【ゲームハード】次世代機テクノロジー90【スレ】

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1名無しさん必死だな


前スレ
【ゲームハード】次世代機テクノロジー88【スレ】(実質89)
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156516001/







◆お約束
・テクノロジーをもって語りましょう。
・煽り荒らしは徹底放置で。
・無智で無知で無恥でアフォな子は、いじって遊んであげてください。
2名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:28:25 ID:zU9sRLmm
>>1
乙!
3名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:28:30 ID:dNt14MdE
新スレですぽっぽ(*‘ω‘ *)
4名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:33:51 ID:ixUdZYBw
>>1
乙乳首!!!!!
5名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:49:02 ID:2hv0vae/
【テンプレ】
・ここはテクノロジースレとは名ばかりのGKの本拠地です。
・妊娠および痴漢の立ち入りは禁止されています。
・このスレではGK同士の馴れ合いのみをお楽しみください。
6名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:50:03 ID:NhvaY1yd
>>5
お前必死だなw
7名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:50:41 ID:dNt14MdE
相変わらず、って事でしょ
8名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:50:55 ID:srmPYals
まさに「現実は出川!」
9名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 13:59:14 ID:b+FN5lpc
なぜそこまで永瀬麗子にこだわる
10名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:06:09 ID:sFjheSgX
とりあえず来年は

WindowsVista発売

実験台Xenos失敗を踏まえてUnified-Shaderに挑むR600
拡張版G70+ジオメトリーシェーダー実装で保守的なG80

Kentsfield/Clovertown VS Houndのクアッドコア対決に加えて
Cellに懲りたのか時代に逆行するPower6

いち早く製品が出たGDDR4はドコまでクロックが上がるのか?
DDR3サポートはいつなのか?
XDRは『やっぱりらんばすwww』で終わるのか?www

こっちが興味深いな
11:2006/08/31(木) 14:12:52 ID:0CynExVN
わろす
12名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:15:30 ID:srmPYals
R600なんぞより、AMDとATIの焼き鳥コンビの将来が気になる
13名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:19:28 ID:2grEJii2
ハイエンドCPU/GPUはダイ統合するほどトランジスタ数少なくないし、
ローエンドを統合したらローエンドじゃなくなっちゃうし、
ダイ統合ってメリット少ない気がする。
14名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:28:10 ID:U4wATKwg
1ダイに統合すればそら歩留まりも一気に悪化するし、ウェハから取れる数も減るけど
マルチダイにすればそれほど問題ないんじゃね?
15名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:31:06 ID:PYyGMWVJ
>>10
来年はPCのグラボが久々にいろんな意味で楽しくなりそうだ。
いざ買うとなるとかなり迷う事になりそうだけど。
16名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:31:25 ID:Eo2o4yw/
GKへ指令を伝える
援軍は当分送ることが出来ない。
当面はモタストすげーGTHDすげーでテクスレを死守してもらいたい。
Killzone2, みんゴル、CellとRSXのクロックの話題は厳に慎むように。

以上。
17名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:32:09 ID:M4YyJTfr
18名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:38:33 ID:2grEJii2
AMDはダイを統合すると言ってる。

EE+GSがなぜワンチップ化できたかというと、EEもGSも進化が不要だったから、なのよね。
5年間性能固定というコンソールの特性はPC界にはないのに、なんでダイ統合を目論むのかな。
19名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:45:51 ID:sFjheSgX
ダイ統合の是非は少なくとも2年先だ。
それまでwktkすればいいのだよ。
20名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:48:10 ID:srmPYals
少なくとも、ATIはnVidiaに負けない程度にがんばってほしい
競争がなくなったら、それこそ地獄絵図だから
21名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:51:38 ID:qM7Wp/rF
22名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:54:06 ID:hBQKQnb8
>>21
FarCryとは思えない汚さだな・・・
Wiiにするとここまで劣化するのか。
23名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:54:31 ID:TTSjvZSw
箱版とたいして変わらんような…
24名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:55:50 ID:6oh7Bxa5
そりゃ箱版の移植なんだから変わらんでしょ
25名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:57:19 ID:sFjheSgX
流石ゴミキューブ1.5なだけあるな
26名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:57:59 ID:s5EUabco
そりゃ箱より性能劣るんだからしょうがないよね。
27名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:58:04 ID:gq6nVbcP
36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 04:33:18 ID:vUXtAc/j
Wii版 Far Cryキタ?
ttp://gonintendo.com/?p=5165

37 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 05:12:16 ID:aP6zX3gM
箱版がこんなもんだし
http://media.xbox.ign.com/media/621/621324/imgs_1.html
まあ本物だとしてWii版でもおかしくはないな

38 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/31(木) 05:15:17 ID:wIvkF7AE
>>36
>>37

やっぱ質感とか違いが出るな
28名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 14:58:28 ID:Zx2vRDOf
>>18
VF5ではGPUだけでフィールドの波を作っていたからSPEよりは使い勝手がいいと思うし実効性能も出ているようだ。
29名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:01:20 ID:HARuG5mi
84 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2006/08/19(土) 00:52:32 ID:OWNSt3Fz ← ID同じ
リッジ6 >>> リッジ7

90 名前: ◆MZtO40mAyk [sage] 投稿日:2006/08/19(土) 01:03:35 ID:OWNSt3Fz ← ID同じ
根本的に馬力が・・・



あそこまでリッジ6より劣化しているとは…、預言者の言う通りだった…。

12パイプ説、再浮上。
30名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:02:10 ID:3VSLSqii
>>21
ぶっちゃけレジスタンスもこんなもんじゃん。
31名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:02:51 ID:9zPPxQcQ
確かに
32名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:04:56 ID:Lyhif/WC
>>30-31
たぶんあなた達、目と頭がおかしいと思うから
早々に医者に見てもらったほうが良いよ?
33名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:07:14 ID:MwwRALE9
でもさあ、5万の価格差を考えるとWiiの方がコストパフォーマンスは高いと言えるね。
5万上乗せでも、PS3のソフトの映像なんてあの程度だし。
はっきり言ってWii以降、映像面の伸びシロが小さいことがよく分かる。
34名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:08:14 ID:1Lv7ENaU
>>21
波の表現がウォーホークより綺麗だな。
35名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:10:08 ID:Lyhif/WC
>>33-3
たぶんあなた達、目と頭がおかしいと思うから
早々に医者に見てもらったほうが良いよ?
36名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:10:09 ID:5ntKOMaV
>>33
Wii以降?!?!?!
37名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:10:15 ID:Ct0QT0cy
>>21
箱のほうがキレイじゃないか
ttp://media.xbox.ign.com/media/621/621324/img_3084671.html
38名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:11:43 ID:HARuG5mi
39名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:12:43 ID:3wUjnfKZ
つかコストパフォーマンスを上げたら
初代箱のほうが絶対に上だろ
40名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:12:52 ID:njzFEFJ0
そうだねまけてるね
41名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:13:03 ID:fINyUa7X
リッジはどうせ目糞鼻糞だろ
で、商品価値がないから新モード追加と
42名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:14:01 ID:b4nW3pv+
暗にリッジ6に負けてることを認めたGK達
43名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:15:08 ID:TTSjvZSw
巣に帰りなよ
44名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:16:07 ID:jVigLpKU
7万円のハードでお送りするレジスタンス
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/rst01.htm

1万5千〜2万円のハードでお送りするfar cry
ttp://bin.4chan.org/v/src/1156998098129.jpg

Wiiで十分。
45名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:16:41 ID:C6F2fC1T
>>30
あれはそもそも綺麗とか汚いとか言う話じゃない
46名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:16:48 ID:AhoJ9fhK
意味わからんw
47名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:18:05 ID:0wrfP1Qa
>>38
なんで人口建築物ばかりがあるSSだけしか載せんのだ!
もっと自然な背景のSSもあるべ!
それが6を6と言わしめる部分wwww
48名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:18:29 ID:NzD/U2qA
>>44
マズルフラッシュのエフェクトがWiiと変わらん。
7万払ってこれは詐欺に近い。
49名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:18:58 ID:Lyhif/WC
>>44
PS2でも十分なレベルだね、Wiiの画像
50名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:19:00 ID:+mGLh6yd
>>38
テクスレで抽象的な印象論は無意味。
具体的な技術挙げてどこがどう違うから6の方が凄いと言わないと。
で、どこがどう凄いのか教えておくれ。
51名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:19:35 ID:AhoJ9fhK
マズルフラッシュの次世代エフェクトどんなのなんw
52名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:20:44 ID:bIEz6VJ/
>>51
アホ乙
アホは黙ってろ。
アホが。
53名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:21:20 ID:AhoJ9fhK
>>52
知ってるなら教えてくれよ
54名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:22:43 ID:0wrfP1Qa
>>52
ワロタ
55名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:23:46 ID:dxMsOw2C
>>53
ほんとあほだなw
56名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:25:59 ID:AhoJ9fhK
このIDじゃ今日書けないやんw
57名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:29:07 ID:fuHoO4vc
写しの良い静止画探しで必死だなw
58名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:39:29 ID:NcG+7cu8
Wiiがあの程度の画像なら俺PS2でいいや。
59名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:40:28 ID:dNt14MdE
ウィがPS2と違うところはバーに向かって棒を振るという新しいと思われるエクスペリメントがあります
60名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:44:27 ID:SqNB6Fnk
テレビ画面に向かって棒を振るぐらい、男なら一度はやった事があるだろうしなぁ。
61名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:45:35 ID:dNt14MdE
人生を棒に振る可能性

