2 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 23:50:19 ID:OXSHDnmr
1get
これは酷い
でもWiiは買う、ゼルダがやりたいからね
タイトル:戦国無双Wiiの酷さを語ろう
本文:Wiiを買う人間って池沼だよな。
5 :
名無しさん必死だな:2006/09/15(金) 23:50:24 ID:+jyxheWl
糞ワロタwww
というかDSと同じく任天堂しかWiiを上手く扱うことが出来ないんだろうな
結局サードは従来路線でしか勝負できない
箱○、PS3に行った方が実力が伸ばせる
実力のばす前に開発費で経営破たん。
ぜルダはGCでも出ますが・・・
それでも買うのヵ
どんどん振りが鈍くなってきているのがうけます
縦横斜めにしか出力されず、振りまくらなきゃいかん仕様では有るが、
手首を返す動きにもしっかりと反応しているのは評価できる
無双関係ないけどな
11 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:21:31 ID:OePnKbBi
しかし、ひでーな
拷問みたいだ
コーエーって客を舐めてるよな
13 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:23:24 ID:ikQtoPK2
スッゲーつまんなそうだよなコレ
とかいうと信者に殺される
Wiiコンの糞さは異常
15 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:24:20 ID:ixYDfJGb
ドラクエソードとかwiiゼルダも基本はこれと同レベルの予感するw
16 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:25:00 ID:zw+nOpHF
17 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:25:04 ID:FKz7OEV0
無双みたいなシステムはどうやったって糞ゲーしかできねーよ。
18 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:25:11 ID:H8fkf8Oj
_
。// 。
<(^o^)> スクワットしろ!
|__| _∨_
< > |i\___ヽ.
|i i|.=====B|i.
|\.|___|__◎_|_i
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
またかよ
20 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:26:22 ID:vq7AGSTt
>>1 どうよ、革命的だろ?
これってキャラが勝手に動くんだぜ。
やることはただリモコンを振るだけ。
モグラ叩きと同じ(爆笑)
これは光栄の高度な嫌がらせだと思う
22 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:27:05 ID:ikQtoPK2
光栄はGK
昔アトラスで魔剣Xってゲームあったよな
24 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:28:30 ID:AOMQg1G+
これはひどいな・・・何年か前にアーケードに似たようなのがあったけど
すげえつまらなかった。爽快感なんて皆無。
ふぇいたるいなーしゃも見る限りはコーエーは最初はヤル気なしってことだ
妊娠でもこのソフトは擁護出来ない程酷い。
何故かWiiその物が糞って論調になってる人が居るけど。
糞ゲーが一本でも出たら糞ハード。素敵理論。
プレイしている女の子?が激しく気になるんですが。
顔が見えませんね。。。
これをロンチで出そうなんて光栄はどれだけチャレンジャーなんだ
光栄はいっぺん氏ねっての。
無双はどうでもいいがDQSが心配になった・・・
34 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:53:35 ID:XIu3YrbG
つか敵が馬鹿みたいに並んで一直線に走って来てる…
こんなの出してコーエーは恥ずかしくないの?
どう考えても光栄の問題なのにWiiの問題にシフトしようとする人はなんなの?
37 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 00:59:25 ID:zw+nOpHF
なんかバーチャコップ思い出した
毛並みが似てないか?
普通に信長か三国志のシミュ出しとけばアクションだらけの中で逆に目立つのに
明らかにゲーム慣れしてないネーチャンがスルスル動かしてたから
移動はちゃんとしてんだなーって思ったら移動はオートだった・・・
Wii買う人、これはスルーしたほうがいいぞ。
つうかこれに比べたらクレヨンしんちゃんのがまだ面白そう。
というかロンチでも無いのな。
コーエーオワタ
素直にBASARAをPS2とのマルチにしたカプコンはやっぱりソツが無いな
こんな風に無理することねーんだよ・・・
ドラクエソードは大丈夫。
剣神がメチャ面白かったから面白さは保障する。
堀井がついてるしね。
従来型のゲームを何も考えずにそのままWiiに持ってくるとこうなってしまう
という悪い見本だね。
ゼルダ>>>>越えr(ry>>>>無双
映像を見る限りはどうしてもこうなる。
ヌンチャクにアナログついてんのになんで自動なんだろうね
意味がわかりません
自動で進むんなら、せめてリモコンコントローラー二本持って
二刀流とか、そういう要素は入れて欲しいものだが・・・
しかし剣を振るアクションも文字通り振るだけのようで。
せっかく奥行きや捻りも感知できるコントローラーなんだから、衝くとか
串刺しにしてそのまま投げ飛ばすとか、もっと多彩なアクションを盛り込んで
欲しいものだ。
いったい幾つアンチスレたてりゃ気がすむんだよ・・・
>>48 まあしかしプレイヤーが単調な動きしかしてなかっただけで、
実際はもっと色んな動きができるだろ。メイドインワリオでさえできるんだから。
無かったら公営は吊って詫びろ。
51 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:21:10 ID:zw+nOpHF
>>49 自分らが革命で追い落とされる側だと
本能が感じているんだろうよ
そういやレッドスチールは前言われてた切り上げが出来るようになったみたいやね
刀の軌跡は固定っぽかったけど、無双より全然自然で爽快感がありそうだった
53 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:26:55 ID:QRBBdXdC
>>32 お姉さんのパンティラインが気になってそれどころじゃない
>>1 光栄はこんなの面白いと思ってるのか?割とマジで
55 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:34:53 ID:m0nm2QT8
Wiiは買うけど....これは......
コーエー超ガンバレ
56 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:36:43 ID:i2UDsprY
そもそもリモコンで体感ゲームやるのは無理があるだろ
これ出すと死にかけてる無双ブランドにトドメを刺す事になるからやめとけよコーエーw
58 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:38:42 ID:lZJl2k4i
せめて手に刀もって振るグラフィックにすればいのに
斬ったエフェクトだけだもんな
手抜きすぎだぞ!コーエー
59 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:39:19 ID:5O9evtt0
これは・・・・・・・・・
正直、これはDSで出てれば誉められてたかもしれない
タッチペンで十分だろwwwこれwwww
狙わないでいいガンシューティングみたいだな
62 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:40:10 ID:QmTsC4al
三國無双wiiも楽しみだね
画面の中央付近で剣を横に振りまくってたら
クリアできるような気がするな。
これゲームになってるんだろうか。動画だけじゃわからんけど。
特殊攻撃なり必殺技なりアイテムなりガードなり敵の攻撃を斬りで弾くなり
しないんだろうか。
65 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:42:25 ID:vq7AGSTt
>>1 知ってるか?
ソニックも自動スクロールでリモコン振るだけなんだぜ?
やることが大して変わらないのにこの反応。
グラフィックってとても大事だよね(爆笑)
>>64 ガード、無双乱舞、特殊攻撃、弓
一応一通り揃うと思うけど、それでも面白くなる可能性ないんじゃね?
素直に剣神DQでも待ってた方がいいと思われ。
うぐわっ
こりゃクソゲーだわw
69 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:46:08 ID:vq7AGSTt
今後これと同じシステムのモグラ叩きが
何種類出てくるか楽しみですよね。
ライトユーザーにはたまらないと思いますよ。
ソニックはリモコン振らないだろ、傾けるだけ。
実際無双がしょぼく見える理由にグラがしょぼいってのはあるな。
プレイ動画が真剣につまらなそうなのが一番の問題。
ソニックは振るんじゃなくて傾きで左右移動だったんじゃないのか?
72 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 01:47:00 ID:7F0JhcLo
デスクリムゾン超えたんじゃね?
ドラクエソードもオートでラスボスの城まで歩いて行っちゃったら嫌だな
一ヶ月後に1000円くらいになってそうだな
クレヨン新ちゃんと同じくらいの売り上げだろう
75 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 02:12:51 ID:FTCO4fuL
糞コン使うならDQSもどうせ同じだろ。
移動はオート、イベントはムービー、
戦闘シーンだけ精度の悪い糞コン振り回すだけ。
マジでそんな感じになりそうだ…
77 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 02:15:25 ID:67q1qfoZ
コーエー・・・
だが心配のしすぎではないか
コーエーって唯一のロンチのフェイタルイナーシャ作ってくれてる
ところだろ?こんなスレたてたら罰があたるぞ。
戦国無双ブランドを地に落とすのも面白い
コーエーは任天堂ハードには向かない会社なんだよ素直にPS3でSLG出すべき
>>80 次世代機自体についていけない会社なんだよ。
もうPS2で作り続けた方が良い。
企画を出して通ったはいいけど、
現場の人間は特にWiiコンにアイデアも愛情もなく、
上の言われたとおりに作ったらこんなんなった、って感じだな。
正直、既存のゲームシステムをもってきにくいぶん、
この手のクソゲーは大量発生するとみたね。
無双信者の自分でも、これは無いと思った。
ガンシューだと思って見ればこんなもんか?
銃を剣に変えただけでこうも……。
ひょっとしたらボス戦とかは難易度高くて
やりようによってはそこそこ面白いという可能性もあるかもしれないけど、
とりあえずプレイしている姿を人に見られたくないゲームだな。
84 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 02:42:30 ID:R6SS/yFA
>>79 最近は任天堂信者だった奴がアンチに寝返って増えてるから
GKの比率はほんと少ない
任天堂信者がばたばたPSに寝返る必要性がわからん
86 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 02:44:52 ID:LCko4031
任天堂信者の目から観てもコレは無い
コーエーはWiiにはいらない子…
何かの知育玩具か
89 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 02:50:52 ID:X3VOcWEM
これは酷い。
もっとしっかり作れ。
90 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 02:52:09 ID:R6SS/yFA
>>85 PSに寝返ってるんじゃなくて
アンチに寝返るんだよ
91 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 02:53:32 ID:yk5dqv1g
「次世代機はWiiが圧勝」が
「次世代機全滅、オワタ…」になるパターンは多いと思う。
オマエラの信者論はなんか統計的な根拠でもあんのかw
PS3にふぇいたるなんて地雷を投入するコーエーだ。
Wiiにも地雷をプレゼントしてくれたようだ。
95 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 03:01:49 ID:yk5dqv1g
wiiとかPS3とかじゃなくてまず光栄がいらない子なんじゃないの
日夜、糞ゲーを開発している光栄に光栄あれ
なんだよこれwwww
並んだ敵は何人居ようが横から切れば、
奥行き関係なく気円斬で一撃wwww
99 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 03:05:51 ID:yk5dqv1g
バーチャルボーイと同じネタハードの匂いがするんだがw>Wii
>>84 どこからのデータなの?
