Yearly Totals PS2 XBOX GCN GBA NDS PSP 2000 1,101,038 2001 6,179,578 1,402,436 1,205,666 4,801,506 2002 8,387,491 3,169,584 2,258,003 6,743,530 2003 6,308,783 3,103,570 3,268,266 7,781,263 2004 4,593,958 4,010,710 2,285,052 7,076,307 1,225,594 2005 5,551,000 2,245,000 1,693,000 4,375,000 2,580,000 3,633,000
4だったらPSP実質的勝利
2006年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 272K 172K 179K *89K 158K *66K 249K *2月 299K 190K 170K *88K 150K *67K 161K *3月 273K 201K 186K *83K 184K *63K 192K *4月 207K 169K 162K *39K 138K *38K 295K *5月 232K 152K 160K *26K 146K *33K 220K *6月 312K 189K 221K *24K 593K *51K 277K *7月 241K 163K 161K *12K 377K *44K 206K *8月 262K 156K 146K **9K 278K *41K 204K 年間 2098K 1392K 1385K 370K 2024K 403K 1804K 累計 34482K 33192K 5018K 14461K 5840K 11286K 2411K
2005年 月間ハード売上 PS2 GBA PSP XBX NDS GCN X360 *1月 490K 293K ***K 242K 152K 112K ***K *2月 538K ***K ***K 213K ***K 114K ***K *3月 495K 537K 618K 227K 273K *94K ***K *4月 332K 190K 351K 153K *60K *63K ***K *5月 273K 223K 250K 129K *57K *50K ***K *6月 355K 288K 294K 168K 112K *70K ***K *7月 260K 238K 202K 133K *81K *49K ***K *8月 253K 180K 167K 134K 102K *53K ***K *9月 268K 185K 146K 124K 168K 108K ***K 10月 252K 208K 132K 110K 136K 102K ***K 11月 535K 820K 353K 197K 369K 272K 326K 12月 1500K 1213K 1120K 415K 1070K 606K 281K 年間 5551K 4375K 3633K 2245K 2580K 1693K 607K
7だったらPSPを信じる奴がジャスティス
10だったら夢を見続けることがPSPのファンタジー
北米で脳トレ買ったユーザーが、そろそろ次のソフトを欲している頃だと思うんだよね。 にもかかわらず、未だにもっと脳の情報が全く出てこない。 脳トレ層は通常のゲームをしない可能性が高いんだから、これ以上の放置はマズイと思うんだけど。
日本で似たようなことが言われていたが、真っ向から否定されていたな。
>>11 まだ半年だぞ?ちょっと早い。
日本でのもっと教授だって情報が出てきたのは直前だし。
LocoRocoは米で良い感じなのかぇ?
沈みすぎで分からんかった
ロコロコは一度もランキングに出てないから行って1万本ぐらいじゃないかな
18 :
名無しさん必死だな :2006/09/11(月) 08:47:41 ID:OD6a7usS
どうでもいいけど、デッドライジングのゲームジャンルって、 「ゾンビパラダイスアクション」 なのな。 パラダイスなのか、あそこ。
パラダイス銀河
大人には見えないのか<ゾンビパラダイス
アマゾンでDSLの黒・ピンク・白が どれも上位にランキングしてるね 旧DSも46位くらいにあるけど あとPokemon Mystery Dungeon Blue Rescue Teamの 前人気が高いね
こんどはレゴスターウォーズがトップかよw
FF12DS、スクエニは動きが早いのう
FF13DSも決定でしょ?
詳細はTGSでわかるだろうね ただでさえ任天堂に風がきてるのに、TGSで加速しそうだなぁ
バレットウィッチって海外で発売した?
28 :
晒し上げ :2006/09/11(月) 19:58:03 ID:PspEsUZQ
979 名前: 名無しさん必死だな [sage] 投稿日: 2006/09/10(日) 20:01:51 ID:+c4BN5Ry
>>966-969 どう見てもウイイレDSは世界中で売れるのに
痴漢=負け犬PSP厨=低脳洋ゲー信者はまだ
そんな負け惜しみを泣き喚いてんのかw
PSPと360がコケてEAのような洋ゲーメーカー大手が
苦しい状況に追い込まれてるのが笑えて笑えてしょうがないよw
おまえそーゆー状況が悔しくて仕方ないんだろうがねw
いいIDだ
Neogafにこんな噂が出てた
ttp://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=118700 ソニーは無料オンラインプレイを供給する予定。
ただしゲームを新品で買った人だけ。
まず最初にソニーのネットワークに自分のPS3を認証させる。
なんかゲームを買う→オンラインでプレイする→飽きて売る、と
中古で買った人が自分のPS3でオンラインプレイしようとすると、次のメッセージが出る。
お客様のゲームはすでに〇〇さんによって認証されています。
もしこれゲームをプレイされたいなら、〇〇ユーロ払ってください。
サンキュー。
何かで裁判起きそうな仕様だなコリャ
FF7DCみたいなもんか
中古潰しか まあソニーならそれくらいやりかねないな
>32 あんまり好評だと終了してしまいますから
箱360が世界的に終わってる件
>>36 米国ではPS3の失策もあってまだ死亡判定を出すのは早い。
箱信者が火病っちゃうから米国では終わっていないことを認めてあげて。
HALOとGTAで既に無敵 さらにFable、GoW、MassEffect、Forza Motorsport2・・・ サードからはスプセル、レンボーシックス、CoD3、プロジェクトオフセット・・・ EAの定番どころ全部 もうどうにもならないよコレ
でも欧州が冷ややかだろ 英国以外
それだけの面子があって死ぬんだからもうどうにもならないな
HALO3って発売日決まってる?
英国も冷ややかだぞ それ以外は日本並に凍死
もう撤退しろよ。 中途半端に市場荒らすのは許せない。
PS3の事か? 箱○なら普通の出足だと思うが。まだまだ値下げしてないことを考えると、これで 十分ではないかと。
このスレ箱信者うぜえと思えばGKも普通に居るから困る 開発費が十億単位とかいうゲーム機が市場を荒らさないわけ無いわな
というか、本体があの値段だと確実にゲームソフトの購買力を削ぐな。
箱○が市場制覇したら、携帯機にますます傾いていくような気がする 絶対に子ども向けのマシンにならないんだから
360が値段の割りに売れてるってアフォか、 じゃあ25000円のWiiは一年で2000万台近くも売れるのか?脳みそ腐ってるんじゃね
PS3は値段の割には売れてるって状態にならなきゃ・・
>>49 ゲーム機として前例の無い価格だから無理やり家電を基準にして、
たとえ発売日に1万台しか売れなかったとしても"家電としてみれば売れてる"、
とか言い出しそう。
>On the portable side, Sony said that it plans to more aggressively market the PSP's non-gaming features,
>and the company also revealed that a new PSP bundle is on the way.
>Sony intends to offer an entertainment pack including a UMD movie,
>the game ATV Off Road Fury, and a 1GB memory stick.
>An exact price and date for the bundle were not revealed.
http://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13767 PSPへのテコ入れ。あと、PS3の廉価版と通常版の比率が8対2とか。
>>51 欲張りだな、崖っぷちなんだからどちらかに絞った方がいいのに
PS3とPSPはかなり購買層が重なってる気がする
PS2発売当時なら、ゲーム2万・DVD2万で合わせて4万出費できるわな。DVDに高付加価値があったからな。 DVD再生が無価値の今、ゲームのみ4万なんつーキチガイ価格で出すから世界的に失敗すんだよゴミ箱はw
>>51 以前にも貼られていたが、また的中したな。これで三つ目か。
・ローンチタイトル数は減る(およそ15タイトル)。
・キルゾン3はちゃんと開発中。あの映像にちかいものになってる。
・Lairは早くとも来夏だけどすごいお。
・Resistanceのサウンドsugeee!!!
・Oblivionの特別版がBDの大容量を活かして制作中。
・開発中のPS3ソフトの85%はDVDに入りきらない容量。
・Resistanceは現在20GB程度使用。発売時には35GB程度になる見込み。
・PS3ソフトの95%はBDで発売。ただしEA様は例外。
・PS3ではネイティブでキーボードとマウスをサポート。ただしSONYはゲームではこれらを
使わず、モーションコントローラーを使うようデベロッパーに求めている。
http://forums.modojo.com/showthread.php?t=142564
・Lairは早くとも来夏だけどすごいお。 この時点で説得力ゼロなんですけどw
GCを思い出すな
そう言えば日本でのXboxに対する優位はあまり役に立たなかったな。 PS3も同じ道を歩むのか。、
PSPはもう何やっても駄目でしょ
>>42 だから一緒にするなと
英以外の欧州が凍死なら日本では液体窒素状態だろ。
PSP entertainment packは少なくとも8月終わりくらいから小売で予約受け付けてたけど? そもそも"PSP has outsold DS and DS Lite by 1.2m units."ってアホかw もしこいつがソニーの内部関係者であったとしても生産出荷数と実売を比べてホルホルしてるなら、 ソニーのレベルが知れるってものだ
英国チャート
http://www.charttrack.co.uk/index.jsp?c=p/software/uk/latest/index_test.jsp&ct=110015 - 1 DEAD RISING CAPCOM CAPCOM CAPCOM
1 2 SAINTS ROW VOLITION THQ THQ
- 3 LEGO STAR WARS II: THE ORIGINAL TRILOGY TRAVELLER'S TALES LUCASARTS LUCASARTS
- 4 TEST DRIVE UNLIMITED EDEN STUDIOS ATARI ATARI
2 5 CARS RAINBOW STUDIOS THQ THQ
5 6 THE SIMS 2: GLAMOUR LIFE STUFF MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
3 7 GRAND THEFT AUTO: LIBERTY CITY STORIES ROCKSTAR LEEDS ROCKSTAR TAKE 2
4 8 NEW SUPER MARIO BROS. NINTENDO NINTENDO NINTENDO
6 9 THE SIMS 2 MAXIS EA GAMES ELECTRONIC ARTS
7 10 DR KAWASHIMA'S BRAIN TRAINING NINTENDO NINTENDO NINTENDO
23 11 GANGS OF LONDON LONDON STUDIOS SONY COMPUTER ENT. SONY COMPUTER ENT.
10 12 ANIMAL CROSSING: WILD WORLD NINTENDO NINTENDO NINTENDO
デッドライジング凄いな。
SAINTS ROWも残ったし、360が良い感じ。イギリスっぽい感じだな。
痴漢が調子に乗るから中途半端に1位とるなよw
68 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 01:13:00 ID:p0hLyfXc
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
中途半端に1位の意味がわからん
70 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 01:20:12 ID:EjxGOqai
しかし、いつのまにか着実に日本のゲーム市場が「蚊帳の外」化進行中だな……
そうか? 全世界でDS爆売れだろうに
デッドライジングは欧州では今週発売だったんだっけ
>>70 アホ?
むしろ英国チャートが欧州の中で浮いてるんだけど
海外は色々細かいからな。こんな感じか。 北米は日本からの影響はまだ残っているがかなり弱くなってきている。 北米から日本への影響は未だに皆無に近い。 大陸欧州は日本の影響が強く、イギリスはアメリカの影響が強い。 欧州からは、大陸からの影響というのはあまり見られない。 イギリスにはレアがあった、ロックスターがある。英米にそれなりの影響力がある。 SCEにはGTがある。これは欧州で特に強い。 MSにはHALOがある。これは北米で特に強い。 任天堂は任天堂である。伝統的にイギリスで弱かったがDS以降存在感を増し始めている。 ファミ通のヒゲの話によると、日本の世帯普及率はかなり前から限界に近い、 北米ではまだ拡大余地が、欧州ではまだかなり拡大余地がある。 実際ドイツなどはまだPCが強く、それは逆に言うと伸び代が大きいということ。 欧州全体で、イギリスの市場が最も大きい。普及率が高いのだろうか。
ゲーム市場規模は
1位 北米
2位 日本
3位 イギリス
4位 フランス
だったはず
英ゲーム市場の2005年のゲームソフト売上高は13億5000万ポンド
http://www.xbox-news.com/index.php?e=148 イギリスの2005年のゲームソフト売上高は
前年比0.7%増の13億5000万ポンド(約2730億円)だったそうです。
イギリスのゲーム市場は成長を続けていて、
ソフトの売上高はすでに日本と並んでいます。
PCを入れての売上高だろ>イギリス 家庭用ゲーム機で言えばまだまだ日本の方が上だろ 後欧州ではソフト単価高めだしな
今年の日本はDSで売上高凄そう。
gemespotにも来てたねイギリスチャート
まぁ同じだけど
機種が入ってる分見やすいか?
UK Game Charts: September 3-9
http://www.gamespot.com/news/6157445.html 1 [X360]Dead Rising
2 [X360]Saints Row
3 [PS2]LEGO Star Wars II: The Original Trilogy
4 [X360]Test Drive Unlimited
5 [PS2]Cars
6 [PC]The Sims 2: Glamour Life Stuff
7 [PS2]Grand Theft Auto: Liberty City Stories
8 [DS]New Super Mario Bros.
9 [PC]The Sims 2
10 [DS]Brain Age
イギリスの家庭用の市場規模は2005年で日本の2/3 今年は倍ぐらい差が付くよ ドイツはイギリスの半分。
>>79 もはや箱360が世界トップシェアをとるのは間違いなさそうだな
ふっふふ
2005年イギリスのソフトTOP5 1 FIFA06 82万本 2 GT4 72万本 3 ウイイレ9 63万本 4 ニードフォー 56万本 5 FIFAストリート 51万本
全て箱に出る ふっふふ
GT4は無理だアフォが
サッカーとレースだけかい! 極端やなー
日本だけ技術の発展から取り残されそう
>>81 > だが海外発のゲームソフトが中心で、独ゲーム産業の育成は遅れているのが現状。
やはり欧州ってこんな感じよね。特に大陸は。
やっぱレースゲーが一番売れるのは、F1大国のイギリスなのかな? フランスなんかは余りレース人気は高くない気がするけど、後はそれこそドイツか。 イタリアなんかだとフェラーリでないGTなんかなんの価値も無かったりすんのかね。 あそこは自国人ドライバーファンであるよりも、まず先にフェラーリファンって話しだし。
>>82 >ドイツはイギリスの半分。
ドイツはもっと伸びてるってなんかのソースにあったような
PS3が欧州で発売延期したからwiiが一番苦戦すると予想していた 欧州市場でもwii勝利の目が見えてきた
関税でさらに高くなるからPS3撃沈の目しか初めから無かったと思うが
うむ
欧州延期発表でPS3難民が結構買ったのかな>英
実際問題Saints RowやDead Risingでイギリスの360がどれだけ伸びたか興味深い 北米ではソフトだけ売れてハード売上にはほとんど影響しなかっただけに
北米は鉄板だけど欧州でも360か、まあGTA最新作があるんでここは大丈夫だけど あとは日本市場だけだね。
GTAはマルチだよ と釣られてみる
低性能で移植するのは到底無理、でたところで売れねえし、マルチの予定もねえということで、へっぽこハードのういーははなから除外。 あとはGTA発売予定のあるPS3がああなった以上、GTA最新作は事実上360のものでしょ。
また痴漢が暴れてる
後で痴漢プギャーwをするための仕込みだろ 相手にしちゃ駄目
GKでしょ
107 :
名無しさん必死だな :2006/09/13(水) 15:46:57 ID:fNx+CYCY
848 :名無しさん必死だな :2006/07/31(月) 16:30:49 ID:RHDyGC9T カルドってキャラデザの人死んだんでしょ。 これでソフトも死んでくれたら最高なのにね 133 :名前は開発中のものです :2006/08/02(水) 23:26:45 ID:St+ET1qt くそげーしか作ってないカスが死んだだけだろwwwwwwwwww 痴漢がピーピー騒いでんじゃねーよwwwwwwwwww ついでに痴漢も糞箱も一緒に死ねよwwwwwwww
どうでもいいことで言い争うな
110 :
86 :2006/09/13(水) 18:24:39 ID:wht4gkdA
続き 6位 スターウォーズエピソード3 シスの復讐 46万本 7位 GRAND SHEFT AUTO: LIBERTY CITY STORY(PSP) 39万本 8位 スターウォーズ バトルフロントII 34万本 9位 レゴ スターウォーズ 32万本 10位 Football Manager 2006(PC) 32万本 05年のxbox360の販売台数は15万台 ソースはファミ通ゲーム白書2006
ところで最近どうして北米の痴漢が日本はけしからんと暴れ回るようになったの?
PS3が負けそうだからでは。
>>111 世界のゲーム業界って日米の二大潮流があるわけだけど
最近アメリカのゲーム業界が、元気ないから、
そーゆーところに矛先が向かいやすくなってんだと思う
HALO3とGTA4が揃ったらもうPS3が何しても敵わんだろ 更にバンジーがHALOを超えたいと自負する新作造ってるし
XboxだってHaloはあった訳で、しかもロンチから。
117 :
>>111 :2006/09/13(水) 21:30:51 ID:/4sVB45r
なるほどさんです。 企画の日本と、技術のアメリカか。 まあ痴漢が何を言っても(箱○〜)和ゲーが出ない、北米と比べて一年もたってようやく箱1が でた位日本市場を舐めてたことは事実だしね。 次世代機は、(特にPS3)メッチャ開発費が掛かるゾという事は前々から知れてた事実という事も あり市場のデカイアメリカでも、ようやく高性能ハード=糞ゲー連発化のコンボが起こる事実 に気付いたことはいい事じゃない? 最近トゥルークライムNYCやってるけどこれやってると次世代機買わんでも充分いいなって思う。
>>57 なんでFFVの位置がそんなに高いんだ?
もしかして米国でFFVとして発売されたFFYと勘違いしてるんでね?
>>117 うん、PCゲーを基礎とするアメリカのゲーム業界は
ゲームのマニアック化による袋小路の危機に、気づくのが遅すぎた
日本で新感覚のライトゲーが成功して市場回復してきたの見て
ようやく、このままじゃいかんと思いはじめたようだね
>>118 いや、FFIII は海外で発売されていないから、日本ではリメイクでも
海外では FFの新作扱いだから、注目を浴びているって聞いたけどな。
>>119 PCゲーも、マニアックなものはあまり好まれないよ。
GR:AW、RSみたいな超ミリタリーマニアック系よりも
ネット対戦(BF,CS)やMOD(HL2,DOOM3)が充実していて、
タダで長く遊べるゲームの方が人気のようだ。
ネット対戦やMODなんかこそ ゲームのマニアック化の事だろう
ロコロコ売れてそうじゃね? ドキドキ
カジュアルゲーでは日本のメーカーの方が有利だろうね 欧米のメーカーはPS以前の歴史が弱いから、そういうゲーム作りに慣れてないと思われる
>>125 いわゆる「カジュアルゲーム」とDSっぽい「ライトゲー」を混同してるんじゃないかな。
カジュアルゲーの本場はむしろ向こうでしょ。
StationとかMSNとか、設立直後からパズルゲーであふれかえってて、その後も新作が出続けてる。
カードゲーやボードゲームの種類は数え切れないくらいあるし、
あまつさえコンシューマーで毎年ポーカーのソフトがでたりする。
日本のメーカーはその分野ではまずハンゲを駆逐することから始めようぜ。
上のFPSの話も、結局はそのゲームの出来次第な気がするなぁ。
MMO一人勝ちのWoWの700万アカウント突破は「動作環境がやさしいから」だけじゃない。
カジュアルゲームは、インド、中国みたいなところで作れそうだから、 日本のゲーム会社がやること無いと思う。
話の流れ読めよ
正直、これからの動向の中心は任天堂以外ありえないんじゃないの いまのところサードは東西問わずまるで対応できてないし、対応できるのがいつになるのかすらわからない 任天堂の独走があと5年続けば、どれほどの巨大勢力になってしまうのか想像し難いぐらいだ
>>119 >>日本で新感覚のライトゲーが成功して
成功してるか?任天堂だけじゃねえの?
