【PS3】PLAYSTATION3 総合スレ Part211
2 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:25:21 ID:uRlJON9z
おつ
Xbox1のRSC2より酷いな
Wiiのハッタリがバレるのが楽しみ
物理計算とか全く組み込んで無さそうだ
というようなことを韓国人も言ってそうだからもうやめよう
>>4 やっぱりショボかったPS3。
PS2でもできそうな糞グラフィックだなwwwwwwwwwwww
>>11 こんな時間までご苦労さんです、任豚さん。
4はwiiのゲームですよ?
>PS2でもできそうな糞グラフィックだなwwwwwwwwwwww
>>14 ちゃんと突っ込んであげたりしてやさしいよね
Wiiのゲームにしては綺麗な方。
>>4 これモーターストームの雰囲気パクった代物とですか?
>>17 海外ソフトだとこの手のオフロードものってけっこうあるから、
アイデアとしちゃそんなには珍しくないかも
PS2でも、ATVとか日本では出てすらいないけど確かけっこうな人気シリーズのはず
モーターストームでのバイク転倒は
放送事故並みにリアルだったな
カメラは見た!決定的瞬間というか
あれが出来るならオン対戦でバイク乗りに体当たりする
そのうち、現実にドライブに借り出すより
濃密な体験を味わえるようになるかも
GTAなんか本当に楽しみだ
PS3でもこの程度の奴、けっこうでそうな気はするけどな
(^ิ౪^ิ)
24 :
名無しさん@秘密の花園:2006/09/04(月) 01:50:06 ID:qjMX4jUV
にはは にはは
全部が全部上にいけるわけじゃないからね。
ただ、制約で上が目指せないのは…
26 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:50:48 ID:5i93dHXh
PS3とXBOX360って
性能はどっちがすごいの?
やっぱ値段的にPS3のほう圧倒的?
27 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 01:51:19 ID:5i93dHXh
>>26 両方ともスッペックそこら中に出てるだろが。
ドイツかどっかのメーカーが作ってる
パブリッシャー探し中のPS3ゲームは凄まじくグロかったぞ。
顔の皮膚が剥がれて肉剥き出しなの。
内臓まで作ってあるとか書いてあったような。
ファミ通Webか4亀で見かけた。
そんなんいらね
物理演算が凄いとどういうことができるのさ?
>>31 人が踏むと草が倒れたり、そのときの状況で
オブジェの挙動が変化するようになる…筈。
簡単なところで、より気持ちの良い「破壊」を再現したり、かな。
興味あるなら物理演算もだけどAI関係にも注目すると面白いかもね。
>>31 建物ぶっ壊すと破片の吹っ飛びっぷりが現実っぽくなるとか
クルマの動きを今までよりもうちょっと現実っぽく出来るとか
逆に独自の法則を持ち込めば、
見たことない動きの乗り物でレースできたりとか
そういう感じだと思う
>>37 そこは作る人のセンス次第だね。
SLGやACT関係なら圧倒的に面白くできる素地はある。
素地があっても面白くなるかは、やっぱり作る人次第。
>>21 GTA4楽しみだけどマルチなんだよな
物理演算は視覚エフェクトどまりになっちゃう予感
リアルな物理演算で村人のスカートをめくる。
村人の足元にバクダンを仕掛けるとか焚き火して上昇気流をおこすとか。
あとは、まぁ演算一回作れば使いまわせるってのが
作る方からすれば大きいのかな。
物理演算の説明は難しい。
PCゲーでもゲーム性としてまともに組み込んでるのは
俺が知る限りではHalf-Life2だけだな。
今までゲームに先導されていたのが
プレイヤーが見て、考えて、実行できるというか。
HL2はデモがあるからやってみるといいよ。
初体験ならおぉ〜って感覚になるはず。
ただHL2は発売時期的にも物理演算が
世に出始めたくらいのゲームだから派手に使ってないけどね。
モーターストームも他車が走ったとこが轍になって
そこを走るとハンドル取られるとかも物理演算だね。
30fps維持できるか出来ないかわからない。
でもグラはそこそこ。
そんなFPS欲しい?
60fps維持はともかく30fpsすら維持出来ないのはさすがに論外だな。
画面に動きの無いゲームならいいけどさ。
>>44 なるほど 今までのコンシュマーでは能力不足
PCはCPUの個体差が大きいから完全には物理演算に特化しずらい
PS3で物理演算がようやくゲーム性に組み込まれる可能性がでてきたってことかな
俺がゲームの物理演算に可能性を感じたのは、FPSで手榴弾自爆したとき。
キャラクターが物体を投げる角度、スピードで、物体の飛ぶ方向が決まり、
目標面の平面角度や物質によって反射角と反射スピードが決まり、
さらにまた次の障害物にぶつかり・・・ って、計算されながら転がっていく。
斜面に向けて手榴弾を投げた瞬間に あ、この角度やべーって気がついて、
カコっ ちょ、カコっ おま、コロコロコロコロ やっぱり ドカーン
53 :
名無しさん@秘密の花園:2006/09/04(月) 02:44:54 ID:qjMX4jUV
24フレームでいいよ
>>33 それあまりにもショボくてPS3のSSか360のSSかで信者が押し付けあってた奴だなw
気になってちょっと調べてみたけど未だにパブリッシャー決まってないみたいだな、まぁ当たり前か
ショボいのはアクションRTSらしいから俯瞰ビューとかがある関係もあるかもしれないけどな
結論だしちゃうと、つまり、PS3なんて買わなければ良いってことだね!
7万5000円払って60フレーム実現できませんって、ゴミ機そのものだね。
>>57 買わないハードのスレで暴れるのやめろよもう…
(^ิ౪^ิ)
ああ、じゃあ帰りますよ、さようなら。
(^ิ౪^ิ)
(*´・ิ౪・^ิ`*)
64 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:14:21 ID:gctkdfKo
草の一本一本、髪の毛の一本一本に物理演算使用して滑らかにする
労力使うなら、みんゴルの花壇みたくGTの張りぼて観客にして
なるべく低コストで作るわな
そんなものに注力するのはマニアだけ、売り上げにつながらん
PS3のちゃんとしたスペック表はまだー?
ごまかしスペック表しかないじゃん。
また発売までごまかすのか・・・
(^ิ౪^ิ)
68 :
A助様@お兄やん ◆z2QBxsCmSs :2006/09/04(月) 03:17:57 ID:QduxS81u
みんゴルはあれでいいんだよ。
困る奴がいるわけでもないし、ハイビジョンは堪能できるわけで。
69 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:17:59 ID:QUOy1S/v
>>64 それはPS3でも無理なんじゃないかな
Cellそこまで凄くないだろう
しかしPS3も思ったほどの性能ではないのでガッカリだ
静止画ではほらこんなに綺麗ですよというわりに動画をみると全然違うだろとつっこみたくなるものばかり
71 :
名無しさん必死だな:2006/09/04(月) 03:26:04 ID:3B0JzqHc
72 :
名無しさん@秘密の花園:2006/09/04(月) 03:29:16 ID:qjMX4jUV
いや、どこに使うかだろう
草とか背景は適当でいいけど
胸とかは超なめらかにするとか
不気味の谷になるんじゃないの
ピンポイントでリアル過ぎると
>>70 俺達にはまだKillZone2という希望の星があるぞ。
あれはゲームプレー画面だと言い張ってたからな。
物凄いものが出来上がるに違いない。