■ソフト売上を見守るスレッドvol.1044■

このエントリーをはてなブックマークに追加
1名無しさん必死だな
[eg]メディクリランキング (木曜更新)
http://eg.nttpub.co.jp/ranking.html
メディアクリエイト週間ソフト・セルスルーランキング(金曜更新)
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html
電撃オンライン(金曜更新)
http://www.dengekionline.com/soft/ranking.html

マルガの湖畔
http://homepage3.nifty.com/TAKU64/
家庭用ゲーム機ソフト・ハードの売上データベースサイト
http://drink.s140.xrea.com/game/
★データで見るDSとPSP★
http://www.geocities.jp/v7160c_l5/
データの雫
http://takoweb.com/~kingest/

■ソフト売上を見守るスレッドvol.1043■
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157788098/
2名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:06:59 ID:b5RXRpHU
はいはい2
1乙
3名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:07:04 ID:Q1RDYL6+

-------------------------
----SIMPLE DSシリーズ----
-------------------------


Vol.1 THE 麻雀
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_001.html

Vol.2 THE ビリヤード
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_002.html

Vol.3 THE 虫とり王国 〜新種発見!ノコギリカブト!?〜
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_003.html

Vol.4 THE ブロックくずし
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_004.html

Vol.5 THE トランプ
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_005.html

Vol.6 THE パーティーゲーム
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_006.html

Vol.7 THE イラストパズル&数字パズル
ttp://www.d3p.co.jp/s_ds/s_ds_007.html

Vol.8 THE 鑑識官
ttp://www.d3p.co.jp/kanshikikan/
4名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:07:17 ID:YCM02PM4
>>1

 / /                 ∧_∧            ||
/ /  ∧_∧     ∧_∧  _(´∀` )   ∧_∧   ||
\ \( ´∀`)―--( ´∀` ) ̄      ⌒ヽ(´∀` ) //
  \       /⌒   ⌒ ̄ヽ DCFF7 /~⌒    ⌒/
   |一年戦争|ー、      / ̄|    //戦国無双2/
    |     | |ローグ / (ミ   ミ)  |    |
一年・「ミリオン! ミリオン! ミリオン!」と3回連呼。景気よいかけ声で発表会を締めくくったのだ。
ローグ・「ミリオンいかなければ全員クビ」
DCFF7・「とりあえずミリオンは確定。話はそれからです。 100プラスあといくらいくかの話です」
無双・「発売1週間ですでに50万枚が見えてきた。今回も前作と同様、ミリオンを狙うことになる」
5名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:07:19 ID:fn/toS6R
クラウドの件を振り回してポーズを決めるミニゲームがやりたい
6名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:07:25 ID:6CjLeCkn
1000ならみんなのテニスがミリオン達成
7名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:07:51 ID:Q1RDYL6+

--プレイステーション2--

9/14 ポンコツ浪漫大活劇 バンピートロット(アイレムコレクション)
9/14 メタルスラッグ6
9/14 ゴッドハンド
9/14 ウイニングポスト6(コーエー定番シリーズ)
9/14 決戦III(PlayStation 2 the Best)
9/14 三國志X(KOEI The BEST)
9/14 ジーワン ジョッキー 3(コーエー定番シリーズ)
9/14 ジーワン ジョッキー 4 2006
9/14 信長の野望・嵐世紀 with パワーアップキット(コーエー定番シリーズ)
9/14 みんなのテニス
8名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:08:29 ID:Q1RDYL6+

9/14 SuperLite2000 シミュレーション 東京バス案内(ガイド)2
9/14 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.106 THE ブロックくずしクエスト〜DragonKingdom〜
9/14 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.107 THE 炎の格闘番長
9/14 SIMPLE 2000 シリーズ Vol.108 THE 日本特殊部隊〜凶悪犯罪列島24時〜
9/14 るろうに剣心-明治剣客浪漫譚- 炎上! 京都輪廻
9/14 クラスターエッジ 〜君を待つ未来への証〜
9/14 クラスターエッジ 〜君を待つ未来への証〜(初回限定版)
9/14 フィッシュアイズ3 〜記憶の破片たち〜(Super Best Collection)
9/14 マイホームをつくろう2! 匠(Super Best Collection)
9名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:08:57 ID:RGmW6cVf
>>1

>>6
何がしたいのだ?それとも呪詛か・・・?
10名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:09:01 ID:Q1RDYL6+

--プレイステーション・ポータブル--

9/14 もえがく@ポータブル
9/14 リッジレーサーズ2
9/14 遊戯王デュエルモンスターズGX タッグフォース


--ニンテンドーDS--

9/14 脳年齢 脳ストレス計 アタマスキャン
9/14 Wi-Fi対応 役満DS
9/14 誰でもカンタン! 趙治勲の詰め碁
11名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:09:38 ID:kG8cjLpu
新スレだ!

>>1
12名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:10:37 ID:yTPI9SAc
みんなのテニス・・・CMもアレだしあまり売れないんじゃないかな
つうかみんゴルスタッフならもっと頑張って欲しいんだが
13名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:11:10 ID:K2ZginZF
パクリしかできないスタッフに期待してもしゃーない
14名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:11:30 ID:pcv0qYGh
DSのインターフェイスって、、、いわゆるジジィババァ(いい意味で)に
最高のインターフェイスだとおもうんだ。

特に、 >>10 であるような碁とか、あと、オセロとか、将棋とかの
ボードゲーム系統のインターフェイスとしては最強!!

おきたいところにタッチするだけで、コマを置いてくれるしね、、、

そういう意味で、PSPよりも有利なわけだから、ハンデを負ってる
PSPの売り上げは、そのへんも加味するべきだと思う。
15名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:11:39 ID:bTZjYNuj
国民的かな?テニス。
16名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:12:35 ID:4Y0GV+2p
>>14
良い意味での「ジジィババァ」なんてあるのか?
17名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:12:38 ID:4hAWAq3b
みんゴルしか作らせないためにクラップハンズ作ったのに、
本末転倒だろ。
18名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:12:49 ID:KfYc5LRZ
みんなのテニス、3800円だったら買ってもいいかなぁ
19名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:13:19 ID:b5RXRpHU
>>16
毒蝮のやつは良い意味
20名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:13:50 ID:YCM02PM4
>>14
仕方が無い。PSPのソフトはこの基準だ。

15万本:ハーフ
30万本:ミリオン
21名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:14:19 ID:q2Rh5Ow7
シンプル2000なら買ったかも。
22名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:14:37 ID:pcv0qYGh
>>20
じゃ、モンハンとかみんゴルとかリッジはミリオン達成だね!!
23名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:15:03 ID:1iGwDTWe
テニスはDSで出してくれたら買ったのに
24名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:15:29 ID:/BpoP6Bh
>>23
いるか?
25名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:16:04 ID:bTZjYNuj
wifi仕様のDSテニスなら欲しいかな。
26名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:16:42 ID:pcv0qYGh
DSのギャルゲーをもっと出して欲しいよな。
声でなくてもいいからさ、、、ときメモ2を出してくれたら、
俺だけは買うのに・・・
27名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:17:31 ID:SRkgkzuI
ゲームらしいゲーム(笑)を好むGKは、なぜゴッドハンドを宣伝しないのか
28名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:17:40 ID:Kk4mbNym
その昔、岩っちは「今後GCで発売されるソフトはすべてミリオン」
とか言って失笑をかっていたけれども、
今じゃ完全に立場が逆転してしまったなぁ…。
29名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:17:48 ID:1iGwDTWe
>>24
マリオテニスみたいなテニスゲーは正直欲しかったりする
DSの二画面なんかテニスと相性良さそうなのに
30名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:17:51 ID:mnJ+k9Bo
>>1

みんゴルが親父さん達で普通のゴルフと被せた感じのCMやってたんだから
テニスなら大学生カップルが「テニスやろ♪」とかでよかったのにね。
最近なんかやたら大物ぶりというか虚勢を張った感じのCMが多い気がする。
普通にやればいいのに普通に。
31名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:18:59 ID:4Y0GV+2p
>>29
そういえばキャメロットはしばらく家庭用ゲーム機で
開発はしないんだったな。
32名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:19:04 ID:pcv0qYGh
>>30
ダビスタとかの「ピーしちゃった」・・・は、すごく中高生や中高年に
訴求力のあるCMだったんだけどな・・・
33名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:19:29 ID:04sD8npz
ポスト小泉の安倍ってルイージに似てるよな
34名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:19:33 ID:/BpoP6Bh
>>26
あー、2ならオレもほしいかも。
ギャルゲーとか普段やらないけどあれは面白かった。
FFの戦闘シーンそのまんまパクってたりである意味ゲームらしいゲームだった。
35名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:20:33 ID:Z3Tx70zT
>>28
ソースきぼんぬ
36名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:20:53 ID:Q1RDYL6+

LocoRoco(傾きセンサー同梱)
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_locoroco_katamuicyau.asx

みんなのテニス
http://www.jp.playstation.com/movie/cm/asx/cm_minteni_kokumin.asx

オシャレ魔女 ラブ and ベリー 〜DSコレクション〜
http://www.sega.jp/asx/cf/oshare_cf_bb.asx

アタマスキャン
http://www.sega.jp/asx/cf/atama_cf_bb.asx
37名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:20:55 ID:NG+WiQI5
>>27
ゴッドハンドはゲームらしいゲームじゃなくて、
単なる馬鹿ゲーだろ。
38名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:21:14 ID:GaJT/j7a
   √ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
 / ̄          |
/   / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\|
|   /    ̄ ̄ ̄   |
|  / ',. へ  ̄ ̄,.へ |
| /   ,.-=\ / =-、 |
(6    __,,,ノ( 、_, )。_、,|
|     `'ー=ニ=-イ,  :| PS3にボーナス全部ぶっこむんだぜっ!
|       `ニニ´   |
| _\____//
39名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:21:26 ID:4hAWAq3b
>>30
合コンしたーい、は黒歴史ですか?
40名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:21:41 ID:Kk4mbNym
そういえば昔のPS系のCMはどれも神レベルだったなぁ。
今は失笑レベルのCMの方が多くなってしまったなぁ。
ロコロコのCMは良かったけど。
41名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:22:00 ID:4Y0GV+2p
>>26
DSに出ることはないだろうな。
今のギャルゲーはほとんど移植だからDSで出すなら、
二画面、タッチパネル仕様に作り直さないといけないし。

完全オリジナルで作るのなら別だけど。
42名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:22:39 ID:NDF9dBK+
ロコロコのCM絶対売る気無いよな、ゲーム全体のイメージすら下げるような内容だし
43名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:23:17 ID:NG+WiQI5
>>41
DSは売れてるから、これからどんどん
ギャルゲーでるよ。
上の画面でグラフィック
下でテキストもしくは選択肢を選ぶ
ぐらいでいいんだし
44名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:23:59 ID:/BpoP6Bh
しかしときメモガールスサイドがDSで出るのには驚きだ。
銀魂といい新作テイルズといいギルティといい、腐女子もDSか。
PSPは女性層が薄いから正しいのかもしれんが。
45名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:24:10 ID:pcv0qYGh
>>36
LocoRocoの最後の、、、「マジで動きます」は・・・

傾きセンサーをUMDディスク内に内蔵しているという
誤解を招きかねないな・・・確かに。
46名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:24:57 ID:b5RXRpHU
声なくてもいいなら
DSブラウザ用に誰か作ってくれるんじゃないか?
同人オリジナルギャルゲー
47名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:25:15 ID:q2Rh5Ow7
>43
上下逆。それじゃさわれない。
48名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:25:16 ID:KfYc5LRZ
>>40
ロコロコのCMは良かったか?
まだマシだったという感じかなぁ
今やってる傾く奴はダメだ
49名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:25:40 ID:/BpoP6Bh
むしろVCで同人ゲー売り出せばいいんじゃね?
月姫とかひぐらしとかって同人から出世したんだよな、確か。
50名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:25:48 ID:E3yEcJLi
64、GC時代は任天堂がみんゴルの後に立体マリオゴルフ出したり後手後手だった印象があるが
今頃テニス出しちゃうなんて今はソニーが後追いなのだな。
51名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:26:15 ID:NG+WiQI5
>>45
誰も間違わんだろ。
単に思わず体が傾くってるだけなんだから
体を傾けろっていうなら、傾きセンサーって思うけどな。

あのCM、信号機かなんかで体ビクビクさせてる男の動きが
キモイから引く
52名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:27:21 ID:sP+4XfXF
DSも発売から2年経とうとしているのにギャルゲっぽいのは本当出ないな良い事だが
今度出る、ときメモガールズと電撃DS文庫と、ネギまくらいか?
53名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:27:43 ID:4dUIeq1b
あからさまにギャルゲよりの弾を投げると、男の一部しか買ってくれないけど、
腐女子よりに投げれば、男女両方の需要が見込めるから、DSではこっちの
路線が弾数としては増えるんだろうね。

でも、さわリオみたいな流れもそれなりにあるんじゃない?
あれ何本売れたっけ。
54名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:27:57 ID:4hAWAq3b
>>52
らきすたはまんまギャルゲだったよ。
55名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:28:18 ID:/BpoP6Bh
>>43
DSのギャルゲーはこれがスタンダートになるかもしれません。
http://www.konami.jp/gs/game/Girls_Side/first_DS/index.html

縦にすることで広い範囲を触れますから。
56名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:28:18 ID:NtvHgQaU
>>50
そうか?GCのときもそんな後手って感じはしなかったが。あとソニーは関係ないでしょw
57名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:28:36 ID:NDF9dBK+
>>51
傾けて転がして遊んじゃおう
これじゃ間違える人もいると思うよ、PSP買うような層は間違えないだろうから実害は無いと思うけど
58名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:28:46 ID:NG+WiQI5
クイズとかですでにギャルギャルしいのが出とるやろ
タイトーとか、ナムコとか
テクモもなんかギャルっぽいの出してたべ
59名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:29:06 ID:4dUIeq1b
>52
らき☆すた
計算ドリルゲーとしてもそこそこ面白い。
60名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:29:11 ID:b5RXRpHU
>>50
ゴルフ=任天堂だったから出さない道理はなかったよ
それにゲームの3D化は必然だったからね
61名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:30:00 ID:qteaCE3q
>>55
こんなのいつ発売決まったんだよw
62名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:30:19 ID:sP+4XfXF
>>54,59
マジか。らきすたはドリルが主だと思ってたわw
63名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:30:35 ID:ECaqgEug
>>55
これだと左利きがギャーギャー騒ぎそうだけどなw
64名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:30:57 ID:4Y0GV+2p
>>50
後追いっていうか、同じようなゲーム出しただけじゃないか?
みんゴル→マリゴルは任天堂が仕掛け(厳密に言えばメーカーは同じだろうけど)て、
今度のマリテニ→みんテニはSCEが仕掛けたってだけで。
65名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:31:28 ID:fAggJ1H5
>>63
大丈夫だ。逆さにすればいい。
脳トレでは問題なかったんだぜ
66名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:32:24 ID:/BpoP6Bh
もしかしてときメモDSって、タッチオンリーで行くのかな。
この持ち方だと右手でボタン押せないだろうに。
そういった意味ではさかさまでいいかもな。
67名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:33:28 ID:4hAWAq3b
>>57
ロコロコ試遊台でおっちゃんがPSP本体傾けながら、
動かないなぁって首傾げてたぞ。
今のCMが流れる大分前の話だけど。

>>58
テクモのは基本的にはパチスロシミュレータ。
まぁ、おまけがあるっちゃあるけどさ。
68名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:34:01 ID:VobnRJes
タッチオンリーのソフトは縦持ちをデフォにする方が明らかにいいよな
画面が横に広がった方が単純に利点が多い
69名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:34:24 ID:NG+WiQI5
みんなのアイスホッケーとか、みんなのラクロスよかあ、
テニスが出るのは順当な気がするが。
だいたい、後追いだのなんだのいってたら、ゲームなんか作れんだろ。
みんなインベーダーゲームの後追い

70名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:34:33 ID:pcv0qYGh
>>36
オシャレ魔女は、発売日が半年早ければ売れたのにね・・・

11月じゃ、もうDSブームは終わって、みんなPSPに移ってるって。
71名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:35:02 ID:4Y0GV+2p
>>55見たけど、上手いことDS使ってるな。
時々コナミのゲーム作りのセンスは天才じゃなかろうかと思うことがある。
72名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:35:59 ID:Q1RDYL6+

---プレイステーション・ポータブル---

10月19日 天地の門2 〜武双伝〜<SCE>
11月22日 JANNE D’ARC<SCE>



---ニンテンドーDS---

09月14日 Wi-Fi対応 役満DS<任天堂>
09月28日 ポケットモンスター ダイヤモンド<ポケモン>
09月28日 ポケットモンスター パール<ポケモン>
10月19日 激闘! カスタムロボ<任天堂>
10月26日 監修 日本常識力検定協会 いまさら人には聞けない 大人の常識力トレーニング DS<任天堂>
11月02日 星のカービィ 参上! ドロッチェ団<任天堂>
11月16日 マジック大全<任天堂>
11月23日 JUMP ULTIMATE STARS<任天堂>
73名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:36:21 ID:nF1t4gPF
>>70
最後の一文が無かったらよかったのに・・・
74名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:37:06 ID:q2Rh5Ow7
>70
だよなあ。PS3なんて誰も相手にしないよね。
75名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:37:18 ID:E3yEcJLi
>>69
いや、あんまり嬉しそうなCMだったもので…
今頃テニスが出るよってCMするほどのことかと思う。
76名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:37:40 ID:b5RXRpHU
>>73
急に発病する子だから
かわいそうだけど
77名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:37:43 ID:3Znjibqs
祖父でゴッドハンドのデモ見てて思ったんだが、
この主人公をオッサンにすると
チンクルのように女性のハートをゲットできるのだろうか。
78名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:38:02 ID:RGmW6cVf
縦持ちときたか。

ゲーム画面が縦長というのは従来型ゲームではあまりなかったから
(WSの一部ゲームくらいか)、斬新に見える。
79名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:39:16 ID:/BpoP6Bh
ときメモDSの持ち方が今後広く使われたらいいかもね。
テキストも縦にして本読む感覚にするとさらにいいかも。
ってそれは電撃DS文庫か…!?
縦長になったことで間をおかずにキャラを大きく配置できるし、理想的だな。
エロス風味を含めたいメーカーもタッチできる場所が広がってウハウハだな。
80名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:40:04 ID:gzweZhBN
三国志大戦が縦持ち
81名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:40:06 ID:KqVBRVqW
>>53
それはない
野村FFを見たらわかるとおり腐女子路線は死への道だ
82名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:40:13 ID:NG+WiQI5
>>75
みんなのゴルフは知名度あるし、売れてるし、
その流れにあるタイトルなら、CMするのは当たり前だと思うけど。
まあ、スポーツゲーをそれほど出してなかったソニーに驚きだけどな。
テニスなんてPS時代に出しとけとは思ったけど。
83名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:40:21 ID:YCM02PM4
09月28日 ポケットモンスター パール<ポケモン>
10月19日 激闘! カスタムロボ<任天堂>

カスタムロボはポケモンに食われるぞ‥‥。
84名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:41:16 ID:nF1t4gPF
PSPも縦持ち出来るんだからそこに活用点を見出したらどうだ
DSより縦長に出来るし

問題は縦長にして利点があるのがシューティングとピンボールしか思いつかない点だが
85名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:41:17 ID:bYf619VZ
>>28
そのネタはSCEの佐伯だと思う。全てとまでは言ってないけど。

岩っちの失笑発言は「GC5000万台」くらいしか知らん。
86名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:41:25 ID:KfYc5LRZ
>>83
食われるなぁこりゃ
仕方ないのかな
87名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:42:06 ID:NG+WiQI5
カスタムロボは食われる以前に、それほど売れたタイトルだったっけ?
それに、約1カ月空いてるわけだし、食われるも無いと思うが。
88名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:42:46 ID:/BpoP6Bh
>>84
残念ながら、縦に持ったときのボタンが少なすぎる。
ワンダースワンのように最初から縦持ちを考えてるか、
タッチでインターフェイス肩代わりできないかぎり…。
89名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:42:59 ID:4Y0GV+2p
カスタムロボは、ポケモン、カービィという主力ソフトに挟まれてるのか。
90名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:44:36 ID:KrHppQd8
>>84
縦シューがゲーセンと同じ比率でプレイできる!










91名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:44:52 ID:q2Rh5Ow7
>84
シューティングはあったがやっぱり操作性に根本的な問題があったな。
92名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:44:53 ID:KqVBRVqW
>>90
ダライアスがプレイできない
93名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:46:43 ID:/BpoP6Bh
そういえば今さらだが、めちゃイケでつんく♂が出てて、予想通りリズ天のCM入っててワロタ。
94名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:47:18 ID:RGmW6cVf
確かにDSの縦はほぼタッチペン専用で考えるのが大前提だし
WSは縦持ち用のボタンを配置してあったからなあ
PSPにはそういう設計思想自体がないから・・・。
95名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:48:01 ID:WES1Rruk
>>93
売上げ+20000の予感
96名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:48:46 ID:E3yEcJLi
リズ天は本体がミクロじゃなくなってたな。芸が細かい。
97名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:49:21 ID:nF1t4gPF
>>88
>>91も書いてくれたがスターソルジャーが出たじゃないか!
98名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:50:15 ID:YCM02PM4
カスタムロボ :22万1923本
カスタムロボV2:26万4164本
カスタムロボGX:14万8897本
カスタムロボ バトルレボリューション:14万4049本

もともと売れてNEEEEEEE!!
99名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:50:36 ID:/BpoP6Bh
>>97
そんなもんは知らん!!
オレはSFCのツインビー以降まともにシューティングをやってないからな!!
100名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:51:16 ID:04sD8npz
>>98
結構売れてるじゃん…
101名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:56:00 ID:YCM02PM4
カスタムロボはロックマンエグゼ路線で行けば、簡単に成功しそうなタイトルなのにな‥。
なぜガキに人気が無い?
102名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:56:26 ID:3exURVL7
ポケモン買う → 品切れ → 入荷まで待つか → ポケモン購入
                        ↓
                   カービー買うからもういいや → カービー購入
                        ↓           
                   カービーまで待てない → Wii買う事にしよう → Wii購入
                        ↓
                   カスタムロボでいいや → カスタムロボ購入
103名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:57:47 ID:LLVf+Nd5
カスタムロボよりGCの遺産で異様に評価の高いガチャフォースとかいうの出してくれよ。
104名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:57:47 ID:NG+WiQI5
そこでカスタムにはいかんだろ。
普通の人から、カービーを待つ。
105名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:58:23 ID:YgRpg3Qt
>>102
カスタムロボまでは遠く険しい道のりだな…
106名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:58:52 ID:mRUsO9zP
ガチャフォースはカプコンだからなぁ…
107名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:59:11 ID:E3yEcJLi
カスタムロボ2は250円で買ったな…
ラスボスは初代スト2のベガ並にいやらしかった。
108名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:59:27 ID:NuUJ0XQi
単純計算で比較。

影の薄い恐竜キングの月平均売上は233万枚弱。
233万枚×100円×利益約6割=約1億4000万円。
 ◆参考データ:セガ第1四半期(4-6月)売上
 ・甲虫王者ムシキング     販売枚数:2100万枚(累計:3億7100万枚)
 ・オシャレ魔女ラブandベリー 販売枚数:4000万枚(累計:1億7300万枚)
 ・古代王者恐竜キング     販売枚数: 700万枚(累計:   3900万枚)

FF11は04年末で55万人の課金ユーザーという話。
1ヶ月約1300円×面倒だから60万人=7億8000万円。
 ◆参考データ:スクウェアエニックス第1四半期
 ・オンライン事業 売上高:47億円 営業利益:20億円

携帯機ソフト5万本と恐竜キング1ヶ月分が同等くらいの儲け。
109名無しさん必死だな:2006/09/09(土) 23:59:33 ID:NtvHgQaU
唯一持ってるカスタムロボが一番売れててよかった!
110名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:00:21 ID:ZUqr2wEP
>>85
E3でのカンファレンスで
岩田と同席したNOA副社長の発言

http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20020522/ninten.htm

直接の発言じゃないとはいえ同じステージ上に岩田もいたわけで
当時の任天堂の認識だったのは間違いない
111名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:01:06 ID:OS8eAGSb