寝返りが増えているって。
コーエーはいらん。
レンタルを始めたりと楽に
金儲けをすることばかり考えている。
素直にSLGだけを作っておれ。
Wiiきれいだよ
コーエイが糞なだけ
とりあえず、他のサードのゲームと比較した限りでは、Wiiというゲーム機に原因があるのではなく
このゲーム自体に問題があるように見えるな
今ファミ通読んでる。FPSっぽいの多すぎて
早くもWiiのソフトに興味湧かなくなってきたw
戦国はもうね、夜中に爆笑したわwww
敵のおっさん目が死んどるがなw水の表現も酷い。PS2以下。
>>104 ぶはガンダムクソゲー決定ww
グラも汚いし挙動も不自然
これでPS3っすか・・・
109 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:04:55 ID:Td0k99sx
ぶっちゃけこんなんだったら素直にPS2の無双を移植して遠くまで表示させて
剣を振ることでカタナ振るだけの移植のほうが遥かにマシだ
ちょっと聞きたいんだけど、お前らって高校生?
111 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:16:18 ID:OUT6sFpg
漏れも今ファミ通見てるけどさ、ようやくwii画像大量掲載キタコレかと思いきや…
な に こ の 旧 世 代 グ ラ
GCバイオ4に謝れ
113 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:23:17 ID:m8AXsqWu
>>105 そんなに糞には見えないが。
スピードが出ないからガッカリってことか?
114 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:24:44 ID:vq7AGSTt
これが売れてしまったら
ゲーム業界がダメになると思うのは
私だけですか?
115 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:28:10 ID:c4mLsw6y
前に見たWiiソフトで熊さんを操作できるやつはめちゃくちゃグラ綺麗だったがな。やっぱ光栄が…
116 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:32:06 ID:GK50jaNZ
>>114 ロンチなら売れるだろ。
論地ってどんな糞でも売れちゃうんだよな。
117 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:33:18 ID:MAHa5MDj
グラフィックや操作性よりも敵の動きが酷すぎw何で殺されにワラワラ寄って来るんだよwww
119 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:37:14 ID:OUT6sFpg
決戦のことかーーー…
ライト層には、このくらい簡単な方がいいかなぁ
みたいな発想で作られた奴は大抵ズッコケるよね。
>>112 なんかこれ、体験会のとかなり違うくね?
122 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:51:32 ID:vHvq7gXt
123 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 04:55:21 ID:yk5dqv1g
画面がドリキャス以下だな
しょぼすぎてワラタ
このガンダムがロンチっつってたんだからなあw
ま、戦国もそうだが、すごい能力を持ったハード、新しいシステムを備えたハードで
出すゲームっつーのは、本当の意味でのその会社の企画力、開発力を問われるよな。
もともとコーエーは無双が間違ってヒットした会社だと思えばこんなもんだろ
しかしバトル封神といいニンテンが余程嫌いなようだなw
これはヒドイ。。
こんなんなら出さないでください。とコーエーに丁重にお断りしたいな。。
(コーエーがダメなんじゃなくて
コントローラの精度的にこんなもんしか作れないんじゃないだろうか…)
>>128 コントローラーに特に気を使う任天堂だから、それは無いでしょ。
と願いたい
>>129 コーエー一応技術は持ってるし
それを考えるとあの動画の精度が限界なんじゃないか?
それでもコレはねーけどな。
なんで敵が斬られに寄ってくるんだよ。
放置してりゃ敵も手出してくるのか?
>>131 コーエーはそんな技術持ってるんかな・?
動きのあるゲームは無双ぐらいで、アクションのノウハウはあんまり持ってなさそうなイメージだけど。。
感度は結構あると思うんだけどね。
>>130の動画でも、手の微妙な振動にも反応してるぐらいだし。
そこらへんの強弱の付け方を、サード側に早く慣れてもらわないとなぁ。。
発売してから1年ぐらいは大味なゲームが大半を占める様な気がする。。(革命の副作用といったところかな・・)
>>132 アクションの技術じゃなくて
プログラミングそのものに関する技術ってことっすわ。
ってか基本的に任天堂のライブラリで入力系も作ると思うから
よほどDQN会社じゃない限りライブラリ通りの感度が
取れるとおもうんだよね
まぁ俺も実際触ってるわけじゃないからわかんないけどね
>>130 ゲームはもっと高速にリモコンぶん回す必要あるから
その操作じゃちょっとなんともいえなくね?
ってかリモコン感度じゃなくて
戦国無双の糞っぷりを語るスレだったな……
ガンシューとシステムはあんま変わらんはずなのに
斬ることによってここまで糞にできる
コーエーはすげぇよwww
>>133 プログラミングか。
って言ってもプログラムの事はよう分からんのだけどね・・w
確かに、光栄時代も含めると、歴史はありそうだしな〜。
感度は一緒だけど、処理の仕方の違いかな。。
動きをダイレクトに表示させるのと、ココからココまでの範囲で動いたらこう表示させる、みたいな。
今回は、後者で、しかもパターンが極端に少ないからおかしくなってしまったんだろうな。
(これはどう見てもコーエーの手抜きが原因だろうな。。)
俺も触ってないし、上の処理なんたらかんたらは、動画みての妄想だけどねー。
136 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 06:25:14 ID:QpCeZ74Y
Wiiに期待している無双ファンだけど、コレはかなりヤヴァそうだね。
定価で買うことはできないな。
137 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 06:28:09 ID:VWNEu1/H
精度が糞だろ、これは
しかもこの種のゲームは、戦国無双に留まらずレッドスティールなどWiiでは目白押し
だしスターウォーズ系のもこういう形になるだろう
これは無双以前にコーエーの問題
とりあえずコーエー終わったな
糞高いPS3でわざわざ劣化エフゼロやってくれる人が
いるといいね
これWiiコンのひねりを考慮にいれてないな…
水平の状態から手首を90度ひねって横に振ると
プレイヤーは横斬りのつもりなのに、画面では縦斬りになってる…
無双シリーズなんて最初からクソやん
安直にリモコン使えばいいってわけじゃないって事を、
DSで安直にタッチペン使っただけじゃ全く受けないことで学習してなかったのか。
多分無双波は入力がコマンド受付型なのだと思う
格ゲーの必殺技みたいな
リモコンの動きを関知してからそれが斬りなのか防御なのか技(?)なのかを判断してるのだろう
よく画面を見てみると、敵の倒れ方ではちゃんと同期は取れてるっぽい(その後で剣の軌跡のエフェクトが入る)
だから切り方によっては派手なエフェクトが入るとかそんなんだろう
144 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 08:16:58 ID:m8AXsqWu
>>137 wiiコンは一秒200回の信号のはず。
どれくらいスキャンすれば検知できるかはよくわからないが、
仮に、多めに見積もって10回スキャンだとしても、一秒に20回振るような動きまで検知できるはずだ。
精度が悪いのはWiiコンの問題ではないのでは。
>>137 バトルフロントか
FPSはWiiでやると楽しそう
精度が良ければ
>>137 この形だったらもう駄目だわ
アイトイと似てる、あんな高い場所にテレビ置いてる家などない。
E3のときはけっこう試遊してる人はおもしろそうだったが、
たぶん任天堂のゲームがほとんどだったからだと思う
wii自体の基本システムが根本的に糞なんじゃなくてコーエーとかのやっつけ仕事がいけない
肥に期待するだけ無駄でしょ。
ソニーと一緒に潰れちゃって構わないよ。
RSと比較するなんておこがましいにもほどがあるな。
RSはFPSとしてしっかり作りこんで、その上で剣劇アクションを盛り込んであるんだよ。
「とりあえずリモコンふっとけ」みたいなこれとは全然違う。
Wiiどうこうより これはコーエーが舐めすぎてるだろw
無双DSを思い出した。
お前が全然違うといくら言っても、
果たして貧天道の狙う「ゲームを殆どしない層」の目にはどう映るかな?wwwwwwwwwwwwwww
153 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 09:20:32 ID:VWNEu1/H
>>153 寿司おいしいね(^ω^)つ旦
初回版には寿司一人前同梱か
Wiiが酷いんじゃなく、光栄が糞なだけじゃん
光栄が糞なのは今に始まった事じゃない
157 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 09:58:50 ID:aKtaqj/b
一般受けしない主観視点
しかも銃じゃなくて刀や槍みたいな武器
無謀だ(´・ω・`)
Wiiは買うが、このソフトだけは絶対買わないなw。
というか、光栄がもうだめか。ほとんどネオジオの
クロスソードじゃん、こんなの。
戦国無双waveとGTproを擁護できてこそ真の任豚
160 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:06:18 ID:Tck5OiXT
このソフトがひどくないと言ってる人は
発売日に買ってあげて><
ゲーセンにあるゲームの刀版じゃね?
これはさすがに擁護できない
任天堂のprojectH.A.M.M.E.Rのハンマーを剣に持ち替えたような方向性の方が
まだ見栄えもよかったんじゃないかと思う
164 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:19:51 ID:1tUh+U7S
DSの独多みたいになるんかな。
この会社のフェイタルイナーシャっていうのが唯一のロンチなの?
肥はシミュレーションゲームだけ作ってりゃいいんだよ。
アクションが絡むとろくなことにならない。
167 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 10:25:16 ID:tbav36aG
妊娠がやたら持ち上げてるドラクエソードもこんなもんじゃない?w
所詮Wiiで出来るゲーム性なんてこの程度wwww
コーエーってソニーLOVEなんでしょ
PSワールドと心中してろよ
>>167 こらこら、コーエーと堀井を一緒にすんな!
剣神はおもしろいって。
DQSが売れないとDQ9が出ないからなwwwwwwwwwwwwwwww
頑張って一人10本くらい買えよ任豚wwwwwwwwwwwwwwwwwww
DQSもこんなかんじだったら買わんけどな(´・ω・`)
いいからPS3か箱で真無双1をリメイクしてくれ。
あの共闘感が今の無双にはない。
>>170 そうだよ。
FF12みたいに、PSPからDSに乗り換えられたら
タマランからなw
このスレ「戦国無双Waveはクソ」って一点だけ全員一致でワラタ
自動移動で、敵が出てきたら
コントローラを振るだけ。
そのプレイスタイルは、まるで生気のないマネキン人形というかry
>>142 はげどー
DSでもあったね。無駄にゲーム性悪くする操作。FF3みたいに良い物作れば売れるのに。
>>113 全然面白くなさそうじゃん?
