1 :
1:
二年くらい前まで必死になってスレタイみたいな部分をもっとリアルにしろって叫んでた。髪の毛の流れ方とかも。
でも今になってよく考えてみたらこういうのって激しくどうでもいい。
ほんと、なんでこんなのにこだわってたんだろう。今は憑き物が落ちたような気分です。
おっぱい
3 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:11:31 ID:W3BLs7GJ
そういうのにこだわるゲームも、必要だと思うが
拘ってる割には大したものができてないのがな
映画並みのCGになるにはあと何年くらいかかるんだ?
6 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:16:03 ID:Jw1NOVBq
>>2 そこだけこだわってくれればいいや。
いや、そこだけリアルだと不自然か。
そ、そうか。リアルな伽羅を求めると言うことは
究極のおっぱいを求めているのと同じことなんだ!!
PS2のポリゲーの肌はなんでみんなカサカサした質感なんだろう
8 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 08:19:46 ID:yNhuTGd0
坂口はまだまだやる気です
ホクロやうぶ毛も実装してくれないと困る
肌の質感まではいいのだけど、背景や、世界の空気感は超だいじ
ゼルダがそういうとこ優れてる
どんどんリアルになっていく外見
いつまで経っても厨設定な頭の中
外見に合わせて中身もリアルにして行けよと
オッパイノペラペラソース
ゲームキャラのさらさらの髪の毛を見て思うことはただ一つ、あのさらさらヘア
にナニを絡めたい。
というのは冗談で、いくらCGがリアルになっても、本当にリアルな質感なんて
どうあがいても無理じゃないか。
本当の女の子の髪の毛は絶対にあんな感じじゃない。
15 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 09:43:34 ID:cjCfyyUz
なんでだろうね。
誰しもそういう時期はあるって事でしょうか。
ゲーム業界自体が思春期だったのかもしれません
すごい力をてにいれたきがして大人にも負けないと思い始めるあのころさ
FFアドベントチルドレンだかは
セヒロスとかの肌がモチモチしすぎで気色悪うございましたわオホホホ
ゲームは偶像だからリアルに近付ける必要はない。すぐに限界来るし、現実と同じリアリティなんて不可能だし
>>18 鉄拳は今のところ良い感じで近づいていると思う(ムービーのみ。
あんまリアルさに拘るとゲーム特有の動きで気持ち悪く見える。
とは言えども一昔のマネキン人間の肌も気持ち悪い。
PS2くらいの人間で良いと思う。ゲームをする上で考えるならね。
20 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:23:00 ID:5N6J9/Ix
ポリゴンマネキンの髪の毛の流れ方はどうでもいいけど
爆発と破片の飛び散り方には凝って欲しい
グレネードが炸裂した1、2秒後にパラパラ砂が降ってくるとか
それって人間にも当てはめるの>爆発と破片の飛び散り方
ヤバイな、ほとんどのゲームがグロげーになるw
どうせこだわるのなら
格ゲーの女キャラの
服もリアルに破れていってほしい。
映画のキングコングの昆虫みたいなんにゲームで襲われたらマジで嫌だ
メラゾーマで毛が焼けてケロイド状の皮膚になってのた打ち回るモンスターとかも嫌だ
>>22 リアルにマッシブな肉体美が見えてくるわけですね
25 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:38:21 ID:JpCwp6Ix
肌の質感にこだわるのはILLUSIONだけでいいよ
あそこはモデリングしてるデザイナー変えてくれればもっと売れると思うんだけど。
27 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:45:30 ID:xAjAAhsv
ワンダと巨像は正しい使い方だと思う。
リアルなゲームってなんか暗いんだよね
29 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:52:00 ID:7NLLosrm
それただのセピアシフト
PS2以外は大丈夫
車の映り込みは重要。
究極のエロゲーを開発するため
34 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:18:59 ID:II1CD/Ss
確かにエロでの需要はあるな。あとシミュレーター系。
でもそれ以外はむしろディフォルメキャラのほうがいいや。
俺もデフォルトにトゥーンシェイドでいいと思う。
リアルは外人に任せよう
まあ車とか戦争ものとかはリアルな方がいいって気持ちはわからんでもないが
これは車ヲタとかミリヲタの視点だよね
ゲームとしてそれが面白いかと言えばそうでもない
GTなんか車に興味なけりゃいっきなみのクソゲー
>>34 所詮CGにリアルなエロを求める奴なんているのか?よくわからんな
38 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:48:06 ID:AnVgDTAE
40 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:54:33 ID:AnVgDTAE
>>39 賭けてもいいが、リアル系スポーツゲームは絶対に消えない。
パワースマッシュなどゲーム寄りで甘っちょろいほうだ。
あるテニスゲームでは、実際のプロテニスの試合と同じ速度でサーブが来る!