          - ニンデンドー・ウィー -
62名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:48:21 ID:thf5z6Ok
AAかかってないとかなりキツいね。
63名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:50:02 ID:o8XiMXaw
浜村勝ち馬に乗る

http://www.famitsu.com/game/news/2006/08/31/103,1157001929,59314,0,0.html

浜村氏は、Wii、プレイステーション3、Xbox 360に関して、それぞれ分析し、それに基づく予測を述べた。
まずWiiについて、浜村氏は「年末の大本命」と位置づけ・・・

課題は"プレイステーション3の機能を活かした作品が作れるか?"ということと、"スロースタートを挽回できるか?"という2点。
浜村氏はWiiに先行され、スロースタートになると見ている。
64名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:50:05 ID:dNt14MdE
あなたのテレビにも、素敵なバーとボーを

              - ニンデンドー・ウィー -
65名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:51:36 ID:dNt14MdE
>>63
http://gonintendo.com/?p=5146

年末から延期したら来年やないですか。
66名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:51:52 ID:+mGLh6yd
>>63
このヒゲ、箱○発売前にも電波飛ばしてなかったっけ
67名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:53:34 ID:fINyUa7X
300万行くかどうかが鍵とか行ってたな
68名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:55:14 ID:HARuG5mi
69名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:58:20 ID:YGvou/qs
試遊台でリッジ6のロード時間に驚いた・・・
PSPより長いんじゃなかろうか
70名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 15:58:26 ID:TFK9aVTG
まあソフト自体も出てないし同サイズのSSも出てないのはともかく、
それで何で12パイプになるのかがよく分からん。

分かりやすくガンダムに喩えて下さいよ。
71名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:04:17 ID:Lyhif/WC
>>70
デバイスドライバが違うんだよ
72名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:04:20 ID:tdoUciAl
スーパーサイヤ人3 PS3
フリーザ 360
ヤムチャ Wii
73名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:05:28 ID:6oh7Bxa5
天津飯くらいはあるだろう
74名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:07:10 ID:C6F2fC1T
>>72
WiiはMr.サタンでいいよもう
75名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:07:21 ID:X5sdKp10
操気弾はダメコンで操っています。
76名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:08:56 ID:5AdgVdD1
_人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_
>  l 十゜   l 十゜ /    十_"    ー;=‐         |! |!  <
>  レ cト    レ cト /^、_ノ  | 、.__ つ  (.__    ̄ ̄ ̄ ̄   ・ ・  <
 ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄
     ,.:::::、____ ィ::::.、     ,.:::、___ ィ::::.、
     ヽ:::ノ __   __ヽ::ノ     !:ノ_   __ヽ:::,.:::、___ ィ::::.、
     /  /::::)  i:::::) |      | (::::)  i:::::) !:ノ_   __ヽ::::ノ
     |  ゝ‐( _(:::))-' j      | `‐((:::) )-'  | (:::)  i:::::) |
     ヽ、,,,,,, |∪| ,,. ./      ヽ、,,|∪| ,, ,,. | `((:::) )-'  j
    /: :: :: :: ヽノ :: /        |: ::ヽノ:: :: :: / ヽ、|∪| ,,,,,. 、
77名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:12:46 ID:Eaa3HpLu
浜村が言うことは信じれん。
78名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:14:20 ID:vmQng6pV
>>74
なるほど、市民に愛されてるというわけだな
79名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:17:50 ID:dNt14MdE
>>78
神輿みたいなもんだ
市民のおもちゃ
80名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:27:39 ID:fuHoO4vc
森田の法則=ヒゲの法則
81名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:35:34 ID:C6F2fC1T
>>79
もともとゲームってそんなものだろ
82名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:40:01 ID:hM7EGmCU
>>70
48個のピクセル演算器が無ければならない所を
24個しかないのをバラされてしまったのよ。
83 ◆MZtO40mAyk :2006/08/31(木) 16:47:33 ID:dCFusdRY
そうだったっけ?
84名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:51:21 ID:9a1xKTiZ
違うだろw2chの自称開発者がソースだよ
85名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 16:53:32 ID:aGWvPGv4
>>21
far cryの最大の売りが消えるわけだからwii版買う人はいなくなっちゃうね。
86 ◆MZtO40mAyk :2006/08/31(木) 16:58:08 ID:TFK9aVTG
>82
そうなんですかー
きっとデバイスドライバを見れば分かるんでしょうね。
私にはさっぱりですが。
87名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:01:23 ID:hM7EGmCU
>>86
あとコアクロック、メモリクロック、ROP数まで軒並み下がっちゃった><
88名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:02:04 ID:Lyhif/WC
>>87
値段も下がっちゃった><
89自称開発者 ◆MZtO40mAyk :2006/08/31(木) 17:12:19 ID:TFK9aVTG
>87
え?脳内リークではそうらしいですが実際には下がってませんよ?
90名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:14:33 ID:hiVzivnP
特にデバイスドライバ
91名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:16:47 ID:hiVzivnP
>解像度上げたって負荷はほとんど変わらないんだが
92名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:17:05 ID:Ttl55sD2
>>87
いや、待て。そもそもテープアウトしてないぞ。>RSX
勿論ソースはリーク。
93名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:17:52 ID:hiVzivnP
>7万5千も払ってPS2版をただ引き伸ばしただけのGTHDをマンセーするのか。
94名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:18:19 ID:YNN/pZVZ
>>92
まだかよ!w
95名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:18:39 ID:hiVzivnP
前スレは面白い奴たくさんいたなw
このスレも面白い奴来るといいな。
96名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:21:18 ID:3wUjnfKZ
PS3にはPS2フルHD化がつくんだけどね
97名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:22:31 ID:YNN/pZVZ
しかし発売までもう2ヶ月なんだろ?
未だにチップのスペックすら・・

再延期とかはねーだろな?
98名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:27:42 ID:fuHoO4vc
>>96

マジ? ソースキボン
99名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:29:02 ID:1RcMqwC8
GKは9万払ってアプコンでショボグラPS2ゲームとAIR鑑賞するのかw
発売日にはちゃんと買ってレシートうpれよなwww
100名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:31:40 ID:Tcyztokd
互換があるって良いね。
101名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:32:02 ID:LSUyvvFK
いつのまに9万になったんだ