お婆ちゃん、ポケモン買ってきてくれ → カスタムロボ購入                         
112名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:01:19 ID:+kufDtcP
                   カスタムロボでいいや → カスタムロボ購入
                        ↓
                   同日にRPG出てるじゃん → リマインデライト購入
113名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:02:00 ID:jcO2GGSF
>>111
不覚にも吹いたw
114名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:03:09 ID:LkNrcnl7
説明しよう!
カスタムロボは発売の前後1ヶ月間はタッチジェネレーションのソフトしか発売されない状況でしか真価が発揮されないのだ!
115名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:04:41 ID:J9ooVeCa
>>98
これで売れてないって・・・・
マイナーゲーの癖に超売れてんじゃんか
116名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:05:38 ID:74Zs0hK9
カスタムロボとメカMGはいい勝負になりそうな予感
117名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:07:21 ID:qv6ZrmGB
オッス!オラ悟空!
おめえ強っええなあ。
オラ、もっと弱い敵と戦いてえ。
腹減ったなあ。
家に金入れたくねえなあ。
朝起きたらウンコが札束にかわってねえかなあ。
カメハメ波ーッ!。
出ねえや。
筋斗雲ーッ。
来ねえ。
118名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:10:45 ID:7iRZcEfr
>>115
次で5作目が出る割には売り上げ少ないでしょ。少なくともポケモンとカービィと肩を並べるには行かないなw
まあ売り上げ予想は強気でハーフ。弱気で10万。
119名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:12:36 ID:QDQt4125
>>118
安定して15-20万近く売れ続けるなら
普通に5作くらい出てもおかしくない
120名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:13:25 ID:+kufDtcP
どうぶつの森+ 641,300本
カスタムロボ バトルレボリューション 14万4049本

ぶつ森は400万本狙える位置だから・・・
カスタムロボはミリオンだな
121名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:16:45 ID:N8C0OODZ
http://psu.rdy.jp/src/up3549.jpg

セガオワタ><
122名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:17:40 ID:7iRZcEfr
>>119
そうか?一度も30万売り上げずに5作目行った作品ってそうそう思いつかんが。だんだん売り上げ伸ばしているわけでもないし。
まあ今回はDSだし伸びると思うし。ひょっとしたらロボットブームでも起こってさらに売れまくるかもしれないしw
123名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:17:56 ID:jcO2GGSF
カスタムロボを買う層も変化したと思うし
ちゃんと広告してコロコロでコラボ企画すればミリオン狙えそうだな
124名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:18:39 ID:Bc9v+Zxe
>>120
ミリオンはさすがに
50万は楽勝だとしてもね
125名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:18:59 ID:LkNrcnl7
F-ZERO X:7万7154本
F-ZERO GX:10万0981本

メトロイドプライム:7万8384本
メトロイドプライム2:2万3934本

カスタムロボ >>> F-ZERO >> メトロイム という事実。
ファルコンとサムスはスマブラ出場権剥奪されてもおかしくない。
126名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:19:25 ID:9aEUwccW
PSUのセガには地獄すら生ぬるい!!!
127名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:19:47 ID:IvLLJ7G0
多分、セガ叩くと元気になると思う。
128名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:19:52 ID:Bc9v+Zxe
>>126
豚にはえさなどいらぬ
129名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:21:48 ID:tsixLAaD
>>121
なかなかの力作やねw

無理だとわかってても、ついついがんばっちゃうんだよなぁ。
トラブル真っ最中のネトゲw
130名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:21:59 ID:QDQt4125
>>122
15-20万クラスで続編が落として10万切ってそこでお終いなんてのは多いが
15-20万安定して売り続ければ商業的に続編出し続けるのは当たり前だろ
131名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:23:06 ID:tsixLAaD
>>122
牧場あたりはどうかしら?
132名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:23:53 ID:LkNrcnl7
「お前たちに今日を生きる資格はない!」
「貴様らの血は何色だッ!」

暴力的な漫画だったなぁ。
133名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:26:36 ID:w6jk0Dd5
>>122
グローランサーとかジェネレーションオブカオスとか
英雄伝説は少し違うか?
逆転裁判も30万はいってないぞ、次で四作目だけど
134名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:26:58 ID:S+jEayp5
糞運営以外に多重引き落としとかやらかしてたFF11を
プレイしてたら脱糞ものだろな>中高生PSUユーザー
135名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:27:33 ID:RiEKwSkv
>>122
ギャロップレーサー、首都高バトルもあるね。
136名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:27:53 ID:czD6aDY6
渡辺徹がカスロボとポケモンを実況してくれたらっ!!
137名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:28:11 ID:RiEKwSkv
む。そういえば、シレンも30万超えた事ないんじゃなかろうか。
138名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:30:47 ID:7iRZcEfr
そんなあったのか…。牧物行ってないのにあんなでてるのか。桃鉄はまだ多少売り上げてるとはいえ牧物と桃鉄はやたらよくでるな。いい意味で。
139名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:31:02 ID:E/kBR32T
>>132
英語に訳すと、

You don't have a license to live today.

What color is your blood ?

って感じになるよね・・・確かにバイオレンスなコミックだな。
140名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:31:22 ID:Vv0UvoQG
コーエーの三国志・信長も30万超えた事あったっけ?
141名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:31:58 ID:w6jk0Dd5
>>140
そういやなさそうだな
142名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:32:43 ID:H+bij3mW
>>140
30万というか10万も売れてるのか?
143名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:33:30 ID:Vv0UvoQG
昔から10から20の商売だったと思う。
極最近は知らんが。
144名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:34:59 ID:E/kBR32T
ミリオン・ミリオンと騒いでいるが、少年ジャンプや少年マガジンは
毎週のようにミリオン売り上げている。 別にたいしたことじゃない。
145名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:35:37 ID:jcO2GGSF
シレンは万人向けじゃないしな
DS版が発売したら狂ったようにやると思うけど俺
146名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:35:58 ID:/Dv1ORUZ
>>144
価格が違うだろwと
つりにマジレス
147名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:36:07 ID:oihoCJ4S
しのぶがカスロボ絶賛か
148名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:36:44 ID:hD+HGwv7
>>144
PSP陣営はそれに例えるとどうなりますか?
コミックビームあたりですか?
149名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:38:28 ID:czD6aDY6
>>148
コミックGOTTA
150名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:38:47 ID:xYkFVdJj
そんな〜目でみ〜るな〜
ゲームと映画がドッキング〜

そんな〜目でみ〜るな〜
ゲームと映画がドッキング〜

ゲムしたくなっても知らないぞ


こうですか、わかりません><
151名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:40:37 ID:oihoCJ4S
そう考えるとゲームって高いよな
DSは光ディスクよりソフト単価高いのによく成功したな
152名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:41:19 ID:jcO2GGSF
お手軽だからだな
153名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:41:54 ID:oihoCJ4S
ソフト単価つーかメディア単価ね
154名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:42:12 ID:ipiLTQ6W
>>151
タイヤキ焼き器と同じようなもんだから、
逆に光ディスクがボリ過ぎってことなんだと思われ。
155名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:42:51 ID:g+mSKu4y
>>121
25年間華麗にスルーしてたけど読もうと決意した
156名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:43:06 ID:hD+HGwv7
>>149
知らなかったのでググってみた。

>元々は、1999年に『ハイパーコロコロ』の名で
>コロコロコミックの中学生版という位置づけで創刊。
>創刊当初のキャッチコピーは「ちょっとアニキなコロコロです」。春号と夏号の二号で休刊。

>2000年2月1日に『コミックGOTTA』の名前で再創刊。
>漫才コンビ「ロンドンブーツ」が編集長という宣伝文句で売り出し、
>コロコロのノウハウを生かしたホビー情報やK-1(ケイワン)選手の特集漫画を載せたり、
>連載作家陣も大御所である松本零士を始め、
>原哲夫・江川達也・麻宮騎亜・柴田亜美等といった豪華な布陣であった。
>しかし、売り上げはあまり良くなく、2001年7月号をもって休刊(廃刊)した。

確かに、名前だけは大物の漫画家を揃えてあっさりこけてるあたりがPSPそっくりだなw
157名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:43:34 ID:Bc9v+Zxe
>>151
知財に価値はないと考える人か
158名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:46:08 ID:tsixLAaD
>>157
なんでそう読めるんだ?w
159名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:50:02 ID:IvLLJ7G0
>>153
リロードしてないからだろう。
160名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:51:51 ID:/Dv1ORUZ
CDやDVDといったメディアで提供するゲームも安価で提供し
多くの人に提供するという選択肢もあったと思うけど。
ゲームは子供のやるものという風潮がいまだに残っている社会だと
やっぱ難しいのだろうな
161名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:54:34 ID:tsixLAaD
>>160
漫画や映像と違って手軽じゃない感じがあるのもしんどいんじゃね?
162名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:54:41 ID:oihoCJ4S
PS1のころはソフトが安いのが大きかった
SFCソフトの価格がひどかったし
163名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:55:25 ID:1oDH2+P2
携帯機で回転されて過熱とか困るし
164名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:56:23 ID:tsixLAaD
>>162
値段と調達の早さを売りにできたもんね。

PS2はDVDとの核融合で勝手に勝利したし、
PS3はBDで核融合起きるかどうか。
165名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:56:58 ID:E/kBR32T
>>160
DSもROMじゃなくて、安価な光ディスクを採用すれば大容量の
ゲームが安価に供給できたのにね。
あと、解像度が低いからブラウザがあっても十分に生かせない。
やっぱり解像度はもう少し高めにしたほうがいい。
もし、それがハードのコストアップにつながるなら、2画面を
1画面にしてもいいと思うし、タッチパネル機能はやめて、
小型のアナログパッドを採用すればいいと思う。
166名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:57:27 ID:5/DzuONH
流通を変えてソフト単価を下げたんだよな>PS初期

今はDSがそれと同じ様なことやってるけど。
167名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:58:06 ID:oihoCJ4S
>>165
そのアイデア、弊社で採用致します
168名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:58:14 ID:IvLLJ7G0
さぁ、ツッコメ。
169名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:58:23 ID:1oDH2+P2
>>165
全くもって。PSPを見習えばもっと売れなかったのに。
170名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:58:31 ID:tsixLAaD
>>165
そんなんPSPでええやん。

PSPとDSっつー毛色の違うハードが存在する今の市場こそ健全だべ
171名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:58:39 ID:xYkFVdJj
>>160
別におかしくも無いだろ
アニオタムービーゲーを大人向けとか言われても困るし
脳トレと数年に一度のDQ、あとスポゲーがあれば困らない
172名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:59:14 ID:5/DzuONH
>>165
それなんてPSPと、ツッコンだらいい?

てか携帯機だからな。
光学メディアのデカさは邪魔。
173名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:59:36 ID:THWPVnwd
ID:E/kBR32T
徐々に本性を現していくタイプか
174名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:59:49 ID:N8C0OODZ
>>160
ゲーム?やってみようかなーとは思うんだけど。
自分ああいうのへたくそだから。
やっぱへたくそだと面白くないじゃん?
格好悪い?べつにー。
そればっかとか、それしかやんない(笑)だとキモイかも。
175名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 00:59:51 ID:hD+HGwv7
>>166
DSも、FFとかで値段上がってるの見るとちょっと不安だな。
SFC末期も酷かったし値上がりは止められないのかねぇ。
176名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:00:09 ID:oihoCJ4S
SRPG大杉

09月 カオスウォーズ
10月 転生學園月光録
10月 うたわれるもの
11月 ジャンヌダルク
11月 サモンナイト4
11月 ディスガイアP
01月 エルヴァンディアストーリー
01月 ドラゴンシャドウスペル
冬  スパロボOG
冬  ルミナス
07年 ソウルクレイドル
177名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:00:10 ID:I+OljKnV
>>165
世界標準のMemStickをつけるのを忘れているぞw
178名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:01:03 ID:3/vqwtS/
>>176
DSで出る作品が一つもないのが何か悲しいな
179名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:01:28 ID:5/DzuONH
>>175
ボリューム出そうとするとどうしても、開発費が上がる→ソフト単価が上がる、になるからな。
180名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:01:29 ID:N8C0OODZ
だめだ。
余りにも狙いすぎて突っ込めない。
もっと必死さが欲しい。
181名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:01:49 ID:tsixLAaD
世界なんたらはRPGけ?
182名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:01:59 ID:E/kBR32T
某エロマンガで、「妹・UMD!」っていうのをやればPSPの
知名度アップにつながるはず。

高校生の男の子が友達からPSP用のアダルトUMDを借りてたんだけど、
それをうっかり、その妹が壊してしまって・・・
男の子の友達から、「弁償しろ! それがイヤならお前がUMDになれ!」

「U・M・D! U・M・D! U・M・D! U・M・D!」
183名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:02:04 ID:Q1z9GZsI
後DSに足りないのは格闘ゲームか?
今度ギルティギア出るけど。
184名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:02:06 ID:fkfezXPP
>>178
ルミナスはDSかと
185名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:02:09 ID:zcHcyNha
私の勝手な推測なのだが、
今回の「カスタムロボ」のメインコンセプトは
「64版への回帰」なのではないかと思う。
私は「カスタムロボ」シリーズは一応全てプレイしているが
GBA版とGC版にはあまり思い入れが無い。
2D化に対する違和感をどうしても払拭出来なかったGBA版、
マニアック方面に走り過ぎて、シリーズ特有の
「おもちゃっぽさ」や「取っ付き易さ」が薄れてしまったGC版と続き、
「そろそろこのシリーズとはオサラバか・・・」と思っていた私にとって
64版を彷彿とさせるプレイ感は非常に嬉しかった。
アナログスティックが使えない分、操作性に関しては一歩譲るものの
「スーパーマリオ64」と「スーパーマリオ64DS」の差に
目をつぶれた方なら問題なく楽しめると思う。
ttp://sinobi.ameblo.jp/
186名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:02:11 ID:w6jk0Dd5
>>178
ルミナス
187名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:03:20 ID:oihoCJ4S
今冬は、SRPG地獄からどれが這い出してくるかに注目します
188名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:03:48 ID:THWPVnwd
でもね、年に何回か、FF3みたいな大作感のあるソフトがでるのはいいと思うよ。
その場合、内容がともなってれば+1000円も痛くない。
実際、売れてるしね。
189名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:04:38 ID:N8C0OODZ
PS2で6800はおろか7800まで普通になって来たのは大きいかもね
5000円で釣りが出ないのはやっぱためらう。

ムービーとかグラとか製作者のオナニーを
消費者の購入金額に押し付けたらそら破滅するわな
190名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:04:45 ID:3/vqwtS/
ルミナスはDSだったのか、すまんかった
191名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:05:26 ID:tsixLAaD
ムービーなんて安い映画のDVDで十分だわな
192名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:05:29 ID:xYkFVdJj
大作感なんてあったっけ?
ぶつ森みたいに古きよきRPGの面白さをぎゅっと煮詰めた感じだったから売れたんじゃないかと
大作だからとか言われても値段を吊り上げるえさにしか見えない
193名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:05:30 ID:E/kBR32T
大作RPGと言えば、テイルズオブテンベストは、、、
むごいくらい延期を繰り返しているよね・・・

下手をするとPSPのグランツーリスモモバイルのほうが
先に発売されてしまうよ。。。
194名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:06:50 ID:oihoCJ4S
どんな商品も安いに越したことはないからな
PS2は8000円とシンプルシリーズしか選択肢がなかった
DSがその間隙をついた形になったな
195名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:06:52 ID:tsixLAaD
テイルズは2Dにしてしまえばいいのにな。
196名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:07:40 ID:Vv0UvoQG
>>193
む、GTMって本当にでるん?
山内のやる気なさからするとかなり怪しいと思ってンだけど。
何か情報掴んでるなら開陳plz.
197名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:07:58 ID:eBbNtsqs

必死だな

みんなのテニス (税込 4,800円)
198名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:09:05 ID:Q1z9GZsI
>>194
一応ベストシリーズがあるけどな。
199名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:09:13 ID:tsixLAaD
みんテニミリオンいくかなー

PS2の死蔵が進んでるから無理かなー
200名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:10:00 ID:GL/Xn7Vq
>>196
というかテンペストは発売日確定したし
201名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:10:19 ID:leFPH5Jn
CDTVでロコロコ
202名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:10:32 ID:oihoCJ4S
あ〜みんテニが4800か〜
でも気づくのが遅かったな
そういうソフトラインナップのバランス取りはSCEの仕事だったんだ
203名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:11:15 ID:E/kBR32T
>>200
その確定を何度も裏切ってきたんだろうがっ!!
俺の知り合いがバイトしているゲームショップでも
1度取った予約を取り消したりして大変だったって
聞いてるし・・・
204名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:12:00 ID:recRUZgK
>>176
SRPG好きの俺は狂喜乱舞するが
205名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:12:13 ID:OS8eAGSb
今日のランク王はDSだらけのFF3初登場週のランキングかな。
206名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:12:30 ID:g+mSKu4y
サモン ルミナス ドラペル
しばらくSRPG漬けだ
207名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:12:49 ID:N8C0OODZ
個人的にはToTもう7度位延期して欲しいが
208名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:13:50 ID:9aEUwccW
PSPでGTなんて出る訳ねーじゃんw
代わりにリッジレーサーっていう馬鹿なムコのしょぼいのが出る
209名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:15:33 ID:hD+HGwv7
>>207
時期的なものを考えても発売日選択誤ってる気がするな。
まだ来年出したほうがいい気すらする。
210名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:16:06 ID:OA6LUc2j
821 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 01:11:11 ID:mS958RGw
Wiiコンから振動機能が外されたらしい。
http://digdug.seesaa.net/article/23450511.html
211名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:16:09 ID:aiF3MFMJ
OGとルミナスかな

買うとしたら
212名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:16:22 ID:5/DzuONH
SRPGってキャラや物語を入れやすいし、人気あるけど、メチャ売れはしないんだよな。
出しすぎて食い合うことにならなけばよいが。
213名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:17:42 ID:Q1z9GZsI
>>212
ナムカプが良い例ですな。
214名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:19:04 ID:g+mSKu4y
>>210
うわっ、発売日までそんなにないのにヤバいのがキター
デマだといってくれ・・・・
215名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:19:09 ID:xZ4bBx54
SRPGと言えば、FE…はWiiで作ってるっぽいから良いとして、
スパロボDSはいつ出ますか?
まあ、ただのSRPG好きだからルミナスでも良いんだけどさ

そう言やFF3が高いとか言われてたけど、スパロボもGBA時代から1000円増しソフトだな
216名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:19:12 ID:Vv0UvoQG
客層被りそうなタイトルだらけだしなぁ。
217名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:19:45 ID:xync+5OA
でも公式で
スピーカーと振動を同時に掲載してるんだから
少なくとも入れ替わる形でなくなったってのはデマじゃない?
218名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:19:55 ID:aiF3MFMJ
ナムカプはあのアホみたいに時間と手間がかかる戦闘がどうにかなれば
もう少し売れたと思うが
219名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:24:13 ID:Vv0UvoQG
ナムカプは色々長杉で心が折れますた。

戦闘も防御は余計だろ。話数もあれだけダラダラなら半分でええ。
220名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:26:19 ID:Q1z9GZsI
>>219
キャラの愛でカバーするしかないな。
自分はちゃんとクリアしたよ。
221名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:27:14 ID:jSscsVTc
株主に公開してたヤツは振動とスピーカー、ちゃんと動いてたんだら?
222名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:27:38 ID:xYkFVdJj
ナムカプは途中でやめちゃったけど結構好き。
つうかなぜ格闘にしない・・・
223名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:28:46 ID:aiF3MFMJ
防御もコマンド入れないと成立しないしなぁ
攻撃もコマンド入れ続けるし

1話2時間以上当たり前
愛があるから頑張ったけどさ
AI入れろよと心のそこから思ったなぁ

ナムカプはお祭りゲーの基本は抑えてるんだが
二作目出しても駄目だろうなぁ 売上的には
224名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:28:54 ID:UiEU4Cva
ブルブルしてる?
225名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:31:36 ID:6uVmIBFU
なんで、あと4日が待てないんだろう。
226名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:31:38 ID:X4ZhJceD
FF3ってミリオンいくの?
ファミ通のランキングで50万ちょっとじゃん。
227名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:31:45 ID:Vv0UvoQG
序盤にキャラ顔出し->集結あたりはかなりキタコレwktkだったんだけど、
気が付くと苦行に突入してた感じ。落差があったので余計駄目だったのかも。
228名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:33:28 ID:SAJ7l8ts
>>225
後四日しか煽れないからじゃね?
229名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:34:03 ID:4WohFwsQ
E3の時点では振動もスピーカーも内蔵しとったんだから、入れ替わりってことはありえねー
コストの問題で削ったってのはあるかもしれないけど
230名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:34:31 ID:5/DzuONH
>>214
デマというか勘違いだな。
マイク外したってのが、その記者が振動って勘違いしたんだと思われる。
231名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:34:35 ID:E/kBR32T
>>226
そうだね。今週のランキングじゃ売り上げ激減だし。
232名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:36:06 ID:H+bij3mW
きもいのがいるな
233名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:37:37 ID:Bc9v+Zxe
振動なくしたところで不具合は無いだろうけどね
重さも軽くなるし
234名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:37:38 ID:RTAQhvEB
売ろうにもモノが無いからな。
235名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:37:41 ID:amTqIGLe
>>210
公式ページには載ったままなんだが
236名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:39:25 ID:Ux/qSgYt
物があるのに今ひとつ売れないTOP
237名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:40:08 ID:ZUqr2wEP
>>235
あれはE32006で発表した情報のページなので
それを書き換えちゃったら改竄だ
238名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:40:14 ID:GL/Xn7Vq
もう「FF3は物が無いから売れてない」ってテンプレに書いておけw
物が無い理由も
239名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:43:03 ID:qMaVhlBy
あと4日でほぼ確実にわかる事だろうし、待てばいいんでね?
240名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:43:26 ID:RTAQhvEB
>>238
テンプレに書いていても見てない振りして売れてないと騒ぎ立てるだろ。
たぶん、無駄かな。
241名無し募集中。。。:2006/09/10(日) 01:43:37 ID:Y96KkmNa
ランク王国
242名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:45:04 ID:FSLXqNYr
ヨドバシ秋葉原でも売り切れてたな、FF3.ついでにDSLも。
ビデオだけ空しく流してたけど。
243名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:47:25 ID:E/kBR32T
FF3が売り切れるのはまぁ、許せるとしても、
DSLの売り切れって何なんだ?
もう半年以上も品切れ商法を続けてないか?
244名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:49:28 ID:feqw7nQD
週10万売れて商法も何も
245名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:50:17 ID:UiEU4Cva
最速売り上げハードだけに
246名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:51:01 ID:c9YNX5zp
今の勢いだと仮に100万出荷しても数日で消えそう
247名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:51:50 ID:+kufDtcP
今年入ってからずっと品薄だなDS・・・
夏は結構安定して、都内でも予約せずにDSL買えることもあったが
ポケモン出たらまた酷いことになるだろう
248名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:52:00 ID:fr4b+SX7
単に異常事態なだけだな。
249名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:54:21 ID:YOddUZs0
もう年内ずっと品薄は確定だよ
250名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:54:36 ID:E/kBR32T
異常事態なんて言い訳が許されるのは、3ヶ月まで。
それ以上続くのは異常ではなくて、単に準備が足りないだけ。
PSPだって1週間に数万台ペースで売れてるのに品切れを
起こさないのは、客の需要を読みきって生産出荷してるから。
251名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:55:32 ID:07VakXmz
黒が出た時に結構出荷されてたみたいだが。
タイミング逃すとまた品薄だろ。
252名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:56:55 ID:SypYs83A
>>250
>客の需要を読みきって生産出荷してる

