21:28:03 ID:TjNdFXqn
>>704
thx ごすてろか。
706名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 15:26:40 ID:V7xHdzI7
Re: あれれ! 2006/10/10 15:15 [ No.40553 / 40553 ]

投稿時の気持ち: 売りたい



投稿者 :
tratrabanzai



これだけ出来高を伴って下げたんだから、
何かサプライズがないと上がんないでしょう。
空売りに参加するか、他のに替えれば?2Q発表まで待つの?
ドイツ証券はもう売り逃げたかな?残されたホルダーかわいそう。
売買は個人の責任でお願いします。

707名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 17:41:36 ID:xuFprVgL
タイトーのDSゲー「アッコにおまかせ! ブレインショック」は
PSPの「あは体験」より売れるとオモ
708名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 19:54:51 ID:kPnS/2p7
過疎スレで質問してしまった・・・。
こっちに転載


SEGA RALLY CHAMPIONSHIP 2

DAYTONA USA 2 BATTLE ON THE EDGE

今でも稼動してる都内のゲーセン、知ってる人がいましたら情報お願いします。

SRC2は岡山ジョイポリスで最近プレイできましたが・・・。
都内在住なもんで。。。
709名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:24:30 ID:5NWSQfSu
Medieval 2: Total War デモ版
http://www.4gamer.net/patch/demo/med2/med2.shtml
>グラフィックスはとても美しく,数百にも及ぶユニットがくんずほぐれつ戦う
>様子は迫力満点だ。生産のことを考える必要もなく,単純に目の前にいる
>敵を倒すだけでいいという爽快感溢れるデモ版となっている。歴史RTSが
>好きなら,ぜひプレイしておきたい。

くんずほぐれつ(゚∀゚)
710名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 20:45:22 ID:pzyiyXvj
>>708
ゲーセン板池
711名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 21:58:45 ID:kPnS/2p7
>>710
過疎ってるわけだが。
712名無しさん必死だな:2006/10/10(火) 22:38:34 ID:SksHkHDA
>>711
諦め(ry
都内は知らんが関西エリアは2年程前になくなったよ…
アウトランも最近見ないし、イニDはさっぱり好みじゃないし
セガPC版セガラリー2で日々タイムアタックする毎日。
713名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:10:47 ID:zVVHHm/H
>>708
千葉県柏市のラウンド1でどっちかあったような・・
714名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:14:34 ID:eiLKT34X
商標登録の「セガドライブ」って何ですのん?
715名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 00:53:32 ID:a1+q2etz
>>714
夢は見ねぇぜ

まぁセガGT系列なんじゃね
716名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:03:35 ID:C4Oy+20G
メガドライブのパチモン防ぐ為に取得しただけだろ
717名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 01:20:19 ID:DWtXMvIU
>>715
セガGTよりは遥かにいいネーミングだなw
718名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 02:35:29 ID:Ne/Nd7Yr
バーチャ、セガラリーからデイトナ、果てはチャロンやSTCCまでPCキーボードで
操作できるようになったがセガGTだけは操作できなんだ…
719名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 06:44:02 ID:H9ZXHRj9
>>708
セガラリー2は府中のセガワールドにあるぞ。京王線の府中駅で降りて数分だ。
場所はネットで調べるか、府中でお巡りさんに聞け。
100円で初級は10週できる(下手じゃなければ)。俺も時々行ってるぞ。
デイトナ2やスカッドは全然見ないけど。アウトラン2でごまかしてるが。。。
720名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 08:47:16 ID:R2vafLL1
おまえらバカだな!
ドリームキャストっていうゲーム機買えばセガラリー2でネット対戦できるんだぞ!
721名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 09:35:00 ID:iESRLhN2
しかし1分10円な罠
722名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 13:36:16 ID:KV4UtRfp
セガゴルフクラブ、テレビCMやってる割にはまだ公式サイトないんだな
723名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 14:05:49 ID:0j9YBVJA
シーマン2 名作の悪寒
724名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 14:08:53 ID:0j9YBVJA
シーマイク同梱とソフト単体とあるけど、
シーマイクの精度はうpされてんのかな
725名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 15:04:19 ID:Rl1O9WQc
>>714
それはメガドライブのときに出されたやつじゃないの?

セガサターンのときも
セガジュピターとかセガマーキュリーとか登録したんじゃなかったけ?
726名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 15:05:11 ID:Rl1O9WQc
>>720
>>721
今でもできるの??
727名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 15:55:21 ID:Rl1O9WQc
新宿ジョイポリスのセガラリースペシャル筐体ってどこに行ったの?
もしかして廃車??
728名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:29:32 ID:vge/C28S
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=121265
Virtua Cop may be coming to PS3
729名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:46:43 ID:ZIcmvUF9
北朝鮮問題でパチンコのセガサミーは影響うけるんかね?
730名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 17:56:05 ID:xhv4Vpq2
パチスロのコナミ、パチスロのスクエニ、パチスロのカプコン、パチンコのバンダイナムコと
同じくらいだろう
731名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 18:04:43 ID:vge/C28S
北朝鮮系のパチンコ屋って何割くらいか知らんが
送金ストップで逆に万々歳なんじゃないか?
732名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 18:28:27 ID:lVgjgOap
うはうはだよな
733名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 18:49:21 ID:u+GJE6y2
シャイニングフォースイクサ・・OP&EDに女性バンドMi

ttp://www.mi-girls.com/top.html
734名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 19:06:42 ID:3kn4eUBZ
3,260  -200  -5.78%  3,500,000

今月に入ってから株価がえらいことになってるな。
出来高からしても大手(いつのも外資か?)が仕込んでるのは
間違いないだろうが、毎度のことながら決算発表前は酷いな
735名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 19:08:25 ID:s/U3gsCw
【PS3】ゴールデンアックス【360】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1160561273/
736名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 20:06:26 ID:su5yv0QK
北米β、さっそくトラブルで中止。

さすがです。
ttp://phantasystaruniverse.com/news_beta.php

Announcements
We apologize, but the BETA release dates have changed.
The release date will no longer be Oct 11th, but should see release very soon after.
737名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 20:20:24 ID:qpmhLwDX
ラブベリっていつだっけ?
738名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:03:48 ID:Egmmil1I
>>737
君にとっておきの情報サイトを教えてあげよう。
いいかい、みんなには内緒だよ!

http://sega.jp/
739名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:06:33 ID:hu0/p8Zh
セガゴルフクラブのTVCMを初めて見た

PS3本体のTVCMもしてないのによくやるわ
一般視聴者は何だかよく分からないだろう
TVCMの最初にDS用やPS2用みたいなロゴも出てこない

セガは、何をそんなに焦っているのか
740名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:20:11 ID:TQ3kHRgT
>>739
枠に入れるCMが無いから適当に発売が近いのを流してるだけだろう
741名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:53:41 ID:93rzVtsa
セガゴルフクラブは藍ちゃんで着せ替えコスプレができたら100万売れるな!
742名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 21:58:07 ID:3kn4eUBZ
発売直前には各メディアが勝手に取り上げるわな>セガゴルフクラブ
743名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:18:02 ID:tY+PnVV8
「PS3にて発売予定」とか1秒くらいでっかく表示すれば良いのに、、CM
744名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:20:02 ID:Ne/Nd7Yr
アーケードや自分のゴルフ場に客を誘導するのが目的か
745名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:42:31 ID:oKsiFc4d
>739
民放見てないんで知らんかったけど、
まだCMやってないのか・・・。