全世界的に任天堂だけだな。犬や教授みてこういうシンプルなゲームでも 売れるのかとあちらの開発者も衝撃をうけてるし
>>129 別に対応していない従来のゲームでも、きちんとしたものを出せば売れる
って言うのを、FF3DSで改めて証明しちゃったんだよな
てか、ユーザーが見えていれば、PS2ではミリオンを出せなかったバンダイですら
ミリオンが出せちゃう市場ってのが任天堂の市場
ファミコン、スーファミ時代が戻ってきたってだけなんだが
なぜか理解できない人がいるんだよな
>>PS2ではミリオンを出せなかったバンダイですら ミリオンが出せちゃう市場ってのが任天堂の市場 ぷw
ドイツ更新。360が二つと。教授は多少の有名人になったのだろうか。
フランスと似てるな
>>135 01. NDS Dr. Kawashimas Gehirn-Jogging
02. NDS New Super Mario Bros.
03. 360 Test Drive Unlimited
04. NDS Animal Crossing: Wild World
05. 360 Saints Row
06. PS2 Grand Theft Auto: Liberty City Stories
07. NDS Nintendogs Dalmatiner
08. PS2 Gran Turismo 4
09. PS2 SingStar Rocks!
10. NDS Big Brain Academy
海外は360強いな。
DSはどこも売れてるな。 ゲーマー層とはまったく違うユーザーを本格的に獲得できてるみたい。
Wiiの発売日、北米11月19日に決まったな
142 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 15:16:44 ID:8bugJQJd
wiiが思ったより高く来たな、 しかしこの内容でホリデーシーズン360に対抗できるか? PS3はもう最初からダメだが
>>142 年内400万台しか用意できないなら安くする意味ないでしょ
それから360は既に終わってる、死んだハードが生き返ることはない
Xbox 2001〜2002年北米 売上 (NPD) 11月 722,177 12月 699,597 12月 127,939 02月 139,123 03月 136,388 04月 078,142 05月 228,914 ←テコ入れ、$100値下げ $199へ 06月 264,618 07月 154,204 08月 137,277 09月 172,748 ←今コノ時期 10月 239,085 11月 436,800 12月 1,033,000 箱○の方が圧倒的に旧箱より勢いある事実を 何故認められんかな。
北米はな
400万台しかって、400万台は結構多いと思うけどな。
月 7万台まで落としたハードでさえ、 北米だけで、150万台売れるのが年末2ヶ月。 そこまでの醜態は無く、旧箱よりも勢いがある箱○ならば、 200万は軽い。 8月時点では、旧箱まで27万台ほど及ばないが、 年を越す頃には大幅に逆転しているだろう。 Xbox360 2005〜2006年北米 売上 (NPD) 11月 326,000 ←$399販売 12月 281,441 01月 249,000 02月 161,000 03月 192,000 04月 295,381 ←値下げ無しで盛り返し $399 05月 221,000 06月 277,000 07月 206,000 08月 204,000 09月
「箱○は、旧箱にすら及んでいない」という煽り文句は、 PS3やWiiが発売する頃には使えなくなってる可能性が高いから、 まぁ、今の内にせいぜい繰り返しとけって話。
来年の春以降、PS3とWiiの販売台数と360の販売台数比べると PS3やWiiでOnlyソフト作ろうなんて考える北米サードが、 激減する状況になるだろう。 一度流れが出来ると、もう覆せないのは旧箱とかで実証されてる
151 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 15:38:51 ID:KHYlXZZ1
旧箱発売時には、既にPS2という強力な本命ハードが 存在してたわけで、未だ同世代ライバル機のいない 箱○は、それこそPS2なんかぶっち切りで売れていないと 本当に勢いがあるとは言えないよ。
>>150 そうだね
世界的な360脂肪の流れはもう覆せないね
橘:「やはり勉強はしても考えは浅いな!中津君。
君には関係なくても、これはかなり大きな意味がある。
ヨーロッパ市場は今や日本より大きな規模で、成長性も高い。
テレビゲームビジネス全体を見ると、アメリカに次ぐ主戦場と言える場所なんだ」
中津:「つまりXbox360との競争に影響するってことですか?」
橘:「もちろんそう。これで欧米各社のソフト開発の主力ラインは、Xbox360が先行してしまう可能性が高くなる。
また、今回の延期に関して、ソニー本体とSCEの亀裂的なものが見え隠れする。これはブルーレイディスク(※)の戦略共々、
将来的な不安要素だね。
更には、今後はPS3が安定供給できるのかという疑問も残る。
アメリカ市場でも年末に100万台規模しか出荷できないということは、
Xbox360にとって差をつける大きなチャンスだよ。
僕がビル・ゲイツなら11月に、HD-DVD(※)の再生キットを付けて、360を値下げするね」
http://gamersta.at.webry.info/200609/article_2.html
360支持者の思考は不思議だわ PS3がこけてWiiがこけても360がバカ売れすることはない 世界的に携帯機の時代が始まるだけ
>>151 逆だよ、逆。
旧箱の4年で1600万台という売上は立派なもんだ。
本来であれば、何処へ出しても恥ずかしくない台数。
ただ、相手が化け物のPS2だってだけの話。
PS2さえ居なければ、旧箱の勝利だった。
で、今回はPS2は居なくなる事が確定してるですけど・・・・
PS3がポスト引き継げる? その冗談は笑えないなー
イギリスでも売れてるし、 他があんな感じだと、海外は本格的に360が取りそうだな。
FPSゲーマーはともかく北米一般消費者的には、 「次世代DVDの見られないHDゲーム機」ってインパクト薄いんじゃないかなあ。 それでHD DVDと360をリンクさせてるんだろうけど、外付けドライブじゃあね。 HD DVD対応を強調すればするほど、BD内蔵型のPS3の方が魅力的に感じられる罠。
旧箱にしろ○にしろ、「日本で勝てないハードは世界でも勝てない」 と言う事を証明しただけの結果だったな。 ま、北米だけで引きこもってりゃいいんじゃない? 昔のジェネシスみたいに。
ここは海外スレだぞw
次世代メディアなんて、極一部のマニア以外は全く注目してない。 日本と同じだ。 コピーできないものが、そんなに流行るわけがない。
なるほど。DVDはコピーできるからこれだけ普及したってわけだな!
>>163 冗談抜きで理由その1だと思うよ>コピーできる
某映画会社の社長も、次世代ディスクはニッチな市場になるって言ってるし。
>>145 単品では売り出さないのかな?
日本で2万5000円ということは、約212.4ドル。
キリが悪いから、将来単品で売り出すことになると、210ドルか、200ドルかな?
ソフトの標準価格が50ドルと言ってたから、WiiSportsを50ドルと見なすと。
ところで、よく海外で言われるWii360って合計で結局いくらになるの?
ウィーはダメだろうな、性能の割りに高すぎる 360がいちばん最初に値下げするはずだし、おそらく来春あたりに値下げするだろう やっぱ海外は結局360がダントツになりそう
>>166 俺はwiiと360が2:1くらいになると予測。
結局のところゲーム機の価値って、性能の割合あまり高くないし。
DS>PSP
PS2>GC>旧箱みたいに。
Wiiは海外の雰囲気が掴めないからなんとも言えないけど売れると思う。 日本では勝利確定なんだけどな。
なんで海外って言うのかね 360は北米だけなら可能性は残されてるけど
欧州2大市場のイギリスとドイツでも健闘してるんだが
WiiはGC++くらいだと予想。 任天堂ファン+WiiSportsとかで取り込んだ層ってことで。 人気ゲームのマルチは大幅に劣化するしかないから、 やっぱりトップは辛いと思う。
フランスで箱は弱いだろう
>>171 人気ゲームとやらをやりたいゲーマーは360買うだろ。
だから"wii360"とか言われてる。
両立するんだよ。
今回はMSがある程度シェアを伸ばしはするもののSCE>>>MS>任天は変わらないと思う。
XBOX360(HDD付き) 399.99ドル Wii(ソフト同梱) 250ドル よって、Wii360 = 649.99ドル(約7万6500円) ※60GBモデルPS3 = 599ドル(約7万500円) 箱の年末値下げによって変わってくると思うが、 海外のWii360派の人はどういう感想を持つだろう。
>>173 wii60って、PS2ファンがPS3の酷すぎる価格設定への抗議のために
持ち上げてるだけじゃないの。
360は完全に死んだな 360は年末に相当売れなきゃ箱のペースを上回れないわけだけど 今年の北米の年末商戦はPS3・wii・DSとライバルが多すぎる 箱のペースを下回るのは確実だろう だいたい欧で死んだ時点で痴漢は諦めなきゃいけなかった
PS3を買わないとできないゲームって何かある? いわゆるキラーソフトってやつ。
PS3は全く読めない。どの国でも糞高いのには変わりは無いんだけど 欧州の360の売上みると買い控えてるのかなとは思ってしまう。 海外はまだハイスペック志向だと思うし、北米でもそれなりに売れるだろうけど 一番にはなれない気がする。
Wii360じゃなくて、海外で言われてるのは「Wii60」だな…。 なんで3を省略するんだろ。
スリーとウィーの語感をかけてるから
>>178 今のところ
・Resistance(ロンチのキラーのつもりらしい。)
・FF]V
・Metal Gear Solid4
・Lair
・DMC4
360はthree-sixtyと読むからそれとかけてる。
KILLZONEとGetawayがトレイラー通りのクオリティならキラーになるかも。
wiiは360コアシステムと50ドルしか違わないとか ほざいてる痴漢いるけど コアだけで買ってる奴なんて殆どいねーじゃねーかw コアにはソフトついてないし だいたい360は月々の通信費が馬鹿にならない ネット無料のwiiの敵じゃない
月々数百円だろ。 XBOX LIVEはWiiなんぞよりはるかに質が高いしな。
PS陣営はGOW2などしばらくPS2路線中心みたいだけどな。 海外ではいかに低所得者層の据え置きゲーマーを獲得するかにかかってるんじゃないか。 PS2ソフトの値下げとか。 次世代ゲーム機買えないビンボー人寄ってらっしゃい!という感じ?
>>186 アホ?
月400円でも積みかさねれば大きいだろ
有料と無料じゃ感覚がかなり違う
有料だと料金払うとき面倒臭いし
>>182 うーん、サードなんて有利な方に転ぶでしょ。
「絶対に360に移植されない」ソフトでないと、キラーとは言えない気がする。
どの道、Wiiではシェア取れないって。
サービスの質とのトレードオフだぞ>無料、有料 無料だと広告を大量に載せられたり、サーバーが安物で しょっちゅう接続が切れたりしても文句が言えない。
海外はわからんな。PS3が絶対的な性能差を出すことが無理みたいだから、 360との競合は避けられない。 Wiiは完全に独自路線まっしぐら 次世代のユーザーを育ててる感じだ。
Wiiは競合しないんだから、シェアとってくれた方がありがたいでしょ。 ゲーム人口が拡大して、市場規模大きくなるんだから。
>>192 それはマニアの考え
ライトは圧倒的に無料マンセーなんだよ
面倒臭くないし
196 :
名無しさん必死だな :2006/09/14(木) 17:13:16 ID:O6RqzJFq
>>188 面倒なのは13ヶ月に1回。
それではるかに快適な環境で遊べるんだ。
それに多少高くてもみんなダイヤルアップやISDNより光やADSLつかうでしょ?
PCでの韓国系オンラインゲームはプレイ代無料・アイテム課金が最近多いらしいけど、 コンソールでもどこかがそういう流れにするかもね。
マニアだから現時点で箱を買っているんだろうしな どうせ非マニアはむしろ邪魔だろ
海外のマニアこそ、ゼルダやりたくて真っ先にWii買っちゃうんじゃないの。 とか思ってしまうが、どうなるかなー
マニア層を押えないと結局ライトユーザにも訴求できないが、 マニアにしか訴求しないのも困りものだ。
>>198 なんでも「マニア」とか、「ヲタク」のレッテルを貼れば排斥できるとでも思っているのかよ。
韓国の無料ネトゲも、結局儲けをだすためにアイテム課金制にしたりして、
金をガシガシ投入できるヲタや金持ちばかり有利になって問題になっているし。
魔法は無いんだから、どこかで辻褄をあわせなきゃいけないんだよ。
>>202 マニアの排斥なんか問題にしてないよ
排斥されないで残るからマニアなんだが。
ここで言われているのは、
「非マニア」に訴求するかどうかなのであって。
ゼルダやりたいやつは、GC持ってるだろ 数千円で売ってるし、1200万台普及はしてるんだしさ
>>200 海外のゼルダマニアは異常
日本なんて比較にならん。たぶん今回のダブルミリオンいくと思う。
なるほどなあ、マニアは排斥されてると感じてるのか 新規開拓がそうとしか受け取れないのは重症だ
箱はもともとゲーマー仕様というイメージで売っていて、 日本でもそうなっているんだから別に構わないと思うんだが。 ライトが多数liveに来たら困るとか言ってる香具師もよく見かけるし。
>>206 「オタク」などと一言も言ってないのに必死だから、
なんかこの人特有の防衛本能だと思うけど
ライトをあつめるにはできるだけ敷居を低くしないと駄目 360はその時点で失敗してる 一社だけ有料ネットとかw
なんか勘違いしているようだけど、 俺が言いたいのは、「有料も無料も一長一短。」ってただそれだけ。
欧州ではいくら?>Wii
wiiは最初からスポーツゲーをつけることによって スポーツゲーに強いハードになるのは目に見えてる これは北米で有利
ネットは、無料と100円の間が一番大きな壁だからな。 「有料」には手を出さん奴が圧倒的に多いのは間違いないだろうな。 100円出す奴は500円だろうが1000円だろうが出す。
スポーツゲー有利ってのは欧州じゃないの? で北米がミリタリー
欧州では、スポーツゲームはサッカーしか売れん。 イギリスはクリケットも売れるらしいけど。
F1は先週スポーツでは無くなったらしいです@アロンソ様
F1は、レースゲームというジャンルの方がしっくり来る。
でもエクストリーム系はレースゲームじゃないよな
>>169 「欧州だけ」発売延期という仕打ちをしたPS3に未来は無いですよ。
用意できる台数が少ないってさ、どうする? 欧州に一台も回さない!ъ(゚ー^)
なんじゃそらって感じ。
それで、箱○より有利とか言ってるなら馬鹿じゃないかと。
理由を述べろと。
360のコア版と50$しか違わない。完全になめきっとんな。
>>212 スポーツゲーに強いの?マッデンとか普通に360のほうが売れそうなんだけど。
延期しても一番大丈夫だからこその延期では>>PS3欧州 少なくとも今現在現実に売れてない360は流石にどーかと。 北米ならまだしも。
>>220 欧州で360がコケているだけで、
PS3が勝つとは書いてないんじゃね?
>>223 だって、その「売れてない」と判断する基準がPS2でしょ。
○○と比べて売れてないってだけで、
360自体の売上が妥当かどうかは、
同コンセプト(ハイエンド価格)の他機種と比べてみにゃわからんぞ。
>>221 360のコア版だけじゃロクなサービス受けられないから
コアだけですませてる奴なんてほとんどいないじゃん
コアにはソフトなんてついてないし
GCもN64も$199で発売だっけ?
『WiiSPorts』同梱なんだから
GCやN64と同じ値段じゃんw
アメリカのインフレ率考えたら絶対に安い
>>226 性能が現行機並でこの値段だぞ?ユーザー舐めすぎ
>>227 お前のように考えるユーザーがどれぐらいいるかによる
>>227 売れる商品は高い、360のように売れない商品は値段で客の目を引く必要がある
機能が違うもの
妥当だろ
欧州の発売日と価格まだ分からんか〜?
>>227 GCよりはグラかなりいいし
新しいデバイスもついてるだろ
よくできた箱とソフトと見分けがつかない360こそいらないハード
廉価版のせいでHDD前提で開発できないなど劣化した部分すらあるし
360なんてマニア以外には存在価値の見出せないハード
俺も箱は初代の方が良かったと思うんだよな
初代箱ってそんなにいいものだったの? 馬鹿でかい印象しか無いんだが。
360は、何をやってもダサイMSが無理しているように見える 初代は無骨で企業イメージそのままだった
日本の話だけど、Wiiは同梱デバイス単体売りの価格が、 5,600円だから、本体自体は相当気合入れた価格だったと思うよ。 それと、512MBのフラッシュメモリを内部搭載してるのもユニーク。 本当にXbox360のコアみたいな売り方でよければ、 1万台後半は狙えたんでないの? 性能だけで価格を測るやり方に習えば。
同じHDDが無いと言っても、 たかだか64MBのメモリユニットを$35以上で売ってる 箱○コアシステムと馬鹿正直に価格を比べるのは、 この一点だけ見ても、フェアじゃないだろ。
>>238 同梱でデバイス単体売りぼったくり商法はいつものことじゃんw
日本の情報が出て来て海外も盛り上がってんな くるりんぱってのが、マーブルマッドネスキターでウケがいいのにちょっとワラタw
>>239 HDD買えば、MB単価最強クラスwww
WiiだけHDDもないぽ
Wiiが売れた場合、2,3年は値下げしないだろうな 360より高くなってそう
メモカはボッタクリだよなあ。 ケーブルも高い。
>>242 だったら始めから$299なんてセコイバージョン持ち出さず、
HDD付属版と比べればいいんだよ。
>>223 売れていないとは言っても日本ほどの惨敗じゃないからPS3欧州延期は結構イタイ
Wii高い、箱○のコア版安いを連発しているのがどうみてもPS信者なのが笑えるな
そんなに言うなら日本で発売されるコア版を買ってやれ
税込みだと\39,795
あ、そう39,795円な。 書き間違え。 Wiiの25,000円は税込みだから。
Wii PS3 Xbox360 Xbox360(コア) 価格 2万5000円 7万5390円 3万9795円 2万9800 円 通信 IEEE802.11b/g Ethernet オンライン対応 LIVEはHDDが必要 記憶装置 SD 512MB HDD 60GB HDD 20GB セーブ用メモリーユニット(3,200円) ブラウザ Opera なし(?) なし なし コントローラー Bluetooth Bluetooth 2.4GHzワイヤレス 有線コントローラ 互換その他 GC/FC/SFC PS1/PS2 Xbox(制限有) Xbox(制限有) PCE/MD/MSX 消費電力 50W弱(5W) (?) 245W 245W 質量 (?) 約5kg 3.5kg 3.5kg 外形寸法 44x157x215.4mm 325x98x274 308x83x257mm 〃
>>251 ここ、海外スレっすよ。
色々間違ってるし。
>>251 そっか
Wiiってブラウザがついてるんだ
あと消費電力が少ないのがいいね
US console charts: September 5-11
ttp://www.gamespot.com/news/6157567.html 1 New Super Mario Bros. (DS)
2 Madden NFL 07 (PS2)
3 Madden NFL 07 (X360)
4 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day (DS)
5 Saints Row (X360)
6 NASCAR 07 (PS2)
7 Mario Kart DS (DS)
8 Star Fox Command (DS)
9 LEGO Star Wars II: The Original Trilogy (PS2)
10 Tetris DS (DS)
この時期マリオが1位なんて、アメリカは今ゲームが売れてないのか
360のHDD無いとLiveできないって勘違いしてる奴多いな
スペイン更新。DR. KAWASHIMA、三ヶ月連続トップ。
>>254 Saints Rowは5位かー。360ユーザーは絵に描いたような初動型だな。
つか、1位wwww さすがは日本人以上にマリオが好きなお国柄w
初動はどうかと思ったけどジワジワ伸びてきたな
いつも思うんだが、脳トレってゲームユーザー拡大に寄与してるか? 確かにDSの台数普及に貢献していると思うんだが ゲーマー層とはまるっきり違う層が買ってるから、後に続かないと思うんだよね。 欧州もそのパターンじゃないの
今更何逝ってるんですか
10本のうち5本がDS…
DSは世界的に見ても支持されてる感じだな これと、次世代機との絡み具合が非常に楽しみだ
>>258 ゲーマー層が買っていたらゲームユーザーの拡大になるのか?