そんなエサに(ry
253名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:57:02 ID:YOddUZs0
PSPは客の需要を読み間違えて「作りすぎて在庫過多になっちゃいました」と決算でぼやいたばかりだよ
254名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:57:21 ID:THWPVnwd
>>250
少しは想像力を働かせましょうねw
255名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:57:34 ID:1oDH2+P2
PS3ももうちょっと読みきれよ。
256名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:57:36 ID:GL/Xn7Vq
はいはいスルースルー。
257名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:58:32 ID:FSLXqNYr
ランク王国、北斗の拳の健闘をたたえるべきか。

FF初動でハーフ突破だな。
258名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:58:39 ID:fr4b+SX7
>>253
小売店もぼやいてるよ。
259名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 01:59:20 ID:upWfl/2a
>>250
品切れを起さないために、ずっと前から何百万台も倉庫に山ずみにして準備してるよ
売れ行きも消費者の需要によって左右される、なんて旧態依然としたものではなく、
ライバル機の売り上げを見て自由に決められる優れたシステムなんだ
さすがSCEだね!
260名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:01:30 ID:07VakXmz
PSP本体の中古が山積みされてたの見た事あるけどアレは悲壮感あったな。
中古ってラベル貼られて積まれてやんの。
なんか店側のヤケクソみたいな態度が見て取れた。
261名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:02:07 ID:aiF3MFMJ
>257
アレちゃんと下にファミ通調べって出るよん
262名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:03:03 ID:zcHcyNha
ランク王国おもしろい

北斗の紹介で7連目でラオウ昇天(ほんとは20連以上)
捏造疑惑に演出捏造で応えたのか?w
263名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:08:10 ID:wZW38piu
>>210
それ、何日か前に海外のゴシップ系ブログで話題になったやつな。

宮本は振動だけじゃ臨場感が足りないから、スピーカーも付け加えたって語った。
だが、ある弱小雑誌の記者がスピーカーに付け替えたと思い込んだ。
そのあと実際にGCで触ったWiiのソフトがたまたま振動が未実装(またはoffにしてた)のものだったた。
さらに思い込みが強まって、確認もせずに記事にして、それをフラゲした適当なブログが記事にした。
でも海外ではコメント欄などですぐに訂正されたが、エントリーはそのままだったから、
英語が苦手な日本人の名も無きブログが更にそれを引用した。

更に現在では、その雑誌自体が訂正と謝罪を表明していて、話題としては完全に決着している。
それを知らない頭の弱いアンチが最後の拠り所として各所に貼って回ってるだけ。
要するに頭の悪い人間達が引き起こした悲しいループだなww
264名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:11:54 ID:Bc9v+Zxe
>>263
修正と謝罪はHPにあるの?
265名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:11:56 ID:upWfl/2a
そう言う事なら黙ってた方が良かったのに
GKの空騒ぎ→落胆のコンボが面白いんだよなぁ
266名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:12:45 ID:THWPVnwd
つーか、PS3のPS2互換情報だせ。
267名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:14:19 ID:tsixLAaD
>>263
ちょっとびっくりしたw

PSコンやGCコン、クラコンに振動はなくてもいいけど、
wiiコンに振動がないのは「ありえない」と思ってたから。
268名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:14:24 ID:CVMWN4hL
>>264
というか時系列的にも内容的にもありえないことに気付けよ
ユーザーは振動搭載を噂しているが・・
とか明らかにおかしいじゃん
噂してるんじゃなくて公式に載ってるのに
269名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:19:04 ID:wZW38piu
>>264

あるよ、ここね。
http://www.ngamermagazine.com/

てかね、最近ちょっと誤訳とかがやばすぎるって言うか、日本の将来が心配になるねw
(とくに一見オフィシャルっぽい雰囲気を漂わせてるサイトとか)
ゴシップはゴシップとして楽しいから良いんだけど、それを更に曲解したまま
ネット界で常識として流れてしまうことが多いというか。
ソースの遡り方がその間違った訳どまりの事が多いんだよね。その辺の日本語Blogより
ここで直接海外のソース張って聞いた方が絶対正確だと思う。
(常に誰か一人はちゃんと訳せる奴がいるはず)
270名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:20:04 ID:ZUqr2wEP
>>268
公式は関係ないって
あれはあくまでE32006時点のもの
もちろん「だから振動はなくなったに違いない」とか言うわけではない
271名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:22:25 ID:THWPVnwd
>>270
公式関係ないってw
272名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:22:54 ID:CVMWN4hL
>>270
まだ勘違いしてる
「ユーザーが振動搭載を噂した」こと自体がないわけ
ユーザーは振動を公式ページにより確定情報として認識してるわけ
確定情報を未確定の噂として扱うなんてどこの世界にもないよ
273名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:22:59 ID:S+jEayp5
274名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:23:19 ID:tsixLAaD
>>269
俺も最近英語の勉強してるけど。

まだまださっぱりだぜ。


誤訳で一番有名なのは、マリオの処女懐胎だな。
275名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:24:17 ID:upWfl/2a
まぁPSPだって公式には333MHzで動かせる事にはなってるけどさぁ
276名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:25:03 ID:CVMWN4hL
E3後に振動が撤去された(ID:ZUqr2wEPが言ってるのはこの可能性)
のだとしたら「ユーザーが振動を噂している」などという言葉は絶対にありえない
なぜならE3の時点で振動は公式スペックになっているのだから
277名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:27:19 ID:c9YNX5zp
>>273
いい宣伝だ
ゲームは放課後に買いに行きましょうと言う意味?
いつ?なんのソフトだ?
278名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:28:06 ID:ZUqr2wEP
そもそも公式公式言ってるけど
Wiiの公式サイトはいまだ存在しない
あくまでE32006の任天堂式サイトの中のWiiのページでしかない
だからあのページが変えられることは今後もないよ
これ見りゃわかるはず

http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2005/index.html
279名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:29:20 ID:CVMWN4hL
>>278
人の話きいてるか?
>>276
280名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:29:38 ID:+xvBaybL
wiiから振動がなくなったら、女のユーザーの楽しみが
半分以上失われるので心配
281名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:30:36 ID:CVMWN4hL
公式の意味を矮小化して
「wii公式ページじゃないからE3後に公式になったわけではない」と言い張るつもりならそれでもいいけどね
282名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:30:38 ID:upWfl/2a
公式に発表されていてその後修正のアナウンスがない、というのは
公式発表されたことにはならんのか、そうか
283名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:30:58 ID:wZW38piu
>>270
でも、DVD再生機能関連の情報は密かに消え去ってるらしいぞ>公式
前はどこかに専用アタッチメントを付ければDVDが再生可能って表記が
あったらしいけど、軒並み消え去ってるとか?
(あっても無くても良いから、自分では直接チェックはしてないけど)

だから関係なくは無いと思う。
284名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:31:39 ID:tsixLAaD
インターネットで通信して

カレシが画面の向こうでwiiコンを振ると、それに合わせてわたしのwiiコンも振動するの
285名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:32:04 ID:ZUqr2wEP
>>279
何勘違いしてんだ
俺はずっと「公式にのってて変更がないから〜」というのがおかしいいって言ってるだけだぞ
振動話にはノータッチだ
286名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:32:47 ID:tsixLAaD
DVD再生機能なくなるのかー

PS2が壊れたら安物DVDプレイヤー買うしかないな
287名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:33:47 ID:CVMWN4hL
>>285
勘違いしてるのは君だよ
268 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 02:14:24 ID:CVMWN4hL
>>264
というか時系列的にも内容的にもありえないことに気付けよ
ユーザーは振動搭載を噂しているが・・
とか明らかにおかしいじゃん
噂してるんじゃなくて公式に載ってるのに

270 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 02:20:04 ID:ZUqr2wEP
>>268
公式は関係ないって
あれはあくまでE32006時点のもの
もちろん「だから振動はなくなったに違いない」とか言うわけではない
288名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:36:07 ID:c9YNX5zp
そういやFF3のお勧めジョブってなんだっけ?

たたたただっけ?
289名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:36:32 ID:CVMWN4hL
『時系列的にE3後に「振動が噂されている」などという書き方をすることはありえない。』と言ったのが>>268
それに対し
『はあ?公式ページは関係ない。なぜなら(以下見当はずれな公式ページ論)』
290名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:40:01 ID:6uVmIBFU
DVD再生機能を削ると、ライセンス料払わなくていいから安くなるのかな?
291名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:44:11 ID:hD+HGwv7
>>289
解ったからもう黙ってろ、カス。
折角皆が話題変えようとしてんのに、いつまでアホ一匹に粘着してんだ、お前は?
292名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:44:13 ID:XDoFCnL7
ポケモンポケモンてみんな言ってるけど、ポケモンってどこらへんが魅力なの?
モンスターも有名なピカチュー以外はなんかデザインが手抜きな感じがするし

基本的にはモンスターと戦って倒してコレクションしていくRPGって認識で
合ってる?
293名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:45:45 ID:feqw7nQD
>>292
合ってる。で、その内部システムの完成度が異常。
全RPGの中でも最強だと俺は思ってるよ
294名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:46:13 ID:upWfl/2a
ライセンス料をオプションパーツにのっけることで本体のコスト減を
狙ったのだと思っていたんだが、それも廃止となると
単に需要がないと判断したのかもね
任天堂ハードにはCDを聞けるものすら無いんだし不思議じゃない
295名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:47:11 ID:CVMWN4hL
>>291
この手の糞カスは徹底的に叩いておかないとまた同じことやるからな
まあ完全に反論できなくなってでてこれなくなったみたいだが
296名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:47:15 ID:aq8Hxg3a
>>292
ポケモンは収集、交換、対戦を楽しむRPGと思ってる
メインは対戦で本編はわりとつまらんからな
297名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:47:58 ID:5Sksr9d1
>>288
戦士強いよ、無駄に
298名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:48:02 ID:hD+HGwv7
>>292
初代しかやったことのない俺の認識が正しければそれであってるよ。
299名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:48:31 ID:rdfNs6Lt
>>292
そうでもない。
手抜き5割・佳作4割・良作1割って感じ。

見た目が良いかもあるかもしれんけど、
どっちかってーとゲーム全体の凹凸のバランスがいいので
一般のプレイヤーにとっては、
コレクションよりは最後までクリアすることのが楽しめるゲームだと思う。
300名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:49:12 ID:xYkFVdJj
>>295
お前が気持ち悪いから反論する気がなくなっただけじゃないか?
301名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:49:32 ID:5Sksr9d1
唯一やった事があるポケモンは金銀で、いわゆるクリアまでしかしてないけど
かなり面白かった
302名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:50:11 ID:fr4b+SX7
初代->エメと飛ぶと殿堂入りまでが長く感じたけどなー。

まぁ、慣れた人は同じぐらいでクリアできるっぽいから、
単に不慣れだっただけかもしれんけど。
303名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:50:33 ID:xYkFVdJj
ポケモンとかドラクエをやるとFF路線がいかに間違っているかってのがよくわかる
304名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:51:09 ID:Ys748JxU
>>292
出てくるポケモン全て捕まえることが出来、自由に育てることができる自由度の高さ
たぶんそれが一番の魅力。それまでそんなゲームでてないだろうし・・・
305名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:51:49 ID:rdfNs6Lt
間違ってるとは言わないが、大衆向けRPGの割には狭い顧客層をターゲットにしてるふいんきはあるよな>FF

とくに13。
306名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:51:55 ID:+xx2hpRh
>>299
慣れてくると、ポケモンを姿で見るってより
数字で見るようになる
307名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:51:57 ID:kgW1Zj4k
FFは一つの方向性だろ・・・
308名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:52:31 ID:CVMWN4hL
>>300
レス追ってけばわかる
309名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:53:01 ID:hD+HGwv7
>>307
そりゃそうだが明らかに袋小路に向かってるだろ、その矢印。
310名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:53:07 ID:QDQt4125
>>303
まあアレはアレで需要はあるし間違いって事はない
ただ周りが全部FF後追いのムービー系RPGを作るように
なっちまったのは間違いだったと思うが
311名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:53:13 ID:+xx2hpRh
さらに言えば、
GBAからやってる人たちにとっては自分のポケモンをいつまでもいつまでも
新しいゲームに持っていけるという愛着もある
312名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:53:24 ID:cCa1n8n7
http://www.nintendo.co.jp/n10/e3_2006/wii/index.html
                   ~~~~~~~~
ディレクトリ上位に「E32006」が来てる時点で
今後Wiiの公式HPが出来るとしても
ここはこのままの状態で維持されるのは確実
CVMWN4hLが何を火病ってるのかわからん
313名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:53:25 ID:HN72H2rp
またいつものFF・野村批判かw
別に最近のFFやらないからかまわないが、毎日飽きないな。流石にそう思う。
314名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:53:27 ID:jQXUk15Q
DQなんてお子ちゃまw
FFやってる俺って大人〜♪

って思ってた小中学生時代を経験してる奴いるでしょ。
でも実際に大人になってみてからDQプレイしても
普通にゲームとして楽しいと思ったりするでしょ。

ポケモンも同様。
初代ポケモン世代は今では18〜22歳
すでに就職して、もしくはバイトしたりして
「懐かしいなぁ。久しぶりにやってみるか」
とちゃんと自分の給料で購入する奴もいるって時代なんだよ、もう。
315名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:53:27 ID:jtnGWhhB
>>291
本当に話題を変える気が有るならそういう物言いはやめな。
316名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:54:22 ID:Ys748JxU
そういやGBAのルビサファエメとかから
DSのダイパにポケモン送ることって出来るの?
317名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:54:28 ID:rR4zfLC5
ポケモンは面白いと思うが、さすがに今やるのは恥ずかしいな
318名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:55:35 ID:+xx2hpRh
>>316
出来る。

>>317
ポケモンには少なく見積もっても100万人の20代以上のユーザーがいるのにいまさら何を。
319名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:55:58 ID:1oDH2+P2
>>305
PS3を買う人たちの中からそいつらを選び出すのだから…
320名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:56:31 ID:1oDH2+P2
>>317
そんなおじさまに

つWiFiでコソーリ
321名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:56:40 ID:5Sksr9d1
FF好きだけどな
ウザがられる理由もわかるけど

FF10は個人的には好きなゲームだけど、あのひたすら一本道マップは酷かった
イベントで行動範囲縛るって和製RPGの醍醐味だと思ってるから
322名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:56:40 ID:ZUqr2wEP
むしろ恥ずかしい人がWi-Fiに飛びつくんじゃないか
323名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:56:46 ID:XDoFCnL7
みなさん説明ありがと
ドラクエモンスターズはポケモンとそっくりな気がするんだけど、そうでもないの?
まあどっちもやったこと無いんだけどね
324名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:56:48 ID:Ys748JxU
>>318
マジかよ
ダイパ発売までにポケモン育てねば・・・
325名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:56:57 ID:xYkFVdJj
>>309
先には地獄しかありませんがその方向性のままでええんですか?
326名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:57:47 ID:feqw7nQD
マリルリ最強伝説

どうでもいいけどエメラルドのバトルフロンティア全部金取れる人は存在するんだろうか
327名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:57:52 ID:E/kBR32T
>>287
「人を殴るのは簡単だけど〜♪」・・・って歌詞には共感できないよ。
確かに殴るのは簡単だろうけど、相手からの仕返しとか、
傷害罪で警察に訴えられて逮捕される可能性とかを考えたら、
実際に殴るというのは出来ないよ。少なくともマトモな社会人だったらね。
328名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:58:33 ID:Ys748JxU
>>323
そりゃポケモンの影響受けて出たゲームだから
そういった類のゲームでは一番成功してるタイトルでもある。
329名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:59:07 ID:CVMWN4hL
>>327
むしろ殴られたから殴り返したというのが適切
330名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:59:57 ID:6uVmIBFU
何を揉めてるのかサッパリわかんないね
331名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 02:59:59 ID:5Sksr9d1
誤爆じゃないのか

深遠だな
332名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:00:18 ID:cCa1n8n7
>>323
ポケモンよりメガテン風味が強い
333名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:00:19 ID:hD+HGwv7
>>315
で、あんたは俺に噛み付いて何がしたいわけ?
しかし、他人に物言いでケチつけるような人間が他人に命令形で物事語るかね。
笑わせるな。
334名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:00:26 ID:Ys748JxU
殴られたから殴って、殴ったから殴られて
それで世界が平和になるっていうのかよー!
335名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:00:31 ID:+xx2hpRh
>>330ポケモンを殴る話
336名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:01:12 ID:CVMWN4hL
>>333
291 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/09/10(日) 02:44:11 ID:hD+HGwv7
>>289
解ったからもう黙ってろ、カス。
折角皆が話題変えようとしてんのに、
337名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:01:19 ID:tsixLAaD
>>321
俺はいさきよくていいなと思った。

逆にドラクエ7の一本道石版システムはむかついた。
堀井もやっちまったと思ってるらしいが
338名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:01:43 ID:cCa1n8n7
もめてるというか一匹変なのがいきりたってるだけだな
339名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:01:59 ID:5Sksr9d1
>>337
ドラクエ7は俺も駄目だった。。。
340名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:02:04 ID:hD+HGwv7
>>325
もう引き返せないんだろうな、FFとかテイルズとかって。
341名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:02:07 ID:tsixLAaD
>>325
地獄?いいじゃなーい

ってな感じで突き抜けてしまうんだろうな
342名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:02:16 ID:rR4zfLC5
>>318
そんなにいるんだ
>>320
まだオッサンじゃないけどな
Wi-Fiは相手がいないと…
343名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:02:32 ID:Ys748JxU
ドラクエ7は結構好きだった・・・
さすがに今やれと言われたら厳しいが。当時は楽しめた・・・
344名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:02:32 ID:+xx2hpRh
>>337
ドラクエこそ、シナリオを楽しむんじゃなく、純粋に魔王を倒す!ぐらいでいいのに
あんな長々としかもイベントしかない世界があったり
辛かったな
345名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:02:32 ID:xYkFVdJj
>>330
頭のおかしい人が偉大なる使命感に燃えながら粘着してるのさ
346名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:02:55 ID:kgW1Zj4k
>>309
売れなくなったら、その時は終わりなんだからいんじゃないの
DQと違って世界でも売れるしね
347名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:02:58 ID:THWPVnwd
しかしドラクエ7の後で、よくあれだけ8が売れたな。
俺は2000円の中古でやったけど。
348名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:03:13 ID:1oDH2+P2
ドラクエ7はルーラでダーマにいかせないために石版をそろえないと開かない入り口を作った感じ。
システムが縛りに思えてならなかった。
349名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:04:08 ID:+xx2hpRh
>>346
海と空とカワと海となんとかととかいう
副題が微妙だったが
画面写真などから来る情報はドラクエだ!って感じがふつふつしてたからな。
今回は大乗だろうって。
350名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:04:09 ID:CVMWN4hL
まあ任天堂に不利な話題を否定されたことに
怒り狂ってわけのわからないこと言い出したってとこだろうな
351名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:04:45 ID:Ys748JxU
俺はDQ8より好きだなw
DQ7は基本的に暗い話ばっかりだったな。というか世界観がひたすら暗い
352名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:05:22 ID:tsixLAaD
>>339
あのふざけた一本道石版システムがなけりゃまだ評価高いんだけどね。
俺の中では

あと、モンスターのマスターしたら姿が変わるのもなぁ。

「マスターしたら転職しちゃうでしょ?」
「転職しちゃうんだから、姿変わってもすぐ終わっちゃうでしょ?」
「お願いだから、マスターの一個手前で変身してちょーだい」

って、まあ激しく悶えてた俺ガイル
353名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:05:39 ID:j3PItMY7
>>273
これどこの国で撮影したんだろう?
アジアのどこかの国っぽい。出演者も日本人らしくないような。
354名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:05:46 ID:hD+HGwv7
>>348
元々の予定でははフリーシナリオみたいな感じだったらしいよ。
結局容量の都合で一本道になって石版集めががただの苦痛でしかなくなったけど。
ストーリの肝だから削除するわけにはいかなかったんだろうな。
355名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:06:45 ID:xYkFVdJj
>>341
単に野村を切ればいいだけだと思うんだけどねえ
坂口のFFも止めないし、あそこはよっぽどヒエラルキーが徹底してるんかな

>>350
多分スクエネーは流行らないスクエネーは流行らないと病気みたいにつぶやくいつもの人じゃないの
356名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:06:56 ID:CVMWN4hL
PSのメモリがしょぼすぎたせい
357名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:07:11 ID:tsixLAaD
>>353
やっぱ韓国だよなw
358名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:07:11 ID:ZUqr2wEP
石版を交換するのを断念して
そのなごりが移民だって話にえらく萎えた記憶がある
359名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:07:45 ID:1oDH2+P2
>>354
へぇー。
理不尽なフリーズといつでも転職玉があればよかったな。
あと、カジノ神経衰弱で心が全部手に入るとか。99になったら心集めなんてやるきしねぇ。
360名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:08:15 ID:Ys748JxU
どうでもいいが、何かを叩くより
何かを褒めるほうが気分も明るくなれる。でも程々に
361名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:08:33 ID:jtnGWhhB
>>333
なにかおかしいかな?
362名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:08:40 ID:rdfNs6Lt
>>355
今んところ野村FFには一定数の安定信者がいるから切ることはないだろ。
売上重視の□eだし
363359:2006/09/10(日) 03:09:21 ID:1oDH2+P2
×理不尽なフリーズといつでも転職玉があればよかったな。
○理不尽なフリーズがなくて…

デスマシーンフリーズは超必殺。
364名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:09:34 ID:tsixLAaD
>>359
理不尽なフリーズはどうしようもないねぇ

裏読みがんばるとフリーズするのがPSクオリティだから。

転職はあれだな、幼女な神官のところにいつでもルーラできれば最高
365名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:11:08 ID:cCa1n8n7
7の不満というと石板ばかりが槍玉に挙げられるけど
個人的にモンスターの心が最悪だった
ダンビラムーチョなんか何千匹殺したかわからん
366名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:11:35 ID:Ys748JxU
好きなもの叩かれるって悔しいな・・・
7は叩かれて8は絶賛されて・・・俺の中じゃ真逆だからな・・・
367名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:11:41 ID:xYkFVdJj
>>362
連中は野村FFじゃなくてFFについてるから野村は切っても何の問題も無いぞ
まあ映画製作を依頼したソニー自体がFFMは失敗すると発言してるのに
止めないで100億オーバーの赤字を出すような会社だし
レミングスの大行進になるとわかっていて止めないのはあそこの社風なんかな
368名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:11:46 ID:E/kBR32T
>>336
そんなのでお前の青春は輝いているのか?
本当の自分を隠してるんじゃないの?
お前の人生って満たされてる?
小さな幸せに妥協してちゃダメだよ。
やっぱ、1人の人間の心って、宇宙全体よりも広くて深いし、
愛が欲しいんだったら、誤解を恐れないでさ・・・
ありのままの自分を、太陽の下にさらせばいいと思うよ。
369名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:11:46 ID:5Sksr9d1
ドラクエ8は奇をてらってないところが良かった

メタルキング倒し放題なのがあれだったけど
370名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:12:18 ID:CVMWN4hL
>>366
どっちもカスだからどうでもいいよ
所詮FF3の足元にも及ばない作品
371名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:12:19 ID:+xvBaybL
>>354
石盤システムを形を変えたのが、DQM2の鍵システム
372名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:13:20 ID:tsixLAaD
>>366
俺はぜんぜん悔しくない

みんな価値観それぞれなのは当たり前だから。

お前が、自分の好きなもの叩かれると悔しいのも、それぞれとしか言いようがないけど
373名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:13:33 ID:Ys748JxU
>>370
FF3信者乙
374名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:14:14 ID:QG4P0WEs
その価値観の多様性を認められないから悔しいんだろ
375名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:14:16 ID:CVMWN4hL
>>372
あまりニヒリズムに浸らないほうがいい
376名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:15:12 ID:rR4zfLC5
377名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:15:14 ID:Ys748JxU
>>372
君は冷めてるね・・・
378名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:15:16 ID:rdfNs6Lt
>>367
映画失敗するまではクリエイターの発言力が異様にでかかったらしいからなぁ(特にオヒゲの)
あれ以降経営陣が権力を握ってクリエイターが肩身狭くなったんだっけ?
379名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:15:36 ID:hD+HGwv7
>>366
8は8で、テンションシステムとか何それ?ではあったけど。
ただの「ためる」じゃん、あれ。

基本的にはDQ信者だから7も8も大好きではあるんだけどね。
380名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:16:08 ID:CVMWN4hL
カス同士で比較すれば7のほうがまだよかった
8は開始2時間ぐらいでやめた
プレイヤーがオブジェクトに干渉できない上、他プレイヤーもいないMMOみたいなマップは苦痛なだけ
381名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:16:15 ID:rdfNs6Lt
>>376
キャラデザ直良か?
382名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:16:23 ID:+xx2hpRh
DQ8は踊りのモーションがむかついた。
383名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:17:22 ID:7tTub4xA
ファミ通ゲーム白書高けぇ……
ゲーム業界のデータベースでもっと安いのってないかな。
384名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:17:31 ID:rR4zfLC5
板鼻って書いてるじゃん
385名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:17:34 ID:lt3ofeA+
ID:CVMWN4hLの化けの皮がだんだんはがれてきた件。
386名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:18:12 ID:+xvBaybL
化けの皮って?
387名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:18:22 ID:CVMWN4hL
現在のスクウェアの立場は田中さんが一番だよ
野村なんて足元にも及ばない
388名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:18:41 ID:cCa1n8n7
>>385
相手すんな
真性にしろわざとにしろスルーが一番
389名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:19:16 ID:tsixLAaD
>>377
さめてるつもりはないけど、人の気持ちなんてそんなもんじゃない?