ゆるゆるすすんでペチペチ撃って。
PS3の意味ねえ…
コーエーは通常の無双系と、
歴史モノのSLG以外はダメです。
>>105 何このセンスのかけらも無いワイプアウトwww
>>164 つまりWAVE2は良ゲーって事でおk?
1はそれなりに売れて、2は爆死ってことでおk
182 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:22:59 ID:91REoPoX
コーエーさんはまずゲームの視点を従来のに戻すべき。
あれはやばいって、絶対期待はずれな糞ゲー決定
183 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:26:40 ID:KNaikrD9
>>178 歴史物硬派SLGはダメダメ
歴ゲー板の三國志11スレなんか地獄だぞw
手首をくぃッくぃッて・・・
これなら必死にボタン連打する方が楽しい気がするぜ?
185 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:39:44 ID:KNaikrD9
>>149 これおもしろそーーーーーーーーーーーーーマジで
実際おもしろいかは当然やってみないと分からんが、
少なくてもこの販促ムービーつくった人は凄いな
あとこのスレwii叩きと擁護共にコーエーはクソってとこは一致でワロタ
186 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:43:54 ID:aSeBMvEw
信長は革新が久々の良作だったけど三国志はどうしようもない
4、5、6辺りをピークに坂道を転がるかのごとく酷くなっていく
結論:太閤立志伝に注力してればok
187 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:44:31 ID:thIhwzDA
wi脂肪iwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
188 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:47:43 ID:U+gEB2Uk
というかあれがメインモードって決まってないでしょ
斬るを前提にしたスコアアタックみたいなモードなんじゃないの。
出来上がりは今までの無双みたいな視点でスティックで移動
リモコンで斬る、弓矢の時はリモコンで狙うって感じゃない?
リモコンで斬るって言うのは精度がアバウトでもいい、感覚的に楽しいかも。
俺はWiiでチャンバラやりたい派だけど、この無双はちょっと違うと思った。
元々無双って人間にはありえない頻度で刀を振り回すバカゲーだし、実際に振り回すゲームを作っちゃいかんよ。
Wiiではサシの勝負メインのチャンバラがやりたい。
190 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 12:53:36 ID:KNaikrD9
結論
RS見る限りとりあえずコーエーがクソ
>>189 そうそう
剣豪みたいなゲームが出来たら凄いが、リモコンだけでは防御と攻撃の判断もできなさそう・・
今から頑張って意外にいいものにしてみせてもらいたい
これ無双ってかバーチャコップみたいなもんだな
武器が刀のガンシューじゃん
無双なんてまぎらわしいタイトルつけんなよ
194 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 13:07:30 ID:o52r0qja
何? 剣動かすのに慣性の法則でも取り入れてるの?
これは酷い
光栄の嫌がらせにしか見えんwwwwwww
光栄このままじゃどのハードにもついていけなくなって潰れるぞ
・・・PCがあるか
カンタムがいかに神ゲーかという事だな
いっそのこと弓オンリーゲーにしてくれ
籠城戦でワラワラよってくる敵を撃ちまくったり、密かに敵陣へ近寄って敵の武将を狙撃したり、
戦場を駆け回りながら騎射したり、那須与一みたいな感じに的を射抜いてみたり
たまには火縄銃や大筒使ったりしてみたい
これが外見より中身のおもしろさを追求した無双か・・・
wiiだからっておもしろいとは限らないことがわかった・・・
でもwiiのゲームってほとんどこういう感じなような。
>>200 そうだな。
無理に戦国無双とつけずに、
戦国時代をテーマにしたFPS新作をだせば評価されたのにね。
まあ、そこまでの企画力とやる気がないから仕方ないか(・ω・`)
>>203阿修羅だったりして
205 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 14:45:04 ID:vq7AGSTt
光栄やばいですね
206 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 14:47:32 ID:MpD6AqjF
光栄(苦笑)
GCでソフトを出してくれなかったから一部の狂信者に嫌われた光栄
208 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 14:48:00 ID:Rk/0LD/D
手首が痛くなったって訴えたら、金取れますか?
DQSとか、チャンバラアクションもこんな感じかと思うと泣けてきた。
まだ360の爽快感ある無双のがマシ。
てか敵すくねー・・・
WiiのほうがPS2より性能いいはずなのに
今の成熟したPS2ソフトのほうがグラ綺麗だな
ソフト開発に慣れる前に消えたGCの失敗は後継機のWiiのソフト開発にも
影響を与えているんだな
>>212 一緒にすな…レッドスティールとかみてから言おうぜ。
まあコメントの感じから、見る気もなさそうだけど
215 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 15:02:35 ID:vq7AGSTt
やる気ないとしか思えない
>>214 似たようなものじゃん。
さすがにこれよりマシだけど・・・
近づいて振るだけ。
熱いアクションでもなく、作業的。
wiiでエンパイアーズでタラ買う。
無双はまだいい無双は…
鋼鉄を変な風にアレンジしたら許さねえぞ。
鋼鉄は発表されてないから心配すんな
衝動的でもいいんじゃない。
>>216 近づいて振るだけって・・・
動画見た?
とりあえず満場一致で糞ゲーの無双waveだが
それのついでにDQSや赤鉄、果てはWii本体まで糞って事にしようスレか。
任天堂信者がはじめてプレイ画像みて凍り付いたゲームとして
戦国無双は今後も語り継がれるだろう
224 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 15:18:29 ID:vq7AGSTt
懐古厨うぜえ
何時までも同じような無双じゃつまらないだろ?
進化する方向を変えただけだよ。
これは・・・・酷い・・・・ありえねぇ・・・・。
レッドスティールの会社は色々FPS作ってきたしな。
見た感じ結構自由度もありそうだし。これは期待できる
ゲーム紹介動画の中に微妙っぽいのは結構あったけど
これはダントツでつまらなそうだった。見た瞬間にクソと分かった
228 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 15:27:59 ID:CgafRYpr
無双の意味ねぇw
敵が歩いてきて何もせずに切られるってあほか
製品版はガードとか駆使してくれ
プレイ動画みてデスクリムゾン思いだした
でもこれ自分視点だから、女子キャラが画面いっぱい映って乳も揺れまくりだったら、一部の評価は変わるかも。
移動はオートで敵は棒立ち
これ下手したら画面見ないでクリアできるんじゃね?
233 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 15:38:52 ID:mJLps1R4
反応ニブすぎだよ。
やる気おきねぇ
このレベルのゲームを作る会社が、PS3のロンチの最有力候補だということに身震いする
酷いなコーエー。
決戦をリモコンでやりたいが出ないだろうなぁ
手抜きだったらいいが本気で考えてこの仕様にしたなら
開発者の脳が終わってる。
ωはノータッチ?
Wiiオワタ\(^o^)/
242 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 15:51:24 ID:R6SS/yFA
>>135 パターンが多かったら
さらに誤認識や検知漏れが起こるようになるぞ
今の時点でもすでに発生してるし
>>241 それが一個一個個別に4800円とかで出るなら酷い。
まぁボクシングはもう少しなんとかならんかったのかって気はするけど
まさに玩具
剣神DQ以下だな
Wiiて案外ボクシングに向いてないかもな。パンチを避けられないし
後、野球なんかはもっと作りこんだ方が良い。あの程度なら実際にやった方が面白い。
野球道具なんて日本の家庭じゃどこも持ってるしさ。バッティングセンターもあるし。
まあ、女の子にウケるゲームじゃないしな。PS2でオタ向けのソフトばかり
作ってきたからじゃね?
プレーヤーは、左手にヌンチャク、右手にWiiリモコンを持つことになる。
そしてなんと、そのまま前方にパンチを繰り出せば、画面上のキャラがちゃんとパンチをしてくれるのだ。
しかもジャブ、ストレート、フック、アッパーなどの多彩なパンチを直感的に出すことができる。
また、2つのコントローラを握ったままで自分の顔を覆うようにすれば顔をガードし、腹部のそばに持ってくれば腹をガードしてくれる。
腹をガードした姿勢からパンチを出せば相手の腹を狙い、顔をガードした状態でパンチを出せば顔を狙う。
構えたまま体を左に傾ければ左に避け、右に傾ければ右に避ける。上体を後ろにのけぞれば、ちゃんと後方に避けてくれる。
http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0609/15/news012.html
ゲーセンにそんなゲームあったなw
プレイ後に消費カロリー出てくる奴ww
縦に切ってるのに斜めに入ってるというように見えるのは、
精度の問題じゃなくて、仕様上の問題
加速度センサーなので斜め切りも、リモコンを水平にしないで縦切りも、その瞬間を取れば
リモコンからのデータは同じ。
ps3のような角速度センサーが付いてないから直前のヒネリは判らない
斜め切り、縦切りを区別するには、その前の構えの段階から
上に構えたのか、斜めに構えたのかを検出しておかなければいけない。
でも、こんなふうに次々敵が出ると、プレイヤーはいちいち構えてられない。
ボス戦で、相手一人なら 構えから認識して対応というように出来るし、そうした方が面白いだろうけど
雑魚を次々なぎ倒すというような場合は、構えてられないでしょ?
で、加速度センサーの瞬間値を取って、その加速度の方向だけで縦横斜めのスイッチが入る仕様としたのだろう
なぜかWii叩きの材料にされているが
Wii期待している人間にとっても戦国無双waveは酷いな
>>254 DSユーザのスクエニ野村ゲーイラネの関係と似てるなw
>>241 そう、ボクシングは色々出来て面白そうだってけど、
お手軽に作っても、コーエーに勝ってしまう任天堂、、、
wiiスポーツはお手軽ゲーとして出るんだろもともと
>>253 見た感じ、ポインタで敵を選択してから振るアクションで攻撃という感じだね
振ってる時はポインタが視野から外れてるように思う
ポインタが視野に入った時の動き方向だけで縦横斜の認識をすれば良かったのかもな
加速度最大点の結果をそのまま使ったのかも
でもあんなにシェークするゲームだと、ヒネリ切りを許さないと腕が持たないかも
ホント馬鹿だよな、必殺技にリモコンを使えばよかったのに、、、
>>259 ってかそんだけならPS2とほとんどかわらなくね
何この剣神DQよりゲーム性低そうなゲーム・・・
262 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 16:53:34 ID:R6SS/yFA
>>251 そこのレビュー書いてるやつって無双も誉めまくってるぞw
ボクシングゲーも全くあてにならんな
プレイ動画を見る限り意図通りに全然動いてない事がわかるので
捏造レビューもいいとこっすねw
ヌンチャク
100のマンセーより一つのプレイ動画だよな
>>262 たとえばどのプレイ画面?