そもそもゲーマー層は既存のゲームユーザーの枠内に納まると考える
のが妥当だから、既存のゲーマー層が買ってもゲームユーザーの拡大にはならないじゃん。
それにゲーマー層が磐石だと思うのは危ないと思うけど。PS2の続編は前作割れが続出じゃん。
新規獲得した客なんだから、ゲーム人口が増えるのは確実でしょ。 継続してゲームを買う層が必ず含まれてるので、その分市場が広がる。
>>251 嘘は止めなさい。それにしてもWiiは全体的に割高感と
PS3発売後の出遅れ感が有ってこりゃ・・・。
PLAYSTATION3
Cellプロセッサ
RSX
Dolby5.1ch,DTS,LPCM,etc.(Cell-based processing)
256MB XDR Main RAM,256MB GDDR3 VRAM
20GB┃60GB
USB2.0x4
━┃MemoryStick/SD/CompactFlash
x1/10BASE-T,100BASE-TX,1000baseTX
━┃IEEE802.11b/g
Bluetooth2.0(EDR)
ワイヤレスコントローラ(Bluetooth)
480i,480p,720p,1080i,1080p
━┃x1/HDMI(ver1.3 Deep Color対応)
AVマルチ出力端子
光デジタル出力端子
BD 2倍速(BD-ROM)
DVD 8倍速(DVD-ROM)
CD 24倍速(CD-ROM)
Super Audio CD
約325x98x274mm(突起物含まず)
約5kg
PS3が4万円だったらWiiは2万だっただろうなとは思う あるいは360がゲイツの妄想どおり年1000万のペースで売れてたら2万だったかもね 高いと思ってる奴はライバルがザコ過ぎたことを恨め
ザコかどうかはともかく、MSの存在は妙な影響を及ぼしたものだ。 360はMSに可能な範囲で性能を追っただけの普通のハードだが、 SCEがそれに釣られたわけでもないだろうが結果として明後日な方向に。 任天堂はそれに対抗しないようにまた別の意味で明後日な方向に。 価格面で対抗する愚は自明だから、それ以外でという理屈は分かるが。
つか、Wiiの互換を互換と言ってしまったらなんか違うく無いか。 VCが受けたら、任天堂ゲー以外なら360だってPS3だってやってくるんじゃ。 両方ともHDDがあってネットがあれば、エミュ動かしてROM売るなんて普通に出来るんだし。 まさか任天堂以外のVC参加企業が、独占契約(他社にROM出さない契約)してる訳無い。
雑魚っつかー不甲斐ないわな 1000万の差どころか半分いくかも微妙なんだし
ハイデフといった高画質を売りにするハードでファミコンやSFCやるの? それしか売りがないハードで自殺するの
>>254 ニューマリ1位もすごいけど
マリカテトリスの10位以内も微妙にすごい。
任店ゲーができねーのが致命的だろ
糞liveでもVC的なものは既に稼働してるんだろ? でも売れてないから失敗としか言えんな
家族みんなで使うものでWiiのコンセプトに最も近いものは何か それはテレビ 任天堂の戦略が成功すればWiiの成功はテレビの成功に近いものになるだろう 現状では不可能に近いがすべてはソフト次第
>>264 割高感ってPS3のためにある言葉だと思うけど
先日のカナダの銃乱射事件がまたぞろGTAタイプのゲームに影響しそうな予感。 犯人の青年がブログに 「メタルなものとゴスなもの最高。人生はビデオゲーム。時々死ぬこともあるのさ」 とか書いたり、ヴァンパイアフリークスってサイトに出入りして写真うpしてたりしてたらしい。 典型的な”cool”なモノ好き欧米男子って感じの奴だったようだ。 「映画やビデオゲームや音楽といったメディアに影響されて、空想の人生を過ごしていて リアルと現実の区別がつかなくなった」 とか早速、大学教授がコメント出したりし始めてる。
GTAオワタ・・・
>>254 毎回思うけど、ベストバイのゲーム購入の客層ってどんなんだろうな。
日本でいうとヤマダか?
ウォルマートがジャスコってとこかな。
>>258 少なくとも日本では脳トレ買った層の多くは2本目、3本目のソフトも買っている
ますますバイオレンスゲーは肩身が狭くなり知育ゲーは奨励されそう(・∀・)イイヨイイヨー
箱○自体R指定でいいんじゃね?
Wii米国ロンチソフトは50本以上? tp://biz.gamedaily.com/industry/feature/?id=13819 Wii Launch Window Titles Revealed
>>283 向こうは同発以外もロンチと呼ぶからね。
Wiiには、面白い作品も作りこまれてる作品もあるんだろうけど、 DSの時みたいに勘違いしてるソフトも多いだろうな 「開発費を削りまくったお手軽ゲーでもWiiコン使えば売れるはず」みたいな 地雷踏まないためには、任天ソフト買うか様子見が無難か。
>>285 リズム天国なんかがそれだな。
まああれはGBAだが。
何かこう上手く説明できないけど、ゲームの企画って大雑把でもいいからハードの限界
がどの程度かを踏まえたうえで、小説家と玩具開発の才能も兼ねてないと本当の意味での
「面白いゲーム」って作れない希ガス。
逆転裁判を見てるとそう思う。
逆転裁判大好き あれこそ和ゲーの真髄の1つ あーゆー良質なキャラゲーもあるんだっていういい見本
Wiiも欧州では来年になるっぽい情報が出てるね 3機種揃った時、360のリードは200万台ぐらいかな
>>288 日欧で全くと言っていいほど台数伸ばせなかったからね。
日欧市場は、Wiiの発売初期需要の爆発力だけで追い抜きそうだ。
ゴミ箱は、もっとしっかりした物作って大量のロンチソフトでライバル機と同発の方が良かったな。
ホント急いで出した意味ほとんどねーよな、箱○ Xboxだけでもこの時期まで引っ張れたと思う。
Xboxを引っ張る意味はなお無いのでは。
769 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/15(金) 21:45:56 ID:5lqs+9vz 249 ユーロ/ 179 ポンド Wii Sports 同梱 欧州12月8日発売
Wiiも欧州では延期とかあったけど大丈夫だったのか
PS3が欧州延期したからチャンスだね
PS3は眼中にないらしいです
360はPS3、Wiiと同時期に出した方が盛り上がって売れたな。
あれ、年内だったんだ スンマソン
>>296 最初からPS3の価格を知ってたらそうするだろうな。
欧州でDS買った人のほとんどが犬買ってるわけか 日本以上に犬飼いにくい住居環境らしいな
住居環境のいいアメリカでも犬売れてるんだが 逆になぜ日本ではあまり犬は売れ無かったのか? というのが興味深い
302 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 00:21:24 ID:gyjfk+yX
>>299 欧州のユーザーはwiiがTHEDOGでいただきだな
ねーよ
最大最強のキラーはGTAから任天犬へ
GTAが北米、一種類だけで750万本売れているのを知っているのだろうか(トオイメ
北米584万台 欧州600万台 日本1063万台 今DSの世界累計はこんな感じか
というか、犬はどう考えても一人で複数本買いするソフトじゃないと思うが 買うユーザー層的にもソフト内容的にも。
通算販売打数という新用語が
http://www.jeux-france.com/news17446_top-ventes-fr-sem-n36-2006-.html フランス更新
1. Dead Rising (Xbox 360, Capcom)
2. Saints Row (Xbox 360, THQ)
3. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo)
4. Test Drive Unlimited (Xbox 360, Atari)
5. Animal Crossing : Wild World (DS, Nintendo)
6. Grand Theft Auto : Liberty City Stories (PS2, Rockstar)
7. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (DS, Nintendo)
8. Programme d'Entraînement Cérébral du Dr Kawashima : quel âge a votre cerveau ? (DS, Nintendo)
9. Need For Speed Most Wanted (PS2, Electronic Arts)
10. Mario Kart DS (DS, Nintendo)
フランスでも360フィーバーか
あれあれ? フランスじゃ箱死亡じゃなかったっけ?
デッドラがマジで凄い
やはりパワフルなソフトはハードを引っ張るなぁ
ハード引っ張ったのか?w
自然すぎて誤爆に気付かなかったw 北米ではデッドラほとんどハードを牽引しなかったんだよな 欧州ではどうなんだろう さすがに週間18000台とかは無いだろうが
欧州ではまだまだ軌道には乗らないんじゃね 所得の平均水準は日本以上だろうけど税金糞高いせいで、日本でのPS3状態だろうし 来年以降まで派手に動くことはなさそう。 その中でソフト資産を増やしていくことは、ポジティブな要素になっていくだろうけど
欧州はマニアですら360とPS3両方買うのは厳しいな 漁夫の利を得るのはwiiか
322 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 01:24:54 ID:h1NBJDXG
今回はたまたまだろ 糞箱は日欧で爆死中 これは鉄則であり、変わらない あと、さっきから妊娠うざいぞ? Wiiはそもそも問題外
たまたま一丁入りましたー
たまたまデッドラ大人気 Wiiはたまたま売れちゃって PS3が失敗しちゃってもそれはたまたまだよ
PS3は欧州から撤退だって?
出す前に撤退は無理だろw
やヴぇーな。欧州でもいよいよ360が勢いを増してきた。
328 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 01:54:58 ID:h1NBJDXG
ないない 痴漢は勘違いしすぎ 欧州のプレステ信仰を知らない素人は黙ってろよ
もう1,2週見たいところだけど、360に風が吹いてきたかもしれないな
そりゃ、GCみたいな負けハードでも、 スマブラみたいなソフトが出れば2〜3週はランキング上位に顔を出すでしょ。 日本の360惨敗はちょっと異常。
Wiiで新感覚ゲーやりながら、従来のゲームの先にあるものも遊びたいから 外堀は正直360あたりが埋めて欲しい。PS3でもいいけど。
PS3買い控えしてた人もいるもたいだし 欧州でのPS3延期は少なからず360に良い影響を与えたと思う。
フランスランキングにゴミ箱が入ったのって、半年ぶり以上じゃね?ライバル不在の無風だったのになw これから先はライバルが現われるわけだが。
334 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 02:22:11 ID:h1NBJDXG
wwwwwwwwwwww 何だ半年ぶりなのかw 俺がたまたまと評論したのは正解だったようだな まぐれにいちいち喜ぶ痴漢笑えるw あと妊娠、調子こくなよ? お前らがマジョリティになることはない DSなんて変化球は認めん
あまりにテンプレ発言すぎて、本物のGKとも思えんw
DSは永遠にマイノリティだよね! シェアNo.1でもマイノリティだよね!
338 :
名無しさん必死だな :2006/09/16(土) 02:29:46 ID:h1NBJDXG
社交辞令を知らない妊娠どっかいけ スレ違いだ
>>338 ああ、うん、社交辞令入ってるのは分かってる。
が、現実に開発リソースを割くってコミットするのは、ビジネスだからね。
社交辞令もないPS3・・・
なんかピリピリしてる人がいるな
何言ってんだよプレステが売れないわけないじゃんw ソニーが倒産なんてするわけないじゃんw
まぁ、さすがに倒産はしないと思うけど・・・ 大コケした場合はSCEは無くなるかもな
最初ランキング見た時何かの間違いか何かかと思った。 フランスって日本と好みが似てるって話し出し、 デッドライジングやセインツロウなんてフランスで売れるようなゲームじゃないと思ってたんだけど。
フランスで360がランクインしたのはGRAWやTES4以来だな あの時はランク中位に顔出して速攻で消えてたけど 今回デッドラやSaints Rowがどれだけ粘れるか注目
もう360がトップシェアになるのは十中八九間違いないでしょ Wiiは360のコアシステムとあんまり変わらない値段だから360の値下げが来たら即死 PS3は問題外
トップシェアについてはWiiが出てから語れ
360とWiiはいい勝負しそうだね PS3は問題外だけど
ゼルダって海外ではどの位売れてるのかな
ソニーやMSからすればWiiの路線はウザくて仕方が無いだろうね。 仮に値段でコアシステムとWiiが並んでも目指すベクトルが違うから 性能差で箱360買おうとならない可能性が多分にある。
北米ですらハードを引っ張らないのに欧州で○が勝つだなんて夢みすぎ。
犬は欧州で最終1000万ありえる 世界合算だと最終2000万が見えてきた、本当にGTA超えるかもな そういえばPSPユーザーは♂しかいなかったから負けちまったが360も♂しか持ってなさそうだな
PS3の欧州延期は実に高く付きそうだねぇ・・・・w 欧州でもタイトルが出れば売れるのが実証された
欧州でクリスマス商戦を逃す影響の大きさはよくわからんなぁ。 市場規模のワリに後回しにされるってことは、北米はもちろん日本ほどもクリスマスに集中しないという特性があるんだろうか? 誰か解説できる人いない?
>>358 というより、PS3は、単に数が揃えられなかったってだけでは?
欧州の場合、言語的なもので、説明書一つとっても時間がかかると聞くし
そんな手間掛けても、市場的には、米国・日本ほど大きくないから
とりあえず、手間の少ない日本と米国だけは出して、
11月に出すと言ってしまった辻褄だけは合わせようと思ったとか。
Wiiの方は年末商戦に向け、欧州は12/8に出すと言ってるし。
XBOX360だって、昨年の12/2に出していたし。
>>357 いやそれはさすがにネタフリかと思われw
Wiiは360の失敗を見てなお全世界同時発売に拘ったということはよほど勝算があるのかね
逆に今年中に全世界出さない方がやばい。
欧州は全体で日本の倍近い市場規模だから、 日本と同等かそれ以上にクリスマス商戦が重要であれば 日本を延期するのが正しいと思うんだけどね。 ただ、そういう戦略以前に単純に作業が間に合わないというのであれば、仕方ないか。
>>358 欧州でも年末に売れる事には変わりない。
要はSCEが数用意できないというだけの事。
輸送にも手間が掛かる地域だし。
数が出せないのに年末商戦もなにも無いだろうに。 年末商戦が重要なのは数が出せる場合のみであって、数出せないなら何時発売してもロンチの勢いで売り切れる訳で関係無い。
商戦って呼ばれる意味を考えよう。 何もない時期にDSが馬鹿売れしてるような現象を作り出されば そりゃ商戦無視して売れるだろうが、3社が競合する中、 売れる時期逃したら売れるものも売れない。
まあPS3は、実際に100万台揃えても、はたして100万人が7〜8万円出すのかっていう・・・
>>301 日本の任天犬は大型犬の種類が少なかった
任天犬は欧米バージョンょ日本でも発売するべきだ
PS3に最も惹かれてそうなのが中高生の年代なんだよな PSPも持ってそうだし、ただ明らかに高すぎるわけだけど
>>370 日本ではそうだろうけれど、海外のゲーマー層って
もう少し年齢が高そうだから、ちょっと読めないな。
>>337 DSもそうだけど、Wiiを使いこなすだけのアイデアが海外開発には足りない希ガス。
任天堂以外どこも足りないから大丈夫だ
>>370 中高生が目当てのゲームがロンチで出ないのはイタイと思う
けど中高生はPS3っていう存在が欲しいんであって PS3のゲームがやりたいかっていうと全然違う悪寒
>>374-375 ここは、海外の売り上げを見守るスレなんで、
日本の中高生の話なんて、全く関係ないわけなんだが。
北米でカドゥケウスって何本くらい売れたの?
デマカセもそうだけど、なんでも超オーバーに言うよね。
>>372 洋ゲーの開発の中心は、何だかんだでPCベースだからなぁ。
360辺りへの移植が楽な反面、内容的にはどうしてもPCゲームの枠に縛られるし、
他機種よりメモリが少なかったりCPUが貧弱だったりするんで、Wiiでは力を発揮しにくいかもね。
でもヌンチャクコンがあるんで、FPSとかは結構出てきそうな予感
>>377 PSブランドは海外でもそのぐらいの年代に強いだろ
>>379 新 清士って国際ゲーム開発者協会日本代表とかいう肩書きのくせに
E3もWii previewも現地行けずに、ネットに上がった映像見て感想言ってるだけなんだよなw
そもそも国際ゲーム開発者協会がアヤシイ
デッドラ50万突破したんだな。北米だけで。 こりゃ世界100万いくかも?