打てやしねーし、とりあえず振ってれば球に当たる救済措置などもない。
もちろん洋ゲーの話だ。
精神的苦痛が・・・
表情が無さ杉で不気味だ
42 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 20:56:14 ID:wmg2kG/P
産毛やシワまで再現しても気持ち悪いだけ
44 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:01:46 ID:8B0gkCvV
肌の質感だけじゃなくて、手の表情を
もっと、こだわってやってもらいたいんだよね
46 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:03:01 ID:VKmv9jEf
欧米市場が伸び悩まない限りグラフィック向上のあくなき追求は続くだろうね
そのためにも「Wii」が要だな
47 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:04:16 ID:wmg2kG/P
48 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:06:21 ID:RhDddYAH
n64のマリオテニスが一番良かったよ
俺みたいにちっこくてボケ気味のTVを皆様が使ってれば、こだわる必要は全く無いでしょう。
>>44 なんか懐かしの「マックスヘッドルーム」を思い出す顔つきだ
51 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:14:12 ID:8B0gkCvV
>>39 グランツーリスモが消えて
アウトモデリスタが生き残るって寸法か。
キャラはリアルなのに「こうげき ぼうぎょ じゅもん どうぐ にげる」だから違和感がただごとじゃない
事に気づいてしまったのです
53 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:30:44 ID:8B0gkCvV
見た目はリアルなのに越したことはない。
操作は単純なのに越したことはない。
>>52は鉄騎みたいな操作性が好み。
FF12見てると普通にアクションゲームとして殴らせろとか思うけどな
55 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:33:13 ID:8B0gkCvV
何であそこ歩けないんだよ!とか思うことも多い
何でパンツ見えないんだよ!とか思うことも多い
5センチくらいの段差を踏み越えられないとかね
OblivionプレイしてからFFプレイすると凄い不思議な感覚を味わえるはず
60 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:41:21 ID:SG6Y6k9G
髪の毛や肌の質感にこだわるなら、同じくらい演出や脚本にももっとこだわれっていつも思う。
キャラがリアルだと劣化スターウォーズのチャンバラと中二病ストーリーとかの手抜きが余計に気になる。
ハリウッド目指すならハリウッド級CGだけじゃなくハリウッド級の脚本家も呼んでこいや
>>60 ゲームに脚本家なんて必要ない
演出家こそ重要
62 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:58:38 ID:8B0gkCvV
>>61 自分で手を動かす分映画より演出入れやすいよね。
64 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:02:04 ID:E0ZyVJyW
FFMについて語るスレはここですか?
究極のエロゲーがあると信じて進んだが
リアルな人間に近づいたところで興味が無くなったんだろう。
66 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:12:04 ID:scRD4zqJ
リアルかどうかってのは世界を描けてるかどうか(ガイシュツだがゼルダやワンダの空気感みたいな)
に懸かってるのであって、髪の毛や皺や葉脈を描き込んでも仕方ねーんじゃというアレは(ry
質感より顔の表情が豊かな方がいい。
無表情で棒立ちや、口だけ動いて喋ってるようなの萎える。
顔の筋肉は全体を動かして笑い顔や怒ってる顔を表現する方が質感より大事な気が
>>65 制作者がある日思ったのだろう「なにこの3次キャラ?!」
69 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 22:16:52 ID:5zpSk8L9
画像がリアルなのとリアリティがあるのは別なんだけどな。
そこに気付いて欲しい。
>>60 ハリウッドの脚本家は一番頭の悪い観客にもわかるようにシナリオ書かなきゃいけないんだぜ
>>37 所詮浮世絵にエロを求めた民族ですから。
ま、日本だけじゃないよ。
リッジレーサー7 (PS3)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/rr7_04.jpg リッジレーサー6 (XBOX360)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051111/rr6_14.jpg グランツーリスモ2 (PS1)
ttp://psxmedia.ign.com/media/previews/image/gt2final_9.jpg GT Pro Series (Wii)
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54151520060909_121326_1_big.jpg /' ! ━━┓┃┃
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'=-/ ヽ゚ 。≧ 三 ==-
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! \ イレ,、 >三 。゚ ・ ゚
73 :
名称未設定:2006/09/17(日) 22:52:48 ID:msikrqXv
要するに
>>72の一番上の超リアルな画像にしても、コースの外へ飛び出し、車から出て草原に転がるなんて恐らく出来ない。
画像や挙動が現実に近づけば近づくほど、その違和感は強まっていく。
レースゲー買うやつにそんなことしたいヤツいないだろw
>>73 360でテストドライヴとか何とかいう奴の体験版をダウンロードしたんだけど
コース外もしっかり作ってあった。すげー無駄なことやってる、さすが洋ゲー。
道路を外れて木々の生い茂る崖を滑り落ちていき海に落ちたらオワタ。
フェラーリで山登りしたけど角度が急すぎて
エンジンは唸るも途中で諦めた。
たしかにこんなのは初めてだった。
普通にレースするより面白い。
でも多分これレースゲームじゃない。
Grand Raid Offroadはやくやりてー
ハード、ソフトが同じくらいの価格で同じゲームだったら画質が良いに越したことはないけどね
やっぱ7万はないわ、っていうか家の21型ブラウン管じゃPS3買っても宝の持ち腐れorz