これで実際に59800円(税別)とか見ると
なんだこれ安い!
ってなりそうな勢いだね
102名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:32:53 ID:fuHoO4vc
安いね〜w
103名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:35:44 ID:DDSjQzIQ
9万連呼してる人は正直GKだと思う
104名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:37:18 ID:hIxXS8AP
互換性あるって言ってもPS2のチップ積んでるだけだからな。
ただの抱き合わせ商法だろ。
無駄にピック痛めて虎の子のPS3が逝ってしまわないように
PS2のゲームはPS2で遊んだ方がいいぞ。
105名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:37:41 ID:C6F2fC1T
>>103
とりあえず通常版7万てところでOK?
106名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:41:58 ID:gq6nVbcP
>>103
それ言ったらWiiなんて・・・
107名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:46:05 ID:DDSjQzIQ
普通に通常版6万3000円でえーやん、つか細かいから6万でえーやん・・・
108名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:46:48 ID:hIxXS8AP
$599x120x1.05=75474
で、北米の価格を提示しているのに日本はオープンと言うことは
さらに割高であることを意味するから8万弱と見ていれば間違いないな。
その上メモカコンバータだの高品質なケーブル(まさか赤白黄のいケーブルなんて使っている人はいないよな?)
ロンチタイトル一本買えば9万を下回ることはないだろう。
109名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:48:00 ID:fuHoO4vc
アンチが良く使う手法だなw
110名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:49:37 ID:DDSjQzIQ
通常版、ってHDMIの方の事なんか?
あっちは意味無いと思うんだがなぁ。
アレ買う人ってハッキリ言って情報弱者かなんかじゃ。
しかし、PSPも意味の分からんバリューのが売れたんだっけ。
111名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:50:34 ID:9a1xKTiZ
>>104
ソフトだけで互換性を保とうとして失敗したハードがあるからねw
112名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:51:38 ID:hIxXS8AP
SDテレビしか持ってないのにPS3買ったら悲惨だな。
SDでGDHDプレイって何かの冗談にしか思えない。
113名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:54:07 ID:9a1xKTiZ
最近やたらとGTHDを目の敵にしてる奴がいるな
114名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:55:51 ID:srmPYals
PS.COMかなにかで、HDDなしのHDMI付きPS3売ってくれないかな
60Gなんて中途半端な容量いらないよ
HDDは自分で買うから
115名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:57:47 ID:u5VMOT7Y
いろんな活用方法が見えてきてHDDが全然足りないって事になれば売るだろうけど
最初からそんなの用意する余裕無いだろ。
世界同初で数の確保が大変なのに。
116名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:58:41 ID:Tb6KhMvq
>>114
60GBを売って、買ったらいいじゃない。
117名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 17:59:39 ID:fuHoO4vc
ヤフオクとかは好きじゃないので、ヤフオクとかで買い取ってくれるかな?w
118名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:00:17 ID:fuHoO4vc
間違えたw
ヤフオクとかは好きじゃないので、ソフマップとかで買い取ってくれるかな?w
119名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:01:06 ID:QvF/nyDO
2.5インチの大容量HDDなんて買ったらそれこそ10万コースだぞw
120名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:07:55 ID:PYyGMWVJ
>>119
大容量といっても市場に出回ってる物だと最大で160GBだし、3〜4万出せば買えるぞ?
121名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:08:54 ID:srmPYals
しかし、11月発売とは思えないくらいに情報がない
いくらTGSがあるからって、異常だろ
122名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:10:04 ID:QvF/nyDO
>>120
7万+3万=10万
123名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:10:49 ID:u5VMOT7Y
内蔵HDDはキャッシュとパッチ、セーブ類。
外部のNASなりUSB接続の外付けドライブにコンテンツ類でいいんじゃね?
124名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:11:35 ID:5ntKOMaV
2.5だと大容量っても120が最大だっけ?あんま変わりなくね
SATA引き出して3.5使えるんならいけどな
125名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:12:56 ID:wJg+KbPS
PS3もそうだけどWiiの情報もさっぱりないよな
どっちも出し惜しみしすぎ
126名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:13:14 ID:fuHoO4vc
必要最低限じゃないので、速度や容量にこだわると思えば、いくらでもかかるぞw
127名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:13:58 ID:srmPYals
NASに対応してくれたらかなり嬉しいかも
PCとPS3で共用できれば無駄も少ないし、GbEも有効活用できる
RAIDも使えてと、良い事尽くめ
128名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:18:21 ID:PYyGMWVJ
>>122
そういうことね。
まあPS3を買ってHDDの交換にまで手を付けるヘビー寄りのユーザーは
多少の出費は気にしない様な気もするけど。

久夛良木が言ってた様に本当に市販品に交換できるのなら良いんだけど。
129名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:25:16 ID:srmPYals
そういえば、PS3のオンライン決済はどうするんだ?
PSBBのfeegaはサービス終了してるし
あの似非webマネーのみ?クレカは?
wiiも、そこは発表してないよな?任天ポイント限定なんて事もないだろうけど
130しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 18:33:18 ID:lfzcaGTP
クレカが使えないとかおわっとる
131名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:38:45 ID:bAUqOqQb
Stranglehold Live Gameplay Footage @ Games Convention 2006
http://www.youtube.com/watch?v=uolHq7hFgWo

オブジェクトの壊れっぷりがお見事ね。
132名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:39:31 ID:5ntKOMaV
ttp://www.itmedia.co.jp/enterprise/articles/0608/31/news026.html
Core2Duo×2ってのも冗談みたいなCPUだな。
133名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:45:03 ID:QJOo8dh0
>>124
2.5は今160Gまであるね。(高いけど・・・)

>>129
Moraとかの決済と同じになったりしてね?(クレカもネットキャッシュとかも使えるし)
134名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:53:58 ID:7433hc8B
>>132
それ炭と同じでダイの切り方変えただけだから
ConroeのペンD版
135名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 18:56:21 ID:0wrfP1Qa
>>131
なんか、動きがビミョーというか、
ソフビ人形で遊んでるような動きだねw
136名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:12:10 ID:YDqwiEF0
次世代機のサラウンド仕様固まる! そして「FFXII」の苦労話
http://gemaga.sbcr.jp/archives/dolby_nextgen.jpg
この表にはPLAYSTATION3はありませんが、
実はSCEの最新版SDK(開発キット)で、
ドルビーデジタル5.1chの出力が実装されているということです。
http://gemaga.sbcr.jp/archives/2006/08/ffxii.html
137名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:40:26 ID:kOeD0eJ9
138しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 19:43:06 ID:lfzcaGTP
やっぱD3だわw
139名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:44:29 ID:G7fZmgt0
>>137
次世代機になってもアイテムは板ポリかよ(笑
140名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:48:30 ID:dNt14MdE
PS2なら2000円出せばプレイできるゲームだからな
141名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 19:53:39 ID:xluAAtVe
いくらで売るのこれ?
142しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 19:55:31 ID:lfzcaGTP
地球防衛軍2やったけど2000円にしては面白いってだけで
6800円ソフトと比べるとそこまで面白くないよ
143名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:01:31 ID:Tb6KhMvq
>>129
クレカ決済と、プレイステーションカードってやつを用意する、って言ってたよ。
144名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:03:20 ID:3t9+6DHI
D3が姉ちゃんや防衛軍でやった過ちと同じ事を、
SCEがPS3でやろうとしている。
PS3信者なら、フルプライスのD3ゲーだってマンセーするはず。
だけど、実際は違うね。見事に叩いてる。
でもこれって、間接的にPS3を叩いている、と言えなくもないんだよね。

PS3って4万円にしては良い物ってだけで
7万のPCと比べるとそこまで良い物じゃないよ

ほらね?
145名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:04:06 ID:AZIHzVct
>>142
面白くないというのとは違うな。
ゲーム自体は面白いんだが作り込みが足りないというかボリューム不足という感じ。
サンドロットはほかにもギガンティックドライブとか鉄人28号とかPS2で出しているが、どれも面白いゲームだったぞ。
146名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:05:19 ID:km1yrKAA
>>144
BDプレイヤー機能付のPCが7万強で買えるか?
147しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 20:05:26 ID:lfzcaGTP
⊂( ・∀・)イミ ( ・∀・)つワカ ⊂( ・∀・)つラン♪
148名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:05:35 ID:G7fZmgt0
http://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060831/bo.htm?ref=rss