国内は戦う前からほぼ決まりの状況だが 海外では任天堂とMSで激戦を繰り広げて欲しい それに引っ張られる形で国内にも恩恵があるだろうから
PS3を無視するな
PS3なんか信者でも半ば諦めてる状態だからな もう無視してもOK
PS3は値段発表までは買う気満々だった
>>379 ソニー大好きだったのに値段発表で失望しちゃったようだな
>>379 その時期はけしてウソじゃ無かった
ただニュースソースが貧弱らしく売上数とか知らないまま
インタビューした人の発言を頭から信じて垂れ流すっぽい
だからゲハ発言みたいな偏った意見もよく言うよ
360はトップ確実とか、日本は技術が遅れてるとか
勘違い発言多い
こういう連中は、 情報を右から左に流すときに、 誇張を交えつつ加工することで小金を稼ぐのが仕事 当たり前の活動だから、 褒めもしないがけなしても虚しい
Wiiはリモコンだけ注目されてるがWiiチャンネルは要注意 新規開拓成功の鍵を握ってる 新機軸ソフトとWiiチャンネル両方当たったらDSを超えるかも
Wiiチャンネルに期待してるのってゲーム業界より IT業界に多いみたいだね その期待に応えられる操作性を実現出来たかね
ごめん、そうだね 新氏が参考にしたらしいソース記事は見た記憶があったんで PSP発売直後くらいだったから記事が載った時期とずれてるね
参考にしたらしい
既出
Wiiの隠し球はWiiCAT
米アマゾンでクッキングママが発売以来上位に居座っているが、 これはどういうことだろうか? いくら初めから低価格で売り出しているといっても、 ここまで売れるのはおかしいと思うのだが
ナノストレイ現象ってやつじゃね
Amazonは取り敢えず一ヶ月間見続けろ。
早速米ama見てみたが、レゴスターウォーズ2がいっぱいあるな これのどこがアメリカ人の琴線に触れてるんだろうか
前作のヒットにはGAFの皆さんも驚いてたもんな>レゴスターウォーズ アメリカ人どんだけスターウォーズ好きやねんと
向こうもネタ不足なんだろ マンネリ化した市場がキャラゲーに頼るのは日本も同じ
北米なんてマンネリの極みだからな。 DOOMのパクリゲー、DiabloのパクリRPG、アメフト、 映画とタイアップした安易な版権ゲー。こんなのばっか。
日本だってドラクエ,FFのパクリのRPGに 知育にガンダム、無双の亜種とかそんなものばっかりじゃね。 問題はマンネリよりも質の維持だろ。
>>409 質は維持するだけだと売上落ちるからなあ
だから新作が必要
>>410 それでもFF12は230万本売れたし、DQ8も350万本売れたんだから、
よっぽど酷くないかぎりは定番タイトルもいいんじゃね。
>>411 日本、北米、欧州のジャンル別の売り上げとかいうのをどこかで見たけど
日本はRPGに極度に偏っていたよ。2,3年でRPGが少し減って、アクションが少し増えたけど、
他の地域では人気のジャンル(レース、シミュレーション、格闘ゲー)が壊滅状態に。
>>412 そういう偏見を書いていくと、
欧州はサッカー・F1
北米はミリタリー・アメフト
ってなるよ
格ゲーって海外で人気あるの?
PCゲームを除くコンシューマーでは確かに洋ゲーはちょっとワンパターンだが、 市場で見れば日本で洋ゲーが全く売れないのと逆に、 海外では知育やJ-RPGみたいな和ゲーも普通に売れてるので北米市場の方が懐が深いと言える
少し前までは。 でも格ゲー層はFPSに移行した
>>415 人口が多いから、
マイナー趣味人もそれなりに数が確保できるのでしょう
人種構成が多様なのも強い
>>414 先日メルブラが日本の売り上げランキングに入った時の、あちらさんの反応が面白かった。
大半が「何だこれ、ギルティ・ギアのパクリかよwww」だったが、
中には「こーゆー2Dの格闘ゲームの新作がまだまだ出て、しかも売れちゃうのが
日本のいいところだな。アメリカでは3Dばかりになって、格闘ゲーム自体も廃れた。
2D格ゲーなんてジャンルとして完全に死んじまったよ・・・」っていう書き込みがあって泣けた。
かつてのSTGじゃないが、斜陽ジャンルを追いかけるオタの辛さはどこも変わらんなぁと思った。
>>418 どっちの分析も、
メルブラの客層(ラノベ&エロゲ)を
正確に掴んでいないからこそ面白いね
マッデンやMLBって、欧州でも売れてるのかな?
アメフトはアメリカローカルなスポーツです
プリオンたちが日本のチンクルの売り上げみてどう思ってるのかが気になる
>>258 遅レスだが、クラブニンテンドーの調べによると
脳トレや英語漬け買った人は
二本目三本目と買っていく事が多いらしい。
チンクルは嫌われてるだけに知名度はある そして存在感もある 海外でも売れるかもね
DQ8って結局目標の20万本売れたの?
>>416 完全な勘違い
FPSは昔から人気あるジャンルでPCでのFPS人気が
HALOで据え置きにまで波及しただけで格ゲーがどうこうは一切関係ない
>>426 俺もそっちだと思うな。ずっとPCでFPSしてた人がメインだと
あそこまでHALOは流行らなかったと思う
たぶんゲーム機で次に流行るマルチはCSみたいな競技系だろう
シングルだとRSとかレコンが本来のスタイルに戻っていく
で、そのあたりで行き詰まりを感じるんだろう
FPSはPCのDOOMとか64の007とか 定期的に盛り上がってたろ HALOはPCのFPSユーザーもそうだけど、 コンシュマーでは64時代のFPSの続編を 待ち望んでいた人を引き込んだ面もあると思う
>>418 斜陽の2D格ゲーの復活を願い続け
メルブラの成功にその夢を見たわけか・・・カナシス
メルブラはその出自から言ってキミキスあたりとさしてかわらん位置づけだと知ったら
どんなにか悲しむんだろうな・・・。
430 :
名無しさん必死だな :2006/09/17(日) 21:28:22 ID:ygb0dNJT
DQ8って結局目標の20万本売れたの?
軽く倍は売れた>ドラクエ8
斜陽ってかまだ生きてたのかって感じだけどな
>>409 日本も同じだ!って言い訳しかしねーのな。こういうのって
北米がマンネリの極みなのは確かだろ
いい加減こういうくだらねー書き込み止めとけ
根 拠 に な ら ね ー か ら
世界どこでも売れたゲームの亜種が氾濫するのは同じだろう
アーバンチャンピオンで髪青い奴いなかったか?
436 :
435 :2006/09/17(日) 22:06:48 ID:3iN8nTZd
誤爆。
DQ8は結構前に出荷40万って発表あったから今は50万超えてそうな予感
マンネリの癖に売れるマリオ という事でマンネリは悪い事ではない、むしろもっとマンネリするべき
デッドラも初動だけだったか 終わりだな糞箱w
10年20年の長さで売れつづけた任天堂の化け物どもの 真似を他がすると爆死するんだが。
まねしきれてないから
真似だから売れないんだよ。
箱○市場って初動型?
マリオはナンバリングはマンネリではないだろ(2は除く) 色々新しいギミックを入れてる
内容がそれなりに変わってればいいんだけどな データ追加とかバランス調整だけとかは勘弁
>>446 そこは公式発表でもない限り実売とはかなり差があったと思う
20万とかひらくこともある。なんか出荷台数だって話も聞くけどよく分からん
>>447 >本作は欧米でも好調で、累計90万本を超えるヒット(2006年5月時点)となっている。
>これは、日本以外での歴代ドラクエで最高の売上本数である。
>欧米での評価も高く、アメリカ大手ゲームサイトGameSpotにて2005年度最優秀RPGを受賞、
>IGNにおいても最優秀RPGに選出された。
Wikiの記述からすると、上のは出荷本数っぽいね。
北米に関しては、思ったより売れて追加発注かけたら在庫化したって感じかな?
あと、FF12の体験版が付いてたらしので、この売り上げは下駄履いてると見た方がいいかも。
Wii叩きがだいぶ増えてきたなあ ちょっと前までWii60なんていってた奴らがやってる、面白くなってきた
MSKKはちゃんとした日本人採用したほうがいいよ 社員全員欧米化しちゃってるから見当外れな広報しかできないんだよ
まず、欧米の商品を日本で成功させた会社を回ってノウハウを聞いて来るべきだな
>>450 外資って帰国子女でコネ作ってるから
なかなか体質変えられないみたいだよ
なんか日本よりアメリカの方がwii盛り上がってない?
日本だと勝手に「19800円!」とか騒いでたから
>>455 それ、2chのゲハ板内の一部の人だけだから。
>>454 ゼルダロンチだからかなぁ・・・・つか、アメリカ人が何であんなゼルダで盛り上がれるのか未だに解らんがw
(日本で言えば「DQ最新作がロンチ」くらいのインパクトなのかな?)
あと来年のメトロイドプライム3辺りへの期待感も大きいみたいね。何か割と早めに出そうな感じだし。
458 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 13:11:18 ID:sezplAGY
あげるぞ
>>454 だってアメ向けなハードですから
>>459 でも体感系ゲーはアメ人の方が受けるだろ
タイムクライシスがミリオン売れて、DDRがいまだに生き残ってる市場だぜ
なんかDSのせいで世界中のランキングが似たような感じになってきてつまらんな おそるべしDS
それでもマッデンなら・・・マッデンならきっと何とかしてくれる・・・
マッデンだけでは我マッデンきない
体感ゲーが一番受けるのは欧州じゃないか?
デッドラ沈むの早かったね
デッドラは360のオリジナルタイトルとしては充分な成績なんじゃないの。 続編とか移植物じゃない、完全新規タイトルだし。 それよりHALO3はいつ出るんだ。確かゲイツはPS3発売にぶつけるとか言ってた筈だが。 もしかして来年の年末商戦まで待つ気なのか? SCEの失態をニヤニヤ笑って余裕かましてたら、 いつの間にか任天堂に大外からぶち抜かれてた、なんてのはシャレにならんぞ。
無理にPS3にぶつける事はせず、作品のクオリティを重視するって言ってたぞ。
米アマゾン9位にクッキングママが入っててテラワロス
360発売前は確かにPS3にぶつけるって言ってたよ>HALO 3 まあそんなわけないってみんなわかってたけど
だから後で言い直したんだって・・
ハロー!そこの君、僕とHALOを朝までヘロヘロになるまでやらないか(ry
箱○北米でもダメなんか。 なんの為に生まれてきたんだろ。
北米産のハードって事で、愛国者を引っ張ろうとしたけど、 当のアメリカ人は案外フランク。 それにNOAって「任天堂」とは別企業って感じだよな Wiiの画質が受け入れられない層もいるし、 成否はわからんけど。
Wiiの画質が受け入れられない層って ゲーヲタの中の一派のいわゆるグラ至上主義者だけだろ WiiとDSはライト引き込んでゲームやる層を広げようとしてるハードなんだから そんな一派いらねー
いや、PC版とのマルチでエンジン使い回したい開発もいる Wii普及にとってはこういう層が案外厄介なんじゃない?
シェーダーがないと見劣りが云々ってのも、 マルチタイトルを想定したものだし。
それも開発者の一部だよw
自称nintendofanboyの奴らも、まぁWiiはトップにはならないよって言ってるね。 DSの普及が同じ500万台でも北米と欧州じゃ浸透度の体感が全然違うだろうし。 アメリカ人にとっちゃ、よくわからんが、自分達と別の世界で何かか 確実に起こってるらしいって感じなんじゃないかね。
浸透度の体感・・・・感動度みたいなもの?
北米のフォトリアル信仰は本当に根強いからね
デッドラは北米だけの実売数がすでに50万越えてるし ジワ売れで100万越えてくるでしょ あとウィーは海外ではダメだろうね 性能が、画質がどうこうの問題だけじゃなくてソフトも微妙だよね HALOやGTAのようなハードを引っ張れるソフトが見えてこない
>>481 普及率の体感、なら感じとっていただけるでしょうか
>>480 彼らがDSの力に気付くのは来年だよ
DSソフトが上位に残り続けるのを見せつけららないと認めないタイプ
北米のWiiだけは読めないな HALOとGTAがある360が今の延長線上で売れるのはわかるし、 ソフトが何もなくて高価なPS3がまったく売れそうもないのはわかるが、 Wiiだけはわからん 北米市場は世界でいちばん保守的な市場だからな
>>483 またバカの一つ覚えみたいに「HALOとGTA」とか言ってる痴漢が出てきた
GTAあってもPSPは惨敗
またおなじみの展開か
どっちにしろ北米のWiiがどうなるのかがポイントだろう。 360が客層を本格的に拡げられるかどうかもそこにかかっている。
>>486 >HALOとGTAがある360が今の延長線上で売れるのはわかるし、
変わり映えしないソフトで、いままで通り
先細りしてるマニア層を捕まえるのが精一杯の360w
ライトにアピールできないハードが勝ったためしはないんだよ
確かにDSも日本と欧州ではPSPを早い段階でぶっちぎったが、 北米だけは最後までもつれたからな Wiiと360の戦いも北米だけは長期間決着がつかんかもしれん
ってか、時オカとHALOって売上そんなにかわらんだろ 犬とかもHALO抜きそうだし。ただGTAは抜けてるな 個人的には3から始めて、いい加減飽きてるけど 衰えそうにはないよなぁ
北米は複数のハードが並び立てるから、3機種のシェアは拮抗するんじゃない? 360は兎に角ライト層を獲得しないと結局旧箱同様負ける。 まあ出来ないだろうけど。
北米DSはPSPとではなくGBAともつれている。
北米はマジで読めない。 GCは発売前はかなり盛り上げってたのに箱に負けたしな。
北米市場は決着をつけるというより、Wii60じゃないがWiiと360が共存するんじゃないか 最終的にどっちのシェアが上回るかという争いはあるのかもしれないが
GCはソフト不足があったから
>>495 海外サードの意気込みは圧倒的に
wii>GC
ロンチ数でそれはわかる
勝負を分けるのは欧州だな
正直、DSのlaunchはあまりパッとしなかったので wiiはそれよりずっとまともなスタートを切るんじゃないかな。
欧州はイギリス以外は日本の後追い市場だろ 日本をとれば欧州は取れる
PCゲーが売れてたりするから、そうとも言い切れなかったりする。
携帯機と据置機を比べる場合は、タイレシオが違うので注意が必要。
PCゲーが売れているうちは日本の影響が強いと思う。 北米の影響はPCにいってしまうから。
wiiはGCの失敗の教訓をよくいかしたハード 360は箱の失敗の教訓をまったくいかしてないハード wiiって海外で年内に相当数のソフト出るしGCとかなり違うよ wiiは『Wii Sports』が最初から付くから スポーツゲーが弱かったGCと違って スポーツゲーに強いハードになるのが予想されるし
WiiはGCがXboxにすら負けた結果を受けてのハード。 360はGCに勝ちPS2に遅れ過ぎた結果を受けてのハード。 PS3はPS2の大成功で調子に乗ってしまったハード。
PSX、PSP、PS3は3バカトリオ
GTAに関しては、ロックスターが今まともに機能してるのかという問題が
509 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 16:34:16 ID:UOAd8txB
>>496 なんか供給側が望んでる節があるな、その体制を。
ハードの割にソフトが売れてるってのは、今は良くても将来的にどうかっつーアレもあるし。
海外大手が割と積極的にWiiに一枚噛もうとしてるのはそこら辺の懸念ジャマイカ。
Wiiは米Amazonで予約が瞬殺されたという話しだが、初回出荷はどのくらいなんだ?
全世界で400万らしいから 100万〜200万辺りだろう アマゾンにいくら入ってたかは知らんが
たぶん確実に入るぐらいで一旦締め切ったんじゃない? もうちょっとしたらまた再開するでしょ
360が瞬殺でイーベイあたりでありえない値段で取引されてたからな・・・・・ 北米はおそろしい PS3はもっと出荷少ないらしいから更に恐ろしい事になりそうだが
北米はジェネシス・SNESのときみたいに ファミリー向けとコア向けで分かれるんじゃないか PS3+360で六割 wiiが四割ぐらいで wiiはGCの時より方向性がはっきりしてるからそこそこ売れると思うよ。
値段に一際厳しい北米じゃ PS3はありえないけどな
>>501 考えが甘すぎるね
ドイツにしてもフランスにしても家庭用とは別に実はPC市場が結構な大きさを持っている
この層が家庭用に流れるとしたら360にくると考えるのが自然
やはり日本以外は360が最有力と見るのが妥当
>>505 PS3は過去の成功をいかしてないハード
欧州でもPCとCSはもう規模が違いすぎるよ エロゲが解禁されたら日本でも360勝利って言ってるようなもんだ
>>492 64時代の任天堂と今の任天堂のソフト開発力は違うでしょ
犬は携帯のゲームだしね、任天堂は携帯ゲームは作るの上手くても据え置きは下手だから
だからGCはXBOXに負けたよね
>>514 ファミリー向けとコア向けに分かれたらWiiが6割くらいとるぞ
あとコア市場はPS3と360の両方を支えるのは無理
>>516 独仏もユーザの大部分はライト層でしょ。
ライト層向けのソフトが皆無の360では結局シェア1位は無理だと思うが
>>519 GCは余りに中途半端過ぎた。
Wiiスポなんかの評価は高いし、据置だからだめとは言い切れまい。
>>518 ドイツはPCが60パーセントくらいだそうだ。
>>519 GCの頃は期限厳守に方針変えてただけで、
開発力は変わってないんじゃね?
まぁ、こんどのゼルダで分かるだろうけど
ドイツはオタクが多いから… 音楽もテクノのシェアが大きいし、 オタがドイツ市場を過大視するのは危険
>>519 そんな言うほど差がついてないだろ箱とは
PS2と比べるならわかるけど
>>520 北米市場は特殊だから
SNESのときも微妙にジェネシスのほうが数出てなかったっけ?
wiiは新規のお客さんをどれだけ掴めるかだよな
ドイツはPCの比率が高いという割には、そのPCでの最大のプロジェクトってのがAnno(創世記)の10億ってのが不思議だ。
欧州でイギリスの次にでかいゲーム市場でしょドイツって 360もフランスよりランクインする事多いしね
360ファンの贔屓目はわかるが、 Wiiが新しい市場を創出するかどうか、 という未確定要素が大きいからな
ドイツはボードゲーム(非コンピュータ)も盛んなはず
つーか、元々海外は日本ほど極端な結果にはならないから、 どれもそこそこ売れるでしょ どれが勝つにしても、5:3:2ぐらいの割合になるんじゃないですか 一番極端な結果になるのは日本でしょう、今までの傾向を見ると 据置でもPS2のほぼ独占、携帯でもDSのほぼ独占という結果を見るに 8:1;1ぐらいの結果になるのでは PS3かwiiのどちらが勝つかわかんないけど
セガ時代はそこまで極端な市場じゃなかったから、 SCEが退場すれば箱とWiiは共存できるんじゃないの?