PS3の初回ロットは、マニアのみ対象にした、
ハードウェアにおけるベータテストっぽいなw
こんなん前代未聞だろw
746名無しさん必死だな:2006/10/11(水) 22:44:20 ID:TQ3kHRgT
雑誌フラゲ情報2006/10/11(水)

◆【PS2】『シャイニングフォース イクサ』
OP&EDに女性バンドMi

◆【NDS】『三国志対戦DS』
一人用モード三国英傑伝紹介

◆【Wii】「バーチャルコンソール」
FC、SFC、N64だけで年内30タイトルほど、
MDとPCE合わせて年内60タイトル以上販売
来春よりWiiのコンパクトソフトの発売も予定
747名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 00:49:20 ID:MiMJpGk2
748名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:03:48 ID:QjWpuArY
PSPって微妙に欲しいゲーム出るけど
後もう一歩なんだよなぁ
PSPでバーチャルコンソール出来れば買っちゃいそうだけど
(アーケード系のゲーム)
749名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:09:29 ID:fE+V0vJN
アフターバーナーはもういいからエアロダンシングを出せ
750名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 01:21:35 ID:MiMJpGk2
元CRI組はもうすぐ稼動のアフターバーナークライマックスを
作ってたりしてな
751名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 04:19:31 ID:ROSvkXto
   \ どっ!!  /   \ ワハハ! /
     \     /      \    ∞
 l|||||||||||||| ∩,,∩ ∩,,∩  ∩,,∩ ミ∩ハ∩彡
 (,    )(,,    )    ,,)(    )(    )
752名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 04:40:06 ID:fhwCj9R6
PS3は欲しいけどPSPはいらん
PS3にオプションつけてPSPのゲームできるようにしてくれ
753名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 15:52:49 ID:wB1qhRC8
PSUのプレイ時間が300を軽くこえました
きょうもおそらく、翌日の朝までやり続けます
無事にメンテが終われば、だがw
754名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:28:41 ID:MiMJpGk2
セガサミーHD 平成19年3月期 中間期業績予想修正
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20061012irj_final.pdf
売上高: 2960億円 → 2800億円
経常利益: 425億円 → 630億円
中間純利益: 220億円 → 350億円

修正理由:
主に遊技機事業においてパチンコ遊技機の販売が計画を下回ったことを主因と
して、前回発表値を若干下回る見込み。
利益については遊技機事業において、パチンコ遊技機の販売が下回ったものの、
当期の主力タイトルであるパチスロ「北斗の拳SE」の当中間期における出荷が約
32万台(旧計画:上期15万台、下期15万台)となる等、パチスロ遊技機の販売が
計画を大幅に上回ったこと、およびアミューズメント機器事業において前期に引き
続き、高付加価値製品が販売好調となったこと等を受け、当初計画と比較すると
経常利益は205億円の増加、中間純利益は130億円の増加となる見込み。

下半期出荷を計画を予定していた台数が等中間期への前倒し出荷となり、通期
業績予想は見直しを検討中。11月10日予定の中間決算発表時に公表予定。
755名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 16:41:51 ID:/SLoJxGy
>>753
延長が入りましたー19:00に終わりますとさ…

流石はサギスゲームだな(笑)
756名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:11:52 ID:XruZOu6D
>>747
上のリンクを開いて
お、ラプターが映った。
パッケージももう出来てるのか、意外と早く出そうだな。
と思ったらエースコンバットXの広告だった。

何か機体カスタマイズ出来るみたいな事書いてあるが
エアロダンシングFやエースコンバットみたいなフライトシューティングに
なっちゃうのかね?
757名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:21:29 ID:MiMJpGk2
脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン <セガトイズ>
http://www.segatoys.co.jp/atama_scan/

簡易体験版
758名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 17:56:53 ID:7hJl/Nfe
コナミと仲悪いって聞いたんだけどなんかあったの?
759名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:17:09 ID:/MswiuS+
逆にコナミと仲いい会社ってあるの?
760名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 18:28:08 ID:HzncYDeP
ははは。
コナミは合併の噂とか全く聞かないもんな。

やっぱり仲のいい会社が無いからだな。
761名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:18:05 ID:NkktostC
おいおい、PSUwまともに運営できないのか、稼働しないのか・・・
前代未聞だなw
762名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:23:00 ID:6zaLyIgq
コナミと仲良いのはハドソンだけです
763名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:27:32 ID:PiAL4zZN
>>754
     .,,......、
     `゙ヽ `'i                .‘'广‐.
      .,!  .! ,‐..,              ..|  ./
      .,!  ゙'"  l       _,      .|  l゙
      !  ,i--'"゛ i、._.. ‐''",゙......,.`''、,  ..l゙ ,l゙            ,、 ,r-,
      !  .!    ヽ  ,/   `i. .l  .|  |        =@ 'l"゙L,,ノ ヘ.
    _,,,,,,,)  |      `"      .!  !  .|  |       .,,〃'ァ .ビ゙._ yi、 ri、 ゙|
  /..,,,,,_.   `''-、          /  l  {  |、   _,,-'゙/′. "~゙L.゙l~゙゙,,i´丿
  | .'(__./  .,、  `'、      _/ ./     ゙l、 ゙'―ー'"`,/°     ゙L.゙l, .`'″
  .ヽ,、   _./ `'-、,,ノ    _,;;;;'  ,-‐´      `--,,,,,,―'"       .゙!''″
    . ̄´





                   祝! 上 方 修 正 !

764名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:39:46 ID:vtezBRGT
>>755
お詫びのつもりでファミ通に色々載せてイメージ回復しようとした矢先にこれだもんな。
マジで11月も無料にして欲しいわw
1日使って何をやったの?配信未定ってどんだけタコなんだよw

サーバー規模とミッションバランス(パルムばっか美味すぎ)
メンテ、メンテ、メンテ、に内緒で敵状態異常や合成&強化の確率ダウン。

運営さえゴミじゃなかったらもっと盛り上がったろうに。
荒削りながらも今後が楽しみだったのにPSUが不憫だ。
765名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:43:09 ID:ZerKrnEC
ネトゲは15分100円の従量課金にしたほうがいいな
766名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:44:16 ID:4Kb6Aw5j
>>762
ハドソンって子会社だっけ?
767名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:52:02 ID:Ou7QSyJT
PSUチーム終わったな、見吉は中にでも拾ってもらえ
768名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 19:54:49 ID:MiMJpGk2
11月の株主総会に出頭要請あるかもな>第3GE研究開発部
769名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:05:00 ID:4Kb6Aw5j
>>757
40代(´;ω;`)ブワァ
770名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:05:38 ID:7dz64HEn
21時に再延期か
今までの経緯から再延期は想定内だが…見吉よ、もう裏切らないんじゃなかったっけ?
771名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:12:17 ID:4Kb6Aw5j
20代前半キタ
772名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:16:50 ID:Ou7QSyJT
>>757
10代後半キタコレ
773名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:29:31 ID:6zaLyIgq
つーかこの体験版あればオモチャ買う必要ないんじゃね?
774名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:35:43 ID:4Kb6Aw5j
これちょっとアレンジしてPook辺りで展開しないかな?
ログインしてやれば成績がグラフ化されたり