戦国無双なら、リモコンの使い方に慣れてひねり縦切りで 斜め切りを出してるだけのように見えるが?
266 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 16:56:36 ID:R6SS/yFA
>>265 いやいや、意図通りに動いてないってのは、ボクシングゲーのことを言ってるんですよ
一昔流行ったガンシューティングを酷くしたような感じだな
そりゃ、ボタン押すだけのゲームでも慣れてない間はマリオで2ブロックの隙間さえジャンプに苦労するのと同じで
初めて触ったら、そりゃ巧くゆかないのが当然じゃないの?
モーションキャプチャじゃないんだから
こんなんゲーセンにあったぞ
E3後急に上から言われて作り出したのでWiiコン部分はSDKサンプルを丸々コピペしただけなんです。
って感じ。
271 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 17:17:18 ID:+NkNwc0a
バイオDSのミニゲーム的なナイフバトル以下なんだけど
272 :
名無しさん必死だな:2006/09/16(土) 17:18:46 ID:0iS9PgVw
これって土台まるっきりPS2版だよな…
RS見習えよ
地獄で戦うゲームでPS2に似たようなのあったぞ
くそむずかったのだけ覚えてるんだが
殺生するとバッドエンド('A`)
これが噂の無双Wiiか。
予想以上に酷いな。
Wiiだから売れなかった。PS3版も出します!とコーエーなら言ってくれるに違いない
正直コーエーに面白いゲームを作るのは不可能だと思わないのか?
無双シリーズの乱発、Wii戦国、PS3フェイタルイナーシャ、PCゲームはバランス調整やバグチェックすらしてない
もうほとんどの社員はコーエーを見限って他の会社に行ってるだろ。
むしろコーエーにしては頑張った方だと思うが。
Wii派だったけど問題多すぎてちょっと売れそうにないように思えてきた
狭い部屋
TVの設置場所
リモコンによる操作法の縛り
任天堂はこんなバーチャルボーイ並の博打打つよりDSを主力に頑張って欲しい
ボクシングは、一人でやるならいまいちだろうけど、
友達や兄弟と一緒にやることを考えたら凄い面白いと思うよ
興奮して漫画の必殺技を叫びながら殴り合う様が目に浮かぶ
ただ、リアルファイトに発展しないかは心配だな
>興奮して漫画の必殺技を叫びながら殴り合う様が目に浮かぶ
薬でもやってますか?
>>279 そんなにおかしい?
俺だったら絶対一度はデンプシーロールとかやると思うけど
おかしいよ・・・
精度わるそうだし、ひゃくれつけんで大体勝てそう。
君がデンプシーロールの真似事をやっても画面上のキャラはそんな動きをしてくれないと思うよ
戦国無双うぇいぶってすぐ飽きそう。
これがおもしろさを追求したハードでだした結末か。
しね
初代三国無双(コーエー1500円シリーズのやつ)以下だ。
電撃HPの無双の動画だとかなりまともに動いてるよ
実際の動きに近いのはこっちだろ。
>>285 確かにマシな動きしてるな。普通って感じ
>>282 いや、そんなのわかってるよ
ただ、対戦とかやってる時は盛り上がりとか、雰囲気とかってあるじゃない?
格ゲーやってる時に、あーとかうわーとか叫んだり、痛っとか言ったりさ
ましな動きしていても面白そうには見えない
そういえば、剣神DQはそれなりにいい評判を聞くけど
あれのゲーム性ってどうだったの?
>>289
似たようなもの。
画面にむかってズバッ!ではなく、センサー(本体)に向かって剣をくいっくいっってする感じ。
キャラがDQなので結構楽しめたよ。
戦闘画面もDQだし。
PS3がコケそうだから急いで作った感があるな・・・
光栄・・・何がしたいんだか
つーかやってみたら意外と面白い・・・かも
俺もソニックはやるまで全く面白さが解らんかったからなぁ
電撃動画は次に流れるソニックとの差が如実
コントローラーの使い方の工夫も
本当は得物が選べて今回は刀キャラ って訳でも無さそう?
武器によって使い方変わったら面白そうなんだが
よほど大規模な任天堂チェックでも入らない限りはだめだと思うよ・・
「このままで行くなら2年かかりますが、一から作り直したら半年でこれよりは大分マシな無双を出せます」
半年は流石に無理か
まあでも、シューティングゲームだと思えば・・・・
おまえそれはシューティングゲームに失礼
電撃のを見ていたら
不覚にも、DBZの必殺技に
トキメイテいる俺がいる。
コーエーってB級メーカーだよなw
>>290 大分違うだろ…。
剣の腹を画面に向けて使う防御で凌ぎ
モンスターの攻撃パターンを読み取って
弱点を切る。
複数の敵を同時に攻撃したい
或いは、複数の魔法弾を同時に切り払う場合は
縦、横、斜めの斬撃を臨機応変に選択しなければならない。
ちゃんと脳みそとテクニックを要求するアクションとして成立してた。
流石堀井だな。
ちなみに剣神は赤外線に対して反射板である剣を振るってだけのシステムなので
Wiiのセンサーバーよりはるかに精度が落ちる。勿論加速度センサーもクソもない。
あれにできてWiiでできないことなんて一つもない。無双は今のところクソ中のクソ。
305 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:52:17 ID:YJSImtoG
糞ハードage
306 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 10:54:10 ID:W00WNXff
これもかなりやばいが
PS3のリッジ7も続編であれかよという印象だ
もうちょっと気合い入れてソフト作れよ
まあ、コーエーはPS3でも糞みたいなのしか作れてないし。
360じゃPS2の無双の移植しかしてないし。
やばすぎるよなコーエー。
308 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:07:14 ID:DKoHAjZb
めちゃくちゃ手抜きだな
プレイヤー側のモーション作らなくていいからね。
これじゃ、キャラクター毎の変化など無いだろう。
これで無双が売れたらDQSも無双みたいになるだろうな。
でもまあ売れて欲しいよね
手抜きでもリモコン対応すれば新しい層に売れるって例になれば、
どんどんソフト数は増えそう
既存ゲーマには面白くもない市場になるだろうけどさ
>>310 GCゼルダをリモコン対応しただけのWiiゼルダが一番売れそうだしこれからも続くだろ
ってかこれがwiiの限界なんじゃないの
313 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:29:52 ID:Wd9vqiBt
314 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:31:30 ID:sDHBUNd3
戦国が悪いんじゃなく
Wii自体が糞過ぎるのが原因だと思うよ。
315 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:33:26 ID:JpCwp6Ix
これはシンプル価格2000円で出すべきだろ
1000円でも買わないな。
317 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 11:39:13 ID:tzYqaGYF
クレヨンしんちゃんのゴルフなんてもっとむごい
そっとしといてやろう
FPSのポイントの一つとして移動しながら視点を回しつつ撃つのが上げられると思うのだが
レッドスティールの動画を見てるとただ撃つだけなんだよね。
これってさ今までのガンシューは移動オートである地点に到達したらターゲットが現れて撃つ訳だけど
レッドスティールとかメトプラは移動は自ら行うけど戦う時はほとんど動かず視点を動かさずに
ただバンバン撃ってるだけだろ。正直めちゃくちゃFPSとしては失格でしょう。
視点とか移動とかに気をつけてレッドスティールやメトロイドの動画見てみてください。
>FPSのポイントの一つとして移動しながら視点を回しつつ撃つのが上げられると思うのだが
これはパッドの苦手な部分だな。
>>320 マウスとキボが最高だけどパッドでも十分出来ますよ。
ヘイロー1,2で普通に出来ました。
左手親指で移動。右手親指で視点。右手人差し指でショット。
Wiiコンはこれすら出来ない訳ですよ。伏せも出来ないし。
RSの動画見てください。編集されてるのでチェックしにくいですけどw
動画云々ではなく、メトハンみたいにポインティングをアナログ入力に置き換えれば、マウス操作に近くなると思うけど?
パッドでは絶対的にストロークが足りないよ。
俺はパッドでマウスと同等な操作は無理。
ポインティングではDSのメトハンが良い例だが、マウスに近い操作が期待できる。
だから視点移動の速度が遅いんだって・・・動画みろよ
あとパッドでも普通に出来ますよ。ストロークとか意味不明なんですが。
そうか
自衛隊が100個以上レバーやスイッチのある戦闘機を操縦する感覚
>>320 それはHaloで解決されて以後のコンシューマFPSでは全部解決された問題だ。
329 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:23:39 ID:6xlcNUz2
実際、WIIコンに対応しただけのPS2の移植ゲームがむちゃくちゃ出そうだな
これって、ゲーム慣れしてない人でも
凄く上手くプレイできてるような気分にさせてくれる
環境ソフトでしょ?
331 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:24:16 ID:Cbc5awvK
戦国バサラもPS2とのマルチなんだってね。
>>329 バンダイのキャラゲーほとんどじゃないか?
ブリーチとかドラボースパーキングとか。
商売だから人気シリーズを持ってくるのは仕方ない、任天堂だってほとんどそうだし。
しかし、安易にWiiコンに対応させて糞化させてしまうとWiiのイメージがどんどん悪くなる。
PS2の無双ファンが無双Waveを触った時にどんだけ失望するか。
>>333 ロンチでWiiと無双しか買わなかった奴が家かえってプレイしたらブチ切れて
Wiiコンを窓ガラスに投げちゃいそうだよなw無双プレイヤーって気が短そうだしw
335 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:32:29 ID:6xlcNUz2
まぁメーカーとしては莫大な投資して
新作ソフトを売れるか売れないか未知数のPS3で出すより
既存のPS2ゲームを軽くリメイクして出した方が
利益も確実だろうし楽だろうからなぁ
>>328 解決してないだろ。
マウスと同等だとでも?
337 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:33:47 ID:7PATNDFV
コーエーばかじゃね?
>ポインティングではDSのメトハンが良い例だが、マウスに近い操作が期待できる。
マウスやDSのペンは「浮かす」って事ができるが、ポインティングではそれをどうやって再現するんだろ?
特定のボタンを押してる間だけ、視点が動かないようにして、その間にポインターを画面中央に戻し、ボタンをはなして移動させるとか?