日本もゲームバブル期は極端に一位ハードに偏ることなく
2位ハード3位ハードと共存できてたんだが・・・
>据え置きのシェアが大きかった90年代は常に3つのハードが据え置き市場に存在していました。
>しかし、2000年代に入り3位のセガが撤退を余儀なくさせられました。市場が小さくなり、
>3位を許容できなくなったからです。ここからはデータを示せないためあくまで印象になりますが、
>DCがSSやメガドライブに比べてソフトやハードの魅力が大きく劣っていたわけではありませんでした。
>DCというだけで中身は関係なく無視される状況に陥った結果だと思っています。
>入れ替わりに入ったxboxは市場から望まれませんでした。
>そして、据え置き市場の縮小はまだ底が見えていません。
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/contents/r_gc.htm 縮小する市場では、市場原理により2位ハード3位ハードが締め出されてしまうということらしい。
日本は今より偏った市場になるんじゃない 360は箱とたいして変わらんし、 PS3は高くて目玉ソフトは2007年以降、下手するとFFにもMGSにも逃げられる
>>533 そのコラムみて背筋が寒くなった。
国内の場合もう2位ハードの淘汰すらも追い越して、
据え置きゲーム自体が淘汰される段階にはいりつつあるからな。
市場原理ってほんと怖いな。
市場は待ってくれないんだよ。
大赤字ハードを出すから負けると退場する以外に道がなくなるわけで
退場しないで済む企業が箱作ってるじゃん
538 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 18:32:47 ID:4w8PYpNJ
デッドラ数日で50万突破と鼻息荒く発表したのにその後は音沙汰無しだな
初動型市場ってことが露呈してるからね
適当な事言うなよw
それにしてもニンドリはよく耐えたよな
あ、ごめん↑の誤爆
>>537 その道楽やってたビルゲイツがいなくなるからな
後任はゲーム事業についてどんな考えを持ってるのか
本気でXBOX事業がゲイツの金で運営されてると思ってんのかな? 大体XBOX事業自体ゲイツが発案者というわけじゃないし
初代箱の時、日本人の社員が(名前忘れた) 車の中でゲイツに言われてプロジェクトスタートしたんじゃなかったっけ? そんな記事だか漫画を見た記憶があるが、いやすごいうろ覚えなんだけど。
まあ箱事業の不安要素が一つでも挙がるたびに、 潰したいという気持ちはわかりますよ。 今のところは、VISTA構想の中核の一つだから、 そう簡単には撤退しないと思うけどね。 今やそれだけが大赤字の正当化理由だと思うので。
MSからしたら大した額でも無いでしょ それに08年には黒字化する予定とMS幹部も言ってたしね MSより体力面で遥かに劣るソニーの心配した方がいいよ ソニーのゲーム事業も今赤字だしね
幹部の発言がソースかよ…
>>547 思い付きが承認されたのはいいけど、やってみたら物にならなそうだから責任取らされる前にやめたって見方も出来るな
そんなMS関係者の「予定」なんてここでは何の根拠にならないぞ 実際に何回か360の販売台数下方修正してただろ
日本国内のこの状況は、 アンチですら予想外だったんじゃないか
まぁ、発売前売れないとは思ってたけど、せめて初代の2割〜3割減程度だと思ってた、いきなり1/3とは・・・
まだHALO3が出てないし海外でPS3が360を上回るペースで売れるという根拠もないから まあMSもソニーも現在ゲーム事業は赤字だから結局は体力勝負なるだろうね しかも今回はHALO3とGTA4の2大キラーが完全に揃うし、総合的に見るとやっぱ360が優位
>>553 実質的に旧箱との互換性が無いのが致命傷だったな。
あれで旧箱を買ってくれた奴すら呆れて見放した。
>>555 俺の友人がまさにそれだ。
鉄騎対戦まで買ってたんだが、360は買わんそうだ。
>>547 そうなのか、俺が見た記事は立ち上げ時期だったから
脚色して書いていたのかもな
なんかドラマ仕立てのマンガを見た記憶があるんだがな→XBOXを作った男達
自分も今あるXboxが動かなくなったらどーしょ、って感じだ。 EMU無いし(無いよな?)互換は壊滅的だし、確かにPS系の必ず互換取り続けますってのは安心だわと思う。 超マニア的な安心感だろうが。 つか、海外ですらXboxってもう製造中止と言うし、数年後殆どのソフトが怪しい互換製の360でしか動かないんだよなぁ。 何考えてるんだろうMS。
HALO3とGTA4 そればかりだなw
格闘ゲームを作る時にスタッフが実際に 殴りあったとか与太飛ばすアレですか?>○○を作った男達 どうでもいいけどForzaの開発スタッフが車に嵌りすぎて 免許停止を喰らったとかいうインタビューを読んだとき、 真っ先にこの漫画を思い出した
北米でXBOXそんなに売れ行き落ち込んでなかったのにな 交代の時期が早すぎたような気もする 360て初代よりペース鈍くなってるんだろ
>>561 今の水準の売上なら、来月くらいで初代よりペース上になるんじゃなかったっけ。
コスト優先の為にIBMとATIを選んだから互換性がまともに取れなくなったようだね でもいいんじゃないの、ちょっとづつ増えてるのは確かだしエミュ互換のおかげかXBソフトもHD画質で遊べるしね 結局ソフトが揃えば売れなくなるのが前世代のソフトだし 本当に重要なのは次世代ゲーム、これはウィーにも言える事だけどPS3も海外向けソフトが弱い印象
>>561 1年待ってHDDVD対応でも良かったな
今の箱○は箱みたいにライバル機種を上回る性能や機能がある訳でもないし
逆にBDやHDD標準搭載、性能でPS3に負ける
Wiiも独自路線でMSには対抗手段がない
今の360はある意味中途半端なハード
PS3やWiiが発売することによって一番苦労するハードかも・・・
>>535 国内はこのまま行くと「据置携帯合わせて一つの勝ちハード」しか
存在が許されなくなる可能性もあるということか。
つまり次世代トップの据え置き機がDSに敗れてGCの道をたどる可能性があると・・・。
北米はそこまで極端ではなかろうが
今後第3位のハードはきつくなってくるだろうな。
といっても,任天堂は現金留保が異常にある上に、
負けても黒を確保できるという奇妙な技を持っているし
MSはどんなに負けても体力は無限だしな・・・。
どっちも最下位に終わってもたいした問題ではないっぽい。
客が勝ちハードしか許容しないんじゃなくて ソフト会社が勝ちハードしか力入れないのを 客が見透かしてる気がするな
本来なら、日本市場を全く攻略できない時点で、ゲーム機事業としては完全に終hル>360 1年掛けても、ライバルメーカーの利益の源泉となる地域に髪の毛一本ほどもダメージを与えられず、 今度は自社の牙城となる北米で、ライバル2社の全面攻勢に晒される。 しかも現時点ですら売ってるハードは赤字の塊で、先行者利益どころか延々赤の垂れ流し。 一体どこで稼ぐつもりなのか。というか、これはもう何をやっても、事業としての採算なんて取れっこないんじゃないか、多分。 でも、それでも続けるのがマイクロソフトなんだろうなぁw
ハードは仕方なく買うものだからね。 なんでそんな物を2個も3個も買わなきゃいけないんだと。 ハード2種類買うくらいなら、ハード1個とソフト数本買う方がマシだよね。 マリオを諦めて、PS2とソフトを数本買った人も多いと思う。 そこいくと今度はいいね。Wii一択みたいなもんだから
>>566 全くその通りだね、各ハードに特化した物を売ればいいのに
どのゲーム機で遊んでも同じようなゲームしか作らない
MSが天下を取るのはあまりユーザー的に良くないな 永遠の二番手で大量のお金を使ってこそ価値がある
アメリカの人は日本での360の爆死をどう分析してるの?
>>568 たいしてほしくないソフト買うぐらいなら、たとえ1本のためでも俺はハードごと買うけどな
>>571 向こうの掲示板なんかを見ていると、
「現状では日本市場向けの武器がそろっていないので不調は仕方ない。戦いはこれからだ」という勢力と
「こんないいものを買わない日本人はおかしい。国粋主義者ばかりで不公正だ」とふぁびょってる勢力に
分かれているっぽい。
574 :
名無しさん必死だな :2006/09/18(月) 23:33:46 ID:EG87/vBb
>>495 北米GCはメモカ商法を目論んだ任天堂がメモカ容量(メモカ59)を128kbとケチったため
マッデン様がメモカ2枚ないとプレイできないという異常事態が発生した。
その上任天堂は本体1台あたり1枚しかメモカを出荷しなかった。
つまり誰かが2枚以上メモカを買うと
メモカが手に入らない人間が生まれた。
この情報は瞬く間にユーザー間に広がり
GCなんて買ってらんねって風潮が一気に形成された。
また、メインメモリ24Mbという他ハードと比して変則的な設計のせいで
トニーホークなどマルチソフトで処理落ちが頻発した。
これもユーザー離れを強く助長した。
>>573 なるほど。ふぁびょってる声は良く聞くけど、
さすがアメリカ、希望的なんだね。
そういうポジティヴなのが最終的に強いんだろうな
日本のXbox/360は負けるにしても負け方がど派手だからな。 このスレでHALOマッデンGTA言われるみたいに DQFFというものを認識していれば納得しているのでは。
>>571 どうもこうも、「何でジャップどもは360の素晴らしさが解らない!?
自国製品しか買わないナショナリスト達は氏ね!」ですよ。
基本的に80年代の日米貿易摩擦の頃と何も変わりませんがな。
いや、中には「MSは初代箱の時に信用なくしたんだよ」とか、「日本人好みのゲームを全然出してないからだよ」とか、
ちゃんと現状分析できてる人も居るけどねw (=「ブルードラゴンが出れば何とかなる説」派)
まあ「PSPはこんなにクールでスタイリッシュなのに、
何で日本ではDSが人気なんだろう。おかしいよねぇ・・・・・」とか言う人達だから、
ただ単に見た目のカッコよさにムチャクチャ弱いだけなのかなという気もするけど。
被った('A`)
>>577 にしても、そこでブルドラってのが泣けるねえ
ソフト一本でどうにかする状況じゃないのに
あちらでは力が入っていればオリジナルタイトルでも売れるんでしょ。 BD/LOがDQ/FFの代わりになり得ると、多分信じている。 日本人である我々にはそうはならないと分かるけど。
>>577 それ向こうの箱信者ねw
「日本のユーザーを解放して、自由を手に入れさせてあげよう」とかなんとかw
普通の人はそんな極端な嗜好じゃないから
日本でもいる、妊娠とかGKとか痴漢みたいなもの
だってむこうでもDS売れてるしなw クッキングママみたいなのも結構売れてるらしいじゃん
>>580 その方が健康的だってことはわかるけど、
無理だよな
何と言うか、消費者の諦めの雰囲気が商品をも殺すのだよな。日本は。 身の回りがそういう空気だと、死ぬ。逆に買って当然の空気だと馬鹿売れする。
割と普通の意見だな。 「イエローモンキーには知育がお似合いだ。 早く人間並みの知能を得られるといいな。」 くらい言ってるんだと思ったよ。
586 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 00:10:40 ID:trFDOciC
>>573 どっちにしろ360自体の戦力価値は疑ってないんだなw
まあアメ公らしいといえば実にらしいが。
「また脳トレ?一度ならず二度までも??? ニンテンドーはどれだけ俺らがバカだと思いこんでるんだ?」 ってコメントに吹いたことはあるw
MSは、今株価が5年ぐらい上がっていない。(正確な数字ではない) XBOX事業もそのうち株主が怒り出すよ。今ですら、株主と経営の間に 緊張が高まっているのにだ。
もともと知育系は海外の方が本場だからね 日本人云々よりゲーマーvsノンゲーマーの構図 ノンゲームに対するゲーマーの反応は面白いね
590 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 00:16:07 ID:trFDOciC
>>587 確かに脳トレブームの下地もなしにいきなりゲームとして出てきたら面食らうかもなぁw
挙句割と売れちゃって二度びっくりってとこか。
やつらには英語漬けを出してやるべきだ。
>>573 MSが日本市場に対して全く持ってマーケティングできてないってのが
理解できないんだろうな・・・。
まあ普通に見て360が一番いいからなあ 外人が不思議がるのも仕方が無い
まあMSKKのスカポンタンぶりは向こうには伝わってないだろうからなあ・・・。 NOAが京都みたいに神がかった状態だと思っていると 北米でのGC敗北DS伸び悩みが理解できないのと同じで。
名前変えれば良かったのにな。
596 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 00:22:14 ID:trFDOciC
箱陣営はなんだってああも“動かざること山の如し”何だか良くわからん。 発売時に意味不明のCM大量に垂れ流した以外に仕事した印象が全然無い。
>>596 いやいや、こないだも仕事してたよ。
「do!do!do!しようぜ!」って、
ほんとどうして欲しいのか分からない感じの意味不明なCMを大量に
垂れ流していたじゃあないか・・・。
>>582 「ちょ、何でFF3がPSPじゃなくてDSにwww てかスクエニの今後のラインナップはDSばっかかよwww
・・・・もしかしてPSPヤバス?」 とか向こうのスクエニ儲の反応見てると、
そろそろあちらのPSPユーザーも事態の変化に気づき始めてるようだ。
(それでも頑なに「俺はFF7CCを信じて待ち続けますよ」っていう儲の鑑のような人も居たけど)
>>585 個人的に面白かったのはその後くらいかなぁ。
いつまで経っても終わらない日本の脳トレブームに恐怖を感じ始めた頃の
「日本人はいつまで脳を鍛え続けるつもりなんだ・・・・」って絶句してるコメントが素晴らしかったwww
その後アメリカでも脳トレが売れ始め、彼の恐怖は現実のものに・・・・(-人-)ナムナム
北米の状況 前々回: 比較的まともな作りで中堅ソフトを多数揃えたPSが首位、 任天堂ソフトに加え最高性能故のFPS需要を取り込んだ64が善戦。 Genesisを引っ張りすぎて出遅れたセガが惨敗する。 前回: とんがったところのない中庸ハードが3つそろったが、ソフト資産に加えマルチを無難にこなしたPS2完勝 箱が64FPS需要をGCから奪い2位浮上。 今回: 中庸ハードは360のみ、PS3とWiiはそれぞれの方向にぶっとんだハード。 普通に行けば先行メリットもあり360が勝つが、何かが起こりそうな空気も微妙に流れている。 さて?
>>581 engadgetとかも取り上げてたけど、自由うんぬんってのはあくまで
ネタで言ってんだからな?
北米の掲示板といっても色々有るわけで、
GAFみたいに業界の人間やデータマニアが居るような掲示板と、
特定のハード信者が集まる掲示板では意見も論調も違うわな
>>601 2chの360スレでも「日本だけが世界の潮流から取り残されてる」とか
「我々が鎖国日本の出島になるんだ」とか逝ってる人いるから
あながちジョークとも思えないんだけどw
英語喋ってる人がDSで遊んでる動画を見ると タッチスクリーンを指で押してる人がかなり居る。 日本人よりもゴッツイ親指なのにw 意地でもペンは使いたくないみたいだw
604 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 01:01:04 ID:DEtqY7Vz
>>594 よく言われますがMSKKは本国の言うとおりに仕事しているだけです。
「do!do!do!しようぜ!」で初めてMSKKの意見で
TOKIOを採用したそうで。
米アマゾンではFF3が$33.99ドルか。安いね。
606 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 01:22:31 ID:tehJCZnr
360は名前になんのヒネリもないからな ソフトの問題や旧箱のイメージ、あと洋ゲーはPCって風潮もあるけど 名前が全く日本人に受け入れられていないんじゃないかな
イギリス更新。鉄拳が頑張ったか。YAKUZAは今一つかな。
608 :
名無しさん必死だな :2006/09/19(火) 02:08:13 ID:YdhKKTu3
ハイデフの次はdododoかwwwwwwwwwwww しかもトキオwwwwwwwwwww どこまで斜め上を行けば気が済むんだよw とは言っても任天堂の脳トレも失敗してたら叩かれまくってただろうから 何が成功するかはわからんなぁ
MSが儲けた金なんだから、基本的にはMSの経営陣が儲けた金の使い道を考えていいんだよな。 設備投資や研究資金に回してもいいし、箱事業に投資したっていい。 ただし、「株主配当に回したっていい」んだよな。 株式会社のオーナーは株主だからな。 ゲイツが筆頭株主だから箱事業をゴリ押しできてるだけで、多くの株主は箱事業に納得してないだろ。 「毎年1億円儲かってるんだから、毎年1000万円損したって痛くないだろ」 という痴漢の理屈に納得できる奴っているのか?金持ち・貧乏人問わずさ。 1000万の貯金の中から100万円を無条件に抜かれて納得できる奴っているか? 箱事業に手を出さなければ、5000億円はMSの株主が株主配当として貰えたかもしれない金なんだよな。
5000億円を株主配当として貰えてたとしたら、MSの株価も今より遥かに上がってただろうな。 箱事業に手を出さなかったら、株主配当は大きく増えたし、株価は上がったしで、MSの株主はウハウハだったろうな。 さて、箱事業から撤退するだけで毎年利益が1000億円増えるんだが、経営陣はどういう判断をするだろうな。 ゲイツが引退したら、誰が箱事業をプッシュするんだろうか?自分の進退をかけてまで・・・
どうせ箱の赤字なんて箱事業がなければ税金でもっていかれる金なんだから、 税金対策としては株主も納得してるだろ。 本社の事業を傾かせるほどの超赤字ならともかく。
このまま据え置きも任天堂が勝って尚且つ新規開拓に成功すれば 5年後、売上高2兆円、営業利益5000億 SCEは順当にPS3がコケれば 5年後、売上高4000億、赤字500〜1000億
イギリスは箱○が上位独占か
どこがだよw 1位はPS2のソフトだし。
360とのマルチ
1位のレゴは360単独チャートだとTDU以下eM以上の4位だから、 360版の売上はかなり微妙だろ PS2版やDS版はかなり良く売れてるみたいだが
360って結構売れるソフトが偏るよな。 そりゃまぁまだまだ普及台数が少ないんだから当然なのかも知れないが。 しかし、他のハードとは明らかに雰囲気の違う感じが漂ってる。
レゴスタはいつも箱版が売れる
UKでXBOX版のレゴが他のハードと比較して売れてると言うソースは? 少なくとも北米ではPS2版>GBA版≧XBOX版だったみたいだが まあそんなものあるわけないけど
PS2版が売れてるというソースは?
質問を質問で返すってアホなのか? 360とPS2の普及台数、ユーザー層を考えれば普通にわかることだろう PS2の単独チャートでも1位だしな>レゴ ちなみにUKのAmazonでもPS2版が1位だ
痴漢泣きながら敗走
>>612 何の見返りも無い5000億の赤字垂れ流しに納得する奴なんているかよw
だったら、税金で差っ引かれてでも、配当として現金を受け取る方を株主は望むだろ。
・5000億をドブに捨てる事業
・税金を2000億払って、株主に3000億の配当
仮にこういう条件だったとしても、株主は配当を望むだろうな。
必死で配当配当言ってるが、ID:Uu1bXSnbは何様なんだ。
株主様じゃねぇ?