>>773
持ち運べるってのがポイントでしょ
775名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 20:53:46 ID:2o8lw4Bm
龍が如く2 大阪試遊・体験会

2006年10月21日(土)・22日(日)の2日間、YES・NAMBA広場にて、PS2 『龍が如く2』 の試遊・体験会が
開催されます! 会場には東京ゲームショウで使用された特設ブースが再現され、ブース内では 『龍が如く2』 の
体験版をプレイすることができます。

また、22日 16:00〜16:30には、夏目ナナさん&名越稔洋総合プロデューサーによるトークショーも開催されます。
776名無しさん必死だな:2006/10/12(木) 22:14:48 ID:GcvS2Yvn
普通に前みたいに体験版配布しろよ
777名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 01:04:43 ID:0AO3KGTC
PanzerDragoon
778名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:43:33 ID:2IHmsaT8
>>767-768
そりゃないだろw
開発費の回収とか損益分岐点は知らないけど、
客の理解と協力をソフト発売から一ヶ月以上も強いて、
いまだにまともな商品に仕上がらない、
それでも回収しない
でも、ソフトは「セガのRPGにしては」売れたんじゃないの
そりゃ、もうかるよね?とか嫌みをいっちゃうよ(苦笑
779名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 08:44:58 ID:wUd36ZjP
他でやってくれ。
780名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 09:43:43 ID:VPRl0EFm
龍の体験版は欲しいところだが、前作の体験版の売り上げ貢献度はかなり微妙な気が・・・・・・

781名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 12:47:37 ID:CH0COgyr
(苦笑とか久しぶりに見た
782名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:22:48 ID:53VHtsXS
(藁 も最近見ないな
783名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 13:38:49 ID:WjvMnXo5
龍が如く2もPS3も買うがソニックは買わない
と言うかソニチのゲームはもう一生買わない
詐欺集団め
784名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 14:45:46 ID:DC89yoD5
名前があるだけでソニチはもう無いぞ
785名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:33:58 ID:CH0COgyr
◆第1GE研究開発部
 「ソニック」シリーズ  「ぷよぷよ」シリーズ
 「きみのためなら死ねる」シリーズ  「サンバDEアミーゴ」
 「ジャイアントエッグ」  「チューチューロケット!」 etc
◆第2GE研究開発部
 「サクラ大戦」シリーズ  「Shinobi」シリーズ
 「BLEACH」シリーズ  「ドラえもん のび太の恐竜2006DS」
 「ソニーコンピュータサイエンス研究所 茂木健一郎博士監修 脳に快感 アハ体験!」 etc
◆第3GE研究開発部
 「ファンタシースターオンライン」シリーズ  「ファンタシースターユニバース」
 他部署のネットワーク対応タイトルへのサポート業務
◆スポーツデザイン研究開発部
 「プロサッカークラブをつくろう!」シリーズ  「プロ野球チームをつくろう!」シリーズ
 「バーチャストライカー」シリーズ etc
◆NEソフト研究開発部
 「龍が如く」  「スーパーモンキーボール」シリーズ
 「シャイニング」シリーズ

http://csjob.sega.jp/
786名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 15:55:23 ID:DC89yoD5
見吉タンはそろそろバーニングレンジャー続編を作るべきだと思うんだ
うん
787名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:09:36 ID:CH0COgyr
欧州ではそこそこ売れたが北米では散った模様>龍が如く
788名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:14:39 ID:53VHtsXS
クローバースタジオはセガに引き取って貰おう
789名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:18:21 ID:SlmJj9AQ
>>785
期待できるの第2とNEだけだな
あとはグダグダ
790名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:20:13 ID:1M2P16Te
★☆★中年コピペ荒らし、「キッズTV」に注意☆★☆

VSスレ 111回戦にてプレイTVをキッズTVと勘違いし
「キッズTVはMD完全互換ハード」という捏造コピペを数百にわたり連投したことから
スレ住人に「キッズTV君」と命名される
>p5054-ipad1*yamaguchi.yamaguchi.ocn.ne.jp
>(compatible; MSIE 6.0; Windows NT 5.1)
>58.9*.69.183  219.162.1*8.139
>Mozilla/4.0

・山口県在住
・年齢 30代後半〜40代
 ・趣味はメガドライブ、2ch、コピペ荒らし
・既婚の妹(腐女子)がいる 子持ち キッズTV本人は独身
・妹の子供にマスターシステムを強引に遊ばせる変態ジジイ

            ) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ  ←キッズTV(41) 無職童貞独身

            ) ノ
≡≡≡≡ 癶( 癶;:゚;u;゚;)癶 カサカサ  ←キッズTVの妹 腐女子

           V
≡≡≡≡ 癶(癶゚;u;゚;)癶 カサカサ   ←妹の子供
参考リンク
http://game9.2ch.net/test/read.cgi/retro/1128780980/626
791名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:25:10 ID:DC89yoD5
1研でバニレン作ってくれないかな
792名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:27:27 ID:mXEJRpAI
つーか、PSUはソフト代金分無料にしなきゃおかしいじゃん。

なんで7000円も取っておいて、更に月額利用料取るんだよ。

他のネットRPGみてみろ。ソフトは全部タダで手に入るぞ。
793名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:28:58 ID:ftvGxgF5
>>792
>他のネットRPGみてみろ。

他のPS2のネットRPGみてみろ。
794名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 16:38:09 ID:DC89yoD5
恐竜キングぬりえ
http://www.sega-am.jp/event/kyoryu-king/coloring/coloring01.html
2人で50さいワラタ
795名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:07:02 ID:CH0COgyr
The Original Brain Training ?
http://www.youtube.com/watch?v=Zm6BxH6ktXk
796名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:14:03 ID:Cd1kSx/4
また緊急メンテですw
797名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:20:50 ID:DC89yoD5
ウノーズノー関係?
798名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 18:57:13 ID:SmoDXzpt
ちょっと厨臭い質問だけど
サミーのスロ北斗の売上
セガのアミューズメント系の売上(ラブベリ、虫、三国志など

どっちが売上高いんでしょーか?
799名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:16:56 ID:Yg/S09r+
>>785
VF5とパワスマはどこがやってるの?
AM2とか3はもう無いの?
800名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 19:36:38 ID:ftvGxgF5
>>799
アドレスをよく見ろ
csって書いてあるだろ
801名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:03:03 ID:9Z7u5Oax
>>794
後ろの恐竜はトーサン作か。
802名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:10:29 ID:ANiDwdxR
>>786
私としては、クモノフ氏にお願いしたい。
803名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:11:17 ID:VdbvriTN
>>789
第2が一番グダグダだろ。
804名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:27:31 ID:9Z7u5Oax
>>802
つまり、東京ゲームショウのSCEブースで配布してた
PS3パンフレットの各タイトル開発者コメントで
ソニックにプロデューサーとしてコメントしてたのが
何故かクモノフだったのは、そのための布石って事だな。