俺が2ちゃんを好きなのは、相手の顔色みないで好き勝手言えるから。
俺が好き勝手書くってことは、相手も好き勝手書くんだし〜みたいな。

ちなみに、俺が好きなものを嫌いって書く人がいたら、
「そこがいいんじゃねーか!」みたいに書きこみまくるよ俺
390名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:19:27 ID:5Sksr9d1
煽りあいなら速報の方が向いてると思う
391名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:19:33 ID:CVMWN4hL
具体的にどういう化けの皮が剥がれてどういう正体が暴かれたのか語ってほしいものですねw
392名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:19:44 ID:7tTub4xA
あら。なんか、スレ違い? こりゃ失礼。
393名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:19:56 ID:Ys748JxU
FF3DSは確かに面白かったが
足元にも及ばんというのは、いささか持ち上げすぎじゃないかと。
394名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:20:27 ID:QG4P0WEs
なんか厨臭い奴がいるなw
395名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:20:36 ID:tsixLAaD
>>375
リズム天国は買ってないからよくわからん
396名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:20:56 ID:jtnGWhhB
>>386
否定の仕方が過激だからだろ。ゲハじゃこの程度普通だが今の流れからすると目立つわな。
397名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:21:30 ID:Ys748JxU
>>389
俺7叩かれたら散々擁護してたよw
今まで。んで8もかなり批判しまくったし、このスレでも。でももう流石に飽きたww
398名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:21:35 ID:s2yRDcEE
ドラクエ7、個人的には結構話は面白かったな。短編エピソードの連続が何か良かった。
二週目も何とかしたくらいだ。でも石版システム自体はは酷いと感じた。
399名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:21:49 ID:xfEpPQ+j
そういやFF3の踊り子って何なの?
話しかけると踊りだして激しくうざいんだが
400名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:21:54 ID:cCa1n8n7
意見のぶつけ愛はどんどんやればいいじゃない
自分の意見の押し付け愛にならないようにな
401名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:21:57 ID:xYkFVdJj
チョコボはいまいち客層がわからん
小学生を狙うならもうちょっと表現をわかりやすくしたほうがいいと思うんだが
402名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:21:57 ID:hD+HGwv7
>>392
確かにスレ違いではあるんだが、
今スレ違いじゃない話題を出してるやつが、俺も含め、一人もいないから問題ないよw
知らないからレス出来ないだけだ。
403名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:22:00 ID:CVMWN4hL
>>393
3のジョブチェンジ>3の転職>>>>>>>>>>>>6、7の転職(できそこない)
だからな
404名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:23:06 ID:tsixLAaD
>>397
俺と旦那の違いは、悔しいでも感じゃうかどうかの違いだけだな。

冷めてなんかないんだぜ
405名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:23:30 ID:1oDH2+P2
二週目はいつでも転職が出来て、職業、心、が引き継げるならまだまだ遊べたかも。
406名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:23:36 ID:+xvBaybL
>>396
なるほどね

>>397
IDがイースだ。
407名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:23:37 ID:Ys748JxU
>>403
まあそれは君の主観だから俺がどうこう言うことじゃないが
それを他人に押し付けたりはしちゃ駄目だぞ。
408名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:24:36 ID:Ys748JxU
>>404
そうか、じゃあ前言撤回するよ
冷めてるなんて言って申し訳なかった・・・
409名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:24:58 ID:CVMWN4hL
>>407
当時からドラクエは負けたと評判だったよ
評価の逆転も3以降から
410名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:25:30 ID:R8kf7J8H
>>399
話しかけなきゃいいだろ。
話しかけるのは踊りが見たいヤツだけ。
見かけるたびに話しかけますが何か?
411名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:25:52 ID:tsixLAaD
>>403
3の転職はwizのコピペなんだぜ

まぁ、間接的にwizの転職システムを褒めてる事になるだけだがしかし
412名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:26:33 ID:QG4P0WEs
4発売当時のドラクエ叩きは酷かったな
413名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:26:42 ID:jQXUk15Q
昔のRPGはプレイヤー自身が物語を想像できる余地があったんだよね。
物語の骨格はあるけれども、きっとユーザーひとりひとりが
同じゲームでありながら違う冒険を繰り広げていたことだろう。

まあ、物語の表現力に限界があったから。という理由もひとつの事実なんだろうけども。
その分、限られた中で最大限にゲームとしての魅力を発揮するために
色んな試行錯誤が成されて、ゲーム性なり、世界観なりが
洗練されて結果、名作と呼ばれるゲームが生まれていったんだよね。
FF3なんか改めてプレイしていると余計にそう思える。
414名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:26:52 ID:5Sksr9d1
ゼノギアスの2枚目がお気に入りの人だって中にはいるはずだ!
415名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:27:11 ID:CVMWN4hL
>>411
ドラクエの転職がだろ?
コピー品よりも劣化した6,7の転職は出涸らしもいいとこ
さらにいうとFFのジョブチェンジシステムは商業的にも素晴らしい
毎月1300円×30万人の収入をうみだしている
416名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:27:16 ID:+xvBaybL
>>409
負けたはないんじゃないか?
もう1つのデカイRPGとして認知されたぐらいだろ
それまではFFはイラストから印象から、
DQよりはマニアックって見られてたし。
417名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:27:30 ID:jQXUk15Q
技術が進歩することで物語の表現力も広がり
以前は表現が不可能だったことが出来るようになった。
最初はユーザーもそれ自体が新鮮で新しいRPGの魅力として受け入れた。
この時点ではまだムービー演出もあくまで「演出」レベルの問題だったんだが、

物語の表現力の向上により、製作者側が思い浮かべた物語を
忠実にゲーム中に表現できるようになった。
反面、製作者側の思い浮かべる物語は完全に固定化され、
そこにプレイヤーの入る余地がなくなった。
この頃から製作者側が通り一遍の物語をプレイヤーに押し付ける形へと変わっていった。
もはや「役割を演じる」というより、ただ流れている物語を傍観している形へと変わっていった。
それはそれで新しいRPGの形となったが、昔のRPGの魅力とは別ベクトルになってしまったといえる。

やがて、ムービー演出RPGの大成功により、物語演出にばかり力を入れるRPGが増えていった。
ゲーム性や世界観よりもとにかく綺麗な映像を作り出すことと
複雑な物語を紡ぎ出すことがゲームとしての売りでありメインとなってしまった。
418名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:28:05 ID:QklD2KQi
何度目だよこの流れ
さすがにひどすぎるだろ
419名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:28:29 ID:CVMWN4hL
>>416
完全なる敗北だよ
その後FFは右肩あがり、どらくえwは右肩下がりなのを見れば
どらくえw完全敗北なのは確定的に明らか
420名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:28:38 ID:Vic843cL
>>409
「世間の評価と違う俺カコイイ」の典型ですな
421名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:29:13 ID:tsixLAaD
>>415
コピーの後のアレンジがうまくいかなかったんだろうなw

誰でも勇者になれるのは好きだけど。
422名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:29:51 ID:Ys748JxU
>>409
凄いね。FF3は凄いよ。
評価なんて結局客観的な判断は出来ないから、あくまで主観になるけどね
だからやっぱ人によっては全く逆な人もいるわけで。
押し付ける、というか誰でもそう思ってるとは思うなってこと
423名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:30:42 ID:IvLLJ7G0
>>414
当時は、あの表現が「他」になくてアレはアレでニヤニヤしながら眺めてた、
ようするに結構面白いと思ったんだが、
10年近くたって国内RPGがほとんどアレになるとは
思いもせんかったよ。

424名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:30:45 ID:+xvBaybL
6の転職も7の転職も自由度があってよかったじゃん。
最終的には勇者になるって文句いってるのなんか、
効率厨か、無駄にやり込みまくってるやつらだろ。
普通のプレイヤーは、クリアまでにマスターできる職は1、2個。
あと、やり込みとしていろんな職業を育ててみるって感じだろーし。
425名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:30:52 ID:s2yRDcEE
ソフト売上の話はしたいがネタがない。
もぎチンがリズ天見たくジワ売れするのか、とか
MGは爆死かな?とか
426名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:30:55 ID:CVMWN4hL

3以降作品がでるたびに叩かれ続け売上げを落し続けたどらくえw
3以降作品がでるたびに絶賛、ついにはハード戦争の主役にまで上り詰めたFF
格が違いすぎた
427名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:32:14 ID:hD+HGwv7
>>418
鳥取の梨って美味いよね。
428名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:32:57 ID:CVMWN4hL
>>424
スーパースターとかいうかっこよさの微塵も感じられない職業を選ぶと
ベホマラーが無限に使える上、勇者になる一番の早道なのがダメだった
バトルマスターになった俺は大恥かいた
429名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:33:00 ID:QG4P0WEs
FFって売上では一度も同時期のドラクエに勝ったこと無いだろ
右肩上がりのFFも右肩下がりのドラクエに及ばないってどうなの
430名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:33:18 ID:tsixLAaD
>>424
あーよくよく思い出してみると。

俺、67の転職システムあんまり嫌いじゃなかったわ。
戦闘回数で決まるのがなんか好きじゃない程度だ(’’
431名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:33:28 ID:Ys748JxU
>>418
だって絶対誰かがすぐDQがどうこうとか
FFがどうこうとか言い出すんだもん。ていうか大抵最初は最近のFFや野村叩きが発端
432名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:34:27 ID:ojJdk8T1
どうでもいいけどレミングって可哀想だな。
自殺する動物とか間違った認識受けて
スクエニに例えられちゃったりするわけだし


何が言いたいかと言うと
つまりPSPよりDSでレミングス出してくれってことだ。
433名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:34:32 ID:CVMWN4hL
>>430
>戦闘回数で決まるのがなんか好きじゃない程度だ(’’
そこが致命的な致命傷だよ
はぐれメタルから逃げなければならないどらくえwは6だけ
434名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:35:29 ID:E/kBR32T
>>427
最近JRの駅で多く見かけるようになったJuicer Barで
梨ジュースがあったんで、飲んでみた。

やっぱり東京産の梨が最高だよ!

それよりも、Juicer Bar って単価が高いからめったに利用しない。
あれを毎日利用できる人はけっこう金持ちだよね。
435名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:36:23 ID:5Sksr9d1
目黒の秋刀魚みたいな話だな
436名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:36:31 ID:+xvBaybL
>>482
バトルマスターになって何で大恥かくんだ?
それもプレイヤーの自由だろ?
主人公は勇者になりやすく設定されてるから、主人公勇者
ガボはバトルマスター、マリベルは賢者、エロイねーちゃんはスーパースター
とか、自分がこいつはこういう印象ってので職付けてて、
普通に問題なくクリアできたしな。
恥じることでもないと思うが。
437名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:37:24 ID:tsixLAaD
>>433
「あと××回で上がるお」って回数をくっきり言われると苦痛なのよね。
あと、工夫のしようがないのも嫌だった。

で、今気づいた。
あと何回で上がるか聞かなきゃいいんじゃんw
438名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:37:40 ID:s2yRDcEE
コピグラマみたいなゲームと関係ない話をし出す奴まで出てきたな。
439名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:38:00 ID:Ys748JxU
>>436
たぶんその程度のことが大恥といえるほど
今まで恥をかいてきたことがないんだろうw
440名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:39:11 ID:tHz79xJT
DQの6、7の転職は最終的にみんな同じになって全く差がなくなるのがダメだった。
FF10のスフィアシステムや、12のライセンスも同じやね。
441名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:39:13 ID:tsixLAaD
>>436
だよね。

俺は印象と逆の職業にするのが好きだから、ハッサンが魔法使いやってたな。
442名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:39:30 ID:CVMWN4hL
>>436
全員スーパースターにしたほうが強いからだよ
当時クラスの奴らはそういう汚い戦法をとって俺より先にクリアしたから俺は恥をかいた
ゲームバランス的に美しくない
なにがハッスルダンスだ
443名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:39:56 ID:nCb68da0
この調子で
「バトルマスターが一番早く勇者になれるんだよ
 すーぱーすたーwって馬鹿しか使わないよw」
とか吹いてたんじゃないの
444名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:40:35 ID:tsixLAaD
>>440
プレイヤーの大半はそこまで育てないから、そーゆー不満は少ないんだろうな。

俺もレベル上げ苦手だから、なかなかそこまで行けない
445名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:40:57 ID:hD+HGwv7
>>434
美味そうだな。
駅がモノレール以外存在しない県に住んでるので飲んだことないな。
因みにだ。ゲハらしい話題に戻すとウチの県じゃDSLiteの売り切れを見たことがないよ。
446名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:41:04 ID:QG4P0WEs
ハッスルダンスがドラクエを駄目にしたという指摘はわからないでもない
447名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:42:17 ID:OmAH+7L3
まさに厨二病だな
448名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:42:17 ID:tsixLAaD
>>446
次はマッスルダンスにするべきだよね。

みんなでメンズビームだ
449名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:42:44 ID:Ys748JxU
初心者のためなんじゃねーの、ハッスルダンス
ボス戦が簡単になるというなら使わなきゃいんだし
450名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:42:50 ID:E/kBR32T
>>444
レベル上げと言えば、、、

FF5の流砂の砂漠みたいなこところを利用して、
洗濯バサミやテープで、スーファミの左ボタンと、決定ボタンを固定。
4人には、自動的にHPが回復するアイテムを装備させて、
夜中、寝てる間に自動的にレベルアップ・・・ってのをやってたな・・・
451名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:44:13 ID:QDQt4125
今時FF>DQ論をぶち上げる奴が登場するとは・・・
452名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:44:29 ID:kRj7M6hV
>>450
なんか似たようなのをマジバケ(アド)でやってたな。やり方忘れたけど。
453名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:44:29 ID:c9YNX5zp
ねえ?
倒産の話題にされるカプコンって今年計画何パーセントくらい売れるかな?
俺の予想だと148.2365454パーセントと思う

根拠

バサラ・逆転・デッド・ロスプラの善戦
大神の苦戦
454名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:44:45 ID:CVMWN4hL
主人公に戦士系を極めさせたい場合でも
バトルマスターorパラディン>勇者とやるよりも
スーぱースター>勇者とやったほうが明らかに早道で強いのはおかしい
455名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:44:56 ID:tHz79xJT
>>444
無駄に極めるタイプだからなぁ、自分。今やってるFF3DSもそうだけど。
10のスフィアシステムは開始時点で上げられる能力が決まってる縛りがあったから、まだ良かったかな。
456名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:45:15 ID:tsixLAaD
>>449
でも7ってレベル上げしないと結構バランスきつかったよね。

実は、7はクリア直前でレベルが足りなすぎて投げちゃったんだな。

8のバランスはどうなのかしら?
8は序盤で別のゲームに浮気したからわかんないんだな
457名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:45:30 ID:QG4P0WEs
大神も全世界で20万だったら目標達成は十分可能だろう
458名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:45:49 ID:CVMWN4hL
>>451
FF3リメイクによってFFの真の力が露呈した今だからこそできる議論
7,8,9,10,12では戦えない
459名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:47:09 ID:CVMWN4hL
>>449
簡単だと思うなら使うなとは明らかに間違った理論
460名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:47:27 ID:Ys748JxU
>>456
そんなに厳しかったっけ。いつもどおりレベル40前後でクリアできたと記憶してるけど
8は序盤のバランスは結構厳しい目だったと思う。ていうか8は途中で投げたんだけどw
461名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:48:14 ID:tsixLAaD
今でこそバランス破壊兵器はさけて通るようになったけど。

FFTのエクスカリバーもやばかった。
462名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:49:11 ID:tsixLAaD
>>460
まじで?

俺、ラストダンジョンの雑魚すらまともに倒せなくてヒィヒィだったお
463名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:49:25 ID:QDQt4125
>>458
そんなさかのぼった話をぶり返されても困るぞ。
所詮リメイクはリメイクだし
和製RPGの歴史で言えば究極的には
RPGと言うものを根付かせたDQが一番偉大
ってとこまで遡ってお終いの不毛な論法だ。
464名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:49:52 ID:QG4P0WEs
ハッスルダンス以前のドラクエはそんな初心者救済とかに頼ったゲームバランスの作り方をしてなかっただろ
465名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:50:07 ID:Ys748JxU
>>459
いや、だから初心者救済とかそんな理由なんじゃないの
職業自体そんな感じするが。やり込み派と初心者orヘタレ救済の両立
別にハッスルダンスでバランス崩壊したなんて思ったことは無いがな
466名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:50:19 ID:CVMWN4hL
>>463
どらくえwは所詮なんらかの欧米ゲームの丸パクリだし
467名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:51:24 ID:kRj7M6hV
>>458
FFの真の力て言っても昔の力を蘇らせただけだけどね。
468名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:51:25 ID:nCb68da0
5の戦いのドラムが好評だったから
ハゲがMP消費なしで全体効果があるものを出せばいいんだと勘違いしたんだろう
469名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:52:02 ID:QDQt4125
>>466
そうやってどこまでもさかのぼって言って
コンピュータゲームとしては一番の根源となった
ローグがすごいと言う話になり
RPGとしてはTRPGが・・・と言う話になっていくだけで
不毛だという話をしているんだよ。

今現在の情勢で話をしなさいってこった。
470名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:52:23 ID:CVMWN4hL
>>465
お前はまったくわかってない
楽な手段を無理に封印するなどというある意味手加減みたいなやり方は多くのプレイヤーにとって楽しくない
全力でやってギリギリクリアできました
というのが適切なバランス
471名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:52:51 ID:c9YNX5zp
>>457
まて大神は世界計画が33万で国内で20満位しか出荷してない。
残りを外国で13万はきつく無い?

ほかは

デッドライジング66万→現在北米で60万出荷
ロスプラ77万→現在0本、前評判はデッドよりいい
バサラ2 25万→現在30万出荷、最終は35万程度?
逆転4 22万→悪くても25万は行くだろう
ベスト 30万→現在逆転+モンハンで10万

っと堅実な成績を出してる

やばいのは大神の残り13万だ
北米で13万も売れるの?
472名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:53:03 ID:4WohFwsQ
情報無くドラクエ6やってると、仲間をハッスルダンスが使えるスーパースターにしようって人は
あんまりいないんじゃないの。いちど遊び人をMAXにせにゃならんし。
回復役は賢者でベホマラーって人が多かったのでは。よくわからんけど。
473名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:53:13 ID:Ys748JxU
>>462
ラストってまさか裏のこと?普通のラスダンのことだよね?
それだったら俺はそんなに厳しいと感じなかったよ。というか丁度同レベルくらいでボス戦も面白かった
474名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:53:22 ID:CVMWN4hL
>>469
現在の情勢では毎月10億近い利益をたたき出すFF11そしてその元となったFF3,5が一番偉いということになる
475名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:53:30 ID:tsixLAaD
>>470
それすると、どのレベルの人に難易度合わせるか悩ましいぞ。

ゲオタに合わせると初心者さようならだし、初心者に合わせるとハッスルダンスだしw
476名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:54:21 ID:CVMWN4hL
>>462
7なんてMP消費0で岩投げるアビリティー使ってれば楽勝のゲームだろw
477名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:54:31 ID:QDQt4125
ハッスルダンスに関して言えばそんなの覚えさせること考えずに
ただ漫然とレベル上げして突き進むだけの
それこそ数年に一度DQだけやるって言うような
プレイヤーでも普通にゲームをクリアしてたし意味不明だなあ
478名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:55:07 ID:Ys748JxU
>>470
ハッスルダンスとか色々使って、そうなるバランスだったと思うけど?
お前強くしすぎなんじゃねーの?
そんなん言うたらFF3DSなんて殆どのボスが弱く感じたんだけど・・・。
479名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:55:35 ID:QG4P0WEs
全世界で33万か、それは失礼
とりあえず大神は海外でも評価は滅茶苦茶高いからそんなに心配はしてない
もちろん評判の良いゲームが必ずしも売れるわけじゃないが、
現在の北米PS2市場なら年末需要を見込めば余程のことが無い限り達成できると思う
480名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:55:35 ID:tsixLAaD
>>473
普通のラスダンだと思うお
だってクリアしてないもん。

なんか雑魚のクオリティが、ラスダン前とラスダンで一気に跳ね上がってたお

勝てないから、メタルスライムがいーっぱいでるところで無理やり育てたんだけど。
どっかーんと空しさが襲って来てねorz
481名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:55:49 ID:QDQt4125
>>474
そりゃ凄い斬新な情勢分析だな
唐突に利益ベースの話になってるし
482名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:55:50 ID:c9YNX5zp
DQ7は職業使わずにクリアーしたら結構むずいよ
つらい人は1.2つだけで
483名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:56:02 ID:CVMWN4hL
>>475
どらくえ5ぐらいまでは一応それなりにバランスはとれていた
もう当たり前のように聞く理屈だがMP0で強力な特技をだせるようになった6以降のドラクエはその辺がまるでダメ
484名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:56:56 ID:CVMWN4hL
>>478
雑魚どもはハッスルダンスつかって主人公だけギガスラッシュ使いまくってれば楽勝じゃん
485名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:57:53 ID:tsixLAaD
なんか上級職作ったら楽になりそうだから、
海賊以外まともな上級職作ってなかったんだけどね(’’
486名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:58:41 ID:Ys748JxU
>>480
う〜ん、育てた職業の問題とかw
俺は4人のうち2人は勇者もマスターしてたし・・・それでボス戦に同レベルくらいか
あと、戦い方の問題もあるんじゃね?
487名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:58:49 ID:RrFUgOje
ハッスルダンスはカス職業のおどりこあそびにんをマスターしたご褒美みたいなもんだろ
488名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 03:59:09 ID:OmAH+7L3
>>483
そこは同意だな
特技にリスクの無い技が多すぎてつまらん
489名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:00:10 ID:tsixLAaD
>>486
羊の群れだったかが、俺の最強スキルだったお