レッドスティールの動画とか見ると、マウスのような操作方法とは別の新たな操作方法になってるように見えるが…。
マウスに近い操作を期待しすぎると、肩透かしくうかもよ。
無双アクションに剣振りつけただけのほうがよっぽど好感もてただろうなw
341 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:38:48 ID:XCTfi0nq
スプレー缶と同じで
ボタンを押すと絵が描ける>Wiiコン
CoD3がWiiでも出るからFPSの操作感はそれでなんとなくわかるんじゃないか?
wiiがどうなるかは分からんが戦国無双WAVEはコケそうな気がする
開発中なんだろうけど、あんなん無双とは言わない。
肥は無双BB、雀無双とか色々やってるみたいだけど・・・どんどん違う方向に行ってる気がしてならない
344 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:41:58 ID:kag5mY1i
_
。// 。
<(^o^)> スクワットしろ!
|__| _∨_
< > |i\___ヽ.
|i i|.=====B|i.
|\.|___|__◎_|_i
| .| ̄ ̄ ̄ ̄|
\| テレビ台 |〜
>>339 レッドスティールは移動が任意のガンシューと言う感じで厳密な意味でのFPSでは無いような気がするね。
じっさいポインティングデバイスを素直に活用するとガンシューが最適だし。
346 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:42:42 ID:Cbc5awvK
wiiってこんなゲームばっかになるんじゃないだろうな〜。
347 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:46:31 ID:XCTfi0nq
次世代機らしいバーチャル体験には
FPアクションは最適
ただそのスタンダードを確立するのは無双じゃなくてメトロイドだろうけど。
Wiiなら
移動はヌンチャクで行えるんだし
ものを掴む、投げるとかも臨場感満点で操作できる。
348 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:47:14 ID:5TTSLbW+
コーエーはわざとやってるとしか思えない
Wii潰しだろ
349 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 12:49:45 ID:EKAxGPyY
何回か見た動画だけど、これ戦国無双だったのか
なんかネオジオのクロスソードを思い出した
FPSでの視点変更に Z+ヌンチャク傾け は使えないかな?
結局操作が複雑にはなるけど、パッドやキーボード+マウスよりかは
素早く出来る気がする。傾け具合を変えれば一瞬で真横を向いたり出来るのでは。
自機移動+視線移動+銃口移動の3系統の操作は難しいか?
まあ妊娠が言うには
糞ゲーが出ないハードは無いそうなんです
糞ゲーしか無いんですけどね
まあカニが出てこないだけましかも知れん。
コーエー潰れないかな
マジ邪魔だわ色んな意味で
354 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:05:24 ID:DKoHAjZb
サードはな
355 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:07:12 ID:XCTfi0nq
コーエーはGCでも失敗してるからな
無双もどきで自爆
新しいスタンダードを確立するにはコーエーの技術力じゃ無理だろう
たった一回のまぐれ(無双)でいつまでも会社が持つ訳じゃないぞ。
356 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:12:51 ID:5yi2/Li5
コーエーは太閤立志伝を出せよ。
無双もどきなんて、無双本編ですらいらねーよ。
357 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:15:18 ID:Sp8h6fJD
バサラ買えばいんじゃねえの。
バサラもどんな風になるかわかんないけど。
358 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:16:14 ID:Cbc5awvK
バサラはPS2版買うから。
バトル放心ってキャラは子供っぽいが凄い面白かったんだが
360 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 13:23:50 ID:nrRLBL5G
>>347 この程度でバーチャル体験とか笑わせるつもりか。
パワーグローブの時代からたいして進歩してねーだろ
Wiiを買う人間もコレは買わん
間違いない
コーエーにはオランダ妻は電気うなぎの夢を見るかをWiiに移植してくれるのを期待しよう
VCもあるしさ
Wiiコンの安易で子供騙しな使い方No.1!
5分で飽きる・馬鹿らしくなる・ヤケクソプレイになる、
誰がこんな無双を望んだのか?
これが新世代ゲームの正体だ。
まともなら今までの無双+決闘やイベントなどでWiiコンを活かせばいいのに
根底からゲームが台無しになるWii。
このスレの笑いどころは
>>1の画像がけっこうおもしろそうに見えるところですか?
GK哀れ
>>363 >まともなら今までの無双+決闘やイベントなどでWiiコンを活かせばいいのに
という、まともな指摘の後に
> 根底からゲームが台無しになるWii。
という単なるアンチネガキャンをする意味が分からない。
言ってる内容は単にコーエーが馬鹿ってことだけだし、それには同意するのに
コーエーの馬鹿さをWiiだめぽという結論に持って行くのは強引過ぎるよw
>>364 レッドスティールスレの誤爆?
さすがにこれに批判的な人間をGの人扱いするのは、釣りか狂信者騙りにしか
見えないよー
赤鉄スレの盛り上がり方は確かに
>>1が可哀想になる
368 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 14:05:51 ID:MuyTYeUw
コーエーは氏んどけww
これはひどすぎ
コーエーは邪魔だからps3に専念しろ。ってことですか?
敵多くした上で判定厳しくしたら
運動不足のお前らにはクリア不能だろwwwwwww
372 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:03:06 ID:kn9VTXkP
いや
案外クリアーまでの驚くべきカロリー消費量表示したら売れるかも
もうトライアスロンよりきつくするべし
そして万が一にもクリアーできるようなことがあれば
水着とか着ない女優のお宝動画とか用意すれば売れる
373 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:04:26 ID:XxECPB46
>>364 面白そうに見えたらこんなに批判起こらないよw
任天堂の株も反発しないよw
株もたいして反発してないじゃんw
ソニーが落ちまくった時はニュースになったけどさ。
375 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:07:31 ID:d3zKoCwK
無双は3歳児向けに作ってくれたんだよ
テキトーに振るだけで先に進めるし
376 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:08:34 ID:XxECPB46
幼児向けのnewマリオは結構売れたし
幼児〜中学生くらいには売れるんじゃないか?
378 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:12:14 ID:XxECPB46
>>377 リモコンを擬似武器に見立てて振り回すゲームは、小学生くらいまでは親が買い与えないだろうな。
今のゲームよりストレートに暴力に直結しかねない。
379 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:12:32 ID:A8bEwwJL
>>371 いや・・・
あれは「運動」ですらない・・・
あれは・・・・
幼児〜中学生にはコレと同系統で遥かに質がいいDQSを買うでしょう
つかこれといい、いな〜しゃ♪といいもう光栄はダメだな
>>378 お前幼児のとき新聞紙丸めた刀でチャンバラとかやらなかったのか?
つか、
>>1の動画って無双だったんだ。
……主観視点で自キャラが見えないのは
無双としてはNGじゃないのか。
しかし、敵がやられに来て棒立ちしてるのも
主観で見るといっそうバカバカしさがつのるね。
383 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:17:19 ID:A8bEwwJL
つーかさ、肩から先しか動いてないのがなんとも悲しい・・・
見てて痛々しいというか、
例えば剣を振るにしても、あんな動きは明らかにおかしいじゃん
あんなの運動ですらない・・・・・
>>383 肩も動かしてたら更なる批判が待ってますよw
385 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:20:13 ID:eEq4rfgs
肥はもうお家芸だった三国志のPKとかも最初からあってしかるべき内容でしか
出せない程に腐りきってしまったからなぁ
どんなハードで出そうが、糞芸しか出せんよ
今はネトゲが儲かるって思い込んで無双BBにのみ金かけてる真っ最中です☆
とりあえず剣を振る動作を連発させる設計がWiiコン的にはありえないことがよくわかる
連打も常識的なスピードにするか、タイミング重視にするかしないといけない
と後発メーカーに身をもって示してくれたんだ
雑魚どもに変わって俺が擁護してやろう
グラフィックが汚い
>無双はPS2という性能の高くないハードで敵味方をいかに沢山表示するかに
力を注いでるゲーム、つまり1キャラ当たりのポリゴン数を限界まで削っている
それをそのまま流用してアップで表示しているんだから当然
>剣を振るだけじゃん
他にも槍や鉄砲や大砲や薙刀といった武器が用意されている
さらに無双キャラに仕官して戦場を戦い抜いていくわけだから
戦闘パート以外にもストーリーパートもあるわけだ
立志モードの豪華版というやつだな
>>388 グラフィックが汚い
>無双はPS2という性能の高くないハードで敵味方をいかに沢山表示するかに
力を注いでるゲーム、つまり1キャラ当たりのポリゴン数を限界まで削っている
それをそのまま流用してアップで表示しているんだから当然
これは擁護じゃねーぞ!
>>388 PS2とおなじモデルを使ってるということか?