おかしいなぁ
EAはPS3を見限ったはずじゃ
149名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:05:53 ID:dNt14MdE
>>144が住んでいる地域では買えるんじゃない?
150名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:07:17 ID:67PmAsUh
>>148
またクライテリオンが技術力高いんだよな。
Blackとかリベンジとか凄かった。
151しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 20:08:44 ID:lfzcaGTP
>>145
ボリュームはあったぞ俺にしたら、焼き増し&単調でボリューム満点だったw
作りこみも確かにあまかった、あと時々聞こえてくる無線もネガティブばっかでうざかった。
しかし建物を破壊するのがこんなに楽しいとは思わなかったよ、それを教えてくれただけで買ってよかったかもしれない
152名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:10:18 ID:muMcBnja
建物ぶっ壊すといったらマーセナリーズだな。
2がPS3で出るようなんで楽しみ。
153名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:10:24 ID:dNt14MdE
ま、地球防衛軍XもおねえチャンバラもスパロボXOも移植だろうけれど
154名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:11:46 ID:Tb6KhMvq
>>148
開発中止とか言われてたFNR3もロンチ決定みたいだしなぁ。
155名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:12:04 ID:AJRPas99
>>144
防衛軍XってHD解像度、60fpsでシェーダあんまり使っていないとGTHD大好きっ子が思わずマンセーしたくなるような要素てんこ盛りなのにね(笑
結局、PS3ならなんでもマンセーのGKしかいないスレなのね。
156名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:19:16 ID:m3IfNCTZ
アンチが流した情報は捏造だらけだったな
157名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:19:25 ID:dNt14MdE
地球防衛軍がHD解像度?
また600以下で描画してアプコンかけてるだけじゃ無いの
1080出してから比較しなさいよ。
158名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:19:40 ID:8SMkoSNb
>>155に反論できない信者達。
159名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:20:22 ID:PYyGMWVJ
>>155
スレを立てた人間がアンチ的な事しか書いてないし、まともなやり取りは出来ないだろうな。
160名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:23:17 ID:hwKAVOQh
おまんこあげ
161名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:26:45 ID:dNt14MdE
>>159
アンチって訳じゃ無いよ?
不甲斐なさをなじっているだけでな。
162名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:28:51 ID:dNt14MdE
アンチがいますから議論は出来ません、という理論も成り立たないだろうが。
163名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:30:23 ID:uc6BQCDI
GKは今あまり大きく出すぎるとTGSで爆死するかもしれないという
リスクを抱えているから動くに動けないというのが実情だろう。
164名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:31:07 ID:51v0PKBK
9月からPS3製造開始らしい、品薄!?品薄!?
165:2006/08/31(木) 20:32:03 ID:0CynExVN
>>155
防衛軍Xは60fps達成しているのか?
Gyaoの特報ムービーでは所々処理落ちらしき箇所もあったが。
166名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:33:12 ID:dNt14MdE
発表会にウターダ呼んで
機密情報もらされないといいなぁ
167名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:33:18 ID:HlQPjm1e
>>165
PS3では60フレで絶対に処理落ちしない宣言キタ━━(゚∀゚)━━!!!!
168名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:33:49 ID:m3IfNCTZ
頭大丈夫?
169名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:34:08 ID:dNt14MdE
>>167
アイタタタ(ノД`)
170名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:34:41 ID:0wrfP1Qa
>>167
なにこの早漏はw
171名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:35:33 ID:51v0PKBK
あの、激しいアクションでもない限り60FPSにしても意味がないよ
172名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:35:52 ID:O97yOkMJ
>>99
OK分かった、PS3買ってやる。犠牲者は俺だけでいい
173名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:38:07 ID:4Hr9kHu7
>>167-170
この間1分半wGK早漏杉w
174名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:39:07 ID:m3IfNCTZ
ID変更乙
175しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 20:39:43 ID:lfzcaGTP
俺も書こうと思ったw
176名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:40:09 ID:dNt14MdE
無智で無知で無恥でアフォな子は、いじって遊んであげるというお約束なのでw
177名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:54:25 ID:iAvfCvp7
>>137
次世代ゲームのほとんどはしばらくこんなんだろうな。
家族捨てるくらいやらないと国内じゃ海外様に映像で勝るのは難しいか。
かと言って民たちに気持ち悪い絵はいらないと言われ給料減。
つらい世の中になりましたな。
178名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:57:00 ID:G7fZmgt0
>>171
先生、地球防衛軍は十分激しいアクションです
精密射撃はしないから、60fpsもいらんとおもうが


まぁ、EDFは処理落ちしてなんぼみたいなとこあるけどな
179名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 20:58:19 ID:dNt14MdE
STGみたいに処理オチありとなしを選択できるようにすればいいんじゃ無いの
180名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:00:01 ID:G7fZmgt0
>>179
無理だろ
地球防衛軍は、処理落ち前提でゲームデザインしてるだろうし
STGみたいに弾をよける為に処理落ちしてるわけじゃないから
181名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:00:59 ID:dNt14MdE
処理オチ無しで快適にプレイできるなら、それに越した事はない
182名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:05:43 ID:PYyGMWVJ
>>161
不甲斐ないと言ったらフルHDを謳い文句にしていながら、GTHD以外の発売予定の
タイトルでは720pでも処理落ちしたり垂直同期が取れてない映像しか出せていない
PS3も不甲斐ないと思うが。

このスレのお約束を持ち出すなら、お前発言は>>1の「・テクノロジーをもって語りましょう。」
ってのに全く当てはまらないじゃねーかw
183名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:05:57 ID:51v0PKBK
>>137
すげー、サムライトゥルーパーみたいだ
184名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:07:39 ID:km1yrKAA
>>182
>720pでも処理落ちしたり垂直同期が取れてない映像しか出せていない
???
185名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:15:59 ID:sylcaD60
そもそも実機のPS3映像なんて出てるのか?
開発機映像が殆どだと思うんだが。
186名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:17:13 ID:tj0qaCVx
また丸影かよ!と煽ろうと思っだけど、まともな影が無い。
187名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:19:08 ID:8MQsTmt/
>>165
サンドロットはPS2でも性能を度外視して無茶な量のオブジェクトを出してたから、
あれぐらいなら処理落ちとは言えないんじゃないかと。
防衛軍2じゃ蜘蛛に囲まれたら5fpsも出なかったな。
もうちょっと減らせば60fpsを維持できる筈なんだが、そんな妥協するメーカーじゃないので。
188名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:20:24 ID:dNt14MdE
>>185
マスターROM以外の出力以外すべて認めないという傲慢さ!

アホか
189名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:23:49 ID:NK54aCCJ
>>188
日本語でおk
190しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 21:23:54 ID:lfzcaGTP
蟻はぜんぜんOKだったが蜘蛛が気持ち悪かった
191名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:28:45 ID:RikqxhLl
まぁなんにしてもフルプライスじゃ…
192名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:30:28 ID:sylcaD60
>>188
俺がいつそんな事言ったんだ。
勝手な思いこみで人の意見を曲解しないように。
193名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:34:03 ID:dNt14MdE
>>192
開発中のタイトルのSSは開発機から出力してるに決まってるだろ


では>>185の実機って、何をさして実機って言ってるの?
194名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:38:57 ID:sylcaD60
>>193
SSってなんの話だ?
急に脈絡のない話振られてもわからん。
つーか、何で君が噛みつくんだ?
俺は>>182に言ってるんだけど。
195しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 21:40:14 ID:lfzcaGTP
SS=SCREEN SHOT
196名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:41:28 ID:sJBBdEz9
ここレベル高すぎ
197名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:41:34 ID:dNt14MdE
左様か。
198名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:43:22 ID:sylcaD60
>>195
それぐらい知ってますがなw
SS云々なんて俺は一言も言ってないよってこと。
>>182がPS3の動画について処理落ちがどうとか言ってるから、
最終的な実機で出力されてない映像の処理落ち指摘しても意味ないんでないの?
製品版で判断すべきことじゃないの?って言ったら何故かID:dNt14MdEが
噛みついてきて?な俺って構図。
199名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:43:39 ID:km1yrKAA
ID:sylcaD60
 >>182 の動画について

ID:dNt14MdE
 SSについて

※セガサターンではありません
200しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 21:44:22 ID:lfzcaGTP
>>198
ギャグだよw
201名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:44:48 ID:YNN/pZVZ
Sega Saturn
202名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:49:44 ID:32KdK4J2
すげえ、しーたんのギャグは革新的だな。
203名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:51:11 ID:2COYEHEW
PSOの開発者インタビュー

>――今回初めてPS2で開発をされたわけですが、どのへんに苦労がありましたか?

>見吉 メモリが足りないのが、今のネットワークゲームを開発するのには厳しい点でしょうか。
>もっとグラフィックのクオリティを下げれば多くを表示していけるとは思うのですが。

> Xbox 360版も開発していますが、Xbox 360ならメモリが潤沢だからいっぱいキャラクタを表示できるだろう、と思っていました。
>これが意外と思ったほどは出していけない。画像の密度が4倍になるので、ひとつあたりに同じく4倍のパワーを使う。
>ベースのクオリティは高まるので綺麗ですが、それだけでもかなりパワーを取りますね。

高解像度で結局、ぱっと見が変わらないって事なんだろうなぁ。
360もPS3も期待ほどじゃないのも仕方がないのかね。
204名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:52:08 ID:8HbNOVNT
205名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:53:48 ID:sylcaD60
>>197
誤解招く言い方してごめんね
>>200
渾身の(?)ギャグ潰してごめんね
206名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:54:05 ID:YdtZVc7E
>>203
引用と感想があってないぞ
207しーたん ◆xFFPS3SONY :2006/08/31(木) 21:55:14 ID:lfzcaGTP
>>205
むしろ引き立ったありがとう
208名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 21:57:53 ID:C6F2fC1T
>>204
正直このレス早すぎじゃね?
このコピペ用意するのに一体何秒だったのか

それとも>>203=>>204なのか?
209名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:01:13 ID:dNt14MdE
ソースが同じで、解像度だけ上げてもゲームとしてどうにもならん事は
箱○版の戦国無双や三国無双が証明しているではないか。
210名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:04:18 ID:hBQKQnb8
>>203
日本語読めてる?
君の感想が非常に間違っているんだが。
211名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:04:55 ID:hBQKQnb8
>>204
>>204
それ、Xbox1に負けてるんで・・・
212名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:05:22 ID:PYyGMWVJ
>>194
ttp://japanese.engadget.com/2006/08/21/playstation3-devkit/

初期のやたら大きかった方ならともかく、上の記事が書いてる”ファイナル版”が
本当ならGC2006で公開された動画は、開発機と言えど実機に近い物だと考えられないか?