まともな職業選ばずに育てると、猛烈に難しいみたいね
490名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:00:27 ID:QDQt4125
>>484
そこまでたどり着くのが既にゲオタの発想なんだけどな。
攻略本やらネットの情報やら見て早々に楽勝パターン見つけて
最短でそれを獲得できるよう成長させて、以降戦闘はそれ中心で
こんなの楽勝じゃんとか言われても困るって感じだな。
491名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:00:55 ID:nCb68da0
5のとくぎはモンスターがそれぞれきまったものを使えるからよかったんだよな
それを職業で誰でも使えるようにしたハゲはなに かんがえてんだ!
おかげで6はモンスターを仲間にできるシステムを残してたけど
なんのありがたみもなかった
6でも仲間に出来たことを忘れてる奴も多いんじゃないか
492名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:01:32 ID:QDQt4125
>>489
どとうのひつじだっけか懐かしいな
確かラスボスはそれでとどめさしたよ
493名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:01:37 ID:Ys748JxU
>>484
雑魚は面倒だからそれでいいじゃんw
雑魚まで常にギリギリの戦いしいられたらたまったもんじゃない
つかこの頃あたりからRPGのバランスは崩壊の一途を辿ってたともいえるが
俺は6でそんな不満抱いたことなかったんだけどねぇ
494名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:02:29 ID:QG4P0WEs
6は仲間に出来るモンスターの数に制限があったからな
全部の種類のモンスターを仲間に出来ない意味不明仕様
あれも個人的に著しく6の評価を下げた要因
495名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:02:52 ID:CVMWN4hL
上級職もあれだよな
魔法剣士とかパラディンとかまったく意味不明で使いようがない
グランドクロスとかヒュンケルを髣髴とさせておいてまったくの酷い技
6作目にもなってFF3のバイキングみたいな職業をだしてるんじゃ話にならない
しかも上級職全然上級じゃない

>>490
中学校レベルの情報伝達でそのパターンに簡単にたどり着けてしまったのが問題

496名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:03:04 ID:tsixLAaD
>>492
羊使いは弱いだろーと思って育てたら、意外と強くてびっくりしたもんね。

まぁ、あれがなかったらラスダン前にすらいけてなかったかもしれん
497名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:03:05 ID:Ys748JxU
>>489
それは厳しくないか?w
もっと強い職業もマスターしないとww
498名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:03:10 ID:c9YNX5zp
>>479
http://www.irwebcasting.com/060529/01/1a1b0e3598/index.html

ここの動画の計画に書いてる
正確には大神39万
世界で20万売れたら合格
ロックマンがアクション+RPGが世界で100万だって
499名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:03:54 ID:QDQt4125
>>496
色物好きの俺は8でもおっさんを呼びまくってたよw
500名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:04:20 ID:CVMWN4hL
>>493
書き方が悪かった
雑魚どもっていうのはモンスターのことじゃなく
主人公以外の仲間のことだよ
主人公がギガスラッシュうちまくって後ろはハッスルダンスおどってれば
どんなボスでも撃退できるのが6だ
501名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:04:33 ID:4WohFwsQ
>>494
メモリが足りなかったんだよなー
本当は上世界もマッピングできるようにしたかったけど、メモリの関係で無理だったんだし。
仲間モンスター数の制限もそれ。
502名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:05:40 ID:tsixLAaD
>>495
そいや、今はインターネッツで簡単に学生レベル以上の情報が手に入るんだな。

ビバインターネッツやね
503名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:06:03 ID:CVMWN4hL
やはり堀井の禿親父は才能がないな
毎回毎回メモリ不足ってアホか
性能に併せて面白いのを作るって発想はないのか
504名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:06:31 ID:QDQt4125
300万から売れてそれこそ超ライトな層も多数購入するゲームは
ゲオタからすれば簡単なくらいでちょうどいい。
ゲオタ合わせのバランス調整はゲオタ向けの
そこそこ売れるってクラスのRPGでやればいいって話だ。
505名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:07:21 ID:Ys748JxU
>>500
ま、最終的にはみんなそんな戦い方になるな。
7も結局そんなパターンではあったが。
それでもボス戦が一々面白かった!今やるとわからんが・・・
506名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:08:56 ID:feqw7nQD
この流れであえて言ってみる

テイルズオブジアビス買ってきた。
テイルズ最高傑作という言葉を信じてプレイしてみる
507名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:10:16 ID:Ys748JxU
そもそも6が出たあの頃あたりからRPGはぬるくなってってた
というかライトに合わせたバランス取りをしてたのかもしれない。
ロマサガ3だってどっちかってーとぬるいだろ。ただ難しくすりゃいいってもんでもないし
6が特別バランス崩壊してたとは思わないし。
正直、ゲオタがニューマリが簡単だと批判してるのと大して変わらんw
508名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:12:12 ID:CVMWN4hL
新規ユーザーと復活ユーザーを狙いに言ったニューマリと
シリーズに張り付いてるファンを狙いに言ったどらくえとでは明らかに条件が違う
509名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:12:19 ID:tsixLAaD
>>507
ハードモードとか欲しいよね。

ちょっと理不尽なくらいでいいから。

大神の中の人は、モードはつけないほうがいいとか書いてたけど。
こんなこと思うのはゲオタだけなんだろなっ
510名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:14:25 ID:Ys748JxU
ま、理不尽なのがやりたいならスネオでもやってろ
511名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:15:13 ID:tsixLAaD
スネオっすか?
512名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:15:16 ID:QDQt4125
>>508
DQはゲオタというより何となくDQだけはやってしまうって感じの
連中がメインのユーザーだから問題ないわな。
DQ・FFだけはやっちまうって連中がFFから離れて行った結果が
今のDQとFFの差だし。
513名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:15:53 ID:leeLCg/U
>>503


つ)) なんでやねん。
514名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:16:33 ID:Ys748JxU
>>511
下手したらあまりの理不尽さに投げるかとw
515名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:17:46 ID:tsixLAaD
スネオってなんすか?
516名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:18:25 ID:Ys748JxU
シャイニングフォース・ネオ
517名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:18:25 ID:H+jnFmgi
シャイニンフォースネオ
518名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:19:28 ID:QG4P0WEs
NSMBに関しては忍がいい文章を書いてたな
最近のゲーム業界を支配してる安易な「初心者救済神話」に異議を投げかけた内容だった
初心者はアホだから難しくすればクリアできない、初心者はクリアできないと楽しめないという発想自体がゲーヲタのもの
519名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:20:36 ID:feqw7nQD
NSMBってミスの数自体は相当に膨れ上がるからね。
機数が無尽蔵に近いから気にならないだけで
520名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:23:25 ID:ozoUiBac
ID:CVMWN4hLみたいなのを自動削除したいんだけどさ、
同じIDが一定数以上になったらNGIDにしてくれる2chブラウザって無い?
521名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:23:46 ID:QDQt4125
>>518
ちゃんとバランス調整がされていればゲームってのは
特に救済措置なんてなくても初心者でもクリアできるはずだよな。
上級者はより速く上手く華麗にクリアできるって話でさ。
つーかそれが理想。
522名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:25:14 ID:Ys748JxU
少なくとも昔のマリオのほうが難しかったのは事実
3以降がヌルくなったんだが。俺は3が一番好き。
でも初心者がクリアできないと楽しめない、と思ってるのはメーカー側だと俺は思うが
523名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:25:39 ID:tsixLAaD
>>520
俺も消されるな

スネオさんかぁ、PS2なのが痛いところだが考えてみるお
524名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:29:25 ID:K1uodDSN
純粋に難易度で言えば、今のゲームは総じて低いと思う
だた、無理矢理やりこみ要素を水増ししたようなゲームが増えたから
ライトやカジュアルゲーマーは嫌気がさしてるんだろう
ゲームにそこまで時間を費やすつもりもないだろうし、命をかけてるわけでもないからね
525名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:32:45 ID:ZOXW4C3c
んーどうでしょう
今でも難しいのもあれば簡単なのもありますし
昔の難しいゲームってたいてい糞ゲーでしたし

今でもアトムハートとかメトロイドプライムとかはちゃんと難しいですよ?
526名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:34:29 ID:Ys748JxU
初心者救済神話がゲーオタの発想というなら
それは今までぬるいゲームを作ってきたメーカー側がゲーオタにその考えを植えつけたんだろ
ただ内容自体は簡単でも操作してて面白いと感じさせてくれたのはマリオ64だった
別に俺は面白ければ簡単でもいんだが、ニューマリが操作してて本当に面白いと感じれたか疑問・・・
527名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:35:46 ID:CVMWN4hL
少なくともどらくえwよりは面白かったよ
528名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:38:39 ID:ZOXW4C3c
ニューマリつまんねって言うのがゲーオタの証みたいになっててつまらん
難しいのがいいんだったらコマンド入力で後戻りできないようにすればいいし
DSに変わってから2Dマリオの世界は更にポップでわくわくするようなものになった

マリオ64大好きな人間が言ってるんだから間違いない
529名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:38:39 ID:Ys748JxU
ドラクエとマリオを比較するなよ
面白さの方向性が違うだろうが
530名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:41:38 ID:CVMWN4hL
新規ユーザー0のどらくえw
531名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:42:24 ID:Ys748JxU
>>528
別に俺はゲーオタの証を得るためにニューマリつまらんと言ってるわけちゃうぞw
つまらん人がいれば面白いと思う人がいて当たり前だし、
そうやって議論をぶつけ合えるのがゲハのいいとこだ。

それに俺だって、マリオ64大好きなんだが。その人間が言ってるんだから間違いないぞ?w
532名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:43:08 ID:THWPVnwd
マリオ64ははじめての本格的3Dアクションといっていいわけで、
あれを簡単と思うのはすごいな。
533名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:43:18 ID:K1uodDSN
>>525
海外物は例外って事にしといてくれよ、確かに洋ゲーは今でも難しい
というか難易度はさほど問題じゃないと思うんだ
メトプラにしても、操作が面倒になってたりバイザー切り替えがややこしかったり
FC〜SFCの頃に比べれば格段に"面倒くさく"なってる
その辺がライトを引き離したんじゃないかと
534名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:43:29 ID:QDQt4125
ふと気がつけば俺のID、ドラクエじゃん
535名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:44:09 ID:CVMWN4hL
どらくえwがつまらないのは間違いない
7まで全部クリアした人間が言ってるんだから間違いないぞw
536名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:45:08 ID:euPT/aSu
FCのころのドラクエって味方の攻撃力と敵のHPを計算しながら戦闘してなかった?

敵A二匹は戦士・勇者+僧侶の攻撃で倒して、敵Bはとりあえず魔法使いで毒針攻撃しておくか
みたいな
敵Aが嫌な特殊技持ってるときは魔法使いがグループ攻撃呪文唱えて保険かけたり
で、オーバーキルになって勇者の攻撃が一回無駄になったりと。
こうやってHPMPをやりくりしてなんとか洞窟を抜けるとか、塔の上のボスを倒すとか、そういうバランスが最高だったな。

攻撃目標の自動変更っていつからしてくれるようになったんだっけ?
それで上みたいな感覚があんまり必要なくなって、さらに強力なジョブ固有技が実装された今では戦闘時に何も考えなくなった。
今のDQはある程度キャラが育つと、とりあえず強力な魔法と技で攻撃、みたいな感じになっちゃったので。

それが俺にはつまらんのだよねえ。
そんなちまちましたのより爽快感がほしいって意見ももちろん分かるけど。
537名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:45:16 ID:QDQt4125
>>532
ただ右を押してりゃ直進はしてくれる2Dマリオと違って
3Dは真っ直ぐ走るのすら難しいなと初プレイ時は
思ったもんだよ
538名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:45:39 ID:Ys748JxU
>>532
3Dに慣れるまではそりゃ上手く操作できんかったよw
でも慣れて普通に操作できるようになったら、そこまで難しいということは・・・
539名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:46:19 ID:feqw7nQD
マリオ64は64ロンチながら全ての3Dアクションの頂点に立ってしまったな。未だに頂点に居るだろう。
数少ない弊害の一つは初代スーパーマリオブラザーズすら比較にならないほどに完成度が高かったこと。
任天堂自身ですら次を出せない。

マリオギャラクシーはどうなるかな。
マップ見る限りじゃ行けるんじゃないかと思うが。
540名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:47:47 ID:ZOXW4C3c
>>533
面倒なことが増えたのは同意、バイザーシステムは正直どうかと思った
あれはライト、つーか俺も嫌w
ピクミンも操作面倒・・・orz

>>531
マリオがアナログスティックでそろりそろりと歩いた時と、
大砲からドカーンと飛び出した時の爽快感つーかその感激は一生ものだなマジでw
541名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:50:22 ID:THWPVnwd
>>538
ゲームが基本的にうまいんだと思うよ。
ライトにはニューマリも64マリオも典型的なトライアンドエラーのゲーム
542名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:50:23 ID:QG4P0WEs
ギャラクシーは結局のところリモコンのポテンシャル&使い方次第じゃないかな
543名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:50:39 ID:K1uodDSN
マリオ64はマップの完成度が凄い
狭すぎず広すぎず、あの大きさのマップの中にギミックが沢山詰め込まれていた
最高のゲームの1つである事は間違いないと思うが、切り捨てた物も多い
やっぱり万人向けとは言えないよ。
ニューマリはマリオ64で切り捨てた物を取り戻した感じ
難易度は低いけど、俺も嫌いじゃないよ。
544名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:53:57 ID:QDQt4125
マリオ64は奥と手前へのジャンプの距離感を
2D並に無意識に掴めるようになるかが最大の難関
545名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:54:18 ID:Ys748JxU
>>540
分かる分かるw
あとは羽で空飛んでるときの飛んでる感じと、高いとこから落下するあのムズガユサというかw
>>541
そうかなぁ、あんまり上手いと思ったことはないけどw
つかニューマリは初回プレイで3時間くらいでとりあえず最後まで行けるもんなぁw
まあマリオなんてそんなもんだけど
546名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:54:31 ID:wecg7BkS
うちの姉はマリオ64の雪山のところで全力で挫折してたな…
547名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:56:10 ID:feqw7nQD
マリオ64は発売前に店頭で体験したよ。
人生最大の衝撃だったかもしれない。
ゲームが変わることを肌で感じた。

次が出なかったんだけどなw
548名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:56:16 ID:THWPVnwd
>>545
>つかニューマリは初回プレイで3時間くらいでとりあえず最後まで行けるもんなぁw

そりゃあ面白く感じないないのも当たり前だわw
自分の意見が普遍性を持つと思わない方がいいw
549名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:56:45 ID:y9x/MM8P
ドラクエシリーズは、(FFのような無茶な数字のインフレがなく)
戦闘バランスがよかったのだけど、「特技」がでてきてからと
いうもの、MPのありがたみが薄れて、大味な、あんまり考えなくて
すむ戦闘になっちゃったの。。。
特技批判はDQ板では普通

そんなあいだに、1手1手の読みの戦闘と奥深い育成のポケモンが
ぶち抜いていった
550名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:57:31 ID:Ys748JxU
>>548
え!?君はどんだけかかったの?
551名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 04:58:46 ID:THWPVnwd
>>550
もうそうゆう態度がゲーオタまんまだなw
552名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:00:00 ID:QDQt4125
>>550
とりあえずメジャータイトルはおまいさん基準での
ゲームバランスでゲームを作ろうとはしないと思う。
難しくなりすぎる。
553名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:00:04 ID:+kufDtcP
俺は、マリオギャラクシーよりペーマリの方が楽しみだ
それだけはガチ

ちなみにマリオ64も好きだけど、ジャンピングフラッシュも好きだな
あれは良いものだ 64最高の3Dアクションがマリオ64なら
PS最高の3Dアクションはジャンピングフラッシュだったと言っておこう
554名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:01:11 ID:QG4P0WEs
FFDQ板だけじゃなくゲームファン全体のコンセンサスと言っていいんじゃないか>ドラクエの特技批判
あれについて肯定的な意見はほとんど聞いたことが無い
精々弱気な擁護が入るくらい
555名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:01:26 ID:q+s6FyVF
マリオ64難しいのはいいんだが
スター集めはNEWマリみたいにやり込み要素にして
とりあえずゴール(最初のスター取得)しただけで先に進めたら良かったな
あのどこにあるかわからないスター集めと、
見つけたら見つけたでそれを取るのがやたら難しくて何度も挫折、
あと2個で扉開くけどもう限界ーーーーーーーーー!
で苦手意識がついてしまった
556名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:01:59 ID:Ys748JxU
>>551
え?え?
時間で物を語るなってこと?
俺は別に時間を特別意識してやってたわけじゃないよ?
でも、マリオ3とかはいまだにやったりするんだけどなぁ・・・
557名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:02:48 ID:feqw7nQD
>>555
マリオ64はスター取るの楽でしょ。
コース複数あるし。
558名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:02:58 ID:CVMWN4hL
どらくえwヲタのニューマリ叩きがはじまったなw
559名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:04:06 ID:ZOXW4C3c
まあ、64名作にはバンジョー&カズーイもあったんだけどね
その後だよねなかったのは

ちなみに3D世界で高いところから落ちる時の臨場感はゼルダの方があったねw
560名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:04:38 ID:feqw7nQD
NSMB未だにクリアしてない。
W7で詰まった。
いや、分岐点に戻ればいいのはわかるが
561名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:05:06 ID:Ys748JxU
>>552
ガ〜ン・・・・。
俺そんなにゲーム上手くないってのw
カスタムロボでは友達のなかで一番下手だったし
アーマードコアは難しすぎて投げたしorz
562名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:05:16 ID:THWPVnwd
>>556
もういいよw
あんたは一般よりそうとうゲームがうまいんだよ。
それを自覚しろて言ってるだけ。
563名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:05:37 ID:q+s6FyVF
>>557
はい、ジジイな俺が間違ってました
564名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:07:21 ID:THWPVnwd
ここでサンシャインは面白いだろ論を始めたいが我慢しようw
565名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:08:07 ID:Ys748JxU
そういや64は難易度高いの多いよな
ドンキー64とか。バンジョーカズーイはやったことないんだけど
レアの64のゲームは結構難しかった気がする
566名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:08:57 ID:feqw7nQD
ゼルダは森の神殿の雰囲気が大好きだった。
あとハイラル湖
567名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:11:16 ID:Ys748JxU
>>564
面白いよ?w
マリオ64と比べてるから、面白くないって皆言うだけで
夕焼けのホテルのとこのコースでマンタ?みたいなの影をポンプで倒すのが面白かった
あと遊園地サイコーw
568名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:12:09 ID:ZOXW4C3c
Wiiでリメイクタクトやってくんねーかな・・・ハァー・・・
569名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:16:12 ID:feqw7nQD
マリオ64と比べるからいけないんであって「普通に」面白いよなw
>>568
ゼルダPHの海パートには期待に期待を重ねている。
寧ろ超期待
570名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:19:33 ID:THWPVnwd
サンシャインは、俺に中では64にくらべるとカメラが改善されたのがすげーポイント高いんだな。
サンシャインやったあと64やるとあのカメラはしばりプレイみたいなもんだw
571名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:20:24 ID:xfEpPQ+j
連続でやったわけじゃないから詳しくはわからないが
NEWマリオは普通にクリアするのに10時間ちょっと、コース全て出してコイン集め終わった時は24時間以上はやってたと思う
572名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 05:48:23 ID:khalE1BZ
マリオ64は、スターがどこにあるか全然わからなくて投げた経験があるな。
結局、攻略本を買って全部集めたけど。

マリオ64DSは、その辺のところが改善されていて快適に遊べた。
573名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 06:00:31 ID:S+jEayp5
マリオ64というか64はあと1年早く出ていればねぇ。
64よりサカつくのほうが古いことを知ったときは正直ビビった。
64が発売された96年はMODEL3基板を使ったバーチャ3が
稼動開始したり、シェンムーの開発も始まった年。

他にはN64発売(6月)の3ヶ月前にスーパーマリオRPG発売。
その1ヶ月前にスクウェアPS参入発表。
・バハムートラグーン(2月)
・ガンハザード(2月)
・スーパーマリオRPG(3月)
・ルドラの秘宝(4月)
・トレジャーハンターG(5月)
----------------
・トバルNo.1(8月)
574名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 06:02:15 ID:feqw7nQD
ある種政治劇としての面白さもあったなあの頃は。
その後のスクウェア隆盛と没落も。
575名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 06:11:05 ID:USy8ZPCp
マリサンの良いところ
・カメラが64より進化
・美麗グラ
・夏に統一された世界観
・街があったりと64と比べて暖かみがある
・ホバリングでジャンプ落下位置の微調整
・ヨッシーにのれる
・アスレチック面のシンプルな楽しさ

マリサンのダメなところ
・夏限定で64のバラエティに飛んだステージと比べると見劣り
・ポンプアクションはマリオっぽくなく違和感
・ゴチャゴチャしたステージ構成、詰め込みすぎな感あり
・青コイン
・幅跳びできない
・南国リゾートのゲームなのに水に溶けるヨッシー
・アスレチック面の高難度
・死にまくるわりに残機少なすぎ

サンシャインは64コンプしてまだ飽き足らない人間のためって感じなんだよな。
マリオ1に対する2な位置づけっぽい気がする。
まぁそれでも3Dアクションとしては一流の部類だろうね。64が神すぎただけで。
576名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 06:11:14 ID:khalE1BZ
>>573
あの頃の任天堂は殿様商売をやってたのか知らんが、今では考えられないくらい
駄目だったから、1年早く発売したところでどうにもならない気がするなぁ。
ロンチの数は少ないわ、そのソフトの値段は9800円だわ、発売してからしばらくは
ソフトが出なかったわで、どうしようもないことしてたし。
577名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 06:14:51 ID:USy8ZPCp
>>573
ガンハザ、マリオRPG、ルドラあたりはVCでやりたいな・・・。
何気に良作ばかりじゃん。
578名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 06:25:45 ID:7hPF8c2V
ヨッシーが溶けるのは良くわかんなかったな
579名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 06:25:59 ID:WGN0/PkI
ソフト売り上げの話しようぜ!
580名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 06:46:49 ID:jrhqyCG9
OK
FF3は万難を排して100万いく。DQMJは200万いく。間違いないね。
581名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 07:02:38 ID:6ogVUrnR
OK
カオスウォーズはミリオンいくと思う
582名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 07:06:44 ID:wecg7BkS
カオスウォーズは読めなさ過ぎる
IFのゲームって普段1万2万の世界だろ
そこに5-10万ぐらいのソフト数本とコラボ・・・読めなさ過ぎる
583名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 07:07:06 ID:s2x2B/MU
>>575
幅跳びはまじで良い
あるのと無いとじゃまったく違うゲーム
584名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 07:07:29 ID:WGN0/PkI
そもそもカオスウォーズを知らない俺
585名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 07:11:57 ID:ScfOuIPY
カズオ(笑)
586名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:10:26 ID:OdF/Dd3U
>>536
あぁ、それわかる。
どの敵からどうやって倒すか、結構考えるんだよね。
587名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:17:27 ID:kgEVWVRd
カオスウォーズってなにさ
588名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:20:49 ID:khalE1BZ
>>586
攻撃目標の自動変更なしなんてウザイだけだろ。
コンティニューの手段がパスワードなくらいウザイ。
589名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:21:06 ID:wecg7BkS
ググレばわかる、コメント付けがたいソフトたちの夢のコラボゲームだ
590名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:23:13 ID:hZYwwjuT

メディアクリエイト PSP抜粋

12 VALHALLA KNIGHTS -ヴァルハラナイツ-
24 SDガンダム Gジェネレーション・ポータブル
28 モンスターハンターポータブル (PSP the Best)
37 LocoRoco(ロコロコ)(同梱版含む)
44 ギルティギア ジャッジメント
45 実戦パチスロ必勝法! 北斗の拳SE ポータブル
591名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:24:04 ID:kgEVWVRd
ググった。タイトル通りカオスなゲームだな
シャドウハーツしか名前わかんねw
592名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:24:20 ID:hZYwwjuT

メディアクリエイト DS抜粋

02 New スーパーマリオブラザーズ
03 もっと脳を鍛える大人のDSトレーニング
04 ファイナルファンタジーIII(同梱版含む)
05 もぎたてチンクルのばら色ルッピーランド
06 しゃべる!DSお料理ナビ
07 マリオバスケ 3on3
08 おいでよ どうぶつの森
10 たまごっちのプチプチおみせっち ごひーきに
11 脳を鍛える大人のDSトレーニング
14 英語が苦手な大人のDSトレーニング えいご漬け
15 マリオカートDS
17 テトリスDS
18 超操縦メカ MG
593名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:25:25 ID:hZYwwjuT