合う!辻褄が!
805名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 20:31:28 ID:kYbCSnq7
>>798
IRによると去年の売り上げ高はサミー55%セガ45%。
今年はセガの高付加価値アーケード商品が好調で売上高は50:50ぐらいじゃないかなー
806名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:13:31 ID:Yg/S09r+
ラブ&ベリー200万くらい行きそうだな
購入者は9割女の子だろう、サミーの要求でそっち方面しかやらなくなったりしてw
807名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 21:26:53 ID:IS6R1XCz
キモオタの俺が1割とは思えないのだ
808名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:08:15 ID:hcp4GU76
スポーツデザインが一番だめな気が・・・
欧州版サカつくは洒落にならないくらい酷かったし
809名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:10:01 ID:z82zeYSh
200万はさすがにないと思うが
ようするに、ゲーセンではちょっとやってみたいと思ってたが
恥も外聞もあるので近付けないでいた俺みたいなのが潜在需要として
かなりあるからこその予約100万近くなんだろうな。
810名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 22:53:30 ID:fd0cIxzw
>806
200万はさすがに厳しいんじゃないかな?
ここ読むと150万位と予想されているが。
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/10/13/103,1160720249,61666,0,0.html

たまごっちはどれくらいだっけ?
811名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:03:51 ID:ftvGxgF5
セガ、次世代家庭用ゲームソフト『ソニック・ザ・ヘッジホッグ』開発に
Havok社の物理シミュレーション技術を採用
http://sega.jp/release/nr061013_1.html
812名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:32:10 ID:CH0COgyr
サミーとセガ、セガサミーHDやその他子会社、関連会社の
関係を理解できないやつを久しぶりに見た気がする
813名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:34:10 ID:exqqF4PL
781 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 12:47:37 ID:CH0COgyr
(苦笑とか久しぶりに見た

812 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/13(金) 23:32:10 ID:CH0COgyr
サミーとセガ、セガサミーHDやその他子会社、関連会社の
関係を理解できないやつを久しぶりに見た気がする



昔は色々見ていたんですね(´∀`)
814名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:42:53 ID:DC89yoD5
>>801
そうそれ、恐竜が増えてて吹いた

>>811
こういうのって1作ごとに契約結ぶのかね
815名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:45:57 ID:CH0COgyr
久しぶりに粘着された気がする
816名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:48:07 ID:ws7pHPqV
ソニックの物理シミュって、去年のゲームショウで中が実演しながら説明してたな。
817名無しさん必死だな:2006/10/13(金) 23:59:34 ID:PVDkI4Ip
立て!立つんだセガ!
818758:2006/10/14(土) 01:28:39 ID:wwQTT/f8
どことはいわないがセガとイロイロ関わり持ったことでコナミから嫌がらせ受けてるゲーセンがあるんだ
ギタドラの新作入荷しなかったりDDRの修正ロム配送されなかったり

コナミへの文句語りたいんだけどどこいけばいい?
819名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:52:22 ID:Je1FOsCl
>>818
それ昔からやってるな
コナミスレにでも池
820名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:53:12 ID:eDsJdHlF
セガサミーHDは増益転換の中間業績増額も反応なく安値更新
http://www.asahi.com/business/toyo/kabuto/TKZ200610130008.html
3,100  -260  -7.74%  12,091,300

出来高の桁がひとつ多いな
こりゃ一部証券会社は仕込みも終わって、休み明けには
投資判断引き下げの発表を並べてくるに違いない
821名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 01:59:46 ID:eDsJdHlF
822名無しさん必死だな :2006/10/14(土) 03:27:31 ID:VAMCNIk9
龍の北米版は名前が悪いヤクザじゃ売れない素直に元の名前でいいのに
823名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 03:49:58 ID:WF+etkVF
YAKUZAは世界に通ずる誇るべき日本語なんだぞ
824名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 04:42:16 ID:CR+rkdUV
昔ながらのシャイニングフォースはもうでないんだっけ?
最近のシャイニングシリーズはちょっとやる気にならん
825名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 05:59:07 ID:HIsrKqg0
826名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 07:30:34 ID:H1DO0yYH
>>820
地政学的リスクに伴う下半期のパチンコホールの
厳しい経営環境などへの懸念が強まり売り先行となっている

って、どういう関連だ?パチンコは朝鮮人経営が多いから
北朝鮮の危機が関係あるって事か?
つーか、強引な後付け理由だな、おい。
まあ、どうせ嵌め込みだろうけど。
827名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 09:24:10 ID:vRMXhRDb
850 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/10/13(金) 21:21:23 ID:7U9dApJ3
おまえらネガテブな事ばっか書きやがって
今日夕方見てきたSEGAワールドの状況を言うから
耳かっぽじってよく聞け

サッカー    全台満席
MJ3      全台満席
三国志対戦  7割稼動
SEED      4台中3台稼動
VF5      1人の対戦待ちプレイヤーで好評稼動中!
         どの台でいつでも始められる状況!!
         絶賛対戦受付中!!

851 名前:俺より強い名無しに会いにいく 投稿日:2006/10/13(金) 21:24:39 ID:ypoZcmuk
>>850
大盛況だな!

10/17バージョンアップらしいけどテコ入れを放棄している現状じゃあ・・・
828名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 10:40:09 ID:6T3UXrDj
なんでVF5は物理演算を取り入れなかったんだろ?
格ゲーに取り入れれば面白そうなのに。鉄拳6に先を越されたら、こっちがパクル側にまわっちまう。
保守的なファンが悪いのかな。。
829名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 10:45:54 ID:H7W1EODN
鈴Qが指揮取らなくなったからじゃね?
4から冒険しなくなった、鉄拳に抜かれるね間違い無く
830名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 12:24:11 ID:n3LePPe9
>828
ゲーム性変わりまくるからだろ。
入れるつもりなら、3からだって入れられたはず。
831名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:02:59 ID:6T3UXrDj
別にVFでなくてもいいけど、物理演算をうまく取り入れた分かりやすい格ゲーがでたら、また格ゲーも盛り返す可能性もあるんじゃないか?
今の延長線上はいい加減飽きられてるだろ。エアガイツみたいにならないようにちゃんとつくりさえすれば。。
832名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:08:55 ID:rhWUp4/q
この後物理演算不要論が続きます。

このループはSEGAから物理演算をゲーム性に
取り入れたゲームがでるまで続きますが、でたとたん
物理演算ゲームマンセーがうたわれます。
833名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:18:01 ID:ApC/jigq
ソニックの物理演算は全然リアルじゃない
使い方が下手なのかね
834名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:37:41 ID:rhWUp4/q
人体でゲーム性の中でやろうという物理演算とHavokでは
実装に必要なものが違う。
835名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 13:41:14 ID:eDsJdHlF
以前セガボイスでVF5を取り上げてたぞ
836名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 14:46:28 ID:6T3UXrDj
セガは自爆したとしても業界のパイオニアであって欲しいけどな

837名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 15:58:19 ID:7Yrgmr0a
Havok社の物理演算のって
前にPS2のアトムでやったやつだっけ?
838名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 16:17:07 ID:vRMXhRDb
543 名前:名無しさん@お腹いっぱい。 投稿日:2006/10/14(土) 00:13:44 ID:BHovw6Rk0
セガの方(あえて方と)の話しだと来年のセガは三国志3は出るとして
アーケード関係は慌しいと曖昧に答えてくれました
ちなみにアヴァロンはまったく聞いていないとのこと
あと、NAOMIタイトルは今後も継続していくそうです