実機の生産が始まるまではギリギリまで調整するだろうけど、それでも720pでしかSSや動画が
公開出来なかった物がいきなり1080pになるとは考えられないし、フルHDを謳い文句にしてた割には
不甲斐ないと思っただけだよ。

とはいえ、ソフト側の調整期間はまだあるし、1080p出力に拘るあまりにソフト自体が出なくなっても
問題有るだろうから、今の所は720p出力に落ち着いたとしても悪いとは言わないよ。
213名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:09:27 ID:m3IfNCTZ
それにしてもアンチは完璧主義者ですね。自分の応援するハードではずいぶん妥協するらしいがw
214名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:23:03 ID:9RoOXM+4
>>209
そこにGTHDも入れてあげて。
215名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:24:39 ID:bCXhZgWg
GTHDはきれいなHD
216名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:24:54 ID:9RoOXM+4
>>213
その言葉そのまま君に返そう、「人の振り見て我が振り直せ」
217名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:27:15 ID:i4K163Ru
>>216
それは自分に言い聞かせてるの?
218名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:28:19 ID:o2S7Y6NF
ハードを応援w
219名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:42:21 ID:xwtbnW9O
PS3はフルHD対応だが、360みたいにHD縛りがあるわけじゃないからな
MSは最初の頃は720解像度とAA必須って発表したくせに現状は…
しかも今も公式には訂正発表してない
220名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:45:05 ID:9RoOXM+4
>>217
ぶんもうにはむずかしすぎたでちゅか?
221名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:47:07 ID:7433hc8B
ちなみにPS3は「一応1080pと720pを推奨しています」らしい
本格的な1080pはPS4からだな
222名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:52:22 ID:9RoOXM+4
>>219
クタたんはサードに1080pで作ってくれとお願いしてたようだが無理!って一蹴されただけ。
ポリは馬鹿正直に1080pで作ったものの60fpsにすると画面があまりにもしょぼくなってしまった。
公約より実際にどの程度のものが作れるのかが問題なのだがPS3はXbox360を引き離せないどころか
劣ってしまっている状況、あとはどう誤魔化すかだけだ。
223名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:54:08 ID:ebj20xFW
>>222
脳内設定完了
224名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:54:10 ID:TTSjvZSw
そういう事はソースも一緒に貼りなよ
225名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:54:51 ID:bCXhZgWg
1080p, 120fps, HDMIx2の公約はいまだに破られていないはずだが。
難癖つけるならせめてソース出せよ。
226名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:56:25 ID:7433hc8B
>>ポリは馬鹿正直に1080pで作ったものの60fpsにすると画面があまりにもしょぼくなってしまった。
いや、元から三週間でE3のプレイアブル作れって言われて
GT4のフォトモードのデータ使っただけだから
しょぼくなったのではなくて「ソースのデータがPS2」という事だろ
227名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:57:15 ID:7bUZRZyC
ことあるごとにソース求めてたら何も言えなくなっちゃうだろw
228名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:57:54 ID:km1yrKAA
>>225
120fps はゲームの話とちゃう
229名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 22:59:39 ID:ebj20xFW
ただPS3なり360なりWiiなり叩きたいだけならVSなり行けばいい。
ソースもなしにタダ脳内設定だけで語ったらこのスレ意味なくなるだろ。
230名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:01:09 ID:YdtZVc7E
>>228
つっこむとこ違うだろw
動画再生でも120fpsでやる公約なんかないし
231名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:02:40 ID:km1yrKAA
>>230
そうか、120fpsが可能だって言ってたね
指摘サンクス。
232名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:09:39 ID:YdtZVc7E
>>229
テクノロジーの話あんまりでないから マジでここテクスレだということ忘れてた

>>231
細かくてすいませんです
233名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:12:27 ID:xluAAtVe
GT4
http://www.gran-turismo.com/jp/binary/images/nws11496792429942282.jpg
GTHD
http://www.gran-turismo.com/jp/binary/images/nws11496773067741025.jpg

てかGTHDも解像度だけじゃなくGT4以前とは根本的に別物。
ほんと息をするように嘘付くからFUDを刷り込まれるなよw
234名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:13:49 ID:G7fZmgt0
PS3を捏造で叩くのならさ、「PS3のゲームはすべて4K2K表示で120fps可能」くらい言ってくれよ
最近、心地よい電波が少ないぞ
235名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:19:21 ID:vVpog1OX
>>220
小学生の君に優しく教えてあげるけど、君の言いたいのは文盲だとおもうんだ。

でもそれは ぶんもう じゃなく もんもう と読むんだよ。

とりあえず日本語学校へ行こう。
236名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:20:44 ID:9RoOXM+4
>>233
PS2と比べてどーすんだよ(w 
PPE単体とEEを比べても性能が違うんだから当たり前だろwwwww
ほんっと、おまえらのライバルにはWiiがお似合いだよ。
237名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:21:43 ID:vVpog1OX
ぶんもう(笑)
238名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:23:53 ID:C6F2fC1T
>>233
さすがにこれが根本的に別物ってのは言い過ぎじゃないか?
239名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:23:56 ID:ZSoirsaM
>>236
GTHDがただのGT4の解像度上げただけのモノでないことを233で証明しているんだよ
240名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:24:41 ID:m3IfNCTZ
>>220 カワイソス
241名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:26:13 ID:G7fZmgt0
まぁ、ぶんもうだろうがもんもうだろうが、変換できないんだよな
言葉狩りオソロシス
242名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:31:27 ID:vVpog1OX
まぁ、おそらくデバイスドライバ君とブンモウ君、中の人は同じだろう。
243名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:31:59 ID:hBQKQnb8
>>233
どう見ても観客が増えただけに見える。
244名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:33:31 ID:pzM5zvNU

「痰」にも「上、中、下」があるそうです。
「特上」の痰は、結核患者が「ガァーッペ」と吐いた痰だそうです。
ネバネバのプリン色をしたタンの表面に、薄っすらと鮮血が一筋二筋
走っているのが、極上ということです。そういう痰は、どこにもある
わけでなく、場末の三流映画館の汚れた便所の痰壷に多く見られたと
いうことです。

日曜がいいのです。最終回の上映が終わって、便所へ行くときは、手が震える
ほど気持ちが高ぶります。大便所の扉を閉めて、痰壷を覗き込んだ時に、赤い
スジがある痰を見つけた時は、まさに至福です。

天を仰ぐようにして、痰壷からジュルジュル、ジュルジュルと呑んでいくのです。
痰独特のネバッとした食感が口いっぱいに広がっていきます。直ぐに飲み込んだらダメ
なのです。舌と上顎で痰のネチネチ感を楽しみます。充分に食感を味わった後に、
痰をゴクリゴクリと飲み込みます。喉越しに、ジュルジュルジュルジュルとした食感を
味わう喜びは、何物にも変えられません。
245名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:34:08 ID:7433hc8B
>>243
背景やモデリングがフォトモード仕様になってる
246名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:34:16 ID:vVpog1OX
>>243
てかちっさすぎて比べようも無くね?
247名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:34:55 ID:IbI/94Ku
>>233
>>16
任務遂行乙
248名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:35:02 ID:KYRwBcwF
1080p・60fpsで動いてる事がどれだけ凄いか本当に分からないんだろうか。
たしかに元ソースはPS2かもしれないが、ここってほんとにテクノスレ?
249名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:37:42 ID:JXxHw7Xh
ブンモウ君活動停止?
250名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:38:18 ID:IbI/94Ku
>>248
>>16
任務遂行乙
251名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:39:24 ID:hBQKQnb8
シェーダーもAAも使わないなら普通に簡単なわけで。
252名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:41:55 ID:u5VMOT7Y
さすがにGTHDを持ち上げ続けるのは無理があるだろ。
PS2レベルのモデルでいいならPS3使えば何処だって出来るんだから。
253名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:42:05 ID:ZSoirsaM
>>248
>シェーダーもAAも使わないなら普通に簡単なわけで。