任天堂株を100株だけ3ヶ月前に買った。約200万。 んで、株価が10%上下すると資産が20万円上下することになる。 たかが10%の上下でこの動き。 MSが5000億円を株主配当に回していたなら、 ・5000億円が配当として受けられて株主ウマー ・配当大幅増に釣られて株価大幅UPで株主ウマー というウハウハ状態だったわけで。
どうでもいいよ。 そういう話は他所でやれ。
まぁ、とりあえず 株価のこととかスレ違いだな
一連の会話を見ていて、エターナルフォースブリザードのAAが思い浮かんだ
覇権スレって落ちた?
ゲイツってあと二年で経営から引くって話だけど 引継ぎ作業とか色々とあるし実質あと一年くらいで実権無くなるんじゃね? そうなったら、赤字垂れ流しの360事業なんて真っ先にリストラされそう もっと手堅く儲ける分野とか沢山あるし
>>631 落ちた。据置機を含めて海外覇権スレとして立て直す予定。
>>632 リビングの主を狙ってのXBOXだから、
そんなに簡単に撤退はしないんじゃないかな。
願望垂れ流しまくりだな どう考えても撤退なんてありえないだろう トップシェアも射程距離に入ってるのに
>>634 リビング狙ってるならなんであんなにコア向けに偏ったハードを出すのか理解しがたい
MSは最近3兆円の株主配当出したばかりなのに 何が5000億の配当で株価が上がるだ、バカか MSの時価総額なんて今だ世界3位なんだからもう充分だ アンチMSの願望なんてどうでもいいんだよ 撤退で言うならPS撤退の可能性のほうがよほど高そうだ
まあな
負け組同士、仲良くしろや
>>637 3兆円の配当で株価上がったんなら、3兆5000億円ならもっと株価上がってたな。
お前は足し算もできない馬鹿なのか?
今までの箱事業は筆頭株主のゲイツの責任でやってたから、失敗してもなぁなぁで済んでたけど、
ゲイツ引退後の後任者は、箱事業で赤出したら全部自分の責任になるからな。
ゲイツは筆頭株主じゃなくなるのか?
会長と筆頭株主の地位は続けるとか言ってなかったっけ?
株馬鹿がまだ居るのかよ。
>>641 どんなに大赤字を出そうとゲイツだったから許された。他の株主は不満タラタラだったろうけどな。
仮に任天堂が大赤字を出しても、トップが組長の時なら他の株主はあきらめるしかないわな。
ただ、それは組長だからこそ許されるんであって、岩田が大赤字出したら速攻でクビになるだろ。
ゲイツが赤字出してもクビにはならんが、雇われのトップが赤字出したら責任取らされる。
MSの次期社長がどうなろうと、全く関係がないな。
>>645 そうか?
赤字の責任を取らされるとしたら、次期トップは箱事業を真っ先に切りそうなんだが。
なんといっても、撤退するだけで毎年利益が1000億円増えるのは魅力だろ。
それと、初期に定めた箱事業の撤退ラインは50億ドルの赤字じゃなかったか?
もうそのラインの突破は確実だろうから、後継機出さずに撤退じゃね?
>>631 ・・・まあ、スレタイの質問に対する答えが半ば出ちゃったからな・・・>覇権
あそこはPSP信者(という名前で一応呼んでおく)の最後の砦だったが
>>647 ココだってWiiが勝ったらどうなることやら
なんかクッキングママが売れてるみたいだ そんなに出荷してないからだろうが、アマゾンやゲームショップで売り切れな感じになってる
まぁ、MS的に一番賢いのはSCEと任天堂の両方にWinベースのOSと 開発機を提供できるように契約して、同時にPC分野へはみ出し過ぎないように コントロールするのが一番美味しいわな
最初はゲーム機のOSとして狙っていたな 任天堂にもSONYにも断られてセガに・・
XBOXのOSのカーネルがWin2000ベースで、360がXPベースだっけ。 結局自社で作ることに
>>646 おいおい、次期社長が箱事業を真っ先に切り捨てたら
それこそ筆頭株主に首を切られるだろ
箱の撤退はありえない
XBOXを終わる事は決してないだろう。 MSXの様になって家庭のTV端末の一躍をになう方に変化する。 これならリスクは全部なしで今まで道理。
Devs: PS3 Online Still Unfinished
ttp://www.gametrailers.com/viewnews.php?id=3626 トニーホーク開発者はPS3ロンチタイトルに予定されているTonyHawk'sProject7に
オンライン機能がないことを明らかにした。
>" but that the online component won't be included in the PS3 version because the
> developer "still hasn't received all of the software libraries and has no indication
> of how the online components will work on PS3."
しかしまだPS3のソフトウェアライブラリの全てを受け取っていなくて、
オンライン部分がどのようなものになるか示せない。
>GamePro was also on the scene at Neversoft, and it's true -- we asked the same
>question and got the same response. Other PS3 developers we've met with have shared
> a similar response to queries about online PS3 play at launch.
私たちが会った他のPS3デベロッパー達もロンチのPS3ゲームのオンライン機能に関して
同様の回答をした。
ネットワーク機能はどうなるんだ?
Wiiも確か発売してしばらくはオンラインに対応してないよな もうしばらく360のLive!の強みは続きそうだ
EAと独占。これほど違和感をおぼえる言葉の組み合わせも無いな。
PS3や360とのマルチみたいだけど>Island
普通にマルチですね
Wiiだけ独自仕様の別ゲーになっちゃうだけだろう
それならGBAでもPS1でも今までずっと独占でしたね
>>664 GENJI2が入ってるなw
それでも6ケタ売れないと書いてるが…
リッジ7はどこだ?
>>664 ほとんどがマルチ、しかも360版が軒並み優勢になるだろうな。
MSはXboxでファンを獲得できたのが嬉しかったんじゃないかな。 ブランドイメージはかなり良くなったと思う。 それまでは悪の帝国みたいな感じだったし。 おかげでハードにも関われる会社への布石となったし、 なんだかんだといってプラスが多いんじゃ?
ソフトの発売予定を見る限りPS3vs360だな コアゲーマーの奪い合いか、、、
コアゲーマー=PS3vs360 ゲーマー=Wii60 スペック=PS3 ライト・懐古=Wii こんな感じか、裾野の広いミドル層がよめんな AV・知名度・続編・タイトル数・新鮮さ・話題性 などの何を重視するか
北米において、バーチャルコンソールはどの位戦力になるんだろうか
GBAのファミコンミニがスルーされてたからオマケ以上のものではないと思う
そこがね、ファミコンミニがスルーされたのに Newスーマリがヒットしたあたりが、日本とは違う・・・ こっちのスーマリって、けっこうDSブーム+懐かし需要が多かったと思うが 向こうは単純に2Dアクションの受け皿が広いのかな。
向こうのファミコンミニは、日本のような凝ったパッケージじゃなくて コレクター魂をゆさぶるようなものじゃなかったらしいしな。
そうそう、HotWiredでも『なんで日本みたいなパッケージにしないんだ?』みたいなこと言われていた バーチャルコンソールは、北米ではあまり数が出なかったPCエンジンのソフトがあるのがマニアにはポイント高いと思う
任天堂が近年北米で今イチなのって、NOAがちょっと足りないからじゃないかと思う。
その辺りの、ローカライズや商品展開の仕方に関してのNOAの力量ってどんなもんなのかねー。 MSKKなんかが典型だが、現地法人が無能で足引っ張ってるってことは結構ありがちだし。
うお、被った。やっぱ「レジーだめぽ」なのか?w
NOAはかなり無能だと思うが、あれは北米での事情を知らずに頓珍漢な指令を出す京都のせいでしょ レアやファクター5みたいな北米市場で影響力のあるセカンドを失ったのも痛かった
>>678 レアは中の重要な人があらかた抜けちゃったから捨てただけ。
MSが買い取った後ロクなソフト出してないでしょ。
ゴールデンアイの版権だけはどうにかして欲しかったが。
レアが駄目になったのは内部のごたごたのせいでしょ ってか、向こうのスタジオってゴタゴタが大い気がする 初期のレトロもそうだったし、任天堂関連以外でもそういうの多いし
>>677 自己レスだが、レジーは2003年入社なんでGCの低迷等にはあんま関係ないか。悪く言ってすまん
NOAが悪いわけじゃないだろ GCだって日本ほど悲惨ではないし むしろ、日本、北米、欧州の中では一番健闘している 据置市場におけるGCのシェアは、北米>欧州>>日本
NOAのビジネス的な面での安定感が無ければ、本社も暴れれないでしょ。 未だにGBAが売れまくってるし。 まぁ、良い意味でも悪い意味でも保守的ではあるよね、向こうは。
でも向こうの任天堂っていいセカンドが定着しないよなぁ
>>670 大した戦力にはならんと思う。ほぼ国内向けだろうな。
懐古が多いかどうかはしらんが カジュアルゲームは拡大中らしい
やっとゴミ箱ソフトが欧州ランキングに顔を出すようになってきたな。 ただし、「新発売」という最強のカードを他社が出すまでの短い間だけだけどな。 新発売時はどんなハードでも無条件で売れる。そして、ハードと一緒にロンチソフトもバカ売れする。 凄まじい売上げになるからな。 ゴ ミ 箱 み た い に 戦 略 ミ ス し な け れ ば 先行ハードの有利なところは、他社が新ハードを出すまでの間に絶対に追いつけない差をつけて サードを囲いこんで独走できること。 それなのに、無条件で売れる一番重要な新発売時に、バカ売れしてるわけでもないのに品切れさせたり、 新作ソフトの安定的な継続供給に失敗して欧州で顧客離れを引き起こしたりとかな。 ゴミ箱みたいな致命的な戦略ミスを起こさない限りはWiiの圧勝だろうな
変な煽り。 対立を誘ってるの?
>>690 一年近くも欧州市場から姿を消していたゴミ箱ソフト
ようやくランクインするようになったが、もうすぐライバルハードの影に隠れるようになる
空白の一年というか、先行した意味がなかったというか・・
毎度毎度わかりやすい工作よくやるわ
GTHDが**だった件にについて
PS3のゲームにBlu-rayムービーをバンドルして発売?
http://www.ps3-fan.net/2006/09/ps3bluray.html PS3.netによればあるソースがソニーはBlu-rayを普及させるためにPS3のゲームに同梱して発売する予定であると主張しているそうです。
また、ある業界筋からもソニーは1つもしくはそれ以上のBlu-rayムービータイトルをいくつかの初期のPS3タイトルにバンドルして発売するかもしれないといわれているようです。
PSPの時もこんなんあったよね。
697 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 21:46:20 ID:skfzqQws
>>676 MSKKは本社の言うとおりに動いているだけ。
『ハイデフ』も勿論本社が強制的に決定した。
日本ならハイビジョンの方が通りがいいだろうが
MSKKに反論する権利はない。
本社の言うとおりに動いて失敗したらクビを切られる哀れな存在。
あれ、ハイデフってあの左遷された本部長だっけ?あの人が考えたんじゃなかったっけ?
699 :
名無しさん必死だな :2006/09/20(水) 22:03:45 ID:skfzqQws
ちゃうよん。 本社方針。 本社の方針は絶対正義なので 実行者に問題ありと更迭された。
なるほど、ハイデフも本社だったのか てか関係ないけど坂口引き込んだのはあの人のおかげなんだから 一応坂口RPG発売するまで様子見すれば良かったのにな
ドイツ更新。んー360イギリスよりは弱いのかな。
フランスでは最近頑張ってるでしょ。Dead RisingとSaints Rowがね。 イギリスでも粘っていたし。禁止じゃしゃあないな。
米ama大神2位か 評価も高めだし売れるといいなあ
ポケダンがアニメ効果でどれだけ売れるか期待
大神、GAFだとめちゃくちゃ評判いいな。
360欧州でちょっとだけきてるな。PS3延期はありえない話だ
708 :
名無しさん必死だな :2006/09/21(木) 22:31:47 ID:ksxcN30s
脳トレ凄いな
てか、360ソフトって何処の国でもなんか初動型? そのおかげて一瞬はランキングで目立てる感じか?
>>710 グラフィックだのみの「一発屋」的なソフトが多いし、
殆どが飽きやすいゲーマー向けだから、当然初動型が多くなる。
後、北米では映画とかのタイアップゲームも多いから、
そう言うゲームは映画の話題が下火になった時点でゲームも沈む。
普通にMaddenやDeadRisingがランクインしているような
え、俺なんか見方間違ってるか?
・インストールベースが少ない割にソフト購入意欲が強い。(初期で欲しい人に行き渡る) ・Liveがいまいちなゲームは、結果的にオンラインプレイの賞味期限が出来る ・ユーザーがネットでのレビューや口コミに左右されやすい、そのため店頭での直感買いみたいなのがない (ネットへの親和性が高いハード(とユーザー)。Liveでの口コミ) ・体験版配信でユーザーの地雷回避性能が高い。 って感じじゃねーかなー。 Liveでずっと上位のCoD2が、北米のみでミリオンいったニュースが出てたけど そういった「過疎らないオンライン」が構築されているゲームはジワ売れしていくんだと思う。 大神のレビュー無茶苦茶いいよな。どんな動きを見せるか楽しみだ。 OPMの表紙の煽り文句はすごかった。
年末になったら各種ゲームアワードのBest Action Gameを総なめにしそうな感じだな。
今年はゼルダがあるから無理だと思う
国によってニューマリと教授の力関係が微妙に違うのが面白い 米仏とオセアニアはマリオ優位、英独西は教授が上っぽい。
最後のNPDの調査がちょっとおもしろい。 ハードコアゲーマーはゲーマー人口(1.14億人)の3%(360万人)で、1週間30時間くらいプレイしてる、だって。
ココ、もっと活性化して欲しい 海外スレが過疎ってから360支持者が板全体でゲリラ活動してて非常に迷惑
大神の場合はゼルダが最大にして最強の敵にあたるのが不運だったとしか
ここは隔離版のさらに隔離スレですか
フランス更新。360は来ているのであろうか。鉄拳も頑張ってる。
>>720 19.2時間が家庭用で9.1時間が携帯機ってやつね。
平均なのだろうけど確かにちょっと面白い。
Top ventes FR (Sem N°37/2006) Gfk-SELL publie aujourd'hui le nouveau top des ventes en France pour la periode du 11 septembre au 17 septembre 2006. Top ventes console 1. Dead Rising (Xbox 360, Capcom) 2. New Super Mario Bros. (DS, Nintendo) 3. Test Drive Unlimited (Xbox 360, Atari) 4. Saints Row (Xbox 360, THQ) 5. Animal Crossing : Wild World (DS, Nintendo) 6. Les Sims 2 (DS, Electronic Arts) 7. LEGO Star Wars 2 (PS2, LucasArts) 8. Tekken : Dark Resurrection (PSP, Sony) 9. Programme d'Entrainement Cerebral du Dr Kawashima : quel age a votre cerveau ? (DS, Nintendo) 10. Nintendogs Dalmatian & Friends Edition (DS, Nintendo)
PS2が消え、360とDSだけの市場と化しつつあるな。 年末はこれにWiiが加わる程度だな。
8. Tekken : Dark Resurrection (PSP, Sony) pspハジマタ
何で今更DSのシムズ2がランクインしてるのかが不思議だ 360も結構頑張ってるじゃん
未だにマリオが2位に、どうぶつの森が5位にいる状況から考えても全体的に売れてないって事だろ?
732 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 12:08:15 ID:dk6cMJmp
PS3、日本では値下げしたが、 欧米ではどうだろうか。
PS3が値下げしたな 北米でも廉価版は399ドルできそうだな
もとから日本と比較して安めの価格設定できてたのに、ここに来て100ドル分値下げはできないと思いたい というかそんなことされたら360やWiiは・・・
欧州でも値下げすれば延期の怒りが少しはおさまりそうだな。
アレが復活してきたな、いいことだ
北米ではとりあえず値段据置きらしい>PS3 良かった
値下げは日本限定か。 発売日には中韓人がわんさと並ぶぞ。
出荷10万のうち、3万台くらい海外に流れそうだな
>>737 北米って499ドルだよな?
日本価格で58000円
かなり日本価格が安くなる
今回の発表で海外ユーザーからも安くしろゴルァって言われそう
欧米は高いと言われてない…?
欧州では関税で馬鹿高だけど、北米では次世代記載高性能+BD+20GBHDD(+HDMI端子)で 360のプレミアムより100ドル高いだけだから、安いとは言わないでもまずまず妥当な価格だろう
リージョンフリーだから海外の転売屋が凄そう。>PS3
リージョンに関して改めて発表されたんだろうか? 確か、クタタンインタビューで「PS3はリージョンフリーで行きたい」みたいな台詞があっただけだと記憶してるが。 リージョンフリーで行くのかな、本当に。
>>732 日本で勝つか負けるかによる。非常に大きな賭けだ。
日本で勝てば将来的にはそこから余裕が生まれることが確実になり、
その余裕を海外に振り向ける事が戦略として可能になる。
負ければ逆に無理に下げた分が丸々マイナスとして残り、
その帳尻を海外からの収益で合わせるような事態に陥れば海外も終わる。
360も$399のところを、日本では4万円だし
あーあ 箱は海外でもPS3に負けたね。こりゃ 性能でも負け、値段でも優位点が減り、2番手機種はPS3決定やな
752 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 13:59:30 ID:pv1WMDlZ
>>750 海外では予定価格据え置きちゃうの?>PS3
海外では価格同じ。
この発表で欧米ユーザーどう思うんだろう? 日本では値下げ、北米据え置き、欧州は遅れるけど値下げもしない。
HDMI付いたやん
HDMI分の値下げみたいなもんじゃねの海外も
PS2のメモカ読めるほうが嬉しいけどな
HDMI付けば満足なのか?欧米ユーザー 日本だけ100ドル近く値下げでも?
そりゃ腹立ってるユーザーはいるだろ。 俺は海外フォーラム行っても英語読めんけどw
PS3は海外より日本市場に注力するんだろ PSPみたいに海外に注力したのに海外でもDSに負けた時の二の舞にならないように ただ据え置きには携帯市場にはいないMSがいるから本当は全世界で 値下げするべきだったんだけどな
その割には日本へ10万台しか出荷しないぞ
逆に10万台しか出荷しないから損失を最小限に食い止められるじゃん。 安い方ですら6.2万円だと10万台売れるかどうかすら怪しそうだし。
360は売上予測が出来るでしょ、突然売れ出す可能性は皆無 Wiiは化ける可能性がある それにクタはDSの売れ行きを日本で目撃してる クタからすれば当然任天堂の方が怖い
>>763 幸い日本では箱は死んでるし、Wiiは少し先だから
売れるうちに売っておきたいと。
765 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 21:16:02 ID:5uc7FvfO
値下げしてもまったくソースにない(笑)
マリオは欧州でミリオン超えてるん?
なんで蛍すぐ死んでしまうん?