20 ルーンファクトリー -新牧場物語-
22 こころを休める大人の塗り絵DS
26 みんなのDSゼミナール カンペキ漢字力
27 デジモンストーリー
29 やわらかあたま塾
32 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道2〜
33 きらりん☆レボリューション きらきらアイドルオーディション
34 あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
35 ポケモンレンジャー
36 逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!
38 パズルシリーズVol.3 SUDOKU 数独
41 秋山仁教授監修 全脳JINJIN
42 スターフォックス コマンド
43 だれでもアソビ大全
46 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
49 NARUTO-ナルト- ナルトRPG3 霊獣VS木ノ葉小隊
50 ロックマン ゼクス
594名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:28:51 ID:wecg7BkS
30/50 か
595名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:29:37 ID:kgEVWVRd
サードじわ売れソフト
26 みんなのDSゼミナール カンペキ漢字力
27 デジモンストーリー
32 甲虫王者ムシキング 〜グレイテストチャンピオンへの道2〜
33 きらりん☆レボリューション きらきらアイドルオーディション
34 あつまれ!パワプロクンのDS甲子園
36 逆転裁判 蘇る逆転 Best Price!
38 パズルシリーズVol.3 SUDOKU 数独
46 聖剣伝説DS チルドレン オブ マナ
49 NARUTO-ナルト- ナルトRPG3 霊獣VS木ノ葉小隊
50 ロックマン ゼクス
596名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:31:12 ID:khalE1BZ
>>582
アトラスとレッドカンパニーにあまり意欲が感じられないな。
597名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:32:57 ID:wecg7BkS
そうそう、べつに看板じゃないソフトできているのがなんとも味わい深い…
598名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:39:28 ID:USy8ZPCp
デジモンがかなり売れてるのが気になるな。
かま3やゼノ3より売れてるし・・・。
599名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:50:53 ID:bygeA+/H
たぶん、デジモンの最終累計>今年発売されるPSPソフトのトップになるよ
600名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 08:52:03 ID:aiF3MFMJ
カオスウォーズはゲーム好きの友人と店頭で見て
これ、架空のゲーム入ってるのか?と話したゲームだったな

こういうコラボものは好きなんだが
1作品しか知らないとさすがに買うのは厳しいなぁ
601名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:28:05 ID:f6PiYNab
FF3買ったけど社会人になると面倒だな、RPGは。
敵にやられるとリトライどころかDS本体投げつける始末(壊れないように布団の上にだけど)
602名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:30:59 ID:q+s6FyVF
いや投げないだろ…
603名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:31:15 ID:rrdybpox
それは短気なだけでは
604名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:32:09 ID:FmS7m49E
小さい頃はファミコンのコントローラー投げつけて
よく壊してたなぁ。
ファミコンはコントローラーが壊れたら交換が面倒くさかった・・
605名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:33:27 ID:Ee0h1dA2
チンクルの死亡率も異様に高いぜ
蓄えは大事だな
606名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:33:55 ID:cO9ARyvw
わりとまともに任天擁護していたやつが
「どらくえw」とか言い出したときのショック
607名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:38:59 ID:f6PiYNab
敵や洞窟攻略に試行錯誤するのがイヤになったよ。
ゲームぐらい楽にさせろよ、みたいな。
FF7みたいにサクサク進める方がよかったかな。

608名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:40:08 ID:IkklDGDC
FF7も時間はかかったぞ
社会人になったら時間のかかるRPGはきつくなるもんだ。
609名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:42:29 ID:Ee0h1dA2
FF12の研究所の赤青切り替えはだるかったなあ・・・
帝国のあの文化はどうかと思う
アンブレラ社はもっとアレだが
610名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:44:56 ID:f6PiYNab
>>608
そうか・・・

昔はゲーオタだったんだけど今はすっかり
脳トレユーザーにまで成り下がったよ。
611名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:49:24 ID:VaNQvTIT
>>610
それは成り下がりなのか?
612名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:52:21 ID:la7Had3+
25時間のFF3が面倒でFF7がサクサク進めるって・・・
もっと脳トレしたほうがいいと思う
613名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:57:10 ID:LbZLj6SB
DQ7の石盤集めと比べたらry
614名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 09:59:30 ID:CkCkOl0d
615名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:02:48 ID:USy8ZPCp
総プレイ時間がFF3>FF7だからって
サクサク度3のが上とは限んないと思うけど。
616名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:05:11 ID:bygeA+/H
ちょっ、バンナムの社長がサンプロに
617名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:06:29 ID:t/QUPROR
>>536
ドラクエは今でもそんな感じだと思う。
特に6と7は兎に角きつめのバランスだし。
618名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:08:06 ID:bygeA+/H
パックマンの画面、ガンダムのフィギア、たまごっちなどが冒頭で出てきて
M&Aに対抗する企業合併の例としてゲストに出てきたみたい

バンダイとナムコ合併が成功例になるのか…?
619名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:08:21 ID:la7Had3+
FF7はロード時間長いし歩くの遅いし画面見難いしミニゲームうざいし
620名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:11:01 ID:q+s6FyVF
でもFF3のダンジョンってギミックとか皆無だったし
ラスダン以外で試行錯誤するような所なんてあったっけ。
ボスも別に強くないし。
攻略に試行錯誤が嫌というよりは、
ダンジョン内でセーブできないから死んでやり直し、
ってのがめんどいだけでは。
ダンジョンの複雑さでいったら7の方が上だろう。見づらいし。
621名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:11:34 ID:Ee0h1dA2
3はテレポあるしな
622名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:14:35 ID:t/QUPROR
>>620
FF3DSのボスは強いよ…。
FC版の頃からそうだけど、FF3のボスは弱点を知ってないと理不尽なまでに強いから。
弱点や有効的なジョブを選んでまともに戦えるバランスだし
623名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:16:56 ID:la7Had3+
FF7は敵が雑魚だからセーブポイントあんま役に立ってなかったな
FF3でも中断セーブはあるし
624名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:17:16 ID:MC+L9HIa
早めに言っておくが
どのボス・ジョブがどうのこうのと突っ込んだ内容語り始めるなよ。
625名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:17:42 ID:1iPIUoaq
7も8も10も野村FFはラスボスすら瞬殺できる技大杉
626名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:19:19 ID:A/Xk9Gu7
>>614
それ質屋のチラシ
うちにも入ってたから間違いない
627名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:19:38 ID:AdUTXMoe
>>576
下二行似にてる状況、どっかで最近聞いたことがあるような無いような
628名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:21:30 ID:Sw7CVKLB
>>627
どこかで聞くよなw
629名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:21:32 ID:aiF3MFMJ
>626
二千円で流すってことは
それ以下で質入?

侘しいねぇ
630名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:23:25 ID:aiF3MFMJ
>628
どこかのは9800で済むかも怪しいけどな
なんと言ってもスーファミの時期に14800出してたコーエーがロンチ近辺だし

ソフトの価格が19800とかでも驚かないね
631名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:24:57 ID:Sw7CVKLB
ふぇいたる☆いな〜しゃ!

が9800円とかだったらありえなさ杉w
632名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:26:12 ID:uADVVh8r
ふぇいたるが1万円付近だったら売れないだろう
8800円くらいかな
633名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:26:40 ID:1iPIUoaq
とりあえず戦国無双がWiiでヨカタ
634名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:27:30 ID:Ee0h1dA2
最近のコーエーは安くして二回出すことを覚えました
635名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:29:01 ID:Sw7CVKLB
PS3はDVDの読み取りは可能だよな、確か。
けど、HD-DVDだったらもっと簡単だったのに・・・
636名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:29:21 ID:u5XidA8X
最近のコナミは印象薄いな・・・・
637名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:34:21 ID:Sw7CVKLB
>>636
ウィイレ以外何か作ってたっけ?
638名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:37:37 ID:Mi51A8qU
たしかにコナミはウイイレなかったら悲惨なことになるな。
あれ一本での稼ぎがでかいからいいようなもんの。
639名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:38:02 ID:NNTD3T92
64はマリオが期待通りの出来で延期を繰り返し発売した時オカっが神と崇められた。
北米向けにはレアのゴールデンアイやドンキー64が良い感じであった。
これらはすべて任天堂発売。
SCEが出せるのはみんゴルとGT.
PS3VSN64の勝負なら64勝てるな
640名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:38:54 ID:sekHGJnw
PS3 メタルギア
PSP メタルギア

あと、11〜12月DSに大量投下という印象しか無い>KONAMI
641名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:39:04 ID:aiF3MFMJ
>637
パワプロ

新作ならドラキュラとか
Wiiでもエレビッツ作ってる
642名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:39:49 ID:NNTD3T92
コナミ?きらレボが5万売れたじゃん
643名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:42:06 ID:Sw7CVKLB
スク=FF
エニ=DQ
ナムコ=テイルズ
バンダイ=ガンダム
コナミ=ウィイレ
コーエー=むそー

これが業界の現実か・・・
644名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:43:12 ID:aiF3MFMJ
ああ、忘れてた

ときメモGS作ってるよw
コナミ
645名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:43:42 ID:Mi51A8qU
バンダイはたまごっち
セガは魔女
646名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:45:50 ID:Ee0h1dA2
今コナミで一番売れてるのはウイイレか
前は遊戯王だったかな
647名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:48:47 ID:bygeA+/H
コンマイ今年の10万オーバー

1,018,101 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン10
326,439 PS2 実況パワフルプロ野球13
193,461 PS2 実況パワフルメジャーリーグ
192,297 PS2 幻想水滸伝V
152,523 PS2 プロ野球スピリッツ3
138,512 PS2 ワールドサッカー ウイニングイレブン9 ボーナスパック
134,023 PSP 実況パワフルプロ野球 ポータブル

野球とサッカーばっかりだ
648名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:51:07 ID:Sw7CVKLB
なんとなーく任天堂寡占市場の実態が見えてきたな・・・
649名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:52:06 ID:Mi51A8qU
ウイイレは5月の時点で世界700万越えらしいからおいしいよ。
650名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:53:29 ID:rO6ZfHr7
コナミは弱体化してないか?
651名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:55:24 ID:Ee0h1dA2
考えたらスポゲー以外は小島のとこのゲームぐらいしかぱっと思いつかないな
コナミの予定ソフト
652名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:56:01 ID:USy8ZPCp
任天堂がリアル系スポーツ部署つくって
和製RPG系のラインも持ったらやばいなw
653名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:56:16 ID:2PoaMWVD
コナミもナムコもPSまで
654名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:56:58 ID:aiF3MFMJ
>650
してるよ
子会社売って黒字にしてるからね

一時は最強サードだったんだけど
遊戯王バブルがはじけてからはゆっくりと規模縮小してる
まぁ、いまだにグループは馬鹿でかいけどね
655名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:57:03 ID:Sw7CVKLB
>>652
サード潰れるサード・・・
656名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:57:25 ID:NNTD3T92
コナミにとってのスポゲーは任天堂でいえば情報開発本部位重要なウェートを占めてますww
657名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:57:55 ID:SAJ7l8ts
>>652
ついでにゼルダで無双系を作れば…。
658名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:58:12 ID:Sw7CVKLB
>>656
スクエニで言えば第一?w
659名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:58:39 ID:NNTD3T92
無双系は嫌いだからいらん
660名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:59:06 ID:oihoCJ4S
小島は今度出すボクタイが最初のDSソフトか
鼻の利かない野郎だな
661名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:59:37 ID:ScfOuIPY
任天堂スポーツをもっと本腰でやってくれれば・・・
662名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:59:55 ID:y7Ueoasu
リアルスポーツ系は海外組みが強いから小波はきついらしいね
663名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 10:59:58 ID:Sw7CVKLB
そう考えると、PS3にすべてのサードが注力しても
やるソフトってDQ位しかねーなオレの場合。
664名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:00:04 ID:NNTD3T92
>>858
それ位重要。
小島はスクエニでいえば松野位重要だし任天堂で言えば手塚クラス
665名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:00:59 ID:NNTD3T92
御三家は任天堂派な所あるからなぁ。
PS3とWiiが5分だとしてもWiiに来る。
666名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:01:03 ID:NdMz+qmG
>>660
MGSがDSででないかなと期待している。
PSPやPS3なんかでだすんじゃねーよ>MGS
667名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:01:04 ID:rO6ZfHr7
任天堂が松野を獲得すればRPG作れるんじゃね?
668名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:01:20 ID:N8C0OODZ
小波には社員になれます専門学校商法があるじゃない
669名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:01:30 ID:aiF3MFMJ
ワラワラ系は好みの差が激しいからねぇ

3Dキャラのアクション自体は64辺りで通った道だ
マリギャラのようなアスレチックな方向に向かうのが任天堂のやり方だろうね
670名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:02:00 ID:NNTD3T92
>>667
ポケモンがあるのに100万級シリーズをもつとスクエニが困る
671名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:02:19 ID:BFTwlRj/
実際任天堂以外売れてないというより、

任天堂以外まともなゲーム作ってねぇよな
672名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:02:36 ID:NNTD3T92
ピクミンはいっぱいでてくるけど好きだぜ?
673名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:03:10 ID:Sw7CVKLB
64番のマリオはスターの位置が判らず苦労したよ。
DS版は地図が出て助かったw
674名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:04:01 ID:NNTD3T92
ターゲットを細分化しすぎて
脳トレやあたま塾みたいなのをゲームじゃないとか批判して自己保全しようとしてるし。
675名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:04:38 ID:2cqkU0Ds
>>671
FF3DSはなかなかの出来だぞ。要はやる気次第なんだよな。
676名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:06:17 ID:Ee0h1dA2
どんなユーザに売りたいか見えてこないソフトは売れにくいな
テイルズとかサモンナイトとかユーザに直球だからうれてるんだろ
677名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:07:23 ID:Sw7CVKLB
ブランドは一日にしてならず!」

という掛け軸をすべてのサードの社長室に張ってきたいw
678名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:07:34 ID:A/Xk9Gu7
初回10万って言う時点で
ロンチ付近に出るソフトの赤字は決まったようなもんだ
679名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:07:57 ID:aiF3MFMJ
>671
私はサードのゲ−ムの方が好きだぞ
任天堂だとファミコンウォーズとか初代FEとか好きだけど
マリオもゼルダも一本も買ってないしなw

チンクルは買ったけどw
680名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:08:16 ID:ScfOuIPY
>>677
老舗は分かってるはずなんだけどな・・・。
681名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:08:19 ID:NNTD3T92
築くのは長年の信頼が必要だが崩壊はすぐ起こる
クタにいってやりたいな
682名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:09:14 ID:NNTD3T92
>>679
好き嫌いが激しいのが好きなようですね。
たのしけりゃなんでもいいよな。
683名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:10:26 ID:iKtrBmhk
>>678
甘いな。
PS3で出すと決めた時点でもう赤字確定だよw
684名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:10:57 ID:aiF3MFMJ
>682
そうそう
なんでもいいよ

メーカーで買わないしな
実際の所
685名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:11:34 ID:bygeA+/H
バンダイとナムコの話きたぞー
サンプロみろ
686名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:11:58 ID:SAJ7l8ts
せがー
687名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:12:27 ID:Sw7CVKLB
海外かよ・・・。
688名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:12:59 ID:NsvL5B9y
お料理も50万超え確実みたいだし
チンクルもジワ売れ始めたら30超えるんじゃないか
689名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:13:06 ID:rO6ZfHr7
バンナム キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!
690名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:13:12 ID:GL/Xn7Vq
カオスウォーズ、ググってキャラ一覧見たけどポリタンしかわからん・・・

ホントに「夢のコラボレーション」なのか?
691名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:13:24 ID:NNTD3T92
ほしいと思ったソフトを買う。
それがたまたま任天堂が多かったりするだけで任天堂だから買うわけじゃないからなぁ
692名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:14:11 ID:Sw7CVKLB
任天堂の上どこ? SCE? フリップ見えなかった。
693名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:14:27 ID:S/i/kgBb
セガサミー
694名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:14:35 ID:I+OljKnV
任天堂とちがって
サードはほとんどソフト専門会社なんだから
任天堂に負けてるのはチトふがいない
追い付け追い越せで頑張って欲しいものだ
695名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:14:51 ID:n/+9zEVx
なぁ何時になったら国内680万世界で4000万を超えたスーパーマリオブラザーズの売上を
超えるソフトが出るの?
696名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:14:51 ID:Y6zkjh+x
http://www.m-create.com/jpn/s_ranking.html

ここのトップ10から、わかりやすくPSPだけを抜き出したのが↓

順位 機種 タイトル ジャンル メーカー名 発売日 価格
(税込) 販売
本数
697名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:15:02 ID:uX1Nz4EX
>>691
ニンテンドーさん乙
698名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:15:06 ID:XDoFCnL7
おまいら次は何のソフト買うの?
漏れはポケモンやったことないので手を出すかどうかは未定だけど
とりあえず今のところは常トレとDQMくらいしか買いそうなのが無い
まあその隙間にうまいことWiiが入ってきそうではあるが
699名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:15:19 ID:rO6ZfHr7
セガサミーホ−ルディングスの方が任天堂より上だったぞ!>田原の持ってたヤツ
700名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:15:44 ID:LB85wJqt
リッジレーサー7 (PS3)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060901/rr7_04.jpg
リッジレーサー6 (XBOX360)
ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20051111/rr6_14.jpg
グランツーリスモ2 (PS1)
ttp://psxmedia.ign.com/media/previews/image/gt2final_9.jpg

GT Pro Series (Wii)
ttp://www.jeux-france.com/Webmasters/Images/54151520060909_121326_1_big.jpg



PS3  65700円
360  39800円
PS1  29800円
Wii   19800円


値段相応ですね
701名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:15:52 ID:NNTD3T92
国内
ポケモン赤緑青黄合算1000万
702名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:16:13 ID:T1pQBsl+
>>698
ヨッシーアイランド2とちびロボは確実に買う
703名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:16:47 ID:Ee0h1dA2
今欲しいのはGOWのベスト版かな
704名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:17:04 ID:bygeA+/H
ナムコの中村社長の誕生日(クリスマスイブ)に
バンダイとナムコのロゴの持ったケーキと合併話を持っていった…

カッコイイエピソードだな
705名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:17:20 ID:rO6ZfHr7
バンナムの高須は褒められすぎ。
706名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:17:28 ID:at9LQgdj
>>699
サミーがパチ、スロで上だからな
パチ台、スロ台って1台数十万するからな
707名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:17:58 ID:aiF3MFMJ
>698
ゴッドハンド予定だったけど
評判悪そうなので保留

常識代わりに買うかなと思ってる
708名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:18:36 ID:Sw7CVKLB
セガサミーは時価総額1兆1000億
任天堂は3兆3000億

3倍違うじゃん・・・。
709名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:19:05 ID:NNTD3T92
10月にWii出ると思うのでWii待ちかな
710名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:19:37 ID:gMK3n5YC
Wiiのラリゲーってセガラリー1かとオモタw
711名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:19:57 ID:NNTD3T92
売上高は5000億な任天堂

営業益1000億だが。
712名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:20:17 ID:rO6ZfHr7
>>709
11月じゃないの?
713名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:20:27 ID:Sw7CVKLB
>>711
セガサミーの売り上げ見つけられないけどどこだろ。
714名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:21:15 ID:4WohFwsQ
さっきのフリップにのってたじゃん
セガサミーは売上高5500億くらい
確かに売り上げを見ればセガサミーのほうが上
715名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:21:28 ID:S/i/kgBb
セガサミーは5500億くらいと書いてあった。
716名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:21:38 ID:yJiHZepk
>>698
取りあえずポケモン、世界樹、ドラキュラ、三国志大戦は買う
717名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:21:51 ID:Sw7CVKLB
>>715
そんなにあるんだ売り上げ・・・。
718名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:21:58 ID:Ee0h1dA2
>713
コンシューマに限ってないから
パチンコとか売り上げすごいんだよ
719名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:22:20 ID:NNTD3T92
>>713
売上高5500億
営業益1100億
任天堂と互角
720名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:23:14 ID:Nngk/qL+
お料理がハーフいくってのは楽々予想できたけど、同様の感覚で予想した
クッキングママや塗り絵があまり売れてないのはなんでだ?
721名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:23:25 ID:NNTD3T92
>>712
10月末から11月の初めだろうから様子見。
4日後には分かるんだし。
722名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:23:31 ID:Sw7CVKLB
パチンコ業界ってでかいのな。
株価が3倍違うのは純益の差かね? 知的財産の差?
723名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:23:43 ID:4GvwvG4M
これってむしろ、ゲーム一本でパチに対抗できてるってことか。
724名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:24:35 ID:NNTD3T92
>>720
ママはネタでしかないだろ。予定通りだ。
塗り絵は延期はするし出来が悪いのが全て。
任天堂が確り作れば売れるがな。
725名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:24:44 ID:N8C0OODZ
スロの現状と今後を考えれば、今後スロの売上は期待できない
726名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:25:50 ID:bygeA+/H
>>722
業界の社会的評価の差
パチとかサラ金の会社は反社会的として、どうしても評価が低くなる
727名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:25:55 ID:NNTD3T92
>>722
パチも安定してるとはいえブランド力が違う。
728名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:26:19 ID:aiF3MFMJ
>722
個人的には逆

パチンコ業界もこんなもんになったなって印象
まぁ、斜陽だし

おたく相手にするようになったら終わりだよ
729名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:26:47 ID:Nngk/qL+
>>724
出来が左右するなら、クッキングママはなかなかの出来だよ。
目の付け所が左右するなら、塗り絵はセンスが良い。

任天堂が作ると何が一番違うんだろ? 宣伝のチガイだけではないよね?
730名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:26:53 ID:NNTD3T92
業界の規模はパチ>>ゲームだよな
731名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:27:11 ID:Sw7CVKLB
>>728
北斗が成功しすぎたからねぇ・・・。
732名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:27:39 ID:at9LQgdj
>>725
まーゲーム業界も似たような傾向あるとは思うけどな
向こうは規模のデカさが仇になって落ち込む額が全然違うけど
733名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:27:43 ID:Mi51A8qU
734名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:28:28 ID:NNTD3T92
>>729
任天堂は兎に角丁寧だ。
どんなに出来が良くても宣伝しないと売れんからな。
タイトーと任天堂が同じようなものを出してたら任天堂を選ぶだろ?
ブランドの差もある。
735名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:30:43 ID:oihoCJ4S
タイトーのマリオ
タイトーのゼルダ
タイトーのぶつ森
タイトーのスマブラ
タイトーのクッキングママ
736名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:31:01 ID:N8C0OODZ
売り場での扱いの差もあるんじゃないかな
ヨーカドーとか、任天堂製品だったら、
とりあえず一番目立つところに4,5本は横並びで展示されるし。
無名サードのは発売日初日から、ひっそりと端の方
737名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:31:11 ID:Sw7CVKLB
>>733
経常利益・純利とも任天堂が大きいのな。
セガサミーってパチ業界では業界何位?
738名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:31:15 ID:SAJ7l8ts
>>730
塗り絵はやってみると何かやりづらいんだよな。
やっててストレスがたまると言うか。
739名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:31:37 ID:NNTD3T92
扱いの差がブランドの差だよ。
740名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:31:39 ID:Nngk/qL+
>>734
任天堂ってインターフェイスには労力をかけてる気はするね。
デザインがシンプルで分かりやすい。
ただ、クッキングママはこれらはクリアしてる。

タイトーと任天堂が同じようなものを出したら、そりゃ任天堂を選ぶなw
741名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:32:28 ID:bygeA+/H
>>737
パチスロでは1位
でも、この場合は営業利益で比べないと
742名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:32:56 ID:NNTD3T92
タイトーは任天堂ほどやる気がないのか力がないのは確かだからな。
任天堂ほどCMを打つ事も大量に出荷することもできない。
数千本〜1万本売れれば満足なんだろうし。
743名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:32:57 ID:Ee0h1dA2
何かの間違いでカルチャーブレーンが神ゲーつくりだしても
みんな買わないだろうしな、ブランドは積み重ねだ