こんな低脳なことを書き込める人たちなんだからあきらめてくれ
254名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:42:22 ID:9RoOXM+4
>>248
絵がしょぼいから、そのぶん楽しているように見えるのだろう。
箱○がハイデフを連呼しても消費者の関心が無かったのからPS3でもそうなるだろうとは予想していた。
255名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:45:54 ID:ZSoirsaM
GTHDが実現できているのに未だに煽りが「RSXは12パイプ」なんだからなぁ
256名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:46:41 ID:w7oY+p4f
GTHDはとにかくすごいんだ。
その理由は口が裂けてもいえないが
とにかくすごいと思えない奴は低脳だ。
257名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:46:57 ID:40Q9fHJi
リッジ7公式更新まであと15分。
258名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:47:18 ID:dNt14MdE
「12パイプであってくれ」という祈りに見える
259名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:47:42 ID:vVpog1OX
リッジ7ウェブページ更新担当者が寝坊の為しばらくおあずけに。
260名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:48:31 ID:km1yrKAA
GTHDがPS3のフルスペックだと思いたい人がいるってことか
261名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:49:17 ID:FCzo63aP
http://watch.impress.co.jp/game%2Fdocs/20060511/ps3.htm

「グランツーリスモHD」は
『ジオメトリとテクスチャ解像度が上がっただけのGT4』と捉えており、
重いシェーダーはほとんど動いている様子もない。
「1080pの60fpsのコンセプト展示」の
それ以上でもそれ以下でもないという印象を持った。

最終的に登場するだろうPS3における「グランツーリスモ」は、
今回のコンセプトバージョンとは比べものにならないくらいの
ハイクオリティなビジュアルになっているとは思うが、
それが果たして1080pでなのか、
あるいは720p以下になってのことなのかはわからない。
262名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:50:30 ID:FCzo63aP
PS3を[次世代グラ,1080p,60fps]のゲームが出てから買うスレ
http://game10.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1156868497/
263名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:51:49 ID:w7oY+p4f
>「1080pの60fpsのコンセプト展示」の
>それ以上でもそれ以下でもないという印象を持った。
それは全くないですね(笑)
264名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:51:59 ID:hBQKQnb8
フルスペックだよw
1080P 60fpsを出すためにはあれ以上の画質には出来なかったということだ。

実際、PS3の他のゲームで1080P 60fpsを表明してるゲームは1個もないぞ。
あるんならURL提示してくれw
265名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:52:39 ID:O/MsgpZM
しかしDSは死ぬほど売れてんな…
もう据置市場はニッチになって携帯機がメイン市場になってゆくのかね
266名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:53:37 ID:a/BTqgvj
ところでPS3のHDDのキャッシュって、もしかして一度ディスクから読み込んだ
データしか使えないの?よく使うデータだけ予め選択して部分インスコみたいな
やり方はできないのかな。
267名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:54:22 ID:A6Cz0k58
頑張って1080pで出すより、同じ性能を使って720pで出した方が
殆どの人間にとっては幸せだろ。

ソニーのTVも廉価版だと未だに46インチで100万画素のモデルなんか出しているし。
268名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:55:09 ID:FuxsZsVY
>>264
となると、PS3はポリゴンとかの素材が揃っていれば1ヶ月足らずでフルスペックが動かせる程の開発環境が既に整っているのか。
269名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:55:21 ID:RikqxhLl
>>265
GBAもしぬほど売れてましたがそれがなにか?
270名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:56:11 ID:FCzo63aP
それだったら360と変わらなくね?
という煽りがくるな

今年冬にでるforza2は720pで60fpsでHDR・AAもかけるっつー話だから
271名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:56:36 ID:vVpog1OX
どんな情報を元にそういう思考結果が出たのか理解するつもりもないけど、
普通I/Oライブラリにはどの記憶域から読み書きするかデバイスを選択することができるわけで。
272名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:56:50 ID:cLYJzOdU
え〜??PS3は1080p/120fpsをHDMI×2で2画面別々表示じゃなかったの〜?
詐欺じゃんw


こんな感じでよろしいですか?
273名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:58:14 ID:FCzo63aP
GTHDはよ
動画見るとグラフィック・影のショボさも目立つけど
処理が間に合わなくて奥のビルが突然生えてくる「ビル生え」とかも起こってて
気になるよね
274名無しさん必死だな:2006/08/31(木) 23:58:16 ID:ZSoirsaM
>>264
なんだ?PS3は扱いにくくて性能出すのは不可能だったんじゃないの?www
275名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:00:09 ID:iue4YQil
>>268
いや、それとは全く話が別。

1080P 60fpsというのはものすごくメモリ帯域を食う。
だからAAやシェーダーを掛ける、HDRなど、メモリ帯域を食う画像加工をしない
というのが一番帯域を稼げる方法なんだよ。

GTHDはまさにそれを実行しただけに過ぎない。
だからテクノロジーデモなんだよ。

276名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:00:15 ID:EPS+iX/f
ttp://www.famitsu.com/game/news/2006/08/31/103,1157001929,59314,0,0.html
>続いてプレイステーション3について、浜村氏は「圧倒的なグラフィック能力と圧倒的な高価格」と特徴を述べ、�
>魅力的なネットワークインフラがあるものの、ブルーレイがDVDほどの吸引力がないことから、
>「ゲーム機としての真価が発揮されるのは2007年末になる」(浜村氏)と予測した。
>課題は"プレイステーション3の機能を活かした作品が作れるか?"ということと、"スロースタートを挽回できるか?"という2点。
>浜村氏はWiiに先行され、スロースタートになると見ている。�

発売直後を問題にすべきではない、勝負は1年後だ。その時に勝っていれば良い

この理屈で行くなら箱〇にもチャンスがあるな
277名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:00:46 ID:FCzo63aP
>1080p/120fpsをHDMI×2で2画面別々表示

今思うと絶対無理だな
すげぇハッタリ
278名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:02:09 ID:fjo6n6xu
TGS前にGKがここでいくら空手形乱発したって意味ないし。
Xbox360が720p, 30fpsであるようなマルチタイトルでPS3が軒並み1080p, 60fpsをキープできていたら普通にすごいし
BDドライブの価値ともあわせて価格差の正当化は可能だと思うよ。
なんかそういうデータを集めてきてくれよ。
今のところテニスゲーのテクスチャがPS3では細かいというのが一タイトルあるくらいか。
279名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:02:38 ID:32P0GHsU
>>276
発売10ヶ月で売れたのが15万台のハードにどんな未来があるというの?

XBOX ALIVEwwwwwwwwwww
280名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:04:26 ID:Ve0UPfhx
多分はじめが肝心だと思うが、PS3が360以上に売れないという可能性もかなりあるだろ。
281名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:04:41 ID:iue4YQil
>>278
>今のところテニスゲーのテクスチャがPS3では細かいというのが一タイトルあるくらいか。

それもそう書かれた記事があるだけで、比較できるSSも動画も存在しないけどね。
282名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:04:45 ID:EPS+iX/f
>>279
PS3は終わったという事?
283名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:04:49 ID:RikqxhLl
>>279
しかも欧州でも伸び悩み、頼みの北米ですら一年目同時期の箱1にすら届いてない、さぁどうする360
284名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:05:28 ID:FCzo63aP
>>273の「ビル生え」は例えばこの動画ね
http://www.youtube.com/watch?v=XA6-zCKI06E