今回の「次世代機W杯」開催地は北米,日本メーカーはAwayで勝てるか?---現役プロデューサがディスカッション
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060922/248804/ 「DS用ゲームは,ファースト・パーティである任天堂のタイトルしか売れていない。
100万本出たサード・パーティ製DS用ゲームは『たまごっち』だけ。DSでサード・パーティのヒットは出ていない」(竹内氏)。
「日本のゲーム市場の縮小は事実。北米メーカーが実力を発揮しきる前に,北米に打って出るべき。
それも『日本向けタイトル』『海外向けタイトル』などをいう先入観を持って開発せずに,メーカーはもっと自発的に海外に進出するべきだ」と言う。
海外で調子いいカプコンらしいお言葉。
洋ゲーは日本で売れないよね。 アメリカでも和ゲーが全く売れなくなる事態に陥る可能性はある。
海外で売れてる和ゲーのほとんどが任天堂という現実
ディズニー付きだったからかもしれないけど、KHが売れたじゃないか
>>754 ちょっと見てきたけど、最初PS3値下げ?ワオ!良いニュースだな何て言ってたのが
日本だけ値下げと知るや、チクショウ!!とか糞野郎!!とか
色んな罵声が飛び交ってたw
北米は北米で、EAみたいなメーカーがアメ人向けに作ってるだろ? にもかかわらず、アメ人向けのゲームを日本人が作って、EAなんかと競争して北米で勝てるのか? つーか、どこの市場だってライバルは存在するだろ。 日本市場でキツイキツイ言ってるサードは、海外に進出してももっとキツくなるだけじゃね? 海外進出するにしても、日本市場でしっかり利益が出るようになってからだろ。
日本でトップのソフトシェアを取れれば、たぶん北米で二位になれる
日本では糞ゲーは1000本も売れん しかし、米にいくと市場が巨大なので糞ゲーでもミリオン売れる つまりそういう事、日本は所詮発展途上の島国小国愚国
要するに、日本人は感性が鋭いってことか
おいおい、アメ人に媚びていいものが作れるのか? ・・・って一瞬思ったけど日本人はヲタク気質だから研究しまくって満足されるもの作れそうな気もする
E3の縮小とかどう思ってるのか聞いてみたくはあるな。
縮小じゃなくて、本来の姿に戻るだけでしょ。
781 :
名無しさん必死だな :2006/09/22(金) 22:42:50 ID:e76AGGS5
外人はSCEの日本だけの値下げに切れてないの?
360も日本だけ一万円ぐらい安かったし
海外で日本製RPGの売り上げが徐々に減少しているからね。 キャラものは、向こうとこちらでは流行が違うし、 FPSは、かなり差をつけられている。 で、残ったのが任天堂のライト向けと カプコンのアクションものだったと。
確かにカプコン頑張ってるね。 でもデッドライジングは日本で売れないんだろうな〜。
ブルードラゴンとかロストオデッセイも上手くいけば あんな感じで売れるんでないの。特に欧州で。
>>779 それFFが売れない事への詭弁として信者が使う常套手段だよな。
7〜8みたいに300万本超えたのが異常だったんだ
200万本はFF本来の姿に戻っただけ!てなw
779はE3縮小の話をしてるんじゃねーのか?
ロゴスターウォーズがミリオン突破したらしいな
>>786 http://www.4gamer.net/news.php?url=/weekly/kaito/090/kaito_090.shtml <引用>
ESAがE3の開催時に各社からの出展料などから得るのは,毎年約23億円(2000万ドル)ほどとされており,
ESAはこれを元手に市場の管理やマーケティング活動を行ってきた。しかし,ブースを構える出展者にとっては,
ショーフロアのスペースを借りるだけでも数千万円の出費となり,そこに送り込む機材や人員を含めると,
数億円単位での費用を捻出しなければならない。
にもかかわらず,E3のトレードショウとしての色合いは既に薄くなっており,
ショーフロアにおいてリテールからのオーダーを取り付けるような商取引は,最近ほとんど行われていないという。
つまり,メディアを介した市場への宣伝こそが近年のE3における大きな意味であり,
参加企業はそのためだけに回収を期待できない過剰投資を続けなければならないのだ。しかも,
クリスマス商戦には早過ぎる専用デモを開発するといった負担まで,強いられていたことになる。
(以下略
</引用>
PS3勝利フラグ立ったようだな
>>787 論点そこじゃないし。大きいものが小さくなった時に
言い訳としてよく使われる手法だってこと。
勘違いしたマヌケが言い訳としてよく使う手法の実践ですか
言い訳と言うがある種事実でもあるだろう FFに関しても売上のみに着目すれば「元に戻っただけ」という見方は自然 別問題として質の低下が著しいのも事実だが
元に戻った事についての言い訳、というこで一つ。
>>768 相変わらず全く状況を理解できていないなカプンコ。
DS市場でサードがヒット作を全然出せないのは単純に開発力の差だろうに。
ソフトの売り上げ数も大きく伸びているけどサードが追いつけないだけ。
というかスポーツにたとえるなら、
そもそも国内リーグで成績を残せない選手がメジャーリーグやセリエAに行ってどうなるという話。
EAは任天堂以上だし、他にも化け物ソフト会社がごろごろしている。
束になっても日本で任天堂一社に勝てない程度のサードでどうにかなる市場じゃない。
>>795 そういう寝言はサードが売れる市場を作ってから言うもんだ。
DSはサード地獄。
これは事実。
多数のサードが参入して力入れたソフトを出しまくったのに
DSでは売れなかったのだから。
サードから見ればPS2/PS3を本命、360をサブ、と据えるのはごく当然だよ。
まぁ任天堂は世界2位のソフトメーカーでもあるから 任天堂に勝てなくても恥じることはない。 てか、ハードに縛られてなければNO1と言っても過言ではないしな。 GCとGBAだけで世界2位なんだから。
>多数のサードが参入して力入れたソフトを出しまくったのに はあ。
ってか、PS2の市場はサードが売れる市場じゃなくて ファーストもサードも売れない市場だな
>>796 実際はPSPのほうがタイトルが多い現実
どっちが地獄なんだか・・・
>>796 >多数のサードが参入して力入れたソフトを出しまくったのに
>DSでは売れなかったのだから。
力入れた作品はしっかり売れたじゃん→FF3
「携帯ゲーだから」つって、開発資金が安い手抜き作品ばかり出してたから死亡してたわけで。
DQMJなんか、Wミリオンも狙えそうだぞ?
>>801 PSPに出してるのは移植メインだから実に低コストですよ。
PSPの旨みはとても大きいのです。
>>803 そんな話聞いたこと無いな
PSPのほうが金かかってるので
もっと売れてくれないと困るみたいな記事は見たことあるが
>>804 ソフトがたくさん出続けてるのが何よりの証拠。
企業は儲かるからソフトを出すんだよ?
それは勝敗が決してない時に開発してたソフト郡だな 来年再来年とDSよりPSPのほうがタイトルが出続ければ その話も納得できるが
だよね。PSPは美味しいからこそ、移植作品だしまくってる こんなのはちょっと考えれば分かることだし 逆にDSは全く売れないサード地獄だから しかたなく新作ばかり発売してるだけなんだからね ><
スクエニがDSに大量のタイトル発表した現実は無視ですか? PSPが思ってたよりも小遣い稼げないんで、サードはDSにラインを移動させてるよw カプコンはモンハンが売れたから勘違いしただけだろw
今時海外スレでPSPの話題を出すなんて釣りでしょ
新しい用語みたいだけど、X06って何?
>>810 どっかのアナウンサー(だったかな?)が、間違えて「XBOX306」って紹介しちゃったんだよ。
>>811 それ日本の話じゃないの?
そんなの英語圏で広まるのか。
>>810 秋口に開かれるMSの海外戦略発表会、Xの後に年が入るので毎年名前が違う。
会場はヨーロッパ各地を毎年転々としていて。今年は9/27・78にバルセロナ。
去年のX05は箱○のロンチタイトル群の正式発表とか、
ProjectAssassin(Assassin's Creed)のアナウンスなんかがあった。
基本的にTGSは和ゲーメインの発表会で、
洋ゲーの大きなアナウンスはXの方まで持ち越される。
DSはじょじょにサードのソフトも売れてきてる 日本のサードは絶対に任天堂についた方が得 ソニーは洋ゲーマンセーだしハリウッドマンセーだし 日本のサードは結局ソニーに付くと痛い目にあうことになる
>>815 で、日本はハイエンドを放棄しろと?
アイデアお手軽ゲー専門になって業界の主導権は映画みたいにアメリカへ渡せと?
なんでそこで洋ゲーに負けるな、ってならんのさ
確かにPS3はゲームよりBD映像ソフトの方が売れそうだな ゲームメーカーにしてみたらwiiみたいなライトを引き入れてくれる 純粋なゲームハードがシェア一位になってくれた方がいいんじゃねーの?
>>817 なに頓珍漢なこと言ってんの?
新感覚ライトゲーが売れてて、マニアックなゲームは袋小路に入りつつあるというのに
むしろ追い詰められてるのは洋ゲーメーカー
それは洋ゲーメーカー各社の決算みればわかる
ってか北米で一番ソフト売ってる国内メーカーって任天堂だろ・・・・・
>>820 そーゆー状況になってるのは洋ゲーマンセー・ハリウッドマンセーのソニーのせいじゃん
あぁ、国内メーカーが海外で競争力がないって事じゃなくてさ
>>817 に対して、任天堂の路線を否定するが、
その任天堂が一番売れてるねってこと
今回のゲームショーで PS3はやはりハッタリスペックでした ってのがばれちゃったからな・・・
DSは今年2000万台以上売れるのは確実 来年は海外での需要大幅増が間違いないので更に売れる 据え置きはどうかといえば 360は今年並みPS3はPSP並PS2 販売台数減 3つ合計してもDSに負ける情勢 Wiiが勝ちハードの軌道に乗れば据え置き合計販売台数がDSを上回る見込み カプコンはDSに手を出さないように
>>825 逆裁ってどこが出していると思ってるんだ?
>>824 MGSの恐ろしい程の劣化っぷりに驚いた。
>>826 TGSでのカプコンの開発者のプレゼンに対する
皮肉でしょ
MGS4って一応日本最高レベルって事になってるんでしょ 外人は日本ショボイって思っただろうな
>>796 どうやったらサードだけ売れない市場が作れんの?
カプコンは海外で上手くやってるからそれに関してはいいし、 技術面での話も同感なんだけど、 日本のゲーム市場の縮小は事実とか断定してしまう前に もっと考えることあるんじゃないのって思わなくも無い。
どうせカプコンだし。
それで勝てるならPSXとPSPの大敗北はなかったよ
>>803 そんなソースは一切無い。
逆に、1本当たりの開発費がPSPの方がDSよりもはるかに高い、というデータはebが出している。
移植ばかりなのにPSPの方が高くなり、なおかつ売れないのだから、底なしの地獄としかいいようがない。
837 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 13:24:31 ID:CMHj5BVm
次のNPDは楽しみだな あげ
838 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 13:52:33 ID:cNYIC52d
もう煽りはいいって
>>834 インテルの幹部が
日本で売れるCPUはセレロンばかりで高性能なペンティアムが売れないと嘆いていたが。
>>836 それは2004年のソフト限定の話。
PSPはメタルギアアシッドとかの完全新作を含むコストだ。
更に、初年度ってことで、おそらく開発機材の購入費も含んでる。
俺が言ってるのは既に機材が揃った後の移植コストが格安だから
PSPは儲けやすいという話。
>>841 終わったハードだぞ、PSPは
これからの時代はPS3
PS3はアメリカでこそ値下げせなあかんだろ。 あそこでは方向性が似てる箱が売れてるってのにどうするつもりだよ
ソニーと任天堂、据え置きと携帯機でやってる事が 逆って言うのが面白いな
今回の価格発表で明らかになったのは、「ハイクオリティのゲームを作りたければPS3で作ればいい」ってこと。 新感覚ゲーはWii、高精彩ゲーはPS3。これでで充分。PS3価格発表で、ゴミ箱の存在意義は無くなったんだよ。 日本での売上げが皆無のゴミ箱で出す必要は無くなったからな。
>>834 Intelは以前はダメダメだったがcentrinoを展開したあたりから低電力低発熱という点で非常によくなった。
日本では最近AMDプロセッサ搭載機(≠プロセッサ自体)が
爆熱爆音というイメージになってしまっているからなあ・・・。
DuronとP3コアCeleronの時代だったら「ブランドのみのCeleronが性能・価格でリードするDuronより売れる」
という分析もそう間違っていなかったかもしれないが。
>>840 多分中級機以上のデスクトップに平気でCeleronが載っているのは日本くらいだと思う。
家電系のメーカーが多くて、テレパソだのモバイルノートだの、CPU以外の部分で 差別化した製品出しまくってる日本では、同じPC市場でも海外とは微妙に形態が違うんじゃないかと。 インテルの機嫌を損ねたくないからAMDからはあんま買わないけど、CPUなんてお飾りだから高いPentiumはイラネ。 で、オールCeleronになるとw
値下げでハードの心配は少し薄れたけどソフトが高すぎるな>PS3
http://itpro.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060923/248823/ Wilbur氏によれば,プレイステーション2など従来のコンソール向けゲームの平均的な開発予算は200万〜600万ドルであったのに対し,
次世代コンソールでは800万〜2000万ドルに達しているという。
その一方で,米国におけるゲームの価格は,現在の49〜59ドルから,35ドル程度にまで下がると見られている。
仮にプロジェクトの予算が1200万ドル,ゲームの価格が39ドルとして,約30万本以上売れないと採算がとれない計算だ。
ところが,米NPD Groupの調査によれば,
米国で2005年4月30日〜2006年5月1日に出荷されたコンソール向けゲーム586タイトルのうち,
30万本以上売れたのは70本しかない。
さらに,ヒットしたとみなせる,75万本以上のセールスを記録したゲームはこのうち23本と,
約4%に過ぎないという。
>米国におけるゲームの価格は、現在の49〜59ドルから、35ドル程度にまで下がると見られている。 そんなの初耳なんだが
>仮にプロジェクトの予算が1200万ドル,ゲームの価格が39ドルとして,約30万本以上売れないと採算がとれない計算だ。 ここもおかしい
北米ヒットの基準は75万なのか ハード台数で大体1/2の日本だと35万から40万くらいか。 最近の日本の相場から考えると結構ハードル高いな。
日本だって携帯市場が盛り上がらず 1年前の規模を維持してたら、妥当じゃね
つか、Wilbur氏の説によれば、ミドルウェアを使えば開発チームは 本来必要な人数の1/2〜1/3の人数で済むそうだから、 59ドルのソフトが7〜10万本売れれば採算取れるって話になるんだが。 つか、自社のUnreal Engineを売り込みたいだけだろこの人ww
epicにとっては開発難易度が上がるほど商売がやりやすくなる 最近ゲーム売れてないしなぁ、前のUTは良かったけど それ以外は内容も・・・・・・・・だし
858 :
名無しさん必死だな :2006/09/23(土) 22:18:00 ID:2M/Omf3n
>>852 SNES VS Genesis時代には一桁レベルまで下がったことがあるので
競争が起きると価格が下がるんじゃないかという見方が必ずでる
既にWiiでもCOD3やモンキーボールみたいな一部のソフトの値段は59ドルだし、 次世代機のソフトの値段が上がると言うのはユーザーとメーカーの共通認識じゃないか? 自分には競争が起こる余地があるとは思えない 脳トレみたいに敢えて低価格で勝負するバジェットゲームもあるだろうが、主流にはならないでしょ
あんまり関係無いけど、北米は流通がメチャクチャ強いらしく、 売れ行きが鈍ったりすると勝手に定価以下で販売されて しかも下げた分の何割かはメーカーが負担するらしいね
むこうはメーカーに返品可能だしな
>>860 そこだよ
北米で和ゲーメーカーが劣勢に追い込まれた最大の要因は
EAとか小売に強くて棚をできるだけ占拠しようとマルチばっかだすし
ゲーム配信が増えてきたら洋ゲーメーカーは苦しくなる
ゲームの価格が不変だなんて誰が決めたんだい?
海外でも×○終わった草 2番手はPS3やねぇ。これは
>>860 >>862 ゲーム専門店みたいなのが乱立しなかったのかな?
息の長い売れ方をするのもそこら辺と関係あんのかねぇ
>>845 PS3の高性能高画質の水準から見たら、高性能とは言えないからねぇ×○
値段も性能も中途半端な位置になった
海外ではPS3の値下げは無しだっつーの
北米で値下げする必要はないだろ 向こうの500jは日本の5万円と同じような感覚だからな
360は主要ソフトメーカ勢ぞろいだったのに売れなかったことを MSはどう考えてるのかね みた感じそんな問題は存在しないと、無視することにしたような気配だけど
>>869 それ、違うよ。
デー部スペ久ターが言ってたけど、向こうの一ドルは日本で換算された金額(円・ドル)
より価値があるって言ってた。構造的に円高ナだけ。
872 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 09:58:38 ID:rjI2pxlM
箱は日本用の名称を作り販売しなかった時点でやる気ないな
このやる気のなさっぷりは撤退の前準備かね
>Xbox 360は日本よりも世界で普及が始まっている。「ビジネスチャンスは世界にもある」(Wilbur氏)
>最後に、Wilbur氏が述べたのは、ゲームビジネスで成功するための、基本戦略についてだ。
>「Xbox 360は確かに日本では成功していない。だからといって、日本のゲーム開発者はXbox360に
>おけるビジネスチャンスを逃す手だてはないはずだ」(Wilbur氏)。
>マイクロソフトのXbox360は年内に世界で1,000万台出荷を予見しており、これは現時点でも達成される
>見込みが立っているという。また、2007年内では1,600万台、2008年内には2,000万台出荷の目処も立って
>いるとされる。日本のゲーム開発者は日本で成功していないプラットフォームに対して目を向けない傾向が
>あるが、これはもったいないことだ、とWilbur氏は強く訴える。
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060924/epic.htm エピック社のクリエイターもこの通り360を推してるし
UBIもPS3独占だったはずのAssassin's Creedを360とマルチ化
HALO3が控えてる上、GTA4も同発、どう考えても海外は360で決まりだろ
>>867 今回の東京ゲームショーで、360を圧倒するPS3の高クオリティ映像ってあったっけ?
でも今回ソニーのいちばんの敵は360でもウィーでもなくPS3のコストだろうな 今回の値下げで赤字が1000億予定から更に膨れ上がるという話しだし PS2の時のように圧倒的シェアを取れるならともかく 海外を360、日本をウィーと争うような形になればコスト回収も上手くいかなくなるだろう いつまでも赤字が続くようだと株主達からソニーゲーム事業部への怒りが噴出する事になるだろうな
予想 日本 PS3vsWiiの一騎打ちもややPS3が優位か、360も意外に健闘(シェアはDCよりも上か) 北米 三つ巴も現時点で先行している360がやや優位か UK PS3が優位か、PSブランドが一番根強い地域 仏国 Wiivs360が拮抗、PS3は意外に苦戦 独逸 三つ巴もPS3がやや優位か いずれにしても、過去2世代と比べると、かなりの接戦になると予想
>>875 DMC4とToo Humanを比べてみるとか。
>>878 何でToo Humanなんだよ あれ糞ゲーだろwww
360から選ぶならロストプラネットかな
FNR3で比べとけ
>>879 三人称視点で斬り合うゲームって、
Too Humanの他に思いつかなかったんだ。
>>882 ジャンルは違うけど、同じカプコンのデッドライジングやロストプラネットと比べたほうが
性能差は分かりやすいんじゃない?