391 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:56:43 ID:Cbc5awvK
いらんいらん。
↑グラフィックは明らかにPS2版の流用
393 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 16:59:53 ID:XxECPB46
>>388 武器の種類があろうがなかろうが。
画面を眺めて敵が手前にきたら、
必死にTVに向けコントローラを振り、突き出し、ボタンを押すというだけのゲーム。
特に槍と薙刀と刀とかは何も違いは無いと予想する。
手抜き丸出しだな
>>1 FPSが人気な海外では大ヒットする可能性を秘めている
和風というのも日本ブーム旋風が巻き起こる海外では受けがいいだろう。
これからはワールドワイドで物事を考えるべきである。
三国無双は酷いよ
ほんとに酷い
ただ、これをダシにwiiを叩こうとするのはアホだけどね
397 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:05:09 ID:XxECPB46
>>396 ダシもなにも発売同時ソフトのうちの一つ。
一番顕著にwiiのダメな所を表してる。
実際、無双だけでなくwiiスポーツとかも相当酷い。
主観ならなんでもいいわけではないと思うが。
逆にFPSが氾濫してるむこうでは見る目が厳しいかもよ。
今さら現行レベルハードに3万円も出した挙句、
プレイできるゲームがこんなのばっかりだったら泣けるな。
401 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:07:14 ID:AtvBIV6D
この叩きがまた一つ
良ゲーに繋がる事を願って
>>395 ありえない。
Wiiの無双にはFPS的楽しさが全く無い。
403 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:08:21 ID:e2t/0lQA
なあこれってプレイヤーはFPS視点だから操作キャラクターの種類って意味ないよな。
それとも武器が変わったりするの?なわけないか。
404 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:08:25 ID:XxECPB46
405 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:08:37 ID:3gbeYLcL
406 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:10:37 ID:QyNtfj2i
PS3のロンチにもなりそこねたフェイタルなんとかとか光栄終わってるなぁ・・・
あらためて見ると、太刀筋だけがアニメーションしてるだけで、
目の前で自分の太刀が振り回されているのは表示されて
ないのな。それでかなんか画面が安っぽいの。
408 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:12:56 ID:kWV3RWJd
こんな出来で発売どころか体験会に出してくる
コーエーの脳内がどうかしてるよな
これを発売しよう!これは遊べる!とか真顔で言ってるのかねコーエーは
製作者という以前に人間としての感性を疑うよw
409 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:15:28 ID:XxECPB46
>>408 同意。
コレが面白いと言うなら、
ソレこそTV画面についた埃をふき取るだけでも楽しいって言ってるのと変わらないw
このスレで分かった事
・無双waveは糞ゲー
・光栄は終わってる
・コジツケだろうがなんだろうがWiiをどうしても糞って事にしたい
超必死な人達が居る
411 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:18:03 ID:XxECPB46
このスレで分かった事
無双のあまりのクソさに庇えないと悟り、無双とwiiを完全に切り離して考えさせようとしてる
超必死な人が居る
任天堂製のゲームはどうか知らんが、
サード製、それも中小メーカーは
こんなもんじゃ済まないほどの
電波ゲームを生産してきそうw
ロンチがこれ一つしかないならあれだけど
沢山あるからなー
むしろ知らずにこれを買う可哀想な人が出ないように
このゲームのネガティブキャンペーンはGKに頑張ってもらいたいくらいだ
415 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:30:51 ID:X+jtSRDV
sage
光栄GK説
417 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:33:31 ID:XxECPB46
>>413 光栄クラスのメーカーがコレだからな。
結局任天堂専用ハードになるんだろうが・・・。
こんなの出されたら同タイプソフトのDQSまで死亡しかねない
独太とカドゥケウスのように
さすがにこれはいらないw
任天堂のソフトのみ期待だな
ゲームに対する冒涜だろwiiのゲームって。
いい加減に中身の無いwiiマンセーのマスコミやゲーム雑誌もwiiを持ち上げるのはやめるべし。
最終的にユーザーにとってメリットが全く無いのは明らか。
421 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:37:19 ID:+hAKFvNJ
馬鹿の一つ覚えで似たようなゲームしか出せない肥に独創性なんてものは無いだろ
無理して変わったもん出そうとするからこうなんだよ…
普通に無双出しときゃいいのに
普通に無双を作れば
PS2より遠くまで、PS2より多い敵を、PS2より早い読み込み時間で
出すことは可能だが、それはしなかったんだな。
そっちの路線はやっぱPS3で出すのかもな
>>421 だから普通の無双はwiiじゃ出来ないんだって。
あのコントローラー使うとマジで全糞ゲー化するんだよ。
いまさら何を驚いてるんだか。
コーエーといえばロンチで最低クラスの間に合わせを出すクズ企業だろ。
425 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:40:28 ID:KqDA2FDA
一昔前のゲーセン感覚で作ってるよなぁ
新しさを捻り出さないとコケるよ
コケるのが狙いなわけはないだろうが
426 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:43:07 ID:eOZmJF5e
つか、任天堂タイトル以外不要だろ。
売れそうなタイトルなんもない。
>>423 作れると思うけど。
任天堂自体、FEとかスマブラとかは従来操作の延長で作るんだし。
428 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:44:33 ID:+hAKFvNJ
>>423 そうか?
ヌンチャクあるし、ボタン振り分けを極限まで簡略化するか、リモコン振り回しとの併用でどうとでもなると思うが
429 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:45:02 ID:Cbc5awvK
サードは任天ハードには手抜きゲーしか出さないことは今に始まったことではない。
>>373 これが面白く見えないのは同意だが
なんで反発する理由になるんだ?反発ってのは株価が上がることだよ?
下がるのは反落?あれ?もしかして知ったか?
別にWiiで出すからってリモコン必須で作らなくてもいいと思うんだよな
同梱じゃないにしろクラコンやGCコンがあるんだし
PS2のをベースにバランス調整した続編程度でいいと思う
じゃあ、Wiiで出す必要ないって声も、PS2じゃ処理落ちがひどいし、360は普及台数が少ない、PS3に関しては高コストで未知数って問題がある
個人的には、WiiにはPS2.5の役割を担うことを期待してるんだよな
PS2ベースのゲーム望んでる人減りまくってるから
Wiiみたいなハードが誕生したんですけど。
433 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:51:50 ID:+hAKFvNJ
>>431 任天がゲーマー見限ったなんつー話しが出てるから、それを真に受けた奴らが従来通りのゲームはでないと勘違いしてんのかもな
いつだったか岩田が
従来通りのゲームもちゃんと出す。
ライトもコアも楽しめるように…なんつってたんだが
>>431 その発言は事実上wiiの存在意義を否定してるも同然なんだけどな。
435 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:55:03 ID:KqDA2FDA
普通の無双出さなかったのはWiiに特化したという建前の
単なる差別化だろうね
PS3はPSPの豪華版みたいだな
というか、オプションのクラコンが絶対必要なゲームなんて出せないだろ
どうしてもリモコンを使ったゲームしか出せない。
任天堂からもリモコンを活かすように言われている。
それで作った苦肉のゲームがこれだろ。悲惨だな。
>>432 減ってるのかは知らないけど、依然沢山いるでしょうよ
実際、今のPS3よりもメモリとかを増やして少し性能アップして値段は3万程度のPS2.5を出してほしいって声は結構あるでしょ?
その声にWiiは十分応えられると思うんだよね
ただ、メーカーやユーザーがWiiで出すからには何か斬新なことをしなきゃいけない!
っていう呪縛に囚われてる流れがこの戦国無双を生んでしまったんだと思うと残念でならない
438 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 17:59:39 ID:+hAKFvNJ
クラコン必須ゲーが出るとしたらクラコン同梱にするだろ
>>436 スマブラXはリモコンを使わないって宣言してるよ
桜井さんもGCコンは捨てずに取っておいてくださいって言ってるし
ライト層にオプション買わすのか
てかメーカーも買わすこと前提で開発するのか
>>436 VCで提供されるゲームはことごとくクラコン必須なんだけどね。
>>437 俺の話は、従来型のゲーム離れという岩田社長の話を元にしてるんだが。
結構あるでしょ?とか言われても知らんし。
手抜きかアイデア無いのか、どっちにしろ無双はウンコ。Wiiのせいにされても困る。
443 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:04:13 ID:+hAKFvNJ
>>437 禿同
ユーザーにしてみりゃ、ライト・コア関係なく、家庭用ハードなんて一台で済ませたい
出来ることなら様々なジャンルをハードを変えることなく楽しみたいだろ
一台のハードの中でゲームジャンルの選択肢が増えるのは悪いことじゃない
>>432 直球勝負で今までコテンパンにやられた結果
次は変化球で勝負にきただけだと
Wiiの出発点自体はGC発売後のものだから
リモコン自体は最悪のケースとしてニッチ層に追いやられても根を張ってシェアを保つための機能としてスタートしたと思うよ
PS3の大チョンボは計算に入ってなかったはず。
皆さん、まじて任天堂にクラコン同梱を頼みましょうよ!
このままじゃコーエー見たいな考える事のできない会社が同じような失敗を繰り返す
任天堂の最大の過ちは
今まで積み上げてきた過去のゲームを捨てようとしてる事
捨てなくても、クラコンリモコン一緒に進化すればいいじゃん!
まーPS2の続きが見たい人は素直にPS3買っとけっつーのも正論だけどね。
449 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:11:28 ID:i0pQrAZT
wiiの面汚し
肥みたいな会社が失敗を繰り返して潰れるのはいいことじゃね?
451 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:15:50 ID:CQfBQOPL
まぁ、売れるか売れないかは分からんが、個人的には、後ろから視点が良かったな〜続編に期待!!
>>447 ケチな任天堂に何期待してんだか。
無駄だよ。ケチ過ぎこの会社。
クラコン使用の戦国無双普通にだしてくれたら
少しはWiiに貢献すると思う
ってか任天堂は他のサードが自分と同じレベルにあると思ってんじゃね
サードは任天堂レベル低いんだよ
サードの事も考えてあげて任天堂さん
>>442 上手い言葉が見つからないんだけど、世の中にはいろんな趣向の人がいるから
Wiiのリモコンを使ったゲームがほしい人もいるし、PS2のゲームみたいなのがほしい人もいるから
Wiiの持ってるポテンシャルは、両方をカバーできるんだから、新しいことを取り入れることに固執するんじゃなくて
それぞれに適したものを出してほしいんだよね
わざわざ、PS2のようなゲームは古いからだめだ!って切り捨てることは無いってことが言いたいんだ
455 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:19:46 ID:eLA20yM/
こうまで批判が集中するとネタとして買ってみたくなるなw
>>452 どの辺がケチなのか具体的に言ってみなよ
>>454 同意!
過去を引き継いで進化してくれよ任天堂さん
PS3は高すぎだから、任天堂にかけるしか無いんですよ
458 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:22:41 ID:yX/yqw4d
ゼルダなんて従来型のゲームそのまんまじゃんw
クラコンなんて同梱したら古臭くなっちゃうよ。絶対にいらない。
460 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 18:28:59 ID:Yu7HJX5n
初めて見た。
何この誰でも考え付くようなゲーム。
コーエーは利益をかけずに収益をあげる方法を
考えた結果がこれなんだよ!
スクエニ和田も見習わないとと言ってたじゃないか(´Д`)
>>457 NEWマリオなんかは新機軸じゃないけどバカ売れしてるしね
両方を大事にしないと
>>460 責められるべきは光栄だけでもないんだけどな。
任天堂なんてゼルダのリンクに釣りさせることしか出来て無いんだから。
ほかのソフトもおよそ褒めれたもんじゃなかった。
どう考えてもwiiコンそのものに問題があると思う。
クラコン同梱して、リモコン使わない普通のゲームも出せば任天堂は間違いなく勝つ!
なんで分からないんだよー任天堂
Wiiからリモコンを取り上げたら
Wiiに何も残らないじゃないか。
ただ、クラコンって振動あるんだっけ?サイズ的についてなさそうだけど
最近のゲームは移動とかにアナログをメインに使うのが多いから、GCコンの方がいいと思うんだけどね
>>437 同意。
GCの時のバトル方針といい、、ホントに商売下手だな、、。
任天堂の天下になることによって糞ゲーしか作れないメーカーは淘汰されていくという期待感がある。
しかし、こんなどこから見ても糞ゲーしか作れなくなったコーエーがトップクラスメーカーとして
君臨できていたPS2時代っていったいなんだったんだ。
スクエニは最近「目覚めた」感が少しあるから、コーエーも早く目覚めてほしいもんだな。
>>464 そんなことしてもPS2で余裕で蹴散らせると思う。
そうか?戦国無双はバサラより出来良いと思ったが、、。
後、DSは結構良い感じだと思う。
>>468 スクエニが少し目覚めたとはFF3で判断してのことか?