Youtubeなので画質悪くて見づらいが
2:34秒くらいから
285名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:09:21 ID:aRZS5lXy
>>277
そもそもその発言自体アンチのハッタリ
286名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:10:12 ID:fjo6n6xu
GTなんて最低性能ハードのゲームをあまり叩くなよ。
そもそもスレ違いだし。
287名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:10:31 ID:ti/UA46k
GTHDは突貫工事で作られたE3版からTGS版へ、どれくらい進化してるのか否かが興味有る。
288名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:12:02 ID:hoHs/28n
>>273
処理が間に合わないから起きる現象じゃない、描画範囲の設定次第で起きる物
普通は目立つ建物は多少遠方でも描画するように調整するが、3週間で作ったらしいから
細かく調整してる暇も無かったんだろう
289名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:12:55 ID:oqJQ5OpI
2:40秒付近でもニョキニョキっとビルが生えてるね
どうでもいいけど
290名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:14:53 ID:iue4YQil
>>288
メモリ消費を抑えるために遠景の表示距離を減らしたんだろ。
291名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:19:06 ID:hoHs/28n
>>290
メモリ消費・・・? 何の?
292名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:21:16 ID:PfPvzaya
つか、GTHDの描画距離って単にGT4と同じってだけだと
293名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:24:45 ID:KSRzsfHR
もうGTHDはどうでもええやん・・・
294名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:26:25 ID:6ZbWL0uf
SCEはGTHDをあまり引っ張ってもいいことないと思うんだけどな。
ポリフォニーにはPS3向けのフルスクラッチのエンジンの開発に全力投球してもらいたいよ。
PS2の物を流用したにしてはすごいとか保留付きのすごさなんてどうでもいいんだよ。
295名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:30:38 ID:vq5YCTLA
時間かかりますよ。
296名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:34:24 ID:PfPvzaya
GTHDは一つの技術デモとしては当然有りだったと思うんだよな。
360はどうやったって不可能な1080pをやってみせる、ってのは営業的に理解可能。
だけど、E3の発表会で、あれをあまりにもメインに持って行ってしまった、と言うところになんか「痛さ」みたいのを感じる。
そしてその雰囲気を引きずったまま、最後の価格発表で止めって感じになってしまった。
297名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:37:21 ID:9QnIkWVT
どう考えてもSCEがメインに持ってきてたのはMGS4じゃんw
プレゼンでも最後に流したし。
298名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:38:19 ID:ZF7Uu5GH
http://techon.nikkeibp.co.jp/article/NEWS/20060830/120602/
>「SCEは現在,PS3の開発にOpenGL ES 1.1を使っているが,
>いずれ2.0に移行するだろう」(Khronos Group,PresidentのNeil Trevett氏)との見方を示した(Tech-On!の関連記事)。

PSGL脂肪か?w
299名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:38:41 ID:kG9WKtHH
>>296
極めつけは リィイイイッジ!レィスァアアアアア!!!!
300名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:43:30 ID:LJdtFkz7
英語が流暢なだけに、よけい痛々しかった。
301名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:43:43 ID:dRiqlu0q
302名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:44:46 ID:Ho/gBR1/
>>301
馬鹿?
303名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:45:11 ID:QIqQ/Gpu
どうしてXBOX360は30fpsのゲームしかないの?
304名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:45:19 ID:LJdtFkz7
モデリングがどこか野暮ったい。
305名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:47:04 ID:ti/UA46k
>>294-295
サードなら妥協も許されるんだろうけど、本家で、しかもGTというタイトルだから
今後リッチな表現を盛り込んでいっても、1080pで60fpsは維持しなきゃならないだろうから
大変だろうなぁ。
306名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:49:12 ID:oqJQ5OpI
1080p維持は無理な気がするが
出たら買う
307名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:49:56 ID:2Qct2zAG
>>301
もちっとマシな釣り方出来ねーのかよ。
今さら、水増しハイデフの30フレソフトなんか
持って来やがって!!
308名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:51:51 ID:PfPvzaya
>>301
これどーやって出力したんだ?
PGR3のフォトモードってお笑いな事に外部出力出来ないとか聞いたけど。
309名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:52:33 ID:QIqQ/Gpu

http://plusd.itmedia.co.jp/games/articles/0601/27/news004_2.html
>>レース中(リプレイ時も含む)の映像が1024×600ドットで描画されていることが理由のひとつだろう。
>>映像信号が720pで出力されているのは確かだが、1280×720ドットの解像度でフル描画しているソフトと比べると、
>>どうしても輪郭のあたりが甘くなる。

この解像度で30fpsしか実現できないとは・・・。
解像度が1024×600ドットで描画されていると断言していますが
確かな情報なのでしょうか。


痴漢>(∩ ゚д゚)アーアーきこえなーい
310名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:53:53 ID:l6A4Xfs2
でもSCEのプレゼンが痛々しかったとか言ってる約一名は釣れた模様w
311名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:55:02 ID:Yb0XiPSA
PGR3は店頭のデモでやってみて、ガレージに置いてある車体の凄まじいジャギを見てレースせずに止めたな
312名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:55:48 ID:oqJQ5OpI
リッジ6はせっかく60fpsだったのに
日本でも海外でも売れんかったね…
313名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:56:16 ID:9mp/Nlle
314名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 00:56:25 ID:KSRzsfHR
PGR3って結局売れたんか
315名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:02:48 ID:leFENzlE
>>291
>だからAAやシェーダーを掛ける、HDRなど、メモリ帯域を食う画像加工をしない
こいつに答えを期待してはいけないと思う
316名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:02:59 ID:QE61BlW8
リッジブランドはもう死んでるんじゃない? 一時期リアル路線に行ったり、海外でバーンアウトやニードフォード流行るとニトロを真似してみたりと迷走してたからな、ロンチで出したPSPでは売れてたけど
317名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:04:46 ID:hNs0cw0A
PS3は1080iのタイトルも結構あるな。
まあこれだと情報量は720pの1割増程度だが、
それでも600pでヒィヒィいってるハードには到底無理だわ。
318名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:05:59 ID:SBM6nx+i
TGSは今月age
319名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:07:53 ID:aRZS5lXy
>>317
なんかおかしいz?
320名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:08:03 ID:1wLwhpz8
SD映像は「480i」と「480p」のことで、
HD映像は「1080i」と「720p」と「1080p」のことだ。

数字の部分が縦方向の画面解像度、
iとpが「インターレース走査」と「プログレッシブ走査」を意味する。

インターレース走査は簡単に言うと1つ飛ばしで描画する方法で、
480iだと、1回の描画に240本しか使わない。
なので、変な表現だけど480iは「擬似480(実質240)」、
480pは「真の480」と言えばわかりやすいかも。
321名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:08:24 ID:KSRzsfHR
>>317
ナニイッテルかわからん
322名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:08:42 ID:1wLwhpz8
D端子にはD1からD5までの種類がある。
D1は「480i」まで、D2は「480p」まで、
D3は「1080i」まで、D4は「720p」まで、D5は「1080p」まで扱える。

D3とD4が逆じゃないの?と思うかもしれないけど、
上で説明したとおり「i」は実質的に「p」の半分の解像度なので、
そう考えれば正しくならんでいることがわかると思う。

S端子や黄色でおなじみのコンポジット映像端子が
扱えるのは480iまでである。
323名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:09:37 ID:3ojB9FGu
>>298
別にPSGLはOpenGLと互換が無いわけじゃない。
単にRSXで使う機能が一部OpenGLでは実装されてないだけだが、
元々OpenGLには拡張という概念がある。PSGLはそれに基づいて拡張されてるだけ。
そもそもNVIDIAもSCEもOpenGLの策定に関与している会社だしな。
324名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:11:29 ID:uKU9JlyH
ネタがGTHDとPGR3てどんな次世代テクノスレやねん
325名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:16:19 ID:aRZS5lXy
ネタ と ”テクノロジー” の ”テ” から対応中
326名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:18:03 ID:ti/UA46k
>>317
>PS3は1080iのタイトルも結構あるな。
>まあこれだと情報量は720pの1割増程度だが

ちょっとは調べてから書き込まないと恥ずかしいぞ。

>>324
そういうならなにかネタ振ってくれよ。
327名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:18:49 ID:MBX8ghcZ
>>323
OpenGLといってもESの方だがな、もともと携帯機の規格で3Dに関する機能は最低限の
ファンクションしか搭載していない。
それにRSX依存の命令を拡張したのでOpenGL2.0とはまったく別物になっている。
328名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:23:49 ID:hoHs/28n
>>327
OpenGLはGPU依存の拡張を認めてるから、どれだけ拡張した所でも
OpenGLのAPIさえ実装していればOpenGL準拠なんだがな
329名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:28:52 ID:hoHs/28n
それから、OpenGL ES 1.0を使ってる理由は単に2.0の規格の策定が間に合わなかったからだぞ
330名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:29:03 ID:l6A4Xfs2
これは新たな名言のヨカン