ゲームセンター経営者&経営したい人のスレ 18店舗
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/gecen/1151472711/
839名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:43:51 ID:r2hn7UEM
バーチャも鉄拳も変えようとしたタイトルがコケて
先祖がえりしたその次作がヒットしたんだぞ。
もうこの二作に変化なんて望めない。
ユーザーの体質からして無理。
素直に新規タイトルに期待しとけ。
新規が出せないならポリゴン格ゲーってジャンル自体の
寿命がこの程度だったって事だ。
840名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:47:35 ID:T1UTNpJt
鉄拳は4でコケて、よく5立ち直ったもんだよ。
あのコケ方はVF3なんて比じゃなかったから。
841名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 18:58:07 ID:bhb2ZsME
いずれにしても格闘ゲームは成長望めない過去ジャンルになりつつあるからなあ。
842名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 19:00:48 ID:CqsGWhG9
しかし4からグラ以外ほとんど変え無かったVF5は閑古鳥が鳴いてる
PS3版の売り上げも5万行けば良い方だろうな、俺は買うけどさ
と言うよりVF5の為にPS3買うんだが
843名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 19:44:17 ID:eDsJdHlF
物理演算とか使うならバイパーズのほうが面白くなりそ
844名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 20:01:30 ID:eDsJdHlF
セガ対戦型ガンシューティング『2SPICY(TOO SPICY)』の
ロケテストを14日〜15日まで池袋GIGOで開催
http://www.kobayan.jp/index.htm
845名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:21:09 ID:dVdFmipH
VF5は厳しいだろうな
PS3で発売なら、2万行けばいいほう


PS3本体自体が終わってるからな・・・
Wiiに叩き潰されるのは見えてるのに
846名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:22:52 ID:WrHqmHW7
相乗効果狙ってるのに閑古鳥ゲー、春発売はないだろ春は
847名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:27:35 ID:dVdFmipH
そもそもNET対戦ができないなんて終わってる

848名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:33:37 ID:D0QLfrWq
CS待ちはどうせ貧乏だから移行しないし、AC組は地元でやればいいし出しても出さなくてもいいレベルまで堕ちたな
849名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:36:58 ID:LU4Ec5c4
なんかしらんが豚が沸いてきた、臭ぇ
850名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:40:29 ID:XBa5Wuc5
ファミ通みてはじめて知ったが、
ジャムおじさん、テクモの社長になってたのか…
851名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:45:27 ID:LU4Ec5c4
ジャムおじさんのレビューはやけに甘かった
852名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 21:47:52 ID:wkRwKRtr
ジャムおじさんのレビューは
どういうわけかモータルコンバットは異常に濃かった。
853名無しさん必死だな:2006/10/14(土) 22:53:58 ID:eDsJdHlF
DS 「オシャレ魔女ラブandベリーDSコレクション」
http://osharemajo.com/cs/ds/index.html

開発:インディーズゼロ
http://www.indieszero.co.jp/dis/index.htm
企画・ディレクション・仕様・2Dグラフィック・プログラム制作
(3Dデータは他社と共同で制作)
854名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 01:20:12 ID:f1upwlC9
855名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:22:39 ID:W/uEbm3j
VFは変えても怒るし、変えないでも怒る
VFはしばらく寝かせて、VFチームは物理演算を生かした次世代格ゲー作れ
856名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:50:29 ID:B4Kd4Bwx
格ゲーに物理演算使ってオモロイかなぁ・・・。

計算が重かったり、未だリアルとは遠い、ってのもあるだろうけど、
今までどこも出してないのは、物理演算でやると、ありとあらゆる事が
ランダム過ぎちゃって、いわゆるゲームに合わないからなんじゃない?

体制崩してたら思った所にパンチが行かないとか、
体制崩れてたら技が出ないとか、
その辺りが視覚的に判りづらそうだし。

やっぱゲームにはある程度の記号は必要だと思うよ。
857名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:51:00 ID:B4Kd4Bwx
記号化ね。
858名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:57:04 ID:f1upwlC9
>>855
VFの場合は変えない方が怒るよ。
鈴Qの頃は常に変わり続けてきたんだから。
859名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 16:57:06 ID:W/uEbm3j
でもそれくらいの変化を入れないともうジャンルとしては完全に終わるだろ
別に捨てるのもありかもしれんが、やってみる価値はあると思う
化ければまたブームになるかもしれんし
製作者の腕次第だな
860名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:10:39 ID:W/uEbm3j
>>858
3で変えたらユーザーは怒ったじゃん
鉄拳4もそうだが
結果として原点回帰したVF4とVF5が売れた

俺は周りが止めても新しいことやるセガが好きだけどね
861名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:20:15 ID:f1upwlC9
>>860
3で変えない方が怒ってたよ。
3は結果的にロングセラーになったし支持者は多い。

>結果として原点回帰したVF4とVF5が売れた

はいダウト
4はヒットしたが、5はアレだし。
862名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 17:56:31 ID:vPeHriiR
サイファイ復活署名か、
格闘超人でもパワーストーンでもやってればいいんじゃねーの。
863名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 19:07:28 ID:hFerUIiC
VF2みたいにシンプルに戻しちゃダメなのか?
複数投げ抜けとか手先の器用さ勝負は2Dに任せてれば良かったのに。

なんのために→Pで肘などという操作法を採用したのか初心を忘れてないか。
864名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 19:19:24 ID:B4Kd4Bwx
>863
それ同意
投げ抜け入った3以降、どんどん一般人から離れていってるね
まぁ既にゲーセンに一般人なんてほとんど居ないけど(´・ω・`)
865名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 19:53:54 ID:BXnvtX2V
>>856
>>体制崩してたら思った所にパンチが行かないとか、
>>体制崩れてたら技が出ないとか、
別にいままではこれらがタイミングと間合いオンリーの判定だったのが
いくつか要素が増えるだけじゃん、革命的になにか変わるわけでもないし
そういう変化は2Dから3Dになった時もおこった、物理演算だから
なにもかも物理演算になるわけじゃないし、というかむしろそれできたらすごい。
866名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 20:25:50 ID:+IuxX7L1
詳しい事はよくわからんので、これ以上は専スレでお願いしたい
867名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:02:41 ID:RvUvxShB
>>862
サイファイをそんなクソ格闘ゲーと一緒にすんな!
868名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:07:48 ID:IBM4c1G6
>>861
文脈からするに860は「VF4と鉄拳5は売れた」と言いたそうな気がする。

バーチャはここ数年何の結果も出してないロートルの鈴木裕が居れば…
みないな意見が出てる時点でもうダメだろ。
869名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:09:21 ID:a3f1mBF1
物理演算で
殴っても飛んだりしないリアルな格ゲー
垂直跳びは数十センチ
870名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:15:43 ID:BXnvtX2V
>>869 わかってないなら無理してレスしなくていいよ
871名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:36:01 ID:W/uEbm3j
>>868
フォローすまん。鉄拳5だ