コーエーはPS3で目覚めるつもりだろう…
スクエニもそのつもりでいるような気がするけど
>>463 ゼルダのリンクに釣りさせることしか出来て無いんだから。
>>472 360はいいハードだと思うけど、決定的に勢いが無いのが・・・
Wiiコンの使い方の、アイデアや技術の蓄積のないこの時期に、あのコントローラを前提に
ゲームを作ると、大概これと似たレベルのクソゲーに成るんじゃないかと…
やっぱ、クラコン同梱しとかないと、作れるゲームの幅を狭めるよ
無双自体 内容が昔から
『ザシュラララ ザシュラララ』と敵をなぎ倒していくだけだから
面白みがない
アタリショック起こすと嫌だな
リモコンについてだけは任天チェック厳しくしてもいいんじゃないか?
誰がうm
しかしコーエーは駄目だな。
なんで無双なんだ。いや無双はいいけど
なんでこんな代物なんだ。
どうせWiiコンを活用したゲームにするんなら、
コナミみたいに完全新規タイトル投入するぐらいの
気合も見せられないのかね。
481 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:11:13 ID:UYnO09AX
sageるなよ
被害者が増える
剣神が面白いという時点でハードの問題じゃないのは明白。
アホは死んでろよw
敵A:ちょっとそこのお前待て、おれを斬ってくれ
敵B:ちょっと待ったおれもおれも
敵C:おれが先に斬られるんだからな
敵D:ちょっ超気持ちいいー
485 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:30:45 ID:ED5/sx4I
前から言ってたんだけど、「コントローラーのためのゲームを考える」
ってのが逆なんだよね。
DDRにしろ太鼓にしろ、「ゲームに合わせたコントローラーを考えた」
からこそ面白くなったんであって。
で、あのコントローラーでできることってたいしてないんだよね。
精度も悪いし、疲れるし、1テンポ遅れるしで欠陥コントローラーだよ。
時期尚早。
期待してただけに、あの鎧武者みたいのが迫って突っ立って、
それを斬るゲームの映像にはガッカリだ・・・・。手の動きと画面の動きが全然関係ないもん。
プレイイメージでスタイリッシュな印象を与えようとしてるところにさらに落胆。
486 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:31:50 ID:ED5/sx4I
ボクシングとかのスポーツゲームだったら操作しても画面に出るまでワンテンポ遅れるので、
ボクシングの醍醐味がなく、避けることもできないw
画面より隣の人間の動きで次の動きが分かるw
どのスポーツゲームでもそうなってしまう
しかも細かな操作ができないので中途半端ないいかげんな操作しかできない。そこにはテクニックとかはありえない。
少し傾けるだけで反応しちゃっていっときもぶれが許されない。拷問だよ。
現在の安価なセンサーの技術力では欲求に応えられんのよ
どうやっても画面に反映されるまでにワンテンポ遅れてるし
検地漏れが多く、細かな読み取りができないので大雑把な操作しか受け付けない
振ったか振ってないかだけ。
縦に振っても画面では横に切られたり。
どのプレイ姿もWiiの操作に戸惑ってるね
今のままだと誰でも楽しめる直感操作とは程遠いように思えるけど。
ストレスなく操作できるのはコントローラーとして最低限クリアすべきことなのに。
488 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:33:15 ID:5MJlxmeT
無双があんなしょぼしょぼ認識なのにRSがプロモのように激しい動きできるとは思えない。
よって無双は糞
Redteelは詐欺
489 :
名無しさん必死だな:2006/09/17(日) 21:33:50 ID:8B0gkCvV
>>484 ほとんど全てのアクションゲームの初期ステージがそんな雰囲気。
別に普通の使い方もできるのに、わざわざ技術の無い分野で内容使いまわしの
ゲーム出そうとするからこんな事になるだけなんだが
まあ、酷いと思うなら買わなければいいんじゃないか?
何故かそれを必死になって糞糞、と触ってもいない操作性について触れ回るのは謎だがな
いまだにワンテンポずれるとかいってるやつ
普通の使い方するならWiiで出す意味ないしなぁ
ジレンマだね
>>494 これは覚えにくそうだなぁ
PS2のはじめの一歩みたいなので打ち分けは十分だと思うけどな
めちゃくちゃ覚えやすいと思うが。
スティック1個をパンチの軌道のとおりに動かすだけだもんね。
けっこう直感的でよく考えるもんだなと俺は思ったけどな
ふつう格ゲーでパンチっつったらボタンで処理しちゃいそうなもんだし
>>474 やんわり断られたorz だが勢いは年末に向けてこれから出てくると思われ、確証はないが
>>475 旧箱を持っていればいいじゃなぃ…それか大作ゲームが出たら旧箱ソフトを忘れ(ry
無双ってキャラゲー要素もあるわけで、そういうの無視してFPSにするってーのはバカとしかいいようがないよ ホント
今までと同じ画面上のキャラをヌンチャクで動かしてリモコンで縦切り横切りすればいいだけなのに
そうかな?左右のコンビネーションを撃とうと思うと混乱しそうだけどな
慣れの問題かな。
しかしさすがに綺麗なグラフィックだなあ、箱とWiiはどっちを先に買おうか悩むなあ
>>499 宗旨変えするのにいきなり2台買わせる気かよ。
>>464 FEやスパロボみたいなSRPGはリモコンだけで十分対応できる
2DアクションもリモコンだけでOK
ヌンチャクをつければ、従来型の3Dゲー(RPG、ACT)にも十分対応できる
なんで分からないんだよーお前
SRPGをリモコンでする必要がない
リモコン横持ちってことだろ
506 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 11:02:09 ID:U5UVJfB0
>>504 それ言ったら既存のコントローラーに対しても、SRPGにアナログスティックは
必要ないとか、ボタンはあんなに必要ないとか、何とでも言えるだろ?
お前馬鹿じゃねーの?
つーか馬鹿だろ?
思考が偏屈過ぎ!!
気持ち悪っ!
>>506 ボタンが少なくてもやれるのに無駄にボタン多いのは混乱の元。
508 :
名無しさん必死だな:2006/09/18(月) 14:00:13 ID:vGKaHXj2
あげ
やってる間に確実にWiiコンを動かすのが、めんどくさくなる。
幼児ならそれだけでも楽しいかもしれんが、
小学生以上ならその馬鹿らしさに呆れるだろうな。
Wii版無双が本当に酷いのは判ったが、それ以上に既存のゲームを全否定
して切り捨てろと言ってる奴等の発言は大いに疑問。
VCはクラコン必須でこれもWiiの基本コンセプトなのにそれを否定してる
ってどうよ?ダブスタもいいとこだ。
もうねソニー&PS2憎しだけでPS2の延長上にあるゲーム叩きたいだけだろ
お前?とw
アンチソニー本当にうざい、そんなんでWiiの可能性潰されるなんて
たまったもんじゃない。Wiiには既存の路線も新路線も両方来るんだよ!
まあWiiものに関しては自分で手にとって見ないと判らないからな
ただ刀とかは本来結構重いから、リストバンドとかである程度の重量つけてやらんと
振りが軽いと面白みがないかもな
あとは薙ぎ払う時の振動と、敵兵を切った時の呻きと怨嗟の演出あればばっちりだ
この位無いとただ直線的に向かってるもの薙ぎ払ってもツマランだろう
360の戦国無双は中身が手抜き
Wiiの戦国無双は全てが手抜き。つーか紛い物
コーエーの意識は沈む船のロンチに尽力。一緒にぶくぶく
ただまあ、GCの時は封神でお茶を濁したコーエーが、Wiiでは早速無双と名のつくものを出してきたってところは興味深い。
箱にも出したりしてるけど、PS系離れが加速してる気がする。
リソース流用の手抜きっぷりはいつものご愛嬌。
でもバトル封神の方が面白そう
GCでバイオ本編出してたカプコンとかが離れて代わりに得たのがコーエーじゃな
まあもっとちゃんと作ってくるとは思うよ。
ロンチじゃないでしょ?
でもね、ファミコン時代クソゲーだけどチャレンジ精神あふれた
ゲームっていっぱいあったわけですよ。
みんな手探りだけど面白いゲームだそうって時にはクソゲー作っ
ちゃうこともあるわけですよ。
Wiiで新機軸を作り出そうとみんな手探りでがんばってるの。
俺は無双にむしろ未来を見るね。
これってチャレンジ精神溢れたゲームに見えるかあ?
どう見ても、思い切りやっつけ仕事な糞ゲー候補って感じなんだけど。
チャレンジ精神溢れた糞ゲー候補なら、まだネクロシアの方が
期待出来る気がする。
Wiiコンを見て誰もが最初に思いつく使い方。
それゆえにまともな開発者ならそのまま採用はせずにもう一ひねり加えようと考える使い方。
デスクリムゾンを思い出した
ひねりが検知できるのにひねらない無双
>>485 家庭用は別売りコントローラーが必要で無い場合、
コントローラーの仕様は固定されている。つまりまずコントローラーありき。
その理屈はおかしい。
切りグラフィックが\|/しかないってどゆこっちゃねん・・・
プレイヤーも困惑してるじゃんよw
俺、PS2と同時購入したのがブチギレ金剛ダタ。
Wiiと同時購入は何にしようか。
525 :
名無しさん必死だな:2006/09/19(火) 23:02:51 ID:QYORnIa9
クレヨンしんちゃん最強家族カスカベキング うぃ〜
あたりが
ブチギレ金剛と同じ臭いするな
敢えてボケるなら数独がオススメ、ロンチになるかは分からんけど
527 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 14:30:17 ID:U9Yhg30Z
528 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 14:34:21 ID:kc6u+leL
>>1 何だこれ。全然知らずに期待して買った奴は発狂しそうだなwww
529 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 14:35:21 ID:yTTivWCM
全然斬ってる感じないし
ただ、敵が現れたら、手首を適当に動かすだけ
そんなゲーム
530 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 14:36:54 ID:kc6u+leL
>>20 個人的にはゲーセンとかによくあるワニワニパニックのWii版が出たらちょっと欲しいな
531 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 14:41:52 ID:yTTivWCM
>>495 格ゲーと同じで、最初はコマンド覚えにくいが覚えるとそれだけ楽しくなる
むかしあったガンサバイバーとかの方が遙かにゲームとしての完成度高そうだね・・・
533 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 14:51:44 ID:kc6u+leL
こりゃあ、新しいモグラ叩きゲームだな
360
∧_∧
( ´・ω・) <ごめんね、MS金持ちでごめんね。リビング制圧されたら嫌だからちょっかい出してるの。
( つ旦O
と_)_)
"""~"''"""゛"゛""''・、∧∧ Wii
”゛""''""“”゛゛""''' "j( #) <クソ、俺はゲーム業界ではトップなんだよ!