開発環境一部共有してるらしいし
性能差比較するならPS3の一年後と今の360じゃないか
PS3は去年のほうが遥かに綺麗だったな どのソフトもだんだん劣化してるから困る
>>885 リッジで決まり。6と7では、ぜんぜん違うかった。解像度以外も。
リッジね…まあいいんじゃない。。
リッジか ついこないだPSPのやつが出たけど初週2万8千本しか売れなかったらしいね
じゃあ、箱○が最高って事で。
>2006年以前に製造した全てのxbox360を無償修理へ、既に有償修理を受けた場合も小切手で保証、返還。
>さらに2006年以前に製造したVerの保障期間も延長して対応されている様子。
>ただし修理内容は非公開(静穏化なしは確認)、ユーザー告知も行われず。
>米マイクロソフト カスタマーサポートでのみ確認、受け付けを行っている(9月現在)との事。
>
http://forums.xbox.com/1/6924061/ShowPost.aspx#6924061 >『360は当初より「絶え間ないメルトダウン」や「70%以上の負荷で
>3割を超える故障(停止)率」「頻繁なRingOfDeath」がEAなどから報告されている』
これまじ?
当初思われてた程の差はなく、精々PS2とGCくらいの性能差みたいだな>360とPS3
開発難度の高いPS3と 開発環境No,1の360だからなー。 ロンチでこれだけ差が出るって事は、 ぶっちゃけ、DCとPS2以上の差はあるんじゃないかと。
まあソフト会社の一年間分の技術の蓄積と言うことも考慮してあげないと IGNのEAへのインタビューでも、PS3の性能の他に開発期間の長さを理由に挙げてたし>FNR3のグレードアップ
まあPS3が360より性能が上だと見た目でわかるのは結構大きい
>>889 360のはそれ以下のばっかじゃんww
つかここ海外スレ
>>897 クレオンしんちゃんワロタw
DBとか普通に遊んでたな
とりあえず触ってみたい
>>877 >予想
>日本 PS3vsWiiの一騎打ちもややPS3が優位か、
>360も意外に健闘(シェアはDCよりも上か)
どうしてPS3がやや優位と言い切れるんだ?
昨日の値下げでようやくローンチの大敗を逃れただけだろうが。
>>897 何時の間にかゼルダと並べて扱われるくらいになっている。
>>719 Whether "Zelda" proves itself worthy or not,
the absence of "WarioWare" from American shores this year is a loss.
ワリオなんてロンチで遊んでナンボだからなあ さワリオは北米ではロンチからかなり離れて出して苦戦してたし
>>899 モンキーボールのボス戦ワロタ
あまりにも学習能力がないなw
Herosってのは初めて見るが
スタイリッシュな感じだな。
洋ゲーかと思ったら字幕ついてるのな。
>>900 突っ込むところはこれだろ
>360も意外に健闘(シェアはDCよりも上か)
ワリオなんてロンチで出たことほとんどないのだけど。 40万オーバーで苦戦というのも謎だが、海外スレ初心者かな。
PS2ハード売上げ減は酷いらしいね。全盛期の半分らしいじゃん。 で、新ハードでライバル不在のゴミ箱は、今の落ちぶれまくったPS2にすら勝てないと。
フランスのテレビは見せ方がうまいな、ちょっと感心した。
そりゃ日本では出荷100万突破してるからな>さワリオ それも昨年末からのDSブームの影響を受けずに殆ど自力で売った売上だし GAFでも発売当時ロンチに間に合わせるべきだったと云われてた MTVの記事でもロンチを逃がしたのは痛いと書いてるじゃん
何故海外の他のワリオと比べずに日本と比べるのだろうか。 それと、ロンチ効果で売ったのか自力で売ったのか、どっちなんだ。 MTVの記事は、Wiiにとって痛い、ロスであると書かれているのだよ。 もうちょい落ち着いて、よく考えてから書き込もう。
>>899 コピペに言うのもアレだがフランスじゃなくてスペインだと思うんだが。
DSのロンチになったおかげで一気に売上を伸ばした日本での成功例を見てるからな>ワリオ 今更こんな仮定の話をしてもしょうがないけど、北米でもロンチに間に合わせれば マリオ64DSと並んで日米ミリオンを十分狙えたはず Wiiにとって痛いのはもちろん、ワリオにとっても北米でのロンチを逃がすのは売上的に普通にマイナスだと思うがどうか
じゃ自力じゃないじゃん。適当なことばかり書かないように。 北米DSロンチの特異な状況についても無知過ぎる。 北米DS発売月のタイレシオは、0.74。1を切ってるんだよ。 ロンチ効果で売れていたはずなんて妄想は通用しない驚異的な数字。 そもそも日本では発売当初からGBAからの移行に成功している。 一方北米では未だに移行していない。同じロンチ効果を期待するなど全く愚かなことだ。
さすがにもう移行始まってるだろ 月38万だっけ?
ロンチに間に合わせてロンチ効果に与るのも開発の努力によるもの、 それを自力と表現しても何の問題も無いと思うけど? 少なくとも脳トレやおい森のヒットのおかげで達成したわけじゃない>さワリオのミリオン ロンチに出たMaddenやスパイダーマンの売上を見る限りロンチ効果は有ったと考えるのが普通でしょ そもそもロンチの効果は発売月にだけ顕れるわけじゃない 北米ではDS立ち上げ以降ソフト日照りが続いてロンチのソフトはしばらく売れ続けた、 その結果がマリオ64DSの半年間でのミリオンなわけで、ロンチ効果が全く無かったというならどうかしてる
そうね。ブームに合わせて開発してブームの効果を得るのも
開発の努力であって自力と表現して何の問題も無いものね。
>>913 まだだろう。Liteの発売でDSは伸びたが
それに伴ってGBAのペースが落ちたかと言うとそうでもない。
vgchartsはあんまり当てにならないとsonycowboyも逝ってた
ほとんど完璧に見えるが・・・・・
>>910 ああ、TVEだからスペインだよなぁ。。。
傾けたタイミングと画面があってねーよーなきがす
スピードの違いじゃないか?
924 :
名無しさん必死だな :2006/09/24(日) 21:19:20 ID:VawWJJdD
>「NINJA GAIDEN」最新作はPS3 なんで箱は裏切られたの?
旧Xboxの移植だったから どうでもいいだろ 新作の2がPS3だったら 海外日本共に大騒ぎだったろうが
NINJA GAIDEN、PS3に移植されるのか
>>916 vgchartsは基本的にはある程度の信頼が置けるんだけど
更新や精度の濃淡がありすぎる点が問題。
週・月単位のソフトチャートはまあまあ。
ソフトの世界累計は参考程度だけどそう外れてはいないっぽい。
引っ張ってきたページは最悪。
ソニーの生産出荷を鵜呑みにしているだけでなく、全然更新していないからデータにカビが生えている。
PS3が売れたら日本は海外から置いてきぼりになりそうで怖い どうせFFくらいしか買わないんだろうし、日本のゲーム規模は更に縮小する
>>928 こういう事言ってる奴って、
箱が勝たないと駄目ってことか?
何が勝とうがトータルではそう変わらんよ。 トータルで変える力があるハードならその力で勝つ。
むしろ、今回のTGSをみても同じ様なハードなのにも関わらず、360よりもPS3の方が日本のゲームが存在感あるように感じたけれど。
そりゃ殆どの国内メーカーは既に360から降りちゃってるからなあ
まず乗らなければ降りられんよ。
んー、日本語でと言われても、結構言い方によっては荒れてしまう様な気がして微妙なんだけど。 なんつーのかね、360が日本で商売にならんてのは仕方ないとしても、海外で商売したい日本のソフトメーカーなら (むしろそれは大手なら当然だと思うけど)日本で売れていようが関係なく海外だけを見て商売するんじゃないか とか思ってたんだけど。 意外に360で日本のメーカーって(Xboxの時からも引きずって)存在感無いし、それに比べたら今回のTGSでのPS3は 日本のメーカーの存在感あったな、と。 やっぱ日本を無視して一足飛びに海外だけで商売をする、ってのも日本にあるメーカーから見たら難しいのかな見たいな。 足がかりとして日本を使って海外へ売り込む、この方がやりやすいんだろうか的な? まぁ、勿論まだ売上本数とか出た訳じゃないし、ハード毎のメーカー国シェアみたいな数字を根拠にした感想じゃ無い訳で、 このスレ的にはなんの価値も無い感想なのも分かってマス。
いまだにDoomとDiabloの亜種に頼ってる洋ゲーこそ終わってるだろ。 マンセーしてんのはヲタクだけ。 ゲームに興味ない層はドン引きで、どんどん市場が狭まる。 それで脳トレとか犬にびっくり仰天して「こんなのでも売れるのか〜」 とかコメントしてるようじゃ話にならん。本当にアイデアが枯渇してる。 マーブルマッドネスとかだしてた事のアイデア勝負だった洋ゲーはどこにいったのやら。
アイデアが枯渇しているのではなく経営(株主からの圧力)が強いんでしょ。 それがEAをしてDSに注力すると言わしめる。 言っちゃ悪いがあんなん誰が見ても絶対上手くいくわけないでしょ。 それでも経営的にはそう言わざるを得ない。 DSでは売れるソフトを作れないので、とは言えないから。
どうしてそこまで妄想までして頑なにDSを認めたくないんだろ・・・
ど〜せ未だに PSPの逆転勝利を信じてる人だから 放っておけ
>>936 PCゲーの延長のゲームしか作れない洋ゲーメーカーが苦境に立たされてるね
和ゲーはコンシューマーだけでなくアーケードという土壌も持ってるから
wiiの発想ってアーケードの体感ゲームからきたんだろうね
大丈夫、EAはsimsペット版出したりして対応してるw
これが日本のメーカーだと全然変わる。
>>768 DSは任天堂しか売れないという泣き言を平気で言う。
彼は経営者ではないが、仮にも大手メーカーが
本国で最も勢いのあるハードで勝負できないなどとは
アメリカのメーカーなら口が裂けても言わないだろう。むしろ言えない。
任天堂ハブ体制の無理が限界に達している
ChartSpot: August 2006
http://www.gamespot.com/news/6157894.html ** 1 Madden NFL 07 PS2 Electronic Arts Aug-06 $48
** 2 Madden NFL 07 360 Electronic Arts Aug-06 $58
** 3 Dead Rising 360 Capcom Aug-06 $60
** 4 Madden NFL 07 Xbox Electronic Arts Aug-06 $49
** 5 Final Fantasy VII: Dirge of Cerberus PS2 Square Enix Aug-06 $49
3 6 New Super Mario Bros DS Nintendo May-06 $35
1 7 NCAA Football 07 PS2 Electronic Arts Jul-06 $50
4 8 Grand Theft Auto: Liberty City Stories PS2 Take-Two Interactive Jun-06 $20
7 9 Brain Age: Train Your Brain in Minutes a Day DS Nintendo Apr-06 $20
** 10 Ninety-Nine Nights 360 Microsoft Aug-06 $50
2 11 NCAA Football 07 360 Electronic Arts Jul-06 $60
13 12 Naruto: Ultimate Ninja PS2 Namco Jun-06 $40
8 13 Big Brain Academy DS Nintendo Jun-06 $20
16 14 Guitar Hero PS2 Activision Nov-05 $70
19 15 Grand Theft Auto: San Andreas PS2 Take-Two Interactive Oct-04 $20
カプコン最近海外で調子良さそうな感じだけど、 大神は売れてるんだろうか。 取り敢えず評価は高いようだが。
05年の北米日本開発タイトルのシェアは20%台前半 これからは任天堂のシェアが大きく伸びるから和ゲーシェアも倍増するだろう でも国内サードはシェア拡大に貢献できなさそうだから 数年後には和ゲーシェア=任天堂のシェアになってそうな気がする
あとはカプンコ、スクエニ、セガくらいだろうな バンナム…
>>948 世界の任天堂なんだからいいじゃないの。
今だって、北米で売れている日本のゲームの大部分が
任天堂っぽいし。
既出。
GTAいらねー あんな旧世代機のキラーにいつまでも執着してるから洋ゲーは駄目なんだよ
954 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 18:14:59 ID:AKmVccwJ
ぉ
まあどっちにしろ価格に厳しい欧米じゃ PS3は売れないし
痛い・・・・・余りにも
960 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 21:45:39 ID:+J1mb/Tc
ここ3,4ヶ月 PSPソフトのランクイン見た事ないなw
>>957 ソニーの電波っぷりに記者も呆れ返ってるな・・・
空爆の音が鳴り響く中で我々は敵を撃退したとか言ってたイラクの情報省のインタビューを思い出した。
クスリやってんじゃね?w
965 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 22:10:40 ID:uk4DUz0r
>>951 ドラクエFF頼みの日本市場も似たようなもん
まあ流石にPSの時のようにFFDQがハード覇者を決めるなんて事はないと思うが
思いたいもんだね・・・
むこうは行きなりシリーズものの売上落ちるけど、GTAは何処でしぼむんだろうな 同系統も色々でてるし、そろそろ飽きそうなもんなんだけど・・・・
偽GTAなセインツ・ロウの売り上げ見る限り、GTA4も売れそう
会社自体ヤバいんじゃなかったっけ?
レアみたいに空洞化が進んで、いずれソニーかMSに買収されると思われる
ロックスターやばいの?
空中分解するぐらいヤバイ
でも、TES4もあそこが販売してるし、Civ4も(PCで馬鹿売れ)あそこだろ? 結構美味しいタイトルの版権握ってるし、単にGTAが転けてももはやびくともしないくらいの企業体力あるんじゃ無いの?
974 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:04:26 ID:XTPTFhuq
司直に持っていかれそうなのでヤバイの。
975 :
名無しさん必死だな :2006/09/25(月) 23:05:25 ID:XTPTFhuq
>giant enemy crabs wwwwwwww
>>965 悪名高き電通様がいるからな・・・
一般消費者がやつらの催眠術から逃れるのは難しいかもしれん
>>972 あれは別にロックスターが版権持ってるわけじゃないと思うよ
>>979 子会社じゃないよ
ロックスターとか2kってのはTake2のレーベルだね
あとTES3は最初UBIだったとおもう。もしかしたらで途中で変わってたきもするけど
で、Arenaとかは自社じゃなかったかなぁ。で4が2kだからころころ変わってる
CIVも確かころころ変わってると思う
GTAやHALOは実質、前の世代でいきなり出てきたモンスターヒットだし 結局、ハードを生かしたオリジナルが出るかどうかだよ。 シリーズだのブランドだのじゃなくて、中身次第。海外は特に。
>>965 DQは勝敗が決まってからしか動かない。
FFにはもう勝敗を決める力はない。
そういう意味では大丈夫だと思うが・・・。
接戦で片方がリードを奪ったときにDQが動いて一気に決まる可能性はあるけど。
本当は任天堂の方向性からすると
GTAなんて教育に悪いものをWiiに呼ぶなんてありえないんだが・・・。
ただ、よりによってバイオをGCサードの切り札に据えたことがある任天堂だから
あまり気にしないのかもしれない。
日本に比べたら、どこだって夢の国だよ。 日本ほど、あまりにも売り上げと評判が一致しない国が世界にあるかね。
FPSやマッデン地獄ってのもどうだろう?
海外でも売れない良作なんて山ほどあるよ
いや、だから北米はRPGも売れれば、ファミリー向けも売れてるじゃん?
コアがコアとして売れるし、一方でライトも売れる。
日本が一番偏ってるのよ。
>>412 海外は、まず市場自体が大きいし
さまざまなゲームに対して、"すその”が広い。
日本のゲームはあまりに、流行商品。
その時、流行ってるかどうかだけ。
トップ10も重要だけど、 市場としては、トップ100や1000の方も重要。 上位がスポーツやコアゲーマー勢でも、 下の方のRPGやカジュアルもそれなり以上に売れるから。 海外では、ランク下の方でもそこそこ以上に売れる。 日本の下の方は、もう本当にまったく売れない。 山の高さも違うけど、山の幅がそれ以上に違う。 人口が少なくて、売れるゲームが偏ってるから ピークだけ高くて、ジャンルの裾野が狭い。 DSのヒット以前は、それこそ中高生ターゲットの厨二ワールドになるわけで…。 日本だけで喰ってける種類のソフトは、今や相当に限られてるよ。
つーか、まずデータを出さないことには始まらないような。
日本も海外もあんまり変わらんと思うけどなぁ もちろん人口が違うんだから、規模は小さくなるけど
ようするにPC98の罪が大きすぎるんだよ
あと北米のゲーマーの中には絶対、 自国市場を呪って日本市場を神だと思ってる香具師もいると思う そんなもんだろ
>>992 そりゃー、エロゲーやってる奴等とか
海外回ってみてると思うよw
確かに、PC98は大きい。
あの時代のPCゲームで日本と海外が随分変わった。
PC98以前は結構洋ゲーも普通に入ってきたが、
PC98時代にPCで色々発展したジャンルは直接入ってこなくなった。
カプコンが、PCゲーの流行をアレンジしてバイオを馬鹿売れみたいなことが
もっとあればよかったんだろうが。
外国=神って発想は、あまり褒められたものじゃないと思うがね
外国が神というより、日本市場があまりに酷いだけ。 PCとか、それ以前のボードゲームからある世界とは違うんだろうけど ファミコンから20年かけて、未だにハヤリモノでしかないという。
それは「芸術」観の違いだから埋められないだろうね 日本の職人美学は、ゲームを作品としてみることを嫌うから。 そういうのは「お芸術」として退け、 むしろ商品でしかないことを誇りに思うんだよ。
なんか製作側と市場と混じってる気もするけど
>>995 海外もそんな良ければ売れるみたいな市場じゃないぞ
コア過ぎても売れないし、ライトゲーも最近はましみたいだけど
そんなに売れてたわけじゃない。ライトの中でも版権物は売れるけどね
宣伝が駄目ならやっぱり売れないし、基本は日本と同じ
ただ売れるものの種類と人口が違うだけ
新規タイトルが異常に保守的なのは日本独自だろうね。 中古(良くても悪くても待つ)とレンタル(良ければ買う)の 差って構造的な問題もあるけど。 海外で売れないレベルでも、今の日本市場では ありがたく開発費を回収させていただきます状態だし。
次スレは? 誰か立てて
1000ならPS3は世界3位
1001 :
1001 :
Over 1000 Thread このスレッドは1000を超えました。 もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。