>OpenGL2.0とはまったく別物になっている。

基本はコンシューマで使わないであろう部分を削って軽量化しただけのはずなんだが、まったくの別物らしい
331名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:30:57 ID:J8Q+hfYx
まぁDirectXは9と10で別物になるがなw
332名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:32:09 ID:ZZuQLTPk
ここって面白い子(無智で無知で無恥でアフォな子)が、いっぱい来るよねw
333名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:36:29 ID:Z1pYLTA+
GLなんかなくてもいいよ。
ベタ移植したい間抜けくらいなもんだろ。ないと困るのは。
334名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:39:37 ID:xtBC2Wyq
>>332 背伸びしたい年頃の任豚です
335名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:42:46 ID:xtBC2Wyq
>>298は日本語が読めない朝鮮人だろうな。
PS3の開発に使われているAPIがOpenGL ES 2.0ベースに移行すると言っている
のにどうやったら誤読できるんだよw
336名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:49:20 ID:k6mBsdhe
>>314
あのシリーズ回を経るごとに売り上げ下がってなかったか?
337名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:49:21 ID:vq5YCTLA
挑戦人というより、(アンチが)PS3にとって少しでも不利と見えるネタを
無理やりに引っ張っているだけだろうね。
338名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:52:08 ID:6rq3b9OD
>>336
そりゃだってニードフォーとかのほうが面白いもの
339名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 01:53:03 ID:MBX8ghcZ
>>330
OpenGL ES2.0じゃなくてOpenGL2.0、PC用のCGアプリでプレビューに使われているAPIの方だぞ。
340名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:01:07 ID:ZF7Uu5GH
>>335
まあほとんどガラガラポンに近いのは分かってらっしゃるようで
341名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:13:21 ID:P8l9OMeM
>>308
HDDかMUをPCに繋げて某吸出しソフトを使えば取り出せる
342名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:30:54 ID:iue4YQil
>>291
何その質問。
PS3の、に決まってるじゃん。

3Dゲーは遠景を描画するほどメモリ食うのは当たり前の一般論だ。
別にあらためて説明することでもないと思うが。

>>315
単発ID乙。
343名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:43:11 ID:Yb0XiPSA
>>3Dゲーは遠景を描画するほどメモリ食うのは当たり前の一般論だ。
こんな一般論初めて聞いた
遠景がぼやけていて、その部分にさしかかるときちんと描画されるような場合はメモリは全く関係ない
処理速度の問題
344名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:46:46 ID:QuZaUbQu
ID:iue4YQilはLODという技術を知らないのだろう
345名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:54:23 ID:LJdtFkz7
>>275

8月25日に公開されたSSを見る限り、フルHD解像度でAAはきちんとかかっている。
また、モーションブラーによるブレだけでなく被写界深度のシミュによるボカシも再現されているが、
この被写界深度外に配置されたオブジェクト描画はシェーダーを用いて表現しているのではないのか?
まぁこの日に公開されたSSそのままの品質で1080p60fpsを実現できるとは、ちょっと考えにくい感もあるけれど。

ttp://www.watch.impress.co.jp/game/docs/20060825/gthd.htm
346名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 02:55:07 ID:hNs0cw0A
Call of Duty 3
PS3版
http://www.jeux-france.com/images1_4_17238.html
360版
http://www.jeux-france.com/images4_4_17239.html

PS3版だけセルフシャドウww
347名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:01:03 ID:LJdtFkz7
提供された静止画を見る限り、品質の違いは確認できないな。
348名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:03:40 ID:L86kKzUe
なんかどちらも汚いよねw
349名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:12:29 ID:bQurcQC4
3年後に
1080pのレースゲーム出した方が上でいいじゃない
350名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:14:30 ID:skxZRG/f
それじゃ箱○は絶対に勝てないじゃないか。
351名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:14:32 ID:Yb0XiPSA
PS3版だけかどうか知らんけど、CoD3はセルフシャドウまでやるんだな
352名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:15:05 ID:bQurcQC4
>>350
ヒント:外付けの何か
353名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:17:03 ID:Yb0XiPSA
http://www.jeux-france.com/images2_4_17238.html
セルフシャドウはこっちの方が分かりやすい

http://www.jeux-france.com/images3_4_17238.html
Wii版もかくやと言わんばかりの写りの悪さ


全体的にSSの品質が良くない
354名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:18:05 ID:L86kKzUe
>>353
上の画像で出てるオッサンの面って使いまわしてないか?
後ろに続いてるオッサンも同じ顔に見えるw
355名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:18:19 ID:OCLTp2IY
どのハードにしろ微妙なソフトじゃ比べても仕方ないようなw
356名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:25:35 ID:Yb0XiPSA
357名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 03:28:05 ID:sgDejSy2
COD2ヘボいな
358名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 04:06:12 ID:iOydQvO4
箱○いろんな意味で脂肪してきてるな
359名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 04:07:16 ID:GhgiqWze
360名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 04:18:00 ID:GhgiqWze
361名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 04:28:14 ID:GhgiqWze
362名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 04:32:44 ID:GhgiqWze
363名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 04:43:32 ID:cP9KokHy
ゲームサイトはマルチタイトルを共通のスクショにする傾向があるから判断しにくい
下手するとPS2からPCまで全部同じスクショ掲載してることすらある
364名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 05:00:54 ID:GhgiqWze
この動画では上にあげた動画で見られるXボタンと同じボタンが見れる。
この動画では360コンにしかないボタンも見られるので>>361は360版動画
でFA。

http://www.gamevideos.com/video/watch?video=4412&largeFormat=wmv
365名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 05:35:38 ID:ELAm1MaJ
http://streamingmovies.ign.com/ps3/article/726/726313/callofduty_081706_stlo_wmvlowwide.wmv
この動画だけボタン表示だけでなくコンパスや照準の表示も何もないな。
366名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:17:42 ID:OZyXaxWn
SONYがさあ、DVDにハイデフ録画出来るってカメラ出したけどさ
これって中国EVD規格なの? BDの立場は?
367名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:33:22 ID:gnqFvxyW
>>366
AVCHD規格も知らないのにテクノロジスレに書き込むって恥ずかしくないの?
AVCHDはビデオカメラにHD記録するために、松下とソニーで策定した規格で中国なんか関係ないだろ。

BDの立場?
この規格は自分で撮影したものを、H.264でDVDメディアに記録して、その本体とPCでしか再生を許可されてないし。
BDを現時点で小型化・低コストで利用できなくてDVDメディアを暫定的に使ったものであって、この映画なんて発売されないし
将来的に記録タイプのBD機器にも統合できたり、BDメディアにデータを移せたりもするので、何の影響も競合も起こさないことも
わからない馬鹿なの?
368名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:34:40 ID:6rq3b9OD
PCに落としてBDに焼けばいいって話か
369名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:42:24 ID:OZyXaxWn
>>367
詳しい説明ありがとう。
つまり、DVDでもハイデフは(思ったより長時間)録画出来るし
PCならDVDでハイデフ再生が今でも出来るって事だよね
370名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:44:38 ID:xwQPp4CQ
ID:hNs0cw0A
>>317
>>346
371名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:52:33 ID:l6A4Xfs2
ビデオカメラの録画規格とゲーム機になんの関係があるのか?まさかこのネタでBDやPS3にいちゃもんつけられると思って
わざわざまったく無関係で無意味なネタ持ってきたのか?いやまさかね…そこまでアレだとはさすがに思いたくない…
372名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 06:58:45 ID:72gC5Q3o
将来的にAVCHD規格はBDの8cmメディアも加わるのは確実だろうしな。
DVDだけじゃなくHDDやフラッシュメモリにも拡張されたように。
PS3のBD否定したいがためにいろんな所から浅知恵で話を引っ張ってくるもんだと思った。
373名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 07:08:59 ID:OZyXaxWn
よく判らないんだが、AVCHD規格ってのと BDの圧縮規格とは違うもので相互に互換性はないのかい?

つまり、
http://www.sony.jp/products/Consumer/handycam/PRODUCTS/HDR-UX1/feature01.html
この商品で録画しても PS3では見えないと?
374名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 07:16:03 ID:6rq3b9OD
375名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 07:19:05 ID:OZyXaxWn
見えるんだよね?
だったら ゲーム機であるPS3のメディアがDVDでもユーザーにとっては十分だったんじゃないの?

PS3でハイデフの画像が見たいなら AVCHDを使えばいい・・・・でよかったんじゃないの?
376名無しさん必死だな:2006/09/01(金) 07:19:15 ID:2jVopF6t
>>373
SONYのハンディカムのカタログにもしっかりとPS3の写真入りで再生できると書かれている。
377名無しさん必死だな
>>375
そのAVCHDというビデオカメラ用の規格に、どこの映画会社がコンテンツを供給すんだよ。
消費者だって現行DVDプレイヤーやレコーダーにH,264付け足しただけの中途半端なもんを誰が買うんだよ。
HD記録できる、再生できる、だけでわめきすぎ。
BDイラネ言いたいだけちゃうんかと。