ヘ :::::....ヽ :::;;;ノ ::(⊂| |∧∧
ゝ :::::......ノ:;;..::::ノ | ( ;) PS3
ゝ :::.....ノ:;;..:::ノ ∪⊂| | <待て、トップは俺だ。過去にするな!!
| ..〜
∪∩__∩岡本641
.(・∀・| | <ゲンジ2とモンキンの次の仕事くれよーーおまんこーおまんこー
| |
⊂___⊂ノ
536 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 23:12:14 ID:kc6u+leL
>>82がリアルだな。多分誰一人としてこのゲームを
面白いと思った人間は居ないだろう
537 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 23:19:03 ID:xN3v9qeU
コーエーってまともにゲームシステムとか考えだす事のできる人間がいないんだな。
これは酷い手抜きだわ。
こういうのは売れちゃいかんと思う。
購入者は腕振り奴隷だな。
539 :
名無しさん必死だな:2006/09/21(木) 23:26:33 ID:Z0NTRIYy
仕方ないだろ
主力のωフォースがフェイタルイナーシャにかかりっきりで
決戦チームが百年戦争で
更に仁王にもかなり力を入れていて、三国無双(仮)も開発中で
その上、PSP・DS・360と来て一番力の無い奴らがWii部隊なんだろうから
要するに、Wiiが売れたらもう手遅れってことだなw
そこへ行くと、そつなくバサラをPS2との
マルチで持ってきたカプンコは賢いな。
なんで光栄の最初のソフトがこれなんだ?
普通にPCの信長を出せば良かったのに…
542 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 00:51:49 ID:nWWOegxp
>>104 何これ面白すぎるんだけど
首が吹っ飛ぶとこでコーヒー噴いた
543 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:48:42 ID:hPA5WSNo
545 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 01:53:22 ID:UZu/GIEy
wiiの足引っ張りやがって
ファーストの任天堂がリモコン全く利用しないファイアーエムブレムを出すのに。
そのまま既存のシステムで出せば良いのに。
547 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 02:32:06 ID:CKf/5d0f
マルチしてるけどなんだこれ?うさんくせえな。
549 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 04:43:57 ID:nWWOegxp
>>549 張り手糞ワロタ。
撃つより斬る方が強いってのはゲームのせいだからあれだが
リモコン動かしてからの斬が出るまでに明らかに
ワンテンポ遅れてるのが痛いな。
お天気や地図操作などの比較的ゆっくりな操作のときは
違和感を感じないかもしれないけど
激しく動かすとやっぱちょっと感度が悪いのかな?
>>551 手元映してねーから反応がいいか悪いのかわかんねーじゃんwwww
でもこれ皆でやったら面白そうだな。
でも
なんか最後にゴミガのこちまった orz
反応良くないと、このスピード撃つの無理だろ
結局コーエーのやる気だと思うよ。
こんな素人でも思いつくような使い方しかできないんじゃいずれバサラに食われるんじゃね。
新しい機能を使いたかっただけでゲーム作っちゃうとこうなるのよ
でも作った側は満足してるんじゃないかな
新しい機能のデモンストレーションが出来て任天堂さんに貸しが出来たみたいに
任天堂もソフトの出来やメーカーの本気度見て今後プッシュしていくかどうか決めた方が良いんじゃないかな?
とりあえずこの無双はWiiのラインナップから外したいぐらい酷い。
いっき無双というタイトルで1.800円ぐらいで投売りするならまだしも。
売れなくても不思議じゃないし、今後のためにも売れない方が良いと思う。
しかし残念ながら、ロンチではなくても、初期に出たソフトは売れると思う。
PSP並みに、ロンチ(&初期ソフト)だけやたら売れて
後は放置って事になりそうだな。
559 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:23:37 ID:hPA5WSNo
画面に出ている物を1個だけ掴むのって難しくないか?
ぶつ森のリンゴとかナシとか。
タッチペンなら余裕だけど、TV画面だとシビアだと思うんだが。
561 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:33:20 ID:dU4tKCLd
>>560 ぶつ森のリンゴとかナシは適当にクリックすれば拾ってくれるから問題ないじゃん。
むしろ、穴ほりの時に細かい操作が難しかった。
>>1 これはひどいwwwwwwwアホ丸出しwwwww
他のWIIソフトもアホ丸出しでやるんだろうなww
こりゃ子供向けだわ
563 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:53:57 ID:oDP1AedH
光栄もかわいそうに
せっかく作ったのに珍天童の命令で展示中止なんだろ?
564 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 08:54:40 ID:9kyVAidM
動画見たけどなんかPS2の無双以上に単調だな。
PS2無双はプレイしすぎて飽きたが、Wii版は動画を見ただけで
恐ろしいくらいの単調さが伝わってくる、もう飽きたw
腕筋を鍛えるダイエットゲーだと割り切れば
結構いいかもしれん。
効率求めたら手首を痛めるマゾゲーかもしれんけどな
DSでも無理矢理タッチパネル使った糞ゲー沢山あるけど、
あれと同じで無理矢理リモコン使って糞化するソフト多そうだ。
568 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 10:32:12 ID:K/W/5nxT
Fatal Inertiaといいこのヘボイ戦国無双といいコーエーはなんでこんなに面白くなさそうなゲームばっか
次世代機に作ってるのかと思う
569 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 10:59:08 ID:eSKdL+Y3
目閉じて寝ながら、よそ見しながらでもクリアできそーだな。
とりあえずリモコン動かしといたらいいんだろ。
570 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 11:19:55 ID:v1QJzcMD
幸村サマや光秀サマの御尊顔をアップで堪能したい腐女子向け
>>549 なんか一生懸命、大砲みたいの奥の敵に撃ってるけど
大砲の弾が遅すぎて、着弾する前には敵が目の前にいて
結局腕振って倒してるw。
572 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 12:38:25 ID:YyY42h5U
Wiiは小便臭い
これ開発中止来るんじゃないか?
マルチで天秤掛ける意味なくなったぞ。
喧嘩をやめて〜GKと妊娠を止めて〜私〜の為に〜争〜わない〜で
576 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 12:46:43 ID:5MG+opak
も う w i i が G C に し か 見 え な い
577 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 13:56:37 ID:6gcPkbJ1
コーエーはGK
ネオジオのクロスソードかと思った
579 :
名無しさん必死だな:2006/09/22(金) 14:12:30 ID:T3GIkdFJ
PS3値下げage
無双は、妙な事しないで舞台を日本なら幕末か、あるいは西洋にでもすれば
よくわからんがそれだけでまた30〜50万ぐらいは売れそうなのに
なぜ事もあろうにこれなんだ……。
581 :
名無しさん必死だな:2006/09/23(土) 02:35:57 ID:WFmKpSdh
岡ちゃんトコの現実とコレどっちが売れるかな?
これをみて確信した
任天堂ハードにサードは不要だね
任天堂はDSでもサードの糞ゲーにまでCM枠貸したりしてるみたいだが、そんなのはハードの価値を下げるだけだしやるべきでない
そういうことは良作をまともに作れないようなSCEやMSみたいな糞ファーストがとる手段で
世界一のソフトメーカー任天堂が自社のブランドを下げてまでやるようなことでは決してない
サードなんか追い出して、任天堂1社でやっていったほうがいいと思われる
romコピペが貼られてるスレはGKの温床スレ
でも戦国無双Waveは糞
585 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:32:40 ID:Bj7YJD17
こ れ は ひ ど い
587 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:50:36 ID:divHP0SH
せっかく新しい技術を導入しても
こんな風にしか使えないサードのほうが酷いと思うが
588 :
名無しさん必死だな:2006/09/24(日) 17:52:21 ID:6+CiXgLM
どこが微妙なのかわからん
おしっこ
そうなのか……俺は微妙そうだと思ったんだが
これは普通にアリなのか。悪かった。
wiiスポのテニスが自動歩行で成り立つのは
移動が「相手の弾に追いつく」っていうベスト行動1つに集約されるからだよね。
これはあっちの敵に切りかかりたいと思っても変な方向に走ってくんだろ?
糞ゲー
>>592 まあ、グラとかプレイヤーの間抜けな感じをみんなで見て楽しむ
っていうパーティーゲームだからな。
マヌケっぽく見えるのを微妙と感じたとしたら、最初からそれが
狙いじゃないのとしか言えないわけで。
そういう「バカゲー」的ノリ自体が嫌いというならまた別だけど。
バトル封神ってこんなに酷かったのか・・・
ていうか無双Wiiって自分で操作して攻撃避けたり出来ないんだな
剣振るだけかよ
バトル封神はそこまで評判悪くなかった気がするが。無駄に子供向きな感じになってるだけで。
まあ、無双Wiiは酷いな。
そもそも無双シリーズについても2か3あたりで止めればいいものを
ちょっと当たるとすぐ調子に乗るからなあ。
麻雀ゲームが出たあたりから無双シリーズはおかしくなってきてる気がするな
信長の野望onlineとグラ一緒じゃね?
これがどうかは知らんが、光栄はモデル使いまわし多いね。
安く浮くから別にいいんじゃね?
601 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:40:35 ID:mV0dOuZq
バトル封神って出る前はGCは高性能だからPS2の無双より凄くなるって言ってたのに
出た後は妊娠沈黙だったw
602 :
名無しさん必死だな:2006/09/25(月) 22:42:33 ID:tR7xMuBR
コーエーの技術力なんてこんなもんさって事でしょ
ゲームショーでもコーエーのPS3ソフト全然話題に上らなかったし
カプコンのバイオハザードの方が一瞬の映像でも凄みを感じさせてくれた。
バトル封神はそこまで言われる程悪くはない。
戦闘のメインが術なので、無双やバサラとは違った趣がある。
地雷上等で突っ込んでみたが、不覚にもハマってしまった記憶が。
2ちゃんでは評判良かったよ。
見た目でビビってたがそれを参考にして買ったもん。