鉄拳6がどうなるかが見ものだな。5のバージョンアップか、ガラッと変えるか
どちらにしても新しい風を入れて、さらに成功させないと格ゲーは死ぬと思うが
872名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:39:27 ID:BTqY10d1
VF3は格闘ゲームとしては色々と問題があったのかも知れないけど、
あの唯一無二の独特なゲーム感は魅力的だった。
いまだに根強いファンがいるってのも納得できる。
873名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:50:26 ID:W/uEbm3j
>>872
俺も好きだったな〜
アンジュの不確定要素程度でピーピー言う奴が多かったから
VFはevoとかFT出しておいて
新格ゲーを立ち上げて欲しいね
874名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 21:59:26 ID:BTqY10d1
個人的にVFはセガの指標となるタイトルだと思ってるから、
小じんまりとせず最高のハードで大金かけて作って欲しいね。
VF2のじじいの演舞見て誰もがワクテカしたように、
世間をアッと言わせるのが真の役目。
875名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 22:15:51 ID:+1hmmDET
>>ID:f1upwlC9
バーカw
876名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:00:16 ID:9BFdcmYM
リンドバーグのスペックは不満だぜ、後から出るハードとはいえ
家庭用に簡単に完全移植出来るVFは見たくなかった部分もある
完全移植はありがたくもあるから複雑だが
877名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:11:46 ID:osffjf3/
703 :名無しさん必死だな :2006/10/15(日) 22:38:45 ID:MzalFACX
11/11  プレイステーション3
11/22  テイルズオブデスティニー
11/22  ジャンヌダルク
11/22  リヴィエラ〜約束の地〜
11/22  カルドセプトサーガ
11/30  サモンナイト4
11/30  魔界戦記ディスガイアP
11/30  ファイナルファンタジー6
11/30  スーパーロボット大戦XO
12/14  ワイルドアームズ5
12/21  聖剣伝説4
12/21  シャイニングフォースイクサ
12/21  テイルズオブザワールドレディエントマイソロジー

ゲーハー版により
イクサ12/21発売かクリスマス商戦に間に合ったな
878名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:12:09 ID:9gA5L/7d
キャラの表示だけで、いっぱいいっぱいな感じはするな
背景が進化してない
879名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:30:22 ID:W/uEbm3j
>>877
聖剣にぶつけて大丈夫か?ジャンルが被るけど・・・

PS3の互換基盤が出たらリンドバーグは役に立たなくなりそうだな
880名無しさん必死だな:2006/10/15(日) 23:52:28 ID:vY0l3lGc
そんなもんで万が一大ヒットゲームが出たら
ゲーセンが灼熱地獄になるぞ。
あ、その前にブレーカーが落ちるか。
881名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 01:59:47 ID:vp2YH4+0
あーマジで、バーニングレンジャーの続編作ってくれないかなー
オン要素とかよけいな物要らないし、ミッションも4つくらいでいいから
882名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 02:39:15 ID:3DI48gXT
>>879
PS3もリンドバーグもPCベースなんだから互換も糞もないだろ
互換基盤という発想がもう古い
883名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 04:23:10 ID:bTIe7YjK
CELLは?
884名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 07:20:49 ID:A0pP13Yp
ラブベリとかゲームがいくらよくても本体のパチンコが足を引っ張って株価下がり続けそう。
885A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/10/16(月) 07:57:49 ID:9I2XDH6N
俺ここの株36万で買っちゃったよ。助けて・・・

ラブベリーと龍2が売れてくれないとだめぽ。
886名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 08:38:01 ID:ounPCEaX
A助のくせに株なんてやるから・・・

あと株価はガイジンとオトナの気分次第なので売上はあんまり関係ないよ
887名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 10:19:50 ID:3P4sbuu0
次はモデル4で超絶性能をヨロ
888名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:04:30 ID:+4A108d8
フルスペックのPS3互換基板でもいいな
PS3というハードからはセガ臭がしてならない
889名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:23:58 ID:RrDbCOW4
>>888
それならまだ箱○の方が近いよ
890名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:26:42 ID:+4A108d8
全機種からセガ臭しますか?w
891名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 11:42:27 ID:5VShopA0
PS3はマニア臭がして良い感じだな
892名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 14:35:20 ID:HShqQ81n
いや、箱○だろうが
893名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 15:11:47 ID:6xfdbrep
>>891
セガは一般人向け商品ばかりでオタク向けはからっきしだからなあ
894名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 15:20:44 ID:Ab+SIfCG
889 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 11:23:58 ID:RrDbCOW4
>>888
それならまだ箱○の方が近いよ

892 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/10/16(月) 14:35:20 ID:HShqQ81n
いや、箱○だろうが




(*^ヮ')b
895名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 15:24:33 ID:CSrlqTqt
http://naruhodo.sega.jp/
DS 『タッチ・デ・ウノー!DS(仮称)』
896名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 15:33:19 ID:vp2YH4+0
ウノー出るのか
897名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 16:00:30 ID:a0ha5mMT
pspの比率高いなぁ
898名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 16:10:36 ID:CSrlqTqt
DS 『ドラえもん のび太の新魔界大冒険 DS』 2007年3月発売
http://sega.jp/ds/dora2007/home.html
899名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 17:15:51 ID:6Ajq2Ey3
ttp://www.c-player.com/ac35518/thread/1100033002639
>しっていますか
>回収されたソフトは埋め立て地の礎となって
>日本土地部分増加に
>ひとやくかっているのです。

セガって、リサイクルしないの?
カートリッジもCDも資源として使えるでしょ?
900名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 17:55:01 ID:CSrlqTqt
セガは昔からリサイクルバカで本体やソフトの紙箱が
いつもしょぼしょぼで、良いことなんだが空しさもあった
901名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:03:16 ID:a0ha5mMT
数年前、ソフトウェアの破棄を業者に依頼したが
その業者が処分費頂いたあげく、ソフトを売りさばいて問題になってた話思い出した
902名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:09:25 ID:JOLtRCAq
埋め立て地の礎がリサイクルではないと申したか。
903名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:15:27 ID:XI//dCJO
>>898
手塚漫画ゲーといい、限定市場なんだろうけど
趣味に走った感のあるときのセガは強いなw
他の大御所漫画家の作品もゲーム化に走らないのか
おそ松くんとか、今出すべきじゃないのか?
904名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 18:32:51 ID:5wRFoCup
来年の映画もう決まってたのか
905名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 19:24:56 ID:kMMy6HEG
おそ松くん もっとはちゃめちゃ劇場初回限定版(;´瓜`)
906名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 19:52:21 ID:Op8zVSe2
よもやドラえもんの新作が来るとは。
907名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 20:16:59 ID:5VShopA0
2研は、ゲームらしいゲーム作ってて良いねぇ
Shinobiの続編も作って欲しいな
908名無しさん必死だな:2006/10/16(月) 23:57:46 ID:u558iQxF
>895
タッチデウノーはもっと早く移植すればよかったのに
909名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 01:32:21 ID:qUitvDP4
>>898
備考:DSワイヤレスプレイ・Wi-Fi対応予定

キタ━━━ヽ(∀゚ )人(゚∀゚)人( ゚∀)ノ━━━ !!!
910名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 11:23:09 ID:rbpuieDA
http://www.play3-live.com/screens/fight-night-round-3/ps3_fight-night-round-3_1161006989.jpg
http://www.play3-live.com/screens/fight-night-round-3/ps3_fight-night-round-3_1161006904.jpg

バーチャもこの位やってほしいな
裕さんの構想で汗の表現もするって言ってなかったっけ
911名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 12:28:53 ID:0HqAuiwm
>910
確かに、一対一なんだから、もっと演出入れたバージョンがあってもいいよな。
まぁそっちはバーチャの名前じゃなくなるだろうけど。
912名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:10:09 ID:zjJziG2D
ファイティングバイパーズはもう出ないのかね。
アーマー着せ替えとか出来れば面白いと思うんだけど。
913名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 13:12:01 ID:oMFUMf/K
>>名前じゃなくなる
なんで?無印からテクスチャついた変化に比べりゃ
たいした変化じゃない。DOAみたいに造形がサターンから
変わらんものじゃないといけないとか?あれも頑固だよなぁ。
914名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:36:45 ID:S/mIBD4x
リンドバーグの性能で無理言うな。
915名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:40:51 ID:xbBpbFIc
とりあえずセガは箱○互換の基盤を作れと
はやくしろー!!手遅れになっても知らんぞー!!!(AAry)
916名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:44:18 ID:LRcXuFxG
タッチデウノーでるのか!
あのおねーちゃんたちをつんつん出来るのかーーー
やったーーーー
917名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 15:56:06 ID:0fqdDasC
ぷよぷよ15周年カーニバル 
http://puyo15.jp/event/