けど一本ヒットでてそれをずっと期待されてるってのもあるよな
744名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:33:06 ID:Sw7CVKLB
>>741
経営利益でも任天堂が500億大きいんだ。
745名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:34:18 ID:NNTD3T92
>>744
任天堂が経常益高かったのは為替の影響
746名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:35:08 ID:Nngk/qL+
>>738
そもそも「塗り絵」というゲーム自体に需要がなかったのかどうか?
ゲームの出来がストレスがたまるようでは判断しがたいな‥‥‥

任天堂が作ったら、マリオペイントに近くなるのか?
マリオやポケモンの塗り絵だと「大人向き」にはならなくなるしな。
747名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:36:24 ID:6/RmhrFv
任天堂は経常利益みても会社の勢いはわからんよな
あそこは営業利益でみる会社
株価、配当への関心なら経常利益だけど。

748名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:36:32 ID:GJto3yEA
>>695
チンクルに期待するんだ、これから出るDSすべてにバンドルすれば・・・

まぁ今後マリオを超える売り上げソフトが出るのは難しい
749名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:36:48 ID:NNTD3T92
教授にドクターマリオいれて
ナビにシェフ(ゲーム&ウォッチ)入れる会社だしなw
750名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:37:07 ID:rO6ZfHr7
1位は利益率が高い
2位は利益率が低い
3位はギリギリ。景気が悪くなると赤字になる。
4位以下はいつ亡くなってもおかしくない
751名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:37:28 ID:y7Ueoasu
スロ業界は今年で終了確実だからなぁ
4号機終わったら市場規模は半分以下におちこむだろ
752名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:37:38 ID:NNTD3T92
CD売上スレでいつになったらおよげたいやき君を超えるCDでるんだ?つーもんだな。
753名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:38:20 ID:aiF3MFMJ
某番組
業界三番めはやばいんですよってw

目の前にいるバンナムがまさしく3番目なんだけどなw
754名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:38:58 ID:Sw7CVKLB
>>753
セガサミーはパチ屋だからノーカンじゃね?w
755名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:39:05 ID:NNTD3T92
任天堂>セガサミー>バンナム?
756名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:39:45 ID:KzhzwP15
     ,,-;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:,.
    /;:;:;:;:;:;:ミミ;:;:;:;:;:;:;:;:;:;`、
    /;:;:;:;:彡―ー-、_;:;:;:;:;:;:;:;|
    |;:;:;:ノ、     `、;;:;:;:;:;:i
    |;:/_ヽ ,,,,,,,,,,  |;:;:;:;:;:;!
    | ' ゚ ''/ ┌。-、  |;:;:;:;:/
    |` ノ(  ヽ  ソ  |ノ|/
_,-ー| /_` ”'  \  ノ  < ソニーなんて生き残れるの?w
 | :  | )ヾ三ニヽ   /ヽ、_
 ヽ  `、___,.-ー' |   `ー-、
  |    | \   / |
  \   |___>< /
757名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:40:11 ID:GJto3yEA
セガとバンナムは合併しそうな悪寒
758名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:40:26 ID:Ee0h1dA2
1位 およげ!たいやきくん 子門真人 4,547,620枚
2位 女のみち 宮史郎とぴんからトリオ 3,256,460枚
3位 TSUNAMI サザンオールスターズ 2,934,965枚
4位 だんご3兄弟 速水けんたろう、茂森あゆみ、ひまわりキッズ、だんご合唱団 2,918,220枚

たいやきくんは圧倒的だが3-4位はわりと近年でよくやってるとおもうぜ
しかし二位のがまったくどんなのか思い出せない、有名だから聞いたことはあるんだろうけど
759名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:41:14 ID:bygeA+/H
>>756
やっぱりソニーって言ってた?
3位なんて、と脳内で変換してた
760名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:42:00 ID:OE4XoM8J
宮史郎の顔は一度見たら忘れられない
761名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:42:21 ID:GJto3yEA
450万人もたいやき君を買ってるなんて・・・
762名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:42:28 ID:vNP0Ov5y
>>759
確実に言ってタネ
しかも家電の話だからな
763名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:43:14 ID:HtuJ/Olw
>>756
相変わらず田原鋭いなw

PS3の失敗も情報として入ってるんだろうな。
764名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:43:42 ID:NNTD3T92
>>759
1位が松下
2位が日立
でその下か。

シャープや東芝は4兆位だっけ
765名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:43:47 ID:CfA9F0oi
>>751
さすが賭博業界、売上げも賭博並ですか
766名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:44:19 ID:aiF3MFMJ
>763
完全に流されてたけどな
デリケートだからねぇ
767名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:44:33 ID:bygeA+/H
これは…先週の橋本弁護士に続いてまたスレが建つな
768名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:44:40 ID:NNTD3T92
任天堂の本業は花札
人事を尽くし天命を待つ
769名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:45:08 ID:bZjMndee
>>729
サードの知育系はアイデアはよくてもゲームとして昇華されてないのが多いと思う。
塗り絵あたりはその典型かと。

その辺脳トレと英語の売上げ差がゲーム的な部分によるのか、単に需要(インパクト)の差なのかちょっと気になる。
常識が脳よりになるか英語よりになるかってのも興味深い。

ああ、ママはいいゲームだと思うよ。たぶん宣伝が足りなかったorz
任天堂料理と一緒に流してくれよ…。
770名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:45:19 ID:NNTD3T92
>>767
×橋本
○橋下
では
771名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:45:39 ID:6/RmhrFv
>>768
人事を尽くすなんてできっこないから運に任せる、のはず。
772名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:45:45 ID:at9LQgdj
バンダイコナムとか言ってる人の業界話なんて信用できねーよw
773名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:46:29 ID:jcVkmfag
クッキングママは深夜アニメの時間帯にCM打ってるが
どう考えても層が間違ってる
774名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:47:04 ID:NNTD3T92
sinnyaha@30万
ゴールデンは@100万
数流そうとしたら夜中になったのか
775名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:47:35 ID:Sw7CVKLB
>>773
せめてようじょ向けアニメの時間帯にCM流せよ
きらりんとかさーw
776名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:47:36 ID:4GvwvG4M
>>769
常識は恐らく英語より。

教授と英語は似てるようで違うんだ。
前者はトレーニングで、後者は勉強。
鍛えるのが目的と覚えるのが目的の違い。
777名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:48:13 ID:GJto3yEA
常識は英語みたいな売り上げになると思うね
100万売ってあとは水面下じわ売れみたいな
778名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:48:36 ID:6/RmhrFv
ままごとソフトなんだから、
にょがーんアニメの時間帯に流さないと。

お料理ナビが喪男にも売れてるから、
それを考慮したのか?
779名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:48:50 ID:N8C0OODZ
田原wwwwwwwwwwwww
祭りが来るなwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

   ,:-‐'''‐-、 パクパク
  ,:    /
  ;     <wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
  ヽ、   \
   `"''''"´
780名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:51:02 ID:dywQ13m0
何があった一体
田原がゲームの話でもしていたのか
781名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:51:17 ID:aiF3MFMJ
ママはおままごととしては十分面白い出来だと思うがなぁ

枝元がきっちりCMうって5とか10を軽く売り上げたらさすがタイトーと
又言われるんだろうねぇ

まぁ、枝元も出来は結構いい感じだけどな
簡単な料理クイズとかのミニゲームも5つ入れてるし
782名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:51:38 ID:b7WyxkNA
79 名前:名無しさん必死だな [↓] :2006/09/10(日) 11:46:37 ID:BvfUxrJZ
>>65
サンデープロジェクトで企業買収問題を取り上げる
     ↓
田原「家電メーカーの乱立で10年もつの?」
     ↓
禿 「いやぁ厳しいでしょ〜、近いうちに大きな統廃合はありえますよ」
     ↓
   〜略〜
     ↓
田原「ソニーなんて生き残れるの?」
     ↓
全員苦笑、直後にCM
783名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:51:40 ID:CfA9F0oi
アッコにお任せみたいな母親が見る番組でもよさそうだが
単純に金が足らないんじゃない?
784名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:53:29 ID:Mi51A8qU
ママ料理って全部スポットCMなんじゃないの?
いや知らんけどさ。
785名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:53:51 ID:aiF3MFMJ
>783
それでもいち早くWiiに出すと表明する辺り
さすがタイトーだけどなw
786名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:55:55 ID:ibfZyut3
>>782
ワロス
田原GJ
787名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:56:21 ID:Nngk/qL+
確かに脳トレと英語の売上の違いは面白いね。
ミリオンソフトは、ターゲット層にどんぴしゃりで大成功!って感じだけど
ダブル、トリプルミリオンを売り上げるソフトはオーラが違うw

ママに関しては詳細なレシピの有無も気になる要素。
オママゴトゲームとして、ターゲット層を考えて、自分もレシピは不要だと思うのだけど、
レシピがあったら売上は少しは上がったのだろうか?
788名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:58:11 ID:a3yRGzuH
盛田に擦り寄ってた田原に見切られるほどの会社になったか
ソニー
789名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 11:59:06 ID:HtuJ/Olw
>>786
実際はさらにこれだったよ

サンデープロジェクトで企業買収問題を取り上げる
     ↓
田原「家電メーカーの乱立で10年もつの?」
     ↓
禿 「いやぁ厳しいでしょ〜、近いうちに大きな統廃合はありえますよ」
     ↓
   〜略〜

田原「家電メーカーで今トップってどこ?」
     ↓
禿 「そりゃ、やっぱり松下でしょ」
     ↓
田原「ソニーなんて生き残れるの?」
     ↓
全員苦笑、直後にCM
790名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:00:40 ID:gMK3n5YC
これからGeforce7600GT買ってくるよ

これでDSより安いんだからいい買い物だよ
791名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:00:46 ID:u3r5CgUW
松下も幸之助氏が逝去されてからは微妙だけど
今のソニーに比べればかなりマシだからな
792名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:00:51 ID:NsvL5B9y
田原「ソニーなんて生き残れるの?」 ソニー終わったスレッドw
793名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:01:08 ID:H1axJDes
ソニーだめぽ>全員w
っていうのがもう成立しちゃってんだな。
794名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:02:14 ID:Mi51A8qU
>>791
また立ち直ってきたって感じだね
795名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:04:55 ID:FQZ/4r5O
  ( ゚д゚)    
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /
     ̄ ̄ ̄

  ( ゚д゚ )
_(__つ/ ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


  ( ゚д゚ ) ガタッ      
  .r   ヾ
__|_| / ̄ ̄ ̄/_
  \/    /


 ⊂( ゚д゚ )
   ヽ ⊂ )
   (⌒)| ダッ
   三 `J

796名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:05:07 ID:oihoCJ4S
SCEだめぽとソニーだめぽはちょっと趣きが違う
797名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:06:43 ID:MAos7A71
SCEダメポを知らない人でもソニーダメポは知ってる人は多いと思う
特に経済人なら
798名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:06:49 ID:aiF3MFMJ
松下は作るものに面白みが無いからなぁ
シャープとか東芝の方が好きだけど

売れてるといえば問答無用で松下かな
799名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:06:58 ID:Nngk/qL+
どうぶつの森で、初期段階で「ひらがな表記」か「漢字表記」を選択させるのだが
これも売上にからんでるのかな?
こういう違いでソフト売上本数がどれだけ変わるかが分かれば面白いのにな。
データ的な裏づけがないから想像するしかないし‥‥
800名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:08:11 ID:HtuJ/Olw
>>798
面白みが無いってのはトヨタも松下も同じことで褒め言葉みたいなものだ。

801名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:08:35 ID:bygeA+/H
>>795
こっち来んな
802名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:08:42 ID:Nngk/qL+
FCの頃は漢字自体、使うの難しかったからな‥‥。
これが逆に良い面に働いてた可能性があるのではと考えてるんだけどね。
803名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:09:20 ID:oihoCJ4S
任天堂もある意味面白みがない
その一方でもぎチンみたいな狂ったのもあるから奥が深いけど
804名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:09:53 ID:rO6ZfHr7
シェンムーにも子供向けのモードあったなww
805名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:10:25 ID:dywQ13m0
とにかく今のところテレビがダメ音楽プレイヤーがダメ
DVDレコーダーがいまいちと来ていて
これでPSまでこけたら本当に厳しいからなあ・・・。
806名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:11:38 ID:aiF3MFMJ
>800
まぁ、いわっち言う所のお客様が全てを知っているを丁寧に行うのが
正道だからな
家電も車も 正しいと言えば正しい

だから、松下がゲーム機出しても失敗するともいえるがw
807名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:12:14 ID:UcU/jUgl
FF山積みだったよwww
うそじゃないよ。ヤマダで確認してきた。
2次出荷で値崩れ確実だな。wwww
808名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:12:41 ID:USy8ZPCp
ソニーのブラウン管は良い。
ブラウン管の技術が良かっただけに薄型市場に出遅れて
そのあたりから酷くなってきた感があるが・・・。
809名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:12:56 ID:Mi51A8qU
3DOて高かったよな。70万台くらいは売れたんだっけ?
810名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:13:41 ID:gMK3n5YC
XBOXは3DOより安いのに半分も売れてません
811名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:14:34 ID:Sw7CVKLB
>>810
高性能へのユーザーのモチベーションがそれだけ落ちてる証拠だよな。
812名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:14:57 ID:aiF3MFMJ
>807
お、3次の残りの4分の3が来たか?
4分の1が金曜だから早かったな

これがどういう捌け方するのか興味があるな
コレ以降は10月だっけ
813名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:15:58 ID:dywQ13m0
ソニーは技術力は相当なものがあるんだけど
その技術力の大半を「かっこよさ」に割いてしまって、
基本的な性能・使いやすさ(cf.松下・東芝)とか
製品の耐久性(cf.任天堂・旧IBM)とか
気づかないちょっとした工夫ないし小技(cf.シャープ)とか
そういうところが全部お留守になってしまっている、という印象がある。
814名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:16:42 ID:N8C0OODZ
>ソニーは技術力は相当なものがあるんだけど
ワロス
815名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:16:47 ID:MAos7A71
そういえば昨日ヨドバシアキバ行ったとき
店員がなんかソフトつけてお値段据え置き38700円とか声張り上げてたのに誰一人関心示してなくてかわいそうだった>Xbox
816名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:17:43 ID:HtuJ/Olw
>>808
ポータブルプレイヤーだってそうだろ。

旨みを知ってるから
デジタルオーディオプレイヤー、特にMP3プレイヤーを出せず
自社規格もATRAC3を押し付けようとして
CCCD出したりして邪魔しようとした挙句、出遅れて
ポータブルプレイヤー市場もオンラインミュージック市場もアップルに持っていかれた。
817名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:18:43 ID:NKtR4AYU
>>813
それを技術が無いというんだよwww
818名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:19:04 ID:MAos7A71
>>813
今時ソニーに技術力があると思ってる人がいたことにびっくりだ
ソニーが技術力ないってのはもう常識だぞ
あんなに研究所閉鎖してリストラで優秀な技術者に逃げられて技術力あるわけがないだろ
そもそも液晶のパネルすら自分で作れなくて韓国から仕入れてるぐらいなんだから
819名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:19:07 ID:pROtckUt
>ソニーは技術力は相当なものがあるんだけど

何の分野で?
820名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:19:23 ID:aiF3MFMJ
厳密に言えば
技術力があっただな

主要な研究室かなり閉めたし
821名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:19:47 ID:N8C0OODZ
昔は技術力確かにあったが、今は皆無で会社挙げて詐術力に取り組んでるな
822名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:19:47 ID:QG4P0WEs
技術のベクトルが違うだけだろ
823名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:19:57 ID:at9LQgdj
おまいらさすがに釣られすぎ
824名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:19:58 ID:bygeA+/H
>>808
どれもイノベーションのジレンマだ
勝っている時に路線を替えるのは難しいんだよ
825名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:20:09 ID:ScfOuIPY
>>819
印象操作の分野で
826名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:21:13 ID:XRAsFfmk
ソニーで残ってる技術はオプティカルドライブ用光学ピックアップと
CCDくらいかな。
光学ピックアップといっても青色レーザーの部分は東亜からライセンスもらってるし。
827名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:21:16 ID:6/RmhrFv
順調なのはフェリカだけかも

828名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:21:38 ID:Sw7CVKLB
任天堂もDSで今は勝ってるが、
次の携帯機の時路線変えられるかは見ものだな。
このスレでもDSを10年持たせればいいなんて奴もいるけど、
任天堂にはそんな奴はいない・・・よな?
829名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:22:09 ID:CfA9F0oi
DSL買ったんだが、Wi-Fiコネクションにパスワード設定してた・・・パスワード覚えてないよorz
830名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:23:07 ID:at9LQgdj
>>826
そのピックアップ分野ですらPS3のあの惨状ですから・・・。
831名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:23:10 ID:RTAQhvEB
ソニーには最終兵器UMDが残っているじゃないか。
832名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:23:38 ID:1I30J5Ok
DSadvanceでもだしゃいいんじゃないの。GB−GBAで十年ぐらいもってないか。
833名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:24:45 ID:Mi51A8qU
10年は無理。でもGBは息が長かったな。まあ、本当は
死にかけてたのをポケモンで無理やり復活させたわけだがw
あそこまでヒットするとは、任天堂も嬉しい誤算だっただろう。
834名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:25:19 ID:Sw7CVKLB
>>832
次世代DSは現DSとソフト面で互換性があるのは間違いないと思うよ。
問題はVCとの連携をどうするかとか、フラッシュをつけるのかつけないのかとか、その辺かな。
835名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:26:09 ID:pROtckUt
東芝でSONYに翻弄されてるよな

CELL共同開発したはいいけど、その技術でBD付ゲーム機
次世代DVD企画で、妥協案蹴飛ばされて発売する。

ビデオチップにバグ埋め込んじゃえ
836名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:26:30 ID:at9LQgdj
>>832
間にGBCがあった事を
837名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:26:31 ID:USy8ZPCp
>>818
その提携した韓国企業の製造ラインもsharpから必死に技術盗んだもの
なんだよな。しかも提携した韓国パクリ企業はsonyと組んで盗める技術が
無いとかボヤいてるし。

>>816
ウォークマンは今や存在価値無いけどsonyのブラウン管はまだ良いものだよ。
今や1インチ1000円だし、ゲームとの親和性も高いしね。
WiiもあることだしSDのゲームするならテレビとしては悪くない選択肢。
838名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:26:43 ID:dywQ13m0
>>832
初代から計算すれば15年持たせた。途中一度滅びかかったけど。
次はDSadvanceで圧勝だろうが、おそらくこれはSFCやGBA、PS2のように
競争を経ない「脆弱な勝ちハード」になる。
課題は次の次だな。
839名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:27:17 ID:oihoCJ4S
先端技術に投資するのは非効率的という考えもありだとは思う
ただクタがあんな感じで足並みが取れてないよな
840名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:27:25 ID:Sw7CVKLB
>>835
東芝はPS3売れると思ってないんじゃね?
CELLでウマー! PS3爆死で更にウマー! だろあそこはw
841名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:28:38 ID:AOeIbA7+
>>829
wifiの設定DS同士で移動できるぞ
842名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:29:32 ID:Sw7CVKLB
GBが10年もったのは、途中ポケモンという神風が吹いたからだしな。
ハードの寿命はやっぱ長くて5年。DSも例外じゃないと思う。
843名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:29:52 ID:CfA9F0oi
>>841
サンクス。ってかどうやるの?
844名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:30:51 ID:b7WyxkNA
松下の真骨頂は
http://ctlg.national.jp/product/info.do?pg=04&hb=DW-28L
http://ctlg.national.jp/product/info.do?pg=04&hb=SR-W360
http://ctlg.national.jp/product/info.do?pg=04&hb=NI-A55

こういった商品をちゃんと作ってるところだと思う。
最後のアイロンなんて数十年間ほとんどデザイン変わってないぜ。

http://national.jp/appliance/product/cook_biz/sn_at540.html
おまけw
845名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:31:16 ID:at9LQgdj
>>843
Wi-Fi板池
846名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:31:36 ID:AOeIbA7+
>>843
wifi対応のソフトの中でwifiせってい選べばわかると思う
847名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:31:41 ID:CfA9F0oi
>>845
了解です
848名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:32:21 ID:Sw7CVKLB
>>844
全自動炊飯器(業務用)か。
そのうち家庭用も出るんじゃないか?w
849名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:33:20 ID:Sw7CVKLB
>>844
てかその電気ごたつうちの実家で現役・・・。
850名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:34:16 ID:CfA9F0oi
>>846
お、こりゃ便利だな
パスわからないと知人のDSで困るが・・・
851名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:35:44 ID:KIw1W7mE
>>844
2番目と3番目は生産終了じゃないの
852名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:38:36 ID:8vwOsKk7
>>729
任天堂の場合
全く新規のソフトでも
5万本くらい売るブランドイメージがある
(もちろん宣伝力もあるけど)

そっから先のバカ売れの最低条件を満たす
出来の良いソフトを作れる実力もある

新しいことにチャレンジする社風もある

後は運

FCのスーマリ、GBのポケモン、DSのタッチジェネレーション
の3つ奇跡には実力と新しさと運が必要
853名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:40:13 ID:Cz7udmOU
そもそも、GBA→DSが普通だったらありえない転換だからな。
854名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:40:41 ID:b7WyxkNA
>851
ん?現行商品だお?
最近家電買う時は、松下かシャープの二択になってるなあ・・・。
855名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:40:41 ID:BFTwlRj/
ぶっちゃけ宣伝の違いだと思うぜ。
ママも任天堂の通常ソフト並みに宣伝すれば売上は倍になったろう。
中身もニンテンクオリティでアップできたら更に数倍いけたろう
856名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:42:35 ID:rO6ZfHr7
バイオハザード GAIDEN
http://www.youtube.com/watch?v=T7WS8apCc1s

戦闘シーンの音楽がクソ杉。
857名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:42:38 ID:II/OS/0J
昔のゲームラボ読んだらDSもPSPも売れない
GBAの後継機待ちとか書いてあった
858名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:43:11 ID:aiF3MFMJ
松下かシャープか
DVDデッキなら東芝辺りかなぁ

コクーンまでは買ってた元ソニー好きだけどw
859名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:43:20 ID:Sw7CVKLB
>>857
保守的だなぁゲーラボ
860名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:44:04 ID:at9LQgdj
>>857
最近見る機会があったがゲームラボはいつの間にPSWに移行しちゃったんだ
861名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:44:06 ID:VdUq8S6x
>>854
シャープはやめとけ
テレビも品質高いほうじゃないしほかの家電に板っては電電よくない
松下オンリーのほうがずっといい
862名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:44:48 ID:Sw7CVKLB
オレ携帯電話関係はずーっとシャープだわ・・・。
863名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:46:21 ID:1I30J5Ok
>860
あれはもともと負け犬を応援する雑誌だ。
864名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:46:31 ID:6PMVPbJ2
ポケモンが当たったのは偶然だったが
当たったのがポケモンだったのは必然
ポケモンに限らずいろんな仕込みがなされている

他社は種も蒔かずに収穫だけ戴こうと必死
865名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:46:32 ID:Sw7CVKLB
パソコン=NEC
テレビ=東芝
AV=ソニー
携帯=シャープ

てのがオレ。あまりメーカー気にせず買ってたらこうなったw
866名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:47:25 ID:Sw7CVKLB
>>864
ブランドは一日にして成らず!!!!!
867名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:48:06 ID:UcU/jUgl
ソニーのデバイス技術は世界トップレベルだよ。
液晶パネルだって大型が全てじゃない。
プロジェクター用途の小型高温ポリシリ液晶はソニー自前で作ってるじゃん。
お前らの見識が狭いだけだ。
868名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:49:08 ID:6o4pOYhB
パソコンは水冷にしか興味ないからNEC一択だわ。静かで大満足。
869名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:49:13 ID:A71gaecY
昔、ファミ通で次世代機比較と銘打って
PSとSSとSFCをカーリングのストーンのように氷上で滑らせて比較してたの覚えてる?
あれの結果がどんなだったか忘れてしまったんだけど誰か知らない?
870名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:49:35 ID:y7Ueoasu
サムソンが日本の技術を盗んで世界シェアを伸ばす
日本企業は技術を盗まれないように厳戒態勢で生産し新型開発