10月19日(木)から25日(水)までの7日間、ぷよぷよ15周年カーニバル 第8回大会を開催いたします。今回みなさまに使っていただけるプレイヤーキャラクターは、ユウちゃん、おしゃれコウベ、こづれフランケンです。
ハロウィンらしい3キャラクターが揃った今大会、全国のプレイヤーさんたちとの"ハロウィン"対戦をお楽しみください。

今月のゲストキャラクターには、人気RPG「シャイニングシリーズ」の新作「シャイニング・フォース イクサ」からヒロインの「シリル」が登場します。
918名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:12:50 ID:7rcqxdAA
http://www.youtube.com/watch?v=E7dIvcmSyq4
ちょっとこのハード買ってくる!
919名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 16:21:05 ID:i/s8Aiul
セガトイズ 平成19年3月期中間業績予想の修正
http://www.segatoys.co.jp/ir/libra/20061017ir.pdf
中間期
 売上高: 70.30億 → 78.21億
 経常利益: 2.50億 → 2.62億
 純利益: 1.50億 → 1.41億
通期
 売上高: 170.80億
 経常利益: 14億
 純利益: 8.40億

修正理由:
売上高につきましては、エデュテイメント関連のビーナシリーズ、NEWコンテンツ
ビジネス関連のアンパンマンシリーズ、ファミリーエンターテイメント関連の「 脳
年齢 脳ストレス計 アタマスキャン」の販売が堅調なほか、前期に引き続き海外
販売で「idog」「Play TV」が好調に推移したこと
経常利益につきましては、原価率の高い海外OEM販売が増加したこと
当期純利益につきましては、実効税率が当初の見込みを上回ったこと
通期では、下期につきましても引き続き堅調に推移すると予想されるものの、
いまだ不確定な要素も多いことから、通期業績予想は据え置き
920名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:03:42 ID:DUT1PTSE
パチンコ以外は好調か
921名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:26:13 ID:82yebn+L
>>895
ついでにエジホンとウォーリーを探せ!も出してくれんかなぁ。
922名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:28:46 ID:i/s8Aiul
名 称: 『視聴覚ロスワード(仮題)』
ジャンル: 視て、聴いて、脳で感じるクロスワード
発売日: 2007年1月発売予定
価 格: 2,800円 (税込2,940円)

         ↓

名 称: 『視て聴いて脳で感じてクロスワード天国』
ジャンル: 視て、聴いて、脳で感じるクロスワード
発売日: 2007年1月25日発売予定
価 格: 2,800円 (税込2,940円)
-------------------------------------------
東北大学 加齢医学研究所
東北大学 未来科学技術共同研究センター (併任)
川島隆太 教授 監修

ジャンルがそのままタイトルになってる?
あと今年春から川島教授の肩書きも変わった
923名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:39:28 ID:p7hAWB0I
何でテレ東の時代劇の冠スポンサーになったんだろう
924名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:45:12 ID:sCap8w+x
高齢の視聴者にアタマスキャン売りたいんでそ
925名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 17:59:12 ID:p7hAWB0I
>>924
ああいう番組でサクラ大戦のCM流しまくってたら笑えるんだが

アニメ版のムシキングがコケてから
もう新規のTV番組のメインスポンサーは当分やらないかなと思ったら
時代劇の冠スポンサーとはね・・・パチンコのCMだけやるのかな
926名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 18:11:44 ID:LRcXuFxG
ゲームをアニメ化してもウケないのは昔からだからなぁ
927名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:30:44 ID:ZVBHHzU7
龍が如くのCMやたらと流してるね
928名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 19:32:00 ID:T0Rus7e7
去年もやたらやってた、結果も出たし今回も2月位までやるだろうな
929名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:10:31 ID:1sJgfs0u
もう2のCMやってんの?まだ見た事無い
前作は深夜でよく見たな
930名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:18:17 ID:T0Rus7e7
今のCMあんまりよくないな1の方が良かった
他のバージョンも11月末には流すんだろうけど
931名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:23:54 ID:CmhOEuAa
ぶっちゃけ2のトレイラー垂れ流しでいいと思うんだがな
1の時もそうだったが良く出来すぎ
932名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 20:30:35 ID:0fqdDasC
CMは昨日(今日)深夜に2,3回見た
933名無しさん必死だな:2006/10/17(火) 22:17:06 ID:i/s8Aiul
特許庁よりの無効審判審決に関するお知らせ
http://www.segasammy.co.jp/japanese/pdf/release/20061017_irj2.pdf

アルゼの210億よこせ訴訟に関連する特許の件
934名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 05:36:04 ID:vTvRDKO9
リンドバーグ2
935名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 07:56:57 ID:Y4h4Lp/I
sega link2
936名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:35:32 ID:asODADJP
ラバンベリーが予約100万のソースキボン。

ついにVF2以来2度目のミリオン出るか?いや、出ないだろう。
937名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 13:36:46 ID:asODADJP
物理演算が活かせるのはVFじゃなくてLBだな
938名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:03:25 ID:4i8iD1dX
>>926
DQ、FFU、ストUV、VF、そしてサクラ・・・
ポケモン以外悉くコケてるね
939名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:20:04 ID:Y+BpYENa
デジモンも売れてるかといえば売れてるんだけど
何か微妙〜
940名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 15:54:38 ID:jfKkypAk
>>938
たまにはソニックとパンツァードラグーンのこともおもいだしてあげてくださいです・・・。
941名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 16:43:22 ID:Oa++jhUs
ダビつくはもうでないのか
942名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:02:13 ID:GWFRsJnC
>>936
100万くらい余裕で行くよ、ユーザー層は今までセガソフト
買って来た層と全然違うだろうけど
943名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:35:56 ID:9cXTs2SK
わざわざデパートに連れて行って、だらだら100円玉使われるよりは
家でおとなしくゲームをしてくれるほうが、親としたらよっぽど楽だ
944名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 19:52:04 ID:DzC5mE3W
>>943
娘がいる父親の言葉ではないなあ。
945名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:05:48 ID:9cXTs2SK
>>944
鋭いな
946名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:19:54 ID:hpwRzIoT
視聴覚ロスワード(仮題)

視て聴いて脳で感じてクロスワード天国
http://sega.jp/psp/xrosword/home.html

しょうもない駄洒落をやめたのはいいけど、逆に
タイトルロゴがなんかムカツク感じに
947名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 20:22:03 ID:umA+pXnB
>>941
続編が出るならレース番組の事考えると3月くらいに出るのがベストだと思う。
948名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:22:00 ID:VwfelObL
【SEGA総合】セガサミー Part42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1161076141/

なんか知らんが立ってるんだけど。けどPart42って
949名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:22:19 ID:R6tVUEMI
ハートと緑がミスマッチ
950名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:23:05 ID:R6tVUEMI
いきなり二倍
951名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 22:32:57 ID:vyIgQd33
テンプレがひどいし、無理に利用する必要もないと思うのだが。
952名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:00:11 ID:UoSlGrk9
立て直しですね(´・ω・`)
953名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:27:43 ID:G4hhbRHr
立て直さなくていいよ
954名無しさん必死だな:2006/10/18(水) 23:47:33 ID:R6tVUEMI
まぁOBとかは要らないし、1は今までの方がすっきりしてていいかもな

関連サイトをどこまで入れるかは多少悩むが
立て直すほどでもなか
955名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:06:11 ID:G4hhbRHr
倍率ドン!さらに倍!
956名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 00:21:24 ID:wCa0cYg0
バーチャロン作った亙って人は今何してるの?
957名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 03:12:21 ID:pNOv20nJ
http://vista.x0.to/img/vi6119441143.jpg
俺が改造したDCパッド。持ちやすいぜ
958名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 06:14:22 ID:BF3MSgE2
なんだこの空を飛びそうなパッドはw
959名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:29:17 ID:/apqJJC0
>>943
カードが必要だからデパートに行かないわけねぇだろ
960名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 13:33:51 ID:/apqJJC0
>>957
なぜ塗装しないのか。
961名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 14:46:03 ID:8ATx06tS
そこに塗料がないから
962名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 17:38:26 ID:tP60Dpsz
ttp://mantanweb.mainichi.co.jp/web/2006/10/and.html
オシャレ魔女 ラブandベリー しあわせのまほう」のイメージカット
ラブ&ベリーは魔女っ子シリーズで有名な望月智充さんが監督か
魔法のスターマジカルエミの路線だったら萌え路線だなー


963名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 18:19:49 ID:QN2rTo04
>>962
このキャラデザは、おっきいお友達が集まって来ちゃうよ!
964名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 18:42:35 ID:HT1uGbQy
で、サクラみたいにアニメ化して業界から顰蹙をかうとw
965名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 19:26:44 ID:BTLG32xu
ヲタを寄せ付けないようにするのがラブベリの主義だったはずだが
これはもうだめかも分からんね
966名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 20:04:37 ID:QQxbn2bN
普通に漫画に合わせただけだろう
967名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 20:11:02 ID:dHobSJbZ
その漫画がすでにやばいだろう
968名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 20:12:42 ID:yOQ9Cd8d
ヲタに買われるのが嫌なら商品を出さなければ良いんじゃね?
969名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 21:27:15 ID:ACdcF5Er
970名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 21:47:04 ID:VSwIETbd
目指せアイドルマスター化
971名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 22:06:27 ID:m6jXyXYG
DQにテイルズを目指せって言ってる感じで滑稽だ。
972名無しさん必死だな:2006/10/19(木) 22:28:08 ID:xWdVOYn8
普通に小学生女子向けだろ
973名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 01:01:30 ID:GcI/2gNg
>>969
シンプルで結構おもしろいな
底が浅そうな気がするけど
974名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 03:01:53 ID:ozf/ADDp
>>973
ソニックライダーズは神ゲーだよ。
家庭用の評価は高い。
1面をただ走ってると底浅いと思うかもしれんが
要素コンプのためのミッションモードやると
あまりの深さに驚く。
ソニックにしては珍しくコンプできる難易度だし(それでも他ゲーと比べると地獄だが)。
975名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 06:53:23 ID:yFQmiyO2
これってDSで出てる?

マリカのようにダウンロードプレイがしたい。
976名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 10:59:45 ID:Hg3QssIw
>>975
出てねー
PS2、GC、箱1で出てる
977名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 13:15:05 ID:/GsEKJZk
【SEGA総合】セガサミー Part42
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1161076141/
978名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 16:08:28 ID:tXLoSfGD
>>974
>家庭用の評価は高い。

ないない。専用スレ行ってみろw
979名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 19:02:18 ID:2+g2zBBA
ttp://plaza.rakuten.co.jp/913333/
・・ラブ&ベリー、分納の連絡がFC本部から来た。。。
2次問屋も既に取れない状況・・

セガ分納でも入荷が厳しいぐらいの予約が好調なのか
980名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 19:12:31 ID:sKGyOQ3O
>>979
周辺機器付きだから、部材の発注の関係もあって
簡単に増産できないんだろ。
しかたねえべ。
981名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 21:42:02 ID:IWaFGllc
発売日に確実に買うための「予約」なのになぁ。
カートリッジなのと周辺機器だから売り切れたら悲惨だな。。。
なんか売り切れで売り時を逃しそう。で、ようやく大量増産したと思ったらブームが去ってて
大量在庫。

いつものセガのパターンですがな・・・。
982名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:26:55 ID:GcI/2gNg
ソニックライダーズのスレ過疎ってるなw
体験版、慣れてきたらすげー楽しくなってきたけど
JSR好きな人は嵌るんじゃねーの
983名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:34:39 ID:ozf/ADDp
>>982
家庭用版出たのいつだと思ってるのかと
984名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:46:08 ID:GcI/2gNg
いや2スレしかいってないから
人気ねーなーと思ってw
985名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:51:16 ID:W/5iahJT
セガよりPS3版「パワースマッシュ3」にはオンラインモードがないことを確認?
http://www.ps3-fan.net/2006/09/ps33_3.html



Virtua Tennis 3

Platform: PLAYSTATION 3
Genre: Sports
Players: PS3 online/offline: 1-4
Retail: $49.95

http://ve3d.ign.com/articles/740/740664p1.html
986名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:53:52 ID:LhgoqmF0
安いな
987名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 22:59:09 ID:DA7dN3Me
家ゲー板のソニック総合スレ見たら
キャラ設定やストーリーの話ばっかりでキモかった。
つーか、ソニックにも設定とかストーリーがあったんだな。
988名無しさん必死だな:2006/10/20(金) 23:10:06 ID:hayeuk3F
>>985
プレイヤー数:PS3オンライン/オフライン:1-4(人)
って書いてますが?
989名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 00:11:07 ID:Ugz+lNVT
埋めようぜ
990名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 00:15:13 ID:tAj91LY5
ソニックスレ、ぷよぷよスレは子供の溜まり場になってて萎える。
子供ユーザーを獲得したのはいいことだが・・・・やっぱり萎える。
991名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 01:38:09 ID:Yhg1K0J0
>>990
大の大人が2ちゃんねるに出入りすることの方が異常だということに早く気付いて
992名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 03:06:01 ID:nkULrIob
2ちゃんねるは良い年をした大人が多いんだよ?

とどっかに載ってた
993名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 03:40:10 ID:Ugz+lNVT
埋めようぜ
994名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 08:06:06 ID:pYw9NprY
梅さん登場
995名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:10:38 ID:J8RLJtYe
セガ信者がおじさんばっかりだとイメージが悪くなるでしょ?
996名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 09:57:55 ID:LGBwdA04
996なら
PSUの全ユーザーの鯖データが全てぶっ飛んで無くなる。
997名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 11:18:38 ID:kh8ReVDj
セガ信者は絶滅しました
998名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 12:15:41 ID:hrQWC48R
佐賀県民はどうなりました?
いじめ、教育委員会、江頭
999名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 12:17:37 ID:E7KuINSw
佐賀。
梅。
1000名無しさん必死だな:2006/10/21(土) 12:25:04 ID:0DpdB4kp
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