ソニーが情報を韓国に売る

日本企業からはぶられる←いまここ
871名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:49:49 ID:GL/Xn7Vq
スレタイ見返そうぜ
872名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:49:57 ID:fCu5WV4x
>>856
スウィートホームぽいな
873名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:50:08 ID:gBo4dLmd
>>857
そういやDSは最初はGBAの後継機と見なされてなかったな。

発表される前は「GBAとは異なる全く異質なもの」とか言われてたような覚えがある。
874名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:50:15 ID:Mi51A8qU
>>868
俺もTZ使ってるw
875名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:50:20 ID:6o4pOYhB
>>870
確か国家プロジェクトからSONYだけハブられたんだっけ?
876名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:50:52 ID:pryVz/f/
>>855
サードの場合は良い作品どまりのものが多いね
プロモーションが下手で良い商品になってない気がする
877名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:51:14 ID:Sw7CVKLB
>>873
任天堂自身がそういってたからね。
878名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:51:22 ID:UcU/jUgl
ゲーハー住人のPCはショップブランドか自作が多いと思ったが意外だな。
879名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:51:45 ID:QG4P0WEs
三本柱の一本だったもんな>DS
任天堂としてはDSの路線が失敗したときのことも考えてたんだろう
880名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:51:47 ID:VdUq8S6x
ゲートキーパー問題とは、ソニーおよびソニー関連会社内部からネット上のブログや掲示板へ、自社製品の宣伝や競合他社製品を批判する書き込みが行われていた問題である。書き込み主は、ネット上では「ゲートキーパー」、(略称で)「GK」などと呼称される。
上記の活動を行っていた社員が、送信元ホスト名が公開される掲示板に書き込みを行い、素性が明らかになったことをきっかけに2ちゃんねるなどの掲示板で批難を浴びることになり、この様子が写真週刊誌などにも掲載された。
この行為を行ったのは一部の社員であるとの見方が強く、ソニーの見解もそれと同様であるが、会社としての監督責任が問われる一件となった。
ちなみに、ソニー株式会社やソニーと冠名が付く会社内のプロキシのホスト名はGateKeeper**.Sony.CO.JPであり、これが「ゲートキーパー」の語源ともなった。
ちなみにシャープ社内から2ちゃんねるを荒らしていた者もいたが、こちらはさほど話題にはならなかった。
この騒動以後社員や関係者による自社製品の擁護を行う者を総じて「〜GK」と呼ぶようにもなっている。

シャープも駄目
881名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:52:21 ID:at9LQgdj
>>873
ここまで一気に移行しちゃうとは思ってなかったんじゃね?
そうでなけりゃGBmなんて出そうとは思わないだろう
882名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:52:26 ID:rrdybpox
>この騒動以後社員や関係者による自社製品の擁護を行う者を総じて「〜GK」と呼ぶようにもなっている。

初耳だ
883名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:53:17 ID:GL/Xn7Vq
アンチシャープやりたいなら家電板行けよ・・・
884名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:53:41 ID:tsixLAaD
>>856
おー

これいつでるの?
885名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:54:58 ID:THWPVnwd
粘着アンチっていろんな業種にいるんだな。
886名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:55:36 ID:6o4pOYhB
>>874
おまいも夏場のファンの爆音に嫌気がさして水冷に乗り換えたんかw
なんか水冷という新しい価値を売りにしてるTZシリーズはWiiっぽい発想かも。
とにかくクロックアップしてHDD容量増やしてアプリ詰め込んでってのは古過ぎる。
887名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:56:16 ID:dywQ13m0
>>861
シャープはむしろ「技術力が比較的高くて発想力に優れた二流メーカー」というのが本質
液晶だけはシャープらしくない路線になっているけど。
テレビだってオリオンやフナイとそう変わらない価格でそれなりの品質のものを出している。
888名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:56:46 ID:rO6ZfHr7
>>884
既に発売中ww
889名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:57:54 ID:aiF3MFMJ
>856
チープだな
嫌いじゃ無いが

GBA?
890名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:59:39 ID:rrdybpox
GB
891名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 12:59:44 ID:7NGcK7Op
>>856
戦闘音楽が神杉!!!w
892名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:00:13 ID:uKWQJyaM
あからさまに頭のおかしい>>861にマジレスしなくても
893名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:00:30 ID:tsixLAaD
>>888
ニポンにもあるの?
894名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:01:51 ID:dywQ13m0
パソコンはやっぱりNECが安定しているなあ。ノートでは東芝もいいけど。
ソニーは論外。
シャープは変なところでとんがったマシンが多いけど、PCをシャープに託す気はしないなあ。

さすがにスレ違いの気がしてきたのでここまでにしときます
895名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:02:00 ID:aiF3MFMJ
GBか
日本語版があるならやってみたい
896名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:02:06 ID:KIw1W7mE
>>889
ゲームボーイカラー専用
897名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:03:38 ID:aiF3MFMJ
GBC専用か
皆に忘れられてるGBCか
898名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:03:55 ID:LtB3pgjq
GBAのFF5とFF6はFFDS3の後でほぼベタ移植ってのがどうでるか・・・
899名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:04:37 ID:at9LQgdj
>>898
ベタ移植だったら大歓迎だが・・・
900名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:05:22 ID:tLSKlyo1
これは面白そうな戦闘システムですね
901名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:05:52 ID:KIw1W7mE
902名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:06:10 ID:UcU/jUgl
GBAで出す必要ないな。むしろ売り上げ落とすと思う。
ベタでもDSの256ピクセルで出した方がいいと思う。
903名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:06:27 ID:tsixLAaD
DSでもっかい出してほしいね
904名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:07:02 ID:6o4pOYhB
FF3DS風にFF5をリメイクできんもんか。
システムの楽しさだけならFF5はシリーズどころかRPG最強だと思ってる。
905名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:07:40 ID:7NGcK7Op
          /         ,ィ /  ヽi ヽ. l、   ,| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\
          "i     /^ヽ! / !,/ -―-  |,/ |   ハ.         |
         i    l ハ i/      ━    ヽ. l/ /./ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\| 
         ゙l.   ヽ_             { ヽソノ/.|/    ̄ ̄ ̄  |  安らかに眠れ、
         /ヽ! ,ィ/            `-  ;'|  / ''`\  ̄ ̄/´'' |     PS2・・・PSP・・・そしてPS3・・・
       /  _Y     ヽ      t 、  /|./    -・=\ /=・- |  
      〃´ ̄ 亠─----;:>- 、.  `´ /.(6    "U'''( 、_, )"U''' |
     i'´          ̄  __ ,,.. -`<´  |      =-- --=  |
     /l         ,. - ´ /     ヽヽ,,|        _   |
    i  !         /    /       ` || _\____//
.     l  i     /     l          |´ ̄\ ̄\ ◇、/ ̄|\
906名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:08:07 ID:uX1Nz4EX
GBAでSFC後期の神ドットは再現出来るもんなのか
解像度とか足りない?
907名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:08:35 ID:HCsbgWDf
807 名前:名無しさん必死だな [] :2006/09/10(日) 12:12:14 ID:UcU/jUgl
FF山積みだったよwww
うそじゃないよ。ヤマダで確認してきた。
2次出荷で値崩れ確実だな。wwww

867 名前:名無しさん必死だな [] :2006/09/10(日) 12:48:06 ID:UcU/jUgl
ソニーのデバイス技術は世界トップレベルだよ。
液晶パネルだって大型が全てじゃない。
プロジェクター用途の小型高温ポリシリ液晶はソニー自前で作ってるじゃん。
お前らの見識が狭いだけだ。

878 名前:名無しさん必死だな [] :2006/09/10(日) 12:51:22 ID:UcU/jUgl
ゲーハー住人のPCはショップブランドか自作が多いと思ったが意外だな。

902 名前:名無しさん必死だな [] :2006/09/10(日) 13:06:10 ID:UcU/jUgl
GBAで出す必要ないな。むしろ売り上げ落とすと思う。
ベタでもDSの256ピクセルで出した方がいいと思う。

典型的なgk乙
908名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:08:39 ID:aiF3MFMJ
>901
サンクス
中古屋覗いて見るよ
909名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:08:46 ID:tLSKlyo1
>>901
おお日本語版もあるじゃないの
910名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:09:31 ID:UcU/jUgl
>>907
おや心外だな。俺はいつでも中立だぜ。
911名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:10:46 ID:CLWY4Njh
>>906
解像度だとかグラフィックはなんとかなるが
音の再現が不可能。SFCはいい音源(ソニー製w)を使ってるから。
912名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:12:34 ID:NKtR4AYU
つーか水冷してまでペンティアムD使うメーカー製PCってよくわからん
矛盾してるwww
913名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:13:02 ID:6PMVPbJ2
>>902
SFCのFFは横240ピクセルだぞ
914名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:13:11 ID:+xvBaybL
>>894
富士通はどう?
最近のノートパソコンって、FF11とか、まともに動くのあるのかな?
915名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:14:30 ID:UcU/jUgl
>>913
ああ、そういえばTVでやると端まで写ってなかったような気がするな。
スクリーンがシャープに見えるのはそのためか。
916名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:15:33 ID:Z8kcyiM8
>>907
ただのオタにしか見えない
917名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:17:20 ID:AdUTXMoe
基地外はなぜいつもageるの?
918名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:19:33 ID:BFTwlRj/
俺達基地外はageる事で
まともな人との区別をつけやすくしてあげてるんだよ
919名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:21:05 ID:CLWY4Njh
やさしいな
920名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:22:37 ID:Mi51A8qU
全米が泣いた
921名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:23:46 ID:1DwZZcxZ
こっちは実際にやばいみたいだね

>今週の新作の「テイルズオブファンタジア フルボイスエディション」ですが、
>やはり動きは初動だけの様で動きが鈍くなって来ています。
>まったく売れないわけではないですが、家電量販も在庫を持っている所は
>余っている様なので若干の値崩れが起こるかもと思っています。

>今週発売のテイルズオブファンタジア。
>PSPでこれだけ売れば上出来との声もちらほら。
>しかしバンナムからすればフルボイスまでして移植したのに、
>こんなもんで納得いくのか疑問な結果になる予感。

>「テイルズオブファンタジア フルボイスエディション」、
>余ってた特典を付けたらそこそこ売れました。
>それでも、消化率的にはかなり厳しいです。

>予約が結構順調だったPSPのテイルズですが、
>予約以外の動きがイマイチ、ショボーン。
922名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:26:54 ID:BFTwlRj/
確かPSPエターニアもさ
初日7万で初動も7万だったんだよな
923名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:27:26 ID:rR4zfLC5
PS3のソニックの価格
http://www.ps3land.com/article-409.php
924名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:27:33 ID:A71gaecY
私は、NEC→Apple→IBM→FMV→シャープ→SONY→日立
925名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:27:53 ID:fCu5WV4x
>>921
3回目の移植、焼きまわしで売れるのが不思議
926名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:28:52 ID:upWfl/2a
焼き回しが売れないとなるとPSPで売れるものは無くなる訳だが
927名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:29:03 ID:J/c4DCns
だってヴォイスは魅力
928名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:30:17 ID:BFTwlRj/
アニオタ多そうなのにな、PSP信者
929名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:30:48 ID:EllTbMXe
もうテイルズは過去の遺産も食い尽くしたな
930名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:31:24 ID:AdUTXMoe
テイルズオブファンタジアは似非フルボ化しただけの劣化リメイクだからかな?
それとも「Gジェネ並」というGKの言霊が逆法則を発動させたのか?
月刊テイルズ創刊号がkonozamaじゃ2号、3号も総爆死するかも・・・
931名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:31:36 ID:upWfl/2a
テイルズが売れないとなるとナムコで売れるものは無くなる訳だが
932名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:31:42 ID:CfA9F0oi
野村FFとかテイルズとか好きな人は自分がアニオタだってことを認めたく無いのさ
声とかムービーとか恋愛とかそんなものにこだわるような奴を
アニオタと呼ばずしてなんと呼べば良いのかわからんがな
933名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:31:49 ID:4MxJb1ua
ぜんぜん関係ないんだけど、今年分のクラニンポイントを確認したら370ポイントだった。
今年はDSのソフトを買いまくったおかげで過去最高。
いままで、ゴールド会員にしかなったことないんだけど、あと30ポイントでプラチナか。
FF3を買うとちょうど到達するんだけどどうすっかなぁ。

ここの住人には名義複数にしてプラチナもらいまくりな人も多そうだけど。
934名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:32:18 ID:BFTwlRj/
もうナムコってバンダイの子会社でしょ?
ガンダム作らせてもらえばいいじゃない
935名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:32:19 ID:G6sS6IkD
>>923
なんじゃこりゃ?
PS3のソフトって、1万以上確定かよ。
936名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:33:41 ID:EllTbMXe
>>934
ミリオン!ミリオン!→980円だったし…
937名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:35:07 ID:J/c4DCns
ナムコ・・・
PS1の時は輝いてたな・・・
938名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:35:28 ID:USy8ZPCp
>>914
ノートのハイエンドクラスだと
液晶がフルHDでCPUがCoreDuo、GPUがGo7900とか
ゲーム性能でもPS3やXBOX360を上回ってそうなのさえあるよ。
30万くらいしたような気がするけど・・・w
FF11なんてGPU入りのノートならどれでもサクサク動くかと。
939名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:35:38 ID:jcVkmfag
>>930
2号は出来が相当ヤバいってリーク情報があるな
940名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:36:19 ID:1I30J5Ok
>921
マニアにしか売れるわけねーのになんで無理な発注するかね。
941名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:37:17 ID:+xvBaybL
>>938
さすがに30万は出せんけど、ノートでも結構な性能あるのね。
サンクス。
942名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:38:05 ID:KIw1W7mE
>>940
予約特典のためだと思う
943名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:38:19 ID:9oPN8BiL
TOPはナムコの初RPGってことで、相当な野心作だったんだがなぁ。
途中でやめてしまったが、SFCとしては相当なクォリティだったと思う。
いつの間に、こんな情けない事態になっていたのだろう。

>>933
今なら、早期購入ポイントとアンケートの回答で70ptゲットできる。
944名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:38:54 ID:THWPVnwd
>>942
発注の割合によって決まるのか。
小売って奴隷だなw
945名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:39:19 ID:EvUVCtLf
>939
熱血たんは別にそんなこと言って無かった
から唯のネタな希ガス。聞いてたら絶対あの人なら
書いてるだろうし。
946名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:39:22 ID:NNTD3T92
名義複数なんて違反になるような行為は絶対にしないぞ。
今期登録したポイントは1200超えてるけどずるいことはしたくない
947名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:40:56 ID:USy8ZPCp
>>941
結構な性能っていうか値段さえ気にしなければ
デスクトップのハイエンドとそうかわんない気もするw
デスクトップはGPU複数枚つけたりできるけど、そこまでして
何がしたいんだ?っていう感じだしw
948名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:41:09 ID:tLSKlyo1
RPGなんてもう時代遅れですよ

09月 カオスウォーズ
10月 転生學園月光録
10月 うたわれるもの
11月 ジャンヌダルク
11月 サモンナイト4
11月 ディスガイアP
01月 エルヴァンディアストーリー
01月 ドラゴンシャドウスペル
冬  スパロボOG
冬  ルミナス
07年 ソウルクレイドル
949名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:42:19 ID:aslX7myy
次スレは無理だった。
950名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:43:03 ID:+xvBaybL
>>932
アニメなんて、宮崎ものとガンダムくらいしかみないオタだけど、
FFもテイルズもどっちも好きだぞ? 俺は。
ポケモンもアニメ化されてるんだし、十分、アニヲタゲーの要素
は持ってると思うがな。カスミタンハァハァとか。

>>939
ToTは連発テイルズから外されることが多いから、
第2段というと、デスティニーと思ってしまう。
951名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:44:59 ID:Mi51A8qU
ガンダムくらいときたもんだ。
そろそろ任天堂のインタビュー3話目がくるな。
952名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:45:32 ID:1z/WXzWv
へー今の時代ノートでFF11できるのか
変わったもんだねぇ

ところでPCゲーやるための標準スペックって
今はどんくらいなの?
953名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:45:37 ID:NNTD3T92
最近のアイドル声優はいらねーな。
声優は裏方だ。前に出てくるな。
ゲームのクリエイターも同じで誰もが認めるレベルになるまでに前にでてくるなんてもってのほか。
954名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:46:18 ID:NNTD3T92
パソゲーつってもピンきりだからなぁ
955名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:46:30 ID:KIw1W7mE
>>950
ポケモンアニメはポケモン本編から著しく乖離しておりますので
アニオタとか言わないで下さい
956名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:47:43 ID:NNTD3T92
ポケモンがアニオタゲーってw
カービィもマリオもドンキーもアニオタげーですか…
957名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:48:18 ID:aslX7myy
松野の移籍先が日本一ソフトだったら悲劇だな。
958名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:48:24 ID:4GvwvG4M
変な人がいるのは仕方のないことだけど、
自分が人より変わっているという自覚は欲しいものです。
959名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:48:52 ID:NNTD3T92
松野はミストでいいよ。
960名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:48:57 ID:1DwZZcxZ
山ちゃんとか言う人の事か
961名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:50:22 ID:y7Ueoasu
ドラクエ→アニオタゲー
動物の森→映画化→アニオタゲー
ラブベリ→映画化→アニオタゲー
962名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:51:16 ID:CfA9F0oi
>>950
ポケモンがFFみたいなキモオタゲート同じなんて擁護無理ありすぎ
↓これだぞ?
ttp://www.youtube.com/watch?v=NmxjbfSxDlo
963名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:51:26 ID:jcVkmfag
熱血氏はあくまで体験版の感想だから
ゲーム全体の事は分からないんじゃないかな
964名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:51:36 ID:+xvBaybL
>>956
いや、アニオタゲーといわれるものの境界線って、
単に煽ってる奴の好き嫌いで言われてることが多いから書いてみただけ。
FFもテイルズも、プレイしてる人はみんながみんな恋愛だの、声だの
騒いでるわけじゃないのに、無理に人くくりにするとかな。
FF12なんか恋愛要素なんて全然ないのに、主人公の声とかでさんざん
文句言われてたし。どんだけアニオタが多いのやら。
965名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:51:42 ID:Mi51A8qU
そういやドラクエアニメってあったな。
もやもや病の人がテーマソング歌ってたやつ。
966名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:51:52 ID:EllTbMXe
何でもヲタ認定しようとすると恥ずかしいことになるねw
967名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:53:44 ID:USy8ZPCp
FF11は昨今のPC性能から見るともう必要性能下の方だしなぁ。
PCゲーっても重めな360とマルチの洋ゲーでも2万クラスの
CPUとGPUで問題ないと思う。720pくらいの解像度ならね。
968名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:54:35 ID:CfA9F0oi
好き嫌いのせいにして逃げるのはよくある苦し紛れの擁護のひとつだね
それであのキモイ絵にイベントがちゃらになるなら便利すぎて涙が出てくる
969名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:55:17 ID:Sw7CVKLB
ダイ大VSアベル

とかやったらあれそうだな・・・
970名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:55:17 ID:OAh5tcE0
>>964
アニヲタに関しては
アニヲタの巣窟同人界でどれだけ盛り上がっているかを比べれば早いと思う。
同人界で受ける作品ほどアニヲタ率が高いってことだろう。
971名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:55:23 ID:QklD2KQi
なんかうざいのがいる
972名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:55:52 ID:Sw7CVKLB
>>970
たぶん今年はFF3が一番だと思う・・・。
973名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:56:02 ID:4MxJb1ua
>>943
情報サンクス。

>>946
エライ!
974名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:57:46 ID:1z/WXzWv
>>967
ありがとう
PCゲーに手が出しにくいのの一つにソフトごとによって必要スペックが
異なるってことがあるよね
ノートPC上でサクサク遊べそうなのとか探しても良くわからないんだな
1000円、2000円の廉価ソフトならたいてい動くんだろうけどそれ以上は
怖くて買えないw
975名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:57:51 ID:1DwZZcxZ
初動率とか異次元ランキンあたりで分かるじゃん
976名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:58:11 ID:+xvBaybL
>>970
ポケモンも新主人公が女の子だから、
同人でそーとー話題になると思う。
977名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:59:08 ID:wJjCK/lx
携帯ゲーム板のPSPテイルズスレッドで声優の話しかされてないのに
アニオタじゃないとか言われても無理ってもんです。
978名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:59:33 ID:NNTD3T92
今はハルカだっけ>ポケモン
979名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 13:59:49 ID:Sw7CVKLB
>>977
声優ヲタはアニヲタの中でも一部少数派閥だぞ。
980名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:00:19 ID:CfA9F0oi
そーいやポケモンの同人作って訴えられた事件があったな
981名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:00:24 ID:7NGcK7Op
     / ̄ ̄ ̄`ヽ、
    / ノ      ノヽ
   //''"''"''"''"''"''ヽ  |
   / (●   ●) | |  
  (         .| | 
   ヽ、       ノ| |  FF3、待望の追加出荷開始!!!
     ―――‐''" | |ヽ
    / /___ノノ  |||
   /        |  |
   .|        |  |
   .|        し,,ノ| 
   |、          | 
  .|           ヽ  
  /________ヽ
      (__(__|
982名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:00:34 ID:+kufDtcP
アニヲタ向けねえ・・・
要するにテイルズとかサモンナイトとかディスガイアとか
それっぽい絵は全部アニヲタゲーになるんじゃないかと

FFはちょっと違うと思うけどな
983名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:00:52 ID:NNTD3T92
のぶ代ドラ至上主義と原作至上主義の争いもあるな
984名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:01:31 ID:Mi51A8qU
次スレは?
985名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:01:44 ID:wJjCK/lx
野村FFの気持ち悪さというのはアニメっぽいからということではないと思うが。
986名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:01:58 ID:NNTD3T92
Wiiインタビューの第3回が掲載されてるぞ。
987名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:02:11 ID:CfA9F0oi
でもあの気持ち悪さはアニオタ以外乗り越えられないだろ
988名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:02:19 ID:EvUVCtLf
>981
その追加ももう無くなりそうなんだが・・・・
それにしてもこのAAは酷いw
989名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:02:45 ID:CVMWN4hL
>>976
苦しすぎる。
俗に言うアニヲタ狙いの作品ってどんなものか本当はわかってるんだろう?
小学生向けの作品に勝手にアニヲタがくっついてきてるようなものはアニヲタ向け作品とは言わない。
990名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:03:09 ID:Sw7CVKLB
>>981
久しぶりだな、水の巫女ムーミンw
991名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:03:55 ID:EllTbMXe
FF3の評判の良さで分かるな
992名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:04:15 ID:CVMWN4hL
>>979
アニヲタの中でも一部少数派閥である声優ヲタがスレを占領=テイルズヲタは声優ヲタだらけ=テイルズヲタはアニヲタだらけ
993名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:04:34 ID:+xvBaybL
>>977
携帯ゲームのスレいって見て来たが、
声優の話題なんかされずに攻略の話になっとったが・・・。
にしても、どのキャラがどーたらって話はされてたけどな。
994名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:04:42 ID:Sw7CVKLB
>>985
野村FFはむしろトレンディードラマっぽい。
一般受けねらってはずしてる印象だな。
995名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:05:21 ID:EllTbMXe
つーか2chなんだからヲタっぽい話になるのは当たり前だろw
996名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:05:50 ID:1DwZZcxZ
あのインタビューは何がしたいんだろう
あんなの(俺らみたいなの以外で)誰か読むのかね
997名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:06:04 ID:xloM1j5Y
【ソニー】GK面白発言コレクション15【大爆笑】
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1157862131/
998名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:06:05 ID:XnmnMfhA
次スレは?
999名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:06:14 ID:THWPVnwd
フルボイスで買うのはそりゃあ声優オタの比率が高まるでしょ。
1000名無しさん必死だな:2006/09/10(日) 14:06:21 ID:Mi51A8qU
1000
10011001
このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。